【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ128【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
Q.クリティカルのエフェクトってどんなのですか?
A.動く生肉にゼロ距離で通常弾を撃ったときのエフェクトがクリティカルエフェクト
Q.クリティカル距離ってどれくらいですか?
A.
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. ****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気
にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
AAカット版
****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「通常弾のすゝめ−1−」
本稿はかつて≪通常弾スキー≫と自称した私が、通常弾使いを目指す後進のために。
通常弾の基本から、奥深きその魅力に至るまでを書き記すものである。
ガンナー曰く
「通常弾はラオート以外だとあまり強くない」というが決してそうではない!
その常識を変える為にもここに通常弾の使い方を書き記していく。
さて今回は通常弾使いとして基礎中の基礎にあたる弾丸について書き記していく。
通常弾使いは当然、通常弾がないとガンナーとしても通常弾使いとしても意味が無い。
通常弾のレベルは3つに分けられておりそれぞれ違う特徴を持つ。
まず第一に通常弾レベル1について書こうと思う。
これは通常弾使いなら誰しもが持ち歩く基本中の基本の弾である。
威力は少ないが弾数は尽きる事がなく無限に撃つことができる。
故に弾切れの心配がなく補充の必要がない。このメリットは大きい。
そして通常弾レベル2は通常弾レベル1と逆で弾数が決まっており逆に威力が大きい。
通常弾レベル2の威力は通常弾中一番高いので基本的に使う弾はこれだね。
また、ヒット数が1なので弱点をピンポイントで狙える これも大きい。
クセがなく初心者でも扱えるからいいね!。
そして最後が通常弾レベル3だ
通常弾レベル3の威力はそれこそ通常弾レベル2より劣るが、クリティカル距離が長いの特徴だ。
最大クリティカル距離なら貫通弾レベル3に匹敵するほどの長さで、
しかも総合クリティカル距離が全ての弾丸の中で一番長い!。
だけど通常弾レベル3はクセが強くて初心者にはオススメできない。
何故かと言うと通常弾レベル3は挑弾するからだ。
少佐クラスの人になるといとも簡単に兆弾して追加ダメージを狙う事ができるが初心者には難しいだろうね。
だけどそれにあまりあまってクリティカル距離が長いから是非使ってほしい。
「通常弾のすゝめ−2−」
第2回に当たる本稿は通常弾使いに役立つスキルを紹介していこうと思う。
通常弾使いは弾丸こそ少ないが、少ないが故に有用スキルがたくさんある。
本稿はそれを厳選した上で紹介していこうと思う
※なお火事場や攻撃力UPなど、基本的なスキルに関しては割合させてもらう。
通常弾強化−通常弾の威力が1.1倍されるので通常弾使いとしては是非持っておきたいスキル
効果こそ地味だが長期戦になるとかなり効果を発揮するので長期戦には持って行きたい所
自動装填−通常弾強化と合わせて持ちたい所
通常弾は反動大になっても反動が付かないので余裕があるなら付けておきたいところ
ただしこれを発動させる場合それなりに苦労するのであまりオススメはできない
長期戦には持って行きたい所
最大数調合−付けれるなら付けるべきスキル
通常弾のみで戦うとするなら少しでも多くの弾丸を持ちたい所なので付けたいスキル
錬金術と合わせるのも効果的
通常弾追加−ほかの追加スキルと違い+10あれば発動するので
レベル1~3のうちどれかが撃てなかったら付けると嬉しい
装填数UP−付けると楽
あまり装填できないボウガンでも装填数が増えるので攻撃チャンスが増える
と以上5つのスキルをあげたが、
これ以外にも有用なスキルはたくさんあるので是非自分だけのスキルを見つけてほしい!
以下にスキル構成の見本があるので参考にしてほしい。
増弾のピアス
ランポスレジスト
ランポスガード ●弾調合
ランポスコート ○
ランポスレギンス ○
発動スキル:気絶半減 最大数弾生産 装填数UP
ブランゴZキャップ ●●○博士珠 博士珠
ブランゴZレジスト ●●秘術珠 秘術珠
ブランゴZガード ●●秘術珠 秘術珠
ブランゴZコート ●●秘術珠 博士珠
ブランゴZレギンス ●●博士珠 博士珠
合計
発動スキル:通常弾・連射矢威力UP 気絶確率半減 錬金術 調合成功率+15% 自動装填 寒さ倍加【小】
「通常弾のすゝめ−3−」
さて弾3回目にあたる今回は通常弾での戦い方について説明しようと思う。
主な攻撃手段となる通常弾レベル2は錬金術と最大弾数生産をつければ最大で2079個(?)もてるから
古龍戦となる場合は是非、錬金術は持って行きたい所だね。
戦闘中に最も注意するべき事がクリティカル距離を維持する事!これが大事だね。
でもクリティカル距離はどの弾種と比べても圧倒的に長いから得に意識はしなくてもいいと思うね。
どうしても火力が足りない!って場合は属性弾を使うのもいいと思うよ。
そしてガンナーとして、もっとも重要な事が敵の弱点を狙うことだね!。
通常弾は1hitだから貫通弾などで多段ヒットを狙いづらい所を撃つには最も適している弾なんだ!
例えば、リオレウスの弱点の足だったり、クシャルダオラの弱点の尻尾だったり、そういう所を狙えるのは大きいね。
でも、多段ヒットが狙える場面だと無理せず貫通弾を使ってほしい(ガノトトスなど)。
「通常弾のすゝめ−4−」
第4回目=総集編にあたる今回は通常弾そのものについて考えてみようと思う。
そもそも、通常弾の一番の魅力が、その弾の入手のし易さだね。
店売りの価格が
Lv1通常弾(∞)=1z
Lv2通常弾=3z 99×3=297z
Lv3通常弾=5z 99×5=495z
だからこれをセットで買う場合
1+297+495=793zだからとても安いね。
そして主に使うLv2通常弾の調合がカラの実+ハリの実
だから序盤でも調合素材が手に入るから序盤から使えるね。
調合確立も+15あれば100%になるから初期投資で3000z使えば、
後々が楽になるね。
そして何より、入手がし易いように、
逆に主力のLv2通常弾を使えないボウガンがないこと!
これは他の弾種(Lv1貫通弾等)にない事で、使うボウガンを選ばないこと。
これは大きいね。初心者も迷うことなく使えるからね。
最後に、「そんな事より通常弾云々」の書き込みを見たらたまにでいいので
通常弾の事を思いしてもらいたい。そして使ってもらいたい。
後、ペイント弾の事もたまには思い出してあげてください
「毒弾のすゝめ」
こんにちは。毒弾が好きなハンターです。
ホントは別の機会で原稿を書こうと思ってたけど、
希望が出てきたので僕が書かせていただきます。
毒弾とは?
毒弾とは、文字通り、敵に毒の状態異常を与えることが出来る、
誰しもが使うボウガンの弾なんだそうです。
確かに、麻痺と比べると、効果が地味で、
敵にどれくらいダメージを与えてるか判らないけれど、
実はとっても奥が深いんです。
ほぼすべてのボウガンで使えるし、
何より攻撃しなくても体力を減らせるから、
火力アップにつながりますよね。
手数が重要なライトボウガン等で使うといいと思います。
また、最近では古龍等の特殊モンスターが毒状態異常になると体の一部の機能が
停止するという報告があります。
例えばクシャルダオラに使うと、風の鎧がなくなるとか、そんな報告があります。
他の古龍等の報告は出ていないので、是非各自で調査してみてください。
また、Lv1毒弾、Lv2毒弾、どちらも市販されているので是非買って、使ってみて下さい。
宣伝じゃないですよ。
新スレ乙
P2Gガンナーwikiも乙
>>1乙
最近、金華愛用してるんだけどかなり使えるな。
武神やっててもヘビィよりも安定するし、火力の問題は猫火事で補えばいいだけだしね。
やめられんわ。
久々に来たけどまたテンプレ長くなってんだな
>>1乙
まぁそうなんだけどね。
ただヘビィはちょっと飽きてきてさ、今ライトにハマってるんだよね。
ガチガチでプレイするとYahooばっかりなことに最近気づいた
頑張ってラオート作ったのにな…
やっぱり貫通好きだわ
貫通はなんだかんだで主兵装になりやすいからね。
各弾、もう少しうってつけの相手が居れば良いんだろうけど……あんまりやるとバランス調整も大変そうだ。
散弾でやりやすい奴はホントに楽なんだがな…
ただパーティではあんまし使えないからパーティーでのディア黒ディアの接し方が分からねえ
まずは服を脱ぎます
畳んで高台の上に置きます
>>24 氷結弾で頭狙い、貫通弾で胴狙いでいいんじゃないか?
通常弾で尻尾狙うの面倒だしな。
ガンナースレに神が舞い降りた…
ランプ使って大連続やると属性弾の強さがよくわかるわ
貫通弾メインのヘビィよりタイムが早いからなあ
私が神になったあかつきには通常弾Lv4を追加しましょう
ホップステップ跳弾であります
かーるいす!
万雷を弾が三発同時に出るようにしてください神様
まぁ、反動も含めて速射だからな・・・
砲術王つけて無属性120dam 壊せない部位なんか無いんじゃね? 最強すぐるwwww
そんな風に考えてた時期が、俺にもありました
3発とも狙ったところに着弾させるのがなかなかに難しい
閃光や音爆のワンチャンスで一気に耐久削れるのは削れるから間違いなく強いんだがな
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 08:55:46 ID:A4N2p5Gk
>>894 亀だけど俺の非火事場討伐平均タイム(サイズ倍率140の金レイア)
散弾強化荒神で約13〜4分、
貫通強化ラヴァシュor万雷で約11分、
貫通強化ウチオトシで約11分
通常強化ラオ砲Gで約10分、
以下略
これ閃光有りだよな?あとラオGは自走だよな?
>>34 たぶんそうじゃないかな。
銀よりタフな金だし
お前らてきにアブソってどうなの?
>>36 そんなもん人それぞれだろうから、俺の場合の話な。
あんまり要らない。
しかるべきスキルで運用すれば、大連続向けかなぁ、くらい。
作成難度も高いし、そういう意味では趣味の域じゃね?
あれが作れる頃には大抵のクエストに対する処し方も分かってるはずだから。
>>36 ソロ大連続以外使ってない。
パーティー時はランプメインだしなー。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 04:02:21 ID:bP7Zj7Es
ランプ
ショットボウガン碧の3スロを生かした麻痺ガンナー向け装備はないものか・・・
>>22 ラオートばっか持ち上げられがちだけど夜砲も十分匹敵するバランスブレイカーだと思う
貫通だととりあえずいっぱいヒットしそうな所に撃ってれば
そこまでピンポイント射撃する腕も必要無くダメージ稼げるし
というか攻略という意味では夜砲よりもヒドゥンスナイパーがやばい
>>41 上位までならヒドゥン系は全部やばい性能
剣士なら切れ味+で上位で紫つくし
貫通は妥協
なんだかんだでダメージそんな通らないよね
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 05:58:42 ID:deHNcqoi
ヤフーとアーレだけど、貫通3を運用しない前提ならアーレのが期待値高くないか?
作成難度はとりあえず省いての話ね
使えるものをなんで縛るの
>>44 あちこちくだらねえ質問でageんなksg
質問したいだけなら全力池。
色んなボウガンを使いたいから縛るのさ
娯楽で最効率求めるのは趣味じゃないし
>>47 いやいや
>浅田とキムヨナだけど、3回転ジャンプを運用しない前提ならキムヨナのが期待値高くないか?
と言ってるようなものだろ。なんともったいない。
>>49のセンスに脱帽
前スレで金銀で武神が安定すると書いていた人が居たんで今行ってみたんだが、
貫通2の速射の使い所はどこが1番良いんだろ?
みんなだったらどこで使う?
ちなみに捕獲メインでいったんでディアは氷結調合打ち切るまでで捕獲出来たから、
ディアには使わないという前提で。
金銀じゃなくて
>>15は委員長改
規制解除まだ〜チンチン
>>53それもチラッと思ったんだがわざわざ氷結弾撃てない金華を担いでいくかな?
金華と金銀じゃ見た目も同じだし、完全劣化版の金華の方を担ぐとはちょっと考えられないな。
>>15の者だが、
すまない、金華じゃなくて金銀の方ね。
誤解を招いてしまって申し訳なかった…。
>>55 勘違いすまんかった
書き込み前に見てなかったら
>>54に電話から長文レスするとこだったおれハズカシス
前スレ
>>750 残り1分20秒で無事にナルガ捕獲できました。ありがとうございます。
>>55お、
>>15の人ですか。
上にも書いたんだが貫通2はどの場面で使ってる?
いやはや、非火事場のデゼルトテイルで武神クリアできた
残り5秒ってwww
疲れた
万雷の良さを教えてくれ
またか
無駄にでかいことじゃないかな
古龍の大宝玉が欲しいんだが誰か く れ な い か ?
>>58 俺は、氷結晶勿体無くて使わないからディアかな。
捕獲もしない方だから一応ハリマグロとハリの実持ってく感じ。
>>66それは火事場アリの場合かな?
さっき火事場無しでやった時は弾が足りなくなりそうになってマイッた…
捕獲しようとするとポーチがカツカツになるから、
むしろ討伐しちまう方が楽なのかも。
>>67 錬金書と鉄とか持ち込むと精神的な余裕が凄いよ
>>67 そうだね。
ナルガだけ安定しないから猫火事発動させないけど。
>>64 奇遇だな。俺も欲しい。
トヨタマ真の腕作りたい。
相当数のテオをハメハメしてるんだが、大宝玉はおろか以外にテオ素材も少ないんだな。
チケットばっかりいらないよママン
イベントのクシャルが良く出た気がする
それか友達三、四人でナズチを双剣でやるのが速いんじゃね?
狩友(とも)がいないんだ…
アブソまであと5個だというのに…
>>74 あと5個ってw
ちょっくらナズチに玉出すように頼んできてやるよ
紫の玉ならなんでも良いよな?
フレいないのか…
まぁナズチ削って二戦目を出るまでやるしかないんじゃね
>>75 堅鎧玉が大量に欲しいのでよろしくお願いします
紫だからといって…
>>74 ハメハメの数が足りないんじゃないの?
大宝玉なら出やすいと思うんだけどな。
激運推奨ですよ。
15匹くらい狩ればそろうんじゃない?
ナズチの時だけコウリュウで乱舞ちゅーになるんだけど、つい勢い余って一戦いでバラしてしまう。
グッジョブテオと どっちが早いかなぁ?
>>79 一戦いでバラしてしまうってどういう意味?
どうせ一戦で終わるだろうから龍属性双剣で行けばいいんじゃないの?
でもGJテオハメの方が効率は良さそうだなぁ
>>78 ねこかじば激運貫通強化で行っても 古龍の血とチケットだけ みたいなのばっかりで…
かれこれ40テオは解体したんですが
ぎりぎりまで削った中古品を用意して、リタマラしたいってことじゃない?
運が悪いだけか、間違えて上位の街テオ倒してるか
どちらかじゃね?
寝起きとか、何気に無意識状態のときにヤルと案外出るよね。
極意はなんとな〜くやる事だわさ。
物欲センサーが鈍るということか。
>>85 わかりました。
寝起きに、
「べっ別にチケットが欲しいだけなんだからねっ!勘違いしないでよね!」
って感じで行きます。
そうそう。
「〜しながら討伐」とかもいいかもよ。
何の目的もなくただオモロくてナルガ狩ってたら、天鱗40個突破したし。
そんなに使わねぇよ…
>>88 わかりました。
昨日借りてきた「耳を澄ませば」を見ながら片手間にがんばります。
>>89 まぁアブソは作成自体がロマンなんだけど…
後でガッカリすんなよ。
上位で作れる夫妻素材のライトってどれも優秀だな
気に入ったから夫妻狩りまくって全部作ってやる!
そして倉庫でホコリをかぶってる姿がry
アブソは素材が酷いもんな…
それに比べてナルガボウガンはコストパフォーマンス優れてるのに
天鱗ぐらいだもんな
大丈夫。
「どうせモンスターハンター用だろ?」
みたいな、「ガッカリしない防波堤」はちゃんとある。
だからはやく大宝玉くれよorz
まぁ一人で大宝玉狙いなら双剣かハメするしかないだろうから、頑張って下さい
聞きたいんだけど、みんなハンターズフェスタってどれくらい時間かかる?
ティガとナルガはすぐ終わるんだけど、ガルルガに10分かかる・・・
始めた時からずっとヘビィ一筋で、G3まで行ったんだけど
ちょこっと笛に浮気してみたら、下位フルフルで2死して
残り時間2分でやっと討伐w
近接武器難し過ぎだろ…
ここの住民達はバランス良く使ってそうで、尊敬するわ(´・ω・`)
すまん↑ガルルガだけ・・・
>>99 いや、ぶっちゃけ困ってたのは
ガルルガだけだったからむしろありがたいw
7分か・・・オレはシャフト使ったんだがこんなもんなのかな。
大宝玉キター!これで勝てる!あと4個だ!みんなありがとう!
そもそもフルフルに笛ってのが…
前衛初めてなら片手剣でも使ってやればフルフルは楽だと思うけど
ランスは難しいし
>>101 悪いことはいわん
あと1つ入手してアーレで使い切るんだ
>>102 フルフルに笛は楽だよ(使用500くらい)
>>101 5個集めたら コルム、コルム、コルム、コルム、コルム の順番で作るのがいいよ
作る前のアブソへの期待感と作った後の出番の少なさのギャップは異常
なあ、ガンナーwikiのおすすめ装備「麻痺ガンナー向け」ってやつ、
あれ、誰が編集したのか分からんけど、なんでわざわざ反動中で麻痺2撃つんだ…
状態異常強化と反動2じゃつりあわないだろ、ネタなのか?
それとも俺が間違ってるのか?
↓これなんだが見てくれ
麻痺ガンナー向け
武器:ショットボウガン・碧G
頭装備:コンガXヘルム
胴装備:ラヴァXレジスト
腕装備:不動・真【篭手】
腰装備:不動・真【腰当て】
足装備:不動・真【具足】
装飾品:抑反珠×2、特襲珠×2、弾倉珠×2、弾穴珠×2
防御力:276→364
発動スキル:状態異常攻撃強化、反動軽減+1、装填数UP、根性
備考:
麻痺弾Lv1を無反動・Lv2を反動中で撃つ事ができ、装填数は脅威の5/3。
防御力も高く根性までついているが、極めて見た目が悪いのが欠点。
それが嫌なら、少し防御は下がるが不動・真【腰当】をギザミXコートに変えるといい。
>>108 どの武器も年末だか年始あたりからそういうのが増えた気がする
休み中の厨学生の仕業だと思う
>>110 麻痺2には意味なし
榴弾ならいいんだけどね
>>98 なんていうか、何かの武器で基本を身につけてしまえば
慣れない武器、相手にもいくらでも応用が効くから
>>111 そうだったんか、しらなかった。サンクス
別にいいじゃね?特別変なのじゃなければ。
黒wikiみたいな窮屈な流れは嫌いだし。
ガンナーwiki立ち上げ自体、厨学生の仕業だろjk
嫌いじゃないけどテンプレに入れるほどのもんじゃない
…けどまーどっちでもいいや
状態異常攻撃強化つけて反動中で撃つのと状態異常攻撃強化なしで反動小で撃つのとでは圧倒的に後者のほうが良いのにな
>>108 や、俺の趣味なんだがさ
せっかく碧使うなら装填数アップと異常つけたいし、でもそうすると反動2は付けられないんだよね。
装填数4/2で麻痺2をバンバン撃つだけなら他の銃でもできるし
じゃあ最低限麻痺弾の運用ができる反動1で、麻痺1撃ち切ったらあとは普通に戦ったほうが碧の良さが出るんじゃないか?と思って。麻痺2多用はコストかかるし…
でも確かに、それで麻痺ガン向けって書くのは良くなかったな。
>>116 wiki作るくらい、学生みたいにヒマじゃなくても休み一日あればできるだろjk
>>105 アーレやダオラ砲、ランプやミズハトヨタマ、カイザミあたりは揃ってるんだ。
あとはあぶさん作ってがっかりする作業だけなんだ…
>>116 wikiを作るのが学生と決め付けるw
>>119 思ったほどがっかりしなぞ!
属性速射はあれは良い物だ。貫通1の5速射も味があって、
使い込むと奥深い武器だぞ。
>>108 増ピにあとクシャナXで、珠ぶっこんで…
装速+3
反+1
数UP
で充分だわよ。
根性なんていらんわよ。
攻撃くらわん立回りすればいいだけだわさ。
…とその御子様にお伝えくださいませ。
>>109-111、
>>116-117 皆さまレスサンクス。
>>114 レスサンクス。
まあ、確かにその通りなんだが、
他の使い道があるのかとか、俺が間違ってたのか、とかな、気になっただけなんだ
気に障ったならすまん。
>>115 >>111にも書いてあるけど、
サイレンサーつけても状態異常弾LV2は反動中のままなんだ。
>>118 ご本人か?
運用方法まで書いてくれてありがとう。
そういうのも有りだな、って俺としては思ったし、
その運用方法をガンナーwikiのほうにも書いておいてほしいんだが、どうだろうか?
あれだけ見ると、俺みたいに勘違いする人も出てくるだろうからさ。
それと、レスサンクス。
>>119 おめでとう!
大宝玉がゲットできたことは何より^^
まあ、アブソは武神、モンスターハンターソロとかで使えるよ。
引き続きカンガレ!
状態異常LV1ってサイレンサーだけじゃ反動小にできないんだっけ?
>>123 ありがとう!やっぱガンナースレはいい人で満ちあふれているなぁ
あと4つ、くじけながら頑張るよ…
>>118 麻痺以外も意識するなら自装のほうがいいよ
装填数が極端に少ない弾は反動を差し引いてもリロ不要が大きいから
趣味だからといわれたらそれまでだが
>>125 ガンナーの半分は思いやりでできている。
そうか…元F組の俺にとって「ん?」と思うことがあったんだが違和感の正体がわかった
ソロが多い、高火力で短期戦が多いP2Gじゃ麻痺2はあまり評価されてないんだな
PTだと念のためにゲネ牙を持ってく俺は時代遅れか…かわりにLV1が使われるのは面白いがな
MHP2Gの武器スレじゃあの一番荒れやすいスレけどな
>>130 いい事教えてやるよ・・・
PTが高火力じゃなくてモンスターの体力がFと比べて低い というかFが高い
どっちみち麻痺2もってくと2回は麻痺できるから近接からしたらありがたいと思うよ
133 :
:2009/05/24(日) 18:20:28 ID:GqZ7D7Kq
天天天「止めとけ止めとけ、アブなんか作ってもがっかりするだけだぞ?」
今日kaiで自走装填数うp金銀担いでる人見た。
あれはアリなのかな?
アリだと思うよ
選択肢のひとつとしては
>>134 速射は自草の効果無視するから、完全に意味が無いわけじゃあ無い。
でも、金銀の貫通2速射は装填数うPしなくても、5〜6装填ぐらいのDPSがあった筈だから、
空気っちゃ空気。
多分俺だけどそこは浪漫。
自装の主なデメリットは貫通が使いづらくなることだけど
速射ならそこだけ自装を無視できるからね
自装属性弾と貫通弾をいっしょに使えるのは面白いけどね
だよね!だよね!装填五回はデカいよね!
自装ラヴァシュトロームも悪くないよね?
ロマンさえあれば何だって良いよ
速射ライトと自装を組み合わせるときは装填数とか装填+をつけるか迷うな
一応そっち(kai)のほうで説明はしたと思うんだけどなぁ。
>>141 悪くないよ!むしろ装填数を克服して強いよ
>>140 アリーナチャット(?)みたいなところでみた。部屋じゃなくて通信できてるのかわからないようなところ
納得した。ごめん俺がにわかなだけだったみたい・・・金銀作るよ><
ガンランス今日初めて使ってみたけど遅すぎワロタwww
やっぱりボウガンが一番だな!
ラオート装備しかもってないからボウガンは全部これ
みたいな人もけっこういるけどね
自装はサポガンでも通用するから始末が悪い
ヤフートは真の地雷だが
>>147 メインが他武器ならそんなもんじゃね
俺のマイセットにはラオートはないが金色抜刀アーティがあるし
「1stキャラがヘビィだったから2ndはライトで」
そう言って新しいキャラを作った知り合いがいるんだが
キリン用の荒神とラオシェンやテオハメ用の夜砲
あとはラオートしか持ってなかったのに
果たして本当に「ヘビィガンナー」だったのだろうか?
ちなみに閃光が効かない相手にはラオートさえ使わず
荒神、夜砲は上に書いた相手以外には担いだ事も無いそうな…
ナルガの位置取りは
他のモンスと一緒で回りをクルクル回るのが基本ですか?
離れても納銃しなくてもイケル感じですが。
どおなんでしょ?
俺はナルガは正面にいてもあまり危険じゃないからなるべく正面から頭狙いだな
納銃はしない
ナルガが攻撃してるとき以外は常に撃ってる感じ
蜂の巣にしてやったぜ
>>130 やや亀だが、Fでは状態異常弾は肉質無視なのでガンナーにとってはサポ目的だけでなく高火力の弾扱い
肉質の影響を受けるP2Gでは比較的安価な貫通弾や属性弾も強力なのでその分、評価が低くなってるってことさ
あとそこまで効率を求められてるわけでもないからわざわざカッコ悪い反動+2装備をしたくないってのもあると思うけど
>>156 命に別状がなくてなにより。
ヤマさんを相手にする時って、エイヌカムで氷結速射→貫通3 か、自動装填バセカムで氷結→通常弾 のどっちが早いかなぁ?
わかんね
ヘビィだと予想。
肉質無視があった頃は侵入してくるラオに火事場毒弾とかやってたなあ…
設定的には不自然だが狙撃攻撃として重宝してたわ
>>158 ソロなら圧倒的にエイヌカム
4人PTだとしてもバセカムだと氷結弾が足りないだろうからエイヌカムの方が有利かな
正直な話バセカムは自装込みで見ても
氷結弾だけで討伐可能な奴以外はエイヌカムには劣る
なのでPTでディアなんかに全員自装とかの場合とかならバセカムが強いね
>>156 ガブラス駆除と読んでしまった。重症だ。
少しモンハンから離れた方がいいと思うぞ
のちのモンハン規制事件である
>>161 なるほど!やっぱ速射はでかいんだな
いま大宝玉集めに疲れて、気晴らしにラオートで下位クエを蹂躙してるんだが、猫火事場暴れうち属性強化ラオートでドスファンゴが電撃1発で沈んで笑った。
>>152 回避2つけて正面に張り付いてる
たまにトゲ弾が真上から降ってくるけど
ネコ火事場の発動条件 体力10以下ってマジキチすぐる
どうやって調整すんだよ
方々で聞くんだけど、ネコ火事場ってそんな便利なもんかね?
スキルポイントにして15P分浮くから良さそうだし、そも、ガンナーはノーダメで戦うのが
旨だから有利そうには……
ここまで書いてスゲェ便利そうに見えて着たわ。
みんなアリガトウ。謝りたいと感じているから「感謝」っていうんだぜ。
>>170 そしてお主は小ガニの恐ろしさに恐怖する。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:58:03 ID:lFX4yuYO
>>171 俺のマッハ小タル爆弾で……!
って、まだ火事場ネコ居ないんだけどさw
思ったんだけど小ガニ対策に小タル爆弾って割と良い選択じゃねえかな。
音爆弾はもったいないし、慣れればそこそこ使えるよアレ。
我々ガンナーには徹甲榴弾があるじゃまいか
榴弾撃てない銃担ぐときには便利そうだけどな小タル
ガンナーってガンス使いと妙に連携会うよね
カホウのフォルムと発射音に惚れ込んで作ってしまったはいいがどう使えばいいんだ
無難に貫通追加でいいんだろうか?
どういう運用があるのか意見が聞きたいぜ
やめろっ それ以上カホウの悪口は言わないでくれっ!!!!
>>176 俺みたいに通常弾+回復弾という運用方法もある
最近はカンタロスガンGに浮気してるけど
>>167 魚+魚or魚+果なら体力増えないから、大樽G2と小樽2〜3個でできるよ。
以前は酒+乳オンリーだったけど、火事場発動めんどいから組み合わせ変えて育成中のアタイ。
>>179 火事場発動に爆弾使うって自爆するのか?
その時間で普通に攻撃+睡眠爆破の方がよっぽど効率いいと思うが…
>>181 俄かガンナー乙
睡眠爆殺の方が時間かかるわ
>>181 大連続ソロとかは重宝すると思うけどな。
あるなしじゃ、武神とかの内容が大分ちがくなると思うし。
ライトボウガンデビューしようと思ってとりあえず評判のいいマジンノランプ作ったんだけど、
ライトボウガンは初めてだからスキルがよくわからない。
ピアスありで、マジンノランプにはこのスキルがいいってあったら教えてください。
5/24 がんらんす初体験(^O^)
しかも、ガンスを遅いと感じたってことは、
ライトしか経験がないものと思われる。
>>181 火事場ガンナーの攻撃力とタル爆弾では流石に話にならないよ
爆弾は肉質無視固定ダメージだけど全体防御の影響は受けるから
G級の全体防御60とか70の世界ではかなりキツイ
例えば黒グラビ相手にボマー付き大タルGを睡眠爆破した3倍ダメージと
1回毒にした時のスリップダメージがほぼ同じくらいになる
で、火事場ボウガンの話だとまず今回の武器倍率と補正がヤバすぎ
ラオ極くらいの武器倍率になると大剣や太刀で言う所の攻撃力2352になる
んでそこに弾補正の1.15倍とクリ距離の1.5倍が乗るので
通常lv2の1発が攻撃力2000クラスの紫ゲージ太刀の1突きに匹敵する
まあ実際には切断と弾の肉質違いがあるからまったく同等にはならないけどこんなかんじ
んでさらにそこにネコ火事場で1.32倍になる訳よ
物理だけでも太刀に直したら3000超える計算
その上属性強化でさらに1.2倍する人もいるだろうし爆弾では流石に追いつけないよ
W火事場なくしたのは正解だったのかもな
>>186 残念ながらランプには自走がベターなんだよ。
ピアスを使いたいなら是非装填数up自走金銀を使ってみてくれ。
アーレに並ぶ汎用性だと思ってる
>>190 だろうな
あったらヘビィ一強でもおかしくないレベルになっていた
>>186 見切り+2・増弾・反動軽減1・根性で使ってる
ライトに限らずボウガンは人によってスキルがだいぶ異なるからお勧めのスキルってのがあんまりない
色々試して自分が便利だと思うのをつけたほうが良いかと
>>191 ピアスありっていうのはピアスも持ってるっていう意味です。説明不足でごめんなさい。
>>193 ありがとうございます。
ちなみに防具と球の構成はどんな感じですか?
全力行けと言わざるをえない
>>195 ピアスカイザー不動カイザー不動
珠構成は適当に詰めればできる
>>191 そもそも、金銀自体がライト版アーレみたいなもんじゃん
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:10:14 ID:hng9wh8i
>>197 これいいねえ
アーレでテオいくとき使ってみるよ
wikiの弾丸語りのところに、勝手に徹甲榴弾を追記させてもらいましたー
>>198 ライト版だから威力は及ばないだろ?
コスパの良い貫通2速射自走属性金銀+浪漫
=その他適当(アーレに合っているという意味で)なスキルのアーレ
くらいに考えてる。
アーレも金銀も汎用(万能)タイプであり、貫通特化タイプでもあるからな
ライト、ウカムソロってうまいやつ何分ぐらいで倒せるのかな?
装備も参考で書いて欲しいな。
>>204 俺はラオートで20分。
スキルは自走通常弾強化属性攻撃強化最大数弾生産
ライト・・・?
LB銘菓+属性強化・増弾・回避1・根性で15〜20分程度
そういや火炎弾が切れた後、後ろ足に通常2撃つのと胴体に貫通2・3をぶち込むのはどっちがいいんだろ
後ろ足から胴体に貫通
>>204 火事場2属性強化の銘火でうぼぁーしてれば10分ちょいで討伐出来る時もある
万雷の装填数うp、回避2、貫通強化で20分程度だなあ、うまくはないけど参考に
普段万雷担いでいてスキルが
上のと装填うp、高耳、捕獲(or弾生産)、見切り+1
他にはアブソの装填2、属強、装填数と金銀の回避2、自走、属強
って感じなんだが皆ライトでどんなスキル使ってんだ?
>>211 良く使うのは火事場や装填数UPに弾生産、貫通強化、属性強化、散弾強化辺りかな
耳栓系はあんまり使わない
咆哮からのコンボは諦めという手段で回避可能だし
万雷用で
砲術王 装填数up 貫通威力up 装填速度+1
かな
コルムダオラ用装備に根性つけるか装填+2付けるか迷う
コルムダオラ自体微妙なのは分かってるが
かっこいいんだよあれ
ダオラ砲が微妙…だと
攻撃もサポートも並みのヘビィ以上にこなせる良銃だというのに
属性弾に会心ってのるの?
ネコートさんは俺の嫁
>>214 モノディア戦とかに最高に相性いいライトなのに微妙とは
ウカムがあるから・・・
属性弾は
着弾ダメージ会心のる
属性ダメージ会心のらない
と思ってたんだけど間違ってる?
あってるよん
>>214 俺がやってる増弾、根性、反動軽減+1、調合成功率+25%とかどうさ。
装填速度は実用レベルまで引き上げようとするとどうしても+2は欲しいから、
それならポーチに余裕ができる調合成功率をチョイスした形になった。
これだと毒弾も簡単に調合できて、バスバス撃てて楽しいよ。
あと、反動軽減と根性って相性いいよね。
>>189この書き込みは本当ですか?
すごく勉強になりました
>>213 > 万雷用で
> 砲術王 装填数up 貫通威力up 装填速度+1
> かな
装填数up消して装填速度+2には出来ないだろうか
>>226 可能
バサルXギザミZコンガXギザミZギザミZに珠込め
>>226 しかし【やや速い】が【速い】になってもLv,2徹甲榴弾の実装填速度が上がるだけだから、
速射の効くLv,1を主兵装に据える場合、増弾のメリットがなくなるのがチトもったいない気はするなぁ。
Lv,1なら【やや速い】でも十分みたいだし。
DPSのスタン蓄積版を取るか、リロードの隙を取るかなんだけど、個人的には前者に軍配を上げたい。
……なんだか価値観の押し付けっぽくて申し訳ない。
>>181 火事場で立ち回る技量がないんですね、わかります
キワモノボウガン 340
通 0/6/0
貫 3/0/0
散 0/0/0
徹 0/0/0
拡 0/2/0
火 3
雷 3
イロモノボウガン 316
通 0/6/9
貫 0/0/0
散 0/0/0
徹 0/0/0
拡 0/2/0
火 3 (速射3)
雷 3 (速射3)
>>231 す、すまなんだ。砲術装備とあったからつい榴弾のことしか考えてなかったぜ。
とはいえオレもG級ハンターの端くれだ。責任は取ろう。
さぁ、オレの穴の中に爆弾を突っ込んで好きなだけ採取してくれ!
ヘビィ430
ライト345
通 12/12/20
貫 0/0/0
散 0/0/0
徹 0/0/0
拡 0/0/0
これぐらいの性能なら作っていいかな
何を相手にするのか知らんが、ラオやアカムみたいな超大型相手でない限り、
貫通3は普通の飛龍古龍を真正面もしくは真後ろからぶちぬくような撃ち方をしないと
活かしきれないから、
他のスキルに回した方がいいと思うが
>>233 分かった、武士の情けだ。
誰か万雷持ってきてくれ、
>>233のドタマに榴弾ブチ込んでやろう。
貫通メインで撃ちたい場合、貫通1が切れて調合するまでの間の
つなぎとして貫通2,3を使うことは良く有る。
まあ小まめに調合しておけっていうのと、
装填数3くらいじゃ貫通3捨ててもいいかもってのはあるけど。
>>238 的にもよるが…213の順番で使ってるし持ち込みぶち込んだら調合するまえにだいたい死んでるかと
>>235 貫通3が全ヒットする相手なんて数えきれない程いますが^^;
なぜ235が間違ってるみたいな流れに…
正直ディアでも毎回全ヒットさせるのはきついだろ
閃光ハメでもないかぎり常に真っ正面から撃つなんて無理
PT組んで見てみるとわかるよ
モンスターの後ろに弾が抜けてる
動画を撮れなくても動画サイトでPT(ガンナー)動画見ればわかるかと
貫通3じゃなく貫通1や属性弾(3ヒット)でも後ろに抜けてる動画多数
斜め前からでも充分ヒットしなくね?
全段ヒットさせないといけないなんてことも無いんだし、
そんな神経質になることも無いと思うんだけどね。
通常2以上のダメ与えられれば良いやって幹事で使ってるわ。
全段ヒットさせないといけないなんてことも無いんだし、
そんな神経質になることも無いと思うんだけどね。
そういう話じゃなくて貫通3全ヒットは厳しいって話だよ
昔誰かが動画を上げて(転載だったかな?)貫通3は全ヒットしないみたいな
話があったんだけどね
常に全ヒット狙えるかどうかが問題なんじゃないのか
貫通3が使えないとは言わないけど、全ヒット前提じゃないと貫通2を上回るダメージにならない…よな?
だから確実に全ヒット狙えるラオあたりが有効だと解釈したが…
ダメージ云々はともかく、貫通性の弾ってフルヒットしないとモヤモヤするよな。
つまり、Lv,3貫通にどこまでの働きを期待してるかってことかな。
Lv,2通常よりdmg稼げてれば良いって人もいれば、せっかく撃つんなら全段ヒットさせたいって人もいるってことで。
モノディア、グラビ、ガノ、ラオ、シェン、結構探せば有効そうな相手も居るんだし、
そこはケースバイケースってことで良いと思うなぁ。
特に最初は万雷の話からだったし、スタン狙いとLv,3貫通の利便性を天秤にかけるなら
ラオシェンにはLv,3貫通の方が優先すべきだろうし……それこそ敵に合わせて、としかいえない気がする。
結論:滅龍弾使え
>>250 属性が全Hitしないと勿体ない気持ちになるね
属性散弾とかあればよかったのに
火炎弾が通常弾タイプ
他属性弾が貫通弾タイプって感じだけど
通常弾タイプの電撃弾や氷結弾とか各種揃えて欲しいね
ややこしくなるかもだがヒット数や射程が伸びたLV2属性弾があれば面白いかも
大宝玉キター!あぶさんまであと1つだアッー!
ラオートで貫通の替わりに属性弾を撃つのってアホ?
>>257 ん?弱点の属性弾以外はどうなんだろうな?
>>256 あぶさんが完成した時の嬉しさと疲労感と
「ああ作ってしまった」という気持ちがもうすぐ味わえるな
>>258 たしか弾属性3とかだった気がする
それに弱点以外の属性ダメをちょっと乗せた感じ
大宝玉5つ目キタコレ!今日だけで3つとか何よ?テオありがとう。
あぶさん作っちゃっていいよね??!ワクテカが停まんないよ
>>258 7(属性は45)と5×3(15×3)でクリ無し
属性が通るなら兎も角、通らないなら通常2をクリ距離で弱点撃った方が良いと思う
まあ、5×3と18だし、それ程悪くないのかも知れんけど
貫通2ですら効率落とさずにフルhit続けるなら相手選ぶのは事実だよ(でも調合に時間かかるのも事実)
A:4hitの貫通2を〇〇発 調合撃ち
B:4hitの貫通3を〇〇発 +Aの調合時間分も撃つ
B>A から A>B に切り替わるラインは確かにあるけど、状況次第だし正解は人それぞれだよ
効率ってもなぁ…時間効率なのか経費にたいする効率なのか…ポーチの枠もあるし好きなの使って倒せば良いんでない?
ナナホシとランプを使い分けてるんですがこれらってネタ装備じゃないですよね
ネタ装備なんてものはないのさ
大虎頭つくったんだ!今から徹甲榴弾祭りしてくる。ワクワクがとまらない
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 17:29:38 ID:tmzqDLjf
貫通1と貫通2って威力高いの貫通2だよな?
1が主力になる理由は調合素材が99持てるからだよな?
違う
hitが少ないから
射程の違いで使い分けすれば良かろうに
必要充分な威力があるんだから
>>269 Hit数を稼ぎにくい場面も多いから
1Hitあたりの威力が高い貫通1のほうが強い場面も多くなる
>>269 騙されがちだけど、1hit辺りのダメージは、
貫通1>貫通2>貫通3 だからね
10*3、8*4、6*6とかだった気がする。3は7*5だったかな?
角度によってヒット数が限られることが多いから、
貫通1が一番使いやすいっていわれるところね
まぁwikiみりゃ書いてあるんだけどね
>>263 すまない…興奮を抑えきれなかったんだ。
でももう大丈夫。アブソ実際に使ってみて冷めたから。
(´∀`)ラオートでよくね??
アブソは属強と装填2で大化けする
そう思っていたry
いや、十分強いと思うけどね
アブソたんに「いっぱいいっぱいチューチューしていい?アブソたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたんなんて知りません!」って電話切りました。
アブソたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ天使ですアブソたんは。
あああああああアブソゅきアブソちゅきアブソちゅきちゅきちゅきちゃん・・・
チューしてチューしまくりたいアブソたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
貫通3はガノ、グラビ、蟹、ティガ、ナルガ辺りにも充分フルヒット狙えないか?
閃光使えばレウスレイアなんかも
グラビはデカイ上に肉質均一だから、基本的にHit数の多い貫通3が強い。
アブソは俺TUEEEみたいな強さじゃないからな、属性弾の弾持ちの良さが売りだと思ってる
ソロの大連続だと結構活躍してくれるぜ
コルムダオラのスキルで迷ってたけど結局
根性捨てて装填2に
PTだったら根性でいいけどソロだと装填2が無いと
毒麻痺使いにくいからダオラ砲の意味茄子
>>275 すまん、ありがと。なんか勘違いしてたみたいだ。
>>279 蟹ティガナルがはかなり厳しくないか?
特に蟹は、個人的にはレベル1でもぎりぎりな気がしちゃうよ
状態異状、スタン値って時間たつと減りますか?
>>283 とりあえずナルガはかなりいけるでしょ
真正面、真後ろから撃てる場面も多いし
つか、よく考えたら真正面が危険じゃないってすごいな
武器スロット3ないとハピメルSフルに自動装填つけれないのよね
ナナホシ反動でかいし使いにくいけど
せっかくレイヤの逆鱗10枚使って作った珠、使わないには惜しい
自動装填に反動は関係ないだろ…
お前は何を言ってるんだ
蟹は足から斜めに反対の足に貫通3撃つとかなりhitするよな
それ見つけてからは蟹が楽になったよ
レウスレイアは閃光しなくても充分hit取れるし、ナルガも頭or尻尾から撃てばhit数取れる
いやどうせ反動がでかいから自動装填つけてるんだが
いや、ナナホシは反動中だろ
どこがでかいんだ?
なつかしいなぁ
ナナホシで村クエ緊急ティガレックスを震えながら地道に拡散弾で討伐したあの日あの時。
そうかあれ中だったのかスマン
しかし1の頃憧れた滅龍弾が撃てる銃増えたはいいが
玉数3て…
魚竜系ボウガンの素晴らしさについて
↓
サンドフォールで戦いなれると通常速射無しガンで戦えなくなる!
>>293 懐かしいね…
雪玉や咆哮で削られて、必死で隣に逃げて回復してたっけ。
エリア3の通路上のランゴ駆除のために散弾追加したのは恥ずかしい思ひ出。
でも、あの頃がいちばん楽しかったのかもしれない。
>>294 いや、こっちこそ妙に突っ込んで悪かったぜ
>>296 よう俺
もう速射なしボウガンは使う気が起きないぜ
でわクイックシャフトはいただいていきますね
では二人がいない間に私がいただこう
よくわからんがボーンシューターとバール=ダオラは俺の伴侶。
……ってしまったバールFじゃん。
しくじった。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:40:48 ID:tmzqDLjf
PTでひたすらGを目指してやってたから、今頃になって村の上位をつぶして回っているんだが、
作ってみて強さが良く分からなかったウカムライト、マ王と四つの塔で使ってみたら「こうかばつぐんだ!」
後者の時間、前者の半分もかからなかったぜ!
アホみたいに角を折れるのにびっくりしたぜ。
次回作では是非「魚滅弾」を!!
>>297 なんだか泣けてくるよな。
忍び寄る影のティガに貫通2速射してくる
今更ながら
>>1乙
友達と2人でディアブロちゃんの前後に立って、頭からケツから貫通弾撃ち込んでやったぜ。
急にガンダムの連ジで陸=陸ガンの180oキャノン宇宙=ザクのマゼラ砲しか使わなかったの思い出した
たぶんコレが自分のヘビィ生活のルーツなんだろうな
チラ裏スマン
アルバとYahooを誰よりも愛してる自信はあるわ
ディスティハーダのシールド可愛いな
胴にドラゴンXで羽3枚だ
腰にミラバルZで五枚羽だ!
アーレかな?
ドラゴンとあわせるならヴォルバスだろ
羽はいいけど背負ったときに埋もれるんだよな
アーレだった
ディスティっていうとまうハーダが出てきてしまうw
今から初のミラに行くおれに一言(´・ω・`)
諦めるな。
>>311 ちょっとカホウで拡散弾だけ持ち込んでキャノンプレイしてくるわ
とりあえず虎頭で拡散祭してきたよ。
こぼさないように当てるのが難しいね。
このまま4、5戦やるのか(´・ω・)=3
チャチャG「拡散なんてくだらねぇぜ!俺のめつるー弾速射を喰らえ!」
キリンライト「なんだあいつは!」
荒神「硬化中に滅龍弾だと?」
ラオ「でも硬化するまでが大変ですよね?」
ドラゴン一式の腰と足をクロムメタルにしてヴォルバスター担ぐとかわいいぜ
対ゲリョス最終兵器だぜ
>>322 うん、顔が弱点なのはわかってるんだけど翼壊したくてね。
なかなか壊れないね。
2戦目終了。
なにかオススメのヘビィとか弾とかある?
翼を壊すなら火炎、速射ならなお良し
属強つけて銘菓担いで、翼(火炎弾)→胴(火炎+他)→頭(通常か貫通)
この順に、一戦目全部位破壊するのが俺のジャスティス
ヘビィなら荒神が良い(火炎弾、通常弾、拡散弾)
頭に火炎使って、翼に貫通当てた方が効率いい気がする。
>>326 紅?弱点の顔はかなり小さい、顔に貫通は1hit残り2hitは別肉質と思って良い
貫通こぼすなら通常でOK、翼は火炎が良いかな
無意味にクイーンG、反動2装填速度1とか薦めてみる(見た目凄いぜ!)
>>327-329 すまん、上位なんだ
(´・ω・`)
今は虎頭からアースイーターに変えて翼に火炎→拡散2を撃ってた。
バリスタ中にブレス喰らっちゃって3戦目は3死したけど翼は壊せたと思う。
この後は顔に火炎、もしくは通常がいいのかな?
貫通はヒット数稼げない気がする
あ、今やってんのは普通のミラです。
黒龍ね。
>>331 上位なら老山龍砲・皇をオートにして火弾を翼、通常を顔がお勧め。
腹潰したいなら腹も適度にうつ。
オートが嫌ならクイックキャスト改などで火弾を翼、あとは貫通通す。
で良いよ。
4戦目は時間切れだったよ('A`)
通常を顔に当てるタイミングよーやく掴めてきたよ。
ラオートは覇ならあるんだけど弾切れしそうで避けてたんだよね。
今両角と目も破壊出来たからあとちょっとかな。
頑張って5戦目いってみる。アドバイスありがとう。
今7戦目にしてよーやく倒せたよ
最後は大砲だった。
疲れた('A`)
アドバイスくれたみんなありがとう
回復弾って味方に撃とうとしてもほとんどが敵と重なってるから味方がその場所を移動してくれるの待つしかないよな
となると味方は自分で回復するよな。 となると撃ってもあんまり意味無いよな。
皆どうやって使ってるんだ
>>335 敵ごと回復
敵の体力からすると、恐らく回復量は微々たるものと勝手に予想
>>336 微々たるものだけど味方がそれをしらなかったら・・・
今更だけどアドパとかの話 リアルでは回復弾打つよー って言ってから撃ってる
粉塵のんでる
敵ごと回復で全く問題なし
敵のHPが数千数万あってそこから50程度回復したところで弾1発分変わるかどうかだろ
まあ、回復弾使うか粉塵飲むか閃光使って敵を止めて自分で回復させるかはシーンによって変えるが
>>338-340 ありがとう 今度から敵ごと回復してみる
粉塵は調合が面倒だったからガンナーの時は持ってなかったけど今度から余裕があるならもっていくよ
奇人双剣乱舞を回復速射でサポートくらいしか回復弾使わないな
しかし回復使うより普通に攻撃した方がいいよね
弾選択→装填→発射としてるうちに普通に武器納めて自分で回復してる事が多数・・・
>>342 あれだよ
味方が走って逃げてるところに、打てばいいんだよ。俺はそうしてる
回復弾はあれだ。
グラビの胸割ったけどアーォアーォしてる→どーしても腹も割りたい→回復弾で回復→腹割る
みたいな風に使える。
逆転の発想過ぎるなw
贅沢な弾の使い方って何なんだろう?
拡散弾を麻痺してる仲間にとか
ガンナーが「尻尾切り頼みますね^^」と言って閃光投げても
回復弾速射してくれれば少しはウザくなく・・・ならないな
必死にブーメラン投げてたら許してくれるさ
きっと…〇T ̄1_
何でLv2通常弾速射=サンドフォールGになるんだ
桜花の連弩とかジェイドタイフーンとかあるじゃん
>>346 祝砲専用の華弾とか有ったら贅沢微糖だろうな
>>352 パーティの仲間が尻尾から剥ぎ取り→紅玉が出た!
という時に使うんだな
>>352 緊急クエストクリアごとに撃ち上げてやんよ。
そして「そんなの持ち込むくらいなら予備の強撃ビン持ってきてくれよ」とツッコまれるわけだ。
基本通常弾だからポーチがいっぱいいっぱいって事はほとんどない
>>355 回復薬、回復薬G、こんがり肉、ペイントボール、力の守りの爪護符、調合書1、2……
と、色々詰めてってるから俺はどういうわけか毎回パンパンだわ。
いや、余ったら罠とかも調合分含めて持つからだろうけどね。
たまに剣士になるとポーチの空き具合にビビる。
さておき、
調合成功率UPは「持ちたがり」ガンナーには嬉しいスキルだなぁと思うよ。
どうも同じ5スロスキルなら最大数生産に人気が集まるんだけどさ。
>>350 純粋に通常2速射で比べるなら、やっぱりサンドフォールが一枚上手じゃないかな
でも、超器用貧乏の魚竜ボウガンっぽさのよくでてるジェイドは結構好きだ
剣士になったときもなんか荷物空いてるの勿体なくて
薬草アオキノコハチミツに始まって
タル爆弾材料にカクサンデメキン強走に鬼神硬化グレート
ついでにピッケル虫アミまでもっていくな
そして現地で「あっ!砥石わすれた…
連続討伐2匹いなしたとこで
「あっ!ハリ忘れた・・・」←今ちょうどこれ
>>337 それあるよね
この前敵ごと回復してたらクエ終わってから
「さっき敵も回復してませんでした?」って挑発してきたことあった
たまたま他の奴がわかってるやつで、
「モンスにしたら微々たるもんですよ」って俺より先にフォローしてくれた
ギプスの速射はそこそこデカい敵の向こう側にいる仲間でも回復できるから
多様してたけど、気をつけようと思ったよ
正直、装填して大雑把にでも仲間の方に照準向けて撃つより
粉塵飲む方が手っ取り早いし、
早期に準備できても相手が倒れたままだと
攻撃動作扱いだから受け付けてくれないのでどうしても回復が遅れる。
知り合いと遊びながらやる分には使うけど、
見知らぬ人たちとやる時まで使うようなものじゃないかと
麻痺ガンやってて敵が麻痺して尚且つ麻痺LV2の調合終わってるときは回復撃つようにしてる
広域+2に回復アイテム強化の俺に死角は無かった
あれ?回復アイテム強化って広域も増える?
Q. 回復アイテム強化と広域って併用出来る?
A. できない
. 回復アイテム強化はあくまで自分自身に向けられた回復効果のみ回復量を上昇させるスキル
. なので他の人の回復量は上がらない。生命の粉塵でも同じ
. 他の人が広域化させた回復効果や、使った粉塵の効果は自分に向けられた回復効果なので
. 自分の回復量だけ上がる
全力スレより引用
ど、どうも(´TωT`)
>>362 君となら楽しい狩りが出来そうだ
ただ麻痺ガンってだけで、煙たがられるご時世だから。。。
ところで朧銀の話しようぜ
この銃って「誇りを賭けた試練」のために作られたんだよな?
いや、朧銀は誇り〜以外でも普通に使えるだろ。
レア素材無しで貫通強い&三種の属性弾はかなりコストパフォーマンスいいよ。
金銀のせいで目立たないけど、かなりの良銃だと思ってる。
朧銀のために自装・属性強化・貫通強化作ってみた
実用性は知らんがけっこう気に入ってるわ
アブソってどこがそんなに駄目なんでしょう?
自分はアブソに
高級耳栓
自マキ
調合25%
つけていってますが、なかなか強いですよo(^-^)o
強いならいいじゃん
アブソってオフのときのが輝くよね
――ふぅ。危うくトトスるところだったぜ。
>>368 俺はジェイド、金銀とかを使うときは装填数うp&自走&回避2で行ってる。もちろんラヴァシュトロームも
>>369 誰も駄目なんて言ってないから気にしなくていいよ
桜花の連弩
増弾のピアス
ヒプノレジスト 観察珠
三眼の腕輪 飛躍珠
ナルガSコート 観察珠 観察珠
ドラゴンXレグス 観察珠 観察珠
が最近のお気に入り
アブソは主に水冷弾と電撃弾で使ってるな
この二つは他には攻撃力低めのライトしか速射がないし
ロングバレルを着けたあぶさんは良い姿
アブソや狩人はライト屈指の格好良さだと思う
電撃弾が光蟲から作るねが納得いきせん!
雷光虫使って下さい!!閃光玉的に
店で材料買えるのが良いんじゃねぇか。
蜘蛛の巣と蜂蜜も買えるようになれや
ヘビィ使ってだいぶ経つけど、いまだに通常3の使い道がわからん
跳弾が売り?シェンの殻内とかラオの弱点とかは貫通撃つし、通常2の劣化弾としか思えない
なんか感動するような使い方ないかね?
ヤマツに速射
>>380 >なんか感動するような使い方ないかね?
レイアさんの美脚にズババと兆弾が全ヒットで脳汁が出る
実際出たw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:33:47 ID:geKFkXNQ
ならそこは死んどけよ
人として・・・
あ、いや、なんというか通常3を使う意味を知りたいです
99発もてるだろ
そういうことだ
意味なんてないよ
あえて言うならそこに弾があったから
俺は貧乏性なので調合はならべくしないのです
持ってきた弾、全弾使い切って初めて調合するのです
>>379 クモの巣は一番のレアアイテムだよね。
大宝玉とか天鱗なんて糞の域だよ。
蜘蛛の巣はトレニャー任せで簡単に集まるからなぁ・・・
そんな事より通常弾の話しようぜ!
跳弾はオマケだと何度言ったら
通常3はクリ距離が長い、装填数が多いという長所があるんだぜ
主力にはならないが怒り時に動きが活発になるモンスには重宝してるよ(テオとか
5回に1回でも跳弾すれば通常2以上の威力になるんだと思ってたけど違うの?
通常3使うなら調合してLV2使ったほうがまだましなレベル
加えて言うなら通常弾じたい弱(ry
>>350 桜花好きな人も結構居るよ、サンドジェイドは通常2速射は同性能でリロなら使い分けれるし、人気的には完全に互角じゃない?
自分は増弾自走+α装備で担ぐ事が多いからどっちでも良い派
通常2速射ガンが攻:324止まり…属性も貫通も要らないから高威力の通常速射ガンが欲しかったかな
まあ弱点狙えないと弱いのは確か
ラオート様が幅をきかせてるのは通常弾のおかげじゃないかね
まあ属性弾もえらく強くなったけどな
まあラオートのアホ火力のおかげで
弱点狙わないで適当に撃ってても相手が沈むから
通常弾tueeeて思う人がいるけど本来は狙って撃つ
PSが反映される弾だった
>>398 えっと、
自分のレスをたしなめるレス=名人様
じゃないからよく考えてレスしような?
クリ距離の長さと装填数の多さに目当てだなあ
あとはポーチのお守りとか・・・
玉座を目指してのクックが通常弾2、30発前後で沈んだ
ナナホシ天砲バンザーイ
P2Gは狙撃の楽しみが減ったよな…
レウスレイアも腹と足の肉質が大差ないし、なんか全体的に均質なモンスが多くなった
テオとディアくらいかなあ
通常3のメリットは
装填数の多さ
持ち込める弾丸の量
クリ距離の長さ
だと思ってる
基本は通常2が切れた時用のお守りだけどね
ただ通常を馬鹿にされると腹立つ
増弾した時の13個並んだ弾を見るのがスキ
他の弾じゃそうそう真似できない。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:53:59 ID:IS/HA5DE
>>394 増弾自走…なのか?
書き間違いだよね?
>>405 蒼穹桜花は貫通速射があるからな。
それを増弾するんだと思う
>>406 蒼穹桜花じゃなくて桜花か、しくったぜ。
通常速射の増弾な
いまだにリオ夫妻は腹を狙いたくなる
>>402 P2G組のオイラには分からない話だ
P2はもっとシビアだったん?
多分無印の事
>>376 フルフルライトのPBこそ至高だと思うんだ。
>>372>>394 結構火力高くなるよね。PTとかだと装備かえるのめんどくさいから汎用性もいいし
>>350 サンドフォールが通常2速射に特化しているからだよ。
他の銃は通常2速射「も」できる、って銃だから通常2速射の代表にならない。
家庭用だけど、無印からドスにかけて大体のモンスが背中足など(10〜30%ぐらい)の肉質が堅くて頭か腹が柔らかかった
弱点は60〜80%ぐらい通ったから、どれだけ正確に狙撃できるかで討伐時間が大きく変わったんだぜ
>>414 だから
桜花の連弩とかジェイドタイフーンとかは通常2速射「も」できる、って銃だから通常2速射の代表にならない。
ってこと
器用貧乏銃として、他にも主力の弾は使えるだろ?
何でわかってくれないのかが理解できない・・・
>通常2速射の代表にならない。
の理由が説明されてないから
説明してるだろ
サンドフォールが通常2速射に特化された弾構成だけど
他の銃は他にも色々使えるから・・・
・・・なんか昔も似たような流れになってたなぁ。
同じ人かな、もう説明は諦めます。
ぉぃおい、今度はおまえら「も」でもめてんのかよ
>>419 多分違う この話題出したの初めてだから
色々使えるならそれこそ通常2じゃなくてもいいと思うが
とそろそろループしそうなのでやめておく
忘れてくれ
>>416 ほぼ同じ性能だけどお情けでサンドを代表にしてるんじゃない?
どうでもいいし、同じこと2回言った人に聞き方も変えずに喰らいつくお前も分からないけどジェイドは俺の不倫相手。
ぬこ銃は俺のペット
代表ってのは一番優れてるとかそんな意味は含んでないから気にしなくていいよ
PSやPS2は音楽CD「も」聴けるけど、
再生機の代表と言われたら微妙だろ?
つまりそういうことだ
通常2代表と呼ぶには通常2速射以外の特色があるとしっくりこない、ってことか?
俺はポッケ村出身だから日本語苦手なんだぜ。
グレネードリボルバーって榴弾速射だったんだな
初めて気づいた
こまけぇこたぁいいんだよ
G級ミラのために汗水膿垢糞尿唾涙ながしてG級訓練を終えたけど、いずれもガンナーでしかクリアしてない(というよりできなかった)w
この依存度は危険だ。
初めてスレを見たけどガンナーWikiのガンナー講座−ボウガン語り編にある語り口調シリーズワロタ
ついでに直近の流れも吹いた。日本語を大事にしているスレなんですね。
>>430 でもギザミ亜種ライトは結構難しいと思うんだ。
逆に遠距離武器だけでG訓練を一通り済ませたことを誇っても良いような気が。
一番使ってるのはほぼ同数でライト/ヘビィだけど、敵に合わせて武器をつい変えちゃう。
それはある意味正しいし、普通のことなんだろうけど、
そういう純粋ガンナーってのも憧れるモンだよ。
かつて3種の属性弾の6発装填にホレてサンドフォールで燃え上がった経験のある
俺的には一連のサンドフォールに通常2速射以外特色無しみたいな流れが理解できない
今でも4発装填といえば特色というには充分なハズなのに。あれか、自装のせいか
それで何故代表かと言えば、P2で速射改善を明確に感じる事象として
闘技場クック先生蹂躙があって、そのとき使われたサンドフォールが
G級においても思考に微妙な影響を与え、最終的にたまたま選ばれた、みたいな
スルーされてるからって下手な自演するなよ
まぁ語りなんて全部削除すれば少しはましなWikiになるかもな
メテオキャノンGって、この性能でスロット3か…ロマン装備できそうだな
>>435 言い方は悪いけど同意。
今のガンナーwikiって、要は集団オナニーショーにしかなってない。
さんざ黒wikiのオススメ装備はおかしいとか言ってたから期待してたのに。
たぶん、ボウガン・弾への愛があり過ぎてそれを書くのに精一杯で、
肝心のwikiの本分(と俺は解釈している)情報サイトとしての価値が低くなっている。
例えばさ、今いきなり入ってきたガンナー初心者の質問に対して、
胸張って「wiki見りゃ分かる」って返せるか?
まだ出来て間もないものだから今後ブラッシュアップされていくんだろうし、
個別武器wikiだからある程度の遊びはあって当たり前だろうけど、俺は早くも方向性を心配してるよ。
方向性を心配するなら自分も編集すれば良いじゃない。
ガンナー初心者に専門的なことを見せても敷居が高いだけなんじゃね
時々「なんでこんなことをわざわざ聞くんだ」って質問出るけどボウガン一筋の人と入門者の意識が違いすぎるからだと思うよ
てか、そもそもガンナー初心者のためのwikiなの?
うん。今地味にしてる。
理解に苦しむお勧めをしてくる人を隔離するためのwikiじゃないの?
>>435 え?
ちょっと待って
俺が自演扱いなの?
長文書いてるの俺じゃないですよ。
勘弁して。
あ、俺じゃなかた。
Wikiの話ですね。
ごめんなさい。
どうした?攻撃が当たらないのか?
この流れでなぜかこの言葉が浮かんだ
旦那乙
ガンナーwiki見てきたが…まあ無難な出来じゃない?
普通に弾やスキルを淡々と説明してるコーナーあるし、〜語りはただのお遊びっぽいし
あとは各モンスターの立ち回りや攻略法を煮つめて追加してくれねーかな
おすすめ2ちゃんにACがあるじゃないか。
銃と防具の性能に頼り切った挙句死ぬようなガンナーには「失せろ!貴様には猟筒が似合いだ!」
とか言ってやりたい。
ゴメン嘘。
調子のった。
数十分間ずっとガンナーWiki編集してたお
弄ったのは「ガンナーの基本」「弾丸について」「おすすめの銃」
かなり主観が入ってると思うが…どうだろうか
ガンナーwikiはG級の情報があまりないのと携帯だと最後まで表示できないから
全く見てなかった。
属性弾が強化されてないときの記述っぽいものも多かったし
俺は弱いけど猟筒は弱くないお
馬鹿にしないでほしいお
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 08:16:41 ID:wzVpj6Wa
俺は大抵の事は笑って許せるが、猟筒を馬鹿にする奴だけは許せない。
>>450 >>451 いやね、猟筒からやり直せって意味でね。
猟筒に対して悪意は無いんでね。
すまんかった。
猟筒は始まりと終わりの武器
攻撃とサポート、その両方が出来るのは俺達ガンナーだけなんだよ。
by 雪山ザキノコ
ザキノコとは何か小一時間問い詰めたいところだが装備くらい自分で探してくれって思ってる
ガンナーは知識と呼ばれるくらいだから凡庸なんて「あんまり」無いし
ちょっと猟筒でナルガたんと遊んでくる
三ツ角でウカムに、通常2、火雷調合、拡散12調合持って行ったが、30分0乙弾切れ。
後ろ足狙いまくって拡散も98%は当てたんだがまだ足りないんかorz
もうポーチがいっぱいだ。
458 :
457:2009/05/27(水) 10:23:00 ID:jCcc3GMG
>>457 何故貫通を使わないのかが謎過ぎる
通常2か貫通1の調合持っていかないのが頭悪すぎるとしか言えない
通常1でも撃ってろ
ウカム相手に三ツ角で自走が必要か?
貫通撃てるだろ
回復アイテムなんか当たらなければ必要ない
ポーチも良く吟味しろ
ウカムに貫通持って行かない人初めて見た。
回復アイテム削れ
うっかりナルガに回復薬一個も持たずにいっちまったがなんとかなるもんだな
463 :
457:2009/05/27(水) 10:46:49 ID:jCcc3GMG
こいつは手厳しいw
敵によって装備を変えるのが好きではない性分なので、自属付けたままになってます。
素直に回復アイテム削ることにします。返答感謝です。ありがとうございました。
自動装填は万能じゃないからな。
あと拡散は…
とりあえず貫通と属性メインで倒そう!
いや、だから貫通以って行けよ
>>463 それなら自走以外のセットのほうが良いんじゃね?
>>463 裸・幻獣筒で貫通撃ってた方が遥かにマシ
>>463 自走が外せないならどうかカラハリをお持ち下しあ
出来れば拡散2と調合分を削って通常1と3をお持ち下しあ
>>463 カラハリ鉄鋼石大地の結晶錬金の書で弾切れともおさらば!
自走外せって…つかメイン武器がボウガンじゃ無さそうな感じだが
ボウガン=自走
ボウガン装備はこれだけって感じがする。
多分初心者だからここに居る人たちが昔初心者の頃情報漁ったように気になることは全力なりで聞いたりして知識付けた方がいいね。
要約すると猟筒は起源にして頂点。
なんで
>>457が叩かれてるか理解不能
叩いてる奴はいつもの名人様なのか?w
叩かれてるってどこが?
何かいわれるとすぐアレなことを言いますな
別に叩いてはないだろ
>>472 ID変えてまで乙
「理解不能」とか思考停止してないで、なんで理解不能なのかの理由くらい書いたら?
みんな手厳しいが、要は「自動装填外して貫通弾を持っていけ」って普通にアドバイスしてるだけだろ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 13:09:18 ID:iUlGHlbA
>>477 わかったわかった
何が正しいとかはもういいからさ
お前みたいのが荒れる元だからROMっててくれ
もういいから、何故グラビモスロアの装填ギミックがオミットされたかを考えようぜ。
まぁ自動装填って別に万能じゃないもんな…
高級耳栓(シールドでもいいけど)、回避距離、回避性能とかのが万能だわな
とりあえずどの装備でもYahooは最高だわ
ガンナー初心だろうがウカムまで来てるんだろ?
図体でかいなぁ…→貫通ヒット数多そう
っていう短絡的思考も出来ないのかよ
俺みたいに
水上の祭典時間切れでオワタフルフルのあたりで弾がやばかったんだよなぁ
わかったよ。自走で貫通打って、反動大を楽しめばいいんだろ?
>>482 名人様名人様って、名人様を使えば口論に勝てるとでも思ってんのかね。なんでも名人様で片付けるなよ
そんな事より通常弾の話しようぜ!
通常弾でラージャンの顔狙撃するのがこえぇ
振り向きに2、3発ちまちま当ててるけど、生きた心地がしない。
>>490 ビーム中に通常2の速射をぶちこんでやるんだ
Lv3跳弾でランゴの群れを一掃した時の快感ったらない。
本当滅多に無いけどな!
今からアブサンをつくってくる。あと翼一枚剥いだら終わりだ
ソロでここまで長かったな〜
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:18:19 ID:iUlGHlbA
ソロでミラル倒してるのか?
ボウガン何使ってる?
ミラルなんて略称は初めて見た
ソロでルーツ倒せない男の人って・・・
ボウガンでミラはカモだが
あんまりいじめるなよw
>>495 ルーツなんて2戦3戦と繰り返せば倒せるだろ
自装幻獣筒でいいと思うぜ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:32:29 ID:ca16Eb+7
そろそろ滅龍弾について語ろうか。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:34:31 ID:iUlGHlbA
>>499 完璧にイベントだと思ってたわ
お前らスマソ、スルーしてくれ
イベントも雑魚だがな・・・・・・w
フェスタ03も攻略された今、ソロでクリアできないクエなんて無いだろ
残り時間0秒とか奇跡じゃねえか
>>500 滅龍弾速射はロマン溢れてて良いよね
属性値が攻撃力依存だったら良かったのにね
将軍の両爪挟み込み攻撃に通常3をぶち込んだら五回ヒットしました
>>フェスタ03も攻略された今、ソロでクリアできないクエなんて無いだろ
とは言うけど、フェスタ03をソロでクリアなんて俺には不可能だな
個人差ってのがあると思うんだ
>>503はフェスタ03ソロクリできるの?
>>507 可能か不可能かと聴かれれば可能って話でしょ
そもそも個人差云々言い始めたらキリがないと思うよ
因みに俺は後5分無いと無理
イベミラソロでやる場合ボウガンはかなりしんどい部類だと思うぜ
>>508 そりゃそうなんだが、
そういう意味のレスには見えなかったからさ、
気に障ったなら申し訳ない
>>509 かろうじて倒せたけど、それ以降はだるくて弓に逃げたわ ('A`)
>>501 黙ってROMってたが、お前いいかげんsageろよ
っしゃあ!アサルトコンガ出来たぁ!
これであのガノトトス野郎を蜂の巣にしてやるぜ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:33:30 ID:xXJ83B6d
Gナルガに荒神かついでもいけますか?
猟銃でもクリアできる
ようするに自分の腕次第だ
だが散弾に頼るのはやめとけ
なんで猟筒Gが無いの?
狂おしいくらいの猟筒への愛が憎しみに変わりそう。
神が島じゃ駄目なのけ?
猟筒は猟筒
もしヘビィのシールド性能がランス並にあったらどうよ
そして、もしヘビィの銃殴りが大剣並みにあったらどうよ
村上位のガルルガが倒せねぇ
単に自分の立ち回りが悪いだけなんだろうな
名銃S・アルバと下位ガルルガ装備のせいではないと信じて・・・
水冷弾とキレアジ超オススメ
ガルルガはやたら硬いからな・・・
水は背中に70通るらしいが普通に撃ってもあんまり当たらないような気がする
閃光とシビレを使って、通常2で頭だけ撃ってると意外なくらい早く死ぬ
>>522 猟筒でも余裕だからS・アバズレストのせいじゃないぜ
リロードのタイミングだよね
背中は、羽の上側をこするように撃つときちんと当たってくれるような。
>>523 水冷は持っていってますが、キレアジは今度考えます
>>524 背中の部位破壊まで欲張るから残り10分切って乙なのか・・・
素直に頭を狙いたいが、怒るとなかなか撃たせてもらえない
総合wikiには片耳の肉質も両耳と同じとあるけど
実際のところはどうなのかな?エ口イ人教えて
>>528 あんまエロくないけど
肉質は同じみたいだけど怒り時に方耳のほうは防御+20%らしいよ
>>528 背中は実は腹(弾60)を撃っても破壊できる。これはこれで狭い部位だが
突進を避けた直後とかに奴のケツ穴に通常2をたっぷりブッ挿してやれば
割と討伐に至る自然な流れの中で破壊できていると思う
ちなみに俺の場合、水冷弾は弾肉質が絶望的な翼を壊すものと見ている
時間切れならともかく乙は腕のせいだな
基本はクック・レイアなんだからリロードのタイミングさえ間違わなきゃいけるはず
おおお
フェスタ03ソロクリア達成されたのか!
なんか勇気でてきた また挑戦してみるかな
村上位のガルルガって妙に動きに隙が無い気がしたから
メインで使う弾のリロが早いになるようにしておいたほうが良い気がする
俺がヘタレ且つガルルガに慣れてないからなだけかもしれないけど…
というわけで通常2貫通1水冷をメイン弾としてみると
Sアルバさんにこだわりがあるなら装填速度+1にシールド
特にそうでもないならギザミヘビーあたりはどうかと愚考してみる
雨がなければ睡眠爆破もできるし
縛り無いなら非怒り時に落とし穴使うとガルは大分楽だよー背中も羽も狙えるし
見切り+3・攻撃うp小・貫通強化のレックスタンクでG2絶影ナルガ討伐
残り時間21分…通常23を少々・貫通123全部とカラランが残り18個まで調合撃ち
下位武器でも何とかなるもんだな
まあ上位ライトくらいの威力は確実にあるからな・・・
なぁ、神ヶ島が出たからライトボウガン使い始めたんだが
これって拡散弾と徹甲榴弾使ってけばいいのか?威力高くて貫通弾とかより
早い気がする。黒グラビモス相手にしたいんだけど貫通弾がいいかね
>>537 拡散Lv2の調合撃ちならダメージ量は期待できるけど、コストパフォーマンスはちょっとよろしくないな。
Gグラビだったら肉質と全体防御率と体力が相当アレだから、肉質無視で攻めるのは悪くないと思う。
横から翼の上側の胴体に当てれば小爆弾も全部ヒットするんじゃないかね。
拡散祭は戦闘中の調合前提なので、グラビみたいなひどい肉質の相手以外では
弾種切り替えとエリチェン調合で済む属性+貫通or通常の方がいい。
徹甲榴弾は水中のガノトトス引きずり出す以外に使ったことがない。
マフモフ猟筒で絶影30分針記念
猟筒のポテンシャルをなめちゃいかん。
火炎撃つなら猟筒。
反動2、装填数、武器スロ0だとどうあがいても不動腰の呪縛から離れられないのかorz
不動腰よりラヴァ胴をどうにかしてほしいぜ
根性はずせばいいじゃない!
ああ、いや、勘違いさせてしまったようで、すまない。
単純にラヴァ胴の見た目をどうにかしてほしいというチラ裏レスだったんだ
申し訳ない
>>540 火炎と睡眠爆破つおい
とりあえず被弾=死なのは勘弁してほしい
>>542 拡散目当てなら装填数アップ捨てて武器を荒神に変えたら大分装備に幅が出るんじゃないかと
サポガンなら知らん
猟筒でけむり玉投げまくって、なんかほんとの狩猟って感じで
ナルガ倒してる人いたよね
パーティー戦時の立ち回りで迷う事が多々あるんだけど。。
フィールドの真ん中でモンスと対峙していて
ソロならば左右どちらかにコロリン二回くらいすれば回避できる突進を
PT時に左右に仲間が立っていて果たしてモンスは誰を狙って突進してくるのかが
分からない時に山はって左右のどちらかにコロリンした場合に
おいおい!コロリンした場所に突進してくんなよ!
ってことがあります。
どうしたらいいですか?
素直に納銃しろよ
武器をしまう
→右か左に行った
セーフ。次の攻撃に移ろう。
→こっちに来た
一撃食らう。武器をしまったおかげですぐに回復、
回避行動に移れる。落ち着いたら攻撃へ移ろう。
素直に納銃します。thx
あああライトソロでGJテオ倒せないんだがオススメの立ち回りと弾種を教えて下さい
今のところ万雷で、時計周りしながら水冷をひたすら撃ちまくって水冷切れたら
ダウンとるまで顔に通常2で
熱バリアはがれたら
突進をかわして尻尾に通常2を1〜2発
粉塵やブレスにあわせて尻尾に通常2を撃てるだけ
でやってます
貫通主体の方が良いのでしょうか?
立ち回りに問題はないと思う
あとは怪力の種を飲んだり被ダメを減らしてダメなら火事場だね
貫通主体の立ち回りは正直わからない。ハメじゃないと効率悪いと思うんだけど…
9時から集会所緊急アカムと死闘くりひろげること6時間…
ダメだ倒せねえ。ライトだと体当たり避けれないからあえてヘビーシールドで防いで
電撃弾60に貫通2と3、通常2に滅竜弾23発、拡散祭りまでしたのに死なねえ
最後ヤケで砲モロコシでいったら倒す寸前まではいけたが
6時間無駄にしつつもう寝る
火炎は?
ああ、アカムか
よく間違える…
まぁ、村で練習したらいいんじゃない?
ライトこそハリウッドダイブしようぜ
突っ込んでくるアカムの斜め前に向かってぶつかる直前でダイブ
ヘビィなら回避距離を推奨
>>553 熱狂的通常スキーな俺だが
バリア消して貫通をヒット数稼ぎつつ(なるべく弱点通して撃ったほうが早いんだぜ・・・
あまり狙撃してる感はないけど貫通メインならばらまくべき
通常メインで行くならへb(ry
>>555 つーか貫通1も使おうよ。
弱点の尻尾が多段Hitするから、通常より貫通の方が有利。
>>560 撃ってる弾からして七星天砲で貫通追加してないんでそ
>>560 滅龍弾で思ったんだが、
>>555はハニーコーマー使ってるんじゃないか?
なんか敗因は立ち回りの他に武器にもある気がするな…w
>>555 武器はメテオバスターとかその辺お薦め
突進は常にアカムの左前に位置取るように軸ずらしを心がけるんだ
使われたら右に転がればいい、俺も安定しないがそれなりには避けられる
ナルガSあれば楽になるぜ
近付いておけば突進の頻度は激減するから開き直ってなるべく近付いて
貫通23を腰から尻尾に通すのもいい
ハニーコーマーは貫通1撃てたな
>559
貫通メインのとき立ち回りどうしてる?
へビィ担いでいくことが多いんだけど、突進で距離を詰められたり離されたりで貫通使い辛いんだ…
通常弾より効率良くなるなら俺もシフトしようかと思うんだけど
>>555 こしたいだけなら回避距離つけて、ヘヴィがお勧め。シールドは邪魔なんで
はずしておくと吉。
ダッシュアタックをコロリンで避けつつ後ろをとるように立ち回って
尻尾に雷弾、通常2.3だけでおわるよ。
つかライトの驚異の納銃速度を活かせば回避できない攻撃など…
このゲームご丁寧に予備動作をかなり細かくしてあるから見きれば楽に避けられるというのに
>>566 そりゃそうだが、それは勝てる人間の論理ってもんだぜ。
アカムは貫通のクリ距離に立つと回避しづらい突進があるから、
ランスなんかに比べればボウガンはやりづらい部類に入るとは思うけどね。
そうですナナホシです。始めはジェイドテンペスト担いでいったんだけどね
初めてで慣れないからだろうけどアカムの体当たり避けれない
素直に友人とやる日待ちます
ついにラオ砲できた。
どっかの種族みてぇなブランゴはかぶりたくないから中途半端なスキル防具しか作れないw
>>553 基本的なことになってしまうが…
最初は未発覚のうちに一撃与える。バリア一回分稼ぐために。
水冷は炎纏ってる時に頭狙いに使う。纏ってない時は尻尾に通常2で水冷は撃たない。
ブレス、粉塵爆発、突進のすれ違いに尻尾に射撃ね。
私はこの立ち回りでアーレを使って時間切れでしたw
アカムに対して貫通のクリ距離を保つ必要はないよ
近接くらい密着して貫通撃っても初撃はクリティカルではないかもしらんが、後の2〜4撃はクリティカルになるし
クリティカル距離意識しすぎると突進連発でまじで時間かかるからな
一発目が1.0倍になっても突進誘発するよりはマシ
ラオ極に貫通追加と装填速度、貫通強化つけてみたけど
ぶっちゃけアーレで良いじゃないって思った俺はきっと愛が足りない
>>573 うん!愛が足りない!と教官と軍曹が言ってた。
アーレはぶっちゃけスキルなしでもいいから面白みがない
ラオ砲や崩砲みたいにとがった性能のほうがいじりがいがあるわ
やたー ラオ砲用の
装填3 増弾 貫通1追加できたよー
見た目重視だったから時間かかった
ちょっとアカム行って来る
スキル無しの夜砲とどっちが早いか検証してくれ
討伐時間の事?
Gの何かにいけばいいの?
討伐比べるなら村の金か銀のが楽でいいんじゃね
アーレもYahooもラオ砲ももってるが個人的にどれも一緒だと思うが
Yahooとラオ砲を良く使ってるな
村下位の一対の巨影なんかいいんじゃないの
単体狩猟だとHP一定じゃないらしいし
Gフルフルで計測中なんだがやり直したほうがいい?
時間差が出ないように一回BCに戻ってから開始してるんだが
闘技場で大連続がいんじゃない
エリア移動で誤差は出ないし…レウスはワールドツアーするけどな
終わった まとめる
ルール
調合はカラハリ
調合は弾が無くなった(Lv1通常弾のみになった)時にのみ使用
強化は両方PB
時間差を出さないために乙ったらやりなおし
時間差を出さないために始まったらモドリ玉を使う
蚊がうざいので毒ケムリ玉をもっていく
オトモ 爆弾 罠 状態異常 捕獲 無し
結果
ラオ砲:残り時間33:38 一度乙ったがフルフルと相打ちの形だったので割合
yahoo :残り時間32:06 弾がなくなったので調合使用
個人的感想:武器を比較するのはあんまりよくないとおもいます
不確定要素が大きすぎるので比較してもあんまり意味はないな
Yahooでナルガ行って時間切れ…
自分のPSの無さに落ち込むわ(´・ω・`)
でも天燐欲しいよ
通常2だけならラオ砲じゃない
ダメージ計算してみてもさ
Yahooとかは会心率と装填数とリロードかが魅力な感じやし
さっき武神で、属強ラオートで、ナルガに電撃ティガに水冷、グラビに貫通、ディアに火炎、ラージャンに貫通と拡散撃ってる人がいたんだけど、何だったんだろう?
>>586 ラオ砲:火炎弾 通常2 貫通1 貫通3
yahoo:通常2 貫通1~3
>>567 アカムの右前足付近に陣取り、右後ろ足から尻尾に抜けるように貫通を撃つ
距離が空いたら納銃して近づく
増弾ナルガSクロオビSナルガSナルガSで、装填数UP回避距離体術1弾生産
あとは轟砲かヒドゥンでも担いでいけばいい
滅龍や電撃なんて撃てなくても問題ない
銘火作ってウカムに挑んだら楽勝過ぎてワロタ
ナルガ2頭も25分くらいで終わるわ
ガンナーで強走薬使う人居るのかな?
ヘビィでコロリンしまくるなら使うかもしれない
俺は使わないけど
>>589 ありがとうございます
材料集めから始めたいと思います
>>591 ミラのときとか…
うん使ってないけどさ
>>564 ある動画をトレースしたら火事場なしでも余裕持って行けるようになった
zoomeでテオヘビィ火事場あたりで探してみてくれ
>>591 へビィ苦手な俺は時々使うわ
普段ライトだから、回避距離の装備作ってないし…
ダオラ砲だからシールドつけたくないし…
>>591 ウカムのときとかホットドリンク+肉の代わりに使うよ
>>590 ナルガ二頭に銘菓で25分は立ち回りに欠陥があるな
その半分くらいの時間で終わるな
単体で5分針だからね
でも2頭クエはわざと合流させてキャッキャウフフするので
俺も25分くらいは掛かってる
みんな早いな
10分程採集するから25分くらい掛かるわ
ナルガ2頭クエで10分もかけて何を採取してるのか気になる
まさか自家製ミルk
言い訳でしょ
10分採集って
名人様乙と言わざるを得ない
他人が何分掛かって倒そうが別にいいだろ…
趣味装備ならなおさら
言い訳なんていいわけない!
最初に25分かかるって言った当人じゃなさそうだし、
G訓練所と勘違いしてるだけじゃね?
万雷愛用してる人はどんなスキルつけてるのか参考にしたいから教えてほしい
今スキルシミュ回せないからどんな装備ができるかわからないけど
貫通強化、装填速度+1、装填数up+αとかどうかなっておもってるんだけど
以前砲術王つけて使ってるって書き込みをみたから
どんなスキル構成がいいのか気になったので
>>608 砲術王、反動1、増弾とサイレンサーのロマン装備
アイルーヘルドールで行くフルフルが楽しすぎる
以前砲術王装備をしたものだが、不動腰を使わないのを、いくつか探してきた
スキル:根性、砲術王、反動1、ピアス
@増ピ、ザザミZ、不動真、ザザミZ、シルバーメタルブーツ
A増ピ、ザザミZ、不動真、ザザミZ、不動真
珠は大砲珠を埋めたら残りから分かるはず。
とりあえず、腕と足を不動にすれば出来るみたい。
某えっちぃ漫画に憧れてラオート始めたらモンスターによっては強すぎワロタ
Gナルガ単品10分切った時はビビったwwwwwwwww
そんな事より通常弾の話しようぜ!
>>614 単品なら属性強化付ければ5分切りも結構簡単に狙えるぞ
4分切りは結構腕が必要になってくるが
単品どころか二頭クエでも非火事場で5分切れる公式チートだ
うどんやですねわかります
またナルガと時間の話かよ…
>>616 ばれた><
全身ナルガ+ラオGで回避距離、性能、自動装填で気分はナルガ娘!
黒グラ単品も15分針で楽に倒せるんで今マイブーム来てます^p^
>>618 グラビームぐらい避けられますよね?
誰か黒グラの死ぬ死ぬ詐欺をどうにかしてくれ
ナルガやリオソウルはカッコいいね
>>619 グラビームはギリギリまで引き付けてから横断してますw
ビーム根元に近いとこだと失敗するけど…
とりあえず毒維持しつつ水冷→通常2撃ってます
>>618 ラオートそんな強かったんだ。
銘菓とかアブソでガスガスの方が効率的と思い込んでた。
でもランポートが好き
>>622 むしろ阿武祖はネタ。あれでGモンスター狩りに行く気にはならない
属性速射出来るけどあの速射って結局ラオの属性一発分と変わらない気がする
しかも貫通1が封印されるから属性撃った後、通常2しか使えない
だったら威力あってリロードもいらないラオートのがいいよねっていうのが俺の持論。
最近kaiを始めて、自装金銀で駆け回ってるんだけど、この万能感はすごいね。麻痺を装填なしで撃てるし、属性4ついけるし、貫通まで撃てる。
>>624 金銀飽きたら蒼桜使ってみ
ソロだと貫通1速射便利だから金銀いらなくなる
>>623 流石に1発消費しての威力は阿武が圧倒的に強いぜ
前に表があったな
>>623 あと貫通2の存在を忘れてないか?
フルウカムに属攻*10なら装填3になるから最速装填が可能
貫通特化銃である梟にも劣らないDPSを発揮するんだが
>>623>>625 初心者ガンナーの俺にアブソでは貫通1速射は封印するのに
蒼桜だと便利だから使う理由を教えてください
>>628 蒼桜は3発速射で隙が少ないから使いやすい
アブソは5発速射で反動があるから使いにくい
>>623 属性弾に限れば、ラオートと同じ威力で、
四属性全部撃てるのが大きいと俺は思うわけだが。
貫通23もうてるしなー
結局は50歩100歩としか思えない
阿武が装填速度にスキル食ってる分、梟は貫通強化やら好きに回せるんだし
という訳でいつもの結論:好きなの担げ
>>629 ああ、そういうことか。ありがとうございます
ちょっと蒼桜と金銀作ってくる
ラオートは本当狂ってるよな
閃光玉使うたんびにボーナスタイムだもんね
まだ村下位☆4なんですが、クシャルダオラスで詰まってしまいました。
防具はガルルガフェイク一式に達人珠×2で、所持武器がアサルトコンガ、
メラルーラグドール、ピンクフリルパラソル、アメザリボウガンです。
鬼ヶ島というのも出来たんですが、使い道が分からず手を付けてません。
この中だとどの武器と弾を持って行くべきでしょうか?
俺もライトで倒したけど何のボウガンだったか忘れたので
おすすめを上げることはできないけど、挙げてる4つで考えると
ピンクフリルがいいんでない?
やつは確か電撃弾が有効だったはずだから
それ以外は、4つとも扱える弾にほとんど違いがないからね
ようは貫通と電撃撃てるのがいい
おまけで毒弾うてるとなおよし
黒wikiあたりの攻略を参考にしてみては?
>>627 俺のスキル不足で貫通2だとダメがまともに通らない気がして…
>>630 その装備は考えたことなかったわ
確かに黒グラ狩るには速そう
吠えられる直前に武器しまえばダイビング間に合うしね
ダオラスは錆びてると電撃があまり通らないと知らずに電撃速射しまくったあの日
クシャルダオラ…ス?
複数形だと…
全力池と言いたいところだがピンクフリルがベターかね
弾は通常弾、貫通弾、電撃弾、毒弾をそれぞれフルに
風バリアー時でもダメ食らわないなら電撃弾、自信がないなら毒化させて風を消す。通常弾で頭狙いか、貫通弾で(できれば)頭を通すように当てる
飛行時は閃光玉で落とすかエリチェンして地面に下ろせ
長くなったがこれは自己流なんでよろしく
黒Wikiは数値データ以外アテにするな
オススメ武器関連は最近まともになってきたがモンス攻略は相変わらずクソ
あれ鵜呑みにして戦ってたら勝てるものも勝てなくなるぞ
>>635 ピンクフリルかな
地上にいる間はブレスも突進も直線攻撃だから軸をずらせば当たらない
風纏ってる間は電撃速射を頭から通してダウンを奪い風を消す
風が消えたら貫通12を頭から胴体、あるいは腰から尻尾とかヒット数重視で
装填数が多い通常2を頭や尻尾にピンポイントで撃つのも悪くない
角が折れたら電撃速射を使い切る
ピンクフリルって毒弾撃てたっけ?クシャに毒はダメージ自体はショボいが風を消せる
>>636 ありがとうございます。
なるほど、電撃が有効でなんですね。
火に弱いのかと思い込んでました。
あと、メラルーのクリ率30%が使えそうとか思ってたんですが、あまり気にしなくても
いいんですかね?
とりあえず攻略はwiki参考にしてみます。
貫通の3速射って受け入れられてるものなの?
単発の方が使いやすいしDPS高いと思ってたんだが
みなさん親切に教えて頂きありがとうございます。
まだ始めて間もないですがボウガン楽しいです。
PSの方はあまり無いのでもう少し知識を付けてきます。
反動なしは単発よりDPSは高くなるって誰かが言ってたような…
確実に三発撃ち込む隙が少ない相手なら低くなってくるだろうけどね
とりあえず金銀朧銀の貫通2速射は評価できる(調合数的に
>>627 今その装備で黒グラ行ってきたが最後逃げられなければ10分針狙えたわ(
ラオートより早いな
ナルガ相手には回避距離/性能付いてるラオートのが楽そうだけど
敵が大物になればなるほど(HPやサイズ的な意味で)
速射は便利かなー、と思う
あと、ギリギリまで所持弾薬を切り詰めたい人にも
>>646 金銀の貫通2速射は派手だけどガノスとか大型を正面から撃つ感じじゃないとほとんどダメージが通ってないのが現実。
装備によって荷物並べ直すのめんどいから高級耳栓、装填数UP、見切り+1の蒼桜で大体行くな
イベGボレアスでライトなら蒼穹桜花が一番早く倒せるから速射の方がDPSが高い。気がする
>>648 イベボレライトとかちょっと尊敬だぜ。
差し支えなければ、参考までに何分ぐらいか教えてもらってもいいだろうか?
しかしライトボウガンの扱える弾見てたら
状態異常全種類扱えるガンが多いな
ソロだとあまり使う機会が無いのが悲しい所だが
睡眠弾とか素材が手に入りやすいPだと相当優秀なんだが
イベミラは50分と爆弾他フルに使えば何とかなる。
つーかおれはヘヴィじゃあいつ避けれる自信ないからいつもライトだな。
>649
羽壊して35分前後。スキルは自マキ、生産、増弾、猫火事場
もともと素材込みで大量に持ち込める通常貫通は
速射できるメリットは、ほとんどないんじゃなかったっけ?
P2Gwiki出来たのは良いけど、反動リロード早見表の様なのが無いね。
過去スレ見てても通常弾・貫通弾の速射が強いのか弱いのかいまいちわからんね
閃光ハメならそれなりだろうけど動いてる相手だとどうしても普通より手数が減るからなあ
そう思うと金銀より非速射のナルガライトの方がよくね?とか思ったり
>655
俺は逆に弾持ちいいんだから多少無駄撃ちしてもいいやってなって一番弱い所を無理に狙わなかったり、
一番弱い所にあたるなら全段ヒットしなくていいやってなるからむしろ手数は増えてる。気がする
見方を変えればリロード回数や調合回数を減らせる訳だし、一般的にDPSは速射>非速射。だと信じたい
まあ、理論上はどちらかが勝つんだろうけど実際は敵やプレイヤーのスタイルによって変わる位の差しか無いと思うけどね
連射は爽快感で自分が有頂天になるもの
だと思ってる
銘火ちゃんの貫通1の反動に萌えるのは俺だけ
ガトリング撃って反動ないとかマッチョだけだろ
蒼桜に最大弾生産付けると何時間でも狩れる気がする
>>655 ナルガライトだと貫通1調合しても弾が足りなくなるときがある
個人的に速射は属性弾以外はあんまり魅力ないな…
やっぱりヘビィで通常を弱点に狙撃が一番好きかな
クック砲やラオ砲が好き
>>663 桜花の連弩使えば君もきっと通常弾の速射に目覚める
>>664 じゃ、ちょっと作ってみるかな
ライトってアブソ以外全然作ってないし
ヘビィばっかだわ
ボウガンの入門用にマジンノランプってどうですかね?
撃てる弾が豊富のためスキルも色々選べてで文句ない
入門がマジンって。。。時代変わったなぁ
ラオートも入門用だからそんなもんなのか
目をキラキラさせながらアルバ発注した頃が懐かしい
ありがとうございます
マジンノランプ作ってきます
>>645 それ属強ラオートの方が早いってことじゃねえの?
弾生産発動して水冷調合すりゃ殆ど勝ったようなもんだぞ
万雷で村下位の最後の招待状9分針って遅い方かな?
通常→ラオート
貫通→夜砲、アーレ
属性→ラオート
効率を求めるなら他はいらないのが悲しいな・・・
徹甲とか拡散とかは弾数が少なすぎるんだよね、メインで使うには
楽しければいいんだよ
G級のシェンはソロで討伐できる?
下手くそなのか、火事場+2のウチオトシでは撃退すらできなかった。
yahooを使え
>>674 その装備なら超余裕
貫通弾を調合材料も持ち込んで弱点にたくさん撃ちましょう
立ち上がっている間は脚に通常弾か火炎
今日やっとG級行ってお勧めのフルフルZ作ろうと赤いのに挑んだら
オワタ式過ぎて吹いた、雷耐性25あるのに電撃即死って
>>674 超遠距離攻撃してるんじゃない?
とりあえず動画見たほうがいいよ
ガンナーソロでシェンきつそうだなあ
前村でやったけどヤドばっか撃ってたら砦の耐久がもりもり減って涙目に
やはり足狙うべきなのか
ある程度攻撃力があれば延々怯み続けるけどな
村はともかくG級シェンはそうしないと攻撃阻止無理な気がする
足の耐久値ふざけすぎだろ
砦の耐久値なんて気にした事ないな
火事場でヤドの中身撃ってれば、砦よりシェンが先にお亡くなりになる
足なんか暇つぶしに撃つぐらいの認識
なんかヘビィに回避距離つけてると
素人乙
みたいに言われる風潮があるのはなんでだぜ?
ナルガ+自走のせい
強いのは確かだけど腕が上がらないからかな
素人の域を抜け出せるきっかけを自ら放棄してる
回避距離より自動装填のがだと思うよ…
同じく足は狙わないなぁー
火事場yahooで行けばシェンがお亡くなりになるまでに15分もかからんしね
立ち上がったら顔に通常3か、ヤドと胴体の間に通常3。
>>682 厨と地雷が多いっていわれてるからじゃね?
kaiもアドパもやらん俺にはよくわからんけど
ちょうどナルガ天鱗が手に入ったから野砲作ってトライしてみるわ。
>>685 自走なんて、単なる手間減らしだし重要じゃない。
なるほどー
シルソルZ一式に回避距離つけようかと思っていたがやめるか
攻撃力中はせっかくだから大にするとして
見切り2でもつけるかな、普段は空気スキルだけど
貫通強化と攻撃力大と併用したら結構いいかな
初めてクエ中に弾切れ起こしたorz
やっぱみんなも一回は弾切れ経験あるの?
なんかこの気持ちをどう表現したらいいか分からんなw
>>690 弾切れは、絶対にあってはならないことなので俺はならないようにかなり気をつけてる
>>690 アカムで弾切れして殴りとオトモで倒したのはいい思い出
10分くらい殴ってた
>>689 別に回避距離が悪いわけじゃないし、むしろ良スキルだと思うよ
俺も距離スキル装備は持ってるしなー
問題なのはボウガンをハメ用の武器だとか、素材が楽に集まるからって使ってる人だと思う
>>690 弾切れは…最初の頃はあったような無かったような
覚えてないけど、多分あったんだろうなw
ラオ砲以外だと通常1もってってるからそんなことはあんまりない
>>685 軸あわせされても回避距離つけてれば突進避けられるからね〜
自動よりも凶悪
あとは688の通り
回避距離があるからヘビィの動きの鈍さっていうデメリットが
解消されて、ライト使う意味があんまなくなってる感じかなぁ、自分は
たまにライト担いでクエ行っても、「やっぱ遅いなぁ」って思って
またしばらくライト使わなくなってしまうんだ・・・
自装はギリギリOKだが距離はヘビィボウガンという武器じゃなくなるからな
ライトは攻撃力が低いから俺も使わんな…
へビィと比べて全然ダメージを与えてる気になれない
だんだんイライラしてくるから精神衛生上にも悪い
ナルガX一式あと頭だけなんだが
どちらを作ればいいかな?
防御力高いほう?
鳥竜系やランポス系とやる時のライトの機動力はたまらん
蝶のように舞い蜂に刺される
>>699 そんな事も自分で決められんのか?
見た目でいけよ
自動装填を手間減らしって…
最大の硬直時間であるリロードがなくなるんだから生存率は飛躍的に上がるだろ
弾切れといえばさっき赤フル相手に弾どころか
ホット無し回復薬無しついでにHPなしでキャンプに駆け込んだぜ
通常弾2、99個マジでありがたかった
通常1持って行くよりはモドリ玉ってことですね、わかります
自装も回避距離もガンナー初心者のうちは使うべきじゃない…と思うな
まあゲームなんだし使えるものは使ったらいいけどにわかから抜け出すのは難しいんじゃね
リロードの硬直が無いと嫌、という人は少なくないと思いたい…
>>706 通常3を装填する時たまに俺のリロードはレボリューション云々言ってるのは俺だけじゃないと信じたい
>>707 よう俺
リロードタイムがこんなにも息吹を!
剣士はみんな匠つける
ヘビィも回避つけてもいいじゃない
ヤマツに撃ってるときは兆弾を操っている気分w
貫通1とかより強いだろこれ
>>707>>708 こういうレス見ると「オセロット乙」とか思ってたけど、
最近になってリロードのよさが分かってきた気がする
でも閃光ハメしてる時はウザく感じる
回避距離とか回避性能つけない人ってどんなスキルつけてるの?
装填モーションは遅いじゃなきゃ別に気にしないし
通常強化とか貫通強化なんて1割ぐらい増えてもどうってことないし
こんじょう
1割の重さを知れ
高級耳栓、装填数、装填速度、弾強化、最大生産、場合によっては反動軽減
このあたりを適当に組み合わせるな
自装と回避はボウガンの遊び心を殺すからいやなんだ
回避や距離があるとギリギリまで攻撃できるから
1割以上のダメージアップになったりするんだけどね・・・
通常強化に関しては、会心率が40上がるのに匹敵するってどっかで見たな
1割増えるってことは逆に言えば力押し
戦闘時間が短くなればそれだけ回避などをしなければならない機会も減る
言い換えれば練習時間が短くなるということ
装填数と装填速度も欠点を補う、つまりボウガンの個性が減るとも言える
>>717 つまり会心率が40%上がっても大したことないってこと
>>526-527,529-531,533-534様
上位ガルルガ倒せねーとかいってた奴です
亀ですが、アドバイスありがとうございました
まだ倒せてませんけど、何とかやってみます
自動装填は5割くらいかね
スキル殺してでも見た目優先だろjk
しかも〜〜強化っていっても、その弾だけ撃つわけじゃないしな
距離や性能つけて無敵時間を利用して攻撃をギリギリでかいくぐりながら
曲芸のように撃ちまくるのは楽しい
夜砲でシェンにいったら15分針で倒せた!
みんなサンクス!
愛用のウチオトシが・・・。
装填速度や弾強化はボウガンの長所を伸ばしたり欠点を補うもの
つまりカスタマイズするってことだから個性を殺すことにはならんよ
匠の白から紫になるのでもせいぜい15%
他に有用なスキルがあるのは事実だけど
1割が大したことがないってのは違うと思う
散弾強化だと会心率が120も上がるな、これはひどい
会心て言うけどさ、このゲームの会心て1.25倍じゃん、たいしたことない
ドラクエとかみたいに3倍4倍とかになるわけじゃないからそもそもあんまり強くない
回避性能なんてボウガンの立ち回りだと不必要だし
回避距離はチートかってくらい緊張感なくなる。
自動装填もリロードするタイミングを見計う必要性が
なくなるから緊張感ないよね
せめて【2秒毎に自動で弾が1発装填される】くらいで
アルゴリズム面倒だろ常識的に考えて
「減らない」がどんだけ簡単か
>>729 本当にそうなら抜刀は評価されてないだろ
>>725 今のおまえさんならウチオトシでも行けるはず
嫁は大事にしろ
自動装填
回避距離
回避性能
別によくね?
いちいち「嫌だ」とか言わなくていいよ。
乙った理由が「距離がないから」だと下手と言われても仕方ない
別に選択肢のひとつとして自装や回避使うのは全然いい
ボウガン使い出して少ししか経ってないのに「ボウガン? W回避ラオートあれば十分じゃねwwww」みたいなことを言う人とは正直気が合わない
そんな事より通常弾の話しようぜ!
猫の射撃術は最高だー!
ヘビィに回避距離付けると確かに回避は楽になるんだが
属性や貫通がちゃんと理想のルートで通せなくなってしまう俺
ディアとかティガとか
だが暴れ撃ちはだめだー!
741 :
:2009/05/29(金) 21:23:20 ID:+eLn9gok
【問題】「にわかと玄人(笑)を選んでください」
A:Yahoo 貫強、見切り3、
B:オーブ 増弾、貫追、距離
C:ネロ 通強、W回避
にわかとかどうでも良いんだよwww各個人で楽しくやれwww
オーブに貫通2追加する必要あるのか?
あるとしても優先度は装填速度や貫通強化の次だと思うんだが
今上位のディアブロ亜種にバストンウォーロックでいって30分針もかかった。
スキルは高耳と装填速度+1で、散弾2を尻尾にドカドカやってるんだけど、やっぱ遅すぎるよな?
どうしたら早く討伐できる?
>>736 そう言われた相手に言えよ。
ここで気が合わんとか言われても知らんがな。
他の武器でもそうなんだが、強い武器一つ使ったぐらいでその武器種をすべて知った気になるのは勘弁してほしいな。
ラオート然りアーティ然り。
マフモフに猟筒こそボウガンのロマン
>>743 氷結を混ぜるとかは?
バストンに装填+1でLv.2散弾を撃つのは良いと思うから、後は立ち回りなんじゃないかな。
単純に倒すだけなら閃光漬けで良いと思うけど、そこはニーズと相談してくりゃれ。
後半の一触即発モードで時間を取られるなら、捕獲ってのもアリだと思うし。
>>743 俺なんかマ王に貫通1追加ラオ極担いでいって30分だったよ
同じように散弾3を尻尾に撃ち終わった後、貫通1を60発、通常90発程
上位だから突き上げは早くないんだけど、マ王怖いから無駄に
ハリウッドダイブしてるから時間かかる
俺も早く倒せる立ち回り知りたい
そういえばアドパでテオやってるときフルナルガで大虎頭の奴が入ってきたことがあったな…
そいつのせいで一戦討伐できなかったんですぐ追いだしたが
さすがにオンでやるときはガチ装備で来いよ…遊びでやってるんじゃねえんだよ
貴様、人が死んだんだぞ、いっぱい人が死んだんだぞ!
そんな大人、修正してやるーーー!!
遊びでやってるんだよぉぉぉーー!!!
>>750の書き方見ると
>>750とフルナルガ大虎頭の他にも人がいるように取れるが
3人以上のPTで2人がガチ装備なのに一戦討伐できないとか^^;
>>750自身が地雷なんじゃねえの
察してあげようよ。あまりにも気の毒だから、ね。
いいえ小タル爆弾です
ところで大タル爆弾をおたると呼んでいるのは俺だけではないはず
760 :
749:2009/05/29(金) 22:16:01 ID:+8vyjnOi
氷結も使ってみましたが30分針で変わりませんでした……
これが限界なんでしょうか?
もうちょっと立ち回り方とか言ってくれないとなんともいえん
>>750 モ、モンハンってゲームだよね
どう考えても遊びだよね
>>760 最初に閃光使って頭や頭→背中へ氷結を通す
突進を一歩目でやめる距離まで近付いて反時計周りに歩く
引き付けてから前転して一歩目(左足)を避けて尻尾へ向いて散弾2
突き上げは尻尾が潜り切ったとき自分がいた所を付きあげてくるから
潜り始めたらとりあえず散弾撃っておいて
ディアが潜り切ったら、出てきた時左後ろに位置取れるよう考えて移動する
出てくるのを待って突き上げと同時に散弾ばら撒き
突進で距離取られたら素直に納銃した方がいい
これでもっと早く倒せるはず
764 :
749:2009/05/29(金) 22:27:35 ID:+8vyjnOi
wikiおすすめ装備とか見ながらG3まで来たけど
めったに出ない良作の一番楽しめる要素を捨てていたことに気づいた。
こういった大事なことは説明書に書いとけよ
766 :
749:2009/05/29(金) 22:39:00 ID:+8vyjnOi
>>763 そういうふうに立ち回ってるつもりなんですが……
「突進を一歩目でやめる距離」ってなんでしょう?
攻略見ながらプレイするとそういうことになるのさ
>>766 とりあえず近付いて反時計周りに動いてたら気付くと思うんだが
試してから聞こうぜ
離れてると突進のあとズサーっと滑り込むのが殆どだが
近付いてると突進を止めて角を振り上げる
突進は左足から始まるから最初の一歩で突進をやめる距離まで近付けって事
バストンPBで装填速度まで付いてるなら15〜20分もありゃ終わるはず
流石に30分掛かるのは立ち回りに欠陥があるとしか
ゲリョって通常弾のみで考えたら尻尾狙いの方が良かったりする?
wikiによると頭より尻尾の方が若干通るようだけど
アーレ完成記念カキコ
取り敢えず散弾全レベル追加、増弾で装填数見て
ニヤニヤしようと思ったけど実用性皆無だなこれ。
反動軽減+1と装填速度+1両方付けれれば……
>>770 狙いやすさの問題で頭狙った方がいいと思うよ!よ!
773 :
749:2009/05/29(金) 23:13:58 ID:+8vyjnOi
>>769 今まで何十体と倒してきましたが気が付きませんでした!
近くにいると振り上げが来やすいんですね。さっきは捕獲25分針でした。
練習してれば短くなるかな……
みなさんありがとうございました。
>>771 何でアーレに装填速度がいるんだ?貫通3のためか?
散弾強化散弾全追加反動1とか可能だしお望みのスキル構成も可能
ヒント:クシャナX
>>774 その通りございます。
通常、貫通、散弾を最高の状態で撃てるってロマンな気がしたんだ。
アーレってやや速いだから散弾3撃つんだったら装填速度+1いらなくね?
と思ったらなるほど、貫通3も撃つ用か
装填速度が必要なのはむしろ俺の方だった
見切り+3・攻撃うp小・貫通強化レックスタンクで
G3ダイヤモンドダスト制圧完了
残り16分2秒…貫通123にカララン調合全部に通常3を30発くらいで終わった
戦車強すぎ
>>773 ピーチフリルパラソル&サイレンサー
ブランゴUリオソウルUコンガUリオソウルUコンガUで、高級耳栓・散弾強化
尻尾に散弾3調合撃ち&角刺して貫通2と貫通1、怒り時は閃光投げて頭〜背中に電撃速射
これで15分針討伐だったよ
>>782 電撃速射使うのやめれば10分針安定すると思う
左右に壁があるマップの角あたりで戦うとズサーッされても距離を離されにくい
通常3も意外といいよ! ズサーッされてもクリ距離が長いから尻尾狙えるよ!
猫の火事場力、猫の暴れ撃ち、猫の射撃術、見切り+3、通常弾・通常矢強化、自動装填、
のラオートキモいぐらい強い
>>696>>698 そんなにライト火力低いか?
というわけでライト専の俺がラオートとマジノートで樹海ナルガに行ってみた
…結果どっちも約14分。まぁラオは1乙なんだけど
手数が増える分そこまで変わらないよ!それに狩りは安全第一
ライトに回避距離付ければ更に速くなるんだから
ラオートで14分って嘘だろおい
ライトとヘビィじゃ武神闘宴で嫌でも10分近くの差がつくんだぞ?
ライトも決して低くはないよって言いたかった
ヘヴィの方が火力高いのは分かってる
言いたいことはわかる
このスレに居るやつらはライトも愛してるから問題ない
そうか
過ぎた心配だったなら良かった
ジェイドとデゼルトの強さを比べる為に
猫の弱いの来いをつけて(モンスターレベルが変わらないように)G銀レウス閃光漬け通常弾速射all脚狙いで検証してみた。
結果ジェイドのが早かった
装填数がジェイドの方が少ないにも関わらずジェイドのが強いだと…信じられない…
通常弾のみ使うならジェイドのが火力はかなり上。それに隙があまりないモンスターのことも考慮すれば…
ジェイドが大分有利
ただ装填数3はちょっとあれだから装填数upはつけよう。
まぁ属性弾とか使うならデゼルト圧勝でジェイド涙目だが……
あぁ…速射時のビクンビクンがたまらない…
そういえば跳弾も結構してた
それでもジェイド勝っちゃう不思議
装填数上げて閃光漬けすればもっと早くなる予感
>>786 昔の俺みたいだw
ガオレンでも三ツ角でもナルガ15分前後ww変わらねーじゃん、とか思っていた。
今は三ツ角が最速で8分。夜砲で12分。短期でみた場合、やはり属性弾が有利かもしくは俺の腕の限界。
てか荒神のシールドカッコいいな
アイススロワーの見た目が好きなんだが、性能が全部クイックシャフトに食われてるな。
なんか、双子なんだけど片方は出来の悪い兄でもう片方は優秀な弟、のようだ。
兄より優れた弟などいない
スロワーがシャフトにくわれてるとかねぇよ、装填数をよく見るんだ
俺の中では出番の比率スロワー9:1シャフトだぞ
それはおいといて俺はヘビィメインなんだがPTやるときによくライトならもっと安定した立ち回りできるのにと思うことがある
火力は比較すると低いかもしれんが機動力からくるあの安定性は何物にも代えがたいんじゃないだろうか
ライトは元々サポート寄りだぜ?
だから補助弾使えるライトが多いし納銃速度を生かしてアイテムでサポートもできる
火力まで備わってたらヘビィの立場がないわ
ラオ砲Gてスロ数、会心率、防御+がラオ極より勝ってるけどもしかしてラオ砲Gのが極より優秀?攻撃力も大差ないし
Gが憎い…
>>800 Gの方が良い。
・−会心無し
・スロ2
・防御+30
って点で
会心-10を攻撃力-2.5%としてみると
ラオ極が攻撃力468、ラオGが攻撃力456
攻撃力12とスロ2防御12の差のどっちをとるか
…と思ったがこれは通常貫通あたりの話で属性撃つなら会心は無いようなものだった
結局どっちも天鱗使うし好みでいいんじゃね?
見切り+3、自動装填、通常弾強化、気絶半減、寒さ倍化【小】
or
自動装填、最大数弾生産、属性攻撃強化、通常弾強化
迷うな…
どちらがいいだろう…
極とGが合体すればいいのに
たまにはブラックキャノンGを思い出してあげて下さい
古龍の大宝玉使うのに黒龍砲の完全劣化版とか…さらに上にはアーレが鎮座してるし
∩Ш∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって __ __
Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい はんたーなら ..\ ∨ /
川川川 じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき <o゚ω゚o>
.c(,_uuノ .c(,_uuノ
>>805 攻撃力が低いヴォルバスでしか無いんだよな………
属性弾ってマイナス会心でてもダメ減らないのか?
物理ダメは減るけど属性ダメはへらないんじゃないっけ?
属性弾に物理ダメはほとんどないから関係無い
>>808 減るけどクリティカル補正が有るのは物理ダメージだけなので属性ダメージには関係無い。
だからマイナス会心出ても通常弾や貫通弾に比べれば影響が少ない。
ガンナーwiki見てきたけど、別に言われるほど悪くないじゃんw
ってか、モンスター別立ち回り(攻略?)が欲しいって・・・・必要なのか?
ナルガやギザミはガンナー入門者には鬼門だろ
推奨スキルやポーチの中身も書けば参考になるはず
ナルガはわかるが、ギザミはブーン以外の攻撃は怖くないから、
いまいち必要性の実感が湧かない。
攻略を付け足すにしても、Wikiの編集の仕方いまいちわからんから辞める。
>>812 明確な編集の指針がないからな…。
前に空欄だったところをいくつか埋めておいたら消されたし。
攻略は本家黒wikiに任せて、
ガンナーwikiは、見て楽しんで知識が得られれば良いじゃないかな?
と思うが。
ガンナー講座の厨二臭以外は問題ないかと
とりあえず言っても始まらないから自分が思ったところを編集すればいいと思うんだが
G級相手にレックスタンクを使った後に、大戦虎つかうとあっけなく的が沈むし
正直、G級武器ってどれもそうとうに強いんでないか?って思う
ハリの実は通常弾なのに
ハリマグロが貫通弾なのは何故なんだぜ!?
はじけクルミは散弾なのに
はじけイワシが通常弾なのは何故n(ry
って思ってアイテムの説明文読んでみたら、
通常弾Lv3って弾頭の魚がはじけ飛ぶことで兆弾してるのか(;´Д`)ゲロゲロ
榴弾も魚が爆裂してるんだね
自己レスなんだぜ
絶命時にはじけ飛ぶってことは
あの弾、撃ち出すまで中でイワシが生きてるのか
なんて恐ろしい弾なんだ…(((( ;゚д゚))))アワワワワ
もうイワシそのまま飛ばしちまえよ
着弾して暫くしてから爆発って事はそれまで生きてるんだよな…ゴクリ
閃光玉も破裂の瞬間まで光蟲生きてるよなw
ポーチの中、生け簀じゃないか。マグロ30 デメキン10 アロワナ10 とか。
ハンターが食ったら破裂すんのか?w
ハレツ・バクレツ・カクサンとかって養殖技術が確立されてるんだろうけど
もし何かの事故で1匹でも死んだら養殖場全域が大爆発起こすんじゃね
原発の事故と同じじゃん。原理的にも
リオソ防具とかナルガ防具に飽きてきたな
ラオートじゃないラオ砲用になんか作りたいが貫通追加とかはめれば、なんとでもなるし…
やっぱりシルソルとかになるのかね
フルウカムで装填速度+3・装填数うp・貫通全追加とか
>>831 増弾、回避2、貫通1追加、最大数弾生産
オススメ
>>786 ラオートで14分ってお前ヘビィ練習したほうがいいんじゃないのか?
ナルガにラオートなんて殆ど○連打になると思うんだが
ラオートで3分42秒必死でした(^p^)
>>792 弱いの来い付けてもレベルは変動する
低レベル個体を引きやすくなるだけに過ぎない
フルウカムかぁ
ゴツゴツしてない装備好きなんだよね
結局今のままでいいや…ってなる
全身モスでいいやん
スキル?無くてもどうせ敵倒せるだろ
>>831 それこそガンナーwikiにラオ砲貫通装備が掲載されてるぞw
>>834番テーブル
名人様のアピール入りましたー。
時間よりその戦いをいかに楽しめるかが
重要だと思うんだ
速射いいよ速射
特に滅龍弾
次回作にはぜひ猟筒Gを…
ヘビィってもっと全体的に火力高くてもよくない?
もしくは全体的に装填数UP、その代わり反動UP
片手剣と、大剣・ハンマーくらいの攻撃力と手数の差があると個性があっていいと思うのは俺だけか
これ以上ヘビィの火力上げるのはまずいだろ…
ゲームバランス的に考えて
もっと個性つけるは賛同だけど
>>843 ただ火力を上げるんじゃなくて
通常弾を撃つときでも、今で言う反動中とか大みたいにするとか
そっちのほうが強い弾を撃ってる雰囲気も出るしいいと思うんだけど
何それ新手の初心者いじめ?
撃ったときの反動で爆弾食らったときくらい吹っ飛ぶネタ武器があってもいい
>>846 滅龍弾とか撃ったときはそれぐらいでもいいかもwww
現状はさ、立ち止まって弾を撃つ分にはライトもヘビィも変わらないじゃん
武器の出し入れとか、走るか歩くかの違いはあるけど、一番肝心な攻撃方法に差があってもよかったんじゃないかと
普通は反動小の通常弾とか貫通とか属性しか撃たないからな
自走で貫通弾撃ってたらネタ扱いされるし
龍撃砲ね龍撃砲の事ね
または小樽爆弾
>>847 その話題定期的にでるけどさ、
自走貫通がネタって言われてる理由を思い浮かべてみようよ。
あの反動でまともに戦えるわけ無いじゃないか。
初心者離れがおきて、ハメ武器専門って言われるのがオチ
>>849 たまに反動中・大の武器だけで戦ってみたりする、ネタ的な意味で
意外にいける、なかなか楽しいよ
>>850 まあ、楽しそうではあるけどさ、
それってガンスの砲撃のみとか竜激砲だけで、っていう縛りと一緒な気がするんだよな、ネタ的な意味でw
初心者離れは否めないんじゃないかな、やっぱり
まあPTでタゲを取りづらくなって、やりやすくなる部分もあるだろうけど
通常3ってどれ位の頻度で跳弾してくれれば2に追いつけるんだろうな
1回
すまん誤爆した
5回中一回くらいあたれば理論上は通常2以上 だとと思う
それを聞いてデゼルトさんがアップを始めたようです
ラオとかでもない限り弱点部位を狙ってなおかつ兆弾当たるのは期待できんわ
ライトの話題なんていらねえだろ
別スレ立ててやれば?
ヤマツカミなら3ヒット4ヒットは普通に出る
>>859 多分間違ってはないと思う
そういわれると自信持っていえない
>>862 誤爆・・・本来レスしようとしていたスレとは違うスレにレスしてしまうこと
そうかそうなのか
恥ずかしさのあまりに今日が終わる後2時間の間僕すべてのランゴスタ受け止めちゃう
ハンター装備がオシャレで実用性ありすぎでこまる
まぁ二周目のはなしね
過疎ってきたな
このスレも役目を終えるときが来たか
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:12:19 ID:hUPrdjpz
今キリンライトで拡散弾2調合撃ちで53発打ち切ったら3死でやってるんですが
多分56回目なんですけど死なないです
何故でしょうか?
詳しい方お願いします
ごじゅうろっかいもやるまえにあきらめろと
体力が一定値以下になった状態でクエ終了すると
次は決まった値にまで回復した状態で始まるんだよ
だからその値から1試行でぶっ殺せるまでダメージを与えなきゃ
ごじゅう7かいごじゅうはっかいと、回数だけかさむことになる
>56回目
スゲー
というか何のクエだよ
すいませんでした
一応5 6回のつもりだったんですが
残り体力は最低限だと思うので頑張ってみます
ありがとうございました
まさか採集クエで
さらにはキャラクターがその命を失い消滅するまで(することを期待して)
殺し続けてるってことなのかもしれないな
キリンも体力引き継ぐのか、しらなんだ
まあ一応こりゅうだしな
あ、よくみたらミラかなんかか?
フルフル金冠つけようと思ってイカヅチの山やってるんだが、
ここはクロパンが輝ける場所だね。
まだ金冠出ないんでもうちょっとクロパンに頑張ってもらってくるわ
さっきの者ですが倒せました
拡散弾全レベルと鉄鋼流弾1とG爆でなんとか25分内でした
そして祖龍の剛角が5つも出ましたありがとうございました
君の書き込みの最後の行でようやく何相手にしてるのかはっきりしたわw
見当つくだろw
>>877 撤退するのは25分を超えて、かつ「一定以上のダメージを与えたら」
で、祖龍の体力最低値は、この一定のダメージ値よりも低いので、
最後の一戦は50分丸々使って戦う事が出来る。まあ参考までに
クリアおめでとう
>>880 ありがとうございます
なるほどそうだったんですか
急がなくても良かったんですね…
しかも後で上司に聴いたらその時には既にやわっこくなってるという…
やっぱり色々情報を調べ尽くしてからの方が良かったんですかね
無駄に時間内に倒さなきゃってドキドキしてました
>880
上司が教えてくれるなんていい職場だな
>>鉄鋼流弾
kwsk
職場というか上司が素晴らしい方なんですよ
なんで結婚出来ないのか不思議なくらい優しくて素晴らしい性格ですよ
すいません
鉄 甲 留 弾 でした
猟筒で武神は無理だったティガで弾無くなった
こまけぇことはいいんだよ!(AA略
重ね重ねすいませんでした…
まだ始めてひと月の初心者ですので大目に見てやって下さると助かります
鉄鋼榴弾ったら…砲術王・反動軽減でグレネードリボルバー!!速い装填に榴弾速射によるスタンもお手の物!スロット2も光るナイスなライト
>>889 始めて1ヵ月でもうミラなのか…てめぇ何もんだ?戦闘力高過ぎだろ。
>>891 PT主体なら普通かと………
究極的には、一人でやるのは訓練所だけでいい訳だし。
>>892たまには村クエの事も思い出してあげてください。
麻痺弾いいな
状態異常弾の良さがわかるとタラオ砲とかウチオトシの価値も上がる
次回作では是非農場のネット発射機能を銃に!!
今より拘束手段が増えたらますます
ヘビィ>>>ライトになるな
バリスタ持ち歩かせてくれ
反動は3コロリンぐらいあっていい
アルバ系統のPBの長さを今の2倍にして更に太くかっこよくしてくれたら何も文句は言わないよ
タンクメイジ系やバストンメイジ系のPB、どう見てもサイレンサーなんだが。
機会っぽい外見のボウガンがもっとほしい
特に強い奴にはあんまりないしな
と思ったが、モンハン的に考えてそういうデザインのボウガンがたくさんある&強いのはあんまりよくないか
久しぶりにmhp2gをやって荒神担いで回復アイテム無しでキリンにいったら、
ボコられました・・・・3乙・・・・・・
神ヶ島みたいな見た目のヘビィ作って欲しいわ
その前に火竜ヘビィ
猟筒G……
アカムボウガンは極端な性能で面白そう
3はカスタム次第でライトとヘビーに分かれるそうだね
ちょっと楽しみ
ミドルもあるらしいな
しかしカスタムといっても今のサイレンサーとかPBとかSDとかと大して変わらない規模だったらがっかり
通常弾追加…1P
拡散弾追加…5P
トリモチランチャー発射…50P
とかである一定P超えたらヘビーとか?
スレ違いだがアーマードコアみたいなアセンブルだったら…ガンナーでありリンクスでもある俺は期待せざるを得ない
P3は来年だろうか…遅すぎる、これは
>tri
パーツごとに重量が決まってて、その合計って話じゃなかったか。
てことはパーツの種類別に司るパラメータがあるってことだな。
P3はPSPGoで出ますなんてなったら…
弾そのもののレベル4以降とかこないかな
通常弾4はチャージショット可能とか
重量とか消費エネルギーとか移動速度とかバリアの性能もカスタマイズできたらいいなw
916 :
:2009/05/31(日) 16:35:51 ID:ske2ioDr
敵が一撃で死ねばいいなぁ
黄金銃かよ
通常弾や貫通弾に代わる主力弾はそろそろ欲しいね
斬裂弾?がどうなるんだろうな…
そろそろ可変倍率スコープの出番があってもいい頃じゃないか。
クリ距離がとんでもなく遠くて、遠くから精密に当てると高いダメを取れるっていう
スナイパー弾的なものがあったら楽しいかも。まぁ極端な例だから実用性考えてないけど
雑魚退治にしか使えないよねゲームの性質上
>>919 エリア5にいながらスコープ覗いて隣のエリア6の敵を狙い打つみたいな
もちろんエリア毎の高低差も関係してくるし
むしろ可変倍率つける意味が分からん
普通に固定のが便利だわ
>>919 無印のときは毒弾とかが肉質無視な上に射程かなりあったから狙撃してる感じあったんだが2ndから一気にどっちも弱体化したからなぁ…
ぼくのかんがえたしんぶきのはなしははよそでやってね
じゃあ通常弾の話でもするか
そんな事より通常弾の話しようぜ!
>>925 思う存分語りたまえ、聞いてやるから
さあ!
通常を撃つのに最も適した銃→ラオート
以上
>>927 デザルトテイル、ジェイドタイフーン、桜花の連弩、サンドフォール「・・・」
>>922 スコープモード多用するから可変倍率&PBは必須
固定照準の便利さがわからない
可変でも倍率変えなきゃいいたげの話じゃ?
十字キーの方が精密に狙いやすいからいつも固定倍率。
俺も十時キーで照準を動かしてるから…固定倍率
十字キーは使わないが固定倍率
簡易照準は散弾とか、ラオシェンヤマツあたりにしか使わない
普段でも素早く照準移動するときは簡易使えばいいんだろうけど
でも簡易の一番いい長所は、ハンターの姿が大きく写るところw
可変で最大倍率にして覗いてる俺って異端だったのか
拡大してみるのが普通だと思ってたのに
そうするとまず周りが見づらいし全体的にも見づらい
可変で倍率変えると、スコープ時の距離感も狂うしな。
>>935 そう、やっぱり距離感が狂うから固定にしてるよ
リングバレルつけて攻撃力稼ぎたいし
ロング
ぶれ幅UPに暴れうちで未加工ボウガンはなかなか楽しい
するとどうなるんですか?
56回試せばわかるさ
ボウガンの新たな可能性が見える
>>941 けっこな回数ためさないとわからないんだなw
バレルあっても暴れ撃ち単品だけで充分やばいぞw
メイン火力の弾のクリ距離近辺なら暴れはほぼ悪影響ないでしょ
つか、未強化だと弾おっそいんだよな
>>929 可変倍率だと一番初めにスコープモード入った時から少しズームされててそれをエリア変わる度に一番広域戻すまでがめんどい
そもそもボウガンは飛び道具だけど実際は尻尾振り当たらないぐらいの距離から撃つこと多いからズームする必要性がな…
ズームが必要な距離は射程外だったりするしな・・・
俺はアナログのほうが正確に照準合うけどな〜
こればっかりはそれぞれの好みだからみんな意見
出し合っても喧嘩にならないね
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:28:55 ID:7EPH6KtD
すなわち不毛
は、禿と違うわ!!!!!!!!!!!!!
近いとやりにくいから可変スコープつけて逆に遠い視点にするのは俺だけのようだな
訓練所だと普段よりアップだから地味に困る
俺は異端。特別な存在。
ごめん。言ってみたかっただけ。
邪気眼使いきた
エターナルフォース氷結弾
モンスターの周囲の大気ごと一瞬で凍結させる
相手は死ぬ
エターナルフォースブリザード
要はクシャル
ダオラ砲ハァハァ
>>951 エリア移動するたび、構えた瞬間に十字キー→はデフォ
めんどいよな
狩りは己、そして強敵(つわもの)との真剣勝負
刹那の油断すら許されない
遊びでやってるんじゃ、ねぇんだよ…
うむ
ヘビィボウガンってライトと威力100ぐらいしか変わらないからあんまり意味ないじゃんと思ってたら全然火力違うな…
Gガノス単品10分切るとか剣士やってられんわ
10分切ったくらいで何を
ライトでもできるし
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:38:56 ID:093o4jcF
タイムの話するなよ・・・・。
攻撃力が同じヘビィとライトがあったとして
同じモンスターに同じ場所を同じ弾で攻撃したらヘビィのが強いの?
例えば攻撃表示1300と1400はそうでもないが
300と400とじゃ上位武器とG級武器の差くらいあるからねえ
まぁ、トトスはライトの軽快さが活きるわけでもないし
速射の弾持ちの良さもそんなに効くタイプじゃないからね
攻撃力他、条件が同じならダメは同じ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 01:30:31 ID:0q3gyXUQ
ボウガンに関しては(ryと正確に書くべきだったね。
間違った知識を植え付けそうになって申し訳ないです
ヘビィとライトって書いてあるんだから、ボウガン以外の可能性なんてゼロだろw
速射できるラオ砲があったとしたらラオートにDPSで勝てる?
普通に流れでそうなるよなw
たまに
>>965みたいなの見るけど、何故流れというものが読めないのだろうか
>>969 攻撃力もどんな弾が速射できるかも定まってない架空の物なんかしるかよ
武器叩きをしてストレス解消するつもりが自分が叩かれてしまった哀れな
>>965がいると聞いて
>>960だが、すまん。ライトの火力について触れられて、ちょっと取り乱してしまった。稚拙な書き方をしてしまい、猛烈に反省しています。
雪山で頭冷やしてきます。
ガキしかいねえなここwwwwwwwww
と、武器叩きをしてストレス解消するつもりが自分が叩かれてしまった哀れな
>>965が真っ赤な顔に涙目で申しております。
>>975草はやしすぎw
顔真っ赤にして、何言ってんだか
>>974 せっかくなので
このクエでこのライトなら恐らくヘヴィより早い
っていうオススメを、俺のためにいくつか書いてってくれ
ウカムライトいいんだけどなあ
荒神さんがいるからなあ
アメザリカーニバル
ライトでヘビィ以上のタイムが良いのは属性弾速射がついてるのだけじゃね
つか討伐時間が5分や10分違ったぐらいでどうなんだ
ライトには火力以外の良い点がいっぱいあるんだから好きにハッスルしろや
>>978 横ですまないが、イベバルーツならヘビィより…
火事場ありなしで検証したけど、やっぱりライトのが早かった。
自装ライトのお手軽感
突進で距離を離されることが多い相手だと
納銃抜銃早いライトの方が手数が勝ることもあるだろうな。
PTプレイ時の自分以外の奴にタゲが行く状況とか特に。
バール通常2と貫通追加パッファは同じDPS
ヘビィじゃないとクリアできないクエってある?
>>987 ない。
次スレまだみたいだぬ。
勃てて来るよ。
ヘビィだと楽、という意味ではバサルモスとかガノトトスとか?
ファッキンホストのせいで勃たなかった。氏にたい。
↓任せた。
>>975 こういうのが猫火事場閃光ハメラオート使ってそう
千なら神ヶ島の次は徳島
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:11:04 ID:Ts2oI6Bl
いただきます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。