【MHP2】ランスガンス専用攻略 115突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
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テンプレここまで
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まだまだおわランスよ! (AA略
いくでガンス! (AA略
ふんがー!(AA略
>>1乙
久々にテンプレ見たけど、ガンスな俺は
上位でガンチャリ、ヘルス、ボルテージ、海王槍、と作り過ぎてたなと懐かしい気分に浸れた
>>15 俺もそいつらから優先して作ったな。素材、性能バランスからして必然だけど
エンデ、フルボルト、アビスはお世話になりました
エンデは使いやすくていいよな
曲者が多い龍属性のなかでは扱いやすい上に2スロあるし
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
A
匠付けたうえで見切り+3まで付けるなら、斬れ味補正で倍率ドン!さらに倍!
見切り+2なら付けなくても良い。
レイジングテンペストに限らずマイナス会心付いてる武器はマイナス会心を消すだけじゃなくてプラスまで持っていかなければあまり意味は無い
あ〜、見直してみたら2行目じゃなくて3行目が若干勘違いしやすい文章か
普段からW回避ガ性業物でランス握る俺はやっぱり地雷扱いされるかな?
はいはい地雷地雷
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:37:33 ID:y7WrROJ+
>>18 怯み値計算で零点やらゴゴゴやらに+2つける人もいるんだな。
会心率ジャスト0にして計算するために。
でもまあ、普通は素直に+3だが。
》1
乙
ステップ大好きランサーなのだが、ガンスも扱えるようになりたいと思い、練習中。
砲撃のあとに硬直なしでステップできるようになるといいのにな。
ミラボの顔に切り上げ→砲撃×3→(華麗にバックステップ)っていうのを想像して脳汁出た。実現して欲しいぜ。
エンデをガンスソロで取ろうとしたら死にそうな目にあいそうだが・・・
砲撃を攻撃力このままでいくなら
砲撃をステップでキャンセルは必要だよなー
3発つくほど隙はないけど二発+砲撃なら間に合うって使い方ができるようになるし。
何より現状の砲撃後わざわざ突いてステップするのが格好悪い。
砲撃は今ぐらいでいいから、
もう少し龍撃砲を必殺武器っぽくして欲しい。
10分に一発ぐらいでいいから、威力をもっと上げて貰えないモノか。
≫25
だよね。
今の仕様と自分の腕ではガンスでの華麗な立ち回りは無理っぽい。
砲撃の反動を利用したステップとか、逆に反動軽減スキルの適用とかあればいいのになー。
妄想って楽しいぜ。
ガンスに自動装填とかやってみたい
モロコシが大変なことに
竜撃砲は、発射の溜め硬直、発射の後ずさり、冷却時間、と不利な点が多いんだから、
匠抜刀溜め3アーティ並みの攻撃力があっていいはず。
ガンスの次の登場がトライGかP3になるのか分かんないけど、
どう調整されてくるのか楽しみだわ。
砲撃後のステップなんかいらんから竜撃砲を超強くしてほしい
そのかわり3回撃ったら武器壊れてクエスト失敗とか
まぁ、妄想するだけなら実害ないしね
威力はともかく、竜撃砲当てたら飛竜が吹っ飛ぶくらいの爽快感が欲しいわ
久しぶりに覗いたら
相変わらずガンスの妄想タイムがあるんだなw
最近ステキャン体験したが
ここで言われてた通りのヤバさだった
多段ヒットを単発にするだけでも違ってくるんだよなぁ。
睡眠竜撃砲的な意味で。
まぁ肉質無視ってのが特徴なのかもしれんが、砲撃優先するほど固いモンスターや部位なんて凄く限られるんだよねェ。
フルヒットさせるのは難しくてもいいから潜在的な期待値はもっと高くてよかったかも
竜激砲は、ハンマーにみんなが頭譲る様に、冷却が完了した瞬間みんな一斉にモンスから引く位の性能がいいな
あとはラービーム、グラビームと相殺させろ
硬い部位って「属性でダメージ稼ぐ場所」ってコンセプトだからなぁ
硬い部位には砲撃や竜撃砲を!ってするならやはり肉質無視より属性の方が・・・
逆に他の属性ないけど火属性が異様に高い ってならそれはそれで面白そうだが
>>37 竜撃砲のモーションでグラビームが出る絵が浮んだ
半年くらい放置してたけどG古龍が倒せるようになって見た目とスキルを両立した装備も作れるようになってきたし
最近俄然面白くなってきたランス最高
ああ…次はミラだ…
>>39 撃つ瞬間に特殊カットが入って必殺技感満載になるんですね
砲撃にも武器の属性が適用されればいいのに
そしてモロコシは5属性全部のエフェクトが出るとか
属性武器なら砲術王+砲撃より心眼+普通の攻撃の方がマシなんだよな
スキルで最初から砲術王が付く一式装備でもあればいいんだけど、球入れないと砲術スキル上がらんしねぇ
ピアススキルであればガンスのスキル構成楽になるんだが・・・
竜撃砲も砲撃タイプによって変わればいいのにと思ったり。通常は単発距離現状くらい、放射は多段範囲長め、拡散は多段零距離範囲横に長め。
抜刀:大剣、ハンマー
増弾:ガンス、弓
砲撃:ガンス、(ボウガン)
ガ性、ガ強:ランス、ガンス
ほぼ専用スキルぽいのて他にあったっけ?
増弾にボウガンが入っていないだと?
>>45 増弾はボウガンにもかなり有効なスキルだぞ。
後ガ性+2は片手剣に結構有効。
体術というか猫体術大だけどランスで有効
集中も大剣、弓用かしらね
ランナーはグレイヴディガー用のスキルじゃないの?
>>51 常時回転するのかとwktkしながら作ったら、あれ突進時だけなのねorz
ウカム槍運用する為にウカム防具応用した装備まで作ったけど
担いでいったら大抵ロマン武器扱いですよ(´・ω・)
アペカムをロマンとは言わせないぜ
属性解放竜撃砲って題名の夢みた
>>53 いえ、ケルケカムルバスです
常時グルグルはステキなのに…、さりげに一発生産もミリキ
パシカムルバスもギミックあればなぁ
ラージャン訓練でガンス見た時は教官しねって思ったけど、
やってみるとなかなかどうして面白いじゃないの!
しかし睡眠ガンスと麻痺ガンスの砲撃レベル3とか
カプンコはなにを恐れてるんだろ。
睡眠双剣はさらに恐れられてるぞ
昔の作品で、PTだと強すぎて属性値が下げられたらしい
睡眠と麻痺双剣は鬼人化乱舞フルボッコでずっと俺のターンだったしな
麻痺ガンスが微妙なのはどうしてかわからんが
麻痺→砲撃しまくりウメェwwwwwwになるとでも思っていたのだろうか?
一方ランサーはそっとダークネスを取り出した
トリプルクラウンなんてもはや差別だよな
ウロボロスは紫いくのに・・・
ランスとガンス両方共よく使うって人はどれくらいいるの?
自分はどっちも好きなんだけど
ランスのが楽で結局ランスばっかりになっちゃうんだよね
>>62 呼ばれた気がした
性能がいい盾がないと不安で仕方ない俺
レウスとかの風圧が多い相手やティガとかラーとかの振り向きの腕で尻餅ついちゃう相手にはガンスでいくことが多いな
まぁハンマーも結構担ぐんですけどねw
>>37 ビーム予備動作に入った瞬間、真正面で構えるガンサー
一斉に退避する味方、ここぞと撃ちまくるヘビィ
後ろで肉を焼く味方
ビームのが持続するから最終的に焦げて転がるよなガンサー
ガードしたらビームが盾で飛び散るのが良かったかも
>>62-63 オレも呼ばれた気がした。レウスとか風圧のウザい奴、ブロスみたいに尻尾狙いと角折りを狙いたい奴、後はテオナナにはガンスで往くぜ。
一時期はドドブラにガンス担いだが、なんだか調子が悪いので専業ランサーを目指してた頃の感覚に頼ってるぜ。
バサグララオ蟹はランスでないとキツいけど何故かデカブツ仲間のヤマツはガンスでないと不安になるぜ。
ところで、有り合わせの素材で何とか心眼ガ性ガ強装備を組んだんだが、
頭:S.ソルZ
胴:グラビX
腕:デスギアS
腰:夜叉・真
足:S.ソルZ
で武器スロ2個を使用とか、極めて不格好かつ汎用的の低い装備になってしまったぜ。
ココからS.ソルZメインに組み合わせを改善したいのだが、オススメはどんなだぜ?
>>63>>65 こかされるのがウザイ奴とかは確かにガンスで行く割合が多いかもしれないなぁ
レウスやディアなんかはどっちでもやれるけど
ラーというか牙獣種は全部が全部好きくないから慣れてるランスで全部やっちゃうな
ティガはドスから入ったもんで未だにランス、ガンスでやんのは慣れねーや
俺はティガ・ナルガはガンスだな
あと尻尾欲しいとき
本業はガンナーなんだけどね
ディガってランスガンスだとやり辛くないか?
ナルガは逆に楽だけど
>>68 いやむしろ代表的なカモってぐらいティガは相性良いぞ
>>69 それは強走飲んだらか
二段階噛み付きでスタミナ削られるし腹の下入るしうざい
あれを回避しなければならないから他の武器でやったほうが楽
ナルガは飛び掛かりの角度が悪いと避けられなくなるのがウザい
>>70 そうそう
必要以上に懐にいれさせられるっていうか
ランスガンスって攻撃避けることよりガードするほうが多いから
スタミナものっそいもってかれて突進とかで轢かれる
そんなこんなでどんな感じに立ち回ればいいかよくわかんねーんだよなー
ティガレックス市ね馬鹿は、ランスガンス以外だと金冠サイズの回避がけっこう大変だったりするけど
槍系だと別にどうってことない
肘に当たらない事だけ考えてればいい
G級ならランスガンス以外では正直やりたくないわ
腹の下に食いこんだらティガの右に抜けるように踏み込み突き→ガ突き→ステップで安定してたんだが
運がよかっただけなのかひょっとして?
左手前で頭にガ突き→隙見て三連とか凄い楽だったんだけど・・・
スタミナ切れになるまで攻撃ガードしたのは壁に追い詰められた時だけだなぁ
>>70 ガード主体でティガと正面向き合って突こうとするからスタミナ無くなるんだろ
常に左手の前あたりにいてティガ攻撃後に左のほっぺた横から突くだけ
2段噛み付きも腹の下もぐる事もない
>>74 踏み込みからガ突きには直接の派生は無いぜ 前方突きの間違いでいいのか?
>>75 ああ、その戦い方か
他の武器でも大体それだけどさ
ガードしないで避けるなら他の武器の方がやりやすいんだわ
太刀とか
>>77 つうかオヌシが太刀などで戦いやすいならそれでいいじゃん
ランスガンスで戦いにくいと感じるなら無理に槍担ぐ事もないだろうし
>>76 前方だろうね
踏み込み→突き→ステップで安定するのかなぁ?
サイドステップで尻尾方向に抜けるんだろうか
攻撃→大バクステで左に行った方が危険が少ない気がするが
ガンスでティガは相性良いと思うがランスは正直微妙な気がするな
ガンスなら回転後も頭に即踏み込み行けるし振り向きに斬り上げも当てやすい
とにかくガンスは斬り上げと踏み込みが超優秀
ナルガはガンスが安定するって聞いて訓練所でアホみたいにやってるけど、
尻尾なぎ払いをステップ回避出来る様になったが飛び掛りの回避が安定しないなぁ
そういやシティは最近開催されてないのかね
凛・覇の見た目に合うランガンスって何があるだろうか…
ふと思い立って作ってみたんだが釈然としない俺ガイル
男キャラに実用性があって見た目の悪くないガンス装備ないですか(´・ω・`)
キリン用の武器が欲しい→お金がないのでアカム銀行とやらにいってみる→死ぬのでアカム用武器が欲しい→ナルカミが良いらしい→(# ゚Д゚) ムッキー
>>83 一式に合わせればどんな武器も映える気がするね
グラビドX+豪槍グラビモスGの安定感ったらない
テオの尻尾ランスでどの時に当てられるの?
尻尾の位置高くて後ろとってもすかしまくり
>>65 頭:ギザミX
胴:ザザミX
腕:ザザミX
腰:ギザミX
足:ザザミU
で武器スロなしのを使ってるけど、参考にならないだろうから
頭・胴・足:S.ソルZ
腕:凛・覇
腰:凛・覇orグラビドX
で武器スロなしで一応組めるみたい
ちなみに
ガ性+2、匠
ガ強、ガ性、心眼
ガ性+2、根性、心眼
ガ性+2、根性、ガ強
いずれも武器スロなしで、セットに入れてます
>>62 俺も呼ばれた気がした
ランスガンスは砲撃特化装備以外は装備を使い回せるのがお得
>>65 今使ってるのは
S・ソルZヘルム 鉄壁珠
グラビドXメイル 強壁珠
S・ソルZアーム 絶壁珠
ギザミXフォールド 鉄壁珠
ザザミZグリーヴ 絶壁珠
これでガ強ガ性心眼攻撃小
超攻珠詰めたエメスピGを担ぐと攻撃小が中になる
攻撃力UPって空気らしいけどな
>>90 気にしすぎじゃないかなw(言う人いるからね)
余ったスロでなんかプラスが発動するならついでに入れて損ないし
エメスピGにガ性・ガ強・心眼で黒グラが安定して倒せるようになった
ギザミX頭に残り金剛真
中にギザミ一式着てるんじゃないかwってくらい不細工だが愛用してる
ティガかぁ…俺は逆にガンスでは苦手だわ、慣れもあるけど
基本的に歩きで左手の前をキープして
・ジャガイモ → 顔突きチャンス
・回転 → 歩きやステで距離調節しつつ爪や顔突き
・噛み付き → ガ突きステ
・2段噛み付き → 回避 or ガード後ステかガ突ステで抜ける
・ティガがバクステ → 納槍
かなあ
>84
アカムなんて所詮上位なんだから
G級装備で行けばカモ以外の何者でもないぞ…
上の方で、ティがでスタミナ切れとかいう話が出てたが
ガ性1ついていれば、ガードしまくりでもティガでスタミナ切れ起こることって無いけどな。
運悪く岩を2回連続で真正面から、とかじゃなければスタミナ回復が十分間に合う攻撃しかしてこないし。
ついてないと、後ずさりの時間のせいで回復間に合わなくなることがあるけど。
もちろん、ちゃんと位置取りすればなんてことないけどね。
俺もティガでスタミナ切れは滅多に無いな。噛みつき連続されてステップ回避のタイミング見失った時になるくらいか。
抜槍状態で、ティガの攻撃あたる直前ガードとかウロウロ歩きながらスタミナ回復しとる。
誤ってジャガイモを全部ガードしたときくらいかなあ
慣れるまではすぐティガでスタミナ切れしたもんだ
フルフル「いでよ!土爪!」
初ランサー「やべえ!右にコロリンだ」
↓
ど真ん中にバックステップ
土爪w
そこは「やくい!」って書けよw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:15:11 ID:WL85QKlT
そして無限の力で復活するんですね
わかります
こんな所でサザンネタを見掛けるとは予想してなかったぜ・・・
竜撃砲が光牙みたいな攻撃だったら良かったのに
まさかのサザンに糞ワロタ
>>95 G級まではそう思ってたけど、G級では辛かったよパパ。
強走飲んだら余裕過ぎて吹いたけど。
集団演習のティガで、ランスで壁ハメ余裕じゃんって行ったら
強走切れた途端に、壁前で殺されたのは、つい最近の出来事
ティガにはガ性1のネコ体術【大】でいくと安心
じゃがいもフルガードしてもスタミナ50%程減るだけで済むし
ランスガンス使いならネコ体術の使用率はそこそこだよね
特にランス
銃刀法違反で捕まれば面白い
ガンス使っててHR5になったんだがお勧めのガンス教えてくれないか
できれば放射型がいいです。はい
>>112 天麩羅にもあるけどマリンフィッシャー系を鍛えておけば何とかなる。
グラとレウス希に相性抜群だ。
ガンスはスノウギア以外最後まで強化すればどれもG級武器だからな
スノウギアはリミッターが解除されるのが早すぎた
スノウギアからマリンフィッシャーに強化できるから
一本生産するのはいいんじゃないかな。
一番早く生産できる属性ガンスだし、生産できる様になる時点では十分強いし。
>>113-114 ありがとうございます。 マリンフィッシャー系と正式討伐系を強化しておくことにします
確かシルバールークはもうあったはず・・・
>>118 ということは、ナナロアも作ってて損はない。
>>118 ついでに余裕があれば素材が簡単なフルボルテージも。唯一の雷属性だからティガなんかと戦うのに作っておきたい。
つーか全部作れってことだ
>>120 まぞいよ…上位火ガンスに選択肢ないけどね
>>123 そう?フレアならともかくロアなら許容範囲だと思うんだけど。
てか、ナナフレアは苦労の割りに向上部分が少ない。
でもナナソレイユの紫の長さは評価されるべき
兄貴のガンスを愛用している俺に隙はなかった。
>>125 確かにそれは言えると思う。火属性が圧倒的に高いのも。
ダメージ計算したら相手次第でヴォルガノスよりダメが多いと知ったときは唖然とした。
ナナガンスはP2で作って引き継いだら楽だろ。アホか?
2Gから2に引き返す方法教えてください><
ナナソレイユは強いなスロット無いけど
スロット1個あれば完璧
どんなときでも無属性を担ぐ俺に悩みはなかった
俺も先に村上位でヒドゥン作った
ジェネシスの鉄鉱石っぷりにはワロタ。
今更鉄に困らされるとは。
新キャラ、ランスガンスおんりーでまた始めたんだけれども
大剣で言うアーティみたいな万能型ランスガンスってありますかね?
アーティラートは抜刀術無いと万能じゃないじゃん
抜刀でもアーティは万能じゃなくて無属性最高火力ってだけだしな
>>135 ナルガガンスにガ性、ガ強スキル。
業物とか切れ味+とか回避性能とか回避距離とか
高速砥石とか心眼とかはお好みで。
皆さん┏○≪あざーす!
とりあえずナルガ狩りに行ってきまつね
あーあ、オワタな
雷が効かなくてもフルボルトを担ぐ俺
高めの攻撃力に切れ味+1での紫が長い
マイナス改心も無いしついでにスロ1もオマケされててナイス
無属性としてもかなり高性能だと思っている
異論は認める
モロコシ担いでドゥンwwwドゥンwwwしてれば勝つる
見事な評論だと感心するがどこもおかしくはないな
しいて言うなら見た目がもっとかっこよかったら最高だった
あれはあれで愛くるしいんだが……
>>142 フルフル武器ってそんな感じだよな。
ハンマーの雷槌といい…。
無属性なのに物理でフルフルに勝てない武器かわいそす
もっとかっこいい武器でドゥンwwwドゥンwwwしたいと思って拡散弾の撃てるガンランスを使った俺に死角は無かった
たった今村下位のシェンやってきたんだが時間切れになったんだけどみんな何担いでる?
エンデ・デアヴェルト
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:02:28 ID:QhuU12oo
ちなみにHR1なんだ(>_<)
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:07:18 ID:rnzKt9j7
>>147 シェンガオレンは黒ガンス担いでいったよ。
龍属性ガンスは下位にはそれしかないし。
>>149 そういうのは、全力スレで質問したほうがいいよ。
丁寧に教えてくれる。
ちなみに俺が担いで行くのは、エンデ・デアヴェルト。
ナナ・ロアなら多分殺せるよ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:13:24 ID:QhuU12oo
みなさんありがとう
参考にさせて戴きます
スレちすいません
追伸
ティガバーストで行った俺が馬鹿だった(>_<)
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ノ −−−−
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−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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| | ,' /
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:19:13 ID:9WHsjIwa
抜刀と回避距離つけたガンランスが楽しくてしょうがない
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:50:35 ID:QhuU12oo
ティガバーストで残り二分で何とか倒せました
ありがとうございました
>>156 ヒット&めちゃアウェイですね
防御+40が妙に気になって堅槍ダイザザミとバイオレットバースト作ってみた
GルナZヘルム
グラビドZメイル
グラビドZアーム
リオハートZコイル
バサルXグリーブ
珠詰めて防御+40・精霊の加護・斬れ味+1
爪護符持って防御681に加護まで付いてむしろ過保護
見た目は・・・
>>157 防御はあっても耐性がなんか微妙そう
ランスガンスって鉄壁のシールドがあるからあまり防御必要ないよね
むしろその装備は足踏みなんかで削られる双剣とかに向いてそうだw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:22:52 ID:6jOCgDRC
昨日の昼に待望のプロミネンスソウルが遂に作成できた。下位、G級と何度リオレウス亜種の尻尾切ったかわかんね…
手にしたら手にしたで目標を見失って何故かモチベーション下がった。次は何を目指せばいい?
>>160 その通りww
あまり恩恵は受けないね
太刀の防御40ザザミスラッシャーも作ったから
スーパーアーマーをフルに活かしてゴリ押し太刀デビューなんぞも
「裸でクック逝ってこい」と反対の狙いで食らいまくりながらかなり長く戦えるよ
ゲリョスに苦戦してるんだが…あれって地味に羽と尻狙うしかないのかね?
武器はスティールガンランスなんだけど
あしうちまくればいいじゃない
>>163 ゲリョスは腹か太もも辺り狙うといいよ。
あと下位なら頭の部位破壊を済ませておくと楽になる。
上位以降はやらない方が楽になるけど。
>>135 人の考えにケチつけるのもなんだが、本当にそれで面白いか?
>>163ですが
やっとゲリョス倒しました
ついでにガノトトスも倒してきました
皆さんアドバイスありがとうございます
>>135 大剣にはあまり詳しくないが
敵に合わせて武器を選ぶ必要が殆ど無いってのもある意味悲しいよな
せっかくなんだしあれこれ悩んでみるのも良いと思うぜ
まぁガンスは悩まないかもしれないが・・・orz
ここの人の中で、WiiGもやってる人いる?
ガンスが好きで未だにP2Gやってるけど
そろそろ買ってそのままになってるGも始めてみようかどうしようか
ちょい↑で出てた話題だけど、ランスガンスで大剣のアーティやワンコみたいな武器って存在しなくない?
手数勝負だから属性武器大活躍。
他には、素材集めや費用効果に対して無属性武器がそこまでって理由。
無属性で万能って、ランスならレイジングテンペスト、ガンスなら…ゴア…いや、ジェネシスか!w
ふぅ…
零点は見切り3がないと期待値がな…20ポイント必要とする時点で俺の中では三戦級。
俺はマイナス会心が消えさえすればいいから見切り+2でいいや
中継ぎとしては無属性も悪くないと思う
万能というならやっぱ黒雨かダークネスじゃないか?
それに零点は見切り無しでも十分期待値高いぞ、匠無しはダメだが。
ガンスで万能ならベナムデも悪くない、攻撃力644紫30なら無属性と見ても結構強いし。
ダークネスは万能だけどG級入門槍のイメージが強いかな
大剣で言えばパニッシュメント、太刀で言えば黒刀、ハンマーで言えばジャガーさん
ガンスのG級入門槍って何だろ?
各属性槍への中継ぎとしてはランスもガンスもナルガ辺りが手軽で良いかも
零点は無属性としての強槍ってポジション、ちと面倒臭い
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:51:11 ID:Yt+do8mH
そこでトリプルクラウンですよ。
>>178 ガンスの初期G級って、上にあげたのみたいに
劇的に上位よりも性能が上がるってのが無いから、
特にないんじゃないか?
最終的には結構強化されてるんだけどね。
じわじわ上がるからいまいち気付かないw
砲撃LVを目安にしてはどうだろうか。
紫2つは大した素材使わない割に、どちらも防御+とスロット2つとで良心的な性能だと思うんだ
素材の大半が報酬の多いカニってのもミソだ 生産からはじめてもそれ程時間がかからない
でも見た目に衝撃を受けて とりあえず古代式殲滅銃槍を目指したってガンランサーは少なくないと思う
ガンランサーってのはそれでいいと思う 強さや使い勝手より好みを優先で
G級序盤ならバイオレットキャノンだと思うが、ヒドゥンスティンガーあたりでG2まで行っちゃう人も多いだろうね。
モロコシは序盤に作れそうなイメージだけど実はG3だからなぁ。
ヒュプノキャノンに昏睡袋、HBCに太古竜骨が無ければG1の柱になれたかもしれないのに…。
カニ鎧に依存しまくってた反動なのか
カニガンスは一切作ってなかった
今思えば何故作ってなかったのかさっぱりわからん
ちなみにどっちのカニかと言うとザザミのほう
蟹ガンスは素材楽だったからG序盤に作ったな。
汎用ランスは俺的にホウテンゲキだが、見た目でロストバベル。槍は伸縮式が好きだ。
そもそもギザミガンスが…
うん昨日の話しだ
G3一通り終えたけどザザミZバイオレットバーストが愛用の一品!
これでスコップもヤマさんもサイヤ人もデカい蟹も山みたいな龍もドスガブラスもなんとかなったよ。
盾と根性がなければ即死だった。
ドスガブラス…?
夫妻もしくはミラあたりじゃね?
ミラボレアスのことだとおも
ドスガブラス→ミラボレ
ドスガブラス亜種→ミラバル
ドスガブラス希少種→ミラルー
ドスケルビ→キリン
ドスドドブランゴ→ラージャン
ドスドドブランゴ亜種→激昂ラージャン
ティガレックス亜種→ナルガ
山さん→ヤマツカミ
スペースザザミ→シェン
俺の周りではこうなってる
わかりにくい呼び方してんね
俺の周りじゃなぜかバルカンはクック希少種と呼ばれている
青いカニ
ピンクのカニ
ライオンみたいな奴
バサルモス
でっかいバサルモス
魚
砂にいる魚
猿
竜
クック
堅いクック
ディアブロス
ニコニコで漢のガンランスていう動画見てオートガードに興味持ったんだけど
やっぱり便利ですか?
ティガ亜種なんて言い出したら、アカムウカムもそれになりそうなんだが…
むしろナルガより近いと思う。あの歩きっぷりと咆哮。
>>198 回避メインで遅れた時の補助ってイメージかな
いないってほどではないけど使うのは少数派だと思うよ
>>200 返事ありがとう!
やっぱり少ないですよね。ガンス縛りで村クエの上位まで
来てガンスの使用回数も150回超えたけど未だにステップでの回避ができなくて
ガードばかり使ってるから、オートガード付けて回避の練習をしようかなと思って
質問しました。
せっかくガードが楽しくて使ってるのに、コンピューターに面白いところかっさらわれてたまるかよー
ガード性能+2 ガード強化 オートガードで要塞化
走り回るゲリョス、飛び回るラー、キリン、ドドブランゴを前に
ただ指をくわえてみてるだけプレイ?
ババコンガは米倉って呼んでる
>>203 やばい、ちょっと面白そうだな・・・グラビ狩ってくる。
ゲリョスは富竹で決まりだな
正式採用回転式機械槍って見たかんじ刃渡りが短いけど、実感のヒットする間合いも短いの?
>>208 そんなんあったらテンプレに
長い武器一覧・短い武器一覧ができるわ
ミラルーツはドスキリンて呼んでるな
>>206 ちなみに武器スロ2いるぞ
前にひとりパーティープレイで
ルーツを狩りまくった時に
操作しない方のキャラをこのスキルで放置してた。
一人で何やってるんだよw
ドスキリン相手なら実はガード性能+1オートガードだけで足りるんだよな
オートガードってめくられたらだめなん?
めくりはダメだね
俺は手を出し過ぎるからなかなか発動しない
回避2とセットならそこそこ引き付けつつ跳ねまわってもだいじょぶかも
始めたころロブスターにオートガードでそこそこ頑張れた
武器出し調合中にガード出来るところが好き
村8来てランス始めるんだけど、最初はフルフルあたりで慣れようかな?
今までは太刀回避+で来たんだけど
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
心眼つけてグラビ行け
それで全て覚えられる
長さって本当に均一なのかなぁ。ルーツいくとモロコシよりエンデの方が明らかによく当たるわ
先生かわいそす
Gガルルガ単品の方辛いね
白ゲージで翼弾かれるのがまず辛い
更に虫がいる
付き攻撃しようとしてるところに虫はキャラの方向変えられるから辛い
二匹クエの方は翼切れるし邪魔なカンタロス居ないし楽なんだけど
ドスおっぱい
ガンランス向けなゴツい感じで切れ味ガ性業物ついた防具何か無い?
ギザミの下半身に堪えられない
切れ味業物の時点でなぁ…。
業物やめて砥石にすれば?
ギザミ脚腰はザザミと違って露出も低いし鎧っぽくていいと思うが…
軽くシミュった所、ギザミシリーズ除外で上記のスキルだとだと
武器スロ1で胴がスティールSかU、腰がバトルUか金剛真固定みたいだらゴツイ風格ってわけにはいかんな
スロ2以上使っていいならもう少し選択肢増えるけどね
ギザミもセットで着る分には統一感が有って、それなりの見た目になるのにね
他と混ぜると色が浮いてしょうがない
なんで色を変えられないんだろうな?
文句あるか?
匠ガ性ガ強あたり乗せようとすると見た目ひどくて泣ける
がんばって作った不動を活用しようとするとさらにひどくて泣ける
そして匠ガ性+αに落ち着こうとしたらそれもいまいちしか見つからず、ガ性なし剣士汎用に今日も落ち着いた
心眼・ガ性・ガ強なら、グラビ用かなって思うけれど
匠・ガ性・ガ強で、何を狩りに行くんだろう・・・?
不動は金剛に脳内変換したけど・・・
前スレで見た真打、ガード性能+1、ダメージ回復速度+1、不運の装備を使ってる。
あとは武器スロ2限定で匠、ガ性、見切り+3とか。
とか言いつつ俺はザザミが気に入ってるから、ザザミZに匠珠詰めて匠、ガ性、攻撃力【小】、
根性、鈍足で行く事が多いんだが。
真ん中嘘。ガ性じゃなくて回避性能だった。
>>230 ヤマツカミあたりか?
腹を突けるならグラにも使える
ついに念願の黒雨を手に入れたぞ!
>>234 おめっとさん
だが恐らく後100時間後くらいには倉庫の肥やしに…
黒雨作ってから1000時間は経つけど防御スキルを優先するときは使う
やべぇ…プロミソ作ってないことに今頃気付いた
('A`)マンドクセ
ガ性ガ強心眼ウロボロスでG黒グラ行ってるんだけど
何度やっても時間切れ…
俺そんなに手数足りないかな??
手数が足りないんだろうな。腹狙いすぎじゃね?
水なら腹狙わないと意味ないが、毒なら腹に固執しなくても足でもいいから蓄積値稼ぐの重視。
>>238 ウロボロスだと、単体クエでも腹が二段階割れる前に毒殺してしまう
普段はアビスで腹下に粘着してて、それと同じ様にやってるけど
ほぼ常時毒状態ってくらい、毒が入るよ
>>238 エメスピGある?
腹下でガスの削りもらいながらひたすら突いてたら20分かからんよ
斬れ味緑でもひたすら突いて水だけ通してる
あ、罠は全部使うよ
痺れ罠がじっとしててくれて便利かな
俺もウロボロ・・・ピアス持って無いからスキルが成立せん(涙
242 :
241:2009/06/01(月) 03:17:40 ID:bPAUbzfb
うわ、いける
金剛・真の頭手に入ったんだった
ウロボロスで試してくる
やっぱり手数かぁ…
被弾考えるとこれ以上は恐いんだよね
そこは技術の問題かな
とにかくみんなありがとう
翼とか突きまくってみるよ
244 :
241:2009/06/01(月) 04:00:45 ID:bPAUbzfb
>>243 せっかくのガ強だから腹下が安定するよ
恥ずかしい話2回乙ったけど23分だった
腹下入って1回攻撃させて上突きワンセットからステップしてガード
やや左に陣取って全部右向きガードで何も食らわないはず
まぁ2回乙ったけど
ベース横にいるから開幕戻り玉ですぐに接触ペイントも忘れずに
移動されたら溶岩から絶対出てくる前に起動上に堂々と痺れ罠
適度にペイントもして逃がさないようにしとけば時間切れは無いな
頑張って
ウロボロスで黒グラならブレスのに合わせて
頭から尻尾まで突進してるだけで死んだような
黒グラ単体戦の真の敵はガミザミとイーオスじゃないか?
アクエリアスなら頑張ってくれるけど、ウロボロスはちょっと手間取る
気付かれないうちに処理できると良いんだけどグラとタッグ組まれると死ねるw
ウロボロスはまだしも、白黒グラビ単体にレクスピGで挑むのは二度とないだろう。雑魚ウザすぎ
レクスピ自体は相性良さそうなのに…
グラ原種亜種問わず、何分針で討伐するかによって状況が変わりそうだね。
50分めいいっぱいな考えなら、そもそも愚痴はでない。
時間効率を求めるから愚痴が出ると思うんだけど、専用スレだし攻略書いていくと楽しいかと。
自分はアクエリ担いで20分。
罠と樽爆は持ち込み分だけ使用。
スキルはスカルギザミ。
ブレスなどは回避するけど、通常攻撃はガードできればする。無理なら1回でも多く突く!
回復かなり消費するけど、ゴリ押しで。
15分針以上の効率求めるなら、罠や樽爆を調合分、後は回避性能か閃光+高耳でダメージ稼げばいいんでないかい?
ガブラスは叩ける時だけ対応。
突進は地形を考慮しての立ち位置を心がける。
他近接よりはかなり楽と思うんだけどねぇ…
グラビは溶岩ギリギリに落とし穴→突進を知ってからかなり早くなったな
俺は落とし穴×3・痺れ罠で15分針が平均だ
スキルは心眼・罠・あと適当
ランスガンスだけで上位到達したどー!
でもまだ防具がバトルギアノスのテンプレ装備・・・(;´Д`)
とりあえずフルボルテージ作らねぇとモノブロ2匹とか無理ぽ・・・
ガンスのリロードモーションに惚れて使い始めたんだが、訓練ゴンガで五分切れないんだ
オススメの立ち回りとか参考になる動画ない?
切り上げから砲撃→ころりんしてリロードでステークごっこ楽しいです(^p^)
突っ込みどころ満載だな
ゴンガってなんだ?
砲撃コロリンって・・・
ガンスでどうやって転がるんだ・・・
それ、ロングバレルついたボウガンじゃね?
ステークの意味がわからない…
砲撃後はステップできないし、コロリンでもねぇw
水平砲撃から切り上げ→ステップ→リロードで
メタルギアソリッドのオセロットごっこをしてるんじゃないか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:45:33 ID:yLT/nuAl
メタルギアわかんねぇ…
>>254 多分スパロボに出てくるアルトアイゼンってロボの武器の事じゃね?
リボルビングステークって言う打ち出し式の杭打ち機の様な武器付いてるから。
動画漁れば早いと思うけどそれのガンスとステークのリロードの仕方が似てるから。
×それのガンスと
○それとガンスの
間違えた。
メタルギアソリッドの主人公はスネークって名前
しかしリボルバー拳銃のリロードが大好きなオセロットと言う敵がいるので
大方そいつの真似をしたいんだろうと思った
水平砲撃から切り上げって連携は、ババコンガの
硬化ガード→倒れ込みあたりに合わせて使うのかなと思って推測した
冷静な考察に鼻血出た
切り上げから砲撃って言ってるし
まぁ、とりあえず、
ガンス動画はあまりないので訓練場攻略とかその辺を見てヒントにするしかないぽ
ランスも兄貴ぐらいしかないしな・・・
ダークネスで突進してたらナズチ倒せた
いいのかこんなに楽で
村マ)王が倒せない
フルボルでオトモなし
ガ性、砥石高速、攻撃(中)
でやってるんだけど、時間切れ…
基本
突進、潜りはガードで出てきたら尻尾切り上げ+ガ突き×1
股下に潜ったら、踏み込みで足狙いつつ離脱
怒り時は閃光で足狙い
大体閃光は5個ぐらい
何かアドバイスくれ
新キャラをランス縛りで始めてみた。
村★1のポポノタン集めで、初めてティガを狩れた。
ガード強ええぇぇぇ(゚Д゚;)
ランス使い初めて村のナナテスカトリまで来たんだが突進の使い方が全然掴めない…
突くより突進の方が良いこともあるの?
>>267 ヘルスティンガーにガ性+1・業物・捕獲見極めのオトモ無し、
>>267と同じ戦法で10分程度残して捕獲出来ると思う。音爆ダウンの後降りてきたら竜撃砲撃ったりしてた。あ 閃光は調合分も持ち込みで。
>>269 歩いていくには遠くて武器しまうには近い時は突進+フィニッシュしてステップ回避したりする。
あとは直線上に堅い部位がない場合(クシャルとか)は振り返りに突進合わせて突き抜けてみたりとかもするっすよ。
>>271 アザース
単純に砲撃、竜砲撃使わないし、攻撃力上なのでフルボル担いでたけど
ヘルスティンガー担いで、音爆入れて竜砲撃狙い、まずは捕獲狙いにシフト変えてやってみます
>>272 アザース
閃光調合持ち込みしてるんだけど
終われば大体5個位で間に合ってる…
全部使いきるようにしてみます
>>267>>274 尻尾が切れるまでは、ガードした後に向きを変えず尻尾に
尻尾が切れた後は、ガードした後に向きを変えて尻尾〜ケツに
斬り上げ→ガ突き→前者は左ステップ・後者はバクステ
怒り時は、斬り上げだけでステップに繋ぐ
尻尾を振ったら、踏み込み突き→前方突きを脚に入れてバクステ
踏み込み突きの間合いで潜りだしたら、尻尾に踏み込み→バクステ
場合によっては、踏み込み→前方突き→バクステまで行ける
但し、尻尾裏側が見えてる場合じゃないと厳しいかも・・・
振り向き後に噛み付きが来る場合は、踏み込み突きor斬り上げ
という感じで、自ら望んで腹下には潜らない
後は、距離をつめて、ショート突進を誘発させてやれば楽
>>267 攻撃力アップなぞいらん
匠つけれ
てかギザミマンになるんだ
閃光調合分使い切って、右足>こけたら尻尾切ってるだけで匠G級武器で勝てないなんてことはない
>>273 めくりみたいに使うのも有りなのか。何か突進前の隙にまだ慣れなくて難しいや
>>267 俺の体験談になるが、フロストアイシクル+ディアU一式でいけた。
音爆弾も使おう。閃光玉は調合込みで15回投げられるようにしよう。
閃光タイムは右足に粘着すれば全ての攻撃を受けずにすむ(回転尻尾は来ない)
時間ギリギリになったら捕獲。
>>270 いや、流石にド下手なオレのPSではアイアンランスとか無理w
パラディンランスに強化してから行ったよ^^;
>>275 アザース
なるほど、まだまだ安全に手数が増やせるのか
尻尾振り回しはガード、潜り込みもバクステでガードしてました
この辺の手数が増やせたら一歩近づくと
>>276 アザース
すまん、書き方悪かった、G迄行ってないんだ…HR5だし…
使えるのがガンランスで上級武器しか用意できない…
攻撃力(中)は珠が空いてたから付けたんだけど、違うスキル積んでみます、
ギザミも考慮に入れとく
>>278 アザース
音爆、閃光調合含め使いきるようにしてみます
ディアも考慮に入れとく
悪い、ランスは無理です、使ったことない…
>>279 刺ささるなら尻尾切らずに安全マージン多目で行けばそうそう死なないね。
壁ハメも効くし。
ランスたのしいなあ
ゲリョスのケツ突いたり
ナズチの振り向きに突進ループしたり
ティガナルガをガード突きで仕留めたり
>>280 いつ作れるか忘れたけど、作れるならヒドゥンお勧め
オレはこれに匠つけて行って、時間ギリギリになったら適当に捕獲でいけた
村マ王はいかに閃光外さないかとランゴで事故らないかだね
>>280 フルボルトはG級な件
上位武器ならヒドゥン+匠が一番の安定株だろうな
期待値はやや下だが持久力考えるとアペカムトルム+匠もすばらしい
顔や背中の期待値はスティンガーが圧勝だけど
トはなかったなスマン フルボルテージか
アペカムは一応上位武器だけど時期的にG級開放フラグ目前だしなぁ。
活躍するとしたらG1か村終わったあとの集会所古龍やマ王になるだろう。
オヌヌメの水ランス・ガンス教えてくださいまし。
>>288 実質選択肢無いっていうw
マリンフィッシャー系は育つから嬉しいけど
槍は中途半端で終わってしまうしエメスピGが後で作れるの知ってるから
水槍は作らんかったな
女キャラで始めて
ギザミ頭にガブラスーツでランナーと匠が付いたんだ
で蛇槍ヴリトラ
なんつうか・・・虫歯のバイキンだな
グラシロスG「俺を忘れるとはいい度胸だ」
>>283 アザース
ヒドゥン+匠か今無属性ないし切れ味白…かなり魅力的かも、考慮に入れとく
>>284-285 アザース
ヒドゥン+匠か今(ry
アペカムトルム+匠は破壊力が魅力的かな
ゲージ少ないから匠つけないと厳しそう、なら防具作るしかないか…考慮に入れとく
オススメ武器&防具が何種類もあって迷ってきたw
ヘルスティンガーがよいよ、ゲージ悪いけど砥石高速ついてるのなら問題ないっしょ
>>292 突進中に敵→地形の順で接触すると地形に弾かれなくなるのを利用して、地形に引っかかったまま突進を維持できる。
突進後部の切れ味プラス補正を考慮すると、上3ステップを上回るDPSを発揮しうる状況限定のランス最強技。
モスランサー×4の動画でアカム相手に同じ戦術を使ってるから見てみると吉。
雪山のクシャルダオラに勝てない…
ガンランスなんだけどどう攻めれば良いんかな?
>>295 風圧で押し戻されるんならとりあえず後回しだ
>>293 アザース
といいつつ
クリアでけたー
俺にアドバイスくれた人ありがとうございました
防具や武器の選択肢増えて気が楽になった
痺れで1乙したが…
ハチミツ持ち込んで回復グレード飲みまくり、閃光10発 音爆8発つかって残り1:30で捕獲
見極めつけてないからギリギリ迄粘ったが痺れ罠仕掛けてから5連潜られスゲー焦ったw
結局
武器 ヘルスティンガ
高速、ガ性、攻撃小、砲術師、防御力305の強化したバトルS一式でしたw
頭剣聖他ギザミSでヒドゥン担いでたんだけど
よく考えるとアペカムの方が心眼の有効活用になるのかな
村アカム倒して集会所はHR5なんだけど
ガルルガに勝てない
ブレス時以外でなかなか頭突けないんだが他にチャンスある?
足にガード突きばっかだとダメージ低いし
威嚇時
>>299 ランスなら華麗に頑張らにゃならんけど
ガンスなら・・・水ガンスならガード突きが頭腹背中尻尾に勝手に入る
弾かれなければね
>>299 ランスで挑んだ記憶が無いので自信が無いが、ガ突きは兎も角尻尾振りの1周目をガードして2周目が空振る位置関係なら上突きが2発は刺さる筈。
完全に頭を狙い撃ちするなら、振り向きに上突きを合わせる→横ステップ2回で逃げる→ガードその他、明後日に突進されたら納槍して走る→最初に戻る。
つーか基本的には
>>301の言う通り、ガンスの方を大幅にオススメ。
即席オフPTでミラ系列貼られた時のランガンサーの選択肢を教えて欲しい。
今はガンチャリ改に心眼ガ性ガ強装備で下腹部を突き突きしてるが、拡散祭りに巻き込まれたり普通に轢かれて戦力になれない。
最悪、拡散が撃てるガンスのオススメでも構わないが、出来ることならランスガンスで戦力になれるようになりたい。
ご教授お願いします。
303 :
299:2009/06/02(火) 00:26:50 ID:zNuwRTxP
やっぱりランスとガルルガ相性悪いのか
もうちょい頑張ってみるわ
アドバイスありがとー
>>302 周り皆が拡散祭中なら、自分も祭りに参加した方が良くないか?
意地を通すのは自由だが、空気読めてない子扱いされそうな気もする
まぁソリストの意見なんだが
そしてミラ系にはガンス担いでいかないから、具体的なアドバイスは出来ないんだすまない
ガンチャリ改はエンデにした方がいいんじゃないかなとは思うけども
エンデと入ってるから誤爆じゃないな
拡散祭にガンスで参加するならモロコシ一択じゃね?
スキルは砲術王・増弾・砥石or業物or心眼あたりで
ボウガンと違って調合する手間無いし竜撃砲でのダメージも結構なもんだし
自分にタゲが集中するように絶えず砲撃し続ければガンナーからみたらナイスプレイだ
全然一択じゃない上に、モロコシに増弾はほぼ無意味だし
ガンナーからすれば足元にガンスがいるのは邪魔なだけ
モロコシに増弾は無意味とな
拡散祭りにガンスで行くなよ
ガンスだけでミラは面白いけどな
>>308 3連発しても反動で3発目はほぼあたらないと聞いた
ボウガン持ってないんで…
ガンスで行くなと言われると貫通弓で行く事になってしまう
爆発ダメージが主戦力だから武器自体は拡散2が撃てれば弱くても問題ないんじゃないか?
まぁガンランスのへばりつく位置に弾がこぼれてる時点で他のメンツも難しく考えてなさそうだから
別にエンデやモロコシでいいと思うけど
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 05:21:44 ID:j0xPsBFV
最強の回避ランサーを目指す
勲章コンプも終わり俺はひとつの武器を極める事にした
選んだのはランス。実はほとんど使ったことがない
大剣やヘヴィが1000に届きそうなのに50もいってない
とりあえず練習を始めるにあたって装備を作る
まず回避性能。これは必須である
次に匠。説明する必要もない
他は何か迷ったが心眼にした
これから先装備を変えるつもりはないので
砥石より利便性があると判断
武器はヴァルハラGをチョイス。
汎用性を考えるとやはり無属性がよい。麻痺毒は強すぎるしな
零点も考えたが強すぎるのでこっちにした。これくらいが弱すぎず強すぎず。
まぁ主な理由は見た目だが。
防具も見た目のためにスキル少なくしたので武器もこだわりたい。
さて練習だ。ランクはG級。当然のようにガードは封印。
と言いたいが回避できない咆哮だけ許可にした
閃光音爆罠なんてもってのほかだ
ホットクーラー砥石肉ペイントだけで充分。猫飯もオトモも禁止。
その条件でまずはクック。ノーダメで倒せるまでクックだ。
使いなれずクックごときに数時間費やすが無事クリア。
その調子で大型モンスターを全てノーダメクリアするまで練習する。
思わぬ罠のテオで詰む。
回復を解禁するか地形ダメージ無効をつけるか…
例外的に地形ダメージ無効を匠と入れ替え。仕方ない。
そんなこんなで1日15時間もの間ランスを握りしめ
3ヶ月という永い期間修行をし続けた。
そして今日ついに全ての大型モンスターのノーダメ狩猟に成功。
感無量だ。最後のラージャンの頭に
上突きを突き刺したときのあの感動と興奮はしばらく忘れられないだろう
きっと俺より上手い回避ランサーも世の中にはいるのだろう
だが俺は言いたい。
俺は最強の回避ランサーだ!
うおおおおおおお!
多大なる知識を与えてくれたこのスレに感謝。
>>310 密着状態から撃てば拡散3発までちゃんと当たる
当たる当たらないじゃなく邪魔くせぇだろw
>>313 とりあえず動画をうpするところから始めるんだ
なんとなく砲撃王装備作って下位クシャにモロコシ担いでったら5分針で倒せて驚いた。
今まで砲撃主体のガンスなんてただのネタだと思ってたけど、特に固かったりするわけ
じゃないクシャでこれなら、特別弱点の無いモンス相手なら弓よりは強かったりする?
>>318 下位クシャなんてどの武器でも5分ありゃ十分だろ
後半になればなるほど相対的に砲撃の期待値は下がっていく
状況が色々ありすぎて弓と比較する意味もよく分からない
ミラ拡散祭りの時、ガンスは斬り上げ→頭に上方砲撃じゃだめなのかね
>>318 下位ならそんなもんだろ
G級弓で同じ下位クシャに挑むか、G級クシャで同じ事をやってみれば?
>>320 幾らでもやってるけど、もしかして下位クシャは弓でも0分針で狩れて当然なの?
>>320 祭ってる時は顔なんか狙えたモンじゃないと
苦い経験をした俺が通りますよ
素直に拡散弾撃つか足元でボンボン砲撃してた方が良いと思ふ
>>321 弓はあまり使えないので、俺自身は弓0分針は無理だな
ただモロコシよりクーネ・天崩あたりのG級弓のが火力高くないか?と思って書いた
>>322、
>>323 斬り上げも頭に届くのは知ってたけどこちらの書き方が悪かったな
拡散祭りの時は顔狙えないものなのかね?
>>321 それ以前になんで弓が出てくんのかが分からん
他のG級ガンスと比較するならまだしも
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 07:56:30 ID:nLEuUv2v
ランスを毛嫌いしてたけど、今1番楽しい!ただ先生が苦手でフルボッコに合いそうなるけど
クシャルは弾丸通りにくいんだっけ
心眼か切れ味紫(匠)でないと弾かれる部位破壊に砲撃は役に立つ
といってもクシャル、テオの翼…くらいしかないか
頭の大ダウン奪って竜撃砲、普段立ってる時も垂直砲撃で狙えるな
>>326 前も書いてる人いたけど、最初に鳥竜種は厳しいと思うんだ
レイアあたりで基本的な距離調整&ガードのための引き際を学んだ方がいいような気がする
>>318 大砲モロコシに砲撃王だけつけていった場合、例えばティガなら顔2回ガード突きするのと砲撃一発が
大体同じダメージだけど・・・
>>328 習うより慣れろ!って事ですね。トトスやティガにナルガは楽だけど先生は…まだ空振りも多いし、修行積んで一端のランス使いになります
>>328 肉質完全無視でどこから撃っても同じダメージの砲撃と
弱点ピンポイントへの斬撃ダメージ比べるなと
ダメージは比べられないけど、討伐時間・安定度・実用性なら比較にもならんな
今の砲撃が効果的なのはミラ硬化時くらいしかないだろ
砲撃後ステッポに繋げられたら多少結果は変わったかもしれんが
砲撃はステップとガードがなぁ
モノディアの角は砲撃無しのガンスorランスじゃ折れる気がしない。
そして槍以外じゃ倒せる気がしない。
手数を増やせ
>>328 おまえわなにおいっているんだ
・尻尾ぶん回しの2回目の頭に上段突き2発入れる
・振り向きに上段突き+横ステップ2回
これの練習をクック先生でしないでいつ覚えるというのだ。
モノディアの角破壊はささる壁(場所はwikiなどを参考にして探す)に刺してやる(モノディアが突進するときに壁前でガードしてると刺さる)とか
閃光を利用したり、痺れ罠を利用したりするとすぐに破壊できる
壁、閃光、罠どれも利用しないならつらい
>>334 上手い人は突進モーションのときに正面からプスプスやるらしい。
らしい。
壁に角さして切り上げ>砲撃で破壊は確かに楽だよね
届かないとかもないし
非怒り時に音爆弾投げれば落とし穴状態になるのも利用すると良いのではァ────ッ!?
一瞬、砲撃に音爆効果があるのかと思った
ランスで角は早く壊れすぎて壁に刺さるのを見ることの方が珍しいなぁ
某フンドシの人の動画見てからは尻尾があっと言う間に切れるようになってしまったけどw
ブロスしっぽは威嚇してる時に
攻撃が当たって尻尾の攻撃判定に当たらない位置が未だにつかめない。
>>336 うっかりついばみをガードするとスタミナ削られて詰むからじゃないか?
そういう意味では一気にスタミナ削られる攻撃がないレイアの方が
楽っちゃぁ楽だと思う。
>>344 そんなベタな話なんかな?
俺なんかまじめにやってきてないから未だに尻尾にペーンてやられる
多分、火力と神経毒で動き止めて倒してきたんだorz
あのついばみは恐怖
まさにランスガンスを殺す為にある技
ガルルガのサマソ直撃よりも嫌だ
>>344 ガチガチのチキンプレイから入るってことか。
確かに初見では行動パターンと予備動作を把握するのは必須だしなぁ。
ただ、正面で待たないのは結構大事だからクック先生にお叱りを受けるのもアリなのではないかと。
キングサイズの金レイアとか逆に弱点狙いにくくて苦手な俺
>>347 >ただ、正面で待たないのは結構大事だから〜
そのとおりだとおも。
レイアで練習ってのはモンハン初心者とか、ランスの立ち回りが全く
わからんって人向けの話なんじゃないかな。
そもそも、話題の発端である
>>326,330は単に先生と相性が悪いだけっぽいし^^;
>>304-312、
>>320-324 回答多謝。
まだボウガンに触れたことも無いド素人だが、野良PTミラで味わった拡散の味が忘れられない(破裂的な意味で)のでヘヴィ作ってみる。
でも何時の日か、ガンスPTでミラ狩りに行きたいものだ。
kaiでガンスでミラ部屋立ててやればいいじゃない
たぶん大人気になるはず
ところでみんなはトトスの体当たりを回避ナシでもバックステップで避けられる?
オレは回避ナシだとできん。
つーかどこが無敵なのかわからん(;´Д`)
>>353 まずはガードしてどこで判定でてるのか確かめるといい
で、実際避ける時はタックルの進行方向と逆にステッポすると当たり判定が通り過ぎる時間が気持ち短くなるから避けやすい
砲撃がオマケみたいな言い方をするな!
紫でもガンスは弾かれることが多いんだ
砲撃したっていいじゃない
97%補正のせいでほかの武器でははじかれなくて、ガンスだけははじかれることってありえるっけ?
トトスの左足の前なら逆を向かなくてもあたらない
>356
肉質を5%刻みで考えたら無いはず
>>354 合わせるというより飛び越す感じなのかな・・・
逆ステッポかまして毎回気持ちよく飛んでしまう。
>>350 kaiならたまにガンスミラ部屋に居るから一緒にやろうぜ
>>355 ガンスだから弾かれるってことはなし、紫で弾かれるってのもそうそうない
砲撃だから隙がないみたいな言い方に聞こえるけど、通常攻撃で隙が消せないんであれば、弾かれるのも砲撃で無防備になるのも同じだと思うが
何でガンスだけ弾かれるって話なんだ
ガンスは弾かれる ってだけで
ガンスだけは なんて一言も言ってないぞ
一言も言わなくても勘違いしてしまう書き方なんだから仕方ないじゃん
ちゃんと狙って突けば弾かれないとかそういう話じゃなくて?
>紫でもガンスは弾かれることが多いんだ
“ガンスは”って書き方したら「他の武器はそうじゃないのに」って
意味に取れるでしょ^^;
“ガンスは”が無ければ問題なかったと思うよ。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:09:52 ID:umBVgdQ9
>>313 素直におめでとうと言いたい
大剣やヘビィが1000に近い時点で既に凄いけどw、ノーダメに拘った回避ランサーとしては上級者かと。
回避があってもノーダメってのはかなり難しいと思う。
>>307 モロコシに限らず、拡散のガンスに増弾は選択の一つかとw
砲撃封印でもしてない限り、使わない局面はほぼないっしょ
モロコシとかで仲間3人ぶっ飛ばすのに3発はうちたいよなぁ
>>367 おいwww
そう言う意味ではなく…
砲撃が1発増えるってことは、ダメージに期待してるんじゃなくて、突きを混ぜる状況が増える&リロードの回数を減らす、これにより総ダメージの上昇によって討伐までの時間短縮に繋がるってことだよ。
わかってるとは思うけどw
最初のガンス使うきっかけがラスト1分対人戦で浪漫砲撃ちたかったのは俺だけじゃあるまい。
でも、ボウガンみたいに目に見えるほどのダメージ増加につながらんから別スキル選んじゃうかな
回避ランサーとか最初に言い出したにわかはほんと死ねばいいのに
ランサー、ガンサーを名乗るんなら、ランスガンスで何でも出来なきゃいけねえんだ。
ガードだろうと、回避だろうと、それはただの通過点。
対人戦における増弾モロコシの真価は、2発撃った後のリロード時間を狙ってくるハンターを返り討ちにできる所
ガンスの事を知らないにわか敵ハンターは装填数なんて知らないから通常型ガンスでオラオラできるけど、
ガンスごとの砲撃タイプや装填数がバレてる敵ハンター相手の場合、装填数UPスキルは極めて有効
うるせーぞカス
回避だろうがガードだろうが
好きな戦法で楽しめばいいだろうが
人それぞれ違うもんなんだよ
両方使いこなすべき(キリッ
何でも出来るべき(キリリッ
とか勝手に「ランスはこうあるべき」
みたいなのを自分で作り上げて
「俺の考えてる戦法こそが正しいランスの使い方。他はにわか。」
なんて言ってるやつこそ死ねばいいのに
対人戦ってなんのことぉ?
とんだ被害妄想だな
別にお前のことを言ってるわけではなかろうに
勘違い意見を上から目線でほざくからむかつくんだよ
ランスで何でも出来るようになれ?
必要ないだろ。
効率的な立ち回り目指すなら敵によって
ラオートでも強走乱舞でもアーティでもハンマーでも使えばいい
パーティならなおさらだろ。
なのになんでランスガンスに拘るんだ?
なぜランサーガンサーを名乗るんだ?
好きだから使いたくて拘ってるんじゃないのか?
自分だってそういう拘りもってて好きな武器だってあるはずなのに
なんで他人の好きなものや拘りを簡単に貶めたり
にわかだの通過点だの言って馬鹿にできるんだよ…
ID:j0xPsBFVは釣りフィーバエ
この被害妄想っぷり…先日もどっかで見かけたな
笛スレだっけか
そんなことよりハイパーバキュームの話しようぜ!
匠要らずで頼もしいよな
1日15時間って時点でネタじゃなくてもなんだかなぁ・・・・・・
>>378 >>371は「回避ランサーとか最初に言い出したにわか」に言ってるのであってお前には言っていないのでは?
それにお前はもうにわかの域を完全に出ているはず、少なくとも俺はそう思う
> ランスで何でも出来るようになれ?
> 必要ないだろ。
> 効率的な立ち回り目指すなら敵によって
> ラオートでも強走乱舞でもアーティでもハンマーでも使えばいい
> パーティならなおさらだろ。
ここはランスガンススレ
> 好きだから使いたくて拘ってるんじゃないのか?
> 自分だってそういう拘りもってて好きな武器だってあるはずなのに
> なんで他人の好きなものや拘りを簡単に貶めたり
> にわかだの通過点だの言って馬鹿にできるんだよ…
> うるせーぞカス
> 勘違い意見を上から目線でほざくからむかつくんだよ
↑お前も上から目線で「勘違い意見」と馬鹿にしてるよね?
> 回避だろうがガードだろうが
> 好きな戦法で楽しめばいいだろうが
> 人それぞれ違うもんなんだよ
これが分かってるのになんでお前は他人のやり方を否定するんだ?
お前にお前の拘りがあるように
>>372には
>>372の拘りがあるんだろう
「考え方は人それぞれ」と主張すると、
「考え方は人それぞれではなく必ず正解がある」という考え方も肯定せねばならないという矛盾
>>384 ほぅ、要するに「ランス、ガンスは哲学」ということだな
モロコシってオオナズチにも通用するのな初めて知ったわ
というかモロコシは斬れ味の低さを補えれば普通に強い
武器スロと剣ピ使えばガ性心眼高速砥石砲術王なんて編成もできるしね
>>383を見て、なんとなく反省して
もう一度冷静に考えてみようと思ったが
>>384を見て何がなんだかわからなくなって俺の頭はパンクした
一人でなんか喚いてすいませんでした
最強の槍と最強の盾
それがランス
普通のクシャ10分針が安定しないんだが 誰か立ち回りのアドバイスを頼む
武器はフルボルトで防具はカイザミ
頭は狙える時は狙ってる
>>389 さらに砲撃が付いて素敵性能を高めたのがガンス
モロコシよりジェネシスでいい気がしてきた
匠あれば紫行くし見た目のインパクトだってモロコシと勝負できるし・・・
と思ってシミュったけど、スロ3で匠ガ性砲術王付けると
根性・耐震・龍耐性+5しか追加で付かないのが問題だな
ガ性を諦めればいろいろ付くが・・・
ガ性がないと後ずさりが増えて、ガード後の攻撃チャンスを大量に失うから
戦力大幅ダウンだね
ガ性ガ強回避性能1回避距離
のモロコシはなんか嬉し恥ずかし
俺のモロコシは
砲術王精霊の加護ガ性1根性
だ
>>392 ガ性がいるモンスといらないモンスを把握して使い分ければ問題無いさ
>>395 加護と聞いてヘルパーU余裕でした
ヘルパーUのお姉さん装備とモロコシは良く似合うが、流石に防御が紙過ぎるんだよなぁ
かといってヘルパーUと金剛やグラビドを混ぜるのは流石に見た目が耐え難い
ガンスで踏み込みばっかりしてるせいなのか知らんが
アナログ上方向と十字キー↓入力しっぱなしになってしもた
\(^o^)/オワタ
誰も答えてくれないorZ…
答えが欲しいなら全力いけ
一時間も待てないのか
下位か上位かG級かも書かずに
…嫌な空気だな
>>399 質問くらい答えてやれよとか思うけど
Gクシャを10分針で狩るPSは俺には無い 多分みんなそうなんだろ
4人で行けばあるいは
安定以前にガンスでクシャ10分針とか可能なのか?ハンマー並のタイムじゃないか
ハンマーは殆ど頭に縦123、振り向き頭に溜め3と最高DPSに近い動きになるんだが…
火事場ランスなら10分針できるけどガンスは自信ないわ
ガンスだと中段突きが前に進み過ぎて頭からずれるんだよな
そもそも
>>399は安定しないってんだから
たまに10分針で倒せるんだよな
逆に立ち回り詳しく聞きたいくらいだわ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 05:20:09 ID:pIJi93d5
頭は狙える時は狙ってるっつってるけど、Gクシャでその立ち回りで10分針出るのか?
風圧無効付いてないんだよね?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 05:20:52 ID:s+DEJWdb
G2リオレウスに勝てない…
時間切れで尻尾だけお持ち帰りコース。
ザザミZガンチャリで攻撃大にガ性なんだけど攻撃力重視で古式のほうが良いのかな?
>>409 武器はガンチャリでもいいけど攻撃大よりも匠を付けるべき。
とにかく匠で紫ゲージが付く獲物はほぼ匠一択と考えていい。
もしくは風圧がウザイようなら残月で風圧大+ガ性(クックZに珠でおけ)にしてもいい。
火力は落ちるが攻めるチャンスが大分増える。
>>397 お前さんの言うヘルパーUが腰だけガブラスーツのミニスカタイプなら知らないが、
そうでないなら脚だけ金剛・覇にすれば見た目的にはかなりマシな方じゃないか?
>>406 水平突き1セットのモーション値25 25 30(計80)
切り上げガー突き切り上げのモーション値30 18 30(計78)
あとは解るな?
>>411 ヘルパーU一式に腰ガブラにしたらカボチャパンツになる件?
ヒーラーUはミニスカだけど
どろわどろわ
>>410 ありがとう
さっそく匠つけて喧嘩してくる!
クシャの突進+ブレスは削り無しでガード出来るのね…。ミズハでランガンスならダメ食らう要素ないね。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 11:25:37 ID:jpzkCacv
ガード強化つかない装備の場合、どうやってグラビモスと戦えばいいですか?
立ち回り方を教えて下さい!ちなみに装備はテンプレにあるバトルギアノス装備です。
>>416 ランスなら緑ゲージで腹突けるだろひたすら突け
ガード強化なんて何に使うんだ
普通に回避できるガスをガードしたって大して効率上がらんだろうしビーム食らうのは論外
黒グラはナーガで突進&爆弾してなさい
ガンスなら知らね
>>417 普通に回避できるのは上級者視点だろ…、煽りたいだけなら他所へ行け
>>416 睡眠ガス・放熱は溜め動作があるので、予兆を見て連続バクステで逃げる
ビームは下位だと正面にしか撃たないので、真正面に立たなければおけ
落とし穴→爆弾で先に胸部破壊してしまうのも手、シープソングスピアがあるなら睡眠爆殺狙ってもいい
>>416 じゃあガンスはnoobガンサーなオレが。
ガスだけよけてまとわりつき、必死に砲撃と竜撃砲を当てて腹を割るまでガマン。
腹割ったら突き突き砲撃突きバックステップの速攻4連で落とせ。
連続バックステップできないからキツいが予備動作と黒ガスを見逃さなければなんとかなる。
初挑戦で尻尾は捨てろ。
スティールガンランスじゃなければ切れるのかもしれないけどな・・・
腹割るまでってほとんど死ぬまでじゃん
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 12:12:06 ID:jpzkCacv
普通にって言うのはスキル無い状態でってことではなくて??
つつくと弾かれる確率高いからつつけないんだもん(´・ω・`)
弾かれると対応間に合わないケースとかあるしね・・・
「いい武器を作る」ってのが一番ではある。
弾かれる場所をつつくから弾かれる
もしくは切れ味維持せずにつつくとかさ
弾かれながら憶えていくこともあると思うんだよね
腹が弱点。でも腹はガス吹きまくりorz
初グラビならこの時点で乙るのは仕方ないと思う。
腹以外に当ててしまい、弾かれた隙に攻撃を貰うのも良くある事。
俺の初グラビは
落とし穴3回+爆弾使いまくり、アイテム尽きたらひたすら突進…だった気がする。
>>412 ああ、その、なんというか
腰もヘルパーUにしてるなら、脚を金剛・覇にしてもそれほど違和感なく防御力upとガ性のポイントを稼げるんじゃないかと思ったんだが……
うん、それだけなんだ
むしろエロ装備スレ向けの話題だったかな。スレ違いすまなかった
関係無いスレで当然のようにエロ装備の話をするド低脳もいるからな
お前はそうじゃないから気にするな
おっぱい倍化
砲術王
ランスガンスに合うスキルや見た目のエロ装備の話だよなクマクマ
♂キャラ使いのオレに隙はなかった
砲術ポイントがあって実戦投入できそうなのはヘルパーかハイメタくらいだから
どうにかしてマイセットに組み入れてやりたいと思うことはある
ハイメタは下位ガンサーには見た目云々抜きに十分オススメできるとは思うが
色んな組み合わせのランスガンス装備揃って何か無いかと動画漁ってたら
スキル満載できるFってランスガンスに耳栓ありなのね
盾が飾りになりそうだけど今週はこれで遊んでみるわ
ファランクス、クリアできる気がしない
黒雨でやってるんだけど時間切れ
もうやだ…
>>434 音爆閃光何でも使った?
立ち回りは兄鬼動画(ランサー夏期講習だっけ?)が非常に参考になる
回避出来なかったら回避のタイミングでガードすればおk
見極め有れば楽かも
罠設置は閃光でピヨらせてからじゃないと枕を濡らすことになるかも
作れるならダオランスを作れば難易度下がるよ
長乱文失礼
>>433 クシャやレイアレウスは、耳栓あった方が攻撃機会が増えていい感じ
高級が必要となるディアは微妙なところだけど
ガルルガも俺はあった方がストレス堪らなくていい
昔氷より雷のが尻尾狙いには良いって聞いたが、実際どうなんだ?
オレはフルボルト担いでんだが。
ランサーガンサー諸氏はギザミの鎌破壊ってどうやってる?
鎌蟹の剛爪が必要になったものの、ランスで直接狙うの苦手なのでレクスピGでG2ギザミ単体行ったんだが
鎌に睡眠爆破6セット(大タルG×11・大タル×1)ぶち込んだもののビクともしない
やっぱり直接狙いに行かないとダメなのか
>>438 痺れ罠を使えば結構簡単に壊せなかったっけ
連続狩猟で狙った方がいい気もするけど
>>437 確かどこ比べても氷>雷だったような
ってかさっきダオランスとか言ったけどウロボロスのが良いかも
>>437 雷は一律15で龍と同じ、氷は頭・首・背が30、脚が10で他は20
直接尻尾を狙うなら氷、脚を狙って転倒させるなら雷って感じだけど
フルボルトとヘルブリザードだと、どっちでも同じみたいよ(会心除く)
>>438 ダークネスで適当にガ突してると勝手に痺れてくれるから破壊簡単
>>438 ダークネスで麻痺させて鎌狙い。2回もやれば確実に折れる。まあ、個人的には先に殻を壊す方が好きだが。
>>439>>442-443 レスdクス。爆弾よりも麻痺シビレか、ダークネスにシビレ罠調合MAXで行ってみるよ
蟹とガチるとどうしても顔と脚にガ突と水平突き入れてしまうから部位破壊少ないもんで
>>444 近過ぎて他に判定食われてただけとか
ま、俺もダークネスだけど
>>444 部位破壊でダークネスの右に出る近接武器はたぶんないよ
属性必須部位以外なら、罠爆弾無しでなんでも壊せる
>>446を読んでダークネス担いで
ラオにいったんですが
肩と背中の部位破壊がうまくできません
よかったらコツを教えて下さい
>>447 ラオ忘れてましたなんでもとか言ってサーセンwwwwwwww
そりゃあムリだろww物理的にwwww
>>446 麻痺が付いてる武器は総じて部位破壊しやすいよね
だけど多分蟹に関して言えば祭囃子なんかも素晴らしく破壊しやすいと思う
…もし龍木の槍がデフォ紫40くらいで拡散砲撃だったら抜群の部位破壊武器だった…かな?w
>>440-441 サンクス。
つまり角破壊も考慮すればヘルブリのがいいのか。
オレが聞いたのは尻尾は氷より雷ってことじゃなくて、ダオラよりナルカミだったのかな。
尻尾は肉質が物理有利だから
尚更ダオラ>ナルカミになるんじゃない?
>>452 モノとディア勘違いしてないか?
モノなら確かに弱点部位は総じて雷のほうが効くよ。
黒Wikiにも書いてあるからそこで見たのを混同してるんじゃないかな。
>>450 なんでもはさすがに言い過ぎたけど、やっぱり麻痺武器は破壊しやすいよね
ランスガンスだと痺れ体制に直で届くし
睡眠爆破もいいけど眠らせた位置によっては無理だったりするしね
葬礼なんかに担いで行くと、ダークネス素敵・・・///って思う
ヤマツに初ソロ行ったらビターン→吸い込みに呑まれて乙。ビターン硬直に突きコンボで有頂天なハンターがそのまま昇天。
単体のビターンと吸い込み派生って何処か違いがあるのか、見分け方とか有れば教えて欲しい。
ついでと言っては何だが、対ヤマツに最も有効なガンスはエンデ(まだガンチャリ改だが)とヘルブリ(まだヘルンガー)のどちらだろうか?
>>456 速いビターンだと吸い込み派生する
ゆっくりビターンは単発
>>456 吸い込み来るまでじっと待ってればいい
来なかったら攻撃
武器はべブリザード一択
ランスなら強走で突進してれば吸い込み関係無いんだけどね
斜め向いて突進してりゃ掃除機始まったら範囲外まで走り抜けるし
納槍→麻酔玉も間に合うから美味しく頂いてます
>>444 罠かけたら鎌に突進お勧め
ハサミに引っかかってすぐ壊れる
麻痺武器に加えて斬打どちらもアリなのが最大の強みだな。
ダークネス万歳。
お前らがダークネスとイチャイチャしてる間に俺はトライデントをかわいがる
吸い込み派生する場合でもガード突き4〜5回は入った気がするよ。
ガード強化付けてりゃ吸い込みもガードできるし。
というか太い触手のビラビラ辺りにいれば
普通に突いてても吸い込み見てから納槍して逃げられる
ダークスクウィードG 「・・・」
ダークスクウィードGがアップをはじめました。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:53:27 ID:vftKGrn8
毒属性ガンスならトリプルクラウンとベナムどっちが強力なの??
トリプルのが毒は強いが切れ味青とかでまよう
>>464 〉太い触手のビラビラ
あぁ…オレ末期だわ
>>453-454 色々勘違いしてたんだな、オレww
サンクス!もっかい黒wiki見直すわ。
P2なんだけど…
村★5のキリンに勝てない
接近しようとしても雷で迎撃されて乙る
どんな風に立ち回れば良いんかな?
ちなみに今の武器は近衛隊正式銃槍
>>469 睡眠爆殺を使わないであえてガンス?
抜刀斬りあげを角に当てる感じで、当てたらすぐ納槍すること
キリンは落雷の時の角の振り方と鳴き声で落雷パターンが読めるから
キリンの正面一直線に落雷の時とたまに蹄を掻いて休んでる時に攻撃
これだけで勝てるよ。それ以外はガン逃げ、怒った時もガン逃げしとくといいね
あ。追加補足しとくと
爆弾と爆弾Gを調合分まで持っていって
フィールドに常に2個置いておくと
たまにキリンが落雷で自爆してワロスになるからオヌヌメ
ここのみんなはやっぱ毒縛りキャラ作ってんの?
毒ついてない武器は全部売り払って
サードキャラで試そうとキャラメイクだけしたとこなんだけど
黒人が似合うかと思ったけど白人デスメイクもアリなような
やっぱってなんだ。そんなの作ってねぇよ。
毒スレの誤爆だろうな
>>466 オレはPTに三冠、ソロにベナムと使い分けてる
三冠は物理がオマケで、ベナムは毒がオマケって考えればある程度使い分け出来ると思うがね
因みにオレはPTの時、クシャルなんかに三冠担ぐ時は、エリチェン時に敢えてMAXまでは研がないようにして心眼てガシガシやってる
そういった意味ではあの切れ味は良いのかもしれない
>>412 ちょっと亀だがガンスのそのコンボ入れる間にランスの水平突きは4〜5発は入るからな?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 02:00:57 ID:ax93DZhV
G級ディア用高耳装備を作ろうと思うんだけど、G級装備で蒼レウス装備、レックス装備、フルフル亜種装備、ガルルガ装備、ディアブロ装備でどれがいい?結構耳栓がつくのが多くて迷う。
汎用性・作りやすさでやっぱガルルガかなぁ?
478 :
472:2009/06/04(木) 02:18:35 ID:W8fVknqc
誤爆スマン
ここと毒・麻痺を行ったり来たりしてたんだ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 02:36:32 ID:g6q08abL
皆さん強走薬は常時使いますか?
自分はアレは公認の升アイテムだと思っているので使いませんが
>>477 ランスガンスには高耳イラネって人が多いからねぇ。ディアならなおさら咆哮前のモーション大きいから楽にガード出来るしな。
高耳付けるくらいなら他スキル付けた方がいいと思うよ。
>>477 どっちかっちゅーと風圧あったほうが事故防止できる
>>481には日本語通じないのかな?
こちらがyesORnoで答える質問に対して
勝手にしろって
大丈夫なのかな?^^
質問者も回答者も釣りミミズだったという例
>>485 使いません
答えてあげたからもう来るなよ
スレをハゲ散らかすな ハゲども
ランスで突進ゲーするときは飲んでるな
ウカムとヤマツカミでは飲んでる
ダウン中の突進でザクザク削れる
スタミナ管理もランスガンスの楽しみの一つみたいなもんだからなぁ・・・
そんなにスタミナ切れること多いんだろか?
2頭同時に相手する時なんかは保険で持ってく
単体なら突進ハメくらいかのぅ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 10:38:58 ID:ax93DZhV
>>482 G黒ディアと戦うまでは確かに高耳イラネだったんだけど、吠えまくり&潜りまくりで手数が稼げないから時間がかかるのが面倒。
咆哮も普通にガードできるし乙ることもない、角折り尻尾切りも狙えるけど、気がついたらタイムアップ直前、急いで捕獲しようとしてもピンピンしてやがるのでクエスト失敗…に困って高耳作るかなぁ、と思った次第。
>>493 閃光を15個投げれば、火力が足りないことはないと思うんだがなー
黒ディアって2回連続で吼えたりするから、俺も高耳を付けて行く派だけど
普通にやって時間ギリギリなら、高耳付けてもあまり効果が気がしないでもない
>>493 詳細が不明だけど、ディアで手数が稼げないのは、咆哮や潜行よりも
遠距離に突進されまくってる所為じゃない?
咆哮は怒り時じゃなければ追撃出来るし
潜行は突き上げ後に、こっちのターンだし・・・
G級装備で、タイムアップ寸前でも捕獲出来ないなら
高耳付けても、タイムアップ寸前に捕獲出来るようになる程度な希ガス
つまり壁を背にして戦えと。
>>493 時間が足りないなら角破壊は狙わないほうが無難だと思う。頭やたら堅くてダメ通らないし。
>>494 閃光投げるともの凄い勢いで吼えるからいちいちガードがめんどいんだよね。すぐにガードできるガンスはともかく。
というワケで俺は黒ディアにはよく風圧対策も兼ねてミヅハ真を着ていってる
ディアから角取らないで何しに行くんだ?
>>493 上位クラスと同じにやってたんじゃだめだって事だろ
ガンスをモンスターにぶっさして、
体内で竜撃砲ぶちかまして爆発させてやりたいと思う俺は異常か?
>>496 壁を背にして後ろから殴れ
と、教わったもんさ
>>500 マジレスすると、そんなことしたらまず銃身が…
ガンスをモンスのケツに突っ込んで、毒を注入したい
すみません、超初心者な質問なんですが…
ザザミなどの蟹とディアみたいな飛竜の潜り→突き上げって同じ部類なんでしょうか?
ヤル夫のモンハン話を見てからランス使い始めたので、突き上げは防御できないと思い込んでいます…;;
>>505 両方ガードできる。>ディアの潜り突き上げとザザミ・ギザミの潜り突き上げ
ただ、スタミナをガリガリ削られたり、突き上げ場所によってはガード方向を捲られたりするので
素直に納槍して逃げたほうがいいかもしれない。
モノディアのは威力値40で、出てくる所も分かり易いから良いけど
蟹のは威力値50で、ランダム的な場合もあるから、逃げた方が良い
威力値ってなんぞ?の場合はテンプレサイトへ
カニは他剣士だとカモなのにランスでやると一番の強敵になる。
蟹はランガンサー(特にランス)にとって最大のお得意様だろ
ランスガンスにとってもカモだろ。
ガ性も回性もなくても常時張り付いてずっと俺のターンできるじゃん。
耳栓は咆哮するモンスが2頭同エリアなら神スキル
単体だと耳栓なら一式装備でついて他攻撃スキルと併用で便利だけど
高耳クラスならガードして攻撃可能だし他スキル削ってまではいらないかな
最近ランス始めた俺にはギザミ亜種を筆頭に強敵です・・・・・・
>>512 ランスに慣れて無くても、ガード歩きとガード突きでスタミナ回復を意識しながらダークネスで突き続ければ安全に狩れる。
麻痺取った時に上突き3連ステップのコンボを意識して、潜りモーションを見て納槍を間に合わせられれば後は他武器と一緒。
慣れてくれば突きコンボを入れるチャンスも見えてくるし、横ステップを活用すれば攻撃チャンスは更に増える。
他武器でも利用機会は多いだろうが、特にランスガンスにとって美味しい素材が色々と捕れるから精進あるのみ!
最近ザザミよりギザミの方が楽に感じてきた
ジャンププレスとかバックダッシュが無い分、リズムが合うと突きっぱなしで居られるからかな
このスレを見てからダークを作ることを決めました
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:26:53 ID:ax93DZhV
高耳の質問に返事くれた人ありがとー。
とりあえずナルガ装備脱いで蟹Z着て行ってくる。距離離さないようにベタ付きで突き殺す!
ランスはカニキラーだよね。シェンは厳しいけど。
餅つきができないから、バサルやグラビが苦手なんだよなぁ。
>>514 ちょっくらダークネスで行ってみるよ。
レイテンやナルカミで勝てないへたれでも勝てるかな
ところでカンタロスの頭どこで集めればいいのかな?
>>520 上位のクイーンで報酬狙いかあとは毒武器もってひたすらはぎ取り。
もしくはトレニャー密林500
全力テンプレに載ってる
そりゃお前カンタロス剥ぐか全力行くしかないだろう
>>521 dですよ。
ダーク持ってる人に聞くのが一番かなと・・・
ダークネスは素で紫40が酷いなw
匠無視できるってのはデカイよなぁ
使いなれると他を使わなくなるから、なるべく使わないようにしてる
抜刀アーティ、ラオートと同じ感覚
その二つと違って、お手軽だけどモンスターの弱点属性にあわせたランスの方がクリアタイムが早いから
武器が揃って来ると、無性に麻痺させたい時くらいしか俺は使わないけどなー
ソロなら尚更
ネコートさんのクエのナナ=テスカトリに勝てません!一回目の撃退はできるけど、二回目は時間切れで失敗します!ちなみに武器はヒドゥンガンランスです!
そうですか
そうか勝てないか…いつか勝てるといいな!
そっかー俺は勝てるけどなー勝てないのかー残念だねー
古龍は、龍属性じゃないと止めがさせないから倒せないのは当然
って誰か教えてやれよ
(( ゚д゚)ナ、ナンダッテー!?)
>>527 まず普段の立ち回りとか書いて貰わないとアドバイスのしようがない
とりあえず一戦目は龍属性ガンス担いで角折って、二回目はヒドゥンに匠つけてけば時間切れは先ずない
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:46:19 ID:S1VoBxuq
>>527 とりあえずIDの数だけ挑戦すればいいと思うよ
すいませんでした!氷属性の武器で行ったら残り5分残して勝てました!次から質問する時は立ち回りも含めてさせてもらいます!
よかったですね!ID:3085wNc4さんは書き込みに勢いがありますね!
その調子で!どんどん頑張ってください!
>>535 おめでとうございます!
>>527はそもそも質問文になってなかったので次は頑張りましょう!
この流れは正直虫酸が走るな
そう
>>537 まて、そいつを倒せば剣聖のピアスが手に入るかもしれんぞ!
好きな人がいるのですが、女同士です。
相手はお姉ちゃんの知り合いで、昔から仲良くて、本当の姉妹みたいな感じです。
相手の方は年上で、彼氏はおらず、性格はさっぱりしています。
今までの関係を壊したくないけど、この先も我慢しなくちゃって思うと毎日胸が痛いです…
少しずつでもいいんですが、何かしら行動した方が良いですか?
もうすぐ誕生日なので、写真立てを送ろうと悩んでいます。
すみません、間違えました。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:07:48 ID:FidtAPlx
板が違う
構わん続けろ
ハンマーメインなんだけど、尻尾切断して討伐したいなって思ってランス始めたんだけどさ。
集会所下位レウスを撃竜槍【阿】で30分以上ってやっぱり遅い?
狭いし暗いくて見にくいからエリア9での戦闘がいやでエリア3に来るまで10分くらい待ってたんだけどそれを含めても、下位ハンマー(バサルバッシュ)だと15分もかからないからさすがに立ち回りが悪いのかなって思って。
スキルは風圧大無効、業物、回避性能+1で
立ち回りは
降りてくる時に上段突き*3、尻尾回転に合わせて頭に水平突き、ブレス時に上段突き*3、バックブレスジャンプ時に横から翼に上段つき、ガード時に攻撃チャンスがあればガード突き
くらいしか攻撃タイミングが思いつかないんだ・・・
咆哮と突進は素直にガードしてる。
流れ読めてなくてごめん
>>547 なぜ尻尾切りによりによってランスを選んだのかw
それで遅い?とかまさに矛盾じゃね
早さを求めるなら素直にランスやめたらどうか。せめてガンスじゃだめなのかい?ガンスなら風圧もいらんし
>>547 10分も待ってたなら20分でいけるって事だろ
エリア9なんてランスガンスTUEEEEEEEできるんだから恐れる事はない
>>548 最初は太刀をはじめようかなって思ったんだよ。
嘘みたいな話だけど、上位のレウスですら太刀だと三死して倒せなかったんだよ・・・
双剣、大剣も下手だったから閃光漬けにしないと狩れなかったし、片手じゃ尻尾届かなくて。
で、前からあこがれてたのもあってランスを始めたんだ。
ガンスも試したんだけど、3連ステップが無いと不便だったよ・・・
>>549 そうなんだ。
ちょっと練習してくるよ。
メラルー可愛いね。
>>476 こちらこそ亀だがガンスの水平突きが前進大きすぎて使いづらいって言うからあっちのコンボを勧めただけなんだ
ランスに張り合おうとしたつもりは微塵もなかった
わかりづらくてすまん
おお、何使っても倒せなかったヤマツが倒せた
ガンスありがとう
>>547がすごく手数出てるようにみえるorz
俺ランスで勝てないはずだわ
風圧消して練習してこよ
突進ィヤッホーゥ!したいんだが、ヤマツ以外でお勧めある?
アカムとか火山で罠の位置調整とかとか
>>555>>556 レスd
アカムはなんとなくわかるけど、ラーはどうやるんだろ
オラオラを正面からすり抜けるの?
>>558 それをバサル相手にやってはめ殺してた突進動画を見たことが
>>558 ありがとう、見た事あるなw
とりあえず巨大な敵片っ端から行ってみる
ババコンガのプチオラオラを突進で抜けて以来、発射せずにはいられなくなった
黒雨残月ダークネス向けの装備シミュるたびに顔を出すカイザーXクラウン。
その頻度はギザミZや金剛真に匹敵する。
俺の大宝玉初放出はこれにしてしまっていいんだろうか。
とりあえず2個持ってるからここで放出してもナナソレイユかレグルスダオラのどちらかは作れるが…。
でも氷って正直ヘルブリだけでなんとかなりそうな気がしないでもない。
>>561 別に
もう二度と
大宝玉が
でないわけじゃないのよ?
ソロでも頑張ってHR9まできたんだけど、とりあえずHR9まで雇用という目標だったから特に目的が見当たらない……
キークエクリアしようと思ったらG☆☆に比べて難易度高くてクリアできないし、武器を作ろうにも天鱗だの天殻だのばかりだし、防具作ろうにもどれがいいのか良くわからないし……
まずは一体何をすればいいのか誰か道を示してくれ……
>>561 大宝玉の為と割り切って、GJテオを夜砲でハメてやれば(ry
>>566 言い方が悪かった、単刀直入で言うとG☆☆☆になったらガンスで何か作った方がいいものとかある?
>>567 そういう意味で打ったわけじゃなかった、というか言われてから気付いた
>>568 ゴルルナZを作れば、レア素材集めが楽になるよ、なるよ!
>>561 出てくるよね
アレは俺的にギザミやスカルより抵抗ある
能力重視だからスキルの為にもっさり金剛着ていけるのに
王冠かぶれない
>>568 ランスだとグラビ槍がウカム戦その他で使うからあると便利なんだけどなぁ
グラビ自体はガ強ガ性があれば安定して倒せるから集めるのは難しくないし
とりあえずモロコシでも作ってみたら?
>>570 鬼だw
それは気のせい
激運なんて空気スキル
ウカム倒すだけなら、ギザミZとグラビ槍で十分だな
それで切れ味+、業物、ガー性、高速砥石の装備作れるし
>>568 そもそもその時点でそんな質問する時点で今までなにしてきたの? と聞きたい
加齢臭とダラズという単語を使う人種は東方厨しか知らない
俺も何を言ってるかわからなかったので、素直にノイズとして見なかった事にした。
なるほど。どこにでも蔓延ってるんだな。
やっと念願のエンデ・デアヴェルトを手に入れたぞ
レア素材三つも要求とかふざけてるの?
>>550 レウスの尻尾切るなら、閃光は切りにくくなるだけだぞ…
584 :
535:2009/06/05(金) 05:16:38 ID:mA1vaDsS
昨日はナナ=テスカトリに殺されまくったけど、落し物で炎龍の宝玉と獄炎の鱗が拾えたのは良かったわ
日記は日記帳に。
>>550 レウスの尻尾切るなら、シビレ罠オススメ
>>561 俺はナズチテオクシャ回してやっと1個出た大宝玉を見た目のためだけに速攻でカイザーXクラウンに使ったけどな!
見た目と匠業物ガ性があれば世はすべてこともなし。
男装備だったら知らん。
そうか、やたらとカイザーXをすすめてくる奴は
自分が女キャラを使ってるからなんだな
男だと酷いぞあれ
装備の話する時に男女言わない奴は多いけど
見た目関係無しにすすめる奴も多いと思う
金剛見たらもはや何でも許せる
金剛はデザインは好きだけどなぁ、頭と真の色以外は。
♂は重騎士みたいだし、♀は腰がロングスカートみたいになるので意外と他と合わせやすい。
金剛真の腰のコーデネートは超絶望したんだぜ
腰はバトルUが優秀すぎて他の出番があんまりないな
Gクラスの金剛の色合いに絶望
零点Tueeeeee匠、見切り+3、砥石で
ネコート行ったら楽勝過ぎた。
罠閃光なし、攻撃を回避2で避けて反撃のやり方で
G黒ディア単体討伐が20針なんだけどどのくらいかかるもん?
参考までに知りたい
つかガノが亜空間タックルと言われてるけど、ディアの尻尾回転の方が判定キツい気がする
ダーク作って上位ギザミ2匹クエに挑戦したが30分かかった・・・
防具薄くて思い切って突きに行けないから時間がものっそかかるわ(;´Д`)
そういえばみんなはどんなオトモ連れてってるん?
>>597 ダークは武器のみ高速作業、麻痺、高速回復にしてた。
ギザミは○付き連打が良いよ。
カニ相手は
痺れ罠使っても良いんなら
罠と麻痺と脚ダウンを繰り返せたり
ボマー…なんでもない
PTでそれやるとずっと俺のターン
パーティーでそれは面白くない
試しにダークネス担いで、ギザミ亜種で俺のターンやってみたけどすごいなこれw
業物、高速砥石推奨だな
>>596 もちろん音爆もですよね
試しに行って来た所ガンス16:18秒でした。
↑申し訳ない
回避ランスの事だったんですね…orz
>>602 ギザミマンさえ・・・ギザミマンさえ完成すればオレも・・・
見える
>>605がナルガ一式でヒャッハーしてる姿が
グラビ槍担いでゲリョス相手に俺TUEEEしてる新米ランサーなんだが
ゲリョスの突進→尻尾振りだけどうしてももらってしまう
突進をガードして、そのままめくられて尻尾振りを確定で食らう
回避もしくはガードの方法ってあるか指南願えないでしょうか?
それとも必要経費として割り切るべき?
ダークネスならギザミマンよりナルガ一式とかのほうがいいのかねやっぱ
回避2、回避距離、状態異常、高速砥石でヒャッハー
>>608 ダークネスなら距離は微妙になるなぁ
当然相手にもよるし、槍に距離はタブーとかベタなことは言わんけど
麻痺って相手がじっとしてるのに自分のステップを持て余すんよね
オウビートSやらクシャXやらは一式でも相性良いわね
業物のダークネスは逸品です
>>609 なるほど、勉強になりました
めんどくさいからスカルギザミマンで行ってたけど、カブトムシとクシャX作ってみよっと
むしろ火力の低さを補う為に痺れた時に攻撃を弱点に集中させたいから、距離は止めた方がいい気がする
>>607 常にゲリョスのけつを掘るつもりで位置どるんだ。
そうすればゲリョス走る→バクステ、ガードで間に合う。
>>607 俺はゲリョスをあまり狩ってないからよく知らんが、
横向きガードじゃ無理かな。
亀だけど
>>583 うん。一回ハメ殺されてからは尻尾切断を狙う時はブレス時と降りてくるときとかにしてるよ。
>>585 便利だよね、痺れ罠。G銀レウスでブーメランを使ってたときはお世話になりました。
それと一つ聞きたいんだけど、レウスのバックスジャンプブレスってどうガードしてる?
ガードしてたら後ろから爆風が来てめくられる時があるんだよ・・・
Gになると火力がやばいから防御590火耐性16でも即死しかねないから困ってるんだよなあ。
>>599 やって見た。…ギザミ(´・ω・`)
おれはナナ=ソレイユを てにいれた!
おれは ナナ=ソレイユを
たいせつなものポケットに しまった!
ナナも作ったんだからテオ=エクシスもつくんないとね!
尻尾計8つとか/(^o^)\
>>614 横向きガードで防げた気がするバックジャンプブレス
617 :
599:2009/06/05(金) 20:42:02 ID:RBvV6xnf
>>602 >>615 俺が書いたのは下位とか上位2頭クエとかのラクなヤツなんだぜorz
G級だと麻痺異常強化や痺れ罠持ったオトモいないと怖いなんて言えない
「はよ痺れろやぁ〜(切実」
上位2頭はG級単体より難しいと思う、と2体同時がひたすら苦手な俺が言って見る。
単体大連続は武神以外はクリアできたがG級ナルガ2頭とか黒グラ2頭とか竜王とか無理ゲー。
闘技場でないなら二体同時に戦わなくても
ただバックジャンプブレスで即死はいくらなんでもないだろう
怒っててもさすがに半分ってところだ
HP100とか・・・
>>618 俺ナルガ2頭やってなかったから行ってみたら勝てた23分半
当然同時になんて相手できないからねっ
発覚されてペイント、即離脱してもう一方と戦闘
途中で合流されても戦闘中の方の移動時間が近づいてるから問題ない
ダークネス
耳栓・業物・回避1・ガ性・麻痺オトモ
どこにでもいける普段着ですw
村モンハン行くときだけはラーのオハヨウビームのためだけにガ性→ガ強に
>>614 Gレウスの怒りバックジャンプブレスが即死級と言うのは
フルナルガで喰らった時の事を言うと思うんだ・・・
なんか紫ゲージ短い武器を見ると、業物や砥石高速つけたくなるし、
長い武器を見ても、長い紫ゲージがもっと維持できる!って思って、
結局業物や砥石つけたくなる。
昨日からランス縛りで始めたものですが
パラディンランスとダークランスは持ってるんですが、他にこれあった方が良いぞってランス有りますか?
因みにフルフル倒したばっかりです
というか自分みたいなザコがここに来て大丈夫だったんでしょうか…
スレ汚しスイマセン
>>624 状態異常や属性武器なら切れ味なんて飾りと割り切って心眼突けちゃうな
>>625 ガブラスを狩りまくって蛇槍
毒殺も楽しいし上位になってすぐに強化できる
ガブラスーツにギザミヘルムでランナー・斬れ味+1
女キャラなら見た目も能力も虫歯のバイキンです
業物は他と折り合い付けにくいから砥石ばっかだな
友達と一緒にやった時に『麒麟にガンスなんてww』と言われて、ムカついたからお互い麒麟クエ同時出発したんだ。結果は、アペカムたんで友達より早く狩ってやったぜ!
ガンス最高!
>>629 友人は何を使ってたんだ?
ランスとか言ったら尊敬するぜ
>>622 よかったら装備レシピ教えてくれないか?
素で紫ゲージ用の装備が無くて悩み中
>>630 友達は最初ハンマーで次に大剣使ってたよ。まぁ、運もあるのかもしれないけど正直嬉しかった!
PTでやるときは回避距離って結構使えるスキルだよな
距離離されて納槍すんのメンドクサーの時ステッポで近づけるしね
ただきもちわるいからこっちくんなっていつも言われるけどね
634 :
622:2009/06/05(金) 23:20:06 ID:nGdt/xyZ
携帯からです
>>631 ダークネス:光避
フルフルZ:光避
ディアZ:防音・石壁
クシャナX:鉄壁
ディアZ:鉄壁
クシャナX:鉄壁
さっきまでミヅハ真かぶってたけど
火耐性がこっちのが上だったから変えてみた
ガ強・ガ性部分が完全外付けだからなんにでも変わるね
モンハンクリアした装備だから耳栓否定されても大事にしてる
>>627 ありがとうございます
女なので頑張ります
>>634 携帯からわざわざワガママに答えてくれてありがとう!
すごい使い勝手よさそうなので、パクリスペクトさせて頂きます
PからP2、P2Gとランス使ってたが集気法は知らなかったw
俺このスレに出会えてよかったと思う
今夜も俺のレグルスダオラが大暴れだぜ
無意識に集気法やってた奴は多いと思うが
この言葉自体は最近なんだよな
集気法ってなに?
>>639 Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
A:"回転集気法"
防御姿勢で回転しながら空気中の気を取りこみスタミナを瞬時に回復させる奥義。
立ち位置を変えず防御解除の硬直もなく、更に回転により咄嗟の捲り攻撃を防ぐ。
槍を究めし者ならキャラの回りに気が集まるのが見える筈。
あ、なるほど、言葉はしらんがやってた
ありがおつ
バサルモス硬すぎ
腹とかどう攻撃するんだよ
ガード突き素振りとか、少しだけ抜刀歩きしてみるとか、
状況やプレイヤーによって色んな集気法があるな
フルフルだとバックステップで下がっても
放電をガードするスタミナがない、なんて時に
1発だけ突く→ステップ移行なしで回復したり
回転集気法て言葉自体はロマサガから引用?
俺は集気法ってテイルズかと思った
集気法はここで知ったな
ティガ相手にガード歩き前進がどんだけ怖かったことか
>>642 潜ってる状態で頭側に爆弾
赤身むき出しで現れます
ダメなら再度エリチェンして…ランス関係無い
タルG2個くらい割り切って持ってってもいいじゃん
2週間前に購入して、ずっとガンス一筋にやってきたけれど、
村下位のシェンガオレンでつまってます。
足を突き上げ→水平突き→切り上げで本体が降りてきたら体と殻の間に切り上げ→砲撃、ダウンしたら竜撃砲で
足の破壊まではいけるんですけど明らかに手数が足りてないような・・・。
バリスタ、竜撃槍はもちろん爆弾も持ち込んでます。
武器は下位で作れるガンス全部、ギザミ一式でやってます。
>>646 やっぱりそうなるか
樽G2個で破壊は知らなかったな
ありがとな
>>647 砲術師(王)とかつけてみたらどうかな?できるかわからないけどw
あとブランゴ装備とかで耐震つくからそれで手数は増えると思う
それでも駄目だったらわかんないw ガンスでシェンガオレンやったことないしw
こんな俺がこのスレいていいのかな・・・
>>647 討伐は諦めたほうがいいかもしれない。あくまで撃退狙いで。
俺はハイメタ装備で砲術王つけたが一回目は時間切れで失敗だった。
ここから俺のシェンガオレン拒絶症が始まった。当時は運よく何とか撃退できたが・・・
耐震があると劇的に違うよ。上位のシェンガオレンで実感した。
>>647 耐震付けて
立ってる時・足に三連突き→砲撃→三連・・・
しゃがんで移動中・弱点を標的に切上げ→砲撃×n
ダウン・三連→砲撃コンボ
竜撃砲はダウン中に使うより立ってる時に足に使った方がいい(肉質無視だから弱点に使っても微妙)
弱点に三連なら砲撃でコンボ組めるしね
下位ガンス全部あるならナナ=ロアがお勧め
ちなみに三連突きと竜撃砲でのダメージ比較
弱点三連・148
足三連・73
竜撃砲・153(どこでも同じ)
でも討伐は無理かもしれない・・・
>>647 耐震砥石を付けてナナ=ロア担いで思考停止して足だけ突け
砲撃関係は封印
5分以上は確実に余って討伐できる
猫火事場使えるなら使った方がいい
>>649-652 こんな時間にすばやいレスありがとう
耐震とロア担いでチクチクやりに行ってみます。
ちなみにドスもラオでガンスを断念したから今回はやり遂げてやります
シェンだけは…シェンだけはギザミガンナーで後ろから貫通弾で殻撃っても良いよね?
>>648 ペイントしたら分かりやすいんだけど
エリチェンしたら早いとき3秒とかでまた潜るからね
まともにやってられん
村上位ならボマーでタルG使いきったら終わってる
G級は2回くらいすれば腹割れたような
ランサーとしてやるなら紫で丁寧にやるか
脚に邪魔されても良いように心眼いるわね
バサルはドゥンドゥンしたくなる
656 :
sage:2009/06/06(土) 06:08:32 ID:v4hoCP5V
>>647 討伐隊正式銃槍で撃退したことはあるんで参考までに
移動してる間にどのくらい攻撃すればひるむかをつかんで
最後のフロアでひたすらシェンの攻撃を妨害してました
攻撃モーションより前にひるみそうなら別の足を狙って暇つぶし
攻撃モーションに入ったらひるませて攻撃キャンセルさせるの繰り返し
でもすべての攻撃止めれる訳じゃないんで残り20%位で撃退でしたけど
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 07:31:33 ID:NTpK4yYr
>>647前にティガバーストで撃退したのでコレも参考に。
ガンス縛りはつらいよね!
耐震があるとないとじゃ全然違うんでブランゴ一式で。
基本的にはひたすら足を狙って落ちてきたら殻に竜撃砲でそれ以外はしつこく足を撃ってたよ。
後は竜撃槍は撃てそうなら戻り玉で戻って惜しみなく。その時バリスタの玉玉を忘れずに!
バリスタの玉玉を取りに戻る時も戻り玉で!
残り20%で撃退だったなぁ(>_<)
いいからsageろカス
最近ガンス始めてレイア女史は安定してクリアできるようになったんだけど、青クックが難関過ぎる
怒り時の機動力についていけないし手数増やそうとすると結構被弾する
立ち回り方教えてくれ
初めてヤマツカミ行ってフルボッコされて来たぜ!
で、唯一剥ぎ取った太古の龍木でオオモロコシ作ったんだけど
これに合う防具ってどれがいいの?とりあえずナルガXは持ってる
悪かった行ってくる!
亀がしゃべった!
でも実際ランスガンスでキリンは追いかけるのがだるい。
ガンスは怪しげ背負い投げがあるからまだマシなのかな?
クエ進行やPTはランスでやってるけど、材料集めは太刀に逃げてしまう俺・・・。
材料集めは升猫に逃げています
ガード武器専門のオレは背負い投げは大剣のが簡単だと思う。
レクスピG作って睡眠爆殺狙うかな。
Gドドブラ原種がダルい。ソロでも何とか死なずに狩れるが、少し油断すると簡単に体力半分削られる。
ガンスで背負い投げできるのか・・
せおいなげてなんだ?
キリンに背を向けて振り返りに合わせて斬る(殴る)と背負い投げのように斬れる
ダメージ蓄積値を調整すれば背負い投げのループも可能
ガンスの斬り上げを背中越しに叩き込む。
ループはG級だとダメージ蓄積的に無理かな?
火事場でいけるかもしれんが・・・計算してないから分からん。
>>669 キリンに背を向けて振り返りに合わせて斬ると、キリンが胴体部分のひるみで吹っ飛ぶ
吹っ飛んだ先がハンターのちょうど目の前にくるため、タイムロスなしで転倒状態のキリンの角に攻撃できるテクニック
>>666 一プレイの一つ一つ全てがこれ練習ですのでそれを怠るということですねわかります
そのうちまじめに狩るのが馬鹿らしくなって引退ですねわかります
ざっくり計算してみたが、Gだとガンスでループはどうやっても無理ぽ。
どう頑張っても蓄積が1発分足りない。
ああ俺が言ったのはガンス限定じゃなくて一般的なキリンの背負いについてだ
ガンスでループってのは考えたことなかったが検証させてすまん
上位かな?
2頭クエで背負いやってる動画があったような
ガンスって慣れてないと辛いな
踏み込み突きがマジで使いもんにならん
ダメージ食らうときの半分はこいつの暴発だよ
回避に使ってみ
バクステでチョットした距離をつめる癖が付いてないからか
踏み込み突きのお陰で、ランスよりガンスのが使い易い俺ガイル
接近・回避・位置取りと大活躍なんだけどな・・・
実際踏み込み突き縛ると劣化ランス感が否めないしね
手軽に前方移動+スパアマ発動出来る踏み込み突きはクセが強いけど優秀な動作
回避距離発動させてステップと絡めると即席ヒットアンドアウェイで面白い事になるぜ!
・・・・・・砲撃(・ω・`)
>>620 >>621 >>623 そうなのかな・・・
PTでやってたとき、体力がほぼ満タン(猫飯でMAXHP140時)で食らって即死したことがあるんだ
もしかしたら気が動転しててHP残量を見間違ってたのかも・・・
そうだったらゴメン
これがトラウマで頭を突くときはヒヤヒヤしてたから、
>>616のおかげで克服できそうだよ
ありがとう
踏み込み突きはかなり使えるよ!ガンスの距離感が分かってくるとリオ夫婦とかかなりやりやすい
>>663 友人は結構下手かな。俺は一応武神双獅ガンスソロクリアしてたからある程度の自信はあるよ。雷のパターン憶えておいて良かったよ。
踏み込みは攻撃判定の発生が早すぎ左すぎ下すぎでよくモンスターの足に弾かれる
踏み込み切り上げはガンスの距離感を覚えてきたら、逆に重宝するようになるぜ
ナルガ戦とかでは劇的に活躍できる
>>663>>664 吹いたw
最近ランスも使い始めたんだけど(主にダークネスさんのせい)
踏み込み突きの癖がついてランスの突きがうまく当てられないでござるの巻
MHP2Gもガンランスも初心者です。
質問させてください。ニコ動とかのMovieや解説で
ガード突きについての質問です。
ガード突きは、ずっとガードしながら突けるのではないのですか?
モンスが尻尾を振ったら倒れるんですよ。
ランスは使ってないのですが、ガードするにもスタミナが居るってのは読んだのですが
ガンランスでは、スタミナあっても倒されてます。
ずっとRのガードボタンは押しっぱなしです。
タイミングを見てガードもテンポ良くおさないとだめってことでしょうか?
クックの顔攻撃とか狙いたいのですが、よく吹っ飛ばされてます・・・
>>686 に、日本語で・・・
多分ガード突きしてるのにダメージ食らうぞボケェ!!って話?
ガード突きしてても突いてるときは普通にダメージ受けます
ガードするならガード、攻撃するなら攻撃
ガードしながら攻撃なんてのは無理です
俺も日本語勉強しないとな…
>>687 正確には><
ガードボタン押しっぱなしで突いてても倒されるってことです。
突きのモーションが長いのか、ガード体制に入ったと思っても横から倒されるです。><
>>686 ガード突きはガードしながら突くんじゃなくてガード中に攻撃できる技
なのでガ突き時に相手の攻撃が来ると吹っ飛ばされます
スタミナがあっても倒されるのはガードする向きがあっていません
食らったときとは反対向きにガードするなど色々試してみましょう
>>689 なるほどー。
クックで顔を狙ってて、そのまままっすぐ向いてるから
横から来るしっぽに倒されるってことですね?
しっぽが来るモーションなら横を向いてしっぽをガードしないといけないと。
>>686はガ突き=こっちだけズルして無敵モード
だと思ってるように見える
ジェネシスってガンスつおい?
先がくるくる回るとかなんとか
回らないガンスがほとんどの中回るんだぞ
かっこいいに決まっている
回る、攻撃力も申し分ない、スロット3、拡散4…普通に強いぜ
モノデビUとジェネシスでウォーザードのコスプレ最高!
だがスキルがガンスに向いてないorz
火事場と匠だろ?むしろどんな武器にも使えね?
とりあえず作ってみれば?
ガンスは種類少ないから全部作ってみても損はないよ。
ま、無属性+紫の短さからオレはあまりジェネシス使ってないんだがね。
しかし中折れ式なら本当に使いまくってたな。
真・黒滅龍槍でけけえええええ、
ポッケ村側から自室の屋根届いてる。
ジェネシス作ろうと思って素材見たら
火竜の鞭尾が必要だってさ!
諦めかけたがレウスにボコられてくる
>>696 突く分には文句なしなんだけど
砲撃は火事場で威力UPしないから
一式で砲術師(王)・装填数UPとかガンス特化装備でもあればよかったのに
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:48:33 ID:V5axivTp
砲術スキル事態ガンス以外の近接武器に使えないからデフォで砲術付いてる防具少ないんだよなぁ。どうしても珠で砲術王つけるしかないんだよな。
爆砕のピアスがあればなぁ。
砲術王つけても砲撃があの威力じゃなぁ…
増弾+ハイメタ、バサルXとかヘルパー、ガーディアンあたりで我慢汁
剣士で装填数なんてガンス以外死にスキルすぎる
しかも砲術王とかボウガンですらほとんど気にもとめられることのないスキルなのに…
一式なんて求めなくても頭増弾にして見た目重視で胴から足まで2スロ選べばよくね?
ジェネシスなら武器スロ使えばさらに装備の幅が広がる
砲術王は防衛施設の威力も上がる。ラオシェンミラでしか意味が無いが。
そもそも大砲珠が下位素材で1スロ+2だから装備で付ける価値がなぁ…。砥石とか罠師とか観察眼と一緒で。
砥石はバトルSの、罠師はナルガXのおまけを生かす場合もあるけど。
>>703 一応街には古龍が…
砲術師、砲術王って区分けがわけわからん
バリスタ、大砲なんて所持数、入手数限られてるのに…
スキルポイント10で砲術王でよかったのに
砲術師で冷却短縮なら喜んでつけるのにな。
匠だけの場合でも零点がダメージ期待値トップなのです?
大剣スレみたくスキルの組み合わせごとの期待値表みたいなのがあればなあとも思ったけれど
属性が有用なランスじゃあ一概にこうだと言えないから難しいかあ
ポイント20で砲術大王
威力1・5倍、冷却75秒とか何度妄想したか
ガンスメインの奴はM。
ピアス一つで砲術+15、切れ味-15で砲術王なまくら発動とか…
砲術師のスキルは砲撃レベルが1段階あがって砲術王が2段階上がるとか…
もうちょっとなんとかならなかったのかな…風呂入ってさっさと寝るか
つか+15も要求する癖に浪漫性能すぎる
ただつけたくなる不思議
15といっても難スキル(1スロ+1・3スロ+4のみとか)の10ポイントより付けやすい。
匠業物も2スロの珠が無いから装備でサポートしないと結構付けにくいし。
シルバーメタルにはお世話になりました
武器スロなしでは匠ガ性砲術王も業物ガ性砲術王もできないのが悔しすぎる
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:19:23 ID:e+sAz8wQ
今業物か砲術王つけよか迷ってる…
モロコシ愛用の自分は迷い無く砲術王
ガンスやるなら俺は心眼砲術王ガ性、かな
でモロコシジェネシスあたりには追加で砥石やボマー
切れ味無視してどっかんどっかんやるのはこれぞガンスって感じで楽しいよ!
俺は常に見た目重視だから、「砲術王・匠」の装備をよく使ってる
エンデや討伐銃槍とマッチングするから重宝してる
>>690 尻尾の先にめくられてる
>>692 物理で行くには紫短すぎるし、砲撃でいくにはモロコシに及ばない
どっちか主体で戦うには中途半端な性能
ただし、両方バランス良く使うことで、ガンサーが追い求めていた闘い方が出来るガンランス
ランスガンスでのガノトトス戦って、足元陣取っての脚狙いでいいのかな
それとも他武器みたいにこまめに納槍して、ブレス誘発→腹狙いのほうがいいんだろうか
>>721 股下で脚か腹突いてればいいよ
尻尾回転と噛み付きは無視できるから
うわさの亜空間は予備動作デカいし見てから右向きガードで
ガノスはアナル開発してやれば余裕さ
>>721 足下でオッケー
亜空間タックルはステップ回避出来るようにしとくといいかも
ヴォルやディアなんかでも使えるし、タイミング掴んだら性能無しでも簡単だよ
ピアスをすべてのスキル分とまでは言わないけどせめてデータ上ある奴は入手したいよね
訓練所のピアスはお持ち帰りしたくなる
どうやって手に入れたんだよ教官
教官の手作りだよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:08:22 ID:3umrKEBz
ナルガが倒せません…
立ち回り方を教えて下さい!
あと、使うとしたらウロボロスとダークネスのどちらの方が宜しいでしょうか??
ダークネスかな
必死にガードしてればそのうち倒せるよ
ランスとガンスだとギザミ相手にするにはガンスの方が楽だね
踏み込み突き上げがあるから足の方に常に抜けられる
ダークネスだな
麻痺ってる間は上級者並に手数出せるから
尻尾ブン以外はガードで良いし
気持右に陣取れば尻尾ビタンも喰らいにくい
ランス、ガンスを使ってみようと思いましたが
一番最適な先生は誰でしょうか?
やっぱり、クックかティガあたり?
とりあえずクックさんに挨拶ぐらいはしておくべきだろうな。
あの人から貰える火袋シリーズは何かと使い道が多いし。
ギザミとかいいかも
ガードの方向を学べる
フルフルをオススメ。
欲張って手を出しすぎない事を学べる。
クックはリオ夫妻よりめんどい気がする
ガード強化つけてグラビやれば、ガード方向と点攻撃の大切さがわかる
グラビ相手のガ強は腹吹き出るガス対策じゃないのか?
あれのビームはガ強つけてても結構削られるから
保険程度のモノでしかないし。
初心者です
村下位の一対の虚栄には
ダークスクィード ブロスホーン 蛇槍ナーガ ボーンクロウンランス改
ではどれが良いですか?
村星3なんですが、村下位の武器ランパート一本で大丈夫でしょうか?
何か他のランスもありでしょうか
余裕っち
ガ強はガス対策だよ
ガスさえ防げれば、あとは体当たりに気をつけるだけだから
体当たりの防ぎ方覚えるには結構いい相手だと思うんだ
体当たり防げば3突き上げ入るし
>>731 > 麻痺ってる間は上級者並に手数出せるから
ん? いや…きっと俺が何か見落としてるんだろう。
>>742 麻痺→ずっと俺のターン→上級者並みの手数
って意味
グラビはいい先生だな
1突きから相手の行動見て2に繋げるかステップに変えるかを覚えられる
怒り時に1発減らす事も覚えられる
グラビはいい先生だ
バサルはいい先生だな
あの硬ささえなければ、全ての基礎を優しく教えてくれる
キリンはいい先生だな
あいつさえ倒せたら、全てのモンスが優しく見える
質問はシカトするクセに下らない流れには乗るんですね
結局ブロスホーンで行ってなんとかなりましたけど
シカトしたっつーか下位時代をどんな武器で過ごしたかなんて覚えてねぇだけだっての。
結局テンプレ装備になってんだから、以後はテンプレしっかり読む事。
以上。
ドスファンゴはいい先生だな
ステップでかわすかガードするかの判断が瞬時につき被弾率が下がる
750 :
731:2009/06/07(日) 02:11:45 ID:Mx4H6qfx
>>742 属性やら毒が活かせるのはある程度上手くなってからかと
上手い人は麻痺させる必要が無いよね
俺は下手だから動き止めて弱点にラッシュ
結構な火力
これでほとんど下手なまま乗り越えてきた
>>747 それぐらいも自分で考えられない下らない質問をする自分に問題があるとなぜ思えない
「初心者です」というのは免罪符にはならんよ
少なくとも迷うのなら1度自分で使ってみてからここに相談するなりしたらまだ良かったものを
>>748 そうでしたか了解です
>>751 初心者と書いておけば少しは教えたがりの人が涌くかなと思いまして
あの文章では一回行ってみた旨が伝わらなかったようですね
しかし下らない質問というなら前にあるガード突きの質問には及ばないと思いますがね
調べりゃすぐ解る事だしなぁ
必ず答えて欲しいのなら全力に行くべき
>>752 お前の態度が気に要らない
つか、根性悪いね君
中学生はもう寝るべき
>>753 スイマセン今度から気を付けます
全力より専門スレのが良いかなと思ったんで
>>754 そこは端折ってしまった自分のミスです
スイマセンでした
>>755 最初に答えて貰えたらこんなこと書かないんですがね
根性、というより性格または性根と言うべきですかねソレが曲がってるんで仕方ないです
くそわろた
気持ち悪いなあ
>>750 毒なんて大連続か、弱点突きづらいリオ夫妻ぐらいしか使わないしな
黒グラはアクエリアスのほうが早いし
質問はシカトするクセに下らない流れには乗るんですね
下らない質問をシカトして下らない流れに乗ってるまでだからなぁ
>>757 性根が曲がってるから仕方ないってのは違うな。それも言い訳にしてたらダメだぜ。自分の性格わかってんなら抑えれるようになろうな。
まぁ初期は武器の派生先が多く迷って先人達に教えを乞いたい気持ちもわからんでもないがな。教えてもらう側の態度としておかしいのは自分でもわかってるよね。
とりあえず10年ROMれ。
週末ですしねw
そろそろスレチだってことにも気付いて
ディアブロス系行くときの立ち回りの質問
地中に潜った後の突き上げを、
@ガードしてディアの足元で攻撃
A武器しまって逃げて音爆弾なり攻撃
と基本的に二つ選択肢あると思うんだけどどちらがオススメ?
もちろん相手の潜る時の攻撃判定だとか
風圧食らったらガードしないときつい場面あるだろうけど
基本的にはどちらを優先すべきかって質問です
個人的には@のほうが攻撃できる気はするんだけど
スタミナ消費激しいし突き上げ後の尻尾振りを食らったりしやす印象
意見お願いします
>>767 閃光音爆切れるまでAでその後は@でいいでしょ
武器しまって音爆弾てそんな時間あるかな
ガードでいいんじゃないの
アイテム使うなら音爆弾より閃光玉がいいよな
音爆弾は中途半端
基本武器しまうなあ
無理な時はステップなり歩きなりして攻撃線上ずらして悪あがき
さらに横向きガードで悪あがき
音爆は泣き袋がすぐ無くなるからあまり使わないw
ディアには閃光の方が使用頻度は高い気がする
ガードかな。
ガンスの場合だが、ディアが潜った場所に向かってガードして、ディア出てきたら向きかえず尻尾にガ突き→切り上げ→ガ突きで尻尾ブンブンもガード間に合うぜ。
レイジングテンペスト作ったんですが
もしかして見切り3付けないと要らない子ですか?
大剣使ってるときもそうなんだけど武器納め>予測される突き上げ進路の横に移動
突き上げ呉に尻尾もしくはケツに突き突きでいいんじゃないかな
ただ潜り→突き上げの移行が早い場合があるからガードした方が安定するのかな
>>773 >>9 その、なんだ
>>747といいテンプレ読まない子が増えてんのか
Gフルフルにナナ=ソレイユ、フルボルト、溶解銃槍ヴォルガノスでそれぞれ行ったけど
弱るまでの時間がどれもほとんど変わらない件について
ソレイユとフルボルトで約一分くらいしか差が無いけど
モンスターの体力ってランダムで変わるのかね
ガチゆとりまたはゆとり思考の奴が多すぎる
住人を攻略本だと勘違いしてる
自分も良く忘れるが
つスルーピアス
いいえ。むしろ零点に対しての見切り+3が要らない子。見切り付けるなら他付けなさいな。見切りなくても火力は高いよ。
しかし零点見切りの質問いい加減ウザいな。テンプレにそれ関連書いてなかったか?ないか。
>774
テンプレに「マイナス会心付いてる武器はプラスまで持っていかなければあまり意味は無い」と書いてあるので…
どっちの意味なのかとちょっと悩んだんです
どう考えても、改心率はプラスにしなきゃ見切り付ける効果は薄いという意味にしか見えんが…
>>18 たしかに分かりにくい書き方かもね
期待値みれば説明不要なんだが
スレ用テンプレの最後にちょこっと書いてるね
そですか…
「マイナス改心武器は〜意味がない」となってるのでそう思いました
テンプレサイト担当者様、出来れば
「マイナス改心武器での見切りは〜意味がない」
と修正お願いしたいです
あと出来れば「零点は匠さえ付ければ強い」とも…
「真価」ってことじゃないかな
防御系にスキル払わなくていい相手に
攻撃特化させたレイテンは間違いなく強いし
普通の槍が80%で会心出てると思えば
ま、俺は紫病患者だからそのままではまず使わんけど
784 :
767:2009/06/07(日) 04:21:59 ID:FkacKyOg
いろいろな意見ありがとー
参考にさせてもらいます
こんな感じではどうでしょうか…
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
A
匠さえ付ければトップクラスに強いので、そのままでも問題ない。
だが匠付けたうえで見切り+3まで付けるなら、斬れ味補正で倍率ドン!さらに倍!
見切り+2なら付けなくても良い。
レイジングテンペストに限らずマイナス改心付いてる武器での見切りは、マイナス会心を消すだけじゃなくてプラスまで持っていかなければあまり意味は無い
>>785 じゃあ何故討伐時間変わらないんだろうね
フルボルトが強過ぎなのか
>>786 最後の一文あたりは要らないと思われ
>見切り+2なら付けなくても良い。
ついでにこれも要らないかと
有れば有るだけ与ダメが増えるのは間違いないわけで
それ付けるなら他のスキル付けるかどうかなんて個人の趣味の問題だろうし
マイナス会心が付いても痛い武器は痛い
期待値が他の武器に比べて高いか低いかだからね
この辺はテンプレの人がきっちり何とかしてくれるに違いない
ここでダークネスの話ばかりしてたら
もう1本欲しくなって作ってしまった
1本しか持って無かった方が意外だったが
>>787 物理は高いよね。フルガンスはお世話になった
フル大剣もお世話になったけども
ただ立ち回りで時間なんて結構変わるから安定してきたら
また時間も変わるかもよ
確かwikiで前に見たんだけど
それぞれ4段階のモンスターレベルからランダムで出てくるから
攻撃力・体力は固定ではないらしい。因みにサイズとは無関係
ネコの弱いの来いはそこに絡んでくる(単体狩猟のみ)
ラオシェンとかミラとかは確か固定
ちょっと前に同じ質問があったのだが、ディアランスで突き上げを軸ずらし回避で交わしてるんだが、その後の攻撃がなかなか当たらない。兄貴みたいなその場回避だと失敗するし
突き上げ回避後上手く攻撃出来る仕方おせぇて
>>793 兄鬼軽く右下に移動してなかった?
>>791 1本目がブルーテイルで止まっとるww
俺はグラビ槍を選んで育てたよ
スキルで楽しみたいからスロ2が有難い
最近クシャX使いやすいわぁ
>>794 なにっ!
右下だと…
もう一度改めて見る必要があるな
thx
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:02:46 ID:bgVrc8yJ
双獅子の分断の仕方教えて
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:12:46 ID:bgVrc8yJ
誤爆
ぃよっしゃぁぁあ!
剣聖のピアスげっとぉぉぉお!
訓練所って武器それぞれ面倒ではあるけど、
相手の体力低めなせいか意外と楽なんだなぁ。
でも入手してやっと気付いたんだが…
微妙にスキル組みづらい気がするな…
あぁ爆砕が欲しい。
>>786 倍率ドン!さらに倍!の元ネタはクイズダービー世代でないと分からないのが悲しい
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:21:49 ID:JDS6Y+Vg
>>800 開幕一番、「はらたいらさんに千点」は萎える。
アレがセオリーになって一気につまらなくなった
三択問題の時だけ三択の女王、竹下景子と
倍率が入れ替わるんだっけ?
はらたいらは答えを知ってたんでしょ?
いつかは知らないが、間違って次の週の問題の答えを書いてしまったとか何とか…
亜種レウスの尻尾でなさすぎ
なんで10個も必要なんだよ
報酬で出るクエないのかな
剥ぎ取り装備で尻尾斬っては捕獲を繰り返した俺に隙は無かった
それでも死ぬほど出ないけど・・・
そんなことよりコンガのトサカだよ
壊れる前に奴が死ぬ
連続狩猟でも全然出てこないし・・・
猿系の部位判定はしっかりしてほしいよな
>>804 シビレ罠×2とシビレ肉使えば、破壊できるだろうに。
ただし落とし穴てめーはダメだ。
面倒なやつは他に欲しい素材の収集の合間にこつこつ、出なくても「まあそのうち」って心構えでやると精神衛生に良いと思う
物欲センサーなんてのはあると思うからあるように感じられる訳で、確率とはこういうもんだと割り切ればどうってことないさ
俺?俺は蒼レウスの尻尾集めでPSP一台破壊したさ
解体術大発動したら剥ぎ取り装備で行くようにしてたら、気付いたら集まってたな
集めようとして連続でやってたらなかなかでない
>>807 マジレスすると、冗談でも物に当たったなんておおっぴらに言うべきでないとオモ
うるせーばか
811 :
蒼レウス:2009/06/07(日) 12:31:32 ID:kcED6Udk
は?
面白いと思ってやってんの?
消えろばか
最近荒れやすいなぁ。
まぁPSP破壊してしまうような人間はこんなもんか。
自分もイラチな方だから分からないではないかな
それをスレに出すのはお門違いだけど
今日は暑いからな
素材が買えたらいいんだけどな例えば、天鱗1コ200000とか
プロミネンスソウルなんて作らずに、2スロあるプロミネンスピラーGを使えと
プロミネンスソウルは色が青すぎて浮いちゃうんだよな
苦労して作ったけど結局数えるほどしか使ってない
G武器はエメスピとハイパーバキュームぐらいしか使ってないな
スピラーGって結構性能いいんだな
>>818 いやー食い付くかなぁと思って。
まじで来るとは思ってなかったよw
火槍は、グラビが全ての面で高水準で他のは使う気にならない
紫中毒なので尚更、プロ魂は作ったきり使っていない
テオ槍は使うけど
まったりいこうぜばか
火属性はグラビで十分だな。
尻尾なんて切る気しないw
グラビ槍はウカムのために頑張って作ったから思い入れあるな
ってか2ndのOPのゴツイ仲間が持ってるのってプロミネンスピラーだよな?
性能もそんなに悪くないし作る事に決めた
ガンスにオススメのスキルってナニ?
なんて暑いスレだ・・・
アイス食べながら雪山行ってくるか
頭のどっかで「そぉ〜んな馬鹿な…」と思いながら
モロコシ担いでGミラ行ったらノーダメ25分撃退でマジびびった。
砲術王+砲撃レベル5がこれほどとは。目から鱗とはまさにこのこと。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 16:57:02 ID:JySrB/NZ
♂ハイメタS頭、他ギザミ装備で画面手前に走っていると
クマーが走っているAA に見えるのは俺だけなのだろうか・・・
>>830 クリ距離維持出来ない中途半端な腕で弓使うよりよっぽど安全で安定するんだよな
怯み値計算出来る様になると強引に竜激砲撃てて手数増えるし
俺はGミラをモロコシじゃなく、爆弾も持ってエンブレムで行ってる。
根性つけたミヅハ真で快適にドゥンドゥンw
>>821 後付けすんなばか
しかもその意図で書いたなら尚更悪質たばか
荒らしにかまうのも荒らしだばか
モロコシでミラそんなに安定するのか
「ガンス好きだから苦労しても無理矢理ガンスでミラ行くお」
って人がモロコシ担ぐって認識だったおればか
ソロなら未だに火事場弓で顔狙いだorz
ID:uapNj954
(^q^)「我々のような人間の存在は」
母「あら、たかしちゃんどうしたの」
(^q^)「お前たちには解りがたいだろうな」
母「たかしちゃん…?」
(^q^)「だが、我々は使命を持っている」
母「あなた、たかしちゃんが…」
(^q^)「私は今日、その使命を果たすべく覚醒した」
父「おい、たかしどうした」
(^q^)「腐敗した健常者どもがこの世界の支配者だと?笑わせるな」
(^q^)「我々こそが支配者に相応し」
父「黙れ!」
ドゴゥ
(^q^)「…あうあwwwwwwぱしへろんだすwwwwwww」
父「危ないところだった」
>>834 うん、一回も刃を使わずにミラであそこまで安定する武器は大砲モロコシだけだと思う。
>>829 キレアジ現地調達
って、ガンスより双剣かボウガン向きじゃね?
村上位のバサルな季節ってガンスで10匹狩れるもんなの?砲モロコシに砲術王・ガ性・ガ強・防御+20で行ってるんだけど8匹目の途中で時間切れ…
心眼火事場で余裕
砲モロコシって劣化ヘルスティンガーだよな
>>843 なーるほど!ヘルスティンガー担ぐのいいな!装備とスキル編成改めてみるわ ありがとう。
そもそも村★7開幕で作れるモロコシと村★8中盤のヘルスティンガーを比べるのがおかしい。
作成時期考慮しないならツキサシなんてヒドゥンスティンガーの完全下位互換だしな。
ランス初心者だけど
ランスってどういう戦法がいいの?
チクチク攻めて着実にガードするの?
突進はどういう場面で使えばいいの?
>>820 G武器だとヴァルハラGが一番好きだな
名前も見た目も突いた時の音も
ガンスのネタ武器はモロコシしかないからモロコシ担ぐんだよ!
他にネタ武器あるなら教えてくれよ!
性能がネタ、じゃなくて見た目がネタのガンスをよぉ
>>846 つ テンプレ
突進は壁に当たる前に敵にヒットさせればそのあと壁に当たっても弾き返されないからそのままゴリゴリやれる
属性槍でやるとそれなりに強い
>>847 セレクトボタンで見てめちゃ小さいと思って飛びついたら
むしろ普通よりでかかった
あれは詐欺
>>849 初心者にそんな特殊な使い方教えて意味あんのか
モロコシの見た目いいと思うんだけどな
あの音もたまらんし
あの見た目で尻尾切断出来るのはおかしい
>>850 なんであんなに遠くから撮影したような画像なんだろうな
最初はレイピアみたいなもんかと思ったわ
派生元のエストックは本来両手持ちの刺突剣だから、でかいのはある意味間違ってはいないんだけどね
レイピアは片手剣のプリンセスレイピア系列や双剣のオーダーレイピアにあるし
>>850 俺もだw
でも十分小さいし、今ハマってるクシャXで持たせてみたらなかなかカッコ良かった
普通に強くてスロ3だから趣味武器として使いやすいね
後はエメスピ・レクイエムしか作ってないな
トライデントGを異常強化でどうかなぁーなんだけど匠付けなきゃな性能だし
盾が好きじゃないしなぁ
>>851 初歩的なのはテンプレにのってて突進の使い方で載ってないものだと思うが
ダークネスかトライデントGを作るかで迷ってる
性能的にはダークネスなんだけどトライデントGの見た目も好きなんだよなぁ
両方作っちゃえ
突進は、モンスターの風圧に合わせて使ったり
武器を仕舞わないで移動したい時、ドスファンゴの魂が宿った時
あまりダメージソースとしては使ってないな
モーション値は、20はらしいけど全然効いている気がしない
突進使わないなあ
競走なんてPT戦でしか飲まないし
PTで突進やったら総スカンだろうし
>>858 ダークネスは鉄板だから素材があるなら是非
たった今ゲリョスを狩りに行ってトライデントG作ってみた
毒倍化の恐ろしさを初めて知って2乙したw
匠・業物・異常強化でちょっと遊んでくる
今まで特徴だつことのない、まさに顔無き匿名でやってきて
今回荒らしというのをやってみたが一時のショボい快楽?しか得られずクソつまらないな
いやはやすまんかった
アカムウカムに4人麻痺ランスで、全員強走飲んで突進のみで戦うと楽しい
普通に使うなら滞空後垂直に降りてくるモンスターの尻尾目がけて使ったり
ディアなんかあっさり切れるからちょうど音爆後突進で切れたら気持ちいい
あと俺は好まず全くやらないが、モンスターの振り返り時に使える場合もあるかー
正直荒らし失敗してるぞ。全然荒れてないから荒らしやってみたって言われても
いつ荒れたか全然ピンとこなかったじゃないか。
山岡「明日もう一度このスレッドに来てください
こんな低レベルな荒れ方よりずっと酷い荒らしをご覧に入れますよ」
>>863 中途半端に真面目な意見出してたからなw
オレも煽ってすまんかった。
だからきもち悪いって
まあ、おめでたかしら
誰も相手にしてn(ry
良かった良かった
ランスの突進が輝く時はヤマツを麻酔玉で落とした後かな
強壮飲んだ状態でもがいてるヤマツの口の中に突進
暫くしたら加速も始まって威力も上がりアヒンアヒン怯みまくるヤマツ
突き抜けることもなく弱点に刺さりまくるからオススメよ
>>863 読み直してみたが何処が荒れてるのかさっぱりわからない
突進?そんなもん強走飲んで移動に使うに決まってるだろ
障害物の多い面で一度も止まらずに上手くカーブとか決まるとうれしい
>>871 おしいな
突進が最も輝く時は塔を登る時
あれ螺旋状のところはエリア侵入したときからキャラ方向少し右にしないと壁にあたらない?
アカムのブレスってガ強なくてもガード出来るんだな、知らなかったわ
>>875 無印G末期では旧砂漠で狂走飲んで一周レースとかもしてたぜ
アカムはガ性2あると削りがなくなるぐらいでガ強は全く要らんよ
ヴォルガノスって、ガ性2でもタックルで削られるし面白いモンスターだな
タックルは、ステップ回避しろってことなんだろうな
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ ) <真面目に戦ってくれる人が少なくて困る
| U /J
〜〜〜〜〜〜
アカムウカムはランスだと鼻くそほじりながらでも勝てるな
兄貴ハメとかしらないしガチでもランスガンスなら楽だし何より兄貴は楽しいし
麻痺と罠でハメじゃないの?
ヴォルガノスは状態異常の耐性は低すぎだよな
G級入ってダークネス持ってれば難なくこなせる
>>884 エリアの隅に入ってこれないの
エリチェンしてちょっとバックしたらそこは安全地帯
火の玉が飛んでくるけどランスガンスはガードできるの
ガンナーも火の玉だけ避けるなり弓のバックステップでエリチェンしたり
そこに居れば必ず目の前の地面から沸いて出るからちょい手前に落とし穴も
2頭クエは1頭目が火の玉の盾になってガンナーは小遣い稼ぎができるそうだ
兄貴ハメは二匹クエでもボウガンで10数分
素材を売れば平均5〜6万は一回で稼げるんだよな
G級ランスガンス作成の資金源としてお世話になりました
火事場で調子こいてると兄貴からキツーい一発貰っちゃうんだよなあ。
1匹倒してしまえば、死体がトーチカになってだいぶ楽になるけど。
麻痺と罠がハメ扱いってダークネスの存在全否定だな
麻痺属性がある代わりに零点の3分の2程度の威力しかないんだから
別にチート武器って訳ではない
切れ味がはじめから紫
攻撃力も決して低くない
ソロ用の麻痺武器はランスが最も優秀だと思う
俺もランス一つ作るならどれ?と聞かれたら迷わずダークネスを薦める
あと麻痺と罠がハメ ではなく
麻痺と罠でハメるという事だと思う
どっちにしろいい武器だよ。特にPT戦では喜ばれるね
麻痺ランスの優秀さに比べて麻痺ガンスは・・・
悲しくなるね
>>889 >特にPT戦では喜ばれるね
オレみたいに麻痺使われると萎える奴もいるけどね
ダークは麻痺以前にささりやすいからなぁ。
安定して刺さる武器は重宝しちゃうよ。
誰かドドンマウンテン用のオススメ装備教えてくれ
>>893 何を言ってるのかわからん。
隠語使うとか人に質問する態度じゃねぇよ。
ドドの山(雪山)…アイシクルブリザードのことかね?
紫短いから匠業物でいいんじゃね?
ドドンマウンテンをググったらMHFの記事しか出てこないんだが・・・
>>893 クロオビXキャップ
狩魂TシャツX
クロオビXガード
クロムメタルコイル
ファミ通パンツX
他スレでもフロンティアの話を書き込んでるみたいだから華麗にバクステ推奨
やっとネコクエ受注出来るようになった
上手い人なら防御力低くても喰らわないから大丈夫かもだけど
上位で防御力113ってキツいよね?
>>899 自マキテンプレから進化したオレの装備を教えておこう。
割と簡単に作れるはずだ。
バトルSヘルム、バトルSメイル、スティールUアーム
ランポスSフォールド 、イーオスSグリーヴ
千里珠(胴)、研磨珠、千里珠×3
砥石、ガ性1、自マキ
防御ちょっとだけうpしたがガルルガが壁(;´Д`)
>>899 まだ慣れなくて被弾が多いなら上位入ったらすぐ上位防具作ったほうがいい
ハピメルなりザザミなり作りやすく優秀なのあるから
>>900 ランポスSフォールド・イーオスSグリーヴの胴三倍化は上位序盤でお世話になったな
上位クック装備があるじゃないか!
意外といけるよ?
上位に入ったらまず真っ先にザザミを作ったな
しかし今思うと何でザザミを作ったか謎だ
作るならギザミだろ当時の俺
>>902 武器に金吸われて防具に金がまわらないので相変わらず自マキ装備っすよ
ガルルガ突破したらナルガだというのに・・・
ウロボロス
ダーク麻痺二本だてが完成した
Gあがりたての漏れはザザミZ着て暴れ回る予定だ
下位と上位だが
>>904 自分もザザミだった。ギザミは見た目がなぁ…。
まぁ、ザザミだと怖くてフルフルとか挑めないんですけどね。
対グラビにガ性ガ強欲しくてザザミU作った2ndキャラ
ガ性装備にガ強付けると上位だとスロが埋まるんだな
絶壁作れんから
でも鉄壁珠はギザミの殻がグラビ頭になってるときだけ相手してたらすぐ作れて
ガ性・ガ強・防御20と4スロ余るから武器スロ1でさらに付く
なんか贅沢なんよね・・・ガ強・・・あんまりいらんけど
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:29:36 ID:bSvqf+9v
ザザミ→グラビドの流れはランスガンス使いは誰もが通る道だろ!
馬鹿にしないで蟹さんに感謝しろ!と思う俺ガ性中毒
あわわわわ
なんかいっぱいレスくれたみたいでありがとうね
>>900-
早速作ってみるよ
でもその前にPP集め…
うお、上げてしまった
すまん
>>878 旧火山マジオヌヌメ
マリカーに出てきそうな作りになってる
俺もザザミだったな
武器はしばらくダークネスだったから匠要らなかったし
前も書いたが上位はスティールS/UにイーオスSで十分
武器しまうのが遅い武器だから、高速砥石早食い便利です
>>847 俺はグラシアルブロスGが好き
アレ作るためにモノブロ亜種狩りまくってたら
狩り過ぎて愛が芽生えちゃった
武器しまうの遅い武器なら業物のがいいんじゃね
防具無し縛りで上位まで来たがランスの安定感は異常。風圧くらって即死するのは悲しいが
裸縛りでやると、どれだけ自分がスキルで救われてるか分かるんだろうなぁ。
自分はやる気がしないが。
・ ガード性能(強化)+
・ 砥石高速化
・ 心眼
・ 風圧震動バインドボイス無効化
このあたりが一切なくなるのはやはり厳しそうだ。
反面マイナススキルもないが、何喰らっても死ぬ状況でマイナススキルも何もないしなぁ。
マイナススキル
一発もらったら死亡
案外怒って無い状態だったら即死は少なかった。ガトリングランスの謎の防御力のお陰かもしれん
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:29:00 ID:Drr1m8Gb
BLEACHにガンランス登場!
あれガンスだったのか・・・
違うでガンス
こいつだけは使いたくなかった…みたいなこと言われてたな。
酷い言われようだ。
裸縛りはテオで挫折を味わうかもしれん
裸バキュームでどこまでいけるかやってみたい
やっぱやりたくない
裸でテオやるとマジ盾かざりだよなw兄鬼の言葉借りると盾が嫉妬するからバインドボイスだけはガードするがw
突進もブレスも間違ってガードしたらえらいことなる。
スキルでここまで立ち回り変わるとは。
♀はいいが、♂サザミはくそださいから、暁丸とグラビZ併用してるな。
剣聖のピアス
暁丸・覇(鎧)
グラビドX(腕)
暁丸・覇(腰)
グラビドX(足)
で、心眼・ガード性能・ガード強化・砥石高速化
見た目もよくてスキルもいいから重宝してる。
男ザザミがださい・・・?
サムスみたいでかっけぇじゃないか
俺は仮面ライダーシザースみたいの期待してたけど
ホウテンゲキ強いな、物理攻撃力高すぎて相手が毒る前に倒してしまったわ
>>930 主観で申し訳ないが、サザミとギザミは生理的に受け付けないんだ・・・
カイザーも。
だからこれ以外使ってる
ガンス!ガンス!ガンス!ガンスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ガンスガンスガンスぅううぁわぁああああ!!!
あぁドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!いい砲撃だなぁ…ドゥンドゥン
んはぁっ!ガンランスたんの拡散砲撃でドゥンドゥンしたいお!ピューピュー!あぁあ!!
間違えた!ドゥンドゥンしたいお!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン…きゅんきゅんきゅい!!
初雷属性ガンスのフルボルトたんかっこいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
砲撃レベル5追加されてよかったねガンスたん!あぁあああああ!かわいい!ガンスたん!かわいい!あっああぁああ!
竜撃砲の威力も増えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!砲撃なんてガードに移れないじゃない!!!!あ…砲撃も竜撃砲もよく考えたら…
突 い た 方 が 強 い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ガンランスぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ガンスなんかやめ…て…え!?見…てる?新しく追加されたフルボルトちゃんが僕を見てる?
エンデデアヴェルトちゃんが僕を見てるぞ!アビスちゃんが僕を見てるぞ!ブラックゴアバスターちゃんが僕を見てるぞ!!
大砲モロコシちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはガンスちゃんがいる!!やったよリロード!!ひとりでできるもん!!!
あ、氷属性のヘルブリザードちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクーネアペカムぁあ!!デ、デゼルトー!!真・黒龍銃槍ぁああああああ!!!エンブレムァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよガンスへ届け!!ポッケ村のガンスへ届け!
>>931 あれは毒オマケみたいなもんだし
ダークネス用にはガルルガX(頭フェイク)を使ってるな
咆哮中も突きまくって蓄積させる為に
ガード出来る武器だからなんか勿体ない気もするが
今防具の最中なんだが下位の防具って結局ザザミとギザミどっちがいいの?
ボウグのモナカがなんだって?
>>8によればザザミ。オレによればギザミ。
つまりどっちでもおk
下位だとそこまで防具依存しなくてもなんとかなる。
というかなんとかなるようにしておかないと上位ツライと思われ。
>>930 >俺は仮面ライダーシザースみたいの期待してたけど
ちょっと次回作の要望だしてこい
>>937 俺、フルザザミ装備だぜ。
村長☆4クエで火山が出たばっかり。
いまいちまだ立ち回りがわからんからクエスト攻略しながら修行中。
大名ザザミ狩りまくってたら近衛隊正式銃槍できてしまった。
下位ではwikiオススメに載ってるバトル着てたな
防具の最中って言葉の意味がちょっとわからんが
>>941 あ、防具をギザミかザザミか悩んでるってことだ。すまん
とりあえずフルザザミしてみるかな
ギザザミて言うんだっけ?
胴だけザザミのやつ
マイナス消して業物と砥石
集めやすいのが利点か
回避マスターへの道ってどんな感じかね。
LV0 : トトスの体当たりをたまに抜けられる
LV1 : トトスの体当たりを抜けられる
LV2 : ティガの咆哮をよけられる
LV3 : ????
LV0 ナルガの尻尾振り
LV1 トトスのタックル
LV2 ナルガの咆哮
LV3 ティガの咆哮
LV4 レウスの尻尾
LV5 レウスの咆哮
今適当に思いついたのはこれだけ
俺はグラビの股下に常時引き篭もりで練習したな
流石にガスのみの攻撃時は外出るけど
ヤマツカミの回転攻撃をかわす
>>943 別に蟹にこだわらなくてもいいと思うよ。
オレも今
>>940と同じくらいの進度なんだが、ダークスクイードを
活用したくて↓の装備使ってる。
頭:混沌のパオ
胴:スティール
腕:バトル
腰:ギザミ
足:ゲネポス
※ 研磨珠何個か詰めて、ガ性+1、状態異常攻撃強化、砥石高速。
まぁ、オススメには程遠いが、こんなのもあるよって事で…。
回避性能無しの話?ティガ咆哮よりトトスの方が難しく感じるんだけど。
レベル0はボディプレスの振動にしたら?
レウスの咆哮は性能無いと回避できないだろ
>>951 そうだったっけ
最近モンハン離れしてて記憶が曖昧なままで書いたんだ
すまん
以下、ランガンススレ名物の知恵遅れ達の回避議論をお楽しみください
|∧∧
|・ω・`) ホットドリンク置いておきますね
|o旦o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 旦 <コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ いまだ!1000GETいける!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )
(/ 川口 /ノ
 ̄TT ̄
咆哮は毎回ガード、その癖が染み付いてるから他の武器使うと酷い目にあったり
これは咆哮のモーション!Rだ!→溜め開始・・・
ランスでナルガが楽しいからって狩まくってたら
狩猟数500越えた。
どんだけナルガ好きなんだ俺。
ランスの使用回数もメインの大剣が800ぐらいでサブのランスは1000回越えてた。
G級のナルガあたりからランスはじめたんだが、自分でも信じられん。
次スレ立ててくるずらべっちゃ
モンハン初心者でランスメインに使ってるけど
なんだろうこの難しいけどワクワクする感じ
ステップ回避とか練習積まないと全然できないわ…
最初からステップ回避するより
まずは確実にガード出来るようになった方が楽だと思うけどね
いつ攻撃判定があるのかとかわかるようになるし
まあ回避装備揃えるまでは
硬直キャンセルとか攻撃位置合わせにしかステップ使ってなかった奴の戯言だ
>>961 ありがと〜
タイミング覚えるのきつそうだけどやってみるw
>>964 すまない、俺には無理なようだ
見事に悪化したぜ hahaha
>963
乙
ただ零点の件、修正点は「マイナスのままの場合」のことを追記するって話じゃなかったっけ?
>>963 お疲れ
しかしそれだと零点がなおさら見切り3が必須にみえるな
>>965 しっかりガードが身についてりゃ
あとはガード時のエフェクトが出るタイミングに
ステップしておくだけだよ
埋めついで
.. l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハ.ニニヽ .. /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
AAはこれでいけっかな?
レイテンはこんな感じ?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
A
消さなくても十分強いですが、匠+見切り3なら斬れ味補正で倍率ドン!さらに倍!
ただし見切り+2で会心0%では効果は薄い
レイジングテンペストに限らず、マイナス会心付いてる武器(真黒滅やデゼルト等)はマイナス会心を消すだけでは効果は薄い。プラスまで持ってけば斬れ味補正も加わって×牛ンの威力になるのである。
そんなもんじゃね?
×牛ンとな
>>963 乙
確かにそれじゃ零点は見切り3にした方いいよって思えるが、ここ見るようなヤツならダメ計算ぐらいできるだろ。
正確に表記するならばつはひらがなでンは半角なはず
そんな細かいことはどうでもいいですねわかります
零点って見切り3で強くなるというより、見切り付けるなら3を付けて
やっと会心0武器のダメージ上昇率に並ぶ感じなんだな
その前提はどうかと思うがなあ
とは言え見切り無しでも強いということは書かれたのだからこれで良いとは思うけど
あ、977は973宛てね
デゼルトや真黒滅はスロ無いから見切り3付けるの難しくね?
匠業物見切り3はスロ必須だし
真黒滅は属性値高いしわざわざ見切り付けるのもったいないな
零点
そのままで十分強いです
+1・マイナスのままです、これを付けるくらいなら他のスキルにしましょう
+2・安定はしますがほぼ変わりはありません、どうせならポイントを上乗せして3にしましょう
+3・プラスになる事により切れ味での補正も期待できます、しかし、大量のポイントが必要ですので他スキルと相談して決めましょう最終的に決めるのは貴方次第です
こんな感じでいいんじゃね?
たまに盾は飾りとか言う奴がいるけどそれはどっちかというと大間違い
もしもの時に盾があるからこそ回避に専念する事ができる
まあ深く考えなくていいよ
あの文は「ドンさらに倍」を言いたいだけでしょ
零点の出番が一向に見当たらない
大連続とか
モンスターハンター初クリアは零点でした
グラビの絡まない大連続は零点とダークネスで大体なんとかなる
誇りを掛けた試練はレクスピGでクリアしたけど
大連続にグラがいるとどうしても装備をグラ中心に考えないといけないから嫌だ
毒槍担げばいいジャマイカ
毒と大連続自体も相性良好なんだぜ!
無属性が辛い片手辺りは大連続によく毒持ってくらしいしな
つーても毒特化じゃなくそこそこのを持ってくっぽいが
俺は誇りを賭けた試練もダークネスでクリアしたぜ
心眼あればグラビでもなんとかなる
お金稼ぎでやってるザザミ2匹クエで
ザザミの攻撃に合わせてバクステして甲羅をつっつく練習してる。
きっとギザミいじめにも役に立つはず・・・
散々語り尽くされてるだろうけど
回避距離つけたガンランス面白いな
ヌッと動けて機動力大幅UPだ!
フルザザミ作ったけどもガード性能の珠作れないだと・・・
ガード性能なくてもいけるんかね
>>992 下位の話かな?
村☆4まで進めて岩竜の甲殻をゲットする必要があるね>石壁珠作成
個人的にはガード性能はあった方が良いと思う。
ガードしてもズサーッと後ずさりしてたら攻撃のチャンスが減るからね。
今すぐガード性能が欲しかったら、
ギアノス装備とバトル装備と胴系統倍加装備を組み合わせると可能。
>>992 完全にモンスによるかな
ティガはあったほうがいいとか、ナルガはあると楽とか、レイアは無くてもいいとかね
常に軸をずらす動きが出来ればガ性能いらない敵も増えるけど
スティールメイルとアームが作れれば・・・鉱石がアレだが
シルバールークからガンチャリオットまで強化するのは大変だな!センサー発動しまくり
ドゥンwwwwwwwwドゥンwwwwwwwwww
>>997 村上ショージ、か・・・
なにもかもが懐かしい
Mr.オクレが一言
↓
太刀最高!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。