【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ129【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
Q.クリティカルのエフェクトってどんなのですか?
A.動く生肉にゼロ距離で通常弾を撃ったときのエフェクトがクリティカルエフェクト
Q.クリティカル距離ってどれくらいですか?
A.
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. ****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気
にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
AAカット版
****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>1 ポニーテールじゃなくてデゼルトテイルがどうのこうの
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:24:02 ID:dkf+3Ji6
12 :
コピー:2009/06/01(月) 12:33:50 ID:B8pNlWcE
対シェンガオレンにライトボウガンで戦うのにオススメ武器&スキル教えてください
そんなことより通常弾の話しようぜ!
そんなことより通常弾の話をしようぜ!
そんなことより、通常弾の話しようぜ!
>12
全力池カス
ランクぐらい書けやクソが
シェンぐらいナルガ銃か金銀でも使えば楽勝だろうが
ダメなんざ受けないんだから貫通強化火事場でも使ってろボケ
たまには、鬼人弾の話しようぜ!
はいはいツンデレツンデレ
>>13 ラオのときの装備そのままでいいよ
それでも教えてクレクレなら、装備は
モノブロスSに腕だけモノでビルで、火事場2・最大数弾生産・攻撃力UP大
武器は、
下位ならレックスタンクorソウルスパルタカス
上位なら繚乱orラーデグ
G級なら金銀or夜行
攻撃弾ほとんど持たずに毒、鬼人、硬化、麻酔、麻痺、回復でKaiやってたら別ゲーだった
たまにはペイント弾の事を・・・
22 :
コピー:2009/06/01(月) 12:54:00 ID:B8pNlWcE
ありがとうございます。
鬼人・硬化弾は自分にかからないのがネックだわ。
もともとポーチに色々詰めたがる性格だから、入れることって滅多にないけど。
スタート位置がバラバラになる上位以降だと、仲間に当てる機会も取りにくいしなぁ。
ほんと、もったいないことをしていると思う。
前スレ1000普通にありそうで困る
あれだ
上に向かって撃てればいいんだ。そしたら役に立つ
なんとなく大剣=ヘビィ 片手剣=ライト 太刀=ミドルみたいな関係になりそうだよな…
なんでもいいが派閥ができそうで不安だわ
滅龍弾はもっと強く派手になっていい
上に向かって撃ったら天から降り注ぐ物が全てを滅ぼしていい
ガンランスがランスのくせに弾が撃てるんだから、
ランスを撃てるボウガンがあってもいいよね
ドリルミサイル発射!
もういっそ大砲だな
ゴロゴロ押してフィールドを駆け巡る
どうせ大砲運ぶなら乗ったほうがよくね?
こうして戦車が出来ましたとさ
レックスタンクの時代きた
大砲くくりつけたティガの背中に乗って狩りするさまを想像した
じゃあ俺はクックロボに乗るよ
ファンゴに乗って
それは物凄い貫通矢で頭を吹っ飛ばされるフラグ
祟り神とティガが被って見えるようになってしまった
黙れ小僧!
なら僕はラオシャンタンクちゃん!
ラオの背中に乗ってヘビィで迎撃 ・・・って別ゲーじゃん
ボウガンで盛岡6の崖でレウスと対空戦は結構面白かった
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:50:36 ID:D/Gen+0r
パンツァードラグーン思い出した
,,-─-、
[____]
゙∩|||゜_ゝ゜||
(( 丿 ( ゛ モボはどこだ?
゛ヽ__`ヾ
. |~~~~|`ヽ⊃゙
"|n_| ゙
゛ || ヽゝ
~ ノノ"
. ~
信号弾撃ちたい
ファミ通の攻略本を見ると散弾にクリ距離ないんだけどこの本間違ってるの?
それとも
>・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
これのこと?
厳密に言えばクリ距離はないが全ヒットさせるには適正な距離を保たないといけない
ある意味ではクリ距離と似たようなもん
クリ距離がある弾の方がすくないだろ
クリ距離ス
あ…ありのまま今さっき起こったことを話すぜ
『ヤマツカミが虫吐いたので飛び降りたら
上からヤマツカミも一緒に落ちてきた』
爆弾オトモが邪魔だとか太刀厨ウザイだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい仲間割れの片鱗を味わったぜ…
そして、ついに
ねんがんの りゅうぼくノこほうを てにいれたぞ!
これ、想像以上にかわいいじゃないか
獅子舞にしたいけどバレルつけないと(´;ω;`)ブワッ
フルフル亜種に効果的なヘビィボウガンを教えて!
上位までで頼む
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 19:17:36 ID:mHw/+hcN
俺の勝手なイメージ
匠→増弾、各種弾強化
業物→回避距離
心眼→自動装填
愛用のナナホシが水冷弾撃てなかったから
Sアルバレストとか作って見たけど
結局ナナホシ通常弾で攻めたなあ
ヘビィなら自動装填ラオ砲だけどライトなら自動装填マジンノランプだよな?
自動装填に頼り過ぎに見えるぜボーイ
>>54 おめ!
シシマイってやっぱPBつけた方がいいんかな?
シシマイ可愛いからつけたくないんだけどw
みんなどうしてるの?
ハァ?
>>63 ありがとう!性能もいいしかわいいし荒神いいですよね
今散弾強化の装備も出来たので黒ディアに試し撃ちしに行ってきたんだけど
PBで行ったら4連続で咆哮されましたよw
ディア専用にするなら咆哮対策でシールドでもいいのかな?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:34:46 ID:D/Gen+0r
耳栓PBでFA
だからへビィに耳栓はいらないと何度言えば
散弾強化つけるだろJK
反動軽減のピアスが欲しい
>>66 ディア専用にするなら耳栓つければいいんじゃない?
私は閃光ハメラオ砲で行っちゃう
シシマイはゲリョスキリンにしかあまり使わなくなってるよw
>>61 別に貫通や散弾メインの銃じゃなければわりと何に付けてもよくね?
個人的には貫通速射ボウガンに自動装填付けるのが扱い易くてお気に入り
荒神のPB装着画像を良く見るとだなゲフンゲフン
反動軽減2はつけるの大変すぎ
15で発動するか、弾が2スロ消費で3ポイントつくとかそれぐらいにして欲しい
あと、ヘビィはみんな反動小とか
ディアにヘヴィってやりにくくないかな?
往復されそうだ
やっぱあいつは閃光か高台乗せに限る
>>74 回避距離つけて散弾撃ってみたらどうかな
ガチンコでいっても閃光ハメ並に楽に倒せるよ
ディアは無駄に体力高くて嫌い
草食のくせに
ディアってあれだろ?
高台で足踏みしてる生物だろ?
ヤホートの貫通が楽しすぎ。新たな世界にいけたよ
>>77 高台で脚引きずって「アオーッアオーッ」って
してると少しだけ躊躇してしまう
ディアって散弾を使わなければガンナーだと手本みたいなモンスターだよな
ヘビィだとすごい楽しい
ディアは楽って言えば楽だけどめんどくせーな
首も尻尾も狙いづらいし
蟹よりはずっといいけど
ヤホートってYahoo!の長所思い切り殺してるじゃまいか
みんなヘビィで回避距離つけてないの?信じられん。
立ち回りどうやってるのか分からないけど、慣れれば全敵可能なん?
かのうです
小ガニ以外は
Gディアの二段突き上げ以外は大丈夫
まあ個人で得意不得意はあるだろうけども
自走金銀の試し撃ちに村上位ナルガに行ったらチャチャブーがナルガに止めを刺してしまったでござる
>>84 はじめからヘヴィ使ってたら回避距離なしで下位上位をやってるよ。
むしろどうして回避距離UPがないとだめなのか。
一丁前を気取る前にスキル外してクック先生の世話になってこい。
回避距離は難易度を下げるもんで必須じゃないな
立ち回りがミスがなければ無くても大体避けられる
回避距離はクリ距離を効率よく維持するための攻撃スキルだと思ってるよ
万雷ばっかり担いでるのも飽きるので魔神ランプに替えたら、いつもの流れで貫通3持ってきちゃったよ…
>>91 とはいえデカいティガとかの体当たりは距離離れると避けられなくて面倒。
回避距離あれば体当たり来てからでも無理やり避けられるし
ナルガも飛びかかってくるモーションと同時にローリングしてるから距離ないと立ち回りで時間食いそう
>>95 回避距離あったほうが楽なのは確かだ。
ただなくて立ち回れる?て言われたらイエスだろ?
>>95 ナルガの攻撃は回避性能無しで大体避けれる
属性弾にクリ距離は無い
後は分かるな?
まあ手数を増やすスキルでもあるんだろう
早めに回避行動をとったり納銃する場面を減らせるからな
>>95 それは距離に頼った立ち回りしてるからじゃねぇの?
ガンナーの基本は軸ずらしだけど、ナルガはわりと例外なタイプで
当たらない位置どりというよりコロリンの無敵時間によるすり抜けが多くなるよね
今、回避距離無しで村下位ティガ行ったらぬっ殺されたww俺よわすwww
無理やがな…
回避系スキルは依存性高いからな…
ティガの突進は近距離で向かって右に避けると軸ずらしが足りなくて前足が飛び越えていくぜ
村ティガサイズならどうにかなる。
早めにころりんで!
スキルに頼りっきりなのはよくないが
スキルを活用するってのもハンターの技量のうちだから
>>102 突進1歩目の左足は当たり判定ないというか
ティガのほうが勝手に跨いで避けてくれるね
左振り向きさせて右に避けるかんじ。どちらかといえば剣士の立ち回りだが
G2頭ティガ行ったら乙無しででけた。
ここ見る前だったから終止時計まわりだったが、教えてくれてありがとう。
あれ?イケる?あれれ?俺イケてるー!!って感じで距離なしでも行けたわ。チキンで攻撃力656だからかな。
これから練習しまくるわ。まあギザミで泣くことになるんだろうけど。。。
じゃあ俺は閃光投げるわ
金冠ティガ狙いで回してるけどでかいティガだと距離ついてても突進さばけない
いやもちろん俺が下手なんだけどさ
しかし銀冠止まり・・・・いい加減金冠でてください
>>107 デカいティガはイベクエやろうよ
金冠どころか限界サイズがすぐ出るんだから
イベクエは受注時のみメモステ差し替えでOKだから
安いメモステ買っておけば身近にDL環境なくてもいっぱい持っておけるよ
マガティガってネコ火事場属性強化ラオートで閃光15個あれば一人でいける?
>>111 いける。
猫火事場はあってもいいけど、必須じゃない。
通常弾は頭か後ろ足に正確にね。
>>112 ありがとう、今日帰りにDLしてやってみる!
火事場だったら自走無しでディスティの方がいいんじゃないか
下位の麒麟へビィ強すぎワロタ
ティガは回避2と距離がないと避けられる気がしない
>>116 性能はいらないけどね。ティガの回転がギリギリ届かない範囲に位置取ってコロリンしまくってれば当たらないよ。
あとなんか距離無しヘビィ使ってて発見したんだが、×連打でコロリンするのではなく、
×→0.5秒前進→×→0.5秒前進→×でやると回避距離UPぽくなったんだが、ただの気のせいかな。
良い発見なら戦略に取り入れようかと思うのだが。とりあえずナルガとギザミは沈めた。
荒神で村マ王に2乙30分かかった俺バカス
>>118 それ言うなら昨日G雪山ティガに回避距離性能2付けて、一乙30分捕獲だった俺の立場は……
クロパン使っといてこれは無いわなOTZ
>>109 それってPSP二台無くても出来る?
どのタイミングでメモステ変えて受注すればいいのか教えてくださいな。
ティガにスキルなんていらんと思ってたがマガジンやってたら回避距離が欲しくなった
あいつ最後怒りっぱだからなぁ
G3までランスガンス主体一応終わらせて、ミラ拡散祭りに参加すべく初めてボウガンを使いたいのだけど、オススメの武器装備を知りたい。
極論、拡散が撃ちまくれればとりあえず事足りるのだが、その場合は装填数の多い銃と自動装填ではどっちを優先すべき?
あと、元がランガンサーなので盾付きヘヴィにしようと考えてるが、ソレで問題点があれば教えて欲しい。
新規参入だからどうせ回避はヘタクソだし、根性付けてザザミZベースにしようかと考えてるが、それとも回避距離性能のナルガXが有効だろうか?
なにぶん不慣れなので失礼とは思うが、ご教授お願いします。
それぐらい全力池よ
自走ランプに無限の可能性を見た
拡散鬱なら反動軽減2がほしいな。装填数は3あればベストなのでピアスなりで補う。自動装填はいらないよ。反動がひどいので。
あと、ヘビーのシールドは耳栓代わりと思った方がいいな。ガンナーは、回避するというよりも、相手が振り向いたらもう目の前にいない、というのが基本なので、ナルガで回避距離をつけるのがいいかも。
あと、拡散祭用の防具っていう意味なら、上から
増弾ピアス、ラヴァ、ザザミ、不動、不動 に珠で 根性、反動軽減2、装填数UP が鉄板です。
すまん腕も不動だった
拡散うつだけなら鬼ヶ島系でおK
ライトで装填数3はやはり大きい
作れたらだけど
モロコシ「…
鬼ヶ島って、今は太古の塊から一発で生産出来るのかな?
2ndのとき同様テーブル?回すのかな?
それなら神ヶ島Gの方が作りやすいような気がする
ガンサーなんだから自走やめてリロードしようぜ!!
ガンサーとな
最近スキルを何をつけたらいいか、わからなくなってきた
回避系はなくてもよくなったし、自走もいらない、各種弾強化とか見切りもたいした効果はないし
自マキも別に要らないし
俺はどうしたらいいんだ
>>132 G武器が作れるようになってるのなら、素直に神ヶ島Gの方が良いと思うよ。
テーブルに関しては2ndと同じだし、威力もGには及ばないから。
>>135 増弾と装填速度+3と後何か付けたらどうだ
早食いと肉焼き名人と拾い食い付けろ
そこで火事場+2ですよ
>>135 こいつを忘れてたぜ。硬い裸オススメ。
頭:三眼 耐絶珠、耐毒珠、耐麻痺珠
胴:三眼 耐絶珠、耐毒珠、耐麻痺珠
腕:三眼 耐絶珠、耐毒珠、耐麻痺珠
腰:三眼 耐絶珠、耐毒珠、耐麻痺珠
足:三眼 耐絶珠、耐毒珠、耐麻痺珠
>>143 骨銃でDLバルカンですね
頑張ってください
裸骨銃こそガンナーが最後に行き着く姿
起源にしt(ry
起源にして有頂天
俺の怒りが有頂天
アブソ出来たー
コイツにオヌヌメのスキル教えてください
増弾と装填速度かな?
俺の阿武祖用の装備(性能より見た目を重視)
ハイメタUキャップ、クシャナX、ウカム、ルーツ無印、ウカム
珠を入れて装填2と属性強化
散弾全LV追加、散弾強化
なあ、マジでアブソ用スキルをテンプレに入れた方が速いんじゃないか? これw
ありがとうございます
取り敢えず、装填、増弾、属性で考えてみます。
ここで聞いてくる奴なんか…ただアブソを作っただけでたいして使わんだろ
いや、むしろライトは阿武祖だけ使う気がする
釣りフィーバエ
・阿武祖龍弩
属性強化/装填速度+2/装填数up →キリンXホーン、以下ウカム (早填、属攻*6、弾穴*3)
属性強化/装填速度+3/装填数up/回復速度-1/悪霊の加護 →ウカムル一式 (属攻*10)
※装填速度+2で通常2、貫通1、属性弾はリロード最速 +3にすると通常3、貫通2も最速になる
全力スレより
やっとこさ作ったメテオキャノンで街シェン討伐成功
貫通1,2,3と火炎弾60発、通常50発くらいでやっとだったorz
上位に上がったらバスターすぐ作っちゃうから
倉庫で埃かぶる運命だろうけど君を忘れない
さて、上位はメテオバスターとデザートダイバー、バストンウォーロック
の三銃士でサクっといくか
>>157 この全力のアブサン装備って嫌がらせにしか見えない。
何回ウカム狩らせる気なんだよ
>>159 ----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 ガンナー
-----------------------------------------------
増弾のピアス
艶・覇【胸当て】 早填珠
艶・覇【篭手】 速填珠
キリンXショルト 属攻珠 属攻珠
クックZレギンス 属襲珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[248] 火[8] 水[11] 雷[13] 氷[6] 龍[-4]
装填速度+2
属性攻撃強化
装填数UP
-----------------------------------------------
>>160 有難う。
アブサン装備は装填速度+2、属性攻撃強化、最大数弾生産、調合+15
にしてるんだけど
結局ウカムにしまた
アブソは初心者ホイホイだからなあ
適当なへビィ作ったほうがよっぽどお手軽で強い
最強のボウガン・装備はラオート←結論
もってけラオート
自装が悪いとは言わんがラオートみたいなお手軽ボウガン装備は次回でなくなってほしいな
ある程度慣れないとカスみたいなダメしか出せないのがボウガンのあるべき姿だったのに
そんな大層なもんでもなかったが・・・
弓のことですねわかります
いつも思うけど
剣士で怪力の種とかで攻撃力UPってのは判るんだ
ガンナーで攻撃力UPってどういうことなの?
集中力がかなり高まってより正確に敵の弱点を攻撃できるってことなの?
増弾ウチオトシと夜砲はどちらが強いのかなぁ。
貫通弾だけなら多分Yahoo!だろうな
しかしウチオトシは属性弾あるしサポートもできるし良い銃さ
ちょっと前に出てたけど、鬼人弾・硬化弾の性能が
それぞれ丸薬と一緒だったら結構使ってたと思う。
「使える」とは言えんかもしれんけど、かなり遊べそう。
巨乳弾とかあったr……スマン
スルーしてくれ
早填珠量産しようとしたらケルビの皮集めがメンドイ
なんでケルビの角集めクエ無くなったんだ
密林素材ツアーで無限湧きじゃなかったっけ?
BC隣の1だったはず
装填速度遅いし装填数も微妙だし異常弾使う場合セミフルクシャXは見た目が微妙で
装填速度や反動軽減の関係で耳栓無理だから見た目が微妙なSDになるし…
見た目は好きなんだが敬遠してたコルム=ダオラ
反動軽減を蹴って耳栓付けてみたら見た目も落ち着いて快適です^^
反動モーション中はそれほど気にならないな
耳栓を高級耳栓にしようとシミュ回したらトヨタマ真腕とフルフルZ腰で埋め尽くされてて泣いた
何で聴覚保護ポイント高い装備は一部除いて見た目や色合いがアレなんかね
>>177 腕トヨタマは色変えられるから問題ないだろ
リオソウルZレギンスはカッコいい
ピアス好きだから
男のフルフルZ頭(剣士兼用のほうね)も好き…
ゴツゴツした兜嫌いなんだよね
昔からの伝統ですから・・・
だからみんな根性や回避でごまかしちゃうのですよ
>>178 色変えても淡めの色だと角度やエリアによって全然違う色になっちゃう
裏地のピンクも超目立つし何より変な形で且つ大きいからな…銃が隠れてしまう
とにかくフルフルZ腰をどうにかしてくれ
ソウルZ腰との相性も最悪
ソウルZは脚だった
身も蓋もないが耳栓諦めれ
なくてもなんとかなる
今作は耳栓代わりに猫連れて行ったり回避性能付けてコロリンで何とかなるし、ぶっちゃけ硬直短くなったからガンナーの距離なら対処しやすいと思う
…どうしても耳栓が必要な相手には耳栓付けて近接武器で行く俺にわか
P3出すならMHFの白銀色のダオラ砲を輸入して欲しい。ていうか武器や防具の色変えシステム欲しい
同じ銃でもグリップや銃身、弾倉の色が違ってたりしたら楽しいだろうな…
Fにはダオラ砲の型違いみたいな物があるのか、羨ましい
>>184 武器の色変え可能にしちゃったら今の色違い戦略が出来なくなっちゃうから無理だろ
今でさえどこ変わったの?ってぐらい強化前と変わってないのとかあるし
>>185 アルギュダオラだったか、白いダオラ砲がある
むこうは毒麻痺の肉質無視があるから毒麻痺両方の弾を使用する場合最高クラスのガンだった気がする
多少ボウガンの火力下げてもいいから
毒麻痺の肉質無視は復活してほしいよなぁ…
上位で作れるいい装備ないかな
肉質無視は色々応用がきいて楽しかったな
部位破壊や転倒狙いとか
>>189 バトルU レザーU ブランゴU シルソル ナルガS パピメルS その他ほか色々
てか全力池
>>190 部分破壊が楽だったのはよかった。
今の仕様じゃ、麻痺はともかく毒は黒グラぐらいしか使い道がないからなぁ
毒弾レベル3
肉質無視で一発で毒
ただし弾は尻から出る
捨て身とかいうレベルじゃ
ライトにも反動がやや小のやつが欲しかった
ショットボウガン碧紅は初めからLv2状態異常2発撃てるから
増弾反動軽減+1とサイレンサーでいいサポガンになるのに
初心者訓練で初めてヘヴィ(つーかガンナー)触ったが、最大射程射撃だと通常弾ってクソ弱いのな。
雪山3でギアノスに崖上から通常弾打ち込んで、10発くらい当てても死にゃしねぇ。近距離なら3発で沈むし、実はガンナーっても交戦距離は近いのな。
目標はミラ拡散祭りにヘヴィで参加なんだが、練習に向いたモンスターとミラ戦での注意事項はどんな点かな?
>>195 ミラで使うならミラ相手に練習しろよwww
拡散をこぼさないように撃てばいいよ
正面なら股間、横からなら尻尾の付け根、後ろからなら羽の付け根の間あたりが目安
>>194 全部反動中なのはあれだよね
軽減2は付けづらいし。まぁ、不動を嫌わなきゃそこそこつくが
>>195 爆発ダメ部分に距離は関係ないから当たればいいよ
ミラで練習すればいい。練習と割り切ればクリアする必要もないし
>>197 いやいやライトで反動小とかやや小とかがあったら、
ダオラ砲の存在意義が……
ダオラはかっこよくて強いのに、サポート「も」できるだけであって
サポ特化としては現状でも大したことはないでしょ
セカンドキャラで増弾のピアス取りなおすのすげーだるいな
ピアス系は別のセーブで取得したら店売りしてくれりゃいいのに
1stをどのくらいやったかしらないが2ndキャラなら腕は十分あるはずだから
どうってことないでしょ
ダルいってのは自信がなくて気が重い奴が言うセリフだぜ
まぁ、自信あるからこそただひたすらダルいってのもあるけどさ
ダルいが勝つとしたらその程度の需要しかないってことだし
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:28:19 ID:TlChmswr
わけわかんねぇww
つまり「面倒臭いのを我慢してまで欲しいと思うだけの価値がない」ってことだろ
これだからゆとりはry
2ndキャラで上位にきたがS・クロスボウガンいいな
コレ一本で上位は何とかなりそうだ
>>208 Sクロスボウガンいいよな。
素材がかなり楽で上位最序盤で作成可能。
攻撃力も中堅。
滅竜以外の4種の属性弾も撃てる。
もっと評価されるべきだよ。
似た形のタロスも忘れないでください
Sアルバレストも愛して!!
あとハイチェーンブリッツも
上位に入って即ラーデグ作った俺に隙はなかった
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:24:57 ID:YXneJfoU
[゚д゚]ハコモアイシテ!
もう嫌だ赤フル
体力おかしいし首伸ばし→放電ジャンプ
トラウマになってきたぜ
>>214 お前の中身はカスしか入ってないから愛せない。
>>215 俺もフルフルZ作る為にG赤フル倒しまくったぜ
怒ったら貫通よりも通常弾で攻めたほうがいい。もしくは拡散チキン撃つち
あとはもう収まるまでマップ変えちゃうとか…睡眠爆破は最初よりも後半で使用、
賢者モードで捕獲もシビレ罠しくると痛いんで巣でやったほうがいい
>>209 おれも上位でSクロスボウガンにはお世話になったよ
剣士オンリーでやってたら黒グラビの堅さに絶望
で、思いきって高耳装備でSクロス担いだらあっさり勝てて目から天鱗だった
とにかく作り易くて扱い易い。入門用に最適な性能
今は倉庫で眠ってるが忘れられない武器だぜ
フルフルは頭の弾耐性が極端に低いから通常で頭狙い
あとオトモがいると自家発電出してくれるから頭撃ち放題
フルフルは足腰弱いけど体力は抜群だもんなあ
モノデビルキャストの見た目と音がかっこよすぎるのだが・・・
通常2しか撃てなくていいから攻撃力480くらい欲しかった
現状は
通常:ラオート、貫通:夜砲、散弾:荒神、属性ラオート
だけど、通常のところに他のボウガンが入ったら素敵じゃね?
>>184 猫は硬直解除されてから殴りに来るか下手すりゃ何もしてこない
ディアやフルフル、古龍種の咆哮は回避不可能
硬直短くなったのはミラとグラビだけ
何でクシャナXはアルギュと同じ白銀になったのに武器はそのままなんだろうな
自装があるかぎり通常弾=ラオートは揺るがんな
クイーンニードルGとかてんとう虫とか、装填数が評価されれば良い銃なんだけどな
通常は自動装填があればラオ極が最強だけど
自走なしでも結構通常が強いよ!っていうポジションがあればいいのかな
通常2の装填数が9のボウガンで攻撃力が一番高いのはアーレなんだな
ネロが装填数9で攻撃力550くらいだったらよかったのにな
もしくはカホウあたり
>>222 デュエル、モノデビルキャストの潔さは正にって感じでいい。
あいつら小細工無しの超肉弾戦仕掛けてくるから。
承太郎なら「うむ、シンプルなやつほど強い」と評価するだろう。
>>220 フルフルの足は怯み値が低いだけで肉質的にはあまり柔らかくないから
出来るだけ頭や首を狙った方が良いよ
飛び掛かりで後ろから撃つときも足より尻尾の方が通りが良かったりするし
意識して弱点狙いすると意外なほど早く倒せたりするからオススメ
ヘビィよりも弾を消費するライトから通常3・貫通1を取り払う開発の頭を疑う
それでもクロパンは出来る子だ
個人的に惜しいなと思うのは
散弾3が撃てるヘビィは結構多いのにみんな反動が中ってこと
これじゃあ反動モーションが中になるからイマイチ
もしくは夜砲・テオ砲あたりは散弾2が撃てたらよかった
ランゴ退治に散弾は便利なのにな
ラオ砲は自動的にラオート化しますから
そういや散弾強化ラオ砲とラオート、どっちがディア早いんだろうな
装填速度を使わない君は愛が足りない
次長課長の井上がモンスターハンターを火事場ヘビィで16分でクリアって本で読んだけど
ここにいる人はどれくらいが最短記録?
俺は属性強化自走ラオート猫火事場で13分くらいかな
TA動画でもっと早いのあったけど
>>231 他の弾種や装填速度、火炎速射等で十分優遇されてるさ
貫通1くらい追加も簡単だし5速射みたいなのも付いてないし
通常3?通常2の調合が99もあるんだから問題無いさ
井上、凄いな(笑)
クロパンはサイレンサー付けっぱなしだから気付かなかったけど、
ロングバレルにすると攻撃力406→430になるんだな・・・
意外と高火力なことに驚いた
黒パンは散弾を使うかどうかでこまめにバレル交換してるな。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:59:58 ID:Y/SbWQUu
今村★6なんだが(集会所は手つけてない)防具がなんかぱっとしたものないので今だフルハンターでライトやヘビィを敵によって変え、罠とか活用してなんとかここまできました。みなさんもこんな感じでしたか?
銘菓よりクロパンが使いやすいと思う
火炎弾5連射は強いけど隙がデカいし、クロパンは拡散2やら散弾やら電撃弾撃てて対応力もある
何が言いたいかと言うとアイルーヘルドールは俺の嫁
>>242 農場よく使ってればオオナナホシ、オオツノアゲハからオウビート(ハピメル)とか
トレニャーから布貰ってデスギアとか、もしくは古龍倒してミズハやキリン装備とか…
高級耳栓がないと咆哮コンボでキャンプ送りになる可能性があるので、ガルルガフェイク一式かリオソウル一式は作るべき。
俺の場合は マフモフ→店売りバトル→(見た目が好きなのでザザミ)→ガルルガフェイク→モノデビル で下位突破した。
ライトでも火事場力+2があればシェンもラオもきっちり討伐できるからな。
ボウガン最強はラオートって良く聞くけど
火事場ライトの方が強いよな
へビィじゃ危なっかしくて火事場なんか使えないし
そうですね
>>242 似たような状況
俺も武器屋で買ったハンター一式を強化しつつここまで頑張ってきたが
そろそろ変えたくなってきた
つかハンター一式が優秀すぎて他のがかすんでしまう
回避も自走もいらんからバトルU辺りがいいんだろうか?
火事場ヘビィは相手や自分の腕と相談だな
ちなみに俺は火事場ヘビィでクック先生に秒殺される自信がある
>>242 G級手前まで増ピ、ハンター、胴倍加を組み合わせて 装填数・通常強化・千里眼 でやってたわ
そのあたりから回避に目覚めてパピメル絡めて回避性能つけてG級へ
チラ裏だが、G級入ってナルガ倒すまでやったあと
ナルガX胴腕腰絡めて回避性能と回避距離つけてみたら
あまりのすごさに今まで鬼門だった蟹が余裕で笑えたw
上位まではよく分からなくて自マキ+貫通強化、リオソウル一式、
レックスS一式しか使ってなかったな・・・
ヤマツカミ用に装填数UP回避距離UP貫通威力UP作ったんだが
よーーく考えたら、夜砲でいくなら
装填数UPはいらないよな…
レザーライトでもかぶるか…
>>252 大雷光虫駆除の散弾3用にいいよ<装填数UP
>>242 上位まではバトルで、上位からは増ピ+バトルU
Gでも相変わらずバトルU。
まあ、回避用、貫通用、火事場用とかは別にあるけどさ。
火事場ヘビィは閃光とか罠とかとセットだろ・・・名人様を除いて
レウスX一式で通弾最高威力のロマンを追求使用と思ったが
自走だとなんか面白みに欠けるので見切りをつけようと思ったが2までしか付けられン
>>257 俺は下手だからラオとシェン以外には普通に火事場は使えない、危なくてw
G級赤フルにヘビィピアースクラブで行ったけど35分針捕獲……
スキルは高耳と装填速度+1
水冷弾も通常弾2も調合分まで持ち込んでるのになんでこんなにかかるんだ?
ブレス・放電・噛みつき・咆哮に頭に打ち込んでるのになかなか瀕死にならん
どうすればいいのか教えてくれ
お前らのおかげでやっと赤フル倒せたぜ
自走ランプ使ったけど…
>>259 武器を変える。捕獲の見極めを付けてみる。
頭狙えないときは足にも通常を撃ってみる。
貫通1を撃ってみる。
262 :
:2009/06/03(水) 21:09:41 ID:eUQCY8I+
黒パンだけはスロ無しなのに2丁あるよ
ヘビィピアースクラブは上位の武器
フルフルはG級
なぜ時間がかかるのか?あとはいわなくても分かるな?
>>253 なるほどーー!
雷光虫はシカトするタイプなんだが
瞬時に散弾で始末する方がかっこいいな
>>259 >>261だがちょっとやってみた。
で、結果は15分31秒。
あんまり上手くない俺でも35分もかからんかったよ
装備は高耳、捕獲の見極めでヘビィピアースクラブ
使用弾種と数は通常は85、貫通1を120発前後に水冷60
>>265 えー、すごいなあ
やっぱ頭だけじゃなくて足にも撃ってんのか?
ニコニコにはフルフルヘビィ動画が少ないからよく分からんのだ
立ち回り詳しく教えてくれ
>>255 俺は自称名人様だが、火事場はラオシェンにしか使えないぜ?
落ち着けw
>>266 んー立ち回りといってもな、
胴の部分破壊は水冷を翼→胴、尻→胴って通してれば勝手にできるだろ?
で、ヘビィピアースクラブなら、通常の装填数が特別多いわけじゃないから、
基本的に通常2は雑魚と頭の部分破壊用でやってみた、とはいっても狙えないときは足を狙うけど。
自走だったら通常は足で狙えるときだけ頭ってやってるんだが、
まあ、せっかく貫通の装填数が4あってデフォで装填速度が普通なんだから、
貫通1をメインに、コレは水冷と同じように撃てばいいと思う。
ただ、クリ距離は維持。
それと貫通1をフルヒットさせるのはよっぽどフルフルが大きかったり、
場所取りが上手くないと出来ないと思うから、
2ヒットでおk。
あと、お前さんの装備は装填速度1と高耳らしいけど、
どうせ貫通2なんて撃つ必要性無いんだから、他のスキルにしたほうがいいんじゃないかと思う。
俺は見極めつけたけど、他にも装填数うpとかさ。
長文になってしまったがこんな感じで。
スレ汚しスマソ。
フルフル亜種はスルーして先にナルガ倒して、
夜砲を作ってから存分にフルフル素材を集めた俺は負け組。
金銀厨の俺には関係の無い話題が続いてるな。100発以上撃てる貫通2速射、雑魚駆除に散弾1速射、そして4種の属性弾
なにこの俺歓喜な性能
フルフルならリヴァイアサンにガ性付ければ突き砲台
って、ここガンナースレでした失礼
>>274 ちょいと疑問、金銀の雑魚掃除用の散弾1速射って使いやすい?
反動あった気がするんだが、気にならないレベル?
>>274 金銀銃の何が良いって、
武器構えるときの音とか弾切れ発射のシャカシャカした音が好き
ま、間違えて弾切れ発射したんじゃなくて
良い音がするからわざとやってるんだからねっ!
>>272 サンクス
同じようにやってるつもりなんだけどなあ。
もっと弾を躊躇しないで足や胴にバカスカ使えばいいのかな
15分針じゃそれだけの弾は使いきれなかった
練習あるのみだな、ありがとう
>>278 頑張ってくれ。
高耳つけてるなら硬直→のしかかりorブレスなんてこともないから、
ぎりぎりまで撃てたりする
その辺りを考慮して回避タイミング、攻撃タイミングを調節すれば、
弾の使いきりは簡単に出来ると思うよ。
>>276 俺も金銀愛用してるがまったく使い物にならないぜ
通常弾撃った方がマシ
しかしPSPGoはモンハンプレイヤーにとっては地雷だな
高耳でライトでも使えば不慮の事故以外はまず被弾しないだろう
>>278 15分針じゃなくて、残り時間が15分31秒なんだと思うぞ
ほぼ同じじゃねーかw
>>283 ん?いや、なんだか勘違いさせてしまったみたいだけど、
15分針って意味だよ
>>276 ちょっと下の方にも書いてあるが通常弾の方が良い…ただランゴスタや対人には使える
え?反動?ロマンだよロマン
言い忘れたけど金銀は俺の嫁
>>280 レスサンクス!
やっぱりかー
大雷光虫あたりになら使えそうだがランポあたりなら通常のほうがましかw
イベルーツに4人で行ってハットトリックかましてしまったorz
しかもラオ砲に装填3付けて散弾しか撃ってないし・・・
これはルーツ用に防具作ろうと思うんだが皆どんなスキル付けてる?
使用ボウガンも合わせて教えてほしい
>>288 なんでルーツに散弾撃ったんだよw
そこから説明してほしいんだが
ルーツ、しかもPTで散弾…だと…?
頭部破壊完了まで通常弾や火炎弾で狙撃、
終わったら拡散祭、撃ち尽くしたら貫通弾じゃないのか?
>>288 意味不明すぎる
とりあえず全力スレ行って一から学ぶべき
農場以外で釣りしないから
釣りフィーバエ99×3セット半溜まっちまったぜ…アイルーも欲しがらないしな
おk俺が悪かった
ちょっと猟筒担いでウカム行ってくるよ
俺は農場ですら釣りしないな
ネットはたまにしか使わない、店で買えない貴重品なので
フィーバエとか店で買えるのはボックスの中には溜めておかない
>>297 全力のテンプレに拡散祭りのが載ってるよ
シビレ罠でしびれたら、普通の武器で麻痺させるときと同様に
状態異常に必要な蓄積値は増えますか?
GOBAKUした、すいません
いい加減テオ砲の性能見直せよ開発
期待値やや高め程度、装填速度普通、装填数並、貫通1は撃てない、散弾は3しか使えない
火炎装填数6も自走が登場した今となっては殆ど空気だし過去作でも微妙感溢れる性能
Fのテオ=ヴェルメリオだったかも剛種武器なのに糞みたいな扱いされてるみたいだし
俺としては全ボウガンの装填数を少しでいいから上げて欲しい。
増弾必須とか自装必須の流れをなくして欲しい。
装填2とか3では一部の多装填武器以外使い物にならないのは当然。相当の愛が無いと使わないね。
せっかく見た目良いのあるのに皆同じの使うしかないなんて、もったいない。
そこはその一部の多装填武器や自動装填の調整を望むところだろ
バランスブレイカー側に合わせてインフレさせるメリットはない
G級赤フルフルを見切り+3攻撃ウP小貫通強化のレックスタンクで制圧
残り時間18分51秒…持ち込み貫通123通常2を全弾使い切りカララン全部調合で残り28発に通常3を残り32発まで撃ちきった
蜂の巣にしてやったぜ
正直一発か2発くらいで装填するの面倒なんだよね
通常と属性6〜12、貫通と散弾6〜9、徹甲と拡散3〜9、状態異常6〜9くらいにして欲しいね
>>306 耳栓なしライトの俺でも残り24分残したぞ。貫通3とか通らないだろ。
散弾or属性→通常でいいだろ
貫通はない
>>308 貫通3にはあんまり期待してないけど…弾不足が怖いから使っただけ
>>309 属性→通常って、そりゃラオートとか自走の場合だろう
たしかに貫通23はないが貫通1はありだし、
散弾こそ無いと思うが。
ていうか属性弾3発ってどう考えてもダメージ効率悪いし意味ないだろ
アブソル、ラオートぐらいでしか強さ実感出来ない
5〜6発は欲しいわ
一番なめてるのは滅龍だが
レックスタンクで持ち込みの火力に不安があったから…貫通23を使っただけなんだが
使わなかったら弾なくなるだろうに
ダメージ効率っていうか
4,5匹の大連続だと弾が足りなくなるから属性弾も必要だろ
>>313 誰も責めてないから。ただ貫通3使うくらいなら俺は錬金でカラハリ増産する。
そこで魔法のアイテム通常弾レベル1
これさえあればもし弾きれたら…そんな不安もオサラバ!!
え?時間切れ?
>>312 属性3装填が意味ないって、意味ないわけないだろw
貫通もほとんどが3装填だし、それで十分すぎる。
一回の隙に5発以上撃てるモンスなんて自家発電中のフルフル、三連ブレス中のレイアぐらいだろうに
てかお前さん閃光ハメでしかやってないんじゃないか?
それなら3装填の属性が無意味、効率悪い、っていう主張も納得できるんだけど
>>311 たぶん、赤フルだから散弾に水属性が混じってるって思ってる人なんじゃね。
下位ライトでG級に挑んだんだから俺は全然構わんと思ってる。
カラハリ錬金も鉄鉱石&大地の結晶がないしなぁ……。
>>317 そうでもないだろ。装填数6と3の武器があったとして6はモンスの隙に攻撃出来るが、
3は隙の最中に装填作業をしなければならない。
装填速度も速いとは限らないから、装填し終わってスコープ覗いたらすでに隙は終わって回避しなければならない。
6と3では俺の体感だが戦闘時間に5分〜10分の差が出る。
自動装填で電撃弾撃つの楽しいです
折角苦労してレイヤ尻尾リタマラ逆鱗10枚を集めたんだから
これくらいの楽しみは…え?デスギアで楽に発動出来る!?
>>318 水属性?
ああ、そんなのもあったか。
たしか、ほとんど意味ないってやつだったよな
>>319 すまん。書き方がわるかったかもしれん。
もちろん、装填数は多いに越したことはない。
3装填と6装填だったら、ラオ・シェンを除いて、
10分とはいかないまでも3〜5分ほどは違いが出るしな
でも「属性の3装填が無意味で効率が悪い、だから5、6装填あってしかるべき」
なんていう主張には反対だったんだ。
3装填でも十分すぎるほど属性は活躍するしそれがデフォだろ?ってことを言いたかっただけで、
気を悪くしたなら申し訳ない。
>>322 黒グラビみたく遅くて極端に属性が有効なの除けば通常2をカラハリで打ち込んでる方が早いんだが
それに貫通と属性じゃ比較にならんだろ
>>323 どうやらお前さんはダメージ計算がそもそも出来てないようだ
最近はもうラオートか連射弓ばっかりだが
フルフルって確か足に散弾集まらなかったか
半分ハメみたいな形になったと思うんだが
まあでも同じ装填数だと貫通>属性になるケースは意外とあるよな
通常2は装填数9ぐらいあれば有効な属性3装填と吊り合うかどうかって感じ
これも相手によるけどな
属性弾って弾威力の合計が15あるしな…火炎は7だが
通常2が18相当 貫通1が35〜最大で40相当
メテオキャノンGって…この威力で貫通全弾装填数4で火炎弾も撃てて武器スロ3もあるって強くね?って思ったら紅蓮石の数みて萎えた
>>323 自走なしだろ?
で、属性が通常より有利な敵、
ガノ、ザザミ、ギザミ、フルフル、バサル、ダメ計算なんぞしてないけどコレはガチだと思うんだが。
貫通と属性が比較できないって言うけど、そりゃそうだ。
比較してるのは通常と属性だもの。
通常2は基本ほとんどのボウガンで6装填だけど、
通常の装填数はそのままで、属性が6装填になったら、明らかに属性のほうがDPS稼げるのはわかるよな?
だから、属性は3ぐらいで通常6とのバランスが取れてるんじゃないかってこと。
貫通も一緒、通常と比較したときに3装填程度でバランスが取れてる。
夜砲辺り見ればわかるじゃないか、6装填だからこそ強いわけだしさ。
>>325 あつまるけど、G赤フル単体なら荒神強化で散弾調合素材10〜20あまる程度。
けっこう数、撃たなきゃならなかった気がする。
>>328 自分から貫通の話を振って来てこの赤い人は。
>>329 だから言ってるじゃないか、
比較してるのは通常と属性、通常と貫通なんだと。
そっちこそ、グラビ以外では属性より通常カラハリのが強いうんぬんってのはどうしたのさ?
赤いフルフルドコー??!
自走抜きヘビィのバランスが悪いのは早い段階で手には入るYahooが貫通6発装填だからじゃない?
アーレ夜砲の貫通装填数6→5、通常29→6ならかなり全体は整うんだよね
増弾での属性4発がバランス悪くないのは色々なガン使えば感じると思うよ
主観なら一部の銃の通常2装填数は6→9もしくは6→12にしたいけどねw
>>331 さっき洗車で轢いてきた
つか鉄鋼榴弾と拡散がもうちょっと使い勝手がよかったら…バサルボウガンの天下だったのに
俺としてはクック砲をどうにかしてほしいぜ
今のままじゃ、カホウに勝る部分が通常の装填数だけなんだが…
クック砲、貫通2じゃなくて貫通1だったらなぁ。
ID:+hqdOI7e
気持ち悪い
>>335 わかったわかった
俺が悪かったよ。変に突っかかってすまなかった。
ちょっと言い返せなくなっただけで逃げるやつに謝る必要なし
結局、自動装填のせいでラオ砲が飛び抜けて強くなっちゃたんだよね
しかもナルガ防具に珠が綺麗に収まるっていう
ブランゴ装備じゃなきゃ自動装填付かないとかだったらラオートは人気でたかな?
属性強化と回避距離のテンプレラオート
通常弾と属性強化のキリンブランゴート
W回避のナルガラオート
同じくW回避の忍者ラオート
回避+2と属性強化のエビちゃんラオート
うん。個性的だな
ラオートの火力だったら旧作の連射スキルみたいに通常弾1だけ反動なしでもそこそこ使えたはずだけどね
属性弾だけならまだしも通常弾2まで連射できるからいけない
あと夜砲は貫通5装填、アーレは色々撃てるんだから4装填でいいだろ…
グラビ系ヘビィはリロード「早い」だったら結構イケてたんじゃないかと思う
どうだろう?
逆に強すぎるんじゃないかな…
周りにチート性能があるだけで、グラヘビィは十分強いよ
それよりデュエルキャストをだな
344 :
:2009/06/04(木) 04:40:43 ID:08JQEalM
夜砲がもう少し弱いならグラヘビィも十分出番ある思う(シリーズ通して強いアーレラオ砲は各自の好みでw)
自走は現状、微妙なガンを「ほどほど効率追求」でも使用可能にする、てな一面もあるんだよね
自走無い場合「ほどほど効率追求」なら貫通ガン一色になってしまう
結局悲惨なのは・・・嗚呼デュエル!
>>341みたいな仕様なら良かったのにね
たぶん、2ndで棲み分けられていたボウガンに
新参入のボウガンがもっと良いスペックで入っちゃったのが良くなかったんだろうね。
キリンライトしかり、どうもG参入のボウガンはバランスが取れない強さのものが多い気がする。
アーレ級がケタ外れに強いのは分かるけど、あれは頑張らないと普通は手に入らないし。
上手く言えないけど、このラオート(非ラオ砲)、Yahoo辺りがなければ
今の勢力図はガラっと変わってたんじゃないかな。
装填数+3のスキルが欲しいです
そんなスキルがあったら俺のガノプレがさいきょーぼうがんになってしまう!
てか装填数ポイント10で+1、15で+2、20で自走位でよかった。
ヤホーは通常が6/6/0だったら勢力図は相当違っていたんだろうけどね
Yahooは防具選ばないとこが魅力だよね
アーレはあんな強さでいいんじゃね、あんな苦労して弱かったら悲しすぎる
強いのはいいんだけど何かデメリットが欲しいな
ラオ砲、崩砲、アブソも同じラスボス級から作れる武器だけど、スキルなしだと手放しで万能とは言えないじゃない
荒神には破格の性能のかわりに貫通弾がついてないという欠点も一応あるだから
電撃系のヘビィがないのはなんでだろうな
クイーンニードルはなんか違う気がする
つまりフルフルヘビィを・・・
あと祖龍ヘビィとアカムヘビィが欲しいです
汚いなさすが忍者きたないな
通常弾はガンナーが持つと光と闇の力が備わり最強に見える
逆にナイトが持つと頭がおかしくなって(混乱して)死ぬ
自装ラオートってそんな強いかなぁ・・・。
貫通弾使えなくなるのは痛いです
ラオートで属性弾と通常2とカラハリもって金銀あたりに行ってくるんだ
拡散チキン撃ちに慣れた俺は貫通の反動大にも動じなかった
雷弾が調合分もっていっても70しか射てない。
どうにかなりませんか??
最大弾生産つけれ
現地で仲間に持ってきてもらう
自装ラオート・・・
頭痛が痛いみたいだな
骨を骨折して折っちゃってさぁ
激しい激痛で痛かったんだよ
ラオートなんて誰が言い始めたんだ
俺俺!俺だよ!!
装填速度3を付けて
ラオ砲使ってたら自走以外のスキルで使うなんてはじめてみた
と言われたでござるのまき
>357
なぜ網を振りまわさないのか
朝全力で教えてもらった装備のおかけでようやくラオ砲使い始めたんだけど対戦車ライフルみたいで最高なんだけどな
リロード遅いの苦になんない
教えてもらった装備って自動装填…か?
そうならリロードなんてあってなきがごとし
自動装填よりも自動調合が欲しい。登録した弾が自動で作られる
オトモがやってくれると良いのにねぇ。
>>367 貫通追加、回避距離、装填2だ
ボウガンはリロードが好きで使ってるから自走は最終手段だと思ってる
>>370 夜砲に貫通強化・回避距離+αをつけたほうがいいような気が・・・
>370
そうか 早とちりして正直すまんかった
夜砲は属性弾使えないしな アーレと比べられたらなんとも言えんが
>>371 自動装填ないころのラオ砲はそんな扱いだったんだ
火力高いヘビィが好きな人がスキルいじって使うそれがラオ砲だった
まぁディスティでいいだろって流れだったけどさ
>>372全力ってみたら俺もそう思う
夜砲も好きだけどラオ砲LBの先っちょが大好きなんだ アーレみたいにドラゴンドラゴンされるの苦手だし
まぁ全部使ってるけどさ
アーレは氷結と滅龍も使えてよかったと思うんだ
どうせコンセプトは厨性能なんだからとことんやって欲しい
ラオート使ってるよりも、素のアーレ使ってるほうが非難されるくらいの性能でwww
>>375 面白いとは思うが、さすがになんかヤダw
それよりデュエル系の救済をして欲しい。もっと攻撃力あげるとかさあ。
PSPで次回作がでたら弾用のポーチもつけてくんないかな1ページ分でいいから
色んな弾もっていけるんだったらキャスト系だって使う気になるかもしんないし
氷結弾だけ使えないボウガンは氷結弾が無い頃からその点を見直されてないからっぽいのがな
ラオートラオート言うからwktkしつつやっとラオ天鱗でたから作ってみた
ヘタレな俺が使ってもナルガ2匹クエが10分針とかどれだけ厨性能なんすかwwww
デュエルキャスト系は攻撃力を20くらい上げて
会心20%通常6/6/6貫通4/4/4くらいでいいと思う
>>378もう携帯機の新作きまったんだ
クリ距離の違う通常弾近・中・遠ってあればスナイパーとかゼロ距離ガンナーとかできたのにな
>>382 いや 3にでてP3にでないのはおかしいだろう
って事
そんな通常弾あったら通常スキーの俺は発狂するわ
遠距離は賛成だけど
>>383そうゆう事か
だけどトライはガンス切ったからダメだ
遠距離とか隠密と精密射撃がいきてくると思うんだけどな
上位以降のラオシャンロン亜種を討伐するには
どれくらいのボーガンが必要なんですか?
とりあえず今狙っているのは、ガオレンスフィアに自動装填と弾調合をつけて
挑戦してみようかなと思っているのですが。
>>385 今作れるボウガンの中で一番攻撃力が高くて
Lv1〜3貫通が撃てて装填数が4以上あって
スキルは火事場2だけ付ければ討伐できるよ
>>384 きっとボウガンカスタムパーツでシールドの代わりに槍がつくよ!
シールドのかわりに笛もつくよ!!!
ボウガンの発射機構が人力手動になったり
武器しまってる時にも剥ぎ取り用ナイフ2本持って戦えるわけですね!
>>375 ヴォルバスターだけでもいいから氷結と滅龍対応させるべきだよな
まあアーレやヴォルで氷結撃てたらシャフト涙目なんだが
シャフトには器用貧乏という長所があるじゃないか
その気になればサポガンもやれますぜ
なんでもかんでも自走つけたがる奴がいるな
ラオ砲がなかったら
自走ヴォルバスターがのさばっていたような気がする
ヴォルバスターと聞くたびに兄貴ヘビィを想像してしまう
>>364 あるある。
俺にとっては、厨っぽい優越感と寂しさを同時に感じる瞬間だよ。
>>393 クエ次第ではラオートに自走ガノスGやシャフトが勝ることもあるしな
ヴォルバスターが氷結にも対応だったらラオートの地位も怪しくなっていた
すまん
色々と間違えてた
自装は撃った反動でリロードしているのだと妄想していたのに
そんなことよりデゼルト専用装備を考えようぜ!
そんなことより究極イャンクック砲の利用法を考えようぜ!
どうでもいいから通常弾の話しようぜ!
金銀や蒼桜ばっかり使ってないで紅碧も使ってやれ、たまには。
メテオバスター担いで火事場2、装填数のスキルで上位ラオ行ってるんだが
どうしても討伐できない。。。
通常2、貫通123、カララン調合分、バリスタ撃ち切ってもだめだorz
数値的に無理なんだろうか?それとも弱点外れてるのかな?
教えてエロい人達
>>404 弱点を外していると思われる。背甲の真下、
真横から見るとちょっと濃い斑点みたいな模様の部分にまっすぐ撃ち込めば綺麗に弱点を通せる。
火炎弾も持ち込んで部位破壊に使うといい。
>>404 轟砲お勧め…あと貫通3と拡散2の調合分も
スタートしたら…ラオにいきなり拡散2を可能な限りぶち込んでからエリア移動
>>403 とはいっても金銀蒼桜に比べて、紅碧は平凡すぎるライトだからなぁ…
攻撃力、防御力、装填数、弾種で金銀、蒼桜に負けてて、
勝ってるのがスロ2だけ、素材には秘棘使うし、速射は無い。
まあ、速射が無いからこそ、オーソドックスで使い易くもあるんだろうけど。
せめてスロ3だったらな、使う人も増えたかもしれんけど
>>386 火事場は死にかけにするのが怖いんですよね。
ガオレンスフィアの滅龍弾に貫通2の代わりを期待しています。
>>405 火炎弾の存在を完全に忘れてました
斑点みたいなとこですか?なんとなくズレたとこを撃ってたみたいです
ありがとうございました
>>406 貫通3の調合分を持っていくのもとても参考になります
ありがとうございました
>>408 常に壁際移動を心掛ければ、踏まれる心配は皆無。風圧も届かない。
攻撃に夢中にでもならない限り尻尾に巻き込まれて死ぬこともない。
エリア5でも少し距離を取っていればダメージを受ける要素はない。
最近質問と回答ばかりだな、まあ末期のゲームだししょうがないのか
もう一年以上たつからなぁ
他にするゲーム無いのかと…
末期といわれながらもベスト板組が入ってくるし…息の長いソフトだな
413 :
:2009/06/05(金) 00:18:31 ID:6MuW90xH
紅碧「デザートGには勝ってると思う」
黒パンに貫通1追加したら余りにも使い勝手がいいのに驚いた
遅ればせながら嫁にします
>>413 デザートGは装填速いだから貫通追加すれば、
装填速度とスキルポイントの関係上、大型飛竜を相手取るなら、五分五分だとおもう
スキル無しだとしても、火炎と水冷だと水冷のほうが汎用性があるし、やっぱ五分五分な気が…
紅碧はせめて貫通装填数が4ならな…あと火炎速射付きとか
音は個人的に火竜系で一番好き
いいとこ取りのランプがなければな…
あの性能でスロ3ってなんだよ
デザートG「
>>415そんな風に大切に扱われた事ないんだ・・・」
紅碧「アタシ村のキャンプ以外の景色知らない・・・」
クックカウンターG「あ、俺も俺も」
弓専だったけど黒パンの性能に惹かれたから装備作ってみようと思うんだけど
黒パン担ぐときどんなスキル付けてる?
匠抜刀自動装填
装填数UP・属強・貫通Lv1追加・回避性能をトトス用、ナルガ用とかに作ってみたんだけど
Gトトスが火炎+調合分と電撃で討伐出来ちゃうから貫通の出番無し
>>421 まさにそんな装備作ろうと思ってたんだけどw
回避性能2は無理だよね?
>>422 ごめん書き忘れてた回避性能+1だね
+2はムリポ
性能は1も2もほとんど変わらんでしょ
ライトガンナーの先輩方にききたいんだが対ガルルガの立ち回り教えてくれないか?
避けて回って顔とか撃ってりゃいいよ
頭以外は弾肉質が堅いので、頭に通常、そして背中を通るように水冷を撃つ。ノーモーションに対応できるように、斜め前で控えめに撃つ。
>>419 増弾・属性強化・貫通1追加・最大数生産。
上から増ピ・忍天・キリンX・ブランゴX・クックUだったかなぁ。
ナナ砲Gとかカホウとかグラビドヘビィでも使ってるから黒パン専用装備ってわけじゃないけど、
要は貫通1追加の必要があるボウガン用だぬ。
色を調整するとちょっと「アメリカ人が勘違いしたTHE KARATEKA」っぽくて気に入ってるw
背中壊すときは腹に通常弾の方が楽だな
ふと散弾に目覚め散弾装備作ろうかと調べてみたら、速射の威力でちょっと
気になったんですが、LV2 x0.8 LV3x0.85とありますけど、結局両方とも4ですよね?
会心・散弾強化加えても0.05分の恩恵受けるケースが全く無い様に思えるんですけど、
何か見落としありますかね。
何言ってんの?
言わんとしてることはなんとなく分かる。
つまり、散弾は威力が全部5でヒット数でLvを調整してるんだけど、
この場合は速射のダメージ割引を適用しても威力4,X、つまり4ですよね? って話と
その4に散弾強化の1,3倍がかかっても恩恵を受けるケースは全くないですよね?
って二つの話題が入ってるんだね。
ん? 違うか、
「速射の場合散弾強化の恩恵を受けるケースはないですよね?」とだけ聞いてるのか?
なんか、めちゃくちゃ読みにくい。すまん。
俺はダメージ計算って苦手だから、そもそもわからねぇんだけどさw
>>432 前者です。
散弾強化だけじゃなく会心も加えても同じで、結局0.05分の恩恵を受けるケースは
無いのかなと。
>>433 そもそも速射で散弾を使うってことをしないから分からんなぁ。
サイレンサーつけたウカムライトかパラソル系か、ヘビィでなら荒神でくらいしか使わないし。
お察しの通り、散弾速射時の反動の強さが敬遠の理由ね。
各種弾強化はダメ自体が変わるんだろ
モーション値なわけないじゃん
さ、もう一回計算してみ?
そもそもHIT数が違うだろ
>>436が論外過ぎてワロタ
ヒット数じゃなくて単発dmg(5)の話してるんじゃねえの?
みんな日本語でおk
散弾LV2 5x0.8x3x4=48
散弾LV3 5x0.85x2x5=42
>>435 (弾威力×弾強化×会心)【切捨て】
の弾強化じゃないんですか?
>>1のテンプレサイトから引用するが
基準攻撃力 x 弾威力 x 補正威力 x 速射修正 x スキル補正 = 物理用攻撃力
これが今議論になってるわけだろ
基準攻撃力と補正威力、スキル補正は今のところ一定としておく。
議論になってるのは↓
LvX 弾威力x速射修正=Lvの差
Lv2 5x0.8 = 4.00
Lv3 5x0.85 = 4.20
ただし、基準攻撃力が
実質攻撃力 + 爪 + 護符 + 薬 + 丸薬 + スキル = 武器攻撃力
武器攻撃力 x 狩猟笛 x 会心 x 火事場補正 x 猫射撃術 x 猫暴撃 = 基準攻撃力
火事場がなくても大体400〜にはなりそうだが。
ただし、Lv2速射は3回速射、Lv3速射は2回速射
Lv2はHIT数4、Lv3はHIT数5とすると、12発と10発になるわけだ
計算が面倒だからもういいや
そんなことより通常弾の話
ってのもナンだ。
ここは一つ、カラ骨【大】の効果的な集め方でも探そうと思うよ。
ミラ特需ってやつでね。やっぱり下位グラビをガンガン倒してくのが一番なのかね、コレは。
俺は樹海200かな
なんかおかしいと思ったら弾威力って単位が%なのか
猫火事場+散弾強化+会心+笛攻撃大だと2倍超えるから
「全く無い」というのは違う
ただし「ほとんどの場合無い」ので無視できる、が結論かな
おまけ:結局最終的なダメージはLv2速射の方が強い
>>442 1.近所の公園や地域センターに行きます
2.モンハン中の子供を見つけます
3.やあ坊っちゃんこんにちは、ハチミツあげるからカラ骨くれないか
4.交渉成立
>>443 トレニャーは盲点だった。
安価だし、今度頼んでみるよ。ありがとう。
>>445 仕事終わる頃には子供は大抵ウチに帰ってる時間なんだぜw
実は最近、会社の同僚&上司がミラ討伐にご執心でね。
みんなでバシバシ拡散撃って遊んでるんだけど、二人とも骨【大】がないのか
俺にくれってお願いしてくるんだ。キッチリ13個ずつ。
デメキンは買って貯めてるみたいだし、そもそもPTならLv,3まで要らんのでは……と思いつつも、
頼まれたらむげに断るのもしのびねえなってことで、カラ骨【大】入手に勤しんでるわけだ。
普段滅多に使わない素材だから気付いたら余ってるだろと思ってたんだけどなー。
行商ババアから買えよ拡散2の材料をよぉ
カラ骨【大】もだけど氷結晶が非売品なのはおかしいよなぁ
特にP2Gは雪山が舞台だから特産品でもおかしくないのに
じゃあ大マカライトなんか飾ってあるんだしマカライト鉱石も特産品として売って下さい
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:37:48 ID:DQ9by+Jd
荒神でお勧め装備あったら教えて下さい。
対キリン用です。
宜しくお願いします(*^_^*)
それよりも頼むから龍殺しの実を、、売れとは言わん。植えさせて呉。
荒神そのものが対キリン用。強いて言うならナルガシリーズで回避系スキルをつけてたらいんじゃない
コンガで散弾強化も忘れずに
全力スレいけ
ウカムヘビーってツンデレ?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:56:36 ID:DQ9by+Jd
回答頂きまして有難うございます。
スレチでしたか、、すみません(>_<)
>>458 コンガZ
コンガZ
コンガZ
ウカム
ウカム
珠詰めて散弾強化回避距離装填+2。黒龍の剛翼とか銀狼毛が若干マゾいが長く使える
次からは全力行けよ?
>>452 緑の種を植えて地道に採取しかないよね・・・
それでも農場だけで400個溜まったぜ
龍殺しよりも虫殺しの身を…
当てると出てこなくなる
毒けむり玉は5分位持続して欲しかった
虫除けスプレーを塗りたくりたい
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:15:35 ID:eBmjmXUc
村長モンスターハンタークリアーできねー。武器は万雷、スキルは見極め、捕獲2回避2です。ナルガ倒すか倒さないかで時間ぎれ。
>>464 こだわりが無いならレウス・ティガで閃光玉使えば?
ラーデグ、繚乱で罠閃光無しでも倒せるよ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:20:50 ID:eBmjmXUc
>>465レウスを閃光付けで5分くらいでたおしているのですがティガが中々倒せず大体ティガでのこり25くらいでず
スキル、捕獲2ってのは何だ?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:23:46 ID:eBmjmXUc
捕獲15です!
レウスに閃光は使わずにティガに使え
ナルガで残り30分消化ってのは単純に腕の問題
>>469 捕獲名人かよ。
それなりの腕が要求されるクエで腕もないくせに物欲装備なんかするなよ。
もっと自分の腕を補ってくれるスキルつけて挑め。
アドバイス以前の問題だ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:26:55 ID:eBmjmXUc
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:28:26 ID:eBmjmXUc
>>471見極め、回避つけたらなおまけでついたスキルだよ。
下手糞は捕獲名人なんて使うなよ
>>472 15発ティガでいいんじゃない?
俺はレウスが飛ぶのが鬱陶しいから3発くらいは使うけど。
足りないならレウス終わったら支給用閃光玉を採取するのも良い。
というか捕獲スキル付けるくらいだったら回避距離と装弾数うp付けるわ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:33:22 ID:eBmjmXUc
>>476ありがとうございました。なんとかやってみます。
>>477攻撃はほぼ喰らわないので別にいらん。調合分あるので弾もいらん。
もう何というか・・・
>>474 見極め、回避距離に捕獲名人がおまけで付く装備kwsk
Gルナか?
カラ骨大って村上位の蛇竜だらけ!がいいね
いい気分転換になるし
トレニャー樹海200は蜘蛛の巣も大量にたまるし
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:39:18 ID:eBmjmXUc
ここのガンナースレ、喧嘩腰だな。なんかスレ違いだったのかわからんが。
教えてくれた人はどうもありがとうございました。
>>480 珠つめて狙わない限り発動は無理だな。
おまけでもなんでもない.。
ティガ20分ナルガ25分以上とか、くらわないのは単にクリ距離も何もかも無視して
遠距離からパシャパシャ撃ってるだけの、
G級装備に物言わせて村上位を終わらせにかかってる寄生の臭いがする
>>483 仮に寄生だとしても、なんとか倒そうとしてるんだろ?
最初から全弾クリ距離で撃てる奴なんて居ないんだし、
例えアイテム使い捲くり死にまくりでも倒そうと
頑張ってるのはいいことだとおもうけどね。
それとも「寄生は一生寄生してろよwww」とでもいうのか?
村縛りしてるんだがG級武器でもモンハンきついのか
攻【中】見切り+1属強のクックUで今のとこ安定してるんだが
もしかして火事場とか発動させないとクリアは難しいっぽい?
>>482 まぁスキルがガチで行ってるとは思えなくみえちゃうからねぇ
しかもほかのスキルつけろって言われてもいらんって言われちゃ何言っていいか・・・
装填数うpはリロード回数を減らすことができて攻撃回数を増やすことができるんだから結構有益だよ
調合分云々でいらんってのはちょっと筋違い
>>485 ある程度の腕があれば普通にやれる
>>484から地雷臭がぷんぷんする
寄生なら寄生なりにがんばれって所は同意するけど
その考えのところも他人に任せてるんだったら意味ないだろ
少しは自分で考えろよ って事
>>485 HR1でクリアする猛者がいるとかいう噂を聞いたことあるんで、頑張ってくれ
>>478 >>477の言うスキルは
回避距離はころりんでクリ位置や弱点狙える場所の調節がやりやすくするためと
装弾数UPは、リロードの回数減らす=攻撃チャンスが増える=時間短縮
ってことじゃないの?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:55:15 ID:eBmjmXUc
>>483スロが余り後少しでスキル発動するから付けたという意味だよ。使用弾数からみてある程度貫通弾など使い分けてクリティカル位置を気にして戦っているよ。全力板よりガンナー上手い人が多いとおもったから、ただ素直に何度か倒せなかったからここで質問させてもらったんだよ。
大連続で捕獲名人…だと。目から天鱗だわ
俄な俺でも増弾貫通追加ギガハウルで35分だった。単に腕の問題だな。
>>484 そんな腕で「モンスターハンター」に挑むなという、いたって単純な話。
向上心があるのはいいことだが、
途中をすっ飛ばしていきなりクライマックスに挑んだってどうにもなるまい。
物事には順序がある。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:00:37 ID:eBmjmXUc
PLAYするのは自由じゃないのかな?ここも含めて全部訓練場までクリア済みなんで。全然使ってなかったガンナーでモンスターハンターをやっただけだよ。
なんていうか根本的にズレてるな
>>493 増弾ピアス持ってる時点で全く接近が出来ない俺より腕が上なのは分かった!
接近やってたのなら敵の攻撃の立ち回りがもうわかってるはずだから
あとは単体クエまわして練習あるのみなんじゃないかな?
今まであなたがクエで詰まって勝てないときもそうしてきたでしょ?
がんばって!
>>490 >スロが余り後少しでスキル発動するから付けたという意味だよ。
これは捕獲名人や見極めのスキルポイントが防具についているってことだよな?それならそんな防具つけんなよ。
戦闘スキルが回避2(見極めは微妙)しかないし、それならナルガに玉つけた方がマシ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:05:18 ID:eBmjmXUc
それとここの皆さんよりガンナーの実力はないのはわかってるし自覚してる。ただ突っ掛かり気味に関わるのであれば俺をスルーすればいいのでは?俺は素直にききたかっただけ。ワザワザ装備からスキルの有無とか聞く事じゃないし。
んじゃ、通常弾の話しようぜ!
お前ら仲良くけんかしろ
>>493 質問してる奴がなんでそんな上から目線なんだ?
あとsageろ
な、携帯だろ?w
もう面倒だから猟筒こそ起源にして頂点ということで、どうかひとつ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:09:12 ID:eBmjmXUc
>>495ありがとうございました。
>>496ガンナーで色んなステージ回すのに使いやすいからそのままいったんだよ。今まで大検の装備ばっかで他にガンナー系もってないからさ。言葉の揚げ足取りいみないじゃん。
>>498 よしきた、この前ここに書いてあった
ぶれ幅UP装備で未強化デゼルトもって速射やってみて壮大に吹いたぜw
あれって猫乱れ撃ちも入れたらどうなるんだ?w
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:10:20 ID:eBmjmXUc
やっぱ君達、とは会話がかみあわないみたいだ。
>>504 あれ書いたの俺じゃないからな
俺はそこまでMじゃないからとりあえず桜花の連弩オススメしとく
>>505 うんそうだね、もう来なくていいよー
悩んでるなら自装ランプオヌヌヌ
ちょっとずれてる子でも楽にクリア出来ると思うよー
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:17:33 ID:eBmjmXUc
オメーら人間の屑だな。
ききたいことに揚げ足取りしかできん。
社会で使い道のないごみだな。
>>508 突っかかるくらいならスルーすればいいのでは?
スキル変えろって言ってるのに何故そこまで頑ななのか理解できんよ
ID:eBmjmXUcは一体何が言いたいんだ?
ホントに自分の何が悪かったのか分からない子なのか?それとも釣りなのか?
ダメなレスの付け方のテンプレみたいな完璧さだぞ?
金冠マラソン用に、自マキ・回避距離UP、最大数弾生産で
銘火かついでGクック2頭クエ行ったんだけど、クック硬いな。
ノーマルに通常2 60〜70発、亜種に通常2 99発+通常3 20発くらい使うんだけど (;´Д`)
全段頭に入ってるわけじゃないけど、弾使いすぎだよね?
>>508 最終試験なんだから難しくて当たり前
自信が無くて少しでも勝率上げたいなら
テキトウに持ってる装備でで行くんじゃなくて
有効なスキルが付いてる装備で行かないと
勝てるもんも勝てないよってみんなは言ってるんだよ?
アドバイスもらいに来たなら素直に聞きやがれ!
あと釣りするときはメ欄に「カエル」って書きやがれ!
なんでクックに銘火?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:31:23 ID:eBmjmXUc
親切に教えてくれた方々本当にありがとうございました。ちゃんとした御礼いってませんでしたね。本当にありがとうございました。因みになんとかなりそうなんでこのままいきます。閃光ティガだけで時間随分短縮できました
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:32:39 ID:eBmjmXUc
w
現状は釣りフィーバエだがな。
こういう人って本当にいるもんなんだねぇと逆に感心してしまった
>>464 アーティ担いでそのスキルで…モンスターハンタークリア出来ませんって大剣スレで聞いてみたら?
スキルに注文くるだろうに
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:38:33 ID:eBmjmXUc
>>518ありがとうございました。いるんです。
因みに猫めしの射撃術と暴れうちはガンナーにとってゆうりですか?
>>520 せめて、せめてまず自分ググるくらいはしてくれ
ほんとアドバイスを聞かない子だなぁ
俺のレスが興味をもたれず完全にスルーされていて俺は深い悲しみに包まれた
教えても、どうせ聞かないんだから教える意味がない
誰も指摘してないような気がするんだけど
大連続は捕獲しても捕獲報酬はもらえない・・・
セカンドキャラをはじめたんでガンナーでやってるんだが
ヘビィの利点がよく分からない
速射のあるライトのほうが与えられるダメも多いような気がするし
>>508 あんまり触りたくないんだけど、なんかこのスレ自体を悪く言われるのは業腹なんでね。
3乙か時間切れかを書かんとまずダメだよ。
ティガ終了時で25分ってことなら時間切れの可能性が高いんだが、レウス5分で
ティガ20分って考えると立ち回りにやや難があると見ておくな?
他のレスにもある通り、レウス・ティガは閃光漬けでも構わない。
時間切れ=手数不足なら増弾を筆頭に回避距離、耳栓、装填速度なんかの手数を増やすスキルや、
主兵装を強化する弾強化系のスキルをチョイスすれば良い。
ここは無難に属性or貫通強化を勧めるけどね。
ポーチングにも関与するけど、時間短縮を狙うなら見極めも良いかも知れない。
ライトなら苦手な相手に応じて弱点属性弾を速射できるボウガンを持つとか。
3乙の場合も装填速度や回避距離なんかの隙を軽減するスキルを使う。
頭を増ピ、胴以下をナルガにして適当な珠を嵌めてみるとどうだろうか?
村モンハン専用スレもあるくらいだから、そこを参考に装備を組むのも良いだろう。
あと最後に。
頑張れとは言わん。口より先に頭を回して、勝ってこい。
でなきゃお前はタダの荒らしだ。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:45:17 ID:eBmjmXUc
>>519大検ではクリアしてるので別に聞かなくても大丈夫です。ラージャンまでいって3乙です。んーー
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:49:18 ID:eBmjmXUc
万雷つええな、ウカムが20分で落ちた
いつも銘菓で行ってたけど大して変わらんね、寧ろ反動無いから安全でこっちのがいいかも試練
反動じゃないや火炎速射の拘束だ
>>520 ちなみに捕獲名人つけるのはソロだし勝手だけど、
モンハンクエは大連続だから捕獲しても捕獲報酬もらえないよ?
みんなそれを言ってるんだと思うんだ。
>>527 シールドつけられるから耳栓にそれほど依存しなくてすむし
速射は属性弾以外はあんまり効率良くなかったり
>>527 ライトとくらべてヘビィは単純にダメージが大きいだけじゃなくて
シールドつければ咆哮ふせげるよ!ふせげるよ!
あと、知ってるかもしれないけど、速射って1発に補正かけられてて見た目ほど強くないんだ…
場合によってはヘビィよりも速射ライトのほうがダメージ多い場合もあるけど
全部同じ弱点に当てられたらの話で隙が大きいから使いにくいことも
ただ、速射はカッコイイ。これだけでもライト使う価値はあるのぜ
>>531 捕獲の見極めは意味があるけど
捕獲名人はまったく意味がないよ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:54:48 ID:eBmjmXUc
ID:eBmjmXUcは前全力とウザスレで暴れてた寄生太刀厨君だろう
やっぱり通常弾の話しようぜ?
覇か皇か迷った挙句、ラオ砲皇を作ったぜ
とりあえず装填速度をなんとかしたくてバトルUを軸に
装填2、貫通1追加、防御20ってのを作ろうと思ってるんだが
大猪の硬い皮にセンサー発動中…orz
RARE8まででラオ皇を活かす装備あったら教えて欲しい
>>528ありがとうございました。出来る限りの事やってきます。そして、皆さんなんだかんだいって親切に教えてくれてありがとうございました。本当に迷惑おかけしました。
>>527 とりあえず猟筒と骨銃かついでクック行ってみればいいよ
威力の違いがよく分かる
それと、速射はそのままダメが与えられるわけじゃなく、
弾ごとに威力が軽減される、詳しくはwiki
最後に、ライトでもヘビィでもどっちでも好きなほう使えばいいと思うけど、
ヘビィを貶めるな
>>540 今さっき俺もここに書いてあった
ぶれ幅UP装備で未強化デゼルトもって速射やってみて壮大に吹いたw
暴れ撃ちもつけたら二回曲がるやつ大杉てまた吹いたw
デゼルトの速射は楽しいな
速射ではあれが一番好きかも
>>ヘビィを貶めるな
>>とりあえず猟筒と骨銃かついでクック行ってみればいいよ
威力の違いがよく分かる
ライトは貶めていいんですね、わかります
>>543 変なのがいて気が立つのはわかるけどもちけつ
単純にわからなくていってるんであって貶す目的で言ったんじゃないと思うぜ
>>546 すまん、そういう意味でいったんじゃないんだ
気に障ったなら申し訳ない。
>>547 すまん。
それに、さんくす!
どうでもいいから、ネビラシュトロームとジェイドタイフーンについて語ろうぜ。
>>543 別に貶めてるつもりはないけど
まぁ初心者のたわごとだと流して欲しいな
速射のダメ軽減も知らんかったわ
みんないろいろサンクス
海賊Jキャノンでゲリョスに行ったら楽勝過ぎてワロスwww
G級なのに上位かと思ったw
12発も撃てれば自走イラナイな
他にもこれくらい属性弾が撃てるのが各属性にあるとよかったなぁ〜
ライトだったら速射と攻撃力的に考えて
火:銘菓、水:アブソ、雷:アブソ、氷:崩弩
ヘビィだと、自走無しで考えたら
火:海賊J、水:ガノプレG、雷:クイーンニードルG、氷:崩砲
Fの速射は1発の威力こそ弱いが凄まじい速度で連射するから強いんだけどなぁ
2Gのは弾持ちに特化しちゃってるがぶっちゃけ弾切れってあんまり無いし
>>551 通常弾レベル3なら12発装填とかたくさんあるよ!
素直に自走使ったほうが良いけどね
>>552 それ多分クシャルのボウガンの超速射じゃね?
>>541 お手軽なところではデスギアでラオートじゃん?
貫通使いたいなら装填だけど
>>553 Fはどの弾だろうが連射速度が超速いし反動も小さめ
エスピナスのライトで通常2速射するのが一時流行ってたみたいだな
最近は肉質的に考えて通常弾が向く相手が少なくなったから微妙らしいが
超速射のDPSはヘビィ超えるらしいがあれは完全に固定砲台だ
離れないで銘火で耐震付けて足元で火炎弾撃ったほうが早そうだな
P3では超速射欲しいな
4人全員クシャライトの動画見たけど完全に別ゲー
>>561 え?超速射もってないんですか?
すいません 抜けますね^^;
超速射見たことあるけど30秒以上撃ち続けてね…?
閃光ハメならともかく素で使いこなす自信ないわ
別に全弾撃ち切る必要はないだろw
1回の速射で5発くらい撃ってるから
P2Gの3点バーストと同じくらいの隙
トトスに効果的なヘビィ教えてください!
上位まででお願いします。
立ち回りは、真ん前に立たずに斜めから首に電撃弾でおkですよね?
電撃弾が尽きたら何弾がオススメでしょうか。
貫通 というかそこまで詳しく教えてほしいなら全力行ってくれ
待てコレ、ご丁寧に本文に「トトス」とまで書いてくれてんぜ?
>>565 メテオバスター
ヘビィピアースクラブ
ヒドゥンスナイパー
老山龍砲・皇
>>566-568 じゃあ火炎弾→電撃弾→貫通弾Lv2で行ってみます。
立ち回りとかは全力で聞いた方がいいんですね。分かりました。
>>570 ありがとうございます、使ってみます
子蟹に殺される
グラビなんかより遥かに脅威じゃないか
蟹は火炎弾でさっさと殺すね
別にもったいないと思わない、やつらに手加減は無用
一方俺はオトモを使った
狙い定めて、よし頭狙うって時に
後ろからチクってされて麻痺って1乙とか
開発部を破壊したくなる程イラつく
オトモはいつも俺の射線上に飛び出してきてイライラするから
通常弾で蹴散らしてる
麻痺攻撃してくる新種の蟹とか出たら死ねる
みんなソロの時はオトモ連れていってる?
自分は遊撃手打撃で各属性付けたオトモ揃えて、連れていってるけど
邪魔に感じる時もあれば、すげぇ便利に感じる時もあって
なんだかんだで大抵のクエに連れてってるな
小蟹どもに指示するギザミ希少種
>>581 キッチンで休憩させて、なつき度☆3まで上げてから連れていく。
そうでないと最低限の役割すらこなさないから。
>>581 連れて行く回数が一番多いのが遊撃手(切断)だな
同じく何だかんだ言いつつだいたいのクエストに連れて行ってる
麻痺をつけて、時にはボスモンスターを麻痺状態にしてもらったり
デスパライズに打撃猫でドスファンゴ行ったとき
麻痺→気絶→麻痺→気絶でハマったときは楽しかった
罠や麻痺なんかでオトモが手数を稼げる状況を作ってやると
オトモ単独異常もおきやすいね
麻痺・採取封印・高速作業つけた遊撃(打撃)だなあ。
雑魚スタンさせるわマヒさせるわで結構狩ってくれるんだ。
一定確率で閃光玉の効果が発生するフラッシュグレネードとか欲しいです
次回作は二つの弾を装填できるようにしてほしい
通常弾9発装填
回復弾1発装填
みたいな感じで
このままじゃ回復弾とか可愛そうすぎるぜ
モンスターに回復弾撃ってマジギレする奴らって馬鹿なの?氏ね
タイミングしくじればミスる可能性のある回復弾撃つ暇があるなら
素直に粉塵使ってください。
自己満足プレイは身内とやる場合のみで十分
>>591 回復弾の方が安上がりで店で買えるし手軽に使えるだろ
・・・うん
回復弾撃ってもらう状況つくらなきゃいい話じゃない?
それミスって乙ったからってガンナーのせいじゃないしさ
「回復は任せとけぇー」ってなら話は別だけど
いくら責任がないとはいえ、回復してやるぜ、という意図があるからこそ撃ってる以上、
ミスって乙に繋がったらかなりかっこ悪いぞw
せめてダウン中に回復できればな・・・とか妄想したけど
ダウン中の無敵が無くなりそうだからやめる
【LV4通常弾】 攻撃力:16 1hit 反動値:10 リロード値:8
コレの導入でデュエルさんが!
2、3発外したりしたら確かにかっこ悪いな
乙ったやつは唖然としてるんだろうな
回復弾より俺は通常弾のクリ距離をどうにかしてほしい
やっぱ尻尾ぐらいは当たってもらわんとって感じなのかな?
クリ距離は気にならないな、逆にあれぐらいで丁度いいと思うが
気になるんなら通常3つかえばいいんでないの、すっごく長いよ
村上位ガルルガ無理。
バレット碧で水冷、散弾123、通常50撃ち尽くしても死にやしねえ。
おまけにボマーのG樽4発も食らわせてるのに・・・。
>>599 カラハリ調合は?
まさか持ち込んでないなんてことはないよな?
持ち込まずに愚痴ってるなら黙って調合素材持ち込め。
ライトは調合前提じゃないと中盤からやってられんな
いや調合持込みも大事だがガルルガに散弾ってのに突っ込もうぜ
散弾の特殊性をまだ呑み込めてない初心者ガンナーが増えてる希ガス
そりゃ狙いはつけなくてもいいが雑魚掃除以外はディアの尻尾、ゲリョ・キリンの頭に撃つときしか大して活躍しないんだぜ
散弾って水属性ついてるんですよね?
ガルルガには有効じゃないですか
ほとんどあってないようなもん
ガルルガの水に弱い部位は背中だから、水冷弾で狙ったほうが何十倍も効率がいい
>>606目欄
ガルルガに散弾はそこそこ有効じゃなかったっけ?
いや普段は水冷と通常で行ってるからよく知らんが
1桁数値の水属性で何を信じろって言うんだ……・!
ガルルガならサンドフォール改なんかどうだい
>>607 そうなの?
俺も水冷と通常でしか行かないから知らん
あれ…sageてなかったかなスマソ
詳しく計算したわけじゃないが水冷弾・通常弾の調合撃ちと比べるもんでもないと思うよ
今散弾をガルルガに打ちこんできたが
頭2:足2:背中1:尻尾5ぐらいの割合で当たってた
調べたら尻尾と頭に吸われるんだったな
今やってみたけど頭の方に向けて撃てばガツガツ吸われる
いつも思うんだけど
ガルルガってスターフォックスのファルコに似てね?
範囲に尻尾さえ入れなければガルルガに散弾は有効だぞ
尻尾入れると一転して相性最悪になるが
Gナルガに貫通で攻めたんだが、貫通強化有りと無しで討伐時間に30秒くらいしか差が無かったのは何故なんだぜ?
3分くらい変わると思ってwktkして行ったんだが、がっかりだ。1.1倍ってこんなもんか。
ガルルガに散弾が有効なんて初耳だ…どうやら修行が足りないのは俺らしい
討伐時間でなく撃った弾の数で比較してみたら?
ナルガに貫通・・・?
ID:3vgfi+WU
2ch、初めて…?
ナルガはめいかちゃんの貫通1と火炎弾で
終わるから助かる(弾節約的な意味で
>>621 別に倒せれば何だってよくね?
ヤホーで貫通撃ちまくって倒すのと…黒グラビヘビィで属性つかうのと数分しか違わなかったし
レックスタンクで貫通うちまくってもG級ナルガ倒せるし
クイックシャフトって使えますか?
使えますん
どっちだよw
コロム・ダオラって使えますか?
貴方では無理です
俺の嫁だから誰も使えません。
まず名前からして違う。
お前さんの嫁なら俺の隣に居るぜ
今ごろ605の仕掛けた釣り針に気づいたオレバカス
タラオ砲はアタッカーもサポートもこなせる良妻
あのリボルバーのフォルムが好きだ
シールドをつけるなんてとんでもない
ライトのリボルバー?なんのことです?
新しいヘビーがラインアップされたら真っ先に作る私ですが
ウカムはどうしても二の足を踏んでしまう
そんなウカムを嫁にしてる奴なんかいんの?
>>634 一時期愛人だったが、あまりにも個性的過ぎたので別れた
たまに反動軽減つけて使う
マイナス会心は痛いがあの攻撃力で貫通3&散弾3が6発撃てるのは面白いよ
ウカムートも氷結弾使えるラオートだと思えばそれなり。
ヤマツカミ戦に於けるウカムヘビィの戦いやすさは異常。
氷結と貫通3を調合しながら撃つだけで沈んだから逆に不安になったわ。
え? い、良いのか? さっきガンスで35分くらいかかったよ? って。
ごめんなさい見栄張りましたガンスでは49:30かかりました。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:51:53 ID:6u+W5bKb
火事場無しライトでGラオ倒せたwしかも初めて天鱗来たしww
>>639 おめw
ライトでラオとか行く気にもならんな
クリアできるもんだったのか
まてソロとは書いてないぞ!?
ソロだよ。PTなんか1度もしたことねーよww
何担いだかは秘密だが、スキルは装填UP、最大生産、攻撃UP小、貫通威力UPだ。
Gシェンも楽に倒せたし、いろいろ試したが、通常はウカムヘビィ、貫通は夜砲よりも強い。
下位ファンゴ1発で沈むしww
ああ、そう…
なんだろう……このガッカリ感。
んでまぁ、なんでまたわざわざライトを持ってったんだ?
ラオシェン相手なら機動力を取る理由もそんなにない気がするんだけど。
秘密……だと……
まさかの回答でガッカリした……
まてまて、そこは食い下がるところだろ!そして俺をおだてて…
って、まあいいや。勝算があったから担いで行ったんだぜ。そうだよ、ピンクブルーの蒼桜ちゃんだよ。
ちなみにGラオに持って行ったもの。
・通常2
・通常3
・貫通1
・貫通2
・貫通3
・火炎弾
・カラの実
・ランポスの牙
・カラ骨
・ハリマグロ
で、使ったのはなんと
・通常3
・貫通1
・カラの実
・ランポスの牙
だけ。強過ぎやろが。
戦車?
メインがライトでたまにヘウィ使ってみるんだけど慣れないと難しいね
ヘウィの利点って火力とシールド以外に何かある?
ヘウィってなんだよ
ヘビィだろが
その火力がすごいんだよ
>>649 動き遅いし、リロード遅いし、使える弾少ないし威力も100ぐらいしか差ないじゃんと思いきや
実際使ってみるとその火力の差にびっくりするはず。
>>650 咆哮防御とどうしようもないとき受け止めちゃいます><
ガードモーションもカッコ良くて好きれす^p^
ラオートなんかはヘビィの火力の象徴だよな
てかこのゲームでもっとも火力高いって言える装備だし
Gラオ、非火事場ライトは貫通速射系のライトやチャチャとか良いよね、黒パン派だから銘菓はラオに使ってたよ
非火事場ライトならギザミ10匹のが圧倒的にアツいよ!(後半が特にw)
全くやってないタイプの人はまず計画を立てる事からになると思う、オススメ
今手元にPSPないんだけどラオに滅龍ってそんなに有効?
チャチャ銃は装填速度も速いし、増弾で貫通3と火炎も満足に撃てるのは分かるけど。。。
初心者の俺に誰か教えて
村9キリンってクロノスグレネードで散弾LV2、3叩き込んでれば勝てるかね?
攻撃若干落ちるけど睡眠爆破狙いでピーチフリルパラソルのほうがいいかな?
ヘビィには回避距離付けないと使えない自分は間違いなくへたれ
>>649 慣れてくるとヘビィでもライトでも攻撃回数あまり変わらないから
同じ手数で攻撃100違うのが物凄い利点
慣れてくると逆にライトの利点があまりなくなる
貫通も倍近く装填できるしなー
>>621 火炎と電撃の次に有効じゃね?尻尾長いからよく当たってくれるし
ヘビィの弱点は移動速度よりも抜銃と納銃が遅いことだと思う
黒ディアの往復突進とか一発貰っちゃったらどうしようもなくなるから困る
街クシャルをバリスタのでっぱりの所から高台撃ちしてたら
爆弾のみオトモが凄い活躍してくれた。上から小タル投げまくり
30個くらいはヒットしてたぞ
659、660ありがとう
散弾祭りしてくる
ライトに状態異常攻撃強化は死にスキルって言われたんだけど、具体的にはどういう事なの?
>>664 え、そんなのどこで聞いたの?
片手剣とか弓とかなら確かに微妙スキルだけど、ライトなら全然いいはずだが
まあ他のスキルつけろってことかもしれんけど
他の武器と違って当たれば100%蓄積するし、
その特性ゆえに発動までにかかる時間が少ないでしょ。
時間による減少に悩まされる事も少ないので
わざわざ底上げしてやる必要性が薄い
1.125倍て10発で麻痺なり睡眠なりするのが9発てだけでしょ。
その節約出来た1発で回数増える様なケースなんてまず無いだろうし、
調合分持ち込むなら装填数up・反動軽減じゃね。
耐性値によっては5発が4発てケースもあるか。
状態異常攻撃強化で麻酔弾撃ったら一発でレウス叩き落とせる
って前だれか書いてたよな?
まぁ、いらんけど
状態異常+猫の特殊攻撃じゃない?
>>669 うろ覚えだが、それって状態異常強化+キッチンネコスキルで、じゃなかったっけ?
>>604クィーンランゴスタ戦もじゃないか?周りがウザすぎるから猫もろとも散弾乱れ射ちしまくってる。
>>672 ねこがかわいそうだよ!!
やめてあげて!!
>>673無限湧きにした馬鹿なスタッフに言ってくれw色んな意味で何回もやりたいクエじゃないわ
ランゴを複数倒さないと出現しない上、クイーンが出現してるときはランゴ無限湧き
おまけにクイーンはデカイのもあって凄まじい気持ち悪さ
討伐した後もピクピク動き、剥ぎ取りすらしたくなくなる仕様
確かに酷い
P3にはキングカンタロスが出ます
動きはカンタロスそのままですがスピードとジャンプ力が3倍になっています
ある程度ダメージを与えるとひっくり返って6本の足を凄い勢いでワサワサさせます
P2G買ってまず初めに遭遇したのがクイーンだからな…
「ハチだし余裕wwwww」って戦ってたらオトモランゴにブスッブスッ!てされてマトモに照準する定められず
クイーンのガスで3死したのもいい思い出
最近部屋に入ってきたスズメバチを思い出す。
7mジェットの殺虫剤で打ち落とした後も、ひっくかえったままもの凄い暴れるから
延々殺虫剤噴射してたら辺り一面殺虫剤でべっとりになった。
しかも全然弱まる気配無いから、その後ハエ叩きで10回位叩いてようやく動かなくなった。
あぶねーよ!殺虫剤とかかけて外したら身の危機を感じて余計刺してくるぞ
>>655 チャチャ銃は滅龍速射
属性攻撃強化をつけた場合
64×5×2×0.85×23×1.2=15014.4
ラオの弱点は龍属性ダメージが100%通る
23発で10000ダメージ超えを強いと思うなら使えばいい
クイーンランゴにラオートで火炎弾撃つの楽しい
>>680 ラオの弱点に滅龍ってフルヒット期待できるものなの?
滅龍はめちゃ間隔狭いよ。
ラオに撃った事無いけど、狙いが甘いと弱点の前に肩とかで2〜3ヒットしてしまうんじゃ
無いかって位に。
>>682 腕による
だが15000の8割通せば十分過ぎる気がする
平均3ヒットとして怒り状態の全体防御率も考慮に入れると7000くらいだな
それでも23発だけで25%も体力削れるから使えないって事はない
>>683 何で肩を通して撃つんだよw
直接弱点に撃ち込めよw
>>687 肩通すのは狙いが甘いどころじゃないと思うが
肩通すのは前の方から撃つ時くらいだろ?
横から撃てばいいじゃん
危険も少ないしスコープも覗く余裕ぐらいあるだろ
弾による立ち回りも知らないド素人ならともかく
ラオって結局はエリア5の残り体力をいかに早くなくせるかってとこになってくると思うから、
それを考えたらいいのかもね。数分の差だけど。
横から撃ってても腕は結構当たっちゃうでしょ。
そのことだと思うよ
ただの仮説にここまでムキになるのは何か理由でもあるのだろうか…
どのみち今のままじゃ滅龍は使い勝手悪すぎるので持っていかないな。
とりあえずアレだ
一度ラオに滅龍撃ち込んでこい
撃ったことないのに憶測だけで肩に2ヒットとか書くのはどうかと思う
>>664だけど、色々と教えてくれてありがとう
話をきく限り死にスキルではないけど、あまり必要そうなスキルでもないんだね
ちょっと代わりに反動軽減やら回避性能つけてくる
横槍で悪いんだが、ウカムには名菓以外になにがオススメ?
ちなみにスキル無し夜砲の貫通1はどんくらいなのさ
黒パン
火炎弾と貫通弾撃てるヘビィなら何でも
PTでは砲術王の万雷で榴弾調合フルセット持ち込んで撃ちまくってる。
頭狙い易い上に音爆硬化でダウンするから楽しい。
つか万雷で撃ってて初めてウカムに音爆が効く事を知った。
>>697 Yahooは別にスキルなくても十分じゃね
攻撃系スキル(各種弾強化、攻撃UP大など)をつけたライト
回避性能、回避距離をつけたヘビィ
両者を比較すると
火力 ライト<ヘビィ
機動力 ライト<ヘビィ
だと思ってるんだけどどうよ
さすがに機動力はかなわない
回避距離UPつけたら確かに機動力は大幅うpするけど、やっぱライト使ったらその爽快さに感激する
てかライトは回避する必要すらあんま無いし
あと、ライトはサポートのしやすさと連射の強さがウリであって
回避距離w
>>702 いいんじゃない?体感なんか人それぞれだし。
俺は機動力はライトの方が上になると思うがね
ヘビィは回避距離付けると余計に微調整が難しくなるのが嫌
避け易いのはいいんだがその後の攻撃がな…
ライトは耳栓にポイント割く必要があるからヘビィよりスキルの幅狭い
耳栓捨てて根性って手もあるな
起き攻めで結局死ぬ場合も多々あるがw
>>707 ディアとかフルフルは耳栓代わりに根性付けてもあんまり意味ないよなw
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【xbox360】アーマード・コア4/fA【258機目】 [ロボットゲー]
このスレにはリンクスも混じってるようだな
高火力のへビィに回避距離を付けて機動力を補うのはそれが理由なのか
そしてこの先に、答えはあるのか
>>708 ダウンしてるところに5wayの電撃ブレスの予備モーション見えたときはもうね
耳栓だけでもつけてると一応ディアとかフルフルの高級必須な咆哮も硬直時間が短くなるんだっけか
>>710 それは確かF限定の仕様
つーか咆哮大に耳栓が効果ゼロってPスタッフはなんとも思わないのかね
俺としては
硬直が半分になるより
咆哮の範囲が半分になってほしかった
ガンナーもそこまで近づくわけはないし
耳栓で咆哮大が小になるくらいはして欲しいよな
残念ながら耳栓つけてても咆哮(大)には関係ない
Fで導入されて、P2Gでは導入されてない良い部分のひとつ
ああ〜P2Gには導入されてなかったのかぁ、残念だ
そう考えると耳栓で止まらせるのはちょっと厳しいなぁ
そのFでは一部装飾品含めたスキルインフレのせいで高耳が簡単に発動するらしく
耳栓で止める人がほぼいないから咆哮大軽減の意味はあまり無いというね
何で必要とされている方で実装されてないんだ
装填数装填2貫通追加のラオ極担いで閃光音爆罠使わずにナルガ2匹クエを21分
回避スキル無しでもなんとかいけるもんだと思った
これぐらい扱えれば初心者脱却ぐらいの腕にはなってるだろうか…
あっちでは黒グラ相手に耳ふさいだら背後にいてもビーム確定するくらい硬直長いんだぞ
だったら耳栓のみの軽減がないかわりに硬直が最初から短い方がいい
バサルの長時間咆哮の硬直が短く
カウンター咆哮の硬直が長いのが納得いかない
>>718 黒グラだけ引き合いに出されても困るんだが
ミラとグラビ以外時間は同じだぞ
>>664 掛け算するタイプのスキルは、元の数値が重要です。
だから近接武器でも状態異常の数値が低い武器だと効果が薄いです。
Lv2異状弾は近接武器の表記にあわせると「500」になります。
こう言われると凄い有効に感じるんだけどね。
実際「スキルの効果」はかなり生きてるけど、戦術に対して生きてこないんだろうね。
まぁ俺は付くなら付けるけど。
あんまり話題にならないけど、実はアイススロワーって隠れた名銃じゃね?
属性弾3種撃てるし、氷撃てない銃は結構あるし装填4だし
通常も弾数多いし、貫通も全種撃てる、装填数は少なめだけど
特に誇りを賭けた試練でちょうどいいかんじだね
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:09:12 ID:MBEmBYDB
クイックシャフト・・・
試練に使うなら火炎弾撃てないのは痛すぎるだろ…
試練は珍しくラオートや夜砲じゃなくガノスGかシャフトの天下だな
氷結弾ってヤマさんぐらいでしか出番が無いんだが・・・
yahooで行ってしまったらヤマさんにも使わんな
マ王「ん?」
ドド亜種「ですよねー」
>>721 近接武器は1/3の確率でしか毒麻痺睡眠が発動しないので
ボウガンの属性異常弾は超強力と言える。
弾数制限さえ無ければ。
>>721 ミラバルカンヘッド+デスギアSが見た目良くて自動装填+状態異常強化だから使ってる
俺の戦い方が悪いのかも試練がディアは攻撃する機会が尻尾ばっかりだから通常か散弾撃ってたわ
すまんドド亜種とカニ亜種は素で忘れてた
>>729 毒、麻痺のレベル2は弾数無制限みたいなもんじゃね?
>>730 異常弾とかの極端に装填数が少ない弾は自装が活きるよね
閃光無しでも通常弾撃つぐらいなら貫通じゃね?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:02:16 ID:Frp93mAa
>>734 折角の貫通弾が1Hitで抜けてくと舌打ちしたゃう俺は通常派
あげちゃった('・ω・`)
通常弾捨ててくる;;
ショート突進を誘って尻尾の裏にシュゥゥゥウウウウ!!
したいんで俺も通常派
>>736 ageてもsageてもあんまり変わらないから気になさんな
しぽからアナルに貫通通すのも気持ちよさそうだな・・・
今度から貫通持っていってみるぜ!
後ろか尻尾に貫通がガリガリ当たったときの気持ちよさは異状。
おおおお、めずらしく審判が仕事してる
誤爆しました
>>709 マズルフラッシュに興奮を覚えるレイヴンは稀によくいる
OBの機動力よりEOを選ぶのがヘビィガンナー
今気付いたんだが氷結と滅龍を両方撃てるボウガンってナズチ系しか無いんだな
>>709 ACはLRで止まっている俺がいる。
「ガンナー」…その称号はこのスレの住人こそふさわしい
俺も最後にやったACはLRだ、AC4から何かACっぽくないんだもの
ライト、ヘヴィ、そしてミドルボウガン!
すべては私が作り上げたもの
平気でスレチかましてんじゃねーよカス共
自重しろや
きゃーこわいよー
なにそれこわい
おおこわいこわい
素直に言う事聞けよ
スレチを正当化したいのか?
かなり前からこのスレ異常じゃね?
明らかにボウガン・ガンナーに関係無い話題で伸びてる事が大杉
乱立したクソスレの一つにする気ならさっさと埋めたほうがいいぜ
は、はい
なにこのひと
こわい
えっ
ID:ctWSvarr
なにこのひとこわい
スレチだと思ったときは喚くより自分から話題振るほうがよっぽど無駄レス増やさないで話題転換できるのにね
ID:ctWSvarrの母ですが今うちのID:ctWSvarrから匿名掲示板で馬鹿にされたと連絡がありました
これ以上非膀中傷を続けるつもりなら警察に被害届けを出しますので早く謝罪してください
>>732 拡散祭りに自動装填で来る奴居ないよね。
上級だろほっとけ
通常弾の話しはもういいからLV1毒弾速射の利用価値についての話ししようぜ
勝手にやってろ
あと
>>760は他人に成り代わってるから犯罪な
通報しといたんでよろしく
きも
通報って実際かなり面倒なんだよなぁ
本当にやったとしたらこんな深夜にようやるわ
ルーツ相手にウカムライトやラオートで行ってみたんだが
やっぱり拡散祭のお手軽さには勝てないな
スパロボで例えるとライトボウガンがνガンダムでヘビィボウガンが
マジンガーZですか?
そうです
ライト→νガン
ヘビィ→ウイング0
ランス→マジンガーZ
じゃね?
厳密にいえば、マジンガーは射程距離微妙だしな。
だがマジンガーに例えたい気持ちは分かった。
今からザザミZガンナーでヤマツ狩ってくるわ。
昨日ラオート作ったんですけど
反動大きい上に貫通2打てなくて黒砲の方がいい気がしました
立ち回りが下手なだけかもしれませんが
ラオ砲に自動装填以外でオススメのスキル教えてください
>>772 暇なので答えるが全力向きの質問だ。
自動装填は属性弾か通常弾を打つためのもんだ。
それ以外じゃ体感して判った通り反動がでかい。
増弾、ギザミZ、コンガX、ギザミZ、ギザミZで珠詰めて
装填数UP、貫通1追加、貫通強化、装填+2
これで運用してみると幸せになれる。
>>773 なるほど…どうもありがとうございます!
今までウチオトシばかり愛でてきたが弟のウチヌキもかなり良い子と気づいた
貫通ラオート…黒砲…
こいつには間違いなくボウガンに対する愛が無い…!
金華朧銀良いね。ヤマツカミ簡単に倒せるよ
最近、自装にダブル回避の金銀でPTいってるんだけど、半端なく手数だせるし、属性弾貫通弾でなかなかダメージ稼げるし、麻痺サポートも出来る。この万能感はたまらん。
貫通速射はいいんだけど若干火力がなー…
だから俺は自装ならマジンノランプを使ってしまう
スロ3で発動させやすいしね
>>780 金銀の貫通速射は貫通2だし、貫通1,3が装填6だから火力が微妙とか無いと思うけど
自装のはなしだから貫通1、3は無しだな
金銀を万能銃と考えるなら自装はいいよね
ローカルだけど友人との間では金銀に自走は定番装備だな。
反動なしで貫通2が撃てると考えれば自走を付けるのもありか
貫通弾Lv2がカラ骨【小】とランポスの牙の調合で作れたら良かった
ライトの自走て単に弾を無駄に浪費するだけじゃね?
そこで蒼穹桜花ですよ
>>784 調合素材の持ち込み数が少ないからこそ、速射の弾持ちの良さが光るんじゃね?
流れぶった切って申し訳ない。
ガンナーwikiさんの方に「撤甲榴弾の爆発威力には速射補正が無いっ」て書いてあったけど本当なんですか?爆発に浪漫を感じるので本当だと嬉しいのですがw
万雷で速射の場合、弾部分だけに補正がかかって爆発部分は砲術王で2倍、速射で3発で計6倍のダメになるってことでおk?
長文ですまないがBEST版参入の俺に誰か教えて下さいな
なんか色々と文法おかしいけど気にしないで下さい。(〜が。〜です。の辺り)
>>785 属性弾だったら速射よりDPSはだいぶ上+打ち込む機会が増える、他はしらね
残りの弾で自走と、速射し続けるののどっちが早いかの勝負
敵によるけどPTでは圧倒的に前者だと思う
>>788 ダメージ補正がかかるのがヒット時の3ダメだから合ってるんじゃね
つっても19発しか撃てないわスキルが制限されまくるわで微妙だな
せめて砲術師or王だと気絶値も1.5倍、2倍になるならまだ使えるんだが
装填する間も惜しい程に打ち込める相手ならヘビーで良いんじゃないの。
>>792 ライトでの自走がどうなのかって話をしてるのになぜヘビィが出てくるのかと…
ヘビxでもいいんじゃね?って考えるなら、ヘビィの機動性の無さも考慮にいれようぜ
自走が好きなんだろ…荒れるからほっとけよ
ライトの機動力に回避スキルで、手数出しまくるのが好きなんだ。弾すぐ無くなるけど…
貫通速射って肉質が均質な大型モンス相手なら自走通常弾より効くんじゃないの
弱点が狙いやすいモンスなら話は違ってくるだろうけど
攻撃力の差と装填時間0ってのは結構響くんだよ
>>788 その通りだぜ。
しかし「徹甲が砲術王で2倍」とか「滅龍が属強で1.2倍」ってのは
実はG級だろうが下位だろうがほとんど変わってない、ってのに気づくとちょっと悲しくなる。
自分が下位だと逆にうれしいかもしれんけど。 んー捉え方次第か。
倒せりゃなんだって良いじゃないか
貫通スキーな俺はレックスタンク背負ってG級めぐり
30分くらい打ちっ放しは脳汁でるぜ
個人の好き嫌いをそんなに主張しないでくれ
ライトだろうがヘビィだろうが自走なのは変わらないじゃないか
むしろサポートもできるだけラオートより好感が持てる
ライトの自装でウカムもモンスターハンターもクリアできるから火力不足ってことは無い
最大数弾生産いるけど
ライトの自装はやっぱランプだよな
自装、属強、回避距離、回避性能1で麻痺に火力に大活躍しとるわ
距離いらなくね?
ランプ最大の欠点はレベル2拡散弾祭りが出来ない事
うっかり狩り場に龍の爪とカラ骨小もってきちまうぜ
>>791 流石にスタン値倍化はバランスぶっ壊れると思うぞ
サポガン1〜2人で麻痺→スタン→麻痺…とできてしまう
阿武祖に自装ってどうかな?
>>808 元々のリロ速度を考えると悪くは無いと思うが他にもっと自走を活かせるボウガンがあると言われるとそれまで
厨房は速射でも弾減らないと思ってんだろうなぁ、未だにこういう話題が出るとか信じられない
なんでもかんでも二言目には自装www
スキルの新しい活用法を探るのがそんなにおかしいのかねえ確かに何度も繰り返されてきた話題であるとはいえ
大体速射で弾減らないとかいくらなんでもギャグでしょう?
そんなだからネクスト時代に適応出来ないヘタレイヴンでゴミナントなんじゃねーの
>>811 落ち着け
とりあえず属性速射が売りのアブソに自動装填はどうかと俺は思う
自動装填の特性をもう一度見直したほうがいいんじゃないか
大体自装するなら阿武祖である必要がないんだよ、ランプでいいじゃん。
この話題前もあったけどなw
でも有効な属性弾を打ち切った後どう戦うか?という考え方からいけば
自走に行き着く人もいるかもね。
まぁこの場合は「アブソをどう使うか」じゃなくて
「アブソをどう嫁に迎えるか」って方向性だわな。
あ、基本的にソロ前提の話だけど。
皆さん揉まして申し訳ないorz
実は阿武祖はおろかライト一丁も持ってなく、最近サポートに目覚めて、ラオート用に作った装備に阿武祖だと万能かなと思って・・・もしいけるなら阿武祖つくろうかな思ってました。
ごめんなさい
いいから落ち着いてショットボウガン碧担げよ
まあ煽るしか能の無い荒らしは放っておこーぜ
たぶん自覚無いんだろw
ところでやっとG級に上がったんだが
ライト用で簡単に作れるお薦め装備って何かな?
増弾・反動軽減+1・根性・自マキでサイレンサーランプが
俺にとっての万能PT装備です。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:56:05 ID:Ns3dG9Hn
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:01:42 ID:D/iI2Wpj
増弾とじまきって頭のつけかえじゃね?
俺根性はミラにしかつけないんだけど
HP満タンなら即死なんてあんまりない気もするけど
根性は反動軽減つけたら大抵おまけについてくる
キリンX強化して体力150ならルーツの落雷にも耐えるだろうしなあ。
俺は強化しないから根性だけど。
それ装備強化してもう一つスキル付けた方が良くね?
根性は積極的に活用しにいくスキルじゃないからねぇ
まぁ、体力MAX近辺を維持しなくても即死しない、というのもメリットではある
回復薬+回復薬Gで根性分の体力は維持できるから
少なくとも12回は耐えられる計算
回復を秘薬→いにしえの秘薬に変えたけどこっちのが便利だな
調合込みで10以上持てて肉系も要らなくなるし、一発で根性発動条件満たす
調合書5まで必要なのがちょっと気になるけど、今さら金も気にならんしもっと早く気付くべきだったな
ハートフルギプスがお気に入りでPTでも使っていたら
リア友に「いいかげんにしろ!」って言われた。
ハートフルギプスっていいボーガンだよね?
>>830 何がいけないのか小一時間問い詰めれ。
客観的な根拠に基づいた主張でなければ却下してよし。
ハートフルギプス好きだよ
以前PTの時に持っていったら
その見た目で大いに喜んでもらえたっけな
「おおお気持ち悪い!最高!」とか言われた
「フルフルのボウガンなんだから電撃弾速射なの?」とも言われたっけなあ
>>831 私も「何で?」って聞いたら「そんなふざけた武器で来るな。コンバットコンガ
持ってるんだから、それで来い」だって。
>>833 却下でよし。PT組んでる時点で戦力過剰なんだし、
そもそも遊びなんだから足引っ張るのでなければ何だっていいだろと。
大統領から射殺許可が出ました
ハートフルギプスの何がふざけてるんだ!
つーか単純に性能でみても、コンバットコンガより優れてると思うんだが
リロードと通常の装填数と貫通1が速射じゃないのと鬼人弾撃てる点で
にわか死ねとでも言っとけばいいよ
みんな落ち着いて
>>833をよく読むんだ、
きっと
>>833のリア友っていうのはハートフルギプスを卑猥なものとしてしか見れない、
ちょっとエロくて妄想好きな恥ずかしがり屋な女の子なんだよ!
>>830 回復弾速射が敵にも当たる
↓
敵回復
↓
敵にしてみればたいした回復量じゃないが
リア友がその事を知らない
↓
「いかげんにしろ!」
ってことだろ
ガンナー3人でのPTでした。
彼女いわく「ネタ武器はソロの時使ってなさい」らしいです。
ラオート持っていってネタ武器はソロって言ってやれよ
ネタ武器…?ボウガンにネタ武器など一つもないだろうがっ…!
よし、次はピンクフリルを持ってくんだ。
お前らまだやってんのか
やっと、アカム倒した所でまだコンガとギプスしか持ってないんです。
ちなみに、彼女が使ってたのはサンドフォールGで、もう一人の子は
ハイチェーンブリッツでした。
ようやくミラと戦えるようになったんだけど、全然頭に当てられない。
貫通を足、腹、尻尾あたりに通してたら胸破壊して撃退出来たんだが…
頭部破壊したいんですが、なんかコツとかありますか?
今はリオソウルU一式に砲術王つけてラージャンデグで行ってます。
>>847 こっちむいてから3歩位足踏みするからその時に当てる
>>846 どっちでも性能面は充分だしコンガだと火炎弾しか撃てないからなぁ。
ライトで下位からG級まで制覇したけど、ハートフルギプスでも何の問題もないよ。
緊急さえ出してしまえば夜行弩が作れるんだが…。
>>847 通常弾Lv2でちまちま狙撃するとか、
飛んだら着地の瞬間に頭が地表すれすれまで降りてくるから
その位置を影とブレスの方向から予測して爆弾置いてタイミングよく起爆とか
マガティガ強すぎワラタw
なんとか倒したがもう2度とヘビィでは行かねえ
G級に入って大剣からライトに超変身したけど楽しすぎる
でも頭を狙うのが存外に難しいな スキを確実に見つける必要がある
そして今見てみたらギプスの流れ・・・ フルミナント使いだった俺が初代相棒として
製造したボウガンだから強いと聞けてありがたい
>>848>>849 ありがとう。
振り向きに撃つんじゃなくて振り向いてから撃つんだね。
あと爆弾か。持って行ってなかったや。やてみるよ。
ラーデグやめて通常弾速射でいってみる。
どうもありがとう。
強すぎるボウガンはあっても弱いボウガンはないからなぁ
ヘルドールもチャチャ銃も何気に強いし
>>847 どの武器でもブレス誘発する位置にいれば結構頭に叩き込める
頭を下ろしたあたりのちょっと先でうろうろしてると楽になるかもしれない
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:43:55 ID:+bwVLuGi
Gルーツを裸猟筒未強化で通常弾レベル1でずっと攻撃してた。
なにやってんだ俺…………
コルムダオラの運用って皆どうしてる?
頭増弾他クシャルでつかってんだけど普通すぎてつまらないんだ
なんかに特化した感じにした方がよいかな?
>>846 コンバットコンガ売ってフルフル銃だけにすれば解決じゃね?
>>856 増弾三眼ウカムナルガXナルガXの見た目重視で
装填数装填2回避距離で遊んでる
>>820ですけんどこんな装備作ってみた。
武器マジンノランプ(流射珠)
頭ビストロU(なし)
胴ビストロU(連射珠)
腕ブランゴZ(親愛珠)
腰ビストロU(連射珠2)
脚フルフルZ(親愛珠)
発動スキル
広域+1・自動装填
肉焼き名人・早食い
ほぼソロ専だけどいつかPTで活躍したいお。
>>856 1.オーソドックスに増弾とか装填とか耳栓とか回避距離とか
2.増弾・反動軽減1で異常弾に特化
3.通常メインで戦うときは自装も悪くない(もっといい銃はあるが、ダオラ砲にこだわるなら)
俺はこれらを使ってる。
反動1で全弾無反動ってのが魅力だから、それを活かすといいかもね
>>856 増弾ラヴァXウカムクロムウカムの増弾装填2回飛距離で
クインマンサごっこしてる
>>858>>860 アドバイスサンクス
三眼は頭になかったかもしんない
反動考えつつがいいのかな
後は通常強化とかどうかな?
>>862 「何がいいか」じゃなくて「何をしたいか」だからねぇ
とりあえず見た目は重視する方向がいいと思う
>>863 よし見た目も考慮して増弾グラビウカムナルガウカムだ!!
今から崩天玉二個さがしてくるわ
コルムダオラは高耳装填3の見た目装備で何にでも行ってるな
あとは散弾追加散弾強化回避距離とか
ダオラ砲に反動軽減&装填数は必須だと思う
アタッカーだけだと他に使えるのはたくさんあるからな…
まあ状態異常弾LV1をメインにしても面白いけど
>>868 >装填2回
マイナススキルですね わかります
一回のリロードで装填数の半分しか装填されないのか?
もちろん小数点以下切り捨てだよな?
装填速度が最速(今より早い)になるかわりにリロード数が半分とかあったら面白そうだな
>>867 必須スキルなんてありませんダオラは素でも十分できる子
違うんだ
装填重ねがけで飛距離が伸びるんだ
全然面白くないわそれ…
弾を2発同時発射するとかも面白そうだな
スキルというよりヘビィボウガンの特性みたいな感じで
ラーテグは3発同時に出て欲しい
反動は吹っ飛びモーションで。
つーかラーデクとか三角が散弾撃てないのが悔しくて悔しくて・・・
散弾を撃つためにあの形状なんじゃないのか!?
ラーデグは1発ずつで良いから発射するたびにバレルが回転してほしい
んで速射したら1発毎に回転して3速射で元の位置になるの
>>880 それいいな。
構えたら常に回転するのもよさそうだが。
ウラナイランプって全弾種撃ててスロ3で会心30%あって凄く魅力的なんだけど、
攻撃力の低さに躊躇してしまう
同時期に作れるボウガンとしては攻撃力が高くて弾持ちもいい蒼桜の対弩の方を
選んでしまう
なんかもったいない気が
ん?ランプって会心期待値含めたらライトの中でもかなりの強さじゃなかった?
おまけにあの弾種とスロ3はある意味反則だと思える程だと思うんだけど…
>>884 >>866じゃないが、こんなんどーよ?
色は黒でな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [276→360]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミヅハ真【烏帽子】 [2]
胴装備:ディアブロZレジスト [2]
腕装備:トヨタマ真【大袖】 [2]
腰装備:ウカムルイッケタリ [2]
足装備:ファミ通パンツX [胴系統倍加]
装飾品:速填珠(胴)、速填珠×3、防音珠
耐性値:火[0] 水[18] 雷[9] 氷[18] 龍[4] 計[49]
装填速度+3
高級耳栓
---------------------------------------------------
>>883 >>884が言ってるのはウラナイだから、下位のやつ。
ちなみにウラナイは基礎攻撃力156、蒼桜は180
会心率含めた期待値でも、蒼桜より下
ウラナイ→マジナイ→マジン
だが、ウラナイはちょっと周りと比べて火力低いな
ああ、下位のやつか〜
納得納得、早合点してゴメンネ
G級ガルルガと愛銃アーレでガチバトルしたらギザミ並に苦労した
やっぱ閃光か高台に限るな。俺程度の腕だと
俺のリアフレがGティガ相手に火事場閃光罠無しYahooで10分針討伐したとか言って来たんだが、チート確定だよな?
うわぁ、また厨臭くなってきた
このスレもう駄目だな
もっと厨が集まるようageときますね
>>884 上から
ミヅハ真
バトルU
トヨタマ真
クシャナX
バトルU
色は
ミヅハトヨタマ405015
クシャナ708040
友達にはスナフキン呼ばわりされてるけど私的にかなりお気に入りなんだぜ
>>895 iいかん、
sそいつには
t手を
d出すな。
口直しも何も
S・クロスボウガンに3種類の属性弾と通常2で
リオ夫妻を刈っていますが、もうちょっと楽がしたいので
お勧めのボーガンを挙げもらえませんか?
>>897 分かったから、チート云々に関してはそいつに聞け。
リアフレなんだろ?話せば済むことをわざわざネットで聞かんでも良いし、第一その方が手っ取り早い。
そいつ夜砲使ってたってだけで、ここでチート談義するんならスレチなんで。
>>899 上位ならラージャンデグ。
水冷と電撃と貫通撃てるし威力も上位トップクラス。
なおかつ下位招待状で金獅子の尖角がなくとも作れる。
効率を求めるならヘビィ使った方がいいと思う
楽をしたいだけならSクロスより攻撃力が高い武器を選んだ方がいいと思う
Sクロスは上位の最初の方のボウガンだし
候補として狙っているのは繚乱の対弩かマジナイランプ。
>>899 これもいいですね。
>>902 ヘビーィは、忙しいからちょっと苦手なんです。
>>903 洗車とは何の略称なんでしょうか?
自動装填スキルをつけていくのもひとつの手だなと思いました。
まあ、上位で一本作っといて損は無いのは繚乱かな。
軽く中毒性あるけど。
>>890 俺もガルルガ苦手だ
あいつ普通に歩いて移動したりしないで、
攻撃→攻撃→攻撃
で移動してくるからリロードがなかなか出来ないよ
小技無しの小橋さんみたいだ…
ついばみが続く時はリロードの前に攻撃自体出来ないし、ついばみ以外は
普通にリロード出来んじゃね。
ついばみが続く時は、まとわり付きながらスコープ使わないで脚に当ててるな。
一応、3番目に柔らかい部位だし。
貫通追加パッファとバールってDPSどっちが高いの?
ガルルガはヘビィを持って行動の読み合いが好きだな。
次は何がくる? みたいに考えながら転がる方向や距離を判断していく過程が楽しい。
当てる部位によっては肉質がきっついから時間はかかるけど。
敢えてこのスレで聞くが、ハンマー使いってどう思う?
サポガンで行くと麻痺スタンループになって楽しいじゃん
ハンマー側にとってもカチ上げなくなるから負担が減っていい
麻痺スタンループから言って最高に相性がいいんじゃね
連れがアカムに完璧なスタン蓄積計算して○の横殴りでスタンさせたのを見て惚れそうになったんだ
他の武器使いから自分が使ってるヘビィorライトがどんな風に思われてるか、ちょっと気にならないか?
【大剣】 【片手】←────┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | 近寄んな |うろちょろすんな
【太刀】←────→【ハンマー】.←―→ 【双剣】
↑ | |
|敵視 |片思い. |
| 片思い ↓ |
【ランス】──────→【笛】←───――┘
|↑ ↑ 片思い
浪漫||旧式 片思い|
↓| |
【ガンランス】 ┌──→【弓】←──┐
| | |
| 中途半端| 弱すぎ. |中途半端
| | ────→ |
└────→【ヘビィ】←────【ライト】
仲間にいれてよ 遅すぎ
笛自身からは矢印でてないのな
万雷で頭狙ってると色々とハンマーと被る。
ライトもヘビィも負の矢印しか出ていなくて、
まさにこのスレを象徴しているよね
MH3版
【大剣】 【片手】←────┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | |
【太刀】←────→【ハンマー】――――【削除】
↑ | |
|敵視 | |
| | |
【ランス】──────→【削除】────―┘
|| | (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
|| | (´・ω・`)【スラッシュアックス】(´・ω・`)
|| | (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
【削除】 ┌─→【削除】───┐
| | |
| | |
| | |
└────────【ボウガン】───
竜撃砲GETだぜ!
尻尾が切れるぜ!
ミドルが新しく仲間に加わったぜ!
>>921 こうやって見ると随分武器が減ったんだなぁ
尻尾切れる弾が実用性あったらめちゃくちゃ部位破壊楽になるな…
>>921 ボウガンの隣のコマ、全部【削除】になっちまうのかw
斬裂弾か
なんかネーミングセンスが厨臭くてどうも…
通常弾、貫通弾に新しい主力弾が加わるのは歓迎だけどさ
滅龍弾並みのネタ性能だったらどうするwww
持ち込み10発、調合材料は20発分
でも50発くらい当てないと尻尾切れないとかwww
ソロプレイヤーに優しい仕様らしいからそれはないだろう
1発でブーメラン10発当てる位のダメージは入ってるはず
ぎゅいーんと曲がる、弾数消費は「がっ!」式の斬裂弾は出るんでしょうか
そもそも尻尾とかて普通に矢や銃弾で切れても良さそうなもんだけど。
映画や漫画じゃ頭に矢が当ると何故か首が飛ぶぜ。
翼生えてる奴は翼膜破壊したら飛べなくなるとか
水竜は水かき破壊したらスピードが落ちるとか
リアリティを追求し出したらキリがない
斬裂弾が切属性として打属性も何か追加してくれないかな
ギザミが無駄に堅くてストレスがマッハ
夜行弩とかで貫通弾をものすごい勢いで叩き込んでると、
「・・・このモンスの中は弾だらけなんじゃね?」と思ってしまう。
なぜかクシャル戦のときによく頭をよぎる。
たまに弾があたった瞬間残ってるのみるとボウガンだったって再認識させられる
>>930 ドスファンゴの加護があれば・・・あれは弓か
スタン値をハンマー並みにしてくれよ
子蟹をピヨらせてやんよ
じゃあ公平にするためにハンマーから弾を発射できるようにしないとな
後のガンハンマである
というかあれ形だけはでてるんだけどな
んじゃ 鉄鋼榴弾の話しようか
ソロのJテオ用の装備って皆何使ってます?
自装と回避系スキルが最善だが意地で使わない
通常弾強化に装填速度+2のラオ砲だな
>>941 通常スキーなら判るけど通常強化は普通自走じゃね?
ハメならモノブロX一式に珠詰めて自マキ、火事場、ボマー、見切り+1
フルブランゴZで自走通常強化回避距離気絶無効
この際プライドは抜きだ!って状況なら使う
まあ自装なしだと時間かかって仕方ないけどなー
やっぱり素直にいつも通りにナルガ防具にラオートでいきます…
Jテオソロなんかプライドなんかないわ
テオにナルガって熱そうだな
まあ当たらなければど(ry
>>940 溜斬りができるボウガンか、殴り攻撃が強いボウガン
殴り攻撃って何だ。 笛?
まあまあちょっとしたジョークじゃないの
ハメなしテオソロの貫通弾メインは難しいな
GJテオ、ハメ無し夜行弩で49分掛かりました('A`)
…ナナ100匹討伐目指して暇な時ナナ狩ってるけど、下位で10分針、上位は
逃げられる事は無いけど20分針ぎりぎり討伐だぜ。
ナナって結構黄色い粉塵だすから少し焦る
>>2009/06/08(月) 17:44:33 ID:db9Yl0QE
ソロのJテオ用の装備って皆何使ってます?
>>2009/06/08(月) 18:33:17 ID:db9Yl0QE
>>948 面白いと思ってるんですか?
>>面 白 い と 思 っ て る ん で す か ?
>>956 面白いと思ってるの?
それとも悔しくてスルー出来なかったのかな?
ageときますね
950もアレだがわざわざ数時間後に蒸し返すお前さんも面倒臭いな
そんなことより回避距離、回避性能1、貫通強化ってどう思う?
見た目は最高なんだが性能より増弾のがやっぱしいいのだろうか
後ガンナーの平均防御力ってだいたいいくつぐらいなんだ?
念願のラオ砲・極&自動装填装備が完成したぞ!
コレ、なんかちがう…ラオートつまんないぞ?
リロードって、大事だったんだね('A`)
>959
夜砲、アーレなら。
貫通4発以下のボウガンなら装填数に変えたらいいんじゃないか
防御力は300前後が目安だと思う
>>960 極作ったのかよ…Gのが若干威力低いこと除けば完全に上回ってるのに
まぁかく言う俺も見た目で極派だし、普段はブラックキャノンG使ってるんだが(
アーレとかヴォルバスターとか個人的に見た目ダサすぎて無理。
>>961 防御力300は低くね…?
ピアス系使わなければ350、ヘルムなら400越えると思うんだが…
当たらなければどうということはないわけだけど防御力360、体力130ぐらいあるのに一発死すると凹む
ガンナーはデッドオアアライブだしな…
ぶっちゃけHPが1残ろうが50残ろうが2撃目には耐えられない
防御力300で一撃死なのはイベクエぐらいじゃないか
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:53:28 ID:TwFFd4bg
ここのやつらってすぐつっかかってくるよな(笑)
実生活では対したこともねーよーなのに(笑)
初めてエイヌカムが役に立った
キリンに担いでいくのにはいいね
リアルではモンクタイプの方きた
グラットンすごいですね
>>967 自分はディアにも使ってるよ
自動マーキング、高耳、散弾強化で行くとすぐ終わる
スコープ状態だと前転しか出来ないのが辛い
金銀なら十分かな
個人的にはライトに回避系はオーバースキルに感じるが、人の好みだね
>>970 結局散弾か
エイヌカムの最大の取り柄って氷結じゃなくて散弾だよな…
>>974 別のスキル考えるべきなのは分かってるけど怒り追尾タックルとか距離ないとよけれる気がしない初心者ガンナーなんだ
>>976 距離があると余計避けられないぞw
常に軸を外し続けることを意識するんだ。
モンスターが振り向いた時にはもう移動済み、くらいがちょうどいい。
ああ、距離って実際の距離じゃなくて回避距離かw
あれば便利だけどクリ距離の調整が面倒になるからな…。
ブロスやティガ以外なら回避距離なしでも何とかなるな。
こいつらは速すぎ+判定でかすぎで引っ掛かることがある。
>>975 閃光ハメになりがちだけど氷結でディア、レウス原種を瞬殺できるよ
サイレンサーつけちゃうと発射音が台無しだしね
火事場でヤマツもいいぞ
>>976 ガンナー的に距離は「避けるため」というより「避けなくても当たらない位置取りのため」だな
性能がかかわってくるような避け方は基本的に非推奨
>>963 ピアス使うと大体爪護符込みで319〜323くらいで収まってるや。
もう1,5発で乙るのをキモに命じて戦ってる。
実際ダメージの軽減率でいうと400と600もあんまり変わらないみたいな話を
どっかで聞いたんだけど、ガンナーだと多くても2発で乙るしなぁ。
それなら有用なスキルをつけて少しでも早く終わらせようって気持ちになるや。
大体の軽減率が
防御力1 約100%
防御力50 約76%
防御力100 約61%
防御力160 約50%
防御力200 約44%
防御力300 約35%
防御力400 約29%
防御力500 約24%
防御力600 約21%
グラビドZ一式頭は剣士、防御+40
爪護符と武器の上昇分を入れると400代後半に到達
結構丈夫、攻撃を絶対食らわない名人様には縁のない装備だが
やはり防御が高いと安心だな、起き上がりに追撃受けても結構生きのこる
増ピのお陰で爪護符込みでどれも320あたりだな
ガンナーは全快じゃない時に喰らったら死ぬと割り切ってる
高防御ガンナーはシールド付きだと悪くないかもね
たぶん2撃目をガードできれば事故死なくなるし
一番のポイントは
グラビドZ一式(頭剣士)がかっこいいということだ
重厚な感じがしてとてもいい
属性強化も付くし、空きスロは多いし、鈍足もあんまり問題ない
一般的なガンナーの防御300くらいと比べると25%くらいダメージを軽減できるな
オオナナホシ持てば500超えるしな。
テオティガには龍耐性装備でいってる
龍耐性30…猫飯いれると龍耐性35は安心装備だぜ
一発耐えれたら充分とは思うけどそんな集中力もないし
ガンに持ちかえて初めてネコのタゲとりがありがたく思ったわ
スレ立ておわたから、埋めちゃってかまわんよー
乙!
重装甲ガンナーワロタ
黒ディアの怒り突進ガードしても3/1も減らんわ
初心者にもオススメできる安定感だな
>993
ちょwww
それ死んどるがなwwww
スレ縦乙
一撃で3乙とかすげえな
1000なら本日各種逆鱗開放デー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。