PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは
>>970を取った人が立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に112%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる
片手剣一覧
※武器名 物攻/属攻/会心率/スロ数[派生表]の順
※派生表の☆は強化先あり、★はないことを示す
【 下 位 】
火:コロナ 196/火440/0%/O--[レッドサーベル⇒☆]
火:イフリートマロウ 238/火380/OO-[レッドサーベル⇒バーンエッジ⇒★]
雷:雷神剣インドラ 224/雷200/0%/OO-[アサシンカリンガ⇒サンダーベイン⇒ライトニングベイン⇒★]
雷:紫電改 196/雷280/0%/--- 防御+6[紫電⇒☆]
氷:フロストエッジ改 182/氷280/O--[フロストエッジ⇒☆]
氷:鋼氷剣‐改 210/氷200/0%/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒鋼氷剣⇒☆]
龍:封龍剣【絶一門】126/龍520/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒★]
毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/O--[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
毒:プリンセスレイピア 196/毒370/5%/O--[ハイドラバイト⇒デットリィポイズン⇒☆]
麻:デスパライズ 210/麻260/0%/OO-[スネークバイト⇒スネークバイト改⇒ヴァイパーバイト⇒★]
睡:ガノフィンスパイク 210/睡260/0%/OO-[ボーンククリ⇒ボーンククリ改⇒チーフククリ⇒スリープショテル⇒ガノフィンショテル⇒☆]
【 上 位 】
火:ゴールドマロウ 252/火480/0%/OO-[コロナ⇒☆]
火:豪剣アグニ 308/火280/-25%/OO-[レッドサーベル⇒フレイムサイフォス⇒☆]
水:オデッセイブレイド 280/水350/0%/O--[オデッセイ⇒オデッセイ改⇒☆]
水:デュアルカラペイス 294/水120/0%/--- 防御+8[ブレイドエッジ(双剣)⇒ブレイドエッジ改(双剣)⇒☆]
雷:雷神宝剣キリン 238/雷390/0%/OO- 防御+16[紫電改⇒雷神剣キリン⇒★]
雷:金獣棍【禁忌】308/雷200/-25%/O--[金獣棍⇒☆]
氷:ハイフロストエッジ 252/氷420/0%/OO-[フロストエッジ改⇒☆]
氷:エストレモ=ダオラ 266/氷320/0%/---[鋼氷剣‐改⇒☆]
龍:独龍剣【蒼鬼】182/龍500/0%/OO-[独龍剣【青鬼】⇒☆]
毒:デッドリィタバルジン 266/毒350/0%/---[アッパータバルジン⇒★]
毒:クイーンレイピア 252/毒420/10%/OO-[プリンセスレイピア⇒プリンセスレイピア改⇒☆]
麻:メラルーガジェット 182/麻380/0%/O--[ねこ?パンチ⇒メラルーツール⇒★]
睡:ハイガノススパイク 252/睡320/0%/OO-[ガノフィンスパイク⇒★]
【 G 級 】
火:ゴールドイクリプス 336/火520/0%/OO-[ゴールドマロウ⇒ゴールドマロウ改⇒★]
火:炎神剣アグニ 392/火300/-15%/OO-[豪剣アグニ⇒★]
水:マスターオデッセイ 350/水370/0%/O--[オデッセイブレイド⇒★]
水:デュアルシザー 378/水250/0%/--- 防御+10[デュアルカラペイス⇒デュアルカラペイス改⇒★]
雷:雷刃ヴァジュラ 350/雷380/0%/OO-[ヴァジュラ⇒★]
雷:金獣棍【禁呪】392/雷250/-10%/O--[金獣棍【禁忌】⇒★]
氷:氷牙 322/氷500/0%/OO-[ハイフロストエッジ⇒★]
氷:ミストラル=ダオラ 378/氷350/0%/O--[エストレモ=ダオラ⇒★]
龍:独龍剣【藍鬼】196/龍520/0%/OO-[独龍剣【蒼鬼】⇒★]
龍:真・黒滅龍剣 350/龍340/-20%/---[ブラックソード⇒黒滅龍剣⇒★]
毒:ロイヤルローズ 350/毒450/15%/O--[クイーンレイピア⇒クイーンローズ⇒★]
毒:呪王剣チャチャブー 280/毒500/0%/OOO[奇面族の毒鉈⇒奇剣チャチャブー⇒奇面族の呪鉈⇒★]
麻:デスパライズG 322/麻260/0%/OO-
麻:メラルーツールG 280/麻380/0%/O--
睡:ハイガノススパイクG 280/睡320/0%/OO-
【双剣最終系】
無:甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無:テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無:覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後
火:コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷:双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
水:アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白紫(生産)※DLクエ必須
水:双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/○○-(オーダーレイピア派生)
雷:機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷:双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒:霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒:ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻:祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍:蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍:双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)
過去スレタイ(補完よろしく)
【MHP】片手・双剣スレ 60【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 59【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 58【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 57【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 56ナ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 対剣ヴォル55ス【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ ハ52ンジャソード 【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 5剣アグ2【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールド1クリプス【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 50ルドマロウ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ アイ49ルダガー【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 雷4ん8ジュラ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 46【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 45【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 44【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 43【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 42【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 40【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 4エ0ツール【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 39【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 3ーペント8イト改【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 太古の小37塊【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レッド3ーベ6【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 35く風化した双剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ア34ンカリンガ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 3ごく3びた小剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ド32ァングダガー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 正式31用機械鋸【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ プリンセ30イピア【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レ29スライサー 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 28んにゃんぼう 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ オデ27イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハイ26ストエッジ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ リュウノ25イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フロストエ24 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ヤ23キ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ンフレイム【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ルイタメール 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 20ギ【狼】 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ スネ19バイト【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 双刃18ンクック【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ アンフィスバ17【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フレ16サイフォス【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハ15ノススパイク【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 14ターナイフ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ インセクトスラ13ー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 12しえの双剣【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ ハ11フリート【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 10魂【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 9ギバット【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 八イイフリート【モン八ン】
【MHP】片手・双剣スレ ギルド7イトセーバー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ フ6ストエッジ改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールドマロウ【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 4電改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 3ペントバイト【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 2インダガー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 切れ味+1
【MHP】片手・双剣スレ 61ヤルローズ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ シエ62ル【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ アイ6-3まメラ6-3ま【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ フランベ64゛ュ【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ モノブ6スクラ5【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ ブ6スブ6ス【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ コ67【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ 6イ8ルローズ【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ クリ6ゾン9ラブ【2ndG】
★「龍属性双剣はどれがいいの?」と思っているあなたへ★
二天:属性値が真絶に次いで高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:G1で作れるのが魅力。浪漫を求めるあなたに
※真絶以外は全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です。
今回はナンバリングなしか。
乙乙
いちもつ
>>1 乙
デッドリィポイズン作成のためにドスイーオスの頭でてください
双聖剣ギルド71トとかで良かったんじゃないか?
封龍剣【真絶七十一門】
マスターバングとか双影剣Gとか、重厚な金属むき出し系好きなひといる?
似合う防具って何かなぁ。
素材の割にスキルがアレだけど、クシャ一式で全身いぶし銀とか?
>>15 ハンターとかチェーンとかバトルとかよくね?
クシャは女の頭がひどい
頭をナルガXキャップにして無理矢理運用してる。
>>9 バイト前に急いで立てたんで思いつかなかっただけだったり
前スレ
>>987 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
防御力 [284→444]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:忍の篭手・空 [3]
腰装備:ナルガXフォールド [2]
足装備:パピメルSガンバ [2]
装飾品:研磨珠×5、回避珠、特襲珠×2
耐性値:火[-3] 水[-5] 雷[1] 氷[-3] 龍[4] 計[-6]
心眼
砥石使用高速化
状態異常攻撃強化
回避性能+2
---------------------------------------------------
俺はこれ使ってる
22 :
15:2009/05/17(日) 23:10:41 ID:6Lp02JDm
レスありがと。
ハンター、チェーン、バトルあたりはいいよね。
自分も女キャラだけど、クシャナはやっぱあの頭がね…
もう少し悩んでみます。
伝説の双刃Gって正直どう?
無属性双剣ってほとんど使ったことなくてわからないんだ
誰か魅力を語ってはくれまいか。
スロ2
紫40
最高クラスの攻撃力
おもちゃみたいな見た目
スロ3
紫40
最高クラスの期待値
扇子みたいな見た目
正直属性強化はコスト高過ぎだよな、スロ2で+3の珠ぐらいじゃないと効果に見合わない。
>>26 ランナーつけようとするとおまけでついてきたりするぞ
>>27 ごめん双剣は使わないんだ…片手だと他スキルを優先させちゃうから影が薄くなりがち。
でも切れ味業物属強砥石とかあったら、とか考えると今のままでもいいか。
>>28 匠砥石属強回避1とかならできるよ
防御400以下な上に水耐性-21、氷耐性-13とかそんなんばっかりだけどなw
当たらなければ(ry
>水耐性-21、氷耐性-13
当たらなければというか水と氷なんか気にならないなぁ
龍と火だとちょっと怖いけど
>>30 トトスの攻撃とか蟹のブレスって水属性じゃなかった?
>>29 その装備もあるけどやっぱり業物の方が良くね?ってなっちゃうんだよね。
切れ味業物砥石と一緒に使えるなら使いたいけどどれか犠牲にするなら別にいいやって位のスキルな気がする。
回避性能っているか?オレも属強+性能<業物だな。まぁ人それぞれなのかもしれんが。
ナルパピに片手剣ならどんな相手でもまず乙らんな
>>31 もちろんその通りなんだが、、それらの攻撃って当たらないでしょ
氷だとクシャウカムドドブラか
これも当たらない
ミスることあるかもしれんが龍や火の攻撃に比べると事故る確率は低い
無属性双剣ってよっぽど肉質固くなければ結構いけるのな
さびた小剣Gがアップを(ry
俺は業物あったら高速砥石は無くてもいいかな派
業物あれば1エリア1研ぎくらいだし閃光入れて研いでもいいし
なので匠、属性強化、業物をよく使うんだけど
♂キャラだと悲惨な見た目ばかりでやり切れないw
匠見切り2付ければ、アグニが片手剣の中でもっともラオシャンロンの腹に対して大きなダメージを与えれられるようになるな
ヒプノックの大抵の部位対してもトップ、ドドブラの胴体にもトップダメージ
こりゃアグニ始まったな
ゴールドイクリプスとほとんどダメージ変わらないし、
見切り2にすると匠業物高砥ができなくなるので、
業物砥石どちらを捨てるにしても、
研ぐ時間が増加するので結局は火力で劣るか同等になる
見た目で勝ってるからいいんだよ!
ゴルイクには一歩劣るけど多くの人に愛されてる果報者だなアグニは。
デュアルシザーとかキクキカムルバスの話もたまにはしてあげよう。
アグニの見た目が片手剣で一番いいという人が結構いるからな
デュアルシザーのギミックは最高だろ、鉈も盾が好きって人は多そうだし。
デュアルシザーはデザインが好きなだけにあの性能はホント悔しいわ…しかも影の薄い水属性。
剣の方はギザミ素材なんだから無属性でも良かったよ…。
双鋏のこともですね……
テンプレで下記のようになっていますが
>毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/O--[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
アッパータバルジンに武器スロットはありません
毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/---[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
が正しいと思った、どうでもいいか
双鋏は無属性で一番好きかも
今年2Gから始めた新参者です。ソロでやっとウカムまできましたが毎回時間ぎれで倒せません。PSがないのは認識してます。武器はゴールドイクリプスなんですが…何かオススメ装備とスキルないでしょうか?よろしくお願いします。
ネコートクエのモンスターハンターに双剣でいこうと思ってるんだがなにがいいだろう
一応霞双剣オオナズチの予定
初挑戦はゴルマロ改で
キリンX+匠装備で40分ぐらいで勝てたぞ。
胴だけレウスXにして適当に玉ぶちこめば作れる
>>48 俺はコウリュウでいったけどゴルイクのが安定してると思う
スキルは確か斬れ味、属強、業物だったはず
カイザー、Gルナ、キリン、ギザミZ、ギザミZで
武器スロにも珠つっこんだらいける
>>48 武器はベストだから後は立ち回りじゃないかと。
右後ろ足粘着、転んだら頭を斬ってれば倒せるはず。
ウカム戦で特に必須ってスキルは無いから火力重視で組めば問題無いよ。
俺はゴルイクの匠業物砥石で倒したな
48です。
みなさまご教授ありがとうございます。立ち回りがほんと下手でジョーズがうまくかわせずスキルはガード強化で踏ん張ってるくらいなので。10分残して尻尾は切れるのであと少しかと…ガード強化はずして属性つけて右後足粘着で頑張ってみます。ありがとうございました。
片手剣だからって後ろ足にこだわりすぎずに、尻尾ふり等、狙える時に頭狙うと幸せになれるよ
>>54 ガード強化は要らない。
バタフライは普通にガードでオッケーだが、壁際で食らわない様にだけ注意。
なるべく広い方に背中を向けて受けるのを心がけるといいかな。
後、広い方に背中を向けてガード後は砥石チャンスなので、早め早めで研いでおくと良い。
ティガナルガが苦手すぎる
モンスターハンターにカイザミでロイヤルローズ担いだらレウス10分ティガ20分ナルガ15分とか…余裕で時間切れ
ティガの時点で罠閃光使い切ってるし(支給品含む)、PSの問題か。
これ終われば村は終了なのに…!
>>57 単体をひたすら狩り続けるんだ
俺はいつの間にかレウスが一番苦手になっていたわ
ソロ専だけど未だに苦手なモンスを聞かれたらトトスと答えるぜ
>>57 捕獲の見極めがオヌヌメ。
捕獲可能体力が高いレウスと、終盤キレっぱなしのティガを捕獲で済ませば5分は稼げる。
ナルガはとにかく慣れるしかないな。
閃光は何にどんなタイミングで何発投げるかが大事。
俺はレウスに5発(なるべく非怒り時)
ティガに7発(中盤怒りに2発、終盤5発)
ナルガに5発(怒り時に、勿論音爆弾込みで)
で調合採取分込み17発を振り分けてる。
>>58 俺もレウスが一番苦戦するわ、苦手というかあのメンツの中だと片手との相性があまり良くない。
いつもは閃光漬けでとっとと倒すけど閃光無しだと一番めんどそう。
基本的に懐の深い相手は相性があまり良くないと思う、ディアとかトトスとか。
会心率がデフォで+なロイヤルローズだと、
見切りで会心率上げても切れ味による+10%のおまけがないから、旨味が減っちゃう印象。
オウビート/パピメルとナルガ組み合わせて切れ味高砥回避性能スキル装備にするか、
>>60が上げてる捕獲の見極めを見切りの代わりに入れるスキル構成にした方がいいかと
みんなありがとう(´・ω・`)
取りあえず
>>62が書いた装備を参考にして、頭パオ・胴腰ナルガX・腕足パピメルXの状態異常強化・切れ味+1・高速砥石・回避性能+2で行ってみる。寝てからな!
捕獲は…麻酔玉持ち込む余裕ががが
スキルシミュ出来ないのもある。
…って
>>63の装備じゃ高速砥石はつかないな。だめだ眠くて頭回っとらん^q^
足パピメル他ナルガで切れ味1高速砥石回避性能2回避距離出来たっけ?あれ?
…眠いようだ、チャレンジは起きたときにしよう…
>>64 それだと回避性能2回避距離切れ味+1までだな。
ちなみに俺は頭ブランゴZ腕ギザミU他ギザミZで切れ味+1業物砥石高速捕獲の見極めで行く。
スキルシミュ回して欲しいなら素直にそう言えばいいのにと思う
毎日毎日スキルシミュを回しまくりな俺に言わせると、片手最強の汎用装備は
メルホアナルガパピメルメルホアナルガ+武器スロ1
これで匠砥石回避1回避距離
ナルガの弱点の火耐性もある程度克服されてる。武神も余裕
見た目はオワットルがな
ナルガキャップ ←ヘルムじゃないです。
ナルガXメイル
ガノスXアーム
ガノスXフォールド
ナルガXグリーヴ
武器スロ1
これに名匠珠と匠珠、研磨珠をつけて
切れ味+1・砥石高速・回避性能+1・捕獲の見極め
結構使えます。女の子にお勧め。ただ、火と雷に弱いです。
>>68 自分も同じような構成だ。
女キャラで、
ガノスX(キャップの方)
ナルガX
パピメルX
ガノスX
パピメルX
武器スロ1
で、名匠珠と匠珠と研磨珠つっこんで、
同じスキル。
この装備だと、
>>68と比べて防御力は下がるが耐性が上がるのと、
ナルガ天鱗使わないのがメリット。
パピメルの色を自分好みにすると見た目もグッドです。
>>63 おとなしくカイザミのがいいと思うよ。匠業物砥石はかなり強力な組み合わせだよ。閃光罠使っても駄目なら立ち回りを見直し方がいい。
2匹くらいはガチで勝てるくらいの腕前があると気持ち的にもアイテム的にもだいぶ楽。なんだかんだ言っても最後は腕だから頑張って練習だ。
散々、既出だと思うが新参の私に教えてください。
龍属性の片手剣って結局、どっちのほうが強いって結論になってるの?
うーん、独龍剣【蒼鬼】作ったはいいけど使い道が分からない…
どうみてもオデッセイブレードとかゴールドマロウの方が強そうに見えるし…
藍鬼がスロ3なら切れ味業物属強砥石という夢の4スキルが実現したのにな。
スロ0で砥石が付けにくい黒滅と差別化出来て良かったのに…。
中途半端にスロ2とかあってもな…ゲージも短いし。
斬れ味+砥石+属強+回避性能って組み合わせがあるからこれで簡便。
せっかくだから俺はこの業物を選ぶぜ!
>>71 片手縛りソロオトモ禁止でナナテオナズチの角を折りたい時以外は担がない
ってのが結論のような気がする
個人的な好みなら黒滅
汎用性ならカイザミな気がする
武器スロットで見切りを回避性能にするのもいいけどな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:14:34 ID:WkFOEwfg
千年包丁!
予想に反して使えるなコレッ!!!?
って事、実はない?
〜〜〜〜ッッ!!
ヒンバス ずぶとい
31-6-30-30-29-25
やべ誤爆恥ずかしい
ミロカロスの可愛さは異常
生理的に受け付けないとか言う奴とはどうやっても友達になれそうにないな
スターミーのNNを「ヘアッ!」にしているのは俺だけでいい
ずぶといって事は攻撃タイプで行くのか
俺なら催眠を勧めるがな
攻撃タイプってのが物理受けって意味かアタッカーって意味かはわからんが
催眠の打ち合いはホントつまらんから薦めたくないな
まあ催眠使うなら遺伝させてるだろう
物理受けなら性格はおだやかだろ
最近の流行りは分からんが、ずぶといなら自己再生催眠術に、なみのりハイドロ冷凍ビーム辺りを組み合わせたパターンが鉄板じゃないか?
あれ・・・?
俺いつの間にポケモンスレに迷い込んだんだろう・・・
すいすい催眠の速さは異常
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:23:36 ID:8gy2WSSf
ブースター「フレアドライブ覚えたら本気出す」
>>86 穏やかで上がるのは特防だ
催眠も命中率、持続ターンともに減ったから少しは大人しくなったかな?
スレ違いと分かっていても止まらない…
>>88 残念ながらフレドラ覚えても貴方は微妙です
ポケモンはルビーサファイアで止まってる俺には分からない話だな。
サトシがラージャン使う話がどっかにあったな
ダイパに比べればプラチナの催眠術は弱体化したが、それでもまだまだ有効
ミロカロスは催眠術使わなかったらスイクンにほとんどの点で負けるしなあ
愛で使うってのもありかも知れんが、どうせ使うなら利点は活かした方がいいだろう
ラージャン「チョキチョキプルルルゥリリリィィィィッ」
>>93 自己再生がある時点で催眠無しミロがスイクンの劣化なわけない
武器総合スレってレベルじゃねーぞwww
ゲーム総合スレとなりました
まだ携帯ゲー総合スレだ
なんというポケットモンスターハンタースレ
ポケモンとモンハンあればいくらでも時間潰せそうだよな・・・実際。
努力値とか型とか知ってきてwifi環境あるとホント面白い
それはいいとして、二属性双剣好きなんだが、どうにも実用性があるのがないな・・・
ずぶといヒンバスナツカシスw
>>100 黒天はクシャとかアカム、ティガによさそうだとは思うが
二つ弱点がないと使いづらいよな・・・
状態異常はまだマシなほうだと思うが
どこに持って行くのかサッパリわからないが、ヴォルトトスのイケメンぶりは最高。
容姿もボボバシャボバシャア!音も最高。ただどこに持っていくのかサッパリわからない。
ヴォル魚は……赤白フルとかだったら活躍したかもしれないねぇ
ん〜、バサルあたりなら使えるかも。
>>103 ヴォルは武神に持ってった時、それなりに役に立ったかなぁ
モンハンの時は祭を持ってたがw
ヴォルトトスは大鳥の陣、ヴィルマフレアはコンガ原種亜種と
イベクエで活躍の場を用意してくれてるな
水毒双剣とかあったらグラビキラーだったのにな
最近P2やり直してるんだが、
入力受付時間が違うのか、片手で飛び込んだら棒立ちになって乙る事が多いよ
早く称号ゲットしてP2Gに移行したい…
槍なんか最悪だぞ?無印2nd
2ndGはモンス改悪だが操作関係は改善されてるからな
>>107 それすっごいわかる
最近無印発見して久々にやって見たらドスランポスで3乙余裕でした^^
>>107 俺もよく分かるな、回避受付じゃないほう・・・パーフェクトorz
ああ、あとイベクエでダイミョウザザミの1348ぐらいのサイズもとっとけよ
双剣ラージャンが苦手
斬っても斬っても、決定打がなくてミスる
双剣でG級クックがどうしても倒せない
回復フルで使ううえに3乙してしまう
レウスレイアはいけるんだが…
ラージャンより無理な気がしてくるよ
>>111 飛び込んで後ろ足狙いでいいんじゃね?
近接ならオラオラ正面抜けは前提条件として
双剣だと相手がデカい方がやりやすい気がする
前足に引っかからずに腹下に行けるし
>>112 回転で左翼を切り上げる事を意識したらどうか
P2でランス触ってみたら突きが二連で止まって泣いた
こんなに操作感が違うとは思わなかったよ
>>110 イベクエ情報感謝!
パーフェクトまではまだ長いけどorz
116 :
107:2009/05/20(水) 08:56:39 ID:SGda+SbQ
ageちゃって申し訳ない…
>>111 脚斬って転んだら、顔面って感じは決定打にならんの?
結構乱舞入れる隙があるから、そんなにラーとの相性は悪く無いと思うんだが・・・
俺はフェスタ04とか双剣以外じゃ無理ぽ
さっき武器眺めてて思ったんだがクギバットGって実はものすごい性能じゃね?
しかしいかんせん片手だと輝かないな
見た目と名前はいいよなクギバット
まぁ片手の無属性の需要がね・・・
それでも俺はハイニンジャソードを担ぐよ!
ヴォルトトスが1番有効な部位はもしかするとキリンの身体かもしれない…
ヴィルマフレアはクイーンランゴスタに最適かもしれない…
黒天白夜はレイアなら悪くないかもしれない…
>>122 黒天にクシャとティガ追加な。
あと全力スレにブラクラ貼られてて吹いた
流石は隔離スレw
黒天はアカムやティガにも十分いけると思うけど
必要素材が一番のネック。
しかし試しに作ってみたら
攻撃時の音が良すぎて即セーブしてしまいましたとさw
音がいいってったら虫剣もいいよな
虫素材の片手があれば属性片手が充実しない下位とか上位序盤で活躍したろうに……
>>114 ニコの検索うまいなぁ
武器+モンスター名じゃあんまりでないから参考動画を探すのが難しいよ
>>129 「○○の参考動画集」でタグ検索すれば結構色々出てくるよ
「参考動画集」を含むタグを検索するのが個人的にはお勧め
しかし片手剣の動画ってほんと少ないよな。いい使い手があまりいないのかね?
ヴィルマフレアと黒天白夜を同時に作ろうとしたら大宝玉が5個も必要だと…
ファミクシャと戯れてくるか…
大宝玉より黒龍素材の方がメンドイぜ
135 :
132:2009/05/21(木) 12:47:48 ID:WXy+SgZV
ようやく一個大宝玉出た…
ところで双剣でクシャってどう立ちまわればいいんだ?
太刀やハンマーくらいリーチあればノーダメ余裕なんだが・・・
太刀やハンマーと同じでひたすら頭狙いしてるな
ブレス後、振り向き時、着地時などなど
オトモに攻撃してる時は後ろ脚をサクサク
>>131 片手は短時間クリアに向かないってのもあるかもね
TAじゃないからといって時間かかるのは好まれないから
まぁ、武神とかなら上手い動画もある
>>136-137 レスthx
しかし頭狙ってると龍風圧がうざくてね
こかされると突進もらうからチキンになって時間がかかるんだよ
>>139 閃光+毒双剣かフルミヅハでおkじゃね?
意外に知られてないが黒天白夜はディアブロスの脚を攻撃するときに双剣中最も高いダメージを弾き出す。
蒼穹双刃より紫・白ゲージ両方とも10少ないからどっちがいいかはプレイスタイルによるけど一考の価値はある。
スロット欲しいなら太極でFAだけどね。
上みたいに黒天はクシャやティガ、ディアなど有効ってことは・・・
黒天始まったんじゃね?
>>139 >>140の言うように俺はラスタバ担いで行ってる
>>141 1番のダメージソースの尻尾を斬る時の事を考えるとやっぱり氷を担いで行っちゃうわ
全然イケル武器だとは思うけどね
クシャはいつも晴嵐で行ってるな
クシャは耳栓匠業物砥石でラスタバだな
これで15〜20分針
フルミズハとか匠付けたら砥石も業物も付けられないからダメダメ
>>143 尻尾の氷属性も20しか通らないんだよね、30とかだったら氷使うんだけど脚のほうが斬る回数は多いからねぇ。
でも双影剣Gだと高耳、斬れ味、業物、見切り+1の変態スキルつけられるからこっちも捨てがたいねw
ディアに双剣はベストがどれだかわからんからおもしろいわ。
ヴォルトトス担いでゲリョ狩ってくるぜえええ
変わったHNだな。頑張れよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:57:20 ID:sS/U+EEN
グライメデューサは俺の嫁
ロイヤルローズのお陰で誇りを賭けた試練を楽にクリアできました
グライメデューサを嫁と呼びたいが、PKが足りてないから
G2以降、グライメデューサではクリアが難しくなってきた……。
レイアレウスあたりはぎりぎりなんとかなったんだが。
プレイヤーキルってやつか
氷と毒が効果的なモンスって何がいる?
思いつかんのだけど
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:12:24 ID:sS/U+EEN
好きなんだから仕方ない
武器の強さとか属性どうのこうのとか気にしてないんだ
ディアになら多少有効かもしれないなグライメデューサは
なんか双剣って総じて切れ味悪過ぎないか・・・?
紫短すぎだろ
黒ディアにはよく担いで行った
ファランクスも20分前後でクリア出来るしやれば出来る子だよ
>>157 紫が短いとかどうとかって言うより、手数の多さが祟って切れ味消費が激しいから余計そう思うんじゃないかな。
双剣はメインにするほど使ってないけど、使うと砥石がもりもり減る
属性剣は紫20の武器が多いからじゃないかな
紫が30や40ある武器にはスロットがなかったり、無属性武器だったりとかでさ
>>159 武神で砥石20個使い切った悪夢を思い出したw
わざと死んで支給品の砥石を取りにいったさ…
ミロカロスもガノトトスも嫌いじゃって話に乗り遅れたぜフゥーハハハー
>>157 ハンマーor大剣と双剣or片手の手数の差を考えてみろ
白がなくなった時点で研ぐと仮定すると
同じ攻撃回数(例えば300回)で比較した場合、合計ダメージはグラブロ>ブロG>テッセン>伝説G
砥石の回数はブロG(6)>グラブロ(5)>テッセン(3)=伝説G(3)
グラブロやブロGは、業物や高速砥石で研ぐ時間を減らせば欠点を補える
元々研ぐ回数が少ないテッセンや伝説Gには業物よりも攻撃力UPが効果的かもしれない
攻撃力UP大なら、テッセンは364→392、伝説Gは392→420になる
大剣とかハンマーでやたら紫長いのとか意味わからないけどな
それを言うなら太刀だろ
ミラザゲとかギャグかと
>>165 太刀は手数武器だから紫長いのは有効だぞ?
敵によるけど、大剣なんて紫キープでも
1クエに一回研ぐかどうかってレベルだからな
>>167 さすがにそれはないけど双剣は紫ゲージ的には不遇だな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:19:54 ID:7EjFolQS
龍の片手はどれが一番オススメですか?
またはどれを使ってます??
みんな龍片手で悩むのな
>>169 下位?上位?
G級ならどれも残念だからどれでもいいよ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:28:04 ID:7EjFolQS
Gです
そうですか><
ボウガンの弾威力についてなんですが、属性弾て積極的に使うものでしょうか?
普段は貫通メイン、小中型には通常2、キリンとかに散弾、ミラに拡散とかやっていたわけですが、正直なんとなくでつかいわけてました。
しかし、先日完成したラオートの破壊力を実感し、属性弾て強い?と感じてまして。
んで三ツ角作ったんですが、にわかガンナーなのでどの弾運用するのがいいかな、と思いまして
長い
誤爆しました・・
藍鬼があんな残念な性能じゃなければ誰も悩まないのにな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:01:54 ID:jveAOlYb
何も知らずにキャラ名Soukiで始めた
まさか武器名と被るとは思わなんだわ
日本語は同音異義語の宝庫だから気にスンナ
Gの龍片手って真滅でよくないか…?
他の属性とそんなに遜色ないし。
敢えて担ぐとしたらクシャしかいないけど…
もしくは辛いけどミラ系じゃまいか!
ナズチに火属性(イクリプス)が効きすぎるのが悲しいところ。
何故なんだ…
クシャならヴァジュラでいいかも
真黒滅ならテオナナの角折りとかレイア原種亜種とかによく使えるよ
あとアカムなんかにもかなり効果的
ゴルイクなんかよりアグニをだな
白グラビに片手なら何でいく?
龍でいきたいんだけど、性能がアレで…
毒も効果がイマイチだし…
睡眠爆破かな?
いつもめんどいからヤホーかクーネなんだよね…
>>182 睡眠だけどG級にはガブラスというKYが大量に
何の嫌がらせだよカプコンとか本気で思う
音爆弾を持ち込もう
そう考えた時期が私にもありました
いつもはアーレか夜砲
片手ならローズかマスオ双剣ならアメザリ
毒微妙っても240入るから割と有用なんじゃね?
どうしてもマスオって単語で吹いてしまうwww
しかしマスオはもうちょい強くして良かったと思うんだ
スレチで恐縮だが、白グラにボウガン使うというならアーレや夜砲より
いっそラオート使ってしまった方が早くて良くない?
yahooの方が速いだろ
>>186 お前さんはラオートのが早いならそうすれば良いんじゃない?
答えは1つじゃ無いからさ
>>185 スロット増やすか属性値100upくらいしてもいいとおもった
マスオ・ヴァジュラより微妙に低い属性値に加えてマイナス会心
そしてスロ無し
何故だ?ディスティアーレと同じ素材を使って何故こうも酷い物が出来てしまったんだ?
最近は無属性双剣にはまってるんだ
甲刃インセクトロード最高だぜっ
なるほど、白グラに毒もいけますか。
あまりにも龍が通るから、思い込みで毒は避けてました。
よし、早速、王侯薔薇でいってみます。
MHP2Gって、ミラ系の武器がどれも微妙な性能な気もしたりしなかったり。
どうでもいいけど、最近、「黒のファランクス」を匠無しでいってみたが、楽しすぎる。
ヒットストップが気にならないので、MHGの頃の片手みたいな軽快な立ち回りができるから
何だか懐かしい気分に。
>>194 アーレと真黒滅槍、アブソなんかは高性能だな
>>191 それを言ったらラオ砲極と大体同じ素材を使う片手剣は…。
流れぶったぎって悪いが、ロイヤルローズよりクイーンレイピアGが輝く装備を誰か教えてくれないか?
攻撃力も毒蓄積値も誤差の範囲内だから、なんとかこの2スロを有効活用したいんだ。
匠業物(PTなら心眼)、高速砥石、異常強化あたりの
装備をスロ2限定で頑シミュればいいんじゃね?
>>197 頭が鷹見のピアスで他ゴルルナZ、捕縛珠×2、運気珠×1、強運珠×1、観察珠×5
発動スキルは激運、捕獲名人、捕獲の見極め、自動マーキング
いろんな意味で輝ける装備だよ。
頭もルナZでマーキングの代わりに匠と悪霊気まぐれにも出来るな
>>197 その質問を待っていた
『回避性能+2ガード性能+2根性』のガチガチ安全装備がオススメ
金色のロイヤルローズが欲しかったな・・・
イクリプスはありますけども
203 :
197:2009/05/22(金) 15:40:05 ID:UQJmiNcZ
thx
よっしゃ村最終モンスターハンターにレイピアGでいってくる
答えてくれたお前らの為にもローズより早いタイムだしてやる
しにぞこないめ。かってにするがいい。(すまない)
kaiで出会ったMETANITEって太刀厨思い出しちまった
>>197 乗り遅れちまったが見た目重視でこんなのはどうよ?
頭:混沌のパオ
胴:金剛真
腕:金色真
腰:ヒプノX
足:GルナZ
武器スロ使って、幸運、匠、状態異常強化、似非女武将
片手でのモンスターハンターの最速ってどのくらい?
ナイトはKNIGHTじゃね?
素材にも得手不得手がある
使用相性がいいと改心率が高かったりしていた
>>206に便乗してみる
武:クイーンローズG
頭:剣聖のピアス
胴:ナルガXメイル
腕:ミラルーツZクロウ
腰:オウビートXアンカ
足:ナルガXグリーヴ
迅食珠*2,体術珠*2,早食珠*2
心眼、体術+1、回避性能+1、早食い
ザクザク斬りつつ生存率確保な方向でスキル決めてみた
>>207 多分20分針ぐらいじゃね?全然確証とかないけど
上手い人はマジではりつきっぱできるし
ククリブレイドの色はうっとりするな。
エルトライトは美しい。
ヒプノS胴はガンナーでいつもお世話になってるから見飽きたぜw
コンガSいっとけ
ロイヤルローズのためにスキル考えたんだが
混沌のパオ
ナルガX
ギザミZ
パミメルX
パミメルX
武器スロ込みで珠を入れて回避性能+1、状態強化、高速砥石、切れ味+1、爪護符ありで防御力540
武器スロ使いたくねぇw
パミメルってなんだパピメルだ
>>222 武器スロ使いたくないとか言ってないで、チャチャブー鉈を見て武器スロ使った装備考えたらどうだ?
>>225 チャチャブー鉈のための装備
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.6 ---
防御力 [405→511]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガXキャップ [3]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:パピメルXマーノ [3]
腰装備:パピメルXアンカ [3]
足装備:ミラバルZフット [2]
装飾品:研磨珠×5、観察珠×5、名匠珠×2
耐性値:火[0] 水[-1] 雷[4] 氷[-1] 龍[0] 計[2]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+2
捕獲の見極め
>>227 蒼穹の紫ゲージが双剣の割に長めで二天の白も同じ位延びる。
太極とキワミGはミリなので維持がほぼ不可能だが
まぁそこらへんはお好みで。
とりあえず、単発の威力は太極の紫が強い
ただ、
>>229のいうように維持できるかって問題がある
蒼穹には大きな見た目補正がある
見た目補正はどんな属性補正よりも重要
要するにニンジャソードが最強ってことか
>>226 俺も頑張ってみた
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [335→497]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:混沌のパオ [0]
胴装備:ガノスXメイル [1]
腕装備:ガノスXアーム [2]
腰装備:ガノスXフォールド [2]
足装備:金色ノ袴・真 [2]
装飾品:匠珠×3、捕縛珠×2、名匠珠
耐性値:火[-7] 水[16] 雷[-8] 氷[6] 龍[5] 計[12]
斬れ味レベル+1
状態異常攻撃強化
捕獲の見極め
捕獲名人
236 :
217:2009/05/23(土) 16:55:47 ID:d+JLBGrK
>218
見た目スレかエロ装備スレにうpったからだw
>222
パオナルガにバルバルナルか
バルバルパピかパピバルバルで
スロ0いけるぞ。
耐性的に下2つのが良いかな。
>>236 「そいつに触れることは死を意味する!」って感じだなw
来訪者のことかぁーっ!!!
パオナルガバルバルナルガバルバルパピメルパピバルバル
トモゾウ心の一句
バオー来訪者が現れたと聞いて
呪王剣チャチャブーに心眼つけてG黒グラ30分針
こんなものかな?
毒は2頭クエならいいが、単体クエだと中盤以降しんどいからからね
毒になりにくくなるからね
属性攻撃、切れ味ゲージ+1、見切り+2
が発動する装備の組み合わせを知ってる方いたら教えてくださいな
>246
全力行くかシミュ回せ春日。
しばらく片手使うと太刀には戻れないな
回避のタイミング的な意味で
俺が片手剣使った時のパターン
片手の軽快な回避にテンション上がる
↓
調子乗って回避してばかりでダメ取れてないんじゃね…と冷静になる
↓
守ったら負ける…攻めろ!と念じて攻撃的になるが返り討ちに遭う
↓
結局回避重視
>>242 むしろあの切れ味と物理でその早さならOKっしょ
片手の武器係数だとあんまり差が無いように見えるけど
ロイヤルローズと比べた場合の物理ダメージが違いすぎるからね
例えば大剣や太刀の武器係数で考えると
ロイヤルローズが物理1200会心20%の紫ゲージ
チャチャGが物理960の白ゲージ
毒メインとはいえG級最終と上位中盤くらいの物理差があると考えれば…ねw
チャチャブーはスロ3を活かして初めて輝く
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:54:40 ID:ouoBBBsw
ウチのチャチャブー砥石使ってもベチャベチャいわないんだけどなんでだろ?
双剣でGキリンに勝てない
ウカム前なんだけど、オススメの武器とか防具とかある?
ランスに持ち変える
溜めながら移動できる双剣に持ち替える
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 02:38:02 ID:scHmqW+j
>>253 双剣は相性良くないが…
キリンは切れ味アップは必須!
業物も付けて紫ゲージ維持で!
鬼人薬グレートも怪力の種も飲んで攻撃力底上げ維持。
フル狂走薬で常に鬼人化でクルクル回り、唯一キリンが無防備になるヒヅメをかく動作を見逃さずに確実に乱舞をかます
たまにこけるからそのまま近づいて頭に乱舞。
後は小さい隙にちょこちょこ攻撃してね。
これだけで50分戦うつもりで戦えば確実に勝てるよ。
双剣で集緊急クエのティガに勝てません!
村緊急は勝てたけど絶対強くなってるよね?
爆弾当てまくった方がいいのかな?
>>253 俺は水の双剣で
相手が雷やったらけつに乱舞
相手が休む体勢に入ったら頭目掛けて乱舞
つかケツに乱舞当ててりゃそのうちひっくり返るからそん時に角に乱舞が一番ダメ稼げるかな
時間はかなりかかるがそれで俺はキリンの防具作った
真絶一門、罠閃光強走なしでマガティガに挑んでみたら40分超えたでござる
でも気持ちよかった…
ほぼイキかけました
ティガ「イッちゃいました」
擬人化ティガの画像を思い出した
擬人化だけは…許さない!
バルサモス系やティガは腹の下だ
潜って、飛び樽とG全弾当てりゃ下位なら4割引まで大量に削れる
ナズチ双剣の2スロを生かした装備ある?
双剣でよく使うスキルの匠砥石業物に
+αしようとしたら、
大抵はスロ1で足りたりスロ3必要だったりするからなあ
見た目重視とか?
武器:霞双剣オオナヅチ
頭:三眼
胴:装備なし
腕:装備なし
腰:装備なし
脚:装備なし
これの空きスロに珠こめれば『釣り名人』が発動するぜ!!
そこは地図珠詰めて地図常備だろjk
2スロにフルパピXで回避2採取1砥石罠師見極め寒さ倍化小
捕獲可能な奴なら大抵これで済む
最近友達が双剣はまってるって聞いたから詳しく聞いたら乱舞厨になってたわ
乱舞以外双剣使い道ないやんって言われて返せなかった俺に双剣の魅力教えてくれないか
乱舞入れられる隙に乱舞だけで攻撃
乱舞入れられないときは通常攻撃、入れられる隙には乱舞
吹っ飛ばされようがとにかく乱舞
どれが強いと思う?
・・・だめだ、俺の表現力では無理。双剣の上手い動画でも見せてあげたらどうだ
俺もそれで乱舞厨から卒業できた
乱舞ごり押しでもなんとかなっちゃうのが現状だからね…
>>272 鬼人化による火力の底上げ、風圧無効等によって他の武器が手を出せない状況下でも手を出せる
キャンセルポイントの多さで変幻自在な攻めが可能
罠等の必要な時に、乱舞によって高火力が引き出せる
苦手な相手が特に居な・・・・キリンは勘弁してくれ・・・・
流れるような連続攻撃に酔いしれる
俺はクエに持ってく回復アイテムを徐々に減らしたな
被弾が怖くて乱舞しなくなる
怒涛の連続波状攻撃ですね、分かります。
>>278 その動画を見せて、
「コイツ乱舞厨馬鹿にしてるクセに乱舞して被弾ばっかwww」
って笑い飛ばしてれば考えを改めるかもしれないな。
ぶっちゃけ乱舞の無い双剣は劣化片手だと思う
実際、そういうプレイしてみるとクリアタイムが片手剣とあまり変わらないし
使いにくい分、完全な劣化片手剣
上手い人の動画の大半が強走飲んでいるの見れば分かるけど、強走前提武器
強走なしでも「必殺技のある片手」と考えれば…
みなさん意見ありがとうございます
結局強走ありきの双剣なんですかねぇ・・・なんか寂しいです
別に鬼人化→乱舞*X→ゲージ途切れ→砥石→鬼人化→…
これでも十分強いだろ
それに片手好きな奴なら、双剣の武器出し攻撃からの通常コンボは離脱しやすさは分かってくれるはず
手数を増やすとかいう的に考えて
片手剣の武器出し攻撃の微妙なジャンプのお陰で届く攻撃が
双剣だと這うように斬りつけるから、ちょっと高さがあると届かなくて
残念な気持ちになる
コマンド
○ 螺旋昇竜斬
それ武器出し攻撃とは、使い勝手が別物過ぎるだろ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:43:39 ID:+npKiCzl
片手はメッチャ使いやすいけど双剣は使いにくい。
トランザム(乱舞)が決まれば壮快だけど、強走薬前提(ランナー)運用で尚且つリーチ短いガードなしだからチキンヘタレの自分にはキツい。
双剣ならランナーや斬れ味+1よりも回避性能や高耳つけないと安心できない。
先輩や友達双剣使うからよくリスク恐れないなぁと感心する。
友達曰く晴嵐とナルガ双剣とラスタバが入門に最適らしい。
いま黒グラ2頭のカタクラフとだっけ?
を、ロイヤルローズでやったんだが。
よりによって超弩級クラスがきやがって、届きゃしねorz
ちっこいのを倒したけど、デカいのは時間責めにあって無理だった…
双剣だともっと悲惨だったろうな。
片手の疲労感は異常
同じ30分でも片手と他の武器では全然違うな…何回斬ればいいんだよ!ってなる
>>288 まぁ、使いこなせれば火力の高さでかなり強い部類の武器なんだけどな
ヘビィ、大剣に次いで武神がクリアしやすい武器だったし
>>289 ブレス時の翼にも届かなかったん?
>>298 むしろグラは双剣じゃないと倒せない俺、参上!
今まで片手剣ばっかやってたけど、他の武器も面白いのね、意外に。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:22:19 ID:+npKiCzl
>>292 俺と逆だね。
高耳があればあればいけなくもないけど、片手剣バカの俺的に片手はやっぱいいよ。
クイーンローズの汎用性に首ったけ。
双剣はドドブラの牙破壊だと痺れ罠か麻痺でトランザムだと壊しやすくていい
ナルガ双剣の音もいいし
双剣は鬼神化してタイミングを見て○か○+△する以外
特にやる事無いから 意外と簡単
難しいのは立ち回りの方だと感じた
乱舞も強いけど回転切り2回のモーション値が酷い
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 03:18:10 ID:oHjS30jN
>>63 > みんなありがとう(´・ω・`)
> 取りあえず
>>62が書いた装備を参考にして、頭パオ・胴腰ナルガX・腕足パピメルXの状態異常強化・切れ味+1・高速砥石・回避性能+2で行ってみる。寝てからな!
> 捕獲は…麻酔玉持ち込む余裕ががが
> スキルシミュ出来ないのもある。
ねんがんの 双龍神【黒天白夜】を てにいれたぞ!!
ニア さあ つぎは 氷炎剣ヴィルマフレア だ……
誤爆注意
双剣オンリーで来る人はやっぱり
ゲリョスの討伐数がパネエことになってるのかな?
あとコウリュウつくるたのめ系譜マラソンって
双剣だと辛くないのかな。
え?PTで行く?
エキスは増殖で(ry
>>296 どっちのスレでねぎらおうか迷ったぜ、おめ
俺も作ってみたいが、攻略本見てもどんな色の武器なのかよくわからん
山菜Gと劇烈毒袋おすすめ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 10:03:37 ID:XcUdiYaG
双剣でウカム倒したいのですけれども
お薦めの装備と立ち回りはありますか?
寒いからやっぱマフモフかな
>>302 コウリュウ匠業物砥石アイテム強化で後足粘着
ゴルイク匠業物属強のがお勧めだが。
コウリュウの方が早いけど、ゴルイクの方が安定してる
盾があると精神的に楽だわ
>>296 ウラヤマシス…
でも俺ヴィルマフレアは持ってるんだぜ。使わないがw
エキスは剥ぎ取り名人発動させてキモ納品クエに行く
10分くらいで20個作れる
>>306 俺はこいつとファミクシャに行ってくるぜ…
また大宝玉が集まったらヴィルマフレア作って大連続でキャッキャウフフするんだ……
しかし黒天白夜は二組つくって黒天黒天と白夜白夜にした方が使いやすいよな……(´・ω・)
>>300 thx
黒天白夜はその名の通り黒い短剣と白い剣の組み合わせだぜ
二天の色違いなんて言わせないぜ
>298
初心者の頃から双剣オンリーだった人だと
ゲリョス狩れるようになるまではグレートなんて無いし、強走も最初は貴重品なワケで
逆に強走なしでも大概の相手に立ち回れるから
ゲリョスの討伐数もそんな滅茶苦茶多いワケじゃないと思う
他武器から入って双剣に移った人ほど強走中毒になりやすいんじゃないかな
>>311 いや、強走無しで立ち回れたのは所詮は下位の頃の話だよ
ゲリョス出てきてからは、毎日ゲリョスを狩るのが日課だったw
今じゃ立派な強走中毒です
お陰でフェスタ04とか苦労しますた・・・・
乱舞の強さより鬼神化時のモーション値底上げ、スパアマ、移動速度うpが優秀だと思うんだ
特に移動速度うpの恩恵はかなりでかいかと
>>312はそうでも、強走使わないって人はいると思うんだが……。
自分は、強いからというより単に使いやすく感じたから
初心者から双剣オンリーだったけど、基本的に強走は使わないな。
もちろん火力にものを言わせて少しでもタイムを縮めたいとか
緊急回避できなくなると死ぬって相手には使うし
普通に勝てない相手にも使うけどね。ラオとか。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 14:28:46 ID:XcUdiYaG
>>ウカム
色々ご意見ありがとうございます
家に帰ったらやってみます
いざっ!て時に乱舞できないとか、スタミナ空っぽでダウンしてハメられるとかもありえるし、俺は狂走薬はもっていくな。双剣使う時はソロでもPTでも最大火力の貢献を意識してるしな
PTでは持っておきたいね
あと強敵にも持ってく
でもソロでの作業の時は持ってかないなあ、猫飯とドリンコだけだわ
>>314 いや、まぁ使わない人もいるんじゃない?
プレイスタイルの差だし、その辺は個人の自由だと思うよ
俺は高火力で少しでも早く終わらせたいから使うだけだしね
双剣全ソロ終わってからは他の武器も使ってるけど、
相変わらずトレニャーさんには狂走を探しに行って貰ってるw
ランナー付けると、鬼人状態が結構維持できるからスタミナ管理が楽しい
しかし双剣って何でこんなに紫ゲージ短いんだw
雑魚掃除するだけで退治するだけで白ゲージになってしまう
初心者のころは必至に生焼け肉をやいてました
今でも必死に生焼けにくを焼いています
おかげで強走薬の在庫は常に300前後です
結局新しいキッチンアイルーに焼いてもらってます
グランドブロスってどうなの?
攻撃力凄いけど白までってのは…
真の中毒者は猛毒の包囲網にも強走を飲んでいくもんだ
>>324 運とテク次第では悲惨だなw
あ、ランナー装備完成か?
双剣の斬れ味は乱舞前提で設定されてるし
青ゲまでは普通に使って問題ない
白になるたんびに研いでたら効率落ちてしょうがないかと
ねんがんの 氷炎剣ヴィルマフレアを てにいれたぞ!
黒天白夜でファミクシャ討伐したら大宝玉が一度に二個きたwww
黒天白夜様々です
なんか、そうやってレア使って出来た武器で
試し切りに行くとまたレアが出るというジンクスがあったなぁw
試し斬りに村下位クックを使う俺に隙はなかった
俺も試し斬りはファミクシャ
強走乱舞がなかったら双剣が全く使えない俺に絶望した。
通常で乱舞するとまず起動と終了で結構時間食うし、回避とかのスタミナ考えると
いいとこ一回当てるのがやっとで被弾率が劇的に上がる。
んで今まで何気なく通常攻撃もしてたつもりが、いざ考え出すと続かない。
一発斬って止まり一発斬って止まり。
といってガチャガチャ押してたら最後までコンボ続いて、でもモンスはもうそこにはいなくて
むなしく空を切る。
んで後ろからゴツン。
双剣難しい。
普段はどうやって攻撃しるの?
>332
片手もそうだけど、テキトーに押すのはやめとき
△△コロリン
×△△△コロリン
切り払い(○+△)△△△コロリン
途中でも相手の動き次第でコロリン
>>332 鬼人化したからといって乱舞だけはダメ
○押すと出る縦1縦2の攻撃力が半端無いから
普段はそれメインで立ち回るといいっつーか鬼人化中は
縦か乱舞以外いらない
鬼人化してないときは
>>333の立ち回りでおk
変?
最初は強壮飲んで常時鬼人化でもいいから
乱舞以外の攻撃で小さな隙を斬るようにしてみると良いよ
乱舞はデカイ隙だけでOK
元々鬼人化してたら咄嗟に出せるでしょ?
慣れてきたら通常斬りで古龍の倒れる予測とか出来るようになるから
怯ませたら鬼人化→乱舞みたいなタイミングもわかってくるよ
上にもあるように使い安いのが△△の3ヒット
コロリンや切り払いからだと斬り上げが入るから△△△で4ヒット
ここまでが隙が少なく特に使いやすい
まずはこれを細かく当てていってごらん
もう一度△押すと裏剣になって、その後両手で斬り終わるまで止められないからね
強走なしだと、前転が結構痛いスタミナ消費量だという事に気づいた
片手剣感覚で回避していると速攻でスタミナがなくなる
G級のラオシャンロン専用の防具を作りたいのだけど
オススメあるかな?武器はコウリュウのつもり
>>340 カイザミかギザルパが一般的だと思う
個人的には渇ピにギザミで激運、匠、業物、砥石
>339
強走なしだと、鬼人化から、納刀や通常状態に戻るまでが一連の流れって感じになるね
鬼人化中の行動をあらかじめ決めてから鬼人化する感じ
かなり話題に乗り遅れたけど、呪王剣専用PT装備を考えてみた。
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [378→508]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:混沌のパオ [0]
胴装備:夜叉・真【羽衣】 [2]
腕装備:リオハートZアーム [2]
腰装備:リオハートZコイル [3]
足装備:リオハートZグリーヴ [2]
装飾品:迅食珠、慈愛珠、早食珠×4、親愛珠
耐性値:火[10] 水[4] 雷[-1] 氷[0] 龍[-12] 計[1]
状態異常攻撃強化
広域化+2
早食い
---------------------------------------------------
状態異常特化+味方が危なそうなら速攻で広域アイテム援護と、無理やり片手剣の特性を際立たせようとしただけの装備。
無理やりな上に考えただけでなので実用性は不明。
あと必要ないだろうけど一応耳栓を追加できた↓。見た目統一・龍耐性補強にもなってるから、せっかくならこっちのがいいかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [338→496]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:混沌のパオ [0]
胴装備:フルフルZメイル [2]
腕装備:フルフルZアーム [2]
腰装備:フルフルZフォールド [3]
足装備:フルフルZグリーヴ [2]
装飾品:迅食珠×2、早食珠×2、親愛珠×2
耐性値:火[14] 水[-10] 雷[18] 氷[2] 龍[2] 計[26]
状態異常攻撃強化
耳栓
広域化+2
早食い
---------------------------------------------------
弾かれて終わりだろ
それ作ったけど1クエストで辞めた。
仲間が乙るから面白いんだよねモンハン
このスレの住民は女キャラばっかりのようだな
347 :
332:2009/05/27(水) 09:34:46 ID:/GTQy5IV
>>333-338 色々丁寧に有難う。
それなりに使えてたつもりだったけど、訓練所であまりの不甲斐無さに
昨夜は枕をぬらしたよ。
状態異常強化は空気
だがデスギアは最高にかっこいい
しかし本当に使い所が無いんだよな
緋天終焉が片手ソロで時間切れする
やはり火事場しかないのかorz
>>350 睡眠爆殺でいけるみたい
前にイベミラ三種をやってる人いたしね
なんとなくロイヤルローズで罠爆弾縛って最後の招待状ラーの角破壊挑戦して後悔してきた。
二匹目を狙ったんだけど、通常ラーは逃げてばっかで全然手数を稼げず35分針でようやく角破壊できた。
クリアしたあと気付いたんだけど、毒武器じゃ無くて氷属性使えばよかったorz
>>352 武器縛りじゃないんだったら何故角狙いで毒片手担いで行ったんだw
普通は氷牙なんだろうが、俺は見た目的にハイフロストGを使いたくなってしまう
見た目でいったらミストラルダオラ一択だろうに。
氷牙かっけぇぇぇ!!!!と思っていざ抜刀してみるとアレ?そっち側で斬るの…?となったのはオレだけじゃないハズ
片手ってハンマーとか大剣よりタイム遅くならない?
レイアに20分くらい掛かるんだけど
釣針がデカすぎる
スマン
釣りじゃないんだw
なら余計にたちが悪いな
遅すぎるって事?
レイアに溜め攻撃あるやつは相性抜群だからなぁ
バックジャンプにしろサマーにしろ、片手じゃ火力上げられないモーションがある。
>>354 氷牙も好きだ
ああいう氷で出来た剣みたいなのはキレイだしわくわくする
でもミストラルを作ってからはそれしか使ってない
こっちは大宝玉を消費しとるし…
氷牙もミストラスも盾がのっぺりし過ぎててなぁ…
やっぱりハイフロGだぜ!
溜め攻撃が決まるくらい隙があった方がザクザク斬れて楽しいけどね
>>356 まずそれぞれの武器の基本的な性能を理解しろ
馬鹿はスルー汁
強走前提の双剣も、強走無し双剣とは別武器みたいで楽しいな
斬り払いが瞬時に出せないから乱舞が当てられないタイミングだと、どの攻撃当てていいか分からなくなるけどw
△△じゃね
モーション値上がってるし△だけでもコツコツ入れてると馬鹿にならんよ
○→×で一度切り上げてコロリンが多いかな
フルフル、ティガあたりを双剣で練習すれば乱舞厨予防になるな
1人だと足ハメも出来ないしな
PTだとひたすら転んで糸冬だが
>>371 その気が無いとフルフルもティガも乱舞しまくりで討伐出来る様になるな
全部位破壊込みで
フルフルは攻撃のめりはり有るから強走走者無しでも乱舞主体で逝けるし
>367
切り払いの距離ならコロリン切り上げからのコンボじゃね
狂走エキス集めんの面倒だ
トレニャー沼地
まあ足らないよねぇ、沼地500でまわしつつ
アイテム強化したム印強壮薬でやりくりして
難関クエストだけGつかうようにしてるよ
クエストであつめるとしたら村のゲリョス原種・亜種二頭で
金ルナ捕獲名人+激運で捕獲しまくるのが早いらしい。
特に捕獲がでかいらしい。
エキス集めは激運つけるより、クエを回しやすくするために、頭鷹見ピアス、他ガノスXで
捕獲名人、自マキ、捕獲の見極め、罠師、ランナー
でやってるなあ。
2分かからずにエキス10個とか出るとテンションあがるw
双剣でのゲリョスの立ち回りワカンネー
弾が撃てる双剣担げば?
密林高台ハメおいしいよ
>>379 コウリュウ担いで、股下乱舞だけでOK。
下位なら0分針で終わるよ。
腹下乱舞より尻尾に回転切りの方がいいんだろうか
ゲリョスだとまさに乱舞厨になってしまう
片手でどうしても黒ディアG二頭が倒せん
タイムアップなっちゃう…
弾が撃てる片手剣(ry
砂漠高台ハメ(ry
>>381 何故下位?
コウリュウならG級ですら0分針で行けるだろ・・・
龍は太極が一番すごくて強いんだって言われたから
必死こいて作ったのにスロ使わないなら弱めだと…
双剣は龍属性に恵まれているよな
大概の武器は、選択肢すらないのに
しかし真絶の残念ぷりは異常
>383
音爆弾と閃光玉(調合分も持ち込み)をフル活用。
武器は氷か雷もしくは毒のやつで。
MHP2GのG級ディアブロスは、閃光でピヨピヨ状態のときは尻尾回転攻撃をしないので
股下で切り上げからの攻撃を繰り返す。(無駄にジャンプ攻撃をしない)
潜ってからのホーミング突き上げはウザイので、潜り中は無理に攻撃にいかないで、
武器をしまってダイブ回避できるようにする。やばいときにはガード。
あとは動画見るなり、wiki見るなりして気合で頑張るしかないですな。
真絶は対ボレアスならけっこう輝ける
真絶は属性値800くらいでもよかった
会心-80くらいで
初め 真絶の属性、スゲーと思ったけど
今、真絶wって感じだな
強化すればすごい武器になると思って最終強化した時の切れ味にガッカリ
苦労してさびた小剣Gをつくった。
心眼つけて金レイアいってみた。
あまりの糞さに泣いた・・・
>>394 俺も最近作ったが、まだ使ってないな
あの錆び具合がステキ
狂走エキス捕獲には落とし穴が必要なのか
狂走よりネットの方が不足気味だぜ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 21:42:53 ID:dEqnTAzc
今G招待状片手でやって1死20分針でなんとも言えない気持ちになった
ここの人たちはドンぐらいでクリアしてるのかが気になる
参考までに教えてほしいぜ
>>397 俺は君のレスを見て何とも言えない気分になった
一瞬、村招待状で20分掛かったのかとw
>>399 村はギリ5分針ぐらいだった気がする
書き忘れてたが武器はローズなんだ
嘘つきばっかりww
>>400 マジレスすると武器スレでタイムの話題出すのはよくない
てか少なくとも一匹目は10分で殺せるってことだから普通にうまい方なんじゃないの
俺は村の方でも20分くらいかかりそうだ
本当にそうだったらショックだからやらないけど
別にタイムだすのは悪くないだろ
なにもTAするわけじゃない
タイムを比べることによって
より効率的な武器やスキルを吟味したり
特定モンスに対する立ち回りの
完成度も確認できるしな
ラオートで5分
とか言われても何の参考にもならんけど
同じ片手で5分
なら、自分が15分かかってる場合
何かしら自分の立ち回りかたに
無駄があったり、間違ってると気付けるし
その人のアドバイス聞いたり真似することで
片手でより効率的に立ち回る方法を
知ることが出来て練習できるわけだし
武器攻略の視点からいくと
避けては通れないかと
ある程度やっている人なら、大体の理想タイムが想像できそうなもんだが
G招待状は火事場なし片手剣なら、上手い人でも15分前後じゃね
しかし20分針なら何とも言えない様な気分になるタイムではないと思うがw
悪い悪くないじゃなくて、
タイムの話題は荒れやすいから控えた方が望ましいんだろ
そんなん各武器スレ見てりゃ猿でも分かるのに
分かってるからやるんだろ
まぁ、中途半端な難易度のクエのTA出されてもねぇ
武神とかならまだしも・・・
意識しない限りタイムなんて覚えてないしなw
俺も片手じゃだいたい20分針だな
でも、彼と違うのは、なんとも言えない気持ちにはならない事だ
無属性の双剣がこの先生き残るには
ギザミガルルガ装備でキリサキ使ってました
あの頃は大変お世話になりました。いまや立派な業物厨ですw
メラツ作るのに総計五時間費やすとは…orz
>>410 うるせぇ
エナジー…いやファンキーボンボンぶつけるそ
>>400だがなんだか俺のレスでちょっと荒れたみたいだな
すまなかったよ
なんかどっかで片手10分針ってのを見てしまって20分針が
遅く思えてしまったんだが、そうでもないのか
ありがとう 自信がついたよ
時間内に倒せりゃ決して遅くはないさ
>410
俺が双剣始めたキッカケはある動画で使ってたテッセンだ
あの舞いがなければ俺は一生双剣を手にしなかったろう
>>415 テッセン背負ってると視界が悪くてイクナイ!!
畳んで背負うのかと思いきや・・・orZ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:09:31 ID:DKYF5OS/
独龍剣【蒼鬼】ってどう??
かっこいい
アカム一式に夜天連刃に珠込めて切れ味+1と見切り+3を発動させれば
会心率80%越えの浪漫武器になる
ナルガ武器に切れ味+1だと…?
ナルガ武器に切れ味+1を付ける事こそ浪漫だと何故分からん!
>>421 それって浪漫じゃなくて無駄って言わない?
ナルガ武器に切れ味+1をつけると切れ味ゲージ黒が出て最強に見える
まあ会心浪漫だったら、アカム武器の方が好きだわ
あの切れ味の悪さが逆に良い
いやテッセンだろ
白を飛び越えていきなり紫になっちゃうブロスブロスGさん萌え
テッセンは会心のせいで無属性でも割とトップクラスなんだよなぁ
納刀時に扇を閉じてくれればなぁ…
>>422 無駄だからこそのロマンっていうのもある。
というかあまりに実用的だったらロマンじゃない
ロマンも糞もないから無駄って言われる
正直テッセンは会心率、攻撃力、スロ3と随分と高性能なのに
インセクトロードはもうちょいゲージ良くしても良かった気がする。半分くらい紫とか。
G1で作れてデフォ紫があんだけ長ければ高性能だろ
あまりに実用的だとロマンじゃない
というのはわかるが
全く意味ないもんはロマンじゃなく無駄だろw
ナルガに匠がロマンなら
装填数もガ強もガ性 も集中も砲術etcetc…
意味ないスキルは全部ロマンだなw
匠捨てて見切りと会心武器組み合わせたり
高攻撃力武器に火事場攻撃大とか
多少弱くてもギミック武器使うとか
そういう「拘りのために何かを犠牲にする」ってのは
ロマンだなぁと思うが…
ガンナが匠つけてきて「ロマンです!」
とか言ってもわけわからんべ
浪漫と無駄の違い側から無い奴が浪漫を語るなといいたい
日本語でおk
愛がなければ生きてはいけない!
浪漫を持たなきゃ死ぬこともできない!
ナルガに見切り3ならロマンかもな
会心率が狂ってるせいで会心出ないと異常とすら思えてくる
テオに蒼穹担いで行こうとしたら「太極持ってないんですか?」って聞いてきたから
「あるけど武器スロ必要ないし、見た目蒼穹のが好きなんで」って言ったら
「龍双剣は太極が一番強いんで変えてきてください」って言われた
なんか蒼穹バカにされたようで落ち込んだ
双剣メインじゃない人はみんな龍双剣=太極って思ってるのかな
寂しい…
ウンコ龍に太極担いだところでワン乱舞でゲージ白、
乱舞の隙をうかがうときにも切り上げとかで手数を増やすスタイルだったら乱舞する前にゲージ白。
要求するならゲージ長と属性値的な意味で二天を要求するべき。
>>438 そんな効率厨はほっとけ
そんな鼻糞にお前が構う必要は無い
このスレにも書いてあるけど真絶以外誤差の範囲なんだから好きなの担がせてほしい…
ラオには火事場ヘビィでいくしリオ夫婦にはそれぞれ氷と雷でいくしディアアカムクシャには黒天白夜でいくしナズチにはコウリュウ…
蒼穹の出番が無くなる一方なんだ…
別に蒼穹に思い入れあるわけでもないみたいだしどうでもよくね?
他人に見当違いな指図されるのはそりゃ腹も立つが
片手で属性強化て死亡スキル?
状態異常の装備の話ばかりしてたからそう思った
>>443 死んではいないが、匠、業物と+αで紫キープの方が楽チンだ
以前、属性強化厨だった俺がソース
チラ裏
アイテム使用強化にハマった。狂走薬G9分とか…飲み直すことなくクエが終わる
属性強化は、キリン装備を着る為の口実
ランナーもつけやすいから、双剣ならなお良し
女だったらキリンさんだよな。
思う存分着るわw
頭装備:カイザーXクラウン [2]
胴装備:ギザミUメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:ディアブロZコイル [2]
足装備:ディアブロXグリーヴ [2]
装飾品:名人珠×2、猛攻珠×3、仙人珠
耐性値:火[13] 水[1] 雷[0] 氷[-6] 龍[-2] 計[6]
攻撃力UP【中】
見切り+3
業物
武器は闇夜剣【昏冥】(スロ2)
これってロマンありますか?
普通に実用的に思える
>>447 それ俺のティガハンマー装備だよ蟹潰し用の
つか覇竜の片手とか欲しかったわ
攻撃アップつけるくらいなら砥石のほうよくね?
付けられるかどうか知らないが
ロマンなら業物けずってても攻撃大じゃね?
俺が双剣で強走を使うと、乱舞厨になるのは切り払い中毒だからと気づいた
非鬼人状態だと切り払いに頼りすぎて、常時鬼人状態だと何していいか分からず
とりあえず乱舞してしまうw
前転切り上げや○を覚えれw
前転切り上げは必須テクに近いな
ラージャンとかの地震を避けつつ攻撃できるナイス技
前転斬り上げは、斬り払いと違って距離を調節しないといけないし
前転後の攻撃だから出が少し遅いしで、斬り払い感覚で使うにはなかなか扱いが難しくてねw
斬り払いが便利すぎるわー
太刀でもみんな属性値の龍刀より攻撃力のミラザーゲ使う人多いのになんで蒼穹は人気ないのかなと
双剣だって攻撃力378と332じゃ大分違うのに…
てもういいか…ゴメン
太極の人気に嫉妬してるんだわ
蒼穹が人気ないとかお前表に出ろ
ケツと口に二本差ししてやる
双剣ソロ閃光玉&罠なしでGレウスを余裕で討伐できる人いる?
できれば討伐タイムとかも教えていただきたい
>>456 ミラザーゲはゲージの異常な長さが人気の理由だと思う
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:36:22 ID:tPeT998n
藍鬼って属性だけなら強いよね
計算式とか知らない人は、単純に
攻撃力と属性の合計=威力だと思ってるのが多いからね
蒼穹の378+210=588より
真絶の210+510=720や太極の336+320=656
のほうが強く見えるんだろう
真滅くらいの属性値でも、簡単にダメージ逆転されてしまうからなー
作るの楽な真絶はともかく、真滅くらいはもうちょっとまともな性能にして欲しかったぜ
どっちも見た目はカコイイのに
>>458 モンスターハンターのレウスならその条件で8分で倒せたよ。火山のレウスだったら15針〜20針くらいでいけるんじゃないかな?
え、何、つまり
折角のラオの天燐は無駄になったの??
>>464 そんなに早く倒せるんですか・・・
分かりました、がんばってみます
村上位の蒼レウスに30分かかったのがトラウマで・・・ww
>>456 実際、紫ゲージの太極は強いぜ
たまたま変な効率厨にからまれただけかな
君自信が認められてないからって可能性はない?
太刀から片手剣に転向しました。
ごろんごろん転がりながらバチンバチン布団たたきみたいにやるの楽しいね。
>>464 火山の方って☆2の通常レウスかな?
458じゃないが、武器は何使ったかも聞きたい。
>>467 テオだからディアZに地形無効つけてたもんで切れ味+1ついてなかったんだ
腕のほうは蒼穹でGJソロできる程度
切れ味的にも蒼穹大好きだー
流れ断ち切って申し訳ないけど誇りをかけた試練って片手なら何担いでいく?
ローズとか呪王ブーだろう
ディアグラに水がきいてもナルガには……ねぇ
ハイガノGかハイフェザーだろう
片手で頑張って無属性大剣持っていく・・・ごめん嘘
>>470 テオなら匠業物耳栓砥石で太極か
匠耳栓砥石で蒼穹かの二択だろ
匠つけてない=地雷
このゲームはソロ調整されてるんだからPTなら基本なんでもいいだろ
>>456 ザーゲは攻撃力じゃなくて紫ゲージが評価されてる
人気の理由は単純にスロットじゃね?>太極
>>475 PTなら匠無しが地雷になるってことはそうそう無いだろ。ほぼ匠前提の武器とかならともかく。
見た目重視装備とかじゃなければ匠が無い代わりに何かしら有用なスキル付けてる場合が多いだろうし。
>>470いわくディアZに地形ダメ無効なら、見切り+1 耳栓 業物 地形無効 で炎耐性+15、龍耐性+-0だから十分だと思う
攻撃力特化で死にまくられるよりはよっぽど良いなw
ソロならともかくPTで地形ダメ無効はいらん
いや人それぞれだろ
ソロなら動きを読みやすいから頭ダウンとりにいきやすいし、
PTなら誰かが何かやるしすぐ終わるし
地形無効はそんなに重要ではないんだよな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:43:05 ID:Ya+SW5fH
霞双剣オオナズチって何から派生しますか?一番最初の武器教えて下さい。
デッドリィポイズンから派生するよ
双剣は敵に張り付いて弱点ピンポイント乱舞と小さい隙にチクチク斬り続けてダメージ稼ぐのが仕事だと思ってる
テオがバリア張ってるときは頭しか狙わない双剣のほうが地雷だと思う
頭狙える隙なんてブレス、振り向き、塵粉のときくらいだし
バリア中も張り付いて頭狙いつつ小さいのに隙にチクチクきるのがおれのプレイスタイル
>>482 きちんと作戦立ててるならともかく
野良PTで誰かを期待するのは危険だと思うぞ
てか、他人のスキルが気になるのってよっぽどの効率厨だけだろ
裸で来る奴とかは論外だが、少なくとも野良PTで他人のスキルに口出しする気は起きん
最効率ならほとんどラオートやハンマー、強走双剣になるんじゃね
>>469 武器はロイヤルローズに防具はカイザミだよ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 05:54:58 ID:yLT/nuAl
蒼穹作成するのにかなり時間かかったから思い入れあるなぁ
対テオには効果大だからイイ!w
他の龍属性と比べて良い所は、業物ありで乱舞するときかな。
テッセン!omikuji
対テオにおける蒼穹って二天太極に大きく劣るけどな
テオにはドドンだろ
蒼穹は見た目がいいし切れ味的に太極より使いやすいよね
496 :
車 【大吉】 :2009/06/01(月) 09:10:00 ID:MPTbKRFV
龍属性双剣1つだけ選べって言われたら俺は蒼穹双刃を選ぶ
>>496 俺は極Gかなぁ
蒼穹双刃にスロットがあれば…!!
ラオ双剣は赤から青になったときちょっとがっかりした
俺も蒼穹双刃か紅蓮双刃Gを選ぶかな
黒天白夜が好きだ。
太極か蒼穹双刃
選べないなぁ
蒼穹双刃しかり、伝説Gしかし、テッセンしかり、
左右対称の双剣は素晴らしいものが揃ってるなあ。
晴嵐コウリュウ黒天白夜が素晴らしくなく真絶一門が素晴らしいだと…
迷ってるうちに片方作れるだろ
それで満足しないならもう片方も作れば満足
欲しいものは全部手に入れてみせる!
見た目だけなら俺は真絶を選ぶ
音も良い
上位集会所シェンに行くなら、何を担ぐべき?
ハリケーンでもいけるかな・・・龍属性はまったく強化してなくて使えない
匠業物砥石セットはスロットあるといろいろつくから
武器スロありなしは結構でかいんだよな。
回避性能とか耳栓の差はでかい。
まあ使いまわせばいいんだが。
片手なんて悩む選択肢すらないというのに。我龍剣があればなぁ。
>>458 参考にならんかもしれんが、耳栓匠砥石業物に双影剣G担いで12分34秒だった。捕獲にすれば11分台は軽く出るかなってくらい。
耳栓匠回避2にヴァジュラ担いでファミクシャ行ってみたんだ。
43分もかかったorz
>>510 アイツは体力12000で全体防御60だからな。
43分なら上出来だと思うよ。
>>510 俺なんて初めて行った時は時間切れだぜ
あまりのダメのデカさに慎重になりすぎてたからさ
G級イベント古龍なんてソロだといつも残り3分とか・・・
そもそもハメられるGJテオしか行かないなぁ
只でさえクソ仕様の塊なのにイベントのウンコ龍とか報酬目当てでもやってられん
>>510 ロイヤルローズで閃光玉を調合分持っていっても30分針だったわ
俺にはヴァジュラで行く勇気は無い…風圧怖いし
ツワモノソード使えneeeeeeee
>>516 無属性だが3スロ、その上なぜか敵が麻痺る
素敵じゃないか
>>516 ツワモノってのはどんな武器を使っても強いもんなのさ
ツワモノとか言う割に紫ゲージが短いのが泣ける…。
>>514 ハメをしないで真黒滅、太極でテオ戦を楽しむ俺は異端のようだな
ディアZに腕リオソZ足ギザミZだな
腕ギザミZ足リオソZでもいける
武器スロ1必要
>>521 頭ディアZ 名匠珠
胴ディアZ 研磨珠*2
腕リオソZ 名匠珠
腰ディアZ 研磨珠
足ギザミZ 研磨珠1 斬鉄珠1
武器スロ1 防音珠
で発動。見た目終わってるが、対古龍相手に便利だから仕方なく作った装備。
>>523 腰ディアZ 研磨珠*2 でした OTL
>>520 異端ではない。むしろ満寿夫を使ってあげて。
GJテオハメやったことないけど気付けばチケット100枚を超えてるという不思議。
テオ大好き><
黒グラにロイヤルローズ担ぐんだったら
1.砥石高速、心眼、回避性能+2
2.状態異常強化、心眼、回避性能+2
どっちが良い?
回避性能+2 匠 砥石 かな。
thx
>>509 10針かぁ。早いねぇ。降下時はどこに乱舞入れてる?ダイレクトに頭かな?
>>529 尻尾切ったらあとはずっと頭狙って斬ってた。
地上に居るときも基本的には頭狙って△ちまちま入れて、ブレスの時は横から乱舞入れてたらあのタイム。
>>516 ほどよく麻痺させたい時にいいぞ
最近始めた知人連れてく時麻痺漬けにするよりチャンスを少し作ってやってその間に弱点攻撃させるのように教えるとか
このスレだったか毒スレだったかで、ロイヤルローズでキリン倒せたと言うのを聞いて塔キリン行ってきた。
残り時間3分でキリン倒せた。キリン倒す為に作った荒神どうしようwww
いや、荒神の方が圧倒的に早いんだから、素材集めに使えばいいじゃねえかw
後はディアとかゲリョスとか
>532
つ 密林クシャハメ
ハイガノボマーならぬガノフィンボマーやってるが確かに楽だこれw
常識的なことだったらごめん、ぐぐっても分からなかったんだ
双剣の属性補正って毒とかの状態異常にもかかるの?
はいらない
属性攻撃のみ70%だっけ?
>>537 ありがとう
属性ダメージ・属性値・属性部分って感じにサイトによって表現が違って分からんかったんだorz
これから片手剣始めようと思いゴールドイクリプスとロイヤルローズ作るんだがオススメのスキルってどんなかな?
簡単にでいいんで伺いたい
釣り名人
地図常備
レザーライトSセット
心眼
最大数弾生産
自動マーキング
錬金術
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:34:01 ID:YJtBjNPI
笛名人
自動装填
手ぶれ補正
>>539 業物。盾をあてにしたいならガ性かな。気休めだけど。
>>539 片手のオススメは
匠
業物
属性強化
でバシバシ切りまくれ
後は実力
とりあえずギザミZ作っとけばおk
ギザミZが優秀すぎる・・・
お得意様カードの為に片手G武器をコンプしてやろうじゃないかと思ったらスネークバイトがやる気マンマンでこっちを見ているでござるの巻
ギアノスの皮 :0(13) /50個
ギアノスの怨念がこもりそうな数ですね
>>539 カイザミ。これがいやなら自分で考えろカスしねばか
よく見掛けるのはナルガとハピメル合わせた回避性能付きの装備とかだな。自分が戦いやすいスキルを詰め込めばいいんだよばか。
>>554 なあに、剥ぎ取り装備で集めれば意外と楽しいもんだ
ランポスバルーンGしか作ったことないけど
ありがとう。とりあえずギザミZあるからそれに属性強化つけてみる
>>540-549 お前ら優しいな。
片手に必要ないスキルを挙げて、間接的に必要スキルを教えようなんて。
>>539が属強つけてローズ振り回してくれると楽しいんだけどな
匠属強回避2が俺のジャスティス
見た目は気にしない
ローゼスハリケーン!
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 10:35:35 ID:gquQob4V
だよねやっぱ片手は武器出したままアイテム使えるから笛名人いいよね回復笛壊れにくくなるから回復薬節約になるしってコラッ!
ですよねやっぱ片手は武器出したままアイテム使えるから釣り名人いいよね一発で食いつくから時間節約になるしってオイッ!
片手は武器出したままアイテム使えるんだから高速砥石で紫維持だろ
俺が異端なのか?
いや別に異端でもないと思うぜ
むしろ普通だよな
武神ソロだとキレアジまで持ち込むよな
片手と言えば早食いだろjk
抜刀だろjk
っ ガード強化
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 15:45:15 ID:JcJ+0QYN
色々武器使ったけどやっぱ片手だわ。片手じゃないとダメだ。
盾があるならランスも使えるとクエストに言ったオレが
下位ドスゲネポスに2乙して帰ってきた。
片手剣最強や!
ランスはドスラン系に相性悪いからなw
ガンスならサイドステッポでひっかきの範囲外に出れるけどなw
でもちょこまかうるさいから片手で同じくらいちょこまかするのが好きw
>>561、
>>565 >>565の装備を腕を忍・天に変えると武器スロ0で、匠・回避+2・属強いける。
少し防御力は落ちるけど…。
キリンXホーン 匠*2
ナルガX 光避*1
忍・天 名匠*1
パピメルX 属襲*1
ナルガX 名匠*1
見た目装備だからアドバイスは難しいぜ
ちょっと前に話題に上がったツワモノソードを作ってG級最後の招待状に行ってきた
次からはダオラ剣担いで行きます
>579
目的がはっきりしない。
アイルーフェイクの時点で見た目終わっとるだろ…
と思って画像見たが他部位の組み合わせもひどすぎ吹いた
俺はアイルーフェイクのおかげで少しは見れるものになってると思うがな
これは予想以上のフルボッコだぜ…
ナルガXキャップ 光避1回避1
ナルガX 回避1研磨1
金色・真 研磨2
パピメルX 名匠1
金色・真 研磨2
回避+2 砥石 匠
武器スロ2あれば龍耐性もつくよ
見た目もそれなり
三眼
ナルガX
パピメルX
パピメルX
ミラバルZ
で見た目俺好みの匠 回避2 砥石装備
祭囃子使ってみたけど全然麻痺ってくれないのな
乱舞を使うんだ、スネーク。
乱舞で運よく麻痺エフェが出れば楽しい事になる
ポンポコポンはガノスにしか使わないなぁ
>>588 ガノさんに双剣たぁ、勇者だねwww
下位の時フルボッコにされたトラウマで、今だにガンナーでしか行けないや。
晴嵐は、ヘタレのおれをモンスターハンタークリアに導いてくれた、超優良双剣よ。
カニやクシャにも、なかなか良い。
テオナナには双剣で何のスキルでいってる?
塔ナナに極Gで耳栓匠業物砥石で
エリア移動させずに倒すのが楽しい!
Gフルでゴルイク使って片手剣の魅力にとりつかれた者ですが、
これからももっと片手使いたいので属性別オススメ片手などあったら教えていただけないでしょうか。
ランスばっか使ってたので片手は操作方法以外イマイチよくわからないです。
>>591 テンプレへどうぞ、これ以上ないくらい詳しく書いてある。
ウカム用にゴルイクで匠、属性強化、見切り+1、高速砥石でシミュして吹いた
キリンXとかグラビドZ使うと想像してたのにクックU一式とかwww
先生強すぎだろw
そして氷耐性見てさらに吹いた
>>591 最低限なら、各属性剣の最終型をひとつづつと、ロイヤルローズ
パーティ用にデスパラG、ハイガノGってところだろうな。
スキルは匠必須で、業物、砥石高速、属強、捕獲見極、早食い、罠師あたりがオススメかな。
武神がクリアできないよぉ〜
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
>>597 まぁ、頑張れ
俺も最初は無理ゲーとか思ったが、今じゃ縛りでもイケるようになったし
グラビが鬼門だから、誇りを掛けた試練辺りで練習すると良いぞ
25分内にクリア出来る様になれば武神もイケる
片手は匠砥石早食いが最強だね
>>600 閃光罠なしで25はさすがに無理じゃないか?一匹8分半かかっちゃいけないとかきつすぎる。
砥石食い
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:47:58 ID:XdHnbcke
グラビに25分以内って意味じゃないの?
砥石を早食いする匠
>>602 閃光罠有りの話だよw
無しなら30以内が目安かな
まぁ、ラーとティガが得意ならそれ以上でもイケると思うけどね
ザザミX一式+エバーグリーンいいな
知り合いとやる時はこれでみんなを応援してる
ガ強が死ぬけど気にしない
ぽくわぁクロオビX一式だお
匠
属強or特強
素敵性能
だお
>>610 まだ「わ」を使う馬鹿がいるんだな
なんでこんなのが愛用装備のクロオビXを
どうみてもわざとやってるだろwww
「まだ」ってどういうことだ
流行ってた時期があったんだろうか
>>614 ああすまん、前の事なんだけど別スレで、は→わにする馬鹿が粘着しててね・・・
激しくどうでもいい・・・
上位だと紅蓮双刃が強くて良いな
ゲキリュウとギルドナイトも合わせれば双剣無双だわ
は→わわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
で、片手剣で最大火力はどれかね?
クリティカルや切れ味ゲージ、ふくめると、どーなんだろ?
また、火力特化型防具のオヌヌメは?
教えてエロい人
せめて敵指定しろよヴォケ
片手は属性あってナンボだからなぁ
無属性では匠、見切り付けたグレートククリか?
まぁ片手の無属性なんて浪漫武器みたいなもんだけどな
無属性いらない子の代表「大虎眼」を何とか使えるように考えてみた。
片手だといらないスキル抜刀と組み合わせはどうかな?
プラス砥石で。
どうせ浪漫武器なんだから、無属性片手使うならとことんネタに走る方がいいだろ
俺は灰ニンジャGとかいつも使ってる
だんだんと作品を重ねるごとに変な肉質設定をしていったのが問題のような気がする
今日この頃。
MHP3がもし出るのであれば、無印やMHGのようなメリハリのある肉質にして欲しいな。
そうすれば、片手に限らず無属性武器が浪漫とか言われないだろうし、もっと
楽しむ幅も出てきそうなんだけどねぇ。
無属性がロマンなのは片手ぐらいだぜ。
太刀はどうだか知らないが、双剣にしたってメイン張れるぐらいに強いし
大剣ハンマーなんか「属性(ワラ」だし。
ランス、笛、ガンスはしらぬ
太刀も最強は無属性の見切り3ゴゴゴかな
ランスも零点があるしね。
ガンスの納豆を忘れてもらっては困る
笛はガオレンがあるな
弓は属性よりも射撃の種類とLV重視だしな。
まー無属性の片手使うぐらいなら毒や麻痺を使えという話になってしまうわけで
片手もいいの無属性一杯あんのに死んでるよな
昔からある煌竜剣や呪恨をはじめ、グレートククリ、ティガやナルガに至るまで
無印は全身似たような属性の通り方だったんで、無属性武器の出番は無かったし
Gだと足に属性が効かない、モンスターがデカくて弱点を殴れなくてそもそも片手死亡と
肉質的に無属性片手が活躍できた記憶が無いが
無属性はせめて攻撃力を450以上にしてくれれば使ったかもしれない
つか、どんだけ攻撃力がありゃ満足するの?
無属性片手だって村モンハンクリア位なら余裕な火力があるのにさ
他より火力が劣るから使わないってんなら、片手自体使わなきゃいいのに・・・
自分が納得しない限り要求し続けるんだろうね
弱いという印象だけで強くしろといい、強くしたら厨武器だと叩く
文句言う奴は何しても言うんだよ
そいつらを納得させる方法なんてない
>>634 まぁそっとしといてやれ。時にモンスターハンター閃光罠なしでおまえらどのくらいでクリアできる?片手剣な。いつも45針なんだが
>>636 ミラボやりすぎだろwww
片手の場合やっぱ基本足だよね?
降りてきたら頭でキレたら爆弾かな?
>>636 君は実に馬鹿だなww(褒め言葉)
いや、流石にミラ290はやりすぎだと思うぞw
>>636 ・・・・?! 何だ神か。
ルーツも遣りやすいと思う。
イベントルーツをやったら翼以外破壊出来たので。
チャチャ片手できたから、ミヅハ一式と合わせてみた。
モンスと真っ向勝負する気なんかさらさらないぜって感じの、
悪げな怪しいハンターになった。
アイテムポーチのなかは回復薬とかの代わりに呪符とか入ってそう…
>>636 すげえ…装備と立ち回りを是非うかがいたい
>>636 キモっ!(誉め言葉)
ミラやりすぎだろ馬鹿(誉め言葉)
>>644 お前さんの友達は全員モンハンやっててかつ日曜には必ず集まるのか
友達と遊んでたらこんなにモンハンやってる時間ないって意味だろjk
それもまたバカな考え方だな
>>636 すげーww
ちなみに絶対零度って何分くらいでクリアできるのん?
>>636 なんかモンハンすげぇ楽しんでるって感じで羨ましい。
ようやく罠、閃光なしでマガティガ倒せた〜。
手汗が凄いことになってるぜw
ロイヤルローズありがとう><
まあ友達はいないだろうな
ここまでやってると友達いたとしても
ドン引きだろうな
シエロクワトロ作った
でどこに担げば…
かなり既出かもだけど、だれか睡眠爆殺のためのオススメ防具教えてください;;
友達いないとか言われまくってカワイソス
僻み、妬み、嫉み
人の側面の一つですよ
>>656 携帯からなんで読みにくかったらスマン
ギザミX 爆師珠・2
コンガX 爆師珠・1
ガルルガX 爆師珠・2
ギザミX 剣豪珠・2
ガルルガX 特襲珠・1
武器 研磨珠・2
心眼、状態異常攻撃強化、ボマー、砥石使用高速化
>>656 基本的に剣士汎用装備にボマー適当に詰め込めばいい
状態異常強化はあまりいらない
相手によっては心眼を
ただ匠があれば心眼は意外といらない
常に柔らかいところを狙える自信があるなら匠のがいいだろう
663 :
656:2009/06/08(月) 11:50:58 ID:6pTI2km0
>>662 なるほど。
たしかに、なんで斬れ味+1じゃなくて心眼なんだろ?って思ってたんだよ
グラビじゃなくてキリンだったら匠でもよさげだね
でも攻撃しすぎてうっかり起こしそうだから、自分は状態異常はつけたほうがいいかもな
寝る回数増えるたびに耐性が上がるんだよね?
>663
剣聖ナルパピナルパピ。
起こしちゃうのは盾コンと○封印しろ。
665 :
656:2009/06/08(月) 14:10:01 ID:6pTI2km0
>>664 基本的なことでスマソ
睡眠にさせるための連続攻撃中に、
盾コンボと回転切り以外では、うっかり起こすことはないの?
試しに盾コン、回転斬り全開でキリン討伐したあと盾コン、回転斬り封印で立ち回ってみ
剣ピ以下ガルルガXに武器スロ1で
心眼状態異常強化耳栓砥石高速ボマー(耐性も素敵)はガチ。
腰デスギアSであと夜叉真武器スロ1
心眼・早食い・状態異常強化と5スロスキルもガチ
いや、かっこいいよねそれ
純和風で
気にするな。俺は好きだぜ、夜叉。デスギアとも違和感ないしな。
俺は逆に胴だけ夜叉で残りはデスギアS。
武器スロ2(というかハイガノG)で心眼・状態異常・ボマー・オートガード・体力-20だな。
キリン専用装備。
ファミ通で次長課長の井上が
「土下座の最上級、土下寝だッ!」ってやっててワロタ
ごめんバキスレと誤爆した
さらにその上級のフライング土下座も知らんとは……
盾コンってどうやるんですか?
>>679 △ボタンを連続で3回押すと、3回目に出るのが盾コン。
えっ
なにそれこわい
>681-682
いやいや、あってるだろ。
えっ
ああ、ポイントカードだからな
俺は神奈川No1
盾コンに定評のある池上
ついさっきナズチを瞬殺できるというコウリュウを作った。
双剣ほとんど使ってないせいか何回かやっても1戦討伐できず。
これじゃタイムゴルイクと同じじゃねーか・・・マジ天鱗2枚返してほしいわ・・・
普通に一発討伐できる
おそらく強走使ってないとか、ムダな動きが多いとか、使い手の手落ち
ナズチなんて一戦討伐しないほうが難しくないか?
大宝玉マラソンのために龍双剣で行ってギリギリで止めようとするんだが、いつもミスって討伐してしまう
音爆弾投げて落とし物ひろう
右足斬る→転倒→角折る
右足斬る→転倒→尻尾斬る
右足斬る→転倒→右足斬る(ry
ハイ終わり、だもんな
強走なくてもすぐ終わるだろ。
足に乱舞してダウンしたら一旦解除して頭まで移動してまた乱舞。
これで丁度スタミナがうまく回る。
使った方がもっと早いのは言うまでもないが
破壊と滅亡のラージャンってどの片手が良いかな?
いまんとこ候補は氷牙、ダオラ、ローズ、Gククリとかなんだけど。
ちなみにスキルは匠と砥石。
あと時間短縮のコツとかも教えてほしい。
ダオラ持ってるならそれでいいと思う
TAやらんから時間短縮のコツは知らないけど、罠使ったり
攻撃後や確定行動のスキをしっかり狙うだけじゃない?
>>694 基本は出来てるだろうから、時間短縮は手数増やすしかねーな
咆哮、耐震避けや、バックジャンプの着地取りとか
ダオラでやってみたら20分だった
角は無理には狙わなかったんだが狙ったほうが早いのかな?
狙えるなら顔も狙って、あとは鬼人薬や怪力の種とかドーピングすればいいんじゃない?
ラーは角、尻尾を狙うならダオラとかのほうがDPS高いらしいが
でかいと狙いづらいからローズのほうがDPS高くなるとどこかで見た気がする
ロイヤルデモンローズ!!!
双魚竜でもやってろ!
>>699 ラーは頭、尻尾以外は属性はぼちぼちだし、全体的に柔らかいんだよね?
ローズは単体クエでも有効?
>>703 閃光と罠なしで18分39の15針だった。角折り狙わないならローズのが早いと思う。次ミストラルでやってみる
>>703 ミストラルで2回乙ったが19分44だた。スキルも同じ匠と砥石。ミストラルのが早いわこれ。
>>705 乙〜、やっぱり15分針出したいな
もうちょい頑張るは、d
>>706 オレも実際手数は多い方ではないが振り向き回転斬りが安定すれば15針は結構簡単にでる。頑張れ〜
振り向き回転義理って、結局何で抜刀アーティで行かないの?って言われたときに反論出来ないんだよな
片手剣が好きだからでいいじゃないかwwww
>>708 そりゃ毎回当てて納刀していたら、反論できないが
そうじゃないなら、反論すること自体アホらしいだろ
何でもかんでも大剣ばっかだと飽きるし
あくまで張り付きが主であって
振り向きに合わせるのがメインじゃないしなあ
振り向き合わせは攻撃力高い俺の武器に任せろよって意味じゃないの?
>>708 片手剣でって話で大剣が出てくること事態がおかしいんだが。もはや会話になってないレベル
片手剣が好きだからor大剣が嫌いだからで良いよな別に
効率を求めるときはともかく普段何使ってどう遊ぼうが自由だし
>>694 ボマー発動させて爆弾使おうぜ!
落とし穴の最後に爆弾
バクステの着地地点に爆弾
ボディプレスを耐震でスルーしつつ爆弾
確定コンボの最後のブレスに爆弾
とにかく爆弾
爆弾愛してる
ブランゴXヘルム 爆師珠 爆師珠
ブランゴXメイル 爆師珠 爆師珠
ギザミZアーム 名匠珠
ブランゴXフォールド 爆師珠 匠珠
クックUグリーヴ 名匠珠
防御力[549] 火[-8] 水[5] 雷[-1] 氷[7] 龍[2]
耐震
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
ボマー
>>715 一瞬なんで睡眠爆殺に属性強化と思ったけど、普通に爆弾置きながら戦えってことか
難しそう過ぎるw
高速設置つければ普通に攻撃アクションのひとつのような感覚で爆弾を使えるのでは・・・!?
こんなん出ました
防御力 [288→448]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アイルーフェイク [0]
胴装備:狩魂TシャツX [0]
腕装備:金色ノ篭手・真 [2]
腰装備:クロオビXフォールド [2]
足装備:金色ノ袴・真 [2]
装飾品:研磨珠×5、匠珠
耐性値:火[13] 水[11] 雷[11] 氷[1] 龍[13] 計[49]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
罠師
---------------------------------------------------
>>718 その装備に近いやつを俺が
>>579で貼ったが
その後のスレの流れは見てのとおりだぜ。
ティガの振り向きにタル爆G一個置き→起爆って
練習してるがムズかしい。でも浪漫はある。
>>719 ほぼ一緒だなw
俺も浪漫を感じたしちょっくらこの装備で1狩りしてくる
>>719 俺はあの装備けっこう好きだけどな
金があったら作りたいもんだ
爆弾が効きやすくて、片手が苦手そうな敵ってことでガルルガに行ってみたけど
カンタロスやガルルガの足踏みが痛すぎて泣いた
攻撃に爆弾を織り交ぜるというより爆弾一辺倒になってしまって、開始5分で使い切ってしまったw
>>715 爆弾好きの人っぽいからもうやってるだろうけど、自分はボディプレスからの確定パターンに
爆弾置いてラーに自分のビームで起爆させるやり方使ってるなあ。
罠師付いてたら完全にノーリスクだから重宝してる。
とはいえ、昨日は爆弾使わなかったんだけどねw
ガルルガに高速タル設置が通用しそうなのは
サマー後と田植え後かな?実際にやったこと無いけど。
ってか罠師ボマー持ってねぇ。
爆弾設置して起爆、コロリン回避から派生斬り上げ…
この手の流れるような連携には惚れてまうやろ。
爆炎の向こうで斬撃の音だけが聞こえるのぜ。
振り向きに爆弾を混ぜるのも良いかもしれんな、どうせ手持ち無沙汰だし。
「片手使いはアイテム使い」なんてことをいまさら思ってみたり。
爆弾とかのアイテムを流れるように攻撃の中に組み込めれば、すごくカッコいいだろうし
討伐時間も短縮できそう。
もしかしたら、アイテム無しのときより立ち回りが難しくなるかもしれないけどねw
>>726 戦闘中の調合と、使うアイテムを素早く選択するのがムズい。
あと武器だし中にアイテム使おうとして焦って納刀する。
戦闘中の調合は慣れ
アイテム使おうとして納刀はねーだろ
俺は飛び込み斬りの入力を納刀時と抜刀時で混同しちゃう
アイテム関係ないけど
>>728 実は片手の扱いそのものにまだ慣れてないんだ。
しばらく片手から離れてるとやってしまうな>納刀してアイテム
その逆も然り。
納刀しようとしてアイテムはよくあるけどね
片手に限らず
調合とくればオートガードが輝くときかもしれん
どうせガードするんなら調合できるタイミングとかが・・・咆哮ぐらいか・・・
>>731 納刀しようとしてアイテム?納刀後も連打でもしてるのか。
とりあえずそんな状況になったことはないな
>>733 そんなこまかいところにまでつっかかるのか
>>733 納刀状態なのに納刀しようと思ってゴクッキュピーン
PTプレイとかだと結構やらない?
そういう時は叫ぼう、オーノウとう
やってみて技術で補える罠師はいらない気がした、どうせ速攻で爆弾尽きるし
その分、物理ダメージアップに回したい感じ
抜刀状態で砥石使った後、納刀しようとして砥石使うことならあるな
>733
日常生活に支障をきたすレベル。
周りが不憫でならない。
片手に限らずよくあるってのはおかしいだろ
連レスすまん。
グラの震動+被弾→納刀しようとしてアイテム なら初回だけあるわ。
そんなことよりも、普段愛用している片手剣について語ろうぜ。
俺はオデッセイG。
あのシンプルなデザインが大好き。能力もバランスがとれているしね。
たとえガノトトスであろうと担いでいってしまう。もちろんソロの時はだけど…。
>>732 ガードのノックバック中調合選択できた?
それとも予備動作で調合選択しておくみたいな感じか?
自分は結構やるな、納刀状態なのに納刀しようとしてアイテム。
走ろうとしてあせってるときとかに多いから、
大体アイテム使っちゃったせいで突進くらったり炎食らったりして
ますますピンチになったり乙ったりする。
744 :
眠獏:2009/06/11(木) 22:33:58 ID:wyo3/e17
片手剣は眠らせて爆破が◎、片手剣の強み。
上級までだったら、デスパライズにG爆弾を組み合わせても意外と強いよ
でもPTで行くと即効で起きるんだよね
かといって麻痺だと攻撃力がさっぱり
やはり張り付きを極めて純粋なPTの攻撃力の底上げが片手剣の仕事
まあ地味だけど回避極めてる仲間って頼もしいよ
ロイヤルローズは部位破壊阻止の性能が高すぎるぜ
仲間の邪魔にならないように適当に切ってると相手は死ぬ
敢えてこのスレで聞くがハンマー使いってどう思う?
散弾打つ奴以外全て歓迎する
でもまあハンマーや大剣みたいな一発ある人達は
麻痺や睡眠入った時に、お願いします兄貴って気分にはなる
>>747 それ何日か前にガンナースレでも聞いてなかったか?
PTでの立ち回りに悩んでたりすんの?
>>749 ハンマー以外の武器を使えない身として、ちょっと気になったんだ
>>742 先に調合画面にしておくって意味で
咆哮とかくらう前に調合画面にしとくと両手で耳をふさぎながら調合する秘術が発動するんだが
それをガード中できるみたいな妄想
ハンマーと麻痺剣は相性いいだろ。殴る場所も違うし、ケンカにならない
キン肉マンとテリーマンのようだな
>>750 自分的にはハンマー使いは軽く尊敬する。自分がハンマー使うとどうしても後一歩が踏み込めない。
まわりにもハンマー使いが居ないから『きっとハンマー使いの人はガッツンガッツン頭殴ってスタン取るんだろうなぁ、かっこいいなぁ』とか夢を広げてる。
ここのスレの猛者に質問なんだが、コウリュウかゴルイクでソロGナズチ何分で討伐できる?
俺はヘタレだから一戦討伐は無理orz
火事場ナシでお願いします
コウリュウ持って、ダラダラやっても20分もかからず倒せる。
そんな俺はガンサーなんだが、双剣片手から見たガンサーってどう思う?
コウリュウ強壮無しとゴルイクならだいたい15〜20分前後
コウリュウ強壮ありなら15分は切ると思う
スキル構成はカイザミが多いかな
てか火事場とか無くても1戦は行けると思うんだが…
もしかして時間が足りない系の質問に結構多いという
「匠を付けて無い」とかが原因じゃないよね?
常時強走&匠コウリュウでも20分くらいかかるなぁ
たまに見失うから
てか自分、ひたすら右後ろ足しか斬らないから遅いのかな?
倒れても頭狙いに行くのが面倒でさ
ナズチにはコウリュウが良いと思いながらも、見た目で蒼穹にしてしまう
メインは双剣だが最近弓も扱いだした
ガンナー用の持ち物から双剣用の持ち物に入れ替えると、結構な確率で砥石を持って行くのを忘れるからホント困る
>>760 ありがちな話だが片手双剣だと致命傷だよなぁw
俺はメインランスなんだがリタすんのもめんどくさいし
至急品頼みで無理矢理倒すこともあるが双剣じゃ無理だよね?
そーいやトライ体験版だとアイテムポーチが
剣士用とガンナー用で分かれてるみたいだねぇ
今までずっとガンナーできたのですが、最近片手が大好きになりました。
そこで質問なのですが、例えば氷牙とミストラルみたいに、攻撃力と属性のどちらかに数値が寄ってる場合、属性が通って肉質が硬いヤツには氷牙、そこそこ柔らかいヤツにはミストラルっていう運用で良いのでしょうか?
ゴルイク、ローズ、ヴァジュラ、マスオ、氷牙あたりは作ったのですが、やっぱり攻撃力に寄った物も作ったほうがいいかな…?
どちらも誤差で済むレベルだから好みかな。
君は、やることがなくなってきたら作るか
程度に考えておいてもいいし、よし作ろう、と一念発起しても良い。
速い回答ありがとです。
片手大好きなので思い切っていろいろ作ります。
あと、いま私はダブル回避に匠付けて回避スキルに任せてサクサク刻んでるのですが、回避距離を砥石辺りに替えたほうが良いのでしょうか?股下からすぐに抜け出せるので、チキンな自分にはありがたいのですが、どうでしょう?
自分で考えろ
>>765 片手に回避性能はいいけど、回避距離はデメリットも大きいと思われ。片手は張り付いてなんぼだからね。慣れるまではつけてもいいと思うけど。その分砥石やらに回した方いいと思うよ。
>>765 好きなようにすればいいじゃん
自分が回避距離を気に入ってるならそれでいいと思うし
砥石高速が気になるならそのスキルが発動した装備を用意して使ってみればいい
テンプレだが回避性能2を1にすれば高速砥石がついて
匠砥石回避1距離になる
武器スロ1使うが片手なら困らんだろ
>>747 PTでは100%の力を発揮するのが難しいハンマーとの相性がかなり良い近接武器が片手剣だと思う。
大剣や太刀、ハンマーと共存する為にハンマー使いに必要っされる重要技量の1つがスタンプの射程を完全に理解すること。
それが分かっていれば飛竜の斜め前で溜め3構えている大剣の横から吹っ飛ばすことなくスタンプを決めることが出来る。
それが不可能な位置取りしか出来ないのであれば、溜め1〜2に素早く切り替える柔軟性も必要。
その辺が理解出来ているハンマー使いであれば、例えうっかり吹っ飛ばされても不満に感じないかな。
>760
接撃ビンを調合分持ち込めば研げるぜっ
>>755 来やがったなロマン野郎めって感じかな。
べ、別にデスパラGとかシビレ罠とかはアンタの為に持って行くんじゃないからね。
>>755 何なのアンタのソレ・・・ガンランス?
フン・・・まあ、何を担いできてもアンタの勝手だけど、
私の邪魔はしないでよね、砲撃とか当てられるとすっごく迷惑だから。
(何なのこのガンサー・・・
私に気を使って・・・上方にしか砲撃してないじゃない・・・
何よ・・・私のほうが邪魔だって言いたいワケ・・・?)
・・・しまった、ガンスなんかに気を取られて、
コンボを余分に・・・マズイ・・・やられちゃうっ・・・!!
ズドーン
目標を討伐しました
うぅ〜・・・
か、勘違いしないでよね!!
別にガンランスなんかなんとも思ってないけど・・・
その・・・さっきは助けてくれて・・・あ・・・ありがと・・・ね・・・
775 :
755:2009/06/12(金) 15:50:32 ID:IyCiNYVr
片手使いはツンデレが多いのかw
自分的に片手と一緒にクエ行ったら、すごく立ち回りが楽しかったんだ。
片手の邪魔しないようにとか、片手が動きやすいように…ってね。ありがとう、参考になったw
>>770 片手で頭に来る奴は割と邪魔になるぞ。
なんかよく分からん吹き飛ばしのせいで縦3の途中で尻もちつく
>>776 ハンマーがいるのに頭に行ってる時点でその片手はにわかorカス
切れ味補正があってどこでも切れるのに何でわざわざハンマーのいる頭に行くのかとry
片手剣が麻痺させ!
ハンマーが頭を叩き!
双剣が尻尾に乱舞し!
ガンスが部位破壊し!
片手はプロの目で武器を研ぎつつそれを見ている!
>>770 理解もなにもそんな理想論言われても。
ハンマーいるのに頭開けないならそれが悪い。
頭以外でスタンプかますハンマーのが余程邪魔なんだから、とっととどけば済むこと
逆にハンマーも片手もモンスターの頭を譲り合って、両方とも脚とかの他部位へ。
結局、攻撃する場所が被ってしまった。
…なんていう可能性もありえますな。
ハンマーと組むなら、それぞれ攻撃するよりも
片手が拘束してハンマーで叩く、の方が早かったりするな。
他武器もある程度理解しとかないと、最大火力フォメーションは組み立てられんよね。
PTで行ったのにソロと比べてあんまり早くなってない、なんてこともあるアル。
ハンマースレの
>>235 この人と組むなら笛しか吹かないw
ハンマーの縦3直後にJ斬りから突っ込んでorzさせてるんだけど
これって硬直キャンセル的に意味ある?
素の硬直とorzからの復帰がどっちが早いのか
普段使ってないからいまいちわからん(´・ω・`)
>>779 それはハンマー使いじゃなくてハンマー厨だろ…
俺はハンマー使いとのPTプレイの話をしてたんだがな
>>781 メラルーG担いだ片手と組んだ時のハンマーのやりやすさは異常
片手うまい人はホントほれぼれするわ
基本にして極意的
俺があまり片手使えないのも相まってマジ尊敬する
>>756 匠は付けてるよ。むしろプラス業物か砥石付けないと不安になるくらいの紫病w
一戦討伐余裕なのか…みんなすごいなぁ。
俺は何故かコウリュウよりもゴルイクのが早い、単純に下手なんだろうなw
どんなゲームでも、威力低い攻撃を連続で出すような武器はそれだけで一撃が大きい武器に使いやすさで1歩劣るもんだよなあ。その分攻撃当て続けないといかんし
モンハンだと研ぐ回数も多くなる
>>787 カイザミコウリュウなら強走飲んで後ろ足に乱舞するだけでいいよ
ダウン時も後ろ足を狙って次のダウンの為の怯み値を蓄積させると起き上がり→乱舞→ダウンでループ出来る
ハンマーランス抜刀大剣とはどう考えても相性は悪い
片手は攻撃回数多いからタゲられる事も多く
顔に攻撃決めるタイプは本領発揮できないでしょ
それにこだわらないなら基本的にどの職もやりづらいってのはありえない
火力少ないのわかってるから全力で相手の動きに合わせるからね
邪魔しないように。相手がピンチになったらアイテムすぐ使うように
>>785 こっちもそのつもりで言ってるっつーの。自分のレス読み返せよ。恥ずかしいぞ
>>784 それ攻撃力おかしくないか?
……攻撃力確かにおかしいな
爪護符あるにしても胡散臭いなぁ
確かに護符爪鬼人G丸薬でもこれはありえるのかな?
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2009/06/12(金) 20:45:06 ID:KORQtz+/
ネコ火事場が発動してるなら防御は91になるわけで…
それが61って事はやはりネコ火事場は付いてるだけで発動してないという事なわけで…
そもそも大骨塊は爪護符丸薬鬼人Gネコ火事場でも1227が限界なわけで…
まあ升以外有り得ないよな残念だけど
えっとな〜、今作ってみたところ
爪護符ありで攻撃754だ。多分それを攻撃2倍にしたチートだな。
モンハンのチートは防御とか攻撃を倍、4倍、8倍、16倍とかやれる奴がある。
極端なのまで逝くと128倍とか一撃必殺級にも出来るとか
麻痺した直度に、尻尾切れたりスタンしたりした時の悲しさといったら
気絶直後に麻痺or尻尾切断になっても
ハンマーを使う俺「ちょwwおまwww」
麻痺片手を使う友人「サーセンwwww」
で流すなぁ。逆もまた然り
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:05:28 ID:cLfVewrU
>>259 日テレ見ろ
エヴァ劇場公開版やってるぞ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:07:06 ID:cLfVewrU
誤爆
>>800 一瞬マジかと思ってテレビ欄見ちゃったじゃねぇか
アメザリ作ったんで黒グラ天殻探しに行きたいのですが、どんな装備とスキルがオススメですか?
解毒オトモは連れて行ったほうが楽ですかね
>>803 高耳+切れ味+高速砥石辺りがありゃ良いんじゃね
解毒薬持ってきゃ猫は要らんでしょ
>>803 アメザリには切れ味+1より属性強化がいいってばっちゃの友達が言ってた
>>789 なるほど〜。ダウン後わざわざ頭狙いに行かなくていいのか。勉強になりました
さんくす!
Gナズチならコウリュウだと足レイプだけで10〜15分いける
角ぶっ壊すなら二天か太極を使って、
最初に足ダウンしたときに頭に乱舞+ちょっと攻撃ですぐぶっ壊せる。これでも18分とかそこら
足乱舞しかやらんが10分とか全然無理だなぁ…
まぁ、大キンタマ目当てなら二天や太極で
角壊しーの、尻尾ぶつ切りーの…の方が確実に確率は上がるぜ
カイザミコウリュウでやるとどうも見切りが悪さして怯み計算できないんだよなぁ
>>810 そういう点ではギザルパのが良いよな
アイテム強化のお陰で強走G2個くらいで十分足りるのも有難い
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:31:06 ID:vnp/Rgf/
キリンに片手で行くとき皆なにでいくの?
上位までなら火属性の剣
G級ならハイガノススパイクGかな
まーG級のキリンはほとんど別の武器で行っちゃうけど
>>812 ロイヤルローズかな〜。
あまり意味は無いけど、毒状態になったとき少しだけ幸せになれる。
睡眠爆殺ってやっぱり升技なんですかね?
この戦法にしてから壁にぶち当たってないんだが
そんな強いの?キリンと訓練所でしかやったこと無いな
>>816 序盤は敵の体力も低く、全体防御率も低いから限りなく厨技
しかし終盤、特にG級になると敵の体力が一気に上がり、全体防御率もかなり上がるので催眠爆破は一部硬い敵を除いて微妙
>>818 睡眠爆殺ってよくよく考えると外道過ぎるw
蒸し返す用だけど大剣・ハンマーと俺片手でよく行くがな
対クシャテオの安定感は異常
MHP2GのWiki、見られますか?
うまく表示されない。
>>818 爆弾って防御率無視じゃないんですか?
まぁ体力少なめの敵は本当に雑魚ですね
集会所上位らへんにはまだ試してないのでやってみます
村上位くらいだと全然楽
>>822 部位別の防御率は無視だけどその他に全体防御率ってのがあるんだよ
そのせいでG級キリンとか爆弾1個置きしないと足りなくなる
>>823 そっちは爆弾にも影響するんですね
しりませんでした
825 :
821:2009/06/13(土) 12:27:49 ID:iHLGc+bA
すみません、ちゃんと表示されました。
さっきのは何だったんだろう…
ところで全体防御率って名前ややこしくね?
俺全体防御率90%ってのをみるとダメージが90%入る、じゃなくてダメージが90%カットされるって思っちゃうわ
防御力倍率ってことでひとつ・・・
まあ正式な名前じゃなくてダメージに関する解析がされた頃に便宜上名付けられたものだから
公式ガイドなら軽減される割合の数値で書かれてるしな
>>816 別にチートでもなんでもない。
ただの手段。
集会所上位だとやっぱキツイね(´・ω・`)
ガノトトスの体当たりは衝撃波でも発生してるんですかね
あいつは難しいとかじゃなく理不尽だと思うんだが・・・
当たり判定はバウンデングボックス使ってると思うから仕方ないと思う
>>831 無理っぽいな、と思ったらガードするようにすれば余裕
後はまあ、爆弾一個置きにするようにすれば懐も安泰かな
と、上位は睡眠爆殺で駆け上がった俺が言ってみる
ガ性+2で尻尾もタックルも全部ガードするか
そのどちらも当たらない位置で待機して
ブレスの時に首を攻撃してすぐ離脱するか
好きな方をどうぞ
ガノスの亜空間タックルはご愛嬌
やつは海藤と同じくテリトリーの能力者
睡眠爆殺なんて訓練所で教官が教えてくれる基本テクじゃんか
ただでさえアレなのに旧密林のガノス亜種ときたら…
>>837 旧密林のトトスはハメ以外では勝てる気がしない
亀だが
>>811のギザルパってギザミとマカルパってのはわかったんだが
スキルは匠、業物、アイテム強化でおkなん?
>>839 腕と足をマカルパにして残りはギザミ
スキルはそれに砥石がつく
>>840 サンクス
頭もギザミか・・・ 見た目がががが
トトスさんは自分のターンと相手のターンがハッキリしてて
好きな相手だけどな。
ヴォルガノス「ずっと俺のターン」
ヴォルガノスは戦う場所がクソすぎ
ありゃハメ殺しされても文句言えんわ
>>841 頭を黒ピアスにしれ
武器スロ1で同じスキルになる
砥石を諦めてカイザミ武器スロ2か
スカルギザミ武器スロ1に珠詰めて
見切り業物切れ味アイテム強化にするとか
罠士、ボマーの練習してたがレイアのサマーに
タル爆1個置き→起爆すら難しいことがわかった。
>>844 地形でハメ殺されたハンターの数と、地形でYahoo!にハメ殺されたヴォルガノスの数は桁が違うと思われる。
許してあげよ………な?
>>848 頭を倍加にしたら武器スロなしで可能だ
頭の倍加はクロオビ系列だけだから見た目をよいとするかは微妙……ギザミよりはマシだと思うが
少なくとも俺は愛用してる
胴倍加
ギザミZ
マカルパZ
ギザミZ
マカルパZ
胴に研磨珠を二個入れるのがポイント
ずっと片手一本でやっと村3までのクエスト全クリアしますた。
ガノトトス怖い…
話題になってたから今ギザルパ作ってみたが、これ防御−20付くのな…。
砥石諦めるとかしかないのかな
防御力が500以上あればそれでいいよ。
>>853 まぁそうなんだが、ウカム用と思って作ったからちょっとな…。
防御600超えのカイザミですらあのダメージって事を考えると鬼人化中に削り殺されそうだ
胴をギザミU、腰を素ギザミにしてみる
俺は頭ギザミZ、胴クシャX、腰ギザミ下位だな
罠士ボマーだが、ティガには割とタル置けるチャンスが多い。
突進後のズサー中に、噛み付き後のケツに、尻尾回転の後になど。
その他・・・
カニ・・・地上から出てくるとき
ディア・・・潜り中に設置して、出てきたとこを起爆
ガルルガ・・・サマー後の着地に。レイアのサマーには時間の関係で厳しい。
練習中に思ったこと。
・タルGの爆発範囲が広くてPTでは使えない。最高でも2人まで。
・1人でやるなら睡眠爆破でいいんちゃうんかと。
・どうせアイテム頼りの戦い方するなら普通に罠にかけてから
タル使えばいいんちゃうんかと。
・タルによる自爆が多くて普通に戦うよりよっぽど危険。
振り向きに合わせて置いたときはモンスターとタルの両方から
襲われている感覚。
最初から分かっていたけど、実用的では無いとの確信を得たので
そろそろこの練習やめよう。
ディアは怒ってないときに潜ったら爆弾おいて起爆でヒギャーだろ
>>854 気持ちの問題だけだよ
防御600と580の違いなんて人間が体感するのは不可能だから
防御1と20はけっこう違うけどね
>>857 俺も今、罠師ボマー装備を作成中だぜ
攻撃の合間に起爆…スタイリッシュでかっこいいじゃあねーか
>>870 モンハン会のダンテになれるように祈っておくぜ。
870に期待
間違いなくスタイリッシュにキメてくれるんだろうな
うめ
870さんがんばって
>>848 武器スロ1いる上に砥石消えるけど胴ブランゴZ腰ギザミZで使ってる
女キャラだと見た目がゴツゴツしてないから気に入っている
頭は何つけてもおk
tktk
うめ
はっ!ご、ご主人?!
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:43:32 ID:iuzKirmn
おっぱい吸いたい
このダンテきめぇww
ここから先はR指定だ
〜爆弾は
無敵時間で
回避汁〜
種田山頭火
爆弾は置いた位置からジャンプ斬り→前転で
安全かつ簡単に起爆できる
意外と知らない人多いのか…?
ごり押ししか出来ない奴は知らないだろ
〜片手剣
双剣スレは
嵐だけ〜
〈正岡子規〉
自分は回転切り
爆発見てから回避派
最近ランナーで双剣使ってて快適なんだけど
スキルの幅がせまくなって悩む
砥石も匠も業物も属性攻撃もつけれたらいいのに…
ケチらず強走薬飲むか…
何か拘りがあるわけでもないなら、強走を飲むべきだと思う
別に常時鬼人化したからって強すぎってバランスでもないし
飲まない双剣とは別武器として楽しめる
どうせ完璧は無理で何かしら妥協は必要だからねぇ
毎回同じ装備しなきゃいけないわけでもないし
双剣でモンスターハンターどうやってクリアしてる?
ナズチで挑んだけどティガがダルいです
爆破後の回避失敗を恐れてガード斬りで起爆してる俺は異端ですか?
爆弾ネタは「相手に起爆させる」のが重要だと思ってるんだけどなぁ。
レイア威嚇>後ろに爆弾設置>こっち向き始めたらいたら尻尾切りに移動
とか!
>>883 ダルいんじゃなくて、苦手だから気が重いんじゃないのか?
まぁモンハンクエは閃光ハメ、罠ハメの手際が大事だよ
ティガってガードできない武器だと、ハメ殺される可能性があるから
乱舞を使いたくなるけど、双剣も片手剣みたいな一撃離脱の戦い方をするしかないな
>>883 ティガなら常に顔面斬りまくってんな
つか、毒に成り難いモンスが居る訳じゃないからナズチよりラスタバのがいいぞ
>>883 落下位置に落とし穴&樽G置いて起爆して乱舞
怒ったら閃光ハメ
俺はティガの左手中心に隙見て1回斬りとか乱舞
非怒り時は納刀で突進追いかけて後ろ脚と尻尾の間から
武器出し攻撃→斬りつけ→鬼神化して△→コロン
で丁度良くティガが振り向いた時には尻尾側に抜けれる
ちくしょうキリキザミ砥石いるじゃねえか
刃こぼれしないって説明に書いてあるのに
>>890 きっと前の持ち主は切れ味が落ちる前にお亡くなりになったんだよ
>>891 ラーに正面から乱舞し始めた瞬間、空中ローリングタックルが来てあたふたしてるうちに死ぬ持ち主を連想した
升男だってちっとも刀身を流れる水が切れ味維持してくれたりしないんだぜ?
GKSだって別に神がかってる訳でもないしな。
研ぐだけで常に使えるってとこがすごいんだろう
刃物ってこんなにすぐに研ぐものなのか?
脂肪がついて切れ味が落ちるというのは聞いたことがあるけど。
研ぎすぎたらちびて無くなりそう
刃物は手入れを怠るとすぐに駄目になるよ
モンハンの場合は研ぐというより、血や脂を拭き取ってると解釈してるよ
血や脂がこびりついて刃物の切れ味が悪くなるのは当然だし、
打撃武器が血や脂まみれになったら、命中させても表面で滑って力が逃げてしまうからね
切れ味が落ちると属性ダメージも落ちるけど、
武器の表面が血や脂で覆われてしまい、一時的に出力が落ちていると考えれば納得もいく
ガンスの砲撃は…発射後に煤が付着でもしてるのかな
一番火薬使ってそうな拡散砲撃で大幅に切れ味が悪くなるのは、他に比べて煤が大量に出るからかもね
日本刀も人を5人も斬ると脂で斬れなくなるらしいしね
突きが最強に思えて来た。
>>883 愛しの蒼穹さんでクリアしたが
ティガは通常時は頭部アタック
怒り時は壁ハムハムさせて倒した
双剣でティガガチるとすごい時間かかるよな
プライド云々とかそういう問題なければ壁ハメor閃光
ハンマーは研ぐ必要ない気がする
>>902 モンスターハンターを双剣でガチれる強者はいるのか
俺の場合はナルガ苦手なんで
レウスとラーはガチってティガ怒り時怖いからは壁ハメ
ナルガは道具使いまくる
>>902 いや、別に動きを理解してればそんなに時間掛からんぞ?
勿論、罠使いまくるよりは遅いけどね
>>904 一応、遅いけど罠、閃光、音爆無しなら出来るよ
縛り武神に比べたら何でも無い
というか双剣メインの人達どうやってると思ってるの?
どんなクエだろうがとりあえず双剣でいくでしょ
強壮剤飲めばガチでなんとでもなると思うけど
強走飲むとチャチャブーになるから持っていかない俺は異端
いや普通じゃね、強壮なんて使うの勿体なくて持ってったことねーよ
無駄に100個近くある('A`)
いや俺は罠ハメしないとダメだって言うから
ガチの前にまずは強走でやってみ。って言っただけさ
難易度的にハメ→強走→ガチだと俺は思うから
>>889 落下位置一覧みたいなまとめ、あります?
>>909 俺は逆だったり、強壮の方が楽に感じる派
スタミナ調整要らないって双剣には凄いアドバンテージじゃないか
>>910 落下位置は自分で見て覚えた方が早そう。グラビもついでに。
ティガナルガは一番南側から2、3コロリンの、やや右寄り。
グラビは回復グレート採取ポイントに向いて視点を上げて、右の壁の一番上が凹んでる1つ目の手前かつ影の2、3歩手前。
ラーは説明できん。
スタミナ管理も含めて双剣だと思うからね
にしても俺がマイノリティじゃなくてよかた
周りがチャチャブーだらけでさ
>>912 ラーは招待状の1体目の位置じゃない?多分
ティガナルガはなんか黒くなってるとこの先端っつっても説明がしづらい
キリンX一式を使う場合どんな珠詰める?
↑は双剣です
俺はゲージ紫以外使う気にならないかなあ
常時鬼人化ならわかんないけど
レイアさん早く秘棘ください
上棘とかいらないからホント
>>915 悪い事は言わないから腰をゲリョZにして、
匠、名匠詰めて切れ味+1にするんだ。
>>917 普通のレイアか?
ウカム行って尻尾取って爺さんに交換してもらえ。
金のなら単品行くのがいいんじゃね。
921 :
920:2009/06/15(月) 22:09:40 ID:A6p5sAjT
>>920 金倒しても上棘だったときはどうしようかと思った
ウカム尻尾と交換してもらえるのか
いいことを教えてくれてありがとう
これでレイピアとゴルイクが作れる
>922
倒さんでも尻尾斬って剥いで出たら3乙
出なかったらリタイアで良いのぜ?
誰か双剣の通常コンボ3段目の使いどころを教えてくれ
>924
通常コンボ3段目ってのはニュートラルから△△△した時の、裏剣→大斬りのことか?
ロイヤルローズか
秘棘には泣かされたっけな
それでも天鱗よりかはよっぽど楽だよな
天系使わないであの性能
まさに毒様々だよ
黒天白夜が遠すぎる。
大宝玉やらミラ素材やら、しかも双剣でミラ頭破壊ががが
>>929 いや、流石に頭壊す時は飛び道具担いで池よw
頭は普通に壊せるだろ
翼の方がきついな、とう言うか双剣で壊せるんだろうか
昔挑戦したけど俺には無理だった
弓でも結構撃ち込まなきゃならないからね
しかも攻撃出来るチャンスがミラのご機嫌によるってのが
ヴァジュラの音がめちゃめちゃカッコいい件
雷撃音と相まって斬ってる感が凄い
>>935 シャン!シャン!って感じだよな
さっきこいつで最強の矛盾やってきたよ
ヴァジュラかわいいよヴァジュラ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:50:52 ID:wa9kblNY
双剣で同じ場所を切る場合、属性ダメージは考えないものとして
攻撃力300 会心30%と
攻撃力260 会心70%は
どちらが期待値が高いでしょうか?
それくらい自分で計算できるだろうjk
>>935 俺も好きだけどアカムの倒しすぎで聞き飽きた
ランナー装備てキリョスとキリンガ以外になんか良いのありますか?
会心10%毎に攻撃期待値2.5%アップです。
>>937小数点以下切り捨てで
前者は平均322ダメージ
後者は平均305ダメージ
よって前者
>>926 YES
ネタ的にも美味しい場面が見当たらない
>>945 多段武器だからって連打はいけませんよ、って言うスタッフの親心
>945
ダウンさせたり麻痺させたけど、鬼人化するほどスタミナが残ってないときに。
乱舞あるからだろうけどもうちょいシャキシャキ動いてほしかったよね
片手剣の盾コンといい、敢えてああいう微妙なモーションにしているんだと思う
Kaiで双剣使ってて、新しく入ってきた人が
「笛使いますよー強走吹けます」って言ってくれて嬉しかった
確かヤマツカミの笛だったかな、強走と攻撃大が吹けるやつ
俺ともう一人が晴嵐で、あとの一人がバインドキューブGだったので度々敵が麻痺ったりスタンしたりで楽しかったw
>949
片手剣の場合は双剣の乱舞に相当するものが無いからラッシュ用に普通に使えると思う
双剣は乱舞があるから微妙な扱いになっちゃってると思う
>>951 俺はラッシュ時は、盾コンじゃなくて回転斬りにつなげてしまっているわ
出来心で黒天に残しておいた大宝玉をヴォルマフレアに使ってしまった。
これってザザミかババなら活躍できるかな…
>952
俺は盾コンしてさらに回転斬りしてるんだけど、しないかぁ
>953
キミは樹海の集落を救うべき。
カプコン、何故火+雷、水+氷にしなかったし!
もちろん回転切りまで繋げるのが前提でしょ
特に必要ってわけではないし
盾コン分はイラネ ってならそれでもいいと思う
俺は属性異常 且つ 回避してたらチャンスが終わっちまう時に入れてる
次のスレタイは
7ー2シックル
あ、まった
霞双剣オオ72チ
近接武器ってボスの足踏みでガシガシダメージ食らわない?
>957
>970のセンス次第。
>>955 そこはやはり睡眠+麻痺の出番でしょうw
参考までに聞きたいんだけどここの人達は片手でマガティガを罠閃光なしのガチで戦って何分くらいで倒せる?
なんの参考だ?
それになんでわざわざそんな縛りプレイをせにゃならんのか…
そりゃ縛りだからに決まってるジャン。
縛りするやつは質問するのも縛れと…
は?
ゴルイク凄いな
村上位ナルガで試し切りしたら5分かからなかったw
片手50回程度の俺でこれだからこのスレの人は3分くらいで終わるんだろうか……片手剣は奥が深いな
>>7 これ改善できません?
剣士は斬れ味+1を付けるのが一般的だし斬れ味+1が発動していたら太極か双穹の二択になる
その上でダメージ計算すれば太極が一位になるパターンが一番多いのに威力低めの位置付けとか間違っていると言っても過言ではないかと
片手のスキル、属性強化と切れ味+1のほかに何つけるか
規制されてた、誰か頼む
>>969 確かに太極の紫ゲージのダメージは最高値になることが多い。
が、乱舞2回程度で無くなってしまうその紫を常に維持して戦うのは非効率かつ非現実的。
白ゲージに落ちた太極のダメージは有効ゲージの長大な二天や蒼穹に劣ることが多い。
以上がこのスレに於いてテンプレが完成するまでの大まかな流れだったと思う。
一度改良されたんだがいつの間にか元に戻ってたんだよな
太極は紫時は強い、蒼穹は紫が長いみたいなやつ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:05:10 ID:FwQLbZx6
今まで大剣使ってたんだけどウカム倒して片手剣のG作ったら
意外に好感触でこれからもちょいちょい使ってみようと思ったんだけど
大剣のラージャン一式みたいにとりあえずもっとけ的な防具ってある?
片手剣って切れ味+1、属性強化くらいしか思い付かない。
カイザミ
>>976 とりあえずと言うことならカイザミでまず間違いない。
他に作りたいなら、切れ味+は必須として砥石高速、業物、属性強化、回避性能、早食い辺りを組み合わせて好みのものを作るといい。
片手なら罠師も面白いよな
大剣慣れてる人なら、業物か高速砥石無いとイライラしちゃうだろう
すぐ切れ味落ちて
>>976 片手は武器スロあるのが多いから、武器スロ一つ使用の
回避性能1
切れ味+1
業物
高速砥石
がオススメ
>976
剣聖ナルパピ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 16:00:27 ID:FwQLbZx6
>>977〜
>>981 レスありがとうございます。
カイザー作りたいけどクシャルの武器に大宝玉使ってそれから大宝玉が出ないっす。
カイザーないと
>>981の切れ味+1、業物、砥石高速、回避性能は無理ですか?
大宝玉ない奴は、上から
スカルフェイス
ギザミU
ギザミU
ギザミZ
ギザミZ
スカルギザミってのがある
俺は回避性能は使わないからあとはしらんですわ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 16:40:44 ID:FwQLbZx6
>>983 そもそもカイザーXクラウン使ったらそのスキルの組み合わせはできないという
頭はギザミやクシャが多いな
俺はナルガキャップ使ってるけど
高属性値武器があって属性ダメ依存が他に比べて比較的高めの片手的には
属性強化も選択肢に入りうるんじゃないかなーと思うんだけど、片手でも属強って空気?
>>983 ナルガXキャップ
ナルガX
クシャナX
ギザミZ
ギザミZ
で匠 回避性能 業物 砥石が発動する
>>987 空気ではないが、正直業物とか砥石高速のほうがよい
>>987 武器と敵による
十分使えるけど匠のように必須スキルという認識はない
ゴルイク氷牙みたいに武器の属性値が高めで
属性ダメージの通りがよくて耳栓等が必要ない敵なら使う
次スレまだー?(゚Д゚)
埋め
1000なら俺のちんぽはヴォルトトス
梅☆
1000ならみんなのアイテムボックス内の宝玉はこやし玉
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。