■武器倍率について?
表示されている攻撃力と実際の攻撃力は別物です。
武器倍率という武器の種類ごとの一定値で割った数値が実際の攻撃力となります。
数値のみを追い求めず、敵により相性の良い武器を選択しましょう。
・武器倍率
大剣、太刀 :4.8
片手剣、双剣 :1.4
ハンマー、狩猟笛 :5.2
ランス、ガンランス :2.3
ボウガン、弓 :1.2
■モーション値について
一つ一つの攻撃にはモーション値というものが定められており
武器倍率で割った攻撃力にこのモーション値をかけた値が
実際の攻撃における基礎攻撃力となります。
例えば片手剣や双剣のモーション値はどれも低めですが
大剣やハンマーの縦振りなどのモーション値は高めに設定されているため
武器倍率でほとんど差がなくなってしまっても、結果的には大剣などの方が
一撃の攻撃力は上になります。
例 各武器における縦切りのモーション値比較
片手縦切:13
大剣縦切:48
太刀縦切:28
■斬れ味ゲージについて
斬れ味が上がるにつれて、物理や属性ダメージが上昇します。
また、弾かれ判定に深く係わっており、攻撃力より重要とも言える物です。
黄色以下では攻撃の当り方によるマイナス補正も発生するため、
切れ味が緑以上と黄色以下では弾かれ判定に大きな差が出ます。
近接武器を選ぶ際には緑以上が長い武器を選ぶと良いでしょう。
また、クエスト中はこまめに砥石を使用して、切れ味を緑以上にしておきましょう
これをよく読み質問の仕方を考えましょう。
■質問と回答の例(素材編)
Q.ハチミツはどこにありますか?
A.スーパーにでも売ってるだろ
Q.ハチミツはどこで採取できますか?
A.
>>1見ろorマップを○連打してさがしまわれ
Q.ハチミツの採取ポイントの目印とかありますか?
A.蜂の巣があるところで○ボタン
■質問と回答の例(モンスター編)
Q.ドスランポスが倒せません
A.俺は倒せる
Q.ドスランポスが倒せません。武器は太刀です
A.太刀やめろ
Q.ドスランポス相手に3死してしまいます。
武器は骨刀で、攻撃が避けられてしまってカウンターをもらってしまいます。
攻撃のパターンなどはあるのでしょうか?
A.横から攻撃するようにすればダメージを受けにくい。太刀なら出の早い突きとか斬り下がりが当てやすい。
罠つかって足止めするとさらに楽になるからアイテムも駆使した方がいいよ
■質問と回答の例(その他のカテゴリ)
Q.黄金魚が釣れません
A.まずWikiで釣れるポイントを確認しましょう。
黄色っぽいアロワナの概観の魚がいればソレです。
居なければマップを何度も出入りすればいつか出るはずです。
黄金ダンゴは黄金魚しか食いつかないので持って行けば効率UP!
Q.ラオシャンロン or シェンガオレンが倒せません
A.タイムアップ直前にリタイアしていませんか?
一定ダメージを与えていれば、討伐できなくてもタイムアップ後にクリアになります。
Q.古龍が逃げていったけどどうしたらいいの?
A.古龍は他のモンスターと違い討伐するまでに何度か戦わなければならないことがあります。
古龍をなんとか倒したい場合はその逃げていった古龍と戦わなければなりません。
なお古龍が逃げていった場合は撃退扱いとなります。
Q.古龍を倒したのですが体力引継ぎって?
A.数種類の古龍は体力を減らすことによって戦闘中に撤退をしていきますがその時に体力の引継ぎが発生します。
次のその古龍との戦闘時に引き継いだ体力から始まり、その古龍を討伐するまでこの体力引継ぎ状態は引き継がれます。
古龍のうち体力を引き継ぐもの・引き継がないものは以下の通りです。
・体力を引き継ぐ古龍=クシャ・ナナ・テオ・ナヅチ・ミラ(原種・バルカン・ルーツ)
・体力を引き継がない古龍=キリン・ラオ・シェン・ツカミ
Q.古龍の撤退条件とかよくわかんね
A.古龍を撃退するための条件は
1.古龍の体力をクエスト開始時より一定量減らす
2.クエストを開始してから25分以上の時間が経つ
を両方満たすことです。
撃退した場合は古龍の体力はそのまま引き継がれ、次回のクエスト時はその体力から開始されます。
リタイア以外でクエストを失敗した場合も体力の引継ぎは発生します。
古龍の体力が最低下限体力以下の時に撃退した場合、次回クエスト時は最低下限体力値から開始されます。
条件の1より最低下限体力値の方が少ないので撃退が出来る実力があれば討伐は可能です。
なお古龍クエストの出現はランダムで、同じ場所同じランクのクエスト内で同じ個体として体力を引き継ぎます。
(例:村長クエストの☆4ならば氷点下の支配者と風をまとう古龍のどちらをどれだけ行っても同じクシャルダオラとして体力は減っている)
Q.このアイテムの効率のいい集め方はある?
Q.このクエストでこのアイテム出ないようなんだけどほかのクエストはありますか?
A.
http://www.first-priority.yi.org/~mezos/tool/ (携帯用)
http://www.first-priority.yi.org/~mezos/tool/mobile_itemlist.php ここで一度検索してみましょう。たいていのアイテムの情報は載っています。
繋がらない場合は
>>1を参照してください
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
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〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ テンプレおしまい
( ヽノ `_ノ / 全員私の所に一日一回は来るように
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
何回やってもクック先生に5分切れないよ〜♪ orz
何回やってもダメなら何十回もやるのだ。
闘技訓練なら30秒切れるぞ。ライトボウガンで。
すみません、村長LV5のナナ・テスカトリの部位破壊素材が欲しくて翼を破壊をしようと
思うのですが攻撃が通りません。使用武器はガンランスのヘルスティング改を使っています。
部位破壊しやすい武器とかあるのでしょうか?もしあるのなら使ってみようと思うのですが。
それとも現段階では無理なのでしょうか?
>>11 翼は固いので打ち上げタル爆弾で壊すのが楽
>>12 ありがとうございます。使ったことはないですが早速やってきます。
ガンランスだと砲撃を当てるのもいいね
打ち上げタル爆弾での翼破壊ってどういう風にやるんですか?
よろしければご指南ください。
上に砲撃出来るのは、ガンランスだけ!!とか書くと強そうだな。
>>11 ガンナーなら楽なんだげどね
ダウン中には壊れない仕様だから注意
ガンスなら攻撃しやすいだろうけど、打ち上げ樽爆やブーメランなんかを使えば壊しやすい
>>15 遠距離粉塵やブレスの時に羽の下で設置、設置。
>>18
打ち上げタル爆弾って支給品に入ってるけどいつ使うんだろ?と放置してました。
もったいなかった!
教えてくださってありがとうございます、助かりました。
20 :
11:2009/06/14(日) 18:16:28 ID:8KM+pIHM
皆さんありがとうございました。無事必要分の2個ゲットできました。
ただ尻尾切り忘れてしまいましたので、キツイですがもう一回行ってきます。
打ち上げタル爆弾でのナナの翼部位破壊方法を教えてくれってのは
いくらなんでも考える事を放棄しすぎだろ。
>>11 戦えるようになった時点で武器や道具の使い方次第でどんな部位も破壊できるから
ゲームを先に進めないと特定の部位が破壊不可能なんて事態は絶対に起こらない
ガルルガ一式揃えたくてガルルガ狩りたいんですが属性や切れ味の補正がよくわからなくてどの武器使うか悩んでいます
詳しい方是非ともこの中ならこれ使っとけってのを指南願いますm(__)m
白猿薙【ドド】、鬼斬破、黒刀【弐ノ型】
攻撃力だと鬼斬破、属性だとドド、切れ味だと黒刀とどれも他より優れてる部分があるのとドドブランゴの牙を狙うまで斬破刀一択だったのでさっぱりわかりません…
>>1乙
>>22 太刀なら、尻尾切って翼は餅つきで頭二段階破壊する前提で言えば
ダメージ計算を使えば判るんだけどドドもオニギリも与えるダメージはほぼ同じ
切れ味ゲージも大差ないからどっちでも構わない
強いて言うなら翼破壊はドドの方が極わずかに有利?誤差の範囲だけど
>>22 ガルルガには水が効くがその中に無いようなので、好きなのでいいんじゃないかな
個人的には切れ味重視で黒刀オススメ。
ちなみにガルルガは背中がクソ堅いので、狙うならくちばしか、突き→切り上げのコンボで尻尾の下側を狙うといいよ。
ありがとうございますm(__)m
結論としては誤差程度にしか変わらないって事なら切れ味重視で黒刀使ってみようと思いますm(__)m
>>25 よく読むべし
黒刀は同じなんて書いてないぞ
>>21 安定して翼を狙えるのはどんなときか?
斬り上げ砲撃なら当たるかも?太刀や大剣はリーチが長いし普通に当たるんじゃね?
いや、どれも上手くいかない。じゃガンナーで試してみるか。でもなんか弾が表面で燃えてる気がする。
とまあ、考えればいくらでも出てくるな。でもまあ考えすら思い付かないという事もある。
気持ちは解るが初心者スレだしある程度は仕方ないよ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:43:17 ID:yMSnZOP0
>>27 >>21が言いたいのは「打ち上げタル爆使え」って言われた時点で、「隙を見て翼の下に設置する」くらい考えろよって事だろ。
翼の壊し方自体が分からないのはしょうがないけど、一から十まで説明しなきゃ分からないのは論外。
>>25 言い忘れてたスマン
黒刀は青ゲージなくなると他よりだいぶ出力落ちるから正直オススメできない。
黒刀使って倒して来て読み直して自分の勘違いに気付いたw
鬼と黒を見間違えたのかなぁ(´Д`)
とりあえず鬼より若干ドドのがマシなのだからドド使いますwww
重ね重ねありがとうございますm(__)m
すみません
>>15です。
ナナには太刀で行っているので翼破壊は問題なくできていました。
今までナナに限らず打ち上げタル爆弾って使いどころがない気がしていたのですが
スレに話題が出ていたので便乗して安易に聞いてしまいました。
考えなしな質問をしてしまい申し訳ありませんでした。
ハンマー1本、肩に担いでイャンクックからフルフル、ダイミョウザザミなどを軽く殴り屠ってきた
俺の目の前に強大な敵が現れた。その名も雪山の獅子舞・ドドブランゴ。
ババコンガみたいなもんだと思っていってみたらどうしていいのかまるで判らんかった。
基本的に手助けなんか必要としていないが教えてくれるというのならすみませんお願いしますご教授ください(土下座
【倒せない敵(できれば場所も)】ドドブランゴ(集会所緊急クエ:激突!雪獅子ドドブランゴ)
【使用武器】スパイクハンマー改
【所持している武器】ハンマー:スパイクハンマー改・ブルヘッドハンマー ランス:ランパード
【罠、アイテムの有無】使えそうなのは閃光玉くらい。落とし穴は1個所持。
【苦戦する原因】
後ろから寄ればバックステップで大ダメージ、横から寄れば細かなサイドステップで転倒させられ。
雪玉と突進は問題ないけど近寄れない、閃光玉を使ったら延々吠えられてこちらも動けないなど、
とにかくなにをしていいのかさえ判らない有様。
基本はハンマーで溜めながら隙を窺っているんだけど、近寄らせてもらえないかサイドステップとかに
当たって転倒や咆哮で溜め解除されまくり攻撃する機会が見出せません。
ハンマーでの攻撃チャンスを知りたいです。それともランスに切り替えた方がいいでしょうか。
>>32 ハンマーで倒したことがないからさっぱりだけど
太刀の場合は、咆哮とか突き上げとか敵が硬直する時を狙っていたけど
まぁ、いざとなったら閃光玉があるさ。
あいつは、炎属性の剣でしか破壊できない牙があるから
ハンマー以外も使えるようにするにはおいしい相手だと思うよ。
>>32 ドドブランゴの前後左右にいないで、テンキーで言えば1,3,7,9場所に2コロリン位離れる。
攻撃チャンスはブレス、雪球、ラリアット後に、狙うのは何処でも良いが効率がよく牙破壊出来る頭と転倒も狙える腕。
>>32 ドドブランゴが雪もぐりしたら、
その時にキャラがいる場所に突き上げてきます。
なのでドドがもぐった瞬間コロリンして自分がいた位置を見据えていれば攻撃チャンスになるかと。
>>32 ハンマーは割と相性いいよ?
実は胴体の下が、のしかかり以外まず当たらない安全地帯
頭狙いはとりあえず忘れて、腹下に溜め2〜3で特攻でおk
やばそうだと思ったら前転で潜り抜ける。
タックル連発はむやみに追い掛けず、武器をしまってこちらへ飛んでくるのを待つ
どーせすぐ来るから、そうしたらダッシュで近づいて溜め攻撃で腹下へ。
牙は火属性なら武器種問わず折れる。ガンハンマ持ってブレス時に頭を狙い溜め2だ!
閃光よりもシビレ罠がいい。牙折ると吠えても音圧が出なくなるし、援軍も呼べなくなる
シビレさせたところで頭に縦3すればだいぶ楽になるよ。
もっとも、落ち着いて罠を仕掛けたいとか砥石・回復使いたいとか雑魚ブランゴ邪魔ってときには閃光も便利だから、持ってくに越したことはないが。
>>33-36 なるほど。了解です。
斜め四方に位置取るか、腹下まで突撃ですね。
潜った瞬間コロリンはタイミングを誤って失敗することしばしば。ここを攻撃チャンスにできるよう精進します。
シビレ罠…調合材料集めてきます。
やってみます、ありがとうでした。
ハンマー訓練のドドブランゴで苦戦してる自分にも非常に参考になりました・・・
まだ倒せてないけど。
>>1 新スレおめ乙
村クエのナナ・テスカトリ追っ払ったあたりで一つ思い出した
★1、2あたりの採集モノでティガレックスが出現するやつ
あの時ひと太刀浴びせてやろうとして即死してそのままだった
角槍ディアブロスでリベンジ行ってくる
アドバイス貰ってガルルガを10回狩って気付いた
集会所まったくやってないしまだ村★4だからガルルガアームが作れないじゃないかΣ( ̄□ ̄;)
上竜骨か
集会所は最初から出てるクエで上竜骨取れるよ。
集会所★3のクックやダイミョウクエで基本報酬に出る
上竜骨はリオレイア尻尾の剥ぎ取り
か「絶対強者」の報酬
俺は後者のティガで初めて手に入れたけどキツかったぞ
>>42 調べたら集会所の青クック先生の報酬でもらえるのな。
自分もまだ村4なのにガルルガ装備揃ってるよ!って一瞬あせった。
そしてガルルガ大小金冠出る程乱獲したのに、ティガ怖くて全然やる気にならない…。
>>31俺の使い方でいいのなら
レウスがホバリングしたら下に潜り込んで使ってダメージを稼いでる。
あんまり動かんから当て放題&撃墜出来たら落とし物GETで美味しいよ。
10発当てたら200ダメージだから火力不足の片手には特にオススメ
注意点は撃墜した時風圧発生するから風圧無効がないと硬直すること
古龍の翼破壊はライトボウガンが個人的にはオススメなんだけど人によるかなぁ
村の下位最後のシェンガオレンなのですが
終了間際に毎回砦を壊されてしまいます。
なにかコツとかはないのでしょうか?
使用武器はナナ・ハウルかヘルスティング改です。
>>45 ザザミやガルルガ程度の防御力があれば、
スーパーアーマーでかみつきをまともに食らいでもしない限り
非怒り時のダメージは大したことない。
シビレ罠とトラップツール&ゲネポスの麻痺牙を2セット、調合書も全部持って行って
まずはシビレ罠2個ほど使って尻尾を斬ってしまうといい。
3個目のシビレ罠は捕獲用か部位破壊用にキープしておくと安心。
怒ったら素直に閃光玉投げて左前脚をザクザク。
>>47 大前提として、剣士は耐震スキルがなければまともに攻撃できない。
一番手っ取り早いのはガンナーで耐震範囲外から一方的に攻撃すること。
メテオキャノンかブラックキャノン担いで後ろからヤドの中の弱点を貫通弾で直接狙う。
カラの実とランポスの牙と調合書もちゃんと持って行く。
立ち上がったら火炎弾か通常弾Lv2で足を撃ちまくる。
シェンガオレンが酸弾を撃っている間に影の下に爆弾を置いて、
降りてきたら離れた位置から爆弾を撃って起爆する。
これだけやれば余裕で討伐可能。
>47
大樽G調合込み、戻り玉でバリスタ、撃龍槍はやってるよな?
混沌のパオ、その他ギザミで玉突っ込んで
耐震、業物、高速砥石装備が俺的オススメ
ガンランスなら砲術王+ボマーでもいけるんじゃね?
>>47 ある程度道中でも大量のダメージを与えて足を止めることが吉
肉質の弱い腹(ぽっこり膨れて人一人入るかどうか程度のスキマしかないとこ)に
道中ごりごりダメージを与えておく
攻撃が当たらなくなったら場所を変える
ちなみに自分は高台から背中に飛び乗って剥ぎ取るとか
そういう遊びなしでひたすら腹をちくちくやってたら
40%くらい残して勝てた。
参考までにガンスで持ち込みはほぼなし、激龍槍は一回だけ使用、滅龍ボム未使用
ガンスだと砲撃で頭狙う方が足は止めやすいかも?
落ち着け、それはラオシャンロンだ
初期から選べる集会所で上竜骨出るのかφ(.. )
じゃあ集会所やる事にしますm(__)m
何となく村下位→集会所下位→村上位→集会所上位って流れを考えてたけど★少ない奴を順番にやるか(o^-')b
そうだ、これはラオシャンロンじゃねーか間違えたスマソ
>>47 まず耐震がないと話にならない。ブランゴ装備を一式そろえれば耐震がつくので
ないならこれを作っておくべし。耐雪、寒さ無効もあるので雪山での戦いでも便利
あとはひたすら足を突っついてダウンさせていればそれだけでも勝てると思う
自分は激龍槍・大砲未使用
爆弾は支給された分だけ使用、バリスタはその辺で拾っといて10発使用
くらいで10か20%くらい残ってた
足の破壊には砲術王が強力。火山の奥で採掘しまくって砲術珠を集めよう
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 01:09:32 ID:nqohIk0f
>>47 砦にも使える武器があるのは知ってるかい?
エリア6にあるボタンを押せば、アイアンメイデンの棺の中みたいな針が出るんだぜ?
砦に近づいたらバスっと刺す
ある程度ダメージ与えてたらカニは倒せる
>>53 マテ
集会所の★1〜2は言わばイージーモードで
あらゆるパラメータが低い代わりに素材も鱗とか甲殻ぐらいしか手に入らない
上竜骨は★3じゃないと出ないぞ
>>47 ガンスか
進行方向の足を追いかけるように踏み込み突き+突き
頭下がったら切り上げ砲撃
後は怯み値を計算してダメ喰らいそうな時に怯ます
怯み値計算面倒なら砲撃のみで何発で怯むか覚えて怯ませる
>>46 打ち上げタル爆弾はしゃがんで使えば、風圧無効&連射効率アップ
>56
何考えてたんだろう、俺
ブランゴキャップだ
女用ブランゴキャップと男用混沌のパオにてる…よな?
>>56 多分
>>50は、属性攻撃強化と状態異常攻撃強化を同じものと勘違いをしている可能性があるw
62 :
61:2009/06/15(月) 01:58:19 ID:IVm7SA2Y
スマン!リロードして無かったし、スキルからして間違ってた…
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 03:10:56 ID:O3VTT18Q
何十回目の挑戦か忘れたがようやくティガレックス倒したYO!!!
使った閃光玉14個(笑)
これからも詰りまくりだろうけど心折れるまでガンがるよ
アドバイスくれた皆ありがとう!!!
おめでとう。本当の地獄はまだ先だぜ。
自分もこれから村下位緊急シェンガオレンなので、
>>49を参考にしよう…。
集会所(PT)で一度シェンガオレンと戦って経験はあるが、剣士、しかも街だと勝てる気がしない…。
俺はシェンは最初にクリアしたときからずっとハンマーだな
振動の範囲外で溜めて、スッと入って解放の繰り返し
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 07:35:18 ID:de6uJeai
自分はラオもシェンも太刀だ。友達に謎がられるが毎回20%は残るし満足してる。ちなみに耐震スキルもつけてない。ラオは頭を狙う、シェンは足をひたすら破壊する。自分流攻略法だな。
それぞれの攻略法があるのもMHのいいところだな。PTプレイで主張しすぎるとウザがられそうだが。
とりあえず、アサルトコンガ改・火炎弾・貫通弾1・2・3に通常弾2と3で行ってみるかなぁ。
その前にガンナーの練習だけど。
個人的にラオは双剣、シェンはハンマーかヘヴィが楽だな。
村下位緊急シェンガオレン初挑戦で倒せたよ
大剣&ブランゴ一式で脚切りまくりで体が下がってきたら大タルGで爆破してたら
タイムアップ後に倒せた
1回しかはぎ取れなかったけどw
愚問かもだけど、睡眠弾とか睡眠属性の武器でモンスターを眠らせた時、何秒位眠ってるんですか?
1分〜3分くらい
敵によって違うから詳しくは攻略サイト参照。
>>72 ありがとうございます。
もっと短いものだと思ってました。
>>72 嘘教えるな
3分も眠ってるモンスターなんているのか?
長くて2分半だろ
>>74 あ、いやいや、30秒位は全然問題ないんで大丈夫です。
今までは、15〜20秒位で起きるものかと勝手に思い込んでて急いでたのですが、余裕な事が分かっただけでありがたいです。
ネコやザコ敵が起こすときもあるし、うっかり余計に攻撃して自分で起こす時もある。起爆用の石ころで…以下略
ティガとナルガが180秒、バサルとグラビが60秒
ディア亜種とゲリョ亜種が50秒、他は20〜40秒
だそうだ(byハミ通)
実際、ナルティガは3分寝る(下位にナルガは居ないが)
部位破壊について質問です
部位の耐久値=Wikiのよろめき値という解釈でよろしいのでしょうか?
大体部位破壊の際には必ずよろけている気がするのですが
あと破壊属性が限定されている場合正しいのはどの理解なのでしょう?
・耐久値を別の属性で0にした後破壊属性で攻撃しても部位破壊は成立する
・耐久値を0にする際に破壊属性で攻撃することで部位破壊が成立する
・耐久値はよろめき値とは違っていて破壊属性の攻撃のみが耐久値を減らせる
>>76 雑魚とか虫に起爆されるのは仕方ないとしてる。
起爆は基本、小タルG使ってるんでミスは無いよ。
>>78 >耐久値はよろめき値とは違っていて破壊属性の攻撃のみが耐久値を減らせる
基本はこれかな。
尻尾を切る場合は斬属性で耐久力分のダメージ蓄積で切断。
敵の部位によっては、2回耐久を0にしないと破壊できなかったりする。
あと古龍系は条件が特殊なものが多い。
小タルで起爆だと、睡眠中の3倍ダメが小タルに適用されて、大タルは通常ダメ、ってなことになるぞ?
もちろん配置を工夫して小タルは大タルにのみ当てる、ってのも可能だが。
>>78 よろめき値と全く同じ数値(2〜4倍の場合も)の破壊耐久値が別にあるイメージ。
同じ数値だから普通はよろめき値に到達=よろめきつつ部位破壊になる。
特定属性が必要な場合、例えばナナの角なんかは
破壊耐久値に龍でなければ減らせない部分が一部だけある感じ。
あらかじめ龍属性を当てておけば実際に破壊の瞬間は龍じゃなくてもOK
尻尾切断は尻尾のよろめき値と同じ切断耐久値があって
これは一部じゃなく100%全て、斬攻撃でしか減らせない。
なので属性付き武器だと属性をあわせたダメージで先によろめきを起こして
直後に斬攻撃分の必要値に到達して切断になる事がある。
>>81 しかし小タルの爆風起爆をやってるとしたら、
わざわざ小タルGにする意味もあまりないよな
PTで自信満々に大タル置いて小タル起爆したら大タルが当たってなかったことを思いだした
>>83 ガビーン!!
今気付いた。
小タルにしよ。
>>80 >>82 詳しい説明で理解出来ました
ありがとうございました
上級の敵の強さに心が折れ
古龍の強さに心が折れ・・・
いつまでも先に進めない俺
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:27:38 ID:+AXiII5E
>>83 >>85 まあ、「メインの大タルGの爆風より、起爆装置の爆風が先に当たってしまう」
場合への保険、て意味は有るかもね。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:44:31 ID:7oDqDmMB
村長★4から5への昇格戦「絶対王者」のティガレックスが倒せません。
回避で避けてるつもりが突進に巻き込まれて殺されますorz
装備はガルルガフェイクと他ガルルガ一式(防具強化は鎧玉でできる範囲でレベルアップ済)。
武器は斬波刀です。
鬼人薬G、硬化薬Gと飲んで痺れ罠&閃光玉&素材一式は持ちこんでるのですが・・
武器、装備見直すべきですか?
>>88 wikiと動画と前スレ、チェックしたの?
>>88 太刀使いならとりあえず申し分ないんじゃないかな。
調合分まで罠、樽、閃光を持ち込んで、あとはちまちま切り刻めば良いよ。
なるべくティガの左側から攻めるイメージで。回転攻撃は左側コロリンで常に避ける立ち位置を意識する。
あとは皆さんのアドバイスに任せる。
ガンガレ!
>>88 ガードできない太刀は振り向きに頭とか狙ってるとすぐ被弾する
ここはグッとこらえて、ティガの左前脚だけを狙うんだ
部位破壊後にひるませるとダウンを奪えるので、ここで頭にありったけぶち込む
>>88 装備は十分、見直すべきは立ち回り。
突進を喰らう原因は回避行動への移行が遅いため。
ティガが振り向きを開始したときに、こちらは既に側面へ移動開始しておけば
振り向きが終わる頃には突進の範囲から脱出できているはず。
まずは攻撃しないで10分くらいティガの動きを観察しよう。
じきに攻撃する隙が見えてくる。
そういやティガレックスの突進を
必死で避けてたらスタミナ切れてやばいことになったわ。
結局メーターの黄色が赤になって逃げ切れずキャンプ送りに・・・。
太刀でも強走薬飲んでたほうが生存率が上がるって言うのはこのことか!
そう身を持って知ったわ。
94 :
88:2009/06/15(月) 20:22:30 ID:7oDqDmMB
>>89 wikiは観た。動画チェックしてみる。
>>90-93 やはり左前足側狙いなんですね。突進回避をもっと早めに移行してみる。
【倒せない敵(できれば場所も)】 テオ・テスカトル
【使用武器】 黒銃槍
【所持している武器】ホワイトキャノン・ ティガバースト・龍木ノ槍・ディープフィッシャー
近衛隊正式銃槍・グランドスラム・ヘルスティング改・ブルーテイル・雷槍イカズチ
【罠、アイテムの有無】 回復薬とクーラードリンクくらい
【苦戦する原因】
角を破壊するまでの過程で消耗が激しいです
頭を狙うにも抜刀切り上げは前足に引っかかって左側からしか攻撃出来ず
粉塵爆発(近距離)の終わった後踏み込むと外側にステップしようとしても
前足にひっかかって轢かれてしまいます
炎や粉塵爆発(近距離)で首の根っこに密着すればかわせるのですが
動作中迂闊に手を出すと頭以外の何かに当たって弾かれて爆発か突進に巻き込まれます
地形ダメージ無効のためにクシャナをつけているので
ガードに徹すると体当たりの削りで身動き取れず終了なんてことも・・・
角さえ破壊できれば腹を狙えば良いだけなのでまだ何とかなるのですが
25分で逃げないこともしばしばあるので正直参っています
ティガに三乙されるところから初心者卒業試験がはじまるからな
それぐらいティガは強い相手
回避はティガの左足方向にする
ティガの左足の真ん前だと突進一歩目があたらない
これだけでも知っておくと変わる
怒り時は下位ならエリアチェンジして待つのも手だよ
ちゃんと隙にダメージを与えていれば時間は足りる
>>95 確定ってわけじゃないけど、オトモに龍属性つけて連れてけば角の破壊条件は満たせるから龍以外の強い武器でいける。
突進はある程度はしょうがないけど一度につき一回手数減らすだけで大分ガードできるようになる。
頭怯みでバリア解けるんだから、削られない(たしかw)ガード性能スキルつけたほうがいい。
>>95 半時計回りに動きながらブレスの時に突き→斬り上げステップ。
遠距離粉塵の時に突き突きステップ。
近距離粉塵は頭部正面から爆発が来るのでこれを見送ったら踏み込み突き上げステップ。
背後を取ったら振り返りに合わせて斬り上げステップ。
こんな感じでどうでしょう?ガンランスは決して相性は悪くない。頑張れ!
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:58:44 ID:xYXbgzQf
みんなティガとかで頑張ってトコ非常に恐縮なんですが…
ダイミョウサザミがどうしても倒せない自分がいる…武器はオーダーレイピア防具はフルフルの初期です。
自分の操作が下手くそなのはわかってるんですが…コツってあるんでしょうか?
騙されたと思って一回ハンマーで行ってみると良いよ。
ザザミの横からスタンプ中心に怯んだら縦3入れれば良いと思う。
怒り状態は逃げても時間的に余裕でイケると思う。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:08:05 ID:xYXbgzQf
ハンマーかぁ〜!
考えもしなかったです!!
一回挑戦してみます!♪
>>99 動きを止めるシビレ罠を3つ使う。
潜ってでてくるところに罠があると破壊されるので、罠の場所に立たないように。
白い泡吹いたら怒ってるので、別エリアで時間つぶす。
黒い泡ふいたら弱ってるのでがんばる。
ザザミの攻撃の多くは鬼人化してればよろけない。だからって、強引に攻めてるんじゃないか?
よろけないからってダメージ減るわけじゃないから、しっかり回避重視でいかないとダメだぞ
足の隙間に突っ込む感じで切り払いし、常に相手の横か後ろに張りつければ勝ちが見えてくる。
>>99 もし武器にこだわってないなら一度ハンマーで行ってみるといいかも
殻破壊できるし連続△でスタン効果もある
あとはやっぱり動きをよく見てブレスとかチョキチョキ時とかどのくらいこちらが攻められる時間があるか隙を見つけるといいよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:16:16 ID:xYXbgzQf
おぉ〜なるほど☆
双剣の悪い癖でついつい突っ込み過ぎて三死してました(-.-;)
シビレ罠もまさに壊されてました!
教えてもらった事実践してみます!!
武器にこだわらないならハンマーより笛の方がいいんじゃね?
自分強化だけ切らさないようにして旋回しつつ側面からスタンプ→コロリンだけでOK
溜め不要スタンプを即出しできるのはその後の回避、スタミナ的にも楽だし
2発目を欲張れないけど1発キッチリ入れて逃げ切れる絶妙なモーション。
>>99 将軍、大名に片手ならモンスターを正面に捉えて斬るのではなく
斜めに向かって斬り進んでいくイメージがいい
方向転換してる最中に斬って、向き終わったら既に攻撃範囲外にいるのがベスト
108 :
107:2009/06/15(月) 21:23:20 ID:O+YGm390
双剣じゃん…忘れてくれ
>>96 > 回避はティガの左足方向にする
> ティガの左足の真ん前だと突進一歩目があたらない
だけど、後ろ足とか尻尾が当たるので
結局ハメ→乙コースは変わらないことが多いんだよねぇ。
ハンマーも良いけど笛も良いぞ。
大剣や太刀ばかりの打撃未経験者には
リーチや叩き付け一撃離脱戦法は
ハンマーよりも使いやすいかも知れない。
ていうかおれはやりやすかった。
旋律なんか移動速度うpと
弾かれ無効が出来りゃあおkだし、
効果切れたらエリチェンして吹き直せばおk。
カニ達は足をくぐって後ろに回る感覚が掴めると余裕出てくるよね。
後はザザミの突き上げは壁際(壁に限らず波打ち際も)が安全とか。
うわぁ…丸かぶりじゃん…
恥ずかしい…
>>106ごめん
そんだけ笛が使いやすくて有効ってことだなw
114 :
88:2009/06/15(月) 21:53:53 ID:7oDqDmMB
>>89-93 7、8回の挑戦で勝てました。素直に嬉しいw
太刀で倒したというより閃光玉、大樽爆弾Gを使いまくりで
倒した感が強いが・・
>>109 突っ込んで来られてピヨってその間にまた突っ込んできてという
ハメが辛かったorz
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:10:24 ID:xYXbgzQf
ハンマー使ったら嘘みたいにすぐ倒せてしまいました!!
なんかいっぱいコメントありがとうです!!
116 :
88:2009/06/15(月) 22:11:01 ID:7oDqDmMB
と思ってたら今後の村下位★5のクエってもう罠やら爆弾持込の総力戦のクエばっかりで
先が思いやられるorz
>>116 上位でも罠には大いに世話になるよ。
速やかな尻尾切りには欠かせないね。
いつもシビレ罠+トラップツール&ゲネポスの麻痺牙+調合書がポーチに入ってるw
>>117 畑で常に怪力の種栽培して金には困らないようにしますw
>>115も
>>88もおめでとう!
行商ぱあちゃんの半額セールがあるといまだに
トラップツールとゲネポスの麻痺牙をそれぞれ買い占めてしまう。
超絶初心者のころは有効だったが今はあまり意味なくね?と思ってももう癖になってつい・・・。
>>97 オトモはなんか馬鹿みたいに突っ込んでは
突進で轢かれ炎に焼かれ数十秒でチーンです・・・
一時的な囮程度にしかなってません
怯ませる作戦でも開幕毒漬けから前述のとおり攻撃チャンスに乏しく
怯む前に毒が治って肉薄してると削られて・・・という感じです
>>98 ブレスに飛び込むのに勇気がいるんですよね
ブレスが戻っていくのを待ってから飛び込みたいのですが
どうしてもブレスに当たりたくない思いで踏み込みが浅くなって
頭ではなく足に攻撃が・・・
火炎銃槍を作りたいので何回か挑戦するハメになりそうです
上位G級のためにもここで試行錯誤してみます
ありがとうございました
>>99 訓練所でザザミ双剣のクエストもあるから遊んで見るといいかも
基本的には正面には立たないようにして回りこみながら足を切って転ばせること
転んだら鬼神乱舞タイム
ハサミを前に組んで突き出す攻撃なら足がノーガードで良いカモになる
左右から前へ切り込むハサミは大きく前進するので足のスキマを前転すれば逃げられる
横歩きを見せたらヤドの側に回避する。横斬りはザザミの真横から前に判定が強いので。
水圧ブレスの時は両側に広げるハサミにも判定があるので前足を切りにいかないほうがいいかな
正直ブレスよりそのハサミで吹っ飛んだ回数の方が多い気がするよ・・・
村最後の★5(?)6(?)緊急シェンが倒せません。
武器はティガアローorブラックボウ。
防具は頭クロオビと胴体ガブラス、後は胴系統倍加で…
匠、ランナー、貫通upです。
ティガアローだと時間切れ、ブラックボウだと連射がない為砦が壊されます…
どのたか立ち回り教えて下さい。
>>121 3乙してる?リタイアしてる?リセットしてる?
何度も挑戦してればそのうち角折れるから、
そしたら別の武器防具で行くのもいいかもね
>>121 オトモアイルー、別名オトリアイルー
オトモにタゲが行ったら回復チャンス程度の認識で良い
ブレス時に横から頭狙うのは少し難しいぞ
大抵足に当たるし
ブレス吐き終わった直後に狙うとか
>>123 連射が無いから砦が壊されるとか言ってる時点で戦い方が間違ってると思うんだが
何処からどの部位を溜め何で攻撃してるか言ってみろ
>>125 ガブラス胴を5倍加してるから勝手についちゃってるんじゃないかと
>>121 レイア亜種の笛、サクラノリコーダー改があるとかなり楽だよ。
打撃だから尻尾切れないけど、頭を殴ればスタンさせられる上に龍属性が付いてるから角も破壊できる。
白白を二回、青空青空青を一回吹けば、移動速度UP・はじかれ無効・風圧完全無効がつく。
活力剤を飲んでブレスや粉塵の隙にぶん回し(△)を丁寧に当てていけばすぐにダウンして炎バリアが消えるし、
ダウンしたらすぐ翼に○・○・○+△を最速で入れればそのうち翼も破壊できる。
はじかれ無効さえ切らさなければ砥石もテオが逃げた後で大丈夫。
>>123 元々ガンナーは連射弓であっても脚への攻撃能力に乏しく
近接のような計画的な怯みは難しい
貫通による弱点攻めが得意なのを生かしてとにかく立ち上がっていないときに
弱点を適正距離から一気に撃ちこみ、怯みはできたらラッキー程度で
砦より先にシェンを参らせるのが重要となる
適正距離は保てているか?射撃に気を取られてよく蹴られていないか?
変に砦の設備にこだわって攻撃する時間を放棄してないか(大砲を使ってみたり等)?
ポイントはこのへんかな
>>123 ブラックボウなら貫通で真後ろからヤドを通すように弱点を狙い撃った方がいい。
立ったら撃龍槍の下に爆弾を置いて、降りてきてから弓で起爆。
そうしていればヤドの部位破壊を達成しつつ勝手に怯みまくる。
砦の耐久度はそれなりに減らされるけど、
破壊される前に討伐は充分に可能だ。
>>123 時間切れがイミフなんだが
緊急シェンはよほどの事が無い限り時間切れ→クリアだぞ?
>>131 時間切れ>>撃退>>退却に攻撃当てて討伐だと思うよ。
ガノトトスが水に飛び込む直前に溜弾当てたら空中で死亡
そのままプカーと浮いたせいで剥ぎ取れ無かったけど実はガンナーならよくあること?
でも意外と水死体眺めるのは好き
なるほど
着弾してから火のダメージで死ぬまで2秒程空いたのと飛び込んだせいで沈んでたので実際何が起きたのか理解するまで時間かかったw
遊びで試しにボウガン使ってみたらそんな微妙にレアな状態が拝めるとはw
>>137 水中のガノトトスに向かって撃ち込めば好きなだけ土左衛門に出来るよ。
>>131 撃退に必要なダメージまで到達してないと時間切れ即クエスト失敗になる
俺は初挑戦シェンはそうだった
俺も剣士メインだったから町のシェンは失敗=耐久0だったな。
ガンナーでシェンやったこと無いけど転倒とかやり易いのかね?
>>140 火事場+2か猫火事場発動させてボウガンなら貫通弾、弓なら貫通弓で
ヤドの中の弱点を打ち続けてれば耐久度0になる前に討伐できる。
脚を狙っての怯み狙いなんてシェンが立ち上がってる時の暇つぶしに
良いタイミングで怯んでくれたらラッキーくらいの感覚。
>>140 対シェンのガンナーでの強みは常に弱点を攻撃出来る事だと思う。
転倒って言うか、ダウン自体は剣士の方が取りやすいはず
クシャルの角って龍属性の武器でしか破壊不可能なんですか?
あたりようがない位置から弱点に延々とぶち込めるからな。
根性つけてれば最初のゲロ弾で火事場発動も楽だし、立ち上がってる間はボーっとしてても討伐余裕なのが楽
亀だが
>>121 戦闘用のネコには高速作業がほぼ必携だぞ。手数・回避力ともに上がるし
あとは背水の陣で防御力の底上げ&ステ調整、攻撃320・防御280あたりにすると安定する
んで名前欄が赤くなってるときにオトモが攻撃受けたら粉塵。
ここまですれば、オトモに対して相性悪い敵じゃなければかなり長持ちするよ。
回復支援してやれば下位テオならオトモだけで狩れる。
まぁ、逆に言うとこのくらいガチガチに育てて、さらに属性も対応させないと役に立たないんだけどな!
>>144 下位スレで根性の話を出す男の人って(ry
>>140 貫通で弱点狙いまくってると小ダウンの繰り返しで街への攻撃回数が減るんだよね。立ち上がったら火炎弾を撃てばいいからどのくらいで怯むかを考慮する必要もない。
殻破壊は必然だけど脚破壊は難しいけどね。
攻撃320・防御280
に突っ込んだら負けかなと思ってる
オトモはすぐ死ぬの前提で、高速回復だろ
オトモにわざわざ粉塵使うとかもったいなさ過ぎるわ!
>>144 古龍種の中での例外なのでクシャは龍属性不要
雷属性があればより楽だが普通の武器でも十分
>>148 >攻撃320・防御280
何がおかしいの?
オトモの攻防は合計で500
書き忘れ
背水とかのプラス値込みで言ってるのかもしれんが
つーか
>>146の書き方からして背水込みの数値だな
連投スマソ
でも背水の防御修正は+50
攻撃UPで+20
防御UPで+30
あ、高速作業とっているのか、失礼。
素の攻撃270・防御230+背水の各50のつもりだった
確かに誤解される書き方だったな、スマン
てか俺も寝ぼけてるな・・・なんで防御だけしか足してねぇんだ。
背水は攻+50防+50だよな・・・。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 12:49:02 ID:J5GInY6M
村クエ☆5のキリン戦が消えちゃったんですが
キリンはランダムで出るから適当なクエストでもクリアしなさい
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 13:05:59 ID:J5GInY6M
ランダムですか
ありがとうございます
一度クリアした古龍もね。ラオシャンロン以外で。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 15:14:36 ID:Bbq2G/QK
最後の招待状、クリアできる気がしませんorz
おすすめの防具や武器、スキル、攻略法などご指導ください。
>>163 自分が今どんな武器を使っていて、どの武器を扱えるか、
何で倒されているか、とか書いたほうがいいと思う。漠然としすぎてる。
10分で倒せなくて2匹目がきて乙るのか、1匹めが倒せないのかにもよるし。
最後の招待状は難易度的には上位に相当するので
下位装備でクリアするには、ある程度の腕と慣れが必要。
放置推奨。
>>163 一度放置して集会でG3級くらいまでいってから、戻ってくるとアラ不思議
いつの間にかPSが上がってクリアできるようになります。
まぁ具体的な目安は、一匹目を5分程度で片付けられるようになればおk
>>163 弓でラージャンに対して時計回りで攻撃。
氷の弓で防具は何でもいいかと。
慣れればノーダメージでクリアできるから。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 15:29:07 ID:Bbq2G/QK
>>164なにも考えずにキリン一式にドド担いで行って一匹目で余裕の3乙ですorz
立ち回り方がよくわからなくて…
>>165今はとりあえずネコートやってます。やっぱりドドで倒すのは厳しいですかね。自分下手くそですしorz
>>168 一匹目でか、、、とりあえず基本に立ち帰るんだ。
相手の攻撃パターンを全部覚える。
コレだよ。
そうすれば、何故時計回り?てのが自己解決するころにはダメージは受けないようになってるはず。
テンプレに最後の招待状は上位相当の難易度ですとか書いといたほうがいいんじゃないのか
真面目な初心者が端から全部埋めていって、なんか新しいクエ出たからさぁやるぞ、ってなるじゃん
でも上位相当じゃん
最後の招待状が出るときに村長は何て言ってたっけ?
一応、それなりの警告はしてたような。
モンスターハンターが出るとき、ネコートは
手強いから集会所をやってから来なさいと言ってたと思うが。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 16:04:14 ID:Bbq2G/QK
みなさん、ありがとうございます。もう少しネコートや集会所などを進めてから挑戦してみます!!
>>32だけどやっぱドドブランゴ倒せないです。
武器はガンハンマに変更。したけれど牙折れるほど頭叩けません。
雪玉投げ時とブレス時はなんとか殴れる程度。
壁を背にして突進系をかわし、斜め後方で振り返るのを待って殴る、などもやっていますが
コロリン前に踏み潰されたり肘に引っ掛けられたりなどこちらも生傷が絶えません。
そうこうやっている間に変な位置関係で咆哮→突撃で乙。または壁と猿に挟まれ逃げ道なしで乙。
地面潜られるのは避けきれるようになりましたが攻撃が間に合っていない感じ。
どうすればいいんでしょう。
笛か片手が楽なんだけど、どう?
笛は振り向きに溜3スタンプを置いてくるイメージそのままで
叩き付けを当ててころりん離脱。
片手は斬りつけつつ腹下に潜り込んで
適当にころりんで適当に離脱。
>>173 手段を問わないなら
シビレ罠を調合分と合わせて3つ使い切って牙を折るとドドブラは咆哮出来なくなるから楽だよ
ガチでやりたいなら慣れるしかない
猿系は攻撃を欲張らない事だな
>>173 牙壊したけりゃシビレ罠使えと
罠無しで無理に頭狙って乙ってりゃ世話ねーぞ
素材と調合書も持ち込んでシビレ罠×3、閃光玉×15も使ってる?
下位のうちから素材まで使ってフルでやるのはどうかとも思うけど(自分がそれやってPS育ってる気がしなかったから)
どうしても勝てないならとりあえずそれでやってみてまだ勝てないなら単に練習不足と割り切って練習
勝てたらまぁ先に進めるうちにPSも育つだろうから適当に再戦してみると自分の実力を判断するのにいいのではなかろうか?
頭壊したいなら弓が一番良いんじゃない?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 16:32:20 ID:FAop+NKc
悪魔猫っていつ雇えるんですか?
>>174>>178 武器については最初から多数の武器に手を出すと経験もお金も素材も大変そうだと
ハンマーとランスの2つに絞ってやっています。目下ハンマーがメイン。
なんともならなさそうなら浮気も視野にいれますがハンマーは相性いいと言われましたし少し意地になりたいところ。
>>175-177 素材で持ち込むのやってなかったですorz
罠や玉に頼らない場合はとにかく攻撃を欲張らず、時間をかけろ。でいいでしょうか。
もう少し立ち回りを見直しつつ、攻撃は確実に安全であるときのみに絞ってみます。
猿系に閃光玉投げたらかなり暴れるよな?
そうだな
アイテム使いたいかガンナーでもない限りやらんな
ドドブランゴとランスの相性もそう悪くないよ
ただ★4時点で優秀な火槍があったかどうかは知らない
もし火槍があるなら使ってみるといい
距離を開けて待ち構え雪玉投げにあわせて突進
ラリアットはガードから後ろに流して振り向き突進など。
動きは悪いがガードがあるおかげでダメージは少ない
幸い削りもないはずだししっかり見れば楽なはずだ
遊撃オトモがいれば援護を潰してくれる反面ドドブラもそっちにとんでいく
一長一短だが俺はついてきてもらった
ドドブラは倒すだけなら無理に牙折らなくても、大きな隙に胴体にタメ1〜2でいけるべ
抜刀状態ばかりだとかなり翻弄されるからある程度納刀で走り回って、
奴の着地地点を予想して先回りして抜刀タメ攻撃かます感じ
手下呼んだらエリチェンで消せばよい
>179
悪魔猫は不正行為によってしか入手不可能ですので入手しようとしないでください
ヘヴィのクイックキャストってどんな感じですか?
メテオキャノンを愛用してるんですが、属性弾に乏しいので次の銃を探しています。
もう後は慣れだね
経験積めばよい
罠等のアイテム頼りしなけりゃすぐPS上がるよ
>>186 属性弾全部撃てるしリロード早いしで、これ1本で上位まで行ける
おお、ありがとうございます。
早速キリンを狩って来ます
ドドブラの頭をハンマーで、というのはキツイ気がする。
訓練所の闘技訓練でも教官は頭狙いはオススメしないような事を言ってたハズだし。
個人的には片手剣を勧めたいがレッドサーベルってこの時点で作れたっけな…?
レッドサーベル作れるぞ。
自分はそれで倒した記憶がある。
ガンハンマとレッドサーベルは必要素材がほぼ同じだし。
レッドサーベルはDLありなら★2で作れる
無いと…集2レウス必須かな
ドドブラの頭狙うって事は、アレの正面に立つって事だよな
それなりの装備無いと無理っしょ
横から切ってもいいじゃない。
ブレスの終わりやジャンプの着地際みたいに
狙えるタイミングは結構あるよ。
倒すことに苦戦している人にありがちなのは
部位破壊を優先して無理な攻めをしている場合とか
(ドドブランゴの牙を折るため正面から突っ込む)
肉質の弱いところを攻めようとして結果的にきついことになっているとか
(頭や腹を狙いに行くというのは効率的に見えて初心者からすれば無謀ともいえる)
その辺の理由で結果的に「正面衝突」や「強行突破」になりがちなんじゃないか?
攻撃の集中する正面に立たないようにして弾かれない場所であれば
どこであろうと突いて行くべし
最初の内は手段を選ばずに勝つことを考えよう
特に緊急はクリアしないと先に進めないのだから。
そのうち素材のために何度か足を運ぶことになる
その時になってようやく敵の動きの特徴がつかめてくる
部位破壊を考えるのはここからだと思うのだよ
俺も初回は基本的に倒すことだけ優先する
キャラがエリチェンしてまた入った直後はドドはしばらくボーっとしてる
ちょっとボコってまたエリチェンのチキン戦法が案外使える
ドドブラは片手や双剣が楽
別になんだっていいが初心者のうちは慣れた武器が楽
手段を選ばないということであればシビレ罠*3で乱舞なり縦3なり突っ込んでもいいし、ガンナーで閃光漬けにしてもいいし、
>>198のエリチェンハメとか併用すると戦った気すら起きないうちに倒せる
どこを斬ったって自分が死ななきゃそのうち勝てるよ
正確には自分が死ぬ前に致死ダメージを与えられれば、だけど
慣れるまでは部位破壊にこだわることはないわな。
リオ夫婦やガルルガみたいに普通にやってたら顔破壊になるのとかは別として。
太刀や大剣を使って、振り向いた頭に抜刀斬りコロリンが一番楽と思うけどなぁ
あ、でも下位ドドブラあたりじゃマトモな火武器は出てないか…
大剣なら属性考えるよりゲージや攻撃力重視でいいんじゃね?
片手剣のレッドサーベルが作れるなら太刀の飛竜刀【紅葉】も作れるぞ。
緊急クエストの時、ドドブランゴの牙破壊が本当に難しかった。
Wikiやや他の攻略サイトでも
「咆哮やオトモブランゴがうざいからまず牙破壊を」ってあるし
必死で頭を狙って正面衝突で乙りまくったわ。
ブランゴうざくてもとにかく死なないように、と横から攻撃するようになって倒せるようになった。
詰むようだったらダメもとで他の武器をためしてみたり
弱点狙いよりとにかく自分が死なない立ち回りをするとかが必要だな。
>>204 俺もそれで一時期すげぇ詰んでたことがある。
「まずは牙を折るのがセオリー」とかって書いてるから、どうしても正面近くに立っちゃうんだよねぇ。
で、雪ブレスや突進や雪球落としを食らって乙と。
牙を折りに行くなんて、後々に氷太刀を意図的に作りに行くとか、
ドドブランゴ装備を作りに行くのに材料集める段階まで
意識する必要ないような気がする。
ドドブランゴは、ただでさえ「ハウンドボイス(小)」とか「倒れこみ(振動)」とか、
雪ブレスとか、「耐○○スキル」が必要な攻撃がやたら多いんだから、
そこでさらに「意図的にまずは牙を折りに行く」っていうのは
初心者にとってかなりハードルが高いんだよね。
大概は、牙を折りにいこうとして接近したところで「振動」か「ハウンドボイス」を食らって
そのまま行動封じられてハメられて猫タクシーでベースキャンプ、っていうコースになる。
まず牙破壊をと言われて
・無理して正面から攻撃してボコボコ攻撃食らう
・シビレ罠使ってあっさり破壊する
初心者はなぜか上を選択しがちな気がする
村4緊急ティガレックス討伐記念カキコ。斬破刀、モノブロス一式でいけた。耳栓なかったから心配してたけど倒せて良かったよ。さぁ次はディアブロスだ!
何故か、というか罠を使うという発想がないんだろう
調合分の持ち込みも面倒とか余裕がないというよりはそもそも思いつかない
どうでもいいけどハウンドボイスってかっこいいな
初心者にとって罠は
・戦闘中に設置するのは無理(タイミングが悪く、設置阻止されたり死んだりする)
・どうせ仕掛けても逃げられる(罠への誘導が上手くできない)
・巣に戻ったときの捕獲用に残したい(調合分持ち込みなんて考えないし調合書を持ち込む発想もない)
だからなぁ
>>206 「罠を現地で作る」ってのに気付かないんじゃ?
いやそんなん俺だけか
ふとババコンガの毛取ろうとして頭部狙いしようと落とし穴に落としたらケツしか出てなかったのを思い出した
>>202 トレニャーありなら、火太刀「紅葉」が集会所リオレウスと戦う必要もなく作れる。
>>209 その3つが大体あたりってかその3つの複合だと思うね。
あと、「シビレ罠使っても攻撃が当たらなかったり、オトモブランゴに邪魔されたりしがち」だから
ってのがあるんじゃないかな。
調合書持込って概念がないのはなんとなく分かる気がする。
採取とかで色々集めるから、なんかポーチに余裕がなくなりそうな感覚があるんだよね。
貧乏性といえばそれまでなんだけど、「捨てる」とか「入れ替えて捨てる」ってのが
なんかもったいない感じがするっていうか。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:19:43 ID:x5VPHNih
【倒せない敵】☆4集会所ガノトトス
【使用武器】ソニックボウT
【所持している武器】デッドリィポイズン、レッドサーベル、ダークサイス
【罠、アイテムの有無】落とし穴、しびれ罠
【苦戦する原因】
罠、各種瓶を使って弱点の腹を撃ち続けて弱らせるまではいけるのですが時間切れで終わってしまいます。
武器が悪いのでしょうか?
>>212 弓は使ったことがないので立ち回りは経験者に任せるとして、
腹が弱点なのは「斬りモノ」武器であって、撃ち武器に対する弱点は頭と首。
まあ腹も強いっていうほど強い訳じゃないから、
むしろ、狙いを定めて云々よりも、さくっと撃ってしまったほうがいいかもしれない。
あと、貫通系で頭から腹まで貫通させるような気持ちで打つと良いらしい。
>>212 ソニックボウは連射弓なので体力が多い集会所ガノトトスでは火力が足りないのだと思う。
弓でいくなら属性よりも貫通矢の方がいいかも。
可能ならプロミネンスボウ系がベストだが無理なら貫通矢を打てる弓を作る。
立ち回りは
>>2にあるWikiの通りでいいんじゃないかな。
カエルで釣り上げて爆弾をフルに食らわせておくのもおすすめ。
>>212 亜空間タックルを警戒しつつ腹を狙うとすれば、距離がかなり離れてしまっていて
充分な威力が出ていないことが考えられる
とりあえずヒレを壊すまでは腹を狙うとして、以後は頭、首を狙っていったほうがいいかも
ソニックボウは連射タイプだから、正面のみならずナナメ、側面から積極的に撃ちぬいて行こう
ちなみに、射撃が最も効くトトス首は、首というより喉をえぐるように撃つといいようだ
集会所のガノの基本体力は4400らしい。
ちなみに村長下位のフルフルは1760、同モノブロス2400
村長上位のゲリョスが2400、金レイアが4400
早い話奴は相当にタフだ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:54:49 ID:B8gfI6iT
>>214 その言い方だと連射が火力無いみたいだぞ
連射だろうが貫通だろうがガノスは簡単に倒せるぜ?
>>212 武器は問題ない
クリティカル距離はちゃんと維持出来てる?溜め1ばかり連発してない?
クリティカル距離を維持出来ないと弓の火力はウンコだぞ?
溜め1は威力がカスだからちゃんと貯めて打たないと弓の火力は更にウンコにだぞ?
>>212 ソニックボウTは溜め3が連射Lv2なので、弱点をピンポイントで攻撃しないとダメージ不足に陥る。
性能的な面でも不足しているので、使うならソニックボウUに強化してから挑みたいところ。
睡眠ビンが使えれば睡眠爆殺も可能だけど、ソニックボウ系では使えない。
武器種を変えるか、弓で挑むのであれば上でも出ているプロミネンスボウ、
もしくは村クエを進めてキリンとクシャルダオラのクエを出し、
トレニャーに龍木と龍苔を取ってきてもらって龍弓【輪】を作るのもいい。
あと大前提として、弓は溜め3以上でないとひどい補正を受けて弱体化するので
きっちり溜めてからブレスの隙に頭を撃っていくこと。
連射のクリティカル距離は結構近めなので、尻尾回しやタックルに充分注意すること。
大体ガノの弾弱点は首下だし
>>212 初トトスの段階だと弓ならワイルドボウ系列が個人的にはオススメ
つーか、村は?
村のが難易度低いから普通は村からやるもんだぞ
集会所で行き詰まってるならなおさら
>>213-220 レスありがとうございます。
村はあまりやってなかったのでそっちをすすめて
強力な貫通持ち武器作ってきます
それだけやれるならソニックボウ2ならまず勝てるよ
ガンガレ
初シェン初ラオで討伐記念カキコ…φ(.. )
シェン=ブルタクスハンマー、ラオ=鬼斬破
いずれも大樽G配合分持ち込みでなんとか残り1分以内で討伐キツかった
>>212 ライトボーガンにしたら?
適正距離少しぐらい外れても、ロングバレル付けりゃ大丈夫
ジェイドストーム作れば、村5中盤までは対応出来る
下位なら猫ライトオススメ。
火速射はガノ、白チソコあたりにはかなり効果的。
ガノは剣士、ガンナー問わず、尻尾回転の範囲外の顔前でウロチョロしてブレスを誘発させてその隙に攻撃が定石。
私の記憶が正しければ、確かにジェイド系は攻撃こそ低いが、色んな弾を打てる悪く無いボウガンだ…
…が、必要素材が…
アサルトコンガで充分
十分と言うより、序盤にガノ相手するならアサルトコンガが最適じゃね?
隙でかいから貫通1速射も生かせるし、火炎弾も撃てるし。
もちろんレア度上げればもっといいのはあるが、ババ狩るだけで作れるし。
序盤、アサルトコンガで村☆1のティガ殺しまくったなぁ
主に睡眠爆殺だったけど
皆さんありがとうございます。
頭部破壊拘らなくてよかったのか…
バインドボイスで動けなくなっても被害受けなさそうな立ち回りを目指しチマチマ攻撃してきます。
…でもシビレ罠×3でフルに頭ボコっても牙折れなかった気がするのはなんでなんだぜorz
火属性の武器使ってないってオチ?
もしくはヒゲを牙と勘違いしてるとか
>>232 いやいやいやいやガンハンマ使ってますし。
>>233 だったらどうしよう…。
どちらにせよ、油断して突進とかのしかかりで瞬殺されている時点でそれ以前なんですが。
農場の虫の木で使えるハンマーなんだけど、中級者用?の真ん中の奴が
うまく扱えません。ファンファーレの一つ下(採掘でフルフルベビーが出たときの音に似てる)
が精一杯なのですが、ハンマーが光った瞬間で良いんですよね?なにかコツとかありますか?
>>235 ハンマーの上部分のとんがりが隠れた瞬間。
>235
一発目の光った瞬間に合わせる必要はないから、押さずに何周も待って、タイミングとってみたら?
>>235 光った時じゃなくて、光が画面全体に広がった時
だから音で合わせると若干ずれる
>>157 なるほどそういうことだったのか
こちらこそすまんわー
色んな書き方を見るんだけど、
バインドボイス
バウンドボイス
ハウンドボイス
どれが本当?
いちばんうえ
パウンドボイスがいいなあ。
サウンドボイス
>>240 金縛り声
弾む声
狩る声
ヒント:この攻撃によりプレイヤーは身動きが取れなくなる
ハウンドボイスとも言うけどな
いわねぇ…え、いわねぇよな…?
バインドボイスっていうのは公式名称なのかな。
wiki見る前は、『咆哮』とか『シャウト』とか呼んでた。
MHP2Gに関しては見当たらなかったけどMHFの公式のスキル説明の耳栓の欄には「咆哮」と書いてあるな
ファンタジー小説などの世界じゃバインドボイスが正解
そこらへんはカプコンのアレによるんだし好きに呼べばいいと思うよ
雄叫び
ゲーム内(狩りに生きるだか訓練所だか)で、バインドボイスと表記されてたはず
まぁほうこう(なぜかこの携帯じゃ変換できない)と書いてあるとこもあった気がするけど。
意味さえ変わらなきゃいいんじゃない?
「雄叫び」でも「叫ぶアレ」でも「ホギャアアアアア」でも「アオオッー」でも「にゃーん」でもなんでもいいわな、伝われば
トラップボックス持っていったのに麻痺牙忘れていった間抜けが通ります。でも不思議と倒せました。
>>198を最終奥義的に考えつつ、でもこれにも頼らずなんとかなりました。
とにかく立ち回りですね、やっぱ。大きいのさえもらわなければなんとでも。
皆さんありがとうございました。
>>245 当初、咆哮喰らったらかなりの確率で仕留められていた身としては「狩る声」がしっくりきますw
モンスターの特濃をおごってやろう
魚とりのタイミング難しくないか?
初見にはちょっとシビアかもしれない
慣れれば結構何とかなるけど・・・
水の中の魚の動きに注目しているとくるかどうかが分かるから
釣り名人つければ前もって予測できるようにもなる
馬鹿者、ヘタレゆとり世代!
実際のフナ釣りなんか、もっとシビアだぞ
本当に手ごわいのは三日月湖のヌシだっぺ
三平乙
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:24:34 ID:SesovZwH
誰も言わないから突っ込むけどツール
大タル買わずに沼地の素材ツアーやりまくって集めてる貧乏人は俺だけ?
怪力の種を栽培していればそうそう金には困らないから大タルは買ってる。
どうせなら沼地の寒い所に行ってライトクリスタルもついでに取って来たら?
下位でアレは案外入手できないからね。
後半には氷結晶が案外足りなくなるよな
農場は採鉱分が足りないよな
っ【爆弾採掘】
…って上位からだっけか。
下位で出来たよ。下位でも終わりの方だけど
採掘ポイントが+1だから大したモンでないけど、ライトクリスタルやドラグライトは出る
271 :
268:2009/06/18(木) 09:06:00 ID:ggrsPN7U
>>269 可能か、情報提供thx
正直大タルGで採掘してれば元が取れるしのぅ…
村下位☆4を楽に攻略するためにガルルガ素材を集めているのですが、翼が壊せず、また倒せないのでいつも捕獲に逃げてしまっています。
最も効率的な素材の集め方はどんな方法でしょうか。
武器は片手と弓メイン、サブにハンマーと笛です。
>>272 翼壊したいならハンマーおすすめ
スタンと落とし穴で両方壊せるよ
別に捕獲でも良いと思うけど、剥ぎ取りなら翼出るからね
普通にブレス後とかのスキに頭をなぐってれば倒せると思うよ
睡眠爆破とか効いたっけ?
ガルルガには睡眠爆破結構いいよ
ありがとうございます
罠その他背負って行ってきます!
ガルルガの耳まで破壊してる?耳栓目当てなら防音珠って方法もある。
どっち道ブレスの時が最大のチャンスで頭に一撃ぶちこむのが基本。
翼はリーチ短い武器じゃ、めんどいかもしれんので、割りきって落とし穴かスパッとガンナーで、打ち上げ爆弾は…雨降ってたかも
密林のガルルガは自分から眠らないから
アイテムや属性武器が必須で面倒なのでは?
メインが片手と弓なら睡眠属性あるでしょ
ガルルガはハンマー担いで普通に立ち回ればば頭周りは壊したくなくても壊れる。
翼は…頑張ってくれ
ガルルガにハンマーなら翼は弾かれないんだから
スタン取ったら翼に縦3してれば壊せる
太刀や大剣使いだと縦斬り(抜刀斬り)で尻尾を斬りに行ってると方向転換とか目測誤りで翼が先に破壊されてたりする
…あると思います
倒すのに苦戦する人での効率重視なら、部位破壊に手間かけずに頭をひたすら攻撃して倒してたほうがいい気がする
俺は水冷速射のライトで集めたな
翼と背中壊すのが凄く簡単だし、尻尾は翼集めてる間に報酬で揃うし
ボウガン苦手なら角笛持ってエリア1の高台で
部位破壊にはガンス。
切り上げ砲の飛距離はかなりのものよ
黒wikiで下位ガルルガの耳破壊報酬が耳(80%)、鱗×3(20%)
ってなってるんだが、逆じゃないのか?
さっきから鱗しかでないんだが・・・
確率なんてそんなもの
1000回くらいやればその内確率通りになる
6回くらいやって1回も耳出ないんだよ
80%6連続なら分かるが、20%6連続とかにわかに信じがたい
それとも俺が耳破壊したつもりになってるだけなのか?
頭に付いてるのが耳だよな?
あ、どうやら破壊したのではなく瀕死で耳を畳んでいただけのようです
主に顔ばっか狙ってたのに破壊前に死亡するんだよなぁ・・・
水で攻撃した方がいいのかな
頭の上に付いてるのが耳だが壊れるのは右側だけだよ
瀕死時に耳を畳むのとは違うがその辺りは大丈夫か?
壊してるなら討伐後の報酬画面の3段目に捕獲報酬が載るから
あ、なんだ書き込みあったのか
シビレ罠かけて双剣で乱舞すれば早いよ
属性は要らないからその時点で一番期待値の高いの使えばおk
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:52:21 ID:fEdj5qUy
鱗*3でてるならちゃんと破壊できてるよ
>>293 嘴までかもしれないんで・・・
乱舞やってみます 双剣初めてだけど
おぉ、やべえ耳出ました
乱舞おもしれぇw
ありがとうございました
ティガまで倒して、農場を真面目にやってたら強走薬を作るのにそんなに苦労しないと思うので双剣のコツは【真面目に農場だ】
>>286 リオソウルガード作りたいんだが蒼火竜の尻尾(38%)というのも信じられない
尻尾チョン切ること10数回でやっと出たよ もう疲れた
あともう一個www
そう考えると今週は引き伸ばしというか、逆に性急な感じかな。
今週:まずは色んなシチュ&構図でのパンチラ撮影。
・子犬と戯れる君。けれどその子犬の視線は…
・渚の君といたずらな風
・公園にて。水を飲もうと身をかがめた君の胸元スナイプショット
・木陰に座る君。緩い眠気に身をゆだねると股間も少し緩やかに
・噴水のシャワー!濡れて透ける天使の肢体
とかなんとか、これで成仏できるのかと問われ何かが違うと答える変態幽霊。
僕が求めているのは見せられたパンチラではなく、
パンツを見られて恥ずかしがるこころさんの表情あってのものなんだとかいって潜伏しストーキングモードへ。
来週:こころさんに何処其処へ行って何をしろとか指示を出しながら様々な角度からパシャリパシャリ。
段々とエスカレートしてきたところで本当に成仏するのかと問い詰められ、
なにやら不遇だったらしい己の境遇を語る変態幽霊。こころさんの同情心を煽いで撮影続行。
ここで僕の本当の夢は銭湯盗撮なんです!といったところで再来週へ引き。
このくらいの展開でもう1話ほどゆとりをもたせた方が服装を活かせてよかったのではないかと。
で、ここまで生乳はでないままに銭湯盗撮でもなかなか胸を晒さないこころさん。
これをなんとかしようとエキサイトしようとしたところで流石に怒られ、
ひと悶着の後に改心して謝罪→その瞬間に油断から生乳モロ出し、思い残すことはないと昇天。
こんな展開だったらよかったか?
盛大に変態な誤爆をした。俺は死ぬ。
なにこれこわい
☆☆☆のガノトトに苦戦。レッドサーベルでサクサク斬ってたけどタフすぎる
片手、大剣で一番向いてる武器教えてくれぇ
自分もちょうど
>>286と同じような状態なので便乗させてください。
頭をハンマーでぼこぼこにして、耳も両耳壊してると思ってたんだけど、
壊れるのは片耳だけなんですか?
3行目の報酬に、鱗・鱗 と二枠出てれば、くちばしと耳の破壊はできてますか?
>>302 キミも乱舞してみると良いよ
片耳だけ消し飛ぶ
>>302 右耳が壊れるよ
左耳は瀕死時に畳む
討伐後のガルルガを見てみると左耳は付いてるはず
鱗が2枠出てればくちばしも耳も破壊出来てる
後は引きだけ
ありがとう。ちゃんと破壊はできてるんですね。
8回め終わったけど、くちばしが二個とれたでけで、あとは鱗ばかり。
欲しいものって出ないもんですねー。
>>301 大剣なら属性要らんから攻撃力か切れ味がいいやつ担いでいきな。
攻撃せんでいいから周りをうろちょろして
ブレス誘発させられる距離と立ち位置を把握して、
あとはブレス時に頭に抜刀コロリン納刀してりゃおk。
>>301 ガノスはその時点だと相当タフだよ
体力自体もかなりあるし水中での行動時間も長いから
すげー遠くにいると比較的早く出水してくるらしいが・・・
カエルで釣るのも悪くないぞ
1分くらい捕捉できないと同じ部屋にいてもタゲが外れるんでカエルが使えることもある
レッドサーベルでガノトトスにいくのなら
カエルで釣り上げてタル爆弾のコンボをなんども食らわすくらいじゃないとキツイかも。
砂漠だったらホットドリンクいらない方エリアで延々釣りあげる方がいい。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:46:35 ID:per8tr03
>>277 > ガルルガの耳まで破壊してる?耳栓目当てなら防音珠って方法もある。
その防音珠作成に、ガルルガの耳が要る。
結局ガルルガはなんだかんだで10羽20羽は戦うハメになると思う。
>>301 ガノトトス片手剣なんて根性あるわぁ〜
俺なんか腹届かないの絶望してあきらめたもん
結果フルミナントソード使ってなんとか倒した
でも楽しいよね トトスとティガは
ちなみに集会所★4の亜種がタフすぎて死にまくってこちらが廃人化した
その時点だと、修羅原珠、カンタロス頭、黒狼鳥耳と揃えにくい物ばかり。
怒り速度とか考えても、下位で耳栓はあまりいらない気がする。ガード武器っていう手段もあるし
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:59:16 ID:nv//jiG/
カンタロスの頭を集める時の絶望感は異常
>>311 ガルルガ耳は、収集時にガルルガを狩りまくることで、
なんだかんだでいつのまにかプレイヤースキル向上してました、
みたいないい意味での副作用もあるわけだけど、
カンタロス頭は相当に面倒だし、プレイヤースキル向上にも役立たないから本当に難儀だよなぁ。
俺は「カンタロス20匹倒して来い」クエストで、ひたすら毒煙玉撒きまくった。
ランゴスタと違って即死しないから、死ぬまでにぴょんぴょん突進くらってウザイのなんの・・・。
村☆4でガルルガ素材集めるのは結構しんどいしめんどいよね
ギザミシリーズ揃えて中盤になってから集めればいいと思う
カンタロス頭は沼トレニャー頼りになってる。
そういえば、ちょっと前まで頭集めてたけど
弱い片手剣(普段使わないから名前はわかんない)で
ちょっと食らわせてからバルサン焚いてた。
密林を覆う黒雲でカンタロス50匹討伐やって半分くらい剥ぎ取り出来たのに一つも出なかった時の絶望感といったら…
トレニャーさんを尊敬するぜ
>>314 ずっと太刀オンリーだったがさすがに頭集めで初めてボウガン使って毒弾撃ったわw
で、やっぱり出なくて20体討伐を何回もやった…
片手でガノトトスは足の間にへばりついて斬ってれば尻尾回転は当たらなかったと思う
亜空間タックルさえガードするか逃げるか出来ればいけると思う
>>312 村★4までならそうだけど、その先に進むのに
耳栓あるのとないのとで全然安全度が違うからなぁ。
特にリオレウス、リオレイアとやるときは剣士だと耳栓ないと相当につらいと思う。
>>321 その「脚の間」ってのも結構微妙じゃない?
回転攻撃の「ステップ」っていうか、足の位置かえで蹴飛ばされたり、
さらにその後にもう一発尻尾ビンタとディメンションカッティングジェノサイドタックルを食らって
即お陀仏っていうのが結構・・・。
下位ならボイスからの即死コンボはそう起こらないから耳栓必須ってほどじゃないしね。
…死にかけのモノブロスとかは吠えまくってストレスはたまるが。
>>323 ディメンションカッティングジェノサイドタックルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は異次元タックルという言い方が好き
>>324 下位の頃だと、操作ミスが多発するんよ。
咆哮くらったら、武器を抜いてても収め状態になるでしょ。
咆哮食らうのになれてたらまた構えなおしたり抜きなおしたり、ってのができるけど、
村クエストやってる時点だと、「咆哮食らうと自動的に武器が納まる」ってのになれないんだ。
でどうなるかというと。
「いったん武器納めて離れよう」として、変なアイテム使ってしまったり、
ショットしたはずなのに何も反応しなかったり、運が悪ければそこらでガサゴソし始めたり、
とかってことになるのが結構いらだつっていうかなんというか。
耳栓はあったほうがいいよ。特に剣士は。
>>326 村★6緊急のシェンガオレン追っ払ったあたりだが(倒せなかったw)
まだまだ素人臭抜けないのでもうすんげぇ良く分かるわ
実にイカした解説だ このゲーム2ndGからの俺にしては操作慣れが必要なんだよね
岩竜の翼が欲しいのだけど
MHP2ツールでは村★4バサルモスの報酬になっているのだが
MHP2GWikiでは村★4の報酬に翼が入っていない
そうなるとMHP2Gでは報酬にならないように修正されてしまったってことなのかな?
村下位では無し、集会所4で10%か…
しかしガンナーならそうダメージ受けんだろうから、〇〇〇スーツ+腰での激運で行くのはどう?
>>324 フルフルさんの
咆哮→電撃プレス→電撃p(ry
バサルたんにはカウンター咆哮というぷりちーな必殺技があってな
>>326 バインドボイスは武器は勝手にしまわないだろ
しまうのは振動とピヨり
>>329 つまりそのツールは2Gでも正しいってことだね、ありがとう
・・・良く見りゃ村4バサルは5%しかないのか
集会のランク上げてそっちに当たった方が賢明っぽいなあ
>>326 武器を構えているときに咆哮喰らって耳を塞いでも武器は構えたまま
耳塞ぎ中に背中に武器があるが咆哮の影響が無くなると
例え普段展開に時間のかかるヘビィですらゼロ秒で手に構えた状態に戻る
気絶、麻痺回復後は勝手に武器をしまっている他
咆哮直前に武器しまい始め→咆哮喰らい後武器しまってる、といったあたりで
勘違いをしているのではないか
まぁ、それならそれで「耳栓ないと何だか混乱する」という話は変わらんか
バサルのカウンター咆哮(小)だけはヤヴァイ
フルフルやヘタレやグラビなんかは注意してりゃ耳栓系なしでもそう危険ないが
バサルのアレは酷い
あとディアの5連続咆哮でピヨったときも絶望した
常に張り付けるタイプの剣士なら左足に踏まれに行くって手段があるけど
それにしたってそれなりの慣れが必要だし、ガンナーだとほぼ突進が避けられない
まぁガンナー対バサルに関しては安地みたいなもんがあるけど…
>>326 てか耳栓は剣士よりもガンナーのが重要だと思う
たまには睡眠の事も思い出してあげて下さい
ティガみたいに前兆がわかりやすい上に範囲が狭ければあまり問題ないんだけどな
バサルモス相手なら素直にガルルガフェイク一式を作ってから挑むのを推奨しとくよ
ガンナーならそれさえ作れば後は初見でも勝つる
確かにバインドボイスの範囲は敵によって差があるな
明らかに波動のエフェクトが届いてないのに足止め食う奴もいるしな、ディアブロとか
3回目にしてやっとティガ倒したよ!
ガルルガ一式の高級耳栓あったから何とかなったけど、かなりギリギリ…。
攻撃するスキを見極めるのがかなり難しかった。
さぁ、次はキリンだ。
キリンは雷耐性をしっかりすれば大分損失が減るよ
フルフルとかゲリョスあたりの装備を充実させると意外と頑張れる
キリンはエリチェンしてから何故か動かないから追いかけてエリチェンしたら直ぐに支給の樽爆置くと当てやすい
村長★6の4本の角なんとか1死もせずに倒したのだからまぁ自分では合格点
しかし地面潜り後の突き上げに悩まされた 確か尻尾が完全に潜った時点での
こちらの位置を狙ってくると聞いたがどうも100%ではない気がする アイルーのせいかな?
回復薬グレート計19個も使っちゃってコスト高ではない省エネ狩猟目指してるのでダメだこりゃ
突き上げ系の攻撃はドドブランゴや大名将軍みな同じかと思ってたが
どなたか助言キボンヌ 武器はランスです
今更このゲーム友人と三人で買ってみた。
全員ドスからだからシステムの進化っぷりに感動しまくり。なにこれ便利
武器いっぱいあるし、ドスとかクソゲーに見えてくるわ。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:43:09 ID:0fPIb5gS
いやドスは糞ゲーです
>>345 こちらの位置を狙ってくると言うか、ハンター達の位置を狙ってくる
アイルー連れなら当然アイルーも対象になるから
ディア・モノにはオトモさせない方が狩り易い
ソロでオトモなしなら、突き上げ場所を特定出来るからね
ランス・ガンスなら、ガードしてしまうのも一つの手段だよ
>>333 > しまうのは振動とピヨり
>>335 > 気絶、麻痺回復後は勝手に武器をしまっている他
> 咆哮直前に武器しまい始め→咆哮喰らい後武器しまってる、といったあたりで
> 勘違いをしているのではないか
うわ、すまん。勘違いしていたみたいだ。申し訳ない・・・。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:03:45 ID:0fPIb5gS
>>345 潜った時の位置から何もせずにガードしてれば突き上げはガードできる
音爆弾を使うのも一つの手
というかディアモノは閃光と音爆弾で無力化したい相手の筆頭候補
>>346 俺もドスから始めたけどめっちゃ楽になってるよな
最初は片手剣しか支給されずに裸だったしw
なのにさらに楽にしろと(ry
先生、ドスってなんですか?
モンスターハンター2DOS
PS2版の最新作だ
ドスドスw
パケ絵はグラビか?w
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 09:33:01 ID:KVMHTYCn
>>301です。
>>306 蛇剣【銀牙】しか持ってないんですがいけますかね。
クック狩りにしかつかったことなくてあんまり強化してないんですよ。
>>307-308 カエル⇒爆弾コンボか。
やっぱり大タル爆弾Gがベストですよね。
カクサンデメキンあんまりないんだよなぁ
>>310 根性というか、それしか使ってなくて、初めて壁にぶつかった感じです。
フルフルにも苦戦したけど狩ったときの喜びはひとしおでした。思わず一人でガッツポーズw
>>356 ごめん、その武器の性能は良く知らんので大丈夫かと言われても正直回答に詰まるんだが
よほど切れ味が悪くなければ足以外はまぁ弾かれる事も無いんじゃないかな(;・ω・)
立ち位置間違えても亜空間当たり判定と名高いタックルもガード出来るし
頭狙いなら尻尾回転もまず当たらないか外に歩いて回避で間に合う。
取りあえず一回行ってみなよ。
マ王疲れた、
しぶとすぎる。
>>356 んな上等なボム用意する気になっちゃったらこの先ガノスにあう度に同じことすることになるぞw
とりあえず比較的すぐ作れる大タルでも最初は十分 つーかカエルだけでも大分楽になる
どの道下級の時点でカエルやボムだけでやり過ごすつもりだとこの先厳しい
今の内に相手の行動をしっかり把握しておくことも大事だ
応急だけで勝てる程度まで攻撃がかわせるようになったら合格
武器の切れ味にもよるけど、爆弾を使う相手って
・ 堅い(バサルモス・グラビモス)
・ よく寝る。睡眠爆殺(キリン)
・ 攻撃タイミングが少なく、相手がタフである(モノブロス・ディアブロスなど)
・ 突進系の攻撃が多く、罠で動きを止めやすい(ババコンガ・ドドブランゴ)
みたいな感じだろうか。シェンガオレンみたいなのは素直にガンナーでいったほうが楽だけど。
元々動きがしょっちゅう止まるような奴にも結構使える
黒グラなんかはほとんどビームとガスしかしないから
罠とかなくても腹のあたりに設置してドカン!でいけたりする
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:08:35 ID:KVMHTYCn
>>357 あざす。いってみます。
>>359 今まで片手剣だけで狩ってきたので爆弾よくわからんので簡便をw
とりあえずカエルと大タル爆弾持って行ってきます
今更だが、慣れてるなら普通に片手剣でいいんじゃない?
オーソドックスにブレスを誘ってもいいし
足元に張りつき尻尾回転は細かい移動で避け、タックルはガードしてもいい
相性は悪くないよ。普通のはレッドサーベル、亜種はポイズンタバルジン推奨。
ちょうど今朝下位ガノ倒してたからアドバイス。
使ってた武器は大剣のブレイズブレイド、防具はバトルギアノス混合でガード性能+砥石高速(要研磨珠x1)
ブレイズブレイドは素材ツアーだけで作れて攻撃力もそこそこ。
大剣で行く場合はガード性能があると、タックルや尻尾をガードしても削られないのでお勧め。
特に尻尾は1発目をガードしても、ノックバック大だと2発目でめくられることがあるのでガ性があると安定。
立ち回りはブレスの後に腹に抜刀コロリン離脱が基本だが
ガ性あるなら殆どの攻撃がガードで回避できるので、
抜刀コロリンガードまでの一連の動作ができるなら割と適当に攻撃しても大丈夫。
R+△+○で即ガードできるのは知ってるな?
これで不意のタックルもガードで回避だ。
>>362 片手剣でいくなら、サンダーベインのほうがいいかも
基本は足元か、相手の右脚側で斬る
そうすると尻尾回転は当たらない
タックルはガード(体力は削られる)
それとガノはキークエじゃないから先に村★4に行っちゃうと、
強い武器が作れるようになるのでオススメ
ちなみに片手剣で今後も進めるなら火力不足になりがちなので、
爆弾を上手く使えるようにしとくのはアリ
自分はガンスで勝利。
頭の前あたりをちらちらしてれば水ブレスが飛んでくるので
そこが攻撃のチャンス
俺は尻尾のめくりが怖くて頭を遠巻きにちくちくやって勝ったよ…
あとは水に戻る時必ず立つ場所を覚えて
そこに罠はったりするとか。
戻る時のダッシュに轢かれるととんでもないダメージになるんで
立ち位置に気をつけて。
>>364 大剣でガードありきの戦術はあまりオススメしないほうが…
昨日、黒くツヤツヤした、カンタロスもどき(ゴキブリ)が現れた。
毒煙(キンチョール)を発射したが、効かない
奴は悠然と、タンスの隙間に消え去った。
どう対処いいと思う?
>>369 シビレ罠(コンバット)とか落とし穴(ホイホイ)使うべきだろう。
体感的にコンバット系のゴキブリ駆除剤は効果があった。一年間まるでカンタロスの姿を見なかったこともある。
毒煙はキンチョールよりゴキジェットのがいいぞ。ただ、むやみやたらに撒くと、床中毒沼(ベタベタ)になるから注意な。
ハンマー(殴打系武器。丸めた新聞紙程度では駄目。スリッパとかジャンプ等の雑誌でおk)も用意しておけ。
トトスは慣れれば大剣がすごい楽
奴がこちらに振り向いてちょっと歩いたら奴の左側(右×)から軽く回り込むようにダッシュ
・ブレス→そのまま斜めから腹に抜刀、前方にコロリン→奴の右斜め後ろ
・タックル→見てから普通に走ってかわせる、不安なら右側に回避
→腹目掛けて抜刀→前方か右コロリン
・這いずり→見てから普通にかわせる→追いかけて尻尾の前で待機
その後は尻尾回しか、こちらに振り向いてからの上記ループ
明後日の方向を向いたら遊泳タイム
尻尾回しはスルー
特に技術もなんもいらずG級もいける
ガードは別に構わないし下位なら戦術としては時には有効だけど
ガードする事によって斬れ味を消費することと
抜刀術が使えるようになるとDPSが大きく上がるから
緊急回避的なガード以外は回避して納刀した方が効率がいい
基本は一撃離脱
まあでも自分なりに使用武器で戦術をあれこれ考えるのは悪くないと思うよ
>>368 大剣でガードすると切れ味落ちるから
食らうよかずっといいが、できれば回避で済ませたいよね
>>369 一度で二度効くコンバット〜
巣にいる仲間もイチコロリ…
ってスレ違いだよ!
ありがとう、ホイホイ買って仕掛けて見る。
>>372 じゃあ、慣れないうちはランスかな?
ブレス時に腹下に飛び込んで上段突き(×2くらいでやめておく)、タックルのモーション見てガード。
クエストのランクが上がってデカくなると、腹に攻撃を当てにくいのが難点だが。
それまで片手剣使ってるとランス自体に慣れるのが難しいかもしれないが…。
リアルカンタロスは沸騰したお湯をぶちまけろ!一瞬でたおせるぞ。
掃除が大変だから家庭じゃお勧めできないが、お湯を沸かす機会が多い料理屋なら基礎の技術だぜ
咄嗟にガードできると出来ないじゃかなり違う
ティガとかでガード武器使ってるのに突進からハメ殺されるとか言ってるのを見ると余計にそう思える
直撃の大ダメージに比べたら大剣の切れ味減少なんて些細な事だし
>>377 ランスは逆に慣れないとちょっと難しいと思うけど・・・どうだろ?
タックルガード後と尻尾回しを突く時に足踏みにこかされやすい
向きが不安定だから、遊泳タイムのダッシュに咄嗟に反応しづらい面もある
タックルを回避できても大剣ほど簡単に倒せるって感じではないと思う
一番簡単なのは貫通ボウガンだと思うけど
>>377 ランスは難しいよ
ガードしながら攻撃すると水平突きしか出来んから
腹を狙う時はガードしないことが前提になってしまう
ついでに攻撃の硬直も長く
かなり早めにガードしないとぶっ飛ばされるし
慣れないうちはランスにとってはタックルよりも亜空間な尻尾でボコられる
まあ突進は弾かれにくくごりごり当たるから
利点も確かにある
だがガード突きが斜めを向き
砲撃しなければランスよりは早くガードにうつれるガンスの方が
なんぼかマシ。
だとランスガンスを愛用する自分は思う
沸騰したお湯を咄嗟にガードするのかと思ってくすっとした
ガノに剣士で行くなら大剣に1票
時間かかってもいいなら、カエルを拾えるだけ拾って
釣って→溜め3→エリチェンして待つ→来たら→釣って→溜め3
の繰り返しでおk
>>379 突進からハメ殺される一番の理由は
ガード方向が分からなくなることじゃなく
ガードし続けてスタミナ切れ起こした結果
ノーガード同然にボコられるからなんだけどな
ティガの攻撃はあちこちに判定があるせいで
まともに全ガードしてたらスタミナ切れる
初期スタミナじゃ連続噛み付きでほぼ枯渇するんだぜ
俺もガノスを剣士で相手にするなら大剣に1票。
大剣の基本戦術…
納刀して逃げ回る→チャンスが来たら抜刀攻撃→1〜2回転がって納刀→最初に戻る
…が有効だからね。トトス戦のチャンスは当然水ブレス。
ちょっと蛇足だが、武器を問わずにアイテムを駆使するなら、
釣り上げた時に落ちる場所&水中に飛び込む時に一時停止する場所を覚えておき、
罠、爆弾、捕獲などを試みるのも良いと思うよ。
怒り状態だと音爆弾は効かないのであしからず。
ホールインワンってカエルダメージ入ったっけ?
釣り→罠だと釣りダメージが入らないという話はよく聞くが真偽の程は知らない
音爆弾で引きずり出す際や、陸から帰る際に通り道に置いておく場合には問題ないかと>罠
あと怒り時音爆弾無効ってマジ?
音爆弾を当てると強制的に怒り状態に移行、怒り状態時は高確率で陸に上がる、
よって音爆弾を当てると高確率で陸に上がる、て聞いたことがあるんだけど
つっつっつっつっつ
>>381 やっぱり、ガードできる武器の中ではランスは難しいほうか。
自分はランス以外でトトスとかガルルガと戦う気になれない…。
トトスは怒り状態でも音爆効くと思うが。
怒りで無効はディア系。
ガルルガにランスもレベル高いな。
怒り状態の連続ついばみが回避もできずガードもできずで
強走なしだと被弾率が高くて苦手だ。
村長★6の双魚竜なんかやたら構えて行ったのにあっさり倒しちゃって拍子抜けした
水中に2匹カワイく?並んでたり狭いエリアで両方同時に相手をするのは大変だったが
俺もうまくなったと勘違いして過去にエライ苦労した集会所の亜種いったらやっぱり相当タフ
なにこの変なバランス カプコンらしくもない
>>391 気刃切り3セットぐらい咬ましたら倒せた。
ガルルガは強走ランスならひたすらガード突きで意外に楽なんだぜ
ちょい時間かかるがな
>>391 俺も拍子抜けしたわ
合流されちゃってなんとか分かれるまで避難したのに、戦闘再開したとたん倒れちゃってびびった
ちなみにガノトトス、太刀でいくなら斬破刀がおすすめ
事前にガレオス系で戦い方練習するといいと思うよ
ガレオス系とガノトトスに限っては
剣士系でもオトモは爆弾アイルーの方がいいかも
>>391 集会所と村比べちゃいけんよ
あそこは集団プレイでも楽しめること前提だからタフで当然
しかもボス2体の場合っと体力低くならなかったか?
うん、村☆3を基準にしたら村☆6の双魚竜は7割くらいしか体力がないからね…
ちなみに村☆3を基準にしたら集☆4は体力が倍以上orz
まあ動きが遅いから蒼桜の的なんだけどな
村★3を全部クリアして、いよいよ新しいマップに突入。
と、その前に集会所クエをひとつもやってないのでちょっと顔を出してみたら
色っぽいお姉さんが「ちょっとお兄さん、今日は★2のリオレウス、リオレイアが
出勤してるわよ。珍しいからちょっと寄ってってよ。」なんて言うもんだから
調子コイて入店してみたら見事にフルボッコw
バトル一式着てブレイズブレイド担いで行ったんだけど、やっぱコレじゃ厳しい?
一応一撃離脱戦法で行ってるけど、なかなか空から降りてこなくて・・・
首廻りを中心に抜刀切りで、足は弾かれる事が多いし。
そろそろ飛び道具の訓練をするべきだろうか?
>>400 この時点での集会所レウス・レイアは結構厳しいほうだと思う。
村クエストだと☆6に上がるための緊急で初めて見る敵だし。
閃光玉を調合分持っていくことで対処は簡単ではあるが…。
>>390 ガルルガにランスは、戦ってて楽しいのがいいなぁ。油断するとすぐ死ねる。
怒り時は攻撃しないくらいでいいかもしれない。ノーモーション突進とか怖すぎるし。
>>396 なるほどね このソフトでモンハンデビューだが集会所のほうが『強い』のは薄々分かってきた
俺のイメージだと集団プレーとはG級になってからやるものでそれまではソロで行くつもり
どこかで挫折するのかな? PS3無くても無線LANの環境使えるんだよね 楽しみではある
ちなみに下位もあと古龍戦をいくつか残すのみだが集会所進めてたらHR上がって村より先についに上位に
うれしくてちょっとやってみたが素材ツアーのイャンクックで回復さぼってたら1回死んだwww
クックで死んだのは1番最初のやつ以来で先が思いやられる
>>400 集会所といっても☆2のお試しともいえるクエだから別に厳しくは無い
ガノトトスの方がよっぽど強い
とはいえ、動きも見ずにごり押しで勝てるという相手でも無いから
動きをしっかり見てどう対処するか考える事
動きはかなり単調だから苦労しないはず
>>400 レウスの空中攻撃は、攻撃後にモタモタ着陸している間に溜めることができるので
最大タメが頭に当たる溜め始めタイミングを覚えれば大剣との相性はいい
とりあえず真上に上昇にしてからの空中攻撃はすべて真下にいれば当たらない
対するレイアさんは何かとチキンな旦那と違い地上での立ち回りを好む
動き等にあまり尖ったところはなく、どの武器でも相性は悪くないと思う
集会所ということで、☆2とはいえその体力は村下位ガノトトスより少し多い
逆に言えばその程度で、村☆3をクリアしてるなら充分いけるはず
>>390 ガルルガに限らず鳥竜種のつっつきは踏み込んでから使って来るので
頭を狙わず腹を狙う魚龍式戦法を使っているとそんなに怖くはない
まあ鳥竜の左側に回りこんでいれば見てから対処は容易
>>400 レウスレイアに飛び道具で行こうとは思わないな…
ヘタレウスはともかく、レイアは動き的にはそんなに厄介な相手じゃないよ。
数字上のスペックが高いのでゴリ押しだと簡単に死ねるけどね。
>>402 アクションゲームが苦手じゃないなら何度も失敗はしてもソロで最後までいけるよ。
進行状況が同じくらいの仲間がいるなら下位でもみんなでやるのは楽しいぜ。
まあ、周りがG級ばっかりだと無双されて数分でクリア、やる事なしになるけど。
あの素材ツアーのイャンクックは地味に体力が2000以上あるからなぁ
攻撃力は下位とは桁違いなので突進だけは要注意しないと死ねます
ちょっとスレチだけど、最近始めた友達がまだ名前覚え切れてなくて「ティガレウス」って言ってたのを聞いて身震いした
>>400 個人的に、レウス・レイア夫妻は、クック先生の次ぐらいにモンハンのモンスター攻略の
練習代になる師匠だと思うよ。
まあレウスはチキンだけど、それ以外はあまりにも理不尽な攻撃ってのはない。
他の人も言ってるけど、はっきりいってガノトトスの
超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法タックルに比べたら、
レウスもレイアも本当にフェアなモンスターだと思う。
攻撃行動も、クック先生を強力にした感じに、ちょっと色をつけた範囲だしね。
クック先生だってたまにはワールドツアーやらかしてくれるしw
>>400 集会場のレウスは、ライトボウガンのテイルストリングあたりで氷結弾を速射、
閃光玉でハメれば簡単に勝てるよ
>>408 ティガの突進力・破壊力・全身の攻撃判定・怒りやすさとジャガイモ投げに加え、
レウスの飛行能力・急降下・バックジャンプブレス・尻尾逆回転・ワールドツアーが備わった
最強最悪な敵だな・・・>ティガレウス
閃光玉で楽ができそうだが。
まあレウス・レイアはできればガルルガ一式を作成してから臨みたい
それさえあればぶっちゃけガルルガより楽、特にレイアは応用が効く
下級のラオシャンロンやシェンガオレンの体力を0にするには
どれくらいの実力があればいいのでしょうか
攻撃力400前後のガンスでも倒すことは出来るのでしょうか
下位シェンに勝つだけならハンマーが個人的には楽かな、デッドリボルバー以上ならいける
ブランゴ装備で耐震をつけた上で、進行にあわせて溜め2→溜め1を足に当てていく
ダウンしたら弱点をひたすら殴る
これで施設なしでも勝てた
施設を併用するならモドリ玉を使いつつ大砲、バリスタ、撃龍槍をフル活用すればさらに楽に
古龍骨と上竜骨って村下位4の時点で手に入りますか?
>>416 上竜骨は集会所☆3のクック先生やダイミョウザザミの報酬。
古龍骨はトレニャーの龍苔や龍木を密林の交換爺と交換。
>>417 ありがとうございます。
ティガに向けて片手剣の強化したいので集会所とトレニャーやってきます。
>>414 根本的に、
ガンランスはガードからの反撃が持ち味なので、ラオやシェンのようなひたすら攻撃し続けるだけのクエにはむいていない
撃退クリアくらいならなんとかなるかもしれんけどね
共通する攻略法としては、貫通弾の装填数が多いヘビィボウガンか龍属性で貫通矢が撃てる弓で弱点を撃ちまくる事
こちらを攻撃してこないので火事場+2が物凄く有効
適切な装備でちゃんと弱点を狙えれば討伐するのはそれほど難しくはない
>>414 出来るよ、特にラオは剣士の中ではガンスが相性いいし
まずは支給樽バクで頭部破壊
後は腹下で切り上げ(+ガ付き)→バクステで最終入るまで絶え間無く攻撃出来る
>>416 村下位4には古龍クシャルダオラがランダム出現するから
そこからでも古龍骨は狙える
25分間必死に戦えば多分もらえるよ
今、村☆3になったばかりの大剣使いですが
現在装備しているのが 蛇剣【銀牙】なんですが
これを【大蛇】に強化したほうがいいんでしょうか?
もう一つ、他に「バルバロイブレイド」と「フルミナントソード」
が生産か強化できる状態なんですが、今やった方がいいですか?
>>422 バルバロイはいらないね
蛇剣もストップしてすぐにでもフルミナントに持ち変えたほうがいい
フルミナントは強化していけばG級までお世話になるよ
>>423 ありがとうございます。
早速フルミナントソードに変更してみます。
集会所も村も絶対強者が終わったとこなんですけど
こっから先、防御力どのくらいあるのが望ましいですか?
今ギザミ一式(頭だけザザミ)で未強化、190くらいです。
護符は金が溜まり次第買います。
>>425 攻撃を躱せればいらない。
絶対強者を未強化でいけるなら、そのまま進めるのもいいのでは?
防御の護符・爪は所持しなくてもいい気がするな。
上位やG級になると防御力わずかに上がっても空気っぽい印象だし、
アイテム枠2つ使うのも痛い気がする。攻撃力増加の爪護符は持ってるが…。
>>425 剣士かガンナーかにもよるけど基本的には一撃死しないならそれで良い、ってくらいG級ではモンスターの攻撃が痛くなる。
防御力どうこうより攻撃を食らわない立ち回りを磨く方が大事なので現状で特に詰まって無いのならそのままで良いと思う。
護符、爪の効果は微々たるものなのでポーチの空きに余裕があれば持って行くという程度なので無理に買う必要も無いよ。
今後、どこかで詰まったらその時にそのモンスターに合わせて新しい防具を作るなり、手持ちの防具を強化するなり考えれば良いと思う。
防具は防御力よりどのスキルが発動するのかの方が大事だからね。
>>425 守りの護符は防御力15だから190が205になる程度
秘薬や回復薬+ハチミツあたりを持っていったほうが良いと思う。
>>425 はっきりいってその装備で絶対強者をクリアできるんなら
極端な話この先も心配要らないんじゃないかと思うぞ。
あ、でもずっと剣士でやっていくなら「耐震」装備は必須になると思うので
ブランゴ一式を作ることをお薦めしたい。
昔は大蛇が大剣の鉄板だったのに最近はそうでもないよね
緑長いからまだまだ有用だと思うんだけど
発展性がないのが問題か
好きで作って下位ではそれなりにお世話になったが最終派生が上位止まりだからね
G武器の黄金牙は2スロあるのでたまにドド亜の牙折り&捕獲で使ってる
バルバロイ系もそう言えばドドの牙折りで使ったぐらいでボックスの肥やしになってるな
>>371 それは怪しい伝説だろw
数百本の殺虫剤を部屋にばらまいて、気化弾になった所を家丸ごと吹っ飛ばした実験番組
実際あった、実話らしいから笑えたけどw
>>425 絶対強者をそれでいけるなら、正直下位では悩むことはほとんどないはず
剣士なら耐震装備、ガンナーなら高耳装備さえできれば下位はいけるだろう
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:27:28 ID:uIEeRozG
>>419 おいおい、うそ教えちゃいかんよ
ガンスはともかく、ランスが一方的に攻撃できるときのDPSをなめちゃいかん
強壮双剣には敵わないが、強壮なしならP2Gでも1・2を争うDPSを叩き出すのがランスだ
ラオなら腹下で進行方向の逆を向いて、上突き2〜3回バックステップ1〜2回の繰り返しだ
シェンなら脚に前突きや上突きを距離に応じて繰り返し、ポジション維持の為にステップを駆使すれば良い
シェンがダウンしたら弱点に向かって突進フィニィッシュ後、上突きすれば弱点に攻撃が届く
下位ならラオもシェンも撃竜槍【阿】あたりを持っていれば、十分に討伐が可能だよ
うまくいかないなら、大樽爆弾Gやバリスタ・撃龍槍を駆使すると良い
ageた上、ランスの話じゃなかった・・・orz
419すまんm(_ _)m
あー、恥ずかしい
ヴォルガノスにブチヌキorオバサミGを担いでいくときどんなスキルが欲しい?
シュミを回したいからさ。
今はヤマツカミ用に作った貫通、攻撃UP中、根性で行ってるんだけど、根性がいらないなって思って。
438 :
437:2009/06/20(土) 13:03:29 ID:hYWaj+70
ごめん、全力と間違えたorz
独り言(ウカム倒してるくらい進んでいるなら角王弓ゲイルホーンがいい気がするなあ。ハメずにガチるなら貫通強化、回避性能かなあ)
クシャルダオラについてなのですが、
雪山(残り10分程で撃退)→密林(残り25分で撃退)→雪山(開始8分で討伐)
これは全て同じクシャルで、雪山で倒したということで良いんですよね?
雪山と密林がワンセットで討伐できず、2セット目!と思っていたところに
拍子抜けするような早さで終わってびっくりしています。
同じLv(☆)数なら、どのフィールドで何回戦おうが古龍は討伐するまで同一個体。
>>440 同じクシャでおk
マップが変わっても、村下位・上位、集会所下位・上位・G級の中でなら
討伐するまでそれぞれ共通の古龍
ですよね。ありがとうございました。
>>443 次から一応テンプレにも目を通そうね
今回の質問の答えは
>>7見れば分かる事なんだから
テオ テスカトルの属性弱点教えて下さい
龍と氷
龍でないと角を折ることは出来ない。倒すだけなら構わない。
氷はナナだな。
サクラノリコーダー超オヌヌメ
ああすまん。間違えた。申し訳ない。龍ばかりなので。
ありがとう。
龍属性をネコに付けて頑張ってみる
ナズチの角は簡単に折れすぎて最初は本当に角があったかどうかすら分からなかったが
ナナテオの角はなかなか壊せないんだよな
ナズチと同じくらいいためつけておいて体力減らしても壊れなかったし
やったよ俺
撃退できたよ
2死したけど撃退出来た
村☆6のレイア亜種やってて、弱らせたら7に飛んでったんだけど
7に行って寝てるレイアにシビレ罠仕掛けようかな〜って思ったら
ランポスがなぜかレイアに攻撃して起こしやがった
普段は仲良くこっちにしか攻撃してこないくせに
バグじゃなかったっけ。
>>453 リオレイアはランポスを捕らえて雛のエサにしてるからだ。
ランポスにとってレイアは天敵。ガチでは勝てないから弱ってる寝込みを襲うんだろうと思う。
レイアの生態ムービーを見ると良く解るよ。
雑魚的がボス起こすのってそれだけかな?
たまたま雑魚の攻撃がボスに当たって起きたってのはなしで
集会所を進めようかな、と☆4条件のドドブランゴに挑戦したものの三死の山
村の方はごり押しだけどずいぶん前にクリアできたのに……
片手ですが顔面狙いにこだわらない方がいいんでしょうか?
また、その場合火属性剣(レッドサーベル)と麻痺毒催眠剣とではどちらが有利に進められるんでしょうか?
村の方が体力少ないからな。
レッドサーベルならオトモを狙っている間にシビレ罠設置して、
罠に掛けたら抜けられるまで顔面にコンボを入れ続けるとかすれば
調合分も使い切る前に牙壊せると思う。
咆哮や雑魚召喚うぜぇと思うのであればこちら。
ボマースキルがあったり爆弾の扱いに慣れてたりするのであれば
寝かせて爆殺するのがいいんじゃないかね。
寝かせるまでに相当攻撃入れないといけないから大変だろうけど。
>>459 弱点が頭だから、出来るなら頭を狙った方が良いけれど
片手なら、無理に頭を狙い続けるより、腹〜後ろ足を斬る方が
ボディプレス以外は殆ど喰らわず、結果としてダメージを稼げる
勿論、予備動作で避ける事も容易だし
火属性剣で牙を狙うなら、シビレ罠を使ってでも折ってしまいたい
麻痺・毒に関しては、耐性も低く無いし、攻撃力目当てじゃなれば
火や雷属性の方が良いと思う
睡眠は上位までなら十分に通用するから、爆弾を併用するならアリ
村の方が進んでるなら、レッドサーベルというより
イフマロやコロナにした方が良いよ
>459
防具は?
村のが倒せるのならブランゴシリーズ作れそうだと思うが
俺も似たような目にあったが防具の堅めのを作ったらいけた
ありがとうございます
調合罠を使い切るまでに逃げられたり殺されたりを繰り返してたので、まともに牙折れたの2回位しかないかも
とりあえず「いのちだいじに」でやってみます。
村も☆4→5で停滞中です。ティガTSUEEEEEEEEE!!
☆4から作れる装備が優秀かつ重要なのばっかだったので時間かかったのもありますが。
>>462 耐震はあった方が良さそうですね
まずは村で訓練積みつつ素材回収をします
振り返りに頭にジャンプ切り、そのまま前転して後方に抜ける。
を繰り返しても一応折れるよ。慣れると安全。
怒ってない時に閃光玉という手もあるけど、ボディプレスの振動を前転回避できないなら辞めた方が良い。
振動の前転回避は結構使えるテクニックだから練習しといて損はないけど。
アイテムの採取はどこを削りとっても一緒と思われがちだが1000回ほど試した結果、
生肉の場合
生肉は頭か尻を採取した方が出やすい
確立としては
頭と尻は生肉、ポポノタン、獣骨の順
腹、背中はポポノタン、生肉、獣骨の順
いや、どこでも一緒だろう。
>>467 腹と背中の間が検証されてないな
やり直し
>>467 1000回ほど試して結果が僅差だったら誤差の範囲内だな
俺は今、勇者が誕生する瞬間を目撃してるのか?
鰯の頭も信心から
鰯の頭も信じんから
カプコンの物欲センサーは、優秀だ
同じミッション立て続けにやるとセンサーが反応する。
間に簡単なミッション行え
○○の翼膜が5枚欲しい。
翼を破壊し、クエストの度に1枚、0枚、1枚、1枚、0枚、1枚、0枚。
4枚集まった次のクエストで3枚とか良くある。
俺も紅玉がほしくて、しかし全然出なくて、40回位やってやっと一式揃えた後、
友達にたのまれて、付き合いで行った時に限って簡単に2つ出たな。
質問です
村☆4でギザミから鋏が奪えません。鋏さえあればギザミ一式できるのに・・・
・・・ぶっちゃけ、捕獲できませんし爪破壊も出来ません
武器は片手剣・防具は頭パオで残りメルホア
捕獲の条件を知りたいです。罠はこわされるし、ダメージ与えても寝ないし、剣での麻痺や睡眠だと捕獲は無理??
>>478 wiki見ようぜ
瀕死状態になれば捕獲おkだからギザミは確か白い泡or怒り状態で黒い泡を吹くのが目印だったはず
怒り状態でも泡を吹かなくなったら瀕死のサイン。
普通の状態とは違う異音を発するのでそれもサイン。
>>478 捕獲できるモンスターの条件は皆同じ(HPを減らして罠にかけ、麻酔弾や麻酔玉)。
罠にかかってないと捕獲は無理だと思う。
ショウグンギザミの捕獲(というより瀕死状態)は分かりやすいほうだと思う。
体感的にディアブロスよりは罠にはめやすいと思う。ヤツほど潜り頻度高くないし。
>>478 捕獲:口から黒い泡を吐いたら(やや見づらいので注意)シビレ罠→麻酔玉×2
鋏:シビレ罠はめて斬る、麻痺武器使ってるなら麻痺った時に斬る、睡眠武器なら眠ったときに大タルG
罠破壊:罠の真下から突き上げ攻撃されると壊される(ザザミ・ギザミ・モノディア等)
馬鹿正直に罠の傍で待たずに罠から離れよう
壊されまくるのは学習能力が足りてない
仕掛けてる最中に潜る→仕掛け終わったと同時に突き上げとかの場合は運が悪かったと諦めろ
>>478 捕獲条件は罠前提。麻痺眠りの状態異常は全く違う。
後は大体他のレスの通り。
ハサミは頑丈でしかもあまり地面近くに下りてこない
真上に攻撃できるガンスを使ってもせわしなく動き回るもんだから破壊はかなり難しい
弾かれ防止に心眼つけてもそもそも攻撃チャンスがなあ・・・
とりあえず
プレイヤー 罠 ギザミ
の位置になるように動くこと。これで罠を壊されることは少なくなる
オトモがいると罠へのひきつけに苦労するが
オトモがいないと罠を仕掛けるチャンスがない
角笛とかあるといいかもね
>>478 ちなみに状態異常は属性攻撃と違って確率発動(眠りだと白い煙がエフェクトに出た時)で
しかも時間経過で徐々に減っていくので攻撃密度を上げないとなかなか状態異常にならない
自分は狙って異常にするのはもう無理だと思ってる
>>478 爆雷針(出来れば調合分も)持ち込んで雷漬けにすれば良いと思います。
麻痺猫とヴァイパーバイトで麻痺漬けもプラスで。
>>478 せっかくだから道具類を使わない爪破壊の話もひとつ
昔の人は「将を射んと欲すればまず馬を射よ」と言っていてな
ギザミと出会ったらまずは爪のことは考えず体を支えている4本の脚を攻め立てる
あまり密着すると胴への攻撃になるので先っちょを狙うように
そうするとギザミが転倒し、長時間爪が低い位置にとどまるようになるので
そこをズバズバと斬る。緑ゲージの片手剣なら可能だ
数回こかして斬れば死ぬまでに壊れるだろう。武器はギザミを倒せるレベルなら充分だが
脚攻め→転倒後爪攻め、の流れをうまくやるために緑ゲージは長いほうがいいかも
487 :
478:2009/06/21(日) 14:41:37 ID:ThBH6NXL
詳しい解説ありがとうございます。
瀕死状態の確認は大丈夫だったんで罠にはめる練習頑張ります
ほとんど使ったことがなかったんで・・・orz
スレ読むとこれから罠の重要性がどんどん高まるみたいですし、ちょっと練習しておいたほうがいいですね
488 :
478:2009/06/21(日) 14:52:48 ID:ThBH6NXL
>>486 足狙い、片手剣の基本ですね。他のギザミは集まって業師発動も可能なので問題ないです。睡眠爆殺・・・水竜のヒレ5個か・・・
麻痺ったあとにいくら珠ぶつけても捕獲できないんで、ひょっとしたら罠いるのかな・・・と思いつつ質問してみたら案の定。。。
ありがとうございました
478ですがしびれ罠3持込み、デスパライズで(罠→鋏攻撃で麻痺)2回で戦闘開始1分もたたないうちに鋏壊れました。
罠にかけて・・・を先に破壊するという攻略がなんか良く分かりました。
無事鋏取れました。ありがとうございます
・・・ウィキの瀕死状態はやっぱり分かりませんでした。。。攻撃激しくて見てる余裕が・・・orz
黒色の泡吹いて、攻撃時以外にもワシャワシャ鳴いてたら弱ってる証拠
BGMの音量0にして聞いてみたら分かり易いかと
>>489 怒りの白い泡ほど多くは出ないし
黒か紫の泡はギザミ自身の色と似ているしね
横のほうから見るようにすると口から何か出てるとか分かるかもしれん
あと攻撃している間は出ない
突進以外の方法で移動してきたりしてる間だけ見られる
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 11:45:36 ID:c26oYn3V
あ
村☆3ガノトトスの背びれ破壊をしたいのですが、腹部狙いでやる場合武器は斬撃系がいいんでしょうか
亜空間が怖いので強撃鳥幣弓を使ったのですが、撃破までに破壊できませんでした
あと、村☆3ザザミのヤドがクックピックで破壊できませんでした
村下位だと体力よりヤド耐久の方が高いんでしょうか
>>493 トトスが水に戻る時に立ち寄るポイントに落とし穴設置して
落ちたら双剣でシャキーンしてズバズバ
これでヒレは大体壊れる、あとは釣って遊んでたらトトスは死ぬ
弓は使用頻度が低いからうろ覚えだが、クック弓って拡散メインじゃなかったっけ?
銃でも弓でも、貫通で胴体を狙ってれば大抵は勝手に壊れるよ
ザザミはその通り
破壊できないことはないと思うんだが、足とか余計なとこに当てすぎると壊す前に死んじゃう
>>494 ソニックボウTかニクスファーボウUで攻めてみる。
>>493 Wikiによると砂漠のザザミの体力が1200でヤド耐久が400らしいから
1/3以上ヤドに攻撃してれば壊せる。
部位耐久が全体体力を上回ることはない。
部位破壊ができないのは破壊属性が違うか、他の部位に攻撃を当てすぎてるから。
>>493 トトスのセビレは貫通弓かボウガンで撃っていれば勝手に壊れる。剣士なら大剣や太刀で腹斬り。
ザザミのヤドは打撃のみ。ハンマーなら、しっかりとヤドへ攻撃。
部位破壊に必要な体力が総体力を上回っていたら絶対に破壊不可能だと思わないかい?
そんなんだったらゲーム(商品)としてマズイよ。
>>497 ザザミのヤドは2段階破壊だからその数字なら2/3ヤドに当てなきゃダメだぞ。
>>499 紛らわしくてスマンが
Wikiは耐久200ってあったから、2段階破壊を考慮して400って書いた。
クックジョー(緑)の縦3×2で一段階だから、耐久は200でおk
集☆5・村☆6にあがったところですが、初対面時にフルボッコされてキリン避けてきました
こんな装備がお薦めとかありますでしょうか?
今用意できそうなのは下の2つです
ゲリョス一式(装飾込みで雷耐性+10、(毒無効))+太刀(一番攻撃力高いのは飛龍刀・朱)
パピメル一式(装飾込みで特殊攻撃、回避距離、ボマー)+片手(ガノフィンスパイクかプリンセスレイピア)
先輩方のご意見よろしくおねがいします
>>502 パピメル一式+ガノフィンでひたすら睡眠爆殺
>>502 ガノフィンスパイクのほうでいいと思う。爆弾併用が前提みたいになるが、
恐ろしく楽に討伐できるはず。
>>502 ガルルガ一式+睡眠剣+爆弾。
キリンの周囲の落雷なら6発落ちたのを見てダッシュで切りに行く。
たまに5秒くらい立ち止まるのその隙に切る。
こんがり魚は10個持ち込み。
タイミングが合わせられるなら、突進に合わせて切り込む。
>>502 断然ハピメルとガノフィンで睡眠爆破だな。
対キリン戦の最終兵器だぞ。
507 :
502:2009/06/22(月) 13:31:18 ID:57OelsjO
前回は動物園にいるようなキリン(首長くてモッサリ)が出てくると思って油断してました
仕事おわたら睡眠爆殺orガルルガもあるんで試してきます
でかい連中と動きの質が違うのは慣れるしかないですよね
皆さんありがとうございました
>>493 ザザミのヤドについてもうひとつ添えてみる
ハンマーの溜め3スタンプは広範囲の当たり判定を持つが
ザザミのヤドに密着して放つとヤドの向こうの胴体部分にヒットしてしまい
ヤドへのダメージが溜まらないまま討伐してしまうケースが起こりうる
ヤドの先っちょに当てるようにするか、縦3や溜め2のようなリーチの短い攻撃を使うとよい
太刀・大剣・ランスの中ではどれが一番尻尾切断に向いた武器ですか?
>>502 訓練所で立ち回り練習するのがいいと思う
後になるほど爆殺の有効度は減るし、PT戦では普通使わないし、何よりコストかかるし
特に太刀訓練は純粋に立ち回りが求められる仕様で練習向きだったはず。
>>509 その中だとランスは難しい、大剣と太刀は一長一短
大剣の縦斬りは太刀に比べ威力が1.5倍程度あり、更に溜めで攻撃力を大幅に高められるが
判定が頭上になくタイミングがズレると空振る
太刀は一撃は軽めだが振り始めから判定が発生し頭上も斬れる
ランスは突き攻撃のため、タイミングと立ち位置がシビア
話に乗っかるが、自分もものすごく太刀キリンが苦手なんだぜ。
いつも3乙なので、キリン戦だけ散弾打ちまくってるのだが、太刀での基本的な立ち回りなど教えて欲しいんだぜ。
宜しくエロい人。
>>513 太刀はゲージ溜めることが重要になるから心眼推奨
アイルーめがけて落雷を始めた時やぼーっとしてる時にバシバシ攻撃してゲージを溜めろ!
基本的には迂闊な攻撃は控えて時計回りに逃げているが良し。
・落雷パターンを覚える
・できれば振り向きにツノに合わせる
・練気を維持できればいいが、狙いが定まらない間は心眼があるとやりやすい
・よく見ると隙が多いので無理に攻撃しない
・ひるみそうならキリンの背後からツノに斬りつける(背負い投げ)
→キャラの前方に吹っ飛ぶのですかさずツノをフルボッコ
振り向きや落雷動作にあわせて角に縦切りだけでも何とかなると思う<太刀キリン
少なくとも落雷パターンは覚えとこうね。
まあパターンったって8発か5発か1発かの見分け程度しか出来んが。
どれも判明したところで反撃は怖いし
>>507 > 前回は動物園にいるようなキリン(首長くてモッサリ)が出てくると思って油断してました
ちなみに、モンハンのキリンは、「キリン」ではなく、「麒麟」なんだよね。
中国の伝説の動物。孔子を乗っけて天から降りてきたとかそんなん。
「キリンビール」の麒麟、といったほうがいいだろうか。
キリンの怒り中は非常に危険だから、ガン逃げしてもいいと思うよ
首らへんに雷を纏ってる状態
太刀ならキリンは振り向きと雷後の硬直に抜刀斬りかましてるだけで勝てたよ
基本的には逃げるで正解
頭からズレたら弾かれるのが難点だけど別に雷耐性が低い装備じゃなかったらそこまで脅威にはならんと思う(下位ならば)
非怒り時にはそんなに驚くダメージくらわなかったから突進にも抜刀かましてたけど必ずダメージくらうからそれはさすがにやめた方がいいねw
下位のキリンなんか雑魚じゃ
散弾祭りやりゃ簡単じゃ
>>502です
仕事帰りにキリン(麒麟ですね)討伐に行き、よゆうで爆殺できました
2度目の就寝時、うちのばかネコが起こしてしまったため、3度寝ていただくことに…orz
動きになれてきたら太刀でもいってみます
アドバイスいただいた皆さん、ありがとございました
キリンはもっとでっかいもんだと思ってたから、初見の時はあまりの小ささに逆にビビッたw
しかし同じモンスでも、サイズによって迫力が全然違うのな。
ドド太刀素材集めの時、3匹目くらいにいきなり巨大なのが出て無駄に焦った。
倒してみたら銀冠だったよ。ガルルガも金冠サイズの奴は尻尾切るのに苦労したわ。
キリン通常サイズは子供時代エポナクラスなのに
最大サイズは大人時代エポナをはるかに超えるからな。
近接が角に届かない事届かない事。
黒王号かってなw
角槍ディアブロス作りたくてディア乱獲してんだけど上質全然ドロップしないねこれ。
上位入ってからの方が無難かな?腕に自身が無いもんだからブロスホーンじゃやってけるかどうか不安で・・・
>>527 武器は鉄と骨みたいに1〜2個くらい強化候補があった方がいいよ
ランスなら属性もそれなりに重要だし
>>527 村下位だけで狙うのはけっこうマゾいね
せめて基本報酬5%のある集会所☆5ディアから狙いたい
難易度を差し引いたら苦労はどっこいという気もするが
とりあえずディア乱獲は一旦やめて少し進んでみて、実際にやっていけなくなってから
再度ディア乱獲をやってみるのはどうかな
それほど気張らなくても上位に片足を突っ込めば角槍ディアブロス以上のランスは
ちらほら見られるようになるハズだし
>>527 部位破壊は亜種の方が確率マシなんで亜種でやったほうがいいと思う
ずっと村ばっかやってて、集会所やりだしたら、リオレイアなんかにやられちまったわ。
ガルルガ一式からそろそろ卒業しようと思ってるんだが、まず何から作ったらいいかな?
武器は大剣メイン、またUとかSとか作った事はなかとです。
比較的簡単に作れそうなオススメ、ご教授願いますぜ、兄貴達!
ガルルガ一式は強化すれば上位にも通用するベリナイス装備
レイアに勝てないのは100%てめーの腕前が原因だよ装備のせいにすんな
UとかSとか作れる状態なら上位なのでスレ違い
下位ならガルルガ以外の選択肢は見た目重視の趣味装備しかない(シェン戦除く)
ボスの属性弱点などのまとめサイトありませんか?
ありゃwこんなにレスが貰えるなんて助かります
>>528 言われてみれば属性槍はレッドテイルくらいしか手元に無いw
他はランバートやらギザミ槍やら
>>529 そうなんだよね、基本報酬あると知ってからは集会所通ってみたけどそれでも出る気配なし
いい加減飽きてきたしクエ消化しつつ様子見たほうが精神衛生上いいような気がしてきた・・・
>>530 亜種のほうも結構狩ってみたけど黒巻き角オンパレードで\(^o^)/
15%は結構デカイと思うんですけどね
ktkrとか思ったのも束の間無印ねじれた角だったりと本当に期待を裏切らないディアブロスたん
レイアはガルルガと同じような立ち回りで行けないか?
ヘタレな俺でもガルルガ一式揃う頃には余裕で狩れた。
装備はガルルガ以外だとザザミ一式が無難かと。ガード性能+1付くし。
雷耐性高くランナー+毒無効のゲリョス一式も割とすぐ揃う。
スレチだが上位以降の剣士装備はとりあえずギザミS、Zを着てればまず間違いは無い
下位ですが、すでにギザミマンになっておりますw
>>531 個人的にはレイアは風圧くらいしか鬱陶しいものがないので
ディアブロD装備とか重宝してますな
文鎮5つけて龍風圧も無効にすればクシャも大丈夫!
大剣メインなら風圧無効はそんなに必要なくね?
というか耳栓ありならカウンター咆哮からの突進確定もないわけで
乙るのは立ち回り以外に原因ない
>>536 将来レイジングテンペストを作るつもりなんだろうけど、ディア武器は後回しでいいよ。
ぶっちゃけG級に上がってから考えるくらいで。
前述の通りランスは良い属性槍&状態異常槍があるので、そっちを優先した方がいいかと。
おなじく下位ですがギザミマンに・・・
☆4に上がって火山で鉱石掘りしつつギザミかってたら、ネコの交渉術が頻繁に発動
気になってwikiみたら余ってる足で確実に水竜のヒレと交換できる→睡眠剣作成
ウィキのおすすめ爆殺装備見て、耳栓もついてないし見切りの必要性も良く分からないし
ギザミ4つに爆殺珠5ついれてみればお手軽睡眠爆殺装備が出来上がり
高級耳栓の必要性を感じたらガルルガ作ろうと思いつつ今に至る・・・
ぜったいプレイヤースキル伸びてないだろうけどなぁ
なんか初めてモンスターを狩って作った防具だし変に愛着できつつある今日この頃
村・集会所とも上位に入った 下位は古龍戦をいくつか残すのみ
その古龍を龍属性のランスとやらで倒したい こんな俺に将来有望なランスを教えてたもうれ
でも風圧ハンパないヤツは大剣にしようかなw
>>544 こういうのは何だが、睡眠属性剣ってパーティプレイか睡眠爆殺を想定しての武器だと思う。
フルフルとかキリンとか眠りに極端に弱いのもいるし。上位モンスターでもかなり有効だと思う。
PTプレイ→敵寝た→大剣の人が弱点に3タメ
ソロプレイ→敵寝た→大タルG2つ仕掛けてウマー
☆4のクシャルダオラを雪山→密林で両方逃げられたあとクシャルダオラのクエストじたいが無くなってしまって☆4クリアになったんだけど
これはもう☆4ではクシャルダオラは出ないのですか?
テンプレにもあるが古龍クエはランダム出現。
そのうち雪山か密林が出てくる。
>>7より
Q.古龍が逃げていったけどどうしたらいいの?
A.古龍は他のモンスターと違い討伐するまでに何度か戦わなければならないことがあります。
古龍をなんとか倒したい場合はその逃げていった古龍と戦わなければなりません。
なお古龍が逃げていった場合は撃退扱いとなります。
>>545 封龍槍刹那(G最終系で虚空まで行く)
一戦討伐できないなら角折りとは別に属性槍も揃えるといい
テオナナなら水属性のエメスピ(上位止まり)
ナズチなら火属性の漆黒槍グラビモス (G最終系で重火槍グラビモス)
クシャは属性要らんから適当に
刹那とグラビ槍は最終系でもかなり使えるので作っといて損はない
水はウカム後に作れるG武器のエメスピGが強力だから上位使い捨てでいい
>>545 撃龍槍【阿】→【吽】
古龍は全て龍風圧持ってるよ。
>>547 一度クリアしたらランダムだよ。
>>545 将来性込みならバーミリオンリム
ただし素材的にはマゾく、ラオ角やレア素材が必要になっていく
上位までなら撃龍槍[阿]
G級強化途中で無属性ドリルになる
モノブロスやディアブロスの角が刺さる場所って
いわゆる高台以外にないんでしょうか。
砂漠の岩壁とかに誘導しても刺さらないんですよね
ティガレックスは高台じゃなくても雪山の壁にかみついたんですが
>>545 龍属性ランスは3つ
・バーミリオンリム系列
ラオシャンロン素材を多く使うがG級でも役立つ。
・撃龍槍【阿】&【吽】
G級に進化させると無属性になってしまうが、黒グラビ素材があれば簡単に作れる。
・ブラックランス系列
…はイマイチなので無視してok
>>553 砂漠で刺さるのは9と3の高台の他は
7の真ん中の岩と左側の壁
※7は井戸から下りて上のクーラー要らないとこ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:23:43 ID:ExfJepNX
?
クシャルダオラ無事倒せました
フルフルとドドブラうンゴでは苦戦したもののおかげで立ち回りの基礎を覚えたおれに隙はなかった。
苦戦報告を聞くショウグンや脅されまくった挟撃の先生、集会所のレウスtレイアも初めて逢ったその日にさよならできるほど見事な仕事だがどこもおかしくはない。
バサルモスなど最初どこにいるのかさえわからず右往左往したものだが流石にハンマーは格が違った。
バラバラに砕いて初見で倒したが他のヤツラと比べると俺の腕前などまだまだそれほどでもない。
さてそんなおれがこれからディガレックスと戦ってくることになった。
問題はないと思うがもしも万が一このおれが負けたときには優しく慰めるのと的確なアドバイスを頼む。
自身たっぷりだな
ところどころにあるミスタイプの様子から
恐怖を前にして震えつつも自分を鼓舞するために力強い文章を心がけたものと受け取れます
562 :
558:2009/06/23(火) 19:01:53 ID:7mBVXHE1
すみません私が悪ぅございました無理です駄目です勝てません助けてくださいorz
【敵】:ティガレックス(村緊急)
【武器】:デッドリボルバー
【罠・アイテム】:特に考えていない
【敗因】:序盤は避けられていたし殴れていました。順調に左手の爪も破壊。悪夢はここから。
途中から突進時の肘に引っ掛けられ、転がった先を踏み潰され、MAPの端に追い込まれを繰り返す。
3乙が3乙とも同じ死にパターンでした。
突進に引っ掛けられたら確実にティガの足元にいるんですがここからどう立ち回るのがいいんでしょうか。
ちなみに一番の敗因:ホットドリンク持って行くの忘れたため心の余裕が皆無だったorz
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:05:18 ID:daFvI+Li
>>558 閃光玉と痺れ罠持ってけ
回復系は秘薬も用意すべきだな
ああティガ、素敵な人…あなたが無邪気に僕に抱き付いてきた日、僕たちの時間が始まった。
再開したあの日、君は雪を僕に投げた、驚いて振り向けば、君の笑顔がそこにあった。
君の歌を初めて聞いた日、大地が震えるのを感じた。ああ、ティガ、なんて素敵な人。
ポエムってみました。これでティガにプレッシャーを感じずにポポノタンを集める事が出来ると思います。
いや倒せよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:12:22 ID:iFakDU+V
初カキコです。
みなさんプレイ時間を教えて下さい。
ちなみに僕は687時間でした
>>558 俺はランスを使い手なんだが相手が残念な事にティガだったので「お前それで良いのか?」と言うとジャガイモが飛んできた。
俺の練習相手がマガティガなのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前閃光でボコるわ…」と言って
開始直後に閃光投げたら多分リアルビビったんだろうな、ガード固めてたからキャンセルしてカカッとバックステッポしながら閃光したらかなり青ざめてた。
おれは一気に距離を詰めたんだけどティガが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから上段突きの上に追撃の突進でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか腕のはしっこからジャガイモ出してきた。
おれはバックステッポの無敵時間で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのオトモアイルーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとオトモは地面に潜った。
ティガは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった。
たまに来るガードでは防げない攻撃もステップで回避、終わる頃にはズタズタにされたティガがいた
見事な改変だと関心するがどこもおかしくないな
整合性的な意味でもアドバイス的な意味でも
ただフレーム回避しろってのは敷居が高すぎやしないか
>>562 根本的な話だけど突進に当たらないようにすることだな
カギを握るのは手をつく位置。基本的にはそこより外にいれば当たらないので
逃げる方向の手の動きに良く注目してかわそう
慣れると最小限の動きでかわせるようになる
正直足元にいったらどうしようもない
回避しようにも奴は体のあちこちに判定が生きてるので
爪や頭はかわせても尻尾や後ろ足に捕まって出られない
個人的には閃光は大体無茶苦茶に動かれるので嫌いなんだけどな
予定通りの動きをしていてくれた方がむしろ狙いやすかったり
あと極寒エリアでの戦闘が多いのでホットドリンク5個でも足りない可能性がある
(死んで無駄になる分なども踏まえると補給を含めても50分戦えるかどうか)
ホットミートとかも作って持っていくといいかもしれん、腹減ると致命的でもあるし。
ティガに引っかけられてしまった場合
起きあがりと同時にティガの尻尾側にコロリンすれば
無敵時間の間に通過してくれて案外やりすごせたりする
龍属性ランスの件
>>545であります
>>550-552&554様
皆さんどうもありがとう 結局バーミリオンリム系でやることにした
どんなマゾ素材が待ってるのか知らないがMは慣れてるはずw
ただ古龍戦ってイマイチ楽しくない ↑にティガの話があるがマジ楽しいよね
キリンは頭にくるから嫌いだし まぁコツコツ進めていきますか
スレチながら集会所上位の大名ガニに3死したorz 下位だとゴリ押しと回復頼みでクリアしてきた証拠かな
ヒットアンドアウェイを心がければ問題ないと思うが一撃で食らうダメージが大きくなってて油断してるとすぐ死ぬ
こんなんじゃ前途多難 まだまだ下位で訓練しまくろうかな
誰かランスでカニ得意な人いませんか?その極意プリーズ
>>572 ランスでザザミはむしろ楽じゃないか?
真正面で欲張らない程度にガード突きしてれば終わる印象だが…。
ただ、ヤド破壊しようとすると難易度が上がる。
574 :
558:2009/06/23(火) 20:02:52 ID:7mBVXHE1
皆さんレスありがとです。なんか結構あっさり勝ちました。
ホットドリンクとシビレ罠と閃光玉、それに回復薬をちゃんと持ってったら問題なく。
心の余裕って、重要ですね。
でも最後の雪山3は狭すぎるってティガ相手にするのは…。
>>567 参りました。グラットンすごいですね。
>>572 回避性能+2があるとステップで楽に攻撃が無力化出来る
・・・が、もしまともに食らったら滅茶苦茶痛いのでプレッシャーに負けない肝っ玉が必要
下位のザザミとかで特訓してみるといい
男性ならオウビートと珠で回避+2が実現できるよ
俺はプレッシャーに負けまくったのでガ性+2をつけた
これだとほぼ全ての攻撃を安定してガードできる
ただし突き上げでのノックバックまでなくなるので潜られるとえらいことになるが。
>>573 上位からはガードの削りがハンパじゃないのでその戦法はよろしくない
特にランスは機動力がないので怒り状態で捕まったらそのまま削り殺されかねん
>>574 知ってるかい?
ティガが雪山3に行くのは瀕死の時で、少し待つと寝ちゃうし
落とし穴も設置できるんだぜ
ティガと何回か戦うつもりなら、キリンランス作っておいて損はないと思う。
キリンランスで、ティガ(二回目以降)→アカム→G級立ち上がりの蟹とピンポイントで約にたってくれた。
おまいら、一応下位スレだぞ…
まあキリンランスは作って損なし
老山龍の甲殻ってラオシャンロンからしか出ないですよね?
いつの間にか2つ持っていたのはなんでだろう…。
>>580 ソレダーー!
龍刀を作りたかったので色々調べていたのですが、
アイテムボックスに何故か入ってたので不思議に思ってました。
☆6のラオシャンロンが撃退は出来るけど倒すことが出来ません。
一応、弱点を狙ってるつもりなんですが、こうしたらいいとかありますか?
ブラックボウT
力の爪護符
鬼人薬G
大タルG×2+調合分
強撃瓶×50+調合分
火事場+2
見切り+1
で行ってます。
ちゃんと火事場発動させてる?
溜め3撃ってる?
撃龍槍使ってる?
適当に古龍狩って古龍の血ゲットしてブラックボウUにした方がいいかもしれない。
>>582 弱点に当たってない
弱点を意識し過ぎて手数が落ちてる
クリティカル距離を外してる
火事場が発動してない
溜め1を使ってる
多分この中に答えがある
怪力の種でもう少し火力が上がるから頑張ってみよう
>>537 レウス、レイアは、クック先生の次ぐらいに「モンハンのお手本」みたいな感じの攻撃パターンだからね。
この二種は、まあキャンセル突進みたいなのはあるけど全体的に理不尽さは少ないから、
基本に忠実にやってたら楽勝とは言わないが、苦労はしない。
ワールドツアーだって、あれはクック先生もたまにやらかすしw
今斬破刀を使っているんですが、バサルモスが固くて切れません。
他の武器を使ったほうが良いのでしょうか?
>>586 強引に殴れておなかを破壊できるハンマー、笛。
貫通弾を撃ちこめるボウガン、弓で挑むが吉
大剣や太刀でも、罠+爆弾併用で腹の部位破壊しちゃえばそんなに難しくないはず。
フィールドの白い岩に突進するよう誘導すれば爆弾代わりに使えるし。
>>586 太刀にこだわりが無いなら動きが遅くて見切りやすいのでハンマーかボウガンか弓のがオススメ
だがたいして上手くも無い自分が太刀で弾かれまくりながら初戦からちゃんと腹壊して尻尾斬って倒せたから無理して上手く使いこなせない武器に持ち替える必要も無い
当然砥石多めに必要ではあるが…
村4で片手使いですが、どの防具とスキルつけた方がいいですか?今はレウスシリーズです。
>>586 バサルは戦闘が切れると背中だけ出して地中に潜るので
ボマー付けて潜ってるバサルの横に大樽爆弾Gを2個置いて小樽爆弾で起爆
→エリチェンして再び潜るのを待ちつつ爆弾の調合
の繰り返しで武器を抜く必要すら無い。
>>590 詰まったりしてから初めて考えればいいことなので、いける内はそのままドンドンいきましょう
皆さんありがとうございます。
とりあえず太刀で爆弾などを使って頑張ってみます。
それでも無理なようでしたら、ハンマーのスイを使ってみようと思います。
>>586 個人的にはここいらでボウガンか弓を一度使ってみる事を勧める。
ボウガンなら、ヘヴィは強いけど癖があるのでライトからのがいいかな。
遠距離武器が一種使えるか使えないかで、今後の難易度も大きく変わるはず。
>>586 硬い敵こそ片手の出番だろ
>>590 状態異常狙うならオウビート
普通に闘うならギザミやレックスに砥石高速
でもレウスも十分に使えるから特に問題ない
>>585 俺は切れた尻尾のガード方向に理不尽さを感じる
前に構えても飛ばされたり
そうかと思って横に構えても飛ぶことがあって納得出来ん
>>586 奴等は簡単には切れない
デスギア装備で心眼を発動させるんだ
何、体力30のハンデなんて穴全部埋めれば解消さ
どうも、
>>369です
助言に従いホイホイを3つ仕掛けた所
リアルカンタロスが、2匹取れました
効果は甚大でした。
奴は1匹見れば、10倍いると言われているらしいので…
毒肉の罠、ホウ酸団子とコンバットで壊滅させようと思います
>>597 尻尾回転のガード方向は奴の足の向きの逆。尻尾がくる方向や体の方を向いてもダメ。
奴のケツのあたりにいるなら背中を向けあう感じ。これはガノスタックルなんかも同様。
>>583 >>584 どうしても一人で倒してみたいんで、教えてもらったことを意識してもうちょっとやってみます。
ありがとうございました!
ティガ討伐に片手で挑んでいるのですが、かみつきとバインドボイスの前フリが区別できません。
あと、二回の振り向きの後に切りかかるとそれらをガードする前に食らってしまいます。
こいつへの防御と攻撃のタイミングを教えてください。
>>601 噛み付きとバインドボイスのモーションは右前脚の位置が違う。
噛み付きの時は右前脚を後ろに引いていて溜めが短いと1回噛み付き、長いと2回噛み付き。
バインドボイスの時は両前脚の位置が左右対称で頭を大きく上に上げる。
振り向き時の攻撃は振り向きの後に切りかかってるようじゃ遅い。
振り向きが終わった時には離脱し始めてるくらいじゃないとその後の攻撃を食らってしまう。
片手なら無理せずに後ろから尻尾or後ろ脚を切って振り向き始めたら
振り向き後のティガの左側面に位置取れるようにした方が安全かと思う。
ティガの突進or噛み付きを左脇の下を抜けて回避できる自信があるなら
ギリギリまで攻撃してても良いと思うけどね。
後、片手剣のガード能力ではティガの攻撃をガードしても大きく仰け反って削りダメージ食らわない?
食らうようならガードは最終手段で回避を基本とした方が良いと思う。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 14:07:06 ID:nYNKURiZ
クシャルの風圧はどうにかなりますか?
双剣でやってるのですがほとんど近付けません
>586
部位破壊できずに太刀で倒しちゃった俺が通りますよ・・・・
ちなみに黒刀【弐之型】使った、砥石多めに持ち込んでこまめに研いだ、緑に落ちたら研ぐ感じ
でも堅かった・・・あとバサルモスってゆっくりの割に動きに隙が少ないと思う
防具はザザミ着たような覚えがある・・・・
ただ、黒刀系作るときはカンタロスの頭集めるのに半泣きになる
>>603 狙いは頭。風バリアから少しでてるから攻撃が届く。
地上でブレス吐いた後やバックステップした後の威嚇時がチャンス。
一度頭怯みでダウンさせたらバリアが一時解除されるから楽になる。
双剣だと乱舞は長くて危険なので踏み込み斬り+αで回避が無難
最初は支給品の毒ナイフで毒にしよう。毒中はバリアがなくなる
>>604 そりゃ無属性太刀なんてバサルには相性最悪だからな。
腹に正確に当てるのも意外と難しいし。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 14:30:30 ID:nYNKURiZ
>>605 ありがとうございます
なかなか近づくタイミングがなくて近付いた時に無理矢理、乱舞してたので悪循環でした
毒も使った事なかったので今から試してみます
>>607 麻痺や気絶、目眩ましでもバリアは外せるぜ
>>607 龍風圧無効装備を作る、ディアDやナズチ装備で発動
状態異常中は龍風圧消滅
頭ダウンで一時的に龍風圧消滅、体力が一定割合になるとバリアを張り直す
角が折れるとバリアは張れない
風圧無効[大]の吹ける笛で重ねがけで龍風圧無効に
ボウガンの貫通弾は1hit分使ってバリア貫通
通常弾以外の弾丸はバリア無効
弓の貫通矢は1hit分使ってバリア貫通
状態異常ビン使用時はバリア無効
クシャルの攻撃中はバリアがなくなる
体の末端部(頭、羽と尻尾の先)はバリアの範囲外
今更だけど思い付く限り書き出してみました
バサルはヘビィで貫通撃ってりゃあ勝つるよ。
自マキと高耳があれば楽チンなんでないかな。
剣士にこだわりたいなら心眼発動させて片手。
ダッシュ終わりに足元潜り込んで斬り込んで離脱。
>>609 ディアDは風圧大無効で龍風圧じゃなかったような…
>ディアブロD
そこは装飾品でビルドアップという意味ではないかと。
【倒せない敵(できれば場所も)】
村4イャンガルルガ
【使用武器】
太刀
【所持している武器】
飛竜刀【青葉】、白猿薙改、鉄刀
【罠、アイテムの有無】
爆弾が苦手で使ってません
【苦戦する原因】
尻尾切断、(たぶん)翼破壊、瀕死までもっていけたのですが、そこからフルボッコにされてしまいます
避けきれずに巻き込まれまくって乙だったり、ピヨって乙だったり
立ち回りがよくわかりません。怒り状態は放置でいいのでしょうか?
瀕死なら捕獲するか
閃光玉でチクチク斬りさげて行くとかだめなん?
クシャに勝てないって人は大抵まだ☆4だからディアとナズチがいないという罠。
>>613 怒り中は突進が多いので正面は非常に危険。
無理そうなら放置もありだね。
ブレスと威嚇時だけ頭に攻撃してるだけでも余裕で勝つる。
>>613 瀕死まで追い込めるのなら捕獲しちゃいなよ
「倒せないから」とムキになって攻めてないか?
食らいつく事無く、一発一発を丁寧に当ててダメージを蓄積させるんだ
>>610 片手で緑ゲージなら腹・足・頭は弾かれないから、心眼要らない
クシャルは毒片手と閃光玉で勝つるんでないかな。
閃光でピヨらせてバリア消したら斬りまくって毒にしてしまう。
毒は効果中も蓄積値が溜まるから片手でザクザク斬ってずっと毒のターン。
お薦めスキルは状態異常強化、高速砥石かな。
>>617 あ、そーなん?正直剣士でバサルはあんまやってないから
分からんつうか知らんかった。補足ありがと。
>>613 具体的にどの攻撃に巻き込まれているかにもよる
ピヨり自体は被弾しすぎが原因なので巻き込まれなければ自然と解決する
行動自体はクック先生とそこまで変わらないので
基本に立ち返ろう。正面は避けて反時計回りに様子を伺うべし
正面厳禁。特に頭を狙える間合いは地味に死亡フラグ乱立地帯でもある
突進の判定が頭の先から足先まできっちりついてるので
突進が来ることを考えれば鼻先も足元も危険極まりない
ちなみに威嚇(足をガシガシかいてクココココ・・・と唸る動作)の後は
ほぼ間違いなく首を高く掲げてバインドボイスを放ってくる
耳栓がないならこの時点で大きく距離を取っておかないと
怒っていた時は突進で轢かれる可能性あり
また後ろに飛んだときはバインドボイスと風圧の二重奏が来る
尻尾付近にいると飛んだときと着地の時とで二重の風圧で拘束されるので
これも怒り時は死亡フラグになる
>>613 こっちはハンマーで倒した下位☆4住人だけど、
基本的にブチ切れガルルガは、ブレス以外に隙がない気がする
下手に手を出すと蹴られるのでおとなしくブレスかな
シビレ罠が有効なので持ち込むのもアリかと(隙を見つけなきゃ使えないけど)
ちなみに☆4ガルルガは雨ステージなので爆弾は元々使えなかったりする
捕獲の発想がそもそもありませんでした……
折角色々アドバイス頂いたので頑張って倒してみます。有り難うございました!
>>617 ランスで青ゲージでも弾かれまくりだった自分は、
後で片手で挑んで拍子抜けしたなぁ…。
ここはうろ覚えの知識を初心者に披露するスレですか?
そうであるかも知れないし、そうでは無いかもしれない。
砂漠にいけるようになったんだけど対暑の防具ってこの段階では手に入らない?
クーラードリンクでしのぐしかないの?
(一個300は結構きつい)
あとポッケポイントって施設の拡張にどんどんつぎ込んでいっていいの?
>>626 クーラードリンクがいやなら
氷の鉱石+こんがり肉でクーラーミート?
でも作ればいいじゃない。
初期はほぼそれしか使い道がないはず。
ポッケポイントで、珠とか買うのは無駄の極地。
お金が足りない?
農場で、肥料をたっぷり与えてから怪力の種を育てて売れば
まずお金に困ることなんかないんだけど。
Gにあがれば、1分もあれば1万は稼げるから農場は。
>>626 つ農場で怪力の種栽培
つ集会所☆1ザザミ等をクーラードリンクが不要なエリアで戦って倒す、または支給品とって3死
つ楽に勝てるクエ行って素材全売り
まぁその内クーラーやホットなんて気にせず買えるようになる
ポッケポイントは稼ぐ手段はいくらでもあるから
農場拡張が出来るならさっさと拡張した方がいい
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:20:30 ID:vxqsdmzb
>>626 砂の中を泳ぐ敵(ガレオス、ドスガレオス)からの素材で暑さ無効の防具が作れる。
ポイントは珠や鎧玉には使わない方がいい。(値段と見合ってないと思う)
>>624 嫌みつうかいい性格してんなぁお前。
おれ限定で言えよ。他の人はちゃんとアドバイスしてんじゃん。
うろ覚えでアドバイスとかして悪かったよ、ごめんよ。
>>626 ガレオス装備を揃えたら暑さ[大]無効が付くけど
支給品の2個で足りないなら、氷結晶×にが虫で調合
ポッケポイントは拡張に注ぎ込んで問題ないけれど
ドドブラ倒して村☆4になれば、ハチの巣箱を置けるようになるから
その費用は頭に置いといた方が良いよ(1000→3000→5000)
金策に困ってるなら、キノコや虫は後回しでウネを優先して
怪力の種用にしてもイイかも(3本使ったら3000前後の収入)
>>626 ギアノス笛で暑さ無効なんて手段もある
採取クエならこれで充分
雪山草摘みだけでもやりようによっては結構金稼ぎになる
先に雪山草を4本まで納品して、後は時間ギリギリまで卵やフルフルベビーマラソンしまくる
で、残り10分くらいになったら草を20本摘んで納品
正直、効率はよくないけど、オレは他のクエで行き詰まった時に気分転換にこれやってたw
>>626 ガレオス装備も良いけど
ガノス装備+ギアノスフォールドで暑さ寒さ両方無効+ランナーは
砂漠の探索にはうってつけだぜ
ちなみにクーラードリンクがたくさん欲しいなら集会所の砂漠クエストに挑戦してみ
村だと一回2本しかもらえないが集会所ソロだと合計4本もらえる
村より時間はかかるが無駄に乙とかしなければ何本か余るんで
それを繰り返すことである程度貯蓄は可能
(ガノスやガレオス装備でクーラードリンクを使わなくすればより経済的)
昔マフモフ装備で村下位の雪山クエやりまくってたせいで
ホットドリンクはアホほど余るんだよな
砂漠は広くて面倒なクエスト多いんでなかなかそうはいかないが・・・
>>618 毒中毒が蓄積する毒片手に状態異常強化は空気
>626
ガレオス装備を作ると良いと思う
ただ、ガレオス(砂漠で地面泳いでる奴らね)は最初のウチは音爆弾使わず狩るのは大変だと思うから
クックを音爆弾使わずに狩ったりして音爆弾と鳴き袋を稼いでおくと良いと思う
頭と胴と腕さえ作れば、腰と脚は胴系統倍加で何とかなる
>>626 密林:素材ツアーに黄金ダンゴとツチハチノコと釣りホタル、こんがり肉限界まで持ち込んで、
エリア9の5で黄金魚を釣りまくる。居なければエリア1とエリアチェンジを繰り返す。
25匹釣れるので12500pは貯まる。時間があれば特産キノコの回収も可
その金もないのなら、同じ密林:素材ツアーですべての採取(採掘)ポイントを回って貯める。
>>634 > ガレオス装備も良いけど
> ガノス装備+ギアノスフォールドで暑さ寒さ両方無効+ランナーは
> 砂漠の探索にはうってつけだぜ
この装備は作っておいて損はないよね。
のちのち、火山探索にも使える。
高速収集ベルトとか使えば本当に砂漠や火山の探索が楽勝。
個人的には「ガノス一式」をまず作ることを薦めたい。
でもその時点でガノトトスって結構辛くないか?
村だとキークエでも無いからスルーできるのに
>>640 それは確かに。
しかも、剣士ならなおさら死ねるしなぁ、あれは。
ガンナーなら割と楽なんだが・・・。
一応砂漠ガノは高台ハメがあるから、時間はかかっても倒すのには苦労しないと思う。
ヘビィと弾代、釣りカエルがいるが。
鬼斬破+ギザミ一式でゴリ押しで魚竜のヒレ集めしてたぜ…
腹下しか切ってないのに背中のヒレがボロボロになるのは、解っていてもやっぱり違和感ある。
さぁ、次はグラビモス乱獲だ。
ヘビィに慣れるいい機会かと>村下位ガノトトス
弾代は…まあ村4に行ってから挑むほうがいいな
村4ぐらいから弾代をケチらずに出せるから
今さらの質問ですが スキル効果というのは10ポイントとか15ポイントでやっとキキメがあるものなの?
よくガード性能+1とかいうから1ポイントでもわずかながら効いてるのかと思ってたが違うのかなと
マイナスも10ポイントを9ポイントにしたら一切発動しないものなのかな?
>>645 イエス
基本的に+10(-10)で発動。
一部のスキルは15や20になるとさらに強力に(もしくはやばく)なる。
ガレオス装備+冷風珠で暑さ+5 を2箇所装備で暑さ「小」対策は充分。
貴重な氷結石をドリンクごと気に使いたくないので良く使ってます。
なにしろないと体力ダメージなのがいたい・・・
いまだに暑さ対策にガレオス+冷風*2はよく使ってますよ。
音縛の使い方の練習してたらしぜんとたまってたな・・・
集会所☆3のドスゲネポスが井戸降りてすぐのと子にいるのでクーラードリンクとアイールポイント集めに便利です
・・・そろそろ覚悟を決めて「絶対王者」で3乙してくるか。。。
補足すると、10で+1、15で+2みたいなスキルがあるのよ
よく言われている+1だの+2ってのはその事さね
氷結石は雪山ジジィに渡すと肥料(モンスターのフン)貰えるのが良い。
>>646&648
親切にもサンキュ
しかし・・・俺このスレでガード性能+1つけていけと助言され1ポイントだけ付けてその気になってたw
+10だとものすごいんだろうな 武器はランスでガルルガ一式でやってるが高耳はずすしかないのか
651 :
647:2009/06/24(水) 22:59:05 ID:xfm6VYVt
なにもできないまま3乙してきたよ・・・なんか強さ桁違い??
訓練所でたんで通いづめるかな。。。
すくなくとも突進かわせないと。
>>650 高級耳栓外してもガルルガ装備にはガード性能は付かないよ
ザザミ装備がオススメ
>>649 もったいない。氷結晶は弾の素材のくせに買えないから地味に貴重なんだぜ。
>>649 フンなんかいくらでも拾えるだろ。
氷結晶がもったいない。
肥料だったらバァさんから半額ミミズ1000個買いだめしとけって
>>653-654 ボウガンつかってないから氷結晶がタンスのこやしになってる。
クーラードリンク調合するときもにが虫のが先に無くなる。
>>655 ミミズ千匹とかやらしいわw
てか、何だってそんなに氷結晶使うんだよ。
クーラードリンクは買って持ち込み&支給分あればだいたい事足りるし、
氷結弾調合打ちするぐらいなら、
貫通1か通常2を調合撃ちするだろ。
>>650 ランスはガードできるんだから高級耳栓いらんだろう。
ザザミ一式の方が作りやすいしガード性能のポイントが+7までつくからオヌヌメ
【倒せない敵(できれば場所も)】
ラージャン2頭
【使用武器】
ガノフィンスパイク
【所持している武器】
蛇剣、冷凍鮪、ダークトーメント、黒刀2、ドド、鬼斬破、飛竜刀朱、クックピック、角槍ディアブロス、フロストエッジ改、アッパータバルジン、プリンセスレイピア、イフリートマロウ、ブレイドエッジ改、クーラーダガー、鬼ヶ島、パワーハンターポウ3、ブラックポウ1
【罠、アイテムの有無】
爪、護符、落とし穴、閃光玉、大爆G2、大爆3、もどり玉
【苦戦する原因】
1匹目倒す前に2匹目が来てそこで2落ちする
爆弾の数が足りないから次は調合分も持ってこうと思うが、それでも足りるかどうか・・・
>>656 因みに氷結晶何個ある?100個じゃ全然肥やしじゃないぞ?
店で買えない鉱石は取っとけよー
後々武器作成で半端なく要求されるぞ
>>659 村長も言ってたとはずだが、
そのクエストは下位にあるけど難易度は上位クラスだから、
上位装備が出来るまではスルー推奨。
どうしても今の段階でクリアしたいなら、
スキルでボマー付けて睡眠爆破で大樽G2個置きを3回だか4回やると1匹目が瀕死になるから捕獲。
2匹目はラージャンが怒ったら戻り玉で逃げるチキン戦法も併用すればなんとかなると思う。
>>659 ボマー付いてりゃ睡眠爆破3回であの世行き
調合分持って行けば余裕で足りる
シビレ罠落とし穴フル動員して1匹目を倒すべし
>>662-663 実は寄生プレイヤーで上位(G級?)武器ではかなりあっさり倒せました
耐震が欲しいからブランゴでやってたけど、温風珠外せばボマー付けれることに気付いたんでそれでもう1回やってみます
それとラージャンにしびれ罠効くのか!
怒り時のみ落とし穴有効っての読んで、しびれ罠は使えないと勝手に判断してしまった
亀レスだがバサルモス勝てない又は腹破壊出来ないって奴は以下を試してみてくれ
・大樽爆弾と同Gと素材を調合分限界まで用意+起爆用&チマチマ用に小樽Gを爆破回数分持込
・バサルモスが地面に潜ってる状態から尻尾の方に爆弾設置して爆破→エリアチェンジで逃げる→調合したりで5〜10秒たって戻るとまた潜ってるので再び爆破→エンドレス
・自動マーキング付いてるとバサルモスの向きが解るのとアイコンが赤→青になったら潜ってるので無駄が少なく頭から近付いて気付かれる可能性無くなり便利
・爆弾強化あると更に良い
上位でも爆弾使い終わる頃には腹壊れてたしほぼ瀕死だったので後は楽勝
>>665 素直に高耳ボウガン勧めれ
爆弾なんか最終的に気休め程度のダメージしか出せなくなるんだし
村6で堅竜骨の貰える、ミッションって何ですか?
>>659 鬼ケ島がいい 拡散弾32を調合撃ち
スキルは罠士 できたらボマーも
手元にデジタル時計置いて9分までガンガル
9分たったらシビレ罠 掛かったら2爆G
捕獲麻酔玉で起爆しつつ捕獲
調合しやすいように並べるといい
>>666 爆弾使うことは悪くないだろ。
あと、バサルの場合、
危険度が高い怒りカウンターは耳栓で防げるから、
高級耳栓は必要ない。
>>669 下位のうちは悪くないんだがな。
リアフレに下位で片手剣+睡眠爆殺の味をしめた奴がいて
上位もほぼ爆殺(+寄生)でクリアし
G級に入ってもなお爆殺メインで戦っている。
それでGフルフルが倒し切れず時間切れになる、と泣き付かれるんだが
戦い方を根本的に変えろと言っても俺は爆殺がいいんだと抜かしやがる。
7割ほど愚痴になってしまったが、ここの人たちにそうなってほしくないんでね。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 01:33:30 ID:Eahe/XcX
sage忘れました。申し訳ない。
えっ
村下位バサルなら逃げてるだけで勝つる
黄金の毛と交換で手に入ったのか
しかしひどい鮫トレだなくそじじい
>>674 片手で適当に切りつつ、走り回ってたら地面の爆発でバサルモスが勝手に死んでワロタ。
勝利画面は吹っ飛んでるバサルモスとその横を走ってるハンターだったよw
>651
ティガの突進は間合いが離れるほどに避けにくくなるから
ティガの攻撃を貰わない程度に近い間合いを保つこと
もし距離が開いたらすぐに武器をしまうこと
ダッシュで近付くことも出来るし、ハリウッドダイブの長い無敵時間を使ってかわすことも出来る
>>670 爆殺が悪いんじゃなくて泣きついてくるところが悪いんじゃないか?
爆殺を極めていくならそれもかっこいいしね。
何でもかんでも睡眠爆殺という
>>670のリアフレみたいになると先々困るのは確かだけど
糞肉質のバサルやグラビに爆弾使用を勧めない理由は無いね。
ボウガン使うにしたって腹破壊前と後じゃ全然肉質変わってくるし。
【倒せない敵(できれば場所も)】
村の将軍蟹
【使用武器】
パワーハンターボウ
【所持している武器】
オオバサミT 鳥弓U
弓一筋でここまできたんだが ザザミと違って素早いし、貫通が効くというがワイルドボウを携えていったらいいのか
弓で攻略できる相手なのか アドバイス求む。忙しいので先にありがとうを言っておくよ
>>680 実は距離を空けすぎるほど厄介になるのがギザミ様
突進は前でも後ろでもうっとうしいから
さほど懐いてないオトリと別行動を取って
攻撃の間隔を長く取ることが重要になってくる
怒り狂ったら武器はしまってひたすら避けること
そういう意味では常時怒りになるので鋏は絶対破壊出来ないぞ
>>680 貯めながらギザミの横へ回る。ギザミの攻撃を待って、爪が当たりそうなら回避。
位置や距離的に当たりそうも無ければ射る。
転んだりして正面から攻撃された場合は脚をくぐるように回避するといい。
地面に潜られたら潜った地点を中心に円を描くように走る。
弓はしまうの遅いので、潜るのが見えたら即座に反応出来ないと突き上げを喰らう。
貫通が効くってのは他の敵じゃないだろうか・・。クリ距離保ちづらい&大きい敵でも
ないので2〜3Hitが関の山。連射か拡散のがいい。
矢ではダメージを与えづらいこともあって、ギザミとは相性があまり良くないと思う。
ビンで麻痺や睡眠状態に出来たら爆弾を使ったりするとダメージを稼げる。
>>680 弓での攻略は他の人に任せるとして別のアドバイス。
弓にとってギザミは最も相性の悪い部類なのでここらで近接武器の使い方を覚えるのも一つの手。
対ギザミってことならハンマーお勧め。
>>668 ガンナー防具はガルルガしかないんですけど何かお勧めありますか?
>>684 ガンナーにも弓とボウガンがあるのですが?
>>685 弓ならランナー、ボウガンなら装填数UPとか。共通で○○弾強化とか。
雷光虫が効率よく取れるポイントってあります?
wiki見て一通り行ってみたけど確率が低いのか3回位クエまわして0匹とかザラorz
>680
沼地なら爆雷針併用推奨
>>690 通常弾と属性弾メインで攻めるならデスギアお薦め。自動装填は使える
>>690 >>668が書いてくれてるじゃねえか。罠士、ボマー。
ラーの咆哮は紳士だからガルルガじゃなくていい。
あと、爆弾拡散に頼るよりも連射弓で顔面狙い撃ちの方がいいと思う。
反動軽減ない状態での拡散撃ちは回避間に合わなくなる恐れがある。
下位ガンナー装備だと怒り状態なら一撃死する。
素直に上位装備揃えてからやればいいんじゃまいか。
>>693 農場のくろねこハンマーでいくらでも採取出来る。
>>693 連レスになるけど、村☆5の『古塔調査も楽じゃない』の大雷光虫の落とし物とかは?
>>693 村長☆4の古塔調査は?
塔の中に大雷光虫がまあまあ居るけど。
>>692 携帯厨ですいません。ネカフェ行って罠士ボマー、速射弓調べてみます
さっきも書きましたが寄生でウカムは倒してるので、防具は下位ですが上位武器使って倒しました
だから今度は下位装備で何とか倒したいと思いまして・・・まあ後10回3落ちしたら素直に諦めます
レスthxです。古塔探索はキークエじゃないからスルーしてましたorz
くだらない質問してごめんなさい。
大雷光虫が雷光虫落とす確率は30%だから効率悪い。
虫の木の黒ハンマーか金ハンマーなら1枠25%〜30%だから1回で2〜3匹は取れるぞ。
>>697 腕を上げたいってんならそれこそ拡散爆弾祭りとかダメだろ。
G防具で防御ガチガチにして、殴られて立ち回り覚えるっきゃない。
ニコニコとかYoutubeで動画見て参考にするといい。
上位武器使って10分かかって一匹目倒せないってのは完全にプレイヤースキル不足。
ラーは肉質軟いから、上位武器で適当に切り刻んでれば倒せるはず。
>>698 雪山1で結構取れた気がする。
移動楽だし、素材ツアーと虫の木で回しまくってみたらどうだろう。
>>679 ハンマー担いでグラビを49分26秒かけて倒してきたところだが。
後学までにグラビに対しての爆破タイミングを教えてほしい。
なんかチャンスがなさげに思えて無理矢理殴り倒してきたんだよ。
グラビに限らず爆破の基本は罠。
怒ってないときなら落とし穴で2回分爆破できるし、シビレ罠でも1回はできる。
グラビは隙だらけなので罠なくても爆弾は置き放題。
ブレス確認したら腹下に爆弾2個置いて逃げるといい。
ボマー発動させて罠と爆弾調合分持っていけば、抜刀せずに5分以内に倒せる。
クック先生とレイアさんは、飛竜の基本を教えてくれるモンスターで、
バサルモス・グラビモスは爆弾の使い方を教えてくれるモンスターでもあり、
『デカくてカタい敵はガンナーがやりやすい』という教訓を与えてくれるモンスターでもあると思う。
上位グラビにともなると、熱線直撃で蒸発したりするけど>ガンナー
グラビはガスの合間に爆弾一個置いてペイント起爆って感じ
G級くらいになると近接なら落とし穴にかけて水双剣乱舞の方が楽になるけどね
ガンナーで毒&爆弾を併用すると恐ろしく簡単に倒せるよな。
スキルなしで異常弾1、反動1つければ2も運用できるようになるダオラ砲とか有効
上位以降は薙ビームあるから慣れや回避距離がいるけど…
>>701 キークエしかしてないので、G防具とかは作れないです
動画はこれから見てきます
因みに1匹目は黒刀4、ジャガーノート、パニッシュメントでそれぞれ10分以内に倒せました
>>707 G武器で倒すとかどんなイージーモードだよ
スレ違いだから寄生キャラ転生させてHR1からやり直せ
話はそれからだ
>>707 下位装備限定で村ージャンはかなりプレイヤースキルがいる
ジャガーノートならアイテム無しでも10分以内余裕、罠有りなら0分針で殺せるレベルじゃないと
下位終盤武器とG級武器でもダメージ倍くらいは違うからねぇ。
G級武器で5分以内に一匹目倒せるなら、下位武器でもクリアできると思うよ。
元より上位クラスのクエだから、上位武器作るまで放置が正しい。
>>702 黒グラはガスやビームの頻度がやたら高いんでほぼ的になるが
グラビモスを爆発させるならちょっとコツがいるかも
突進をかわした後で滑り込んだ場所に
爆弾がある状態に持ち込んで悠々と起爆するとか。
グラビームで潰されても泣かない。
>>709 抜け道はあるけどね
睡眠弾調合撃ちで爆殺とか、ティガアローが下位武器としては升級性能だとか
おは 倒せたかな?
まあG級招待状もあることだしw
罠士ボマーと装填速もつくな
捕獲麻酔玉で起爆ってやらないか?
倒せてもいいし捕獲のあと一押しもできる
捕獲できなきゃ諦めもつくw
>>703>>705 なるほど、了解試してみる。落とし穴は最近使ってなかったな、こちらもやってみる。感謝。
>>704>>706 >『デカくてカタい敵はガンナーがやりやすい』
あー、それはグラビ追っかけてるときに実感した。突進だらけになられたらガンナーの出番だなーって。
アイテムポーチって24個まで?
もっとほしい
前作までは20個だったんだ
贅沢を言ってはいかん
先日ガルルガが倒せないと嘆いていたものです
部位全部破壊、瀕死状態で倒したかったのですが時間がなく捕獲。なんとかなりました。
捕獲玉の命中率がアレなことになってましたが……勿体ねえ
フルフル亜種に3乙したのはきっときのせいです
>>717 おめでと〜その内慣れてくるよw
ガルルカとフルフルは装備作りたくて何度も通ったなー
捕獲玉は近づいて投げれ
下手な奴は遠くから投げるから外れるんだ
ペイントボール投げると狙ったように股の間を抜けていくよね
ボールがうまく投げらないがために、ガンナーになった漏れがいる。
スマン 途中だった
剥ぎ取りのときに何から捨てるかすんげぇ悩む
護符とかまた買えばいいじゃん
ネタとして聞いたw
でもこういうのも神バランスといわれる所以なのかな
P2だと
>>716に加えてクエスト報酬をボックスに直接送れなかったから
調合書含めた調合素材持って行くとほとんど報酬受け取れないなんて事もあったな
招待状を脳内シュミレーションしてみた 猫飯火薬術 罠士ボマー
空樽7 爆薬7 デメ4 大爆3 G爆2 小3 シ罠 トラ2 牙2 戻3 秘薬
すぐにシ罠に掛けて2G爆+2大爆喰らわして戻玉で逃げる
2セット目の大爆はキック起爆する
シ罠、G爆、大爆、戻玉を調合する 火薬術あるけどGも作る
これをあと2回やる これでG12個当てたことになりダメ計算してみる
12×150×1.5=2
700 これに全体防御率が8割くらい?
小樽分も繰り入れると2
200はいけるかな
落穴やれば脱出着地点に3セット目の爆弾置けるかも
あと一押しじゃんw
>>723 剥ぎ取りで悩むのなら捕獲すればいいじゃない
なんか2Gの仕様に慣れてくると、昔のマゾ仕様のことを段々忘れてくるよなぁ
>>659です
ガンナー防具作る間に睡眠爆殺でやってみたら何とか倒せました
アドバイス下さった方、ありがとうございました
色々迷惑かけてすいませんでした
なんか上の方でティガレックスに瞬殺されてた物ですが・・・(実際ペイントボールさえぶつけられなかった)
訓練所通う事数十回、ようやく敵の動きが見えてきたので(倒せてませんw)
というか、いままでのボスがスローモーションのようにみえてきたんでひょっとして・・・と、
「絶対強者」いって来ました。
数回リタイアしたものの大爆Gと相打ちとか、3で寝てるところに落とし穴かけてたら飛びつかれたり、笑うしかない事もおこりながらも・・・なんとか勝ったぞ〜!!
このスレとかいろいろみてきたけどいまだに閃光弾がすごく強いってのが良く分かってません・・・
突撃こないからアイテム使う余裕が出来るってこと?それともガンナー用??
とりあえず、、、本番は訓練所。なんとかがんばります。ティガはつよいけど理不尽さがなくて根気が続きました。
何しろ持ち込みがあまりにも、、、あれなんで。
訓練所は広くて逃げやすいからなんとかなると信じてる。雪8はもう嫌・・・
>>730 ティガに閃光玉を使うと、行動を大きく制限することができる。
具体的には、
・ 回転攻撃
・ その場かみつき
・ 威嚇かみつき
・ ジャガイモ飛ばし
要は、突進とびかかりがなくなり、基本的にその場に留まっての攻撃ばかりになる。
(大きくバックステップした後は、ほぼジャガイモ飛ばしになる)
ガンナーだと、閃光後に真正面に陣取らなければただの的になるはず。
剣士でも頭を攻撃しやすくなるし、隙を見て罠や爆弾仕掛けることも可能。
>>730 閃光玉が推奨されるモンスターの多くは閃光玉を使うことによって動きを大きく制限or制御出来るモンスター。
730が言うようにアイテムを使う時間を稼げるというのもあるしガンナーなら撃ち放題になるというのもある。
モンスターによっては暴れ方が激しくなり予測が付けづらくなる為、閃光玉を使わない方が良いのも居る。
他にもホバリングから叩き落す為とかエリチェン時に本来なら下りて来ないエリアに無理やり下ろす為に
閃光玉でモンスターに気づかせて下ろすという事も出来る。
ただ、慣れてくると無ければ無いで何とかなるというのも閃光玉。
あくまで楽に戦う為に非常に便利なアイテムという物、頼りすぎも良くない。
下位の雪山ティガなら大樽Gを持ち込んで
MAP7のキャンプ跡で投げナイフ採取→中央の崖っぷちで眠り草を採取
→眠り投げナイフに調合
で睡眠爆殺するのも一つの手だよ
下位のティガならこれで1/4削れるから正攻法でどうしてもダメな人は試してみるといい
>>728 確かに、それは言える。
P初代、あの頃は苦労が絶えなかったんだよな…
>>731 >(大きくバックステップした後は、ほぼジャガイモ飛ばしになる)
黒wikiにもそう書いてあって、それ信じて閃光玉後にバックステップしたティガを
よしきたとばかりにティガ左側から近づいていったらバインドボイス食らった上に噛みつかれて泣いた。
>>735 怒り咆哮だったというオチは?
まぁ、あくまで”ほぼ”なんで運が悪かっただけかもしれんが。
>>730 ガンナーだと閃光玉で敵の動きを止めれば勝てない敵は居ない
調合分持って行けば完全にバランスブレイカーと言えるほど無敵に近い
高耳付けて打つ弾と狙う場所さえ間違わなければたいていの敵は10分掛からん
>>737 モノブロス・ディアブロス・ティガレックス・リオ夫妻あたりは完全に的になるな>高耳閃光玉ガンナー
閃光の効果がない魚竜系も、ガンナーだと割と楽そうだな。
逆にやりづらそうなのはザザミギザミか。
下位ザザミも密林なら3個のMAPは高台でハメ出来るけどな→ガンナー
上位ザザミはまだやってないから出来るのか知らん(まだ上位上がりたて)
まぁその内2ヵ所は潮吹きだけはくらうから調子のってるとガンナーの紙装備だとあっけなく死ぬが…
普段太刀しか使わなくてカンタロスの頭欲しいからって集会所のカンタロス×50狩りミッションにほぼ裸+ショボい弓に毒ビンと毒煙玉だけ持って行ったんだがザザミ居るのを忘れてて涙目w
高台ハメあったのに気付くまで延々と隙を見てはチマチマやってたせいで結局ザザミ2死してカンタロス×48倒したとこで時間切れになったと言う…
ラオ&シェン以外太刀しか使わなかった奴が弓持っても睡眠爆殺や高台ハメでも使わない限り相性良くないザザミには下位でも全く歯がたたなかったわ
挙げ句の果てには毒ビンつけたまま○ボタンで殴ってみたり
太刀で慣れてると意外と戦えた、まぁ裸だからボディプレス一撃で死んだけどw
ちなみにカンタロスの頭は一個も取れなかったw
>>740 そのザザミ、倒す必要あったのか…?
無視してカンタロスやってるだけで済んだのじゃないかしん。
>>740 カンタロスの頭なら、トレニャーで沼地の500行かせた方が早いかも。
>>730じゃないけど、ガンランスに持ち替えてあっさりとティガ撃破できました
ティガは比較的手数が乏しいので、タックルを受け流しつつ振り向きに合わせて突きや竜撃砲、を繰り返したような感じ
締めは睡眠中にボムってさよなら
明らかにPS向上には繋がってないけど、不慣れな武器でも何とかなるもんだなあと感じた日のこと
>>741 別に倒す必要は無かったけどカンタロスを剥ぐ前提でやっててザザミの来ない場所のカンタロスが全滅してたせいでザザミが鬱陶しくて仕方なかったから倒した
毒煙玉使ってカンタロス死ぬまでウロウロ→いざ剥ごうとするとザザミ来る→剥ぐ余裕無いまま別MAPに逃げてやってるとまたザザミ来るの繰り返し
又は逃げようとしてランゴスタに突かれて麻痺→ザザミに殴られるの悪循環がウザすぎた
正直ザザミ倒してても間に合うと思ってたんだよ
>>742 なるほど
次から必要分は猫に頼む事にします
結局龍刀『焔』と鬼斬破で進めて黒刀『弐ノ型』は素材収集をかなり放置した挙げ句上位森丘採取ツアーでゲリョスからの袋狙うのと大雷光虫?からモンスターの濃汁狙うのとまとめて集めた
>>746 そのミッション行った頃はまだ剣士用キリン装備すら作って無かったからガンナー用なんて…
カンタロスの頭集めるなら村☆4の20匹がいい。
毒煙玉も持ち込みと調合で合計20個だからちょうどいい。
集会所の方が若干基本報酬の確率高いみたいだけど
集会所1回やるなら村2回やった方が期待値は高いだろうな。
コストはかかるが、毒煙玉よりも毒弾Lv12の調合撃ちお勧め。
弾数は最大130発?で申し分なし。
さらに弾のダメージのおかげで死ぬのが少し早くなる。
★5のグラビモス亜種がきつい
装備はガンランスのディープオーシャン
他は、ティガバーストとスノウギアがある
ダメージソースは、攻撃が弾かれてその隙に何か喰らうパターン
腹、胸、頭、胴体が弾かれるので、しっぽくらいしか当たらないんだ
ガンランスを使う場合、どう戦うの?
俺の場合カンタロスとかの虫は毒片手でボスの死体切り刻んで切れ味を最低まで落とす
そうすれば毒けむり無しでもいける
>>745 状況が目に浮かぶようだ…それなら俺も、
叩きコロシたくなったかもしれん。乙。
>>749 1:心眼をつけて弾かれの隙をなくす
2:爆弾で腹破壊して弾かれないようにする
3:砲撃メインで攻める
4:ガンスやめてガンナーで倒す
好きな奴を選んでくれ。
因みに自分なら4だな。
>>749 武器は色々作って使い分けていくもんだぞ
初心者ならなおさら
最低限、射撃武器どれかは使えてないと、硬い連中が出る度に泣き言言う羽目になるぞ
グラビ素材はランスガンス向きの使い道が結構多いから避けて通れない敵だろうし
操作すら把握してない状態でぶっつけ本番とかやらかさない限りは、ガンナー初心者でも近接よりはるかに楽なはずだ
上位以降はガンナーでも油断出来ない攻撃をしてくるが、下位のグラビはガンナーなら本当にただの的
ちなみに爆弾を使う事自体は構わないが、爆弾に頼りっきりだと上位以降が辛いぞ
>>753 上位以降はガンナーでも〜>
PTプレイで上位グラビにザザミSで挑んだら、熱線でHPMAXから一気に蒸発させられたなぁ。
ザザミで挑むのが悪いのは分かっているが、すさまじい攻撃力だった。
バサルモスは爆弾で腹を破壊するのは割と簡単だったけど、
グラビは二段階腹を破壊すると結構HP削った状態なんだっけ。
>>749 ガンス縛りの2ndキャラが村クエ中だから黒グラに行ってみたけど
心眼は兎も角として、ガ強が無いと砲撃主体も厳しそうだったから
素直に罠→大タルG×2を4セット分投入して討伐した
沼だからシビレ罠×3に落とし穴×1(落とし穴はエリア6用)ね
一応、砲撃を考えて近衛隊正式銃槍を担いで行ったけど
緑ゲージが長いとは言え、砥石1個しか使わなかったと言う
正に、ガンスじゃなくても良くね?って戦いだったけど・・・
ところで、ディープオーシャンって上位武器だと思うんだけど
上位行ってるなら、スレチだけどザザミUで手軽にガ強も手に入るし
訓練所に篭って、剣ピを目指すのも悪くないんじゃね?
きんねこハンマーで100発100中の人っているの?
俺はホントたまぁ〜に
俺は100発50中くらいかな
>>756 Pにハマってたころは100発90中位だったんだがなぁ
最近は他のゲームに浮気とかもしまくりだから、しろねこですら失敗する始末
>>749 よう同志、俺もガンス専門だ
俺はデスギア一式から心眼発動で攻めたが
黒グラは頻繁にガス噴くもんだから
それでもかなり厳しい
ビーム後のガスは痛いので避ける
突発ガスはあまりダメージないので必要経費と思ってごり押し
弾かれなくなってもダメージが増えるわけではないので
ガード突きから砲撃を撃ち込むのが基本になるぞ
腹さえ砕いてしまえば後は楽
ちなみに爆弾岩はあまり期待できない
黒グラはほとんどビームかガスがメインでめったに動かないからな
760 :
749:2009/06/26(金) 18:14:11 ID:djHn12AP
レスサンクスっす
他の武器も使えた方がいいとは自分でも思うんだけど・・・
槍以外は、初心者訓練で一度使ったきり全く触ってないから、基本操作さえわからないんだ
アイテムも、今まで使った事がないから、使い方がよくわからない
ペイントボールで起爆とか、二個しかないのにもったいなくね?
砲撃で起爆したら巻き込まれるんじゃないの?
というレベルっす
できれば殴って倒したいんだけどやっぱきついのかな・・・
心眼ってのを試してみるっす
玉を作って入れるんだよね
弾かれなければきっとどうにかなる気がする
使ってる武器は、ガノトトスから作れるやつ
★4だかで作ったから、上位の武器じゃないはずっす
マリンフィッシャーだったかも?
そして、もう一つ質問があるんだけど、
普通に当たったら内部的に100のダメージが出る攻撃が弾かれた場合、
ダメージはどのくらいなの?
0ではないとは思ってるんだけど、どんくらい出てるのかさっぱりわからない?
>>760 心眼の珠は火竜の逆鱗使うし、下位で10スロ空いてる防具もないだろう。
簡単に発動させるならデスギア一式しかない。
他の武器は基本操作が分からないから使わないって人多いけど
使わないから基本操作すら分からないという罠。
相性の悪い使い慣れた武器よりも
相性の良い使い慣れない武器の方がクリアが楽なことが多い。
>>761 弾かれたから与えるダメージが低くなるのではなく
与えたダメージが低いから弾かれる。
0ではないがカスダメージには変わりない
>>760 発動スキル名は心眼だが、それを発動させるのに必要なポイントの名前は「剣術」
加工屋の防具一覧でそんなスキルがないか探してみよう
装飾品はレア素材を使うので薦められない
ついでに、武器等の名前を間違うと、誤解から話が変な方向に行ってしまうかも知れない
出先で自分の状態をチェックしづらい場合等は、無理に質問するのは何となく薦められない
>>761 考え方が違う。弾かれたからダメージが下がるのではなく、ダメージが低いから弾かれる
モンスターは部位ごとに硬さが異なり、ある武器で頭には100ダメージ、尻尾には50ダメージ
翼には20ダメージ、といったような違いをもたらす。その結果、ダメージの通りがあまりに悪いと
結果として弾かれという現象が発生するわけだ
とまぁ、ゴチャゴチャ言ったけど「弾かれない部位より弾かれる部位のほうがダメージが低い」
のは間違いない
>>761 与えるダメージが1/4以下に下がると弾かれる。1/4じゃなくて1/4以下だ。ここ注意。
ありがとう
よくわかったっす
弾かれに関しては、「ダメージ低いよ」っていうサインみたいなもんなんですね
武器名はディープフィッシャーでした
以後確認してから質問します
ごめんなさい
で、とりあえずもう一度特攻して、ブレスで伸びた頭に砲撃を当て続けるという作戦をとったところ、
30分くらいかかって、一度乙しましたが、たった今撃破できました!
固い敵には砲撃メイン。と覚えておきます
アドバイスありがとうでした!
次はガブラスという奴らしいので、行ってきます!
>>765 おめ
砲撃のダメージは攻撃力が全く影響しない
砲撃タイプやレベルによる
固い敵用の砲撃が強力なガンスを用意しとくといい
ガンスは慣れておくと後々便利…かもしれない
肉質無視の砲撃が便利な状況は少なくないしな
ゲリョス相手にハンターボウVで30分以上かかって結局
こっちの物資切れで乙ります・・・。
ハンターボウVじゃ火力足りないんだろうか
ハンターボウIで20分ぐらい倒せたよ。
クリティカル距離と弱点が狙えてないんじゃないのか
>>769 まじっすか・・・
ちなみに同じ装備(ハンターボウV、ランポスーツセット、ギアノス腰)
でイャンクックは5分かからず殺せるようになったのでいけるかなーと思ったらこのザマです
あの光出すとさかみたいのを破壊した後で大体乙る感じです
村クック教習はハンターボウTで五分以内が目安だぜ
ビンもスキルも爆弾もなしだ
っつーか溜めてるよな?溜め1じゃなくて
>>770 トサカを壊したなら寧ろ怖いものは何もないと思うが。
やはり狙い方だな。適正な距離で溜め3を撃つ。これに尽きるよ。
特にクリティカル距離。最重要。適正か不適正かで劇的に討伐時間が変わるから。
>>770 あとは肉質にも注意したいな
クック先生は頭の他には、当ててくださいとばかりに広げた翼が比較的柔らかいが
ゲリョスはそうはいかない。弱点の頭、尻尾以外はちょいと硬いので狙いは正確にいきたい
盗み、毒、閃光(気絶)、といったストレス攻めは捌けているかどうか
よく喰らって悶絶するものがあれば、スキルを用いて封殺しておきたい
必要に応じて卑しい心はしまっておくのも大事だ
【倒せない敵(できれば場所も)】緊急クエ シェンガオレン 街
【使用武器】蒼桜の対弩 キリン一式
【所持している武器】 グレネードボウガン メラルーラグドール
【罠、アイテムの有無】 大タル爆弾G
【苦戦する原因】 いつも、後り五分の所で街の耐久値が〇になってしまいます。
貫通弾と火炎弾をメインに戦っていますが、火力が足らないのでしょうか?
ヤリとか使っていないのですが、やっぱり使った方がいいのですか?
>>765 トレニャーはもう出てるかな?
砂漠300で頼むとまがまがしい布を拾ってくるから、それでデスギア装備を作るといいよ
全武器でも断トツで弾かれやすいガンスには心眼がとても役に立つ
砲撃メインにしても上・斜め砲撃が使い易くなるしね
>>767 むしろ固定ダメージなのが祟って後になればなるほど砲撃は空気に…
グラビ相手でも砲撃は微妙ってぐらいだし
>>774 剣士ガンナーどちらも調合大タルGと撃竜槍×2をぶちこめば攻撃はテキトーでも倒せる、下位だから
武器だけで倒す場合、ガンナーは貫通で殻の中の弱点を狙えてないと討伐は難しい
あと攻撃を食らう可能性がほとんどないのでボウガンは火力的にライトよりヘビィ
レックスハウル、ピアースクラブ、ブラックボウガン、メテオショットなどが適している。
スキルは装填数upや貫通弾強化、自信が有るなら火事場2も有効
>>774 立ってる時は火炎弾・通常弾で脚
ヘタリこんだら貫通弾で殼
同じ武器で初見は撤退に追い込めたよ
爆弾、バリスタ砲・槍は使わなかった
猫飯、鬼人薬もなし
貫通弾は調合分持ち込んだ
耐久度10%でギリギリだったけど
>>777 >>778 ありがとうございまた。
タル爆弾と貫通弾の調合分を持ち込んで頑張ります。
撃竜槍も使ってみますね。
>>774 クリティカル距離はちゃんと把握してるか?
同じ武器を使っていてもこれを把握して攻撃できるかどうかで
怯みの頻度が当然変わってくる
立ってても確実に頭を狙えるというのは利点ではあるが必ずしもそれが優位とは限らない
得意な距離をキープするべし
>>774 シェンの姿勢が低いときは「貫通弾を装填して適正距離を守って弱点に撃つ」
以外のことをしないのが肝心
戦闘中の弾調合がニガテなら、シェンが立ったときに全てを忘れて調合する
うっかり蹴られるようなら、頑張って脚の動きを覚える
うまくやれば、シェン尻餅→起きるまで弱点にズコバコ→ダメージ蓄積によりスグに尻餅→ループ
と尻餅回数が増えるので砦耐久力が0になる要素がなくなる。討伐も目前だろう
もちろん、立ったときに脚に火炎弾、通常弾を撃ったり
爆弾、激龍槍を使ったりすれば勝率はもっと上がる
【倒せない敵(できれば場所も)】村★3緊急クエ ドドブランゴ 雪山
【使用武器】ブレイズブレイド バトル一式(レベル3)
【罠、アイテムの有無】 大タル爆弾G シビレ罠 閃光玉
【苦戦する原因】
突進や飛びかかりは大体避けられます。あと穴堀も避けられます。
んがっ、どうしてもオトモブランゴにちょっかいを出されてコケたところに
突っ込まれたりのしかかられたりで乙ってしまいます。先に片付けて
しまおうとしても、今度はドドブランゴに突撃されます。
あと、エリア1からエリア2の一番高いガケの上に移動されたり、何だかんだで
時間切れって事も有りました。
先にオトモブランゴを倒さなきゃいけないとは思うんですが、ボスから目を離す
訳にはいかず、タイミングが取れません。
>>782 ドドが来る前に外のブランゴどもは片付ける
ドドが咆哮、穴掘りとかで呼び出すブランゴはエリアチェンジすれば消える
火属性の武器で牙を折ることができれば二行目のブランゴは出現しない
エリア3だっけか、サルが寝る場所。
あそこなら雑魚呼びがないから最初の雑魚狩ってればもうでないよ。
多少狭いが閃光罠使えるなら楽。自マキがあると常に位置把握できて気も楽
>>782 その時点で牙を折るのは大変だから気にしなくていい。
先にブランゴ掃除してから、基本ドドブラの周りを逃げて咆哮や倒れ込みの隙に攻撃。
エリアチェンジしたときに、こんがり魚+怪力&忍耐の種を食べつつ攻撃。
倒せなくはないけどドドブランゴは嫌いだ
機動力のないガンスで近距離戦やってると
至近距離雪球を避けるために踏み込みで真下に潜ったら
のしかかりで死んでしまう
雪球はガード出来ないっぽいしなあ
>>786 真下に潜ってボディプレスを喰らうのは、欲張り過ぎじゃね?
真下居座らず、即or1突き程度でサイドステップで出たら?
地震は喰らっても、少なくとも直撃はしないと思うけど・・・
ドドブランゴは片手が比較的戦いやすいね
火属性じゃないとちと時間は掛かるけど
>>788 ドドブラに限らず片手剣はどの相手でも戦いやすいよ
全部の武器使えるようになって、心底そう思える
何だかんだ言って一番ベーシックな武器だし
決定力に欠けるけど
>>788 剣士で牙獣種に挑むなら片手剣が一番良いと思う。
ジャンプ斬りおいしいです^p^
>>782 雑魚猿はドドブランゴがいないタイミングで倒す。
倒したらエリアチェンジして、また戻って復活している雑魚猿を倒す。
エリアチェンジしても出なくなるまで倒せば後はもう出てこない。
雑魚猿倒している間にドドブランゴが来たらエリアチェンジして他エリアのを倒す。
これを雪山678と余裕あるなら3でもやっておく。
そしたら「やっと二人きりになれたね」と笑ってドドブランゴとお付き合いを始める。
初デートが不安なドドブランゴが呼び寄せた舎弟はエリアチェンジで消える。
倒したり牙を折ったりなんて考えるよりこの方が早い。
シャイなドドブランゴは閃光玉を当てられたら恥ずかしさに暴れだす。ここを攻撃するのは普段より危険。
閃光玉は回復や肉・エリアチェンジなど体勢を整えたい時の時間稼ぎに使うのが吉。
攻撃する大きなチャンスは雪玉とブレスと穴掘り。それ以外の隙は慣れてくれば段々見えてくる。
最近突破できた俺はこんな感じだったかな。
>>779 レックスハウルで貫通調合撃ちマジおすすめ。
広場入り口で大樽Gと支給樽Gを2個ずつぶち込んで
モドリ玉でキャンプに戻って支給樽Gとバリスタの玉を補充。
(大砲の弾を持って)城門前に着たら大砲発射。
バリスタを撃ち込んでから、撃竜槍をおみまいしてやる。
あとはシェンの左後ろからひたすら貫通を撃ちまくる。
左後ならダウンしたときに弱点に直で打ち込める。
ゲロ吐きするときは通常2で顔射。
立ってるときは顔の下に通常3で兆弾狙い。
あとはひたすら貫通、貫通、貫通。
街シェン楽しいです。
>>790 猿には片手・双剣やりやすいよねー
全体的に肉質やわらかいから、弱点狙えないという片手の弱みもさして影響ないしさ
ライトボウガン作ってみようと思うのですが何がお勧めでしょうか?
村長☆5あがりたて。はじめの一丁なのでそんな将来性にはこだわらず、☆4以下で手軽に作れる物がいいです
あと、黒い塊系ってなにつくればいいですか?
手元には古竜骨いっぱいあるんですが使い道が・・・w
>>794 テイルストリング改とアサルトコンガあたりがあれば下位は駆け抜けられるんじゃないかな。
どっちもたいした素材必要ないし、入門にはオススメかな。
黒い塊系は…お好みでどうぞw
黒い塊系は各武器種のブラック〜と、防具のブラックシリーズの素材。
武器の方は龍属性武器と滅龍弾の撃てるボウガンが作れるけど滅龍弾使うこと無いね。
他の武器は武器種によっては最終強化形の武器は使えるけど作成難易度は高いし
そこまで強化出来るのはG級の終盤となるので今は放置でも良いかと。
ライトボウガンは通常弾Lv2と貫通弾Lv1の装填数が多く装填速度が速いのが良い。
村☆5入りたてだとピンクフリルパラソルが個人的にはお勧め。
黒い塊のお試しにブラックパラソルでも良いと思うよ。
村下位のラオに
武器 ブラックボウ
スキル 装填数UP 見切り+1で行こうと思ってるんですが
貫通でラオの横から弱点通すのと
ラオの前から弱点を狙うのとどっちがイイんですかね?
>>796 ありがとうございます。傘が足りないのであさってきてピンク傘作ります〜
いま雷属性武器もってないからちょうどいい・・のかな??
>>797 ラオの弱点が何処か分かってるなら
前から狙うという選択肢は絶対に出てこないと思うんだが
貫通なら斜め前からでも当たるが、
正面からという意味で言っているならないな、流石に。
★4クシャルに挑んでいます。
運良く作れたプリンセスレイピアで毒漬けにすりゃ勝てるだろう、と高をくくっていたら、耐久の高さに負けてしまいました
閃光玉は持込だけなので調合分持って行けば多少は変わったのかも知れませんが、7000は硬い・・・
どうやら撤退条件のある相手のようなので、無理せず2〜3回に分けて討伐すべきなのでしょうか。
ラオ相手にブラックボウを増弾する時点でダメダメでしょ
見切りも微妙、下位装備なら貫通強化や攻撃力upのほうが良いんでない?
ベストは火事場+2だろうけど
>>801 25分以上経過で、一定体力以上削っていれば撤退する。
>>797 貫通は最大5ヒットした時点で消滅するので、余計な部位になるべく当たらないように撃つ必要がある
勿論、1ヒット目から弱点に当たるのがベスト
適当に撃てばなんとなく倒せる、なんていう敵ではないからな
スキルはランナー、ボマー、火事場2あたりが良い
見切りはわざわざ狙って付ける程の効果は無いし、装填数UPはとりあえず付ければとりあえずパワーアップすり、なんていうスキルではない
>>801 ハンマー、太刀、双剣あたりでちょっと慣れれば1戦討伐は普通に可能だが、初心者は2、3回かけるのが普通
それと、毒はあくまでも風圧を消す手段であってダメージ効率的には弱点とは言えない部類だからな
★4までの武器防具で古龍一発討伐なんてまず無理よ
ゆっくりやっても3回撃退すれば次は必ず倒せる仕様なんで、無理せず4回払いで
>>801 >>7を読んでみると良いよ。
古龍は基本的に数回に分けて討伐するもの。
村下位クシャナナテオは上位でゴルトリコーダー作ってようやく一戦討伐したなぁ。
下位武器ならどんなに効率よく攻めても二回はかかると思う
フルフル大剣で二回だったな
>>807 俺はガルルガ防具に龍刀焔で実際に4匹とも1戦討伐した
っても2ndキャラですでに勝手が分かっていたからこそではあるけど
龍刀なんてまだ作れないからそれで1戦討伐したって参考にならないような・・・
>>807 ダウン(スタン)中に頭に縦3できるなら
ハンマーなら結構簡単
慣れない内は全部空振りして泣くけど
大剣一筋で村★5まで来たんだけど、ここらで弓に挑戦しようと思ってます。
ただ、どの防具を作ればいいかわからない…
オススメはありませんか?
弓はティガアローを作る予定です。
>>814 弓はバインドボイス対策に(高級)耳栓、慣れるまではランナー
ラオ、シェン用に火事場があれば下位なら充分だと思う
ガルルガガンナーだと耳栓以外が死にスキルっぽいから
頭ガルルガフェイク、ピアス
胴、腕リオソウル
足、腰倍化
にすると高級耳栓+攻撃up中と耳栓+攻撃up中+ピアススキル
が変えられて良いかも
>>814 弓に慣れるまではランナーがあるとスタミナ管理が楽。
ゲリョス一式やガノス一式あたりがいいんじゃないだろうか。
>>815-
>>816 ありがとうございます!
すぐ作れそうなガノス一式にしてみます。
リオ夫妻に挑んだら
>>815さんの装備もやってみます!
弓は慣れるとティガとかも楽にいけるよ
ただしスタミナ管理をミスってスタミナ赤の時に突進なんかを食らうと即死一直線なんで注意すべき
>>810 初心者相手に自慢しかできないクズなんだからスルーしとけ。
少なくとも俺は自慢なんかしてないわけだが…
あのレスのどこが自慢になるのか小一時間(ry
何必死になってんだろうなぁ俺。
一戦討伐はすげーよ
50分フルに戦うならともかく25分以内にG級並の体力の敵を下すってことだからなあ
どんな武器を使ったとしても正直真似できる気がしない
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:12:50 ID:QAVrMtGH
★1の4個めの採集クエストに出てくる竜みたいな奴って、
★1しかやったことのない人にとって倒すの無謀ですか?
YES
次の人どうぞ。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:16:12 ID:QAVrMtGH
↑ありがとう
すっきりした
>>821 そこが自慢に見えたのかなぁ。
笛だと尻尾切れないけど、風圧完全無効やはじかれ無効があるし
頭を集中的に殴っていれば短いスパンでダウン&スタンするから手数も稼げる。
立ち回りに慣れないと反撃もらって回復で時間食うし、
武器自体にある程度性能がないと削り切れないけどね。
どのみち下位では二回なり三回なり掛けてじっくり戦う方がいい。
いいからスレタイを100回声に出して市ね
まあ最初の内はテオナナの角が一回目で折れれば上等だと思うね
たまにそれすら出来ないことがある。テオは隙がなさすぎるぜ
初心者の前で醜い争いは止めようぜ、相手が的外れな事を言ったり自慢した位で、明確に悪意を持った言葉で返すのは、どうかと思うぞ。
所詮上級者ぶりたいだけだからしょうがない。
TPOわきまえずに思いのまま喋る喋るw俺も含めて。
2,3回掛けてじっくり戦う方がいいとか選べる状態じゃねっつの
>>827 そもそもテオナナナズチは龍属性武器でないと頭壊せないから
武器や金に余裕がない内は放置したほうが良かったりするんだよな
クシャはひたすら状態異常で風圧出させないようにしてればどうにかなるが
あーはいはい、俺が全面的に悪うございました。
確かにそうだね、慣れたり装備が揃うまではそうだよね。
序盤の龍属性、特に片手なんかダメ切れ味のブラックソードしかないからな。
角は諦めて、テオナナには地形無効&毒片手で行くほうがいいよね
頭狙いとかせずとも手数さえ稼げれば、1〜2戦討伐も十分可能だし。アッパー強いよアッパー
自慢というか、多少の俺語りは聞いていて心地いいけどなあ。
そんなことできるようになるのかーとか、やれるようになって嬉しいんだろうなーとか。
「このくらいできなきゃダメダメだね」的な言われ方されない限り気にならない。
むしろそんな語りができるレベルになれたらって目標になるよ。
あまりスレ違な雑談を始められても困るけれども。
そんなわけでナナに敗北してきました。勝利図がイメージできません。
【倒せない敵(できれば場所も)】ナナ(火山:皇妃座すは炎の宮殿)
【使用武器】ブラックハンマー
【所持している武器】デッドリボルバー・アンヴィルハンマー
【罠、アイテムの有無】使えそうなものがわからない状態
【苦戦する原因】
粉塵爆発と曲がるタックル、炎のバリアで隙がなさすぎ。
クシャルのように振り向き際にスタンプ当てようと振りかぶったら尻尾振られたりとか
攻撃チャンスがまるでわからない有様。ブレスをいい位置でかわせたときのみまともなダメージ与えられてる。
粉塵爆発は遠距離と近・至近の区別はつくけれどでも攻撃するチャンスに繋げられない。
近・至近の区別がつかない&安全位置がわからないため結局粉塵の前動作見たら遠くへ逃げることしかできない。
そして遠くへ逃げるとタックルが(ryって感じ。
どーすりゃいいでしょうか。
粉塵爆発は粉塵が赤ければ近距離、黄色なら遠距離。
黄色だとわかったら接近して頭に縦振りを3回くらわす。
炎のブレスはナナを正面から見て左→右→左の順で頭を振るから、炎が行き過ぎたのを見たら
顔の横から縦振りを三回くらわす。
バックジャンプをしたら威嚇をする可能性が高いから追いかけて行って頭に溜1か溜2を当てる。
角が壊れたら炎バリアがなくなるので、おんなじタイミングで今度は胴体を殴ってると安全
このタイミングだけの攻撃でも撤退には持って行ける。
炎バリア対策はこんがり魚・こんがり魚Gか活力剤を使うか、スキルで“地形ダメージ無効”をつけよう。
近距離はナナの周囲が反時計回りに爆破される。
このとき爆破一発目はナナの顔前でおこるので、一発目をスルーしたら顔に近づいておk
ただしうっかり二発目とか、ナナの右足寄りにいると爆破の〆に当たってしまうので慣れがいるかも
あと地形ダメージ無効はクシャ素材でできるが、一式揃えると龍耐性が低くなるので注意
動きの速いナナに対してスタンプを頭に当てるのは大変
上の人も言ってるように溜め1、2をメインに、頭狙うのが難しいなら腹でもいいから殴りまくる。
粉塵は赤かったら諦めてにげる
…かもしくは、強引に腹下(できれば首の下あたり)で縦3。遠・近距離なら当たらないが至近距離は食らう
ハンマーならヒットアンドアウェイもしやすいから、地形スキルじゃなくて活力剤だけでもいいかもね。
突進は大抵自分が避けようとする方向に曲がるから、それを頭においとけば反応もしやすい。最後は慣れだけどね
粉塵以外の攻撃は全て側面にいれば安全、さらに腹下も突進系と至近粉塵以外は当たらない。迷ったらそこへ逃げ込め
バックジャンプしたら必ず威嚇するので回復チャンス。
体力がやばければ閃光玉。暴れるから攻撃はできないが、回復や砥石、調合が落ち着いてできるだけで便利よ
この改行、例の荒らしかよ
マジレスした人ご愁傷様
>>833 まず龍武器持ってても体力を減らさないと話にならんので
序盤は頭以外も積極的に狙っていこう
横腹とかが割と攻撃チャンス
ナナの曲がるタックルは予備動作で一応曲がる方向を見切ることは出来る
でもどの曲がり方もホーミングしてんじゃないかってくらい動くので避けるのはかなり難しい
意外と外へ逃げるよりも斜めの位置をキープしといてナナの正面へ逃げようとする方が
曲がるタックルに対して対応しやすい気がする
粉塵はみんな詳しいのでパス
バリアはクシャ装備揃えれば一応無効化出来るが
突進のダメージがかなり増すので怖いといえば怖い
それでも密着して戦えるようになるので使いようではあると思う
ブレスとタックル両方に対抗するためには
ナナの左斜めの位置あたりで様子を見るといいかね
中距離粉塵程度の距離にいると大カーブタックルが目の前で曲がってくれると思う
怖いけど。
>>832 封龍剣があるじゃないか
曲がるタックルは止まれば案外当たらない
炎龍夫妻にはガル装備がおすすめ
841 :
833:2009/06/28(日) 00:35:24 ID:VRT2ypQa
むう。なんとなくわかったレベルかも。
レスくれたみなさん感謝。なんというか自分がかなり怯えた戦い方していることは理解。
>>834 >黄色だとわかったら接近して頭に縦振りを3回くらわす。
>炎が行き過ぎたのを見たら顔の横から縦振りを三回くらわす。
この辺りに顔まで寄れない距離をうろうろしてたですよ。
それと
>バックジャンプをしたら威嚇をする可能性が高いから追いかけて行って頭に溜1か溜2を当てる。
これは耳栓必須ってことでしょうか。実はつけていないんですが。
耳栓なしなら
>>836回復チャンスと覚えておきます。
ともかく、もうひとまわり近くをうろつけるよう努力します。タックルは…慣れるしかなさげかな。
ありがとうでした。
威嚇と咆哮は違うよ。
威嚇は頭を前に突き出してガルルルっていうアレ。
咆哮はその場で立ち上がって吠え、怒りカウンターでなければバリアが発生する。
村下位と集会所上位までならバックステップ後は威嚇確定じゃなかったっけ?
>>842 ありゃ、失礼。咆哮じゃないなら耳栓無関係ですね。
回復と吶喊を使い分けます。
>>842 炎龍炎姫龍のバックステップ後は下位上位G級共に威嚇確定だと思うよ。
バックステップ後にブレス吐いたり突進してくるのは下位以外のクシャルダオラではないか?
ナナか…
始めてナナ戦った時は龍属性武器まだ持って無かったから村★4ナナは2・3戦かかってやっと倒すのが普通だったな
粉塵の色の違いによる爆破範囲の違いが判別可能なのも今初めて知った
ナナは龍属性無くて他の敵相手でも尻尾斬り以外は狙って部位破壊も出来ない腕前の状態でもブレスの時とか粉塵爆発の終了の頃に走って抜刀斬り(太刀の為)してあとは動きを見計らってウロウロしてたら鬼斬破(多分これ使ってた)+ガルルガ一式でも三戦で倒せた
無理して一戦討伐狙わないで皆のアドバイスを参考に数回戦ったら特に恐れるような問題無いから頑張れ
下位とは言え古龍種は上位中盤〜終盤の龍属性武器使ってやっと一戦討伐出来るぐらいでおかしくないはず…
と信じたい
>>844 クシャはバックステップ(後ろにジャンプ後着地)と、
バックジャンプ飛行(後ろにジャンプ後飛行状態になる)をしてくるから、
そのあたりと混同している気がする。
バックジャンプ飛行はどのランクのクシャもやってくる。
そして、バックジャンプ飛行には、
ジャンプ時にブレスを出すものと出さないものの2種類。
そして、バックステップ後の動作だけど、
ノーマルクシャは威嚇確定。
錆クシャのみG級動作として、
バックステップ後に威嚇をせずにブレスや突進をしてくることがある。
ただ、錆クシャがいるのは集会所下位と村上位だけだから、
実際にこの動作をするのは村上位のみ。
オオナズチくらいゆっくりしてくれると
1戦討伐もある程度現実味を帯びてくるんだけどな
1戦で尻尾切るくらいまではなんとか追い詰められた
テオナナはもう3〜4戦は当たり前な長丁場になりがち
ナナはまあ予備動作多いからいいけどテオがなあ
ところで具体的にどれくらい減らすと逃げ出すんだろうか?
一度だけテオが25分で逃げなかったことがあるけど・・・
村下位だと2000で逃げるはず。で、HPは7000くらい
下位ソロで一戦討伐とかかなり厳しい。
%じゃない上に上位G級だとまた変わってくるのか・・・ありがとう
なんでナナの話がクシャとナズチの話になってるんだか。
ナナのバックジャンプは威嚇確定だよ、で済む話だろうに。
下位クシャにプリンセスレイピア改で挑んだが、討伐できず25分で逃げられた。
つまり、1戦討伐するには、25分以内に7000のHPを削り取る必要があるのか。
爆弾の性質が良く分からんので質問
爆弾は部位ごとに判定するわけではないよね?
つまり1つの爆弾からの爆風が頭にだけ当たった時と頭と腹と翼と背中に当たった時で
ダメージに差があるのかということ
あと爆弾を一気にいくつも置いたときその爆風の判定はちゃんと全部判定されてんの?
たとえば大型Gと大型を両方おいて爆発させると両方のダメージが通るのか
それともどっちかに吸収されるのか
どうも一気にいくつも置くより分けておいた方が効果があるような気がしてくる
そして遠くより近くに置いたほうが良い気がしてくる
>>852 >ダメージに差があるのかということ
差はない
>>852 判定されている
>どうも一気にいくつも置くより分けておいた方が効果があるような気がしてくる
睡眠爆破ならそっちのほうが効果がある。
>そして遠くより近くに置いたほうが良い気がしてくる
大たるGをそばにおいて、離れた位置においた
小たるの爆風で起爆というテクニックがある。
>>850 単にクシャあたりと勘違いしてるんじゃないの?
という話だよ。
まあ、上位G級のことはスレ違いかなとも思ったが、
一応知識として知っていて悪くないだろうと思うから書いた。
>>847 初戦の逃走ラインは残り60%ぐらいじゃないか?(全く根拠は無いが)
ナナ三戦で討伐した時
一戦目(火山)→尻尾ばかり狙って結局尻尾斬れず
二戦目(火山)→尻尾狙いは当てにくかったので脚狙いしてダウンしたら尻尾と後ろ脚両方当たる様な位置に〇→△→R→△→R→△→R→△+〇締めの乱舞でやってたら15分すぎくらいに尻尾斬れる
三戦目(塔)→戦闘開始から3分ぐらいで討伐
一戦目は二戦目より与ダメージ少ないはずだし一戦目で50%以上削ってたら二戦目で倒せてると思うんでそんなもんかなと
Wikiによると
村下位ナナの初期HPは7000
村下位では2000のダメージを与えると逃げるので
2000 ÷ 7000 ≒ 28.5
大雑把に初期HPの30%分のダメージを与えれば撤退することになるね
尻尾は40%以下になると斬ることが出来る
>>851 集会所下位の終盤の単体クエ(古龍じゃない普通の奴な)で5000とか6000とかだから、別にそこまで絶望的な数字ではない
ちゃんとダメージ効率に優れた武器種で弱点を付く必要があるし、初心者が簡単に真似出来る事でないのは確かだが
ちなみに、集会所が1人プレイお断りなんぞで無い事は開発が明言してる
太刀以外ほとんど使わないから太刀の話だが上位もある程度まで進んで龍刀【朧火】で下位キリン一式装備の場合はクシャ、ナヅチ、テオ、ナナは一戦討伐出来るようになったよ
へっぽこな自分でも塔ナナだと15〜17分ぐらいで討伐出来るようになったから下位武器でも弱点属性&ひたすら弱点を狙うを守れたら上手い人なら普通に一戦討伐出来るだろうと思う
だが属性合ってないとか弾かれまくりとかだと当然無理だし上位武器持ってこようが避けるのを優先して中々攻撃タイミング掴めないようじゃ無理だと思う
(自分は回復アイテムに余裕あるうちは多少くらってもかまわんて感じで攻めるので)
集会所★4ラオやって作った龍刀【焔】で一戦討伐目指して50回ぐらいナナやったが多少のダメージ無視してゴリゴリ攻めても出来る時と出来ない時とあって確実には一戦討伐出来無かったし
下位で詰まってる人相手に上位G級の話をしたところで、邪魔になりこそすれ参考になんざならんだろうに。
それとも上位G級に行くまで覚えてろと言うのだろうか。
自分語りがしたいだけの言い訳にしか見えん。つうか質問スレで雑談する意味がわからん。
ドスランポス系の頭集めなんですけど何か効率の良い方法ってあります?
確立がマゾイ割に需要がなかなか高くて困ってるんですが。
訓練所のダイミョウザザミがランスで倒せません。
Wikiではガード突きをしていれば勝てる〜とあるのですが
そのガード突きで吹っ飛ばされて乙ります。
立ち回りとしては
BCで携帯食を食べてスタミナをMaxにして入場。
隙を見て小タルと大タルを採取し、ザザミがブレス中に罠を仕掛けて爆破。
ここでやっと武器を出して攻撃をするんですが
立ち位置なんかが悪いのかガードしても吹っ飛ばされます。
ザザミの背後、斜め後ろ、いっそ真正面の懐とかいろんな場所でやってみても吹っ飛ばされます。
壁を背にしてやってみてもダメでした。
壁際に寄って壁をまず背にして
バックステップで下がれないとこまで下がってガード突きでも死にます。
元々ランスは全く扱えずステップなんかしたら即行自殺行為。
そのくらいヘタです。
ランスを全然使えていないことはわかるのですがどうやったらザザミを倒せるんでしょう?
よろしければ教えてください。
>>860 残念ながら無い。
剥ぎ取りよりも捕獲の方が確率が高いので何度も何度も捕獲するのが吉。
>>861 >そのガード突きで吹っ飛ばされて乙ります。
念のために言うけど、ガード突きとは言え「攻撃が終わって盾を構え直すまで」は無防備だよ。
蟹相手なら、
敵の攻撃をガード→ガード突き1発→またガード
の繰り返しで(スタミナ切れにならない限り)そうそう吹っ飛ばされないハズ。
>>861 ガード攻撃とは言っても攻撃の隙が小さいってだけで
攻撃中はガードできません
あと、その場から全く動かずにガードしてるのとかってないかな?
それだとスタミナが回復しないので、非常にまずい
ガードはスタミナを消費して行うので、
攻撃を受けきるだけのスタミナがないとガードブレイクしてダメージを受けます
ランスはスタミナ管理が非常に大事です。
ガード状態ではスタミナが回復しないけど
ガード移動(ガード状態でアナログパッドを動かす)なら
ガードしながらスタミナが回復するので
ガード移動をうまく使いましょう
>>861 相手の攻撃中にガード突きするのはNG。怒り中は特に注意。
一番楽なのは真正面だと思う。
ガードしている最中に、ザザミを押す感覚で正面にガード移動するとスタミナが回復できていい感じ。
>>860 激運装備で集会所のクエストをこなしまくる、が一番だろうね
集会所だと基本報酬に頭が入ってることがあるんで
>>851 クシャは毒にかかりやすいし時間も長いが、ダメージ効率は悪いんだぜ
テオナナはクシャに比べて毒になりにくいが、4倍の早さで同じダメージ入る
プリンセスレイピア改でガンガン毒らせれば一戦討伐も十分可能だ!
角折れないし手数稼ぐには頭狙いとかヒットアンドアウェイとかする暇ないから、根性焼き状態が長くて厳しいけど。
オトモもしっかりバッチリ育てれば、25分で1500くらいは削ってくれるよ。
ティガにはお礼参り行ったけど古龍は行ってなかったわw
今度ヌッ殺しに行ってきますw
おいらもはじめたばっかりだけど正直
>下位ソロで一戦討伐
このフレーズの意味すらわからないなんて恥ずかしくて言えない
>>869 古龍種というバカ体力にバカ攻撃力の連中がいてな。
そいつらはクエスト開始から25分以降、一定ダメージを与えていると逃げるんだ。
逃がしてから同じ☆数でそいつが出るクエストを受注すると、
逃げた時の体力と部位破壊状態を引き継いで再戦になるのよ。
それを繰り返して体力を減らしていくと最終的に
開始時体力<逃走条件ダメージ となり、討伐できるという仕組み。
それを最初の一戦で逃がさずに討伐する(=25分以内に倒す)のが一戦討伐ね。
話は変わるが、まだ村☆3まで上がっていないようなら
【MHP2G】超絶初心者専用攻略スレ3【村2まで】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1244242992/ こちらも活用してみるといいぞ。
>>870 そういうことなんだ。ありがと
ちなみに村の★4つクエストは出現してるんだ
そろそろ敵が強いって言うより武具とか防具が弱すぎて
倒すのに時間かかりまくるので素材とかお金稼ぎしてるとこ。
ランスのガード突きについてのアドバイスありがとうございます、861です。
ガード突きもスタミナも本当に何もわかっていませんでした。
その場から動いてなかったのでスタミナ切れで吹っ飛ばされていたようです。
押すように押すようにガードを心がけていたら吹っ飛ばされず
いちおうガード突きで攻撃ができるようになりました。
ただ攻撃してるときにちゃんとガードできなくてめくられたりなどがいまだにあります。
回復しようとして離脱してそこをザザミに転がされてぶちのめされて
また体力が減る、で死んでしまいました。
武器の切れ味が落ちてザザミも結構弱ってるっぽかったんんですが、
研ぐタイミングやら回復の機会をうかがっているうちに終わってしまいました。
ランスって難しいですね、また蟹に転がされてきます。
ランスはピンチの時には突進で逃げる手がある
斬れ味やスタミナやばければ、無理に粘らず隙を見て納刀して仕切り直しを心がけよう
あとザザミーなら潜ったときにエリア周辺が安全地帯になるべ
ランス=ガード突きとは思わないようにな
あくまで一部の敵に相性がいいってだけでちゃんと使おうとしたら全く動き方は変わるから
時間はかかるけど隙を見つけて1〜2撃必中→離脱繰り返すのが一番いい気が
するんですけどランスとガンランスは
ランスのアドバイスありがとうございます。
一度武器を出してしまったら離脱ができません。
納刀している間に即、攻撃くらいます。
初心者演習もやりなおしたはずなんですがランス難しい。
>>875 隙を見つけて1〜3撃→ステップで攻撃の当たらないところに移動→更に1〜3撃って感じじゃないの?
離脱するんだったら大剣の方が便利だよな
ランスの利点は張り付きだと思ってる
>>876 納刀するときは攻撃するとき以上に隙がいる
大きな攻撃が終わった隙にこっそりと納刀しましょう
砥石使うくらいの隙が必要な気がする
>>876 ちょいと訓練所行って蟹vsランスをやってきた。
ほとんどガード突きしかやらない戦法でも勝てた。
注意点は3つ
1 スタミナを切らさないようにする事
2 納刀はチャンスが来るまで我慢・・・垂直ジャンプアタックや水ブレスをガード後に納刀できる。
3 シビレ罠→砥石・・・切れ味が悪くなると弾かれるので必ず研ぐ。
その時間を稼ぐにはシビレ罠が無難。
>>878 > 3 シビレ罠→砥石・・・切れ味が悪くなると弾かれるので必ず研ぐ。
> その時間を稼ぐにはシビレ罠が無難。
これを「もったいなさ過ぎる・・・」と思ってしまう自分がいるんだけれど、多分俺だけではないと思うw
折角シビレ罠かけたんだから、思う存分攻撃してしまわないと持ったない感がありまくりで。
いやもちろん「必ず砥ぐ」ってのは前提として理解しますけれども。
切れ味をおろそかに考えているようでは
ランスはおろか近接全般の上達が危ういな
まぁ弾かれて反撃されて何度か死ねばイヤでも身に染みるだろう
>>880 そういう問題ではなく、
痺れ罠は攻撃に使って、
研ぐのは隙を見て使った方がいい、ってことでしょ。
ザザミが潜ったときに壁が近くにあるなら、
壁に密着して研げば安全なんだし。
シビレ罠が研ぐのに無難だって書いてあるだけなんだから
それより無難なのがあるならそうすりゃいいじゃん。
まあ訓練ではエリチェンが出来んからね
それにザザミは基本的には痺れさせたところでそこまで優位に立てるわけでもない
活発には動いてるけどこっちが動かなければあまり的としては動かないし弱点はでかいし。
つーか壁が近くにあれば潜っても怖くなかったのか・・・
でも壁が近いと視界が悪い、一長一短かな
ティガレックスに挑もうと思うのですが、
大剣使いにオススメの武器、防具、装飾品を
御教授お願いします。
>>884 その時点で、大剣にってスキルも特に無いから
業物のガルルガ・ギザミや先を見越してのブランゴ辺りで良いと思う
ティガの攻撃は大概が龍属性なので、龍耐性の低いのは論外ね
まぁ、当たらなければ(ryではあるけれど
ぶっちゃけ、ランスvsザザミで一番怖いのって、個人的に潜り突き上げだと思う。
真正面ガード戦法やってると、潜りモーションに対応できずに
直後のピンポイント突き上げ食らったりするなぁ。
大剣スレや黒Wiki見てこいとしか
ガルルガフェイクセットで、高級耳栓、業物、見切り、高速砥石とかで充分いけんじゃね?
ってかまずは戦ってから書き込め
初見で楽に倒したいからアドバイスくれとかどこまでもゆとり過ぎる
>>884 とりあえず挑んでみる
失敗したら自分の思いつく方法でリベンジ
それでもダメだった時に聞けばいい。何度ミスってもいいんだし
【倒せない敵(できれば場所も)】集会★5 グラビモス(沼地・雨)
【使用武器】ホワイトマンティス(太刀・水属性) ギザミ一式(下位鎧玉強化MAX)
【所持している武器】 その他下位て作れる太刀(黒刀、鬼斬破刀など)
【罠、アイテムの有無】落とし穴 痺れ罠 爆雷針(調合分合わせて20個)
【苦戦する原因】 罠にはめて爆雷針を胸に直撃させてるのに、全然壊れない
ブレスの隙に胸元におくが壊れず
そうこうしているうちにこっちの体力がヤバくなり
結局瀕死までは持っていけるけどタイムアップの繰り返し
落とし穴が使えない沼地での戦闘が多いので捕獲もできない
火山では爆弾使えたから楽勝だったのに・・・・
攻撃力が決定的に足りないか、手数不足?
>>889 爆弾、落とし穴が使えない沼地の夜では、腹を壊すのは難しい
太刀で倒したいならデスギア一式で心眼を発動させ
水か毒太刀で翼を斬ってれば倒せる
他の武器を覚える気があるなら
剣士なら片手剣は足以外は弾かれない
ガンナー系なら基本操作が身についていて、高級耳栓があれば射的レベル
グラビモスの胸は二段階で耐久値も高く、
胸にだけ攻撃を当てるようにしないと二段階破壊完了前に討伐してしまう。
瀕死まで持って行けるのなら、部位破壊は気にせず
シビレ罠を捕獲用に一個余らせておいて捕まえてしまった方がいい。
あと、シビレ罠に掛けて爆雷針を当ててるということだけど、
背中に当たってそこで判定消えてるんじゃないかな?
心眼スキルか錬気MAXにして腹を斬りまくった方がいいと思う。
ガードできる武器・できない武器は取説読めば分かるとして
この場合ランスの話でガードできる武器だから敵のおたけびをもガードできるものだと思ってたが間違い?
攻略サイトなどでガードできない武器に耳栓は便利〜とか見かけるのでてっきりランスでガードしてれば
一角竜とかの咆哮んときにあの耳をふさぐロスがないのかと理解していたのだが...
さっき腹の下でガードしてたら咆哮時に耳をふさぐ行動をしたのでハァ?と
どなたか2ndGからの自分に分かりやすい解説を
>>892 咆哮も普通にガードできるよ。
スタミナが足りなかったか、ガードする方向が違ってたか。
腹下ってことは多分
頭 狩→腹
ってなってたんだろう
音源に向いてガードしないとダメよ
>892
頭に向かってガードしないとダメよん
腹下だと後ろ向きにガードすることになることが多い
>>833 亀で申し訳ありませんが、録画環境が揃ったので
テストを兼ねて火山ナナのハンマー動画をアップしてみました。
よかったら参考にしてください。
一発撮りだったので被弾が多めです。
ttp://zoome.jp/MHP2G/diary/7/ 武器はブラックハンマー、防具はガルルガ(+フェイク)
スキルは珠込みで高級耳栓、業物、見切り+1
基本は粉塵爆発後に正面から顔にスタンプ。
ブレス後にサイドから顔にスタンプ
隙があれば溜1〜2、ダウンしたら縦3、スタンしたら縦3。
19分で討伐です。
899 :
833:2009/06/29(月) 11:59:19 ID:+DwSvudR
>>897 おお、助かります。まだ倒せていないのでありがたく拝見させてもらいます。
>>892 すでにいわれているけれど腹の下はガード方向がわかりにくいのでそれじゃないかなと。
それと、咆哮ガードはえらくスタミナ消耗している気がするのでスタミナ使いきってしまった可能性も。
いや、自分がランス使ってやったミスそのままなんですが。
自分的には、可能な限りスタミナに余裕をつくっておき、咆哮がくると思ったらバックステップして腹からでてました。
ガード方向がわかりやすくなるので。
ゲリョスの閃光なんかも、咆哮と同じく頭のほうむいてガードしてないと喰らうね。
ヘタに頭の真下なんかにいると、どっち向いていいかわからなくなったりする。
ティガレックスの回転攻撃も分かりにくいなぁ…。
>>889 >落とし穴が使えない沼地での戦闘が多いので捕獲もできない
なぜシビレ罠で捕獲しないの?
爆弾以外でどんな戦い方してるのか知らんが、爆弾に頼りすぎたプレイヤースキル不足だと思うんで
一度村の奴で爆弾無しで戦ってみてどれくらいの時間で倒せるかやってみたら?
初めてシェンガオレンを倒しに行ったらいきなり空から火球が降ってきて即死・・・
あれはいったい?
釣り名人のスキルって、発動させたら具体的にどうなるんですか?
通常の釣りより簡単とか逃げられないとか何か飛躍的に良くなるものなんでしょうか?
>>902 奴のゲロは、恐ろしいことにマップを飛び越えるんだよね…
タイミングや着弾点は大体決まってるから、特にガンナーは注意が必要。
街だとメイン戦場への入り口付近、砦は最初に大タル置きたくなる位置と、5の左側バリスタ付近に落ちてくる。
>>902 街シェンはクエスト開始時にヤドブレスを上空に発射しており
(速攻でエリア3に行くと見られる)それはエリアを飛び越えエリア1、2で着弾する
>>903 通常の釣りの場合、食いつく際に1〜4回エサを突っついて様子を見ることがある
このため、エサが深く潜ったのを確認してから釣り上げる必要があるが
「釣り名人」があると、エサ突っつきがなくなり必ず最初に食いつくようになる
確認の必要がなくなるので釣るのが容易になるわけだ
>>903 魚が一発で食いつくようになる
念のため、普通の釣りだと魚は餌を三回ついばむけど釣り上げられる食いつきは三回のうち一回だけ
釣り上げられる食いつきを見逃すと釣れないor餌を取られる
これが釣り名人スキルをつけることで最初の食いつきが釣り上げる食いつきに変わる
ていうか、これ釣りでしょ?やればわかるのに聞くわけないよね?
ピチピチッ
訓練所のキリンがどうしても倒せません。
武器問わず、へたれな私でも倒せるようご指導下さい。
ちなみに普段は大剣かライトを使っています。
いつも回復薬が足りず、怒っていらっしゃるところで乙します。
背負いは何回チャレンジしても無理でした。
アドバイス宜しくお願いいたします。
ハンマーで犯られるまえに犯る
怒ったらとにかく逃げまくるしかない。
>>908 背負いは太刀限定の戦法というかネタ攻撃だと思うが・・・・。
というか武器はなんじゃろな?
キリン訓練はハンマーが楽かな。次点ヘビィ。
片手は攻撃力の面で、太刀とランスは攻撃チャンスの面で厳しい気がする。
913 :
884:2009/06/29(月) 22:10:53 ID:wYw7KES3
いろいろなアドバイスありがとうございます。
先程とりあえず攻撃パターンを見てみようと挑んだところ、
1乙しましたが運も味方して倒せました。ちなみにオウビート一式と
ブレイズブレイド改でした。捕獲しようとしたらギアノスに
たたき起こされた時には焦りました。
レックス一式が欲しいのですが何回も倒すのはちょっと…。
>>908 ぴょんぴょんしてる時は3回目に急にこっち向くので油断しない
ジグザグステップは回復チャンス
怒ったらスピード速過ぎなので回復もせずに回避に専念
落雷中は手をださない
絶対頭狙い。頭いけないなら手出ししないくらいで。
怒りっぽくて長丁場になりやすいから一時停止でこちらも休憩しつつがんばれ
>>908 あくまで自己流なので、もっと良い方法があるかもしれないけど・・・
武器種問わず、落雷後の振り向きに合わせたり、立ち止まった時に攻撃
近場で立ち止まった時以外は、基本的に一撃しか入らないと思って良い
下手に欲張ると、落雷を受けたり轢かれたりするだけ
近距離をキープしてるなら、時計回りで動く方が良いかもしれない
ハンターを狙わず明後日の方向に進む時以外は、ケルビステップも当たらない
片手:眠り投げナイフで眠らせて大タル起爆(場所によって支給大タルもアリ)
後は、ひたすらジャンプ斬りを角に当てて行くだけ
太刀:角以外は弾かれるので、角に踏み込み斬りを慎重に当てて行く
ゲージが溜まったら、立ち止まった時に気刃斬り
ハンマー:強走薬を飲んで、一定距離で常に溜めておき
落雷後の振り向きに確実にスタンプして行く
止まった時にはムロフシで角にホームランも狙える
ランス:心眼のお陰で、武器出し攻撃だけでも行けるかもしれないけど
抜刀状態で振り向きに上段突きを合わせてステップ回避をしたい
ヘビィ:一番のネックはリロードの遅さ、タイミングを間違うと轢かれまくる
拡散・散弾を先に撃ちきり、残りを通常が無難
通常弾は、落雷時の首を落とした時なら射角を上下せずに当たる
>>908 自分がやった感じでは剣かボウガンが一番楽。次いでハンマー。
怒ったら逃げに徹する
脚をあげたら近寄らない
首を振ったら正面の線にたたない
ピンポイント落雷は攻撃チャンスに思えるが意外と対応が難しい
たまにぼーっとするのでそれをひたすら待てば勝ちは勝ちかも
>900
回転攻撃はむしろ覚えちゃえば一番分かりやすい
「どこにいようと、回転直前のティガの尻尾に向けてガードする」
>>908 片手剣で睡眠爆殺するとラク。
角にこだわらず斬れればいいし。斬りすぎて起こす事もあるので注意。
訓練所かゴメン
斬りすぎはやっちゃったなぁー最初
あとオトモの爆弾でスグ起きたりとかw
なぜかいつも連れていくのよ
少し前に、ガンランスでグラビモスが倒せないと言った者ですが、
お蔭様で村下位クエストが全部終わりました。
最後の招待状もクリアしてきました
とはいえ、全部ガンランスでしかやってないので、他の武器はさっぱりですが・・・
で、再び質問なんですが、
ラオシャンロンとシェンガオロンの砦攻略で、撃退は出来ましたが、
倒すまでには至りませんでした。
こいつらを倒すには、どれくらいの武器が必要ですか?
その時はナナ=ハウルを使っていました。
俺の動きが駄目なだけで、効率よく殴れば普通はいけますか?
>>908 背負いってのは、上手い奴がそうなるように調整しながら戦ってるからこそ成立する物だから、簡単に真似出来る物ではない
訓練所だとおそらく片手が一番楽
ハンマーと太刀はその武器を既にある程度使いこなせてる必要があるし、ボウガンは武器と弾のチョイスが悪意に満ち溢れてるし、ランスは根本的にキリン戦に担いではいけない部類の武器
やり方とかはWikiなり訓練所スレ見るなり動画探すなり
>>921 試してないからなんとも言えんが、ナナハウルくらいなら倒せると思う。
ただ倒してももらえる素材数が増えるだけなので、さっさと上位いって強くなってからでいい
ていうか勢いで招待状クリアしてるのがすげえw
ガンランスしばりじゃなきゃ、
火事場+2+メテオあたりでかてるんだけど。
>>921 シェンは大樽Gも駆使しつつ、ブランゴ一式(高速砥石付き)着て討伐
砲撃や竜撃砲も交えて脚を完全に茹で上げ、降りてきた頭・胴にも
切り上げから砲撃してたり、冷却済みなら竜撃砲も・・・
ラオは撃退のつもりで大樽Gとか持ち込まなかったけれど
頭壊した後、腹に突き上げ→ガ突き→(ryのコンボを進行に合わせて
バックステップしつつ余裕があれば砲撃って感じで各エリアを過ごし
最終エリアでバリスタ&撃龍槍及び竜撃砲も交えてギリギリ討伐
って事で、ナナハウルで討伐出来ない事も無いけれど
下位装備でって拘りがなければ、上位に行ってからでも良いんじゃね?
拘るなら、ナナロアにした上で、シェンの素材を使えば
下位でもガ性+1・業物・高速砥石も作れるけれど・・・
>>921 火か龍の貫通弓や貫通弾を沢山撃てるヘビィでちゃんと弱点に当てられれば火事場無しのソロでも問題無く討伐出来る
弓はランナー、ヘビィは最大弾数生産、両者とも大樽G調合分があると良い
弱点は全力スレのテンプレ参照
ガンランスでのアドバイスは俺には出来ないが、どちらとの相性もどん底に近い位置である事は間違いない
縛りプレイを貫くのはお前の勝手だが、「◯◯が倒せません、ガンランス以外は使いません、ご教授よろしくお願いしますm(__)m」なんて書き込みはお断りだからな?
火事場貫通ヘビィなら弱点ある程度外しても
エリア5の入り口で討伐できるよ!
. /|
/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| できるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
闘技場キリンは片手で頭狙わずに胴体斬ってるのが一番楽だろ
狙いやすいし、胴体でも弾かれずにサクサク斬れるのはでかいよ
キリンが倒せなくて相談した者です。
たくさんのレスありがとうございます。
皆さんのを参考にしながら、仕事終わったらチャレンジしてみます。
ハンマーか片手は今まで一桁しかやっていないので、頑張ってみます。
ありがとうm(__)m
初ティガ、キリン、ディアブロス撃破カキコ。
グラビモスが倒せんけどな。
相手によって武器の種類を持ち替えるのは、PS向上のためには良くないんでしょうか
友人のプロハンター曰く、まず一つの武器の動きを極めろと。
得意武器一つ作るのは悪いことじゃあない
2つあれば尚良い。
>>932 一種類を極めるのは悪いことじゃないけど、ベターではないと思う。
むしろ一種類しか使えないと、特に近接武器はPTプレイの時に他武器の動きを読めなくて
お荷物勇者様になる可能性も出てくるんじゃないかと。
モンスターによって相性もあるし。
確かに序盤は資金が少ないからいくつも武器を作っている余裕はないけど、
斬・打・射をそれぞれ一種類ずつでいいから使えるようにしておけば
どんな敵にも柔軟に対応できるようになるし、PTでも戦術の幅が広がると思うよ。
まずは一種類の武器、その武器で詰まったら他の武器、というやり方でいいんじゃないかな。
別の武器に行って元の武器に帰ってくると新しい発見があったりする
とりあえず、系統別に1つずつくらい扱えると何でも行ける
…むしろ、大連続が出る上位辺りから「1つの武器を極める」のが重要になってくる
相性が良い相手にだけ持って行くワケには行かなくなってくるからね
訓練所キリンランスは、突進だけでもなんとかなったりするかもしれない。
オススメはしない。
武器を持ち替えてみて自分が驚いたのは、下位グラビモス相手に
ランス→青ゲージでも腹で弾かれる
片手剣→緑ゲージでも弾かれない
だったことか。ゲージの色が同じならみんな弾かれたりするのは一緒だと思っていたぜ。
片手は切れ味補正が112%?ついてるから硬い敵には片手は相性がいい
だからキリンは相性がいいと思う
というか片手は相性が悪い敵が少ないんじゃないかな?
>>932 攻略のことだけを考えれば、片手・ハンマー・ランス・ボウガン覚えると楽だな
初戦の様子見には生存力のある片手、んでガードいらないなと思った敵にはハンマー、ガード欲しい敵にはランス、堅いグラビにはボウガンで
さらに言うと上位では堅骨槌→フクロダタキ、G級ではジャガーノート&ダークネスと、上がりたてのきつい時期に強力な武器を手に入れられるのがいい。
ボウガンの扱いには十分な知識がいるから、そっちのほうもきちんと学べるしな
>>938 属性的に弱点がない上に体力が高くてタフな敵とかが相性悪いのかな?>片手剣
あとは、攻撃の合間に隙が少なくて手数を稼ぎにくい敵とか。
一つの武器を極めるのは結構有意義なんですね
武器特性に頼りすぎないようにします
まあ、下位だとクリアしてナンボ、ってのがある気はしますが
>>936 連続だと贅沢なこと言ってられませんね
いろんな武器でクリアできるように設定されてる以上、粘ってみます
>>937 モーション値の影響力が実感出来る瞬間ってやつだな
ランスも突進のモーション値は悪くないぜ
一律1以下のガンスよかマシだ
ガチするなら片手でキリンは相性良くないよ
属性ほとんど通らないし
振り向きに角を狙ってくのが基本だけど、それなら大剣や太刀の方が早い
どこでも斬れるから睡眠爆殺には向くけどな
>940
むしろ隙が少ない敵こそ片手剣って感じがする
大きな隙があるなら他武器でもそれなりの手数出せちゃうからね
自分は隙の少ない敵には大剣かな。抜刀一発で片手の数発分なわけだし、弱点も狙いやすいし
張りつける敵にはランスガンス、属性が有効な敵には片手双剣、ヒットアンドアウェイが有効ならハンマー、オトモの援護に笛…とかいろいろ。
>>932 そりゃ敵ごとに戦いやすいテンプレ装備ばかり使ってたら
その他の武器では全く戦えないユニクロ野郎のままだわな
クリアさえできりゃそれでいいのなら問題はないけど
ほぼ笛一筋でG級まど上がったが剣ピすら取れない腕前だわ
色々な武器を使えた方がいいと思うよ
>>932 まずは、得意武器1つとそれとの相性が致命的に悪い敵用のサブ武器を1、2種類という形を目指すと良いと思われる
そこからサブ武器を徐々に増やす→サブ武器も得意武器並に使える、という流れを目指すと良い
最終系が全ての武器種を完璧に使いこなせる事である事は異論は無いはずだし、初心者が1つの武器種だけでやろうとすると普通は極める前に挫折する
それに1つを極めないと大連続が辛いとか良く言われるけど、選択肢が2つか3つもあれば十分なんとかなるからわざわざ相性の悪い武器を貫く必要は全く無い
大剣のサブは何がいいかな?ボウガン?
ハンマーか笛とボウガンかな。
弓は特に思い入れでもない限り、ボウガンと比べるとちょっと厳しいと思う。
ボウガンはライトもヘビィもそれぞれ長所と短所がある。
こればかりは実際に使ってみて決めるしかないね。
ハンマーメインだったんだけど尻尾斬りたい相手に大剣使いだして、とうとう大剣の使用回数がハンマーを上回っちまった・・・
集会所が絶対強者のティガの手前で村は★2の状態です
この段階で雷光エキスは爺交換以外の方法で入手可能でしょうか?
無理
>>951 初心者スレで適当な事言うなw
むしろ弾代の苦労が無い分初心者にはおすすめだ
>>951 弓は、属性弾を買う金が無い序盤では素晴らしい武器なのよ
イャンクック弓とかフルフル殺しにピッタリ
>>955 そこで検索した結果、雷光エキスは、集会所★3でも手に入りそうなんですが・・・
大雷光虫がみあたらなくて・・・
>>955 そこで検索した結果、雷光エキスは、集会所★3でも手に入りそうなんですが・・・
大雷光虫がみあたらなくて・・・
>960
属性弾買う金が無いと言ってるレスに対して酷いことを言うw
>>951 弓が厳しいと感じるのは単にお前が弓の使い方を分かってないだけだ
むしろ雑魚蟹とキンチャチャ以外は大体なんとかなる万能武器だぞ
火力もタイムアタックには流石に縁が無いが、モンハンや武神を火事場無しソロで安定してクリア出来るくらいはある
>>957 や、経験談なんだがw
俺はP2Gから始めた人間だが、訓練所で全部使って最初に選んだ武器はボウガンだったのよ。
敵に近付かなくてよく、弓と違ってスタミナに気を回さなくていい点を評価してな。
弾代は農場でカバーできたし、通常弾だけなら安上がりで済んだ。
属性やポーチ容量の面では確かに弓の方が優れているけど、
ボウガンも負けないくらいの利があると思うな。
>>964 自分の体験談は構わないがそれだけで弓がどうこう言うからいっぱいレスが付くんだよw
それと誰もボウガンの利点を否定してる奴はいない
いい機会だから弓使ってみ
>>953 村☆5の『古塔調査も楽じゃない』の大雷光虫が初見になるはず。
実際下位の初心者ガンナー未経験にとって弓はボウガンより難しいと思うが。
狙い方、クリティカル距離、スタミナ管理…厳しいって弱いって意味じゃないだろ?
こんなトコでなんでモンハンだ武神だなんて話が出るんだか。
>>953 多分集☆3〜5ってのは集会所☆3から出るって意味じゃなくて
☆3〜5が集会所下位って意味じゃないかと
○○から剥ぎ取りって書いてる所は全部同じ表記だし
何か俺弓師ホイホイになってるなw
今は弓も人並みに使えるようにはなってるよ。
セカンドキャラではファーストで使ってた武器は全部縛ったから。
>>951はボウガンの方がいろいろ手軽って意味だったんだけどなw
これ以上語るとスレチなので
とりあえず
>>950には訓練所や素材ツアーで三種のガンナーを試してみて欲しい
ということで。
そろそろ次スレかな?
970でいいなら立てに行くが。
>>966 ありがとう
>>967 ググってわからんから聞きました
>>969 なるほど、そういう事ですね
よく理解できました
ありがとうございます
基本、二人プレイでオンライン集会所やってまして、初心者の彼女にデスパラ作らせたかったんです・・・
>>951,964,970
>弓は特に思い入れでもない限り、ボウガンと比べるとちょっと厳しいと思う。
>弓と違ってスタミナに気を回さなくていい
弓が厳しい理由が良く分からないんだが?
スタミナだけで厳しいってのは無理があると思うぜ
この辺ハッキリさせないから荒れ気味になるんだよ
>>974 それは同意だな。
序盤の場合ボウガンの弾代のがむしろ厳しい気がする。
ずっとランス使っていて、村下位シェンで初めてライトボウガン(アサルトコンガ)使ったときですら
弾と調合材料代で金がなくなったし。
>>975 >むしろ厳しい気がする。
気がするだけで同意ですか。
スタミナの厳しさで言うなら回転回避を多様するヘヴィも一緒だしな
まぁ確かに、技術的な難しさは弓のほうが上だと思うがな
クリ距離とかスタミナ管理とかRボタンでの狙いつけとか…
だからあくまでサブ(対グラビとか)として使うならボウガンのほうが憶えること少なくて楽、と
そう言いたかったんじゃないの?
もう両方実際に使って自分が使いやすいほうで良いじゃないか
今の議論はチョキとパーどっちのが勝率高いか?ってのと同レベル
どちらのが有効か決めるのは俺らじゃなく最終的に使い手個人の感覚だろ?
だよな〜
個人的に使いやすさはライトボウガン、面白さは弓かな。
ヘヴィは使いこなせん…
>>981 乙
集会所☆2でリオ素材手に入れると、村下位攻略が少し変わってくるのかな
テンプレおしまい
自分はヘビィだな。
あの動きの遅さが良い。
>>983 乙
動きの遅さがいいのには同意だが、初心者向けではないな。
そんな俺はランスとヘヴィしかまともに使えないへたれ。
ライトだと足速すぎてどんどん近づいちゃうんだよね。
じゃぁ埋めかね
>>981,983
乙
>>978がドンピシャリ
自分の言葉足らずが質問しにくい雰囲気を作ってしまったようで申し訳ない。
>>981乙
自分は回避距離かシールドつけないとへビィじゃうまく立ち回れないヘタレ
クック先生とかは倒せるけど、ディアのカーブ突進とかマジ無理ぽ
いま、このスレのどこに初心者がいるのだろう。
【PS的地雷ランク】(PT参加時の目安。地雷度を"自分"で判別する為に利用)
LV:上から見て言って該当するコメがあった場所があなたのPS的地雷LVです。
52:素材は升で楽勝
48:素材は鬼猫でウマー(だからラオシェンヤマツはムリです><手伝って)
〜
↓--- 超えられないゆとりの壁 ---
〜
32:PTでも3乙必至 / 単一種別武器しか使った事がない
31:(ルーツで0分針3乙余裕でした)
30:PT参加しても自分のせいでクリアできないことが多い
29:--- 超初心者の終わり ---
28:黒wikiを知らない
27:村下位 キークエクリアできない
26:
25:集会所下位 ソロキークエクリアできない
24:
23:--- 初心者の壁 ---
22:村上位キークエクリアできない
21:村上位全クリアできない(MH除く)
20:集会所上位ソロ全クリアできない
19:
18:村MHクリアできない
17:Gソロ キークエクリアできない
16:
15:(この辺から俺TUEEEE病発症しやすい時期なので注意)
14:増ピ、剣ピ取得できない
13:--- 中級者の壁 ---
12:
11:Gミラ出現させられない(→G訓練所単品クリア)
10:Gソロ 全クリアはできない
09:G訓練全クリアできない
08:
07:--- 上級者の壁 ---
06:
05:闘技場訓練全5分未満/G訓練全10分未満でクリアできない
04:--- 名人(もしくは廃人)の壁 ---
03:
02:武器全種別でGソロクリア可能は出来ない
01:アイテム持込なし&裸で全クエクリア、、、はムリ
00:--- PS的非地雷の極み ---
じゃあ埋めついでに質問を。
先生とのデートもだいぶ回数を重ねる事ができるようになりました
挟撃のイャンクックで二匹のクック先生を、両方とも耳たぶ破壊して
倒したんですが、部位破壊の報酬が手に入りませんでした。
クエストによって手に入るとか入らないとかあるんですか?
>>990 んなこたぁない。
クエストの報酬枠が四段あるうち、三段目に部位破壊報酬が入る。
そこに何もなければ破壊できてない。
捕獲報酬も同じ段に入る(最大四枠)ので注意ね。
瀕死のサインで耳を閉じたのを破壊したのと見間違えてないか?
>>990 普通は破壊してクリアしたら部位破壊報酬欄に耳なり鱗×3なりが必ずある
なのでそういう質問にはとりあえず「単に耳畳んでただけじゃね?」と返されるのが一般的
2匹クエの先生は体力が低くてうっかりやっちゃいやすいしね
部位破壊できてないか、部位破壊の報酬を勘違いしているだけ。
先生の耳を壊しても耳だけが出るわけじゃないぞ、他のも出る。
>>981乙
G訓練10分が厳しいかなぁ
何度もやり直す必要があるし
>>990 報酬画面で部位破壊報酬はどの位置に来るか分かってる?
分かってるのなら壊せてないだけ
やはり違いましたか。
上から3枠目にくるのはわかってたので、破壊できたように見えてただけかもしれませんね
村★4攻略中ですがデッドリィポイズン強すぎますねw
ありがとう
>>995 破壊出来てても必ず耳とは限らないよ。
ボロボロになったのなら破壊は出来ているけど、破壊報酬は確か50%。
あと部位破壊とクエストの種類は関係なし。
埋めついでに。
今更な話題だが太刀のサブ武器に大剣と片手剣使ってた…。あんまり意味無いのかw
のっそり動くでかい敵→大剣
ちょこまか動く敵→片手剣
雑魚狩り・ちょこまか動くでかい敵→太刀
って基準だった。ちょっとザザミあたりでかりかりぴーデビューしてくる。
部位破壊や立ち回り的な面から武器をいくつかに絞るなら、
切断系・打撃系・ガンナー系でそれぞれ1つづつってのがいいのかもね。
ランスは切断と打撃を同時にこなせるけど、取り扱いが特殊なのがネックか。
>>908です。
無事キリン倒せました。
みんなありがとうm(__)m
1000ならシェン討伐!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。