【MHP】ハンマー使いスレ85【MHP2/MHP2G】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/22(金) 13:10:05 ID:szeAFOip
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●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値 武器出し:20 [15] 横振り:15 [15] 縦1〜3:52、20、100 [10、15、45] 溜め1:45 [10] 溜め2:45+35 [10+15] 溜め3スタンプ:20+76 [5+30] 溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0] 同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15] 同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45] ■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様 ■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。 横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。 縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め! 溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。 溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。 溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。 また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。 溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。 溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。 溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器 ・大骨塊 初めはとりあえずこれを使っとこう 切れ味なんか関係無いぜ! ・ブルタスクハンマー 骨塊→ブルハンマー系列で強化していける 集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能 上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず ・アンヴィルハンマー ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成 将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い ・工房試作品ガンハンマ 森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能 デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず 引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー 【無属性】 ・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆ ・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30% ストライプストライク→☆ 【火属性】 ・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆ 【雷属性】 ・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○ ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆ 【水属性】 ・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌 ウォーメイス→イカリハンマー→☆ 【氷属性】 ・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上 骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆ 【龍属性】 ・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない ドラゴンデストロイ→☆ ・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い ブラックハンマー→☆ 【毒属性】 ・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆ 【麻痺属性】 ・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用 しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆ 【睡眠属性】 ・おやすみベア:クマー
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー [攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット] 【無属性】 ・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk [1404/-/白/0/2] 激鎚オンスロート→☆ ・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。 [1352/-/白/30/2] スイ【烏】→☆ ・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。 [1248/-/紫/40/2] ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆ 【火属性】 ・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。 [1248/540/白/0/2] 正式採用機械鎚→☆ 【雷属性】 ・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。 [1456/250/白/0/1] サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆ ・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。 [1144/600/白/0/2] ポリタン→☆ 【水属性】 ・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。 [1040/600/青/0/3] アメザリハンマー→☆ ・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。 [1300/380/白/0/2] 【氷属性】 ・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。 [1352/280/白/0/2] アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆ 【龍属性】 ・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている [1300/330/白/0/0] 【毒属性】 ・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。 [1248/400/白/5/1] デスヴェノムハンマー→☆ 【麻痺属性】 ・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。 [1300/170/白/0/1] アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆ ・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。 [1144/280/白/0/2] 【睡眠属性】 ・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー [936/200/緑/0/0]
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。 時刻: ID : 場所: 部屋名:MurofuCity パス:murofushi 備考: ●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版) 【ハンマー】 顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス 殴打=角王鎚カオスオーダー 酔狂=スイ【凶】 ●MHP2G用簡易テンプレ ・ジャガーって何?どうやって作るの? →極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照 メランジェ鉱石、マボロシチョウ ⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい) 後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽 堅牢な鳥竜骨 ⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで ・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも ・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
ハンマー使いのスキル考察 P2G ・耳栓、高級耳栓 ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。 咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。 ・回避性能 +2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。 こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。 ・回避距離 ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。 地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。 ・ランナー 溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。 慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。 ・集中 溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。 地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。 ・見切り +3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。 当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。 ・切れ味+1 今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。 ・業物 元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。 単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。 ・抜刀 抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い …が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。 ・攻撃力UP 大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。 ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。 最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。 良さげなものを選んでシミュを回そう。
・リオレイアの頭部へ縦三を当てたダメージ (P2G) 打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、護符・爪を所持、全体防御率65%で計算 強い順に並んでます ■スキルなしの場合 常闇 381 大虎丸 378 崩槌 378 マグニ 362 ヘシオリ 354 殴打 353 フルフル 351 酔狂 349 ジャガー 330 石拳 319 大骨塊 125 ■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル) マグニ 449 殴打 436 フルフル 435 酔狂 421 崩槌 414 ジャガー 408 常闇 397 大虎丸 397 ヘシオリ 378 石拳 373 大骨塊 148
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■ スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■ スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■ 〜〜〜テンプレ終わり〜〜〜
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/22(金) 13:32:33 ID:dR2sYFon
>3-11 乙
14 :
修正案 :2009/05/22(金) 13:39:08 ID:/rWMrqD0
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器 ・大骨塊 初めはとりあえずこれを使っとこう 切れ味なんか関係無いぜ! ・ブルタスクハンマー 骨塊→ブルハンマー系列で強化していける 集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能 上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず ・クックピック 会心10%でスロット3、オマケに斬れ味が長い 強化していけばG級まで使えるので将来性も抜群 ・アンヴィルハンマー ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成 とにかく切れ味の緑が長い 将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い ・工房試作品ガンハンマ 森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能 デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず 引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
15 :
修正案 :2009/05/22(金) 13:40:02 ID:/rWMrqD0
MHP2G用 作りやすい上位版オススメハンマー 【無属性】 ・激鎚オンスロート:鉱石系だけで生産可能で高性能。作っておけばG級に上がってスグにジャガーに強化出来る ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆ ・ギザミヘッドアクス:長い青ゲージを持ち、一発生産可能。素材はハンマーと相性の良い鎌蟹 ウォーメイス→ボーンアクス→ブロードボーンアクス→グレートボーンアクス→☆ ・角竜鎚カオスレンダー:攻撃力はナント1196。G級で殴打に強化可能 クックピック→堅骨槌→堅骨槌改→ツインブロスハンマー→☆ ・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージ、切れ味+1で紫ゲージ。ただし会心−30% ストライプストライク→☆ 【火属性】 ・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→デッドリボルバー→☆ 【雷属性】 ・グレートノヴァ:属性値が高くスロット2。性能は総じて優秀、作りやすいのも○ ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆ ・フクロダタキ:素材が集め易く一発生産可能。攻撃力はコッチのが上で将来性は◎ サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フルフルホルン改(狩猟笛)→☆ 【水属性】 ・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌 ウォーメイス→イカリハンマー→☆ 【氷属性】 ・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上 骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆ 【龍属性】 ・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い。龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない ドラゴンデストロイ→☆ ・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い ブラックハンマー→☆ 【毒属性】 ・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆ 【麻痺属性】 ・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用 しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆ 【睡眠属性】 ・おやすみベア:クマー
16 :
修正案 :2009/05/22(金) 13:41:38 ID:/rWMrqD0
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー [攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット] 【無属性】 ・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk [1404/-/白/0/2] 激鎚オンスロート→ブラックスミス→☆ ・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。会心40%でスロ2。切れ味+1で紫ゲージが長い [1352/-/白/40/2] スイ【烏】→スイ【狼】→☆ ・角王鎚カオスオーダー:攻撃力・会心率・切れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚 [1508/-/白/0/0] 角竜鎚カオスレンダー→☆ ・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ [1612/-/白/-15/1] デゼルトコーン→☆ 【火属性】 ・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。 [1248/540/白/0/2] 正式採用機械鎚→☆ 【雷属性】 ・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。 [1456/250/白/0/1] サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆ ・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。 [1144/600/白/0/2] ポリタン→☆ 【水属性】 ・イカリクラッシャーG:切れ味・攻撃力・スロット、整った能力。 [1300/380/白/0/2] 【氷属性】 ・ヒュペル=ダオラ:高い属性値と会心15%、切れ味+1の紫ゲージも長い。古龍の大宝玉が必要 [1300/450/白/15/2] 凄く風化した鎚→風化した鎚→コロサル=ダオラ→☆ ・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。 [1352/280/白/0/2] アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆ 【龍属性】 ・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている [1300/330/白/0/0] 【毒属性】 ・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な属性値。黒グラ、大連続狩猟などに。 [1248/400/白/5/1] デスヴェノムハンマー→パープルメイス→☆ ・ダイダラボラス:高い攻撃力、スロ2に優秀な切れ味。属性値は低い [1404/240/白/0/2] ヴェノムクレイター→☆ 【麻痺属性】 ・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。 [1300/170/白/0/1] アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆ ・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。 [1144/280/白/0/2]
17 :
修正案 :2009/05/22(金) 13:43:50 ID:/rWMrqD0
【睡眠属性】 ・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー [936/200/緑/0/0] ・夜行槌【常闇】:切れ味+1要らず。目立った欠点がないです。 [1248/-/紫/40/2] ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆ ↑2点は目下検討中です
18 :
修正案 :2009/05/22(金) 13:49:25 ID:/rWMrqD0
修正案の修正忘れてた・・・ ・クックピック 会心10%でスロット3、オマケに斬れ味が長い 斬れ味→切れ味 ・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ 全ハンマー→全無属性ハンマー
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/22(金) 15:53:29 ID:G1wJVb3T
でまあテンプレの話だが
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/22(金) 17:57:35 ID:1EBugVYb
ちぃっとおまい等の知識を動員して回避1をベースにした耳無しおすすめスキルを教えr… 教えて下さいOrz
>23 武器スロ1で匠業物研磨回避+1
>>23 フルミラバルが鉄板。
誰か、落とし穴中のナルガ頭部に、縦3当てる方法を伝授してくれ…
なんで回避1なんだw
>>26 1あれば十分だからじゃね?正直1と2はそこまで変わらないけど無しと1だとかなり違うからな
こんなにすぐレス来るとは優しいムロフシばかりだなここは ≫24 ハンマーそこまで研磨いるかな?いつも立て直して研磨してるんだけど ≫25 フルミラか…遠いな ≫26-27 2ってかなりポイント食うしフレームあんまり変わらんからいらんくね?
耳栓回避1根性早食いの絶対死なない装備でもつくるか。
ミラバルにハンマーで行く勇気がない
31 :
修正案 :2009/05/22(金) 18:49:03 ID:gZmXuzgj
>>28 アンカーは半角>2個
マグニあたりだと研磨あると便利
名前戻し忘れorz
モンハン、武神あたりの闘技場大連続だと 重宝するけどな、砥石
みんなレウスレイアの閃光ピヨリ時どうダメージ入れてる? 頭壊したら股下オッスオッスした方がいいのかもしれないけど、自分はスタンさせたくて頭狙い しかし運ゲーな上、いざチャンスの威嚇時となると、スタンプか縦か迷う スタンプは溜めてる時間がもったいない気がするし、かといって縦1-3は隙が 大きくなりがちで夫婦の次の行動次第で被弾避けづらい アドバイスもらえると嬉しい
>>34 俺は頭に縦三だなぁ
タメは基本的に閃光の時は使わない
噛み付きの時に縦いち 威嚇に縦三 シビレ罠にハメて縦三してちょっとタイミングずらしてまた縦三→スタンうま
ぶっちゃけ股下で双剣乱舞が大安定だからなぁ。 パーティーならスタンのリターン大きいから頭。 ソロなら堅実に股下かな。
そうか、縦後は前コロリンしたら安全なのかな いつも欲張ろうと横コロリンしてたから回転の餌食になってた ありがとうね
>34 動く的には溜め2が当てやすい様な気がする
>16-18 >22 「作りやすい鎚」や「防具を選ばない鎚」と 「是非とも手に入れたい鎚」は別けたほうが良いと思うなあ 作りやすい鎚でジャガー、防具を選ばない鎚でヘシ/常闇 是非とも手に入れたい鎚としてマグニ・殴打・酔狂って感じで
ヘシオリ・常闇は、あまりにも意見が分かれてるからテンプレに要らない気がする
もう
>>16 でよくね?
>>17 は要らない
修正案が出てるんだから決めちまおうぜ グダグダ長引いてもうざいし 今更なんだが属性それぞれのオススメは必要かね? 手数で攻める武器ではないから属性は有効じゃない って書いておいて 牙・角折りに必要な火・氷・龍 それに状態異常さえ紹介すれば不足はないように思うんだ 雷・水の欄しか削れないけどテンプレ文章は少ない方が読みやすい・とっつきやすいと思うんだよね
>>42 基本的には同意
だがフル鎚は純粋に強いから外すのはなぁ…属性無しでもカオスオーダーレベルだし(見た目と音はキモいけどw)
で、フル鎚だけ残すと水だけ外す事になって、事情知らない奴の「なんで水ないんですか、水ハンマーかわいそうです><」みたいなレスが増える余寒w
あと、個人的に鬼鉄もいらないと思うんだが…バインドGに比べて全然麻痺らないから、こっちこそ器用貧乏だと思う
単純に属性順に並べなければいいんじゃね? 普通にフルフルは強いし
MHP2G用 G級オススメハンマー [攻撃力/属性/属性値/切れ味/会心率/スロット] 属性別で並べないで↑で揃えるということか 黒wikiみたいだがコレがベストかも
フルフル鎚といえば「フクロダタキ→☆」ではなく 「フクロダタキ→改→☆」にした方が、ってさすがにそれは細かすぎるか
氷属性のハンマーってアクシオンが一番強いの? グレートコーンGの方が属性値は高いんだけど… 手数の少ないハンマーだと属性値より攻撃力優先した方がいいのかしら
ダオラ以外考えられない たとえ性能が微妙だろうと
ほとんどの強化元がG級に書いてあるから
>>5 ,6は省いてもいいんじゃないかな
>>43 鬼鉄は麻痺った時の恩恵がデカいからなぁ
PTならバインドキューブで決まりだけど、ソロはツボにハマった時の超火力が大好きなんで、鬼鉄を担いでくな
ロマン武器扱いになってるけど、割とまとまった性能だよ。
完全にネタ武器の睡眠よりは絶対マシ
おやすみベア可愛いじゃないか
>>47 例えば
敵:リオレウス 部位:頭 肉質:氷40 匠:あり 護符/爪:あり 属性:氷武器
(防御率:100%, モーション:縦振り123[威力:172, ヒット数:3])
1位 氷:ヒュペル=ダオラ 559
2位 氷:崩槌オテルカムルバス 543
3位 氷:アクシオン 535
4位 氷:グレートコーンG 517 ←
5位 氷:フローズンインパクト 413
無:マグニチュード 564
無:角王鎚カオスオーダー 550
無:スイ【凶】 546
5位 雷:雷鎚フルフル 544
ちなみに
モーション:回転[威力:110, ヒット数:7]でもヒュペル=ダオラのが上
>>49 あくまでも下位・上位のオススメだから初心者には必要かと
>>47 強いかどうかなんて分からない
モンスターの肉質によってダメージなんてガラっと変わるんだし
例えば、火属性片手剣でゴルイクとアグニを比べた時とか
ほとんどの場合はゴルイクが上だけど、ヒプノとかラオとかに対してはアグニのほうが上だったり
どの敵に対してその武器を使うかを決めて、あとはダメージ計算機で自分で計算するべき
54 :
47 :2009/05/23(土) 00:58:24 ID:2PHrhYu7
なるほど…相手次第で変えるってのがやはり一番か… せっかくだから俺は両方作るぜ!
ダ、ダオラは!? ヒュペル=ダオラは作らないの!?
初めてマガジンティガを閃光罠無しで倒したけど 20分針って遅い?
いやね…なんというかソロでG級ダオラが倒せる気がしなくて… 村上位ですらさんざ苦労してたから…もうね… 大宝玉って何よ?っていうレベルだから…
50分以内に倒せるなら早い
クシャルダオラは古龍の中で一番のカモだ 閃光玉使えば更にカモになる 頑張れよ!ヒュペル=ダオラは逃げないから!
ダオラにハンマーはすごい相性良いんだけどな まずはひたすら練習だな
>>58 ディアブロス亜種の頭 肉質:10 氷30とかならグレートコーンGのが強い
でもヒュペル=ダオラはもっと強い
クシャはHP引継ぎだから3乙でも何度も行けばいつかは・・・
大宝玉は・・・頑張れ!w
>>56 wwwwwwwww
>>60-61 うん、がんばる。
せっかくのG級だもの、まずは下位のダオラでいろいろ勉強するよ。
>>60 貴方ヒュペル=ダオラ本当に好きなんだなww
ヒュペル=ダオラを作る素材はバッチリ集まった。 肝心の風化したアレが無いんだ(´・ω・`)
>>63 慣れてくると尻尾斬るために瀕死にして逃がそうとしてたのに
勢い余って一戦討伐してしまうから安心して殴り殴られの格闘戦を挑んでこい
まずは慣れることが先決だ
ブレス後に溜め3or溜め2+コロリンだけでも何とかなるよ
水ハンマーでもイカリGならそれなりに使うじゃないか、単品黒グラくらいにしか担がないけど。
クシャはソロだとカモれるようになったけど、3人以上だと2、3回しかスタン取れん
68 :
別案 :2009/05/23(土) 02:03:49 ID:4akB85/5
MHP2G用 G級オススメハンマー
[攻撃力/属性/属性値/切れ味/会心率/スロット]
【作って損はない優秀な槌】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→ブラックスミス→☆
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3で制作可。強化前のフクロダタキ改もG★1以降活躍可
[1456/雷/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。会心40%でスロ2。切れ味+1で紫ゲージが長い
[1352/-/-/白/40/2]
スイ【烏】→スイ【狼】→☆
・角王鎚カオスオーダー:攻撃力・会心率・切れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚
[1508/-/-/白/0/0]
角竜鎚カオスレンダー→☆
・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ
[1612/-/-/白/-15/1]
デゼルトコーン→☆
【ドドブランゴ牙折りのオトモに】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/火/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
・アクシオン:G★2段階で作れる。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/氷/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【古龍角折りのオトモに】
・大龍壊棍:ラオ紅玉・ラオ天鱗が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い。
[1248/龍/450/白/0/0]
ドラゴンデストロイ→☆
【ロマン状態異常槌】
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な属性値。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→パープルメイス→☆
・ダイダラボラス:高い攻撃力、スロ2に優秀な切れ味。属性値は低い
[1404/240/白/0/2]
ヴェノムクレイター→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:G級でもクマー
[260/睡/200/黄/0/0]
※これ以外にもウカム討伐後に作れる「G級武器」にも高性能なものがあります
>>1 の【MHP2GWiki】で探してみましょう
69 :
別案補足 :2009/05/23(土) 02:14:46 ID:4akB85/5
>>42-52 案を取り入れてみた。
テンプレを必要とするのは、G級で困っている人(ウカム到達前)だろうと勝手に解釈しG武器を除外してみた。
また、その層に主眼を置いたため、作りやすさもある程度考えてみた。
(俺が個人的に苦手だ面倒だと思いこんでる部分もあるだろうから改善の余地多数)
>>69 この流れでヒュペル=ダオラを削るとわwww
G級のテンプレは最終装備を見越してるから、G級武器は含めて良いと思う
それに流石に龍属性が大龍壊棍じゃぁマズイだろう・・・
あと
・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ
全ハンマー→全無属性ハンマー
ドラブレGでいいじゃない ウカム前じゃなきゃ角折れないわけじゃなし
毒は実用だと思うんだが…
G級で困るような人にG1G2の大連続全部クリアしてラオ出す根性があるとは思えないんだが… 寄生前提なら別だけどその場合そもそも攻略とか必要無いし G級攻略を主眼に置くなら龍属性はスルーで良いだろう
強化元が下位・上位のオススメに入ってる奴は削っていいだろ 下位・上位の方に「G級まで強化できる」って一文入れときゃ十分 その方がわかりやすいしスッキリする 属性が変化するグレートコーン→→マグニだけは注釈付けた方が良いかも知れんが
>>67 PTじゃ仕方ない。KO術でGJテオを7回スタンさせた時は、気持ち良かったなぁwww
水(特にイカリG)はグラ・黒グラ単体用で一歩抜けてる武器だし 毒も同じく、黒グラ複数・誇り・武神で優秀なのでロマンどころじゃないというのに
強化するルートは明記しなくてもいいんじゃないか?
紹介文見て興味があるならwikiで調べるんじゃなかろうか。
>>1 にもwiki見ろって書いてあるしさ。
ウカム前に限定する意味がよく分からん 両方載せるべきだと思うぞ イカリGはグラビ以外にもギザミの殻破壊に便利だと言ってみる
G武器で使えるのって、イカリ、ドラブレ、バイブ、クックピックくらい?
ダオラは俺のメイドこれだけはガチ。ダオラ可愛いよダオラ。 異論は認める。
PT専用だが、クロネコGとか
>>82 俺の相棒に謝れ!
マヒとスタンでずっと攻撃できて強いんだぜ
86 :
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 12:14:50 ID:bVEr7dKq
こんなハンマー楽しそう グルグルグル 取っ手の取れる〜 〃 三 .Λ,,Λ 三=≡,,Λ‐ ─ 。・。・。 (ω・;≡・ω=;`・ω) =。・。 ヽニニフ━oc三 ─ ニフ 三 ニフ ゙ミ 三 =- 彡 〃 - ≡三彡 ティファール♪ 〃 Λ,,Λ ミ ブン!! ガッ ( ´・ω・) −=≡ 。・。・。 そ ∧ / oo━ −=≡ ヽニニフて`Д´) \_, ( 、 > 彡' ( つ ノ `) ヽ,_)′ ノ ノノ
というか、他の武器スレのテンプレってどうなってるんだ?
>>87 その後、取っ手だけ抱えてお前はどうするつもりなのかと。
取っ手に新しいハンマーをセットする事によりあらゆる敵に対応可能!
バタ子「ムロフシー!新しいハンマーよー!!」
取っ手からまたハンマーが生えてくるんじゃないか?某輝晶石みたいに
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 13:36:38 ID:XyoBDJb2
紅蓮剣みたいに拾いに行くまで素手とか・・・
>>86 会心率考えて計算すると酔狂の方が
僅かにだがダメージ期待値は上だぞ
セカンドキャラをハンマーメインでやってるんだけど、 例えばティガの回転に当たってティガの次の行動が突進だとしたらその突進はもう喰らうしかない?前は大剣だったからこの場合回転当たって起き上がり後に即ガードしてたからさ。 さっきこのパターンを体験して喰らうしかないじゃん!って思った。 回避を上手く使うの? 回転を喰らわないのがベストということは承知してます。
諦めて直撃するのも、ダメと分かりつつも回避するのも自由だー
食らうしかありません ハメられたら諦めるしかない、それがハンマー しかしボコって怯ませボコってピヨらせ、 なかばハメ同然に敵を倒せる、それもハンマー
>>95 起き上がり回避でどうしても回避できない連続攻撃はいくらでもあり得る
モンスターが怯んだら次のハンターの攻撃を回避できないのと同じなのだ
そうだよ ガード出来ない武器は起き上がりに完全に攻撃重ねられたら死ぬしかない ティガは判定の持続長いから回避性能付いてても重ねられたら 中々抜けるの難しいし端ならアウト 回転は懐に入りすぎてなければ位置取りで避けられるはず
無駄なあがきと分かりながらも回避してみる もちろん避けれませんよ。 あれだ!! 必要経費と割り切ればいいよ
ダッシュ中にAボタンで爆裂ハンマー投げが出るよ
今さらだけど殴打強いな。 Gラオ出すのに大連続全部とか投げそうになったけど、なんだかんだでG3になって殴打作ったら、あっという間にラオ出てきて、びっくりしたよ。 まだゲリョの頭も怖くて殴れないけど、いっぱしのムロフシ目指して、頑張らなきゃな。
やっぱ諦めて喰らうしかないんか。ありがとうございます。大剣って恵まれてたのか。 まだハンマー50回ぐらいしか使ってないから村下位クエでも被弾しまくってるけど、ハンマーおもしろいな。 今はレウスレイアの翼破壊に苦労してます。
ハンマー使ってて部位破壊のことなんて全く考えたことないな 頭だけは勝手にぶっ壊れてるけど
俺はディア以外の頭だけは絶対責任を持って壊すわ そうすることで結構他の人が場所譲ってくれたりするようになってくる気がする
ハンマーは素材集めで部位破壊の必要殆ど無いからいいよね ハンマーの素材で「尻尾」とか沢山集めろと言われたら泣いていたと思う
ヒプの頭ってかなり狙いにくいんだな。 稀胃石ほしかったんでソロで行ってみたら、全然頭に当てれなくてワロタわw 振り向き溜め3スタンプもスカって当たらないし
>88 大剣スレは 片手と同じく1武器1行だが、属性によっては記載なし ただし無属性のみ別枠にして複数記載 G級大剣は別で1レス使って、スキル別の期待値ランキング(なし/匠/抜刀/匠抜刀) 太刀スレは 属性:攻撃、属性値(派生)の1行形式 属性によっては複数記載だったり、なかったり G級の無属性については選択肢が多いのか、別で1レス使って比較してる 片手双剣スレは 属性:武器名 攻撃力/属性値/会心率/スロット[派生]※ウカム後・イベクエ必須等の注釈 という行がズラッと並ぶ、1属性につき1〜3個くらい 属性別に持ち替えるのが普通なのでこういうテンプレだと思われる ランスガンススレは 序盤はオススメ1本、級が上がるにつれて数が増えていく 形式としては名前と特徴、作成時期を具体的な★(村、HR) 詳細な性能は記載してないね 笛スレは 属性1つ1つを枠に、各派生と各派生ごとの特徴を載せてるね 派生がそのまま旋律の差になるからだろう 派生に作成時期はあるけどその他の詳細データは無いね
>>103 大剣より武器出しながら歩くスピード速いから
それでしっかり位置取りして攻撃を食らうなってことだな
ハンマーに慣れればガードある武器でもガードしない立ち回りが出来るようになるぞw
レウスレイアの羽はスタン取ったときに壊してる
桃レイアのは知らね
起き攻めティガ突進に関しては、左足の下をくぐるように回避で抜けれる場合も有るぞ まぁ運次第だけど
つ猫の起き上がり術 P2Gは起き上がりキャンセルの存在がある分 他のシリーズと比べて起き攻めに関しては大分ヌルい方だけどね
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:05:32 ID:x02NPmM4
訓練所キリンをハンマーで倒すコツってありますか? 教えて頂けると助かります。
>>113 全力で聞いたほうが、いいような気がするよー。
>>109 その発想はry
バインドキューブG持ち出して、麻痺ったところに頭に集中攻撃→スタン狙ってたぜw
そういえばムロフシのみんなは、猫のKO術発動できる料理猫は雇っているかな?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:15:27 ID:Rpezfdqh
キリンなら振り向きに合わせてタメ1か2。倒れたら縦でおけ
>>114 ヒプは麻痺猫を連れて行くのがウマい
ハンマー専だと素材要求が皆無で、戦う機会は少ないけど
発動が気まぐれで効果も微妙なKO術なぞ要らぬわ!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:21:48 ID:x02NPmM4
>>114 どうかこの雑魚ハンターにあの馬を叩きのめす術を教えてくれえぇえええ!!
>>115 ありがとうございます!
試してみますね!
落雷に合わせて溜3でおk キリンの斜め後ろ辺りから頭を狙うと雷に当たり難い
ウカムにハンマーで挑戦中なんだが、頭に安定して入らねえ 基本は振り向きに合わせて、縦三や溜め三やってるんだがスカったり、縦三の三発目だけ首にすわれたりする その後のウカムの行動で乙ってしまうこともしばしば みんなどういう立ち回りでウカムやってる?ぜひ教えて下さい
前方かキリン自身に落雷してる時 斜め後ろで落雷3、4回目あたりで 溜3を置くと振り向いたきりんの 首や頭に当たる
立ち回りは一緒だな ホームランを外さないタイミングを自分でつかむしかないと思われ PTだと振り向き安定しないので溜め移動しながらのスタンプを多用
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:55:28 ID:x02NPmM4
俺もキリン苦手だな 2Gになってから振り向きざまに溜め3食らわせるタイミングがわからなくなったよ
メタミドホスにかてません
上でもキリンの話題が出てるけど、Gキリンだと頭当たらないんだよなぁ・・ 当たりづらかったら胴とかに当ててたほうがマシかなぁ
胴とかカスみたいなダメだぞ 落雷溜め3にしとこうぜ タイミング合えばデカさとか関係ないから
胴だと角の3分の1程度しか通らないな 手数が3倍になるなら問題ないけど
全身赤色装備にすれば手数もきっと3倍に…
Gキリンは弓で行ってしまう
ありがとう なんとか頭狙ってみます
今まで大剣だったけど最近ハンマー使ってる。上位の一対の巨影でハンマー練習してようやく15分くらいで終わるようになった。
ヴォルガノス倒しまくったのはいいがハンマーへの使い道が アイアンリジェクトしか無いっぽくて泣けてきた
村マ王を殴打担いで11分くらいなんだが、これって10分切れる? 閃光+音爆でオッスしてるんだが、体力多い… ガレオスとゲネポスがパネェwって印象 話変わって、Gテオ1戦討伐未だに成功したことないんだが、できる人はドラブレG? ミラアンセス担いで無理なんだけどもw
>>132 集中・根性・地形ダメージ無視装備を作れるじゃないか!
ハンマーと相性いいと思うんだけどなぁ
>>133 村上位マ王は体力がG級単品よりちょい劣るってぐらいだから
5分針狙いも、結構厳しいが行けなくは無いって所じゃないか
>>134 え?
き、きっと相性良いよね!
>>135 G級とあんまり変わりないと聞いていたけど、それほど違いがないとわ…
初心者殺しとしか思えないw
>>133 テオはドラブレGが1番いいんじゃないかな
138 :
135 :2009/05/24(日) 00:33:58 ID:LoPqki1y
と思って挑んでみたら、意外と簡単に10分を切れたという・・・ 体力が高くても、怯み値が低いから楽チンですね
GテオはドラブレGだなぁ ブレス中に頭に縦3いれたり振り向きにホムーランかましたりできるようになりだしてから一戦討伐が安定しだした
ブレス時は後足でも十分痛いよ
角王槌のかっこよさに引かれて作ってしまった ハンマーなんて訓練以外使った事無いのに 今村金レイアで試し切りしてるけど打撃武器もいいね
試し切りというか、試し殴りというか… まぁアレだ。立派なムロフシになってくれたまぃ
初プレイで使用数0が6種類ぐらいある中ハンマー使用数が400突破した俺はきっとムロフシになる為の存在
今日は夕方からずっと、黄金魚と古代魚集めで終わった…もう少しで水ハンマ2種作れる というわけなんだが、対黒グラってイカリG一択かな?アメザリも作るつもりだけど、どうだろうか あるいは毒がいいんかな?住人の意見を聞かせてくれ
やっとトリカブト作れた!黒グラと大連続用に頑張った甲斐があったぜ… …というか必要素材にガルルガの靭尾って何よwwww 太刀で行ってなんとか片耳ガルルガと2匹ガルルガ両方クリア出来たけど… 壁際で3回もハメ殺しにあったのはいい思い出…しばらくはソロで行きたくねえ…orz
ガルルガはカモだぞ。耳栓無いと事故率が高くなるけど 尾っぽなら背中破壊いらないし、顔だけ狙えばいいから楽 ブレスとサマー着地のみに攻撃を絞れば事故は減る。ついばみ時は逃げろ
左右にドッカンドッカンクチバシアタックするやつ 喰らって、起き上がりにまた同じ攻撃重ねられたら避けれなかった。 そのまま同じことの繰り返しで体力MAXから攻め殺れた。 ガルルガの起き攻め能力は格ゲーマーを越えている。
あのクチバシがスイの強さを物語ってるよな
起き攻めにナギッからn択されないだけまだなんとかなる
ガルルガ相手に酔狂でクチバシ対決は楽しいよな
>>151 壁際ダウンからテーレッテーされることはあるがな
ジョインジョインガノォ
北斗勢、自重しろwww
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 11:55:46 ID:Ul4IHwsn
で?
グラ亜種強すぎワロタ、もう俺の肋骨は(ry 鳥兜じゃ火力不足かな・・・やっぱガノ行ってイカリクラッシャーG作るべきか…
黒グラ単体に毒だと、終盤は耐性が上がってきて時間がかかる 俺は単体は水、2頭と大連続は毒と使い分けてる
えぐれさん頑張ってw
森丘9の壁際で、ガルルガに起き攻めされ続けずっと俺のターンされたときはUMD破壊してやろうかと思った。
さすがにPSPは無かったんだなw
PSP三台目です(笑)
黒のカタクラフトのグラ亜種1匹倒すのに40分かけてるとか俺死ねばいいのに…合流しすぎだよあんたら… 剥ぎ取りで天殻2個出たのは嬉しいけど余計に切なくなるわ畜生wwww
グラビ天殻ってあんまり使わない…よな? けっこう余ってるのは俺だけかな ティガハンマーとだいるーこん作りたいのに、この2種類は鬼のように出ない
>>164 だいるーこんよりドラブレGの方が素材的に楽だぜ
全身を青で統一したいときに担ぐもの
ミラ系行くのに根性欲しい。 根性つけるならボルガノスの兄貴の胴装備をつけると楽に出来る。 兄貴胴は青い。これに合わせる龍属性ハンマーは… 作ってよかっただいるーかいこん!
ミラにハンマーだと…
黒グラ対策ありがとう 残ってるクエがカタクラフトと連続狩猟なので、ちょっとトリカブトで行ってみるよ
G級だと全体防御が…とか言われるけど なんやかんやで爆弾使った方がグラビとか楽なんだよね 特に黒グラビだとビームで自爆してくれるから爆弾仕掛け放題だし 毒と併用したらかなり早く討伐出来るからいかが?
気付いたらグラは貫通矢が撃てるハンマーでしか行かなくなってたな・・・
結局フル持込+トリカブトで残り55秒で討伐…もう2度と行きたくない ありがとうございました
通常グラと亜種に対しておすすめの武器はなんなのでしょう。 一応、龍属性のラオシャンロンのやつとアメザリのハンマーはあります。
ウカム終わってG武器作れる? それによって結構変わって来るんだけど
>>175 ウカムはまだ出現していないので〜Gは作れません。
キークエストのグラを倒すために奮闘中(というか最後のキークエスト)です。
グラ・黒グラ両方に共通で イカリGが最善。それが無理なら匠アメザリインパクトか業物カチワリ 無印グラに対しての龍ハンマーは足への通りが悪いのでイマイチかも で、体力が低く毒の有効な黒グラ複数or黒グラ込みの大連続では、 上記に加えて、鳥兜が生きてくる
>>176 キークエとなると原種の方か…
G武器があるならイカリGかドラブレGなんだけど
その時点で落とし穴に入れて腹狙いすると仮定して
1番良さそうなのは匠付き大龍壊棍かカチワリじゃないかな
亜種の方ならアメザリインパクトもイカリGくらい効き目があるんだけど
原種だと水の通りとか切れ味と物理の問題とかでイマイチ
あと紫の長さを生かす意味でカチワリの派生前のカーマインアクスに匠を付ける手もあるかな
>>176 持ってるのが
大龍壊棍なのか龍壊棍なのか・・・
アメザリインパクトなのかロイヤルロブスタンプなのか・・・
立ち回りにもよるけど
通常グラで頭狙うなら龍、首・足なら水
もしくは素直に四強
ウカム前で黒グラ複数以外なら四強オススメ
>>16 参照
正直、イカリGでも四強とそこまで時間変わらない気がする
グラビは首でものすごいヒットストップしたからずっとそこにスタンプしてたら終わってたな もしかして、腹壊さないなら首だけ狙った方がいいんじゃないか?
>>177 >>178 >>179 カチワリと大龍壊棍がよさそうですね。
なんとか大龍壊棍は作ってあったので、こちらで全力でのぞんでみようと思います。
(長期戦覚悟でいけばなんとか倒せるかな)
ありがとうございました。
首も腹破壊前も肉質的には大差ないから腹壊さないなら首でもいいな
>>179 腹壊すなら4強よりイカリGが大分早いけど
頭や尻尾なんかも狙うなら大差ないかもね
でも黒グラビに行くと何としても腹を壊して
ヒットストップもりもりの縦3でアヒンアヒン言わせたくなってしまうw
>>181 カチワリあるなら業物カチワリのがいいかも
マイセットが匠ばっかりな俺は、匠カーマインアクスという発想が眼から鱗
>>184 強化しても属性はあまりかわらないし
紫の長さや物理と属性と切れ味のバランスがなかなか良いのよw
イカリGまでの繋ぎにかなり活躍してくれた
今でもたまに匠装備で担いでるよ
おかげさまで無事討伐できました。 ありがとうございました。 終わってみるとガブラスの方がウザかったようなw
カタクラフトだとなんかイカリGのほうが早いように感じる今日この頃、まあ被弾も多いんだけど。
ダイダラボラス「僕の出番は〜?」
ブロス系の立ち回りがいまいち解らん 怒ってからなんか攻撃出来る気がしない… 罠閃光が無い場合どうしたらいいんだ
反時計回りに溜めながら移動、各種行動後に尻尾に溜め3。 コツは潜った際に、恐れず近づき潜った場所のすぐ近くを回ること。 G級でしかやったことないから、上位とかだと分からん。
>>189 離れたら納鎚して近づく。大体は溜めといて潜る時に為3か、とびでてきて尻尾にホームランかスタンプ。尻尾振りは角側なら右足、尻尾側なら一振り目は避けて二振り目は判定が鈍いから見極めてどっちかの足に攻撃。
角?知らんよ!
ウカムに時間がかかりすぐる 今火事場なし25分針なんだけど火事場なしで15分針いけるかな?
KO術で真打、見切り+3で17分出したことある。 タイムアタックしてたつもりはなく、KO術を満喫してただけなんだが… ウカムは潜りの回数でタイム決まるから、あほらしいからあまりお勧めしない。
背負うまで気付かなかったけど大虎丸って デザインいかすな。ゴツゴツしさがディアZによく合う。
>>192 ド畜生のチンカス糞野郎の俺でも18〜19分くらいは出る
溜め3スタンプ一本で生きてきたら溜め2が使えない・・・ 対ラージャンが絶望的でやばい 練習はやっぱりババコンガ辺りがいいかな?
ウカムねえ ちょっとナナコ=アトリ作るために塊掘ってくるわ
ナナコぉぉぉぉぉぉぉ〜!!
ナナコのアトリエ
>>202 クック先生は足か頭にスタンプで楽じゃね?
ドス系かな。ファンゴにすれ違いざま一発2発と。
溜め2を一番使うならグラの腹下やトトスの脚かな。 2発目を上手く高い部位に当てる、なんてことは もうしばらくやった記憶がない。
>>203 クック先生の頭にスタンプ入れにくくないか・・・?
ナルガとかヒプとかも頭にスタンプ入れにくいと思うが、俺だけかな・・・
>>192 双獅回し休憩がてらウカム行ってみた
武器はカオスオーダー、真打ち、見切り+2、回復速度+1、不運で17分19秒
フェスタ03やった時のギザミ亜種以上に潜るなこいつはw
また双獅回しに戻るか
溜め2と言われるとシェンが浮かぶ …が、練習にはならんかw
溜め2の2発目が高いから狙って放つとか かなりの高等技術じゃないか? 正面から当てれば2発ともヒットするんだしさ
スタンプまで間に合わないから、間合い調整して溜め2 ってのをディアの尻尾や股下でよくやってる
>>207 フェスタ03はババの飛んだ回数と、ギザミの潜った回数で決まるからなぁ
>>192 切れ味、見切り3、業物マグニに鬼人Gと丸薬ドーピングして13分29秒
ドーピングする場合は序盤のスタンしやすいうちに
どれだけ丸薬飲んで縦3が出来るかが重要な気がする
…さて、黒グラビの頭と首を叩いて倒す作業に戻るか
213 :
192 :2009/05/26(火) 00:10:32 ID:NcxtEDfd
火事場なし17分だって…たまげたなぁ カイザミナナコさんでも頑張れば15分針狙えそうだ みんなありがとう、頑張ってみるよ! ┗| ┳|┛<俺、20分きれたら酔狂にプロポーズするんだ…
>>206 ヒプはともかくナルガは振り向き狙いの溜め3がかなり狙いやすい
下手すりゃ二分もしないうちに頭壊れる
書いてる間に10分針報告まできやがった…これがムロフシの力だというのか!
>>197 フルフルとかクック先生とかガルルガとかレイアのブレス後に溜め2を叩き込めばいいんじゃないかな
ドラブレG作成お礼参りにGラオ行ったらまさかの討伐成功('∀`) ま、残り一分の上頭が砦に埋まって剥ぎ取り出来なかったんだけどね…('A`)
テオとか龍属性かついでく敵って だいるーかいこんとドラブレGでそんなに差が出るもん? 見た目的にだいるーの方が好きなんだが・・・
確かGは2スロだっけ?まぁ天鱗が余ってるならだいるーでもいいんじゃない?
切れ味の長さの差
>>219 そうか、ありがと
大して変わらんならだいるーでいこん
俺はミラアンセスを選んだ
基本ドラブレGだが、気まぐれで大龍とアンセス使ってる 業物あれば結構使えるよ
ミラデモリッシャーを担ぐ俺に迷いはなかった 切れ味?白で充分だぜ
>>206 PTならともかくソロで先生の頭にスタンプが安定しないなら練習した方がいい
ナルガとかヒプも慣れればそれほどでもない
まあヒプは足狙うが
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 04:59:15 ID:baZWd9i8
ウカム
クックの頭スタンプって頭狙いでは最難関級な気がする タイミングと間合い(当て方含め)によって、結果が仮にこうなるとすると、 首<頭<空振り 頭判定になる範囲がかなり狭くて、狙っても半分程度しか当たらん 頭が小さいと言われてる牙獣種の方がよっぽどやりやすいぜ
ハンマーマスターの皆さん、フェスタ03のクリアタイムを参考にしたいので、自己申告をお願いします。
牙獣より楽に思えるけどなぁ 牙獣は頭を狙わせてくれない行動パターンが結構多いけど 先生は割と狙いやすいモーションが多いから
クックは首に吸われるが、ガルルガはほとんど吸われない。 不思議だ。 ティガとナルガは首に吸われやすくて、頭に当てようとして 遠くからスタンプして空振りとかよくあるわ。 真っ正面からじゃなくて横向きなら大丈夫だけど。
クシャとテオも吸われるそれなりに吸われる
ヒプノの首は吸引圧高いよな
ソロのG3黒ディアの立ち回ればいいでしょうか? 何回やっても後半の怒りの時にジリ貧になりタイムオーバーか3乙してしまいます
>>227 それは無い。スタンプの間合いさえしっかり把握していれば簡単
>>234 尻尾にホームランor足殴って尻尾に縦3
ニコやらつべの動画見たらいい
>>235 閃光って怒り時にも効くんですね
何回投げてもダメだったので怒り時は効かないと思ってました。
投げるタイミングは突進モーションの時でしょうか?
>>236 音爆は素材込みで30持ってってます
装備が
クックピックG
ナルガX頭鎧腕
オウビートZ腰足
珠込みで発動スキルが
切れ味+1・回避性能+2・回避距離・罠氏
なのですが問題ないでしょうか?
他に持ってるのは
フルフル頭腰
リオソウル鎧腕足
発動スキルが
高耳・見切り+2・切れ味+1
です
久しぶりにGクックやってみたら、スタン取るのが案外難しかった サルに比べたら楽だが
>>239 装備は問題ないと思う
音爆は持ち込み分の10個で良いかと。
それより閃光を調合分持っていく方が良いよ。
立ち回りだけど…
閃光時は右足元前で足に縦3
理由は尻尾振りが当たらないから。
噛みつきで少し前進したら、右に前転してから歩いて元の位置へ。
暫く右足を叩いてると転倒するから、尻尾の付け根辺り(肛門w)に縦3。
で、左に前転。理由は潜りへ移行した場合ダメージを受けにくくする為。
閃光の当て方だけど、近い場合は相手と直線上で突進方向に投げる。
距離離れてるなら、相手方向でもいいけど、怒り時は早めに投げること。
音爆時は近寄って縦3。
角破壊狙わないなら、縦3が角に当たらないようにね。
終わったら即前転して溜める→着地に右足へ叩き込む。
終盤、1発で怒るようになってきたら捕獲で。
閃光に余裕あるなら討伐しても良いかと。
慣れたら作業だから、まずは時間かけてダメージ受けない立ち回りを固めよう。
慣れたらごり押しでいいよ。
頑張ってのぅ
ごめん、肛門に縦3後は「右」へ前転。 書き間違い失礼
俺もクック先生はやり辛いなぁ。 亜種が怒ったりすると動きが速くてスタン取れずに倒しちゃったりする
>>239 ごめん説明不足
怒りやすくなったらあえて潜るのを待って音爆→着地に閃光で攻撃できる時間を増やす
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 20:38:46 ID:QRYJ44/g
ティガハンマーがようやく完成したんだが装備に困ってる 見た目重視で何かいいのない?
アカム銀行で最も効率良く稼げるのはハンマーだと聞いたんだが 何作ればいいんだ?何も考えずカオスオーダー目指してたわw
見た目重視かはわからないが俺は渇望ピアス、腕ソウル、脚ナヅチ、残りディアZで 激運、高耳、業物で使ってる。 ゴツい見た目にティガハンマーはカッコイイ。ただディアとソウルの組み合わせは よく動画でも見るからオリジナリティは無いかな。 そういう意味では見た目装備じゃないかもしれない。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 20:55:38 ID:zdc9GcoU
ありがとう 参考になります
ガルルガを落とし穴の中で2回スタンさせると脳汁が出るな
>>246 ウカムはナナコアトリか撃鉄にフルナズチで行くわ
お前らは闘技場のグラビ2頭は分断なしでいける? 俺には無理そうだ 鳥兜担いでいってるけどホームラン中に熱線されて起き上がりに粉塵爆発とかされて無理だ
>>230 フェスタ人口少ないな…
以前、12分台が居たって話を見たんだが、可能なんだろうか。
現在、17:13だが、例え詰めても15分くらいしか見えてこない…
やっと雷鎚フルフル完成したよ! これからはいつでも一緒だよ! ギャーギャーうるせぇw
フルフルに慣れると静かな武器がさびしくなるぞー
ハンマーでフルフル討伐も慣れると味があって楽しくなり 他武器での討伐が寂しくなる
>>256 ヘビィ、ガンスと試したがハンマーが一番早かった
細かく溜2頭に当てていくと結構スタン取れる
初めてフルフルからスタン取った時は感動した。
フルフルにスタンとか俺の中では都市伝説だ
カニからスタン取った時も嬉しかったぜ
俺には蟹は罠でも使わない限り、都市伝説過ぎる 通常時には頭狙えないし、狙えるタイミングでも外部位に吸い込まれることが多い
フルフルで都市伝説とか言ってたらラージャンや蟹なんか…
カニとラージャンは結構スタンいけるんだけどな フルフルはスタンさせた事2〜3回しか無いわ
ラージャンのスタンは興味あるなぁ。連続パンチの背中に溜め2→前転しかやってない。
ラージャンは、頭は狙えても頻繁に狙えるような敵じゃないから蓄積が難しい 1回くらいならラーの動き次第で出来るかも知れんけど、2回出来たら凄いと思う
フルフルとラージャンは戦略次第で結構スタン取れるんだが カニ(鎌)だけは良く分からん 足ダウンや頭怯みに便乗して狙う以外どうすりゃ良いんだ
ラージャンは狙ってスタン取るんじゃなくて、振り向きあたりにスタンプあわせてて偶然って事が多い フルフルは首に吸われるわ
ギザミはあのリーゼント部分狙えば結構スタン取れるんだが、ザザミは結構難しいな・・・
みんなありがとう おかげ様で黒ディア倒せたよ
GJテオならイケるんだけど、Gテオが一戦討伐出来ないorz どうしても2戦目の10分近くかかってしまうんだ。アドバイスくれないか? ドラGフルディアZで頭破壊後は後足粘着戦法でやってます。
時間が掛かる=ダメージが足りない 破壊後も頭狙うくらいしか選択しなくね?
ザザミこそ、足にスタンプ当てて転倒させて 本体に縦3ってけば簡単にピヨるけどな
ディアZ一式+トリカブトのガチ装備でクシャル討伐に3回もかけてる俺はどうすれば… あの野郎なかなか毒にならんし角折れんし龍風圧突進とかウチのシマじゃノーカンだから いつになったらヒュペル=ダオラ作れるんだよ畜生
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 01:26:04 ID:SUM9Yeqz
おいガノス亜種回復フル使わないと倒せん 頭に溜め1と脚にスタンプ両方試したけど被弾が減らない 立ち回り教えれ
クシャは雷鎚フルフルで行ってるな。 速効でダウン取れるし
無ければ殴打でもマグニでも酔狂でも可
>>276 マジで?ちょっとフルフル担いで行ってくるわ…
>>274 俺も前までドラブレGでGクシャの角を一戦目で折れないほどカスだったけど
最近はファミクシャを10分ちょいだ。
動画みるといいよ
>>274 クシャに毒はそんなにダメージ入ってないぞ。風は消えるけどな。
>>275 トトスの正面でうろうろしてればブレス誘発できるから
それをかわして頭に溜め攻撃。
攻撃したらまたトトスの正面に移動してブレスを誘う。
ブレス後の溜め攻撃は向かって左側からやると当てやすいが
ブレスじゃなく亜空間タックルが来たとき当たりやすいから回避に自身ないなら
トトスの正面から左側に移動したほうがいいかも
あと足への攻撃は俺はあまりお勧めしない
ナナ=コアトリ 石拳 スーパーノヴァ 鳥兜 酔狂 真ポリタンG バインドキューブG おやすみベアG 溶解槌G ドラゴンブレイカーG ツワモノハンマー 近衛隊機械槌 雷槌フルフル マグニチュード 夜行槌 カオスオーダー ダイダラボラス ミラアンセスルイン 崩槌 これ以外に作った方がいい、ネタとして使えるってのあれば教えてムロフシの方々 今はハム槌頑張ってる
ガノはブレス誘発→顔に溜2辺り→ブレスでいいと思う。 俺も足なんか行こうとも思わない
自分は足に攻撃してるな タックルは範囲わかってれば怖くないし 一応回避は使ってない
>>244 なるほど、そんな連携があったのか・・・
フルフルハンマーの便利さは異常。 マグニチュードよりも使いまくってるわ
最近になってハンマー使いだしたんだが、これ面白いね スタン取れるとオッシャー!って感じで弱点に縦三かますの楽しいわ 今は溜めモーションで回転尻尾くぐってみたり、溜め2からの即溜めで手数かせいだりして楽しんでます 上級ムロフシは他にはどんなテクを使ってたりしますか?
ムロフシって呼称はどうかと思う カリカリピー並に痛い
>>289 溜め2から即溜めって、溜め2→溜め1とかだろ?
今は…って
前は何をしてたんだ?
弱点をそれ程意識せず、スタンプ離脱を繰り返すのが初心者スタイル
そのうち溜2ばかり使うようになり 「溜め調節できる俺カッコイイ」となる
>>289 です
お察しの通り、最初は頭に溜め3スタンプ回避ばっかでした
ソロだと特に問題なかったんですが、PTだと味方吹っ飛ばしちゃうんで他の立ち回りも覚えようと思いまして
他に「こんな立ち回り方もあるよ」ってのもあれば教えてもらえると嬉しいです
俺の場合、溜め2はたまに1段目でスタンしてちょっと損した気分になるから 縦3の振り上げとスタンプを振り向きに当てるだけのチキンプレイに落ち着いた スタン値計算できたらもっと楽しくなるんだろうな
>>294 弱点やスタンに拘りすぎて被弾するのが本当の初心者だと思うが
自分の場合は弱点やスタンに拘りすぎると手数が減って結果的に火力が下がる気がする
>>299 弱点狙い始める方が時期的にはちょっと後になるんじゃないか?
とりあえず当たればいい→とりあえず弱点
→適切に弱点→適切に弱点以外も狙う
って感じに上達する
今までスタンプだったのに、縦3や回転ホームランを狙い始め 上手く弱点に当てられず火力が落ちる
逆に考えるんだ、当たるようになれば火力が上がる、と
アカムは6分くらいで沈むんだが、ウカムは30分近くかかる・・・
>>304 潜り突進するウカムにスタンプを当ててからコロリンで回避する練習に戻るんだ!
>>305 一流ハンターはそんなことしてるのか
がんばってみるか
無理に攻撃タイミング増やすよりは 今の攻撃タイミングで完璧に当てられるようにした方が良いと思うぞ 潜り時攻撃とか別にしなくても20分切れるし
ごめん、20分の間違いだった
20分切れるならいいだろ アカムより遥かに耐久力あるんだから、アカムの2倍3倍時間かかるのは当然だと思うんだが。
ごめん、さっきたまたま20分で行けただけだった 20〜30と安定しない感じ
やっとムロフシの階段を一歩登ったゾ!! 村ラスト『モンスターハンター』クリア 殴打で行ったった
次は誇りをかけた試練だな
男坂を登ったわけですね
未完じゃねぇか!w
最終的にハンマー使いに要求されるのは、リアル回避性能だよなぁ。最近、痛感してる。 ガード不能で鈍重なんじゃ、無敵時間頼みな場面も出て来て当然。 回避性能+1で武神闘宴クリアして、調子こいてたらフェスタ03でナルガにボコられまくったわ。
最終的にハンマー使いに要求されるのは、リアル回避性能。ってのには激しく同意 だがハンマーが鈍重ってのには同意しかねる!
ハンマーが鈍重ww とりあえず太刀で走り回ってこいやwwww
鈍重ってのは抜刀した状態の大剣とかの事を言うもんだよ
回避距離を外したヘビィよりは早い
ハンマーは鈍重って言うか他の武器と比べて回避出来るタイミングが少し遅いよな 溜め2は一回振り終えるまで無理だし溜め3はスタンプし終わるまで無理だし もちろんその回避出来ない隙も踏まえて先読みで攻撃するのが真のムロフシだが
見た目通りのタイミングで回避できるから 見た目より遅く回避のタイミングが来る太刀ほどの違和感は無いなあ
>>304 亀だが、ウカムはスタン中に縦3を2セット、だけじゃなくて
スタン復帰後の威嚇時にもう1セット入れられるようにしたら2分くらい縮まった
復帰後すぐに咆哮モーションに入るのを防ぐために、あと何発で怒るか計算したり、怒り中にスタンさせたりしなきゃいけないが
これだけでずいぶん時間が変わるから、面倒だけどやる価値はあると思う
あとは、ホップ攻撃回避後と潜るモーション中あたりに攻撃できればもうちょっと早くなりそう
ヒュペルダオラ用の大宝玉の為にひたすらナズチ狩ってて気がついたら何故かミズハ真一式が出来てたのだが これに付けられるハンマーに便利なスキルって何があるだろうか… スロット2つで匠つけられる装飾があればそれ一択だったというのに…(´・ω・`)
頭をトヨタマにすると胴腰脚のどこか一箇所削っても雲龍の守りが発動するので、 スロ1しかない胴をとっかえれば自由度が増す
>>326 なろほど…じゃあトヨタマも作ってみるか
すまん、霞龍だった。 ナズチへの愛は欠片もないんだ
>>325 ティガ鎚、ナルガ鎚「私達が来たからにはもう安心だ!!」
てかテンプレにナルガ鎚があるのにティガ鎚が無いのが納得行かない
ティガ槌はスロットが無いがナルガ槌より切れ味が長いぞぅ。 攻撃力はほぼ同じ。使い分けできるって素敵やね。
>>324 ブレス後に縦3、咆哮後にスタンプじゃなくて縦3入れるようにしたら早くはなった気がするよ
でものしかかりに食らうんだよね
無理矢理なせいか毎回1、2回死ぬし
ハンマーでミヅハってどうなの?
討伐時間を気にせずに、事故を回避しつつ安全に叩き続けたい人にはオススメなんじゃない?
頭トヨタマに替えて色々いじったらなんとか武器スロ無しで切れ味+1霞皮の護り耳栓隠密が出来た! …あれ?これ雪山クシャ以外使い所無くね?
気にするな。 ラージャン用とか蟹、魚用とかミラ用とかの専用装備なら 俺も沢山持ってる。もちろん全部ハンマーだ。
マイセットに入らない装備どうしてる?
勘で見た目重視に作り直す
装備セットごとに頭から順に並べてる 間違ってselect押すとえらいことになる
>>337 シミュのマイセットに突っ込んである
珠の詰め替えとか考えると特に便利
>>337 10セット分くらいは頭に入ってるから、マイセットを1つフリーにしといて必要な時にそこで組んでる。
皆さんのハンマー用マイセットさらしてくれませんか? 参考にしたいんですが
ディア一式、とリオソ複合。 ミズハ一式、とアカムリオソ複合。 パピメル一式。 ナルガ一式。 テオ蟹複合。 こんな感じ。
>>343 レックス一式にティガ鎚
レックス一式ってそんなに話題に挙がらないけどそこそこ強いよ
ぶっちゃけカオスオーダーが無属性ハンマーの看板だからなぁ。マグニぐらいしか使い分けしないし。
酔狂を忘れてもらっては困る
ティガ鎚は肉質が柔らかい武器なら攻撃力は全ハンマー中1位だぞ スキル何も付けなければだけど。
常闇の方が期待値上じゃね?
>>349 紫ゲージの長さも考えるとそうとも言えない
Gクシャ一戦討伐記念カキコ 大宝玉ご馳走様です
おめ 俺も初めて一戦討伐した時は嬉しかったよ
>>343 金色一式に回避性能+2
とりあえず集中と切れ味+があれば満足
咆哮から乙ること多いなら耳栓セットももっておくといいかな
ティガの頭に振り向きスタンプする時、二回目の振り向きに合わせたら反撃喰らうんだけど… 皆は一回目の振り向きに当ててるの? しかもあいつ振り向きの時、一度頭グイっとやってから真っ直ぐ向くから当てにくい…
グイ、の瞬間はどうやら頭の判定がデカくなるっぽい。 前脚に当たってるように見えてもスタンエフェクトがでるくらいなので その瞬間を狙え。 通常時は振り向き一段階目が見えたらスタンプ。 怒り時は見えるより早くスタンプで、ぐい、に当たるぜ。 スタンプは右向いて。
殴打愛用してたけど 見切り+3 業物 切れ味+1 でマグニはやべぇな 火事場いらねってレベルなんだけど 当分これだわ
切れ味の低下が威力の低下に繋がって、 砥石の使用頻度が攻撃回数低下に繋がるからおれはもっぱら酔狂か殴打。 キリンみたいなのはマグニチュードだけど
G黒ディア行ってるんだけど、2段階右折が避けきれないことがある 回避の方向が悪いのか距離が微妙に間違ってるのか。うーん
見た目重視でオウビート一式の俺にはついていけない流れだぜ 珠で回避性能+2と回避距離が付くからそこそこ使えるよ ナルガ?知らん
溜め3がいつも回転攻撃になってしまうのはなぜに 素人過ぎて申し訳ないが教えてくれないか
オウビート一式の頭をウカム、腰をナルガにすると カッコよいよ。回避2、切れ味+1、見切り1か2のどっちかがつく。
>>361 説明書読むか教官のところに行くことをオススメする
ウカムじゃなくてアカムだった。
>361 レバー入れちゃダメだよ もしもアナログパッドから指を離しても出るようならアナログがイカレてるかも… 俺はハンマー初心者の頃アナログがイカレてて、新型PSPにしたらスタンプ安定したw
教官の存在をすっかり忘れてたわw 左手はそえるだけね。 みなさん即レス謝謝
ハンマーでラオシャンを倒す場合、 タテ3を出すか、ため2連発するか迷います。
歩くのおせぇなって時は縦3、はえぇなって時は溜2
おいカスどもハンマーでラージャンの角折りつつ討伐するコツとか立ち回り教えろ
まず地面に穴を掘ります
>>371 やっぱり落とし穴ないと角折るの厳しいですか?
罠フル使用なら折れるんですけど使わずに折りたいんですよ
>>372 ハンマーでってのが読めないのかカス
頭だけ狙えばいいだろカス
相手によって口調変えすぎw 罠使わないんだったら、回避性能なり距離なり使えば わりと安定するんじゃないの? 振り向き溜め2、3メインにしてさ
>>374 小顔すぎて全然狙えんだろカス
オススメの狙い方教えてください
>>375 性能付けても無理だったんですよね
距離は試してなかったんでやってみたいと思います
>>376 ヘタクソ
俺なんて裸でジャガノ担いで強激瓶が尽きる頃には角折れてる
回避距離だけでもあると随分楽になると思う。 振り向きの前腕より外に逃げられるから攻撃もらうことが減るし、 つまり振り向き狙い放題になる。
振り向きにスタンプ→前転 ビーム中腕に溜3回転→顔にホームラン ラーの機嫌次第でスタンもとれる・・・気がする
>>377 下手くそ乙
俺なんか裸でフクロダダキ担いで気刃斬りしまくるだけで角折れて死ぬから
>>378 前に回避距離つけた時に転がりすぎて位置取りが難しくてそれから使ってないんですよね…
>>379 振り向きにスタンプ→前転ってやるとよくデンプシーに引っかかるんですけどタイミングが悪いだけですか?
>>380 >振り向きにスタンプ→前転ってやるとよくデンプシーに引っかかる
その為の回避距離。
確かに転がりすぎて最初は戸惑うかもしれんが、いっそのことヒット&アウェイを
心がけてかましたら転がりまくって離脱、おいおい位置取りに慣れてきたら
手数を増やすといいかもね。
俺くらいの腕になればデンプシー中にホームランとか余裕
安地からおいかけるように 回転ホームラン出来たら濡れる
頭を狙わないホームランなんて
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 01:16:24 ID:ZkN6pKlL
ジャガノ〜強撃瓶とかフクロダタキ〜気刃切り とかはつっこまねえのな
突っ込むところなの?ネタなのに? もしかして突吉込平さん?
>>385 マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
>>387 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ダイヤの結婚指輪のネックレスとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれ下位イャンクックで5分針とか普通に出すし
>>389 下位クックで50分切るなんてすごいですね、名人様ですね。尊敬します。
>>387 指輪なのかネックレスなのかどっちなんだよwww
…おっとと盛大に釣られてしまった感
ファミクシャ相手に火事場なしで10分8秒出せた\(^O^)/ がんばれば5分針も出せそうだ
ブレス(長)中にグルグルホームランでラージャンの角折りするよ!→八割あった体力が一撃で乙 ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / 一回は成功したんだが
真面目な話、ラージャンの倒れ込み→バックステップ雷球→確定ビーム、の最後は頭部狙い縦3すべきなのかな? 武神闘宴だと毒狙いで体にレバー溜め3してたけど。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 12:25:35 ID:T1mJnTYI
ブロントさん分かってない奴大杉だろ
>>395 ブロントさんを一般常識として扱うのもアレだけどな
謙虚なブロンティストはそんな知識をひけらかしたりしない
ブロントネタ使うか否か、空気読めないのかよ
こんなところでブロント語が通じると思ってるのか?本当に
それほどでもない
でも2chでは結構ブロントネタみるぞ
ブロントといえば、ハンマー使いは謙虚になっては駄目だね。 頭にランサーが張り付こうが、後ろから溜め2や溜め3スタンプで頭を狙いに行ってPTメン吹き飛ばす覚悟で行かなきゃな。 ええ私は空いていたら頭を狙いに行き、誰も攻撃してない部位に溜め2や縦3ばっかりしている謙虚なハンマー使いですよ
アカムの突進、抜鎚時にはどうよければいいのん・・・
なぜハンマーが突進くらう距離にいるのかと問いたい
それはアカムさんが、腹下や首下にいるときでも普通に突進してくるからじゃないかと。
腹の下いるときは閃光むりだしねえ ツレは音で判断しろって無茶言ってた
ハンマー初心者だけど、溜め3スタンプというものがよく分からない。 大剣のように3回光るの? どのハンマーで溜めても1回しか光らないんだが…。
>>407 効果音で
ぶぅぅ〜ん バシュッ
↑ ↑ ↑
1 2 3
光ったら溜め3しか出ないよ
光る前にR離すと押しっぱの時間に応じて溜め攻撃が出る
アカムタックルは半ば諦め気味。
溜1と溜2の境目は判りにくいからなあ 初心者には光った点から溜2?あれ?スタンプしか出ない…になるかも知れんw
初心者「グルグル回転ばっかりでスタンプ出ません^^」
Rを押さずにはいられない病になってしまった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 23:06:06 ID:ZkN6pKlL
>>403 適当に振ってたら中って怯むかもしれんよ
攻撃up中で殴打を担ぐのと、 攻撃up大でツワモノを担ぐのではどちらが攻撃力が上ですか? 教えてください。
>>416 全力スレで聞いた方が良いよ
あと肉質や匠、護符爪、ゲージとかもあるし条件をもっと絞り込んでからね
>>417 ありがとうございます。
全力スレで聞くことにします。
419 :
スイ 【凶】 :2009/06/01(月) 00:19:42 ID:d6/ET/w5
さて今月もやるか
ワーイワーイ しばらくスイ凶使うぜ
そうか、今日は1日だったな
俺、【凶】がでたら酔狂と結婚するんだ…
間違えて【】つけちまったよ…しかもだん吉って…
424 :
スイ 【吉】 :2009/06/01(月) 01:26:10 ID:cnkoMtiR
てs
こいこい
426 :
スイ :2009/06/01(月) 01:30:50 ID:XpxzOWGU
test
スイ系使ったことないけど。
やけに大吉が多いなw
434 :
スイ 【豚】 :2009/06/01(月) 02:25:50 ID:6drer1ql
こうだったかな?
435 :
スイ 【吉】 :2009/06/01(月) 03:53:15 ID:LeaQPWry
そうか1日か
スイ!omikuji
ts
438 :
スイ 【豚】 :2009/06/01(月) 07:07:17 ID:SZ2Fkng5
tes
439 :
スイ 【豚】 :2009/06/01(月) 07:14:53 ID:mKApomSV
それほどでもない
440 :
スイ 【吉】 :2009/06/01(月) 07:28:08 ID:BYDkP3LV
どうかな?
豚多過ぎだろwww はて、私のデータのプーギーはどこへ行った? 撫でたとき怒らせたっけ…?
豚率高えなオイw
ハンターブレードクソワロタw
444 :
スイ 【凶】 :2009/06/01(月) 07:56:36 ID:7xxao1pl
凶引いたら作る
引いた!(゚Д゚;) でも地獄耳持ってなかったよ…orz ちょっとマラソン行ってきます(`・ω・´)
448 :
スイ :2009/06/01(月) 08:46:38 ID:iCv4rJBl
スイって書けばいいのか?
お前らネブラ作った? 剛テオソロ5針とかやばい
こうか
こうか?
こうか
ぬ
456 :
車【だん吉】 :2009/06/01(月) 09:13:51 ID:LeaQPWry
こうだろ
こうか
458 :
スイ 【豚】 :2009/06/01(月) 10:07:04 ID:dkf+3Ji6
こうか?
459 :
【大吉】 :2009/06/01(月) 10:11:40 ID:ZFTtMng3
もう月曜か・・・
460 :
スイ 【大吉】 :2009/06/01(月) 10:12:04 ID:4lg2WHsB
てす
ほう
462 :
スイ :2009/06/01(月) 10:26:42 ID:JWVC+SBq
行くぜ
やっとマグニチュード完成できた… G級ラージャンマジパネェ…ダオラ担いで行っても最後の招待状何回失敗したことか…orz これじゃいつまで経っても激昂ラージャンなんざ行けないな('A`)
464 :
スイ 【凶】 :2009/06/01(月) 10:55:53 ID:C6/FQ4gX
久々にハンマー握ったがやっばり楽しいな!
>>463 激昴のが楽だよ
パターンありありだから
466 :
スイ 【吉】 :2009/06/01(月) 11:13:33 ID:NxdMGhMK
ハンマー縛りでずっと来たが・・・ ミラ出せないことに気付いたorz 今更他の武器使用回数増やしたくないな
467 :
スイ :2009/06/01(月) 11:25:22 ID:ENvF6FEO
てす
>>465 そうなのか…じゃあ覚悟を決めて行ってくるか…
しかし激昂は攻撃力が怖いなあ…振動避け損なったら一発で死ぬんではなかろうか…
耐震つけると意外と楽になるよ
470 :
ソイ 【凶】 :2009/06/01(月) 12:50:54 ID:X+3PJ+eU
それっ
471 :
【豚】 :2009/06/01(月) 13:07:02 ID:twPAkhxX
てし
よいしょ
ピョン吉とかその他諸々の流れに吹いた
グヮゴゴゴ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 17:46:35 ID:CD+qxy+H
前このスレで話題に上がってた上位ナルガハンマー、 微妙ですね。 ゲージが短すぎます。 大剣だと、溜め切り主体で気にならなかったんだけどなぁ。 ギザミアクスが使いやすいです。
こうかな
これかな?
ハンマー作ったことないけど。
ちょっと死んでくる。
上位の時は重宝されるんだよ>ナルガハンマー
村ティガ倒せないから仕方なく集会所やってたら同じくティガで詰んだぜ。 ムロフシへの道程は厳しいぜ
俺もハンマーでティガ苦手だな。 回避距離ついてれば楽だが、いつも溜めながら移動できなくて、スタンも狙えないハンマーで行ってるぜ
>>482 つアンヴィルハンマー
こいつで粉々にしてこい
閃光ハメでいいじゃない、にんげんだもの みつを
486 :
【中吉】 :2009/06/01(月) 19:33:59 ID:R/SETdBC
ぶんぶん
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 19:35:42 ID:D/Gen+0r
アンヴィルハンマーはよく聞くけど、エンシェントレリックはあまり聞かないな 作成できる時期が微妙だからかな
藤林凶こい
村ティガにもみくちゃにされてきた。俺がムロフシだ
>>484 このスレのオススメブルタスクの一個手前のブルヘッドじゃ厳しいのかな?
>>489 クックピックってクック素材?できれば派生を教えて欲しい。
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;| |______|_____| | 三| _ _ |三 ! | 三| 三シ ヾ三 |三 | | 三′ .._ _,,.. i三 | ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| wikiも見ないのに武器スレとな!! ', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ いいからフルボッコにされてくるでおじゃる i,ヽリ ,' : !. |f ノ ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ | _ _ イ l l ,ィチ‐-‐ヽ i /、 ゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\ | \ ー一 / / _,ン'゙\ ,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__ _, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー wikiも見ないのに武器スレとな
ミスった・・・ それはそれとして、できる努力もしない癖に勝てないとか言う馬鹿は全力行け
上位ナルガハンマーは作成時期が致命的。 クエストやり尽くさないと出ないから、俺なんかナルガはババ亜種みたいなG級専用だと勘違いしてたし。
よく考えたら村下位ティガは体力低いしどんなハンマーでも倒せるよな ってことは悪いのは武器じゃなくて腕の方だから死にまくって立ち回りを覚えるしかないかな
ティガは閃光玉の当て方と、 当てた後の対処法を覚えるまでがメチャメチャ大変だった!
上位ナルガは影が薄すぎてクエの存在に気付きにくいし 気付いた時には他のもっと強い武器が手に入る状態だったりするから困る
>>492 お前が消えろ
上から目線でムカつくんだよ
お前の初心者時代を見てそんな対応した奴がいたか?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 20:36:17 ID:CD+qxy+H
作成時期はあんまり気にならなかったんですよ、 大剣の時は。 アカムもナルガ大剣だったし。 ハンマーの場合は大剣より手数が多いというか、 何てゆうか、研ぐタイミングが取りづらいよ。 あれ、ハンマーに慣れれば使える武器なのかな?
正直、G級ナルガハンマじゃないとちと使い辛いかもな でも、そんなに研ぐ事無くね?敵が移動したら研ぐくらいでいいよ
下位は☆4ぐらいでバイブ作ってそれでずっといったなあ 強すぎたわ
>>497 自力でいったし質問とかしたこと無いわwww
初心者を免罪符にすれば何でも許されるわけじゃないのですwwww
携帯とPCからの自演お疲れ様です!
Gナルガハンマーだと業物なしで紫ゲージ維持は面倒だな…w 素紫ゲージはおいしいけど20じゃちょっとなぁ… ってことで大虎丸は俺の嫁
ティガはやっと閃光無しでやれるようになったが、 リアルで人と一緒にプレイしたら頭殴れなくて苦労したな。 相手が弓だったせいもあってこっち振り向いてくんない。 ティガが反時計周りに振り向くように立ち回りお願いしたら うまくいったが。
>>501 ティガに何回もやられてたからつい質問しただけなんだ。あと俺PC持ってないんだ。なんかごめん
>>501 お触りは程々にしとけ
ティガだけは本当に苦手だわ
怒り時の突進が速すぎて怖い
溜め3スタンプで止めようとしたら失敗して体力8割持っていかれたのは良い思い出
後釣り宣言とか冷めた、もう死ね
>>504 気にしなさんな
流石に派生を聞くのはよした方がいいけどなw
もう人生なんてどうでもいいわ 無に還る・・・
>>432 フルフルにはほとんどガンスでいく俺が
ハンマーで行ってみたら見事に3乙した
ダメだな俺・・・
どや
フルフルは金冠欲しさにイカヅチの山を回してたら、スタンを何度も取れるようになったよ。 スタン時間短いけど、頭の部位破壊兼ねてるし。 最初のエリアにおとし穴張って待ちぼうけ。 ハマったら腹に縦3連発で胴体破壊、それからガチ戦。 結局、キリンは未だに微妙だ。イマイチ練習する気にならんのだよなぁ。
前脚持ち上げ落雷以外の振り向きに合わせてスタンプ キリンは死ぬ
怒るとムズイけど非怒り時だけ狙っても結構早く死んでくれる。 怒ると落雷とヒヒーン突進よく間違えるよ〜
ケルビステップ→落雷突進→ケルビステップ→落雷突進 を何回も繰り返されたときはイラッとくるな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 01:44:04 ID:X9n1CEYc
ついにねんがんの雷鎚フルフルをてにいれたぞー! …なんだよコレ!?('Д`;) 武器スロも空いてるスーパーノヴァの方がよっぽど強ぇじゃねぇかwww
武器スロ以外の性能を見てないのだろうか
>>517 物理攻撃力の高さを見ろ
お手軽で敵を選ばない強武器だぞ
でも普段見向きもされないスーパーノヴァさんは 今ちょっと喜んでると思う。
>>517 まさか単純に攻撃力+属性値の合計で判断してる訳じゃ無いだろうな?
もしそうなら属性値と攻撃力の計算式は全くの別物だからその計算は当てはまらないぞ
ダメージ計算ツール使って見れば分かるが総合的な期待値はフルフルのが上
ポリタンG「……」
ハンマー4強の一つだもんね(´・ω・`) でも私はナナちゃんハンマー担ぐよ。
ナナハンマーかっこいいよな
閃光罠無しでモンスターハンター25分針だけど遅い? ティガの咆哮よけれないから高級耳栓もついてるカオスオーダー ナルガがとっても苦手でどうしても時間かかる
>>525 遅い?って言われれば遅い
速い?って言われれば速い
そんなもん
ナナハンは色、形、性能、申し分ないけどナナの名を付けるなら他の武器と同じく青くして欲しかったな。
>>517 は俺を怒らせた。鬼鉄ノ命でケツを掘りに行くわ
ギザミこかすならスパノヴァのが楽じゃね?
属性値とスロットならポリタン、攻撃力ならフルフル 温泉はぶっちゃけどっちつかずで微妙
まよったらスパノバということですね、わかります
マグニ 酔狂 殴打の関係…とはまた違うな
>>533 その3つはどれもほぼ同じ強さで並んでいるからな。担ぐとき迷う
雷属性ハンマーはフルフルが飛び抜け過ぎていて他が可哀想
寧ろ龍属性の方が可哀想だよ、ドラブレGの天下でたまに担ぐか程度で他だからな
水属性…
イカクラGはまだ存在感がある部類 黒グラの腹やギザミの殻を壊しやすい
アメザリは紫ゲージがあってもよかったと思う
ドラブレGは見た目が残念だから砥石付けてルインしか使ってない そんなやつたくさん居るだろ?
よく分かってない時期に、オススメ武器のポリタンGを見て作った俺、涙目
殴打作りたい→ディアモノの角折り→ハンマー弾かれる ほかの武器全然使ってないし剣ピ持ってないしで泣きそうだ 大人しくジャガーちゃんと二人三脚するか
高台で大タルGオススメ ボマー無しでも15個くらいで両方折れる 閃光中に下に置いても当たる
基本報酬だけでも割とすぐに集まるもんよ
>>541 そういう時にドスのサブターゲットは便利だったなあ
>>540 あの値段であの性能と考えればもの凄く壊れ性能だろwww
とりあえず属性強化でグルグルすると幸せ
ついにティガギリ5分針討伐記念カキコ。最初BCだったときはもうだめかと思ったけど 逃げられないようにスタン中に死んでくれて助かったw
完成age
ツワモノハンマー完成記念。訓練所めんどうだった… これでようやく黒龍が出たよ
あれ……あれ……
ハンマーで回避性能が使いづらい 溜め中断して避けないのとあと特に溜め攻撃後の回避受付時間が短すぎて咆哮すらうまく避けられん 回避性能について参考になる動画ってないかな
>>552 参考というか、ナルガの尻尾とかギザミの鎌攻撃全般とか回避+あるとないとでは全然違ってくるぜ。
回避性能付いてると一か八か前に突っ込む事が多くなるな
>>553 乱文ですまんwww
ナルガの尻尾は回避無しで避けられるからな・・・
ギザミも鎌に当たらない位置で溜め始めて足に攻撃って感じだし
高耳を回避+1にすると色々スキル付けられるのよね
だから回避+1で咆哮くらい避けたいなーと
レウスで仮定するとしてスタンプでカウンター咆哮させた場合回避受付時間的に避けられないよね?
回避あると他の場面でも色々役に立つから咆哮を安定して避けられるようにしておきたいんだけど
ギザミは常にどこかに貼り付ける状態が出来て、ナルガは尻尾叩きつけ以外余裕を持って回避できるようになるよ。 リオ夫妻は、スタンプ→回避→怒りカウンター咆哮→回避で避けてるが。 タイミング的には、「・ギャオー!」 ↑この辺で避ける感じかなw
原種亜種の夫妻は+1あれば余裕だけど金銀は+2あっても無理だわ 素直に左足に踏まれてる
リオは咆哮回避の最終修行って感じだから、ハンマーは結構厳しいと思うよw んでもハンマーと同じで、咆哮回避はロマンがあるw
スキル多めに付けられるし咆哮は回避したい→回避しても結局殴れない→結局高耳が安定だよね→やっぱスキル的に回避にしたい→以下ループ
というか、高耳と見切りが一緒につけれる環境が多いから、マグニ使うなら回避性能より聴覚保護でFAじゃね?
最近G級に上がったばかりの俺は、ワンミス即乙の世界で ロマンを追える腕も度胸も無いのであった…orz 特定の攻撃を100%自動回避出来るって考えると、耳栓効果は偉大だ。 テクニックも大事だと分かっていても、つい頼ってしまう…。
>>557 それで間に合うのか
今PSPが物故割れてるから確認できないんだよな
>>558 金銀は咆哮モーション早いのか?
>>561 マグニは諦めて抜刀業物砥石切れ味で蟹用に使ってるわ
抜…刀……?
抜刀…? 金銀は持続が長い 前までは一緒だったけど2Gになってバインドボイス大に変わったからだと思う
見切りの代わりに抜刀つけて溜め主体の立ち回りしてるんだろう
蟹相手に納鎚なんて潜ったときぐらいしかなくね?
見切りと違って匠、業物、砥石が両立出来るのならそこまで悪いもんでも無いだろう まぁ蟹に抜刀を生かした動きをするのは相当キツいけど
抜刀つけると「抜槌溜めから攻撃しなければならない」ってどこかで考えてるせいか 無駄に納槌行動増えて逆に時間かかってしまう
蟹は回避性能距離と匠で基本縦一の方が安定しやすいかもw
一方俺は、匠高耳回避1(武器スロ1)を選んだ このスキルだとディアが楽しくて仕方がない
テオなんかは納槌多いから抜刀生きるかなーと思って抜刀匠とただの匠で各20回試したけど、変わらなかった まぁ分母が少ないからデータとしてはアレだけど、自分の中では抜刀は別にいいやって事に落ち着いたよ しんどかったがそれよりこの回数で大宝玉が18個ってけっこうすごくね?
ディアは回避無くても楽しいな ってか回避する場面なんてあるか? 基本的に溜めながらの歩行で全部避けれると思うが
>>572 あまりの妬ましさに俺の怒りが有頂天になった
でもアドパとかでよく匠なしの抜刀マグニの奴見るな ハンマー縛りの俺からすると立ち回りも装備も謎だわ
ウカムの咆哮の時に抜鎚レバー入れ溜め3、とか昔はやったが、結論的には大剣以外要らんなぁ。
抜刀で遊ぶのはまだ分かるが 匠外しちゃっては本末転倒だなw
一部サイトでは未だに「抜刀ハンマーは強い!!」みたいな書かれ方をしてるから困る しかも一部の厨は本気でそれを信じてるから困る まあポケモンの催眠術→夢食いのコンボみたいなもんだろ
フルーツZ抜刀にウカムハンマーで溜め3回転をするロマン
580 :
563 :2009/06/04(木) 14:12:11 ID:6osNWkkY
回避ハンマーって回避ランスみたいなもんで戦いかたが全然違うだろ
ハンマーは回避するしか選択肢ないと思うが。
回避無しハンマー:当たらない位置で戦うヒット&アウェイ型 回避有りハンマー:当たる位置で戦う張り付き型 回避性能のおかげで張り付き型の戦い方も安定するようになったんじゃないかな
この流れを受けて匠高耳回避性能+1を作ったが、見た目が良くてフイタ 匠高耳見切り+2としばらく併用してみるわ
ガルルガフェイクと酔狂を組み合わせると匠高耳回避性能+1以外の選択肢が無かった
その装備ってもしかして頭フルフル胴腰ナルガ腕リオソ脚オウビートか。
>>587 それ♀の見た目はひどいんだよな・・・
だから俺は武器スロ1使ってそのスキル再現してる
なんとか練習してnot火事場でも ファミクシャ12分ちょっとで倒せるようになったんだけど、 こんなタイムでもムロフシ名乗ってもいいかな?
ハンマー握った時点でムロフシなのでいちいちタイムを出す必要は無いです
タイムアタックはとにかく個体差が激しいからな。 んでもだから面白いんだよなw
>>590 >>591 ありがとう。やっぱムロフシは心が広くていいなあ。
自慢死ねみたいに叩かれたらどうしようみたいな不安があったから嬉しかったよ。
火事場なしで10分21秒出してる人もいるからがんばって11分切れるように頑張ってみるよ。
あんまり武器スレでタイムの話は良くないと言われてるけどな。 つーか自慢なのか謙遜なのかハッキリせいw
結局自慢だったのね
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 18:10:55 ID:gWbDEwJb
フルフルにしてもイカリにしても酔狂にしても、ハンマーって匠デフォな考えなのかな? 例えば酔狂なら、匠無しならナルガ鎚の方が良いと思うんだけど… 先輩方ご教授下さいましm(_ _)m
>>595 紫の物理補正属性補正は他の色に比べて補正が高めだから紫になるなら切れ味+1は必須
匠無しで考えるなら切れ味白の酔狂よりデフォで紫のナルガ槌の方が威力が高くなる
どの武器にも言えること
俺は堂々とムロフシ名乗ってるけど ファミクシャは勝率5割くらいで倒せても制限時間ぎりぎりなレベルだよ プレイ時間1000時間越えてるのにおかしいよね
>595 普段は匠つけてよく出てくる槌、匠ぶんのポイントすら無駄に出来ないって時はナルガかな つーか剣士全般でそういう考え方になると思うよ
>>598 まあ、戦い方にもよるから何とも言えないけど、イベクエはまた手強いからなー。攻撃力的な意味で。
>>598 どんな装備でどうやってるのかな?
ブレス後にスタンプ、ダウンしたら縦3、飛んだら閃光で落とす、それだけだよ
早いか遅いかは縦3がきっちり当たるかどうか
ミズハ着てればそう簡単にはしなないから慣れるまではそれで
なれればディアZあたりで
なんか途中で文章おかしくなってるorz
何がしたかったのか自分でもわかめ。
匠、耳栓、業物、見切り1で殴打担いでるんだけど・・・
振り向きとブレスにスタンプ、
閃光で落とした後の起き上がりにホームラン、
スタンや頭怯み中の縦3全ヒット。
これで
>>589 のタイムなんだけど・・・
他に縮められそうな要素ってある?
ハンマーだとクシャが楽だと聞いて何度がファミクシャやったが逆に全然倒せず…orz 抜槌状態だと突進後の振り向きに攻撃入れるの難しくないか? それに溜め2当てようとしてムロフシぐるぐる暴発しておわたになる状況多数…
振り向きは溜め3当てろ 溜め2時間ちゃんと把握汁
>>603 楽になるのは、ある程度ハンマーが使える前提の話だろ・・・
溜め時間やらムロフシ暴発は基礎中の基礎
もっと練習しようよ
あぁ、いつかクシャをホームランで谷底に突き落とすんだ。 …逆にキャンプまで吹っ飛ばされたよ。
ID:qYbxis28=ID:TysCxqep? ムロフシ名乗り始めたとたんに先輩ムロフシに対して上から目線ですか? 自慢以上にうぜぇわ ムロフシじゃない俺の心が狭すぎるだけかもしれんが
噛み付きたいだけなら砂漠の7にでも行ってくれ
>>595 ハンマーは属性強化や抜刀やガード系などのスキルが殆どいらないから
匠を付けて火力をアップさせるのがデフォみたいになってるな
何らかの理由で匠が無いならナルガハンマーが良いってのは正しい
>>607 ゴメンちょっとなにいってるかわからない
ミラバル一式の火事場でマガティガにいったら、 ビビり腰になってタイムのびなかったよorz
つか、近接で火力を意識するなら匠(紫ゲージ)最優先が基本でしょ
>>603 クシャルにハンマー、ラージャンに弓とかは相性いい代表格だけど
「何も考えずにボタン連打するだけ」ってわけにはいかないから
ある程度慣れないとなかなかうまくいかないよ
>>601-602 の立ち回りが同じだったから同じ人が書いたかと思った
人違いだったみたい。ごめんなさい
同じ人が書いててもその反応はおかしい
さて、ハンマーで尻尾でも切るか。
つかクシャの立ち回りなんか誰がやってもほぼ同じだろ
まがりなりにもイベクエ古龍なので、慣れるまではそれなりにキツイよ。通常クエで練習。 そういやババ亜種が飛んだ瞬間に、スタンとよろけによる撃墜が同時に発生したよ。 地面に落下して暴れた後、起き上がらず、すぐに横に転がってスタンの暴れを始めた。必死過ぎて吹いたw
龍風圧とか勘弁してください><
>>617 想像しただけでも笑えるw
俺もやつが空中で死んだ時の報酬時の画面が衝撃的だったよw
>>617 空中で異常にすると落ちてもがいてから異常が発生する
ハンマーじゃなかなか見れないけど、レウスとかクシャルに麻痺弾撃つとすぐなるよ
睡眠とかはさらに不自然
突進してきたドスファンゴに溜め3当てたら吹っ飛んでスタンした そしてなんとオトモが張ってた痺れ罠に例の大開脚ポーズのまま引っかかった あまりにもおおらかなのでそのまま捕獲した
>>621 その後素材以外はおいしくいただきました。
あいつは早漏だから駄目だわw ということでさぼてんハンマーGをつっこんでやったよ。
そういえば、俺がハンマーに目覚めたのはFのスリープボールだったな… ドスファンゴちゃんグッスリ眠ってて可愛かった
>>625 お前は痔の痛さを知らないからそんな簡単に「つっこむ」とか言えるんだ
>>627 スマン、とりあえずドスファンゴにボラギノール注入した。
痔は甘え
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/05(金) 17:31:33 ID:b2Ap3gJ3
見た目が好きで酔狂よく使うんだが やっぱりかなりダメージ損してるんかな? 金銀やティガにフルフルもたず酔狂とか ナルガに機械担がずに酔狂とか。 殴打でいこうかなって時は酔狂でもあまり変わらないよねって思えるけど 属性が有効なクエだと微妙に抵抗が。 だいたい友達と二人でやってて お互い好きな装備使って何も問題ないんだけど 時間限られてるし、結構討伐時間かわるなら勿体無いなぁと ちなみにスキルは匠砥石か匠業物がほとんどです
ハンマーの属性はおまけって小学校で教わらなかったのか?おいィ? まず武器よりスキルを見直した方がいいと思うぜ 実際比べてみると余程運が悪くない限りあんまり変わらないから好きな方でおk
>>630 そのスキルはどちらかというとフルフルか殴打向け
>>630 酔狂自体は汎用武器としてトップレベル
ハンマーは部位破壊以外に属性値があまり有効でないので
ヘタに属性鎚を担ぐより無属性のがダメ効率がいい
(回転ホームラン等、手数の多い立ち回りをするなら別)
ただ、四強のなかで酔狂を担ぐメリットの1つが、ゲージの長さなので
砥石や業物より火力スキルを付けることをオススメする
>>630 匠と爪護符所持でG級ティガ(全体防御率70)だと
溜3
雷鎚フルフル:205
スイ【凶】:198
縦3
雷鎚フルフル:390
スイ【凶】:371
なので他の武器のように属性有りと無しで劇的に差が出るわけではないかな
酔狂は業物砥石見切り辺りは効果が薄いので他のスキルを推奨
他の武器のように、とは書いたけど他の武器もティガみたいな肉質なら属性有っても無くても大差ないな 黒グラに双剣乱舞みたいな状況ならかなりの差になるけどハンマーなら黒グラ相手でもそんなに差はない
酔狂でも平気そうですね! 存分に酔狂担げますありがとうございます 砥石業物見切りあたりは有効じゃないのか それ以外の火力スキルって意見ありますが一体なにが… 攻撃大とかつけるのかな?
高耳なんかは相手にもよるけど単純に手数増やせるようになるしお勧め
匠さえあれば正直火力スキルは十分な希ガス -改心武器なら見切りはありだけど それよりも高級耳栓や回避+みたいな回避系スキルを重視したほうがいいね
酔狂なら匠さえあれば紫ゲージ長いから、業物や砥石はあんまイランかもね 会心も元々高いから見切りもあえて付ける必要ないし せっかくスロット2つあるんだし、耳栓系や回避系とか集中・ランナーで攻撃チャンス増やす方向が良いかも
なるほどそういう意味でしたか ダメージに関する相談だったのであのように書きましたが 実際は匠砥石高耳だったり匠業物回避性能だったりを使い回しています でも酔狂だと業物や砥石はそこまで必要じゃないみたいなので 匠・回避or耳栓・+αみたいな装備も考えてみます ありがとうございました
しかしG級ハンターとは思えないな
見た目>性能
知識が無くても大体の敵は倒せるもんだよ
身近にモンハンソロクリアできるけど攻撃力の計算が単純に属性+攻撃力だと思ってた奴いたなぁ
>>641 あ?お前俺に喧嘩売ってるのか?
やけに偉そうだがそれなりの腕なんだろうな?
まさかちょっと知識あるだけで
ろくにG級クエもできない下手くそじゃないよなぁ?
訓練所でもG級クエでもいいから
いますぐ好きなのやって画像あげてみろよ
俺が同じクエやって
どっちがG級ハンターとは思えない雑魚なのかわからせてやんよ
ボウガンスレといい何で今日はこういうのばっか沸くんだ・・・
なんか真面目に答えたのが馬鹿らしく思える 中学生かよ・・・
はなきんだからな
まぁ金曜家に帰ってきてテンションあがるのはわかる 俺も上がってる
>>647 数値まで計算してくれてありがとう
すごく参考になりました
でも厨房じゃないよ。
ほとんど感覚でやってきて
具体的な数値とかには弱いもんで聞いたんだが
それだけでG級ハンターとは思えないだの
ひとを寄生かのように馬鹿にした
>>641 が悪いだろ
匿名だからと調子のってるのかね?
自分の実力がばれないのを良いことに
偉そうな口聞いて恥ずかしくないのかな
俺はいつも平日が休みで土日は忙しい仕事だから
金曜は関係ねーよ!ばか!
>>650 いくら酔狂が好きだからってガルルガの如くキレるのは関心しない
この程度でキレるんなら2chは利用しない方が精神衛生上いいよ
こんなのが社会人とか怖いな・・・・
>>650 というか基本は自分で調べるものだろ、G級にもなってかなり初歩的な書き込みをしてるから煽られる
というか子供じゃないんだからこの程度でキレるなよ
た
>>650 あれ?ひょっとして超上手いの?
絶影とファミ通クシャルソロで何分くらい?
ハンマースレを開いたらウザスレだったでござるの巻
>>650 落ち着いてみてみると、どちらがまずいかわかるよな?
厨房じゃないんだし。
とイカリクラッシャーに釣られてみる。
どうでもいいけど
>>650 が酔狂背負ったツンデレ幼女ハンターだと考えたら可愛く思えてきた
ミスった。 生まれた時からネットがある今の中学生のほうが、コイツよりネット上では大人な事が多いな。
>>650 土日だけ仕事…?
そんなんでまともに食っていけるわけないでしょ
嘘なのか半ニートフリーターなのか……
>>645 あ
や
ま
ろ
訓練所でもG級クエでもいいから
いますぐ好きなのやって画像あげてみろよ
俺が
G級ハンターとは思えない雑魚なのかわからせてやんよ
おまえら俺がさぼてんはんまーGをケツからつっこむから落ち着け。
じゃあ俺はウカムたんのハンマーをケツから・・・
じゃあ俺のブルタスクハンマーで後ろから
わかったわかった
キレてどうもすいませんね
>>641 は結局逃げたみたいだしね
恥ずかしい奴だ
自分はG級ハンターとして自信あるわけでもないくせに
ちょっと基本的なことを何気なく話題にしただけで
偉そうに上級者ぶるからこんな目にあう
>>661 ちなみに土日じゃなくて平日に1〜2日休みがあるって意味な
どうでもいいところを拾い上げて煽る材料にしなくても…w
いくらツンデレロリ巨乳でも +(神)-□ └\/ いいかげんにしないと、ガツン!しちゃうよ
こいつ面白いなw
どうでもいいこと書くから拾われるんだろ
>>667 いちいち煽ってスレ荒らすのはマジで勘弁してくれ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/05(金) 19:54:43 ID:XmjSUeLA
ロリツン巨乳に思うとか、俺の中で大革命w
>>670 お前等が金曜金曜うるせーからだろ!
みんなが金曜日に責任転換しなかったらそんな事かかねーよ!
責任転換wwwwwwww だめだこいつ真性wwwwwwwww 正直に話してみ、お前良くて工房だろ?
>>674 ロリ巨乳つってんだろ!ん?高校生でロリ体系で巨乳・・・
まあどのみちネットじゃ最強なんだよ さてと、イベクシャとでも戯れてくるか…
釣られるのはアホばかりか・・・
流石に釣りだろ 突っ込みどころ満載ってレベルじゃねーぞ!
どう考えても釣りだよな。 お前ら本当にすまんかった トライでウラガンキンにガツン!されてくるわ
釣りかどうかの判断ができないので、常に全力で釣られるのが俺のジャスティス ちょっとファンゴの群れにしゃがみ歩きで突入してくるわ
まぁ釣り扱いしてくれてもいいけどね 元凶にわからせて一言謝らせたかったけど いないみたいだし仕方ない たしかにキレたのは悪かったけど なんで釣りだの真性だのって言われたのかわかんないが あぁ、煽りの一種か…
>>681 > 元凶にわからせて一言謝らせたかったけど
いちいち煽ってスレ荒らすのはマジで勘弁してくれ
皆もうやめて!ID:b2Ap3gJ3さんきっとほんとはうまいんだからっ!
最近無罪が判明した冤罪で捕まってた じいさんも「なんとしても謝ってもらう」 って言ってただろ? それと一緒だよ 不愉快になる謂れもない侮辱を受けたんだから そう思うのは仕方ないじゃないか
ところでイベントじゃないG級のバルカンの頭と翼割るのに何の弾使ってる? 頭は通常2でやってたんだけど効率が悪い気がしてならない。 徹甲溜弾とかの方がいいのかな。
あああああああ スレ間違えたああああああ
ちゃんとした大人で荒れずに済ませたかったら自分から謝ってる あとお前が厨房じゃなくてもお前の脳が厨房レベルなんだよ
お前らいい加減スルーピアスを装備しろよ・・・ 最近ウカムが20分針〜15分針安定してきたのでUKM銀行を開設した。 村アカム2回回したほうが早くね?とか言うなよ。猫金運発動したら12万zなんだからね!
>>681 君以外の全ての書き込みが君の発言を否定している訳だが、この状況を鑑みても尚そう思えるのか?
元凶だの何だの下らない事を書き込む暇があるなら、つまらないプライドなんか守らずに謝りを入れてからここを去るかROMに戻りなさい
>>690 ここからツンデレロリ体系巨乳女子高生の反撃が始まると思うと俺の酔狂も再び耳がおっきおっきしてしまう
>>690 これはすげえwww
流石だわ、俺こんなのしたら1分も持たない
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/05(金) 20:58:18 ID:Ek8QifBS
>>684 折角なんで…
×責任転換
○責任転嫁
な。
大丈夫だもん!ID:b2Ap3gJ3さんならすぐに
>>690 なんてぎゃふんと言わせちゃうんだから!
>>690 スキル無しはすげーな
ただいまID:b2Ap3gJ3様は裸deモンハンに挑戦中です。 しばらくお待ちください。
どーせソロじゃねーんだろ 左半分が不自然に見切れてるし
ID:b2Ap3gJ3は逃げたか
逃げたか……
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/05(金) 21:03:03 ID:L10IRpEE
>>690 リオレウスに閃光→猫火事場発動、鬼神薬G飲む、閃光けよりも着地溜3スタンプをメイン、ティガは閃光で袋叩きナルガで落とし穴と痺れ罠使用、後は振り向き溜3スタンプだけどここで尻尾ビタンされ1乙
ラージャンはバックステップの着地地点を予測して足に溜3を入れる、空中で元気玉した時は着地した時に縦振りの3発目だけ入れる
え?帰っちゃったの? ツンデレロリ体系巨乳女子高生が裸でモンスターハンターに挑むみたいだから俺も裸で待機してたのに・・・
>>690 ずいぶん遅い登場だな
何回やりなおしたんだよw
それとも上手な友達に連絡とか
悪魔猫や升でも仕込んでたのかな?
って邪推しちゃうよ
裸モンハンでいいんだな?
ま、いまからやるからちょっと待ってろよ
とんだムロフ神がいたもんだ ギルカ履歴にどう表示されるか見せてください
逃げないもん!ID:b2Ap3gJ3さん
>>667 で
逃げることは恥ずかしい事だっていってるもん!
逃げたりしないもん!
もういいかめんどくせえ!
ID:b2Ap3gJ3の一人勝ちか、ハンマースレも地に落ちたものだ ああ元からかスマンスマン
賢者になったんでもうどうでもいいですが 下らない争いはやめて平和に暮らしましょう
異様に伸びてるから見てみたらアホが一匹わいてたのか
やべー
>>708 まさかの一人勝ちしやがったwwww
最近のウザスレより面白い流れじゃないか
ここまで俺の自演
いや、俺の自営
クシャテオとやるとき振り向きスタンプって基本だよな? どうしてもスタンプしてから逃げられずに突進をくらうわけだがどうしたらいいんだろうか
逃げられるようにスタンプすりゃいいだろ
誤爆スマソ
>>715 クシャなら遅いか近いか両方か
もっと早く置いてくる感じ
テオはしらね
そろそろテンプレの話しようぜ
去年、海で便意を催したとき我慢できなくてパンツ下ろしてねりねり出しちゃったんだけど そのまま何食わぬ顔して浜に上がるつもりだったのに、波打ち際に打ち上げられてたのを見たとき血の気が引いたぞ
誤爆
ホント置いてくるって大事だよな。 んでもイベントは、ある程度ひるみを計算しないとでかさでまくられるよw
バカ正直に真後ろに立ってない限り最大金冠だろうが 振り向きスタンプ→回避は安定するぞ
クシャは頭に当てるというか右横顔にかする感じに置いてるよ 画面左にコロリンすれば食らわないし
変な人はもう来ないんだな。
逃げたんだろ
捨て台詞を置いて時間いっぱいまで回避するつもりだな [残り35分です]
1stキャラの一番スキルのいい防具が匠業物なんてやつに裸モンハンがクリアできると思えない できたらハンマーやめる
防具装備なしでクリアなんて出るのを初めて知った
どうでもいいがID付きだとさらに効果的だったかもな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/05(金) 23:48:29 ID:Ek8QifBS
>>731 すげーなぁ。
おいらモンハンなんてフル装備でも
いっつも「死闘の末」だよー。
ほんとすげー。
>>732 クック先生のイベクエかなんかで、デフォで防具なしってのがなかったっけ?
そこまでやられると俺ってこんなにもうまいんだよって自慢にしか見えんから 別にIDとかは要らんな
アイテム縛り無しの裸クリアだけなら、別にそこまでってもんでも・・・ スレを読んでないから、どういう経緯でこのうpに至ったのか知らんが
何故裸にしたし 絶対クリアするからちょっとまて 明日中には絶対クリアする
よく分からんが、他所でやってくれ…
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/06(土) 00:00:23 ID:Ek8QifBS
>>739 なんだい、
頑張ってたんかいw
それはそれでスゴいな。
お疲れした。
今日はウカムハンマー出来たんで満足です。
タイムオーバー ID:b2Ap3gJ3はヘタレの屑厨房確定〜 おめでとう^^^
お前らそこらへんにしとけよもうw
>>739 面白かったからもういいってwじゃあなw
まあ、この調子なら今日も来るだろうがね。
>>731 ところで…旦那さんの≪訓練所≫好きも、堂に入ったものニャね。
今日はお楽しみでしたね
ID:b2Ap3gJ3はちょっと弓スレのアレに似た逆上&見下しタイプの どうしようもないキレ方してたからいじりやすかったんだろうなぁ・・・ でも、落ちがちょっと面白かったから評価しよう
ただ宵越しで引っ張れる程のネタじゃないな もう来なくていいよ
>>739 万が一クリアしたらアップよろ
そのチャレンジ精神は買うよ
そもそも
>>684 で大口叩いてる割には謝ってないというクズっぷりだからな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/06(土) 02:01:21 ID:1Mx02Ksm
やっとこさ村上位のマ)ディア倒せたー! でも更に体力の多い亜種ディア2匹とか倒せる気しないんですけど('Д`;) 皆様どうやって攻略していますか?
溜め斬りハンマーマジで欲しいわ ダイダラ作るのにガルルガ尻尾×4とかふざけてるの?
>>753 村上位のマ王は体力6000の全体防御率60だけど
G級のディア亜種2頭は体力4620の全体防御率70なんで案外なんとかなるんじゃない?
俺は散弾が撃てるハンマーで行くわ
村上位の話じゃね? 村上位マ王は体力6000の防御率60%だから実質10000 4つの巨塔は体力2420の防御率85%が二体だから大体2850*2で5700程度 つまりマ王倒せるんなら完全に雑魚 まぁ俺なら氷結弾と散弾撃てるハンマー担いで光るハンマーを調合分持って行くけど
マ王出と比べるくらいだからG級じゃないのか? ハンマに拘るなら尻尾足狙い 大きな隙に尻尾ホームランとしか言えないよね
G級の単品でさえ全体防御含めたら上位マ王の方が強いんだから ファランクスの1匹ずつなんて楽勝 ましてや村上位のやつなら足元にも及ばないよ 他武器の話しになるけど村上位ディア亜種2匹に 属性強化付けたウカムのライトボウガン持っていくと 店で買った氷結弾60発「のみ」で討伐してお釣りが来る そんなレベルだから何も心配いらないよ
此処にも真のムロフシはいないのか…
>>761 ハンマー以外使用回数0の俺ガイル!
まぁ名人様ではないが
ハンマーを愛してさえいれば、誰もが真のムロフシ。 …と言う事で、アカムだけ未だランスに逃げている俺をお許しください…。
おいィ?アカムにハンマーはすごい相性良いんだが?
ガノトトスが水からなかなか出てこないんで水中ブレスのとき適当に殴ってたら溜め2が顔に当たってピヨリ蓄積エフェクトもでたんだけど水中でスタンさせれるの? がんばって続けたけどその後は下手くそだから当たらなかったよ。 チャレンジしたことある猛者がいたらどうなるか聞きたい。
スタンプなんかは範囲優秀だから普通に水中ブレス後に当てやすいんだが、水中スタンは経験ないな…… でも水中でピヨピヨはさすがになってほしくないな 陸にあがってから1発でも攻撃を当てたら自然にスタンになる、とかそんなんだと予想。ただの予想
ミラとかは仕方ないが、ディアブロくらい他の武器に浮気せずにやろうぜ 尻尾殴れるようになったらハンマーで対ディアは楽しいぞ
>>765 ガンナースレで聞けば徹鋼瑠弾でスタンさせたことある人が居るかもしれない
みんなウカムハンマーって使ってる? 匠で白ゲだけど、物理高い+嘘みたいだろこれ回転するんだぜってことでパーティーで金銀行くときなんかこれでオッスオッスするのだが…… 周りにハンマー使いがいないんでここのガチムチムロフシの意見を参考にしたい
>>768 徹鋼瑠弾ってアレじゃね?
スタンする前にまず水中だったらバシャーンって飛び跳ねるんじゃね?
>>769 紫ゲージ中毒なので使ってないなー
実際強いわけでもないしなー
でも見た目が好きな人なら結構使ってるんじゃない?
アドパではよく見かける
ウカムハンマーは観賞用というか見た目装備のアイテムじゃね
>>771 一応期待値は殴打とほとんど変わらないんだぜ
まあそれだけだけどな
使う人が多いのは切れ味補正知らない人が多いのもあると思う
十分実用的なレベルだとは思うけどな
ウカムハンマーは真打、抜刀つけて趣味全開装備で主に蟹を潰してます
匠無しならトップクラス、てかほぼトップ 匠有りでも紫1456組と同じ無属性ダメージ+若干の氷属性ダメージ 白ゲージは30だから可もなく不可もなくって所 それでいて見た目は個人的にはいい感じ。グルグル回るしね 十分使えるな
>>777 消すわけない、体術発動させてる
不運消す奴いるのかな?
>>778 まあ消さないかw
消してるやつもいるみたいだよ
実際、大剣装備で斬れ味レベル+1、抜刀術、攻撃UP大、っていう装備って結構使ってる人いるよな
不運消しても実質上記スキル+回復速度+1な訳だから全然悪くないんだよな
まあ不運消すより体術発動さえたほうが絶対いいだろうけど
>>779 ソロ専だから少しでも戦闘に有用なスキル付けたいのが本音
あまり不運の効果実感しないな
フルーツなんて酔狂な装備作れる頃には大体の素材は集まってる気がする。 胴以外倍加装備で固めるって手もあるが。
>>781 倍加で固めたら、もう体術+1すら発動できないwwww
以前フルーツで砥石罠師で作業用にしていたが フルギザミZのデフォ発動スキルと耐性見て速攻変更したな どっちも格好悪いのが難点だが
古龍ダウン時縦3の練習と討伐数増を兼ねて上位ナナちゃんに行ったが ホバリングしまくりで練習にならねー 閃光投げても効き目長くて結局同じなんだよなぁ ドラブレGで20分も掛かる俺も俺だが、やりにくくてしょうがない
アホな事聞くけどスイ凶って素の会心率は30?
愚痴スレと間違えたスマソ
あざっす!
unko unko? no unko!!! ok ok unko
>>782 体術じゃなくて見切りとか付けるなら倍加でもいいぞ
倍加にすると耐性と見た目がまともになるメリットがある
酔狂+真打+見切り3はロマン
>>789 A : Is this a unko?
B : No, that is an apple.
A : Oh! sorry, apple...this is an apple...
B : Yes, that is an apple.
A : By the way, is this a unko?
B : No!!! That is an apple!!
A : Oh! sorry! This is an apple!!
B : Yes, good. you are smart. good..good.
A : Yes, this is an apple...But is this a unko?
B : Nooo!!! that is an apple!! apple!! apple!!!
A : unko!! this is a unko!!! unko!!! unko!!!
B : NOOOOOOOOO!! NO!!!!! Fuck!!! apple!! apple!! apple!!! this is an apple!!!!!
A : Fuck!!This is Fucking unko!! unko!! Fuck unko!!
たまにはパルクルス・コアを担ごうか
属性ハンマーもたまには使ってやってくれ
ヒュペルとかナナコとか使ってるよ!
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/06(土) 19:51:35 ID:o+Y8hKxY
ジャガノートが完成した ここで聞きたいんだが ハンマーに属性って必要なの? 麻痺や毒はありだと思うんだが今フローズンインパクトを作ろうか悩んでるんだ部位破壊専用と割り切っても作る価値ある??
お前がハンマーならテンプレ読んだ上であえて全部作れ
俺、800踏んだら抜刀ウカム作るんだ・・・
ウカム「おいしくいただきました」
>>800 死に際に渡してきた崩天玉は無駄にしないからな、やすらかに眠ってくれ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 07:48:42 ID:EhUdeZYu
猟筒でも驚いたのに近接下位武器とかアリエナス
>>806 乙
私女だけど
>>806 さんにならブレス中に縦3されてもいいな
うへぇ
>>806 このド変態め!骨笛でモンハンクリアしようと思ってた俺に謝れ!
またチャレンジしたくなってきちゃったじゃないか('A`)
>>823 >>739 さん乙です。
3乙です?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 18:11:59 ID:FQ3VN0tU
>>806 お疲れさんです。
これは勿論罠アイテムフル稼働だよね?そうだといってくれ
1050ちょっとの攻撃力で裸ネコ火事45分 レウスは尻尾と咆哮が怖いから閃光罠なしと予想 ティガは閃光 ナルガは罠閃光音爆と予想 ラーは普通になんもなくても楽勝
動画厨ウザッ☆
基本的に裸の弱武器動画は倍速編集とかしてもらわないと 見ててあんまりおもしろくないよ。長くなっちゃうから ただ、怯ませ前提の立ち回りではなくなるからそのへんは参考になりそう
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 19:45:52 ID:bgVrc8yJ
どっちかっつーと、なんでも厨呼ばわりするヤツの方がウザいけどな
裸モンハンとかよくやる気になるな レウスぶん殴ったら怒り咆哮されて それで追撃確定で死ぬし ティガも閃光ではめても 咆哮→糞長い硬直→閃光きれる→即死 ナルガは攻撃する暇ない、罠置く隙もない 振り向き狙ってみたら飛びかかりされて確定死亡コース 正直裸縛りは運ゲー。 上手いってより、いかに運よく死なないかだな
>>839 レウス→閃光or飛行中に怒り状態にすれば咆哮も余裕
ティガ→咆哮は回避できる
ナルガ→むしろ一方的に攻撃できる
はいはい激運激運
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 20:08:38 ID:c/l/2uT8
>>840 脳内乙w
レウスに閃光してたら足りなくなっちゃうよ?
ティガの咆哮回避できるてw
頻繁にギャーギャするのに
食らったら即死の咆哮を性能なしで全部コロリン回避?w
やってみていいましょうね
ナルガ一方的に攻撃できるとか…
詳しく立ち回りよろwそんな隙ありませんから。
罠も音爆もきいてないのに
一方的に攻撃て…
まさに突撃だけの運ゲーw
お前さすがに下手くそすぎじゃね…?
まず自分の立ち回り見直せ 自分ができないから運ゲーやら脳内乙やらほざいても惨めだぞ
煽りはいいからw どうやってナルガ一方的に攻撃するのか説明よろw どう立ち回って何の隙に何を当てるのかな? 脳内だから具体的に説明できないでしょ?
ナルガなんてどんな武器でも楽しめる良モンスターだろうに…
ID:c/l/2uT8 釣りなんだろ? なぁそうだと言ってくれよ!
>>845 引っ付いていれば、ビターン以外は全てころりんで回避可能
判定の持続の長い棘と飛びかかり攻撃も、前者は立ち回り、後者は最後以外はころりんで回避できる。
しかし、残念ながら全身凶器で裸ハンマーだと、一方的に攻撃は言い過ぎではあるな
削りで死亡もありえる
だけど運ゲーというほど難しいものではない
0乙は運もからんでる証拠だが、それ以外ミスがないPSの高さを物語ってる証拠といえる
俺はフル装備で総被ダメ50は行けるけど、高耳ないと裸はマジきつい
だけど運ゲーと言って煽り成分含む意味も解らん
そもそもレウスに閃光は猫火事で咆哮の時足に当たれないから閃光なんだろ
最近変なのがいろんなスレに沸きすぎ・・・
出来る出来ないと可能不可能はぜんぜん話がちがうっつーの
お前は下手くそだから出来ないけど、
>>806 は上手だから出来たんだろう
レスもらってファビョる位なら2chすんじゃねーよ
キチガイ同士仲良くしろって ただし、戯れるのは別の場所でな
>>845 ナルガの隙もわからんのによくモンハンクエ出せたな…お友達にやってもらったのか?w
ティガとラーは慣れるまで時間かかるだろうけど、レウスとナルガは普通だと思う
しかし、振り向き削りさえ食らわず、高耳無しで手数も維持しなきゃいけない
>>806 はド変態
下手くそすぎるってのは言い過ぎたかな?それは謝るわ 基本的に振り向きに合わせて溜め2、スタンプ、回転ホームラン、縦3をあわせていく 振り向きにあわせるって言ってもバカ正直にナルガの目の前には居ないこと 若干右にずらした位置が個人的にベスト 尻尾ぶん回しはナルガの方に回避。運が悪くてもナルガの足で尻餅をつく 飛び掛りもナルガの方に回避。真正面じゃなく腕の間から後ろに抜けるように ステップは右に回避。回避後すぐに溜めずに飛び掛ってくるかを見る 飛び掛ってくるようなら歩くかもう一回回避 尻尾叩きつけは右に回避。非怒り時ならもう一回回避しないといけないときがあるくらい ファビョるのは勝手だけどナルガを回避なしでノーダメで狩れる人なんか このスレにゴロゴロしてるからもっと自分の腕が未熟ってのを理解した方がいいよ
非怒時の叩きつけは左だろ常考
流れをオッスするぜ! パーティでハンマー使うときのことを聞きたいんだけど あまりパーティ戦に慣れてなくてよく吹っ飛ばしてしまうんだ。 特に今までスタンプに頼ってたからこれでよく仲間を… 無理に頭を狙わず、仲間の位置を考えてやろうとは しているんだけどなかなかうまくいかない。 みんながパーティ戦ではどんな立ち回りをしているのか 教えてくれないだろうか? お願いします。
>>855 スタンプの有効範囲を把握する。これだけで誤爆は防げる。
ハンマーいるのに頭に陣取るのは効率重視系か尻尾切断終えた切断系、張り付きランス系
他の武器の特性を把握して、その範囲外から縦とか。
基本的にデンプシー大剣や錬気太刀厨でもいない限り、頭での同居は可能だよ
攻撃範囲を身を持って覚えるんだ
振り向きにあわせて攻撃…? 飛びかかり(溜めて殴ってくるやつ)きたらどうするの? ナルガ方向にいくって、普通に食らうだろw 横回避しても範囲からでれない 溜めていつ飛んでくるかわからないから 無敵で回避も無理。 なんか話聞いてるとやっぱり脳内にしかおもえない それか別のゲームw 密着状態からナルガが溜めたあと 飛びかかるのに反応して無敵回避余裕でした とか言うなら同じ人間とは思えない 変な煽りされてるけど、一応ソロでクリアできないクエないし 勲章称号もコンプしてるぞ
最近盛況で良い事だな
>>806 でせっかく盛り上がったのにこれは非常に残念な流れ
>>857 なんでお前ハンマースレにいるんだw
勲章称号コンプなんて根気があれば誰でも出来る。PSなくてもな
最低限のPSはあるようだが、ハンマー使いとしてのPSがレスから微塵も感じられん
せいぜい装備とスキルに頼りっきりで何も学習してないんだろう
訓練所のタイムも30分オーバー連発とか可哀想なものが並んでるんだろw
ID:c/l/2uT8はID:b2Ap3gJ3なんだろ もう触れんな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 21:15:50 ID:bgVrc8yJ
ハンマースレは訓練30分切れないといちゃいけないんか
切れなくても別に良いけど空気読めないとぶっ叩かれる まぁ、どこでも一緒だけど
超ヘタクソな俺が丁度、ティガの咆哮を耳栓・回避性能無し討伐の練習中だ ティガの咆哮は回避出来る! 尻尾見ながらだとやりやすい ナルガは尻尾叩きつけと飛びかかり以外、当たり判定時間が甘い 無理に頭を狙わなければ、攻撃する暇も罠置く隙も結構ある 要練習!
俺も振り向き後に攻撃合わせて飛び掛りされたら避けられないんだが 前コロリンの無敵時間を利用して回避でおk?
ごめんなさい ナルガの立ち回り教えてください 振り向きに攻撃したら飛びかかりで死ぬ 頭狙わずに背中向けてるときに当てて 早めに離脱とかなんですかね?
>>866 ハンマーでナルガの場合だと振り向き時、尻尾振り後、唸り時なんかに溜め1や2を頭に合わせるのがメイン
スタンプは慣れないと判定が首に吸われるから頭に当てにくくスタンさせるのが難しいかも
頭に打撃を当てた後は相手の行動に合わせて動く
横に跳んだ場合は跳んだ方向と逆斜め前に距離を取るか
回避性能があるなら飛び掛かりのブレードの方向に前転回避
尻尾振りは前転でかわして横から頭に溜め1
尻尾刺発射は横に歩いてかわした後頭に溜め1〜2
構えて連続突進の時はナルガの顔が向いてない方向に回避、回避性能があるなら顔の向いてない方に斜めに転がるとかわしやすい
怯み計算やスタン予測が出来るなら
連続飛び掛かり後の威嚇中に後ろから溜め3回転→振り向いた頭にホームラン
スタン中は素直に縦3×2回
こんな感じでやれば罠や閃光無くても大丈夫
置きのタイミングや怯み、スタン計算がまだ出来ないなら
閃光音爆弾や罠も併用すれば勝てるはず
とりあえず何度も数熟して動きを覚えるのがいいかな?
皆さんのグラビ、黒グラの立ち回りはどんな感じでしょうか あと何担いで行きますか 上位までは強引に腹で回転か縦3で行けてたんですが G級だと時間ギリギリか時間切れです ちなみにG級だと腹割れたらすぐ死ぬのでマグニ担いでますが水属性の方がいいですか?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 23:16:21 ID:EhUdeZYu
>>866 お前いつぞやチキン野郎だろ?裸モンハンマダー?
>>869 G級だと全体防御や怯み値2.3倍があいまって
腹の破壊がかなり厳しいしマグニの紫が短めなのもキツイから
原種ならドラブレGかイカリG、亜種なら鳥兜かイカリGが良いと思うよ
まぁ黒グラは水か毒でね? まぁ俺は乱舞できるハンマーか貫通撃てるハンマーでいくけど
オイおまいら ジャガノート所持者の漏れがフローズンインパクトを作る価値あるの?
グラ、黒グラにマグニだと紫短すぎてきついよ 原種なら水か龍、亜種なら水か毒の方がいい どうしても無属性って言うんなら酔狂がベストかな?紫ゲージ的に まぁ俺は水冷と睡眠撃てるハンマーで行くけど
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/07(日) 23:26:46 ID:EhUdeZYu
>>873 昨日テンプレ読めとかつっぱねられた方ですね
お前には必要無い
>>873 お前にはフローズンインパクトを作る価値がないよ
そんな君にヒュペル=ダオラを強く勧めよう あれはいいものだぞ。3個作っても飽き足らない
>>873 ジャガーノートでドド亜種の牙を折れるかい?
つまりはそういうことだよ
3娘も要らない
グラ原種って水と龍が有効だったのか、今まで殴打担いでたよ。
>>806 あなたと同名の方ならkaiでお会いしたことがある
そのときも神だった
>>873 作る前に価値を問うのではなく、作ってから価値を見出す。
これが愛だ。お前には愛が足りない。
できちゃった婚ですねわかります
>>806 久々に凄い変態を見たぜ…
おめでとう!
酔った勢いでヤッた相手と付き合ってみるのも悪くはない
できちゃったグレートコーン
えっ
なにそれこわい
あと酔狂作れば無属性ハンマー四天王が完成する…! と思いきやスイ鳥すら作れねえ(^q^)アウー どんだけガルルガ素材他に使ってんだ俺は…orz 銀狼毛5個とかきっついわー
無属性四天王って酔狂、ジャガー、殴打、マグニ? あとよく四強とか言われてるけどこれはどれの事?
フルフル、酔狂、マグニ、殴打
四強 マグニ、殴打、フルフル、酔狂 無属性 マグニ、殴打、酔狂、大鬼鉄G
ジャガーはG級入ってスグ作れて素材が農場だけって意味で優秀だけど 結局、ダメ期待値は6番手なんだよな。 強いイメージが、あるけど・・・ もちろん使えないって意味じゃない
>>894 ジャガーは6番手どころかもっと下・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 01:48:54 ID:mWbJc2qk
それでもジャガーさんならなんとかしてくれる!
ラージャンってさっぱりスタンしないな。 頭狙い続けて角折りした挙句に倒してしまったよ。
角折れたんならそれでいいジャマイカ
>>901 特定した
ディア亜種倒すまで行けるだけでも十分変態です本当にありがとうございました
なんという変態 てか上手いよなwwwwww
>>901 え…武神?え?大骨塊でグラビ亜種…え?
…鳥兜持っていってもグラビ亜種倒しきれない俺って…orz
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 06:36:57 ID:Drgfed6/
煙玉と落し穴と爆弾を持っていくんだ
>>907 そんなことしたら大国会が哀しむじゃないか
実際落とし穴と爆弾は使ってるだろ 俺なら心眼・高耳もピアスと三眼で付けてるところだが
ゴメン ガンナー
キリンハンマーとベルハンマーどっちがいいのだろうか
ラーハンマーとか欲しいな
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 11:20:56 ID:g02mVLzt
口からビーム吐くのか
回転じゃなくてデンプシーになるんですね。
フルフル、ガルルガハンマーに続く発狂ハンマーがですね。わかります
マグニが一応ラージャン素材じゃないか
それならスパノバだって…
普段は黒いけど溜めが完了すると金色になってオーラ纏うのか
スタンプで振動がおこるんですね
つまりはただのマグニの色違い、と。 伝説の溜め4で雷属性纏うとかそんなのがあれば…!
溜め1〜2 黒色 溜め3 金色 溜め4 オーラ+攻撃力1.3倍&スタミナ消費倍
溜1金色 溜2雷を纏い始める 溜3毛が伸びる 溜4黒と赤になる
毛が伸びるとか雷とかのこの流れで、うしとらを思いだした
頭カラッポのほうが夢詰め込めますね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 16:57:33 ID:g02mVLzt
連れが3乙してもへのへのかっぱですね しかし、この歌好きだな
解けた氷の中にフルフルが居たら玉乗りし込みたいね
今集会所の上位なんだけど高耳と匠がつくオススメの防具ってある?今は下位のガルルガ一式で頭だけフェイクなんだがそろそろ上位の防具も作りたいんだ。
愛する友の眼差しが
倒れるたび傷つくたび
>>930 を強くしていくんですね
>>932 全力池
上位だとリオソウルとアカムの混合で出来る。
ムロフ神に限りなく近い人間がいると聞いて早速裸大骨塊で俺も何度か試してきました 結果は1死でナルガを瀕死間際に追い込むも時既に時間切れ 死ななくても時間たりねーよ…すげぇなおい
>>934 すみませんでした。ハンマー使ってるから他の人の装備とかを参考にさせて欲しかっただけなんだ。
上位なら匠は必要ない気もする
そういうのを全力でやれってことだよww 高耳匠はアカム、レックスS、リオソウルUあたり使うからG手前で作れるレベル ってか上位なら高耳なくても大丈夫だからギザミ系で十分
>>932 G級でも使えるギザミUとかリオソUお勧め
>>935 妥協しようぜ、俺は誰もがお世話になった(?)アンヴィルハンマーで裸モンハンしてるがティガに捕食されますた。情けない・・・
上位ならガルルガとギザミを使い分けよう
自分のスレチな質問に答えて下さった方々ありがとうございました。以後気をつけます。
ミラルーツZに名人珠、胴倍4ヵ所でマグニチュードを使い始めた 漢布Xの使い方、間違ってないよな?
スキルkwsk
>>943 間違いかどうかって聞かれると間違いかもね。
倍加4つなら耐性もそんなに低くないだろうし、剣士用倍加が正解じゃね?
むしろルーツは一式が正解だと思うんだ
ルーツZは酔狂にこそふさわしい
>>944 真打、見切り+2、回復速度+1、不運
胴をバルカンZにすれば匠、逆鱗、回避性能+1、回復速度-1
やっぱ脚はクロオビXがいいかーな、見た目重視は良くないかね
あと、フルーツは地雷臭がありそうだし、大宝玉もったいねーからやめとくわ
あんがとー
>>949 倍加セットは基本的に見た目微妙になってくるし。
そこだけこだわるのはいかがかとw
ただ…否定はしたが俺は好きだよw
開き直ってフルーツ使うのも悪くない
フルーツ・フルバルは完全に怪物になれるのがいい ミラバルカンなんかガイバーとオービタルフレームだし
ルーツZルーツZクロオビXイーオスSクロオビX の組み合わせは見た目も結構好きなんだけどな 真打に見切り・砥石とか体術とか観察眼とか見切り+3とかを気分によって手軽に変えれるのが良い 不運?知ったことか!
いろんな意見サンクス! kaiアドパに特攻する前に聞けてよかったわ ちょいとルーツZ倍加装備は置いといてフルフルアカムトソウルZでいきますわ 訓練所しかまともにハンマー触ってないけど、とりあえずマグニは俺の嫁にするわ
じゃあ鳥兜は俺の嫁な
大虎丸は俺の嫁だから勘違いすんなよ
ヒュペルは俺のだよ
かっこ悪いけど性能いいからマグニって奴は俺に謝れよ 裸フンドシにあうのは間違いなくマグニ
酔狂以外はくれてやるよ
ぼくは命ちゃん!
バイブが売れ残っておる!
じゃがーは私が貰っていきますね
フルフルはもらうわ
ナナコは私が
ダイダラちゃんは渡さんぞ
私は常闇ね
クックピックはいただいた
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/09(火) 00:36:03 ID:1Zdv0y2b
クロオビは貰っとくわ。
じゃあ俺はハム!
じゃあ崩鎚は俺の嫁
おやすみベアGは頂いて行きます
よし、出遅れたがまだツワモノ残ってるな。
長い間付き添ってきた殴打ちゃんは俺のものだ
P1からの相棒ウォーバッシュは譲れない
大骨塊は貰っていきますね^^
俺がバサルバッシュだ
パルクルス・コアは俺だけのもの
おいおい大鬼鉄Gが残ってるじゃないか
ここが一番輝いて見える。 そして例えるならダチョウ倶楽部の様な気安さが良い ブルタスクは貰っていくよ
テンプレ改変案で進んでると思ったら埋めてんのかよ あの議論はなんだったんだ
>>981 俺はスキルなし状態での与ダメ期待値最高ってことで載せるのに1票
スロット2あるし
例えば大金小金マラソンや泣き袋マラソン等、継戦能力に関係のない相手だとこれになるし
業物ないと話にならないというのであれば、そもそも同属性を複数載せる事の意義をも疑うことになる
お勧めという意味では、強化では天鱗も使わないし十分かと
ナルガ槌ね
お願いだからティガ鎚をテンプレ入りに… ナルガ鎚があるんだからさ
出遅れたが…煉獄Gは俺のもの
俺はとりあえず強化ルートを省いてすっきりさせたい。 最初にハンマーの紹介を見たとき見難かったので 名称[性能]:コメント もしくは改行してコメント 上記の書式にしたらどうかと思う。 コメントは全角で40字までにすると、 だいたいIDの最後と帳尻が合うので見栄えが良い。 テンプレ議論を蒸し返すなって意味での埋めなら、 おとなしく引っ込んでるわ。
>>985 4強と言われる殴打もマグニもテンプレ入りしてないじゃん
別にテンプレ入ってないから使わない!なんてことないだろ?
むしろその武器使う人口がちょっとでも減っていいじゃん
かぶらずに済むよ
wiki見ろなんていうなら攻撃力も切れ味も武器スロも解説も要らんがな 強い奴の名前だけ並べといて「性能はwikiで確認しろ」で良い
作り安さを重視するか単純に高性能な奴かどっちかにして欲しい 両方だと多過ぎる 突き詰めれば全部作れって事になっちゃうけどそれを踏まえた上であえてどれがオススメかを聞いてるんだし 選択肢は出来る限り絞るべき あとおやすみベアみたいな明らかに実用的でない奴は無くていい
おやすみベアに謝れ
まあおやすみベアGは本当に使わないかもな 自分一人だけで眠らせてホームランとかできるのは美味しいのかもしれないけど おやすみベアはザコモンスターの寝顔を見るのに必要です
突き詰めればジャガー、ドラブレG、鳥兜程度あれば十分だがそれだとテンプレとしては少なすぎる ちょっとぐらい無駄にあってもいいと思うんだが
ナルガ鎚はテンプレに要らない
あとおやすみベアは唯一の睡眠属性だし
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/09(火) 03:38:25 ID:6IQUpPpF
く、クマー
あれ?他に睡眠ハンマーあったっけ
>>994 俺も攻略用ハンマーはそれで十分だと思うんだよなぁ
ナルガやティガハンマーは便利だが、ジャガーあるのにわざわざ作る必要性を感じない
トリカブトやドラブレGは素材的に必要だから載せるべきだけど(ドドブラは大連続のが早い、ハンマーは蟹楽なんだし)
あとは4強の簡単な情報載せとけばいいんじゃないか?
他ハンマーを推したいなら、弓wikiとかみたいに個別にベタ誉め文章作ってどこかにまとめたほうが面白いかとw
ベタ褒め文章いいかもしれん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。