1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレ
【MHP2G】毒殺ハンターの集い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1236321180/ 毒をもってモンスターを征する者達の集い。ジワリジワリと死に至らしめる。これぞ狩り。
【有能な毒武器】
大剣…毒ノ王、クロームレイザーG
太刀…飛竜刀【葵】G
片手…ロイヤルローズ、呪王剣チャチャブー
双剣…霞双剣オオナズチ、ラストタバルジン
ハンマー…毒鎚【鳥兜】、ヴェノムモンスターG、ダイダラボラス
狩猟笛…マジンノオカリナ
ランス…蛇槍【ウロボロス】、豪槍グラビモスG
ガンランス…トリプルクラウン、ベナムデパルファン
ライト…ショットボウガン蛇、ショットボウガン紅G
ヘビィ…コルム=ダオラ など
弓…ユミ【凶】、クイーンブラスターX
剣士はエフェクト発生時のみ蓄積、エフェクト発生率は1/3。
ネコの特殊攻撃術により蓄積値を上げることが可能。(1.125倍。剣士に限らず)
ボウガン
Lv.1毒弾/威力:10/毒蓄積値:25/調合素材:カラの実×毒テングダケ/店売り有
Lv.2毒弾/威力:15/毒蓄積値:50/調合素材:カラ骨【小】×イーオスの毒牙/店売り無
弓
毒ビン/調合素材:空ビン×毒テングダケ/店売り有
<連射>
LV1 :12 蓄積値13
LV2 :12+4 蓄積値7×2
LV3 :12+4+3 蓄積値5×3
LV4 :12+4+3+2 蓄積値4×4
LV5 :12+4+3+3 蓄積値4×4
<拡散>
LV1 :4+5+4 蓄積値5×3
LV2 :5+6+5 蓄積値6×3
LV3 :4+5+5+5+4 蓄積値4×5
LV4 :4+5+6+5+4 蓄積値4×5
LV5 :5+5+6+5+5 蓄積値4×5
<貫通>
LV1 :6×3 蓄積値5×3
LV2 :6×4 蓄積値4×4
LV3 :6×5 蓄積値4×5
LV4 :6×5 蓄積値4×5 飛距離、クリティカル距離延長
LV5 :6×5 蓄積値4×5 飛距離、クリティカル距離延長
近接武器で毒殺ハンターに有用なスキルを趣味嗜好ぬきに合理的に選ぶとして
・匠:毒武器には当然切れ味デフォ紫はないので、見た目に走ったりしない限りはモアベター
・砥石高速:蓄積値は時間で減少+状態異常を狙うなら自然とダメージ<手数。あるに越した事はない
・心眼:硬い敵に対して切れ味を度外視して状態異常付与に特化した立ち回りをする時に有効
・業物:砥石の代替としては少々頼りない印象。武器の出し入れに時間がかかる武器には有効?
・状態異常強化:混沌のパオのおかげでスカルギザミの頭付け替えで簡単に匠、業物、砥石、状態強化が発動可能。
上記スキルを軸に、よく挑む、対策が必要、等の理由からそれぞれ特化した防具を作るのが最も正解に近いか?
・回避性能:ガードする状況を回避でいなすことで手数(蓄積値を増やすチャンス)が増える。
・耳栓、耐震、風圧:回避と同じ理由で蓄積値を増やすチャンスが増える。
おまけ
・罠師:肉類を速く設置できるという点から、毒生肉を効率よく使いこなせるようになる、毒殺ハンター垂涎のスキル!
・投擲技術UP:ナイフの飛距離UP。現地調達+調合で毒ナイフを作ればガンナーすら圧倒する状態異常速度に!
毒蓄積値及び耐性値のリセットタイミング、毒効果中の蓄積
初期耐性200、上昇50を例にしてみる
1.初期状態(蓄積0、耐性200)
↓
〜毒蓄積〜(蓄積0→200、耐性200、蓄積減少10/5秒)
↓
2.毒開始時(蓄積200→0、耐性200)
↓
〜毒蓄積〜(蓄積0→199、耐性200、蓄積減少無し)
↓
3.毒終了時(蓄積199→189、耐性200→250)
鳥竜種
ドスギアノス
耐性値 100-以降25ずつ上昇/120ダメージ
ドスランポス
耐性値 100-以降25ずつ上昇/120ダメージ
ドスゲネポス
耐性値 100-以降50ずつ上昇/120ダメージ
ドスイーオス
耐性値 200-以降75ずつ上昇/60ダメージ
イャンクック
耐性値 100-300/240ダメージ
イャンクック亜種
耐性値 100-以降50ずつ上昇/240ダメージ
ゲリョス
耐性値 200-以降50ずつ上昇/240ダメージ
ゲリョス亜種
耐性値 300-以降75ずつ上昇/240ダメージ
イャンガルルガ
無効
ヒプノック
耐性値 100-以降50ずつ上昇/240ダメージ
牙獣種
ドスファンゴ
耐性値 30-以降30ずつ上昇/180ダメージ
ババコンガ
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ババコンガ亜種
耐性値 200-以降125ずつ上昇/240ダメージ
ドドブランゴ
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ドドブランゴ亜種
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ラージャン
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
魚竜種
ドスガレオス
耐性値 100-以降50ずつ上昇/120ダメージ
ガノトトス
耐性値 100-以降75ずつ上昇/120ダメージ
ガノトトス亜種
耐性値 100-500/360ダメージ
ヴォルガノス
耐性値 200-以降75ずつ上昇/120ダメージ
甲殻種
ダイミョウザザミ
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ダイミョウザザミ亜種
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ショウグンギザミ
耐性値 200-以降70ずつ上昇/240ダメージ
ショウグンギザミ亜種
耐性値 200-以降50ずつ上昇/240ダメージ
シェンガオレン
無効
挫けそう…
飛竜種
リオレイア
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
リオレイア亜種
耐性値 200-以降75ずつ上昇/360ダメージ
リオレイア希少種
耐性値 350-以降100ずつ上昇/360ダメージ
リオレウス
耐性値 110-以降75ずつ上昇/240ダメージ
リオレウス亜種
耐性値 215-以降75ずつ上昇/360ダメージ
リオレウス希少種
耐性値 400-以降100ずつ上昇/420ダメージ
フルフル
耐性値 110-以降75ずつ上昇/60ダメージ
フルフル亜種
耐性値 110-以降75ずつ上昇/120ダメージ
モノブロス
耐性値 100-以降75ずつ上昇/240ダメージ
モノブロス亜種
耐性値 100-以降100ずつ上昇/360ダメージ
飛竜種続き
ディアブロス
耐性値 200-以降50ずつ上昇/240ダメージ
ディアブロス亜種
耐性値 250-以降50ずつ上昇/360ダメージ
バサルモス
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
グラビモス
耐性値 150-以降75ずつ上昇/240ダメージ
グラビモス亜種
耐性値 200-以降75ずつ上昇/480ダメージ
ティガレックス
耐性値 150-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ナルガクルガ
耐性値 150-以降75ずつ上昇/300ダメージ
アカムトルム
耐性値 400-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ウカムルバス
耐性値 400-以降75ずつ上昇/240ダメージ
古竜種
キリン
耐性値 200-以降75ずつ上昇/60ダメージ
クシャルダオラ
耐性値 150-以降50ずつ上昇/288ダメージ
クシャルダオラ(錆)
耐性値 150-以降50ずつ上昇/288ダメージ
ナナ・テスカトリ
耐性値 175-以降100ずつ上昇/300ダメージ
テオ・テスカトル
耐性値 175-以降100ずつ上昇/280ダメージ
オオナズチ
耐性値 200-以降75ずつ上昇/240ダメージ
ヤマツカミ
無効
ラオシャンロン
無効
ラオシャンロン亜種
無効
ミラボレアス
耐性値 400-600/120ダメージ
ミラバルカン
耐性値 400-600/120ダメージ
ミラルーツ
耐性値 400-600/120ダメージ
以上!テンプレ終了!
テンプレの増減は誰かヨロ
ゆっくり紫煙していってね!
>>1乙!
毒を使う人ってあまり見ませんが強いんですか?
テンプレ読んでもよくわからないんですが毒の良さを教えてください
>>14 とりあえず片手だと、村モンハン最速がロイヤルローズだぜ。
mjd
毒殺って毒になってる間に切りつけた毒は意味があるの?
>>17 あるよ
毒状態でも状態異常値は蓄積するから
毒状態終わった後すぐにまた毒状態になる
そっか
弓だと毒ビンの数が限定されるから
毒になったら外してたわ
>>19 弓だとビン制限が厳しいから、ちゃんと計算しないとビン外した時より無駄になる場合があるから注意よ
前スレを毒殺してからにして〜.。oO ←毒エフェクトのつもり
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:42:37 ID:3srScCuu
ポイズンよポイズン
前スレはみんなから毒でHPカンストさせられて、1000のキックで倒した感じだなw
ナルガに毒って割といいダメージだね。それにしてもフルフル…
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:40:27 ID:EAnUlFQM
フルフルは見た目からして毒や麻痺に強そうだよな
でも梅毒には弱そうだ
毒怪鳥なんて名乗ってるくせに毒が普通に通用するゲリョスが可愛そうです
誰がうまいことを言えと
>>28 お前も毒テング食いながら戦えば五分五分。さらに毒倍加発動させたりしてw
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
ポイズン!
ポワゾン
最近毒に興味出てきて装備考えてるんだけど、
毒ありきで選んでも匠って要るの?
毒ありきだとしても、あくまで通常ダメージに対しての補助だし、
心眼で切れ味度外視とかならともかく、匠はやっぱり欲しい所だな。
だからチャチャブーよりもローズのが強い訳で
チャチャブー使うくらいだったらDタバルジンG使うぜ。ありゃ虫駆除用だ。
>>37 チャチャブー剣をディスったな貴様
チャチャブー剣には毒蓄積値以外にもスロ3と言う利点があってだな
というか虫駆除ならハイドラバイト一択だれ
毒は発動中にも蓄積するからな
しかも発動中なら時間減少ないし
素敵やん
毒を重ねて猛毒にできればいいのに
蛇竜ランスでガード固めて
ティガをチクチクチクチク
ナルガもチクチクチクチク
効率良くないけど達成感!
>>43 俺は片手でそいつらの左手切って回避がかなり好きだよ。
毒ならどこ切ってもいいし、顔がすぐ見れるからエフェクト確認も楽でいいw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 07:50:21 ID:w2Fr8QgF
デカいラージャンとかエフェクト見にくくね?
確かにラーは見にくいかも…
でもこのスレで毒を強く意識するようになってからは毒が何回出たかでだいたいタイミングがわかるようになったよw
呪毒、相手は死ぬ。(ミネルヴァ的な意味で)
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:50:29 ID:w2Fr8QgF
ミネルバ・マクゴナガルですね、わかります
だまれ!ポッター!
邪眼は月輪に飛ぶ方のミネルヴァ。
俺が知りうる中で一番強い毒。
毒の王とウロボロスで行ったら黒グラビが簡単に沈んだ
もう10分はかかると踏んだのに毒強いな
毒のエフェクトと効果音がめちゃくちゃ好き
毒武器手を出そうと片手剣作ってたら
麻痺に浮気しそう
麻痺は毒がコスプレした姿だから浮気とは言わないのぜ
>>51グラビは特に毒効くからな。毒の近接で行く場合あのバカみたいに耐久性ある腹の装甲を破壊しなくてすむから楽だよ。
翼や尻尾をチクチクやってれば知らないうちに瀕死になってるし。
ネイティブスピアGはデフォで切れ味紫・・・
使ってるのは俺だけか
>>56 ランスだとウロボロスが鉄板だから小数だろうね
素材も楽なのばかりで作りやすいし
頭がちょっと面倒臭さいくらいか
ネイティブスピアGはダークネスと気軽に入れ替えられるのが利点。
サポート用としてはそこそこ優秀だと思うぞ。
ウロボロスは強すぎる、物理攻撃力も会心もでるし文句なし
俺もウロボロス愛用してるんだけど、このスレみて試しに
クイーンレイピアGを作ってみたら全然、毒になりやすさが違って驚いた。
やっぱ手数が多いから当たり前なんだろうけど。
ハンマーの回転とか乱舞で毒当てると凄そうだ。
片手とかランスで毒殺するのを覚えた後ガンスで毒殺を狙った時のストレスは異常
>>61 トリプルクラウン「伊達や酔狂でこんな三冠王を名乗っている訳じゃない」
スカルギザミで匠・業物・会心全開ウロボロス担ぐのは
このスレ的に邪道かもしれんなぁ
…蛇槍だけど
>>63 見切りのこと好きだぜ
だがスカルギザミ
テメーはだめだ。
新世界の神になったので次回作には毒弾Lv3と毒800の武器を追加します
まさに毒の王
>>61 使用回数一番多い武器がガンスな俺からしたら、
一番イラっときたのは毒の王とダイダラだったお
ダイダラでクシャ行くと15分に一回毒ったらおぉーって思ったことがある。
んでも毒ガンスはガード突き主体になりやすいモンスにはなかなかつかえるよ。
とにかく毒は手数が大切だしね。
ロイヤルローズでおk
ランスガンスは特等席で毒の観察ができるんだぜw
ナズチにはメルトブレイヴァーつかってるわ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:55:37 ID:7EEMs5BB
双属性が属性値実質半分とかじゃなけりゃメルトブレイヴァーも作るんだけどなぁ
昔の人も毒使って狩りしてたし。矢毒ガエルとか。
毒武器使うと原住民な気分になれるね。
ファーストで男前キャラ
女の子装備可愛いじゃねーかってセカンドで女の子
で、サードで部族っぽいキャラで毒武器縛り
あると思います
そんな貴方にネイティブスピアG
ブランゴキャップ(♂)も忘れないでね
その昔ワールドヒーローズというアーケードゲームがあってだな・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:20:33 ID:AEb7ZRlT
マ
ッ
ド
ジ
ャ
イ
ロ
スマートにキックでしめる毒殺ハンターは
知的にギルドガードでw
そういえば毒使いといえばサモンナイトのオカマしかでてこない
自分は世界樹の毒アゲハかな
お花畑はトラウマです
世界樹ワラタw
アザステしてうちのガン子がしめてくれますw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:36:11 ID:WTQJnGr/
なぜか結界師の斑尾が
マゼラン
ココ
ヴァイジャヤ
今夜の貴方は?
メロウポイズン!
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
メディスン!
メランコリー!
毒と言えばD毒・・・
鈴蘭畑の毒人形を知っている輩がおるな。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 09:54:00 ID:WTQJnGr/
東方PSPに移植できそうじゃね
神主はやらないだろうけど
ところで毒ブーメランはいつ実装されますか?
>>95 ブーメランで状態異常出来たら便利過ぎる気もする
でも材料をそれなりに貴重にすれば大丈夫か?
砥石+竜骨【小】+猛毒袋=毒ブーメランくらいなら
>>93 むかしはシルバーサーペンと怖かったよなぁ
今となっては毒回復するより白豚で殴ってる方が良いって…
GCPのpot強化も修正されて一発解毒だしな・・・
毒ビンもっと持たせてくれよ
素材持っていっても少なすぎる
>>99 デフォで毒ビン撃てる弓に、「毒ビン追加」スキルをつけると、所持数が増える。
・・・そう思っていた時期が僕にもありました。
ツワモノランスで毒にしてやったぜ!
一瞬UOスレかとおもった
毒タル爆弾とか毒撃砲とか何でないの?
あと毒麻痺双剣も欲しい
毒マタタビでメラルー一撃死させてくれ!
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 10:06:57 ID:EdPbyJbx
>>106 それいいな
対ナズチに毒団子とか対ゲリョスに毒光石とかも欲しい
ハンター所持時はフルフルベビー宜しく体力減少
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
ポイズン
いまは毒生肉の時代
基本的にババコンガ専用みたいなものだけど…
どっかでティガも戦闘中に食べるみたいなのを見た気がするけど…試したこと無い…
殺りたいヤツ(巨龍)も殺れないこんな毒武器じゃ
ホイミン
たまには毒煙玉のことも思い出してやって
毒けむり玉は蓄積の繋ぎに使えるかもしれん。
レウスが2回連続で飛ぶとかよくあるけど、その間1発もエフェクトが出なかったときは蓄積が減少し始めるだろう。
なので保険として着地際に仕込んでおくわけだ。 これでタイマーをリセットできる。
かなりの空論だが・・・
虫対策に常に持っているのがハンターの嗜み
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:32:01 ID:aIYpgVzQ
虫除けスプレーを実装するか毒煙玉の効果を長くするかしてほしいな。ヘビィ使ってる時まとわりつかれるとスコープ解除したりしてきて邪魔。
ヘヴィなら虫は狙撃するか無視だよ。
毒煙玉の煙がスコープにうつると逆に邪魔
毒関係ないけど
さっきレイアの足元にいたら
ランゴ突進 レイアガン無視で俺だけに
そして麻痺
虫なら虫らしく尻尾当たって散れってんだクソ虫が
しっかし伸びるね。毒だけに。
じわりじわり
じっくりコトコト煮込んで殺す
毒けむり玉は味方の足止めに使える、壁際で採取してる輩に連発すればしばらく行動不能にできる
双獅激天とかでケムリ玉やコヤシ玉と併用すればなお熱い
投げナイフを標準アイテム化してくれればな…
みなさん質問です。
当然オトモアイルーの攻撃属性は毒にしてあると思いますが、
残り二つのオトモのスキルは何にしてますか?
毒を効率よく叩き込むにはやっぱり採取封印と高速回復?
W高速が鉄板じゃないかな
無駄な動作を無くして攻撃に特化させるならそれもアリだと思う、奴ら古龍の前でも平気で採取はじめるしw
後は防御全振りにすれば少しでも潜らないようにしつつ、対ランゴにも役立てるようになる
(毒殺で死体を残して復活時間を稼げる)
睡眠も防御全振り推奨
麻痺は割とどんな振り方やスキルでもいける
あとオトモの状態強化は役立ったと実感した事が全くない
雀の涙の蓄積値を増やすより手数増やす方が良いね
どうもオトモ状強上昇率は1.25じゃなくて1.125らしいし…
>>127 毒で無くて済まないが、前に竜王をやってた時に捕獲可能圏内のレウスがいきなり寝だした
なんぞこれと思ったら横には誇らしげなウチの睡眠ぬこが回復Gを採取してた
奴等は侮れない
そいや、ぬこの状態異常蓄積値って、切れ味補正入るんかね?
まぁ入ったとしても微々たるものだから防御全振りでいいのかもだが。
>>129 ?
状態異常には属性みたいな切れ味による上昇は無いぞ
>>128 うちも盾蟹やキリンをグースコ寝かせてくれるよ、勿論どちらもG級だ
麻痺猫も最低一回は発動させるし、毒猫も俺が毒武器じゃない時にちゃんと毒らせてくれる
オトモの状態異常攻撃は侮れない
お前らホント毒好きだなwwwwジワジワ伸びてるし
>>126 ごめん俺オトモハンターもやってるから、ガチ戦猫ばっかりなんだ
とりあえず異常猫なら遊撃or武器一筋の防御全振り&高速作業は鉄板じゃないかな
被ダメあまり変わらんし、攻撃151で多少リーチ伸ばすのもいいかもね(特に打撃)。
問題は残り一つのスキルを何にするか
高速回復が無難ではあるけど、体力強化や防御力強化、背水の陣などで根本的に潜りにくくしたり、風圧無効や防音でさらに手数を増やす手も
その場合粉塵や回復笛使って回復面を補ってやったり、ハンター側スキルのオトモ防御をつけると潜りにくくていい感じ。
151で斬れ味補正は知ってるが
見た目変わることでリーチ伸びるのは初めて聞いたな、ソースある?
伸びないだろjk
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 21:37:00 ID:ugUl30R0
フルフルに毒は有効?
G1上がりたてなんだが効くならトリプルクラウン生産して赤に担いで行こうかと考えてるんだが
今の段階のリバイあサンはへぼい(汗
パート2以上のスレッドは初めてかい?坊や
テンプレって言う便利なモンがあるから、それを見ればいかにフルフルに毒が使えないかが解るぞ
>>136 耐性が低いから毒にはなりやすいけどフルフルが受けるダメージそのものは低い設定なので毒はあまり期待出来ません。
>>136 ガンス使いなら蟹殺しは楽勝だよな?
ならまずはザザミ狩ってバイオレットキャノン→ガ性装備でフルフル→フルジェネレート作ってトトスで頑張れ。
石ころ拾いに下位雪山行って、ウロボロスでランゴ突いたら爆散しやがった(´・ω・`)
そもそもランゴを毒煙玉・ハイドラバイト・毒弾・防御全振り毒オトモあたり以外で爆散させないのは難しいだれ
しかもナーガの時点でそれなりに攻撃力あるのに下位でウロボロスってお前
銀レウスにラスタバ担いでいってみたら、毒らせる前に倒してしまった件
シャミセンやホウテンゲキなら解るけどそれはない
閃光を使わなかった場合あり得るのが銀レウス。
ラスタバだと一回の毒エフェクトで16蓄積
銀の耐性400に届くには、減少がなくても25回毒発生の必要がある
…飛んで時間稼ぎまくりの銀相手にそれは大変だろうなー
みんなはどんな装備で毒らせに行ってる?
>>146 ストイックな狩りに飽きたら、ラオ砲自マキ見極めで超長距離スナイポ
自然を愛する私は、全裸でネイティブスピアG
>>146 デスギアS一式にガ性つけてトリプルクラウン
G級あがりたての頃、ガンスしかほとんど使ってなかった俺は
大連続で1モンスに1回しか毒取れない(ベナムデコロン)のが普通だと思ってた
この時点ではヒドゥン+匠で紫維持の方がどうみても強かったんだよな
>>146 メルホアZに心眼、砥石、回避距離で呪王剣チャチャブー
グラビモス、亜種の方が毒効くって事は
同じウロボロスでも原種より亜種の方が早く倒せるって事??
どうなんだろ?グラビ亜種は毒ダメージ大きいけど体力も原種よりあるし、
ただ、ビーム多用するから翼とか狙いやすいかな?ていうか原種突進大杉。
ランスで黒ビモスを毒殺してやろうと思うんだけど、みんなは防具はなにつけてるの?
参考にしたいから教えてほしい。
ビモスX
ガ性、ガ強、心眼で
ガ性ガ強心眼がはり付けて楽で良いんじゃないかしら
ガ性ガ強心眼でグラビは超楽勝です!
つい汎用装備変わりに使っちゃってるのはひみつ!
なるほど…
切れ味+1が必須なのかなとか考えてたけど、あまりつけてる人はいなさそうだね。
ありがとう。
とりあえず
>>90の装備をつくってみる!
心眼状態異常回避距離性能1かな。
物理成分にも期待する意味で匠業物回避距離も
ウロボローズにはちょうどいいね。
>>160 うわぁぁぁぁwww
すまんwこのスレじゃなくてランスガンススレと勘違いしてたwww
申し訳ない
09年馬力私モンスターハンターG
>>162 09HP愛MHG、か……
毒喰らってたら即死圏内だな
せんせー!テンプレの読み方で解らない部分があるのですが。
ガノトトス亜種
耐性値 100-500/360ダメージ
これって2回目以降の耐性値は500固定ってこと?
>>167 そんな訳は無いだろう、多分
以降75ずつ上昇で最大が500って意味じゃないか?原種見る限りは
>>168 いや、原種と亜種では毒に対する耐性が違う
[ガノトトス亜種]
初期耐性値:100 以降100ずつ上昇
最大耐性値:500
蓄積値減少:5秒毎に10
効果時間:90秒 5秒毎に20dmg:合計360dmg
こんな感じだった気がする
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 22:33:03 ID:do0z5l1F
ニコニコのガンランス作ってみたの動画すげぇな
制作費3000円とか神だよな
技術の勝利だよな
次回へのネタ振りもあったし
毒武器だと簡単に作れそう。
スズランの根っことかフグの肝臓とか。製作中に指さしたら死ねるけど。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 11:44:13 ID:dtQTtagp
>>174 毒ノ王なんか危なすぎて保管してられんだろうけどな。
ていうか太刀以外の武器に鞘すらないのは危ないだろ…。
俺いつも思ってたんだけど毒武器ってしまう時とか絶対触っちまって自分が毒になりそうだと思うw
太刀もそうだけど双剣とかも乱舞中に勢い余ってかすったりしそう
自分の毒はワクチン作ってるから大丈夫なのかもね。
んでも解毒剤より漢方薬が高性能なのが気になるw
>>177 確かに一流の毒使いは、常に血清を所持してると聞く・・・
そうか、素材の一部はおっさんが作ってくれる血清用だったのか。
どうりでドスイーの頭ばっかり要求されるわけだ。
ヴリトラ強いねヴリトラ
上位ですぐに作れたし毒強いし
匠で更に光るし
でも…ダーク出来ちゃった
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:24:43 ID:0n4mERgr
ダークネスはしょっちゅう話題になるのにトライデントGがまったく話題に挙がらないのはなぜだ…?
切れ味と作成可能時期の問題じゃね?
G級上がりたてで属性武器がまだいまいち頼りない時の
ダークの存在感は異常。マジ惚れる。
吊橋効果ってやつかも知れない。
ごめん。ダークじゃない、ダークネスだ。
うっかりしてたw
G上がりたてのランスは、匠よりもガ性だしね。
ウカム後はなんでもありだけど、紫ゲージの長さと、ともにGを駆け上がった愛情補正でやっぱりダークネスかな。
毒仙人様達に質問
マジンノオカリナは大宝玉を放出できる性能ですか?
アヴロスなんか作ってしまったから大宝玉が足りなくて躊躇ってる
毒笛がマジンの他はシャミセンと言う可哀相な奴しかいないので、笛で毒殺をしたいなら迷わず作るべき
ロイヤルローズも持っててそちらをよく使うなら保留しといて良いと思う
ローズ強いもんなあ
ありがとう作ってみるよ
毒スタン両立って面白そうだしね
>>183 武器スロが2つもあるから良いよね
あと個人的に大連続はウロボロスよりダークネスの方が強いと感じる
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:39:47 ID:jOB6qsxw
>>184 専業じゃない俺でも武神10分残せるポテンシャル
みんなありがとう
作って今武神行ってきて吹いた
ディア亜種が5分針とか凄い
ナルガに手間取って結局28分かかったのは秘密
>>190 すごいな。
毒殺するとそこまで早くなるもんなの?
>>191 それがこのスレがこの時期にじわじわきてる理由だよw
とにかく弱点が狙えなくても大丈夫って割り切ってるから、楽に戦えるし毒最高だよ。
ダークネスとか笛の話がでてたけど、ハンマーだとどうなのかな?麻痺と毒どっちがいいのかな?
攻撃力はややアレだがマヒ→スタンのコンポにするか、
ゲリョスの頭持ってでひたすらくーるくる回るか?こっちは隙があるからローズを越えられない印象があるんだけど。
毒属性のハンマーは素の攻撃力も会心率もそこそこで紫ゲージも長いから毒はおまけ程度の無属性ハンマーだと思えばそれなりに強い
つーかローズと比較するの自体間違ってるな
相手は状態異常のプロフェッショナルな片手剣だぜ?
ただローズは攻撃力がそこそこ程度だし、弱点も狙いにくい
素の攻撃力はスタンも取れる毒ハンマーのが上だよ。
ダイダラさんは毒殺出来るまでが長いだけのジャガノ、鳥兜は毒殺出来るハンマー
ダイダラボラスは俺の妻
ダイダラボラスは格好良くて気に入ってたのにフレが紫ウニとか言い出してかなりショックだった
>>198 その言葉で一気に作る気がわいてきた
うにー
うにを投げると「うに!」と可愛く言うゲームがあってだな
モンハンには樽がある。後は…わかるな?
>>200
>>201 ん、言われずともオトモはたーる!ハンマーだが何か?
>>202 君とはいい酒が飲めそうだ。
二人並んで いす にすわってな。
アトリエ自重
ボウガンに状態異常強化は死にスキルって言われたんだけどなんで?
ないしょ
>>190 近接、それも笛で武神28分とかどんだけ上手いんだよ
>>205 計算方法が弓とは違うけど
たぶん、似たような状況になるからだと思う
状態異常強化の増加分が端数にしかならず
全部切り捨てられてしまうからかと
>>205 弾、ビンに限度があってチャンスが限られるからじゃね?
調合分も持ち込まないといけないし。
近接武器ならとりあえずは無限に撃てるから
ヘタレでも時間ギリギリまでチャンスがあるわけで。
>>205 異常強化は一回あたりの蓄積値が1.125倍になる
まぁ早い話、元の蓄積値8ごとに+1、それ以下切り捨てなんだが
弓のビンは5×何ヒット、なんてのばかりなので強化分が完全に捨てられて意味がないと。
で、本題のボウガンだが
異常弾Lv2の蓄積値・50に匹敵する武器はそうそうない
だからPT戦で麻痺弾調合撃ちするとか、ソロで黒グラ毒殺するとかなら十分使えるよ
逆に言うと、他の弾も使って普通に戦うなら、もっと他につけるスキルがある。
異常弾Lv2を50→56にしても、連続して打ち込むから意味ないってことかな
初期耐性が200とかならどの道4,5発だし
便乗して俺も質問。
毒の蓄積値って、エフェクト発生時に、武器の表示値の10分の1で合ってる?
んで全体防御率とかの影響を受ける?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:11:13 ID:+4RPFFWO
>>211 10分の1で合ってる。肉質、全体防御の影響は受けない。
>>205 増ピ外してパオつける場合、ただでさえ少ない状態異常弾の装填数が減るのが致命的
状態異常強化より装填数うpの方が効率がよい
>>213 異常ボウガンなら増弾・反動軽減・装填速度あたりが鉄板に近いよな
自動装填で毒撃ちまくりだぜヒャッハー!・・・現実は甘くなかったってなった俺涙目
反動軽減と装填速度は同時につかないだろ・・・
>>215 クシャル装備使って武器スロ2でできるから、ダオラ砲がかなりつおい。
>>215 有効なスキル書いただけじゃね?
俺はボウガンで異常使うときは増弾と速度+2でライトにサイレンサーだな
ショットボウガンの碧Gか紅Gを麻痺毒で使い分け
ソロだと火力微妙だけどな
モンハンにはネコの特殊攻撃術ってのがあってだな
Gにあがってようやくラスタバ作った
毒殺楽しすぎる
>>212 ありまとう。早速トリカブトを作ってみた。
>>217 サイレンサーじゃLV2の反動が変わらないからあんまり意味ないしLBがいいだろ。
結局サポガンは自装か反動軽減必須だと思うよ。
基本亜種っていったら毒武器もってくなおれは。
連続には特に毒は欠かせない。
一番のお気に入りはトリプルクラウン。
固い敵にも砲撃で毒に弱いやつにはその毒で・・・スロ3で攻撃力うpスキルも
切れ味がわるいので基本毒+砲撃。
毒ガンスから毒撃砲がでるところを妄想したらテンションあがった。
ぶほぁと毒霧が広がる訳か
うん、いいな
しかし蓄積値は毒煙玉レベル
三冠王で毒と砲撃でウハウハだぜ!ってやってたら砥石切れた
毒手が使えるようになり挑発でも蓄積値が…
…1ずつ蓄積されます。
毒手?何それとか思ったけど
李海王ね納得
毒手はラーメンマンで初めて見たな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 11:47:36 ID:qaRx34Lf
あれ実際やったら生活に支障出るだろw
毒手なら影慶だろ
毒散弾とか出来たらウレションだな
ネタ性能でもいい
毒散弾速射とか見たい
ランゴの群れ掃除くらいなら相当蓄積値低くてもイケそうではある
リオ希少種とかは散弾HITの度に全身から毒煙ふきながら一向に毒状態にならないという
シュールなビジュアルになりそうだが
※毒散弾は肉質無視です
ベナムdeパルファンできたー
霞宝玉2個待ちで止まってたんが村上位剥ぎ取りで2個出ちゃったよ
ガンスの練習しなくちゃだわ
おめでとうさん。
あと、ふと思ったんだが徐々に体力を奪う毒より、神経毒〈麻痺〉の方がやばくね?
自律神経機能停止→心臓麻痺→脳に酸素行かなくなってあぼーん
いやここは血液毒か細胞毒で壊死させてだな
戦闘中にだんだん動きが鈍くなっていって、いつでも目鼻口あたりから血が噴きでるようになって、しまいには翼や足が腐ってもげるのか・・・
いいゲームだな
バイオハザードの始まりですね
>>239 組織が劣化するので素材は倒しても無しです
まぁ、毒で手足が腐ってもげなくても
物理的にもいじゃうんだけどな、ハンターとして
そういえば設定資料集だかに開発段階ではそんな感じのやつがいたっていうのを見たことがあるな
なんかカビまみれのやつ
>>243 なんかヤマツカミを想像した。
あいつは長生きしすぎてコケとか生えてるし。
ヤッダーバァァァァ
話は変わるがどんな種類の毒でも解毒薬で治るのっておかしくない?蛇とかは血清、毒キノコなら胃を洗うとか、毒の沼はわからんけど。
笛でいけるから大丈夫だとおもう
理論上、それぞれの毒に合わせて作られた血清なら、生物由来の毒はほぼ対処できるハズ
毒状態で一定の条件を見たすと毒が裏返っていにしえの秘薬+鬼人薬G+硬化薬Gの効果が
救命阿!
逆に薬系統を一気に服用しまくると副作用で毒、麻痺、睡眠とか。
>>251 双剣使いは完全にヤク中だったというわけか
各種武器使いの中で、一番ヤク中の可能性が高いハンターが双剣。
そうかぁヤクが切れると途端に大人しくなるのはそのせいか
ヤクが切れてもちゃんと立ち回れるヌヌ剣使いになりたいです
鬼人薬はアッパー系のドラッグなんだろうな、ヒロポンとかコカインみたいな
ダウナー系のヘロインやらモルヒネみたいなドラッグに相当するのはなんだろう
摂取したらスローモーションになるような薬ないかな
そのためには普段からヤクをやらないことを心がけるんだ
すいません双剣使用率2%野郎のたわごとです
お前ら毒生肉と毒けむり玉、毒キノコは常に持ち歩いてるよな。
素材玉
毒テングダケ
カラの実(空きビン)
ガンナーメインなのでこれらは常備してるけど
・・・毒生肉はちょっと
Gの「最後の招待状」、やっとクリアできた。
メインの太刀じゃあ、なんぼやっても1頭目がピンピンしてたけど、
ロイヤルローズに持ち代えたら紫の泡吹きまくって10分弱で中毒死。
いやぁ、連続クエには毒武器って聞いてはいたけど、ここまで如実に
違うとは思わなかった。
相手が強くなると相対的に有効だよね。固定ダメージだし。そのうち強すぎて弱体化とかされたらどうしよう?
>>264 今までの流れを見ると十二分にあり得るな
ランスのステキャン、おくめつ、超絶、はきゅん等バランスブレイクしてた要素は
総じて弱体化されてる歴史
ラオートや抜刀辺りは弱体必至だし
今後F並みの糞肉質に更に上がる全体防御率に対して毒も弱体化は無くはない
毒弾は既に弱体化してるもんな
つってもそこまで今毒が注目されてるかっていうとそうでもない気も
毒スレだから毒最高!ってかんじになってるけど、全体でみると案外そうでもないのかな
MHFは肉質とか防御率がそんな高いのか
激昂ラーの56とかみて、うわっと思った俺はFにはいけない
毒は単純にラクだなーと思うよ。どこ殴ってもいいわけだし。
韋駄天杯とかの動画みちゃうと肉質の一番ゆるいとこしか攻撃したくなくなるけど
マジンノオカリナは♪もいいから連続はいつもこれ担いでく
毒自体は調整はいるほどじゃないだろw
毒弾は「毒」部分じゃなくて「弾」部分の調整だし。
むしろ、毒をもっと強化してほしい。
敵の強さがインフレ気味だし。
ソロ前提の村上位なら毒はかなり有用だしこれで良いんじゃね?
>>256 スレ違だが、メタルマックスの世界で使われてるオイホロ系回復薬(オイホロトキシン)は麻薬。
確かに大連続をのぞいて考えた場合、上位ぐらいが一番有効に感じる。
中期戦で輝くっつーか。
>>273 耐性があがりきらないうちに倒せるのがおいしいよね。
個人的な意見で申し訳ないが、属性片手で敵モンス倒しても特になんとも思わないが、なんか毒片手で倒すとなんか得した気がする。
……すまん俺だけだよな
毒はむしろもっと強化されてもいいレベル
Fスレ見てても毒ダメ見直せってのはよく目にするし
ウロボロスで黒グラ初ソロ討伐記念に「萌え萌え有毒生物図鑑」買って、中身の「駄目な擬人化の見本市」ぶりに後悔しきり。
つーか、ウロボロスって匠業物無しだと切れ味がすぐ落ちるのな。
心眼とは言え切れ味が毒エフェクトの出やすさに影響する気がしてやたら不安感を煽られるな。
ネコクエのダイミョウ大発生に下位装備の蛇槍ナーガで行ったら30分針で全討伐
毒強すぎワロタ
プリンセスレイピアでレウス行ってみたけど何が良いのかさっぱり分からなかった
レウスは弱点狙いやすいし、毒も特別よく効くわけじゃないから実感しにくいかと
実際毒殺するよりハンマーで縦3入れまくった方が早いしな
やるならグラビやモノブロス。
だよねぇ
使い慣れない武器でやるもんじゃないと改めて思った
グラビは面倒なんでクシャ先生んとこ行って来よう・・・
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:39:04 ID:R3wGdMId
クシャも微妙だが…
まあ、確かにクシャは。毒は288ダメージだっけか?耐性上昇は少なかったから常に毒状態をキープできるとは思うが……
大剣とかでさっさと角折ったほうが早いかも。
匠付き毒の王が輝く時、と聞いて飛んできました。
うーん、大剣じゃなかなか毒らないからストップしてるなw
ということで毒なら片手剣をプッシュ
毒先輩方の中で、ミラ系毒殺した人いる?
ロイヤルローズでイベクエ挑んでるんだが、時間が足りない・・・
イベは無いなぁ。
というかミラに毒はカスだし、するなら眠らせる毒の方がいいかとw
>>288 そっか、諦めよう。
眠らせる毒で爆弾ですねw
以下の計算では、
時間による蓄積値減少を考慮しないものとする(面倒くさい為)
毒化中の蓄積値の切捨てを考慮しないものとする(面倒くさい為)
毒化必要攻撃回数=耐性値/(毒属性値/10)*3
攻撃1回平均毒ダメージ=総毒ダメージ/毒化必要攻撃回数
つまり同じ物理攻撃力の属性武器があった場合、
全体防御率や肉質を考慮した属性ダメージが攻撃1回平均毒ダメージを下回れば毒武器が有効ということになる。
毒属性値400の武器で攻撃した場合、
クシャル、黒グラ、黒ディア、ヒプノック、クックあたりは
5回目の毒化の攻撃1回平均毒ダメージが10点を上回る。
属性の通りが悪い部位を攻撃する場合や、全体防御率が高い場合は
属性武器を上回ることも多い。
ヒプノはおそらく村上位の全体防御率でも属性武器を上回る。(片手で腹を狙える場合等は除く)
ガノ亜種やリオ夫妻亜種、モノブロス亜種も9点を越えるので
体力の多いG級でも概ね有効と言える。モノブロスはG級無いけどね。
ちなみにフルフル原種は1.95、キリンとドスイーオスは1.6。
ミラ系の5回目の毒化の攻撃1回平均毒ダメージは2.66...
硬化中のイベルーツへの属性ダメージは武器にもよるが概ね3〜4程度。
属性片手剣で硬化ルーツを延々と殴り続けるよりも無謀ということがわかります。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 07:57:16 ID:6XnLIR6i
全然わからん…俺の頭が悪いのか?
毒属性値400の武器で、初期耐性値が200の敵を15回攻撃する
数字上では5回毒エフェクトが出て、相手が毒になるので、
ここまでで15回の物理ダメージと毒ダメージが確定する。
毒ダメージが300の相手だと、15回の攻撃で+300のダメージが確定するので、
1回の攻撃で20ダメ足されたと考えれる。
一方、属性400の(火とか水とか)で相手を15回攻撃した場合、
毒の時と同じ部位を攻撃したことを過程して、物理ダメージは一緒。
相手の属性耐性が30%だとすると、
属性値/10の30%で、12のダメージが一回の攻撃に追加される。
すると一回の攻撃で期待できる属性分のダメージは毒>属性になる。
ただ蓄積値減少、蓄積値の切捨て、今の例だと耐性上昇
属性の弱点以外を攻撃した場合、全体防御率を考慮するとまた多少変わるんだろうけど。
こんな感じ?わかりにくい?
モンスごとの一回の攻撃に対する毒ダメージの期待値を出して
属性ダメージと比べてるんではないかね
黒グラの腹割り前は、水属性400の武器なら属性ダメージが16翼なら8(全体防御無視してます)
>>290の計算では5回目の毒化(耐性値上昇も計算に含んでる)で毒属性ダメが10超えるから
相当有用なダメージであることが分かる。
蓄積値減少を考えてない分毒属性に有利な計算になってるけど参考にはなるんじゃないかな。
間違ってないよね?
294 :
293:2009/06/10(水) 09:09:55 ID:Nbvy7fiz
追記
ちょっと調べたらG級の全体防御率は65%統一らしいから
黒グラ腹割り前のダメージで10.4
怒り補正で更に防御率0.8掛かるらしいから
黒グラ腹割り前怒り時ダメージ8.32だね
毒つええっていうよりG級硬てぇ・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 12:01:15 ID:sWMQUsFO
毒ハンターデビューしたいんだがどのモンスが毒に弱いのかわからん‥
効果が高い順番にランキングを上げてくれまいか
亜種モンスターはたいてい毒に弱かったんじゃないかな?赤フルとか例外はあるけど
モンスだけでなくて、G級だとか連続狩猟だとかで有用性も変わってくるしね
村クエ下位とかなら毒あんま意味無い
単にモンスだけって言うと筆頭に来るのが黒グラ。
黒ディア、白モノ、あとナルガなんかも有効
翠ガノも数値上は有効だけどあいつ水潜ってる時間が長いから
蓄積減少の関係で微妙かもしれん。
ラージャンは毒ダメはいまいちかもしれんけど氷属性がよく通るのは頭くらいなもんなので
どこ突いてもいい毒のほうが楽なような気がする。
有用かどうかはしらんがゲリョスが毒ってる姿はシュールで面白い。
>>298 wiki掲示板。
でも今調べたら違う数字が出てきたので当てにならん。
クエによって違うとか、大体70%くらいと言う情報が多いかも。
毒武器やり始めたばかりのG2ランクハンターですが、
G1の「亜種モンスター3連発!」
G2の「樹海の集落を救え!」
この2つの連続狩猟は毒武器が有効だと思う。
あくまで個人的な感覚なんで他の人の感想も知りたいところ。
どっちだよ!
あずまんが自重
>290です。
わかりにくくてすみません。概ね解説していただいた通りです。
補足するならば、例えばクシャルは耐性初期値が150、2回目が200で毒持続時間が120秒あります。
1回目の毒化中に2回目の必要攻撃回数、つまりクシャルの場合毒属性値400の武器で15回攻撃すると
それ以降の蓄積値は切り捨てられてしまいます。この場合だと120秒/15回=8秒に1回ペース。
つまり手数が多いほど、毒持続時間が長いほど、毒属性値が高いほど、(特殊攻撃術が発動している場合も、)
1〜2回目の攻撃1回平均毒ダメージは信用できない、ということになります。
まぁ物理ダメージは与えられますし、わざわざ手を止めるべしということでは無いですが。
表計算してみたので参考にしていただければと思います。
http://u3.getuploader.com/VMG-lisca/download/1/%E6%AF%92%E6%AE%BA.zip ダメージ計算機サイトで適当な属性武器を設定して、属性ダメージに全体防御率を乗算して比較してください。
個人的趣味で太刀と笛の計算が入っていますが、属性値に比例するだけなので有効か否かの目安程度でお願いします。
…どうせなら「毒属性値100あたり」で計算したほうがわかりやすかったな、と今思いあたった。
大連続の他にも多人数プレイ時に毒武器が1人だと相対的に有効です。
(耐性値が上昇しきる前に他のプレイヤーのダメージと合わせて倒せる為)
あとは
>>299にあるように属性の通りが悪い場合、
さらに言えば「属性の通りが悪い部位しか攻撃しない場合」も有効。
例えばギザミ亜種を転倒狙いで脚粘着する場合など。
また、1〜2回目、調合分や毒強化弓を用いるのであれば3回目程度までの毒ダメージ期待値が高ければ
弓での補助的な毒殺に比較的向いていると言えます。
ガノ亜種を筆頭に、レウス原種、ナルガなどが該当します。
ただまぁ強撃ビンを超えるってことは無いでしょうから(ユミを用いてのファンゴ様は例外)、
強撃等が切れてから使うことになるかと思います。
何が言いたいかというと葵Gは俺の嫁
>>306 これはすごい、GJ!
#DIV/0!がD!V!D!に見えたぜw
最近毒に目覚めたんだけど
猿系に毒殺って向いてる?
上位ラージャンにゲリョスハンマー担いでったら4回位毒ったんだけれども
普通かな
>>309 普通なのかー
しかし頭からずっとぽわぽわでてるの見ると高揚するね
幸せだね
ラーはでかいとエフェクト見にくいからちょっとイライラするよw
>>311 あー、視点によってはちょっと見づらいね
なんつーか、毒って他の状態異常と感覚が違うんだよなー
麻痺や睡眠は「よし、爆弾だ」とか「今のうち溜切りだ」って
なんか焦る感じなんだけど
毒の場合は「ざまあwww」てな感覚になるw
余裕が生まれるから回避も上手くいきそうな気になるね。
逆に睡眠爆殺時にランゴやランポが来たり、うっかり攻撃しすぎて起こしたりすると、ああああ〜ってなる。結構メンタル面って重要かも。
毒は結構玄人向けだと思うけどなぁ
毒が入っても相手はピンピン動いてるし
毒状態の相手に一撃で逝かされたりするし
麻痺と睡眠は完全に相手の動き止まるからものすごいラクよ
睡眠は名前のとこの目ん玉マークが消えて静かになった瞬間に「ホッ」てなるし
麻痺は瞬間相手がビクッってなってお決まりの姿勢でお預け状態になるから
Mなはずの俺の中のSが目覚める
毒はエリチェン中もポワポワしてるんかな?とか思うとほのかに嬉しい
毒中にいきなり怯んだりしてくれたら素人目には楽しかった
長文失礼しました
黒ディアは数値上ではよく通るが実際は蓄積無効タイミングのせいで微妙だよな
あれいつからいつまで無効なんだろうか
>>316 潜り初めて、出てくるまでかな。
音爆で半分でてるときには効くみたいだよ。
尻だけ出して麻痺でビクンビクンしてる姿は見たくないわね・・・・
>>318 そうか、そこにさぼてんハンマーGを…ジュルリ
ユミ作ったけど、黒グラがすぐ死ぬ
>>317 出てきた時はもう大丈夫なのか?
あの間は尻尾も切れないし怯みも無効で絶対死なないんだけど
>>321 飛び出て、地面に立った時点からかな。
音爆のときは麻痺でも何でもするし、そのまま死にもするよ。
>>318 ババコンガ落とし穴に嵌めて麻痺らせるとそれに近いものが見れるよ
>>322 音爆中は知ってる
問題なのは突き上げ後どのタイミングから蓄積し始めるのか
突き上げ後に毒弾撃っても全然毒になる気配がないんだ
ギザミやザザミも同様
ダイダラボラスと毒鎚ってどれから派生させるか教えてください
ウォーハンマー→(中略)→ダイダラボラス
骨塊→(中略)→毒槌【鳥兜】
全力行け
>>324 おそらく動作をとめられないタイプの行動中は全部ダメなんだろうなぁ。
ほとんど無いけど、バサの潜りとかもダメなんだと思う。
他なんかあったかな?
ぱっと思い出してみたけど潜るのは
ディア・モノ・バサル・ドドブラ・ザザミ・ギザミ・アカム・ウカムくらいか?
余談だがFだとファンゴが一定条件みたすと潜るらしい。
>>328 アカムウカムの潜りって実は止められるよね。
尻尾の先っちょだけ残ってるところ攻撃したら、怯みに達して突然出てきた。
だからアカウカの潜り動作中は、蓄積できるんじゃないかな〜と思ってるんだけど…
あ、言われてみればニコニコでウカム潜って出てきた瞬間(だっけか?)に死んだのみたことあるわ
落とし穴はまったようなかんじになってたw
ディアの突き上げ後尻尾切れないタイミングでのみ毒弾撃ってみたが
怒るまで撃っても毒にならなかった
蓄積自体はするけど発動しないとか蓄積値リセットとか色々説があるし
チート使える人の降臨待ちかねこりゃ
>>331 検証GJ
リセットだったら泣く。 今度麻痺弾で試してみようかな。
おいおい
オトモ忘れてんぞ
>>335 マジだよ
wikiにも書かれてないけど、遭遇した
前に本スレかどっかで言ったら結構目撃例あったよ
上位初心者には毒武器極めるのが難しい
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 10:06:36 ID:ACt/NEpr
ドスファンゴはdosでも潜ったのをこの目で見たぞ
密林のエリア9だっけか黄金魚つれるとこ、あそこで池を背にして突進させると潜らない?
レウスとかみたいにエリア外に行くと定位置に戻るみたいな設定だと思うんだけど。
俺もドスで遭遇したなぁ今P2Gで検証できないけど
毒ファンゴ
さっきロイヤルローズでクシャに行ったらずっと毒になっててワロタ
毒って全然効いてるように見えないんだけど強いの?
持続時間/必要攻撃回数=常時毒化に必要な攻撃の間隔
クシャルだとおよそ4〜5秒に1回以上攻撃していれば常時毒状態が維持できるような気がします
何をどう接続するのかは知りませんが…毒状態を接続させると強引に言い換えることができますかね、できませんか
>>343 テンプレとか
>>306とか見てくれると嬉しいですわよ
クシャは確かに持続時間の割にダメージ低いけど
それでも1回当たり288は入ってるわけだからなぁ
25分で撤退するから、仮に20分フルに毒だったとした場合2880
撤退するダメージが上位3500 G級4600 ってことを考えると十分な働きと言えるのではないだろうか
ロイヤルローズで、4〜5秒に1回、脚にジャンプ斬り入れるだけで物理ダメージは4000前後
安全っちゃー安全ではあるか…? ちょっとやってみよう
このスレはもう毒だけじゃなくて、状態異常でまとめればいいと思う
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
ぽいずん!間違えてせつぞくじかんと読んでしまうてた…orz
ロイヤルローズでクシャが一番簡単に思えた…双剣よりらくだわ…
でもラストタバルジンとどっちが早くおわんだろ?
俺はフルミズハロイヤルローズでファミクシャ30分です。
雷鎚フルフルだと10分ちょいです。
でもロイヤルローズ使うww
クシャに対する毒はダメージはおまけで
龍風圧封印の効果がメインかと
逆にテオなんかは持続時間短い割に(20秒)
ダメージは並みより少し多いから(280)
炎バリア対策としては微妙だけど
ダメージ源としては意外に悪くない
でもテオは耐性上昇が100でちょっと連続で毒にするには厳しいんだよな
ボウガンならLv2毒弾で余裕だけど
麻痺が神経毒なら、睡眠は何だろう?
うっかりヒプノック×2に睡眠を食らい、結局死ぬまでハメられた時、睡眠薬を大量に飲んで自殺を図るシーンが浮かんだぜ。
>>351 なんでミヅハあるのにローズなんだよ
大体時間かかりすぎだろう・・・
ミヅハあるならヴァジュラとかを担げと
15分ぐらいで終わるぜ?
スレチですねさーせん
「でも」
前の文章とは反して、〜〜である。という意味の接続詞。
わざわざ「前の文章と反していることを言っていますよ」という表現をしている。
よって
>>355は日本語が不自由。
いや、
>>355が言ってるのは「でも」より前の部分に対する突っ込みだろう、jk
とはいえ、スレ的に考えると
>>355の突っ込みの内容がおかしいのは確定的に明らか。
なんでローズあるのにミヅハなんだよ
大体時間かかりすぎだろう・・・
ローズあるならパオザミでも着ろよと
20分くらいで終わるぜ?
でよかった
おまいらの毒で俺のミズハ溶けちゃったみたいだから、さっき裸でクシャに挑んだけど時間切れだったよ。
ファミクシャのくしゃみってどんなのだろうな
ちょっと遅いが
>>295を見て、テンプレを毒ダメージ順に並べ替えてみた。
数字は、耐性初期値+増加量。見易さなんてキニシナイ
【無効】
イャンガルルガ・イャンガルルガ(片耳)
シェンガオレン・ヤマツカミ・ラオシャンロン・ラオシャンロン亜種
【60ダメージ】
110+75 フルフル
200+75 ドスイーオス・キリン
【120ダメージ】
100+0 キングチャチャブー
100+25 ドスギアノス・ドスランポス・ドスゲネポス
100+50 ドスガレオス
100+75 ガノトトス・ヴォルガノス
110+75 フルフル亜種
400+50 ミラボレアス・ミラバルカン・ミラルーツ
【180ダメージ】
30+30 ドスファンゴ
【240ダメージ】
100+0 クイーンランゴスタ
100+50 イャンクック・イャンクック亜種・ヒプノック
100+75 モノブロス
110+75 リオレウス
150+75 グラビモス・ティガレックス・ナルガクルガ
200+50 ゲリョス・ショウグンギザミ亜種・ディアブロス
200+75 ショウグンギザミ・ダイミョウザザミ・ダイミョウザザミ亜種
ババコンガ・ドドブランゴ・ドドブランゴ亜種・ラージャン・ラージャン(激昂)
バサルモス・リオレイア・オオナズチ
200+125 ババコンガ亜種
300+75 ゲリョス亜種
400+75 アカムトルム・ウカムルバス
【280ダメージ】
175+100 テオ・テスカトル
【288ダメージ】
150+50 クシャルダオラ・クシャルダオラ(錆)
【300ダメージ】
175+100 ナナ・テスカトリ
【360ダメージ】
100+100 ガノトトス亜種・モノブロス亜種
200+75 リオレイア亜種
215+75 リオレウス亜種
250+50 ディアブロス亜種
350+100 リオレイア希少種
【420ダメージ】
400+100 リオレウス希少種
【480ダメージ】
200+75 グラビモス亜種
すげー!!!!!!
あとはこれに持続時k(ry
>>360 おぉ
めんどくってやらなかったんだ
画像化しようかな
>>360 これいいわw めちゃわかりやすい。
こうしてみるとガノスって、原種と亜種で「効く方」と「効かない方」に分かれてる感じがするね。
んーやっぱ比較するのは大事だね
やっぱり持続時間は必要だよな…
>>365 攻略本には240って書いてあったからググって調べてみたんだ。
そしたら300とか240とか220とかあってはっきりしない。
結局、ランスガンススレのテンプレサイトにあった解析情報が240だったんでそれを採用してみた。
というわけで「ソースは2ch&攻略本」
…改めて考えると不安だw
>>360に感化されて麻痺も同じことやってたぞ
真似するくらい凄いってことだな
マジでGJ
非常にGJ
毒殺ハンターじゃなくても
コイツなら毒担いでも面白いかも?って思える
そこからみんな徐々に毒されるw
ナルガの毒ダメージ調べてみた
220ダメージだった
乙ガクルガ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 05:52:31 ID:qX+ZpQbA
毒殺始めようと思ってマジンノオカリナ、霞双剣オオナズチ、ロイヤルローズ、飛竜刀【青葉】G、この4つ作ったんだけどこれは毒殺に向いてるの?
ロイヤルローズ使ってGガノ亜種行ったら
ライトボウガンでいってもたまに死ぬ程度のPSの俺でも
15分針で倒すことができた。毒に感謝だぜ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 05:59:42 ID:qX+ZpQbA
あ、訂正します
×飛竜刀【青葉】G
○飛竜刀【葵】G
でした
とりあえずどこ攻撃してもいいから手数を増やせば毒殺できる。
ハンマースレ毒らせたやつケツ出せw
>>377 調べたって言ってるからチートでしょ。
このスレはチーターが活躍してるな
攻略本に書いてるデータに間違いがあったらまずいと思うんだが
俺も詳細聞きたいな
いや、そこまで盲目的に攻略本を信じるのもどうかと思うがw
大丈夫?ファミ○の攻略本だよー!
20ぐらいなら誤差の範疇か?たった20でもこだわるほうだけど。
382 :
370:2009/06/16(火) 23:18:50 ID:H3GCF0Zd
>>377 既に言われている通り
HPその他表示できるチートを使って計測した
何度やっても220ダメージだったからまず間違いない
参考にしてたあるサイトでは300ダメージと書いてあって
ナルガに毒は有効と思い込んでたからショックだった
>>379 攻略本に間違いがあるのは別に珍しくないぜ
むしろ誤植がない本の方が少ないと思う
編集してるのは所詮人間だし、間違いもある
攻略本じゃないけど、ゲーメストとか誤植の宝庫だった
ザンギュラのスーパーウリアッ上とかあまりにも有名
>>382 乙です
自分は毛嫌いしちゃってチートはやり方知らないけど
こういうとき使える人がいるのは凄い助かります
ナルガに毒は良くも悪くもなくふつーな感じですね
毒の癖に毒にも薬にもならんとは…
攻略本の間違いや誤植はミスで許せるものもあるが、
ファミ○の場合は前科がありすぎるなw
公式のお墨付きがある分まだマシかも知れんが、ファミ通のモットーはあくまで早さだもんな
さらに「ファミ通の攻略本だよ、大丈夫?」というキャッチコピーが一層不安を掻き立てる
>>386 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
って言葉があるくらいだしな。
その昔(でもないが)、ケイブンシャという会社があってだな・・・
>>382 なるほど
しかし220ダメージってまた中途半端だな
あんまり毒効かないのか
折角だからもう一つ検証お願いしていいかな?
ディアや蟹、猿の潜り始めから突き上げ後、どの辺りまで状態異常蓄積が無効なのか
そもそも無効ではなく蓄積自体はしているのか
最高の攻略本はVジャンということでよろしいな
最近毒ノ王でクシャ行くのが楽しい
結構すぐ毒るね
クシャは状態異常時間が長いからダメージ高めでも時間効率で微妙、というけど
ずっと毒ってるの見るのは快感だよね
>>389 猿蟹ディアでそれぞれ検証した
共通して言えるのは、潜り始めた瞬間から蓄積しなくなり
既に毒状態になっている場合、潜り中もダメージは受ける
猿は飛び出した瞬間から蓄積するが
蟹とディアは飛び出すモーションが完全に終了するまで蓄積しない
ディアは特に酷い
飛び出す→着地する→勢い余って2〜3歩前進→硬直
この間一切蓄積しない
ガンナーはかなり我慢しないと弾と瓶が無駄になる
ディアに毒は罠
ってことになったのかな?
罠では無いだろ。
これで潜りモーション時に攻めまくって突き上げられる心配が減ったよ。
でも音爆・閃光で攻撃し放題タイムが楽に作れるからな
そのときに毒にすればいいじゃない
>>392乙
ちなみにトトスとかはどうなんだろ?水中にいるとき、水中からブレス時とかは蓄積するんだろうか?
まあ、音爆や蛙つかう人にはあんまり意味ないとは思うんだけど
>>399 少しぐらいは自分で検証してみる努力をしようぜ
麻痺弾撃ってみ、水死体っぽくなるから
>>392乙
ディアブロスふざけすぎワロタ
蓄積自体が無効なんだな
その行動中も蓄積値は減少する?
>>401 蟹で確認した。減少する
「蓄積しない=減少タイマーをリセットできない」だから
減少するのは至極当然だけど納得いかんね
毒スレ住人的に、というかP2Gプレイヤー的に常識だったら大変申し訳ないんだが・・・
グラビ亜種を心眼なしの片手剣(切れ味白)で斬ってみると、足(肉質15)以外は弾かれなかった。
ためしに黒Wikiにある弾かれ式を計算したところ、
1.3(切れ味白の補正)*1.12(片手剣の武器補正)*20(グラビの翼、キリンの胴などの肉質)=29.12
ということで、ギリギリでG級の基準値29以上をクリアしていた。
つまり、片手剣は白以上のゲージを維持し、
また肉質20以上の部分を狙う前提ならば心眼は必須ではない、ということになる・・・かな?
>>403 dクス
つまりディアや蟹は潜り連発されればパァか
止められない行動と言えば、ラージャンのバックステップローリングで
シビレ罠壊されたときがあったからあれもかな〜と思ったが、
さすがにあそこを攻撃することはないな・・・
誰かクロームレイザーGか毒ノ王で迷ってる俺を導いて下さい
>>407 毒30の差はともかく、総合性能は毒の王だね。
>>407 まぁ、最終的には見た目とか思い入れじゃね
俺は無印から憧れてたクロームレイザー一筋ですよ
>>406 あの行動中は確か討伐できるから違うと思う
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:27:11 ID:mtYeta5s
ボスは毒で体力0にはならんけど雑魚はなるよな?
まぁ、少なくとも虫は死んでるな
>>411 なる。
コンガとか突進中に死ぬし、ポス系は突然吹っ飛んで面白い
ブルファンゴもコンガも死ぬぜ
あれ
チャチャブーは毒で死ぬっけ
チャチャは死ぬ
中型機で毒殺出来ないのはキンチャだけか
王様だぞ。
というかBGM的にもボス扱いだしね。
「アナフェラキシーショック」
2回目以降の毒化成功時に発動。
体が拒絶反応を起こして暴れのたうち回る。
(尻尾が切れたときのモーションの翼を広げる前までを、2回連続で行う)
実際には攻撃しづらくて攻撃チャンスとしては効果が薄い。
ただハンターの嗜虐心をあおってテンションが上がる。
アナフェラキシーワロタ
アナフェラ…ゴクリ
睡眠属性のオーバードーズで永眠したりしてくれないかな
こっちも猛毒使いたいぜー
あの減り方ヤバい。何度か、グビッのモーション中に死んだし
クイーンランゴを毒で倒したっぽい時あったけど、チビランゴとかの攻撃が当たったのかな?
クイーンランゴは毒だけで止め刺せた気がする
検証する?
おれはデッドリィタバルジンを愛し続けるぜ!
2キャラ目始めたけど地味に毒武器って作りにくいんだな
下位だとまともな武器ねぇ
>>427 んなこたぁない
アッパータバルジンなんてテンプレに載るほど鉄板だぞ
ガンナーならショットボウガン・紅でも結構イケる
下位で毒は……相手の体力低いから効果は高いけど蓄積は低いので切ったり突いたりしてるうちに討伐しちゃうこともあるからなあ。ネイティブなランス使うとか。
〜〜の頭を使う装備はめんどくせぇってのはある
でもまぁまだ、手数武器である片手・ランス・ガンスは使いやすく作りやすい印象
太刀は逆鱗・上位で紅玉が必要とかで難易度高いのかもな
青葉なら集会所星2レイアで作れなかったっけ?
まぁ毒束や紅安定だとは思うが
ぜひ雌火竜の秘棘をふんだんに使った武器が欲しい
金色の飛竜刀【金木犀】が欲しかった
なんで火属派生したんだorz
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:52:09 ID:CF/gl/mN
毒ノ王で武神攻略しようと思って試しにティガへ
毒になる前に死んだ
ありゃ心眼付けてグラビにデンプシーするもんだ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:14:41 ID:CF/gl/mN
今までアーティでナルガティガ倒してたから困る
黒グラ黒ディアはデンプシーで勝利をつかめそうだというのに
睡眠爆弾やダークネスと比べると毒は早いの?早くないの?
>>437 お前みたいな下手が使ったら遅いよ
全部ね
>>437 フルフルにダークネスとかアカムに睡眠爆殺とかうまくねーだろ?
相手の性質しだいだ
睡眠爆弾なんて物があったら使いたいよ
スレちはわかってるが書き込みたい。
モノブロスも特定の行動中は毒にも死にもしない。地中攻撃は反則だ!
つーか潜るモンス多すぎ。あんなサイズであんな速さで地面掘り進んで行けるわけねぇ!
って無粋な突っ込みいれたくなるくらい多い。
やっとこさ酒、乳の特殊攻撃術や弾かれ上手のヌコを揃えた
心眼つけて霞双剣オオナズチでガンガン切りまくるんだ…
ミラージュショテイルみたいに鬼人化したら刃が消えればよかったのになぁ
どうでもいいけど心眼で弾かれモーション消したら弾かれ上手の効果が発動しないって聞いたぞ
mjd!
早速弾かれヌコを解雇してくるわ
ぬこカワイソス…
せめて転職のチャンスを残してあげて・・・
ごり押しと弾かれってどう違うの?
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
ボイコット
思った。
クシャに対しては毒効果をどう評価するかよく議論されるけど、その辺の意見を両方採用して
「クシャは毒大剣や毒ハンマーと相性がいい」
というのはどうだろうか?
毒時間が長いゆえに手数が少ない武器、毒らせ性能の低い毒武器がうまく噛み合うわけだ。
なんか毒スレのみに通用する発想の転換だな・・・
代打ラボラス>お呼びかな?
>>456 おまえ・・・、それ・・・。
おまえ・・・、それ・・・。
ID最高。
それは置いといて、手数が出ないから最初がつらいね。
デンプシーなりグルグルすればいいか。
毒武器なんて全部ネタ
弱点属性とか無属性武器のほうが早く倒せるよwwwwwww
かなり初歩的な質問で申し訳ないんだが、毒状態になった後にエリチェンされても、その間にダメージは蓄積され続けるよな?
イエス
>>459 ならそっち使えばいいと思うよ
ハンターの数だけ狩り方がある事を理解したらまたおいで
>>461 さんくす。
ちょっくら黒グラ二頭毒殺してくる。
毒武器のおもひで。
アカム防具つくろうとする→グラビ延髄5個必要→黒グラ2頭クエにいく
『あ、しまった毒武器のままだった!』
(黒グラが毒に弱いとしらなかった)
→35分針くらいを覚悟して挑む→15分針で2頭討伐→(゚Д゚)
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 08:53:31 ID:TtqqXyn4
ウホッ いい毒…
殺 ら な い か
ところで俺の毒ノ王を見てくれ。
こいつをどう思う…?
・・・・・・毒キノコの間違いでしょ?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:30:20 ID:lIwW+NYX
>>459 アーティ&ラオート厨乙
上記以外で武神行ってからまた来てください^^;;;
>>470 とりあえずラオートでの毒弾2はつおいよ
>>469 言いたい事も言えないよね、こんな世の中じゃ…
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:14:07 ID:BA/txbLc
肉系の罠に反応するのはティガとババコンガだけかい?
毒生肉とかもっと活躍して欲しいのだが。
レウスとかも食べるよ。
ただ発見状態だと見向きもしないってだけで。
糞ゴリラは発見状態でも喰うぜ?
しかも俺に突進してきたからかわしたら、
実は毒肉にカルカンしてやがったw
毒肉くって、屁こきまくって、殺意がわくよな。
>>469 そうだ、いいこと思いついた
お前俺の尻の下でデンプシーしろよ
繁殖期のガチホモハンター達がいると聞いて
急いで駆けつけました
>>478 繁殖期なつかしいね。
3で笛とガンスなくなって、心が寒冷期だよ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:34:21 ID:A7v6gv9n
たしかにストーリー進める上では季節は邪魔だったけど、クリア後にまったり狩りに出かけるなら「寒冷期で雑魚が少ないからドスファンゴでも行くか」とか、「繁殖期だしレイア狩るついでに卵もいただくか」とかできて良かったよな。
>>456 お前大剣やハンマーでクシャやったこと無いだろ
ブレス後は風圧無いし振り向きもその二つなら範囲外から攻撃できる
怯ませれば風は消えるし毒武器で攻撃力下がるほうが致命的
特にハンマーなんて閃光併用すれば風バリアって何だっけ状態だぞ
シュワちゃんなら
黒グラ「こいよハンター。 毒武器なんか捨ててかかってこい」
アメザリ&落とし穴「本当に」
ラオート&水冷弾「いいの?」
閃光高耳ヴォルトトス「わかった」
GKSでおk
ガノカットラス改ではない
>>486 今フルフルフルZでカエル担いだハンターがそっちへ向かった
ガノカットラス・S
>>488 >閃光高耳ヴォルトトス
わかったなら専用スレにお帰りください、貴公の存在感はここで示さなくとも偉大です
多分
>>488 双属性結構好きだけどなぁ
麻痺&毒の属性が欲しかった
ゲネポス君イーオス君
ヴェノムパライズ
あたりが双剣ぽくてよくね?
(*‘ω‘ *) ゲネぽっぽ( ^ω^)イーおっおっ
それやっちゃうと厨性能になるか蓄積低すぎて使えないかのどっちかだと思う。
マヒダケと毒テングダケ使用したきのこ乱舞双剣とか?
プレイヤー側から見て最悪の麻痺&毒をあわせてみるのはどうだろう
双剣ランゴ毒沼
双剣ガブランゴ
双毒剣ゲネポーオス
麻衝剣ファンゴスタ
ドスガレオスとガミザミで
>>503 渋いところ突いてきたね。
きっと経験の浅いポイズンハンターは、
「なんでガミザミで毒?」と思うことだろう。
バサルとグラビで毒と睡眠はどうかね
毒睡眠とか強すぎだなw 夢があっていいけど
実際にあったら威力150・睡眠100・毒200くらいかねG級武器で
睡眠時は威力三倍
睡眠時は毒死あり 夢は膨らむ
まさに死に至る眠り
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:05:33 ID:RhN0Bzn6
双剣に睡眠ついてもなあ
起こしちゃうわなあ
Fに睡眠双剣4人で延々とハメるのがあったな
まぁすぐに調整されたが…
龍+毒双剣があったら便利すぎるかな
牙を折るのに火属性が必要・尻尾切るのに氷属性が必要etcetc
な敵が居れば双属性も脚光を浴びるんではなかろうか
角は竜、翼は火、腹は水、尻尾は氷、全体的な弱点は雷、斬打弾の肉質は一律10
そんな糞モンスター
ラオートでフルボッコ確定ですねスミマセン
つ【罠師&ボマー】
G級を片手で這い上がるのは無謀と言われてしまったのですが、実際どうなんでしょうか?
毒や爆弾を交えれば、どうとでもなると信じているのですが…
>>517 しっかり基本が出来ていればG級でも片手は普通に戦える
というか絶対にG級進めない武器種なんて無い
それ言った奴は片手剣舐めすぎ
>>519 生存率で言ったら片手は凄い優秀
討伐時間はちょっとかかるけどな
片手使用回数870回の俺参上。
片手縛りでもミラルーツまで普通にいけるぜ。
巨龍戦がめんどいけど
片手は近接でラオ腹に一番当てにくいからなあ
Pで様子見に毒束というラオに一番間違ってる気がする武器で行って見事に砦破壊されたわ
そんな毒束厨は今作でロイヤルローズ厨に進化しました
片手でGキリンはつらくね?
>>524 むしろキリンが何でやっても辛くて片手が一番やりやすかった俺
キリンは散弾でフルボッコしかやりたくないな
シミュの匠見つかりません…
頑張って作ったモンハンシミュレータ ver.1.7.1 です…
そうかドンマイ
はい次
誤爆orz
スマンが毒束ってどれのこと?
ポイズンタバルジンじゃね
片手だっけ?双剣だっけ?
双剣じゃね?
バカヤロー片手だ
双剣はデュアルタバルジンだろうが
ああーまじか
双剣使い失格だ・・・・
>>534 thx
片手双剣はあんまり使わないからたまにごっちゃになるんだ
毒束って初めて聞いたとき花束みたいな見た目の武器があると思ってました
薔薇の花束振り回して棘で毒になるのかと(農場&火竜素材で
友人に実物見せてもらって凄いガッカリした思い出
そんなあなたにクィーンローズ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:14:25 ID:4/qQ41vc
見た目がなかなかよろしいよな。女キャラなら。
アカムとかのゴツい鎧着た男が振り回すともう…
ギルドナイトならまだいいんだが。
アカム装備には毒の王とか三冠王が似合う
毒武器としてイマイチ?
気にするな!!
ガノ亜種と無印じゃかなり毒ダメージ違うんだな
目から鱗
鱗はいいからヒレよこせ!
ヒレほしいなら毒武器つかうなよ!
毒武器使わないならここに来るなよ!
毒武器つかうならヒレなんて欲しがるなよ!
毒武器なんか捨ててかかってこいよ!
けんかはやめて!
私のために争わないで!
by毒武器子
よく見ると毒武器自体には話の焦点が合ってないでトトス
一方メルトブレイヴァーを使った俺に隙はなかった
一方俺は落とし穴を使った
なにこの流れ……
毒片手剣のおかげで村5のディアブロス楽勝でした、ありがとうございました。
流れ何これカオスw
毒が強すぎて部位破壊ができない
時間経過で黒グラの腹がパーン!て割れる毒とかあればいいのに
プラズマ毒でグラピの中身ドロドロ溶かしてあげたい
そしてタラバ様みたいに殻だけ崩れ落ちて欲しい
気付いたら毒の武器ばっかだった
俺ってば性格悪いのかな
尻尾が分離されたり頭が破壊されたり爪が割られたり
そんな姿にならないように配慮した結果がポイズン
>>556 そんなこといってると誇り高く咆哮してかかってこいと挑発された挙句カウンターされるぞ!
逆に毒与えると活性化する奴とか
M竜・マゾヒストム
>>560 なんてアイデアだ! 面白すぎるぞw
解毒しようとするモンスターとかいたらいいな。
ペイント投げられたドドブラみたいに、10秒ぐらい無防備になる。
フト思ったんだが敵の猛毒、減り速度が尋常じゃないやつ。
あれ何秒かごとに吐きモーション(コゲ肉やにが虫食ったときの)が
ついたらもっとアツかったと思う
んでこちらの猛毒中もたまに相手が怯むとか
ハンターも、毒状態のモンスターを攻撃して
血飛沫を浴びるとダメージを受けるんだな
思ったよりこのスレ毒吐いてないな
そんなに毒吐かれたかったの?
どんだけマゾなんだよお前
ちょっとくだらないもの投下
単純に毒ダメージ(物理0ダメージ)で討伐に必要な毒回数
(小数点以下切り上げで出現するクエでの最大体力を採用)
ドスランポス9回ドスギアノス9回
ドスゲネポス14回ドスイーオス38回
イャンクック14回イャンクック亜種23回
ゲリョス20回ゲリョス亜種24回
イャンガルルガ無効ヒプノック21回
ドスファンゴ14回ラージャン30回
ババコンガ23回ババコンガ亜種25回
ドドブランゴ27回ドドブランゴ亜種27回
ドスガレオス16回ヴォルガノス64回
ガノトトス65回ガノトトス亜種24回
ダイミョウザザミ20回ダイミョウザザミ亜種24回
ショウグンギザミ26回ショウグンギザミ亜種29回シェンガオレン無効
リオレイア33回リオレイア亜種24回リオレイア希少種25回
リオレウス26回リオレウス亜種29回リオレウス希少種19回
フルフル106回フルフル亜種59回
モノブロス16回モノブロス亜種10回
ディアブロス32回ディアブロス亜種24回
バサルモス19回グラビモス32回グラビモス亜種18回
ティガレックス42回ナルガクルガ23回
アカムトルム75回ウカムルバス75回
クシャルダオラ48回クシャルダオラ(錆)37回キリン102回
ナナ・テスカトリ35回テオ・テスカトル53回オオナズチ65回
ヤマツカミ/老山龍/老山龍亜種無効
ミラボレアス217回ミラバルカン217回ミラルーツ217回
まあ
計算違いあるかもだけどこんな感じ
スレ汚しスマン
モノブロ亜種・・・ドスランポスとほぼ同じかよ哀れな
銀モノって村上位の原種とタッグの二頭クエにしか居ないからな
体力3600しかないのに360も喰らうから涙目なワケだ
GJ 毒武器が強いと言われるのも納得。まあ、キリンさんやフルフルちんは論外だが。
GJよく計算したもんだ
ミラに毒は論外というのはよくわかった
>>571 あ、いや、確かに論外なのはそうなんだろうけど、
モノ亜種と同じで土俵が違いすぎるかと。
全力の質問者
とりあえずここを見て欲しい
単体クエストに毒はちょっと向かないことが分かるだろう
黒のカタクラフトでロイヤルローズなら打ってつけ
単体でも武器攻撃力が優秀なら結構いけるぞ
ティガなんかだと雷刃ヴァジュラやククリ使うよりローズの方が早いわ
毒武器初心者の頃は、すごい貧乏症だからか蓄積値がもったいなくて無理矢理攻撃しようとしてよく乙ってたなぁ。片手剣なのに。
俺だけ?
今では、そんなに積極的にならなくてもすぐ毒になるってわかってるから属性武器と同じ感覚で立ち回れる!
俺は急所ばかり狙ってしまうなぁ
毒でも
>>567 馬鹿すぐるwもうこれテンプレ入りで良くね?
早速黒グラ18回毒らせてくるか
そういやミラって毒にしたことなかったな…
ミラをひたすら毒攻めして討伐イベント
したい
>>579 毒の期待値で死ぬ前に毒弾の物理ダメージで死ぬなw
毒弾2なら通常2より攻撃力が実は高い事実
調合とか凄くめんどくさいと思うが
じゃあ心眼ローズで・・・
三角でざっと計算してみる
細かいところは適当なので(爪護符バレル等無視、通常2はクリ距離)
イベミラ原種で15999
頭に通常2・20くらい、毒2・17くらい
通常2なら800発くらい
毒2なら941発くらい(毒ダメ無視)
ちなみに最大耐性時は12発に一回毒になる
ワンセット、17(弾)*12+120(毒)=324ダメージ
このダメージだと倒すまで約50セット
合計約600発で毒&弾ダメージで倒せる(持続時間知らないので600も撃ち込めるか謎)
拡散だと固定のみの計算で
lv3・160(全体防護75なので120):134発
lv2・128(96):167発
lv1・96*1.2=115(87):184発
ふぅ面倒臭かった
計算しておいて何だが、数値が合ってるか微妙だし役に立たんよねコレ
せっかくだから貼るけど
あ、これは頭に全弾で計算してます
あと何となく毒に弱いと有名な黒グラさんの場合
黒のカタクラフト(体力4620二匹)
毒ダメのみの計算(10回毒で死亡)
毒弾lv2
1回目・4発
2回目・6発
3回目・7発
4回目・9発
5回目・10発
6回目・12発
7回目・13発(ここで耐性MAXの650)
8・9・10回目は13発
ちょうど100発でお亡くなりになります
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:08:12 ID:GYgZvobY
ん?ミラは頭肉質45の全体75だよな?
三つ角のレベル2通常なら一発22ダメじゃないか?毒2は18で
細かいけどさ
まぁそんなに変わらんか乙
しかし毒弾のみだと四人でいっても弾足りなくなりそうだなw
>>584 つーことは…4人で行けば25発で死亡なワケか
4人して25発もヤったらさすがのミラもイっちゃうんですね
ミラタフすぎだろ…JK
俺ミラじゃねーし
ミラ「ひぎいぃぃぃぃぃこわれるぅぅぅぅあああんっ」
下ネタらめえええええ
ミラバケッソ!
クラレ
黒グラ「……あれ?今俺の話d…いや、何でもないです……」
まぁでも実際は、四人で毒Lv2乱射は考えなしに撃つと無駄弾だらけだからね
黒グラビは毒ってる時間が60秒間とわりと長い方だし
蓄積値減少も計算して適宜手を止めるとか真面目に毒Onlyやろうとすると結構メドイ
効率だけで考えたら毒と水が撃てるボウガンが一番なのかな?
毒持続時間中は水で攻撃が弾計算簡単で精神的に楽そう
状態異常強化で水も混ぜながら撃てば楽勝w
>>595 拡散やらの火薬祭りと組み合わせたら・・・
だが俺にはそんなプロハンターの友達はいない
状態異常は1.125倍
あまりは確か切り捨てだから毒弾2で56か
4発・5発・7発・8発・9発・11発・12発×4で92発
8発しか違わないと見るか8発も違うと見るか・・・
蓄積減少も考えると結構便利なのかな?
いや異常強化は地雷だろ
(毒弓はともかく)地雷ってのは言いすぎだと思うが
無理して付けるスキルかというとそこまでではないような気がする
手数武器なら匠や業物、砥石高速化つけた方がいいし
ライトボウガンも反動軽減+2とか、もっと他に先につけるべきスキルがごまんとある
ただし猫強化&異常強化のW強化は浪漫
つーか猫強化と異常強化は逆でよかったんじゃねっていう
W強化は捕獲弾でレウス1発撃墜狙えるロマンティック
1.125*1.125で約1.26倍か
悪くは無いけど浪漫であることは変わりなさそうだなぁ
スロット10使うにはもったいない
+3の使っても7必要だし
パオなら一発発動だけど他のピアス系に付けた方が実用的だし・・・
せめて猫無しで1.2倍なら使ったんだけど
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 06:47:55 ID:5/AFL3zp
昔のMHの毒の仕様が違うと聞きましたがどういう仕様でしたか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 09:19:36 ID:5uNVlRLU
確か一度毒にしたら次からいちいち蓄積しなくていいんだろ
毒から復帰する前に一度でも毒のエフェクトを発生させたらまた毒継続
さらに毒のエフェクトを発生させた時点で毒のダメージが一回はいるとかなんちゃら
毒は5秒に一回ダメージだから物凄い効率
だめだ凄すぎて自分の記憶に自信が持てない
詳しくはwikiか答えてくれる人待て
606が嘘ばっかりで吹いたw
にわか乙w
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 09:35:28 ID:5uNVlRLU
すまん
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
どく!
昔は毒状態の時に毒エフェクトが出ると、個体ごとに設定されたN秒ごとの毒ダメージ一回分がその瞬間にはいる。毒にしたあとの手数武器や毒弾の効率がやばすぎた。
今は毒状態の相手にエフェクトが出てもダメージはのらない。代わりに次の毒のために蓄積されて、連続で毒になるようになった。但し毒状態の相手には半分しか異常値が蓄積されない。
これであってるかな?
>>382 気になったので、ナルガクルガの持続時間確かめたら60秒だった。(ストップウォッチ)
自分がチート使えないのでアレなんだけどさ、そもそも毒ダメージって5秒ごとに入るよね(ソースはdosの解析サイト)
てなると、ナルガの毒ダメージが220だとすると、18.333...dam/5sec
もしかして初撃の20ダメを数え忘れてるんじゃないかな?
各ボスモンスターの毒ダメージ&耐性値&持続時間(※耐性値上昇は4回まで、蓄積値減少は5秒毎に10)
【無効】
イャンガルルガ・イャンガルルガ(片耳)
シェンガオレン・ヤマツカミ・ラオシャンロン・ラオシャンロン亜種
【60ダメージ】
持続時間30秒 [10dam/5sec]
110+75 フルフル
200+75 ドスイーオス・キリン
【120ダメージ】
持続時間30秒 [20dam/5sec]
100+50 ドスガレオス
100+75 ガノトトス・ヴォルガノス
110+75 フルフル亜種
400+50 ミラボレアス・ミラバルカン・ミラルーツ
持続時間60秒 [10dam/5sec]
100+0 キングチャチャブー
100+25 ドスギアノス・ドスランポス・ドスゲネポス
【180ダメージ】
持続時間90秒 [10dam/5sec]
30+30 ドスファンゴ 90秒 5秒毎に10
【240ダメージ】
持続時間60秒 [20dam/5sec]
100+0 クイーンランゴスタ
100+50 イャンクック・イャンクック亜種・ヒプノック
110+75 リオレウス
150+75 グラビモス・ティガレックス・ナルガクルガ
200+50 ゲリョス・ショウグンギザミ亜種
200+75 ショウグンギザミ・ダイミョウザザミ・ダイミョウザザミ亜種
ババコンガ・ドドブランゴ・ドドブランゴ亜種・ラージャン・ラージャン(激昂)
バサルモス・リオレイア・オオナズチ
200+125 ババコンガ亜種
300+75 ゲリョス亜種
400+75 アカムトルム・ウカムルバス
持続時間120秒 [10dam/5sec]
100+75 モノブロス
200+50 ディアブロス
【280ダメージ】
持続時間20秒 [70dam/5sec]
175+100 テオ・テスカトル
【288ダメージ】
持続時間120秒 [12dam/5sec]
150+50 クシャルダオラ・クシャルダオラ(錆) 120秒 5秒毎に12
【300ダメージ】
持続時間30秒 [50dam/5sec]
175+100 ナナ・テスカトリ
【360ダメージ】
持続時間60秒 [30dam/5sec]
200+75 リオレイア亜種
215+75 リオレウス亜種
350+100 リオレイア希少種
持続時間90秒 [20dam/5sec]
100+100 ガノトトス亜種・モノブロス亜種
250+50 ディアブロス亜種
【420ダメージ】
持続時間60秒 [35dam/5sec]
400+100 リオレウス希少種 60秒 5秒毎に35
【480ダメージ】
持続時間60秒 [40dam/5sec]
200+75 グラビモス亜種
>>360に勝手に持続時間追加してみた。
・612の理由でとりあえずナルガは240ダメージのままです。
・ソースは基本MHdosの解析サイトなので若干違う場合があるかもしれませんorz
・解析に載っていないモンスのうちクイーンランゴとウカム以外の持続時間は確認しました。
これは乙と言わざるを得ない
毒って5秒置きにダメ入ってたのか…知らなかった
これは凄いな
毒片手ハンターに憧れてるんですけども
片手使ってる方は スキル何にしてますか?
お薦め会ったら教えてください。
やっと上位になりました
回避+2、罠師、高速研石、心眼とか。
グラビ単発ガス?
まだまだ回避安定しませんorz
「砥石使用高速化」。上位初期の時点ではこれに尽きる。
あとは「自動マーキング」とか「早食い」、「観察眼」、「罠師」とかだろうか、上位の時点なら。
G級となるとまた違ってくるけどね。
心眼、W回避のウロボロスが最高に気持ち良い
>>613乙
あれ?耐性上昇って4回で終わりなのか?
グラビ亜種は200+75+75+75+75=500までしか上がらないのか・・・
上位ならパピ一式で回避+2とおまけの異常強化、それに5スロスキル一個追加で十分じゃないか?
砥石使用高速化・オートガード・罠師・捕獲の見極めあたりが付く
睡眠武器に持ち替えてボマーって手もあるが毒じゃないか
個人的にはオートガードが結構好き
画面外からの猪突進や見難いカンタロスジャンプなんか防げるし
なんだまたオートガードか
てかその文句前も何回か見たな
毒スレにオートガード持ち込んで何がしたいんだ?
オートガード普及組織でもあるんでしょ
5スロスキルなら見極めが好きかな
毒で弱って捕獲可能になるとなんかニヤニヤしてしまうw
>>621 情報源がドスですが、おそらく合っていると思います。
ただ、自分自身スレの影響で毒武器を使うようになったニワカなので、
実践に基づくものが無いのであまり自信は無いです。(今は確認兼ねて毒武器ばっか使ってますw)
今見直したら、メモの消し忘れが3箇所も・・・ハズカシスorz=3
>>611 概ねあってると思うけど
今の毒の追加蓄積値は、半分じゃなくて前回耐性値(毒にしたときの耐性値)−1だった気がする
イャンクック(100+50)を最初毒にしたら、その毒が終わるまでは99までしか蓄積できないはず…
流れを唐突にぶった切って悪いんだが、毒けむり玉や毒投げナイフなんかには状態強化って効果あるもんなのか?
今日くだらない縛りで下位クックに挑んでて
友達が特に意味なくパオ付けて毒けむり玉投げてたの見ててふと気になったんだが
ナイフはあるかもね。
毒煙玉は蓄積値がない?(毒化はザコのみ、ボスはタイマーリセットのみ)から変わらないんじゃないかな。
>>628 うん?けむり玉のみでクック先生は毒ったけど…
毒けむりは確か蓄積10でなかったか?
内部解析で調べたとかどっかのスレで見た記憶が
誰かがドスファンゴに投げて検証すれば良いだろう
mjd
蓄積ないもんだと思い込んでただけかも。
ちょっと先生に投げてくる
633 :
632:2009/07/05(日) 23:46:07 ID:GYZbYUmi
計10個で毒化、蓄積値10で間違いないっぽい。
変な事書いて申し訳ないorz
検証乙
ウロボロスがもうひとつ使いこなせないランス使いなんだけど
一応弱点突く?
切れ味(物理ダメ)は意識する?
ここら辺どうしてるか教えていただけんでしょうか
心眼付けて緑〜ギザギザまで突くとか違うんだろうか
物理ダメはそこそこ意識してる。やっぱ毒ダメメインじゃキツいものある。
ただ黒グラ辺りだとひたすら突っついてる
近接は毒になるまでひたすら攻撃→毒中は弱点に攻撃が基本だと思う
弱点攻撃でも手数武器なら結構連続で毒になるし
>>636>>637 即レスありがとです
そう黒グラビ
高速砥石付いてたらそれなりに研ぐんだけど
そうじゃない場合張り付いてたら離脱のタイミングが分からなくて
尚且つ弾かれ状態を心眼で無理槍突いてるから
・・・砥石付いててもか
黒グラ以外には割りと普通に頭突いたりしてるから毒が遅いんかな
以前ナルガの毒ダメージを調べた者だけど
>>612で指摘があったので再度調べてみた
まず毒になる寸前まで普通に蓄積させて
最後に毒けむり玉で毒状態にした
結果、240ダメージだった
前回の検証の220ダメージは間違い、ごめん
毒状態になった瞬間に入る最初の毒ダメージを
武器のダメージと勘違いしてたみたい
ついでに検証
毒けむり玉 蓄積値10 スキルで強化不可
毒投げナイフ 蓄積値50 スキルで強化可能
毒生肉 蓄積値200 スキルで強化不可
↑
いつ ×
どの作品 ○
でした
>>642 確か据え置きの初代だけだったと思う。
Gでもその仕様だったら、フルミラ黒滅(片手)黒4本なんて動画出回らなかっただろうし。
ゴメン真黒だったカモ
毒倍加装備でゲリョスの猛毒くらってみた。
……や、やべぇこれ……
マジでクック肌たった……
毒+地形ダメージを食らうと凄い焦る
火山でグラビに溶岩に押しつけられたりとか
位置取りミスった私が悪いのですがね
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:23:29 ID:SfsLgktP
グラビ戦で毒だと……?
……そうか蟹か
>>648 毒テングを自ら飲むドMという可能性もある
イーオす
毒倍化は笑える
武器しまう時間さえもどかしく感じる
毒らせた結果がこれだよ!
グラビ戦はお供雑魚に毒が多くて困る
ガブラス蟹イーオス・・・
熱線よけて射撃→おおっと毒液攻撃だ!→毒にされた上熱線の射軸に押し出されたりね
攻撃力 100
切れ味 赤
毒蓄積 1500
の片手剣実装しないかな〜って妄想しながら寝るよ
おやすみ(´・ω・`)ノシ
じゃ俺は
攻撃力 50
切れ味 赤
毒500
麻痺500
の双剣でも妄想して寝るわ
妄想にマジツッコミするなよw
だが
>>654を真面目に考えてみる
まず攻撃50、係数1.4なので武器倍率0.35か、ボーンシックルの半分だな
乱舞(赤なので5発止まり)で肉質100全体100に攻撃するとモーション値65なので22ダメージに赤補正0.5で11
ブーメランに毛の生えたようなダメージだな
しかし状態は一発50蓄積か、LV2異常弾と同じだね
発生が1/3しかも双属性とはいえこの蓄積が連発出来るのは大きいな
結論・麻痺って動けないうちに毒で衰弱死
でもソロだと疲れそうだなこの武器
夜中に何やってんだろ俺・・・
いやいやアンタはカッコ良いさ
無駄なことにマジになれるのは人間の味だよ
さてウロボロスの散歩に出掛けようかな
初代の毒ってそんなにやばかったんか
2日かけて全レス読んだけど面白いなこのスレw
クイーンローズ+パオ+SソルZ一式で
攻撃力up【小】、心眼、状態異常攻撃強化、砥石ってこのスレ的にはどうなのかな?
切れ味のハンデを前提に調整された武器はちらほら出てきたけど、
黄色ゲージ以下の双剣はもしかしたらおもしろいかもしれん。
乱舞を完全に捨てた戦法が強要されるわけだ。
>>661 異常は微妙だがそれ以上に
な ぜ ロ イ ヤ ル に し な い
>>661 もし黒グラなら、攻撃UPやめて回避性能+2とか。
でも自分もシルソル好きだから良いと思う。
パオはいらないのかぁ。
なる
いらなくてもつけろよ可愛いだろうが
ぱおにあう中華っこ装備をさがしています
先生
我流流我
忍シリーズ
ランス使ったことないけどウロボロス作ってみたw
かっこいいなぁ
>>670 早速黒グラ二頭いって毒ランスの強さにひれ伏してくるんだ
>>661 ロイヤルローズに耳栓/心眼/早食い/状態異常強化で完全サポート型の片手が俺のジャスティス
>>674 剣ピ・ガルルガレックスか
早食いを拘束砥石にしてもよさそうだな
剣ピ入手がダル過ぎてセカンドキャラじゃあSソルZ頭〜腕、パピメルX腰足で
攻撃小、心眼、回避1、ガ性orガ強に逃げちゃう俺
ロイヤルローズは火力も高いから、必ず匠をセットにするのが俺のジャスティス
毒特化にする時はチャチャブー
ぶっちゃけ毒中に限界まで蓄積するからローズもチャチャも変わらん
テオにチャチャブーx4とかでいきたい。
きっとあの性能が一番輝くカードのような気がする。
ナナテオに切れる前に蓄積とか無理ですw
逆いえば、ナナテオ以外ではチャチャブーの真価が発揮されない
ラスタバの毒エフェクト乱舞ワロスw
ラスタバに秘棘がいる意味が分からない。
絶対作れない、PSと運的な意味で。
デュアタバ改じゃ、村上位の黒グラでさえ弾かれる(足腹)
スキル付けたらいいけど、めんどくさい自分はギルドナイトに逃げるヘタレ。
なら笛の毒にするかと思っても、マジナイ作れない。
片手剣がカッコ良さそうなので浮気をしそうだ。
そんなアナタには素敵に無敵、毒の王。
だまされたと思って使ってみ?
本当にだまされた俺が言うんだから間違いない。
毒の王で黒グラに餅つき
他の使い方が見つからない
状態異常強化ってもしかしていらない子?
ハンターにも猫にもプラシーボでしかない
特に猫は状態強化の枠を高速系にする方が遥かに役立つ
それでも俺はパオにする
特殊攻撃 +10
状態異常攻撃強化【小】、蓄積値 1.17倍
特殊攻撃 +15
状態異常攻撃強化【大】、蓄積値 1.25倍
これくらいでもいいよな、とチラウラ
>>688 蓄積値が上がるんじゃなくて
小で蓄積する確率が40%
大で50%とかの方がいいなあ
>>686 そうなのかありがとう
でも装備作っちゃったから知らないフリして着るよ
というか蓄積値3分の1でイイから毎回エフェクト出せよと、まあ近接での話だが
近接の状態異常の運任せな部分は、嫌な感じだな
特に状態異常ハンマーや双剣を使っていると凄くそう思う
そうしょっちゅうムロフシや乱舞は出来ないからなあ
でもそういう部分で一番恵まれてないのは大剣だな
現存の状態異常武器の蓄積値がもう100はあっても罰当たらないと思うんだが
毒の大剣つかうと1回も毒にならずに倒しちゃうことがある……
特にためぎり連発できるやつだと
>>676 これすげーいいな。
呪王剣なら、攻撃【小】
罠師、回避+1
砥石高速、心眼ができるな
状態異常強化はボウガンなら使ってみてもいいんじゃないか?
耐性値は50の倍数が多いから、1回蓄積減少しただけで必要弾数が1増えてしまう。
そこまでして節約する必要があるかは微妙だが、行動に多少余裕ができるのはうれしい。かもしれない。
>>697 俺もその考え方してるぜ。 要するにマージンを取れるようになるって感じ。
少々間が空いても計算どおりの弾数で麻痺らせられるぜ。
あ、麻痺の話になってるわ。
スカート系一式装備の腰だけを三眼に変えるのが好きです
毒は?
いやいや状態異常強化はボウガンでこそ微妙だろ…
50が56になったところで、5秒で10回復されるんだから焼け石に水状態。
装填数うp、反動軽減の方が最重要。
>>701 その装備を何十何百と使った末に辿りつく答えがある。
それは・・・
∧_∧ ∧_∧
( 現実) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧_∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三現実 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧_∧ . . ∧_∧
( フ現実)フ ::∧_∧: ⊂(現実 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
コルムダオラ用装備なんてどうよ?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [200→282]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:クシャナXバダル [2]
腕装備:クシャナXマカーン [2]
腰装備:クシャナXアドミ [2]
足装備:グラビドXレギンス [2]
装飾品:抑反珠、速填珠×3、早填珠
耐性値:火[10] 水[10] 雷[-3] 氷[16] 龍[-6] 計[27]
装填速度+2
反動軽減+1
装填数UP
---------------------------------------------------
おいおいなんで反動軽減+1どまりなんだよ
それならまだ自走の方がマシだ
>>705 分かってないな。コルム=ダオラはもともと反動が小だから+1で最小になるんだよ
>>706 えっ('A`)
ごめんわかってなかった
いやーん
ウッフーン
やらないか
繁殖期のガチホモハンター達がいると聞いて
急いで駆けつけました
>>704 中途半端に混ぜるよりいっそ増弾セミフルクシャXでいいと思うんだが
カホウ辺りが反動小なら
毒2を装填数2で最速装填して反動小で使えたのにな
だから……ガチホモハンターには繁殖期なんかないっての。繁殖できねぇし
発情期のまちがいだろ。
何でこんな流れに
黒グラ「随分と溜まってたんだな
腹の中がパンパンだぜ、蓄積値で
黒グラ「いいこと考えた。お前、俺のケツの中に毒弾速射しろ。」
黒グラはドMのガチホモだったのか
ヴォルガノス「呼んだかい?」
やばいお…テジャヴだお……
逃げるお…
毒殺ハンターにはホモが多いんですね
毒耐性の高いヤツを継続して毒にできていれば手数を稼ぐ練習にもなる!
そう考えて私はチャチャ片手剣を担いでヤツを狩り続けました。そう
イャンガルルガを
泣きたい
お前は泣いていい
素材足りないからカミさんの方狩ってくるお
チャチャ剣で心折れずにガルルガを狩り続けられる時点でもう一流のハンターだと思う
攻撃280って上位のオステオンピックと同じ攻撃力だぜ?
切れ味補正があるとはいえよくやれる・・・
双剣で例えてみて。
G級ガルルガ相手にグライメデューサで頑張るようなもん
わかりにくいぞゴルァ!
もっとわかりやすくplz。
カレーとかラーメンでたとえてくれ
出来立てのラーメンを素手で食うようなもん
>730
ラーメンに福神漬
>>732 双剣例え望んだヤツだけど、これが一番合わねーわ…
レンゲだけでラーメン食べるようなもん
適当に言いました、すみません。
辛いから水を飲もうと思ったけどカレーでした
一瞬理不尽スレかと思った!
絶望的なまでに報われない徒労って事を考えると、日本からイカダで南極大陸目指すようなもんだろう。
ローズなら単純にダメージで狩れたかもしれんが。
>>730 カレー頼んだららっきょしか出てこなかった
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:18:54 ID:wnmPbnnr
ダイヤモンドを鉄で彫刻するようなもん
絶対にできないわけではないが無謀
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:40:54 ID:hx8JUq3e
穴あきレンゲでスープを飲もうとするようなもんか?
497さんAAすごいですね
みんなタバルジンって言ってるなかオオナズチ作っちゃったんだけど
もしかしてコイツ要らない子なのか?
>>743 両方作れば良いじゃない
別にいらない子ではないと思うよ
というか毒ノ王強いな
クシャが楽になった
これでもっと楽になるぜ
つ【ロイヤルローズ】
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:59:49 ID:wnmPbnnr
>>743 毒にするだけならタバルジンより上じゃね?まぁ奇人化で攻撃力が上がるからタバルジンのが攻撃に向いてるかもしれんが。
奇人化w
やばい人きたぞー逃げろーってイメージだ。
奇人化とか最強じゃねーかよ…
是非ソロだけにしといて欲しいところだw
やはり次で双剣がはぶられたのは性能が原因ではなく、刃物を持って踊り狂う様が自主規制の対象になっちまったからなのか?
毒物は大丈夫だよね?
秋葉原で奇人化
チャチャブーは規制されるべき
大鎌威太刀作ってきた
カッコいいから俺も作りたいけど葵Gがあるからなかなかやる気が…鎌威太刀の見た目以外のアドバンテージってある?
正直無い
葵Gより全てが弱いのに、更にまさかのマイナス会心だし
ああ、かろうじて勝ってる部分があった、紫ゲージとスロ2
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
毒の王
ロイヤルローズ・・・レイアいく気しねぇ・・・
>>759 レイアでよかったと考えるんだ
これがレウスだったらウザくてしかたない
槍の尻尾10本は殺意が湧いたぜ・・・
>>759 ロイヤルローズ作れる段階ならレイアは基本的に雑魚だろ
レイアは基本さえどんな武器でも雑魚さ
いわゆる硬いイャンクック
閃光玉と罠を大量に使えば割と早く狩れる。でもあえて毒武器を薦めてみたりする。
レイアの毒は強力だけど向こうも240喰らうものな
俺としてはランスが一番楽だから、ウロボロスとかオススメ
何で敵は毒で力尽きないんだ
飛んでる最中に掘れない所で死なれてもいいのかい?
ウホッ
毒で殺したことはあるけどな。
ただ、敵が地形ダメージを受けてくれないのは困る。
夜沼のクック先生とか、毒沼に吹っ飛ばされて突進されても、毒になるのは俺だけとか。
砲台モードの黒グラが悲惨なことになるからか
>>767 それがありなら毒無効化つけて毒の沼地でニヤニヤ出来るのに…
昨日友達と2人でテオ毒殺に行ってきた
途中「2人毒で角折れねー」とか「ホントにダメージあるの?」とか少しネガティブになりつつ25分でテオ撤退
2戦目は角折、部位破壊のために龍大剣とヘビィで行く事に
すると5分も経たぬ間に全部位破壊終了し討伐
毒の意外なダメージにビックリ、病み付きになりそうです
1戦目はだれか龍持っていったのか?
日本語が分からないやつがいると聞いて
流石に文盲乙といわざるをえない
これはひどい
25分×12回×70dam=21000
理論上は・・・さすがに妄想かな。
大連続狩猟クエスト
コモドオオトカゲ
ブラックマンバ
クィーンオオスズメバチ
報酬 120 yen
失敗条件 死んだら負け
物理ダメージと毒のダメージ比較すると
ロイヤルローズは分かるんだが
ハンマーは無属性の方がいいんじゃないかなぁ・・・
グルグル回して当てるのも隙がでかいし
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:20:19 ID:8FoZ332/
浪漫だよ浪漫っ!
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:31:36 ID:ZQ1MelF6
なんとなく、ロイヤルローズ作ってみたら世界が変わった
今まで苦労してたラージャンやティガがこんなあっさり…
太刀厨を卒業できそうです\(^O^)/
>>780 状態異常強化匠抜刀溜め3回転ホームランですね
毒を狙いつつ物理ダメージも稼ぐ!
>>783 サボテンでは無い!
「グリーンモンスター」様だッ!!!
しかもどっちも片手より太刀の方が楽っていう
ひとによるだろなにいってんの
両方まともに使えればって前提はいるかもね
毒殺関係で役に立たない表計算をいろいろしてたんだけど
テオ相手にロイヤルローズ4人で斬りかかると凄まじいな。
常時毒を維持しようとすると1人あたりおよそ2秒に1回斬らないといけないんだが、
逆に言えば手数さえ足りていれば単位時間あたりの与ダメが凄まじい。
ウロボロス4人で貼り付くのとどっちがいいかは知らない。
角が折れないだと?常時毒化させれば熱くないぞ!修造的な意味ではなくて。
スレ住人とkaiとかで試してみたいけどPSP修理中なのよね
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 11:15:54 ID:xTYwKzlS
表計算期待age
毒はロマンだな
MHP3では麻痺に毒の付いた双剣を希望する
じゃあ、俺は毒を発射するガンランスと毒の音色を出す狩猟笛だ
>>781 どうでもいいがお前その顔文字の意味分かってるのか
>>793 毒の音色ってなんぞ
聞いた奴はハンターモンスター関係なく蓄積か?w
ランゴスタやカンタロス掃除に便利そうだがPTで吹かれたら迷惑千万だなw
いや面白いな毒音波
毒はともかく、眠り旋律はあってもいいと・・・
それより太刀が気をまとう代わりに毒をまとうみたいなギミックが欲しい
毒電波かとオモタ
サガフロですね
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:21:39 ID:/gMEMg0r
ロイヤルローズ用に見た目も気にして防具作ってみた
まあ、ほぼ一式なんだけど
頭…デスギアS
胴…夜叉・真
腕…デスギアS
腰…デスギアS
足…デスギアS
これに珠つめて
特殊攻撃強化、心眼、砥石高速
ちなみに夜叉は防御力稼ぎ
これは優秀かな?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:37:27 ID:/gMEMg0r
心眼、斬れ味+、状態異常強化、砥石高速化
の四つがついた装備なら作ったけど
見た目最悪だったな…
複数の防具を組み合わせるときの夜叉の浮きっぷりは以上
適当にケンピ以下ガルルガXが鉄板だろ?
なんてことない、シンプルな答えだ
むしろツギハギ装備の不気味さは毒を扱うハンターにこそよく似合う。
……かな?
ちょっとアイルー被ってくる
メラツーG用に作った装備だけど
男/剣/スロ[1]
夜叉・真[御面]
夜叉・真[羽衣]
デスギアSファオスト
デスギアSナーベル
イーオスSグリーヴ
特襲[胴],研磨*5,早食*2
心眼,砥石使用高速化,状態異常攻撃強化,早食い
見た目もそこまでひどくないし気に入ってる
てかほかの装備とスキル似たりよったりであんま晒しても意味なかったな
ん?というか、なんで剣聖デフォみたいになってるんだ?
バサルとかグラビならともかく、片手剣で弾かれることなんてそうそうないだろ。
GJとかファミクシャとかも、広域2早食い耳栓でやってるが、切味黄色になるまで弾かれないからそのまま殴ってるな。
具体的には剣聖必要!って敵はなんなんだろう。
ほとんどの敵は、ちゃんと場所を選べば緑でも弾かれないよな。
片手専用装備になっちゃうじゃん
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:11:22 ID:mhQVSNeo
剣ピにして他の武器でも使い回しが利くようにしたり
必要ないなら渇ピつけていってるわ
ああ、すまない。
ここまでの流れがロイヤルローズとメラツーGだったから、片手の話のつもりだった。
確かに他武器なら剣聖はアリかー。
でも、他武器の状態異常武器って、切味がアレなの少ないから、匠で事足りるんだよなぁ。
ああ、ロマンの欠片もない意見ですまんw
トリプルクラウン愛用の俺は心眼無しでは無理w
ウロボロスはなぁ。グラビ亜種やる時に心眼つけるくらいかな?
つーかG級で黒グラ毒殺しようとすると時間が……。二頭クエの早さは異常だが。
毒武器なら柔らかい所が攻撃出来ないけど硬い所なら出来るって時は打つべきじゃないか?
それなら心眼は悪くないかも
物理<毒 な人が好んでんのかな
PTなら心眼かな
肉質柔らかいところは他の人に任せたいし
まあ匠でもいいんじゃねw
メラルーツールGは結構弾かれない?
友人がクシャルに持って行ってたけど弾かれてた記憶が…
弾かれないよ。
少なくとも緑なら。
多分友人は、横腹を殴って翼か背中に判定吸われてたのだと思う。
後ろ足、腹、尻尾、頭、このへんなら全く問題なく殴れるぜ。
テオにしろクシャルにしろ、10分4〜5麻痺はそれで取れるくらいには手数稼げるはず。
近接4人でも、頭2人、足が左右に2人とかになるだろうから、邪魔にもなるまいね。
片手は常時武器補正あるから肉質23以上なら緑でも弾かれないんだな
ねむうめ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:09:23 ID:/gMEMg0r
毒なら手数を考えて心眼にした方が良いかな
ダメージのほとんどを毒に任せるのに、弾かれない位置を狙ってたら
手数が減る→蓄積減る→毒になりづらくなる
こうなりそう
近接4人でも、頭2人、足が左右に2人とかになるだろうから、邪魔にもなるまいね。
甘いな
それすらできない奴もいるんだぜ
主に太刀だがな
まぁ全員葵Gとかなら問題にならんだろ
SAウマー
太刀は斬り上げ→突きループだけなら滅多に他人巻き込まないぞ
手数重視なら結局これが一番いいし
ただ毒太刀は紫20の葵Gか攻撃力微妙な大鎌威太刀しかないのがなぁ
なんで葵から毒系のG級派生がないのか
ボウヤだからさ
ラストタバルジンとナズチ双剣ならどっちがいい?
乱舞の毒蓄積発動時
なづち 23x11=253
らすたば 16x11=171
こう見ると結構な差のように見えるけど、実際は毒にする初回だけ気持ち早いな、くらい。
毒中の毒蓄積が減らないので2回目以降は大差ない。
で、物理は、らすたばが上。だけどスロ数はなづちが上。
好きなほうにしろとしか。
>827言うと思った。ちなみにロイヤルは既に持ってる
>828
なるほど。一応両方作ったんだが迷ってて…。スロット多くて汎用効くナヅチがいいかな
それにしても皮やら毒袋やらで最近ゲリョスばっかりで飽きてきた…
ホウテンゲキ「そうそう三下は黙ってな」
ツワモノランス「シロウトが出しゃばってると痛い目見るぞ?」
スノウヴェノム「ぼ、ぼくだって・・・」
なんだこの流れはwww
太刀厨で収集厨に困っている
すべての太刀をコンプする前に腕前を上げていただきたい
装備がデスギア→海賊Jとかふざけんな
海賊Jなんか100%寄生で作ったくせに
太刀はディレイしてれば回避性能がかなり活きるというのに
あ、見た目にこだわるので見た目の悪いギザミZを揃えさせたんですよ
ギザミZに珠で回避性能+2を付けさせたんですけど相変わらずのゴリ押し
ゴリ押しは上位までにしとけとあれほどry
G級でソロクリア出来るのはガルハメとナズチ後ろ脚ハメのみって
兄貴ハメすら出来ない低PS
寄生で核地雷なのに一緒に遊ぶと楽しいから困る
毎回粉塵13個使わないと死ぬし、回復タイミング遅いからこっちから教えるまで体力ゲージ見ないし
次は花の慶次みたいなラージャン防具が欲しいって言い出した
激昂をこいつと行くなんてイヤすぎる
ラーなんて回避性能あればかなり楽だろJK
だって回避デキんもん
って知らんがな練習汁
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
〜〜〜 ( )*( )
〜〜〜 ( )*( ) _,,-''"
〜〜〜 ( )*( ) ,-''"; ;,
〜〜〜 ( )*( ) _,,-''"'; ', :' ;; ;,'
'''", ;,; ' ; ;; ': ,' ∧∧
〜〜〜 ( )*( ) _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ | レ | (⊃⌒*⌒⊂)
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) 、_,ノ __ノ /__ノωヽ__)
俺は麻痺ガンでもしたらいいのだろうか
せめて火事場装備持ってればって思うけど
ついったーにでもかいてろ
一応麻痺の話はしてたか
訂正しとこう
話題に関わらず二度とくんな^^
┌──────────────────┐
│ │
│ しばらく空腹のまま お待ち下さい。 .... │
│ ノ⌒ヽ │
│ (( ( ○ ), )) │
│ (⌒⌒) ヽ__メ´ │
│ |__| _____ 彡" │
│ (・ω・)ノ━ヽ___ノ'''゙ ッパ.. │
│ ノ/ :/ │
│ ノ ̄ゝ │
│ Now Cooking ... │
└──────────────────┘
そういえば、
>>613の最初の注意事項で、蓄積値増加は4回までっていうのはあってるの?
うろ覚えだけど6回だった気が。
>>849 パーラ パーララーララー ズンドコズンドコズンドコ
| ̄ ̄| ズンダズンダダコ
(( ) ) (( ) )((⌒ ) |∧∧|
(( ) ) (( ⌒ )(,( ) ) __(゚Д゚;) __
ノ火.,、 ノ人., 、ノ人.、 | ⊂| |⊃ |
γノ)::) γノ)::) γノ),::)  ̄ ̄||===||  ̄ ̄
ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ ||===||
|| ∧,,∧ ||∧,,∧ ||, |∪∪| ∧_∧
∩゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚)∩ | | ( ゚ω゚ ) 〜♪
` .⊂ )( ノ | | <>ξ━━━⊂━⊂━━
(( ( ⌒) ,ノ ⌒i ~~~~~~~~~~ ζ ( (⌒ __) ))
c し' (_ノ⌒(_)゙,, し' っ
ウルトラ上手に焼きますよー
>>850 うろ覚えでモノを言うな
蓄積上昇は4回でストップだろ
黒グラ相手にチャチャ剣で検証
毒になるまでのエフェクト発生回数に明らかな差が出たのは3→4回まで
減少値云々あるけどそれを含めても4回以降は必要エフェクト回数と砥石消費がだいたい一定だった
試行回数は5回
必要エフェクト回数に差が出たのは1回
とりあえず何が言いたいかと言うと天殻うまかった
黒グラの天殻は誇りをかけた試練やら闘技場やらでやたら手に入るけど
白天殻のほうが意外と使う機会多いし手に入りにくいしで困っちゃう
確率は黒も白も同じじゃないの?
戦いづらさは白のが上だけど・・・
>>854 イベクエの闘技場黒グラ二体にいけば黒天殻は確定報酬でもらえる
あのクエはカオス過ぎて参ったわドスファンゴ2頭闘技場なみに
G級黒グラ
火山の黒き鎧 体力8360に毒武器で行こうと思うんだけど何回くらい毒にすれば倒せるかな?
18回入れば確実ですよw
なん・・・・だと・・
次回テンプレ推奨だよね
よし、フルフル狩ってこよう
テオに毒弾祭りを友人2人とやってきた
20秒で280ダメージって凄いな毒弾のみ一戦討伐余裕でした
ただ調合めんどくさかった・・・
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:57:07 ID:2Bf8cnqa
特定の敵には威力絶大だな
しかも汎用性もそこそこ
毒スバラスィ!
>>857 ロイヤルローズで行くと八回前後で捕獲可能に。火薬術+樽爆弾使いまくりで更に早く狩れる。
>>866 昨日G3黒グラ単体に匠ロイヤルローズで行ったんだが六回毒って残り2分でようやく捕獲という無様な結果になってしまった。
ビーム、ガス、プレス時に羽に攻撃、でいいんだよね?手数が足りないのかな?
>>867 まさかそれのみで倒そうとしたのか?
基本は腹あたりザクザクしてなきゃ幾ら毒ダメ高くても火力不足でしょう
片手ならガスやプレスはすぐ抜けられるし、タックルはガードも出来る
腹下いると大体ぐるぐる回ってタックルのパターン多いから切り放題だし
俺は今まで黒グラにロイヤルローズやチャチャブーで行って時間がやばくなった事ないぞ
ちなみに匠じゃなく心眼で行ってる
ガノクソス亜種LIFE大杉かなりの間毒連発しても時間切れになっただ
>>869 …毒スレでなんだが素直に火力高めのガンナーで行った方が楽だと思うぞ
私的にフルナルガの太刀が戦いやすかったから、葵Gあたりなら毒のロマンもなくならないかと
>>868 それのみで倒せるんじゃないかと思ってましたさ('A`)
毒槌でやっててたまには片手で。と思ったんだけど腹にくっついてたほうがいいのね。たしかに弾かれまくるから心眼のほうがいいのかなぁ。今度はそっちでやってみるよ。ありがとう。
>>871 …
>>857見てよく考えれば解るだろw
大体毒らせる間隔考えるだけで無茶があるよ
ロイヤルローズが強い最大の理由は物理ダメも高い事だからな?
チャチャブーと並べて酷く劣る蓄積値でもないのに、単純な武器性能はチャチャブーより全然優秀
だからチャチャブーよりお勧めされる訳で、つまりその物理ダメをきちんと与えなきゃ意味は無い
黒グラの破壊前の腹の肉質は斬20だから
翼を斬るのとダメージは変わらない
水はよく通るけど毒武器だとそれも無関係
腹を狙うつもりが足に当たって弾かれる危険もあるし
片手で毒殺するなら腹を狙う必要はないと思う
>>867は単純に手数が足りてなかったか
リアル不運が発動して毒が全然蓄積しなかったか
>>873 いや翼狙いだと片手で届く場面的に考えたら絶対手数足りないでしょう
肉質どうこう抜いても腹下狙った方が手数は増える
タックル&尻尾回転が来ないよう、気持ち遠めに黒グラの正面120度を往復しつつ
ビーム誘って降りてきた翼に飛び込み切りから横切りまでの4コンボ1セット
爆発ガスつきの時は同じ4コンボを1.5〜2セット、どっちも怒り状態の時は欲張らない
尻尾切断&腹の破壊は最初からスッパリ諦める
これで大体、最初にイーオスの掃除から始めても火山の黒き鎧は35〜40分討伐…だけどなぁ
>>874 タックル、尻尾回転、ボディプレスが来なくなる距離を見切れれば
ただひたすら右向いて左向いてビームビームの半ハメ状態になるから翼のみの方が楽だよ
遠いせいでなぎ払いビーム来た時に位置的にヤバいとちょっと焦ったりもするが
>>869 トリプルクラウンで腹と脚に粘着すれば余裕
そうかガノならランスガンスも良いな
ちょっとウロボロス担いでジャングル行ってくる
>>868,874
黒なら無理に腹いくより翼オンリーで十分
>>867 基本それでOK。ちゃんと捕獲できたんならよかったじゃない
後は、誘導で更に効率あげていけるから頑張れ
こっちが攻撃できない箇所にいかせないことと
うまくビームを打たせることができればどうとでもなるはず
ロイヤルローズの物理の強さも黒グラ相手にはあまり意味がないな
基本は羽でタックル後とかなら腹にも突っ込む感じか
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 19:34:58 ID:Hco3TH7c
片手剣は火力不足になりやすいからな。毒は不足分の火力を補うため、
あくまでも補助と考えたほうが良い。
あと基本的な戦法は、羽根への攻撃で毒状態、ビーム時にガスが来なかったら
腹の攻撃方法でいい。
ちなみに俺は片手剣で行くときに、ガード強化つけてガスの中でも攻撃してる。
ウワサのG3黒グラ単体クエストにいってきた。
スキルは心眼、状態異常強化、ガード強化、耐震のチキンセット。
で、腹攻撃は(なるべく)しないで、翼、足、尻尾、あとたまに頭だけねらって攻撃してみた。
30分針で討伐。
うっかり支給爆弾使っちゃったけど、たぶん腹もねらえばずっと早くなるだろ。よって、単純に手数不足かリアル不運と結論
ウワサの(ry
ロイヤル心眼観察砥石回避+2
右足と右翼を中心にテキトーに弾かれまくって19分で捕獲
ガスビームは煙確認したら右翼にシフト、砥石はエリア移動後。
怒られた回数は3回。
ちなみに回避+2は飾りです。咆哮も振動もガード、ガスは離脱、尻尾避けにしか使ってないw
今片倉行ってきたがウロボロス担いだのに時間切れになったorz
戦闘時間25分移動5分合流20分
いくらなんでも合流し過ぎだろ…
村上位の黒甲冑ですら合流の頻度は嫌になるもんだったからな・・・
ナルガみたく分断できないんかね。
個人的にはあんまり合流されたことないんだけど、運が良いだけ?
それかなり運良いよ
あの後合流全くされなくて15分針で討伐完了
毒TUEEEEEEEEEEE
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 21:05:34 ID:71Oxn8/Q
一匹目のグラビに攻撃
↓
爆発ガスを浴びて吹っ飛ぶ
↓
回復しようと思い立ち止まったら、別方向から熱線
↓
2匹目のグラビがご到着
↓
その後エリア内で所狭しとビームを吐きまくり、ハンターは焼かれる
↓
乙
>>888 似た事あったな、不意に避け損ねたグラビームの回復してたらまさかの二匹目の薙ぎ払いビーム
後は同じような感じで焼き殺された
ハンターが力尽きる画面で
オトモも「ニャアアアァァ!」と燃えながら飛んでいく様は実に凄惨だったw
ミラ毒殺してきますた
耐性のわりには毒弾2でもこもこ毒になってくれたわー
万能やね
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 22:48:54 ID:aCcW0x9i
SUGEEEEEEEEEEEEE
ミラ毒殺というのはいい先例になるぞ、これは新たなる一ページだ。フルフルやガルルガ以外はすべて毒殺できそうだな。
毒弾で翼破壊おいしいです
お前ら騙されるな
ネイティブスピアGを作ろうとドスイーオスを狩ってたら金冠をコンプリートできた
ありがとう毒武器!
でもドスイーオスの頭があと2つ足りない!
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 10:04:53 ID:5FplEFw7
>>892 毒弾の性能も毒の性能も全然違うだろうが
闘技場で黒グラ二頭という鬼クエもあったな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 10:58:06 ID:ztMVl94K
毒弾で翼壊すくらいなら、通常弾や貫通弾でやったほうが効率はいい。
毒弾はあくまでも、毒状態にするということに使用しないと、弾の浪費が・・・。
毒殺ハンターが、毒以外使ってどうするんだよ・・・
で、データ通りに217回毒らせたとでも言うのか…
バカなっ…あり得ん
だがここは変態どもの魔窟、考えられないこともないか
冗談は置いといてマジおめでとう
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 21:25:26 ID:fWX6hhIa
ルーツ討伐で全クエクリア達成したぜ!
反動+2だしせっかくだからと毒弾lev2持ってったら意外と有効でワロタ
火炎弾より効いてた気モス
勘違いでFA
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 16:14:45 ID:5FplEFw7
wktkして損した
レベル2毒弾オンリーで黒グラ狩るのと水冷や貫通で地道に腹割るのどっちが有効だろうか?
なんで併用しようとしないの
マジレスすると単体クエかそれ以外かで変わる
2頭クエなら毒維持って手もあるな
毒双剣だと全然割れなくて泣ける
それは割る気が無いだけだろ
件のアメザリ乱舞なら本当に「えっ?」ってくらいあっさり割れるからな
あれでの感覚が普通になっちゃってるならそりゃナズチ双剣とかじゃきつかろうよ
っちゅーより、割る気まんまんで全攻撃胸狙ってても、
毒で死ぬ方が先って話じゃなかろうか。
毒って下級が一番輝いてるよね
上級に上がるとカスもどうぜんのダメージ
通用するの黒グラ黒ディアくらじゃね?
下位が一番空気
全体防御率高いんだから適しているか否かで言えば属性武器に及ばない
全体防御率の関係でG級が一番…と言いたいところだけど
耐性値上限に関して
>>850>>883が真実であるならば上位が最適なのかな
ちょっとクック先生に毒弾撃ってくる。
>>883の()が気になるな
攻略本はたまにアテにならないからな…
後出しになる前に謝っておく
蓄積値が武器に左右されない毒弾のこと忘れてました;;
すいまえんでした;;許してくだしあ(土下座)
イャンクック亜種(森丘採集&単体クエ)
G級100−150−200−250−300−350−400
以外100−150−200−250−300
ということで蓄積値増加回数は、G級6回、上位下位村下位4回でした。
※検証方法
・閃光浸けで毒弾毒弾毒弾
・毒化中は撃たない
・確認の為、上限+2回は毒化
・デザートストーム&自動装填
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 09:25:44 ID:nhwL5TDW
下位のイャンクックだと、毒状態にする前に殺してまう。
亜種だとそうでもないが。
ふと湧いた疑問だが、ゲリョスって毒効きますか?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 09:28:33 ID:JsIEnRpu
究極の破格の安さ!詐欺か!?と疑いたくなる安さ
ソニー VAIO TypeL VGC-LV72JGBが新品で税送料込みで20,000円
新品のTシャープAQUOS LC-32DE5が消費税送料込みで30,000円
パイオニア大型プラズマ60インチが新品で税送料込みで、何と80,000円
エアコンもなんでもある。
オークションよりも安く電化製品は在庫多数
詳しくはこちら
http://blog.goo.ne.jp/kotaka_100/
暑いからファンタグレープ買ってきた
おまいらも夏の飲み物はファンタグレープだよな?
毒スレだからファンタグレープですねわかります
ファンタグレープ 毒 に一致する日本語のページ 約 3,820 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
結構あるな
目の前に毒ビンが置いてあったら飲んじゃうかも知れない
俺たちは誤爆した時のためにあらゆる毒を無力化させなくてはならない
毒に対して免疫を持つには、その毒を経験し制する必要があるのだ
すなわち、俺たちはあらゆる毒を経験しなくてはならない
毒に対して免疫がつくわけない?根性で何とかするべきだ
ちょっと沼飛び込んでからゲリョスの毒浴びてくる
今更なんだが毒テングダケが食えるのは何の意味があるんだ?
最初それで毒になっとけば2どと毒らなくなるのかとか思ってた…
火事場の体力調整とか?
>>929 俺も気になって試した結果、確率で体力が±10+毒
>>929 色々と凄いけど本名がジョンというありふれた名前の兵士がいてだな・・・・・
ためしに食べてみたら体力+10。お得じゃん!と思って、
倉庫に余ってた毒テングタケを5個持ち込んで一気に食べたら、
なぜかHPが初期状態より下がってて不思議に思ったことがある。
テオはいい加減に牙獣種に分類されるべきだと思う今日この頃、ロイヤルローズ一丁でGテオに挑んできました。
最初の数分しか炎を纏わないっていいね、毒もすぐに効果が切れるから多めに毒できるし。
20秒ちょいで280ダメはうまいと思う。
俺も
>>789のようにロイヤルローズ4人でリンチしてみたいぜ。
いつだかkaiで毒殺部屋を作ったが
同じことをしてみると良い、素人では近寄り難いらしくなかなかの手練が我こそはと集まるハズだ
なんか武者口調になっちゃったねごめん
解らぬで候
>>935 テオには麻痺も効くから四人でやるなら毒2麻痺2が最強かと
リアルで四人集まらないから試せないけど・・・
ロイヤルダークネスウロボロスの三人でやった時は毒時々麻痺でフルボッコ美味しかったです
4人PTでJテオいってきた。
ローズ×2、ダークネス、あと名前忘れたけど軽ボウガン。
ボウガンは装填数UPと反動軽減つけてLv2毒・麻痺弾。片手はカイザミ、ランスは匠砥石ガード性能
翼、尻尾破壊、1乙したが無事討伐。時間かかったがかなりテンション高く狩ろた。またやりたい。
そろそろ次スレの季節かしら。
テンプレどうする?
>>5ー10をまとめてくれた人には申し訳ないけど、
>>613を入れて
>>5ー10はテンプレから外してもいいんじゃないかな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 12:54:31 ID:DXDGV3eH
チキンレウスって言うな!
各ボスモンスターの毒ダメージ&耐性値&持続時間(耐性値上昇はG級6回、上位以下4回まで。蓄積値減少は5秒毎に10ずつ)
【無効】
イャンガルルガ・イャンガルルガ(片耳)
シェンガオレン・ヤマツカミ・ラオシャンロン・ラオシャンロン亜種
【60ダメージ】
持続時間30秒 [10dam/5sec]
110+75 フルフル
200+75 ドスイーオス・キリン
【120ダメージ】
持続時間30秒 [20dam/5sec]
100+50 ドスガレオス
100+75 ガノトトス・ヴォルガノス
110+75 フルフル亜種
400+50 ミラボレアス・ミラバルカン・ミラルーツ
持続時間60秒 [10dam/5sec]
100+0 キングチャチャブー
100+25 ドスギアノス・ドスランポス・ドスゲネポス
【180ダメージ】
持続時間90秒 [10dam/5sec]
30+30 ドスファンゴ
【240ダメージ】
持続時間60秒 [20dam/5sec]
100+0 クイーンランゴスタ
100+50 イャンクック・イャンクック亜種・ヒプノック
110+75 リオレウス
150+75 グラビモス・ティガレックス・ナルガクルガ
200+50 ゲリョス・ショウグンギザミ亜種
200+75 ショウグンギザミ・ダイミョウザザミ・ダイミョウザザミ亜種
ババコンガ・ドドブランゴ・ドドブランゴ亜種・ラージャン・ラージャン(激昂)
バサルモス・リオレイア・オオナズチ
200+125 ババコンガ亜種
300+75 ゲリョス亜種
400+75 アカムトルム・ウカムルバス
持続時間120秒 [10dam/5sec]
100+75 モノブロス
200+50 ディアブロス
【280ダメージ】
持続時間20秒 [70dam/5sec]
175+100 テオ・テスカトル
【288ダメージ】
持続時間120秒 [12dam/5sec]
150+50 クシャルダオラ・クシャルダオラ(錆)
【300ダメージ】
持続時間30秒 [50dam/5sec]
175+100 ナナ・テスカトリ
【360ダメージ】
持続時間60秒 [30dam/5sec]
200+75 リオレイア亜種
215+75 リオレウス亜種
350+100 リオレイア希少種
持続時間90秒 [20dam/5sec]
100+100 ガノトトス亜種・モノブロス亜種
250+50 ディアブロス亜種
【420ダメージ】
持続時間60秒 [35dam/5sec]
400+100 リオレウス希少種
【480ダメージ】
持続時間60秒 [40dam/5sec]
200+75 グラビモス亜種
単純に毒ダメージ(物理0ダメージ)で討伐に必要な毒回数
(小数点以下切り上げで出現するクエでの最大体力を採用)
・鳥竜種
ドスランポス9回 ドスギアノス9回
ドスゲネポス14回 ドスイーオス38回
イャンクック14回 イャンクック亜種23回
ゲリョス20回 ゲリョス亜種24回
ヒプノック21回
・牙獣種
ドスファンゴ14回 ラージャン30回
ババコンガ23回 ババコンガ亜種25回
ドドブランゴ27回 ドドブランゴ亜種27回
・魚竜種
ドスガレオス16回 ヴォルガノス64回
ガノトトス65回 ガノトトス亜種24回
・甲虫種
クイーンランゴスタ15回
・甲殻種
ダイミョウザザミ20回 ダイミョウザザミ亜種24回
ショウグンギザミ26回 ショウグンギザミ亜種29回
・飛竜種
リオレイア33回 リオレイア亜種24回 リオレイア希少種25回
リオレウス26回 リオレウス亜種29回 リオレウス希少種19回
フルフル106回 フルフル亜種59回
モノブロス16回 モノブロス亜種10回
ディアブロス32回 ディアブロス亜種24回
バサルモス19回 グラビモス32回 グラビモス亜種18回
ティガレックス42回 ナルガクルガ23回
アカムトルム75回 ウカムルバス75回
・古龍種
クシャルダオラ48回 クシャルダオラ(錆)37回 キリン102回
ナナ・テスカトリ35回 テオ・テスカトル53回 オオナズチ65回
ミラボレアス217回 ミラバルカン217回 ミラルーツ217回
950 :
613:2009/07/22(水) 19:41:35 ID:yRx66q81
>>613の1行目を修正、不要なメモを削除しました。
567は勝手に最初の数行削除しちゃいました。
GJ!
それでいいと思う。俺は賛成
異論無しだよ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 22:34:01 ID:cPLBf2BJ
どっかで属性値は実際は十分の一くらいって見たけど、毒の属性値も十分の一?
うん10分の1。
これ表示値だったらローズ一殴りで毒化とかテオ様涙目だな
テオにチャチャ剣なら、20秒で約47回攻撃できれば毒維持できるなw
ロイヤルローズ下位クック先生なんて毎回エフェクトが三回に一回しか出なかったとしても20回も切らずに終了になるという・・・
そう考えると十分の一って補正は絶妙だよな。
毒束TUEEEEEE
>>948 はすごくいいデータだと思うけど
>>949 っていらなくね?どんな計算時に使用するんだ?
面白いことは面白いけど、実用性は皆無だな。
物理ダメージ一切なし前提だし。
人が作ったモンにいちゃもんつけるなら自分で考えてみろや
俺は実用データ以外にも遊びのデータがあってもいいと思うがな
いつから効率重視になっちまったんだこのスレは
なんで効率重視どうこうの話になるんだよ。いちゃもんつけてるわけでもないよ
ただテンプレとしては必要ないんじゃないか。まぁ張っても何も問題は何もないが
要らないっていう発言をいちゃもんととらせてもらったまでだ
「お前の余分なデータなんか必要ないよ」という意味ならいちゃもんレベルじゃすまないか
とりあえずせっかくテンプレ案まとめてくれた人がいるのにそれを無碍に扱う行為が許せなかっただけ
テンプレってあんまり長くするとスレ立てる人が苦労するだろ。
確かにまとめてくれた人にはありがたいが、それを思って意見したんだよ。
あぁ言い方悪かったなスマン。
最大体力を適用とか、物理ダメージを考慮しないとかで
何に使うのか、この表から何が分かるのか疑問だったから、実用性が皆無って言い方したんだ。
>>948の方で、毒のなりやすさ、入ったときのダメージ、継続時間が分かれば、
後は自分が戦う相手の体力次第なんだから、毒の比重がどれくらい占めるかはわかるわけだし、
949の方をテンプレ入りする必要はあるのかな?
長くすると苦労?たしかにそりゃそうだわな
表から何がわかるか…最大体力で毒ダメージだけなら毒回数の上限を知ることができるだろ
物理ダメージを考慮したら肉質切れ味とか色々必要だろうが
それに武器はなんだ?ローズか?ウロボロスか?毒弾か?
そんなモンいちいち書いてたらキリがないだろ
ちょっと言い過ぎがあるけど要は人の作ったモンに横からモノ言って、そのくせ自分達は何も動こうとしないってやり方が気に食わないだけだったんだ
>>949ですが、候補に上がってた&実用性は低いけどあっても個人的に面白いかなーと思ったので。
ほんとは実用性を高めようと思って、体力&時間表記とか
ロイヤルローズ調べで毒継続に必要な手数とか、色々してたらゴチャゴチャになったのであきらm(ry
横から意見いうなとかどんだけ。
自分でも書いてるけど状況が限られすぎなんだよ。
コレだけみても下位上位のモンスや、大連続、2頭クエのことは分からないし。
クシャとクシャ錆の違いなんか典型例じゃない。
毒が好きで効率は二の次でやってるなら
>>948のデータと黒wikiの体力で割り算するだけなんだから、自分でやりゃいいんじゃないかな。
体力10000で毒1回で300はいるって分かれば、30回ちょっとかって小学生でも分かるわけだし、
最大体力時限定の長いデータをテンプレ入りさせるほどじゃないと思う。
入れても
>>5-10がなくなる分、テンプレ自体は短くはなるんだけどな。
アレな人に見られるのもイヤなので、もう消えるけど、スレ立ては
>>980でいいのかな。
次スレは
>>970がたてること、ってのもテンプレ入れていいんでないかな
>>980だと踏み逃げされた後余裕なくなるし
連レスごめんorz
たしかに970のがよさ気ですね。
そしていってらっしゃい
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 12:55:59 ID:CHZoRQVM
さあスレタイはどんなのかな?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:10:22 ID:1Nj4XbV1
もう三スレ目かぁ、最初立てた時はこんだけ毒好きが集まってくれるとは思って無かったなぁ。せいぜい単発スレがいい所かと思ってた。
今更だけど前スレのテンプレ不備ありすぎだったね、ごめんね。
毒持ってるなー。
ほんとごめん無理だった。
>>980お願いしますm(__)m
おkがんばってみる
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:58:37 ID:fqZm7IXI
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:00:06 ID:fqZm7IXI
テンプレあるのに2ゲトしたくないとか言ってる俺何なの…ゲリョスに毒殺されてくる
つ【クシャ一式】
>>983 毒まみれってこんなに楽しかったんだな、初めて知ったよ( ´∀`)
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:49:46 ID:x+gaUEh8
さて・・次スレに行くか
梅
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:50:26 ID:fqZm7IXI
蓄積値3じゃないのか
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:47:22 ID:1Nj4XbV1
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:49:51 ID:IeH7ayqR
うめ
ID:RmVHV6NCは深呼吸して水を飲み
前後20レスを5回ずつ読んでから
さらに10分間空けて
冷静になってから書き込んだ方が良いと思う
ハイハイ俺が悪かったよ
使えない糞みたいなデータ擁護するんじゃなかったぜ
テンプレにも載せなかったようだから俺の味方はいないんだろうな
ってか今更ほじくり返してんじゃねーよカスせっかく自分の非を認めて大人しくしてたってのに
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:03:26 ID:+m/8Cuya
うめようか
>>960でスレ立てりゃよかったのに
自分では何も動かないんだね^^
>>960なんかで建てるかよ
そんなに伸びが良かったかよこのスレは?
埋め立てご苦労さまです^^
いちいちムカつく野郎だな
うめ
ファビョりすぎだ、少し落ち着いて埋め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:22:51 ID:kOscuA7r
1000なら毒殺される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。