【MHP2】ランスガンス専用攻略 112突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレここまでです
皆で仲良く使ってね!
952 名前:ガンランス[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 12:23:18 ID:H3QgpHC3
拝啓
春風が心地よく感じる今日。ランスさんはどのようにお過ごしでしょう。
この度、在職いたしました株式会社カプコンを退職する事となりました。
在職中は公私共にひとかたならぬお世話になり、厚く感謝する次第でございます。
一足先にデビューされたランスさんをいつも後ろから見ていました。
数年間ご一緒させて頂き、とても有意義な時間を過ごし、
今日に至っては同じスレで攻略していただき10万人以上の方の書き込みを
あわせていただいた事も大切な思い出です。
今後は少しお休みを頂きゆっくりとした時間を費やしたいと考えています。
末筆ながら、ランスさんのご健康ご多幸をお祈り申し上げます。書中をもちまして
ご挨拶とさせて頂きます。
敬具
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テ ン プ レ こ こ ま で
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_l l_ /.. 0ヽ 仲良く突いて! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ガンガン砲撃!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
>>13 ミスはあってもよくやった
褒美に俺のガンサーの魂を3に持ち越せる権利をやろう
行くでガンスが涙で・・・見えねぇ・・・orz
ガンガン…砲撃…orz
>>1乙
ウロボロスとダークネスのどっちと添い遂げるかなんて選べないよ
いちもつ
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('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
(´;ω;`)ブワワッ
>>1ドゥン ドゥ ゥウウ
これってあれか?
原点復帰というかunktnkは会社として無かったことにしようということだろうか
>>20 だったら太刀も消えるべきじゃないか・・・
そして双剣は無罪
乱舞憎んで双剣憎まず
3は終わったな・・・黒歴史確定・・・・
もうPSP版で復活してくれることを祈るしかねぇ・・・・
でもあの世界じゃ竜撃砲って概念は存在してるんだよなあ・・・
>>23 おいおい地雷呼ばわりは良いとして
発売していないものを歴史呼ばわりは偉大な黒歴史作品達が許してくれないぞ
もともとPSPしか眼中になかったから問題ないわ
つか忘れがちだがここって携帯板なんだぜ
Amazonで未発売の商品にレビューつけてる馬鹿ってなんなの?ゆとりなの?
辞書で「レビュー」の意味を百万回引いてこい
直接言って来いよ
なんでここだよ
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_l l_ /.. 0ヽ 仲良く突いて!
|_|__|_|ハ_ハニニヽ ..__.......
|_|__|_| ゚∀゚)') ・・・・ .|::;;;;;::|.......
|_|__|_| ./ |::::;;:::|......
. (,/,/ .\/....
>>29 (´・ω・`)<あれ、ガンランス君は…?
くそ、切ない!
流れぶった切ってやる。
前スレでお世話になりました。おかげさまでガンス縛りで村上位へ上がることができました。
バトルギアノスだけでも何とかなるものだね!
で、偉大な先人方に質問を。
火ガンスが欲しいと思い調べたらナナしかないみたいなんだけど、作った方がいいのだろうか?
龍撃憎んでガンスにくま・・・龍撃憎めるわけないよ!
>>30 おめでとう
ナナでいいんじゃね?上位で作れる火ガンスはナナだけだし
G級でも普通に紫ゲージ40は頼もしいし
据え置きの、ましてやwiiのMHなら精々ハーフからミリオンって所だろう
どうせガンス他を復活させてPSPユーザーに泣きついてくるよ!
くるよ…
そんなに容量不足なのだろうか?
カプンコマジキチだろ・・・
>>34 水中ステージのせいじゃね
水中で砲撃なんてな
リストラ組がメインウェポンだった俺はどうすればいいんだ
ガード突き、踏み込み、斬り上げのいずれかがランスに受け継がれてるかもしれん
>>30 作って損はない
とゆうか属性ガンス最大の属性値
G級上がればヴォルガンスもでるけど、性能的にかぶってないんで心配しなくていい
おいガンスは太刀並に厨ホイホイじゃなかったのかよ
厨に支えられてガンスの未来は安泰だと思っていたのに
砲撃だけ削除で良かったのに
MHFでつき、据え置きでこねて、PSPが食べる、てんかもち
ごろが悪いな
水中で突進はパワーボートみたいな推進ユニットないと無理だよねぇ
自力で走ってたら呆れる
wiiでライトユーザーも獲得しようとしたらガンスは厳しいから外したと考えてみたがどうだろう?
初めてガンス担いだ日、通常弾Lv1をしっかり持ってったのが懐かしい・・・
でも据え置きでガンス復活して欲しいとかユーザーの意見が多数集まればP3にガンスは出るんじゃない?
なんせ不人気No1の旧密林を2Gで復活させたバカプンコだし
>>32>>38 レスサンクス!早速挑んでみたらなんとか撤退…。
角はへし折ったから二回戦以降は少し楽かな。
ガンスで戦うの初めてでかなり苦労させられたorz
Fからとはいえ、ガンスからこの世界入ったのでやっぱ寂しいな
wii持ってないから、よっぽど高評価じゃなきゃ元から買うつもりはなかったんだが
双剣・・・何度調整しても文句言われて調整面倒くせぇ
弓・・・消費が無い分、矢の威力調整面倒くせぇ
ガンス・・・砲撃、竜撃砲の調整面倒くせぇ
笛・・・旋律の調整面倒くせぇ
ランサーのみんな MH3に行っても俺たちのこと忘れないでくれよな・・・
ランスのグループにマイナーチェンジ版としてガンスがあるかもしれないじゃあないか!
まだ発売していないんだからあきらめてはいけないぜ!
・・・まあ夢に終わるだろうケド
まあ双剣と狩猟笛はバランス崩壊武器だったから消されたってのはあるよな
双剣の乱舞弱くしちゃうと双剣自体が弱くなるし、笛も旋律の効果を下げるとまたソロプレイが厳しくなる
でもそのままだと間違いなくFみたいに双剣×3、笛×1っていう組み合わせになるしな
バランス調整云々じゃなく、もう消す方が速いってもあったのかも
ガンスは、行ってみりゃランスとそこまで操作変わらないからもう統一しよう、とか
弓はガンナーのくせに無制限で強力な弾撃ちまくれるから消されたとか?
単純に弱くしてしまうと、それはそれでボウガンの劣化になりかねないし
何が言いたいかというと、開発時間の問題
マジレスすると
>>35の言うとおり水中戦関係でリストラだろうな。
双剣リストラがわからんが
ガンスの追悼式を始めます
カプコン的に3Gで復活させてうまーってするつもりなんだろうな
ランスが出るだけでも買うけどやっぱりガンスがないと寂しいお
>>49 じゃ俺は反抗して3rdキャラ作ってガンス縛り始めるわw
とりあえずウカム倒したら訓練所だけ解禁するがwww
さて、あと半年は遊べるか
wiiとPSPで差別化を図ってほしいのは確かだな
2より実装され
幾多の思い出を残し
堅い守りと溢れるロマンでハンターを守った英雄
ガンランス ここに眠る
>>50 汚いさすがカプコン汚い
三国無双の猛将伝みたいなもんかな
くやしいが願ってやまない・・・
P3はもう一回焼きなおします、とか言ってたはずだから
武器種は変わらないんじゃない?
たぶんFの要素と1匹くらい新モンス加えたVerで出すかと
Triに関しては今後もモンハン続けるならアクションを一度見直す必要あるのは確かだし、しゃーないといえばしゃーない
それでもP3rdでは確実にガンスがいるだろうから心配はないな
ランスに強化素材を加えてガンランスになります。
竜撃砲は竜撃弾を使用するので回数制限がありますが威力は抜刀アティ溜め3級になりました。
とかならいいのに
新情報でモンハンスレは活性化してきたな
まぁガンランスをはじめ無くなった武器は何処となく場違いな雰囲気があったのは事実だけど惜しい
双剣は4人乱舞・ガンスはモロコシで肉質無視・笛は演奏効果・太刀は原因不明・弓は遠距離ランスみたいな物だったのが原因かな
Pから入った俺はPに戻ったと思えばいいけど、だいぶ思い切ったな
>>58 おいィ?なんで太刀がその中に入ってるんだ?
太刀が続投するのは確定的に明らか
>>55 Fの渓谷と茄子、アクラ、ヒプ稀少、ベルQ、パプアプリアは出してほしいよな。
>>42 > 初めてガンス担いだ日、通常弾Lv1をしっかり持ってったのが懐かしい・・・
俺なんて竜撃砲撃つのに滅竜弾が必要だと思ってたぜ。
発展途上?で本来設計されたものと違うって設定はいいと思うんだけどある程度進めると作れるようにして欲しいっすカプンコさん
>>57 でもガンス独特の、コンボゲーじみたクセのあるモーションじゃないと魅力は半減だぜ
>>59 勘違いしてた
太刀はちゃんと出る。ごめん
しかしガンランスや笛が無くなるって事は遊べる要素のある武器が減ったって事だよな?
ランスの進化に期待するか。それに双剣のような手数重視武器は太刀の手に渡ったっぽいし太刀にも期待
ガンスはモーションを少し早くしてくれるなら砲撃も龍撃も削ってくれていいよ
それじゃガンスじゃなくなるけどさ
3はガンスなくなるのか
これはやっぱりPSPを買い戻してP2Gをやるしかないようだ
>>66 そんなガンスはいらない
例え弱くても砲撃はなくてはならない
>>48 花火をバケツに突っ込んでも燃え続けることが・・・いやなんでもない
ランス派生のブレードランスです。
斬り上げ、踏み込み突き上げ、上方突きが可能です。
´・ω・)<何か違うな。
>>70 右上の写真って砲撃のエフェクトっぽくね?
そういえば弓無くなったからラオ戦は昔懐かし俺の火事場ランスが覚醒するんじゃねぇかと思ったけどボウガンがいたわ
そういうハメ要素を削るためでもあるんだろうな武器種削除は
新武器の斧は打撃系大剣寄りの太刀みたいなものだと踏んでるんだけどどうだろうな
ランス派生でモーションとか変わるのか
ややこしいな
>>70 そうなんだ、自分もそれを見てガンスはあるって確信したんだ・・・
でも目を凝らして文章を良く見てください。
異国で開発された最新鋭の武具の●形。開発途上であるため、
設計時に想定されていた機能は「まだ」盛り込まれていない。
3(トライ)の世界ではランスとして扱われる。
これを見てランスさんに手紙を書きました。
>>64 パーツの重量的な問題で現在のガンスの動きになるのさ
>>72 火属性で、攻撃したときのエフェクトだろ・・・
>>73 えらい中途半端だなw
しかしやるなら減らすんじゃなくて
いっそロマサガ並に細かく分類して増やしてほしい
カプコンはロマンを捨てた
カプコン許さん
それでも買っちゃう
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:33:39 ID:tLkh1Sej
ランスにスーパーアーマーと切り上げが付いたら検討する
普段からランスしか使わないから
べつにガンスなんか無くなっても困らないし。
(´;ω;`)
>>75 ということはトライは過去世界か未開大陸か?とか思ってしまうぜ。
普段からランスしか使わないから
べつにガンスなんか無くなっても困らないし。
って奴は結構多いんじゃないかな…俺もそうだし
そりゃガンス使いには気の毒だけどさ
ランスのガードから攻撃、攻撃からガード〜って奴が不安だ
つかその辺はガンスの得意分野じゃないっすかカプコンさん
モーション統合したんだろ
ガンスなんて砲撃の数だけコンボ続いて横ステップ長くてリーチを砲撃、踏み込みで伸ばせて左側に滅法強くて尻尾斬りがやりやすくて主役っぽくて騎士っぽくてロマンが溢れてるだけの劣化ランスだろwwwwwwwwwwww
(´;ω;`)お前のことは永遠に忘れないよ
ちょっとジェネシスに匠業物砲術王装填数でモンスターハンター行ってくる
ガンスにランス、太刀は俺の嫁
案外Wiiのコントローラーのせいだったりしてな。
ガンスは派生がやたら多いし。
ガンス追悼シティでも立てようかな
>>88 だからWiiは無茶だとあれほどッ・・・
畜生ッ・・・畜生ッ・・・!
嘘だって思ってるんだが、いまだに
だっておかしいだろ?
開発前は「Wiiの性能を最大限に生かした操作」とか何か言ってたけど
実際はクラコンとリモコンのお好きな操作方法をって
つまりWiiじゃなくてもよかったと
ドスギアノスからルーツまでガンス一筋でがんばったのに
リストラとか酷すぎる・・・
>>70 火を噴きます(※噴きません)
…なんて空気の読めないライター。
こいつはガンランス使いの気持ちを欠片も分かってないに違いない。
斧が超ロマン武器だったらどうしよう
斧が斬撃が飛ぶハイセンス(笑)武器なら許す
ついにガンアックスの出番か
>>85のいうとおりモーション統合なら問題ないんだがな
砲撃?しるか
MH3のクソゲーオブザイヤー受賞が確定しました。
てか壮大にコケて赤字だしまくって2仕様がベストだったと気付いてくれ。
ガンスのモーションが生き残っていればいいけど
期待するだけ無駄か
追悼代わりにモンスターハンター、武神闘宴、双獅激天を
ガンズでクリアしてくる
ガンスに浪漫無いとか言う奴居るんだけどこれはどうするべきか
リストラでガンス使い続ける意志が更に固まったぜ、相棒
ああ、無いと分かって気が付いた
砲撃できないことが悲しいのではなく
リロードできないことが悲しいんだ
ガ性なしで吹き飛ばされても
踏み込み突き上げで何度でも張り付くいやらしさが好きだったのに
もしMH3でランスに踏み込み突き上げが追加されたらランスが最強になってしまう。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:28:45 ID:PmtM+Is/
砲撃のないランスはただのランス…だ…(´;ω;`)ブワッ
ガンランスは死なん
何度でも甦るさ
952 名前: ガンランス [sage] 投稿日: 2009/04/22(水) 12:23:18 ID:H3QgpHC3
拝啓
春風が心地よく感じる今日。ランスさんはどのようにお過ごしでしょう。
この度、在職いたしました株式会社カプコンを退職する事となりました。
在職中は公私共にひとかたならぬお世話になり、厚く感謝する次第でございます。
一足先にデビューされたランスさんをいつも後ろから見ていました。
数年間ご一緒させて頂き、とても有意義な時間を過ごし、
今日に至っては同じスレで攻略していただき10万人以上の方の書き込みを
あわせていただいた事も大切な思い出です。
今後は少しお休みを頂きゆっくりとした時間を費やしたいと考えています。
末筆ながら、ランスさんのご健康ご多幸をお祈り申し上げます。書中をもちまして
ご挨拶とさせて頂きます。
敬具
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:27:19 ID:j4HEWuM5
せめてランスもガ突きしながら移動できるようにしてくれ
>>111 ガード判定付きの突進想像したら流石に強すぎた
ガ突きからのステップ移行は早いんだぜ
上段ガ突き。
ガ突きから3連突き。
こんくらいやってくんないかな。
ランスのステップ受付時間とサイドステップ性能をガンス並にしてくれたら・・・
新スレ立ったから覗いてみたらすっかりお通夜状態でワロタ
あれ、目から体液が・・・
(´;ω;`)
>>104 わかるわ、リロードで薬莢が飛び散るのメカニカルでカッコいいよな。
もう△ボタン連打で百列突きでいいよ
辞めないで!
逆に考えるんだ、3GとかトライGとかできっとガンスは強くなって帰ってくる!
とりあえず今の俺達にできるのは三歩譲ってランスで基礎から鍛え
あいつの帰る場所を作ってやることだ。
俺ははがきを送る、ガンスを待っている奴が1人でも居ることを社員に伝えるために
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:50:30 ID:tLkh1Sej
ガンスはおそらく竜撃に各属性が乗るように生まれ変わる
水中で龍激砲が撃ててもいいじゃないか、水中で爆発が起きてもいいじゃないか
その辺はリアルよりガンスの存在を優先してほしかった
みんな前向きだな・・・
俺はまだ立ち直れそうにないぜ・・・
ティガよガノスを倒せたのはお前のおかげだったのに・・・
なんとなくMeたんを思い出すな・・・この流れは・・・
125 :
ガンらんす:2009/04/22(水) 23:58:03 ID:PYuPVxL8
はんたーのごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よく切れ味低下しておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。
かぷこmが、だすよていの、3のランすはわたしのなかまです。
なかまだけど、わたしみたいに、やくたたずではありません。
すなおなこで、がーども、とくいです。
すてっぷもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、
ランすを、かわいがってもらえると。なかまとして、うれしいです。
いままでつかえないこで、・ごめんなさい..
そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。
わたしは、もう、きえちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、ガンすのリボルバー、すてないでください。
わたしが、はいっています。いまのわたしじゃ、ないけど、わたしです。
どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、ガンすは、
しあわS
×ティガよ
○ティガや
こんな間違いしちゃいけねぇよ・・・
携帯ゲー攻略板だしな
てかwii持ってないから今はどうでもいい
PSPで新作出るときにガンスなかったらその時泣こう
マテ
トライでガンスがなくなったとしてもまた復活する可能性は0じゃないんだぜ
ましてやPSP2に出ると言われてる次のモンハンポータブルでは
出てるままかもしれない
その可能性はあるが3が好評なら復活しない可能性も十分・・・
あれなんかディスプレイがぼやけてきた
ガンスは自分の青春でした??????
>>122 水中リアルだとただでさえ発射機構が不明なボウガンが
でも生存
ガンスは自分の青春でした??????
モンハンはP2Gで完結だからどうでもいい。
3はサンダーフォース6とか天外魔境3みたいな存在だろう。
>>120 ただのクレームじゃ少数意見として切り捨てられるだろうから
こんな決定を下す開発ならモンスターハンターと言うシリーズをもう買う気が無くなったとかなんとかつけた方が良いかも
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:11:23 ID:1T2UsWvb
ガンランス…初めて使った時はクック相手に砲撃ばっかり使った
上位に入ってから竜撃砲とステップリロードが出来ることに感動した…
G級に入ってからは…浪漫しか追わなかった
なんでガンランス消えてしまうん?(´;ω;`)
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:12:22 ID:aUnVZgpp
ミラ系を倒すときガンナーもまともにできず、弓で翼の破壊が精一杯のとき、
安定して討伐できたのがガンスだった。
黒滅銃槍、エンデ、モロコシにはホントお世話になったなぁ。
それまでランスつかってた俺はガンスなんてロマン武器(笑)なんて思ってた。
でも、ミラで使用しようして以来、いろんな敵に使ってガンスが好きになった。
砲撃や竜激砲ももちろんだが、技の連携が多いから頭を使いながら狩をするのがすげぇ楽しい。
トライはwii持ってないから元々買わない予定だけど、P3rdは買うつもりだからP3rdでは絶対復活して欲しい。
トライの大剣動画みたけど打撃攻撃が追加されてるっぽいね。
ランスにも追加されてるかな?ランスでスタンとる日が!
>>137 楯での動作があるらしいから、本当に楯殴り実装かもな
>>125 例えお前がいなくなってもみんなのPSPとかPS2に生き続ける。
ガンス!ガンス!ガンス!ガンスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ガンスガンスガンスぅううぁわぁああああ!!!
あぁドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!いい砲撃だなぁ…ドゥンドゥン
んはぁっ!ガンランスたんの拡散砲撃でドゥンドゥンしたいお!ピューピュー!あぁあ!!
間違えた!ドゥンドゥンしたいお!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン…きゅんきゅんきゅい!!
初雷属性ガンスのフルボルトたんかっこいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
砲撃レベル5追加されてよかったねガンスたん!あぁあああああ!かわいい!ガンスたん!かわいい!あっああぁああ!
竜撃砲の威力も増えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!砲撃なんてガードに移れないじゃない!!!!あ…砲撃も竜撃砲もよく考えたら…
突 い た 方 が 強 い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ガンランスぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ガンスなんかやめ…て…え!?見…てる?新しく追加されたフルボルトちゃんが僕を見てる?
エンデデアヴェルトちゃんが僕を見てるぞ!アビスちゃんが僕を見てるぞ!ブラックゴアバスターちゃんが僕を見てるぞ!!
大砲モロコシちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはガンスちゃんがいる!!やったよリロード!!ひとりでできるもん!!!
あ、氷属性のヘルブリザードちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクーネアペカムぁあ!!デ、デゼルトー!!真・黒龍銃槍ぁああああああ!!!エンブレムァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよトライへ届け!!トライの世界のハンターへ届け!
涙拭けよ
ガンスリストラされるってことは、ランスにガンスのモーション入ってくる可能性はあるかも…
ガ突→上突とか、踏み込み突き上げとか…?
もしかしたら、砲げ………は流石にないよな…orz
MH3の世界ではガンランスは構造に欠陥があったため禁止されたと追加設定くるはず
>>129 トライと携帯機は別路線らしいから大丈夫だろ
形だけガンランスのコラボ武器なんて作ってるんだし
俺はとりあえず、竜撃弾でなんちゃってガンスを作る予定
砲撃特化型という意味では、俺の夢がかなったのかもしれんし
と・・・届かなかった・・・!
>>140の・・・俺達ガンランサーの思いは・・・開発陣には届かなかったッ!
いつまで携帯ゲー板でトライの話し続ける気なんだろう
>>143 復活時にはボウガンの弾装填して遠距離攻撃も可能になるんだよ
通常はライフルエフェクト、貫通はアンチマテリアルライフルの如き弾丸を撃ち、散弾は至近距離でショットガンの如くザクロを作る
さらに属性を持たせることもできて、竜撃砲はボマー大タルG2発+爆雷針3発分の威力
近距離〜遠距離の攻撃範囲を持ち盾を備えた究極兵器になって帰ってくるよ
ガンスが退職…だと…
2ndキャラでガンス始めたのにPSPのスティックが壊れて涙目の俺が
今日会社の帰りにG買ってwktkしてたのに…
ガンスが退職…だと…
単体で強力すぎるとアレだから砲撃で味方吹き飛ばすとその味方に攻撃判定が付くとかでいいよ。
無論属性武器もってたら属性ダメージ追加な。
>>143 じゃあ今までオレ達は欠陥武器で戦って来たのかよw
ガンスはカプコン公認のいらない子になりました
合掌w
いや元々そんな設定じゃなかったか?
武器は複雑で龍激砲撃ったら冷却必要でまだ発展途上みたいな説明だった気が
水中ボウガン
弦の力で撃ってます→弓は?
火薬の力で撃ってます→ガンスは?
圧縮空気→水中
防水加工してます→ガンスは?
やらかしたね
>>146 それだけガンスが愛されてる証拠じゃないか…
つかトライとP3が別路線だったとしても、リストラの危機が完全になくなったわけじゃないしな
全く情報が出てないからあれこれ悩むだけ無駄だけど、やっぱり心配なものは心配だぜ
ガンランスはもともと欠陥品で
これから試行錯誤を繰り返して真の武器になると
開発者公認のロマン兵器
まあ今後完全に切られるとしたら ここが永住の地になるだけのことだ
でもフロンティアならまだ希望があるのか
もしガンスが完全に欠陥消えたらどういう仕様に・・・
>>154 結局龍激砲に各種属性付与を…とかの妄想強化案と大差ない全く建設的じゃない
話だからもっとMHP2Gの建設的な話が見たいんだけど、しばらくは我慢するしか
ないのか。
じゃあまず自分がネタ振ろうぜ
文句だけ言っててもなにも始まらんよ
>157
ランスが高速回転して排熱&弾に回転を与え貫通力をアップさせ
龍激砲撃ち放題で守りながら戦える
質問いいですか?
黒グラビは毒殺か水槍で攻撃するのでは
どっちが有効なんでしょうか?
皆さんはどんなスキルでどんな立ち回りをしてますか?
ランスに切り上げ、踏込突き、ガ突きが斜め上モーションが追加
さらにガンスっぽいランスは一度使うと武器が壊れてしまうが
攻撃力300一撃の試作型竜激砲が撃てるならギリギリWiiを押入れから出すレベル
本当にこれでPシリーズもガンス削除されたらどうしよう
>>161 1体クエには水、2体クエや大連続には毒で行ってる。
剣聖+凛・覇で心眼、ガ性、ガ強。
>>160 いいなそれ
>>161 自分は心眼とガ強つけて爆弾少し使ってる
毒はあまりやったことない
>>161 アビス、落とし穴、爆弾、ガ性ガ強匠、ネコ飯火薬術だなあ俺は
>>157 元は飛竜の火炎ブレスを模したもののはずだから
ガンスの完成型は、竜撃砲の射程が今の10倍くらいになるんじゃないか
さらに溜め技で3連発、冷却期間は30秒程度ってとこか
近接は通常、放射、拡散を弾種で切り替えて6発装填、てなったら斬撃なくなっちゃうかも
つかもうヘビィボウガンだろそれ
設計思想から考えると、そういう方向になってしまうのだ
ガード性能が高くてステップで出入りする剣士スタイルだから
ボウガンとは差別化できるはず
黒wikiのガンス上位お勧め防具の欄消えてね?
前からなかったっけ?
ハイメタS+クロオビがお勧めされてたよーな気がするんだけど
>>170 ランスもないんだよなー
参考にしようと思ったら絶望したぜ
せっかく上位になったのに、俺の浅い考えじゃザザミS一式くらいしか思い浮かばん…どうしよう
>>171 昨日重かった時に消えたのかね。
自分で考えてみるかな。
ザザミSだけでG級まで問題なくいける。
他にも色々使いたいって言うなら別だけど。
俺的ランスガンスの上位お勧め防具
バサS、スティールS、スティールS、ランS、イーS
珠でガ性+2にして、後は砥石
>>174 頭はバサUだった・・・
まあ、こんなセット誰も使わないだろうから問題ねえかw
やっぱり水中で浪漫砲は無いだろwwww
ってことで削除されたのか?そうなのか?
体験版だと普通にタル爆弾とか設置して爆破させられるんでそれはない
むしろ水中だと音の伝播が激しいから砲撃する度に音爆弾の効果とか
って気にしてもしょうがないくらモンハンにリアリティを求めるのは間違ってる
>>177 ついにアイルー直伝の雨の中で使える爆弾の技術を応用した樽爆弾が…!
ならなおさらガンランスが水中で使えてもいいじゃないかorz
逆にヘビィボウガンに突き技が入ったりして
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 03:46:57 ID:RyLfktO1
>>138 リーチ武器の槍で盾殴りってw
何のための槍だよ。
これは盾にミサイルつけて砲撃だろうな、どこぞのMSも使ってたし
>>182 マ・クベ「呼ばれた気がしたので来てみたんだが?」
()<+>◎
ギャンランス
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 07:15:28 ID:X2+15hpm
(´・ω・`)ショボーン
トライは買わねぇ、未知の敵に浪漫砲を撃つ楽しみ無くなった
キャンペーンのTシャツ当たったし、Pは引退してFに行くかな
>>183 シールドにミサイルって言ったらガルバルディβだろ
>>184 盾から砲撃は楽しそうですな
ランスの空いてるガード+○で発動ですよね?
パラディンランスで初ダイミョウザザミ(集会所☆1)に挑んだが、
今までの敵に比べて攻撃間隔がかなり短いような感があって、防戦になった…。
初なので仕方がないというのはあるが、体感的にババコンガよりキツいぞザザミ…。
意欲作ってのは得てして最初に冷や水ぶっ掛けられる運命だよな
ガンスが無いのは残念だが、それを上回る楽しさを提供してくれると信じて俺はプレイするぜ
進行状況的にバトルギアノス混合の方が良くないか
>>190 動きに慣れるまではガ性付けてガ突き主体の方がよくね?
>>190 ザザミメイルが欲しくて、村下位緊急フルフルが出る前に集会所のザザミに挑んでみたんだ。
この時点で回避性能+装備ってあったっけ。
>>191-192 『とりあえず動きに慣れる感覚で、攻撃くらいながら討伐を目指そう』と思って
かなり防御力重視した装備でいったが、本当に死に掛けた(乙はしなかったけど)。
まだヤドの破壊どころじゃないな・・・。
ガード突きか…wikiだと真正面にたってガード突き突進でも〜ってあるな。
今度試してみるか。
ガ性のほうがいいんじゃあないかな?回避性能は相手の動きに慣れるまでは使えないと思うぜ
とにかくステップや納槍を繰り返してあまりダメージの食らわない位置取りを探すしかないと思う
ランスならこれから防具のために何度も狩らなきゃいけないといけないしね
いいや、回避ランサーはスパルタの戦士同様過酷な環境で育てられるべき
太刀から某N動のランサー動画みてランス始めた奴は回避うまかったな。
ガードの概念がないんじゃないかと思うくらい何気ないところで吹っ飛ばされてたが。
蟹はガード主体で戦うとジリ貧になるしな。
相性いいみたいな話よく聞くけど俺は正直そうは思わないな。
ある程度使えるようになってディレイかけながらステップ回避できるようになると
潜ってる時間以外ずっと攻撃しっ放しで無茶苦茶早いんだけど。
現時点でどうしても槍にこだわるんだったら、
サイドステップ使いながらなるべく側面〜背後に回り込むように位置どるといいかも。
ガンランス
「わたしのこと、愛してる?」
かなーしみーのー
やっとkaiにつながった
帰ってきたらさっそくやんべ
>>197 ガ突き戦法か回避スキルつけてずっとオレターンできるんだから相性はいいんじゃないか?
両方ちょっとイロモノっぽい戦法だが、G級の蟹の超スピードとやってからはこまめに納槍してとか少なくともオレには無理
ランスが変わっても困るんだけど
グレイヴディガー完成記念にG級招待状やってみたんだけど、まさかの合流を許してプチ双獅状態になっちまった。
結果は当然のように3乙。
兄貴達はこんなのを相手に戦ってきたのか…すげぇな。
時間かけても良いなら勝てるけど、10分は俺には短すぎた。
過去ログ漁ったら激昂15分角折りの猛者もいるし、どうやったら短期決戦に持ち込めるか指南してくれないか。
どうしてもあいつらをランスで仕留めたいんだ。
現状で確定パターンは把握してるし被弾は多くないはず。
長くて申し訳ない…
でっかくて振り回せて身軽な武器は本当にモテるな
なんちゃら斧とか使用率高くなりそうだしな
ランス新モーションにでも期待するか
>191
オウビート/パピメルってまだ無理だっけ
ガンスは弓のビンに相当するシステム採用するとか個人的にしてほしかったな
爆薬みたいな物を最大50まで装填出来て通常攻撃と同時に砲撃もされる仕様の上で、
今まで通りのリロードが必要な砲撃も織り混ぜた攻撃が可能
で、爆薬みたいなの切れたら今まで通りの攻撃と砲撃と竜激砲になる
で、竜激砲についてはカスタムが可能になり威力が単発〜10発まで選択可能
10発が最高ダメージを与える事が出来、以後1発づつ少なくなると3%づつ威力が落ちるが砲撃会心は2%づつ上がる
単発だと30%威力が落ち20%砲撃会心が上がることになる
だが単発だと砲撃Lvや会心率により匠抜刀大剣や大タルボマーよりも睡眠時の砲撃が勝つ場合もあるとかならかなり面白いんじゃない
問題点は10発と単発以外は存在が空気かもしれないことだけど・・・
でも今みたいに小さい爆発×4+火属性よりかは良いと思う
んで砲撃は固定ダメージだったけど更に砲撃限定の会心率があるとかさ
武器会心-10砲撃会心+40の武器とか熱いっしょ
砲術王に見切りとか付けたら最高じゃないか
これぐらいしてやっとランスと互角になれるんじゃないかな
ランスと互角になれるってことはそれだけでも存続させる価値はある
>>206 >通常攻撃と同時に砲撃もされる仕様
PT戦では真っ先にブーインク食らうな
>>206 固定ダメージゆえに調整の難航してた砲撃だから、持ち込み爆薬で弾数制限を付ければ
ある程度まで火力上昇させてもバランスが保てるな。
他キャラがタル爆弾を調合する一方、ガンスは爆薬を砲撃する!
限られた弾薬をどこに撃ち込むかっていう要素も増えるぞ。
砲撃するとバシッと槍が伸びるパイルバンカー風がいいな
もしくは砲撃で回転するドリル
>>206 そんなもんつけてやっと互角とかガンスみくびりすぎだろw
>>185 止める気はないが気をつけろ
Fは課金課金で超搾取体制だ
そんな俺は嫌気がさしてFからMHP2に流れて来た
Fは気軽にパーティー組めて楽しいんだけどね・・・・・
匠抜刀アーティ先輩「ふぅやっとドドブラ寝たな・・・ここはやはり俺がやるべきか?」
対剣ヴォルトトス「ああ、ここはお前しかいねえよ、キツイの一発頼むぜ!」
レクイエムスピアG子「アーティさん待って下さい!ここはガンス君に竜激砲してもらいませんか?」
対剣ヴォルトトス「おいおい・・・・これだから女って奴は・・・素直にアーティに任せておけよ、アーティなら瀕死にしてくれるさ、まぁ牙折れそうもないのは残念だが仕方ない」
匠抜刀アーティ先輩「牙折れないのは残念だが・・・ここはやはり俺しかいないようだしな・・・」
モロコシガンスちゃん「アーティ先輩マジ自分生意気かもしんないすけど我慢できないんで竜激砲してもいいっすか?」
対剣ヴォルトトス「お前は立場をわきまえろ!お前の一撃が何になるっていうんだ?匠抜刀アーティあっての俺達なんだよ!」
レクイエムスピアG子「でもなんかガンス君に自信つけさせてあげたいし・・・仲間だから」
匠抜刀アーティ先輩「まあレクイエムスピアG子が言うならな、仲間だしガンス君の成長も見たかったからな、おいガンス君がんばれよ!」
対剣ヴォルトトス「相変わらずアーティはレクイエムスピアG子には甘いな・・・・その甘さがいつか命取りになるぜ」
匠抜刀アーティ先輩「ははは、まあ死ぬのが怖けりゃハンター稼業なんかしてないさ・・・それはみんなも同じだろう、とにかくガンス君、ドドブラが起きる前に一撃見舞ってくれるかい?」
モロコシガンスちゃん「マジいいんすか?!じゃあここでマジ激ヤバのいっちゃいますよ!」
対剣ヴォルトトス「(まったくコイツらガンス使う奴は口だけで困った奴らだな・・・また尻拭いさせられるのかよ)」
モロコシガンスちゃん「んじゃいきま〜す!3!2!1!」
ドカーーン!
-クエストに成功しました-
対剣ヴォルトトス「な、なんだ!?どうなってんだ?ドドブラが死んでる・・・・な、なにぃ!牙まで折れているッ!お、お前は一体・・・・」
レクイエムスピアG子「ガンス君やっぱり強くなってたんだねーなんか武器屋さんでいろいろやってたの見てたから気になってたんだよー」
モロコシガンスちゃん「武器屋で自分竜激砲カスタムしたんすよーマジ最高っす!」
匠抜刀アーティ先輩「おぉ!ガンス君凄いな!俺のタメ3でも恐らく倒せなかったドドブラを竜激砲で葬り更に牙まで折るとは・・・・たいしたもんだ!」
レクイエムスピアG子「でもアーティさんだってさすがです・・・しっかり尻尾を斬るとこなんかカッコよかったです。」
匠抜刀アーティ先輩「でもレクイエムスピアG子の睡眠も凄く役に立ったよ、毎回毎回助かる・・・ありがとう」
未完
そういえば閃光とか音爆弾縛っての武神闘宴をランスでやってる人に聞きたいんだけど
最速でどれくらい残せるんだろう
自分でやってみてもどうにも10分以上残すのが厳しいので
スキルやタイム目安などを聞いてみたい
ガンスの攻撃の主戦力ってなに?ツンツン?竜砲撃?
俺ガンス最近使って今上位入ったとこなんだけどツンツンの場合尻尾切りしかまともな攻撃してない
基本ガードツンツンでほとんどダメージ入ってないし竜砲撃のみで戦ってるみたいなもん
武神のスレなかったっけ?
突進いらないから切り上げくれよ。そしたら3買うわ
龍撃にしろ砲撃にしろ、下位からGまでで砲撃レベル以外で差がつかないから困るんだよな
龍撃砲は直立溜め形式にして、溜め時間に応じて消費する切れ味が増加し、消費した切れ味ゲージの色と長さで威力が決まればいい
砲撃は攻撃力依存でいいんじゃない?もしくは思い切って、切れ味最大値と現切れ味の差が大きい時ほど威力UPとか
>>214 それでいい…
今はそれでいいんだ………
ヘビィ ライト
通常 4/5/6 6/6/? ライトの通常2は3連速射、通常3は跳弾
貫通 ?/3/3 4/3/? 貫通3は反動中
散弾 4/4/? 2/2/?
榴弾2 2 反動中、めまい蓄積
火炎 4 2
毒弾1 3 3 ライトは反動小、ヘビィは反動中
麻痺1 3 〃
睡眠1 3 〃
竜撃1 1 竜撃砲のモーション、最大10発
斬裂 4 2 拡散のように着弾、数秒後に斬ダメージ、反動小、最大18発
減気 2 スタミナにダメージ、少なくともライトは反動小、最大10発
・ライトは射撃後ステップ可能
・ガンナーのみ弾丸リストとしてポーチが8つ多い(弾丸リストに弾以外は入れられない)
・通常1はデフォ装備化、アイテムとしては無くなった
・水中だと弾速低下が著しい
ガンスレから転載
>竜撃1 1 竜撃砲のモーション、最大10発
おいィ!?なんでうsかこれは?
>>203 縛りしてるのでなければ落とし穴や強走使って一気にしとめにいけば
いいんじゃね?
確定待ちでタイムロスしてるならなおさらかな
とにかく一匹目は罠全投入すれば案外楽だと思うから
がんばれ
>>219 なにボウガンのこと書いてるんだよ…って思ったら竜撃とな?
ボウガンにお株を奪われたということなのかこりゃ。
にしてもボウガンだいぶいろいろ変わるんだな…ステップとか弾用ポーチとかふざけんなよorz
睡眠か。
匠抜刀アーティのタメ3で[1743]ダメージ
砲術王もろこしの竜撃砲で[360]ダメージ
匠抜刀デゼルトの武器出し攻撃で[414]ダメージ
匠レイテンの突進フィニッシュで[381]ダメージ
中々興味深い数字だなw
>>221 弾用ポーチについては、ガンナー用装備のグラに付いてるアレだろw
防御低いんだし、その分・・・ってことなんだろうな。
射撃後ステップと言うのはどんな動きなんだろうな?
ステップと言うからには前転回避とは違うんだろうが。
ランスのような動きをしながら射撃するボウガンが目に浮かぶ…。
さて、話は変わって、ナナ=ロア作るためにテオと戯れ始めたのですが、
どうも粉塵爆発がうまく防御(回避)できない…。
いちいち納槍してからだと間に合わないことが多いし、踏み込み>突き>突きのコンボだと射程外に出られないこともちらほら。
最悪、密着して爆風方向にガードしてるのだけど…皆様方はどうやってあれをしのいでいるかご享受ください。
テオの胴体部分に突撃
>>220 >>203だけどサンクス
2頭目がでかくてやりにくいからそっちに罠使うつもりだったよ
1頭目に罠全部使ったら無事クリアできた、ありがとう
でも罠使わずに10分くらいでいける猛者もいるんだろう?次元が違うなw
>>224 普通に納槍
ぎりならダイブで間に合う
遠距離と近距離の判断に時間かかってるんじゃない?
粉塵きたらすぐ武器しまう癖付けるといいよ
ちなみに回避距離ガンサーのオレは一回突き>大バックステップ>バックステップ×2で安定離脱
ランスもガンスもテオに距離付けていくとすごい安定するよな
近距離粉塵がいつ来ても怖くなくなる
>>214 それでいい。男は黙って竜撃砲だ
砲術王は必須だぜ。出来れば業物か高速砥石もな
アドバイスありがとう。
>>225 言葉が足らなかった、ガンサーだから突撃は出来ないんだ…すまない
>>227 他キャラで何度も狩ってるから粉塵の見極めはつくのだけど、確かに武器しまうのが遅いかも。
大剣使いだったので納刀早かった分、余裕があったからなあ…。練習してみる。
回避距離は上位、G級に上がったら一考してようかな?
粉塵ガードは場所関係なく、テオの方向に対して逆向きだっけ
>>231 粉塵の判定はラジアルになったんじゃないっけ?
常に顔の前に居ること前提で ステップ→ガード
ほかの場所に居るなら運任せとしか
>>233もアドバイスありがとう。
gdgd戦い続け、おかげさまでナナ=ロア完成しました。
個々のみんなは暖かいぜ…これからもがんばります。
さあナナ=ソレイユに向けて頑張るんだ
最初は只、火属性のガンランスだけが欲しかった
ある場所で薦められた青いガンランス
時は経ち、234は雪山深奥にたどりつく
そして234はその青いガンランスを握りしめこう呟くだろう
「さあ、行こう。これが最後の戦いだ、相棒」
あれ、いつの間にやらウカムに使う武器が決定してしまったw
だが236の心は確かに受け継いだ…俺はやるぜ!
…さーて、まずは上位ザザミ装備をそろえるところから始めるかorz
最初は青いガンランスで必死に戦っていたはずなのに
玉のために連戦してるうち握っているものが青いランスに変わっている
ガンスのそんなところも好きだったのに…
ブループロミネンスのために系譜をずっとやってるんだけど
尻尾も紅玉も全然出てこない…
もしかして下位青レウスと村上位金銀で分けて集めたほうが早いの?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:21:57 ID:NyWpZauF
l /|
. l.l / ::::|.iii
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_l l_ /.. 0ヽ 仲良く突いて! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ガンガン砲撃!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
3…
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_l l_ /.. 0ヽ 仲良く突いて!
|_|__|_|ハ_ハニニヽ ..__.......
|_|__|_| ゚∀゚)') ・・・・ .|::;;;;;::|.......
|_|__|_| ./ |::::;;:::|......
. (,/,/ .\/....
>>239 とってもyesでございます。ご愁傷様です・・・。
蒼尻尾は下位の方が確率高いし、
火竜の紅玉は村系譜の報酬には無くて剥ぎ取りのみなのだよ・・・。
と言うことで、下位蒼レウスと上位銀レウス通いが正解。
>>241 やめろおおおお!
涙腺がゆるくなったオサーンには最近の流れはキツイぜ…
>>241 糞ワロタwwww
いや、悲しいんだけどね
ボウガンに竜撃砲が吸収されたって本当なのかね?
>>242 やっぱりそうだったんだ…
物欲センサーも合わさって30戦で尻尾5個だけとかもうね…
まあレウスの尻尾をシビレ罠1個で切れるようになったから良しとするか
…orz
完成したナナ=ロア担いで村下位ラオシャンロンに行って来たんだが…
正直討伐するのはかなり困難じゃない?これ。
一応撤退には持ち込んだけどソロで倒すならやっぱりヘビィなのかねえ。
>>244 されたみたいだね
MHPシリーズはどうなる事やら
正直ガンスを削られたことより弓が無くなった方がショックな俺
ガンスはランスカスタマイズで復活できる可能性が残ってるけど弓は・・・
..__.......
.|:゚∀゚|.......
. |:::::;;:::|......
. .\/....
遠距離でイチイチ○○弾が有効で調合素材とか考えたり下準備めんどいから
弓使ってたのに
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:03:16 ID:r6LZBer4
火属性の槍なら
ブループロミネンス
テオロア
どっちがオヌヌメ?
塊系のクシャ槍は強力らしいけど塊系って微妙…
とか聞くんだが…
>>250 そんな大差はない
好きな槍担げばいいよ
ちなみに火槍は重火槍グラビモスも
ありますぜ
>>250 将来性を考えるとグラビ槍が一番優秀かな?
紫ゲージ・スロット数にこだわらないんだったらなに使ってもいいと思うけど。
テオ槍は高攻撃力・低属性値なので
柔らかい相手には無属性槍に劣り
属性の効きがいい相手にはグラビ槍・蒼レウス槍に劣る
器用貧乏って感じだけどまあそこまで弱くはない。
あとスロ無しっていうのもちょっと痛い。
長所としては他2本と比べて紫ゲージが長いってこと。
スロ2のプロGも推してみたいっす
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:28:48 ID:r6LZBer4
グラビ槍は予想外だったwwグラビ槍鉄板でいいの?
グラビ槍はスロ2が大きいし、
なにより槍だとグラビが狩りやすいからなw
天殻はどうせ余るが、天鱗と大宝玉は絶対足りないと言うのも大きい。
グラがダサいのは・・・気にしない方向性で・・・。
>>255 あの無骨なデザインが良いんじゃないか…ギミックないけど。
ブループロミネンスはカッコいいけど、紫ゲージの短さがネックすぎるよなあ
グラビ槍の盾のデザインは秀逸
まあ上でテオ槍を散々叩いた俺が使う火槍は
まさにテオ槍なんだけどね。
外見と抜槍時の効果音がたまらねえw
苦労して作ったプロミソがかわいくて他の火ランスなんて使えない
今更作るのがめんどいだけだけど
テオロア効果音違うのか?…ホシイ…なwww
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:56:02 ID:tUIq6xDH
まぁ、どれも悪くはないのだけど、作り易さと性能を総合して考えるとグラビ槍だな
レウス槍は大量の尻尾とよく使う火竜の天鱗が
テオ槍は塊からの生産に時間がかかる場合があるのと一応でこちらも尻尾集めが必要だし、なにより大宝玉が必要なのが痛いな
ほとんど見た目の趣味や愛着に依存するけどね
下位の頃から愛用していたグラビ槍で満足している
PT全員ガンスでいった武神闘宴のなんとなつかしいことか
ガンスでやるナルガが苦手だ
正面からの水平突きだと徐々に進んで行って首に判定吸われるし、ガード突きはナルガの頭が低すぎて当たらない…
何か良い立ち回り方ないですか?orz
斬り上げステップじゃ駄目?
斬り上げをかすめる様に当てるのが、一番当てやすかった気がする
>>263 頭張り付けばいいんだ
ある程度の距離を保ち続ければ攻撃にも対応できるし
さっき8chのリアルガンハンマ見てランスでこれをやればいいのにと思ったのは俺だけではないはず。
>>264-266 レスありがとう
フェスタ03に挑んでるだ
地道に斬り上げも当てていってるんだがどうにも手数不足
振り向きに合わせる時は踏み込み→突き→斬り上げ
頭に当たるのが踏み込みだけっていう…
またタイムアップorz
>>263 基本水平で真っ正面からではなく、向かって右側に進むように顔を斜めから攻撃して、〆に切り上げやると安定するよ。
最初に斬り上げを出してしまうと、その後はガード突きにしか繋がらない仕様とか糞過ぎる
ただでさえ今作だと、もっさり+モーション値ダウンと大幅弱体化されているのに
ステップで避ければいいじゃない
>>269 なるほど右からか
もう一回行ってくるぜ
攻めあぐねる理由がわかればアドバイスもしやすいんだけど
がんばれ
>>267 突進で1ヒットするたびに爆薬消費ですねわかります
火属性の武器っぽかったなリアルガンハンマ
>>258 金属武器のグラの方が好きな俺にはテオ槍はたまらんぜ
スロットも武器スロ考慮しないマイセットばかりだし
テオ槍が至高の理由は蟹色によく馴染む、これに尽き申す
ついにガンスでフェスタ03クリアできた!!
アドバイスくれた方々ありがとう!
>>270 切り上げ→斬り上げ→伐り上げ→斜め砲撃→ryなら文句はなかった。
G級訓練所の将軍亜種に悉く乙られ、クリアもキャンプへと寝に何度も行ってやっとだったよ
単に下手なんだけど、ランスでこれきつくなかった?
ひっかきはガード歩きでやりすごすだけ
潜ったらすぐに武器を収めて円を描くように走る
これで特に苦労せず倒せたけど運がよかっただけかも
個人的にはギザミ相手するならガ性より回避性能つけた方がいいと思ってる
潜りと抱き締め以外は楽に回避できると思う
あと極力水吹かせないor当たらない場所を心がけると楽になるかも
>>279 G級訓練は洞窟に逃げ込まれた後に
ゾーン際で3突きステップ→エリチェンの繰り返しで終わった
ガチでやったらたぶん苦労した
ランス初心者の俺に必要なスキルはガ性でも回+2でもなかった。回避距離だった。
世界が変わったわ〜。尻尾ぶんぶんから楽勝ステップ2回逃げれるのは良い!
Gクエの敵はでかいからきついんだよね
tri体験版やりたくてG買ってやってみたが駄目だ
ガンスもないしティガもナルガもいないんじゃあやる気でねぇ
PSPも直ったしP2Gでツンツンするぜ
>>285 ランスに隠されたギミック、砲撃があったんだろ?
…あったんだよな?
冗談はさておき、ランスは何か変わってた?
ランスというカテゴリーの中で砲撃が使える種類のものも存在すると予想
いや期待
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: :::もういい加減死んだ子の歳を数える様なことは
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 :やめようぜ・・・・・
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
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 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; | (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
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 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>288 なん・・・だと・・・
巫山戯るのも大概にしてくださいカプコンさま。
>>289 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 23:19:52 ID:gGP1h51B
>>390 申し訳ございません、ファミ通の情報知りませんでした。
日々の情報収集を怠るとは不徳の至りです。
あなたの想像通り、ファミ通に乗っていたという物はガンランスで間違いありません。
ファミ通に乗っていた物は現在開発中の第3世代型ガンランスです。
ガンランスは大まかに分けて砲撃Lv3までを初期型、砲撃Lv4,5に対応したものを第2世代型として分類されておりましたが、
第2世代までのガンランスでは空砲撃や装填機能の誤作動により、戦闘中の悲惨な事故(轢逃げなど)が度々発生していたことは皆様ご存知だと思われます。
第3世代ガンランスの情報は開発中ということもあり、まだ断片的にしか情報が公開されておりません。
これの開発にはハンターギルドからも「βteam」と呼ばれる少数精鋭のハンターらがテストユーザとして参加しております。
これまでに公開されている新世代ガンランスの改善ポイントは以下のとおりです。
・竜撃砲機関を廃することにより砲撃機能の全自動装填に対応。
・竜撃砲排除に伴う軽量化により、従来のガンランスでは不可能であった突進等による高機動戦闘に対応。
・目標物への攻撃と同時に砲撃機能が作動し、炎属性をはじめとするさまざまな属性ダメージを対象に与えます。
さらに従来と同等の防御性能まで高次元で兼ね備えており、
これまでランスしか使ったことないという我侭ハンターであっても、スムースに持替えられるユーザビリティを兼ね備えております。
まさに、これまでの概念を覆すガンランスと呼べそうです。
武具屋から一般のハンターへ出回る頃には、さぞ素晴らしい性能が期待でそうですね。
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 00:04:40 ID:wcmQa079
>>394 竜撃砲とリロードを廃しただと!!
浪漫槍(ガンス)から浪漫を廃したら単なるギミックランスに過ぎないじゃないか
ガンスはMH3G出たら復活するんじゃね
まだ異国で開発途中って設定なんだし
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 03:23:05 ID:AfhD/p5m
>>291 リロードに惚れてガンス使うようになったのに
むしろリロードするために使ってると言ってもいいわ
ステップ→リロード→前突き→切り上げドゥン→踏み込み→前突きドゥン→ステップ→リ(ry
ふぅ・・・
まぁ片手でもスタン取れるようにしちゃうバカプコンですから
Gではステキャン復活だしな…
スレチっていうか板チだけど
3のランスの盾を使った新アクションってどんなのだろ?
攻撃と防御を同時に行えるらしいけど。
単純にガード判定付きのシールドバッシュ?
それとも格ゲーでいうブロッキング?
ゲハなんかに行くと脳が腐るぞ
トライで消えた武器のお通夜会場スレでも作って双剣や笛と
一緒にそこでやってろよ。
村下位緊急で初フルフルと戦闘してたら、アイテム尽きた上時間切れになった。
終始足狙ってたのと、チキンプレイしてたのが原因か。瀕死までは持ち込めたんだがなぁ。
シビレ罠を間違って暴発させてなければ、捕獲して勝利していたものを・・・。
各攻撃は比較的回避しやすいが、事故が本当に怖い敵だなぁ、フルフルって。
最近ガンランス揃え始めたのに3で消えるのか・・・
せめてP2Gでは作れるだけ作っとこう
これもう確定事項?
ガンス無いよ>カプ氏ね>実はありますよ>カプラヴ!
そういう罠じゃないの?
>306
アイテム尽きるのは慣れてないな。
切れ味は緑推奨。
多少のチキンは良い。フルフルはノーダメ狩猟するつもりで。
体力は最終的にはたいしたことないレベルだが出現時期を考えるとやや多めなので捕獲が良い。
>310
ファミ通記者「武器のカテゴリーはこの7種類で決定ですか?」
藤岡「はい、決定です」
>>312 そーかー
でもハミ痛 いやさすがに確定っぽいな
まあランサーガンサーにとってMH3なんて無かった。ただそれだけ。
これでP2Gの寿命が1年は延びるからこのスレも安泰だ。
P3で復活するさきっと
新しく生まれてくるガンスは、突き刺したまま砲撃が出来るようになってますように
>>306 ガード性能+1つけとけばブレス以外はほぼ問題なくなる。
放電をガードすればそのあとは攻撃し放題で楽だよ。
後は可能な限り頭を狙った方がいいかと。
ホウエンゲキの見た目がすげー好きなんだけど
ソロで使うにはちょい火力が足りぬい;;
縛り武神で10分以上残すポテンシャル
マジかよ。足りないのは俺の腕だったか;;
腕だけではない
だな
ツワモノランスでも毒ぬこいれば毒殺余裕だってのに愛が足りん
2ndキャラでランス使い始めたんだが(1stで演習以外使った事なかった)慣れるの大変だなぁ…。
やっとロングタスクまで鍛えたぜ。一応縛るつもりだけど慣れれば全モンスター狩れるもんなの?
>>324 出来るヤツは出来る、出来ないヤツは出来ない
お前はどっちだ
強走飲めばなんとかなるよ。多分。
縛りするんだったらボウガンの次に楽なんじゃないかと
ラージャンがほんのちょっと面倒なだけで他は特に苦手なのってないよな
ミラとキリンはいまだによく分からないな
苦手ではないけどドドブラはイライラする
双剣でのキリンや大剣でのグラビとかと違って
ランスは明らかに相性が悪い敵が居ないってのがすばらしいよな
ドドブラとドスギアノスが苦手です
これ割りとマジな意見だぜ
太刀…かな
お猿さん系はそうでもないと思うけどドスゲネポッポと雑魚蟹が苦手だな
ガルルガが苦手でーす
紅と白の黒龍以外は全部ランスで狩れたな
でかいキリンとラージャンの角折だけは二度とやりたくないが
ティガとかは最初これ・・・無理だろみたいな絶望感漂うんだけど
意外と楽だったりね
とにかく防御系のスキル一個発動させたらめちゃくちゃモンスに貼り付けれるようになるから楽しいよね
ランスガンスに限ってはガ性も回性も攻撃系スキルといえるかも
クエの流れに沿うならやっぱり下位キリンが壁だ。
爆弾使わなきゃガンスを挫折してたよ。
下位以外は装備がそれなりにできるので難しくない。
下位キリンにガンスなら砲撃で楽々じゃないか?
砲撃のみの立ち回りって意外と難しかったんだよ。
今でも、できるひとを尊敬する。
グラビも、切れ味良いか、心眼なきゃ戦いたくないし。
グラビはガ強つけて腹下にいれば楽だと思う
ランスで黒ミラ倒すのすら苦業だった俺なら
全モンスをランス撃破なんて夢だな。
キリンなんて勝てる気がしないのでいつも大剣ですサーセン
まぁ、キリンもミラも特別倒さなきゃいけない相手じゃなかったような。
…キークエにキリンあったっけ?
ナルカミ欲しいよねぇ・・・
全ガンスでモンス撃破は可能なん?
間違った
×全モンスでガンス撃破
○モンスでガンス全撃破
出来ないと思う理由が解りません
>>345 そりゃ、とりあえず3乙リタマラすればいいんじゃないの?
ガンスで全モンスだったorz
一応ガンスで全モンスター撃破できるよ。てか全武器やってやれないことないでしょ。
全ガンスでモンス撃破
MHシリーズにでてくるあらゆるガンスがみんな集合して
クック先生を囲み竜撃砲を一斉掃射する
ガンス全撃破なんてされた日にゃ、MH3からガンスなくなっちゃうよ(´・ω・`)
この流れワロタ
>>354 もうやめて!先生のライフはもう0よ!
先生の身体は小さいから、アカムウカムあたりが見た目的にもよさげじゃね?
砦で一列に並んでとかすごそうじゃね
当たらない竜撃の方が多そうだけど
マップ的にきれいに並ぶしヤマツにやろうぜ!
メリーゴーランドされて落ち込みまくってたり
浪漫砲構えたとこに吸い込みが来て順番に吸われたり
Kaiなんかだと対ヤマツでガンス四人なんてのが稀によくある
>>360 稀なのかよくあるのかはっきりしろw・・・とお約束のツッコミしておいて
ヤマツって肉柔らかいからガンスはいまいちなんだよなぁ
ビターンに全員突撃の4人ランサーとかは実用的なんだが
実用性なんてどうでもいい 効率なんてくそ食らえ
自身が楽しいからランスガンスを担ぐんだ
迷惑だろうから効率系のPTは組めないけどな
ガンスを使うのは真にガンサーの人だからガンスを使いたくて使うじゃない使ってしまう者がガンサー
さんざん出てるがキリン難しいね。
今山紫水明をランスソロでやってみたが
回復Gガブ飲みで残り時間38分。
やっぱ10分切る人は競走飲んで張り付いたり
ダウン値計算とかやってんだろか?
立ち回り知りたいわ。
背負い投げモドキを使うんだ
きっちりダウンとってけば難しかぁないぜ
初心者の俺にランスの立ち回り教えてくれ
動きモッサリしすぎて緊急クエのドスギアノス倒せね
突きの後はステップでモーションをキャンセルするんだ
ステップ範囲内なら片手並みの機動性があるんだぜ
慣れない内は
・突いた後はすぐさま ステップ
・ステップの後は様子を見て 追撃orガードor移動(納槍、ステップ含む)
・ガードの後は様子を見て ガード突きorガード維持orガード解除
と、大雑把にでも一つ一つ意識するといいと思う 意識しても被弾が酷い場合はテンプレの極意参照
慣れればそのうち2手3手先まで計画組めて大分イニシアチブ取れるようになる
慣れると他の武器の方がもっさり感じちゃうから不思議
太刀に浮気してみたんだが、他の武器を使ってみると、ガンスに関しては開発の悪意が見えるようだ
武器の特色である砲撃と龍撃砲が空気。
連携がモッサリし過ぎ。ガード突きはモーション値だけ下げればよかった
なにより、武器のバリエーションが少なすぎ。スペックがショボすぎ。
太刀では、壊れ気味のラスエクや、異様に長い痺れ太刀Gの紫ゲージetc
その他に、同属性でも2つ3つは武器があるのに、ガンスときたら…
切れ味消費に見合わぬ砲撃の威力もそうだし、ちゃんと考えて調整してるのかな
おまけに3じゃ消えるってんだから、もう何も言うまい。
武器性能は高いほうだろ龍以外は・・・
ベナム寄こせよ
372
あんたがガンス嫌いな太刀厨と言うことはわかった。
さっさと太刀スレにでも逝ってくれ。
太刀とガンスじゃ性能は腕次第としか言いようがない
私ランサーだけど
>>372はガンサーじゃないような気がするの
通常砲撃の威力は砲撃Lv×10
龍撃砲の威力は砲撃Lv×100で
あと龍撃砲は多段HITじゃなくする
これくらいしないとと”ガン”ランスではない
トリガーを引いても弾が出ずに
爆発が起こるだけのブレードがあってだな…
踏み込み突きあるから使ってるようなもんだしな
後ステップの距離
重力を操る女剣士さんが持っているのはちゃんと弾が出るみたいです
別にガンスは砲撃ができるから竜撃砲が撃てるからじゃなくて
あのカッコイイリロードができるから使ってるんです
クエスト開始→即出しガード→リロード
これだけで俺に使用率1位にさせるだけの魅力があった
テオつっつくのおもしれー
ガンスと回避距離って結構相性いいよな
ランスだと攻撃つなげるのにステップで調整しなけれなならないから
移動しすぎてちょっと相手と離れすぎるけど
ガンスは連携でずっと張り付けるし
少ない機動力を補うには結構良さそうだと使って思った
ドラゴンXフルにナルガンスで超快適プレイおすすめ。
>>384 トンクス
スキルすごいなw
ミラボ系は使うことないと思ってたけど
早速作ってくる
顔がつっつけないから上位ミラボは放置中
討伐はできるけど眼ほしいんだよなあ
黒グラ討伐でガ強心眼砲撃王アビスよりガ強匠業物砥石アビスで砲撃封印した方が早いとは。
アビスは「べ、べつに砲撃に属性突いてたら匠より強いんだからっ!勘違いしないでよね!」なんて言ってたが。
(-益-)悔しいです
やった!武神初クリア記念カキコ!!
まぁ、このスレの先達と違って罠閃光爆弾フル活用だったんだけどね
でも、クリアできてっていう自信がついたから、これからタイム縮めていつかは道具なしクリアを目指すよ!!
ほう、経験が生きたな
砲術王と砲術師で明らかな差がありますか?
砲術スキル自体空気?
龍激砲冷却90秒とか色々微妙に差はある
自動装填がガンスに適用されたら…
微妙か
でも拡散で猛連射するのは楽しそうだな
村☆9まで来たが、ラージャンとマオウが倒せずに仕方なく
モフモフのヘルスティンガー作ったんだが
いかんせん切れ味が悪いから匠か速砥が欲しい。それに加えてガ制+1も
見た目もよくてなんかお勧めないですか?
>>394 リロードがないガンスなんてロマンがないじゃないか!
まあ確かに砲撃連射は楽しそうだけど、だんだん後ろに下がっていくから
拡散型だとあっという間に射程外という罠が
>>395 HR1縛りとかでないなら、G級に進んだ方で武器強化が手っ取り早いと思うのだが。
>>397 俺の悩みをそんな簡単に一蹴しねぇでくれ。
でもトン。
>>399 先にアカム倒したらアカムトと金剛覇の組み合わせで
匠、ガ性1、見切り1くらいが付いたと思う。
他にももっと簡単なのがあったかもしれないが分からん。
でも相手がマ王やラージャンならガ性なんぞ捨てても構わないんじゃないか?
>>399 すまんかった・・・orz
じゃあこんなんどうよ?
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
防御力 [305→544]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ギザミSヘルム [2]
胴装備:ギザミSメイル [1]
腕装備:ギザミSアーム [2]
腰装備:ギザミSフォールド [2]
足装備:ギザミSグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×3、鉄壁珠×3、石壁珠
耐性値:火[5] 水[10] 雷[-5] 氷[-5] 龍[0] 計[5]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
-防御-20
---------------------------------------------------
結構汎用性はあると思う。
上位基本はギザミSだよな。
俺はガンス縛りでやった時は匠封印でやっていたが、ザザミ+砥石だけでもマ王もラージャンも普通に倒せたからがんばれ!
>>401-402 ギザミはちょっと見た目で嫌遠してたが
うほ、いい性能。
ちょっとギザミ狩ってくる。トン。
全国299万人のガンサーを敵に回したな、カプコンは
>>404 ゲームやサッカーでは昔からよくある事
残念だけど、気持ちを切り替えて楽しんだ方が楽よ
上位村ラオ亜種に火事場装備で挑んでみたら、
エリア5で踏みつぶされたりして3乙してしまった。
まさかラオに負ける日が来るとは思わなかった。
いくら火事場でもナナ=ロアでは火力不足なんだろうか…
基本腹下で斬り上げ、ガード突き、後ろステップの繰り返しでいいんだよね?
村下位はこれで倒したんだけど。
408 :
403:2009/04/25(土) 21:32:02 ID:f51hdrwR
マオウとラージャンに惨敗してきたぜ・・・
マオウは捕獲のタイミングが見切れればなんとかなりそうだが
ラージャンとかムリゲ臭ぷんぷんなんだが。
怒り時のダウン→破壊光線コンボで余裕で即死する。むしろダウンしなくても
破壊光線を避けれずに死ぬ。あれどう避けるの?ガードはできんし。
正面に立たないように立ち回るしかないの?
今までどんな立ち回りで狩りをしてたか分かる文章だな
破壊光線の時こそ攻撃チャンスだと思うんだが
411 :
403:2009/04/25(土) 21:37:56 ID:f51hdrwR
動画見てて思ったんだが
もしかしてオトモ居ない方がいいのか
ラージャンならオトモの有る無しはあまり大きな影響は無い 肉質がほぼ均一だから
ビームなんぞガードで固まってない限り当たらないはずなんだが むしろ固まってても当たらないレベルである
ラージャンはオトモ居ない方が良いかもね
一応回復や砥ぐ隙は稼いでくれるけど
まあそもそも使う武器やオトモは別にして、
ラージャンの戦の立ち回りを勉強する所からだな
村下位緊急フルフルごときに二乙もしてしまったぜ…
頭以外弾かれるってどんだけ硬いんだ。やっぱまずはボーン系よりアイアン系かね。レイテンに一直線て考えてたんだが、緑ゲージ短すぎる(^O^)/
@近接でチクチクしてる
Aバクステで離れられる
Bガードといてダッシュ切り上げで逃げようとする。
Bのときに破壊光線くると食らうことが多いんだが、Aの時にビクってガードするのがダメなのかな。
もう一回行ってみるわ。
時間遅くなるかもしれんがアドパにガンスシティを建てたいと思う
別に追悼とかそんなんじゃんくて砲撃が飛び交う狩りがしたいのさ
建てたらきてくれる人いるかな?それと8人部屋ってMHP2Gに使えたっけ?
>>416 募集スレで募集したらいいんじゃないかな?
既に追悼ガンス部屋もあるみたいだよ
>>417 ガンス部屋かぶったら困惑する人でそうだな…
ちょっと向こうのぞいて考えてきます
8人部屋を建てること、入ることは出来るが一度に集会所に繋げられるのは4人まで
5人以上が同時に集会所に入ると他の番号の集会所がPS3に認識されるようになる
控えの4人もだらだら喋れそうでいいとは思うんだがなー
>>419 つまり8人いると2つのグループが先着順でできるってこと?
それならおもしろそうだ
ガンサーのみんなに聞きたいんだけど、PT時のマガティガってどうやって戦ってる?
ソロの場合は振り向きに踏み込み突き上げ>ティガの左腕にサイドステッポでなんとかなってるんだけど、PT時だとタゲが変わって必ずしも左腕にステッポ出来なくてひかれてしまう…
またフルボッコされてきたよ。
ガード中にジャンプカメハメ波で捲くられそうなとき
ガード解いて前方にダッシュ切り上げが間に合わないんだけど
これはもう大人しく食らうしかない?
クック先生の出番がきたと聞いて
なにぃ、クック先生だと
先生に参考になるモーションあったっけ?
>>422 ラーにゃんは判定一瞬だから回避でも行けると思う
まぁ一番は回数こなして攻撃の前触れモーションを覚える事だな
プレイ動画見て真似するのも良いし
>>424 画面を見るって意味ではクック先生に基本を教わった方がいい勢いだな
ああ説明してしまったか
お蔭様で2乙しながらも倒せたは・・・
もうやりたくない・・・
おめでとう
>>428 良かったな、G級だともっと面白くなるぞ
>>428 ラージャン2頭と同時に戦うクエが世の中にはあるんだぜ・・・
>>428 まだ倒し方がこなれてないから精神的に疲れるんだろうけど
倒し方が判ってくればいくらかましになってくるよ 多分
だが俺はラージャンは弓で行く
(激昂)ラージャンは相性が最悪なレベルの一つだよな
それだけに倒せた時は凄い達成感がある
サイズ差が激しいし、ジグザグステップはいくら慣れても当たる時は当たる
最近になってランス&ガンスを使い始めた新人です
テンプレみてオススメ装備はとりあえず作って練習中…
しかしランスむずいです、偉大なる先人達を尊敬します
ところで皆さんがテンプレ通りの装備を愛用しているとは思えません
良ければ性能の善し悪しは二の次でもいいので、皆さんのこだわりの防具セットを教えてもらってもいいですか?
そう言うと変な装備しか出てこないと思うぞ
カイザミとかアカムソウルとか意外とテンプレどーりの装備してるけどな、俺
ガ性つけたかったら胴にスティールUかS、腰にバトルUかSを着るのが俺のジャスティス
バトルU腰いいよね
防御する気のなさそうな見た目がいい
イァンクックすぐどっか行くんだけど。。
おびき寄せる方法とかない?残り時間20分未だ見つからず
モノデビUに砲術王発動させて某格ゲのコスプレを楽しんでる
武器はもちろんジェネシス
スキル的に凄いもったいない使い方だけどな!
>>439 ジェネシスと言えば頭フリーでのこりギザミZ
これで
心眼or増弾、匠業物砲術王が組めるよな
突き放しっぱなしもなんだし
剣ピ使って心眼 ガ性1 高速砥石 任意のスキル
投擲スキル付けて遊んだり暑さ小無効をつけたりできる
トレニャーが集めてく落とし物の傘が余りまくってる道具箱見て思った
傘素材のランスあってもよくね?ネタ的に
盾・開いた傘、槍・畳んだ傘でさ
物凄く弱そうだがw
>>442 バキュームがあるんだからそんなのもありだなw
やっぱり色々あるみたいですね、俺も色々作って試してみますね
とりあえずラージャン強い…
お気に入りを一点
カイザーX
クロオビX
ギザミUだかZ
ディアZ
アカム
カイザー、クロオビ、ディアが好きなので
スキルは匠、業物、見切り2かな
得物はテンペスト
>>445 クロオビXのクロオビコインGだけ足りないんで、ちょっくら練習がてらに訓練所やってきますね
クロオビコインGって…何の訓練だったかな…
ヒプノ 蟹亜種 糞亜種だっけ
ランスのガード範囲って220度らしいが
ガンスも同じくらいある?
ぜってー220度もないだろ・・・って良く思うんだが
もしかして横に220度はあるけど縦にはないとか?
>>447 レスもらってるの気付かずに亀レスですみません
そこまでここで教えてもらうほど恥知らずじゃないつもりだったのですが
(結局全力スレに行ったのは内緒だが)
わざわざ教えて頂いてありがとうございました
匠と業物はセットじゃないとダメと思っていたが、
普通の討伐クエなら、肉質の柔らかい部分をメインに攻めれば、匠だけでも
切れ味が青になったあたりで相手がエリチェンするから、十分やれることに今更気づいた
業物の分を回避性能やガード性能、そのほかのスキルにまわせば、戦術の幅が広がるな
ちなみに攻撃すべき肉質の部位は、心眼クーネ先生に教わった。
アカム/ウカムや連続狩猟系は業物と匠がセットじゃないと辛いかもしれんけどね
訓練所で一通りの武器を使い、一番使いやすかったガンスでスタート
そのまま下位を駆け抜けたが、上位途中から他の武器も使えた方がよいのかと思い大剣に手を出したが
異常震域が突破出来ず2週間止まった
今日は基本に返ってガンチャリオット担いでったらあっさりクリア
やはりガンスは偉大だ
攻撃を使い分ければ高い部位、低い部位を問わずに攻めることができ、
堅い部位には砲撃を主軸に置けば他の近接武器よりも容易に破壊可能。
大きな隙には必殺の竜撃砲…
なれるまでかなり扱いに癖はあるけど、実用性とロマンが両立してる素敵武器だよな。
PTの立ち周り難しかったり弾かれやすいのはご愛敬ってことで…w
とても蟹臭い装備を投下
ピアス
ギザミZ
ザザミZ
ザザミZ
金剛真
ピアススキル、ガ性1、匠、根性のへたれ用装備
とりあえずテオ=エクシスが超なじむ
>>407 討伐だけなら可能。
上手くやれば部位破壊もいくつか出来るかも。
武器はブラックゴアキャノン、防具はディアブロU一式(速研ぎ付き)
下手くそだけど、そのやりかたで時間ぎりぎりで
頭部2段階破壊及び討伐が出来たよ。
お前らの村魔王クリアした時の装備教えれ
>>457 フロストアイシクル+ディアU装備
業物風圧大無効ガ性+1
尻尾を切った後の閃光玉タイムは右足に粘着すればずっと俺のターンになるよ。
タイムアップ直前に捕獲。討伐はできる気がしなかったorz
>>457 ナズチ(上)+レックス(上・腕のみ)、
あと珠詰めて高級耳栓、風圧大、高速研ぎ発動させて手数勝負。
ガンスなくなったのでスラッシュアクスに転向します(^p^)
特殊アクションの「ドカン」とやらに望みを託します
>>457 ヒドゥンガンランス
スキルは匠ガ性業物、装飾品が集会アカムまでやってないと無理かも。
閃光漬けでさくっと終わった気がする。
この装備ならモンスターハンターだってクリアできちゃうんだぜ…
MHP2Gじゃガンスは無くならないけどな
しかし婆さんや、ガンス縛りは難いですねぇ・・・
ガンスでウカムにあっさり3乙。アカムと同じ感じでいいんだよね?
>>457 ガンスでどうしても勝てなかったからヘビィに頼っちゃった
ガンス初討伐は匠業物高速砥石でモロコシだった気がする
MHGのランススレはありませんか?
板名くらい読め
マ王ってG級クラスの強さなんだっけ?
ゲイボルゴで30分かかったのはびっくりしたわ
いや、まあ俺が下手なんだけどな!
レイジングテンペスト強すぎるよ
黒のファランクスを4回いった甲斐があったよ
見切り+3業物斬れ味+1で暴れているよ
>>457 ヒドゥンスティンガー、無印ギザミとギザミSの混合で匠、砥石、業物
村☆3ゲリョスに初見で勝った…!1乙したけど。
壁際に追い詰められ、瀕死になりつつもなんとか脱出、
ゲリョスが閃光のモーションに入ったのを確認し、全速力で範囲外に逃げつつ
「薬を飲むのは今しかない!」と□ボタンを押した瞬間!
「力尽きました」
毒のダメージで死ぬことになるとは思わなかったぜ…。
それに関連して、フルフルといいこのゲリョスといい、
本当にイャンクックと同じような動きするんだな。クック先生の異名は伊達じゃないぜ・・・。
尻尾回転って、足元に潜り込んでも回避できるんだなぁ。今まで範囲外までいちいち逃げてた。
やればやるほど気づく点が多いとは、奥が深いもんだ。
そしてディアが立ちはだかると
>>463 俺もカイザミで三乙したorz
全部位破壊、討伐間近で三乙とか……鬱だ氏のう
右手の板切れは伊達じゃないんだぜ?
羽ばたきはガードせずに吹き飛ばされたほうがいいけど
三回突ける時は二回(ry
の鉄則ってさ、ランスなら確実だけどガンスだと当てはまらない場合もあるのな
切り上げ主体で戦ってると切り上げ→ステップ→ガードが間に合わないので、切り上げ→ガ突き→ガードしたほうが安全に立ちまわれるみたいだわ
つい癖でステップしちゃって被弾するんだよな…
2回で止めてるじゃん?
確かにステップしろとは言ってないなw
コーヒー吹いたら犬にかかった
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:01:49 ID:LcaPPHWI
最近ランス使いだしたんだけどいい練習方法ある?できればこれオススメって防具も
>>478 俺はザザミとナルガ防具で練習した
ガ性と回避距離の使い分け
魚竜に画聖、蟹に回避距離は俺の中で確定だわ
おまいら匠と業物ならどっちとるよ?
心眼ガ性1根性の装備の見た目が気に入ったんで使いたいんだが…
これに足すならどっちだ?
ウカムにでも担ごうかと思ってるんで匠でいいような気もするんだが、武器がナナ=ソレイユで拡散砲撃持ちだから悩んでる
>>480 ソレイユは青30白30。
業物ソレイユで青60白60、匠ソレイユは青30白40紫40。
白ゲージでは弾かれる、としたら
業物ソレイユは30・30、匠ソレイユは15・20・40
どっちかと言えば匠かなー。
クーネ・ティガンス担ぐなら業物なんだけども。
みんな無属性ランスって零点以外に使ってる?
ロストバベルかっこいいから作ろうと思ったんだけどナイトランスの鉄鉱石50が地味にマゾい・・・
>482
不覚にも犬に萌えた
>>484 ロストバベルは俺の嫁
ナイトランスは塊で作ればいいよ
>>484 たまあにギュイイイィンって音が聞きたくてグレイヴティガーをかつぐな
ロストバベルはどうしても紫短くて埃被ったなあ
>>485 不覚にも俺も萌えた
>484
俺はレイテン持ってないからロストバベルと匠のポイント足りない時用に黒雨使ってる
鉄鉱石は農場とトレニャー火山200とピッケル持って適当なクエストで往復すればすぐじゃね?
>>486 塊!その手があったか!
しかし塊出るのが早いか鉄鉱石集まるのが早いか・・・
>>487 ティガーもいいよな
常時回転してればいいのに
>>489 そんなあなたに
っ ジェネシス
ずっと回転してるよ!よ!
>>490 愛用してまふ(^o^)
そんなこんなで鉄鉱石貯まったがゲイボルゴもなかなか捨てがたいな・・・
鉄鉱石1000個ある・・・
>>492 ウカム倒した後生産出来るようになるG武器で鉄鉱石使う・・・かもしれないよ・・・
>>492 ジェネシス作ったりロストバベル作ったりすれば消費できるよ
それかガンナーでカラハリ錬金調合するとか
>>493 その前にウカム倒さないと。ヴォルガノスとブランゴXを頑張って作ってみた。
これで何とかなるはず。祝杯用の酒を買いにいっとかにゃ。
ウカムは重グラビとギザミZの特攻精神で何とかしたなぁ。
耐雪なんかいらねえ!といった感じで。
氷に当たった瞬間に地獄見るけどな
>>497 俺はプロミソで初討伐したな。確かに氷の塊食らうと悪夢だった…。
前脚KATEEEE!って絶望もあったがw
>>484 まじゲイボルゴオヌヌメ
G級になると防御+10いくらとか気休めにもならないからな!
ウカムはなぜだかアカムより戦いやすく感じるんだよな
なんでだろう
>>475 斬り上げだけで止めると、意外と隙少ないんだぜ
慣れないと、ものすごい不安になるけどなw
>>477 犬にかかったとか新しいなw
>>499 足元からのイレギュラーな攻撃ないからじゃない?
>>484 俺クシザシだわw
初めて作ったG級槍だったから、変な思い入れがある
しょうもないモンスター狩る時とかは引っ張り出してきて使う
ガンランスと何回も言ってると途中からランガンスになる
PTもソロもダークネスを9
ついにPSPあぼんした…orz
充電できないとかどんな呪いだよ… タイマーか?
まぁ、あとは静に眠れ。1年間ありがとな…
さておき、ガンランス無しでどう生きていこうか
G3前でティガが苦手だった時ダークネスの火力不足を感じて作った
暗夜槍【黒雨】には本当に世話になったなぁ。デフォ紫、高い会心率、
レア素材いらない、2スロと結局ウカム倒すまで使ってしまった。
あまり人気がなくて寂しいです。
>>505 お前の手を頭の先から手の伸びる限界まで下ろしていけ
そうすればしっくりくるガンランスがあるはずだ
だが既にランスになっている可能性もあるが
てーい☆
や、やっとG黒グラ倒せたぞ・・・
砥石15個も使ってしまったw
ウロボロスじゃやっぱしんどいのかな
なんにせよこれでやっとアクエリアスが作れr
黒鎧竜の重殻×2
orz
>>510 水槍なのに黒グラ素材を使うという謎w
ウロボロスで戦ったことないからわからんけど、爆弾フルに持ち込んで
ビーム中や罠中に使えばもう少し楽になるんじゃない?
なんにせよ頑張れ…。
毒武器なら心眼つけて研がずに戦うのもあり
怒りにくくなる
ボウガンが換装できるんなら槍と盾は別に汁。
新モーションの盾殴りで属性盾は角折れたり無属性盾ならデフォガ性1とか
防御60に、ガ強は廃止にして例えば水属性盾でグラビ−ム等
火属性ガード不可攻撃をシャットアウトで桶。
>>511 じ、実はですね、すでにタルGは持ち込み済みというかなんというか
わかった、大タルとカクサンデメキンももってくわ
あとトラップツールとネットもw
>>512 まだ剣ピもってないんだ・・・
もう一回心眼ナシのウロちゃんで全力狩りしてくる!
ガンランス、双剣を削除したかわりにMH3Gでは双ランスが!?
>>515 バサラの真田幸村がふと浮かんだ。どうしてくれるw
弓とガンスでバリスター
>>506 ナルガ槍は匠つけない装備の場合定番じゃないか
ガチ防御スキルor遊びスキルで行くときは必ずかつぐ
スラッシュアクスが変形してガンランスになればいいのに・・・・・・
黒グラ二頭目、たった今捕獲完了!
やっぱ時間ギリギリ、砥石ギリギリだったけどさっきよりは早くお腹壊せたぜ!
で、出たのが重殻×4
さっきのうちに出とけよコンチクショウ
でも天殻さんも出てくれたからちょっとうれしい、これくらいのご褒美あってもいいよねw
なんにせよ、アドバイスくれたお二方どうもありがとう
これで安眠できそうだわw
グラビ打開おめでとう
グラビは捕獲すると報酬がゴミの山になるよ
どうしても昏睡袋が欲しいときには便利だけど
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:30:05 ID:qyqk7Qnd
マガティガ狩るならフルボルトとトリプルクラウンならどっちがいい?
ほかに何かお勧めある?
あと、みんな何分くらいで討伐できるの?
>>522 ナルカミでいってるな、時間は10分位
ガンスならフルボルトでいいんじゃないか
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:57:38 ID:qyqk7Qnd
>>523 QQQ〜
やぱ素直に雷属性でいいのか
ガンスで10分はキツそうな気がするわ
試しにナルカミで突ついてくる
やっと☆4緊急まで来たぜ
ランスホントにむずいな〜死にゃしないんだが回復薬がぶ飲みorz
動画の様に華麗に立ち回りたいんだがうまくいかんもんだな〜(´Д`)
Qが三つでサンキュー
;・・('A`)
レクイエムスピアGで睡眠爆殺するのが今ノオレの流行
男は黙ってヒュプノキャノン
おれ凄いこと思いついた
ランスのパーツをカスタマイズできるようになってるんじゃね?
それで砲撃パーツとか付けられるんじゃね?
ガンスはけして死んだわけではなかったんだよ!
いいかげんMHGと3の話題がウザイ。
P2Gでガンスが突然消えたわけじゃあるまいし、P2Gのランスガンスの話題だけやってくれ。
てか3とGの話してるのが板違い
ここは携帯ゲーム攻略板だ
闘技訓練残り3つが終わらん
ガルルガランス
ディアガンス
キリンランス
ランスはアカムナルガティガにしか使えないんだ
ガンスは訓練のみ
アドバイスをくれないだろうか
>>532 厨は日本語が読めないからなw
ジェネシスはリロードする時曲がらないのが個人的に残念だった。でも使うけど
>>533 対キリンランスだけ。
納槍した状態でキリンとおいかけっこします
たまに前足をかいて休む時があるのでそこが攻撃チャンス
抜槍突き一回と上突き一回は必ず入れられますので
キリンが走り始めたらまた納槍しておいかけっこ
これだけでも倒せますよ。
なるべくなら二回め上突きの時は角に当たるように間合いを計りましょう
うお!ランスガンススレだった!!
先輩達の前で偉そうになに言ってんだおいらorz
キリンランスは追いかけてないで雷の終わり際、振り向き際に上突き一回だけ
丁度ハンマーのスタンプ当てるような感じでやってる
時間かかるからそれなりに集中しないと無理
連投すまない
書いてる間にキリンとガルルガは狩れた
やっぱりディアは連続ステップ出来ないのが辛い
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:42:09 ID:HXlcALBV
ニコ動の「漢のガンランス」シリーズの人って何者?
Fもやってたりするの?
>>539 怒ってるときはなるべく手をださずに逃げ回ってればなんとかなるよ
うぉ、リロってなかった
みんなアドバイスTHX
怒りガン逃げ…それはそれで集中力必要だな
ランス縛りで始めからプレイしてるんだけど
バサル、モノ 苦手すぎる
バサルに関しては弾かれるの一言
下位だから割れるまでどうしよもないw
モノ ディアは前から苦手だったんだよなー
閃光なしでやると なかなか攻撃機会がないお
尻尾裏にあんまり入んないし
なにかコツありますかね?
>>543 同じくランス縛りでこないだ上位上がったところの俺が通りがかりましたよ。
下位バサルは落とし穴+爆弾とか爆発する岩とかを駆使するといいと思うよ。
弾かれまくって毒くらいまくって薬がぶ飲みだったけど体力低いしなんとかなった。
モノディアは、
・突進ガード後に尻尾/ケツ
・もぐり突き上げガード後に尻尾/ケツ
・閃光中に頭/首
・岩突き刺し中に頭/首
くらいですかな。
オトモ連れて行くと突進とかもぐり突き上げが予測しにくくなるので個人的には
連れて行かない方がやりやすい。
バサルは地面に潜ってる→爆弾→エリアチェンジ→潜る→ループ
で腹が割れたら突っつくというつまらないプレイをやってた。
ディア、モノはランサー夏期講習?が参考になった。
>>544 d
バサルは俺も薬がぶ飲み弾かれまくりでなんとか倒したw
モノも倒したことは倒したんだが 上手く立ち回れないんだ
せっかくの下位だし猫は連れて行きたいw
潜り→ガード→攻撃よさ気だね
今まで走って避けてたわ
緊急ティガ倒したディアで試してくるぜ
ギザミヤリの神性能に助けられてます
増弾とれたよ
まさに
>>544の立ち回り
壁使いまくったけどなんとかなった
ありがとう
>546
オトモ連れて行くと攻撃チャンスがかなり減るから、いくら下位でも音爆閃光祭りにしたいところ
無難なのはオトモ無し
>>546 上位でもギザミ槍にはお世話になりっぱなしです。
とりあえず何回か討伐して慣れたし、攻撃回避もそれなりにできるようになったが
やっぱりランスでフルフルは苦手だな。といってもランスしか使ったことがないんだが。
訓練所の教官も言っているが、一発もらうと即死コンボもらう確率が高すぎるw
今日は 回転尻尾(吹っ飛び)→起き上がりにあわせて電撃ブレス(麻痺)→起き(ryボディプレス で
1乙ったぜw
背面着火MAD主要部分の撮影がやっとオワタ
ルーツ撃墜とかこのスレのみんなにも満足してもらえるように頑張ったらえらい時間がかかった。
しかもBGMも決まっていないっていうね・・・何かリクエストあるかな?
人間っていいな
・メタルな感じの曲
・ガンダム系な曲
・リリカルなのは系な曲
>>551 バーニングレンジャーの「炎のエンジェル」
およねこブーにゃん
怪傑蒸気探偵団OP
runner/爆風スランプ
LIVE&LEARN
ところでおまいらアカム何分程度で討伐できる?
自分は閃光ありの刹那Gで12,3分なんだが・・・
Still in the groove/水樹奈々
ナルカミで8分位だったきがする
あなたの背中/宮史郎
期待してるよ
Beyond the bounds / アヌビスのテーマ
アカムか。早くて10分針〜遅くて20針だなぁ。
金に困ってた時はハンマーで5分針安定してたな。
しかしガンランス楽し過ぎるw
アカムの立ち回りがハンマーの癖が抜けず頭に張り付いて攻撃してんだけど、腹下のがいいのかな?
MEN OF DESTINY
ウカム倒せたんだけど、別にスタッフロールが流れるわけじゃないんだなぁ。
集会所にいるツンデレは相変わらずムカつくし、ネコの方がよっぽど泣かせるぜ。
あと、G級武器ガンスだけ極端に少なくない?(´・ω・`)
Ace Of Spades
>>551 モモーイの「天罰!天罰!天罰!天罰!」ってやつ
ダメならガオガイガー
MADがほぼ完成したと聞いて
異常震域をランスで安定と聞いてやってみたけど3乙
やっぱにわかじゃ無理なのか・・・・・。
動画見たらステップ使いこなさないとダメみたいだね。
待ちガード突きしかやってなかったw
村下位行って練習してきます。
ちなみに武器イカズチ、防具サザミS一式でガード性能+2でいけるよね?
>>570 本当に勝てない場合は強走飲めばその戦法で勝て・・・いやなんでもない
実際ランスティガの関門はスタミナ管理と
終盤怒り状態が続くようになってからの攻撃チャンスくらいだからな
強走ランスと、ティガの体力減って来たら閃光祭りで超安定
2頭クエなら1頭目は閃光祭りと罠掛けて頭突きまくりでおけ
浪漫を求めてクーネアペカム用にこんなスキルの防具作った
ガード性能+1
見切り+1
心眼
業物
業物と切れ味+1で迷ったけどこっちでよかったかな?
うん
心眼と業物は出来る限りセットした方がいい
ウカム乱獲いろんな武器試しててランスが早かったんだけど
尻尾払いの雪だるまと潜りの尻もち
どう対処してますか?
ステップ回避
心眼に業物はわからなくはないが、
アペカム心眼に業物はどうだろう…?
そんなに酷い所ばかり突いてるのか?
部位破壊狙うなら心眼必要だけどね
あとPTなら必須
むしろ見切りがいらない気もするが
会心って確か紫から真骨頂だったような
まぁオマケでついたのかもしれんが
>>503 ランガンスになると思って50回言ってみたけど、ガンランスのままだったよ
いくでガンランスと何回も言ってると途中からいくでガンスになる
>576
尻尾払いは尻尾と雪を両方ガードしてる
最初に来る尻尾の判定を若干横向き気味にガードして
さらにその後雪に向いてガード
ID:Fzg3hrWS
お前うぜえよ
マルチ消えろよ
なんか知らんが「さわり」の使い方間違えてないか?
恐れ知らずの社員を見た
ところで兄弟、キリンにランス使うならどんな装備で行ってる?
やっぱ心眼必須かね、角怯みループみたいなのができるなら必要無さそうだけど。
散弾の撃てるランスってのは勘弁なw
かけだしランサーだった頃 ネタでキリン行ったんだが…
零点にフルフル一式、匠だけ発動させてたんだがゲージ紫なら心眼要らずだったよ。
砥石高速も早食いも無くて 苦労したのは言うまでもないw
>>576 ウカムの右側、こちらから見たら向かって左側に位置どって戦えば尻尾モーションを見てから逃げられる
最悪ガードしても雪玉部分だけ
>>587 背負い投げのできるランs
俺も大体心眼つけてくなー、零点あたりで匠見切りとかするにしても業物より砥石がいいかもな
重火槍グラビモスは俺の嫁
>>588 >>590 なるほど紫維持できるなら心眼いらずか・・・
やっぱり上手い人は角で怯み値計算してループさせるものなのかね
593 :
588:2009/04/28(火) 12:21:19 ID:I9Wg6RLh
>>592 塔キリンだったんだけど サイズデカくて角にはHITしなかったよ
上手い人なら落雷前の頭下げて時に ガシガシ角狙えるかもね〜 俺には無理だが orz
やっぱり無理かあ
だからといってトカゲ無双の雷電やるつもりは全然ないんだけどねw
あそこのトカゲ湧き過ぎだろorz
まぁちゃんとした立ち回りが出来てなくても零点なら15分程度で終わるからなぁ…
最低限の立ち回りが出来てなけりゃソロで15分の間立ってられないってw
597 :
551:2009/04/28(火) 19:40:12 ID:hXQ8GVLp
BGMについて色々な意見トンクス。
全部聞いてみて最終的に2曲に絞ったよん。
あとはエンドロールの動画が撮れてなくて、土日のどちらかでkaiを開いて
このスレのみんなにも参加してもらいたいんだけど集まってくれるかな?
昔はキリンは鬼門だったせいで今でもレクイエムスピアGを必ず
担いでいくなぁ。慣れるとキリン戦は楽しい。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:02:17 ID:f6/q8J3+
零点で15分か・・・俺ならレクイエムスピアG担いで35分立ってられるぞorz
カイザミ零点で行ってみるかな
俺はkaiが無い
kai出来る奴…たの…む
この前の鯖落ちから4人PTできなくなった
離脱しまくり
>>603 おそらく日曜ならいけるけど何手伝ったらいい?
てかエンドロールなんてあるのね
ヘボランサーなもんで・・・へへっ
ちょっと質問なんだが
今縛りクリアに向けて武神連戦してるんだけど、ナルガ・ティガのタイムがなかなか縮まらない。
特にナルガが6〜7分かかるんだ。これかかりすぎだよね?
うまい人なら5分かからないと聞くけど、どうやったらそんな早く倒せるんだ?
ちなみに匠心眼回避1状態強化ウロボロス。
毒に固執するあまり、手数重視でちゃんと頭狙えてないとか
縛りプレイってのはさぁ
孤独との闘いなんだよ
自分で縛りプレイをはじめておいて
他人に助言を求めるのかぁ
やりこみ系のゲームで他人が開拓した攻略なぞってやりきった気になる心理だろう。
kaiさえ繋がれば俺もエンドロール参加したいな。
しかし機材あるのにPC不調で繋がらない悲劇。
レイアの天鱗を集めたいとき、どのクエでどんな装備で行ってる?
竜王の系譜は確率高いけど、ちょっとリスクでかいから久遠行ってるんだけど。
リスク?んなもんねーだろ
素直にクリアできる自信が無くて、怖くて受けられないって書けば良いのに
何度も失敗していれば、やっていればクリアできるようになるさ
ランスでやる時は、ナルガランス+ナズチ装備だな
まあスレタイ無視するなら、ハンマー安定だけど
クエ難易度が高いってことだろ。
誰もがソロ2頭クエぽんぽんクリアできるほど上級者様ってわけじゃない。
俺は久遠よりも一纏の月光で閃光祭りしてる。雑魚無しかつエリチェン無しだから安定して戦いやすいし。
スキルは匠と、余裕があれば捕獲の見極めで。
何回も失敗して安定してやっと狩れる様になってきた
俺もやっと上級者様の仲間入りって訳か(笑)
この手の質問する人は実際やってみもせずに質問するから、きつく言われるんだろうに
>>597 kai繋がってるけど日曜あくか分からないなぁ
あいたら参加したいけど
勝てないのに縛りとかしてるひとって
>>614 要するにあなたも竜王で乱獲はできない人なんですねw
おまえらどうした。
ランス担ぐ奴は皆同士だろ?
細かい事は置いといて
ステップで密林マラソンしてこようぜ。
話題逸らしにしてはあまりにも陳腐
また密林マラソンかよ。
回避距離つけておk?
密林マラソンやってみたがエリア3で飽きた
>>612-613、
>>615 すんげえ悔しかったので竜王の系譜行ってきた。
火竜の紅玉×2と火竜の天燐×2が出てきた。欲しいのは雌火竜のなのに・・・
あと20回は竜王の系譜行ってくる。
そう強がるなよ
俺は銀レウス単体通い詰めてSソルZ一式作ったけどな!
おかげで大型モンスター中じゃリオレウスが狩猟数一番多いわ
剣聖のピアス?何それ?
エンドロール参加してぇ……
でも充電不可の呪い
夜勤終わったらちょっとPSP買ってくる
この流れで質問するのがちょっと怖いのだが…アドバイスをお願いしたい。
ガンス縛りでようやく村上位9まで這いあがってきたけど、案の定ラージャンにフルボッコ。
動きは頭に入ってるが、別キャラでは弓か片手でしか倒したことがないのでかなり苦戦中。
基本ビーム中や各攻撃ガード後にツンツンしてるんだけど、足の遅さが災いして追い打ちを食らい事がしばしば。
かといって攻撃を控えめにすると時間が足りなくなりそうで怖い。
因みに装備はヒドゥンガンランスにギザミS一式、
スキルは素の物にガ性+1と砥石。
>>628 俺自身は最近ガンス触ってないもんで
ランスでしか行かないんだけど、
ガードする攻撃ってあんまりないんじゃない?
バックジャンプ雷球をとっさにガードすることはあっても
オラオラとかケルビをガードしてるんだったら立ち位置が悪いと思う。
ラージャンの顔前に立つんだったら向かって左。
あとは距離離れたらすぐ納刀。
>>629 レスサンクス。
後ろ脚狙った後に振り向きの前脚に削られて「逃げられない、とりあえずガード!」みたいな感じになってたんだ。
もうちょっと狙う場所・タイミングなんかを再検討してみる。
631 :
628:2009/04/29(水) 04:52:26 ID:ws2/sRCM
改めて挑んでみたら今度はすんなりと倒すことができた。ありがとう。
前回よりアグレッシブに小さな隙を狙って攻撃&罠フル活用で何とかなった
。
個人的には殆どの攻撃をノックバックなしでガードできるのは美味しかった。
地形の関係上ケルビステップが避けられない時にも重宝したし。
まあ、一度バックジャンプ雷球>起き攻めビームで1乙しましたけどw
とまあ長くなってしまいましたが、頑張ってアカムへの階段を駆け上がりたいと思います。
おめっとさん
細かい隙見つけられたならもうカモだな
慣れたらラーはナルガ並みに楽しくなるぞ
>>631 もう倒せたようだからいらないアドバイスかもだけど、
振り向きには踏み込みのSAを使ってラーの右後ろに抜けるようにするとストレスが少ない。
ランスだとそれができないから角折りとかするときにはかなり間合いに気を付けなきゃだけど。
みんなレスサンクス!
>>632 SAついてるおかげで強引に攻め込めるのもあったんだけどね。
なれたらナルガみたいに楽しくなるか…。まだ村招待状出してないから、あとで出して練習してみるよ。
>>663 いやいや、アドバイス助かります。
振り向き後は全力でガードし凌いでたから。
正直どうやって角壊せばいいか全く分からんかったから、参考にさせていただきますぜ。
ほんと牙獣種の振り向きは欝陶しいよね
ティガも半径がデカいが攻撃判定が分かりやすいぶんまだマシ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 09:42:57 ID:6Q2vlMMw
ナルガ槍でヤマツカミ倒せるよね?今やったら時間切れorz
吸い込みのとき麻酔玉もっと投げておけば・・・
ヤマさんは、ガ性ガ強で攻撃ガードしてツンツンでいける
回転?おちこんどけorz
落ち込むくらいなら武器しまってしゃがんだほうが早いわ
そうでもない
漢はだまって肉焼きです
わたし「ウカムの水泳なんてガードで余裕だろwwwww」
→ガードした→そのまま画面端まで連れて行かれた
→起き上がりで防御ダウン→ガード解くヒマもなくまた潜り
→削り死
甘かった…
ウカムの正面辺りでウカムが潜った位置で
バクステ×2→大バクステ→バクステ×1→大バクステ
この位置なら潜り攻撃の攻撃判定が無くなっているから背中も突けるよ
しかし稀によくぶっ飛ばされる
稀によくってどっちだよ
>>642 ちょうどウカム狩りやるところだったんで実践したけどスゴイね
確かにトン・トン・トーンみたいな感じで間合いを調節するといい感じだわ
>>636 黒嵐は使ったことないけど、ダークネスは逝けた
討伐時間は、レグルス>零点>虚空>ダークネスって感じだった俺は
上位グラビ用にガンチャリ作ったんですが、グラビ戦で効果のあるスキルがつく防具を教えて下さいm(_ _)m
>>646 とりあえずガ強は欲しいかも
突き主体で戦うなら心眼とか切れ味+1とか業物とか
砲撃主体で戦うなら砲術師とか業物とか
砥石高速やボマーがあってもいいかも
まあこの中から好きなスキルを選んでシミュってみて挑戦してきな
だめだったらまたおいで
>>647詳しくありがとうございますm(_ _)m
携帯なのでシミュ出来ないのです;;
みんな武器使用回数ってどれくらいなんだ?
自分はガンスメインだからランスは2桁なんだけど、
ガンスは500回越えるのに未だに残念な腕前…
勝てるには勝てるけど、細かい被弾しすぎ&回復使いすぎで
そろそろギルカ交換するの恥ずかしくなってきたお…
グラビは心眼ガ強ガ性だな
ガ性あっても炎ガスは貫通しちゃうしガ性はずして業物とか高速砥石付けるか悩んでる
その3つになら砥石はプラスできる
グラビ戦でガ強化に頼っていると、俺みたいに武神で泣く事になる
>>650 俺はランス300回ガンス200回太刀700であとは笛以外が100程度って感じ
俺はどうやら敵に密着して戦う武器が好きみたいだ
大剣はシンプルで強いんだけどすぐ飽きたし
グラビはきっとブレス後のガスはステップで回避できるようになると楽しくなる
まあそんな器用な真似できませんけども
ランスは600超えたけどガンスは200も行ってないな
他は殆ど2桁で横並びだわ
ヘヴィだけ3128回だったけど
ランスが約250
初心者の頃太刀厨だったので太刀230くらい
大剣とハンマーと弓がそれぞれ120くらい
あとは全部90くらい(笛は採集用になってるが)
まだまだなんだろうなあ
ガンス2回とランス0回です
ティガだけはガンスじゃないと勝てない
ガード突き弱体化で泣きそう
これは酷い
ここ何スレだっけ
ガンス1700回
他は100以下
こうつまんない流れになるからアンケートはウゼぇんだよな
虚空みたいなでっかい穂先の武器ふえてほしいわ
使用回数多いから上手いってわけでも少ないから下手ってわけでもない
ギルカの武器使用回数なんて話のネタに使うぐらいだろ
やっぱ属性エフェクトは火が一番だと思う
テオエクシスは最高だぜ
氷属性の音もなかなか
なんでガンスだけガルルガ武器ないんだよ…
買ってからランスしか使ってなかったけど流石にちょっと飽きを感じてきたので
ヘビィに手を出してみたけどなんかしっくりこないな…もっさりした動きやガードが
あるからランス使いには合うんじゃないかと思ってたけどガードが吹きとばされすぎて
咆哮避け位にしか使えない。あの「ガキン!」ってその場でガッチリとガードする
感覚こそがランスの楽しさなんだなと実感したよ。
別にヘビィを否定してるわけではないのであしからず。ただ近接メインだとどうも
ガンナーはしっくりこないなぁ。
>>668 ヘビィのシールドはゲリョスの閃光専用だと割り切って使ってるが…
そもそもランス並のガード性能をヘビィに求めるのは…
ガンスにキリン武器が無くて良かった・・・・
そう上位の頃思っていました。
G級に昇格してフルボルトの素材を見るまでは・・・・・
そういえばありそうで無いな、レウスレイアガンス。
飛竜のブレスを参考にして作られた武器なのに。
ガンチャリ系が一応銀レウス武器だけど。
テオのブレスをガードしても即死するような盾ではランスのそれには適わない
>>669 ヘビィの盾にガ性って乗らないんだったっけ
ガンスって本当に数少ないもんね。発展途上武器だから仕方ないのか?
武器選びや素材集めは楽だけど(選択肢が少ないから)、その分個性が出にくくなってる気がする。
そこは防具やスキルでカバー、ってところなのかなあ。
Fには結構な数があると聞いたんだけど、それ本当?
話は変わって、朝方ラージャンの一件ではお世話になりました。
その後アカムも難なく討伐できました。G級のキャラと数分しか時間差がなくて吹きましたがw
次は集会所上位を進めるとします。
村マオウとモンハンは後回s…最後の楽しみまでとっておきます。
ここは再使用待機時間30分の超大技をだな
>>672 ガード強化だけじゃなかったっけ?
つか強化つけてなにしろって話だよね。グラやラージャンのビーム耐えたところで瀕死だし
グラバサのガス食らう立ち周りなんてしないし。
>>675 ババコンガの糞とかナヅチの唾とかでなる状態異常を防げるぐらいかな?
無いよりはマシじゃないかな。
ガンナーでやった事無いからよくわからんけど。
ガ強が一番映えるのはヤマツだろうな 吸い込みに怯えずに済むってのは相当楽だと思う
特に自分のような独り身には粉塵使ってくれる仲間も居ないし
太刀厨だった俺がガンスに挑戦しようと思うんだが、上位でお勧めガンス教えてくれ
太刀厨ってテンプレも読めないの?
やっとティガ倒せたから記念カキコ!
ガルルガ装備で挑む事数十回
ザザミ一式揃えてガード性能+1付けたら一回でクリアしちゃったw
動画みたいな華麗なプレーしようとしてたのが間違いだったわw
こいつ只者じゃないな!
おまえは鰈だ。泥にまみれろよ
ってことですね
なんだかさっき太刀厨の恐ろしさが垣間見えた気がした
ランス初心者なんですがサイドステップって一回攻撃しないとできないんでしょうか?
ステップでモンスターの突進攻撃の軸をずらす場合、体の向きを変えてバックステップするしかないんですか?
一回素振りしてからだと間に合わないんです…
大剣太刀片手剣双剣ハンマー狩猟笛ライトボウガンヘビィボウガン弓でどうやって回避してたんだろう
>>685 答えは 出来ない だけど
サイドステップするのも行きたい方向にバクステしても軸ずらし効果に変わりは無いと思うけど?
多分それから正面向いてガードしたいんだと思うけど実際はガード範囲が広いから真横向いててもガードできるよ
>>687さん
ありがとうございます。
ランスを使い始めたばかりで突進攻撃とかが来るとパニックになるんですよw
素直にガードすれば済むのかもしれないですがガードに頼り過ぎるのもどうかと思ったんです。
やっぱり練習あるのみですね。
せっかく優秀な盾があるのでガンガンガードしましょう。
突進を物理的に避けるのは回避距離があっても難しい。ステップの無敵時間で避ける方がマシかもしれません。
>>690 慣れてきても突進くらいはガードにたよっとけと思うけどね。
かわしたところで反撃できるわけでもないし。
ステップで軸ずらししたいんだったら
攻撃を一手早く切り上げて早めに軸ずらし始めるべし。
突進見えてからステップ始めても絶対間に合わない。
いつもナルガ装備でダークネスなど素で紫ゲージの武器を使ってたんですが
最近レイジングテンペストを手に入れてマイナス会心消したいし匠もつけたい…すると回避できない…
テンペスト使っている人はどんな運用してますか?匠無し?会心無視?
匠 回避性能で会心は無視してます
零点で会心を打ち消そうとするとポイントが20も割かれるのが難点なんですよねえ・・・
まあただ自分が回避する曲芸が好きなんで性能は絶対入れたいからなんですけれども
>>693 大半は会心無視かと 匠無しだけは絶対にありえない
>690
回避は滅多なことでは要らない、一部回避が有効な攻撃もあるが
基本的にはガードでおk
軸ずらすなら歩くだけでも結構違うよ
突進が当たらない位置に行くのは辛いけど
相手が軸合わせする間が微妙に時間稼ぎになったり
右前足でやる攻撃をスカしたりは出来ることもある
>>693 マイナス会心を本当に「消す」だけだったら
匠回避1見切り2が可能。
でもマイナス会心消したところで劇的に威力があがるわけじゃないよ。
会心率10%あがるごとに与ダメ期待値が2.5%上昇。
これはマイナス会心武器でもプラス会心武器でも平等なので
零点だけが特別に見切り必要ってわけではない。
会心はナルガ装備の為だけにあると信じてる。見切り+3で80%ウマー。
…いやどれくらい攻撃力上がるのかよくわかんないけど。
見切りは−会心消すためだとおもってる
会心80%は楽しいけど他のスキルつけたほうがいいと気付いてないた
見切りはマイナス会心を消すだけでなく、あくまでプラスにすることで初めて効果があると思ってる
斬れ味白以上ならさらに+10%されるしね
零点は匠だけでも十分だと思う。
ナルガ槍にドラゴンX一式でガ性を発動させるのが楽しい。
ランス使い始めなんだがディアがきつい
足元に張り付こうにも踏まれるし潜ったときの風圧くらうし
大人しく風圧対策の装備つくるべきか?
ディアはランスでやりやすい相手だと思うがなぁ・・・。
踏まれるのは潜り込み過ぎてるからだと思う。
潜りの風圧も多少距離置いてツンツンしてればステップで問題ないし。
俺はさっさと尻尾切ってから上突きで尻やあご下、前突きで足あたりをツンツンしてる。
>>702 風圧無効装備自体は作っておいて損はしない。
ディアだけじゃなくて、全般的に手数増やせるしな。
ちなみに風圧(小)と風圧(大)は別々に作っておくと素材乱獲の時に楽だったりする。
まぁ一旦風圧無効に慣れてしまうと、逆に手放せなくなるから、
大連続の時に困るわけだがなw
スキルに関してはいろんな見方があっていいねぇ
一択になっちゃうとみーんな一緒でつまんないからなぁ
ところであるモンハン仲間に攻撃こそ最大の防御であって
ランスガンスみたいな攻防一体の武器は女々しいって言われたんだがどう返したらいい?
久しぶりにカチンときちゃったよ
太刀厨乙とお伝えください
紳士は「そうだね」って笑いながら言えばいいのさ
個人的な興味だが、そいつのメインやっぱ太刀か?w
ムロフシは他人の武器にケチをつけるような無粋な奴殆ど居ないしなぁ
笛と太刀メインのお方です
火力にならないんじゃないかとか言われた事はあるが、
まさか武器の特性について否定されるとは思わなかったぜw
>>696>>699 残念ながら、ナルガ槍に会心つけたところでさほど効果はないし、会心−武器も+にしない限り、あまり意味はないよ。
向こうがグラビかヤマツあたりに逃げ回ってる中、ガ強ガ性で張り付きガン攻めしてやれ。
でもサブで太刀を使ってる身としては、この流れで問答無用で太刀が叩かれるのもちょっともにょる。
相手は双剣やハンマーかもしれん。
HR9になってランスに挑戦しようと思うんだが
手数武器だから属性付きがいいのかな?
回転するランスが気になる
>>711 武器が問題じゃなくて、そいつ個人の人格の問題だよな
俺のツレは太刀弓メインだが、ランスガンス使いの俺にそんなこと言わないし
G級に上がっても、ガードするといまだにすげーって言ってくれるw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 04:52:47 ID:KW2ABas9
>>713 あった方がダメージを与えられる時があるくらいかな
属性があった方が単体の場合有利とかはよくあるのだが別になくても何とかなる敵も多い
属性値重視ってほどでもないのでバランスを考えて武器を選ぶといい
上位以降のギザミってオワタの姿勢からのガシャーンが2パターンあるじゃん
あれってどうやって見切ればいいの?
ガ性1で防ぎきれるモーションが短いやつは問題ないんだが
モーションが長いやつの対処に困る
オワタ姿勢→俺ガード→タメバージョンだた→俺オワタ
ってよくなる
ありがとう まずは回転するランス作る
フルフルの回りをヒラヒラ舞うランスかっこいいよな
>>716 抱きつきのことか?
あれはガードしちゃダメだろ
回避推奨
>>718 回避性能付けてピョンと避けるのか
でも2パターンあるからタイミングずらされたりしない?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 06:13:26 ID:L+T49xvW
>>712 たぶんだが、見切り3付けたナルガ槍は匠付けたレイテンと期待値が同じはず
まあ、レイテン紫長いからなぁ
>>720 零点のほうが若干高いようだ
それと、見切り+3よりは攻撃大のほうがいいな
大剣であんなに苦戦したディアブロスがランスだとカモだと聞いてやってきました
ランスって他の武器で苦手な相手が得意なイメージがある
大剣もかなり対ディアが楽だと思うんだが・・・
>>719 ランスならステップ、ガンスなら踏み込みかサイドステップで後ろに回り込め
99で死んでたような自分が
2ndキャラ ガンランス縛りで村下位全て終わる頃にはラージャン2頭がカモになってた
1〜はじめた方がうまくなる気がする!
ムロフシの時もそうだったんだ・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 09:38:05 ID:Z/N6apcs
ムロフシって何?
天隣が手に入ってウカムまできたのでプロミネンス作ろうと思ったが尻尾リタマラマンドクサ (´A`)
20戦でやっと4個・・・・・先は長ぇ・・・・
>>716 抱きつきは普通に歩いて避けれるよ!ずっとカニの方に歩くだけで勝手に抜けてくれる。
慎重にガード歩きしてもおk
大剣、ハンマー、ヘビィボウガンと使ってきて、憧れだったランスを始めたんですが、業物or高速砥石って重要ですか?
大剣、ハンマーともに【モンスターがエリチェンするまで切れ味が落ちない】武器だったんで、少し戸惑ってます。
好きにしろって言われればそれまでなんですが、ベテランの皆さんはどうされているのか教えてください。
人物特性媚び媚び と
>>729 モンスや戦い方にもよるけど紫40の武器(零点、ダークネス)だったら
業物さえあればエリチェンまでに紫維持もしくは白に入って数回だと思う。
業物なかったら絶対無理。
俺は業物絶対つけて武器スロ1ある槍なら砥石もつけてる。
>>729 高速砥石、業物、心眼のどれかは必須
個人的には砥石が最優先
心眼はスキル構成で匠使わない時限定だけど
匠業物ガ性1の男で見た目良い防具教えてくれないか?
必死にギザミに抗っているんだがどうにも納得いくものにならない
>>731-732 ありがとうございます。
モンハン始めたころランスを見て『エルガイムみたい!』と思い使ってみるも操作に馴れず大剣へ。
ウカム討伐まで大剣一本でしたが、ランス使いたくてチャレンジするも馴染めずハンマーへ。
そんなこんなでランスはボックスで眠ってたんですが、久しぶりに使ってみたらそれなりに戦えたんで、今度こそはモノにしたいと思います。
>>734 張り付いてなんぼの武器だから、削り殺されるならガ性つけて、回避しようとして吹っ飛ばされるなら回避つけるといい。
攻撃スキルは匠さえあれば他はいらない。適当な三連突きより、弱点を一発突く立ち回りのほうがいいよ
ランス&ガンランス最近始めたけど難しい
ガードに頼ると次の行動に踏み出せないチキンのまま削り殺されるw
ランス使いは上手い奴が多い
こっちから特攻かけて死ぬ事がないからかね
動きは鈍いしコロリンできないしヒットアンドアウェイもしにくいしで
初心者には間違いなく敬遠される武器種ナンバー1だろうからな
当然ある程度慣れてる人しか使わないから上手いのが多く見える
ころんよりガードが楽で最初からランス選んだぜ
そんな選び方すると上達しないんだよな
しかし、ガードしまくるとそれはそれで危険度が増すから
(スタミナ減ったり、壁際に押し出されたり、体力削られたり)
ランスガンス使うにしたって、回避できる攻撃は回避することになる。
上手い人は、その回避すべき攻撃はきっちり回避して攻撃、
ガードすべき攻撃はガードして被害を最小限にし、反撃。これができてるんだろうなぁ。
自分は未だにババコンガ相手に苦戦したりするけどな。
強走がぶ飲みの俺にスタミナの心配は皆無だった
>>739 よう、俺
ウカム手前なのに沼500にしかトレニャー出した事ないぜ・・・・・
狂走エキスどんだけ消費したかわからんw
ラオシャンロンが撃退すらできないんだが
ガンサーは腹じゃなくて砲撃交えて顔狙ったほうがいいのかな?
手数も安定するみたいだし
そうなのか?
なんか動画みてると皆顔狙ってるから
顔がた良いのかと思ってた
いろんなガンス使って試してみたけど、どんなスキルつけたり武器使っても
結局討伐時間ってそんなに大差ないじゃない
>>745 そもそも砲撃は硬い部位に有効なのであって、攻撃力で言えば 匠>砲撃
さらに砲撃の切れ味低下速度とラオの腹の肉質を考えると腹をひたすら攻撃するべき
わかった
ちなみに集会所上位のラオ亜種が撃退できないんだが
武器はガンチャリでも全然いける?
G級のテオがどうにも安定しないんだが立ち回りがわるいんだろうか?
最初の方は頭に張り付いて、ガ突きや切り上げ、水平突き。
相手が炎を纏ったら距離をおきながら頭攻撃、ダウンしたら頭とか翼に砲撃交えて突いたり。
角が折れた後も基本的には頭で、隙があれば尻尾や翼を狙う。
死ぬときは大抵ノーモーションタックル→マウントとられて近距離粉塵、起き上がりにタックルとかでわけもわからず死んでる。
スキルは切れ味+1、業物、ガ性1です。やっぱり地形ダメージ無効とかの方がいいのかな?
ガンサーの皆様教えてください・・・。ちなみに武器はエンデです
テオに地形ダメージ無効は定番
ナズチ倒してナズチ装備作ってクシャ倒してクシャ装備作って初めてテオにいけるかなと
正直、対テオはラヴァXだろうと。小一時間
地形ダメージ無効だけならラヴァとかバサルでも付くだろうに、何故わざわざクシャを要求されるのやら。
>>749 砥石も付けたほうが吉
ガ性あるならテオと睨めっこしなさい
テオは死ぬ
訳:テオの顔前でブレス以外ずっとガード
そのうち攻撃のチャンスが見えてくるからカウンター顔面パンチ
テオは死ぬ
>>748 試してみないとわからないなぁ
ただ、撤退すら出来てないなら手数より武器の火力不足の可能性が高いから、その時点で作れる最強の火か龍属性の武器をつくってから行ったほうがいいのでは?
>>749 テオ狩りまくった結論から、自分は地形ダメージ無効はいらないという結論に至った
炎纏ってる時間って実際そんなに多くないんだよね
体力減ったらその都度回復すれば赤ゲージだから一回回復薬飲めば済むし
それよりも全体的な立ち回りが楽になる回避距離をお勧めしたい
ちなみに匠なくてもエンデでGJテオ討伐可能
>>748 腹下で水平→水平→斬り上げ→大バクステ、怒り中は一手減らす。
斬れ味消費の大きい砲撃は使わないし、使う場面が無い。
エリア始めに爆弾併用で顔突いてれば、後は腹突いてればおっけーね。
ダウンしてふっ飛ばされたら研げば良いと思うよ。
>>749 常に軸ズラシを意識しながら、斬り上げが顔をかすめるくらいの距離で立ち回ってる。
テオの攻撃終わりに正面に立ってないことが手を出す条件。
ノーモーション突進からの即死コンボはどうしようも無いね。
喰らわない立ち回りをするしか無いッス。
確かに一回ダウンさせれば炎も消えるから地形無効はなくていいのかな・・
あればより安定、手数増しなんだけど・・・回避か地形か悩むな・・・
とりあえず、死なないように練習してテオに慣れるとこからはじめます。
アドバイスありがとうございます
クシャ装備は対炎龍なんてついてるけど龍耐性低いから完全に罠なんだよな
でもクシャって部位毎には結構良いスキル付いてたりするから
業物と回避性能発動を楽にしてくれるし侮れない・・・はず
ラヴァXもいいけど、クシャ装備作った後はクシャオンリーで行ってるなあテオは
一撃死は無いから、耐性はあんまり気にしなくていいとおも
PSP買ってきたお
これでアプケロスに勝つる!
俺がクシャ装備勧めるのは見た目かっこいいから
ってのがあるからなんだな
脳内ではクシャが俺に乗り移ってテオと対峙してます
ガンス使いならクシャ装備でロマン砲に必ず憧れるはず、はず。
クシャナXは脚とか腕だけ使うならともかく鉄仮面が…。
地形は装飾品でも割と付けやすいからクシャorラヴァは1〜2箇所に止めて後はザザミとかギザミとかにしてしまう。
俺のイメージでは鋼鉄の鎧というとクシャよりシルソルが先に来るのもあるが。
そういやヘビィのシールドってオートガードいらないのね
いままで知らなかったぜ
テオはノーモーション攻撃が怖いからガ突きを多用してるな
振り向きにはガ突き、それ以外は水平付きや切り上げなどミックス
黒キュアさんの動画見て思ったけど周りに様々な戦い方をするガンサーのフレがいるってのがすごく羨ましい
アドパで探したりしたけれどみんなグラX砲術王モロコシガ突き
そして使用回数が一桁とかね('A`)
おまいらにはガンサーの友達っているの?俺は多くを求めすぎてるのだろうか…
いつでもいつも一人です
ガンスとランスとハンマーだけ使用回数突出してるオレが
ギルカ渡したときに珍しい人だねと言われたときの
気持ちが太刀厨なんかに分かってたまるかorz
>みんなグラX砲術王モロコシガ突き
それルーツやグラビ戦ばかり見てないかい?それ以外でモロコシ担ぐのはむしろ少数派だと思うぜ。
モロコシに心眼・業物つけて斬撃・砲撃半々くらいで攻めるのもなかなか面白いんだけどね。
今友達と話ててふと思ったんだけどさ、ガンランスを数えるときの数の単位ってなんだろな?
1本2本なのか、1振り2振りなのか、それとも台?基?
1ガンス、2ガンス、3ガンスだろ。
19だけ19でガンス。
1門2門
両者の防御スキル
クシャナX
鋼龍の護り(地形ダメージ無効、火耐性+10)、回避性能+1
耐性 スキル混みで火+10、龍-10
ラヴァX
地形ダメージ無効、根性
耐性 火+15、龍+5
耐性+があってなおラヴァの方がテオ向きな耐性って…
クシャXは罠
>>768 >それルーツやグラビ戦ばかり見てないかい?
いやいや、ガンスでルーツに行こうものなら「ガンスはちょっと^^;」ってよく言われるんだが?
グラ戦なら確かにモロコシの人が多いけど普段のPT戦でもガンスの使用率が少ない人ほどモロコシを使う回数が多いように感じる
エンデやアビスは見るけど黒顎や大虎砲を使うガンサーには会ったことないぜ…
>>772 クシャナXの龍耐性は-15でラヴァXの火耐性は20だぜ
内部処理の話だったら俺がアホw
俺的には無印ラヴァとエンデに珠詰めてガ性1、回復速度1、地形無効、砥石
>>748 ごめん
書いた後気になってて調べたんだけど、ガンチャリって上位で作れる限界なんだね
で、お詫びにダメ計算したんだけど、上位の時点では、 ヒドゥン>ガンチャリ>ナナフレアだった(匠有)
更にスキルシミュったら、切れ味・業物・砥石・見切り1ってのが上位でも出来るらしい
>>774 このスレでもたまにモロコシしか使った事ないってヤツが来るしな
>>776 そもそもラオ越えしないと作れない武器でラオ撃退しようってのがなんかおかしい
>>777 普通にガンス使ってりゃモロコシは選択肢に入らないとおもうんだけどな。
ガンス使ってない人に一番説明が難しいのは
アペカムの魅力だと思う
緑ゲージってだけで全く相手にされない
クーネはどの武器も一定の評価あると思うんだが
ガンス使用回数と力尽きた回数700こえた^q^
ガンスでアカムを乱獲してるんだけど、時折、胸の装甲が割れてるときがある。
ガンスに打撃数値ないはずだから、ハンマー持ちのネコがやってるとしか思えない。
そんな簡単に砕けるもんなの?アカムの胸って。
砂獅子ガンスの俺に好きはなかった。切れ味つけて気がつけば砲撃縛りに
釣りか?
>>775 いや、記憶で書いたら間違った
指摘ありがと、しかしさらにクシャナの対炎龍が危うくなったような…w
>>783 恐らく'一定の'打撃ダメージを与えればよくてその耐性が低めなんだと思うよ
火ネコだけでウカム腹が壊れるのと一緒だよ
アカム武器はどれも魅力的だよな
特にアペカムなんかは切れ味補正かかる技がないからプレイヤースキルを磨いてくれるしな
>>772 攻撃も見てやってくれ
クシャだと業物がつく
ラヴァだと集中
回避性能で避けつつ、切れ味を落とさずにダメを稼ぐクシャか
被弾しても根性で持ちこたえて、溜め3スタンプorホームランで手数を増やすラヴァか
立ち回り方で、合うタイプが分かれると思うんだぜ
俺の場合は、最初ラヴァでやってたけど、被弾すると耐性があろうとそれなりに痛いし、結局攻め手が止まる
テオがエリチェンするまで攻め続けられるクシャのほうが、安定したなあ
>>789 ああ、ごめんハンマースレと間違えた;;
ちょっとテオやめてクシャ行こう・・・
>>789 ランスガンス的に空気の集中と重要スキルの業物とでは比較するのも馬鹿馬鹿しいな。
でもクシャ発動さすのダルい。
>>789 ああ、ごめんよ
別にクシャナが嫌いな訳じゃないんだ
むしろ匠、業物、回避性能+2でお世話になりまくりなんだ
ただ、「対炎龍」ってのがイマイチそれっぽくないよねってだけなんだよ、ごめんね
集中はランスガンスにとっては空気ではなくまさに死にスキル…
でいいんだよな?溜めの無い武器で集中が生きる場面って無いよね?
テオに地形ダメージ無効は鉄板なのか・・・
そんなに張り付き続けるような立ち回りできない自分にはほど遠い話だ
でもそれでも10〜15分ぐらいで角折れるんだから他のスキルに振ってもいいんじゃないかと思う
>>794 回転集気法によるスタミナ回復が速くなる
龍撃砲のタメ時間短くなるとか欲しかったな
いつも地形ダメージ無効にしてるから気にしてなかったけど、
地形ダメージ半減+活力剤で無効と同じ効果になったりするわけ?
まあすでに食らってる分の赤ゲージは回復しないだろうが・・・
そんなことより頭ダウン取ろうぜ
>>765 募集スレで募集すればいいじゃない
俺もアドパでもガンランス仲間できたぜ
リアルでは太刀厨とボウガンばっかだけどな…
ガンスに限らず、ほぼすべての武器でPTとソロじゃ立ち回りが違うから難しいよなあ。
あんまり変わらないのって大剣くらい?ハンマーがいたら頭譲る、くらいで。
そんな俺もホストとしてガンス縛り中。まだまだ未熟な立ち回りで、ご一緒してくれたみんなを
ガンガンふっ飛ばしまくる始末…もっと頑張れよ、俺。
うまいガンサーさんなんかと出会うと尊敬するわ。立ち周りのレベルが全然違うんだもんなあ。
ガンスは近距離だとかなり動きやすいよな
踏み込みと切り上げが優秀すぐる
あのガションガションって音も凄くいい
>802
大剣も○+△が吹っ飛ばし付いてるから封印になる
抜刀コロリン納刀だけなら変わらんけど
デンプシーを入れる人は変わるね
剥ぎ取り終わった後に吹っ飛ばして遊ぶ辺りはガンスと同じw
>>802 砲撃でふっ飛ばしてるのなら前方への放射・拡散砲撃はひとまず封印が吉。
コンボ繋ぎはステップで、砲撃は斬り上げから真上砲撃に絞っても結構使える。
斬撃でふっ飛ばしてるのならとりあえず前を見ようとしか…。ガンスの攻撃は横や後はあまり巻き込まないので。
ガションガションプスンパスンシューシュードカーン!
ガチン、ガシャコン?
キシンカチャカチャジャキン。
うどんやの女の子にフルクシャランサーがいたからクシャルX揃えたぜ
ラヴァXじゃなくてただのラヴァもいいぜ
ガード性能がつくあたりガンサーランサー向けだろう
何より見た目がクインマンサじゃない
どうでもいいことだがラヴァってクインマンサみたいだよなってガンヲタの友人に話したら
「はぁ!????どこが??????どうみてもガザDだろ」
ってめっちゃキレられた。ガンヲタの沸点てどこなんだよ。
この流れだから言えるがPSPのガンダムVSガンダムには
モンハンと同様の称号があって、使える単語に「ダークネス」「刹那」がある
「G」って単語と組み合わせれば「刹那G」って称号が作れたりする
>>809 色だな多分
白、赤、青、黒、金色などガノタにとっては色は重要な要素
俺もどう見てもクインマンサだと思うけどなw
>>804 俺は普段大剣でデンプシーしないから本当に変わらないんだ。
吹き飛ばすのはよくやるw放射ガンスの本領発揮だよな。
>>805 やるときは斬り上げ砲撃メインに据えてみる、ありがとう。
稀にモンスターの影(死角)にハンターが隠れちゃってみえないことがw
フルフルの咆哮>放電のコンボの時に仲間を守るのには便利だけど。
>>810 刹那は分かるがダークネスってどこから来たんだw
>>809>>811 軽度のガノタだが、言われてみればクインマンサよりガザDだな…色的に。
でももう、今さらだよなあw
グランドスラムGを背負ってナックルバスターだ!
>グランドスラムGでナックルバスター
その発想はなかったw
それはさておき、先人たちにアドバイスをいただきたい。
そろそろG級に上がれそうな所で今後を見据えての質問なんですが、
無属性ガンスはデゼルトスリンガーとブラックゴアバスターどちらがお勧めでしょうか?
攻撃力とゲージでは納豆巻きの方が分があるようですが、
見た目、会心率とスロットではゴアのほうがよさげ…。
最終的には気に行った好きな方を使えばいいよ!ですが、
個人的な使い勝手でそれぞれの魅力を語っていただければ幸いです。
>>814 デゼルト
長所:無属性最高の期待値、長い紫ゲージ
短所:見た目、スロ無し
黒顎
長所:見た目、武器スロ
短所:短い紫ゲージ
オレは黒顎の見た目好きだけど、紫ゲージが短いから使ってない
デゼルトは見た目が好きじゃないのと、匠付ける場合組んでるスキルの構成で、スロないとダメポだからアペカムか残月使ってる
ジェネシスはもっと強くあるべき。
なんで属性ガンスは絶望的に少ないのに無属性ガンスは微妙に多いんだろうな?
アドバイスありがとうございました。
>>815 愛か…やっぱり愛があってなんぼですよねぇ。
>>816 アペカムと残月は別キャラでも使ってるんですが、残る二つの無属性ガンスが気になったもので。
心眼つけてゴアも考えましたが、それならアペカム使えって話ですよね。作成時期は遅いですが。
とりあえず見かけ重視でゴア作ってみたいと思います。
>>817 ドリルは男の浪漫です。つまりガンス+ドリル=至高にして究極の浪漫
…最高すぎる。
無属性が微妙に多いというか、そもそもガンスそのものの数が少ないのがorz
P3ではFを見習ってもっと一杯出してもらいたいもんですがリストラの危機もあるしなあ…。
>>814 俺は黒ゴア使ってる
あの黒くてでかくてゴツいのを、うちのハンターが使っているというギャップがたまらない
お気に入りの防具と合うのも大きなポイント
致命的とも言える紫ゲージは、業物入れておけば何とか実用レベル(だと思う)
デゼルトは見た目の問題で作ってもいないんだ、すまない
最後になるが、無属性で一番使用頻度が高いのはアペカムたんなのであります
>>814 俺も黒顎かな。紫短くても愛があれば研ぐor白でも頑張ったり。ところでデゼルトはカイザーに見た目合う気がするのはどうだろう?
ちなみに俺のガンス使用頻度は近衛G→アペカム→エンブレム→残月だ。
デゼルト(ヘルブリ)はガンランスを持ってるという感覚じゃなく、
強化された左腕だと思って使うと戦闘用サイボーグ気分ですごく楽しい
曲がらないけど指五本あるし、持ち手部分が毛で見えにくいし
ガンスはみんな火属性だよ!(砲撃的な意味で)
>>819>>820もアドバイスありがとうございます。
やっぱアペカムたん大人気ですねえ。
剣ピ取ろうと現在奮闘中ですが、久々にかりぴーなんて使ったもんだから、
油断してたら瀕死まで追い込んだレウスに返り討ちにあいました。
別キャラではクリアしたのに…。
>>821 そう言われるとなんかそんなふうに見てくる。不思議!
カセットアーム!ガンランスアーム!!(古)
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:53:04 ID:/TY25qEQ
黒顎は心眼必須だね
匠だと紫短かすぎて砲撃コンボ2、3回で切れ味落ちる
ドリルがもう少し強かったらいいのになあ
ほとんどの無属性はフルボルトにくわれてるからなあ
村下位☆3緊急のドドブランゴをランスで倒した。
かなり苦戦させられたぜ…。
お、瀕死だ!捕獲するぞ!と思ったら捕獲用麻酔玉もってきていなかった。仕方なくそのまま討伐。
レッドテイルを持っていったんだが、顔面破壊はできていなかったようだ。
それなりに顔面攻撃したつもりだったが、
ババコンガと違って、顔面をいつ攻撃していいのかよく分からん…。
>>824 むう、やはり心眼必須ですか…。あとはラージャンだけになったのでもう少し頑張ります。
フルボルトG級に上がると凶悪になりすぎ…。
ボルテージなんて完全に他のガンスに食われてるのに、何と言う立場逆転祭り。
ドリルは攻撃力もさることながら、ゲージの短さが…スロット3つは美味しいんですがねえ。
>>824 心眼ないわ。攻撃力下がってるのはかわらないんだから業物か砥石つけたほうが増し。
心眼は確かに必要性がわからんな。
黒グラバルーツ以外のモンスだったら青あれば普通に戦えるし。
ゴアバスでも匠+業物+高速砥石でなんとか紫維持できると思う。
1エリア最低1〜2回は砥ぐだろうが。
さあ俄然カニ臭くなってまいりました
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 14:11:29 ID:/TY25qEQ
効率性なら確かに匠なんだが、砲撃多用して遊ぶんなら心眼かな
ソロでガチなら匠、アドホックとかパーティーなら心眼にしてるよ
ソロなら弱点狙えるから匠、PTなら部位破壊用に心眼ってのはありだな。
>>825 シビレ罠で安全にチクチク、
ブレスう吐き終わった隙に突っつくとかじゃ駄目なのか?
まぁヘタレガンサーの経験だけど。
しかし下位、上位、G級と昇格する事に部位破壊がやりやすくなっているような気がするのは
気のせいなのだろうか?
体力が増えているから、部位破壊する前に倒すという事になりにくいからなのと、
武器の切れ味ゲージが伸びているからだろうけど。
いろいろご意見ありがとうございました。
参考にさせていただきますね。
同じ武器でも、状況に応じてスキルを使い分ける大切さを改めて学びました。
さて、目下目標はラージャン訓練ですかね…ああ、また眠り投げナイフを外したorz
>>833 G級に関しては明らかに気のせいだな。
部位耐久値が下位、上位の2.3倍になってるから。
大名、ナルガあたりで全破壊狙ってみるとわかるけどシビア。
あと斬武器でガルルガの翼破壊とか。
>>825 ブレス後、遠めの雪玉サーブ時懐に潜って、振り向きに合わせて一発
言われるとそんなに機会が多いわけじゃないね
ダウンの際に狙えるように意識すると若干効率アップかな
ガンスでラージャンの角破壊って難しいですね。
皆さんはどんな感じでやってるんでしょうか?
>>837 連射矢が撃てるガンスで
……ゴメンな相棒
>>837 痺れ罠
これ冗談じゃなくまじで
ひたすら振り向きに突き上げ出していく以外やるとすぐ死ぬから、罠つかっちゃったほうがいい
たった二つの氷属性のうち、スノウギアドライブ→スノウギアGを愛用しているのは
俺だけでいい。
お前が忘れたのは一体どっちだと
ドドブランゴとウカムルバスが
>>841を威嚇している
ヘルブリザードは見た目が特殊すぎるんだよね
崩銃槍は性能が特殊すぎる
ついにエンデが出来た…
まぁガンスと相性良くて龍属性に弱い奴はあんまいなそうだが
かっこいいからいいや
ウカムが倒せない
武器はプロミネンスソウル
装備はザザミXとZの組み合わせ
スキルは防御+20、ガ性1、ガ強
アイテムは回復系意外は解氷剤、強走G、閃光、モドリ玉
毎回3乙です…
それならいにしえセットもって行くのはどうだい?
三死っていうことはなくなると思うけど
ウカムに関しては危なくなったら腹の下に逃げ込むと以外に安全だよ
>>845 自分はプロミにギザミZに珠込めて、ガ性砥石発動で腹下ツンツン繰り返した。
持ち込みアイテムはほぼ一緒だったはず。
斬れ味紫保つことを考えると、プロミよりグラビモスの方がいいかもしれん。
>>845 装備をカイザミにしようか
ガードするのはバインドボイスと倒れ込み
完全な緊急時の氷中バタフライのみでおkだからガ性いらない
3乙するってことは立ち回りも安定してないだろうし
ガ性あったほうがいいと思うぞ
>>847のやり方が一番楽で確実
ウカム初挑戦はラヴァとザザミあわせてガ性匠根性にプロミで延々と腹下だったかな
3乙ならガードするべき攻撃とタイミングを学ぶべきだと思う
・・・自分は未だに尻尾の雪煙に飲まれるへたれだけど
みなさんアドバイスありがとうございます!!
そんなに間違った装備やスキルではなかったようなので
装備スキル立ち回り考えながら再チャレンジしてみます
ガンスならカイザミではなくギザミマンレッドフレームのほうを押すね。
外見的に・・・スキルも匠業物ガ+1と十分だし
>>852 それだと太刀を担がなくては…いやなんでもない。
まあ作成難度低いからお勧めするけど。
>>828 いいからお前はガルルガと一回戦って来いよ
ウカムはガ性やガ強なしと匠なしだったら匠なしの方が苦戦すると思う
ギザミZを1式で4セット持ってるんだけどランサーなら別におかしくないよね?
珠の入れ替えが面倒なんだ…
>>856 おかしくないさ
見た目は悪いけど金剛シリーズもオヌヌメだぜ
>>856 一式か、頑張るなあ…パーツ単位なら5〜6個とか結構あるけど。
次回からマイセットは珠ごと設定できて、金かかってもいいから自動付け替えしてくれるようになると助かるんだけどねえ。
特に研磨珠が。
ランス弱くね?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:54:19 ID:Np+bs/vC
>>845 まず、壁際には、いっちゃだめだよ。
これは、鉄則。
潜りはガードしちゃえ。
無理して避けなくて良い。
防御力減になったら、モドリ玉で帰って種を食べる。
後は、まぁ頑張れ。
ガンスで切れ味ガ性1回避性能2って汎用性あるかな?
汎用性(笑)
そんなクソ装備要らない
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:16:46 ID:TQpDB62Z
あーまんこ舐めたい
>>864 俺は敵や目的によって最適な装備を切り替えるから汎用装備なんていらんぜ!って事じゃないの
汎用の意味わかってますか?(笑)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームに汎用性なんて皆無
定期的に汎用装備が〜とか言う馬鹿いるけど頭空っぽなんじゃないだろうか
俺もまんこ舐めたい!
>>858 俺はマイセット装備に関しては今の仕様が好きだスキルごとに装備を作るのか好きなんだ
>>864 これは糞装備言われてもしょうがない
回避性能+2はいいけどなんでガ性なんてつけてんの?
邪龍の怒りを身にまとう俺に隙は無かった
最近2週目をランス縛りで始めた俺なんだが、村下位バサルに全身くまなく弾かれて心が折れかかった。
なんとか爆弾岩様のおかげで倒せたんだが、ランスってこれ心眼必須なの?
匠装備とか作れるようになったら心眼なくても生きていける?
匠とガ+1があれば後は好み
>>873 大剣の溜め、双剣の乱舞、ハンマーのスタンプと同じようにランスには突進があります
溶岩の隙間に落とし穴設置してずっと突進してるのが一番楽な方法
>>874,875
そうか、ありがとう。
1stであれだけ苦労した剣ピをまたすぐにとらないとやっていけないのかと思ってやる気なくしそうだったんだ。
突進戦法はちょっとハメっぽくて好みじゃないから本気で詰まるまでは普通にやってみる。
これまで片手とハンマーばっかりつかってたから、クセで前に回避しようとして後ろにステップ>乙、とか普通にやっちまうけど、ランス楽しいからがんばるぜ!
つか潜ってる状態で爆弾G二発分ぶつけたらそれだけで腹割れてて驚いた記憶がある
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:54:41 ID:pdAmbKUs
ブラックゴアキヤノンかっこよス…
自分はランス使ってるんだけど匠ガ性能回避2
つかってるけど だめなのか…
みんなガ性能つけてないってことはなにつけてるの?
>>871 俺は回避性能+2すらいらんと思うが?実際+1で十分だろJK。
匠、性能1に業者か砥石これでいいだろうよ。
全てのモンスター向け特化を作れば汎用装備なんて不要…
は正論だが、とりあえずマイセットが100くらい登録できなきゃやってられん。
俺の場合匠業物ガ性か業物ガ性砥石見切りだけどな。
>>880 慣れてる人はそりゃ+1でいいだろ、むしろなくてもなんとかなるのが現実
>>881 ボックスの装備整理つかって武器と防具をひとまとめに並べたらマイセット枠は解決。
汎用てことは、言い換えれば必須てことだな。
俺的に運気は最低30はないと、いまいちノリが悪くて駄目だから渇望は必須。
>>879 スタイル次第だろう。俺は回避使えないからうまく使える奴はうらやましいぜ。
汎用性とか求める意味がわからんな
G級上がったのでお勧めの装備ありますか?とか言い出す奴と同じ感じなのか?
自分の好きな装備使えばいいじゃない
ケチつけるやつは何にだってケチつける
>>882 +1も+2も大差ないぜ?この2フレが体感で分かる、無いと避けられんってならつけるべきだが。
・回避性能+1 10フレーム(0.33333…秒)
・回避性能+2 12フレーム(0.4秒)
性能+1なきゃドドブラ・レウス・レイア・グラ・バサ咆哮避けられんよ?まあガードしろって話だろうけど。
大連続で匠ガ性1回避2ばかり使ってるけどそんなにダメな装備なのか?
武器スロ0で匠ガ性1回避性能1に何かプラスしようとしても
龍耐性+5
根性
回避性能+2
採取+1
位しか付かないから回避2にしてる
最近無駄に回避したがるランサーが増えてるような気がする
レウスレイアの咆哮なんて回避する必要全くないだろ
回避したとしても攻撃に繋がらないし
カニやアニキみたいに貼付ける奴には付けたほうが効率上がると思うけどね
>>889 ダメな訳じゃないと思う
汎用性とか言っちゃうからダメなんだと思う・・・多分
スレ違いかもしれないけど
ここの人達ってティガ闘技訓練はランスだと何分くらいでクリアできる?
結局の所、エロスキルさえ発動すりゃ問題ないだろお前ら
>>893 お前にはうっかりオッサンハンターを作ってしまった俺のこの気持ちが…気持ちが…
くそう…ヒーラーとか羨ましい
最近では無くね?P2Gになって増えた印象が・・・
レウスレイアは有りだと思う。
カウンター咆哮をディレイかけつつステップ回避即攻撃に繋げられる。
ガ性無いとノックバックするし。
俺は好きだな匠ガード性能1回避性能2
でもダークネスにすれば
ピアススキル砥石高速回避性能2ガード性能1の
装備がつくれるからダークネスばっかり使ってる。
>>892 訓練のタイムなんて覚えてないわ。
何分かかろうが一回クリアできたらそれで終わり。
>>889 すぐにそこまで思い付く人も居るから(古くからあった話)安心して良いよw
対咆哮の火力は耳>避け、ソレ気にしないなら回避もガードもどっちでも良い
攻撃の大半は回避無しで避けれるのが事実だし、そもそもゲームなんだから楽しめればスキルなんて自由だよw
回避1の人が「+2勿体無いよー」「〇〇はガードより回避のが楽だよー」なら判るけど「異議あり!」的なニュアンスは流石にどうかと思うw
900 :
856:2009/05/01(金) 23:39:31 ID:OHWxCDFm
>>858 研磨玉は30個くらい持ってて全て使ってる…作るのが楽なのが救いだよ。
ランス用に、
心眼、ガ性、ガ強(グラビ用)
自マキ、砥石、匠、回避1(2頭クエ用)
回避2、匠、業物(メイン1)
ガ性、匠、砥石、耐震(ラージャン他、メイン2)
地形無効、匠、業物(ナナテオ用)
ガ強、匠、業物、耐雪(ウカム用)
ガ強、ボマー、心眼、砥石(キリン用、ガ強はオマケ)
風圧大無効、匠、業物(レウスレイア用、ラオもこれ)
激運、ガ性、砥石(メイン3)
と作ってきたがなんか他に有用な組み合わせがあったら教えてください。
特定の敵専用にスキルを作るのが楽しすぎる。
>>894 おかげでガンスソロで女キャラ進行中
>>890 ガンスの踏み込みが対カニであんな有効とは思わなかった
>>899 女キャラ使ってる奴にネタ装備は需要なさそうだし
需要あるのはエロ装備とか可愛い装備とかだもんな
逆に女装備でネタってどんなんだろ?ビストロくらいしか思い浮かばないんだが…
ネタとか言い訳も大概にしろよ
>>902 wktkしてブルファンゴフェイク作った時の悲しみったらなかった
あれじゃモスじゃねぇか
アイルーフェイクで解決
ブルマ装備とか女子高生はある意味ネタだと思っている…
それが不満なら、ブルマとか女子高生にブルファンゴフェイクとかガルルガフェイクとか組み合わせれば…
あと、個人的に好きなのはガノスX頭に、以下クシャル。ロボットみたいになる。これにメタリックなランスガンスを組み合わせれば…
モスフェイクは男の方がいいデザインしてるよな
砥石高速カイザミマン装備で重火槍グラビモス担いだら、やっとオオナズチを一戦討伐できた
正面から後ろ足側に回るのに突進が結構活躍したけど、ステップで回り込めるようになった方が良いかな?
>>900 スロ2紫のダークネスと相性がいいガ性体術+2回避+2のティガ用チキン装備とかどうだろう
防御スキルが過剰気味で時間は掛かるが安全
>>900 専用装備楽しいよなぁw
まぁ俺は
鳥竜種乱獲用に風圧小無効、匠、気絶無効とか作ってるへたれだがなw
グラビ用は匠、業物、ガ性、ガ強にしてるが後は大体似たようなもんかな・・・。
ああ、クシャ用に龍風圧無効、砥石、耳栓とか作ってたなw
>>902 普通に女キャラにも重鎧とか欲しいんだが。
可愛い系装備は確かに豊富だが、実用性があってかつ見た目西洋風の剣士っぽくなれるのが
レイア・レウス・ギザミ(色違い含む)くらいなのが…。東洋風ならクックとか金剛でもいいんだが。
武器を強化する時、派生の元の武器はどうしてる?
自分はガンランス使いなのでガンランスを例にすると、
骨銃槍を強化させていく場合、骨銃槍も大骨銃槍も竜骨銃槍も
全部揃えたりする? それとも一番強化させた物だけ所持?
最終強化品だけ揃えてるな
もう蒼尻尾剥ぎはしたくないっす
あの素材は舐めてるとしか思えない
プロミソ頑張ったなぁ…
今はテオ槍使ってるけどw
俺はグラビに落ち着いた
そういやレッドテイル系コンプしようとしたらどうなるんだろう…ととても気になったので計算
とりあえずレッドテイル一発生産から作るとして…
レッドテイル:火竜の鱗3・火竜の甲殻2・火竜の体液4・火炎袋2
プロミネンスピラー:火竜の尻尾5・火竜の甲殻7・火竜の逆鱗1+(レッドテイルの素材)
ブルーテイル:蒼火竜の尻尾3・蒼火竜の甲殻5・火竜の延髄1+(レッドテイルの素材)
ブループロミネンス:蒼火竜の尻尾10・蒼火竜の堅殻6・火竜の紅玉+(ブルーテイル+レッドテイルの素材)
プロミネンスソウル:蒼火竜の靱尾2・蒼火竜の重殻5・火竜の天鱗1+(ブループロミネンス+ブルーテイル+レッドテイルの素材)
プロミネンスピラーG:勇気の証S1・火竜の靱尾3・火竜の重殻5・火竜の逆鱗5
火竜の鱗3+3+3+3+3=15
火竜の甲殻2+2+7+2+2+2=17
火竜の体液4+4+4+4+4=20
火炎袋2+2+2+2+2=10
火竜の尻尾5
火竜の逆鱗1+5=6
蒼火竜の尻尾3+3+3+10+10=29
蒼火竜の甲殻5+5+5=15
蒼火竜の堅殻6+6=12
火竜の延髄1+1+1=3
火竜の紅玉1+1=2
蒼火竜の靱尾2
蒼火竜の重殻5
火竜の天鱗1
勇気の証S1
火竜の靱尾3
火竜の重殻5
コンプした人どれだけいるんだろう…
砲術王だけは必須だろうjk
ガンス限定だけどな・・・
俺は砲術王ガ性1ガ強1でなんでも行ってる、基本スキルどうこうより見た目だ。
エンブレム生産で通産生産ガンス100本きたー!
一人前のガンサーになるためもっと精進せな
蒼火竜の尻尾が数的にきついだけであとは別に普通じゃね?
プロミネンスは1stキャラなら持ってるな
2ndキャラは火竜の尻尾の段階で諦めた
>>915 なんという俺
テオ槍作る時も尻尾にセンサー反応して大変だったわww
しかしテオ槍はかっこいいのでモチベ上がるわ―
>>917 蒼レウス尻尾の必要数に目を見開いた
一番必要なのにトップスリーに入る手に入り難さ
笑っちゃうわ
>>892 動き次第で2分台までは行けるみたいだね。
短期間で尻尾10を集めようとすると拷問だよな。
センサー発動しまくりで鱗やら殻ばっか、
今じゃレウス亜種は一日一回、
何日掛かるか分からんが精神が病まなくなったわ
尻尾10を集め終わってブループロミネンスを作っても、
プロミネンスソウルの素材にまた尻尾が必要な事がまた拷問だった
麻痺中安全に尻尾を狙えるダークネスが無かったら挫折してたと思う
解体(大)出てるときに剥ぎ取り名人で行くと楽だにょ
プロミ作ったのはいいけど、グラビモス作ってからほとんど触ってないなあ。
業物があってもあっという間に切れ味が…。苦労に見合っただけの性能かといわれるとちょっと考えるよなあ。
そういやココのスレの主流は女キャラなの?
931 :
ー:2009/05/02(土) 08:59:00 ID:FfVZpdx/
G級で業物つけるにはキザミが一番楽かな?
防具はシリーズ一式で着るのがこだわりなんだが。
ディアブロZ
尻尾集めが面倒なので重火槍に逃げました
以前アドパで女キャラ3人のガンス部屋に突撃したことがあるんだ
竜王の系譜で金倒した後銀に攻撃してたんだけど突進に合わせて竜撃→突進ストップしたの
そしたら女キャラの人達がさ「いっぱいでたね^^」「顔とか興奮する…」とチャットしはじめたのよ
だからガンス使いに変態が多いのかって納得したどうでもいい話
ガンサーは変態じゃなくてロマンを追い求める人間なんだ、そこんとこ間違えないでくれ
溜めて出す!
うっ
浪漫というか見た目的にスキル度外視でクシャナ一式にジェネシス担いでるのは俺だけじゃないはず
中世の騎士みたいで素敵なんだ
ダークネス強いな。
状態異常強化付けたらこれ1本でどこでもいけそうな気がしてきた
カイザミマンで重火槍グラビモスに続き、ナナ=ソレイユでもオオナズチ一戦討伐できた
一乙して残り19秒だったけどな!
前足弾かれがランスより多くて厳しかったが
右後ろ足に貼り付いてる間はランスより楽にダウンを奪えた
踏み込み突き上げ→水平突き→切り上げ→砲撃のループは強いね
状態異常強化なくてもいける。
スキル付け放題ってのもいいよね
ダークスクウィード→ダーク→ダークネスというネーミングの変遷は理解できん
>>900 空気を読めない亀レスで恐縮だがG級ガルルガに敗れた俺はありあわせの素材で、
風圧小無効、耳栓、ガ性+1、高速砥石
を作った。
G級防具が1個も無いので防御力がアレだけどね。
>>939 ダークネスに業物と砥石高速つければ
面倒なことからいろいろ解放されるぜ
ダークネスはG級入りたてにお世話なったきりだな。G2から匠つけない場合はナルガ槍ばっかだったなあ。
もしかして状態異常強化って微妙?
あまり効果が変わらないなら他のスキル考えるかな
それにしてもダークネスは2スロだし自由があって最高だわ
ダークネスは麻痺させれば部位が狙い放題になって美味しい。蟹素材集めには必ずダークネス使う。
>>918 なんでもって黒グラとかはじかれるモンスは砲撃オンリー?
ずっとランスしか使ってなかったんだけどエンブレムかっこよすぎてガンスに手をだしたけど
エンブレムに会う装備がなかなか思いつかない 砲撃王はガンス必須ではないよね?
>>949 俺は心眼匠業物砲術士で運用してる
白ゲージ以下になったらロマン砲や砲撃を解禁する方向で
>>950 フムフム なるほどそれだと切れ味気にしないで気楽に戦えそうだね
でも砲術士では意味なかったような・・・
砲撃、ロマン砲の威力が10%うpするよ
それは知らんかったw まじかじゃあ砲撃王までしなくていいだ
ちょっくらシミュってくる
砲術王だと20%うp+ロマン砲の冷却時間が短縮…ってテンプレに書いてあるよー
あまり知られていないが砦の防衛施設の威力も上がる。ついでに徹甲榴弾の威力も上がる。
というか砲術王の強みは砲撃20%アップよりも浪漫砲の冷却が短くなる事の方にあると思う。
でも砲術王を発動させるためにスキルポイント15って何気に苦痛だよね
>>955 最初はそれのために作られたんだよ
最初は士じゃ効果なかったんだ
Gで砲術士でもおkになったからなー
ガンス使う以上砲撃には拘りたい
とハードボーンキャノン愛好家の俺が言ってみる
砲術王でリロード不要くらいでも罰当たらないよね!
ラオートが許されてるのに自動装填がガンスに適応されないのはおかしい
>>938 クシャナいいよね。俺は頭ピアスつけたいから、頭以外8セット持ってるw似合うのはジェネシスや近衛Gもちろん、エンブレムだって…だって…
リロードがレボリューション
いい事思いついた
自分の血を混ぜて砲撃すると空間歪むんじゃね?
リロード時に3色の弾を装填
そして現れる召喚獣
お前にふさわしいソイルは決まった!!ソイヤッ!!
公式ガイド見ててやっと気付いたが、鉄壁珠の材料に使う「砦蟹の背甲」と「砦蟹の尖爪」って両方とも下位で取れるのな。
これまで何回も上位シェンに挑んで、黒雨を投入してすら討伐出来なかったオレ涙目。
ところで、ランスガンスはやたらグラビ素材を使う気がするのだが、対Gグラビ装備は何が良い?
匠業物でサダルメリク、ウロボロス、アビス辺りか、それともガ性ガ強でダークネス、ナルガ槍類か。
剣聖のピアスとシルソルはありません(´・ω・`)
ガ性(ガ強か回避1)心眼でおk
>>967 お前はグラビを倒すのに切れ味紫が必要だと思っているようだが・・・実は無くても倒せる
>>967 どちらも下位素材だけど、シェンを倒した時点で実質上位だからな。
あと心眼つけるなら剣ピは無理でもシルソルは作った方が…。
最初ダークネスでG黒グラ逝ったら尻尾は楽に切れるんだが
討伐までやたら時間かかった
浴び巣と気分次第でアクエリアスに変えたら腹壊すのも倒すのも早くてびっくりこいたお
>>967 まぁ確実に腹突けるなら紫長い武器で突いて研ぐ。以上。グラビは死ぬ。
心眼、ガ性、ガ強もいいが、個人的には匠、ガ性、ガ強が好みだなぁ。
ギザミマン上等なら業物付けてもいいさ。
やったーダイヤモンドダストクリアできたよー
昔はランスでラーなんてあり得ないと思ってたけど、
案外相性悪くないんだね
クーネアペカムに心眼付けてナルガいってみたんだが
頭を的確に狙えてないことがわかってへこんだorz
張り付くと胴体に吸われるんだよな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:06:29 ID:09PM4jZO
水属性の槍なら
ホワイトディザスターと
アクアンスピア
どっちがいいの?
>>969 俺にも生き別れの妹がいたような気がしたが、そんなことはなかったぜ!
一回だけ刺されるだけでしぬグラビ…カワイソス
次スレ立ってる?
>>967 ランス限定の話でグラ亜種腹(破壊前)ダメシミュすると
エメスピG青ゲ>アクエリアス紫ゲ
だからエメスピGに心眼ガ性ガ強業物つけて使ってるな。
エメスピG匠業物ガ性ガ強も作ってみたんだけど紫維持がしんどすぎた。
と思ったら原種のほうか。早とちりすまねえ。
原種はザザミXにガ性能、デアヴェルト
亜種はギザミZにガ強、アビスで挑みました
亜種、1人でも毒の方が早いのかね?
984 :
967:2009/05/03(日) 03:14:19 ID:WlofztKu
色々アドバイスを受けたけど、手持ち装備の都合でガ性ガ強ボマー攻撃【小】ダークネスで行ってみた。よりによって亜種の方。
もしやとは思っていたが、紫ダークネスでも足に弾かれて大ピンチ。ガスでダウン→起き上がりに重ねビームとか、ハメですか?
途中から腹割りを捨てて尻尾と翼に絞って攻撃して、何とか尻尾だけはゲット。ただ、結局はビームで焦げ肉にされて3乙。
腹いせにシルソル狙いでG銀レウスに挑んだものの、スタミナ補給を忘れて2乙時間切れ。迂闊過ぎる。
ついにガンス縛りでG級にたどり着いたぞ!という喜びもつかの間、ザザミ亜種たんにボッコボコにされてきたぜ…。
武器の関係上今まで張り付いて戦ったことなかったからあんまり気にとめてなかったけど、後半ずっと怒りっぱなしなのね。
以前進めてもらったナナガンス強化して挑んだが20〜25分とかなりの長丁場…。
ここはフルジェネレート作った方がいいのかな。アドバイスください。
と、ついでにそろそろ次スレ立てた方がよさげなので初スレ立て挑んできます。
毒スレの常連で
気にも留めてなかったガブラス槍を初めて作ってレウスに試し斬りに行ったんだけど
ランサーの諸兄はどうやって尻尾斬ってるんだ
尻尾リーチ外から狙ったら当てきれないし、閃光時でも触れただけで尻餅とかね
SA無しがここまできついとは
ランスで尻尾狙いなら風圧大つけてホバリングの着地際を狙ってる。あとはシビレ罠。
風圧付けられないなら素直に大剣で行く。
ホバリングの着地際とか突進のケツ追うとか
ブレス中とかだけで切れる。風圧なんかいらない
>>988 乙
風圧無効ないと、尻尾はいいけど翼狙いがキツい
>>986 既に書かれてるけど、尻尾は着地時に先っぽツンツン&ブレス時、
翼は左足の横なら威嚇に当たらないから閃光使えば上突きで楽に壊せる。
レウスは動き見切るの簡単だし、欲張らなければ楽だと思うよ。
>>990 >>991 >>992 ありがとう
三回ぐらい行ったらコツ掴めた
攻撃終わりにアナログ引きながらのステップがバクステ大なのか
尻尾も追いかけっこしたり倒れてるところに水平突きで斬れるし
閃光中は三連突きとステップで突き放題無双タイム
これは楽しいよ
1000ならガンス復活
995ならガンスがパワーアップして戻ってくる
996ならガノスがパワーアップして戻ってくる
梅
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誰か
1000ならP3でランスもガンスも無事に登場
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。