【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ126【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
5 :
一応おいとく:2009/05/09(土) 22:43:18 ID:zYK63d7z
Q.クリティカルのエフェクトってどんなのですか?
A.動く生肉にゼロ距離で通常弾を撃ったときのエフェクトがクリティカルエフェクト
Q.クリティカル距離ってどれくらいですか?
A.
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. ****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気
にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
1乙…
>>1乙
あらしなのか?
俺は最初に見たとき分かりやすいと思ったが
まあ、テンプレだって移り変るもの
よほど酷い物じゃなけりゃあろうがなかろうが変わらんて
何ならあぼーんしておけばよい
さて、前スレ1000の嫁を黒パンの散弾で
キュウキュウ言わせてくるとするか
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉.
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
たぶんコイツが要らない
>>12 超同意。こいつがなきゃうちのディスプレイでも崩れないで見れる
なんでもかんでもすぐ荒らし扱いは良くないよ。
そんなんじゃ意見も言えないし。
15 :
6:2009/05/09(土) 22:55:59 ID:zYK63d7z
せっかく作ったトヨタマシン装備…一回しか使ってない
17 :
5:2009/05/09(土) 22:57:43 ID:zYK63d7z
6じゃなくて5だった・・・すまん・・・
****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----| | | | | | | Lv1散弾
----|****|****|----|-- | | | | | | Lv2散弾
----|****|****|*---|----| | | | | | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|-- | | | | | | 火炎弾
----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
AAがあるからこそ通常がゼロ距離だなって理解できたんだけどなー
AAが崩れるからテンプレいれるのやめろって自分のパソコンのせいじゃないの?
このAAって過去にも一時テンプレ化してなかったっけ?
自分のPCてかフォントの設定とかだな。ディスプレイ云々は
関係ない。
てか、AAのズレ云々言うと、それこそ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉.
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
↑これがないことによってズレるって奴まで考慮しなきゃならん。
いずれにしても荒らし認定は明らかに行き過ぎだと思うな。
スレ立て主がいらないと判断したテンプレを付け加えるなよ
>>19 消えたり付いたりしてるね
テンプレで揉めるのもう止めようぜ。
一つテンプレ追加するよりも揉めてるレス数のが多いんじゃ本末転倒じゃないか?
>21
スレ立て主を基準にするなら、あってもなくてもって事になるな。
>1=>10を見る限り。嫌ならNGしとけ。
まあ、結構便利っちゃ便利だしあってもいいんじゃね?
クリ距離の質問されたら
>>5指定すればいいだけだし
俺はあっていいと思う
嫌ならNGしとけ、でおk
AA一個あるだけで崩れるって、どんだけ小さなディスプレイなのか?
いちいちテンプレを確認しなけりゃクリ距離把握できないのか?
縦3列にしてる人もいるだろうし
すまなんだ
携帯だと崩れるってだけじゃないかね?
声の大きなキチガイの意見がまかり通るのが世の不条理
やる事無くなって今まで拡散祭り位にしか使わなかったボウガンを始めて見たけど
さっぱり。
とりあえずグラビモス行ってみたら、水冷弾と貫通3打ち切って貫通2でやっと倒せた
んだが、クリ距離きっちりキープしてればこんな撃たずとも倒せるのか?
弓よりも大分弱く感じる。
>>28 そう思う奴がいるから通る。自分で止めれば通らん。人に任せようとするなよ
夜砲【一乙】
やっとあぶさん作れた。モンスターハンター行って吊ってくる。
別にあってもいいがなとガンナーはじめようと思ってる俺が通ります
wikiのおすすめがたいしたことなかったからこっちきたが自分で決めろかw
まあそうだわな
その文章からでは、何級のグラビモスをどの銃で倒したかが
不明なので適正かと聞かれたら知りませんとしか言い様が無い
まあ多分G黒グラを三ツ角で倒したんだろうけども
ソロで全クリまでしてるけど瞭乱がまだ出ないんだけど何の素材で作るの?
>>37 サンクス
村上位の金銀は金稼ぎのために何回かやったんだけどなぁ
まぁいいや、また行ってくる
ラオートで3回ほど回したらようやく出た
銀火竜の翼というのが初めてだったみたいだ
うわあ…
大学で知り合った奴が阿武祖に自走付けてきた
アブソ用の装備がまだないからラオート用に作ったやつで属強付いてるからこれでいいやって感じだったんじゃね
アブソ自走はまだ使えるほうだと思うけど、
装填2がついてれば、だけど。
あ
それなら納得いくな
しかし寄生で阿武祖を拵えちまうなんて大した奴だwwwPSが武器と反比例
正にキングオブパラサイトだったわ
自走……に装填…?
まあ、大宝玉もGJテオハメ10戦ぐらいやりゃ揃うし、
ルーツ素材は人数いればDLルーツ拡散祭りでおわるからなぁ
寄生というより、
ライトボウガンつかったことなかったんじゃね?
>>44 速射は自走の影響を受けない。
つまり、自走アブソでは全属性弾速射を普通に使えて、かつ、通常撃ち放題。
アブソは確かリロ遅いだったから、属性弾をリロ早いにするには装填2が必要。
なんか、間違ってたか?
間違って無いけど、なかなか素敵な組み合わせだな
>>45 あ〜確かに
500回しか使ってなかったからなw
俺は52回だけど
>>50 オススメするわけじゃないが一応シミュってみたよ
よかったらどーぞ。
装填数入れるとなると、どう頑張ってもウカムは使うことになるみたいだが。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.0.1 ---
防御力 [198→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスXレジスト [3]
腕装備:ギザミZガード [3]
腰装備:ギザミZコート [2]
足装備:ウカムルチキル [2]
装飾品:速填珠、連射珠×2、流射珠×2
耐性値:火[10] 水[9] 雷[5] 氷[7] 龍[3] 計[34]
装填速度+2
装填数UP
自動装填
---------------------------------------------------
しかし装填速度付けた時点で装填には困らないのに、そこにわざわざ自動装填を付けることの意味が…
通常弾で俺TUEEEEEEやりたいんだろ
大虎頭まで重牙一つと天鱗一枚…HR1でG級武器を手に入れるまで後わずか
自走アブソやったことあるけど調合用のカラハリが寂しそうな目でこっちを見てたよ
あれ?調合面倒なら結構ありじゃね?
>>54 頑張れ
やったところで無知な奴にオンで升扱い受けるだろうけどめげるなよ
大宝玉と崩天玉の数逆にしてくれよ…
いつまでたっても拝めないぞ!!
村縛りでYahoo!作るぜ!と思ったら重竜骨必要なんだな…
せっかくナルちゃん天鱗でたのにッ!
俺も大虎頭頑張ってみよっかな…
重竜骨を渡して入手するアイテムはあるみたいだけど
何かを渡して重竜骨を手に入れることはできないようだぜ。
>>59 しょうがねえな、重竜骨やるからこっちにケツ向けろよ。
>>1乙
そういや皆はガンナーで行くときババコンガ相手には大体どの辺を位置どってるの?
ドドラージャンは前方が割りに安全地帯だけどこいつばっかりはそうもいかないんだぜ
>>63 へたれガンナーな俺の場合は、突進とかが面倒っぽいから斜め前から側面が定位置。
フック振り回してぶっ倒れたら速攻で頭を狙える位置くらい。
前過ぎると糞も嫌だしな。
真横かな
頭を破壊するまでは反時計回りに回ってる。
破壊したら時計回りに切り替えて爪狙い。
反時計回りにするのは、連続引っ掻きからの倒れ込みの時に頭を狙いやすくなるから。
頭破壊後に時計回りにするのは、↑の時に横〜尻尾側に陣取ることで爪を狙いやすくなるから。
ババコンガはよく動くから、一定の位置を保つのはちょっと難しいね。
トン
アドバイス通りにちょっくらトリックスター行ってくる
こいつばっかりはケツから貫通弾LV1通すのもありかもしれんね
>>51 thx
通常撃つ前クエストが終わりそうな予感がするぜ
>>69 じゃあクイックシャフトとキリンは俺の嫁でFAという事で
ボウガンに俺の嫁とかいうやつってまだ居たんだな。
かりぴすと(笑)ぐらいのモンだと思ってたよ。
>>71 あのさー、「アニメはただの絵」なんて言葉には何の意味もないわけよ。当たり前すぎる。
ただの絵って、そりゃ絵だよ。そんなの誰にでもわかるって。
これは言い換えるとね、例えば友達が彼女の写真を見せてくれたとして、
「これはただのインクの集合だ」と言ってるのと同じなわけよ。
もっと言うと、友達の恋人を指差して、「こいつはただのタンパク質だ」と言ってるのと同じなわけよ。
別に間違ってないよ。写真はインクだし、人間はタンパク質だ。でもそれがなんだっての?
インクだから感情を抱くのは間違いだ、タンパク質だから好きになるのは間違いだ、とでも言うの?
それはちょっとバカすぎるね。バカすぎる。「アニメはただの絵」ってのはそういうのと同じなんだよ。
好きになるのは人格としての、存在としての彼女だろうが。物理的構造なんてどうだっていいんだよ。
そんな当たり前のこともわからないわけ?
いや、すまん、ちょっと意味が分からないw
>インクだから感情を抱くのは間違いだ、タンパク質だから好きになるのは間違いだ、とでも言うの?
大多数の人はそう思うだろうよw
どんだけズレた感性してるんですか
>>71 あ
た
こ
「
も
別
イ
そ
好
そ
長いw
>>74 志村ーコピペコピペ。
なんか気に障ったらすまんかった。
普段色々使い分けてるから、反面、相棒とか嫁とか言えるボウガンってないんだよなぁ。
>>73-75 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえらは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
とそろそろスレチだからこの辺りでやめておく
自分だけが知っていればいいことを他人様にわざわざご開帳すること
は恥ずかしいことだぞ。思想がどうあれその行為で笑われてしまうwww
そのAAwww久々に見たwww
激天ソロ分断無しクリア完了。疲れた……だがこの達成感!そしてナルガ砲の魅力に気づいてしまったぜぇ!!
リロ時の音がカッコよすぎるぅぅ
ああ…次は裸だ
あらら
もしや黒パンと銘菓を同時に作った意味はなかたのか…
最近蛇使って毒弾速射に惚れたんだけど、基本毒状態にするのは何回位までにしてる?
黒グラは毒弾メインに戦うこともあるけど、他の奴じゃあ途中から通常貫通の方が効率が良くなったりするもんかね?
特徴的な外見でいいじゃないか。両方かっこいいし。
状態異常にするのは2〜3回ぐらいじゃない
攻撃向きじゃないライトは常時毒でダメを稼ぐかもしれないけどPT向けだな
だが無反動タラオ砲の蓄積値は半端ないので病み付きになる
>>84 見た目…だよね
やっぱし見た目大事よね
うん、ありがとう
よーし!黒パン倉庫にしまっておく…
たまにはビストロ装備でヘビィボウガン担ぐのも悪くないな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:51:31 ID:e16g4gsT
最近嫁のダオラのツンデレ具合に疑問を持ち始めてきたよ
いくら綺麗だからって装填数少なすぎるんだよな
かといって自動装填なんてつけたら、嫁が嫁でなくなるし…あぁ困った困った
気持ち悪い
54です
うおおお天鱗キターーッ!大虎頭完成じゃああ
攻撃うp小・見切り+1・貫通強化のロマンスキルで村クエを俺TUEEEEしてくる
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:29:27 ID:e16g4gsT
深紅深碧のいかにも銃器って感じの金属音が好きなのに、なんで他の火竜武器は音が変わんだよぉぉぉぉっ!?
>>94 かといって全部同じ音にすると使いまわしって怒られるだろ?
セカンドキャラでまた村からやってるんだけど
テイルストリング改ってこんな強かったっけ
下位モノ亜種が睡眠タルG2コに
氷結かまたは貫通1を撃ち終わりでほぼ瀕死とは…
1周目はほとんど使った覚えがなかったんだが、楽すぎて驚いた
モノの動きが読めてるのも大きいんだろけど
それはテイルストリング改ではなくタルGが強いのではないかな…
いや、睡眠撃てるのもテイルさんの実力というかw
睡眠が撃てるってのも銃の強さの一つだとは思うけど。
大タルG2個で900だからなー
全体防御率軽減のない下位では眠爆は反則級の強さだな
しばらく三ツ角を使ってきて、ふとマジンノランプを作ろうかなと思ったんだけど…
コイツの使い心地はどうなのかな?
メリットとかデメリットとかあったら教えてくれないか
メリット・主だった弾は大体使える 地味に会心率が高い スロット3
デメリット・器用貧乏
>>99 ボマーないから150×3+150で600だね
睡眠タル爆無しでも、氷結と貫通1の持ち込み分で終わる
散弾1でもいい
テイルさん気に入っちゃったよ
>>100 メリット:汎用性がある。大連続に使える。自走も有り。
デメリット:器用貧乏、包茎
包茎はハートフルギプスの方では?
>>100 オオナズチの素材を使った奇抜な形状のライトボウガン。勿論、コスっても何も出ない。
コスっても何もでない…コスったら何か出そうだけどな
先細りしてるのがランプ
一皮剥けてるのが(ry
貫通3や散弾3が撃てないからたまに困るんだよな
でもやっぱマジンは担いでて楽しい
皆は狩りに力の爪や護符は持って行ってる?
なんかあまり変わらないならアイテム欄を有効に使った方が良いような気がしてきた。
ナルガライトにシルソル装備どうかな…貫通強化に攻撃力UP…元の攻撃力が低いから恩恵うけそうな気がするけど
>>109 今作はポーチも広がってるから力の爪護符置いてクエに行く事は殆ど無いな。
置いて行くとしたら、守りの爪護符→回復アイテム→力の爪護符の順番。
回復アイテムなんかは、いにしえセットだけにして圧縮すれは、力の爪護符
を置いて行く事はまず無い。
ツメゴフに割くよりも回復や種を優先するなぁ
空きがあればもってく。
>>109 力護符爪はだいたい入れてるけど
守護符爪は、調合素材優先で外すよ
根性つけるときも外す
GJテオ凄まじいね。
ブレス瞬殺だべさね。
マ王並みの攻撃力倍率だからな。
しかし岩ハメでカモられる運命。
倒したいなぁ。
これで火山夜だったらやばかったよな。
相手でかいし足場は狭いしで。
いにしえの秘薬セットと怒り突進を耐える防御力があればなんとかいける
大体ラオ砲で通常弾400発以上当てないと倒せんけど
流れを読まずにry
訳あって簡単なプログラミングの勉強をするハメになったので
自装で氷がほしい時にいつも悩む、ダオラ砲と重ウカムで
どちらが何%の確率で通常弾の与ダメが多いかいろいろと計算してみた。
ダオラ:攻撃力526 会心+30% ウカム:攻撃力632 会心-40%
(共にフル改造PB爪護符付き、猫飯無し)
10発撃って、その時のクリティカル発生確率と平均攻撃力を出してみた。
ダオラ砲 ウカム砲
クリティカル数 発生確率 攻撃力 発生確率 攻撃力
0 2.8 526.0 0.6 632.0
1 12.1 539.2 4.0 616.2
2 23.3 552.3 12.1 600.4
3 26.7 565.5 21.5 584.6
4 20.0 578.6 25.1 568.8
5 10.3 591.8 20.1 553.0
6 3.7 604.9 11.1 537.2
7 0.9 618.1 4.2 521.4
8 0.1 631.2 1.1 505.6
9 0.0 644.4 0.2 489.8
10 0.0 657.5 0.0 474.0
こっから両者の攻撃力を比べて、発生確率を掛けて合計すれば
どっちが何%の確率で与ダメが上か出てくるが、疲れたので気が向けばまた今度
力の護符爪よりも守りの護符爪を優先して置いて行く人多いみたいですね
自分は一撃死が怖いので守りをなかなか置いていけないです
ポーチがいっぱいになるのはガンナーだし
>>119チラ裏では無いと思うから、結果今度教えてくれ。お疲れ様!
それって、攻撃力の期待値じゃダメなの?
>>120 俺も守りの爪護符は置いていく派だが、その根幹にあるのは
「無くても一撃死しない」 あるいは、「あっても一撃死する」
=持って行く意味が薄い。こういう発想なんだよね
大量に荷物持ち込むような難クエでは特にそう
(その手のクエはたいていモンスターの攻撃力倍率が凄いからね)
決して一撃死を恐れてないから、ではないと思うんだ
自走で氷結って誰に向かって使うつもりなのか気になる…
崩砲なら6発も撃てるから自走はいらない気もするけど・・・貫通も使いにくくなるし
崩砲は氷結が撃てるラオ砲
>>127 意味わかんね
奈々相手にでもつかうのか?
プログラミングとどう関係が…
ディアやレウスに使ったらいんじゃないの
貫通3がそこまで使いやすいとは思わんし
流れ変わりそうなので戻す
みんながグラビドギガハウル用に使ってる装備を教えてくれっ!
俺は増ぴ・ナルガX・ナルガX・ナルガX・ウカム
で増弾、回避性能+1、回避距離、貫通LV1追加、装填速度+1
グラビヘビィは反動をやや小にするべきだった。
>>129 多少プログラミングをかじったことがあるが、
確率論とか総当りの全パターンをを考える時は
下手にエクセルなんかで計算するよりプログラム打った方が早いし応用効くし便利だよ
反動極小とか小のヘビィはもっとたくさんあってよかったと思う
>>135 逆に反動特大とかが良かった。
拡散とか撃つと6回避分くらい後ろに飛んでくのよ。
そのままエリチェンしたりさ。
極めると移動手段になるわけよ。
グラビドには、高耳・自装・回避UPかなぁ。
結構便利だよぉ〜。
ボウガンかじり始めたんだけど
ライトとへヴィで射撃チャンスがそんなに変らないからへヴィばかり使ってる
うまくなればモンスターが怒っても納刀しないでいけるのかな?
突進やバックジャンプで距離を離された時はおとなしく納銃した方がいい。
ライトは立ち回り全般の速さと属性弾や貫通弾の速射に価値があるから、
ヘビィとはまた違った面白みがあるよ。
ライトは怒りティガでも出しっぱで戦える
ありがとう ライトも極めれば面白そうだね
武器だしっぱなら射撃チャンス飛躍的に増えるだろうし
ヴォルガノスがスムーズに倒せん。
ヘヴィ使ってるんだが、あいつのブレスは吐く直前まで軌道がわからん上に
なんかいっぱい飛び散って結局当たるし、はいずりとかどんだけホーミングなんだよ。
回避距離でいくらかマシだが、そもそもどっちに避ければいいか見極めが難しいから
当たっちまう。
ブレスの軌道は頭が上がり切ったら確定かな。
直前まで狙いをつけてくるから、こっちもタイミングを合わせてコロリンしないと。
145 :
:2009/05/11(月) 05:24:17 ID:7OVB/Hxk
>>125>>134 一応は、自装氷結&通常>リロ氷結&貫通or散弾or通常、>貫通のみ
あとアブや銘菓も(非自装)属性切れた後は大型以外は通常>貫通
※通常は弱点撃ちの場合です(あくまで不等号は一応の目安)一言で表すなら〜TA的には自装>貫通が一応基本
「漢は黙ってリロ通常弾!」
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 05:30:58 ID:6amIyiCl
ヴォルさんのパイズリって右に回避で安定しなかったっけ
最近ライト縛りで2nd始めたんだが、ヤバイ楽しいw
さっき間違って大樽爆弾80個買って全財産飛んだけど、笑って許せるくらい楽しいw
自装氷結の出番はヤマツだろう!ガ強つけて吸い込みやペチペチをシールドで受け止めつつひたすら撃つ。
PTで使えばせわしく動く仲間をじっくり観察することもできる(笑)
>>147ガ強付けてヤマツとガチンコとかロマンありすぎなんだけどw
とりあえず今から試してくるわ。
流れには乗らないし、どうでもいい話だが
ディアモノに睡眠爆発は意味無いなぁ
突進が避けやすい奴→ヘビィ
突進が避けにくい奴→ライト
俺はこれでやってる。ディアとか相手にヘビィ担ぐと怒り中は逃げ回る事しか出来ん
機動力
W回避ヘビィ>>ライト>>>ヘビィ
火力
ヘビィ>>攻撃力UPなど強化系スキルのライト>>ライト
俺の体感だとこう
ライトはウカムライトを除かないとね
W回避ライトがない時点で結論ありきすぎる
>>148 効率/それなり効率お楽しみ/両方視点での自装や通常絡めた銃の選択肢が増えるかと思って書いた
「自装だと貫通撃てない」「銘菓アブ使いづれー」てレス見るし、強さと楽しさを兼ねる為の自装なんかもあるし「自装はちょっと」てな人や「通常弱いから使わないー」てな人達も自装やリロ通常、色々楽しんで欲しくて目安になるかもーてオモタ
(タイム主義者じゃない)タイムの話も不等号も良くないとは知ってた、この文章も御都合主義だと自覚してる
ごめんなさい
HR1の大虎頭リーチな人。
モンスターハンターをどうこなしてるのか知りたい。
上位ラオート?
虎頭だと弾足りるのだろうか?
>>157 貫通強化で虎頭っす
レウス…閃光5位使って貫通1と通常3で貫通1撃ちきり、討伐後閃光2個を拾う
ティガ…残った通常3を撃ちきり貫通2へ
怒ったら閃光…拾った閃光無くなって…次に怒ったら戻り玉で貫通1を取りに戻るついでに貫通1を調合
非怒り時に貫通2…怒ったら閃光で貫通1…閃光が調合ぶんなくなった頃にティガは死ぬ…貫通2が数発残るから捨てて爆弾取りに行く…ついでに貫通1調合
ナルガ…貫通3と爆弾を開幕から使う
長くなるから以下次へ
>>147案外悪くなかった、つか楽しかったよw
得物はウカム砲で自装属強ガード強化の装備で行ったんだが、
氷結弾と調合、通常3と調合、通常2の調合で弾は足りた。
19分ちょいで討伐だった。
固定砲台気分を楽しみたい人にはオススメだね。
しかし回復薬の消費が半端なかったな…
ガードの削り分しかダメ無いのに回復G8個消費したわw
ビターン避ければそれほど使わないけど、それじゃ意味無いからなぁ。
>>157その人ではないが前にHR1縛りをした時に俺はクイックキャスト改で行った。
その時は猫火事場使ったからかなり弾は余ったけど、
火事場無しだったらけっこうキツいような気がしたな。
続き
ナルガが怒った時に貫通3を使い怒って無いときに貫通1を
だいたい貫通3が打ち切ったころにナルガが死ぬ
ラーがくるまでに貫通1調合…調合後の目安としてカラランが20個程度残る
他にも手持ち通常2が99発あるし…弾切れは無い
時間との勝負
カイザー(剣士用)シルシルシルカイザーで防御力もあげて一撃死をなくす…スキルは攻撃力うP小見切り+1貫通強化
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:16:55 ID:dFCy1Z5a
>>155 回避ライトとは新しいな
ぜひ試してみてくれ
追記…ダメージ食らうたびにモドリ玉つかって貫通調合もしてた
大虎頭も完成しましたよ
モンスターハンターマラソンはもうやだお
速射ライトは時にヘビィを超えるんだがな
ウカムライトや銘菓担いだ時は実感するな。
逆に言うと崩弩と銘菓以外の速射は大したことない
砲術王ラージャンデグを手に入れた俺に隙はなかった
猫に調合書パクられたときの焦燥感は異常
間違えて回復弾を装填したりして\(^o^)/
蹴るor殴るor今装填してる弾を撃つ
↓
怯んでる隙に通常1を装填
↓
もぐる前に撃退
すっかりデゼルトテイルの魅力にはまってしまった。
>>171 アカムの肩から背中にかけて撃ち込もうぜ
兆弾は楽しいな
手乗りタイガー
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:16:21 ID:dFCy1Z5a
回避ライトって珍しいか?
普通に結構いると思うんだが。
うん。
個人的には、あんまり見ないし使わない。
他につけたいスキルある。
上のレスでモンスターハンタークリアしてる人いるみたいだけどこのスレの住人ってみんながみんなクリアできてたりする?
大半が一年前にはクリアしてると思う
この前クリアした
>>178住人の殆どが上位装備モンハンクリアくらいは出来るだろ。
上位装備で武神クリア出来る奴はそんなには居ないかもしれんが。
モンハン未クリア。
それ所か半年やって最近やっとG3到達、村は緊急アカムで止まってる。
モンハンクエはボウガンだと楽だしな
普通にG級やれてるひとならクリアしてるだろう
知り合いにも結構
「メイン武器でクリアできないからボウガンでクリアした」
って人多いし
上位装備はやってないけどもソロ武神まではやっておいた。
ガンナー楽だし、そのくらいまではやってるはず。
ラーデグ担いでいってくるかな…防具はG級フル強化で
金華朧銀の〜と銘火〜どっちがオヌヌメ?
用途とくに決めてないんだが。
めいか。
これは作っておかねば損な一本。
>>186 その二つなら外見で決めてもいいんじゃないか?
性能の差はあるが強さの差はたいして無いよ。
いやあるだろ。
>>189 ないない。何相手に使うのかも決まってないのに差はない。ましてやG級武器ならなおさら
いやいや
例えば…
>>163-165 とかでも語られるように、めいかとエイヌは別格だと思うな。
>>192 それでも無いでしょ
用途決めないんだから
素材ツアーに担ぐのかもしれないぜ?
用途が決まってないからこそ、有効クエの多いめいかだろう。
今作は、火属性弱点は多いし圧倒的だ。
属性考慮しなくても銘菓の方が上だな
うん。
めいかは恵まれすぎてる。
金華朧銀と銘火かどこに持って行くのか決まって無いならちょっと迷うな
龍以外は属性全部撃てる金銀はあちこち持って行けるが火炎速射の銘火も捨て難い
大連続狩猟なら金銀、常用なら銘火かな俺なら。
大連続ならば、阿武が存在するから金銀が輝かないんだよ…
めいかが食われることは、ないけども。
俺もモンハン行ってこよう
アブとランポートで悩むけど。
アブの防具が未だに決まらない
阿武さんはリロ遅いのがなあ
それに
>>186は阿武さん作るとは言ってないし。
一番良いのはどっちも作って使ってみて自分で使いやすい方に決めるのがいいんだろうが
金銀は万能、銘菓は特化型って感じじゃないか。
多くのG級ライトを作った後、最終的に担ぐ事が多いのは銘菓の方だろうが、
まだ本数が少ない状態なら俺は金銀から先に作るな。
装填速度2
装填数UP
属性強化
これでてっぱん。
アブソは装填+2がほぼ必須スキルになってしまうせいでスキルの幅が狭い
増弾で我慢すればそれなりに色々付けられるけど、ストレス溜まるからなぁ。
HR1でG級武器作ってるレス見てロマンあるな…よし、俺も頑張ってやってみるか!と最初から始めてみたが、ここの住人にとっては普通なんだなw
すげーなw
ミヅハ、ディアブロZ×3、リオソウルZで高耳・装填3、見切り1をよく使ってる。
貫通3も快適に使えて結構気に入ってる
正直アブソくらいになると素のままでも強いから困る。
>>207 それなら、ダオラ砲とラオ極で運用してるよ!!
今村クエ☆9に入った所で集会所は☆8のHR6です。
そろそろ新しいボウガン作ろうとしていて、
ゴールドヴァルキリーかシルバースパルタカスで迷っています。
これから使えるだろうボウガンはどちらでしょうか?
または他のボウガンでおすすめなのがあれば教えてくださいな!
リロード速度が普通でも気にしない俺は装填2はあんまりつけない
>>210 我慢して繚乱が良いぞ!
無理ならお好みだな
個人的にライトは繚乱までの繋ぎで蒼桜覇(紅玉を我慢できず使用し)を使用してたが
同じく装填速度はスリルのためにも俺はつけない。装填数で補う。
回避性能依存タイプのヘビィガンナーの俺はもうだめかもわからん。
ディアの咆哮も顔の位置見ながら2回回避すればなんともない。
デュエルキャストGを良く使うが通常弾強化のスキルって何か空気じゃね?w
火事場、回避性能、装填数装備ばっか使ってる。
ルーツ一式作ってみたいがめんどくせぇ
銘菓の話題で賑わっていると、クロパンを愛用している俺は悲しくなってくる。
両方持ってる人に聞きたいんだが、銘菓と比べてクロパンの優れている点はどこかな?
正直、クロパンで満足していたんだが、ちょっと気持ちが揺らいできた。
自分で比較出来ればいいんだが、悲しいほどに天鱗が出ないんだ。
両方持ってるけど
散弾で雑魚掃除するときは黒パンが役立つけど
それ以外は・・・
電撃使えるのは別にどうでもいいような気もする
取り回し易さとかかなぁ。
追加した貫通1の使いやすさとか、3速射だから5速射より比較的ルーズに撃てる点とか。
>>215 火炎弾でウカムの胸壊して
電撃弾を撃ち込めるところじゃないか?
黒パンは散弾3がでかいと思う
自分は火炎速射なら迷わず黒猫担いでいくけどね
>>215 銘菓は確かに強いが、クセのある速射5を使いこなすのは結構骨が折れるよ
ナルガに担ぐなら、俺はクロパンのほうが楽かなあ
爪護符持ち火事場+2のメテオバスターで、火炎弾で脚の破壊報酬貰って
ヤドも壊しつつ討伐って楽にできますか。
楽に何度もこなすにはもうちょっと上のランクのヘビィが必要でしょうか
すいません上の
>>222は村6シェンガレオンの話です
>>222 余裕。
メテオバスターは出来る子です。
ナルガくらいの隙なら火炎速射5でも大丈夫だけど、
ドドブラいくときはクロパンじゃないとダメな俺
雑魚殲滅は散弾3、牙折りに火炎速射3が丁度良い。
逆にそれ以外のクロパンの使い道を思いつかない('A`)
dosから始めてP2Gは3キャラ合計1700時間にしてボウガンやり始めてみたけど、
何かやってて苦痛。
ヴォルガノス二頭を安地から撃つのだけは弓より早かったけど、他どうもイマイチ。
ライトボウガンと相性の良い、ボウガンつえー出来るモンスターって他に居ますか?
黒パンの良い所は貫通1を追加できるってこと
銘菓の貫通1速射はスキルでフォローできないからな
ディア混じりの大連続が少し楽になるかな
葬礼何かがいい例
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:14:51 ID:JMm93zvq
215です。
みんな、答えてくれて有難う。
使い回しがやっぱりいいんだね。
あと特に貫通1追加は盲点だったよ。
「貫通1が欲しいなあ」なんて思ってたけど、そうだよな、追加すればいいんだよな。
自分の迂闊さに笑ってしまった。
帰ったら、早速装備作るよ。
>>231 ウカムも銘火で行ってるけど、クロパンのが楽とかある?
ウカムなら貫通1速射5もたいしたこと無いから銘火のが楽そうな気が・・・
>>212 ありがとうございます!
赤玉探しの旅に出てきますノシ
ド凶って影薄くネ?
通常弾LV3の跳弾ってPTだと他のプレイヤーに当たりますか?
デゼルトテイルにはまったんですが、ランスやハンマーのいるPTで使うと
大惨事になったりする?
>>233 楽か?楽じゃない?は個人差。
ぶちゃけクロパン派な俺は、若干楽に感じる(貫通1追加してる)
>>236 やったことないけど当たるんじゃない?
風纏ったクシャに通常弾当てて跳ね返ってきた弾で被弾したのも良い思い出
>238
PT戦で通常3速射したら偉いことになるのかな
前スレだったかでPTでのデゼルト封印宣言してた奴がいたな。
やっぱり駄目なのかな。
ちなみに当たったとしてもクシャの反射とは違ってダメは無いですよね?
跳弾って斜め上に飛ばないか? 密着してるならともかく、気にするほどかね
>>225 ゲリョスに行く時には火炎弾→散弾と撃てるから黒パンを使ってる
244 :
186:2009/05/11(月) 20:26:47 ID:6slEJTgx
>>186だが、レスサンクス
帰宅したからPCにしたので、IDは違うが。
なにげなくハンマーで竜王の系譜やったところ、落とし物で両方天燐だったから
作ってみようと思ったんだが先に銘菓作ることにするよ。
yahooで黒ディア2頭行ったんだが回避ろくに出来ずに死んだから
ライトで行こうと思ったりする。
とりあえずディア殺せるようにがんばてみよう
ナヅチに貫通撃つの楽しいな、特に3
透明だからヒットエフェクトだけ見える
当たり方だけど等間隔じゃなくてあとのほうになると感覚が狭くなっているのがわかる
>>226 攻撃避けやすくて弱点狙いやすい奴、貫通がよく効く奴は相性いいよ
ただラオ等、双剣とか他の武器のが効率良いのもいるけどな
キリンやガノス系は相性いいけど、そこまでやりこんでると他近接でも大差ないだろうし…
知識面も大きいからガンナーwikiは必見
それでもやっぱり効率だけみると(特にライトは)近接には劣ると思うよ
武器には相性があるんだから効率が良い相手悪い相手がいるのは当たり前だよな
それなのに他スレでたまに「ボウガンは強すぎる、PSはいらない」とか言われてるのはちょっと納得できないと思ったり
もう何人たりともダオラ砲を愛でることは出来ない。
なぜなら今俺の横で寝てるから。
toshiっぽく言ってくれたらディ・モールトよかったんだが。
しかしそれは残像だった
本物は俺の横で寝てるからな
クイックシャフトとキリンは俺の隣でテレビ見てるよ
>>250 いや、それはババコンガが擬態した偽物。
三ツ角なら今俺のコメカミに当てられてるよ
>>247 まったくだ。相手によって武器使い分けるのが、ある意味一番PSいらないやり方なのにな
正直全敵をガンで狩っちゃうようなこのスレ住人は尊敬できるわ
>>248 ダオラ砲に限らず武器はみんなのものだ
ころしてでもうばいとる
しかしダオラ砲のデザインはいいよなぁ。あれに惚れたからこそ今の俺がある
俺の嫁はウチオトシ、それと便座カバー
いい加減アブソをネタ武器と勘違いしてる奴うぜえ
ネタ武器じゃないし
ボーンシューターの方がよっぽどネタ武器
アブソはネタ武器じゃないだろうし、骨銃もネタ武器じゃない
デスギアとデスギアSってどっちがオススメ?
>>261 clannad関係でとっさに思いついたのがそれだった すまん
テオフランロンガ使ってる人いる?
結構いいような気がするんだけど、対ウカムとか
>>262 好みのスキルがついてる方を選べばいいよ
Sの方が拡張性は高いけど
いっそのこと組み合わせるのもありだ
>>263 何だがわからんがネタ、だったってことか?
ネタなら無粋なつっこみすまなかった。
骨銃はボウガンを極めし者が行き着く最終兵器。起源にして頂点。
アブソは並の者が辿り着いて満足する八合目に過ぎぬ。
下位でナナ、テオの角を折るにはインジェクションガンだけ?シェンは角折るまで倒さないつもりです。
あ、ヘビィ縛りです。
>>264海賊Jキャノン作れる環境があるならオススメはしない。
>>270 いやあ、微妙に会心があるので・・・
でも大して変わらないね
海賊Jは火炎12発だし
>>271ああ書いといてなんだが好きなら作るべきだとは思うよ?
効率だけを見て武器選ぶのもなんか寂しいしね。
海賊Jキャノンがあるからそっちをオススメしたが、
テオ砲自体が使えない子だという事ではないからね。
ボウガンを作るためのタツジンコインGを取るためにボウガンでナルガやってるけど
中々倒せないなー
一度倒したけど30分かけて6枚だし、今瀕死にさせたけど怒りの一撃→ごろごろ→もう一発
昇天するし、ボウガン恐ろしい
>>273 このスレ的にはアレだけど、
タツジンコインGならドド亜種に大剣や弓を使ったらどうかな?
特に大剣。振り向きざまに抜刀を当て続ければ牙も折れるし、集め易い部類には入ると思う。
俺、ライトはウカムしか持ってないんだけど
他にライトで優れてるぜ!これ使えるぜ!ってのは何がありますか?
>>275 お前のような奴はぜひともティガライトで通常弾に命をかけて欲しい
>>260 ちょ、ちょっと解説頼むwさっぱりわかんねw
>>275 チャチャGオススメ
滅龍弾の速射は他にはないチャチャブーライトだけの特技!
Gラオも倒せるよ
>>276 ティガライト微妙じゃね?
通常弾撃つにしてもほかにいいのあるよね
見た目は戦車みたいでいいんだがww
あえて言うなら人生…かな
>>278 これっていいの?
滅龍弾連射はまあいいとして、作る価値ある?
と思ったけど素材ショボイな
てかGじゃないチャチャライト涙目
>>280 すまんな無粋なこと言って。
>>281 しょぼいって言うなよ。何度チャチャの脳味噌ほじくったことか。
ライトで好きなのはショットボウガン紅Gかな。
言っておくがティガライトだって十分実用範囲だ
上位互換みたいなのはたしかにあるが討伐時間がめちゃめちゃ変わるほどではない
さあわかったらティガライトを作る作業に戻るんだ…
>>281 滅龍弾つおい、を実感できる唯一のボウガンと言っていい
価値は自分で使って決めてあげてw
あとはまあG3以上のレア10のライトなら、どれもどこかが優れてるよ
最強ライトの呼び声も高い万雷、汎用性に優れる大連続のお供マジン
拡散祭りには重宝する三ッ角、高い火力と+20の防御力持つクロパンなどなど
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:10:03 ID:bZOpmRPu
とりあえずライトは三ッ角ありゃ他にいらなくね?
それはないな
なんだこれは……
ティガライトって撃った時の音が格好良くね?
まさに戦車っぽい
>>282把握したwwwwww
>>283 ショットボウガン紅Gですか
スロ3つあるから専用装備作るといい感じなのかな
>>285 なるほどなるほど
万雷強いのかー……でも見た目があまり(ry
同じ攻撃力の銘火竜弩と阿武祖龍弩はどうでしょうか
てかそういえば三ツ角持ってたwww
ちょっとチャチャG作ってくる!浪漫あふれすぎだろjk
>>275 あー、俺はサンドフォールGが好きだな
通常2の五連射は楽しい。他も最低限の弾は撃てるしな
増弾・通常強化・攻撃大での速射マジ楽しい。G級でやるとバインドボイスで死ぬけど。
個人的に銘酒Gは黒グラのお供にぴったり
水冷速射と拡散で、お腹も2段階ちゃんと割れて
今俺は、弱点をむき出しにしたグラを攻め込んでる!
というカタルシスが得られる貴重なライト
やっと割れた即死亡・・・という味気なさが嫌いな人にはオススメかもw
質問 散弾以外は他PCに干渉しないのかな?
PTでキリンに散弾撃って怒られた;;
>>274 ありがとう!大剣で挑んだら安全にいけたよ
しかしキークエの時以外手をだしてなかったから、ドドブラがあそこまでおかしい子だとは
思わなかったよ。
跳んでくるくるして大変だった。
閃光当てたらこっちが死にかけた
>>288 銘菓もアブソもつおいよ
5連速射は高火力と硬直時間という、メリットデメリットのある仕様だが
スキル構成や立ち回りで考えてあげれば問題ないと思う
アブソは大宝玉が余リ過ぎて困るようになったら作る、でいい気もするけどw
>>294 d
アブソは正直、大宝玉が全然余ってないから作れないwww
てか5つ使うとかマジキチ
銘菓は全然素材あるから作ってみようかな
見た目も好きだし
>>293 ドド亜種訓練は、使えるんだったらハンマーと弓が簡単な部類だと思ったり
どっちも溜めて側面に回りながら当てていくだけ
散弾は攻撃範囲内にいる者は有象無象の区別なく私の弾頭は許しはしないわだからPT戦は厳禁
他の弾も干渉はするがきちんとスナイポすれば問題ない
やっとアブソ作ったんだけど、スキルは増弾と属攻強化くらいでいいのかな??
アブソは強いことは強いけど万雷を使ってたりするとアレ・・・?ってなるよな
氷結弾にゃウカムがあるし
いろいろライト試したけど、属性弾>通常弾は確実。
デゼルトに通常強化、見切り+2、射撃術付けてwktkして狩り行ったが、見た目の激しさほど強くなかった。
むしろ自装、属性強化の三ツ角のが地味だけど短時間で終わった。
龍以外の属性弾が全て撃てるか撃てないか、でライトはかなり違うと、俺は思う。
モンスによっては、10分近く差が出ることもあった。時間掛かる=敵のターン増える危険なので、俺ならマジンや三ツ角を薦める。
上の方でクロパンには貫通1追加があるとか言ってたがどういう意味?
銘菓の貫通1は速射反動付きで使えたもんじゃないが黒パンは貫通追加すれば普通に主力に使えるということ
あくまで銘菓と比べての利点
305 :
299:2009/05/12(火) 00:50:44 ID:0qOBBwd1
なるほど
ありがとう
LV0 呪王弩チャチャブーG?どうせ典型的なネタボウガンだろ?どうでもいいよ…
LV1 見た目はそこまでネタっぽくないな。ってかこのボウガン何で頭付いてんの?
LV2 滅龍弾連射なんだな。これが連射なのはチャチャだけだし結構いいかも。
LV3 チャチャブーって天使じゃね?理想のモンスターって感じ・・・
LV4 GじゃないチャチャはぶっちゃけGチャチャの劣化だな。攻撃劣ってる以外なにも変わらないし・・・
LV5 チャチャGがちょっとネタ扱いされててうぜえ!
LV6 チャチャブー結婚してくれ!
LV7 やべぇ呪王弩チャチャブーG最高!呪王弩チャチャブーGさえあれば生きていける!
LV8 呪王弩チャチャブーGと結婚した!俺はチャチャGと結婚したぞ!!
LV9 やっぱ滅龍弾連射は最高だわ
MAX チャチャGちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
>>299属強は鉄板として、俺は増弾より装填速度+2の方が好みだな。
リロードするタイミングを伺うより楽。
まぁ上記のスキルは三つとも付けれるから全部付けるのが1番良いが。
アブソの属強って4、5発しかかわらんってよく聞くけどほんとのところどうなんだ?
もしそれが事実なら最大数弾のが有効な気がするんだが、
最大数弾ならスキルの幅も広がるし…
ところどころ順番おかしいな
修正版
LV0 呪王弩チャチャブーG?どうせ典型的なネタボウガンだろ?どうでもいいよ…
LV1 見た目はそこまでネタっぽくないな。ってかこのボウガン何で頭付いてんの?
LV2 滅龍弾連射なんだな。これが連射なのはチャチャだけだし結構いいかも。
LV3 GじゃないチャチャはぶっちゃけGチャチャの劣化だな。攻撃劣ってる以外なにも変わらないし・・・
LV4 チャチャGがちょっとネタ扱いされててうぜえ!
LV5 やっぱ滅龍弾連射は最高だわ
LV6 やべぇ呪王弩チャチャブーG最高!呪王弩チャチャブーGさえあれば生きていける!
LV7 チャチャブーって天使じゃね?理想のモンスターって感じ・・・
LV8 キングチャチャブー結婚してくれ!
LV9 呪王弩チャチャブーGと結婚した!俺はチャチャGと結婚したぞ!!
MAX チャチャGちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
テンプレに入れてもいいんだぜ?
チャチャ銃でごはん3杯はいける。
すくな
森丘蒼レウスの巣でキンチャチャに追いかけ回された俺はお前らのようにはなれない
>>311一種類につき5発変わったら結構違うんでね?
アブソの主な用途は大連続だろうし。
俺はアメザリがあんま好きじゃないから黒グラにも担ぐけど。
最大数弾生産も良いスキルだけど閃光使うなら電撃弾は調合出来ないし、
火炎弾は弾数固定制って考えると属性弾の調合に関していえば、俺は無くても気にならないな。
このスキルが輝くのは通常、貫通弾の調合時だと思ってる。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:29:52 ID:l5QHMNTd
結局チャチャは使えるのか?
ガンナーから見て?
by剣士より
>>311 速射による切捨て値が痛いとこ。
でも、10%くらいはダメージUPとか聞いたな。
まぁ、60発で6発増えるだけども言える。
使えん。愛情が無ければな。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:38:59 ID:l5QHMNTd
あと、火炎弾は切り捨てが少ないんじゃなかったかな。
装填2と増弾を固定とすると…
根性
回避距離
回避性能1
とかの防御スキルもつけられるな。
個人的なおすすめは、装填3、根性、激運の攻・守・欲望の3セットスキル。
いや本気で。
そういえば、ボウガンの属性弾って属性値はどうなるの?
たとえばラオートの場合、最終強化までしてパワーバレルつけて攻撃力588だったっけ
wikiに載ってるとおりで計算すると、威力220.5っていう数値なんだけど
こんなに強いものなの?
剣士でいうと属性2205ってことだよね
だからラオートは強いと言われる訳ですよ
>>320 どの武器を使うにしても、そこには多かれ少なかれ愛情や愛着がある。効率だけ求めたら、みんなアーティやラオートやらになっちゃうぜ。
いやいやチャチャG使えるだろ。
銃口付近の近未来的なデザインとか、銃の出し入れでなんか聞こえるしww
いやそれはいいとして。
ガオレンオーブが好きすぎて児童装填で滅龍弾調合ウチウチしてる。
なんだろう瞬間的なダメージでは最高な感じが浪漫。
テオとかぐったりしてきたなってときに正面から無心で撃ちまくる。回避とか考えない。
ひるむのにかけて一気に放出。そしてラオが死ぬ。俺大歓喜。
テオなのかラオなのかはっきりしろw
>>317 滅龍弾を求められるときって、古龍だけじゃないかなー
持ち込みで3発も当てれば十分だから、別に速射いらんのだよね…
まして、PTで龍属性いればそれもいらんし。
使えない銃じゃないけども、これと言ってマッチしたクエストがない。
そんなとこ。
と思ったら何この反動、マジ死ぬの?
糞っ
>>328 wwwwwwwwwww
銃の出し入れでチャチャブーの声聞こえた時は吹いた
ラオの巨体でテオのように突進してくるだと…?
勝てるとか勝てないとかいう以前の話だろ…
砦を守れる自信がない
あ、でも滅龍の発射エフェクト尋常じゃなくかっこいいな。なんか赤いのwウヒヒw
テオつーか俺が死んだ。
ま、いいか。畑に植えたし、たねぇを。
ガオレン様は通常弾強化+自動装填でストイックに運用することにしますん。おやすみ。
>>325,332
ネタなのかなんなのか知らんが…
オーブでわざわざ自装とか長所の大部分捨ててるんじゃね
しかも、自装つけといて反動糞とか気が狂ってるとしか思えん
銘菓作ろうと思ってるんだけど、スキルは何がいい?
てか誰に担いで行くべきかによって変わるかな
>>333 ちょ、ちょっとまて、ネタじゃない。正気だ。ガオレン様は装填速度で普段は愛用してる。
属性弾は反動なしで撃てるはずだと思い撃ったら思いっきり後ろに吹っ飛んだ。
頭の中が真っ白になったんだ。
ラオートというものが定着したころにガオートという新鮮な風を吹かせたかったんだ。
>>334 めいかは、装填速度速いから何でもできる。
それこそ海賊に担いでもいける。
回避距離・回避性能1・装填数・属性強化
根性・装填数・ボマー・属性強化
火事場2・属性強化・装填数
剥ぎ取り名人・属性強化・挑発
自分としては、こんなの使ってるよ。
まあガオレンは滅龍弾を反動無しで撃てるのが長所みたいなもんだよね
自動装填ならどう考えても極に分があるし
>>337 さっきちょっと使ってみて装填数UPがあるとありがたいと思ったし、たしかに装填数UPは欲しいですね
どれもよさそうだぜ!とりあえず装填数UPと属強+αでいろいろ考えてみます
>>336 いやなんだ、少し言い過ぎたかもしれんが…
ガオレンの反動は滅龍のためについてるようなもんだし、他属性も打てないし、
自装じゃガオレン様の力をことごとく封印するようなものだから、
そんなもったいないのは銃にも悪いと思って。
ってか、
>>325ウチウチしてる→
>>328の流れが意味わからず混乱させられたってのもある
>>336 自装で滅龍弾撃ったら、後ろに吹っ飛んだ?
つまり、滅龍弾は属性弾扱いじゃないってことか
俺も始めて知った
>>337そのオススメの中にある増弾回避1距離属強って頭はピアスだよね?
良かったら教えてくれないか?
というか滅龍弾が特殊なんだろう。
Wikiにも、滅龍弾以外の属性弾とか書いてるし今更驚くことじゃねぇ。
>>341 俺もとりあえずシミュってみた
武器スロ1で、増ピ・ナルガ・忍の天・ナルガ・ナルガっていう組み合わせのみこのスキルが発動するっぽい
てかこれ普通にかなり強いな
>>343わざわざ教えてくれてサンクス。
やっぱスロ1は使うよね。
しかし良スキルだわ。
>>343 そうそれ。
わかってもらえてうれしいや。
回避ライトと馬鹿にされるかもしれんが、ウカム・ナルガ相手だとかなり有効だと信じてる。
>>345 まあ剣士に比べたらライトは回避系スキルは必要じゃないけど
それでもかなりの強スキルだよな
>>345頭ピアスだと汎用性高いからホント良い装備だと思う。
さっそく作ってマイセットに入れるわ。
しかしスロ1あってこの装備を活かせるボウガンって何があるだろう?
パッと浮かんだのは海賊Jキャノンでナルガ、ウカムあたりなんだけど、
他にもオススメってあるかな?
このスキルだとライトヘビィだけじゃなく弓でも行けるな
>>347 困った時はとりあえずティガライト
>>348ティガライトだけはないw
パッと調べてみたけどガノスプレッシャーGと相性良いな。
あとは銘菓とメラルーヘルドールとかか。
ライトだと歩きで位置調節できるので
回避距離外して増弾、回避性能+2、属性強化とかも便利でオススメ
咆吼やナルガの攻撃なんかを回避しやすいのがなかなか良いよ
>>334 俺は装填数up、攻撃力up小、貫通強化、属性強化で使ってるよ
武器スロ2あれば、逆鱗・回避性能1・属性強化・装填数UPが実現したのに
銘菓てめえ
見た目装備で根性と装填数UPしかついていない俺に隙はなかった
見た目装備で高耳と装填数うPと高剥しかついてない俺は隙だらけだった。
見た目も好きだけど、彼女のそれ以外の部分も好きな所だらけだった。
亀だが、チャチャGはミラバルーツ戦に役立つよ。というかミラバルーツ専用だな
自装属強つけて火炎→通常2で羽壊して、顔頭に滅龍速射と貫通1、硬化したら拡散2や尻尾通して貫通3や爆弾
個人的には顔潰すのがしんどい神ヶ島や増弾無いとイマイチな三角より使いやすいし、イベミラバルーツも35分切るのは割と簡単
龍殺しの実を集めるのが多少面倒だから連戦はきついけどね
龍殺しの実はもっと入手方法を楽にしていいはず
それこそ農場に植えられるようにするべき
どうせ20個しか持って行けないんだし、調合成功確率も75%と低いし
さらに使えるボウガンもかなり限られてるし、その上入手しにくいんじゃ本当に使う人いなくなるよな
ダメージもそこまですごい訳じゃないし
オーブ専用装備作ってみた
装填速度+3・防御+20・最大球生産・全耐性−3…
調合しやすい貫通1を主力にチャンスにメツルーをぶち込むって感じか
バールとドドンカノンはどっちが強い?
kahooがつよい
オーブとか獄炎石と天殻のせいで挫折しそうです
速射って、もともと大量に持ち込める通常貫通なんかはメリットを全く感じない
んな訳でもっぱら使うのはヘビィばっかなんだな
ライトで使うのはアブソ、銘菓、エイヌと拡散祭り用に三ツ角くらいか
属性弾の速射は持ち込み量の少ない弾の総ダメージupってメリットがあるから
ありだなって感じです
これら以外のライトを使うメリットってなんかありますかね?
黒パンとかガノ、ヴォル系とか
デザルトテイルとか
お前後100時間やってからこい
弾代節約…っても安いからなぁ
連続狩りクエでなら少ない弾数で多く狩れるから使える。
あと序盤からガンナーやるならチェーンブリッツ超便利
…それくらい? 使えるとしても、それら以外では各通常弾の5連射くらいじゃないかなぁ
ヘビィだと回避距離UP、ライトだと回避性能+1
大体そんな感じ
貫通2速射さえあれば何でも良い俺に迷いはなかった
マイブームは通常2速射。
マイブームは−会心武器…手乗りタイガーかわいすぎ
>>366 じゃあ、朧銀はやるよ。
金銀は俺が貰うが。
>>369 金銀はやるからクイックシャフトをよこせ
クック先生の火炎袋x5
カニ爪破壊x2
カジキマグロを山菜翁に渡して黒真珠x6
アイルー食事券x3
これで作ったメラルーラグドールは序盤最強
ヌコ銃(3スロ)ならば夢の5スキルも発動できるんだぜ。
属性攻撃強化
ボマー
根性
罠師
最大数弾生産
サポートに攻撃に、決してネタとは言わせない。
>>337-343 昨夜話題のこの装備
シミュしてみたらオンリーワン装備じゃないか!!
これはすげぇ。
猫銃はいつの間にかメラルーばかり使うようになっちゃったな
でもアイルー銃のスロット3は魅力よな
属性メインだし会心いらないじゃん?
蟹に嫌気が差して近接武器一通りつくった
そしたら太刀に目覚めてしまったw
ダウン時に気刃斬りで自分に酔ってます
やっぱモンスによって武器の相性ってあるなぁ
これからは使い分けようと思った
スレチ
>>347 ガノプレGは俺の嫁だからな!
つーかマジでガノプレ用最高装備じゃね?
ラージャンに貫通って有効?
やってみればいいじゃん
根性に暑さ無効大つければ無敵じゃね?
つくかどうか分からんが
全員銘菓でウカムとか全員デゼルトとかやってみたいわ
なんか連休あたりから急にゆとりっぽくなったなこのスレ
他の武器スレに避難するわ
もう帰ってこなくていいよ^^
>>382 クーラードリンクで付けられるよ
お店で売ってるよ
言いたいだけな奴発見
>>384 あんまり調子乗ってると剥ぎ取っちまうぞ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:37:30 ID:relZnBIR
ウカムライトにオススメの装備を教えて下さい。
今やっと集会上位のラオ終わったところまで来ました
老山龍砲・皇とデスギアシリーズ一通り作ったら
この装備と武器で
老山龍砲・極
つくるまでいけますか?
他に作っておいたほうがいいヘヴィ・装備などあれば教えてください。
>>390 いけるよ
作りたいと思った武器を作っておいたほうがいい
装備は武器とモンスに見合ったもの
>>389 属性強化・装填速度1・ボマー・増弾
こんなのどう?
阿武との差別化のために、睡眠爆殺を考慮してみた。
>>390 ラオ極作るには、Gラオたおさにゃならんから難しいんじゃないでしょうか?
>>393 ラオートでは扱えない、貫通系の装備があればカバーできるんじゃないでしょうか?
上位ライトでもGラオ行けるんだから行けるでしょ
猫銃通常1縛りでもいけるんだし
撃龍槍、大砲、爆弾もあるんだし
ラオなら猫火事場で死ぬこともないし
モンスターハンタークリア記念。
2死残り6分て。
これだけの為に作られたアブさんありがとう。
これガンナー最速何分くらいだろね
難しくないそうなので、大丈夫ということで。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:09:17 ID:lY+OBaVF
>>392-395 装備を聞いているので、発動スキルだけでなくちゃんと書いてください。
スキルだけでは、わからない。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:23:30 ID:Vkd/DY+C
>>400 マガティガ行って手乗りタイガーつくれば大丈夫
増ピ
フルフルSレジスト
ヘルパーカフス
ウカムルイッケタリ
ファミ通パンツX
マジお勧め
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:44:41 ID:l1q3M3YT
>>400 それが君の人に物を頼むときの態度なんだね。
はっきり言ってネタでも回答してもらえるだけ感謝だよ。
俺が君の親なら叱るところだ。
>>400 ああ、そうか、スキルを書かないで装備名だけ書けばいいんだね
スキルシュミレーター回せば聞かないでもわかるだろうに。
PC無いの?
>>400 クシャX
ドラゴンX
パピメルX
ナルガX
カイザーX
これで属性強化、装填速度2、耳栓、回避距離が武器スロなしで作れるよ
なにが発動できんだ?
ガンナースレの民度もだいぶ高くなったんだな。
なんかちょっと寂しいわ…
>>409 これつくれる?
なんかできないんだけども
>>389 増弾
狩人TX
ウカム(速填)
キリンX(属攻×2)
バトルU(属襲)
装填数UP、装填速度+1、捕獲の見極め、属性攻撃強化。
ディアと戦うならオススメ。
ディアと戦うなら、装填2にして散弾3を尻尾にぶち込むんじゃね?
堅牢な黒巻き角集める時に使ってたから、頭から氷結撃ち込んで破壊終わって見極めついたらさっさと捕獲するのが楽だった。
>>415 倉庫漁ったら、
ブランゴX
狩人TX
ウカム
ブランゴX
バトルU
で装填速度+2、捕獲の見極め、最大数弾生産、属性攻撃強化ってのがあった。
ただウカムライトで散弾3撃つにはサイレンサーにしないといけないからな・・・
むしろ、サイレンサーで散弾3の撃てるライトは恵まれてるかと。
例えば、バストンウオーロック、こいつとか不憫でならない。
バストン先生はP2時代に雪山キリンハメでお世話になって以来だな・・・
いまや劣化荒神だからなぁ。でもバストンヘクセン愛してる。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:03:10 ID:relZnBIR
389です。
答えてくれた皆様ありがとう。とりあえず増ピ取りに行ってきます!
2G発売当初はタムケン砲と呼ばれてたが、発売半年位で荒神に落ち着いたね
荒神って、「あらがみ」「こうじん」?何てよんでる?
425 :
226:2009/05/12(火) 17:27:44 ID:vmirnhVl
ライトは未だイマイチだけど、自装・回避距離だけのラオートで金レイアに行ってみたら
5分針で倒せて小便漏らした。
電撃・水冷・通常3・通常2ともの凄い勢いで弾消費したけど。
あらがみ
タムケンは最近担がないしな。
あらかみ
たむけんふぉ〜っ
Fにあるガトリング砲っぽいヘビィ欲しいなぁ
もしくは黒のアルバレスト
>>424 スサガミだな
ツワモノボウガンって面白いな
弾追加すればどの弾も実用的な装填数になるのね
運用の幅は広がりそうだ…
>>432 ナカーマ
いまさらだけどずっと避けてきたラオート属性強化作った。これはひどい。
ほんとに今更だなww
火事場ラオって800超えるんだな。
前作のダブル火事場ってどんだけつよかったんだろうか。
そりゃあ修正食らうわw
今あったら村クック一撃で死にそうだなw
ナルガの薙ぎ払いで高く舞い上がるランポスを遠くから眺めてる瞬間にカタルシスを感じる。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:25:32 ID:xxSHIykk
たんぱん
たぴおかぱん
凄いこと思いついた
G級のボウガンを略してGガンて呼ぶとカッコ良くね?
ゴキブリガン
シャイニングフィンガー
俺のムスコが真っ赤に腫れる!
村縛りでモンスターハンターに到達したが、やっぱりきついなw
ガンナーの紙装甲も手伝って、フルアカムでもあっけなく死んでしまう。
0乙突破を目指してるけど、どうしてもナルガで1乙だ…先は長い。
>>448だが
残り10分強でクリアできた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やはり最大の敵はナルガだった。
ありがとう閃光玉。
こんにちはモドリ玉。
ああ、次は天鱗集めだ…
ボウガンで高級じゃない耳栓が要るヤツって
レウス(原種、亜種) レイア(原種、亜種) ガルルガ
だけなんだよなぁ
それ以外は高級が必要だったり、範囲狭くてガンナーには関係なかったりで
コイツらのためだけに、耳栓装備を作るか迷ってるんだけど
どうかな?
レウスレイアは閃光中なら吠えた所でなんでもないから耳栓付けない事も多いな
だがガルルガ、テメーは駄目だ!
威嚇後吠えるだけでもウザイのに閃光入れたら吠えまくりで攻撃できない事さえある…
あと個人的にはバサルに耳栓が欲しい
高級必要な咆哮は怯み短いのに耳栓の方は長いって普通逆じゃね?w
攻撃食らわないの前提だし、高級耳栓装備でカバー余裕でしたって面子だなぁ。
他のスキルにこだわりがなければ高級耳栓装備を使い回せばいいと思う。
回避性能あれば咆哮も問題なし
ヘビーに回避性能は相性良いと思う
小のやつは大体範囲外だしなあ、こいつには欲しい!ってのはガルルガぐらいじゃね
何度も言われてるけど耳栓で硬直短縮さえしてくれれば・・・ホント
ふむふむ
当面は大は小を兼ねるってコトで
高耳装備と回避性能装備を使いわけていくかな
>>453 ずっと気になってたことけど、ディアブロスやフルフルのような長い咆哮を回避性能でも防ぎきれなかった場合、
回避性能で回避した0,xxx秒ぶん、硬直が解除されるまでの時間も伸びるのかな?
かな〜り単純に例えて、硬直時間を5秒だとすると
・回避性能あり
例1)
咆哮開始→無敵時間0.2秒+硬直時間5秒→5.2秒
なのか
例2)
咆哮開始→無敵時間0.2秒+硬直時間4.8秒=5秒
例1と例2のどっちになるんだろう。どちらも的外れな推測だろうけど…。
>>457 例1の原理であってると思うよ
そいつらの咆哮のハリウッドダイブすれば良くわかると思うよ
って、フルフルにハリウッドダイブできなっかたなw
ディアで試してみてくれ
その検証で実はフルフルの咆哮はダイブなら回避可能ってことがわかってたな
>>457 1だな。ついつい、条件反射でやってしまうorz
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 02:08:50 ID:Gde4Pj1L
そろそろライトに手を出そうと思ってるんですが、「銘菓」「アブソ」「蒼穹桜花」のうちどれから作ろうかと迷ってます。
いずれかは全部作るつもりですが、素材がそこまで豊富じゃないのでお勧めの順番などがありましたら教えて下さい。
普通に考えたらアブソが最後だと思うんだが
素材がそこまで豊富じゃない・・・って
アブソは素材が余ったら作る程度じゃないとやってられんぞ
俺は耳栓装備一個も無いや。ランス出身だからってのもあるが。
ヘビィボウガンは全部好き。最近こればっかりで槍達は埃かぶりまくり。
ライトボウガンは好きじゃないけど俺の魔人のランプへの愛だけはある。
魔人のランプはあらゆるダメージソースを持つ万能武器。
ボマーなんかで運用しているんだがなかなか楽しいぞ。まぁ
ポーチはパンパンだがなw
蒼穹桜花→銘火→アブソ
銘火の前後に幻獣筒を作ることを推奨しておく
蒼穹桜花よりも金華朧銀の方が高性能かつ汎用性が高いということもお忘れなく
>>468 幻獣筒は作りました!てかこれでライトの楽しさに目覚めたくちでw
やはりアブソが最後なのはみなさん共通の意見なんですね。やはりコストパフォーマンスが悪すぎなんですかね?
>>464 蒼穹桜花はあまりクセが無くて使い易いから、ライトの感覚を掴むのにオススメしたい。
アブソは素材がアレなんで、もっとライトを使ってみて本当に欲しくなってから作れば良いんじゃないかな
銘菓はどこにでも担いで行ける銃って感じではないから、一挺目には向かないかな
個人的には蒼穹〜→銘菓→アブソ
>>471 ありがとうございます。やはりその順番なんですね。
どうやらアブソが最後なのは鉄板なようですし、アドバイス通りまずは蒼穹桜花から作ることにします。
みなさん、質問に丁寧に答えてくれてありがとうございました。
万雷が話題に出てないみたいだから貰っておこうか
>>472 アブソ最後最後いわれてるのは大宝玉5個が重いってだけで、
大宝玉余ってるっていえるくらいなら作っちゃっていいと思うがねぇ
速射をここぞとばかりに堪能できるし、
楽しさをしるには十分すぎるほどの能力だと思うんだ
ライト入門には敷居が高いよ
全属性速射は豪華に見えて実は大連続ぐらいじゃないといまいちぱっとしない
普通のクエだとクセが強い性能だからもう少し慣れてからのほうがいい
まああれだ、好きにしろと。
でも阿武を最大限楽しむなら先に専用装備作ってからの方がいいかな
増弾、属性強化、装填速度+2とか
装填速度+2、回避性能+2、属性強化とかオススメ
取り回し時のストレスがほぼ解消されるはず
まあ装填速度と貫通1以外は弱点無いんだけどね
阿武と銘菓は貫通速射がゴミ杉
あれが非速射、あるいは3連射ならいいんだがな
アレは貫通2と3の強さを再認識させてくれる為の物さ…
いや、ごめん。貫通1も使える方が良いに決まってるね
でもあれくらい弱点が無いと黒パンなんかの立場がさらに霞んでしまう…
反動付き速射はバランス調整のためだからな
この二つがまともに貫通弾使えたら…
逆に考えるんだ、クロパンを際立たせるためにそれらがあると!
ぶっちゃけそれクラスのボウガンなら見た目が好きなのが一番いいよな
やはりライトったら手乗りタイガーだな…
やっぱり夜行弩が最強だよな
あのワンポイントの散弾LV3がたまらない
ここのヘビィ使いたちは回避距離なしでも既に平気ですか?
コルムがかっこよすぎて増ピ+クシャナXで装填2増弾反動1作ったけど
今まで回避距離に頼りすぎてて死んだ…
まぁ、でも阿武があればほとんど事足りる。
むしろ、金銀とか作っても阿武あれば使わない。
阿武をまず作る。
氷がグレードアップしたければ、エイヌ。
火をグレードアップしたければ、めいか。
拡散うちたければ、筒。
とかで、基本に阿武1本であとは足していけばいい。
阿武にないもを埋めていけば、無駄なもの作らなくて済む。
アブソはスキル幅が狭いのが使い回すには微妙
その点夜行弩は装填速度、装填数ともに優秀だから色々なスキルが選べて便利
特にワンポイントの散弾LV3がいい
というか、阿武に専用装備があればそれだけで食っていける。
最初はダメな銃だと思ったけども、悲しいほど優秀だったよ…
アブソは属性弾を撃ち切った後に貫通弾の装填に難があるからなぁ…
その点夜行弩は貫通LV1〜3まで装填数が6と優秀だから最後まで息切れしないで貫通を撃ち続けられる
散弾が撃てるのもいい
>>449 早いな残り10分弱か…俺は最短で5分弱だた
装備だけでも教えてくらさい
ちなみにティガ防具の頭だけならモンハンクエで作れるよ…もう一回天鱗マラソンするか悩むが
490 :
449:2009/05/13(水) 10:36:10 ID:0XxWfe9p
>>489 プロキシ弾かれたので携帯から。
クイックキャスト改にフルアカム+防音珠*5で、見切り+2・装填数UP・耳栓。
耳栓がいるのはレウスだけ、バインドボイスも実質閃光中だけなんで、ナルガSの方が楽かも。
レウスとティガは閃光漬け、ナルガからはガチ。採取できるタル爆はナルガ出現時に使った。
ナルガがあまり動き回らなかったのが幸いしたかな。
やっぱ夜行弩最高だよな
>>484距離無くても大概は大丈夫。モンスターごとの動きを見極めるんだ。
それに、次作にもこのスキルがあるとは限らないし、慣れると危険だから、あえて使ってない。
この先ヘビィと共に歩む気なら、外すべき。
>>490 サンクス…フルアカム何気によいなぁ作るかな
耐性が痛そうだから敬遠してたんだが
外すべきって…
次回作を考慮して、実装されてるスキルを使わせないってなに?
今、このゲームを楽しんでるじゃないのかと?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:03:03 ID:BCUfX0g+
貫通だけ撃つなら 銀>金銀?
金銀なら貫通2も最速リロードできる。
銀だと速度あげないとできない。
金銀じゃね?
いやいや貫通なら夜行弩だ!
夜砲用の装備がようやく完成したぜ
ナルガX
ドラゴンX
ナルガX
ドラゴンX
ナルガX
貫通弾UP 回避1 回避距離 最大数弾生産
下手なのでW回避は外せません
回避距離で逃げ回るつもりなのに性能とな
通常弾貫通弾upて微妙じゃね?10発撃ってやっと+一発分と考えるとつける気があんまりしないんだけど、それを考慮してつけてるの?
>>499 ロマンだよロマン
俺なんか見切り+3に貫通強化の大虎頭だぜ
>>499 貫通1、2、3を撃ち切った場合、約30発分多く撃ったことになるんだぜ
・・・60発までしかもてなかったか('A`)
そこでレザーライトSの
最大数弾生産ですよ
貫通1運用するなら生産はいいよな。調合するなら期待値で約100発増えるし割合で言っても4割増しだからな
>499
G級クエで何発弾を撃つか、数えた事はあるか?
生産最大の次くらいに強力なスキルだせ
>>496 分かってるねキミ
貫通6連射はもはや近代兵器
↑ここまで通常弾スキーの俺には関係無い話
↓ここから通常弾の話
ぶっちゃけ単品や二頭クエくらいなら店買いで終わるし
よほどの大連続やラオシェンくらいじゃないと調合しないし
散弾LV3の調合も1〜3発だから最大数生産の恩恵高いよな
散弾LV3が撃てるボウガンって何だっけ?
夜行弩だ!
やっぱ夜行弩は最高だよな
夜行弩は渡さん
単品だとミラとキリンとかウカムとか…その辺か
〜はおれの嫁っていう流れはもういい加減飽きたよ…
金銀の貫通2速射は、DPS的には6装填に匹敵するし、ガチった場合でも使いにくいという程でもない。
弾持ちの良さによるロスの少なさと、装填数うP時の効果の高さも考えると、
個人的には貫通1は金銀=梟、2は金銀>梟、3は梟>金銀だと思ってる。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:24:51 ID:F9ty5Bhd
最大生産は調合時間短縮スキル
バストンとか使うときは欲しい
517 :
:2009/05/13(水) 12:38:40 ID:edX+ckWJ
貫強は切り捨ての関係で10発撃って+1発をかなり下回るよ(自分は500と同じロマン派w)
>>495 増弾、装填速度デフォの貫通全LV使用時のDPSなら、貫追クロパン、梟、戦車、金銀、の順だったかな?(忘れた、過去にあるかも)
増弾+装填上げた比較だと万雷が1番、総ダメージなら勿論速射出来る銀や金銀←こっちは間違いない
>>481 黒パンは銘菓や阿武より貫通3の装填数多いじゃないか
何より散弾に高次元対応がうまい
どうせなら拡散弾の装填数2にしてくれよ
>>517 逆にギリギリ切り捨てられてた小数点以下のダメージが全部入る場合もあるんじゃね
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 12:50:21 ID:KX2v3frT
最近、ライト縛りで2nd始めて村クエのみやってるんだが、下位のオススメボウガン何かあるかな?
ちなみに今はエビ銃、猫銃、クロオビボウガン辺りを使いまわしてます
タイタンとかウラノスは猫と被るし…上位にこのまま行けばいいのかな
なんでこう、考える頭もないくせに縛りやるのが増えてるんだろう
>>521 興味が出た銃を作っていけばいいだけのことよ
>>521 ライト縛りのついでに「スレで質問しない縛り」もしなよ
なんのために縛ってるの?
猟筒でも村上位いけるから猟筒以上ならなんでもいいんじゃないの
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:22:30 ID:KX2v3frT
なんか叩かれてるなw
気分悪くしたんならすまない
別に強さを求めてる訳じゃないんだ
ただモンスを殺すだけなら睡眠爆殺やればいいだけだし、今のところは勝てない敵もいない
なんつーか、皆のボウガンへの思い入れとかを聞きたかったんだよ。オススメとは書いたが効率的とは書いてないだろ?
手乗りタイガーとか言ってる馬鹿は自重しろ
おもしろいとでも思ってるのか?
馬鹿は自重しろ、とか言ってるやつはどっかいけ
おもしろいとでも思ってるのか?
ライト縛り(笑)
睡眠爆発(笑)
「皆のボウガンへの思い入れとかを聞きたかった」 とも書いてなかったけどな
最初からそう聞けばいいだろ
村クエ頑張ればラーデグを下位でもつくれそうだな
必要素材に上位の他の素材がなければ
>>501 あれ 貫通1・通常23、それぞれ非速射でしか恩恵無いんじゃないの?
アブソって大宝玉5個使う価値ある?
いまいち作る踏ん切りつかないんで誰かアブソの素晴らしさを教えてください!
この質問もテンプレにいれようぜ
俺はコルムダオラを5つ作るのが良いと思う
わざわざ意味も無く常時ageてる様な奴への対応は全力池でおk
もう100レスごとにテンプレに安価張ろうぜ
>>533おまいさんがボウガン好きなら作っときなさい。素材に見合わないけど、強いから。
ボウガンメインじゃなくて、他に大宝玉使う装備があるならそれを作りなさい。
>>538 ボウガン好きというわけじゃないんだけど、持ってたら便利かなと思ったんだよね。
メインは大剣だけどアンセスシアは持ってるから思い切ってアブソ作る事にします!
>>539 次には「アブソのオススメ装備教えて!」と来るんだろうが、
質問スレに行けよな
アブソのオススメ装備教えて!
>>530 そうか。書かなきゃ解らなかったか。すまんかった
>>545 オススメとは書いてあるが思い入れなんて何処にも書いてないな
エスパーじゃないんだし
縛りしてるんだけど詰まってきたから助けて!
っていう情けない書き込みにしか見えない
最初から書かずに黙っていればよかったんじゃね
そんなことより通常弾の話しようぜ!
最近多いよね
縛り始めました。武器は何が良いですか!みたいなunko
せめて何処かでつまってから相談に来いよ、みたいな
>>545 お前うざい。
エスパー求めんな。
いちいち捨て台詞吐かずに消えろ。
縛りプレイで天鱗だしたマゾもいるし
>>548 ラオートか抜刀アーティでもかついどれといいたくなる
質問にいちいち答える奴が一番たち悪いよな
そもそもここは質問スレじゃねーし
>>547 他の武器でプレイしてる時でもついつい取ってしまう支給品の通常Lv2がアイテムBOXを圧迫してます
おまいら少しは寛大になってやれよ
ガンナースレは質問スレじゃないだろうけどさ。同じ職業同士仲良くやろうぜ
いやいや、にわかが作って同じランクのクエ一回でもクリアしたならわかることを
さもやったように聞いてくるのが問題なんだよ
撃てる弾・装填数・反動・見た目…と性能を眺めながら悩むのがボウガンの最大の楽しみだと思うんだけどなあ。
Gあがりたての私はヴォルキヤノンにお世話になってます。
>>554 wikiやスキシミュって「辞書」が全員の目の前にあるのに、
それを使わずに他人に聞いて来るのを同士と思う事は出来ない。
つまり俺たちと同じ土俵に立っていないんだ。
ラオート、アーレ、Yahoo、アブソ使ってガンナー気取りするやつらってなんなの
どーせ素材揃ってたから作ったら強くてガンナーに乗り換えました^^ってやつらばっかりだろ
オススメ装備何がいい?って聞くやつらは大概これに当て嵌まる
ラオートでラオ行って『弾足りない…』とか『貫通の反動がでかい。なんで?』っての見ると唖然とする
同意見だが愚痴スレでどうぞ
>>556 強さなら明らかに○○だけど、せっかくだから俺はこれを選ぶぜ!とかね
見た目だったり性能だったり、自分に合うのを探すのもまた楽しい
速射楽しいよ速射。
>>560 いい事言った!その通りだ!
ところでダオラ砲が話題になってなかったので私がいただいちゃいました。
バストンヘクセンGは
いただいていきますね
速射って一回のトータルダメはでかいけど、DPS的にはどうなの。
>>531 俺もそれ考えたけど確か堅竜骨がいるはず
>>563 阿武や銘菓の貫通はクソだがそれ以外は大体DPSも優遇される
サンドフォールの通常弾とか属性速射とか
まあ自走には到底敵わないんですけどね
>>564 PTでアブソ担いで武神に行くと弾ろくに使わないうちに終わるから、DPS低いなら
他のにしようかと思ったけどDPSも良いのか。
酉検索してたらガンナー出たから記念
銃として最も美しいのはヴァイオレーターG
今ヘビィ縛りで村下位やってるんだが、ヘビィってこんなに強かったんだね。フルフル楽すぎて驚いたよ。
接近職だとゲージの関係で10分はかかってたのに、5分切って吹いたw
今までバカにしててごめんなさいボーンシューターさん。
武器に悩んだら夜行弩縛りマジオススメ
スキルは見切りがオススメかな
亀甲縛りマジオススメ
縛られるのが好きなマゾスレがあると聞いてすっ飛んできますた
縛りプレイなんて何が面白いのか分からん。
全ての武器を満遍なく上手に使いこなせた方が楽しいと思うんだが。
他人がどんなプレイしようがどうでもいいけどさ。
>>569ボーン強いよなw初期武器とは思えない性能だしw
同じくヘビィ縛り&ソロ縛りで、ボーン→キャスト→ヘビィピアースと引き継いで村上位アカムまできたけど、苦戦したのはギザミぐらいだわw
もう近接には戻れません(^ρ^)
>>573 相手に対する征服感がたまらない。ローソクや洗濯バサミで責め立てる。
「縛り」と「特定の武器しか使えない」は全く別だと思うが。
>>573 敵毎に相性いい武器持ち出しゃクリア出来て当たり前、という考えの人もいるだろ
人それぞれ
おいおい、ボウガン一筋で他武器はへっぽこなのもいるんだぜ?
…ランスで尻尾も切れないってなんだよ…
>>573 最近はそういう奴ばかりなんだろうな
昔はボウガン一筋が多かったんだが…
属性というパラメータを無視して夜行弩の貫通で全て撃ち殺したときの快感は異常だぜぇー
最近夜行弩スキーが多いな
金銀のせいで影が薄く感じるが…
夜行弩強いよなぁ。
ファミクシャGJテオ相手にする時はお世話になってます。
>>581 いや、金銀だけじゃなく、ラーデグ、繚乱、Yahoo、朧銀なんかも戦犯だろ。
背中から攻撃>振り向き突進
武器収めてる間に死ぬ
さっきから死ぬパターンがこれだけなんだが
金銀こそ究極にして至高、最強のライトボウガンだと思っていた。
手にした時は天にも昇る気持ちだった。
今はヘヴィ一辺倒です。
ヘヴィとか転がりまくりでキモイんだよ
地球防衛軍かよ
ポッケ村防衛軍→シュレイド国防衛軍
って感じだな。クエストの流れ見てると。
酸だー!!
夜行弩スキーなみんなはロングバレルで貫通の攻撃力底上げしてる?サイレンサーでワンポイントの散弾LV3にスポットライト浴びせてる?
なるほど、シェンやヤマツカミ戦のときに感じたデジャブはこれだったのか
最大生産で通常2に命をかける
通信状態が悪い
繰り返さなくていい
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:34:13 ID:pX0mSrO7
撃ってる時たまにでる紫の混ざったエフェクトって何ですか?
硝煙
-会心
毒弾だろ
>>581 騙されちゃいけない
口を開くたびに夜行弩しかいわないようなやつが数人いるだけかもしれないぞ
マイナスカイシン
サンドフォールがどうこう言う人間が俺しかいないようなもんか・・・
上位のラオ皇ってG級でも使って行ける?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:08:48 ID:j8fXJvGC
ディスティハーダならいまでも私の友達です
>>600 俺もいるぜ
チェーンブリッツ→サンドフォール→サンド改→ハイチェーンブリッツ→サンドGときた通常速射中毒さ
エビィガンの使い手はどうやら俺だけのようだな
マジンノランプは貰っていきますね
アルバレストGに貰い手がいないようだから俺が貰っていく
アブソに属性強化付けて誇りを賭けた試練にいってみた
みんな属性弾撃ち切る前に死亡
アブさんマジぱねぇwww
取り合いでケンカになってはいけないので、ボウガンは先生が全て預かっておきます。
上位武器でも十分G級クエいけると思うな
個人的にG級ボウガンはオーバースペックだと感じる
上位といえばラージャンデグにお世話になったな
みんなボウガンしか使わないのか?
俺は最近はいろんなの使うんだが
特にハンマーは強すぎじゃね?って思う
頭叩いてるだけでモンスターがあっという間に死ぬ
弾切れもしないし
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:05:05 ID:+Xr5n0Vm
スレチ
今更アブソぱねえとかいうやつですから
>>613 ボウガンしか使わないに決まってるだろ
この前も刃が付いてる刀っぽいボウガンで蟹倒したし
これからラオートの試し撃ちなんです!
ってやつが俺の射線上にばかり迷い込んでくるから
躊躇なく後から撃ってやった
ソロで試してからこいやヴォケ
どんな武器か確かめる時はいつだってクック先生だろ
最近はモンハンのリオレウス先生ばっかりだな。
ネコートさん、すぐ戦える、それなりの体力、気を抜くと死ぬ
とためし打ちにはちょうどいい
たしかに、クック先生って意外にボウガンやランスガンスだとやり辛かったりするしな
レウスは万能先生
ならレイア先生はもらっていきますね
みんな、マジンノランプどうやって使ってる?
スロ3あるから自走、属強、通常強化、最大弾数、
で使ってるんだけど、
他になんかスキルつくかな?
>>613 はいはいつよいつよい、さっさとそのアブソ持ってとっととお家へ帰れよ
>>624 参考にはならないことを承知の上で。
広域2早食い根性でサイレンサーつけて万能器用貧乏ボウガンとして扱ってる
ラージャンにDV振るわれる夢を見た。あまりに怖くてこんな時間に目が覚めた。
戦車用装備に見切り+3・攻撃力うP小・貫通強化完成!!
これはロマン溢れすぎだろ
猟筒こそ男のロマンス
ラオ砲こそ至高のボウガン!!と思ってる俺は
上位は貫通強化、貫通1追加、装填数UP
G級は貫通強化、貫通1追加、装填数UP、装填速度+2
で使ってる。
ラオ砲の由緒正しい使い方だな
ラオートなんざヌルくて使ってられん
>>633貫通スキーには致命的だしなラオートは。TAの時は使うけどw
久しぶりにヘビィ回避距離無しでアカム行ったら突進がなかなか避けられない件w
>>633 下のスキル構成はまさか出来るとは思わなかったが出来るもんなんだな。
増弾、ギザミZ、コンガX、ギザミZ、ギザミZはマジ偉大
遊びでラオート使うときは通常追加使ってレベル1のみ使用可でやると案外楽しい
>>630 甘いな、俺はヤホーに見切り+3・攻撃力アップ中・貫通強化でラオシェンGJテオどもを、乱獲してぜ!
剣士だけじゃなくガンナーにもギザミZの呪いがあるのか。
貫通スキーにとってギザミシリーズはどれも神
見た目は諦める
さぁて…そろそろカホウ用の使い回しじゃなくて
正式にクロパン用装備を作ろうと思うんだけど
増弾、属性強化、貫通1追加まではアリとして
もう一つくらいスキルが付きそうなんだよね
んでしばらく装備眺めてて
防御+20、回避性能+1、耐雪、アイテム使用強化くらいから1つ選べそうなんだけど
クロパンの持ち味を1番活かせるのってどれなんだろう…?
防御+20の場合、クロパンでさらに+20、爪護符で+40、ぬこ飯で+20の
合計+100とか妄想したんだけど…やっぱりただのロマンかな?
俺のクロパン装備なんだっけと思ってマイセットみてみたら
貫通1追加、高級耳栓、回避性能2だった
…すまん、おもしろみもない装備で…これでよく誇り試練に行っていたんだ
回避性能一択じゃね
タイミングに慣れれば耳栓スキルのかわりにもなるし
>>640 ちょ、ウチのカホウ用と同じw
でも教えてくれてありがとね
>>641 やっぱり回避性能かなあ…?
でも付けれるとしても+1なんだよね
+1でも金銀とかの咆哮いけたりするかな?
>>639 シミュってみたら、5スロスキルとか見切り1なんかも付くね
>>642 +1でいけないものは+2でもいけなかったはず
黒パンの火炎速射は優秀だけど火炎速射なら銘菓、アブソ、黒猫もあるって事で、
もし俺が専用装備組むんなら散弾メインのもので仕上げるな。
装填速度付けなくても良いって事でウカムライト装備ともスキル被らなくて個性が出せそうだし。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 10:08:25 ID:Z0UYPJhF
ラオ皇撃つなら通常弾Lv2と貫通Lv3撃てばOK?
>>642 金銀の咆哮は回避+1から可能だけど自分的には結構厳しい
みんなおはよう
>>646 俺は貫通1追加して使ってた。
増弾、艶皇、ギザミS、ギザミS、ギザミS
案外見た目も酷すぎってことはない。
採取ツアー用なら通常追加自動装填で通常1撃ちまくり
ケルピ狩りや竜骨中集めなら十分やれる
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 10:55:40 ID:Z0UYPJhF
上位でラオ皇の有効装備をシミュ頼む
因みに増弾のピアスは持ってないんだ
クックU装備に連射珠つけて自動装填だっけ?これ以外で何かいいのある?
全力池
そんなのは、質問スレで頼めよ…
カスタマイズ可能 っていうと聞こえはいいけど、
あれだろ、G武器でライトとヘビィの調整が難しくなってきたから
ユーザーに丸投げしただけだろ
分かっててもそういうこと言っちゃダメw
質問です。現在防具はナルガ&増弾ピアス、武器はアイススロワー(通常、貫通、睡眠全LV使えるから)スキルは装填数、性能、距離、ボマーです。
で、G☆☆☆はいった今も基本調合持ち込んで睡眠爆破を3〜4回してから弾うって攻撃してるんですが、爆弾の威力ってたいした事ないのでしょうか?
どこかのスレで「爆弾が良いのは下位、上位位までで、G級入ったらあんなの空気」みたいの見ましたがそうなんでしょうか?
何度も睡眠弾撃って爆弾設置してる暇あったら普通に色んな弾持ち込んで撃ってた方が効率良いんでしょうか?
比べて試したいんですが、立ち回りにバラつきがあるので自分ではよくわかりません。先輩達からみたら睡眠爆破はたいした事ないのでしょうか?
>>656 まず自分で、睡眠爆破なしを試してみたらいいんじゃないかな
ラオ様いいかげん天鱗下さい
あなたの重殻が二枠目に突入しました
>>650 増弾、装填速度+2、貫通1追加
バトルUとギザミUを使った簡単なシロモノだが、上位後半からG級中盤では十分過ぎる程に強い。
ドドンカノンつえー
>>658 双獅で分断なりで引換券狙った方が早くないか…
上位ラオートでいいじゃん。
>>656 人によってスタイルがあるから悪いとは思わないが、睡眠爆破は
・睡眠弾+調合分
・爆弾複数+調合分
これだけアイテム欄埋めるなら、閃光なり罠なり実弾なり持った方がいいと思う。
あと睡眠爆破は雨や雪ではまったく使えない上、雑魚敵に起こされたら外れか1/3になる賭けでもある。
ボマーに心底ロマンを感じるなら別だが、今後の為にも普通の立ち回りを覚えた方がいいのではなかろうか。
爆弾にしても砲撃にしても考えてつかえば有効なわけで
三倍大タルGのダメージ→675だから、G級でも通用しないわけじゃないんだが
匠抜刀アーティの溜め3→831(肉質考慮しない場合)
匠角王鎚の縦3→743
とか、G級武器だとそれに匹敵するダメージ出せるやつが数多くあるのよね
ちなみにG級クラスのライトボウガンで、通常2のダメージ80〜90程度だから…
無論肉質とかあるから普通ここまでいかないが、手間を考えると爆弾より手っ取り早い。
グラビの腹割るとかには爆弾もいいけどね。
睡眠中のグラビの腹に爆弾ってあたるのか?
どうも他の部分に当たってるきがするんだけども。
>>667 顔の近くに置くと腹に判定が吸い込まれる
訓練所のグラビ片手で試したら?
爆弾で腹壊せるから
あ、そうだったんだ。
すみませんです。
牙獣種に貫通23って効率悪いかな…貫通1の方がいいかな?
通常2で顔狙撃が一番いいんだろうけど
>>670 通常3オススメ
通常2よりダメ効率いいよ
>>671 ドドブラアシュには通常3を使うのですが、他にも通常3ですか…やはりクリ距離や装填数の差が大きいのですね
通常弾って地味だよな。
属性や貫通を撃ちきったあとに通常使うと祭りの後の
静かさみたいな感じになるわ
>>673 ルーツで、最初に拡散撃ちまくって硬化した後に通常弾撃ってる奴見るとry
拡散調合分打ち切って暇だから仕方なく通常打ってんでしょ
イベルーツは拡散打ち終わる前に終わっちゃうけど
>>673 そうか?むしろ貫通(特に1)は地味であまり好きじゃないな
と一瞬でも思ってしまった俺は立派なサンドフォール信者
速射楽しいよ速射。
実用性・汎用性なら通常弾だけど、火炎弾や散弾の派手さもいい
>>677 通2の5速射面白そうだな
使い勝手はどう?
万雷と大戦虎
どっちを作るべきか…
悩んだ時は両方作れと(ry
迷ったら両方作るけど、どっちかなら万雷。
ごめん、俺の中では万雷のよさがわかってない。
ライトだけ2000回くらい使い続けてきた今も、万雷の評判のよさがピンとこない。
属性速射を優先させてしまうせいか、何を相手にするときにもっとも効果的なのかわからないんだよね。
確かに万能感はあるけども、装填速度も普通だし、徹甲速射はロマンじゃないかと…
誰かできれば、万雷のよさを熱く語ってくれ。
万能感、火力に加えて、瘤弾速射というロマン。
砲術王つけて遊ぶとなかなか楽しいよ
相方がハンマー使いだからいつも鉄甲榴弾を持っていくんだが、たまに気絶をこっちの攻撃でさせるとなんか嬉しい
むしろ速射なら榴弾や拡散くらいが良いんじゃね?俺はいまいち速射に慣れなくて…弱点を狙いうちして一発目でひるんで二発目以降が他に当たると萎える
榴弾ならドコに当てようが構わないし…エフェクト楽しいし
>>683 火力が高い上に、貫通・属性が実用レベルだからじゃね
属性は装填数UP欲しいけど
> 装填速度も普通だし
ソレ言うと阿武は遅いし、クロパンは貫通1無いし、とかも言えるよね
2000回も使ってりゃ「気に食わないところはすきえうで補う」
ってことくらいしてると思うんだが
ナズチと戦うんだったら万雷の方が良いですよね?
徹甲を楽しめる人向けですか…
なるほど。
砲術王は考えたこともありませんでした。
ちょと砲術王用いてみます。
ありがとう。
>>683 万雷ではなく、上位のラージャンデグのほうなんだが
ティガの集団演習で使ったら、徹甲榴弾速射の強さがちょっと実感できた
突進中にいきなりスタンするのは爽快、且つ狩友にも喜ばれたな
万雷の放つりゅう弾はファンゴ様や蟹を黙らせておくための最終兵器。
普段は寡黙で、散弾以外の全ての弾を高威力で“一発ずつ”発射する。
ハガレンでいうとスカーみたいな立ち位置
荒神のほうが上
総点数UP+砲術王に猫KOつけて頭を狙い撃ち
こいつヘビィなのにスタンさせやがったよ・・・。という周りの変な空気がたまらん。
榴弾は砲術王スキルでダメ200パー。ネタっぽいけどまぁまぁ強いよ。
通常使っても攻撃力高いし。
流弾が拡散みたいに調合しまくれれば最高なんだけど、バランスブレイカー
になっちゃうからねぇ。
万雷の件、ありがとう。
どんどん使ってみたくなりました。
個人的な検討の結果、徹甲2の運用を考えてこんなスキルで担ごうと決めました。
増弾・砲術師・装填速度2・反動1
砲術王にしたかった…
くそぅ。
↑
あ、装填速度1だった…
装填速度1じゃ、徹甲2ダメじゃん!
色々考え直してきます。
もう消えます。
もうほんとごめんなさい。
>>691 途中まで意味わからないが最後の
>ハガレンでいうとスカーみたいな立ち位置
で共感できてしまうから困る。
およそ1年前、俺も同じような質問したっけ。その当時、俺は万雷の速射+砲術王が楽しくて仕方なかった。
だが、拡散と徹甲(砲術王)のダメージ(調合含め)を計算で出してもらって、そのあまりの差に徹甲は所詮は浪漫なんだな、
と涙を拭って次の日、三ツ角に乗り換えた。
>>695 増ピ ラヴァ 不動 不動 不動
のテンプレ装備の装飾品変えるだけで
砲術王 根性 増弾 反動軽減2
のスキルが発動するぞ。 見た目の関係で俺は使ってないけど
他の武器種みたいに
カホウも高会心率、高切れ味(多装填数)、スロ3にすべき
いろいろと連レスすまないが
俺が徹甲を使うときはモンスターの動きを止めたいときのためにあと一発でスタンする状態の
ところで徹甲撃つのやめて(ローカルだが「寸止め」と呼んでいる)タイミングのいいところや
仲間がピンチのときにスタンさせて効率よく使っている。
時間経過でスタン値は回復するでしょ・・・?
20秒ぐらいなら大丈夫
>>699 それもそうだがスロットはいいから毒弾装填数上げてほしい
ユミ凶は会心と毒両立してるし
ガルルガはやっぱ毒スナイパーっていうイメージあるからなぁ。
ガルルガは反動小で毒弾一つ増やすべきだった。
ガルルガ誰も使わないのが悲しい。美しい銃なのに。
これ以上ショット紅Gの居場所を奪わないでくれ
サポガンに見えて、実は麻痺弾使えないんだぜ…
>>679 他のボウガンと同じに使ってたら、轢かれる噛まれる吹き飛ばされるのオンパレードですお
でかいスキ以外で撃つときは、遠距離から弱点ねらい撃つ感じでいかんとだめね
そろそろカプコンはグレネードランチャーを実装すると予想
紅蓮音射弩 攻撃力:380 やや遅い 反動中
通常 9/9/12
貫通 0/0/0
散弾 0/0/0
徹甲 2/2/2
拡散 3/3/3
毒弾 2/2
火炎 6
>>707 バイオ5なら氷と雷も撃てるから追加で
硫酸を水だと解釈すれば属性がほとんど揃うな
バールダオラつえー
ナナガナールつえー
ぱらちゃんがんほしー
>>703 んなこと言ったら、金銀は火炎を、コルムは氷結を12装填ぐらいにすべき。
属性武器的に考えて。
>>707 グレネード系は確かに欲しい いちいち銃しまって爆弾置きに行くのは手間がかかるし
カホウ凶
攻撃432 会心10%
装填やや速い 反動小 スロ0
通常6/6/9 火炎6
貫通0/4/0 回復3/3
散弾0/4/0 毒弾4/2
榴弾0/3/0
拡散0/1/0
こんな感じでどうだろうか
ネロやギガロアやクック砲辺りも攻撃力上げないと駄目だな
だれか
>>698の奴詳しく頼む。
自力で装飾入れ替えて試しても無理っぽいんだが、本当に出来るのか?
無理
釣りか書き間違えかしらんが、
テンプレの増弾ラヴァ不動装備は根性・反動軽減2・増弾しかつかなかったはず
シミュるの面倒だから確かなことはいえないけど、スロ3あればもしかしたら…
でも、多分無理
書き間違えじゃね。
反動軽減1ならサイレンサー使って丁度流弾Lv3が無反になるしな。
カプの開発で限界が来たら、
火炎弾→火炎放射器
水冷弾→放水車?
電撃弾→スタンガン
氷結弾→冷却スプレー
龍滅弾→???
そのうちミサイルやクラスター爆弾なんかも・・・・・・
妄想スレじゃないです
※ここはきもい妄想を書き込むスレではありません
これテンプレ追加な
もうバイオハザードやればいいよ
まぁガンナァ心をくすぐる話題ではあるがな
ぼくのかんがえたあかむとるむのぼうがん
攻撃力461会心50、リロード遅い、反動大
通常2/2/3
貫通1/1/1
火炎3、麻痺3/1
アカムだからってそこまで不自由にしなくても
>>712 これにあいそうな装備を探してみたが、やっぱり不動真腰に呪われた。
いまあるボウガンは攻撃力高いボウガンほど装填速度が遅くなってるけど
攻撃力がバカでかくて、デフォで反動あるもあっていい気がする
DPSがどうとかいわないでね!使っててかっこよかったらそれでいいのだ
>>712 ただ強くしただけじゃん。
だいたい、サイズちいさめで身軽なガルルガ銃の反動が小ってわけわからんし。
榴弾3装填の理由が分からんし、貫通を地味に装填数上げてんのもきにくわんし、
ゲロス銃差し置いて毒弾特化とか阿呆なの?
大体、火炎6装填な時点で十分恵まれてるだろ、カホウは。
金銀が上の方で話題になってたから貫通強化速度+2属性強化
属性弾&貫通運用で色々担いで見たら楽しかったんだが
金銀専用装備なんて作ってる人いる?
貫通運用だから速度は+1で最速を維持できるんだっけ?
見切り+2辺り付けて更なる火力アップをはかってみるとか・・・
ちょっとアドバイスplz
ジソウもありだぜ。貫通2はいつも通り使える。
>>729 速度はいらんと思う。貫通2速射はDPSも総ダメージ量も高いから、
貫通3を使う状況が殆ど無いかと。
>>730 全属性対応、貫通の装填数が多めってのに目が行ってて
通常弾運用はすっかり頭から離れてたのぜw
そうなると通常強化も欲しくなるんだよねw
>>731 そう言われると貫通1の持込&調合分で大体足りてたし速度は切ってもいいかもだね
シミュってみてたら
貫通強化増弾速度+1見切り+1ってのが当たったんだがもう少し練ってみる
お二方thx
>>728 防具に貫通追加付いてたりするしイメージ的にも貫通銃なのは別におかしくないだろ
毒はもっとだが
というかダオラ砲も貫通の装填数1増やしてくれ
ゲリョス銃も毒弾の装填数増やせばいい話じゃねえの?
つーかガルルガ銃がゲリョス銃より毒弾に向いてちゃ駄目な理由って何?
榴弾装填数は対戦車ライフルモチーフだから適当に増やした
火炎6装填だけで恵まれてるとかww
デフォで貫通1撃てず装填数3、攻撃力が並程度
スロも無く通常装填数も並で拡散も1発しか入らないとかどこが恵まれてんの?
烏や狼なら攻撃力が高かったから強かったが凶はお世辞にも恵まれてるとはいえないだろ
火炎6装填だろうが自走には敵わない、差別化するとなると貫通だが貫通運用に向かないとか
>>729 三つ角・万雷ように…属性強化・貫通強化・攻撃力うP小・精霊の加護をつかってる
ロマン求めるなら加護消して攻撃力うP厨までいく
金銀でも使えると思う
G級ボウガンはどれも納得できるレベルだろ…
四強(アーレYahoo!荒神ラオート)が食ってるだけ
貫通2速射を活かすために最大生産も良いと思う。PTだと属性弾と貫通2の調合分で弾足りるからポーチに空きが出来る
ソロでもPTでも大虎頭担いで通常23貫通123とフルに店買い
ポーチの中はいつもパンパン
慌てて拾った大宝玉まちがえて捨てちゃったぁ
>>735 んな事言うと極端な話ボーンシューターでもクリア不可能なクエは殆ど無いとか
そういう話になっちゃうと思うんだけど
>>712 カホウ好きな俺としてはこれありなんだけどなー
毒はLv1の方をいじって装填数あげまくったらいいな。 6発ぐらい撃てていいよ。
んで反動もやや小。
Lv1って撃てる限界数が少ないから、その分即効性を重視するわけよ。
まぁ求めるのは攻撃力より弾種、装填数、反動あたりだわなー
強いよりおもしろいガンにしてくれ。
ヘビィで異状弾に特徴あるのって荒神だけだよね。 すげぇもったいないなと感じる。
ランゴ銃が麻痺特化とかだったら憎たらしくてかわいいのにw
さすがに上位以下のボウガンは話に入れてないぞw
アーレとかが性能落ちれば他が映えるってだけ
まあガルルガ銃やディア砲はもうちょい攻撃力を底上げしてもいいかなとは思うが
ソロでやる時以外は何の武器使おうがタイムそんなに変わらないから好きな銃持っていくなぁ
カホウしかり、アルバ系しかり。
たまに「その銃初めてみました」とかって言われるとちょっと嬉しくなるw
アルバレストはいただいた。ついでにクイックシャフトももらっておくが、いいか?
今作ってデスギア一式とクイックキャスト作ったら上位までクリアしたようなもんだな
シャフトは俺の嫁
初めてモンスターハンターをクリアした相棒をおいそれと譲るわけにはいかん
ならばクロパンは俺の生涯の伴侶ということで
モンスターハンターもだが、ウカムに担いで行っても
銘菓より速かったりするんだよなあ……電撃弾が地味に効いてるのかな
ねんがんの、ショットボウガン・へびがかんせいしたぞ!
…レインバレッツGがないのはなぜなんだぜ?
>>746 おめでとう。個人的にG2はコレ一本でもう制覇できると思ってる。
上位鳥竜系ライトは名前が凄くカッチョイイよね。
レインバレッツだぜ? 雨のように弾丸をバラまくなんてステキすぐる。
毒々しいヘビィボウガン欲しい。毒特化的な。
ベナムデキャスト
毒lv1/lv2 6/3
麻痺0
睡眠0
貫通なし
通常 6/6/6
反動小 装填速度遅い 攻撃力398
ヘビィだけナズチ銃ないとかイジメですか?
イジメかどうか知らんけど、ランプがあるから良いじゃない。
個人的に、ヘビィに状態異常弾特化型はなくても良いような気がするんだ。
ライトの立ち位置にも関わってくるし、ヘビィが状態異常までラクラクこなせるようになったら
ライトの牌が減っちゃってそれはそれで寂しいような感じがして。
現状の、反動小ヘビィに軽減1つけて増弾と組み合わせて……くらいのバランスがちょうど良いんじゃないかなぁと。
ライトの牌というがライトでも異常弾の装填数が多いのはゲネイー銃だけなんだけどな
やっぱりアルバレスト系とメテオ系がシンプルで一番好きだ 、付き合い長いし
ただメテオ系はPB付けると先がでかくなるのがなぁ…
ってか最近、最初からヘヴィ縛りでやってるがやっぱり自動装填ないのが楽しいわ
ブラックキャノンGを愛用。ラッパにならないのがいいね
そろそろ状態異常弾速射を増やすべき
…ショット蛇の? あれはない(笑)
>>748 初代からの皆勤賞組は、どっちかかたっぽしか無い子ばかりですが?
覇弩(覇滅弩)と覇砲(覇滅砲)を入れなかった開発は万死に値する。
カホウはせめてスロ2〜3あれば満足だった
それか通常弾+3…Yahoo!さんゆずってくだしあ
滅龍弾速射や徹甲溜弾速射があるなら
毒弾速射や睡眠弾速射があっても良いじゃないか
あ?でも寝たところに睡眠弾が当たったら起きちゃう?
ペイント弾速射
ないものを欲しても仕方がない。
弾数と同じで、限りある環境でやりくりするのがガンナーの醍醐味ってやつじやぁないのかい?
ここまでクック砲の話題一切なし
見た目はかわいいから好きだな
装填が遅いが…
クロパンってどの銃??
クロノスパンツァー。G級のグラビライト
グラビのライトはリロード速いのにヘビィはやや遅いだから困る
電撃弾も撃てるクロパンはいい奴だ
黒パンは通常3貫通1散弾1が最も輝く銃
アルバGの不遇さときたら。。。
徹甲榴弾のすゝめ〜弾紹介編〜
徹甲榴弾は、持てる数も少ないし威力もいまいち…
なんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い弾なんだ。
確かに、反動もあるし装填数も少ないし、威力だってあんまり大きくない。
でも、それを補って余りある特性が、音爆弾効果と高い≪めまい≫効果、
そして、砲術スキルによる大幅な威力増加率なんだ。
回数制限こそあれ、ハンマー以上の速度で≪めまい状態≫を引き起こす事が可能だし、
スキルを工夫すればそれなりのダメージを稼ぐこともできる。
射程距離も長いから、距離を気にしないでいいのも大きなポイントだね。
ここで、気になる弾の運用方法と関連スキルについて簡単に説明していこう。
まずは、普通に使う中で気になる反動だね。
LV3まで全て反動なしで撃つためには、反動"極小"が必要なんだ。
「反動軽減+1&サイレンサー」なんかが便利かな。
次に装填速度。LV3まで最速にするためには、"極早"まであげなきゃいけないけど、
反動軽減スキルとの重複が難しいから、ちょっと悩みどころかも。
"普通"であれば、全レベル普通の速さで装填できるから、その辺を目安にしてもいいかもしれないね。
そして、浪漫のつまった砲術スキル。榴弾の爆発の威力を大幅に上げてくれるんだ。
砲術師でも1.5倍、砲術王ならなんと2倍!榴弾を使ってせめていく場合、是非つけたいスキルだね。
でも、スタン値の蓄積は変わらないから注意。
他にも、装填数UPや、徹甲榴弾追加スキルなんかもあると有効に使える場面があるよ。
是非、この情報を元に、徹甲榴弾を楽しんで使ってもらいたいな。
徹甲榴弾のすゝめ〜オススメ装備編〜
徹甲榴弾にはまって、ガッツりスキルをつけていきたい…
そんな人にオススメしたいスキル&武器構成を紹介するよ!
参考にしながら、装備の詳細については自分でシミュレートしてみてね。
@〜スキル「砲術王、反動軽減+1、装填数UP、根性(おまけ)」要スロット0
A:金獅子筒【万雷】《装填数 3(速射3連)/3/3 装填:普通》
徹甲榴弾といえばこの一本。浪漫溢れる榴弾生活を送りたいなら是非。
B:神ヶ島G、龍木ノ古砲【荒神】《装填数 4/4/4 装填:やや遅》
装填速度こそやや気になるけれど、それ以外は文句なし。
C:呪王弩チャチャブーG《装填数 4/-/4 装填:早》
LV2こそ撃てないものの、装填速度は早めで使いやすい。
A〜スキル「砲術王、反動+1、装填数UP、装填速度+1」要スロット3
D:アイルーヘルドールG《装填数 3/3/3 装填:極早》
装填速度をあげて、隙をなくすことに努めた一品。運用が快適。
ただし、サイレンサーのため、にゃーにゃー鳴いてくれないのが残念。
B〜スキル「反動軽減+1、装填数UP、徹甲榴弾全レベル追加、根性(おまけ)」要スロット0
威力という浪漫を捨て、最速でスタン値を溜める事だけに特化した装備。
恐らくは、最も効率よく弾を消費する事ができるスキル構成であると思われる。
E:呪王弩チャチャブーG《装填数 4/4/4 装填:早》
F:ツワモノボウガン《装填数 4/4/4 装填:早》
榴弾のみでの性能ならどちらも同等。見た目やその他の弾の好みで使うボウガンを分けよう。
こんな感じのスキル構成ができるよ。
完全なスキル構成や武器がない、っていうのも面白さの一つだと思うから、
是非是非、いろいろ探ってみて欲しい。
これで、少しでも徹甲榴弾に興味を持ってくれる人が増えてくれれば嬉しいな。
>>769 すごく興味わいてきたから万雷向けに砲術王を含んだスキル構成を
考えておくれよ
スマン、装備編読む前に書き込んじゃった
許しておくれよ
万雷を作ろうとしたけど金獅子の重牙が足りない
↓
ラージャンを効率よく倒すにはユミがあると便利だ
↓
銀狼毛が足りない
↑今ココ
作ってくるか
>>773 ウカムライトで良いじゃないか
教官はハンマーなら楽しいんだがガンナーだと何故か苦手だ
ごうきゅんという手もあるぜ
>>770 オススメ武器に金銀が入って無いのが納得いかない。
サイレンサー付けるだけでレベル1が最速リロ無反動で撃てて、
増弾で三発づつピッタリ撃ちきれるというのに。
教官自体は物凄く楽しい相手なのに
ブレスモーションだ!スコープで狙いを定めて…
↓
ランゴタックルで戻される
がありすぎて困る
反動軽減で極小までやるなら拡散撃った方が早いよね
とロマンもへったくれもない事言ってみるテスト
拡散とかミラ以外に使ったら負けかなと思ってるし面白くない
たまには梟の事も
砲術王属性強化加護にキリン娘メイド服パンチrが俺の最強装備
PTでやるなら徹甲も有りかな。ソロならアイテム欄の無駄。
>>778 ああ、それがなんか苦手な原因な気がしてきた。
>>781 この前作ってみたが案外使い勝手良いね
属性弾撃てないライトはチョット…と思ってたが食わず嫌いだったみたいだ
うちの友達が新しいデータで最初からやってるが
改造でお気に入りのレア10武器を一つだけもってやり始めてる
しかもみんな好きなリボルバーのやつだよ…
ちくしょう最初からやってるがちょっとうらやましいじゃないか
そんな事やってもつまんねーな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 13:48:03 ID:enj2rRLu
アカムclear記念パピコ!
グッパイ上位何だが
今更ながら初ライトに手を付けようかと
さて何がよいのかさっぱり(笑
とりあえず何がオススメ?考えてるのは紅玉使う金銀のやつなんだが
おめでとう
そして日本語でおk
俺的には万雷は貫通撃ってなんぼなイメージだわ。
増弾つけて、夜砲に最も近づけるライトというか。
榴弾はアクセントととして光る感じ。
徹甲榴弾ってやっぱ全体防御率の影響受けるんかの…
>>784 そんな貴方に大虎頭おすすめ
改造しなくてもHR1から手に入る
>>777 あのオススメはあくまで、徹甲榴弾のみの運用しか基準としてなくて、他は見てないんだ
だから、同じ装填2で「早い」でかつスロ3あるアイルーを選択肢にいれてるだけよ
金銀は、その他においてもかなり優れたボウガンだから、使い勝手もいいし楽しいよね
>>786 とりあえずsageろ
正直繚乱よりラーデグのが作りやすくておすすめ
G級入ったんなら繋ぎでしかないだろうし、
もしくはイベクエで三ツ角か
属性速射の派手さはないけどシブくて強いぜ
結局速射は弾の節約だから貫通が優れてる万雷なら問題ないと思ってる
榴弾はPTでポーチに空きがある時かつ打撃がいないときに麻痺→スタンで尻尾とか切ってもらってる
デフォで貫通全レベル4装填ってのが良いよね。
通常装填数も多いし。
ラオ装備で担ぐと戦国無双な世界になるけどw
>>769 >ハンマー以上の速度で≪めまい状態≫を引き起こす事が可能
相手によるだろ…頭肉質の優先度少ない奴だと首に吸われやすいし
>>798 シミュレカス
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [206→288]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ラヴァXレジスト [3]
腕装備:不動・真【篭手】 [2]
腰装備:不動・真【腰当て】 [3]
足装備:不動・真【具足】 [2]
装飾品:抑反珠×2、大砲珠×8
耐性値:火[5] 水[14] 雷[11] 氷[11] 龍[-1] 計[40]
砲術王
反動軽減+1
装填数UP
根性
---------------------------------------------------
>>799 胴をザザミZにして腰をガブラスベルトの方が見た目すっきりしたりなんかして。
>>784なんでも一つ選べるのに渋いチョイスで吹いたw
>>797 クシャやテオからハンマーより早くスタン取れるのか?無理だろ
フルフルはそもそもうまみが無いから除外
頭が硬そうなグラビとかディアブロとかか?
ハンマーの事は分からんけど
ハンマーの縦3気絶値が10+15+45 溜め3スタンプが5+30
徹甲榴弾はlv1:20 lv2:27 lv3:34
あとは、距離・相手のサイズ(頭の位置)次第だな
ミラバル一式にマジンノランプで、根性、火事場、装填数、回避性能1、回避距離が完成した。
wktkが止まんないよ
クシャは知らんがテオならかなりスタン取れるな
こいつらに使うと近接がカオスになるから殆ど使ったことないけど
>>803 「頭の悪そうなグラビとかディアブロ」って見えた
違和感はない
突進馬鹿と潜り馬鹿か
白グラは突進ばっかで狙いがさだまんねぇ・・・
グラビやディアに関しては否定しない
まあグラビはスタン取っても風圧発生機と化すから近接はうまみ0に等しいけどなw
テオに使ってみたら突進や飛び掛かり中は案の定他部位に吸われやがる
ドドブラ訓練のライトの速射でライトにはまったんだがライト使いの
先輩方は速射は属性、貫通、通常どれを使ってます?
属性が持てる弾数が少ないから属性メインがいいのかな?
めつるーだろ、jk
>>810 俺はもっぱら通常五連射だな。
ガノとかには貫通二・三連使ったり、グラビには徹甲三連使ったり
敵によって選んでる。散弾と回復弾は嫌がらせ用。
>>810 モンスの弱点次第で担ぐのを変えるからなあ
>>810のメイン武器が何か知らないけど、
>>810のメインに使ってる武器も
どれか一つを選んで、どの敵にもそれを担いでいくのかい?
速射はF仕様にしろとあれほど
俺は三ツ角以外使わない。すべて事足りる。
>>810 火炎速射だからナルガウカムに持っていこう!ってくらいで、その他の貫通や通常速射は反動や連射数次第かな?
散弾速射は雑魚掃除に使える。
まぁ速射はオマケ程度に考えてもいいのではないかな?
kaiやってるとよくライトに自装付けてる奴と遭遇するんだけど、間違いなく地雷だよな?
通常弾スキーだったらどうする
>>810 敵に合わせて担ぐことを前提にして書くと、
属性が有効な相手にはそれぞれの弱点属性を速射。
ミラには拡散速射、みたいに使ってる。ミラは最近荒神で行ってるけど。
タッパの小さい相手には通常速射も悪くないかも知れないけど、それなら弱点に
キチンと点射した方が良いと思うから俺は通常速射って滅多に使ってないかな。
昔はコンガ系の貫通速射が一番好きだったよ。
あ、あと5速射は撃つ時の隙が大きめだから注意な。
速射はダメージが割り引かれるから2〜4発当たらないと元が取れないケースもあるし。
拡散祭りで拡散速射してる奴は何のために反動軽減+2つけてんだ
拡散速射は拡散2と3撃ちきってからにしてくれ
>>819 オフ会で夜砲担いでたら…自走ランプに属性弾持っててもらえますか?って言われた事ならある
今日買ってきたんだが質問させてくれ
動画でボウガンをしまってる状態からいきなりリロードしてたんだが、あれってどうやるの?
中古で買ったから箱も説明書も無いんだ
割れ乙
>>822 幻獣筒でミラとかならどの道撃つんだからどっちが先でもいいだろwww
>>822 先に使い切らないとタル爆G調合出来ないんだよ。
ただの効率厨の愚痴だね
ごめんね
効率厨ならまだしもただの自己中じゃね
最終的に両方撃つならどっち先に撃っても同じだろ、効率の観点から見ても
それともあれか、撃ち切る前に終わるからDPS高いほう使えってか
デスギアッー!
なぞの頭骨が足りない。
採集を適当に切り上げたときに入ってるあのゴミか?
>832
それこそ説明書にのってそうなことはwikiか全力スレ超オヌヌメ
まず自分で調べるのがガンナーの基本
意識してその辺ゴソゴソしないと意外と手に入らないもんだよ。
>>832 ガンナーの力の七割は知識だってエロい人が言ってた。
>>834 盛岡山菜爺に火薬草かはじけイワシもっていけばいいと思うよ
>>837 だって、終わった後いつもごみ箱にはいってるんだもの・・・
>>838 wikiってきた。爺さん今までチケット交換しかしてなかったけど、こりゃ便利だな。
>>819 の何が地雷なのかわからん俺は自装ライト。
ライトにつけてもデメリットはないな
サポガンにしても麻痺弾をリロなしで撃てるのは大きい
夜行弩に自装なら地雷と認める
843 :
:2009/05/15(金) 20:33:42 ID:hxKFLPii
>>819 自走:属性+通常、リロ:属性+貫通、ムリに白黒つけるならライトでも自走のが強い、PTなら尚更(例外もあるよ)
ジソウライトは牙獣種が特にやりやすくなる。
じゃあ地雷じゃないじゃないか。
まあ強スキルってだけで何も考えずにつけてる可能性も否定できないけどな
地雷云々は立ち回り見て決めたらいいだろ
やたらと他人を地雷扱いしたがるやつは地雷
自走ライトといったら金銀だな
全属性、全状態異常と貫通2がなんちゃってうてたりする
以前はヘビィばかり使っていたんだが最近はライトが多い
攻撃力以外はライトが勝ってるから、タイム気にしないでのんびりやるならライトのほうが楽ちん
睡眠速射ヒプライトはあって欲しかった
散弾速射の反動だけはいただけない
何のための雑魚殲滅用の弾かと
2色の双にゃふとかで散弾LV2の速射をしたりするとブライトさんも納得の弾幕だな
電撃速射のフルフル砲も…と思ったが、すでに股間に実装済みだった。
早漏め…
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 22:06:43 ID:jWBHVyOt
速射ってなんですか?
///
>>857 お互い後ろを向いて、号令と共に銃を抜き相手を撃つことだ
砲術王でスタン取れる敵でもっとも有効なヤツを一通り狩ってみて考察
ほとんどハンマーの方が優れているという結論になったが例外が一つだけ
ガノトトス!
こいつに榴弾はすばらしく有用。火属性も通るし何よりも顔が高いところにあって
ハンマーじゃなかなかあてれない。
あとはウカムとかかなぁ。
落とし穴前提でグラビとかハンマーだとディアもめんどそうかな
頭が小さかったり優先度低かったり動き回る奴は駄目だな
蟹は当てた後が危険すぎる
>>860 貫通撃ってもらっていいですか^^;
って言われそうだな
トトスもスタンさせたところでビチビチ跳ねて結局硬部位しか攻撃できないしな
>>863 通常弾とサポート弾しか持たない俺に死角は無かった
散弾ってオトモに当たっても敵へのヒット数はかわらない…よね?
変わらない
肉食竜だらけ!にでも散弾を持ち込んでやってみれ
オトモ巻き込んで複数の敵にちゃんとヒットする
ありがとう
トトスに榴弾は音爆代わりにしかつかわんなあ
自装金銀やってみたけど自装ランプの方が良さそうだな
金銀が勝ってるのは貫通2くらいだけど増弾無いとちょっと使いにくかった
>>862 ギザミは、シビレ罠>スタンがすっごい簡単に狙えるよ。 特に徹甲特化してないガンでも楽。
白グラは増弾万雷で、 穴>麻痺>スタンが1ループは確実にいけるかな。
でも今求められてる流れとはちょっと違うか? 徹甲というより連続拘束のテクだもんね。
アメザリ2人、ガン2人のチームなら単白グラが落とし穴一回で殺せると思う。
野良で近いことができた経験がある。
唐突なんだが
Sアルバ改を使ってるガンナーたちはどんなスキルを付けているんだい?
俺は
装填数UP
装填速度2
通常強化
の装備を使ってるけど他のガンナーの装備も参考にしてみたいぜ
装填数UP
回避距離
根性
反動軽減+1
装填速度+1
装填数UP
最大数弾生産
とか
調合成功率+25
装填速度+1
装填数UP
最大数弾生産
ガチではあんまり担がないから
上位装備で適当に見繕って遊びでこんなスキルかな
つか…アナログスティックがだいぶ思うように動かなくってきた…常に後ろ向きやがる
さすがに買い換え時か
>>872 主兵装を貫通1と属性にしてるから装填速度1は大体つけてるね。あと増弾。
バトルUシリーズを基軸に据えて、後は最大数生産とか調合成功率をつけることが多い。
貫通強化とかも良さそうなんだけど、なんかモンスター由来の装備をつけるのに躊躇するw
どうせなら初心者気分を味わえる装備が良いなってことで。
調合成功率はアレだ。優れたガンナーは同時に優れた調合師でもある、みたいな。
ロマンも兼ねてるし、この辺のスキルは良い意味で当たり障りないから好きだなぁ。
スタンや連続拘束はガルルガも良いね
ついに万雷ができたけど、反動(中)が少し気になるな。
>>872 俺は無印バトルとハンターで
装填2・通常強化・探知・はらへり倍加【小】
真鎧玉を大量に使うがなかなかだぜ
教えてエロい人!
ジャンプテオの怒り突進はガンナーの防御数値
いくつあれば耐えれますか?
剣士でも食らえばポックリ逝くと言うのに。
素直に避けれ。
当たらなければ死なないよ
弓は防御力200台でも全く気にならなかったけど、ボウガンはライトでも何か
よく食らうから極力320以上になる様にしてる。
テンキュー
あー 320あればテオ突進に耐えられると言う事じゃないよ。
よかったら320のこだわりを教えてちょ?
てか素直に根性つければ?
>>887 満タンにしとけばとりあえず武神メンバーでは一撃死する事は無いと思う。多分。
実際に使ってるのは350だけど。
>>887 ガチンコやるなら素直に根性だろ。
どーせ2発と耐えれないんだから防御力なんて無意味。
特にGJテオは喰らわない立ち回りしかない。
コルム=ダオラは俺の嫁。アルバレストも俺の嫁。
>>890 一撃に耐えられれば、根性より防御力の方がスキル選べる分ましじゃね。
GJテオの怒り突進なんて前に話題に上がってた重装甲ガンナーなら
耐えれそうだが普通じゃ無理だよな。
頭装備はミズハ真、キリンXが優秀すぎて防御400超えてる俺ガイル
>>887 増ピ装備にフルチューン爪護符で大体それくらいになるって意味だと思うよ。
教えて君ウゼェ。
俺がガチで行く時は、ナルガパピメルでw回避、根性。耐性、防御は無視。
ガンナーなのに当たるの前提なのがまずダメだと思うんだが。
>>896 当たる前提とはまた違うだろ
「万が一」喰らった時に即死確定かそうでないかではプレッシャーが全然違う
バリア復活咆哮のタイミングは体力減ったら即使うようにしてれマジで
近付いてきてから手出してないのに吼えて風圧当てて追撃確定被弾とかやめてくれ
絶対に当たらないこと前提の方が非現実的。
名人様には違うのかもしれないけど・・・
>>897 それが一番コワイよな。尻餅→轢かれる でアウトなだけに根性は外せないや。
あと、予期せぬ行動が怖いから、オトモ、閃光は使わないな。
別に1乙くらい良いじゃない
ガンナーでスキルを捨ててまで、防御力を上げる必要も無いはな
まぁ今までさんざんハメ殺してきたから、起き攻めブレスや変なタイミングの咆哮くらい許してあげたくもなる。
>>872 俺は耳栓厨なので
高耳
増弾
装填速度+1
最大弾数生産
でやってる
俺はPTでは耳栓だがソロでは回避タイプだな
ティガやディアの突進もスルリだし、咆哮を避けられた時の快感は耳栓では味わえない
大体欲しい武器防具揃ってる今になると1乙とか効率とか別にいーじゃんって感じだしな
GJテオと行くときは…龍耐性装備だな。
猫飯でドリアンとチーズ使ってさらに底上げ
>>875 >>903 よう!俺!
標的を前にしてR押してスコープ覗いたら居たはずの標的が消えてるんだぜ
あれ?と思ったら神業の速さでスコープに行く瞬間に後ろ向いてるんだぜ
GJテオは防御力330以上、龍耐性10以上は欲しいかなあ
かなり適当だけど、多分ぎりぎり怒り突進に耐える、はず。炎耐性は食らう方がダメなので潔く捨てる
てかテオにノーダメが当たり前とか、どれだけ次元が違うんだよ…
裸でやってるんじゃないの?
テオでノーダメは慣れれば簡単
危険なのは距離離れたときの突進位じゃないか?
テオ戦に裸ガンナーきたー
いやだから距離離れた突進の事をみんな言ってるんだと思うがw
>>872 武器自体がかっこよすぎるから、スキル度外視の見た目装備でやってる
ノーダメが簡単だとしても、俺は万一の即死に備えて防御か根性は欲しいなぁ
テオはカーブ突進はともかく、ホーミング突進がな・・・
見切ることはできても、G級のサイズだと避け切れない事が多い。
>>875 修理出したら?スティックだけならかなり安いと思うよ
以前にスティック&十字キー&表パネル&UMDドライブ交換してもらって6000円ちょいだったときは良心的だなーと思った
近くにかすっただけでも炎のバリアでHP削られるがな
中途半端な距離にぶっとばされて、怒りブレスで丸焦げになるのがあるから困る
起動しようとしたら、勝手にネットにつながって
Yahoの音楽が必ず1回なるんだけど、こういう仕様なの?
中古でPSP買ったんだけど面白い機能だね
日本語でおk
>>875 アナログスティックの隙間から
エアーブロアーで吹かしまくったら治ったよ。
アナログスティックをスライドさせて
隙間を大きくして360゜しつこくするのがコツ。
これやってから1回またなったけど
同じこともう一度やったら治った。
いつ限界が来るかわからんが。
スレチスマン
改造済みPSP掴まされたんだろww正規に修理出来ないから中古屋に回る。
うはwww 設定いじってたら
今度は、Gaoにつながったw
>>925 すごくおもしろくておなかいっぱいだから
もうきえさっていいんだよ。
改造する奴がSSIDとか設定せず家で使ってそのままに中古に流すのかよwww
いきなりネットつながるってどんだけー
万雷で黒のカタフクラフトがクリアできない。
乙することはないけど、合流時間が長くてタイムアップになる。
テオは貫通のクリ距離にいるときのカーブ突進が毎回ヒヤヒヤする
まあヒヤヒヤで済まない事が多々あるんだが
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:47:53 ID:m33effxV
>>928 閃光を調合分持ち込みて貫通主体でやってみ
あと高耳あるならつけたほうが攻撃チャンス広がりまくりんぐ
さっさと狩ってこい
>>928 ・自マキかなんか使ってもう一匹が合流して気づく前にいったん退避作戦
・戦闘中のエリアに来る前にもう一匹のエリアにいって気づかせて戻る作戦
俺は絶影ができないんだよな…
黒グラには高級耳栓より回避性能の方がいい気がする
村クエで2nd育成中だが、ネコートまで来て漸く採算が合うようになってきた。
序盤のボウガン生活ってこんなに辛かったんだな、素材を売らずに弾が買える喜び、、、。
ライトにナルガ武器あって発狂しますた
ああ、イマイチだから気にしなくて良いよ
>>928 万雷に拘らないなら三ツ角がいいよ。閃光使わずとも、5分以内に1匹目がアーォアーォするから。
あと出来るだけ洞窟内で戦った方がいい。広いから。屋外では回避性能必須。とにかく黒グラの行動が気持ち悪い。
939 :
928:2009/05/16(土) 15:57:04 ID:BmBqdUcv
>>928だけど、たった今クリアできた。
エリチェンの規則性がなんとなく把握できたから、それがよかったのかも。35分針だったし。
閃光玉は10秒ももたないから罠を張るときくらいしか有り難みを感じなかった。
増弾万雷の話題ってたまに出るけどさ
ナルガライトよりいいのか?
貫通1ならライト最強の期待値なんだっけか
>>940 俺の主観でスマンが、期待値なんて不確かなモン信用できっか! ってことで使わないなぁ。
ナルガライトのデザインも会心エフェクトも好きだけど。
ナルガライト使うよ。
装填数多いしかっこいいし。
装填数が少ないのにDPSが同程度って事はそれだけ高威力ってことだからな
動くモンスター相手だと1発しか撃てない隙とか隙はあるが撃っても微妙なんて事は多いし
増弾万雷は強い
まあ逆にチャンスタイムに弾が一発も入ってないとかもありうるんだけども
サードでLB縛りやってんだが初期村☆1のティガ5分針だった
LBとかミラ戦くらいでしか使えねーと思ってたが実は強いのな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:32:35 ID:2bZooQEZ
俺も万雷作ってくるわ
俺は効率とかあんまり気にしない
1分や2分早く倒したからって別にどうってことないな
俺はいろんな銃を使うぜ
コルム=ダオラは譲れない
>>941 逆に期待値以上に信用できるものってなんだ?
自分の銃
ロマン
今までプレイしてきた経験
モチベィション
対ギザミ亜種に一番向いてる銃って何?
どうも効率よく狩れない
>>944 一瞬LBをロングバレルと読んでしまった
ライトボウガンだよな
>>953 ギザミに対してボウガン担ぐ時点で効率悪いよ。
ギザミ相手には武器よりも回避性能とか回避距離とかのが重要な希ガス
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:10:41 ID:H9ylqwiG
カニにボウガン(特にヘビィ)は最悪だな。
潜り突き上げが速すぎ
潜り突き上げは問題ない気がするが…
>>955 ボウガンしか使えない生粋のガンナーなもので…
潜りは自マキで大丈夫かな?
ギザミには赤フルフル製の演奏ができるボウガンで行くといいよ
突き上げは出てくる瞬間に移動するから、画面の震動見てるだけで良いとオモ
ライトなら潜った瞬間しまって走ればよくね?
>>953 装填の速い貫通特化ボウガンかな。
回避+1とか無いと鎌ぶん回しなどの回避がキツイ。
移動の早いライトボウガンなら突き上げの回避は安定する。
天上張り付きは捕獲弾で落とせるし、榴弾でスタンも取れる。
但し、討伐タイムは打撃武器には遠く及ばない。
自分はギザミ亜種なら(というか何でも)、三ツ角かな。
弱点属性で殻破壊して爪破壊して、あとは拡散。拡散は防御無視だから堅い敵には便利だ。
それでも相性的に20〜25分掛かるがね。
dosでいいならどっかにディスティでギザミ2匹やってる人がいたな
アブソや火竜使ってる人に聞きたいんだけど貫通速射って使ってる?
威力ありそうだけど危険じゃない?
やっぱ閃光中や罠の時に使うんかな
罠中にしか怖くて使えん
あれ使いこなせる人いんのか?
ウカムラオシェンぐらいにしか使わない
俺は使わないなぁ
属性で倒しきれないやつには担がないし、倒しきれないやつもほとんどいないんじゃね?
どうしても、ってなったら通常2か貫通2、3。
貫通1は予備として持っていく程度
>>966 突進系のモンスター(モノディア、ティガ、グラなど)のすれ違いに
撃つよ!
慣れるとちゃんと当てられる様になるよ!
>>948 期待値(って、会心率込みで考えた時の威力って解釈で良いんだよな?)じゃない、単純な数値。
マイナス40%とかはさすがに一瞬躊躇するけど、氷特化ならアレが一番だしね。
そもそも期待値って言葉が嫌いなだけなんだけどさ。
それはさておき、ナルガライト自体は担がないだけで悪いボウガンとは思ってないね。
良いじゃん、貫通7装填なんてステキで。
>>953 水冷速射+貫通1が撃てれば楽勝
爪は無視
いろんな敵に使えるライトを一つ作ろうと思うんだが、
万雷と三つ角だったらどちらがいいかな?
万雷。
だから、両方作れとあれほど言っt(ry
>>966 普通に撃ってるけどな。
怒ってる時とか間に合わないと思ったら頭こっち向く前にワンテンポ早めに打ち出したり。
祖龍弩は?
アブソは大宝玉がなぁ
分かった、じゃあ俺が勃ててみる。
勃てるなw
異常弾&爆弾だけでG黒グラ倒せるか挑戦してみたけど無理だった……
仕方ないから支給品の爆弾と通常2と貫通1使い切っても無理だったから、
ひたすら通常1を撃ち続けた……疲れたorz
そして報酬画面にズラーっと並ぶ昏睡袋…………ふざけんな!!
ここ3日くらい称号目当てで
弱らせたミラを約100頭狩った結果
金華の連どが拡散祭りに向いていると思った。
リロードの普通とやや速いの違いがいまいちわからないけど…
>>987 どっかに載ってるような気がするんだけども、
拡散に関していうと、普通とやや速いでは拡散3の実装填速度だけが変わるだけ。
便宜上、実装填速度って俺は呼んでるんだけどね。
実装填速度は弾の装填速度にボウガンの装填速度で補正をかけているってのは知ってるかい?
>>988 なんとなくでしか使ってないから知らなかった
拡散2のみなら変わらないってこと?
神ヶ島Gのやや遅いだと明らかに違いがわかったから
やや速いを選んだんだが…
てことはキリンライトでFAってことか…
詳しく調べてみるね。ありがとう。
G級テオクシャナズチ一戦討伐って達成した人いるのかな?(もちろんボウガンで
俺がへたくそなだけかもしれんが、不可能に思えてしょうがない・・・
三乙しても何度も挑戦してればそのうち倒せるだろうよ。
>>1のwiki見て装備作ってたらP2のデータで、P2Gとは違う事に気づいた時の絶望感
崩砲には、みなさんどういうスキルで行ってますか?
できれば、その装備も教えていただきたいのですが。
宜しくお願いいたします。
ラオート装備そのまんま流用
相対的にみて火力の低いボウガンで一戦討伐にこだわる理由がよくわからん
崩砲はたしか、スロット0でできないラオートありませんでしたでしょうか?
>>996日本語でOK
ナルガX足だけオウビXでスロ0武器でいける
自走か
埋めてみせる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。