【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ133【ヘビィ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
ここからは、冷静に語ろう。
>>1 乙ット村英雄伝。
仮に俺が立てたスレだろうが、これを言わねば始まらない。
なん…だと…?
神は世界を火で《燃やす》。
だが氷結弾しか装填できない現実
>>1乙
ブーメランがっ!
=乙
いちおつ
うおーパパ今まで触れなかった自走使っちゃうぞー
ラオGガード強化回復速度+1貫通lv1追加装填速度+2で塔レイアさんとガチしてきました
3連ブレス1発目ガード後に頭狙い打ちとか、なんか変なところがヒクヒクしてしまいました。
装備は上からクックXザザミXウカム艶覇ウカムです。
重装甲ガンナーは耐性を重視すればもっと硬くなりそう
ティガのジャガイモにもなぜか龍属性がついてるのが謎
>>18 きっとティガが丹精こめて育てたドラゴンポテト的なものなんだと思うことにしてる。
耐性のバランスといえばクロオビXとかファミ通X漢布辺りだろうか。
ティガの岩飛ばしをまん前で耐えてみようと思ったら3つまとめて食らって
乙ったでござるの巻
調べたらなんか常識っぽくて泣いた
雪山でも龍属性なのはなんでだろう・・・
ティガのドラゴニックオーラ的なものが付与されてるんだろう
>>1乙
>>19 ドラゴンポテトってなんか・・・良いな・・・
使わせてもらうわw
あれは重装甲ってより回復力ガンナーだからなぁ
>>17 レイア相手じゃガ強の意味ないじゃん
色々と問題も多いけどヘビィにガ性無効にしたのは英断だったといわざるを得ない
全ての攻撃をノックバックなしに受け止めるシールドヘビィ
もう動く必要なくね?
>>1乙=ダオラ
さあ、新スレで心機一転張り切っていきまっしょい
ところで全耐性+10龍耐性+10通常強化の驚異の龍耐性38装備作ってみたんだが、こいつをどう思う?
>>26 当たらなければどうとういうことはない!
あの、詳細教えて下さい。
俺ライト一筋なんだけどヘヴィ使い始めようと思うんだ
試しにバセカムルバス(見た目が気に入った)作ってみたんだが立ち回りがわからねぇ
これティガとかディアブロスとかいけるの?
G級だと回避スキルなしは相当きつい
二種とも基本的に振り向きにあわせて前転で逃げないといけないから、攻撃のチャンス少ないし。
ダメージ効率的には
回避スキルヘビィ>ライト>ヘビィになると思う。
回避スキルがあれば
性能+2→突進正面避けおいしいです
距離→前転一回で目が合ってから回避余裕でした
で、相当ラク。
えっ・・・回避スキルないとG級きついって・・・・・・
ないわー
>>28 参考になるかは分からんけど、俺の腕だと
回避距離なしティガ:平常時は対応可能、怒り時は閃光。
回避距離なしディア:平常時からしてごめん正直しんどい。
距離を少しでも取られると納砲必至。
回避距離ありティガ:止まって見えるぜ……?
回避距離ありディア:俺の荒神をブチ込んでやるッッ!
因みに下位ならシールドつけてゴリ押したりも出来る。
なんでモンハンスレは事あるごとに名人様や勇者様が沸くんだろうね
終わった話さ
触れないでおいてやろうぜアンバサー
ちなみに俺の腕だとその二種は距離必須だなあ
>>29-31 ナルガX一式あるから使ってみるよ
突進の避け方具体的に教えてくれると助かる。
今ディアブロスとやったら、遠距離からの突進がまるで避けられなかった。
武器しまうの遅いし難しいな
ティガには性能もおすすめだぜ
突進中のティガの脇をすり抜けるのがたまらん
なくてもできないわけじゃないけど、俺の腕じゃ安定しては無理だし。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:37:27 ID:1VoRAJr2
トーシロの俺は途中止まらなさそうだったら即納刀してダイブの準備してる
っていうかそれ以外の方法あったら俺も知りたいw
基本近くに寄ってれば遠距離まで伸びる突進が少なくなる気がするな
・オトモはつれてかない
・ちょっと離れてる場合は斜め前にコロリン
・遠距離突進きそうなら納銃
こんな感じかな?
>>36-37 ありがとう
やっぱ離れたら危険なのか…パーティプレイだとなかなか難しそうだなあ
>>34 具体的といってもな……コレばかりは現場でカンを磨くのが一番だと思う。
>>37に付け足して、「振り向いた時には軸をずらしている」とかかな。
軸をずらすのに慣れてきたら水平射撃で脇を抜けてったティガの後ろ足が撃てたりして楽しいよ。
あの瞬間。「(ピコーン!)見切ったッッ!」ってなる。
ついでに質問なんだけど異常震域の二頭ティガ閃光抜きがエライ時間かかるんだ
獲物はディスティ、持ち込みは通常2と3、貫通1と2、電撃60、カララン
電撃使えばそれなりの速度は出るんだけど使わない方の一体は15分くらいかかる
一応突進のすれ違いザマに1〜2発は打ち込んでるがどうなんだろうな
タイムの話は御法度とはいえ一応狙えてるかの基準になるから聞いてみたかったんだ
>>40 まず気になったのがG級か上位かって点。
意地悪なことを言えば距離必須っていうのに閃光を抜くのが不自然。
でも本音をいえば、「時間かかっても倒せてるんなら立派なハンターじゃないか」ってこと。
合流されたらエリチェンして隙を伺ったりもするだろうし、閃光抜きで内一頭を15分なら十分じゃないかな。
ヘビィで裸&縛りで武神やろうと思ったけど、ティガがキツそうなんだよな
接近しちゃえばいいんだが、走られるたびに武器出しのタイミング伺わなきゃでだるい
弾肉質が柔ければまだ良かったんだがなぁ
>>41 G級だな
ってか今思えばヒーラーに回避距離突っ込んで遊んでた時の疑問だったから
質問するのも少しおかしかった、スレ汚しすまん
遠距離ならティガは少し武器構え状態で歩いて軸ずらしに余裕を作る
振り向き始めたら全力で回避行動で間に合う…はず
この流れはひどいな
高級耳栓も回避スキルも着けない俺は名人様ってか?
最近のガンスレはことあるごとに回避回避て回避厨量産してどーすんの?
いい加減回避から離れて練習したら?
>>1乙カ=デル=ソル
たかみみにダブル回避をつけてる俺に隙は無かった
まあ回避スキルは楽にはなるが必須じゃないな
立ち回りでどうとでもなる程度の余地はちゃんとある
まあこれ以上「名前を呼んではいけないあのスキル」を増やすのはやめようぜw
>>45 おめーのレスのがひでーよ
被害妄想の上にすげー上から目線
そういう態度が名人様だっていうのに名人様はきづかねー
別にどんなスキルつけたっていいじゃないか・・・
俺としては、スキルに拘って、新しい試みに取り組めなくなるのは勿体無いって思うけど、
新しいスキルに挑戦できるスピードなんて、個人の事情がそれぞれあるから押し付けんのはイクナイ。
「○○はいい!」って言うのはいいけど、
「○○は駄目!」ってのは、反感を買う場合が多いと思う。
>>45 お前さんもお前さんなりにガンスレを憂慮してレスしてくれたのは解る。
でも止めときな。
言い方が悪いのもあるけど、悪いが今のお前さん、名人様にしか見えない。
>>49>>50>>51 悪いけど聞く耳もたんわ
俺は自分はまだまだだなと思ってる
だから練習を欠かさない
駄目なんて言ってない、練習したら?って言ってんだよ
回避なしで出来ないって言ってる奴2、3回で諦めてんじゃないか?
て思うようなレスばかりだからちょっと頭にきてな
あと
>>49、上から目線はお前もだろ
流石ガンスレだ
>>45 ばろすwww
なにこいつ マジうけるwww
>>52 お前さんの向上心は良いと思うよ。
でもそれを人に押し付けちゃうのは良くないんじゃないかな。
回避スキルを使うのも選択肢の一つなんだし、回避スキルに頼らない立ち回りが必要だと思えば
自然とそれを練習していくだろうしね。
誰もかれもが同じタイミングで攻略してくわけじゃーないさ。
って書いてたら何だ釣りだったのか。
一瞬でもマジレスした自分が恥ずかしい……w
>>56 あんたはホントにいい人だね(泣)
頼むから
>>29を熟読したあとまたレスしてくれ
>>57 ? 何を言ってるんだ?
そもそもその主張は釣りなんだろう?
爆釣じゃないか。イヤ一本取られたこやつめハハハ。
よく見たら
>>45とIDも違うしな。やぁ、見事な離れ業だよ感心した。
えっ!?パンピーなんすか!?www
またまたご冗談をwwwオレにはわかってますってwwww
なんつーか、オーラっつーんですか?そういうのが違いますもんwww
意気込みが違うっつーか、人生賭けてるっていうか、いやマジすげーっす、マジリスペクトっす
やっぱプロのハンター様は隠しててもわかるもんっすねー、出てますもんオーラ
パネー後釣り宣言もプロがいうとやっぱひと味違うっすねー、いやー、マジ憧れるっす
ああしまった
寝てたらプロを逃してしまった
ティガって回避なしでもガンナーならノーダメが普通じゃないか?
ディアはSDか高耳欲しいけどさ
はめなし縛りのTAしてるってんなら限界を見極めろとしか言えんけどさ
こいつ前スレのラオート様だろwww
もうだめだ…
埋め
ちょーうけるw
欲を言えば回避距離と性能を付けたいが根性やら装填速度やら属性強化つけてるとつける余裕がないから困る
根性ありゃ回避なくても何とかなるしな
しょーがねえな。分かったお前ら一列に並べ。
ウチのボックスに貯まったハリマグロと竜の爪配ってってから、仲良くしようぜ。
物資がないからカリカリしてんだろー?
氷結晶を、氷結晶をください・・・
ラオートもいいけど
たまには無強化マフモフに無強化猟筒でポポノタンティガ行って
初心を思い出そうぜ
ティガ全身凶器過ぎて吹いた
突進終わりの尻尾にも攻撃判定があるとか…
安西先生、睡眠爆殺がしたいです・・・
ずっと剣士してたが、興味本位からライトボウガン使い始めた
剣士で死にまくってたテオをボウガンで倒せるようになると剣士に戻れなくなるな
上位ソロでお勧めのヘビィを教えて頂けないでしょうか?あとヘビィでシールドつけたら高耳は必要ないのでしょうか?
テオは肉質的にガンナーには相性悪い相手なんだが… むしろガンナーに向いてたんじゃね?
肉質的に相性悪いのか
全身ミラバルZで食らったら回復せず火事場で攻撃してるからいけたのかな
カニ銃やティガナルガ銃、ラオ砲やバストンあたりが攻略上なかなか優秀。
シールドは基本的に咆哮対策。よってシールドつけるなら耳栓は必要ない。欲張って咆哮もらわないようにすれば問題ない。
ただ、耳栓つけてパワーバレルにすると、攻撃力が大きく上がるため、そちらも捨てがたい
たかみみはポイント食うからシールドで、みみせんは安くつくからバレルで…みたいな使い分けすればいいかもね
>>45 升とかじゃあるまいし、ちゃんとゲーム上にあるスキルを
装備を組んで珠つめて発動させて使って何が悪いんだか?
ありがとうございます!
>>74 「肉質」にこだわりすぎてないか?
動きからいえばテオはかなりやりやすい方だと思うぞ
耳栓もシールドもつけずに攻撃スキルとPBで力押しという選択も…
回避距離を使うのは自分にとって苦手な相手が多いと思うんだ
それは苦手意識があるってことだろ?
オレもナルガには回避距離ないと挑む気にはなれなかったが、ふと克服してやる!って気になって回避スキルなしで挑んで何十回も切り刻まれてきた
そうしてるうちに安全な回避ポイントがわかってきて、最後には鼻歌混じりでも倒せるようになってな
自分の技量が全体的に上がってるのがはっきりわかって、嬉しかったな
回避スキルを手放して苦手な相手に挑むのも自分のレベルアップにはなかなか有益だぜ?
>>82 ヘビィに回避距離って攻撃スキルって認識だったんだが
ナルガ相手に回避性能はアリ
>>82ナルガ相手に回避性能はアリだと思うけどね
常にベッタリ張り付いて貫通1の栗距離維持できるし
安全な位置取りを考えながら戦うのと
攻撃全部を×一つでかわして戦うのじゃ
後者のがかなり討伐速度早いと思うよ
あれだな、昨今の流れからしてヴォルデモートスキルだな
>>83 どう自己弁護しようと俺にとっては補助スキルですw
本当にありがとうございました
まーあれだ。下手な人だって一生懸命なんだから多めに見てくれよ
回避はずして別スキルつければ10分も20分も縮まるもんかね。
回避スキル使って勝てるならそれでいいでそ。
その選択も含めてのプレイスタイルなんだから。
使って楽するも使わないで俺かっこいいするのも個人の自由と何度言われれば・・・
Gテオは俺のPSじゃどのみち2戦討伐になるから荒神に散弾強化、W回避、根性で適当に25分散弾撃つだけの敵だな
素材が欲しいならイベントではめればいいし、まともに戦うなんて俺には無理
炎まとい中の尻尾の弾肉質が60のままならもっと違った戦い方になったとは思うが
俺の場合、Gテオは適当に閃光漬けにして貫通速射だな
>>91 なんだ、その、倒し方はもちろん自由だけど、
PTでテオで閃光投げると暴れまわって大変になるから要注意って聞くぜ。
>>92 うん、ソロでしか閃光は投げないよ
元剣士だからテオに閃光が駄目な事はよくわかってる
>>93 ……だよなぁ。
余計なお節介だったわ、すまん。
最近ガンナーも始めたとあったら心配になってね。
俺このゲーム始めて2ヶ月の初心者だけど
W回避無いと黒グラビ倒せる自信無いぜッ
高耳ないからたまに突進くらって乙るんだぜ
ヘヴィに回避距離は移動の遅さを補って、
モンスターとの距離を上手く取る移動&反撃スキルと思ったけど
違うのか・・・・・
>>95 とりあえず咆哮されたら武器しまうか素直に高耳付けた方が良いんじゃないか?
正論言ってても名人様認定されるこんな世の中じゃ
マジでガンスレの民度落ちたな、少し前の弓スレと同レベルだ
前スレの通称ラオート様にしても結局誰も反論できてなかったしガンスレオワタ
>>95 ミズハ、ナルガ、トヨタマ、パピパピでたかみみ、ダブル回避できるよ
>>98 またこいつか。なんて分かりやすい自演w
まじ消えろって。弓スレでもキモイ解説風発言してたなそういや
こういう事言うと4分で自演認定されるからガンスレこわい
だったら来なければいいだろう っていうお決まりのレスしてもいいですか?
前スレ見てた奴なら分かるだろ。つーかわざわざ自演と認めるようなレスを…
いいじゃないか結局は自己満足の世界だろ?
回避スキルつけて勝率を上げてよし
それらに頼らないで腕を磨くもよし
俺も後者だが回避スキルを否定したりはしないぜ?
貫通弾と最も相性がいい攻撃スキルという考えもあるし
何にせよ、ガン縛りで新しいキャラ始めれば、いろんな事が見えるようになるさ
やった事無い人はやってみ?
昨日の前スレからROMったが、
変に理屈っぽい奴って、少し前に黒wikiのオススメ板で言い合いして嫌われてた、
上から目線で新参を嫌ってたーorAAAってHNの奴じゃね?
って思ったw
>>104 回避に頼ってると腕が上がらないってのも可笑しな物言いだな
回避性能が無いと出来ない立ち回りだってあるだろうに
なんつーか回避スキルはチキンスキルって無理矢理決めつけて思考停止してるやつが多すぎるな
回避系を否定したことはないな。費用対効果が大きいが、まぁ強スキルってことで
しかし「名前を呼んではいけないあの運用」は…な
>回避スキルはチキンスキルって無理矢理決めつけて思考停止してるやつ
には、完全同意だよ
変な呼び方してる奴はいい加減見苦しいからはっきり言えよ、「ラオート」って
ラオートだろうが回避スキルだろうが何使ったって個人の自由なんだ
何かポリシーがあるなら自分はそれに従えばいいけどそれを人に押し付けるなよ
数ヶ月振りに嫁談義をしに帰ってきたつもりだったが…
ここは俺が知っているスレではなかったようだ、失礼して申し訳ない。
下手なのは罪でも悪いことでもないからな
恥ずかしがらずに「回避スキル使ってます」ってちゃんと言ってくれれば
ああ、この人初心者なんだなってわかってやさしくアドバイスもしてあげられるし
P1時代からの俺の嫁であるカホウについて、存分に語るがよい
いやいや、「回避性能使ってたらPSが落ちる」ってのはほんとだよ?
全力とかで「今までナルガに回避性能つけてやってたけど久しぶりに外してやってみたら攻撃が全然避けられなかった」ってやつもいたし
>>114 それはまさに俺だな
回避できる位置が把握できてないんだよな
>>114 逆じゃね?
PS低いから回避性能に頼ってるんであって
回避性能はずしたら攻撃がよけられないのなら元からその程度の腕だったってだけだと思う
回避スキル無しの立ち回りは回避スキル有りの時にも活きるが、その逆はあまりない
だが考え方を変えれば回避スキル独特の立ち回りを追求することもできるということ
そろそろメテオGについて語ろうか
私亀だけど流れぶった切るわ
>>27 上から
ブラックピアス
クロオビX
黒子真
クロオビX
クロオビX
の全身黒装備
武器スロ3いるからてんとう虫とどうぞ
あとみんながあんまりラヴァラヴァ言うから自装装填速度+2装填数UP装備組んじゃったぜ
ある程度のPSある人が条件だが
回避スキルなしでクリア→回避スキルありでクリア→回避スキル外す→クリアできず
→リハビリ→・・・・ループ
避けられないから回避をつける人もいれば、
手数を増やすために回避をつける人もいる。
まあ来週結婚する俺に免じてこの辺で…な?
スイカバーうめ
>>116 なるほど、ヘビィは構えるのが遅いから常に武器出し状態維持する為に性能付けてる俺は下手糞だったのかorz
テオだろうがディアだろうがラーだろうが一度も納砲しないのは
手数がかなり増えてお得だと思ってたんだが…
>>122 別に回避性能つけてるやつが全員下手なんていってないよ
あとその立ち回りなら回避距離の方が良くないか?
>>110 だから使うのは構わないんだよ。前スレ読んでこい
コルムをソロで活用したくて装備を検討した結果、
回避距離、装填速度2、装填数 (増弾、バトルU、ウカム、クシャナX、バトルU)
回避距離、装填速度2、根性 (メルホアZ、バトルU、ウカム、クシャナX、クックZ)
の2パターンに落ち着いたんだ(構成がヘタレ過ぎだけど)
ここにいるコルム愛好家はどんなの使っているのだろうか?
>>124 回避2のが付けやすいからかな、他のスキルとの相談がしやすいし
性能ならリオ咆哮も避けれるし張り付く分には距離必要ないし
ほとんどテンプレだけど増ピフルクシャXが多いな
至高の麻痺ガンの名は伊達じゃない
その真価を発揮できるクエは少ないけどな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:48:25 ID:2R6X7HPc
>>126 高耳装填速度+3の見た目装備で使ってる
やっぱりパワーバレルですよ
>>128 毒弾のことも思い出してあげてください
黒グラがゴミのようだ
ラオートが毒2撃てちゃうからねぇ
自装はなまじっかな反動軽減を上回っちゃうし
ウカムライト本当凶悪だな。
属性強化高耳装備で閃光ハメするとGレウスが5分以内に終わるなんて
氷結60発打ち切る前には終わるし
>>131 そのくらいの弾数で終わるなら崩砲ートのが上じゃないかな
レスサンクス
今の見た目も悪くないはけど、距離外せればもっと幅が広がるんだよなぁ…
>>132 崩砲ートだと氷結撃ち切って大分通常弾使わないと駄目だね
エイヌカムがLBで520という下手なヘビィ顔負けな破壊力ってのもあるんだけど
計算上阿武祖の氷結速射>崩砲の氷結1発くらいだから
崩砲ートはPTでこそ本当の強さが出るんじゃないかな?
ネロデュエルキャストが完成したぜ!!
でも、何狩る為に作ったんだか判らなくなった。
なんか中途半端な性能だし、、、。
ネロが中途半端だと!?
それはお前の愛が足りないせいだ
ネロに倒せぬ敵などおらんわ
>>126 増弾、三眼、ウカム、ガブラス、ウカムで、装填数回避距離装填速度+2
増弾、ラヴァ、ウカム、クロムメタル、ウカムで、クインマンサ(スキルは上に同じ)
増弾、ブランゴU、トヨタマ真、フルフルZ、ウカムルチキルで装填数高級耳栓装填速度+2
この辺で遊んでる。
ネロって貫通3メインにしたらいいんじゃないか
さりげに4発だし装填数+最大弾生産で有効活用しようぜ
>>117 わかってるじゃないか
貫通4発撃ててスロ3、スキルの幅が超広い。
色が赤だったら完璧だったんだけどな・・・
>>118 俺亀頭だけど前スレあたりにナナホシスキーがガード強化つけて重装甲耐性ガンナーでヤマさんと戯れてた希ガス
中途半端に何でも出来るが故に話題にのぼらないクイックシャフト
クイックとかロマサガ2のクイックタイムみたいで最強に見える
更に英語で書くとQuick Shaftとなりますます格好いい
そんな永遠の三番手のクイックシャフト、たまに大連続にでも使ってあげてください
多分素材のたてがみは銃口周りやSDのもふもふのみに使われてるのだろう
キング・オブ・器用貧乏
なんでもそつなくこなせるから練習用にちょうどいいけどな
いろんな弾種が撃てて今目の前にいる敵に
何から使ってくのが最適かを考えながら戦うのが楽しい。
装填も反動も癖がないから、SDつければスキルはほぼ自由だ。
スキル無視の見た目装備とかだとキャスト系が光るな
スキルで補うようなところがないし、武器の見た目もいいし
話豚切りかも知れんが、知人に自称?ガンナーがいてね、ライト速射最強(総火力、DPS含めて)と言って聞かないヤツがいるんだけど
俺はそいつが敵に合わせてヘビィも担いでくるように説得してるんだけどどうしても聞かないんだぉ。
最近やっとヘビィ且ついてきたと思ったら、ラオートばっかりで。そいつの中では速射vs自走らしくてね。もうね・・・
速射って弾消費1発当たりの時間が伸びて威力うpだよな?その間にヘビィで2発、3発て撃てるから消費量は上がるけどDPSは
へビィが上だよな。
そいつが言うには「シェンで全武器やったけどライトが一番早く終わる」っていうからさ、俺も検証してるんだけど
どうしてもヘビィのほうが早く終わるんだよな。あ、俺は近接からへビィ、時々弓なガンナーに転向した駆け出しっす。
単にライト使いこなせてないだけかもしレンガ訓練所クックのタイムはそいつより俺のが早いっすよ。
検証なんてはじめてやるんで正確かどうか解らんし、そいつの検証もどうやったか聞いてないんで他の人がやると違うかも知れんが
出来るだけ公平にそれぞれに向いている手持ち装備で両方ためしてみた。タイムは残り時間です。
検証方法はネコ火事使用持ち込みは樽爆なしで支給品を開幕時に2個ワンセット使用で基本は全弾なくなってから調合で。
距離、最大、貫通強化装備の場合。
ディスティ 残り約15分
夜砲 残り約18分
阿武さん 残り約7分弱(6:53)
銘菓 残り約10分
今度は装備を阿武さん用の装填2、装填うp、属強で
主役の阿武さんは 残り約7分(7:25)
銘菓 残り約12分(12:11)
ディスティ 残り約12分(12:28)怯み計算うまくいかず無駄弾結構ありでこのタイムだったので夜砲は検証せず。
ラオ極 残り約12分(12:46)
参考までに自走、最大、属強、見切り1では9:21(貫通未使用)
集中、装填うp、属強クーネ(12:20)強撃はヤド壊れてから使ってみた。
カイザミ双剣(黒天白夜試し切りシェン初挑戦)残り6:00ジャスト(検証になってないか・・・)
最近そいつは銘菓が嫁みたいだったのでおそらく火力スキルてんこ盛り銘菓とラオートを比べただけだと思うんだけど。
ライト、へビィ、弓それぞれいいとこあるの理解して使いこなしつつガンナー突っ走ってほしいんだけどなぁ。
後俺は距離へビィ派っす。長文スマソ。
>>145 まず文章が読みにくいから情報を整理させてもらうと、
・友人は(相手がシェンでも)速射ライトが最強と主張
・自分なりにシェンで検証した結果、
同条件(ボウガンに合わせてスキル微調整)でもヘビィの方が早かった
ってことで良いのかな? 余計なものは省いといた。
だったらそれでその結果を友人に伝えれば良いと思うし、言って無駄ならもう好きにさせてあげるのも良いと思う。
>速射って弾消費1発当たりの時間が伸びて威力うpだよな?
一発の隙が大きくなる代わりに総火力が上がるから、その考えでほぼ正解だと思う。
ただしお前さんの言うとおり、速射中もヘビィで2発は撃てるからDPSではヘビィに軍配が上がることが多い。
>>145 それでその知人が死んだりクリア出来なかったりじゃないんだからいいじゃねえか。
何が問題なんだ?
知人のPSはヘヴィよりライト向きだったのかもしれないし、某スレの名言だが
最大ダメージを稼ぐのは武器の攻撃力ではなく担いだ人のPS。
お前はヘヴィで知人はライト。それだけだろ。
あと、訓練所のタイムはPSと同じくモンスの動きにも左右されるから、物差しとしては
何の役にも立たん。
一言言わせてくれ
長 い
基本的に単純なDPSならヘビィが上だろう
ラオシェンなんてとくに属性弾も機動力も必要ない相手にライトが強いわけない
ただ銘菓orクロパン、アブソにウカムライトなら場合によってはヘビィを超えるんじゃないか
例えばウカムやギザミは属性弾速射がかなり有効だから
まあでも属強銘菓やエイヌカム、蒼桜なんかは速射がキラリと光って嬉しくなるよね
>>145 ここにはライトガンナーも居るってことを忘れるな。ヘヴィもライトもDPSに大差無い。そもそも敵と、使う武器や弾、スキルによって毎回関係は上下する。
それにガンナーならば、愛があればどちらが上、なんて決められないし、決める必要もないことを知ってるはずだ。ましてライトガンナーにヘヴィ使えとか、侮辱に近い。
俺は常に耳栓回避スキル無し、愛用ライトひとつしか使わないが、他人に武器やスキルを使い分けろとか指示されたらキレるわ。
俺は俺の腕とライトを信じて使ってる。だからそこいらのにわかヘヴィ使いより、余程早く敵を殲滅出来る自信もある。
DPS求めるあまり、大事な物を見失うなよ。
速射云々より、ライトの持ち味である機動力で火力差を埋められる可能性はあるわな
最短で位置取りできるのはおいしいし、今回はライトでも火力は充分
まあ好きなの使えばいいんじゃない?
生存率の高さやアイテムをからめた戦い方を考えとる一概にどっちが上かは決められない
考えとる→考えると
orz
まあ、双方あんま熱くなりなさんな
速射に機動力がライトのウリだから上手く属性効く相手だったりクリ距離保てたり
その運用方法も変わってくるわけだから使い手次第でどうにでも化ける
さっきも出てたけどウカムライトでレウス3分クッキングも出来るわけだし他も色々あるだろう
ソロならいざ知らずPTなら粉塵とかも手早く使えるしね
DPS最強は火事場ヘビィだからいつでも火事場
でも調整に時間かかるしよく死ぬ
それでも本人は「この火力でPTに貢献している!」と自負
とかなら説得すべきかもしれんが
ライトだろうとヘビィだろうと普通に倒せるんだし
あまり効率にばっか拘らないで遊んでみたらどうだい? と思った
ねんがんのデゼルトテイル作ったけど通常3速射は大型相手だとやみつきになるなw
4人でヤマツやシェンに担いでいってみたいわ
>>145はどうしてほしいんだ?
DPSにこだわってるように見えるわりにはその知人がラオート担いできたら渋い顔してるみたいだし
>>155 相手によって適切な武器を担いで来て欲しいんでしょ
シェンにYahoo!とか
ただ、
>>145の思う適切な武器でないと嫌な顔しそうだけど
ラオシェンや閃光、ハメでのDPS検証とか全く意味ないからな。実際の戦闘じゃ糞の役にも立たんデータだ。
>>145 シェンとかなら同時にはじめて比べてみればいいじゃないか
君がYahooでそいつに銘菓でも持たせて同時にはじめればわかりやすいだろ?
シェンなんて動きによって5分もタイム変わる事もないんだし
ヘビィならではの敵で魅力を見せてやればいいのさ
もちろんその後速射が有効な敵も教えてやって「適材適所」を理解させてやればいい
まあぶっちゃけタイムなんぞそこまで気にするもんでもないとは思うけどな
>>145 距離ヘビィってって回避距離?
回避距離つけないとヘビィ担げない奴が他人のプレイスタイルに口だすってww
>>145 >銘菓が嫁みたいで
嫁なら仕方ないな。添い遂げさせてやりなさい。
朝から香ばしいのはトーストとコーヒーで充分だ。
おっとそこに俺の屁も付け加えておいてくれ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 07:42:53 ID:OOQOyENx
ラオートばっかりだったけど他のヘビィも作ってみよ
/)
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キャスト系のPBは見た目が仮性包茎みたいで嫌だ
ランプの悪口はそこまでた
7割が仮性包茎なんだから仕方ないだろ
フルフル馬鹿にする奴は童貞だってばっちゃが言ってた
シェンに銘菓は正解の内のひとつだと思うけどな。
脚破壊しやすいしね。
170 :
145:2009/07/16(木) 10:34:20 ID:ru62oq73
まず、気を悪くした人や空気悪くしたみたいだから謝る。ほんとにごめんよ。
シェンで検証したのはそいつがそうしたからなんだ。同じ相手でやっただけ。
あと、あつくなって長文だったのも悪かった。
ガンナーに転向して以来ここの意見を参考に頑張ってきて今の”ガンナーである自分”があると思ってる。
ここの人たちすげぇと思うし、いつかは越えてみたいと思ってるんだ。ここの専門家たちに比べるとまだまだだろうけど。
>>150 俺の周りにあんたみたいなガンナーがいたらそいつよりもずっと一緒にやってたと思う。
恐らくあんたは一言「断るっ!」と、言いそうだがw。もし、ヤツではなくてあんたに
出会っていたら今の俺はライトメインになっていたかもな。
>>DPS求めるあまり、大事な物を見失うなよ。
確かにそうかも知れない。俺今ネタで始めたはずのソロ専キャラがいつの間にか各武器、テンプレ装備揃えるだけで
全く遊びの要素が無くなってたし。こんなはずじゃなかったんだよな。
俺は元々ネタ装備や珍プレー好プレーが好きで、今思えはみんなでアイテム使ってバカやってた頃が一番楽しかったしな。
DPSを求めてそれを他人にまで押し付けようとしていたんだな。目が覚めたような気がする。
>>159 デカイ相手だと付けて行くこと多いよ。理由はまた長くなるから機会があればKaiでその時にでも。
と、書いてみるテスト。
>>160 そいつこの前は阿武さんスキーだったんだけどな・・・
>>164 いろいろと意見をくれた人たちのおかげで今まさにそんな気分さ。
思い切って書き込んだんだが、思った以上に意見が聞けてよかったよ。ありがとな!
迷惑なヤツかも知れんが、これからもよろ。
>>159 ラオシェンウカムに回避距離はPSの問題じゃなくて移動速度だろ
どうせ食らうわけないんだし、納銃の手間減らして攻撃頻度あげるのが目的なんだから、ヘタレとかそういうのは筋違い。
まあ俺はいつも激運火事場ですけどねw
やっと大宝玉集まった
阿武作るべきか否か
悩むなら作るべき、作れない俺に代わって
OK、作る事にするよ
大宝玉って武器防具合わせると最低75個使うんだっけか?その内の5個をアブソに使えるなんて裏山
最低75個・・・そんなに使うのか
今阿武用の防具を思案中
アブソは貫通だけ5連射なのが中途半端で嫌いだ
どうせなら全属性弾も5連射反動中にすれば面白かったのに
とりあえず属性強化と装填+1は入れるべきだな
>>179 貫通1は俺的に使えなくなるからやっぱそうなるかな
>>180 とりあえず4種属性速射生かすための属性強化
属性弾の装填が最速になる装填+1
あとは好みじゃね、俺は事故死とか嫌だから根性にしてる
ベースがキリン装備になるから見た目的にも安心
アブソに装填+1じゃ属性弾最速リロードにならなくね?
あ、スマン1こずれてた
装填2だわ、
>>150 さすがに「常に耳栓回避スキル無し」のライトで吠える相手に挑まれたら困るけどな
PTの話な。ソロなら好きにしてくれ
耳栓なしで詰むモンスターは少なくない?
ヘビィでも納銃が間に合えばハリウッドダイブで助かるときもあるし、最初食らっても二撃目は回避できる
ターゲットが分散するPTならなお安全
まあディアの正面咆哮やレウスの怒り咆哮はちとやばめだが
見落としてたけど
>>150はないわw
>ヘヴィもライトもDPSに大差無い
ヘビー練習しろ。ほとんどの敵に普通に大差出る
俺はライトガンナーだ!指定すんな!って言うなら根拠もないのに上記の発言するな
TAの話してるのに愛とか不要な要素いれんな
しかも誰もライトガンナーにヘビー使えとかいってない
お前のレスみてると被害妄想的
>そこいらのにわかヘヴィ使いより、余程早く敵を殲滅出来る自信もある
>DPS求めるあまり、大事な物を見失うなよ。
お前が一番大事な物見失ってるよw
>>185 グラビのカウンターも中々。
俺はアレからの突進で見事に3乙を献上したことがあるw
1,25発くらいで乙るのがガンナーだから、出来るだけ不安要素は排除したいって意味なんじゃない?
かつての俺、グラビに高耳とかいらんでしょ…ただの的だし余裕余裕
調子コいて双璧へ
スミマセンやっぱり高耳ください
それいらいグラビには高耳つけてる
あるに越したことはないか
味方の硬直も一人ぐらいは狙撃で解除できるしな
>>191 アレは不謹慎だけど楽しい。
なにせ「小さい的の味方もキチンと狙撃できる玄人な俺(キリッ」気分が味わえると同時に
タイミングさえ外さなければ「オゥ、助かったぜ」って声をかけて貰えることもあるし、
何より合法的にプレイヤーが撃てる。
最近は専らソロなんだけどナ。
でも小さなミスから乙りやすいから、未然に防ぐってスタンスは嫌いじゃないぜ。
初心者の頃知り合いが咆哮で身動き取れないとき味方撃って硬直解除させなかったらめっちゃ罵倒されたな
その後同じように咆哮で硬直したので即狙撃して解除してやった、拡散弾だったけど
そいつが3乙して失敗したが、言葉では説明できない爽快感だけが残った
させなかったら怒られるってのは難しいな。
装填してる弾はもちろんリロードや射程も関わってくるから、いつもいつも確実に出来るってもんでもないし。
させても知らない人が何するんだーって怒るんならまだ分かるけど。
一番やりやすいのはバレルオプションのついた貫通だろうか。
>>185 タゲ分散するから危険なんだよ。ソロで詰まない腕を持っているなら。
どれだけ腕が立とうが不確定要素で軽く死ねるのに、全敵に耳栓対策すらしないのはPTに失礼だろ
ソロや仲間内ならなんでもいいが、野良なら過信はただの地雷
真の地雷は食らった後のリカバリができないのだと思うがな、一撃死はそもそも論外
咆哮小なら回避性能でも代用できなくはない
高級耳栓が必要な相手はつけていったほうがいいだろうが
>>195 俺もそう思う。
迷惑掛けないでプレイするなら耳栓対策は必要。
回避性能で回避もあるが、少し前にそれで迷惑と言われた事がある。
「耳栓付けてれば攻撃を継続出来るだろう!」って。
キリンライトってどんなのかなー、とGキリン倒してwktkしながら武器屋へ。
「おう、新しいの入ってるよ!」
お、兄ちゃん解ってるねえ。早速みせてもらおうか。
なにこれ、ラーデグ?しかもこのビビッドな色使い。
キリンライトってもっとスマートな形を想像してたんだけど・・・。
ラージャンへビィとか欲しかったな。ティガへビィが喰われそうだが。
耳栓は常に横に回り込んでれば意外と要らないと思う。
おれはガルルガ苦手だったから、耳栓無しで村上位アカムまで行ったよ。
今でもPTで迷惑かけられないときに高耳根性をつけるくらい。
ソロなら別に乙っても誰に文句言われるでもないしね。
>>192 >何より合法的に味方を撃てる
たしかに。縦3スカりまくってるハンマーなんか、普段でも「間違って」撃つけどな
>>189 グラ&バサの咆哮は回避+1あれば避けれるよ。
回避+2あればさらに安定。
だけど個人的には
>>195の意見と同じかな。
何人か勘違いしているようだが…最初から読んだか?
耳栓も回避性能もつけないという話から来てるんだ。性能だって立派な咆哮対策
俺は高耳なんか付けない(笑)
回避性能で避ける俺名人(笑)
素直に耳を塞ぐのが俺のジャスティス!
一部の奴はただ名人様言いたいだけちゃうんかと…
ライトなら身軽だしそこまでこだわらなくてもいいと思うけどな…
事故前提で言えばガンナーは根性必須ってことにならね?
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まぁしかし、バサルはグラビと違って耳栓で事足りるのだがな。
>>204 言いたいことは分かるんだがな…「そこまでこだわらなくても」ってんなら、まぁそこまでの話だ
リカバリだの根性だの、そんなの関係なしに死ぬ状況はいくらでもあるわけよ
俺は例え味方が乙りまくっても別に気にしないよ。でもPTでの1乙の比重は洒落にならない
極端な話、モンスは6回殴っただけでゲームを終わらせられるんだから。
耳栓が絶対の保証になるわけじゃないし、性能が絶対の保険になるわけでもないのは分かってる
大事なのは、味方に対する姿勢だと思うのよ
事故以外で死ぬってんなら相応の準備を。事故でしか死なないってんならその防止を。当たり前のことだと思うがな
俺も少しムキになってたようだ
たしかにリスクを負ってまで付けない選択肢は少ないな
まあ耳栓なしでも回避スキルや根性で保険かけてる人もいるかもしれんし、考え方の違いもあると思うよ
手っ取り早くPSPの音を消せば良くね?
そ れ だ !
いきなりで申し訳ないのですが?
みなさんウカムにライトで挑む場合どんな防具とスキルでいきますか?
全力スレで質問したんですがレスがつかなくて…
>>211 それはアンケートかい?
クリアできなくてアドバイスがほしいのかい?
後者だとしたらどうクリアできないとかを具体的に書かないとだめだぞ
↑訂正
×申し訳ないのですが?○申し訳ないのですが
属強銘菓やくろぱんかなぁ
あとは増弾あればいふことなし
>>212 すみません
今まで大剣でいって三乙だったのでライトでいってみようと思ったんですけど何を装備していいかわからなくて
すまない、防具ね…
氷耐性が死んでなければいいかと。
あと、根性つけるのもありだが、死因としてはバタフライ壁ぎわハメ殺しが多いため、微妙かもしれません
>>214 ありがとうございます。
属性強化銘菓つくってみます。
銘菓かクロパンで後ろ足に火炎速射
スキルは属強と装填数であとはご自由に、って感じか
デゼルトコイルを気まぐれで作ってみたが、
5連射であの反動とか強すぎるだろw
愛用のボウガンにするわ
デゼルトテイルか・・・
>>216 とりあえず根性つけて突撃してきます
ありがとうございました
良い報せを待ってるぜ!ガンガレ!
>>197 しかしヘビィでディアと戦うときは性能のが役立つ時も多いぜ
遠距離突進されても股抜けウマーだし抜銃する時間短縮できる
>>223 そりゃもう咆哮とは別ケースの話なんでないかな。
でも読みながら二頭の一角竜の時にギアノスUで挑んだのを思い出した。
結構ヒヤッとしつつも突進抜けて「おっ、何か頭が分泌してる……エンドルフィーン」ってなってさ。
オレもデゼルト作ろうかな。
ブランゴZフルセットを製作するために昨日から亜種狩りまくり。
流石に飽きてきたけど、デゼルト作るためにもう少し頑張るか。
G級祖龍討伐記念カキコ
3戦目が時間切れで失敗したけどこればかりは
どうしようもどうしようもない気がする。
やたら飛び回るように設定したヤツ誰だよ…
あれさえなければクエスト失敗挟まなくてもたぶん逝けたのに、悔しい
先程ウカムに
先程ウカムについて質問させてもらったものです。
銘菓作ってウカムに挑んで2乙で40分近くかかりましたがクリアできました。
アドバイスくれたみなさんありがとうございました。
G級で手軽に作れるオススメへヴィボウガンはなんでしょうか?
>>228 お疲れさん。
お前こそが万夫不当の狩魂、モンスターハンターGだ。
>>229 wiki見れ。って思ったらG序盤のオススメって書いてなかったのか。
G★1ならバストンヘクセン、G★2なら夜砲、メテオフォール、ウチヌキら辺がオススメ。
テオ砲かっけー(^ω^)
大宝玉でねー作れねー
>>229 マガティガしばいてティガヘビィつくればおK
最後まで使える武器ですぜ
ディアブロ効率良く狩りたいんだけど氷結弾か通常弾か散弾どれがいいかな?
動画では通常弾撃ってる人が多いけどスレでは荒神の名前をよく見る気がするし・・・
早く狩りたいなら氷結
楽に狩りたいなら散弾
まあ氷結だけじゃ足りないから結局散弾も撃つんだけどね
>>235 私の中では氷結弾>散弾>通常弾かなあ
なのでウカムライトにサイレンサー付けて氷結撃ち尽くした後は散弾3調合撃ちしてます
>>235 尻尾に散弾が効くからじゃないか?弱点をしっかり狙えるなら通常弾でも全然構わないと思うけど
全部試してしっくりきたのをやれば良いさ
尻尾に貫通通すのが気持ちいいぜ
尻尾が理想だけど頭さえ通さなければ貫通が一番ダメ多いんじゃないか
散弾や氷結の方が早いんだ?
うちおもっきり反動軽減貫通弾使ってたよ・・・
反動軽減貫通弾・・・?
>>235 ハメなら氷結を頭から
ガチンコなら散弾、通常を尻尾に
氷結は頭から通したいけど、ガチンコだとなかなか効率よく頭を撃てない
ガチンコだと立ち回り上、自然と背後に回り込むかんじになるから
尻尾狙いになる。尻尾なら散弾、通常がよく効く
>>241 ごめん、シールド付きのナルガヘビーで反動軽減つけて撃ってた。
>>243 貫通弾は反動軽減いらないんだけどな・・・
散弾3でも撃ってたのか?
貫通4でも撃つ気かよ・・・
でも尻尾からアナルに向けての貫通1は超お勧め
そうなんだ、
真正面に立って腹から尻尾に向かって撃ってた
みんなありがとう
とりあえず通常弾で行ってみたら尻尾に全然当たらなかったから散弾と氷結で練習してみることにします
あと貫通も試してみますw
それにしても上手い人は通常弾だけで倒せて凄すぎる
今までずっと剣士でしたがティガ頭ヘヴィの見た目にほれたので
始めてヘヴィを担いでみようと思ってます
防具スレまとめにあった装備で
増弾のピアス
ナルガXレジスト ド根性珠
ナルガXガード ド根性珠
ナルガXコート ド根性珠
ナルガSレギンス 跳躍珠 根性珠
発動スキル:回避性能+1、回避距離うp、根性、装填数うp
というのがあったんですが、スキルの組み合わせやコスパ的にどうなんでしょうか?
根性は全部珠で発動しています
>>248 >スキルの組み合わせやコスパ的にどうなんでしょうか?
って質問が曖昧だからイマイチ的を射たことが言えないかも知れないけど、入門用としては良いんじゃないかと。
ピアスで下がった防御力も根性でカバーできるしね。
特に偏ったスキルというわけでもないから汎用性もある。
そういう意味では長く使えて、コスパ面? も悪くないと俺は思うよ。
ヘビィ初めての人だし、少しずつ慣れてきたら攻撃的なスキルや、
相手に特化した組み合わせを模索していくと良いんじゃないかな。
「人に聞くより自分で調べてまず実践」を忘れなければ、きっと良いガンナーになれるよ。
せっかくだから部屋の雑誌なんかも読むと良いかも。意外と新しい発見があるかも知れないし。
頑張って。
>>249ありがとうございます!
がんばって良いガンナーになります!
ディアに貫通弾はクリティカル距離を維持するのが面倒で使いにくくない?
俺的に通常弾の方が滑り込み突進のあとも尻尾狙えてやりやすいわ
ディアはただ早く倒すってだけなら
散弾強化荒神が一番早いな、自分は
やり易さと最速はまた別って好例なのかも知らん>ディア
尻尾にキチっと貫通なり通常を当てられる人はその方が早いんだろうね。俺は散弾ガシガシ撃つけど。
思えばキリンも似たような感じかな?
散弾強化が強いからなぁ
見切り+12相当だぜ?
他の弾強化も十分強いけど…
なのにフルーツは…
ハートフルギブスG作ってみたお
>>255 最高だろ
属性弾3種類も打てるんだぜ
俺はディアとかグラとかに担いでいく。
ヤホートで地雷ごっこおもしれー
>>255 麻痺したクシャルやテオに群がる近接に回復速射だ
>>256 これ結構いいね、面白いわw
属性弾が三種使えるのはやっぱ大きいね、自動装填と属性強化つけたらDPSも悪くないだろうな
気分転換に回復弾まで速射できるなんて夢のようだぜ、いっちょ古龍の折れた角でも治してくるわw
阿武祖完成記念
俺も阿武祖作ったが、貫通マニアな俺は幻獣筒使うぜ
はぁとふる☆ギブスは普通に良性能だから困る
回復弾速射を浴びると何か自分が汚れた気になるが
ミラアンセスシアや真黒滅龍剣作ったはいいが使い道がなく凹んだが
アブソっていいものなの?
性能だけ見るととにかく強そうには思えるけど大宝玉をホイホイと使うほどなのかどうか
それと俺のガノスプレッシャーを見てくれ、こいつをどう思う?
銘火竜弩は何故貫通1速射になってるんだ
速射でなければよかったのに・・・
ハンデだろ?
>263
すごく…小金魚です…
銘菓が貫通1使えたらクロパンの立場がないしな…
アブソも強いんだけどここぞって使い道がないんだよな
貫通速射とかクセが強いし、使い手次第だと思う
銘菓は貫通1封印でも十分強くね?
アホみたいに強力な属性弾を打ち切ったら
通常2・貫通2を適当にばら撒くだけで終わるでしょ
大連続が苦手かも知れないけど単体クエなら問題無い
火の通らない相手に持っていくにしても
装填数・速度とかの基本スペックが優秀だから攻撃スキルを適当に付けるだけで
各相手の最優のボウガン達には劣るがそれなりの活躍は出来る
貫通1にしても相手がノロマなら使えない訳じゃないしな
通常弾の装填数もトップクラスだし普通に強いぜ
にわかガンナーなんで、先輩方の知恵をお借りしたいと思います。
ない知恵をしぼって考えたんですが金華銀朧に自装って使えますかね?属性弾4種撃てるし、貫通2が速射なので自装の反動大の影響うかないんで手動でリロードすれば普通に使えるかなと。散弾1の速射は微妙そうですが・・
他のスキルは属性強化、最大弾生産あたりで考えてます。どうでしょうか?
ちなみに、どう?っていわれても困りますよね。
モンハンや武神などの大連続に担いで行くつもりです。
普通に使えるんじゃないか
ただ貫通2速射のDPSがノーリロード通常弾より高いかどうかは少し疑問
クエによっては自走外して貫通1メインで行ったほうがいいかもしれない
属性弾もそうだけど貫通1の装填数が金華朧銀のウリの一つだからね
俺だったら敢えてそのメリットを潰すようなことはしないかな
メテオバスターとウォーロックと神ヶ島しかないんだけど、これらでG級クリアできるかね?
骨銃でできるんだからやれないことは無いんじゃあ
金銀を貫通タイプと考えるか、万能タイプと考えるかだからね
ラオート装備と使い回しできたりもするし、特殊弾は生半可なスキルつけるより
自装のほうがずっと効率いいし、自装金銀はなかなかいいよ
まぁ、ライトで自装は(貫通が撃てたとしても)ランプの劣化版になりがちだけどね
>>269 使えるとは言えるが金銀の良さが活かせない。
万能銃だが、貫通特化寄りだからなぁ〜。(装填数から見て)
ライトだとランプの方が自走向きかな。
あとは、ラヴァか?貫通LV3の速射で。
スキルはどのクエに行くかで変わる。
自装金華銀朧を質問したものです。
たくさんのご意見ありがとうございます。参考になる意見ばかりでした。
元々の装填数≒主力ということろにも気をつかわないとベストチョイスにはたどり着けませんね。しかもスキルによってガラリと変わるし、ボウガンはカスタマイズしがいがあって楽しいです。
にわかなので取り敢えず速射を生かすことばかり考えてました。
いろいろと思考錯誤してみます。
装填速度「普通」のライトボウガンに装填速度+or装填数up付けるとしたら
やっぱり装填数upだよね?
>>278 速度や反動は汎用スキルじゃないから
弾種を絞らないなら増弾
みんなに聞きたいことがある
スレ違いの、ほぼTAの話になっちゃうけど許してくれ
みんなはへヴィでハメなしでイベントクシャ何分くらいかかる?
どうやっても40分以上かかってしまう・・・
武具はなんでもいいけど、できれば火事場なしで(自分ができないから)
スレチと思うなら止めた方がいいぞ
>>281 すいませんorz
ガンスレの住人のがいいかなと思って・・
かなり前、どっかのスレで同じこと聞いたんだけど
いい答えが返ってこなかった
やっぱTAすれのほうがいいのかな・・・
クリアタイム以前に聞くことがあるだろ
うん。
>>285 ヘヴィの何を使用してたか?
スキル構成&装備。
人に名前を尋ねる時は、まず自分が名乗るのが礼儀
つまりはそういう事だ、あとはわかるな?
>>287みたいな奴本当にウザいわ。荒らしと変わらん
何で叩いてるのかさっぱりわからん
「お前らどれくらいのタイムで倒してるの?」
ってだけだろ?
教えてやればいいじゃん
倒せないならスルーしとけよ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 19:08:22 ID:MVnCeF09
しつけーんですよ。
>>288 つまり自分の装備を、てこと?
まだいまいちよく解ってないです(泣)
とりあえず↓
グラビドギガロア/フルギザミX:
貫通全レベル追加・装填速度+2・装填UP・防御−20
ディスティアーレ/フルトヨタマ真:
高級耳栓・霞皮の護り・寒さ無効大・隠密
老山龍砲G/フルブランゴZ:
自動装填・最大数弾生産・通常弾威力UP・見切り+1・気絶確率半減
トヨタマは解体したので、スキルがあってるかどうか分からない
どれも残り時間8分もなかった・・
ロアの装備は見直したほうがいいね
貫通LV1追加だけでいいし
>>292 マジレスするとTAでしかも遠距離武器なら火事場使うよ。TAなら尚更猫火事場の独壇場で火事場無し(笑)レベル。
まあつまり
>>280はクシャに挑むときの最適装備は何か教えろと言ってるのと同じ
それを見破られて
>>280涙目という流れ
俺は少なくとも似たような装備で10分残せない
増弾フルクシャXのダオラ砲で8分程度だったかな
ガチでやるなら猫火事場使わないとなかなか縮まらないだろうね
>>293 そのとうりですorz
実はギザミXの運用に困ってて、ある日ふと思いつきでロア担いだら
やべ、カッコいいwてなってそのまま使ってました
見直して再チャレンジします。。
>>294 荒らしレベルで申し訳ない
二度とガンスレでTAの話はしません、すいませんでした
でもレスありがとう
やっぱりこれ以上目指すなら火事場ですよね・・・
練習してみます
>>295 何故そうなる・・・w
280で「武具はなんでもいいけど、タイムを」と言ったのにorz
火事場なしで40分くらいが限界なのかどうかを知りたいだけなのに
ネロデュエルで遊んでみたが残り五分程度だったわ
その場しのぎの装備だったが、火事場なしならまあ十分程度残れば充分じゃないかな?
風圧無効で飛んでる時の尻尾狙撃が的確にできるならもう少し縮まる可能性はあるが
>>297 それにしても災難だったな
残り時間聞いただけでこれだけ叩かれた奴見たことないぜ
今日のガンスレは異常だわ
前スレの雰囲気を引きずってんのかな
とくにPS関連で
こういった質問に多くのレスがつくのを荒れるって言うなら、「自分は〜分だった。でもこれからはタイムの話はTAスレでやってね」で短く切り上げられただろうに
週末を超えて終末が近付く
皆暇な所につつき甲斐のありそうなの突っ込んだらそうもなるわさ
まぁ折角だしyahooで行ってみよう、電撃弾無いのが辛そうだけど
アンケート気味な質問って荒れる場合が多いよねぇ
現在、村5で新しいヘビィを作ろうか迷ってるんだけど
クイックキャストって良武器? 性能を見た感じでは滅茶苦茶強そうなんだけど
>>302 属性全撃ちはおいしいから作るんだ。あとレックスハウルは持ってるだろうな?
>>296>>298 やっとこ具体的なレスついたorz
なるほど、限界ではないにしろ限界に近いんですね
それが分かっただけでも十分です
>>299>>300>>301 それを分かってて聞いた自分が最高に馬鹿だった
今日はここら辺でさよならします
ガンスレの皆さん、空気を悪くして本当に申し訳ない(_ _)
以下いつものガンスレでお願いします。。
作って損はない…が、ソロ攻略だけ考えればやや中途半端かもしれん
全属性弾が使えるとはいえ、通常弾と貫通弾が平均的な装填数だからな
ギザミヘビィやティガ銃がより攻撃的でオススメ
>>306 orzちょっと裸でミラバルに滅龍素材込みだけで逝ってくるわ
はやまるな!その任務は俺がやろう
勿論フルフル装備でな!
あまりに酷いんで何故
>>280が叩かれたか真実を教えてやるよ
叩いてる奴らが何故自分のTIME教えたがらないのか
それはな、
>>280よりいいTIMEが出ないからだwww
もしくはソロで討伐すら出来てないからだw
なんというガンナーの恥www
単純だろ?w
表面上は馴れ合いばっかだけどな、裏を返せばいいTIMEが出ないごときで
>>280が憎いんだよwww
なんというガキ共w
完全に終わってるぜwwwww
あーあ…
おれたちの夏ははじまったばかりだ!!(^ω^;;)
おいおい・・・また湧いたよ・・・
ヤベェお前らの反応ツボッたwwwwwwwwww
オモシロスギルwwwwww
夏が始まったと思ったらもう終わってるんだぜ、信じられるか?
そうやってまた一年が過ぎていくわけだ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:11:27 ID:UOx7vGgs
チキショー!武神ソロクリアできねえ・・・
高耳 根性 増弾でラヴァorランプで行ってるんだがどうしてもラー出現で残り5分くらいになっちまう
やはり根性やめて属強とかの攻撃スキルにしなきゃきついかな・・・
名前を呼んではいけないあの使い方
ヴォルデラオート!!!
携帯からそんなにwいっぱい打って面倒くさくないんかなあ
根性と相性のいいスキル……そう猫火事場だ、結構マジで
メラルーヘルドールって強いか?
生きてるみたいだろ…、死んでるんだぜ…?それ…
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwほらよw
メール打たないニート君にはちとキツいよなwww
>>316ヴォルデオートじゃね?
まあ、どうでもいいが……。
あの、ウカムライトの説明文に燃やす的な部分があったと思うのですが、火炎弾を装填出来ないのは何故ですか?
ありゃ、何か見えない人がいる。僕の壊れてるのかな−
装填数ウプで雷獅子筒で麻痺させてスタンさせて弾ぶち込む戦法だけど、どうでもいいですか?
>>323 想像してみてください
我々が焼き肉やキャンプファイアーをした後はキチンと火の後始末を行いますよね?
つまりそういうこと
神が世界を燃やした後はキチンと火の後始末をしなくてはいけません
神がルール違反をするわけにもいきませんからね
そこで我々の出番です
我々が氷結弾を速射する事によって火を消し止める、いわゆる役割分担を行うわけです
何故水冷弾ではなく氷結弾なのかというと神の気分でしょう、たまに水冷弾に変わるかもしれません
皆さんも火の後始末はキチンと行うようにしましょうね
>>323 燃やす→無に帰すという解釈なら、絶対零度=エネルギーのない世界にようこそでおけ。
炎なんか急激な酸化に伴う現象です、偉い人にはそれがわからんのです。 らしいです。
ティガには主に電撃弾→貫通弾でいってるんだけど、怒り突進中に電撃弾はあまりダメージになってないかな?
非怒り時はちょっと上に照準上げて背中に当ててるんだけど、怒り時は水平撃ちが多いから足か羽根に当たってるっぽくて…
あと尻尾の甲殻部分(表側)は背中判定かな
質問が多くてすまない
電撃は閃光中だけにしてる…あとは貫通か通常かは気分と場所しだいで使い分けしてる
やっぱり閃光しないと電撃弾は効率悪いのか…
弱点属性を突けばいいってもんじゃないんだな
ありがとです
>>329 ランプだったら自装まじお薦め。自装、属強、あと1個か2個スキルつけれるから好みで。個人的には回避性能、見極め、通常強化、最大数弾生産辺りが良いと思う。
あとは、ティガとグラビは初期位置覚えて、罠+樽Gで多少削れる。捕獲するつもりなら、爆弾だけでok。
あとは、適当に撃ってるだけだと、弾切れの可能性が出てくるから、カラハリはもちろん属性弾の調合分も持ってくと良いかも。ただし、それだけ持つとアイテム枠が厳しくなると思うから、爪護符調合書回復辺りで削れるとこ削ってくかんじで。
それと、ランプじゃなくても良いなら個人的には阿武祖が一番楽だと思う。
しかしティガの場合中距離で張り付く立ち回りになりがちだから、カラランの方が良くないか?
スタイルにもよるけど、俺の場合はヒット数頼みに貫通を使うことが多かったりして。
しかしコイツと戦ってると、つくづく電撃弾の素材が雷光虫じゃないのが悔しくなるなw
ピンチの時はつい閃光を使いたくなるよ。
wikiにネコの暴れ撃ちとぶれ幅UPはどちらか片方だけで効果発動で重複しないってあったんだが
俺のいつかやりたいロマンとしてあった異次元カーブ撃ちは実在しなかったということなのだろうか
過去スレで何度か重複させてすごいことに的なレスを見たんだが
ガンナー始めたばかりの俺にとって蒼穿桜花は使い易すぎる
通常2貫通1の速射ってかなり優遇だよな
これに属性何か速射あったら墓まで持っていくわ
装填速度も速いしスキルは
属性攻撃強化、最大数弾生産、回避性能+2
を付けてるよ
火力の不安は一切起こさせないライト
それが蒼穹桜花
あら、蒼穿じゃなくて蒼穹だったか
トリガーハッピーな俺にはレックスタンクが神すぐる
タイムだしたの2人だけか
あとは火事場だなんだ能書きだけたれてタイムもかけない
ニワカガンナーしかいないのう
日本語に不自由してる人がいるなあ
ティガについて質問した者だがとくに大連続に行くわけじゃないんだスマナイ…
貫通タイプの属性弾は動き回るモンスターには使いづらいと実感したぜ
突進のすれ違いざまに後ろから貫通打つと良い感じじゃね?
つ閃光玉
突進とギリギリですれ違って、五時か七時の方角に貫通。
良い感じにフルヒットするよ
>>342 スマン。武神の人と勘違いしてた。
ティガは電撃だけじゃ倒し切れなさそうだし、貫通強化で貫通弾のが楽かもね。
ただ素材が欲しいだけなら、閃光漬けかな。
>>318,
>>330 ありがとう!おかげで武神クリアできたぜ!
スキルは高耳、属強、回避+2、猫火事場
自走は手持ちじゃ付けれなかったんであきらめた。
いままで怖くて猫火事場なんざ使ったことなかったが超チキンに立ち回れば案外いけた。
それでも10分くらいあまったし猫火事場はすげーな・・・
ラージャンに壁際ケルビで轢かれて1乙したけどな!
慣れないうちは「火事場なんて怖くてできません」みたいに思いがちだけど
閃光ハメ、罠ハメなら火事場したほうが簡単にクリアできたりするんだよね
武神猫火事場のあとで気が引けるけど・・・
上位装備(というかHR1)で村のモンスターハンタークリアの記念カキコ
ラオ皇、ナルガSヘルム、胴と腕は3スロット装備、ナルガS、ナルガS
で上位版ラオート装備。珠つめて自動装填・回避距離・体術+1
初め通常弾と属性弾で弾切れリタイア、貫通3も持ち込んで何とか
弾は足りました。
武神に裸猟筒で行ったらティガで時間切れワロタ
このスレ的には一人前ハンターってどんなもんだ?
やっぱり回避距離無しでディアティガとかそんなもんかね
アブソ記念パピコ
昨日テオ5連戦で一個もでなかったのに、さっき2回で3個出てワロタ
1人前「ハンター」ならリオレウスリオレイア倒した時ぐらい
1人前「ガンナー」ならクリティカル距離を維持し、敵の弱点部位、弱点属性を理解した時
個人的にはこう思ってる
正直カニと猿は適当水平打ちしてるわ
去年の2月から、世間でいうボウガン縛りで遊んできたが、増弾のピアス欲しくなったので、近接武器の訓練を始めてみた。
基本的にキャッキャウフフなのだが、いつもは追いかけまわされる方なのに、近接だと追いかける方になるんだと痛感した。
カニはともかく、猿は意味なくステップするから馬鹿らしくなるよな
ドドブラの回避能力は異常
一人前のガンナーとは愛銃一本でいろんなクエを行く奴の事さ
俺は浮気癖があるから無理だけど
俺は最近アルバ改からネロに浮気した
敵狙う時はL長押しと軽く押すのどっち使ってる?
軽く押す方が使いやすいってばっちゃが言ってた
阿武祖作って数日、ようやく阿武祖装備が完成したので試し撃ちしてくるか
ガン縛りで武神クリアすれば一人前じゃね
フェスタ03ライトソロクリアできたら伝説になれる
マフモフ猟筒で村下位制覇記念カキコ
しかし招待状ラーに2乙したなど恥ずかしくて言えない…
ボウガンで武神とか他の武器に比べるとヌルヌルだからなー
アイテム縛りぐらいが一人前かの腕試しに丁度いい
それでも弾の配分や弱点を熟知してないとクリアは厳しいだろうさ
しかし皆そろそろ
「標準(ひょうじゅん)」と「照準(しょうじゅん)」くらいは間違わないようにしようぜ?
あと「装鎮(そうちん?)」とかも勘弁な。「装填(そうてん)」だからな
児童送信っていうのも見たことある
犯罪じゃねえか
ギルドナイトに通報しますた
児童挿珍
>>363 一緒だな
で、どんな装備にしたんだ?
俺は装填数UP、装填+2、属性強化にしたんだがなんだか微妙
最大数弾生産とかにしとけばよかったかな??
それ以上に使いやすいスキル構成はないと思うが…
アブソは弾持ちの良さが活きない場面ではそんなにたいしたことはないからね
素材があれだから過剰な期待をされがちだし
横レスすまんが俺の場合、阿武祖はそんなこんなで大体大連続用→大体高耳いる咆哮する奴が居る
ってことで高耳装填2回避性能1で大安定させてるな
まぁ気付いたらウカムライト担いでほぼディア用になってたりしたが
回避性能を最大生産にできたりするが、見た目選べるようになるものの速射弾種には必要性が薄いと結論した
装填数、属性強化系はやったことないな。高耳いらない大連続ならフルウカムで装填3とかいいかもしれん
俺は早モーションじゃなくてもわりと平気だから
速度なしでいったりもするな
ミラの頭が狙撃できる位置取りがなかなかできないん
だけどなんかコツがありますか?
>>377 属性強化装填2に根性だな
根性は珠だけで構成してるから入れ替え可能だ
黒…真正面以外
紅…右足前かつ引っ掻きに当たらない所かつメテオが当たらない所
白…右足前かつ引っ掻きに当たらない所
紅ミラがいちばん厄介だなメテオの余波にちょくちょく当たる
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 14:10:12 ID:IcDa9EsJ
クシャ倒せねぇ・・・
撃ちまくっても全然死なねぇし噂には聞いてたが相当な糞モンスだな
剣士だと全武器種楽しいんだよな(飛ばなければ)
なんだあの肉質
ガンナーにとっても的なんだがな…
ギザミ並みの堅さにディア以上の体力
しかもあんな細い尻尾が弱点なのに40%しか通らないとかマジ舐めてる
ライトガンナーな俺はファミクシャだけはハメでしか倒した事ないな
>>384 その位置取りでメテオの余波に当たるのは、
やはり位置の何かが悪い。
基本的に合ってるからバルカンとの距離を変えた方がいいよ!
走すれば火事場も使える
>>384 以外と紅は咆哮喰らわない距離の真正面が安全
初めてライトを使ってみたいんですが、どんなスキルがオススメでしょうか?
ライト自体1本もないです・・・
wikiもしくは全力スレにレッツゴー
ガンナーは獲物担ぐよりまず知識が先
そもそも下位なのか上位なのかG級なのか
薦めようがないがな
そんなもんか
自分でやるか・・・サンキュ
付けて損がないのは装填数UP、貫通弾と散弾を使わないなら自動装填
必要な相手なら耳栓スキル
あとはボウガンとクエとPSで変わるからなんとも言えないんだよ
高耳さえあれば何とでもなるよ
ボウガンなんて、
相手→ガンの選択→スキルの選択
の繰り返しなんだぜ。
相手もガンの情報も無しで、スキルくれなんて言われても、返事に困るんだぜ。
自マキと捕獲の見極めとボマーと罠師と最大弾数調合と調合+15%は便利。
自マキ、高耳、根性、生産で蒼窮桜花担げばどんなクエでもOK
クリ距離?弾肉質?バインドボイス小?闘技場?相手がグラビ?何それおいしいの?ってなるよな
結局ボウガンでもごり押し癖がついちまった
俺もほとんどは蒼穹桜花だが
ドドだけは通常2速射が邪魔になるので幻獣筒でいくよ
蒼穹の連弩オススメ
スロ2だし、ぶっちゃけ通常速射と貫通速射は片方あればいいような気が
何にでも使える汎用スキルセットってのは各クラスの序盤は重宝するんだけどね。
じきに特化セットが増えてくからいつの間にかセットを解体しちゃってたりする。
上位あがりたてだから装填+1・回避性能+1とかが結構使える。
バストンウォーロックもヘビィバスタークラブもサクサク使えていいわー。
対キリンに蒼穹担いでったら通常2が撃ちづらくて悶絶した
火竜の天鱗手に入れたけど、金華と蒼きゅうどっちがいいだろう
ちなみに銘菓は作成済み
迷うくらいなら俺はリオソウルレギンズZを作るだろうな
俺はトヨタマ真には珠で最大数弾生産を付けてるな
単純に強いものなら金銀でいい
蒼穹桜花は強いというより便利だな
弾切れとは無縁だからのんびり狩れる人向け
>402
リオ夫妻の天鱗は竜王で楽々入手出来るからどっちも作れ
トヨタマシン
ヴォルバスタつかって防御プラス20・ガード強化・属性強化・体力プラス20作ってみた…何この包まれてる安心感は…
ちょっと黒グラ相手にガチで撃ち合ってくる
調合成功率+15%って結構いいな
弾でポーチいっぱいになっちゃって、調合本置いてクエスト行けるのは嬉しい
一回Yahoo!担いじゃうと俺の大好きなダオラ砲が…貫通の装填数3って何だよチキショウ…
>>412 ダオラ砲は変わりに属性弾撃てるじゃないか…フォルムも良いし
アイルーGとメラルーGどっちがオススメ?
スロット3と可愛さでアイルーかな
会心30もいいが、あれは威力を求めるものではないと思ってる
攻略上はかなり優秀だけどね
>>411 普段は何を持ち込んでるの?
罠調合分とか回復調合分とか?
あぁ、弾って書いてあるか
クロパンは優秀な銃かな?
火属性に対しては銘菓ほどじゃないが、貫通1追加することによって汎用性はかなり上がり隙が無い銃になる
>>419 素早い回答ありがとう。早速作ってきます。
使いやすい火炎速射とサイレンサー付けての散弾3、電撃まで撃てるし
貫通1追加すればまさにスキが無いな
おまけに装填速度もそこそこだし、ガンナーには嬉しい防御+まである
俺はあえてくろぱんを勧めないでおく。
なぜなら、俺の嫁を愛でるのは、俺だけでいいから
>412
それが普通だ
ダオラ砲は多目的に運用できることを忘れてならない
じゃ俺もラヴァは薦めないでおくぜ!
なぜなら、おr(ry
どうでもいいけどPTだと砥石常備してるガンナーは俺だけでいい
キレアジでよくね
>425
剣士に切り替えた時に砥石忘れが無いようにソロガンナーでも砥石持っていくってレスを以前見た
はじけイワシは俺の嫁
ブーメラン調合用に決まってんだろ……
>>428 噂には聞いたが、ほんとにそんなプレーあるんだな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 16:21:18 ID:iFrRYd6O
金獅子筒の強さがいまいちわからない
なんであれレア10なの?
しねよ糞ザル
>>430 気をつけないと、途中ではじけるんだぜ?
>>431 一応最高峰のライトだぜ
速射は無いとは言え、速射なんて弾持ちを良くさせるものだから
火力的には撃ち終わったあとの貫通が優秀な万雷に隙は無い
あとロマンだけどスタンたのしいです
むしろ貫通弾使わせたらライト最強じゃないか…?
属性弾3種そろってるし下手なヘビィより火力高い
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:24:32 ID:vEHDovUb
最近、ヘビィを使い始めたのですがヘビィには
「回避性能+」と「回避距離UP」
付けるとしたらどちらを付けた方が良いでしょうか?
基本、納砲せずに前転で移動も回避もしています。
もしくは、攻撃系スキルで固めた方が良いでしょうか?
下手なヘビィ使うよりライト使ったほうがいいよ
そっちのほうが火力高いから
>>436 距離と性能は敵による
不安なら両方付ければいい
まあ強いって言っても金獅子や銘菓はヘビィで言うところのギガロアとか黒龍砲ランクのボウガンだからな
バストンより火力は高いかもしれんがそこらのヘビィと比べるのはどうかと思う
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:11:03 ID:vEHDovUb
>>437-439 ありがとうございます。
参考になります。
火力、というよりも戦闘スタイルでヘビィに惚れました。
あの重々しい感じがなんとも。(´∀`*)
でも、ライトも検討してみますね。
回避スキルに関しては敵によるのですね。
まずは、両方つけて実戦経験積んでいこうと思います。
回避スキルは生存スキルとして使ってる以上は自転車の補助輪みたいなもんだ
もちろん攻撃スキルとしても優秀だけどね
ボウガンは何通りの遊び方があるから、色んな可能性を試してもらうと嬉しい
>>440 どちらかというと距離重視かな
ガンナーの基本は軸ずらし
攻撃がくる前にあらかじめ安全な位置に移動しておくといったイメージ
避けるというよりは、避けなくても当たらない位置取りみたいなイメージ、そのための回避距離
コロリンの無敵時間がかかわるようなギリギリの避け方はあまり好ましくない
もちろん、相手や状況次第だけどね
ずっと近接で育ってきて最近へビィに目覚めました。
とりあえずどんなクエでもこなせるようにクエまわししていましたが、
G2の最強の矛、最強の盾
回避性能、回避距離、自動装填いろいろ試したけど
これだけもう何をやっても勝てる気がしない
単体なら回避性能あれば楽勝なんだけど、カニ2匹同時はマジ無理・・・
とりあえず自マキ、回避性能が一番手ごたえがあった気がするけど、心が折れそう
>>443 ヘビィじゃなければクリアはできるのかな?
蟹とボウガンは肉質的にきつめだし
単体クエがいければいいと思うよ
竜王とか双獅とかほど細工がきかないし
W回避なら潜り突き上げも納銃なしで避けられるだろうし、調合込みで火炎弾と電撃弾をザザミにブチ込んで先に倒す
危なくなったらモドリ玉(ドキドキノコと素材玉があると安心)
武器スロ3で自マキ、自動装填、W回避の装備ができるからオススメ
>>444 ハンマー、ランスなら安定です。
最近へビィにはまっててこれだけどうにもならなくて
>>445 ちょっとシュミって挑戦してきます
シュミに突っ込むなよ 絶対だぞ
正直蟹は水平撃ちだな。
どうしても近寄られた時は足の間をコロリン。
俺の場合は基本的に蟹の直下にいるな
肝心の貫通クリ距離からは外れてしまうけど
下位からずっとほぼヘビィのみ(G級で初めて剣士用防具作った)
が、蟹どもはマジ嫌い。ザザミは動きトロイからまだいいとして、
ギザミは天敵。
アメザリカーニバルは剣士用ナルガ作って、使用回数10回くらいの笛で行ったなあ・・・
こんなにギザミが弱いなんて!しかも殻なくなると寂しい姿wって感動した覚えがある。
ガンスレのみんな愛してるぜ!
>>445のスキルだったけど3スロで火炎弾、電撃弾を打てる武器がなしw
とりあえず手ごたえだけでもと、S・アルバ改を担いで
火炎弾調合分と通常2調合分を持ち込んで、MVPは戻り玉のチキン戦法で30分針
無事クリアできました。
正直ザザミを倒した時は指が震えたw
久しぶりにモンハンで興奮したよ、これで初心者ガンナー名乗れるくらいには自信がつきました。
アドバイスくれた方達に心からありがとうを言わせてもらいます。
最強の矛盾はザザミ倒すまでモドリ玉使わない方がいい。戻ってインしたら、遠くにいたはずのギザミが入り口に来るインチキシステムだから。
とにかく逃げまくれば性能距離無しでいけるよ。
アメザリや矛盾では確かにオトモが輝いていた
タイミングはシビアだけど鎌は回避性能なしでもすり抜けられる
苦手意識は薄くなったが属性弾しかまともにダメージ与えられないのがいやらしいな
もっと顔をやわらかくしてくれよ…
連レスになるが451おめでとう!
ちなみにクリアした後で言うのもなんだが、ギガハウルがスロ3で火炎弾と電撃弾撃てるんだぜw
マジンのランプって使えますか?
滅龍弾って使える量少ないけどそれ程に凄い威力なの?
滅龍弾は最終兵器だから使用は控えるように
>>456 滅龍弾は一発でGJテオの角が折れる程の威力を持っている超強力な弾。
パーティならお前が滅龍20発しか持っていかなくても、あっけなくラオシャンロンが沈む。
ちなみにこの滅龍弾を速射出来るボウガンも存在するらしい。
使用すると呪われて、モンスターの幻聴が聞こえるようになってしまうというが俺は知らん。
兄貴倒すのに最適なボウガン教えて下さい。
ラヴァシュトローム
兄貴は濡れると弱い
あとはわかるな?
ヘピィならYahoo!アーレ、ガノプレG
ライトなら、金銀アメザリアブソ、ヤコード
すまんテキトーに書いた。何でもするから許してくれ
ggrks
wikiでも見ろ
ついにねんがんのラージャンデグをてにいれたぞ!
1stの時はラー慣れてなくて、結局作れずウカム倒しちゃったのよね
万雷?臆病者の俺が一人でG級ラーに挑めるわけないじゃない、サイヤ人こえーよ
ってことでバサル相手に初の砲術榴弾祭をやってきたぜ
これはなんとも楽しいな。
連射なんてどこにも書いておらんぞ
>>463 「速射」なら実際に存在するよ
言っておくが滅龍弾速射の反動は最大だ、
ハンターが速射の威力に耐えきれず大きくのけぞる
それこそが滅龍弾が最終兵器であることの証拠
チャチャブー砲か……なんか嫌だな
サンクスです…
チャチャ銃なめんな
ミラやラオには最終兵器だっつうの
チャチャ銃は本当にミラやラオを殺せるからな
ネタじゃなくガチで結構強かったりして困る
Gガノトットスにアブソ担いで行ったら12分で討伐できたんですが、かなりタイムは早い方なんですか?
ハンマー使ってたころは40分針だったので、剥ぎ取り忘れて呆然となったんですが……
夜砲・アーレ・ラヴァあたりならもっと早いかもよ
ヘビィはほとんど使ったことないけどYahoo!とかアーレってそんなにヤバいんですか……恐ろしい
貫通使い慣れてないならクリ距離関係ない属性弾速射も相当有用な気がする
ようやく我が家にもクロパンたんを迎えられたんだが、イマイチ使いこなせない…
とりあえず装填数うp、激運、貫通1追加、根性で村ダイヤモンドダスト逝って来たけど
無理に貫通追加しなくても2と3は撃てるし、せっかくの散弾を活かしてやりたいと思ったんだぜ
そんな訳でみんなのクロパン運用法を教えて頂けないだろうか
狩人のための葬礼行ってこい
銘菓より対応力があるから大連続向きだ
>>471 テオの角破壊について調べてみるといい。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 07:05:48 ID:9viTMAPG
睡眠弾や麻痺弾打ってサポートするなら、何のボウガンがオススメですか?
おせーてください。たのんます。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 07:29:14 ID:1p6v9PJo
>>479碧Gにミラ拡散祭り装備で俺はいってる。マヒキバと骨小わすれないで
自走つけてりゃなんでもいいだろ
グレネードボウガンマジいいよ
反動軽減+2と装填数UPがあれば自走より効率上じゃなかったっけ?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 09:04:17 ID:9viTMAPG
480 481 482
ありがとうございます。
ちょっくら作ってきます。
スキルはイロイロ試してみます。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 10:51:01 ID:1CWXuhto
オススメボウガン選択基準の中に
・通常2と貫通1が撃てる。
ってのがありますが通常2が撃てないボウガンを教えてください
ツマンネ
>>484 ここまで屁理屈じみた質問は初めてだ
通常2が撃てる事じゃなくて貫通1が撃てるボウガンを指してるんだろう
これ以上は全力行ってこい
俺のライトボウガンは通常弾は撃てないし、
水冷弾もなんか温水だし、深夜いらない時間に緊急クエが発生させちまう。
たまに姦通した後はほぼもれなく滅流弾並のロマン弾を1〜3発射するが、
シールドを装備しておかないと新たな生命が生まれるかもしれない、諸刃の剣。
素人相手にはお勧めできない。
玄人相手にもお勧めできない。
まぁ通常2はみんな撃てるけど、それだけ大事だってこった。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 11:26:43 ID:6xbnbJM1
>>486 だったら
・貫通1が撃てる〜
でよくね?
>>484もどうかと思うぞ
確かに通常2が撃てないボウガンは無かったような気はするけどな
>>488 大事なのは
主力は通常2と貫通1 って事だ
・貫通1が撃てる〜 だったら、読む人によっては
あ、別に通常2撃てなくても(撃たなくても)いいんじゃね? って思ってしまう事があるかもしれない
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 11:38:10 ID:6xbnbJM1
>>489 そうだな、自分がわかってるからって他の人もそう思うとは限らんな
すまん
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 11:44:03 ID:1CWXuhto
ごめんなさい
加工屋さんのリストに通常2が撃てないのが無かったので、この先撃てないのが出てくるのか知りたかっただけなんです
ごめんなさい
ありがとう
>>491 おっとすまん
確かに暑くなりすぎたな
でも
>>489で書いたけど言葉のニュアンスって大事なんだな
>>490にもすまん
お詫びに今日のランゴスタは全部俺が引き受けてくるから
牙獣種ライトのコストパフォーマンスは異常
俺の子蟹も頼む
しかしなんだ、釣りと思われても仕方ない質問が多いな
wikiや全力スレを活用しないのは説明書読まないのと同じだってのに
蒸し返さんで良か。
な…いや何でもない
すまない
深夜からの流れがつい気になっちまったんだ…
もう少しであれの時期だからな
おまえ等もそろそろ夏ty(ry迎撃態勢に入れよ
お前ら相変わらずイライラしてんのな。
ウチの畑で採れたはじけクルミとカクサンの実をやるから機嫌直せよ。
クルミはたまにフンみたいな匂いがするが気にするな。
剥ぎたてのラオ天鱗もやるから…機嫌なおしてくれよな
何このハッピーエンドな流れ。2chらしくないな。
そんなことよりおなかがすいたよ
ハレツアロワナくれよう
ごめんなさいね
それ来月からなんですよ
じゃあこのハレツアロワナっていうのを
ですからごめんなさいね
アロワナ来月からなんですよ
夏場しか採れない魚なんでどうも
ハレツアロワナの活け作りください
貫通1がないなら2を撃てばよいのに
今、通常1速射がアツい!
>>478 いや、そうじゃなくてw
一発で折れるのは本当?って意味だったんだが
体力60パー以下で、頭に一定のダメージがたまった状態のみな
ひるみ時にだったかもしれんが、一発あれば折れるこたぁ折れる
だからいいから調べろと
wikiによると一定の龍属性ダメージ必要だが
滅龍弾一発でその「一定」ってのに本当に達するのかってことでしょ?
実際のとこどうなの?
調べたけど2だった
ごめんなさい
うちの生け簀からバクレツアロワナ盗んだのは誰だ!
怒らないから正直に手を上げなさい
>>513 角破壊の条件は1以上の龍ダメージを頭に与えた状態で対象のHPを60%以下にするだな
友達が青木で頭に一撃与えた後に
俺が後ろ足のみ攻撃してたら怯みモーションとともに壊れた
下位上位G級で条件が違うって可能性はあるけど
@体力60%以下にする
↓
A
a頭に怯み2回分のダメージを与える
b頭に龍属性のダメージを与える
↓
B怯ませる
↓
角破壊成立
龍属性ダメージは体力減らした後な
>>517 なるほど
ってことは一発滅龍弾頭に撃てば後は普通に戦闘してればいいってことですね
もしかしてナズチも同条件なのかな?
と思ったらなんか
>>517と
>>518で若干ニュアンスが違うんだけど
条件を満たす順番は関係あるのかな?
wikiの書き方だと順番は関係ないっぽいけど
トライにははじけイワシでるかな…出るなら買おう…
ランポスがいなかったらまじ困る
きっとゲネボスは続投だから安心しろ
>>519 ナズチもそうだよ
てか
>>518の条件だとテオナナはともかくナズチの角は意識しないと折れなそうだな
ナズチの角折りの方が簡単
ナナテオの龍属性攻撃は「体力6割以下」になってから
当てないと効果が無い
ナズチは最初に龍属性攻撃を当てて
その後は通常だけで怯ませても折れる
>>458 じゃあ別に滅龍弾じゃなくても一発で破壊できるわけだ
一発での意味がリアルにわからない俺はきっとどうかしている
平和 リーチ 一発 門前清模和
滅龍弾以外でボウガンに龍属性の攻撃があるなら
こだわらなくていいだろうがな
…オトモだと…?
>>487 新たな生命で吹いたw
「ふいた」を変換したら「拭いた」で出てきて、さらに吹いたwww
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 21:04:20 ID:UlRkxxev
ここいらでまとめて確認と質問
ガード強化+回復速度+2でマジで一歩も歩かないでヤマツ倒せる?
滅龍弾のみでラオ倒すってチャチャ砲で属性強化の4人がかり限定?
反動軽減+2&増弾と自動装填で状態異常狙うならどっちに軍配?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 21:16:59 ID:zWPCCivB
>>531 三つ目
PT戦なら前者、ソロなら後者だと思うが
自走は反動きっついからどっこいじゃね?
装填スキルでリロードの隙は減らせるしな
自走に状態強化だろ女子高生
>>531は契約書とかをちゃんと読むようにしたほうがいいと思った
回復力ガンナーでヤマツいったら16分だった
暴れ、鬼人あり。回転だけ避けた
15針安定はいけるんじゃないかな
>>534 碧とかの特化銃に完全な特化装備をあわせれば増弾軽減だが
武器にしろスキルにしろ特化しきれないなら自装が上回る
アナルは形容詞だと何度言えば……
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } 細かいことは
ヾ|! ┴’ }|トi } どうでもいいんだよ
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
イベGミラにチャチャG担ごうと思い調べてたんだが、自走付けてる人いたんだよ。
だいぶ上手い人なんだが、何故自走?と思った。
わかる人いる?
逆になんで分からないの?
>>541 いいこと思いついた!
おまえ、俺のケツの中で速射しろ
>>542-543 「滅龍弾は速射だから自装関係なくね?」
「拡散弾も撃ちたいからじゃね?」
こんな翻訳でOKですか?
>>545 情報ありがとん
拡散のフォロー用なのか
>>546 自走の利用法の一つだね。
他にもちょっと前にこのスレで上がってた気がするけど、
アブソに増弾・装填速度・自走つける遊び方は面白いと思った。
一瞬「え?」ってなったけど、考えると理に適ってる。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:22:35 ID:UlRkxxev
>>546 ちょとまて、チャチャG、拡散の装填数1発だから
やっぱ自装意味無いぞ
一発装填の自装だと
撃つ・弾作る・装填する・撃つ・弾作る・・・装填するになるから
自装拡散祭りでの装填を省く
撃つ・作り足す・撃つ・作り足す・撃つ・・・が出来ないだろ
ま、まさか、増弾+自動装填か?
かわいそうだからこの辺で
さあ、ハリマグロの今後について語ろうぜ…
ハリマグロは大根と一緒に煮るとうまい
>>547 そのスキル構成は通常及び属性弾以外が速射対応だと相対的に相性がいいね
猿銃とかラヴァシュトロームとか
ラヴァで速射を中心に使うなら最大数弾生産はほぼ必須じゃね?
60発撃っちゃった後は自走属性で潰しますってならともかく
グラビの腹に水をかけること250頭…ようやく最大金冠がでました
もう腹に水かける仕事はやだお
>>548 噂によると拡散弾は装填数に限らず3発ずつ所持出来るらしいぞ
>>551 ハリマグロなめんな、ラヴァシュなめんな
貫通3速射は倍率高いんだぞ
あとさすがガノスの系譜、全属性に対応が自走でウマー
>>558 単発の倍率が高いだけじゃなかったか?
代わりに2発しか出ない
チキショウヤられたぜ
>>548 <<重く>>頭を垂れて、行いを顧みるんだ
速射の発射数が少ないってことは拘束される時間も短いんだぜ?
例えばデザルトの通常弾3速射はダメージ量こそ多いが
撃てる状況が限られててDPSには繋がらないからな
隙が少ないのは大きな強み
>>563 いや、ラヴァの速射が弱いとは一言も言ってないぞ
むしろ貫通3速射は速射の中でも最強クラスだからなあれ
貫通3が弾生産付けても60発しか作れないのと
相手のサイズに強く依存するのと
ラヴァの他の性能が通常2も貫通1も装填数糞って所が問題だが
あと1発撃つのに他速射ほど時間掛からないのに装填数2ってのも痛いか
デゼルトの速射はDPSも同攻撃力なら1.1倍程度に上がると聞いたが
装填数6同士で比較してるのかね
>>551 マジレスすると撃退どまりだった上位灰ラオを
5分以上残して討伐できるようになりました
貫通強化+貫通3の60発分の力を見くびってました m(__)m
しかも身長が5センチ伸びて、彼女までできました。
これもハリマグロエキスGのおかげです!
轟砲【大虎頭】がイケメン過ぎて惚れました。愛用したいんだけど、皆さんだったらなんのスキルつけますか?ちなみに回避距離はつけないとヤバいので必須として、あと二個くらいつけるとしたらオススメを参考させて下さい!
見切りしかないだろ…
回避距離必須とかw
趣味で早食いとかどうよ?
攻撃力うpだな
回避距離が既に決まってるんならあと狙って付けられるスキル2個しか無いだろうし、それくらい自分で決めろよ
>>567 とりあえず、ドラゴンX一式は使いやすいと思うよ。
攻撃特化した外見にシールドは似合わないから
高級耳栓
属性弾が撃てないから通常2や貫通1の弾数を増やす
最大数弾生産
>>573 ティガレックスに着ていくわけですね。わかります。
当たらなければどうということはない
頭剣士用にしたドラゴンX一式とか。
密林なんかだと護法便利ッス。
579 :
567:2009/07/22(水) 10:59:11 ID:NVr5oQQE
みなさんありがとうございます!ドラゴン見た目もかっこいいから試着してみます!あと569に笑われてしまったのでいずるは回避距離を外せるようになりスキルの幅を広げたいと思います!
とりあえずウンコなげときます
いつも思うことなんだが、ガンナーに高級耳栓ってそんなに重要か?
ちょっと黒グラビさんとこ行って来いよ
リオレイア リオレウス ディアブロスがお呼びです。
フルフルに起き上がりハメされてこいや
ソロなら怒るタイミングわかるけど仲間の攻撃で
リロード中とかに吠えられたら納銃間に合わないからな
あと咆哮中がボーナスタイムになるから
咆哮モーションみた瞬間納銃で、ある程度マシにはナルガ、耳栓の安心感にはかなわない。咆哮中に撃ち放題だし。
あと、PTなら付けておくべき。自分が無事なだけでなく、耳ふさいでる味方を狙撃できるから
裸猟筒で戦う俺に耳栓などなかった
仲間が咆哮食らう
↓
暴れ撃ち発動してるの忘れて仲間を狙撃
↓
弾が曲がる
↓
二人して吹く
↓
気づいたら二人とも死んでた
ディアに、閃光ハメするから耳栓いらんだろと思っていたら
閃光解除と同時に咆哮→突進→起き上がりに咆哮×2でピヨって突進
で乙ったのが未だにトラウマ
ヘヴィ使ってて一番格好良く見える瞬間は
麻酔弾2発撃ち込んで崩れ落ちるモンスをバックに銃を仕舞う時
崩れ落ちないじゃんしかも納銃する意味無いし
それやりたいなら睡眠弾でやれよ
納銃した後は爆弾仕掛けに行けばいいし
捕獲用麻酔弾の事だろう
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 13:50:18 ID:tOkC51T0
樹海一滴升v
もうやめてやれ…
それよりも、はじけイワシの今後について語ろうぜ…
昨日ラオ戦で貫通3を調合しようとしたらハリマグロじゃなくはじけイワシが入ってた。
萎えた。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 15:18:46 ID:nEz98aQc
首領パッチ
偶然ナルガ天燐出たので、使う気もないのに作った夜砲。
人生初ガンナーでGトトス試し撃ちして秒殺で吹いたw
チートとかそんなレベルじゃねぇだろコレw
貫通3を6発撃てるってスゴいんだな。
ガノトトスなら貫通3も有効だが…うん…
実は崩砲も貫通3が6発なんだぜ?
通常弾Lv2回避性能+2の近接ヘビィってジャンルはありますか?
ランすガンランスのスレへどうぞ
>>602 通常強化・回避性能1・防御+20・回復速度1でインファイトヘビィってのを作ったことならある。
重装甲亜種みたいな感じでね。
爪護符に剣士頭、オオナナホシを担いで防御力は463。
自走も考えたけど、ボウガンの通常装填数が優秀だったのもあって中々の使い心地だったよ。
だがそれがいい
装填速度を犠牲にする代わりに別のスキルと大きなロマンが手に入る。
ヘビィの装填【遅い】は意外とバカにできないギミックなんだろうなぁ。
遅モーションはさすがにヤバいが中モーションはじゅうぶんに実用の範囲じゃね?
>>608 装填速度-3はヤバイな
神ヶ島Gに付けてたら通常弾までノロノロになった
>>602 それに自動装填つけてギザミにいくんだ。
かつて提唱されていた超近接ヘビィが味わえるぞ!
>>531 亀レスだが、ガード強化回復+1、雷光虫にこかされる以外での不動なら倒せたよ。
ラオGクックXザザミXウカム艶・覇・ウカムに珠爪護符で防御429ほかに装填速度+2貫通1追加
25分でした。
最初の立ち位置を壁際にすると回転が1回しか当たらない。雷光虫は散弾3でできるだけ駆逐
吸い込みガード後に完全回復でおけ
荒神作ってみたがPバレル大好きの自分にとってコレは辛い
どう見てもシールドが似合うじゃないかッ!
バレルつけたら口パクなくなるとかどうなのさ
巨大なチュッパチャップスくわえてる荒神様が可愛くないと申すか
うまい棒じゃなかったのか
あれはシーサーがへらちおしてるんだって、ばっちゃが言ってた
さて、我等がボーンシューターについて語ろうか
ごめんアルバレストのほうが思い入れあるわ
P2では猟筒使ったし…
俺はインジェクションガンだな
耳栓いらずのサポガンとして重宝した
おいおい、みんな大好きメテオキャノンを忘れるなよ。
そんな事より樹海について語ろうぜ
なぜ選挙前のこの時期に・・・
陰謀ではないか
思い入れならテイルストリングだな
どうでもいいことなんだが
PB付けてもマズルフラッシュは元の銃口から出てるのがとても気になる
そんな俺はSD一択
ダオラ砲がダサくなったり、毛が生えたりするのもあるが気にしたら負けだと思ってる
シールドってさ、確かに助かる事もあるが、その後がピンチになりやすい気がする
基本は回避だし直撃しても即死しない防御あれば、PBで威力上げて短期決戦にする方が好みだな
即死するんだよ
>>624 SDは咆哮対策として使うのが一般的じゃね?
オートガードだから受けるつもりがない攻撃まで勝手に受けちゃうのが辛いとこだな
>>625 つ根性
根性発動後隙探して薬と薬草飲んだりして持ち直してる時間のロスがどう考えても短期決戦に向いてないです><
>>602 ザザミギザミなんかは足をくぐりながらの近接戦だな。
ギザミの半回転なんかは性能が無くても抜けられるが、あった方がはるかに安定する。
ウカムライト用に装填速度+1の装備作ってみた。
双獅激天クエに行って泣いた夏の夜
重装甲ガンナーは一回ぐらいまともに食らっても回復いらないんだぜ
多段ヒットするような攻撃をガードしなければ何も問題ない
近付かないでいい分ランスより安定感があると思うんだぜ
短期決戦だけで考えれば閃光or罠でラオート火事場があるしな
重装甲ってより超回復力だな
>>632 重装甲は重装甲で別に存在してるんだぜ?
MHP3が出るならMHFの焼き増しでいいから出して欲しいな
ガトリング式のヘヴィあったよね
武器は追加して欲しいがスキルインフレはカンベンだぜ
高級耳栓つけたら他は一つしかつけられないぐらいのバランスでちょうどいい
MHFの速射は導入すべきだが
スキル自体殆ど廃止していいよ
耐性大幅上昇とか若干の攻撃UP程度で十分
耳栓とか回避性能とか無くしてモンスを調整しろよ
ただスキルを減らすと装備を作るっという楽しみが減ってしまうがな
まぁ耐性スキルはもう少し良くしても良い気がするが
>>636 どうした、なにか嫌なことでもあったのか?
耳栓つけたり回避性能つけても死んでしまうのか?
補助的なスキルならいいんだけどね
匠や自動装填みたいな強力過ぎるのはいらないな…
>>638 どういう思考回路してるんだお前
耳栓無しだと咆哮中一切行動できないわ追撃もあるわで散々
有りだと威嚇と変わらない完全な隙モーションと化す
どう考えてもおかしいだろこのスキルバランス
攻撃スキルも今作だと匠とか抜刀とか自走とか火事場とか異常過ぎる
匠じゃなくて紫が強いんだよ
匠なくなったらデフォ紫で区別されてるような武器は切れ味横並びになってただのゴミ武器になるよ
言いたいことは分かる、匠とか強力すぎるし
でも考えながら防具を作る楽しみがなくなっちゃうから嫌だぜ
スキルなんかなくても狩れないことはないしなあ
強力なスキルが嫌ならマイナスの珠つめて
スキルを発動させなきゃ良いんだよ
「オトモが嫌いだから廃止しろ」と一緒の傲慢な意見
嫌いな奴は使わなければ良いんだよ
オトモもスキルも
>>641 妄想激しすぎワロタ
2レスの何を基にそんなこと言ってるんだ
強力なスキルほどポイント必要ならいいんだけどな
一部の強スキルはミラシリーズ専用か20ポイントでいい
>>644 耳栓廃止してそれでも問題ない程度に咆哮も調整しろと言ってるんだが
匠も然り、紫ゲージがぶっ飛び過ぎ
前作ぐらいで丁度いいわ
つまり耳栓なしでの立ち回りがわかりません、ってこと?
とりあえずここガンナースレだから、な?
とりあえず愚痴スレ行くか氏ねよ
>>Eb2Xr0cW
ココはガンスレだから場所を弁えろ。
>>deqVMYb9
名人さまさすがですね^^とか言って欲しいわけw?
耐性スキルみたいなやつはもうちょい強くするなり調整して、他の匠や自走はそのまま、Fみたいにもっとスキル付けたい。
G級はもっと難しくしてもいいからw
アクションゲームの中でもかなりヌルイから、アクション以外の部分を強化して楽しみたい。
魔界村系みたいな難易度じゃないんだし、今より簡単だと飽きてしまう。
>>648 あんまり変わらんだろ
横にズレておくか直前に武器しまうぐらいか
金銀とかは武器しまっても運が悪いとどうにもならんが
いや…今以上に理不尽な乙が増えたら発狂してしまうw
ライトユーザーだってやってるんだからな
スレ違いだが2ndキャラで弓メインやってるとゲネイーオスが心底ウザい
散弾の有り難みを知ったぜ…
>>651 君みたいなのにオススメなゲームあるぞ
月額1400円(値上げしてないよね?)必要だが頑張ってくれ
きっと満足できるはずだ
俺は御免だがな
始まったw
>>654 ネトゲは怖いよママン…
ゲーセンのがまだましかとw
家庭用で長く遊べるのが理想だわ
夏休みのゆとりはスレタイも読めない…
都市伝説だと思ってたんだがなw
事実は小説よりもえなり、もとい奇なり
どこにも必ず予想の右斜め下にいく輩はおるものよ
とりあえずメテオフォールについて語ってみようか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 06:43:19 ID:16JIzNP2
多分
>>668でガノスプレッシャーからの書き込みがあるんだよ
>>531まとめ
>>ガード強化+回復速度+2でマジで一歩も歩かないでヤマツ倒せる?
超回復力ガンナーで楽勝っす活力剤おいしいです
>>滅龍弾のみでラオ倒すってチャチャ砲で属性強化の4人がかり限定?
これ実際に誰かやってみてくれよ。最終エリアで秒殺されるとこ観たいわ
>>反動軽減+2&増弾と自動装填で状態異常狙うならどっちに軍配?
PTなら前者で特化銃担いで、ソロなら後者に状態異常強化足してが良さげ
こんなとこか
皆さんに質問です。
夜砲とクイックシャフト、使うならどちらを使いますか?
相手や好みにもよるかもしれませんが、どちらかをディスティアーレ作成までの繋ぎで作ろうと思っているのですが
まだ、ボウガンを使い始めて日が浅いのでどちらを選べばいいかわかりません。
知恵をお貸し下さい。
>>662 異常強化はないわ
パオの見た目が好きだとか、オマケで勝手に付いてきたとかならOKだが
対グラビ用に自動装填で水冷、レベル2毒弾が撃てるヘビィで行こうと思ってるんだけどスキルはなにがいいかね
状態異常強化で毒効果増やすか属性強化で水ぶっかけか・・・
弾切れ起こすだろうから自装の反動我慢して貫通も個人的にはアリ?
自走使わずに普通に水冷毒2貫通でよくないか
Gだと殺しきれない可能性が極めて高いw
668 :
イャンクック砲:2009/07/23(木) 11:33:47 ID:8Sey1pIL
火事場で通常2撃ちまくる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:46:32 ID:UR4Wk+SM
俺もグラビについて聞きたいことがある
ラオートで行くかウチヌキやウチオトシで行くかどっちがいい?
楽したけりゃ高耳自走で閃光ハメだろな
まぁ楽したいだけなら双剣のほうが速いけどw
普通に行くんならディスティで水冷毒貫通だな
毒2は撃てんが正直白ならそこまで重要じゃないし。
グラ天殻がでなくて10回以上ぶっ通しで行った俺が言うんだから間違いない、たぶん。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 12:20:26 ID:UDJLGTDT
便乗して質問、やっとナルガ天麟手に入れたんだけど
武器と防具どっちに使えばいいかな?
調合素材ももてるだけ持っていけば弾切れはおこさんだろ。
水冷弾のエフェクトはもっと弾けた感じでも良かったのにな
首領パッチみたいな感じに?
>>672ヘビィガンナーなら防具に使っても損はないな
Yahoo!がなくても代わりはあるし
>>672 一式でそろえなきゃ気がすまないタイプでないなら
ナルガ防具に天鱗使う必要ないよ
天鱗が要るのは頭と足。オウビート(パピメル)と混ぜれば
同等スキルを維持しつつ耐性も改善される
ナルガXキャップが可愛いし3スロだしで作ると良いです
>>1000なら今日オン集会所行ったら誰か人が居る!
3rdキャラでヘビィ縛り始めた
まだ下位だがG級で遊びで触ってた頃と全然違うな
属性弾だけで討伐可能とか、これはやっぱ弾性能のお陰?
まだ計算式理解してないから分からないんだけど、爆弾や毒などの固定ダメージと同じで属性弾も後々今より威力下がったと感じるよーになるのだろうか
属性弾のダメージは攻撃力を基準とした威力
ついでに言うとそれには会心が乗らない
(会心は出るけど属性ダメージへ変換後に残った物理ダメージ1に乗るだけだから意味が無い)から
攻撃力が高いけどマイナス会心でバランス取ってます、って銃だと更に美味しい
…でいいんだよな?
>>680 たぶん弾の性能というより、ヘビィボウガンって武器種の性能だね。
俺もつい最近ヘビィ縛りで下位をプレイしてたけど、
一対の巨影レウスなんかだと属性強化クイックキャストの氷結弾20発で捕獲できたりもした。
ホント、こんな強いと不味いんじゃないかって思うくらい。
個人的には上位武器で集会所上位ソロくらいの難度が一番ストレスなくやれるわー。
>>670 ラー銃の徹甲榴弾で腹破壊→水冷・貫通が好きだな
効率?そんなの関係ねぇ!って人向けではあるが
>>681 いいはず
でもその筆頭であるティガ砲には属性弾なかったり、ちゃんと設定されてるんだよな
そこでラオートなわけだが
>>683 おっと、ウカムヘビィとかディスティを忘れてるぜ。
>>680 適切な使い方をすると下位では本当に恐ろしい武器だが
ゲーム内だけだと情報が少ない関係で、初心者はどうしても
「(通常1で超長距離から撃って)雑魚が全然倒せない。キツい」
「散弾1、2を60発ずつ余さず撃ちこんだのにフルフル倒せない。ツラい」
なんてことが起こりがち。そうなると弾代やら狩猟時間やらが余分にかかる
さらに怪力の種栽培等の金策を知らないと赤字の危険もある
そんな感じでバランスが取れているのかも知れない
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:45:17 ID:aHusVJ0Q
GJテオハメでみんな貫通売ってるけど水冷弾だと貫通より弱いの?
P3ではフック弾でツタ昇り横着したい
雪山とか密林とかだるい
狩りゲーならいくまでの雰囲気もいいけど
行くまでが面倒くさい決闘ゲーだからなぁ
新作でるまで闘技場に引きこもるわ
>>683 徹甲榴弾だけで腹壊れる?
調合分入れて撃っても壊れなかったときあるんだけど
>>686 距離があるから水冷だと全部ヒットしないかも
クリティカル距離の関係で、貫通3を撃ちやすいやふー!で何も考えず撃ってるのがいちばん楽だからじゃないかな?
>>665 パオとグラビZで属性・異常強化両方つける。
黒グラを狩るのにグラビZとな?
モンハンではよくあること
さあアドパでグラビ素材集めるためにPS3を買いに行こうか
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:30:30 ID:B3TRSSvx
散弾強化のクロパンと散弾強化無しのウカムライトは装填数的にやっぱウカムライトかな?
その2択で悩むならウカムライトに三段峡か付ければいいじゃん
火炎弾速射と氷結弾速射でそもそも用途が違うし
ディア相手ならウカムじゃない?
>>691をみて
ラオの紅玉を手にいれるためにラオへ行きたいけど
紅玉を使ったラオ武器がないとお断りだった時代のMHFを思い出した
後に解析が出ててHP26666に全体防御0.30とか何考えてんだと思ったわw
>>696 散弾の話してるんだから属性速射に関しては関係ないんじゃないの。
ウカムライトの装填速度でも散弾3は装填速度普通だし、
俺も散弾強化ウカムライトで良いような気がする。もちろん調合素材込みで。
>>688 1〜3までうまく全弾当てれば壊れるんじゃない?
俺はヘタだから水冷も使うがな
まぁ砲術ラー銃が浪漫溢れて大好きってだけの話なんでさらっと流して。
万雷は浪漫と実用性を兼ね備えた逸品だから、その話は流さなくていいぜ
ただウンコは流せ
火事場貫通強化ヤフーでびくんびくんのけぞるラオたそみて興奮します
ガンナーでラオをエリア4までで怯ませすぎると
討伐できないって聞くのですが、何か理由あるのでしょうか?
速射の種類がもっとあればなぁ…速射速度も違いがあればよかった
例えばF並みに速射速度が速く発射数が多いが1発の威力が豆粒射撃だったり、
逆に速射速度は遅めだが1発の威力に全く補正が掛からなかったり、とか
麻痺弾速射あったらよかったなぁ…
ゲネポ、ランゴ、アクラ辺りの素材で作るライトで是非あって欲しい
ラオを怯ませすぎると前に進むのが遅くなって時間切れ
>>702 5に入らないと体力0にならないのよ
4まではどれだけダメージを与えても強制的に0にならないようになっている
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:35:33 ID:kq1EfoKk
>>702 単純に時間の問題
そもそもエリア5までは一定のHP以下にならないから怯ませ過ぎる程撃つ意味が無い
707 :
702:2009/07/23(木) 21:48:30 ID:vePCvilf
なるほど。
毎回エリア4までで弾撃ち尽くして、
エリア5で通常弾1しか撃てないから討伐できないのかな。
エリア5では、バリスタと槍でGでも殺せないか?
>>697 あの当時の真の勝ち組は、ラオに向けて火事場装備を揃えたガンナー達だったな。
ネ実民ですらdosの呪縛に縛られていたんだよね。
>>707 弾切れは大問題だな
まず貫通弾1〜3まで撃てるボウガンを用意するんだ
そしてカラの実とランポスの牙を99個ずつ持っていくといい
バリスタ当てれば通常1でも余裕じゃない
>>707 怯ませすぎると先に進まなくなるから時間切れになる
が、1歩も動けないくらいひたすら怯み続けさせなきゃそうはならないから
君のは単に腕が未熟でダメージを与えてないから倒せてないだけだと思うよ
下位はともかく、上位ならヘビィピアースクラブ、G級なら夜砲で「弱点を」「クリ距離で」狙えていればソロでも十分狩れるしな
ラオはどんなに痛めつけても途中の道では体力1000で止まるよね
PTでもなきゃそんな心配いらないよ
アルバレストになら、俺の処女をあげてもいい
よしケツを出せ
極太のPBをぶち込んでやんよ
ガノプレGだけどな…
カラランにハリマグロ、最大数生産でもボウガンによっちゃ余裕で弾切れするよね。
貫通1〜3を60発ずつ持っているにも関わらず。
そこでハリの実と鉄鉱石と大地の結晶を持ち込んでのカラハリ練金をプラスですよ。
火事場レックスハウルで集会所上位ラオを逃したから、今度はヘビィピアースで行ってくるわ。
それはどうかとおもう
Gラオ亜種に火事場無しのYahooに最大生産、貫通強化、高速剥ぎ取り、幸運で討伐止まりをどうにかしたい。
以前このスレでクソ丁寧に説明してもらったにもかかわらずだ…。
ヘビィ使うの止めた方がいいのかな?
エリア5で即討伐とかしてみたいよ
30回連続でも無理とかw
天鱗1枚しかでなかったし。
貫通強化を無くして火事場2にすれば楽勝だと思うが…攻撃力110%から130%にあがるわけだし
それとも火事場無し縛りとかやってるのか?
あと討伐止まりってなんなんだろうかと
>>721 ごめん、撃退でした。
ちょっと興奮してて頭バグってるみたいだw
>>722 撃退の書き間違いでした。ごめんね
火事場は使ったことないんだ。
理由は死ぬのが怖いって感じ。
火事場使える人は俺からしたら神様みたいに上手いプレイヤーって印象が…
>>724 ガンナーでラオにダメージ貰う方が神様みたいに上手いと思うぞ
尻尾はモドリ玉調合分持ち込んで少し早めに使えば余裕だし
基本的にラオはノーダメで倒せなきゃ駄目
ダメが許されるのは大砲の弾運んでる時のイーオス
>>724 ネコ火事場だときついけど、ただの火事場ならそうでもない
>>720 大虎頭おすすめ…開幕したらラオの尻尾が見えなくなるまで拡散調合撃ち…各エリアに入ってくるまでも拡散調合撃ち
後は野砲と同じように戦えば火事場なくてもラオは落ちる
上手いも何もシェンやラオなんかは食らう要素殆どないだろ
長い間やってきて落石で死んだのなんか2回くらいだし
後は調子に乗って近付きすぎてダウンしたシェンに顎で潰されたくらいだな
顎で潰されたことあるやつこのスレにもいるだろ・・・?
よし、分かった。
ラオの弱点を体で教えてやるから、そこに四つんばいになれ
もちろん免許は返さないがな
その30回でラオの攻撃食らった回数、HPが50以上削られた回数を数えてみるんだ
そうすれば火事場を使うことに躊躇はなくなると思う
>>725-730 返事遅れてすまない
頭冷やしに水風呂行ってました。
まとめて返信すみません。
30回中ダメージ食らったのは、ラオ進行方向で左から右へ迂回するときに岩に1回、倒れ込みで1回の計2回でした。
普通の火事場ならいけるかも…少し自信つきました。
たぶん、ラオの弱点を正確に狙えてないのはわかってるんだけど、緊張でスコープ合わせの時手が震えてしまうんだ…。
近付きすぎると風圧で時間ロスしてしまうから、ほんの少し離れて打ってるけど、クリ距離外しているかも。
とりあえず、今からチャレンジしてみます。
どうしても駄目なら四つん這いするので宜しくお願いしますorz
大虎頭持ってないので、無理そうなら持ち変えてみます。
長文ごめんね
時間遅いの多くのレスにおばさん感動しちゃったよ!
んじゃ行ってきます。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:10:07 ID:/AvbcpM2
>>728 呼んだかね?
あれ以来猫火事場発動してもスキル火事場で抑えてるわw
sage忘れ、ごめんね
きっと夏のせいなんだよ・・・
>>731 風当たってる時点で近すぎ
クリ距離は思った以上に遠い
クリ距離の外から当てようとするならネタでやってるとしか思えないくらい遠間から撃つことになるw
735 :
718:2009/07/24(金) 01:24:02 ID:doiTrQfa
7分半残して普通にクリアできちまったよ。錬金も全然出番なし。
火事場レックスハウルなら上位ラオと言えど狩り切れる! と意気込んでいたものの、
俺の腕もまだまだってこった!
当たり前の話だけど、上位も中盤以降は上位ヘビィで行った方が良いんだろうな。
レックスハウルが関興たちの活躍を見て「五虎将ももうわし一人、時代は変わったのだ」
と呟く趙雲とダブって見えたぜw
レックスタンクでもG級云々っていうレスは無しの方向でお願いします
激運金運が出たので話の種にGラオ行ってきた
メテオフォール、火事場、ボマー、怪力の種ドーピングで残り二分で討伐だった
本職弓だが、エリア2の内に火炎弾で両肩破壊ヨユーとかw
やっぱヘヴィつえーわw
剥ぎ取りと部位破壊で天鱗も出て大満足です
単純にダメージだけを考えたら、一番強いヘヴィは属性がラオ極で通常・貫通がディスティってことでOK?
自動装填回避距離+αで、属性強化か通常強化気絶半減は付けられるし、このどちらもラオートじゃなかろうか
貫通はディスティかYahoo!か迷うところ
あぁ…荒れる予感
そそそんな事より俺の抜刀集中アーレを見てくれ!こいつをどう思う?
>>740 納銃状態からR+△+○で抜銃クリティカル装填ですねわかりかねます
通常2は共通点として残りは属性弾と貫通どちらもメインに使うか
ほぼ全ての相手にラオートがクリも関係無くDP最強だと思って間違いない、貫通の分調合や総ダメージ量では劣る
貫通属性両方使えるディスティは総ダメージ量が高く万能、麻痺LV1で1回くらいは麻痺らせられる
夜砲は貫通のみなら最強で大型ならこいつ、他にも問題無く高DPを叩き出すし音が最高
荒神とかも言われてるけど散弾は実際使わない、ダオラは装填速度で異常弾のペースは自走に劣る程度
本気で行くなら結局上の3つとショット碧Gウカムボウガンしかいらん、ラオートが飛びぬけるが
LB・PBによる上がり幅って会心高いほうが大きいよね?
最近ヘビィ使うようになって気になったんですが、
Lv5まで強化するのはいいとして、あえてSDもPBも付けない選択ってありますか?
見た目が変わるのを嫌う場合くらいでしょうか
>>739 Lv3の装填速度考えるとヤフーかなと思うがね。
実際は属性弾撃てる強みが大きいから
アーレかつぐ機会の方が多いけど。
>>744 最大強化したはいいがSDもPBも付ける金が無い、とか
まず無いんじゃないか
PBもSDも付けないのは、グラビ、天道虫、蟹玉かな
勿論、見た目が理由。
ライトボウガンで作らなくてもいい武器
・ナルガ系のボウガン(高い会心率なんてほとんど意味ない)
・タイタンパンツァー(銘火竜弩があれば十分。睡眠弾も使えないし)
・ナヅチ系ランプ(減竜弾使用可は単なるギャグ)
・幻獣筒(ヘビイの荒神で拡散祭りした方がいい)
使えるライトボウガン
・蒼桜系のボウガン(貫通弾1連射と通常弾2連射はありがたすぎ)
・繚乱系のボウガン(万能ボウガン。マイナス会心が気になる)
・火竜弩系(貫通弾に反動がネック。だがオオナヅチなど火に弱いモンスにほぼ無敵)
・メラルー系ボウガン(最初の使える武器。必ず作るべし)
うわあ・・・
それと「ルナX一式・ガンナー用」は絶対作らないほうがいいと言っても過言ではない。
発動スキルが幸運に捕獲上手とどれも中途半端な上に、捕獲の見極めさえ発生しない。
ガンナーみたいにどんな攻撃もほぼ一撃死ならガノスXに根性をつけたほうがいい。
というかこんなのに雌火竜の天鱗5つも使った俺のバカーーーーーーーーーー!!!!!
アサルトコンガ(改)も便利だと思う。素材は極彩色の毛を除けば作りやすいほうだし。
もういいから、抜刀集中アーレを…な
見てくれ…
ライトボウガンなら属性弾より貫通弾速射の方がダメージ稼げる。
属性弾でモンスの弱点をいちいち狙って撃つと時間がかかるし、モンスの
攻撃をくらいやすくなって危険。それなら貫通弾で適当に長くなってる
箇所を撃ち抜いたほうが早い。時間を計ってみたらやっぱり貫通弾で
押し通す方が討伐早かった。
あ、使えるライトボウガンにパラソル系を忘れてた。
ま、いっか。じゃあね。スレ汚しスマソ
おまいオレンジの蟹さんと戦って
もう一度同じこと言えるのかい
ライトボウガンで作らなくてもいい武器
・蒼桜系のボウガン(メインの通常2速射なんて隙がでかすぎて死ぬ)
・繚乱系のボウガン(速射が死んでる、敢えて作る理由がない)
・火竜弩系(貫通速射の発射回数と反動で撃つだけで死ねる、属性弾が火炎弾だけとかギャグ)
・メラルー系ボウガン(通常1速射とかギャグで言ってるのかと…攻撃力も高くなく属性に会心は空気)
・パラソル系(狙撃を放棄した愚かな武器、ハメるならヘビィでいい)
使えるライトボウガン
・ナルガ系のボウガン(メインが貫通弾なので会心率が大いに役立つ)
・タイタンパンツァー(ガンナーには破格の防御+30、スロットも2つあり属性2種で対応力もある)
・ナヅチ系ランプ(3スロの特権である自由度の高いスキル構成、ほぼ全ての弾種が撃てる脅威の対応力)
・幻獣筒(拡散祭りをするならコレ一択、属性弾4種対応なので対応力も○)
こうか
討伐時間気にするなら速射使わないほうが…
ガンナーデビューしようと思ってるんですが、みなさんの常に持っていくアイテム教えてください。
ついでに、今G1なんですが、武器防具問わずオヌヌメあったら教えてほしいです。
カラの実
常にもってくのは弾だな
>>757仮に雌火竜を相手にする場合、弱点に雷撃弾一発と貫通弾1の3ヒットでは
どっちが与えるダメージ大きいのですか?
こやし玉
>>752 匠が足りないじゃないか!
>>758 そんなもん状況次第だしなぁ。
俺に聞いても徹甲榴弾1とカラハレツとブーメランとしか返ってこないよ?
G級ならいにしえの秘薬の調合素材持ち込みオススメ
あとは使うボウガンで撃てる&相手に有効な弾と、必要ならば調合素材も
武器・防具・スキルは行こうとする相手に有効なものをチョイス
ガノなら貫通の装填数が多い銃を、キリンなら散弾多い銃に散弾強化かなーとか
これが「ガンナーの強さ≒知識」と言われるゆえん。
自負心…かな…
>>761 貫通速射で60発撃つのと…速射無しで60発撃つのはどっちが早いと思う?
速射です。でもこのスレ的には通常弾2一発をちまちまと弱点に当てる人が
主流みたいですね。私にはそういうやり方は考えもつきませんでした。
速射は利点と欠点を考えて使わないといけないからなあ
ティガみたいな相手だと速射が邪魔なときがあるし
だから同じ貫通弾を速射無しと速射有りで打ち切る時間だぞ?
なに属性とか通常とか話しそらしてるんだよ
なるほ
習うより慣れろで訓練所通うのがよさそうですね!
どうでもいいが比較対象の貫通は速射なのに属性が速射じゃないのは悪意を感じるな
速射の利点知らん奴多すぎだろ
速射で撃ち続けるのと通常で撃ち続けるのでも時間辺りの火力的には
大差ないはずなんだが?
少なくとも反動小の3発速射系は拘束時間と速射補正と発射数を考慮すれば
十分使う価値はある
>>768すると連射より単発発射の方が威力が高いことになりませんか?
60発で三回発射なら180発撃てることになるが拘束時間の関係で一発発射の
方が結局威力が高いなんて。それなら何のためにライトボウガンに速射機能が
ついてるんざんしょ。
俺用メモ
装填やや速い
貫通弾Lv1速射(3発)と電撃弾をひたすらリロードして60発撃ち切るのにかかる時間
装填数はともに4
貫通弾Lv1速射(3発):2分15秒
電撃弾:1分35秒
リロード速度と反動と持ち込み最大数が同じなので
貫通弾Lv1(速射無し)を同装填数で垂れ流した場合電撃弾と同様の結果が出ることとする
1射出あたりの与ダメージ
蒼穹桜花の対弩の攻撃力を用いてレイア原種全体防御率100の頭にそれぞれ3hitしたとする
貫通弾Lv1速射の速射係数は0.6倍 * 3発
貫通弾Lv1速射(3発)
全hitクリティカルの場合:24 * 0.6倍 * 3hit * 3発 = 129.6
全hitクリティカル無しの場合:16 * 0.6倍 * 3hit * 3発 = 86.4
貫通弾Lv1(速射無し)
全hitクリティカルの場合:24 * 3hit = 72
全hitクリティカル無しの場合:16 * 3hit = 48
電撃弾:21 * 3hit = 63
単位時間あたりのダメージの算出
ダメージパーミニッツを算出することとする
式は
1射出あたりのダメージ * 60 * ( 60 / 60発撃つのにかかる時間(秒) )
貫通弾Lv1速射(3発)
全hitクリティカルの場合:3456
全hitクリティカル無しの場合:2304
貫通弾Lv1(速射無し)
全hitクリティカルの場合:2728.42
全hitクリティカル無しの場合:1818.95
電撃弾:2387.37
速射優秀すぎワロタ
計算間違えてるかもしれないのでつっこんでくれ
>>766 >>761だが、弾1発当たりのダメージは貫通1速射>電撃弾だな、弾に弱いレイア原種なら特に。
ただし、一定時間の間に弾を何発撃てるか、その為にはどんなスキルが有効か、あと火力強化系のスキルの内容、そこまで合計して考えると、
貫通速射は選択肢の一つに過ぎんし、ランプ系は器用貧乏だが優秀なボウガンだと思う。
雷撃と貫通弾1の速射は大した違いがないな。これなら貫通弾よりも雷撃の
方が使い易いような気もする。
速射中に相手が怯んだりすると目も当てられない
必ず三発あてられるとも限らないし
ごめん嘘ついた全然ちげぇ
ダメージ計算サイトを参照した際に貫通弾のダメージに速射補正かかってないものと思って計算したんだけど
補正かかった数値が表示されてたっぽい、つまり実際には貫通弾のダメージは(1/0.6)倍
でも貫通弾の速射有り無し同士での比は変わらないはずだから勘弁して
つうかレイア頭なんて物理柔らかい割りに属性通らないから
属性不利な結果になるのは確定的に明らか
イヤミな
>>756さん、
>>774さん、ありがとうございました。なんでこんなにフクザツな
計算方法にしてるんでしょうかね?
黒グラあたりで比較したら?
貫通弾を3発連射すると一発あたりのダメージは0.6掛けだからすべてヒットしたと
しても・・ええと・・
属性速射になると話がかなり変わるよな
カラハリやカラランほど材料を持ち込めない分、少ない弾数でダメージを取れるという利点の比重が高まるし
ウカムライトなんてまさにそれ
氷結弱点の敵はお得意様
改訂版@黒グラの腹
と思ったんだけど計算するまでもなく水冷>>>貫通なのでやらない
改訂版@ヴォルガノスの「腹」
(弾30、水30)
貫通弾Lv1速射(3発)
クリティカル:2880
クリティカル無し:1920
貫通弾速射無し
クリティカル:2273.68
クリティカル無し:1477.89
水冷弾:2273.68
「頭」(弾30、水25)だと貫通弾は変わらず水冷弾は1932.63
この計算が正しければ、貫通Lv1速射は
真横から腹に向かって接射しても垂れ流しとさして威力が変わらず、弾も節約できていいこと尽くめ、と
速射無しだと水冷弾はクリ距離無視できる点が単純に利点なんだけどね
ていうか最初の時点で計算間違ってないよね? しばらく数字と格闘してないから不安だよ
速射は計算上のダメージはかなり高い
特に5連射ともなると凄いんだが、実戦では隙が多くて撃つチャンスが減るし
何より相手が動いて弱点から逸れることが多々。
>>782 おっと榴弾三連射を忘れちゃ困るぜ
…というか徹甲榴弾は速射+砲術王がないともうさっぱり…
速射をベストなクリティカル距離かつ相手の隙という条件を揃えてうとうとすると
とんでもなくダメージ効率落ちるぞw
距離が離れていようが位置がずれていようがとりあえず撃てるときに撃ち
それでも全弾当てたときの威力UP分が効いて普通に1発当てたときのダメージと同じか
わずかに上を狙える、という使い方にしていかないとやってられんぞ。
もちろんでかい隙の時はぴったり距離合わせて撃つべきだが。
ラオとかシェンとか相手にしてるなら別だどなー
それに貫通速射は装填数が基本的にすくないしな
まぁいくら数字を出したところで討伐時間を出さないことには話にならんね
縦に長くてウザかろうからこれまでにしておく
貫通1速射の良さは自走を付けた時に発揮されるな
通常・属性をリロ無しで撃ちつつ、貫通1も実用レベルという
夏だなぁ…
ネコートのモンスターハンターで質問なんですが
繚乱の対ド(火事場無)で挑んでるですが
時間切れでいつも勝てません
これは単純に腕不足なのか攻撃不足なんでしょうか?
集会所上位はクリアしてGまで進んではいるんですが
G級クエはほとんどしていません(ヒプノ2匹のみ)
繚乱で勝てるもしくは勝った人っているのでしょうか?
できれば上位武器でクリアしたいんですが・・
スキルは回避性能+2・状態異常強化・捕獲極で
防御261です
>>773 んで貫通1速射で装填数4の武器ってどれ?
>>791 増弾蒼桜
まさか増弾しないで使わないよな
>>790 状態異常強化いらない気がす
せっかく属性四種撃てるんだから属性強化の方がいいかと
あと時間切れなら回避+2を攻撃スキルに変えるとか
それでも上位武器でやったことないから行けるかわからんが
んで同クラスのライトだと貫通1の装填数が増弾無しの比較か?
打ち切るまでの時間を比較するならスキル無しじゃないとフェアじゃないな
お前が計算すればいいじゃん(笑)
夏だな…
駄目だ!すでにこのスレは夏厨の養殖場なんだ!
ウワー!
>>790 専用スレがあるからそこで尋ねると詳しく教えてくれると思う。
裸猟筒クリア報告があるから繚乱も可能だとは思うが、名人を通り越した神でなければG級装備で行ったほうが良いと思う。
時間切れ言ってもナルガかラージャンかで違うし。
あと知ってるかもしれんが、あれのモンス、中身はG級だからな?
例えばラージャンは、G級最後の招待状で出る奴とスペックほぼ一緒だし。
Gルナ寄生しようとしてたやつもいちゃもん付けるだけのやつもファビョって煽り返すやつも低レベルすぎワロタ
>>790 俺は自動装填、属性強化、最大数弾生産の繚乱で8分残った
レウス→閃光
ティガ→ナルガ分残して閃光
ナルガ→閃光音爆
ラージャン→ガチ
でやったよ
俺は流れも空気も読まないぜ
2ndキャラでボウガン以外の武器を色々試してるんだが
どうやら俺は生粋のガンナーらしい
ガンナーに戻ったときにその経験が生きる他武器って何があるかな
近接ならなんでもいいだろうか
前に別のスレで質問したことがあったんだけど、
村下位街シェンに蒼桜の対弩(通常2と貫通1に速射)で挑んだ場合、
脚を攻撃する場合:
・ 通常2速射
・ 火炎弾
ヤドの中を狙う場合
・ 貫通1速射
・ 貫通2単発
・ 貫通3単発
それぞれどれがダメージ量的な効率がいいんだろう?
>>790 HR1縛りでやったとき属性強化・貫通強化ラーデグで残り数秒だったな
ヘビィが使えるならヘビィのほうが楽だぞ
虎頭で貫通ばらまいてれば勝てる
ネロデュエルキャストでG級のクエスト消化してるけど予想以上に使えるな。
G2大連続が20針、通常弾のみで終わるとは思わなかった。
弾種強化は必須っぽいけど、火事場無しでいけるから楽で良いわ。
みんなも使ってあげてね、微妙なボウガンをタンスの肥やしにしないであげて。
そもそも作ってないです><
おい親父
ローゼンズィーゲンとドドンカノンくれ
うちのデュエルキャストはレイジングなテンペストです><
俺のは黒く呪われてますorz
デゼルトって麻薬だな。もう手放せない。
兆弾が快感過ぎる。
うちのネロに顔を殴打されました><
冗談はおいといて、ネロは好きだよ
あの硬質感がなんともいえない
ラヴァシュトロームに武器スロがあれば・・・
>>811 パトラッシュ、疲れたろう。
僕も疲れたんだ…
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
何だかとても眠いn…ぶべらっ!?
パーン l>‐∠l
,.-─-、∩/,. - >
//。wv、ゝヾヽY__ノミ
ヾ__Д(☆ ミ⊃ ヽ
/∨ (ヽ
ラオートはウカム倒すまで使わないつもりだったのにラオ玉出たから皇作っちまったじゃねーか
出ちゃったなら仕方ない
おい!太陽をも受けとめるウカム防具着てたのに、ウンコで死んだぞ!?
どーゆうことだ?
ウンコは太陽じゃないから
>>816 力は備わるが、それを行使する筋肉等の耐久力は据え置き
太陽を受け止める力は用法、用量を守って正しくお使い下さい
つーか太陽を受け止められるのは剣士ウカム胴だからスレチ
>>814 上位だと自走以外大したスキルを付けられないから、増弾速度2貫通1追加の方が使いやすかった
今北産業
3行で説明頼む!
自装つけて属性弾連射&レベル2異常弾も調合撃ちしてサポートって言うライトをやりたいんだが
一番適してるのはやはりラヴァシュトロームかなあ?
武器スロが欲しいんだがそうすると属性弾や異常弾の一部を犠牲にすることになってしまう
>>821 何故ラヴァが最適だと思ったのか、三行で頼む
>>822 異常弾レベル2全部撃てる
属性弾4種撃てる
貫通3速射カコイイ見た目カコイイ
ランプでいいんじゃないか?
825 :
790:2009/07/24(金) 17:07:57 ID:fB1BwK2t
携帯から失礼します。
まずスレチだったみたいですみません。
やはり繚乱と今のスキルじゃ厳しいみたいですね
倒した方のスキルを見習って再チャレンジしてみます
返信ありがとうございました
>>823 サポートも貫通3も撃ちたいなんて欲張りさんだなw
個人的には毒麻痺以外はいらないと思う、使いたいなら止めないが
属性弾も単体クエには全種必要じゃないと思う、大連続とかは楽になるが
てか見た目に惚れてるなら問答無用、むしろ担げ
>>807 ドドンカノンよりむしろドン・スプラッシュじゃね?
通常2が装填数9で速射、貫通、散弾、水冷装填数6はヤバすぎる
Fでは上位武器だから攻撃力不足が痛いんだろうけど
あとカクトスズィーゲンとカクプリとアルギュと華鷹とか欲しいな
というかカクプリ以降のヘビィは数値弄らず移植しても通用するレベル
ラオの紅玉とったんだがラオ砲の覇と皇どっちがいいかな
後生大事に抱えておきましょう
二日くらい同じことで悩んだ末に結局、龍弓”山崩”を作った俺
皇のが若干強いけど正直どっちでもいい
>>829 いや、2個来たから一個使おうと思ったんだ。一個は後生大事に抱えておくよ
>>830 山崩しって強いの? まず国崩しすら作っていない
>>831 皇のほうが若干強いのか。 ありがとう
おお、火事場ってすげー
G級ラオはじめて討伐できたよ
ラオ砲は覇と皇で迷った末に両方作って、Gと極でも迷って両方作ろうか迷っている俺
極はもう作ったが、Gのスロ2も魅力的なんだよ
極なんてあるのか。 まだG7級入りたてだから知らなかったわ
ちょっと調べてから作ることにするか。
>>835 奇遇だな。俺も今さっき紅玉を剥ぎ取ってきたところだ。
お前さんが皇を作るようなら、俺は覇の方を作ろうかなw
>>832 龍弓 ゙天崩(あまくずし)゙になってからが強い
いずれ強化にラオ天鱗使うが、これは作った方がいい
作ったら終わりのボウガンで上位武器にラオ紅玉はもったいないな
G級の極かGまで待ったほうがいいと思う
私てんほーって読んでるけど直すつもり無い
ヘビィ縛りやってるんだけど
グラビの薙ぎ払いビームがよけられなくて勝てない・・・
なんか良い立ち回りないだろうか?
調べてきたんだけど極って紅玉使わなくね?
天崩調べてきたけど強いなww 一個は山崩し作るか
皇作るか本気で悩む。G作るんだったら極作るしなー
>>840 グラビームの薙ぎ払いは絶対横90度までこないはずだから90度くらいを保つようにすれば大丈夫。
反時計回りにごろごろ。ビーム出はじめは判定なし
間に合いそうになかったら思い切って近づきつつ
時計回りに転がってグラビの真横にいてもよし
よし。
>>841 紅玉がもったいないって言ってるんだが
ボウガン以外にも無数に用途があるだろ
↑ミスったわ
>>838には悪いけど 皇作ることにするわ
もう一個は山崩し作っておこうと思う。
皆色々教えてくれてありがとうございました
あと
>>836がんばれ
まず、薙ぎグラビ〜ムをコロリンですりぬけるには、回避性能1以上と回避距離が必須で、しかも性能1だとちょっち難しい気がするため、前提としてコロリンすり抜けにならない太刀位置をキープすること。。
薙ぎグラビ〜ムの出始めには判定が無いため、だいたいグラビから4時の方向かつ貫通クリティカルくらいをオススメします。回転尻尾はうまく避けて!
それか、8時の方向キープで薙ぎビ〜ムがきたら食らわない位置まで回り込む。
のっしのっし歩いてきたら逃げて!
回避距離はいらないだろ
>>845 接近狩猟笛とガンランスしかやらないんだ・・・
その二つで紅玉使うものが思い当たらないのよ。
メインがガンナーだし
あ、ビ〜ムの細い所なら太い所よりすり抜けやすいよ
でっていう
>>849 距離いらない
一回か二回ごろんしてグラビの横を取れる位置を常にキープしとけば大丈夫
>>846 よし、覇作ったよ。
どっちゃにせよヘビィ縛り&全生産のためにも一個必要なんだけど。
GはGでスロ2があるから、自走・属強・通強・最大生産なんかも実現するから結構オススメ。
防御力も極よりちょっと高いから、極のピーキーな性能をややマイルドにした印象があるなぁ。
夏だな… とか言ってる奴が今一番頭おかしい奴か
「どっち作ろう」「こっちがいいかな」「もう両方作るか」
と考えてる時って楽しいよな
>>854 全生産とかすごいな・・・
てかよく考えたら虎頭あるんだよなw
ボウガンと強化が少ない弓は近接の派生させていく楽しさとはまた違う感じが良い
そろそろ上位武器に強化できてもいいと思うんだがなぁ
直接生産より金が割安程度でいいから
○○弾追加とかカスタムでなんとかならんの?
って加工屋に問い詰めたい今日この頃
いじりがいや幅が広がって良さげなもんだと思うんだが・・・
ちょっと剣士やってみたんだけど、今までずっとガンナーだったせいか
モンスの間近で武器を当てるのがぜんぜんうまくいかない。。。orz
距離感がまるでつかめないよ
というわけで、マグニチュード売ってカララン沢山買ってきた
>>863 おかえり。
めでたいから氷結晶をやろう。ただし20個。
氷結弾の持ち込みは調合含め1クエ60発まで
お兄さんとの約束だ!
決して氷結晶が足りてないからって妬んでるわけではないぞ!
北海道も梅雨が始まりマスタ
ごめんなさい、何でもするから許して下さい
何でもするから…
>>868 じゃあしてくれるかな?勉強を…
ってコピペあるよな
>>866 戻り梅雨なのか。
氷結晶の集まらなさが異常
村の特産品って事で氷結晶売っとけやって話だよな
氷結弾は氷結晶一個で60発調合出来るべき
氷結弾は使い時が少ないから大抵60発で十分。だが、電撃弾テメーは駄目だ
ガンナーにとっては弾の次に大事な閃光玉の調合と被るとかおかしいだろ。雷光虫にしろよ
最近ではカプコンのミスだと思ってる
閃光玉で足止めした状態で貫通撃てばいいじゃぬ?
もえないゴミを保管するのが真のがんなー
閃光玉で足止めするガンナーはにわかガンナー
夏だねぇ
>>878 今更何言ってんだ?
お前は家の外に出ないどころかカレンダーすら見ないのかw
じゃあ最初から頭の悪い発言するなよ
頭悪いと思ってるならマジレスするなよ。
>>879 夏→夏休みだねぇ→ゆとりわいたねってことだろ・・・
涙拭こうぜ・・・
まさか夏厨が分からない奴が出現するとは・・・
さすが夏休みだな・・・
夏だねー厨vs夏厨
やっぱ速射のヒット時の爽快感は通常・貫通・散弾に限るわ
属性弾いいけど貫通とかみたいにズババババって感じがないからいまいち
つか初めて使ったボウガンってなんだったか覚えてる?
俺はヘビィのメテオキャノン、バサル相手に太刀を使ってた時
もう少し早く討伐が出来ないものかと思い使ったのがきっかけ
それまで地道に切りつけて倒していた奴がアッサリと死ぬもんだからびっくりしたわ。
>>877 やっぱり落とし穴っすよね
落ちたバカがウマウマしてる所をプギャーすんのがたまんないっすよ
このスレだと8割は猟筒か骨銃になりそうだがw
下位はモンハン経験者なら初期装備でどうとでもなったしな
個人的には上位のころのボウガンが一番思い入れがあるな
ラヴァーシュトローム使えねえ・・貫通弾3速射って二発ひょろひょろっと出るだけじゃん。
火山ダメージなし、集中、根性まで一緒くたに付くガンナー防具に比べなんというダメさ
>>790 やっぱり最初からガンナーを選ぶ奴が多いのか。
なら
>>788の質問は無意味だな。 忘れてくれ
>>893訂正
790→>890
788→>888
一回死んでくるわノシ
ところで結局「一発狙い撃ち 対 速射垂れ流し」はどっちが威力が高くて
使える結果になったの?
>>888 なんだったかなぁ…初ヘビィはアルバレストで、あまりの遅さに投げたんだが
その前に何かしらライト使ったはずなんだよな。多分ショットボウガン青あたりが初かな?
>>892 てめー兄貴銃なめんな
貫通3速射、見た目はしょぼいが威力は単発の1.5倍だぞ
貫通3はカラ骨とハリマグロだからカラハリ・カラランと干渉しないし
ガノス系だから対応弾種も豊富で、自装・弾調合、余裕があれば増弾もつけるとかなり便利な銃になる。
俺の嫁がディスられていると聞いて
ディスティハーダなめんな
通常弾と結婚したい
個人的には集会所上位受付のお姉さんがいちばん好き
イベクエは必ず真ん中で受ける
おれは下位の子が好きだな。
でも、それ以上にギルドの売店の子が一番だ。
村クエ受けるときも、弾や回復剤は絶対ギルドショップで買ってる。
ギルドマネージャーさんだろ、jk
てか下位<上位<G級に乳が比例していることにさっき気付いた
俺が一番依頼を受けたのはオババだけどな。
>>895 速射を休みなく弱点通してクリ距離で当てられるのが一番早い
4人いればメラルーでもウカムを瞬殺できそうだしな。
速射は相手によっては撃ち込む回数が減るからねぇ
棒立ちしてる条件で期待値出してもしゃーないわ
>>907 でも村の「ンアァッ?」の女性よりは若そう。
ネコートって雌だよな?
村長が彼女とか言ってた気がする
>>900-902 お前たちとは良い酒が呑めそうだ
ギルマネの色香に良い、上位受付嬢の元気の良さに癒され、売店の子は何が良いんだが良く分からんが良いもんは良い…
ていうか下位の子とG級の受付嬢は声にヤル気無さ過ぎだろ
売り子は「ですかー?」とか「おりまーす」とか間延びした感じがすばらしい
受付嬢三姉妹は欠伸連発がよろしくないな。可愛いから許すけど
だがG受付、テメーは駄目だ
ダオラ銃に憧れてヘビィ始めたけど
下位クックで練習してるうちにボーンシューターに移り気中
格好良すぎんだろこれ
ボーンシューターはワシが育てた
俺がボーンシューターだ
俺のこの股間のそそり立つボーンシューター、逞しいだろう?
ロングバレルが欲しくなる長さだな
猟筒ディスってんじゃねーぞ
おいおいそんなシールドが余ってると弾が撃てないだろ
僻むなよwwwww
なにこれえろい
ツンデレハンター人気無いな
一緒に狩りに出たいんだが…
クロノスパンツァー完成。
なんか、イマイチだねコレ。
ギガハウル作れば良かった、天殻より重殻が勿体無い。
またグラビ狩りに戻るか。
クロパンの価値がわからんとは…
大連続なら銘菓より活躍するっていうのに
ウカムの胸に火炎弾速射して破壊したあと
電撃弾で攻めるロマンが叶いそうな一丁なのに
黒パンいまいちとか
黒パンには貫通弾追加して使ってあげると何かもう何かもう愛してるってなる
でもやっぱ黒パンよりも白パンだろ
ウカムの腹って弾で壊れたっけ
いつも近接で行ってたからわからん
ウカムの腹は火属性限定だから火炎弾で壊せる
ちょっと乗り遅れ気味だが
PS2時代にアルバレスト改にお世話になったガンナーは俺以外にもいるよな
ボーンシューターに受け継がれているけど
アルバレストのあのフォルムが、あの音が好きでMHP2Gになった今でも使ってるって人いないか?
黒パンは火炎速射と電撃があるのが偉い
銘火竜弩は見た目からして偉い。貫通1はたまに使用で…
銘火の火炎五連が活かせる相手ってだいたい貫通1も間に合うから普通に使ってるけどな
動きとろい奴ばっかだし
おまけに装填速いで貫通3が撃てるのも魅力
正直反動つきの貫通速射にそこまでの火力があるかどうか…
普通に貫通2、3撃ってたほうがよくね?
>>930 アルバとアルバ改は認める
だがアルバG、お前はダメだ
>>934 実際にDPS的に見るとダメージは高くない
貫通2、3は勿論貫通1の装填しながら撃つ場合と比べてもDPSは高くない
ただ弾1発あたりのダメージと総攻撃量はかなりのものだからシェンやラオになら使えない事もない
そんなレベル
やっぱりそうだろうなあ…
まあ銘菓の貫通1が普通に使えたら
軽くバランスブレイカーだからいいか
>>935 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ちと教えてくれ。
まだ下位の初心者だが、攻撃力UP【小】 (基本攻撃力+10)と通常弾強化(1.1倍)って、
片方しか付けられないとしたらどっちが弾一発辺りの攻撃力って上がるのかな?
どちらをつけるべきなのでしょうか?
1+10=11 1x1.1=1.1
攻撃力アップのほうがずっとお得
大本の数値も言わずになんのアドバイスが出来ると思ってるんだ?
>>942 説明不足でした。すいません。
>>941 やはり付けるなら常識的に攻撃力UP(小)ですか。ありがとうございます。
近接武器では無いですけど、通常弾・貫通弾・散弾・・の威力UP系より、攻撃力(小〜)の方が良いって事ですかね?
それ以上はここでの答えを期待せず全力で聞き直せ
>>944 簡単に信じちゃあかん
ぶっちゃけ攻撃力が120より高ければ通常強化のほうが強い
そもそも攻撃力+12と攻撃力*1.1が比べられないとか意味ふ
>>945 ???
質問の仕方が悪かったですか?
通常弾威力アップより攻撃力アップ(小)付けた方が、ダメージは上がるんですよね?
って聞いただけですが・・
>>947 全力っつー質問専用スレがあるから、そっちのが的確な返答が貰えるぞ
>>946 ああすいません。武器攻撃力を言うのを忘れてましたwwwww
今のボウガンの武器攻撃力は200です。
通常弾を撃つと・・・
攻撃力アップ(小)→200+10=210で、通常弾が6だから
210+6=216かな?
通常弾威力アップ→200で、通常弾が6×1.1=6.6だから
200+6.6=206.6かな?
攻撃力アップ(小)の方が上じゃない???計算おかしいですか?
銘菓の貫通1速射は2.5倍くらいにしかならないんだっけか
>>950 それ以上書き込むと
ここの住人は鬱陶しく思い始めて
スレが荒れるから全力行こうな
>>952 補正が0.5だから2.5倍でおk
3発の方は0.6で1.8倍
どっかで見たんだけどゲーム開始時骨銃フル強化で大剣の攻撃力900相当ってマジ?
>>782 ドド亜種をウカムライトでお得意様にする方法教えてください
ほんと困っています。
>>956 今作って計算してきた
フル強化PB
231/1.2=192.5
192・5×4.8=924
その計算だとウカム砲は大剣の2456相当になるな
これはもうヘビィが最強武器という事でいいのではないだろうか
つ モーション値
大剣 縦斬り 48 タメ3 110
ボウガン 通常2 12
ライトならドドブラ亜種なんぞ赤子も同然
常に真横に回り込めば食らう要素がない
バックジャンプされたら納銃して全力で距離を詰める
あと、思ったより氷結弾速射のダメージは高くないから
牙折りしなくていいなら通常弾で頭狙いオススメ
ナルガさん撃ち続けてたら朝になったでござる
誰か、俺を思い切り罵倒してくれ…
>>963 何か嫌なことがあったのか?無理はするなよ。
そろそろ次スレの時期か・・・・
みんなありがとう
大切な人が亡くなってしまって…
こうしてみると骨銃って、大体下位後半の武器くらいの威力あるんだな
そりゃ閃光漬けヘビィが強いわけだ
火炎弾とか骨銃ですら近接の表示属性値900とかそんなもんだしな…
真滅一門かっての
通常弾Lv3の楽しさに気付いた
さあ早くデゼルトテイルを作るんだ
そしてタマツカミに逝って来るんだ
計算してみたら、ラオ極の火炎弾と同じダメージを、火太刀の飛竜刀【椿】の踏み込み斬りで出すとしたら、属性値が1000ほど必要なのね
見切り+3攻撃うP小貫通強化でG2ナルガを
蒼桜の対(G級ライト)で貫通1速射のみで残り時間33分32秒
カララン残り40…ポーチの貫通1残弾57発…速射なれしてないので回復薬G7つ消費
同スキル同相手に戦虎(上位ライト)
残り時間32分59秒
カララン残り0個…ポーチの貫通1残弾29発
回復薬G2つ消費
速射の0.6補正がありますので上位ライトとの比較とさせて貰いました
速射なれすれば後少しタイムの差がでるかもしれませんが
参考程度に
ナルガは最近は名狩人でしか行ってねぇな
初めて近接で行った時は「何だこいつ隙がねぇw」って感じだったが
慣れてからガンナーで行くと隙の多い楽な相手なんだよな
>>974 ガンナー云々というよりは単に慣れたからだよ
ナルガは全武器種と相性がいい屈指の良モンスターだ
次点でティガだな
>全武器種と相性がいい屈指の良モンスターだ
それってただ弱いだけじゃあ・・・変な場所行きまくるから楽しくないし
飛ぶ潜るがないから戦いやすいよね
ホーミングもほとんど無いしね
>>976 それをいっちゃあおしまいだ
慣れれば確かにラクだが、初見時は超怖かっただろ?
初見時はクックだって超怖いぜ?
>>979 その初見は確かに怖かった、1回死んだ
だが
バックジャンプで進入禁止エリア行く
↓
飛んで戻ってくる
↓
斜めジャンプ+バックステップで(ry
を初見で3回ループしたら悲しくなるわ
そこまで運悪いことはめったにないんじゃ…
そんなこというならクック先生だってワールドツアー→滑空攻撃することあるから
糞モンスってなっちゃうぜ
え?レウス?そんなやつ知らん
G級クック、特に亜種は下手すればガルルガ並に糞だと思う
クック先生は、見た目で侮ると痛い目を見る、ということを教えてくれるいい例だ。
同様に、メラルーもいい例だな。ネコに散弾撃ちまくる光景ってすごいよな。
それはおいといて、
ほんの2,3回ずつ戦った程度なんだが、
ナルガはラージャンよりは戦いやすい印象だな(弱いという意味ではない)。
反対にラージャンはライトや弓ならともかく、ヘヴィで勝てる気がしないぜ・・・。
頼まれた
無理でした
↓よろしく
=乙
>>988 ありがとう!みんなのためにスレ立てしてくれて、感謝してます。
スイカバーのチョコチップの部分あげる!
ジュースは嬉しいけど、チョコチップはいらん!!
>>988 おいらはマンガンの単三電池を2本あげる。
>>988 俺の尻から抜いたプリッツ・・・あれポッキーになってるまあいいやこれあげる
梅をやろう
1000なら明日は天鱗ゲットし放題!
生め
生め
1000なら明日も
1001 :
1001:
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