【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件3【アンチ】
称号・愛や勲章をなるべく少ないストレスで獲得する方法
まずはオトモ選び
爆弾を使うお供は論外なので、武器一筋か遊撃手、あるいは平和主義。
この中ではボスのタゲをとりにくい遊撃手かヘイトの溜まりにくい平和主義か?
遊撃手なら雑魚を足止めしやすい打撃。
育成はなつき度さえ上がればいいのでいつも休憩中。
スキルは各種笛、あるいは状態異常、あって困らないぶんどり術。
貰い猫なら背水の陣を付けた無謀猫。
すぐに力尽きて潜ってそのまま戻ってこない。
マジメ仕事術も付ければサボり行動にイラっとしないし体力が下がるので
潜りやすくなってなおよし。
ただし貰い猫の場合はスキル全種開放のドスマタタビの勲章がもらえないので注意。
オトモの攻撃力
近接オトモが実際どれだけのダメージを与えているのか計算してみた
レベルとなつき度は最大でトレーニングは攻撃全振り
攻撃系のスキルは採取封印と何かの属性攻撃
これで攻撃力350 属性値280
攻撃のモーション値は10らしいので素のダメージは35
属性はハンターと同じく表示の10分の1で28
肉質は適当に物理40属性20と仮定
全体防御はG級を想定して70%
攻撃力が301以上なので切れ味は青
青は物理は1.25倍 属性が1.0625倍なので
物理:35×1.25×0.4×0.7=12.25=12
属性:28×1.0625×0.2×0.7=4.165=4
合計16
片手や双剣並みの手数があるならまだしも
オトモの攻撃頻度、命中率、活動時間でこのダメージじゃ…
オトモスレのテンプレにはアイテム単体より圧倒的に強いと書いてあるけど
閃光か罠か爆弾1個の方が絶対に強いと思う
オトモの攻撃力2
実はオトモの攻撃力は同じ攻撃力のハンマーの縦1と同じ。
だからせいぜい下位ハンマー並の火力しか無い。
ハンマーの武器倍率は5.2で縦1のモーション値は52。
オトモは武器倍率が無いがモーション値は10だから。
攻撃力÷5.2×52=攻撃力×10って事ね。
つまりスキル無し攻撃全振りの320ですら切れ味青を考慮しても
骨塊の次のサイクロプスハンマー(468)と同じ位かそれ以下。
背水などのスキルで強化しまくってもその次のアトラスハンマー(572)と同じ位。
鍛えても人間の下位(しかも序盤)ハンター並の攻撃力にしかならない。
攻撃頻度を考えたら人間に遥かに劣る。
オトモの攻撃力3
村下位クック先生に 連れていってこちらは何もせず何分掛かるか検証してみた
攻撃全振り320で高速回復、高速作業、麻痺で打撃で武器のみ。
1回も麻痺もスタンも無いまま17分以上掛かった。
水属性を付ければもっと速く討伐出来ると思うがあまり期待はできそうにない。
サイクロプスハンマー縦1並の火力しか無いとは言うが攻撃頻度も少な過ぎるし
サイクロプスハンマーでさえ3分掛からなかった。
ちなみに爆弾一筋の場合、防御全振り、高速回復、大タル、爆弾強化で13分だった。
あとボスに状態異常やスタン入れるならこちらの武器に合わせて底上げ用にしたり
防御全振りして潜らないようにした方がまだ無難だと思う。
それでもタゲ取られるからかえって蓄積値が下がりかねないが。
アイルー総合スレから改訂
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来ると言われているが
まずスタンも尻尾切りも出来ず、罠も隅に設置する、笛も肝心な時に吹かないので
期待しないほうがいい。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる事もあるが
硬直が解けたところを殴って余計硬直が大きくなることも多い。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
例えば、平和主義だろうがボスに平気で突っ込むという事。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:切断は、まず尻尾を切ることが無いのでお勧めしない。
打撃なら雑魚をスタンさせることができる分まだ使いどころはある。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ単体の攻撃力は攻撃全振りでも村下位の序盤〜中盤並みしかない。
攻撃の頻度も少なく村下位クックすら15分ほど掛かる。
ボス相手ならサポートのほうがまだマシかも知れない。
ただし雑魚退治なら攻撃猫、出来れば打撃武器猫がいい。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りがよい。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも大して変わらない。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:57:57 ID:3AEEytru
彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
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オトモとの武器の相性
自分の主観だから突っ込みどころは色々あると思うし修正あったらよろしくです。
×が連れていくとデメリットが大きい
○は比較的デメリットが小さい
△はその中間。なるべく△は付けないようにしてみた。
大剣 × 振り向き溜めとの相性が悪い。一撃が重いために当てる箇所がずれる場合の
デメリットが大きい。
太刀 ○ 大剣に比べて手数が多い、抜刀時の移動速度が速いため、ボスと距離が
離されたり、軸がぶれるデメリットが比較的小さい。
片手剣 ○ 太刀と同じくオトモのせいで敵との距離が離されても距離を詰めやすい。
移動力があるために敵の弱点を狙いやすい。
双剣 ○ 上に同じく移動速度が速いし弱点狙いの一撃ではなく手数で稼ぐ+位置を
調整しやすいので軸をずらされるリスクが小さい。
ハンマー × 振り向きでの頭への攻撃が当てづらくなるのが辛い。
狩猟笛 △ ハンマーよりは頭を殴りやすい、演奏の時間稼ぎが出来る。
ランス × オトモの攻撃でガード崩されるリスクが大きい、機動力が低いので
オトモにターゲット取られると追いかけるのが大変。
ガンス × ランスと同じく。突進が無いので余計に追いかけづらい。
ライト × オトモにターゲット取られると軸合わせがしづらい。
へビィ × ライトボウガン以上に距離を取られるとかなり戦いづらい。
機動力が低いのでオトモ狙いの思わぬ事故に遭いやすい。
弓 × ライトと同じようにターゲット取られると軸合わせしづらい。
オトモが要ると役に立つクエスト
・素材ツアーで採取要員
・雑魚討伐クエスト
・ドスランポスやドスファンゴなど中型モンスター(武器のみで打撃に限る、出来れば防御全振り)
もしかしたら役に立つかもしれないクエスト
・カニ系
居ない方が楽に戦えるクエスト
その他全部
中型モンスターは全身スタン判定あるから打撃猫だとけっこうスタンしてくれる。
防御全振りだと潜りにくいし。
だが中型狩りの後に外し忘れて大型行くと地獄を見る。
実際にオトモを連れて行くのと行かないのではどちらが早くクエクリアできるか頑張ってみた。
クエは村9モンスターハンター
武器はアブソライトでスキルは装填+2、属性強化
キッチンは暴れうち、射撃術
なつき度は全員5、
戦法は最初の2体閃光ハメ。あと敵の出てくるところに罠しかけて爆弾。
相手の弱点属性弾で攻撃し、弾がなくなったらLv2通常弾
被弾なしの場合のみで、オトモの爆弾にも当たらないものだけだと
オトモなし オトモ(攻120、守380、臆病) オトモ(攻120、守備380、爆弾一筋)
(シビレ罠、真回復笛、高速回復) (爆弾強化、爆弾軽減、大たる爆弾)
残り時間 23分50秒 22分03秒 20分31秒
23分44秒 23分25秒 21分28秒
24分23秒 22分45秒 22分00秒
24分59秒 21分57秒 22分04秒
23分55秒 22分39秒 23分45秒
頑張った回数18回 34回 59回
ちなみにシビレオトモは34回中5回罠仕掛けた。
火事場なしなのは、時間が長くなる方が比較しやすくなるため。あとオトモの爆弾が恐すぎるため
今思うと回復笛いらん。
私が下手だと言われるとどうにもならんが…
おつ
痺れ罠かかる→爆弾置こうとする→オトモが敵に攻撃してるつもりだがハンターに当たってる→罠とける→突進→しぼー
この日からオトモつれてかなくなった死ねガチャ
ガチャが仕掛けた痺れ罠に敵がかかる→爆弾置こうとする→
「ボクも攻撃するニャ!」(ハンターに当たってる)→罠とける→突進→しぼー 「ご主人ごめんなさいニャ」
ガチャはよくやってくれた、自分は乙ったがw
解釈次第でこうなるんだから怖いよな
クソスレにテンプレwwwwwwwww
18 :
sage:2009/04/12(日) 23:16:47 ID:w9bRUxXY
>>10の検証には何の意味もないな。閃光使ってる時点でオトモがタゲ取るっていう
一番の邪魔な部分無効化してるじゃねーか。そりゃ相手に何もさせなきゃオトモ程度の攻撃力でもちょっとは早くなる罠。
テンプレいらねーだろjk
好きな奴、使いたい奴は別スレあるからそっちへ誘導すればいいだけなのに。
>>1とテンプレが合ってねーw
>>19 良く見るんだ。
オトモが居る方が討伐時間が微妙に伸びている。
あくまで残り時間だからな。
>>19 頑張った回数を見るだけでも、オトモにタゲがいって戦いにくいってことを示してないか?
突進持ち全般に言えるけどブロス系は特に連れて行ったらまともに戦えなくなるな
連れて行かない方がじゃなく連れて行くとそもそも攻撃チャンスが消える
一度も壁に角刺してくれなかっただけでなく追いつけない追いかけっこ('A`)
出てくる→突進に突っ込む→潜る、繰り返してただけだしテメーは何しに来たんだと
レベルとなつき度、育成MAXでここまでゴミクズだと確かに悪魔猫と言わないまでも現実逃避したくもなるわ
限界まで育てて下位ハンマーと同じ攻撃力でAIも寄生ハンター以下だからな
攻撃力・防御力・HP・糞ルーチンの癖にスキルは3つだけってw
風圧や気絶、咆哮くらったあとにオトモになぐられ更に硬直時間が伸びるのはなんとかしろ!
せめてボスの剥ぎ取りに一回でも参加してくれりゃまだ連れていく意味もあるのに
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:36:33 ID:gt/j4Ymh
捕獲しようとしてモンスを麻痺罠にはめる→麻酔玉投げようとした瞬間に朝鮮猫モドキがモンスの頭を殴りスタンさせる→麻痺罠解除でただ立ち尽くす俺
猫モドキって表現いいね。
実際の猫は鳴き声は静かなのに猫モドキは五月蝿くてたまらん。
それにブレスに自分から突っ込むとか警戒心の強い本物に比べて動きが頭悪すぎる。
ついでに溶岩が平気とか余りにも猫らしくない。
猫モドキ呼びはわかるけど、実際の猫と比較してる奴は…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:05:33 ID:BRvM38/Q
溶岩は平気なわけじゃないんだよ。
体力は減ってると思う。
火山は何もしてないのによく地面に潜るでしょ?
ただ、地中の方が熱そうなんだが…
猫モドキって呼び方は気持ち悪いな
できたらやめて欲しいところ
あと特定の地域を叩くのは良くない
>>29
>>32 攻撃食らって体力減少
↓
たまたま溶岩の中へ走っていって地中へ非難
じゃね?
オマエらさぁ、オトモが邪魔
トカ言ってるけど
モンスターと自分が対峙して
死にそうになった時にもし
ねこが自分を犠牲にしてまで注 意を引いてくれたら「オトモが いてよかった…」と痛感する だろ?少しは恥を知れよ
テンプレ作ってくれたみんなありがとう!感謝感謝
m(__)m
>>35 慣れてなければその死にそうになる状況を作るのも猫だったりする。
瀕死の時に注意を引き付けるならまだしも要らない時に引き付けるケースが多い。
そもそも慣れれば瀕死になっても自力で切り抜けられたりするし
もっと慣れたら瀕死にすらならん。
>>307 そ
こ
は
縦
読
み
し
て
ほ
し
か
っ
た
>>38 教えてくれてありがとう。縦読みに気付かなかった。
猫と比較しなくても走っていく時の「んぁぁぁあぁぁぁぁぁあああ!!!」って声は五月蠅くて気持ち悪い
はっきり雄叫び上げてブレスに突っ込むとか形が人だったら笑いを堪えきれないわ
かつてない程運搬時に背後で狂ったように奇声上げまくられた時はあぁやっぱりモンスターなんだなマジキチと思った
わりと頑張ってる時でも吹っ飛ばされる度に奇声上げるから鬱陶しいし
いくら何でも声上げすぎだと思う、それぐらい声に凝る時間あったならルーチン強化出来たろうと
いらないよなぁ、正直
便乗とか2番煎じとか
文章の狂った縦読みって面白いな
前スレ使いきれ糞ども
今思ったがトレニャーがオトモならいいのにと思った
ポリゴンモデル差し替えでよろしいですか?
足元に潜り込んで痺れ罠かけてくるのは助かるが、ボスエリアに入った直後に仕掛けるのはやめてくれ。
エリアチェンジラインより向こうの罠にかかられても困る
おい前スレw
議論ごっこしたいならこっちでやれ。
埋まる寸前でやるなよw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:40:56 ID:YSDeJZXm
前スレ埋まったニャ
へいきで溶岩走るとかモンスに突っ込んで逝くとか
どっかすぐに収集しに逝くとかマジでキチ
ガイだろって感じだし邪魔なだけじゃん
で、何故か養護してくる信者は何なの?カ
ルシウム取ってる?そんなすぐカッてなんないで欲しい。ま、
ぜったい無理だろうけどな
縦読み飽きたわ
猫を連れて行かなくなって「これが本当のモンスターハンターなんだ」と実感したているところ
dos→P2とずっとソロ専でやってきてた反動か、P2Gで初めてオトモを連れて行った時は楽しかったけどなぁ
段々とタゲを取られる不便さに気付いて連れて行かなくなった
どうせアイルーだし、性能なんて期待してなかったけど、オトリとしてさえ使いにくいと気付いたら悲しくなった
俺もオトモアンチではあるんだが、さっき蟹と戯れにいった。
オトモにタゲがいって助かってしまった。
悔しい><
ガンナーだからどうしても蟹にはオトモが必要なんだよね・・・・・。
○キザミ
●俺
□将軍様
○ ● ○
□
↑オトモいないとこんな悲惨な状況にw
キザミじゃねえな
ギザミだったなw
ガンナーで蟹って時点で
将軍じゃないギザミって居るのか?
3体のギザミに囲まれた状態のガンナーでもオトモが居ればなんとかなるのか?
多分ガミザミだろうと思う
あらゆる点で間違えすぎw
60 :
前スレ986:2009/04/16(木) 14:26:55 ID:T50qTfXm
埋まってしまったので改訂、転載します。
ところでオトモは初心者にとって役に立つって言うけどそれって怪しくないか?
能力マックスまで鍛えたところで初期装備ハンター並みの攻撃力と数分の1の絶望的な手数。
能力が低くて爆弾猫でもなければ大した火力にならないし懐いてもいない。
腹筋筋トレの分の能力上げるにも200クエも行かないとマックスまで行かない。
レベル上げや懐かせようとしても村下位はクエストポイントが低すぎてほとんど意味が無い。
懐かせるために休ませていると能力を上げる事が出来なくなる。
自分の初代オトモがレベル20や懐きが5になったのも集会所上位になってからだし
オトモが使い物になるころには不要になっている人も多いと思う。
ちなみにもうすぐアカムだけどそれでも未だに能力は合計500になっていない。
懐き度が低くて爆弾投げられたりサボられたり、弱くて常時潜っているようでは
初心者にとって救済にならないと思うのだがみんなはどう思う?
初心者の壁であるクックを常時怒らせるとか何も知らない初心者殺しとしか思えないのだが。
本気で初心者救済にするならせいぜい能力マックスの貰い猫にマジメ仕事術付ける位か。
能力や懐き度が速く上がれば初心者にとっての救済になると思うんだけどな。
オトモは初心者の為にタゲ分散させてハメ殺されない為のものだろ。
上級者のタイム短縮とか最初からお門違いだと思うんだが。
オトモにタゲ取られるから一人のほうが良いって言ってる人は
パーティプレイよりソロプレイのほうが良いって事だよな?
人様と朝鮮猫モドキを一緒に考えてるアホw
>>61 誰も上級者の為になるとは言ってないし、その初心者の為になるかどうかが
懐き度や能力が低すぎて怪しいって言っているだけなのだが。
>>62 釣りだと思うが釣られておくか。
人間とのパーティープレイならタゲ取られるデメリット以上のメリットがある。
>>4 >>5 を見ればわかるが攻撃力はマックスまで鍛えて攻撃力は初期装備ハンター並みで手数は数分の1。
人間の攻撃力を100とすると猫モドキは5がいいところ。
パーティーでタゲ取られると攻撃チャンスが減って8割くらいになるとしたら
オトモを連れた場合100×80%+5=85
人間二人で行った場合100×2×80%=160
ソロプレイの場合100
人間二人>ソロ>オトモとなるわけだ。
スレチなんだが言う。
・採取ポイントの発見および素材集めの助けになる。
・タゲの分散
・弱いとはいえ回復、ダウン、状態異常、スタン、部位破壊など初心者に関わらずありがたいことも。
・初心者に手数やチャンスみたいな効率をあてはめんな。わからない、できない故に初心者なのに。
・素材集めはほんのおまけ程度でリスクのが絶望的に高い
・タゲの分散は相手によりけり
・回復・雑魚スタン以外はほぼ期待できない。デメリットのがデカい
・だからこそ初心者は猫を連れてかない方が安全に狩れる
>>65 >・採取ポイントの発見および素材集めの助けになる。
これは同意。採取ポイントって意外なところにあったりするし
目印が分かりづらいところとかたくさんあるからな。
>・タゲの分散
ここが論点にしたいところ。
懐きや能力が低くてすぐに潜ったりサボっていてどこまでタゲ分散するか怪しい。
最初から能力マックスで懐いてくれればきちんと分散してくれるのは分かるけど。
>・弱いとはいえ回復、ダウン、状態異常、スタン、部位破壊など初心者に関わらずありがたいことも。
これは同意できない。
単体でスタンを入れたのは能力マックスでドストカゲやイノシシ位なものだし
初期能力のオトモだと潜りすぎてこいつらでさえ怪しいものがある。
他のモンスター相手に状態異常、スタン、部分破壊なんて能力マックスでさえ
滅多に出来ない事なのに。
懐きだって低いからほとんど回復笛なんて吹かないから。
>・初心者に手数やチャンスみたいな効率をあてはめんな。わからない、できない故に初心者なのに。
これは
>>64のことか?
これは初心者にとっての話じゃなくて
>>62への返しの話な。
一通りレスしてみたけど初心者には攻撃チャンスとか分からないからほとんど関係ないし
タゲ取りのデメリットもほぼ無いし爆弾猫以外明確に邪魔にはならないとは思うけど
懐きや能力が低すぎて明確に役に立つって言いきれないんだよな。
邪魔にはならない、役に立つかもしれない位は言えるけど。
>>64 すまん勘違いしていた。
上級者には邪魔になるし、言われると初心者の役に立つかも微妙だ。
最初はうわーマジかわいい。なんか採取してるよかわいーwあー爆弾当たっちゃったw今のは俺が悪いね。爆弾投げる位置にいたもんね。
今では見てるだけでむかつくマジ死ねさっさと廃止しろ。オトモが爆弾抱えてる姿見ると殺意わく
爆弾当てられたときにかけよってくるのもむかつく。まあ全員解雇したけど
潜ってすぐならモンスのタゲになってくれる。何もない場所へ突進するモンス見るし。
少なくともハンター一点集中はなくなるのは、すぐにでも回復薬飲みたい初心者にはデカイんじゃない?
状態異常云々は止めや補助としてな。スキルありならオトモ単体でも結構異常になる
「益か害か、どっちかはっきりわからない」なら間違いなく連れて行くだろ、初心者は。
経験者が不満に思うからって、初心者相手に使うなとか言うのなら、それはおかしい
>>70 誰も初心者に連れていくなとは言ってないがまあいいか。
役に立つかどうか分からない位なら連れていくのは悪くはないな。
けど本気で初心者救済にするならもっと懐きやすくして能力早く上がるようにして欲しい。
現状の役に立つかどうかはっきり分からないから悪魔猫に手を出す人も出るんだよ。
>>71 言うの「なら」な。
役に立つかわからないからじゃないだろ。一人じゃできない、もらうというお手軽さだけで最強オトモプレイできるからもらうんだろ。
オトモ自体救済のつもりで入れたのかもわからんし、悪魔使用の正当化なんてみっともない
>>72 すまんかった。
言うの「なら」だったな。
それにオトモも救済とは誰も言ってないよな。
悪魔猫だって今のオトモが強かろうが弱かろうが使う奴は使うよな。
自分はもってないけど悪魔でなければ役に立つって実感できない事を言いたかった。
攻撃極振り背水なら回復薬1個分くらいにはなる
と思っていたら黄潜りするんじゃねぇあきらめろ
オトモ討伐して猫毛ゲトしたいお
つ「猫の」解体術
ワリィ猫じゃなくてネコだな
あんな糞オトモと一緒にしたら猫に悪いわ
>>73 たぶんみんなオトモに過剰な期待かけすぎてんだよ。
3つしかないスキルとか厳選して期待込めてつけてるだろうからしてくれないだけで腹立つ。ソロならなくて当然なのに。
スレチな話題ひっぱりたくないからもうやめる。オトモ?役にたつわけねーだろが
なんで獣人種だけ討伐出来ないんだ?
あ〜いらいらするー
どんなに重い攻撃を加えても地面に潜って終わりなんてそんな馬鹿な
>>79 しゃべるしマスコット的な面もあるからエグイと思う、という奴が多いんだろう
雑魚しか出てこないクエ、素材ツアー、ドス系が出てくるクエでなら100が107になるぐらいの役立ち度だが役に立つ
フルフルに爆弾猫、村長下位なら微不利だがスキル次第で雑魚掃除を頑張ってくれなくもない
それ以外の上位中盤以降やG級のクエに連れていくとゴミカス、タゲ取られすぎて時間切れとかが普通に起こり得る
G級でも明らかにオトモ居た方が助かるって言ってる奴は見た目が好きだから擁護してるだけ
こんな感じじゃね
選択肢に連れて行く、連れて行かないの二つがあるんだからスッタフはどっちでも同じが理想なんだろきっと
問答無用で連れてった方が絶対に得だと連れて行かない選択肢の存在意義がなくなるんだ
余所のスレみたいにあの異様な外見の糞猫を愛でる奴はデメリットに耐えてでも使うからそれでいいんだろ
>>79 チャチャブーは討伐できてないか?
埋まった生首から皮剥いで頭蓋を挽き割って中から鎧玉とかお宝取り出してるんだぜきっと
>>82 チャチャブーは偉大なる田中総帥がドスでマスコットにしようとしたモンスターだからです。
>>82 どう見ても残った兜を剥いでるだけだろjk
・声や外見をもう少し幅広く選べるようにする
・一部のエリアでのバグ行動削除
・影に向かって爆弾投げない
・オトモとハンター間のお互いの攻撃の当たり判定の有無を選べるようにする
・スキルで全ての攻撃がガード可になるようにする
・能力値上限を現状の倍に
・オトモボードで立ち位置をおおまかに選択出来るようにする
・溶岩に入れないようにする
・なつき度に関わらずサボりはそもそも行わないようにする
これぐらい手を加えれば普通に楽しい要素になった気がするんだが
面倒な事が嫌いなカプンコは以降の作品では似たような要素を一切出さず黒歴史とするんだろうな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:05:55 ID:ww3VTTdP
爆弾猫ってさ、フルフルとかガノとかあまり動かなくて、ハンターがガンナーだと使えるなーって思えるけど
それ以外だと駄目だな。
大剣で溜めてるとき、小タル投げたり大タル抱えて突っ込んでくるんじゃねーよ糞猫・・・
いちいちあげてアピールすんな糞
これくらいでわめくな雑魚
暴言の対象はあくまでオトモ。
流れに飲まれて見境なく叩く奴はオトモ以上に邪魔なんだぜ
>>1-89 渇望のピアスも取れない雑魚乙
弱いけど可愛いオトモアイルー>>>>>>>>>>訓練所勲章も取れない地雷ハンター(笑)
>>90 渇望ごときが一体なんだとwったく休みの日はガキだらけだなw
渇望取って自慢したいのか?思った事もないわ、実際使わねーし
んでスレ的な内容だとオトモいない方が戦いのは事実
タゲがオトモにいって助かる事なんて微々たる期待だな
何で渇望のピアス持ってないって決め付けるんだろうね。
で、よく猫不要って言うとパーティープレイの練習って言う奴居るけど
パーティープレイに練習になるのか?
パーティーの練習ってお互いの装備のスパアマの把握やこちらの攻撃に巻き込まない事や
あまり距離を引き離さないような立ち回りだろ。
猫を連れていっても練習にならないと思うが。
まさか猫ごときを巻き込まないような立ち回りをしろとでも。
まあ地雷に巻き込まれて殺されない訓練になるのは認める。
>>92 多分お子様だから渇望取ったら自分は巧いぐらいじゃね?w俺の周りはみんな持ってるが巧くはないw
つか仮に太刀使いがオトモを斬り下がりに巻き込んだとしても「あっPTの時は気を付けなきゃ(><)」とか実際思わないだろうしな
PT練習というよりは自分の我慢強さを確かめるためだけじゃね?w
関係ないが
ったく
つか
と実生活で口にする人間あまり見ないよね
つか→ていうか
なら稀に使う。ほんと稀に
あえて釣られるが
>>90の周りには訓練所やった事もないような面倒臭がりしかいないんだな
しかし
>>90が見え見えの釣りなのかオトモ採取分ぐらい渇望あれば補えるって言いたいのかどっちなのか
実際問題ユーザー多すぎて言ってる事わけわかんない糞ガキが目立つのは確か
PTプレイの練習になるって言ってる奴はオトモ好き過ぎて擁護したいだけ
幾らなんでもこっちが攻撃してる所に好きこのんで巻き込まれに来るような屑はそうそう居ない
それだけじゃなく人間なら侵入不可エリアでボスと二人きりになったりしない
そもそもそういう屑ならスーパーアーマーで巻き込んで吹っ飛ばしながら攻撃した方が手っ取り早い
論じるだけ無駄
結局のところ明確に役立つって言えるのは下位上位時点での採集クエでのぶんどり高速猫だけ
ぶんどりも期待してねーよ
貫通弾撃ってると、目の前に躍り出て初弾を喰らっていくうちのオトモ。
周りにオトモ連れてる人たまに見かけるなぁ
全員攻防5000でスキル全習得のチート猫だけどw
「こいつ連れてやっとG級クエが並の人間2人PTと同等の討伐時間だ」と聞いて
「元のオトモがどんだけゴミ性能過ぎるんだよw」って思った
攻撃力5000だと武器倍率5000%…要するに50倍でオトモのモーション値10で
基本攻撃力は500…チートでやっとマトモとかカス以下にも程があるわw
おまけにあんな糞ルーチンで威力も攻撃頻度も片手以下で命中率もあんな低いとかw
>>96 >PTプレイの練習になるって言ってる奴はオトモ好き過ぎて擁護したいだけ
落ち着け。「練習になる」って事は「オトモがタゲを取るから1人プレイより負担が大きい」と
同義だぞ。どこがオトモ擁護?
>そもそもそういう屑なら〜(中略)〜手っ取り早い
「巻き込まない練習になるよ」と言ってるのに
「そんな屑ならオトモだろうと人間だろうと巻き込んで吹っ飛ばせばいい」
と言われても困る。それはオトモの否定じゃなくて練習の否定だし。
…なんか「オトモはPTの練習になる派」的に論理展開してしまったけど、
この練習がどのくらい役に立つかは私も疑問に思う。
まあ敵以外に味方の位置も意識する事の練習にはなるかな
オトモ小さくて確認しにくいし
猫モドキを武器で巻き込んでも誰も気をつけようと思わないだろうな。
敢えて練習になるとすれば自分以外にタゲ取る事に慣れる位か。
けど練習って言う程練習は要らないと思う。
ソロでそれなりに戦えれば、味方を巻き込まないように注意するだけで
すぐパーティーで動けるからさ。
オトモ巻き込んだら「ざまあw」としか思わないだろjk
>>101 無理無理!ソロとPTは違い過ぎるよ
見方を巻き込まないってのはすぐできたけど
自分以外にタゲが行くのが全然慣れなくて
攻撃に参加できないんだよ
慣れるのにかなり時間かかった
別に猫擁護派じゃないけど
猫連れて遊んでれば初PTプレイの時のショックは無かったかも
最初の頃は牽制とかダミー的に使ってたけど
最近はダウンさせて攻撃のチャンス!って時に爆弾投げられて
ほとんど攻撃出来ずじまいだしせめて野生アイルー位の行動パターンしてくれれば・・・
それでも竜騎士的にチビ飛龍乗れる方が嬉しいかも
>>103 武器何使ってる?
自分は片手剣だからタゲ取られても足速いし追い掛け易いからあまり気にならなかった。
大剣ハンマーだとタゲ取られると辛いけど。
あんなに可愛いランポスと一緒に戦えないのはどうゆうことだ…
爬虫類フェチの俺にはその気持ちが良く分かる。
>>105 >>103です
当時は大剣と弓
大剣だと納刀で行動がワンテンポ遅れ
弓だとガードできないので行動が消極的になってた
その日の砂漠ティガでは何もできなかったのを今でも覚えてる
確かに大剣や弓はテンプレにあるようにタゲ取られると辛いな。
実際猫連れていくと時間の延びが激しいし。
タゲ取られるのに慣れる為にも猫は必要だな。
だからといってオトモが居ない方が戦いやすい事は変わらないし
人間と違って頭が悪いからタゲ取りへの耐性を身につける以上は無いけど。
弓だからタゲ取られるの気にならん・・・と書き込もうと思ったんだけどな。
攻撃範囲が広いから多少うろちょろされようがバンバン当てられるからどうという事はない。
唯一居るとまずいと思ったのがGラージャン。徹底的に左回りする為に、タゲ取られて自分より
左側に振り向かれると困ったから。
逆にほかのモンスターは、オトモにタゲ取られて自分よりどっちかにズレて振り向かれても、
結局どっちかに軸がずれているわけだから問題無し。
いったい何がそんなに邪魔なのか。タイムアタックしてるわけじゃないんでしょーに。
>>111 もう一回このスレを最初から見直してくればいいと思うよ
で、邪魔な理由の一つ一つに正論をぶつけてみてよ
猫モドキの鳴き声や足音が五月蝿い。
いちいちニャーニャー五月蝿い。
本物の猫は無駄鳴きしたり足音立てたりしない。
猫とは思えない頭の悪さだし猫モドキでいいよ。
とりあえず猫を入れれば受ける、みたいな短絡的思考で入れたんだな。
朝鮮猫モドキ死ね
>>113 猫大好きな自分としては全面的に同意せざるをえない
ミラバルつれてけたらいいのに
ここの人は敵のアイルーとメラルーをどう思ってる?
やっぱりうざい?
>>117 アイルーはどうでもいい。
たまに邪魔されるけど滅多に出てこないし。
メラルーは嫌い。
アイテム盗まれて取り返せないとイラつく。
出現クエストも多いしボスと現れる事あるし。
地味に転ばされるとかなり嫌だし殺したくなる。
>>108です
>>109、
>>111 さすがにもう慣れたよー
近接武器はマダマダだけど弓ならタゲ取られても辛くなくなった
特に貫通弓だと全然気にならない
クリティカル範囲広いし敵の向きに関わらず弱点狙えるからね
ま、オトモ居ると連射弓が使い難くなるのが迷惑といえば迷惑かな
>タイムアタックしてるわけじゃないんでしょーに。
50分で狩れるかどうかというタイムアタックだよ!
キリンとかどうしても駄目だった…
120 :
109:2009/04/22(水) 10:59:10 ID:cLbeRg35
>>119 大剣だとタゲ取られてしまうと辛いよね。
自分も手数かなり落ちるよ。
けどパーティーなら火力十分でフルボッコだし落ちない立ち回りを優先でオッケー。
あとキリンは地獄ですぜ。
難易度の跳ね上がり方が酷い。
人間のパーティーでもソロと討伐時間があまり変わらない位だからさ。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 07:07:28 ID:KL8vZTJ3
オトモが弱いとかどれだけ無知で身勝手なんだよ。
シビレ罠だって掛けるし、笛だって吹く、攻撃だってするのに。
普通に戦力になるんだけど。
タゲ取られると戦えないんだったら一生ソロやっていろ。
地雷はアドホックに来るな。
なんかもっといい釣り文句無かったの?
わざわざageて釣りを楽しむつもりが、自身の馬鹿さ加減を晒してしまったって所か・・・。
背水の術を日記で話題に出しても受けが悪い
オトモが居なくなるなんて耐えられませんってか
背水オトモは便利なのにもったいない
相変わらずオトモ役に立つって言ってる人は細かいデータを見ないんだね
そして自分で試してないんだね
もし自分で試してこれがあるから役に立つんだってデータがあるなら
ここに載せればいいのにそれをしないってことはたいして調べてないってことでしょ?
オトモ溺愛風の書き込みで背水を勧めても
悪意を込めてると釣りだって判るのかな
シビレ罠を仕掛けられたり笛を吹くからなんだっていうんだ?
タイミングや場所を指定できないなら役に立つとは言い難い。
もしオトモが純粋な戦力になるとしたらランゴスタ並のAI、デフォで高速行動術並の速度、今の五倍の攻撃がないと無理だな。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:48:54 ID:KL8vZTJ3
>>125 細かいデータがどうこうじゃなくて実際役に立つかどうかが問題じゃないか?
>>127 タイミングや場所指定出来なくても全く無いよりは明らかにプラスだと思う。
>>128 考えて罠仕掛けてくれれば、攻撃チャンスになるからいいが
誰かが言ってたが概ね罠を仕掛けるのはエリチェン付近らしいじゃない
それならいらんわ
長く弓使って来た間はいつもオトモ連れてたけど
近接装備する時はいない方が良いのは間違いなかった
ただそれだけの話な気がするんだけどな
ホントここに居る奴等は頭悪ぃ池沼ばかりだな……オトモ最高に役に立つだろうが……
解雇した時の去っていく姿を見るのは快感だし、イベクエでアイルー共を斬りまくるのは非常に爽快。
オトモ役に立つに決まっているだろ。
イラついたときに素材ツアー辺りでボマーつけた大タルGで吹っ飛ばしたり蹴ったり
散弾や拡散弾撃ったりハンマー、大剣で吹き飛ばしたり出来る。
朝鮮猫モドキは虐待するのが一番だな。
平和主義で痺れ罠・真回復笛・高速回復は使える
攻撃力に期待出来ないならサポート型にした方がいい
サポートも何も連れて行く気ナイんですが?
平和主義猫はまだリスクが少ないというのは認める。
称号や勲章目当てに仕方なく連れて行く時は重宝する。
一番いいのは背水付いて早期退場してくれる無謀猫だけど。
>>133 机上の空論乙
平和主義も攻撃しないだけで、死ぬまで敵につっこんでいきます
攻撃オトモと同じように吹っ飛び、崖っぷちに罠を仕掛け、クリア後に笛を吹きます。主人がひるんだら殴って硬化延長もします。
一番いいのは
>>135の無謀背水
平和主義に角笛、採取封印、マジメ仕事でオトリアイルー。
とにかく角笛吹くしかやる事ないからわかりやすい。
オトモアイルーの発想はまだいいんだけどさ。
ルーチンが終わってる。
何で毎回隅っこやエリアチェンジ際に罠仕掛けるんだろう。
そうするようにプログラムされてるのかな。
逆鱗日和だと思ったが2Gのメインディッシュと開発が言ってた割に残念過ぎる。
3は武器減らしたようにオトモも削除した方がいいな。
>>128 だから、プラスだと「思う」ってことは試してないんでしょ?
そんなのはお前の妄想でしかないんだよ
>>10を見てみろよ。
オトモいるほうが時間かかってるしダメージを受ける回数も多い
実際に役に立つんだって言うなら具体的なデータを出せって言ってるの
細かいデータはとってないけどオトモいたほうが役に立つと思う、なんて言ったって
説得力ある訳ないじゃん
好奇心で覗いてみたけど、オトモ好きな人間は覗いちゃいけない所だったんだな
帰るわ
覗いてもいいけど
>>1読んだらわかるだろ。
無駄な捨て台詞とかいらんわ
せっかく眠らせたのに小樽で起こすなよふざけんな
しかもなんでそんな端っこにいるんだよレウスそっち行っちゃっただろうが
なんで瀕死でもう寝たか見たいだけなのにすぐ特攻すんだよバレちゃっただろ
ほんとオトモいらないわ
>>データ出せよ派
データの「解釈」をするのは人間だからなあ。
例えば強化小タルをバサルに当てると「非クリティカルのパワハンIV1発程度」
のダメージになる。私はこのダメージ量は強いと思うのだが
弱いとする解釈もいくらでも出来る。
大きな争点は「1クエ中に小タルを何発当てられるのか?」と
「小タルのダメージ以上にハンターの手数が減ってないか?」
になると思うんだが、どちらもプレイヤースキルによるんだよね。
でもPSのこと言い出すとキリがないし
そもそも前スレでPSへの言及は無し、名人様お断りって話は
さんざんしたわけだし。
まあそれでも客観的なデータが出せるなら出した方が良いよね。
なんか意見まとまってなくてスマン
>>135 でも背水の陣を覚えるにはlv20=なつき度マックスという…
早めに背水つけれたら本当に他のいらなくなっちゃうでしょ
強いて使うならって話で、結局はオトモイラネでFA
>>145 貰い猫って事だよ。
>>144 検証はしてないけど突進で距離を取られる、クリティカル距離を外すリスクを考えたら
余程の初心者でなければかえって時間が掛かりそう。
>>144 データ出せよに言い返せないのはわかったから、別の方法で説得力のあるオトモ有用説でも流したらどうだ?
オトモに龍属性つけてナナちゃん行った。頭の耐久度0にしてんのにオトモが一回も頭に攻撃しなかった
尻尾切れてそのまま討伐死ね
爆弾猫をG級素材ツアーのバサルに5回ずつ連れていってみた。
認めたくないが驚く事に猫モドキが居た方が速かった。
装備→フルフルZ一式(高級耳栓、根性、広域2)、三ツ角
爆弾猫→防御全振りの大タル、爆弾強化、高速回復
猫無し→平均8分31秒
猫あり→平均7分42秒
こちらは貫通弾や水冷弾だったためピンポイントに弱点を狙わなくてよい、
ライトで足が速くクリティカル距離も長い為にタゲ取られても影響が少ない、
バサルは肉質が硬く、こちらの攻撃が通りづらい為に肉質無視の爆弾が
相対的に有効といった点によると思われる。
逆に言えば連射弓だったり武器猫だったり肉質が柔らかい敵やこちらが剣士とか
どれか一つでもあったらあっさり結果は逆転するだろうが。
特殊な状況が重なった例外とは言えアンチ猫モドキとしてはかなり悔しい。
何度更新しても無駄だ
あんな糞ルーチンのオトモじゃ攻撃力4000にでもならない限り戦力としては論外だよ
ハンマーや大剣にすら劣る手数の少なさと片手剣や笛柄殴りにすら劣るモーション値だしな
>>150 詳しくは知らんが、モンスの体力って5段階くらいあってそこからランダムじゃなかたっけ。でかい攻略本でみたような
だからより正確に検証したいのなら体力固定の敵でやらないとブレがでかいと思う
切り下がりで転ばす太刀厨や切り上げで吹っ飛ばす大剣勇者様や
突進ランサーや砲撃ガンランサーの方がうざい
でっていう
オトモは溶岩に入れなくするべきだったな
太刀厨や勇者様の方がもっとウザいというだけであって猫モドキがウザくない理由にはならんな。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:46:35 ID:1gJBCl4I
遊撃手で攻撃力350くらいにすれば掃除屋としてたまに役立つ
Gイーオスとかたまに殺してくれるし
攻撃面で役立つのはこのくらいだな
>>150 おおっ、アンチなのに検証してくれてありがとう。
>バサルは肉質が硬く、
うん、
>>144でバサルを例に挙げたのはズルかったな。すまん。
ネコに過度な期待する方が間違ってる
クエスト10回やって1回役立てばいい方くらいに思っとけ
>>160 だからいちいち上げて擁護して叩いての自演はもういいから
>>162 結局スレタイ通りなんだろ?みんなそう思ってるよ?
このスレまだ続いてたんだなww
オトモはゴミ、鳴き声で和む以外に使い道なんてねーよ
>>153 俺もそれくらいの能力の猫を友人から貰って連れて行ったことあるが
こいつでやっとまともな能力だと感じたよ、もちろんスキル全習得でな
元のオトモはどんだけゴミ性能なんだよ
オトモ可愛いとか言ってる奴馬鹿じゃねぇの?
こんなにウザイくらい鳴く猫なんていねぇし、自分から敵モンスの正面に
猪突猛進してくわ、溶岩に平気で侵入してダメ一切喰らわないわで
猫どころか生物らしさが一切見当たらねぇよ
>>165 人に寄るっていわれたらそれまでだが鳴き声がうざい。
本物の猫はあんなに無駄鳴きしないし五月蝿くない。
普段はそうでもないがオトモ被害にあったあとで近くにきて鳴かれるとイラっとするなw
大剣や太刀使ってるときは気になんなかったけど
スタン取って縦3の途中で止められるとイラッとくるな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:42:00 ID:addwhBN8
愚痴を見ているとオトモにタゲ取られる、邪魔される、事故増えるのが嫌って人は多いけど、
みんなは人間のパーティープレイについてはどう思っているの?
自分としては確かにタゲ取られて一人のダメージ効率下がるし事故も増えるけど
それ以上に二人分の攻撃力のメリットがあるからソロよりいい。
パーティープレイのメリットを大きく減らしてデメリットばかり残ったのが
オトモって感じなんだよな。
3落ち級の核地雷でなければ、多少の地雷でもオトモより遥かにマシ。
形式が似てるからって、人間とオトモを同列にみるのが間違い。全くの別物
俺虫猫
みたいな位置関係で虫への攻撃に爆弾猫を巻き込むとその後高確率でタル爆投げて反撃してくるから困る
まぁ、それをコロリンで華麗に回避するとオトモとの凄い一体感を感じるんだがな
オトモとの一体感(笑)
キモっ…
>>170 >>1から読んでこいよ
PTでやるとデメリットよりメリットの方が圧倒的に多いことくらい皆わかってるから
>>170 人間とオトモは完全に別物だよ
確かにタゲが取られるし弱点を狙いづらくなる
キリンとか絶対にやりたくねぇよ
でも攻撃力は自分と同じくらいだし
何より考えてくれる
閃光、罠の数も最大で倍だし
寄生とかドヘタでも笑えるんだよな
流石にもう今更欲しい素材なんてないしな
リアル人間とやるのはストレスもあるが面白い
ルーチン組まれた糞猫はストレスしか感じない
3乙ぐらいで地雷とか言ってる
>>170の心の狭さがオトモ並みに地雷
寄生でもベストタイミングで粉塵を使ってくれたり、罠をしかけてくれる人もいる
オトモ(笑)はなつき度MAXで回復、真回復、痺れ罠でも
ピンチの時に笛吹かないし、エリアの端に罠しかてたりで役立たず
>>176地雷乙
迷惑だからPTしないで下さいね^^;
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:55:48 ID:Kal7WnVB
釣り堀と聞いて
初心者が序盤の巨大モンスターを観察するための囮としては秀逸だと思う。
すぐサボったり、地面にもぐったり、乙ったりするが。
オトリアイルー
>>180 うん。まぁ使えるよね
サボらなければ
雇ってキッチンで見る休憩のポーズが一番腹立つ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:07:32 ID:10kAOkLG
散弾の弾が吸われるのが鬱陶しい
しっかりガードしてやがるし
初心者の頃から役に立った記憶はない。
前も書いたけど最初のうちは懐きが低くてサボるし能力低くてすぐ潜るし
しかも村クエストだとほとんど成長しない。
集会所上位後半になってやっとまともな能力になるころはもう要らない。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:00:13 ID:sJtRZtV2
オトモの攻撃力×双剣の武器係数で
ただの切り上げじゃなくて両手に武器持って
乱舞連発してくれたら強い・・・・かも
現状 ニャーwニャーwニャッ!wスパッwギャーオ(敵)フギャーwニャーオw
反映 スパパパパパパパトゥアッ!ギャース(敵)スパパパパパパパトゥ(ry
オトモを高台から大剣でホームランするの楽しすぎる
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:24:06 ID:sJtRZtV2
オトモにガンナーがいればいいのになあ
攻撃力×ライトの武器係数
撃つ弾は通常1のみでいいよ
で…結局のところここの頭悪い住人共は何がしたいんだ?
こんな愚痴ってお互いの傷舐めあってるだけの非生産的なスレに何の価値を見いだせるんだ?
WIIのトライにはオトモの話し上がってないんだし、トライで居なければP3でも消される可能高いだろうに…┐('A`)┌
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:52:58 ID:+x21HrKj
生産的なスレ(笑)
>>189 生産的、非生産的の意味が理解出来んのなら義務教育からやり直せ
>>190 とりあえずお前が
>>1を100回音読してからレスしろよ池沼
以下
>>1より抜粋
>擁護やPSについての言及は一切お断り。
>役に立つと思っている信者や居て戦いづらいのは下手な証だと罵る名人様はお断り。
少なくとも俺はどちらにも該当しない。また
>オトモがどれだけ役に立たないか議論するのもよし、地雷行為をしたオトモを愚痴るのもよし、
>オトモを次回作から消す運動をするのもよし、オトモに対して不満を自由に述べるスレ。
議論してる訳でも次回から消す運動をしてる風でもなくただただ全く同じ内容で愚痴り続けてアンチアンチに食いついてるだけだろが…
むしろ根暗ヒキニートの集まりかと
このまま3で何事もなかったように猫モドキが実装されず黒歴史として
永遠に葬り去られてくれるとありがたいな。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:16:15 ID:95VKB8Aq
双璧ガチ。平和ボケがオトリで役立ってくれた時はこいつすげ〜って思ったけど、それ以外は・・・
キリン戦でのオトモの邪魔さは異常
二度と連れて行かない
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:34:29 ID:YRQDzDyW
>>196 うん、俺もボウガンだからそれはやってる
ただオトモが軸をフラフラ崩してくれるせいで
突進事故がうざすぎる
キリンはそれでなくても、あっちいったりこっちいったりだから
前でうろちょろされて軸崩されるとイラっとくる
>>191 で…結局のところお前は何がしたいんだ?w
┐('A`)┌←これちょっと笑った
>>188 >非生産的なスレwwwwwwwwwwwwwww
なんすかそれ?w
伸びてると思ったら変なのが来てたのか
そんなのにかまわず擁護派の俺を叩いて仲良くしてくれ
>パーティープレイとの比較
いくら擁護派の俺でもこれは比べちゃいかんだろと思うぜ。
>>184 序盤でもガンナー+爆弾猫なら攻撃力は確保できると思うんだがどうか?
主人からモンスへカーブ状に突っ込むとか、ある程度攻撃から回避する動きだけでもしてくれれば。
モンスへ直進や主人のキック以外ガードしないのを見てると、潜ってサボる口実欲しさにやってるとしか思えない
オトモアイルーと敵のアイルーは全くの別種族
理由 オトモアイルーはアイルーとメラルーを自分から殴るから
竜人ババアがつれてくるから、外の世界を知らない養殖アイルーと予想
糞火力のアイルーなんかより
一目散に突進してぶんどりして潜るを繰り返す
メラルーの方が明らかにハンターのオトモとして秀逸
次で朝鮮猫モドキ消えてるといいなぁ
変わりにオトモランポスとかオトモランゴスタが欲しいわ
>>205 誤爆機能つきならどのモンスでもノーセンキュー
>>200 おお、その手があったか。
確かにガンナーに爆弾猫ならそれなりに攻撃力確保できるな。
サボらなければ、だけど。
最初は懐き低くてサボって蹴った傍からまたサボるからな。
けど防御マックスの貰い猫に爆弾強化、高速回復、マジメ仕事術だとかなり使えそう。
>>205 チートの温床になったし次回は無いんじゃね。
今の所は3に朝鮮猫モドキの話は無いし。
>>208 基本オンのトライでソロ専用のオトモがでるわけないだろw
オトモのヘイトが無くなってオトモの攻撃がプレイヤーには攻撃判定が無ければおkなの?
それとも、ニャーニャーうるさいとか目障りとかいうのが原因?
>>207 賛同してもらって嬉しいがこのスレでその発言はマジ蛮勇。
いや貰い猫で済まそうとするあたりアンチ寄りか…?
>>210 迷惑ではないが役にも立たないのがウロチョロしてるのは
結構ストレスですよ?
モンハンではオトモ大好きっ娘な私だが
昔のアーマードコア(PS版)では
死なないが攻撃力も無い味方にイラついてたものですよ。
213 :
207:2009/04/29(水) 04:51:56 ID:tZjGz2gF
>>211 基本アンチだけど根っからって訳じゃないし、慣れてしまえば要らないに変わらないからさ。
慣れないうちはオトモに一考の余地があるって位で。
>>210 人によるけど俺はタゲ取る事、鳴き声、サボり行為だな。
タゲを一切取らない隠密の術を実装して鳴き声消音選択、懐きマックスで一切サボらない
ついでに雑魚退治終わったら他エリアで採取命令出せたら文句は言わない。
なつき度5なのにピンチな時に回復笛吹かなかったり
爆弾当ててきたり、サボるのが嫌
もはや単なるガキだな・・
全猫、キッチンとオトモ兼用なんだから雇う時から両方みせてくれ。
無能オトモを転職させたら有能シェフだったりして困る
また射線に入られたけど、貧乏性の俺は今日もオトモアイルーを連れて行く
万年ソロプレイで交換する奴もいないのに待機含め全員ステMAX
声五月蝿い人は設定でSEを0にすれば鳴かないよ
その分 敵の攻撃音が消えて大分マゾくなるけど
mhpからソロでやってたやつには邪魔以外のなにものでもないな
>>219 塔のナナテオ行くたびに
「高速砥石必須とか嫌だなあ」
と思ってた身からすると
常に邪魔というわけじゃない
ソロ塔ナナでも必須じゃない件
砥石研ぐ暇なんて普通にあるだろ。
ブレス、粉塵爆発あたり
オトモが居て戦いづらいのは下手な証と思い修行。
渇望取ってG級訓練5分切った。
そしたら余計邪魔に感じるようになった。
事故は増えたりしないけどさ。
そっか。モンハンシリーズをずっとやってきて本当のソロになれてる人だと勝手が違うから邪魔に感じるのかな?
自分はMHP2Gから入って下位のうちからオトモが当たり前に一緒にいたからそれが自然で苦にならない。
いったいぜんたい何が問題なの?って感じ。
だから慣れというか育った環境の違いでどうしてもなじめないみたいな事なんじゃないのかなぁ。
>>224 不思議に思うならオトモなしでやってみればいいじゃないか
意見は両方やってみてから言うべきだ
226 :
223:2009/05/01(金) 09:29:13 ID:xsnd5kTX
>>224 オトモが居るデメリット
・タゲ取られる→特にディアブロス、キリンなど突進が多い敵だと距離を離されて手数激減。
・オトモ狙いの攻撃に巻き込まれる→特にテオやナナに多い。
・軸が安定しないので弱点攻撃しづらい→ハンマー、大剣にとって死活問題。
・オトモの攻撃に巻き込まれる→ハンマーやランスだと攻撃効率どころか死に繋がる。
オトモ外すと最初は違和感感じるかも知れないけど慣れると連れて行けないよ。
ドスの頃からやっていてソロにもパーティーにも慣れているしオトモも
ファーストキャラだと愛を手に入れるまで連れて行ったしかなり慣れているけど
それでも居ない方が楽だよ。
ドストカゲとドスイノシシ、雑魚討伐以外。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:43:58 ID:kRgE3F2Y
>>224 自分も始めた時からずっとオトモと一緒だったからか何が邪魔になるのかよく分からない。
試しに一回外してみたけど明らかに居た方が楽だった。
ここの人たちは一体何を言ってるんだ?
>>228 あなたが下手なのかオトモ無しの戦いに慣れていないだけだと思う。
けど1回試しに外してみたという時点で後者だと思う。
最初は敵の攻撃が全部こちらに来るから戦いづらいけど
逆に言えば相手の動きを読む事が出来る、不確定要素が無いって事だから
慣れれば戦いやすくなるよ。
>>227 なんでここにいるの?頭おかしいの?
オトモ(笑)スレにとっとと帰ってね下手糞
関係ないけど、部屋にいる豚を挽き肉にしたくてしょうがない
頭撫でて放置したら頭突きしてくるし、ちゃんと撫でたら撫でたで、
なにコイツwwwww豚のクセにずっと着いてウゼェwwwwwwwwww水車んとこでハメてやんよwwwwwwwwはぁ?寝てんじゃねーよクソ豚wwwwwwwwwwww
ってなる
233 :
sage:2009/05/01(金) 11:40:21 ID:Hk8RIbWq
オトモいらね
>>231 いまだに行商ババアのそばに放置している俺に隙はなかった
オトモ叩いているやつはいっぺん俺とPTやってみればいい。
そうすれば、オトモより地雷のほうがまし、なんて口が裂けてもいえなくなるよ。保障する。
>>227 敵の行動パターンとか把握できるようになったらオトモの邪魔さがわかるよ。
常に自分に向かって攻撃してくる前提の方がすっげぇ立ち回り易いと感じるはず。
確かに、
ドスランポス・ドスゲネポス・ドスギアノス・ドスイーオス・ドスファンゴあたりは
オトモに気がそれてくれたほうが楽な場面もあるかもしれない。
ランスとかだと近づく前に動かれたり、突撃されたりするし。
今日ドドブランゴと戦闘してて分かったが、確実に『居ないほうがよかった』という場面もあるな。
つかず離れずで闘ってくれる(例えばハンターが後ろから攻撃してる際に真正面から攻撃してくれる)とか、
意識して囮になってくれるとかあればよかったんだが。
あと、使用回数制限か、一度使うとしばらく使えなくなる制限でいいので、
任意に特技(角笛とか)使えてもよかったと思う。現状タイミングが適当すぎる。
>>235 ババアに話しかけようとして豚と遊んでしまう光景が目に浮かぶわ、ボケが!
豚とオトモは市ね!
豚の愚痴とはまたタイムリーなネタだなw
豚を作ったスタッフは、人を嫌な気持ちにさせるプロフェッショナル
>>239 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
俺はオトモを擁護派だが
恥知らずな豚には消えて欲しいな
オトモは解雇する自由があるのに
豚は永続の呪い
>>239 十字キーで選択可能
・ヘイトを稼がない
・オトモの攻撃はプレイヤーには当たり判定無し
この条件なら俺は全面的にオトモ受け入れるよ。
>>245 完全空気で、単純に数ダメージ程度稼いでくれるって感じだね。
>・オトモの攻撃はプレイヤーには当たり判定無し
咆哮や風圧での怯みを解除してくれるのも無くなるじゃないかw
まぁ、役に立つのなんて10戦で1回ぐらいなんだけどなw
モンスターの剥ぎ取りに参加してくれるなら、オトモを受け入れるな
プレイヤーの攻撃でオトモが死ぬならありだと思う
潜るんじゃなくて死ぬってことな
それいいなw
オトモの首が飛んだらGJ
>>246 硬直解除した所を殴って硬直を逆にでかくする事も多いから要らない。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 15:56:17 ID:scMevLOA
豚にロマン砲かまして汚物消毒したい
なんでオトモって剥ぎ取ってる最中に爆弾投げてくるの?
動物苦手板に帰れ
卵運ぶの邪魔するカスルー殺せないとか何なの?
朝鮮猫モドキも朝鮮豚モドキも次回は削除するべきだな。
矛先が豚へw
死ぬべきは朝鮮猫モドキ
あれはこのゲームの癌
なんで朝鮮なんだ?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:21:16 ID:duM0Iob8
メラルー=盗っ人=朝鮮って
いいたいんじゃない?
何の話題でも嫌韓ネタに結びつけて出してくる男って
きもくて嫌い
なんだろうこの流れ
ブタがハートだして飛び跳ねるのがムカツク。
大タルGにくくりつけて木っ端微塵にしたいw
上手に焼けました〜
>>259 いやいや、チョウセンメクラチビゴミムシってのが本当にいてだな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:29:55 ID:DmTwOFsp
オトモが役に立つって奴居るの?
採取ツアーとドス系雑魚討伐以外で。
実際は大して役に立ってないのに役に立ったと勘違いしてる奴なら居るだろうけど。
何度も書いているが役に立つと思うな。
人間の地雷に耐性を付けるという点で。
オトモでイラって来なくなれば多少の寄生や地雷に腹が立たなくなる。
それに地雷に巻き込まれて殺されない立ち回りが身に付く。
オトモが居ない方が戦いやすい事には変わらないが。
てか朝鮮猫モドキと人間を一緒にするなと…
人間の場合はPSよりも升や性格地雷のがアウトだろ。寄生したけりゃどうぞって感じだし
朝鮮猫モドキは存在意義のない単なるゴミクズ
すまんかった。
あんなゴミと人間を一緒にしてはいけなかったな。
申し訳ない。
おまえら朝鮮大好きだなw
>>265 勘違いなのか本当に役に立ってるのか
どうやって判断するんだよ…
討伐時間が客観的なデータだ、って言う奴いるけど
「面倒」「辛い」ってのは討伐時間と比例しないからな。
最近集会所上位ナルガに上位武器で通ってるんだが
オトモいないと雑魚掃除が面倒で面倒でたまらん。
オトモ無しで討伐が早くなっても狩りそのものが辛くなるならオトモ有りを選ぶわ。
雑魚が居ない場合については発言は控える。
あと雑魚の種類にもよるな。ガブラスなんかは落としてくれんし。
上位w
G級より上位樹海のほうが雑魚多くて面倒だから例に挙げた。
(´、ゝ`)
...((((((^_^;)
雑魚討伐が終わったらベースキャンプか隣のエリアに待機命令出せたらいいのに。
それが出来ればここまで悪く言われなかっただろう。
そういえば開発は逆鱗日和でオトモがメインディッシュだとか言っていた気がするが
メインディッシュがこれなのは本当に残念すぎる。
もっと作りこむことだって出来たはず。
せめて簡易命令出せるとかしてほしかった。
>>275 時間はね、自分で狩った方が早いよ。
でも雑魚狩りはストレスがたまるんだ。
オトモはそんなストレスから解放してくれるベストパートナー。
ボスと戦ってる間に雑魚が一掃されてるんだぜ。手放せねえ。
逆にオトモにボス相手させてる間に雑魚掃除とかね。よくやる。
どっちがオトモだとか思うけど、ま、掃除するまでにつなぎね。
>>277 これは主観によるだろうし全員がそうではないだろうが
オトモが雑魚討伐して減らせる時間やストレス>オトモがボスからタゲ取る事で増える時間やストレス
俺にはこう感じる。
雑魚狩りのストレスが減る代わりにボス狩りのストレスが増えるからな。
俺の場合だがトータルでは居ない方がいい。
確かにな、主観なんだよな
俺は討伐時間延びても気にならない性格だけど普通は気にするよな
オトモが否定されるのも仕方ないか。
正直オトモが非難されても「この人はオトモとの相性が悪いんだな」程度にしか思わんが
オトモのおかげで快適な狩りをしてるのに
>>265みたいなこと言われると少々腹立たしい。
まあオトモ使わない人をPS絡みで非難する人も居るからお互い様かもしれん
オトモとの連携プレイを心がけるとすごい楽しいよ。
ダッシュして抜槍攻撃した後、2発目を入れるタイミングで高速作業オトモが雑魚に到達するタイミングだから、
あえて2発目を入れずにオトモに攻撃させる。
オトモの攻撃でひるんだところを間髪入れずに攻撃→オトモが攻撃→自分が攻撃 みたいに連携入れてく。
あと、ダッシュして抜槍までにちょこまか動き回って避けてくるランポッポ系とか、まずオトモに攻撃させて
ひるめば位置が固定されるから、そこを攻撃とか。
弓で溜め3→オトモ→溜め3→オトモ→溜め3 のループでドスランポッポとか完封すると爽快。
あと睡眠ネコが雑魚を眠らせたらこっちに寄ってくるから、自分が相手してた雑魚を任せて眠った雑魚を始末。
その間にオトモがスタン等させてるから、そいつを始末、とか。そんな連携プレイ。
そういう楽しみ方もあるよ。
長すぎて読めない・・・
>>281 あえてオトモの攻撃に期待して連携とれたつもりプレイは見た目楽しいけど、
悲しいかな、一人でやったほうが確実かつ安全なんだよね
10の内の1を持ってきて有用とか言われても他の9を無視してる話は説得力に欠ける
オトモの攻撃は攻撃力低すぎかつ命中率も低くて隙も話にならんくらい
デカくて当てにできんわい
おまけに全性格思考関係なくただただボスモンスに神風特攻する
猪突猛進型の猪ルーチンだし、攻撃力数千数万の升猫でもない限り戦力として論外
戦場の絆の味方CPU機の方がまだ使える
戦場の絆やってるがあいつらの方がまだマシだ。
アーケード版なら戻れと言えば戻るし。
言うならば猫モドキはカルカンサイサリス2落ち級の地雷だな。
PSP版の絆なら指示出してない状態で瀕死になれば即座に撤退してくれるし、
タンクなら拠点破壊に専念するんだぜ?しかもそれなりの戦果を挙げてくれる
猫モドキそのものが「猫まっしぐら」→「カルカン」としか言い様がないだろうw
オトモは乙ること自体に何のデメリットもないから比較としては若干ずれてる。
狩りを無駄に引っ掻き回すし悪い意味でかけ離れてるw
絆の話したいだけちゃうんかと
根拠もないこと言って猫モドキを擁護したって無駄だぜ?
地雷ハンターでも弾薬や粉塵、閃光を大量に持たせればアイテム倉庫へと早変わり
悪魔猫でもない限りオトモが人間に勝るところなんて何一つなし
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戦場の絆の話したいだけだろ、お前ら。
俺もそうだけどな。
けどここはオトモスレだし>後退する
>>288 >>289 一概にバンナムCPUとオトモを比較できないと言っているだけで擁護ではないな。
どっちも中途半端に邪魔でイラって来るしまともな人間には遠く及ばない事には変わらない。
今や絆のCPUタンクはノーロックが出来るというのにオトモと言ったら。
次回は少しは賢くなっているだろうか。
まあ次回は削除してもらうのがベストだが。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:05:02 ID:f2pjHgsA
ところでみんなはオトモが改良されたら連れて行く?
どうせ期待するのは間違っているだろうけどさ。
・人間への攻撃の当たり判定のオンオフ選択
・鳴き声と足音のオンオフ選択
・懐きマックスでサボり行動一切なし
・初心者救済になるように能力や懐きがすぐ上がるようになる
・こちらの攻撃をガードしない
・ボスのタゲを一切取らない気付かれない隠密の術実装か、他エリアで採取命令を出せる
・能力値上限を現状の倍くらいにする
・スキルを現状の倍習得できるようにする
・AIをもっと賢くして手数増やしたり打撃で頭や切断で尻尾を狙うようにする
・命令で攻撃する場所を指定したり攻撃中止や採取させる事ができるようにする
・ぶんどりの術で取れる素材を1匹に付き1つではなく複数にする
・アイテム倉庫として薬や予備弾を少し持たせられるようにする
これ位してくれれば俺は連れて行かなくもないけどみんなはどう?
どうせ良くて実装されても能力が多少上がるとか少し賢くなる程度だろうから
次回はいっその事オトモを削除してくれるのが一番いいな。
使えないから叩いてるのに、使えるようになったらどう?な話はなんかズレてる
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:37:07 ID:yHl2oBzr
オトモは癒されるけど実際戦闘ではあまり使えない
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:37:25 ID:wxS9fnqD
平和主義の癖にモンスターの回りを何もせずにぴょんぴょん跳ね回るオトモには殺意を覚える
ガンナー猫が欲しい
ディア、ティガ、ナルガとかに連れてくと一緒にエリアの端まで行くのはマジでムカつく
オトモとボスが端っこでじゃれ合ってるのをぼーっと見させて何がしたいんだ
ガノトトスには連れていかないな
とりあえず弾道を遮るなと言いたい。絶対にテストプレイしてないだろ。
ディアモノアカムラーには連れて行きたくないな
お前ら何で親の仇のようにオトモ叩いてるの?
自分の下手さをオトモのせいにすればプライドが傷つかないからだよ。
そりゃ必死にもなるよね、自分の存在掛かってるから。
まあ、オトモ強制でもないわけだし連れて行かなけいいだけの話しだしね
頭では理解してるんだが、カプコンを叩くのが仕事の彼等には
そんなことはどうでもいい
今日も出張ご苦労様です><
当方初代スレから在住。
俺がオトモを叩くのは仕事のストレスを何かにぶつけたいから。
別にオトモじゃなくても良かったが1番叩きやすかったからさ。
使えない部下をいびるって感じで調度良くて。
上司から受けるパワハラをそのまま猫モドキにぶつけている。
使えないから罵るんじゃなくて罵る為に連れて行く。
精神科と転職相談行ってきた方がいいかな。
って前も書いたような。
このスレまだあったのか・・・
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:00:11 ID:1+uh5vUj
良スレあげ
叩いて起こしてくれるのは凄く助かるが
風邪引いて頭が痛い…
でオトモの鳴き声が頭に響いて余計に痛いよ…
風邪治るまで外すか。
採取につきあってくれて、尻尾を切りたいときだけタゲとってくれて
後は引っ込んでてもらえばいい
つまり防御力最低の平和主義ネコでいいと思った
1〜2回タゲ取ったらボスの攻撃でさっさと退場してくれる
オトモ愛誤キモいニダ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:24:47 ID:EerOrelS
渇望のピアスも持ってないような奴がオトモが役に立たないとか言っても説得力ないね。
オトモに対して愚痴る前にPS付けたらどうなの?
渇望のピアスを持ってないお前らよりオトモの方が役に立つぞ。
自分が下手なのをオトモのせいにする時点で器が小さいのが良く分かる。
いちいちageて釣ってはもういいから
どうせまたオトモ擁護派の釣りか煽りだろ。
1の名人様お断りも読めなければ渇望を持ってないと決め付けるお前がウザい。
そうそう、基本sage進行って書いてあったな。
1もろくに読めない時点で314の器の小さいのがよく分かる。
というかさ、釣り師と釣られ役だけで成り立ってるのってこのスレくらいじゃね?
荒らすなとかいいながらも相手しないと続かないこんなスレが楽しいのか?
あとageてないとすぐ流れ止まるし
キモい朝鮮猫モドキが次回で無くなるならこのスレもいらなくなるんだけどな
確かに釣りや名人様が来ないと過疎るだけ。
来るなと言いながら来てくれないと成り立たない。
オトモが役に立たないってのはみんな分かっているしもうこのスレ要らないかも。
ポータブルの次回作にオトモが実装されるまでは。
ただテンプレはアイルー総合スレに一部改訂して貼り付けておきたい。
>>319 残念ながら3には猫モドキが居るみたい。
闘技場で2匹同時のクエスト(竜王とか矛盾とか)には連れていかないと無理ゲー
竜王は閃光使うにもタゲ取られたりするし、使わなくても相手の動きを
コントロールしながら戦うならオトモは邪魔にしかならないが蟹だけは分かる。
認めたくはないが居た方が楽な気がする。
まあ2匹同時とか異常事態ですけどね
>>318 過疎スレなら他にもいくらでもあるし、オトモ系の愚痴の掃き溜めとしてあればいい。
逆に愚痴がでないことを素直に喜ぼうぜw
不満もないわけではないが、2Gから入ったオレとしてはオトモいないと狩りしてる気になれないので、次作もオトモ希望。
NO オトモ NO LIFE
ファーストキャラでマガジンティガをソロで余裕だったから
オトモ居ても大丈夫だろうとHR6のセカンドキャラで上位ティガ二頭いった。
オトモめがけて突進して距離を取られて本当に戦いづらかった。
一頭目を合流されないように閃光ハメで瞬殺しようにもこっちを向いたと思ったら
オトモの方にタゲいって閃光が確実に入らなかったし結局エリア1で仕留められず
エリア6にて合流されるし。
けどこれはこれで面白かったかも。
オトモ無しだとアクシデントもほとんど無くて平凡な狩りにしかならないけど
オトモが居ればスリリングで新鮮だからさ。
難易度を上げて不確定要素や事故が増えてマゾくするにはオトモは丁度いいね。
オトモスレがただの愛玩スレと化してるからね。
アンチオトモスレを反面教師とした方が、まだ有効な情報が手に入るよ。
オトモのどこがウザイかが分かれば、
逆にどうやればオトモがウザく無くなるかが見えてくる。
攻撃極振りの背水オトモカワユス。
赤潜りするとニヤニヤしちゃう。
雑魚掃除はキッチリやってってくれるのがまた愛らしい。
>>329 ウザくないようにはならないが最終結論だから叩くしかないわけで。
あえて入れてスリリングは有用とはまた別の話
猫モドキスレのキモさは異常
まさかこのスレがキモくないなんて思っちゃいないよな?
盲目的に猫モドキを溺愛して役に立たないのに役に立つと盲信する奴らよりはマシだと思ってる。
というか仲良く住み分けできるようにわざわざ別スレたてたのに、
なんでこっちにズカズカ乗り込んでくるんだろうね
猫アンチは擁護スレに行くことないのに
なんで猫信者はアンチスレに出張してくるのかね
アンチは自分が馬鹿な事言っててPSが無いって事を薄々は気づいてるからだよ。
頭悪いから住み分けすらできないんだろ
まぁ猫モドキなんか連れてってる時点でバカ確定なんだが
>>330 背水オトモを「狙って」赤潜りさせてるんだから、
スリルとか関係無く、退場して貰ってるだけなんだけどな。
言うなれば前座よ、前座。
猫モドキが役に立たないって意外と気付かない人多いかもよ。
だってオトモの与えるダメージは、人間もだけど数字に出ないし攻略本見ないと分からない。
それに猫モドキの有無での討伐時間の違いをわざわざ検証しない限り
邪魔になっているってなかなか気付かないんだと思う。
で、たまにピンチに回復笛吹いたり、状態異常にしたり罠仕掛けると
こっちは目に見えるからすごく役に立っているように思えてくる。
俺も昔はオトモ連れていたけど邪魔になっている事になかなか気付かなかった。
何を言いたいかって簡潔にまとめると
・オトモが足手まといになっている事やオトモの与えるダメージは目に見えない
・笛や罠は目に見える
・だからオトモが役に立つように錯覚してしまう
>>339 まさに「盲目的」だな。
オトモによる邪魔が見えてないとはw
現状では役に立たないという結論は出ているからなぁ
ぶっちゃけモーション値を10→30にあげるだけでかなり違ってくるんだが
攻撃全振りLvなつき度MAX、攻撃力強化、採取封印、背水の陣
これで攻撃力420の青ゲージで1.25倍されて実質525
モーション値10だと一発52のカスダメージだが、30になると156ダメージになり
これはバスターブレイドG(匠抜刀なし)で抜刀斬りしたときのダメージ145を少し上回る
オトモは単発攻撃なんだからこれくらいがちょうど良い
>>3 にあるようにオトモの攻撃力は雀の涙だからな。
背水の陣付けても平気で体力5000あるようなG級ボスに1〜2位しかダメージ増えないし。
七転八起に至っては1回潜って攻撃力上がってもダメージは平気で切り捨てられる。
けどわざわざ計算しないと普通はこんな事分からないよな。
廃人でもない普通の人はオトモの攻撃力なんて分かる訳無いし。
下手すれば人間並の攻撃力があると勘違いしてる人も居るかもな。
>>332 特定の国家や民族を叩く奴がキモイだけ。それ以外のオトモ嫌いの方々は普通でしょ
そりゃ人間だもの、好き嫌いはあるさ
>>339 モンハンが元々そういうゲーム(武器の攻撃力表示など)とはいえ
オトモの攻撃力が分かりにくい仕様は確かに良くないな。
オトモへの錯覚の構図は興味深い。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:21:21 ID:pnFvJMje
マジこの屑猫死んでくれ
小樽投げてんじゃねえよ何がなつき度5だふざけるなよ糞が大人しく笛吹いてりゃいいんだよボケが
縦3邪魔されると、猫ごと吹っ飛ばしたくなる
>>344 武器寄りですら攻撃の半分以上は爆弾だからな。
しかも懐いていても平気で爆弾投げてくる。
懐き5だとハンターに向かって投げてくる事は無いって言うけど
モンスターが小型だとターゲットが小さいから爆弾に巻き込まれやすいし
大型でもこちらの移動先に予測しているかの如く爆弾を置き撃ちしているんだよな。
そう言えばナズチの後ろ脚にずっと張り付いて乱舞していても爆弾飛んできたっけ。
一歩も動いていないのに。
冷静になった、きっとバランスオトモなんか連れてる俺が悪いんだな
邪魔されたくなければ攻撃しない臆病な子に笛だけ覚えさせたらいいのか
いずれ鳴き声にイライラする時がきますよ
たまに殴られてハンマー邪魔されたりガード崩される事あるけど武器一杉や遊撃手
使ってみるのもいいんじゃないかな。
雑魚を優先する遊撃手に打撃攻撃全振りでダブル高速火属性なら
雑魚を退治したりスタンさせるからなかなか役に立つはず。
まあオトモは連れて行かないのが1番望ましいけど。
鳴き声消音に雑魚退治終わったらさっさと退場してくれれば文句無いんだけどね。
キッチン能力も成長するんなら、多少の邪魔も我慢できるんだが。
転職しないと見れないとか面倒すぎる
猫なんて
大嫌いなんだが
好き嫌い言わずに
キンチョウの夏
ティガなんかだとオトモとの立ち位置によって、突進の時の微妙なズレで避け難くなる時はある
トライのオトモポジションのチャチャって何よアレ?生理的に無理。
どんなに強くて便利でも絶対に連れてかない。
オトモを嫌悪してる人の気持ちが少しわかった気がした。
オンラインが基本のトライでソロ用とか馬鹿じゃねえのと思ったわ
何で臆病や平和主義のオトモが前衛出るんだろうな
前衛出ている時点で既に臆病でも平和主義でも何でもないじゃん
言い方変えれば全て「自殺志願」といって差し支えなし
殆どのオトモの性格思考がルーチン使いまわされてるのが
目に見えてわかるからとても萎える
強いていうならば遊撃手と武器一筋が爆弾を一切投げない、
爆弾一筋と相討覚悟が武器による攻撃を一切しない、ってことかね
何より武器攻撃しない性格まで攻撃系統が用意されてる意味がわからん
後方支援も援護も雑魚掃討もろくにできないくせに前衛出るな、って感じ
誰かが言っていたが無双の護衛武将とか戦場の絆のCPUの方がまだ使えるわい
なんかわかった。逆だ。
ソロじゃろくに狩れない下手が、オトモに期待してその期待通りじゃないってことで怒ってるんだ。
アンチはむしろオトモに対する期待が大きいんだな。
二言目には攻撃力増やせとか思考ルーチンを改善しろとかだからな。
どんだけ馬鹿な事言ってるか気づけよw
そこまで無茶苦茶役に立つんなら逆に連れてかないよ、面白くなくなるから。
気づいて欲しい人ほど気づいてくれないこのやるせなさ
ちなみにディアブロスと打撃ネコは相性抜群。
閃光で止めてる間にネコのみでスタンとか、G級で普通にこなしてくれるよ。
麻痺強化打撃ネコで閃光→スタン→麻痺とか行くと上出来だけど、
閃光→スタン もしくは閃光→麻痺 もしくはスタン→麻痺とかは普通に決めてくれる。もちろんG級で。
だから使えるときは使える。使えない時は使えない。
近接だタゲ取られる不利が大きいかな、ディアブロスは。
弓だと攻撃範囲広いし尻尾も狙えるからタゲ取られる不利さがあまり無い。
>>1を読んで欲しい人ほど読んでくれないこのもどかしさ
火山8で採掘やらせたら必ず龍殺しの実取りに行くうちのアホ猫どうにかしてくれ
悪魔猫使わないと麻痺ったりスタンしたりはしない
ウカムで火事場発動する体力になったのでモドリ玉で退散。
いくら待ってもニャーニャーうるさいだけで、一向に真回復笛を吹く気配がないのがむかつく。
戦闘中も吹っ飛んでは潜っての繰り返しだし本当に空気
で、倒したあとになって初めて笛吹きだすからそいつを解雇した。
悪魔猫でなければまともな戦力にならないんだよな。
今の能力では足手まといにしかならない。
居ない方が楽な位だからな。
今出回ってる悪魔猫は極端に強すぎてゲームになってないから、
程よい(笑)悪魔オトモ作ってほしいわw
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 19:00:12 ID:tSeebqED
何を言ってるんだ。
うちのオトモは上位ナズチを討伐まで10分の間に2回も麻痺らせたぞ。
まあコウリュウ乱舞でナズチは常時ダウンのサンドバック状態だったから。
こうでもしないと猫モドキは麻痺らせてくれないし、既にサンドバック状態だから
いまさら麻痺らせてもあまり意味は無かったりする。
ついでにageておくか。
オトモのゴミルーチンと行動の遅さや攻撃の間隔に、モンスターの前足や尻尾等、全体にある謎判定のおかげで
突っ込む、吹っ飛ぶ、潜る、で一切攻撃しない糞オトモが完成している気がする。
スキルつけても主人のキック以外ほとんどガードしないで、モンスに一直線→乙は勇者さまを彷彿とさせる
うちのオトモが麻痺を2回させたのもモンスターが全く動かない状態だったからだな。
そうでもなければ馬鹿みたいに突っ込んで何も出来ずに乙るし、まさに勇者様。
討伐終わった後に真回復とかマジ笛何の意味もねぇな
死ねやゴミ猫モドキ
ほとんどの人が猫モドキは役に立たないって気付いてないと思う。
上で言っているようにたまに状態異常にしたり笛吹いてくれるような小さなメリットはよく見えるけど
タゲ取って手数が大きく減ったり相手の動きを読みにくくしたり事故を増やしたりするような
大きなデメリットはなかなか目に見えないからメリットばかり見えてしまうから。
俺の周りは武器倍率もモーション値も知っている人もほとんど居なかったし
狩りの効率についても考えている人もほとんど居なかった。
だから普通にプレイしている人はオトモの実際の攻撃力なんて分からなければ
タゲ取られる事すら囮になってくれてありがとう位しか思ってないんじゃないかな。
>>371 確かに、鬼人薬や硬化薬、回復薬の数を節約できる笛の効果は目に見えて大きなメリットだな。
(いつやってくれるかがランダムなのがデメリットではあるが)
各種大型モンスターに慣れていないうちは、囮になっている間に回復できて『ありがとう』なんだろうが、
慣れてきて各種攻撃を回避できるようになると、邪魔になってくるはず。
オトモ狙いの攻撃にハンターが巻き込まれたりもあるし。
そうなったころが、オトモをはずす時期なのかもしれないな。
373 :
370:2009/05/18(月) 09:38:13 ID:EfJ5hlX1
出先なので携帯から。
>>372 そうなんだよね。
最初は連れていたけど慣れてくるに従って居なくてもいい気がしてきて
更に慣れてくるとオトモ狙いに巻き添え喰らわないし居ない方が楽に感じてくる。
自分はG級をソロでバリバリやれるようになった頃かな。
オトモが邪魔に感じたのは。
寂しいからまだ連れて行ってるけど。
拡散撃ってる前で勃つな。
ボレアス戦にて。
目の前に復活、拡散弾を遮る→爆発に巻き込まれて吹っ飛ぶ→起き攻めはいずり
根性付いていたからいいものの嫌がらせにも程があるだろ。
それ以来ミラには連れていってない。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:29:54 ID:Fnki01Lh
猫モドキは射線上に入るな死ね
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:19:53 ID:NgqLVvxD
ワナはった時に誘ってるのに妙にオトモを狙うモンス…
そして見事にエリチェン…
>>375 俺はガンサーだけど間違えて祖龍にオトモを連れて行った時は
タゲ取られる
↓
尻尾喰らう
↓
オトモさっさと潜る
↓
漸くこっち向いたと思ったら復活したオトモに向k(ry
開始10分針リセット余裕でした
お前らって他プレイヤーとやってても同じような事言いそうだよな
>>379 あーダメダメ…
ここはオトモ叩きぐらいしか楽しみを見いだせないアレな方々すくつ(何故かh(ryなんだからw
なんか玄関前に猫繋いで番犬として役に立たない!とか火病起こしてるアホな飼い主みたい
これはひどいwwwwwwwwwwwwww
スレタイの連れてない方が戦いやすい、っていう考えと
このスレの大多数或いは一部の
オトモの行動全てが邪魔に見えてしょうがない猫死ね、的意見は
なんか噛み合わせがズレてる気がしてならないんだよ
結局の所は都合の良い時に笛吹いて、撤退して、採取して
そういうあり得ない事を求めちゃってるわけだ
猫モドキって単語を使ってる奴が結構いるみたいだけど、ドスには「給仕ネコ」ってアイルーがいたんだぜ
まぁゲームのキャラクターにリアルさを求めても意味ないし、モドキでもいいと思うがw
てか信者って頭悪いよね
ここアンチスレ、分かる?
あ、アホだから猫モドキなんか連れてんのかw
参考になるのは
信者の意見よりアンチの意見
信者はいいところしか見てない or 無理矢理正当化してるから
反論出来ないからスレチだ信者は馬鹿だと必死に話を逸らす
ここで上の意見に対してまともな反論を一度も聞いた事が無いよ?
己のカルシウムが足りてないだけの癖に勝手に不満募らせて
スレに身勝手な愚痴詰めて、ほんと思考停止野郎ばっかりだね
このスレの奴らって、アンチでありながらオトモへの愚痴ばっかり垂れ流してるよなw
「信者」「アンチ」と両極端に分けてるけど、俺からしたら両方とも馬鹿にしかみえないよ(笑)
>ここで上の意見に対してまともな反論を一度も聞いた事が無いよ?
てことはいつもこのスレに張り付いて同じことやってるんですねw
毎回必死で猫擁護してるの全部あなたですか?
いや、ROMってはいたけど俺が話題にしたのは初めてだよ
それより反論は?まぁ、出来ないからそういう話の方向に走るんだろうけど
分かった分かった
反論できませんごめんなさい
これでいいか?消えてくれ
>>389 NGにしてスルーしろよ
ただのレス乞食なんだから
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:09:59 ID:MjHwE7Ou
俺にはまだオトモが必要だな
オトリとランダム回復
初期の太刀・双剣の頃の爆弾猫は腹が立ったから解雇しちゃったけど
>>387 そもそも猫が役にたつっていうならそのデータをだせって話題があったのにそのときはなんで言わなかったの?
君が反論できないからでしょ?
てかこのスレのテンプレを見てもわからないとか低脳すぎじゃない?
>>1 ここはオトモをひたすら罵りまくるアンチスレ。
信者とアンチが一歩も歩み寄る気のない議論を重ね罵りまくるスレではない。
荒らしに構う奴も荒らし、あと
>>334-335
スレ住人は落ち着くべき。
ID:uAP8OZ0pはどう見ても信者じゃない
誰でもいいから叩きたいだけの荒らしだ
反論を強要するあたり対立構造に持っていきたい証拠
完全アンチはそんなにいないんじゃないか、とは思うな。
もともとTPOを選んで連れて行くか連れて行かないか選ぶもんだし。
ランスでダイミョウザザミに張り付いて攻撃してるときなんかに、
突然主人を殴るネコはなんとかしてほしいもんだ。
『このタイミングで回復笛キター!』と思うと鬼人笛だったりするしなぁ。
次回に導入するなら、回数制限あってもいいから使うタイミングを命令させてほしいな>各種特技
>>383 行動すべてが邪魔という意見はない、と思う。あるなら見せてくれ。
一部の余計だったり邪魔な行為があるから、結論としてスレタイにおちつくわけだ。
都合のいいことを期待はしてるが、明らかに期待はずれなことばかりされたら不満もでるし不要にもなるよ
まあ
>>379や
>>381の発言見てると聞いてもくれないんだろうが。
雪山で崖から落として遊んだり、ハンマーでぶっ飛ばして友人と飛距離を競ったり
殴った時の大袈裟なリアクションを楽しんだり飛ばして溶岩の中に全身埋めたり
猫モドキも考えようによっては使い道はあると思う。
ライトボウガンなら散弾をガードされてもノックバックで崖から落としたり
次に拡散弾喰らわせて吹っ飛んだりするとざまあみろって思う。
>>398 オンラインでもオトモ使えるんだ。
どうやるのか教えてください!
>>399 いや、オンラインじゃないよ。
お互いオフラインで同じ素材ツアーに行くだけ。
友人いないんだけどどうすればいいの
え、それはいいわ
そんな時間にそんなこというなよ
3にもチャチャブーみたいなのがついて来るらしいなw
銘菓の火炎弾全部ガードしやがった。そんなにウカムが好きなのか。
せめて命令可能にすればまだマシだったな
なんか本棚でオトモについての説明書きで命令できない理由を
言い訳しているような文章があったが
どう考えてもバ開発の手抜き感見え見栄です、本当にありがとうございました
一度MHF等で廃人プロハンターの立ち回りや戦術などの戦闘データを集計して
それを次回作の味方NPCみたいになるようにAIを徹底的に見直したほうがいいと思う
格ゲーのシリーズだって大体そんな感じで強さを強化してるとか言われてるんだし
ガンガンいこうぜ
いろいろやろうぜ
爆弾つかうな
潜ってろ
>>409 マップの端で笛吹いてろ
これ追加してくれ
平和主義に角笛、回復、真回復つけりゃ
どんなハンターにでも合うと思うんだが
オトモアイルーって何であんなにプレイヤーをストーカーするの?
1人だと何も出来ないの?
>>411 ガード強化無いと笛判定来る前に死なね?
回復と真回復って同時につける意味なくね
攻撃力
↓
使えない
↓
サポート
↓
あてにならない
↓
なら居るだけ
↓
邪魔
麻痺サポートさせようか。G級では麻痺するまで手数が足りないので、シビレや落とし穴を持って行く。
@ハンターが罠を設置
Aオトモが敵に突っ込み自滅
B敵が罠にかかる
C敵が罠から抜ける
Dオトモ得意気に復活
E@へ戻る
肝心な時に居ない。使えねぇなぁ。
こんな頭が猪以下の糞ルーチンと下位ハンターにすら遥かに遠く及ばないカス以下の能力値じゃ
例え3匹連れて行けたとしても戦力として当てにできるかどうかすら問題だよな…
まぁさすがに3匹も連れて行けたら逆に自分にターゲットが殆ど移らないから
ただでさえ多いラオートが更に激増するだけだけどw
オトモ連れてくとやっぱ被弾増えるわ
外してたんだが、気分転換に連れて行ったら
イライラするだけだったw
3のチャチャブーみたいな奴も使えないんだろうな
今までオトモ連れていて村クエのモンスターハンタークリア出来なかったけど
外したらあっさりクリア出来た。
相手の動きが読みやすくなったしタゲ取られないから手数が増えたし。
今までどれだけ迷惑掛けてきたんだよ。こいつは。
オトモが居るとモンハンクリアできないんですかw
>>420 おっと、PSを責めるのはそこまでだ
>>419 おめ。
クリアできてなかったときはどんなオトモ使ってた?
さすが信者は食い付き方が違うっすねw
>>421 平和主義に真回復にシビレ罠、高速回復ネコと武器一筋に麻痺、高速回復、高速作業ネコだった。
どちらも防御380。
両方とも宛にならないし、特に最後のラージャンの難易度が跳ね上がった。
>>420 1にPSについての言及はお断りって書いてあるのが読めないなんてね。
大剣ハンマー以下の手数
片手剣双剣以下の攻撃力
勇者様以上の特攻
ピンチな時に限って回復笛を吹かない
エリチェン場所かエリアの端にしか使わないシビレ罠
いつもプレイヤーに張り付くストーカー
その割にボスが来た時だけプレイヤーを見捨てる
戦ってる時、突然採取し始めたり、寝始める池沼
オトモ(笑)
オトモが役に立つのって素材採取クエくらいか。
一緒に採取ポイントでガサガサやるの。
ろくな物拾って来ないけどな。
>>425 防御全振りで武器のみ打撃猫なら中型ドス系には使えると思う。
全身スタン判定あるから。
知り合いがオトモは役に立つと盲信していてウザい。
そいつが連れていくだけならいいんだが、連れて行かない俺にいつも説教してくる。
マヒも罠も笛もあるしオトモの分の攻撃力が合わさるからソロよりプラスになるって…
仮にマヒやスタンさせたところでタゲ取られるデメリットの方が大きいよ。
討伐時間だって延びるよ。
片手剣は太刀の3分の1の攻撃力しかないから弱いとも言ってた位だし
やり込まない普通の人はデータの検証なんてしないだろうからオトモが邪魔って
なかなか気付かないものなのかな。
大剣・ハンマーのように振り返りに攻撃入れたい武器
ティガ・ラージャン等の突進やケルビ跳び大好きな敵
旧火山
それらにはホント相性悪いよな
あと張り付くタイプの武器に爆弾猫とか。
オトモでも山菜引換券が貰えたり一緒に剥ぎ取ってくれたら連れて行くのに
>>428 片手剣や太刀ならあまり邪魔にならないけど大剣ハンマーだと振り向き矯めが
安定しないし辛いよな。
貫通弓は気にならないけど連射弓も地味に辛い。
体感討伐時間が3割以上増える。
オトモ好きだが
>>427の知り合いは悪い旦那さんだな。
盲信はともかく説教て。押し付けたら駄目だろ。
デメリットが無いと思い込んでるのも良くない。
>>430 俺はオトモ連れて行きたいがために貫通弓に切り替えたぜー
ああ、明らかに選弓が狭まってるな…オトモ居なけりゃアレやアレが使えるのに…
>>429 むしろ猫モドキから紅玉とか剥ぎとれたらな
てかなんで潜るようにすんの?ランポスみたいに死ねばいいのに
>>432 1匹500〜1500ゼニーで紅玉か。悪くはないな。
あと猫モドキを解雇した時にも紅玉を取り出せればいいのに。
クエ連れて行くと肉球のスタンプがもらえるとかなら良かった
猫モドキの声ってあんなうるせーのに、
サウンドデザイナーのMomoraとかいうのは美声とか言っちゃってるな
あんな声の汚い飼い猫の鳴き声をゲームに使うなよ
「NPCは人間だと行動のしょぼさにユーザーががっかりしてしまうけど、アイルーなら
許されると思いました。」
・・・って、インタビューで開発が言っていたと他スレであったんだが
自覚あったんだな。その上でこの糞ルーチンを猫に搭載させていたわけだが、
もうコイツら何がしたいのかワカラン
>>435 あんなに無駄鳴きする猫は居ないからな。
どれだけ下品なんだって思う。
>>436 ランゴスタ無限沸き復活といいモンスターの軒並み強化といいプレイヤーに対して
とことん苦しむようにしたいようだな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 15:31:46 ID:2kSY9vet
村モンハンに間違って連れて行ってしまった。
試しにどれだけ難易度が上がるかそのまま検証してみた。
普段は上位キャラで暴れ撃ち猫火事場上位ラオートでハメを駆使して戦っている。
ラージャンだけ火事場使わず30分前後が平均ね。
結果…ラージャンが恐ろしく難しくなった。ナルガはハメづらくなった。
他は最初から閃光罠ハメだったからあまり変わらず。
詳しくはレウス、ティガ。振り向き閃光当てようとするとこっち向かずに
オトモの方を向いて閃光当てづらくなるのでオトモと自分の射線を意識する必要がある。
逆に言えば閃光当てる事さえ気を付ければ気にならない。
ナルガ、こいつも閃光音爆弾罠ハメだけどせっかく仕掛けた落とし穴に
ナルガを誘導するのがかなり難しくなった。しかも途中で何度も怒りが解けてしまった。
音爆弾で怒らせればいいだけなんだけど。
しゃがんでもなかなか戻ってこないし、しゃがんでいるととっさの攻撃に
反応しづらくなるので潜るまで待つのが良さそう。
問題はラージャン。
オトモが居るとラージャンの右手の前をキープするのが難しくなる。
ラージャンの右手に自分が居たと思ったらオトモ狙いで振り向いて
気付いたらラージャンの左手付近になってしまいデンプシーやステップの餌食になりかけた。
オトモ狙いで遠くに行かれてしまいステップ食らいそうになるし。
特に怒り時は逃げ回る事が多くなった。
とにかく位置取りが難しくなるので収銃の回数も増えるし手数も激減。
落ちなかったけど被弾も増えてしまい、モドリ玉で何度か戻ったし41分掛かってしまった。
怒ったラージャンに距離離されてステップ来るとウザいな。
あとキリンもウザい。
オトモ狙いの突進を追いかけたり、振り向き攻撃出来ず手数が減る。
人間でも2人で行く位ならソロのが楽な位だ。
オトモは寄生・地雷ハンターよりマシ
オトモは死んでもペナルティ無しで報酬金が分割されないし
>>438 書き込み止まるとすぐあげる馬鹿いるよね
442 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:36:18 ID:2hCAu317
だが麻痺ネコだけは意外と使える
異論はみとめる
>>441 上がるとすぐ噛み付く馬鹿って居るよね。
監視ご苦労様です。
ってかアンチが上げる度に信者や名人様が沸いてきたり、逆に自演で信者装って上げる奴が
居たりするスレはここ位のものじゃないかな。
上でもあったけど信者や名人様お断りと言いながら来ないと成り立たない訳だし。
今更オトモが役に立たないのはみんな知ってるしこのスレの意義はもう無いような。
遊撃手ネコだけは使える
爆弾ネコも意外と使える
G級大連続に麻痺ネコは役に立つ。大体各1回ずつくらい麻痺らせる。
ラージャンに連れてくのは確かに危険。
ラージャン以外なら、右でも左でも軸さえずれればいいから、
モンスターがどっちをタゲってるか普通に判断するだけ。どうという事はない。
オトモ役に立つとか言っている馬鹿はちょっとそこに並べ
┌‐┐ | O
| ゚| |ノ|
|. | | ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レイアに猫モドキ連れて行ったら普段より10針も増えてワロタ
ほんと役に立たねぇ
防御全振りダブル高速の麻痺猫なら敵を麻痺らせる事あるな。
それでも何回か行ってみた感じ、麻痺以上にタゲ取られるから討伐時間延びたけど。
ニャンと逆鱗日和にて。
開発「オトモはメインディッシュだからがっかりしないように作り込みました。」
>>440 ものによると思うがな
メインガンナーの俺から言わせてもらうと寄生・地雷ハンターでも
戦闘エリア外に待たせてラオート属性弾の弾薬庫として
活用できるからむしろ主人の足にしがみ付いてるだけのオトモよりは使えるかと
弾薬だけでなく回復薬とか粉塵とか閃光とかも調合分まで持たせられるし
しかも寄生・地雷ハンターは大抵はアイテム欄が大量に空きある剣士が多い傾向なんだしな
神風特攻してクエ開始から5分以内に3乙する核地雷だったらさすがにオトモ以下としかいえんが
>>454 同意。
アイテム倉庫になるし指示出来る事考えたら寄生の方がありがたい。
報酬金についてはアカム銀行に行けばいいだけだから。
それに戦闘に参加するにしてもよほどでなければソロより楽になるしオトモより役に立つ。
初期装備で全然攻撃出来てない初心者ハンター並だからな。オトモの攻撃力は。
荷物持ちもできず命令もできなくてあんな猪型ルーチンじゃさすがに手抜きと
言われて当然だよな…
戦場の絆のCPUだって命令はある程度聞くし、攻める時は積極的に攻めるし、
タンクに乗った場合は拠点破壊を高確率で成功させるし、瀕死になったらちゃんと後退するしな
まぁCPUなんだし人間に例えても下士官レベル程度だが…まぁオトモよりは遥かに役に立つ
モンハンに限らずアクションゲームでは味方CPU仲間を作るのが難しいのかね
オトモハンターを作ってもルーチンがバイオハザード5のシェバ並になりそう
>>456 アクションだと戦況判断や連携とか柔軟な対応しないといけないから
どうしてもCPUだと残念な性能になってしまいがち。
とは言え余りに低すぎ攻撃力や少ない頻度の笛や罠、平和主義でも突っ込む猪ルーチン
いくらなんでも調整不足だと思うんだ。
頭をよく出来ないなら攻撃力を上げたり笛や罠の頻度を上げるなり
命令を出せるようにするなりいくらでもやりようはあるのに。
高速、睡眠、遊戯手、武器のみ、打撃猫だけは使える。絶対一回は眠らせてくれる。
すぐ起こすんじゃね?
アイルーアンチはいいけど寄生を擁護するような発言はいただけないな
>>459 眠らせたり麻痺させるのはいいけどタゲ取り考えたら割に合わないと思う。
大剣溜め3とかロマンだけど普段頭に入れる事が出来なくなるんだよな。
振り向き溜めがずれる事多いし。
>>461 オトモよりは寄生の方がまだマシだがだからと言って寄生を擁護する理由にはならんな。
オトモはオトモさせないでついてこないからどうでもいい
寄生地雷はアドホックやKaiをやると必ずいるからどうしようもない
>>463 そんなに湧くものなのか?
5分以内に3乙する核地雷含め、
寄生地雷もオトモと同じく即キックしてしまえばいいのに
あるいは倉庫として予備の弾薬やアイテムを大量に持たせるとかくらい
できないだろうかね
あと募集や部屋立ての際に「激運寄生禁止」等のコメントを入れるとか
あ、言って置くけど寄生を擁護する気じゃないんだかね
Fの次期うpデートに頼狩人ことラスタが導入されるようだがあれの
能力やルーチンは一体どうなるんだろうか…
能力はハンターと同等でいいとしてもルーチンがオトモに毛が生えた程度だったら
大迷惑だ…しかも人間である以上、もし死んだら報酬もみっちり減額されるんじゃ…!?
最後の一撃をやられエリアチェンジ領域に死骸が
剥ぎ取れましぇん^^v糞猫死ね^^v
3つしかつけられないのに、死にスキルが多すぎ。
というか成長の過程で自然についてほしいものがスキル扱いだから、どれ選んでも役立たずにしかならない。
防音つけたら必ずガードするってだけで、なにかしら行動中に鳴かれると普通に耳塞いでるの見た時は本気で萎えた
>>467 他には攻撃力強化なんて死にスキルにも程があるぜ。
>>3のオトモの攻撃力をもとに計算するとG級だと端数切り捨てが基本だからな。
上がっても1しかダメージ増えないとか。
微妙なスキルだらけなのに3つしか付けれないとか訳わからない。
あ、自分の愚痴書くの忘れてた。
貰い猫だけど前の旦那といちいち比較するのやめてくれないかな。
すごくしゃくに触るんだけど。
貰い猫に限らず武器使用率低い時のセリフとか上から目線だし。
ウカム戦でのこと。
オトモが地中でさぼり中に雪玉くらってしまった。解氷剤なし。
ウカムが潜りだして死を予感したその時、オトモ復活!
「よし、殴って解除してくれ!」近づく俺、離れるオトモ。「!?」そして近づくウカム。
倒れる俺を緑の光が空しく包む…「報酬金が減りました」
つかオトモを連れてくメリットってあるのか?デメリットだらけじゃね?
・まずいるだけでむかつく。
・大事なときに笛吹かない。クエスト終了後吹く。
・マグマで永遠とモンスと戯れる。
・タゲとられまくる。
・エリチェンギリギリに罠仕掛ける。もったいないから罠に誘導→死ぬ→オトモのせい
・フルフルの咆哮→もう行動できる状態→オトモ叩く→ビリビリあたる→死ぬ
・オトモ狙いの攻撃が自分に当たる
・罠に掛けて爆弾仕掛けようとする→オトモも攻撃、だが自分にもあったてる→罠解ける
・虫の死骸しか拾ってこない
コイツのせいでストレスやばい。連れて行かなくなったらだいぶ楽になった
>>471 全くだな。
あと鳴き声がウザいってのもある。
ストレスを溜めるだけにしかならないよな。
敢えてメリット上げると
・採取ツアーの要員
・雑魚、中型モンスターに打撃猫
だな。
麻痺させたり眠らせたり笛使うって反論する奴居るけどデメリット考えたら割に合わない。
モンスター居た場所に爆弾投げるのやめてほしいな
落し物拾ってる時に何度邪魔されたことか
>>471 ・まずいるだけでむかつく。 ← オトモもお前にむかついてる
・大事なときに笛吹かない。クエスト終了後吹く。 ← 別にデメリットではない
・マグマで永遠とモンスと戯れる。 ← マグマがあるクエに連れてくのが馬鹿
・タゲとられまくる。 ← タゲ取られて困るクエに連れてくのが馬鹿
・エリチェンギリギリに罠仕掛ける。もったいないから罠に誘導→死ぬ→オトモのせい
← つられるお前が馬鹿。最初から無いと思えば何のデメリットも無い
・フルフルの咆哮→もう行動できる状態→オトモ叩く→ビリビリあたる→死ぬ ← これはデメリット。
だが、むしろ硬直抜けに安易に入力するから、オトモが叩いた硬直直後の
正確な入力が出来てない可能性も考えられる。 オトモが叩くのを見越して最速で入力入れてるか?
・オトモ狙いの攻撃が自分に当たる ← これはww お前が下手なだけ。
モンスターがどっちにタゲってるかくらい観れないのw
・罠に掛けて爆弾仕掛けようとする→オトモも攻撃、だが自分にもあったてる→罠解ける ← これはデメリット。
・虫の死骸しか拾ってこない ← 別にデメリットではない。
最大4人でPt組めるこのゲーム、どうもPt寄りの荒い調整してるから、ソロだと最初のを食らうともう乙がほぼ確定な状況が割とある。
そういうのを軽減する役目として、オトモってのはすごいいいアイデアと思うんだ。
だから実際やってみるといないほうがマシ、ただのストレスの塊っていう現状はすごくもったいない。
>>474 いちいち擁護してんじゃねえよ悪魔猫持ちオトモハンター
>・まずいるだけでむかつく。 ← オトモもお前にむかついてる
悪魔猫に頼ってるお前が一番むかつくんだよ
凶悪な強さを持つオトモにむかつかなくて当たり前
>・大事なときに笛吹かない。クエスト終了後吹く。 ← 別にデメリットではない
そのせいでそのネコスキルがゴミ化してることに気付け
>・マグマで永遠とモンスと戯れる。← マグマがあるクエに連れてくのが馬鹿
オトモがマグマにノーダメで入ってる時点で欠陥仕様だということに気付け
お前もチート使ってマグマ渡っているの見栄見えなんだよ
>・タゲとられまくる。 ← タゲ取られて困るクエに連れてくのが馬鹿
黙れ猫寄生の太刀厨
勝手に猫に攻撃させてサボってんじゃねぇよ
>・エリチェンギリギリに罠仕掛ける。もったいないから罠に誘導→死ぬ→オトモのせい
← つられるお前が馬鹿。最初から無いと思えば何のデメリットも無い
そのネコスキルがゴミ化し(ry
>・オトモ狙いの攻撃が自分に当たる ← これはww お前が下手なだけ。 モンスターがどっちにタゲってるかくらい観れないのw
馬鹿みたいに攻撃範囲広いモンスが普通に山ほどいますが何か?
今作の糞モーションやキャンセル多用モンスもあいまって普通にありえるわい
ディアのフェイント潜行やウカムレーザーの雪玉がその代表例
>・虫の死骸しか拾ってこない ← 別にデメリットではない。
カス素材しか拾ってこない時点で十分デメリットだ馬鹿
トレニャーなら普通にレア素材たくさん拾ってくるし
>>1 下らない議論をするスレではない
一々構わなくてよろしい
>>474 >オトモもお前にむかついてる
頭大丈夫?
>>474 猫モドキが居る時点で戦いづらいのは下手くそな証と罵る名人様はお断りと書いてあるのに
読めないあなたこそゆとりだと思いますが。
あとタゲ取られて討伐時間延びるのも下手くそな証ですかね?
ニコニコとかに延々とオトモ吹っ飛ばす動画上げたら物凄い叩かれるんだろうな
>>474も言っているように連れて行くことが馬鹿と言えてしまうくらい役に立たないケースが多い。
そして3つしかつけられないのに、擁護派ですら「始めからないものと思えばデメリットではない(笑)」としか言えない死にスキルの数々。
真意はしらんが、擁護したつもりで擁護になってないw
別に擁護じゃないというのに。わからないお馬鹿さんだねー
というか今以上に役に立ったら逆に連れてかないよ。せっかくソロでがんばってるのに。メリットが有りすぎても困る。
メリットとデメリットが混在する今くらいがちょうどいい。
お前らがオトモに期待しすぎなんだよな
むしろこっちの方が冷めてて、お前らこそ愛情というか期待の裏返しに見えてくるわ
丁度良いとかお前の価値観なんか聞いてないしw
猫モドキ強くする代わりに敵強くされる位ならまだ今のままでいいな。
連れていかない人にとって不利になるだけだし。
あと強化と言っても単純にステータス上げるんじゃなくて溶岩に入れなくするとか
簡易命令出せる位はしていいんじゃないかと思う。
あ、オトモを削除するのが手っ取り早いし1番いいな。
そうすれば根本から問題は解決する。
残念ながら次回はチャチャブーがオトモだけど。
猫の無音術:クエ中の鳴き声がなくなるぞ!
これがあったら、たとえ3枠必要だとしてもつけていくのに
死にスキルばかりなのにたった3つしか付けられないって…
どうせ連れて行けるのならDia2みたいに傭兵が良かった
ランダムでタイプが決まってて継続雇用も解雇も楽みたいな
大体アイルーである必要性が分からん
ただでさえ役に立たないのに下手にプレイヤーにスキル選ばせたりするから余計邪魔だと思われるんだ
>>486 それいいな!!素晴らしいwwwあったら絶対それ使うわww
つかこれからはアイルーの鳴き声の音源を変えてほしい
オスのシャム猫らしいが、猫はもっと上品にしとやかに鳴くべき
飼い猫ってだけでゲームに無理矢理使わんでほしいね
下品な鳴き声の猫なんて、猫の価値無いわ
>>489 それは言えてるよな。
あんな下品にニャーニャー鳴かれてイラっとする。
鳴き声が嫌って人意外に多いんだね。
称号欲しくて、無理にオトモ連れて行ってる。
休憩じゃあんまりなつかないし。
ストレスで禿げそうだ……
やっと称号「愛」を取ったから、雇ってた13匹すべて解雇してやった。
もちろんババアのほうからサクサクと解雇した。
ざまあみろゴミクズオトモが。二度と雇ってやらないぜ。
つか、自分はなつき度上げるためには休憩させてたわ。
キッチンでぐうたらしてる姿を見るだけでストレスがたまるから、
それはそれでウザかったわw
しかしなんでヤマツやラオ戦にだけ連れて行けないんだろう。
ラスボス格のアカム系ミラ系には連れて行けるし、別に反則的に使えるわけでもない。
不具合がでてしまうようなシステムの違いがあるわけでもなさそうだし謎だ。
>>494 GJ。
ババアの所から解雇もいいがボードからも乙なもんだぜ。
泣きながら去る姿見ると清々しい気分になる。
>>495 部屋にある月刊狩りに生きるだとラオシェンヤマツ以外に伝説のモンスターも
オトモは連れていけないって書いてあるのにアカムウカムミラ連れていけるんだよね。
作業だしラオシェンヤマツこそ居ても邪魔にならないから連れていけてもいいと思う。
ラオシェンヤマツはオトモには巨大過ぎるのが理由みたいだよ。
死にスキル集
笛系全般:基本的に吹かない。討伐後はやたら吹く。
属性系:特殊な部位破壊条件でのみ価値あり。ダメージ増加?何いってんの?
状態異常系:PSでオトモの攻撃チャンスを増やせばそれなりに活かせる。が2枠消費。
風圧:モンスの足等に当たって結局ふっとぶ
防音:ガードする。ハンターを殴ってる最中に再度鳴かれると結局(ry
ステータス強化:表示数字が上がるだけ
ガード強化:ハンターのキックのみやたらガードしてストレスマッハ
高速系:突っ込んで食らって潜ってのループが多くなるだけ
会心:エフェクトが変わるだけ
いやそんなの決めなくても全部死にスキルだろ・・・
ぶんどり:売っても金にならないゴミのみを拾ってくる
シビレ罠:エリア端での設置多発。サインで無能アピール
爆弾系:ハンター狙いが多い
毒無効:毒になったから潜ったケースが皆無
千里眼:死体or発見時に発動
採取封印:無駄を無くして無駄なことをする
マジメ:体力が減ることで地中でサボりやすくなる
7転8起:サボり時間の長い赤潜りじゃないと効果なし。そして微効果
背水:序盤のハンターが痛手を負ってない時期に回復発動。BC待機状態へ
トレーニングは攻撃全振りで
スキルは背水必須でその他好きな攻撃系スキル
戦闘は閃光罠麻痺スタンあらゆる手段で敵の動きを封じる
いかにオトモが無能でも相手がサンドバッグ状態なら戦えるはず
アイテムが尽き、麻痺スタンの耐性も上がって
敵の動きを抑えられなくなったら
オトモには背水スキルで永遠に退場してもらう
という妄想
まあ、主人がオトモに合わせてる時点で本末転倒だけどね
オフ会でアンケート取ってみたんだ。
1、オトモを連れて行っていますか?
上手かった人は連れて行かない人多かった。
あまり上手くないと思った人はほとんど連れていた。
2、オトモは戦力として役に立つと思いますか?
上手い人はほぼ役に立たない、上手くない人はほとんど役に立つとはっきり分かれた。
あと上手い人の中にはイラつき耐性を付けるのに役に立つって意見もあった。
3、何のためにオトモを連れて行っていますか?
上手い人はソロは虚しいからとか難易度を上げるため、タゲ取られるのに慣れるため
上手くない人は戦力になるから、可愛いからという理由が多かった。
まあ自分含めて14人だけだったからたまたまかも知れないけど。
アンケートとかいいから自分の意見を言え
>>500 猫モドキに戦わせるより閃光罠で止めたら自分で戦う方が早くないか?
とツッコミを入れたくなった。
>>501 上手くない人は役に立ってない事に気付かないんじゃないの?
もしかしたら本当に役に立ってるのかもしれないけど。
役に立つのは本当に初心者の間とか、
採取目的、打撃やマヒ攻撃によるスタン・マヒ、シビレ罠を期待する場合か。
クック先生〜フルフル〜ドドブランゴあたりはオトモは心強いかもしれないが、
モノブロスやティガレックス辺りから、突進でオトモ狙いが多くなって鬱陶しく思えてくるかも。
結局は、自分で命令を出して回復や角笛を好きなタイミングで使えないのが
役立たずとされる一番の理由だろうか。
>>503 もちろんハンター自身も攻撃に参加するよ
確実に赤潜りをさせるために性格は無謀がいいんだけど
性格無謀はは30%で爆弾も使いやがるんだよなあ…
ガンナーで対ドス連中や闘技場での複数相手にはそこそこ役に立つのは百歩譲って認めるが、
他はほんとうになんなのコイツら?
開発は一度自分でネコ連れてクエに行ったことあるのか?
>>507 今ギルカを確認してみたけど上手いと思った人は
13:--- 中級者の壁 ---
12:
11:Gミラ出現させられない(→G訓練所単品クリア)
10:Gソロ 全クリアはできない
09:G訓練全クリアできない
08:
この辺りかな。
ほとんどがG級訓練通ってミラ出していたし渇望持ちも多かった。
主観で上手いかそうでないか判断したけどアンケートにPSの確認に
・村上位いってますか
・ソロでG級はどれくらい行けますか
・訓練所どのくらい通っていますか
とか書いておけばよかったかな。
じゃここでもアンケート取ってみるか。
オトモへの攻撃を自分が喰らうような下手ばっかりのはずなんだが・・w
MHFから入って今年やっとP2G買った下位6の下手っぴだけど猫はナズチぐらいしか連れて行かないよ
ここの人たちは何でこんなにオトモを敵視しているのかわからん。
連れて行っても別に邪魔にも足手まといにもなる訳じゃないのに。
オトモが死んでもカウントされる訳でもないのに。
>>507のスレのPSは02だった
オトモはドスランポスあたりに打撃ならまだ使えるかなと思うが、
それ以外には一切連れて行かない
釣り針錆びてんぞ
どうせ釣りだよな。
いつも定期的に現れるし。
今回はsageてるし本気かもわからんが。
邪魔にも足手まといにもなるからみんな文句言ってると思うんだけど。
オトモが居て事故が増えるのは下手くそとか言う人がよく居るけど
振り向きへの攻撃やひるみが安定しなくなるから増えるダメージだってあるんだよ。
例えばオトモ居ない状態なら猫火事場で村モンスターハンターをハンマーや大剣でノーダメ可能。
オトモが居ると振り向きに溜めを当てるのが安定しなくなるし
狙った所と別の所に当たってひるませられなくなるからノーダメ不可能。
それに相手だけじゃなくオトモも意識しなくてはならない分どうしても
戦いづらくなるし人間の集中力には限界があるから事故が増えるのは仕方ないだろ。
>>515 誰と戦ってるのか知らんが
ノーダメ不可能ってわけではない。難しくなるだけ
>>515 それは正しいと思うよ。
例えて言っているように邪魔になる場合は確かにある。
そして武器や状況によっては邪魔にならなかったり役に立ったりするってだけ。
だからこそ「例えばこういう場合は邪魔だ」って話になるわけだよね。
ここぞって時の正確性が必要とされる一撃系武器は邪魔だろうね。
でもガンナーだったらそうでもない。
ルーツリサイタル後の着地地点に爆弾置いて
いざ起爆しようとした時に丁度猫が突っ込んで盾になりやがることは多々ある
>>517 片手剣や太刀といった足の速い手数武器はオトモ居てもそんなに邪魔にはならないよね。
残念ながらガンナーでも貫通弓やライトボウガンなら気にはならないけど
追いかけづらいヘビィボウガンや相手の向きが重要な連射弓になると邪魔に感じる。
>>519 邪魔にはならんが勝手に巻き込まれるので役にはたたない
釣り時は虫からの護衛してくれ。攻撃させるとハンターごと殴りそうだから虫にだけヘイト集中させるとか。
クエが終わっても皆いつもどおりなのに、なぜ猫だけ攻撃しなくなるんだ?
敵に反応して採取ガン無視でくるくる周ってるし。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:55:15 ID:PPvnU/mz
>>521 ウザい虫を退治してほしいのにぐるぐる回っているとかね。
無駄に回るくらいなら働けよって思う。
まあ攻撃したらしたで虫ごと殴られて剥ぎ取りの邪魔されかねんが。
sage忘れてしまってすいません。
オトモに慣れればちょっとやそっとの地雷なんて何とも思わなくなる。
きっとオトモはパーティーでギスギスしない為の配慮だったんだよ。
寄生厨>>>>>>オトモ(笑)
この関係は永遠に崩れ去ることはないだろう
スキル全習得した攻防5000以上の悪魔猫でなければまともに使えんからな
まぁ…それでもルーチンが終わってるのには変わりないけど
>>525 チーターな上に寄生厨なのかお前
最低だな
>>526 お前はどこをどう読んだら俺が寄生厨でありチーター認定になるんだwwww
あくまで寄生厨がオトモに比べれば断然マシって言ってるだけだし
悪魔猫じゃないとまともに機能しないと言ってるだけで
実際に使ってるとは言ってませんが何か?w
>>527 悪魔ネコじゃないと使い物にならない→少なくとも1回は使った事があるって事だろ
普通にプレーしてる人間は悪魔ネコなんか使った事がないから使えるかどうかもわからんだろ
で、回復やらランゴ退治してくれる分、何もしない寄生厨よりネコのが100倍マシだわ
それを寄生厨のがマシだと主張するって事はお前が寄生厨でネコより下に見られるのが嫌だからだろ
>寄生厨のがマシだと主張するって事はお前が寄生厨で
寄生厨のほうがマシと言っただけで寄生厨認定ですかwww
日本語でおk
>>529 顔真っ赤にして即レスとかw図星だったか、ごめんねww
前半の悪魔ネコについてはスルーですかそうですか
自分が寄生厨でもない限り、全く何の役にも立たない寄生厨より
採取やらしてくれるネコのがまだマシだって気づきそうなもんだけどねぇ。
まぁ自分が寄生してたら気付かないよね。自分に代わって敵を倒してくれるネコじゃないと役に立たないよね
そうだよねごめんねwww
言い方悪かったか、もう少しわかりやすく説明すると
単純に戦力として見た場合、太刀とかでごり押ししまくる寄生厨のほうが
攻撃力カス以下なネコと比べてまだマシな火力になるってこと
あと寄生厨には最悪、回復アイテムや弾薬を持たせる倉庫にもなり得る
「馬鹿と鋏は使いよう」って言い方だな
オトモの場合はハンター1人分にも満たない活躍しかしてくれない
スキル3つまでしか覚えられないし、笛や罠で支援してくれる頻度も少ないし、
何より命令一切できないのが致命的
だからあえて無理やりスキル全部つけてステ上げた悪魔猫でもないと使えない、
って例えて言っただけ
寄生厨でも開始から5分以内に3乙するとんでもない核地雷もいるから
一概にはいえない
核地雷の場合はオトモ以下としか言えないな
>>531 俺は核地雷を想定していたようだ
ごり押し太刀様は火力になるって印象よりいつ報酬を減らされるかって心配って印象しか無いな
命令が出来ないのが致命的ってのは同意
何故簡単な指示すら出せないのか理解できん
とりあえず俺の寄生厨に対する印象が凄まじく悪いのは良く分かった
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:56:59 ID:aEhwx4R/
寄生に天鱗が出たらPSPを奪い取って売却したい。
もしくは寄生ってわかった瞬間にリタ。
役に立たなくてもオトモは癒し要素。ラスタ(笑)
>>525 残念ながらその言い方だと攻防5000の升猫を使ったことがあるように聞こえます
オトモが邪魔だ、と感じるようになったら初心者脱却なのかもしれないな。
各種笛援護、ドスファンゴをスタン、リオ夫妻の尻尾をオトモが切る→オトモスゲー!
↓
モノブロスがオトモに向かって突進し、延々追いかけっこ→…あれ?これってオトモ邪魔?
↓
火山ラージャンが延々オトモアイルーと溶岩浴→オトモイラネ
こんな感じだろうか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:20:44 ID:BBt8aWCX
俺は悪魔猫つかったことないけど攻防50000なんて数字見せられたらすごく強そうなな印象を受けるけどな。
そんなどうでもいいこと書き込んでいちいち上げんなゴミカス
俺は多少の不便さがあったほうが面白いしから連れていくな
個人的の好みだと思うけど癒されるし
だが、ここの人達の意見には禿しく同意だわ
もうちょっとなんとかなっただろバカプコン
なんて不便な日本語だ
2Gのパッケージの裏にオトモVSナルガが描かれてるけどふざけてんのか?
仮に制限時間取っ払って、ガチでオトモとナルガ戦わせてみても24時間経っても終わらねえだろ。
バ開発はマジで氏ね。
>>540 今確認した。
これはむしろ、オトモがナルガに
『オレサマ オマエ マルカジリ』 される3秒前的な画像ではないだろうか。
テンプレによると攻撃力マックスにしたところで初期のハンマー並だからな。
手数も本当の初心者並。
村下位クック先生すら15分以上掛かるし。
マックスまで鍛えたところで乙っても報酬減らないだけのリアル初心者並とかね。
しかも命令も出せないし意思疎通も出来ないからそれ未満か。
もう少し何とかならなかったのか。
ガードしないなら、せめて避けろと言いたい
出て来ては消え、出て来ては消えを見てると、お前は何がしたいんだと思ってしまう
ボムキャットウザ杉
百歩譲って近接武器で攻撃中に吹っ飛ばしてくれるのは許してやるわ
なんでモーションキャンセルの為の回避先に爆弾が既に投げつけられてるんだ?
まるでオレが投げつけられた爆弾の落下地点に喜び勇んで飛び込んでいるみたいじゃねーか
何だこの精密な爆撃は
F-4に謝れ糞爆弾猫
ナナテオのカーブタックルに吸い込まれるように当たるってレベルじゃねーぞ
そして一番問題なのが吹っ飛ばされる事に快感を覚えつつあるということ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:01:59 ID:+7tSJWFh
とりあえず爆弾ネコもどきは存在自体が要らないなw
先生を怒らせまくり、ハンター吹っ飛ばしまくり、ランポス系には華麗に
避けられる、攻撃力も小タル爆弾一個分程度なのに投げるまでの無駄な
モーションなど・・・。
ランスで盾構えてんのに、後ろからネコもどきに殴られてガードが解けた瞬間に
反撃を喰らうなんて。ランサーにとっちゃあ死活問題だぞ?
それとも何か?ネコもどきはランサーガンサーを殺すために作られたのか?
>>400 あのネコは負けるのをわかって戦ってんだよ。最後まで戦かってるんだよ!
なんかオトモの擁護がだんだん
「居てもPSで何とかなる」
って形になってきててわらた
役に立たないの前提じゃねえかw
あー言葉間違った
役に立たないの前提じゃなくて
邪魔なの前提だったw
550 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:09:55 ID:Hx9+Kthh
素材ツアーとかで一緒に採取するとかの癒しオトモだったらよかったけど
今のガチバトル強要仕様じゃ駄目だな
これをソロ救済(笑)とかもうね
ディア、テオ、ラー
こいつらに(限ったことじゃないが)オトモ連れていくと、
モンスターよりネコを討伐したくなる。
特に大剣、ハンマーの時はストレス溜まりまくり。
これ、癒しとか言う人って本物の猫に触れた事無いだろ。
本物の猫は鳴き声は五月蝿くないし上品だし賢いからな。
あと下位や採取ツアーならともかくガチバトルのG級には邪魔にしかならないし
癒しどころからストレスにしかならないだろ。
上位までは勲章や称号の為に連れていたがG級はとてもじゃないが連れていけない。
そういえばサードキャラがHR8の時に竜人族のお姉さんが
「ねえ、ハンターさんG級クエストはどう?
ところでオトモアイルーとは契約している?
手強いG級クエストもオトモアイルーが一緒なら大丈夫ってオトモやってる子が言ってた」
とか嘘教えてきた。
ソロでG級来れる人なら今更こんな悪質な嘘に引っ掛からないだろうけど。
たちが悪いって思ったよ。
あと他にも猫モドキを勧めてくる会話があったり、攻略本によっては猫モドキを勧めてるし
何も知らない初心者は猫モドキのせいで理不尽に殺されてるんじゃないかと思った。
街の糞猫も横取りしただの何だのって、糞猫本性丸出し!手癖の悪い糞猫は連れて行かない方が賢明
G級まで一緒に闘って、称号『愛』を手に入れてからは一人で天地狩猟の勲章を獲得し、またオトモを連れて狩りに出向くようになった
邪魔でしか無いし褒める所が一切無いけど、PSに余裕が出来ると一緒に狩るのが楽しいな
気楽さの面でPTには無い楽しみがある
そんな俺はザザミ系はアイルーがいた方が楽に立ち回れると思うんだがどうかね
弱点や安全圏が背後にある飛竜はアイルーでも役に立つと思います
で?
>>552 余談だが、アイルーの鳴き声の音源はスタッフが飼ってる猫だぞ。
>>557 そういうこと言ってるんじゃないんじゃないか?
声じゃなくて鳴き方だろ。鳴きパターンが単一だから音源がリアルな分、余計気持ち悪い
猫はあんなに事あるごとにニャーニャー鳴かない。
あと、未発見時のテオみたく、誰にも見られていない時こそ猫は観察のしがいがある行動をする。
まあ、あれはあくまで猫じゃなくてアイルーっていう亜人種だからな。
ナズチに爆弾猫オススメとか嘘だろ…
あの馬鹿人が足切ってるところに爆弾放り投げてきやがって…
前に飛ばされる→突進→ベロ→気絶→突進→乙の華麗なコンボ喰らって以来連れていかなくなった。
音爆弾便利だよねー
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:59:22 ID:oIS/0PDq
ネコはPT戦の練習に多少はなると思うんだぜ
ハンマー=朝青龍
相手を気絶させると「うるせえ!このキムチ野郎!」が口癖。
森光子が頭に張り付くとついでに吹き飛ばし、危険な場所での戦いは俺に任せろ的な義の心も持つ意外な1面も。
太刀=エスパー伊東
練気ゲージMAXでエレクトリカルパレードの曲が流れる。
森光子がスタミナ切れした時に無意識で繰り出す気刃斬りが得意。
直後に何故か東山紀之の演奏攻撃に巻き込まれることが多い。
ガンス=夏帆
清純派路線から一転、キリン娘に。龍撃砲で森光子を吹き飛ばし助ける等、仲間想いの優しいハンター。
ランス=阿部寛
その盾で石田ゆり子を守る事もしばしば。仲間からは一番信頼を得ておりリーダーでもある。
森光子と攻撃が重なる際には突進で吹き飛ばし、森光子に砥石を使う時間を与える等リーダーとしてに相応しい活躍をする。
大剣=ランディ・マッスル
その肉体から繰り出す大剣の一撃はメンバーに一目置かれる存在。
時に森光子の危機には大剣デンプシーで遠くに飛ばし助ける等で異国ハンターでありながらも阿部寛の次に仲間から信頼されている。
宗教によるものなのか、モスの肉を食べる事はない。
しかしながら元祖でぶやでカツ丼をおいしく食べる姿も目撃されており真偽の定かは不明。
ちょw
誤爆しちまった。
すいません
スルーしてください。
朝鮮猫はいるだけでむかつくからつれていかない。猫はあんな鳴き方しない。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:36:21 ID:cgfv5Jip
お前らは何か勘違いしてないか?
猫はクエストの難易度を上げたい時に連れてくるものだろ?
自分の腕を上げたい時に猫をもってくるのが正しい使い方
猫の存在価値はプレイヤースキルを底上げしてくれる教官のような存在だと俺は思う
本当の初心者には囮として便利だと思ったがどうか
追撃で死ぬ場面でタゲ移って回復の機会得られるのが大きい
まぁある程度うまくなるとお荷物にしかならんけど
硬化バルカンに爆弾オトモが使える、かもしれない
>>567 初心者の頃クックを爆弾で怒らせまくって地獄を見た事を思い出した。
武器好みのアイルーなのに結構な頻度で爆弾投げるからさ。
当時は爆弾で怒るって知らなかったし気付かず殺されるところだった。
武器一筋にしておけばよかったな。
そういえば最初の頃って能力も低すぎればサボり過ぎで微妙じゃない?
居ないよりはマシかもしれないけどさ。
役に立たないとは言わないが明確に役に立つとも言い切れない。
MHFにオトモハンターなるラスタが実装されたようだが動画見た限りだと
オトモよりは幾分マシにはなっているらしいな
オトモ同様死んでも報酬一切減らないし、
レベル制限あるとはいえ何よりプレイヤーと同等の
武器や防具を装備できて能力差がプレイヤーと殆どないのが大きい
ガード頻度もそれなりに高い
ただオトモと違って各種硬直を解除してくれるわけではなさそうだし
眠らせた敵まで勝手に攻撃して起こしてしまうこともしばしば…
多分レベル低いからかもしれない
またオトモと違い、生身のハンターをCPUが操作するせいか違和感バリバリだし
癒し系要素は皆無といっても差し支えない…たまに変人行動見せるらしいが…
あとやっぱり命令機能は実装されてなかった
MH3のチャチャは果たしてどうなることやら…
オトモと違って命令できるようになってたり少しはマシな攻撃力発揮してくれるといいんだが
チャチャってソロ用だろ?
村はともかくFやトライ集会所でソロ専とか終わってると思う。
些細な事で人を見下す心の狭さ。 自分の考えを他人に押し付けるのはやめろ
キッチンに入った時、二匹同時に左右にニャンニャン飛んでる時のやかましさといったら
何とも言えん感情が込み上げてくるわ
収録源があの可愛い猫とは思えん
ホント醜い鳴き声だな
命令できるようにしなかったのは明らかな手抜き
わざと「アイルーも自分で判断して動かなきゃならないのである」という
オトモについての説明書きが自室の本に書いてあったが
さすがに現状じゃ行動全てがあまりにも馬鹿すぎてお粗末だから
命令させられずにはいられんよ
変なタイミングで笛吹いたり罠設置しても困るし
平和主義でも死ぬまで敵の周りをウロチョロするのはルーチン使い回しすぎ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:29:33 ID:Vs3dKqDN
オトモはニギヤカ担当
オトモに戦力を期待しているの奴ってなんなのwww下手すぎでしょwwwあんなのマスコットなのに
オトモに戦力を期待してた人なんて少数でしょ
戦力なんて二の次でソロの寂しさを紛らわせてくれることを
期待してた人が殆どだと思う。異論は認める
役に立たなくてもいい、寂しいから連れて行きたい
でも実際は役に立たないどころかむしろ邪魔な上に
馬鹿丸出しの行動でこちらの神経を逆撫でする
どうしようもないゴミクズ糞猫野郎
とどめにステータス管理が適当で
チート猫なんてのができてしまう始末
これで文句が出ない方が不思議だと思う
役に立たない位ならまだいいよ。
現状は役に立たないどころか足手まとい。
それなのに開発は自信作とかメインデイッシュだとかがっかりさせないように作り込みました
とか猫だから迷惑行為も許されると思いましたとか言っちゃってるのに怒りを感じる。
最初の頃、まだ下手な頃に猫モドキが邪魔になる事や攻撃力がカスなのにも
気付かずに連れていって知らないうちに難易度上げられていたのも怒りの要因な。
今となっては騙されたとしか思えない。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:33:08 ID:nsAW7R0r
カプコン頑張れよ
確かにもう少し頑張って作り込んで欲しかった。
平和主義すら敵に突っ込んでぐるぐる回るとか使い回し酷いし。
せめてキャンプか隣のエリアに待機命令とか出せればね。
とりあえず、ガンナーの時に射線上に飛び出してきて狙撃の邪魔をするのと、
剣士の時に、なつき度MAXのはずなのに自分がいる場所に爆弾を投げつけてくるのと、
敵がオトモを追って明後日の方向に行くと、行動が読めなくなって回避に支障が出るのと、
睡眠爆破の際に、敵が眠りに落ちた「後」に爆弾を投げつけて起こすのと、
バインドボイスの硬直が解けた後に殴ってきて、そのせいでさらに硬直させられて回避が遅れ、敵の突進等で乙らされることがよくあるから、
もう私にとってオトモは邪魔以外の何者でもないです。
もう最初からオトモなんていないもんだと思えばいいよ。
中途半端に機体して中途半端に依存するからこういうことになる
期待も依存もしていない。いないものから被害を受けるとか、見えてるランゴの比じゃないぜ?
擁護派の無償の愛(笑)には困ったもんだ
連れてかなきゃいいっていってんだけどわかんなかったかな?^^;
久しぶりに信者来たwwwwwwwww
ドスマタタビと感謝の証取ったらもう猫モドキは要らない。
称号の愛は取らなくてもいいや。
苦行としか言いようがない。
こんな糞マスコットに勲章や称号を用意するとか正気の沙汰じゃないな
うっかりラー戦に連れていってしまってひどい目にあった
オトモ連れはHARDモードなのに、わざわざ連れてって邪魔だの何だのって何勘違いしてるの?
勲章称号も苦行を乗り越えたからこそ貰えるもんだろ
オトモ連れは明らかに全クエ制覇した後の不確定要素仕様
>>593 勘違いしてんのはお前だろ?
此処はアンチスレ
愚痴を言うためにあるスレだ
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
某スレのテンプレだけど、初っ端から飛ばしてんなw
>>594 で、その「ただのアンチスレ」がなんで攻略板にあんの?
なんで愚痴スレと分けたの?
>>596 今更そんな区分がこの板にあるのか?
糞スレ乱立し放題なのに?
気になるならお前が何とかすれば?
何もできやしないだろうがw
>>597 板違いを指摘されたら開き直りとか…
最悪だな
>>593 全くその通りだと思う。
だけど真の問題はそんな上級者向けの難易度を上げる、ストレスにしかならないような要素を
ほとんどの雑誌や攻略本、揚句の果てにはゲーム内部のセリフや紹介でも
オトモは強いだの役に立つだの連れていくのが当たり前だの紹介している事。
言い換えれば廃人向け要素を何も知らない初心者に騙して押し付けている事では無いだろうか。
>>599 その意見には同意だな
結局難易度上げてゲームの寿命を延ばしたいんだろうけど
このスレ、次から愚痴スレと合流出来ないの?
合流したら流れが速すぎるから分断でいい。うざい仲間スレや訓練所死ねスレと同様。
おそらくスタッフは余り考えてない。
ハードモードとしてあるのなら後半になってから追加するべきものだし。
「お前らどうせソロ専でつまんねーだろ?可愛い猫と同行させてやんよ。見栄えだけで受けるしな。」程度だろ。
だから死にスキルしかないし悪魔が出回ってる現状を完全放置してる
HARDモードだから邪魔とかいう文句はおかしいなんて曲解にも程があるわw
ねえ、なんでネタにマジレスしてるの?
詰まったら後釣りですか。タハー
2chのお約束みたいな展開だったな
バ開発としては
とりあえず思いついたんで作ってみました
なんか当初期待してたようないいものにはなりませんでした
でもせっかくなんで実装します
ってところだろ
テストプレイもまともにしてないのがいかにわかる
もしちゃんとテストしてまともに調整されていれば
少なくとも命令くらいは出せるようにするはずだし
チート猫対策もちゃんとしているはず
それすらできなかったせいで結局一部でチート猫が蔓延する結果となった
「だって普通に育てた猫が殆ど使い物にならないんだもん」
ってすれ違いトレードでチート猫受け取った友人は言ってた
オトモ機能なんていらなかったからナルガ以外の完全新モンスターが欲しかった
明らかな蛇足機能をトライにも入れてくるし
オトモアイルー(笑)
チャチャ(笑)
一番テストしてないと分かる部分は、主人ガンナーの目の前に出ることだな。
あれがどんなにウザいかは、ガンナーやれば一発で分かるはずなんだが。
最初のうちは全然育たないし使い物にならないな。
最近は新キャラ作ってプレイしているんだが、もうすぐ村ティガなのに未だに懐きが2だよ。
サボりが酷い。サボりに蹴った直後にまたサボり出す。
おまけにこちらは手を出さずに雑魚退治やらせてみたらゲネポスや雑魚イノシシを
2回もスタンさせる事が出来る位攻撃力が無い。
時間もかなり掛かってるし。
これて初心者の心強い味方とか馬鹿じゃねーのって思う。
「タゲが分散出来る=それだけで強い」的な考えなんだろうなあバ開発。
中途半端にタゲがバラつくと、かえって危ないだけな気がするな。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 11:47:44 ID:OrOsCgF1
バ開発は何故猫もどきに命令できるシステムを作らなかったんだ?
それだけでも随分ストレスは軽減できたはずなのに…。
あと大型と戦ってる時にエリチェンすると猫もどきまで一緒についてくる。
少しだけでも良いから留まって大型と戦ってくれないかなぁ?
あとガード中、後ろから殴るんじゃねぇ!
スレチだけどトライではチャチャもどきに命令しているような映像が
あったから、是が非でも猫もどきにも実装してほしいもんだ。
情報誌によると自分で判断して行動しないようでは一人前のハンター失格って言うけどさ
オトモは半人前だから人間のハンターの下で修業してるんだよね。
半人前ならきちんと指導や命令に従うべきだと思うんだけど。
自分で考えて行動するべきとか手抜きの言い訳はしなくていいから。
挑発の頻度多すぎだろ…
遊撃ならそれもいいが、武器/爆弾一筋なら攻撃だけしてほしいわ
最近
>>1も見ずに上げまくってる糞馬鹿がいるのは何だ?
そんなに荒れてほしいのか?
さっき村モンハンにオトモを連れて行ってみた
これ邪魔とかいう生易しいレベルじゃねぇなw
村モンハンスレでオトモ有のクリア報告がたまにあるけどマジで尊敬するわ
さっさと称号取って解雇しないと
レウスティガナルガは罠閃光でほぼ封殺できるし
もしかしたらオトモも僅かながら貢献してるかもね
オトモを連れて村モンハンをクリアできるか、と言うより
オトモを連れてラージャンを倒せるか、だと思う
>>615 オトモ連れていくとナルガ、ラージャンが特に辛くなる。
レウスやティガはハメ殺すから閃光使う時にオトモを向かないように注意するだけだけど。
まだナルガは手数が落ちて討伐時間が延びるだけだけどラージャンがヤバ過ぎる。
オトモ狙いのケルビが絶妙でかわせなかったり、オトモを向いてしまう事で
ラージャンの右手付近を維持できなくなるからな。
そのままケルビやデンプシーをよく喰らう。
力尽きる事は無いけど洒落にならない。
オトモはどう見てもヘタレハンターの足元にすら及ばない、
半人前どころか10分の1人前程度のハンターです><
というかハンターじゃねぇ、朝鮮猫モドキだ
>>618 オトモは猫モドキの中で半人前。
猫モドキの一人前は人間の10分の1。
狩りに生きるを書いたゴブゴブ言うのが猫モドキの一人前な。
つまり半人前の猫モドキは人間の20分の1。
>>619 ゴブゴブ言うのが一人前なのは分かるが、ハンターの十分の一だとは言い切れんだろ
オトモの限界が人間の十分の一であって、それが一人前かどうかは疑わしい
どんなに努力しても一人前になれないと気付いたからこそ、独立しないでずっとハンターの下に暮らしてる訳だし
ああ…オトモかわいいよ、オトモ
どこにも置いていかないよオトモ
初めてハンマー使ってみてハンターズフェスタに打撃オトモ連れて行ってみた
スタン取って縦3入れようとしたらオトモにキャンセルされまくりw
美味しいとこ取りか!でもいいタイミングで何回かスタン取ってくれたから許す!
逆に考えるんだ。
「オトモ縛り」だと。
オトモアイルーってアイルーじゃないだろ
普通のアイルーは白いのしかいないのに変な色の奴が多いし
普通のアイルーは同種を攻撃しないのに躊躇いなくアイルーやメラルーを攻撃するし
あんなに頭悪くないし
>>624 アイルーじゃなくて朝鮮猫モドキだからだよ。
オトモをメインディッシュと謳っているバ開発
なぜこんなにもオトモは失敗作要素なんだ
しかもチート猫の温床と成り果てた結果になったし
モンハンフェスタで普通にすれ違いでチート猫配信されてるとこにワロタ
もう次回作はこんなのいらない
ラスタとかチャチャも微妙な印象であまり期待できん
「愛」の称号獲得の為になつき度上げようと常にアイルー連れてたが、試しに連れて行かなくなったら本当にスムーズでやりやすくなった。
オトモはどちらかと言うと養成ギブスだな。
慣れるまでは囮になるしたまに回復笛や痺れ罠置いて助かるが、慣れてオトモ解除して一人旅に出ると快適。
育てきるのにすんげー時間かかるとか、育てる方向でどうしても特定のモンス専用になってしまうとかでいいから。
いないほうがマシってのだけはやめてくれ
よくこんな駄目ネコ連れて行けるな
称号取りとは言え我慢の限界だ
見てるだけで刻み殺したくなる
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:20:18 ID:Lb3QppsB
目標を達成した途端に猫モドキが平和主義になるのは何故?
カンタロスごときにニャーニャー喚くな!耳障りだ!
此方は達成した後に罠仕掛けたんだが
だから何でいちいちageんだゴミクズが
お前の方が目障りだボケ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:50:04 ID:xuszoUWr
まあみんなそう言うなって魚釣る時や肉焼く時に見守ってくれるんだから
>>630 言えてるな。
カンタロスの周りでニャーニャー騒ぎながらクルクル回るとかね。
馬鹿じゃねーのって思う。
当たり判定なしで色んなアクションとってくれてたほうがよかった。
こっちの行動に色んなリアクションで返す「だけ」の存在。
オトモがこんなにも失敗作要素にしか見えないのは
Fのラスタや3のチャチャを実装する前の試作テストなんだろうな
動画見る限りFのラスタがオトモより戦力になっていて使えそうに見えるのは当然
Fでもゴミペット出るの?
っつってもあっちはやたら拝金主義で馬鹿馬鹿しくてやってられんけど
猫モドキよりは役に立つ。
が微妙。
居ない方が戦いやすいとは言い切れない位。
あと開発は人間だとイラって来るかもしれないけど猫モドキなら許されると思いました。
とか言ってるが鳴き声が五月蝿いし猫モドキの方がはるかにイラつく。
命令すらできない欠陥だらけの試作不良品だもんな
ステータス管理適当なせいでプロアクでステ100倍化したチート猫量産されて
次から次へと配信されていく末路に辿ってしまったし
ホントどうしようもないなこりゃ
モンハンフェスタですらチート猫流通状態だったんだぜ…
絶対バ開発は反省すべきだな…それでも黙認とかもうね…
開発「オトモは成功だったと思います」
とどっかで見た。
>>640 商業的にだろ
グッズ展開でボロ儲けしてんじゃん
オトモの使い道
・殴ったり虐めてストレス解消
・廃人向けに難易度を上げる
・採取要員
・雑魚狩りやドストカゲやドスイノシシ退治
これ以外にある?
>>643 パーティーでタゲ取られる事に慣れる訓練
地雷にイラ付いたり殺されないようにする訓練
基本マゾ仕様だな、猫モドキは。
ドスランポスが自発的に逃げたので捕獲しようとしたら、
いつまでもネコに構ってて罠にかからない挙句、ネコに倒されたでござるの巻。
ハンターがボスゾーンからエリアチェンジしてもボスを殴りにいくオトモは初めて見たぜ…。
最初はオトモが役に立つと思っていたが知り合いにここのテンプレ紹介されたら…
今までオトモに騙されていたって気付いた。
普通にプレイする分にはオトモが役に立たないってなかなか気付かないものだな。
ゲームの中や雑誌ではオトモがさぞ役に立つかのように紹介されていたな。
よほどマニアでなければオトモの実際の攻撃力なんて分からないし。
オトモは悪質な詐欺だと思う。
あと発売前のプロモーションビデオでもオトモアイルーが役に立ちそうだったな
あのプロモーションビデオは詐欺だろ。
あんなに役に立つの見たこと無い。
現実は明らかに邪魔になるのが2割、居るのか居ないのかよく分からないけど
邪魔になるのが8割といったところか。
トライのPVも酷い妄想だったな
あんなコンセプトアート垂れ流して中身は従来の素材集めゲーと変わりませんだったら今度こそ暴動起こるぞ
モンハンのムービー詐欺の多さは異常
生態ムービー全般
電源いれた後のオープニングムービー
発売前のプロモーションビテオ
実際上の事はゲーム内では出てこないのがむかつく
正直PVは詐欺だといって訴えたら勝てるレベル
水中のトトスに爆弾投げたりとかルーチンそのものが存在しない
悪質な詐欺だけじゃないだろ、猫モドキは。
鳴き声が下品でイラっとくる。
オトモのPVの詐欺は異常
水中のトトスに爆弾投げる、滞空レウスをジャンプ攻撃で撃ち落とす、
なんてルーチンが実際に存在してないし、何よりPV中のオトモの攻撃が
全部会心発生してる
どう考えてもデバック用にチート使用状態なだけ
オトモのPVに限らず、モンハンのムービー関係は殆ど詐欺
OPのドドブランゴが大剣を手で受け止めたりとか
生態ムービー全般のモンスターVSモンスターとか
実際にプレイすると起こらない事だし
ムービーに力入れないでもっとゲームの内容に力入れろよ…
しかし、実際にドドブランゴが大剣に限らず武器を受け止めたりしたら
バックステップとあいまってウザさ最高潮になるだろうなぁ。
モンスターVSモンスターにしても、実際にハンターと共闘できるのって
それこそアイルー(チャチャブー)とか、でなければランポスあたりだろうし。
ダイミョウザザミの卵をガノトトスから守れ!とかあったらそれはそれで楽しそうだが。
味方にダイミョウザザミありで。
>>647 よほどのマニアになってようやく「使えないことはない」レベルだもんな
普通にプレイする分には邪魔になることのほうがはるかに多い。
>>659 オトモを熟知した上で育てないと使い物にならないからな。
最初バランス型を何となく育てたけど全く役に立たなかったし。
適切に鍛えたとしても雑魚狩りクエやドストカゲ位しかまともに役に立たないけど。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:46:19 ID:sBjBJFIx
・アイテム持たせられない
・戦闘中にも関わらず採取したり、スキル付けなきゃサボリ行動が治らない
・攻撃力、モーション共にウンコ
・弾丸を遮る
・吹っ飛ばされて起き上がろうとしているハンターの近くでモンスを挑発しモンスの追加攻撃(ハメ)を誘因する
・鳴き声とわざとらしいモーションがイチイチうざい
まともな人型NPCが待たれる
>>662 人型NPCはさらに難しいんじゃないか?
むしろ敵方に人型出たら面白いと思うんだ。密猟者捕縛とかで。
>>663 一応現在のMHFにはラスタといわれるNPCハンターが実装されたぜ
オトモよりは案外マシにはなってる…かもしれない
最初のうちはランク制限あるがランク上げればプレイヤーと同等の武器・防具を装備できるようになってる
まぁさすがに人間と比べたらやはり劣らざるを得ないかな…
低HR人間ハンター≒高ランクのラスタって感じ
あとNPCが勝手に操作してるせいかかなりの違和感がある
未だ命令機能が付いてないのがなぁ…
命令機能つけたら楽になり過ぎ
いい加減オトモシステムは難易度調整の一環と割り切った方が楽になると思うよ
とりあえず、使いたい人は使う、使いたくない人は使わなくてすむようにしてくれ
オトモ関連の称号とか勲章とかを廃止すれば住み分け出来るだろうに
今でも使わなくできるだろ何言ってんの?
称号ほしいならずっと休憩でもさせとけよ馬鹿か
>>667 ほう、ずっと休憩で全スキル開放が出来るんだな?
俺はむしろオトモ肯定派だけど、役に立つとは思ってないし、このスレの人達が言ってる事も理解出来る
だからオトモ関連の称号、勲章を無くせって言ってるんだよ
この2つが無ければオトモは趣味の領域で済んだだろうに
現状じゃ称号はおろか勲章コンプにも必要だろ
この性能でそれじゃそりゃ文句も出るわな
そもそも称号や勲章自体が趣味の領域だろうが
つくづく肯定派は頭悪いな
>>665 難易度上げるためにオトモ連れて行くとか明らかに本末転倒過ぎるシステムだろ…
少なくとも現状の猪型使いまわしルーチンで満足する奴なんて殆ど皆無と言ってもいいはず
簡単な命令すらできないのは明らか手抜き
>>669 勲章、称号関連にオトモが関与してなかったらオトモに対する愚痴は大分減ったと思うけど?
そりゃ勲章やら称号は趣味の領域だけど、オトモが関与してなければもっと快適でしょ、特にこのスレの人らには
>>671 そんなのは関係ねえよ
存在するだけでだめだからこのスレがあるんだろ
そろそろ消えとけ
>>672 そう、可哀想な頭してんだね
ゴメンね、消えるわ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:52:31 ID:sBjBJFIx
>>665 ハンターのサポート目的なのにソロの方が難易度下がるとか本末転倒じゃねぇかwww
耳栓代わりになつき度MAX、レベル20の
防音スキルつけた猫連れて行ったけど微妙
咆哮→俺耳塞ぐ→
猫踊ってる→俺硬直解ける→
猫が俺を殴る→俺また硬直→轢かれる
あんなぁ、お前が殴らなきゃ俺は回避出来てたんだよ
モンス討伐した後に猫に通常弾撃ったら防御されたから
貫通撃ち込んでやった
ざまぁ
貫通w
茶吹いたじゃねーか
>>675 あまりに腹立ったら銃殴りしてやるといいですぜ
馬鹿オトモはこの攻撃は絶対ガード出来ないから
で、その難易度を上げる為の廃人向け要素をライト層に役に立つと嘘付いて
売り込んだからここまで叩かれたんじゃないのか?
昔のファミ通見ても役に立つから連れていくのが前提みたいに書かれているしかなり質悪いぞ。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 10:56:56 ID:KfDnobO+
前にもあったけどPVは詐欺だろ。
樽爆でガノスを引き摺りだすなんて見たことないし、水中に向かって走るしかしないじゃんね。
オトモアイルーが瀕死の私に樽爆弾投げ付けてきました。
オトモアイルーが瀕死の私に樽爆弾投げ付けてきましたよ
大事なことなので(ry
オトモシステムなんていらなかったから
もっと新武器新防具新モンスターが欲しかった…
フロンティアのラスタは次回アップデートで改善される予定。
現状猫モドキなんかより遥かにマシなのに更に強化がある。
今でもマヒ武器持たせれば普通に戦力になるのに。
でもラスタも睡眠中の敵も関係なく攻撃して起こしてしまったり、
耳栓スキル付きで咆哮を無力化した際にこちらが硬直している時でも
それを解除してくれなかったり等、やはり調整不足の感はあるみたい
でもオトモと違ってプレイヤーと同等の攻撃力・防御力はあるから
それでもマシな部類なんだよね
あと死んでも報酬は全く減らないし
蟹とやるときだけは猫使える
tnk蟹は特性上タゲがこちらばかりに移ると異常なくらいまとわりつくから
やりにくい奴なんだよな
しかも攻撃の殆どが非ダウン攻撃だから追撃もかなり喰らいやすい
そういう時にはタゲ分散「だけ」してくれる猫が意外に役に立つからね
>>685 オトモも死んでも報酬は減らないけどな
>>687 タゲ分散だけするオトモって平和主義の事か?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:55:47 ID:56p1wC53
なんにしろ邪魔
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:36:11 ID:56p1wC53
懐き度が上がるとハンターにより身近に位置する様になるって設定が糞。
猫モドキからの誤爆が懐き度が低い時よりも明らかに増えてるし、弾も高確率で遮る。
塔に連れていってスタートマップから蹴落とすのがおもしろい
が、どうなったのかと見に自分も落ちてみると奴は空中に浮いてr
蟹戦の時だけは確かに役に立つな
蟹が潜った後の突き上げパターンが分かるのは便利
俺のセカンドキャラ、G級クエもようやく1000回を超えたが
いまだにアイルーキッチンが閉鎖されてるぜ
猫ババアも・・・状態
おや、勲章が残り3個見つからないぞ
>>695 それ、ほんと凄いと思う。
猫抜き縛り自体もすごいし、猫と一緒に狩りしたり猫の料理食べたりする欲求を抑えられない。
あと「・・・」状態を保ち続けるのもすごいと思う。俺もセカンドはなるべく村人にしゃべりかけないようにしたけど、
まだ「・・・」状態なのはギルドのお姉さんとトレ爺のみ。
「・・・」状態見ると話掛けたくなってしょうがない。
攻撃力低いくせにリーチ短すぎて攻撃何一つまともに当たらないことが多すぎ
あとガード確率も低すぎて見てからガード余裕な攻撃ですら平気で突っ込んで返り討ちに遭いすぎ
回避くらいしろよといいたい
モーション値を10から30にし、サイズを2倍くらいにすればいいのに
あとガード確率はもっと上げるべき
デフォで50%くらい、ガード強化ネコスキルで80%くらいはないとな…
全ての攻撃をガード可能にするべき
そんなに猫に頼ってどーすんすかw
ソロじゃやってられない寄生さんっすかw
もうオトモ自体廃止でいいや
ラスタ?チャチャ?二の舞になりそうだからイラン
つーかよ…オトモがハンターのサポートになるはずの本来のコンセプト
どうしたんだよ?
連れて行くと邪魔になりすぎて逆に難易度上がるとか本末転倒すぎ
ちゃんとモンスとの兼ね合いテストしたのか?
で強化して連れて行ける数増やしたら
バ開発「3匹連れて行ける代わりにボスモンスの体力をF基準にしました^^
3匹とのオトモとのチームワークをお楽しみください^^」
とかなるんだろどうせ
あんな糞猫モドキとチームワークとかやってられっかよ
頭ン中はブルファンゴと同等だろ
オトモランゴスタとかどうよ
上で何回か書いたが同じ事を言う。
現状のオトモは難易度を上げるだけの廃人向け要素なのに何も知らない素人に
「オトモがサポートしてくれるから役に立ちますよ^^」って騙して押し付けている。
何も知らずに連れていくと痛い目に遭うだけなのに。
百歩譲って能力は今のままとしても猫モドキをハンターのサポートと言わず
上級者向けの育成要素と言うべきだ。
耳塞ぎの硬直解除にしても防音猫よりコンガの方が遙かに使える
今までに一番オトモが許せんと思ったのは、
街2の高台の上からバリスタで段差の下にいる古龍を狙ってた時。
オトモはなぜか段差を認識してないらしく、段差の上に立ったまま
下にいる敵に向かって当たりもしない武器を振る。
古龍に当たらないだけならいいけど、それがバリスタ構えてるハンターに当たるので
オトモの攻撃でハンターが怯みまくってまともにバリスタ撃てないと来たもんだ
ガノ釣ってる時のランゴスタでさえあの猫のうざさよりは良心的だったと断言できる。
これに比べたら、硬直解けた直後に猫が殴りに来たせいで
ディアに轢かれた時の怒りもまだ生易しい
流石に釣り中は猫よかランゴのがうぜーよw
バリスタ邪魔する猫のうざさ>>>>>釣り中のランゴのうざさ
こういうことでしょ
レウスの飛行ブレス時に真下に向かって爆弾投げんなよ
2Gのパッケージ裏の絵って、一見カッコ良さそうだけど、G級ナルガの怒り飛び掛かりを
まともに受ける直前みたいだから、あの後は間違いなく速攻で赤潜りだよね?
確かに
でもあれはオトモも成長させれば大型モンスとも渡り合えるって見せかけにも
思えなくもないんだよな
実際は限界まで成長させても下位装備ハンターにすら及ばないゴミカスだが
あの糞ルーチンが存在するから尚更だし
みんな大好きアイルーがフィギュアになったよ!
これで思う存分リアル溜め3が出来るね!
オトモに限らずこのゲームの猫はイラっとくる要素が多すぎる
キモイ鳴き声、さも可愛いでしょwと言わんばかりの挙動が鼻につく
ただでさえストレスゲーなのにオトモなんて余計なストレス実装すんなよ
次回から消しとけよこの糞猫を
性格思考に合わせてもっとルーチンを明確に差別化すればいいのに
臆病や平和主義の猫がボスモンスに死ぬまでカルカンしてるの見ると
こいつ無謀や勇敢の猫と何ら変わらんじゃねぇかよと
単純に違うのは潜る残りHP量と武器か爆弾の攻撃頻度だけ
平和主義だけ一切攻撃しない
もうね…手抜き以外の何者でもないかと
あと潜り復帰の際は最後に潜った場所から直接復帰してほしい
なぜいちいちこちらの近くまで潜行移動して目の前で突然現れるのか
ガンナーでスコープ画面覗いていたら突然デカいの現れて
なんだと思って解除してみたらただのアイルーだったことにビビったわボケ
何度も言われているが命令機能付けてそれに忠実に従うようなルーチンにすれば
少しはマシになるはず
そういえばクエスト中にメニュー画面開いて思ったんだが
なぜ「アドバイス」の欄が灰色になってそのまま残ってるんだ…?
そのアドバイス欄を消して「命令・定型分」にすればいいのに
ゲリョスの頭に散弾かましたら、ネコが全部吸い取った。
お前どっちの味方なんだよ、と思ってたら毒液浴びていた。
板ばさみとはまさにこのことだな。
吸い取っただけならまあ諦めもつくが、全弾ガードされた時には殺意が・・・
それ以降、対ネコ用に貫通不要の相手でも持ち歩くようにしてる
最終的にいらない要素になってしまうのはホントにガッカリした
これでホントにメインディッシュなのかと開発自身を疑いたくなる
言うなればこんな要素入れるくらいならカメラ改善など
ゲームバランスの調整にもっと力を入れるべきだった、って感じ
今バサルとの戦闘中
睡眠弾で眠らす→起こす
罠に掛けて爆弾設置→起爆→ハンター死亡
勢いで解雇してしまった
反省はしていない
てかトライでの猫モドキの声、相変わらずあのゴミ声なんだな
勘弁して下さいよMomoraさん
愛猫なんだろうが全然可愛くありませんよ
あんな下品で汚い耳障りな鳴き声使うくらいなら機械音声の方が億倍マシですよ
ここの住人で3プレイした人はいる?
チャチャって少しはマシになってるのかな?
P3にはオトモ装備・エディット機能が欲しいな
プレーヤーみたいに着せ替え可能みたいな
かわりに一体しか雇えない、
ネコ婆が連れて来るというか主人公に惚れ込んで居候みたいな
信者には
・自分だけのコーディネート
・末永く可愛がれ一匹の子に目一杯の愛情が注げる
・武器変更で属性スキル付け替える手間がなくなる
アンチには
・素材使うデメリットあるが少しは強く
・裸装備で苦しめカスが
・盾は与えねぇ黙って蹴られろカスが
が可能
まぁバカプコンのことだから
「今回は見た目のみコーディネートできます^^
自分好みのネコと楽しくパーティ狩りしてね^^」
くらいだろうけど
やっぱり
いてもいいだろオトモ
ヌコの便利さったらない
ガチで先生とやれるし
隙あらば採取とかwwwっておまwwカワイイネー
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:55:31 ID:0okuQxop
聞いてくれ
さっきモガ森でイビルジョーがメラルーを
食った。
糞泥棒猫についに今までのツケがきたー
アイルーも多分食われると思うがイビルジョーマジでGJJJJJ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 08:06:08 ID:9NZWgkwK
双子の黒狼鳥でハメやってる時に崖下にわざと落としてやる。
すると崖下から断末魔の呻き声が聞こえてくるwwwwwwwwざまぁwwwwww
>>720 ジリ貧のときのハチミツ採取や燃石炭クエで隙あらば採取されてあと一個足りないってなっても
カワイイと思えるかな?
>>721 だとしたらシリーズで初めてメラルーが死んだのか?
カプコンGJだなそれは
今まで獣人種(笑)が逃げていった後、他モンスターの死骸が残っていたりするのを見ると激しく虚しくなってやるせない気持ちになったもんだ。
糞猫が生き残っているのに他モンスが死にまくっているのは差別だと感じていたな
この調子で猫から剥ぎ取りが出来る様になりますように
>>723 オトモの採取はプレイヤーのそれとは別枠なんだが
もうアイルーは出さないでくれ。何処行ったって糞ネコがいるし見てるだけでむかつくわ
メラルーにアイテム盗まれたら発狂するくらいむかつく、叩き潰してんだからぐちゃぐちゃにつぶれろよ。
下品な声だすんじゃねえ。マグマの中走んな。回避方向に爆弾なげんな。ハンター進入不可なところで殺すな。早くなつけ。
もう動章諦めようかな
馬鹿丸出しの腐ったルーチンどうにかしないといつまで経ってもオトモはゴミ性能のままだな
すぐ敵に突っ込んで返り討ちに遭い、すぐ自滅を何回も繰り返してるだけだし
結局お前は何がしたいのか、とまことに突っ込みたくなる
言い切れば今のルーチンでまともな能力としてみるなら最大能力値は
攻防共に10倍以上にでもならなきゃまずゴミ以下
だがそんな能力極端に上げるだけの手抜き調整するくらいなら
まずは頭ン中ブルファンゴ以下のゴミルーチンを何とかするべき
性格毎にルーチンをきちんと差別化するべきだと思う
少なくとも突進してくる相手に向かって何もせず突っ込むとかの馬鹿丸出しな
行動は避けるべきだ
猫だからムカつくのであって次回作では蟹や虫であれば問題はない
多分
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:24:17 ID:WoOMLPQo
ランゴスタが味方なら邪魔にならないし麻痺が心強いね。すぐ死にそうだけど
普通のハンターオトモにしたい
そのNPCハンターの武器防具も作れる様にして
よっしゃ行くぜ竜撃砲!→爆弾投げられキャンセル→まあ一度くらい良いけど…→次こそ竜撃砲!→爆弾投げられキャンセル
もう猫いらねぇわ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:47:52 ID:3HcUof36
オトモかわいい〜。いくぞっとか、帰るぞっとか言ってしまう。キャワユイ!
お前ら偉そうに使えねーだのゴミだのルーチンがどうの言ってるけど
たかがネコじゃないか
ネコにそんなに過剰な期待と完璧な仕事を求めてどうするつもりなんだと
まあ、俺も連れて行かないけどね.
3やってる人に聞きたいんだけどチャチャはどんな感じなの?
動画見た感じだといちいちセリフが左下に出るのがうざったいって印象なんだが
まあそれは俺がフロンティアやったことないからそういうのに慣れてないからってのもあるけど
俺が見た動画はギギネブラだったけどチャチャすぐに「ごめん…」って言って潜ってたな
チャチャはネコほど邪魔をしてこないけど
通常時はよく突っ込んでってよく潜る
ブーメランを投げたりハンターの置いた樽爆Gの横に
樽爆Gおいたり笛効果踊りしたり
お面にチャチャに虫よせや常に肉焼き可能な効果が付いていたりしてけっこういいほうかな。
ただキレるとチャチャブーモーションに変貌してキンチャチャの頭炎ばらまきや
武器を振り回しながら暴れ回るから邪魔になるかも
でも火力が高く大型をよく転ばせたり怯ませたりするからそれなりに使える。
ネコはとうとう没デザインにまで負けたかwwwww
ネコが大型怯ませるのなんて100時間やって見れるかも判らんのになぁ
ネコが上位やG級以降で大型怯ませるなんて能力値を不正に強化した
悪魔猫でもない限り絶対有り得ないだろw
普通に限界まで育てた猫でも怯ませられるのは下位のドス系だけだし
>>739 まてまて
うちの猫はクシャル怯ませてるぞ
下位だが。
上位とGでは見たことない
攻撃力は320
これからは猫だけが討伐出来るようにして他のモンスターは倒しても逃走といった形にすればよい。
立場交代である。
平等なんだろ?
意味不明
猫を殺すと動物愛護法違反になるのはわかるが
虫や爬虫類が殺されまくってるゲームで気にする事では無いな。
猫はカワイイから?
それは下らない言い訳だ。
可愛い動物は守るが可愛くない動物は殺されても良い
そのような差別主義者にどうこう言う権利は無い件
ナズチには爆弾ネコを連れていくとナズチを怯ませまくれるという情報を聞いて
久々に爆弾ネコを連れて行った。
何回か爆弾を喰らうのは覚悟はしていたが
ゴミネコちゃんは期待以上の邪魔っぷりをしてくれた。
結果
爆弾喰らった回数9回
怯ませた回数1回w
しかも変にタゲとるせいで攻撃しづらい。
お陰さまで1回で討伐出来なかったよ。
しかも尻尾から剥ぎ取れたのメランジェ鉱石だったし。
死ね
密林のベースキャンプから砲モロコシでドカンと打ち上げています
チャチャは知らないがFのラスタは役に立つ。
手数が猫より遥かにあるからメラルーツール持たせれば何回も麻痺させてくれる。
1クエ3〜4回はいく。
ただし寝ている敵を起こしたり、ランゴに反応しなかったり問題は多いけど…
この2つは次回アップで改善されるがね。
基本Fは敵は弱いのに素材強化がマゾいだるい、双剣乱舞無双ゲーで武器バランスが極端に悪く
ポータブルみたいにどの武器にも活躍の場があるって訳じゃないけど。
唯一オトモだけはポータブルよりマシだと思った。
流石に人間3、ラスタ1は人間4に勝てないが、それでも居ない方が明らかにマシな
オトモより遥かに評価できる。
そんなに役に立つなら、逆に連れてかない。ソロ上等ハンターだから。
どんだけ下手なんだよお前。
>>747 もっとも。
フロンティアの敵は体力だけはあるけど攻撃力が低いから弱い。
G級にあたる凄腕ですらポータブルの村上位並の攻撃力で、追加攻撃やキャンセルも無い。
双剣3、笛1でひたすら乱舞しまくっているから下手になったのは間違いない。
ID:N80VkvwU
ラスタもなぁ…オトモに比べりゃまだ役に立つけど
それでもAIがオトモに毛の生えた程度にしか成長してないんだよな
突進してくる敵にガードもせず突っ込み、吹っ飛ばされるのも相変わらずだし
ラスタ、チャチャの両方に言えることだが
なぜ命令・指令機能が未だに導入されてないのか理解に苦しむ
「突撃重視」、「防御・回避重視」、「援護重視」、「遊撃」、「攻撃停止」など
命令に応じてある程度柔軟にAIが対応するようにすればかなりマシになるはずなのに
というかホントに連ザなどのガンダムVS.シリーズ製作している会社なのかと
アクションゲームでは味方NPCをまともなAIにするのは難しいのだろうか…
AIはモンスの行動パターンで構成されています。
そんなラスタにオートガード
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:25:18 ID:lzNFpsQZ
無双の護衛武将みたいなの作れればいいんだけどねぇ…。
無双4の夏侯淵でプレイしてる時に夏侯晶とかいう幼女弓兵を連れてよくプレイしたな。
親子みたいで好きだったが、あんな感じのがいいなぁ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:07:37 ID:vnww3FwD
ラスタって人間?
756 :
名無しさん:2009/08/22(土) 09:03:29 ID:DkuVXt4t
この前ネコ連れてモンスターハンターに行ってレウスが降りてくるタイミングにあわせて大剣でタメ3しようとしたら、ネコが「ニャー!」とか言いながら大タル爆弾かついでこっちに寄ってきました。そして炸裂。起き上がったとたんにレウスに突進されて1オチしました。
そりゃねーわって思いましたよ
( ;ω;)ブワッ
どうして大タル猫なんか連れて行った・・・
近接に大タル猫は危険すぎるぜ…。
ハンマーや大剣の溜め3で、リオレウスの頭+ネコ+大タル爆弾+自分が爆散するのもよくある話だ…。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:44:44 ID:z/xjxNbU
かわして10万ボルトとかやってくれればいいのに
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:21:28 ID:M3IbmbkM
剣士で爆弾猫は自殺行為と言ってもいいほど相性がわるい。
飛竜をダウンさせて近づいて猛攻撃するはずが、猫の爆弾で吹っ飛ばされて
起き上がったところに飛竜の攻撃というのが最悪且つ良くあるパターン。
爆弾猫を爆弾ごとモンスターに投げつけられるようにすればいいのに
猫型爆弾
猫爆弾 使い捨て 威力100×オトモLv
そして動物愛護団体から抗議がきてアイルー自体が黒歴史化
カンペキなシナリオだ
青毛アイルー『地球破壊爆弾〜』
スキル(無音の術)30pt
効果 オトモアイルーが声、足音、攻撃音を出さなくなる
っていうのがあれば良いのに
演出がウザくて解雇できない
もう控え一杯なんだよ、だれか引き取ってくれ
767 :
名無しさん:2009/08/23(日) 10:55:25 ID:nXDCN5kn
2ndキャラ始めたばかりの頃にネコを連れてババコンガに挑んだ時の事です。
眠り生肉を食わせて顔にタメ3をやろうとしたところネコの野郎が起こしました。
そのせいで反撃をモロにくらって死にかけました。
しかも最後の一撃はネコにきめられました。
「ニャー」じゃねえよ……何してくれんだよゴラァ
(#`・ω・)ピシッ
……ってなワケで今ではネコにムカついた時には双にゃふでフルボッコにしています。
>>757-760 ガンナーで行った後にネコ代え忘れてました。スミマセン。
>>767 盗み無効忘れて余計にムカつかないようにな…。
>>766 ネコ婆の所から解雇すれば良いんでない?
リロードし忘れてたorz
オトモ死ね
G級のウザさ
オトモが狂ってる。
高台の上に二回もシビレ罠しかけんなタコ
防音の術意味ねー
大抵潜ってるか近くにいない、近くにいても糞ダンス連発で結局硬直解除後に殴られて隙が増えるだけ
>>773 ワロタww
オトモ連れてレウス行ったら28分かかった
その後オトモなしで2回行ったけど20分もかからなかった
以下に邪魔かが改めて分かった
オトモの能力値は村下位しか想定してないのだろうか
スキルがどれも微妙な上に3つしか覚えられないし、限界レベルも最大20と中途半端にも程があるし
だけど攻防能力値が数千やら数万単位になっていたり、スキルも4つ以上つけてたりする
悪魔猫が実際に存在していることを考えると本当はもっと限界性能高かったんじゃないのだろうか
レベル99まで成長できてもおかしくなさそうだし
でもゴミルーチンはどうにかすべきだな
あれじゃ馬鹿丸出しだし、出てくる度に勝手に死んでくの見てると結局
何がしたいんだ、って突っ込みたくなる
命令機能がない言い訳が「自分で考えて行動すべきだ」とか適当感丸出し過ぎ
これじゃ馬鹿は一生馬鹿のままだよ
馬鹿だからこそ命令機能を導入すべきだと思うんだが
777 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:01:49 ID:2Zhk47a2
オトモ大好き!でも蹴っちゃう!
779 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:29:34 ID:pe8g15tP
飛竜種相手だと、オトモのクソさが際立つ。
モンスターを引き付けるくせにすぐにやられる。
しかも、こちらがモンスターに攻撃するときに限って張り切って攻撃するから、
攻撃キャンセルされて隙ができる。
平和主義アイルーが唯一役に立つ猫といえよう。
なんかつい間違えてGアカムにオトコアナルーつれてったら、あの糞猫のせいでめちゃくちゃ時間かかった
つか糞猫はなんで毎回自分から敵の攻撃に突っ込んでんだよ
恥をしれ俗物
3rdでは猫もチャチャも無しがいいね
そんな要素入れるくらいだったら新装備を増やしていただきたい
猫は時々良い物をぶんどって来るから邪魔でも我慢してる。
ケルビにもペイントボール当てて怒らせて猫に角を狙わせる。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:03:28 ID:QoNFM3P7
パリアプリア…ゲロからスタンプが採取できたのでもしかしたら猫モドキも食べるのかも。
イビルジョー…実際に食べているところを見(ry
猫は雪ダルマになって死ね
笛吹いてるときにいちいち巻き込まれにくんな
それでも、やっぱり猫が好き
なんだ、糞猫の自演か
オトモがジャンプテオの角、折りやがった…
スタンもさせやがった…
だがしかし、邪魔だ。
間違って大連続にオトモを連れてきてしまったときのこと
ババコンガ亜種にスタンをとる。
ババコンガがオトモのほうへ行く。死ねと思っていたらババコンガ転倒で帰ってくるそのまま縦3。
ゲリョスを見事眠らす、フルフルは邪魔にならなかった。
大活躍っぷりに笑ってしまった
だがむかつく
最後の一言だけで誤魔化せると思っているその浅はかさ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 17:42:42 ID:Rd7Dwo+e
バ
バ
ゲ
大
だ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 18:43:45 ID:u+IVYQkY
とりあえず戦闘中だろうが問答無用で真っ先に採取に向かうのがウザイ
しかも斬ったり蹴ったり撃ったりしても懲りずに採取し続けやがる
蟹に関しては連れていった方が戦いやすいと思う
攻撃は武器のみでスキルを
麻痺 状態異常強化 シビレ罠
にすればptプレイかと思えるくらい働いてくれる
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 19:27:06 ID:dWYRMABb
採取封印遊撃打撃猫はかなり使える
ザコ敵をガンガンスタンさせる
>>795 スタンさせるだけで倒してくれないんですね。
わかります^^
オトモいたほうがタゲが分散して楽
そう考えてた時期が俺にもありました
また定期的にオトモ信者が湧き出ているな
何を言おうがオトモなんて能力値不正に強化した悪魔猫でもない限り
使い物にならないことはFAなんだよ
どうせ擁護してる奴なんざ悪魔猫貰って使ってんだろ?w
改造データ持ち歩いてる奴の戯れ言なんか言い訳にもならんわw
なにがうざいってあの鳴き声きめぇんだよ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:56:32 ID:cyZQIqd+
改造しないと役に立たないとか・・・オトモマジクソ過ぎ!
だが、爆弾猫はオオナズチのときは役に・・・たたねえ!
>>799 分かります。自分を鏡で見ているみたいなんですね。
>>801 うんそうだね
オトモ信者は帰っていいよ
ネコにタゲがいかなければ使ってやるんだがなぁ
あの糞猫ろくな行動もしない分際でターゲットだけはさらっていきやがる…
それがロマンw
狩猟笛持ってけば戦闘中にも演奏できるぞ
あと蟹の潜り→突き上げが猫の行動でその場かピンポイントか判別できる
逆に考えるんだ
足手まといがいるのに狩れる俺SUGEEEEと。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:15:17 ID:vHUZftwb
おまえはいままで倒した猫の数を覚えているのか?
オトモにタゲ取られるのがうぜえ
↓
留守番させてると振り向きに頭狙いまくりで快適!
↓
寄生にPTに誘われる「ナルガ手伝って」
↓
寄生「俺、死ぬから採取してるわ」
↓
タゲとられないから快適!
もうハンマーだとソロかPTだと二頭クエか寄生ハンターとじゃないと狩れない体になってしまった
攻撃力無いのにタゲとるわ突進に巻き込むわ硬直させてくるわ
平和主義のサポ専にしたってほとんど笛も吹かずに敵を連れまわすし
ボウガンで撃とうとしたら目の前に出てきて邪魔するし
キッチンアイルーがいればいいや
オトモというシステムそのものが欠陥仕様であることは事実
周り見ても最終的に連れてきてる人は殆どいなかったし、つべやニコ動の
達人動画見ても殆ど連れていなかった
あえていうなら悪魔猫くらいか?だがそんなものに頼る寄生厨はまずイラン
悪魔猫でないとまともに機能しないとかどんなクソゲーだよ
カプコン公認か?
ピヨッたオトモを助けたり、オトモの攻撃パターンを読んで連携決めたりするのが楽しいんじゃん。
オトモが役に立たないことに文句言うとか、どんだけ下手なの。
余裕無さ杉。
名人様は巣へお帰りください(笑)
良いこと考えた
オトモスレと合流すればよくね?
スパアマ無しの攻撃がある武器使用時だと、武器のみのオトモですら邪魔くさい
人がランス/ガンスで突いてる時に後ろから殴りかかってキャンセルさせんなよボケが
てめぇは斬り下がり厨かよと…
もう一年位使ってないな馬鹿猫
寄生厨とオトモアイルーどっちがマシ?
>>817 開始5分以内で速攻3乙とかしなければ寄生厨の方がまだマシなのかもしれない
とりあえずオトモよりは火力にはなるし
最悪、アイテム持ちや弾薬倉庫として活用して別エリアで待機してもらうことができる
もちろん一人で勝手に特攻して3乙すればオトモ以下と言わざるを得ないが
オトモの場合は何回死んでも報酬が減らないけど
正直潜ってる時間のほうが長い気がするし、復活して出てきては返り討ちに遭って潜り、
そしてまた復活しては死に…と延々と繰り返してるから結局何がしたいのか意味不明
あと火山の溶岩地帯だとデメリットのほうが遥かに大きい
溶岩に独りでに入れる謎仕様(笑)のせいで溶岩モンスと戯れ、
剣士だと見てるだけの状況になるし、ガンナーだと溶岩上でモンス殺して
剥ぎ取り不可能になる危険性も高い
さっき塔で金レイアと戦ってたのよ
で、シビレ罠かけて大剣で溜めしてるところにオトモ糞猫が爆弾もってつっこんできやがってだな
シャキーン(溜め1)シャキーン(溜め2)ボン!(爆弾)
ということがあってだな。即解雇したわ
溶岩に入ったときってダメージ受けてるのかな?>オトモ
夜の沼地で毒沼のキノコ採取しにいって、勝手に毒で赤潜りになることはよくあるが…。
あ、ほら、
ネコ型ロボットって常時レビテト状態らしいじゃん。
だけどオトモの場合は溶岩に頭まで完全に潜ってるだろw
灼熱の溶岩や砂漠の地面に潜るほか、寒冷地の地面にまで潜るってことは
アイルーの毛皮は極めて優れた耐熱性・耐寒性を持ち、環境適応力もあるってことだな
モンスターの書にもそう書いてくれりゃいいのに
あとアイルーの毛皮や紅玉でFにあったしろねこ服の防具生産できるようにしてくれよ
ルーツになら爆弾猫が少しは活きるんじゃね?と淡い期待を持ちつつ引率。
小樽突撃→投げる前に吹き飛ぶ、何とか投げても当たらない。
大樽特攻→風圧や咆哮、落雷で敢え無く自爆。
拡散祭中に潜る→意気揚々と俺の目の前に復帰。
弾が猫に当たり誘爆。
ニャーニャー言うだけのぬいぐるみ型サンドバッグでした。てか途中から二度と復帰するなとオモタ
気絶状態を叩いて解除してくれる筈なのに
気絶しているハンターの周りを走り回っている俺の麻痺猫
上位、G級と進むに連れてどんどん役に立たなくなっていく…
オトモとか粕
平和主義+笛
↓
平和主義のクセして敵の近くにつっこんでいく。お前、本当に平和主義か?
遊撃+麻痺
↓
壁ぎわでピヨった等の緊急時にかぎって地中にいたりする。雑魚掃除してくれるんでちょっとはマシ。
爆弾一筋+爆強大タル
↓
こいつは論外。爆弾かついで特攻しても風圧なんかで「ニ゙ャー」といいながらフッ飛ばされてる事がほとんど。例のモンスターハンターでのアレは本当に(ry
……こんなんだよ、俺の育成中のオトモ達( ;ω;)
オトモアイルーシステムとかいらなかったから
上位で止まってる装備が欲しかった
ヒーラーZとかデスギアXとか何で無いんだよ
ニャ!
デスギアXはマジで欲しかった
同意。
猫モドキ入れる位ならディアソルテZとかヒーラーZ欲しかった。
あとアカムトXもw
猫モドキもPTもタゲ分散するけどPTは戦力になるのに対してこいつときたら・・・
今日もウチのネコは、近所のでぃあぶろすさんの突進やクラスメイトの奈々ちゃんの火炎放射に喜び勇んで
飛び込んで行きました。攻撃を受けると、くるくる回ってメラルーダンスの練習に勤しみます。
ネコは真性のドМです。マジメ仕事術を会得しているはずなのに地中でサボります。
ダメだ、ゆるーり感を出しても殺意が収まらねぇ。いっそのことオトモからネコ毛の紅玉が
剥ぎ取れれば良いのに。
>>831 さすがに寄生1人〜3人とオトモだったらオトモの方がまし
>>833 ラオート担いで他の奴らに弾薬倉庫やらせればよくね?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:14:55 ID:rHrFD0M6
クエストに失敗すると何でオトモから報酬を貰えなくなるの?
オトモの採取素材とモンスター素材は別なのに
飴と鞭ってやつだ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:35:47 ID:zfjj24qB
臆病に攻撃、防御、真回復の3種を付加すれば面白い様に笛を吹きまくる。
今回唯一使えるのがこれだと思う。
あとはカス、武器一筋や爆弾は邪魔しかしない。
俺の猫も邪魔ばかりしてうざいけど、
ハンマーのスタンプを猫にあててるだけでナルガが死んだ。
ナルガどんだけ猫に夢中なんだよ。俺のお供どんだけタゲとってんのよ。
そういえばナナに行く時は猫役に立つよね。縦3でスタン出来なかった時にすかさず飛んできた猫がスタンしてくれたことがあった。
何もしてないのにスタン取りやがって!ってキレたけど何度も同じことすんの。そのうち猫に信頼を置くようになってきた。
大好きになってきたオトモと武神行ったらモンスターと猫が仲良くなっちゃって連れまわす始末。ナルガの頭もティガの頭も逆に振り向くから討伐遅いし。足元に猫が居るせいでグラビもビームしてくれない。なんなのあの猫。即解雇した
ハンマー、大剣で振り向きざま狙ってるとタゲ分散するからかなりやりにくくなるよね
ガンナーなら武器一筋とか良いかも
だがハンマー、大剣メインの俺は・・・
猫は能力マックスで、ようやく村下位で使える程度。
なのに集会所のお姉さんが「オトモアイルーが居れば手強いG級も大丈夫」
とか言ってたが詐欺もいいところだろ。
昔G級クリア出来なかった時、試しに外したら一気に楽になったな。
オトモがいるだけでG級辛いっすかww
とんっでっけー♪
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:12:20 ID:x2M/087K
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:05:17 ID:VpXdYC8h
俺大剣とハンマーメインだけど普通に猫連れていってるよ
というのは釣りでガンナーの時しか連れていってない
寝かす直前に復活して寝た瞬間に一撃
肉焼き機で焼きたくなった
腹筋中のオトモが
勇敢な猫に麻痺 状態異常強化 会心攻撃
覚えさせろって言ってたからその通りにしたのに
なつき度5 レベル20で今まで雑魚すら麻痺らせたことがない
しかも縦3中に爆弾投げてくる
コイツ殺す方法ないの?
爆弾てなんだよ。タイプが間違ってる。
遊撃手とか武器のみにした方がいい。
自分のミスよそれ。
だって猫がそういうんだから・・・
遊撃手はボスばっかねらって全然仕事しないから
自分で掃除した方がマシ
遊撃手にボスの相手させて自分が掃除する、というのは基本戦略。
囮なら遊撃手である必然性が無いし、
遊撃手は雑魚いなかったら完全にただの邪魔
こんな素晴らしいスレがあるとはw
俺は苦痛だがオトモはほどんど連れてってる
泣き声や仕草で腹立ってくる→暇なときに殴る
モンスを忘れて夢中になって殴る事も多々ある
キッチンや農場でも蹴れたらいいのに
爆弾採掘猫やトレニャーの仕草は見てるだけで切れそうになる
>爆弾採掘猫やトレニャーの仕草は見てるだけで切れそうになる
ありすぎて困る
普通の猫「ニャー」
オトモとかアイルーとかメラルー「おわぁああ!ほぎゃあああ!おんぎゃああ!うみゃーあ!うみゃーあん!」
死ね
モンハンの猫からは普通の猫を遥かに上回る量のトキソプラズマが検出されるらしい
トレニャー帰宅時に倒れてると萎える。
早く農場終わらせたいのに、いかにも苦労したかのようにわざわざアピって悶えてんじゃねえよ。
キャンセルできねーし時間の無駄。さっさとアイテム出せや。キリキリ働けボケが。
我ながら酷いと思う。
>>859 どこが酷いんだ?
セレクトでキャンセルくらいさせて欲しいぜ。
オトモ自体要らなさすぎる
カスンコと一緒に消えろ
猫飯の食材が毎回順番がバラバラなのがうざい
なんでモンハンの猫って無能ばかりなの
オトモアイルーとかトレニャーとか
>>859 アイルーとメラルーが嫌いだから
倒れてたらざまぁwって思うけどな
あと爆弾採掘のアイルーを毎回やっていじめてる
このクソ猫の横になってサボる姿が余りにも舐めてるのでそれ以来、
ボウガンでアップにして撃ったり、
ボウガンでアップにして崖から落としたり、
太刀で突き刺してみたり
大樽Gで吹っ飛ばしたりして来たが、今一リアクション的にすっきりしないww
今の所ハンマータメ3スタンプが一番爽快か
誰か他にスカッとする虐待方法教えてくれ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:35:39 ID:z3b3qzA3
おっしゃー!
どなたかうちのニート達を引取って下さらないかしら?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 07:04:40 ID:V8Gd5azY
ガンナーの時しかオトモ連れていかない
剣士の時に連れていくと頭縦3中に邪魔してきたり、爆弾抱えてきたりと危なっかしい
ガルルガ二頭に咆哮サマソ咆哮サマソされまくってて思わずざまあと口から出たわ
オトモももう少し指示を与えられるようにしてくれればよかったのに・・・
攻撃、防御、採取、待機とかさ。選んだ指示を中心に攻撃してくれるとか。
P3出るとしたらもう少し機能改善してほしい。邪魔になる可能性が大とか欠陥にもほどがあるw
最低限出来る事をやらず連れて行かないという選択肢すら無視して妄想だけ繰り広げる
無茶アンチの典型ですな
連れて行かないんだったら機能必要ないだろ?って思想はないのか?
何を喚いた所でもう仕様が変わる事はないんだから性格とオトモスキルを選ぶしかないだろう?
それでも不満なら連れて行かない、この程度も分からんのならもう結構ですご自由にどうぞ
オトモシステム最高!!!
おっとスレを間違えたようだ
オトモは連れて行く気はさらさらないが、
オトモ枠がないとキッチンアイルーの控えが雇えない。
オトモ狙いの突進の巻き添え貰った時は確かに殺意を覚える
なんというオトモ
邪魔しかしない
このオトモは間違いなく疫病猫
オジャマアイルーですね、わかりますよ
オトモを囮にして回復、オトモが尻尾切ったりトドメ刺したって言う奴いるけど
オトモがいない方が被弾も減るし、もう少し早く尻尾切れるし、討伐もできるよね
>>879 それに気づくからオトモはいらない、という結論になるんだろうな。
回数に制限があってもいいから、アイルーに命令できれば役に立ったんだろうけど。
(たとえば、1クエスト5回(アイルーのレベルによって増える)まで命令できて、命令しない場合はいつもどおり。
命令できる内容は『スキルを使う』『敵を挑発する』『ザコを狩る』『特定箇所の採取』)
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:23:29 ID:jWWLsXRV
アイルーとメラルーのせいで猫派から犬派になりました
アイメラは猫を馬鹿にしすぎ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:33:30 ID:iJopqt/x
某対戦アクションゲーみたいに指令を出したいな
「集中」ボスに攻撃
「分散」ボス以外の雑魚を攻撃
「突撃」オトモに近い敵に攻撃
「回避」攻撃を一切しない。自己回復に専念
「援護」攻撃を一切しない。笛、硬直解除に専念
みたいな
各ボスに慣れてない頃はすごく役に立ってた覚えがある
タゲ反らしやら回復笛やらでずいぶん救われたな
今じゃ振り向き頭狙いが失敗したりと邪魔なことが増えたが、それでも昔の恩は忘れていない
だが爆弾使う猫てめーはダメだ
フルフル咆哮→放電→ネコ叩く→死亡
スタン→ネコ復活→頭叩きにくる
全員解雇した
こいつみてるだけで腹が立つ
仮に行動指示ができようが、ある程度戦力になろうが、
あの横になった時の舐めた態度や
ブミャーブミャーうるせえ限りは
絶対連れてかないわ
ていうか、その場から動かなくなる待機命令があればそれでいい。
むしろ他のエリアで採取だけしててほしい
888 :
チンポス:2009/10/28(水) 19:32:28 ID:4hj+2JB2
チンポスは仲間に入れててもらいたそうにプレイヤーを見ている
実際、オトモってめっちゃジャマだよな。
今までは、オトモは役に立つってずっと思ってた。
けど、最近2ndキャラを始めて、オトモ縛りでやろうと決めて進めていたんだが…
…こりゃ、縛りにならねぇ。楽過ぎる。
オトモがいないことが、こんなに快適だと思わなかった。
今では、わざと難易度を上げるために、ネコ連れていってます。
蹴りとばしまくるが。
初見のモンスターと戦う時はそこそこ役に立ったけど(囮として)
慣れたら只の足枷だもんな…
連れて行かないって選択肢もあるんだから
正直、便利すぎて連れてかないのが縛りってくらいの調整でも良かったのでは?
みんな、何でそんなにオトモが嫌なの?
そりゃ、爆弾放り込まれて壁際に飛ばされたり、ワナ張るときに限って好戦的だったり、振り向きタゲとったり、体力半分なのに鬼人笛しか吹かなかったり、古龍の目の前で寝てたり、高台にいるのにマップの端で戦ってたり、耳塞ぎから回復した直後に殴ってきたりするけど……。
ごめんなさい。もういいや…。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 23:59:08 ID:Vg9P/YQs
ドスランポスがG級に出てこないんだけど
>>882 「伏せ」
「ブーメラン取って来い」
だけでいい。
オトモはスタッフ並みにクズ
死ね
獣人ww
何が〜ニャだ
ネコになったつもりかよ
本当八つ裂きにしたい
あれは本物のネコへの侮辱だわ
オトモを切って太刀の練気ゲージが増えたらまだマシだった
平和主義のオトモがキリンの為に散弾の盾になります
散弾だろうと常に自分だけがタゲられてた方がやりやすいだろ。
キリンなんか特に。
遊撃手作ってみたが、使えなさすぎて笑った
攻撃力320でもザコも満足に倒せないゴミアイルーww時間かかりすぎ
自分で掃除した方が断然効率いいわ
即解雇、もちろんキッチンから、死ね
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:31:46 ID:AhrMboWR
いちいちニャーニャーうるさい
攻撃するたびにニャー
ダメージのたびにニャー
走るたびにニャー
馬鹿か
消音だとBGM無しでつまらない上に
モンスターの声が聞こえなくて難易度が上がるし
実はアイルーが大好きな人達の集まり
使えない糞オトモの上から目線の喋りが非常に勘にさわる
さも自分達が使えますみたいな事言ってんじゃねえよ
その点何かと便利なキッチンの方は謙虚だ
いつも食事を作らせてもらって〜とか
わがまま言ってすまない〜とか
つかスタッフなんでこんな意味不明な粘着猫作ったよ?
キッチン猫の予備枠の為にオトモにしてるけど、なんの役にもたたねえよ!
ニ゛ャ゛ーニ゛ャ゛ーうるせえし
こんな猫どもをクエストに連れて行くやつの気がしれない
どんなクエストにも連れていきたくねえな
>>904 キッチンアイルーはアイテムもくれて言葉も悪くない良いアイルー
オトモアイルーはオジャマアイルー
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:19:53 ID:dWtztc+h
盛岡の崖で走り寄ってくるオトモにホームランやロマン砲をかまして叩き落とす、あの爽快感。
アイルーメラルーから直に剥ぎ取らせろ
あと生け捕りにして肉焼きセットで姿焼きが出来るように
全滅させちったらオトモを肉焼き器に縛り付けられるようにな
>>908 その後、糞アイルーを川に放り込むのを忘れずにww
>>909激同
解雇エフェクトはあんな気持ち悪い媚びまくりの奴じゃなくて
肉焼き機で丸焼きがよかった
オジャマどもに吐き気がしたから森丘で裏世界バグ使って、暗闇の中を永遠に走っていくと、途中落ちて消えたオジャマが暗闇でまた出てくる
ここで小樽使うと猫が燃えながら永遠に空中でもがくから最高
オジャマ全員連れて来てチェーンソーで皆殺しにしてやりたいな
上手に殺りました〜★
アイルーとかスタッフみたいできめえ
アイルーってなんなの?邪魔者なの?カスコンなの?
キッチンアイルーと村にいるアイルーと野生のアイルーは許せる
オトモアイルーとメラルー、てめぇらは駄目だ
プロモーションムービーにもオトモがハンターを攻撃してる場面あるし
役に立たなさはカプコン公認だな
太刀厨とオトモアイルーどっちが役に立つ?
アイルーってさ、スタッフが適当に作った部分がかなりあるな
ニャーとか言って役に立たないし
ハメにも使えないとかなんのためにいるんだよカプンコさんよ
>>916 太刀厨
ラオート担いで弾薬倉庫やらせてもらえばおk
オトモは殆ど攻撃対象にならない
ならまだ使いやすそうなんだがなぁ・・・
でも初心者はヘイト分散した方がやりやすいのか?
ネコスキル「隠密」「挑発」とかで使い分け出来ればいいかも
ハンターのよりは極端な効果で
age
平和主義の笛吹きアイルーすればいいじゃない…
こらアイルー、回避先にババコンガを誘導するんじゃない
ある程度のPSまではヘイト分散で回復や研ぎの時間が作れるから
役には立つと思うが慣れてきて回復、研ぎや回避のタイミングが
掴めてくると邪魔になる。
その後使えると思えるかどうかは猫を愛でる精神が必要だと思う
俺はそこまで到達出来なくて連れていかない事を選択した。
狭い通路で潜った後も猫を攻撃し続けられるとどうしようも出来ない
まぁ、研ぎはのタイミングはともかくとして
タイミングを計らないと回復できないのは、あの意味不明なガッツポーズのせいなんだが…。
飲んで回復する時間よりガッツポーズのが長いしw
アイルーはあくまでも『活躍したらラッキー』程度のオマケとして考えないとだね。
それでもメイン攻撃が突撃のモンスター(モノディア・ティガなど)、火山・旧火山のクエストには
絶対連れて行けないが。
何これ…。
せっかく全ゴミを解雇したのに、ギルカの苛立ちの記録(ムカつき度順)が消えない…。
しかも、“疫病獣が1匹もいません。”の右下に、気持ちが悪い象形文字?みたいなのが現れた。
俺のギルカだけ、全8ページになればいいのに。
MHP2マジオススメ
>>924 気持ちわかるww
本当に気持ち悪い猫モドキは永遠に廃止して欲しい、えらそうに人様の言葉を喋るな
女子供に媚び媚びなだけで存在価値なし
見てるだけで腹立ってくる
こっちの攻撃の邪魔はするわ、戦ってる最中に爆弾投げつけるわ挙げ句の果てにふんぞり返って寝てるわ…
いい加減ブチキレて溜め3ぶちかまして蹴りまくってしまった
とっととクビ切りたいところだけど、また新しい奴雇っても使えない奴しかいないから今のところ我慢している
はあ…
どんなになつき度上げても頭は悪く学習能力すらない、
チート・改造でもしなきゃ能力値はウンコ以下、
戦力外で役に立たないどころか馬鹿丸出しの行動でプレイヤーの邪魔をする、
性格思考の違いが武器と爆弾の頻度くらいしかなくルーチンは基本的にイノシシ型の使いまわし、
数多くの死亡スキル、なのに装備できるスキルはたった3つだけ
ガンダムvsシリーズなど他のアクションゲーに多数搭載されてるはずの命令・指示が一切搭載されてない
まさにオトモそのものは「どうしようもない」の一言で嘲笑って済ませられる
素晴らしい糞システムである
まぁ…ラスタの実験台だし、仕方ないか…w
フロンティアのオトモハンターとトライのオトモチャチャブーはどれくらい使えるの?
オトモアホネコよりはマシらしいけど
チャチャブーは笛をかなりの頻度で吹いてくれるので回復は結構役に立つ
その他サポーターとして猫もどきよりもはるかに有用だが、見た目とセリフが
壊滅的に気にくわないのでイライラ度は猫もどきと同レベル
Fのオトモハンター(ラスタ)が一番使えるだろうな
性能とかAIうんぬんよりも、FはPT前提なんでタゲがブレるとか
関係ないし、近接はスパアマ維持して当然だからってのが理由
しばらくFやってないんでどこまで改良されたかわからんけど、
罠しかけるときに斬りかかられたりはよくあったし、弓ソロなんかの
ときにはやっぱり連れて行く気にはなれなかったけどな
>>932 素材ツアーでは必要
討伐クエでは邪魔だから外してる
なつき度システムも不要だった気がする。
なつき度が上がらないとサボりまくりで役に立たないし、
やっと最大になったころにはオトモがいらない存在になっているという。
チャチャは稀に逆鱗や村ラスボスの玉剥いでくるから凄い
アイルースレの住民まじきめぇ
>>936 気持ちはわかるが、こっちに迷惑かけて来ない以上はスルーしてあげような
獣人猫そのものは、とっとと絶滅して欲しいがww
俺はMHP3もオトモが獣人猫だったら、もう買わない
どんなに強いとしてもね
久々にフロンティアから帰ってきた。
オトモハンターは上位キャラ並の装備が出来るからまだ使えるのに。
メラルーガジェットとか麻痺片手剣だとかなり麻痺させてくれるのに。
猫モドキはパワーハラスメントしてストレス解消用だな。
まあそのストレス自体猫モドキのせいで溜まるんだが。
PSPo2やGEのNPCみたいにオトモも3人…いや3匹連れて行ければいいのにな
いくらカス能力でも手数で補えば少しはマシにはなると思う
まぁ待て、一匹が−要素満載なんだから、三匹連れて行ったら余計に…。
ラージャンとか黒グラビなんか永久に溶岩から出てこなくなるんじゃないか?w
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:58:57 ID:gfmq5QQv
この糞オトモを見るとマジでブッ殺したくなる
モンハンに出てくるネコモドキは全滅しろ
射線上に立つな〜〜〜!!
ミラ戦拡散弾を目の前で受け止めるオトモ…
オトモがスキルなしで溶岩地帯に侵入できる仕様は正直いらないと思う
チートでも使わない限り、地形ダメ無効スキルあっても絶対に入ることが
できないプレイヤー側にとってデメリット以外何者でもないし
剣士なら一切手出しできず見てるだけの状況を作り出す
ガンナーなら一方的に攻撃し続けることができるからメリットがある…と思いきや
溶岩地帯上にて討伐してしまう可能性も極めて高く剥ぎ取り不可になりやすいのでやはりデメリットでしかない
ガンナーメインの俺にとってオトモはかなりいい要素とは思ったんだけどなぁ
ただでさえクソッ喰らえな火山の溶岩地帯だとそのクソさが上乗せされるかの如く、
オトモのクソさが最大限に発揮されてしまった
虫狩りに間違えて連れていった時の絶望感は異常
毒になったカンタロスをバラバラにするから、リタする以外に道は無い
でも見つけにくいカンタロスの位置がわかっちゃったりする
オトモアイルーはハンターをストーカーしてるようにしか見えない
>>939 キャス子だったら何人居ても許せる気がする
つまり猫なのがダメなんだな
連れて行かないほうが早くクリアできるんだけど、称号・勲章コンプのためには連れて行かなきゃ駄目なんだよなぁ・・・
聞いてくれ…。
超苦手なティガレックス戦で、オトモをはずして挑んでみたら
ほとんど突進が来なかったんだ…。
オトモをはずしてナルガに挑んだら、いつもより討伐が10分近く早かったんだ…。
でもそのままギザミに狩猟笛で挑んだら、笛を吹く間がなかったんだorz
まぁ、オトモいてもエリチェンして演奏するけど。
トドメ持っていった上に、溶岩の上でトドメ刺しやがったんで剥ぎ採れねぇ・・・orz
平和主義でも敵に突っ込んでいくのだけはやめてほしいな
もう邪魔で邪魔で・・・。
次作もオトモあるなら性格分けせずに、「前方支援」「後方支援」といったような
支持が出せるようにして欲しいな
もちろん、そんなのいらんという人用に「オトモさせない」もありで
もう戦力にはならないと諦めて完全サポートに回そうと真回復覚えさせたんだけど
こっちがダメージ受けてるときは大抵もう先に沈んでるのな
何度も出てる話だけどせめて平和主義は回避優先の動きしてくれればなあ
otmair-sn
ガンナーの俺は古龍の角折るときだけ連れて行く
復活するとき銃口の前に飛び出すなwアホかw
オトモアイルーより野生のアイルーの方が頭良いから
野生のアイルー(メラルー)をオトモにしたい
オトモは貢献度がもっとあればいいんだよね
死ににくくて、攻撃力もあるならいい
だが実際オトモが役に立つのはせいぜい下位くらいだし、上位以降だと
攻撃力低い、オトモスキルが殆ど死んでる、すぐ死んで潜ってる時間が長い、
ターゲットだけは取る(ガンナーなら気にならないか?)、学習能力もない等の理由で
逆に邪魔になって武器によっては連れて行く価値すらなくなる
ここらは他アクションゲーでもそうかもしれないけど…せめて育てる楽しみが
あるとよかったな
人の使わない武器の指摘してないで、オトモも遠距離武器ぐらい使えよ!とも思ったけど
想像してみたらハンターを誤射しまくるアイルーとかいやすぎる。持たせなくて正解だわ・・・
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 13:53:17 ID:GSm4SAEC
age
せっかく遊撃手アイルーのなつき度が5になったのに持て余してる件
最近はナヅチ戦の爆弾アイルーしか連れてってないわ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 14:40:19 ID:HY2QpE9H
麻痺ッた時アイルーが爆弾投げて俺に当たってその後ハメ攻撃喰らって死んだ時は
アイルーに砲撃を20発ぶちこんでやりました
>>961 ナズチは麻痺がいいよ
爆弾は乱舞中に誤爆がウザいし、一瞬怯んで姿見えてもあんま意味ないし
10分で2、3回は麻痺る
オトモ関係の称号・勲章を全部とった後、一匹残らず解雇しました
邪魔ばかりでなんの役にもたたん。ソロのほうが早いじゃねぇか
>>964 ソロ=作業ゲー
数パターン憶えて、それに対応する行動をするだけ。早いの当たり前だアホたれ。
ほんの少し違った状況に陥る(オトモ有り…等)だけでグダるとか、オマエらどんだけ地雷なんだよ。
>>965 スレタイくらい読んでくださいよ(・ω・`)
オトモが邪魔すぐる
硬質化するミラルーツには爆弾最高とか思ったが、
大剣で頭狙ってる最中ルーツがネコ見るからかえって時間がかかる
目に見えて使える場面は麻痺ネコにオオナズチ。ただ、
>>963のように何回も麻痺はしない。せいぜい1回
3行以上になってしまったが、結論はナズチ以外総じて糞。
お供よりも、エリアチェンジより向こうで
オネンネしないで欲しい
ギアノスやイーオスが多いけど、火山でバルサモス?でやられた
とどめは猫でしたが・・・
連れて行かないほうがいいのはわかるけどいないと寂しいから連れて行く
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:43:17 ID:Ski/Bw/0
一人だとガミザミに転ばされ続けてキレてやめたりするから俺猫必須だわ・・・w
テオに連れていったらカーブ突進なのか猫狙い直進突進なのか区別がつかなくなったでござる
ハンマー使ってると横から斬られて縦3をキャンセルさせられることが多々あって困る
遊撃なら雑魚やってくれるから結構便利なんだよね。
>>973 ファンゴの突進に真正面から突っ込むヤツのどこが便利なんだよw
アイルーは防御力380の無謀か平和主義で体力強化、防御力強化、角笛だろ。
囮として使えたら良い。
素材ツアーなら高速作業さえ有れば良い
オトモが輝くのは素材ツアーだけ
他は無駄にタゲ取るくせにダメージにも貢献しないから邪魔
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:53:38 ID:waCAeblT
くそねこあげ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:41:40 ID:FYjd9e04
悪魔使う糞どもには神同然なんだろうがな
>>975 場持ちの良さを重視した良い育成だな。
俺は逆に、場持ちの悪さを特化させた攻撃320の無謀を連れてってるけどな。
基本地中で待機、たまに復活して砥石タイムを作ってくれる。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:44:59 ID:C6+LBdj2
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:15:11 ID:C6+LBdj2
オトモクソ。
飛んでるガルルガ攻撃してエリア移動させやがった
クソネコテクニック(笑)
パーティにオトモが連れて行けたらかなりおもしろそうなのになwww
だいたいでけえモンスターがなんなんだよ。ハンターは戦ってるんだからそんくらいついてこいカス
デカイモンスにこそ連れて行く意味があるんだろうが。ラオもシェンも狙ってこない。
ヤマツに関しても大きなメリットだろうに
>>982 回復補助特化ネコ以外なんのメリットもなくないか(逆にいえばそれがメリットだが)?>ラオシェンにネコ
ヤマツにいたっては爆弾以外届かんし、吸い込みにあわせて回復してくれるとも思えない。
さらに吸い込みに自分から突っ込んで潜りっぱなしだろうし。
>>983 俺の場合ヤマツカミがネコを狙うこと自体メリットになる
アカム銀行やってると特に酷い
オトモが逃げまくるせいでアカムが突進連発してくる
手っ取り早いハンマーか大剣でいくが、ハンマーの時は地雷すぎる
大剣も砥石高速化がないとやってられなくなるわ