【MHP】片手剣・双剣スレ 70ーズン=デス【2ndG】
PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは
>>970を取った人が立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:06:55 ID:b3NNZZic
うんこ
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に112%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる
片手剣一覧
※武器名 物攻/属攻/会心率/スロ数[派生表]の順
※派生表の☆は強化先あり、★はないことを示す
【 下 位 】
火:コロナ 196/火440/0%/O--[レッドサーベル⇒☆]
火:イフリートマロウ 238/火380/OO-[レッドサーベル⇒バーンエッジ⇒★]
雷:雷神剣インドラ 224/雷200/0%/OO-[アサシンカリンガ⇒サンダーベイン⇒ライトニングベイン⇒★]
雷:紫電改 196/雷280/0%/--- 防御+6[紫電⇒☆]
氷:フロストエッジ改 182/氷280/O--[フロストエッジ⇒☆]
氷:鋼氷剣‐改 210/氷200/0%/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒鋼氷剣⇒☆]
龍:封龍剣【絶一門】126/龍520/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒★]
毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/O--[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
毒:プリンセスレイピア 196/毒370/5%/O--[ハイドラバイト⇒デットリィポイズン⇒☆]
麻:デスパライズ 210/麻260/0%/OO-[スネークバイト⇒スネークバイト改⇒ヴァイパーバイト⇒★]
睡:ガノフィンスパイク 210/睡260/0%/OO-[ボーンククリ⇒ボーンククリ改⇒チーフククリ⇒スリープショテル⇒ガノフィンショテル⇒☆]
【 上 位 】
火:ゴールドマロウ 252/火480/0%/OO-[コロナ⇒☆]
火:豪剣アグニ 308/火280/-25%/OO-[レッドサーベル⇒フレイムサイフォス⇒☆]
水:オデッセイブレイド 280/水350/0%/O--[オデッセイ⇒オデッセイ改⇒☆]
水:デュアルカラペイス 294/水120/0%/--- 防御+8[ブレイドエッジ(双剣)⇒ブレイドエッジ改(双剣)⇒☆]
雷:雷神宝剣キリン 238/雷390/0%/OO- 防御+16[紫電改⇒雷神剣キリン⇒★]
雷:金獣棍【禁忌】308/雷200/-25%/O--[金獣棍⇒☆]
氷:ハイフロストエッジ 252/氷420/0%/OO-[フロストエッジ改⇒☆]
氷:エストレモ=ダオラ 266/氷320/0%/---[鋼氷剣‐改⇒☆]
龍:独龍剣【蒼鬼】182/龍500/0%/OO-[独龍剣【青鬼】⇒☆]
毒:デッドリィタバルジン 266/毒350/0%/---[アッパータバルジン⇒★]
毒:クイーンレイピア 252/毒420/10%/OO-[プリンセスレイピア⇒プリンセスレイピア改⇒☆]
麻:メラルーガジェット 182/麻380/0%/O--[ねこ?パンチ⇒メラルーツール⇒★]
睡:ハイガノススパイク 252/睡320/0%/OO-[ガノフィンスパイク⇒★]
【 G 級 】
火:ゴールドイクリプス 336/火520/0%/OO-[ゴールドマロウ⇒ゴールドマロウ改⇒★]
火:炎神剣アグニ 392/火300/-15%/OO-[豪剣アグニ⇒★]
水:マスターオデッセイ 350/水370/0%/O--[オデッセイブレイド⇒★]
水:デュアルシザー 378/水250/0%/--- 防御+10[デュアルカラペイス⇒デュアルカラペイス改⇒★]
雷:雷刃ヴァジュラ 350/雷380/0%/OO-[ヴァジュラ⇒★]
雷:金獣棍【禁呪】392/雷250/-10%/O--[金獣棍【禁忌】⇒★]
氷:氷牙 322/氷500/0%/OO-[ハイフロストエッジ⇒★]
氷:ミストラル=ダオラ 378/氷350/0%/O--[エストレモ=ダオラ⇒★]
龍:独龍剣【藍鬼】196/龍520/0%/OO-[独龍剣【蒼鬼】⇒★]
龍:真・黒滅龍剣 350/龍340/-20%/---[ブラックソード⇒黒滅龍剣⇒★]
毒:ロイヤルローズ 350/毒450/15%/O--[クイーンレイピア⇒クイーンローズ⇒★]
毒:呪王剣チャチャブー 280/毒500/0%/OOO[奇面族の毒鉈⇒奇剣チャチャブー⇒奇面族の呪鉈⇒★]
麻:デスパライズG 322/麻260/0%/OO-
麻:メラルーツールG 280/麻380/0%/O--
睡:ハイガノススパイクG 280/睡320/0%/OO-
【双剣最終系】
無:甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無:テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無:覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後
火:コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷:双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
水:アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白紫(生産)※DLクエ必須
水:双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/○○-(オーダーレイピア派生)
雷:機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷:双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒:霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒:ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻:祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍:蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍:双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)
過去スレタイ(補完よろしく)
【MHP】片手・双剣スレ 60【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 59【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 58【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 57【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 56ナ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 対剣ヴォル55ス【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ ハ52ンジャソード 【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 5剣アグ2【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールド1クリプス【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 50ルドマロウ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ アイ49ルダガー【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 雷4ん8ジュラ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 46【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 45【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 44【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 43【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 42【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 40【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 4エ0ツール【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 39【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 3ーペント8イト改【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 太古の小37塊【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レッド3ーベ6【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 35く風化した双剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ア34ンカリンガ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 3ごく3びた小剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ド32ァングダガー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 正式31用機械鋸【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ プリンセ30イピア【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レ29スライサー 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 28んにゃんぼう 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ オデ27イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハイ26ストエッジ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ リュウノ25イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フロストエ24 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ヤ23キ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ンフレイム【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ルイタメール 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 20ギ【狼】 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ スネ19バイト【2nd】
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【MHP】片手・双剣スレ アンフィスバ17【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フレ16サイフォス【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハ15ノススパイク【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 14ターナイフ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ インセクトスラ13ー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 12しえの双剣【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ ハ11フリート【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 10魂【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 9ギバット【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 八イイフリート【モン八ン】
【MHP】片手・双剣スレ ギルド7イトセーバー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ フ6ストエッジ改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールドマロウ【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 4電改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 3ペントバイト【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 2インダガー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 切れ味+1
過去スレタイ その2
【MHP】片手・双剣スレ 61ヤルローズ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ シエ62ル【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ アイ6-3まメラ6-3ま【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ フランベ64゛ュ【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ モノブ6スクラ5【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ ブ6スブ6ス【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ コ67【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ 6イ8ルローズ【2ndG】
★「龍属性双剣はどれがいいの?」と思っているあなたへ★
二天:属性値が真絶に次いで高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:G1で作れるのが魅力。浪漫を求めるあなたに
※真絶以外は全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:15:08 ID:YdY1MAvS
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゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
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llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
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. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
952 名前:ガンランス[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 12:23:18 ID:H3QgpHC3
拝啓
春風が心地よく感じる今日。ランスさんはどのようにお過ごしでしょう。
この度、在職いたしました株式会社カプコンを退職する事となりました。
在職中は公私共にひとかたならぬお世話になり、厚く感謝する次第でございます。
一足先にデビューされたランスさんをいつも後ろから見ていました。
数年間ご一緒させて頂き、とても有意義な時間を過ごし、
今日に至っては同じスレで攻略していただき10万人以上の方の書き込みを
あわせていただいた事も大切な思い出です。
今後は少しお休みを頂きゆっくりとした時間を費やしたいと考えています。
末筆ながら、ランスさんのご健康ご多幸をお祈り申し上げます。書中をもちまして
ご挨拶とさせて頂きます。
敬具
双剣使いの自分も涙で前が見えない
涙なしじゃ読めないな
片手剣は、リストラ免れたな。
流石に無印組は無くならんだろ
1乙
双剣・・・ 最初からあったはずなのに
双はGからでしょ
そうか
PはGの移植だったな
てかこのスレ3は対応すんの?
そういやそうだったな
全く忘れてたわ 悪かった
3rdは本当に出るのだろうか・・・
出すとは言っているし
3で双剣廃止とは・・・
笛も使う俺は悲しい
今のうちにアメザリで鬼人化を堪能するとするか
スレタイきめーよ
ここまでテンプレ
無属性双剣の最終系に夜天連刃【黒翼】がないのは何で?
紫短くね?
双剣リストラか・・・・
リストラって確定なん?
ただ体験版に出てきてないだけじゃなくて?
ランスとガンランスがこちらを見ているようです
双剣リストラときいて復帰しました
おお、ソースまでありがとう、確認してないけど・・・
そうか双剣なくなってしまうのか
片手使いとしてもさびしいぜ ガンスなんかサブ武器だったんだがな・・・
双剣リストラして太刀が居座るのにはなんだかなぁといわざるを得ない。
斧に期待するか……
きっと斧が真っ二つに割れて双剣になるんだよ
てか、わざわざリストラする意味が分からん
武器種は手堅い構成になったけど、ロマンが足りないなぁ
Fでの片手剣劣遇からして、3での属性耐性や肉質が気になるなぁ。
しかもレイアのモーション見たら、やたら滞空してるし
「そのリーチでレイアが浮いてる時は何するの?」とか言われそうで怖い。
というか今までのレイアが楽しすぎて、何度見ても改悪にしか見えネェorz
実際にプレイしてみたら感想は変わるかもしれないけど…
>>36 モンハンはP2からで他シリーズは未プレイなんだけど、
他シリーズの片手剣ってそんなに不遇なの?
片手剣と双剣メインだけど双剣なくなるのか
Wii本体も買うつもりだったけど事実なら買うのやめるわ
ずっと武器増やしながらシリーズを続けるよりは、英断だと思う
いやあでもやっぱり武器は増やしていく方針のが良かったなあ
使う武器もその人の個性になるわけだし、その選択肢が多いのは嬉しい
双剣ともお別れか…
他スレで双剣は乱舞してるだけの作業ゲーだから消えていいって意見があったが
それは乱舞しかしないプレイスタイルしか知らないのであって、あの踊るようなモーションで楽しんでる奴だっているんだぜ
鬼人化が世界観に合わなかったとか?似たような太刀の気刃斬りがあるかはしらないけど
しかし現に乱舞しかしないやつも多いし、弓の溜一連打みたいなやつと違って乱舞厨もダメージ貢献はするから無碍にもできないのはやっぱり問題だった
まぁまたP3でうまく調整されて復活するのを待つさ
太刀が残ったのは間違いなく人気がぶっちぎりだから消せなかっただけだよな
やっと上位になった
イフリートマロウかっこよすぎだろ
犯則だろjk
削ったというより作り込むのが間に合わなくて今回は見送られた
後回しにされたってかんじなんじゃないかな
もう少し威力上げる代わりに乱舞使ったら鬼人化解除するようにしたら
乱舞厨とか言われなかったのにね。
鬼人化通常攻撃で敵に張り付いて、要所で乱舞を華麗にぶち込んで離脱とか楽しそうだ。
>>37 Fで変種が登場した頃は
双剣乱舞対策と思われる肉質のせいで足が硬すぎて片手剣(笑)状態だった。
俺は古龍変種辺りで萎えてF辞めてるから現状は知らね
脚がみんなグラビになったら片手に道はあるのだろうか?
双剣も太刀のゲージみたいにしたらいいのに
双剣使いは困らないし、乱舞厨はいなくなる
乱舞自体が悪じゃなくて乱舞で無理にゴリ押しするプレイスタイルが批判されてるんだろ
大剣で溜め切り以外ほとんどしなくても誰も厨とは呼ばない
相手の隙をついて乱舞を積極的に狙うのは溜め3狙うのと同じ
まあ大体が乱舞でこかされたとかの私怨だったりする
此処からテンプレ
>>37 片手にSAが付くようになったのはMH2から
MHGからやり始めたんだけどレウスがおりてくる時何にもできなかった記憶がある
>>47 今のF片手は数値だけ見れば相当ぶっ飛んでるよ。
運営もやばいと思ったらしい。
武器倍率インフレしてるP2Gと比べても
片手だけは何故か追いつきかけてる。
だけど数値はぶっ飛んでても変種肉質のせいで相変わらず空気。
黒滅なんか攻336の龍600、さらに会心20…でも足肉質が5とか10という敵が多いらしいから…
強走薬無くせば双剣も少しはマシになっただろうに
そうすると片手とあんまり変わらなくなるか…
「強走薬・強走旋律でランナーの効果」ならバランス取れるだろうにな。
攻撃364 火550 スロ0 会心+-0 炎王剣【爆龍】
攻撃336 水460 スロ2 会心+-0 ドドン・エッジ
攻撃336 雷490 スロ0 会心+20 真舞雷剣【鳳凰】
攻撃322 氷400 スロ2 会心+20 ミステルテイン
攻撃350 龍520 スロ2 会心+-0 己龍剣【蒼鬼】
氷ぐらいか勝ってるの
双剣なくなるのか……。
ほぼ双剣しか使えない&使ってない自分は
このままP3でも復帰しなかったら、モンハンともお別れかな。
寂しいけどまぁ、充分楽しませていただきました。
というかP2Gはまだまだやるけどさ!
他の武器を使うことで理解を深め、思いやりの心を得ることが出来る
この場合は
Pシリーズでも削除なら…
じゃねーの?
一応、据え置きから派生した同タイトルの別シリーズでしょ?
マブラヴで例えるなら、アンリミテッドとオルタネイティブ位違うと言うことか
ぶっちゃけPシリーズとFとの違いぐらいの差がトライとはあるでしょ。
対岸の火事。
Pシリーズしかやらない自分には縁の無い話って考えるのが普通じゃないの?
別ゲーなんだから、今回武器種整理がPSPでの次回作に影響するとは思えん。
弱点部位に対して属性ダメージが通らなさ過ぎる気がする
双剣の乱舞があるから、無闇に属性防御下げるわけにいかないんだろうか
双剣リストラは残念だが、実際のところ太刀片手とかぶってたし
序盤の雑魚が狩り易いという理由で人気出まくった太刀を削れないなら仕方ないという感じ
ランスガンス、ライト弓も一つで良いと思ってたし、その辺も妥当だろ
毎回武器種を追加追加だとキリ無いし、どんどん微妙なのが増えてくだけになっちゃうから
新要素の必要性を加味すると、初期メンバー+αって構成が一番美しいんじゃないだろうか
tryがどうなるかわからないけど、2Gまでのシステムなら
武器種は無印からいた大剣、片手、ハンマー、ランス、ライト、ヘヴィだけで良いしな
太刀は人気補正だなw
本当は初代+新武器一つでやりたかったはず
武器増やさないと新鮮味がないと思うけど
新鮮になるくらいボスめっさ増やしてくれるなら全然かまわないけど。
やっぱやりまくってると色々な武器使いたくなってくるし
>>29のソースに狩猟笛もないのだが・・・
笛もリストラされたのか?
>>68 何を今更
もう言うんじゃない、悲しくなるだけだ
片手剣でラージャンの角折りに行く時どうしてる?
G級はデカくて当たりにくいんだよな、破壊と滅亡での角折りはホント死闘になったから二度と行きたく無いし。
招待状の一匹目がイイサイズだけどちんたら出来ない、ダイヤモンドダストは角折る前に倒しちゃうから困ってる。
角も氷属性限定だっけ?ローズだと片方すら折れないんだけど。
>>70 角は無属性でも壊れるよ
俺は片手で角折りとか無理だわ
>>70 低体力高耐久の部位破壊ねらいで毒武器って発想は新しいな
ダイヤモンドダストなら基本報酬で可能性があるから無理に折らなくていい
連続狩猟系はだいたい2発に1発は角いかないと折れる前に死ぬと思っていい
体力的、耐久値的に考えても頭以外あんまり狙えない
=細かい隙に手を出せるだけ出すっていう片手のスタンスと矛盾するしな。
難しいよな。
74 :
37:2009/04/23(木) 19:51:44 ID:DFRDjlc7
まさか、他シリーズでの片手剣がそこまで不遇の扱いを受けていたとは…。
P2Gになってシステム的(大連続狩猟やG級の肉質とか)に
片手剣は若干弱体化されたかなと思ってたけど、
この程度で弱体化などと思ってた自分がハズカシス(・ω・`)
>>72 そっか、折るなら完全に頭狙いか単品クエに行くしかないか。
ダイヤモンドダスト6回目だけど一向に出ないぜ…。
そこで双獅ですよ
モンスターハンターで全武器クリアチャレンジとかやってたら角集まってたっけな
まだ全武器でクリアできてないから途中だけど
個人的には片手で角折る自信ないから、弓かなにかで行った方が格段に楽だとは思う
ラーの角欲しい時はおとなしく弓で行くな
真・黒滅龍剣というのは使えるの?
最強片手剣ランキング何位くらいですか
>>77 ガチじゃなくていいんでしょ?
閃光の手際がよければ全部行けるよ
>>79 使えるとか最強ってのがなんなのかわからんが
まぁ、龍片手はどんぐりの背比べだ
>>79 最強片手剣ランキングは知らないが、
俺的片手剣使用頻度ランキングでは12位ぐらいです。
最愛の絶一門のランキングを聞くのが怖い流れだ
>>80 弓が苦手でナルガで時間食うんだよな
溜め2メインでがんばってるんだがよける方に気を取られてなぁ
後笛はまだチャレンジしてもいねぇ
大して強くはないが龍属性は黒滅一択という悲しい現状…。
大して強くはないが龍属性は黒滅一択という悲しい現状…。
P3
片手剣で角折りにチャレンジしてみたけど・・・・
素直に面倒くさかったよw いつもより時間がかかったし。
足とか胴体斬ってた方が普通に早いわ。
片手剣の角折りは、ニコ動でチャレクエのラーだけど結構参考になるのがある。
ただしソロ向けの立ち回りだけどね
素直にハイガノで爆破すればいいんじゃ
ラーで参考になるのはjetさんの動画だろ
そう、その人のチャレクエ動画。
ただ説明に書いてある通り、無茶してるシーンが結構ある
まあ参考になる方が圧倒的に多いから、一見の価値はあると思う。
オフで片手ばっか使ってると、うんざりされるかな?
双剣とか大剣なら火力あって良さそうだけど、状態異常以外の片手は他の武器ほど火力出せないから・・・
状態異常ばっかりってのも嫌だしさ
今は必死で双剣を練習してるが他の人には見せられない弱さ
長文で申し訳ないが、誰か意見下さい
>>91 問題ない
PTで武器を咎められたらそいつ自身が地雷だと思って
お前の方から出てやれ
>>92 即レスd
そうか、そこまで心配する必要はなかったか
でもいろんな種類の武器使えるように頑張ります
>>91 片手でいいと思うよ
他の近接に比べて圧倒的に自由度が高いから
DPSの高い武器にそれぞれの本来の動きをさせておいて
その合間を縫って動く遊撃を楽しもうという気持ちで行けばおk
おお、
>>94もありがとう
確かに自由に動けるのがいいですよね
臨機応変に行きます
状態異常片手はおいしい所だけ他武器に譲るけど見えない所で良い仕事してるんだぜ
片手は火力無いと言われるが、実際のところはそこまで言うほど火力は低くない
TAに向かないのは確かだがね
>>97 でも他武器と比べちゃうとね
どうしても比べて見てしまう
弱くわないって感じかと思います
>>98 大剣やハンマーの溜め3、双剣の乱舞、太刀の気刃斬り……
瞬間的に高ダメージってのがないからね。
何度も出てるけど片手の魅力は「安定性」だと思う
毒片手って素敵だよな
怯みとか部位破壊狙いにくいけど信頼の固定ダメージ
古龍のバリア消せて他武器が手を出しやすくもなるし
そういや亜種系モンスターって大抵毒に弱いんだな
アグニの使い道を誰か考えてくれ
ゴルイクでいいじゃんって言うな
>>101 担いで訓練所行くといい
マジレスするといつもゴルイク担ぐ相手にもってきゃいい
使い道があるかどうかじゃなくてお前が使うか使わないかだ
見た目の邪気眼っぷりにハァハァする
片手で麻痺らせた後、ちょっと離れて他のメンバーがモンスターに群がっているのを
見つめながら砥石ってる瞬間にカタルシスを感じる。
>>101 フルアカムに合わせると素敵
武器スロも活用すればマイナス会心もプラスに!
しかしゴルイクもスロ数一緒とか…
>>104 分かる分かる。
テオやクシャを麻痺させると頭に集まるハンマーや双剣を横目に、
大樽Gや爆雷針で尻を攻めるのも最高。
今まで敬遠してたバルカン上位に行ったんだ。
あれ爆弾足りなくないか?
装備は
ラオ剣(名前忘れたorz上位のやつ)
剣ピ
ザザミZ
ザザミZ
ザザミZ
ザザミZ
ザザミX
のありあわせ装備で、珠突っ込んで
心眼、根性、ボマー、罠師。
硬化したら罠師も付けたから、スキあらば爆破してるんだが、爆破足りなくなったよ。
硬化して爆弾切らしたらどうすりゃいい?切ってればいいか?
うわ…防具一個多いorz
失礼した
最近は毒双剣を担ぐのが楽しくなってきた(・∀・)
よく他のスレだと、乱舞厨だとか効率がどうだとかレスに見るけど
そんなにPTでギスギスしてるもんなのか?
そりゃ特攻して一人で3乙とかはムッとするだろうが…
トライ用に双剣から片手剣を使う練習してるけどさ
片手剣だとスキル何がオススメですかね?
片手なら5スロスキルが開いたときに
高速砥石とか罠師を選ぶと幸せ。
本命:匠
二番手:砥石 見切り
三番手:業物
正直匠と砥石があればいいんじゃね
ただ弱点に攻撃が届かなくて時間がかかることもあるから見切りもあればいいかと
つまりカイザミ
匠砥石だけで全クエ行ける
そんなこと言ったらスキルなんかなしでも全クエ行けるだろ
フルチンの咆哮中は喉斬りの絶好のチャンスだから
高級耳栓装備も一応あると便利。
高耳、匠、回避1ならスロなしでも出来るしね
ミヅハ真【烏帽子】 光避珠
ナルガXメイル 匠珠 匠珠
リオソウルZアーム 絶音珠
フルフルZフォールド 名匠珠
オウビートXガンバ 名匠珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[556] 火[0] 水[-3] 雷[6] 氷[2] 龍[-3]
高級耳栓
斬れ味レベル+1
回避性能+1
これか 見た目が凄そうだな
片手剣で耳栓系は付けたことないな、ガードがあるし。
上位までならオウビート/パピメルS一式と剣ピでこと足りる。
最終的には切れ味+、業物、砥石、見切り1or回避性能1って構成になるんじゃないかな。
属性強化とか状態異常強化って普通付けないの?
おれいっつも使ってるんだが
>>115 フルフルに回避性能が欲しいと思ったことなど一度もないんだが
どうせなら高耳匠砥石でいいだろ
異常強化はわざわざ付ける様な性能じゃないと思うよ、
属性強化はGから1.2倍になったけど紫ゲージでも属性は1.2倍されるから切れ味+の方が優先順位は高い気がする。
そこまで劇的に効果が上がる訳じゃないからわざわざ優先して付けるほどではない
少なくとも匠や砥石よりは優先純度は低い
とりあえず回避性能+2、匠、属性強化だったら
属強を砥石に変えるわ
thx
テンプレ系はそろえてあるが匠、回避1、砥石、アイテム強化を愛用してる。
匠、砥石、見切り1、早食い
マジおすすめw
>>119 いや、フルフルには耳栓あっても良いよねっていうのとは
別の話題のつもりだったのでそういわれても困る。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:26:22 ID:kNin44XA
>>124 コンガコンガ黒帯レックスのあれねw
あれは良いものだ。
最近は必要ないスキルばかり付くザザミXがお気に入り。
ガルルガリオ夫妻テオクシャあたりは耳栓あると楽。スロ1で匠業物砥石耳栓があるし
>>126 その装備を作るために訓練所にこもり黒帯を作ったのにトサカの数が…
>>120 白→紫では属性威力は1.06倍なんだぜ
>>129 ああそっか、実際は白ゲージ属性強化で1.35倍、匠ありの紫ゲージで1.2倍って事になるのかな。
紫で1.5倍、1.2倍っても
物理は黄色ゲージが、属性は緑ゲージが基準だからね
1.2倍って見ると凄そうだけど、片手剣ですら物理ダメージ優勢だからなー
素の攻撃力が低いから属性ダメージに頼らざるを得ないって感じ
切れ味補正112%に落ちまくったからなあ。
Pの150%は村で作れるインドラでG級までいけたもんだ
片手剣はこのぐらいのバランスでちょうどいいと思うけどな、他武器と比べてって訳じゃなく。
連続狩猟向けにロイヤルローズっていうお助け武器もあるし火力もそこそこ。
ただ割と属性重視な武器なんだから全属性でイクリプスに近い性能の武器が一本ずつぐらいあれば良かった。
水、雷、龍は物理値上げるとかでバランスとって欲しいわ。特に水、龍は素材の割には酷い性能だし。
水はまぁまだ許せる性能だけど、龍はフォローのしようが無いな…
藍鬼とか何をさせたかったのかよく分からん性能だな
計算もせずに適当に数値を考えたんだろうか
他のラオ武器は、それなりの性能なのに
真国滅は素材のマゾさを考えればガラクタのレベルだよなぁ
藍鬼も絶一Gで代用できるし
ラオ天鱗か大宝玉2個か…
どっちにしろ素材と中身全く見合わない
藍鬼は攻撃+150で真黒滅は龍+100の会心20でもいいくらいだ
別の意味で迷う双剣とは偉い違いだな
真絶は・・・、似たような性能の藍鬼と違って素材も楽だしな
今からギザミZ一式とゴルイクでウカムに逝ってくる俺に何かアドバイスを……
>>140 腹はHP50%以下で破壊可能。
破壊すると尻尾堅く、爪はやわらかくなるので注意。
避けれそうになかったら素直にガードして良いからな。
とりあえず氷解剤とモドリ玉を調合分まで用意することを忘れるな
てかウカムは片手だとやりやすい
ギザミで無理ならブランゴX主体の匠 耐震 属強 砥石がオヌヌメ
マスオデはなんで属性400にも満たないのかね
水属性自体微妙だと言ったらオシマイとはいえ
もし行き詰ったらブランゴX一式に匠珠10個と、イクリプスに危機珠つけて行ってごらん 少しは楽になるはず
Fもそうだけど、開発は片手のことをどうでもいいって思ってるんだろうな
Fは足肉質5とか10とかしかいないらしいし
>>144 それよりさらに劣る真黒滅をいじめるのはもうやめてくださいっ!
>>145 Fじゃ乱舞双剣が暴れまくってるから
それ対策に属性のとおりをウンコにしたら
同じ手数勝負系なのに属性で劣る片手剣が涙目になってるのを長らく放置してるらしいしなぁ
>>144 オデッセイ系には最強のスキルである「見た目」がついてるから問題ない
148 :
>>140:2009/04/25(土) 00:36:45 ID:DEtINuFZ
よっしゃああああぁぁぁあ
ウカム初討伐したぜ
開戦早々に二死するも、それ以後リズムを掴んで?、あまり被弾せずに勝てた
雪食らってHP1になったときは焦ったが……
アドバイスくれた方々、そしてモドリ玉よ、ありがとう!
片手でモンスターハンター挑んでるんだが、ティガがダメすぎる。
閃光使ってもなかなか攻撃できない。
動画見たけど上手すぎて逆に参考にならなかった。
>>149 ティガに罠をフル投入すると言うのは?
岩飛ばしと回転後、威嚇時に攻撃が入りやすい。
あと通常時はガチった方がいいと思う。
日本語おかしいが気にするな
>>149 怒ってない時にはガチンコできるようになってないときついかも
ナルガ以後を完全にガチンコできるなら、ティガに閃光投げまくって使い切っても問題ない
当然罠は全部使う
閃光時にはセオリー通り左足前辺りに陣取って、回転・威嚇・岩飛ばし終わりに頭ちくちくして
早めに切り上げておくといい
後は壁付近うろついて噛み付かせてボンバーマンとか滅多切りでもいいかな
回避距離があるとティガはやりやすい気がするし、こいつのためにナルガ着ても損はないレベル
>>148 おめ
ウカム戦はなんか独特のリズムっていうかノリで行けるから楽しくなってくるよ
個人的にはアカムより楽だなぁ
>>154 俺もアカムより楽だと思うよ
溶岩吹き出さないだけで余裕でるし
アカムと同じ体力ならウカムの方が楽だとは思うが
俺の場合は討伐30分かかるからな…集中力が切れてくる
ロイヤルローズで武神闘宴クリアしたお
閃光音爆は使っても時間変わらないから無しでやった
ナルガ7分 ティガ7分 グラビ10分 ディア15分 ラー10分
だったけど、ディアに時間かかりすぎ?ローズならこんなもの?
クリアできるだけで十分大したもんだ。 下手糞な俺からしたらブン殴りたいくらいうめぇよ
時間切れでクリア失敗した時の事を考えると挑戦する気も起きない…
あんなのを閃光音爆無しでとかホントに凄いわ
>>158 ディアは片手剣だと割と苦手な部類に入るんじゃないかな、俺もその中ならディアが一番時間かかると思うわ。
>>158 片手でディアはしょうがないと思う
>>160 誇りを賭けた試練あたりをやってれば感覚がつかめると思う
片手だとアイテム縛りは俺もできないけど
ディアはやっぱり時間かかりますよね
もう少しタイム短縮できるようがんばってみます
閃光音爆なしっていうのは、ナルガティガは得意だから常に頭を切れるし、
ディアは尻尾を攻撃したいから潜ってくれたほうがいいと判断したからです
>>157 集中しすぎないのがコツかもw
オレはカイザミゴルイクで腹の真ん中辺り目掛けて飛び込みからコンボして
右前足と右後ろ足の間にコロリンで抜けるように方角だけ意識して暴れるだけだが20分針で済んだよ
コンボ中断するのはウカムが立ち上がった時と潜ったりで距離をとられる時くらいかな
フレ4人で他人の立ち回り見学会と称してTV出力の1人がガチ
他3人はBC警備でやった時は双剣とランズを見たけど位置取りに神経つかってて大変そうだったw
ウカムだと片手と双剣はやること一緒じゃないかな
>>163 俺の場合だとディア潜り中のスリップダメージ無効とか
足を斬りつつこかしてからのケツ斬りとかの関係上閃光を使う派
ロイヤルの物理も馬鹿にならないし潜って時間稼ぎされるのも防げるから
武神の黒ディアで10〜12分くらい
ファランクスでもたまに15針いけたりするから悪くないと思うよ
村クエのモンスターハンターを討伐でクリアできる人たちすごいよね・・・・
自分なんて、レウス以外は捕獲しかしてないや。っつーか、捕獲しないとクリアできない
PSをもっと磨かないとな
>>167 よほど苦手とか相性悪いとかでなきゃそんなに変わらないよ
ダメージ計算とかしないだろうから見極めスキルが要るし、
罠設置、ハメる手間隙、麻酔玉持ち込み、そのへんを他に回せるわけだし
ピタゴラスイッチ(未発見落とし穴&爆弾)とかも強力だし
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 14:53:55 ID:f4n2hiih
匠集中抜刀アーティに浮気してたがロイヤル薔薇を作ったので大連続やったけど毒片手強い……
地味なボディーブローって感じで
相性や立ち回りもあるけど片手はいいよ。
先生もレウスも大体は片手からだったしいい原点回帰になりました
今さっきディアブロZ一式にゴルイク担いでウカムに3乙してきた。
腹を壊した後に右爪、右顎、尻尾の順に崩していってたんだが、尻尾切ったあたりから油断して集中力が切れたorz
部位破壊なんか狙わないで、終始腹を斬り続けていれば良かったんだろうか。
疲れた。
ウカムか……初挑戦がキリンXに匠つけた装備に、
あの頃は金棘でなくて仕方なく持ってったのがゴルマロ改だったなぁ。
>>170 足を30分くらい切り続ければウカムは死ぬ
てかウカムにディア防具って結構きつくないか?耐性的な意味で
>>173 どの攻撃が氷なのか知らんけど、−10くらいはなんともないかと
>>167 そっちの方が俺にはすごく感じる
捕獲可能体力からもうちょっと頑張れば回復薬Gが3個、解体発動したら4個だろ?
回復薬が多くあるって心理的な余裕はでかいなあ
レウスはともかく、他3体は捕獲可能体力低いから捕獲しても時間短縮にならんだろ
ティガ、ナルガ、ラー共にHP10%以下だっけ?>捕獲可能
モンハンクエのHPならマーキングが黄色になって10回も斬れば死ぬんじゃないかな?
もう400前後しか残ってないっしょ?
>>177 お前のせいでそうとしか見れなくなった
全然そんな風には見えなかったのに・・・
すごく…感じます
こういう事か
そこ…そっちの方が…いいッ
片手剣使いの男の人って正常位でしかしなさそう
>>182 双剣使いは両刀か二穴責めしかしなさそう
ってか
双剣使いは前戯がおざなりなイメージ。
双剣使いはバイアグラ使って無理矢理勃たたせてるイメージ
強壮薬がぶ飲み的な意味で
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:11:27 ID:Pb89+b6V
片手剣は遅漏っぽい
討伐時間的な意味で
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:14:47 ID:JROBxwNo
片手、双剣は短小
双剣使いは生とトイとの二刀流だぜ。
通常攻撃+属性なめんな。
大剣は太い
ハンマーはムロフシ
ランスは細長い
ガンスはいっぱい出るけど研ぐのが大変
ライトは高速ピストン
ヘヴィは鈍い
弓は液の飛び方が3タイプからランダム
フルフルガンス最強
下らねぇw
太刀と笛はどうした。
おかげ様でコウリュウできました。これでラオとウカムが倒せます。
コウリュウとかマスオデとか作るときはあんなに張り切っていたのに
いざ作ってみたら埃を被りまくりな罠
本数を揃えても大剣と弓の方が使う頻度が高いって
コウリュウはほぼナズチ専用になってるわ
そのナズチすらソロだと蒼穹で行くことのが多いけど
マスオさんは分かるがコウリュウはまだ使う場面がある気がするけどな。
ウカムとナズチ、ヘヴィの方が圧倒的に楽だがラオ、シェンにも持っていける。
弱点が火属性の奴はゴルイク担ぐことが多いな盾と剣の見た目的に
まぁコウリュウも好きだけど
あとラオはハンマーで腹下縦3派です
ウカムを大剣で40分近くかけて何とか初討伐した後に、
コウリュウやゴルイクで行ったら20分針で倒せた時には驚いた
ハンマーが速いと聞いたので閃光ハメして頭適当に殴ってたら更に半分以下の時間になって吹いた
片手でパーティーの時の戦い方について質問
片手ってひたすら足元で斬るのことが多いから、大きい攻撃もらわなくても、方向転換の足踏みでガリガリ削られる
パーティーってこともあり、手数稼ごうと頑張りすぎなのか、それとも小さいダメージは必要経費と割り切るべきなのか・・・
意見を下さい
俺は必要経費だと割り切って薬草を食べてる
>>197 ソロでガチで行く時は多少気を使うけどPTなら別にいいんじゃね?
火力出そうと頑張るより麻痺片手持って適当に麻痺させとけば喜ばれるよ、
アイテム使用も早いから粉塵、閃光、罠設置とかそっち方面に力を入れた方が効率がいい。PT人数にもよるけど。
ソロでデぃアぶロすなどでガリガリ削られてストレスで寿命がマッハになるから活力剤
>197
J斬りコンボからSA残ってるうちにコロリン。
これの繰り返しのみでおk。
足元にとどまって切り上げで頑張ってる奴がいるが
切り込まれて転ばされてるか
転ばさないように気を使われてPT員の手数を減らしてる。
削り馬鹿に何ないよな。片手剣でディア猫火事場できる人尊敬するわ。
なぁ、レナと言葉様どっちが片手剣のイメージよ?
>>196 今また大剣やったら20分くらいじゃない?
>>197 PTは何もしないでもクリアできるがガンガン行きたい時にはやりにくくてしょうがないからね
まぁ、PTもいろいろだよ。「たのしければいい」もあれば
「つまんなくていいから効率あげていきましょう、だから片手なんかでこないで」もあるし
うぉっ、こんなにたくさんありがとう
基本的に必要経費と割り切ってる人が多いんだな
>>198 削りダメ>薬草orz
>>199 麻痺させるにも足を斬るんだぜ?
麻痺やるなら、より果敢に切りに行かないとね
麻痺じゃないときはサポートするけど、粉塵・閃光だけじゃダメだし
>>201 なぜ俺にレスするんだ?
一応返すけど、敵とメンバーによるよ
双剣がいる時はもちろんスパアマつけるようにする
他はそんなに攻撃場所被らないからなぁ・・・
>>200 抜けてたorz本当に申し訳ない
俺もディアだけはストレスマッハwwww
活力剤はディア戦での必須アイテムになってるよ
PTなら尚更足に行くしかない感じだし
>>202 そんな人がいるのか・・・
世界は広いなぁw
動画とかありますか?
あと最後のはどちらもわからない
すまん
>>203 kaiやったことないけど、効率重視なら麻痺以外使わないな
でも片手以外は上手くないから効率落ちてる気がするけどw
片手で尻尾攻撃できるようになったらディアが楽しくなってきた
ついでにもう1つ質問です
ヒプノック2頭クエで削り以外の被ダメなし
罠、閃光なし武器はゴルマロに匠つけて回復Gを5個消費
これは削られすぎ?
なかなか頭狙えなくて足狙いでこけたら頭斬ってました
ごめん適当に言っただけ…(´・ω・`)ようつべにもニコにもなかった
大連続ならあるかも知れないが・・・そのうちここの住人が「漢布猫火事場でG級ディア亜種余裕でした^^」ってやってくれるよ!
>>209 あぁ、早とちりスマン
でもいてもおかしくないかもね
そろそろやめろ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 10:49:57 ID:miiJSYkO
何をじゃ?
kaiでは麻痺片手はあまり使わないな…
フルボッコになって瞬殺過ぎてつまらん。
メラルーの出番はGJテオファミクシャだけだ。
メスのアイルーにオオシッポガエル突っ込んだらアヒアヘいって三味線になったでござる。
>>213 俺は麻痺らせる側はわりと好き
片手だと蓄積計算しづらくてやみくもに麻痺させるかんじになるから
麻痺ガンのほうがすきだけど
でもPTの他の誰かが麻痺させまくるのはわりと萎えちゃう
勝手なもんだな
>202
コトノハサマは溜めて溜めて溜めて…どーん!の一撃離脱タイプな気がする
じわじわ攻め続ける片手はひぐらしの方が近いな
>>215 確かに冷静に考えると俺も麻痺らせるのは好きだわw
他の人達がつまらないかも…と思って使ってないのかもしれないな。
事実ナルガでもトトスでも黒グラでも何でも心眼メラルーってのに会うと萎える。
GJテオなんかは麻痺2回目までは他の武器の位置取り邪魔しても構わないぐらいの勢いで麻痺取りに行くのが楽しい。
2回麻痺したら控え目に後ろ脚粘着ですがねw
言葉は太刀か弓だろな
俺は麻痺らせて貰えると嬉しい派だ
他に斬属性がいないと尻尾斬りに行けるし
いればいるで粉塵なり罠なり仕掛けたり足を安全に攻撃できたりするし
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:54:17 ID:/W+xghRn
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:11:53 ID:V2jyISHS
武器スロ使うよ
武器スロ使わないだろ
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.1 ---
防御力 [368→500]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:コンガZヘルム [3]
胴装備:コンガZメイル [2]
腕装備:コンガZアーム [2]
腰装備:クロオビSフォールド [2]
足装備:レックスXグリーヴ [3]
装飾品:研磨珠×5、早食珠、名匠珠×2
耐性値:火[12] 水[8] 雷[4] 氷[-3] 龍[2] 計[23]
見切り+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
早食い
早食いが高耳でも武器スロ1でできるしな
似たようなスキル構成で、匠、早食い、砥石高速、罠師を使ってる。
武器スロ2必要だけど、片手剣でかなり戦いやすく立ち回れるよ。
守備力低い上に、見た目が終わってるけど気にしない。
やっぱ片手はスキルに幅があっていいよな
心眼砥石状態異常強化でPTでにゃんにゃんするの楽しいです
ソロなら匠あればあとは何でもいいや
いわゆる死にスキルを付けるのもまた一興
>225
防御力 [400→512]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZキャップ [3]
胴装備:ディアブロZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [3]
腰装備:アカムトイッケク [2]
足装備:リオソウルZグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×5、防音珠×2、名匠珠×2
耐性値:火[13] 水[2] 雷[9] 氷[3] 龍[-14] 計[13]
高級耳栓
見切り+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
龍耐性が低いのが気になるが結構よさそうだ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 15:39:27 ID:V2jyISHS
ごめん適当なこと言って
仕事で疲れてたんだ
ツワモノソードを愛用しまくる俺は異端?
高耳が必要で龍属性攻撃してくる奴っているか?
必要ないね
>>228ってカイザミ並の定番装備じゃね?
俺は胴もリオソにするほうが好きだけど
高耳が必要かつ龍属性というとティガか
耳栓付けない人が多いと思うけど
ティガ咆哮に対しては回避性能>高耳だからね
性能は咆哮以外にも役立つし
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:53:38 ID:sJtRZtV2
麻痺片手使うなら
デスパライズGとメラルーツールG
どっちがオヌヌヌ?
PTで完璧補助ならメラG
ソロとか攻撃も兼用したいときはデスGって感じで使ってる
>>238 全力スレとのマルチは禁止だぜ、しかも向こうで答えもらってるじゃないか。
>>237を見て思ったんだが回避性能つけるとコロリンで脚にひっかかりにくくなるか?
脇の下は抜けやすくない?
俺が下手糞なんだろうが足にはめっちゃ引っかかる
>>234 俺は腰がフルフルだなぁ
ごっついけど、チラチラ見える太ももが…
片手剣での連続狩猟は、毒安定だと思っていたけど
フルフル、ギザミ、ガノス、ディアの連続狩猟だとそうとも言えないな
だからといってどの属性でいってもどいつかはきついが
>245
雷属性で50分針余裕でしたorz
>>246 一応、手を出してれば物理部分でなんとか逝けないの?
立ち回りが悪いから時間までにクリアできませんでした。
ってことだろ。
>>245 グレートククリ「たまには俺を使ってみたらどうだ?」
>247
スマン50分針は時間切れか。
実際は47分。
回復以外のアイテム縛ってたから
罠とか使えばもっと早いんじゃね。
つーかディア苦手だよディアorz
>>246 俺も毒より雷の方が有効かと思って、やってみたけど結構いい感じだったけどなー
山場のフルフルでタイムが毒と大差なかったし
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:55:45 ID:u6JX+kih
最近になってクシャ片手を作ったんだが…
いいな、これ。外見はめっちゃ好みだ。性能はいまいちなのかな?
氷牙より強いよ。
ただ作りづらい。激昂ラーが15分針で沈むのが救いだと思っている。
>>252 氷片手最終強化は氷牙とダオラがあるけどダメージ的には大差はないよ。
ダオラが少しだけダメが高いけどスロ1で、氷牙は割と作りやすくてスロ2だからどっち使っても損は無いかな。
でもダオラの方がゲージが優秀だったかな?覚えてないが。
ゲージより何より見た目が最強
俺は氷牙の見た目もすげー好きだ
ダオラ片手作りたいが大宝玉がな…
>>256 ミストラルダオラは靭尾が一番マゾかった・・・
あと一つのために何体のクシャを狩ったことかorz
コウリュウノツガイでけたーヽ( ´∀`)ノ
ナヅチさんには良いみたいだから作ってみた
双剣でなくても、上手くやればゴルイクでナヅチ一戦討伐は可能かな・・・?
とりあえず大宝玉探しに行って来ます
ナズチって双剣乱舞くらうためだけに存在してるような敵だよね
トライにステルス機能搭載して素早く飛び回る敵が出て来るフラグですね
DMCからのアグニ&ルドラを双剣で出して欲しい。
やり始めの頃はアグニがあるからもしや?とか思ってたりしたんだが・・・
むしろダンテでプレイしたい
それだったらまだDMCにランゴスタをゲスト出演させた方がマシ
P2Gを1500時間以上やっても止めのわからない俺には関係のない話だ。
>>258 とりあえずアグニでもゴルイクでも藍鬼でも可能です
自分は双剣より倒しやすい
>>266 出来るのか…すげーな。ナズチ行く時は必ずゴルイクだが
一戦討伐なんて出来たことないぞ
封龍剣Gで上位テオって一戦討伐できるレベル?
>>266 あれから片手で行ったんだけど、時間ギリギリで一戦討伐でけた!
やっぱり慣れてる武器の方がやりやすかった
>>268 テオはナズチに比べて圧倒的に攻撃チャンス少ないから、
一戦討伐はかなり難しい気がする。
下位なら余裕だけど・・・
>>245亀だが睡眠爆殺が一番いいんじゃないかな
ギザミは知らんけどそれ以外は睡眠の蓄積値の低いばっかだし
ネコ火薬出たときボマーつけて行ったら25分針でクリアできた
ダメージ計算機を回してみて気がついたんだが、
豪剣アグニが不憫で不憫で…。°・(ノД`)・°・
豪剣アグニは会心率がな・・・
会心30あってもよかったくらいだよな・・・
らーにゃん片手とヴァジュラって結構差が出るものなのか?
>>271 ギザミの睡眠耐久も低いよ
ギザミの爪破壊したい時はいつも睡眠爆破してる
>>274 大体同じようなモンらしいがゲージが長い分ヴァジュラのがDPSは高いかと
オレは対ティガだと禁呪のが早いかな。金とかだとヴァジュラのが良さそうだけどな。まぁどっちも変わらないと思う。好きな方どうぞ
>>275 アグニ用に、同じく不憫だったアカム装備を脚だけ変えて、
匠+見切り2+高速砥石の装備を作ってみましたよ。
これからドドブラの牙折りに行ってくる。
どっちにしろゴルイクのが早い予感
>>280 確かにゴールド〜の方が強い。だがな、見た目の一体感はなかなかな物だよ。
実用性はおいといて、あくまでも趣味の範囲内ってことですよ。
>>279 何故脚だけ変える
フルアカムに武器スロで見切り+3まで行くのに
てかアカム頭、胴、腰にリオソZ腕、足で
匠、見切り+3、耳栓が武器スロ無しで出来るんだが…
この場合は高速砥石ないのは論外だろ
そうか?
ドドブラなら潜った隙に研ぎ放題だと思うんだが…
ドドブラ限定ですか。
「てか」とか「〜なんだが」とか使っといて的を射てないレス見るとムカつく
どしたん急に。
ん、俺なんか変な事言った?
>>279がドドブラ行ってくるって言ってたからそう思ったんだけど…
「この場合」ってそれを指してるんじゃ無かったの?
耳栓と高速砥石なら砥石の圧勝
なんか雰囲気悪くしてしまってスミマセン。
砥石高速を付けたのは、紫ゲージをなるべく維持したいがためで、特に深い意味はありません。
それとドドブラを選んだのも、単純に部位破壊で火が使えるってだけで、これも深い意味はありません。
アカム装備を選んだのも深い意味はないですが、2ndで作ってお世話になっていたのを
なんとか使えないかなと思ってスキル構成を組んでみただけです。
お騒がせする原因を作ってしまって申し訳ありませんでした。
G1のガノトトス倒せないんだが、この時点まででオススメの装備ってある?
できれば武器防具両方たのむ
ザザミZ一式に匠珠とかおすすめ
>>291 ゲキリュウノツガイか改良型機械鋸
G級の防具が無いならスカルフェイスにギザミS一式がいいかも。
ゲキリュウノツガイは持ってって勝てないんだよね
フルフルフルZでいったんだが・・・
今まで弓使いで楽してたツケがきてる
貫通で雷属性の斬撃の飛ぶ片手剣にしようぜ
G1ならクックZオススメ
スロも多いし見切りや回復強化とか便利で作りやすいよ
回避2つけてたら上位防具でもいけるんじゃね?
なら弓で行けばいいじゃん
なぜにフルフルZなの?
耳栓いらないし、水耐性マイナスだし良い所無いよ
ギザミS一式に捕獲の見極め発動させて
落とし穴かけて祭囃子・野分ノ調で麻痺*3、最後にしびれ罠で捕獲
っていう手もあるよ、がんばれ!
>>301 双剣の腕が無くて、なんとかGに上がったもののまともに作れるのが農場素材のマスターセーバー。
これで倒せる敵と作れる防具を考えたらフルフルかなと思ってさ。
ガノトトスに向いてないのはわかってるんだ・・・
農場とクイーンランゴを回せば虫双剣が作れる
切れ味もスロも物理もたいした奴だぜ
>>301 ガノスのブレスを食らわなければ問題ない
>>304 タックルと這いずりも水属性だった気がする。
>>304 ブレスだけじゃなくて、タックルや尻尾も水じゃなかったっけ?
ほぼ全身水の印象なんだけど…
尻尾は無属性じゃなかったかな……
しかしどちらにせよタックルや這いずりが水なのは謎だ
まぁ水攻撃してくる相手はそんなにいないからフルフルや虫装備でも大きな問題は無いけどね
雷もフリフルくらいしかいないよな
キリン「・・・」
サイヤ猿「・・・」
フルフル、麒麟、ラー、ルーツの4種か まぁ多くは無いな、Fだとベルキュロスとかもそうだけど
火と龍に比べて他の耐性が地味なのは気になる
氷もドドンゴ、ドスギアノス、クシャ(雪山)、ウカムだけだし
3ではもっと耐性が分かれてくれればいいけど、氷や雷出されまくるとそれはそれで世界観が崩れやすいジレンマ
ソロ片手で麻痺させたりうごき止めたとき、やたら切るのか爆弾かどちらが効果的なのかな?
やたらめったらに切るんじゃなくて弱点を的確に攻めれれば
そのまま攻撃のほうがいいだろうな
基本爆弾はグラビとか硬いやつに対してしか使わないからな
けど下位なら爆弾でもいいかもしれない
ディアの頭に爆弾とかはいいかもしれない
そうなのか。
ありがとう。精進するよ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:40:02 ID:ISI0SvIT
>>312 メラルーツールGでGミラを麻痺らしたら
攻撃or爆弾とかの状況ではなくなる!
Gミラがピクピク痙攣する姿は楽しいぞ!
時間切れの50分間に12回!麻痺した!
片手剣・双剣でGミラやるのはスリルがあってイイぞ
皆さんお試しアレ!
楽しいのかもしれんが、それを50分続けたお前はすげーよ。
まさに無駄な行為
惚れた
撃退できなかったのか?
イベクエなんじゃね
素材が余ってたからメルトブレイヴァー作ったんだけどさ、この剣の評判ってどうなの?
麻痺ハンターの鑑だ
濡れる
>>323 見た目は好きだぜ
DMCのアグルドみたいでさ
アグルドにもハセヲにも似てるとは確かに俺も思ったw
数少ない双属性武器ではあるが、実用面での評価を聞きたい、双剣はまだ不慣れなもんでね。
けっこう使える
そこまで悪くは無いけど、素材に見合うかといえば微妙
双属性の中ではいいほう
毒だけならラスタバ
火だけならコウリュウ
つまり火が弱点で毒にする事が有効な相手なら活躍出来る訳だ
えーと…ナズチ?
あとは火に弱い敵が多く含まれる大連続とかかな?
>>330 ナルガにもいいんじゃないかな?訓練所的にも
毒が効き辛いフルフルがいる連続狩猟用
フルフルは毒になりやすいだけでダメージはすごいすくないからなぁ
火に弱いグラビがいれば
毒を食らっている間だけ肉質が変化し、炎が通りやすくなる…って妄想
トトス亜、ナルガ、ヒプ
そんくらいか
メルトブレイヴァーは単純に物理攻撃力だけでも結構強いからね。
さらにおまけで火や毒があると考えればかなり優秀な武器。
グライメデューサとか泣けるわ。
でも双属性はロマンだよな。
339 :
323:2009/05/01(金) 10:49:41 ID:1jQ75xBi
みんなありがとう、参考になったよ。
デスパラとデットリーの毒麻痺双剣があれば良かったのに
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:46:10 ID:0Ss50A/7
>>319 G3の姉さんから受けたガチルーツだから無駄ではないんです。
貴方は、Gルーツを片手剣で倒した事がありますか?
体力はイベクエルーツの2倍ほどあります。
硬化体力も倍って事です。
硬化中は大樽爆弾に頼る事になるので…無駄ではないんです。
片手剣、双剣使いを自称しながら
ミラ、ラージャン、ラオ、シェンは、弓・ボウガンって人がいるが…。
真の片手剣、双剣使いなら、これを無駄とは書かないハズ!
※出張姉さんから受けるルーツはクエが失敗してもダメージは引継ぎとなります。
ぼくのかんがえた真の片手、双剣使い
ルーツなんてリサイタルやらで爆弾使うチャンスいくらでもあるしマヒでいくくらいなら藍鬼や真黒滅担ぐわ
ボウガンとガンス以外はボンバーマンするのが普通だから
硬化中はどの武器使っててもやることはほぼ一緒なんだよね
まぁ、ルーツ相手にわざわざ麻痺させてから爆弾って戦法は新しいな
>>341 遊びとしては悪くないが
討伐に関しては無駄な行為だ
それとバルカン、ルーツに関しては
お前の言うガチが当たり前だ
勘違いするなアホ
そして俺は
>>319ではない、念のため
ボレアス三種はPSPとソフト、メモステをもう一式用意して瀕死にしたのをセーブ
それでクエ受注してメインデータでクエ参加
サブの方は即リタで毎回瀕死と戦うようにすれば気楽
それを準備するのが気楽ではないのだわ
>>347 それ最初のうちは考えるよな
実際は部位破壊報酬が欲しいからやらんが
イベクエでいいよってなる
>>349 下ごしらえの段階で破壊して3死でいけるんじゃない?
可能不可能じゃなくてインチキだからでしょ
どうせインチキならそんな面倒なのじゃなくて改造とかのもっと楽なインチキでいい
でもそれじゃ面白くないからな
素材目当てとかじゃなくて、訓練や遊びとしてやるなら面白かったりするけどね
>346 >349
馬鹿なんだから黙ってれば良いのに、の典型だなお前。
ミラはだるいよな。
たまには効率より遊びを優先したって良いと思うのぜ。
双剣じゃ斬り払いを良く使ってるんだが、これって4Hitもしてるんだな。
どうりで斬れ味落ちるの早い訳だぜ。
モーション値/Hit数で考えると、斬り払いが一番優秀か。
片手と比べてもっさりしてて使いにくく感じてたが、もっと多用しても良いかもしれん。
イベミラルーでなく集会所ミラルーなら完全に無駄、というわけではないよな
効率的ではないんだけど
どのみちミラルーなんぞ作業なんだから楽しんでやれればそれでいいのではなかろうか?
50分やらずに爆弾使いきったら3乙、なら
効率もそこそこ良い気がする。
1麻痺で4個は置けるだろうし。
実際、部位破壊しつつ三死繰り返して瀕死にしたミラの楽さは味わうべき。
3人拡散祭すれば慣れたメンバーなら4分前後で討伐、
イベクエより良い点は時間の短かさだけでなく、毎回部位破壊狙わなくてよいことと、討伐報酬があること。
インチキはインチキかもしれんがチートじゃないんでkaiとかで垢BANの心配も無いし、非難される理由も無いしね。
双剣使い始めたが面白いな。ハンマーばっか使ってたけど
同じガード無し武器でも狙うことが違うっていうか。
ハンマーじゃ攻撃しようか迷う場面でも突っ込んで行って
チョロっと切って逃げれるのが良い。
ほぼ片手みたいな動きしかしてない気がするけど。
ロイヤルローズ持ってファミクシャに突撃したら時間切れだった・・・
ラスト二分頃に足を引きずっていたし・・・龍風圧無効装備で属性武器なら討伐できていたかもしれない。
読みが甘かったといわざるをえない・・・にしてもファミクシャってすげぇ強いな・・・
>>360 装備kwsk
俺はミヅハ真にロイヤルローズで倒せた。
上位ミヅハ一式+雷刃ヴァジュラで45分針だったので
ソロでは二度とやるものかと思ったなー。
>>361 PTプレイの練習と思ってPT時に着ていく予定だった装備なので、
ソロ討伐用装備ではないことを最初にお伝えいたします。
ローズに頭パオ以外夜叉で心眼砥石異常強化早食い。
正直クシャ特化装備ではないけど50分あれば十分だと思ってた・・・
でも討伐できなかったことよりも、クシャそのものの強さが驚異的だった。
ほぼ毒状態には出来ていたが毒状態が途切れると閃光玉を投げないとなかなか手がつけられない、
風圧で転ばされた直後のクシャの機嫌次第で殺される危険がある。
体力が減ると行動パターンが変わるのか、後半はホバリングばっかなので閃光玉は温存しなきゃない。
30分くらいで使い切った俺はその後地獄を見た・・・
攻撃力の高さから壁際コンボや猫パンチ突進コンボ等、即死パターンが多い。
風圧対策で装備やスキルも限られるし・・・
砥石スキルがあるのになかなか隙がないもんだから、結局エリアチェンジして研いだり回復したりしてたよ。
うん、俺がヘタレなだけなのは分かってるんだ・・・
ファミクシャは体力12000全体防御60とかなので、普通のGクシャを2戦楽勝出来てないとキツイ。
俺はミズハ真一式に雷刃ヴァジュラで死闘の末クリアだった。
多分、ソロでは2度とやらないと思う。
>>363 ガチ装備で再戦してくるといい
まぁ、片手双剣はミヅハ向きではないよな
匠つけたら砥石や業物つかないし
でも、ハンマーや大剣みたいに頭ダウン取り放題ってわけじゃないから風圧対策したいし
一応、トヨタマ頭使えば霞皮維持しつつ武器スロなしで匠つくよ
>>363 夜叉はマズイww 突進やブレス喰らったらお陀仏か・・・。
ドラゴンXでマガティガに挑むくらい厳しいぞ、耐性的に考えて。
翼以外は弾かれる所無いし、アイテムをフルに使えば何とかなるよ。
>>366 あれ防御力下がらないっけ? それでちょっと敬遠しているんだけど。
>367
ファミクシャはどうせ2撃で死ぬから
防御は気にしてもしょーがない。
なぁに当たらなければ(ry
毒なら後脚粘着でも良いから
尻尾の削りしかダメージ無いし。
triの仕様は片手剣のカスタマイズで2本装備すると双剣になるよ。
もっと言うとランスにパーツつけるとガンランス。ハンマーにパーツつけると笛になる。
ファミクシャは長くて両手持ちの片手剣でやってるわ
それ片手剣っていわないよね
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
片手で運用できる剣が片手剣。
逆に両手で持っても普通双剣とは言わずに二刀流と言う。
>>374 通常一刀で扱う剣に加えて、やや小振りな二刀目も扱うのが二刀流じゃね?
双剣の剣はそもそも二刀で扱うのを前提に設計されてるんじゃないかなと思ってる
こまけぇこたぁ(ry
/)
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/,.=゙''"/ ..∧ ...∧
/ i f ,.r='"-‐'つハ,,, / ハ こまけぇこたぁお断り
/ / _,.-‐'~ ..\
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/ ノ il゙フ:::::: ::::: |
,イ「ト、 ,!,!| (__人__) ..|
/ iトヾヽ_/ィ"\ ... /
MHの双剣の構え方って宮本武蔵の二天一流の構え方だよな?確か
知ったかだったら済まないが
つまり双剣を合体させて片手剣になるってことか
YAIBAを思い出した
風神剣ですね、分かります
いーいや、雷神剣
双剣が合体して大剣の覇王剣に
微妙につぼったので転載
【大剣】 【片手】←────┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | 近寄んな |うろちょろすんな
【太刀】←────→【ハンマー】.←―→ 【双剣】
↑ | |
|敵視 |片思い. |
| 片思い ↓ |
【ランス】──────→【笛】←───――┘
|↑ ↑ 片思い
浪漫||旧式 片思い|
↓| |
【ガンランス】 ┌──→【弓】←──┐
| | |
| 中途半端| 弱すぎ. |中途半端
| | ────→ |
└────→【ヘビィ】←────【ライト】
仲間にいれてよ 遅すぎ
ぬるぽ
ガッ
スタミナ職は笛が恋しいから
ガンランスも恋しいはずだが仲間はずれ
龍風圧無効出来る笛なら近接はみんな恋してるだろ。
乱舞厨の俺はハンマー、片手の存在はありがたいわ
太刀だけはごめんね
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 07:39:37 ID:Doyqe53Y
ついに片手の使用回数が900いったぞ!
他の武器はあわせて130くらい……
ゴルイクはつええな
ウカム15分針切るには火事場が必要なんだろうか
片手剣使ってみたが
敵が近すぎて回避できない
>>387 実際にいたら、寄生君扱いされるけどねw
普段片手剣でたまに太刀とか使うと横コロリン後の硬直が気になってしょうがない。
ティガの頭に対してヴァジュラとミラザーゲとかと比べて計算してみたんだが
意外な太刀の攻撃力に絶望した・・・
>>393 属強でもいいんじゃない?
もともと属性値高いし
片手でガ性をネタじゃなく運用してる人っている?
>>397 ティガ頭は豆腐だからねぇ
とりあえず片手は数値的な火力やなんかを他武器種と比較すると涙がとまらないぞ
>>399 実用最優先だとさすがに付けないが、ネタってほどでもないな
アカムの咆哮ガードのときにあると便利だった
ぶっとばされて溶岩につっこんだりすることがなくなるし
ガ性つけるんだったら他のスキルつけた方が・・・ってのはあるかもしれんが
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:54:25 ID:RzJhL38+
下位の雑魚から質問ッス
クロオビソードに興味があるのじゃが、先々未来があるかしら?
見た目はシンプルで格好いいけど、コイン集めるのが億劫で…
>>402 最終的にはタツジンソードなんだろうけど、
未来があるかと言われると・・・
訓練所好きでなければ、オススメは・・・w
>>402 特別強い武器でも無いし将来性も無いけど見た目気に入ったなら使ってもいいんじゃない?
つらかったら他の強い武器作ればいいよ。
話逸れるけど、初心者にとって武器の将来性はかなり重要だよね。
早くランク上げたい焦りもあって、素材の無駄遣いしたくないって言うか。
まあ上位上がる頃には開き直って素材集めに奔走してるさ。
ギザミSのためにマレコガネオンラインをした俺に隙は無かった
>>403 最終型はツワモノソードだな。
タツジンソードは上位の手伝いによく持って行くな。
火力も麻痺も中途半端っていうのがその理由なんだが。
下位のうちはデスパライズとかポイズンタバルジン、イフマロあたりが優秀だから攻略には必要なさそう>クロオビ
>>401 アカムの咆哮は前足に引っかかるように位置取りすれば
咆哮のノックバックが前足に引っかかり止るので
溶岩事故が無くなる
我が愛刀ツワモノソードはそんな評判よくないのか
俺の装備だとコイツのスロ3がすごく助かるんだが(見切り1付けられる)
同じ理由で毒剣もローズでなくチャチャブーな俺
そりゃツワモノだって弱くはないよ
一言で言えば普通
ぶっちゃけG級武器は特殊なの以外は普通かちょっと強いかのどっちか
ツワモノはすごく片手らしい片手剣だと思う
目立たないけどなんか好き
俺はカスだからツワモノ作れなくて諦めて、デスパラG担いでサポートしとる
訓練所めんどくさい・・・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:14:30 ID:MUjgmgVA
スロ3の中途半端といったらマスターバングじゃないのか?
攻撃力、切れ味・・・どれを見ても微妙っていうか(ry
とか言いつつよく使ってる。見た目は最高
なんでククリとこんなに差があるんだろ
片手剣難しいな
レウスあたりまでなら勝てるが
グラビとかまったく歯がたたん
グラビに片手は武器の差が思いっきり出るね
ロイヤルローズでいくといいよ
グラビモスはいつも毒片手で倒してる
自分ではかなり楽に感じているが、他の武器ならもっと楽なのかも…
攻撃チャンスが少ないレウスより、グラビのほうが狩りやすい気がするが
ソロだと片手に死角はないんだが、アドパで4人近接になると辛いな
切れる場所限られるし、そこはまんま激戦区だからなぁ
せめて太刀程度にSAあれば・・・
逆にPTだと、無理に弱点部位を狙いに行かなくていいから気楽だけどなー
機動力もあるから、アドリブも効くし
翼だけ切っていればいいし
機会があったら尻尾攻撃する程度
>>420 最近PS3買ったばかりで、俺が4人PTに不慣れなのもあるけどね
いままでは組んでも2人(大剣使い)だったから
今日やった太刀+太刀+双剣+俺でマオウとか、もう涙目ものの疎外感w
もう、ほとんど閃光音爆粉塵マシーンだったよ
その状況は俺も粉塵マシーンになるな
太刀と双剣が居るならガンナーで行くのがいいよ
>419
J斬り+3発コロリンまでSA。
ヒットストップがかかる所なら2発コロリンまで。
コンボからロリコンはPT時は封印。
>>422 逆にランスガンス、ハンマーだったらもっと詰んでいたと考えるんだ
あまりに切る場所ないと状態異常に走ってしまう。麻痺はつまらなくなるから嫌う人がいるし気をつけないとな
もうガンナーで行けよ
>>422 その3人にマガティガをガチってもらいたいなw
>>429 閃光祭りになりそう
そして閃光玉使ってるのに3乙
太刀双剣使ってるだけでそういうこと言うなよ
そうだよ
太刀なんかと一緒にすんな
太刀様はちゃんと使ってくれれば、弱点狙ってくれて尻尾も切り落とし周りを転ばせることもないんだけどな
それができない太刀厨が多すぎるから駄目なんだ
このスレで言うことじゃないが、そんな時は新しい武器にチャレンジするのがいいかもしれんね
ガンナーでもいいが、いっそ太刀かついでまじってみるのもありかもしれん
俺はそう言うときはガンスかついだりする。SAが優秀だしガードもあるしリーチもあるし
しかし、状態異常は嫌がる人もいるんだね
さっさとすませたい敵なんかの時は、よく麻痺片手かついでくんだけど・・・
状態異常嫌がる人なんて見たことないな
そんなやついるのか……
複数で行ったとき、他の人が麻痺片手とかで来てたらむしろ大喜びなんだけど
ハンマがいるPTにガジェットG担いでいくと
マジでなにもさせないまま終わっちゃったりするからな。
そういうのは面白くないし俺もあんまり好きじゃないな。
極端に言うとハメが好きじゃないって言うのと同じだもんな。結構多いと思うぜ、俺も含めて
でもそんなオナニーは縛り部屋にでもこもるか一人でやるから普通だったらガンガン使っちゃっていいと思う
レウスとか(自分が)大嫌いな敵は麻痺片手
PTMの実力をかんがみてまともにやったらヤバそうな敵にも麻痺片手・・・
みたいに使ってる
俺はハメは好きじゃないけど、ピタゴラは結構好きなタイプだな
カニの素材集め連戦部屋に入ったら効率うpってのが暗黙の了解なのか
何の示し合わせもしてない4人が全員麻痺武器でカニは何も出来ずに死んでたな
素材を集めるという作業がさくさく進んでそれはそれで面白かったが、
クエ回しなんかの部屋だとまたちょっと違うんだと思う
麻痺片手は二人で行く時はちょうどいいかもね、三人以上だとフルボッコになるが。
まぁPT戦なんて三人以上なら何使おうがほとんどフルボッコだけどさ。
閃光罠無しとか縛ってる時ぐらいじゃないか?麻痺片手持ってかないのは。
相方に大剣を使ってもらう時に、眠り片手で行くのはデフォ
素材集めと銘打ってる部屋ならためらいなく麻痺担ぐぜ!
すまん質問なんだが。
G2緊急ナルガに持っていくならゲキリュウノツガイと野分の調どっちがいいとおもう?
武神片手剣ソロクリア(閃光音爆罠禁止)目指してるんですがなかなかうまくいきません
武器はグレートククリで見切り+3切れ味+1業物でやってます
グレートククリよりロイヤルローズのほうがいいですかね?
すごいな 単純に立ち回りがまだ下手みたいです もう少しがんばってみます
>>447 すまん・・・。
ククリより、ローズのほうが明らかに早くなるよ。
スキルは特に問題ないから、後は総合力。厳しい壁だけど、頑張れば不可能じゃない。
片手できついのはディアブロスか。逆に、こいつを早く倒せればかなり楽になる。
>>446 おいおい…俺が片手で異常震域なんかやっても時間切れだぞ
すごいな
>>448 サンクス とりあえずローズにもちかえてやってみます
>>446 詳しい立ち回りなんかを聞いて判断するといいかも
見たけどその画像がどこにあるかわからん
>>451 チートしてることを隠して(場合によってはバレバレだが)
縛りプレイ余裕の俺TUEEEEEとかやる奴も意外といるぞ
まぁ、
>>446がチートだ、って主張するわけじゃないし
それだけ早く倒せる立ち回りを確立してるならすごいことだけど。
片手剣に狩れないモンスターはいない
別に他人がどんだけ高速で倒してる画像見たところでどうもしない
升だろうとそいつとkaiで出会わなければなんとも思わない
やりたい奴はやりたいようにやれ。
ただし一人プレイのときだけやれ。kaiでギルカ交換は求めるな。
ラオとシェンとミラは片手で戦いたくない
>>457 ミラはなぁ・・・リーチの短さが死を招くよなぁ・・・
根性付けないと俺はムリダナw
ティガは少しリズム崩すと一気に劣勢になるからなぁ…調子が良い時はサクサクいけるんだが。
ティガもラージャンもサイズで難易度変わりすぎだろ、特にラージャン。
>>459 むかしティガはリズム崩したとき亀れるように強走飲んでたなw
>>446 可能な範囲だろ。
いや、俺はできんが。
Gフルフル片手で10分針捕獲し、メインの大剣で20分弱かかってた俺は自分の大剣のセンスに絶望し片手メインになることを決意した
でも苦手モンスは片手だろうがやはり3乙余裕でした^q^
>462
俺もどっちも使うけどフルフルは片手の方が戦い易いよ。
ほぼ斬り続けられるからDPSを高く維持できる。
大剣は時間短縮に不可欠なタメをぶちこむチャンスが少ない。
大剣は案外DPS低いからな
武器ごとに得意なジャンルの敵があるわけだから、そりゃ討伐時間に差が出るわな
フルフルに関して言えば大剣は不得意ではないけど、はりつき続けられる片手の方が戦いやすいから
フルフル相手のやりやすさならただひたすら撃ち放題のガンナーか
完全に張りつけるランスガンス(ガ性)だな
まぁ、何かの武器で基本を身につけちゃえば
それは他の武器にもいくらでも応用できるからあとは使い分けだね
Gキークエオワタ、あとはウカムだ→ハンマーがいいらしいからマグニ作ろう→フロデスで牙折ろう→じゃあドド原種ならコウリュウだよね
→コウリュウできた、そういえばウカムは火が通るな→勝った→よし双影剣Gだ!、…あれ?
さぁ双影剣Gでヤマさんを狩る作業に戻るんだ
>>462 片手メインでいくならあんまり他武器とタイム比較しないほうがいいぜ
>>468 良循環の「あれ?」ならいいじゃない
まったくだ
ガルルガ乱獲しよう→水双剣強化しよう→バサル素材が必要だな→水双剣を(ry
アメザリが作れる今ならこんな事ないんだけど最初の頃はね
ガルルガ乱獲→水武器がない→無属性でいいや
の俺に死角はなかった
>>454 化け猫連れて
「裸でもナルガ余裕ww」
とかいう奴だねw
訓練所ラージャンが
片手で一発クリアできたが意外と強いのな
それとも相性がいいのか
ラージャンと片手剣は相性良いよ!
俺とラージャンの相性は最悪だけど
訓練所のラージャンがいつまで経っても倒せない。・゚・(つД`)゚・。゚
ラージャンは柔いから大抵の武器と相性いい、ガンスだけは死ぬほど苦労したが
誰かがラージャンはでかいほど楽だとか言ってたが
個人的には小さい方がよっぽどやりやすい
でも柔らかいからヒットストップのせいでいろいろ不便だっつーのもあるからほんとめんどくせーよなあ
>>474 俺は、片手以外の訓練は全て一回でクリア出来たのに
片手で5回も失敗してしまった。片手剣が一番使用回数多いのに…
バックステップが全然かわせないんだよなぁ
あと前脚で転ばされてからの攻撃も
ラージャンの立ち回りはあんまり考えたことないけど、振り向きを確認してから足もとに切り込んでる。
振り向きの削りを少し食らうけどね
ティガレックスが倒せない。
>481
閃光落とし罠シビレ罠爆弾
雷属性ハイガノスボマー毒
回避性能回避距離使って試してこい。
駄目だったら全力行け。
>>481 まさかドラゴンX一式なんて使っている訳ないよな・・・
あれでマガティガ倒すとかマジキチ
ようやく桃ヒレが集まったんで、ハイガノGボマーを先生相手に試そうと行ったはいいんだが
スキル構成に夢中になって爆弾持ってくの忘れてた
寝てる先生に虚しく回転斬りを叩き込む俺もう寝る
>>481 経験積むしかないなあ
>>481 とりあえず足は切るな。ひたすら顔を狙うんだ
486 :
481:2009/05/06(水) 07:52:31 ID:GUFlPgQ0
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 09:42:35 ID:muBATRPL
双剣であなたならどっち??
フルパピで
回避+2
採取+1
高速砥石
斬れ味+
寒さ倍化小
頭キリン他パピで
回避+2
採取+1
属性強化
高速砥石
>>487 パピ頭が嫌だから頭は三眼にして武器スロ2で
回避+2
高速砥石
斬れ味+
寒さ倍化小
にしてる
>>487 ちゃんと答えてなかった、ごめん
フルパピに一票
属強と匠のどっちをとるかってことか
匠でいい気もするが計算してないしわからんな
双剣は知らんが片手剣の場合白ゲージで斬るなら属性強化の方がダメージ通るんじゃないか?
まぁ匠無し属性剣の白ゲージなんて短すぎて維持出来ないけどさ。
切れ味+か属性強化どっちかしか付けられないなら断然切れ味+だろうな。
それは双剣でも同じ事が言えるし属性値によるから
>>488-493 回答ありがとうございました
後出しになりますが、
弓→ランス→ガンスの次に双剣の使用を考えています
今迄は属性強化スキルを視野に入れてなかったのですが、
双剣だと属性強化も無視できないだろうと質問させてもらいました
少数ではあるけど属性派が出なかった事でフルパピでデビューすることにします
ありがとうございました
いや双剣は属性ダメージに補正が入るから片手剣より微妙なんじゃないかと思ってさ。
相手や使う武器なんかを絞っていかないと良いも悪いもないぜ
漠然としてるなら「何がいいか」じゃなくて「何をしたいか」だから
あえて頭だけナルガXキャップにして
回避+2
匠
砥石
採取+1
だな。
匠属強砥石回避でいいじゃん
属強って正直微妙じゃね?
ゴルイクでもあんまり効果を実感できないんだが・・・
>>500 数値萌えの人向けだ。おれは超滅一門とかマジ萌える
あとアカムウカム武器に攻撃うp大とか
属性強化のダメージうp効果は匠の次点だと思ったが。
属性強化はボレアス戦で輝く
藍鬼や真絶でボレアス戦で輝く
>>505 キリンX
忍天
忍天
忍天
ナルガX
じゃね?武器スロ1で切れ味+、属性強化、回避1、砥石が付くはず。
新規の友人のサポのために片手に早食い広域付けて一緒にやってるんだが片手の早食いが楽しすぎる件
双剣のためにボレアス狩りが面倒すぐる
連射のできる片手剣で行ったほうが楽か
弾切れしない片手剣も楽だぜ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:51:22 ID:i9k7Xu8q
匠,属強に砥石つけるか業物かまよってんだけど
属強ついてるからそんなに紫やら白ゲージを砥石保つ必要ないかな?
と思って、業物に傾いてる…ってとこです
意見くらはい
>>511 攻撃力が段違いだから、切れ味はなるべく紫に保つのが基本
ものにもよるけど、手数で攻める片手や双剣は素の紫ゲージが短いと業物じゃ焼け石に水
てことでなるべく砥石をオススメする
紫が30以上あれば業物でも良いけど
匠業物砥石オヌヌヌ
>>511 匠属強砥石なら武器スロなしで耐震
武器スロ1で耐雪、回避性能、精霊の加護
武器スロ2で見切り+1、アイテム使用強化、捕獲の見極め、罠師
匠属強業物なら武器スロ2で精霊の加護
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:14:30 ID:nOD0bpkw
属性強化ってそんなに強いんですか?
片手で始めた初心者なんですがイマイチ属性の恩恵を感じられないんですが…
>>515 条件にもよるけど、見切りと同じようなもんと考えとけばおk
>>515 属性強化は微妙
弱くは無いが無理に付けるほどのスキルでは無い
だが属性自体はかなり重要
特に片手剣だと相手によっては討伐時間が1.5倍近く違ったりする
>>514 何か聞いてばかりで申し訳ないが
匠属強砥石精霊の加護
と
匠属強業物精霊の加護
の組み合わせをヒントだけでもいいので教えて下さい
女でキリン使えれば見た目いいかな、って感じかな>属強
匠砥石属強耐震なんてのがあるけど、これは男のほうが見た目マシなんだっけ
>>519 ブランゴのマスクをかっこいいと感じるならアリだけど
あれは好みが分かれそうだな
個人的にはかっこいいと思うけど
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:43:13 ID:nOD0bpkw
>518
・スキルシミュレータをDLして検索かける。
・全力スレで聞く。
>>520 うん、俺も悪くないと思ってるけど評価別れそうだよねw
脚がクックUだと白っぽくていい感じ
女剣士で一番使いたくないのはフルフル
フルフル腰がいらんと申すか
腰にフルフルとかやめろ
今作はローズがいるからなぁ。カイザミにローズで7割くらいのモンスは安定だと思う。見た目も視野にいれての属性強化を取り入れるというなら何も言わないけどスキル重視なら匠、即研ぎ、業物のセットのが強力だと思う。特に双剣なんかホントに有用すぎる組み合わせ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:25:21 ID:BFco9Amg
汎用って意味だとローズなんですかね?毒強いのは分かるんですが…
ゴールドイクリプスとかヴァジュラは微妙なんですか?
匠、業物、砥石高速、心眼つけて、会心率50%の双剣使ってるけど強いよ
煙竜剣G作ってみたけどアラジンとかが持ってそうな剣だなw
剣は気に入ったけど盾がダサイ。せめて銀竜色ならよかった
アグニのグラ、SEが最高にカッコいい
ただ会心マイナスつくほどの性能じゃないだろと
マイナスにすべきはゴルイクだろと
もうちょっと物理高くてもバチは当たらないよな
まあ金獣棍に比べて攻撃力は同じ、属性値はちょっと高い、会心率わずかに低いくらい
ゴルイクが強すぎるだけで、別にアグニは悪くないんだよな
それにアグニのほうが多くダメージを与えられるモンスターも、まあ少ないけど一応いるし
マスオの事も忘れないであげて…。
武器の説明文に高い切れ味を誇るとか書いてあるんだからもっとゲージ伸ばせと言いたい。物理値も上げてくれ。
高級素材使うくせにあの性能は酷い。
レア度10にしてあげてほしいね
会心率20%くらいにしてあげてほしいね
スロ2にしてあげてほしいね
>530
煙竜剣…だと…?
>>534 おっと、真黒滅を間接的にいじめるのはそこまでにしてもらおうか
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 12:10:40 ID:avxQ/rcp
双影剣無印は使えるのかよオマイラ?
G一択
>>540 2ndの時にマ王と渡り合った愛刀だぜ
ソウルUと合わせて見切り+3とか最高
集会所HR3緊急シェンが出たんだけど持ってくなら
封龍剣【絶一門】とコロナならどっちがオススメ?
俺は絶一で行った。
>>543 コロナ
脚の属性肉質が同じなんで属性差80では物理差70を埋める事は出来ない
弱点斬れるのはダウン中だけで時間が限られてるし
ありがとう。コロナ作れるけどお金かかるから迷ってたんだw
コロナ作って脚を茹で蟹にしてくるわ
>>546 将来性を考えると迷う必要はないよ
むしろ片手使いを名乗るならノルマと言っても過言ではない
>>533 アグニ有利になるモンスってどいつ?
常にゴルイク優勢だと思ってた
>>549 まさか・・・それだけじゃないよな・・・?
ドドンゴでぐぐったらキリン亜種が出て来た件
ヒプノックとかもそうだったような希ガス
他にどんなのがいるのかは知らん
>552
ぐぐらなくてもネタが解った俺は間違いなく中年。
いやまあ本放送はさすがに見てないけどね。
雷双剣はイマイチぱっとしないな・・・雷のエフェクトが好きなんだが
>>556 龍属性が備わって最強に見える黒天白夜でいいじゃないか。
>>557 変な黒いエフェクトが出るから使っててイマイチな気持ちになる
雷双剣は属性が低めなのと、青と黄色の稲妻を散らせる奴がいるからちょっと不憫だ
コウリュウ並みのスペックのフルフル双剣があったらよかったのにな
ハンマーとかガンスのフルフル武器は結構高性能
>>558 アンチドラゴニックパワーさんディスってんの?
>>560 最終的には無属性に負けるけど、フルフル大剣も悪くないな
笛も血笛はかなりの強さだし、意外にフルフル武器は優遇だな
>>562 フルフル防具も優秀だよね
片手に広域+2は相性バッチリ
フルフル弓もなかなか
フルフル希少種
色は黒、白い液体状のブレスを吐く
そしてフルフルは片手剣で倒しやすいという
右手でしごかれてすぐイクってことか
早漏乙
最近、自分のフルフルに威力不足を感じています。
切れ味が落ちたんでしょうか?
砥石を使用すれば、若かりし日の切れ味を取り戻せますか?
死ねばいいよ
>>572 もう2乙してるんです。これ以上は勘弁してください。
>>573 工房のおっさんが素材と金持って来いって言ってた
>571
試しに砥石でもオロシ金でもゴシゴシしてくりゃいいじゃん。
シュッシュッシュッ チョキーン!
高速砥石で研いでみたところ、切れ味は紫色まで回復しましたが、フルフルが亜種になってしまいました。
また、体力が凄い勢いで減っています。回復薬も底をつきそうなので、ちょっと鍛冶屋に見てもらってきますね。
合言葉は「うほっ いい男」でしたっけ?
>>578 ひっぱるほど面白いネタではないことに気付け
つまらん、失せれ。
オステオンピックいいねえ
強いっす
>>400 豆腐が突進してきて
角に頭ぶつけてさっき死んだよ
双剣でテオ行くときどんな武具で行ってる?
やっぱりアメザリかな
角折るなら二天だがアメザリは声が甲高くて嫌いだw
まぁ、強いから悔しいビクンビクンとか言いながら使うけどね
ガチは極Gに耳栓匠業物砥石だな
二天は武器スロ無いのかショボボボーン
片手剣でブロス系の立ち回りってどうするのさ?
足切りたいのに足踏みでゴリゴリ、尻尾痛いです。
結局閃光で固めるわけだけど、ただ足切るだけでも難しいよ・・・
>>586 片手で角竜は相性悪いよ。
閃光使うなら左足に粘着した方がいいかな、右足は尻尾回転時に当たり判定があるし威嚇でごっそり体力削られる。
後は潜り中と潜り突き上げ後に尻尾を攻撃するとダメが稼げるよ、
慣れると潜りから突き上げまでの間隔が短いG級モーションの方がテンポ良く尻尾に攻撃出来て楽しい。
逆に尻尾切断しちゃうと大変になるからとっておいた方が良いかな、
潜り中と突き上げ後以外で斬ると簡単に切断されるから注意。
大極作りたくてラオマラしてるけど天鱗が一向に出ない
気分を変えて双獅行っても天チケがまったく出ない
うう、もう極Gで妥協していいかなorz
>>588 そうやって苦悩してるうちが一番楽しいんだぜ
一番楽しい時期だよな。
一通り武器作って、勲章コンプしたら一気にやる気落ちた。
称号コンプはやる気せんしなぁ。
>>590 俺もそんな感じだなぁ。
P2Gやってから他のゲーム買っててもやってなくて、詰みゲー状態だから何からやろうか困る。
悩んで結局だらだらP2Gやっちゃうけど…。
双剣についちょと質問させて下さい。
Gナズチ(密林)の討伐時間を気にして挑んでいます。
現在、蒼穹双刃を担いで、スキルは砥石・見切り+1・切れ味レベル+1・業物で17分台。
アイテムは強走薬Gと怪力の種、後は爪+護符+キッチンスキル併用。
で、まだ装備は作っていないんですが、見切り+1をアイテム使用強化にすると更に早く討伐できるでしょうか?
アイテム使用強化によって強走薬Gと怪力の種の使用回数減=攻撃持続時間増。
これが「見切り+1」と比べるとどうなんだろう…と、わからなくなっています。
見切りで会心はたまに出るけど、「運」によってかなり討伐時間が左右されてしまうので…
もしよかったら助言お願いしますm(_ _)m
>>592 片手ゴルイクでもそのくらい出せてるから武器を変えてみたら?
それか連続ダウン狙うようにPSを上げるとか・・・
とりあえずアイテムが勿体ないとかでないなら見切りの方が上だと思う
>>593 連続ダウンは失敗することがあります。
後半になれば何故か上手くいく状況が多いんですが、序盤〜中盤にミスしてる回数多いです。
結構ナズチ戦頑張ってるんですが、今以上にPSが上がる気配ないかも…ヘタレですみませんorz
双剣は現状装備で頑張ってみます。
片手で挑戦したことないので、一度行ってきます。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>594 いや、わざわざ片手で行く必要はないよ
片手でも出せるタイムだから双剣ならもっと早くできそうって話
何回もやってればコツが掴めるはずだから頑張って下さい
肉堅いから蒼穹よりは二天をオススメしたい
割と違うよ
>>557 黒天白夜作ったけど、竜系は雷も通るし結構つかえんじゃね!?
透明時と非透明時で肉質が違うから開幕に音爆でステルス解いちゃってコウリュウで連続ダウン狙って見たらどうだろう?
非透明なら火も龍も通りはおんなじだし…
多分
>>594の言ってる後半につれて連続ダウン取りやすくなるってのは角尻尾が破壊されてステルス解けてるからなんじゃないかと
>>598 ダウンしてるときはステルス解除されてるのをお忘れか。
片手でナズチを一戦討伐とか信じられん
俺にもそれが出来ればどれほど楽になるか…
そんなに難しいことじゃないぞ
二天て紫ゲージないけど使えるの?
近作は紫ゲージ必須だとおもうんでけど
そそ。切れ味+1と心眼と高速砥石付いてれば、ひたすら足粘着でザクザク切ってるだけでいけちゃう
尻尾も切れるようになれば、ナズチの残りHPの目安にもなるし、テンションも上がるぜ!
音爆当てとくとダウン復帰後もステルスにならないのかな?それなら再度ダウンが取りやすくなるね
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:44:21 ID:gD48JCkz
ふと、シュミ回してて思ったんだけど
カイザミよりもギザミとディアの組み合わせの防具のが優秀じゃないか?
微々たるモンだが耐性と使う素材がこっちのが優秀だと思う。
外見は男の場合はなかなかいい、女は乙ってるけど…
ほかに使ってる人とかいないかな?
>>600 ゴルイクという優秀武器があるじゃないか
自分は剣聖ギザミUギザミUギザミZギザミZ
で心眼、業物、切れ味で後ろ足のみ切る感じ
こいつで15分針で尻尾が切れて20分針ぐらいで一戦討伐してる
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 16:57:08 ID:gD48JCkz
簡単…ってかwikiにあったぞ確か。
ギザミZ
ギザミZ
ギザミU
ディアZ
ディアZ
上から赤・銀・黒統一感はまったく無いなw
でも俺からすると男のカイザミは頂けないんだよな…
頭ギザミ使ってる時点でないわ
>>606 wikiのテンプレ装備のじゃないのかな?ちなみに武器スロ1で次のようにできる
ディアブロZヘルム 名匠珠
カイザーXメイル 研磨珠
ギザミUアーム 名匠珠
ディアブロZコイル 研磨珠 研磨珠
ギザミZグリーヴ 研磨珠 達人珠
---
ディアブロZヘルム 名匠珠
ギザミZメイル 名人珠
ギザミUアーム 名匠珠
ディアブロZコイル 研磨珠 研磨珠
ディアブロZグリーヴ 研磨珠 研磨珠
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:08:39 ID:gD48JCkz
男のギザミ頭って普通だと思うんだけどな…
女のはやばいって聴いたことあるけど、そんなにまずいの?
>>600 颯爽と登場した俺でも出来るぜ!
だが実際はわざと二戦目に持ち越して、
大宝玉出るまで5分討伐を繰り返すただの亡者・・・
一戦目は龍属性担いで部位破壊、この二戦討伐オヌヌメ。
い、痛いから石を投げないでっ!
てかカイザミを着る理由考えてみれば?
>>600 少し卑怯な方法だけど
1.ナズチの後ろ足を斬りまくる
2.ナズチが倒れた時に何回斬ったか記憶しとく(通常コンボ3セット半とか)
3.倒れたナズチの後ろ足を倒すまでに斬った回数より少なく斬る(上記の場合は通常コンボ3セットなど)
4.ナズチが起き上がったら適当に斬る
5.ナズチが直ぐに倒れる
6.これ以降は2の攻撃量をまもって2〜5をループ
説明が解りづらくてゴメン…
おお、みんなありがとう。こんなにレスが
今までは横腹のあたりを適当に斬る→倒れたら顔を適当に斬る でやってたわ
とりあえず
>>607の装備を作ってみて、
>>615の方法を使い
>>613みたく2戦に分けて戦うか考えてみる
ディアブロZメイルは殺意が沸くくらいかっこ悪くて
これにあう装備が見当もつかないんだが。角2本マジ無駄になって損した。
>>614 強さも見た目も両立したい!って所がスタートだもんな。
見た目捨てりゃ、もっと強い装備なんかいくらでもある。
>>617 フルセットならいいが、他との相性が絶望的に悪いな。
このスレの方々は、ウカムをゴルイクで何分ぐらいで倒せるんだ?
参考にしたいんだが
デザインは見れるんだから作らなければいいのに
ウカムは平均20分針ぐらいじゃないかなぁ
俺は25分針だけど・・・
20分とかすげえな。俺時間ギリギリだわ
>>617 そうか?俺は結構好きだが
アカム胴ギザミU腕ギザミZ腰ディアZ脚で
見切り+2斬れ味+1業物にしてアグニやグレートククリや金獣棍用にして使ってるよ。
相当気に入ってる装備なんだけど、友人の反応は薄かった
>>622 だいぶ前に20分針ぐらいだよなーみたいな会話になってたのでそう思ってたけど、
あんまり正確じゃないかもしれん
>>623 想像してみたら相当ゴツいな
細いのが好きな俺には無理そうだ・・・
>>625 そうかー。俺はこれでもあまりゴツさを感じないな
ゴツいの苦手だとディアブロZに合う装備ってのは難しいかもね
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:38:06 ID:gD48JCkz
俺は逆にカイザーの頭が好きになれんけどな(男)
Sとかまでは兜なのになぜ冠?
ギザミの腰装備の…あの突起はなんなんだ…
>>627 アフリカの部族とかは股間に鞘みたいなの被せてるだろ
アレだよアレ
>>627 ソレの為にマボロシチョウが要るんじゃないか
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 18:44:40 ID:gD48JCkz
やはりそうなのか…
男キャラでもカイザミの見た目は人気あるのかな?俺の趣味が変なのか?
なんか没落貴族みたいカイザーX
>>626 そうなんだ
だから基本的にディア系統は腕とか気にならないとこにしか使ってない
>>624 久々にやったらゴルイクカイザミ1乙で残り1分だった
2分くらいは縮められそう
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:07:49 ID:P/LSUUVy
あの、すいません、初心者で
スレの流れ絶って申し訳ないのですが、
村クエの緊急ティガがどうしても倒せなくて困ってます
ずっと双剣使ってて、何とか双剣で倒したいのですが・・・
ちなみに装備は
スノウヴェノム
ブランゴ一式
なんですが、立ち回りがよくわからず
いつも近づきすぎて尻尾→突進で瞬殺されます
このまま双剣でやり遂げて行きたいのでどなたかご教授お願いします
>>634 死因がわかってるならそれに気をつけりゃいいんじゃない?
一応乱舞は控えて頭切ったら右に回避すれば突進にはあたり辛くなると思う
腕とか切ってこけたら頭に乱舞って感じかな?
>>622 カイザミゴルイクなら大体研ぐ回数は3〜4回ですむ
ガードするのは立ち上がったときだけ、位の気持ちでノンストップで斬り続けるといけるかな?
右後ろ足狙いにこだわりすぎてそこへの移動に時間をかけると20分針は厳しいかも
右後ろ足が近ければ狙うけど、遠かったらその方角に向けて飛び込んじゃって
ある程度コンボ決めつつコロリンでそっちへ抜ける感じ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:15:34 ID:P/LSUUVy
>>635 即答ありがとうございます
かなり長期戦覚悟で行かないといけないんですよね
精進します・・・
とりあえず常にティガの左後ろ足(向かって右)に張り付いておけ。
頭は威嚇以外は近づかない。てか後ろ脚以外攻撃しない。
そうやってぐるぐる回ってればだんだん動き見えてくるから、後は自分のタイミングで
隙を見出していく。
こかしたら尻尾切る。尻尾切ってこけたら頭切る。
あと閃光玉とかシビレ罠とか使ってみる。
>>634 俺も双剣だけでやってて今村☆7まできたよ
装備はベタだけどブレイドエッジ改にガルルガフェイク+一式だった
あそこで何度3乙したか数えたくも無いけど、その後☆5の通常クエで再戦したら1乙すらせずに勝てたぜ
閃光は有効だけど、俺みたいにミスして轢死しないようになw
とにかく後ろ足だけ切ってりゃなんとかなる
正直デザイン見れるのはいいんだけどあの画像なんかあまりあてになんないっすわ。
あれが回転できたり試着できりゃ完璧なんだろうけどさ。
完成して装備した見た目と装備単品の見た目のギャップがたまらん
>>634 怒り時は尻尾回転後頭に△△。二段噛み付きは前転でくぐって尻尾に△。咆哮時は前転で回避した後△△。あとは隙があれば前足なり頭なりに一撃いれる。
あとほとんどの武器に言えるかもだがティガの足は切るな。切るなら前足、頭、尻尾。壁に刺さった時や罠の時は足切ってもいいけどな。まぁ頑張れ!
>>637 短期戦を望むなら常に頭狙うって手もある
常に顔と左腕の中間辺りに陣取り、岩飛ばし、噛み付き、振り向き等に顔を切る
尻尾回転は尻尾の当たり判定が過ぎたら、頭に乱舞を入れる位隙があるのでタイミングを覚えればかなりのダメUPになる
怒り時はタイミングシビアになるのと、尻尾回転に乱舞は入れらなくなるので注意
まぁ、怒り時は無理しないで逃げた方が確実かもね
何にしても動きを覚えないと話にならんよ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:54:42 ID:P/LSUUVy
皆さん有難う御座います
やっぱりプレイヤースキルが大事ですよね
今まではあまり苦労することなく来れたので
すごい絶望感に襲われてます
腕磨いてきますノシ
一方、当時の俺はガ性+1ガンスを使った。
>645
G来ても未だにティガにはガ性ランスな俺に一言
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:03:48 ID:gD48JCkz
ちょい↑だけど俺はギザミとディアの混合のを使ってるよ。使ってる人他にもいるんじゃない?
カイザミよりこっちのが俺にとってはかっこいい。
基本男のキャラって女と違って顔隠れたほうがよかないか?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 20:34:30 ID:KrN6YCGf
>>633 あきらめないでもっと攻めてみようぜ!
もぐられなければ特に怖くない攻撃ばっかりだし突っ込みすぎなぐらいでちょうどいいと思う
・・・と言いつつ、今行ってみたら潜行突進避けきれずに25分針の一乙だった
20分針の人はもっとよけるのとかがうまいんだろうな
652 :
598:2009/05/08(金) 20:52:50 ID:s4ADjtln
>>599 亀ですまぬ
一番最初のダウン取るまでの時間短縮になるんじゃないかなーと思ったんだがそうでも無いのかな?
他の名人様は知らんが、ランスにガ性はデフォだわな
重戦車の如く敵の攻撃を受け、そして正面から渾身の切っ先を浴びせる
他の武器とはまるで違う次元のカタルシスがそこにある
一撃離脱の戦闘スタイルなら他の武器を使いますわ
よーし、スレ違いだ
一瞬スレタイを確認してしまったではないか!
ガ性双剣とかさいこうだ
GKS作ったんだけど、公式サイトに出てる双剣にはどう派生させるの?
ヴォルガノス素材手に入れたのに、未だに強化出来ないんだけど……
>>653 ハラショー
スレ違いだが完全に同意見だ
一方キリンにゴルイク担いでいっても角をピンポイントで狙える
PSがない俺に隙はありすぎた。
>>595-596 遅レスで申し訳ないです。
ありがとう、頑張りますね。
ステルスの有無によって、ダメージの通り方が変わるなんて知らなかったなんて言えない…orz
>>660 プレイ時間1000超えた俺も知らなかったぜ・・・
これだからモンハンってやつは・・・ゴクリ・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:15:45 ID:t2gU0CMF
独龍剣『蒼鬼』って
なけなしのラオ紅玉と蒼角砦蟹の堅甲をはたく価値ある?
気付かれてない状態で落とし穴ハメると通常より
拘束時間が長いとか今日ファミ通立ち読みして初めて知った。
>>643 ティガ相手ならタロス防具と虫双剣が手軽でオススメ
切れ味の長さと龍耐性の高さを手軽に楽しめます
それとティガは尻尾切り落とすと生存率が上がるかも
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:28:05 ID:tQxg+59O
>>602 上位の時点では黒滅があんなんだから十分使える。
藍鬼は絶一Gでもかまわないけど
片手でガルルガなら何がいいかな?
ハイガノG
藍鬼って、攻撃力が村下位並なんだよな
ラオ亜の素材を使ってどうやったらあんな低い攻撃力になるのやら
龍片手の使いにくさは異常
つまり独龍剣は
いらねーよコラッ!お?殺すぞボォケェ!あ?お?って事でつね
イラネ
龍片手は部位破壊のためにしょうがなく持ってく感じだな、龍属性オトモだとストレスたまるし。
ナルガ双剣はどんなスキルで使ってる?
斬れ味+1を使わなくていいだけに悩み中
>>674 思いつきだけど
業物、砥石、高耳、アイテム使用強化
とか良いんじゃないの
ちょうどスロ2で作れるし
コウリュウノツガイ作ったけどTUEEEEEEEEE
初めてGラオ討伐出来たぜ
ラオには属性より攻撃力ってマジなんだな
日本語
で
よろしくお願いします
コウリュウノツガイ作ってあったけど
SUGEEEEEEE
カイザミ+コウリュウでエリア5に入るまで完全放置してた村下位ラオを討伐まで持っていけたw
確かエリア5に来てちょっとして残り10分アナウンスだったから12〜3分で18666削ったのか…
遊び半分で行ったから討伐出来てビックリ
えっ
今さらだけど、ウカムを片手でやってみた。
0死で16分ちょっとかかったよ。
>>666 上位ではって??
双剣の二天の話だよね?
>>683 ごめん、読み返してみたら
>>662のアンカミスっぽい。
ついでに紫ゲージの事だけど、
双剣の切れ味が悪すぎて紫を維持なんて現実的ではない訳だ。
これは、双剣が片手のゲージを使いまわしてるんだが、
無印で絶一最強だったんで、出た杭が叩かれて
Gで切れ味がウンコにされたまま今に至っている事が原因なんだけどね。
で、切れ味がそもそも悪いのと、双剣の切れ味消費が激しい為
紫があるかどうかというのはあまり考えるところではない。
というか二天は普通に太極とタメ張る位には十分強い。
大体二天の白、青、緑が太極の紫、白、青とほぼイコール。
手軽に強いキワミGとかあるけどまぁそこらへんは趣味だから好きなのでいいかも。
>>684 二天と太極のダメージって、相手の部位によってだいぶ変わらない?
後、紫=白ゲージはないんじゃないかな…
で
それでもアカム双剣はだめなのか?
結局Gで使えない武器なんてもはや価値なし何だぜ…スレチだがレイア太刀『葵』もだめだよな
何が悲しくて火属性に変わらねばならんのかと
あとG武器止めろ糞開発
折角強化し続けても意味ねーだろボケ
さすがに太極の紫=ニ天の白はないよな。
カチカチになったバルーツ相手とかならわからんが。
あとニ天は実用的なゲージ部が短いから研ぐ回数が多くなると思う。
砥ぐ回数が1回2回違うだけでダメージ効率なんて簡単にひっくり返るし。
あと、双剣に紫は必要ないって言うけど、
紫乱舞を2回3回入れられるってことは結構でかいと思う。
以上を踏まえて色々シミュってみた結果
俺は蒼穹が一番だと思った。
敵に合わせて使えばいいだけだーね
双剣は龍属性の選択肢が多くていいね、ホント…羨ましいわ…。
>>689 選択肢があるだけで全然違うよね
まぁ、片手テオは違う意味で持って行く武器で悩むがなw
>>690 龍属性片手も水属性片手も性能がアレなんだもんな……
テオは別に毒に弱いでもないし、だからといって無属性片手って選択肢は1番ありえないし……
>>692 ダメージ効率だけで言うならテオに毒は非常に効くぞ
毒時間が短いから280ダメージが何発も入る
睡眠爆殺でもいけちゃうらしいね
片手は雷も微妙じゃね?
>>695 ヴァジュラはそこそこって感じじゃないかな?
俺はキリンGを選ぶぜ
逆に考えるんだ
炎や氷が強すぎると考えるんだ
火はイクリプス優勢、水はマスオ一択、雷はヴァジュラ、金獣棍どっちもいい勝負、氷も氷牙、ミストラルと甲乙付けがたい、龍は黒滅一択。
こんな感じかね、無属性ならグレートククリかな。
ぅゎっょぃ
なんで小さな"わ"が存在するんだろ?
>>699 無属性なら煌竜剣Gもわりと良い気がする
あと黒龍より黒滅龍の方がいいのか?どっちも所持していないが…
>>701 シークヮーサー用じゃない?
発音は大きかろうと小さかろうと一緒のような
ヵヮィィゎぁ
>701
「くゎ」≒「か」のためだな。
>>703 真・黒龍剣は匠ありでも白ゲージなんだ…しかも短い。
>>692 龍はともかく水はそこまで酷くはなくね?
いや素材は難しいけどさ、性能自体はまぁ何とか許せるぐらいじゃないか?
>>707 うわっ…ホントに酷いな…大宝玉使ってそれかよ
オレの嫁の深刻の悪口はそこまでにしてもらおう。
いや、無印では強かったんだ無印では…
龍属性片手の嫁不足は深刻だな
Pの真黒龍剣はすごかったなw
ジャンプ斬りから盾コンボ⇒回転斬りを
レウスの頭にぶっぱすれば2回は怯ませられた。
まぁそれで、例のごとく安直なマイナス会心とかいう
小細工をつけたり能力を無駄なくらい下げられたわけだが
でも今作の片手剣はバランス取れてる気がする。強過ぎず弱過ぎず、プレイヤーの腕次第って感じ。
序盤の睡眠ボマーは反則だが。
>>713 まぁ、なんだかんだ言っても片手剣のみで天地狩猟は取れるしな。
ただ、ミラの肉質(硬化含む)設定した奴は死ね。
氏ねじゃなく死ね。
>>713あくまでソロの話だけど
片手は下位→上位→G級と進むに従って相対的に弱くなるから
序盤は上の下くらいの実力だけど最終的には下の上くらいまで落ちてるかと
プレイヤースキルも他の武器程に伸び幅ないしな、それ故に誤解されやすいと思う
ミラの存在を考えたやつが死んだほうがいい
ミラは顔とエリマキトカゲみたいな歩き方が可愛い
ただそれ以外は…
俺の中ではあくまで片手剣はこのゲームをはじめてプレイした人は
この武器で慣れて違う武器も遊んでくださいね!的な位置づけと昔は思ってました
>>716 プレイヤースキルの伸び幅でいったら結構なもんだと思うけどなぁ。ダラダラやってると時間なくなるしかといってゴリ押しできるような武器でもないしな。上手い人の見てると手数の増やし方がすごい。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:31:49 ID:QfnF/ARO
双剣オオナヅチってどう?毒殺と通常攻撃力の二面から感想を聞かせてくれ
ラスタバのが良い
>>721 毒殺:ラスタバよりも有利な気がする。乱舞すると差は無い
通常攻撃力:微妙
効率厨としてはタルい素材でナヅチ作るよりラスタバのほうがいい。
ただ武器の見た目という観点で考えれば再考の余地はある
やはり微妙な感じなんだな古龍武器って同系統武器と天秤にかけるといらないかも的な感じばかりだよな
古龍(トホホ…
双剣は全く使えないけどいつかは手に入れたい双剣オオナズチ
大好きなオオナズチの名前が入っているとあっちゃ作らない訳にはいかんよな
ナズチ双剣は見た目は好きなんだけど、イマイチ大宝玉を使う勇気が出ない。
双剣でモンスターハンタークエクリアした人に質問。
各モンスターの時間配分ってどんなかんじだった?使用武器とスキルも教えてもらえると有難い。
1度クリアしてからずっとやってなかったんだが、もう一度チャレンジしたくなったので参考にしたいんだ。
普通に使えるだろ
ラスタバはせいぜい2,3回毒らせられるとしたら
ナズチは5回は毒らせられるイメージ
見た目も含めて断然ナズチ派
ラスタバは攻撃力と紫白青トータルのゲージが優秀だよね
ごり押し以外で乱舞あまり使えない俺の場合、ラスタバの属性値は心もとない
乱舞使おうとすると、どうしてもごり押し気味になってしまうわ
大連続ならラスタバ
やっとダイヤモンドダストクリアした〜。時間ギリギリwww
それにしても、俺もラージャンの角折りとかできるようになりたいぜ……
霞双剣オオナズチの最大の利点は2スロ空いてる事だな
しかし柄の部分が…
おっと誰か来たようだ
微妙にスレチたが、皆は訓練所片手クックどれくらいで終わる?
>733
俺も行ってきた。
1:06だった。
上手い人なら40秒台は出るんじゃない?
51秒でた
まぁ運だな運
早っ!
やっぱ爆弾使った?
立ち回り教えて
クック訓練行くとブーメランでとどめさしたくなるのは俺だけでしょうか
耳たたんだら毒にまかせて少し経ったらブーメラン!
>737
1:06の方だけど。
開幕ダッシュ
抜刀J斬りコンボ
爆弾設置→斬って起爆コロリン
音爆効果で棒立ちのところ斬りまくり
以下頑張って斬りまくり
2回(?)羽ばたかれたり
脚斬っちゃったり
脚に引っ掛かってこけてるので
もっと縮まる。
>>721 今更だけど、武神クリアできるくらいには強いよ。
片手剣使いがたまに双剣使うと回避受付時間短すぎて喰らいまくる
あると思います
mjd?
片手剣での無敵フレームでの回避に慣れすぎて、
双剣で同じようにぎりぎりまでディレイかけたら大概受付時間が終わってて喰らう
おれが双剣使いこなせてないだけか
>>739 お礼が遅くなったけど、詳しい説明ありがとう
今の最速が1分20秒なんで、とりあえず1分切れるように頑張ってみるよ
村クエ☆3やってるとこなんだが、この時点でのオススメ片手剣ってある?
>>745 オススメとはちょっと違うけどバイパーバイト作ってたらいいかも
デスパライズにしたら結構強いよ
俺はそれ一本でG級まで上がったし
G級からは厳しいけど
頭パオ以下夜叉真のハイガノボマーでG塔キリンに行こうと思うんですが、どのくらい時間かかるものなんですか?あと大樽Gは1つ置くのがいいんですか?
>>745 毒片手…ハイドラバイトだったかな?
毒殺の味は、占めると止められなくなるぜ。
武器にも将来性があるしね。
デットリィポイズンにすればそれだけで下位はだいぶ楽になるしなー。
イーオスの頭がめんどうだけど
ポイズンを作るためにドスイーオス二十体連続で狩ったわ
頭はゴロゴロ入ってくるけど、イーオスの皮が手に入らなくて苦しんだ記憶があるw
ボックスにゃ生首が山のように入ってるんだが、ザコ素材が殆どスッカラカンなんだよなぁ…
つい最近MHP2G初めて闇夜剣気に入ったけど凄く使い辛そうだ…見た目は好みなのに
無属性片手剣であの攻撃力の低さは酷すぎる、しかもゲージが短い。
片手剣中最高の攻撃力とゲージの長さを誇るグレートククリを見習って欲しいわ。
ナルガ武器はほんと種類によってゴミなのか優秀なのかが完璧に分かれてるわ
>747
1個置き9回ぐらいで終わる。
ナルガ武器はヘヴィ以外G2に入ってからG3に入るまでの繋ぎ程度の印象しかない
ナルガ片手は見た目が好きだからよく使う
強くはないかもしれないが、どうしようもなく弱くもないし
ナルガがヌヌで倒せん!
盾か回避性能ないとどう動けばいいのかわからん。
罠か音爆弾でへたれた時しか乱舞あてられん…。
それでいいんじゃないか?
さすがにあの動きに乱舞しまくるとか無理だろ
連続飛び掛かり後の威嚇中とか乱舞決まらない?
>>758 尻尾ビターン以外は回避性能なくても
基本的にコロリンで回避可能
俺も最初のうちは回避性能ないと
倒せなかったが徐々に性能なしに慣れたよ
数こなしてタイミングに慣れるのが1番じゃないかな
飛びつきなんかは意外と懐に飛び込むと
安全な時も多い
頑張れ
ナルガで回転回避の扱いに慣れたら
他のモンスターの尻尾やタックルも時々かわせるようになったぜ
匠が無いときの闇夜はつよい
属性武器が最大強化じゃない時にでも使えばいい。
見た目が好きなら使えばいいんだよ
倒せない敵がいるわけでもないし
>>760 調子に乗ると尻尾で『 (。‖听)っ 』ってならない?
ニコ動の上手い動画とか見ると立ち回りわかるかも。
ナルガは結構慣れると回避性能なしの双剣でも
貼り付けるモンスターなんだというのが、ニコ動見ててわかった。
だからって自分で出来るわけじゃないけど
見なきゃクリア自体出来なかったと思うから参考にはなった。
初見のナルガでは立ち回りもよく分からずに適当に頭と尻尾乱舞してたらギリギリ勝てたぞ。
ビターンがどうの弱点がこうのと調べだしての再戦以降のが苦しかった……
そういや龍属性の片手は作ってなかったから作ろう!と思ったが、
ここ見る感じだと、御愁傷様らしいね…
ブラックソードを作っちゃったんで、黒龍剣か黒滅龍剣、どっちをまだ性能がいいのか教えてください。
その二つなら黒滅のほうがいいと思う
後々出来るほうも黒滅のほうが性能はいいと思うし
>767
ここ見たならわかるだろ。
wikiを見たらナルガの毒耐性については載ってなかったんだけど、あまり耐性値上がらないの?
耐性はわかんないが60秒で240だった気がするから
ダメージは高いほうだった気がする
>>770 60秒240ダメ、初期150で75ずつ上昇
ティガといっしょだよ
そこそこ〜微妙という認識でいいのかな?
ゴルイクの方が速いか
毒でチマチマなぶり殺すもよし、ゴルイクで斬りまくってナルガ焼きにするもよし
お好きにどうぞ
だが俺は重火槍を片手にナルガの尻尾と熱く語りあった
全体の中ではまずまず毒が効く部類ではあるが
肉質的に物理ダメ、属性ダメがよく効くことを考えると
単体クエであれば毒はそんなにでもない
敵にもよるがな
下位グラビモスはじめて戦ったんだけど(片手で)もう二度と戦いたくないなこいつは…w
下位グラビだったら爆殺でいいんじゃまいか
片手でグラビって相当楽だぞ
片手だと楽なのか
延々と鬼ごっこしてたぜ…
立ち位置に気がついてからはだいぶマシに戦えたけど、クーラードリンクとの戦いでした
リーチの長いほうの片手剣もって高耳つければ良いと思うよ
>>767 結構龍属性の片手いろいろ言われてるけど
実際に真黒滅使ってみたら十分すぎるというか殆ど他と変わらんくらいは強いよ
-会心も属性重視の片手では影響少ないしゴルイクみたいなぶっ飛んだヤツ以外となら全然差は感じないぜ?
普通にマスオやヴァジュラと同じように使ってみればいいと思うよ
上位までならテオも角折りつつ1戦討伐余裕、G級は1戦は厳しいかもしれないがまず尻尾は斬れるくらいの性能だし
まあ…問題があるとすれば…片手なのにスロが無いってことが寂しいかな…
武器スロットは使わないからいらんが
生産する為の素材が…
マスオも黒滅も素材に見合わない性能だからな、黒滅なんてスロ0とか酷すぎる。
スロ1あれば砥石高速が付く組み合わせが沢山あるから武器スロが無いのは痛い。
まぁ黒滅担ぐ機会なんて滅多にないが。
今まで弓一筋だったんだけど訓練所で片手に惚れたので使い始めました
状態異常強化のスキルは弓の場合ほぼ死にスキルなんですが
片手の場合はつけるのはどうなんでしょうか?
>>785 まず第一に近接の異常攻撃はリアルラック次第だという事
射撃なら専用の弾・瓶を使う事で確実に蓄積できるけどね
で、運良く発動したときに蓄積する値は武器性能の数値の1割
ロイヤルローズを例に取ると異常強化ナシで45、アリで50
相手の毒耐性が150なら4発か3発か、250なら6発か5発か
そんな感じです
>>785 約一割程度しか蓄積値が増えないので片手でも微妙
他に付けたいスキルはたくさんあるはず
>>785 サポート用に
頭以外夜叉真オススメ
武器スロ1で早食い 砥石高速 心眼 麻痺半減がつく
頭はピアスにするなりパオにすれば使い勝手良好
ソロの時には匠がないから微妙だけど…
>>786-787 なるほど、微妙なのかー
見た目厨なのでとりあえず取得したての剣PI使って装備考えて見ます、ありがとうございました!
>>788 悲しいことに600時間ソロ専なんだw
瓶、弾は数に限りがあるが、近接武器は無制限。
異常スキーにはたまらんよ。
状態異常は確かに運に左右される部分もあるが、それ以上に手数を増やす技術面が大事。
発動が確率である点と蓄積減少があることから、属性武器よりも手数の重要性がより顕著なものとなる。
それがいい。
起爆コロリンのやり方がわからない・・
J斬り→回避じゃだめなの?
>792
ガード斬り以外全部出来るよ。
ドカコロリンて感じ。
個人的には回転き斬りがやりやすい。
ガード斬りは爆風をガードできるので
爆音とガードのタイミングを調べてみるといい。
>>790 麻痺弾と毒弾は107発撃てるからガンナーにはかなわないけどね
近接じゃ蓄積計算や発動タイミングのコントロールも無理だし
>>792 × 斬ってすぐさまコロリン
○ 斬ってちょい遅めにコロリン
>>792 @森丘エリア1に行く
Aアプケロスの近くに樽爆弾をおく
B武器で起爆。そのとき武器攻撃がアプにあたらんよう注意
Cアプの悲鳴にあわせて回避。
↑俺はこれで練習した。
ただがむしゃらに起爆回避するよりはいいかと
片手起爆で自爆する俺にはありがたいスレw
自分はいつも切ってすぐころりんで範囲外に逃げるように避けられてるけど、
避け方違う?もしかして皆は回避の無敵時間で避けてるのかな?
一応Gなら武器だし→爆弾起き→○+△→速攻前方コロリンで範囲外に逃げられるし
そうじゃなくても誘爆範囲は思いの外大きいから普通に回避で逃げられたと思うから
自分みたいなリズム音痴にはそっちのが安全だぁよ
樽1個分くらい外側つっついても起爆するからね
どっちかっていうとリーチのある大剣とか太刀向けかな
あぁ、スタンプもあるか
>798
例)
キリンを眠らせて頭の近くに爆弾置く
斬って起爆
キリン側にコロリン
吹っ飛んで転がってるキリンの角にJ斬りコンボ
てな感じで手数増やせる。
>>791 だな。仕事してるかしてないかすぐわかる。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:18:36 ID:mgkmj3Td
>>802 すっごい頑張って敵に張り付いてサクサクやってても
いつまでたっても無属性剣なときもたまにあるんだぜ・・・
起爆はガード斬りしちゃってるなぁ……鍛練が足りないなorz
>>600以降、ナズチ一戦討伐のアドバイスをくれた皆ありがとう
4回ほど倒しに行ったが、全て一戦討伐出来たぜ
>>804 あるある。まぁでも逆に剣が仕事しまくるケースもあるしなw
次回作はFの属性+異常の武器出てくれないかなぁ。。。
グライメデューサ「俺の出番だな」
>>808 メルトブレイヴァー「いやいや、俺の出番だろ」
いや、片手剣のだよ。
爆弾起爆ってヌヌでも可能?うまくいかなく自爆してしまう…
石ころなりペイントボールなり小タルなり
普通に通常攻撃1段目当てて片手と同じくコロリンで出来る
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:50:23 ID:a8djZ5X+
出来ない武器なんてないだろ
ハンマーだけは怖くて出来ない
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:11:10 ID:obW18dDG
片手の龍属性ってなんで使えないみたいに言われてんの?
真黒滅なんてマイナス会心ってだけで
大剣よりDPS出るような…
>>817 スタンプという広範囲攻撃があるのに甘えるなっ!
というのは冗談だが、笛も条件一緒じゃね?
個人的にはランスがはらはらするな
リーチ延びたからだいぶ起爆しやすくなった気はするけど。
装備や武器が潤ってきてたのでここしばらく爆弾使ってなかった。
やってみますか。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:25:38 ID:sOJbfNXu
双影剣ってどう?
作る価値あり?無し?
Gなら
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:33:20 ID:sOJbfNXu
カナシスギルその言葉w
G級ラージャンのかってー角両方へし折って報酬が尖角とかもうね…。
招待状でもダイヤモンドダストでも尖角しか出ない、残るは破壊と滅亡だがデカくて片手じゃ頭に当てづらいんだよな。地形も悪いし、こういう時は大剣が羨ましい。
そこで弓ですよ
縛りプレイしてるのなら頑張れ
よくやるな…。俺はソロでの角折りは諦めてる。試した事も無い。
欲しい時はダイヤモンドダストの報酬に賭けてるわ
片手使いだけどラーの剛角欲しい時は破壊と滅亡クエに大剣双剣太刀ハンマーどれかで行く
弓は全く使えません
最近は片手で大連続しかやらないから剛角あまりまくり
>>818 他の武器種の龍属性と比べても突出して弱いなんて事はなく普通に強いと言えるレベルではある
ただ片手の場合ロイヤルローズとかゴルイクとか属性別なら全武器種中でさえ優秀と言える物があり
さらにそれらもあまりキツイ素材を要求されないで作れたりする事から
マスオや真黒滅くらいの素材でも「能力と素材が見合ってない」とか言われたりする訳
ぶっちゃけ素材考えなければ普通強いレベルだし
それなりにやり込んでる奴なら大宝玉や天鱗、天殻は結構余ってくるから
自分の持ってる素材を吟味して決めたらいいと思う
ちなみに俺の場合大宝玉や天鱗使うより
極彩色のトサカや特選アルビノなんかを使う方が少し戸惑っちゃうw
あいつらなかなか狩りにいく用がないんだよね
G級入ってからフルフル頭や腰、ヴァジュラなどのために狩った覚えがあるが30体ぐらい狩らされたお
テオとか顔狙うのがかったるいってのもあるんじゃないかな
ところで、二週間ぐらいモンハンに触れなかったら
あきらかに下手糞になってしまったんだがどうしたらいいんだろう
もうなにかついでも必ず一乙するレベル
得意の片手ですらG級ガチンコ装備で村最後の招待状で見事にアボン
リハビリに最適な治療法ってなに?
訓練所クックで顔攻撃限定惨殺をノーダメで
下位より始めよ
と言うではないか
最近やっと片手剣のシールドの意味がわかってきた気がする…
シールドうまく使うと強いかも
どうにも間に合わない アッー!ってときにダメージを減らせるのは魅力
ある程度削られるとはいえそのまま食らうのとでは全く違うからね
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:43:03 ID:CO+LL4bR
まるで左右のオッパイのように
誤爆スマソ!
上下のおっぱいとかやだ
ところでナズチ双剣でクエ行く時は、どんなスキルにしてる?
俺は見た目も入れて切れ味+と砥石、回避、心眼なんだが
黒グラ?知らんがな(´・ω・`)
ちょっと上の方で話題になってるけど、爆弾をガード斬り回避って出来ないの?
いつもそのやり方で起爆してるけど実は俺の認識してるガード斬りってガード斬りじゃないのかな?
ガード斬りってR+△だよね?説明書とか見ないから、いまいち自信がないんだよね
ガード斬りはR+〇
R+△は切り上げ
>>840 …普通に黒グラビにもベストに近いスキル構成だと思うけど…
何が駄目なの?
することなくなってきた俺
装備はツワモノソードにハンター一式、アイテム持ち込みは肉焼セットのみの訓練所気分でクエやるのが楽しすぐる
80時間かけて上位☆9まで来たけど大嫌いなティガさん二頭なので
私服装備で集会所進めることにしたお
ティガ2頭は罠閃光でハメてから睡眠爆殺がいいな
上の方の話題だけど、起爆は回避性能つけて回転切りの後に回避連打して避けてる俺は邪道なのかいな
ティガ2頭は片方エリア1にいるからすぐ戻り玉使って落とし穴と閃光使って戦う
移動したらすぐ追いかけるとしばらく合流することなく戦える
ガードの話聞くといつも思うけどP2Gでガード性能むちゃくちゃ強化されてるよね?
ガ性+2常用してるんだけど+1ランス並みの硬さになって何も喰らわなくなるというか
レイア・ヤマツ・ティガ・クシャ・フルフルの帯電等殆ど最小硬直でガードできるわな。
>>843 おお、そうだったのか
指摘サンクスです
>>840 そのスキルで良いと思うが俺は心眼入れずに業物にしてる
乱舞があるからはじかれは気にしなくていいし
ナズチ双剣は青白紫のトータルゲージが短いから
双剣に心眼はやっぱりいらない子?
PT時はやむを得ず固い部分も切るかと思って&軽く見た目重視で
つけてくがよくつっこまれる
鬼人永久コンボがしたい時は心眼つける
>>853 強走ガブ飲みとか強走吹ける笛と組んだりして常時鬼人乱舞メインなら心眼はいらないね
PTとしての戦略で常時鬼人双剣の火力を活かす方向で考えてる人からは言われてもしょうがない
> PT時にはやむを得ず
って考えて立ち回れる人の方が一緒にやってて楽しそうだけど
効率を求めちゃうと双剣は乱舞しか許されなくなっちゃうよねw
あればあるで役に立つしいいんじゃねーの
なるほどね
ないよりマシでつけるわサンクス
>>850 性能2は前からあの硬直だったと思ったけどなぁ。なんかかわってたっけ?
ガード性能あがったのって、モーション中のできたランスガンスだけだった気がしたんだけど。
むしろ必要ポイントが増えてつけづらくなったせいで弱くなった印象が…
PTプレイのヌヌってずっと鬼人状態で延々と乱舞する奴しか見たことないわ。
だから心眼なんていらないんじゃね?ソロだとずっと鬼人状態ってわけでもないとは思うが。
匠砥石は基本、その他はお好みスキルの自分は心眼はミラ戦にしか付けないな
PTでも同様
紫維持してれば心眼イラネ
モンハン始めてかなり初期の頃は心眼が神スキルに思えて仕方なかった
バサルやグラビ、ガルルガに弾かれない!!素敵!!とか思ってたんだがな
実際は匠あれば十分でした
広域2と早食いつけるともう一個の選択肢少ないねー
見た目と両立したいけど難しいところだぜ
フルフルフルZで高耳 早食い 広域2 (悪霊の加護)だと攻撃面が不安かな
↑レックスX混ぜないとスロ2必要だった
PT用なら早食いだけで良くないか?粉塵を調合分も持ってけば回復役は充分な気がする。
広域+2に20ポイントも使う意味はあまり無いと思う、解毒したいなら+1で充分だし。
>>865 上位上がりたての友人とのコンビ狩りのニヤニヤサポート専門装備作ろうかと・・
もちろん武器はノーマルにゃんにゃん棒
無難にフルヒーラーUかリオハートZアレンジかなー
>>859 俺はソロでも常時鬼人化状態だなぁ
双剣の基本は、隙を見ての弱点か脚斬りだから乱舞しなくても心眼要らんと思うけどね
心眼無いと困る相手って何か居たっけ?
片手をしばらく使った後太刀に戻ったら移動速度の遅さに唖然
だがランスだとそうでもない不思議
金獣棍・禁呪がやっと出来た…、尖角しか落とさないG級ラージャンともこれでおさらばだぜ。
でもゲージmizikeeee!!!!!!!
これゲージ短くする必要無いだろ…−会心付いてスロットもヴァジュラより少ないのに…しかも作成難度は高め…。
>>870 グラビは翼狙いという逃げ道があるかな?、と思ってw
あと、遅くて脚の間隔も広いし腹が低いから腹も狙い易いし
ドドブランゴ狩猟なんだがドスバイトダガー改とレッドサーベル、研ぐこととかも考えたらどっちがいいかな?
>>866 俺がサポ行くときに良く使ってる装備
フルフルZ/フルフルZ/リオハートZ/フルフルZ/レックスX
迅食x2詰めて耳栓、広域+1、早食い、スロ空き6
咆哮大はガードで対応出来るくらい時間に余裕があるものばかりなのでカウンター咆哮対策に耳栓にしてみた
空きスロには親愛x3で広域+2にするも良し、罠師詰めて高速設置にするも良し
金銀リオ夫妻のカウンター咆哮は高級耳栓必要だよ
>>875 あれはそこまで出が速いわけでもないし、いつもガードしちゃってるんだが……
どちらかというと古龍とか牙獣系のカウンター咆哮が苦手なもんだからそっち対策に付けてる感じ
>>832-834 ありがとう
考えた末、セカンドでやってみることにした
勘が取り戻せるよう祈っててくれ
>>874 お、個人的に結構見た目好きかも
胴をヒーラーとかにすると腰にリオハZ使うと大きすぎて浮いてしまうのが悩みだったんだ
特選アルビノが一個足りなかったから行ってくるthx!!
>>871 あの武器は納刀・抜刀時の音が良いね
別に弱くは無いからG級でも問題無く使えるし
>>878 広域+2が難しくなるが頭はミズハ真でも代用可能だからフルフルZヘルム作ろうとしてるなら特撰取ってくる必要ないかも
個人的にはミズハ真を赤くして装備する方が見た目的には好き
>>880 武器をメラルーGにして広域2 早食い 耳栓で作ってみました
ちょっとオトモと一緒に試し斬りいってみようと思います、ありがとうございました!
>>858 MHFをやってみて性能2でも普通にガリガリ削られるのを見たらこっちが神性能に見えた
他の旧シリーズはやってないからわかんねー
>>881 状態異常武器を使うなら頭を剣ピやパオに変えても良いと思うよ
防音x3、迅食x2で頭のスキル、早食い、広域+1、耳栓が実現出来る
俺がデスパラG担ぐときは、確か切れ味、早食い、罠師、砥石or見極めだな
粉塵調合分持ってくから広域化はいらないと判断
ねんがんのオデッセイブレードと雷神宝剣キリンをてにいれたぞ!
次はゴールドマロウとハイガノあたりか…
レイアはともかくガノトトス嫌だなぁ
トトスは弓でしか行く気にならなち
村上位の終盤に成らないと、片手はロクな属性武器が作られないから・・
凄い嫌がらせを感じる
トトスは毒武器で粘着攻めすりゃ余裕じゃね?
飛び込みポイントに罠敷いたりとか、小細工しとけばスピーディに殺れるぜ。
トトスとかディアとか、あのタックルをしてくるのに共通なんだが
足踏みでガシガシ削られるのが片手苛めとしか思えん
最新映像も到着――
『モンスターハンター3(トライ)』の発売日が2009年8月1日に決定!
http://www.famitsu.com/game/news/1224121_1124.html ●“e-CAPCOM”限定版も発売決定
カプコンの看板タイトル『モンスターハンター』シリーズ最新作、Wii用ソフト
『モンスターハンター3(トライ)』の発売日が2009年8月1日に決定した
価格は7340円[税込]。また、先着特典としてモンスターの頭部をかたどった
“モンスターフィギュア”が用意されることも明らかとなった
発売日決定に合わせて、新たな商品ラインアップも判明
カプコンの公式ネットショップ“e-CAPCOM”で、限定版『モンスターハンター3(トライ) LIMITED EDITION』
の発売が決定したのだ。価格は9440円[税込]で、“モンスターハンター5周年記念コンサート 〜狩猟音楽祭〜”や
“モンスターハンター3(トライ)メイキング映像集”といったDVDを始めとする豪華特典が盛りだくさんの内容になる予定。
予約受付は2009年5月15日より開始される
そのほか、“クラシックコントーラPRO”とのパックも発売
こちらは期間限定生産で価格は8490円[税込]となっている。
毒ってこれ本当に効果出てるのかなこれ…
麻痺特化にしようかな
時間くらべたら?
毒の威力を今更疑うとは
やっとモンスターハンターおわたよー
ずっと双剣縛りできてたがやっと一段落ついた感じ
ホントティガはトラウマだわ
あとはG3いくつか残すのみだな
ソロ片手で麻痺ほどこれ意味あんのか?と思う状態異常はない
ソロ片手麻痺は使う価値がないよな
>>894 いやいや、縛りはイベクエも続けんとw
イベミラと武神辺りがキツイぞw
>>896 少し弱い物理のみの武器使ってると思えば拘束時間が長くて超強い(と思える)かもな!
G訓練のザザミ亜種片手とか酷かったなw
ザザミ凄く簡単じゃないか?
△+○を主軸に戦えば、横薙ぎ以外はそうそう当たらんだろ。
ザザミは弱い
しかしギザミ、てめーはダメだ
いや蟹自体は楽だが、用意されている武器とアイテムが酷い
爆殺前提の武器ならもうちょっと爆弾を用意しておけと
被弾しない自信があるから、蟹に直行すると2回目以降麻痺ってもすることないし
>>902 俺も苦労した覚えが無いから、用意された物が酷いとは別に思わなかったなぁ
寧ろライトボウガンで死にまくったから、そっちのが酷いという記憶しかないや・・・
話の流れ的に苦労するしないではなくて、ソロ麻痺片手で麻痺らせても
あまり意味がないっていう具体事例を上げているだけだと思うが
>>891 > 麻痺特化にしようかな
麻痺特化装備kwsk
麻痺特化って単にデスパラGあたりにパオつけるだけじゃないのか。
麻痺にすることで睡眠爆破みたいにダメージアップできる要素あんの?
麻痺中はダメージ1.1倍だけどいずれにしてもソロで麻痺片手を担ぐ意味は無い。
モンスが痺れてるのを見て興奮出来る人にはマジでオススメ。
ソロで麻痺させる意味は特にない
眠りや毒は全然おkだけど
麻痺ハンマーならスタンと麻痺を交互に繰り返してずっと俺のターン状態になるからソロでもなかなか有効
この流れを見て
俺はデスパラを担ぐのをやめた。
まぁ、まだ他にいい装備ないからもって行くしかないんだけどね
PTなら大活躍できるんだけどねぇ
各種角笛、トラップ、閃光玉、粉塵…
ありとあらゆるサポートアイテムを引っ提げ、更にデスパラで支援。
初のPTプレイで大いに誉められた俺は、次のクエストで仲間を爆殺して白い目で見られた。
最終段階まで強化できてる武器が、デスパラと千年包丁だけの俺に、PTでの片手剣の素敵な立ち回りを教えておくれ。
でもPTならメラルじゃね
デスパラは作りやすいのが売り
あと火力的にもちょっとだけ役に立っている気もするのも重要
デスパラ→作りやすい、物理ダメージそこそこ
メラルー→可愛い、キスしたい
ニャー!ニャー!ニャアァー!!
フニャッ!
なにそれこわい
えっ
えっ
vsティガレックスって双剣向いてないよね
レウス・ナルガは楽勝なのにティガでの二死と消費が激しすぎてで
ラージャンでトドメを刺されてしまう
ラージャンも分からんがティガが一番分からないよ
他の武器なら無傷で楽勝で勝てるのに、双剣だけ無理だって言うなら
そうなんだろうな
ティガは片手なら噛み付きと、その場回転を誘って頭攻撃とか
ハンマーや大剣なら振り向きタメとか色々できるけど
双剣って対ティガは珍しく決定打なくない?
>>923 閃光使い捲って後ろ足にひたすら乱舞ぐらいしか思いつかない・・・
このスレは片手使いの方が多いし、大して使わないから良く分らない
>923
片手と同じ動きで良いじゃん。
後は罠中に乱舞とか
晴嵐で麻痺らせて乱舞とか。
やった事ないけど。
>>924 なんで後ろ足なんだ?
ティガの肉質と閃光時の行動考えたら頭以外狙う必要ないと思うんだが
>>926 怒り時なら後ろ足の肉質が下がるからダウンも狙えるし、
いいかな・・・なんて思って
通常時は少し斬って回避の繰り返しかな?
本命:双聖剣ギルド71ト
対抗:フェザー71フ
穴 :サンダー7"1ン / ライトニング7"1ン
大穴:レッドサー7"1L
このスレは毎度毎度こうやって名前考えないといけないからめんどくせーな。
普通じゃだめなのか?過去ログが順番に並ばないっつーのはなんとも言えんな。
>929
過去スレタイみりゃわかる通り数字だけの時もある。
全ては>970の気分次第。
片手でティガってどのくらいでみんなやるんだ?ダイヤモンドのティガやったが15分針だったよ。
平均12〜15分くらい
>>930 俺双剣使いじゃないからわからないけど
これ見ても双剣は戦いにくそうだなぁって思うなぁ
P2までは尻尾切れば右前足を斜め後ろから乱舞だけで回転をスルー出来たけど
G級でサイズがデカイと一方的に当たる様に成ってたりで立ち回り多少変わったとオモ
>>921 あるあるあるあるあるあるあるあ
怒り時は閃光で威嚇時に頭乱舞くらいかなあ
後、罠を惜しまないとか
踏まれてよくこかされるので、強壮あんまり飲まない派の俺も
ティガの時は飲む
>>934 自分に出来なそうな事をなんでもチート扱いするのはどうかと思う
>940
触れるな
俺も人並に腕はあると思ってるが
>>930はマネできないなぁ
>>921 それは単に動きが判って無いからなだけでは・・・・
そんなに相性が悪い相手じゃ無いぞ?
>>937 通常時なら尻尾有りでも回転の後に頭に乱舞入れる位隙があるぞ?
サイズが大きくてもそんなには立ち回り変わらんよ
>>942 >>930とか普通の双剣の立ち回りだぞ?
ノーダメ目的だから、削りダメを気にして1歩引き気味に立ち回ってるくらい
縛り武神の動画とか参考にするとガン攻めの立ち回りが判るよ
はいはい名人様名人様
ティガ 双剣 でしか検索してなかったわ
武神でなら参考になりそうなのがいっぱいあった
頑張ってくる有難う
つい最近双剣使い始めたけどどう立ち回ればいいか困った
乱舞オンリーだけは避けたい
乱舞以外立ち回りが出来ない俺に一言
双剣捨てろ
捨てるべきは双剣じゃなくて強走薬だな。
無い状態なら乱舞以外の立ち回りおも覚えられるだろ。
俺も最近双剣始めたんだけど、
強走使わない場合はランナーとかで補うの?
それとも、鬼人化自体しないの? スキルor強走ないとスタミナ切れが怖くて鬼人化が出来ないんだが、
そのところご教示いただきたいです。
最近双剣始めたんですが
立ち回り教えてください
しかしどれも当たり前のように強走を飲んでいるんだな
ゲリョス「いい迷惑ザンス」
攻撃できる見極め場所ってのがあるだろ?
そのときに鬼人化してたら乱舞叩き込む。鬼人化してなかったら片手と同じような要領で飛び込んで攻撃して脱出
敵が隙を見せてから鬼人化→乱舞じゃもう遅い。カウンターでなんかもらう可能性高い
そりゃ、アイテム節約以外に飲まないメリット無いからなぁ
火力上げるのに、当たり前の様に切れ味付けるのと同じじゃね?
>>953 トレニャー「オーダー、沼地に500pt」
双剣は普段使わないが常時鬼人化じゃないなら片手剣で良いんじゃね?と思ってしまう。
鬼人化→乱舞を叩き込むのなんてよっぽどの隙が無いと無理だろうし。
逆に鬼人化状態だと切り上げが片手の回転斬りよりモーション値が優秀だったりとかなり火力が高いと思う。
乱舞も直に当てられるし。
普段は△+○→△→△→○→ロリコン
じゃないかな
俺幼女はそこまで好きじゃないからなぁ
普段は△+○→△→△→○→リコン
じゃないかな
俺まだ新婚なんだけど
俺まだ未婚なんだけど
俺もう離婚してんだけど
…おまえら。
離婚原因がモンハン。
さっき次男が誕生したんだけどガチで
とりあえず上の子もねせたことだし、狩りする
双剣でランナーつけた装備を考えているんだが、匠・ランナーは確定として+αで付けるスキルに悩んでる
おまいらならどれを作るのか意見を聞かせてくれないだろうか
1.砥石+加護(要武器スロ1)
2.属性攻撃強化+加護
3.業物
この三つで悩んでるんだ
どうせ業物つけてもあっという間に切れ味なくなるんだし、1か2でいいような気もするんだが・・・1だと嫁の蒼穹双刃が担げない、2だと切れ味に不満が残るんで悩んでる
砥石だけにするとか、属性強化だけにするとかでいいだろ
汎用装備にするんだろうし、武器スロ必要だったり不満が残る装備にしてまで付けるスキルじゃないよ、精霊の加護は
砥石高速+龍耐性+5とかなら出来るっちゃできる。けどとりあえず男の見た目はアレだし
匠・ランナー・砥石だけで十分事足りるよ
>>968 俺なら
加護+砥石≧業物>砥石
こんな感じかな
属性強化っているか?誰に担いでいくつもりか知らんが、俺は属性強化よりは切れ味の維持を優先するね
キリンに匠
スレ立てよろしく
匠と即研ぎとランナーなら結構色んな組み合わせがあるしな。見た目も少しは選べる範囲。この3つでいいんじゃないかな?
スレ立てるもなにももうこいついねーだろw
踏み逃げっぽいから次スレは
>>980頼むよ。
片手で雪山Gティガ閃光罠無し10分針は火事場使わないと無理かな、15分針の壁は厚いぜ…。
ギルド71トセーバー
ハンター71フ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:24:56 ID:eITHuarr
グライメドューサ愛してる
↓ヨロ
ほいほい
>980
お前立てる気無いだろwww
俺?YAHOO!BB寄生中で涙目www
今回長すぎwwwうぇwうぇwww
携帯からうぇとかわざわざ打つとかwwwめんどくせぇwww
立ててくる
スレ立て乙
ソロ双剣縛りでG3あがったところだけど、コウリュウ作るために夫婦天鱗が必要なんだ
腕は武神できるくらい
やっぱり竜王しかないよね?
竜王行くならテッセン凶か機神双鋸どっちがいいと思う?
最近片手の楽しさに目覚めたんですが、状態異常と心眼のついた
見た目そこそこ良い装備(♀)ってありますか?
やっぱりノコギリだよね
とりあえず行ってくる
>>989 MH動画で「俺の方がうまい」「へたくそ」等の煽りはこう考えるんだ
「ああ、こんな愚かな小学生にもネット環境がいきわたるほど日本は発展したのだ」と考えるんだ
このスレで時々ゴルイクってのが出るけど、それなに(; ̄Д ̄)?
>>991 すまん面白い答えが浮かばなかった
片手剣のゴールドイクリプス
新型インフルエンザで今週休講になった
モンハンできるラッキー
そして3日後、病院で隔離されている
>>993の姿が・・・
ニコニコの動画とかコメント消すのが普通だと思ってた
コメントもポツポツくらいなら良いけど、多いと見難くなるからね。
俺も基本的に画面の方のコメントは消して、横のコメント欄を見るようにしてる。
ニコニコはコメも含めて楽しめる動画だけだな
画質やレスポンスは動画サイトの中じゃ最低レベルだし
MH系動画ではたまにフェニックスを見るくらいか
竜王5回で夫天鱗2枚、嫁さん天鱗1枚出ました
コウリュウ作ってくる
3人のモンスターハンターズ見るぐらいだな
まぁ、GENOウイルスのせいで暫くはニコにも近寄れんが
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。