【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ130【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
Q.クリティカルのエフェクトってどんなのですか?
A.動く生肉にゼロ距離で通常弾を撃ったときのエフェクトがクリティカルエフェクト
Q.クリティカル距離ってどれくらいですか?
A.
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. ****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気
にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
AAカット版
****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
業務連絡#このスレは131です
次スレは132になります
マフモフ猟筒が一番
繚乱の一乙
>>1 何スレタイ間違えてんだよカス
削除依頼出してこい
>>1 乙ット村英雄伝
番号に関しては
>>900番台くらいにもっかいアナウンスしといた方が良いかも知れんね。
>>1乙です
ところでドドブランゴってヘビィだと難しいのかね?
ラオート縛りってくらい大好きなんだけどW回避ないとキツい…
みんなどのボウガンで行ってんの?
>>14 W回避無しでというのなら原種は火炎弾が撃てればどれでもいいと思う
亜種はライトで行った方がいいかもね
個人的にドドブラ亜種はラージャンより苦手。
一度食らってしまうと薬使うスキがないんだよな。食らわなければいいんだが。
バクステいわなげの確定の時にしっかり打ち込まないとなぁ
>>14 どのボウガンって言われると……趣味でナナGとかかなぁ。
でも、リロードの隙なく火炎弾がバラまけるラオートの方が圧倒的に楽だから
キツい言い方だけど、ラオートでキツいってんならヘビィvsドドブラの立ち回りに問題があると見た。
上位のガルルガと初めて対面したが、強いね…
みんなありがと
亜種もラージャンも全然大丈夫なんだけど原種だけは苦手だ…
きっとPSの問題だね
W回避なくても行けるように修業する事にするわ
苦手意識が出ちゃうことってあるものな
ついに…ついにこの時が来たのだ。
そう、残る最後のクエスト、祖龍である。
今までずっと一人で狩ってきた。
そして数々の強敵を倒してきた。
ティガ、ナルガ、ディアブロス、ラージャン、ガルルガ…。
彼等を倒した事により私は超越した集中力、回避力、技術、勇気、なによりも自信を身に付けた。
もはや我にかなうものなし。あえて言おうカスであると。
今から祖龍やる。
おすすめ武器教えろ!
>>22 なにそれ?武器生産リストにのってないよ?
弓?つくって強化するの?
うろたえすぎワロタ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:13:54 ID:B/DX3j+y
間違いなくアブショ
ヘビィ縛りでやってる俺にとってDLクエだけで作れる
ヴォルバスターは最高の嫁
マジレスすると、アブソはさびた塊系の最終強化。
>>24 コピペとかネタじゃないの?
>>21って
それともマジレス期待してんの?
ドドブラは子分召喚がガンナーには面倒すぎるから
全モンスの中でこいつだけは唯一近接武器を使って倒してる
もともとあまりガンナーには向いてない相手だと思う
なんだこのおいしすぎる流れw
おいおい、コピペとか釣りとかじゃないよ!
まじだし。
弓あんま使った事ないんよ!天崩とか今つくりかたわかったわ。弓だったんだな。
錆びた塊系かー、超苦手。運わるいしめんどいなー
分かった!ドドブランゴって言うかブランゴがウザいんだ!
すげー邪魔されるよー
無限にブランゴ出てくるもん
愚痴ゴメン…頑張ってくる…
クロパンで火炎弾速射おいしいです
牙折り中、射線上に割り込まれるとイラッとくるけどほぼワンセットで子分死ぬし
ドドブラなら速攻痺れにかけて火炎弾顔射して牙折っちゃうと
子分呼ばなくなるし咆哮で耳塞ぐこともなくなるから楽だわ
>>32 なるほどー!
マジありがと、それ忘れてたわw
またちょっとやる気出たw
アブソ生産にないなーと思ってたらこういうことだったのかー。
俺には縁がなさそうだ
そろそろ誰か突っ込んでやれよ
ただの厨かと思って茶々入れたらとんだ萌えキャラだったでござる
俺はこの流れをお開きにする事なんてできないから
誰か頼む
錆びた塊って、下位のラオシャンロンでもいっぱいとれる?
全力池
ガンナーって攻撃時にしゃべらないよな
しゃべったらどうかナーと思ってたけど、アメザリボウガンだとしゃべるんだな
なんか鬱陶しいな・・・声質のせいもあるけど
でも反動大の弾を撃つときはしゃべってもよかったかナーと思う
>>32 それが面倒なんだよ
散弾もいちいち装填が面倒だな
片付けたと思ったらまたすぐ出してきたりするし
子分を含めてのボスモンスターだから仕方ない
召還を封じる方法が用意されてんだから実行汁
というかあんなの別に無視してもたいした問題ないだろ
ブランゴ体当たり→ドドブラタックルのコンボ食らった時のイライラ感は異常
高台で雪玉を避けながらライト火炎弾速射
もちろん耐雪装備で
高台に飛んで来るのは雪玉と近距離ブレスだけ
つらら「上から来るぞ!気をつけろ!」
ブランゴ「下から出るぞ!気をつけろ!」
もしかしてドドブラに重装甲ガンナーありじゃね?
ランゴ「ちょっと後ろから刺しますよ」
呼ばれるまで息を潜めてずっと雪の下で待っているブランゴ達を想像した
条件は称号コンプでいいから、凄腕のピアスが欲しかった
バルーツにラオートと荒神はどっちが早いんだろ?
俺の腕が下手なのか知らんが荒神の方が討伐時間早いんだよな
へヴィ最速は荒神なんだろうか
俺もそうだな
荒神は拡散全種撃てるし
>>54 上から降ってくる雪玉はシールド効かなくね?
耐雪スキルも付けないと重装甲雪だるまにされるような
耐雪スキルはとても大切
誰かホットドリンク
>>58 ミラ系は硬化が厄介だからなぁ
ラオートだと硬化中は爆弾使わないとダメージ出ないんだよね
荒神に増弾と貫通追加あたりが一番早そうか?
♪空→空→黄
個人的には荒神に自動装填が早い
どうせミラに散弾なんて使わんし
ライトは4属性撃てるの結構あるけど、ヘビィは少ないのが不満
金銀とか三つ角は見た目もカッコイイのに
クイックシャフトはイマイチだしガノプレなんてネタ外見だし
万雷を担いで行ったらヘビィと間違われました
確かに並みのヘビィよりゴツイよなぁ
いっそ現行より攻撃力1.2倍くらいのヘビィでよかったのでは
ガノプレ可愛くて好きなんだがなぁ。どこのブリコガンですかと
ガノプPBは至高
ノーマルの無骨さが好きならSDつければよろし
バルーツはディスティじゃね?
ラオート、荒神でG級イベルーツ行ってきた
スキルは自動装填、ボマー、通常弾強化、最大数生産
荒神は大体30分以内には安定して終わる気がする
ラオートだと火炎撃てるので翼の破壊は早かったけど
通常強化つけてもマイナス会心が結構出て30〜40分程度
まぁ、ルーツの機嫌にもよるんだけど5〜10分程度の差で荒神が個人的には早かった
いや、荒神も火炎撃てるだろ
中折れしないガンスがあるんだから、中折れしないヘビィがあっても良いよねと思う。
中折れ式でへビィの出し入れの遅さを表現してるんだろう
だが万雷、テメーはライトとは認めん
万雷と三ツ角は、あのライトらしからぬごつい姿がいいな
姿が好きといえば梟だな、あのシュッとしたところなんて、もう
万雷や三ツ角は
「いやあ、実は俺達ヘビィなんですよ」
と言い出しかねない見た目だね
ダオラ系はライトでもいいデザインだと思うの
サイレンサーを付けたライトは
散弾Lv3が撃ちやすくなる代わりに
通常弾の射撃音がなさけなくなる点
何あのポテチの筒を開けるような音
ラオート閃光漬け銀レウス行って来た。
なにこれw大剣で苦労してたのが嘘のようw
早速Gルナ作って天麟狩り開始、10分程度で1回終わり3回ほどで1枚出た。
一気に進展する予感、金レイアも楽そう。
系譜池
テオナナ砲:あいつら俺らよりデケェ
あんなバズーカ砲抱えて軽やかに動けるのが信じられない
どう見てもへビィと同等かそれ以上の重量だろ…
ガノス銃のPBが最高とか言ってるやつは眼科に行ったほうがいいんじゃね?
性能は認めるが、どう考えても見てくれはネタだろ??
俺はアーレのPBの方が…
中二病の臭いがぷんぷんする
ニワカガンナーとしてデビューしようと思う訳ですが、デビュー理由はダオラ砲のPBに惚れたから。
とはいえ、ガンナーのイロハがあやふやなので、ダオラ砲シリーズに関してのレビューをお願いします
全力のほうがいいかな?
お前はよく判ってる
>>89 素晴らしい…
まだこのような方がいたとは…
なんかうれしくて涙が出そう。
ダオラ砲は心で撃つものだよ。
>>89 スペックは見ての通りだ。
大事なのは、突き放すような言い方なんだが「スペックの意味を理解できるか」。
ダオラに於けるヒントは装填速度と反動と見ている。
後は調べるなりして、ポテンシャルを引き出してやるんだ。
ダオラ砲は運用次第でアタッカーにもサポガンにもなれる逸品
ちょっとクセが強いけどな
>>89 wonderful!
貫通主体になると思うから、まずは距離の取り方をクック先生相手に学ぶのがいいよ。
ティガや蟹なんか相手にして、こんなの無理だ、なんてめげないで欲しい。
がんばれ!!
ガンナー始める理由の90%はダオラ砲の見た目(総務省調べ)
>>89 ダオラは基本なんでも出来る子。
ネックなのはリロ速度のみ。
クイック系あたりと比べればクセは強いほうだけど、
それでも装填速度入れたときの万能感はクイックにも勝るし、汎用性なら随一。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:02:20 ID:PR9h0XRo
>>95 つまり中途半端だという事だね!('-^*)b
まぁ、俺も好きなんだけどね。
このスレの住人って一見安穏としながら常に殺気立ってるよね
ハンターの血が騒ぐんだろうな
中途半端とは少し違うな
言ってみればアタッカー寄りのサポガンみたいな立ち位置
真の器用貧乏はクイッk(ry
なんだか、住人の様々な愛を感じた。
ガンナーはまだ出来ないけどきっと覚えます。
まずはグラン=ダオラ作るぜ。
待ってろ、先生!
ボウガンはどんでもないものを盗んでいきました。
>>103の心です。
ダオラ銃はバトルUと合わせるといい感じだよな
主に見た目的な意味で
>>105 バトルUはガンナーなら何にでも合う
…と思ったけどアーレには合わないか。流石に。
とりあえずライトと弓の見た目相性は最高だった。
>>103は、俺等が忘れていた心を持っている!
あれ・・・・目から汗が・・・・・
ダオラ砲はスキル次第で色々な使い方ができて楽しいよな
装填速度を補ってもいいし、反動軽減つけてもいい
3倍よく飛ぶキンチョールと3倍長持ちキンチョールみたいな面白さがある
火事場+2、最大生産数、装填数UPでウチヌキで行ってもGラオが討伐できません。
>>4を見て、弱点みたいなところを狙っているけどなかなか当ってくれないものですね。
前足とか後ろ足?などに邪魔されてます。
打つ距離が悪いのだろうか…参考動画とかないものでしょうか?
後、背中は勝手に壊れるけど、肩はなかなか壊れないですね。
途中から肩を壊すのに通常弾2を使ってます。
ウチヌキで行くのがそもそも間違いないのかな。
間違いなのは自分の弱点を狙えない腕が最大だとは思います。
だらだらと書いて申し訳ないです。
ヘビィ、ライトは使っていて楽しいのでもっとうまくなれるよう精進したいです。
>>110動画は自分で探しなさい
火事場+2なら貫通弾を弱点に当ててれば2、3発以内に怯むはず。
怯まなきゃ、ちゃんと当たってない!!(1発でも怯むが)
要は練習のみ
>>111 ちょっと待て一発で怯む…だと?
ちょい計算したけど夜砲火事場貫通3、全部クリ距離で全部弱点に当たっても
怯みダメの300に届かないぞ、計算では265
それに、2発でも無理な気がする。いやダメ的には足りるけど、机上の空論だとおもうんだが。
3発は上手い人なら出来るかもだが。
俺はせいぜい4発から5発。
あ、足りるな、会心入れ忘れたスマン。全部会心で331だな。
どっちにしろ空論だと思うんだけど、もしかしたら出来るのか?
G級にはダメージカット25%があるから比較は無謀だけど
同じ体力の集会所上位灰ラオは火事場無しの虎頭でも
貫通強化&最大数弾生産で弾が余る状態で討伐できるから
G級でも火事場でウチヌキならできそうな気がする
ラオは難しいよね。もう何十体も倒したけど、いまだに弱点が何処だか分からない。
とりあえずウチヌキもってラオ行ってみた。
増ピ黒子(装填数UP・火事場2)で8分残しで討伐。
俺はラオ砲自体の見た目が好きだから、
貫通追加、速度+の装備でラオ行ってるな。
ラオートはボウガンじゃなくてただのマシンガン。
マラソンの時は面倒だから使うけど。
110です。
みなさん、アドバイスありがとうございます。
動画を見て、弱点の場所が詳しくわかりましたので、そこを狙ってがんばってみたいと思います。
夜砲も作ってみて、そっちでも試してみたいと思います。
ナルガの天鱗はあったはず…
ありがとうございました!!
グラビの金冠でねぇ
腹に水かける仕事はもうやだお
ラオは入り口の反対側から弱点を狙った方がいいと気付いた途端に討伐できたなぁ
自分もラオ砲の見た目が好きだわ
やっぱり初代のときから憧れてた武器だからかね…
ラオ砲やクック砲用に貫通追加の防具とか作ったりとかしてたな
この流れなら言える
ダオラPBのフォルムこそ至高
弾追加スキルがいちばん好きだな
といっても貫通弾しか追加したことがないが
いかにもカスタムしてるって感じがたまらない
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:14:49 ID:edjN/h/J
アーレに散弾追加すると装填数6だぜ!
荒神で十分だけど
ガイアイーターの見た目が好きで時々使ってる
まあ性能はほぼ劣化ナナ砲なんですけどね
海賊Jが色形共に最高。一度も使ってないけど。
イーターは拡散バカのように見えて麻痺に回復にさりげない心遣いができる健気な子
>>122だよないいよなラオ砲。
今作で、脚光を浴びてるけど自走はちょっとな・・・。
>>124 貫通は1追加のみでだいたいOKだから手軽だけど、その他は1だけ追加してもさみしい
かといって全追加はスキルポイント的にもあれだし
反動やなんかもかかわってきちゃうしで辛いんだよな
yahooでシェンやったら早く倒せたが作業だった。緊張感がまるでない
夜砲でなくてもシェンラオはガンナーにとってただの作業。
剣士でも作業以外のなにものでもないような
ラオ極自走の人ってどうしていつもすぐ死んでしまうん?
巨龍は一度討伐すれば十分だよな
あんだけ図体がでかいんだから武器と防具一式分の素材くれよ
>>134 ダオラ砲持った中の人と、ラオート持った中の人の、構成層の違いを考えればよく分かる。
まあ俺はどっちも使うが。
街ラオがあれば良かったのにな
リロードという区切りがないから反撃喰らうまでつい撃ち続けるんじゃないの
リロードは安全な時間を体で覚えるのに必要だからね
弾追加はラオ極にLV1通常弾こそ至高
他の銃の通常弾連射に比べ安定感が全然違う
さっき初めてライトボウガンを使ってみたらあまりの面白さにびっくりした
俺・・・ 今日からボウガン使いになるんだ・・・
ギザミはボウガン使わないほうが幸せになれるぞ
ギザミは回避性能があれば真っ正面にいてもノーダメで逃げられる
慣れれば性能なしでもハサミ避けられるんで楽しくなってくるよ
ギザミもボウガンのほうが楽じゃね?
あの鎌の射程距離に入る気しない
あの弾耐性でそれはないわ
斬烈弾が出るなら打属性の弾も出るはず…!
てか徹甲榴弾がイメージ的に打属性扱いでもいい気がするが、どのみち固定ダメなら意味ないな…
ヘビィ縛りしてた時ヒィヒィ言いながらも一番楽しかったのはギザミだった気がする
他は完全に作業
近接育ちの俺にはイージーモードすぎてガンナーに軽く嫉妬したわw
コクピット表示をオフにして、アオリ視点でプレーするとおもしれー
爪出して襲いくるギザミとか、なかなか画になってるぜ
これ以上ボウガンで出来ることを増やしてどうするんだ。
便利過ぎるんじゃないか。
……って一瞬思ったけどPシリーズはソロ向けの調整のはずだからアリっちゃアリかも知れん。
据え置きこそ各武器どこか欠点があるから協力が重要になる調整であるべきだろうし。
弓とヘビィで試したけど蟹はヘビィのがラクだった。
攻撃の隙をついて頭に貫通通せば簡単にひるんでくれる。
戦って楽しくない敵はテオナナくらいかも。アイツらの攻撃ぜんぶ
ヤツらの眼前に運ばれるのばっかだからハメ殺されて嫌いだ。
当たらなければ無傷で倒せるという理論の元挑んでみたらあっさりボコられたガンナーもいた
テオナナは近接並みに接近したほうが安全だよな
ネコパンチ→起き上がりに怒りブレスを重ねられるとブチ切れそうになるけど
潜っても早い
怒り欽ちゃん走りも早い
鎌振り回したら異常な攻撃範囲
そんなギザミに紙装甲&鈍足のヘビィで楽勝とか凄すぎる
ライト使用回数50回ほどで初めてモンスターハンター行ってきた。
武器はライトの金銀でスキルは自走 属強 耳栓
弾は通常1、2、3 水冷弾 電撃弾 火炎弾 氷結弾と通常2の材料持込。
レウス、ティガを閃光漬けにして後はガチでやって残り2分でクリアしたけど
途中で弾が通常弾1以外尽きてしまった。
こんなものかな?
>>153 貫通2を使わないなら金銀に自装を付ける意味は無いよ。
ただの劣化ランプ。
金銀なら自装外してカララン持ち込んだほうがいいかもね
しっかり調合素材持ち込めばあと5分以上早くなるんじゃない
通常1は論外だが
>>152 近接でもギザミやれる奴はそこまで苦労しないと思う
弾耐性が高いっていっても実際気になるほどじゃないし
属性弾から撃てばそう難しくないはず
ギザミは自装ランプで電撃→氷結→通常3と撃ってたらすごい楽だったけどな…
爪は睡眠爆破1回で片っぽづつ破壊できるしガンナーで何がつらいの?
>>153 他のどの武器をどのくらい扱えるのかわからないけど、初ならクリアできただけでいいじゃん
モンハンはクリアするだけなら典型的な閃光ハメ、罠ハメのクエストだから
各武器のガチの腕前よりもハメの手際だ
ライトでも手際よくやればレウス、ティガだけじゃなく、ナルガもハメっぱなしでいけるよ
ハメ中は弱点撃ち放題だからダメージ効率もいい
だから早く終わるし閃光の節約にもなる
>>156-157 どういうレベルのはなしかによるな
倒せる倒せない、早い遅い、楽しい楽しくない、いろいろだから
まぁ、弓よりマシだが相性悪いのは確かだ
カニはローリングで脚の下くぐって反対側に回って撃つと戦いやすいぞ。
弓だと脚くぐって撃つまでに溜めがある分間に合わないことが多い。
銀レウスの弱点を翼と尻尾だと勘違いして時間切れ1回弾切れ1回。
Wikiで見てみたらアイツの弱点足だったのね。
>>159 何弾をどこからどう撃つかだよ
弾ダメ、属性ダメ、Hit数、いろいろあるから
通常弾なら足くぐりでいいんだろうけど
貫通主体だとそうも言ってられないしな。
貫通弾は意外に近距離でも使えるぜ
初弾はノーマルヒットでも弾速落ちて後がクリティカルになる
たしか貫通弾は全ヒットクリティカルにはならない…はずだから極端にダメ効率は落ちないと思う
163 :
153:2009/06/21(日) 10:51:36 ID:GWW7wIlf
>>154, 155, 158
返信ありがとう。
レス参考にして詰めてみるよ。
>>161 162も言ってるように案外近くても貫通使えるし、カニの脚くぐって交差したら
割とカニと距離が開く。加えて頭狙ってちょっと角度つけたらクリ距離十分稼げる。
脚潜って交差して1・2発撃つ、を繰り返してたらそれほど苦戦はしないハズだ。
ミラ系にソロでかくさん弾うつ場合みんなどんな装備で行くのですか?
>>165 グラビドX
グラビドX
レウスX
カイザーX
スパルタカス
蟹の話題が出た所で
皆様の中でフェスタ03のライトクリア出来る人がいたらギザミの立ち回りを教えて頂きたい
難関クエスレにいたと思うが、
このスレにもいたかどうかは知らん。
ババア亜種が難しい。今武器防具ともにナルガ何だけど武器はノーマルババアが良いのかな?
属性弾のが姦通より良い気がしてきた
ごめん。ドドブラだた
>>165 テンプレ装備だが
増弾、反動2、根性でキリンライト
拡散2の装填数が3のボウガンなら頭は変更していい。
>>167 フェスタ03のライトは心が折れっぱなし;;
なァ質問なんだが
モンスターに向かって貫通打つとモンスターのむこうにいるPTにはあたるの?
>>173 全部ヒットしてなかったら当然突き抜けて当たるよ。
貫通弓も同様。
>>139のレス見て思ったんだがラオートで撃つなら通常1ってけっこう威力ありそうだな。
下位武器の通常2くらいには効くんだろうか?
誰か調べた事ある人居ない?
>175
調べるも何も弾の攻撃力は決まってるんだからすぐわかるだろ
スロ削ってまで通常1撃つくらいなら3撃つわ
>>175 追記
ラオ極の攻撃力は爪606護符入れて
んで通常1の弾威力は通常2の半分、あとはわかるよね?
ラオ極がいくら強いと言っても標準的なヘビィの1.15倍くらいだからな
自走装備で荒神辺りで通常1撃ってるのとたいして変わらないだろ。
重装甲ガンナーでテオ行ってみたけど意外となんとかなるもんだね
粉塵も全て受けきるつもりだったけど、あれは素直に避けたほうが
いいみたいだった
ろくな事にならないorz
回復速度2、貫通強化、5スロスキル
これでシールドつけたアーレ担いでアカムに行ってみた
別段早く倒せるということはないがやっぱり楽しいなこれ
頭をクックXヘルムにしてたから防御は300後半あるから突進で往復されても余裕で回復が間に合うという
>>175 キッチンスキル込みだが通常1のみでG級シェンを町無傷クリアしてた動画があってふいた
顔狙いで何発で怯むか計算してれば無傷で守れるが…なんという
旧作の連射みたいに通常1だけ無反動だったら検討する価値があったのにね
メラルーヘルドールGの通常1速射で
モンスターハンタークリアの動画もあったな
フルレウスXに銘火竜弩が俺のジャスティス!
火炎弾3連かと思ったら5連で火吹いたwww
なぁーみんなG級グラビ行く時何のボウガン使ってる?
自分ヘビィ大好き人間なんだがイマイチ何使っていいか…
それかライト使うか悩み中だ
みんなのアドバイス聞かせてくれ
水冷と貫通1が撃てれば何でもいいと思うよ。
>>189 それは分かるんだ
例えば何使ってんのかな?と思って
水冷と毒2が撃てるやつで自動装填
意外!それはヴァイオレーター!
>>191 貫通撃てなくていい?
やっぱ撃てた方がいいよな
そしたらいつものラオートになっちまうw
>>192 なるほど
作ってみようかな
>>193 いつものラオートとか言ってる時点で愛を感じない
なぜ誰もダオラ砲を挙げない…
水冷弾に貫通1、2を完備
何より毒弾を反動中以下で撃てるからすぐに毒化できる
対グラビ用兵器だろjk
ヘビィピアースで上位黒グラ行ったら15分針だったのに
YahooでG級黒グラ行ったら25分針だった
何が悪いんだろう……
>>194 違う違うw
自分がラオート大好きなんで
たまには自走からちょっと離れてみようと思っただけなんだ
ラオート大好きとか言ってる時点で愛を感じないって言ってるんだろ
普通の人と違うもの使ってる通の俺カッコいい
ラオート大好きw
>>198 確かにね…
最近作業になってきてるからなモンハン自体
ラオートで何でも行けてしまうからつい甘えてしまうんだ
何か申し訳ない
>>193 ヴォルガノスライトおすすめ
マジおすすめ
ヘビィしか、ラオートしか持ってない、使ったことないのかな?
アンケートなのか、効率よく倒すためのアドバイスが欲しいのかそのへんによるな
グラビは基本的にガンナーのカモだからクリアするだけならたいがいどれでもいけるよ
せっかくラオート以外を試そうとしているのに水を差すなよ
ウチヌキとか蟹ヘビィ系も面白いぜ
自装抜きで武器スペック眺めてると色んな発見がある
とりあえず武器屋でボウガンのリストでも見ながら何を持って行くか自分でじっくり考えてみればいい
それすらも億劫になってたとしたらそろそろモンハンの辞め時なのかもね
自走前提で武器スペックみるとか
どんだけ自走すきなんだよ
俺はいろんなラオ砲以外のボウガン使うし、ライトも使うし、むしろ他の武器種も全部使う
さっき上位黒グラビにビームでも突進でもなくてのっしのっし接近ばかりされてきた俺が通りますよ
あののっしのっしはでかいから距離感狂うよね
まだ大丈夫だと思ってたらすでに尻尾の範囲内だったり('A`)
自装がなければ…と思うようなもったいないボウガンけっこうあるだろ
クイーンGとかてんとう虫とか
ラオートは使いたい人は使えばいいし、使いたくない人は使わなければいいんじゃない
ケチをつける必要もなし
>>203 ラオ砲以外もある
今日弓で行ったら25分針もかかったんだorz
効率を一番に考えるといつものラオートじゃなくて…と思ってここにきた
基本PSも無いんだけどなw
まぁとにかくみなさんアドバイスありがとう
いくつか上げてもらった武器作ってみるよ
>>210 だからヴォルガノスのライト作れ
対グラビでコイツを越える銃は他にそうない
グラビならラオートよりまともに貫通が撃てるボウガンの方がやりやすいと思うが
あんだけデカイ図体してる相手に貫通使わないのは勿体無い
>>211 作って行ってきた
25分針だった
PSが悪いのかな?自分的にはもうちょい時間縮めたいのに
でもG級にライトって道がちょっと開けた気がする
ありがとう!
キレアジ調合とかしてる?
最大数弾生産でわりと水冷弾増やせるよ
ライトの水冷弾速射を試すのもいいかもね
黒グラvsヘビィ は意外と面白い方だと思っている。
お互い遠距離戦になるんで、突進重視のモンスターとは違った感じがする。
グラビ戦で遠距離になんて陣取ったら間違いなく薙ぎ払われて終わる。
回避性能? ついてないさーHAHAHA
>>214 もちろんキレアジ持ってった
最大数弾生産のスキルは無かったけど
貫通3の連射は気持ち良かったわ
水冷弾の連射もよさそうだね
また新たに探してみようかな
王海老銃オヌヌメ
装填速度が1でもあると随分と選べる銃の幅が広がる
普段は使わないような銃もたまにはクエに持ち出してやって欲しいな
その内、お気に入りの銃が見つかるかもしれんし
>>220 そう?
武器スペック「普通」の時点で通常2、貫通1、属性といった主力弾は早モーション
遅モーションはさすがにヤバいけど、普通モーションはそこまでひどくもないし
エビガンは罠だらけだから注意しろ
>>221 いや、リロードが「やや遅い」や「遅い」という理由で敬遠されがちな銃の事を言ってたんだ
分かりにくかったねごめんね
>>216 グラビの薙ぎ払いなんてライトならモーション見てからダイビング余裕でしただよ
クリ距離維持しながらずっと俺のターンして移動時に調合すると楽に終わる
装填やや遅いの銃をメインに据えて遊んでて、つい先日装備新調して装填1つけてみたら
超便利になった。
怒り中のディアとか亜種系の攻撃の隙にリロードするのが安全になって戦うのが楽になるんだ。
>>225 そうそう、凄い使いやすくなる
上でヴァイオレーターの名前を挙げたが
装填速度1を付けてヴァイオレーターGを使ってみたら凄く使いやすくて盾蟹銃を見直したよ
SDがカッコいいのもポイントだ
グラビを狩ってグラビヘビィを作るんだ
ヘビィはライトに比べて選択肢少ないからなあ
やっぱりライトで色んな属性弾速射するのが楽しいよ
俺はむしろライトのが少ないや
アブソ・崩銃・銘火・万雷・三つ角、の計5つしか使ってない
ヘビボはぶっちゃけ通常弾2さえ撃てれば大概なんとかなるから余裕があるように感じる
確かにヘビィに慣れすぎてしまった人は
速射の無いライトとか使った時、妙に不安になる。
速射も上手く当てないとカスダメージになるからなぁ
属性弾撃つ場合に会心率があんまり意味ないから、自走ランプよりそれぞれの相手に適した属性弾を撃てる高攻撃力のライトを担いで自走付けたほうがいいのか
と思う今日この頃
自装ランプは大連続用
それ以外だと器用貧乏な感じ
シャフートとどっちがいいんだろうな…
今作はとにかく特化型が強すぎるんだよな…特にヘビィ
正直夜砲は通常弾はレベル1しか撃てないとかでもよかったと思う
ヴァイオレーターは無印がGの性能なら結構使われただろうな
>>211 そんなに少なくないだろ
ライトだけでも梟とか金銀とか万雷とかアメザリGとか阿武とか沢山
原種はともかく亜種はラオートもかなり楽、水冷調合で殆どカタが付くし撃ち放題だし
>>232 落ち着いて他のボウガンの攻撃力を見てみるんだ
ランプより攻撃力高いのは黒パン、轟弩、万雷、銘菓、崩弩ぐらい
黒パンは火炎弾が速射で他は電撃のみ、轟弩は属性非対応だから問題外
万雷は火炎水冷電撃に対応、崩弩は氷結速射で他は撃てない
これで分かると思うがランプってさりげなく異常スペックなんだぜ
ランプはスロ3が貴重
Gルナに自装と捕獲の見極めで使ってる
ああ、ごめん
これスロ1で足りたわ
>>233 持ってないけど自走ランプはPTなんかも良さそう
シャフトとランプは耳栓とか回避スキルとかとにかく高火力とか
人によって好みが分かれるんじゃね?
俺はその二つなら何の迷いも無くシャフト選ぶかな。持ってないけど
ちなみに自走で使うなら武器スロ的にガノスG>シャフトな
その発想はなかった
たしかに自走でデメリットを消してしまえばガノプレGだな
だが俺はあのPBがどうしても許せない
許せないんだ…
かわいいじゃないか
おぉ、なんと男らしいIDだww
ガノプPB可愛いじゃないか
それでも気に入らないならSD使えばいいのさ
>>241 確かに男らしいがKHにFF……。
貴様スクエニの回し者か。
>>234 ラオートに属強付けて水冷調合分撃っても黒グラはピンピンしてるだろ
黒グラはショット紅で毒殺が俺のジャスティス
GJテオも同じ要領で毒漬けにしたが時間切れになったでござる
>>245 え?違った?
マジにそんなもんだと思うんだけど
良いから、まずは属強ラオートで黒グラに水冷撃ち込んでからまた来い
散弾のように広がる貫通弾をウカムに撃ってる夢を見た。名付けるなら貫散弾?散通弾?
クラスターAP弾
クイーンブラスターのSDがダンバインみたいで
惚れ込んだが、キラビートル集めがだるい・・・
たくさん鎧石と調合しちゃったよ
ジェリコ
>>234 通常弾Lv2は全ボウガンが撃てる、つまり基本
流れ切ってGJテオクリア記念カキコ
3スレか4スレくらい前だと思うけど、ライトでテオの立ち回り教えくれた方々ありがとうございました
黒wikiの掲示板の議論でココの散弾のテンプレ使われてたw
>散弾が有効な相手以外、ピーチフリルを使用するという趣旨の発言はしていないつもりです。
>ピーチフリルは、通常弾を主として戦う人向けのボウガンと認識しています。
以下八行に渡り、明らかに通常弾運用時の事について触れている。電撃弾についても。
>通常弾は、弾の特徴を把握し、通常弾の装填数の多いボウガンでなら、貫通弾とのDPS差は小さく出来ます。
>かといって貫通弾を使わないのではなく、状況状況に合わせて使い分けていくだけです。
>有効利用できるボウガンなら、有効利用すれば良いだけ。全てのボウガンで共通するわけではありません。
>ただただ使えないと、端から切って捨てる方がナンセンスでしょう。
「他の弾種を高いレベルで扱えて、その上で通常弾の装填数も多い」でなければならない。
通常弾を高次元で扱えるボウガンの貫通弾、又は属性弾の運用性能が低い、あるいは作成難易度で大きく劣るなら無意味。
実際のところ雑魚掃除以外に用途は殆ど存在せず、貫通1の持ち込み数の多さから貫通の代用としての価値すらないのが現状。
ピーチフリルパラソルは火炎、水冷が扱えず、作成難易度も他のライトと比較するとやはり比較にならないほど高い。
G級挙動のフルフル亜種は中々の強敵。また、電撃袋は需要が高い。
キリンが集会所と違いクロノス作成が間に合うため、散弾をメインに扱えるボウガンは無くてもあまり困らない。
雑魚掃除用のサブウェポンとして用いるならば、アサルトコンガ改やS・クロスボウガンでも充分。
属性弾も二種類しか運用できず、貫通装填数も並。集会所では弾雨・白より攻撃力が24高い以外劣り、村ではこの有様。
>あと、散弾はキリンみたいに近くをうろちょろしてくる相手なら、予備は3より1でしょう。
>無駄に散弾2でのダメージを下げる必要は無く、2の最大ヒット距離以内なら1でも2でダメージは一緒。
>睡眠爆破でサイレンサーに変えるなら3は視野に入るが、それ以外で3の使用はありえないし無理がある。
以前も似たような事を聞いた記憶があるが、散弾はレベルによって最大ヒット数とその距離は違っても、
高レベルだと近距離ではヒット数が低レベル弾に劣るといったことは無いはずだが。
以前、最大数ヒットする距離を検証した際の結果が↓ *が最大数ヒットする区画、|が前転一回分の距離。
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
要はどのレベルも前転一回分の距離から最大数ヒットする。
ロングバレル装着で攻撃力が未教化時の約6.25%上昇するが、散弾1〜2と3の威力差で簡単にひっくり返る。
散弾をサブウェポンとして使うなら、主要弾の威力を下げてまで散弾3を運用する必要は無いが。
で?
やけに嬉しそうだな。どうした?
まぁなんだ、あそこも2ch情報を取り入れる様になったか!って感じ
3rdキャラでデスノート作った
あまりの厨二っぷりにそっと売却した
デスノートってのがスマン、分からん。
デスギアとかドラゴン系のことかい?
阿武と魔人作れるならどっちも作った方がいいかな?
ラオート作りたいのにソロでラオ倒せないし
友達もラオは時間かかるから嫌がるしどうにかしたい
実用面なら汎用性のあるマジンを優先すべき
そのあとで大宝玉に余裕があるならアブソだろうな
アブソは強いのは強いんだけど、大連続じゃないと真価を発揮できないから素材に見合う性能ではないんだよな…
>>263 自分で倒せるように特訓
部位破壊できるとこと弱点の2箇所だけ把握すればいいだけだし
慣れれば夜砲PBに火事場だけで余裕になる
グラこそアメザリでなんでやねん連射だろ。
>>264 何を言う
アブソは大連続でなくても十分実用性の高い、素材に見合った優秀な銃だ
弱点属性が二つ以上あるレウス、ナルガ、ディア、ドドブラ、ギザミ亜種、ウカムなどにも十分有用であろう
貫通1速射が5発発射・反動中ってのが少々残念だったが
せめてアサルトコンガや青桜の対弩みたいに3発反動小だったらよかったな
火力過多気味のボウガンで単体クエに挑むと、属性弾2種以上が必要になるってことが少ないんじゃないか
とはいえ攻撃力不足しがちな水・雷の速射を補うアブソは優秀だとは俺も思う
ただ大宝玉5個は…
アーレみたいなのと比べると惜しい消費量
>>267 それだと強すぎるから弱くする意味で反動中にしたんじゃない?
他のルーツ武器に比べても明らかに作成難度高いよな。
他は大宝玉3個なのに阿武は5個。さらに崩天玉も2個だっけ?
大宝玉*10、崩天玉*5、剛翼*20くらいで
超性能の祖龍ヘビィが欲しかった
崩天玉は結構とれるだろ。
ほぼ毎回とれるんだが、とれやすいのかな
カリュウの天鱗はなかなかとれんが。
祖龍ヘビィか
アブソそのままの弾構成で全属性弾が6装填ってのはどうだ
P2Gの仕様だと強すぎるか
アブソは弾持ちいいけどDPSがイマイチな感じ
えっ
アブソはむしろ
貫通1と属性4種だけじゃなくて、全弾種が速射くらいのほうがよかった
ネタ的に考えてw
>>276 なんという弾持ちの良いボウガンwwwww
てか拡散祭に担いでいけそうだな
反動大きくてもやっぱ連射拡散は強力だし
24時間戦えそうだな
阿武祖バカにしてる奴は今すぐパンツ脱いで路地裏に来い
俺が速射のなんたるかを叩き込んでやる
フリチンのままでいいんだよ、おめえは
弾を装填したら全弾撃ち終わるまで弾が出っ放しの
ブルファンゴ銃が欲しい・・・いや、やっぱいらないや
>>256 すまん、それ書いたの俺だわ
こんな事言うと自己アピールになるが昔検証してスレに表貼った
>>276 ペイント弾と麻酔弾速射ですねわかります
麻酔弾速射はありだろ
レウス涙目じゃねぇかw
反動あったら撃墜しても殆ど意味無いぞw
二発速射で反動無し、とかだったらPTでそれなりにつかえそうだけどな
レウス打ち落とすのおもすれーw
ヤマさんがびくびくし始めました
というか麻酔弾と睡眠弾は一緒でよかったんじゃない?
それだと色々とおかしなことになってくるからダメだな
Fのベロキュ麻酔ハメと同じ状況作れちゃうから却下
それは無理だったような?
桜レイアを何回か閃光で落としたことあるけど、
4、5回目で飛ばなくなった、てか移動しなくなったような気がする
何回落としても定時移動しようとするぞ
たまに閃光解けた直後に火球吐いたりするけどまたすぐ飛ぶ
黒グラに属強ラオート×2で水冷弾120発撃ったんだが、その後通常2を結構撃たないと死ななかった…
>>296 胸〜腹狙えよ、全然水肉質違うぞ
というか通常2がどんなカスダメになるか想像つかないのか?電撃使っとけ
他にも毒弾を開幕に4発撃つとかいくらでもあるだろうに
普通は水冷で腹を割った次は貫通なんだが、ラオートか…
まぁ大変だが頑張ってとしか言いようが無い
すいませんでした
迷信かもしれんがガオレンスフィアでもともと無反動の弾を撃つのって発射間隔が短くないかな?
いやいや属強ラオート勧めのおめーらでしょw
そりゃグラビ相手に腹狙うのは常識だから、そうしなかったXpZQs9WIも悪いけどさ。
まぁ、どっちもどっちってこったね。
日本語でおk
それに
>>296が勝手に引き合いに黒グラ出しただけで誰も黒グラに属強ラオートを進めてないだろ
黒グラにはガノプレGだろ…
水の王者だぞ水の。
口がパクパクすんぞ?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 06:57:45 ID:upd8Zstb
グラビ金冠こないし
腹に水かける仕事はもうやだお
すまん
ザザミっ娘いいな
腰のハートがいい。増弾以下ザザミにゲネポ銃でかわいいサポガンナー
>>307 反動2、増弾って不動腰を使わないと無理じゃなかったっけ
反動1で充分な気もするけど
>>308 武器スロあるしいけたはず
装填-1がついたかもしれないが……
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
防御力 [178→274]/空きスロ [5]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ザザミZレジスト [2]
腕装備:ザザミZガード [3]
腰装備:ザザミZコート [3]
足装備:ザザミZレギンス [2]
装飾品:速填珠、根性珠、無反珠
耐性値:火[4] 水[24] 雷[-4] 氷[-8] 龍[8] 計[24]
反動軽減+1
装填数UP
根性
---------------------------------------------------
空きスロ5あるし見た目も良いと
ちょっと蟹とガチッてくる
反応があってちょっと嬉しいや
今まで麻痺ガン担いで来る人って、拡散祭の使い回しのひどいカッコが多くて、なんか嫌だったんだ。
せっかくブキスロ3つもあるんだから、活かさないとね。
ちなみに装填マイナス1でも、麻痺弾2には影響ないですよん
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:08:21 ID:1RbU/FDp
HR8
ガノトトス&ヴォルガノス用にオススメのライトボウガンがあれば教えてください。
猟筒かな…
釣りカエル
〜に何を担いでいけばいいですか?的な質問は全力に行ってくれ
しかも同じ魚竜とはいえ弱点が丸っきり違う二匹を挙げられてもな
>>313 それこそヴォルライトがいいだろ。頑張って作れよ!
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 12:18:25 ID:udb7zi3u
つまんねえ事言ってないでまじめに答えてやれやKSが
ボーンシューターまじオススメ
マジレスするとアーレ
現時点で作れる中で、対トトスなら火雷貫通、対ヴォルなら水貫通を撃てるもの。
速射もいいけど、這いずりが怖いから気を付けてね。属性弾、貫通弾ならどちらか4装填あればいいほうだと思うから、テキトーに作ってみてよ
あと、肉焼き名人マジオススメ。
だから全力にいけば解決すると丁寧に教えてるじゃないか…
そうでなくとも自分でwiki見れば解決できる質問だろ?
調べればなんとかなる事をわざわざ
2chまで聞きに来るような人は
ガンナーに限らずモンハンやるのに向いていないと思った
>>312 碧Gはスロ2でしょ?
俺は例の拡散祭り用の装備で麻痺ガン使うけど
拡散祭はザザミセットにツワモノ使う
>>326 無印の碧はスロット3だよ
ザコ掃除がメチャ大変だけど。
>>265 自分は263では無いけど、試しに夜砲PBに火事場+2だけ付けて
Gラオ行ってみたら討伐できちゃったわ。
ありがとう。
今まで、火事場+2に攻撃力UP大と貫通強化を付けていたけど
無駄と言うか余計だったのね…
>>327 そうなのか
しかし麻痺専門ならそっちのほうがいいのかな
装填2、属強、装填数つけたアブソで赤フル25分かかったんだけどやっぱ遅いかな?
うん
フルフルは移動だけで数分持ってかれるから一概にはなんとも言えん
怒り状態じゃないまま移動した時とかもうね
通常強化の荒神でフルフル挑んでるけど全然顔に当てれない・・・・
足に当てて転倒したら顔ってのが精一杯だ
やっぱみんなは普通に顔メインで行ってるの?
>>333 例えば放電している時、電撃ブレスを吐く時、跳びかかり後の隙
SDあるなら咆哮時もいい
よく動きを見てれば頭が狙いやすい時っていうのは必ずある
>>333 頭通るように貫通ぶちこんで蜂の巣にしてる
どっからでもぶち込めるから楽
>>334 なるほど、放電してるときってことは結構接近してるってことですか?
まずは飛び掛り後の振り向きにあわせれる様に練習してみます
あと狙うときはR押して狙いつけてますか?
それとも当てたい方向向いてそのまま当ててます?
>>335 貫通も有効なんですね
それなら後ろからでも狙えそうです
通常、貫通が撃てるボーガン探してそっちでも挑んでみます
皆さんありがとうございました!
>>333 当てるのが一番簡単なのは電気ブレスの時
立ち位置がフルフルの真横あたりでも、
タメ→首下がって放出→首戻す の3つの首の高さ覚えると
フルフルの動きもあまり早くないから位置先読み発射で2,3回当てられるようになるよ
ただ貫通なら飛び掛りされたときでも頭に攻撃入るし
お尻から貫通弾のほうが安全で楽ではあるけどw
>>336 常に緊急回避1回分くらいの距離をキープしておくといいかも
狙いをつけるのはR、撃つ場所に合わせたらRを解除してそのまま撃つが
Rの視点のまま撃った方が外しにくいかもしれない
電撃誘いなら近接猫連れていくのも手かも。赤フルだと良くハマる。
>>333 アマガミなら散弾でこかして頭に通常だけでも余裕で討伐でくる
フルフルにあま噛み(;゚д゚)ゴクリ…
アマガミなんかされたらドキドキするなw
>>337以外だと、フルフル亜種はジャンプした後が狙い目だと思う。
前方にジャンプ→下をくぐって振り向けば打ち放題
前方にジャンプ&天井張り付き→確定でそのまま落ちてくるので打ち放題
真後ろから真っ直ぐ貫通打てば頭も破壊しやすいよ。
真上に飛んだときはほぼ追跡してくるから逃げとくと安心
ヘビィなら回避距離があればプレスされにくいと思うけど、俺は高耳にライト貫通速射で行くことが多いね
ちなみに距離をとりすぎると不意のジャンプ&ブレスでやられかねないから近くにいたほうがいいんじゃね?
常にフルフルの斜め前にいるようにすればジャンプも噛み付きも回避しやすいと思う
ライトで状態異常サポートしたいんだけど
スキルは状態異常攻撃強化,反動軽減+1,装填数UP,根性で
武器はマジンノランプあたりがベストかな?
>>343 ある程度戦力として戦うつもりならそれでいいと思うけど、
麻痺・毒どちらかに特化して碧G、紅G、蛇とかに持ち替えてもいいんじゃない?
>>343 麻痺ガンじゃなくてサポートなら
特別な装備を作らずに反動中のままぶっ放すのもいいんじゃない?
部位破壊が終わるまで麻痺弾撃つとかも立派なサポートだよ
サポートなら如何に激闘を演出してあげるかとかも重要
荒神ならフルフルでも散弾強化つけて散弾祭でいくな
案外はやいよ
ヴォル銃スナイパー用とか惚れた
ヴォル銃は貫通3が2速射で地味に使い勝手が良い
G2は増弾つけたヴォルライトで乗り切ったなぁ。
あのパシュって音が結構好きだったw
スナイパーやりたいなら
貫通3
通常3
毒弾をうまく使えば行ける気がする
射程ながいし
荒神でディア乱獲してたら愛着が湧いてきて
もっと他のやつにももっていきたいと思ったけど
中々スキル構成が決まらないから
荒神をテンプレ装備以外でどんな装備で使ってるか教えてほしいです
貫通Lv1追加、と装填速度はつけたいかなと考えてるんですが
あぁ…コルム=ダオラにもう一つ穴が開いてれば…っ!
増弾装填2反動1が
増弾装填3反動1になるな
荒神ならラオ砲の貫通追加装備を転用できる
貫通追加1貫通強化装填速度+2装填数upかな
散弾ならテンプレ装備でいいし貫通弾使わないなら自装でいいしな
高耳や回避スキルをつけるにしても貫通追加が必須じゃないかな
荒神でディア行ってるけど無理ゲーすぎる
潜行→突き上げが避けきれん…怒り時だと時々食らうし方向転換されるとまず間違いなく食らう
これどうやって避ければいいんだ、お願いします対処法教えてください
回避距離をつけていけばいいと思うよ
潜り攻撃は1度フェイントかけてくることを前提と考えて回避しておけば最悪でも食らわずに済む
早めに攻撃切り上げてL字(←←↑↑)を描くように回避行動を取ると二段階突き上げも避けられる
>>354 レポート書いてて貴重な意見を見逃す所だった
そのスキル構成良さげですね
早速作ってつかってみます
ありがとうございます
回避きょるで大分楽になるよ。どうしても無理なら納銃ダイブ
単純に撃ちすぎだと思う
回避距離や性能付ける手もあるけど
1番確実なのは潜った時に武器しまっておいてダイブすること
回避するのに比べれば手数は減るだろうけど
荒神の火力で散弾強化付いてれば閃光と散弾3の調合分持ち込んで
高台と閃光中に撃つだけでもG級マ王が倒せるくらいだからね
フルフルライトでPTの薬草代わりやろうと思うんだけど運用してる人っている?
>>361 クシャナグラビで増弾、根性、軽減1で使ってるよ
白銀系でちょい赤がのぞく
榴弾でスタンとかとりつつ遊んでる
サポート重視なら圧倒的に粉塵だけどね
ハートフルは速射抜きで見ても普通に性能がいいよ
回復弾は…粉塵あるかぎりお遊びだろうね
うーん、確かに粉塵、広域には勝てないけど使いたいのだ!
なんか遠くから回復って格好良いし
広域、早食い、増弾でアイテムと合わせて完全に回復に徹するってのはどうだろうか?
粉塵という手軽かつ最高効率のものが大量に持込めるわけだから、
実用のみならそれ以外はいらないと思うよ
個人的には回復笛がすきだけどね
いや、広域には勝てるよ
広域スキルは回復薬目的には+2あったとしても微妙
(回復薬グレートは効果無し&回復アイテム強化は自分のみ)
正直広域は+1で留めて毒消しや種に使う方がまだ良いと思う
高耳回避距離広域で生存重視、味方の硬直キャンセル、回復弾速射で完全サポート愉しいです
回復弾1速射の回復量をみくびってるな?
ぶっ飛ばされた仲間の起き上がりに重ねて撃つと
仲間がびっくりするくらい回復するぞ
でかい敵の向こう側にいる仲間も問答無用で貫通回復するし
でも敵モンスの微々たる回復量にゴチャゴチャ言うやつがいる場合は無理だけど
>>368 いるいるw文句言う奴
回復弾は怯みなしで貫通するのがいいとこでもあり悪いとこでもあるな
耳塞いでるやつに撃っても硬直解けずアッー
よし、とりあえず広域は+1止め、増弾、後は回避スキルとか色々試して運用してみるわん
多分フルフルZ中心の装備になりそうだけど
回復弾がモンスに当たった場合は気にしなくていいレベルなのかー
回復弾はダウン中には当てられないんだっけか
ライトの納銃速度がね…ある意味粉塵と一番相性がいいからなあ
個人的に回復弾は納銃速度が遅いヘビィがいいんじゃないかと思う
もちろん装填速度は速くないと使えないけど
>>370 体力150のハンターにとっての50回復と体力何千のモンスの50は違うからね
モンスの回復量計算式とかはしらんけども
つか、良い悪いはPTのメンバーや目的しだいだよ
ん、続けてで悪いけど、
回復弾は装填しておかないと撃てないんだよ。当たり前だけど
>>343 PT初見のときとかに重宝しているのは
自マ・反動軽減+1・増弾・根性でマジンノランプ
PTだとアタック・サポどちらでも十分の性能。
何より死なないw
このスレでアイススロワーの話題は少なからず見るが、パワースティンカーの話題は一度もないよな。多分。
あのピンクの重砲を担いでる人いるの?
祖龍のヘビィが欲しいです・・・安西先生・・・・・・・
>>378 ヴォル、ディスティとどう差別化するかが問題だな
個人的にはディスティ+滅龍弾+装填数-1くらいがいいね
祖龍ヘビィがあるならライトみたいな装填遅くて全属性使えるとか
海賊Jキャノンの電撃弾バージョンみたいなのになりそう
それはもう装填速度でしょう
4属性撃てて、装填速度:遅い
他は一緒でいいんじゃない
というか黒龍・紅龍が氷結を撃てないのはなんでだぜ
>>356-357,359-360
ありがとう
よく考えてみたらこれ全力向きの質問だよな
すまん、今度からそっちでやるわ
回避距離もいいなあと思ってシミュしてみたら距離・散弾強化・高耳が最低武器スロ2で詰んだ
シールド付けて代わりに装填速度+1付けるか……
ウカム「氷は俺の専売特許」
今までバルーツには増弾反動2根性のディスティで行ってたんだけど
自走荒神で行ってみたら、10分くらい時間短縮できた
自走荒神がこんなに強いとは驚いたぜぇ
荒神様の口パクパクは伊達じゃないぜ
ヘビィはG武器に関わらずクイック系が基準になると思ってる
アイススロワーは通常弾や氷結弾の装填数でシャフトに優るが、パワースティンカーGは…
まあ普通に使えるステータスなんだけどね
>>377 SDは、ガノスPBと比べられても良いハズ(見た目的に) あっさり後の話題に食われて泣けるW
榴弾って結構ネタ扱いされてる気がするけど砲術王付けて速射したら
かなりイケてない?
ガンナーメインのPTでディアとかなら
砲術王万雷でスタン取りつつ角折りとかできて楽しい
まあ肉質無視の固定ダメージ狙いなら砲術王付けても拡散弾にはかなわないから
スタン取りつつダメージの底上げ狙い、とかならアリだと思うよ
>>377 パワースティンガーは絶影で詰まってG☆2に上がれない
俺は使ってますが
クイックシャフト改やタンクソーサラーも
うちでは現役です
>>377 ×クイックシャフト改
○クイックキャスト改
最近使用頻度が下がってるからって
間違えるなよ俺…
>>390 絶影で詰まってるだって…?
君はガンナーだぜ?ボウガンには上位武器でもナルガにえらく効果的なのがあるじゃないか
つ「アイルーヘルドール」
こいつがあれば落とし穴とか使いながら
火炎弾を調合含め撃ちまくるだけでまずHP3分の2は減らせるはず
属性強化もあるならさらに良し!
もしくはクックUとラオ覇に連射珠ぶち込んで火炎+電撃弾撃ちまくりでもOK
ちなみにラオ覇ってガノスプレッシャーと同じ攻撃力なんだぜ
ガノスプレッシャー作るのがキツイ時は代用としても十分さ
クロノスグレネードでもいいよね…?
>>390 上位のティガボウガンで貫通撃ちまくればかてるよ
火炎弾速射なら何でもいいな。普通に撃ってると調合分が必要にナルガ。
頭やブレードを狙う時はシビレ罠に掛けるか音爆ダウンを取った方がいい。
弾ダメージ無し、全体防御率無視、火50%の条件
LV1徹甲、調合込み19:(20+30/2)=35…総ダメージ665(砲術王で1330、砲術王+速射で2660)
LV2徹甲、調合込み19:(30+45/2)=52.5…総ダメージ997.5(砲術王で1995)
LV3徹甲、調合込み19:(40+60/2)=70…総ダメージ1330(砲術王で2660)
弾・火ダメージ無し、全体防御率無視の条件で
LV1拡散、調合込み13:(32×3)=96…1248(速射で2496)
LV2拡散、調合込み53:(32×4)=128…6784
LV3拡散、調合込み13:(32×5)=160…2080
砲術王万雷で徹甲祭りすると2660+945+2660=6265
三角拡散祭りすると2496+6784+2080=11360
弾ダメージや火ダメージや拡散こぼすとか細かな問題はあるが理論的な数値はこんな感じだな
拡散2>砲術王万雷徹甲祭りなのは悲しい現実だが、拡散速射<砲術王徹甲速射となる可能性があるのは救いだな
ソロガンナーだとスタンのメリットは薄いが戦術的に組み込むには十分考慮に値するレベルかもしれん
下位とかで遊ぶ時に使ってる
初心者でライトボウガンのみでゲームし続けるのって難しいかな?
拡散2は龍の爪で大量に調合できるが
徹甲もそういうのがあるとよかったな
>>398 序盤、資金的な問題で厳しいかもしれない。
訓練所あたりでポッケポイント稼いで農場を拡張して、
畑で怪力の種を大量生産して売り払って弾代の足しにするといい。
肥料は行商から半額セールの時にミミズを大量購入するか、こまめにフンを集めるかする。
爆弾採掘ができるようになれば大タルG→全売りで弾代は賄えるようになる。
下位のうちは通常弾Lv1で節約するのも悪くない。下位のうちしか通用しないが。
戦闘関連で言えば、難しくない。密着しなくていい分、立ち回りには余裕がある。
ダメージを受けない立ち回りを要求されるけど、ゲームが進むと被ダメも上がってくるので相対的に有利になっていく(と思う)。
一応全クエソロクリア可能。中盤から攻撃力不足に悩まされるけど、弾調合と気合で乗り切る。
俺はP2Gから入ったクチだが、最初に作ったキャラは訓練所以外ライトボウガンのみ使用で村も集会所も全クエ制覇したよ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:37:39 ID:rr9YuFX0
ガ性ガ強つけたヘビィって体力どれくらいもつ?
>>398 とりあえず、近接は何かしら練習しておいた方が良いよ。
>>392-395 アドバイスサンクス
ヘルドールは村上位ナルガを倒す時に使った
火炎弾を調合分まで使いきって通常Lv2弾も使って勝てた
全体防御率や体力の事を考えたら、あの時の倍近く
ダメージ与えないと絶影は無理でしょ…
回避+2&時マキ&耳栓装備でヘルドール担いで行って
ボッコボコにされて以来、絶影は放置中(汗)
もう2ヶ月は止まってる
>>402 ガンナーにガード性能は付かないよ
最初からポイント付いてる装備も無いし
珠で付けてもスキルがグレーになっちゃう
ガード強化は確かに効果があるけどガード不能攻撃がガード出来るようになるだけ
あと近接の盾で削られた時はダメージ4分の1だけど
ヘビィのシールドだと2分の1だったかな?
つまり2回削られるとまともに当たったのと変わらなくなるから注意
>>404 貫通撃ったり、属強付けたり、音爆使ったりとか色々できることありそうだけどな。
というか耳栓必要ないし、回避性能付いててナルガにボッコボコとかもうね。
モンハンフェスタ03のライト
マジ無理ゲー
どう頑張っても後少しのところで時間切れorz
404は尻尾薙ぎ払いを前転ですり抜けるようにならないと話にならないから練習汁
三角飛び→ブレードは非怒り時は中距離から距離をとるだけでいいけど、怒り時は逆に密着してブレードの内側に飛び込まないといけない
だいぶ前のスレであったけど、例えば右に三角飛びしたら右前足のブレードで切りかかってくるけど、その直前に左足付近に飛び込めば勝手に飛び越していく
安全な立ち回りが理解できたら手数もかなり増えるはず
>>384 つか自走拡散弾、いいだろ?
俺も最初敬遠してたんだよ。 だけど一度やってみたらかなりいい。
中反動とか遅リロより断然いいよ。
対バルーツだと位置取りしながら調合だけやるタイミングが多いのもポイントかも。
>>413 俺と逆だ…怒り時は中遠距離で三角跳びの射程外にでてる
通常3や貫通3が怒り時に役にたってる
何回やってもブレードにもぐるのが出来なかったからあきらめた
怒り時は飛距離が長いし一瞬の判断ミスで食らうからね…
俺も慣れるまで随分切り刻まれたわ
あとその場で尻尾ピーンして切りかかってくるのも未だに100%は回避できない
尻尾が向いてるほうに飛び込めばいいんだけど、一瞬迷って食らっちゃうw
構えからのブレードなら顔が向いてる方向で見分けるとやりやすいよ
必ず左右どっちか向いてるから
閃光目つぶし状態でたまたま近くに飛んできたナルガの
構えている腕に当たっただけで死んだのは俺だけだろうw
ガンナーの紙装甲ぶりを改めて思い知った
黒グラに属強ラオートが向かないとか
アメザリクロウ以外の武器は全部向かないんですね
>>396 火50通る相手ってゲリョスの頭ぐらいしか思いつかんぜ
>>419 今調べたらまさにその通りだった。
次点でフルフルの顔面が40とか。
強壮飲んだヘビィでティガのジャガイモを右手前でガードしてみた。
体力150から一撃死した。
無茶しやがって
勇気と無謀は違うぞ
>>414 装備はフルブランゴZに荒神の武器スロも使って
自動装填 通常弾強化 ボマー 根性 気絶確立半減(勝手に付く)
で、行ったんだが
反動テンプレと違って、ボマーと通常強化が付けれるのもオイシイと思った
自走荒神でイベミラ一戦討伐出来んの?
>419
最大限活用した場合を想定してるからその数値を採用した
スタン蓄積の使用上ドス系にも有効じゃないかと睨んだ数値でもある
一番有効なのはドスギアノス…かな?
面白そうだな、ちょっくら砲術王付けてドスギアノスかドスファンゴ行ってくるか
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この素材はっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 紅蓮石が・・・紅蓮石が・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 必要じゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
つトレニャー500
ドスガブラスは硬化がないから
とにかく手数さえ稼げれば何とかなる感じだな。
アルバレストのかっこよさに今更気づいた
>>431 一緒にボーンシューターでG級行こうじゃないか。
ロングバレル着けたアルバレスト改に惚れてから俺はアルバ系の虜だ。
やれやれ、仕方のない奴らだ。
まだ席は空いているんだろう?
俺はSDのデザインが好きだから、SD仕様で同行しよう。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:09:34 ID:TU7rn81M
ならもう1枠あるな。
俺も相棒のヒドゥンスナイパーかついで参戦するわww
>>404 自分の絶影初突破時は、自装繚乱に捕獲の見極めつけて、
睡眠爆破2回後、火炎電撃調合込み全弾撃ち込んだ後は
拡散2調合撃ちで逃げ回りながらやっつけた記憶が有る。
まぁ、参考まで。
今更ながらネロデュエルキャストに惚れたんだが コイツにはどんなスキルがいいだろうか
リロードも反動も申し分ないから通常か貫通強化がベタかな
ナルガ狩猟数2000頭記念パピコ
もっともふもふしたいよ
私も初絶影は繚乱だったなぁ。繚乱にはかなり長い間お世話になりました。
俺もG3突入するまでは繚乱だったな……
金銀作って倉庫入りしたけど
なあ黒龍、初代の頃より飛ぶ頻度上がってないか?
空飛びすぎだわブレスほとんど吐かないわでドスレウスでも相手にしてる気分なんだが。
あんなモンどうやって頭狙えと。
>>436 高耳・最大生産・通常強化のデュエル系共通装備使ってる
頭は弓でやるしかないんじゃないか
>>441 やっぱガンスレの猛者でもそういう認識なんか。
ありがとう吹っ切った。翼だけ引き裂いて撃退するわ。
>>436 見た目重視でディアブロZ一式を使ってる
最低限高級耳栓はつくから安心してPBを使えるよ
そんなときこそ可変スコープですよ
ドスガブラスの首が長いから距離があっても狙い辛い…でも可変スコープで倍率をいっぱいに落として視界を広げれば狙撃しやすくなるよ!
照準スピードが落ちるから手元がブレないしね、精密射撃したいときにオススメ
シェン戦では「可変スコープ倍率調整」使用はデフォだろ
異論は一切許さん
絶影初クリアはカンタロスガンだったな・・・
黒wikiに拡散打ってりゃ楽だよ!ってかいてあったから、担いでいってみたら
動きが早くて弾がこぼれてあばばばば・・・
拡散打ち切ったあと、通常2,3で25分ほど死闘をやるハメになった。
>>351 テンプレ装備のほかに散弾強化・増弾・最大数弾生産・装填速度+2も使ってる
シミュったら武器スロ2必要じゃねーかと思ったら
荒神に2スロあるだと・・・!?
>>351 亀レスだが、装填数、装填速度+1、貫通1追加、回避距離で遊んでる
>>427 いくら火肉質柔らかくてスタンし易いといっても
あんな超やわらかモンスに肉質無視弾とか本当に何の意味も無いじゃん
ゲリョスもそれこそ火炎弾でずっと俺のターンってぐらい怯み続けるし
滞空中のクシャをスタン撃墜した方がマシ、というか結構実用的
>>445 麻痺弾、睡眠弾は必須だよな?
ボウガンは初心者なので、教えて欲しいことがあります。Gイベルーツには自装荒神がいいって聞いたんですが、反動大を無視して散弾を射つのでしょうか?通常で運営するならラオートの方が強いとおもうのでないだろうし・・・。
ナナホシ天和さん今まで埃を被らせてごめんなさい。リロ遅いから×って先入観を持ってごめんなさい。
先生を通常2を10数発で仕留めるとは思わなかったです。いや本トに
ただ…あのデザインは…
散弾、使いにくくてどうしようもなくね?
>>454 かわいいじゃないか
女ならヒーラー着ていけ
>>445 シェンで可変スコープを使うシーンが分からない
分かりましぇんってか
5点
>>455そうなんだよなぁ…それが問題なんだけどクエを選べばなんとか…
>>456可愛いだ…と…?もしかして女性の方でいらっしゃいますでしょうか?
>>460 つまりは毒弾を使えばいいんですね
毒は肉質や全体防御率の影響を受けないからなあ
>>448 増ピ、コンガZ、コンガZ、胴倍加、ウカム
>>457 「モンハンライアン」でニコorつべ検索してみようか
>>453 ラオートは通常2、属性弾がメインだが、ルーツが硬化するとそれらがゴミと化す。
個人的には荒神よりアーレで拡散2をメインにするのがおすすめ
>>465 アーレで拡散2メインって、なんで荒神よりアーレのほうがいいの?
火炎、通常2は撃つんだし、大差ではないけど、攻撃力的に見て荒神のがいいと思うんだが…
>>466全弾顔にHITしたら8発なのか…首やら体やらで顔に入ったのが2、3発だったからなぁ
今はガノス相手に試し射ちしてます。次は火事場でガノスを電撃弾何発で沈められるかwktk
普通状態で40数発だから25発辺りと予想
>>462 えっ…?
節子それP2Gになる前の仕様や
>>470 ×毒弾
○毒
肉質、全体防御率は関係ない、で間違いない。で、Gイベルーツに有効かというと
>>462 え・・・?
アホな質問ばっかりする糞初心者は空気が汚れるから来ないでね
>>466 訓練所ですね、わかります
まさか9発で弾が余るとは思いませんでした
>>470 節子それもちゃうで
毒弾&麻痺弾に肉質無視効果が付いてないのはP2から
つまりこの仕様はP2&P2Gや
それ以外のシリーズなら全て肉質無視効果付いてる
俺的には毒弾&麻痺弾の肉質無視効果仕様は残っていた方が良かったなぁ…(´・ω・`)
村アカム、ライトで倒せたーーー!
モドリ玉6個も使うチキン戦法だったけど、やったぜええ!!!
アカム、繚乱で25分前後かかったんだけど、上手い人だと上位装備でどれくらいなもん?
>>474 ダオラ砲でも毒弾のダメージ合計が7000超えるんだが?
麻痺入れたら14000超え
ラオートでも毒2撃てるからマジでルーツでも何でも殺せてしまう
>>477 だからそこはもう少しボウガンを弱くするとかだな…
14000って…麻痺と毒はソロじゃ両立できないだろ、カラ骨が99しかもてないんだから。
PTでのこと言ってんなら現状でも大差ない。
>>396に書いてある通り、拡散でも同じくらいのダメは稼げるしな。
そんなにダメージいかないでしょ
何言ってんの?
毒弾なんてルーツに10も当てられないでしょwwwww
毒状態にもならないし
なるけどな
とりあえずモンハンドスをやってみるといい
火事場ありなら毒ダメなしでも主力になる威力だった
ダオラ砲でラオソロやるときに進入時に毒弾撃ち込んだりする動画もあった
いい加減懐古厨は黙ってろよ・・・
モンハンDOSとか何年前のゲームだよ
>>473 本当に下位なんだけどね。まあどうでもいいんだけどさ。
>>476 大して上手い訳じゃないけどいってみた
んで装備はハートヴァルキリー改と下位キリンで、結果は24分43秒と大差なかった
手ごたえとして思ったのは、上手い人なら15分針ぐらいでクリアできそうだなと。
金獅子の黒荒毛ってチン毛の事なん?
グラビがいつも腹完全破壊前に死んでしまう…
水冷、貫通Lv1あたりを胸に当ててばいけるかな?
>>487 ハンターがラーの死体からチン毛を毟り取ってる絵を想像して吹いたw
ネロデュエルキャスト用の装備作ろうと思ってスキルは
攻撃力UP【大】
通常弾・連射矢威力UP
貫通弾・貫通矢威力UP
を考えてるんだけど他に何か便利なスキルある?火力重視で
気まぐれに、色々撃てるなーなんて思ってガノスプレッシャーGを作り、PBにしてみた。
恋に堕ちた。
チョー可愛い。
>>489 お前のせいで、キリン娘やザザミ娘が顔を赤らめながら
剥ぎ取りしてるエロ絵を想像してしまったではないか
その娘らはあけっぴろげだから恥ずかしがらないよ
わかる、ありがとサンキューいえーい!
>>490 総火力も考えるなら最大弾数生産が欲しいかなぁ。
攻撃力UPがランクダウンしてでも欲しい感じがする。
ミラは
毒
耐性値初期
耐性値上昇(最大)
蓄積値減少
効果継続時間
ダメージ
400
50(700)
10/5秒
30秒
20/5秒
こんなの使い物にならないだろwww
デュエルキャスト系が優先すべきは装填数UPじゃね
先生が瀕死になって耳たたんだ後に、回復弾打ち込んで耳をまた開かせるのがマイブーム
ドSだな俺…
3人が回復弾を打ち込んで
一人が通常弾2でも打ち込み続けると
クック先生はどうなってしまうん?
開く
閉じる
開く
閉じる
開く
閉じる
ダオラ砲に惚れてガンナー入りしたクチの一人なんだが、イマイチ上手く運用できないうちに
たむけん砲で散弾ばら撒いて喜ぶ外道ガンナーに成り果ててしまった。
ダオラ砲を上手く使うにはどう使ってやったらいいんだ?
そのまま使ったら明らかにウチオトシとかの劣化になっちまうし
低反動を生かせる弾もあんまり無いし
装填+つけてもスキルの数で他の銃に劣ってしまうし
このままあいつをボックスの肥やしなんかにしたくないんだ!
愛があればいいのさ
拡散波動砲をバカにすんなコラ
なんか書こうと思ったら
>>502が全部言ってくれてたわ。
好きなボウガンなら運用方法とスキルくらい自分で考えろ
それが出来ないなら売り払え
扱いやすくするために装填速度+2〜3とかさらに反動軽減+1とか困った時の装填数UPとか
いっそ全部つけるとか自分で悩めば良い
性能も大事だ。
しかしそうだとしたら外見は不要なのだろうか。
いや、そんなことはない。
PBつけたあのフォルムが大好きなので俺はダオラ銃とボーンシューターを使うのだ。
G級でSアルバ改作るのが超楽しみ。
愛か…
世知辛い世の中で俺は何か大事なものを忘れていたのかもしれないな…
というわけで諦めてウチオトシ担ぐわ
>>503 拡散・撤甲もLv1を1発ずつしか撃てないからな・・・
拡散・撤甲用にナナ砲Gを作ったが
たむけん砲で事足りることに後から気づいた
どんだけ便利なんだあの獅子舞
もっとかっこよければいいのに・・・
神ヶ島とグラフィックが逆だったらなぁ…
ダオラ砲はウチオトシをよりサポガン寄りにしたものと考えればいいよ
アタッカーとしても十分だがね
∩Ш∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって __ __
Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい はんたーなら ..\ ∨ /
川川川 じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき <o゚ω゚o>
.c(,_uuノ .c(,_uuノ
ダオラ砲は反動1つけて状態以上弾lv2ウマーしてもいいが、ソロなら装填3つけた方が有用な気がしてきた
と言っても貫通2のリロが速くなるだけだがな……
ダオラ砲用に
状態異常強化
高耳
装填+2
な装備を考えたが
状態異常強化ってボウガンには意味ないんだっけ…?
>>512 普通にあるハズだが訊かれるから「あれどうだったかな」と思っちまった。
1.125倍とかだったから長期戦向けだな。1回2回毒麻痺させる程度なら誤差。
453です。自分のせいで流れがおかしな方向へいって怒っている人もいるみたいで申し訳ありません。
荒神といえば散弾しか思いつきませんでしたが、拡散弾を射つんですね。なら自装いらないんじゃないでしょうか?
自装の目的は、硬化するまでに通常2や属性弾を射ち、硬化後は反動大でもいいから拡散弾を射つということなのでしょうか?もしそうならそっちの方がDPSが高いんですかね?質問ばかりですいません。
>>512 発動が不確定な剣士ならともかく、ボウガンなら弾数撃てば良いだけだからなあ
個人的には調合成功率付けたい。あるいは増弾
kaiでヤマツ募集があったので、ちょっと前に話題になった重装備ガンナーで行ってみた。
(荒神に貫通追加・防御+20・ガード強化・装填速度+1)
1回目でランサーさんが気付いたようで、2回目は2人並んで吸い込みガード。
そのあとランサーさん突進。俺貫通打ち。
ほかの2人は、僕らが何しているのかわからなかったかもしれないです。
>>514 全力池、と言いたいところだけど、レスしちまったからな
えーと質問の話だけど、その解釈でおk、通常2と火炎で硬化まで削って、拡散で硬化中けずるってこと。
DPSうんぬんに関してはしらね、ただ楽なことは確か。
>>514 自走いらないと思うなら付けないで行けよ
スキルも考えられない試しもしない奴が、DPS(キリッとか俺の腹筋に恨みでもあるのかとw
>>514 自分で答えだしてるんだったらそれでいいじゃない
一般的な回答が欲しいなら全力スレで聞けばいい
荒神に自装は反動大で使い物にならないって誰か答えてくれるから
ここはDPSとかさほど重視してない人たちが自分の嫁と呼ぶボウガンで色々楽しむスレだからね
まあ自分で調べられることはそうした方がいいね
wiki見るなり全力行くなり
何よりガンナーは試行錯誤してる時間が一番楽しい
対ミラ戦での、自走荒神の強さを知らないのはにわかガンナー
コルム=ダオラは、「速度+2 回避+1 反動+1」で使ってるが中々いいよ。
他の装填速度遅めなヘビィにも使える。
回避消して装填うp付けても使える。
少し前で話題になってた自装荒神かなりいいな
チキン気味に立ち回ってもバルーツ3戦で終わるわ。
>>514 初心者がDPSなんか気にして戦えるか。
まずはガンナーとしてまともに立ち回れるようになれ。
効率を考えるのはそれからだ。
>>516 楽しそうだな
吸い込みに耐えるヘビィとランスか
絵になる
拡散2と火炎が撃てるガンを攻撃力順に並べたら荒神が1位じゃねぇか!
しかもスロ2だと!?
あと思ったけど、ソロミラで拡散高速撃ちしてもあんま意味無いのかもね。
反動軽減+2までやったら他スキルがきつい、反動いじらなかったら拡散はどうせ大反動。
硬化時に散弾で削れるぐらいか?
まぁ長期戦確実だし、自走は精神的に楽だわな。
>>525 拡散は速く撃つ事より、こぼさず当てる事のほうが重要だからね。
それに、ほぼブランゴZ一式になるけど、通常弾強化、自走、ボマー、根性まで付けられるのはデカイ。
本当に自走は何役もこなすな
スキル発動ポイント20以上でも使うわ
ソロ集会所で拡散のみ撃って3乙とかならもちろん拡散特化装備の圧勝だよ
自装ってのは異常2とか拡散とかの装填数もリロードも難があるような弾には
反動を差し引いても効果はかなり大きいから
完全特化銃の完全特化装備で完全特化戦術じゃないないなら自装がいいよ
日本語でおk
意味はわかるがつまりは極端な戦法をとらないと自走の一人勝ちってことだな
そうかな?
自動装填だと貫通弾の問題があるから
一概には言えないんじゃないかね。
相手次第、自分の戦術次第。
自走については散々語られてるからおいとくとして、自走荒神について考えてみる。
・通常弾、属性弾、拡散を使う。というかこれしか使わない。
・リロード速度、装填数を無視してでも、高攻撃力の銃が必要。
という2つの状況が重なった時に自走荒神が最高の選択になる。
でも、こんな状況なんてイベバルーツソロ(or少人数)でしかありえない。
結局自走荒神も、特化装備の一つでしかないんだよな。
ライト使ってんだけど、ラージャンて通常2と氷結どっちの方がダメージデカいですか?
いまkaiに、「罠閃光麻痺自動装填禁止部屋」あってワロタ。
なぜ自動装填までw
ラオートくん避けでは
気持ちはわからんでもない
PTで手加減なしだとリンチにしかならないから刺激が欲しいんだろ
…ただガンナーにとっちゃ二〜三回の麻痺はアクセントなんだけどな
>>532 一応補足というか、その条件だけだと自走拡散追加ラオ極が最高の選択肢になってしまうな
ボマーや根性等他スキル付ける事も考えた上の選択肢が荒神なんじゃないかな
>>478 ソロじゃ両立できなくても結局毒麻痺だけでほぼ殺せるのは変わらんぞ
ボウガン弱くするとか言われても困る、
>>474に言え
ドスよりPの方が手っ取り早いぞ
クック砲とかカホウとかラオ砲とか銀隆で毒2スナイプでグラビざまあ
>>535 麻痺までNGにするのが分からん
そう簡単になるもんじゃないのになあ
簡単にかかるし効果がでかすぎるよ。PTじゃね
>>540 そういう人を禁止にしたいから部屋名に明記してるんだろ
>>540 そうか?GJテオとかlv2麻痺弾と天崩麻痺瓶で着地と同時に麻痺させられるぜ
ハンマーいればそこからスタン→更に麻痺で4人PTなら角折れるぞ
PTでしかも閃光なんて使っちゃうと
麻痺ガン一人いるだけでアホみたいに麻痺する
それに加えて落とし穴使ってハンマーなんていたら
打ち合わせが無くてもフルボッコ状態になっちゃうよね
麻痺になるたびに拘束時間が短くなればいいのに…最初は10秒、二回目は7秒、次は5秒みたいな
あと光蟲が店売りってどうなの
自走荒神の話題が出ていたので食いついてみる
スロ2を利用してブランゴZに見切り3をつけることにより
バセカム、LV1追加のラオ極を抜いてもっともDPSが高くなる
LV1通常弾の話ですが
それだとバセカム、ラオも見切り+2で計算しないと意味ないだろ
むしろ、光虫より雷光中の店売りが欲しい
爆雷針を調合込みで遊びたい
ライトとヘビーってダメージ計算式は同じ?
速射補正の事はいいのか?・・・
wiki見れば解決すること
ガンナーにしてみれば情報サイトを見ずに始めるのは説明書読まないでやるのと変わらんと思う
自装荒神について質問した者です。なんだかここの人達に不愉快な思いをさせてしまったようで申し訳ありませんでした。次からはご指摘どおり全力で聞くことにします。
答えてくださった方、とても参考になりました。ありがとうございました。嬉しかったです。
拡散追加ラオートとか新しいなw
今度装備考えてみよう。変わった見た目にならないかなという期待。
見た目のみでグランダオラを作って見た目は最高だったんが、
性能的にいまいちだなぁって思っててずっと老山龍砲・覇使ってたんだ
なんだよ状態異常弾いっぱい使えたんだ。
今までほぼオフ専だったから攻撃力位しか見てなかった・・・
ごめんなグランダオラ
サードキャラ作ってガンナー縛りで行く事にしたんだ
武器の中でもヘヴィかなり好きで自信もあったから骨シューターで
村☆のティガ倒しちまおうと意気込んだんだ
ああ・・・倒せなかったから記念に書き込もうと思ったんだ
>>557 ボーンシューターいいよなボーンシューター。
俺がやったんじゃないんだけど、ポポ肉集めのティガは
どっかのブログで討伐できたって言ってたな。
その人はマフモフ一式とボーンシューターでティガ討伐して
クエストクリアしたらしい。俺もいつかやるつもりだから頑張ってみてくれ。
楽とまでは言わないがなんとか倒せそうな気はしてくる
アイテムありありなら、閃光投げて睡眠爆破で終了だね
下位は体力、防御力的に睡眠爆殺が強力だからね
個人的に骨銃なら毒2のほうが好き
それでG級でもどうにかなったりするんだよね
骨銃は起源にして有頂天
麻痺弾と毒弾だけでミラに14000ダメージってマジ!?
毒弾麻痺弾に肉質無視が残ってた頃の話だろ…
しかも火事場ありって条件のはずだ
もしかしてだけど貫通強化付いてる場合って、ディスティで属性弾撃ち切ってから貫通の流れより、夜砲で最初から貫通撃ってた方が強い?
誰かが【敵の弱点にディスティが撃てる属性があった場合ディスティ>>>夜砲】って言っててそれ以来盲信してたんだけど、なんかあからさまに夜砲の方が強く感じるんだが気のせい?装填の都合で楽に感じてるだけなのかなぁ
>>565 火事場はいらん
毒か麻痺かどちらかだから実際は7000強、全体防御で4500程度か
毒ダメ入るからもっと高いが
>>566 相手によるだろ
属性通るっつってもフルフルやギザミみたいなのからヒプみたいなのまでいる
前者は絶対に属性使うべきだが後者は装填数で劣る場合微妙
>>564 ミラは一番柔らかい顔面でも弾45%しか通らないので
全体防御と肉質を考慮すると2360程度のダメージ(7000*0.45*0.75)
状態異常の耐性高いし、一回で与えるダメージ総量も詳細不明
それならばカラハリ最大生産で通常2を99発*5、自動装填で顔面に撃ち続けたほうがDPSもダメ総量も上
状態異常弾Lv2調合撃ちはPTじゃない限り、時間とアイテム欄の無駄
話がズレてるときってなんだかヤキモキするよね。
こまけぇこたぁいいんだよ
そんなことより回復弾の話しようぜ!
うるせー粉塵ばら撒くぞ
俺は通常弾の次に使ってるよ
通常速射のボウガンで味方がやられた時に
広域2回復薬か回復弾使ってる
回復弾2が無反動ならあっという間に全快するよね
意外とダオラ砲向きかもしらん
あまり話題にならないけど防具の属性耐性ってめちゃくちゃ重要だと今日思った
防御400火耐性-10だと怒りグラビームでほぼ即死のダメージ食らうけど同じ400でも火耐性13あるとダメージ2/3ぐらいで結構余裕で受けられる…。
とりあえず火耐性低いとつらいな…
龍耐性装備は便利だよ
防御力500と600でのダメージ差は約3%ほどに過ぎない
耐性でいうところの「たった3」の違いだ
…って誰かが言ってました
属性耐性は10あれば10%削れる
ガンナー防具は耐性高めだからあまり耐性気にしたことは無いな
むしろ剣士防具が耐性低すぎな気もするが
イベクエの吹雪をうつものをどうやればクリアできるか教えてくれよ
>>580 電撃と貫通123と毒弾で攻めろ
閃光フルで時間さえかけりゃいいじゃない
そして尻尾も弱点だから腕に自身があれば通常23でそこもピンポイントで狙ってけ
>>580 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>581 ありがとう。
でも防具とかスキルはてきとうでいいかなぁ?
めんどいから根性、反動軽減くらいでいいかな
>>583 まずはへビィかライトかを聞いて貰おうか
ぶっちゃけ根性とか回避距離ありゃ死ぬ危険性大幅に減るし
毒弾はLv1のみなら閃光中に撃てば反動なんて無視してよし
さぁ今すぐ行ってくるんだ、あとは全力スレで聞け
>>584 ライトがいいな。ヘビィはラオ砲か、ディスティハーだ、ガオレスなんとかしかもってない。
回避距離つけていってくるわ
それらのヘビィでクリアーできないならライトなんて無理だろと声を大にして言いたい
あと負けても次からはまっすぐ全力に行ってくれ
>>586 ラオ砲・覇、ディスティハーダ、ガオレンスフィアとか全部上位武器だろ、流石に無理じゃね?
ライトも上位武器ならなおさら無理って話
ウカム行くならクロノスパンツァーか銘菓どっちが楽かな?
銘菓の方が楽なら作ってみようと思うんだけど、経験豊富な方の意見をお聞きしたい。
590 :
555:2009/06/25(木) 23:04:42 ID:irPvfpbQ
そうか言い方が悪かったな。ずっとソロだったんだ
ぼっちとも言うがなw
>>589 どうみても銘火。
属性強化火事場2で後ろ足しっかり狙えてれば、
火炎撃ち切った後、残りは貫通2あたりで切れる前に死ぬ。
慣れれば15分かからない。
俺は銘火作れないから黒パンで行ったが、最初40分かかった
しかも弾ギレ寸前…
>>591 意見どうも。よし、銘菓作るわ。コイン集めしないといけないんだがな!
しかしへたれガンナーな俺は火事場付けてウカムとか怖くていけないのでナルガ装備で運用します・・・
ナルガの横っ飛びからの攻撃…ようやく安定してかわせるようになった
一寸ナルガのほうに歩いてから回避で反対側のブレードに潜れた
今まで回避が早すぎたんだ
腐ってやがる、早すぎたんだ
銘菓の方が楽かもしれんが黒パンは電撃弾があるからなあ
同じ火事場ならそれほど変わらんかもしれんよ
そういえばアブソも対ウカムだと言えるな
系譜とかラオートなら余裕だおwww
とか思って行ったらフルボッコされました。
まず2体同時ピヨらせがむずい。閃光玉たりない。
おとなしく単体ソロってろってことでしょうか?
あと先に金レイア狙ってるんだけど、どっちを先に倒すのおすすめ?
ナルガが横っ飛びする瞬間っていつもどっかで見たことあるような気がしていたんだけど、
扉を開けた瞬間目の前に人がいて、あまりの驚きに険しい顔で悲鳴をあげるのに似てる。と思う。
わかるようなわからんような
>597
銀レウスのそばから離れたら色々危険だから、オレなら銀を先に殺るかな…
>>597 レウスの方がレイアより体力低いからレウス狙いで
>>597 系譜は高給耳栓つけないと行くきがしない…
まぁラオートでもクリアできるらしいけど
系譜だけはダルいから抜刀アーティでサクサク
>>601 そんなあなたに
スロ[0]
ミヅハ真[烏帽子]
狩人TシャツX
トヨタマ真[大袖]
フルフルZコート
ヒーラーUソックス
連射*6,流射
自動装填,高級耳栓,捕獲の見極め
なるほど、銀を先にやってみます
問題は弾数が間に合うかどうか・・・
電撃・水冷で頭から尻尾、通常2で足狙いでいいんかな?
横から羽→胴→羽の方がいいだろうけどな
ようやくアブソ作ったんだけど、防具は全力のテンプレにあるキリンウカムがやっぱりいいんでしょうか?崩天集めがめんどい・・・。
ボウガン使いの皆さん他にオススメ装備ありますか?
アブソなら装填数、装填速度+2、属性強化
しかし並々ならない苦労をして作ったボウガンだろうから、自分でじっくり吟味せれ
そのほうが愛着がわくはず
速射の属性強化は火炎弾以外微妙じゃなかったか?
アブソの貫通が微妙だから自走装填2通常強化な装備を考えてみた
でもよく考えたらアブソは通常の装填数がかなり多いんだった…
しかし装填2、増弾、とすると通常強化はつかない罠
さてはてどうしたものか
マ王つえぇ…
バセカムートで残り13分。
支給品の貫通弾1でなんとか終わったけど危うく同じく支給品の通常弾1で戦うことになるとこだったぜ…
竜王はラオートで十分かからんから楽だよなあ、ソロでも
アブソリュードは好みでしょ
全部を強化とかできないからどこを特化させるかで迷うところ
個人的には最大弾調合は必須
増ピ 最大弾調合 装填速度うp
あたりがスイーツ
今
>>610で自走って見えたんだけど、さすがに気のせいだよな。
>>610 なんで装填数多いのに増弾なんだぜ?
微妙で切り捨てないで増弾・装填3で貫通2も使っちゃえばいいYO!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [250→320]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [2]
腕装備:ウカムルノキリペ [2]
腰装備:ウカムルイッケタリ [2]
足装備:ウカムルチキル [2]
装飾品:危難珠×5
耐性値:火[-10] 水[25] 雷[0] 氷[30] 龍[5] 計[50]
火事場力+2
装填速度+3
装填数UP
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
アブソは高級耳戦 装填数アップ 属性教化でいってるな
自動装填を自走と略するのは別に珍しくないぞ
アブソは意外に自由度が高いよね
長所と短所がくっきりしてて個人の好みを出しやすい
通常弾弾を撃つんだろう。攻撃力高いし。それと拡散2。
>>613 通常強化つけてるんだから通常弾用に自装つけるって意味だろ?
別におかしくないんじゃないか?
>>610 俺は高耳、回避距離、体術+1の装備を使いまわしてる。
ぶっちゃけアブソや夜砲、荒神、ウカムライト、アーレは攻撃系のスキルは
そこまでいらない気がする。
アブソなら最大弾数生産と装填速度で十分すぎる
速射に地蔵はイミナス=ダオラ
通常強化装備を作っていたらいつの間にか自走と気絶無効と寒さ倍加と+αがついていた
よくあると思います。
今日も元気にブランゴ仮面!
通常弾に特化するなら自装が最適スキルじゃない
別にデメリットもないし
アルバGの存在意義についてスペック表だけ見て1時間程悩んでたけど作ってみて納得
これSアルバ改と色違ったんだな
惚れたわ
>>621 ありすぎて困る。
他に通常強化だとレウスXもあるけど微妙だよな
なんかいっぱいレスついてgkbr
とりあえず弱点属性の速射も撃ちたいから装填2、ライトトップクラスの攻撃力を生かすために自動装填+通常強化とか考えていたんだが・・・
最大数弾生産の存在をすっかり忘れていたYO!
これがあれば貫通2も十分な数持ち込めるのか…もう少し考えてみるぜ
しかし増弾装填3に最大数弾生産、とくるとウカムの呪いが避けられないぜ…
増弾に拘るんだな
無理してまでつけることはないと思うが
>>626 通常弾をリロしたときの画面上部見て俺SUGEEEEEEEEしたいんだよw
属性強化は付けないのか?
>>626 とりあえず属性弾に関しては増弾>装填2な
拘りなら仕方がないね
>>627 増弾、ブランゴx、ウカム、ブランゴx、ウカム
で出来るな。手足重装甲、胴体軽装で微妙かもしれんが
色合いは比較的マシなはず。
>>628 アブソ=装填+2、属強がテンプレだから、それ以外を考えるって事じゃね?
俺も自走装填2とか増弾貫通強化とかやってみたし。
火力は素で高いから俺は回避系や耳栓だけでいいやってなったけどな
アブソはマジノート作ってから使う機会が無くなっちゃったなぁ
スキルの使い勝手が悪すぎるし速射が面倒
だがそれがいい
アーレみたいにスキルなしでもアホみたいに強いのよりイジリがいがある
ガノスプGの名前をよくみる気がしたからどんなもんかと作ってみたけど
可愛すぎて勃起した
スロ1あるしシャフトからこっちに浮気しちゃおうかな
ガノプレ、あなたのせいで…ぬ、濡れちゃったじゃない!
責任とってよね///
ガノプレGPBもまた、俺の拘り
巨乳用捕獲弾
ダオート
テオート
ガオート
ラオート
あぁ、素晴らしき
ダオラートって書くとオブラートっぽくなるよね。
ダオートとか
テオートなら判るんだけど
ヤフートってのは意味わからん
ヤホートじゃないの?
言葉の意味がわからないのか、自装Yahooのメリットのことなの
まぁ、ネロデュエルキャストートが一番だ
ネロート
アブソリョート
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:12:12 ID:mO0BtJQt
そろそろボウガンに慣れてきたんだけど、おすすめの照準カメラタイプってどれ?
右利きがいいか左利きがいいかのレベルだぞ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:20:31 ID:mO0BtJQt
>>646 レスありがと
全部大差ないってことでOK?
>>648 試してみて一番しっくりくるものにしたらいいと思いました
お前さんのクセや相性なんてお前さんしか知らんだろう
オレみたいにスコープしか使えんのもいるし自分で試したほうが早いわ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:24:03 ID:mO0BtJQt
レスくれた人ありがと
今までと同じタイプ2にしました
エビ銃Gつくった
なかなかかっこかわいいぜ
ネロ=デュエルキャストこれ音とかかっこよすぎだろ…
増弾したら貫通3が5発になるし兄貴やシェンなら夜砲の変わりに使っても遜色無くね?と思って
ネロ専用装備でも作ろうとおもったんだけど増弾、貫通強化はデフォとして他に何がいいだろう…?
夜砲みたいな感じにするなら増弾、貫通強化、攻撃力UP小、見切り+2とかなのかしら…?
もし愛用してる人いたら教えてほしいな
ダオラートのアトリエ 〜ポッケ村の年金受給者〜
>>653 スキルとか考えずにディアブロZ一式で運用してるな
専らディアソロの時に担いでいく事が多いが
高級耳栓ついてるしSD付ければ突進も難なく凌ぐしで
悪くは無いぞ
意表をついて徹甲全弾追加。
>>652 俺も愛用してる
ただ、ザリガニに比べて生煮えみたいな色が少し気持ち悪い
俺はメイルGだな。装填数は劣るが発射音が格好いいし。
お前ら本当に海の幸が好きだな…
かくいう俺の愛銃はザザミヘビィなわけだが
なあ・・・
虫ヘビィの形状って・・・
エビとかシャコに通じるものがあるような気がするんだ・・・ジュルリ
自マキ付けないと狩りが出来ない俺はスキルの選択肢が狭い
リアルで甲殻類が苦手な俺の水冷ライトはシュトローム一択
拡散だって打てるんだからね!
てか蝦蛄とか虫にしか見えない・・・orz
>>663 途中で送っちまったぜ…
連レスでスマンが、虫にしか見えないって、たしかシャコって虫じゃなかったっけ?
児童マーキングは系譜とか二匹同時クエぐらいしか使ったことないな…
単体クエなら千里眼で十分だし
頭を増ピにしてるマイセットを選んで狩りに行く時、つい慈悲深くなっちゃってあえて鷹見とかアイルーフェイクとか混沌パオみたいに「使えるんだけど使いどころが余りない」やつに変えたりはしてる
結果的に討伐速度落ちるのはご愛敬
最近このスレに来た者なんだがアーレってなんの略?
他は何とか解ったんだがな
ディスティアーレ
紅龍砲=ディスティハーダの上位互換だよ
自マキは俺も愛用
何かと便利
ptプレイで便利だよね、じまき。
あと、カニさんの潜りをスイっと避けることができるのがいい
672 :
668:2009/06/27(土) 05:46:34 ID:hEX/AK3G
>>669 さんくす。G級訓練全然進まねぇから生産見てもわからんはずだわw
>>667 他のブルーとかイエローとかのピアスも使っテ
>>666 誰も突っ込まないがその変換はやめてくれww
ターゲットを拉t…捕獲するときに便利なんだぜ?
蝦蛄も甲殻類じゃなかったか?
節足動物なんてみんな似たようなもんだけど
フナムシとか海老とか蟹の仲間なの?
こまけぇこたぁ(ry
そんなことよりサンドダイバーの話しようぜ!
ZETMANか
>>678 上位のデザートダイバーまではお世話になりました
G級?知らんがな
デザートダイバーG舐めんな
シャフトに食われてるように見えてひそかに属性弾3種の装填数が上なんだぜ?氷結弾使えないけどな?
本当に悲惨なのはラビットキャスト
ウサギのようなすばしっこさだな
サンドダイバーは序盤で作れてガレオス素材の癖に性能高すぎ
装填数4で三種の属性弾撃てるとかどんだけ
ガレオス素材のくせにっていうが…頭ピアスにしたガレオス娘は可愛い
ライト使用一桁の初心者ですが、銘火でウカムに挑戦してみたら残り5分になり焦って3乙しました。
こうでかい相手だと貫通のクリティカル距離を保つのが難しくないですか?
クリティカル距離を守るのと、とにかく多段HIT重視で手数増やすのはどちらがよいのでしょうか?
>>685 クリティカル距離は、属性弾以外は常に意識しないとダメ。
攻撃面ではクリティカル距離を維持しつつ貫通弾のヒット数を稼げるように立ち回るのが基本。
いきなりウカムに行かずにまずはクック先生や女教師レイアを相手に練習するべき。
ボウガンでウカムなら後ろ脚をひたすら撃ち続けるだけで終わるはずなんだが。
属性攻撃強化があれば火炎弾だけで相当ダメージ稼げるしな。
>>686 レス書いてる途中でそのレス見てちょっと切なくなったぜ。
質問と回答でスレが埋まる方が切ないです><
まあ質問内容を詳しく書いてくれてるからここでも問題ないだろう
〇〇には何で行けば良いですか? とか適当な質問なら全力に誘導でも良いと思うが
>>685 できれば北側エリアだけで戦うのオススメ。広いし、潜りが酒安い。
立ち位置は常にウカム氏の真横で、できれば後ろ足を通るように貫通。芳香が当たらないギリギリの距離でもクリティカルするはずなので、それらを心がける。奴が転んだら、反対側の足をクリティカルで通すように貫通。立ち位置がビミョーなら頭→背中でもいいかな?
火炎をしっかり足に入れて、貫通23もクリティカル保っていれば、貫通1は使わずに済むかと。
応援してるぜ!何かあったらまた来いよ!
しかし初心者でウカムとか相手を間違えてるとしか…
しかも銘菓ってことは貫通弾1速射をメインにしてないよな
ウカムを倒したいのか…ライトに慣れたいのか?どっちなんだろ
非火事場銘菓で火炎60(80)と貫通23だけで足りるのか?
ウカムならトロいから貫通1も使えるでよ
トウガラシ錬金でも火炎弾作れる
いや使えるかどうかでなくダメージ効率的にだな…
685が普段何使ってるか知らないけど、初心者がその武器でいきなりミラに行ったりしたらどう思う?
ミラやウカムは仮にもラスボスだし、基本を学べる相手でもない
順番が違うと思うだろ?
ちょっとハードかもなぐらいで、それ以外は別に何とも思わないけど
初心者だからって簡単なのから順番にやらなきゃならないってわけでもないしな
例えば俺がP2の時初めて弓をまともに使ったのはミラに覇弓担いだ時だったし
基本が足りないなと思ったらそのタイミングで適切な相手に行けばいい
あとクリ距離を守ることを気にしてるみたいだけどそんなに意識するようなことか?
確か貫通は全段クリティカルはしないって聞いたような気がするんだが
それなら距離は結構適当でもクリティカルの割合自体はあんま変わらないような
狙えるなら常にクリ距離はガンナーとして基本だと思うが
G級装備で下位上位とかなら適当でもいいけど
クリ距離は命を削ってまで維持するもんじゃない、大剣の溜め切りとか双剣の乱舞のように出来る時にやれば良いもの
重要ではあるけど最重要ではない
それでも3ヒット中2ヒットがノーマルヒットになるのはどうかと思うが、まあ離れすぎなきゃいいんじゃない
ウカムミラは難しいとか以前に得るものが少ないと言うか、応用がきかんのよ
対処法知ってればむしろクックより楽かもしれん
それでクリティカルで悩んでるってことは基本を教えてくれる相手との経験がすでに足りてないってことじゃないか
クリ距離はガンナーの二大基本要素だろ…
もう一つは攻撃を確実に避ける、あるいは撃ち過ぎないことな
クリ距離を維持した上での立ち回り
命削るぐらいならとかお前は何を言ってるんだ
そもそもガンナーのクリ距離で命を削るなんて散弾くらいじゃね
通常も貫通も余裕もって避けられる距離だと思うが
散弾でも命削るのはありえない
近すぎてもヒット数減るからな。
クリティカル距離は近接でいう紫ゲージだからな
えっ
>>705 たとえがおかしい希ガス
単純な補正の話なら白でも1.3倍だからクリ距離の方が大きい
リオレイヤ希少種に、属性弾3種類+通常2の調合を
全部打ち込んで殺しきれないんだけど
G3ってこんなやつらばっかなの?
うるさい消えろ下手糞
NHKにあるまじき暴言
金レイアに電撃弾以外の属性って効いたっけ?
水冷がちょっと使える程度
Nippon Hinnnyu Kyoukai
↑誤爆
通常3速射で足レイプたのしす
>>708 貫通を頭から通すか
羽根→胴体→羽根に通せば良いじゃないか
ラオートならご愁傷様だがw
>>717 貫通を横から撃つなら足、後ろなら尻尾通せよ…
何でわざわざ一番硬い部位を狙って通すんだ
俺ライトガンナーだけど普通に持ち込み分打ち切る前に終わるよ
高級耳栓・攻撃うp小・貫通強化レックスタンクでG3金レイア制圧
残り時間18分23秒…持ち込み貫通123通常23撃ちきり…カララン調合が残り10個でした
もう少し弱点を多く通るように貫通撃てばもっと早く終わりそう
>>718 貫通で足?幾ら肉質が一番柔らかくても1ヒットしかしないじゃないか…
どうやって撃ってんの?
尻尾からってのも撃つタイミングが少なくなって結果DPSは低くなるんじゃないかねえ
それこそクリ距離保ててないんじゃないかね
ラオ砲・皇でもG金レイア脚狙いで余裕だし。
たぶんだけど腹のやや下あたりを通せば太股を巻き込んで当たってると思う
尻尾裏は狙えるときに狙う程度
1Hitなら通常を撃てばいいだけだと思うんだが。
>>722 クリ距離はたもってるよ?
でも貫通って滅龍弾みたいに弾速が遅いわけじゃないから、
足狙っても向こう側にすり抜けてて一ヒットしかし無いって話。
>>723 いや太ももって背中だか腹の肉質になるんじゃなかったっけ?
ひざ下のの茶色っぽい部分だけが足の肉質だったと思う。
そうすると、余程小さいやつじゃない限り貫通で足は巻き込めない気が…
>>725 そりゃ、貫通弾は全ヒットするように弱点部位も絡めて通すのが普通だし。
脚狙うなら通常弾だし、ID:tL+AdU+0は通常撃って倒せないって言ってるから、
クリ距離保ててないのかな、と。
そもそもID:tL+AdU+0は何担いでったんだろうね。
>>721 お前ボウガンの基本から復習した方がいいんじゃないのか
足→胴→翼とか尻尾→足とか尻尾→胴とかいくらでも通し方はある
そもそも尻尾に関しては金レイアの背後に立つのが既に間違いなんだがな
強制的に背後を取らされる突進後とかは尻尾から通すべきだろ
前方から攻撃するなら斜め前に立って頭から足に通せる
ダメージ表示して確かめたわけじゃないから微妙だが太腿も足肉質のはず
とりあえず貫通1の1ヒットと通常3って同じ威力だからな?
弱点に1ヒット→どっかに1ヒットの時点で威力は通常2を上回る
通常弾をボスモンスに使うことなんて自走とかじゃなければ中々ないと思うんだが
銀レウスに閃光使った時とかは足の辺りに向けて○連打でいいから楽だけど
>>727 >通常弾をボスモンスに使うことなんて自走とかじゃなければ中々ないと思うんだが
そうなのか?
弱点狙いの貫通の方がいいの?
通常2をなめんなよ
今調べてきたが
貫通の方がよっぽど効率がいいんだな…
フルフルとかクックとか結構通常使ってたわ
修行のやり直しだ…
LV1 通常弾 6
LV2 通常弾 12
LV3 通常弾 10
LV1 貫通弾 10 3hit
LV2 貫通弾 9 4hit
LV3 貫通弾 8 5hit
いやでもまてよ
装填数のことを忘れていた
装填数と肉質の兼ね合いによっては通常2が貫通を上回ることもあるよな?
もちろん。
部位破壊のしやすさも通常弾の方が上だと思うよ。
理想は両方を状況に応じて使い分けることだけど。
>>731 装填数や体の大きさや弱点の小ささで、通常が貫通を上回る状況なんて幾らでもあるがな。
クックやフルフル、ガルルガゲリョスなんていい例だがな。
>>727 スマンな、俺の取り方と書き方が悪かった。
>>721の>>尻尾からってのも撃つタイミングが少なくなって結果DPSは低くなるんじゃないかねえ
ってのは尻尾を撃つタイミングが少ないってことじゃなくて、レイアの後ろを取るタイミングなんて、ほとんど無いだろってことな
んで足の肉質だけど、
ttp://blog.livedoor.jp/aubalest_imp/archives/50531928.html ではひざ下ってなってるよ。
検証したわけでもないし、確固たるソースでもないけど、動画とか見てるとやっぱり通常とかでも腿狙ってるってのは見たこと無い
もし、腿も足の肉質だってんならソースお願いします。
んでもって、腿は背中か腹の肉質だと仮定した場合、残念ながら横から羽とか胴とか通すのって無理だよな?
あとは
>>725に書いた通り。
斜め前から狙えってのは正論だけど、
>>718に横からって書いてあるから俺はそれにそってレスしただけ
あとから取ってつけるように言われても困るよ
>>730-731 そのフルフルみたいに体が小さくて貫通を安定して当てるのが難しく
弱点と他部位の肉質差が極端に大きい相手なんかは通常弾が勝ることもある
本当にクックとフルフル、ガルルガと良くてヒプ程度な気もするけどな…
ゲリョスは貫通1を尻尾に向けて通した方が攻撃チャンスも増えるし
装填数はぶっちゃけ装填数6で装填速いとかになってくると
後は装填数9だろうが12だろうが実質的な差はかなり小さくなってくる
ディスティの専売特許だった前作はともかく今作はナルガ武器と銀銃あるしなぁ
通常弾がそんなに強いなら属性撃てない夜砲なんて使われるはずないしな
高攻撃力+自走で装填数∞があっても夜砲が厨武器スレスレと言われるのはつまりそういう事
>>734 有名な人のページではあるが、その人は解析できる訳じゃない
膝上全て別肉質、側面だけが別肉質といくらでも可能性は存在する
当然貫通と通常で攻撃方向も当たり方も違う、解析でもしなけりゃ断定なんて不可能
体感の怯み頻度はちゃんと足肉質に当たってる感じだけどな、肉質倍差だし
むしろ腿が足肉質じゃないって明確なソースお願いします
通常で腿狙わないのは当然だろ…水平撃ちで当たるのに上向ける意味が無い
前から頭→足は金レイアに貫通通す時の一番良い通し方ってだけ
「前方から攻撃するなら」って一文でそれまでの話と切り離されている
後から取って付けた訳でも無いしそんなこと言われたってこっちも困るんだが
まあまあ。
ついでに
「〜〜ないことの証明」は悪魔の証明と言ってだな。
関係ない話だが。
俺は体感で話すけど俺にケチつけるなら100%信用できる明確なソースを出せよ
ってことか…なんだかなぁ
近接だと体感以前にヒットストップで大体分かるんだが多分足肉質だろあれ
とりあえず斬れ味緑のバベルで村金レイア突いてきたが
やっぱり足は腿だろうが付け根だろうが足はヒットストップ小、背中は弾かれる
翼はヒットストップ中だから別肉質適用されてるなら足肉質か腹肉質のどちらかだな
紫の太刀で錬気最大にして原種の足の付け根攻撃してもヒットストップ中
腹肉質適用されてるならヒットストップは大になるはず
足肉質でしたー
銘火でウカムの質問したものです。たくさんの意見ありがとうございます。
とりあえずボウガン始めたくてレア10のものを片っ端からつくりました。それで銘火にウカムが早いと聞いて担いで行った次第です。
メインは弓なのでクリティカル距離については一応わかっているつもりだけど、貫通弓はほとんど使っていませんでした。ボウガンは貫通弾が主力の割合が高いので質問しました。
ちなみにウカムはディアソルテで37分。コウリュウノツガイで25分くらいです。それよりも早くなるかなと思い質問した次第です。
>解析でもしなけりゃ断定なんて不可能
>>736 もうお前が何を言ってるのか分からないよ…
先に>>お前ボウガンの基本から復習した方がいいんじゃないのか
とか言っておいて、間違いなく後から取って付けてるのに困るとか、もうね
まずはっきりさせとくと俺の
>>721での質問は
>>718で横から貫通撃つっていってるからどうやって撃つのって事、
なのにもかかわらず、
>>727でいきなり>>前方から攻撃するなら斜め前に立って頭から足に通せる
っておかしいだろ?これって取って付けてるって言わないか普通さ
んで、あの有名な人が解析できるわけじゃないってのは知ってる。
だから
>>734で確固としたソースじゃないけど、っていったわけだし、
でも俺は、レイアの肉質はひざ下からであるっていう可能性を提示したんだから
>>むしろ腿が足肉質じゃないって明確なソースお願いします 、
じゃなくて、次はそっちが、なんでレイアの足肉質が腿も含むって考えたのか、
ソレを提示するのが普通じゃないのか?って事
あと、>>前から頭→足は金レイアに貫通通す時の一番良い通し方ってだけ
に関してだけど、一文から切り離してるわけじゃなくて、
そんなことを言われても俺が聞いてるのは横からの通し方なわけで、
>>718のレスがお前のミスだったのか勘違いなのかしらないけど、話題をそらさないで答えてくれってこと
上にも書いたけど、それは取って付けてごまかしたって言うだろ普通
>>740 とりあえず太刀でって、近接の弾かれってそこまで詳しくないけど、それモーション値計算してる?
部位的に突き辺りで計ったのかもしれないけど、突きだと、腿に攻撃できる?
とりあえず、黄色ゲージのランスで行ってきてみるよ。
弾かれにモーション値は関係ないぞ
746 :
sage:2009/06/27(土) 23:47:05 ID:VSptqln3
>>741 早さを求めるならハンマーかな
ウカムには火がよく効くから銘菓は強い
ただ、火事場なしだと火炎撃ちきってからがけっこうながいから
銘菓もそんなに飛び抜けてるわけでもないんだよね
慣れれば20分前後くらいにはなるけどね
皆MHP2Gやりこんでコストを意識しなくなったから、貫通1>通常2は仕方がない。
金満プレイにコストパフォーマンスは意味がない。
で、何を言いたいかというと、3がPSPに来たら、まずは通常2で新モンスを相手にするのは間違いないということだ。
通常1速射も侮れないよ
P2序盤の盾蟹まではお世話になったし
P3でもお世話になりたい
通常3速射で跳弾しまくった時の快感は異常
ガンナーwikiのおすすめの銃のクソ編集したやつは誰だよ
ともあれこれを書いた奴がヘビィの事あまり好きじゃないってのは分かった
>>742 すまん、近接武器使うって発想がなかった
まあ弾の当たり方は近接武器による攻撃とは違うから結局断定は不可能か
>>743 ああもうじゃあ取ってつけてるでいいよ、一々言い争うの面倒だし
横からの通し方に関してはその後足付け根から通すって答えたし
肉質に関してもとりあえず近接で試したら足肉質になってたしもういいだろそれで
ヒットストップにモーション値関係無いし突きが届くはずないし斬り下がりと気刃使った
>>747 3は貫通のヒット間隔が超広くなってるから通常弾の出番も増えそうだな
えーと、だがマヌケは見つかったようだぜ?
>>745 計算式見てきて試してみた。関係ないみたいだ、ありがとう。
モーション値だと思ってたのは当たり方補正だったみたいだ。
>>740 >>744をやってみた結果だけど
頭→弾かれない
腹→弾かれない
翼→弾かれない
尻尾(先っぽ)→弾かれない
足(ひざ下)→弾かれない
尻尾(先っぽ以外)→弾かれる
首→弾かれる
足の付け根→弾かれるときもあれば弾かれないときもあった。
それが翼や腹に吸い込まれて、なのかそれとも肉質が違うのか、
はたまた当たり方補正のせいなのかは判断できなかった。
太刀でも検証しようとしたけど、どう頑張っても腿とひざ下を区別して切れなかった。
とはいえ、俺が間違ってた可能性もあるわけだから、謝るよごめん。
とりあえず次は通常2で検証してみる。
ボウガン語りがますます空気コーナーになっているな
わからないことと言えばディアの尻尾の先っぽ
あれって背中判定かと思ってたんだが、尻尾裏に当て続けてるときにたまに先端に当たると大きく怯むんだよな
あれってもしかして尻尾裏にカウントされてるってことかな
>>757 以前はブロスの尻尾先は背中肉質だったが、今作からは尻尾肉質
近接武器で攻撃してみれば分かる
怯み値は前から共有していたが
>>733 フルフルとか弱点通しながらでも2〜3ヒットはするし
飛びかかり後も尻から撃てるし…貫通に比べてそこまで通常が有効か?って疑問に思うが
肉質とかどうでもいいよ。
結局結果は俺の勝利だし。
全クエスト終わったしすることないな。
勝てない敵もいない、余裕すぎるよ。
肉質にこだわるのは勝てないから。ようは下手くそ
あぁ〜つまんねーよー
>>758 P2以前では
尻尾先端と裏側は尻尾肉質で他は背中肉質
P2Gで
背中肉質だったところも尻尾肉質になったんじゃないのか?
風化した大剣で下位ディア尻尾先端以外切ってきたが弾かれないぞ
>>760 肉質関係ないとかいうなら骨銃で武神いってこいよ
時間切れして肉質というものを理解してこいよ
>>761 尻尾先が背中肉質から他モンスと同じように尻尾肉質化したほか
尻尾肉質の優先度が極端に上がってる
だから今まで背中肉質判定されてた当て方でも尻尾肉質判定になる
今作は散弾が集中するのもそのため(過去作は背中肉質に集まっていた)
尻尾の上側は背中肉質のままだよ
ランスで尻尾切断後に断面狙ったりすればヒットストップ少ない時がよくある
何気なく猟筒を作って下位クエをやってみたら絶対強者とかでも大体10分針で終わる
結構強かったんだなこれ…
昔の俺は何をやっていたんだ
多分爪護符のせいもあるんじゃね?
猟筒の攻撃力だと爪護符の補正の割合がかなり大きくなるし
あぁそういえば持ってたわ
>>762 なんでわざわざ骨でいくの?
頭おかしいよ?
これはひどい
>>762は加工屋行ってスルーピアス強化してこい
>>763 なん・・・だと・・・
P2で一生懸命先端狙ってた気がしたのは思い違いか地雷だったのか・・・orz
ダオラ砲を紛失した。
塊派生のハズレを大量に売却してたんだけど、まさか……な
死にたい
反省の意味を込めてクシャ百度参りに行ってこい
反省してダオラ砲を倉庫一杯に埋めるまで作成するんだ!!
心のダオラ砲を失わなければ何度でも蘇るさ
そういや上の方で通常弾は貫通弾より劣るって話になってたけどさ
閃光抜きのディアやレウス系は通常弾の方がやりやすいって思うオレは異端なのか?
突進距離が長い連中は貫通弾のクリティカル距離を維持するのがきついんで弱点を通常弾で狙撃した方が体感的に速いんだわ
>>774 俺はブロス系は属性弾、貫通弾、リオ夫妻は属性弾、通常弾をメインで使う。
別にTAするんでも無ければ自分のやりやすい方使えば良いんじゃね?
牙獣は今だに通常2と貫通1で迷うな。
特にババ亜とドド亜。
小さめのボスなら貫通弾使おうが通常弾使おうがタイムは大差ないよね
むしろ貫通弾の装填数が少なければ通常弾が勝るし
なにより通常弾の長所は有効射程の長さと総火力だと思う
>>774 立ちまわる時の位置と、当てたい部位で決めてるな
リオ夫妻の原種亜種なんかは頭が柔らかくて、尻尾回転が当たらない距離(貫通のクリティカル距離よりも内側)
が一番安全だから通常弾メインだな。
モンスターがあっちこっちを向くPTだと、ヒット数重視で貫通を使うことは多い。
テオの標準サイズて、貫通3全段ヒットすんのかな? 多分、しないだろうと思い貫通2メインでいってるのだが、効率悪いんかな? あ、ハメの時の話しです
ハメなら同じ条件だし貫通2メインと貫通3メインでタイム計ればいいんじゃない
たぶん全ヒットはしないだろうが
普通に全ヒットすると思うんだが・・・
Gバサル10頭狩猟記念カキコ
夜砲だと弾足りなかったからアーレの水冷弾に頼って
残り50秒で達成できた、もうヤラネ
岩ハメだよな?
おれは前気味に立つ
(普段のブレスはあたらないで、怒り時ブレスはあたる)
からかもしれないが、たぶん全ヒットしてる気がする。
銘菓ウカムうんぬんの話があってたから作っていってみたら
45分かかった・・・夜砲よかはるかに遅いのが笑える。
まあ最大数弾生産がイランのはありがたいが。
俺もヤホー用の最大生産回避距離貫通強化で銘菓担いで行ってみたら44分50秒でワロタ
フルフルに貫通はむかないの?
いつも、貫通1が頭か首でクリティカルして、かつ複数ヒットするように打ってるんだけど、どうなのかな?
>>774 ディアはどの道突き上げ後の攻撃が明らかに貫通が勝るからな…
レウスはどうだろ、時間はともかく楽なのは通常かもな
>>770 私は神です。
あなたが落としたのはこのコルム=ダオラですか?
それともこのアルギュ=ダオラSPですか?
アカムは縦3できるボウガンで行こうよ……
私には、もはやダオラ砲を愛でる資格はありません…
雪山で吊ってきます…
>>787 アルギュって確かクシャナXカラーのダオラ砲だよな
何で向こうは武器だけ、こっちは防具だけ白銀なのか理解できん
>>785 その弱点を通り、複数ヒットするように撃つ事が出来ない奴がいるだけ
そういう奴こそ、わめくから気にしないほうがよい
質問ですが、みなさんアーレを担ぐときはどんなスキル付けますか?
ラオ・シェンガ用って考えたら、見切りで会心を+にしないとYahooにDPSで(若干だと思いますが)劣るというのを見て見切りは必須かなって思うんですが…
ラオ・シェンガ用、汎用、ハメ用とか用途はたくさんある(?)と思うのですが、みなさんはどんなスキル付けてますか?
装填数次第だろ
貫通4発以下のボウガンなら通常弾で狙撃してもトントンかそれ以上じゃね?
つかなんでそんな挑戦的な物言いになるのかわからん
性能に振り回されている様が見てとれるようである。
>>792 ディスティはどのスキルを付けても安定して強いのが特徴なんだから、
ディスティ側に合わせたスキル構成はしないな
あえて言うなら、マイナス打消しの見切り+2〜3、拡散を使うときのために装填数UPあたりか
>>791 フルフルの頭って腕関係なくある程度角度無いと首に吸われ易いんだが
これは頭のサイズの他に優先度も関わってるから仕方ない
斜め25度ぐらいだと平気で頭貫通して首に突っ込んだりするしな
貫通使っても頭に当てた残りはどこに当てるんだ?
赤フルに水冷は充分使えるが弾肉質は頭と比べてかなり硬いぞ
>>792 反動2のテンプレ装備以外だとやっぱり属性強化とか貫通強化
スロ余らせて弾生産付けたりもする、あと散弾追加したり
ディスティ持ってる人は一回騙されたと思って
散弾追加して使ってみるといいよ
グラビの腹の皮をめくるのってけっこう腹の下側をかするくらいにピンポイントで狙わないといけない?
エビGで水冷弾撃って胸の殻を剥いて、そのまま撃ちつくして「そのままガンガン撃ってりゃ壊れるな」と思ったら討伐まで45分くらいかかった上に
腹がめくれたのが足を引きずってからなんだ…
狙いどころが悪かったのかなあやっぱり
グラビの腹の皮をめくるのってけっこう腹の下側をかするくらいにピンポイントで狙わないといけない?
エビGで水冷弾撃って胸の殻を剥いて、そのまま撃ちつくして「そのままガンガン撃ってりゃ壊れるな」と思ったら討伐まで45分くらいかかった上に
腹がめくれたのが足を引きずってからなんだ…
狙いどころが悪かったのかなあやっぱり
ぐわ
二重投稿すまぬ
>>791 フルフルは頭80&首50%で、他は20〜30%。
当てられるんだったら頭に通常を当てていった方がいいのは分かるよな?
立ち回り的にそれがやり辛い相手だから、貫通弾なだけ。
>>796 首に当たってもって、首だって悪くない場所だとおもうけど
逆に通常のみだと飛びかかり後とかドコ狙ってるんだと思う
あぁフルフルを正面から以外絶対にみないプロハンター様でしたか
フルフルに貫通弾の使えない訓練所で練習やってると通常で顔面狙いが日常的になる
当てられるなら通常弾で頭狙いがいいけど、それが面倒&難しい&危険な相手だから、貫通ってだけだよな?
訓練所や金欠状態の序盤を除いて、「フルフルには通常弾は無能」って言ってる訳じゃないよな?
だが実戦ではお手軽さ重視で散弾使う俺に隙はなかった
>>803 通常弾が無能とか言ってないし
フルフル相手に貫通とかおかしくね?ってのが分からないだけ
フル相手に貫通だと?ってのはよく見るからね
>>801 は?適材適所だろ
自動装填でも無いなら弾は途中で変えられるんだから
飛び掛かり準備に入ったら貫通装填すればいいだけの話だろうよ
装填した弾が多く残ってるなら足撃って転ばせたりもするけど
何でそんな煽り入れるのか理解できんわ
>>804 時間掛かって逆に手間な気がするぞw
>>805 何でID黒なのに
>>801の立場から言ってるんだよ
ID変更か?
ぶっちゃけその飛び掛かり後以外…というか飛び掛かり後も
振り向いた後のこと考えると貫通はアレだと思うが
接近してた方が攻撃避け易いし攻撃し易いし飛び掛かりの頻度下がるし
放電やブレス連発してくれてラクラクです
基本、通常弾でクエ行ってるな……。
メインで貫通使うのはカニとラオシェン・グラビにティガアカムくらいかも。
突きあげディアの尻尾に貫通は今度試してみるか。
「フルフルには貫通弾も通常弾も有効」で済む話じゃねぇか
どうせ大差ないから好きな方使えよ
目くじら立てて白黒つけることなの?
[ ゚д゚]<通常3もアイシテ!!
貫通装填数6のガンしか使ってないのかな・・・
そんなことより、通常弾の話しようぜ!
いましてたじゃねぇかwww
いちいちID見てレスしてんのかよ…
コルムダオラに通常強化つけて通常3撃つのがマイブーム
SAAで跳弾を操ってる気になれなくもない
装填数が9発なのが非常に残念だ
アーレでフルフルに貫通使ってみたが悪くないかもしれん
まあ攻撃中、貫通&属性強化で火炎60発使ったんだが7:30だった
いまさら何言ってんだ
アーレみたいな規格外使ったらそりゃ…
本来なら通常弾6発に対して貫通弾3発が適正なバランスなんだぜ?
貫通弾4発のボウガンでも「貫通弾の運用に適している」とか説明にあるんだから、如何にアーレやYahooが狂ってるかわかるというもの
>>819 だよなぁ
アーレと夜砲は期待値もウチヌキとほぼ変わらんし
フルフル相手の場合、頭のまえで斬ってるスーパーアーマー状態の太刀や双剣に一度貫通1を通して減速させると、わりと間合い問わず頭、首の両方でクリティカルできる。
弾を減速させると弱点で複数回クリティカルさせやすいかな。
夜砲は貫通撃つだけなら最高だけど異常や属性弾含めるとアーレのが便利かな
最大の利点はナルガ狩りまくれば簡単に作れる作成難易度で最後まで使えるってところだが
へビィは最終的にまとめると
ラオ極→誰もが認める最強武器でにわか最強厨ホイホイ
アーレ→万能武器、夜砲→貫通重視、荒神→散弾重視麻痺2、ダオラ→サポAT両方こなせる
しかし自走は装填数リロ反動を無視されるから本当に個性が無くなったな
アッーレ
自装つけると攻撃力と弾種以外の数値がほぼ無意味になるんだよなぁ。
何を考えて調整したのやら。
撃ったらその都度弾が減って、撃ちきった時にプレイヤーの動きに関係なく自動でリロード
リロードモーションは無視できるけどリロード時間は無視できない
とかでよかったかもね
自走がなければないでアーレ(夜砲)の一人勝ちだっただろうけどな
装填数と装填速度を丸ごと飲み込みつつ、通常弾強化と属性強化をつけるよりも自走一つつけたほうが割が良いって…
それかたまに弾詰まりおこして「カラカラ、アレー?」するとかね
>>826 さらに自装は特殊弾との相性も良いんだよね
ダオラあたりより自装のがサポートも上だったりしちゃうし
>>828 自走って反動大だからまともに撃てないんじゃ・・・
リロードを無視できるのがデカいんだよ
普通は1〜2発ごとにリロしないといけないんだぜ?
>>829 特殊弾ってリロード遅くてまともに連射できないんじゃ・・・
ちょっと気になったので黒Wikiで調べてみたけど、
装填数1の銃でLV2状態異常弾を撃つと仮定した場合、
自装 反動硬直2.4秒 + リロード0秒
最小反動+最速リロ 反動硬直0.9秒 + リロード2.1秒
ってな感じなので、自装以上に短時間で叩き込むには
・装填数が2以上
・反動「最小」
・リロード速度「普通」以上
以上の条件を満たす必要があるので、初期状態で装填数なり
反動なりが恵まれている銃以外ではスキル構成が非常に厳しくなるね。
>>807 は上級と同じ名人様か
上級以外にもこんなヤツいたのなw
ここ弓スレかと思ってスレタイ二度見したわw
>>792→自走やG級ヘビィの壊れ具合を再確認→そんなことより弾の話をしよーぜ
↑
今ここ
ガンスレお馴染み
いつものループをお楽しみください
ヘビーボーガンの魅力って何なんでしょうか?
よく使うけどライトとの差が機動力の差、威力が若干高い程度しかわからない
あとは装填数がライトより多いくらい?
あl、シールドあるのも地味に嬉しいかも友達に聞かれた時に答えられなかった
皆さんは聞かれたら何て答えますか?
>>835 PB装着ダオラ砲のフォルムに惚れたから
ボウガンをボーガンと書くやつをあたいは認めない
そして定番の…レックスタンクですら勝てるのに細かい事を
って試しにやってみたら普通にやって勝てるからビックリだよ
暇ならやってみ
俺にはレックスタンクは辛そうなんで
下位ラオ砲で上位装備でできる貫通追加、貫通強化、増弾で
G級クエ行ってみたが案外楽だったな。
「クリアするだけならG級へビィならどれでも変わらん好きなの作れ」
って言葉がなんだか理解できた気がするわ。
好きな銃で楽しむのが一番だ
俺はいつも HeavyBowgun って呼んでる。
ヘビィが好きだから以上の理由は無いが
とりあえずSDとPBがあるのは大きなアドバンテージなんじゃないかと思った
>>842 何でかメタルスラッグのヘビィマシンガンの発音が脳内再生された
>>835 機動力の無さがおれにとってはある意味魅力。
ババコンガとかブランゴみたいにトリッキーな動きが多いと
ライトだとつい動きすぎちゃって壁際に追い詰められたりするんだけど
へビィで行くと移動ができないから、より相手の動きをよく見られる。
ライトでもしっかり相手の動きを見て動けばいいんだけど
動きやすすぎてつい動きすぎて被弾しちゃうんだ・・・。
ラーデグと火事場2がある俺に隙は無かった
まだ村上位だけどね!
ドドブラには猟筒だぜズドーン
銘火のヘビィください
高台スナイパーの時、
相手がドスガレラオシェンの時はヘビィ
狩猟対象が直線突進系の時、
高台が無い時、速射が有効な時はライト
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:34:59 ID:ho6/7aXA
ボウガンの楽しさに目覚めてここに来ました。
装備はナルガX(脚だけオウビートX)で金獅子筒で、
スキルは自装つけてますが、他におすすめスキルってありますか?
ageてしまいました。
すいません。
構成スキルを自分で考えるのもガンナーの楽しみの一つ
色んな銃を使ってみて自分なりのオススメスキルを見つけてくれ
リロードは人生
万雷に自走ってもったいないな
>>856 元々通常と貫通の装填数多いしな
でも攻撃力高いし属性も三種撃てるからライト版ラオート的には使えるぞ
自走万雷は短期決戦用のサポートガン
ただし一部の敵限定。
それらを理解して万雷に自走なら良いが…初心者にはどうかな?ってのはある
ていうか自装はつまらんだろ
自動マーキングとかと同じ慣れてきたら外すスキル
でも最初から自装だとずっとそれで行っちゃうんだろな・・・
アドバイスありがとうございます。
まだボウガンはやり始めたばっかりなんで、色々ためしてみます。
付き合って2ヶ月のモンハン好きの、しかもガンナー好きの彼女がいるのですが、
僕がフェスタ03のライトソロクリアしたら今晩初Hさせてくれると言いました。
正直かなりキツいですが、何としてもクリアしたいです。
弾の配分や立ち回りを是非ともご教示願えませんか?お願いします。ちなみにライト使用回数950回です。
>>863 ネタにマジレスすると
難関クエスレに行って探すか
全力スレで質問した方が良い
>>863 そりはオマイとHしたく無いって言ってるだよ
って事で今夜おいしくいただきますね…オマイを
>>862 ナルガ一式で足だけ虫って事はW回避に10スロだろうから
自装外して、火事場+2 でも高耳でも付けてみると宜し。
ヘビィ担ぐなら体術+2辺りも試してみると宜し。
すみません。確かに他のスレで伺うべき内容でした。
でも、僕はこのスレのガンナーのみんなが好きなんだ…だから生粋のガンナーの立ち回りが聞きたくて…
ごめんなさい。
フルフルに散弾とかねーよと思ってたが荒神で行ってみたら8分だった
部位破壊できないがかなり楽だなこれ
yahooがどう見てもスナイパーライフルにしか見えん
なのに射程がそんなに長くないのはなぜじゃい
ゴルゴ13やロックオンストラトスの真似は許さんってか…そりゃねえわ
ここ二ヵ月ぐらいぐらいでフェスタ03ライトソロ報告した人いたよな?
確か3、4スレぐらい前だったと思うが
>>872 ここで、っていうか難関スレのフェスタ03クリアの話題出したら
ここのスレにたまたま居て、みたいな流れじゃなかったっけ?
俺、クリアーしたぞ。今の難クエスレに画像貼ってる。残り1秒だったが・・・
>>871 狙い撃つぜは徹甲榴弾か異常弾でやるのがセオリー
反動軽減1ダオラ砲とかオススメ
>>871 俺はモンスを見つけたらペイント弾で狙い撃ってるぜ!
意外と射程長いから遠くからでもバッチリ届く。
主にサイレンサーライトの時だけだが…ヘビィは武器出しに時間掛かるからな。
ペイント弾が倉庫に余ってるから持って行ったら
すでにポーチにペイントボールが入ってるのは俺だけじゃないはず
モンハン('A`)マンドクセ
と一度飽きた後このスレを見るとまたやりたくなる
またガンランスを使いたくなる
ありがとう、ガンスレ
ガンランスだと・・・?
通常2火炎電撃水冷とカラハリ持ち込んでW回避ラオートでモンハン行ったんだが、ラージャンの途中で弾切れした…
10分ぐらいずっとボウガンで殴ってたけど結局時間切れでした
通常2が40発しか支給されなかったのが敗因な気がする
ねねねネコートの野郎ー!
フルナルガX金銀で行って35分くらいだったんだが…
持ち込みは通常2と3、貫通1〜3、貫通1と3の調合素材、属性四色。
他に閃光玉フル。火事場はなし。
最大弾数生産つけてカラハリのパフォーマンス上げたら?
あとは弱点部位を正確に狙撃していれば大丈夫だと思う。
>>881 罠閃光音爆使ってる?
しっかり撃ててればそのくらいでも弾は足りるよ
不安なら毒2(調合ぶんのみ)かカラハリ錬金分もってきな
ラー以外は閃光音爆で完封できるやつばっかりだしモドリ玉調合分あれば
回復とか持っていかなくていい
>>881 883の通りにするか通常3も持ち込むんだ
アイテム枠一つで済むし
水冷なんか何に使うんだよw
あ、水冷はいらないか。そういえば使った覚えないなw
氷結はレウスに使って、ラーは残りの貫通1と通常2で始末した。
ラオートなら水冷はレウスに使えるけどね〜
弾切れはやっぱり弱点とかお構い無しに撃っていたのかな
水冷はレウスだろjk
みんな暖かいアドバイスありがとう。しみるぜ…
心眼ガ性ガ強ウロボロスで結構しんどかった「誇りを賭けた試練」が、毒弾2調合撃ちラオートで楽勝だったもんで調子に乗ってたぜ…
肉質を勉強し直してからリベンジしてくるよ
>>889 捕獲の見極め付けるのも手ですぜ。
レウスとティガ辺りは落とし穴と痺れ罠で捕獲すれば弾の節約になるかと。
回避+2自走インチキくさすぎワロタ
ティガで納銃しなくてよくなったのはすげえ
レウスなら閃光中でなけりゃ通常弾でよくないか?
無理に水冷弾使わんでも…
ん、でも通常強化、属性強化ないなら弾は多めのがいいか
>>891 つ回避距離
>>892 通常強化タイプなのかな?
天鱗二枚出たんで虚空の余りでラオ極を作ってみた
村クックに通常2撃ったら一発で怯んで楽しかった
コルムダオラでガンナー始めようと思う
弱点効率良く狙わなきゃ、弾が足りなくなるのは当たり前な気も・・・
只でさえラオートモンハンは、火事場や暴れ撃ちや属性強化無いと、加速度的に通常2を消費するからな・・・
動画で光蟲で電撃弾調合してるの見た時は目から天鱗落としたが。
前から思ってるんだが
自装ラオートに通常弾追加のスキル付けて
LV1通常弾を持ったら弾切れ無くならね?
自装ラオート=頭痛が痛いレベルの恥ずかしい表現
モンハンは閃光、罠でハメてボタン連打するだけでクリアできちゃうから
火力スキルを詰め込めば詰め込んだだけ楽になるんだよね
>>849 貫通1の装填早くする代わりに
火炎弾取っておきました。
つ 夜砲
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:35:31 ID:ltX6jxpa
俺もソロしかやらないのについついダオラ砲作っちまった
おまいらのソロでのダオラ砲の運用法教えてくれ
>>900 普通にどこにでも持って行けばいいじゃない
餌だらけでどれがおいしいか分かんないよぉ
>>900 見かけ重視ならバトル装備で決まりっす
異論は認める
コルムの色はFのアルギュと同じ色にすべきだった
>>902 だが断る。 てか1分以内に拾え常考w
>>896 「鬼才現る」と思ったが、
属性通常32カラハリ撃ってまだ足りない状況
その状況で1スロ*5消費するなら、通常1追加と最大弾数作成と調合+15%と錬金とどれ取るか
通常1でのDPSの悪化
の問題がな・・・
結論から言っちゃえば、「水冷撃つ相手じゃなきゃ、コホートでも使えばよくね?」
スキル無しボーンシューター通常1のみアイテム無しでどの辺まで行ければ
ラオート卒業レベルなんでしょうか?
下位の雑魚が強すぎてワロタ
錬金はさすがに書をもらえよ
>>911 そうとも言うw。
だが、うっかり捨てたら、何があってもセーブできない怖さ故に一応書いたw
最近気が付いたんだがナルガ装備ってXよりSの方がガンナー向きじゃないか?
頭ピアスで増弾、回避距離、体術+1でヘビィ担ぐんだがものすごく楽だ。
>>909 コホートが何なんだか分からんが
多分クリ距離維持と弱点を狙えてないと思われ
自走やめて野砲で貫通バラマいてみたら?調合分と現地支給分でお釣りがくるかと…虎頭でクリアできたから弾が足りなくなることないと思われる
貫通を捨てるラオートを選択して
弾数が足りませんと泣くんなら
LV1通常弾でも持てよw
と皮肉を書くつもりが
ミスで揚げ足取られたでござる、の巻w
>>914 ああごめん、
>>909は村上位モンハンの話じゃなくて、一般論な。
弾切れの話をきっかけに、一般論にシフトしてたと思ってた。スマソ。
奇面族の秘弩めちゃくちゃつええな
黒グラとかミラとかが怖くなくなった
>>910 なんでラオート卒業のために、通常1アイテム縛りなんてしてるの?
ボーンシューターでってのも意味わからんし、
俺が思うに、自走なしでボウガンを運用できるようになればラオート卒業じゃないかね
>>917 なんでチャチャ銃で黒グラやミラが怖くなくなるんだw
ミラはまだ分かるとして黒グラは全く分からん
>>919 毒弾と拡散祭りと睡眠爆破 反動なしでいける
装填も速いし ここでは埋もれてるのかな
>>920 まだ上位だよな?
装填数1だから微妙だと思うが…装填速いも普通も同じだし
黒グラは適当にS・クロスボウガン辺り作って胸から水冷通してみ
60発強で腹割れて以降怯みまくり、世界変わるぜ
>>920 拡散2撃てなくね?
ボウガンなんだし超有効な水冷弾撃たないのは少しもったいない気がする
あ、一発しかってことね
祭りとか書いてあったから
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 02:37:04 ID:EnvFap9U
俺はずっと双剣でやってきてG2まできました。
で、ここいらでヘビーボウガン作ろうかと思うのですが、おすすめの武器と防具を教えてください。
いちおう夜砲を作る素材は持ってます。
>>921 負けましたw
チャチャブー銃の布教にきたんだ
>>925 拡散2発装填できるか装填極速とか滅龍の威力がもっと高ければなぁ
現状滅龍速射すら長所としては押しが弱過ぎるし
929 :
924:2009/06/30(火) 02:43:29 ID:EnvFap9U
テンプレは見たんですが、特にこれといったおすすめ武器は書いてないので聞いてみました。
>>929 糞WikiとかガンナーWikiがあるだろうが
よく見ろ、そしてsageろ
意味が分からないならググれ、ググれの意味が分からないなら半年ROMれ
ROMれの意味が分からないならもう氏ね
931 :
924:2009/06/30(火) 02:47:11 ID:EnvFap9U
調べるのがめんどくさいから聞いてるのだろうがw
933 :
924:2009/06/30(火) 02:54:55 ID:EnvFap9U
>>932 ありがとう。夜砲がいいらしいけど。ラオートとかいうのと比べるとどうですか?
一長一短かな?
ラオートがDPSが高くて一般クエでは万能に近い性能だろうと
モンハンでは弾切れ
=必要ダメージ量>総ダメージ量だったんだから
泣きながら反動大のLV3貫通弾を撃つか
より弱点への命中精度を高めるか
水冷弾をレウスに撃つなどLV2通常弾の消費を抑えるか
何とかしてw弾数∞のLV1通常弾を倍の弾数撃つか
ネコ火事場を発動して避けまくるか
ラオートはあきらめて貫通弾も属性弾も多く撃てる
大火力ヘビィに換えるか
ぐらいしか思い浮かばない
そこで毒弾ですよ
>931
ラオG、ラオ極、アーレ、ヤフー、ナナホシ、メテオG、ガノプレG、ガオレン、荒神、ナナG、テオ、海賊、ダオラ、クイーンG、バセカム
最低限これくらい作っとけば問題無いよ
937 :
924:2009/06/30(火) 03:05:57 ID:EnvFap9U
>>936 夜砲はいらないんですか?
もうG2なんで最後まで使える武器が欲しいので無駄な武器は作りたくないんです。
>>936 ネロデュエルキャストを忘れるとはとんでもない奴だ…
940 :
924:2009/06/30(火) 03:14:11 ID:EnvFap9U
ああヤフーが夜砲ってことですね。これはクリア後も活躍する機会があるってことでいいですか?
また現在ガンナー用の装備がないのですが、G2でお勧めはナルガXがいいのでしょうか?
>>940 そんなことよりSDアーレのかっこよさについて語ろうぜ!
>>940 ガイアイーターがいいよ
ラオートより強い
別にどのボウガン使ったって10分も変わらないんだから好きにすればいいよ
問題は得物じゃなくてプレイヤーの知識量だし
実際はウカム倒して初めてスタ−ト地点に到達って感じだったな……
>940
防具はナルガSの方がヘビィ使うならオススメ
移動が遅いから回避距離、体術は偉大だ。
>>941 高耳、回避距離、体術+1で運用中の俺にはSDアーレの良さはわからん。
確かにPBは少し残念だと言うのは認めるが……
なんで調べるのがめんどいって言ってるやつにそこまで親切なんだ?
骨銃でも薦めとけ
馬鹿野郎おまえ骨銃馬鹿にすんな。
☆8現在主力だぞ。
調べるのが面倒とぬかして下げもしないゆとりにはラオートすら豚に真珠だ。
今まで20分以上掛かっていた紫蟹が、戦い方を変えたら10分針になった。
>>924 おすすめ?
骨銃。むしろ猟筒。ガンナー経験ゼロなら。
訓練所のクックフルフルドドブラグラビディアキリン訓練をボウガンでクリアする事をお奨めする。
モンスターの動きより、射撃と装填のスキを理解するために。
つかここらへんをクリアできないでG級でガンナーやるのは、3乙しまくるだけだと思う。
>>949 スマンお前は素で忘れてたw
ディアは若干、キリンは明らかに、教官の悪意が濃いので、奨めるかどうかちょっと迷ったw
初心者には壁になりかねないのでw
知識がプレイヤースキルに直結するんだから質問ばかりのやつはガンナー無理じゃね?
ガンナーやりたいんじゃなくてお手軽チート武器使いたいんだろ?自信を持ってラオート薦めるよ
>>951 ラオートですら、
つ「弱点部位と通常弾のクリ距離は知ってないとムリ」
つ「ペイント弾と捕獲用麻酔弾はちょっと鬼門」
つ「散弾貫通弾がなぜ駄目なのか」
つ「毒弾の有効性が分かりづらい、麻痺弾睡眠弾使えない」
ので「いきなりラオート」はまったくもっておすすめしない。
「調べたくない」ってのはどれだけガンナーにとって致命傷か、理解して貰いたいので、素材使わずに学べる訓練所を奨めた。
折角だから俺はこいつに悪魔猫をオススメしておくぜ
俺は死んでもごめんだが
骨からアーレまで全部オススメ
むしろ全部作れ
ラオートとYahoo!やらせてりゃいいよ
結果だけ欲しいならそれで十分
悪魔猫のオトモで良いじゃん
迷ったら
全部作れが
合言葉
小林一茶
ムダな武器は作りたくないんです><とか言ってるやつにグラビ系ヘビィやウチヌキの良さはわからねえ
拡散祭にカンタロスガンG担いでってニヤニヤしてる。
旧密林では視界の悪さで悪魔猫欲しくなるな。むしろ悪魔猫よりも焼き払いたい
気がついたら近くに居るランポス、ガンナーの天敵の蟹、ツタを登らせてくれないランゴスタとイーオス、猫が倒しきれないコンガ。訓練所は地獄だった
視界の悪い旧密林
入り組んだ地形による壁際視点変更と障害物多数の旧沼地
エリチェンまでの距離が遠い旧火山
P2Gから始めた俺にはクソマップにしか見えなかった
しみじみ古参のプレイヤーを尊敬する
>>960 ベトナムだと思うんだ
>>931 マジレスすると調べるの面倒ならガンナーに向いてないから諦めたほうがいい
ガンナーの実力の8割は知識量と言われるほどガンナーにとって肉質等の把握は必須事項
近接と違ってただ強い武器を使えば勝てるって世界じゃ無い
ここにいる人は下位武器でたいていのGクエストクリア出来るぐらいの知識を蓄積してる
ごめんね やっとG1になれたばっかりなのにここにいてごめんね
いいぞ、ベイベー!
俺のリロードはレボリューションだ
よく訓練されたレボリューションだ
ホント、俺のリロードはレボリューションだぜ!
フゥハハハーハァー
マフモフ猟筒で村☆4まで順調にきたがギザミに一乙25分針orz
天敵すぎるだろ
>>961 久々にPを起動してみたらやばかった…
インストールはおろかBGロードもないからめちゃくちゃロード長いわ
店が村の店・行商人・行商オババと3種類あり、行商人追っ掛けて捕まえないと通常3や貫通12や回復薬買えないわ
農場が無駄に広く、全ての演出は飛ばせないから行く気起きないわ
アイテムボックス3ページで、しかも1マスに入る数が少ないわ(閃光玉なら5個とか)
1マップにファンゴ4体とかほぼ無限沸きランゴ3体&メラルー2体とかキチガイじみた数の雑魚配置だわ
防具強化や装飾品ないから、最後まで行っても防御はせいぜい200ちょいだわ
運搬クエが無駄に多く、雑魚の配置も鬼畜だわ
討伐クエと捕獲クエに分かれてて、捕獲クエで相手殺しちゃうと失敗ではぎ取りすら不可とかもうやる気なくすわ…
こんなのを300時間もプレイしてた、過去の自分を尊敬する
でもバグ技で見た目が超絶な鎌威太刀を振り回せるのは楽しかった
次スレの季節ですな
今思うとP時代の密林でよく戦えたなと思う
くわマンみたいな。
>>972 乙だが、スレ立てるなら宣言しといた方がいいぞ
ミラの頭を弓で壊したあと、二回目以降はモロコシ担いでたんだけど、
たまにはヘビィ使ってみようかと思ったら25分すぎても帰ってくれなかった…orz
拡散打ち切ったあとは弓の位置取りで頭狙ってたからクリティカル距離は保ってたと思うが。
取り敢えず通常2と拡散2、それぞれ調合分持ってたんだけど、あと何を持つべきか教えてください。
得物はアーレです。
火炎弾・貫通弾超オススメ
>>975 ミラってのが何色かわかんないけど、
拡散がちゃんとあたってないんじゃね?
>>975 拡散の小爆弾がこぼれてるんじゃないかな。
翼を壊すのは通常弾や火炎弾でいい。
拡散弾は股下(股間)狙いだと撃ちこぼしが減らせる。
ワシもそう思う
拡散弾は早く打ち切るよりも、しっかり当てることが大切。振り向きの足踏みや、こっちに歩いて来てるときに股関に水平撃ち。
落雷の、ミラが「ギェーギェー」って言ってるときはだめ。すぐに下がるからフルヒットしない。
埋めついでに聞くけど、コホートって何?
ウォーズマン専用ラオートか?
古砲オート
>>974 すまん、ノリで立てたんだ、立てられてるとは思わなくてさ
今度機会があったら気をつける
>>981 龍木ノ古砲【荒神】じゃないの?
荒ートじゃなくて古砲ートなのか
>>976-980 皆さんありがとうございます。
ちなみに相手はボレアスです。
落雷って、バルカンならメテオ、ボレアスならただのキックのあれだよね?
取り敢えず奴の股間に拡散弾で切なさ炸裂させてくる!
>>982 古砲オートいいじゃん!
素でLV1通常弾が撃てるから弾切れの心配ないw
拡散弾も撃てるから堅い相手にも有効だし
ラオートで弾切れって話多いけど錬金書持ってない人多いの?
増ピと同じく錬金書を所持するのはガンナーのたしなみだと思ってたんだが…
増ピも錬金も手に入れたこと無い俺ライトガンナー。
近接できないから増ピなんて取れる気しないぜ!
最大弾生産付けとけば、弾切れとかありえないと思うんだが。
カラハリ通常23で600だぜ?
古龍ならキャンプでお帰りになられるのを待ってればいいし。
>>944 PB普通に良デザインだと思う俺中二病
>>980 騙されたと思ってミラが足踏み出す瞬間に足が伸び切った先狙ってみるといいよ
飛び散った小爆弾が足と胴体に吸い込まれていく
>>987 鉄鋼石に大地の結晶に練金の書
3つ入れるスペースがポーチにあるかどうか…
爪護符を置いていけば良いのかな
ラオートなら大してポーチは圧迫されないだろう
必要になるって言ってもモンハンが武神ぐらいかもな
>>988 俺も昔は増ピなくてもいいやと思ってたが
取ってみるとかなり防具の幅が広がったから
できることなら取った方がいいと思う
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:11:23 ID:ltX6jxpa
常に調合書4冊と通常2の調合素材持ってる俺は異常だったのか
カラハリ錬金は素材が鬼だから気軽には使えないな
大宝玉だの天鱗だのはそのうち価値がなくなるが
地味な非売品はやればやるほど辛くなってくるからな
錬金って武神でもマラソンしてんのかと
モンハンでも弾切れなんてないよ
武神はクイックシャフト自走に毒2の調合分があれば尾k
1000ならP3でガンニャー実装。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。