1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:54:29 ID:H0rqfBmY
【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は速いが攻撃後にすばやく動けない
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる。上方向にも判定あり
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:55:23 ID:H0rqfBmY
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→180になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・モノディアあたりにはそれなりに使えるが
ダイミョウザザミの硬化などはタイミングが難しい。
抜刀、納刀、演奏開始、終了の前進距離を一歩として攻撃の届く範囲は、
叩き付け 4歩
左ぶん回し 3.5歩
右ぶん回し 3歩
柄殴り 1.5歩
叩き付け>演奏開始、終了(前進含む)>左ぶん回し>右ぶん回し>柄殴り
モーション値 ()内は気絶値
叩きつけ 15・48 (5・10)
ぶん回し 27 (15)
つか殴り 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確率で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確率で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は一定の確率で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで効果が下がる確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:57:00 ID:H0rqfBmY
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキル。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
■先人の利用していた防具
あくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番。
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい。
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ
■一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
■ダメージ期待値
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ミハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 474.4 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−−
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
オススメ笛
無属性
★ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
★ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
★グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
★ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
★ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
★ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
★覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
★ボーンホルンG
とにかく素材が簡単でそれなりの性能、旋律を覚えるのにも良い
火属性
★ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
★カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しするグラビキラー
★シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
★フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
下位までは旋律も音色も良くないただの雷属性の笛だが
上位からは攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
氷属性
★女王笛ランゴスタ
G級初期に作成可能で匠要らず
ババ亜種やドドブラ亜種が氷に弱い為作っておくと便利
龍属性
★サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
★サクラノリコーダーG
レア素材を使わない事と、匠時の紫ゲージが長い為に使いやすい龍属性笛
毒属性
★マジンノオカリナ
作成時期はG3からな上、素材で大宝玉を使うために中々作成は難しい
しかし毒属性をメインに使える唯一の笛なので、大連続(特に黒グラ入り)に力を発揮する
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなった。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ち、気絶蓄積値も下がった。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
スレで使われる笛の略語または愛称
P2の名残で最終強化前の笛の名前で呼ばれる笛があります
音色や見た目が変わらない武器にその傾向が強いです(はぴーとか血笛とか)
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
法螺貝 ・流木の古笛【神歌】or【宿神】(G)
桜のり子、 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹 ・ヴォルカニックロック
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 19:01:38 ID:H0rqfBmY
〜テンプレここまで〜
♪♪♪ スレ立て【乙】
立てられなかったんだけど999だったから報告もできなくてね
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
♪♪♪ いちおつ【超】
規制巻き込まれてたから、俺もひやひやしながら静観するしか無かったぜ
♪♪♪♪【
>>1乙】
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 19:11:50 ID:Arm/ywnv
華麗なスレ立て乙であった
さぁ好きな笛を持っていけ
。 。 。 。 。 。
| | | | | |
kaiでのカリピー部屋ってなくなったん?
なくなったも何も、誰かが作らなきゃそりゃないだろ
>>18 普通に笛シティ開いても人が集まらないかもしれない
昨日kaiで「笛練習部屋」というのを見かけたので、
こういう募集の仕方なら笛だけでクエに行けると思う
>>20 しかしまあそんな部屋に、例えば笛の使用回数がだんとつな人が
飛び込んだりしたら、下位部屋にGの人が飛び込んだような
なんとも言えない空気が流れたりせんだろうか?
そりゃ講師も必要かもだけど、基本的に練習なんてのは同レベル
どうしで和気あいあいとやるのが楽しいわけで。
防具なし笛部屋でも立てようかしらん
>>21 そりゃメンバーによるだろ
俺は笛が居るだけで楽しいぜ?
>>21 確かに上手い人はその可能性もあるか
昨日のその部屋では笛メインの俺の方が下手だったorz
HR9になって称号もあらかた埋まってくると
演奏そのものがKY・下手・寄生というのは少ない気がする
それより、必要最低限の演奏に加えて敵の出現場所を
暗記していて開幕ダッシュとか、的確にアイテム使えるとか、
他の笛使いと出くわすとそういう部分のPSを自省する事が多々ある・・
ティガレックス相手に泣きながら
フルフルホルンをぶん回してる俺が開くスレじゃなかった
>>26 笛が好きな気持ちは皆同じだ。
開いて書き込んで演奏しちゃえば良いじゃない。
笛を持った人はみなカリピスト、ただし吹き専を除く
>>24 その部屋にいた覚えがあるんだがw
笛と聞いたら延髄反射で入ってしまう件
スタンプ厨も除く
スタンプ房はダメですかそうですか…
ディガなんてキークエでしかやってないぜ・・・・
訓練の笛は使い易かったな
でもセンリツが覚えられないんだよな…
打撃武器として始めても良いの?
>>34 何これすげー
これなら演奏頑張れる
マジ感謝
よっしゃ夜通しライブしてやる
…とか思ってたけど明日早番だから寝るよ
ありがとうっけね
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:32:36 ID:yPJClwPk
今までキッチンネコは適当に5匹雇ってたんですが
最近になってスキル構成なんかも考えてみようかなと
狩猟笛にいいキッチンスキルってどんなのでしょうか?
スタン狙いでKO術とか
龍木ノ笛なんかに特殊攻撃術とかかなぁと思ってるんですが…
皆さんはどんなネコ達を雇ってます?
自分は激運、弱いの来い!、投擲術は意識して入れてる。
笛のために、っていうのは投擲術だけだな。
尻尾切るのだけには猫飯があるなしで差がでかいけど、
他は結構、笛使うのに影響なくないかい?
KO術とかは結構重宝してるけど
実際はほとんど意味無いのに
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:25:18 ID:N5uM09wb
ksk!!!
投擲術、おまけ術、激運、解体術を意識して探してるかなぁ
投擲術はブーメラン用。2倍はかなりでかい
Gリオ夫婦の尻尾とかブーメランで切断するに何分かかるの?
討伐でいっぱいいっぱいなんだけど…
尻尾欲しけりゃ素直に別の武器担ぎます
笛とか関係ないが解体術大だけ意識してるかな
特選アルビノ出ない
ブルートフルートの美声が速く聴きたい
昔は解体術大を基本にしていたけど今は大連続等を視野に入れて
おまけ術とか火薬術といったキッチン猫特有のスキルを重視してる
>>47 特選は旧沼地の怪談が出やすいよ、よく2頭合流するけどね
武器は水属性の遠距離攻撃できる笛でry
ヤマツカミの吸引で3乙してきました
触角のみ叩き付けは外側からぶんまわしじゃなくて内側からぶんまわしで吸引に派生したら回避して逃げた方がいいのかな
後、女王笛なんだけど何分針でクリアできそう?
>>49 30分針を目標にすると良い。
ぶん回しは慎重にね。
>>49 触角にはスタンプ連打だと思う俺ガイル
2本の時は吸い込みくると仮定して、ある程度攻撃したら距離とるのがいいんじゃない?
あるいは吸い込み逃げてると時間とられるし根性つけておくとか
外側とか内側とかの定義がわからん。二本の小触手の間に陣取るのを内側と言ってるなら
そんな位置どり自体、何のメリットもない気がする。
小触手叩きつけにしろ、大触手叩きつけにしろ、常に口から遠い側にいるように動き回るのが
基本でしょ。
慣れないうちは小触手叩きつけからは常に吸引派生するのを前提に考えて「抜刀のまま」
円周の切れ目まで逃げるのが吉。
それでも時間内に十分討伐可能。
腕4本に触腕2本だと思うでげす
やっぱりヤマツカミ体力多いからって欲張りすぎかな
つか叩き付け、タイミングが合えば浮遊中にも届くのな…
演奏出来ない溜め攻撃の出来る笛の叩き付けは浮遊中もよく当たるな
意外にリーチの長い斬れる笛の抜刀攻撃は届かない
叩き付けって何気に凄いよな
ハンマーみたいに溜める必要も無いから隙が出来ればすぐ出せる、スタミナも使わない
旋律で強化すればお手軽高火力
ミラバルZに覇重笛担いでヴォルガノスに叩きつけ連打が面白い
最近、笛使い始めたんだが移動速度upで慣れたせいか他の武器に戻った時に歩くの遅くて仕方ないわ
攻撃がまだ叩きつけと左右の叩き上げ?しか使いこなせないわ
難しいな
叩きつけとぶん回しが使いこなせるなんてツワモノすぎる
とか言ってみる
頭に正確に入れていけるようになりたいわ
柄殴りは叩きつけの+αや状態異常蓄積に、演奏攻撃は・・・息抜き?
>>59 うん、まぁ、正直使いこなせてはないよw
安全策で行ってるから時間がかかるのがな
もっと手数増やしたいね
俺凄いこと発見したぞ
演奏攻撃って実は大剣の動きに似てるんだよ
…知ってた?あ、そう…
笛は高機動性がウリだからガンガン攻めていくべき
言うは易く行うは難し、だけどねw
またヤマツにぬっ殺されてきました
死因は全部吸引なんだが、触角のみ叩き付けの時はどう立ち回ってる?
2,3回殴って吸い込みを警戒して少し離れる。来なければまた殴る。
>>63 慣れないうちは側面でぶん回し。
吸い込み派生のタイミングがわかってきたらちょっと無理して触覚狙い。
麻酔玉投げたら?
スーパーフルボッコタイムになる
2、3回が安定みたいだね
欲張らないように気を付けてきますノシ
ヤマツカミ口の中きめえ…
俺は肩?辺りをぶん回しまくってるな
吸い込み初めてからでも余裕で逃げられるよ
最悪納刀して飛び降りろ、そうすりゃ死なない
そうだなぁ、俺が最近気づいたのは
右か左の十字キー押し続けながら
□か○の演奏攻撃をするとかっくいいってことだな、うん、
討伐後の60秒間にやってる
演奏攻撃って達人ほど使うのかと思ってたが動画を見るとそんなことなかった
寧ろぶんまわしと叩きつけメインで堅実に闘ってた
やっぱり演奏攻撃ってロマンなのかな…
自分はまだ笛初心者なんですが、使うのは強化と雑魚掃除を兼ねるときくらいしか・・・
演奏攻撃のリーチとスタン値が活きるときっていつなんだろう
スタン値は関係ないけど高周波でディアを引きずり出した後、
アーマーを利用して尻尾を演奏攻撃してる。
スタン値も活かせる場合とすると…レウスが着地する時ぐらい?
闘技場とかだと演奏攻撃がないと
…いや閃光玉のが確実か
普段ガンナーだけどP2Gになって笛を10回しか使った事無いから笛縛り始める事にした
しばらくお世話になります
>>75 俺も最近完全に一から笛縛りでやってるよ。
ティガ強すぎで下位から抜け出せないけどw
>>76 ティガは戦い方判ると笛にとってカモになるからがんばれ!
ドスギアノス倒した
ドスギアノスがこんなに強く感じたのは初めて
ギアノスがここまでウザく感じられたのは久しぶり
やってて感じたんだけど頭とかの判定がない敵はどこ狙ってもスタン値稼げるのかな?
スタンエフェクト出てなかったけど
>>78 雑魚
キングチャチャブー
クイーンランゴスタ
ドスギアノス系
ドスファンゴ
は、全身判定のみでスタン値も溜まるよ
クイーンランゴスタはスタンしないんじゃない?
>>73 レイアのサマソ着地時とかも頭狙える。
非怒り時なら予備動作見てからでも間に合うからレイア大好きさ。
他はクシャの振り向きに合わせて演奏1で軸ずらし→回避とか、
トトス(非怒り時)の水ブレスに演奏開始→演奏3→回避とか。
腕の問題で空ぶるわ、タイミング間違えて被弾するわでメリットは
無いんだけど、決まると気持ちいいのでついやってしまう^^;
演奏攻撃は自分強化の際に当ててみる、って使い方になってるなー
あとは敵ダウン中
ナルガとか頭の小さい?敵に叩きつけをうまく当てられない
頭狙いはぶん回し安定だけど、どげんかしたい
近すぎ衝撃波を当てる感じでおk
昨日ヤマツカミについて聞いた者だけど、やっと倒せたよ
大樽G12個打ち上げG10個も使用して40分針ってどうよ…?
もともと笛で戦う相手でもないからな
3乙からクリアにまで成長したってことで時間は気にせずおk
ウカム笛で2乙残り1分も居る、あぁ俺だよ
もともと笛で戦う相手でない?
ソロ前提なら、吸い込みの恐怖も感じず、叩きつけの事故も気にせず、一番楽に戦えると思うんだが……。
ん〜…
ソロ前提なら同じことが他武器にも言えるワケで
あれだよスタン取れないし笛の意味が無いじゃん
双剣の方が楽だしさ
ちょっと国語力足んないから上手く表現出来ないけど
レウスとヤマツどっちが得意?って聞かれたらレウスだと思うんだ
そういうこと
笛はスタンが全てってわけでもないだろう
まあそうだけどさ
…ってかなんで俺こんな叩かれてんの?
何か悪いことしたか?
>>84を励ましただけなのに…
見返してみたけど叩かれてると感じるなら自意識過剰
否定意見=叩きなんだろ
スタン取ると楽しいし狙いたいな
>>83 もう少し離れてやってみるわthx
まあ良いや
ヤマツは笛にとってカモ
15分針とか当たり前
スタンだけが笛の魅力じゃない
寧ろ演奏攻撃だけで戦うべき
これで良いだろ
今まで居なかったクセに批判しに来る単発IDとかご苦労様
おまえらヤマツの時に笛で来るならBCで強走吹いてくれよ
カリピーがPTに居るからBCでwktkしてんのにそのまま走り出すな
>>95 あるあるw
強走旋律が便利だと思う瞬間の一つ
吹き終わる前に出て行く人も居るからなぁ
BCより一つ進んだ所だと広いから吹けるけど
レスdです
笛は訓練で使ってなんか楽しいからG1で使い始めたんだ
>>97 それなら俺もあるw
吹いてやってるのに何故か一人だけ出ていくんだよねえ。んで途中で追い抜いてしまうんだ
>>94 笛でヤマツ15分針とか火事場でもなきゃ無理じゃね
被害妄想どんだけ激しいんだよ
否定意見と叩きの区別もつかずに勝手にふて腐れるとか2chというよりネットやめた方が良いぞ
モンスターなんざ好きな武器で狩れよ面倒臭いな
今日エヴァの映画見て思ったんだけど
血笛の音ってラミエルの鳴き声に似てなくない?
>>100 俺が変な空気にしちゃったからみんな話題変えてんのに
それを引っ張り出すとかお前の方がよっぽど面倒いわ
ホントわざわざ単発ご苦労様
ID赤くしてまで言うことじゃないね
え、何言ってんのこの人怖い
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 21:42:42 ID:oPE21u7f
そういえばアドパでテオやってるときフルナルガで大虎頭の奴が入ってきたことがあったな…
そいつのせいで一戦討伐できなかったんですぐ追いだしたが
さすがにオンでやるときはガチ装備で来いよ…遊びでやってるんじゃねえんだよ
誤爆サーセン
だいたいあってる
ゲームで遊びじゃないってのも変な話だな、言いたいことは分かるけど
ネ実では「FFは遊びじゃねぇんだよ」が常識になってるな
狂った世界だ……
あ〜もう
全部
>>87が悪いんだよ
何だよコイツ意味もなく煽って来やがって
初心者に笛ヤマツが楽な部類に入るかハゲ
俺は激励しただけだっての
別に笛批判したワケでも無いだろうが
なのに批判だか叩きだか知らんがワラワラワラワラ湧いてからに
オマケにIDを晒そうとする奴まで現れて…
だけど全力とここしか来てないからね
>>111 良いから笛の練習しといたら?
最初は旋律覚えられないけど慣れたらスラスラ出てくるってか指が勝手に動くから
俺みたいな下らん奴にレスするだけ時間の無駄だよ
無駄だと自覚するなら消えてくれよ
誰もレスしなくなるから
グダグダ言わずに黙ってスルーしろ
ホントにどうしたんだお前…>oPif5FkR
もう一度前の流れを一通り読んでみ?誰もお前を叩くつもりなんか無いよ
>>71あたりの頃と態度変わりすぎでちょっと心配になってくる
まあ良いや
どうして誰も
>>87が明らかに悪いってのに気付かないんだか分からないが
ホントにちゃんと流れ見たか?
消えるよ
ホント参ったこの叩かれ具合
弓スレでいうところの上級だなこりゃ
被害妄想が過ぎるぞ
後のG級カリピスト様である
流れが面白かったから久々にヤマツでも狩ってくるか、
しかしヤマツは麻酔玉で叩き落してからランス突進が一番楽しい、異論は認める
お前等実は全員上級なんだろ?
>>119 ヤマツは結局の所開幕時に仲間にスタミナ減少無効をかけるのが楽しい
武器関係なく仲間が吸い込まれる様を安全地帯で眺めながら粉塵が最強
>>115 批判レスされるとは思わないからテンパったんだよ
それで修復しようと頑張ったら…
だいたい批判も叩きも一緒だろ
一体何が違うってんだ
叩くつもり無いってか現在進行型で叩かれてるしね…
みんな俺からスタンでも取りたいんだろうか
もう皆落ち着いて
笛でも吹こうぜ
ぼく、消えるんじゃなかったのかな
これ以上レスしてもやけどするだけだよ
G級だと長距離走るクエってヤマツくらいなんだよな
飛び降り塔は楽ではあるが何かを失った気がする
>>123 叩きってのは悪意や敵意を持って行うもんじゃない?
とにかく今回は批判も叩きもされてないだろ。そんなに深く考える必要無い
済んだ事は忘れてヤマツカミの話でもしよう、な?
>>119 俺はヤマツが口を開けてる時に、歯茎に向かって突進するのが好きだ
回転する槍だと気分は歯科医
>>127 そうなのか…俺は少し敏感すぎたのか
ヤマツにランスは爽快だよな
吸い込みガード後の突進とか
ヤマツの落下する条件って怯み回数で決まってるんかね
怯み値がヒレ1000、ひげ400
ヒレ狙いとひげ狙いでは落下回数が倍くらい違うんだけど
だから何度言やわかるんだ
ヤマツに笛で来るならBCで笛吹けよ
俺
笛縛り面白いな。はじめてブーメラン使ったよ。
マジンノオカリナ作るのにどうして尻尾が必要なのかw
取れたときは歓喜の声でた。オウピートと相性良すぎ。最高!
だけどガノトトスがどうしても苦手だ…みんな魚竜どうしてるの?打撃で倒せない…
あんなモンはガードできる笛で倒せばいいんだよ
まぁ冗談は置いといて、足元に張り付いてスタンプorぶん回し→回避行動の繰り返し
一番気をつけたいのは謎タックルより尾びれによる事故死、俺はこんな感じ
ウラナイオカリナだった…死にたい
それよりオウピートを謝ってもらおうか
すごく・・・初期です・・・
ふ、笛すれだからピーにしたんだからね!!
ガノトトスのタックルは向かって右にいれば当たらないもんな
右に首をねじ込まれてムリヤリ当てられる事もあるけど…
しかも尾ビレは左回転っていう
タックル持ちで尻尾が反時計回りなのってディアだけか?
マジ狂ってる
「貴様に死に方だけは選ばせてやろう…タックルと尻尾どっちが良い?」
って言われてるようなモンだしな
まあ回性付ければ余裕だけど
ちょうど俺が女王様でヤマツさんをしばいてた間に
何か凄いの来てたみたいだな
暇だから久々に笛紹介見てたらヒュプノクラリネットの言われようが酷いな
>>131 どーしても難しかったら、ブレスに合わせてぶん回しでスタンとってボコるって手もあるよ
みんな訓練所ってどうしてる?
クエストを全部笛のみでやっていて、
今G2の途中なんだけど、
ミラ武器作りたくなったんで訓練所やろうと思うんだけど、
笛以外使ったことないんで、
ディアとかグラビとかキリンで、
武器選択に困ってるので、
武器選びのアドバイスをくださいませ。
同じ鈍器のハンマーか、無難に片手あたりとか
キリンは太刀で背負いが一番楽
笛ソロ縛りやっと上位入ったー!!
昨日今日で24時間くらいモンハンしてるぞ。。。廃人の気分だ。
上位入ったばっかりで防具が心もとないんだけど、フルフル装備以外で
上位に入ってスグに目指せる笛向き装備ってあんまりないんだな・・・
フルフル延々と倒す作業がまたはじまるのか・・・
大丈夫、1日24時間してた頃もあるさ・・・
下位中盤以降は笛名人どれでもつくから見た目と耐性くらいであとはお好みだよね
ただ、上位フルルは別に笛向けじゃないと思うが・・・
>>147 すぐには無理だけど、やっぱ金色一式が定番じゃない?
2ndの思い出補正も込めてw
お手軽なら農場系のオウビートかパピメルかと。
オウビートとメルホアにはよくお世話になってます
オウビートはお手軽な割に汎用性が高いから使い易いよね。
あとは匠があると討伐時間短縮出来るから、
匠が付く装備があると良いかな。ギザミSか。
今日のディケイド見たら無性に笛を使いたくなった俺、参上
ディケイド見てる人にハンター多過ぎ拭いたw
ディケイドスレで「ザザミ」って単語見るとは思わなかったわ。
>>147 笛吹き名人があれば笛装備!
ランク上がりたては農場と素材ツアー通って虫装備作るのがベター
近接武器としては匠が欲しいのでHR5になったらギザミS作るのがいいかな
みなさん虫装備って言いますがメルホアかな?
オウビートは茂みの+3が上位の後半に行かないと作れないから
最終的な上位装備にはなりうるけど上位はいってスグには目指せないんだけど…
さっさとモノブロス×2を倒せってことか・・・
つかもしかしてソロ縛りでやるときって村下位→村上位→集会所じゃなくて
村下位→集会所下位→村上位→集会所上位→G が推奨だったりするのか!?
完全ソロ専で集会所も制覇したいなら、村上位後から集会所下位始めるとだれるかもね
推奨ってほどじゃないけど
俺も村制覇してから集会所下位やってたけど
軽く俺TUEEEEEが味わえるからまぁ別の意味で楽しめたことは楽しめたけどなw
>>155 最初は村メインでやってたけど、2人目は素材に合わせて選んでた。
慣れたら集会所もサクサクいけるしね。
防御力だけなら下位ザザミで上位序盤は通用するからギザミSまで待つのも手
俺はそうした
完全ソロの場合、素材的には村で事足りるから
村アカム倒してから集会所を一気に進めてG級目指すのも手
操作タイプ2でも左ぶん回し出ることは出るんだな
今更なんだが、笛とガルルガってかなり相性いいのな
気絶値が低いのかよくスタンするわ、
近接じゃ壊しにくい翼と背中もスタン中に叩き付け連発で楽々壊せるわ
連続ついばみの対処法が判ってからはカモ同然
なにより今までアビスで20分かかってたGガルルガが
カエル笛で10分針で倒せたってのが嬉しかった
ガルルガなんて耳栓だけあればよくね?
基本的にレイア+クック/2なわけだし
>>163 威嚇の時はギリギリまで殴ってから鳴き声をコロリンで回避。
ブレス時は股下から頭に向かってスタンプすると、
ガルルガの口元で爆発するブレスが当たらなくなる。
連続ついばみは、ガルルガの振り向きに合わせて
横を向いてぶん回し→股下へ回避を繰り返す。
ぶん回しは笛の先っちょが一番上まで上がった所が
頭に当たるよう意識するとやりやすいかも。
スタンした時はスタンプが4回入るので、頭なり右翼なりを4回叩いたらいったん離脱する。
カエル笛よかギザザミハルスでやった方がもっと早くなるかなあ・・・
>>164 スキルシミュ廻して作った装備で、
笛吹き名人・見切り+1・回避性能+1・匠発動。
武器スロ1つ使ってるから、ギザザミ笛にすると見切りか笛吹きのどっちかが消えるよ。
回避ありきの立ち回りっぽいので、ミハルスに変えたらうまくいかなくなるんじゃないかと予想
ていうか、耳栓無しで10分針は立ち回り教わっても並のPSじゃ真似できないような気がした
回避性能付けたこと無いんだけどそんなに便利なのかあれ…
今度ナルガ装備作ってみよっと
関係ないけどかりぴーwikiのオススメ防具にカイザミがあるんだけどさ、あれザミディアじゃダメなのかね?
大宝玉やらテオ素材が必要なカイザミより作りやすい上発動スキル同じだからこっちのほうがいいと思うんだけど…
まあ俺的に見た目が酷すぎたってだけなんだけどね(^q^)アウアー
回避1あると色々な攻撃が安定してかわせるようになる
いずれにせよ慣れが必要
カイザミは大宝玉がネック、スカルギザミも汎用性高い模様
自分はディアよりテオのが難易度低いからなぁ
作り易い方でいいと思う。
スカルギザミマンイイヨイイヨー
匠、見切り1、業物、砥石高速が付けられるが、砥石外せば笛名人が付けられるはず
見た目はボルカニ付けるとメタルバンドみたいになる
スカルギザミの弱点はウカム後でないと確か防御力が控えめなくらいか
あと見た目w
スカルギザミはカイザミより見た目が良いな。女キャラ使ってる奴はどうだか知らんが
ただギザミZグリーグを混ぜると下半身がモモヒキみたくなる
スーパーめんどくさがりーな俺はコレ
-Sklsm ver 1.0.0-
武器 ●● 抗震珠
ミヅハ真【烏帽子】 ●● 抗震珠
狩人TシャツX
リオソウルZアーム ●●● 鼓笛珠 鼓笛珠 鼓笛珠
フルフルZフォールド ●●● 鼓笛珠 鼓笛珠 耐震珠
リオソウルZグリーヴ ●● 抗震珠
防御力[506] 火[7] 雷[12] 水[2] 氷[8] 龍[-5]
【発動スキル】
耐震
高級耳栓
笛吹き名人
捕獲の見極め
これに風圧無効旋律で事故防止 欠点は龍属性の耐性だけ!
>>174 いい装備だな
-5%くらいならへっちゃらだとオモ
俺のよそ行き装備
黒子真 忍天 パピメルX ナルガX 金色
珠詰めて笛匠回避1
俺はフルパピで名人、回避2、匠だな。
全身レインボーにすると楽しいぜ!
俺は武器スロ1の匠 名人 回避1 砥石
ナルガXキャップで防御は落ちるけど見た目はそれなりにGood
私は、ナルガとリオソウルとパピメルを混ぜて、さらに武器スロ2の装備を使ってます。
切れ味+1、回避+2、笛吹き名人が発動するので、吠えないモンスター用に重宝しています。見た目も悪くないので。
武器スロ0だと匠、砥石、笛名人までつけると回避性能も耳栓もつかないんだよねぇ
はじゅぴーをなんとか使いたいけど、回避性能無しだとナルガやティガにペシペシくらうヘタレなのでなんとも難しいところ
ウカムを潰したので心置きなく金色一式。
苦手な相手や、とりあえずしっぽを斬っときたい奴には
別の武器を使うヘタレだけれども。
>>179 ハウカムは青ながいから砥石いらない気がするがなー
バルカンZで回避+2・笛・逆鱗・見た目−1、切れ味+1の超性能
>>179 つミラバルZ
匠と回避性能と安心の根性、腕に自信があるなら火事場もオッケー
空きスロ5つで砥石高速でも笛吹き名人のどっちでも好きなほうを選ぶんだ
龍耐性?当たらなければどうということは無い
と思ったら被ってた
>>181 しかしはじゅぴーとミラバルZの組み合わせは性能と色合いから最高だと思うんだが
見た目−1とは聞き捨てならんな
バルカンZの見た目最悪だろjk
>>178 2スロとミヅ真ナルリオソパピパピで笛匠耳栓回避+1まで行ける
G古龍前はフルZキャップでもOK
クシャ用だったんだけど予想外に使いやすかった
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 12:20:01 ID:WT8UVbfX
俺はミラバル装備の見た目好きだけどな。
トカゲかわいいよトカゲ
>>168 ディアザミ愛用してるぜ
個人的には笛はゴツいの合ってる気がするから回避は付かないが満足
高台ハメとジャガーさんで楽に作れるしナー
厨臭いとは思うがミラバルZ腰がガンナーと同じ外見だったらなぁ
夜笛、ドラゴンX胴、ミラバルZ腰で羽6枚装備やってみたかったぜ
フルラヴァで女王笛担いで走ってたら、MSがバーニア噴かしてるように見えるって言われた
フルラヴァ人気無いけど俺は好きだな
色を緑にできれば最高だった
フルーツむじるし
ちょっと教えて
今、崩天玉が一つだけあるんだが
先に作っとくとすれば、アカム笛強化とウカム笛生産どっちがいい?
アカム
アカムだな
サンキュー
ちょっと武器屋行ってくる
上級終わらせたところで某番組の影響で狩猟笛してみてるんだけど面白いな
吹くタイミングとかいろいろ考えるのが楽しい 機動性も火力もあるし
この武器の存在に惚れたわ
ソロ笛縛り最大の難関にぶちあたった・・・
ナルガが倒せない…
血笛、フルオウビートSで回避距離+2付けてるのに、攻撃のタイミングがつかめない
偉大なる先人の方々、詳しい立ち回り教えていただけないですか
>>199 ・速度上昇は切らさない
・ブレードは構えたらナルガの右ブレード内側に入り込むように回避
・基本的にブレードは懐やブレードの内側あたりに判定ないからとにかく潜り込む感じで
・タイミングは実際にやって覚えよう
・回避2ならタイミングさえあえば攻撃判定部分にぶつかっても大丈夫なんだぜ
・尻尾たたき付けはナルガ最強技だからとにかく当たるな
・これは下手に回避するより速度活かして歩いて避けた方が確実
・尻尾ビンタは尻尾に向かって転がってすり抜けるように
・これは慣れたら回避性能無しでもいけるくらい簡単
・攻撃は振り向きに合わせてぶん回し
・スタンプは首に吸われやすい
・ぶっちゃけ文でよく解らないなら動画が良いよ!
その装備なら慣れたら無傷で狩れるようになるよ
私的に笛ナルガに回避性能は蟹かそれ以上に相性良いと思う
ナルガは攻撃のパターンを読んで確実にかわすことだけに集中した方がいいかも。
攻撃は最大の防御、ってのはナルガには通用しないと割り切って、とにかくすべての
攻撃をかわすタイミングを覚えれば、その後は確実に攻撃当てれるタイミングに
ぶん回しなりスタンプをぶちこむだけ。
慣れないうちは落とし穴必須。怒った直後に必ず一回威嚇するから、その隙に設置。
つ音爆閃光穴
音爆で怒らせて穴にハメると長時間殴り放題。
体勢建て直しに閃光を用意。
自分の体感だけど、自己強化切れてすぐエリチェンしてくれるから、
吹き直して毎回突っ込む。
あと、画面外に跳ばれたらとりあえず回避。
もっと良い立ち回りがあるかもしれんけど、
オレはこんな感じ。
閃光でピヨらせて構え中に音爆で大ダウンじゃなかったっけ?
ナルガ戦のBGMは割りとナルガの動きとシンクロしてんだよな
ナルガに合わせて回避してると結構な割合でBGMともシンクロしてる
あのノリノリ感がいいよね
落とし穴に仕掛けたナルガをピヨらせた時の、
あの無防備な感じは一見の価値があるな。
ナルガの横に飛んで死角からのブレードってどうやって避けてる?
特に怒り時が避けれないんだよな(´・ω・`)
・ナルガの跳んでった方角に向けてコロリン
・ガード出来る笛で(ry
>>205 あのナルガを俺が好きにできるなんて…ハァハァ
>>207 飛んでった方向か
帰ったら試してみる(`・ω・´)
ありがとう
テンプレおすすめ笛にヴォル笛がないのはなんで?
ウカム笛ソロしたいんだがどっちの笛が良いんだろうか
ナルガは性能なくても回避ゆゆうって人が多いけど
逆に言えば性能あれば簡易俺UMEEEができて楽しいよ!
結構適当に転がっても避けられるけど、どうしてもタイミングわからなかったら
オートガードできる笛使えば判定の発生とか位置とか覚えられるよ!
>>210 ・赤旋律があるけど、紫が短い
・会心−
・ガンズGが紫長くて使いやすい
・製作がG級からであること(+グラビ天殻めんどい)
このあたりが関係してるんじゃないかな
ヴォル笛とウカム笛は属性も旋律も違うから比べにくいけど、基本的にはウカムが上かな
ソロなら無属性の梵鐘やクーネハウカム、毒のオカリナあたりがいいんじゃなかろうか
ウカムに笛ソロで行きたいけど蟹と兄貴笛ならどっちが良いかって意味じゃない?
俺はウカムは兄貴でいってるな。
ギグという選択肢は?
あー、なるほど 俺は読解力が足りないな
ウカムはガンズGがいいけど、まだ作れないなら兄貴笛の方がいいかなぁ
>>213 それが言いたかった
まぎらわしくてスマン…
ググるとギグでもヴォル笛でも行けるみたいだから安心したよ
>>216 ヴォル蟹ック=ギグてことか
今分かった。個人的に耐雪、耐震が吹けるからギグが楽かな
スフォルツァンドに惚れてしまった…。
コイツを生かす装備って何だろう?やっぱりカイザミなのか?
先人方教えてください。
明らかにカイザミ
紫の短さを補う業物といい、−会心が+に転じる見切りといいカイザミとsfzの相性は恋人同士といっても過言ではない
ちなみにカイザミだと素の威力は梵鐘>覇重≧sfz、攻撃強化一回でsfz>梵鐘>はじゅぴーになる
>>221 わざわざ覇重とはじゅぴーで分けた理由がイマイチワカらんw
まぁ、はじゅぴー(笑)なんて呼び方してる時点でキモいんですけどね^^
俺もはじゅぴー許せないけどなぜかカリピストは許せる
説明する側はなるべく分かりやすいように書いてあげる方が良いとは思うけどね
ヴォルカニック=ギグとガンズ=ロックGは互換可能?それともギグのが優秀?
ガンズGはギグより紫ゲージ長いからよくこっち使ってるけど
ギグは2スロットあるし相互互換というやつではなかろうか
>>225 ガンズの方が匠時の紫が長く、また属性は低いが
攻撃力は高いので耐震目当てで火が効かないラーなどに
担ぐなら微妙に攻撃力は上
ただスロットはギグが多い
つまり一長一短
個人的には音色が好きな方を担げばいいんじゃないかと思う
キリンの突進に対して、演奏3攻撃を頭にぶち込むのを、勝手にガウシカ殺しと
呼んでいるのだが、Gになってキリンに帯電突進やピンポイント落雷みたいな
新技が増えたせいで、ガウシカ殺しを決めにくくなったなぁ。
それにしても、コンガコンガは何故あそこまで残念な性能なんだろう…。
匠でゲージ白にすらならないなんて。
上位では終盤まで役に立つナイス笛だったんだけどなぁ
前作で結構使ってたから愛着があって、初めてのヒプ2匹クエもこれでクリアしたのに……
ウォーGとして転生してくれるから問題ない
攻防小が吹けるのはウォーGだけ!
ニコニコネタで悪いんだけど、ゆっくりのひとって最初からはやってないよね。
下位なのに上位素材使ったりしてるし。ただうまいよね。
俺はアレ以上の笛使いって自信ある人いるん?
ニコ動で聞けばいいんじゃねえの
G級入りたてで、とりあえず
赤フル倒したいんだが、カエルでいったら時間切れになった。
ヒドゥントーンの方がいいのかな?
それとも農場で頑張って、女王笛作った方がいいのか?
単品より複数の方がいいのか?
面倒くさいからジャガーノート作ろうか迷ってます。
>>235 カエルでだめならフロッグにすればいいじゃない
>>235 蛙でダメな立ち回りならジャガーさんでも変わらないと思うんだ
フルフルならブーメランだけでもいけるんだから武器のせいにする前に立ち回りについて聞いてみてはどうか
電撃バリアの時傍観してないよな?叩き付けしとけよ。届くから
フルフルは頭と首の肉質柔らかいから属性にこだわらず攻撃力重視でいいと思われ
帯電中に頭に叩きつけ入るようになれば討伐早まるが帯電終わりに接近→ぶん回し×1〜2でも
赤チンは首振りが怖くて攻撃回数が減って白チンよりかなり時間かかってしまう
>>240 叩きつけの前に柄殴り一回入れるようにすれば属性笛ならかなりはやくなるよ
>>235 武器は結構何でもいけるよ
時間切れしちゃうなら参考動画見て立ち回り参考にすれば良いんだよ
マイナーながらKARIPISって人は上手いと思うから見てみれ
>>235 怪力の種は持ち込んでる?
ぬこ飯の肉*野菜と合わせれば、
立ち回り上手くないオレでも、
カエルで40分くらいで討伐可能だよ。
下位のラージャン2頭ってなに担ぐべきなんよ(´・ω・`)
はじめの一頭と戯れてるうちに2頭目きて\(^o^)/オワタになるんだが
ゆ(ry
HR下位だとストライプドラゴングかウォードラム改かな
罠師とボマーで爆殺する手もあるが
>>244 合流されたら閃光で凌ぐかリタイアがいいと思う。
下位武器でも一匹目で罠全部使えば10分以内に倒せる筈
罠無しボーンホルン改で一匹目は12分だったし何とかなるよ。
>>244 単純に攻撃高いのでいいと思う。
立ち回りでいえばデンプシー時に頭を殴ればだいぶ早く倒せるよ
オートガードできる笛
ってなんですか?
アーティとか零点とかっていう笛のことだよ、察してくれ
どの武器にも相性の悪い奴はいるもんだ
ついでに248のIDにDSi
マジレスするとランスガンス
笛スレだから他武器をあえて笛っぽく言うまぁネタ表現
よその武器スレでもよく見る
例:属性弾撃てる大剣=ボウガン
252 :
DSi:2009/06/05(金) 14:32:06 ID:DSiZmxVk
>>251 ああいう言い方は全然面白くないし文章が分かりにくくなるから
いい加減に無くなって欲しいわ
ヘヴィだと思うが
ライトとは書いてない様に見えるけど
オートガードの方ね
でもまあ普通はランスガンスか
俺もあんまり好きな表現じゃないけど、最初見たときは結構ユニークな言い訳だと思った
まぁ割と全部の武器スレに根付いてるから今さらやめろって言うのもどうかと思うけど、相手が明らかに初心者だったり伝わらない時もあるよね
全ての武器が全ての武器の上位互換
笛はガードこそ出来ないものの手と足の速さでついつい攻撃欲張ってしまって
慣れないうちは逆に難しかったなあ。
今まで笛を全く使ってこなかった俺が笛縛りセーブ作ってデビューしたんだが、序盤の笛ってどうすればいいの…
切れ味が緑いかないのしか作れない感じなんだが…
>>260 笛に切れ味は関係ない。
自分強化2回吹けばいいだけの話だ。
>>260 骨笛 フルフル笛 カエル笛 の三つだけ作っとけば下位はおk
上位はサクラノリコとシェルカスタネットが最高すぎる。
オレも笛縛りで0からやって今日やっとナルガ倒したよ 上位ガルルガがつらかった
上位までは猿太鼓とドラゴング系が優秀だね
しかし紫譜面が出始めると使われなくなる猿太鼓
>>260 だから自分で考えられないんなら縛りプレイなんぞやるなとあれほど
砦蟹の天殻が一向にでない…
ウチナラシ担げるのはいつなのかな…
>>166のおかげでガルルガ楽しすぐるw
今更だがthx!
みんなはオプションの方向指定タイプどっちでやってる?
ずっと2だったけど、今は1で慣れさせてるところ
フルフルは弱点の頭に叩きつけの当たり判定を
吸い込んでくれないから嫌い。
ダウン中のキリンやバサルたんとかは面白い位に
弱点に吸い込んでくれるのに。
でも、ぶん回しを腹にぶち込まれて仰け反る様は、
なんかとても爽快。
訓練所のティガ笛が勝てない
かりぴすとの方達はどうやってやってる?動き早くて叩き付け難しいんだけど
持っている罠とか落ちてる罠を使って叩きまくれ!
黒wikiに殆どハメの攻略が書いてある
左ぶん回しとディレイ回避とPSPの十字キー人差し指操作のモンハン持ち
この三つ覚えたら世界が変わった
火山リクエストして毎回ピッケル掘りから初めて、戦闘に参加したと思ったら隅っこで吹いてばっかりの堀ピストは腹立つな!
何回か我慢したが、毎回こうじゃ爆発しそうだ
狩猟笛の性質上そういう輩が出てきてもおかしくない。
戦闘に参加しなくても「僕援護してるよ!」アピールが出来るからな。
他の武器だったら完全に寄生。
寄生と見られるのが嫌だから笛を使ってるんだろ。
そういう輩は皆さんでなます切りにしてください
同じ笛使ってる身としてもそういう輩は迷惑なんで
ソイツが寄生感バリバリなんで余計腹立つ
村下位も終わってないし
色々書きたいこともあるけど、スレチになるんで愚痴スレに書いてくる
>>274 とりあえず怒るまで頑張る。
怒ったら、眠り投げナイフ。
爆弾とシビレ罠を拾い設置(時間は十分ある)
爆破させすぐ閃光玉。
笛で攻撃力を上げる。
シビレ罠に誘導。
△連打。
以上。
最近はガンスでやってるが
吹き専を見たら笛に変えて見せ付ける大人気ない俺
むしろ狩猟笛の評判が落ちるのを食い止めてるんじゃないか?
ただでさえ使用人口少ないし多分
>>283みたいなのはいると思う
「スタンを取る」「旋律でサポートする」
両方やらなくっちゃあならないってのがカリピストのつらいところだな。
覚悟はいいか?俺はソロ専だから出来てない
オ…オレ…環境が整ったらkai行くよ…
地雷って他のヤツにバカにされるのも けっこういいかもな…
kaiとアドパ両方やってるけど、kaiの方はそこそこ笛使いと出会う確率がある
アドパはさっぱりだ
アドパではファミ通のクシャルクエで立ち回りが微妙な笛使いに会ったなぁ。
頭部の破壊も翼の破壊も俺がやってた。
>>278 オレの活躍が大爆発するから全く問題ないな、と
そう思いながら狩猟笛(オマエ)の真価を魅せつけてやるんだ
>>287 自分も最近始めたけど、楽しいよ。
まだフレとしかやってないけど、スタンとか、旋律とかでお礼言われると凄く嬉しい。
PTで笛をやるんだったら最低でも強走効果などを切らさない・スタンさせる・広域で回復
をしないと気が済まない俺
感謝されるとマジ気持ちいいわな。自分でもサポートで活躍できたと思えると嬉しい
覇重笛ばかり使ってる俺は使い道が限られるんでもっぱらスタンばかり狙っているという
相手によってはハンマーより楽に終わる
>>293 各種効果は先読みしてうまく繋がると嬉しいね
スタンもハンマがいないと頑張る・・・
広域は、笛に向いてるの?
一番向いてるのは片手剣だろうな、
あれば便利だし片手じゃないからって広域化はダメって事は無い、難しく考えないでいいぜ
広域はあったら便利だけど粉塵で十分かな
てか笛ってちゃんとやったらスタンに旋律、回復だから、メンツによっちゃ滅茶苦茶忙しいよな
広域はないよりはまぁあった方が良いということで高級耳栓装備につけてるな
ところで4にんPTで全員広域つけてるとHPがなかなか減らなくて面白いよ
敢えてこのスレで聞くが、ハンマー使いってどう思う?
>>299 笛でなれたせいかハンマーのリーチの短さが使いにくい、よく使いこなせるなと感心するわ
>>299 スタン値と攻撃力がうらやましい
ハンマーにこだわってる人はなんとなくいい人が多い印象
火力あるし、PTにいると割りと嬉しいね
>>299 レバー入れ暴発有り スタミナ管理有り 機動力射程微妙 ガード無し
の四重苦をよく乗り越えられると思う
Kaiでハンマーがいたら動きをとにかく見て
合間に殴るようにすれば頭を共有できる
ピヨりまくって楽しい
ハンマーはリーチ自体は構わないがスパアマ無いのが嫌
縦12と入れて3入れる瞬間怯んだ時とかもうね
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:29:38 ID:jorU+wwI
kaiでハンマ×3、笛1PTだったときスタン取ったあとは
怯ませるの怖くて近寄れ無かったよ・・・
笛は足速い分相手に近寄りやすいからハンマに笛が位置取りあわせるようにしたら
うまくいくなぁ お互いに譲りあっちゃうとしどろもどろになる。
あげちゃった・・・orz
ちくわで笛を製作してくる・・・
こっちはスタンプ自重してんのにやつらは余裕でホームラン狙ってくるからねー
そりゃぁ火力が明らかに違うんだからしょうがない
それにホムーランは吹っ飛ぶ間無敵なんだからまだ何とかなるだろ
まあこっちは心眼効果あるからどこでも殴れるし、移動力もあるから
誰とでも殴る場所が被ったら譲ることにしてる。
金銀の頭を切ってる太刀や大剣であろうとも。
まぁパーティなら役割ってのがあるしね
ハンマー縦を邪魔したらしねってなるし
ホムランですっとばしても
そんなとこにいる方が悪い。ってなるな
逆に笛スタンプでふっとばすと
邪魔くせぇw端っこでぴーひゃらしてろwwってなる現実
ホームラン、切り上げ、スタンプ、盾コン、突進、
竜激砲にはむしろ突っ込んでいってガードするのが快感。
まあ笛スレなんだが。
つーても金銀の頭なんて太刀に任せてもなあ…
>>310 そこは空気読んで翼側に吹っ飛ばしてやるんだ
ところでラージャン装備が好きでたまらない俺がやっと金色・真一式を揃えたのだが
これ笛との相性はいいのかね?
耐性とスロットに関しては文句無しなんだけど集中スキルがちょっともったいないというか…
ソロG3シェンがなんとか撃退出来たんだけど、討伐って可能?
今、G3上がりたてで、
フルギザミZ+ギグに、
ボマー大タルG5つ+怪力の丸薬+火事場
ってところなんですが、これで残り10%とかもうね。orz
脚の怯みまでのダメージ蓄積感覚がまだまだ掴めてないんですが、
それを改善出来れば討伐可能ですかね?
>>314 集中を考えなくても上位金色一式の完全上位装備だからいいと思うよ
>>316 それを聞いて安心した。
早速笛吹き名人とボマーつけて遊んでくる。
>>315 金色一式+ギグで撃退クリア成立後に止めを刺せたことはあった。
うっかり2回程踏み殺されてたから、ちゃんと立ち回れれば討伐できると思う。
めんどくさいので弱点楽に斬れる太刀でやるようにしてるけど。
>>315 ボマー付けてて大タルG5個だけなんてもったいない
せっかくボマー付けるなら15個は持ち込むとか
爆弾使わなくても討伐出来るからギザミZ耐震砥石ルナーで脚だけ叩いてても問題ない
まあ脚しか叩かないなら別にルナーにこだわる必要はないか
G級武器だとバリスタ等々使うと時間の無駄だから使わない
15分で80%以上残ってたら怯みも考えなくてよくなる
スタンプかぶん回しで変わるけど通常時はルナーなら17撃付近で怯んだ気がするが忘れた
しかし火事場なんてよく使えるな
恐ろしい人
ふと思ったんだけど演奏効果の発動条件て全音符同じマップにいたらいいのか、最後の音だけ同じマップにいたらいいのかどっちなんだ?
あと自分だけすでに攻撃大が発動してて、重ね掛けするときに仲間が同じマップにきた場合、こちらには「さらに」って出てても仲間には重ね掛けはかかってないんだよな?
>>320 旋律の効果が表示された瞬間に同エリア内にいれば適用
YES
>>320 最後の音だけで良い。
下の文はその通り
笛でモンスターハンターってハードル高いかな?
担ぐ笛も銅鐸かティガ笛か悩むな…
モンハンとか、ああいう数が多くて色んなタイプ揃えてる大連続は
どの武器でもだいたい苦手な相手が居るワケで、あんまり変わらないと思われ
MHならオカリナが優秀
>>315 耐震装備(切れ味+、耐震、笛名人)+ヴォルガノアルパを薦める。
爆弾なし。戻り玉のみ持ち込み。オレはこれで2、3分残して討伐できた。
オカリナorはじゅぴーが良いんじゃないかな
防御も欲しいならガオレンかね
がんばれば上位装備でもクリアできるぞモンハンは
武神はきびしそうだが
>>318-319,326
レスd
今までバリスタとかちまちま撃ってたけど、
殴りでいけるのね。
武器もしっかりしてれば大丈夫みたいだし、
スキル調整して討伐頑張ってみます。
ありがとう!
闘技場系クエでさ、開幕BCで笛吹いてると
拍手のアクションしてくれる人とかうなづくアクションするいるけど
たまに演奏してる周りをぐるぐる回って演奏切り替えのたびに
こける人がいるけどあれは何なんだろう。
俺はよく蹴られるなw
対抗して無駄に演奏攻撃追加してこけさせる
ぐるぐる回るのは単にじゃれあってるだけだと思われw
漠然とした質問で申し訳ないんだがスキル隠密って有用?
ソロならほぼ意味無いと思うんだがPT戦だと楽だったりするのかなと
かなり空気
MHでは殴りがヘイト溜めて後衛が魔法うつってタイプじゃないから、何もしてなくても割と狙われる
多分後ろで何もしないでも、敵の行動10回のうち1〜2回は狙われるんじゃないかな
それに、ハンマーや笛では敵がこっち向いてくれた方が都合がいい場合が多いしね
というか、隠密つけて吹いてばっかとかは他の笛使いのイメージも悪くなるので控えて欲しい
他の運用法だったら濡れ衣着せてすまんだけど
黒子一式だといつの間にか付いてるからなぁ>>隠密
あるならそれでいいし なくてもいいかなと
>>336 レスありがとう
さすがに吹き専?は無いけど、隠密で連続して吹けるなら掛け直しが楽なのかと思って
まぁ1回避ければ次2回くらいタゲ回ってこないから、要らないっちゃ要らないんだが
やはり空気か
>>337 うん、そんな感じでシミュると+αでよく出てくるから
PTとかでそこそこ使えるなら付けてみようかなと思った
ミズハ真一式だが普通に殴ってれば普通に狙われる、無いものと考えておk
隠密と挑発は体感ではほとんど意味ないなぁ。発動スキル1つ多くてお得感がある程度に思ってる。
金色真ってどの武器でも汎用的に使えるよな。耐性と斬れ味デフォがすばらしすぎる。
隠密って効果ないの?
最終的にオカリナしょって笛吹、高級耳栓、特殊攻撃、隠密装備を作るつもりだったんだが
隠密つけると演奏中とか「若干」狙われにくくなった「ような気がする」よ! よ!
俺は永続角笛が欲しいくらい頭キープしたいから
隠密はむしろマイナススキルだな 風評も悪くなるし
少なくともソロならほぼ死にスキルといってもいいんじゃないだろうかね
ヘイトあげないっても攻撃しなきゃ討伐はできない訳だしそもそも他に狙われる味方が猫しかいない
PTでも隠密つけたことはないからPTでの効果がどれほどかは分からないけどさ
よく分からんけど気づかれる前に罠しかけたりしやすくなるんじゃないの?
ソロで役に立つとは誰も思ってないだろう。
PTで笛を吹ききれれば俺はそれでいいよ。
笛を吹くとき攻撃判定が出るのは何の為だ
景気付けに仲間を飛ばす為に
エリアギリギリで演奏待ちする仲間を送り出す為に
主に闘技場とか
ミュージシャンが演奏中にマイクスタンド振り回したりするだろ?
ああやってノリノリになればいい旋律が吹けるんだよ
スレチだがMHFに斬れ味回復と怯み無効旋律が出るらしいじゃないか
これはP3に期待していいのかい
そういうアイテムやスキルも出るでしょうけどね
>>350 景気付けならガンスの上砲撃と笛の高周波の出番ですよ
俺はガンスは一方的に友人だと思っているんだ
どっちも威力低めだし、強走や風圧サポートが向いてるし、尻尾切てくれるし
>>356 ランスならまだしもガンスに風圧や強走はそんなに効果は高くないんだがな
>>353 怯み無効というとスーパーアーマーか
なんか二つとも笛本人にはあんまりいらないな
旋律の組み合わせは気になる所だ
黄赤か空黄で吹かせてほしい
スパアマ旋律はランスと片手以外あんまり意味無さそうだな
>>359 片手剣もジャンプ斬りに一定時間のSAがあるからなあ
まあ便利と言えば便利だが
>>360 据置機のモンハンと携帯ゲーム機のモンハンは
それぞれ別の道を歩むみたいだから安心しろ
>>358 モンハンで怯みって言ったら、納刀状態で大型モンスターに見つかった時の状態のことだろ。
女王笛でヤマツカミソロって大丈夫だろうか?
いけるならどう戦えばいかな?
まず行ってみればいいと思うけど、女王笛でダメだったら・・・
他の笛でソロいけるなら女王でもほぼ間違いなくいける
そもそも笛ソロが初めてなら、黒wikiでも読んでまずは行ってみ
女王笛はドーピング一切無しでも40分くらいだったよ
女王笛は吸い込みのときに精霊が発動するとうれしい、滅多ないけど
匠あるなら大丈夫でしょ。
とりあえず端っこでスタンプして、
触手びたーんして来たら触手殴ってれば十分いける。
触角びたーんされたら目の色をチェック→黄色だったら2,3発ぶん回し当てて納刀→逃げ、もしくは飛び降り。
匠?
女王に匠?
匠な腕前、と脳内解釈した俺に違和感はなかった
女王笛なら業物や高速砥石だなあ…うん
ヤマツには高速つけないで砥石で回転避けるって方法もあるな
失敗すると吹っ飛ぶけどw
一方俺は双眼鏡を使った
落ち込んだ方が早い? それじゃぁPTの女キャラのパンツを除けないんだよ
俺はよく間違って手を振ってぶっ飛ばされる
スマン、紫ゲージ=匠と脳内補正が勝手に働いた…。
ギアノス担いで戯れて来る…。ノシ
山津には肉焼き
久々にヤマツとたわむれに行ったら、落ち込み損ねて首を刎ねられた。
肉焼いても吹っ飛ばされた
ヤマツカミ相手は砂獅子セット着込んで
攻撃力大発動させた上で女王笛だなぁ。
調子が良ければ30分ちょっとで終わる。
回転の時は大人しくしゃがんでる。
肉焼きは猫任せにして久しい。
ぬるぽ
♪♪ガッ【■━⊂(`・ω・)彡ガッ☆】
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 12:47:39 ID:6l9yRQgi
笛初心者使用回数10の俺がきましたよっと。匠回避+1回避距離名人がやっとできた。
飛躍珠素材マゾすぎだろ…
これで使用回数ふやすんだぜ。
個人的には距離はお勧めしない 慣れちゃうから
オウパピX一式とかにしといたほうがいい
回避性能+2付けてナルガ行ってみたけど、
驚くくらい避けられてびっくりした。
それでも2乙するオレはヘタレです。orz
ナルガは何でいけばいいんだろうな
ヴォル笛?
個人的には笛に回避距離はあんまりいらないような…
>>385 攻撃力が素で高い笛でもいいと思う
回避距離あると移動強化なくても戦えて一風変わったプレイが出来るよ
実用性はともかくこれはこれで面白い
ナルガは俺は血笛で行くけど、多分ガンズGやクーネがいいんじゃないかな
初ウカムは笛で!と思ってヴォル蟹担いで行ったら時間切れになった…
鬼人薬Gも飲んだのにorz
氷耐性吹くのをやめて殴りに行けば良いのかな?
氷耐性は持続時間と旋律の親和性の割に微妙だな
俺は耐雪→(耐震)→自己強化だけでやってる
氷耐性はあんまりいらないと思うな
そのぶん殴る、と
回避距離だが慣れすぎると困るはたしかにあるかもしれんが
あるとすごく楽しいな
自己強化とW回避でびゅんびゅん動き回るのは爽快だぞ
ダサいダサいと評判のカイザミマン作ってみたけど、
なんか言われる程格好悪くも無いような。
などと思ってしまう俺の美的センスはもうだめなのだろうか…。
>>391 女性キャラだったらまあいいと思うんだ。
だが男。てめぇはダメだ
おかげで2ndキャラ始めるハメになったじゃねえかコノヤロー
俺褐色青年のキャラだからか意外とそうでも無かった
髪色をカイザーXと同じようにしてみると結構カッコいいぜ?
多分白人系だから色合いが悪いんじゃないかな
ウカム後なら正直スカルギザミマンの方がいいと思うんだ
おっぱいがあることがわかればなんでもいいとおもうんだ
最近笛を使うようになったんだが
PTだと良いんだがソロでやってると他の武器に比べてやたら時間がかかるのが個人的に辛い
上手い人なら時間かからないもんなのかそれとも皆我慢してるの?
火力不足は笛の宿命と諦めて我慢してます
立ち回り的にはスキルと旋律でかなり自由度高いからねぇ
>>396 どの武器だって使い込めば討伐時間は早くなっていくモンだぜ
最近使い始めた笛とそれまで使い込んでいた武器との時間を比べているのならナンセンス
もしくは他の武器ってのが、そのモンスターと相性の良い武器毎って変換されているならお門違い
龍風圧無効や咆哮無効、耐震辺りの旋律で一方的に殴るのはモチロン
ぶん回しの最高打点使って高めの弱点狙い打ったり
全体的に堅いヤツにはデフォ心眼活かして属性でゴリ押ししたり
意外に広い横判定をつかって突進避けざまに一発お見舞いしたり、と
基本スタン取る以外にもあらゆる状況で手数を稼ぎまくる事オヌヌヌ
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
ですから
ルナ子担ぐだけで風圧無効・自マキ・強走薬いらずと便利だからな
確かに楽して狩れないけど
徐々に楽になっていく
疲れず 迷わず 動じず 惑わず
他の武器が不便に感じたら
貴方はもう離れられないの
ルナ子
地震も雪もこれ一本♪
ヴォルカニックギグ
笛で行くと基本15分針くらいかな。笛が苦手な敵に笛で行かないし
旋律で色々出来るけど大剣、双剣、ハンマー、ヘヴィに比べたら流石に火力不足って事だな。
火力ならランスも凄まじいぞ
まぁ片手と笛は火力に関して後れを取るのは仕方がないだろう
>>406 いや、密かに片手を巻き込まないでくれw
片手が火力不足?とんでもない話だよ。
特例を除けば狩猟笛が真価を発揮するのは3〜4名からだから、最近は滅多に担がないけど
ソロでは断トツの最弱だってのは間違いないよ。
でも良いじゃん。
楽に狩りたいわけじゃないんだろ?
「火力の有無」と「真価の発揮」とは別の次元の話でしょ
笛は火力低いけど、旋律でスキルの幅を広げるから、時間的な効率を度外視すればソロでも「真価を発揮」するよ
ガンス様もなかなかどうして
それはおいといて俺もPTと練習以外であまり笛担がなくなった
笛の真価は討伐時間にあらずだけどソロだとついつい
ただ、笛は機動力あるから火事場がやりやすいと思う
練習はもっぱら火事場
ドスで弱武器→2ndで強化・・・しすぎる?→弱体化
調整って難しいね
・・・3?なにそれおいしいの
>407
俺は一番楽に狩れるのは笛なんじゃないかと思ってる。
あくまで「楽」ね。「速い」じゃない。
旋律のお陰で実質スキル枠いっこ空くし、尻尾の切断は考えない。
ハンマーみたいに溜めることなくスタンプできる。
俺にとってこれは「楽」なんだけどな。速くは無いけど。
モンスによるけどどう考えてもハンマー大剣が楽だし速い。
>>408 最大で四人を強化できるはずの武器なのに、ソロで自分だけを強化して
それでも「真価を発揮する」って言えるか?
ここは感覚の違いかも知れないが、俺は勿体ないって思ってるよ。
上手くニュアンスが伝わるか分からんけど、笛を一番活かせてるって感じられなきゃ
真価ってのは発揮できてないと思うんだよ。
>>411 ならそれで良いんじゃない? としか。
俺もソロで笛を使う時は速さなんてハナから求めてないよ。
面白いから使うんだ。
なんかなぁ。
笛が好きなのは分かるし良いんだけど、熱くなり過ぎなのはこのスレの良くないとこだよ。
全体的に卑屈っつうか。
趣味のゲームで好きで使ってんだから、他人に何言われようが構わんでしょうよ。
最速で走れて演奏しながらスタンまで取れる。それだけで十分だわ。
>>411 それには同意
PTでは皆に火力優先装備させて耳栓・風圧・耐震系が吹けるのも良いよな
スキル一個分のサポートなんて出来るのは笛だけだし
>>413 >熱くなり過ぎなのはこのスレの良くないとこ
これはお前にそっくりそのまま言えるぞ
ちょっとソロでの火力について言ったらすぐコレだw
>>414なんていつの間にかPTの話してるし、まるで話にならん。
最弱扱いされて腹立ったのかも知れないけど、もう何度か俺のレス読んでみてくれよ。
馬鹿にしてんのは笛じゃないってわかるはずだよ。
お前が何を言いたいのかはどうでもいい
改行しまくりの長文は正直気持ち悪い
>>418 「好きで使ってるんだったらバカにされても気にするな」
これならお前の脳味噌でも分かるだろ。
お前らが好きで使い始めた武器がたまたま弱かった(ソロ前提)ってだけの話なのに
なんでこんな流れになるのかが全く理解できねえ。
そんなに強い武器じゃなきゃ嫌ならハンマーでも担げば良いじゃん。
だから卑屈だって言ってんだよ。
>>419 言いたいことは何となく分かるけど、お前さんの場合チト言い方が荒い。
要は今更効率で張り合おうとするなって事だろ?
片手に過剰反応しておいて何言ってんだかw
>>420 そゆこと。
笛のメリットは楽しくやれることだと思ってる。
>>421 煽りに煽り返すしか能がないんなら黙ってた方が良いよ?
無能を晒すだけだからw
>>422 誰と戦ってるのか知らんがとりあえず落ち着いて周りをよく見るんだ
こりゃ平行線だな。
↓以下、夜笛最強説について↓
>>422 まさにお前の事だなw
まだ無能を晒し続けるの?
ID真っ赤だしもう引っ込んだ方がいいよ
>>422 俺もお前の意見に同意なんだが、真っ赤になって煽り返してこれ以上失望させないでくれ
最後の2行のお陰で、どんな正論を言っても説得力0だわ
>>426 んだ。俺も熱くなりすぎた。悪かったな。
↓じゃ、精霊王の加護について
>>425 お前のレスにも全く中身がないぞ。
議論じゃなくてただ煽りたいだけならチラウラでやれ。
>>424 切れ味・旋律・改心率の全てが高水準のいい笛だよな
俺的最強笛はガオレンズホロウなわけですが
ところでガオレンズホロウって普段どう読んでる?
>>429 「ガオレンズホロウ」
「ガオレンの笛」
「除夜の鐘みたいな奴」
オフでリアフレとやってると大抵「○○の笛」で呼んでるなぁ。
なにこの流れw
ソロで使うのはもったいないとかまるでメリットがないように言われて気分悪いな。
火力に反応してるのは自分だって気づいてないのに。
ソロプレイでも使うメリットはいくらでもあると思うんだけどな。
オレは一番使いやすいから笛使ってるのにもしかしてみんな趣味で使ってる人ばかりなの?
>>432 やっと流れ変わったからここでは黙ってたのに蒸し返すなよ
どうせ攻略と無縁の流れだし
>>433 ソロでは趣味、ネタ以外では使えないとか言われてるから疑問だっただけだよ。
論点は変わってるはずなんだけど。
人によって笛を使う動機は様々だと思うけど、趣味で使ってるだけですってのは
オレの場合当てはまらないから、いろんな人の動機を聞いてみたかったんだけど。
だって溜めとかめんどくせーし。タイミングわかんねーし。
笛が一番楽だもん。
TA?効率?んなもんクソ食らえだ。
一つ気になったけど
好きで使ってるなら馬鹿にされても気にするなっておかしくねぇ?
好きで使ってるから馬鹿にされたらムカつくんじゃん
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
事実なら何言ってもいいってわけじゃないしな
わかりきってる事を上から目線で言われたらたまったもんじゃない
言った本人が「好きで使ってるんだったらバカにされても気にするな」ってばっかじゃねーの?
なにこのながれ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>1とか
>>8とか嫁
の一文で糸冬
お馬さんは匠も要らんし攻撃大も吹けるし強走風圧でPTもできるしオマケに穴も2個も空いてる素敵!
でもソロならスキルに余裕あるなら大故障使うかな、見た目と音が好きなんだ
欠点を何が何でも認めない
具体的な魅力なら
>>399辺りでも語られている気がするが、とりあえず
♪♪♪ 聴覚保護【大】
(=・ω・)これ吹いときますね
>>416 片手が火力最低とか、頭悪いだろ情弱w
ガンスと笛はいい勝負だがな
なあなあ、俺PTで笛担ぐ時に正装としてメルホアZ一式(厳しかったら頭は必ずメルホアZ)で行ってるんだが
ここの人達はそう言う馬鹿みたいなこだわりってあるの?
笛だって叩くもん!
だから俺は
笛吹き名人
業物
匠
砥石
でいく
>>443 聴覚保護旋律ってあまり使ったことなかったけど意外に便利
>>445 黒子真(頭)は日本古来の香り漂う笛吹きの正装、と思ってる
>>445 足装備は必ず体のラインが出るようにする
どんなに良セットでも足装備が金色とかなら認めない
やけに進んでると思ったらまたですか
>>445 ふつうにカイザミ
420 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 14:58:02 ID:rH4Peufn0
久しぶりに笛スレ見たら和んだ。何も成長してないのなw
あの調子じゃトライで消されるのも納得。
こんな事言われてるぞお前等w
♪♪♪【スルー耐性:大】
ネットですら陰口しか叩けない人に何言われても痛くないです><;;
とか言っておけばいい雰囲気を感じ取った
スルーに耐えるってどういうこっちゃ
確かにスルー増加とか煽り耐性大とかの方が表現としては正しいな
逆に考えるんだ
トライでリストラされたのに現状維持で済んでいるのがすごいと
そんなことよりシャミセンの魅力を語ろうぜ
>>456 以前kaiでフルパピメルにシャミセンを担いでたが
誰も三味線ポッケ流と言ってくれなかったぜ
フルガルルガにするべきだったか
シャミセンは尻尾と三味線が融合したあの形状がすばらしい。 更に音。 これは全笛でも屈指だね。
威力と切れ味と毒は誤差だから省略して、赤黄符なのも強化に高周波に活躍。
申し分ない一品だね
>>445 ルナー、パイプ系担ぐときはカイザー&Gルナ混合装備
毒属性
マジンでがまんしとけ
ギターグラフィックが好きなんだがギターっぽいのってガンズロックしかありませんか
>>466 ブラックリュート派生。
白いのがいいならミラアンセスアヴロス。
ミラメノスアギカが青ゲージまで無いからって避けてたが
ダメージ計算すると意外に強いのな。
体力増加(中)も旋律が吹きやすくて重宝してる。結構オススメ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:55:26 ID:q0GF1u8z
体力中は攻撃大から防御大や耳栓に行くと勝手に発動するから困る
頼むから白空赤の笛が欲しい
笛縛りで進めてきてるんだけど
ラオが討伐できなくて撃退止まりなんだ
下位の時は、まぁいいか程度だったけど
上位で火事場使っても撃退はちょいとショックだった…
Wikiを参考に立ち回ったけど
他に良い立ち回りがあったら教えてくれないかな
匠ヴォル蟹でウカム時間切れしまくる…
成功する人は何分くらいで二回目の顎壊してる?
5分針で一回目の顎が壊れるんだが二回目が25分過ぎてから割れるのが悲しい
>>471 情報が足りない
>>472 まず腹破壊して次は腕を叩いてるから、頭は2段階破壊する前に終わったりする
>>472 俺はほぼ足狙いだが40分くらいで倒してる
演奏は自己強化だけでも良いから手数増やすべし
>>471 エリア5に着くまでにダウンさせすぎて〜はないよね?
俺は笛で討伐した記憶はなかったりする
>>472 顎2段階破壊は体力50%以下が条件だから20分針以内が望ましい、俺は15分針くらい
時間切れは手数の問題、ウカム攻撃後の少しの合間でもひたすら頭にぶん回し
斬れ味は紫維持、ヴォル蟹は紫ゲージ短いから業物や高速砥石があると心強い
カイザミなら見切りもつくしオススメ
狩猟笛で武神やってるんだけど
怪力の種ってありかな?
武神残り4秒でクリアしたが種が無かったら間に合わなかったと思っている
タイム縮めたいならありじゃね
>>476 1発あたり1〜2点上昇ってレベルだけど罠閃光縛りしてる人は持ち込んでたりするし
笛の武神ソロはとりわけ時間勝負だからポーチに余裕あるならあったほうがいいんじゃないかな
俺も頑張りたいと思ってる
ラオは腹下でひたすら演奏3を繰り返してたな
倒せた気もしたけど記憶が定かでない
その縦3笛にもくれよ
笛にも演奏3はあるだろ?
高周波連発でラオが倒れる図を想像して吹いたw
しかし高周波って難しいよな。
ザザミガードなんかも、破ったことがない。
高周波はディア戦でのみ輝けるもの、他は音爆投げた方がいい
唯一タイミング合わせやすいのがディアだけってのも悲しい
ガノスにもまぁまぁ
……笛がそもそもむいてないけど
ガレオスとかガブラスとかを狩るときにも結構使えたなぁ
ドスガレオスに高周波を合わせるのを楽しみに訓練所行ったら黄色旋律じゃなくて失望した
暑さ無効吹き放題かあ…うん
叩き切れたらいいな
尻尾
アカムの確定ソニブラに高周波合わせる為だけにフル3G持って行ったら
やってくれたのが全部怒り中だったでござる
ドスガレの大冠取る為に数十匹のドスガレが宙を舞った。
なんとなく名人付いてる時の方が音爆効果の範囲が
広い気がするんだよなぁ…。
笛吹き名人で範囲広がる、らしい。
名人付けずに狩り行かないんで実感したことは無いんだが…
高周波狙えるのって、後はナズチくらいだな。
つナルガ
つガブラス
つ小蟹
472ですが
手数を増やしてみたら運が良かったこともあり25分針で顎割れた!ありがとう
そのあと死んだけど…orz
もうちょっと頑張ってみるよ
場合によっては被弾覚悟の方がはやいときもあるだろうさ
まあウカムの攻撃力からして何発もくらうのはまずいけどさ
ウカム怒り中の攻撃力は半端ないしね
怒ったら閃光玉1発投げて仕切り直してみるのもいいかと
G3行ったので、意を決して初ソロヴォル兄貴に挑んだけど、
笛って意外と兄貴と相性良い?
思ってたよりあっさり倒せた…。
勝つまで10戦くらいするかと思ったら4戦目で勝てた、
ってレベルだけど。
突進の方向転換はどうやったらやり過ごせる?
あれが躱せれば落ちないで討伐出来そうだけど…。
アルパの音色、良いね。(*´∀`)
アルバレストの砲撃音を勘違いして「俺はいつガンナースレを開いたんだろう」とオモタ
ヴォルカノアルパね。
>>498 兄貴は笛だと簡単に転ばせられるからいいね
突進の方向転換は背後が壁でなければ武器しまってダイブでいいと思うけど
跳ねた時に若干左右どちらかに軸ズラしておいて
方向転換中に逆方向に移動すれば兄貴は明後日の方向へ突進していくよ
495です
今日ついにウカム倒せた!アドバイスくれた人ありがとう
笛でも火力不足じゃないんだと思えて凄く嬉しかった
そろそろROMに戻ります
不足って、タイムアタック的な不足だからな
火力は一応あるからな
ミラバルZに覇重笛担いでヴォルガノス行くと一方的にぶん殴れる
ハンマーのほうが速いが安定してるのは笛だな
笛より火力低い武器は片手剣くらいだが笛でクリア出来ないクエはないから大丈夫
>>504 片手ってそんなに火力低いんだっけ?
ウカムにゴルイクは試してはいないけどよく聞く話だからちょっと気になった。
敵によるといえよう
単位時間当たりのダメージは確かに低い
>>506 サンクス。
ウカムはもうしばらくヴォルカニックでしか戦ってないから気になったんだ。
つっても、30分前後かかっちゃうけどねw
全く動かない敵相手だと片手は火力トップ3に入ると聞いたことがある
本当かは知らないけど
手数武器なんだから火力低いのはあたりまえ
笛だってそうじゃん
片手って属性で押す武器じゃないの?
>>508 属性の通り方にもよるけど、動かない敵へのダメージなら
双剣>ハンマー≧ランス>女装ヘビィ>太刀とか大剣とか>片手≧ガンス≧笛くらいじゃね
上三つはほぼ不動だと思う
使えば分かるけど、片手剣は手数が多いから普通に火力あるぞ
片手は他の近接武器だと待ちの状況でも攻撃ねじ込めるからそこでチャラに出来るね
片手は最後の1分遊べない
笛はピーヒョロローランスはドーン
盾コンがあるじゃないか
最後の一分と言うよりむしろラストガッツポーズをいかに遅らせるかの楽しみが・・・
>>514 最後の一分は剥ぎ取り終わったら力の限り吹くな
特に色々吹けるフルフルフルートGとかだと頑張る
訓練所のシャミセンの音色に惚れました。
笛の楽しさに今さら気づいた(´・ω・`)
マジンノオカリナもいい音色で
>>518 シェルカスタネットおすすめ。
音色も性能も申し分ない。
ギアノスバルーン系、メタルバグパイプ系、ヒドゥン系の音色が好きだ
女装ヘビィって何?
愛銃にアイリーンとか名前つけてんじゃないの
>>520 メタルバグ系の音いいよね!MHDosであの音聞いてちゃんと笛使い始めたんだよなぁ
なんでスフォルツァンドは・・・
旋律を覚えるコツ?みたいなのありますか?
白白(紫紫)→何か→何か(キュピーン)
白白(紫紫)→何か→別の何か→何か(キュピーン)
このパターンが殆ど。
とりあえず吹いたら何か発動する。
ってのは嘘で、解らない内は
>>1にあるカリピー携帯帳を見ると良いよ。
一通り発動する譜面もあるし、慣れたら部分的に抜き出して演奏時間短縮もできるようになる。
すまん、覚え方のコツだったか。
俺の場合、色じゃなくて指で覚えた。
何よりどのボタンがどの色かを身体で覚えるのが近道だと思うなぁ。
とりあえず全部2つずつ吹いてみるとかなりの割合でなんか出るよ。
頭悪くて覚えらんないから自己強化以外は競走と風圧無効だけ覚えた
あと知らない
他には
>>524の上のパターンで何か出たらそれ使う感じ。
あ、黄黄黄が爆音なことは覚えてるか。
俺もいまいち旋律が覚えられないから
クエスト前の確認は欠かせないな
たくさんありがとうございます
最初は大変そうですね、だんだんやって覚えて行きたいと思います
旋律帳っていうアイテムが出ないかな
所持している間はスタートメニューの「アドバイス」欄から
装備中の笛の旋律が見られるって感じで
「アドバイス」じゃなくて「村長の声」だったかな?
mhp以来あの項目をいじった覚えがないんだが・・・
>>519 ありがとうございます。
素材あるので作ってみますわ
属性耐性強化とかはロクに憶えてないなぁ。
効果継続時間的にも旨みが微妙な気がするし。
防音と耐暑は使える笛がどれも微妙だから
やっぱりあやふや。
耐性とか正直微妙だしな、狂走、風圧、耐震、強化覚えとけばPTでも苦労しないんじゃないかな
笛ソロでも使う機会があるから嫌でも覚えると思うよ
みんなは兄貴笛作ってるの?
作るか悩む
笛吹きなら全種揃えるもんだろうJK
まぁギグがあれば優先的に作る必要はないのでは
作ったものの殆ど使ってないなぁ、ヴォルガノアルパは。
ついでに言えばウチナラシも。
俺逆にギグ使わずにアルパばっか使ってるな…
ダメージ計算機に放り込んでみたら
ギグもアルパも紫ゲージ倍のガンズGもあんまり変わらなくてワロタ
つまりダメージ的にほぼ同じ武器を
スロット・ゲージ長・旋律で選べるなんて笛ってすばらしい
よく旋律が覚えられないって聞くけど、格ゲーより簡単だよな
確かにやり込むとなるとコンボどころか糞細かい仕様や小ネタ、フレームまで覚える事になるし
何より格ゲーは覚えてても実践出来ない事も多いもんなあ…
たとえ忘れても狩りに生きるやFLASHでさっと確認したらすぐ吹けるし
そう考えたら旋律とかガチクソ楽なんだな
旋律全部暗記しなきゃクリアできないゲームではないからな…
必要な時に狩りに生きるを開いて必要な旋律を覚えるなりメモ取るなりでいいんじゃないかな
まぁ、強走なんかはソロでも多用するから嫌でも暗記するがな!
>>536 ウチナラシは好きでよく担ぐけどなかなかよろしい
基本攻撃力が心もとないのは攻撃強化でごまかせるし斬れ味スキル不要は大きい
どちらかというと趣味武器に含まれるのに異存はないが趣味武器として見ると結構強いよ
あと名前と見た目とザザミZに合わせた時のデザインのマッチ具合とかたまらん
使い続けてるとうろ覚えながら演奏が続きだして、
そのうちボタンの押す順で一連の効果を連続で出せるようになって、
最近は初めて使う笛でも色から判断して多分こうだろうっって感じで出来るようになっちまった。
PC使い続けてたらいつの間にかブラインドタッチが出来るようになってたのに近い感覚。
笛の叩き付けとハンマーの溜め3ってモーションは似ているのに
フルフルの頭を狙うと、明らかに叩き付けの方が当て易い気がするんだけど
当たり判定が全然違うんだろうか?
ハンマーのが判定広いらしいから翼に吸われてるのかもね
ためなしスタンプは普通に笛の魅力の1つだと思うんだ
>>544 当たり判定自体はそう変わらないと思う
多分リーチの違いじゃないかな
スタンプでフルフルの頭を狙う状況って放電中だと思うんだけど
ハンマーの場合は近すぎるとダメージ受けるから少し尻ごみして距離を離しすぎてスカる事が多い
逆に笛だと意外と離れてても当たる場合があるから当てやすく感じるのでは
違ったらすまん
判定は同じくらいだけどハンマーは一歩踏み込むから笛より遠くに届く
ハンマーは大タルの爆風より遠くに届くからなぁ
何度か試してみたけどそんな感じだね
ハンマーを先に使っていたから、放電時に近すぎて失敗より遠すぎて叩き付けをスカることが多い
関係ないけどぶん回しも、キャラ1人分くらい遠くてミスることが多すぎるわー
ハンマー?未だにぐるぐるアタック暴発する俺は使いませんよ
笛は溜めが無いのがいいわー
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:16:03 ID:MDR/tWbG
閃光投げて笛で頭殴ってるのはもはや作業ゲー
閃光投げるからだ
>>550 笛スレでなんだが、回転の暴発はアナログパッドを止める癖をつけると防ぎやすい
あと、溜め3出す時はスタミナを気にせずに溜め続けて確実に当たるタイミングで出すのがいい
スタミナが減っていくのを見るのは心臓に悪いかもしれんが、折角の高威力スタンプを人間コプターに変えるよりはマシなはずだから
打撃武器好きで笛ハンマー両方使ってるが、棒立ちの鳥竜種の頭を叩けたり
高い位置にある飛竜の翼を攻撃できたりぶん回しのリーチには本当に感心するわ
高所の部位破壊はハンマーじゃ厳しいものがある
Fで怯み無効と切れ味回復【小】【大】が実装されたのを思い出したんで見てきたが
怯み無効が60(90)秒で旋律が青紫黄青か青緑青紫
切れ味回復【小】が空青白か空緑緑
切れ味回復【大】が空紫青空
怯み無効の時間短いなぁ
P3で…笛があったら…皆で……
怯み無効の実用性がどんなもんなのか解らないな…
切れ味はP3に実装したら楽しそうだね
Fはなんでもありだなw
怯みってどれのこと?モンスターに見つかったときの硬直?
ボウガンで撃たれた時にビクってするあれじゃね?
なんかFはP3のために色々実験している気がするw
というか笛吹いて切れ味が良くなるってどんな技術なんだ
音波の振動で武器を研ぐとかそんな原理だろうか
でも怯み無効と切れ味大は親和性が低くて使い物にならないな
切れ味小なら風圧のついでとかにいけそうだが
音波で切れ味回復は汚れや血を落とすって考えならあってもいいかも
というか、強走や聴覚保護よりはよっぽど現実的だなw
>>557 攻撃を受けた際の「仰け反り」と「尻餅」を無効化で
スーパーアーマーではないので風圧にはやっぱり仰け反るらしい
主にランス用?
片手剣も仲間に入れて!
ドスラン系には有効・・な気がしてきた
ティガの振り向き前脚に地味に効果を発揮しそうだけど、
効果時間が短過ぎるね…。
ナルガさんのブレードの切れ味も回復するんじゃないの
>>558 フロンティアというよりラボラトリーな気がしてきた
>>559 音色を聞くと剣にオーラとか纏える仕様じゃね?
>>559 おそらく高周波ブレードみたいに刃が僅かに振動して切れ味がますとか
>>563 ジャンプ斬りがあるからそんなにいらない
太刀厨対策じゃね
じゃあ太刀をなくせば…
なんてね
初めて笛でテオに挑んだのだが被弾しまくりで泣いたw
振り向きにぶん回し当てるのは危険だと分かったのだが、なるだけスタンとりたい
やっぱり振り向きは叩き付けでダメ蓄積して、ダウン中にぶん回し当てる方がいいのかな?
教えてカリピスト!(参考になる動画があればお願いします)
ダウン中て?
ダウン中=スタン中なら、スタン中は蓄積ないからぶん回しは無意味
粉塵なりブレスなりバクステ後の確定威嚇にぶん回し当てて、スタンしたらスタンプでそ
>>574 ダウン=頭部にダメ蓄積で起こる疑似スタンで、打撃武器特有のスタンではにいです
スタン中はぶん回し当ててましたが、スタンプ連打の方がダメージ効率いいのですかね?
案外ぶん回し使う機会無いのですね・・・・
ごめん
テンプレとか黒wiki見て笛のモーション値とスタン蓄積、スタン中蓄積の基本事項、テオの基本的攻撃チャンスを
きちんと把握してくれ
ていうか、最初から「全力行け」で済ませるべきだった
他のスレ住民もスレ汚しすまんかった
別にスレ汚しには見えないけど
ぶん回しの攻撃範囲って癖が強いなー
何か当たりそうで当たらない事が多い
最大リーチは長いんだろうけど、安定を求めて根元を当てにいってしまう
ぶん回し、意外とリーチが曲者だよね。
落とし穴ナルガの頭狙ってると、
ジタバタでずらされて空振りしだすし。
G3まで笛一筋で闘ってるけど、
未だに空振りする…。
ぶんまわし左右でタイミング違うから慣れるまで難しいよな
>>580 意外にリーチが長いから、慣れてないのもあって狙ってない部位に引っ掛けてしまう事が結構あるw
逆に上手く先っぽを当てられた時は凄い楽しいんだけどね
>>582 あるあるw
ディアがこけた!
↓
よっしゃ!頭叩いて角壊してやんよ!
↓
右ぶん回し>足ヒット
左ぶん回し>頭ヒット
とか今まさにやっちまった…。
位置取りは横着しちゃアカンね。
ディアは正直なところ打撃で角折るより斬撃のほうが早い罠…
笛で折るのだるいっす
ディアは石頭過ぎて嫌い。
つうか頭叩いててカチカチ言われるとテンション下がる。
固い奴ほど打撃が効きそうなんだがねw
笛に限っては猫連れて行ったほうが、狩りやすい気がしてきた
ディアは猫居ない方が楽。
猫狙って変な方向行って、帰りは突進、
を繰り返された時はUMD割ってやろうかと思った。
突進は閃光で潰せるけど、見当違いの方向に潜り攻撃されまくると本当にどうしようもなくなる
笛でフルフルさんと踊るの超楽しい
やっと雪山赤フル30分安定してきたわ
方向指定1にすると、回避に癖があって使いこなせねえ
>>591 これも慣れなんだろうな
始めた頃からずっと指定2でやってるから、今更1にできねぇ
左ぶん回しで殴りたいところは強引に右ぶん回しか叩き付け
余裕があったら演奏攻撃ブチ当ててる・・・が大抵反撃食らう
P2Gで狩猟笛はじめて方向指定タイプというのがあるのを知った
P2とGじゃなんか違うなと思ったらそういうことだったのな
俺もいまさら方向指定なんか変えられないな
笛使いの友人も左ぶんまわし無しで上手くやってるし、何とかなるかなと…
左ぶん回しの使い勝手>>>>回避のしやすさ
だと思うんだが
ガードが無いから回避を失敗すると死ぬわけで…。
左が出せなくても死にはしないから、
効率を追求しないなら回避しやすい方が良いでしょう。
デフォルトが1なら回避取るか左取るかで悩まなかったんだけどね。
タイプ1って、何で存在するんだ?
タイプ2がデフォなのはP2Gだけだから
Gが出た時にデフォの指定G発売日、デフォタイプが変わったせいで左ぶんまわしが出しづらくなっていて
笛終わった…。と思ったのはいい思い出。
笛使いなら左右の打ち分けは超重要。回避方向なんて慣れりゃいいだけでしょ。
やべw文章がww
色んな武器使うから左ぶん回しのみに優先出来ない俺もいる
どっち優先だろとか決め付けんで、自分がやりやすければ良いじゃないか
日本語でおk
カメラから見た方向で指定するのは難し過ぎる
キャラの向きなら間違いが無い
方向指定って全武器種にも設定影響するんだっけ?
使った事ないからわからんけど
好きな方選べばいいと思うが、これだけは言える
左ぶん回しは使い勝手良すぎる!
ヘッドハンターなら試す価値はあるね
他の切れ味表示される武器ではアカム武器って地雷扱いなのな
ほんと笛の弾かれ無効は最高だぜ
>>603 ぱっと見で右に行きたいのに左押せってほうがむずいよ・・・
フルフルやっていて放電に何度回避で突っ込んだことか
しかしぶん回し使い分けられると、かなり笛が使いやすくなる
2でも使い分けられる方法があればなー
>>606 地雷って呼ばれるほど弱いって扱いされてるっけ?
まあ大剣はアウトかもしれないけど
>>606 ガンスは強いぞ。期待値はアペカム緑ゲージ≧ナルガ紫ゲージで
長さ80のデフォ紫として使っていけるし、
心眼さえあれば匠も業物もいらないから防具も好きなもの使えるぞ。
シャミセンは槌から派生するんだから高威力で毒はなくても良かったと思うんだ。
覇王剣もスキルなしだと期待値最大
アカム太刀も無属性最強
使えない武器なんてない
614 :
コンガコンガ:2009/06/25(木) 23:46:20 ID:PSkEvXJt
よーしじゃぁガルルガガンスでウカム殺してくるよ
皆どんな装備着てるんだ?
武器スロが少ないからスキル付けにくい
>>615 無い武器は・・・無い武器だけは使えないんだ……
>>616 迷ったらカイザミでいいんじゃね
笛だと耳栓いらずじゃん!と思ったけど、逆に笛が固定されてしまうから
結局耳栓装備に落ち着いた俺がいる
まだカイザー揃えてないからフルギザミZ
ナルガは苦手なのでフルオウビートZ
デフォルト紫の時はフルフルフルZ
どれも笛+砥石を詰めてます。
>>620 カイザミは見た目もいいってだけ
蟹が気にならないならアカム/骨面+ギザミUUZZ等で同じスキルになるよ
>>620 なんという俺
やっぱそのセットに笛と砥石は鉄則か
ギザミの見た目も頭から足まで揃えたら気にならないが他と組み合わせるとな
マイケルジャクソン死亡が悲しくて俺のベースを朝から晩まで掻き鳴らしてやるぜ
ブラックリュートカラーのベースで弔ってやろうじゃないか;;
>>623 じゃあ、そんなお前の為に自宅にあるシャミセンひいてやんよ。
じゃあ俺リコーダー
じゃあ私webデザイナーになる!
俺は医療秘書だ!
俺公衆便所になる*
じゃあうちにある総銀のフルートで
せっかくの流れだし物置に眠っているチューバ出して来るか
そういやチューバ型の笛無いよね、かなり武器っぽいのに
P3でサックス実装してくれて、アルト→テナー→バリトンって風に見た目も変わってくれたら超うれしい俺元バリ奏者
バリサク高いよね
俺はバストロ
演奏モーションはマイクスタンド型の笛がでてこそだと思ってる
そんな俺は只のカラオケ好き
マイクスタンドから星のカービィしか連想できねぇorz
>>636 ああ、確かに納刀時三脚が上に来ることになるのは少しださいなw
猿笛とギター笛とでバンド編成にしたかっただけなんだ・・・忘れておくれ
ならキーボードもほしいなぁ
結成!モンハンブラスバンド!
狩猟笛の音だけのシーケンサがあっても良いと思うの
もうある?
キッチンでエメラルドリアン+幻獣チーズで龍耐性+5、
金色真一式に耐性スキル加えて龍耐性+25、
そしてガオレン笛で龍耐性強化【大】×2回重ねがけすれば…
イベクエのファミクシャやGJテオの攻撃喰らっても全然減らなくてうめぇww
今まであんなキチガイダメージ喰らってたのにすげぇw
でも全部が全部軽減されるわけじゃないんだよね(´・ω・`)
効果時間も名人つけても90秒程度しかないから定期的にかけなきゃならないし…
金色真一式だけでも相当軽減されるよな。
狩猟笛って結局吹いているの?歌っているの?弾いているの?
音が出ればそれでいいんだよ!
縦笛や鍵盤ハーモニカの吹き口くわえて声出す奴みたいだな
今日やっとリコーダーのソプラノアルトテナーに気づいた
目から天鱗出た
狩猟笛ならまだしも楽器で殴るとかマジ外道
私、音楽を戦いの道具にする人って最低だと思う
四面楚歌とか最低ですよね
歌は戦争の道具じゃない!
でも狩りの道具としてはおk
尺八ボウガンって次回作ででないかなぁ
左からのぶんまわしを使うときどうしても向きが変わってしまうんだか
コツとかない?
方向指定タイプ1なら気持ち入力を早めに
方向指定タイプ2ならいったん右向いてからほぼ同時に左+△
>>648 お前小学生のときに好きな子をリコーダーで叩いたりしなかったの?
方向1で左ぶんまわしがどうやっても横に向くのは
なんでだと思ってたんだが原因がわかったわ
←+△じゃなくて、↑寄りの左上+△にすればいいんだな
よくよく考えてみるとそりゃそうだよなと今更ながら思ったw
左ぶんまわしはつか殴り中にパッドを左に入れて繰り出すなぁ。
フルフルあたりだとブレス後に
つか殴り→左ぶんまわし→右ぶんまわし
と繋げられて何となく良い感じ。
普通に右ぶんまわしを繰り出そうとしたのにパッドを
変な風に入れてて左が出るとちょっと面食らう。
雪山でホットドリンク二回連続飲んで無くなって、ブルブルガクガク凍えながら笛吹いてフルフル倒したのは良い思い出
笛かわいいよ笛
旦那さんって、優しさを隠し切れない人ニャね。
≪狩猟笛≫をパートナーに選ぶ人は、たいていそうなのニャ。
威力も備えながら、旋律によるサポート力もある…これって安心感?
ぬかりない感じが素晴らしいニャ。
アイルーはこんな事言うけど皆サポート好き?
個人的には好きだけど
俺はサポートしたさに笛を使うな
旋律もさることながらスタンもさせられるんだからな
MMOとかで回復屋やってた
笛も最初は広域使ってたが
慣れてくるにつれて旋律は最低限 殴ってナンボになった
サポートは好きだけど、殴るのも好き
でもその認識が結構曖昧なのが悲しい
FFでいうと白ではなく赤だってことを理解して欲しい
PTだと強走は鉄則
精霊王は浪漫
パラメータうpはオマケ
風圧耳栓こそ笛の真骨頂
強走以外は気が向けば吹く程度だな
戦闘に参加したいし
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:40:14 ID:OiJfYGhH
>>660 戦闘中に演奏を如何に組み込むか考えれるから笛を使ってる
ただ倒すだけなら他の武器でも十分だしな
すいすい移動出来て弾かれる心配もなくスタンもとれる。
これだけできる上に演奏効果でさらにやりやすくできるんだから笛はやめれないわ
今さらながら耳栓笛で強走が吹けないのはいいバランスだと思った
みんなそれになっちゃうもんな
ハンマーが頭狙うとき笛はどうすればいいんだろうか…
離脱してる間に少しでも頭殴るべきかな
>>668 PTなら弾かれ無効生かして柔らかい所他の人に譲って固いとこ叩くか
笛吹き直すかじゃない?
ソロ専の自分にはわからんが
ハンマーなんてそっちのけで頭狙えば無問題。
まぁ実際やるとハンマーに吹っ飛ばされるかハンマーをこかし続けるかで正直譲った方がイイ気はする
心優しく賢いランサーやムロフシはこけたりスタンしたとき片側によってくれるから片方ぶんまわしできるけどね
顔の真正面で叩いてても向こうの方が火力は上なんだから謙虚に翼や足に行くのがいいとおもう
ハンマー居るなら足に回るかな
転かせばハンマーがさらに大ダメージ与えてくれるし
仮に役割逆にしたとしてもダメージ効率落ちるだけだしなー
自分の強さも弱さも客観的に把握してるカリピストさすがだぜ
自分は状態異常笛でツンツンに徹します
笛やってて一番組みたいのはランスだな
旋律的にも部位的にも
お断りします( ゚ω゚ )
強走も風圧も吹くから組んでください・・・
>>671-672 やはり足かぁ
俺はにわか笛士なんだが、火力の弱さを謙虚にみとめていい立ち回りをしようとする心がけは尊敬する
しかしいまだに笛でGガノスに勝てないわ…笛じゃなくても近接はきついけど、火力とPSが足りなくて時間切れ多発
攻撃が分散されるから、ランスで競走はそれほどイランなぁ
風圧とか耳栓とか耐震とかそっちの方が良いな
でも何故か狙われる場面もあるから、不要とまでは言わないけどね
スパアマ無いランスに一番美味しい旋律は風圧だろうな
>>678 ガードできる武器に風圧無効は要らないよ
最近笛を使い始めたんだが
笛吹名人を発動させるために
普段の装備から研磨珠を鼓笛珠に入れ替えてってしたいんだけど
それだと砥石高速化が…
それで今のところ
匠、耳栓、笛吹名人、砥石高速化
匠、業物、笛吹名人、砥石高速化、防御ー20
匠、見切り1、砥石高速化、笛吹名人
(スロ1)
匠、ピアススキル、砥石高速化、笛吹名人
(スロ2)
で装備を作ったんだが
他になにかオススメがあれば教えてほしいです。
>679
お前ランスやったことあるか…?
>>680 >>5見ると良いよ
自分はフルオウビートやフルフルフルZに砥石と笛付けてる
匠やら業物諦めるのも手
笛吹かないから笛名人いらないってのも良いかもよ
>>680 俺はずっと上から2番を愛用してる
見た目がアレだけど動くと格好良く見える!ふしぎ!
>>680 今あるのが
・腕リオソウルZ、残りフルフルZ(武器スロ1)
匠、高耳、広域1、笛
・腕リオソウルZ、脚ギザミZ、頭胴腰ディアブロZ(武器スロ1)
匠、耳栓、業物、笛
・頭、腕クシャナX、胴ナルガX、脚腰ギザミZ(武器スロ1)
匠、回避性能1、業物、笛
・ピアス、腕ギザミU、胴腰脚ギザミZ
ピアス、匠、業物、笛
自分強化で弾かれなくなるから自分は業物派
レスありがと!
>>683 >>5見てみる。
紫ゲージの笛も旋律が使えそうだし
匠無しでも考えてみる!
>>684 ギザミに胴がウカムなら一緒だw
異様にウカムがかっこいいよな
>>685 業物があったら確かに砥石は殆ど必要ないね。
大体似た装備に研磨珠突っ込んでるんだけど
よく考えたらケースバイケースだな。
参考になった。
>>678 一人で集中砲火食らうのはソロで当然のようにやられて慣れてるから要らないと思う・・・
ランス不慣れな人への補助なら非常によいとは思うけど。
>>675 ランスさんとは両思いだと思ってたのに(´;ω;`)
片手片手ヘビィのPTとかだとなんとなく申し訳なくなってしまいます
ハンマーと双剣のパーティーだとテンション上がる
周りが双剣ばっかで他武器との相性がイマイチ解らない
とりあえず双剣とは悪くないね
ハンマーと違って頭直狙い出来るから頭と足で分担出来るし
ぶん回し主体なら相手奇人化中は邪魔にならないし
高耳・耐震・風圧完全無効あたりの旋律補助で攻撃スキルに特化してもらえる
>>691 高耳とか耐震は強走と両立できないと思うんだが
>>688 わたしランスだけど麻痺させたら稼いでくれる漢の人がいい\(^o^)/
>>692 両立させるとは書いてないんだが…
俺の周り強走ジャンキーしかいないから強走旋律いらないし
旋律の相性より立ち回りの相性
双剣使うなら強壮は持参しとくべきだよな
笛の練習をしたいんだが誰がいいかな?
全くの初心者ならレイア、そうじゃないなら
フルフル相手に頭狙いで他に判定を吸われない練習とか
モノディア相手に尻尾狙いで高い所を狙う練習とかかな?
>>698 とりあえず2ndキャラまでHR9にしてるんで基礎は出来てる(はず)
フルフル頭のみはたしかにいいかも
ランゴスタを楽に処理できれば攻撃範囲が理解できると思う
>>698に加えるならナルガかティガか
>>700 ランゴスタの所の意味がよく分からないんだが…
ぶん回しで倒せってことでおk?
>>701 察するに演奏攻撃じゃないか?
個人的に演奏中の麻痺は他武器の比じゃない位ストレスが溜まる
普通にどの位置でどの攻撃が当てられるか判るようになったらってことだろ
ここにいる狩りピストは演奏攻撃って頻繁に狙うの?
レイア、レウスにはたまに
ここでスタンする!ってわかってる時には振り向きに当てたりする
計算が狂うと轢かれる
魅せプレイだという認識でいいと思う
パーティープレイで他の人に迷惑かけない位置取りが出来てるときは
敵に張り付いて演奏重ねがけ兼攻撃することはある
演奏開始△演奏終了を決めるのが好き
効率?何それ食えんの??
ホバリング中に白吹いといて降りて来た所に青演奏ぶち当てるのは積極的に狙うかな
ぶん回しR1R1のがかっこいい
振り向きに演奏2を狙うけど轢かれないことも稀によくある
多分絶対そんなこと無い!
>>708 これは実用的な使い方よね
俺もやる
他にもまだこういうのあった気がするが出てこねえ
ガノトトスに黄色演奏当てるとか?
演奏中の風圧無効が意外と使えるよな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:16:19 ID:XyxrUHqS
皆さんは、ソロで笛使ってるときって尻尾斬りは考えませんか?ブーメランあれば切れるけど、打撃武器使ってるときは普通尻尾斬り考えないイメージがあるのですが
>>715 欲しい時や笛縛りしてる時はやる
ジャングルコンガの野生味溢れるデザインに憧れたのはいいが、スロ1つ位あってもいいだろ・・・
>>716 匠時の紫もたいして長くないしな…
それでも金銀相手なら風圧無効のために担いだりする
そういう時ぐらいしか出番ないし
迷わずホロウを担いでしまう俺はそういえばジャングルコンガに強化してから試し切りすらしてn
>>718 いやいや一音符少ないのは中々大きいんだぜ?
でもすいません多分そちらが多数派です。
>>719 更にぶっちゃけるとその旋律だったらマジンノオカリナという金銀に割と有効な毒属性の武器g
ジャングルコンガフルボッコで泣いた
青旋律は他のが優秀すぎるからな、ホロウ、オカリナ、ルリコ、ミハルン
せめてスロ2か、赤黄でも良いから攻撃旋律ならもっと輝けたと思うのよなー
てか赤黄じゃなくて黄赤ならシャミセンやアルパはもっと活躍出来たはず
シャミセンは毒蓄積値あと50くらいも欲しいが…
更に黄赤だったら迷わずディア亜種専用にしたな
なんかもう少しどうにかなったろって武器多いなあ笛
美春と法子以外にかわいい名前の笛ないかな
岡理奈
ガルルガ武器は毒属性付きだと弓以外は全部微妙だからなあ
毒なしで高会心、紫長い、多スロの方になってくれれば・・・
シャミセンは音は好きだけど
>>726 しかし笛は音や形状はなんだかんだで人気だし、太刀も耳ピコピコは評判みたいだ
…ガンスもきっと存在したら人気者だっただろうなぁ
ハンマーは普通に使えると聞いたけど
ヒント:毒属性つき
せめてガルルガ武器の特徴である切れ味ゲージが優秀だったらな
鬼人薬Gって死ぬまで永続?
何故此処で訊く?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 08:03:11 ID:N+Efdji5
ルーツ笛とボレアス笛って匠有ならどっちが期待値上?
攻撃力強化の重ねがけがかなり強いことに最近気付いた
20%増しだったっけ?
攻撃力強化はすぐ切れるからPT以外ではあんまり積極的に使わないな
攻撃小はすぐ吹けるし大より時間長いんだよね
効果が弱いけどね
>>735 確かに俺もガチで立ち回る場合には一回に留めておくことが多いかな
当然といえば当然なんだけど、罠閃光使う時に重ねがけしておくと、なかなか強い
>>736 攻撃強化【小】良いよね
常に発動出来る感じだし
なんか変な癖なんだけどPTではむしろこっち使う
対応しやすいというか・・・
そりゃお前効果強くて攻撃小なんてかかねーだろ普通
攻撃力小は簡単に吹けるから、こまめに吹きすぎて逆に手数が減る諸刃の剣
攻撃力アップがあると、どうしてもそれ中心になってしまうわ
ま メリットとデメリット両方考えて賢く使えって事だ
最近笛に目覚めました
上位までで、見た目・音・性能
三拍子揃ったおすすめってありますか?
無い。
見た目:個人の好み
音:そもそも使い分けるもの
性能:所詮上級何でも同じ
とりあえずコンガ系とヒュプノ系を作れば良いよ
困った時はオウビート&パピメル
上位ならウォーコンガ・虎鐘・カニスタネットでおkだとおもう
ところでコンガ系もバグパイプ系も最初の方が音が格好いいよね
バグパイプは決めらんない、どっちも好き
ボーンU一式フル強化してネイティブホルン担いで原住民ごっこ楽しいです
スキル的にはナズチ用っぽいねこれ
1日だっけ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 03:35:57 ID:0qsDS2/0
笛コンプまであと3本
コンガ笛めんどくさ…
>>742 フルフルフルートマジオススメ。
見た目はイケメンだし音も最高。しかも武器スロ3とかもはやチート
>>742 ゴルドリコーダーかな。
旋律も使い勝手がいいし。
まぁ音色は人の好き好きだが。
笛とアカムは相性が悪いんだろうか
突進がウザすぎて発狂しそうなんだが
やっぱ俺が下手なだけか
アカムが突進する=位置取りが悪い
怒り時に距離をとると突進されやすい、思い切って腹下で殴りまくるのもありじゃね
>>754 俺もそう思ってさ
顔のすぐ前で陣取ってみたんだよ
突進余裕でした
勿論三連の途中じゃなかった
腹下ボッコがいいのかな
試してみる サンクス
>>755 吹っ飛ばされたりして距離を取ると、変なスイッチ入ってしまって突進連発される時があるけど
普通に顔近くにいれば、突進なんてあまりして来ないがなー
変なスイッチ入りそうな時には、閃光玉投げているわ
グラビ辺りが目の前にいるのに全然ブレスせずに、突進連発する状態に似ている気がする
ああグラビの部分はブレスじゃなくて尻尾回転やタックルね
アカムはたまに顔の前や腹下に居ても突進してくるからな
避けられない攻撃を作ってんじゃねーよ馬鹿って話だよな
AKMの突進は、ティガと同じ理屈で左腕の下を潜れなかったっけ?
腹下にいて突進されまくったことあったな
しかも壁近くに転がされたのでアカムのやつその場突進になってしまって
おれも転がされつづけて乙ったよ
なまじG級の装備で村アカムだったので死ぬまで時間があったので
むかついたなあ
フルフル笛にフルフル防具一式って具合に装備を作って行ってるんだが
パイプ笛にあう防具って何か無いかな?
アカムと笛って相性良くないか?一方的にボコれる希ガス
アカムが攻撃動作を終えるときには、アカムの右腕側にいられるようにする(頭を12時として2時くらいかな?)
アカムがこっち向くからそれにあわせてまた時計回りに動く
アカムがこっち向いて攻撃動作をはじめるころには1時くらいの所にいられるようにする(アカムと軸をずらす)
これなら突進は当たらないはず
尻尾振りとか噛みつきなら存分に頭を殴ってやろう!地形がウザイが頑張れ!
長文スマソ
というか、アカムは慣れればどんな武器も相性が致命的に悪いのなんていなくね
弓は攻撃タイミングがまるで解らなかったが、弓縛りしてる弓スレの面々はどうやってんだろ
笛は時間こそ特別はやくはないけど、やりやすい部類じゃないかな
やりやすい、やりにくい、早い、遅いはあっても倒せないってのはないからなぁ
弓スレは弓縛りしてる人はあんまりいないんじゃない?
まだ弓しか使ったことないですって人はけっこういるかもしれないが
アカムはどんな武器でも
>>762のようにこっち向いた時には
突進喰らわない位置にいさえすればあとの攻撃は対処できるはず
弓なら軸ずらしした上で突進誘発させて尻尾狙いすると効率いい
笛使いってスゴいよな。
この前、PTをやったんだが、強走や強化は切れる寸前ぐらいに再演奏して一度も切れなかったし、攻撃にも適度に参加と、大活躍だった。
笛使い全員がこうじゃないのかもしれないが、笛を上手く扱える人は尊敬するわ。
最近、PTで強化を切らさないことが正義なのか迷うようになってきた
明らかに手数が減るし、理想は演奏で攻撃しながら強化なんだが
PTってもいろいろじゃん
効率優先なこともあれば遊び優先なこともあるし
耳栓とかは吹いたら鳴かないけどきれたらとたんに鳴いたりするから困るよね
>>768 実は笛は難しいわけでもない 君もやらないか
たのしいふえにゅうもん
0 笛を用意しよう! 何でもいいけどクリア後ならアカムの笛がお勧め!
1 まずは白白or紫紫だけを吹いて殴ってみよう!他の色はノイズなので使わないよ!
2 ちょっと慣れたらスタンを狙ってみよう!
3 もっと慣れたら左ぶん回しを意識しよう!
これで立派な笛使いだよ!
>>769 演奏攻撃は無理に取り入れると潰されやすくて逆に効率が悪いと思う
俺は使うなら閃光中とかに留めて
旋律も強走>風圧とか劇的に変わってかつ吹きやすいものだけを保つようにしてる
切れる直前で重ねがけするよりも切れた直後に吹き直した方が良い
>>770 あるあるw
>>771 そっちの方が効率悪いかー
下手に欲張って色々掛けようとするからいけないんだろうな
笛使いが最高に輝くときは、塔まで走るとき
レウスとかだと飛んだら吹こう、飛んだら吹こうと思ったら
いつの間にか殴り殺してる事が多い
>>771 笛以外の武器は一通り使えるし、その笛使いにも結構簡単だよ、と言われて挑戦したんだが、アタックとサポートのバランスが難しくて挫折したんだ・・・。
笛は奥深いわ・・・。
>>776 最初はサポートはあんまり気にせず
相手が遠い時やエリチェンで余裕がある時に強壮やら攻撃大やら
吹くだけでそもそも十分、旋律はある意味オマケ効果みたいなもんだし
アタックに慣れたらサポートも考えてでいい
基本強壮と自己強化を吹きまくって、後は敵によって変えるかな
クシャルとかなら風圧無効吹くし
>>776 戦闘中に多少強引にでも吹くのは自己強化くらい
双剣がいる場合以外はサポートは戦闘開始前にかけるくらいで問題ないよ
風圧は古龍相手だと切らさないように気を遣うけど他はそんなに必死でかける必要ない
見せプレイなら当然頭狙いの演奏3だけど
>>777 >>778 >>779 アドバイスありがとう。
PTでの笛の格好良さを知ったし、もう一度挑戦してみるよ。
ちなみに、このスレにいる方々は笛以外に何を使ってるの?
>>780 3キャラでおおまかに笛が1200、ライトが600
他はたいした回数ではない
kaiでほとんど笛を使う人と会わないんだが
人口の少なさは本当もうちょいどうにかならんもんかね
たまに部屋に入って誰か笛担いでる人がいても
次クエでは武器が被るからか大抵変えてくるし
>>780 サブがガンス、たまに弓
3はどうなるんだろう俺w
笛吹(うすい)
なんて苗字があったのか いいな
>>781-785 レスthx。
やっぱり、みんな色々使ってるんだな。
俺も一人前の笛使いになれるよう、頑張るわ。
>>771を見て初めて笛を作ってみた
アカム笛は期待値が最高とあるし、これなら適当なクエストなら楽勝だろう
と思って得意のナルガと戦ったら40分針とか…
叩きつけが頭に当たらずに手に当たってたようで一度もスタンできなかったし…
でも移動速度がハンパないのな
ほとんどの攻撃を普通に歩いているだけで回避できるし、その点は非常に楽しかった
…演奏は煩わしいとか言うのは禁句だろうか
ナルガか・・・ちょうど昨日匠ブルートで行ってきたわ
あいつはスタンプ当て難いよな、先端当てないと首に判定吸われるし
振り向きにぶん回しでも良いんだけど、スタンプの方が
後々柔軟に立ち回れたりする
自分強化以外の演奏効果はエリチェンの時だけで良いよ
というかクーネってナルガに有効な旋律がないからなぁ
咆哮も避け易いし、自分強化以外吹くものなくね?
高耳もナルガじゃうま味無いしなあ…
自己強化だけで済むと考えればある意味最適なのかもしれない
個人的な話
太刀が好きになれないオレだが、ただ一本だけ。
「ミラアンセスアヴロス」という名前の太刀だけは、大好きなんだ
何かの比喩なのかもしれないが、何を言ってるのかわからんな
ところで俺は漢検準1級持ってるんだけど、この前比喩が書けなくて焦った
PCばっか使ってると中学生レベルの漢字もかけなくなって来るんだな
>>794 あるあるw
レジやってた時、領収書の宛名を書いてる途中で簡単な漢字が思い出せなくて困った。
筆を動かすって大事だね。
あえて分かりにくく書いた。ごめん。
オレは普段ソロなんだ。
で、笛使う時も周りに気を使わない。
叩きつける。ぶんまわす。スタン取らない。
ある時気付いた。
この動きは太刀厨だ。よく槍玉に上がる太刀厨そのものだと。ハハハ!無様な太刀厨だ!
しかし、そんなオレにもミラアンセスアヴロスは応えてくれている。
「小僧…俺様はな…弾けば楽器、叩けばハンマー。お前が太刀としてしか使えないなら、俺様は太刀だ。」
ごめんやっぱりちょっと分からない。
ハズレはどの武器を使ってもハズレって事か
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>798 そういう事。マゾで自虐的な気分になったから、笛スレの先輩にこきおろしてもらおうと思った
きもちわるい
最近笛デビューしました
もうソロでやることはあんまりなくて、友達とPTでやることがほとんど
で、笛かついで攻撃大、防御大吹いたらとても喜ばれた
友達も今まで笛使いに出会ったことが無いらしく、カルチャーショックだったみたい
他にもいろんな効果があるよ、とは言ってるんだけど、いつも攻撃大防御大をリクエストされる
皆さんは仲間からどんな効果をリクエストされますか?
「高台で強走吹いてろ」
おかげで今では立派なHR9。もちろんソロで担いで行くのはルナ子。
なぜなら、彼女は私が始めて自力で作った特別な存在だからです。
リクエストばかりする奴とは組まないでよろしい
逆に謙虚で優秀な仲間には積極的に攻撃や風圧を吹き、スタンもとってサポートしましょう
初めて自力で作ったG級笛は女王様だな
たまにPTで精霊王の加護吹いてSUGEEEE!って言われる
あんまり実用性無いけどそんな女王様が大好きだ
>>802 1 クシャやレウスレイアに風圧無効を持ち込んでみる
2 ウカムにヴォルカニ持ち込んでみる
3 防御大は手間の割りに微妙と教え、
攻撃だけ吹いて代わりにスタンを取る
攻撃は最大の防御って言うしな
防御旋律は空気もいいとこじゃね?
特に剣士だと殆ど軽減率変わらないし時間クソ短いし
あの名前横に効果アイコンがごちゃごちゃするのがいいんじゃないか!!
ノリでミラアンセスアヴロスとミラメノスアギカ作ったぜい
おかげで大宝玉無くなった・・・
もちろん後悔はしていない
仲間と一緒になづっちゃん乱獲すればすぐたまるさ
PTでナヅチだと必ず笛を期待される
たまには双剣で乱れ舞いたいw
あと疲労を消す為に最初は防御吹ける笛持ってったが
最近硬化笛が楽ですね 笛効果で壊れにくいし
何だかんだ言っても笛はPTでは最強のオトモですね
>>813 > PTでナヅチだと必ず笛を期待される
> たまには双剣で乱れ舞いたいw
それは多分、自意識過剰
もしくは頼られる自分を楽しんでるだけ
笛の代わりに双剣で行っても周りはそんなに不便は感じない
>>813 競走だけ吹いてスタンさせられない笛はマジ寄生氏ねって思うよ
816 :
sage:2009/07/04(土) 13:51:05 ID:HTsJsJX7
ナヅっちゃん相手に連続でダウン取れない双剣使いもいるがなw
↑sageミスすまぬorz
毒無効の旋律って何でないんだろ、強すぎるからだろうか
ナズチ笛辺りで吹けても良い気がするんだが
レイア装備のロイヤルビードローが可愛すぎて
おれもロイヤルビードロー作ってみた。ビードローかわいいなあ。
おれは男キャラだけどな。
もしかしてつか殴りって、モーションが全体的にモッサリしていてモーション値も低い笛では
重要なダメージソースなんだろうか、ぶん回し2回当てられないタイミングでも
つか殴り→ぶん回しならいける時が意外にあるし、それとも普通に叩き付け狙った方がいいのかな
難しいな
属性値が高い笛であればもしくは
カエルあたりだと多用するな
効率無視してついでに属性強化まで吹く
黒グラをさっさと毒にする時以外に使ってないな……
>柄殴り
攻撃の選択肢がそれの他無い時以外は使わないな
でも意外と馬鹿に出来ないダメなんだよね確か
スタン値ないしモーション値12で結構微妙
でもあの3連射は結構魅力的
属性高い笛だと柄柄スタンプがDpS最強じゃなかったっけ
武神TAなんかやってると柄混ぜないとタイム縮まないのがよく分かる
ま、TA用ってわけだ
柄殴り縛りで最初からプレイ
さてグラビとバサルの対処法を聞こうか
カエル使えば解決
弾かれないんだからむしろ手数増やせる柄殴りの方がいいのかも知れない
バサルはむしろ数少ない笛のお客様だと思うんだ
それよりもキンチャチャが柄殴りでは大変そうだ
言い忘れたけど下位で頼んだ
バサルは腹延々とスタンプしてれば死ぬ、回転攻撃と毒ガス注意すればおk
バサルたんは気分転換にマジンノオカリナでフルボッコしに行きます。(´・ω・`)
ついでに突進中翼にぶん回しを当てたりして手数を稼ぐ
バサルはスタンプが腹に当たるから楽だな
グラビは高くて当たらないから、どうしていいのか分からなくなる
ぶん回しも脚に吸われて当てにくいし
柄殴りはダウンや麻痺った時、解除までの時間合わせに織り込む位だな。
普通にぶん回しても最後がハンパになりそうだったら柄で殴ってぶん回し始める。
>>834 当たり前じゃんって思ったらすまん
下位で良い属性武器無いときは素直に爆弾持ち込んだ方が手っ取り早い
ですよねー
笛のはじかれ無効のおかげで笛縛り続けられそう
上位でもG級でも爆弾でさっさと腹を割るのが一番
爆弾の判定が翼や翼に吸われるんだけどどうしてるの?
まず裸になります
バサルはともかくグラビはやっぱり
>>842に尽きる
上位キークエの黒グラビが越えられなかったが爆弾持ってシェルカスタネットからカエルに変えたら倒せた
おかげでG級に上がれた事を考えるとこのスレ見てて良かったと言わざるを得ない
最近ソロ笛縛り始めたけど
ブーメラン使うと意外に尻尾斬るの簡単だね。
村下位だと七個ぐらいで終わる。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 14:16:07 ID:RY5GfwLw
ようやく笛のみでG級まで上がってきたけど、どうもディアが安定せんなぁ
足元張りつきだと怒り時の潜り→即突き上げに対応できんし、
突進や突き上げの隙にケツにぶん回しを入れるだけだと手数不足で時間がかかるし
みんなはどうやってる?
もっと隙はあるから積極的に狙えばいいじゃない
>>847 特に縛りプレイでもないかぎりは閃光音爆で相手に行動させない
>>848 一応それ以外にも尻尾振りの隙とかにも攻撃してはいるんだけどな
でも、せいぜいぶん回し一発当てるくらいが関の山じゃない?
他に狙い所ある?
>>849 ガチでも安定して狩れるようになりたいんだが、やっぱそれしかないんかね
本職が大剣でディアはお客さんだったせいか、余計にガチだとしんどく感じるわ
攻撃チャンスが少ない敵で、手数も火力もない笛が時間が掛かるのは当然
笛で他武器並の火力が出せる立ち回りがあるなら、こっちが教えて欲しいわw
>>850 基本的には足元張り付きで、狙える隙(潜り中、咆哮中など)に尻尾を叩く
怒り時の潜り→即突き上げを食らうのはぎりぎりまで狙いすぎてるからじゃないかな
潜ったら無理せずに離れて出てきたところで尻尾を叩き振り回したら追撃
後は突進のすれ違い様に足に演奏攻撃or翼に右ぶん回し
あとは回転尻尾攻撃してる時にぶん回し当てるとか。距離感取るのむずいけど
他武器より時間がかかるのは承知の上だけど、マ王とかが相手だと普通に時間切れになるから困るw
>>853 参考になります。ありがとう
てことは、やっぱ尻尾は切らない方がいいのね
>>854 > てことは、やっぱ尻尾は切らない方がいいのね
ん?
時間が無くても尻尾をブーメランで斬るのは笛使いの嗜み
時には尻尾を諦める事も勇気
そりゃ火力最低クラスの笛で悠長にブーメランなんて振ってたら時間切れにもなるっちゅうねん。
動画を見ればいいじゃない
むしろブーメランだけでいい
俺は上位のマ王に女王様担いでって時間切れした
ファランクスとか閃光漬け以外にやる気起きないわ
マ王は捕獲にかぎる
つーか一回クリアしたらやらない
や、尻尾が欲しいとかじゃなくて、単純に尻尾切った方が戦いやすいなーってことで
ディアの場合は攻撃しやすい部位でもあるから、
尻尾切って被弾を少なくするか、尻尾をガンガンぶん殴ってダメージを稼ぐか、どっちがいいのかなぁと思ってたのよ
>>865 了解。ブーメランと竜骨(小)はアイテムボックスに置いて行くことにします
最近気がついたんだけど
突進後の突き上げのとき正面から見て右側にしっぽ来るね
それ叩くといい感じだね
かりぴーに正義のそろばんがあってもいいと思うんだ
音こそ鳴るが楽器ですらないじゃないか
武器をキモい呼び方してるような奴は頭の中もキモいんだろ。
もう自分が何振るってるかも分かってないんじゃないの。
ミラアンセスの音色を高速ピッキングとか、タッピングにしてほしい
ギター型笛って形はギターでも息を吹き込んで音を出しているんだろ?
息吹き込んで弦を弾いてるんでしょ?
弦式の狩猟笛は弾いて演奏してるという文をどこかで見た記憶があるが定かじゃない
まぁ弾くにしても演奏2の持ち方じゃ相当辛そうだが
まったく関係ないがウチナラシはシェンガオレンの素材を要求しなければもうちょっと評価されていたと思うんだ
えーと
前にウチナラシについてすごく熱い文があったような。
ウチナラシの良い所
ウチナラシは、実は笛の中でもトップクラスの安定度を持っています。
「エリチェンなどをして、旋律効果を維持しながらじっくり戦う」
という戦法をとる上では特に、とてもかなり頼もしい味方になることでしょう。
1.安定度の高い旋律
攻撃&防御大を吹くことができ、更には回復まですることができるため、
エリチェンを繰り返しながらじっくり戦う場合、最適とも言える旋律です。
回復速度大も、じっくり回復のタイミングを見極める時に地味ながら有効に働きます。
2.攻守のバランスの良い能力
素での攻撃力はやや低めで、クエスト全体で見た火力としては低いです。
ただし、旋律により強化することでその能力は大きく上がるため、
集中しなければいけない交戦時における火力は、かなり高い状態と思ってよいでしょう。
また、特筆すべきはその高い防御力。旋律に、武器にもともと備わっている防御力+も相まって
ソロにおける全武器中最大の防御力を得ることが可能になる点は、決して忘れてはいけません。
3.紫ゲージによる防具の自由度の高さ
もともと紫ゲージがあるため、匠をつける必要がなく、スキルの自由度が高いというメリットがあります。
笛吹き名人を基本に、回避性能や高級耳栓などを組み込んでいき、
もともと高い安定性を更に高めていくとより安全に運用していくことができます。
討伐時間は決して早くはないかもしれないけれど、
じっくり強化して安定度を高めながらモンスターと対峙していく…
これは、狩猟笛としての性質を如実に体現しているともいえましょう。
そう…つまり、ウチナラシは、まさしく狩猟笛オブ狩猟笛といえる存在なのではないでしょうか。
狩猟笛の扱いにもなれ、今や「吹くより殴る方がいいんだぜ!」となっている貴方。
あの狩猟笛を始めて担いだときの記憶を思い出すためにも、
是非また一度ウチナラシを担いでクエストに出ることをお勧めいたします。
器用貧乏を体現した存在…
そんなウチナラシが大好きです
即戦力紫なら女王笛でよく
砦天殻を手に入れるまでお預けでG級道中では手に入らず
いざ天殻を使おうにもホロウの汎用性が神すぎて後回し
やっとのことで作っても防御大は重く
威力は低く 匠を入れられない状況もそうなく
ウカム後でも恵まれない・・・
ホントにせめてシェン素材を要求しなきゃよかった
シェンって天素材の中では集めやすさトップクラスだと思うんだけど・・・。
上位の高火力へビィでも火事場使えば余裕で討伐だし。
常に攻撃し続けられるから、討伐時間も他のGクエよりもはるかに早いし。
お前は何を言っているんだ
実戦に組み込むレベルで、高周波の使い道はありますか?
発動に時間がかかりすぎてどんな状況なら有用に使えるのか分かりません。
ディアとたまにトトスかなぁ
あとはガブラスの素材集め・・・はピンポイント過ぎるか
ディアは普通に使えるな
あとガブラス落とせるののはすんごい地味だけど便利
リロードしてなかったら先に全部言われてたんだぜ
シャミセン弾いてくるわ・・・
何この高見沢仕様
>>891 素晴らしい変態だ
武神シャミセンソロで頑張る人と言い、皆本当に笛が好きなんだな
シャミセンでイベルーツクリアした奴とかいないのかな
リコーダーならいるけど
>>893 行ったことあるけど余裕でした。
火事場+ボマーだったけど
よくよく考えたら
真に不遇なのはギリギリ劣化じゃないけどほぼ劣化で話題にも上がらない笛
ネイティブホルンとかバグパイプGとかビードロGとか
G系は基本ネタだしなぁ
素材面倒だったからガンズロックGで妥協したわ。
むしろガンズGは勝ち組だろ
紫至上主義の今作であの紫ゲージの長さは完全な勝ち組
>>895 性能だけじゃ語れないものがあるのさ…
見た目や音色、名前が違えばそれだけで使う価値があるもんな
>>896 G系は1種類の武器で最後まで進めた人間が違う武器使いたい時に
1発生産可能かつ実戦でギリギリ使える程度の性能で調整されてるんじゃない?
ただ、笛の場合は強化前の音色に飢えた人への救済処置的な面もあるけど
のり子とかガンズもそうだが、バグパイプ使いは特に涙ものじゃないだろうか
のり子Gはなぜ演奏1を紫でなく白にしなかったのか
>>895 まぁここ攻略板の武器スレだし話題に上がらないのはしょうがない
そういえば何でティガ笛は銅鑼なのかなーと思っててティガ戦の曲をイヤホンで聴いたら納得した
というチラ裏
ジャーン ジャーン
げえっ!
横山絵のティガレックス関羽吹いた
「♪♪♪(むむむ)」
「なにがむむむだ!」
ダイナマンの弟の狂気の変態自爆男乙
新しく笛はじめたけど頭狙うのが難しい…
ミラアンセスアヴロスを造ってみた
なにこのガッカリ性能。大宝玉カエセ・・・・
カッコイイからまあいいか
どっちかっていうと角のがめんどいな
大宝玉は普通に遊んでるうちに勝手にたまるけど
ミラ素材は意図して集めにいかなきゃたまらないし
>>910 打撃だからって頭叩かなくてもいいんだよ
笛だからって演奏しなくてもいいんだよ
ハンマーみたいに止まってる相手に大しての威力が目に見えて違うわけじゃないから
無理して頭狙うより当てられるとこ当ててったほうが効率良いよ
相手による
>>912 そこまでいうともう笛使うメリットないんじゃないのか。
最初はエリチェンしなくても自分強化重ねがけができる練習くらいから始めた方が良いような。
「無理してまでやろうとしなくても」「それに固執しなくても」ってだけだよ
「スタンとらなきゃいけない」「演奏効果きらしちゃいけない」
みたいな思い込みは不要だぜってこと
だが自分強化でぶんぶん走れるのは笛ならではの楽しさだから
自分強化はすきあらば切らさず吹くぜ♪♪
>>916 いや、目標としてあるべき姿、ってのは大事だろ。
例えばハンマーだけどスタン取らない奴やガンナーでクリ距離無視の奴、適当に切るだけの太刀がいたらどう思うよ?
勿論始めたばかりの奴や下手な奴もいるよ。皆が皆しっかり武器を初めから使いこなせる訳じゃ無いのは分かってる。
でもさ、この武器使うならここまでやるべき、ってのは
人に強要するべきではないけれど、自分自身が思う分にはとても大切なことだと思うんだ。
>>916 いや、俺もなんか噛み付いたみたいで悪かった。
誰だって使い始めは覚束ないものだろうから、変に枠を決めるのもでしゃばり過ぎだよな。
ただ慣れない笛で行くと、かなりの確率で寄生扱いされるからなぁ。
とはいえソロで練習してるとPTの勘は磨けないし、ままならん武器だよ。
いつだかKaiの笛部屋に凸したけど全然人いないのね
ほぼ主とのチャットで終わった
>>909 3号www
このスレでまさかチャッピーネタを見るとはw
古龍はなんでダウンの時頭振りまくるの馬鹿なの死ぬの
ダウンしてるうちに翼をボコボコに叩いて欲しいっていう
アピールに決まってるじゃないか。
ドスファンゴはかわいい。
頭に衝撃を受けて倒れたのにぶんぶん振り回して大丈夫なんだろうか。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:39:19 ID:08WeXPCY
質問だが、カイザミでモンスターハンター行く場合どの笛がオヌヌメだろうか?TA的な事も含めて
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:43:03 ID:r+Sc/9lo
角王笛カオスオーダー
角王笛アーティラート
俺は匠ブルートで25分でナルガまでは倒した
その後ラージャンに20分かかった
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:46:17 ID:I5Z+voIU
>>927 カイザミは双剣の防具として扱われてるけど
笛ならカイザミはオススメしないけど
強いていうならアカム笛とかの少し切れ味が
悪いけど攻撃力が高い武器かな
カイザミならハウカムより梵鐘のほうが威力高かったと思う
MHだと旋律がまるで役に立たないけど・・・BCに戻った時に気休めに耐性強化吹くとかがせいぜいかな
まぁ、咆哮はレウス以外怖くないから、レウスを閃光で潰すならいいとおもう
>>928-931 サンクス
ティガナルガに効果的なブルートが安定かと思ったが、他にオススメ知りたかったんだ。とりあえずホロウあたりで突してくる
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:09:49 ID:I5Z+voIU
どういうレベルのはなしなんだ?初挑戦なのか?
モンハンはクリアするだけなら一番大事なのは閃光ハメ罠ハメの手際と配分だぜ
>>934 ごめ、もちろん閃光罠フル導入だが、TA的な事だったのでこれ以上はスレチになりかねんと思って
大好きな笛で速さも求めたい欲張り野郎なんだ…
笛とカイザミは相性悪いのか…
じゃあこのスレの人はいつも何の防具使ってるの?やっぱ赤魔導士?
いやテンプレに載ってるし別に相性悪いってわけでもないんじゃ?
>>936 一から十まで住民のレスを鵜呑みにしないでテンプレやら
テンプレで紹介されてるサイトやらも参考にしようよ
相性悪いじゃなく単に業物のメリットの切れ味が落ちにくく弾かれにくいメリットが
弾かれ無効があるので薄い程度
演奏する手間がある分砥ぐ手間は少ない方が有難いっていう考えもある
使ってみて自分に合うかどうかの方が重要
耳栓匠笛名人で
匠、笛名人、回避+1さえ付いてれば何でも行けるからあとは見た目と耐性で決めてる
モンスターハンターはオカリナが楽だったよ
はじかれ無効吹いた上で硬い所を殴り続けても切れ味が落ちにくくなるから
業物と笛は相性悪くないと思う
趣味防具に業物突っ込んで出かけてるが砥石の使用回数が減るのは有難い
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
なん・・・だと・・・
半年近く使ってて今気づいたわ
>>939 業物のメリットは紫ゲージが2倍になることでしょ
カイザミの切れ味業物見切り1笛名人は耳栓無しの装備の中じゃ最効率だと思うけど
カイザミって女ギザミの見た目を緩和するための装備だからなぁ
個人的には性能も見た目も半端だな。まぁ、汎用装備なんてそんなもんだが
>>945 紫2倍が結果として弾かれにくさに繋がるってことでしょ
俺は基本的に匠=火力って認識だから紫に弾かれ云々はもともとあまり気にしないが
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 16:19:21 ID:n6+szLWv
素で紫ゲージのティガ、ナルガ、女王笛の威力を底上げしようと
コンガとリオソウルで見切り+3と名人装備作った
けど、他スキルの方がいいんかな
>>947 デフォ紫は火力スキルを付けづらい場面でこそ活きるもの
あれこれ上乗せして火力を追求するのには不向きだよ
見切りはあまり効率いいスキルじゃないし
業物、砥石で斬れ味の維持、回避だの耳栓だので被弾を減らしつつ
手数を増やしていく方向がいいんでない?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 00:11:30 ID:+5a9OfuZ
>>948 短パンマンに邪魔されてやっとの返信スマヌ
やっぱり紫だけで十分なんね
攻撃大とかでとにかく火力上げにやっきになってたが、紫維持がやっぱ効率いいんだな
ちょっとスキル変えてくるお
ちょい前にミラバルZオヌヌメって意見出てたから作ってみたが
火事場があってないようなもんだなこりゃ
>>950 ミラバルZは匠根性回避2笛吹き名人の事故防止装備として使ってるなあ。火事場使えるようなPS無いしorz
この装備でティガ行ってぬっころされたのは良い思い出
>>910 俺も笛を使い始めた時はそんな感じだったけど、笛を振り回す時の
軌道に慣れてきたら頭が殴りやすく感じるようになった。
しかし、笛いいなぁ。
ゴンゴンぶん殴っている感じが凄くして。
鈍器で豪快にモンスターを殴り殺すってのが、個人的にはえらく快感。
ハンマーには一発入魂で叩き潰すという豪快さがある
たが笛には「オラオラァ」的なとにかく殴りまくる豪快さを感じる
太刀と大剣のことですね
あのフルボッコ感は鈍器でしか味わえないと思う
斬撃の手数勝負なら太刀以外に片手双剣も入ってくるし
ホロウの中身って動くんだな、最近知ったぜ
>>952俺も笛の左右スイングがモンスターの頭を殴りやすくて大好き
スタンもつくし頭破壊もできるしダメージもなかなか
他の武器は縦か横の動きだから下手くそプレイヤーの俺はズレやすい
クシャとキリンは必ず笛で殴りに行ってるわ
風圧完全無効でクシャ涙目w
スタンさせてから△+○で頭叩き潰すのも快感だなw
あとなんてったって自己強化な!
足早くなるし弾かれなくなるし!
こんないい武器を誰も使わない俺の友人達・・・・
>>957 大剣やハンマーのような武器の中で狩猟笛って響きがまず異質すぎるんだ
ファーストインプレッションで愛用の武器に選ぶ人間はまずいないと思う
俺も最初は「…?」と感じて、訓練所で振り回してから使いやすさに感激した口だし
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:54:02 ID:BQ+y3i5K
俺は始めたとき武器の多さに戸惑ったな
初期訓練で全部使い、一番使いやすかったのは太刀で、友達も進めてくれた
が、笛の異質さ、使用者の少なさに惹かれたのか、笛でモンハンを始めることにした
上位あがってすべての武器をバランスよく使っているが、いつも使用数一位は笛だ
他人とは違うものを使いたがる中二病で、アイテム消費を抑えたいと思ったケチな俺は真っ先に笛を選んだなw
動機は不純だけど使ってみてあまりの使いやすさに驚いてはまった
このぶんまわしがたまらねえ!と思って使い始めた
最近大剣に浮気中だけど…
PTでサポートのために使ってみたら想像以上に使いやすくて
そこから使い始めていったなあ
旋律のためにいろいろ作って音も気にするようになって…
使用回数はそうでもないけど武器所持数なら一番だw
俺は支援好きで、FF11でも詩人だったから笛を選んだ
ええ、今ではぶん殴るのたのしいです
PS3買うためにPSPとモンハン売っちゃったけど、またやりたくなってきてしまった…
この時期に暖房を買うとは…
PTにて、自分強化しか吹かなかったら怒られたでござる
俺は笛をあくまでもハンマーとして使うんだ!!
いや、支援できるときは支援した方がいいだろjk
アカム笛固定でいいんじゃね?
アンサイクロペディアの記事を読んで、モンハンの購入と
笛メインで行くことを決めたなぁ。
『生まれる前から期待されていなかった武器』
ってところになんかキュンと来た。
>>966それでいい・・・・
だが、お前が握ってるのはハンマーじゃねえ!狩猟笛だ!
それを忘れるな!
わかったらさっさとスタンさせてこいっ!
自己強化は忘れんなよ!
耐性強化は効果時間が短すぎるから吹くなよw
一度吹いたら仲間に「キレるの早いからずっと吹いとけ」って言われるぞ!w
ちょいと話題に乗り遅れたが、いつの間にか作っていたブロンズベルの旋律効果に惚れて使い始めたら、笛が気に入ってそのまま使い出した
今ではそのブロンズベルもすっかりガオレンズホロウにまで成長し、初モンスターハンタークリアもこいつでした
要するにホロウはオレの嫁であり運命の相手だったわけだ
俺のキッチンの激運猫と解体猫はどちらも吹奏術持ちなんだぜ
ってことで
>>966には鬼人笛や硬化笛を薦めてみる
ぶっちゃけた話、PTでモンスの頭の近くで笛だの太刀だのぶん回されたら邪魔以外の何者でもない
吹かないなら、おとなしく足でも狙ってろっていう
上手い人は凄く良いんだけど、それでも太刀と笛の地雷率は尋常じゃない
>>974 ぶん回しにせよスタンプにせよ結構範囲が広いからな。
立ち回りが下手っぴな笛使いと組んだら近接は苦労するのかも知れん。
他武器使って笛と組む時は1,25人分働くつもりでやってるよ。
後は旋律支援を期待するくらいで。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 09:39:39 ID:sKXPw5IS
他人を地雷扱いする人は高確率で本人もへたくそだよ
さすが笛スレ。
そんなに食ってかからんでも良いだろJK
自分が下手だから他人が上手くないと困るんだろうね
まぁ、PTは上手い下手よりも人間性だから
いちいちケチつけてくるやつとは一緒にやりたくないな
笛に限った話じゃないが、ソロとPTじゃ立ち回りに求められるものが大きく違うからなー
偏見だろうが、飛竜や大型モンスターのことをモンスと略す奴は大抵地雷
で、次スレは?
笛に限った話でも、モンハンに限った話でもなく、多人数協力プレイできる環境で
他武器種や他人の装備、他人のPSを低く見て
「自分がその分がんばるから大丈夫」
なんて言い放つ人は、高確率でへたくそで協力プレイに向かない立ち回りをする人だよ。
ウザスレでやってもらおうか
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:17:58 ID:ulgtiXH+
>>984 ウザスレもウザスレでハチミツ大量所持者は地雷だどうだって流れとか
一人の愚痴をずっと引っ張ったりで
新参が愚痴を書き込みにくい空気になったりする愉快なスレだったぜ
>>986 今見たら俺のハチミツのストック900個超えてたわ
だからといって余裕こいて農場通わないといつのまにか100切ってたりするから油断できない
俺なんか意識して集めてるわけでもないのに2000個近くある
BOX圧迫するから減らそうとしてるけど知らないうちにやたら増えてるから困る
ごめん3000個あります(^^;
なんでこっちでやるん
って、埋めか
わしのハチミツは108枠まであるぞ
ハチミツなんか300個以上集めたことないよ。
まだまだ立ち回りに問題があるんだろうな…。
久しぶりのPTプレイでディアブロ行ったら尻尾切られて泣いた
足狙えばいい
ベレレレン ベレレレン ベレレレンベンベン
ベレレレン ベレレレン ベレレレンベンベン
クシャ涙目w
かりかりぴーぴーかりぴーぴー
♪♪♪【埋め】
1000ならキリントランペット登場!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。