【MHP】ハンマー使いスレ84【MHP2/MHP2G】
蛇剣が2げっと
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
ムロフシを目指してる君に女ムロフシから基本的な動きの練習課題を
1.まずレイアレウスでムロフシの基本を。一発もくらわないぐらいでクリア目指す
噛み付き時・ブレス・唸り・空中ブレス、バックジャンプ着地時はあたりまえにぶちこむ。
こいつらでは振り返り時に溜3の練習を。タイミングがとりやすい&頭位置低いので最適
2.クックを頭以外当てないように殺す。羽などにあたらないように的確に頭に合わせることを勉強する
ここでの課題は尻尾の回転を回避しながら回転中にも頭の位置にあわせて溜3or溜2
もうひとつは噛み付きにあわせて溜2の練習。
3.つぎは意外に難しい。股下キープから抜け出しゲリョスの頭だけを狙い殺す
基本はクックと同じだが唸らない・かみつきもほとんどしない・ついばみ多様・尻尾回転が・・となかなか難しい
しっぽ回転に合わせて溜3。振り返り時に溜3スタンプは頭の位置が高くタイミングがシビア
ここでは”溜3のスタンプを置いてくるという表現”がよく言われてるがそれのタイミングをイヤと言うほど勉強できる
とりあえずこれらをできるようになればムロフシの基本的な攻撃と溜3スタンプを置いてくるという
タイミングが分かると思う。最初は2発目のドカン!だけを確実に当てるようにしていけば
(一発目は捨てる)回避も早くなり、ギリで突進などが避けれるようになるよ。
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
殴打=角王鎚カオスオーダー 酔狂=スイ【凶】
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
ハンマー使いのスキル考察 P2G
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
・リオレイアの頭部へ縦三を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、護符・爪を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
ハンマー使いにオススメのギルカ自己紹介欄
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペーススペース■スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■スペース■■■スペーススペース■スペーススペース■■
〜〜〜テンプレ終わり〜〜〜
大鬼鉄程度じゃ麻痺の前にモンスター死んじゃうな
乙
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:09:48 ID:s3ejqJYq
ベロのことかーー!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:12:38 ID:euOwADN7
最近始めたんだけどハンマー最高です
あの破壊力は心地よい
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:19:35 ID:9hmwVmyT
ハンマーでダイミョウザザミって楽しいよね
カオスオーダーを作ってG級レウスにいったら
10分経たずに倒せた。
何だったのだろう?
落とし穴にハマったナルガの頭に綺麗に縦3入れるコツってある?
>>19 去年のモンスターハンターフェスタの動画見たらいい
トライのレウス頭ハンマーが羨ましすぎる
ああやっぱハンマー強いな
ウカム倒せなくてしばらく同僚に勧められたゴルイクに浮気してたけど、それでも使い慣れたハンマーを信じて良かったよ
包茎ハンマー最高!
以上、ウカム初討伐記念ぱぴこでした
てか前スレ残ってるじゃねえか
ちゃんと消費してから使おうぜ
ウカムって頭狙いにくいよね?
前足もでかいし、アカムのようにはいかないよね?
>>25 「軸修正するよな?」と思って頭と前足の間で縦3はじめた時、
潜りを開始してガッカリする頻度の高いアカムのほうが戦い辛い。
あとアカムは近距離から開始する突進が多いから厄介。
まぁアカムに慣れてるとあの頭の形は始めやりづらく感じるかもなー
でも前足がでかいと思った事はないな
頭と前足の隙間がある分耳栓付けてれば咆吼後その隙間で縦3すればホームラン当てやすいし。
アカムだと頭がデカすぎて咆吼後降りてきた前足に転かされることあるから
回転ホームランでないと降りてきた頭にホームラン入れられないのが少し面倒
包茎ハンマーはハンマー単体で見ると好きなデザインなのに
質感のせいで似合う装備が見つからない。
フルフルXにフルフルハンマー持たせてもなんか合わないんだよな。
スキルも微妙だし。フルフルハンマー自体は強いから
全然似合わない装備で使ってる。
ハンマーはデカイから装備と見た目を合わせるのが面白い武器だなぁと思う。
♂キャラディアブロZ一式に殴打担ぐとかっこよすぎて興奮する
バサル・グラビあたりも重厚だからゴツいハンマーには合うかな?
攻撃192で属性140の武器で
肉質60,30の相手に攻撃した場合って
無属性の262で攻撃したときと大体同じくらいのダメージになる?
すまん、質問と誤爆した
ぐぐれ
しかし酔狂に慣れると
殴打の効果音無しは寂しい
片耳酔狂とか欲しかったなあ
ガルルガ一式に酔狂は合うのだろうか
あれだったらSとかXとか作ってみる
ガルルガ一式ならダイダラボラスちゃんの方が色的に合う。
ついでだから状態異常強化もつけちゃったり。
酔狂の紫と青の真ん中みたいな色はキリンXやクロオビXと合う。
一式じゃなく所々アレンジすると素敵。
ハンマーは全体的に作成難易度が低くて助かるわぁ
ダイダラボラスとツワモノハンマー位しか苦労した覚えがない。
ハンマー用の装備はできるだけきゃしゃな見た目になるようにしてる
細い体でデカいハンマーを振り回すのは何ともいえない感覚だ
あぁ俺も同じだw男キャラだけど細身で行ってるわ。
クック脚とか3スロで細身だから好き。ランス使う時はガチムチが似合うと思うけど。
オレもコンガとクック足の見切り匠のガチムチ装備だな
耳せん装備はなかなか好みのやつが作れんが…
フルフル武器の中でハンマーだけ異常に優遇されてる気がする
ブルートフルートもかなり高性能。他武器は正直ノーコメントだが。
鬼鉄ノ命の見た目に惚れた…
性能的にも悪くないよな?紫は長いし一応な麻痺もあってスロット1
>>46 普通に使えるレベル
だが大鬼鉄Gはわたさん
ハンマーの火力と機動力に慣れてしまうと
ほかの武器に戻れなくなってしまった
弓は何とか使えるかな……
俺くらいの腕になると片手剣で3死0分針安定だから火力は心配しなくていい
>>46 アカム、ウカム、レイアとかなら無理な回転とか入れなくても
2回は麻痺らせることが出来るくらいには使えちゃう。
スタンと合わせて6回くらいヘブン状態が訪れる。
ただ、麻痺とスタンのタイミングがかちあうとあー…ってなる。
>44
大剣も良く聞く気がするがよく知らん
>>44 そうかい?フルフル素材の武器結構良いの揃ってると思うけど
雷鎚や血笛はもちろんフルボルトとかフルフルボウなんかもなかなか高性能
鬼哭真打とかもいれるならさらに良いのがあるかも
……まあ…フルフルフルミナントなんかは…うん
属性付き大剣は空気
ただ下位上位あたりのフルフル大剣はそれなりに使っていける性能
フルフルフルミナントの可哀相なところは
物理ではラー大剣に負けてて属性ではキリン大剣に負けてるところ
…てか属性でもラー大剣に負けてたような…?
フルフル系はG1で作れるのにある程度の物理攻撃力があるから
お世話になった人も少なくはないと思うな
まあそれ言ったらG2で雷鎚が出来るのが反則並なんだけどねw
しかも作ってすぐG3のティガに大活躍♪
>>21の動画見て位置とタイミングは掴めたつもりだがまだまだうまくいかんな
29日、昭和の日の昼ぐらいにシティ立てたいと思います
ヤマツといえば、DLクエのヤマツは本当になんのためにあるんだろうか?
常闇つくってみたんだが
すごい…いいな。フォルムというかなんというかすごいいい丸みだわ。嘴の部分をナデナデモミモミサスサスしたい
常闇「ファー…ブルスコ…」
>>61 強いて言うなら太古の龍苔を大量に欲しい場合に便利かな?
通常クエだと基本的に1個ずつしか出ないから。
毛の部分を撫でると刺さって痛い
あんまり話題にあがらないけど
上位だとヒドゥンブレイカーがかなり強いと思うのだが
>>66 いまだに上位の奴はあんまいないだろ
まぁ愛用してたけど
上位時点でのナルガ武器の強さはハンマーに限った話じゃない
上位ではギザミ頭にお世話になったな
ちくしょう、人差し指を縫うケガしちまってハンマーが使えねぇ
MHP3が出るなら是非キーコンフィグを…
Rなら中指で押せばいいじゃない
>>71 なるほど、機転が効いてなかった
これでまた撃鉄を振り回せるぜ、サンクス
キーコンフィグは是非とも実装してほしい
セカンドキャラ、弓縛りだけど
ハンマーを使いたい衝動に駆られる
ランゴ討伐とか、弓だと面倒過ぎるorz
ストライプストライクすぐ作れるんだよな……
>>67 アカム倒せなくて未だ上位の俺に謝れ…・゚・(ノД`)・゚・。
…じゃなくて、ヒドゥンってそんなに強い?
それほど攻撃力高くないし、切れ味ゲージ目を瞑れば
オンスで充分な気もするけど…。
本領発揮するのはデフォ紫になる夜行槌からだと思うけど、会心50%は反則レベルだぜ。
匠付けたら紫で1.3倍だからじゃないの?
素の攻撃力は微妙だけど切れ味補正や会心率がそれを補って余りあるからなぁ
お前らもっとモンハンのこと勉強しろよ
上位だとどう見てもギザミSにヒドゥンが最終装備だよな
紫イク唯一の武器
一方、俺は
スカルフェイスにギザミU、匠・業物・見切り+1で
轟鎚【虎丸】を担いだ
上位ってG級よりもきつかった気がするが印象が薄い。
下位のほうが思い出がいっぱいな感じ。
みんなよく覚えてるな。
俺もアカムで苦戦してずっと上位でウロウロしてたからな
上位で最もお世話になったのはギザミ頭斧
将来性があるがオンスは微妙だった
耳栓いらない敵用の装備が全然思いつかぬ
匠はつけたいけどほかになんかあるっけ・・・ハンマーに合性いいの
スタンプメインなら集中はかなり役に立つと思う
匠、ランナー、回避2がよく使う装備だな
上手い人はランナーも強走薬もいらないだろうけど
まだまだヘタレな俺にはランナーは便利
見切り 業物 特殊攻撃強化
回避性能とか早食いとか罠師とか激運とか。
ハンマー関係ないけど。
>>87 クエシミュ回してみたが
ミラバル入れないと防御低いな…不安だ
基本はキリンとナルガだから作りやすそうだけど
男だからキリンは見た目が^q^
金色・真一式に好きなスキルつけりゃいいんじゃね?見た目は賛否わかれるかも。
武器スロ2あれば匠、集中、回避性能+1、龍耐性+5、砥石高速、挑発なんてできる。
氷に多少弱い以外に欠点ないわ。挑発はハンマーなら+スキルだしね。
>>90 ああ、ミラバル頭のせいでヘンテコだぜ
見た目重視なら防御下がるけど、ナルガ頭胴、ミラバル手、キリン腰足オススメ
女キャラ用だけどw
あとこれ武器スロ2使うから酔狂専用ね
なんとかG3まであがってきた。
スイ凶の素材がやっと揃ったんだけど作るかどうか迷うなぁ。
G1からお世話になってるジャガーノートが強すぎる。
スイは会心エフェクトで気持ちよさそうだけど。
ガルルガ防具つくるべきだろうか。高耳持ってないし。
誰か俺の背中を押してくれっ。
農場で虫取ってると草むらからヒョコヒョコ首だすガルルガさんを見たくはないかね?
>94
本当だ。
ヒョコヒョコ動いてかわえぇw
ちょっとナルガさんあたりに試し振りしてきます。
耳栓装備なら別にガルルガ以外にもたくさんあるし自分も酔狂作るの推奨
攻撃力1404で紫ゲージ長くて会心率50%ってロマン感じる?
ジャガーにそのまんま会心ついたと考えると強く感じるな
紫も長いしあとは見た目の問題
期待値計算すると大体4強→高攻撃力で紫短い→これ→その他って感じになる
大鬼鉄Gは2スロあれば大活躍・・・ってか下手すりゃ5強って言われてたかもな。
大鬼鉄Gもかなり実用的だと思う
序列的には5番手ってとこだが
そもそもハンマー自体が近接の中じゃトップの火力だから
比べる基準は違うが武器全体で見るとかなり強いぜ大鬼鉄G
イベクシャにカオスオーダー耳栓回避2切れ味で挑んだけど、恥ずかしながら時間切れで終わった
ダウン・スタン中のクシャの頭に縦3が入れられない・・・、そして溜め2後の回避があらぬ方向へいって突進くらうパターンが多かったなぁ
どなたか教授してくれ
どう考えても俺のPSがないだけか・・
ちょっくら一からやり直してくる
イベクシャは攻撃力も高いんだから通常のクシャで練習する方がいいんでない?
ひるみダウン中の縦3はクシャの正面に立ってクシャが首を上下させている時に
首が一番下にある時に△入力開始で問題ないと思う
スタン中は同じく正面に立って、首を下に下げ始めた辺りで△入力開始
ただ正面に立つと言っても立ち位置によってタイミングが微妙に違うのと
スタン中の縦3のコツはディレイを駆使する事だと思う
俺も最初は全然縦3入らなかったけど数こなしたらどうにかなった
ガンガレ
>>102 ここで聞いてもどうせ釈然としないし動画見るのオススメ
俺はスロ2で唯一使ってる装備が高耳、匠、見切り3なんだけど
これは作っとけ、マジオヌヌメって装備ある?
それでは宣言通りシティ立てます
時刻:今から
ID :me〜
場所:5-1
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
誰でも気軽にどうぞ
>>106 特にないが…ディアZ一式に殴打担ぐとゴツゴツしてていい。
シティお先に失礼します
またお会いしましたらよろしくお願いします。
シティ閉めました ありがとうございました また宜しくお願いします
Cityお疲れ様でした。
また機会が在ればお願いします。
頭ハンマー作って待ってます
挨拶は終了を兼ねてのラスト一人分だけで結構だ
後は向こうでやってこい
挨拶くらいいいじゃねえか
余裕を持とうぜ
ハンマースレにはあるまじき余裕の無さだな。
3乙直後か
馴れ合いが始まって荒れる事も有った訳で・・・
コレが過ぎるとウザくなってくるぞ〜
大丈夫、お前の方がもっとうざい
マグニ用の切れ味+1、業物、見切り2装備の見た目が
オワットルから作り直そうと思ったんだが、
シミュ回して探してもやっぱりどれもオワットルな。
見切り3にするともっと酷いけど。
馴れ合いから始まる恋があったっていいじゃない
>>117 そもそも♂キャラの時点で見た目オワッテルから気にすんな
ハンマーG武器作ろうとすると鬼の様に鉄鉱石が要るんだな
コンプするのにどんだけ要るんだよ・・・
>>117 業物の代わりに砥石じゃいかんの?
それだったらフルアカムでも可能だし
雑念付くけどw
>>108 フルディア殴打は鉄板装備の一つだな
同じ路線だとアカムソウルもなかなか
>>121 確かに砥石でいいじゃんと思ってシミュ回したら
アカムソウルでさらに追加で耳栓もついちまった。
腰アカムで脚ソウルだから見た目のバランスが良く無さそうだが。
見た目が嫌で装備変えようと思ったのにこの装備便利そうだから
これで妥協しようかなとか思いはじめている。
あーでもこれ龍耐性ひっでーや。
>>119 ジジイキャラ大好きな俺に謝れ (つω・。)
フルディア見た目はいいんだが悪霊の加護が怖え
みんな消さずに使ってるんだろうけどやっぱりG級だったら当たれば余裕で即死とかあるの?
当たらないから関係ないとかそういう名人様発言はいらないです
スキルかわらんし素直にディアソウルにしてる
もしくは腕がギザミU
見た目にしたってリオソZの色なら殆ど変わらんしょ?
悪霊の加護は消してるなー
>>117 俺は
スカルフェイス
コンガZ
アカム
アカム
アカム
で
匠砥石見切り3使ってるぜ。
見た目も個人的にはワイルドで好きなんだが
万人受けするとは思わないw
かわいいじゃん、カビみたいな色で。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:07:43 ID:79ubE5dd
コンガZメイルがかっこいいな
革ジャンみたい
俺のお気に入りは
スカルフェイス
コンガZ
リオソZ
リオソU
リオソZ
武器スロ無し
スキルは匠、耳栓、見切り+3
見た目海賊の亡霊みたいで強そうにも見えるw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:43:14 ID:Nsg3a5h/
>>129 カッコイイですね!あ、武器スロット使いますか?そのスキル発動されるのに。
>>130-133 お前らあまりにカッコイイからってそんな褒めんなよ・・・
照れるだろ・・・
>>135 え、マジで褒めてくれてる?皮肉じゃなくて?全身カビみたいな色なのに?
武器スロは1使うよ。
武器研磨、頭名匠、胴研磨×2、腕名匠、脚匠×2
ちなみに頭をコンガZにすると耳栓だけ無くなるけど世紀末モヒカンになれる。
頭をピアスにすると高速砥石以外のスキルは死ぬけど意外にカッコよく見える。
多分錯覚。
フルフル頭コンガ胴リオ腕フルフル腰リオ足の
高耳匠見切り使ってる人はいないのか?
あ、蟹とウカムはナルガ一式
ラージャンとディアは恐くて行けない
お陰でマグニと殴打作れん
両方の防具も欲しいのに
>>137 >蟹とウカムはナルガ一式
普段はさっき言った装備で、
につながる予定でしたorz
ハンマー縛りじゃないなら弓担いじゃえよ
あんなに怖かったラージャンがアラ不思議!?
ただのサンドバックに大変身!!
ハンマー縛りじゃなけりゃランス担いじゃえよ
あんなに怖かったディアがアラ不思議!?
ただのアナルでしかイケない女に大変身!!
ディアの尻尾を切られるってことはハンマーにとって
せっかくの叩ける部位の面積が減っちゃうってジレンマでもあるんだよな。
蟹はバイブ自慰オナルガマン
足だけオービートに変えて
バイブ自慰オナるオーマン
オナる我慢!
ハンマーで頭にスタンプがモンハンで一番難しい。
目の前ではずすか奥にいきすぎる。
俺には拡散弓の全ての矢をクリティカルさせる方が難しいや
ハンマーばっかり使っていると、頭にスタンプは基本中の基本。
むしろ、振り向き頭にホームランの方が俺には無理。
あんなの、玄人通り越して変態の域の技だろ…。
>>145 1. 回転してからホームランが出るまでの時間を体で覚えます
2. モンスの一連の振り向き動作を覚えます
3. 二つを重ねます
4. 出来上がり
結局はタイミングが違うだけなのは解ってても
なかなか上手く行かないよなー
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 07:41:01 ID:qwLNbvxt
>>136 やはり胴コンガZカッコイイです!
成る程、今日ナルガいじめてG2上がる予定なんで作ってみたいですね!
>>148 頭ソウルZキャップで腰がガブラベルトで防御力低いから気をつけてね。
耳栓入らない相手には頭はコンガZで行くことをオススメする。
見た目にもそっちの方が良い。ガブラベルトを他の胴系統倍加にすると
防御力は上がるが見た目は悪くなる。
いい加減にしたら?
上位ナナやテオに殴打(匠耳栓見切り+1)で、頭ダウン→ダウン中すぐに殴らず起き上がりに頭に縦3の2、3発目→頭ダウン→…→スタン→頭ダウン→…がハメ臭く入り続けるんだけど、G級はひるみ値の関係で無理なんだよね。
二人だと無理かな?
俺ハンマー使いのリアフレいないから誰かやってみて〜。
ちなみにソロでは角諦めるか、龍属性猫つれていってる。
猫の場合は安定しにくいけど(横向いたりするから)
大龍壊棍担いで3戦討伐の俺に死角はなかった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:23:22 ID:CCCAd5fo
テオ・ナナ頭ハメは割りと初期からあるんじゃね?
相方はハンマーじゃなくて大剣とか他の武器でもいけたと思う
ダウンさせて頭に縦3してるときにオトモが頭に寄ってきて邪魔しやがるんです。
>>154 やっぱできるのか〜。
匠集中抜刀アーティ使いならいるからそいつと組んでやってみるかな。
5月デスヨー
スイが1番強いよ
担いだ時のヤル気含めて
猫の鈍器殴打でハンマーが強化されるという夢を見た。
五倍
>>160 下位の頃、ホンキでそう思ってキッチン猫集めてたよ・・・
結局、鈍器殴打・拳闘術・蹴脚術の使いどころが
岩壊すくらいしか分からん。
どのみちハンマーには要らんw
おい!久しぶりにやったらラージャン倒せねぇよどうなってんだよ!
ストW面白すぎて忘れてるんだけど!
163 :
スイ 【豚】 :2009/05/01(金) 16:18:43 ID:Br5fNQ2h
ティガなんて嫌いだ
振り向きスタンプやるといつも突進の洗礼を喰らう
タイミングが遅いのかな
ああ、遅いな。
つか、ヤツの食らうようじゃ、レウスレイアガルルガ相手出来ないだろ…。
>>165 ハンマー振ったら頭が来たくらいでいいよ
ティガの頭ってフルフル以上にチンコに見える
あの発達した両腕の形もM字開脚みたいだし
チンコにスタンプするみたいで、いつもキンタマがクイッてなるから躊躇ってしまう
わかる
わからない
>>106 高耳匠見切り砥石高速の装備。
武器スロいるけど、武神闘宴ソロクリアにオススメ
>>166 レウスレイアガルルガは全く問題ないんだけどなぁ
ティガになるとどうも、ね
>>172 やや左から近づいて反時計まわりに振り向かせる
(自分が)右側(尻尾のほう)向いてティガが振り向く途中の左腕にスタンプするかんじ
で、前コロリン
174 :
スイ 【豚】 :2009/05/01(金) 20:10:53 ID:yYojS7Ts
てす
すいとん
俺も。
やっとツワモノハンマーでけた
見た目いいしスロ3あるし最高だぜ
これで紫がもう少し長ければ文句なしなんだが
それなら切れ味を補う業物を…
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:19:44 ID:09PM4jZO
火属性なら
ナナトリと正式採用機械鎚どっちがいいの?
テンプレにナナハンが見当たらないんだがダメなの?
どっちのハンマーも良いよ
ナナが無いのは作成難易度がすこし高いからだと思う
撃鉄は作りやすい、スロ有りで充分強い。
ナナは大宝玉必要だし、塊からっていうのもあるから作りずらいわ。
強いけど
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:10:11 ID:09PM4jZO
なるほど
これから2Gに移行しようかと思ってたんだ
作るなら機械鎚でさらに強化いけるんだよな?
デスベノムも強化可能?
2Gに行くとなんちゃらGとか別発生のがあるようでよく分からないんだが…
(例レイア太刀葵Gとか)
葵から発生じゃないよな?
とりあえずP2Gのwiki見ろと言いたい
飛竜刀【銀】、 飛竜刀【椿】
飛竜刀【葵】から強化してつくるG級武器
飛竜刀【葵】Gなど
G級武器の亜種で、直接生産のみの代物
上の銀や椿より作りやすいが、G3のラスト緊急であるウカムルバスを倒してないと作れない
真ポリタンG 「誰か呼んだ?」
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:28:42 ID:rp13USMM
上位のハンマー使いなんですが装備は何がいいですか?
>>182 なんちゃらGの武器は、ラスボス討伐後のご褒美みたいなもんだよ
とりあえず無視してOK
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:32:24 ID:jhrbkOnl
つ骨塊
つG
つ ギザミヘッドアクス
上位ではほんとお世話になった
ボーンアクス派生は形も好きだなあ
別にどのハンマーも変わらないはずなんだが、感覚的に振りやすい
あと斬属性が付けば…
そうか
なんちゃらGはシカトでOKか
サンクス
黒グラ用にイカリGは必要
ドラブレGを忘れてもらっては困る
お前らの大好きなバイブGが出てないなんて
ブロッケンGは?
ハンマーGクラッシュ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:03:18 ID:CRkOa94E
>>101に書いてあるハンマーの4強って何ですか?
酔狂・マグニとか?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:11:26 ID:CRkOa94E
↑安価ミス
>>99の間違いでした。すいませんm(_ _)m
それぐらい自分で考えろ
天ぷら見ろ粕
>196
大骨塊 ブルタスク スパイク クックピック
ここに居る人で
イベクシャ5分針行ける人居たら
立ち回りとか装備教えて貰いたいんだけど
自分は武器は殴打にナズチ装備で20分掛かってしまう…
そもそもナズチ装備はダメだろ
俺の場合ダイダラに激運、切れ味+1、耳栓、見切り+1で最高11分。自分だったら火事場があれば5分針
もっとうまい人は火事場なしでも5分針ってとこじゃないの
まあ自分の場合見た目にこだわってるからいけないんだけど
立ち回り自体はダウン時の縦3精度がどれだけあるかじゃなね
>>201 5針はできたことないけど、
装備はディアとかそのへんで耳栓、匠、業物、見切りでいいかと。風圧はいらない
トヨタマ頭にしたとしてせいぜい匠しかつかないでしょ
頭スタンプで倒れたら縦3、飛んだら閃光で落とす
立ち回りというよりダウン時の縦3精度だな
なるほど
やっぱり縦3がネックか
アレ当たんないんだよな…
装備はナズチは止めた方が良いんだな
アドバイスthx
縦三の精度は前提としてそれ以外では怯み確定の場面なら
反撃食らうタイミングでも攻撃を当てにいくことかな
装備は他の人も言ってる通りナズチは無い
ミヅハは安定感を得る為の装備で最速クリアする為の装備ではないな
金冠キリンの立ち回りキボンヌ
てゆーかキリンてハンマー立ち回り意味不
訓練所はごり押しました
キリンが落雷落とすとき角が下がるからその時スタンプ
下位なら振り向きスタンプでも角に当たる
ただそれだけ
すみません、今村☆8入ったばっかしなんですが
オススメハンマーってなんでしょうか?
今使っているのはアンヴィルハンマーです。
集会所はまだHR1です。
宜しくお願いいたします。
上位なら
>>6でおk
まぁ、P2Gではショウグンギザミを狩りまくってのギザミヘッドが超オススメ
製作難度に対しての性能がバランス崩壊級だからなぁ・・・
アンヴィル→オンスで上位は何とでもなる罠。
でも、ギザミもそうだけど…スロット数がね…。
やっとウカムまできた!ウカムに対してハンマーはどうですか?
ウカムに聞いて来い
>>213 弾かれまくって死ぬから俺みたいな1級ハンマー使い以外はブーメランで行くべき
>>213 個人的な印象では相性は良いと思います。
Wiki見るなりして行動パターンをある程度把握して、
攻撃を回避出来るようにした上で、
・振り向きに頭にスタンプ
・ブレス時には腹か右足に縦3
・バインドボイス&倒れかかりは回避後頭にムロフシ
を慎重にカマしてるだけで30分過ぎには死にます
スタンも数回取れるでしょう
さらなる時間短縮はニコ動なりで上手い人の立ち回りを参考に。
もっと言うと、
ウカムに聞いてこい。
>>212,213さん211です。
レスありがとーございます。ギザミとオンス両方作ってみます。
アドバイス助かります!
217です。すみません。番号ずれてました。
>>211、212さん210のレスありがとうございました。
220 :
213:2009/05/03(日) 13:15:55 ID:uU4sJKus
>>214-216 ウカムに聞いてきました!なんとなく相性はよさげだったけど、10秒で1乙は初めての経験でした
>>196 無属性のマグニ・殴打・酔狂
それに雷属性のフルフル加えて【四強】
若干下がるが使い易さと威力を考慮して
大鬼鉄Gを含めて【五強】
>>185>>210 俺もギザミヘッドアクスがオススメ。
作り易く、高性能。
でも匠付けるなら断然、轟鎚【虎丸】
上位で紫ゲージな上、将来性もある。
オンスと顔痩せも
将来性も性能も優秀なので作って損はない。
見切りつけた夜行は楽しいのう
会心祭りワロタ
【四天王】
マグニ・殴打、酔狂、フルフル
【五車星】
大鬼鉄G、ダイダラぼっち、ドラブレG、常闇、????
崩槌か鬼鉄命か機械槌か鳥兜かバイブGか・・・
一方俺はスイを担いだ
先輩達に聞きたいんだが、Gクシャに閃光フルで大体何分くらい?
いつもギリギリだから心臓が持たぬ
武器は殴打なんだけど、やっぱ手数足りないのかな
運良くて5分針かな。まあ10分針
ギリギリって20〜24分ってこと?まあ手数が足りてないね
ダウン中に縦3当てられるだけでかなり違うな
詳しくは動画みれ
>>226-227 動画見て改めて行ったら、割と早くケリついて吹いたww
原因はダウン時に縦3の安定性とオトモいる事だったわw
だってほら、一人ぼっちはもうたくさんなんだ・・・
>>221さん、210です。レスありがとうございます。
オンスとりあえず作りました。今ギザミ作成中です。
ハンマーってどれ作って良いのかわからなかったので
良いものばかりで選びずらいです。
ハンマーで4人だとため1中心の立ち回りなのかな?
レウスがピヨって頭にため3狙ったら大剣二人ふっ飛ばした;;
さすがにそれはハンマー厨だぞ?
ハンマーなんで頭殴るの優先なんてルール無いから、その辺は他の人と打ち合わせしたり
もしくは自分が邪魔になりそうだったら空気読んで
ソロだと強いけどPTだと使えない技が多いから微妙だよね
どうでもいいけどバイブGって物凄く卑猥な響きだ
これが真の"どうでもいい"か
話変わってイベクシャにはどれが一番ダメージ有るかな?
殴打 マグニ ドラブレG 雷鎚FF
条件は 匠 見切り2 で
それぐらい自分で計算したらどうだ
結局ググれカスってことか
マグニってのは分かってんだけど
俺はドラブレGのが早いぜ
とかって経験論を聴きたかったんだけどな
実際計算じゃ測れない部分もあるし
まあ良いや
スレ汚しスマソ
もう来ないよ
そこでイジけてどうするんだよw
正直その4つの中ならどれも大差ないんじゃね
俺は殴打しか担がないからわからん
「どうでもいい」なんて意味もなくつっかかるから…。
ぶっちゃけどれ使っても問題ないよなw
俺は見た目的にドラブレGを使うけど
殴打は強いんだろうけど
殴ってる間効いてる気がしないんだよな形的に
あ、俺の場合ね
角が上向きじゃなくて前向きにについてたら
スイみたいにズギャッっと突き刺し殴る感じで
高威力を実感できたはず・・・と思うのが惜しい
クシャ頭なら
マグニ>フルフル≧殴打>>>ドラブレGだな。
爽快感があるのは夜行鎚だな
会心キモチイイ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 11:46:21 ID:W+pvLURE
>>243 頭・カイザーX
胴・カイザーX
腕・ディアZ
腰・ディアZ
足・ディアZ
研磨珠×4 名人珠×2
発動スキル
――――――
見切り+3
砥石使用高速化
業物
この装備で同じハンマー担いでみ。
会心率80%いくぜ。
その装備ならティガハンマー担いだほうが強いけどな
エビの巨大殻でない・・・・
トレニャーさんに頼め
ありがとう
早速頼んだ
村長クエでガルルガ一式を作ろうと思ってるのですが、翼破壊が難しいです。
どのようにして破壊するものなのでしょうか?
スタン取って直接翼攻撃すればいいじゃない。
ガルルガの肉質は斬撃と違って打撃はかなり相性がいいから
スタンの存在も相まって楽に壊せるよ
しかし耳栓付けない人多いんだな、凄い尊敬するわ…
まぁパーティーならターゲット変わるし、防御も600ぐらいだとなんとかなるけどさ
高級耳栓、匠、見切り2ばっかりだわ
うん、ナルガ天鱗が本当に出ないんだよ
ただの耳栓で防げる咆哮なら無くていい場合が多い
高耳も欲しいと思うのはモノディアフルと系譜ぐらいじゃね
大剣とか使って帰ってくると
耳栓よりも回避性能のほうが有効なんじゃないかと思えてしまう
ナルガやティガ相手の時は回避性能距離
レウスブロスフルフルなんかは耳栓でいってるな
まーた回避性能厨か、勝手にしろよ
いちいち報告するな
ハンマーの主力は溜めと縦3だからなぁ
事前の溜めや縦3を狙えるチャンスが咆哮回避で中断されるのはちょっと…
咆哮回避しても溜め1縦1が限度よね
耳栓付けて縦3溜め3でいいね
凄く上手い人だと咆哮回避と縦3がセットの動きができるんだろうけど
見ててとってもアクロバティックだからな
PSにそこまで自信のない俺は素直に高耳つけるです
ソロだと失敗しても迷惑かけないし楽しいからガルルガや夫婦には回避がいいなぁ
PTではティガ位にしかつけないな
耳栓を防御スキルと考えるか、攻撃スキルと考えるかだね
単純な2択ではないけども
前者なら回避性能が耳栓の上位互換になったりもする
耳詮は即死系のコンボがある奴のみ、つけてる。
グラビ、フルフル、ティガくらいか、
ディアブロは、風圧の方がうざいね。
ハンマーに関しては回避で溜め解除されちゃうんだから必ずしも回避性能>耳栓じゃないだろ。
やたら性能毛嫌いしてるヤツはなんなんだろうな、ゲーム内に普通に存在するスキルなのに。
個人的に動画みてて常時強走のほうが立ち回り参考にしにくい。強走なし動画はスタミナ配分の参考になるな。
さすが
>>264さん!
脈絡の無さが半端ねぇッス!
競争が欲しいと思えるのはティガとキリンくらいだな
強走薬自体が回避距離や抜刀、自動装填なんかよりよっぽどゆとりだよな
馬鹿め!勝てばいいんだ何を使おうが!
いいこと言った
まぁやってる側が楽しければ良いよな
俺はナズチに強走双剣とかはつかわないけど、グラだけはやってて面白さを微塵も感じないので迷わずアメザリ
後は気分によって笛かハンマーかランス
グラビのビーム後の爆発を回避するのは楽しい
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:17:31 ID:DLdZeTY9
ツワモノ完成記念パピコ
みんな3スロハンマー担ぐときどんなスキル構成にしてる?
出来れば参考にしたいんだけど
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/01/06(火) 21:46:00 ID:cY35dCCO
もう少しでツワモノハンマーが出来そうなんだけど
スロ3をいかしたナイス装備を教えてくれるツワモノマスターはいませんか?
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/03/13(金) 23:20:16 ID:J9kFLnOL
ツワモノハンマーのスロ3活用した専用装備作りたいんだがオススメある?
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/04/18(土) 15:59:59 ID:6A+fTPlJ
ようやくツワモノ取れたヽ(´▽`)ノ
3スロになったのでなんかいろいろできそうなんですが
なんかオススメありますか?
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2009/05/04(月) 22:17:31 ID:DLdZeTY9 New!!
ツワモノ完成記念パピコ
みんな3スロハンマー担ぐときどんなスキル構成にしてる?
出来れば参考にしたいんだけど
もう3スロ装備テンプレに入れろよw
>>273 奇遇だな
俺も全く同じことを考えていた
3スロ装備の質問多すぎでワロタ
これは酷い…
大人しく家に帰ってから自分でシミュ回すわスマン
マジレスするとディアZセットに腕だけリオソウルZに珠付けて
高耳匠業物見切り1でも使えばいいと思うよ
>>275 一応過去スレからの抽出な
高級耳栓、業物、切れ味+1
【頭】 ミヅハ真
【胴】 フルフルZ
【腕】 ギザミU
【腰】 フルフルZ
【足】 ギザミZ
剥ぎ取り名人のみ
【頭】三眼
【胴】 ヒーラー
【腕】 三眼
【腰】 ゲリョスX
【足】 ヒーラー
見た目重視のキモ、ケルビ用
匠高耳ランナー
レシピ無し
業物ツワモノって要は業物無しジャガー
高耳見切り3切れ味+に出来るぜ!と喜んでいたが
高耳見切り2切れ味+のマグニにもフルフルにも大きく差を開けられていた
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:59:59 ID:QQpeNJnU
コロサル=ダオラって強いの?話題に上がらなくね?
>>276-277 おおありがとう!
いっそのこと業物じゃなくて砥石とかにした方がスキルに幅が出て面白そうだ
見た目優先にして作るのもいいなぁ…
オラワクワクしてきたぞ!!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 23:11:25 ID:QQpeNJnU
宝玉あればコロサルのが上でOKか?
作るかな
>>278 ちょっと前に時々名前挙がってたような・・・
いい氷ハンマーだけど、上位でスロがないのは使い勝手が少し悪いかな
G1に上がったらフロ−ズンに喰われ
G2でアクシオンに強化できちゃうから
G3で強化のヒュペル・ダオラは存在感が薄れ
ウカム後は崩槌でいいんじゃんということになり
と割と不遇な子かもしれん
見た目補正があるからおk
コロサルは使ったことないから知らんけどヒュペルは普通に強いっしょ
回転してるの見て楽しむ置物と比べるもんじゃないよ
>>281 ヒュペル=ダオラにするには古龍の大宝玉が要るぜ?
わりとよく出る崩天玉と、物欲センサーにかかりやすい古龍の大宝玉の差もあるだろ?
ヒュペルのために1個消費するかは結構悩み所よ
まあ俺くらいのコレクターになると全武器集めるが
ヒュペル=ダオラはゲージの短さも気になる
氷属性自体、ドドブランゴ亜種の部位破壊にしか使わないしな
だが見た目はカナリ好きだ!すごくイイ!!
素材に余裕があるなら是非!ハンマコンプに!
ザザミ亜種のお供にも最適です
素材がもったいないなんて段階の人はそもそも両方作らないんじゃ
作れるならヒュペルの方がいいよ
氷版ドラブレGといえばわかりやすいだろう
>>279 高速砥石には5スロ必要
つまり発動させたいなら武器スロ無しで2スロあけつつ
他のスキルつけなきゃならない
つまりスキルの幅は全く広がらない
ドラブレGは言い過ぎだろ
物理じゃアクシオンの方が上だしスロも二つある
まあヒュペル作っても損はしないとは思うが
見た目込みなら尚更な
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:11:09 ID:T1YwPmX6
総じてなんで古龍武器はそんな何んだ…?
改心30あるから物理は変わらないんだ
そんで紫は最長クラスと最短クラスなので業物有りと無しで比べてもヒュペル優勢
そんな感じで氷の中では頭一つ抜けてるね
古龍武器はガンスのソレイユも超優秀
と思ったらゲージも改心も間違ってた
まぁ許してね☆
ヒュペルの会心は切れ味+で15よ
紫が長いのは長所だよな確かに
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:45:18 ID:abcPsuN7
3では、大剣、ハンマーの属性武器が趣味武器じゃないことを祈る
装備を揃えるモチベーションUPにはなるな。
triでは結構ヌルヌル動いてたからちょい期待
ただ単純にモーション値下げるのだけは勘弁な
ウカムに勝てないよ!スタンは取れるけど突進と雪塊が避けれない
>>301 突進→ただの前歩きだと信じて縦3
雪塊飛ばし→ブレスでも突き上げでも腹の下に潜り込む
俺はこんな感じ
アドバイスありがと!
頑張ってみる!
突進とフェイント歩きは事前モーション違うよ。突進は溜めというかそんなんがある
詰まったときは練習と割り切ってクリアを目的としないプレイをするのもいいよ
攻撃しなくていいからとにかく相手の動きを見る、
或いは、3死していいから攻撃を当てるタイミングをはかってみる、とかね
今日は休みだし、気楽な気持ちでやってみます!
村のカニ複数クエに切れ味ジャガー持ち込んだら大変なことになった
ツワモノハンマー作成記念に書き込むぜ〜
武器スロ3って魅力だよな〜
そこで、思ったんだけど武器スロ3で皆さんどんなスキル付けてます?
・・・とでも言うと思ったか!
スキルぐらい自分でシミュするわ!
でも、ツワモノハンマーの見た目が微妙でちょっと萎えたw
ツワモノハンマー使えるか?紫ゲージ短すぎだろ
業物つけてもなあ…業物なしの酔狂の紫ゲージの方が長いという…
武器スロ一つ増えただけじゃスキルも増やせないし
ああ、ちょうど業物なしの酔狂と同じだったか
ちなみに
>>276は
頭胴腰ディアブロZ 腕足をリオソウルZ
あとは匠2名匠2斬鉄4達人1防音2な
見た目補正なめんな
見た目補正でマグニやら殴打にも余裕で勝てる
見た目補正でいえば殴打の残念さは異常
クックピックGがこちらを見ている
グラビモスの最大金冠狙いで殺戮三昧なんだが、
毒槌よりもイカリGの方が討伐時間短い気がする
>>314亜種にしか毒は有効でないという真実
どちらにせよ普通のクエだとあんまり毒のありがたみは感じないだろうね
>>315 そう亜種のほう
普通じゃないクエって連続狩猟のこと?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:24:45 ID:ITrRFve/
複数クエなら体力は頭分されてるし,新しいやつの耐性は真っ新だからな
見た目ならやっぱジャガーかなぁ
黒グラは単体なら水、カタクラフトなら毒だね
ハンマーじゃなくていいじゃんってのは無しとして
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 15:10:52 ID:hR9n6QBH
ところで
>>12のオススメギルカ自己紹介のやつってこのほうが分かりやすいと思うんだ!
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■
スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■
スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■
>>320 それ何かと思って入力したら、がっかりしたのはいい思い出
322 :
作者:2009/05/05(火) 15:21:09 ID:5dqUhYvz
ごめんなさい
■は何が入るの?
>>313 角柄角
柄
柄
のブロステイル風ならよかったのに
そのまま「■」でいいんだよ
>>316 そう大連続とかね。317も言ってくれてるけど耐性が新品だから毒によるダメも与えやすいし
何より体力少ないから毒でダメージを与えやすいってとこかな
極端な話連続狩猟だと一回の毒で10分の1体力削れて単品だと20分の1毒で削れる
しかも後者は時間がたつにつれその毒ダメージすら与えづらくなってくる。だったら水の方が早いんじゃない?っていう俺理論
ただ俺はグラビ相手には貫通撃てるハンマー担ぐけど
俺は落とし穴落として二刀流のハンマーで斬りまくるな
俺はエビのカッコした水弾を連射できるハンマーで(ry
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:21:05 ID:hR9n6QBH
>>321
俺的にはこの「ムロフシ」
はグッっときたんだが・・・
サーセンwww
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:22:14 ID:hR9n6QBH
あー猿うぜー
ダウン時転がっていきすぎだろ、背中に縦3すら間に合わん
これ皆スタンプしてんの?
素直に溜め2かメガスピンハンマー→溜め2
壁が近いと間に合うにゅ
猿とか糞うざいのしか居ないからスタン狙わずに適当に立ち回ってるわ
スタンできるからスタンしなきゃならない、出来ない(メリット無い)のは糞、ってのもどうかと思うがね
いっそ3ではスタンなくしてもいいと思うんだ
どうせ初めから無かったもんだし
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:10:33 ID:3P2Qm4xR
無印ってスタンなかったっけ?
それはどうかと思うが、
考えてみれば積極的にスタン狙うのはレウス夫妻くらいだった
あったら便利だけど無くても困らない的な存在
3は狩猟笛がなくなったとはいえ、片手剣の盾殴りにも大剣の突きにもスタン加わったから
頭をハンマーに譲ることもなさそうだな
まあグルグルホームランさえ残っていれば何の不満もないが
殴り倒ししたぜ!って爽快感がなくなるのは勿体無いな
というか他の武器でもスタン入るようになったのか、それはそれで面白そうだ
俺はアイデンティティ奪われたみたいで嫌だ
>>339 PS2無印・G、MHP(1st)はスタンなし。PS2ドス、MHP2ndからスタンあり、だな
代わりに、ハンマーにも切断属性を…ってそれやったら
皆一緒のゆとり仕様になっちまうからイラネ。
尻尾切りたいけど打撃武器じゃ…とか、
スタン取りたいけど斬武器じゃ…っていうジレンマは必要だよな。
入るようにはなったけどどのモーションでも入るわけじゃないからハンマーの補助程度だろう
片手剣の盾殴りにも大剣の突きのダメがブーメラン程度なら許す!
うむ!コピペして改竄ミス!
>>347 斬属性のハンマーが導入される折には、スラアクカテゴリになるだろう
片手や大剣でスタンありといっても、ハンマーほど効率よく取れるシロモノじゃないしな
ハンマーにスタンの時点で十分ゆとり仕様だから安心しろ
>>351 個人的には斧系ハンマーでスタンプして尻尾ぶった切りたいと思っていたから、
スラアクには期待したいんだよなあ。早くモーションの動画が公開されないかな
>>353 気持ちはわかるな
だがスラアクが斬属性版ハンマーとまではいかないまでも
それに近い仕様だったら
消えていった武器使いが発狂しそう
そこでガンハンマの実装でガンサー発狂ですね分かります
ああ、大剣や片手剣でもスタン値たまるのは本当だけど
1クエで1回スタンするかどうか(それもソロ)で、使い物にならないよ
大虎丸はいらない子?
>>357 このスレでは結構人気!
たびたび話題にあがる
ヘシオリと比べて見た目の好きな方を選ぶんだ!
いらない子なんていないよ
>>357 切れ味+とかのスキルを付けなければ前ハンマー中最高クラスの威力のハンマーだからかなり使える
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:20:51 ID:KMiSPOR/
龍壊棍ってどう?
ラオ玉が手に入ったんで奮発しようかと
だがラオ玉が貴重過ぎて怯んでるw
使えるハンマー?
進化系を含めて、ゲージの短さに泣く事になる武器だにょ
単純に龍ハンマーが欲しいならドラブレGが最強だよな
>>362はウカム前、多分まだ上位だと思うよ
>>362 龍属性が欲しくて、ミラ系が倒せない状況ならソレしかない
龍属性自体はそんなに必要じゃないケド・・・
実際ナナテオ、ナズチの角折りくらいだけ
ウカム後なら断然ドラブレG
危うくラオ玉捨てるとこだったんだぜ…
オマイラありがちょ
最強とか厨くせえな
明日フルフルZにイカリクラッシャーでヴォル兄貴に挑む予定なんだが…いけるよな?
いけるいけないはお前の腕前しだい
武器に不足は無い
なぜイカリクラッシャー?
そっか…挑戦してみるか。ダメだったらジャガー作ってみる
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:08:52 ID:OgBHfg+A
ヴォル兄にハンマーとは・・・なかなかやるなおぬし
あいしょういいだろ
兄貴はハンマーの的じゃね?
属性ハンマー持って行こうかなーって気にさせてくれる相手
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:20:41 ID:OgBHfg+A
マジで!?
ガノスの姉貴と似てるからてっきり・・・
無知でスマン
兄貴はハメ除いたらハンマーが1番相性良いと言っても過言じゃない
>>376 俺にとって兄貴は、初見で倒せた唯一無二の存在
/ ̄ ̄\_☆/ ̄ ̄\_☆/ ̄ ̄\_☆/
三└-○--○-┘└-○--○-┘└-○--○-┘└-
たのしいゴールデンウィーク
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 2ch
しかし何故かファミ痛の攻略本にはヴォル兄貴にハンマーは相性悪いと描いてある
所詮ファミ痛
兄貴は片手以外相性の悪い武器ってなくね?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
相性悪い理由が知りたいくらいだな。あんなスキだらけ・殴り放題なのに
Uターン這いずりどうするのよ
といった辺りじゃないか
覇槌って無いのな。
どんなもんだかちょっと気になった
ディアに弾かれながら角折ってようやくカオスレンダー完成したわ・・・
ってよく見たら会心マイナスなんだな
見切り+2でもつけるか
P2だとアカム武器はドスでの新規参入武器にしか対応してなかったよな
P2Gでは大剣が追加されたけど
ウカム武器は全部用意されてるのに。なぜだ
他のハンマーとの差別化が難しい…とか?
ハンマーだけじゃない
片手剣、ランス、ボウガンもアカム武器は用意されてないぞ
差別化は簡単だろ
攻撃力は高く会心率も非常に優秀だけど斬れ味は悪い
良くて緑
開発「忘れてたの、テヘッ☆」
片手の場合無属性って時点で需要無い気が
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 09:17:24 ID:avxQ/rcp
なけなしの宝玉使ってコロサルダオラを作ろうかと
だが使えないのは勘弁なんだがどうなの??
なんかクシャの双剣とかも結局買い替え需要とかだし悩むんだが
使えないハンマーなんてないんで
ヒュペルダオラはおれのペット
あれの見た目好きだろ?
じゃあ迷わず作れよ
猿の牙折りに使うならいいんでないの、地味に紫長いし
だが単純に氷弱点に使う場合マグニが上を行く
俺は崩槌
で、カオスオーダー一択な俺は今日もティガを殴りコロンなわけだが
俺はフルチンとスイ凶の2択派
どっちも付けたいスキルによってはカオスより高い火力出せるのはあまり知られていない
酔狂は切れ味維持スキル分を節約できたりするな
ガルルガフェイク被って酔狂こそ至高
わーいガルルガ仮面だー
でもFaltって弓使い
テオ初一戦討伐記念パピコ
1乙して残り12秒のギリギリ
MHP2G買って一年、ハンマー使用回数500回超えてからのクリアだけどw
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:39:43 ID:EYuXUdYy
そいやMH3で新たな種類のハンマーがあるの?
500回とかよほど寄生でもしない限りすぐ到達できるだろ
他武器で相応の実力がついてからハンマー使いはじめての500回なら
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:06:24 ID:3iEcpj0z
見てください、この名人様
これがムロフシャー(笑)の実態です
眠ったモンモンを叩き起こす時、どういう攻撃加えてます?
オーソドックスに樽爆弾?面倒くさいから縦3?それとも華麗にホームラン?
俺は面倒くさいから縦3派。
溜3
縦3の三発目だけ当てるようにする。
こないだ上手いハンマー使い2人とPTしたんだけど
レウス降下時にグルグルホームランがシンクロしまくって見事だったわ
>>410 縦1、2は前方向だけど3は右から振り上げるから
3だけ当てられるよね
>>408 ダメージ考えるなら縦3もしくはホームランの最後だけを当てるのが理想
俺はホームランだと途中の回転引っ掛けちゃうから縦3でやってる
414 :
408:2009/05/07(木) 19:52:35 ID:Wzle5Z8q
なるほど、自分もダメージ重視で、
かつホームランのみを当てるスキルはないので縦3を入れてましたが
縦3の最後だけ当てる方法とかあるのか…
これは間合いも測りやすそうだし練習してみます
聞いて良かったありがとうございます
縦1当ててたのかよw
ふと思ったんだが、回避性能と距離つけたら…
樽を置きます
↓
樽ごとスタンプ食らわせます
↓
回避します
とか出来るのかね。
>>416 性能と距離はいつ使うの?
スタンプは範囲広いし、爆弾も見た目の倍くらい起爆判定あるし
>>416 ナルガS+回避珠で手軽に検証可能なので、宜しくお願いします。
ちなみに、俺は無理に100ペリカ。
>>417 尾
胴
頭樽
槌
こんな感じで、スタンプしたら←に転がったらどうだろうか
>>419 やってから報告した方が叩かれないんだよ?
オツムがたりないよ
なんだお前らはレスまで打撃属性なのかよ
まあ後でやってみるさ
経験も知識も足りないというのは惨めなものだな
レスが打撃属性=ガチムチムロフシの愛の指導
レスが斬属性=単なる叩き
この場合は、後者のような気がしてならない…。
コロリンいらないと思うんだが
スタンプを頭に当てつつ爆弾も起爆して爆発も当てるだけだよね?
直に頭叩かなくてもスタンプは当たるし、直に爆弾叩かなくても起爆できるし
愛の指導とか・・・キモ(ry.
抜刀がテンプレで浪漫扱いなのはなぜ?
ダメージは一発100くらい上がることあるし、使い手悪いところはないと思うんだが
ハンマーの抜刀殴りは横払い程度の威力しかないのが
確か抜刀溜めにも使えるんだっけ?
使えるよ
崩鎚で使ってる。
ヒュペル強過ぎだろ・・・
抜刀はなぁ…ハンマーの場合いちいち武器しまってるとダメ効率落ちそうな気がする
まぁでも総ダメージの底上げ程度にはなるんじゃない?
見切りと同じ見方でいいんじゃないかね。
>>429 それは気のせいじゃない。
まぁ、ロマンを否定したりはしない。
大虎丸に抜刀つけて使ってます
感覚的には斬れ味+1よりはつけやすい感じ
そういえば抜刀や集中を効果的に使ってるハンマー動画は見た事ないな…
これらのスキルならではの動きってのは難しいのかね
>なんだお前らはレスまで打撃属性なのかよ
つーか、お前の頭がスタンしてるだけ
まあ、使いやすさでいったら切れ味なんだけどな
楽しめるならスキルなんて何付けてもいいさ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:23:02 ID:3iEcpj0z
ティガレックスみたいな奴がいるな
そのこころは
>>11 このテンプレにカオスオーダーが入ってないのはなぜ?使ってる人多そうなのに
>>416 可能。
爆発に巻き込まれないようスタンプで起爆するのは、ハンマー使いなら知っていて当然のテク。
今はあまり出てこないが、スタンプ起爆という言葉もある。
あとは、爆弾の置く場所とスタンプを当てる場所で位置調整をすればいいだけ。
>>438 それはマジで言って(ry
顔痩せよりはわかりやすいよなぁ?
なんかギミック付きのハンマーってある?
酔狂みたいに唸り声あげるみたいなのも含めて。
漸く、振り向き頭にホームラン直撃のコツが掴めて来た気がする今日この頃。
大して試さずに無理だと決め付けるのは良くなかったと反省。
所で、やっぱりコレが出来て漸く、脱初心者の第一歩って所なんだろうか…。
毒槌【鳥兜】とダイダラボラスならダイダラボラスがオススメ?
用途による
毒を求めるなら絶対的に鳥兜
>>416 むしろ回避性能なしで回避することもできる
>>443 なかなか面白いサイトだな。
ランスとか抜槍するとほとんどの槍で伸びるから
武器モデル作るの相当めんどくさかっただろうなぁ。
ドラゴンデストロイって、G級まで使える派生持ってる?
派生ぐらい自分で調べようよ
>>449 「ハンマー ギミック」でググったら一番上だがな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 08:25:25 ID:kcGRjo6o
>>450 G級まで使える派生があるのはそれくらいだから
何も考えずに作ったらいいよ
ついにG級に入ったんだけどG1でジャガー作れるってマジ?
マボロシやメランジェってG2からじゃないの?
農場の虫の茂みと採掘ポイントをそれぞれ一番最後まで解放されたところで低確率で入手
あとはフエピケで増やせばすぐ作れるさね
拡張かサンクス
まずはポッケP稼いでこないと・・・
ポッケポイントもフエピケもキリン訓練で稼げるからオヌヌメ
昨日、ハンマーを初めて購入しました。
そこで質問ですが、×○攻撃は分かったのですが、溜め攻撃がいまいち分かりません。
Rボタンを押して溜めを造る→×か○で攻撃と説明にありますが、
この時、Rボタンは離して○や×を押すのですか?それともRボタンは押したまま○×を押すのですか?
あと、武器を出してRボタンで溜めて敵の近くで攻撃しようと思いRボタンを離したら、
急にクルクル回転して攻撃したのですが、これが回転攻撃ですかね?
武器をしまってる時に溜めて○×ともありますが、何の為にですかね?
モンハンもハンマーも究極に初心者で全く分かりません。誰か助けてください。
全力でやれカス
なんで説明書読まないの?
なんで訓練所行かないの?
思うがままにやればいい。
あー砂猿の牙がセンサーにかかってストレスマッハ
3戦部位破壊して出ないってどゆことだよ
マグニか。俺も全然でなくて殴打にしたな。
ウカムまで氷武器がなかった俺は部位破壊無しで集まったと言うのに
物欲センサーやはり恐るべし
マグニはなんか形が…申し訳ない気持ちになる
>>459 解説書もそうだがまず習うより慣れろ。
とにかくハンマーかついでクエストやりまくるのが吉。
男はド【凶】、女はスイ【凶】
昨日やっとこさウカム倒したんだがドラブレGの性能見て泣いた
俺の憧れのミラハンマーとたいして変わらん
しかも切れ味ゲージの長さとか優秀すぎる
しかし俺のミラハンマー作成への道は閉ざされないぜ!
ハンマー厨スタンプしすぎ
大剣の切り上げや太刀の切り下がりよりもウザい
472 :
459:2009/05/08(金) 16:11:54 ID:kkH19qck
批判・煽り・ご指導のレスをありがとう。
楽して上手くなろうとした俺がバカだった。おかげでほんと、目が覚めました。
>>467 確かに説明書より習うより慣れだね!
不器用な俺はボウガンさえも思うように使えなかった.
でもかなり苦労はしたが今では指先が勝手に動くもんな・・w
頑張ってフクロダタキ使いの名手になります。
というか説明書が読めてないよ
日本語の勉強から入った方がいいだろアンタは
>>473 俺は面倒がりで説明書はロクに読まないタイプ、だからまともに把握もして無かった。
それは認める。
しかし、文章に句読点の一つも打てない、あんたに
「日本語の勉強から・・・・」と言われたからには流石の俺も目が覚めた。
今後はキチント読みます。
お礼を言うwありがd
うん、またなんだ
もういいんだ
俺はマグニなんか欲しくないんだ
砂猿の牙って剥ぎ取りでも出るゆな。どんだけセンサーにひっかかってるんだかw
石拳【愚】って人気ないんだな・・ずっと使ってたわ
しかしこれからも石拳【愚】で行き続けるぜ!
牛乳石拳よい石拳〜
何気に『覇槌』でググってみたらなんかHITしたw
読点じゃね?
まぁどっちでもいいか
今日のトトススレはここですか?
センサーと言えばレウスの尻尾から50%の確率で剥ぎ取れる素材が
16回連続で取れなかったことがあるわ。
蒼レウスランスは地獄やで
キリン40連戦でフエピケ2〜3個とかざらだしなぁ・・・
かれこれ銀レウス20匹位フルボッコにしているが、
一向に火竜の紅玉が出ない…のは、センサーじゃないな。
純粋に確率か…。
G級系譜いけばいいと思うよ
>>474 日本語なんて意味が通じれば間違っててもいいし正しくても伝わらんと無意味なんだよ
「このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・」は通じるけど、
>>472は首尾一貫してないし読みにくい
やっとジャガーさんゲット!
ちょっとザザミたんと遊んでくる
>>485 キリン訓練5回でフエピケ7個は運が良かったという事か・・・
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>487 まだ上位止まりなもんで…orz
上位系譜で頑張ってみるものの、根っからのムロフシ、
尻尾切断狙うと逆に時間がかかっちまうんだ…。
>>486 紅玉なら蒼レウスより原種の方が捕獲時の入手確率高いよ
493 :
492:2009/05/08(金) 21:43:34 ID:TaYPRAk3
ごめん銀レウスだったね。普通に読み間違えてた
銀は行くまでめんどいし体力高いしであれだから俺は原種捕獲しまくってた
間違えた、
>>491は系譜じゃなくて村上位の火輪月輪ね。
>>492 どうも、原種は旧火山が苦手で…後、戦い方が荒いらしく、
怒りモードの原種相手だとかなりボッコボコ気味に…。
大鬼鉄Gって、性能的に防:+10の代わりに会心:20が付いたジャガーなんだな
スロ1だけど
天鱗集めようと竜王行ってたら自然と紅玉も集まったでござるの巻
マグニ出来たよママン
デゼルト作って牙以外の素材全て揃ってから計算して、毛が30も溜まりました
最後一気に牙3つ出たのはお約束
旧火山レウスは3だけで戦えばいいよ、時間かかるけど
上位で狙うなら村上位の単体銀行った方が良い
塔3だから移動気にしなくていいし体力低いし
上位原種は上位銀と比べて極端に確率下がるからオススメできない
前にマグニがドドブラの顔になってるって書き込み見たけど
これってドドブラの頭骨に持ち手が刺さってるってデザインで合ってるのか?
>>491 2Gじゃないけど激運(もちろん耳栓も)つけて銀捕獲すれば結構出ると思うよ
捕獲名人とか
>>492 捕獲報酬は原種も亜種も同じ
どっちにしろ希少種に比べたら非効率的だけどな
原 尻尾剥ぎ取り2% 落し物2% 頭破壊4% 捕獲報酬2%
蒼 尻尾剥ぎ取り1% 落し物2% 頭破壊2% 捕獲報酬2%
銀 尻尾剥ぎ取り5% 落し物3% 頭破壊4% 捕獲報酬7%
闘技場のガルルガハンマーでハンマーの魅力に取り付かれ、最近ハンマー始めました。
練習のためにバトル一式と大骨で下位クック相手に練習してるんだが、クック先生はやっぱつえーな・・・w
クック先生は頭に当てるのがわりと難しい部類に入ると思う
先生はモーション自体は鬼だからね
レイア相手だとガンガンスタンできたんだが、クック先生全然頭に当たってくれないんだよ。
振り向きスタンプしようと思っても足に当たったりw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:56:04 ID:Z3Js3RZU
集会上位ドスランポス二匹をゲリョハンで殴り倒してる
ハンマーo(^ω^)o
ムロフシテンプレStep3、ゲロの頭狙いのほうが楽だな・・・
溜め3スタンプばかりに頼ってるんだろうな俺。
溜め1溜め2ももっと活用しないと
クック先生ってスタン取りやすくない?
スタン取りにくいと言ったらグラビ・ディアくらいと思うんだが
それは取りにくいんじゃなくて取りにいかない敵だろう
スタン取りにくいと言えばラージャン
スタン耐性半端ない
そのせいで勝手にラージャンはハンマーだと相性悪いと言われるし
>>509 スタンはとりやすいでしょ
メリットがあるかは置いといて
>>511 角折り、スタンとの相性はよくないが、倒すだけならむしろいい部類だな
ティガにスタン狙えない俺は初心者か
硬い左前脚に全部吸われる
ラージャンとかガチでスタンさせるのは無理ゲーの域だ
玉投げ後、回転後、咆哮、ジャンプ×2後の停止
ここ狙うだけでも結構ピヨピヨしてくれる
スタン取りたいなら足狙って転ばせたり閃光投げたり罠持ち込んだり麻痺ハンマー使ったり
それで無理なら最後の手段に徹甲榴弾持ち込むしかないな
あ
>>515はティガね
ラージャンはプレス後に縦3が美味しーよ
プレス後に縦3…?
ラージャンは横振り系の攻撃だと頭狙ってても腕に吸われやすいのが辛いよね
>>515まじか、thx
マグニ試打に行ったら35分もかかったわ
ソロでのスタン難易度なら将軍ギザミが最凶だな
上位なら怯み活用でスタンを奪えるんだが、G級は無理
うーん蟹は一々顔に回り込むよりその場でオッスオッスしちゃうな
ギザミは殻壊すと全身柔らかくなるから転ばせるために足殴ってるとそのまま死ぬ
ギザミは苦手だなあ、特に朱ギザミとか
ギザミなんてスタン狙わずに、後ろからオッスオッスしまくりだな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:42:50 ID:tr/7YjDm
まあ蟹のスタンは珍しいし、魅せ技だな
なかなか頭に攻撃当てられなくて難しいけど
過疎
ギザミだけは嫌いだ。二匹で25分もかかったからもー嫌い
ギザミの横走りで追いかけてきてなぎ払う攻撃のよけ方がいまだによく分からねっす
ザザミちゃんはかわいいのに
ガードからのチラ見は萌えるなw
ギザミのダブルチョッキーもカワイイけど
堅牢な黒巻き角が出ない…orz
でも、耳栓切れ味装備が欲しくて、スロ3のクックピックG作ってみたが
これ、いいなぁ。
レアも雄火竜天鱗1しかつかわんし、高耳・切れ味・業物・見切り1だぜっ!
>530
めんどくさいから避けずに溜め2〜3でゴリ押ししちゃう俺
おお、理解者がいてくれて助かったぜ
てか、改めて自分のレス
>>533見たが、色々と文章端折りすぎだたw
興奮しすぎだ俺orz
黒グラが苦手だなー
屁からのコンボが嫌すぎる
黒グラは怒り時が速すぎて尻尾回転されたとき
範囲外まで逃げ切れないことが多々ある。
気になったから見てみたが、クックピックGかなり性能いいな。今まで完全スルーしてたわ。
紫ゲージの長さ、威力、スロ、デフォの見切り、総合的に超優秀だな。
クックピックGいいよな。
俺も今までスルーしてたけど
個人的にスイ凶にも勝るとも劣らない気がするんだ
誰か、ソロでG級黒ボロスの角破壊して倒すコツとか教えてくれ…時間切れか集中切れて3乙ばっか
クックピックGを7本持って違う珠が入ってる俺に隙はなかった。
でもクロオビXにはツワモノハンマーが似合うだよなぁ。
同じ武器複数は作ってないな…しかも7本は素直にすごい
ツワモノは紫ゲージが酔狂くらいあったら神だったのに…
今まで見切り装備しかなかったんだが、酔狂のオススメ装備教えてくれ
ディアZ
ディアZ
ギザミU
ディアZ
リオソZ
武器スロ2で匠、業物、耳栓、見切り+2
ありきたりですか、そうですか、
とりあえずガルルガフェイクは欲しいな
ガルルガフェイク有りだと大体高級耳栓匠見切り+2辺りに落ち着くと思う
酔狂も見切り付けるもんなの?
他に付けるもんがないからか?
ハンマーに便利な耳栓系に見切りついてるのが多いからおまけに付いてくる訳よ
俺がいつも使ってるのが見切り3、切れ味+1に耳栓か業物だけど
別に酔狂だからと言ってわざわざ変える必要はないってことか
ハンマーで他に特別付ける必要がありそうのもないもんね
ジャガーノートよりは強い程度の認識でいいのかな?
それとも金色で集中とかも使ってみようかしら
武器眺めてたら思ったんだけどフルフル強すぎんだろ・・・
攻撃力トップクラスに雷属性のおまけつき
手持ちのハンマーで一番攻撃力あるとか・・・フルフルのくせに><
集中は溜め2の受け付けが短くなったりして逆に使いづらい気がする
溜め2の出だしにある前進って結構便利だよね
アナログ入力の有無で派生してるんじゃないの?<前進
入力なしでもちょっとは進むが
歩きながら出しても立ち止まって出しても同じだよ
溜め始めから全く動かない場合には溜め開始時に1歩下がる分だけ前進距離が相殺されるが
溜め2のモーション自体に変化は無い
確かにモーション自体は一緒だけど、前に入れたときとニュートラルでは明らかにリーチが違うな。
溜め始めのモーションが終わって動けるようになるまではその場でしか振れないけどさ。
溜め2に関していえば自由に動ける状態だから、レバー入れとニュートラル使い分けるでしょ?
集中はスタンプメインのガルルガとかティガにはいいけど、溜め2使いたい時にすぐ溜まっちゃって困ることも多いね。
なんか最近匠がいらない気がしてきた
ハンマー自体他の武器と比べて火力が高いのだから、なんか他のスキルつけたほうがバランスいいような気がしてきた
そうすると全部ナルガでいい気がする
デザイン的にティガハンマーが好き
ハンマーでウカムって相性いいの?
全然スタンしないんだけど
動画見てきたら?
匠つけて白から紫になると、攻撃力がおよそ1.15倍。
ナルガから匠マグニになると考えたら1.1倍。
ナルガから匠見切り3マグニにしたら1.21倍。
のんびりやるなら気にならないかな。
匠やめてたまには暑さ無効とかはらへり無効とか
変なのつけてみてもいいと思う。
腹減り無効か
まったく気にしてなかったが、かなり有効スキルだよな?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:26:54 ID:QvwvU23v
ランナーの方が良くね?
スタミナ関係は全て強走薬でどうにでもなるという現実
もう強走薬廃止しろよ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 05:57:56 ID:UfkMXZaL
>>561 それは下手すぎだろw
ソロでやって4〜5回はスタンしたよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 06:38:38 ID:G/t+OgfA
>>567 お前が上手すぎるんだよ。
この神さまが!
いや、ウカムはどうせほぼ頭しか狙わないからかなりスタンさせられるはずなんだが……
てかめっちゃ相性良い
振り向きや各種攻撃後の隙に溜め3スタンプや溜め2を頭にブチ込んでればいい
怯みまくりスタンしまくりでかなり楽な相手だと分かるはず
4〜5回のスタンは難しくても、3回くらいなら十分狙える範囲
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 07:54:59 ID:RnHQkfk9
早食いは中毒になるから、常に付けてます
昔は早食い常備でした
ウカムはスタン狙いより後ろ脚ペタペタンが楽
後ろ脚だけなら両手に持つ火属性ハンマーが楽
腹減り無効匠砥石が素晴らしいです
>566
名前からすると走るための薬だけど
武器への影響のがでかいもんなあ
ハンマーはまだ強走飲んでもハンマーだけど、双剣なんかは飲むと別武器になるし
ガードできる武器でもわりとエライことになるけどな
強走薬なくなったらPTで笛人気が急上昇
笛は全く扱えん
どうも豪快一撃のハンマー後にやると物足りない
俺だけだろうか
笛は一撃の重みは無いが手数入れても重みが無い玄人向きの武器
有効な運用のためには更に正確な体内時計が必要とされ、左右モーションの使い分けもしなければならない
上手に使える人マジ尊敬するわ・・・
が、ソロだとそんな心配は要らないので結構面白いと思う
「ハンマー」と「笛」ッ!この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!?
おいてめーら、村アカム何分で殺れるんだ
教えやがってくださいお願いします
50分以内に終わるぜ
>>582 どうしたらそんなに時間かかるか逆に教えてほしいんだが…
どんなに下手くそでも普通にG級武器で0分針、上位武器でも10分針叩き出せるぞ?
G級武器と上位武器で2倍以上ちがうんすかwww
俺は5分切ったことないな
つっこんじゃ駄目だよっ
これはマジレスしたら負けだ
スルー検定開始と聞いて
カルチャーショックだ
「50分以内」と聞いたら「当たり前だw」と答えるのが普通だと思ってた
おれなんて、村アカム0分針で3乙余裕だしーw
>>590 それも初めて聞いたw
何分で倒せる?→50分以内で余裕
って流れだろ
えっ
なにそれこわい
未だにギザミとの立ち回りが分からん
周りを回って溜めて待ってりゃ横ひっかきでキャンセルされるし
後ろで待ってたら回転爪で大ダメージ
もういやだよ……どうすれば勝てるの?
つっこむとしたらどっちに先にツッコミを入れるべきか。
ギザミは俺も嫌いだな。
特に赤い方。
回避性能2つけて溜め1溜め2でいいと思うよ。
最悪、エリチェンで。
俺はギザミに対してはエリチェンしまくる。
戦っててあんなに楽しくない奴は、そうそういない。
範囲外で待機
遅い事を気にしている人を励ます為
早い事を自慢している人をたしなめる為
「50分以内に倒せる」と言う言葉が生まれた
>>594 溜め2主体ですれ違い続けるんだ
すれ違いが出来ない俺は粉塵MAXまで持ち込んでガチ
ハンマーにスマートな戦法は似合わないというのが俺の持論であり言い訳
ハンマーでナヅチ戦いにくいな・・・
これは心眼つけないと縦3は使えないな
ナズチの場合は溜め2で右後ろ足オッスオッスして、転んだら頭に縦3って感じじゃない?
ヌヌでまでとは行かないが、溜め2に弾かれ無効あるからやりやすい武器だと思うぜ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:20:46 ID:RnHQkfk9
クシャの風圧と顔の小ささにいつもイライラする
ナズチは右後ろ脚にグルグル、転倒したら頭に縦3でよいよ。安全。
でも俺ァ、一戦討伐とかできねぇだァ。
すれ違いってのは溜め2での前進で殴りつつ背中に回る
ことかな。脚の下とか潜れたりするよね。あれって姿勢低くなるから?
だめだ・・・にわかムロフシの俺にはやっぱりナヅチは1戦討伐できねぇ
ナヅチの一戦討伐は出来なくても仕方ないレベルだと思うんだ
そうなの?
強走薬でヌヌ剣なら簡単なのにね
その比較対象はおかしいだろ
ヌヌは異常なだけだw
昨日、下位以来久々に上位でダオラと戦ってフルボッコにされた俺が居た。
今日、カンを取り戻して上位ダオラをフルボッコにしている俺が居る。
つーか、砦でダオラ楽しいね。
バリスタ打ちまくり竜撃槍で串刺し着地に爆弾とまぁ、ギミック満載。
クシャはハンマーとか双剣とか太刀で一戦討伐簡単だがテオは一回もしたことないぜ
討伐訓練でせめてナルガ10分切りたいんだけど、罠中のため3が首激しすぎて入らないよう・・
秘薬・罠採取する必要ないんですかね?
TAスレ参考にしたけどイーオス邪魔すぎて頭きちゃう
GJテオで一戦討伐出来なかったら失敗じゃねーかwwwwww
>>611 ナルガに関しては動画の通りやるしかないんじゃないかな
と言っても俺も落とし穴中に縦3が入らないわけだが
>>614 あのTA動画は上手すぎて参考にならないレベルだよなw
罠中はせめてホームランだけでも当てたいがいまいちタイミングを間違えてしまう
>>611 BC→6→5とテンプレどおり
まずナルガがエリア移動するまでTA参考に立ち回り、できる限りダメージを与える。
回復のために逃げない程度のPSは欲しい
落とし穴抜けてスタンさせるPSなければ、立ち位置工夫して攻撃をやり過ごし、麻痺狙いの回転HRなど
ナルガがエリチェンしたら、5-1でピッケル採取
5→7→3で3-1で落とし穴採取
3→4でナルガと戦闘、落とし穴でダメージを稼げば10分はかなり楽勝
その説明、前半必要なのか。
すみません。片手剣でG級に上がったのですが武器はまず何から作ればいいのでしょうか?
上位はほとんどデッドリィタバルジンに世話になってましたが、さすがに火力不足です。
G★1で作成できるおすすめはありますか?
はいはい触らない触らない
失礼。誤爆したorz
おやすみベアGが本当に役立たずか考えてみた。
こっち匠マグニ、相方が大剣の2人PTで絶影に行く場合、
お互いの技量が同じくらいでナルガ討伐までに
双方3420のダメージを与えるとする。
もしこれが匠ベアGだったら与ダメは匠マグニのほぼ半分
だから1710しか減らさないことになる。
なので残りの1710を睡眠分で補わなければいかん。
相方が匠抜刀アーティだとしたら睡眠中の頭に溜め3してもらうと
870減らしてもらえる。なので3回眠らせられれば
マグニより貢献できるという計算に・・・!
本当だと眠らせるために回転多めにしなきゃいけないから
打撃だけで1710減らせるわけではないので
ものすごくアバウトな計算なんだけど
ちょっとロマンがあると思いませんか。
そういうわけでベアG担いでちょっとどれくらい眠らせられるのか
試してくる。大剣のフレっていうかそもそもフレいないけど。
回転→眠らせる→回転止まらない→目覚める
これが現実
そうだったか。ベアを担いだことが無い俺には
そこまで計算できなかったぜ。
たった6分の短い夢だったな。
まぁまたなんか別のこと考えたらいいよ。
スタンと睡眠を取ろうと縦3連打
なかなか眠らずこんにゃろこんにゃろ
ようやく縦1で寝るが2を入力済み
普通にウェイクアップ
>>624 そのときは眠りより麻痺の方が良さそうだったので
考えなかった。
ザントマ、おやすみベアG、ハイガノG、ヒプガンスこれでかつる!
同じように二人でナルガ行く場合で計算したら、
ダイダラなら2回、鳥兜なら3回毒にしたらマグニに勝てることがわかった。
が、普通の結果過ぎてロマンが無かった。
大連続じゃ毒有利だとか既に知れ渡ってるし今更だった。
というか、二人PTという前提からして微妙臭い
>>599 ナズチは慣れれば振り向き軸あわせに縦3の3発目が当てられるよ
ナズチの足の先あたりに陣取って、攻撃終わりから縦3開始
近いと1、2発目が弾かれるから、1、2発目が足に当たらないギリギリの距離がポイント
連戦してるとタイミングや行動パターンを覚えられるから、連続的にホームランを当てることも可能
まあナズチの肉質とモーション知った上で効率求めるなら
打撃の時点で選択に入らないから良いじゃない
どうやったってコウリュウや銘菓には敵わないしね
でも…あえてハンマーでナズチの頭狙いする君達の事…嫌いじゃないぜ!
G系譜で銀レウスのホバリング降下中に頭にホームラン当てて叩き落としたんだ。
そのあと立ち上がったと思ったら急にふらっと倒れてスタンした。
俺は初めて見たんだけど、よくあることなのかな?
>>635 空中のレウスに麻痺弾とか撃ってたらよくある
麻痺とか眠りとかスタンに空中でなると落下してから状態異常になるっぽい
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09:04:13 ID:/KF1BWhX
>>635 結構あるよ
溜め始めてるから縦3が1セットしか入らない事がよくある
スタン値計算したほうがいいのかな?
>>635 ホバリング中に麻痺や睡眠スタンなどの状態異常になれば、どのモンスターも落下してから状態異常になるんだぜ。
麻痺拡散祭りしてるときのミラがいい例だな。
それって毒は関係ないのかね?
麻痺や睡眠みたいに行動不能にはならないから毒は関係無いんじゃね
麻酔弾でも落とせると聞いたような聞いてないような
ダメージで落ちた可能性も
飛び回りすぎで疲(ry
>>638 溜めキャンセルすれば普通に2セット入らないか?
クールとヒール、いうほど間違えないと思うけどな
いや、俺はね?よく間違えるって話は聞くけど
ってどこに誤爆してんだ俺はw
はいはい殿下殿下
俺、今日からバインドキューブGの事をBCGって呼ぶわ
>>646 そのうちヒールなんざ使わなくなるからどうでもいい
クール系はテラクールだけ覚えれば良いじゃん
というハンマー
ダディクールさえ覚えておけば人生困らない
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
―/ / |/ /|
_/ _/ | _/|
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
___________________________ __
│二│三│四│二│三│四│伍│六│七│伍│六│七│八│|八|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|
ところでここはディスガイアのスレ? 麻雀のスレ?
ダディヒール
ドンクール
>>652 タンピンリャンペーチンイツ
かな?
麻雀なんてもう何年もやってねー
どうみてもチートイツです本当にありがとうございました
>>656 おまいマヂで恥ずかしいぞ。本見て勉強してきたほが良い
マヂ()笑
出上がり倍満と三倍満の違いはでかい
麻雀の話なんぞどうでも良い。
フルフルかおっぱいの話にしよーぜ。
プルン♪ぷるん♪のオッパイだとッ!?
フルフルのオッパイ
フルフルのおっぱいの話だと…フルフルの子育てについてか
一体どんな生態してるんだ。乳飲んで育つんだよな?採掘しててベビーが獲れるのは何故だ
現実の爬虫類におぱーいがあると思うか?せめてラージャンのおぱーいに興奮しなよ。
ラージャンのセックスは激しそう・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:13:30 ID:rymz3sRG
ナナちゃんのおっぱい
ナナなななんだってーーーーー
誰がそんなおばはんにしゃぶりつくんだよw
いや、すまないそういう嗜好の人もいるよな…
やわらかさを求めるなら20代後半〜30代を、はりを求めるなら10〜20代前半を
というわけでちょっとフルフルをスタンさせてくる
おっぱいハンマー!
55〜60年前の木の実ナナなら楽勝だろう
お前ら、ホントおっぱいネタ好きだなぁ…。
ところで、俺の彼女Dカップなんだけど、何か質問ある?
アンダーは?
歳は?
2D?
マグニより殴打派?
切れ味見切り2高耳マグニか、切れ味W回避罠師酔狂どっち派?
欲を言えばBカップくらいが理想
大車輪とかねーよ
ネタの意味を考えたら大車輪って言いたいんだろうとは思うが・・・
タンヤオのAAについてそこまで議論しなくてもいいわw
>>664 MH3ではフルフルの幼体っぽいギィギってのがでてるぜ
かわいい 雷槌の続投の可能性はなかなかありそうで嬉しいな
フクロダタキの中身を見たら一体どうなっちゃうの?
別に大した事にはならんだろ。結局は工房の人達が作ったものだし
俺が予想するに、あの中身はk
リヘナラドール思い出す
フクロダタキの中身は実はバインドキューブ。
フルフルの皮で周りを覆う事で電気のエネルギーを口の一面に集中させているだけ。
電気による麻痺も雷属性も非常に近い物だからね。
あくまでも俺の推測だけど。
あけたらフルフルの生きた生首が入ったよ
主食は砥石
フクロダタキを発注すると工房の裏からアイルーの叫び声が聞こえる
電池と豆電球が入ってんだよ
そのコピペ任豚が全てのスレに張って回ってるみたいだな
人dとかいうとゲハ臭さが増すだろ……スルーしろよ
ブラックハンマーつええ…
1周目はG級からハンマー始めたから、下位のハンマーにはあまり馴染みがなかったんだが
フルバサルにブラックハンマーで下位の村ナナちゃん1戦討伐できるのな
角もしっかり折れたし、びびったw
>別に大した事にはならんだろ。結局は工房の人達が作ったものだし
外側を作ったあと、内部は自然発生する。
つまり職人も中身は見れない!
そんな妄想
ふくろを閉じた後
職人でかこんで
「いあ!いあ!」
するわけか
フル袋の中には、ありとあらゆる災厄と、たった一つの希望が入っているのだょ。
フル袋の中には、モンハン内で過ごした夢のような時間を
現実へと戻す煙が入ってるのだょ。
パンドラの箱ともろ被りかよ
アイアンリジェクトが好きだがPTに担いでいく自信ないなぁ。スロ3でピックGとツワモノがあるし文句いわれそうだ
みんなで見た目重視装備なら怒られない。
俺もハム担ぎたい時はお遊び狩りを提案してる。
アイルー頭やフンドシだらけで狩りも楽しいw
友人4人でハイメタUに漢布、武器はジャガーノートで武神闘宴でオッスオッスするのが最近の流行です。
女キャラだと真似できないな…
それぞれが別ベクトルの萌えを極めた装備で集まれば、
あら不思議、殺伐とした戦場がエロゲギャルゲの世界に早変わりだぜ?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:36:49 ID:aMhVQogu
肝っ
バインドキューブGって結構よくね?
ハンマーだから麻痺してる間に頭狙ってスタン取りやすいし
スタン取ったら取ったで麻痺させやすくなるし
片手剣とかの方が麻痺させやすいけど片手剣は元々手数多いからソロじゃあんまり麻痺させても意味ないし
なんか麻痺ハンマーうめぇwww
今更
すまん、最近ハンマー使い始めたばかりなんだ
麻痺うめぇw
スタンとの相乗効果で更にうめぇw
でも、討伐時間は普段より長くなってしまうのがソロ麻痺槌の宿命です
攻撃力がもっと高かったら厨武器になってた
麻痺ハンマーはこれぐらいの攻撃力がちょうど良いんだよな
趣味武器としても、ちょっと弱すぎる気がするが…
会心つけるか、デフォで紫ゲージあってもよかったんじゃないかと思う
会心はともかくデフォ紫はやりすぎでそ
せっかく麻痺武器なんだから状態異常値を上げて欲しいお
切れ味とか会心とかはそのままでいいから
PTで運用できる点も踏まえると今のままで十分。
デフォ紫とかはダークネスが異常なんだ
ナナちゃんハンマー作ってエンプレスX着てみたら、思いのほか似合わない。
クシャハンマーの方が似合ったからとりあえずヤマさんのところにに行ってきます。
つまりバイブGは良調整
麻痺ハンマーが空気になってる時点で良調整とまではなあ
極論言っちゃうならわざわざ近接で状態異常を狙う必要はないよなぁ
1/3の確率でしか蓄積しないんだし
つまりみんな酔狂使おうってことだ
>>721 おっと、状態異常強化片手剣さんの悪口はそこまでだ
ツワモノランス・ダイトウ他『………』
しかしなんでこんな仕様なんだろうな
蓄積値は今の1/3くらいで、毎回発動するようにしたらなんか問題あるのかい?
双剣武神ソロで黒グラ相手に安定して5回に1回ぐらいしか発動しないとかやってると発狂したくなる
乱舞とか回転で確実に発動だとちょっと強すぎるからとか?
にしても運ゲーになるのはよくないと思う
一方俺はきんねこを作っていた
麻痺エフェクト確定だとしてPTプレイの時、みんな麻痺武器で来たらどうなる?
きんねこハンマー以外は武器じゃなくなんよー
最初はみんな回転で麻痺させてあとはみんなで頭狙いかw
楽しそうだけどつまらなそうだな
>>726 面白いゲームの三原則ってのがあってだな
ハンマー初心者の俺が高級耳栓見切り3業物のセット作ってみたが、やっぱり切れ味+1は必須だったかな・・・
いやそれ大虎丸・・・
無くても構わないけど、見切り3つけるくらいなら
つければいいのにと思う。
ティガハンマー担げよ
>>731 それやるなら高耳見切り2切れ味装備作ったほうが・・・
しかしティガの頭出ないわ
村上位回し秋田
大抵の場合、切れ味+は他のどのスキルよりも優先して付けるよな
>>739 ジャンルによって多少違うんだがまぁ、
目的意識…やってて「〜したい」って思わせる物がある事。
(モンハンならクエストの種類とか装備の種類をいっぱい用意しとくとか)
難易度…簡単にクリアできては飽きる、無理ゲー過ぎても飽きる。
乱数性…結果が予想できると飽きが早い。
こんなかんじ?
>>740 サンクス
今度コンテストにゲーム出すから参考にさせてもらう
>>737 すまん、ティガ狩猟数6で頭4つ持ってるわ
>>742さぁ早く暴れん坊の称号をとる作業に戻るんだ
ハンマー使いだけど、ラージャンは大剣の方が楽しいなw
振り向き溜め3のドキドキが異常w
ミスれば宙を舞うあたりがヤバイw
無理しないのもMHで重要な事
無理をしないのが鉄則
ゆえに無理をして上手く言った時のエクスタシーもハンパない
ザザミ亜種の後ろ向き突進を次で割れる!と確信してカウンター出来たときの快感は凄まじかった
>>743 暴れん坊や鬼は入手したが、「絶望先生」を作ろうとした俺は諦めが鬼なった
採掘王!フルフルなのは俺だけでいい
…俺は大人しく鬼を取る作業に戻るわ
夜のキノコが結構多くて困る
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 03:55:56 ID:VDWG7pIJ
熊の子見ていたかくれんぼ
お尻を出した子一等賞
アッーとか言ってて楽しいのか?
っつーか楽しんでるのはただの数人くらいしかいないだろ
1度きりの人生なんだから下らんことで浪費するなよ
!
なんか予想通りの流れで笑ってしまった
釣りじゃなかったが正直本当すまなかった
って訳でヘシオリは貰っていきます
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:29:20 ID:u8fTRfU8
ヘシオリ出した子一等賞
まあ過疎状態だとよくある流れ、この状態が続くと本当にスレが終わる
ようやく酔狂を作った
これで俺も晴れてスイキャーだ、と思ったんだが
溜める時の「グワワワワ」って声に敵かと思いビクッとしてしまうこと多数…
コイツは慣れるまで時間がかかりそうだぜ…
ある意味ボレアス装備の説明文をより本当に体現しているといえる
なんとなく複数持ってる鎚を晒してみる
酔狂8本、ダイダラ5本、ツワモノ5本、クックピックG5本、毒兜4本、マグニ3本、極鎚3本
他にもあるがこんな感じ
いやいやいや・・・
いやいやいやいや・・・・
防具ならマイセット用としていくつか作ることあるけど
武器をいくつも作る必要あるか?コレクション?
お前はハンマーを愛していないのか
ああ、全くだ
若干行き過ぎてるような気もするけど愛だな
流石にダオラを5本持ってるとかならちょっと引くけども
ティガの立ち回りのアドバイスを下さい
メインは弓で最近ハンマーを始め
クック先生、リオ夫妻、ゲリョ教官の講習もだいぶ身に付いたと思い
ティガに挑んだんですが、どうも時間がかかります
基本反時計回りで動き
非怒り時は振り向きにスタンプ〜ティガの左側へコロリン〜と立ち回れるものの
怒り時は突進の追いかけっこ等が増えてしまい手数が減ってしまいます
通常の立ち回りを覚えたいので、罠閃光は使っておりません
良ければ何かアドバイスをいただけますか?
俺そういやハンマーでティガ行ったことなかった
チラ裏にもならないか
さーせんwwww
閃光玉使えばいいじゃん
怒ったら閃光してその間に頭なぐるのが楽だと思う。
強走飲んで溜めながらティガと徒競走。
当たり判定ギリギリを掠めれば、振り向きに追い付くチャンスも多少は増えると思われ。
オレはコレを強走無しやっているが、振り向きに追い付けずギリギリで無理に溜め3かまして、
カウンター突撃で乙るんだよなHAHAHAHAHA!!
…未だに上位止まりのヘタレハンターなんて、所詮こんなもんさ…。
今だに閃光無しでは安定しないなぁ。何度かは成功したものの。
なんとなくわかったのは距離を離されないように納槌して追いかけたり
壁を背負って遠くに走らせないようにすることは大事だなってこと。
動画ではよくティガに向かって右向いて振り向きスタンプ合わせてるけど、
あれは何故?
真正面向いてスタンプ→近いと判定が首に吸われ、遠いと左前脚を潜れない
右向いてスタンプ→近距離からスタンプすることで頭にも当たるし左脚も潜れる
という考えで合ってる?
横に回避より前に回避の方が距離長いしな
でも、スタンプ位置からすると回避距離的には同じような気がしないでもない
皆様レスありがとうございました
>>778の動画も見て立ち回りを参考にさせて貰います
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:03:26 ID:B/EL9MLJ
ティガと戦うくらいならキリン2頭と戦ったほうが楽だ…
どうもティガは慣れん。ナルガは安定してるのになぁ
尻尾びたーんはたまに乙るけど
下手くそな俺はG級ティガとは壮絶な死闘になるから嫌だ
結局は慣れと個人差になっちまうだろうな
結果倒せればいいんだよ
Gティガは閃光付けか、回避距離つきの大剣かハンマーにしないとやる気でない
話変わるんだが、GテオにドラブレGで一戦討伐できない
縦3がたまに外れるのが一番駄目なんだろうなぁ(汗
スキルが斬れ味+と耳栓ぐらいしかつけてないんだが、あと何がテオに有効か教えてくれ
帰りの電車の中で
「もしかして攻撃大の酔狂の方が見切り3のマグニより
攻撃力上なんじゃね!?」などと閃いて
テンション上げて帰ってきたが計算したらそんなことは無かったぜ。
>>779 俺は閃光使いまくるヘタレの予想だが・・・
右向いてスタンプは、近距離からスタンプすることで頭にも当たるし左脚も潜れる。
なおかつ早い段階で頭を殴れることによって、飛びかかりも喰らいにくいからじゃないかな?
ティガの振り向きは、頭がチョット行き過ぎて戻る感じだから。
>>786 回避距離つけとけばカーブの方向見誤っても
スルッと避けれていいんじゃね。
んなもん元から喰らわねーよと言うのならスマン。
頭壊した後は腹に縦3するか頭をひたすら
狙い続けるとしたらどっちがいいのかね?
ちょっと行き過ぎて戻るか。それが大きいかもなー。
んじゃスタンプのタイミングはそこに合わせりゃいいのね。
動画何回も見直したわ。奴の突進は頭の前に陣取って走り始めた瞬間右に回避、
噛み付きは頭上げた時に腹下潜って右回避で避けられる…
ってこんなもん出来るかーい。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:57:09 ID:tvhDO0jT
閃光前提なら、ハンマーが一番狩り易い
無しでもいける方だと思うけど
閃光食らわしても、暴れてて近寄りにくいんだよなあいつ
弓も使うなら、閃光と弓で良いんじゃないだろうか
むしろティガはハンマじゃないと無理
閃光は使わないから30分かかるけど
俺もランス・ガンスの方が安定する…
私は溜めてる間動けないけどガードできるハンマーが一番やりやすいな
僕は攻撃したらゲージの溜まるハンマーが
なら私は地面に設置して衝撃を与えると爆発するハンマーで
火力なら、両手に2本もって振り回すハンマーが
そろそろいい加減にしないと、ガツン!しちゃうよ?
なら俺はスタンプ出来てスタン取れるハンマーで
ふぇ・・・
ダイダラボラスと結婚したい
ティガの威嚇の口パクパクがいらつく。なんであれに攻撃判定あるんだよ。かなりの頻度でこかされちまうw
集団演習とフェスタとチャレンジクエストとかでハンマー訓練してとゲリョス装備(♂)が愛おしくなってきた。オープニングにもいるし。
フェスタ03のハンマー他のにして欲しいわ・・・。
>>787 亀だが、攻撃大見切り3の酔狂なら見切り3マグニに勝てるぞ
業物が付かなくなるが、業物マグニと紫長さ同じだから問題ないぜ
オマケに自然回復小が付いたりするが、不運まで付いてくるのが難点だがw
ないない
単純な攻撃力の話な
攻撃大見切り3酔狂…実質攻撃力1833
見切り3マグニ…実質攻撃力1823
不運付くからオススメ出来るかは疑問だが、
とりあえず
>>787をちょっとワクテカさせるくらいの小ネタにはなるかなと思っただけだ
不運と踊っちまったぜ
!?
ルシファーズハンマーでも作るか
ルシファーズハンマー
“悪魔の鉄槌”なんかじゃねェさ…
エンジェルズハンマー
“天使の鉄槌”だよ?コイツは…
水属性のハンマーでオススメありますか?
ラオ砲に天鱗使ったからだいるーこんが作れん
30匹狩っても出ないのは、だいるーこんに嫌われたのだろうか
双獅回した方が楽だな
分断できねーから双獅は安定しねー
天の山菜券はラオ天鱗用
一昨日G3に上がってからシェン8匹狩ったら天殻が合計7個。怖い
もちろん、書くところ間違えたんだ。すまん。
よし、謝ったから許してもらえた。
シェン天殻は使い道がなぁ
シェンとナルガは天○が結構出る気ガス
>>824 ほんと、使い道ないですね。
ガオレンズトゥーカ作りたくて通ってたら、ぼこぼこ出るんでなにがつくれるんだろう、
とわくわくして調べたら・・・まあ、笛は欲しいけど。
いや、ほんとうにすいません、ハンマースレでこんなこと。
これがゆとりか・・・日本語が読めないだけある
スルーすればいいのに無駄に煽るあたり悲しい子
最近始めて、顔痩せが欲しいんだが村クエのマ王に勝てん( ´・ω・`)
最近始めてもうそこまでいったのか
3週間で120時間くらいかな。
100%ハンマーしかつかってないから安心してくれ。
マ王はG級より強いからスルーしろ
魔王はおとなしく高台にハメたほうがうわなにをする
乱舞できる氷属性のハンマーでうわなに
大人しく集会所2匹とかのでコツコツ集めるのがいいのかな。
はやくハンマーフルコンプしたいです。
集会所2匹の方が遥かに楽だよ
ドMならマ王に挑戦するのはアリ。達成感はある
サンクス。
ちょっとグレートコーンもって集会所行ってくる。
そして顔痩せ持って帰ってくる。
〜三年後〜
堅甲が一つも出ずに泣きそうになったハンターがそこに佇んでおりました。
しょんぼり( ´・ω・`)
上位のオススメにギザミヘッドアクス入れてもいいと思うんだけども。
オススメが多くて困るわけでもなく
2にはまだ無かったんだよ
じゃあ今更だがテンプレを作り直す?
まあ、今更だがいいんじゃね
ギザミヘッドアクスには俺も世話になった
当時は上位のガルルガ強く感じたなあ
俺はGガルルガに苦しめられてるよ
鳥兜まで嘴あと一個なんだが行くのがすごく億劫だわ 暴れ過ぎ
グラビが苦手すぎる・・・
撃鉄とカチワリとダイダラが完成しない・・・
貫通弾の撃てるハンマーがいいよ
ハンマーのはずなのに剣士装備ができなくて困ってる
>>843 ガルルガは怒り状態になると、一回攻撃受けるとそのままハメ殺されたりするからな
キレた時にはよっぽど安全だと思った時以外はもう回避に専念する!みたいな気持ちでいけば安全
ハンマー初心者なんだが試しにカオスオーダー作って切れ味 ワザモノ 見切り1つけて閃光五個だけ持って集会所下位絶対強者行ったら15分かかったorz
スレの人達は何分ぐらいで倒せるの?やっぱ5分ぐらいで終わるの?
閃光なしで7分だった
>>849 俺くらいの腕ならハンマー構えた瞬間ティガが泣いて謝る
それ泣いて謝ってるんじゃなくて威嚇だよ
閃光なし6分36秒だた。
殴打、匠、業物、砥石で
あんだけ怯むのに15分て事は手数足りてないな。
とりあえずスタンプ頭にあてれば怯むから、手数増やしたら?
威嚇には立て3な。
これで10分は切れるはず。切れないなら先生のとこ行って修行だな。
嫁で行ったらギリギリ0分針だった
ひょっとして安全策で脚とか狙ってない?
逃げられたんだよねw
悔しいからもう一回行ったら、0分針出た。
怒り以降→と同時にスタン狙ったら、スタン。
以下スタンプ、溜め2、立て3やってたら死んだ。
ティガとナルガ、特にナルガは頭に当てるつもりなのに首に当たっちまう。
>>856 単に近付き過ぎかと
おそらく削りとかも貰ってるんじゃないかな?
最近ハンマー使い始めたんだけど溜2の使い道が分からない
隙なら溜3の方が少ないし威力なら縦3の方が強い、ちょっとした隙に叩き込むったって見てから溜めはじめても間に合わないし攻撃時間も長い。
俺の使い方がおかしいの?
>>857 嫁ったら酔狂だろ…常考
スキルは匠高耳回避1
ちょうど上にでてるティガ行って、スタンプ→怯む→溜め2やってみ?
ちょうどいいタイミングだからさ。
>>860 まさかそのスキルはフル、パピ、パピ、フル、リオソか?
武器スロ2使う奴。
同じだったら俺の嫁だぜ?
PSPに鼻血落としたあああああ!!!
興奮しすぎだろ
やっぱり0分針か遅くても5分針か
溜め3を振り向きに合わせて当てて離脱をメインにやってたんだけど怯まなかったらそのままひかれるんだよな・・・
溜めじゃなく縦3狙ったり色々やってみるわ
>>862 ミヅハ真+匠*2
ナルガX+光避
リオソZ+名匠
フルフルZ+名匠
リオソZ+光避
こうすれば武器スロなしだぜ
書き忘れ
頭をミラバルZ+光避にしたら匠耳栓回避2になるぜ
武器スロ使って、フル頭、腰浮かないように、パピをピンクにしてるんだよねー
高耳装備の見た目と龍耐性の悪さは異常。
thx
スタンプで怯んだら縦2ってのを参考にしたら一気に8分半まで縮まったわ
あと3分半縮められるように頑張るぜ
高耳と回避って両方必要なのか?
ティガナルガなら回避性能があれば耳栓系スキルいらないし
どっちかは死にスキルになると思うんだが
>>869 人のスキルにケチつけんなよ。
リオ夫妻の尻尾振りとか避けやすいだろ。
見切り着けたとこでたかが知れてるし、耐性ひどいしな。
ディアとかにも使えるし個人の好みだろ。
武器スロ使えば
>>860と同じスキルでマスクドガルルガに変身できる
>>689 つ大連続
それに咆哮タイムは攻撃タイム
ハンマースレも回避低能厨が湧くようになったのか
>>859 溜め3じゃ間に合わないし、縦3を最後まで打ち込む隙も無いが
溜め2なら入るって隙は多いぞ
ほぼ絶え間なく攻めるために不可欠なのが溜め2(敵にもよるが)
>>842 遅レスだが、上位はギザミヘッドと袋叩きの2本で何とかやっていけるな。
しかも後者は上位上がってすぐ作れ、おまけにG級で更に進化する中高生脳な代物だし。
フェスタ始めたんだが、ハンマーがどうも苦手でババ亜が素早く倒せない・・・
常に頭狙う方が良いのかな?それとも隙あらば体も叩いた方が良い?
教えてムロフシャー!
中高生脳 の検索結果 約 257,000 件
超高性能 の検索結果 約 10,300,000 件
勝ち目の無い敵に喧嘩を売らないのもハンターとして生きるには必要な判断
>>859 弾かれモーションがない・溜め1に繋がる・若干前進する
>>876 なんとかどころかギザミ頭斧だけで余裕だったよ
青白長いし、会心マイナスじゃないし
>>878 牙獣は無理に頭を狙わない
ドドラーはともかくババで頭狙えないってのは…
これが一番効率いいかは知らんけど、一回スタンするまでは
頭狙ってそれ以降は腹にスタンプしてるな。ババ亜種は怒るとラージャンよりやり辛いわ
>>882>>884 dクス
怒ってない時は頭狙えるんだが、下手糞だから怒るとオラオラと大放屁の時位しか頭狙えないんだよねぇ
怒り時は素直に腹狙ってみるわ
今、8分掛かるんで何とか6分位で狩れる様にならないと時間的に間に合わない・・・
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・クックピック
会心10%でスロット3、オマケに斬れ味が長い
強化していけばG級まで使えるので将来性も抜群
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
とにかく切れ味の緑が長い
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:鉱石系だけで生産可能で高性能。作っておけばG級に上がってスグにジャガーに強化出来る
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・ギザミヘッドアクス:長い青ゲージを持ち、一発生産可能。素材はハンマーと相性の良い鎌蟹
ウォーメイス→ボーンアクス→ブロードボーンアクス→グレートボーンアクス→☆
・角竜鎚カオスレンダー:攻撃力はナント1196。G級で殴打に強化可能
クックピック→堅骨槌→堅骨槌改→ツインブロスハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージ、切れ味+1で紫ゲージ。ただし会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→デッドリボルバー→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:属性値が高くスロット2。性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
・フクロダタキ:素材が集め易く一発生産可能。攻撃力はコッチのが上で将来性は◎
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フルフルホルン改(狩猟笛)→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い。龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→ブラックスミス→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。会心40%でスロ2。切れ味+1で紫ゲージが長い
[1352/-/白/40/2]
スイ【烏】→スイ【狼】→☆
・角王鎚カオスオーダー:攻撃力・会心率・切れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚
[1508/-/白/0/0]
角竜鎚カオスレンダー→☆
・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ
[1612/-/白/-15/1]
デゼルトコーン→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+1要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・イカリクラッシャーG:切れ味・攻撃力・スロット、整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・ヒュペル=ダオラ:高い属性値と会心15%、切れ味+1の紫ゲージも長い。古龍の大宝玉が必要
[1300/450/白/15/2]
凄く風化した鎚→風化した鎚→コロサル=ダオラ→☆
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な属性値。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→パープルメイス→☆
・ダイダラボラス:高い攻撃力、スロ2に優秀な切れ味。属性値は低い
[1404/240/白/0/2]
ヴェノムクレイター→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
無属性を増やしたら60列越えた・・・
夜行槌【常闇】、真ポリタンG、おやすみベアGは取りあえず残し
アメザリインパクトは要るかなぁ・・・?
修正ヨロ
フルフルは切れ味がなぁ・・・+1ほぼ必須か
そう考えるとポリタンGはあったほうがいい気がする
てすてす
無属性を増やすのなら、もう単純に使える槌だけに厳選して
無属性と一部属性槌だけを載せるようにしても良いかもしれんね
一応載せてはいるけど、属性槌なんて
弱点属性の敵相手でやっと無属性と互角って感じだからなぁ
紫20の属性鎚なんて、どうしろってレベル
最近クシャ10分針狩りできてうめぇ
各属性さいきょー武器だけじゃなく、見た目、ネタ武器欄も作ろうぜ
石拳【愚】とか石拳【愚】とか石拳【愚】とか
まぁ攻撃力だけ見れば超高性能なんだけどね・・・
>>891 いや切れ味+無くても切れ味は最初っからフルフルのが勝ってるぞ
ところで前から気になってたんだが
>>・夜行槌【常闇】:切れ味+1要らず。目立った欠点がないです。
紫ゲージが非常に短いのは致命的な欠点じゃね?
修正
・クックピック
会心10%でスロット3、オマケに斬れ味が長い
斬れ味→切れ味
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
↓
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→フクロダタキ改→☆
あと
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
ドスより数段作りやすくなっている ←コレ要るかな?
>>896 ないよりいいじゃん紫ゲージ
他のハンマーは斬れ味+1付けないと紫ゲージじゃないんだから
>>897 派生無しの一本道部分は省略してるだけだから元でおk
>>896 確かに、個人的には大虎丸の方が使いやすいな
ただし作りやすさでは劣る
他のハンマーで紫ゲージになるように匠つけたほうが強いわけで
むしろないほうがいいと言える
>派生無しの一本道部分は省略してる
あぁ、そういうことなのか!
よく見るとそうでもない武器も混じってるなw
火属性、俺はあえてナナコを推す。
・夜行槌【常闇】:切れ味+1要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
[1248/-/紫/50/2]
訓練所のナルガがきついなぁ
せめて7分台出そうと頑張ってるけど攻めまくってあぼんなパターンばかり
もう30回はやってるな・・・
基本的に振り向きに縦2,3を入れるようにしてるんだけど間違ってる?
入っても入らなくても、振り向き→ナルガ横っ飛びからの突進で被弾→起き上がりで乙るパターンで毎回やられてる
いいやり方あったら教えてください
>>888のマグニの所は、全ハンマーじゃなくて全無属性ハンマーにした方が
まあウカムハンマーには数値では負けてるしな
常闇は匠で威力が上がらない、紫ゲージが非常に短い
という欠点は載せるべきかと
>>911 なら次のスレ立てをお前さんがすればいい、テンプレを自由にできるんだから。
テンプレと言えば、
>ガードが無い?尻尾が切れない?
>それは「考える必要が無い」というメリットだ
はずっと変わらないのな
変えて欲しくないが
>>912 これが紫信者脳か・・・
デフォ紫で匠が要らない、デフォ改心が高いから見切りも要らない
スロット2で自由なスキル構成が選べるのがナルガ武器なのに
紫短くても死ぬわけじゃあるまい
それ言い出したらお勧めなんていらんくね
常闇の紫ゲージの短さがなにを現してるかわかるかい?
他ハンマーが匠を必須とするように、常闇は業物が必要とされるくらいのゲージの短さだ
ようするにたいし変わらない
むしろ、デフォ紫以外はデメリットの方が多いというハズレ武器という事実
個人的に常闇はオススメ武器には向いてないと思う
>>918 常闇は作りやすさもオススメできる理由だと思うが
っていうか別に業物必要でもないだろ
作りやすいならオンスでいいじゃん
>>912 匠で威力が上がらないってのは欠点じゃないだろww
デフォルトの状態で匠の恩恵を受けてるってだけ何だしさww
>>919 別に業物なくてもいいけど
それだと紫ゲージの短さがデフォ紫というメリットを相殺してるんだよ
>>922 匠つけても紫20ならともかく
デフォで紫20なのはメリットだろ
別に相殺されないと思うが
逆に考えるんだ
「武器に匠+10がついている」と考えるんだ
デフォ紫はスキルに余裕が欲しい時の武器
ただ業物って、つけようとすると匠が勝手につくことが多くない?
というか、業物だけついた防具セットってのがそうそうないと思うんだが…珠でつけるならそれこそ匠つければいい話だし
だから常闇は切れ味対策スキルを高速砥石のみにしたい時に使うハンマーだと思ってる
まあいちいち研ぐから効率悪いが、別スキルつけてるんだから諦めろ
だから大虎丸でも使っとけって
見切り無しでも使い勝手はナルガ槌より上だから
抜刀術で大虎丸担ぐのが俺の主流
てかダメージ期待値でも大虎丸と常闇はほぼ同じだしな
なら紫ゲージ30ある前者のほうが良いよな
あとは見た目の好みによるけど
>>923 相殺は確かに言い過ぎだと思うが紫ゲージの短さは決して軽視出来ない欠点であることは間違い無い
まぁ業物に拘らなくても砥石高速でいいじゃない
業物よりも付けやすいし
てか夜鎚ってディアZ一式と相性いいな
>>928 俺も砥石高速でいいと思ってる
> てか夜鎚ってディアZ一式と相性いいな
というかディアZが優秀なんだよな
>>914 いいフレーズだよな
俺はハンマー持ち始めの頃、この文章を見て頑張ってみようと思ったもんだ
トライだと、もう尻尾切断できない武器はハンマーだけになっちゃってるしな
範馬最高
尻尾叩き潰して切れなくしてやるぜとか言いながら太刀厨と尻尾の取り合いをしてたころが懐かしい・・・
テンプレのMHP2のオススメ外したら拙いのかな?
P2Gの発売から一年以上経ったし、
実際MHP2の話題でないからスレタイからも外して問題ないかと。
ひたすら肥大化させるより、ここらで一度整理するのもいいんじゃないかと思うよ。
確かにMHP2はもういいかな
>>909 素でウカムハンマーの存在を忘れてたわw
>>921 デフォで紫ってのがメリットってのは当然理解してるよ
だが、これ以上強く出来ないというデメリットと背中合わせでもある
一長一短というように、長所と短所を適切に把握することが大切だと思うぞ
短所が無いっていう意見は
これ以外のハンマーに劣る場所がないという暴論でもある
デフォで紫なんか裸でもしない限り無意味だろ
あとはせいぜい採集装備用だ
無意味かどうかは戦い方による
>>937 俺の系譜用装備に常闇とヘシオリはかかせなかった
>>938 具体的には物欲装備くらいだな
物欲装備以外で火力スキル無しで使いそうなスキルっていったら
回避性能+回避距離+高耳
みたいな防御スキルで固める場合しか思い付かん
回避性能+回避距離くらいだったら匠付けれるし…
>>939 系譜なんか高耳匠砥石or見極めでいいじゃん
何のスキル付けてんの?
>>941 ハンマーなら高耳も特にいらんよ
俺はGルナに匠と見極め付けていく
>>941 高耳砥石見極め回避+1
腕が無いんだよ・・・許してくれよ
結局皆考え方が違うのでまとまらない気がしてきた
>>943 高耳はともかく、判定持続長いレウスレイアに回避1なんて意味無くね?
砥石もナルガハンマーのせいで研ぐ回数増えてるのを補ってるだけだし
高耳・匠・見切り・見極め
でフルフルか酔狂でも担ぐ方が楽になると思う
いや、元々は用途が狭いナルガハンマーなんかに
「目立った欠点はない」
なんて乱暴な案が出されたのが原因だろ
長所と短所を普通に両方書けば纏まる話だ
空気読まずに質問スマン。
前々から疑問だったんだが…匠って、ハンマーにとってそこまで重要なの?
確かに、攻撃力補正が長くなるのはメリットだけど、溜め攻撃が弾かれる事が少ないし、
基本的な攻撃力が高い分、他の武器よりは優先度低い気がしてさ。
…或いは、単に俺がまだG級上がっていないから、G級での攻撃力の重要性を
理解出来てないだけなのか…。
紫信者に何言ったってムダ
補助系をゴミだと思ってんだから
切れ味白と紫の差を見ればわかると思うが
>>901 切れ味白の腐敗アポロに負けるデフォ紫・・・
攻撃力の重要性もなにも耳栓以外のスキルつけるのは攻撃力上げるためだろ
>>947 被弾率低下に関しては立ち回り次第でカバー可能なモノもある
最大攻撃力に関しては立ち回りじゃどうしようもない
G級入ると全体防御率が上がって、部位によっては縦3が弾かれる恐れ有り
耳栓風圧回避性能あたりで攻撃密度上げるのもいいが、それよか切れ味レベルを1つ上げる方が汎用性有り
補助系も大事だけど、それなら匠付けた上で発動させてやればいい話
確かに「匠必須」では無いが、より優先度の高いスキルがゴロゴロある訳でも無いので結果的に付けている事が殆ど
>>952 その理屈だと匠じゃなくて心眼でも良いことになるぞ
ってか縦3フルで入れられる状況なんてスタンや麻痺して相手が動けない時ぐらいだろうに、
相手が動けなきゃわざわざ堅い部位殴らなきゃいけない理由もない訳で。
部位破壊の為に堅い部位叩かなきゃいけない状況なら尚更心眼の方が良いし
匠が重要っていうか、攻撃力上げるスキル以外に付けたいスキルがあんまり無いってだけ
紫信者ってのはおかしいな
単に攻撃力信者ってだけだと思うw
心眼なんてハンマーにとっちゃ半ば死にスキルだろうに
バサ・黒グラにさえ心眼いらんのに何相手に担ぐつもり?ナズチ?モノ・ディアの角折?
闘技場で討伐まで一回も研がないならともかく匠あれば弾かれたためしがない
匠削ってまでつける必要があるスキルなんてあるの?
ハンマーならせいぜい耳栓くらいしか必須になるスキルは無いと思うが
あ、回避低能の方々でしたかすみません^^^;;;;
ハンマーで普通に立ち回ってれば匠なくても滅多な事じゃ弾かれんよ。
…おやすみベアでも運用してなきゃ
だから匠は弾かれないためじゃねーって
お前には言ってねーって
>>958 回避性能と距離つけても匠入れる余地あるだろw
他に入れるものって言ったら耳栓とか耐震ですかw
匠が弾かれ対策だと思ってるやつまだいるのな
匠以外にスキルいらんとか言うやついるけど、テンプレはスキル値も知らない初心者が見る事のが多いんだから、
レア素材がいらず高速砥石で済む常闇は十分有用だと思うが
初心者は回避スキルとか欲しいだろうし、珠作るのもしんどいだろうしな
完璧に立ち回れるスキルあって、全部珠あって自在に組める前提ならそもそもオススメハンマーなんて3〜4個ぐらいありゃいい話なわけで
回避低能に何言ったってムダ
他のスキルをゴミ以下だと思ってんだから
そのうえ回避性能を馬鹿にする内容を少しでもを書き込むと
>>962みたいにファビョる
>>964 違う違う落ち着け、基本的にお前と同じ意見だってw
回避スキル入れる奴にすら匠を入れる余地があるのに
匠を削ってまで入れるスキルって何だろうねって話がしたかったんだ
俺は回避スキルなんて一つも使わんわw
>>965 ああすまん、ファビョッてたのは俺の方だったか
ちょっと頭冷やしてくる
>>963 常闇が有用性無いなんて話はしてなくね
G2入って匠防具無い時の繋ぎとしては優秀だし、物欲スキルで固めて作業とかするときには普通に使えるし
普通に討伐するだけなら匠で酔狂担ぐ方がいいこと多いけど
宵闇+砥石≒宵闇+業物<酔狂+匠
って印象がある
てか常闇作れるのに初心者は無いんじゃないかな
G2入って匠装備がないってのもどうかとは思うが…
>>969 上位までギザミSだけでやってきて匠珠作ってなかったら
G2でギザミ出るまで匠装備はギザミSだけになる
なので先にG2でギザミよりナルガを倒す人ならありえなくも・・・
夜鎚の説明文は
・夜行槌【常闇】:スロット2つ、デフォルトで紫ゲージで匠いらずとスキルの汎用性高し
ただし非常に紫ゲージが短いのは問題か
こんな感じでいいんじゃない?
G級ナルガで天鱗1と豪黒毛10集めるなら、匠・名匠珠のが断然楽じゃない?
>>971 こんだけ意見が分かれる武器ならオススメから外してもいいんじゃない?
皆落ち着けって
使いたいハンマーを、自分が頑張って作り上げた防具と共に狩りに行く
これだけでいいじゃん
スキルの良し悪しなんて人によって違うんだし、押し付けたって仕方ないし
そんなことより次スレをだな
ナルガは天鱗より豪黒毛がシンドイ・・・
試しに【常闇】とオヤスミ熊Gケズったら60行で収まる
G入りたてなら農場で作れちゃうジャガーでいいわな
匠で化けるしスロも2個あるし
常闇のデフォ紫、スロ2を活かせるのはトレジャーくらいしか思い付かない
・夜行槌【常闇】:スロット2つ、デフォルトで紫ゲージ
補助スキルで固めても火力が落ちないが、火力強化スキルと相性が悪い
とか
>>979 ゲージの短さには触れといたほうがいいと思う
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。ヒドゥンブレイカーから天鱗なしで作成可能。紫ゲージが短いのがネック。
短い紫ゲージがネック。
の方が纏まってるか
ネックが短い紫啓二(52)。
トレジャーで無類の強さを発揮
トレジャーだと砲撃できる撃鉄を担いでしまう…
いまさら過ぎるがテンプレ修正は今よりスマートになるような議論が欲しいかな・・・
ところで次スレは?
次スレ立ててくる
とりあえず全属性の強ハンマーを羅列したいだけなら「作りやすめ」は外すべき
逆に作りやすさを重視したテンプレにするならヒュペルやG武器は外すべき
あとおやすみベアみたいなその属性に他の選択肢が無いだけで実用性は…な武器も外した方が良いでしょ
テンプレにネタ仕込みたいのはわかるけど
無理だった
↓次スレ頼む
まあ今回はテンプレ見送りだな
gdgdだし
ミスって自分で踏んでしまったw
今度こそ↓次スレたのむ
常闇云々よりもハンマー自体がトレジャーに向いてないよなw
尻尾から秘玉を取らなきゃならないモンスとかいるし
>>994 乙
とりあえず、おススメハンマーについてはそのまんまにしといた。
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→ブラックスミス→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。会心40%でスロ2。切れ味+1で紫ゲージが長い
[1352/-/白/40/2]
スイ【烏】→スイ【狼】→☆
・角王鎚カオスオーダー:攻撃力・会心率・切れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚
[1508/-/白/0/0]
角竜鎚カオスレンダー→☆
・マグニチュード:全ハンマー中最高の攻撃力1612!会心率と切れ味ゲージがたまにキズ
[1612/-/白/-15/1]
デゼルトコーン→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・イカリクラッシャーG:切れ味・攻撃力・スロット、整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・ヒュペル=ダオラ:高い属性値と会心15%、切れ味+1の紫ゲージも長い。古龍の大宝玉が必要
[1300/450/白/15/2]
凄く風化した鎚→風化した鎚→コロサル=ダオラ→☆
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な属性値。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→パープルメイス→☆
・ダイダラボラス:高い攻撃力、スロ2に優秀な切れ味。属性値は低い
[1404/240/白/0/2]
ヴェノムクレイター→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
埋める
999ならクック先生が本気出す
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:43:27 ID:hTKajJKF
1000ならMHP3でハンマーリストラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。