【MHP】ハンマー使いスレ86【MHP2/MHP2G】
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
殴打=角王鎚カオスオーダー 酔狂=スイ【凶】
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
ハンマー使いのスキル考察 P2G
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
・リオレイアの頭部へ縦三を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、護符・爪を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■
スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■
スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■
〜〜〜テンプレ終わり〜〜〜
勝手に立てました。
テンプレ議論はこのスレで決定してください。
>>800あたりからブレーキ気味でいかがでしょう
誤記等はご容赦ください
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・クックピック
会心10%でスロット3、オマケに斬れ味が長い
強化していけばG級まで使えるので将来性も抜群
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
とにかく切れ味の緑が長い
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:鉱石系だけで生産可能で高性能。作っておけばG級に上がってスグにジャガーに強化出来る
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・ギザミヘッドアクス:長い青ゲージを持ち、一発生産可能。素材はハンマーと相性の良い鎌蟹
ウォーメイス→ボーンアクス→ブロードボーンアクス→グレートボーンアクス→☆
・角竜鎚カオスレンダー:攻撃力はナント1196。G級で殴打に強化可能
クックピック→堅骨槌→堅骨槌改→ツインブロスハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージ、切れ味+1で紫ゲージ。ただし会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→デッドリボルバー→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:属性値が高くスロット2。性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
・フクロダタキ:素材が集め易く一発生産可能。攻撃力はコッチのが上で将来性は◎
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フルフルホルン改(狩猟笛)→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い。龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→ブラックスミス→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。会心40%でスロ2。切れ味+1で紫ゲージが長い
[1352/-/白/40/2]
スイ【烏】→スイ【狼】→☆
・角王鎚カオスオーダー:攻撃力・会心率・切れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚
[1508/-/白/0/0]
角竜鎚カオスレンダー→☆
・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ
[1612/-/白/-15/1]
デゼルトコーン→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・イカリクラッシャーG:切れ味・攻撃力・スロット、整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・ヒュペル=ダオラ:高い属性値と会心15%、切れ味+1の紫ゲージも長い。古龍の大宝玉が必要
[1300/450/白/15/2]
凄く風化した鎚→風化した鎚→コロサル=ダオラ→☆
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な属性値。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→パープルメイス→☆
・ダイダラボラス:高い攻撃力、スロ2に優秀な切れ味。属性値は低い
[1404/240/白/0/2]
ヴェノムクレイター→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
・夜行槌【常闇】:切れ味+1要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
↑2点は目下検討中です
・クックピック
会心10%でスロット3、オマケに斬れ味が長い
斬れ味→切れ味
・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ
全ハンマー→全無属性ハンマー
↑2点は修正案らしいですが、修正し忘れてました
前スレと同様に次スレで修正願います
>>15見て思ったんだが、マグニはさびた鎚Gより攻撃力自体は下なんだよな
グレイトフルハムGとタイだし
>14
「作りやすめな〜」に無属性3強入れるのは変な感じ
ぶっちゃけると「作りやすめ」はジャガーだけで良くね?
あと用語集に「4強:マグニチュード、カオスオーダー、スイ【凶】、フルフルの4つのこと」と書けば良いんじゃ?
>>17 賛成
作りやすいハンマー
…ジャガノ、他にもあったらetc.
各属性オススメハンマー
…
>>14をちょっと変えたもの
って感じでやればいいと思う
作りやすさといったらポリタンG
安いしな
>>20 あれチケット集めるのかなりダルかった記憶があるんだがw
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:[1404/-/白/0/2]
G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
・スイ【凶】:[1352/-/白/30/2]
あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
・夜行槌【常闇】:[1248/-/紫/40/2]
切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:[1248/540/白/0/2]
火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
【雷属性】
・雷鎚フルフル:[1456/250/白/0/1]
火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
・真ポリタンG:[1144/600/白/0/2]
前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
【水属性】
・アメザリインパクト:[1040/600/青/0/3]
前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
・イカリクラッシャーG:[1300/380/白/0/2]
前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
【氷属性】
・アクシオン:[1352/280/白/0/2]
ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:[1300/330/白/0/0]
切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている。
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:[1248/400/白/5/1]
毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:[1300/170/白/0/1]
そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
・バインドキューブG:[1144/280/白/0/2]
火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
【睡眠属性】
・おやすみベアG:[936/200/緑/0/0]
Gになってパワーアップクマー
>>22改変箇所
・前スレ987を元に
・強化順を省いたら5行削減
・フローズンインパクトの説明をいじった
見やすくなっただろうか
ヒュペルは作るの結構難しくないか?大宝玉必要だし…
いやまあ俺が古龍に苦労してるだけなんだけどさ…orz
たびたびスマン
>>23はフローズンインパクトじゃなくてアクシオンだったね失礼
>>24 天素材や大宝玉みたいな所謂レア素材を使うものは
作りやすいとは言っちゃいかんよな
>>23 以前も議論されてたが、宵闇の
"目立った欠点は無い"
という記述は少し引っかかる
"匠が無いときに強い"
とかが無難でいいんじゃないかな?
「作れる範囲で紫いって攻撃力高いのでいいよ」
「匠なかったらナルガでおけ」
「部位破壊に属性いるなら属性つきの攻撃力高いの選べ」
もうこれで何も困らない気がしてきた
というかコレ、作りやすいG級ハンマーじゃなくて
各属性別のG級ハンマーの説明になってないか?
片手剣じゃないんだから、テンプレとして挙げるのは無属性をいくつかと
ごく一部の属性ハンマーだけで充分な気がする
>>26 てか作りやすい物に限定する意味は無くね?
普通に「オススメハンマー一覧」でいいんじゃね?
その中に作りやすさでオススメでジャガーさんだけ入れとけばいい
後は4強と部位破壊用の属性鎚とティガナルガ鎚辺りを簡単に載せとけばいいと思う
毒は攻略に使えるが睡眠と麻痺はいらんだろ
>>30 それでいいな
ちょっと考えてみたけど
作りやすいという理由でオススメ出来るのはジャガーさんだけで十分だし
しかし、考えこまれたテンプレ無視して「お勧めハンマー教えてください」
とかぬかすカスは氏んだ方がいい。
>>1の(神)のAAがよく分からないんだけど
簡易版じゃないAAってどんなの?
つーか要るのこれ?
つーかなんでそんなにテンプレ改変したいの?
長いったって頻繁にスレが移行するわけでもないのに?
いっそテンプレ無くして“全部作れ”でいいんじゃね?
オススメ教えてください^^沸きを抑制するためのテンプレ
全部作れ→そのなかでもオススメを…じゃ、まるで意味が無い
オススメ教えてください
↓
お気に入りでおk
(何担いだってどのモンスターでも倒せる的な意味で)
MHP2G G級オススメハンマー[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【作りやすめ】
・極鎚ジャガーノート[1404/-/白/0/2]
まずはこれを作るべし。G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
・夜行槌【常闇】[1248/-/紫/40/2]
切れ味+要らずで高い会心率。防具が揃うまでの繋ぎや、スキルポイントが足りない時に。
【4強】
・スイ【凶】[1352/-/白/30/2]
あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。切れ味+での長い紫も魅力。
・マグニチュード[1612/-/白/-15/1]
全無属性ハンマー中最高の攻撃力。会心率と切れ味ゲージがたまにキズ
・角王鎚カオスオーダー[1508/-/白/0/0]
攻撃力・会心率・切れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚
・雷鎚フルフル[1456/250/白/0/1](雷属性)
火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
【属性ハンマー】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】[1248/540/白/0/2](火属性)
火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
・アクシオン[1352/280/白/0/2](氷属性)
ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。
・ドラゴンブレイカーG[1300/330/白/0/0](龍属性)
切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
・アメザリインパクト[1040/600/青/0/3](水属性)
前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
ダイダラボラス作ったらジャガーさん乙かれ様でした
ジャガーさんの売りって作成時期が早いことじゃなかったっけ?
【抜鎚】
仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。
【横払い】
溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。
【縦3】
最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
*溜めモーション*
溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。
【溜め1】
PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。
【溜め2】
主力攻撃で基本スタイル。
これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。
【溜め3スタンプ】
主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。
ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。
【溜め3回転→溜め2派生】
属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。
【溜め3回転→ホームラン】
必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
>>43 >>3の訂正箇所
・全角英数を半角にした
・
>>2との統一感が出るように、溜→溜め表記に変更
・文章を短くした
・行数が増えた
どちらかに偏ると何かしらの不満が出るみたいだから
G級武器は【作りやすさ&ある程度の強さ】と【最終装備】に分けたらどうだろうか?
前者にはジャガノ・フルフル・アクシオンetc...
後者にはG武器・殴打・ヒュペルetc...みたい
そうするとフルフルが二回出てこないか?
作り易いフルフル
最終的なフルフル
>>48 別に被ること自体は悪くない
フルフルだけにな!
51 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 19:33:09 ID:djQA5BVO
>>39 バイキュGやダイダラボラスとかいった
高性能な武器もあるし、状態異常槌も設けたほうが良いと思う
wikiでオススメ装備からカオスオーダーが削除されそうである。
短パンうぜー
名古屋が嫌いになりました
>>52 何を馬鹿なことを
宵闇は消されたみたいだね
>>51 高性能と言われても、
ダイダラボラスはともかく、バインドキューブGはソロで微妙すぎるぞ
PTなら恐らくくろねこの方が上じゃね
>>55 ちょっと計算してみたところ
対アカムの場合、麻痺中に縦3を8セットくらい入れれると酔狂並の火力になる
(酔狂と比較したのはスロ・切れ味が同じという理由)
実際入れれるのはせいぜい3〜4麻痺で5セットくらいかな・・・
PTで猫かバイブのどっちがいいかは人数によるんじゃね
イメージだとダイダラ=命って感じ
命じゃなかったらなんなのよ
作りやすいおすすめと、作りやすいとは言いがたい(大宝玉、天鱗とか使う)が、
最も強いの2種類両方あればいいと思う
結局言いたいことは
>>47と同じなんだけどね
ハンマー初心者なんですが
縦3っていうのは溜め3をアナログいれずに打つのか
それとも△×3ですか?
毒、麻痺は異常タイプと火力タイプの使い分けだからねぇ
バイーブはバランスタイプか
62 :
60:2009/06/09(火) 21:07:38 ID:H8bo5Pe+
自己解決しました
>>57-58 イメージは大差無いが、約100の火力差が大きい
分かりやすくオーダー比較で行くと、ダイダラで1500-1400で1/15の差、命で2/15の差
以上を状態異常で稼げれば有用になってくるのだが
状態異常の生きてくる大連続でもボス体力は4500程度なので
ダイダラで300、命では600を状態異常で稼ぐ必要が有る訳で
これ+状態異常値に240と170で1.5倍近い差があるのは相当の差になる
とここまで書いたが、そういえば毒槌は鳥兜メインでダイダラはほとんど使ってないなぁ・・・
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
・大骨塊[676/-/黄/-10/0]
・ブルタスクハンマー[936/-/緑/0/2]
・アンヴィルハンマー[884/防+4/緑/0/1]
☆上位で激鎚オンスロート、G級で極鎚ジャガーノートに強化可能
・工房試作品ガンハンマ[572/火300/緑/0/1]
☆上位で正式採用機械鎚、G級で近衛隊機械鎚【撃鉄】に強化可能
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位版オススメハンマー
・ギザミヘッドアクス[1144/-/青/0/0] ☆ヘシオリ→カチワリに強化可能
・角竜鎚カオスレンダー[1196/防+10/青/-10/0] ☆角王鎚カオスオーダーに強化可能
・轟槌【虎丸】[1144/-/白/-30/0] ☆轟槌【大虎丸】に強化可能
・グレートノヴァ[936/雷300/青/0/2] ☆スーパーノヴァに強化可能
・フクロダタキ[1040/雷200/青/0/0] ☆雷鎚フルフルに強化可能
・イカリクラッシャー[884/水380/青/0/2]
・グレートコーン[884/氷400/青/0/2] ☆マグニチュードに強化可能
・龍壊棍[936/龍410/青/0/0] ☆大龍壊棍に強化可能
・ミラバスター[1040/龍240/青/0/0] ☆ミラデモリッシャーに強化可能
・デスヴェノムハンマー[936/毒350/青/10/1] ☆毒槌【鳥兜】に強化可能
・くろねこハンマー[676/麻380/青/0/0] ☆きんねこクラッシャーに強化可能
66 :
65:2009/06/09(火) 21:35:18 ID:U/FcTG8S
思い切って紹介文を省略すれば1レスで収まる
現テンプレの「轟鎚【虎丸】」は「轟槌【虎丸】」の誤表記だった
>>56 俺はしょっちゅう村アカムに命で行くけど、
討伐までに麻痺らせられるのはいつも2回くらいだな。
複数人で行けば麻痺中の与ダメも増えるが、討伐時間が早まるから
麻痺らせられる回数も減っちゃうね。
ソロ麻痺はやり易さやなんかもあるでしょ
タイム、火力基準ではちと辛いな
セカンドキャラハンマーメインでやってきてG3まで来れた!ここからが本番だな。ってかハンマーおもしろいな。
大剣使ってたから技の豊富さとかがいいね。
密林のエリア3の高台の端から下にいるヤオザミにスタンプしたら普通に当たるのな。あれには笑った。
ところでスタン値計算が今だにコツ掴めないんだけど、できる人はやっぱ各攻撃の蓄積値とか覚えててあとは感覚でみたいな感じ?
ひたすら殴る
>>69 そうそう。各攻撃の蓄積地と相手のひるみ耐性、耐性上昇値を覚えて
後は感覚って感じ
>>64 俺は逆にダイダラボラスしか使ってないな
見た目に惹かれ、体調が悪くなる位バサルを狩った思い出が…
>>71 そっか。大変そうだけどがんばってみるわ!
>>69 俺はハンマー使用回数がやがて1000回になるが、数値はよくわからん。
だいたいの感覚で覚えてる。
何気なくバインドキューブもって
ヴォル2匹にいってきたんだが麻痺ハンマー強いな…
4強よりもはやかったぜ、敵によってはソロで麻痺もありだなぁ
パオザミバイーブマンマン*4でヴォル二匹行ったら恐ろしかった
地上の星wwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまんごばくしたorz
武神・誇り用の鳥兜がテンプレのないのはおかしい。
ダイダラは見た目大好きだが毒が信用できん
しかしこのスレは昔からすばらしいスレだなぁ
>>7の●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)以下を削除して
空いたスペースに
>>10入れてテンプレの〆にしたら良くない?
82 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 16:36:59 ID:frQXyDdL
>>79 ダイダラは攻撃力が高い分、毒属性が低いから、下手すると
毒になる前に討伐余裕でした^^になるからな
ダイダラは毒がおまけの無属性ハンマーだと思えばいいよ
毒兜はゲリョス愛好家じゃなくても欲しくなる逸品だ。
ヘシオリも悪くないと思うんだが無属性は激戦区だからしょうがないか・・・
ムロフシなら全部作るよ つくるよ(AAry
テンプレの話なんだけど
>>39に毒槌追加すればおkかな?
他の案も出てるけど反対の意見が無いので
夜に修正案をまとめて貼ってみようと思うんだけどいいかな。
全部で8レス分ある。
ナルガの飛び掛かり避けられなくね?溜め攻撃してからのすれ違い回避とか無理ゲー
>>86 水属性ハンマーはイカリGもオススメなんだが、どうだろう?
グラビの腹へのダメージはグルグルホームラン全段ヒットでもしない限り
イカリGの方がアメザリより強いんだが
アメザリなんか使ってるやつ本当にいるのか?
どうだろう
俺はイカリGしか使わないけど
黒グラはイカリGかなぁ
てかアメザリ持ってない
麻痺と睡眠は記載しなくていいね
現テンプレにもあるようにロマン武器はオススメには不適当だと思う
>>89 G上がりたてでへたれの頃は、落とし穴使いまくってアメザリでグルグルしてたよ。
んでも慣れてくると、罠なるべく使わずに倒したくなるから、イカリGに移行したかな。
>>92 落とし穴ハメたらイカリGで縦3連打した方が明らかに強いだろう
揚げ足とりっぽくなっちゃうけど
G上がりたて=ウカム前
イカリGはまだ作れない
これは恥ずかしい><
>>941 麻痺がロマン…?
冗談だろ?
麻痺が有効な敵に対しては4強より強いんだが?
恐るべき遠距離砲台があるときいて
>>94 それだとドラブレGも外さなきゃならないけど
>>96 テンプレ見て来い
しっかり書いてある
他のアメザリ武器と比較しても
アメザリインパクトは紫ゲージあって良かったと思うんだ
むしろスロが1つ減っても良いから匠で紫ゲージにできたら…
鬼鉄ノ命はいつになっても俺の相棒
属性ハンマーに撃鉄とアクシオンか…ナナコやヒュペルも優秀だと思うんだが。
ダイダラや命だって優秀じゃないか。
>>89 P2G発売当初はガチで最強クラスの水ハンマーだと思われてたからな
G武器が一般化して更に紫ゲージの超補正が明らかになった結果、微妙武器という事が判明してしまった訳だが
不満があるなら今のうち言っといた方がいいぞ
支持が得られるならテンプレも変わるだろう
ぶっちゃけソロなら麻痺はネコに任せて4強担ぐのがFAじゃね?
ぶっちゃけソロで猫つれてくとか
猫に麻痺任せるとか
どこがFAなのかさっぱり理解できない
猫なんか連れてったら戦い辛すぎ
麻痺ハンマー使わないんだけど、シビレ罠じゃダメなの?
持ち込み合わせたら確実に3回、任意に決められるし。
ゲリョスには効かなかった気がするけど。
>>94 >罠なるべく使わずに倒したくなるから、イカリGに移行したかな。
へのレスな
シビレ罠も強いとは思うけど
罠置くのもそこそこ時間かかるし
敵によってはかかりにくかったり、かかるの待つ時間あるしな
そんなことやってるうちに一回くらいスタンとれるかもしれん
麻痺ハンマーはそういう意味では手を止める必要がないし
スタンとったら麻痺蓄積たまって、麻痺とったらめまい値たまって…
というループがあるしね
なんなら両方使えば
罠→縦3ぼっこ→スタン→縦3ぼっこ→麻痺→縦3ぼっこ
→罠→縦3ぼっこ→スタン→縦3ぼっこ→麻痺→…
って出来るから楽だよ
>>109 物理1300とかのハンマーで普通に立ち回ってるといきなり麻痺する訳よ
あとシビレ罠中や落とし穴中に麻痺したとしたら…
なかなか美味しいでしょ?
さすがにソロだとここまで綺麗にはいかないけど
他に麻痺武器が一人くらい居るPTなら
クシャとかが頭怯みとスタンと麻痺しかしない物体になるぞ
PTなら尚更麻痺は他の奴に任せて4強担ぐべきだろ
酔狂完成!!これでやっと4強ハンマーコンプ!
関係無いけど今までガルルガのサマソが怖かったからほとんど太刀担いで尻尾切ってたんだ。
毎度毎度はじかれながらも30分くらいかけて捕獲してたんだけど…
でも今日意を決してフルディアZに殴打しょって片耳ガルに会いに行ったんだ。
15分ちょいで終わって( ゚д゚)ってなった。今まで浮気しててごめんなさい。
背中破壊は出来なかったけど剥ぎ取りで銀狼毛2つも出してくれてありがとうガルルガ教官。
スイ凶、大事に使わせてもらいます。以上チラ裏長文スマソ
>>115 チラ裏に突っ込むのは嫌だが15分は遅くて驚いた
ここはTAスレじゃないからそんな事はどうでも良い
しかしガルルガにしてもレウスにしても、ずっとブレスしててくれれば楽なのにな
>>116 いや、まあ俺下手くそだから…怒り状態の時の振り向きに溜め3当てられないのよね…orz
スカってそのまま突進食らうこと多々でしたよアハハ
やっぱり 上がりたてと最終武器に分けようよ
>>116 チラ裏も何も他人のタイムに一々「遅い」とか言う方が空気読めって言われるぜ?
別に40分越えるほど掛かってる訳でもあるまいし
>>106 作りやすくて強い武器なら四強とかも違う気がするんだよね、実質ジャガーや常闇でも充分なわけだし。
自慢じゃないがG級トトスでしょっちゅう、時間切れか3乙するぜ
>>122 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
人のタイムに遅いとか言っちゃう人って…
125 :
86:2009/06/10(水) 21:26:24 ID:k9nT2n8X
スレに出てきた修正案を集めて、
細かな修正(誤字訂正、全角英数を半角に等)を加えたものなんですが
現行のテンプレを尊重して、出来る限り見易くしたつもりです。
>>39に鳥兜追加とアメザリをイカリGに変更、
麻痺ハンマーを追加するなら
鬼鉄ノ命とバインドキューブGのどちらかひとつに絞った方が良いかなと。
あとヒュペルとナナコの件と、上がりたて用のご意見もあるようなので、
もう少し煮詰めてから貼りますか?
それともどこかのロダにとりあえずtxtで上げたほうがいいのかな。
ハンマー、太刀、笛
これらでトトスとまともにやりあえる気がしねえ
トトスは足元で溜3なり縦3でゴリ押し
ひたすらブレスとかの隙にスタンプでも時間切れの前には倒せる
個人的にランス、ガンスがイージー
ハンマーがハードで笛がベリーハードだと思うわ
てか作りやすさはジャガーさんだけで良くね?
最終強化系全部作ろうとしてるけど大変だなこれ・・・
鉄鉱石がとにかく足りないぜ
>>128 笛は機動力が有るから結構いけるもんだぜ
ブレス中に足の裏まで行って足に叩き付けでOK
振り返ってきたらタックル範囲外まで抜けて
尻尾回してきたらまた叩き付け
一応俺はこう戦っている
苦労して作った毒槌【鳥兜】の試し振りをしてきたんだが、
まさかG級ランゴクイーン相手に2乙するとは思わなかった
>>122 必要な素材があったんで久しぶりに剣士で行ってみたらG翠ガノ単品に25分かかった。
慣れれば15分くらいで倒せると思うけど、旧密林は見辛過ぐる
旧密林は3の狭さが問題
サイズも相まってタックルがとてつもなくクソに感じる
タックルが初めからクソなのも相まってるよなww
トトスって頭殴りまくれる?
友達とやると大抵ランスとか双剣で足元いるから
少し離れて頭狙いしてるんだが
振り向きや尻尾回転にうまくあたんねーし
ブレス中も隙でかそうにみえて首をうねうねふるから
縦やホムランもきまらねーし
タックルもよくするけど瞬間移動→戻る間のどこで当てればいいのやら
一瞬しか交差しないので武器出しくらいしか当てれないわで
あーもうっ!ってなるんだが
基本的にガノは顔の位置が高いから振り向きとか尻尾回転中はサイズによるんじゃね?
この前は当たったのに今回は当たらないなーって安定しないから全然やってないけど
俺はブレス、タックルは顔にスタンプして
立ちブレス、這いずりは足にスタンプって感じでスタンプばっかになってる
139 :
86:2009/06/10(水) 23:37:55 ID:k9nT2n8X
よほどの極小サイズでも無い限り、振り向きや尻尾回転はグラと同じで
8割方当たらないので止めといた方が良いぞ
立ちブレスは終わり際に頭ホームランが安定したりもするが
尻尾回転が来るとマズかったような気もする
原種トトスはいいんだ。ブレスの隙に足元に潜り込めば
あとは作業だから。
亜種ヤベェよ。遠い間合いで、こっち振り向いたから
ブレスだなと思って近づいたらタックルとか。
怒りキャンセルタックルもあるし。動き読めねぇ。
同じ様にギザミもたまに何も無い空間をなぎ払ったりと
読めない行動をするときがあるな。
ブレスとタックル見間違えたりしねーよwww
顔にスタンプだったら怒りキャンセル尻尾だろうがタックルだろうが回避できるぜ
>>141 ギザミの亜空間引っ掻き頻繁に見るな
あとブーン×3来たから よし…ヘイ!ヘイ!だな と思ったら潜ったり回転したり…
やった…やっとG級異常震域クリアできた…
金色真一式に回避性能+2つけてフルフル担ぐというかなりアレな方法だったけどw
閃光玉としびれ罠フルに使っちゃったけどクリア出来ただけでもいいかな
ティガとガノスの当たり判定だけはどうしてもダメだ…回避性能つけてないと避けられる気がしないorz
>>144 ガノスは気持ちは分かるが、ティガは基本的に攻撃範囲外に入らずに戦える相手だから
コロリンで無敵回避しなきゃいけない場面は咆哮くらいしかないぞ
攻撃範囲外に入らないって何言ってるんだ俺
ティガの突進連続で食らって頭にお星様が出ちゃったんですね。
体力半分以下でピヨったら死兆星以外の何者でもないな
突進やら噛み付きは避けやすいでしょ
もう攻略の定石的なのが確立されてるから、慣れればアレだが
151 :
39:2009/06/11(木) 02:34:32 ID:O7bFk/Pr
>139
そのURLじゃアクセスできんぞ…
いきなり download/じゃなくて jump/から行かないとだめ
ちゃんとアップローダーにこう書いてあるよん
> 掲示板等に貼り付ける場合はこのページのアドレスを貼り付けて下さい。
…で、俺としては「こんな形式ではどうだろう?」ってのを重視したかったんで
鎚は適宜変更して貰っても構わないと思ってたから、異論は無いかな
他の人はどう思う?
トトスの腹に回転ホームラン入れて怯んだ時の気持ち良さは異常
なんつーか、トトス『おうふ』みたいな感じで、超効いてる気がする
ドドブラの足怯みも芸人並のリアクションでなかなか気持ちいいw
>>152 あいつイイ声で鳴くよなw
個人的にはナルガをキャーン言わすのが気持ちえぇ
>>126 罠師持っていってみ。マジで雑魚になる
罠切れたらブレスに溜め3、トトスは死ぬ
>>155 普通に火力重視が楽じゃね?
罠も帰宅ルートにおけば余裕だし…
火力重視というとどんな装備を使ってる?
俺はカイザミの匠見切り3業物マグニなわけだが、匠見切り2業物+αってないのだろうか
トトスとかタックルと尻尾さえ避けれれば余裕だし
勝てないとか言ってるやつ馬鹿なの?
>>157 シミュ回せよカス
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.6 ---
防御力 [452→568]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:カイザーXクラウン [2]
胴装備:カイザーXメイル [1]
腕装備:アカムトサクンペ [1]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:名人珠、斬鉄珠、釣力珠×5、名匠珠
耐性値:火[16] 水[3] 雷[-3] 氷[4] 龍[-8] 計[12]
見切り+2
業物
斬れ味レベル+1
釣り名人
---------------------------------------------------
火力重視なら攻撃大しかないだろ?
>>157 真打+見切り+3酔狂
匠見切り3マグニより強いよ!
オマケにダメージ回復小と不運までついてきちゃう
ここにいるムロフシたちは、酔狂担いで閃光五個までとしたらどのくらいの時間で村アカムを狩れますか?
>>163 閃光、鬼人薬系なし、音爆なしで6分前後
てか納刀するから最初以外はほとんど閃光使わない
アカムの威嚇回数次第で5分針切れる
俺くらいの愛好家ならハンマーを構えた瞬間アカムがすり寄ってくる
俺も閃光はもったいないので持っていかない
攻撃大、匠、抜刀で頭に適当にホームラン狙って10分くらい
>>163 お節介かもしれんが、アカムにはフルフルの方がダメージ高いからオススメ
といっても酔狂はゲージとスロットあるから好みで使えばいいが
>>163 猫火事場・回避真打装備で、全攻撃頭に当てて今0分針行きました。
上には上がいる事を教え、下には下がいる事を教えるムロフシスレは、
愛に包まれていますね
普段は饒舌な俺もタイムの話になると途端にクールになります。
よしこのタイミングなら聞ける
ムロフシの皆さんはG級グラビ亜種単品どれくらいで倒せる?
イカリG担いで行っても40分以上かかるとかどんだけ下手なんだよ俺は…orz
やめて尻尾振りやめて死んじゃうからやめろっつってんだろ天殻出せよこの野郎が
熱線後のガスが出るかどうかを見極めれたら大分楽になると思うんだけど、その辺どうなんだろう。
俺のタイムはヒ☆ミ☆ツだけど、イカリGでそのタイムなら
毒槌担いだ方が速いんじゃなかろうか。
イカリGだと腹を積極的に狙わないとタイムが縮まらないが、
毒槌ならどこ狙ってもいいしね。
黒グラビの楽しさは回転尻尾が避けれるか否かだな
回避性能いらないから練習しれ
まてまて
アカム五分針ってことは一分半に一回くらいスタンしてるってこと?
ずっと俺のターンじゃないか!
ビーム時ガスの有無を分かるようになったらさらに楽しいぜ
俺は腹は狙えないな。怖すぎる
首元狙って顔側に転がってばかりだ。鳥兜だから正直亜種の方が早く終わる気がする
確かにずっと頭殴ってるな。
振り向きホームラン→縦3→縦3
キャンキャン鳴くぜ
閃光使い放題なら機嫌が悪くない限り0分針出るぜ?
黒グラ単体に鳥兜って逆に辛くないか?
毒にしてエリアチェンジを繰り返すんじゃね?
純粋に天殻が欲しいだけなら
カタクラフトで1頭倒して剥ぎ取りマラソンしたほうが良さそうな気がするが
マグニは下手な火事場ハンマーより安定するから困る
ミラバルZないからモノデビルにクックピックG・・・orz
イカリGなら黒倉単品で15分切るぐらいまでは行けるな
G級仕様だと腹割りまでに10分程度かかるから困る
イカリGってそんなに高性能なのか
水ハンマはアメザリしか持ってなかったが作ろうかな
あー黒のカタクラフトソロとか本当無理ゲーだわー
鳥兜使ってんのに40分かけてやっと一匹倒すのが限界とか自分の下手さ加減に嫌気が指すね…
回復全部使い切った上に残り5分なのに二匹目が弱る素振りすら見せないとか絶望しか感じないね
大人しくあのクソうぜえ尻尾が切れるハンマーでも担いで行こうかしら…
回避性能無しであの尻尾避けられる人とか本当に神としか思えん
>>189 翼にムロフシ出来てるかい?
尻尾の外で様子見してビームや爆炎の時の翼にだけ攻撃してても余裕で毒殺出来るよ
>>189 辛いか?だが逃げればもっと辛いぞ!頑張れ!
つ爆弾
つ捕獲玉
>>189 ナルガ尻尾避けれるなら、回避性能なしで尻尾回転、怒りグラビーム薙ぎ払いは避けれる
要練習
タックルも回避方向に気を付ければ避けれるようになり、飛び上がりのしかかりも振動回避で
かなりタイムが縮むようになるから、とりあえず回避スキルを磨いて見てはどうか
そうか…やはり練習不足だろうな、しばらく村上位で練習してこよう…
というか俺どんな装備で村のグラ亜種クリアしたんだっけな…?全く覚えてないやw
場所が旧火山ってのもまたひどいよね、エリア7とかどうやって戦ったらいいのかさっぱり分からない…
広い所に誘い込もうにもあいつ距離離すとビームしか撃ってこないし…
マグマの中で固定砲台とかされると本当にどうしたらいいのか分からなくなるから困る
ハンマーはギザミに向いてるっていうので使ってみたんだが全然攻撃避けられない…
どういう立ち回りをすればあいつノーダメで倒せるんだ?
動画探してもゴリ押しばかりで参考にならないんだが
ブーンと回転があるから、ノーダメは難しいだろ
どうしてもノーダメで行きたいのなら回避+2でも付ければいい
ゴリ押しして問題無い相手だしなぁ
遅い攻撃と速い攻撃を混ぜてくるからやりづらい相手だな、ギザミ。だから回避つけると避けられるようになるんだけど
振り向き角度で次の攻撃が読めるらしいが、俺には解らんね
>>194 蟹に限らないが、攻撃を直接かわすんじゃなくて、敵が攻撃しようと向いた先にいない事が重要
ハンマーは溜め中に移動できるからそれが容易で、しかも最大反撃を叩き込みやすいってだけ
直接無敵フレームで避けるのはランス双剣太刀あたりの上手い人がやること、むしろハンマーだと避けにくいぞ
>>192 薙払いグラビームって性能無しで避けれるの?
それは知らなかった
>>198 黒グラ怒り時、位置と高低差にもよるのでかなりシビアだが
いざというとき覚えて置いて損はない
高低差でちょっとビームが地面にめり込んでいて絶体絶命だったら試して見るといい
素で避けれるかどうかまでは検証してないけどね
って、前提でかなり終わってるかもシレンが、俺はソロ旧火山で結構避けてる
>>192 グラの飛び上がり後の振動は常識的に考えて避けれないんじゃ…
アレは秒単位で判定が残ってるっぽいが
回避1では駄目だったな
やたら判定残っているから回避は無理臭い
>>201 すまん
ということは、飛び上がりから尻尾方向に2回避してるんだが、単に範囲外に逃げてただけなのか
一応確認から範囲外には逃げれるってことで
というか回避は無敵時間利用して内側に入るからな…
…いやその前に外に逃げたら逆に振動食らうだろ。
あれ腹中心に翼の端っこぐらいまで範囲あった気がするんだが
腹下から尻尾方向にコロリン2回じゃダメージ判定は抜けられても振動判定は抜けられなくね
気晴らしにイカリGで武神にいったらクリアできました。
今までは鳥兜でしか行ったことなかったですが、
エフェクトの発生率などを考えないでいいし、武神に水武器ってのも
案外アリと思うのですがどうでしょうか?
実はいつも耐震装備使ってました^^;に1000ハチミツ
尻尾よりの腹下なら範囲外にも逃げれるべ
サイズ次第な気もするが
いやー黒グラきっついすわー
練習しに村の黒グラ2頭と戯れにいったらそこでも殺されかける始末orz
ガチのG級装備で村クエ行っても20分かかるとかないわーwww
というかあいつのどこを殴ればいいのかがさっぱり分からない
鳥兜なら翼とか尻尾ちまちま殴ってても終わるんだろうか…?
でも翼にムロフシ狙っても高くて当たらないというね…
ああ俺はいったいいつになったらあの黒い悪魔2頭に勝てるのだろうか
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:32:06 ID:BNKYdpp/
>>209 光線はくときとかに羽さがるじゃん
その時に回転ぐるぐるとかで毒にして戦うべし
鳥兜なら、ブレス時に首にスタンプ→頭側にコロリン→ブレス(ryが基本戦術
薙ぎ払いブレス時は爆発しないので腹でムロフシ。翼とか尻尾にも余裕があればムロフシ
離れ過ぎると尻尾を振り回してくるから、なるべく近付く事。ブレスを誘発するように立ち回れば楽
俺は鳥兜でしか行かんから、毒戦術以外わからない
下げ忘れスマソ
黒倉は高級耳栓つけて閃光漬けでも結構ダメ稼げるかと
高耳つけないで行く奴いるのか
アドパは結構いるよ
いちいち罠かけるより閃光の方が楽だけど投げられないっていう
>>209 通常、ハンマーはグラがガス出してきたとき
腹や足が殴れなくなって困るけど
羽や尻尾は安全に殴れるので
その分毒に出来るチャンスが増えると言うわけ
本気で時間短縮するならボマー付けて閃光爆弾祭りかな
ハンターランク7でお勧めのハンマー装備教えてください
やっぱりモノブロXがいいかな?
今までファミクシャ10分針は都市伝説だと思ってたのに
オトモを連れていかなかったら
大幅に短縮出来て13分で倒せてワロタ
>>221 わかりましたアカム一式作りますね!
って俺が作ってどーするよ
簡単に作れて硬いからじゃね?>モノブロ
男ならモノデビU一式だろ…kk
だけどモノブロで赤フル連戦はしたくないな
黒グラハンマーで討伐諦める→アメザリ双剣がいいらしい→アメザリカーニバル行く→死ぬ
モドリ玉フルで使いクリア→双剣黒グラ用装備が無い→キリン行く→死ぬ
モドリ玉フル(ry→アメザリ刀作るか…→エビの巨大殻無い→ガノス行く→死ぬ
…なんか普通に黒グラ行ってたほうが良かった気がする。
俺なんでこんな必死になってんだろう…双剣なんて使ったこと無いのに…(´・ω・`)
結局使い慣れた武器が一番だ、という結果に辿り着いたならそれは勝利
そうだよ
俺は黒グラは弾が撃てるハンマーで行くけどな
アメザリカーニバルはナルガ一式(回避性能+距離)じゃないと勝てない
黒グラはぐるぐるーが活躍する数少ないモンスターだから好き
ここのムロフシ達はファミクシャどんな立ち回りなの?
いつもフルディアフルフル槌でブレス後狙ってるけど首に吸われてスタンせず、ダウンやスタンしても動く首で攻撃があたらん…
普通のクシャと同じように立ち回るしかないだろ
>>231 スタン中は諦めて毒ハンマーでぐるぐるしてる
クシャのダウン、スタンに縦3は安定するまでに慣れが必要だからなー
俺の感覚だと立ち位置は鼻先、縦3も連打じゃなく頭の動き見てディレイかける
まぁ、全部空振りするようなら溜め2を使う方がいいかもね
個人的な考えだけど、ファミクシャに関しては最初のダウン取るまでが勝負
残り時間ワロタ
おいおいガチ装備で時間切れの俺はどうすればいいんだ?
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
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大骨塊はG級武器
縛るにしても何で大骨塊なんですか?
大骨塊ウカムとかいうのもあるみたいですが。
>>235 何と言うド変態…
黒グラ2頭で詰まってる俺が馬鹿みたいだorz
もうモンハンやめようかな…自信完全に無くしたわ畜生www
そりゃモンハンは立ち回り次第って言うけど
ここまでの変態淑女を見るとチンチン萎えるなw
真のムロフシだな
凄すぎ
>>235 が俺の携帯じゃ見れないんだけど、詳しく状況教えれ!
書き込み見る限り大骨鬼で武神?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:02:29 ID:AJ9qv/gg
>>235 クリアできたのも素晴らしいが残り1秒というのが神過ぎる
僻みだがお陰で今後俺うpしずらくなったなぁ。
>>243 p2時代にちょっとした思い入れがあったってだけで、
深い理由はありませんよ
ウカムに関しては存じませんが・・・
>>254 他人の記録なんて気にしない
自分自身のベストを目指す、それでいいじゃないか
>>255 有難う!
裸おやすみベア猫飯無しで「誇りを賭けた試練」行ってくる!!
>>256 いやいやそれできたら普通にすげえよww自信持てww
その辺のムロフシじゃフルフル握られてグルグルホームランされそうな変態淑女だなw
>>255 大骨塊で攻撃力が1508ってのはどういうこと?
火事場とか丸薬とかネコ飯とかだろ、多分
猫火事場と鬼人G……だと足らないか?
防御が61ってのも妙だな
裸で護符爪なら41になるはず
まさかカオスオーダー・・・?
おや何やら雲行きが
攻撃力UPってアイコンでなかったっけ
この体力ゲージでネコ火事場発動すんの?
猫火事場も発動しない体力だな
ハンマースレなのに4時間もスルーしてしまうとは情けないっ
防御はノースキルでも瀕死で上がったはず
なんだただのチーターだったの?
討伐後ってアイコン類消えるんだっけ?
なんだかよくわからんから本人の説明を待つ
だな。せっかく楽しませてくれたんだ、このままチーター扱いするのもしのびない。
HPが40%切った際、防御力はデフォで一定値上昇する
藻前ら人を疑う前に少しは調べろw
防御61なのは裸の1と瀕死での上昇分の60だろ
>>271 攻撃力は?
ネコ火事場以外のUPスキルないぜ
防御はいいとして、攻撃力が爪護符大骨塊のちょうど二倍なんだよな・・・
「攻撃力二倍」みたいな升じゃね?
>>271 防御なんか分かるよ、攻撃力が分からん
携帯じゃ見えんが1508は無理だよ
本人説明までの繋ぎに俺にナルガ立ち回り教えてくれ
前も聞いたけどさ…
教えてもらっても意味がわからない
振り向きとかに溜め12とかスタンプして
その後、相手の行動によって回避と聞いたが
何度やってもうまくできない
回避キャンセルしなきゃ飛びかかりくらうし
回避キャンセルしても、した方向に飛びかかりきたら当たるし
三角飛びされたら余裕で範囲外なんていけないんだが
>>276 チャレクエ7が練習にいいぞ
すまんが、それ以上俺は突っ込めん
キャプチャどうやって撮ったんだ?
残り一秒ってのも、かえって胡散臭い
ナルガの飛び掛りはナルガの方向に回避でよけれる
また別ゲーとか脳内とか言うんなら勝手にファビョってろって話
>>276 おそらく回避が早すぎる。
性能なしなら引きつける感じで行かないと駄目だよ。
>>276 >回避キャンセルしなきゃ飛びかかりくらうし
>回避キャンセルしても、した方向に飛びかかりきたら当たるし
意味がわからん
>>278 キャプチャは市販の出力ケーブルがあるからどうとでもできるよ
結構きれいな画面だからPCにつないだと思う
下手な奴って大抵攻撃したらすぐ×回避するよな
そんで不可避タックルとか愚痴るの
>>276 ガードできる武器で行くか、まともに攻撃食らうかして
どのタイミングで当たり判定がでるのか確認しろカス
飛びかかりってあの溜めるやつね
ナルガの方向ってことは
振り向きにあてて前転?
普通に溜めてるナルガにひっかかったあと食らうんだが…
左右に回避でキャンセルすると
たまによけれるけど結構食らうし
その方向に三角飛びされたらどうしようもなくなる…
性能?とかいう話でてるけど、これ無敵で避ける方法なのか?
密着状態で溜めから飛んだのに反応とか無理だよな?
動画見ろ
ネコ火事場が発動してるなら防御は91になるわけで…
それが61って事はやはりネコ火事場は付いてるだけで発動してないという事なわけで…
そもそも大骨塊は爪護符丸薬鬼人Gネコ火事場でも1227が限界なわけで…
まあ升以外有り得ないよな残念だけど
>>286 何回か戦って、ナルガの予備動作とか攻撃時の動きとかを
まずはきっちり覚えたほうがいい
次に来る攻撃に合わせた回避や立ち回りをしないと、勝てるものも勝てないよ。
食らって覚えろカスと言われても
溜める時間も方向も毎回違うんだが
動画みれたらいいんだけどPCないから見れないんだよ
携帯でも最近の機種ならようつべやニコニコ見れるで
立ち回りくらい動画見なくてもわかれよ
>>290 毎回違うといってもせいぜい飛び掛り系の攻撃は3つ×向き2種くらいしかないだろ
そのうち慣れるよ
>>290 そりゃ毎回1パターンしか無いなら誰も詰まないだろ
ゲームなんだから絶対に決められたパターンでしか動かないんだし、聞く前に素直に観察してた方が早かろう
いやいや倒すのは余裕です
性能なしで食らわない戦いをしたいんだが
その立ち回りがよくわからないんだ
性能ないと無敵頼りってわけにもいかないから
飛びかかりや三角飛びの当たらない場所に動きたいんだが
振り向き狙ったり尻尾ふりの隙狙うと
どうにもこうにも…
ナルガの攻撃判定は一瞬しかないから性能なしでも無敵時間で回避するんだよ
色々タイミング変えてナルガの方に回避してみたらいい
何回もやってりゃベストのタイミングがつかめてくる
ナルガが構えたときに手前にある前足側に回避するだけ
>>297 いろいろとおかしい気がしてきた
力になれそうにないわゴメン
で結局大骨塊の人はどこ行った?
前の村モンハンも同じ人だっけ?
ひるみ計算は感覚でしかやってない
基本的に無敵で避けるのか
尻尾なぎくらい簡単なら安定しそうだが…
ナルガ側とか前足の方向ってあるけど
具体的にどうすればいいんだ?
振り向きに頭スタンプして前回避?横回避?
それとも角度つけて殴って足の方向に斜めに転がるのか?
いろいろおかしいと言われても何がおかしいのか…
色々立ち回り書こうにも前に書いたことと同じになるからなぁ
ってか俺は振り向きには縦3か回転ホームランくらいしかやらんから
スタンプの話だと微妙にズレてるかもしれん
全部試してみて自分がやりやすいと思ったやり方でいいじゃん
ハンマーでナルガに行くと頭に当てられない、まぁ自分がにわかなだけなんだけど
縦3と室伏と溜め3は強引にでも入れろと教えられて以降ゴリ押しになってしまった
これは治したほうがいいよなぁ…
>>235 あああ・・・あああ・・・・すごすぎる・・・
↑事情を知らない人が来ましたね
以前、似た流れを見たことがある
確かこんな室伏広治が来た辺りで変な子がいたような…
普通にチートだとわかるだろ。
黄色の切れ味でどうダメージを与えるのか気になるぜww
>>302 名前は同じだけど別人かもしれない。
前回と今回のうpがタイムラグ(撮りだめ)無しだとしたら、
5日間でギルドPが16万、ポッケPが15万も増えてる。
>>306 たぶん余裕?
いままで3死はしたことないし
まぁめったに1乙もしないだろうという感じ
回復とかは使っちゃうけどね
リオ夫妻とかディアとかティガとかは回復もいらないんだけど
ナルガは苦手で回復使わないとダメなんだ
最近ずっとナルガ練習して何十匹と倒してるけど
どうしても食らわない立ち回りがわからなくてノーダメできない
>>309 釣られた人が言うセリフじゃ…
携帯で数字が見えなかったにしても
ガッカリだぜ
気晴らしにラージャンでも行こう
武神は正直言って上位防具・上位武器・罠・閃光縛りクリアぐらいが限界
ネコ火事場を使いこなせれば、下位武器でも行けなくはなさそうだが
裸じゃ99.9%黒ディアで死ぬ。死ななくてもストレスで間違いなくハゲる
訓練所でガルルガハンマーで頭痛にみまわれた俺ガイル
説明にこないしやっぱり升・・・釣られたかorz
説明にこないしって
どう説明すんだよwww
片手・双剣スレの方が早くチートに気付いてたな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:19:31 ID:UtXfDxfZ
いや、前に裸モンハンした人かどうかをさ
そういや酔狂でやった人もいたような、あんま覚えてないけど
モンハンの方がガチなのかはちょい気になる
あっちはネコ火事場が維持出来る敵ばかりだし、
閃光を用いての運ゲー要素が濃くなりそうなレウスは一番手だしで
十分可能なレベルのはず
雷鎚フルフルでモンスターハンタークリア必死でした
直接攻撃力いじれるチートあるんだったら悪魔猫なんて流行らない気が…それに出来たらkaiがその手のチートだらけになってるだろ
まあ画像いじったとかなら有り得るかもな
悪魔猫はチートできなくても通信で手に入るから流行ったんだろ
なにこのがっかり感
確かによく考えたら無謀すぎるなww
よく考えなくても無謀か・・・
ハンマー使いの諸兄方に質問なのですが
ナルガの頭が小さくヒットさせることが出来ません
ティガは毎度突進や噛み付きで無駄にダメージを受けてしまいます
皆さんはどのようにしてこれらのモンスターの対処をしているのか教えていただけませんか?
このスレみつつ、動画とか見ながら絶影行ったら
11分で討伐できた!動画では0分針とかだったけど・・・
それまで20分とか25分針だったから感動したわ。
三角とびの後の飛び掛りが見てから回避間に合わなかったから
飛び掛りが見える前に回避するようにしたらなんか上手くいった。
チートに騙されるムロフシ(笑)
なんでG★2とG★3のクエストってこんなにレベル差有るんだろうな
G★2までだったらソロでもなんとか行けるんだろうけど
★3とか明らかにソロでクリアさせる気無いクエストばかりだから困る
黒のカタクラフトとか竜王の系譜とか考え付いたアホは誰だ
そんな俺は現在竜王の系譜で閃光玉切れて1乙してBCで途方に暮れている最中…
2匹同時に閃光玉当てるとかマジ無理ゲー
突進後に振り向かないで空に飛び立つテメエに言ってんだよクソ銀火竜
ハンマー使いに憧れるけど、どうにも上手く使えません。
ハンマーマスターの皆さんに質問です。
ずばり、ハンマーの魅力とは?そして数ある武器の中から何故ハンマーを選びましたか?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 02:26:23 ID:zt3Cg6ln
アテネで悔しい思いしたから
>>334 無理ゲーならとっとと諦めたら?
敵の挙動がどうこう以前に、安易に閃光投げて外す腕前の方が遥かに問題だと思うけどね
>>335 最初の行と最後の行、何の関係があるのか分からないんだけど
>>235がヘマやってなければ
俺たちはこの先ずっとこの升野郎をムロフ神として崇め続けていたんだろうか・・・
にしても
>>235は馬鹿だな
前スレのモンハンクリア画像は
何もおかしい所がなかったんだが
>>335 マジレスすると高火力とスタン
ヒット&アウェーがメインになるアクションゲーで
溜めつつ移動出来て、少ない隙に大きなダメを与えられる。
手数が少ない分、砥石も少なくて済む
正直、弱点はガードがないから耳栓が必要ってコトくらい
多分、近接ソロ・1武器縛りならハンマーが最も効率いいんじゃないか?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 02:41:11 ID:zt3Cg6ln
お前らKYだな
>>337 ああ気に障ったならごめんなさい、なんか何回もハメ殺しのようなことされてついカッとなってしまって…
片方が空飛んで火吐いててもう片方が突っ込んでくるとかどういうタイミングで閃光投げたらいいのか本当に分からない
俺は本当にダメな奴だなあ…
上手い人なら5分位で片方仕留めること出来るんだろうが俺には無理だ
アメザリといい最強の矛盾といい闘技場二頭同時クエは本当に地獄だぜフゥーハハァー
>>343 TAでないなら、俺はそのタイミングなら閃光投げないなぁ・・・
>>247の動画とかどうよ?
パルクルス
検出結果0
(´;ω;`)
>>342 そういうなって。俺はぐっときたぜ?
ところでsageようじゃないか
>>343 なるべくレウス周辺に位置取りつつ、とにかくブレス待ちして逃げまくればそのうちタイミングは来る
まず閃光が効かないタイミング(ブレス中、サマソ中、飛び上がり中等)を把握したほうがいいかも
最近は高耳切れ味業物酔狂で行くが、竜王ソロも苦にならなくなったよ
蟹カーニバルはナルガでないと無理だがなw
あんなに音がカッコイイのに
>>350 俺いつも高耳匠見切り2フルフルなんだけど、そっちの装備の方がいいかな?
>>343 先月の俺を発見。
むっちゃ分かる。俺も10分針とか無理だろ!とか閃光当たんねーし!状態だったけど、上位クエの闘技場レイア2頭で練習したらクリアできた。
まぁそれでも20分は切れないけど。閃光も余るときもあるし。
光蟲買い漁っとけ〜
>>353 系譜にそのスキルはほぼ鉄板だからそれでいいと思うよ。フルハンならあと高級耳、見切り1、切れ味1、砥石高速or捕獲見極めなんかもいい感じ。見極めあるとだいぶ楽になる。ところでこのクエはソロ0分針可能なのだろうか?どうしても8分きれない。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 05:11:46 ID:OD63CFcC
フルフルハンマーよりスーパーノウ゛ァの方が好きな俺
>>338 詳しく説明致しますと
『あぁぁぁ、ハンマーなんてもう無理だよ…』
↓
ハンマー神からのありがたいお言葉
↓
『ようし、僕もハンマー神目指して頑張ろう!』
という事です。
ありがたいお言葉有難うございました。
宗教の匂いがする
宗教と言うより自己陶酔の臭いがする
裸+大骨塊で武神は無理だろ…
ブルタスク装備ありでモンスターハンターは成功したことある。
モンハンはまぁ裸大骨塊でもなんとかなるんじゃない
俺は無理だけど
今回の升野郎と前スレの奴は別人なのか?
同一人物が升でギルドポイントとかも
増やしただけじゃね
別人が弁で名前変えたんじゃね?
>なんだかすげえ達成感・・・
>この気持ちを誰かに分けてやりたいくらいだぜ・・・
らしいぞ。
チートの解除忘れたな?
あれ? wiki見れねぇ
二人が同じだとしたら
升でポイントを増やすなら、
ギルカからはバレないんだしどうせならカンストさせるだろって思うけどな。
だが二人が別人だったとしても、
>>325が升で名前を変えてまで
前スレの人になりすまそうとする理由も分からない。
そういや前スレの人ってkaiID割れてたし、
誰か突撃しないかな?
もう良くね? ほっとけよ
いちいち話蒸し返したって腹立つだけだ
升確定ならもうそれでよくね
弁解もないし、議論する余地もない
そんな事より対ナルガの立ち回りについて語ろうぜ
らーちゃんでもいいよ
ナルガは最初苦労したな
苦手意識克服のために50戦連続ナルガ討伐に挑んだ
終わる頃にはカモになったよ
今となっては新武器作成したら試し斬りの相手だな
ラージャン好きでチャレクエ10とか双獅しょっちゅうやってるが3回目スタンさせるのはきついわ。一応バクステの着地点に縦3の最後、振り向きに溜め元気玉着地点。今デンプシーをすり抜け攻撃できないか研究中
374 :
343:2009/06/13(土) 11:45:12 ID:P7htIrWv
やった!みんなアドバイスありがとう!一回乙ったけど竜王の系譜クリア出来た!
閃光玉も戻り玉も調合分含めてかなり使っちゃったけどw
オトモ連れて行ったら程よく犠牲になってくれたので結構助かりました。ただ縦3途中で俺を殴るのは止めてくれ…orz
でもまあ雌の天鱗も出たし嬉しい限りです。
ところで俺は最初に苦手なレウスから集中的に攻撃してたんだけど
闘技場とかの狭い場所だったら走りまわるレイアを先に倒した方がいいのかな?
俺ぐらいの腕になると片方の角すら折れずにラージャンが死ぬ
>>374 確かレウスのが体力が低いから
2体に閃光→レウスの股下で縦3でいいと思うよ。
しょおー
ティガ最大相手だと、スタンプが首に吸われるかスカって涙目
ウカムたんって何分くらいで終わる?
潜水の時の手によく当たるから火事場使えずに17分くらいかかるんだが
フヒヒ
もうすぐテオハンマー完成だぜ
なにぃ?テオハンマーだとぅ?
ナナハンマーだった
やっと上位祖龍がでた・・・
待ってろ、俺のミラアンセスバスター
やった…やっと黒のカタクラフトもクリア出来た…ありがとう俺の嫁鳥兜
強走Gと強走薬両方フル持ち込みしても二匹とも捕獲の上残り5分とかいう有り様だけど…
相変わらず旧火山エリアがひどすぎる、エリア7とかあんな狭いところでどう戦えというんだ
誘導しようにもちょっと距離離すと途端に固定砲台になるしorz
角笛とか使ったら突進とかしてくれるのかな…
狭い上に暗いという糞地形だからな
明るい場所でやってると何が何だかわからなくなる
>>385 角笛じゃ無理
固定砲台inマグマは運と気合で凌げ
バルセイト・コアってどうなんだろうか
本職の方々は、四ツ足系モンスの振り向き前足判定の対処は如何なさっているのでしょう…?
どーもあの前足にこかされると頭に血が昇ってしまう…
近寄り過ぎなんじゃね?
ソロなら回転方向もわかるんだし
>>389 前足に何度もこかされてる距離だと頭にもまともにスタンプ入ってなさそう
>>388 俺の中じゃあの系統がテオハンマーという脳内設定
>>388 見た瞬間惚れた
あのフォルムは性能云々を超えた魅力がある
パルセイトコアを見ると昔お弁当に入ってたウサギさんりんごを思い出すんだぜ
初代モンスターハンターを思いだすよ
武神ソロ初クリアもコアGだったし。くそっまた行ってくるわ
俺のプレス・コアだったorz
バルセイト作ってねぇな…
画像すら見たことないんだが
マグニ→攻撃力一番高いが切れ味短い、スロ1
酔狂→攻撃力そこそこ高く、何より切れ味長い、スロ2
殴打→上二つのバランス型以上の性能、でもスロ無し
常闇→デフォ紫でスロ2、切れ味短い
大虎丸→デフォ紫でスロ無しだけど常闇より切れ味長い
無属性槌のこいつらがすげー上手くバランス取れているだけに
そこからあぶれた他の無属性槌たちが不憫。
>>398 あぶれた無属性というか、そこに
フルフル→雷が少しでも通る相手には殴打異常のダメージ、しかもスロ1
というのを加えると、火力だけで言えば他の全属性ハンマーが不憫に思えてしまう
ハンマーって、マグニチュードとフルフルくらいで十分なんじゃないかと最近特に思います・・・
フルフルさんはマジ規格外だな。
見た目はグロいが白いせいでどんな装備にも合うし。
逆にクックピックGはスロ3の割りに強いけど
色のせいでどんな装備にも似合わねぇよ。
激運に高耳つけて他にもなんかつけたら切れ味+1がつけれねー
とかいうときにデフォ紫の2組は役に立つ。見た目も良いし。
虎丸のサイズのデカさはとても良いものだ。
フルフルは音がウザすぎて使ってないです・・・
クックピックなどの鳥頭ハンマーは金属鎧系以外となら合うと思うけどな
鳥兜は金属鎧系でも合うと思うんだ
ゲリョスハンマーとかダサそうだし作らねーよバーローwwwwwとか思ってたけど
初見で見た目に惚れました。あのフォルムといい色合いといい本当に大好きだー
パルクルスコアはピュアクリが集まれば案外早く作れるんだな
出づらいけど農場でも集められること
G1から使えることを考えると案外悪くはないんじゃないだろうか
ゲリョ槌とクックジョー系は割となんでも似合う。
クックピックは防具と似合う似合わないってよりは
あれ単独でなんか変。あのピンク色に柄の部分の色が合ってないような。
究極に最上位まで突き詰めてくと、
選択可能圏にいるのは数種類とか言うのはよくあること
>>407 確かに。言われてみれば大剣と比べたらまだ選択肢がある方だったな
初歩的な質問で悪いですが
レックス相手にオンスかグレートノヴァならどっちが早く倒せ(有効)ますか?
クックピックもMHPではもっとシックな色合いだったような気がするがなぁ
>>409 オンス
パルクルスの音かっこいいひょおおおおおおお
キィンキィンキィンキィンキィンキュィィン
クックジョーは思い出のある槌。
MHGであの槌を手に入れた時にモンハン始まったな、と思った。
だって武器が鳴くんだぜ。
ぼくは酔狂ちゃん
パルクルスの名が何度か出るので作ってみたら耳障りで無理だった
見た目はクッパっぽいしやっぱり無理だった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:36:58 ID:ytKARgyW
ついさっき酔狂つくってボックスみたら
殴打、フル槌、常闇、大虎丸があった。
これにマグニいれたら
どれが一番強いかわかる?
スロあるから比べられんか?
スキルにもよるし相手にもよる
殴打がバランスとれてて好きだけどな俺は
というかテンプレ読めよなw
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:45:13 ID:ytKARgyW
>>416 けっきょくは好みなのかな
ティガにならフル槌だけど。
さてマグニ作る作業を開始するか
匠見切り3マグニの威力に慣れちゃうと
他の鎚担いだ時にモンスが全然怯まなくて少し焦る
いつものタイミングに2〜4発追加してようやくとか…
マグニチュードはクック殴って以来埃被ってる
手数が多くなってくると、マグニチュードは使い勝手悪すぎてなんとも
業物無しじゃスタン時に白ゲだったりするし、
業物を入れると砥石高速化と匠・見切り2以上の両立が出来ない…
40発程度で決着が付けばいいんだが
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 03:21:36 ID:ytKARgyW
マグニを作るにあたって防具も作ろうと思うんだが
スカルギザミを作ろうと思うんだがほかに
あう防具はある?
みんなのオヌヌメおしえて。
マグニ使おうと思ったら匠、見切り+3、業物がいいんでね
全力行けば色んな意見聞けると思うよ
匠、見切り3、業物マグニは確かに強いが殴打に匠、攻撃大、見切り2、3(3は付くか知らん)のほうがバランス的にも火力的にも一番
買えないよ、俺
特典DL汁
>>424 俺はカイザミでフルフルやら殴打
耳栓見切り2匠砥石にスロ1の武器(主にマグニ
高耳見切り1匠業物にスロ2の武器(主にダイダラ
ただ、俺の正装はドラゴンXに匠ぶっこんでダイダラか酔狂。
ダイダラと長文スマンな。
マグニ作ったが殆ど担がない俺が通りますよ。
あの紫の短さはいくら攻撃力高くても致命的。業物あってもすぐに白になっちまう=火力低下
殴打+業物なら敵がエリチェンするまで研がなくてもいい。
ってことで殴打は俺のワイフ。
殴打は性能がいいのは認めるけど
デザインがダサいから使う気がしない
おい
>>430が今年1番面白いギャグ言ってるから
誰か突っ込めよ。
個人的にはアイアンストライク改派生系に勝るものなし
モロに「ハンマー」っていうデザインが最高だ
個人的にはブルタスク系はもっとほしかった
あぁ、材料が無いのは分かってる
テオ仕様の突進しかしないドスファンゴ様がいたら
閃光無しで勝てる気がしない
あいつら何気に閃光きかねぇんだよな・・・・
>>433 無理だ…
どこから突っ込んでもカウンターを喰らう絵しか想像できないぜ
テオの立ち回りについて聞きたいんだけど、ブレスの時って前脚に縦3と吐き終わりにスタンプってどっちが良いと思う?
>>439 頭にスタンプ
ダメージは前足に縦3の方が4割くらい多いけど
スタン優先させた方が後でリターンが大きいと思う
でもダメージ高いってことは相手がもう死にそうなら前足に縦3の方がいいかな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:14:45 ID:0lfBeB6x
>>433 別におかしなところは見あたらないのだが…
>>442 ダイダラ=ダラダラ
俺クックピックG使って高耳匠捕獲見極め装備作るんだ!
出番あるかしら
アッー!
すまん!今気が付いた。
スイ(凶)を酔狂にしてるんだな!
気づいたら笑いがこみ上げてきて止まらないw
今まで気付かず変なこと書いてしまってスマン。
まことにお恥ずかしい。
一番上は探知だな
そこまで凝ったギャグではない件について
てことは
探知
攻撃UP小
切れ味
ボマー
防御−20
でおっけ?
>>447 ああ申し訳ない
慌ててから少しずれた・・・スキルは探知、攻撃(小)、ボマー、ダメージ回復速度+1、切れ味、防御-20。
クックXとクックZ愛用してるんだ。
>>451 や、気にしなくていいよ。
にしても、すごいな。
もしかして、ナルガとかティガハンマーならノースキル(防具あり)
でいけるんじゃ?
>>444 カイザミに合う武器を紹介して、その中にスロ1のマグニがある…ってことじゃないのか?
>>454 ブレスの横判定に当たらないタイミングで縦3開始したら反撃確定じゃね?
やるなら回転ホームランのがよくね
>>451 これは残り10分?16分?18分?
なんにせよ凄いな
ボマーがグラビ対策としても偉く時間食いそうだし
>>457 残り19:58だ。グラビは爆弾で潰し捕獲、ティガも捕獲、縛りしてないしG級装備だしあくまで趣味装備で挑戦したかっただけ。
匠のみクックピックでもそれだけ縮めれるもんなんだな
グラは開幕落とし穴縦3爆弾捕獲でディアは閃光漬け?
すごい!あと3秒早かったら25分針!?
ガチ装備だと何分出すのよ!?
>>459 まさにその通り、グラビは一回スタンさせてそこも爆弾攻め。あとティガは開幕けむり玉で視界奪いつつ縦3して捕獲で30秒稼ぐ、ナルガは身も蓋もなく閃光音爆、ラージャンは普通に倒した。
>>461 いや他の装備だと緊張してダメだと思うわ
お前どんだけクック装備愛してるんだよ・・・
クックピックは色が変とか言って悪かったお
>>463 人の好みは違うのは当たり前ですよ
それにしても映りが悪いなぁ・・・なんとかしたい
打撃はピヨリもあるから怯み値計算は辛いよな
そんな厳密完璧に計算しなきゃいけないわけじゃないけど
467 :
418:2009/06/14(日) 22:57:36 ID:ytKARgyW
マグニとスカルギザミ作ったので
村の蟹いったら2分で終わった。
結構強いけど装甲が…なので
ウカム出そうとして黒ファラいったけど3乙しちまった。
装備は金色、真一式にヒュペル。
ほえる→潜る→飛び出てくるでいっつも乙る。
散弾強化荒神でいったほうが良いかな?
ダイダラ長文スマソ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:03:26 ID:/HZf7zhg
高級耳栓つけろよ
>>467 > 散弾強化荒神でいったほうが良いかな?
これはハンマースレで聞く事じゃないね・・・
ダメ計算機とか動画とか黒wikiとか
1通り見てみて試行錯誤してみることをオススメする
470 :
467:2009/06/14(日) 23:15:07 ID:ytKARgyW
>>469 スマン
とりあえず全力と黒wikiいってくる
まさかと思うがダイダラって言いたかっただけじゃ…ないよな?
ディアの動きがわかってて、かつヘビィをそれなりに使えるなら荒神は楽だけど
そうじゃないなら閃光音爆フルでもつらいんじゃね?
高台ハメ、高台乗せでもすんのかな?
ウカムハンマー人気なし?
一部で絶大な人気
一部で
どうしよう、Gに入ってからランス使い始めたら
ハンマーで戦うのが怖くなってきた
>>475 その怖さの先にはムロフシの楽園があるんだぜ?迷わず突っ込めよ!
>>475 恐怖を感じなくなったときがハンターとしての終わり
やってみるよ!そしてナルガに3乙してくる!
ガノがきついなぁ
間合いが遠い時は溜めながら近寄って足にスタンプ
近い時は腹下縦3でやってんだけど、偉く時間食う
狩人の為の〜行ったんだが、高耳匠見切りの殴打で28分
うち10分くらいガノとやってた気がするわ
どうやりゃ早いかねぇ
楽しいブレス誘いからの腹ホームラン戦法でもどうぞ
タックルが来るかどうかの間合いを見極められないと結構キツいけど
>475
敵の動きをよく見て、一手先を読んで戦う、という意味では意外と似てるんだぜ
300時間プレイしておきながらずっと敬遠してきたモンスターハンターだが乙らないで30分針でクリア出来たぜ。
ありがとうジャガーさん。
>>483 ガノがプレスのモーション入ってるときは既に回りだしてなきゃダメかしら
ブレス後考えたら左から右に抜けたいが
やってみっか
腹に当てる自信がないから頭ばっかり殴ってるなぁ
スタンした時にビッタンビッタンするのがカワイイ
かわいいけど追撃しにくいからやっぱり頭狙い
迫撃しにくいのに頭狙い?
490 :
470:2009/06/15(月) 12:23:02 ID:usqtti02
適当にwiki回ってたら高耳装備あったから作っていったら乙らずにいけた。
そのままウカムいったら2回目に討伐できた。
これで念願のドラブレGがつくれる。
今さらだが
テンプレのギルカコメント案って、いったい何が出来上がるんだ?
AAでもないから予想がつかないし…
やればわかる
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:15:30 ID:usqtti02
殴って殴って殴りまくる
それがハンマーです。
はい、どうみてもパクりです。
すいませんでした。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:25:26 ID:Ayt/T12Z
>>485 400時間プレイしておきながらずっと敬遠してきたモンスターハンターに匠見切り+1ランナー酔狂で初チャレンジして
見事にラーで時間切れになった俺に手順かアドバイスくれ。
>>495 まずランナーは消そう。変わりに耳栓なり、回避性能なりを入れるといいよ。
ちなみに俺は耳栓、匠、捕獲見極め、アイテム強化でクリア
>>489腹狙うPSないけど脚狙うともっと尾端尾端喘いじゃう
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:52:37 ID:Ayt/T12Z
>>496 それは調合分含め全部投げてるさ・・・
>>497 ありがとう。でもこれは変えたくないんだ。腕アカム+他♀ゲリョスZ装備なんだが見た目が好き+150時間くらいこれでやってるのよね。
モンスターハンター攻略スレで聞いた方がいいかな
>>495,499
じゃあもうちょっとkwsk
どいつに時間かかってるのすらワカラン
>>499 大まかに立ち回りとそれぞれの所要時間を教えてくれ
モンスターハンターでタイムアップってのが
今だに信じられない。
G武器だったら時間余りまくるよね
>>502 いんや、別に最初はタイムアップとかするもんじゃね
俺もそうだったしw
武神クリア出来る様になってから再チャレンジしたら25分残せる様になってたけどw
ハンマーのことだから、ここで…
溜め1と溜め2を使っていきたい。溜め3は捨てる覚悟で。
この場合、雑念って役に立つ?
たまたま付きそうだから、使えるなら残してみるかと思ってるが。
>>505 ハンマーは敵の動きに合わせて溜め始めるから、集中でも雑念でも付けたければ付ければいいと思う。
大剣と違って溜め移動できるし。
まぁ俺は付けんが
>>499 装備に不足は無いよ
十分クリア可能だから妥協せず頑張ってみてくれ
閃光は基本的にレウスとティガに投げまくり瞬殺
余る分でナルガに投げて音爆弾コンボって感じだな
纏めると
レウス…閃光して縦3
ティガ…閃光して溜3
ナルガ…閃光音爆弾で縦3
ラー…罠4つ使ってゴリゴリ
って感じで楽できる
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 14:51:07 ID:Ayt/T12Z
>>500 >>501 仕事中なのでそう長くは書けないが・・・主にラージャンとティガに慣れてないのが原因だな。
ティガは振り向きスタンプ閃光頭に縦3。ラーは落とし穴中に頭叩きまくってあとはガチ。
って感じなんだがどうにもチキンになって攻撃回数が減ってしまう。
まぁまだ一回しかチャレンジしてないからまた何回かやってダメだったら聞きますわ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 14:53:34 ID:zjxtLfkL
あー
>>506 集中は溜め2が使いにくくなるからまた今度な
雑念わざと付けてる奴いるのかな
使いやすいのか知りたいが
>>508 ティガの閃光縦3ってのが引っかかるな
ティガは基本的に閃光したら溜3だ
閃光中の威嚇と回転後だけに溜3入れるだけで勝てると思う
>>491 あのままじゃわかりずらいがムロフシになる。
おれは少しずらしてやってるよ。
皆さんは、キリンが落雷する時にドンピシャで頭か角を叩けますか??
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:20:37 ID:vKCvoQuz
>>513 キリンか俺の腕では討伐不可だったからヌルーしてた
(`・ω・´)いまからやってくる
>>503 武神になれるとモンスターハンター(笑)になるよね
PTのときはタゲが散るから角だろうが胴体だろうか関係なしにほっはっしてる
ソロなら振り向きにスタンポが楽に狙える
安定しないなら訓練所に行くよろし
落雷後の振り向きに溜め3当ててるんだけど、落雷中のがいいの?
全力へ
立ち回りに関する質問なんだから、全力に追いやる必要は無い
そんな俺は振り向きにすら安定しません
ダイダラ出来たから試しに誇りを〜行ったら、最初のディアが4分で沈んだ
毒スゲーとか思ってテンション上がってたら、黒グラでまるでエフェクトでなくて20分掛かって泣いた
522 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:07:41 ID:hR8/25X/
訓練所→サイズ小さいから振り向き安定
Gキリン→サイズでか過ぎ\(^O^)/
>>523>>524 まさか!
ハンマーまだ巧くないから閃光は使った(2個)音爆は無し
あとオトモが一回痺れさせたし。
うまい具合に縦3尻尾に入ったからかな
尻尾振りも無くて残りタイムみてビビった
グラでハンマーの立ち回りがさっぱり解らない
ナルガも6分で終わったからグラさえいければ25分どころか20分も狙えそうなんだが。。
あ、ついでに。
1回も潜ってない。しかも咆哮3回くらいやった
高耳ついてるからその間延々と縦3
スキルもクソも無くて運が良かっただけだ(´ω`)
4分とか早過ぎw
ダイダラ作るかな…
>>527 というか多分いかに縦3全て尻尾に当てるかな気がする
ディアのサイズにも依存するしね デカイと最初の2発入らない事もあるし
あと尻尾振りされたら多分4分でないという運ゲー(´ω`)
ダイダラの毒はあくまでオマケだからな
あのフォルムと色だけで使う価値があるけど
あんな腐ったプルーンのどこがいいんだ
>>528 つまり訓練ディアみたいな感じか
Gディアはあんまり回らないし、サイズ小さければ行けそうやね
>>531 うむ まさにあのまま
また黒グラ毒0w
溜め3その場を知らずに40回近くハンマー使ってた・・・
>>491 >>10 ■ ■■■ ■■■ ◆
■ ■ ■ ■ ■ ◆ ■
■■■■ ■■■ ■ ■■
こんな感じかな?
次スレでテンプレに入れておくれ
何ができるかお楽しみ的なものかと思ってた
ネタバレは面白くない
まさかお楽しみ的なモンだったとは・・・
>>530 テメーはダイダラメインの俺を怒らせた
ホームランをブチ込んだ時の痛々しい感じがたまらない
今まで武神ソロ避けてたけど、クックX装備にピックGで20分残せるんだからと思って挑んだら時間切れ・・・・・・あれ?
>>534 俺も村一対までスタンプの出し方知らずにやってた上に
縦1がスタンプだと思ってたぜ・・・
ダイダラいいよダイダラ
ギミックがもうやばすぐる。
もともとロマンを求めてムロフシを目指した俺は、いまさらカオスやらマグニなんて一般的すぐる。
トゲトゲいいよトゲトゲ。
>>541 なぁに、俺もさ
(´;ω;`)ブワッ
ダイダラもメジャーなわけだが
マイノリティ気取りたい奴って往々にして馬鹿だらけだな
P1から愛鎚がノクターンギガントだった俺は
ダイダラの物理数値くらいでは納得できない
ウカム鎚くらいの性能でトゲハンマーは無いものか…
バサルバッシュG使えよ…
防御力+36なんだぞつよいんだぞ
被弾しないのでいりません^^
+36とか誤差の範囲だろ…
ブルタスクこそ最強。
攻撃力が高いとか、スロット数が多いとか、防御力が上がるとか、そういうことじゃない。
ブルタスクを装備することで得られる誇り、湧き溢れる勇気、そしてブルタスクで繋がる仲間との絆。
そういったもろもろを含めて、やはりブルタスクが最強だと思う。
R押しっぱなしで溜めて、△ボタンでスタンプ、○ボタンで回転 だったら、
若干立ち回り変わって面白かったと思うんだけどな。
そのままさらにRでハンマー投げならもっと・・・
ハンマーがっ!
太刀で倒せなかったマ王をジャガーさんでいったら楽に倒せてワロタw
ハンマー面白すぎる
え〜………太刀からハンマーとかやめて…………
全くだ
他の武器を見下してんじゃねえよ
太刀使っただけで文句言われるこんな世の中じゃ
ポイズン♪
蓄積値:240
でもアドパで太刀PTが太刀しょってきた時のガッカリ感は異常
さすがさぼてんハンマー
おまえらハンマー使いなら何度も太刀厨に頭のポジション邪魔されたことくらいあんだろ?
ソロ専だから無しです猫も連れてかないし頭独り占め
P2ではソロしかしてません(涙
そーいやFにログインしなくなって1年半近いな
太刀は強武器だというのに
>>567 P1の頃から一緒にやってる仲間達は、「太刀だと勝てる気がしない」と言って
大剣ランスボウガンばっかりだ
太刀打ちできないってことか
そりゃ斬るモンだからな
太刀厨と太刀使いは違う
ただそれだけのこと・・・
太刀は突くもの
ハンマー使いに俺はなる。
いくぜアイルー!!
メイン武器が無いので仕方なく使い始めたハンマーだったが・・・なかなか面白いな
フェスタ03も漸くクリア出来たし、俺も今日からムロフシの仲間入りするぜ
最近になってスタン中スタン値がたまらないとわかったから、スタン中は頭譲ってるなー
つ縦3
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 15:56:34 ID:sClLsU4m
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html 「スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、
英国でゲーム開発者のヒーロー第1位に選ばれるなど、
E3後も話題の絶えない任天堂の宮本茂氏。
今週、USA Todayの取材に対し、Wiiのゲームに今後搭載されるという
ヘルプ機能の存在を明らかにしました。
“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、
New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
視姦ってやつか
New スーパーマリオブラザーズ劇場 はーじまーるよー
マカライトインパクトが羨ましくてF始めてみたがモンスターの動きにいちいち入るラグにどうにも慣れない
さようならメゼポルタ ただいまポッケ村
>>581 これって一度頼るとなし崩し的に頼らざるをえなくなるんじゃないか?
あとのステージのほうが難しくなるだろ? 普通
>>584 ハンマー使いなら、「ホスト譲ってください」の一言くらい言ったらどうだ。
ポータブルでも同じ事だぞ。
ヌヌ剣に浮気してたらスタン全然使えなくなってた
クック先生、また色々とお世話になります
G級に出てくる大型モンスでみんながハンマーで最も得意だったり闘ってて楽しいやつって誰?
俺はゲリョス。前は大剣使ってたから斬撃と違って顔面のヒットストップがたーまらーん!
ガチで戦って楽しいのはティガ、ナルガ、レイア、ガルルガ
まぁ他の近接担いでも楽しい相手だが
ティガガチって頭狙いでいくの?怯み値計算きっちりしないときつそうだね。
それとも足狙いで倒れたら縦3ですか?
どちらにしても尊敬する。
私はいつも閃光漬けです^^
ティガはどの武器で行くのも苦手だからガチりたくない
いつも閃光漬け
常にティガの左手側に居ればある程度は
AAがあった気がするな
G球のクックだとスタンプや立て不利が頭に当たらりませんw
>>590 基本は振り向きに対して横向きにスタンプ
次の攻撃で怯みかスタンが確定するなら
ホームランしてる
>>594 そうなんだ。ありがとう。
大剣以外ではガチらないって決めてたけど久々にハンマーでボコボコにしてくるお^^
G級レイアをうまく倒す動画ありませんか
レイアはかなり簡単だからわざわざ動画にしてあげてる人なんかいないんじゃない?
どの辺で苦労してるのかわかれば、優しいムロフシ達がアドバイスしてくれる
と言うか苦労する場面あるかね
601 :
597:2009/06/16(火) 22:56:46 ID:WWplzSrv
>>600 倒すのは簡単なんだができるだけ短時間で狩ってみたい
今20分チョイかかる
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:00:36 ID:ZnSFpens
別にそんな縮めなくてもいいんじゃないか?
俺も下手な方だからなんともいえんが
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:02:29 ID:ZnSFpens
ブレス中に縦3とか?
装備しらんけど
レイアならホームランやら縦3やらしなくても
スタンプだけで攻めてスタンしたら縦3ってだけでももっと早いと思うよ
多分被弾しすぎてると思うからもっと慎重に攻めたらいいんじゃね
本日撃鉄+回避装備でウカムソロ初挑戦したのですが
二乙+回復薬調合分フル消費+35分というとんでもない有り様…orz
あいつの顔の前でうろちょろしつつ隙あらばスタンプとか縦3とか狙うという感じだったのですが
潜行で態勢崩されてスイムでぶっとばされること多々…
スタン狙いせずに腹下で溜め2とかやってたほうがいいのでしょうか?
下手なら無理に頭狙うなよ
>>601 武器がある程度いいものなら、慣れるしかないやね
閃光使って縦3ってのも味気ないし
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:18:29 ID:649f1SFO
>>606 頭ねらったほうがよくね?
はらした行ったら余計ダメージくらう希ガス
ウカムの練習にアカムを進めたらスタンプされそうだけども…
尻尾振りの時とかに頭に縦3入れる練習とかになるから結構おすすめ。
というかダブル回避あんまり意味無くないか?
頭に行くならカイザミフルフルがアカムウカムともにおすすめなんだが…
>>605 潜るときにダメージもらうのはハンマーの必要経費だと思ってる
潜航突進の上を歩いて避けれるようになったらすごく楽になるよ
>>601 確かに正装マカルパU一式におやすみベアG担いでいったら18分18秒かかった
これは慣れないと難しいかもしれん
ウカムの話題に便乗して質問
寒中水泳の歩き避けや肉焼き避けの動画があったら教えてください
未だにあれはダイブやらダッシュやらでないと避けられないOTL
ちゃんと一番最初の潜りで回避してるかい?
最初は深く潜るからそのときにいかないと駄目だよ。
これはちょっと全力向けじゃないか?
>>605 初挑戦で勝てたんだからいいじゃないか
俺が勝てたのは5戦目だぜ?
寒中水泳には背中にスタンプを叩き込んで埋め立てるのが礼儀
ウカムはハンマーだと結構楽だったから、村アカムにも行ってみたら
同じような位置取りしているのに、怒り時に突進連発されて泣いた
村アカムはとにかくひるんでくれるから、ごり押しで縦3が結構安定。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:19:01 ID:OJ1h5ofr
>>619 一回村アカムで十分だしたことあるな。潜り回数少なかったからなんだが
ついさっき匠、高耳、磁石にカーマインアクス担いで黒グラ単体いってきた。
38分もかかっちまったよ。orz
ガスとか尻尾とか尻尾とかに削られて回復薬フル調合分使った。
天殻でたからよかったもののもう行きたくない。
磁石
カーマインアクス
アカム装備揃える為に6,7体どつき倒したが、せいぜい15分切る程度だったな
ジャガーに上級防具だが、吼える時・突進にに閃光入れても俺じゃ大して早くなる気はしない
俺は火事場と閃光無しで7分ぐらいが限度だったな
ネコ火事場+怪力の種+閃光ハメで3分切れるみたいだけど、
アナログスティックが壊れてるせいで試せない(´;ω;`)
>>625 俺の股間のアナログスティック使っていいよ
消臭玉必須だな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:19:25 ID:kq1C3g3Z
おい、
>>632の後ろに傘を持ったギルド受付嬢がだな・・・
じゃぁ俺はそのさらに後ろに。
>>634 気をつけろ!!
後ろにトレジィがいるぞ!!
やだ何このスレ
でも感じちゃう
ビクビク・・・
やっぱ溜め3で出したら気持ちいいお^^
ハンマースレかと思ったけどオレの勘違いだったみたいだな。
お邪魔しました〜
所詮2ちゃんだs
まあ、ネタが尽きてもしょうがない頃合いだしな。
2ヶ月程前に勲章コンプしてやってなかったんだけど、
昨日から久々にスレ覗いててやる気が出たんでGクシャ行ったらギリギリ一戦討伐だった・・・
スタン時に縦3安定して入れられなかったので、なまったなぁと思っていたら金冠更新!
ちょっと安心しましたw
以上チラウラ
GJテオ25分以内討伐とGテオ一戦討伐ってどっちが難しいかな?
体力覚えてないけど多分後者
>>644 どっちも攻撃食らわないの前提だから後者
自分はGJ30分かかるけどGテオは一戦討伐できるな〜。攻撃力のプレッシャーが
手数を減らしてるのかな〜?
正直どっちも食らったら半分食われるし変わんない気がするわ
GJテオの方が体力低いし助かるそんなに強くないから安心して火事場で15分そこらで討伐できるわ
テオってノーモーション突進の回数で討伐時間がすごい左右されないかい?
ノーモーションのって全部真っ直ぐじゃなかったっけ?
ノーモーションで当たって討伐時間が長くなるのかそれとも避けれて時間短縮なのかどっちなんだ
前者だったらただ立ち回り悪いだけだと思うが
テオはひたすらノーモーション突進と飛び掛かりを繰り返すから
戦っててつまらないしイライラするな
>>653 そうかな?
ハンマーだと感覚で怯みが大体わかるから楽しい部類だと思うんだけど。
なんか最近ガルルガは余裕で倒せるけど、クックで被弾が多い。
>>655 先生とヒプノがスタンさせづらいような気がする。
ガルルガみたいにブレスで頭が狙いにくいからね。
まあ足弱いから転倒中に縦3でスタンはするけどねー
クックが古龍並みの体力だったらゾッとする
ジャンプテオにいくときは防具なに着てくの?
地味に咆哮がウザイんだが俺だけか
ディア一式が無難じゃないの
自分は激運、切れ味、耳栓、見切り+1だな
龍耐性は−16だが切れ味と耳栓があればなんでもいいって感じ
テオはクシャ並に面白いと思うんだがどうなんだろ
テオは最初無理ゲーかと思ったよ
隙ないし攻撃力高いし
慣れたら一戦討伐出来るようになった
ただし沼地限定
俺は匠耳栓激運砥石だな
龍-12だがどうせ2発で乙るし関係ない
>>652さん 自分は 前者なんだけど自分がヘタレなんだね。 これからディアZ+殴打で練習します。
全力へ
えっ
というかシミュ回せばいいだろ。
頭ピアスで後はデイアとかギザミじゃない?
こんなんか
スロ1だと頭腕腰は固定、スロ2以降なら多少自由度あり
-----------------------------------------------
渇望のピアス
ウカムルウルンテ 研磨珠 研磨珠
リオソウルZアーム 名匠珠
フルフルZフォールド 名匠珠
ガルルガXグリーヴ 防音珠 防音珠
武器スロット 研磨珠
-----------------------------------------------
防御力[492] 火[3] 水[-1] 雷[6] 氷[5] 龍[-4]
激運
砥石使用高速化
耳栓
斬れ味レベル+1
-----------------------------------------------
石拳【愚】て需要なし?
お前には無い
ウカムハンマー使ってるやついる?
抜刀付けて狼漫ハンマーしてます
>>672 ってことは、さりげみんな使ってんだ。ツンデレやな〜
ミステリアスジョーなら使うが拳骨はつかわんな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:21:12 ID:rrlepGTy
拳骨はムロフシの兄貴専用武器。
俺らが使っても十分な力は引き出せないのさ
「○○を倒すのは何分で十分」
こんな議論に何の意味がある。
男は黙ってハンマー振って、オッスオッスしてればいいのよ。
それがムロフシロードってもんだぜ
メインがハンマーなもんでPTやると、ちょいちょい「ムロフシ」って出てくるから
そっすねーとスルーしてるんだけど実際どういう意味で使われてるの?
・(単に)ハンマー使い
・(凄腕)ハンマー使い
・(単に)溜め3回転
・溜め3回転からのホームラン
・ア○ル拡張済みガチムチ兄貴
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:53:56 ID:jsg0wLAK
・ノンケな体育会系がガテン系ガチムチオヤジに犯される
・稀にスポーツ選手の室伏選手のことを指す場合があるが勘違い
・反対語にデビャトフスキー、チホン等がある
685 :
679:2009/06/20(土) 18:55:42 ID:wAKtsz1j
レスくれた皆さんありがとう
意味が広すぎて紛らわしいからスルーし続けることにするわ
えっ
えっ
えっ
ムロフシ(笑)
カリピスト(笑)
打撃武器はアホばっかだな
なにそれこわい
アホ以下のレスですな
692 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:27:28 ID:28CIkO/5
どうみても武器叩きじゃない件
× 武器叩き
○ 叩き武器
ハンマーだけにな
ハンマーだけにな(キリッ
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/ だっテオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ ∧ | /| \ / ) /
ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
(キリッ(笑)
このスレがネタスレだとは思わなかった
んじゃ俺は普通に殴打でボコるわ
おっと、嫁紹介はそこまでだ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:40:06 ID:DVqK+s0c
スカルクラッシャーって胸キュン
ああ雷槌ちゃん・・・
全てのハンマーを愛せば良いじゃない!
これが噂のハーレムエンドか…
じゃぁ俺はクックGで
鳥兜はいただいていく
またこの流れかw
いろんな武器渡り歩いたけどハンマーに落ち着いて早半年
使ってて一番楽しいな
ここの皆んながハンマーを選んだ理由は何だろう?
俺はスタンの爽快感とそれに絡む爆発的な攻撃力で選んだ
速くて強いとこかな。打撃だし
最初はデットリボルバーのデザインに惹かれたわけだが
カ ッ コ イ イ だ ろ う ?
なんかレウスとレイアが倒しやすかったんで・・・・・・
ガルルガがめっちゃ倒しやすいんで俺はこれから室伏になるよ
攻撃力に浪漫を感じたのが始まりかな
俺はMHPのイベントガルルガからだ
高台からひたすらスタンプしてたなぁ
P2Gで定期的にリアル集会場やることになって、
最後まで使い手が決まらなかった(余った)のがハンマーだったので仕方なしに自分がチョイス。
(P2では大剣使ってた
今思えば、運命だったんだと思うよ。
諸般の事情で、ハンマー握らざるを得なかったのだよ。
R攻撃を知るまでが辛かったが…今じゃ、ハンマー以外で立ち回るのが
辛いという困った状況に。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:22:05 ID:4GazEy8d
最初に作ったG3武器が雷鎚だったのが始まり
2ndでグラビで詰みアンヴィルハンマーを作ったのが始まり
テオソロには殴打がいいのかドラブレGがいいのかいつも悩む
ハンマー的には粉塵纏おうが関係ないからなー
それもこれも大龍壊棍がショボいせいで…
>>723 俺の愛槌がしょぼいとな?
他と比べてどれくらいダメージ差があるのか、どれくらいタイムが違うのか検証した上での発言なんだろうな?
>>724 いいや、完全に俺の体感と周囲の発言だけだ
確かに検証も無しに「ショボい」なんて発言は失礼だった。謝る
決してお詫びにはならないけど龍壊担いでテオ連戦してくる。龍壊系は俺も好きなんだ
なんかワロタ
激鎚オンスロートは衝撃だったなあ
これさえあれば上位を制覇できると言われたほどに強かった
立ち位置的にはジャガーとなんら変わらん
ジャガーとか・・・
頭悪ぃなあ
>>730 ハンマーは軽いだろ
しかし結構やったな
>>732 なんかランスの動きとか見る限りハンマーの機動性はよさそうだよね。
でも他のゲームじゃ重いから、選んでみたんだよ。
みんな初心者で一斉に始めて
ランサー「タックルきた!!Rでガードな!」
俺「おk!!」
ピュイーン
俺「おいガードできねえええうううあああ!」
ランサー「なんでだよwwなんで死ぬんだよww」
俺「いやR押したら溜め攻撃始めたんだがww」
ランサー「いやRはガードだろww」
俺「ガードボタンで攻撃開始したんだけどwww」
ランサー「説明書とってくれww」
こんな感じで楽しんでます。
ハンマーだけで700時間遊べたから他の武器をやり始めるともっと楽しめそうで怖い。
もう駄目なのかこのスレは
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:10:42 ID:eZ/vmiBR
ハンマーの高火力とスタンに憧れて太刀厨から転職したいと思いますが
作るのは極鎚ジャガーノート1本だけで大丈夫ですか?
今日ハンマーに関する夢見た。
攻略本みたいなの読んでて、
「絶対に欲しい龍属性ハンマー」と「絶対に欲しい無属性ハンマー」
ってのが2つずつ画像で紹介されてた。
龍属性はバルカンのはシャープは形で中々かっこよかった。
ルーツのハンマーは現実のヤツと似てた。。
無属性はフロンティアのベルキュロスハンマーを黒くした物とすっごく機械的な物だった。
>>735 亀だけど初心者ならとりあえずそれ一本で十分
>>739 だからといって訊けばいいやって精神でいきなり訊いてくるってことは、太刀すら本当に扱えない馬鹿ってことだろ
扱えるなら自分で武器倍率等も調べるはず
全力にも行かないってのはいかがなものかと思うが
しかも上記を統一して太刀っツーと、仲間に迷惑かけまくってる奴だろうが
>>743 落ち着こうよ、釣られてることに気づこうぜ
>>743 そいつも太刀厨だろ、ほっとこうぜ。
太刀厨なんて生ゴミ以下だし
>>731 P2で一番バランス的にマズかったのはカオスレンダーなんだよ
オンスはさほど問題じゃない
圧倒的なガチムチ力でせん滅できるところだな。
アイテム集めが趣味なので、モンスター倒すのは作業と化してるし。
太刀一本でウカム討伐→別キャラでハンマー「え、なにこれ便利」→今
って感じか。
たまに太刀は担ぐけど、ヤマツカミと尻尾切断意外では使わない。
短時間でスイスイ攻略を信条にするとハンマーの出番はかなり多いんだよな
ジャガーさんがなかったら勲章コンプにかかる時間が30時間は伸びてたかもしれん
この前居た太刀やたら嫌ってるやつか
最近太刀厨がゴミとか言ってる人の方がゴミだと思えてきました
他人のプレイに口を出す奴がおかしい、何様だと
そこまで他人をけなすなら協力プレイなんてしなければいい
つまりそう言う事
あくまで効率求めたいならソロか気心の知れた仲間以外はやめとけってこった
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:07:36 ID:4GazEy8d
私太刀使えないけど効率云々じゃなく過度の地雷と寄生は死ねばいいと思うの
その「過度の地雷と寄生」の定義も人それぞれなわけで
まあ寄生は死ねばいいけどね
協力プレイでたまに起きる処理落ち(モンスターが瞬間移動するやつ)を楽しんでる俺は異端?
それを起こさせてくれるってだけでも寄生の存在意義はある
はいはい異端異端
うんうん異端だね
よかったね
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:07:19 ID:daqiY9UB
みんなテオってどういう立ち回りしてる?
俺テオ大嫌いでドラブレG担いで
Gテオ3戦討伐とかふつうでたまに4戦目になることもあるんだ。
>>760頭狙え
2戦なら分かるが3戦はどうかしている。粉塵爆発、ブレス、威嚇とハンマーのカモだぞテオは。
火事場使うのは厳しいかな?
振り向きにスタンプあてようとして猫punch+怒ブレスで即死ですねわかります
テオテオテオテオテオテオラオラオラオラオラオ
武神ソロなんだが
高耳匠業物 スイ凶
でいってるけどグラビがきつすぎだ
みんなは何で行く?
まだ一回しか行ってないが高耳匠見切り砥石フルフルかな
回転攻撃ってどんな所で使う?
状態異常系やポリタンを担いだ時に活用してるんだが、正直使い辛い
てかポリタンで溜め3派生ホームランを主力に闘ったが、硬直が長くて被弾が増えてしまった
やっぱ使うにしても溜め2派生の方がメインになるの?
ポリタン担いだ真のムロフシャーになりたいんだ
先達のアドバイスが欲しい
属性攻撃と状態異常蓄積以外の目的で回転は使わんだろ
隙まみれのときに出し切るとか怯み値計算して安全にホームランあてるとか
まぁ派生溜め2メインでいいと思うけど
>>767 そうなのか〜…
何か寂しいが、派生ホームラン縛りの立ち回りはやめとくよ
ハンマーって何で斬れ味あるの?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:25:14 ID:uXBCU+ZP
鳥兜、カオスオーダー、殴打の作り方を教えてください
スイなんかどう見ても切れ味ありそうだろ
回転の最後のホームランだけ当てるのを狙うのは結構ある
ナルガの怒り移行カウンターバインドボイス中とかメチャクチャ狙いやすいね
そいでスタンさせてニヤリ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:32:24 ID:XTy5U2/+
>>770 wikiみようぜ
とりあえずヒント
ゲリョス ディアブロス
ディアの頭硬いなあ
すごく打撃効きそうに見えるのに
俺には効かなさそうに見えるけどなww
ザザミが背負ってる骨は打撃じゃないと壊れないのに
生きてる時は斬撃の方が効くのが納得いかない
お肌の傷には弱いんだよ
骨になったら関係ない
>>777 人間の肌も打撃じゃすぐに壊れないが刃物だとスパっといくだろ?
つまりはそういうことだ
>>775 黒巻き角狩りだ!
↓
G黒ディアに雷槌担いでシビレ罠
↓
よーし頭に縦3しちゃうぞー
↓
カキーン
↓
Σ(゚△゚)
誇り〜のクソグラがうざすぐる
あいつさえ5〜6分でなんとかなれば15分も見えてくるのに
おい!俺のダイダラ!クソグラ戦だけエフェクト率1割弱てなんぞ!
自分は最近のグラはウザいから爆弾使ってるな。 武器だけ討伐の真のムロフシのみなさんごめんなさい。
>>766 回転で雑魚攻撃すればわかるけど、回転は攻撃力がは弱いからね
属性がいいか、状態異常か、よほど回転と相性のいい行動がないと使いどころはないか
回転部分はヒット数用で、
それ以外の目的ではホームラン部分を当てて
怯みやスタンをさせることにしか使わないな
アカムの咆哮やガルルガのサマソの隙に確定ホームランとかもアリだが
村モンスターハンターで
回避距離付けて行った方いますか?
専用装備作ろうか考えてまして
ちょっと何言ってるかわかんないですね^ ^;
>>786 誰かしら付けて行ったんじゃない。俺は回避スキルは付けなかったけど
>>786 専用装備ってモンハンの?
そもそもどんな装備作るのかすら言わないで
「専用装備作ろうかと」とか言われてもな。
フルナルガで行ってみて必要かどうか判断したら?
回避距離が有効なら回避距離を含めたスキル構成で村モンハン専用装備作る気だから
回避距離が有効かどうか聞いたんだろ
俺は回避距離つけたことないからわからん
微妙に亀レスだが、状態異常と属性攻撃以外の目的で回転ホームランを使う場面はあるぞ。
ナルガの振り向きにホームラン当てる場合、縦3でホームランを当てようとすると二発目がブレードに当たって切れ味によっては弾かれる事がある。
だが回転ホームランなら弾かれても攻撃を出し続ける事ができる上に
振り向きの際にナルガの前足に引っかかってもスーパーアーマーで転ける事もない。
使いこなせるようになれればかなり便利だよ
俺は回避距離より性能+2が欲しいところ。
まぁ敵が下降してくるときにも使うよな
村モンハン専用って言ってもティガ用に高耳付けるか否かくらいで、後は単体クエと変わらないだろ
ハンマーはランスとかと違って回避距離のデメリットないし付けても良いと思う
有効な場面も多いと思うし
ただ回避関連は自身の慣れと向き不向きあるし、匠や他スキル外してまで回避距離付ける価値があるかは正直微妙
>>775 ダメージはどうかしらんが、スタンしやすそうではあるな
角や襟巻きなんて叩いたら脳グラッグラだろう
そこでめまい値を調べてみると…?
>>794 でもフェスタ03TAとかやってると回避距離の邪魔さが際立たね?
ババに張り付ききれなかったり蟹のダウンに鋏下から顔前行って
縦3しようとしたら行き過ぎて逆の鋏まで行ったり
まぁそれに合わせて調整しろと言われたらそれまでだが
付けるならずっと付けてないと感覚狂うよな
距離感、そう言えば訓練所してた時にそう感じました。
村モンハンの場合ティガさえ越せればイケルので
なんとかクリア出来ました。
ティガの頭に合わせると微妙にティガの攻撃範囲内だったり
レウスに溜3やると回転で尻尾ギリ当たったりってのが問題だったのです。
答えてくれてありがと。
>>796 ババは気にならんが、蟹はよくあるわw
回避距離は、回避というより離脱って感じだしハンマー・大剣とは相性悪くないと思うがなぁ
回転ホームランはかなり使えるぞ
縦3に比べれば成立が早いし、スタンプの隙が回転ホームランに化ける場面は結構有る
だがしかし切れ味減少が早くなるのが痛いんです
Gルーツ出したいけどG3の大連続クリア出来ない俺涙目wwww
ガノスと黒グラさえいなければ…貴様らさえいなければ…
原種グラは閃光投げた後腹下オッスオッスやってたらあっさり死んだと言うのに貴様らは…
大連続のお供に鳥兜を
俺なんて回転ホームラン8に縦振り2の割合で使う程ホームラン好きだよ!
ホームランにロマン見い出すとそうなるな
俺もそのウチの1人w
ハンマー初期:なににつけてもスタンプとりあえずスタンプ。とりあえず攻撃力の高いハンマーを作る。
ハンマー中期:隙があれば縦3も組み込んでみる。振り向きにあわせて溜め2とか試す。切れ味の長さも気にしだす
ハンマー後期:モンスターの隙にあわせ、縦や任意の溜め攻撃を弱点や頭に撃ち込む。マグニか殴打か酔狂あたりにハマる。
ハンマー倦怠期:とりあえず特定の攻撃モーションで縛ってみる。
ムロフシ初期:回転攻撃の楽しさに目覚める。鳥兜や高属性値ハンマーに手を出す。
ムロフシ中期:現実でもハンマーを振るべく筋トレを始める。オリンピックで金メダルを取りたいと思い始める
ムロフシ末期:体脂肪が一桁%、彼女も出来、宝くじにあたって人生の絶頂。持っててよかった。ハンマー。
ムロフシ中期以降は無いわ
ワロタ
>>799 しかし回転ホームランはホームランがメインで回転部分は当たらなくてもいいくらいだろ。
回転をメインに当てていくとなると隙も大きいし、スタンプ以上のリターンがあるわけでもない。
やはり無属性槌でスタンプをメインに隙あらばホームランを狙うというのが賢い戦略だな。
全体防御率が高い相手なら毒槌でダメージを稼げたりするのかな?
回転ホームランは出してからも僅かだけど位置調整が出来るから回避が間に合ったりするんだよな
縦3だと位置調整してから出すから回避が間に合わなかったりする
アカムウカムが頭降ろす時とか
蟹系相手にフル槌で回転ホームランつかうんだけど・・
なんかもう 無理やり回転ホームラン入れてたら勝手にひるんでくれる感じ。
その他の敵は 降下中とかだけだな。
回転部分で相手が怯んでしまい、肝心のホームランが当たらない時のイライラは異常
回転使う人結構いるんだな
たまに誤爆するから無くて良いと思ってたけど
ああでも状態異常では使うか
匠抜刀攻撃大でアカム行くとおもしろいぜ
振り向きに抜刀ホームランとか
ホームラン無かったらディアが大変になってしまう
最近見切りの重要性について疑問なんだが、−改心のやつは+にならないならなくておk?
付けて+になるなら付ける
マイナスのままとか、0までにしかならないなら他のスキル付ける
匠と併用したりで紫ゲージまである武器なら考える。紫あれば会心補正+10%とかだよね?
まぁそれでも他スキル削ってまで付けるかって言うと、う〜んって感じ
会心0%のハンマーに見切り1を付けて20%にするのは有効
これだけで火力5%アップだ
見切り1くらいなら匠業物や耳栓とセットで浸けやすいし
会心マイナスをプラスにする例は見切り3業物マグニくらいしか思い付かない
>>814-816 thx
村モンハンクリアして自分の中で1区切りついたんで、ハンマーに最低限必要なスキルを考えてたんだ。
匠、耳栓(鳴く奴用)は鉄板として他に何がいるかな〜と思って
ティガハンマーが嫁な俺には匠必要ないし
耳栓系も鳴く奴全員に必須ってわけじゃないぜ
匠砥石回避2
匠耳栓回避2
匠高耳砥石
激運剥ぎ取りの四つ。見た目多目
ハンマーの威力だと期待値5%ってのはバカにならない数値になるな
むしろ殴られたモンスターの頭がバカになる数値になりそうだ
マグニは見切り2でいいからね。
あとは切れ味と砥石耳栓がいいかも。
誰も突っ込んでないけど
>>815の
>匠と併用したりで紫ゲージまである武器なら考える。紫あれば会心補正+10%とかだよね?
白でも紫でも同じ会心+10%だった気がするんだが
溜め途中で一時停止
そして再開するときに溜めてるのを忘れいきなりスタンプ→('A`)ウボァ
になるのは俺だけじゃないはず
…俺だけじゃないよね?
つか溜めてる時に一時停止せんから分からん。
後今日、初めてクシャルの尻尾叩いて気絶させたよ。
頭を叩いてないのに尻尾叩かれて気絶するクシャルってなんだろ。
ナルガ「・・・」
ドスファンゴ「(ry
>>824 正確には
切れ味白以上で会心率が正の値ならさらに会心率+10%
だな
つか溜めながら一時停止って何気に変則操作じゃないか?
ナルガみたいに尻尾にも気絶値蓄積するのかな?
>>830 R押しっぱはできるだろ
弓だとチョイやりづらいかもしれないけど
>832
え?!と思って色々調べてたら…メニューから一時停止できるのか。
とっさに出来ないから俺はいつもスリープしちゃう
そういやテンプレはどうすんの?
変えたい奴いるならそろそろ案出しとけよ
>>836 されない。だからプラスにすることが重視されるわけだな
ちなみに、デフォルトで会心プラスの武器は自動で+10%されてる
例えば鳥兜は普通は15%と表示されてるが
デフォルトは5%なので、切れ味が落ちると会心率も落ちる
火事場はかなり慣れてるので、猫火事場で武神行くかと決意したのはいいがきつ過ぎる
でもあの攻撃力は魅力なんだよなぁ・・・
>834
>168で良いんじゃね?
パスはmurofushiね
世のムロフシャー達はディアブロスの尻尾をかくも見事に打ちつけるというが、
あの高くてクネクネしたモノをどうやって仕留めてるのかご教授願いたい。
>>842 音爆切れた後に狙うのが一番やりやすいよ
動画でも見れ
潜行突き上げ後と短距離突進突き上げ後が主な隙
>>843-844 かたじけない。
やはり四六時中狙う訳ではないのか…。隙がなければ叩けないよねあんなの。
短距離突進突き上げと潜行→突き上げの隙に回転ホームラン
他は基本的に足にTPOに合わせて攻撃でいいと思うよ
そういうのは練習すれば出来るようなるけど、思い付く人はすごいよな。
ブレスしてるラージャンの頭を横からホームランで殴ったりするのも普通なら思いついても無理だと思いそうなもんだ
なにそれこわい
ほんとにこわい
ブレス中ならまだ理解できる
それは普通におもいつくだろ
わざわざ貼らなくても気になったら自分で探すんじゃない?
ただニコは見れない人も居るんだから貼るんならようつべだろ
禿同、垢とるのめんどい
にこつべ以前に貼ること自体間違ってる気もする
動画貼る事自体は別にいいさね
自作漫画で書いてくれるんならそれは嬉しいが
ラージャンの頭に回転ホームランはメジャーな方だったのか…
回転した時に位置が若干ズレる事があるから未だに安定して当てられないんだよなぁ俺
自分でやってみろって言われたらそれまでだけど、
ブレス中にホームランしに行ったらビームに当たるんじゃないの・・・?
俺は腕に縦2段目まで3段目で頭狙ってるな
大きさ次第ってのもある
PTだったら火力問われない上にホムーランの前のグルグルが邪魔だから
ブレス直後に溜め2当ててる
>863
間違えました。
ホムラーンです。
揚げ足取りが揚げ足取られるネタ提供してどうするんだよ・・・
>>863 ホムーランも知らないの?
これだから下手くそは・・・
ん?ミライの婚約者?
それはカムラン
ホムーランボールなら飛んできたぞ
ホムーランですね
神砂嵐の使い手がどうかしたのか?
それはワムウ
なんだかんだで人気あるタイトルだし新型は映像出力できるんだろ?
動画氾濫するわな
フェスタ03やるまでナルガにハンマー担いでった事無かったんだが、滅茶苦茶相性良いのね
あんな連続的にピヨらせられるとは思わなかったわ
病み付きになりそうだ・・・w
>>873 そうでもない動画が増える要因の1つだあな
対ファミクシャだけにとか相性のいいモンスターにしかハンマー使わない人が増えて悲しい
?
俺は君の言う、相性のいいモンスターにしかハンマー使わない人、なんだが
相性の悪いモンスターなんて存在するのかね?
もう荒れるから止めとけよ馬鹿馬鹿しい
その発想はなかったわ
相性が良いと相性が悪いしかないんだったらミラは相性悪いよな
ずっとハンマー使ってるけどさすがにミラソロはハンマー担がない
ハンマー縛りでセカンドキャラでもするか・・・
ハンマー縛り始めたら気付くとブーメラン使いになってました・・・
個人的に武器縛りは飽きるな
結局他の武器も作っちゃうわ
武器縛りはミラ出せなくなるし渇ピも取れんしだんだんやる気がなくなってくる
渇ピと集会所ミラはいらねぇだろ
縛りが意外と飽きるってのは同意だが
あれ?ミラは称号とクリアマークのために必要じゃなかったか?
渇ピはあれだ、髪型見えるのが好きなだけだ。あと激運も
ウカム倒すまでハンマー縛りやったなー
その後、他武器解禁で訓練制覇
他武器をある程度使い込んでから元の武器を使ってみると、その武器の良さや面白さが見えてくる
なぁ、ハンマーでG級ガルルガの背中破壊って可能?
殴打・切れ味+1、見切り2なんだが、落とし穴3個使って壊せなんだ。
ガルルガの背中は物理10で水70じゃなかった?腹狙えば良いよ。
痺れ罠も使えば壊せるよ!
腹で背中へダメージ届くのか。
ありがとう、ちょっくら大タルGも持っていってくる
わけわからねーw
>>892 ガルルガは部位破壊が胴体に設定されてるから腹か背中どちらかの耐久値を0にすれば破壊はできる
フルフルやガノトトスも腹だけ狙ってても破壊可能
てか爆弾じゃ足に当たりそうな気が
というわけでハンマースレ本日の課題はG級ガルルガの背中破壊でございます
俺?水冷弾の撃てるハンマーなら
爆弾も散弾なんかといっしょで部位によってはへんな判定があるというか
特定部位に吸い込まれたりすることがあるからから
テキトーにやってもしっかり当たってたり
いかにも当たりそうなのに当たってなかったりするよね
当たらないというか、他の部位の判定になるってことね
とりあえず銀狼毛は片耳やイベクエの基本報酬狙いがいいと思う
単に破壊が目的なら頑張らなきゃだけど
先達のムロフシさんたち、ありがとう!
何気に腹の判定小さいし、落とし穴+爆弾したら尻尾に据われたくさいが、
手応えと酔狂への希望が見えて来た
銀狼毛は、他にも欲しい素材があるなら連続討伐で、そうでなければ単品をサクサク回すのが良いよね。
蒼レウス素材と天鱗欲しさに三重回してたらいつの間にかえらい溜まってた。
というかガルルガの腹なんてわざわざ破壊しない
ディアには尻尾ブンブンの直後にホームランを決める人もいるからすごい。
タックルの直後に首にホームランも考えると遠距離突進と首振り突き上げ以外は攻撃チャンスになるから
慣れれば意外とホームランは狙いやすいのかもしれない。
爆弾の当たりには優先度がある
グラビの腹なんかは優先度が高いから爆発の範囲に入ってるならそこに吸われる
ディアには尻尾ブンブンの直後にホームランを決める人もいるからすごい。
タックルの直後に首にホームランも考えると遠距離突進と首振り突き上げ以外は攻撃チャンスになるから
慣れれば意外とホームランは狙いやすいのかもしれない。
すまん…
リロードミスった。
俺は尻尾ブンブン直後は足に攻撃してる
足にダメ蓄積させて転倒狙った方が尻尾に縦3が入るし結果的に得な気がするから
だが尻尾に当たった時のアヒーって良いよな。でかいとわかり辛いが。
>>902 オヤスミ中のグラの顔前に置いても腹壊れるしな
てかスタンプが首に吸われるのも優先度のせいだしハンマーにとって優先度の把握って大事だと思うんだがな
フルフルの翼が憎い
>>908 足殴った後に回転で放電回避しようと思ったら、翼に阻まれて外に出られないってアレか。
ランスガンスなら逆に翼を利用してノックバック減らして反撃ってのができるんだけどねぇ
頭に攻撃してるはずなのに羽に吸われるってやつじゃね
>>909 それもあるけど、何度放電時の頭スタンプが翼に吸い込まれていったことか
翼で邪魔されて脱出失敗は、グラビの方が多い
頭へのスタンプを散々吸ったあげく
回転ホームランを頭に決めようとしたときに回転部分を吸って
怯み発生でホームランを避けるとか恐怖の片鱗を味わった気分だった
乙
フルフルは無理にスタンプするより積極的に回転ホームランを狙った方が
翼に判定を食われないので頭に当てやすいよ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 04:54:42 ID:5kBbGit5
村上位のディアにG級装備で3落した俺が来ました。
死にたいorz
ageてまで死にたいのか・・・
重症だな
イ`
G白フルに殴打担いで11分が限界なんだが(シビレ罠3つもつかって)
やっぱ頭もうちょい狙わなきゃだめ?
もうすぐ使用回数300回というのにいまだに慣れない
>>915 マオウだよな???普通のディアじゃないよな!!!
マオウは古龍出すために捕獲して以来一度もやってないな
捕獲だとかなり楽だね
>>895 今、ガルルガ素材をひたすら集める修行を行ってるけど
背中破壊できませんw
いいやり方があったら教えてほしいです
>>916 sageとか久しくしてないからすいません。
>>919 マオウですよ
マオウって攻撃体力↑なんですよね
防御力540で半分持ってかれるとか変態すぎる
魔王はニアリーイコールG級ってレベルだから仕方ない
G級装備でトントンじゃないか?
そんなもんだよな確か。Gマオウとか心折れる
あれ?大虎丸って結構よくね?
>>925 発売日一週間位に見たレスたな
懐かしい
ゲリョスクリア!!
後はガノトトスさえ倒せばG1脱出出来る
まあそのガノトトスが倒せないんだけどね
とりあえず見切り+3でいってみよ
やっぱ気のせいだった
G級装備でモンスターハンターのリオレウスに1乙した
そっと電源消した
虎丸→匠で紫ゲージが出るので上位だと顔痩せを超える高期待値。ただしヒデゥンに負けてる。
大虎丸→素で紫ゲージ以外何も目立つ部分がない子。匠なしならかなり輝ける。ただしヒd(ry
まぁ俺の嫁なんだけどね
ティガ柄がキュート
ヒデゥン
見切り+3つければ数値上の攻撃力は匠オーダーと同じなんだよな
ディア・ソウルZと併せて高耳、業物、見切り+3でよく担ぐな
でも常闇に(ry
紫短いから常闇より大虎使うわ。
でもスロがないからなぁ
虎さんのほうがおおきいから虎さんのほうがつよいもん!
匠付けない装備自体が少ないや。
よく考えたら俺はヘシオリ派だった
初心者でなにもしらないでハムのハンマーずっと使ってた 死にたい
ハムを舐めてはいけない
かじりつくものだ
ハムッ、ハフハフ、ハムッ!
よく見たら俺のIDが惜しかった
すげーな
IDで何かを倒すスレ行った英雄だぞw
馬鹿野郎
腹筋スレ直行に決まってるだろ
へー、携帯ゲー攻略板に腹筋スレがあるんだ
すごいね
無ければ立てればいい。
IDの数だけ腹筋をしつつゲームをするスレとか。
流石にこれ以上のネタスレ乱立は止めて欲しい
ヘシリオと夜行槌【常闇だと後者の方が一般的におすすめ?
>>949 普通ならな
しかし見た目だと両者引き分けで要は好きなの作れって話
>>943 あとひとつでALL数字、が惜しかったのか
クックさんに怖い で意味不明なのが惜しかったのかどっちなんだ
あとひとつ…だと…?
>>946 どの板にでもあるモンだと思ってたわ
板一覧ってあんまり目を通さないんだよ
へしりお?
屁尻尾?
ババコンガのハンマーか
どうでもいいがデフォ紫もハンマーは3竦みというか割とバランスとれてるよな
今、ガルルガの背中を爆弾で壊せないか試してみた。
尻尾の有無に関わらず、優先順位が尻尾>頭っぽい気がした
落とし穴+溜め3や腹下をなんとかするしかないのか…
ハンマーで背中割りするなら、心眼付けて落とし穴+縦3するしかないと思うな
面倒くささを考えれば素直に別武器を使うのも手だと思う
ガルルガ2匹を弓で高台ハメすれば早いだろうがつまらんよな
見た目は背中なんだが、部位としては胴のはず。
まぁその胴叩こうとしたら他に吸われるのがなんとも…
結局落とし穴くらいしかないか?
ブレスに合わせて首〜胴辺りに攻撃…とか
スタン中は常に心眼縦3で背中破壊を狙ってみたがこりゃ無理だな
スタン中の腹当てはフルフル以上にキツいし、
背中は移動ロス+翼・尻尾判定に喰われやすいわで、未破壊のまま討伐してしまった…
銀狼毛狙いならおとなしく一頭クエ回せばいいじゃないか
背中破壊よりソッチの方が早い気がする
ガルルガに限らず、G級では部位破壊は割に合わないな
というか部位破壊が目当てなのか、銀狼毛が目当てなのか。
ハンマーで二頭クエを延々10回ほど回したが出ず、双剣で片耳行ったら一回目の基本報酬で3つでた
部位破壊するならハンマーに拘ってちゃダメなんだろうな
というか銀狼毛は肩耳のほうが出やすいわけで
大連続のガルルガは銀狼毛でにくいのか・・・
倒しやすいからよくいってたんだが
>>967 片耳のみ本体剥ぎ取り7%部位破壊80%基本報酬20%の4枠
両耳部位破壊のみ20%基本報酬5%の5枠
大連続は銀狼毛×1が5%、×2が5%の5枠
どう考えても片耳のほうが良いよ
次スレは新テンプレで立てちゃっていいのかな
人が少ない時間に立てようと思ったら
レスがつかないほど居ないとは盲点だったぜ
時間がないので後は任せた
落としてアメザリで回転とかじゃだめかな>ガルルガたん
ラオートで水冷弾70発ぶち込んでも
まだ壊れなかった時は愕然とした
いや、ちょっとは翼にも当たってたけどさ・・・
睡眠弾で寝かせて落とし穴×3回
未発覚状態でハマるから割と長く背中に打ち続けられる
火事場と爆弾併用すれば背中も壊して討伐も割とすぐ
ってハンマースレで言う事じゃないか
ヒント:おやすみベア
でも怒ってないと避けるだろ
ヒント:ガルルガさんは怒ると冷静になる
逆だったか、ラーとごっちゃになってた
未発覚落とし穴にハメても結構別の部位に吸い取られそうだがな・・・
>>968 そんなに違うとは思わなかった。
さっそく調べてみる
調べても答えは変わらんぜ?
クエスト報酬とか、どのクエだったかなぁとかそういうことさ
大切なのは『真実に向かおうとする意志』だよ
やべえ…かっこよくない……
上位集会所トトス亜種にどうしても勝てん。罠なしで。
ギザミヘッドアクスでブレス時に回転ホームランしてるんだがタックルや突進で事故る…
左手側に立って縦3の方が効率いいんか?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 18:44:35 ID:rsHQVYfg
水上の祭典にて最後のガノトトスがあまりにも上に上がってこないから、ブレス時に溜3喰らわしたら死んだ。
まさかハンマーで水中死させるとは…
上げちまった
すみません
ブレス中にだけ攻撃ならタックルに当たる要素無いと思うんだけど
どうしても当たっちゃうならホームランじゃなくスタンプにでも変えてみたら?
次スレは?
いらね
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:42:07 ID:MANGMMzB
イカリクラッシャーGとマグニチュード
切れ味+なら
対ガルルガに対してはどっちがダメ出そうですか?
攻撃する部位次第じゃね
えっと、頭と翼(破壊のみ)狙いで。
どちらかというと翼を素早く破壊したいっていう意味もあります。
>>995 全力スレ向き
スタンとって翼なのか、足狙って翼なのか
単純に翼のみのダメでいいのか?
両耳、片耳
匠、見切り、爪護符、他スキルの有り無し
条件が分からん
いや全力もお断りレベル
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:21:07 ID:sxL7Hs5h
生む
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:25:16 ID:zjj2ZjEA
1000なら俺のグレイトフルハム公開
うめとく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。