【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件3【アンチ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはオトモをひたすら罵りまくるアンチスレ。
擁護やPSについての言及は一切お断り。

オトモがどれだけ役に立たないか議論するのもよし、地雷行為をしたオトモを愚痴るのもよし、
オトモを次回作から消す運動をするのもよし、オトモに対して不満を自由に述べるスレ。
役に立つと思っている信者や居て戦いづらいのは下手な証だと罵る名人様はお断り。

基本はsage進行で。

・過去スレ
【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232977076/l50
【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210551330/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:50:59 ID:8INafrWt
称号・愛や勲章をなるべく少ないストレスで獲得する方法

まずはオトモ選び
爆弾を使うお供は論外なので、武器一筋か遊撃手、あるいは平和主義。
この中ではボスのタゲをとりにくい遊撃手かヘイトの溜まりにくい平和主義か?
遊撃手なら雑魚を足止めしやすい打撃。

育成はなつき度さえ上がればいいのでいつも休憩中。
スキルは各種笛、あるいは状態異常、あって困らないぶんどり術。

貰い猫なら背水の陣を付けた無謀猫。
すぐに力尽きて潜ってそのまま戻ってこない。
マジメ仕事術も付ければサボり行動にイラっとしないし体力が下がるので
潜りやすくなってなおよし。

ただし貰い猫の場合はスキル全種開放のドスマタタビの勲章がもらえないので注意。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:53:08 ID:KtmR5Gcm
オトモの攻撃力

近接オトモが実際どれだけのダメージを与えているのか計算してみた

レベルとなつき度は最大でトレーニングは攻撃全振り
攻撃系のスキルは採取封印と何かの属性攻撃
これで攻撃力350 属性値280
攻撃のモーション値は10らしいので素のダメージは35
属性はハンターと同じく表示の10分の1で28
肉質は適当に物理40属性20と仮定
全体防御はG級を想定して70%

攻撃力が301以上なので切れ味は青
青は物理は1.25倍 属性が1.0625倍なので

物理:35×1.25×0.4×0.7=12.25=12
属性:28×1.0625×0.2×0.7=4.165=4
合計16

片手や双剣並みの手数があるならまだしも
オトモの攻撃頻度、命中率、活動時間でこのダメージじゃ…

オトモスレのテンプレにはアイテム単体より圧倒的に強いと書いてあるけど
閃光か罠か爆弾1個の方が絶対に強いと思う
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:54:06 ID:KtmR5Gcm
オトモの攻撃力2

実はオトモの攻撃力は同じ攻撃力のハンマーの縦1と同じ。
だからせいぜい下位ハンマー並の火力しか無い。

ハンマーの武器倍率は5.2で縦1のモーション値は52。
オトモは武器倍率が無いがモーション値は10だから。
攻撃力÷5.2×52=攻撃力×10って事ね。

つまりスキル無し攻撃全振りの320ですら切れ味青を考慮しても
骨塊の次のサイクロプスハンマー(468)と同じ位かそれ以下。
背水などのスキルで強化しまくってもその次のアトラスハンマー(572)と同じ位。

鍛えても人間の下位(しかも序盤)ハンター並の攻撃力にしかならない。
攻撃頻度を考えたら人間に遥かに劣る。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:56:12 ID:k0a3DlJ+
オトモの攻撃力3

村下位クック先生に 連れていってこちらは何もせず何分掛かるか検証してみた
攻撃全振り320で高速回復、高速作業、麻痺で打撃で武器のみ。
1回も麻痺もスタンも無いまま17分以上掛かった。
水属性を付ければもっと速く討伐出来ると思うがあまり期待はできそうにない。

サイクロプスハンマー縦1並の火力しか無いとは言うが攻撃頻度も少な過ぎるし
サイクロプスハンマーでさえ3分掛からなかった。

ちなみに爆弾一筋の場合、防御全振り、高速回復、大タル、爆弾強化で13分だった。

あとボスに状態異常やスタン入れるならこちらの武器に合わせて底上げ用にしたり
防御全振りして潜らないようにした方がまだ無難だと思う。
それでもタゲ取られるからかえって蓄積値が下がりかねないが。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:57:39 ID:k0a3DlJ+
アイルー総合スレから改訂

Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来ると言われているが
  まずスタンも尻尾切りも出来ず、罠も隅に設置する、笛も肝心な時に吹かないので
  期待しないほうがいい。
  なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる事もあるが
  硬直が解けたところを殴って余計硬直が大きくなることも多い。

Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
  それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
  例えば、平和主義だろうがボスに平気で突っ込むという事。
  笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!

Q:切断と打撃どちらが有効?
A:切断は、まず尻尾を切ることが無いのでお勧めしない。
  打撃なら雑魚をスタンさせることができる分まだ使いどころはある。

Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ単体の攻撃力は攻撃全振りでも村下位の序盤〜中盤並みしかない。
  攻撃の頻度も少なく村下位クックすら15分ほど掛かる。
  ボス相手ならサポートのほうがまだマシかも知れない。
  ただし雑魚退治なら攻撃猫、出来れば打撃武器猫がいい。

Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
  大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りがよい。
  平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
  逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
  攻撃力全振りでも大して変わらない。
  もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:57:57 ID:3AEEytru

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8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:00:33 ID:BHpZVXXB
オトモとの武器の相性
自分の主観だから突っ込みどころは色々あると思うし修正あったらよろしくです。

×が連れていくとデメリットが大きい
○は比較的デメリットが小さい
△はその中間。なるべく△は付けないようにしてみた。

大剣   × 振り向き溜めとの相性が悪い。一撃が重いために当てる箇所がずれる場合の
       デメリットが大きい。
太刀   ○ 大剣に比べて手数が多い、抜刀時の移動速度が速いため、ボスと距離が
       離されたり、軸がぶれるデメリットが比較的小さい。
片手剣  ○ 太刀と同じくオトモのせいで敵との距離が離されても距離を詰めやすい。
       移動力があるために敵の弱点を狙いやすい。
双剣   ○ 上に同じく移動速度が速いし弱点狙いの一撃ではなく手数で稼ぐ+位置を
       調整しやすいので軸をずらされるリスクが小さい。
ハンマー × 振り向きでの頭への攻撃が当てづらくなるのが辛い。
狩猟笛  △ ハンマーよりは頭を殴りやすい、演奏の時間稼ぎが出来る。
ランス  × オトモの攻撃でガード崩されるリスクが大きい、機動力が低いので
       オトモにターゲット取られると追いかけるのが大変。
ガンス  × ランスと同じく。突進が無いので余計に追いかけづらい。
ライト  × オトモにターゲット取られると軸合わせがしづらい。
へビィ  × ライトボウガン以上に距離を取られるとかなり戦いづらい。
       機動力が低いのでオトモ狙いの思わぬ事故に遭いやすい。
弓    × ライトと同じようにターゲット取られると軸合わせしづらい。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:01:51 ID:BHpZVXXB
オトモが要ると役に立つクエスト

・素材ツアーで採取要員
・雑魚討伐クエスト
・ドスランポスやドスファンゴなど中型モンスター(武器のみで打撃に限る、出来れば防御全振り)

もしかしたら役に立つかもしれないクエスト
・カニ系

居ない方が楽に戦えるクエスト
その他全部

中型モンスターは全身スタン判定あるから打撃猫だとけっこうスタンしてくれる。
防御全振りだと潜りにくいし。

だが中型狩りの後に外し忘れて大型行くと地獄を見る。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:04:58 ID:XNjfnDj8
実際にオトモを連れて行くのと行かないのではどちらが早くクエクリアできるか頑張ってみた。
クエは村9モンスターハンター
武器はアブソライトでスキルは装填+2、属性強化
キッチンは暴れうち、射撃術
なつき度は全員5、
戦法は最初の2体閃光ハメ。あと敵の出てくるところに罠しかけて爆弾。
相手の弱点属性弾で攻撃し、弾がなくなったらLv2通常弾
被弾なしの場合のみで、オトモの爆弾にも当たらないものだけだと

      オトモなし     オトモ(攻120、守380、臆病)    オトモ(攻120、守備380、爆弾一筋)
                   (シビレ罠、真回復笛、高速回復)     (爆弾強化、爆弾軽減、大たる爆弾)
残り時間 23分50秒    22分03秒              20分31秒
      23分44秒    23分25秒              21分28秒
      24分23秒    22分45秒              22分00秒
      24分59秒    21分57秒              22分04秒
      23分55秒    22分39秒              23分45秒

頑張った回数18回       34回                 59回

ちなみにシビレオトモは34回中5回罠仕掛けた。
火事場なしなのは、時間が長くなる方が比較しやすくなるため。あとオトモの爆弾が恐すぎるため
今思うと回復笛いらん。
私が下手だと言われるとどうにもならんが…
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:06:03 ID:XNjfnDj8
テンプレここまで
>>7以外
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:13:40 ID:2sYwxNTU
おつ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:25:01 ID:CEVQpONY
>>1
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:26:47 ID:DLyE6hcM
痺れ罠かかる→爆弾置こうとする→オトモが敵に攻撃してるつもりだがハンターに当たってる→罠とける→突進→しぼー

この日からオトモつれてかなくなった死ねガチャ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:33:37 ID:/jBqLbtI
>>1
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:35:44 ID:2sYwxNTU
ガチャが仕掛けた痺れ罠に敵がかかる→爆弾置こうとする→
「ボクも攻撃するニャ!」(ハンターに当たってる)→罠とける→突進→しぼー 「ご主人ごめんなさいニャ」

ガチャはよくやってくれた、自分は乙ったがw

解釈次第でこうなるんだから怖いよな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:46:28 ID:Wi7JZpN+
クソスレにテンプレwwwwwwwww
18sage:2009/04/12(日) 23:16:47 ID:w9bRUxXY
>>1糞スレ乙
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:19:29 ID:OwlF5r2L
>>10の検証には何の意味もないな。閃光使ってる時点でオトモがタゲ取るっていう
一番の邪魔な部分無効化してるじゃねーか。そりゃ相手に何もさせなきゃオトモ程度の攻撃力でもちょっとは早くなる罠。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:19:33 ID:oHiAQLY/
>>17
>>18
糞レス乙
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:09:15 ID:473I/4jx
テンプレいらねーだろjk
好きな奴、使いたい奴は別スレあるからそっちへ誘導すればいいだけなのに。
>>1とテンプレが合ってねーw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:14:43 ID:QNkOKiD7
>>19
良く見るんだ。
オトモが居る方が討伐時間が微妙に伸びている。

あくまで残り時間だからな。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 06:43:45 ID:YP0cem+t
>>19
頑張った回数を見るだけでも、オトモにタゲがいって戦いにくいってことを示してないか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 09:56:32 ID:4zmtBQgr
突進持ち全般に言えるけどブロス系は特に連れて行ったらまともに戦えなくなるな
連れて行かない方がじゃなく連れて行くとそもそも攻撃チャンスが消える
一度も壁に角刺してくれなかっただけでなく追いつけない追いかけっこ('A`)

出てくる→突進に突っ込む→潜る、繰り返してただけだしテメーは何しに来たんだと
レベルとなつき度、育成MAXでここまでゴミクズだと確かに悪魔猫と言わないまでも現実逃避したくもなるわ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 10:51:31 ID:8XsX+Bty
限界まで育てて下位ハンマーと同じ攻撃力でAIも寄生ハンター以下だからな
攻撃力・防御力・HP・糞ルーチンの癖にスキルは3つだけってw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:16:36 ID:Ozoq80lV
風圧や気絶、咆哮くらったあとにオトモになぐられ更に硬直時間が伸びるのはなんとかしろ!
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:32:19 ID:jMfDqz5/
せめてボスの剥ぎ取りに一回でも参加してくれりゃまだ連れていく意味もあるのに
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:55:02 ID:YwsN4yAy
>>1

猫モドキ消えろ^^
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:36:33 ID:gt/j4Ymh
捕獲しようとしてモンスを麻痺罠にはめる→麻酔玉投げようとした瞬間に朝鮮猫モドキがモンスの頭を殴りスタンさせる→麻痺罠解除でただ立ち尽くす俺
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:52:26 ID:Ie1AUg8q
猫モドキって表現いいね。
実際の猫は鳴き声は静かなのに猫モドキは五月蝿くてたまらん。
それにブレスに自分から突っ込むとか警戒心の強い本物に比べて動きが頭悪すぎる。
ついでに溶岩が平気とか余りにも猫らしくない。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:12:54 ID:xXXmYyht
猫モドキ呼びはわかるけど、実際の猫と比較してる奴は…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:05:33 ID:BRvM38/Q
溶岩は平気なわけじゃないんだよ。
体力は減ってると思う。
火山は何もしてないのによく地面に潜るでしょ?
ただ、地中の方が熱そうなんだが…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:15:27 ID:6LgJNJpt
猫モドキって呼び方は気持ち悪いな
できたらやめて欲しいところ
あと特定の地域を叩くのは良くない>>29
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 16:41:02 ID:xh4OhAGS
>>32
攻撃食らって体力減少

たまたま溶岩の中へ走っていって地中へ非難
じゃね?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:31:46 ID:JSbIEVeO
オマエらさぁ、オトモが邪魔
トカ言ってるけど
モンスターと自分が対峙して
死にそうになった時にもし
ねこが自分を犠牲にしてまで注 意を引いてくれたら「オトモが いてよかった…」と痛感する だろ?少しは恥を知れよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:55:25 ID:oHiAQLY/
テンプレ作ってくれたみんなありがとう!感謝感謝



m(__)m
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:38:31 ID:Ie1AUg8q
>>35
慣れてなければその死にそうになる状況を作るのも猫だったりする。
瀕死の時に注意を引き付けるならまだしも要らない時に引き付けるケースが多い。

そもそも慣れれば瀕死になっても自力で切り抜けられたりするし
もっと慣れたら瀕死にすらならん。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:00:23 ID:JSbIEVeO
>>307












39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:01:10 ID:JSbIEVeO
間違えた>>37
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:32:31 ID:Ie1AUg8q
>>38
教えてくれてありがとう。縦読みに気付かなかった。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:11:18 ID:4zmtBQgr
猫と比較しなくても走っていく時の「んぁぁぁあぁぁぁぁぁあああ!!!」って声は五月蠅くて気持ち悪い
はっきり雄叫び上げてブレスに突っ込むとか形が人だったら笑いを堪えきれないわ
かつてない程運搬時に背後で狂ったように奇声上げまくられた時はあぁやっぱりモンスターなんだなマジキチと思った
わりと頑張ってる時でも吹っ飛ばされる度に奇声上げるから鬱陶しいし
いくら何でも声上げすぎだと思う、それぐらい声に凝る時間あったならルーチン強化出来たろうと
いらないよなぁ、正直
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:27:18 ID:eRm042Tn
便乗とか2番煎じとか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:30:52 ID:PAJW9l/g
文章の狂った縦読みって面白いな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:06:37 ID:fsZvrgbE
前スレ使いきれ糞ども
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:25:26 ID:/xUJurJu
今思ったがトレニャーがオトモならいいのにと思った
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:26:21 ID:PAJW9l/g
ポリゴンモデル差し替えでよろしいですか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:28:45 ID:eRm042Tn
足元に潜り込んで痺れ罠かけてくるのは助かるが、ボスエリアに入った直後に仕掛けるのはやめてくれ。
エリアチェンジラインより向こうの罠にかかられても困る
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:58:11 ID:x9iVJoOR
おい前スレw
議論ごっこしたいならこっちでやれ。
埋まる寸前でやるなよw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:40:56 ID:YSDeJZXm
前スレ埋まったニャ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:49:55 ID:TNkw9FHC
へいきで溶岩走るとかモンスに突っ込んで逝くとか
どっかすぐに収集しに逝くとかマジでキチ
ガイだろって感じだし邪魔なだけじゃん
で、何故か養護してくる信者は何なの?カ
ルシウム取ってる?そんなすぐカッてなんないで欲しい。ま、
ぜったい無理だろうけどな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 19:15:42 ID:tr73nvKA
縦読み飽きたわ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:20:57 ID:u0mh32hS
猫を連れて行かなくなって「これが本当のモンスターハンターなんだ」と実感したているところ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:29:59 ID:WBFoK5kM
dos→P2とずっとソロ専でやってきてた反動か、P2Gで初めてオトモを連れて行った時は楽しかったけどなぁ
段々とタゲを取られる不便さに気付いて連れて行かなくなった
どうせアイルーだし、性能なんて期待してなかったけど、オトリとしてさえ使いにくいと気付いたら悲しくなった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:16:52 ID:4YlEOJn6
俺もオトモアンチではあるんだが、さっき蟹と戯れにいった。
オトモにタゲがいって助かってしまった。
悔しい><
ガンナーだからどうしても蟹にはオトモが必要なんだよね・・・・・。

○キザミ
●俺
□将軍様


○ ● ○
   □


↑オトモいないとこんな悲惨な状況にw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:18:01 ID:4YlEOJn6
キザミじゃねえな
ギザミだったなw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:35:00 ID:STi3etzj
ガンナーで蟹って時点で
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:32:58 ID:9ohEDXrR
将軍じゃないギザミって居るのか?
3体のギザミに囲まれた状態のガンナーでもオトモが居ればなんとかなるのか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 06:08:46 ID:TF+o7Xvp
多分ガミザミだろうと思う
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 08:31:59 ID:tidOnPKh
あらゆる点で間違えすぎw
60前スレ986:2009/04/16(木) 14:26:55 ID:T50qTfXm
埋まってしまったので改訂、転載します。

ところでオトモは初心者にとって役に立つって言うけどそれって怪しくないか?

能力マックスまで鍛えたところで初期装備ハンター並みの攻撃力と数分の1の絶望的な手数。
能力が低くて爆弾猫でもなければ大した火力にならないし懐いてもいない。

腹筋筋トレの分の能力上げるにも200クエも行かないとマックスまで行かない。
レベル上げや懐かせようとしても村下位はクエストポイントが低すぎてほとんど意味が無い。
懐かせるために休ませていると能力を上げる事が出来なくなる。
自分の初代オトモがレベル20や懐きが5になったのも集会所上位になってからだし
オトモが使い物になるころには不要になっている人も多いと思う。
ちなみにもうすぐアカムだけどそれでも未だに能力は合計500になっていない。

懐き度が低くて爆弾投げられたりサボられたり、弱くて常時潜っているようでは
初心者にとって救済にならないと思うのだがみんなはどう思う?
初心者の壁であるクックを常時怒らせるとか何も知らない初心者殺しとしか思えないのだが。

本気で初心者救済にするならせいぜい能力マックスの貰い猫にマジメ仕事術付ける位か。
能力や懐き度が速く上がれば初心者にとっての救済になると思うんだけどな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 14:39:15 ID:Li9HqDT2
オトモは初心者の為にタゲ分散させてハメ殺されない為のものだろ。
上級者のタイム短縮とか最初からお門違いだと思うんだが。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:15:22 ID:3j9vm1He
オトモにタゲ取られるから一人のほうが良いって言ってる人は
パーティプレイよりソロプレイのほうが良いって事だよな?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:53:51 ID:LWTBRHhT
人様と朝鮮猫モドキを一緒に考えてるアホw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 16:17:31 ID:T50qTfXm
>>61
誰も上級者の為になるとは言ってないし、その初心者の為になるかどうかが
懐き度や能力が低すぎて怪しいって言っているだけなのだが。

>>62
釣りだと思うが釣られておくか。
人間とのパーティープレイならタゲ取られるデメリット以上のメリットがある。
>>4
>>5
を見ればわかるが攻撃力はマックスまで鍛えて攻撃力は初期装備ハンター並みで手数は数分の1。
人間の攻撃力を100とすると猫モドキは5がいいところ。
パーティーでタゲ取られると攻撃チャンスが減って8割くらいになるとしたら
オトモを連れた場合100×80%+5=85
人間二人で行った場合100×2×80%=160
ソロプレイの場合100

人間二人>ソロ>オトモとなるわけだ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 16:39:54 ID:5rXX19dL
スレチなんだが言う。
・採取ポイントの発見および素材集めの助けになる。
・タゲの分散
・弱いとはいえ回復、ダウン、状態異常、スタン、部位破壊など初心者に関わらずありがたいことも。
・初心者に手数やチャンスみたいな効率をあてはめんな。わからない、できない故に初心者なのに。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:01:09 ID:S/iOFQW8
・素材集めはほんのおまけ程度でリスクのが絶望的に高い
・タゲの分散は相手によりけり
・回復・雑魚スタン以外はほぼ期待できない。デメリットのがデカい
・だからこそ初心者は猫を連れてかない方が安全に狩れる
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:19:35 ID:T50qTfXm
>>65
>・採取ポイントの発見および素材集めの助けになる。
これは同意。採取ポイントって意外なところにあったりするし
目印が分かりづらいところとかたくさんあるからな。

>・タゲの分散
ここが論点にしたいところ。
懐きや能力が低くてすぐに潜ったりサボっていてどこまでタゲ分散するか怪しい。
最初から能力マックスで懐いてくれればきちんと分散してくれるのは分かるけど。

>・弱いとはいえ回復、ダウン、状態異常、スタン、部位破壊など初心者に関わらずありがたいことも。
これは同意できない。
単体でスタンを入れたのは能力マックスでドストカゲやイノシシ位なものだし
初期能力のオトモだと潜りすぎてこいつらでさえ怪しいものがある。
他のモンスター相手に状態異常、スタン、部分破壊なんて能力マックスでさえ
滅多に出来ない事なのに。
懐きだって低いからほとんど回復笛なんて吹かないから。

>・初心者に手数やチャンスみたいな効率をあてはめんな。わからない、できない故に初心者なのに。
これは>>64のことか?
これは初心者にとっての話じゃなくて>>62への返しの話な。


一通りレスしてみたけど初心者には攻撃チャンスとか分からないからほとんど関係ないし
タゲ取りのデメリットもほぼ無いし爆弾猫以外明確に邪魔にはならないとは思うけど
懐きや能力が低すぎて明確に役に立つって言いきれないんだよな。

邪魔にはならない、役に立つかもしれない位は言えるけど。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:44:31 ID:Li9HqDT2
>>64
すまん勘違いしていた。
上級者には邪魔になるし、言われると初心者の役に立つかも微妙だ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:49:21 ID:KvXUwszf
最初はうわーマジかわいい。なんか採取してるよかわいーwあー爆弾当たっちゃったw今のは俺が悪いね。爆弾投げる位置にいたもんね。
今では見てるだけでむかつくマジ死ねさっさと廃止しろ。オトモが爆弾抱えてる姿見ると殺意わく
爆弾当てられたときにかけよってくるのもむかつく。まあ全員解雇したけど
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:54:24 ID:5rXX19dL
潜ってすぐならモンスのタゲになってくれる。何もない場所へ突進するモンス見るし。
少なくともハンター一点集中はなくなるのは、すぐにでも回復薬飲みたい初心者にはデカイんじゃない?
状態異常云々は止めや補助としてな。スキルありならオトモ単体でも結構異常になる

「益か害か、どっちかはっきりわからない」なら間違いなく連れて行くだろ、初心者は。
経験者が不満に思うからって、初心者相手に使うなとか言うのなら、それはおかしい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:36:24 ID:Li9HqDT2
>>70
誰も初心者に連れていくなとは言ってないがまあいいか。
役に立つかどうか分からない位なら連れていくのは悪くはないな。

けど本気で初心者救済にするならもっと懐きやすくして能力早く上がるようにして欲しい。
現状の役に立つかどうかはっきり分からないから悪魔猫に手を出す人も出るんだよ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:43:54 ID:5rXX19dL
>>71
言うの「なら」な。
役に立つかわからないからじゃないだろ。一人じゃできない、もらうというお手軽さだけで最強オトモプレイできるからもらうんだろ。
オトモ自体救済のつもりで入れたのかもわからんし、悪魔使用の正当化なんてみっともない
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:52:15 ID:Li9HqDT2
>>72
すまんかった。
言うの「なら」だったな。
それにオトモも救済とは誰も言ってないよな。
悪魔猫だって今のオトモが強かろうが弱かろうが使う奴は使うよな。

自分はもってないけど悪魔でなければ役に立つって実感できない事を言いたかった。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 20:53:50 ID:kk5qpdws
攻撃極振り背水なら回復薬1個分くらいにはなる
と思っていたら黄潜りするんじゃねぇあきらめろ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:19:44 ID:S/iOFQW8
オトモ討伐して猫毛ゲトしたいお
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:56:32 ID:W4aJFbvK
つ「猫の」解体術
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:58:26 ID:W4aJFbvK
ワリィ猫じゃなくてネコだな
あんな糞オトモと一緒にしたら猫に悪いわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:02:12 ID:eirdsMmb
>>73
たぶんみんなオトモに過剰な期待かけすぎてんだよ。
3つしかないスキルとか厳選して期待込めてつけてるだろうからしてくれないだけで腹立つ。ソロならなくて当然なのに。

スレチな話題ひっぱりたくないからもうやめる。オトモ?役にたつわけねーだろが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:09:26 ID:AeVEZI5B
なんで獣人種だけ討伐出来ないんだ?
あ〜いらいらするー
どんなに重い攻撃を加えても地面に潜って終わりなんてそんな馬鹿な
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:04:14 ID:wc7UCpQt
>>79
しゃべるしマスコット的な面もあるからエグイと思う、という奴が多いんだろう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 03:13:13 ID:OL4Oor8a
雑魚しか出てこないクエ、素材ツアー、ドス系が出てくるクエでなら100が107になるぐらいの役立ち度だが役に立つ
フルフルに爆弾猫、村長下位なら微不利だがスキル次第で雑魚掃除を頑張ってくれなくもない
それ以外の上位中盤以降やG級のクエに連れていくとゴミカス、タゲ取られすぎて時間切れとかが普通に起こり得る
G級でも明らかにオトモ居た方が助かるって言ってる奴は見た目が好きだから擁護してるだけ
こんな感じじゃね

選択肢に連れて行く、連れて行かないの二つがあるんだからスッタフはどっちでも同じが理想なんだろきっと
問答無用で連れてった方が絶対に得だと連れて行かない選択肢の存在意義がなくなるんだ
余所のスレみたいにあの異様な外見の糞猫を愛でる奴はデメリットに耐えてでも使うからそれでいいんだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 03:15:59 ID:OL4Oor8a
>>79
チャチャブーは討伐できてないか?
埋まった生首から皮剥いで頭蓋を挽き割って中から鎧玉とかお宝取り出してるんだぜきっと
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 07:51:34 ID:f0QZNK5B
>>82
チャチャブーは偉大なる田中総帥がドスでマスコットにしようとしたモンスターだからです。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 10:36:25 ID:di2Dx6z1
>>82
どう見ても残った兜を剥いでるだけだろjk
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:05:54 ID:yAZFYk8g
・声や外見をもう少し幅広く選べるようにする
・一部のエリアでのバグ行動削除
・影に向かって爆弾投げない
・オトモとハンター間のお互いの攻撃の当たり判定の有無を選べるようにする
・スキルで全ての攻撃がガード可になるようにする
・能力値上限を現状の倍に
・オトモボードで立ち位置をおおまかに選択出来るようにする
・溶岩に入れないようにする
・なつき度に関わらずサボりはそもそも行わないようにする

これぐらい手を加えれば普通に楽しい要素になった気がするんだが
面倒な事が嫌いなカプンコは以降の作品では似たような要素を一切出さず黒歴史とするんだろうな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:05:55 ID:ww3VTTdP
爆弾猫ってさ、フルフルとかガノとかあまり動かなくて、ハンターがガンナーだと使えるなーって思えるけど
それ以外だと駄目だな。

大剣で溜めてるとき、小タル投げたり大タル抱えて突っ込んでくるんじゃねーよ糞猫・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:07:40 ID:01P+OXP9
いちいちあげてアピールすんな糞
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 07:12:08 ID:qv9ZUfVn
これくらいでわめくな雑魚
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:08:17 ID:XIZcCQot
暴言の対象はあくまでオトモ。
流れに飲まれて見境なく叩く奴はオトモ以上に邪魔なんだぜ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:54:23 ID:haLAKL9R
>>1-89
渇望のピアスも取れない雑魚乙
弱いけど可愛いオトモアイルー>>>>>>>>>>訓練所勲章も取れない地雷ハンター(笑)
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 12:52:47 ID:L+J1Ecrz
>>90
渇望ごときが一体なんだとwったく休みの日はガキだらけだなw
渇望取って自慢したいのか?思った事もないわ、実際使わねーし
んでスレ的な内容だとオトモいない方が戦いのは事実
タゲがオトモにいって助かる事なんて微々たる期待だな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:48:11 ID:rulnYbId
何で渇望のピアス持ってないって決め付けるんだろうね。

で、よく猫不要って言うとパーティープレイの練習って言う奴居るけど
パーティープレイに練習になるのか?
パーティーの練習ってお互いの装備のスパアマの把握やこちらの攻撃に巻き込まない事や
あまり距離を引き離さないような立ち回りだろ。
猫を連れていっても練習にならないと思うが。
まさか猫ごときを巻き込まないような立ち回りをしろとでも。


まあ地雷に巻き込まれて殺されない訓練になるのは認める。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:24:05 ID:L+J1Ecrz
>>92
多分お子様だから渇望取ったら自分は巧いぐらいじゃね?w俺の周りはみんな持ってるが巧くはないw
つか仮に太刀使いがオトモを斬り下がりに巻き込んだとしても「あっPTの時は気を付けなきゃ(><)」とか実際思わないだろうしな
PT練習というよりは自分の我慢強さを確かめるためだけじゃね?w
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:37:29 ID:fXRGevI8
関係ないが

ったく
つか

と実生活で口にする人間あまり見ないよね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:05:48 ID:tHknFQao
つか→ていうか

なら稀に使う。ほんと稀に
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:15:31 ID:yAZFYk8g
あえて釣られるが>>90の周りには訓練所やった事もないような面倒臭がりしかいないんだな
しかし>>90が見え見えの釣りなのかオトモ採取分ぐらい渇望あれば補えるって言いたいのかどっちなのか
実際問題ユーザー多すぎて言ってる事わけわかんない糞ガキが目立つのは確か

PTプレイの練習になるって言ってる奴はオトモ好き過ぎて擁護したいだけ
幾らなんでもこっちが攻撃してる所に好きこのんで巻き込まれに来るような屑はそうそう居ない
それだけじゃなく人間なら侵入不可エリアでボスと二人きりになったりしない
そもそもそういう屑ならスーパーアーマーで巻き込んで吹っ飛ばしながら攻撃した方が手っ取り早い
論じるだけ無駄
結局のところ明確に役立つって言えるのは下位上位時点での採集クエでのぶんどり高速猫だけ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:05:01 ID:GNMlyg2u
ぶんどりも期待してねーよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 19:08:30 ID:0a/w+wZx
貫通弾撃ってると、目の前に躍り出て初弾を喰らっていくうちのオトモ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 19:28:38 ID:TvhtmAP6
周りにオトモ連れてる人たまに見かけるなぁ



全員攻防5000でスキル全習得のチート猫だけどw
「こいつ連れてやっとG級クエが並の人間2人PTと同等の討伐時間だ」と聞いて
「元のオトモがどんだけゴミ性能過ぎるんだよw」って思った

攻撃力5000だと武器倍率5000%…要するに50倍でオトモのモーション値10で
基本攻撃力は500…チートでやっとマトモとかカス以下にも程があるわw
おまけにあんな糞ルーチンで威力も攻撃頻度も片手以下で命中率もあんな低いとかw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:24:33 ID:iW2nLu7i
>>96
>PTプレイの練習になるって言ってる奴はオトモ好き過ぎて擁護したいだけ
落ち着け。「練習になる」って事は「オトモがタゲを取るから1人プレイより負担が大きい」と
同義だぞ。どこがオトモ擁護?
>そもそもそういう屑なら〜(中略)〜手っ取り早い
「巻き込まない練習になるよ」と言ってるのに
「そんな屑ならオトモだろうと人間だろうと巻き込んで吹っ飛ばせばいい」
と言われても困る。それはオトモの否定じゃなくて練習の否定だし。

…なんか「オトモはPTの練習になる派」的に論理展開してしまったけど、
この練習がどのくらい役に立つかは私も疑問に思う。
まあ敵以外に味方の位置も意識する事の練習にはなるかな
オトモ小さくて確認しにくいし
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:05:41 ID:z5Jm6j+k
猫モドキを武器で巻き込んでも誰も気をつけようと思わないだろうな。
敢えて練習になるとすれば自分以外にタゲ取る事に慣れる位か。
けど練習って言う程練習は要らないと思う。
ソロでそれなりに戦えれば、味方を巻き込まないように注意するだけで
すぐパーティーで動けるからさ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:46:46 ID:Y0daYfw0
オトモ巻き込んだら「ざまあw」としか思わないだろjk
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 16:13:22 ID:MvaeYacR
>>101
無理無理!ソロとPTは違い過ぎるよ
見方を巻き込まないってのはすぐできたけど
自分以外にタゲが行くのが全然慣れなくて
攻撃に参加できないんだよ
慣れるのにかなり時間かかった
別に猫擁護派じゃないけど
猫連れて遊んでれば初PTプレイの時のショックは無かったかも
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 16:47:39 ID:1p0bv6h/
最初の頃は牽制とかダミー的に使ってたけど
最近はダウンさせて攻撃のチャンス!って時に爆弾投げられて
ほとんど攻撃出来ずじまいだしせめて野生アイルー位の行動パターンしてくれれば・・・
それでも竜騎士的にチビ飛龍乗れる方が嬉しいかも
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 17:32:31 ID:z5Jm6j+k
>>103
武器何使ってる?
自分は片手剣だからタゲ取られても足速いし追い掛け易いからあまり気にならなかった。
大剣ハンマーだとタゲ取られると辛いけど。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:55:10 ID:irak+iGS
あんなに可愛いランポスと一緒に戦えないのはどうゆうことだ…
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:23:05 ID:tWKaEYq0
爬虫類フェチの俺にはその気持ちが良く分かる。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:40:40 ID:0COaOyhJ
>>105
>>103です
当時は大剣と弓
大剣だと納刀で行動がワンテンポ遅れ
弓だとガードできないので行動が消極的になってた
その日の砂漠ティガでは何もできなかったのを今でも覚えてる
109101、105:2009/04/20(月) 23:59:31 ID:z5Jm6j+k
確かに大剣や弓はテンプレにあるようにタゲ取られると辛いな。
実際猫連れていくと時間の延びが激しいし。

タゲ取られるのに慣れる為にも猫は必要だな。

だからといってオトモが居ない方が戦いやすい事は変わらないし
人間と違って頭が悪いからタゲ取りへの耐性を身につける以上は無いけど。
110101、105:2009/04/21(火) 00:00:51 ID:z5Jm6j+k
>>108
すまん、アンカ忘れてしまった。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01:06:59 ID:g7d7FrG8
弓だからタゲ取られるの気にならん・・・と書き込もうと思ったんだけどな。
攻撃範囲が広いから多少うろちょろされようがバンバン当てられるからどうという事はない。

唯一居るとまずいと思ったのがGラージャン。徹底的に左回りする為に、タゲ取られて自分より
左側に振り向かれると困ったから。
逆にほかのモンスターは、オトモにタゲ取られて自分よりどっちかにズレて振り向かれても、
結局どっちかに軸がずれているわけだから問題無し。

いったい何がそんなに邪魔なのか。タイムアタックしてるわけじゃないんでしょーに。


112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 07:28:50 ID:lUWigeyE
>>111
もう一回このスレを最初から見直してくればいいと思うよ
で、邪魔な理由の一つ一つに正論をぶつけてみてよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 07:46:16 ID:tqvPXJWo
猫モドキの鳴き声や足音が五月蝿い。
いちいちニャーニャー五月蝿い。
本物の猫は無駄鳴きしたり足音立てたりしない。

猫とは思えない頭の悪さだし猫モドキでいいよ。
とりあえず猫を入れれば受ける、みたいな短絡的思考で入れたんだな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 09:35:19 ID:Nnm3LObX
朝鮮猫モドキ死ね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 13:21:59 ID:i0bl2+6X
>>113
猫大好きな自分としては全面的に同意せざるをえない
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 13:24:47 ID:0DJXIUiG
ミラバルつれてけたらいいのに
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:33:01 ID:4I9nqPxR
ここの人は敵のアイルーとメラルーをどう思ってる?
やっぱりうざい?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 16:48:48 ID:tqvPXJWo
>>117
アイルーはどうでもいい。
たまに邪魔されるけど滅多に出てこないし。

メラルーは嫌い。
アイテム盗まれて取り返せないとイラつく。
出現クエストも多いしボスと現れる事あるし。
地味に転ばされるとかなり嫌だし殺したくなる。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 21:36:41 ID:LlKWkUgM
>>108です

>>109>>111
さすがにもう慣れたよー
近接武器はマダマダだけど弓ならタゲ取られても辛くなくなった
特に貫通弓だと全然気にならない
クリティカル範囲広いし敵の向きに関わらず弱点狙えるからね
ま、オトモ居ると連射弓が使い難くなるのが迷惑といえば迷惑かな

>タイムアタックしてるわけじゃないんでしょーに。
50分で狩れるかどうかというタイムアタックだよ!
キリンとかどうしても駄目だった…
120109:2009/04/22(水) 10:59:10 ID:cLbeRg35
>>119
大剣だとタゲ取られてしまうと辛いよね。
自分も手数かなり落ちるよ。
けどパーティーなら火力十分でフルボッコだし落ちない立ち回りを優先でオッケー。

あとキリンは地獄ですぜ。
難易度の跳ね上がり方が酷い。
人間のパーティーでもソロと討伐時間があまり変わらない位だからさ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 07:07:28 ID:KL8vZTJ3
オトモが弱いとかどれだけ無知で身勝手なんだよ。
シビレ罠だって掛けるし、笛だって吹く、攻撃だってするのに。
普通に戦力になるんだけど。

タゲ取られると戦えないんだったら一生ソロやっていろ。
地雷はアドホックに来るな。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 07:41:10 ID:ZOB577qO
なんかもっといい釣り文句無かったの?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 08:02:12 ID:9UJKFRRL
わざわざageて釣りを楽しむつもりが、自身の馬鹿さ加減を晒してしまったって所か・・・。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 09:28:24 ID:uNTxzjeO
背水の術を日記で話題に出しても受けが悪い
オトモが居なくなるなんて耐えられませんってか
背水オトモは便利なのにもったいない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:54:23 ID:gTjoS0ZZ
相変わらずオトモ役に立つって言ってる人は細かいデータを見ないんだね
そして自分で試してないんだね
もし自分で試してこれがあるから役に立つんだってデータがあるなら
ここに載せればいいのにそれをしないってことはたいして調べてないってことでしょ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:54:20 ID:uNTxzjeO
オトモ溺愛風の書き込みで背水を勧めても
悪意を込めてると釣りだって判るのかな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:37:22 ID:EyI7Wi4c
シビレ罠を仕掛けられたり笛を吹くからなんだっていうんだ?
タイミングや場所を指定できないなら役に立つとは言い難い。
もしオトモが純粋な戦力になるとしたらランゴスタ並のAI、デフォで高速行動術並の速度、今の五倍の攻撃がないと無理だな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:48:54 ID:KL8vZTJ3
>>125
細かいデータがどうこうじゃなくて実際役に立つかどうかが問題じゃないか?

>>127
タイミングや場所指定出来なくても全く無いよりは明らかにプラスだと思う。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:52:28 ID:btLqBAQT
>>128
考えて罠仕掛けてくれれば、攻撃チャンスになるからいいが
誰かが言ってたが概ね罠を仕掛けるのはエリチェン付近らしいじゃない
それならいらんわ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:06:53 ID:UTzWwsTX
長く弓使って来た間はいつもオトモ連れてたけど
近接装備する時はいない方が良いのは間違いなかった
ただそれだけの話な気がするんだけどな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:30:23 ID:WoA3RJE7
ホントここに居る奴等は頭悪ぃ池沼ばかりだな……オトモ最高に役に立つだろうが……














解雇した時の去っていく姿を見るのは快感だし、イベクエでアイルー共を斬りまくるのは非常に爽快。

132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:36:27 ID:U8Jq1+Jl
オトモ役に立つに決まっているだろ。
イラついたときに素材ツアー辺りでボマーつけた大タルGで吹っ飛ばしたり蹴ったり
散弾や拡散弾撃ったりハンマー、大剣で吹き飛ばしたり出来る。

朝鮮猫モドキは虐待するのが一番だな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:53:03 ID:0lzVY1k+
平和主義で痺れ罠・真回復笛・高速回復は使える
攻撃力に期待出来ないならサポート型にした方がいい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:05:21 ID:ZOB577qO
サポートも何も連れて行く気ナイんですが?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:22:23 ID:U8Jq1+Jl
平和主義猫はまだリスクが少ないというのは認める。
称号や勲章目当てに仕方なく連れて行く時は重宝する。

一番いいのは背水付いて早期退場してくれる無謀猫だけど。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:35:29 ID:qromgO+A
>>133
机上の空論乙
平和主義も攻撃しないだけで、死ぬまで敵につっこんでいきます
攻撃オトモと同じように吹っ飛び、崖っぷちに罠を仕掛け、クリア後に笛を吹きます。主人がひるんだら殴って硬化延長もします。

一番いいのは>>135の無謀背水
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 17:43:43 ID:TKEDkB04
平和主義に角笛、採取封印、マジメ仕事でオトリアイルー。
とにかく角笛吹くしかやる事ないからわかりやすい。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 17:52:57 ID:KL8vZTJ3
オトモアイルーの発想はまだいいんだけどさ。
ルーチンが終わってる。
何で毎回隅っこやエリアチェンジ際に罠仕掛けるんだろう。
そうするようにプログラムされてるのかな。

逆鱗日和だと思ったが2Gのメインディッシュと開発が言ってた割に残念過ぎる。

3は武器減らしたようにオトモも削除した方がいいな。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:15:09 ID:gTjoS0ZZ
>>128
だから、プラスだと「思う」ってことは試してないんでしょ?
そんなのはお前の妄想でしかないんだよ
>>10を見てみろよ。
オトモいるほうが時間かかってるしダメージを受ける回数も多い
実際に役に立つんだって言うなら具体的なデータを出せって言ってるの
細かいデータはとってないけどオトモいたほうが役に立つと思う、なんて言ったって
説得力ある訳ないじゃん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:06:58 ID:eGGdzof4
好奇心で覗いてみたけど、オトモ好きな人間は覗いちゃいけない所だったんだな
帰るわ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:07:30 ID:qromgO+A
覗いてもいいけど>>1読んだらわかるだろ。
無駄な捨て台詞とかいらんわ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:02:28 ID:fc0M1Vri
>>139
>>128>>138だから完全に釣りだよ


143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:27:21 ID:KU21/Zta
せっかく眠らせたのに小樽で起こすなよふざけんな
しかもなんでそんな端っこにいるんだよレウスそっち行っちゃっただろうが
なんで瀕死でもう寝たか見たいだけなのにすぐ特攻すんだよバレちゃっただろ

ほんとオトモいらないわ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:43:17 ID:fc0M1Vri
>>データ出せよ派
データの「解釈」をするのは人間だからなあ。
例えば強化小タルをバサルに当てると「非クリティカルのパワハンIV1発程度」
のダメージになる。私はこのダメージ量は強いと思うのだが
弱いとする解釈もいくらでも出来る。
大きな争点は「1クエ中に小タルを何発当てられるのか?」と
「小タルのダメージ以上にハンターの手数が減ってないか?」
になると思うんだが、どちらもプレイヤースキルによるんだよね。
でもPSのこと言い出すとキリがないし
そもそも前スレでPSへの言及は無し、名人様お断りって話は
さんざんしたわけだし。
まあそれでも客観的なデータが出せるなら出した方が良いよね。

なんか意見まとまってなくてスマン
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 00:44:27 ID:yA1OBo3c
>>135
でも背水の陣を覚えるにはlv20=なつき度マックスという…
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 06:05:58 ID:SiM6IYrQ
早めに背水つけれたら本当に他のいらなくなっちゃうでしょ
強いて使うならって話で、結局はオトモイラネでFA
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 12:37:23 ID:IDKY9Hty
>>145
貰い猫って事だよ。

>>144
検証はしてないけど突進で距離を取られる、クリティカル距離を外すリスクを考えたら
余程の初心者でなければかえって時間が掛かりそう。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:34:40 ID:+LE7fhZj
>>144
データ出せよに言い返せないのはわかったから、別の方法で説得力のあるオトモ有用説でも流したらどうだ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:07:08 ID:rOJunLPx
オトモに龍属性つけてナナちゃん行った。頭の耐久度0にしてんのにオトモが一回も頭に攻撃しなかった
尻尾切れてそのまま討伐死ね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:35:09 ID:IDKY9Hty
爆弾猫をG級素材ツアーのバサルに5回ずつ連れていってみた。
認めたくないが驚く事に猫モドキが居た方が速かった。
装備→フルフルZ一式(高級耳栓、根性、広域2)、三ツ角
爆弾猫→防御全振りの大タル、爆弾強化、高速回復

猫無し→平均8分31秒
猫あり→平均7分42秒

こちらは貫通弾や水冷弾だったためピンポイントに弱点を狙わなくてよい、
ライトで足が速くクリティカル距離も長い為にタゲ取られても影響が少ない、
バサルは肉質が硬く、こちらの攻撃が通りづらい為に肉質無視の爆弾が
相対的に有効といった点によると思われる。
逆に言えば連射弓だったり武器猫だったり肉質が柔らかい敵やこちらが剣士とか
どれか一つでもあったらあっさり結果は逆転するだろうが。
特殊な状況が重なった例外とは言えアンチ猫モドキとしてはかなり悔しい。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 16:48:23 ID:d7ags+yz
何度更新しても無駄だ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:22:32 ID:6MW0TLf7
>>150
ドンマイ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:25:25 ID:LCzPhOt9
あんな糞ルーチンのオトモじゃ攻撃力4000にでもならない限り戦力としては論外だよ
ハンマーや大剣にすら劣る手数の少なさと片手剣や笛柄殴りにすら劣るモーション値だしな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 20:09:06 ID:Hctc/ppl
>>150
詳しくは知らんが、モンスの体力って5段階くらいあってそこからランダムじゃなかたっけ。でかい攻略本でみたような
だからより正確に検証したいのなら体力固定の敵でやらないとブレがでかいと思う
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:23:09 ID:jWOOxaYS
切り下がりで転ばす太刀厨や切り上げで吹っ飛ばす大剣勇者様や
突進ランサーや砲撃ガンランサーの方がうざい
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:32:56 ID:bCwOgF01
でっていう
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:48:24 ID:i4EAzDbP
オトモは溶岩に入れなくするべきだったな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:15:59 ID:5nvcswKw
>>155
で?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 07:03:00 ID:mq7aTOuD
太刀厨や勇者様の方がもっとウザいというだけであって猫モドキがウザくない理由にはならんな。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:46:35 ID:1gJBCl4I
遊撃手で攻撃力350くらいにすれば掃除屋としてたまに役立つ
Gイーオスとかたまに殺してくれるし
攻撃面で役立つのはこのくらいだな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:53:20 ID:CZsG/ALH
>>150
おおっ、アンチなのに検証してくれてありがとう。
>バサルは肉質が硬く、
うん、>>144でバサルを例に挙げたのはズルかったな。すまん。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:56:36 ID:1gJBCl4I
ネコに過度な期待する方が間違ってる
クエスト10回やって1回役立てばいい方くらいに思っとけ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 12:05:09 ID:IZUSiCF8
>>160
だからいちいち上げて擁護して叩いての自演はもういいから
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:27:32 ID:DSxsnOcu
>>162
結局スレタイ通りなんだろ?みんなそう思ってるよ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 20:35:59 ID:Jde83YBC
このスレまだ続いてたんだなww
オトモはゴミ、鳴き声で和む以外に使い道なんてねーよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:52:45 ID:8i/iNHBr
>>153
俺もそれくらいの能力の猫を友人から貰って連れて行ったことあるが
こいつでやっとまともな能力だと感じたよ、もちろんスキル全習得でな
元のオトモはどんだけゴミ性能なんだよ
オトモ可愛いとか言ってる奴馬鹿じゃねぇの?
こんなにウザイくらい鳴く猫なんていねぇし、自分から敵モンスの正面に
猪突猛進してくわ、溶岩に平気で侵入してダメ一切喰らわないわで
猫どころか生物らしさが一切見当たらねぇよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 00:00:33 ID:AxnMNi/M
>>165
人に寄るっていわれたらそれまでだが鳴き声がうざい。
本物の猫はあんなに無駄鳴きしないし五月蝿くない。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:55:15 ID:ZHgSJovN
普段はそうでもないがオトモ被害にあったあとで近くにきて鳴かれるとイラっとするなw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:10:21 ID:y4enm68L
大剣や太刀使ってるときは気になんなかったけど
スタン取って縦3の途中で止められるとイラッとくるな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:42:00 ID:addwhBN8
愚痴を見ているとオトモにタゲ取られる、邪魔される、事故増えるのが嫌って人は多いけど、
みんなは人間のパーティープレイについてはどう思っているの?

自分としては確かにタゲ取られて一人のダメージ効率下がるし事故も増えるけど
それ以上に二人分の攻撃力のメリットがあるからソロよりいい。
パーティープレイのメリットを大きく減らしてデメリットばかり残ったのが
オトモって感じなんだよな。
3落ち級の核地雷でなければ、多少の地雷でもオトモより遥かにマシ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:49:31 ID:MVyquGz/
形式が似てるからって、人間とオトモを同列にみるのが間違い。全くの別物
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:01:16 ID:TV4muQO0
俺虫猫
みたいな位置関係で虫への攻撃に爆弾猫を巻き込むとその後高確率でタル爆投げて反撃してくるから困る
まぁ、それをコロリンで華麗に回避するとオトモとの凄い一体感を感じるんだがな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:36:35 ID:8nXaIaef
オトモとの一体感(笑)
キモっ…
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 07:59:50 ID:fWSBHjLV
>>170
>>1から読んでこいよ
PTでやるとデメリットよりメリットの方が圧倒的に多いことくらい皆わかってるから
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:01:49 ID:nb2Lx8Pe
>>170
人間とオトモは完全に別物だよ
確かにタゲが取られるし弱点を狙いづらくなる
キリンとか絶対にやりたくねぇよ
でも攻撃力は自分と同じくらいだし
何より考えてくれる
閃光、罠の数も最大で倍だし
寄生とかドヘタでも笑えるんだよな
流石にもう今更欲しい素材なんてないしな
リアル人間とやるのはストレスもあるが面白い
ルーチン組まれた糞猫はストレスしか感じない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:04:18 ID:8RVMg0qU
3乙ぐらいで地雷とか言ってる>>170の心の狭さがオトモ並みに地雷
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:11:02 ID:U86DGIHP
寄生でもベストタイミングで粉塵を使ってくれたり、罠をしかけてくれる人もいる
オトモ(笑)はなつき度MAXで回復、真回復、痺れ罠でも
ピンチの時に笛吹かないし、エリアの端に罠しかてたりで役立たず
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:15:06 ID:cW6iWe4+
>>176地雷乙
迷惑だからPTしないで下さいね^^;
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:55:48 ID:Kal7WnVB
釣り堀と聞いて
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:58:09 ID:lDGjRddd
初心者が序盤の巨大モンスターを観察するための囮としては秀逸だと思う。
すぐサボったり、地面にもぐったり、乙ったりするが。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 13:10:31 ID:SvaBkWqb
オトリアイルー
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:42:08 ID:xqvgROie
>>180
うん。まぁ使えるよね
サボらなければ

雇ってキッチンで見る休憩のポーズが一番腹立つ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:07:32 ID:10kAOkLG
散弾の弾が吸われるのが鬱陶しい

しっかりガードしてやがるし
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:48:37 ID:CAfn2IuM
初心者の頃から役に立った記憶はない。
前も書いたけど最初のうちは懐きが低くてサボるし能力低くてすぐ潜るし
しかも村クエストだとほとんど成長しない。
集会所上位後半になってやっとまともな能力になるころはもう要らない。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:00:13 ID:sJtRZtV2
オトモの攻撃力×双剣の武器係数で
ただの切り上げじゃなくて両手に武器持って
乱舞連発してくれたら強い・・・・かも
現状 ニャーwニャーwニャッ!wスパッwギャーオ(敵)フギャーwニャーオw
反映 スパパパパパパパトゥアッ!ギャース(敵)スパパパパパパパトゥ(ry
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:21:17 ID:sH8X8HjZ
オトモを高台から大剣でホームランするの楽しすぎる
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:24:06 ID:sJtRZtV2
オトモにガンナーがいればいいのになあ
攻撃力×ライトの武器係数
撃つ弾は通常1のみでいいよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:43:58 ID:sG1AwmUj
で…結局のところここの頭悪い住人共は何がしたいんだ?

こんな愚痴ってお互いの傷舐めあってるだけの非生産的なスレに何の価値を見いだせるんだ?

WIIのトライにはオトモの話し上がってないんだし、トライで居なければP3でも消される可能高いだろうに…┐('A`)┌
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:52:58 ID:+x21HrKj
生産的なスレ(笑)
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:38:06 ID:ANbT9fhH
あ、>>1も読めないひとがきた
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:05:53 ID:sG1AwmUj
>>189
生産的、非生産的の意味が理解出来んのなら義務教育からやり直せ

>>190
とりあえずお前が>>1を100回音読してからレスしろよ池沼


以下>>1より抜粋

>擁護やPSについての言及は一切お断り。
>役に立つと思っている信者や居て戦いづらいのは下手な証だと罵る名人様はお断り。

少なくとも俺はどちらにも該当しない。また

>オトモがどれだけ役に立たないか議論するのもよし、地雷行為をしたオトモを愚痴るのもよし、
>オトモを次回作から消す運動をするのもよし、オトモに対して不満を自由に述べるスレ。

議論してる訳でも次回から消す運動をしてる風でもなくただただ全く同じ内容で愚痴り続けてアンチアンチに食いついてるだけだろが…

むしろ根暗ヒキニートの集まりかと
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:14:03 ID:CAfn2IuM
このまま3で何事もなかったように猫モドキが実装されず黒歴史として
永遠に葬り去られてくれるとありがたいな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:16:15 ID:95VKB8Aq
双璧ガチ。平和ボケがオトリで役立ってくれた時はこいつすげ〜って思ったけど、それ以外は・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:16:42 ID:8RVMg0qU
キリン戦でのオトモの邪魔さは異常
二度と連れて行かない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:32:43 ID:D07GRmz3
>>191
煽り耐性-10
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:34:29 ID:YRQDzDyW
>>194
散弾ばらまき戦法ならそうでもない
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:42:00 ID:8RVMg0qU
>>196
うん、俺もボウガンだからそれはやってる
ただオトモが軸をフラフラ崩してくれるせいで
突進事故がうざすぎる
キリンはそれでなくても、あっちいったりこっちいったりだから
前でうろちょろされて軸崩されるとイラっとくる
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:18:15 ID:ANbT9fhH
>>191
で…結局のところお前は何がしたいんだ?w
┐('A`)┌←これちょっと笑った
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 20:44:56 ID:Ik7kxWCR
>>188
>非生産的なスレwwwwwwwwwwwwwww

なんすかそれ?w
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:23:42 ID:/q3B5hte
伸びてると思ったら変なのが来てたのか
そんなのにかまわず擁護派の俺を叩いて仲良くしてくれ

>パーティープレイとの比較
いくら擁護派の俺でもこれは比べちゃいかんだろと思うぜ。

>>184
序盤でもガンナー+爆弾猫なら攻撃力は確保できると思うんだがどうか?

201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:12:04 ID:N7bwlCy6
主人からモンスへカーブ状に突っ込むとか、ある程度攻撃から回避する動きだけでもしてくれれば。
モンスへ直進や主人のキック以外ガードしないのを見てると、潜ってサボる口実欲しさにやってるとしか思えない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:27:22 ID:L18YF+hq
オトモアイルーと敵のアイルーは全くの別種族
理由 オトモアイルーはアイルーとメラルーを自分から殴るから
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:41:29 ID:5CHafQm0
竜人ババアがつれてくるから、外の世界を知らない養殖アイルーと予想
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:45:37 ID:zLzcSIZc
糞火力のアイルーなんかより
一目散に突進してぶんどりして潜るを繰り返す
メラルーの方が明らかにハンターのオトモとして秀逸
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:59:26 ID:s9yOCehk
次で朝鮮猫モドキ消えてるといいなぁ
変わりにオトモランポスとかオトモランゴスタが欲しいわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:58:38 ID:5CHafQm0
>>205
誤爆機能つきならどのモンスでもノーセンキュー
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 04:08:40 ID:KutUJC5k
>>200
おお、その手があったか。
確かにガンナーに爆弾猫ならそれなりに攻撃力確保できるな。
サボらなければ、だけど。
最初は懐き低くてサボって蹴った傍からまたサボるからな。
けど防御マックスの貰い猫に爆弾強化、高速回復、マジメ仕事術だとかなり使えそう。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 04:42:26 ID:W/9Y3ALT
>>205
チートの温床になったし次回は無いんじゃね。
今の所は3に朝鮮猫モドキの話は無いし。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 05:33:49 ID:5CHafQm0
>>208
基本オンのトライでソロ専用のオトモがでるわけないだろw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:21:24 ID:75UmV0H5
オトモのヘイトが無くなってオトモの攻撃がプレイヤーには攻撃判定が無ければおkなの?
それとも、ニャーニャーうるさいとか目障りとかいうのが原因?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:13:50 ID:Opqot58D
>>207
賛同してもらって嬉しいがこのスレでその発言はマジ蛮勇。
いや貰い猫で済まそうとするあたりアンチ寄りか…?

>>210
迷惑ではないが役にも立たないのがウロチョロしてるのは
結構ストレスですよ?
モンハンではオトモ大好きっ娘な私だが
昔のアーマードコア(PS版)では
死なないが攻撃力も無い味方にイラついてたものですよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:49:00 ID:Xf0erDX7
>>210
イラつきポイントは人それぞれだお
213207:2009/04/29(水) 04:51:56 ID:tZjGz2gF
>>211
基本アンチだけど根っからって訳じゃないし、慣れてしまえば要らないに変わらないからさ。
慣れないうちはオトモに一考の余地があるって位で。

>>210
人によるけど俺はタゲ取る事、鳴き声、サボり行為だな。
タゲを一切取らない隠密の術を実装して鳴き声消音選択、懐きマックスで一切サボらない
ついでに雑魚退治終わったら他エリアで採取命令出せたら文句は言わない。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:07:18 ID:itbhFDlH
なつき度5なのにピンチな時に回復笛吹かなかったり
爆弾当ててきたり、サボるのが嫌
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:08:47 ID:cN7kHMLS
もはや単なるガキだな・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:48:13 ID:edX4Sc3s
全猫、キッチンとオトモ兼用なんだから雇う時から両方みせてくれ。
無能オトモを転職させたら有能シェフだったりして困る
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:35:34 ID:aGierE7d
また射線に入られたけど、貧乏性の俺は今日もオトモアイルーを連れて行く
万年ソロプレイで交換する奴もいないのに待機含め全員ステMAX
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:22:09 ID:ZwipP1H/
声五月蝿い人は設定でSEを0にすれば鳴かないよ
その分 敵の攻撃音が消えて大分マゾくなるけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 15:47:57 ID:oUIGdSED
mhpからソロでやってたやつには邪魔以外のなにものでもないな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:02:48 ID:xGjgoly/
>>219
塔のナナテオ行くたびに
「高速砥石必須とか嫌だなあ」
と思ってた身からすると
常に邪魔というわけじゃない
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:38:06 ID:MErtAttp
ソロ塔ナナでも必須じゃない件
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:16:51 ID:7oPTu83m
砥石研ぐ暇なんて普通にあるだろ。
ブレス、粉塵爆発あたり
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:16:30 ID:NyTkgAYQ
オトモが居て戦いづらいのは下手な証と思い修行。
渇望取ってG級訓練5分切った。
そしたら余計邪魔に感じるようになった。
事故は増えたりしないけどさ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:20:05 ID:mb8jgoyE
そっか。モンハンシリーズをずっとやってきて本当のソロになれてる人だと勝手が違うから邪魔に感じるのかな?
自分はMHP2Gから入って下位のうちからオトモが当たり前に一緒にいたからそれが自然で苦にならない。
いったいぜんたい何が問題なの?って感じ。
だから慣れというか育った環境の違いでどうしてもなじめないみたいな事なんじゃないのかなぁ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:43:26 ID:MErtAttp
>>224
不思議に思うならオトモなしでやってみればいいじゃないか
意見は両方やってみてから言うべきだ
226223:2009/05/01(金) 09:29:13 ID:xsnd5kTX
>>224
オトモが居るデメリット
・タゲ取られる→特にディアブロス、キリンなど突進が多い敵だと距離を離されて手数激減。
・オトモ狙いの攻撃に巻き込まれる→特にテオやナナに多い。
・軸が安定しないので弱点攻撃しづらい→ハンマー、大剣にとって死活問題。
・オトモの攻撃に巻き込まれる→ハンマーやランスだと攻撃効率どころか死に繋がる。

オトモ外すと最初は違和感感じるかも知れないけど慣れると連れて行けないよ。
ドスの頃からやっていてソロにもパーティーにも慣れているしオトモも
ファーストキャラだと愛を手に入れるまで連れて行ったしかなり慣れているけど
それでも居ない方が楽だよ。
ドストカゲとドスイノシシ、雑魚討伐以外。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:43:58 ID:kRgE3F2Y
>>224
自分も始めた時からずっとオトモと一緒だったからか何が邪魔になるのかよく分からない。
試しに一回外してみたけど明らかに居た方が楽だった。
ここの人たちは一体何を言ってるんだ?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:01:59 ID:xsnd5kTX
>>228
あなたが下手なのかオトモ無しの戦いに慣れていないだけだと思う。
けど1回試しに外してみたという時点で後者だと思う。
最初は敵の攻撃が全部こちらに来るから戦いづらいけど
逆に言えば相手の動きを読む事が出来る、不確定要素が無いって事だから
慣れれば戦いやすくなるよ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:05:12 ID:xsnd5kTX
すいません。
>>227
でした。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:05:30 ID:o5i89W8j
>>227
なんでここにいるの?頭おかしいの?
オトモ(笑)スレにとっとと帰ってね下手糞
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:28:51 ID:pz/WFOUQ
関係ないけど、部屋にいる豚を挽き肉にしたくてしょうがない
頭撫でて放置したら頭突きしてくるし、ちゃんと撫でたら撫でたで、
なにコイツwwwww豚のクセにずっと着いてウゼェwwwwwwwwww水車んとこでハメてやんよwwwwwwwwはぁ?寝てんじゃねーよクソ豚wwwwwwwwwwww
ってなる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:34:28 ID:anxJkAZt
>>231
楽しそうだな
233sage:2009/05/01(金) 11:40:21 ID:Hk8RIbWq
オトモいらね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:40:57 ID:b+7yUASz
>>1の内容を変えても来る奴は来るんだなあw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:56:23 ID:Krui+q7Z
>>231
いまだに行商ババアのそばに放置している俺に隙はなかった
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:56:46 ID:bVlcjXq/
オトモ叩いているやつはいっぺん俺とPTやってみればいい。
そうすれば、オトモより地雷のほうがまし、なんて口が裂けてもいえなくなるよ。保障する。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:21:15 ID:jUPM9yJW
>>227
敵の行動パターンとか把握できるようになったらオトモの邪魔さがわかるよ。


常に自分に向かって攻撃してくる前提の方がすっげぇ立ち回り易いと感じるはず。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:48:23 ID:eCTe0XOS
確かに、
ドスランポス・ドスゲネポス・ドスギアノス・ドスイーオス・ドスファンゴあたりは
オトモに気がそれてくれたほうが楽な場面もあるかもしれない。
ランスとかだと近づく前に動かれたり、突撃されたりするし。

今日ドドブランゴと戦闘してて分かったが、確実に『居ないほうがよかった』という場面もあるな。
つかず離れずで闘ってくれる(例えばハンターが後ろから攻撃してる際に真正面から攻撃してくれる)とか、
意識して囮になってくれるとかあればよかったんだが。

あと、使用回数制限か、一度使うとしばらく使えなくなる制限でいいので、
任意に特技(角笛とか)使えてもよかったと思う。現状タイミングが適当すぎる。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 12:52:11 ID:QZNgCtjN
>>235
ババアに話しかけようとして豚と遊んでしまう光景が目に浮かぶわ、ボケが!
豚とオトモは市ね!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:18:43 ID:o5i89W8j
豚の愚痴とはまたタイムリーなネタだなw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:40:18 ID:pz/WFOUQ
豚を作ったスタッフは、人を嫌な気持ちにさせるプロフェッショナル
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:48:44 ID:Krui+q7Z
>>239
        /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:06:34 ID:GCtA9k9G
俺はオトモを擁護派だが
恥知らずな豚には消えて欲しいな
オトモは解雇する自由があるのに
豚は永続の呪い
>>239
十字キーで選択可能
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:10:31 ID:1ra6ifY3
>>243
その選択し直しが面倒だと言う
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:51:53 ID:jUPM9yJW
・ヘイトを稼がない
・オトモの攻撃はプレイヤーには当たり判定無し

この条件なら俺は全面的にオトモ受け入れるよ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 07:54:21 ID:yczJtYZ2
>>245
完全空気で、単純に数ダメージ程度稼いでくれるって感じだね。

>・オトモの攻撃はプレイヤーには当たり判定無し

咆哮や風圧での怯みを解除してくれるのも無くなるじゃないかw
まぁ、役に立つのなんて10戦で1回ぐらいなんだけどなw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:17:50 ID:H7MmV+HF
モンスターの剥ぎ取りに参加してくれるなら、オトモを受け入れるな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:35:00 ID:RjsSyYWf
プレイヤーの攻撃でオトモが死ぬならありだと思う
潜るんじゃなくて死ぬってことな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:01:08 ID:n0s9qjSF
それいいなw
オトモの首が飛んだらGJ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:57:01 ID:0tNTBKne
>>246
硬直解除した所を殴って硬直を逆にでかくする事も多いから要らない。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 15:56:17 ID:scMevLOA
豚にロマン砲かまして汚物消毒したい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:08:13 ID:8otb3u7R
なんでオトモって剥ぎ取ってる最中に爆弾投げてくるの?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:08:41 ID:s8HMDRPP
動物苦手板に帰れ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:47:34 ID:4BuntM1I
卵運ぶの邪魔するカスルー殺せないとか何なの?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:54:28 ID:uKJXTF/I
朝鮮猫モドキも朝鮮豚モドキも次回は削除するべきだな。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:15:57 ID:/nvWasvh
矛先が豚へw
死ぬべきは朝鮮猫モドキ
あれはこのゲームの癌
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:19:55 ID:FDow2AbY
なんで朝鮮なんだ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:21:16 ID:duM0Iob8
メラルー=盗っ人=朝鮮って
いいたいんじゃない?
何の話題でも嫌韓ネタに結びつけて出してくる男って
きもくて嫌い
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:33:11 ID:Q/9NpKt/
>>257
朝鮮ヒトモドキってのがいてだな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13:56:53 ID:zSr28tfH
>>258
よう在日^^国へ帰れよゴミw
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 16:03:01 ID:+7JGmMTd
なんだろうこの流れ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 18:24:47 ID:jordLhQP
ブタがハートだして飛び跳ねるのがムカツク。
大タルGにくくりつけて木っ端微塵にしたいw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:00:05 ID:IhlkzYSz
上手に焼けました〜
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:52:04 ID:uNs7/Gh4
>>259
いやいや、チョウセンメクラチビゴミムシってのが本当にいてだな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:29:55 ID:DmTwOFsp
オトモが役に立つって奴居るの?
採取ツアーとドス系雑魚討伐以外で。
実際は大して役に立ってないのに役に立ったと勘違いしてる奴なら居るだろうけど。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:51:41 ID:l5brRCQH
何度も書いているが役に立つと思うな。
人間の地雷に耐性を付けるという点で。
オトモでイラって来なくなれば多少の寄生や地雷に腹が立たなくなる。
それに地雷に巻き込まれて殺されない立ち回りが身に付く。

オトモが居ない方が戦いやすい事には変わらないが。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 13:18:31 ID:zSbCeyJ9
てか朝鮮猫モドキと人間を一緒にするなと…
人間の場合はPSよりも升や性格地雷のがアウトだろ。寄生したけりゃどうぞって感じだし
朝鮮猫モドキは存在意義のない単なるゴミクズ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:04:09 ID:l5brRCQH
すまんかった。
あんなゴミと人間を一緒にしてはいけなかったな。
申し訳ない。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:19:56 ID:y088Ey+h
おまえら朝鮮大好きだなw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:45:55 ID:9PDyL79H
>>265
勘違いなのか本当に役に立ってるのか
どうやって判断するんだよ…
討伐時間が客観的なデータだ、って言う奴いるけど
「面倒」「辛い」ってのは討伐時間と比例しないからな。
最近集会所上位ナルガに上位武器で通ってるんだが
オトモいないと雑魚掃除が面倒で面倒でたまらん。
オトモ無しで討伐が早くなっても狩りそのものが辛くなるならオトモ有りを選ぶわ。

雑魚が居ない場合については発言は控える。
あと雑魚の種類にもよるな。ガブラスなんかは落としてくれんし。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 15:18:48 ID:cgtS/uTL
上位w
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:05:11 ID:9PDyL79H
G級より上位樹海のほうが雑魚多くて面倒だから例に挙げた。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:53:47 ID:R4g3XZXY
(´、ゝ`)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:54:41 ID:GJ4eAAVH
...((((((^_^;)
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 05:53:31 ID:KuynBmoZ
>>270
自分で雑魚倒した方早くね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 08:52:29 ID:cf1brc0q
雑魚討伐が終わったらベースキャンプか隣のエリアに待機命令出せたらいいのに。
それが出来ればここまで悪く言われなかっただろう。

そういえば開発は逆鱗日和でオトモがメインディッシュだとか言っていた気がするが
メインディッシュがこれなのは本当に残念すぎる。
もっと作りこむことだって出来たはず。
せめて簡易命令出せるとかしてほしかった。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:55:48 ID:1S9tlZbC
>>275
時間はね、自分で狩った方が早いよ。
でも雑魚狩りはストレスがたまるんだ。
オトモはそんなストレスから解放してくれるベストパートナー。
ボスと戦ってる間に雑魚が一掃されてるんだぜ。手放せねえ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:11:56 ID:SwwaDy9q
逆にオトモにボス相手させてる間に雑魚掃除とかね。よくやる。
どっちがオトモだとか思うけど、ま、掃除するまでにつなぎね。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:16:05 ID:wqbBLEXg
>>277
これは主観によるだろうし全員がそうではないだろうが
オトモが雑魚討伐して減らせる時間やストレス>オトモがボスからタゲ取る事で増える時間やストレス
俺にはこう感じる。

雑魚狩りのストレスが減る代わりにボス狩りのストレスが増えるからな。
俺の場合だがトータルでは居ない方がいい。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:15:46 ID:1S9tlZbC
確かにな、主観なんだよな
俺は討伐時間延びても気にならない性格だけど普通は気にするよな
オトモが否定されるのも仕方ないか。

正直オトモが非難されても「この人はオトモとの相性が悪いんだな」程度にしか思わんが
オトモのおかげで快適な狩りをしてるのに>>265みたいなこと言われると少々腹立たしい。
まあオトモ使わない人をPS絡みで非難する人も居るからお互い様かもしれん
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:44:12 ID:SwwaDy9q
オトモとの連携プレイを心がけるとすごい楽しいよ。

ダッシュして抜槍攻撃した後、2発目を入れるタイミングで高速作業オトモが雑魚に到達するタイミングだから、
あえて2発目を入れずにオトモに攻撃させる。
オトモの攻撃でひるんだところを間髪入れずに攻撃→オトモが攻撃→自分が攻撃  みたいに連携入れてく。

あと、ダッシュして抜槍までにちょこまか動き回って避けてくるランポッポ系とか、まずオトモに攻撃させて
ひるめば位置が固定されるから、そこを攻撃とか。

弓で溜め3→オトモ→溜め3→オトモ→溜め3 のループでドスランポッポとか完封すると爽快。


あと睡眠ネコが雑魚を眠らせたらこっちに寄ってくるから、自分が相手してた雑魚を任せて眠った雑魚を始末。
その間にオトモがスタン等させてるから、そいつを始末、とか。そんな連携プレイ。

そういう楽しみ方もあるよ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:33:49 ID:X+vDDMCF
長すぎて読めない・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 00:59:50 ID:3u+ET4nt
>>281
あえてオトモの攻撃に期待して連携とれたつもりプレイは見た目楽しいけど、
悲しいかな、一人でやったほうが確実かつ安全なんだよね

10の内の1を持ってきて有用とか言われても他の9を無視してる話は説得力に欠ける
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:33:03 ID:vxZmInmG
オトモの攻撃は攻撃力低すぎかつ命中率も低くて隙も話にならんくらい
デカくて当てにできんわい
おまけに全性格思考関係なくただただボスモンスに神風特攻する
猪突猛進型の猪ルーチンだし、攻撃力数千数万の升猫でもない限り戦力として論外

戦場の絆の味方CPU機の方がまだ使える
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:24:43 ID:9A4ESlIn
戦場の絆やってるがあいつらの方がまだマシだ。
アーケード版なら戻れと言えば戻るし。
言うならば猫モドキはカルカンサイサリス2落ち級の地雷だな。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:12:51 ID:Yw/2ggfp
PSP版の絆なら指示出してない状態で瀕死になれば即座に撤退してくれるし、
タンクなら拠点破壊に専念するんだぜ?しかもそれなりの戦果を挙げてくれる

猫モドキそのものが「猫まっしぐら」→「カルカン」としか言い様がないだろうw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:35:26 ID:MOg0lMAz
オトモは乙ること自体に何のデメリットもないから比較としては若干ずれてる。
狩りを無駄に引っ掻き回すし悪い意味でかけ離れてるw

絆の話したいだけちゃうんかと
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:40:54 ID:Yw/2ggfp
根拠もないこと言って猫モドキを擁護したって無駄だぜ?

地雷ハンターでも弾薬や粉塵、閃光を大量に持たせればアイテム倉庫へと早変わり
悪魔猫でもない限りオトモが人間に勝るところなんて何一つなし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:53:51 ID:MOg0lMAz
>>288
>>287を擁護レスとでも思ったのなら大間違いだ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:14:40 ID:tYXoFb0p
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戦場の絆の話したいだけだろ、お前ら。
俺もそうだけどな。

けどここはオトモスレだし>後退する

>>288
>>289
一概にバンナムCPUとオトモを比較できないと言っているだけで擁護ではないな。
どっちも中途半端に邪魔でイラって来るしまともな人間には遠く及ばない事には変わらない。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 05:41:40 ID:5t1RHMjM
今や絆のCPUタンクはノーロックが出来るというのにオトモと言ったら。
次回は少しは賢くなっているだろうか。
まあ次回は削除してもらうのがベストだが。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:05:02 ID:f2pjHgsA
ところでみんなはオトモが改良されたら連れて行く?
どうせ期待するのは間違っているだろうけどさ。

・人間への攻撃の当たり判定のオンオフ選択
・鳴き声と足音のオンオフ選択
・懐きマックスでサボり行動一切なし
・初心者救済になるように能力や懐きがすぐ上がるようになる
・こちらの攻撃をガードしない
・ボスのタゲを一切取らない気付かれない隠密の術実装か、他エリアで採取命令を出せる
・能力値上限を現状の倍くらいにする
・スキルを現状の倍習得できるようにする
・AIをもっと賢くして手数増やしたり打撃で頭や切断で尻尾を狙うようにする
・命令で攻撃する場所を指定したり攻撃中止や採取させる事ができるようにする
・ぶんどりの術で取れる素材を1匹に付き1つではなく複数にする
・アイテム倉庫として薬や予備弾を少し持たせられるようにする

これ位してくれれば俺は連れて行かなくもないけどみんなはどう?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:07:27 ID:f2pjHgsA
どうせ良くて実装されても能力が多少上がるとか少し賢くなる程度だろうから
次回はいっその事オトモを削除してくれるのが一番いいな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:08:35 ID:T0TCD5/o
使えないから叩いてるのに、使えるようになったらどう?な話はなんかズレてる
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:37:07 ID:yHl2oBzr
オトモは癒されるけど実際戦闘ではあまり使えない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:37:25 ID:wxS9fnqD
平和主義の癖にモンスターの回りを何もせずにぴょんぴょん跳ね回るオトモには殺意を覚える
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:55:26 ID:gz0xxRp6
ガンナー猫が欲しい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 08:28:56 ID:T0TCD5/o
>>297
誤射しまくりで硬直死したいのか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 08:40:37 ID:7YxWhvLj
ディア、ティガ、ナルガとかに連れてくと一緒にエリアの端まで行くのはマジでムカつく
オトモとボスが端っこでじゃれ合ってるのをぼーっと見させて何がしたいんだ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 09:47:08 ID:fKRo6/Fj
ガノトトスには連れていかないな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 09:51:25 ID:Oks9HJT4
とりあえず弾道を遮るなと言いたい。絶対にテストプレイしてないだろ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 10:41:07 ID:3e3gc2qr
ディアモノアカムラーには連れて行きたくないな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 10:53:47 ID:3e3gc2qr
お前ら何で親の仇のようにオトモ叩いてるの?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:17:29 ID:TzBvbiN+
自分の下手さをオトモのせいにすればプライドが傷つかないからだよ。
そりゃ必死にもなるよね、自分の存在掛かってるから。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:48:58 ID:qjwnLRU3
まあ、オトモ強制でもないわけだし連れて行かなけいいだけの話しだしね
頭では理解してるんだが、カプコンを叩くのが仕事の彼等には

そんなことはどうでもいい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:49:15 ID:OhoU4Uee
今日も出張ご苦労様です><
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:29:22 ID:BUagHof3
当方初代スレから在住。
俺がオトモを叩くのは仕事のストレスを何かにぶつけたいから。
別にオトモじゃなくても良かったが1番叩きやすかったからさ。
使えない部下をいびるって感じで調度良くて。
上司から受けるパワハラをそのまま猫モドキにぶつけている。
使えないから罵るんじゃなくて罵る為に連れて行く。

精神科と転職相談行ってきた方がいいかな。
って前も書いたような。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 14:01:48 ID:lFi2v8gt
このスレまだあったのか・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:00:11 ID:1+uh5vUj
良スレあげ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:31:53 ID:iup8W/DR
叩いて起こしてくれるのは凄く助かるが
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:03:34 ID:xeWA0g5a
風邪引いて頭が痛い…
でオトモの鳴き声が頭に響いて余計に痛いよ…

風邪治るまで外すか。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 07:20:28 ID:jV2njy5Q
採取につきあってくれて、尻尾を切りたいときだけタゲとってくれて
後は引っ込んでてもらえばいい

つまり防御力最低の平和主義ネコでいいと思った
1〜2回タゲ取ったらボスの攻撃でさっさと退場してくれる
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:43:26 ID:T7iy78V4
オトモ愛誤キモいニダ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:24:47 ID:EerOrelS
渇望のピアスも持ってないような奴がオトモが役に立たないとか言っても説得力ないね。
オトモに対して愚痴る前にPS付けたらどうなの?
渇望のピアスを持ってないお前らよりオトモの方が役に立つぞ。

自分が下手なのをオトモのせいにする時点で器が小さいのが良く分かる。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:31:01 ID:1ocFA9jr
いちいちageて釣ってはもういいから
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:34:32 ID:xeWA0g5a
どうせまたオトモ擁護派の釣りか煽りだろ。
1の名人様お断りも読めなければ渇望を持ってないと決め付けるお前がウザい。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:37:01 ID:xeWA0g5a
そうそう、基本sage進行って書いてあったな。
1もろくに読めない時点で314の器の小さいのがよく分かる。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:52:26 ID:1ocFA9jr
というかさ、釣り師と釣られ役だけで成り立ってるのってこのスレくらいじゃね?
荒らすなとかいいながらも相手しないと続かないこんなスレが楽しいのか?
あとageてないとすぐ流れ止まるし
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:57:50 ID:AV67bwQ9
キモい朝鮮猫モドキが次回で無くなるならこのスレもいらなくなるんだけどな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:30:22 ID:xeWA0g5a
確かに釣りや名人様が来ないと過疎るだけ。
来るなと言いながら来てくれないと成り立たない。
オトモが役に立たないってのはみんな分かっているしもうこのスレ要らないかも。
ポータブルの次回作にオトモが実装されるまでは。
ただテンプレはアイルー総合スレに一部改訂して貼り付けておきたい。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:31:20 ID:xeWA0g5a
>>319
残念ながら3には猫モドキが居るみたい。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:26:44 ID:SsPEI7ds
闘技場で2匹同時のクエスト(竜王とか矛盾とか)には連れていかないと無理ゲー
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:39:32 ID:xeWA0g5a
竜王は閃光使うにもタゲ取られたりするし、使わなくても相手の動きを
コントロールしながら戦うならオトモは邪魔にしかならないが蟹だけは分かる。
認めたくはないが居た方が楽な気がする。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:41:37 ID:WauE5lWo
まあ2匹同時とか異常事態ですけどね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:58:39 ID:6I55UbWg
>>318
過疎スレなら他にもいくらでもあるし、オトモ系の愚痴の掃き溜めとしてあればいい。
逆に愚痴がでないことを素直に喜ぼうぜw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:59:06 ID:OqsFeHIO
不満もないわけではないが、2Gから入ったオレとしてはオトモいないと狩りしてる気になれないので、次作もオトモ希望。
 NO オトモ NO LIFE
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:29:59 ID:A8Q9Cop5
ファーストキャラでマガジンティガをソロで余裕だったから
オトモ居ても大丈夫だろうとHR6のセカンドキャラで上位ティガ二頭いった。
オトモめがけて突進して距離を取られて本当に戦いづらかった。
一頭目を合流されないように閃光ハメで瞬殺しようにもこっちを向いたと思ったら
オトモの方にタゲいって閃光が確実に入らなかったし結局エリア1で仕留められず
エリア6にて合流されるし。

けどこれはこれで面白かったかも。
オトモ無しだとアクシデントもほとんど無くて平凡な狩りにしかならないけど
オトモが居ればスリリングで新鮮だからさ。
難易度を上げて不確定要素や事故が増えてマゾくするにはオトモは丁度いいね。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:09:06 ID:HpDaGgto
>>226
ここはアンチスレだが。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:19:15 ID:RU707HIz
オトモスレがただの愛玩スレと化してるからね。
アンチオトモスレを反面教師とした方が、まだ有効な情報が手に入るよ。
オトモのどこがウザイかが分かれば、
逆にどうやればオトモがウザく無くなるかが見えてくる。

攻撃極振りの背水オトモカワユス。
赤潜りするとニヤニヤしちゃう。
雑魚掃除はキッチリやってってくれるのがまた愛らしい。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:43:25 ID:qzLVWtbZ
>>329
ウザくないようにはならないが最終結論だから叩くしかないわけで。
あえて入れてスリリングは有用とはまた別の話
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:24:34 ID:NDApzQSP
猫モドキスレのキモさは異常
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:39:45 ID:Y3pjvZ+4
まさかこのスレがキモくないなんて思っちゃいないよな?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:08:33 ID:oo7nRwbQ
盲目的に猫モドキを溺愛して役に立たないのに役に立つと盲信する奴らよりはマシだと思ってる。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:12:35 ID:0zlonb53
というか仲良く住み分けできるようにわざわざ別スレたてたのに、
なんでこっちにズカズカ乗り込んでくるんだろうね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:07:20 ID:QBraBne+
猫アンチは擁護スレに行くことないのに
なんで猫信者はアンチスレに出張してくるのかね
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:46:47 ID:kIVlI3lw
アンチは自分が馬鹿な事言っててPSが無いって事を薄々は気づいてるからだよ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 02:41:50 ID:1vOt8wAL
頭悪いから住み分けすらできないんだろ
まぁ猫モドキなんか連れてってる時点でバカ確定なんだが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:21:05 ID:Xuho3cZi
>>330
背水オトモを「狙って」赤潜りさせてるんだから、
スリルとか関係無く、退場して貰ってるだけなんだけどな。
言うなれば前座よ、前座。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:36:04 ID:V5v/qlhF
猫モドキが役に立たないって意外と気付かない人多いかもよ。
だってオトモの与えるダメージは、人間もだけど数字に出ないし攻略本見ないと分からない。
それに猫モドキの有無での討伐時間の違いをわざわざ検証しない限り
邪魔になっているってなかなか気付かないんだと思う。

で、たまにピンチに回復笛吹いたり、状態異常にしたり罠仕掛けると
こっちは目に見えるからすごく役に立っているように思えてくる。

俺も昔はオトモ連れていたけど邪魔になっている事になかなか気付かなかった。

何を言いたいかって簡潔にまとめると
・オトモが足手まといになっている事やオトモの与えるダメージは目に見えない
・笛や罠は目に見える
・だからオトモが役に立つように錯覚してしまう
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 07:04:32 ID:I5yIa1uC
>>339
まさに「盲目的」だな。
オトモによる邪魔が見えてないとはw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:09:42 ID:wPIa2zY/
現状では役に立たないという結論は出ているからなぁ
ぶっちゃけモーション値を10→30にあげるだけでかなり違ってくるんだが

攻撃全振りLvなつき度MAX、攻撃力強化、採取封印、背水の陣
これで攻撃力420の青ゲージで1.25倍されて実質525
モーション値10だと一発52のカスダメージだが、30になると156ダメージになり
これはバスターブレイドG(匠抜刀なし)で抜刀斬りしたときのダメージ145を少し上回る

オトモは単発攻撃なんだからこれくらいがちょうど良い
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:07:45 ID:oo7nRwbQ
>>3
にあるようにオトモの攻撃力は雀の涙だからな。
背水の陣付けても平気で体力5000あるようなG級ボスに1〜2位しかダメージ増えないし。
七転八起に至っては1回潜って攻撃力上がってもダメージは平気で切り捨てられる。

けどわざわざ計算しないと普通はこんな事分からないよな。
廃人でもない普通の人はオトモの攻撃力なんて分かる訳無いし。
下手すれば人間並の攻撃力があると勘違いしてる人も居るかもな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:24:35 ID:mn7IpS28
>>332
特定の国家や民族を叩く奴がキモイだけ。それ以外のオトモ嫌いの方々は普通でしょ
そりゃ人間だもの、好き嫌いはあるさ

>>339
モンハンが元々そういうゲーム(武器の攻撃力表示など)とはいえ
オトモの攻撃力が分かりにくい仕様は確かに良くないな。
オトモへの錯覚の構図は興味深い。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:21:21 ID:pnFvJMje
マジこの屑猫死んでくれ
小樽投げてんじゃねえよ何がなつき度5だふざけるなよ糞が大人しく笛吹いてりゃいいんだよボケが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 03:08:21 ID:8zocFQd5
縦3邪魔されると、猫ごと吹っ飛ばしたくなる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 04:21:03 ID:hCwfjPUm
>>344
武器寄りですら攻撃の半分以上は爆弾だからな。
しかも懐いていても平気で爆弾投げてくる。
懐き5だとハンターに向かって投げてくる事は無いって言うけど
モンスターが小型だとターゲットが小さいから爆弾に巻き込まれやすいし
大型でもこちらの移動先に予測しているかの如く爆弾を置き撃ちしているんだよな。

そう言えばナズチの後ろ脚にずっと張り付いて乱舞していても爆弾飛んできたっけ。
一歩も動いていないのに。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 04:44:59 ID:pnFvJMje
冷静になった、きっとバランスオトモなんか連れてる俺が悪いんだな
邪魔されたくなければ攻撃しない臆病な子に笛だけ覚えさせたらいいのか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 05:42:31 ID:Bc7c5rZc
いずれ鳴き声にイライラする時がきますよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 06:38:37 ID:AYovY+p0
たまに殴られてハンマー邪魔されたりガード崩される事あるけど武器一杉や遊撃手
使ってみるのもいいんじゃないかな。
雑魚を優先する遊撃手に打撃攻撃全振りでダブル高速火属性なら
雑魚を退治したりスタンさせるからなかなか役に立つはず。

まあオトモは連れて行かないのが1番望ましいけど。

鳴き声消音に雑魚退治終わったらさっさと退場してくれれば文句無いんだけどね。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 09:28:54 ID:YQCGxdx8
キッチン能力も成長するんなら、多少の邪魔も我慢できるんだが。
転職しないと見れないとか面倒すぎる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:53:51 ID:ayTqCnEq
猫なんて
大嫌いなんだが
好き嫌い言わずに
キンチョウの夏
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:56:15 ID:320cIq4M
ティガなんかだとオトモとの立ち位置によって、突進の時の微妙なズレで避け難くなる時はある
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 15:15:39 ID:qwiE+2yQ
トライのオトモポジションのチャチャって何よアレ?生理的に無理。
どんなに強くて便利でも絶対に連れてかない。
オトモを嫌悪してる人の気持ちが少しわかった気がした。

354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 16:49:32 ID:ob56MoqV
オンラインが基本のトライでソロ用とか馬鹿じゃねえのと思ったわ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:25:01 ID:xQFSt4Ks
何で臆病や平和主義のオトモが前衛出るんだろうな
前衛出ている時点で既に臆病でも平和主義でも何でもないじゃん
言い方変えれば全て「自殺志願」といって差し支えなし

殆どのオトモの性格思考がルーチン使いまわされてるのが
目に見えてわかるからとても萎える
強いていうならば遊撃手と武器一筋が爆弾を一切投げない、
爆弾一筋と相討覚悟が武器による攻撃を一切しない、ってことかね

何より武器攻撃しない性格まで攻撃系統が用意されてる意味がわからん
後方支援も援護も雑魚掃討もろくにできないくせに前衛出るな、って感じ
誰かが言っていたが無双の護衛武将とか戦場の絆のCPUの方がまだ使えるわい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:18:44 ID:VFdXATOG
なんかわかった。逆だ。

ソロじゃろくに狩れない下手が、オトモに期待してその期待通りじゃないってことで怒ってるんだ。
アンチはむしろオトモに対する期待が大きいんだな。
二言目には攻撃力増やせとか思考ルーチンを改善しろとかだからな。

どんだけ馬鹿な事言ってるか気づけよw
そこまで無茶苦茶役に立つんなら逆に連れてかないよ、面白くなくなるから。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:22:32 ID:ZjGbcYZ9
>>334-335

以後スルー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:59:52 ID:dmK6GFA7
気づいて欲しい人ほど気づいてくれないこのやるせなさ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:00:52 ID:VFdXATOG
ちなみにディアブロスと打撃ネコは相性抜群。
閃光で止めてる間にネコのみでスタンとか、G級で普通にこなしてくれるよ。

麻痺強化打撃ネコで閃光→スタン→麻痺とか行くと上出来だけど、
閃光→スタン もしくは閃光→麻痺 もしくはスタン→麻痺とかは普通に決めてくれる。もちろんG級で。

だから使えるときは使える。使えない時は使えない。
近接だタゲ取られる不利が大きいかな、ディアブロスは。
弓だと攻撃範囲広いし尻尾も狙えるからタゲ取られる不利さがあまり無い。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:40:26 ID:dmK6GFA7
>>1を読んで欲しい人ほど読んでくれないこのもどかしさ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:33:03 ID:ZjGbcYZ9
火山8で採掘やらせたら必ず龍殺しの実取りに行くうちのアホ猫どうにかしてくれ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:49:53 ID:mqGWuxaU
悪魔猫使わないと麻痺ったりスタンしたりはしない
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:56:56 ID:bg74Im6I
ウカムで火事場発動する体力になったのでモドリ玉で退散。
いくら待ってもニャーニャーうるさいだけで、一向に真回復笛を吹く気配がないのがむかつく。
戦闘中も吹っ飛んでは潜っての繰り返しだし本当に空気
で、倒したあとになって初めて笛吹きだすからそいつを解雇した。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:07:43 ID:2ZUSAgDn
悪魔猫でなければまともな戦力にならないんだよな。
今の能力では足手まといにしかならない。
居ない方が楽な位だからな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:06:02 ID:bg74Im6I
今出回ってる悪魔猫は極端に強すぎてゲームになってないから、
程よい(笑)悪魔オトモ作ってほしいわw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 19:00:12 ID:tSeebqED
何を言ってるんだ。
うちのオトモは上位ナズチを討伐まで10分の間に2回も麻痺らせたぞ。


まあコウリュウ乱舞でナズチは常時ダウンのサンドバック状態だったから。
こうでもしないと猫モドキは麻痺らせてくれないし、既にサンドバック状態だから
いまさら麻痺らせてもあまり意味は無かったりする。

ついでにageておくか。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:34:44 ID:ac7vdzn2
オトモのゴミルーチンと行動の遅さや攻撃の間隔に、モンスターの前足や尻尾等、全体にある謎判定のおかげで
突っ込む、吹っ飛ぶ、潜る、で一切攻撃しない糞オトモが完成している気がする。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:03:38 ID:U5Vrw7U6
スキルつけても主人のキック以外ほとんどガードしないで、モンスに一直線→乙は勇者さまを彷彿とさせる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:02:06 ID:tSeebqED
うちのオトモが麻痺を2回させたのもモンスターが全く動かない状態だったからだな。
そうでもなければ馬鹿みたいに突っ込んで何も出来ずに乙るし、まさに勇者様。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:51:05 ID:libqMKat
討伐終わった後に真回復とかマジ笛何の意味もねぇな
死ねやゴミ猫モドキ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 07:37:54 ID:AQTqobeE
ほとんどの人が猫モドキは役に立たないって気付いてないと思う。

上で言っているようにたまに状態異常にしたり笛吹いてくれるような小さなメリットはよく見えるけど
タゲ取って手数が大きく減ったり相手の動きを読みにくくしたり事故を増やしたりするような
大きなデメリットはなかなか目に見えないからメリットばかり見えてしまうから。

俺の周りは武器倍率もモーション値も知っている人もほとんど居なかったし
狩りの効率についても考えている人もほとんど居なかった。

だから普通にプレイしている人はオトモの実際の攻撃力なんて分からなければ
タゲ取られる事すら囮になってくれてありがとう位しか思ってないんじゃないかな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 07:59:57 ID:kTtMFQlN
>>371
確かに、鬼人薬や硬化薬、回復薬の数を節約できる笛の効果は目に見えて大きなメリットだな。
(いつやってくれるかがランダムなのがデメリットではあるが)

各種大型モンスターに慣れていないうちは、囮になっている間に回復できて『ありがとう』なんだろうが、
慣れてきて各種攻撃を回避できるようになると、邪魔になってくるはず。
オトモ狙いの攻撃にハンターが巻き込まれたりもあるし。
そうなったころが、オトモをはずす時期なのかもしれないな。
373370:2009/05/18(月) 09:38:13 ID:EfJ5hlX1
出先なので携帯から。

>>372
そうなんだよね。
最初は連れていたけど慣れてくるに従って居なくてもいい気がしてきて
更に慣れてくるとオトモ狙いに巻き添え喰らわないし居ない方が楽に感じてくる。
自分はG級をソロでバリバリやれるようになった頃かな。
オトモが邪魔に感じたのは。
寂しいからまだ連れて行ってるけど。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:05:25 ID:O7/JGBIM
拡散撃ってる前で勃つな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:36:18 ID:Y8x7+rfD
ボレアス戦にて。
目の前に復活、拡散弾を遮る→爆発に巻き込まれて吹っ飛ぶ→起き攻めはいずり
根性付いていたからいいものの嫌がらせにも程があるだろ。
それ以来ミラには連れていってない。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:29:54 ID:Fnki01Lh
猫モドキは射線上に入るな死ね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:19:53 ID:NgqLVvxD
ワナはった時に誘ってるのに妙にオトモを狙うモンス…
そして見事にエリチェン…
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:52:18 ID:XHL+UCmS
>>375
俺はガンサーだけど間違えて祖龍にオトモを連れて行った時は

タゲ取られる

尻尾喰らう

オトモさっさと潜る

漸くこっち向いたと思ったら復活したオトモに向k(ry

開始10分針リセット余裕でした
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:54:18 ID:uAP8OZ0p
お前らって他プレイヤーとやってても同じような事言いそうだよな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:00:35 ID:e7Eig6dH
>>379
あーダメダメ…
ここはオトモ叩きぐらいしか楽しみを見いだせないアレな方々すくつ(何故かh(ryなんだからw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:03:35 ID:uAP8OZ0p
なんか玄関前に猫繋いで番犬として役に立たない!とか火病起こしてるアホな飼い主みたい
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:04:50 ID:Z78Pumc+
これはひどいwwwwwwwwwwwwww
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:22:20 ID:uAP8OZ0p
スレタイの連れてない方が戦いやすい、っていう考えと
このスレの大多数或いは一部の
オトモの行動全てが邪魔に見えてしょうがない猫死ね、的意見は
なんか噛み合わせがズレてる気がしてならないんだよ

結局の所は都合の良い時に笛吹いて、撤退して、採取して
そういうあり得ない事を求めちゃってるわけだ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:25:44 ID:hzJ6/Z0r
猫モドキって単語を使ってる奴が結構いるみたいだけど、ドスには「給仕ネコ」ってアイルーがいたんだぜ

まぁゲームのキャラクターにリアルさを求めても意味ないし、モドキでもいいと思うがw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:30:21 ID:GDypfacX
てか信者って頭悪いよね
ここアンチスレ、分かる?
あ、アホだから猫モドキなんか連れてんのかw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:34:52 ID:Z78Pumc+
参考になるのは
信者の意見よりアンチの意見

信者はいいところしか見てない or 無理矢理正当化してるから
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:36:31 ID:uAP8OZ0p
反論出来ないからスレチだ信者は馬鹿だと必死に話を逸らす
ここで上の意見に対してまともな反論を一度も聞いた事が無いよ?
己のカルシウムが足りてないだけの癖に勝手に不満募らせて
スレに身勝手な愚痴詰めて、ほんと思考停止野郎ばっかりだね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:39:16 ID:hzJ6/Z0r
このスレの奴らって、アンチでありながらオトモへの愚痴ばっかり垂れ流してるよなw

「信者」「アンチ」と両極端に分けてるけど、俺からしたら両方とも馬鹿にしかみえないよ(笑)
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:54:53 ID:Z78Pumc+
>ここで上の意見に対してまともな反論を一度も聞いた事が無いよ?

てことはいつもこのスレに張り付いて同じことやってるんですねw
毎回必死で猫擁護してるの全部あなたですか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:59:04 ID:uAP8OZ0p
いや、ROMってはいたけど俺が話題にしたのは初めてだよ
それより反論は?まぁ、出来ないからそういう話の方向に走るんだろうけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:09:01 ID:GDypfacX
分かった分かった
反論できませんごめんなさい
これでいいか?消えてくれ

>>389
NGにしてスルーしろよ
ただのレス乞食なんだから
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:09:59 ID:MjHwE7Ou
俺にはまだオトモが必要だな
オトリとランダム回復

初期の太刀・双剣の頃の爆弾猫は腹が立ったから解雇しちゃったけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:17:58 ID:wSnKNdS1
>>387
そもそも猫が役にたつっていうならそのデータをだせって話題があったのにそのときはなんで言わなかったの?
君が反論できないからでしょ?
てかこのスレのテンプレを見てもわからないとか低脳すぎじゃない?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:34:11 ID:H535XHRf
>>1
ここはオトモをひたすら罵りまくるアンチスレ。
信者とアンチが一歩も歩み寄る気のない議論を重ね罵りまくるスレではない。
荒らしに構う奴も荒らし、あと>>334-335
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 05:42:02 ID:OI+Xrsww
スレ住人は落ち着くべき。
ID:uAP8OZ0pはどう見ても信者じゃない
誰でもいいから叩きたいだけの荒らしだ
反論を強要するあたり対立構造に持っていきたい証拠
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 07:25:55 ID:x3sQ3xck
完全アンチはそんなにいないんじゃないか、とは思うな。
もともとTPOを選んで連れて行くか連れて行かないか選ぶもんだし。

ランスでダイミョウザザミに張り付いて攻撃してるときなんかに、
突然主人を殴るネコはなんとかしてほしいもんだ。
『このタイミングで回復笛キター!』と思うと鬼人笛だったりするしなぁ。

次回に導入するなら、回数制限あってもいいから使うタイミングを命令させてほしいな>各種特技
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 13:24:11 ID:iYag9auJ
>>383
行動すべてが邪魔という意見はない、と思う。あるなら見せてくれ。
一部の余計だったり邪魔な行為があるから、結論としてスレタイにおちつくわけだ。
都合のいいことを期待はしてるが、明らかに期待はずれなことばかりされたら不満もでるし不要にもなるよ

まあ>>379>>381の発言見てると聞いてもくれないんだろうが。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:35:50 ID:RnzHwP7Q
雪山で崖から落として遊んだり、ハンマーでぶっ飛ばして友人と飛距離を競ったり
殴った時の大袈裟なリアクションを楽しんだり飛ばして溶岩の中に全身埋めたり
猫モドキも考えようによっては使い道はあると思う。

ライトボウガンなら散弾をガードされてもノックバックで崖から落としたり
次に拡散弾喰らわせて吹っ飛んだりするとざまあみろって思う。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:12:11 ID:4L8smYBT
>>398
オンラインでもオトモ使えるんだ。
どうやるのか教えてください!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:24:43 ID:RnzHwP7Q
>>399
いや、オンラインじゃないよ。
お互いオフラインで同じ素材ツアーに行くだけ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:27:47 ID:RspVahm/
友人いないんだけどどうすればいいの
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:30:18 ID:4L8smYBT
>>401
俺と一緒に狩りに行こうぜ!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:00:00 ID:UbOvftLi
え、それはいいわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:01:13 ID:seRFC4gI
そんな時間にそんなこというなよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:02:04 ID:4L8smYBT
>>403
え、遠慮しなくて良いから行こうぜ…?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:37:14 ID:hjoKoBCa
3にもチャチャブーみたいなのがついて来るらしいなw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 06:57:26 ID:ulfH9G6N
銘菓の火炎弾全部ガードしやがった。そんなにウカムが好きなのか。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:16:11 ID:b1kSyzSY
せめて命令可能にすればまだマシだったな
なんか本棚でオトモについての説明書きで命令できない理由を
言い訳しているような文章があったが
どう考えてもバ開発の手抜き感見え見栄です、本当にありがとうございました

一度MHF等で廃人プロハンターの立ち回りや戦術などの戦闘データを集計して
それを次回作の味方NPCみたいになるようにAIを徹底的に見直したほうがいいと思う
格ゲーのシリーズだって大体そんな感じで強さを強化してるとか言われてるんだし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:00:41 ID:uEA8L+1j
ガンガンいこうぜ
いろいろやろうぜ
爆弾つかうな
潜ってろ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:25:34 ID:KACmTjp1
>>409
マップの端で笛吹いてろ

これ追加してくれ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:46:19 ID:TssLBgJD
平和主義に角笛、回復、真回復つけりゃ
どんなハンターにでも合うと思うんだが
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:49:41 ID:Iurc0b/s
オトモアイルーって何であんなにプレイヤーをストーカーするの?
1人だと何も出来ないの?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:20:21 ID:YbqkujGe
>>411
ガード強化無いと笛判定来る前に死なね?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:53:38 ID:AlX1IJvB
回復と真回復って同時につける意味なくね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 05:49:20 ID:ySPCEkIg
攻撃力

使えない

サポート

あてにならない

なら居るだけ

邪魔
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 05:55:16 ID:ySPCEkIg
麻痺サポートさせようか。G級では麻痺するまで手数が足りないので、シビレや落とし穴を持って行く。

@ハンターが罠を設置
Aオトモが敵に突っ込み自滅
B敵が罠にかかる
C敵が罠から抜ける
Dオトモ得意気に復活
E@へ戻る

肝心な時に居ない。使えねぇなぁ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:49:48 ID:wXZUrDgQ
こんな頭が猪以下の糞ルーチンと下位ハンターにすら遥かに遠く及ばないカス以下の能力値じゃ
例え3匹連れて行けたとしても戦力として当てにできるかどうかすら問題だよな…
まぁさすがに3匹も連れて行けたら逆に自分にターゲットが殆ど移らないから
ただでさえ多いラオートが更に激増するだけだけどw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 23:45:09 ID:WmpW+TcI
オトモ連れてくとやっぱ被弾増えるわ
外してたんだが、気分転換に連れて行ったら
イライラするだけだったw
3のチャチャブーみたいな奴も使えないんだろうな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:03:28 ID:GuvZGfF/
今までオトモ連れていて村クエのモンスターハンタークリア出来なかったけど
外したらあっさりクリア出来た。

相手の動きが読みやすくなったしタゲ取られないから手数が増えたし。
今までどれだけ迷惑掛けてきたんだよ。こいつは。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:17:18 ID:ipS8EnRd
オトモが居るとモンハンクリアできないんですかw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:26:21 ID:jvEnyT7A
>>420
おっと、PSを責めるのはそこまでだ

>>419
おめ。
クリアできてなかったときはどんなオトモ使ってた?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:26:43 ID:5X6Wz8ZU
さすが信者は食い付き方が違うっすねw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:08:12 ID:WhS1J0Kl
>>421
平和主義に真回復にシビレ罠、高速回復ネコと武器一筋に麻痺、高速回復、高速作業ネコだった。
どちらも防御380。
両方とも宛にならないし、特に最後のラージャンの難易度が跳ね上がった。

>>420
1にPSについての言及はお断りって書いてあるのが読めないなんてね。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:47:43 ID:+u1Nf+so
大剣ハンマー以下の手数
片手剣双剣以下の攻撃力
勇者様以上の特攻
ピンチな時に限って回復笛を吹かない
エリチェン場所かエリアの端にしか使わないシビレ罠
いつもプレイヤーに張り付くストーカー
その割にボスが来た時だけプレイヤーを見捨てる
戦ってる時、突然採取し始めたり、寝始める池沼
オトモ(笑)
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:51:16 ID:RJRm8SR2
オトモが役に立つのって素材採取クエくらいか。
一緒に採取ポイントでガサガサやるの。



ろくな物拾って来ないけどな。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:30:17 ID:WhS1J0Kl
>>425
防御全振りで武器のみ打撃猫なら中型ドス系には使えると思う。
全身スタン判定あるから。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:49:45 ID:gaanmj0A
知り合いがオトモは役に立つと盲信していてウザい。
そいつが連れていくだけならいいんだが、連れて行かない俺にいつも説教してくる。
マヒも罠も笛もあるしオトモの分の攻撃力が合わさるからソロよりプラスになるって…
仮にマヒやスタンさせたところでタゲ取られるデメリットの方が大きいよ。
討伐時間だって延びるよ。

片手剣は太刀の3分の1の攻撃力しかないから弱いとも言ってた位だし
やり込まない普通の人はデータの検証なんてしないだろうからオトモが邪魔って
なかなか気付かないものなのかな。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 15:27:46 ID:sDr976VR
大剣・ハンマーのように振り返りに攻撃入れたい武器
ティガ・ラージャン等の突進やケルビ跳び大好きな敵
旧火山
それらにはホント相性悪いよな

あと張り付くタイプの武器に爆弾猫とか。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:02:18 ID:9bjz0E12
オトモでも山菜引換券が貰えたり一緒に剥ぎ取ってくれたら連れて行くのに
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 16:11:01 ID:gaanmj0A
>>428
片手剣や太刀ならあまり邪魔にならないけど大剣ハンマーだと振り向き矯めが
安定しないし辛いよな。
貫通弓は気にならないけど連射弓も地味に辛い。

体感討伐時間が3割以上増える。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:53:44 ID:AS0YIEzr
オトモ好きだが>>427の知り合いは悪い旦那さんだな。
盲信はともかく説教て。押し付けたら駄目だろ。
デメリットが無いと思い込んでるのも良くない。
>>430
俺はオトモ連れて行きたいがために貫通弓に切り替えたぜー
ああ、明らかに選弓が狭まってるな…オトモ居なけりゃアレやアレが使えるのに…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 00:46:29 ID:RacU93Zs
>>429
むしろ猫モドキから紅玉とか剥ぎとれたらな
てかなんで潜るようにすんの?ランポスみたいに死ねばいいのに
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 03:43:37 ID:DT2XZ/JL
>>432
1匹500〜1500ゼニーで紅玉か。悪くはないな。
あと猫モドキを解雇した時にも紅玉を取り出せればいいのに。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 03:47:59 ID:5+BemsgT
クエ連れて行くと肉球のスタンプがもらえるとかなら良かった
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 09:58:12 ID:+EE+My49
猫モドキの声ってあんなうるせーのに、
サウンドデザイナーのMomoraとかいうのは美声とか言っちゃってるな
あんな声の汚い飼い猫の鳴き声をゲームに使うなよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 10:44:40 ID:2x1fCTDs
「NPCは人間だと行動のしょぼさにユーザーががっかりしてしまうけど、アイルーなら
許されると思いました。」
・・・って、インタビューで開発が言っていたと他スレであったんだが
自覚あったんだな。その上でこの糞ルーチンを猫に搭載させていたわけだが、
もうコイツら何がしたいのかワカラン
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:09:50 ID:DT2XZ/JL
>>435
あんなに無駄鳴きする猫は居ないからな。
どれだけ下品なんだって思う。

>>436
ランゴスタ無限沸き復活といいモンスターの軒並み強化といいプレイヤーに対して
とことん苦しむようにしたいようだな。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 15:31:46 ID:2kSY9vet
村モンハンに間違って連れて行ってしまった。
試しにどれだけ難易度が上がるかそのまま検証してみた。
普段は上位キャラで暴れ撃ち猫火事場上位ラオートでハメを駆使して戦っている。
ラージャンだけ火事場使わず30分前後が平均ね。

結果…ラージャンが恐ろしく難しくなった。ナルガはハメづらくなった。
他は最初から閃光罠ハメだったからあまり変わらず。

詳しくはレウス、ティガ。振り向き閃光当てようとするとこっち向かずに
オトモの方を向いて閃光当てづらくなるのでオトモと自分の射線を意識する必要がある。
逆に言えば閃光当てる事さえ気を付ければ気にならない。

ナルガ、こいつも閃光音爆弾罠ハメだけどせっかく仕掛けた落とし穴に
ナルガを誘導するのがかなり難しくなった。しかも途中で何度も怒りが解けてしまった。
音爆弾で怒らせればいいだけなんだけど。
しゃがんでもなかなか戻ってこないし、しゃがんでいるととっさの攻撃に
反応しづらくなるので潜るまで待つのが良さそう。

問題はラージャン。
オトモが居るとラージャンの右手の前をキープするのが難しくなる。
ラージャンの右手に自分が居たと思ったらオトモ狙いで振り向いて
気付いたらラージャンの左手付近になってしまいデンプシーやステップの餌食になりかけた。
オトモ狙いで遠くに行かれてしまいステップ食らいそうになるし。
特に怒り時は逃げ回る事が多くなった。

とにかく位置取りが難しくなるので収銃の回数も増えるし手数も激減。
落ちなかったけど被弾も増えてしまい、モドリ玉で何度か戻ったし41分掛かってしまった。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:22:55 ID:yZhOJCcd
怒ったラージャンに距離離されてステップ来るとウザいな。
あとキリンもウザい。
オトモ狙いの突進を追いかけたり、振り向き攻撃出来ず手数が減る。
人間でも2人で行く位ならソロのが楽な位だ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:05:50 ID:gxpiYzfR
オトモは寄生・地雷ハンターよりマシ
オトモは死んでもペナルティ無しで報酬金が分割されないし
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:15:17 ID:uLst8CHu
>>438
書き込み止まるとすぐあげる馬鹿いるよね
442:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:36:18 ID:2hCAu317
だが麻痺ネコだけは意外と使える


異論はみとめる

443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:01:38 ID:yZhOJCcd
>>441
上がるとすぐ噛み付く馬鹿って居るよね。
監視ご苦労様です。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:10:26 ID:yZhOJCcd
ってかアンチが上げる度に信者や名人様が沸いてきたり、逆に自演で信者装って上げる奴が
居たりするスレはここ位のものじゃないかな。
上でもあったけど信者や名人様お断りと言いながら来ないと成り立たない訳だし。
今更オトモが役に立たないのはみんな知ってるしこのスレの意義はもう無いような。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 19:31:56 ID:VzR5214f
遊撃手ネコだけは使える
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:13:04 ID:F1Kqq2yk
爆弾ネコも意外と使える
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:03:37 ID:rsbbBr7j
G級大連続に麻痺ネコは役に立つ。大体各1回ずつくらい麻痺らせる。

ラージャンに連れてくのは確かに危険。

ラージャン以外なら、右でも左でも軸さえずれればいいから、
モンスターがどっちをタゲってるか普通に判断するだけ。どうという事はない。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:08:15 ID:g+N4t+nE
>>447
若狭故の過ち
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:17:51 ID:luzWwt7I
オトモ役に立つとか言っている馬鹿はちょっとそこに並べ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 02:08:52 ID:s9u4nDQO
  ┌‐┐ | O 
  |  ゚| |ノ| 
  |. | | ||  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 06:25:03 ID:hrjAropA
レイアに猫モドキ連れて行ったら普段より10針も増えてワロタ
ほんと役に立たねぇ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 12:18:19 ID:sWZIV4db
防御全振りダブル高速の麻痺猫なら敵を麻痺らせる事あるな。
それでも何回か行ってみた感じ、麻痺以上にタゲ取られるから討伐時間延びたけど。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:32:30 ID:sWZIV4db
ニャンと逆鱗日和にて。

開発「オトモはメインディッシュだからがっかりしないように作り込みました。」
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:44:45 ID:zSom6jm+
>>440
ものによると思うがな
メインガンナーの俺から言わせてもらうと寄生・地雷ハンターでも
戦闘エリア外に待たせてラオート属性弾の弾薬庫として
活用できるからむしろ主人の足にしがみ付いてるだけのオトモよりは使えるかと
弾薬だけでなく回復薬とか粉塵とか閃光とかも調合分まで持たせられるし
しかも寄生・地雷ハンターは大抵はアイテム欄が大量に空きある剣士が多い傾向なんだしな

神風特攻してクエ開始から5分以内に3乙する核地雷だったらさすがにオトモ以下としかいえんが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:06:06 ID:rFdvp6BN
>>454
同意。
アイテム倉庫になるし指示出来る事考えたら寄生の方がありがたい。
報酬金についてはアカム銀行に行けばいいだけだから。

それに戦闘に参加するにしてもよほどでなければソロより楽になるしオトモより役に立つ。

初期装備で全然攻撃出来てない初心者ハンター並だからな。オトモの攻撃力は。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 08:34:56 ID:tHPkdtak
荷物持ちもできず命令もできなくてあんな猪型ルーチンじゃさすがに手抜きと
言われて当然だよな…

戦場の絆のCPUだって命令はある程度聞くし、攻める時は積極的に攻めるし、
タンクに乗った場合は拠点破壊を高確率で成功させるし、瀕死になったらちゃんと後退するしな
まぁCPUなんだし人間に例えても下士官レベル程度だが…まぁオトモよりは遥かに役に立つ

モンハンに限らずアクションゲームでは味方CPU仲間を作るのが難しいのかね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 08:59:42 ID:OjkOn5rk
オトモハンターを作ってもルーチンがバイオハザード5のシェバ並になりそう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 11:51:27 ID:rFdvp6BN
>>456
アクションだと戦況判断や連携とか柔軟な対応しないといけないから
どうしてもCPUだと残念な性能になってしまいがち。

とは言え余りに低すぎ攻撃力や少ない頻度の笛や罠、平和主義でも突っ込む猪ルーチン
いくらなんでも調整不足だと思うんだ。
頭をよく出来ないなら攻撃力を上げたり笛や罠の頻度を上げるなり
命令を出せるようにするなりいくらでもやりようはあるのに。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 15:21:08 ID:XuAdL9Pq
高速、睡眠、遊戯手、武器のみ、打撃猫だけは使える。絶対一回は眠らせてくれる。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:53:50 ID:A+CoYFIn
すぐ起こすんじゃね?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:43:01 ID:OesojU5l
アイルーアンチはいいけど寄生を擁護するような発言はいただけないな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 13:08:51 ID:J0qq+VA9
>>459
眠らせたり麻痺させるのはいいけどタゲ取り考えたら割に合わないと思う。
大剣溜め3とかロマンだけど普段頭に入れる事が出来なくなるんだよな。
振り向き溜めがずれる事多いし。

>>461
オトモよりは寄生の方がまだマシだがだからと言って寄生を擁護する理由にはならんな。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:19:59 ID:/nBQJrJ/
オトモはオトモさせないでついてこないからどうでもいい
寄生地雷はアドホックやKaiをやると必ずいるからどうしようもない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:49:39 ID:uVe5KlQb
>>463
そんなに湧くものなのか?
5分以内に3乙する核地雷含め、
寄生地雷もオトモと同じく即キックしてしまえばいいのに
あるいは倉庫として予備の弾薬やアイテムを大量に持たせるとかくらい
できないだろうかね
あと募集や部屋立ての際に「激運寄生禁止」等のコメントを入れるとか

あ、言って置くけど寄生を擁護する気じゃないんだかね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:03:10 ID:p7mw8GgO
Fの次期うpデートに頼狩人ことラスタが導入されるようだがあれの
能力やルーチンは一体どうなるんだろうか…
能力はハンターと同等でいいとしてもルーチンがオトモに毛が生えた程度だったら
大迷惑だ…しかも人間である以上、もし死んだら報酬もみっちり減額されるんじゃ…!?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:54:29 ID:tXKENIj2
最後の一撃をやられエリアチェンジ領域に死骸が
剥ぎ取れましぇん^^v糞猫死ね^^v
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 09:53:42 ID:qthI4zVO
3つしかつけられないのに、死にスキルが多すぎ。
というか成長の過程で自然についてほしいものがスキル扱いだから、どれ選んでも役立たずにしかならない。
防音つけたら必ずガードするってだけで、なにかしら行動中に鳴かれると普通に耳塞いでるの見た時は本気で萎えた
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:17:22 ID:DR8SUthu
>>467
他には攻撃力強化なんて死にスキルにも程があるぜ。
>>3のオトモの攻撃力をもとに計算するとG級だと端数切り捨てが基本だからな。
上がっても1しかダメージ増えないとか。
微妙なスキルだらけなのに3つしか付けれないとか訳わからない。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:22:19 ID:DR8SUthu
あ、自分の愚痴書くの忘れてた。

貰い猫だけど前の旦那といちいち比較するのやめてくれないかな。
すごくしゃくに触るんだけど。
貰い猫に限らず武器使用率低い時のセリフとか上から目線だし。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:41:09 ID:SIhX8YIT
ウカム戦でのこと。
オトモが地中でさぼり中に雪玉くらってしまった。解氷剤なし。
ウカムが潜りだして死を予感したその時、オトモ復活!
「よし、殴って解除してくれ!」近づく俺、離れるオトモ。「!?」そして近づくウカム。

倒れる俺を緑の光が空しく包む…「報酬金が減りました」
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 15:42:22 ID:KiSNNokO
つかオトモを連れてくメリットってあるのか?デメリットだらけじゃね?

・まずいるだけでむかつく。
・大事なときに笛吹かない。クエスト終了後吹く。
・マグマで永遠とモンスと戯れる。
・タゲとられまくる。
・エリチェンギリギリに罠仕掛ける。もったいないから罠に誘導→死ぬ→オトモのせい
・フルフルの咆哮→もう行動できる状態→オトモ叩く→ビリビリあたる→死ぬ
・オトモ狙いの攻撃が自分に当たる
・罠に掛けて爆弾仕掛けようとする→オトモも攻撃、だが自分にもあったてる→罠解ける
・虫の死骸しか拾ってこない

コイツのせいでストレスやばい。連れて行かなくなったらだいぶ楽になった
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:48:48 ID:DR8SUthu
>>471
全くだな。
あと鳴き声がウザいってのもある。
ストレスを溜めるだけにしかならないよな。
敢えてメリット上げると
・採取ツアーの要員
・雑魚、中型モンスターに打撃猫
だな。

麻痺させたり眠らせたり笛使うって反論する奴居るけどデメリット考えたら割に合わない。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:03:45 ID:TBDxH9LP
モンスター居た場所に爆弾投げるのやめてほしいな
落し物拾ってる時に何度邪魔されたことか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:41:16 ID:su+u42fD
>>471

・まずいるだけでむかつく。                ← オトモもお前にむかついてる
・大事なときに笛吹かない。クエスト終了後吹く。   ← 別にデメリットではない
・マグマで永遠とモンスと戯れる。            ← マグマがあるクエに連れてくのが馬鹿
・タゲとられまくる。                     ← タゲ取られて困るクエに連れてくのが馬鹿
・エリチェンギリギリに罠仕掛ける。もったいないから罠に誘導→死ぬ→オトモのせい  
          ← つられるお前が馬鹿。最初から無いと思えば何のデメリットも無い

・フルフルの咆哮→もう行動できる状態→オトモ叩く→ビリビリあたる→死ぬ  ← これはデメリット。
        だが、むしろ硬直抜けに安易に入力するから、オトモが叩いた硬直直後の
        正確な入力が出来てない可能性も考えられる。 オトモが叩くのを見越して最速で入力入れてるか?

・オトモ狙いの攻撃が自分に当たる     ← これはww お前が下手なだけ。
                             モンスターがどっちにタゲってるかくらい観れないのw

・罠に掛けて爆弾仕掛けようとする→オトモも攻撃、だが自分にもあったてる→罠解ける  ← これはデメリット。

・虫の死骸しか拾ってこない  ← 別にデメリットではない。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:41:39 ID:2BqfPv0b
最大4人でPt組めるこのゲーム、どうもPt寄りの荒い調整してるから、ソロだと最初のを食らうともう乙がほぼ確定な状況が割とある。
そういうのを軽減する役目として、オトモってのはすごいいいアイデアと思うんだ。
だから実際やってみるといないほうがマシ、ただのストレスの塊っていう現状はすごくもったいない。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:48:50 ID:sy7yLUQm
>>474
いちいち擁護してんじゃねえよ悪魔猫持ちオトモハンター

>・まずいるだけでむかつく。 ← オトモもお前にむかついてる
悪魔猫に頼ってるお前が一番むかつくんだよ
凶悪な強さを持つオトモにむかつかなくて当たり前

>・大事なときに笛吹かない。クエスト終了後吹く。 ← 別にデメリットではない
そのせいでそのネコスキルがゴミ化してることに気付け

>・マグマで永遠とモンスと戯れる。← マグマがあるクエに連れてくのが馬鹿
オトモがマグマにノーダメで入ってる時点で欠陥仕様だということに気付け
お前もチート使ってマグマ渡っているの見栄見えなんだよ

>・タゲとられまくる。 ← タゲ取られて困るクエに連れてくのが馬鹿
黙れ猫寄生の太刀厨
勝手に猫に攻撃させてサボってんじゃねぇよ


>・エリチェンギリギリに罠仕掛ける。もったいないから罠に誘導→死ぬ→オトモのせい  
          ← つられるお前が馬鹿。最初から無いと思えば何のデメリットも無い
そのネコスキルがゴミ化し(ry

>・オトモ狙いの攻撃が自分に当たる     ← これはww お前が下手なだけ。 モンスターがどっちにタゲってるかくらい観れないのw
馬鹿みたいに攻撃範囲広いモンスが普通に山ほどいますが何か?
今作の糞モーションやキャンセル多用モンスもあいまって普通にありえるわい
ディアのフェイント潜行やウカムレーザーの雪玉がその代表例

>・虫の死骸しか拾ってこない  ← 別にデメリットではない。
カス素材しか拾ってこない時点で十分デメリットだ馬鹿
トレニャーなら普通にレア素材たくさん拾ってくるし
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:53:34 ID:TBDxH9LP
>>1
下らない議論をするスレではない
一々構わなくてよろしい
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 00:58:48 ID:qW1ErYfK
>>474
>オトモもお前にむかついてる

頭大丈夫?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 00:59:46 ID:Y4qQnkLe
>>474
猫モドキが居る時点で戦いづらいのは下手くそな証と罵る名人様はお断りと書いてあるのに
読めないあなたこそゆとりだと思いますが。

あとタゲ取られて討伐時間延びるのも下手くそな証ですかね?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:19:05 ID:PkcP5O/m
ニコニコとかに延々とオトモ吹っ飛ばす動画上げたら物凄い叩かれるんだろうな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:23:12 ID:0Zy+YMez
>>474も言っているように連れて行くことが馬鹿と言えてしまうくらい役に立たないケースが多い。
そして3つしかつけられないのに、擁護派ですら「始めからないものと思えばデメリットではない(笑)」としか言えない死にスキルの数々。

真意はしらんが、擁護したつもりで擁護になってないw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:30:44 ID:2Q9LMp02
別に擁護じゃないというのに。わからないお馬鹿さんだねー

というか今以上に役に立ったら逆に連れてかないよ。せっかくソロでがんばってるのに。メリットが有りすぎても困る。
メリットとデメリットが混在する今くらいがちょうどいい。

お前らがオトモに期待しすぎなんだよな
むしろこっちの方が冷めてて、お前らこそ愛情というか期待の裏返しに見えてくるわ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:32:44 ID:PkcP5O/m
丁度良いとかお前の価値観なんか聞いてないしw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:47:16 ID:Y4qQnkLe
猫モドキ強くする代わりに敵強くされる位ならまだ今のままでいいな。
連れていかない人にとって不利になるだけだし。

あと強化と言っても単純にステータス上げるんじゃなくて溶岩に入れなくするとか
簡易命令出せる位はしていいんじゃないかと思う。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 02:51:32 ID:Y4qQnkLe
あ、オトモを削除するのが手っ取り早いし1番いいな。
そうすれば根本から問題は解決する。
残念ながら次回はチャチャブーがオトモだけど。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 07:20:37 ID:7m+wH3wD
猫の無音術:クエ中の鳴き声がなくなるぞ!
これがあったら、たとえ3枠必要だとしてもつけていくのに
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 10:07:12 ID:vqgSsKRH
死にスキルばかりなのにたった3つしか付けられないって…
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 11:09:45 ID:ALBCriQI
どうせ連れて行けるのならDia2みたいに傭兵が良かった
ランダムでタイプが決まってて継続雇用も解雇も楽みたいな
大体アイルーである必要性が分からん
ただでさえ役に立たないのに下手にプレイヤーにスキル選ばせたりするから余計邪魔だと思われるんだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 12:30:42 ID:54V2lbI7
>>486
それいいな!!素晴らしいwwwあったら絶対それ使うわww
つかこれからはアイルーの鳴き声の音源を変えてほしい
オスのシャム猫らしいが、猫はもっと上品にしとやかに鳴くべき
飼い猫ってだけでゲームに無理矢理使わんでほしいね
下品な鳴き声の猫なんて、猫の価値無いわ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:45:17 ID:Y4qQnkLe
>>489
それは言えてるよな。
あんな下品にニャーニャー鳴かれてイラっとする。

鳴き声が嫌って人意外に多いんだね。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:04:08 ID:CLwxe0si
称号欲しくて、無理にオトモ連れて行ってる。
休憩じゃあんまりなつかないし。

ストレスで禿げそうだ……
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:47:20 ID:GpkPdaSW
>>491
大丈夫か?
無理はするなよ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:32:22 ID:nFbNXXWX
>>491
楽なクエだけ連れてけばいいのに
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:42:19 ID:XblmfMtq
やっと称号「愛」を取ったから、雇ってた13匹すべて解雇してやった。
もちろんババアのほうからサクサクと解雇した。
ざまあみろゴミクズオトモが。二度と雇ってやらないぜ。

つか、自分はなつき度上げるためには休憩させてたわ。
キッチンでぐうたらしてる姿を見るだけでストレスがたまるから、
それはそれでウザかったわw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 03:05:31 ID:Ax2TXJFv
しかしなんでヤマツやラオ戦にだけ連れて行けないんだろう。
ラスボス格のアカム系ミラ系には連れて行けるし、別に反則的に使えるわけでもない。
不具合がでてしまうようなシステムの違いがあるわけでもなさそうだし謎だ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 04:59:53 ID:UdsUweg5
>>494
GJ。
ババアの所から解雇もいいがボードからも乙なもんだぜ。
泣きながら去る姿見ると清々しい気分になる。

>>495
部屋にある月刊狩りに生きるだとラオシェンヤマツ以外に伝説のモンスターも
オトモは連れていけないって書いてあるのにアカムウカムミラ連れていけるんだよね。
作業だしラオシェンヤマツこそ居ても邪魔にならないから連れていけてもいいと思う。
ラオシェンヤマツはオトモには巨大過ぎるのが理由みたいだよ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:50:07 ID:LndXWj9J
死にスキル集
笛系全般:基本的に吹かない。討伐後はやたら吹く。
属性系:特殊な部位破壊条件でのみ価値あり。ダメージ増加?何いってんの?
状態異常系:PSでオトモの攻撃チャンスを増やせばそれなりに活かせる。が2枠消費。
風圧:モンスの足等に当たって結局ふっとぶ
防音:ガードする。ハンターを殴ってる最中に再度鳴かれると結局(ry
ステータス強化:表示数字が上がるだけ
ガード強化:ハンターのキックのみやたらガードしてストレスマッハ
高速系:突っ込んで食らって潜ってのループが多くなるだけ
会心:エフェクトが変わるだけ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:58:36 ID:mXj8Zkon
いやそんなの決めなくても全部死にスキルだろ・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:03:09 ID:LndXWj9J
ぶんどり:売っても金にならないゴミのみを拾ってくる
シビレ罠:エリア端での設置多発。サインで無能アピール
爆弾系:ハンター狙いが多い
毒無効:毒になったから潜ったケースが皆無
千里眼:死体or発見時に発動
採取封印:無駄を無くして無駄なことをする
マジメ:体力が減ることで地中でサボりやすくなる
7転8起:サボり時間の長い赤潜りじゃないと効果なし。そして微効果
背水:序盤のハンターが痛手を負ってない時期に回復発動。BC待機状態へ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:58:22 ID:hcchXYBH
トレーニングは攻撃全振りで
スキルは背水必須でその他好きな攻撃系スキル
戦闘は閃光罠麻痺スタンあらゆる手段で敵の動きを封じる
いかにオトモが無能でも相手がサンドバッグ状態なら戦えるはず
アイテムが尽き、麻痺スタンの耐性も上がって
敵の動きを抑えられなくなったら
オトモには背水スキルで永遠に退場してもらう


という妄想
まあ、主人がオトモに合わせてる時点で本末転倒だけどね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 05:03:19 ID:LEMjiptY
オフ会でアンケート取ってみたんだ。
1、オトモを連れて行っていますか?
上手かった人は連れて行かない人多かった。
あまり上手くないと思った人はほとんど連れていた。

2、オトモは戦力として役に立つと思いますか?
上手い人はほぼ役に立たない、上手くない人はほとんど役に立つとはっきり分かれた。
あと上手い人の中にはイラつき耐性を付けるのに役に立つって意見もあった。

3、何のためにオトモを連れて行っていますか?
上手い人はソロは虚しいからとか難易度を上げるため、タゲ取られるのに慣れるため
上手くない人は戦力になるから、可愛いからという理由が多かった。

まあ自分含めて14人だけだったからたまたまかも知れないけど。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 06:38:15 ID:3Ch/Ijo0
アンケートとかいいから自分の意見を言え
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 06:39:11 ID:tRwpSU5S
>>500
猫モドキに戦わせるより閃光罠で止めたら自分で戦う方が早くないか?
とツッコミを入れたくなった。

>>501
上手くない人は役に立ってない事に気付かないんじゃないの?
もしかしたら本当に役に立ってるのかもしれないけど。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 06:47:27 ID:iU8ypwY6
役に立つのは本当に初心者の間とか、
採取目的、打撃やマヒ攻撃によるスタン・マヒ、シビレ罠を期待する場合か。

クック先生〜フルフル〜ドドブランゴあたりはオトモは心強いかもしれないが、
モノブロスやティガレックス辺りから、突進でオトモ狙いが多くなって鬱陶しく思えてくるかも。

結局は、自分で命令を出して回復や角笛を好きなタイミングで使えないのが
役立たずとされる一番の理由だろうか。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 09:18:43 ID:J18NrjyN
>>503
もちろんハンター自身も攻撃に参加するよ
確実に赤潜りをさせるために性格は無謀がいいんだけど
性格無謀はは30%で爆弾も使いやがるんだよなあ…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:16:19 ID:eejbZpcz
ガンナーで対ドス連中や闘技場での複数相手にはそこそこ役に立つのは百歩譲って認めるが、
他はほんとうになんなのコイツら?
開発は一度自分でネコ連れてクエに行ったことあるのか?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:25:48 ID:MhSzjQ+V
>>501
その「上手い人」ってのは
↓このスレのPS的地雷ランクでいうとどのくらいの事を指してるの?

【MHP2G】闘技場訓練で5分切れない奴は【地雷総合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214076787/l50
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:29:58 ID:LEMjiptY
>>507
今ギルカを確認してみたけど上手いと思った人は
13:--- 中級者の壁 ---
12:
11:Gミラ出現させられない(→G訓練所単品クリア)
10:Gソロ 全クリアはできない
09:G訓練全クリアできない
08:
この辺りかな。
ほとんどがG級訓練通ってミラ出していたし渇望持ちも多かった。

主観で上手いかそうでないか判断したけどアンケートにPSの確認に
・村上位いってますか
・ソロでG級はどれくらい行けますか
・訓練所どのくらい通っていますか
とか書いておけばよかったかな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:51:07 ID:MhSzjQ+V
じゃここでもアンケート取ってみるか。
オトモへの攻撃を自分が喰らうような下手ばっかりのはずなんだが・・w
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:23:30 ID:oiPFzI07
MHFから入って今年やっとP2G買った下位6の下手っぴだけど猫はナズチぐらいしか連れて行かないよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:21:31 ID:HRgwdCeB
ここの人たちは何でこんなにオトモを敵視しているのかわからん。
連れて行っても別に邪魔にも足手まといにもなる訳じゃないのに。
オトモが死んでもカウントされる訳でもないのに。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:25:50 ID:7PIwT5o5
>>507のスレのPSは02だった
オトモはドスランポスあたりに打撃ならまだ使えるかなと思うが、
それ以外には一切連れて行かない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:26:07 ID:cvPM9L0x
釣り針錆びてんぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:31:04 ID:Lyyl2cXY
どうせ釣りだよな。
いつも定期的に現れるし。
今回はsageてるし本気かもわからんが。
邪魔にも足手まといにもなるからみんな文句言ってると思うんだけど。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 04:27:40 ID:Nvd4g859
オトモが居て事故が増えるのは下手くそとか言う人がよく居るけど
振り向きへの攻撃やひるみが安定しなくなるから増えるダメージだってあるんだよ。

例えばオトモ居ない状態なら猫火事場で村モンスターハンターをハンマーや大剣でノーダメ可能。
オトモが居ると振り向きに溜めを当てるのが安定しなくなるし
狙った所と別の所に当たってひるませられなくなるからノーダメ不可能。

それに相手だけじゃなくオトモも意識しなくてはならない分どうしても
戦いづらくなるし人間の集中力には限界があるから事故が増えるのは仕方ないだろ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 08:26:55 ID:jYR18flK
>>515
誰と戦ってるのか知らんが
ノーダメ不可能ってわけではない。難しくなるだけ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:53:05 ID:qahGiInr
>>515
それは正しいと思うよ。

例えて言っているように邪魔になる場合は確かにある。
そして武器や状況によっては邪魔にならなかったり役に立ったりするってだけ。
だからこそ「例えばこういう場合は邪魔だ」って話になるわけだよね。

ここぞって時の正確性が必要とされる一撃系武器は邪魔だろうね。
でもガンナーだったらそうでもない。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:07:21 ID:4KCXThtS
ルーツリサイタル後の着地地点に爆弾置いて
いざ起爆しようとした時に丁度猫が突っ込んで盾になりやがることは多々ある
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:19:42 ID:/AJcHFhc
>>517
片手剣や太刀といった足の速い手数武器はオトモ居てもそんなに邪魔にはならないよね。
残念ながらガンナーでも貫通弓やライトボウガンなら気にはならないけど
追いかけづらいヘビィボウガンや相手の向きが重要な連射弓になると邪魔に感じる。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:02:03 ID:Rlu7FAR4
>>519
邪魔にはならんが勝手に巻き込まれるので役にはたたない
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:49:23 ID:23SpBl2V
釣り時は虫からの護衛してくれ。攻撃させるとハンターごと殴りそうだから虫にだけヘイト集中させるとか。

クエが終わっても皆いつもどおりなのに、なぜ猫だけ攻撃しなくなるんだ?
敵に反応して採取ガン無視でくるくる周ってるし。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:55:15 ID:PPvnU/mz
>>521
ウザい虫を退治してほしいのにぐるぐる回っているとかね。
無駄に回るくらいなら働けよって思う。

まあ攻撃したらしたで虫ごと殴られて剥ぎ取りの邪魔されかねんが。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:57:41 ID:PPvnU/mz
sage忘れてしまってすいません。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 07:08:39 ID:sL287N8p
オトモに慣れればちょっとやそっとの地雷なんて何とも思わなくなる。
きっとオトモはパーティーでギスギスしない為の配慮だったんだよ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 07:55:38 ID:SKHeXN3d
寄生厨>>>>>>オトモ(笑)

この関係は永遠に崩れ去ることはないだろう
スキル全習得した攻防5000以上の悪魔猫でなければまともに使えんからな
まぁ…それでもルーチンが終わってるのには変わりないけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:16:05 ID:6Hi8Zhz1
>>525
チーターな上に寄生厨なのかお前
最低だな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:46:03 ID:SKHeXN3d
>>526
お前はどこをどう読んだら俺が寄生厨でありチーター認定になるんだwwww

あくまで寄生厨がオトモに比べれば断然マシって言ってるだけだし
悪魔猫じゃないとまともに機能しないと言ってるだけで
実際に使ってるとは言ってませんが何か?w
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:01:18 ID:6Hi8Zhz1
>>527
悪魔ネコじゃないと使い物にならない→少なくとも1回は使った事があるって事だろ
普通にプレーしてる人間は悪魔ネコなんか使った事がないから使えるかどうかもわからんだろ
で、回復やらランゴ退治してくれる分、何もしない寄生厨よりネコのが100倍マシだわ
それを寄生厨のがマシだと主張するって事はお前が寄生厨でネコより下に見られるのが嫌だからだろ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:07:32 ID:SKHeXN3d
>寄生厨のがマシだと主張するって事はお前が寄生厨で

寄生厨のほうがマシと言っただけで寄生厨認定ですかwww
日本語でおk
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:17:45 ID:6Hi8Zhz1
>>529
顔真っ赤にして即レスとかw図星だったか、ごめんねww
前半の悪魔ネコについてはスルーですかそうですか
自分が寄生厨でもない限り、全く何の役にも立たない寄生厨より
採取やらしてくれるネコのがまだマシだって気づきそうなもんだけどねぇ。
まぁ自分が寄生してたら気付かないよね。自分に代わって敵を倒してくれるネコじゃないと役に立たないよね
そうだよねごめんねwww
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:46:42 ID:SKHeXN3d
言い方悪かったか、もう少しわかりやすく説明すると
単純に戦力として見た場合、太刀とかでごり押ししまくる寄生厨のほうが
攻撃力カス以下なネコと比べてまだマシな火力になるってこと
あと寄生厨には最悪、回復アイテムや弾薬を持たせる倉庫にもなり得る
「馬鹿と鋏は使いよう」って言い方だな
オトモの場合はハンター1人分にも満たない活躍しかしてくれない
スキル3つまでしか覚えられないし、笛や罠で支援してくれる頻度も少ないし、
何より命令一切できないのが致命的
だからあえて無理やりスキル全部つけてステ上げた悪魔猫でもないと使えない、
って例えて言っただけ

寄生厨でも開始から5分以内に3乙するとんでもない核地雷もいるから
一概にはいえない
核地雷の場合はオトモ以下としか言えないな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:15:43 ID:6Hi8Zhz1
>>531
俺は核地雷を想定していたようだ
ごり押し太刀様は火力になるって印象よりいつ報酬を減らされるかって心配って印象しか無いな
命令が出来ないのが致命的ってのは同意
何故簡単な指示すら出せないのか理解できん

とりあえず俺の寄生厨に対する印象が凄まじく悪いのは良く分かった
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:56:59 ID:aEhwx4R/
寄生に天鱗が出たらPSPを奪い取って売却したい。
もしくは寄生ってわかった瞬間にリタ。
役に立たなくてもオトモは癒し要素。ラスタ(笑)
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:59:27 ID:S+BrgX3c
>>525
残念ながらその言い方だと攻防5000の升猫を使ったことがあるように聞こえます
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:01:59 ID:saa0HB6A
オトモが邪魔だ、と感じるようになったら初心者脱却なのかもしれないな。

各種笛援護、ドスファンゴをスタン、リオ夫妻の尻尾をオトモが切る→オトモスゲー!

モノブロスがオトモに向かって突進し、延々追いかけっこ→…あれ?これってオトモ邪魔?

火山ラージャンが延々オトモアイルーと溶岩浴→オトモイラネ

こんな感じだろうか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:20:44 ID:BBt8aWCX
俺は悪魔猫つかったことないけど攻防50000なんて数字見せられたらすごく強そうなな印象を受けるけどな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:28:13 ID:4UPbKm0R
そんなどうでもいいこと書き込んでいちいち上げんなゴミカス
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:28:41 ID:lNgj0xef
俺は多少の不便さがあったほうが面白いしから連れていくな
個人的の好みだと思うけど癒されるし
だが、ここの人達の意見には禿しく同意だわ
もうちょっとなんとかなっただろバカプコン
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:48:41 ID:LHbVBGcK
なんて不便な日本語だ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:34:58 ID:qvzRituz
2Gのパッケージの裏にオトモVSナルガが描かれてるけどふざけてんのか?
仮に制限時間取っ払って、ガチでオトモとナルガ戦わせてみても24時間経っても終わらねえだろ。
バ開発はマジで氏ね。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:14:57 ID:saa0HB6A
>>540
今確認した。

これはむしろ、オトモがナルガに
『オレサマ オマエ マルカジリ』 される3秒前的な画像ではないだろうか。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:31:09 ID:sL287N8p
テンプレによると攻撃力マックスにしたところで初期のハンマー並だからな。
手数も本当の初心者並。
村下位クック先生すら15分以上掛かるし。

マックスまで鍛えたところで乙っても報酬減らないだけのリアル初心者並とかね。
しかも命令も出せないし意思疎通も出来ないからそれ未満か。

もう少し何とかならなかったのか。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:06:38 ID:FK5HHFPv
ガードしないなら、せめて避けろと言いたい
出て来ては消え、出て来ては消えを見てると、お前は何がしたいんだと思ってしまう
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:29:40 ID:YR/d/myV
ボムキャットウザ杉
百歩譲って近接武器で攻撃中に吹っ飛ばしてくれるのは許してやるわ

なんでモーションキャンセルの為の回避先に爆弾が既に投げつけられてるんだ?

まるでオレが投げつけられた爆弾の落下地点に喜び勇んで飛び込んでいるみたいじゃねーか

何だこの精密な爆撃は
F-4に謝れ糞爆弾猫

ナナテオのカーブタックルに吸い込まれるように当たるってレベルじゃねーぞ

そして一番問題なのが吹っ飛ばされる事に快感を覚えつつあるということ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:01:59 ID:+7tSJWFh
とりあえず爆弾ネコもどきは存在自体が要らないなw
先生を怒らせまくり、ハンター吹っ飛ばしまくり、ランポス系には華麗に
避けられる、攻撃力も小タル爆弾一個分程度なのに投げるまでの無駄な
モーションなど・・・。

ランスで盾構えてんのに、後ろからネコもどきに殴られてガードが解けた瞬間に
反撃を喰らうなんて。ランサーにとっちゃあ死活問題だぞ?
それとも何か?ネコもどきはランサーガンサーを殺すために作られたのか?

546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:40:36 ID:fP3SXbSo
>>400
あのネコは負けるのをわかって戦ってんだよ。最後まで戦かってるんだよ!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:44:54 ID:s2bQad8f
>>546
お前どっから来た
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:34:38 ID:VcnA9bH3
なんかオトモの擁護がだんだん
「居てもPSで何とかなる」
って形になってきててわらた
役に立たないの前提じゃねえかw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:44:04 ID:VcnA9bH3
あー言葉間違った
役に立たないの前提じゃなくて
邪魔なの前提だったw
550:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:09:55 ID:Hx9+Kthh
素材ツアーとかで一緒に採取するとかの癒しオトモだったらよかったけど
今のガチバトル強要仕様じゃ駄目だな
これをソロ救済(笑)とかもうね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:21:55 ID:QfnCZ48o
ディア、テオ、ラー
こいつらに(限ったことじゃないが)オトモ連れていくと、
モンスターよりネコを討伐したくなる。

特に大剣、ハンマーの時はストレス溜まりまくり。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:03:58 ID:jqgk9gIS
これ、癒しとか言う人って本物の猫に触れた事無いだろ。
本物の猫は鳴き声は五月蝿くないし上品だし賢いからな。

あと下位や採取ツアーならともかくガチバトルのG級には邪魔にしかならないし
癒しどころからストレスにしかならないだろ。

上位までは勲章や称号の為に連れていたがG級はとてもじゃないが連れていけない。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:17:20 ID:jqgk9gIS
そういえばサードキャラがHR8の時に竜人族のお姉さんが
「ねえ、ハンターさんG級クエストはどう?
ところでオトモアイルーとは契約している?
手強いG級クエストもオトモアイルーが一緒なら大丈夫ってオトモやってる子が言ってた」
とか嘘教えてきた。
ソロでG級来れる人なら今更こんな悪質な嘘に引っ掛からないだろうけど。
たちが悪いって思ったよ。
あと他にも猫モドキを勧めてくる会話があったり、攻略本によっては猫モドキを勧めてるし
何も知らない初心者は猫モドキのせいで理不尽に殺されてるんじゃないかと思った。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:31:21 ID:zPN/L/Nc
街の糞猫も横取りしただの何だのって、糞猫本性丸出し!手癖の悪い糞猫は連れて行かない方が賢明
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:44:28 ID:E6h07rot
G級まで一緒に闘って、称号『愛』を手に入れてからは一人で天地狩猟の勲章を獲得し、またオトモを連れて狩りに出向くようになった
邪魔でしか無いし褒める所が一切無いけど、PSに余裕が出来ると一緒に狩るのが楽しいな
気楽さの面でPTには無い楽しみがある

そんな俺はザザミ系はアイルーがいた方が楽に立ち回れると思うんだがどうかね
弱点や安全圏が背後にある飛竜はアイルーでも役に立つと思います
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:52:28 ID:wQXvp9cK
で?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 09:37:53 ID:wxqRmB1m
>>552
余談だが、アイルーの鳴き声の音源はスタッフが飼ってる猫だぞ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 11:46:02 ID:Lc9f6EHT
>>557
そういうこと言ってるんじゃないんじゃないか?
声じゃなくて鳴き方だろ。鳴きパターンが単一だから音源がリアルな分、余計気持ち悪い
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:55:30 ID:uf7/lGcz
猫はあんなに事あるごとにニャーニャー鳴かない。
あと、未発見時のテオみたく、誰にも見られていない時こそ猫は観察のしがいがある行動をする。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 13:08:11 ID:wxqRmB1m
まあ、あれはあくまで猫じゃなくてアイルーっていう亜人種だからな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:40:18 ID:4k/mNQVM
ナズチに爆弾猫オススメとか嘘だろ…

あの馬鹿人が足切ってるところに爆弾放り投げてきやがって…
前に飛ばされる→突進→ベロ→気絶→突進→乙の華麗なコンボ喰らって以来連れていかなくなった。

音爆弾便利だよねー
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:59:22 ID:oIS/0PDq
ネコはPT戦の練習に多少はなると思うんだぜ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:39:44 ID:/j13lR0C
ハンマー=朝青龍
相手を気絶させると「うるせえ!このキムチ野郎!」が口癖。
森光子が頭に張り付くとついでに吹き飛ばし、危険な場所での戦いは俺に任せろ的な義の心も持つ意外な1面も。

太刀=エスパー伊東
練気ゲージMAXでエレクトリカルパレードの曲が流れる。
森光子がスタミナ切れした時に無意識で繰り出す気刃斬りが得意。
直後に何故か東山紀之の演奏攻撃に巻き込まれることが多い。

ガンス=夏帆
清純派路線から一転、キリン娘に。龍撃砲で森光子を吹き飛ばし助ける等、仲間想いの優しいハンター。

ランス=阿部寛
その盾で石田ゆり子を守る事もしばしば。仲間からは一番信頼を得ておりリーダーでもある。
森光子と攻撃が重なる際には突進で吹き飛ばし、森光子に砥石を使う時間を与える等リーダーとしてに相応しい活躍をする。

大剣=ランディ・マッスル
その肉体から繰り出す大剣の一撃はメンバーに一目置かれる存在。
時に森光子の危機には大剣デンプシーで遠くに飛ばし助ける等で異国ハンターでありながらも阿部寛の次に仲間から信頼されている。
宗教によるものなのか、モスの肉を食べる事はない。
しかしながら元祖でぶやでカツ丼をおいしく食べる姿も目撃されており真偽の定かは不明。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:41:41 ID:/j13lR0C
ちょw
誤爆しちまった。

すいません
スルーしてください。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:50:34 ID:r2/sCkSj
朝鮮猫はいるだけでむかつくからつれていかない。猫はあんな鳴き方しない。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:36:21 ID:cgfv5Jip
お前らは何か勘違いしてないか?

猫はクエストの難易度を上げたい時に連れてくるものだろ?

自分の腕を上げたい時に猫をもってくるのが正しい使い方

猫の存在価値はプレイヤースキルを底上げしてくれる教官のような存在だと俺は思う
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:20:02 ID:agDTef3n
本当の初心者には囮として便利だと思ったがどうか
追撃で死ぬ場面でタゲ移って回復の機会得られるのが大きい
まぁある程度うまくなるとお荷物にしかならんけど
硬化バルカンに爆弾オトモが使える、かもしれない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:35:26 ID:EK4CJ/PZ
>>567
初心者の頃クックを爆弾で怒らせまくって地獄を見た事を思い出した。
武器好みのアイルーなのに結構な頻度で爆弾投げるからさ。
当時は爆弾で怒るって知らなかったし気付かず殺されるところだった。
武器一筋にしておけばよかったな。

そういえば最初の頃って能力も低すぎればサボり過ぎで微妙じゃない?
居ないよりはマシかもしれないけどさ。
役に立たないとは言わないが明確に役に立つとも言い切れない。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:44:17 ID:e+azfzSk
MHFにオトモハンターなるラスタが実装されたようだが動画見た限りだと
オトモよりは幾分マシにはなっているらしいな
オトモ同様死んでも報酬一切減らないし、
レベル制限あるとはいえ何よりプレイヤーと同等の
武器や防具を装備できて能力差がプレイヤーと殆どないのが大きい
ガード頻度もそれなりに高い

ただオトモと違って各種硬直を解除してくれるわけではなさそうだし
眠らせた敵まで勝手に攻撃して起こしてしまうこともしばしば…
多分レベル低いからかもしれない
またオトモと違い、生身のハンターをCPUが操作するせいか違和感バリバリだし
癒し系要素は皆無といっても差し支えない…たまに変人行動見せるらしいが…
あとやっぱり命令機能は実装されてなかった

MH3のチャチャは果たしてどうなることやら…
オトモと違って命令できるようになってたり少しはマシな攻撃力発揮してくれるといいんだが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:36:00 ID:A3jhxuiA
チャチャってソロ用だろ?
村はともかくFやトライ集会所でソロ専とか終わってると思う。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:49:35 ID:VLhYiDbZ
些細な事で人を見下す心の狭さ。 自分の考えを他人に押し付けるのはやめろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:06:16 ID:jAdvbNph
>>571
どうしたアイルーw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:16:25 ID:bsAysBle
キッチンに入った時、二匹同時に左右にニャンニャン飛んでる時のやかましさといったら
何とも言えん感情が込み上げてくるわ
収録源があの可愛い猫とは思えん

ホント醜い鳴き声だな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:43:57 ID:cBYgXpLG
命令できるようにしなかったのは明らかな手抜き
わざと「アイルーも自分で判断して動かなきゃならないのである」という
オトモについての説明書きが自室の本に書いてあったが
さすがに現状じゃ行動全てがあまりにも馬鹿すぎてお粗末だから
命令させられずにはいられんよ
変なタイミングで笛吹いたり罠設置しても困るし
平和主義でも死ぬまで敵の周りをウロチョロするのはルーチン使い回しすぎ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:17:09 ID:ms07a10I
>>572
俺はこのスレの奴らじゃなくて>>570に言ったんだが。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:51:00 ID:XAfEgFLR
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:29:33 ID:Vs3dKqDN
オトモはニギヤカ担当
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:34:53 ID:Vs3dKqDN
オトモに戦力を期待しているの奴ってなんなのwww下手すぎでしょwwwあんなのマスコットなのに
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 03:38:47 ID:mlPayt7H
オトモに戦力を期待してた人なんて少数でしょ
戦力なんて二の次でソロの寂しさを紛らわせてくれることを
期待してた人が殆どだと思う。異論は認める
役に立たなくてもいい、寂しいから連れて行きたい
でも実際は役に立たないどころかむしろ邪魔な上に
馬鹿丸出しの行動でこちらの神経を逆撫でする
どうしようもないゴミクズ糞猫野郎
とどめにステータス管理が適当で
チート猫なんてのができてしまう始末
これで文句が出ない方が不思議だと思う
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:00:11 ID:vdWsveur
役に立たない位ならまだいいよ。
現状は役に立たないどころか足手まとい。

それなのに開発は自信作とかメインデイッシュだとかがっかりさせないように作り込みました
とか猫だから迷惑行為も許されると思いましたとか言っちゃってるのに怒りを感じる。

最初の頃、まだ下手な頃に猫モドキが邪魔になる事や攻撃力がカスなのにも
気付かずに連れていって知らないうちに難易度上げられていたのも怒りの要因な。
今となっては騙されたとしか思えない。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:33:08 ID:nsAW7R0r
カプコン頑張れよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:46:29 ID:vdWsveur
確かにもう少し頑張って作り込んで欲しかった。
平和主義すら敵に突っ込んでぐるぐる回るとか使い回し酷いし。
せめてキャンプか隣のエリアに待機命令とか出せればね。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:52:21 ID:0ZL0GiAw
とりあえず、ガンナーの時に射線上に飛び出してきて狙撃の邪魔をするのと、
剣士の時に、なつき度MAXのはずなのに自分がいる場所に爆弾を投げつけてくるのと、
敵がオトモを追って明後日の方向に行くと、行動が読めなくなって回避に支障が出るのと、
睡眠爆破の際に、敵が眠りに落ちた「後」に爆弾を投げつけて起こすのと、
バインドボイスの硬直が解けた後に殴ってきて、そのせいでさらに硬直させられて回避が遅れ、敵の突進等で乙らされることがよくあるから、

もう私にとってオトモは邪魔以外の何者でもないです。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 08:33:50 ID:54s/ccCZ
もう最初からオトモなんていないもんだと思えばいいよ。
中途半端に機体して中途半端に依存するからこういうことになる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:14:50 ID:7jrx/11+
期待も依存もしていない。いないものから被害を受けるとか、見えてるランゴの比じゃないぜ?
擁護派の無償の愛(笑)には困ったもんだ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:29:53 ID:54s/ccCZ
連れてかなきゃいいっていってんだけどわかんなかったかな?^^;
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:40:23 ID:qn7UI/qt
>>586
お前もこんなスレ開かなければいいよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:43:25 ID:jyRTnmhT
久しぶりに信者来たwwwwwwwww
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:26:58 ID:vdWsveur
ドスマタタビと感謝の証取ったらもう猫モドキは要らない。
称号の愛は取らなくてもいいや。
苦行としか言いようがない。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:23:41 ID:9Mc3oqh2
こんな糞マスコットに勲章や称号を用意するとか正気の沙汰じゃないな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:42:41 ID:hqHNP06z
>>587
嫌なら見るな!嫌なら見るな!(AA略
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 14:14:21 ID:IGNo3jla
うっかりラー戦に連れていってしまってひどい目にあった
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 14:32:25 ID:+9YSwo2I
オトモ連れはHARDモードなのに、わざわざ連れてって邪魔だの何だのって何勘違いしてるの?
勲章称号も苦行を乗り越えたからこそ貰えるもんだろ
オトモ連れは明らかに全クエ制覇した後の不確定要素仕様
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 14:44:07 ID:mIgNKard
>>593
勘違いしてんのはお前だろ?
此処はアンチスレ
愚痴を言うためにあるスレだ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:10:26 ID:gEsUWRJE

Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
  アイテム単体よりは圧倒的に強い。
  なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。

某スレのテンプレだけど、初っ端から飛ばしてんなw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:14:41 ID:hqHNP06z
>>594
で、その「ただのアンチスレ」がなんで攻略板にあんの?
なんで愚痴スレと分けたの?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:31:46 ID:mIgNKard
>>596
今更そんな区分がこの板にあるのか?
糞スレ乱立し放題なのに?
気になるならお前が何とかすれば?
何もできやしないだろうがw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:50:34 ID:hqHNP06z
>>597
板違いを指摘されたら開き直りとか…
最悪だな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:53:44 ID:vdWsveur
>>593
全くその通りだと思う。

だけど真の問題はそんな上級者向けの難易度を上げる、ストレスにしかならないような要素を
ほとんどの雑誌や攻略本、揚句の果てにはゲーム内部のセリフや紹介でも
オトモは強いだの役に立つだの連れていくのが当たり前だの紹介している事。
言い換えれば廃人向け要素を何も知らない初心者に騙して押し付けている事では無いだろうか。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:58:43 ID:hqHNP06z
>>599
その意見には同意だな
結局難易度上げてゲームの寿命を延ばしたいんだろうけど

このスレ、次から愚痴スレと合流出来ないの?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:25:00 ID:7jrx/11+
合流したら流れが速すぎるから分断でいい。うざい仲間スレや訓練所死ねスレと同様。

おそらくスタッフは余り考えてない。
ハードモードとしてあるのなら後半になってから追加するべきものだし。
「お前らどうせソロ専でつまんねーだろ?可愛い猫と同行させてやんよ。見栄えだけで受けるしな。」程度だろ。
だから死にスキルしかないし悪魔が出回ってる現状を完全放置してる

HARDモードだから邪魔とかいう文句はおかしいなんて曲解にも程があるわw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:52:39 ID:SKmGxAge
ねえ、なんでネタにマジレスしてるの?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:16:33 ID:7jrx/11+
詰まったら後釣りですか。タハー
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:19:00 ID:gEsUWRJE
2chのお約束みたいな展開だったな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:10:37 ID:LLwo2AiN
バ開発としては

とりあえず思いついたんで作ってみました
なんか当初期待してたようないいものにはなりませんでした
でもせっかくなんで実装します

ってところだろ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:20:01 ID:e3rQRcA6
テストプレイもまともにしてないのがいかにわかる

もしちゃんとテストしてまともに調整されていれば
少なくとも命令くらいは出せるようにするはずだし
チート猫対策もちゃんとしているはず
それすらできなかったせいで結局一部でチート猫が蔓延する結果となった
「だって普通に育てた猫が殆ど使い物にならないんだもん」
ってすれ違いトレードでチート猫受け取った友人は言ってた
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:24:17 ID:wgBk9mRl
オトモ機能なんていらなかったからナルガ以外の完全新モンスターが欲しかった
明らかな蛇足機能をトライにも入れてくるし
オトモアイルー(笑)
チャチャ(笑)
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:21:05 ID:YdOd0nUd
一番テストしてないと分かる部分は、主人ガンナーの目の前に出ることだな。
あれがどんなにウザいかは、ガンナーやれば一発で分かるはずなんだが。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:57:07 ID:vdWsveur
最初のうちは全然育たないし使い物にならないな。
最近は新キャラ作ってプレイしているんだが、もうすぐ村ティガなのに未だに懐きが2だよ。
サボりが酷い。サボりに蹴った直後にまたサボり出す。
おまけにこちらは手を出さずに雑魚退治やらせてみたらゲネポスや雑魚イノシシを
2回もスタンさせる事が出来る位攻撃力が無い。
時間もかなり掛かってるし。

これて初心者の心強い味方とか馬鹿じゃねーのって思う。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 09:08:55 ID:mjjy2nsW
「タゲが分散出来る=それだけで強い」的な考えなんだろうなあバ開発。

中途半端にタゲがバラつくと、かえって危ないだけな気がするな。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 11:47:44 ID:OrOsCgF1
バ開発は何故猫もどきに命令できるシステムを作らなかったんだ?
それだけでも随分ストレスは軽減できたはずなのに…。

あと大型と戦ってる時にエリチェンすると猫もどきまで一緒についてくる。
少しだけでも良いから留まって大型と戦ってくれないかなぁ?
あとガード中、後ろから殴るんじゃねぇ!

スレチだけどトライではチャチャもどきに命令しているような映像が
あったから、是が非でも猫もどきにも実装してほしいもんだ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:19:20 ID:d+X8VmZd
情報誌によると自分で判断して行動しないようでは一人前のハンター失格って言うけどさ
オトモは半人前だから人間のハンターの下で修業してるんだよね。
半人前ならきちんと指導や命令に従うべきだと思うんだけど。

自分で考えて行動するべきとか手抜きの言い訳はしなくていいから。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:19:43 ID:+Si9t1EY
挑発の頻度多すぎだろ…
遊撃ならそれもいいが、武器/爆弾一筋なら攻撃だけしてほしいわ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 15:29:25 ID:fNIjRKEd
最近>>1も見ずに上げまくってる糞馬鹿がいるのは何だ?
そんなに荒れてほしいのか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:26:24 ID:FwA2VrI3
さっき村モンハンにオトモを連れて行ってみた
これ邪魔とかいう生易しいレベルじゃねぇなw
村モンハンスレでオトモ有のクリア報告がたまにあるけどマジで尊敬するわ
さっさと称号取って解雇しないと
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:02:57 ID:xCTvUDCv
レウスティガナルガは罠閃光でほぼ封殺できるし
もしかしたらオトモも僅かながら貢献してるかもね
オトモを連れて村モンハンをクリアできるか、と言うより
オトモを連れてラージャンを倒せるか、だと思う
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:07:45 ID:d+X8VmZd
>>615
オトモ連れていくとナルガ、ラージャンが特に辛くなる。
レウスやティガはハメ殺すから閃光使う時にオトモを向かないように注意するだけだけど。
まだナルガは手数が落ちて討伐時間が延びるだけだけどラージャンがヤバ過ぎる。

オトモ狙いのケルビが絶妙でかわせなかったり、オトモを向いてしまう事で
ラージャンの右手付近を維持できなくなるからな。
そのままケルビやデンプシーをよく喰らう。
力尽きる事は無いけど洒落にならない。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:48:04 ID:9pj/Tcys
オトモはどう見てもヘタレハンターの足元にすら及ばない、
半人前どころか10分の1人前程度のハンターです><
というかハンターじゃねぇ、朝鮮猫モドキだ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:04:45 ID:d+X8VmZd
>>618
オトモは猫モドキの中で半人前。
猫モドキの一人前は人間の10分の1。
狩りに生きるを書いたゴブゴブ言うのが猫モドキの一人前な。
つまり半人前の猫モドキは人間の20分の1。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:02:49 ID:JrxE+5wc
>>619
ゴブゴブ言うのが一人前なのは分かるが、ハンターの十分の一だとは言い切れんだろ
オトモの限界が人間の十分の一であって、それが一人前かどうかは疑わしい
どんなに努力しても一人前になれないと気付いたからこそ、独立しないでずっとハンターの下に暮らしてる訳だし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:55:10 ID:I78UAUqD
ああ…オトモかわいいよ、オトモ

どこにも置いていかないよオトモ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:08:51 ID:OOTFO6VV
初めてハンマー使ってみてハンターズフェスタに打撃オトモ連れて行ってみた
スタン取って縦3入れようとしたらオトモにキャンセルされまくりw
美味しいとこ取りか!でもいいタイミングで何回かスタン取ってくれたから許す!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:35:33 ID:QlbVsRBO
逆に考えるんだ。
「オトモ縛り」だと。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 09:43:52 ID:ERHkkfm3
オトモアイルーってアイルーじゃないだろ
普通のアイルーは白いのしかいないのに変な色の奴が多いし
普通のアイルーは同種を攻撃しないのに躊躇いなくアイルーやメラルーを攻撃するし
あんなに頭悪くないし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:56:53 ID:cOtYY3sZ
>>624
アイルーじゃなくて朝鮮猫モドキだからだよ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 11:09:59 ID:nMud81H9
オトモをメインディッシュと謳っているバ開発
なぜこんなにもオトモは失敗作要素なんだ
しかもチート猫の温床と成り果てた結果になったし
モンハンフェスタで普通にすれ違いでチート猫配信されてるとこにワロタ

もう次回作はこんなのいらない
ラスタとかチャチャも微妙な印象であまり期待できん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 15:50:29 ID:e1kf+uL3
「愛」の称号獲得の為になつき度上げようと常にアイルー連れてたが、試しに連れて行かなくなったら本当にスムーズでやりやすくなった。

オトモはどちらかと言うと養成ギブスだな。
慣れるまでは囮になるしたまに回復笛や痺れ罠置いて助かるが、慣れてオトモ解除して一人旅に出ると快適。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:09:43 ID:k2ONAMNw
育てきるのにすんげー時間かかるとか、育てる方向でどうしても特定のモンス専用になってしまうとかでいいから。
いないほうがマシってのだけはやめてくれ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:48:29 ID:Iyqvu8LE
よくこんな駄目ネコ連れて行けるな
称号取りとは言え我慢の限界だ
見てるだけで刻み殺したくなる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:20:18 ID:Lb3QppsB
目標を達成した途端に猫モドキが平和主義になるのは何故?

カンタロスごときにニャーニャー喚くな!耳障りだ!
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:25:10 ID:BUUJ66Z8
此方は達成した後に罠仕掛けたんだが
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:31:25 ID:EntVXmSg
だから何でいちいちageんだゴミクズが
お前の方が目障りだボケ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:50:04 ID:xuszoUWr
まあみんなそう言うなって魚釣る時や肉焼く時に見守ってくれるんだから
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:23:16 ID:Z00Nm091
>>630
言えてるな。
カンタロスの周りでニャーニャー騒ぎながらクルクル回るとかね。
馬鹿じゃねーのって思う。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:40:56 ID:8eeXwqsW
当たり判定なしで色んなアクションとってくれてたほうがよかった。
こっちの行動に色んなリアクションで返す「だけ」の存在。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:05:51 ID:gPf6CK4M
オトモがこんなにも失敗作要素にしか見えないのは
Fのラスタや3のチャチャを実装する前の試作テストなんだろうな

動画見る限りFのラスタがオトモより戦力になっていて使えそうに見えるのは当然
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 05:10:02 ID:ZYfhm9l7
Fでもゴミペット出るの?
っつってもあっちはやたら拝金主義で馬鹿馬鹿しくてやってられんけど
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:41:06 ID:y0e6GP7A
猫モドキよりは役に立つ。
が微妙。
居ない方が戦いやすいとは言い切れない位。

あと開発は人間だとイラって来るかもしれないけど猫モドキなら許されると思いました。
とか言ってるが鳴き声が五月蝿いし猫モドキの方がはるかにイラつく。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:43:19 ID:HAUMPPMt
命令すらできない欠陥だらけの試作不良品だもんな
ステータス管理適当なせいでプロアクでステ100倍化したチート猫量産されて
次から次へと配信されていく末路に辿ってしまったし
ホントどうしようもないなこりゃ

モンハンフェスタですらチート猫流通状態だったんだぜ…
絶対バ開発は反省すべきだな…それでも黙認とかもうね…
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:50:01 ID:5qk+e0Ym
開発「オトモは成功だったと思います」
とどっかで見た。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:22:25 ID:IhtK+YSL
>>640
(゚д゚)
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 14:09:23 ID:QZiDW0Jl
>>640
商業的にだろ
グッズ展開でボロ儲けしてんじゃん
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 07:36:22 ID:v0eEp5mk
オトモの使い道
・殴ったり虐めてストレス解消
・廃人向けに難易度を上げる
・採取要員
・雑魚狩りやドストカゲやドスイノシシ退治

これ以外にある?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 12:17:18 ID:StSYIBLf
>>643
パーティーでタゲ取られる事に慣れる訓練
地雷にイラ付いたり殺されないようにする訓練

基本マゾ仕様だな、猫モドキは。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:07:08 ID:/HoYhiM8
ドスランポスが自発的に逃げたので捕獲しようとしたら、
いつまでもネコに構ってて罠にかからない挙句、ネコに倒されたでござるの巻。

ハンターがボスゾーンからエリアチェンジしてもボスを殴りにいくオトモは初めて見たぜ…。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:11:16 ID:FqKMx32B
最初はオトモが役に立つと思っていたが知り合いにここのテンプレ紹介されたら…
今までオトモに騙されていたって気付いた。
普通にプレイする分にはオトモが役に立たないってなかなか気付かないものだな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:23:57 ID:xmoAZpD0
ゲームの中や雑誌ではオトモがさぞ役に立つかのように紹介されていたな。
よほどマニアでなければオトモの実際の攻撃力なんて分からないし。
オトモは悪質な詐欺だと思う。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:34:45 ID:2ozai34P
あと発売前のプロモーションビデオでもオトモアイルーが役に立ちそうだったな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 03:18:06 ID:YHuub7pk
あのプロモーションビデオは詐欺だろ。
あんなに役に立つの見たこと無い。
現実は明らかに邪魔になるのが2割、居るのか居ないのかよく分からないけど
邪魔になるのが8割といったところか。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 03:27:10 ID:Wn2U1+Ki
トライのPVも酷い妄想だったな
あんなコンセプトアート垂れ流して中身は従来の素材集めゲーと変わりませんだったら今度こそ暴動起こるぞ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 10:34:01 ID:rMhEw9gR
モンハンのムービー詐欺の多さは異常
生態ムービー全般
電源いれた後のオープニングムービー
発売前のプロモーションビテオ
実際上の事はゲーム内では出てこないのがむかつく
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 11:48:42 ID:YV09EMWN
>>651
んなもん真に受けんなよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:07:50 ID:IQRgt3fD
>>652
HAGEDOU
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 09:22:02 ID:LJMTFEDy
正直PVは詐欺だといって訴えたら勝てるレベル
水中のトトスに爆弾投げたりとかルーチンそのものが存在しない
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:49:34 ID:gmhh38qh
悪質な詐欺だけじゃないだろ、猫モドキは。
鳴き声が下品でイラっとくる。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:30:14 ID:icoRJ9Nr
オトモのPVの詐欺は異常
水中のトトスに爆弾投げる、滞空レウスをジャンプ攻撃で撃ち落とす、
なんてルーチンが実際に存在してないし、何よりPV中のオトモの攻撃が
全部会心発生してる
どう考えてもデバック用にチート使用状態なだけ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 08:24:10 ID:CBoi7RUO
オトモのPVに限らず、モンハンのムービー関係は殆ど詐欺
OPのドドブランゴが大剣を手で受け止めたりとか
生態ムービー全般のモンスターVSモンスターとか
実際にプレイすると起こらない事だし
ムービーに力入れないでもっとゲームの内容に力入れろよ…
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 11:59:28 ID:cNGPkI2X
しかし、実際にドドブランゴが大剣に限らず武器を受け止めたりしたら
バックステップとあいまってウザさ最高潮になるだろうなぁ。

モンスターVSモンスターにしても、実際にハンターと共闘できるのって
それこそアイルー(チャチャブー)とか、でなければランポスあたりだろうし。

ダイミョウザザミの卵をガノトトスから守れ!とかあったらそれはそれで楽しそうだが。
味方にダイミョウザザミありで。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:17:12 ID:7V7R3j/H
>>647
よほどのマニアになってようやく「使えないことはない」レベルだもんな
普通にプレイする分には邪魔になることのほうがはるかに多い。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 07:44:55 ID:qSis2hCP
>>659
オトモを熟知した上で育てないと使い物にならないからな。
最初バランス型を何となく育てたけど全く役に立たなかったし。

適切に鍛えたとしても雑魚狩りクエやドストカゲ位しかまともに役に立たないけど。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 13:34:25 ID:OCRWtmws
>>658
おお、それ楽しそうだな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:46:19 ID:sBjBJFIx
・アイテム持たせられない
・戦闘中にも関わらず採取したり、スキル付けなきゃサボリ行動が治らない
・攻撃力、モーション共にウンコ
・弾丸を遮る
・吹っ飛ばされて起き上がろうとしているハンターの近くでモンスを挑発しモンスの追加攻撃(ハメ)を誘因する
・鳴き声とわざとらしいモーションがイチイチうざい


まともな人型NPCが待たれる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:02:27 ID:OXK35hk6
>>662
人型NPCはさらに難しいんじゃないか?

むしろ敵方に人型出たら面白いと思うんだ。密猟者捕縛とかで。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:08:23 ID:b+murMEU
>>663
一応現在のMHFにはラスタといわれるNPCハンターが実装されたぜ

オトモよりは案外マシにはなってる…かもしれない
最初のうちはランク制限あるがランク上げればプレイヤーと同等の武器・防具を装備できるようになってる
まぁさすがに人間と比べたらやはり劣らざるを得ないかな…
低HR人間ハンター≒高ランクのラスタって感じ
あとNPCが勝手に操作してるせいかかなりの違和感がある
未だ命令機能が付いてないのがなぁ…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:34:53 ID:kI1FIFfX
命令機能つけたら楽になり過ぎ

いい加減オトモシステムは難易度調整の一環と割り切った方が楽になると思うよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:35:04 ID:vrgO9pPI
とりあえず、使いたい人は使う、使いたくない人は使わなくてすむようにしてくれ
オトモ関連の称号とか勲章とかを廃止すれば住み分け出来るだろうに
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:40:12 ID:PqjAbxxi
今でも使わなくできるだろ何言ってんの?
称号ほしいならずっと休憩でもさせとけよ馬鹿か
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:52:56 ID:vrgO9pPI
>>667
ほう、ずっと休憩で全スキル開放が出来るんだな?
俺はむしろオトモ肯定派だけど、役に立つとは思ってないし、このスレの人達が言ってる事も理解出来る
だからオトモ関連の称号、勲章を無くせって言ってるんだよ
この2つが無ければオトモは趣味の領域で済んだだろうに
現状じゃ称号はおろか勲章コンプにも必要だろ
この性能でそれじゃそりゃ文句も出るわな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:59:23 ID:PqjAbxxi
そもそも称号や勲章自体が趣味の領域だろうが
つくづく肯定派は頭悪いな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:00:01 ID:b+murMEU
>>665
難易度上げるためにオトモ連れて行くとか明らかに本末転倒過ぎるシステムだろ…
少なくとも現状の猪型使いまわしルーチンで満足する奴なんて殆ど皆無と言ってもいいはず
簡単な命令すらできないのは明らか手抜き
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:07:27 ID:vrgO9pPI
>>669
勲章、称号関連にオトモが関与してなかったらオトモに対する愚痴は大分減ったと思うけど?
そりゃ勲章やら称号は趣味の領域だけど、オトモが関与してなければもっと快適でしょ、特にこのスレの人らには
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:25:26 ID:PqjAbxxi
>>671
そんなのは関係ねえよ
存在するだけでだめだからこのスレがあるんだろ
そろそろ消えとけ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:27:07 ID:vrgO9pPI
>>672
そう、可哀想な頭してんだね
ゴメンね、消えるわ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:52:31 ID:sBjBJFIx
>>665
ハンターのサポート目的なのにソロの方が難易度下がるとか本末転倒じゃねぇかwww
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:02:37 ID:Dh1DNvwP
耳栓代わりになつき度MAX、レベル20の
防音スキルつけた猫連れて行ったけど微妙

咆哮→俺耳塞ぐ→
猫踊ってる→俺硬直解ける→
猫が俺を殴る→俺また硬直→轢かれる

あんなぁ、お前が殴らなきゃ俺は回避出来てたんだよ
モンス討伐した後に猫に通常弾撃ったら防御されたから
貫通撃ち込んでやった
ざまぁ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:37:43 ID:nSEhyE8k
貫通w
茶吹いたじゃねーか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:37:23 ID:djk6vvKn
>>675
あまりに腹立ったら銃殴りしてやるといいですぜ
馬鹿オトモはこの攻撃は絶対ガード出来ないから
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:36:38 ID:PQbHw2NC
で、その難易度を上げる為の廃人向け要素をライト層に役に立つと嘘付いて
売り込んだからここまで叩かれたんじゃないのか?
昔のファミ通見ても役に立つから連れていくのが前提みたいに書かれているしかなり質悪いぞ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 10:56:56 ID:KfDnobO+
前にもあったけどPVは詐欺だろ。
樽爆でガノスを引き摺りだすなんて見たことないし、水中に向かって走るしかしないじゃんね。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 11:01:53 ID:79U/2HeP
オトモアイルーが瀕死の私に樽爆弾投げ付けてきました。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 11:03:09 ID:79U/2HeP
オトモアイルーが瀕死の私に樽爆弾投げ付けてきましたよ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:26:12 ID:2rJHC1tV
大事なことなので(ry
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 14:03:14 ID:CsrdMn5+
オトモシステムなんていらなかったから
もっと新武器新防具新モンスターが欲しかった…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 08:06:55 ID:sCw/Qlpn
フロンティアのラスタは次回アップデートで改善される予定。
現状猫モドキなんかより遥かにマシなのに更に強化がある。
今でもマヒ武器持たせれば普通に戦力になるのに。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 08:46:06 ID:QitQWmZV
でもラスタも睡眠中の敵も関係なく攻撃して起こしてしまったり、
耳栓スキル付きで咆哮を無力化した際にこちらが硬直している時でも
それを解除してくれなかったり等、やはり調整不足の感はあるみたい

でもオトモと違ってプレイヤーと同等の攻撃力・防御力はあるから
それでもマシな部類なんだよね
あと死んでも報酬は全く減らないし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:17:06 ID:pqd5Yt2r
蟹とやるときだけは猫使える
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:08:08 ID:QitQWmZV
tnk蟹は特性上タゲがこちらばかりに移ると異常なくらいまとわりつくから
やりにくい奴なんだよな
しかも攻撃の殆どが非ダウン攻撃だから追撃もかなり喰らいやすい
そういう時にはタゲ分散「だけ」してくれる猫が意外に役に立つからね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 21:38:47 ID:u45K3TyE
【科学】道路に軍手が落ちているワケ、名城大研究チームが突き止める[09/07/16]

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/hidari/1225537555/
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 09:26:25 ID:83tL2jSJ
>>685
オトモも死んでも報酬は減らないけどな
>>687
タゲ分散だけするオトモって平和主義の事か?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:55:47 ID:56p1wC53
>>689
平和主義云々ではなく全部そうだろ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 10:33:51 ID:oer89K5M
なんにしろ邪魔
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:36:11 ID:56p1wC53
懐き度が上がるとハンターにより身近に位置する様になるって設定が糞。
猫モドキからの誤爆が懐き度が低い時よりも明らかに増えてるし、弾も高確率で遮る。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:58:55 ID:dMK/7UW4
塔に連れていってスタートマップから蹴落とすのがおもしろい
が、どうなったのかと見に自分も落ちてみると奴は空中に浮いてr
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 10:06:30 ID:O13Ipc8e
蟹戦の時だけは確かに役に立つな
蟹が潜った後の突き上げパターンが分かるのは便利
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:15:17 ID:AFLwRrQG
俺のセカンドキャラ、G級クエもようやく1000回を超えたが
いまだにアイルーキッチンが閉鎖されてるぜ
猫ババアも・・・状態
おや、勲章が残り3個見つからないぞ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 00:45:19 ID:UDrv5lge
>>695
それ、ほんと凄いと思う。
猫抜き縛り自体もすごいし、猫と一緒に狩りしたり猫の料理食べたりする欲求を抑えられない。

あと「・・・」状態を保ち続けるのもすごいと思う。俺もセカンドはなるべく村人にしゃべりかけないようにしたけど、
まだ「・・・」状態なのはギルドのお姉さんとトレ爺のみ。
「・・・」状態見ると話掛けたくなってしょうがない。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 15:53:19 ID:HOKGMoHD
攻撃力低いくせにリーチ短すぎて攻撃何一つまともに当たらないことが多すぎ
あとガード確率も低すぎて見てからガード余裕な攻撃ですら平気で突っ込んで返り討ちに遭いすぎ
回避くらいしろよといいたい

モーション値を10から30にし、サイズを2倍くらいにすればいいのに
あとガード確率はもっと上げるべき
デフォで50%くらい、ガード強化ネコスキルで80%くらいはないとな…
全ての攻撃をガード可能にするべき
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:34:57 ID:Xr3jW9dv
そんなに猫に頼ってどーすんすかw
ソロじゃやってられない寄生さんっすかw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:24:23 ID:BfbY32fi
もうオトモ自体廃止でいいや
ラスタ?チャチャ?二の舞になりそうだからイラン
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:32:09 ID:BfbY32fi
つーかよ…オトモがハンターのサポートになるはずの本来のコンセプト
どうしたんだよ?
連れて行くと邪魔になりすぎて逆に難易度上がるとか本末転倒すぎ
ちゃんとモンスとの兼ね合いテストしたのか?

で強化して連れて行ける数増やしたら
バ開発「3匹連れて行ける代わりにボスモンスの体力をF基準にしました^^
3匹とのオトモとのチームワークをお楽しみください^^」
とかなるんだろどうせ
あんな糞猫モドキとチームワークとかやってられっかよ
頭ン中はブルファンゴと同等だろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:54:08 ID:DMGQXUuJ
オトモランゴスタとかどうよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:09:25 ID:XgHOYcOf
上で何回か書いたが同じ事を言う。
現状のオトモは難易度を上げるだけの廃人向け要素なのに何も知らない素人に
「オトモがサポートしてくれるから役に立ちますよ^^」って騙して押し付けている。
何も知らずに連れていくと痛い目に遭うだけなのに。

百歩譲って能力は今のままとしても猫モドキをハンターのサポートと言わず
上級者向けの育成要素と言うべきだ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:04:28 ID:0IuXMrOc
耳塞ぎの硬直解除にしても防音猫よりコンガの方が遙かに使える 
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:16:44 ID:4ftRVGAb
今までに一番オトモが許せんと思ったのは、
街2の高台の上からバリスタで段差の下にいる古龍を狙ってた時。
オトモはなぜか段差を認識してないらしく、段差の上に立ったまま
下にいる敵に向かって当たりもしない武器を振る。
古龍に当たらないだけならいいけど、それがバリスタ構えてるハンターに当たるので
オトモの攻撃でハンターが怯みまくってまともにバリスタ撃てないと来たもんだ

ガノ釣ってる時のランゴスタでさえあの猫のうざさよりは良心的だったと断言できる。
これに比べたら、硬直解けた直後に猫が殴りに来たせいで
ディアに轢かれた時の怒りもまだ生易しい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:03:32 ID:V/cYzS/W
流石に釣り中は猫よかランゴのがうぜーよw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:07:16 ID:i/fl3eph
バリスタ邪魔する猫のうざさ>>>>>釣り中のランゴのうざさ
こういうことでしょ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:22:18 ID:JdPLIH0e
レウスの飛行ブレス時に真下に向かって爆弾投げんなよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:38:06 ID:oqtFMQhL
2Gのパッケージ裏の絵って、一見カッコ良さそうだけど、G級ナルガの怒り飛び掛かりを
まともに受ける直前みたいだから、あの後は間違いなく速攻で赤潜りだよね?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:49:06 ID:k2iBbxfn
確かに
でもあれはオトモも成長させれば大型モンスとも渡り合えるって見せかけにも
思えなくもないんだよな
実際は限界まで成長させても下位装備ハンターにすら及ばないゴミカスだが
あの糞ルーチンが存在するから尚更だし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 08:26:37 ID:1NEjdyAo
みんな大好きアイルーがフィギュアになったよ!
これで思う存分リアル溜め3が出来るね!
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 08:37:16 ID:4xcz0Gx8
オトモに限らずこのゲームの猫はイラっとくる要素が多すぎる
キモイ鳴き声、さも可愛いでしょwと言わんばかりの挙動が鼻につく
ただでさえストレスゲーなのにオトモなんて余計なストレス実装すんなよ
次回から消しとけよこの糞猫を
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:29:07 ID:FMHBtPpP
性格思考に合わせてもっとルーチンを明確に差別化すればいいのに
臆病や平和主義の猫がボスモンスに死ぬまでカルカンしてるの見ると
こいつ無謀や勇敢の猫と何ら変わらんじゃねぇかよと
単純に違うのは潜る残りHP量と武器か爆弾の攻撃頻度だけ
平和主義だけ一切攻撃しない
もうね…手抜き以外の何者でもないかと

あと潜り復帰の際は最後に潜った場所から直接復帰してほしい
なぜいちいちこちらの近くまで潜行移動して目の前で突然現れるのか
ガンナーでスコープ画面覗いていたら突然デカいの現れて
なんだと思って解除してみたらただのアイルーだったことにビビったわボケ

何度も言われているが命令機能付けてそれに忠実に従うようなルーチンにすれば
少しはマシになるはず
そういえばクエスト中にメニュー画面開いて思ったんだが
なぜ「アドバイス」の欄が灰色になってそのまま残ってるんだ…?
そのアドバイス欄を消して「命令・定型分」にすればいいのに
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:24:14 ID:9/6d1vZi
ゲリョスの頭に散弾かましたら、ネコが全部吸い取った。
お前どっちの味方なんだよ、と思ってたら毒液浴びていた。

板ばさみとはまさにこのことだな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:51:04 ID:rhZzjYds
吸い取っただけならまあ諦めもつくが、全弾ガードされた時には殺意が・・・
それ以降、対ネコ用に貫通不要の相手でも持ち歩くようにしてる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 14:39:13 ID:RKWqD67C
最終的にいらない要素になってしまうのはホントにガッカリした
これでホントにメインディッシュなのかと開発自身を疑いたくなる
言うなればこんな要素入れるくらいならカメラ改善など
ゲームバランスの調整にもっと力を入れるべきだった、って感じ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:46:57 ID:FXVdTwCz
今バサルとの戦闘中
睡眠弾で眠らす→起こす
罠に掛けて爆弾設置→起爆→ハンター死亡

勢いで解雇してしまった
反省はしていない
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 06:49:41 ID:bBzGapuC
てかトライでの猫モドキの声、相変わらずあのゴミ声なんだな
勘弁して下さいよMomoraさん
愛猫なんだろうが全然可愛くありませんよ
あんな下品で汚い耳障りな鳴き声使うくらいなら機械音声の方が億倍マシですよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 08:35:23 ID:jcllAZWi
ここの住人で3プレイした人はいる?
チャチャって少しはマシになってるのかな?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:30:20 ID:uaKaj1YX
P3にはオトモ装備・エディット機能が欲しいな

プレーヤーみたいに着せ替え可能みたいな
かわりに一体しか雇えない、

ネコ婆が連れて来るというか主人公に惚れ込んで居候みたいな

信者には
・自分だけのコーディネート
・末永く可愛がれ一匹の子に目一杯の愛情が注げる
・武器変更で属性スキル付け替える手間がなくなる

アンチには
・素材使うデメリットあるが少しは強く
・裸装備で苦しめカスが
・盾は与えねぇ黙って蹴られろカスが

が可能
まぁバカプコンのことだから
「今回は見た目のみコーディネートできます^^
自分好みのネコと楽しくパーティ狩りしてね^^」

くらいだろうけど
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:48:54 ID:SG91IR0j
やっぱり

いてもいいだろオトモ
ヌコの便利さったらない
ガチで先生とやれるし
隙あらば採取とかwwwっておまwwカワイイネー
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:55:31 ID:0okuQxop
聞いてくれ
さっきモガ森でイビルジョーがメラルーを








食った。


糞泥棒猫についに今までのツケがきたー
アイルーも多分食われると思うがイビルジョーマジでGJJJJJ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 08:06:08 ID:9NZWgkwK
双子の黒狼鳥でハメやってる時に崖下にわざと落としてやる。
すると崖下から断末魔の呻き声が聞こえてくるwwwwwwwwざまぁwwwwww
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:05:02 ID:jDy4S0/E
>>720
ジリ貧のときのハチミツ採取や燃石炭クエで隙あらば採取されてあと一個足りないってなっても
カワイイと思えるかな?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:34:41 ID:vg+LZn2f
>>721
だとしたらシリーズで初めてメラルーが死んだのか?
カプコンGJだなそれは
今まで獣人種(笑)が逃げていった後、他モンスターの死骸が残っていたりするのを見ると激しく虚しくなってやるせない気持ちになったもんだ。
糞猫が生き残っているのに他モンスが死にまくっているのは差別だと感じていたな
この調子で猫から剥ぎ取りが出来る様になりますように
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:31:24 ID:QEx/kaXL
>>723
オトモの採取はプレイヤーのそれとは別枠なんだが
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:43:18 ID:xdrPvIAC
>>723
やっぱり




727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:02:10 ID:NMfGl5j2
もうアイルーは出さないでくれ。何処行ったって糞ネコがいるし見てるだけでむかつくわ
メラルーにアイテム盗まれたら発狂するくらいむかつく、叩き潰してんだからぐちゃぐちゃにつぶれろよ。
下品な声だすんじゃねえ。マグマの中走んな。回避方向に爆弾なげんな。ハンター進入不可なところで殺すな。早くなつけ。
もう動章諦めようかな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:04:59 ID:qWl9EDk4
馬鹿丸出しの腐ったルーチンどうにかしないといつまで経ってもオトモはゴミ性能のままだな
すぐ敵に突っ込んで返り討ちに遭い、すぐ自滅を何回も繰り返してるだけだし
結局お前は何がしたいのか、とまことに突っ込みたくなる
言い切れば今のルーチンでまともな能力としてみるなら最大能力値は
攻防共に10倍以上にでもならなきゃまずゴミ以下

だがそんな能力極端に上げるだけの手抜き調整するくらいなら
まずは頭ン中ブルファンゴ以下のゴミルーチンを何とかするべき
性格毎にルーチンをきちんと差別化するべきだと思う
少なくとも突進してくる相手に向かって何もせず突っ込むとかの馬鹿丸出しな
行動は避けるべきだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:12:40 ID:bmeq4pU0
猫だからムカつくのであって次回作では蟹や虫であれば問題はない
多分
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:24:17 ID:WoOMLPQo
ランゴスタが味方なら邪魔にならないし麻痺が心強いね。すぐ死にそうだけど
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:43:20 ID:wxSIeoxX
普通のハンターオトモにしたい
そのNPCハンターの武器防具も作れる様にして
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:44:49 ID:b1wHLp9Y
よっしゃ行くぜ竜撃砲!→爆弾投げられキャンセル→まあ一度くらい良いけど…→次こそ竜撃砲!→爆弾投げられキャンセル
もう猫いらねぇわ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 08:47:52 ID:3HcUof36
オトモかわいい〜。いくぞっとか、帰るぞっとか言ってしまう。キャワユイ!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 09:13:09 ID:/9oJ/37C
お前ら偉そうに使えねーだのゴミだのルーチンがどうの言ってるけど
たかがネコじゃないか
ネコにそんなに過剰な期待と完璧な仕事を求めてどうするつもりなんだと

まあ、俺も連れて行かないけどね.
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 09:55:42 ID:WlXszgdW
3やってる人に聞きたいんだけどチャチャはどんな感じなの?
動画見た感じだといちいちセリフが左下に出るのがうざったいって印象なんだが
まあそれは俺がフロンティアやったことないからそういうのに慣れてないからってのもあるけど
俺が見た動画はギギネブラだったけどチャチャすぐに「ごめん…」って言って潜ってたな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 10:38:49 ID:azujjAZp
チャチャはネコほど邪魔をしてこないけど
通常時はよく突っ込んでってよく潜る
ブーメランを投げたりハンターの置いた樽爆Gの横に
樽爆Gおいたり笛効果踊りしたり
お面にチャチャに虫よせや常に肉焼き可能な効果が付いていたりしてけっこういいほうかな。

ただキレるとチャチャブーモーションに変貌してキンチャチャの頭炎ばらまきや
武器を振り回しながら暴れ回るから邪魔になるかも
でも火力が高く大型をよく転ばせたり怯ませたりするからそれなりに使える。 
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 12:10:52 ID:ady4CiOH
ネコはとうとう没デザインにまで負けたかwwwww
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 16:24:42 ID:Ln6QJiWT
ネコが大型怯ませるのなんて100時間やって見れるかも判らんのになぁ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 18:32:51 ID:5s1NbGaA
ネコが上位やG級以降で大型怯ませるなんて能力値を不正に強化した
悪魔猫でもない限り絶対有り得ないだろw
普通に限界まで育てた猫でも怯ませられるのは下位のドス系だけだし
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:14:33 ID:ek86bALY
>>739
まてまて
うちの猫はクシャル怯ませてるぞ
下位だが。
上位とGでは見たことない
攻撃力は320
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 10:44:30 ID:PAtn71a4
これからは猫だけが討伐出来るようにして他のモンスターは倒しても逃走といった形にすればよい。
立場交代である。
平等なんだろ?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 15:13:13 ID:0B3y3uJi
意味不明
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:37:15 ID:PAtn71a4
猫を殺すと動物愛護法違反になるのはわかるが
虫や爬虫類が殺されまくってるゲームで気にする事では無いな。
猫はカワイイから?
それは下らない言い訳だ。
可愛い動物は守るが可愛くない動物は殺されても良い
そのような差別主義者にどうこう言う権利は無い件
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 01:23:12 ID:KLgd0ube
ナズチには爆弾ネコを連れていくとナズチを怯ませまくれるという情報を聞いて
久々に爆弾ネコを連れて行った。

何回か爆弾を喰らうのは覚悟はしていたが
ゴミネコちゃんは期待以上の邪魔っぷりをしてくれた。

結果
爆弾喰らった回数9回
怯ませた回数1回w

しかも変にタゲとるせいで攻撃しづらい。

お陰さまで1回で討伐出来なかったよ。
しかも尻尾から剥ぎ取れたのメランジェ鉱石だったし。

死ね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:13:05 ID:kTRHUrwb
密林のベースキャンプから砲モロコシでドカンと打ち上げています
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 22:12:41 ID:FXmgiTIq
チャチャは知らないがFのラスタは役に立つ。
手数が猫より遥かにあるからメラルーツール持たせれば何回も麻痺させてくれる。
1クエ3〜4回はいく。

ただし寝ている敵を起こしたり、ランゴに反応しなかったり問題は多いけど…
この2つは次回アップで改善されるがね。

基本Fは敵は弱いのに素材強化がマゾいだるい、双剣乱舞無双ゲーで武器バランスが極端に悪く
ポータブルみたいにどの武器にも活躍の場があるって訳じゃないけど。
唯一オトモだけはポータブルよりマシだと思った。

流石に人間3、ラスタ1は人間4に勝てないが、それでも居ない方が明らかにマシな
オトモより遥かに評価できる。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:42:38 ID:N80VkvwU
そんなに役に立つなら、逆に連れてかない。ソロ上等ハンターだから。
どんだけ下手なんだよお前。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 04:08:42 ID:5yn6hE3j
>>747
盛大にワロタ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:18:49 ID:SJ7LPumo
>>747
もっとも。
フロンティアの敵は体力だけはあるけど攻撃力が低いから弱い。
G級にあたる凄腕ですらポータブルの村上位並の攻撃力で、追加攻撃やキャンセルも無い。
双剣3、笛1でひたすら乱舞しまくっているから下手になったのは間違いない。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 14:08:02 ID:/ENXLVWz
ID:N80VkvwU
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:35:02 ID:0Z44vcJL
ラスタもなぁ…オトモに比べりゃまだ役に立つけど
それでもAIがオトモに毛の生えた程度にしか成長してないんだよな
突進してくる敵にガードもせず突っ込み、吹っ飛ばされるのも相変わらずだし

ラスタ、チャチャの両方に言えることだが
なぜ命令・指令機能が未だに導入されてないのか理解に苦しむ
「突撃重視」、「防御・回避重視」、「援護重視」、「遊撃」、「攻撃停止」など
命令に応じてある程度柔軟にAIが対応するようにすればかなりマシになるはずなのに
というかホントに連ザなどのガンダムVS.シリーズ製作している会社なのかと
アクションゲームでは味方NPCをまともなAIにするのは難しいのだろうか…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:00:33 ID:rpp3s8Th
AIはモンスの行動パターンで構成されています。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:28:57 ID:RNzdZXy9
そんなラスタにオートガード
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:25:18 ID:lzNFpsQZ
無双の護衛武将みたいなの作れればいいんだけどねぇ…。
無双4の夏侯淵でプレイしてる時に夏侯晶とかいう幼女弓兵を連れてよくプレイしたな。
親子みたいで好きだったが、あんな感じのがいいなぁ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:07:37 ID:vnww3FwD
ラスタって人間?
756名無しさん:2009/08/22(土) 09:03:29 ID:DkuVXt4t
この前ネコ連れてモンスターハンターに行ってレウスが降りてくるタイミングにあわせて大剣でタメ3しようとしたら、ネコが「ニャー!」とか言いながら大タル爆弾かついでこっちに寄ってきました。そして炸裂。起き上がったとたんにレウスに突進されて1オチしました。
そりゃねーわって思いましたよ
( ;ω;)ブワッ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 09:08:10 ID:uDBUcDTk
どうして大タル猫なんか連れて行った・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 09:16:09 ID:41o/rZGK
近接に大タル猫は危険すぎるぜ…。
ハンマーや大剣の溜め3で、リオレウスの頭+ネコ+大タル爆弾+自分が爆散するのもよくある話だ…。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:44:44 ID:z/xjxNbU
かわして10万ボルトとかやってくれればいいのに    
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:21:28 ID:M3IbmbkM
剣士で爆弾猫は自殺行為と言ってもいいほど相性がわるい。
飛竜をダウンさせて近づいて猛攻撃するはずが、猫の爆弾で吹っ飛ばされて
起き上がったところに飛竜の攻撃というのが最悪且つ良くあるパターン。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:10:20 ID:H4e2G4oB
爆弾猫を爆弾ごとモンスターに投げつけられるようにすればいいのに

猫型爆弾
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:20:47 ID:xABXTr51
猫爆弾 使い捨て 威力100×オトモLv
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:49:32 ID:H4e2G4oB
そして動物愛護団体から抗議がきてアイルー自体が黒歴史化

カンペキなシナリオだ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:23:21 ID:41o/rZGK
青毛アイルー『地球破壊爆弾〜』
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:25:10 ID:0v01FIlR
スキル(無音の術)30pt
効果 オトモアイルーが声、足音、攻撃音を出さなくなる
っていうのがあれば良いのに
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:31:00 ID:QOisFwQ0
演出がウザくて解雇できない
もう控え一杯なんだよ、だれか引き取ってくれ
767名無しさん:2009/08/23(日) 10:55:25 ID:nXDCN5kn
2ndキャラ始めたばかりの頃にネコを連れてババコンガに挑んだ時の事です。
眠り生肉を食わせて顔にタメ3をやろうとしたところネコの野郎が起こしました。
そのせいで反撃をモロにくらって死にかけました。
しかも最後の一撃はネコにきめられました。
「ニャー」じゃねえよ……何してくれんだよゴラァ
(#`・ω・)ピシッ




……ってなワケで今ではネコにムカついた時には双にゃふでフルボッコにしています。

>>757-760
ガンナーで行った後にネコ代え忘れてました。スミマセン。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:35:59 ID:b6rUord2
>>767
盗み無効忘れて余計にムカつかないようにな…。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:17:58 ID:Xq9jNq87
>>766
ネコ婆の所から解雇すれば良いんでない?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:33:29 ID:ZSU9Y39U
>>766
猫ばばぁから解雇コマンドオススメ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:34:12 ID:ZSU9Y39U
リロードし忘れてたorz
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 23:43:08 ID:VzW8xjYj
オトモ死ね
G級のウザさ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 02:29:55 ID:aCG+ObU/
オトモが狂ってる。
高台の上に二回もシビレ罠しかけんなタコ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 07:48:09 ID:m877hcjo
防音の術意味ねー
大抵潜ってるか近くにいない、近くにいても糞ダンス連発で結局硬直解除後に殴られて隙が増えるだけ
775名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:27:39 ID:YPZNvHH6
>>773
ワロタww

オトモ連れてレウス行ったら28分かかった
その後オトモなしで2回行ったけど20分もかからなかった
以下に邪魔かが改めて分かった
776名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:47:20 ID:OHEqgfVx
オトモの能力値は村下位しか想定してないのだろうか
スキルがどれも微妙な上に3つしか覚えられないし、限界レベルも最大20と中途半端にも程があるし

だけど攻防能力値が数千やら数万単位になっていたり、スキルも4つ以上つけてたりする
悪魔猫が実際に存在していることを考えると本当はもっと限界性能高かったんじゃないのだろうか
レベル99まで成長できてもおかしくなさそうだし
でもゴミルーチンはどうにかすべきだな
あれじゃ馬鹿丸出しだし、出てくる度に勝手に死んでくの見てると結局
何がしたいんだ、って突っ込みたくなる
命令機能がない言い訳が「自分で考えて行動すべきだ」とか適当感丸出し過ぎ
これじゃ馬鹿は一生馬鹿のままだよ
馬鹿だからこそ命令機能を導入すべきだと思うんだが
777名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:01:49 ID:2Zhk47a2
>>773
久々に大爆笑したwww
778名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:23:38 ID:85v/3gnM
オトモ大好き!でも蹴っちゃう!
779名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:29:34 ID:pe8g15tP
飛竜種相手だと、オトモのクソさが際立つ。
モンスターを引き付けるくせにすぐにやられる。
しかも、こちらがモンスターに攻撃するときに限って張り切って攻撃するから、
攻撃キャンセルされて隙ができる。
平和主義アイルーが唯一役に立つ猫といえよう。
780名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:32:49 ID:2Zhk47a2
なんかつい間違えてGアカムにオトコアナルーつれてったら、あの糞猫のせいでめちゃくちゃ時間かかった
つか糞猫はなんで毎回自分から敵の攻撃に突っ込んでんだよ

恥をしれ俗物
781名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:04:38 ID:fXj6MxAX
3rdでは猫もチャチャも無しがいいね
そんな要素入れるくらいだったら新装備を増やしていただきたい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 20:57:22 ID:wOCESO0p
猫は時々良い物をぶんどって来るから邪魔でも我慢してる。
ケルビにもペイントボール当てて怒らせて猫に角を狙わせる。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:03:28 ID:QoNFM3P7
パリアプリア…ゲロからスタンプが採取できたのでもしかしたら猫モドキも食べるのかも。

イビルジョー…実際に食べているところを見(ry
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:08:22 ID:2Zhk47a2
猫は雪ダルマになって死ね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 08:10:10 ID:RmaBQN1c
笛吹いてるときにいちいち巻き込まれにくんな
 
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 12:19:30 ID:eXTAdrIb
それでも、やっぱり猫が好き
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 13:01:18 ID:oDoWzZpB
なんだ、糞猫の自演か
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 17:17:39 ID:AZOkdou0
オトモがジャンプテオの角、折りやがった…


スタンもさせやがった…




だがしかし、邪魔だ。

789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 17:52:43 ID:LdaShh3w
間違って大連続にオトモを連れてきてしまったときのこと

ババコンガ亜種にスタンをとる。
ババコンガがオトモのほうへ行く。死ねと思っていたらババコンガ転倒で帰ってくるそのまま縦3。
ゲリョスを見事眠らす、フルフルは邪魔にならなかった。
大活躍っぷりに笑ってしまった
だがむかつく
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 14:12:10 ID:UnoG9cbP
最後の一言だけで誤魔化せると思っているその浅はかさ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 17:42:42 ID:Rd7Dwo+e




792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 18:43:45 ID:u+IVYQkY
とりあえず戦闘中だろうが問答無用で真っ先に採取に向かうのがウザイ

しかも斬ったり蹴ったり撃ったりしても懲りずに採取し続けやがる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 19:04:40 ID:npec3jSO
蟹に関しては連れていった方が戦いやすいと思う
攻撃は武器のみでスキルを
麻痺 状態異常強化 シビレ罠
にすればptプレイかと思えるくらい働いてくれる
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 19:27:06 ID:dWYRMABb
>>793
麻痺蓄積リセットするじゃないか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 23:20:21 ID:imd9IvMr
採取封印遊撃打撃猫はかなり使える
ザコ敵をガンガンスタンさせる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 00:19:42 ID:tl3if7uW
>>795
スタンさせるだけで倒してくれないんですね。
わかります^^
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 04:28:04 ID:QwCUw4Y7
オトモいたほうがタゲが分散して楽

そう考えてた時期が俺にもありました
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 09:18:48 ID:ymCAIBVf
また定期的にオトモ信者が湧き出ているな
何を言おうがオトモなんて能力値不正に強化した悪魔猫でもない限り
使い物にならないことはFAなんだよ
どうせ擁護してる奴なんざ悪魔猫貰って使ってんだろ?w
改造データ持ち歩いてる奴の戯れ言なんか言い訳にもならんわw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:06:22 ID:kzneqgK6
なにがうざいってあの鳴き声きめぇんだよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:56:32 ID:cyZQIqd+
改造しないと役に立たないとか・・・オトモマジクソ過ぎ!
だが、爆弾猫はオオナズチのときは役に・・・たたねえ!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:15:01 ID:7ryFsNzO
>>799
分かります。自分を鏡で見ているみたいなんですね。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:25:45 ID:kzneqgK6
>>801
うんそうだね
オトモ信者は帰っていいよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:42:59 ID:Em9W4Qy1
ネコにタゲがいかなければ使ってやるんだがなぁ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 03:28:43 ID:lRILoUMU
あの糞猫ろくな行動もしない分際でターゲットだけはさらっていきやがる…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 20:59:18 ID:9ppCxn2N
それがロマンw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:05:49 ID:scLnjco1
狩猟笛持ってけば戦闘中にも演奏できるぞ
あと蟹の潜り→突き上げが猫の行動でその場かピンポイントか判別できる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:38:32 ID:BNDJ4P03
逆に考えるんだ
足手まといがいるのに狩れる俺SUGEEEEと。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:15:17 ID:vHUZftwb
おまえはいままで倒した猫の数を覚えているのか?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:36:11 ID:YgdquW2M
オトモにタゲ取られるのがうぜえ

留守番させてると振り向きに頭狙いまくりで快適!

寄生にPTに誘われる「ナルガ手伝って」

寄生「俺、死ぬから採取してるわ」

タゲとられないから快適!

もうハンマーだとソロかPTだと二頭クエか寄生ハンターとじゃないと狩れない体になってしまった
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 03:59:33 ID:GTRbREA/
攻撃力無いのにタゲとるわ突進に巻き込むわ硬直させてくるわ
平和主義のサポ専にしたってほとんど笛も吹かずに敵を連れまわすし
ボウガンで撃とうとしたら目の前に出てきて邪魔するし
キッチンアイルーがいればいいや
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:36:44 ID:FReYNkfy
オトモというシステムそのものが欠陥仕様であることは事実
周り見ても最終的に連れてきてる人は殆どいなかったし、つべやニコ動の
達人動画見ても殆ど連れていなかった
あえていうなら悪魔猫くらいか?だがそんなものに頼る寄生厨はまずイラン

悪魔猫でないとまともに機能しないとかどんなクソゲーだよ
カプコン公認か?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:01:34 ID:KwmrRv/X
ピヨッたオトモを助けたり、オトモの攻撃パターンを読んで連携決めたりするのが楽しいんじゃん。
オトモが役に立たないことに文句言うとか、どんだけ下手なの。
余裕無さ杉。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:44:47 ID:idWES6jF
名人様は巣へお帰りください(笑)
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 18:59:29 ID:SoikTjS+
良いこと考えた
オトモスレと合流すればよくね?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:58:08 ID:aeQjK8Wm
スパアマ無しの攻撃がある武器使用時だと、武器のみのオトモですら邪魔くさい

人がランス/ガンスで突いてる時に後ろから殴りかかってキャンセルさせんなよボケが
てめぇは斬り下がり厨かよと…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:58:09 ID:i3dEshg4
もう一年位使ってないな馬鹿猫
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:15:43 ID:KotWqwLu
寄生厨とオトモアイルーどっちがマシ?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:24:34 ID:HKoA4DQc
>>817
開始5分以内で速攻3乙とかしなければ寄生厨の方がまだマシなのかもしれない
とりあえずオトモよりは火力にはなるし
最悪、アイテム持ちや弾薬倉庫として活用して別エリアで待機してもらうことができる
もちろん一人で勝手に特攻して3乙すればオトモ以下と言わざるを得ないが

オトモの場合は何回死んでも報酬が減らないけど
正直潜ってる時間のほうが長い気がするし、復活して出てきては返り討ちに遭って潜り、
そしてまた復活しては死に…と延々と繰り返してるから結局何がしたいのか意味不明
あと火山の溶岩地帯だとデメリットのほうが遥かに大きい
溶岩に独りでに入れる謎仕様(笑)のせいで溶岩モンスと戯れ、
剣士だと見てるだけの状況になるし、ガンナーだと溶岩上でモンス殺して
剥ぎ取り不可能になる危険性も高い
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 17:31:40 ID:1L7Sy8wE
さっき塔で金レイアと戦ってたのよ
で、シビレ罠かけて大剣で溜めしてるところにオトモ糞猫が爆弾もってつっこんできやがってだな
シャキーン(溜め1)シャキーン(溜め2)ボン!(爆弾)
ということがあってだな。即解雇したわ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:04:51 ID:cErrZ8YX
溶岩に入ったときってダメージ受けてるのかな?>オトモ

夜の沼地で毒沼のキノコ採取しにいって、勝手に毒で赤潜りになることはよくあるが…。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:14:43 ID:HYh7K7bW
あ、ほら、
ネコ型ロボットって常時レビテト状態らしいじゃん。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 19:22:41 ID:2Ksm9Le5
だけどオトモの場合は溶岩に頭まで完全に潜ってるだろw

灼熱の溶岩や砂漠の地面に潜るほか、寒冷地の地面にまで潜るってことは
アイルーの毛皮は極めて優れた耐熱性・耐寒性を持ち、環境適応力もあるってことだな
モンスターの書にもそう書いてくれりゃいいのに
あとアイルーの毛皮や紅玉でFにあったしろねこ服の防具生産できるようにしてくれよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:53:09 ID:uAJX0geF
ルーツになら爆弾猫が少しは活きるんじゃね?と淡い期待を持ちつつ引率。

小樽突撃→投げる前に吹き飛ぶ、何とか投げても当たらない。

大樽特攻→風圧や咆哮、落雷で敢え無く自爆。

拡散祭中に潜る→意気揚々と俺の目の前に復帰。
弾が猫に当たり誘爆。

ニャーニャー言うだけのぬいぐるみ型サンドバッグでした。てか途中から二度と復帰するなとオモタ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:32:19 ID:g3BwiX/7
気絶状態を叩いて解除してくれる筈なのに
気絶しているハンターの周りを走り回っている俺の麻痺猫

上位、G級と進むに連れてどんどん役に立たなくなっていく…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 06:30:21 ID:MK4oR22Z
オトモとか粕
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:20:59 ID:FB5T9Xrx
平和主義+笛

平和主義のクセして敵の近くにつっこんでいく。お前、本当に平和主義か?

遊撃+麻痺
 ↓
壁ぎわでピヨった等の緊急時にかぎって地中にいたりする。雑魚掃除してくれるんでちょっとはマシ。

爆弾一筋+爆強大タル
  ↓
こいつは論外。爆弾かついで特攻しても風圧なんかで「ニ゙ャー」といいながらフッ飛ばされてる事がほとんど。例のモンスターハンターでのアレは本当に(ry

……こんなんだよ、俺の育成中のオトモ達( ;ω;)
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:34:56 ID:BLzMDcis
オトモアイルーシステムとかいらなかったから
上位で止まってる装備が欲しかった
ヒーラーZとかデスギアXとか何で無いんだよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 18:01:20 ID:WDgv0Glz
ニャ!
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 22:22:22 ID:E547kAtj
デスギアXはマジで欲しかった
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:17:10 ID:ogDFxj9f
同意。
猫モドキ入れる位ならディアソルテZとかヒーラーZ欲しかった。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:46:11 ID:IIA4ldL9
あとアカムトXもw
猫モドキもPTもタゲ分散するけどPTは戦力になるのに対してこいつときたら・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:30:44 ID:UUjy0as+
今日もウチのネコは、近所のでぃあぶろすさんの突進やクラスメイトの奈々ちゃんの火炎放射に喜び勇んで
飛び込んで行きました。攻撃を受けると、くるくる回ってメラルーダンスの練習に勤しみます。
ネコは真性のドМです。マジメ仕事術を会得しているはずなのに地中でサボります。

ダメだ、ゆるーり感を出しても殺意が収まらねぇ。いっそのことオトモからネコ毛の紅玉が
剥ぎ取れれば良いのに。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 07:05:13 ID:ZhSJPU1j
>>831
さすがに寄生1人〜3人とオトモだったらオトモの方がまし
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 09:07:44 ID:+bQv0c3g
>>833
ラオート担いで他の奴らに弾薬倉庫やらせればよくね?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:14:55 ID:rHrFD0M6
クエストに失敗すると何でオトモから報酬を貰えなくなるの?
オトモの採取素材とモンスター素材は別なのに
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:15:47 ID:uw9LHIR1
飴と鞭ってやつだ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:35:47 ID:zfjj24qB
臆病に攻撃、防御、真回復の3種を付加すれば面白い様に笛を吹きまくる。

今回唯一使えるのがこれだと思う。
あとはカス、武器一筋や爆弾は邪魔しかしない。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:42:29 ID:5yX8/BeJ
俺の猫も邪魔ばかりしてうざいけど、
ハンマーのスタンプを猫にあててるだけでナルガが死んだ。
ナルガどんだけ猫に夢中なんだよ。俺のお供どんだけタゲとってんのよ。

そういえばナナに行く時は猫役に立つよね。縦3でスタン出来なかった時にすかさず飛んできた猫がスタンしてくれたことがあった。
何もしてないのにスタン取りやがって!ってキレたけど何度も同じことすんの。そのうち猫に信頼を置くようになってきた。
大好きになってきたオトモと武神行ったらモンスターと猫が仲良くなっちゃって連れまわす始末。ナルガの頭もティガの頭も逆に振り向くから討伐遅いし。足元に猫が居るせいでグラビもビームしてくれない。なんなのあの猫。即解雇した
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:10:59 ID:rmTQ3WVV
ハンマー、大剣で振り向きざま狙ってるとタゲ分散するからかなりやりにくくなるよね
ガンナーなら武器一筋とか良いかも
だがハンマー、大剣メインの俺は・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:35:45 ID:PsW8UCku
>>811
俺は悪ではない
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:31:51 ID:TVSZ4Bek
猫は能力マックスで、ようやく村下位で使える程度。
なのに集会所のお姉さんが「オトモアイルーが居れば手強いG級も大丈夫」
とか言ってたが詐欺もいいところだろ。
昔G級クリア出来なかった時、試しに外したら一気に楽になったな。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:40:32 ID:wyq3gpQd
オトモがいるだけでG級辛いっすかww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:45:40 ID:OJxE4mq0
>>842
帰れよ悪魔猫寄生
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:50:12 ID:GnOZZZ4B
とんっでっけー♪
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:12:20 ID:x2M/087K
>>843
下手くそ乙
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:05:17 ID:VpXdYC8h
俺大剣とハンマーメインだけど普通に猫連れていってるよ









というのは釣りでガンナーの時しか連れていってない
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:47:06 ID:QudoNQla
寝かす直前に復活して寝た瞬間に一撃
肉焼き機で焼きたくなった
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:48:49 ID:0KOdoCb0
腹筋中のオトモが
勇敢な猫に麻痺 状態異常強化 会心攻撃
覚えさせろって言ってたからその通りにしたのに
なつき度5 レベル20で今まで雑魚すら麻痺らせたことがない
しかも縦3中に爆弾投げてくる
コイツ殺す方法ないの?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:51:51 ID:tua1BbDj
爆弾てなんだよ。タイプが間違ってる。
遊撃手とか武器のみにした方がいい。
自分のミスよそれ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:19:58 ID:OcgQriYZ
だって猫がそういうんだから・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:37:21 ID:4NgKAUUF
遊撃手はボスばっかねらって全然仕事しないから
自分で掃除した方がマシ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:44:56 ID:tua1BbDj
遊撃手にボスの相手させて自分が掃除する、というのは基本戦略。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:55:22 ID:8dfCDUgn
囮なら遊撃手である必然性が無いし、
遊撃手は雑魚いなかったら完全にただの邪魔
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:30:23 ID:87iRzewJ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:06:18 ID:NLqNys7L
こんな素晴らしいスレがあるとはw
俺は苦痛だがオトモはほどんど連れてってる
泣き声や仕草で腹立ってくる→暇なときに殴る
モンスを忘れて夢中になって殴る事も多々ある
キッチンや農場でも蹴れたらいいのに
爆弾採掘猫やトレニャーの仕草は見てるだけで切れそうになる
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:02:36 ID:2gmGHYJ/
>爆弾採掘猫やトレニャーの仕草は見てるだけで切れそうになる
ありすぎて困る
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:04:08 ID:KNfoscSw
普通の猫「ニャー」
オトモとかアイルーとかメラルー「おわぁああ!ほぎゃあああ!おんぎゃああ!うみゃーあ!うみゃーあん!」

死ね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:36:54 ID:36FqEeTr
モンハンの猫からは普通の猫を遥かに上回る量のトキソプラズマが検出されるらしい
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:01:11 ID:TvMXrqEm
トレニャー帰宅時に倒れてると萎える。
早く農場終わらせたいのに、いかにも苦労したかのようにわざわざアピって悶えてんじゃねえよ。
キャンセルできねーし時間の無駄。さっさとアイテム出せや。キリキリ働けボケが。

我ながら酷いと思う。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:10:25 ID:fqt8Cs0P
>>859
どこが酷いんだ?
セレクトでキャンセルくらいさせて欲しいぜ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:21:26 ID:UK1PPnqg
オトモ自体要らなさすぎる
カスンコと一緒に消えろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:20:24 ID:yKeWUdyd
猫飯の食材が毎回順番がバラバラなのがうざい
なんでモンハンの猫って無能ばかりなの
オトモアイルーとかトレニャーとか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:59:33 ID:MaqqXAPM
>>859
アイルーとメラルーが嫌いだから
倒れてたらざまぁwって思うけどな
あと爆弾採掘のアイルーを毎回やっていじめてる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:43:14 ID:9GJKHmIC
このクソ猫の横になってサボる姿が余りにも舐めてるのでそれ以来、
ボウガンでアップにして撃ったり、
ボウガンでアップにして崖から落としたり、
太刀で突き刺してみたり
大樽Gで吹っ飛ばしたりして来たが、今一リアクション的にすっきりしないww
今の所ハンマータメ3スタンプが一番爽快か
誰か他にスカッとする虐待方法教えてくれ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:51:53 ID:PeIWv+Td
>>864
解雇するとすっきりする
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:35:39 ID:z3b3qzA3
おっしゃー!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:15:55 ID:dQmGLf1Z
どなたかうちのニート達を引取って下さらないかしら?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 07:04:40 ID:V8Gd5azY
ガンナーの時しかオトモ連れていかない

剣士の時に連れていくと頭縦3中に邪魔してきたり、爆弾抱えてきたりと危なっかしい

869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:22:28 ID:iEReGWcP
ガルルガ二頭に咆哮サマソ咆哮サマソされまくってて思わずざまあと口から出たわ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:27:54 ID:fkH9RSps
オトモももう少し指示を与えられるようにしてくれればよかったのに・・・
攻撃、防御、採取、待機とかさ。選んだ指示を中心に攻撃してくれるとか。
P3出るとしたらもう少し機能改善してほしい。邪魔になる可能性が大とか欠陥にもほどがあるw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:34:19 ID:VWvJufIJ
最低限出来る事をやらず連れて行かないという選択肢すら無視して妄想だけ繰り広げる
無茶アンチの典型ですな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:42:32 ID:fkH9RSps
連れて行かないんだったら機能必要ないだろ?って思想はないのか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:44:35 ID:VWvJufIJ
何を喚いた所でもう仕様が変わる事はないんだから性格とオトモスキルを選ぶしかないだろう?
それでも不満なら連れて行かない、この程度も分からんのならもう結構ですご自由にどうぞ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:51:36 ID:fkH9RSps
オトモシステム最高!!!

おっとスレを間違えたようだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:00:43 ID:E9UIAxzo
オトモは連れて行く気はさらさらないが、
オトモ枠がないとキッチンアイルーの控えが雇えない。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:49:59 ID:BnTljhd5
オトモ狙いの突進の巻き添え貰った時は確かに殺意を覚える
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:04:54 ID:iEReGWcP
なんというオトモ
邪魔しかしない
このオトモは間違いなく疫病猫
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 05:51:43 ID:jT9suIJz
オジャマアイルーですね、わかりますよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:30:06 ID:jffOIopA
オトモを囮にして回復、オトモが尻尾切ったりトドメ刺したって言う奴いるけど
オトモがいない方が被弾も減るし、もう少し早く尻尾切れるし、討伐もできるよね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:35:01 ID:9b2kATu5
>>879
それに気づくからオトモはいらない、という結論になるんだろうな。
回数に制限があってもいいから、アイルーに命令できれば役に立ったんだろうけど。
(たとえば、1クエスト5回(アイルーのレベルによって増える)まで命令できて、命令しない場合はいつもどおり。
 命令できる内容は『スキルを使う』『敵を挑発する』『ザコを狩る』『特定箇所の採取』)
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:23:29 ID:jWWLsXRV
アイルーとメラルーのせいで猫派から犬派になりました
アイメラは猫を馬鹿にしすぎ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:33:30 ID:iJopqt/x
某対戦アクションゲーみたいに指令を出したいな

「集中」ボスに攻撃

「分散」ボス以外の雑魚を攻撃

「突撃」オトモに近い敵に攻撃

「回避」攻撃を一切しない。自己回復に専念

「援護」攻撃を一切しない。笛、硬直解除に専念


みたいな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 11:52:11 ID:hRklMMGX
各ボスに慣れてない頃はすごく役に立ってた覚えがある
タゲ反らしやら回復笛やらでずいぶん救われたな
今じゃ振り向き頭狙いが失敗したりと邪魔なことが増えたが、それでも昔の恩は忘れていない


だが爆弾使う猫てめーはダメだ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:46:40 ID:ke/VFMaq
フルフル咆哮→放電→ネコ叩く→死亡
スタン→ネコ復活→頭叩きにくる

全員解雇した
こいつみてるだけで腹が立つ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:17:19 ID:yaeEOZey
仮に行動指示ができようが、ある程度戦力になろうが、
あの横になった時の舐めた態度や
ブミャーブミャーうるせえ限りは
絶対連れてかないわ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:37:58 ID:CKsV/hbI
ていうか、その場から動かなくなる待機命令があればそれでいい。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:05:25 ID:Wyq/JMfl
むしろ他のエリアで採取だけしててほしい
888チンポス:2009/10/28(水) 19:32:28 ID:4hj+2JB2
チンポスは仲間に入れててもらいたそうにプレイヤーを見ている
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:32:44 ID:TEoHTU0x
実際、オトモってめっちゃジャマだよな。

今までは、オトモは役に立つってずっと思ってた。
けど、最近2ndキャラを始めて、オトモ縛りでやろうと決めて進めていたんだが…
…こりゃ、縛りにならねぇ。楽過ぎる。
オトモがいないことが、こんなに快適だと思わなかった。

今では、わざと難易度を上げるために、ネコ連れていってます。
蹴りとばしまくるが。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:09:09 ID:Qd0Njl7A
初見のモンスターと戦う時はそこそこ役に立ったけど(囮として)
慣れたら只の足枷だもんな…

連れて行かないって選択肢もあるんだから
正直、便利すぎて連れてかないのが縛りってくらいの調整でも良かったのでは?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 20:48:09 ID:br03ZNtx
みんな、何でそんなにオトモが嫌なの?
そりゃ、爆弾放り込まれて壁際に飛ばされたり、ワナ張るときに限って好戦的だったり、振り向きタゲとったり、体力半分なのに鬼人笛しか吹かなかったり、古龍の目の前で寝てたり、高台にいるのにマップの端で戦ってたり、耳塞ぎから回復した直後に殴ってきたりするけど……。


ごめんなさい。もういいや…。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 23:59:08 ID:Vg9P/YQs
ドスランポスがG級に出てこないんだけど
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:27:55 ID:GKU0MAww
>>882
「伏せ」
「ブーメラン取って来い」
だけでいい。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 12:14:17 ID:usKtfSUS
オトモはスタッフ並みにクズ
死ね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 03:29:45 ID:oprepmMQ
獣人ww
何が〜ニャだ
ネコになったつもりかよ
本当八つ裂きにしたい
あれは本物のネコへの侮辱だわ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 16:18:18 ID:htkLGZv0
オトモを切って太刀の練気ゲージが増えたらまだマシだった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 10:57:35 ID:mTgVNVPG
平和主義のオトモがキリンの為に散弾の盾になります
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:41:31 ID:Pjw4nwiW
散弾だろうと常に自分だけがタゲられてた方がやりやすいだろ。
キリンなんか特に。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:55:32 ID:pSBweIDT
遊撃手作ってみたが、使えなさすぎて笑った
攻撃力320でもザコも満足に倒せないゴミアイルーww時間かかりすぎ
自分で掃除した方が断然効率いいわ
即解雇、もちろんキッチンから、死ね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:31:46 ID:AhrMboWR
いちいちニャーニャーうるさい
攻撃するたびにニャー
ダメージのたびにニャー
走るたびにニャー
馬鹿か

消音だとBGM無しでつまらない上に
モンスターの声が聞こえなくて難易度が上がるし
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:36:44 ID:U6Db7OVl
実はアイルーが大好きな人達の集まり
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:33:34 ID:FQgparnw
>>901
ねぇよアホか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:02:56 ID:U6Db7OVl
>>902
ツンデレ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 10:20:24 ID:azylFpvp
使えない糞オトモの上から目線の喋りが非常に勘にさわる
さも自分達が使えますみたいな事言ってんじゃねえよ
その点何かと便利なキッチンの方は謙虚だ
いつも食事を作らせてもらって〜とか
わがまま言ってすまない〜とか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:11:30 ID:yOT725UH
つかスタッフなんでこんな意味不明な粘着猫作ったよ?
キッチン猫の予備枠の為にオトモにしてるけど、なんの役にもたたねえよ!
ニ゛ャ゛ーニ゛ャ゛ーうるせえし
こんな猫どもをクエストに連れて行くやつの気がしれない
どんなクエストにも連れていきたくねえな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:59:33 ID:zdf/zJV4
>>904
キッチンアイルーはアイテムもくれて言葉も悪くない良いアイルー
オトモアイルーはオジャマアイルー
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:19:53 ID:dWtztc+h
>>905
実は全猫のなつき度マックス
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:43:01 ID:Sbypo8sf
盛岡の崖で走り寄ってくるオトモにホームランやロマン砲をかまして叩き落とす、あの爽快感。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:46:17 ID:i9o0Vsrc
アイルーメラルーから直に剥ぎ取らせろ
あと生け捕りにして肉焼きセットで姿焼きが出来るように
全滅させちったらオトモを肉焼き器に縛り付けられるようにな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 03:41:05 ID:ISwp7iT3
>>908
その後、糞アイルーを川に放り込むのを忘れずにww
>>909激同
解雇エフェクトはあんな気持ち悪い媚びまくりの奴じゃなくて
肉焼き機で丸焼きがよかった
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 16:15:44 ID:GLonmXhv
オジャマどもに吐き気がしたから森丘で裏世界バグ使って、暗闇の中を永遠に走っていくと、途中落ちて消えたオジャマが暗闇でまた出てくる
ここで小樽使うと猫が燃えながら永遠に空中でもがくから最高
オジャマ全員連れて来てチェーンソーで皆殺しにしてやりたいな
上手に殺りました〜★
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:02:47 ID:Uzme3bzT
アイルーとかスタッフみたいできめえ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 02:24:59 ID:PkyUSTbU
アイルーってなんなの?邪魔者なの?カスコンなの?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:25:48 ID:B0l7cgPq
キッチンアイルーと村にいるアイルーと野生のアイルーは許せる
オトモアイルーとメラルー、てめぇらは駄目だ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:38:47 ID:/GSgYlrE
プロモーションムービーにもオトモがハンターを攻撃してる場面あるし
役に立たなさはカプコン公認だな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:11:37 ID:JHUzUI11
太刀厨とオトモアイルーどっちが役に立つ?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:34:31 ID:m5eJT3GU
アイルーってさ、スタッフが適当に作った部分がかなりあるな
ニャーとか言って役に立たないし
ハメにも使えないとかなんのためにいるんだよカプンコさんよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:59:40 ID:OQGdgtSX
>>916
太刀厨

ラオート担いで弾薬倉庫やらせてもらえばおk
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:58:52 ID:zPvGNkpu
オトモは殆ど攻撃対象にならない
ならまだ使いやすそうなんだがなぁ・・・
でも初心者はヘイト分散した方がやりやすいのか?

ネコスキル「隠密」「挑発」とかで使い分け出来ればいいかも
ハンターのよりは極端な効果で
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:37:05 ID:Q6gdcI0j
age
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:40:22 ID:A2p+tpKa
平和主義の笛吹きアイルーすればいいじゃない…

こらアイルー、回避先にババコンガを誘導するんじゃない
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:28:31 ID:5q7hx5Yc
ある程度のPSまではヘイト分散で回復や研ぎの時間が作れるから
役には立つと思うが慣れてきて回復、研ぎや回避のタイミングが
掴めてくると邪魔になる。

その後使えると思えるかどうかは猫を愛でる精神が必要だと思う

俺はそこまで到達出来なくて連れていかない事を選択した。


狭い通路で潜った後も猫を攻撃し続けられるとどうしようも出来ない
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:41:14 ID:tO7hi37d
まぁ、研ぎはのタイミングはともかくとして
タイミングを計らないと回復できないのは、あの意味不明なガッツポーズのせいなんだが…。
飲んで回復する時間よりガッツポーズのが長いしw

アイルーはあくまでも『活躍したらラッキー』程度のオマケとして考えないとだね。
それでもメイン攻撃が突撃のモンスター(モノディア・ティガなど)、火山・旧火山のクエストには
絶対連れて行けないが。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 15:15:09 ID:0moPViYK
何これ…。
せっかく全ゴミを解雇したのに、ギルカの苛立ちの記録(ムカつき度順)が消えない…。
しかも、“疫病獣が1匹もいません。”の右下に、気持ちが悪い象形文字?みたいなのが現れた。
俺のギルカだけ、全8ページになればいいのに。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 15:25:42 ID:CH9fN7Uk
MHP2マジオススメ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:11:49 ID:8s+jnYxK
>>924
気持ちわかるww

本当に気持ち悪い猫モドキは永遠に廃止して欲しい、えらそうに人様の言葉を喋るな
女子供に媚び媚びなだけで存在価値なし
見てるだけで腹立ってくる
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:55:30 ID:qal7vToN
こっちの攻撃の邪魔はするわ、戦ってる最中に爆弾投げつけるわ挙げ句の果てにふんぞり返って寝てるわ…
いい加減ブチキレて溜め3ぶちかまして蹴りまくってしまった
とっととクビ切りたいところだけど、また新しい奴雇っても使えない奴しかいないから今のところ我慢している
はあ…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:15:32 ID:/wI+YFak
どんなになつき度上げても頭は悪く学習能力すらない、
チート・改造でもしなきゃ能力値はウンコ以下、
戦力外で役に立たないどころか馬鹿丸出しの行動でプレイヤーの邪魔をする、
性格思考の違いが武器と爆弾の頻度くらいしかなくルーチンは基本的にイノシシ型の使いまわし、
数多くの死亡スキル、なのに装備できるスキルはたった3つだけ
ガンダムvsシリーズなど他のアクションゲーに多数搭載されてるはずの命令・指示が一切搭載されてない

まさにオトモそのものは「どうしようもない」の一言で嘲笑って済ませられる
素晴らしい糞システムである
まぁ…ラスタの実験台だし、仕方ないか…w
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:20:12 ID:o6HgY7pB
フロンティアのオトモハンターとトライのオトモチャチャブーはどれくらい使えるの?
オトモアホネコよりはマシらしいけど
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:45:42 ID:xPpH6reF
チャチャブーは笛をかなりの頻度で吹いてくれるので回復は結構役に立つ
その他サポーターとして猫もどきよりもはるかに有用だが、見た目とセリフが
壊滅的に気にくわないのでイライラ度は猫もどきと同レベル
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 06:18:05 ID:QZUrW3QT
Fのオトモハンター(ラスタ)が一番使えるだろうな

性能とかAIうんぬんよりも、FはPT前提なんでタゲがブレるとか
関係ないし、近接はスパアマ維持して当然だからってのが理由

しばらくFやってないんでどこまで改良されたかわからんけど、
罠しかけるときに斬りかかられたりはよくあったし、弓ソロなんかの
ときにはやっぱり連れて行く気にはなれなかったけどな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:20:56 ID:QClBvncJ
>>927はオトモなしじゃ狩りに行けないの?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:54:40 ID:mMzT293b
>>932
素材ツアーでは必要
討伐クエでは邪魔だから外してる
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:04:18 ID:j8uDxOKh
なつき度システムも不要だった気がする。

なつき度が上がらないとサボりまくりで役に立たないし、
やっと最大になったころにはオトモがいらない存在になっているという。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:26:29 ID:bJ06PKBl
チャチャは稀に逆鱗や村ラスボスの玉剥いでくるから凄い
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:34:10 ID:6QeJOq0a
アイルースレの住民まじきめぇ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:15:59 ID:Qv4urWHT
>>936
気持ちはわかるが、こっちに迷惑かけて来ない以上はスルーしてあげような

獣人猫そのものは、とっとと絶滅して欲しいがww
俺はMHP3もオトモが獣人猫だったら、もう買わない
どんなに強いとしてもね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:35:39 ID:eZh4e7Np
久々にフロンティアから帰ってきた。
オトモハンターは上位キャラ並の装備が出来るからまだ使えるのに。
メラルーガジェットとか麻痺片手剣だとかなり麻痺させてくれるのに。
猫モドキはパワーハラスメントしてストレス解消用だな。
まあそのストレス自体猫モドキのせいで溜まるんだが。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 11:27:10 ID:FM96zFnl
PSPo2やGEのNPCみたいにオトモも3人…いや3匹連れて行ければいいのにな
いくらカス能力でも手数で補えば少しはマシにはなると思う
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:11:42 ID:vJH/5LCe
まぁ待て、一匹が−要素満載なんだから、三匹連れて行ったら余計に…。

ラージャンとか黒グラビなんか永久に溶岩から出てこなくなるんじゃないか?w
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:58:57 ID:gfmq5QQv
この糞オトモを見るとマジでブッ殺したくなる
モンハンに出てくるネコモドキは全滅しろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 01:05:20 ID:zCRmt+nU
射線上に立つな〜〜〜!!
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 09:20:34 ID:qBq15mfD
ミラ戦拡散弾を目の前で受け止めるオトモ…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 11:00:58 ID:Nb7XQIzo
オトモがスキルなしで溶岩地帯に侵入できる仕様は正直いらないと思う
チートでも使わない限り、地形ダメ無効スキルあっても絶対に入ることが
できないプレイヤー側にとってデメリット以外何者でもないし
剣士なら一切手出しできず見てるだけの状況を作り出す
ガンナーなら一方的に攻撃し続けることができるからメリットがある…と思いきや
溶岩地帯上にて討伐してしまう可能性も極めて高く剥ぎ取り不可になりやすいのでやはりデメリットでしかない


ガンナーメインの俺にとってオトモはかなりいい要素とは思ったんだけどなぁ
ただでさえクソッ喰らえな火山の溶岩地帯だとそのクソさが上乗せされるかの如く、
オトモのクソさが最大限に発揮されてしまった
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 11:39:31 ID:90OpDaNV
虫狩りに間違えて連れていった時の絶望感は異常
毒になったカンタロスをバラバラにするから、リタする以外に道は無い
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:42:43 ID:c6cDae64
でも見つけにくいカンタロスの位置がわかっちゃったりする
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 01:19:18 ID:2vnipkVm
オトモアイルーはハンターをストーカーしてるようにしか見えない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 22:19:01 ID:RYJGU/4+
>>939
キャス子だったら何人居ても許せる気がする
つまり猫なのがダメなんだな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 10:25:38 ID:UNxKSqD1
連れて行かないほうが早くクリアできるんだけど、称号・勲章コンプのためには連れて行かなきゃ駄目なんだよなぁ・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:56:58 ID:A9cWdtr3
聞いてくれ…。
超苦手なティガレックス戦で、オトモをはずして挑んでみたら
ほとんど突進が来なかったんだ…。

オトモをはずしてナルガに挑んだら、いつもより討伐が10分近く早かったんだ…。

でもそのままギザミに狩猟笛で挑んだら、笛を吹く間がなかったんだorz
まぁ、オトモいてもエリチェンして演奏するけど。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 17:18:30 ID:tFw/48EI
トドメ持っていった上に、溶岩の上でトドメ刺しやがったんで剥ぎ採れねぇ・・・orz
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 11:18:49 ID:Sqtlnp/f
平和主義でも敵に突っ込んでいくのだけはやめてほしいな
もう邪魔で邪魔で・・・。

次作もオトモあるなら性格分けせずに、「前方支援」「後方支援」といったような
支持が出せるようにして欲しいな
もちろん、そんなのいらんという人用に「オトモさせない」もありで
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 17:38:08 ID:HU2ShAem
もう戦力にはならないと諦めて完全サポートに回そうと真回復覚えさせたんだけど
こっちがダメージ受けてるときは大抵もう先に沈んでるのな
何度も出てる話だけどせめて平和主義は回避優先の動きしてくれればなあ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:01:02 ID:IBKTv9kr
otmair-sn
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:51:05 ID:ysEjZKzz
ガンナーの俺は古龍の角折るときだけ連れて行く
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:53:43 ID:MVAkbdSA
復活するとき銃口の前に飛び出すなwアホかw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:01:22 ID:wwCWXbDm
オトモアイルーより野生のアイルーの方が頭良いから
野生のアイルー(メラルー)をオトモにしたい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 11:13:40 ID:sJo88sRl
オトモは貢献度がもっとあればいいんだよね
死ににくくて、攻撃力もあるならいい
だが実際オトモが役に立つのはせいぜい下位くらいだし、上位以降だと
攻撃力低い、オトモスキルが殆ど死んでる、すぐ死んで潜ってる時間が長い、
ターゲットだけは取る(ガンナーなら気にならないか?)、学習能力もない等の理由で
逆に邪魔になって武器によっては連れて行く価値すらなくなる
ここらは他アクションゲーでもそうかもしれないけど…せめて育てる楽しみが
あるとよかったな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:04:00 ID:u/TksGy+
人の使わない武器の指摘してないで、オトモも遠距離武器ぐらい使えよ!とも思ったけど
想像してみたらハンターを誤射しまくるアイルーとかいやすぎる。持たせなくて正解だわ・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 13:53:17 ID:GSm4SAEC
age
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 14:38:49 ID:0qumFx5N
せっかく遊撃手アイルーのなつき度が5になったのに持て余してる件
最近はナヅチ戦の爆弾アイルーしか連れてってないわ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 14:40:19 ID:HY2QpE9H
麻痺ッた時アイルーが爆弾投げて俺に当たってその後ハメ攻撃喰らって死んだ時は
アイルーに砲撃を20発ぶちこんでやりました
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 14:55:04 ID:o2XzED2m
>>961
ナズチは麻痺がいいよ
爆弾は乱舞中に誤爆がウザいし、一瞬怯んで姿見えてもあんま意味ないし
10分で2、3回は麻痺る
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:04:55 ID:CP0TxWVX
オトモ関係の称号・勲章を全部とった後、一匹残らず解雇しました
邪魔ばかりでなんの役にもたたん。ソロのほうが早いじゃねぇか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:32:13 ID:KpP5HZ2M
>>964
ソロ=作業ゲー
数パターン憶えて、それに対応する行動をするだけ。早いの当たり前だアホたれ。
ほんの少し違った状況に陥る(オトモ有り…等)だけでグダるとか、オマエらどんだけ地雷なんだよ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:56:10 ID:CP0TxWVX
>>965
スレタイくらい読んでくださいよ(・ω・`)
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:09:05 ID:dNzioBaY
オトモが邪魔すぐる
硬質化するミラルーツには爆弾最高とか思ったが、
大剣で頭狙ってる最中ルーツがネコ見るからかえって時間がかかる

目に見えて使える場面は麻痺ネコにオオナズチ。ただ、>>963のように何回も麻痺はしない。せいぜい1回
3行以上になってしまったが、結論はナズチ以外総じて糞。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:34:15 ID:t4KvLOtx
お供よりも、エリアチェンジより向こうで
オネンネしないで欲しい
ギアノスやイーオスが多いけど、火山でバルサモス?でやられた
とどめは猫でしたが・・・
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:41:45 ID:mLv9hb/E
連れて行かないほうがいいのはわかるけどいないと寂しいから連れて行く
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:43:17 ID:Ski/Bw/0
>>969
それはわからんでもない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:53:55 ID:t2dXaTKg
一人だとガミザミに転ばされ続けてキレてやめたりするから俺猫必須だわ・・・w
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:00:44 ID:yD1bbg2C
テオに連れていったらカーブ突進なのか猫狙い直進突進なのか区別がつかなくなったでござる

ハンマー使ってると横から斬られて縦3をキャンセルさせられることが多々あって困る
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 07:55:12 ID:pDo1Rg6U
遊撃なら雑魚やってくれるから結構便利なんだよね。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:16:30 ID:OmFG9lec
>>973
ファンゴの突進に真正面から突っ込むヤツのどこが便利なんだよw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:59:15 ID:pn0Qt8xh
アイルーは防御力380の無謀か平和主義で体力強化、防御力強化、角笛だろ。
囮として使えたら良い。

素材ツアーなら高速作業さえ有れば良い
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 09:01:04 ID:3oVhO59O
オトモが輝くのは素材ツアーだけ
他は無駄にタゲ取るくせにダメージにも貢献しないから邪魔
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:53:38 ID:waCAeblT
くそねこあげ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:41:40 ID:FYjd9e04
悪魔使う糞どもには神同然なんだろうがな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:03:26 ID:gfeijwyL
>>975
場持ちの良さを重視した良い育成だな。
俺は逆に、場持ちの悪さを特化させた攻撃320の無謀を連れてってるけどな。
基本地中で待機、たまに復活して砥石タイムを作ってくれる。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:44:59 ID:C6+LBdj2
>>978
オトモさん悔しいのうwwwww
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:15:11 ID:C6+LBdj2
オトモクソ。
飛んでるガルルガ攻撃してエリア移動させやがった

クソネコテクニック(笑)
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 12:21:21 ID:KuFCdwUZ
パーティにオトモが連れて行けたらかなりおもしろそうなのになwww
だいたいでけえモンスターがなんなんだよ。ハンターは戦ってるんだからそんくらいついてこいカス
デカイモンスにこそ連れて行く意味があるんだろうが。ラオもシェンも狙ってこない。
ヤマツに関しても大きなメリットだろうに
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 12:40:53 ID:tGW73hS+
>>982
回復補助特化ネコ以外なんのメリットもなくないか(逆にいえばそれがメリットだが)?>ラオシェンにネコ
ヤマツにいたっては爆弾以外届かんし、吸い込みにあわせて回復してくれるとも思えない。
さらに吸い込みに自分から突っ込んで潜りっぱなしだろうし。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 12:58:18 ID:KuFCdwUZ
>>983
俺の場合ヤマツカミがネコを狙うこと自体メリットになる
985名無しさん@お腹いっぱい。
アカム銀行やってると特に酷い
オトモが逃げまくるせいでアカムが突進連発してくる
手っ取り早いハンマーか大剣でいくが、ハンマーの時は地雷すぎる
大剣も砥石高速化がないとやってられなくなるわ