1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:10:56 ID:ulgtiXH+
【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は速いが攻撃後にすばやく動けない
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる。上方向にも判定あり
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:11:41 ID:ulgtiXH+
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→180になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・モノディアあたりにはそれなりに使えるが
ダイミョウザザミの硬化などはタイミングが難しい。
抜刀、納刀、演奏開始、終了の前進距離を一歩として攻撃の届く範囲は、
叩き付け 4歩
左ぶん回し 3.5歩
右ぶん回し 3歩
柄殴り 1.5歩
叩き付け>演奏開始、終了(前進含む)>左ぶん回し>右ぶん回し>柄殴り
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:12:24 ID:ulgtiXH+
モーション値 ()内は気絶値
叩きつけ 15・48 (5・10)
ぶん回し 27 (15)
つか殴り 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確率で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確率で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は一定の確率で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで効果が下がる確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:13:46 ID:ulgtiXH+
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキル。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
■先人の利用していた防具
あくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番。
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい。
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ
■一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:14:28 ID:ulgtiXH+
■ダメージ期待値
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ミハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 474.4 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−−
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:15:08 ID:ulgtiXH+
オススメ笛
無属性
★ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
★ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
★グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
★ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
★ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
★ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
★覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
★ボーンホルンG
とにかく素材が簡単でそれなりの性能、旋律を覚えるのにも良い
火属性
★ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
★カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しするグラビキラー
★シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
★フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
下位までは旋律も音色も良くないただの雷属性の笛だが
上位からは攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
氷属性
★女王笛ランゴスタ
G級初期に作成可能で匠要らず
ババ亜種やドドブラ亜種が氷に弱い為作っておくと便利
龍属性
★サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
★サクラノリコーダーG
レア素材を使わない事と、匠時の紫ゲージが長い為に使いやすい龍属性笛
毒属性
★マジンノオカリナ
作成時期はG3からな上、素材で大宝玉を使うために中々作成は難しい
しかし毒属性をメインに使える唯一の笛なので、大連続(特に黒グラ入り)に力を発揮する
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:15:50 ID:ulgtiXH+
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなった。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ち、気絶蓄積値も下がった。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:16:32 ID:ulgtiXH+
スレで使われる笛の略語または愛称
P2の名残で最終強化前の笛の名前で呼ばれる笛があります
音色や見た目が変わらない武器にその傾向が強いです(はぴーとか血笛とか)
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
法螺貝 ・流木の古笛【神歌】or【宿神】(G)
桜のり子、 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹 ・ヴォルカニックロック
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:17:14 ID:ulgtiXH+
〜テンプレここまで〜
>久しぶりのPTプレイでディアブロ行ったら尻尾切られて泣いた
やっぱりハンマーにとっては切らないほうがええのん?
いつも即効切り落としててサーセン^^
ハンマーじゃなかった・・・・ここは音が出るハンマーだったね!
ちがわい!
ハンマーが音の出ない笛なんじゃい!
TPでは足しか狙わないから別にいいです
TPって何だよwPTだね
タイムパトロールですね
TPボンとか
これから本格的に狩猟笛を始めてみたいのですが、
練習するならやっぱりボーンホルン改あたりを担いでクック先生がベストですか?
その時にはどのあたりをポイントに練習したらステップアップできるでしょうか?
>>18 スタンプを首に吸われないように頭に置くとか、左右ぶん回しの使い分けとか意識したらいんでない?
笛使いの先輩方に質問
自分は使用100回を越えたばかりの未熟者ですが
笛の攻撃方法で悩んでいます
最初の頃は「左右ぶん回し」「叩きつけ」のみの攻撃方法で
自分強化の移動の速さに助けられて乙する事も少なかったのですが、
PT戦で左右への邪魔の少ない演奏攻撃を主にするようになった途端、
乙率が跳ね上がりました。
スタンを取ってなんぼと、頭に張り付く事が多いのですが、
演奏攻撃の隙の長さに突進等に巻き込まれる事が多々あります
諸先輩方は頭に仲間が群がった場合、攻撃方法は何を選びますか?
当てられるところから片側ぶんまわしかな
どうしても厳しいなら他の部位にまわるとか
ディアとかは脚と尻尾に群がるからある程度のFFはしょうがない気がするけど
22 :
20:2009/07/14(火) 09:31:25 ID:EjpUQ9uC
>>21 ありがとうございます
やはり邪魔にならないように片側ぶん回しor他部位になりますか…
上に追記になりますが
笛の性質上(とりあえず移動速度だけ吹く)エリア到達が他に比べ遅れる→
かつエリア内で他を強化すると攻撃参加が更に遅れる→
遅れを取り戻そうとスタンを狙い頭に張り付く→
他の攻撃の隙間を狙い&スタン値の高い演奏攻撃を狙う→
突進を食らう…orz
大体こんな流れになります
少しでも主力の一端でありたい(あることを誇示したい)と欲張る事は
笛使いとして慎むべき事でしょうか?
長くなりますが更に質問
見事スタンを取れた場合、
移動速度のお蔭で他より早くベストポジションに移動できたとき、
スタンしてるモンスターに対しての攻撃方法は?
1)連続攻撃できる左右ぶん回し
2)1発1発が重い演奏攻撃
3)その他
よろしくお願いします
敵のいるエリア直前で自己強化→戦闘中に余裕があれば適当な旋律を吹く
スタンは敵にもよるが、ティガやレイアなら2回もとれば十分笛の仕事は果たしてるだろう、演奏攻撃は使わんでよろしい
首尾よくスタンとったら、殴るなら味方の邪魔にならないように柄柄→ぶんまわし連打とか、演奏攻撃は使わんでよろしい
あとはPTでの火力が十分ならスタンの隙に演奏かけなおしとかでもいいかもしれないね 演奏攻撃は使わんでよろしい
どうあがこうが火力はザザミやヒプを除けば全武器でも最下位なので、PTで楽しく戦えることを目指すのがいいと思う
笛担ぐと「頭はまかせた」って言ってくれる友達に恵まれた俺は幸せ者だな
スタンしたら叩きつけばっかやってるわ
手数とダメージのバランスでいうと、スタン時は叩きつけとぶんまわしってどっちがいいのかな?
演奏攻撃はリスクに見合わないからあんまし狙うもんじゃない
笛に慣れてないなら尚更
敵モンスターとPT構成にもよるけど、スタンしてようがしてまいがぶん回し主体の方がいいと思うよ
なるほどありがとう
これから叩きつけは間合取って殴るときとスタンのシメにテンション上げるために使うわw
ここで敢えて柄殴りを勧めてみる
法螺貝やオカリナで
>>22 主力の一端を誇示するのとはちょっと違うかもしれんけど
例えばゲリョスにゴルトリコーダーと解毒笛持ち込むと盗み以外は心置きなく戦えるとか
そういう笛ならではの方法もあるんじゃないかな
ハンマーと違って範囲広いし、邪魔にならないように笛吹いて
周り強化しつつ1〜2回スタン取れればいいんじゃないかな
俺はいつもやるメンバーにハンマーがいるから尚更頭は狙いにくいし、余計にそうなっちゃうからかもしれないが
30 :
20:2009/07/14(火) 16:13:03 ID:EjpUQ9uC
>>21-29 ありがとうございました
自分で書きながら「これじゃ勇者様プレイの地雷だな…」と思っていました
>>23さんの言われた「使わんでよろしい」で目が覚めた感です
「全武器でも最下位」との認識もありませんでしたから無理をしていた感は否めません。
無理をして乙る=自分で空気を悪くするじゃダメですね
主力となりえなくてもクエ後に強走や風圧無効ありがとうと言われる方がまだマシでした
数レスではありましたが、
無理な演奏攻撃より邪魔にならないぶん回しを押す意見が聞けてよかったです
>>28 ゲリョスにゴルト(気絶無効)は盲点でした
少しでもとギグかアルバを担いでいました
仲間に「なんか戦いやすくない?」と思わせるような笛のありかたも考えてみます
長文になってしまいましたが、ありがとうございました
ハンマーや大剣あたりと組む時は頭を譲ってマジンやホラガイでツンツン柄殴りするのも良いと思うんだな
リーチや機動力を活かしてハンマー大剣が頭狙えない時に頭を狙い
ハンマー大剣が頭狙ってる時はツンツンしてれば良いんじゃないかな
自分の場合はPTが常時鬼人化の双剣ばっかだから頭は俺の場所と化してるが
はじかれ無効があるから空いてる場所に積極的に入り込めるのが利点
誰も狙わない硬い部位の場所でもお構いなしに柄ぶん回し連発できる
ダメージは微々たるものだけど積み重なれば致命傷になるしPTにはしっかり貢献できるよ
>ダメージは微々たるものだけど積み重なれば致命傷になる
そのダメを稼いでる間に周りはもっと稼いでると思うけどな。
俺は「火力としても貢献できます」って考え方はハナから捨てて遊んでるよ。
スタン値計算して2〜3スタンを絶妙のタイミングで取れば誰も文句は言わんしな。
大剣とは普通に頭共存できるような
ハンマーも相方次第ではあるけど縦3の隣で殴れるよ
というわけでいつでも頭狙ってるな
さすがにハンマー二人とかなら譲るけど
>>33 すまん、書き方が悪かった
ダメージを与えて行けばPTのダメージと合わせて早く討伐できる
的な事を言いたかったんだ
全然書き方がなっていなかったね
火力メインは無理でも地道に殴ってれば1、2秒くらいはタイム縮められると思うんだけど
夢見すぎだろうか
>>35 いや、俺も圧力かけるような物言いをして済まなかった。
お詫びとして俺のフルフルホルンを吹かせてやろう。
冗談はさておき、十分タイムは縮まるよ。
それが別の武器と組んだ時、ちょっと笛の方が劣るのは仕方ないけど、
そういう気概で臨むことは素晴らしいと思う。
それを踏まえて、俺はPTで遊ぶ時は何より一番スタンを大事に考えてるよ。
もちろん他武器とのポジショニングもあるけど、PTでスタンを取れた時の
瞬間火力が魅力的過ぎる。
>>36 では遠慮なく強走効果でも…
俺も唯一の打撃武器使いなんで、頭部付近独占できてるんだけど
演奏掛け直しやらなにやらで一旦距離開ける事があってクエスト中に1回か2回位しかとれないんだよね
これはまぁ俺自身が事前の演奏タイミングが悪いのもあるけど
風圧完全無効や聴覚保護みたいな戦闘中に切れるとまずい効果も多いから
吹きなおすために攻撃機会逃す…ってのが多いかなと
プレイスタイルを見つめ直して改善して見る事にするよ
PTプレイ時にそこまで必死になることもないと思うけどな・・・
タイムアタック集団に紛れるんでもなければ、効果切れたときに適当に離れて笛吹いて
終わったらまた突っ込んでくくらいで何も問題ないだろ。
楽しくプレイできればいいやねー
演奏攻撃は効率的にはよくないとわかってても、ここでスタンする!ってときには華麗に演奏をいれたい
性交すればみんな喜んでくれるけど、失敗すると失笑を買う諸刃の剣
笛さん強壮きれてますけど^^;
む、そんなこと言うと狩猟笛吹いてあげないにゃん!
そんバラピーにゃんとかマイナーすぎですし
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 04:31:13 ID:mV4JDB/p
さあお前ら二人俺と一緒にヴァナに帰ろうか
私はガンナーしかできないけど、笛使いと結婚したい。ギグ吹いてる人マジカッコよすぎる
演奏かけてもらったら、戦闘中でも拍手しにいく事は欠かしません
>>39 久しぶりに酷い誤字を見た
ところでフルフルフルートGを愛用している笛吹きは居ないんだろうか
血笛が強すぎて前に出てこれないが2音符強走持ちだし属性攻撃強化あるし
PTではこっちの方が使いやすいと思うんだがどうだろう
>>45 カエル愛用者の俺としては非常に使いやすい笛だな
ただ、PTで使いやすいかどうかはそのPTとボスによるから何とも言えない
レウスの火球をぶん回しでホームランにする夢を見た
今日は良いことがありそうです
はんま「俺を差し置いてホームランとは、随分威勢がいいなあ、ぼうずー」
強走吹いたら友人のハンマー使いに「邪魔くさいから強走やめてほしい」
とか言われた・・・
武器によって必要性ってかわるの? それともその友人が馬鹿なだけなの?
ゲージの減りで溜め分けてるんじゃね?
@スタミナの減り具合で溜め2のタイミングを計っている
A俺ハンマーのプロだし!スタミナ管理楽勝だから援護なんて要らないし!
B強走の音色を聞くだけで俺のハンマーが辛抱溜まらん、や ら n(ry
んー、あとは思いつかんなぁ
ゲージが減るから溜め具合を分ける必要があるんだし、
ゲージ減らなくなったらそんな事を気にする必要も無さそうだが…
自分で強走薬飲んでるから、いつ切れるか分からない状況が嫌なんじゃないの
双剣なら鬼人化解除にスタミナ切れを利用する人もいるけどハンマーだもんなぁ
「強走なんて必要ないから演奏せずに攻撃しようぜ」ってメッセージかもしれん
>>49 文面通りだと酷い誤解をしてるとしか思えないが
友人なら何が邪魔だったのか本人に直接聞けばいいんじゃないのかとw
友達いないのに捨て身で議論のネタを投下してくれたんだよ
まったくもって要らぬお世話だけどな!
強壮薬より笛の効果時間のが短い上に
効果が上書きされるから
「せっかく強壮飲んだのに、短い効果で打ち消さないでくれないか?」
って意味なんじゃないの?
上書きされないぜ
リア友ならいつでも聞けるけどkaiでタイミング逃すとなかなか聞けないんだよなぁ
つーか、効果表示のメッセージがマジ邪魔なんすよね。
プレイ中にいきなりいたずらで画面を指で隠されるみたいなモンですわ。
あれが戦闘中何度も何度も。
こちらも手持ちの武器ごとにある程度確立された動きを取ってるわけで
笛の効果があったからって何かが大きく変わるってわけでもないどころか
誰がどの武器使ってようがたいして変わらないんだよね。
役に立つでしょ?みたいな顔で強壮吹いてるけど、別にそんなモン吹かなくてもかまわんわけよ。
ま、笛は大人しく自己強化だけ吹いていればいいと思うね。
しかし、吹かないと何のための笛だよksgと言うわけですね
ksg八郎
全く笛は地獄だぜぇー!
笛がもっとも輝くときは塔マップのキャンプ、といわれる所以はここにあるよなw
ソロ専の俺に死角はなかった
アンサイクロペディアにあった笛使いには空気を読む力が重要って意味がわかった気がする
>>59 こういう奴が周りに居ないってすごく幸せなことなんだな。
実際目隠しされてるのは確かだからね。
邪魔か邪魔でないかと言われれば、ほとんどの人が程度の違いはあれど
「邪魔である」と感じるだろうしね。
まぁそれは相手の武器とか感覚によるものだし、事前に確認をしとけばいいってことじゃないかな
まぁ、
>>59も2chでしか言えないんだろうけどね
吹いたら吹いたで、吹かなかったら吹かなかったでまたいろいろあるからね
今まで気にした事は一度もない人間が言うのもなんだが
そこまで邪魔になるほど長々と表示されてたかな
個人差とはいえ過剰反応しすぎな気もするが…どうなんだろう
リアルでは言えないことでも言うことが出来て、そしてまたそういう本音があることに気づける
ネットの掲示板って、上手に使うととても便利だよね。
>>72 ウザイとかメンドイとかイライラとかと一緒だよ
ほんのちょびっとのことなのにものすごい不快感なこともある
仲間内でかなり上手いと有名な先輩と一緒にPTプレイしたら
罠を貼れだの今のは転がる必要無かっただの
俺の立ち回り全部にケチつけてきて先輩は最後不機嫌になってナルガ1匹でお開き、5分切れなかったと怒ってたよ
実力が伴った勇者様っているんだなと思ったわ
グチスレでどうぞ
誤爆じゃないのか?
ごめん誤爆した…
ちょっと罠閃光無しで竜王行ってくる
よくこんな使いずらい武器つかいますね…
火力はともかくモーションは使いやすいと思うけどな
使いにくさでは個人的にはランスが断トツだったわ まぁそのぶん火力も高いけど
そう思っていた時期が僕にもありました。
今日から始めたけど意外と取っつき易いのに気付いた
速度upでフットワークもいいし、ハンマーと比べてリーチが広く感じるから使いやすい
回避性能距離up付きだけど
ランス系は他の武器と根本的に操作法が違うからね・・・
俺はガンスのが扱いにくいかなあ
2ndキャラではよく使うようにしてるし面白いんだけど、やっぱり難しい
ステップと攻撃モーションの使い分けとタイミングがなかなか把握できない
笛は吹き直しの手間はあれど、
>>80も言う様に攻撃モーションはかなり扱いやすいと思うな
笛=演奏出来る=演奏をしまくらなければいけない
と思い込まれがちだから扱いにくく見られてる節はあるよなー
ハンマーと笛は、頭に当ててるつもりが他の部位に吸われて俺の頭がイーッってなる
猿蟹との合戦以外は頭狙いで他に吸い取られる事ないだろうに
ティガナルガは練習あるのみ
笛使いのみなさんにお聞きしたいんですがディアブロにはどんな立ち回りをしてるんでしょうか?自分は左足中心にぶん回しやスタンプ、倒れたら尻尾にぶん回しとやってるんですが。村下位の4本の角で28分近くかかったので先が不安で…
過去スレ
黒wiki
全力
お好きな方法でどうぞ
ご親切に対応する方もいるでしょうけど
このスレは嫁談義以外禁止だから
じゃあアルパは俺の嫁な
あいつがいなかったら俺は笛の楽しさに気付いていなかった
今でもそれに気付かせてくれたナルガ戦には担いで行く
凄く大切な奴なんだ
定番だがシャミセンは俺の嫁
性能がもう少し・・・そう、双剣でいうテッセンぐらいの位置なら・・・
強すぎか
やっぱり蟹ギグかな
とにかくかっこいいよね
>>91 この動画は笛の可能性を俺に教えてくれた
まさか演奏攻撃と高周波をロマン目的以外で使えるとは思わなかったなぁ
>>86 無理に頭を狙う必要もないし倒すだけなら十分
上位にあがれば氷属性のドスギアバルーンもあるから装備面は心配いらないかと
ホロウは俺の旦那
あのガタイに嫁なんて言葉は似合わない
ホロウは嫁旦那通り越えて戦友
威力 スロ ゲージ 旋律 作成難度全てが良バランス
あんまり話題に挙がらない女王様を担ぐのは俺の役目か
ぷぃ〜んって音大好き、あとカラカラ鳴ってる気がするのは気のせいかな?
説明書見て一目惚れしてG級にあがって真っ先に強化して
さっきやっと最終強化できた女王笛が目の前で取られた…(´;ω;`)ウッ…
女王笛はG級初期ではお世話になるからな、デフォ紫ゲージだし
ディア角キラーとしては全武器でも割と上位くるんじゃね?
閃光+スタンでやりたい放題
上位といっても、ウカムライトさんが閃光ありなら角デストロイヤーすぎてなぁ
まぁアレは別格かな 他に使い道があんまないし
氷結弾は別格として、頭は切断25に対して打撃10だからさすがに劣るだろ
>>100 ん、笛スレで言うのもなんだが、ウカムライトは散弾も最強クラス、レウス原種も瞬殺、火事場でヤマツもよし
だけど、速射って主に総ダメージ量的な長時間の火力だから
DPS的な短時間の火力なら自装ヘビィのほうが上かな(崩砲ート)
散弾はモノディア、キリン、ゲリョスあたりをかなり簡単に倒せるからね
連続スマン
∧_∧ ∧_∧
( 崩砲) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
女王笛
∧_∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三崩弩 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
女王笛
∧_∧ . . ∧_∧
( フ崩砲)フ ::∧_∧: ⊂(崩弩 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
女王笛
精霊王の加護楽しいね楽しいね
精霊王でヤマツの吸い込みを防いだ瞬間脳汁出るよね。
でも、ダメをカットしちゃうと体力管理的な意味で、
回復薬使うタイミングをなくして逆に戦いづらいかな?と思ったりもする。
そこらへんってどうなんかね?
精霊王はロマン、ただそれだけ
>>108 そんなことで文句言われる筋合いはないと思うぞ
どう考えても被弾したり、40のダメージに回復薬Gケチって乙る方が悪いだろ
火事場以外は喰らうダメージ量少ないに越した事はないから無問題
まあどうせすぐ効果時間切れ(ry
レスd
そっか、自分の考え過ぎか…。
じゃあ今度からは合間合間に精霊王吹いてくる!
どうでもいいけど、前回のIDがVHSだ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:04:15 ID:lvIv/qex
>>91 笛使ったことないのに同じ装備作っちゃったw
男高耳剣士の定番、赤魔道士じゃないの?
>104 なにこれかわいい
だからというわけじゃないけど、先ほど女王笛をようやく手に入れました
音色がグラスハープみたいな澄んだ感じだともっと良かったのになぁ
ていうか女王の音は血笛の音でよかったんですよ
白笛のあの音がよかったと言うのになぜ変えたし
だってビードロですもん
視聴保護の大を吹けるのって覇笛だけなんですか?;
ggrks
視聴保護・・・・
どんなエロいモンスターが出てくんだw
って思ってしまったw
脱毛したレイアとか
いやらしい秘棘が丸見えじゃないか
何この人達気持ち悪い・・・
もっと言ってください
ミラルーツの笛って強い?
担ぐ人による
+担ぐ相手にもよるだろうな
さくらノリコおすすめ
大宝玉三つ使う程では無いか…
ボレアスとルーツのどっちがいいんだろうと思いまして
正直な話使うほどじゃない、他に使う予定あるならそっちまわした方がいい
状況にもよるから一概に言えないけど竜属性の笛ならリコーダーで十分
でもカッコイいから作るよな
なるほど
笛の称号とるついでに強いなら作ってみようと思ったんですけど、大宝玉取っときます
ありがとうございました
作る作らないじゃなくて優先度、後先だな。いずれ全部作るんだから
どっちかっていうと剛角とかのが貴重かな
宝玉は普通に遊ぶ過程で自然に手に入ってたりするけど
ミラ系は遊びとしてやることがあんまりないから
意図して狩りにいかなきゃなんだよね
テレビ見る前に拡散撃てるだけ撃ってキャンプにいって
テレビ見終わって戻ると終わってるお
G級はそれじゃむり
剛角もとれんし
アブロスが白赤青(もしくは黄)ならもっと担いだんだが
ナズチさんで大宝玉きたー!
やっとランプが作れる
ウカムにヴォルガニで行ったんだけど勝てない・・・
顔破壊、スタン2回までいったんだけどあと少しかな?
顔破壊したんなら最低でも半分は減らせてるな
モンスエリチェン後の間奏タイムは欠かせない
PTだとみんな演奏終わらないうちにさっさとマップから出ちゃうんですけどね
そのため俺は白笛を主に担ぐようになった
>>142 エリチェン時の話してるのに突然何を言い出すんですかあなたは
エリチェン見て強走旋律ゆゆうでした。
自己強化を後回しにすれば3音符は全然間に合うぜ。
後は広いマップに入ったときに吹いて、後から追いかけるとか。
笛を吹くことで味方を待たせないようには気を付けてるな。
ただしヤマツカミ戦のBCは除く
あれはモンハンやってる全員が笛を見直す瞬間
たまには笛以外の武器使うかーと思い立って太刀でゲリョス行ったらすぐ終わった
その後調子に乗って素材ツアーバサルタン行ったら弾かれまくりで40分もかかって笑った
笛と太刀って対極にあるのかもね
太刀:吹いても音が出ない
笛:吹くと音が出る
なるほど、対極かもしれんな
殴る
切る
とかもな
攻撃力詐欺って共通点について。
そういえば笛は数値だけ高いよね。
内部式知らないんだけど、
ダメージ計算の結果与ダメがまったく同じ片手剣と笛に、
攻撃大を吹いた時も、どっちも同じダメになったりする?
笛のがダメ高くならないなら、
あの数値の高さの存在意義がないよね…。
はっきり言って武器倍率の表示は百害あって一利なしだとおもう
いや、ほぴーの攻撃力でウハウハできるからいいや
>>151 武器倍率とモーション値が同じなら表示攻撃力がどれほど違っても結果は同じ
俺SGEEEEの自己満足こそすべて
攻撃大吹いてもあの数値に意味ないのか…。
攻撃力なんか関係ねえ
ぶん回してりゃ相手は死ぬ。これぞ真理
猫火事場と火事場+2が併用できなくなったからロマン数字見れなくなっちまったなあ
>>155 元々のダメージが同じなら何倍しようが変わるわけないだろ
なにがそんなに不思議なのかね
無属性ならそうだね
そもそも笛に何を求めるんだ
人生・・・かな
勉三さんのなか…
あったかいナリ!
♪♪♪【消臭】
大胡椒装備やっとつくれた
笛名人、見切り+3、高耳 使えるかなこれ?
使って確かめろよ
愛さえあれば使えない武器なんて無いんだぜーっ
>>167 ありがとう。そうだね、使わないとわからないよね
GJテオいてくる。この戦が終わったら俺、結婚するんだ・・・
…しにぞこないめ。かってにするがよい。(…すまない)
笛スレでメタナイトを見るとはおもわなんだ
>>158 笛は攻撃大を吹いた時の恩恵がデカイから、あの数値に意味はあるんだ!
っていうロマンを求めてしまいました。
確かに内部式が除算乗算のみなら、
同じダメに同じ値かけたら答えは同じだね。スマン。
高耳切れ味笛名人がようやく完成した
フルフルに見せてくるか
赤フルフルが20分切れない
やっぱりピンポイントで頭狙わないとダメか
笛はセカンドのときのモンハンフェスタ優勝者が笛使いじゃなかったら弱体化しなかったんだろうな…
ソロで笛かつぐメリットを見いだせない笛使いの悲しさや…
優勝したら弱体化されるとかどういう罠だよ
P2はちょっと強すぎたかもしれないけど、スタン値まで下げられるとサポートもしにくいしなぁ
もうすこし調整どうにかできなかったのかと・・・
笛、ガンス、双剣あたりは調整難しそうだけどさ、そこは頑張って欲しかったよ
しかしあのモンハンフェスタは非常に完成された動きで感心したな
>>176 > しかしあのモンハンフェスタは非常に完成された動きで感心したな
「感心した」って、何だか上から目線じゃないか?
まあ、岡目八目言うくらいだから、理論を実践に活かせるのをすごいと言ってるのかもしれないけど
そんなつもりじゃなかったんだけど・・・
「うっわ、この人たちマジすっげー!」程度に思ってくれ 俺は昔から文章作るのは得意じゃないんだ
別に上から目線とは感じなかったから平気だよ
寧ろ上から目線でもいいじゃないって言うね
笛ソロでアカムたん倒したー!嬉しい!
アーティより時間かかるけど、そんなの関係ねぇ!
うむ、ウカムも頑張れよ
ウカムは咆哮がきついよなぁ
片手でなら楽に倒せるんだが肝心の笛で倒した事無い
ウカムの咆哮ってそんなに辛くはないんじゃね?
壁ぎわの潜りならわかるが
ウカムの咆哮は影の外まで出れば大丈夫
アカムよりはマシ
カニギグでウカムソロ笛初挑戦してきた。2乙の上35分…キツいな。
2回とも地上突進で乙ったわ。まぁウカム自体久しぶりで潜り突進も当たりまくっちゃったけどw
モウヤラネ
アカムはお金下ろしによく行ってるんだけどウカムが無理だorz
ヴォル蟹とアルパはあるんだがやっぱり蟹で行くべきなんだろうか…
どんな立ち回りをすればいいのか全くわからん、端的でいいのでご教授願います
のり子GとフルGを色だけのために作ったのは俺だけじゃないはず
フルGは血笛より火力はアレだけどスロット3はおいしいよね
なあ、神木笛は強いかね?
>>187 ん、なにがどうだめとかかかないなら全力のがいいぞ
クリアできない、3乙、時間切れ、
クリアは余裕、時間かかる、華麗じゃない、とかさ
>>189 まだ数えるほども行って無いんだ…だから全力はもうちょっと…
とりあえず水泳のダイブ回避が安定しないんだ、コツがつかめない
あとビーム回避は顔の下にもぐりこんでるがそれでいい…のか?
188>>
用途にもよるが強いと思うよ
唯一の笛麻痺属性持ちだしな、どんな笛でも使い様だと思う
PT戦の時はいいな。
麻痺させることが出来れば笛でもなんとなく戦力になれてる気分になるから。
>>190 笛特有の問題じゃなくね?それ。
まぁ俺はだいたい腹に潜り込んで叩きつけしてる。潜り行動は諦めの境地w
腹下に陣取る場合は回避距離つけると咆哮とか飛びかかりとかよけやすくなって便利。水泳もコロリンで比較的楽によけれるようになると思うよ。
潜りは、
潜って、出てきて、最初に大きく沈むから、そこでやりすごすかんじ
慣れるとダイブもコロリンもなしに背中を歩けるよ。スタンプもできるよ
ビームはいっそのこと水平に、ビームの上一直線にダイブって手もあるんだぜ
それでビームは当たらないし、それだと雪玉も当たらないからね
うん、笛関係ないね
潜行の緊急回避避けはあれだな
ウカムの腕がある(と思われる)辺りめがけてダイブするといい感じ…だと思う
ちょっと離れて待つ→始めに大きく沈んだときに左奥にダイブ
でもこれ腹叩いてると間に合わないよね
腹下は意外な程に安全だけど、カメラマンが死んじゃうのと
その場潜りが辛いよな
潜りの削り+下から来るぞ!=力尽きましたの黄金コンボのせいで尻尾振りとビームの時しか腹が殴れなくなってしまった
でも自分強化吹いてれば武器出てても余裕で回避できるから笛は楽な方なのよね
最近笛使い始めたんだけど、左ぶんまわしを出す時にどうしても左向いてしまう
練習あるのみか…
>>200 あらかじめ右を向いてから出す
か、
早めにつか殴り→左ブン回し
おすすめ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:50:38 ID:RomBycI+
新キャラで笛やりたいから笛っぽい命名してくれよ
ジャガー
Fooさん
Piccoloさん
Kill-Vearnさん
ちんこハーメルン
FUEEEEEEE
sino
piper
Parasite
F.U.E
笛吹(Usui)
あくまくん
地獄のスナフキン
HUE
Shakuhachi
これで決まれだろう
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:33:02 ID:Zxa1/mGA
Midvalley the Hornfreak
Sakura Noriko
Fellatio
ベルリンの赤い雨
SoundWave
スレ違いかもしれないけど、ミラルーツの笛って作る価値ある?
>>224 逆に質問
作らないことでとんなメリットがあるの?
同素材で他に作りたいものがあって、どっちを先に作るかで迷うならまぁわかるが
すれ違いでもないよ
ないよ
竜属性はゴルルナで事足りるけど笛好きなら作るべき。
俺は見た目も音色も好き
↑ゴルルナってなんだ…ゴルトリコーダーね
『価値がある』『価値がねー』は おめーの間での問題だ…
>>225、
>>226、
>>227 意見サンクス。見た目かっこいいから作ろうかな〜と思ったんだけど素材がギリギリしか無かったんで、損したくないなぁ〜と思って。
ちょっと作って来るノ゙
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:55:54 ID:UMiQd3JC
おま、リコーダーかギターかじゃ全然テンション違うだろが!
龍属性でがっつり戦い時は攻撃旋律のミラアンセス
まったり戦い時はピーヒョロのゴルト
オレはそうやって選んでる
属性値の違いなんてあってないようなもんだし
ミラアンセスアヴロス造ってみたけど性能的にはがっかりした
でもヴァンヘイレンみたいなタッピングぽい音が好きなんでノリコより多く担いでる気がする
素材がちょっとマゾいから余裕ができたら造るといいよ
迷ったら全部作れ
名言だよな
正直性能とかそこまで気にしてたら笛なんて使いませんよ
楽しいから使うんですよ
だからもうちょっと素材まかりませんかアギカさんにアヴロスさん
とりあえず、匠つけたらノリコGの方が使えると早く気づくんだ
気づいたからどうだというんだ
好きな笛使うから問題ないね
狩猟笛のモチーフになったやつって、
・銅鑼(ドラゴング)
・バグパイプ(ヘビィバグパイプ)
・三味線(シャミセン)
・ギター(ガンズロック)
・笛(ヒュプノ)
・カスタネット(シェルカスタ)
・法螺(龍木)
・鈴(ブロンズベル)
・リコーダー…?(のりこ)
・ランプ(オカリナ)
こんなもんかしら?
アルパとビードロとコンガも忘れんでやってくれ。
ガンズ系統はギターじゃなくてベースよ
弦が4本だから
後ベルは鐘でのり子が鈴じゃないか
そしてアルパを忘れるとは良い度胸だ
そういえばビードロも楽器だったな
とりあえず完全に忘れてたボンゴに詫びてくる
>>241 ああ…完全に見間違えた…
オカリナだな…オカリナ…
おとなしくカスタネットしながらromっときます
のりこはハンドベルだろ
ハンドベルでググってみた
こりゃ確かにのり子だわ
ミハルスって楽器があるって聞いたような気がする
ベースなのはミラ素材のやつだべさ
>>246 弦の数を数えてストラトキャスターでググれ
と思ったらミラ四本だったorz
でもあれはギターだよね?ね?
音・フレット・ネックはギターっぽい
弦の太さはベースっぽい
4弦ギターも普通にあるしギターかなぁ
コンガってまんまだから失念してたわ。ビードロも。
でもアルパって原型留めてないだろって思ったらちゃんと弦が張ってあんの…。
兄貴にはいずられてくるわ。
上の会話でアルパを作り忘れてたことに気付いた
ついでに言えば全部ベースだと思う。
弦見るとやけに太いし
ウクレレというものがあった
>>245 赤と青の板を打ち合わせるカスタネットをミハルスと呼ぶ
盾蟹鎌蟹素材両方が必要なのはおそらくそれが理由なんだろうね
小学校でよく使うから多分見た事はあると思う
>>254 ギザミ・ザザミのギザザミとミハルスをかけてる名前だったのか
なんか感動した
ちょっと聞いてください。
kaiでシェンに行ったときの出来事なんだけど、
おいらはヤフー、主は覇滅弓、あとアーレとヴォルカニギグ
主、シェンに笛で火力大丈夫?耐震ぐらいだよね…
笛、得意な武器なもので…
一戦目終了
主、せめて龍属性にしてよ…
笛、すみません
見かねて
俺、好きな武器でいいじゃん、シェンは火もきくし…
一言いったら部屋からキックされた。
なんだこいつ!
しかも一戦目、タメ3連射ばっか使いやがって、
貫通打てよ貫通、てか射てねーなら増弾つけてくんな!
私は笛は得意じゃないのでよく分かりませんが、シェンにギグは相性いいですよね?
相性いいけど他に剣士いないなら耐震は空気
攻撃力UP吹いてガンナーらと自分の攻撃力底上げした方がいいね
ま、ギグで文句言うのはおかしいね
効率重視じゃないならギグでもOK
四人いればどんな武器・装備でもいいと思うんだ
つーか対シェンで同属性値の火属性と龍属性があったとして
龍>火になるのは胴体と弱点だけなんだが
脚殴ってる分には火でおk
>>237 > ・笛(ヒュプノ)
何故これだけクラリネットと明言しない。
そんなに ヒュプノが 嫌いか
あと、ブロンズベルは鈴ってより鐘だな
ルナなら龍属性+強走
ギグなら火属性+耐震
ミラ系なら龍属性+攻撃防御UP
ってところ?
どうせ足殴るんだし龍でも火でもかわらん
耐震有利かな?
貫通つかわない弓よりはどっちにしろ火力上な気がする・・・
以上初心者の意見でした
近接のいない耐震は確かにあれですが
4人いればすぐ終わるし、好きな武器・装備で楽しくやろーよって言いたかった。
確かに脚は火=龍ですね。
全武器種使う上、笛の音色が大好きだから素材と金の消費がやべぇー
何回狩っても何回狩っても一瞬で素材がなくなる…
あぁ、次はシャミセンだ…
>>254 俺も感動した
名付け親のスタッフに精霊王の加護かけてやりたい
というか破滅弓でわざわざ装填+を付けて連射ってのがもうアレだな
>>264 本当に音色にこだわりなスフォルツァンドの強化前とかみたいに最終強化しないほうがいいやつもあるよ
だから最終強化したら同じ武器になるのを作っちゃうんだよな
ただでさえ珠変えメンドイから同じ武器あるのに
まだ作ってない笛がシャミセン、クラリネット、バグパイプ、ガオレンズホロウの4本だけになった。
さてと最後まで残るのはどれになるだろうか
意外にクラリネットだったりするから困る
性能的な意味で
シャミセンも残る
靭尾剛翼銀狼毛だからセンサー入ると死ねる
ホロウは実用的だし、以外に天殻もでるから最後でもなさそうだな
俺はミラメノスアギカとかあと3つでコンプだな
俺はシャミセン、スフォル、フルフルフルート、アギカ、アヴロスだは
こいつらさっさと作ってG笛の制作に入らねば
初の村モンハンを笛で行く予定なんだけど、
立ち回りとか装備でアドバイスあったら教えてください。
天殻はあるが重甲不足の俺涙目
俺もミラ×2笛は作ろうと思うんだが大宝玉がな…っていう話をしたら
4人プレイに応じてくれる友達が大好きです
クーラードリンクを毎回忘れる俺に何も言わず2個さしのべてくれる友達が大好きです
そういや笛名人は必須として、皆スキル他のはどんなのつけてるんだ?
俺は見切り+1、切れ味レベル+1、高耳
>>256 俺は蟹ギグの耐震はかなり感謝されて笛を見直されたな
というか別に文句言う主がおかしいんだが
ラージャンやドドブラならいいが
シェンで耐震を有り難がるのは…
>>272 好きなように
クリアするだけなら単なるハメクエストでもあるし
>>274 4人でやるなら作業だろうから無駄なストレスが発生しないという意味でありがたいだろう。
>>274 ラーとかドドは普通に立ち回ってたら振動食らう位置に居ないだろ
ラーとドドはコロリンで回避できるし、あんまりいらないなぁ
え?
>>277 シェンに耐震つけてこない近接って何なのって意味だと思う。
どうも
>>273を読むに、ギグの耐震を知らんメンバーもいたみたいだし。
男は度胸、何でも試してみるもんさ
回避性能無くてもかわせるからレッツトライ
PTはなにかと不確定要素が多いからねぇ
上手い人、慣れてる人ばかりじゃないし
>>281 そうだったんだ、耐震旋律知らないメンバーがいてさ
「なにこのアイコン、初めてみたわー」とか言ってた
>>281 ただ単に邪魔だったんだろう
効率厨からすればシェンに近接使う奴ってなんなのって話になる
>>256が蹴られたのは部屋主が横暴なだけだろうし
つか、喜んでくれる人が実在する以上、
それを否定していても仕方ない。
自身の事なら変えようもあるが、他人の事なんだし。
笛はPTだと難しい、対人面が
・殴ってないで演奏だけしてろよ
・笛とか役立たずだろ武器変えてこいよ
こういう主張を押しつけてくる奴と同じ部屋になると頭が痛くなる
あ、演奏しないでいいから殴れって言われるのは大歓迎です
他人にケチつけてくるような奴はたいがいなにかにつけて文句言うからなぁ
そういうやつとは早めに切り上げたいとこだ
確かにぐちぐち言う奴はいるが
何回かスタン取りつつボコれば黙る
今こそ見せ付けてやるがいい
>>287 それならハンマー使えよって話だね
PTで吹かない笛は(ry
笛は吹かなきゃ弱いからね
旋律効果持続させつつ
スタンを狙い、
状態異常武器なら状態異常を狙う
耳栓なかって耳ふさいでたり雪だるま状態の味方をつつく
これだけできたら立派な笛使い
やること沢山あるのにヤマツ笛使う人はよくいるんだよな
改行うぜえ
笛は何でもできるから全部を求める人がいるんだよな
器用貧乏だって事を理解しておいてほしい
殴って殴って自分強化吹いて殴って
偶に支援吹いてちょっと感謝される
そんな狩りがしたい
>>273 スキルネタに食いついてみる。
敵によって
斬れ味・回避性能・回避距離・高耳から選ぶ感じだな。
パーティプレイのときは広域化とかも選択肢に入る。
まぁ、笛吹き名人さえあれば問題ないなw
>>273 普段装備してる趣味の蟹防具で
業物、根性、笛吹き名人を付けている
本来なら鈍足がついてたが頭をガンナー用にしたら解消できた
どんな時でもカイザミ覇重笛。
>>291 クソ改行過ぎてすまなかった
あんな風に書いたけど効率房みたく、しなかったら「〜やれよ」みたいなのは言わないよ。あくまでも自分の目標的な(ry
話変わるけど初心者の笛使いって闘技場クエで高確率で体力増加大吹くんだよな
体力増加は回復にしか使わない・・・と思う
あとは飛躍を忘れたPTメンがいたらとか
なるほど
みんなご飯を毎回食べてなかったのか
にしても体力増加系で一番使いやすいのは中だと思うな
大吹くぐらいなら粉塵使うし…
肉野菜で食ってるから体力最大にするためじゃない?
初心者はとりあえず紫青赤から入るんだよな
俺もそうだったし
今となっては旋律が重いからお勧めしないんだが
>>297 経験上、初心者の笛使いは青赤笛で風圧関係ない敵にも風圧軽減を吹く
ですよねw
たちの悪い初心者は誰かに指摘されたら「ボタン押し間違えました」という
ま、これは他の武器使ってるやつも言うか
>>300 10上げるために他の3人は待機なんだぜ?
というか10でそんなに変わるのか?
そんな言い訳するのか
最近の初心者は…って俺もまだ笛500回くらいだけど
>>294〜6
ありがとう、やっぱり高耳、業物は多いみたいだな
ところでいつまでたってもトレニャーさんが巨大殻取ってきてくれないんだが
もうそろそろフロッグにしてやりたいんだけど
>>305 十分使ってるじゃないかww
って言ってる俺は2000弱の軽俳人
しかし最近は、ガンスにハマって笛使ってないから武器使用回数がプレッシャーに感じるな
ソロ中心でメイン武器が500回っていうとウカム倒しましたとかそんな程度じゃね?
基本操作すらわかんないころの何百回と、何かの武器でそれなりに基本が身についてからの回数とは全く違うぜ
まだウカム倒せて無いんだorz
下位のフルフル辺りから太刀→笛に転向したんだ
まあ友達からは笛使うとか…お前くらいだろ って言われたけどな
>>308 >まあ友達からは笛使うとか…お前くらいだろ
こう言われて快感を覚えるようになったら一人前 頑張れ
快感覚えてもイったらダメだぞ。それは単なるマゾだ
>>307 メイン武器が無いタイプの人もいるよね。俺浮気症だからプレイ時間550時間で一つも200いってない…
今は敵とか仲間の武器、気分によってコロコロ変えるスタイルだわ。
ガンスとボウガンは突出して少ないけどw
笛好きなんだけどソロじゃなかなか使う気しなくて使用回数は3番目にとどまってるぜ。
そういや友達に武器使用回数を均一に上げようとして慣れてない武器できて死にまくるやつがいたのはウザかったなぁ。訓練所行ってこいと。
なんか全体的にスレチですまん
突出して少ないという表現が気に入った
一見逆の意味で矛盾しているのに通じる素敵な言葉だ
笛なんてネタ旋律と連続殴打のフルボッコ感があればいい
>>311 P2Gから始めてそれだとしたらけっこう珍しいな
ある程度以上やってれば全武器使うのが当たり前みたいなとこはあるけど
基本さえできちゃえば慣れない武器でもいくらでも応用が効くからね
笛好きで3回はネタだろww
3番目か
勘違いした俺死ねよ
前に笛好きばっかりのパーティーで、
それじゃ苦手な武器で練習しようかって話になったら皆ランス、ガンスできたな
シェンに行くことになって四人とも耐震防具ねーよと言うことがわかった
普段旋律で補ってるからな
それでやはり練習するからには、振動はステップでよける物だとか言う奴がいて
皆がんばったのだがよけれなかった俺w
>>305 業物でなく切れ味でもいいんだが同じ防具でウチナラシや逢魔担ぐこと考えると
業物の方が凡庸性高いんじゃないかなぁと
あとスキルの響きが気に入ってる
>>313 DPS的には柄柄叩きつけの方がいいんだろうけど
スタンしたら頭にぶん回し連発ボッコボコかませるのは笛の特権だと思う
ガオレンズホロウあたりだと鈍器感が増してさらに爽快だぜ
凡庸性はいらんな
汎用性もいらん。それぞれに専用装備を作ってしまえばいい
同じ武器、防具を2つ3つ作ったってかまわないんだぜ
>>312 確かに矛盾してるように見える!けど用法間違ってない…よね?
>>314 一応セカンドも200時間くらいやってた。ちなみにランス厨だった。
セカンドG入ってからは友人と予定合わなくて、村クエ飽き、G級無理で訓練所にはしったらどの武器もおもしれぇ!!ってなって全体的に使うようになったな。ただしガンスは除くw
ボウガンはマイセットアイテムみたいのがあれば多分使ってたな…
>>316 don't マインドw
>>320 >ボウガン
それは「笛は吹くのが、旋律覚えるのが面倒」って言ってるようなもんだぜ
ん?
実際自己強化以外ふかなくなっちゃうし・・・
自然と覚えた分以外は知らないまんまの人間も多いだろ
いや、だからボウガンの手間もそんなもんでしょってこと
ああ、当たり前すぎて誰も言わないってことね
シェンにヴォルガノあぱで来た人がいたけどなんだか楽しそうで羨ましかったな
いいかげんひたすら乱舞するだけのお仕事と射的するだけのお仕事は秋田お( ^ω^)
ヴォルは音色が綺麗だからな
俺的にはシェン笛が落ち着くなぁ
アルパは何気に音が一番好きだなぁ
効率では蟹ギグかつぐことが多いんだけど。
やっとフロッグできたよー
さて黒グラビに担いでいくかそれともオカリナで毒殺するか
>>321 剣士とガンナーじゃガラッと手持ちアイテム変わるから準備に時間かかって準備中にモチベ下がらない?
剣士・ガンナーA・ガンナーBくらいのアイテムセットは欲しかったと思うんだが。
もう笛関係無いな、すまん
変わらないな
剣士って砥石と回復薬系以外いらないでしょ?
だからガンナーは弾持つだけ
次剣士するときは弾を全部売れば楽々だしね
MHFみたいにアイテムセットの登録できりゃなあ
アイテムをボックスから取り出すのも楽しみだと思うんだがな〜
あぁそう…
剣士時のもちものなんて人によって違うしガンナーのときも調合セットが必要なこともあると思うんだけどな。
なんで手間を無くすシステムにそんな批判的なんよ…
まぁフロンティアでマイセットアイテム実装されてるらしいからMHP3出るとしたら実装されると思うよ
逆になんでそんなに攻撃的なのかがわからん
色んな意見があって当たり前じゃん
手間を無くすと段々とリアルな狩りから離れていくからな〜
なんでもかんでも便利になるのはちょっと…
多分、俺がどMだからこんなこと言い出すんだな
気分悪くしたのならスマン
無駄な改行と赤いIDでお察しください
また改行の悪いクセが出たな
1世紀ロムることにするよ
俺は余程のクエか特殊プレイでもなきゃポーチの1、2ページ目は固定だからなぁ
1ページ目は回復等消費アイテム、2ページ目は調合書と爪護符
入れ替わりがあるのは3ページ目だけだからガンナー時も砥石持ってるし
アイテムマイセットは欲しいけどね
まぁ、面倒臭いもんは10秒だろうが1秒だろうが面倒臭いからな
面倒とか好き嫌いとかはそんなもんだ
君達、荒れるも過疎るも俺は気にしないが、笛と関係の無い話はほどほどにしたまえ
笛とボウガンから派生した話とはいえここまで来ると間違いなくスレチ
ギアノスバルーンに頭突っ込んで冷やしてくるんだ
ギアノスバルーンに突っ込んだら抜けなくなったでござる
でかい頭のギアノスが居たのでつい叩きつけてしまった。
ごめん、ついつい熱くなってしまった…ギアノスバルーンまだ作ってなかったから雪山でクーラードリンク飲んでドスギアノスに雪だるまにされてくる
村ージャン越えもザザミ亜種初挑戦も世話になったのにすっかり使わなくなったなぁ…
G武器になっても女王笛の方が強いなんてあんまりだ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:57:04 ID:8F3sq+oZ
最近笛始めたんだが、G級向けの趣味武器あったら教えて〜
テンプレとかの武器はどうでもいいからさ
★きのこたけのこ最終決戦★
〜Kino Take Ragnarok〜
現行スレ:
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1248531485/ Wiki:
http://www40.atwiki.jp/kessen/ 【買うもの】きのこの山かたけのこの里好きなほう(箱入りのタイプのみ)
※アソートや袋入りタイプは集計できません
【期間】7/26(日) 0:00〜20:00
※20:00〜22:00まで集計タイム
【判定の仕方】個数で競う(レシートとID必須)
※領収書は任意
・レシートうpの約束
@レシートの日時の下にボールペンでIDを書き込む
Aレシートの日時、ID、個数が見えるものを1枚うp
Bレシートを商品に添えて、商品の個数が確認できるように1枚うp
集計後、負けた方は購入した物を、各々が自分で考えより残虐かつおもしろい方法で調理→証拠うp
※食べ物を粗末にしてはいけません。きちんと食べられる形で
勝てばこれから先ずっと相手に(笑)をつけられる、しかもプギャーm9し放題
きのこの山(笑)になるのか、たけのこの里(笑)になるのかは君次第っ!!
>>343 趣味武器なら三味線が個人的にオススメ
ガルルガの尻尾デザインと物悲しい音色が貴方をとりこにするだろう
実用性も攻撃大が吹けて、毒にする前に相手を葬る超パワー!
ヒプ1択
どっちもそれぞれ美味いのにわざわざ片方に(笑)を付けて見下す必要性が解らんな
趣味武器っつーならやっぱり
クラリネット、コンガコンガ、シャミセン、ジャングルコンガ、ウチナラシあたりだな
とりあえずまずはウチナラシ作ろうぜウチナラシ
あの子は素材(作成可能タイミング)と無属性には器用貧乏な旋律のせいでいまひとつ目立てない可哀相な子だ
サックリのきのこ、しっとりのたけのこ、どちらも捨てがたいな
でも高いから買わない
すぎのこわすれんなよ
つーか笛って、音色が加わる分他の武器よりも戦略や選択の余地にかなり幅が出るから、
実用性に乏しいという意味での趣味武器は広い意味でない気がする。
趣味武器といえばブルート、ミハルス辺りをよく使ってるよ
趣味武器どころが実用性抜群なわけだが
つフルフルフルート
乳首ボンゴとギアノスバルーンは正直持て余してる
作ってから考えます
武器より防具が悩む
見た目的に
軽快な機動とあいまって
体のラインが出る鎧っぽさのない奴が合うと思う
女キャラならナルパピとか
結局テンプレにあるような高耳切れ味名人装備に落ち着いてしまいそうだ
とりあえず体はヒプノSにしてお色気をかもし出すか
ヒプノSは色が好かん
あと露骨すぎる
ドスギアGは確かG級笛で唯一の消臭だったような
氷属性だしババ亜種にどうぞ
って趣味じゃないね
狩猟笛そのものが趣味武器だろ
>>359 女キャラ使ってる奴なんて露骨な方が喜ぶんだろうな
昨日、全笛コンプに挑戦の合間にボーンSとU作ったよ
Uは秋っぽくていいよ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:23:49 ID:COwcpO8I
左ぶん回しが上手く出せなくてどうにもティガが倒せん
同じ理由でナルガも苦手だ
下位や村だと上手く当てられなくても倒しちゃうから練習にならない
かといってG,上位だと練習以前に瞬乙
動画みたいに上手くなるにはどれくらい修行が必要だろうか?
>>364 ぶっちゃけ叩きつけだけでいいよ
ぶん回しの強いところはスタンとりやすいとこだから、怯み値やスタン値計算しつつ少しぶん回しするだけで良い。
悲しいけどこれが現実
どうしても練習したいなら、採取クエでやるといい。
訓練所は別腹w
確かに
左ぶん回しが出来ないから勝てないってのは言い訳だね
回避性能1でもつけて右ぶん回しとスタンプあればいけるよ
個人的には左からより演奏攻撃の方がよく使うな
>>365 >>364の言うとおりで、ほぼ叩きつけで賄えるレベルだと思うよ
ティガの右前方に位置取ると戦いやすい(と俺は思う)
あと振り返り時にここで怯む、あるいはスタンって分かるときは演奏開始を当ててるかな
>>363 ウカム後にボーンU一式をフル強化して珠で毒無効付けて「ナズチ涙目ww」ってやってる
>>368 真鎧玉ww
俺は武器はランポスバルーン改にして疲労無効、笛吹き、寒さ、暑さ小無効、盗み無効にしたよ
オール☆マイティー
そういや赤いマフモフってP2Gにあるの?
ルナ子担いで雪山でサンタクロースとかやってみたいんだが
>>371 できるのか!?早速作ってフル強化してくるよ、サンクス
あーパグパイプ系コンプが一番だるいお〜
あとマカライト70個とか…
鉱石系は全て5枠程度キープしている俺に隙は無かった
え・・・俺もそのくらいある・・・
みんなどのくらいなの?
99個常時保管
俺は二枠キープ
虹色鉱石だけは99個で十分だと思うんだ……
三枠くらいキープして残りは倉庫整理の時に売ってる。
鉄鉱石はアホほど使っても採取で結構でるけどマカライトはなぁ…
採取+2つけても下位火山素材ツアーで7、8個あればいい方だからな
円盤石が一番イラネ
鉄鉱石・大地は3枠でも無くなっちゃうね
G級になっても、いまだに下位の火山採集クエになってるよ
防具のマイセットは武器スロ1使って
回避1、距離、切れ味+1、笛のセットしか残してないや
他のスキルを使いたいときは、頭だけ三眼に変えて適当に珠付け替えてる
三眼より黒子真頭のほうが笛スキル稼げるけど、7ポイントあってもネェ……
鉱石なんて農場で大タル爆弾G使ってたらすぐ貯まるぞ
金が無い時は村の招待状クエ10分くらいでクリアして素材売っては農場で採集の日々だ
お陰でラージャンだけ討伐数3桁
>>384 Gに引き継ぐ前に鉄鉱石とか売っちゃったんだよ
もうタル爆系じゃあ全然でねぇ
G武器とかアンヴィルハンマー派生がきつい
俺も農場だけどほぼ事足りたな
蟹ギグは例外だが お金が無い時はAKMに下ろしに行きます
>>384 村アカムの方が楽じゃね?
ハンマー使えば6分くらいでいけるし(笛のスレでなにを…)
ラージャンはPTしてたらみんないきたがるから三桁いってる人は結構いるな
>>383 俺は黒子真の虚無僧みたいな頭防具が大好きだから
笛の汎用装備に使ってる
マカライトは下位のバサルを三分くらいでぬっころして報酬でもらった方が早い気もする
>>387 アカム6分クラスの奴なら(ラーに限らず)むしろ討伐数2桁のほうが珍しいくらいじゃないか?
ドスギアノスとナナは30前後しか倒してなかった
>>390 いやいや、キャラ作りすぎてるから意外と二桁多いよ
それよりあと10個で全笛コンプ!
マカライト使うのが半分くらいあります(ノ^▽^)ノ
PSPの音が出なくなった
死にたい
イヤホンさせば音は聞こえるんだが
笛は音があってなんぼだろorz
なぜ上げてまでここで聞くのか
>>392 コンプって派生途中も含めてだよね?
キャラ毎に使う武器を絞ったりしないと倉庫が足りなくなっちゃうんだよね
また改行ですか
>>396 そだよ。2ndキャラだから防具や他の武器はほどほどにしてるよ
さすがに派生途中まで集める気にならない俺はヘタレ
笛ならまだ現実的なんだろうけど
弓も使う俺は派生コンプ不可能なんだぜ
スレ違いだが
ざいりょうのはなしでね?
琴だな
新キャラ作ればOK
ハンマーならドスで経験済み
1個しか手に入らないアイテムからの派生強化だから
キャラ分けても意味ないんだよね
派生までは嫌だな…
最終、G級はやるけど
しかも太刀双剣笛ガンスの四つ使うから派生までやったら箱に収まらないw
>>405 ほう…新キャラっていったら引き継ぎ必須なのか
1こしか手に入らないアイテムなんてあったっけ?
龍頭の竪琴
大長老の感謝状G
調合書・錬金編
他なんかあったっけ?
この話とは関係ないが増ピ・剣ピも1個だね
ジャンボ村武勇伝だろ?
あとはココット村英雄伝くらい?
ポッケチケットGは1個限定じゃないけど数量限定だっけ。
今日ふえを始めた。
衝動でアンセスアヴロスを作ってしまったが、後悔はしていない。
これってやっぱりお察し性能なんでしょうか?
そのとおりです
なんか改行厨が増えたね
すべての始まりは恐らく俺だ>改行
スマン、解毒笛上げるから許してくれ
改行如きでピリピリするのもどうかとおもうの
スマン、解毒笛はあげられないから角笛と抗菌石を(ry
読みやすくする配慮だと思ってた
すみません。読みやすいようにと思って…
すみませんでした
夏だとは思うがどこもおかしくはない
謝りながらも改行…
俺を超えたな
>>414 衝動的に作成してしまう程の魅力をアヴロスから感じたんだろ
後悔はしないはず
話が変わってもないのに1行以上空けるのは逆に読みにくい…てか無駄だと感じる。
まぁ俺が気にしすぎなだけかも知れん、すまん。
なんでも厨ってつけるのはどうかと思うな。
一行改行なんて問題ない。
流石に五行とかそんぐらいがばっと改行されたら見にくいが。
こ
う
で
す
か
?
わかりません
露
骨
に
い
や
ら
す か
で わ し
か
う い
り
こ 改
行
ま
せ
フ
フ ウ ん
動画でアヴロスでそりゅー倒してるのを見て惚れた
旋律は無難な気がするからがんばります
ゲリョスヘッド(リーゼント)
笛ピ
狩人Tシャツ
三眼の腕輪
ガノスのベルト
ガブラスーツ足
でアヴロスを使ってます
あんまり上手くはないけど、お気に入り装備なので頑張ってます
笛ピってなんだ?
ひょっとして玉響のピアスか……?
升乙と突っ込んで欲しいのか?
ゲリョスヘッドって何だと思ったら髪形か
玉響のピアス 笛+10
上手いわけがない^^;
ずっと「ぎょくきょうのピアス」だと思ってたけど、「たまゆらのピアス」なんだね
P2ならともかく、弱体化したP2Gではくれても良かったんじゃないかと思う
笛吹き名人は砥石高速の代わりに珠5個つけるって風だからたまゆら無くても不便には感じないなあ
静寂のピアスが欲しかった…渇望とかいらんから…orz
増えピ、つまり増弾のピアスなのかも知れんぞ。
……いや、メリットは全ッッッたくないけどね。
>>438 静寂のピアスはおいしすぎるからだめだろw
バランス的に渇望にするしかなかったんだろうなー
フエールピッケルをどうやって頭につけるのかと
えっ
ヒント:オウビートの角
ふ、ふぇ〜
皆さんが対ウカムで
どの笛、なんの装備で行ったか教えてください
はい。
お気に入りのシャツです。
〜お気に入りの笛に
お気に入りの服を添えて〜
火属性笛と蟹のポタージュ
>>445 笛は火属性の笛。攻撃大と寒さ無効&耐雪のどっちがいいかでお選び下さい。
装備…というかスキルは笛吹き名人、斬れ味+1、回避距離でいきました。回避距離おいしいです。
攻撃大って難しいよな
20%ってのは火力アップ系としてはかなりすごいけど
それでも4〜5発殴って1発程度の差でしかない。で、それが2分しか続かない
だけど音符3つだからそう気軽には吹けない
効果、手間と持続時間のバランがイマイチなんだよね
そういう程度でないとPT時に強すぎて話しにならないからだろうけどねぇ
しかし音符2と3の違いってデカいよね
つまりsfzは俺の嫁と
攻撃大は今でも十分すぎるほどの性能だろ
453 :
449:2009/07/30(木) 21:41:01 ID:Yr+eyaTQ
ん、ソロのはなしね
>>449 そういうのを考えながらするのも楽しいよね
でも、笛知らない人からは「攻撃力UP小ですか^^」
とか言ってくるよね
属性値高めの武器だと微妙
属性強化の旋律よりはましだろうけど
吹けば殴れと
殴れば吹けと
どうしてほしいんじゃい
罠ハメ→スタンとかの一方的な場面の直前ならわざわざ吹く価値もあるけど
吹くのにロスがあると短い効果時間ではなかなか取り返せないからね
吹いてる暇があったら3発殴れるんじゃね?そしたら攻撃大で10数発殴ってチャラ
5発殴れたら20発でようやくチャラ、なわけで
>>457 そこいらは「どう考えても殴れないタイミング」に吹くのがベストだよね
突進するモンスが過ぎ去るのを尻目に吹くとか
>>458 けれどそのタイミングを狙って吹くには3旋律は長すぎる場合が殆どなジレンマ
『頭を殴る』………『笛も吹く』
モンスターごときに両方やるというのはそうムズかしい事じゃあないな
笛使いと結婚したい
ジンバブエ
>>464 節子、その尺八はええから兄ちゃんの尺八吹かへんか?
どうしてこうなった
俺のID\(^o^)/
エアセックス
アナルセックス・・・マニアックですね
フルフルさんがお待ちですよ
エアセックスってようするにオナニーだろ?
下ネタ大好きな中学生が集まってきたようです
下ネタを言わない成人男性って、まず間違いなく童貞だよね。
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
どどど童貞ちゃうわっ
(⌒⌒)
||‖
∧∧ ∧_∧
(;゚Д(`・ω・)つ ))
\_と^) (^)
〜/ ) ) \
(_ノ(_)ヽ_)))
>>475 こんなところで立ちバックですか、お盛んですね
知ってるか…?高身長イケメンは遊んでると思われがちで逆に敬遠されて童貞率高いんだぜ…!
てか下ネタでもさりげなく笛絡めようぜ?下ネタスレになってるやん
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
何ぃ!!下ネタだとううううううううううううぅぅぅ?!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . . _, ,_ (.
─ _ ─ { (^??^?) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,/
>>478 文字化けしてり
俺のIDのせいでこんなひわいな流れになって本当にすまないと思っている
お詫びに桜紀子でぷるぷる二頭と戯れて来る
じゃあ俺は美春と一緒に党に登るよ
なにそれこわい
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:18:17 ID:0oify04i
トライが発売されたようだが俺は今日もヴォルガニックギグを掻き鳴らす
携帯だとAAは邪魔でしかない。
じゃあこのスレは見れんな
テンプレにあるもの
じゃあな
俺携帯だけど別にAA邪魔じゃないよ
ティガに笛って楽しいね
メインの弓じゃマガジン10分針無理だったけど笛なら出来て嬉しかった
ティガは弾とおらないしね
MH3買ったけどやっぱ笛じゃないとだめだ!
>>488 >>486が使ってるかどうかは知らんけど火事場使えば余裕だよ
この前火事場無しで15分ちょっとだったから無しでもいけると思うけど
さすが名人様はちがいますね
>>491 別に皆に嫌味や「こんなのも出来ないのは地雷」とか言ってんじゃないのに名人様呼ばわりはないと思うぞ
名人様って基本PSの高い性格地雷の総称みたいなもんだし
あるんだよそれが
>>491はただの僻み
10分針どうやんの?と聞いて火事場と答えたら名人様かよ
名人様がお怒りじゃ・・・
スキルと立ち回りが聞きたいぜ
不毛な争いはいらん
全くだ
名人様名人様で攻略法も聞けないんじゃ、このスレどころか板自体いらねえよ
俺は普通のティガにすら苦戦するへたれだからこそ色々聞いてみたいし
>>490だけど・・・・・・
「火事場使うと楽」て答えただけで何故名人様なんだよ
まあなんか癪だから立ち回り晒しとく
防具はカイザミに血笛
攻撃力UP大を重ねがけして闘技場へ入る
そんで隙を見て【先ずは】落とし穴設置→ハマる→殴る→スタン→罠解除
→怒り→閃光玉×2→怒り解除→モドリ玉→強化(重ねがけ)→闘技場へ
これを3セットやる
4回目に闘技場に入った時は落とし穴がシビレ罠に変わるだけ
そっからずーっと怒りだから後は閃光漬け
閃光中の行動
【威嚇】→スタンプ(推奨)、ぶんまわし
【回転攻撃】→スタンプ(推奨)、ぶんまわし
【噛み付き】→ぶんまわし
【じゃがいも】→ぶんまわし(推奨)、スタンプ
【咆哮】→スタンプ
【バクステ→じゃがいも(確定行動)】→ぶんまわし(推奨)、スタンプ
閃光中は常に攻撃し続けられる(全て頭を狙うこと)
ティガの左脚側にいれば噛み付きはそうそう当たらない
閃光玉を投げた直後、ティガが威嚇をしたらぶんまわし×2
回転攻撃かじゃがいもをしたらぶんまわし×1
他の行動をしたら抜刀して次の行動に備える
当然だが、キャンセル回避は常にティガの左脚側へ
咆哮後や噛み付きへの攻撃はハイリスクなので狙わなくて良い
じゃがいもがぶんまわし推奨なのは、スタンプだと脚に判定吸われやすい為
スタンプ主体で戦う
特に怒り中の威嚇時はスタンプが二段とも綺麗に頭に入るので必ずタイミングを合わせる
大体閃光玉×2の時間で怒りと旋律効果が解けるのでモドリ玉で仕切り直し
やってみたら分かるけど閃光漬けは怒り状態の方が戦いやすい
何より閃光解除直前の咆哮に注意(避けられるとベスト)
一ヶ月前の写真見たらタイム15:34だった(ちょっとじゃねえな)
ティガは閃光10個前後(支給品合わせ)で死ぬ
上のやり方で20分切れるまで頑張ってみてくれ
もっと良い立ち回りあるとは思うけど
ただのハメじゃんとか言うならもう知らん
以上長文失礼しました
>>498-
>>499 >>488です。
対ティガ立ち回り、非常に参考になります。
自分は怒り閃光中の噛みつきをよく食らうので火事場は怖くて発動させられませんが、上位辺りで練習してみます。
相当修行が必要そうです。
>>500 書き忘れたけど閃光中の攻撃は必ず
「回避でキャンセルしたらティガの左脚側に辿りつく」場所と向きで行うことが重要
ティガの次の攻撃前には既に左脚側に陣取っていることによって噛み付きだって歩いて避けられちゃうよん
ごり押しは怯みが計算出来るようになってから
常に対応型の行動をお忘れなく
では頑張ってノシ
>>488 ごめん遅れたけど
装備はミラバルZに笛+覇重。
現状まともな装備がこれしか無いけど、ニコニコの動画みたいに匠回避1砥石笛にフルートとかの方が良さそう
火事場とか自分には無理です
・基本は動画のパクり
・突進を追いかけたら尻尾の左側から左を向きつか殴り(空振り)→演奏3を頭に。演奏3は前判定を当てると良い感じ
・怒ったら無難にスタンプ
・スタンしたらぶんまわし連打→起きたところに演奏2
おっと書き忘れた
演奏3もスタンプも無理な時は右向いてぶんまわし入れてます
タイミングがシビアなので、自分は回避性能無いとぶんまわし安定しない
PT戦でぶんまわし+演奏3はマジオススメです
3人以上になると明らかにハンマーよりスタン取りやすい
スタンの最後に演奏2を入れる人結構見るけど、ずっとぶん回しの方が火力出る気がするんだよなあ
スタン復帰の顔振り中に演奏準備して殴るよりも
ぶん回しし続けてスタン復帰に合わせてスタンプを入れて右回避の方が
ぶん回し一回分+(モーション値48-43の5)分お得になる
スタン値蓄積で演奏2の方がいいのもあるけどその後の安定性も考えると少し考えてしまう
パーティなら見栄えもいいしふっ飛ばさないからすごく有効だと思う
505 :
502:2009/08/02(日) 18:00:34 ID:xJ2cOJi3
確かに演奏2を使わない方が安全確実高dmgな気がしないでもないなぁ
ちょっと実践してみるよ。アドバイスどもでつ
だがやっぱりPTでの演奏攻撃は譲れない!
演奏攻撃でスタンとると場がもりあがっていい
笛自体が強い武器じゃないし、俺は大道芸人の道を目指すぜ
まぁネタのわかるPT限定だが
こないだ笛部屋で遊んだけど楽しかったわー
不思議にみんな違う笛担いできて演奏効果の吹き出しがドガガガッて
戦闘終了後に・・・('・ω・`)
4笛で赤フル行った時のこと
みんなギザザミかついでくるかと思ったら全員カエルを持ってきた
それもまたよし
ゲコゲコうるせえええええええ
水に弱い連中は、弾かれ無効でツンツンコロリンツンコロリン
>>1の楽譜帳使えない
テンキー押しても反応がない
SH905iTVだけど機種によって使えないとかある?
SH02Aでいけるからたぶん日頃の行いが悪い
かりかりぴ
方向指定タイプ1に変えて左めでたくぶんまわしが出るようになったんだけど
緊急回避ダイブがうまくできなくなった\(^o^)/どうなってるのー?
左めでたくぶんまわし('A`)何イッテンダ俺
めでたく左ぶんまわしです・・・orz~
>>516 >>8に書いてあるけど回避方向に癖があるんだ
慣れるしかないのう
やっとG笛の制作にかかった
大量に要求される素材のために下位上位モンスを虐殺する仕事が始まるよー
ラララライ ラララライ
周りの狩り仲間はみんなトライで盛り上がってるとこ
俺は一人で笛吹いてます
なんかさみしいなあ
はやくP3とか出ないかね
出るだろう
モンハンは携帯機が本番
旋律のせいで作っても損が無い武器ばっかりで嬉しい
カプンコはG武器という奴を良く分かってらっしゃる
ただスタン値とモーション値は見直せ
>>522 だよな。数少ない属強音色のフルフルフルートGとか
トライは武器関連が微妙だったんで戻ってきたぜ
全体的に弱体化してるように思えた
P3は狩猟笛って名前より狩猟楽器として復活して欲しい
>>522 作ったら損しちゃう武器って例えばなに?
おいおいそんなある程度使える物じゃなく真っ先に上げる武器があるだろ?
G1で作れるからあの性能と思いきや、実は昏睡袋が出ないから強化はG3からなアレが
やだなぁおじいちゃん、そんな無能な笛あるわけないじゃないですか
青緑? それはオカリナでしょ? 困るわねぇボケちゃうと
おっと、ランポスバルーンGと宿神Gの悪口はそこまでだ
>>528 ああアレか・・・
昏睡袋って絶対ヒプノから取れると信じて疑わなかったあの日・・・
いやアレは笛唯一の属性だからこそ輝くのではないだろうか
せめて投げナイフが所持出来たら違っただろうに・・・
あんまり馬鹿にされてるからちょっと作ってみた
…まさかほんとにこれで終わりなの?
実を言うと隠しコマンドであと3回ぐらい強化できるんじゃなくて?
PSP設定からメモリースティックのフォーマットをするとさらに上位の笛に強化できるよ!
>>532 笛唯一の睡眠属性でもあれじゃあ…
輝くどころかこれしかないから使わざるを得ない状態だもぬ…
というか睡眠笛って自体どうなんだろう
ハンマーのムロフシみたいに手数稼げる攻撃があるわけじゃなく
大剣みたいに一撃必殺のタメ3があるわけでもない
要らない子…?
対キリンに限れば旋律は強走があり回復小中があるからまぁ悪くない
ハイガノと比べ、大剣などの一発武器がPTにいない場合は
睡眠回数は大タルG分に留めても、強走で張り付ける分DPSが上がるかもしれない
結局ホロウや夜笛でも使った方がいいんだろうけどな!
俺は音が好きだぜ!
ぴろろろろー♪
俺もピロピロ飲み好きだぜ!
TAでもしてなきゃ使えない武器なんざない
そして笛はTAとはもっとも程遠いもんだ
あとはわかるな
>>541 まずガンスに謝れ
それから火事場でヴォルの訓練所で反省して鯉
あれは火事場であって笛ではない
火事場無くても他の武器より速いんじゃね?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:00:11 ID:CXkTH3RT
多分早いね
ナズチの角へし折る為にちょうど余ってた素材でゴルトリコーダー作った!!
風圧完全無効ちょ→使えるよ!
ナヅチなら高級耳栓装備に瑠璃子でほぼイライラ無しに戦えるぜ
何故ナヅチに耳栓?
音爆弾から耳を守るためじゃあないかしら
俺が思うに、
>>548は「ほぼイライラ無し」にといってるだろ?
そのわずかなイライラ部分が「なんで俺はナズチ相手に耳栓つけているんだろう」という
後悔というかなんというか言葉がでてこないがまあそういうアレだ。
ナズチじゃなくて
バインドボイス(大)持ちのナヅチさんだからなんだよ、きっと
どっちが正しいかいまいち覚えてないが
>>543 ギザミ亜種訓練なら文句あるまい
先週買ったんですけど
笛ってPT強化出来る詩人みたいなもの?
まぁそういうことになるかしらね
詩人ならヴォルガノアルパがイメージ的に似合うと思う
ただまぁ詩人と呼ぶには攻撃方法が豪快すぎるが
詩人というより「SATSUGAIせよ!」なイメージ
詩人は詩人でもケンイチのジークフリードみたいな詩人だがな
ナズチの村クエ出てなかったから消化と練習を兼ねてゴルトリコーダーでレウス行ったよ!!
尻尾に当たるわ突進貰うわで2乙の最悪だったけど紅玉出たから大丈夫!!
毒ニモマケズ
麻痺ニモマケズ
雪ニモ火山ノ暑サニモマケヌ
多彩ナ旋律ヲモチ
良クハナク
決シテ乙ラズ
イツモシヅカニ演奏シテイル
一クエ二回復薬ト肉ト少シノ回復Gヲタベ
東二双剣使ヒアレバ
行ッテ強走旋律ヲ吹イテヤリ
西二疲レタ初心者アレバ
行ッテ広域早食ヒデサポートシテヤリ
南ニ死ニソウナ人アレバ
行ッテ リタイアシテモイイトイヒ
北ニDSユーザーアレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフ笛使ヒニ
ワタシハナリタイ
DSユーザーカワイソス
かりぴすとはゲハ厨だったのか…
笛使いながらドラクエやってる俺は…
ゲーム機に優劣つけなくたっていいじゃない
娯楽だもの
だよな
ドラクエ面白いけどポッケ村にもちょくちょく帰省してる
クシャルに笛ってほんと戦いやすいわー
ゲハ住ですがかりぴー使いです。
煽り合いばかりしてるイメージだけど、平和な場所もあるよ!
サカイノリコーダー作成した!吹いてみる…カチャ!〔 強走効果(大)〕 カチャ!〔回復(小)&解毒〕 あれあれ?これだけ?
サカイノリコーダーって3の笛かなーと一瞬wktkした
・・・そうだよ、笛ねーんじゃん
解毒で終わりと思ったら…カチャ!ゴルフ中継の芝生を見て爆笑 カチャ!…虫がいっぱい来たな…カチャ!ランゴスタ…?カチャ!腕の中にカンタロスが…
クエスト失敗しました
体調不良でなった事があるが、ベッドから虫が湧いてくる幻覚とか地獄だぞ
それはさておき、大胡椒を作ってないことに気付いた。
防具はやっぱり業物見切り3あたりが鉄板ですかね?
むしろ見た目装備にしちゃおうかとも考え中。
個人的にはもともと紫長いし、火力は不安だけど見切り3はつけにくいんでそんなに必要性を感じないな
大虎鐘なら業物だけでも十分かなと思う
まぁ斬空珠作るのに必要なグラビの延髄が出ないんですけどね畜生
見切りは切れ味ボーナス含めてもまだビミョーだからね
マイナス会心とかのマイナススキルってやたらと嫌われがちだけど、
実際はたいした影響ないのがほとんどだし
他の有力スキルを差し置いてまで見切りって場面はそうそう無いよね
しかしカイザミ装備では切れ味ボーナスで梵鐘が火力トップになるという事実
まぁたいした差ではないけどね
マイナス会心のエフェクトはダークパワーっぽくて好きだし
話は変わるんだけど
ファミクシャをルナーで二分残しでなんとか倒せたんだが
ホロウかオカリナの方が早くなるかなぁ
>>573 うん、速くなるんじゃないかな
ただ、次にやればルリ子でももっと早くなってると思うよ
やっぱりクシャにはルナーが相性いいのね
いや他の笛担いでいく人の意見を聞いてみたかったんだ
個人的にはホロウが一番速い気がする・・・体感ですまないが
毒はどうなんだろう、もともとクシャはそこまで毒通らないけど、G級だと相対的に毒強いしなー
アブロスかっこいい
演奏するとテンションあがりまくり
クシャはホロウで風圧完全無効吹いてタコ殴りに限るな
ルナーの方が期待値高い
PTでならホロウだね
一応龍耐性も吹けるし
耐性強化は効果が短いし、風圧無効をかけやすいルナーのほうがいいんじゃないかな
俺はホロウのほうが格好いいからつかうけど
角未破壊状態で風圧完全無効を吹くならホロウの方が早いがまぁ好みだわな
1度目のクエストで角破壊だけを目的にするならホロウ
1度のクエストで仕留めるならルナーかオカリナって感じかな
ソロの笛ってキツいですか?
それほどでもない
>>583 最初は抵抗あったけど、いざやってみたらむしろ楽しい部類に入るかもしれない >笛ソロ
慣れない内は「移動速度upだけ切らさないように気をつけて頭にスタンプ」でおk
バグパイプ系はずっと演奏していたい気分になる
G武器でお気に入りの笛とかある?
のりこG、ガンズGは優秀だね
音ならバグパイプGとウォードラムGが好きかな
血笛とミラギター
ガンズGはヴォルギグより好きだな
G武器全然使ってないから愛着とかわかないな
2ndの時点で笛はほぼ揃えちゃってたから
1発生産の恩恵があんまりなかったからかな
のりこGの切れ味ゲージが優秀って言われても
PTだとゲージ気にならないし
ソロだと旋律、属性あんまり気にしないから
大抵無属性の攻撃力高い奴、
アカム・ウカム笛辺りを担いでしまう
訓練のティガ倒せない(;ω;`)
あれは気合いでなんとかなる。頑張れ。
>>595 開幕閃光→頭にぶん回し→ピよらせたあとTが怒る→眠りナイフ→爆弾採取してドカン
ドスギアGで火山ツアー楽しいです
かりぴー秘薬常習で逮捕
>597,599
ありがd
苦手だったけど
少し慣れてきました
>>602 あれは笛訓練じゃないから
睡眠爆破訓練、罠訓練だから
訓練所ってたいがいそうだけど、ティガ笛は特にそう
体力1400のうち600を爆弾で削れる。それ以外に痺れ罠と閃光があって
そうすればスタンとれるし
寝てる間に採取したり罠設置したりってのがポイントだね
>603
あ、そうなんだ
訓練だからガチで倒せるようになれよ的な
訓練かと思ってました
がんがります
>>603 最初はそうするべき
TAするならアイテム使うだけであって
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:13:54 ID:0R83qwxF
フルフルフルできた
余った中落ちでフルフル笛も強化できた
武器分入れて空きスロ5有るんだけど何付けたらいいかな?
砥石高速化や罠師だな。
笛+20
地図
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:28:11 ID:0R83qwxF
>>607 やっぱりか
取り敢えず砥石高速化かなーなんて思ったから付けて今先生の授業を受けてきたところだ
>>608 残念、陽翔原珠が足りないようだ
>>609 そっちもありだな、thx
>>608 笛スキルポイント無駄に付けるの楽しいよな
ちょい前にファミクシャの話が出てたけど、諸兄達はどの位の時間でクリアするの?
49分
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:02:53 ID:0R83qwxF
てす
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:48:10 ID:g+RpfCRB
体力40パー以下の時に攻撃1.3倍になる旋律ほすぃ
火事場と併用可で
なんだ名人様(笑)が自慢話しにきただけか
>>616 マジレスすると猫火事場で26分
そういうお前はどうなん?
>>618 なるほど。ありがとう。参考にしたかっただけなんだけど、49分じゃダメだろ。今から初めて行くんだ
3乙は49分より悪いから気を付けろよw
49分は時間内にクリアできりゃいいって意味でしょ
時間気にするのは安定クリアできるようになってからでいい
俺の初ファミクシャは時間切れだったわけだがw
でも笛と相性良いよねコイツ
火事場か・・・やっぱり1回喰らっても大丈夫ってゆう保険ほしいよ俺は。
けど火事場中の集中力と脳汁はすごいんだろなw今度やってみるか
フルバルカンだと、根性で生き残ってそのまま火事場とか超熱いシチュエーションができるぜ
そのまま死ぬこともまれによくあるが
まれによくある。って言い方はおかしいだろ
回避2つけりゃあたらねぇだろ?
回避2を付けていても掲示板では食ってかかられることがまれによくある
ちなみにナルガ一式っぽいのはランスが持つと
性能と距離が両方そなわり最強に見える
ダークネスが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
>>627 ブロントさんも知らないとかお前モグリだろ
ブロント厨きめえ
632 :
sage:2009/08/13(木) 09:18:50 ID:JYWfmbjR
ファミクシャは1死もしないんだけどJUMPテオが無理です
ルナ子さんほんとお世話になってます。個人的にはミラ笛より好きだよ
で、質問なんだがみんな村最終モンハンにいくときってどの笛担いでるんだ?
まだクリアできてないんだがとりあえずオカリナ担いでる俺は馬鹿なのか?
ラージャンで終わるんだ… あいつサイズがおかしいだろ
633 :
632:2009/08/13(木) 09:20:54 ID:JYWfmbjR
うわあすまん
これだからMeは… 閃光なしで系譜行って来る
ブラッドフルートとかクーネとか
オカリナもこの前やったらクリア出来たよ
JUMPテオはルナコで時間ギリギリだったorz
>>632 ホロウで頭叩き潰したぜ・・・ラー以外は。
つか、村モンハンはガチじゃないなら単なるアイテムゲー。
閃光・音爆・罠を駆使するんだ。
オカリナは武神のPT戦に向いてると思う。
この前、地味ぃにディア戦の風圧無効を感謝されたw
最初はレックスX一式にレックス笛だったな
耳栓と見極めあったしね
>>634、
>>635 有難う。 ブラッドはラーがいるからと思って避けてたorz
ホロウは重甲が足りません… 一人じゃ砦が終わるんだ、すまないヘタレで。
>>637 シェンはモノデビルU一式で火事場発動させて、
ギグで耐震吹きながらで討伐できるぞ
大事なのは足の怯み値計算だ。ガンガレ
>>638 thx!ちょっと蟹ギグ担いでいってくる
の前にモノデビルあったっけなぁ…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:43:44 ID:RboMEYBY
近接で初バサルたんなんだけどどう立ち回ればいいか軽く教えてくれ
>>640 此処にきたのならもちろん笛なんだよな?
とりあえず自己強化2回吹いて腹にスタンプを当ててくだけでいい。
ホントにそれだけで勝てるほどバサルたんと笛は相性がいい。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:55:16 ID:RboMEYBY
>>641 もちろんだ
1stが白人女弓だったから2ndは黒人女笛でやってる
thx、早速バサルたんとイチャイチャしてくる
>>640 立ち回りもなにも腹にスタンプするだけなんだが…
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:58:03 ID:RboMEYBY
>>643 ああ、本当にそれだけだった。スパッと終わったわwww
ティガレックス恐いれすwww(^p^)
近接武器もってひたすらブーメランで勝てる!
しかしブーメランだとガードできればいいという話で・・・武器はランスや大剣に落ち着くわけで・・・
旋律効果もブーメランにはあまり効果がないわけで・・・
3には自分で投げるブーメランも笛もないわけで・・・
心のブーメランを忘れなければそれで良い
必ず心の中心に帰ってくるということか・・・。
高確率で失われてしまうってことさ・・・
投げたりキレたりする情緒不安定さを表しているんだろう
今月から始めたけど
笛が一番楽しい
まだ他の武器ほとんど触ったことないけどw
上位にあがったばかりのど下手な笛使いです。
フルフル亜種にカエルクラフトでいつも40分くらいかかってしまいます。
普通どれくらいで倒せるのでしょうか?
俺は捕獲で25〜35針くらいだろうか
俺もフルフルは得意じゃないなー
あきらめれば0分針だぜ
あきらめたらそこで狩猟終了ですよってか
つまらんことを言った
すいまえんでした;
まあまあww
シャミセンは俺の嫁
しゃべる猫か
>>656 トライの村クエの受付のお姉さんに言われたw
フルフル亜種はちんぽフリフリがあるから正面に立てなくなるからなぁ
俺の場合普通のフルフルと亜種とでは討伐時間が10分以上差があるな
ノビールチンポやってくれた方が速いですランスです
亜種フルのチンポフリフリって向かって右側にまったく判定がなくね?
知らねぇよ。俺フルフルじゃねーし。
俺チン歩使ったこと無いから・・・
絶望先生のアニメスタッフは笛使うの好きだなー
俺シャフト嫌いだし
【大剣】 【片手】←────┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | 近寄んな |うろちょろすんな
【太刀】←────→【ハンマー】.←―→ 【双剣】
↑ | |
|敵視 |片思い. |
| 片思い ↓ |
【ランス】──────→【笛】←───――┘
|↑ ↑ 片思い
浪漫||旧式 片思い|
↓| |
【ガンランス】 ┌──→【弓】←──┐
| | |
| 中途半端| 弱すぎ. |中途半端
| | ────→ |
└────→【ヘビィ】←────【ライト】
仲間にいれてよ 遅すぎ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:33:53 ID:nTrdpz7O
ID先生
フリフリは亀の頭付近に判定があるんだよ。
ホラ貝ってマヒどんくらい入る?
演奏がいいんで切り替えようと思ってるんだけど
>>672 それなりに
ま、麻痺はあれしかないからね
あの武器かなり扱いにくいよ
麻痺、攻撃旋律、強走旋律、(風圧旋律)、スタンとやること多いからね
やっぱ演奏との兼ね合いが難しいか・・・サンクス
>>672 二人同じ笛ならスタン、麻痺でほとんどハメになる
特にレウスレイアとか
>>669 ハンマーとランスからの矢印が信じられん
周りがガンランス、ランス、ハンマーだと
柄殴りと笛を吹くくらいしかできないぜ
>>676 たぶん、強走吹いてろや
みたいな意味だと思うよ?
スタミナ消費行動がランス・ハンマー・弓・双剣の共通点
ソロでの立ち回りとPTプレイでの立ち回りで違う部分を教えてほしい
PTプレイでスタンプを控えるのは分かるけどそれ以外でもなにかある?
自己強化は最後に吹いてる
PT時
頭はハンマーに譲る
他の武器の人が攻撃したいところは譲り誰もいないところを攻撃する
どうしても誰かとぶつかるときはぶん回しは邪魔になるので柄殴りだけでよい
基本的に演奏は競走だけでよい
塔まで走るとき以外競走はなくてもよい
そもそもいなくても良い
ソロの場合
好きにする
この辺が基本かな。
ネタでもなんでもなくて。
なるほど
タイミングよく攻撃大を吹けるといい
>>680 足の速さ的に攻撃場所譲るのは同意だけど
強走をそこまで取り上げるのが引っかかる
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 09:38:08 ID:MZBWGgjP
個人的には尻尾をぶった切ってくれる太刀も割と大好きなんだけど
こっちもSAあるし、殴る場所も被りにくいし
というか、これは太刀厨を煽るための図であって笛の立ち位置はネタ的なものなんじゃないかと思うんだが
Fなら双剣と両思いにするだけでだいたいあってるけど
ここに居る連中は当然
回復笛
解毒笛
鬼神笛
硬化笛
は常に持ち歩いてるんだよな?
おk
次からは持ち歩くようにするわ
解毒笛があってもみんな上手すぎて毒にならないっていうね
ネコに任せてる
>>678でソロとPTの立ち回りの違い聞いた奴だけど
2ndキャラをカリピストで育てるか弓にするか悩んでたんだ
おかげで弓にする決心がついた。カリピーめんどくせえんだな
>>691 笛が好きかはその作業が好きになるか嫌いになるかさ
弓スレへ行っておいで
空気読めないと寄生扱いだからな
一度巧い笛使いに会ってから修行してるけど
笛はぶん殴りだけで戦えるから楽でいいけど、それを作業と思うやつもいるんだな。
ソロ用に
・左右ぶん回し攻撃速度うp
くらい作ってくれても良かったんじゃないかプンコ
笛+20で旋律記憶とか作ってくれよ。そしたら高周波とかすげー使えそう
むしろ笛演奏高速化とか
高周波が自分のいるエリア全域に効果があれば便利なんだがな
演奏が高速化する代わりに旋律の効果時間が減少します
笛-10 確率でゴミが詰まって一定時間吹けなくなる
>>700 なに吹いてもPTメンバーにパルプンテがイイです><
集中で旋律つくのもはやくなればよかったのに(´・ω・`)
(#^ω^)なんだとてめー
ちょっとそこにすわれ
常に持ち歩く必要はないな
笛使いは白魔導師とでも思ってるのかい?
アカムのすくいあげ等の防御下がる状態にならないかぎり硬化笛はいらない
鬼人笛吹くくらいなら自分で殴りにいった方がいい
角笛以外はキャンセル出来ないから使いにくいし
つうか角笛系持ってくなら広域付けて薬や種喰った方が早いしなあ
解毒と回復に至っては旋律もあるし
狩猟笛とあの辺の笛は別モノでしょう
オトモスレで「お前ら勿論猫派だよな?」って聞くのと同じくらい不毛な事
俺は犬派だったけど彼女がネコ派だったのでネコ派になった
な、なにぃ・・・・!!
浪漫が通用しないだと!?
笛は浪漫より使い易さで選んでいる人間も多い事を忘れたら駄目だ
どちらかといえばそこはガンスの分野じゃないか?P2Gは普通に強めだけどな
強走以外イランだろ、jk
笛名人で壊れにくくなってる時が主だから俺は全部持って行ってるんだが…
少数派だったか
>>712 うーんヤマツカミとかなら迷わず笛だけど基本種だなあ
俺も持っていってるな
エリチェン後の沸き待ちとかで無駄に吹くのが好きだ
笛全種持ってる
使う使わないは置いといてw
そうそう
99個にしてねw
>>711 そういう単純な笛使うやつは大抵下手だよね
PTの他に大剣しかいなくても強走から吹いたりするからw
それが闘技場だから大剣さん先に(ry
とりあえず隙できて何吹くかといったら攻撃大かな
双剣さんは強走持ちも多いので要相談
種使うには広域ないと駄目だからなぁ
壊れにくいんだしついでに持ってこうって考える人は少なくないと思う
てか角笛を何に使うのかすげー知りたい
暇なときにぷーかぷーかして場を和ませる
エリア移動しようとしてるボスに開戦を告げる
未発見状態のディアを砂から引きずり出す
剥ぎ取りタイム終了1〜2秒前を体感で覚えて吹き鳴らす
モンスに気づかれるためだな
あとは罠への誘導とか
大剣使いの友人が笛やってみたいなって言ったから、とりあえず夜笛奨めた
二日ほど使ってたらしいが
「旋律覚えるのめんどいし、サポートしてる間もずっと攻撃していたい」
と言ってそれっきり夜笛は使わなくなった
それからしばらくしたある日メールが届いた
本文:やっぱこういうほうが性に合ってる
G異常震域のクリア画面だった
ミラバルZにホロウを担いでいる
移動強化と弾かれ無効しか吹いていなかった
笛ってそういうもんだし
演奏”も”できる武器ってだけで自己強化は以外の演奏をいろいろ組み込んで
初めて戦えるようになるぶきじゃない
また勘違いなんちゃって笛使いが出たか
どっちでもいいよ
ソロの話なんだし
PTでは寄生しなけりゃそれでいいよ
笛使い(笑)の定義とかんなもんねーから
>>726 さすが名人様はおっしゃることが別次元ですね
ソロ限定だが自己強化すら吹かないと楽しいことになるな
弱点への細かい位置取りがロリコンになって接近、離脱もスタミナ消費を考えるとなかなか深い
はじかれ無効はunkグラビ以外は別にいいけど移動うpないとなんか別武器みたいだ
龍耐性旋律が切れたんじゃね?時間短いし
おい何か特殊性癖に目覚めてんぞ
なんか俺のせいで荒れてるな、すまん
強壮・攻大だけ吹いてあとは殴ってくれればそれだけでいい
回復だの種だのアフォかと
殴ることしか頭にない人って……
ステキ
楽しく出来れば
なにしてもいいよ
>>729 よく戦闘中に自己強化切らすけど、ヘビィみたいな立ち回りになって面白いw
相手が瀕死でもない限りすぐエリチェンして吹き直すけどねw
>>739 訓練所なら自分強化吹かないな
っていうより吹いてたらTA(ry
>>735 音波を飛ばして攻撃するんですね
耳栓しないと自分にもダメージとか風圧大ないと衝撃波とかで飛ばされて
流れぶち壊してすまんが
>>632-633です、やっとホロウで5分程度残してモンハンクリアしました
アドバイスしてくれた皆有難う、今度は10分は残せるように頑張るよ
カイザミマンに一番ぴったりな笛って何だろう?
ティガ?バグパイプ?
だがカイザミだと梵鐘の方が火力が高い事実
俺はバルカンなのでクーネ使いだけど
カイザミ使っている人多いのな
女キャラ使っているせいかお腹のもこってしたところが好きになれない
にんぷもえのひとにはいいんでね?
頭ギザミZ
胴ナルガX
腕ギザミZ
腰ナルガX
足ナルガX
クーネの為の装備と言われても不思議じゃないくらい色合い完璧
笛名人あれば
萌え装備してもいいですかね(´・ω・`)
メルホアって詩人に見えるから愛用してる
カイザミって女性キャラならそれなりなんだが
男しか持ってないからダサくてスカルギザミにしてしまう
>>752 上からアカム、ギザミU、ギザミU、ディアZ、ギザミZに珠入れればカイザミと同じスキルで男でもかっこよくなるぜ
個人的にはこっちのほうがテオ素材使わないからいいと思うんだがなあ
未だにテオはソロで狩れる気がしない
GJテオじゃなくても怒り時は、ほのおのパンチ→かえんほうしゃでネコタク確定とか笑うしかないぜ
Gバルカンかルーツ出すために友人にテオクエ手伝って貰った時は俺の調合分の粉塵が尽きた開始10分までの間友人の体力は常に150だったからなあ
俺はお気に入り趣味装備に玉で匠+笛名人か火事場+笛名人
防御低い耐性そこそこ
匠+笛+ネコ火事場とかやってみたいけど腕的にネコ火事場とか無理だしなぁ
お気に入りがナルガXだから、笛吹き付けると砥石か観察くらいしか付けらんね
まぁお気に入り笛も逢魔だから匠はいらんけど
ボーンUにネイティブホルンで気分は原住民
珠で毒無効付加したらナヅチがゴミのようだ
オレ、フク オマエ、ナグレ
ワカタ。オレ ナグル、オマエ
カエレ
ごめん誤爆('A`)
オマエ ノ チンコ キリオトシ
全く誤爆に見えない件について
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:57:40 ID:OevAGkHH
オレラ フエフキ ウソツカナイ
デモ ホラ ハ フク
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:09:57 ID:iMOcCb93
誰がうまいことを言えと
コンゴトモヨロシク
ダガコトワル
オレサマ オマエ マルカジリ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:51:47 ID:Bwzczpow
ボクノ カオヲ オタベ
イタッ イタタタ
カオ ハ イラン
チ ヲ ヨ コ セ
ここ何のスレだっけ
MHP2Gで笛使いだったデビルサマナーが雑談するスレ
それなんてユダ・シング
イイモデード
じゃぁアイルーにヨジデー料理を作ってもらう仕事が今からあるからこれで
仲間がかっこいいポーズをやっている間に笛を吹くぜ
ガコンガコン
ゴオ゙オ゙オオオォォォォ・・・・ ゴオ゙オ゙オオオォォォォ・・・・
魔方陣フルフル
__ノ´ ̄ ̄´
|\ lVVVVl /| __ノ´ ̄ ̄´
ヽ\>┴(@)┴<// ノ ̄__||_ =====ッ
〉´ / \ `〈 /  ̄/|| ̄ || 〃 ============
i ⊂'⊃ ⊂'⊃ i 〃 || ;リ
_|/_ ▽ _\|_ ―--- __
>ヽ -モ_人_チ- / く  ̄ ̄ ―-- _
Z \ ヽノ /__「  ̄
└v'~''r-----r''^v┘
⊂へ |―――|
| | |‐―――|
ヽニ.|ー―――|
└-------┘
↑ネコートさん
狩り笛のおかげでここまで生きてこれた。ありがとう。
どういたしまして
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:08:56 ID:J6stgykC
そんな吹いちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ
音色が出ちゃうよおおおおおおおおおおお
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:14:53 ID:zH/EL/3W
神歌で麻痺らせるとき、蓄積目的ならつか殴り×3が一番?
つか殴り×2からぶんまわしに派生させたりする?
G級訓練のヒプノックがまったくスタンしないんだけどどゆこと
手数が足りてない。
攻撃の間隔が長すぎる。
頭に当たってない。
上記のうちどれか、あるいは全部。
それが分からないほどMH歴短くないわw
まぁいいや、めんどいけどもっかい逝ってみる
うん、開幕30秒でピヨった
罠使ってもスタンしなかったのは翼にでも吸収されてたんだろか・・・
G級訓練のヒプノックがまったく毒らないんだけどどゆこと
>>791 シャミセン「ごめんね」
でもそのヒプから作られる笛に比べたら…
大事なのは音色だろ?
ヒプ笛良い音してるんだぜ?
そう言われると作って聞いてみたくなるな
スタンエフェクトも見えないやつがここにいるのか・・・
俺はあれが見たくて笛担いでるようなもんだ
>>795 ( д) ゚ ゚
100%蓄積されてくものだと思ってた・・・
ほとんど使わない武器とは言え恥ずかしすぎる・・・
(δεδ)
( ´、ゝ`)ageるのはやめといてやるよ
>>797 (・∀・)ニヤニヤ
一応ナルガとか頭以外の部位に当てても蓄積されるモンスもいるけどね。
ニコニコに動画があったはず
頭とアカムの尻尾とかのスタン蓄積って同じカウント?
具体的には頭にスタンためる→尻尾攻撃で理論上はスタン取れる?
アカムの尻尾に関しては蓄積するのかすら知らなかったからわかんねーけど
さんざ頭殴ったナルガの翼を破壊中にスタン取れた事はあるよ
アカムの尻尾に榴弾ぶっぱなせばスタンするん?
>>803 さあ…
ここよりは全力かガンナースレで聞いた方が良い気がするが
榴弾はラージャンのやつでもないと無理じゃないかなぁ
頭も数回しか取れないし
アカムのスタン蓄積は頭が100、腹破壊後は150で尻尾は常に10
スタン蓄積のカウントは共通
ちなみに尻尾のスタン蓄積エフェクトは出ない
ぶん回しで1、演奏攻撃で2、榴弾でも2か3だから計算きっちりやらないと無理だな
頭にぎりぎりまでためて、一人が正面で閃光、後ろでハンマー、ボウガン、笛で殴ればいけそうかな
・・・正直尻尾スタンは笛ソロだと無理くさいな
>>806 そういう情報はどこに書いてある?黒Wiki?
スタン蓄積する部位は公式ガイドの肉質表に書いてある
蟹ギグとガンズロックGはどっちがアレなんだろう。武器スロはギグだけど紫はロックだし。。
悩むわぁ
俺はそもそも武器スロットを使う装備だと使いまわしができないのでガンズGだな
こっちの方が音色もいいと思う
俺はスロありの笛全てに笛珠いれているから
スロ無しの笛使うときには、防具の方の珠を付け替えしなきゃならん
ギグとガンズはソロで使うことがないから紫なくてもいいやって思ってる
>>813 武器スロ笛珠固定も安定するが匠珠もいいよ
俺は付け替え面倒だからよく使う武器は2本ずつある
防具の数はヤバイなw
ミズハ頭が9個あった。そのうち3つは珠付いてなかった。マイセットにも入ってなかった。
笛やってみようと思うんですが、勉強になる動画を教えてください。
武器スロ数に合わせて防具3セット作って着まわしてるわ。
0用の匠回避、1用の匠高耳、2用の匠耳栓回避…
>816
「笛の参考動画集」タグで検索してみれ。
>>816 ニコニコのディアブロ亜ソロ笛は結構参考になったかな
あれみてから他の武器での立ち回りもよくなった気がする
あとはマガティガとかだけど…
PTでは参考になりにくいかな
オカリナでPT戦に行くのはおかしいのでしょうか?
>>819 好きなのでいけばいい
ただ笛ってこともあるから周りの欲しい旋律が吹ける笛で行くべきかな
大体装備見たら分かるけどね
競走か攻撃大吹いてりゃ問題ない
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 14:21:53 ID:5QLHH27j
罠師スキルもサポートとしてはいいのかもしれない
サポ特化で行く場合スキルは何がオススメでしょうか?
取り合えず広域+2を考えてます
DLクエスト「激戦!血煙闘技場」に挑戦中なんだが、
笛であんまりやらなかったガノ亜種が鬼門過ぎる。
ブレス誘って頭狙いで1回スタン取ったあとは、足元でぶん回しメイン。
腹に当たって無いのか、妙に時間掛かるわ。
タックル中に怒り解けてタイミング変わるの自重…
>>823 フルフルUヘルム ○
フルフルZメイル ○○
フルフルZアーム ○○
フルフルZフォールド ○○○
フルフルZグリーヴ ○○
これで、広域化+2、耳栓、空きスロ10
あとは好きな物付ければいい
男だと見た目はかなりいいぞ
俺は、普段ティガの笛に笛吹き、研石高速化付けてる
>>823 個人的感想だが、広域+2よか調合分含む粉塵23個と早食いの方が堅実だと思う。
仲間の腕次第だが、上手いと中々毒にならない上に、唯一怖い毒気絶は回復の方が良い場合もある。
広域+2で回復薬30回復よりは早食い粉塵の50回復の方が堅実だと思う、仲間も自分も。
勿論ポーチの圧迫という大きな欠点はあるのだが。
あと
>>822の言う通り、罠師は地味に強力。
当たり前だが、自マキや捕獲見極めは普通に便利。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:55:38 ID:aeSoMEXL
今まで太刀ハンマーでやってきて落ち着いてきたから狩猟笛を使ってみたらなにこれ楽しいw
友達とやる時いいわ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:15:54 ID:D3ldWMdj
最近ソロばっかりで久々にPTやったら全くスタンが取れなくなった・・・
(罠なし縛りとかで・・・)
ソロは旋回に攻撃とかがメインだったからなんだけど・・・
PTの動きを思い出せない・・・
笛の効果時間の+90(+120) 最大120(150)ってどういう意味でしょうか?
前者のは重ね掛けだけ掛けた人って事ですか?
その場合3重に掛けても持続時間は2分にはならないのでしょうか?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 10:03:35 ID:D3ldWMdj
>>826 確かに粉塵の方が効果は高いけど、コストが馬鹿にできないと個人的には思うな
サポートしようとするのにコストとか考えてたら意味無いだろ…
コスト気にするんだったら演奏しつつスタン取りに行くだけで良くないか
っていうかサポセンやるなら武器出しながら粉塵飲める片手剣のほうがいい気がしてならない
強走吹いてスタンとるだけでも十分サポートになってるのに
笛=サポートのイメージはなくなってほしいぜ
笛の特徴は戦闘もサポートもできる事だから
戦闘に特化してる武器といるとサポートに偏るのは仕方ない気がしないでもない
サポートしますね^^≒寄生しますね^^
でも「寄生しますね^^」とは決して言わない吹き専
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 12:47:10 ID:NqcZeGbI
>>833 最近kaiをはじめたんだがkaiで会う笛使い(修行中もふくむ)は結構アグレッシブだよ
吹き専なんて言葉あったの?って思うくらいガンガン殴りに出てくる
でもね。。。
笛4人とかになると開始と終了がやたら五月蝿いしクエ中も吹き飛ばしあい…
反対側で叩きつけされても飛ばされるから自重して欲しいと思う
反対側から来る片手の盾コン並のウザさ
まだ横で動きが見える太刀の方がマシと思えてしまう…
部屋主「嫌なら出てけ」
サポするより
競走して殴った方が早い気がする
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:30:15 ID:NqcZeGbI
PTだと掛け直しのタイミングとか効果時間とかの問題で 白音符笛で強化とか掛けてるんだが、他の人たちは紫使ってる?
>>836 ただ単に下手な奴らが集まっただけだろ。
そのメンバーはどの武器使っても不快になるだけ
この前ボウガン、大剣、笛、ガンスで竜王の系譜に行ったが、
開始直後に笛の人が強化してくれて、他の3人(自分含む)はじっと待ってた。
その後は4人でレウスレイアをボコボコにしてたけど、笛の人は隙を見ては強化かけ直しながら、がっつんがっつん頭殴ってたなw
自分はガンスで主に尻尾狙ってたけど、何も言わずに役割分担しながら意志疎通できた時のクエストは楽しいね。
>>842 初心者笛は双剣等スタミナ大量消費する武器いなくてもホラ貝でいきなり強走→風圧→大量増加大吹くから注意
>>836 PTでスタンプなんて周りに誰もいないときだろ
あと演奏で飛ばすやつも下手くそ
なんで演奏始めと終わりで攻撃してくんのw
そういうので楽しんでるならまぁいいけど
>>843 大量増加→×
体力増加→○
大量増加なんて気持ち悪い
ランゴスタが大量増加したらやばい
闘技場で開始直後吹っ飛ばす奴いるよな
オレの事か
>>847 ボックスまで一気にいけておいしいです(^ω^)
てかどうせ吹くんだし時間ははかわらんよね
そういう問題じゃない
気分を害する人もいるんだよ
>>843 その人は攻撃大と防御大吹いてくれたので問題無かった。
しかしそういうところは注意したいものだね。
開幕肉食う代わりに強走吹くのはまずい事だったのか
なんだ最初に強走を吹くだけで笛初心者扱いされるのか
かりかり笛って吹いてるの?
一応ギグだろうがボンゴだろうが
吹かないと音が出ない構造…らしいぞ
>>853 ソロなら構わん
PTだと周りがエリチェン出来ないってことを考えような
ただ砂漠を移動するときに強走だけ吹くとかはありだと思う
ま、これはあくまでも紫青赤とかの話
紫青緑なら強走OK
最近このスレのお陰で狩猟笛に目覚めた新米カリピストだが先輩であるこのスレの
方々に聞きたい事があります。
一個しかない崩天玉、崩笛イコカムルバスに使うべきか、それとも覇重笛クーネハウカム
に使うべきか迷っております。諸兄の皆様ならばどちらに使用しますか?
もう一個崩天玉集めてどっちも作る
>>858 確かにどちらも魅力的な笛ですからね、分かりました。
ウカム相手にするのは非常に苦手ですが崩天玉に取り掛かってみます。
クーネとイコカムには超えがたい火力の壁があるからなぁ
まぁセーブして両方振り回してみればいいんじゃない
どうせ割とぽんぽん出るんだし両方作ってもよさそうだけど
火力面で見るなら断然クーネ(ソロならね)
>>839 IDに9が2つあるから9's(クズ)か
>>847 闘技場クエで笛持っている奴がいたから
クエ開始した瞬間に笛吹きの後方に回避したのに見事に吹っ飛ばされた
>>857 使い易いのはアカム笛
ウカムは攻撃大が吹けるから瞬間的な火力を出せるのがいい
ソロで足攻撃して敵が転倒したら
顔に
柄殴りx2→ぶん回し連打でいいの?
最初からぶん回し連打の方がいいのかな
>>864 首その他に吸われないように全段当てられるなら
・属性がそれなりに通り、極端に打撃肉質が柔らかくないなら柄殴り*2→スタンプ
・無属性武器、または属性があまり通らず打撃肉質が柔らかいならスタンプ連打
ただし首その他に吸われるようならぶん回し連打
気絶値も稼げるし楽と言えば楽
ヒプノ笛強いか?
お察し下さい
強いヒプノ武器は弓だけ
>>863 動かなければ吹き飛ばされないってしってた?
>>864 ダメージ重視なら柄柄叩きつけの方が良いと思う
スタン値蓄積なら最初からぶん回し連発で
>>864 ダメージ重視ならスタンプコロリン
属性ダメージ重視なら柄柄スタンプ
PTなら後者orぶん回し
a
初心者笛使いですが演奏効果は基本的に常時維持した方がいいのでしょうか?
例えば攻撃力UPと強走を掛けて自己強化もすると殴る時間がかなり減るんですが
どうなんでしょ?
スタミナ使う武器が居る→特に双剣なら強走は切らさない
攻撃力UP→切らさない
>>873 まずソロかPTか、行くボスや防具スキルに対してどんな旋律の笛かでかなり変わると思うんだが
ソロなら最低限移動速度さえ上がってればそこまで困らない
攻撃や防御UP系は好みに合わせれば良い、俺はエリチェンくらいしか吹かない
白旋律に限っては、ボスがオトモに夢中なら攻撃UP吹いておく
後は耳栓なんかを旋律でカバーしてるなら、エリチェンしてでも吹く意味はあるだろうし
PTなら仲間の武器や所持アイテムによって強走切らさない方が良い
ただ双剣でも「強走あるからいらないよ」って人は結構いるから
そうなったら攻撃や回復、その他補助旋律の方が有り難く思われる
人によっては「吹いてばっかで寄生かよ」って思う人もいるし、「スタン取ってくれた方が助かる」って人もいる
PTなら相手とボスに応じて合わせるのが良いと思うな
俺の双剣の友達とクシャ行った時は、自己強化と風圧完全無効だけ吹いて頭ボコボコにしてたら
「すげえ楽だった!」って言われたんで
皆さんに質問なんですが、村モンハンをクリアするには、どの笛がいいですか?
主観でいいので、一番楽だと思うのを教えて下さい。
クーネ
>>877 >>878 ありがとうごさいます。
おすすめのスキルとか、あります?
匠高耳笛吹き名人あたりを付けとけばOKなんでしょうか?
閃光で咆哮つぶすならカイザミおすすめ
被弾おおいならバルカンZとかパピメル/オウビートかなぁ
スキルは武器によるからなー
胡椒とか持ってくんだったら高耳いらないし
攻撃結構受けちゃうなら気絶無効は地味に効いてくる
ソロだと自己強化(2旋律)以外の旋律は
吹く手間隙と持続時間、効果を考えると効率悪くなりがちだからねぇ
PT限定で笛を使おうと思うんですが演奏は何がオススメでしょうか?
今のところ強走、攻撃強化、属性強化、風圧完全無効(クシャ限定)を視野に入れてるんですが
他にもオススメなのありますか?
それくらい自分で(ry
寄生する気満々だな
>>884 属性強化はクソ旋律です
あんなけしか上がらないのに90秒とかw
クシャならノリコかホロウが無難
寄生にならないように頭を積極的に殴ろう
サポートというより援護って気持ちで
属性強化って微妙なのか・・・
片手双剣とか弓みたいな手数で稼ぐ武器でも攻撃UPの方が恩恵ある?
黒グラビの時、カエル笛ついでに吹く程度
双剣くらいになると属性強化の上昇量は結構でかい
けど、効果時間が短すぎるので結局攻撃うpのほうがいいことが多い
笛双双双PTで、ほぼ演奏のみのプレイを”全員が合意できるなら”いいのかもしれない
具体的にはナズチ戦
数回スタン取ったら強走・属性強化で支援とかね
>>891 ナズチならノリコがいいよね
属性強化は二回吹いてもあの程度じゃね…
カエルもネタ(ry
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:44:57 ID:R+HH8jXH
トトス亜種行ったらでかすぎてぶん回しがぜんぜんあたりません。本当にありがとうございました
ブレス誘って頭殴りだろ。
トトスには大剣かボウガンで行くけど。
性能つけて足元スタンプかな、頭殴ってもたいしてダメージ与えられないし
ブレス誘ってもでかすぎるのとアタリハンテイ粒子の影響でスカスカいきます。ざけんな
ゲーム音でお勧めあるか?
ものによったら強化したら変な曲になった。
モノディア行くのにいいスキルはなんですか?
あと立ち回り方もお願いします。
>>900 耳栓と笛吹きで十分
ソロは基本的に尻尾狙い
潜って突っ込んでくるのを避けて尻尾にスタンプ
振り向かず尻尾振ったら離れてぶん回し
突進を避けてすぐ方向転換してスタンプ
モノディア系が途中で突進やめたら↑ので尻尾に当たる
慣れるまでは大変だから足狙いでもOK
これだけやってれば大丈夫
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 11:49:13 ID:p7O7o72I
>>889 攻撃アップは、見かけの攻撃力の上がりに差はあるけど、倍率は一緒だから
攻撃+なんて気休め
吹くしかない時間ならともかく
いつでも殴れるなら殴ったほうが良いからな ソロだと
>>906 色違いのテオ笛も是非欲しい
よくよく考えたら古龍笛がナズチとミラ系だけなんだよなー
クシャ笛とかクシャ武器のコンセプトからしてあったら絶対カッコイイのに
Fは面白い笛が多くて羨ましい…
バルーン系はトカゲ全種あるし、フルフル笛は更にキモいカラーのがあるし
いいないいなああああ奈々笛羨ましいなあ
>>896 ブレス誘って腹殴る。
そのうちに足にもあたって蓄積で倒れたら頭。
逃げたらつる。
あと罠で首やらたこなぐり。
いつもそんな感じ
猫笛が超うらやましい>F
あれだったらどんな微妙な性能でも持ち歩くのに。
全武器で村モンハン行ったんだが、笛が一番きつかった時間もギリギリだったし
まぁ、使用回数が200回位だったからしかたないんだが
笛職人はどれくらいでクリアできるの?
俺笛200回くらいだけど全武器で一番使ってるんだ
真のカリピャーは回数など気にしない
>>909 いつも頭殴って気絶させてたんだがだめなんか
>>917 ドンキーの基本だけどそれじゃ討伐に時間かかるね
対ガノスは、時計回りに常に後ろへ回りこみつつ
水ブレス→腹にぶん回し
亜空間タックル→尻尾方向にかわして戻る足に叩き付け
尻尾→足の間に逃げ込んで叩き付け
この方法でやってる、ってかやらざるを得なくなった。大連続で時間が足りなくて。
>>918,919
トンクス
結局ごり押しで倒した、双魚竜でやってみる
最近カリピーしてます。
kaiとかだと、あまり打ち合わすせずクエストにでるけど、笛のスキル選別は何を基準にするもの?
カリピストって以外に回避性能必要だよな・・・うーんスキル迷う
いや、いらないでしょ
上級者はあんまりつけない
上級者様
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>922 耳栓や風圧を旋律でカバー出来るのが笛の利点だぜ!
ただ笛名人でスキル枠喰いやすいってデメリットもあるにはあるんだよな
大体の場合は高速砥石削るけど
吹ける旋律と、弱点属性が噛み合わない場合もあるんだよな…
聴覚保護の吹けるクーネで匠+回避性能とか、
夜笛で業物+高耳+砥石なんてのは汎用性高くてどこ行くにも困らんね。
俺が上級者だ
>>911 Fはベータテストでちょっとやってみたことがあるんだが
操作になじめなくてな。
でも笛は本当にいろいろあって面白そうなんだよな〜
つーか2ndGでもいろんな武器に猫系のシリーズがあるのに
なんで笛にはないんだorz
>>928 昔は知らんが今ならPADさえあれば(PS2コンのアダプタでもいい)
キーコンフィグでPSPと同じ配置にできるよ!
いわゆるモンハン持ちの人差し指の位置がちょっと深くなって戸惑うかもしれんけど
だいたい同じかんじでできるよ!
おお?そうなのか
>>929 たしか右スティックで攻撃ってのがどうしてもダメだったんだが
ボタンに割り振れるならちょっとやってみたいかもしれん。
ボタンの割り振りというか、色んな操作タイプから選ぶ形だけどな。
あとFの笛は演奏にアーマーついてないから風圧でも怯むし味方の攻撃でも怯むよ
>>821 笛用のマイセットが回避性能・距離、切れ味+1、笛吹きしかない
ミララオシェン以外だったらどこでも着ていける汎用スキルだとおもう
カイザミもどこにでも着ていけるものだとは思うが
メルホアの方が若干好きだから↑の方の装備使ってる
カイザミの人気がありすぎてアレルギー感じているだけかも知れんが……
>>831 ランゴに演奏中断されるわけか
ランスガンスのサイドステップと似たような理由だな
ソロだとスタンプコロリンが基本だから距離あると位置取りがややこしいんだよね
回避距離は相手と武器によってはすげえ役立つんだけど
笛だと一部の飛竜は頭狙うのに離れすぎてやりにくかったりもするんだよな
ヘビィに強走+回避距離だと「フハハハ!移動速度が遅かろうと関係ないぜ!」
とか脳内で言いながらゴロンゴロン転がれるんだが
>>816 本当に勉強したいなら自分で探せるだろ
意欲が足りないんだよ
というか、似たような質問が続いてるけど
お前ら新規を引き付ける何かしたのか?
回避距離があるなら、自己強化吹かずにコロリン移動だけで戦うのも一興。
ナナ笛は妄想したことあったな
「ナナ=シング」>「ナナ=ハーモニー」>「ナナ=レクイエム」
実装されるとは思ったがまさか漢字とはw
>>938 周りから見たら気持ち悪いだろうねw
なんの部隊だとw
>>938 ヘビィならよくある光景だが、それ以外だと奇妙だなw
訓練所TAで吹かずにやってる動画があったわね
笛での最速狙うなら自分強化要らないもんね
あさっての方向にダッシュするような奴以外は張り付いていられるから距離なくても吹かずにいけるべ
距離が邪魔って人はソロでも笛使っている
まさに笛使いって感じだ
PTだとスタンプコロリンはおろか、両側でのぶん回しさえ制限されるから
倒れた敵の反対側にいくとかコロリンをまじで移動のために重用している・・・
俺は
>>832なんだけど、ソロで笛を使わない奴が「笛の汎用装備はコレだ!」
みたいなことをいうのはおこがましかったな
笛あまり知らない人は隠密すごいすすめるしねw
あと初心者はぶん回し△連打するからなぁ…
片方当たらなくても気にしない!みたいな
△→ちょっと移動△使うといいと思うんだけど細かいテクはwikiにも載ってなかったしな
通称みぎみぎ
しかし俺の力量では「ひだりひだり」の精度が低くて困る
というか日ごろから笛使ってたら考えてなくても勝手にやってるよな
左は打点低いし使い道あんまりないからね〜
カッコ良く魅せるためにするもんだなw
あとなれてない人は白、紫通る旋律の時は必ず2回吹くね
吹いた方がいい場合もあるけど大体は初めと終わりの旋律で吹くのがいいね
最初は皆、初心者よ
スタンプされても笑って吹こうぜ
左ぶん回しが使い道あんまりないっていうのは笛に慣れてないと思うんだけど…
左ぶん回しは前方向にリーチが優れているし、
出が右より遅い+打ち終わりは右より早く動けるという特徴もある
右→左ぶん回しだと間に合わないところが左→右ぶん回しだと入る場面が沢山ある
それは皆わかってると思うよ
同じ方向のぶん回しは動きたくないときに使うだけであって
立ち位置を変えればよっぽど打点高いとかじゃない限り
左右どちらでも割とあたるから使える使えないとかじゃない
確かに攻撃は早いね
笛結構使ってるけど左は面倒だからあんまり使ってなかったな
最近、限界サイズ狙いを効率重視でやってるから笛なまってるだろうな〜
左からの練習でも始めるか
みんなはオプションいじってやりやすくしてるのかい?
テンプレ女赤魔導士の足をレックスXじゃないのにしてて、そっちの方が見た目がいい
ってレスをずっと前のスレで見かけたんだけど誰か知りませんか?
過去ログ持ってないのでわからんが、今適当にシミュった
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [414→554]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミヅハ真【烏帽子】 [2]
胴装備:クロオビXメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [3]
腰装備:フルフルZフォールド [3]
足装備:リオソウルUグリーヴ [2]
装飾品:防音珠、名匠珠×2、鼓笛珠×5
耐性値:火[4] 水[-1] 雷[9] 氷[5] 龍[-8] 計[9]
斬れ味レベル+1
高級耳栓
笛吹き名人
---------------------------------------------------
これでどうかしらね
脚をリオソウルZにして武器スロ3あると見切り+1のオマケも付くよ
珠及び装備の変更無しでのオマケ、って意味でね
はいぃ?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:56:47 ID:FNkQa7CI
>>950 笛初心者な自分にもっとわかりやすく説明してくれ
>>960 950じゃないが説明
ここに体力増加大(赤青赤紫)と強走効果大(紫青青)が吹ける笛があるとしよう
連続で吹くなら(赤青赤紫青青)で済むところを、慣れてない人は(赤青赤紫紫青青)と吹いてしまうと彼は言っている
笛効果41の内、白もしくは紫を使うのは26(27)で、そのうち白紫旋律が他の旋律に挟まれているのがわずか6(7)
つまり間に自己強化を入れて問題ない状況が多くなり、初心者ほどそれをしてしまうというわけ
データについてはざっと数えただけだから間違いあったらスマン
()については、氷耐性強化小の旋律において白の位置により2タイプあったから
>>956 亀だけどシミュまでありがとう!
クロオビ頑張ります
見た目だけ考えると、個人的に足はミズハ真の方が好きで使ってるな。
>>961 そういう意味じゃないんだが…
そう吹くのは普通
俺が言いたいのは紫青赤だとすると、攻撃×2強走×2吹く場合に「紫→紫→赤→赤→紫→紫→赤→赤→紫→紫→青→青→紫→青→青」と全ての紫を2回吹くってこと
自分強化の持続時間を伸ばす為でも無駄過ぎるね
90秒でキレる旋律があったとする
1秒経過して吹き直しても90秒に伸びる。80秒経過して吹き直しても90秒に伸びる。
説明下手だがそういうことをいいたいわけよ
だからこの場合は
紫→赤→赤→紫→赤→赤→紫→青→青→紫→紫→青→青みたいに最初と最後に吹くのが無難
状況にもよるけどね
紫を全部2回吹くのと比べたらかなり早い
持続時間の追加には限度あるから持続時間ギリギリに吹き直せば問題ないってことだよ
訂正
最初2回吹くこと
まあ何にしても左ぶんまわしの利点が「かっこいい」の、にわかが言うことだしなあ
笛が好きならにわかでもいいじゃない!
いや、他にあるでしょ
ハンマーと場所が被らない用とか
というか、にわかとか関係なく紫2回か吹いた方が早いか遅いかなんてちょっと考えればわかるでしょうにw
左ぶんまわしの重要性すら分からない奴が、誰でも分かるようなことを今更したり顔で言ってるね。
と言ってるんだが。
笛初心者へのレスはスルーしろってことですね
>>971 赤紫は分かりにくいから紫でいいと思うよ
その笛なら紫→紫→青→青→緑であとはあまりいらないね
回復したいなら4つ吹くより粉塵の方が早いし
エリチェン時ならそれでもいいけど
>>973 仰る通りです。
紫→紫→青→青→緑で切り捨てるためにこの配置にしてるのかも
紫青赤で強走から吹いて体力増加吹く人多いのはそのサイト見てる人多いからかもね
PTなら誤差の範囲だと思うけどね
ID:oODPcm3B
PT「強走か攻撃大以外吹かなくても良いですから」
こらこら、殺伐としないw
そんなときはアイルーでも眺めるんだ!w
ポリンタンやらファミ通団扇とか作ってて思ったけど、DLクエ限定や、ファミ通・電撃とかとのコラボ武器が無いのって、ひょっとして笛だけ?
ランス「・・・・・・」
ランスもかw
原作からあるから何か一つぐらいあると思ったんだが・・w
ID:oODPcm3Bは吹き専なのか?
>>952読んでなんで出が早いってなるんだよw逆だろw
左の利点は右側から頭を殴れることに加えて「置いておける」ことな。
結果として攻撃が早いって書かないと分からないやつもいるんだな
ま、俺には関係ないけど
ファミ通・電撃のコラボ笛って出るとしたらどんなんだろうね。
でっかく「ファミ通」って書いてあることは間違いないだろうがw
左ぶんまわしが出せない俺だが、次スレ立ててくる。
>>985 サンクス
だが出すだけなら結構簡単だよ
キャラが横向きで出すならってことだけどねw
左向いて左ぶん回し、で結局狙ったところには当たらない。
なら何度も経験してるなw
方向指定タイプ1も試したが、回避方向で混乱するんで封印した。
柄キャンで出すか、→↑でコマンド的に出すか…難しいな。
>>987 そういう場合はあらかじめ右の方に少し向けておくってのも一つの手
>>987 どこ狙うか知らんけどナナメぐらい向いてたら大抵当たるが・・・
もう次スレたったのか。テンプレで相談したかったんだが。遅かったな。
まあ、埋め。
梅
ウッメ
ウメナラシ
埋めて均す、か。うまいこと言うな。
女王笛ランゴウメ
ヴォルカニックウメ
ギザウメハルス
クーネハウメカム
女王笛1000ゴスタ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。