【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ123【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
◆2ndから2ndGへの変更点◆
・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2
・属性弾の変更
龍以外の4種は威力値が増加されたので、P2ndに比べてかなりのダメージ増加が見込めるようになった
・徹甲榴弾に気絶値の導入
頭に徹甲榴弾の爆発を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
Lv1で20、Lv2で25、Lv3で30。(参考として、ハンマーのスタンプで30、ホームランが45)
爆発エフェクトがずれてしまうような素早い敵には不向き。
・弾の所持量の増加
貫通2、3の所持量が60に増えた。
・弾の値段の見直し
全体的に安くなりました。
・速射の反動
通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:04:29 ID:8jZbw/3w
オススメ笛
無属性
★ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
★ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
★グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
★ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
★ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
`・,・, B A O M _[ガンナ]
`,゙`・;`'. ______ ('''''iiii)
( つ
>>6つ┏  ̄ ̄ ̄[_⊂ロソ::ゝ
乂 ((⌒) /ノΛ∪
(__) ̄ (_)(_)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:07:33 ID:ns6DJbBM
||||||||||||||||||||||||||||| ..┳ :||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||| ┠ +20 :||||||||||||||||||||
|||||||||||||| ┃ :||||||||||||||
|||||||||| ┠ +10 :||||||||||||||
|||||||| ハ,,ハ :|||||||||
|||||||:┣┿┿┿┿ ( ゚ω゚) ┿┿┿┿┫ :||||||||
||||||||: /
>>6 \ :|||||||||
|||||||||| ⊂ ) ┠ -10つ :||||||||||
|||||||||||||| (_┃⌒ヽ :||||||||||||||
||||||||||||||||||: ┠ -20} :||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ノ┻ :|||||||||||||||||||||||||||||
_,-―― ――、,_
/ ̄ `'‐-,
/ _,-――'´ ̄ ̄`'―、,--, `ヽ,
メ .:.:.:./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l´<@>‐-,、_ヽ
//:.:.:.:/::::::::::::::::__,-‐‐'´ ̄ ̄ ̄`'‐‐--,、::::::::ヽ, ,ヘ,
/ /:.:/::::::::::::::::/ .:. \:::::::l /,'`l;l
//,\:::::::::::::::/ .:. .: .: .: .:.: : . \::',/ l;l/',
lヽヽ_`',;ヽ___ /:. :.: .: :.:. :.:.:. :.. :. . ヽ:l´/´`,',
l:.`ヽ_`´;;-、-- /.:--‐‐-、,/.:/ l :.:.:. l :.:.:. l .:.:. :.: トヽ____//
_,-‐'´, l l\`'/ :.:.:.:/l:.:.:/l`l .l l:.:.:./l.:.:.:.:/l :.:. :.: : lヽ‐--´
/ _,、 <_l ∧ l/`´ l:.:.:.l:/ l:.:./l/ ノl:.:.:/ l:.:.l:./ l:.:.l:. :.: :.: :. l、ヽ
 ̄/==´ l:::l l:.l:.:. l:.:.:.l l/ .l / l:.:./ l:.l‐/-l、_l:.: :.:. :.:. .: l ヽl゙ ……好きに触ってもいいのよ・・・?
_/-‐/ ハ l:::l l:.l:.l:. l:.:.:l,,==-、 l:.:/ l/ノ l/l:.:.:.: l:.:. l:. l l`
/;/ / l.l ll l:/ヽl:.:.l:. l:.:l l:/ / ,,==、l:./:.: l:.:.: l:. /l l
 ̄ / l:.l:l.ll.l:.. l l:.:l:.:ヽ:l "" / l:./:.:/:ハ:./l / l |
く /:l .l:l゙l l l ', l:.:.',`, _ ′ " /l/l:.//.l:.l:.l/、 l |
'//::l l::', ' l:.. l:`',:.: `,\ l  ̄/ / //://: |:./:. ヽ ', | | あなたに大きくしてもらいたいんだから
/:::::l l::::', l:. l :l ヽ、ヽ',::\. `--´ ,-‐'´ /:.:./:.:.:./ \:.:.:. \| |
l::::::::l l::::l,..-ー゙‐'ー ノt'リ.', ヽヽ::::、:.:.l`:.:.:. l:.:./ヽ:.:.:. \‐-、, | |
l:::::: l / ー ノt'リ ! ''‐、 !Y',.:.:.:.:. \‐-、|
l:::: ./ ',.!-ー''''''ー ,, ...,゙|ii゙l_l_,゙,゙_''-、 . :.:\‐ |
l:::: / ./ \ ,.l,'........,,,`'-.,゙;;ii\ .\'|
l:::/ / _~゙゙゙゙'-..,,,,,,、`''-,´ : `ト:.:.:.:.ヽ,
l:::! .!、, ,, `-`-、 ._.. `-ー ゛ ヽ, |
l:.l .,i'" .`''ー-........-ー''゙"''二".、.〈,゙ _,,,,,,,,,,,_ ヽ|
:! . / _..ィ'" l 、 `ヽ ,!
:! ./ `''-',....,,,,,,,、 .| l ,':'i !
.! / : ''ッ ,,..,,,,.. ‐'―---‐'´ | .ヽ ゙' イ .|
l / / ',, ( / !
.l / li `''' _. .イ .l
l ./ ,! ', | │
! ! | . ヽ | l
',| l ヽ l |
.l. ./ .ヽ ,i′ /
.ヽ、 / ./ /、. ,./
`'" ./ l ゙''´
/ 、 l
悪いが俺の嫁はメテオキャノンGなんでな、お呼びじゃないんだ
悪いが俺は貧乳派でな。
そんな俺の嫁はクイックキャスト
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 09:19:15 ID:LV3WMuPy
質問させて下さい。
DLクエのGミラ三兄弟は拡散弾レベル2 調合分込みだけで討伐出来るでしょうか?人数は二人なんですが。
スレ違いでしたらすみません。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 09:22:41 ID:LV3WMuPy
武器 書き忘れてました。
二人共サイレンサー付きの反動軽減+2、根性付きの神ヶ島です。
連続ですみません。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:09:17 ID:LV3WMuPy
>>19 ありがとうございます。
やはり火力不足ですね。
不覚にもキリンに萌えた
根性があるなら荒神のほうがいいんじゃないか
装填数UP・通常強化・装填+2って可能?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 11:14:02 ID:LV3WMuPy
>>21 ヘビィは機動力に欠けるので考えて無かった。
やはり拡散終了後通常弾で頭狙いですかね?
普段 二人共剣士なのでスコープを覗かないと精密射撃は不可能です…。
>>22 可能、要武器スロット1。
頭が増弾、腕がウカム必須、場合によっては脚も。見た目がチグハグになるのが嫌なら諦めろ。
>>23 2人なら足りないってもほんのちょっとだからビビることないよ
部位破壊はおいといて、こぼさずきっちり当てていけば。
「僕は拡散2以外を撃ったらブツブツがでちゃう病気なんです」とかだったらしらないけど
あっ、黒いのは他の2匹より体力多いんでそこは注意ね
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:57:10 ID:LV3WMuPy
>>25 なるほど。
試しに拡散1、2、3調合撃ちの拡散砲台と拡散調合持ち自走荒神の2人で突撃してみます。
どうでもいいがメール欄にsageって入れると幸せになれる
最近虫銃の魅力にとりつかれたようだ…女王針かわいいよ女王針
自動装填って、要は装填数∞+装填時間無しってことだよな
強すぎるよ
>>24 つーことはラオ皇でいけるか
基本的に見た目重視だけどためしてくる。ありがと
装填時間がないのは弓であって、
ボウガンはちゃんと一定時間必要だぞ
皇じゃねぇ覇だ
自動装填は強いけど、ボウガンの長所である豊富な弾種が使えなくなるからなあ
そういう意味では枷でもある
下げてみる
属性弾だけ無反動ならバランスとれたのに
皇・覇と言ってるからウカム防具が手に入っているか少し不安。
武器スロ1なら極やGでもイケるから、後々役には立つだろうけどね。
>>33 自装は異常や拡散とかの装填数が極端に少なく
かつ反動もリロ速もきつい弾にもかなり効くぜ
質問なんですがアーレ用に
火事場+2、装填数up、見切り+2の装備使ってたんですが
友人に「見切りより弾強化だろw」って言われたんですが、どうなんですか?
スキルシミュったら見切りを強化にすると装填速度-1が付くし
会心を-から+にするのは大きいと思ってたのですが・・・
皆さんはアーレ使うときどんなスキルにしてます?
会心は100%だとしてようやく25%アップだからねぇ
10%だと2.5%アップ相当
属性ダメ部分には関係ないみたいだし
好きにしたらいいんじゃない
どうせ劇的に変化するわけじゃないし
火事場+2を消して貫通か属性強化付けて猫火事場発動
ん、火事場ってラオシェン用なのか?
それとも普段からどこでも火事場でいく自信があるのか?
基本的に火事場です。雑魚がいなければネコ火事場でもおkなんですが
雑魚がいると10じゃきついんでスキルの火事場にしてます。(カニとかブルとか)
火事場、貫通強化、装填数うpでいいんじゃね?
装填速度−つくけど貫通Lv1と属性弾主体で戦えば装填速度気にならないんじゃないかな
武神闘宴をどんなボウガンでクリアできたか教えてくれ。
ヘビィ
・アーレ
・ラオート
ライト
・アブソ
火事場と猫火事場は無しでのやつが知りたいな。
上のスキル2つ使うと、かなり範囲が広くなるし、
武器で勝ったわけじゃなくてスキル勝ちなんだよなあと。
ちなみに、猫火事場が無いとyahooや金銀、黒パンでは無理だった。
>>45 幻獣筒
最大数弾生産、属性強化、回避距離、回避性能
閃光・モドリ玉・護符爪有り、爆弾・罠無し
火事場なんか怖くて使えない
みなさんありがとうございます
参考にさせてもらいます。
現在その友人にいわれて双獅激天自動装填無しソロプレイやってます・・・
「できねぇだろwww」とか言われたけど・・・まじ厳しい・・・
>>45これクリアできたらいろいろ試してみます
>>47 自分のPSだとライトでも双獅は厳しかった
結局W回避に頼って強引にクリアしたよ
素直に分断すりゃ楽だったんだろうけど
黒パンとランプ作ったけど
どんな防具がオヌヌメ?
黒パンは貫通1追加と装填数うp、あとはなんでもいい
ランプは属性弾全種撃てるから自動装填と属性強化と通常弾強化
みんなネコの暴れ打ち使ってる?
初めは通常2のみ、とか言ってたんですよ・・・
「いくらなんでも無茶だろw弾足りねぇよw」
って言ったら「仕方ないね」と・・・
FやってたからってPSが高いわけじゃないんだよ、
「ディア4頭ソロクリとかできるんだろw」っとか
あんな神プレイできるかとw
でもくやしいから挑戦しちゃうっ
>>46 すごいな、幻獣筒でクリアしたのかw
俺はLB黒パンで貫通1追加・捕獲の見極めつけても無理だったw
やっぱり属性強化で3種か4種撃てる銃だといけるのかねえ。
アーレなら距離UPと高耳でいけるんだが・・・。
Fのディア四頭は弓じゃなかったっけ? それも捕獲だったような
オレも一時期Fやってたけど、ディア×4をガンナーソロって神業もいいとこだと思った
ディアブロスな季節?
いいやつなんだけど聞いた話を鵜呑みにしちゃうんですよ(間違ってても)
昔「「カカロットォ」×10回で悟天とチビトランクスでるぞ!」
って言ったせいで俺の小学校ではカカロット職人が大量に・・・
なんとかクリアできた・・・ああ・・・次は裸か・・・
>>38 見切り−から+は剣士の方が恩恵を受ける
ガンナーは見切り+4と同じ効果の通常弾、貫通弾の
弾強化スキルがあるから見切り+2より強い
むしろガンナーに見切りは空気
ドドブラ亜種のライトの通常3速射って実用性あるのかな
もうつくってしまったんだが、セーブするか否か迷っている
>>59 マジレスするとお前さんの運用法次第。
俺は愛用してるけどね。
>>60肝心なのは愛ってわけか…
まあ素材なら無限に手に入るわけだし、使ってみるよ
レスさんくす!
P2Gの速射って「スポン、スポン、スポン、スポン、スポン」だけど
Fだと「バララララッ!」って感じになるって本当なの?
一度見てみたいけど月2000円は高いし、ギスギスさについていけなさそう…
Fのスレに行って聞けばいいのに
見てみたいだけなら動画検索すりゃ見つかるだろ
百聞は一見に如かず 動画を探すなりFに突撃するなりすればいいさ
ちょっと気になったから試しに作ってみた銃も
人に使い道を聞いてみるより自分であちこち担いでいって使ってみた方が
その銃の使い道を模索できるし何より楽しいぞ
テオの肉質がクソって言われてるけど、尻尾をビシビシとスナイプするのが楽しいと感じる俺は異た(ry
いや、俺だけじゃないだろ。たぶん。
前スレのガルルガで耳不要の人に聞きたいんだけど
増弾、強化、耳、は普通に出来るよね耳の部分に何入れてるの?
私男だけどガルルガで耳栓使う人ってなんかアレだと思う
>>47 双獅激天
エイヌカムでサイレンサー付けて、氷結、散弾Lv3と通常弾メインで行けた。
分断はしなかった。
閃光使っちゃ分断してるのと同じだろって言われちゃ…アレだが
>>62F出身だけど当初はP2Gと同じだったけどウプデトでドッドッドッド‥がドドドドッになった
>>67 使わなけりゃいいだろ
・・って言われるだけだから黙ってたほうがいいよw
>>65 クシャルじゃないの?テオはそんなに糞ではないでしょ
尻尾以外はかわらんけど
>>66 どんな流れのはなしかしらないけど、耳栓なくてもクリアするくらいは問題ないとか
そんなかんじなんじゃないの?
俺も単体クエに対ガルルガ快適安定安全の専用装備でいけっていわれたら耳栓つけるけど
そうでなきゃついてない装備でもそのままいっちゃうな
>>70 最初の頃はドスと同じで
ぱーん ぱーん ぱーん
という使わせる気ないだろ?ってレベルだったと思う
反動もデカかったような
上位まではスキルなんて全然分からなかったな・・・
マイセットは
自マキ・通常弾強化
自マキ・貫通強化
自マキ・散弾強化
レックスS一式
リオソウルU一式
しかなかったわ (;´Д`)
ヘビィのPB有りの属性弾と、
PB無しだけど属性強化のある属性弾ではどちらの方がダメージ高いか知ってる人教えて!
属性強化の方が強いなら高耳外して、SDにして強化つけるw
>>57 スーファミのドラゴンボール格ゲーかよww
懐かしすぎるだろwww
77 :
22:2009/04/09(木) 21:22:04 ID:y+ZuZXPB
装備できたー。見た目もありすわ(・∀・)感謝感謝
>>36 これでも一応称号コンプまで終わってるから問題無しさー
>>45 クイックシャフトに増弾+ナルガXで42分くらいだった記憶
>>75 属性強化=属性ダメージ1.2倍
PB=無強化時の約1割の攻撃力+
パッと調べてもこれくらいは分かった。めんどくせぇから後はもう自分で計算してくれ。
俺ならもう装備枠を別に用意するけど。
>>44 亀だけどそのスキルってスロ0で発動するの?
>>78 どもども、ありがとう〜
俺もそれは分かったんだけど、
SD付攻撃力480属性強化とPB付攻撃力520強化無しの属性弾のダメージって
属性強化の方が1割くらい多いと考えてもいいのかなあ。
>>80 なんかヌルめのクエかなんかで消費弾数でも見ながら試してみればいいんじゃないかな
人に聞かなきゃわからないようなスキル、アイテムより
効果がわかりやすいやつのほうがオヌヌメだ
つかPB、SDは見た目的に選択肢ない場合が多いんだよなぁ
>>80 良いんじゃないか? としかw
後は火炎弾かそうでないかで話がやや変わるだろうけど、それで問題ないと思う。
つうか、もう素直に増弾・高耳・属強セットとかを作りゃー良いじゃないか。
セット枠が足りないのか素材が足りないのかも知らんけど、一式あると便利だよ。
何より硬直解除と称してメンバーを堂々と撃てる。
ピアスと大宝玉一個で作れるし、俺も愛用してる。黒グラ胴のお陰でずんぐりしたけど。
逢魔作ってる途中で天鱗拾ったから夜砲作った
攻撃力的には銘火とそう変わらないけどこれでラオ火事場なしはいけるのかな…?
>>83 まず戦ってみようぜ。
投資が勿体ないんならギリギリでリタしちまえば良いじゃん。
>>83 火事場上位ライトでGラオ討伐できるから、Gヘビィなら火事場なしで余裕じゃね?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
>>69 防御力 [276→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:キリンXホーン [2]
胴装備:グラビドZレジスト [3]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ブランゴXコート [2]
足装備:ナルガXレギンス [2]
装飾品:属攻珠×2、弾製珠×3、跳躍珠、飛躍珠、光避珠
耐性値:火[-3] 水[15] 雷[6] 氷[13] 龍[3] 計[34]
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
最大数弾生産
一番上にあったやつだけど
武神、クイックシャフトでダメだったぜorz
あと、5、6分短縮できれば…
今の俺の腕じゃこれが限界か…
88 :
:2009/04/10(金) 04:46:51 ID:sT44Pp2O
>>67 ネタレスサンクスw
なら回避系も人気の銃も・・・
>>72 レスサンクス
ピーチFパラソルG強ええな。
ディアブロスと戦うために生まれてきたような性能してやがる。
ウカムライト「そうだな」
まぁそれはおいといて、メテオがガノス向けとかそういうのに気付くと嬉しいよな
>>90 いや聞いてくれよ、サイレンサーつけて氷結→電撃速射→散弾3って流し撃ってただけで
ディアブロスがコントのように沈んだんだってば! だってヴァ!
ウカムライトも氷結→散弾3だけで十分強いんだけどね。
「電撃と氷結撃てる上に散弾5装填とかスゲェ!」って朝からテンションだだ上がったわ。
あぁ――存分にハグして良いんだぜ?
ピーチフリルパラソルG?
お気に入りの中の一本ですがなにか?
最近自動装填がマイブーム
といってもラオートではなくて、金銀に自動装填つけてる
状態異常2とか拡散とかいろんな弾を使って戦うと楽しい、効率はよくないけど
貫通2が速射なのもいい
てかみんなはガオレンオーブって、どんなスキルで使ってる?
アーレつえーって思ってたけど最近ヴォルバスターの方がいい気がしてきた
やっぱり基本攻撃力は大事だな
会心考慮したら30異常違うし
白パラソルや黒パラソルに意味はあるの?
教えて、エラい人!
>>96 ・主力として期待できるスペック
・見た目がストライク
・何か可能性を感じる
・有名
これに当てはまらないボウガンは無理に作らなくて良いと思うよ
他人に聞くまでもなくとりあえず作ってしまうのがガンナー
>>96 黒パラはあれじゃないか。
プライベートシリーズとの相性が抜群。
プライベートシリーズって何か頭が豚のような(ry
>>80 単純にダメ計算機でしらべてきたけど
PB付攻撃力520強化無しは、属性弾93発、貫通2が187発
SD付攻撃力480属性強化は、属性弾99発、貫通2が174発
>>95 俺はアーレは色が嫌だからヴォルバスを使うほうが多いよ
ただ、実用優先の時は残念だけどアーレだね
やっぱり装填数が違いすぎるから
装填数なんか気にするかと笑いながら俺はピアスを付けた
装填数が多くてもなんかあんまり意味ないんじゃないかと思うんだよね最近は
結局撃つ回数は変わらないのだから
討伐時間はほとんど変わらない
>>106 いやいや、作業的に撃つ相手ではリロード回数で大分と変わるよ。
ラオ・シェンに対して夜砲の評価が高い理由がそれだから。
ただ、4〜6くらいの差になるとあんまり実感できなくなるけど。
要はケースバイケースってことかね。
崩砲は貫通1と2の装填数少ないけどラオ・シェンにもかなり強いよ
マジで強いから騙されたと思って一回行ってみなよ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 17:25:45 ID:ZduWsaar
ランプ使ってるのは俺だけか…
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 17:28:10 ID:/iME+a4/
距離中毒をなおそうと思って付けないで最近いってるんだが…
案外といけるもんだな。おかげで付けられるスキルの幅が広がった〜
ここの連中にしちゃ普通なんだろうけどさ
PBアルバレストは俺の嫁
じゃあ、パラソル系三姉妹全部貰ってくわ。
猟筒は貰っていきます
まあ全部俺の物だけどたまには貸してやるよ
アメザリGは貰っていく
噂のYahoo!完成記念にラオに行って、貫通調合分まで撃ち尽くしても死ななかった
これは弱点に当たってないってことか…腕の付け根あたりを撃ってたらよくひるんでたからそこかな?背中の下だと思ってたけど
>>107 全体的に言わんとしている事は分かるけど・・・
作業的に撃つ相手だからこそ装填数4〜6で差が出ると思う
装填数6の場合ガンガン弾が減るよ
誰が何と言おうとギガロアは俺の嫁
パラソル系いいんだけどなぁ・・男で担いでも美しくない
デュエルキャストシリーズは俺のな!
ランプは貰った
パラソル担いでるとなんか必殺仕掛人の雰囲気があって好き 特にダーク
ウチヌキはまだ残ってるか?
ダオラ作るまでのつなぎのつもりだったんだがねぇ…
海賊Jキャノンだけは絶対に譲れないな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:44:48 ID:/iME+a4/
回避距離中毒をなおしたくてつけないでやってみてるが…
案外いけるもんだな。
付けられるスキルの枠が広がって楽しいです(^q^)
ってかここの連中は付けてないほうが多いんだろうな、うん
タンクソーサラーGは俺の物
わざわざ専用装備まで作ったぜ
>>127 大事なことなので2回言いました
海賊Jキャノンは個性が強い割りになんか影が薄いよなw
銘火ちゃぁぁぁぁぁん!今日もいっぱい出すよ!出すからねううおおおおお!!
銘火作るまでライトなんて訓練所のしか使ったことなかったけどようやく使用回数が400になった
これでまたヘビィ持ったら回避全然出来なくなってるんだろうな…
通常Lv1の速射で七連射とか作ってくんねえかな
装填数12で
むしろF仕様にすべき
むしろ通常1と2を統合して威力12の弾を無限に撃てるようにしてくれ
ポーチの容量的に考えて
逆に考えろ、ポーチをでっかくすればいいんだ
5ページとは言わない、せめて4ページ分になんないかな……
ポーチを拡張するスキルでも良いからあれば嬉しいんだがな
弾薬だけ別ポーチに収納とか夢を見る
銃ごとにポーチの枠に制限があるのもいいかもなぁ
P2Gは採集する必要薄いからこれぐらいでいいかな
というかこれ以上ポーチ増えるとやりくりする楽しみが減る
モンハンは多少不便なほうが楽しい・・・よね?
てか現状でもボウガンかなり強すぎるくらいだと思うし
これ以上のパワーアップいらなくね?
弱いとか弱くないというよりポーチをすっきりさせたい
通常1と2を統合
通常3は反射弾
貫通・散弾・徹甲・拡散はLV1と2と3は統合したらいいよ
状態異常と回復もLVを分ける必要はない
>>127 俺はへヴィ縛りセカンドキャラで性能、距離封印
色んなへヴィを使ってみたくて夜砲アーレ荒神ラオート使用制限
ファーストキャラの時とは一気に世界が変わりました
弾の多様性をなくしたらボウガンの差別化できなくなる
やはりガンナーポーチの追加だな
>>139 いや、ポーチすっきりさせたいなら弓使えば良くね?
ボウガンの弾はどのLvも特徴があるんだから、ヘタに弄って欲しくない
自分が使わないからって統合したらいいよはないだろw
その中で異論がないのは回復弾くらいじゃないか?
フルフルガンに謝れ!
>>135 調合成功率アップスキルの存在忘れてるだろ
キリンと戦うと中指が痛くなるのは俺だけか?
カラ骨と竜の爪を分けて50個ずつ持っていけるなら
初めから拡散弾50個持てるだろと
>>147 誘爆の危険性が
材料の方が安定するとか
>>129 手前ェは俺を怒らせた。一緒にやる機会があったら増弾含めた火炎弾13発お見舞いしてやる
一方俺は、5速射6装填のぬこ銃を担いだ。
速射のエフェクトは「すげーダメージ出てそう!」って感じで、とにかく撃ってて気持ちいい
貫通1速射のボウガンこそ至高と信じていたあの頃の自分の純真さは、いまいずこ
貫通連射ボウガンは自走で真価を発揮するな
速射だ、未だにどっちがどっちがか分からなくなる
速射も自走になるんだっけ?おれ使ってないからよくわからんけど。
>>154 いや、自走の影響受けないから、貫通を普通に運用出来るって意味だろ。
速射は自走つけようとつけまいと全く変わらなかったような気がするけどな。
変わるんだっけ?
幻獣筒で武神クリア出来ねえorz
残り6分でラージャン開始。無理w
属性強化付けてるんだけどな。
氷結弾ってディアに撃ってるんだが、ラージャンじゃないよね?
誰かクイーンニードルGと相性のいいスキルセットを教えてくれ
色々試行錯誤してるんだが結局自動装填に落ち着き、それならクイーンじゃなくてもいいじゃん!となってしまう
通常弾と電撃弾の装填数も多いし、良い銃だと思うんだがなあ
>>158 むしろ両方弱点に撃てるなら通常2でいい気がしてきた
>>158 6分あれば十分だろ
氷結は当然ディア
ラーには貫通と通常2でいい
>>159 メルホアZ一式に珠つめて装填+1、8スロ余り
シールドにすると見た目ぐぅ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 05:25:23 ID:p8cFzDSK
ヘビィボウガンおすすめスキル組み合わせ
教えてください
>>163 どのヘビィでどの敵を相手にするかによって変わるし、ここ教えてクレクレ君に答えるスレじゃないし、素直に全力スレにでも行くといい
>>161 幻獣筒の攻撃力の貫通1と通常2でラージャン6分で討伐上手すぎだよ!w
ディアで13分かかるのがいけないんだよなあ。
>>162 珠詰めては、装填じゃなくて距離UPじゃないかい?
それか、装填+1にして6スロあまり。
>>163 アメザリ一式に鼓笛珠。
コレで釣り・肉焼き・笛吹きの3名人がついてオススメ
>>166 さらに地図常備をつけた装備を作った俺に隙はなかった
ボマー罠師なんてオススメにならんかの?
>>168 ボマーはスロ5でもフェイクでも付くし、罠師はナルガXと相性が良い。
意外と簡単に作れそうだし、面白みはあると思う。
ヘビィだと納銃して爆弾設置して…ってのが面倒そうだけどw
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [190→294]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:オトモピアス [0]
胴装備:黒子ノ装束・真 [2]
腕装備:黒子ノ篭手・真 [2]
腰装備:不動・真【腰当て】 [3]
足装備:黒子ノ足袋・真 [2]
装飾品:猫攻珠×5、忍脚珠、猫守珠×5
耐性値:火[12] 水[14] 雷[12] 氷[0] 龍[11] 計[49]
隠密
オトモ指導と交流
オトモ防御UP
オトモ攻撃UP
---------------------------------------------------
>>159 1.装填速度+1,装填数UP,貫通弾LV1追加,回避距離UP
武器スロ1以上必要
それなりに使いまわしもきく
2.攻撃力UP[小],属性攻撃強化,装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP
武器スロ2以上必要、攻撃力UP[小]はとりあえずつけれるおまけ
つけない場合でも武器スロ1はいる
別に自動装填+属性強化+通常強化も普通に武器スロ0でできるのが泣ける
というか気絶半減とかもつく。ブランゴZ優秀すぎわろた
クイーンGは拡散とか生かしたほうがいいかもしれん
攻撃力アップと会心率、どっちを上げれば良いものか…
>>173 どっちもいらない
各種弾強化、火事場、属性強化のがいい
たまに効率度外視で、アイテムボックス内の不要な弾素材を処分しに行きたくなる
今日ははじけクルミが大量に余っていたので
マジンノランプ担いで下位キリンに散弾LV1をしこたま撃ってきた
なら素直に弾強化つけなさい。
攻撃アップや改心率アップなんて欲しいスキル集めたら
偶々あと少しで発動させられてスロットにも余裕がある場合についでで発動させる程度の物
アドパでガンナーオンリー回しの部屋作ったんだがどいつも妙に死亡率高すぎだし
回距回性+2ラオート多すぎ
そんなガンナーやったことない奴多いのか…
あとYAHOO垂れ流し撃ち撃ちばっかりしてる奴とかアブソ速射ばっかり使ってる奴とか
ごめんね
いつもフルフルのボウガンで援護してたり
クイックシャフトばっかりつかっててごめんね
はじけクルミがまだアイテムボックスを3つも占有してるぜ・・・
>>175 火事場以外の選択肢も提示したんだし好きなの使いなさい
調合撃ちするなら最大数弾生産も火力底上げになるよ
ギガハウルかわいいよギガハウル
ラオしばいてラオ砲作ったぜ!
貫通弾追加して運用してみるぜ
あのリロード速度で貫通弾・・・
: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ : : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ)ー、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ::: ::: :::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l : : :: : :: :: ::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アカムかヤマツを暴れ打ち発動させたデゼルトテイルの通常3速射
4人でやってみたいのう(´・ω・`)
そういえばヤマツの口の中って空洞っぽいけど
あの中って通常3で跳弾するんだろうか
歯でダメ判定あるから無理
>>182 ライトと夜砲アーレしか使った事ない?
ヘビィはリロ遅い沢山あるよ
レウスX一式を着て崩砲で通常撃つのが最近のマイブーム
最強の通常2www
マイナス会心?なにそれ
と思ったけど見切り2をつけてラオ極かラオGにしたほうが会心出るからロマンある気がする
>>186 いや使ってるけど俺はヘヴィじゃ貫通弾は使わないから
すまん
>>186 遅いで貫通3の遅モーションのことを言ってるんだろうよ
あっ失礼
貫通1撃てるのか
2ndから装填数・速度・貫通追加でラオ使ってるけど他に劣るとは思わないな
メインのギガロア装備そのまま流用してるだけだけど
厨ヘビィ大杉でライトオンリーになっちまった。
ラオ極装填速度だとウザイ位にラオート勧められるし、せっかく作った極が埃被ってるわ。
しかし、3連射なら速射もそこそこ使えるんだな…
>>193 ラオ砲は自走が強力だから割を食ってるけど、
しっかりとスキルで補強すれば十分な性能を持ってるよな。
ああいうクセの強いボウガンほどスキル構成が楽しいのに、
ラオートオンリー運用は実にもったいないよ。
厨がどうとかを気にするってのがいちばん厨臭いんだがな
好きなの使いなよ
そうそう、微妙だろうがなんだろうが5連射最高!
今まで存在をすっかり忘れていた調合成功率のスキルだがなかなかいいな
+45%にすればアイテム欄が5個も空くぜ
皆が好きな弾ってなに?
僕は通常弾ちゃん!
もちろん貫徹榴弾
反動もひっくるめて好きだ
通常弾3はいいものだ
>>197 俺、スロット空いてれば大抵調合成功率+にしてるよ
まぁ上位で止まってたってのもあるけど
最大弾生産中毒な俺。
きっと無駄撃ちが多いのだろう。
ディアに到達したんだがヘビィだとどう戦っていいのかわからねえ
2段階右折のかわしかたとかわかりやすい動画あったら教えてくれ
あとパワースティンカーでディア行くときにオススメの防具あれば。通常2メイン運用です
村ラージャンに崩砲を担いで何回か行ってみたが・・・
通常弾強化ありだが
氷結でも通常でも必要弾数かわらねぇwwwなんだこれwwwwww
どっちでも50〜55発くらいだw
やっぱラージャンには通常か貫通だな
>>204 ▼ ○
↓ /
↓/
◎→→→×
▼がディア
◎が自分
○の方に回避すればいけると思う
×にはいっちゃいけない
それでも勝てないなら閃光玉とシビレ罠と音爆弾もってってごり押し
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:44:31 ID:vj0a7T8L
>>176 コンガ、ギザミ、ソルZ、艶極 作ってみます
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:57:27 ID:K42jLzk1
>>208 多分小説でならとっておきの切り札になれるよ!
徹甲榴弾ですら目から入って脳爆破なら、滅龍弾はもっと凄いはず
後は、テオハメのときに撃てるボウガンで行けば角が壊せるかもしれない
↑何故なら君もまた、特別な存在なのさ
通常2を9発撃てるヘビィは攻撃力が高い奴があんまりないな
アーレはマイナス会心あるから実質500くらいだし
ライトは万雷とかアブソとかがあるのに
荒神と同じくらいの攻撃力で通常2を9発撃てるボウガン欲しいです
貫通と散弾と属性撃てなくていいからさ
>>208 ・バチバチっと貫通するエフェクトを見てニヤニヤできる
・こう、闇属性的な魅力がある
・チャチャブー銃なら何故か括りつけてあるボロピッケルで吹ける
・ラオの弱点に向けて撃ってると「もしかして今の俺最強なんじゃ……?」と思える
ホントなんなんだあのボロピッケル。
今ではチャチャGが愛銃です。友達が毎回「今チャチャブー出てこなかったか?」って聞いてくるけど。
>>208 滅龍弾にはwktkしたなあ
龍を滅する弾だよ、なんつっても
もうちょっと、なんとかならんかったのかなあ
ここまで助手の話無し
>>210 「くそっ、なんて強さだ、炎王龍……」
「回復薬も砥石も切れたの………もう少しで倒せるのに!!」
「ガンナーさん!!残弾は!?」
「通常1しか………いや。」
「「「?」」」
「これだけは使いたくなかったんだがな……」
「それは………滅龍弾!?」
「ああ、銃にかかる負担が大きくて、なるべく使わないようにしてたんだ。
だが、今はそんな事言ってられないな……」
ガチャリ
「取って置きだ!!食らえ化け物!!」
的な?
>>216 死亡フラグが立っているのは気のせいか?
滅龍弾て威力は以外にあるんじゃないの
持ち込みは3発だけしかないけど大タルGより強いんじゃないちゃんと当てれば
>>216 そんな感じw反動・装填速度ともに最大級で三発しか持てず
素材を買うことも出来ない上に、撃てるボウガンは限られてる
いかにも切り札っぽい要素を持ってるのに、あの威力ってのは悲しい
>>216の状況で滅龍弾がゲーム準拠だったら、まず間違いなく全滅するよな
「ある弾を撃つための試作品」って初期の虫ヘビィの説明文に
(きっとストーリーが進むにつれ登場する必殺弾があるに違いない)と妄想した初心者時代。
滅龍弾を撃てるのが微妙性能の銃ばかりなのもよくないね
盾蟹鎌蟹銃あたりが撃てたらよかったような
滅龍弾、ガオレンで前下位レウスに撃ったことあるけど、15、6発必要だったような…?
武器倍率のらないから下位の内ならまだ使えるかも、それでも、敷居高すぎだけど。
滅龍弾が属性値固定だからこそ、それが撃てる銃自体は
微妙性能なんだろうけどね……弾薬の性能まで微妙ではなぁ
滅龍弾って属性値固定だったのか。知らなんだ。
火炎が45、その他が15×3の中で滅龍弾だけが64ってあったから部分的に運用する分には
いけると思ってたや。恥ずかしいなw
>>220 適当に考えてみる
滅龍弾の威力は64×5だ。これを例えば龍45の部位に撃つと28.8×5になる
物理分も考慮するとこのへんが大タル爆弾Gと比較したときのボーダーラインだろうか
さて、とりあえず部位の大きさは見ないことにして、龍45以上はというと
ラオ弱点、シェン弱点、ヤマツ口内、ミラ顔&頭、以上となる
これらの部位にうまく当てることで大タル爆弾Gを越えることはできるだろう。当てられるかは知らない
まぁ、滅龍弾の登場時に「龍」はラオとミラだけだったし、ボウガンの威力も低めだったから
一応「対龍の奥の手」の面目は立ってたかも・・・いや拡散でおkだったか
>>223 なぜかチャチャブーライトに滅龍弾速射つけたり
どうもネタっぽい扱いなのが悲しい
龍属性をもつ他の武器に比べて不遇すぎる
龍属性が弱点のモンスには、滅龍弾撃てるボウガンだよな
という構図が欲しかった
なんでこんな仕様にしたんだろうな
メインはヘビィなのだが対ミラで(特に黒)で龍属性の弓、天崩の強さに驚きを隠せない
ヘビィだとDLのミラなんて弾が足りるかどうかギリギリのレベルなのに
弓スレでやってくだしあ><
>>212 超デュエルキャスト 攻:480 リロード:速い
通常9/12/15/ 他、麻酔弾のみ使用可能
こんな感じでラオ極と同威力でも…問題ない気がするw
通常で勝負するタイプのガンがラオートに丸呑みされるのが悔しくて堪らない。
自動装填ってスキルが無かったものとして遊ぶしかないのが泣ける。
ガンナーにはもともと効率厨的な血が流れてるからこの辺をうまく割り切れない。
だよね
通常弾自体も貫通調合撃ちに殆どの状況で負けて
コストも気にならないせいで・・・
次回作は
攻撃弾(装填数6発)+回復弾(装弾数1発)
とか2つぐらい同時にできるようにしてほしい
ゆとり仕様だけどこうでもしないと回復弾が不遇すぎる
味方の被弾予測を磨けとしか
自動装填は前の仕様に戻すとして
一度に持てる弾数を増やすスキルがあったら楽しいね
貫通弾数+10とかあったら地味にきくし
拡散弾数+1とか装填数うpが光る。 妄想乙!
回復弾好きだぜ
大ダメージ食らったら大抵吹っ飛ぶから、味方のゲージがごっそり減ったと同時に装填→起き上がりに回復する
回復薬を使おうと用意してた味方の戸惑っている感じがたまりません
上の方の流れを見て思ったんだがもしかして皆意外と調合書を持ち込んでるのか
ハートがフルフル
滅龍弾はキンチャチャGで属強調合打ちでラオの弱点キッチリ通せば強さがわかる
それでも分からんヤツは計算しろ
一発で大タルG2個分ぐらいになったはず
他に使い道ないのが悲しいが
基本的に1,2は常備してるな。剣士の時でも持ちっぱなしだわ
ヴォルバスター素敵すぐる
>>239 1と2はほぼ必須だったな
最近作った調合成功率+45%の装備のおかげで
その必要も今は無いけれど
>>242,
>>244 なるほどな〜
調合書はミラ系の拡散撃ちで呼ばれた時くらいしか持ち込んでなかったから
何故調合確率成功UPが喜ばれるのか分からなかったがそういうことか
勉強になるなあ
調合+は15%のレザーライトSで十分じゃないか?
めつりゅーは調合素材の持ち込み数が棚
フルフルボウガンで回復速射は一回はまるとやめられない
+15%してれば弾も爆弾も調合は最低95%行くからな。
ところで、なぜ猟筒Gがないんだ?
神ヶ島とグラフィックが同じだから
クソッ!なんて時代だ!
>>247 滅龍23発でたしかダメージ20000超えだったはず
計算式忘れたから自力で計算してみてくれ
ラオぐらいにしか使えないがミラにもそこそこ使えるって、
過去スレで誰か言ってたような
ガンナー装備を作ろうと思うんだが
○○弾強化系って全部空気スキル?
それだったらないものとして装備組むんだが
空気は見切りや攻撃力うp
実感しにくいが弾強化はそれなりに有効。高耳や回避距離と比べるもんでもないが
>>253 その対象の弾をメインにするかどうか
剣士と同じく見切りや攻撃UPは空気になりがち
ナナさんとどめの一発を撃つ直前に溶岩のど真ん中にバックステップとか
嫌がらせっすか
活力剤とケルビの角
生命の粉と龍の爪
これらをいつも持ってる俺は調合書は5まで必須
ポーチの中がパンパンだぜ
>>257 流石に活力剤とケルビの角は普通の秘薬の方でよくないか
攻撃力UPは大連続で属強使う場合には少しは使える
UPした攻撃力分にも属強の効果はあるからね
色々な弾を使う必要のある大連続ぐらいしか使い道ないが
>>258 いにしえだったら11個持っていけるから不慣れな近接武器のときでも安心
何度でもよみがえるさ!
>>260 俺も活力ケルビは10個ずつ常備してる
へたに回復薬持ってくより、安心便利
>>260-261 そ、そうか・・・?そうなのか・・・
なんだか自分の価値観が信じられなくなってきたから
俺も調合書持っていにしえの秘薬で一狩りしてくるか
みんなオプションの簡易標準ってTYPEどっちにしてる?
ずっとスコープ派だったんだけど攻略動画みてたら
簡易標準のアングルがカッコイイから俺も簡易標準派になりたくなったよ
1が不満だった俺は2にしたが2が不満になった俺は1に戻すと思ったけどやっぱり1が不満だったので2に落ち着いた
>>253 通常強化・属性強化・龍耐性+を愛用してますが
マジレスすると外観重視でスキルは好きなのつけとけばオK
パンチrとか谷mとかモチベーションあがるほうが良い
>252
・火炎弾(翼用)が撃てる
・滅龍速射(顔用)
・拡散(特に2)が撃てる
・貫通1(顔用)が撃てる
・貫通3(股関に通しで)が撃てる
とこれだけあってミラバルーツ専用ライトみたいなもんだよ
自装根性非火事場でイベバルーツなら5、6回しかやってない俺でも初回40分切った
増ピがないと運用が難しい三角や基礎攻撃力が心許ない神ヶ島G、
移動が遅い荒神(ヘビイが不慣れなだけだが)より個人的には使い易い
確かミラの顔にフルヒットすれば一発あたり300以上のダメージだった気がする
>>253 例えば貫通強化(1.1倍)28→30、9→9、実際には1.1は下回る、会心で28→35、9→11、強化は要2パーツ、見切りは2パーツなら+2、一応多種の弾に対応だから場面次第で空気って程でも無い(上の数字は極端で適当な例だけどね)
人それぞれだと思う、匠程の恩恵無いし一部のクエを除き、散弾/火炎/の強化以外は恩恵少ないかも(自分はマターリ時でも強化はほぼ付けちゃうけどw)
結局は必須スキルなんて1つも無い
良いガンナーライフを
>>264 そうそうなんかどっちにもイラっとくる部分があって困っちゃうんだよ
今までスコープしか使わなかったから正直こんな設定があることすら忘れてたよ
>>265バトルUは至高
これのせいで俺の装備には全部装填速度+がついている
>>263 状況によって使い分けてる
でかい的や振り向き際に撃つ時はカメラ変更も兼ねてスコープ
尻尾とかのいちいち動く的には簡易照準の方が個人的には捕らえやすい
最近やっとデュエルキャスト系の魅力に気付いてきた
貫通弾Lv1の装填数がもう少しあればなぁ…
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:15:52 ID:EmomMMVs
必須スキルか〜、ライト・ヘヴィどっちにも言えるのは装弾数うpぐらいか
必須というよりあると便利で付けるの簡単
ライトはよく吠える奴には高耳が欠かせないな。俺の場合
ヘヴィは無いな。付けたいもの付ける
こんなもんだな〜俺は
ソロでも普通にクリアできるから、ぎりぎりのラインで活きてくる弾強化系はぶっちゃけあってもなくてもいいんだよな…
武神ぐらいの難クエなら意味はあるが、それも高耳や火事場あたりが優先されるだろうし
おれすげーこと思いついた。
自動装填は今の仕様でいいから、ラオ砲が属性3種撃て無くすればいいんだよ!
自走通常2最強の座はラオートにやる。
でも装填速度あげたクック砲とかのほうが若干汎用性が広い、って感じで。
しかしそれだとラオ砲が寂しすぎる。 だから・・・
ラオ砲が滅龍弾撃てるようにすればいいんだよ!!!
ラオ砲が昔ながらのロマン武器に戻って古参も納得。 コレ完璧。
>>272 武神で火事場2する人はあんまりいないと思うよ
にわかガンナーの俺はティガ以降は火事場だが
いやっ、するならネコじゃね?ってこと
火事場2なら尻餅くらいは耐えるけど、
ガンナーならスキルポイント消費してまでではないでしょ
>>266 チャチャブーの大群がラオとミラをフルボッコにするところまで想像した
寝不足で疲れてるんだな俺
見越し射撃で相手がダウンした時の爽快感は異常
>>273 残念ながら龍殺しのめつるーだんは龍素材じゃ耐えられない設定?っぽい
このゲーム飛竜どんだけ多いと思ってんねん糞開発が
自動装填=連射は昔の仕様でよかった
攻撃弾は使えなくても麻痺弾はリロなしで撃てるし、速射は影響受けないんだから…ってこれじゃライト専用か
>>279 理屈は分かるが
近接武器で考えたらあれ?ってなる
>>281 近接は龍の力で龍を倒す
滅龍弾は龍を滅ぼす
って強引に納得しろって婆ちゃんが言ってた
>>279 その理論なら、龍属性が平気なレウスレイラ希少種素材なら
いけるはずなんだが……
次回作ではリオヘヴィ作ってくれんかね
>>279 >残念ながら龍殺しのめつるーだんは龍素材じゃ耐えられない設定?っぽい
なんだってーー!!
確かに滅龍弾が初登場したMHGでは、ほんとごく一部の虫ボウガンでしか撃てなかった記憶があるが、そんな設定が、、
ってマジンノランプはどうなるんですかね? dosに行った時点でこの設定が無視されたってこと?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:31:16 ID:AjSgfUF1
モンハンフェスの3ってライトでクリアできんのか?これ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:37:42 ID:eQTfmoxi
未だかつて誰もクリアしてないんじゃなかったっけ?
少なくとも動画では見た事ない
あれは無理だろ・・・。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:41:47 ID:AjSgfUF1
開発陣のミスって事なのか?
どのクエも一人でクリアできないものは無いと思ってたんだが
しかも俺の好きなライトでそんな…
あれって計算上でも無理なの?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:05:37 ID:bVyhKuYd
どなたかバサル砲について語っていただきたい…
ごめん・・・俺グラビ派なんだ・・・・
好きな一式装備ってある?
俺はハンターU一式がいかにもガンナーっぽくて、装填1、スロ11個で
結構好きなんだよね
全耐性-3は厳しいけど。。。
>>285 龍殺しの実の果汁は鱗系の素材を腐食するけど
どっちかっつーと皮に近いナズチさんの皮膚は割と耐えるみたいな・・・
>>292 ガイアイーターについて語ってあげる
このヘヴィはリロード速度にやや難があり状態異常や属性弾の対応にもやや難があります
一方徹甲弾と拡散弾が2発ずつながら全Lv対応、武器スロが2、防御力+20の効果がついてる
つまり肉質の硬い相手との戦闘で役立つヘヴィなのかもしれないな
俺なら装填数UPのついた装備を使うかも知れない
増弾のピアスで装填数UPを付けたあとは2個ある武器スロを駆使して残りの防具で
好きなスキルをつければいい
上手く使うのは難しいけど致命的ってほどでもないから
気に入ったんなら使ってみればいいんじゃないか
最近ヘビィ使い初めたんだけどナルガ強すぎww
剣士だと雑魚なのに
バサル銃は個性があって良い銃だよ…
ただ荒神の登場で拡散特化のポジションを奪われちまった…貫通追加がスロ5でつかなけば選択の余地があったのに
どっちもノーダメでいけるけど慣れるとナルガは圧倒的にガンナーのが楽だぜ
ヘビィは最上位が特出しすぎててどうもなあ、それを抜くと選択肢が大量にあるのに
301 :
sage:2009/04/12(日) 01:50:22 ID:rrmfJvzj
若干チラ裏になっちまうけど聞いてくれ。
今度会社の仲間ハンター5人が一同に介し大狩猟大会をやる事に。
ルールは以下、
・レウス、レックス、ガルルガ、モノ4クエでのTA
・合計タイムでの勝敗(個人戦)
・装備は何使ってもいいが武器防具共にレア度3まで
・持ち込みは回復薬、食料、砥石、弾のみ
・猫飯は幻獣芋酒のみおk
・皆で参加費を出し合い争奪
いつも閃光や罠に頼っていたレックス戦が俺的には鬼門。
そこでへヴィでデックスと戦う場合の基本を教えてはくれまいかorz
因みに相棒はダイバーか蟹銃の予定。
防具はバトルで装填+かタロスで耳栓かロブスタで回避性能か…
サゲ間違いスマソorz
早めに動いくこととティガ斜め45度に立つことを心掛ければそうそう轢き殺されないよ
つかその組み合わせだとカモにしか見えない
チラ裏ですまん。
G1突入記念に村6「最後の招待状」にチャレンジしてみた。
5回目の挑戦でやっとクリアできた。(2死、クリア時間 18分04秒と惨憺たる有様だが)
アサルトコンガ改 + バトルU一式
集会所上位を乗り切ったこの装備は俺を裏切らなかった。
レア3までならボウガンがかなり有利に思える、バトル一式でいいと思う
あとは離れすぎたら即武器をしまう、を心がければ適当に電撃貫通撃ってりゃティガが死ぬ
>>304 断言しよう
G級で君が最初に作るライトはコンバットコンガである、と
その道はいつか見た道
なんでクワみたいなボウガンあんなに使えないん?
>>297 バトルだったよ、すまん
ぶっちゃけ装填1ってあってもなくてもいいんだが、胸チラと弾入れるとこが
たくさんある雰囲気がいいんだ
309 :
301:2009/04/12(日) 02:18:24 ID:rrmfJvzj
なるほど
欲張りません勝つまでは精神がここでも活きる訳か…
つか俺デックスて何orz
あとはず咆哮に気を付けながらってとこか
みんなthx
>>301 タイムアタックなら装備はそれで遠慮なくいけばいいな
レウスとティガは突進時のすれ違い時に弾を置く感じで撃てば効率がかなり上がるよ
ライトでJUMPテオハメるなら何担いでどんなスキルがいいと思う?
312 :
301:2009/04/12(日) 02:32:38 ID:rrmfJvzj
特にティガは怒ってると抜銃すら躊躇っちゃうんだよなあ
速過ぎて避けるのが精一杯みたいな…
明後日までに要練習てとこか
亀だが
>>279を受けて誰も黒傘(MHGからある)を挙げてなくて泣いた
傘部分に翼膜を使っているだけで、別に発射機構に龍素材を使っているわけではない、ということかね
>>312 気が向いたら
ボーンシューター G級異常震域
でググってみてみそ
立ち回りの参考になるかも
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:46:11 ID:aS2SGE1n
20種類ぐらいは状況、敵によりばらつきが出るようにして欲しかった
今の状況だと
属性or通常用 ラオート(作成可能時期G2終盤)
散弾用 荒神(作成可能時期G2終盤)
貫通用 ヤフー(作成可能時期ネコート終盤orG2序盤)
拡散用 三ツ角(作成可能時期G3中盤)
の4本で済んでしまうもんな
これにせいぜいプラスアルファしたとしてもこの程度だし
速射でガンガン4属性が撃てる。でもDPSはラオート以下のロマン銃 アブソ(作成可能時期G3終盤)
スロ3で全弾で撃てる。でもそれだけ マジン(作成可能時期G2終盤)
ヘビーの中では最高の万能銃。毒睡眠用でもある シャフト(作成可能時期G3中盤)
ヤフー並みの貫通特化銃でありながら属性弾も撃てる アーレ(作成可能時期G3終盤)
一応氷結特化+散弾特化 ウカムライト(作成可能時期G3終盤)
一応火炎特化 銘菓(作成可能時期G2序盤)
後は蛇足でしかないという
>>315 安心しろ、例えば大剣ならそれが「匠抜刀アーティ」の一行で済んでしまう。
何とも味気ない話だと思わないか。
一番効率の良いボウガンを持つだけじゃもったいないぜ。
色々使って敵ごとに意外な有効ボウガンを見つける楽しみなんてのもあるしさ。
スレチになるけど、そこで行き詰ったら別の武器を背負うのもモンハンの楽しみ方の一つ。
蛇足なんて切り捨てず、「コイツって面白いのか?」ってトライ&エラーも悪くない。
そうだ、オオナナホシ天砲は俺の嫁ww
ボウガンは見た目と音が最大の決め手だと思ってる
ガノスプレッシャーPBのかわいさは異常
>>315 G1の時点では何使うの?
そもそも上位までは何担ぐよ?
というかどの武器種でも各属性ごとに一本あれば他は蛇足ってことになるし、
逆にそれだけ多く使い分けできるならボウガンは優秀じゃないか
ライトは速射ボウガンの方がポーチが空きやすいので三ツ角は選択肢に入らない俺みたいなのもいる
あとヤマツはデゼルト一択
>>216 亀だがなんかムズムズしたから記憶をまさぐってみた
名前思い出せないけどダイの大冒険の武器職人の人がヒットした
ディスティを使いづらくした糞開発にはもう何も期待しない
>>316 >>318 自然と笑みがこぼれるレスだな、なんか暖かい気持ちになったわ。お前らホットドリンクの様だなw
とりあえず持ってないんでガノスプレッシャー作ってくるわ ノシ
kaiにガノスプレッシャー持ってったら
「なめてんのか?真面目にやれ」と一蹴されました^^
ザザミ狩るのくらい何使ってもいいじゃねえか…
>>320 ロンベルクが星皇十字剣を放つシーンだね
>>318 俺も持ってるわw器用貧乏な感じの武器だけど可愛さはプラスレス。
水冷6発込められるし黒グラ用につかってるわ。
>>324 懐かしすぎて泣いた
やっと天鱗が出たのでヤホー作成、完成記念にGシェンに試し撃ち
通常23・貫通123・散弾3撃ち切って弾切れ・・・
いくら強いって言ってもやっぱ調合分持ち込まないと無理か
P2Gから入ったんだが、昔の自装ってどんな仕様だったの?
とにかく反動がつく
>>327 ボウガンに元々くっついてる反動低減の効果がなかった
つまり、通常1以外の弾に反動がつく仕様だった
Pの頃にガノトトス訓練でついてたけど、明らかに足枷になってて
ミラバル一式の連射ってどう?って聞くとトトス訓練やってくればって言ってた
そういやP2Gが出る前に一度
「連射は連射って名前なんだから反動なしで連射できるべき」
「いや連射は弓専用スキル、ボウガンでそんな性能になったらバランス壊れる」
みたいな感じで荒れたよな
実際にバランスぶっ壊れたわけだが
リロ速度や装填数もバランスのうちなのに、それを取っ払ったら崩壊するのは当然だろ…
貫通特化のガンはまだいいが、通常弾や属性弾に長所があるガンがスキル一つに食われてるじゃないか
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:02:59 ID:h43NAiSn
滅龍弾って結構強いのか。
ちょっと意外だな。
採集した素材で調合して弾込めて…って言うのがめんどいな。
>>326 夜砲の攻撃力は別に強くない
装填数多くて沢山撃てるから時間あたりのダメージが大きいだけ
弾一発の威力で見るとヴォルバスターとか可愛いよヴォルバスター可愛いよ
>>333 会心こみの期待値は轟砲より上だぞ
LB爪護符ありだとアーレをも少しだけ上回るんじゃなかったっけ
>>332 滅龍は固定ダメージ×5HITだから速射属強で龍弱点のヤツには強い
速射属強なければ総合ダメージはかなり減る
キンチャチャG以外では古龍の角折るぐらいにしか使えない
なんで夜砲はこんなにもてはやされてるのにナルガライトは話題に上らないんだ
たしか貫通1、2が6装填なのはライトじゃこれだけだよね?
>>336 徹甲の速射とかNo Thank you
会心込みならそれなりにDPS高いと思ってたが違うのか…ってかなんだこのレスの三段活用w
金銀は貫通速射入ってるから食ってるわけじゃなくね?
ああ、そうだね
金銀もあるし、ラオシェンみたいな奴ならライトのメリットが活きないし
>>340 いや、速射ってDPS低くても見られがちだけど、実は反動無し三速射三装填とかだと意外と高い。
金華朧銀なら、
貫通2三速射三装填
0、6×3=1、8
弾一つで、単純計算で1、8発分ののダメージ。
それを最大持ち込み数の60発と、総ダメージ量が同じになる弾数を計算すると、
60÷1、8=33、33333……
おおよそで34発
で、実際に試してみると分かるけど、単発で60発撃つのも、
三速射三装填で34発撃つのも、時間的に十秒もかわんない。
速射の場合はまだ弾が余ってて、調合によるロスが少ないわけだし、
装填数うP付けたときの効果も大きい。
正確に計った訳じゃないし、理論的に間違ってるかも知れ無いけど、
三速射三装填はべつに弱く無いと思う。
金華朧銀は更に四属性弾、全異常弾も使える訳だし。
ナルガライトはサイレンサーつけてフクロウ可愛いしつつ散弾3をぶっ放せばおk
脅威の散弾Lv3装填数6でキリンさんに会心連発して来れば良いんじゃね
つまり金銀は夜砲に対するアーレみたいなもんか
今まで属性弾以外の速射を見くびってたが、ちょっとライトを見直してこようかな…
しかも貫通連射だから自動装填つけてもいけるってシロモノ
連射は相手の隙を見つけるのが単発に比べて難しくなるからその分いろいろ下がるんだけどね。
DPS云々より撃ちたいときに撃ちたいだけ撃てない場面が出てきたりするのがネックだよね
3連射なら撃ち込める隙はあるけど、5連射を使いこなす自信はオレにはない
閃光中ならトップクラスなんだろうけどね
5連射は距離とか気にせずにがんがん打ち込むものだ。
ちゃんと弱点や柔い部分狙っていれば彼方の敵に結構なダメージが与えられるよ。
ただ、傍目にど素人な動にしか見えず速射無しと全く変わらない程度にしかならんという落ちがw
ヘビィ縛りでやっと上位になった。
上位のころは何使ってた?
起源にして頂点のアルバレストでも作るかね。
P2時代はアルバ使ってたけど
P2Gならデザートダイバーがオススメ
>>351 wikiみたら確かにデザートダイバー強そうだわ。
バストンウォーロックも装填速度つけたら汎用的に使えそうだな…
こうして悩んでる時間が至福すぎる。
モノデビルキャスト改使ってたな
決してオススメではないのだが
速いリロードと高火力とルックスでお気に入りだった
上がりたてじゃないがヘビィピアースで上位無双したのもイイ思い出
鋏のせいで作るの大変だっぜ
クイックキャスト→クイックキャスト改だった俺に隙はなかった
いま2キャラ目の上位だけど、アサルトコンガ戒が猛威を振るってる。
片手剣では散々苦労した地獄兄弟が10分針でした。
上で話題になってた、キンチャチャG自装属強でラオ行ってみたよ
滅龍弾、拡散2、3、貫通1それぞれ調合分+貫通3
撃龍槍+バリスタ10発、支給大タル×2まで使って
結果20%残しで撃退という冷や汗モンだったが、これはこれで面白いな
効率で言えば火事場Yahooなんだけど
滅龍弾を、もっと上手く弱点に当てれば討伐も可能なはずと思えるあたり
精度の向上に役立つ気がするわ
龍殺しの実の所持数をもうちょい増やして店売りしてくれたら化けそうなのになぁ
ファミクシャを荒神(装填速度3装填数貫通追加1)で行ったんだが討伐したのは残り三分ぐらいだった
やはり通常弾のほうが良い気がするんだが、オレが下手なのか…
>>358 逆に持ち込み一発、調合分含めて三発ぐらいにして。
属性値を武器比例、貫通方式じゃなくて、1HIT方式とかにすれば、
文字通り切り札的な弾になったかもしれん。
>>358 せめて30発くらいは欲しいとこだなあ
あとせっかくだからカンタロスガンにも速射をつけてやって欲しかったw
パラソルにこそ滅龍弾速射を付けるべき(黒い奴
>>357 丁寧に速射や他の弾を弱点に当てれば普通に倒せるよ−
大分前にスレに載ってた時に、真似して増弾属強+?(忘れた)とかで行った記憶あるよ
拡散未使用で火炎と通常3は使ったかな
>>357 属強つけてるんだから火炎使えば良かったのに
最大弾生産とあわせれば弾切れもないだろうしな
>>314 正直俺は上手いと思ってた
そんな自分が恥ずかしい
もうかれこれ半年ぐらい前になると思うんだが、ガンナースレでみたコピペ改変、
「深夜、一人で調合するガンナー」を持ってる人はいないだろうか?
クイックシャフトソロ閃光弾仕様でGレイア15分程度なんだが
ラオートだと大体どの位になるのかな?巷で強いといわれてて気になるんだが
5分くらいじゃないの
うおっまぶし!自分で試せアホんだら
>>367 スキル自動装填のみで5〜6分。属性攻撃強化や火事場を使えばもっと早いだろうけど
面倒なので試したことは無い
>>369すまんこ
五分とかマジか・・・にわかには信じられない
上チラっと見てきたが全然クイックシャフト話題に出てないなあ・・・
これしかヘビイ持ってない初心者だが弱いんかなあ
>>371 あ、すまん金レイアの話だ5分ちょいってのは
原種や亜種クエだとエリア移動や雑魚掃除でもうちょい時間かかると思う
P2Gでは各種特化ボウガンや自動装填のせいで万能ヘビィは出番が少ない
スキルも付けやすくなって万能ってのが売りとしては少し弱くなったのも痛い
とは言ってもスキルなしでヘビィ一つだけ選べって言われたら
クイック選ぶのが無難な万能な良銃
スキルなしでどんな場面にも持って行けて強い
このスレではヘビィ5つ6つ揃えてそれぞれに専用装備作るのが当たり前だけど
ヘビィはサブでそこまでしてられないって人にはオススメのヘビィだよ
・・・まあサブなら閃光+ラオートで十分って人が多いんだけどね・・・
昔のクイックは毒麻痺がLV1しか使えなかったんだぜ… MHPで最初スペック見たときはバランスブレイカーだと思ったよ
まあ、さらに上を行くチート武器があったわけだが
ヘビィでギザミはどうしたらいいんだ\(^o^)/
貫通のクリ距離にいさせてくれない
>>371 自走クイックは強いよ武神とかラオートの次だと思う
自走ランプと大して差はないけど
メインは弓とヘビイなんだが、ウカムライトが強いらしいので作ってラージャン2頭に行ってみた。
サイレンサーつけて、スキルは装填数アップと拡散強化。
結果はクリアできたけど、一匹目に10分以上かかって2頭目に合流された・・・・・・
別にラージャンの攻撃喰らって回復してて時間がかかった訳じゃないよ?
拡散強化クイーンブラスターや自動装填ウカムヘビイ使った方がかなり早く終わるわ。
確かにライトの経験少ないしモンハンが上手いとも思わないけど、それでもこんなもんなの?
適当に氷結弾と散弾3打ってるだけじゃ駄目なのかな。
適材適所という言葉を学ぼうということだ
ラージャンに散弾は使ったこと無いな…
たしかに全身肉質は柔らかめだけど、通常や貫通よりも有効なのか?
つ貫通1
382 :
304:2009/04/13(月) 02:13:31 ID:R9DG+iTb
今日は
>>306に従ってG1「放蕩一家の大進撃」をソロ狩猟してみた。
3回クエストをこなしてコンバットコンガを作製した。
で、3回とも違った装備でチャレンジしたがいずれも非常に苦労した。ダメージが通りにくいね。
1回目 アサルトコンガ改 + バトルU一式(防御+20, 装填速度+1, 属性強化)
弾丸ばら撒きのみでガチンコ対決。49分で討伐。2死。
2回目 アサルトコンガ改 + バトルU一式(防御+20, 装填速度+1, 捕獲の見極め, ボマー)
睡眠弾+大樽G2個を3セット。その後は弾丸ばら撒き。43分で捕獲。0死
3回目 クロノスグレネード + ごちゃ混ぜ装備(自動装填, 通常弾全レベル追加)
睡眠肉+大樽G2個を1セット。毒生肉1個。拡散Lv2を調合撃ちしながら火炎弾速射+通常弾。45分で討伐。0死。
このように非常に時間が掛かってしまんだが、このスレの諸氏は上級装備なら何分くらいで討伐(捕獲)できる?
今日は自分の立ち回りの下手さ加減を痛感した一日だった。
>>382 2ndガン専キャラがGいったらやってみたいなw
このまま行くと
クロノス+増ピ、クックU一式の
スキル
装填数UP
貫通1追加
属性強化
見切り1
でいくとおも
>>382 埃かぶってたクロノスグレネードとキリンS一式を引っ張り出して挑戦してみる
まあ
>>306で炊きつけてしまった責任をとってくるよw
弾丸ばら撒きっていうのがよく分からないけど、
貫通弾は足〜尻からなるべく肩〜頭まで通すように撃てばヒット数を稼げる。
火炎弾はなるべく頭に撃ち込んで部位破壊の足しにする。無理なら適当でもいいけど。
これだけやっていれば十分にダメージを稼げるよ。
通常弾と貫通Lv1の調合素材を常備していれば攻撃面は余裕。
立ち回りは、クリティカル距離を維持するのは当然として、
突進や攻撃を回避したら、なるべく背中側に陣取ること(意識しなくても勝手にそうなる)。
そうすればババはこっちを向くのに必ず一呼吸置くから、それを見たら即納銃して横に走る。
これだけで無傷で撃破可能。あらかじめ雑魚の掃除を済ませておくとさらに楽勝。
時間はやってみないと分からないけど、爆弾も罠肉も拡散弾もいらないよ。
俺もG級上がりたての頃、バトルU一式で捕獲してコンバットコンガ作ったw
スキルについては、自動装填は貫通弾の反動がひどいことになるのでもっての他。
立ち回りに自信がないなら回避距離UPでもあれば余裕で回避できると思う。
あ、ライトだから納銃いらないな。
普通に横に走るだけでOKか。
>>382 終わったナリ。結果からいうと、19分25秒で、0乙討伐
銃はクロノスグレネードで、防具は頭が増ピ、他キリンSで増弾、属強。猫飯はチーズと酒
持ち込んだ弾丸は火炎弾、通常2をそれぞれ調合分含め。雑魚掃討用に散弾2を使用
使用した罠は、眠り生肉で大タルG2個爆破1回、シビレ生肉で顔面火炎乱射1回
ババコンガこんなデカかったっけ、と思ったら金冠ついたw
>>377ラージャンに散弾はほぼ足に吸われちゃうから有効では無い。
そして氷結弾もそんなに有効ってわけじゃないから、
頭に通常2をキチッと狙ったり、貫通1を綺麗に通す方が早いと思われ。
ようするにあんまラージャン向きじゃないってこった。
レウス原種かディアに担いでけば強さを十二分に実感出来るよ。
>>382 「2度追い払って45分まで戦ったが結局狩られてしまったぜ、チクショウ!」と
コンガ側は思うかも知れないなw
2乙しようが45分かかろうがお前さんの勝ちじゃないか。
無事素材だって報酬だって手に入るし、卑下するもんじゃないと思うぜ。
俺もG★2に上がった時はショット蛇でドド亜種をヒィヒィ言いながら追ったものw
ババ原種素材が集まったら頭〜腕を作って貫通強化とか着けたら良いかも知れんね。
>>390そういうポジティブ思考には好感が持てるな。
流れに便乗して、俺も放蕩一家行ってみた。
武器はサイレンサー繚乱
G級入ってからライト始めたから、上位防具はあんまり無かったんで、
昔弓用に作ったのに、珠入れ換えて。
増ピ&他ハピメルS(紺)
発動スキル
回避2、装填うP、ボマー、寒さ倍化小
散弾1で適当に攻撃&雑魚掃除しつつ、怒ったら睡眠→樽G
その後、火炎で頭狙いつつ、怒ったら麻痺→火炎ひたすら頭に。
火炎が切れたら、貫通1を、頭通しつつなるべく最大HITするように通す。
調合素材も持ってったけど、調合めんどくさかったんで、貫通1撃ち終わったら貫通2。
貫通2適当に撃ってたら討伐。
残り30分20秒だった。
書き忘れてたけど、猫飯は肉&野菜(スキル未発動)
力の爪、護符両方持ってった。
HR1で属性強化・貫通強化・攻撃うP小にラーデグ完成!
次はモンスターハンターだ
395 :
382:2009/04/13(月) 07:18:23 ID:HUUYn/nG
>>383 増ピを持ってないんだ。今まで弓(村4まで)--->ライトときどきヘビィ(村5〜G1)って感じ。
個人演習も弓、ボウガンしかクリアしていない。近接武器の練習がてら頑張ってみるわ。
>>385 ラオ砲・覇を持っていてラオートしてみたかった。そのための装備なんだ。
自動装填があれば隙が少なくなるかな〜って思ったがダメージ効率が悪かった。
反省している。
>>384, 387
挑戦してくれて有難う。討伐時間の差が凄すぎて言葉が出ないよ。
更にモンスの研究と立ち回りの練習に励むよ。
>>388 う〜ん14分台ですか。その頃はババコンガが顔真っ赤にして屁をこいてる頃ですわ。
やはり増ピありですか。増ピって地味に強そうだなぁ。属強装備を持っているので試してみるよ。
>>390 ポジティブに頑張るよ。
Gに入ったばかりだし、まだまだ工夫する余地が沢山ありそうでワクワクしている。
>>392 やはり増ピ!!!ここまで見せ付けられると必須アイテムのような気がしてきた。
近接武器かぁ。全く経験が無いんだよなぁ。
明け方にかけて沢山の人が頑張ってくれてたみたいで感謝しているよ。
これを糧に諸氏に近づけるよう努力していく。本当にありがとう。
>>395お前さん良い奴だなー、和んだ。
増ピはボウガンだけじゃなく、弓にも使えるし是非とも取っといた方が良いよ。
クリアするのも闘技訓練だけでいいからアイテムきっちり収集したりすれば意外と楽なもんさ。
とにかく頑張ってな!
ヘビィ以外の使用回数を0のままにしたいから、増ピが取れない件
>>395 増弾のピアスのためと言うか、近接武器も使えた方が明らかに楽しいぜ
一つの武器で楽しめるなら、他の武器も使えば11倍楽しいって誰かが言ってた
ガンナーやってるとモンスの観察が自然と出来るから、他の武器も使えるようになってるはずだ
理論だけ書いて何もしないのはアレなので、ちょっと放蕩行って来た。
アサルトコンガ改+サイレンサー、バトルU一式(千里珠、観察珠*5)
スキルは装填速度+1、防御+20、探知、捕獲の見極め。猫飯なし、防具の強化もなし。
アイテムはこんがり肉と罠・麻酔玉以外一切使わず。力の爪護符あり。
火炎弾と貫通弾Lv1を撃ち切り、貫通弾Lv2を20発ほど撃ったところでアイコンが黄色くなり捕獲。
残り30分42秒だった。探知をボマーに変えて爆破すればもっと速く捕獲できるな。
やはりと言うか、装填数UPと属性攻撃強化の速射には追いつけなかったね。
オトモのコンガが通常弾Lv2六発で沈まないのでちょっと焦ったw
こっちもやたらでかいと思っていたら、案の定金冠がついたw
ライト・ヘビーあたりでよさげなスキルで装填数うpとかありますが
皆さんはやっぱり増弾のピアスに色んな防具を組み合わせてるんでしょうか?
ピアスがあると世界が変わるかどうかが知りたくて。
もし変わるならがんばって訓練所通おうかなと
401 :
400:2009/04/13(月) 12:36:53 ID:lnwbmxFl
すまん上のレスでかなりいい感じみたいに語られてるね。見落としてたスマソ
はぁ・・・近接武器でティガとか相手にする作業に戻らないとか_| ̄|○
よく意味がわからんが
とりあえず装填数はオマケ的につけて置くといいよ
スキルは好みで
装填数うp、自マキ、激運を好きに選べるのがいい
頭以外がナルガXだとW回避+αなので更にグッド
皆さんはG級ナズチと戦うときどんな装備で行ってますか?是非参考にしたいです
つ炎龍の護り
エンプレスシリーズで主に戦ってるな
>>400 ピアスで世界は変わらないが訓練所クリアする過程で身に付く技術によって
新しい世界への扉が開く
どの武器も基本はいっしょだし
無理にガチンコしようとせず安全策で時間かければクリアできるし
それも必要な技術のうち
増弾ピアス持ってないから、装填数欲しいときはヤマツ装備とか混ぜて適当に珠詰めてるけど
絶対必須と言えるクエは、そんなには無いと思う
効率を求めるなら、また別だけどね
持つ銃にもよるけど
何よりも優先すべし、ってスキルじゃないからなあ装填数
ピアス共通の恩恵は、見た目
エロ装備愛好家にとってこれ以上の利点はないぜ
装填数とか自マキとかは…まあおまけみたいなもんだな
装填数UPはあるかないかで全然違うだろ。特に貫通の装填数が3の時とか、状態異常弾とか。
銃に装備を合わせるか、装備に銃を合わせるかだね
見た目と強さの両立は難しいんだぜ
海賊Jキャノンを装填うpしてニマニマするのが正しい使い方
装填数うpってガンナーがつけるスキルとしては結構上位にくると思うけど
ディスティや夜砲でもつけるぜ
>>404 通常強化・属性強化・龍耐性+で七砲G担いでる
>>395 増ピ無いなら、
ぬこ銃、忍天、忍天、忍天、クロメタ、クロメタ
なんて組み合わせはどうか?
ぬこ銃は火炎五速射六装填だから、装填数うPの必要性が低いし、
属性強化、回避1ついて、実質12もしくは14スロあるから、好きなスキルが付けれる。
錬金、ボマー付けて行ってみて、睡眠爆破用の爆弾忘れたけど、
それでも20分かからんかったよ。
極論、「○○は必須だろ」っていうほどのスキルってのは何にもないよ。
それこそ最初は全裸にアルバレストで狩ったりしてたんだから。
そりゃあったら便利ってスキルなら幾らでもあるし、増弾はガンナーにとって
「あれば便利スキル」の代表格ではあるけど、それでも増弾なしでウカムだってマガティガだって倒せる。
もちろん、立ち回りは重要だけどさ。
なんかな。
最初は増ピの有用性を説こうと思ったんだけど、
段々装備指定してるみたいに感じてきて自分にイラッときたんだw
>>415 忍天はかなりいい装備だが訓練やらなきゃ無理だ
追撃を食らう恐れがあるディアなんかは高級耳栓つけるなあ
ボウガン自体の性能が高めだからスキルは補助ぐらいにしかならんよね
>>417 そうだった、忘れてたorz
P2時代に、バルカン出すために、ボレアス狩りまくってたから、感覚が麻痺してた。
そういえば、昔近接専門だった俺が増ピ持ってんのもボレアス出すためだった……
>>419 閃光ありなら、ディアは高耳なしでもなんとかなるんだが
黒グラは高耳ないと行く気しないな
>>421 自分と真逆なところが面白いw
ディアは高耳ないと勝てる気がしないが、グラビは回避性能つけて耳栓無視だわ
グラは性能で避けちまえばいいもんなぁ
ディアはバインドボイスそのものより連続されてピヨる怖さが
黒グラは同じく回避性能で何とかしてる、長い方のはくらっても大丈夫だし
単になぎ払いビームを避けたいだけなんですけど^q^
ディアは5連続咆哮とか鼓膜が大変なことになる
>>422 まさに逆か
俺はディアが回避優先だよ
咆哮聞くときは、大抵武器仕舞って斜め後ろにいるから、事故も少ないんだが
黒グラは左前に居て腹撃ってると、怯ませたときに咆哮くらって正面で硬直してしまう
こっち向くしな
黒グラの位置取りがヘタクソなのは自覚あるんだが、高耳で慣れてしまった
いつも大げさに書かれるけど本当にディアに咆哮だけでスタンさせられた奴って実際はどれくらいいるんだろうな
全キャラ合わせて300以上狩ってるけどそこまでやられたのなんて見たことないわ
レア行動すぎてそれ防止用に耳栓つけようという気にはならないな
ディアにもグラにも高耳付ける俺に死角は無い
>426
ガンナーでは無いな、剣士で行った時に連発されてピヨったことがある
ヘビーって強い強いってたたかれるんだな・・本日たたかれたよ
ならば撃ち返せ
>>426 咆哮*5→突進でピヨリのコンボを喰らったことがあるぜ。訓練所で
ディアがあんなに華麗な即死コンボ持ちだとは思わなかった
俺は近接の方がメイン武器なんだけども、近接だと咆哮でスタンする。
んで突進やら尻尾食らう。
近接やってればディアの咆哮でスタンすることはかなりあるよ。
>>432 いや、近接でも経験ないんだが…
無印Pの時は咆哮だけじゃなくて風圧でもピヨったことあるから気絶値あるのは知ってたけどね
大半は
>>431みたいな咆哮+αでようやく、って感じなんだろうか
ミラに何回も吠えられたけど一回もピヨったことないな
バインドボイスにスタン蓄積があるのはモノディアだけ
>>433 間がなく4連続で吠えられたらピヨるはず
2回くらいならたまに見るけど4〜5回ってのは見たことないなぁ。
レアケースなんだろうか。
頻繁に起きたら愚痴スレが怒りMAXな書き込みで荒れてるだろjk
まあ密着しないといけない近接と、ガンナーじゃ
立ち回りから違うから咆哮の頻度も変わるだろうけどね
ディアの咆哮といえば、食らった直後
解除しにきたオトモに叩かれてそれでピヨり→突進乙
というレアケースが一回あったな……しばらく呆然としたよい思い出w
ちなみに耳栓しててもピヨリ値はたまるぞ
咆哮時はたいがい尻尾撃ち放題だから怯みでキャンセルできるが
なんか時々狂ったように連発しだすからわからない
ガレオスダイブ→起き上がりに咆哮×3→ガレオス砂アタック
とかの華麗なコンボで気絶することは稀によくある
なんでボスと同じエリアにいるガレオスは動きが神懸かってるの?
怒りを通り越してスゲーって思ったけどやっぱ腹立つわ
咆哮と同時に地から湧き上がるガレオスの群れが
見事なカオスっぷりで俺は好きだぜ
俺としては
ディア2頭同時討伐クエストで
片方のディアが咆哮したら
片方のディアが地面から出てきた方がカオスだったな
>>442 わかる
誰かがガレオス操作してんじゃないかと思えるほどに
ネロデュエルキャストは攻撃力440くらいにして
通常装填数9/9/0のみ
という通常特化銃にしたらよかったんじゃない?
ラオートには負けるけど、こっちはスキルなくても強いってことで
単純に考えて・・・
反動小で射撃を一発撃つのは約1秒
装填最速は約2秒
ヴォルバスターとディスティアーレを比較してみる
貫通弾1を60発を撃つのに
装填数3だと、60+2*60/3=100秒
装填数6だと、60+2*60/6=80秒
なんかたいした違いはないような気もする
さらに
通常弾2を99発を撃つのに
装填数6だと、99+2*99/6=133秒
装填数9だと、99+2*99/9=121秒
同様にして、属性弾は、100秒と90秒
なんかそんなに騒ぐほどの差ではない気がしてきた
攻撃力高いヴォルのほうがよくね?スロ1あるし
>>447 上の方でディアの咆哮でスタンの話が出てたから
榴弾全LV9装填にして反動極小にしようぜ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:28:11 ID:txh2B4y5
やっとこさアーレと阿武祖を作ったんだが、最適なスキル構成を教えてくれないか?
>>450 相手やクエストが特定されないなら全力向きの質問だな
どっちも汎用タイプだし
452 :
395:2009/04/13(月) 21:36:47 ID:ga6mJh7t
仕事から帰ってきた。私のボヤキにレスが沢山で恐縮です。
>>398 先ずはクック先生に教えを乞うよ。
>>399 大樽Gなくても30分針ですか。立ち回りの見直しは必死です。
私も金冠出ました。
>>415 >>417 >>418 訓練は弓、ボウガンなら10種類制覇してます。ミラボレアスのクエストは受注可能です。
そして忍天は次に狙っている装備です。
神ヶ島も生産済なのでソロ拡散祭りかなぁ。暇をみてチャレンジしてみるよ。
ちなみに忍陽一式は持っている。「属強、回避性能+1、投擲up、貫通Lv1追加」のクロノスグレネードがセカンド装備。
結局、上位はアサルトコンガ改、テイルカタパルト、レインバレッツ白、クロノスグレネードで片がついた。
そこそこ上手くなった積もりだったが、武器運用をもっと考察する必要があることを思い知らされた。
まだまだ入り口なんだと実感した。このスレの住人にもう一度感謝の辞を述べたいと思う。
>>450 パンチrと谷mどっちが好み?
俺はチャイナ風スリット装備がお気に入りだたりする
>>449 あなた神だわ。
過去作からずっとあるガンって、妙に汎用性を重視してて特化し切れてないのが多いと思う。
バストン系とかがいい例。
んでこれを「まさにゲリョスガンだ〜」って性能にするには、もう毒弾ぐらいしかないんかな思ってたが・・・
徹甲特化でスタンガンとかまさしくって感じだね。
>>450 死ねよクレクレ
しっかりsageてから自分で考えろカス
ちなみに武器スロなしだと回避性能・装填数UP・装填速度+1・属性攻撃強化がオススメだダラスが
>>450 そういう質問には漏れなく釣り・肉焼き名人セットが返ってくるぞ
残念ながらガンのスキルには最適解なんて存在しない
使う相手は何か、銃の長所を伸ばすのか短所を埋めるのか自分で考えるんだ
やだツンデレがいるわ
>>448 リロードする隙はないけど弾撃つ隙があるってことは多い
秒数も含めその手のことを考える場合単純に考えると間違うよ
ヴォルの方がいいかどうかは個人の好みだけどヴォルの方が強いかって言うと違うね
>>458 そうだそうだ
ヴォルバスターは俺の嫁だからな
あんまり魅力をさらけ出されると困る
>>458 そりゃそうだがあくまで単純に考えた話さ
逆に、弾は撃てないけど、装填をする場合ってのも結構ある
>>450 アーレは素のままでも最高クラスの性能を誇るので相手と使う弾に合わせれば良い
阿武はかなり尖った性能付けだが弱点が貫通1速射の隙と装填速度になる
速射はどうしようもないが装填速度はスキルで補える
そこさえわかれば後のスキルは好みのレベルだな
撃ち切る前にリロすることはよくあるからね
俺もヴォルのが好きだし
どっちが強いかはおいといて
ヴォルキャノンは兄貴素材で作るガンだと純粋に思い込んでた俺は隙だらけ
なんで兄貴武器防具は「ラヴァ〜〜」になるんだろう・・・
>>463 兄貴は溶岩竜
溶岩は英語で「Lava」だから
こまけぇことはry
Loverだと思っていた俺はどうすればいいですか
love a 〜
で(ただ一つの)〜を愛せ、の意。即ち兄貴はこの星から消えかけてる愛を教えてくれているんだよ!love&sex!love&sex!
ちょ・・・rubberじゃねーのかよ・・・
微笑み忘れた兄貴など
見たくはないさ
猟筒、火事場2・最大数弾生産でウカム行ってみきたけど足引き摺りもしないで時間切れ orz
猫火事場・貫通全追加・貫通強化とかやっても無理かな?
ちょっと装備そろえて行ってみるか・・・
>>470 貫通全追加するよりは装填数UPと最大弾数生産のほうがいいと思う
ただそもそもいきなり猟銃で行かず
まず攻撃力が約2倍の未強化猫銃Gや傘Gで貫通1のみで戦ってみて
何が足りないかをチェックするのオススメ
討伐タイムが25分オーバーなら戦い方変えなきゃ無理
貫通弾が足りなくなりそうなら撃つ場所変えなきゃ駄目
まあ人によってはこういうやり方は達成感が薄れるかもしれんが
とりあえず頑張れ
472 :
449:2009/04/14(火) 06:22:44 ID:QtjV+5lc
>>454 就寝前の酔っ払いが書いたネタにマジレスしないで><
死ぬほど恥かしいんだがw
遊戯王でラヴァゴーレムっていたな
忍天は結構スキル的にはいいんだけど、上位装備なのに
あのお面がちょっとなぁ
うむ
せめて頭巾とか鉢巻きとか額当てとか第3の目だったらなぁ〜
上位入ったら一撃死するようになった…
今防御力120なんだけどどのくらいまで上げれば良い?
当たらなければ(ryだろうけど、後半は集中力切れてもうグダグダ
つ 鎧玉、モドリ玉
上げられるところまで上げればいいし、集中力切れたなら休めば良い
>>476 上位以降は2発食らえば落ちるから……とはいえ120は低すぎだw
大体180〜200ぐらいじゃね。お前さんの被弾率が気になるとこだけど、
150の状態で1発食らって体力が30も残ってれば十分。
因みに剣士でも上位なら400ぐらいが限界だったはず。
正直な話、上位まで来れたならクックやコンガで時間はかかっても
苦戦するケースは少ないと思うけど、確かに後半は集中切れやすくなるしね。
集会所上位があるなら大猪の硬い皮を集めてバトルU辺りから作ることをお勧めする。
やっと回避中毒から抜け出た!!!
中毒から抜け出せたのは老山龍砲・極をリロード活用してる過去レスを
ROMってからだ!
装填速度+3、貫通弾LV1、装填数UP
装填速度+3、見切り+1(要らないけど勝手に付いて来たw)、高級耳栓
この2個の構成でG級も回避なしで大丈夫になった。黒ディアの潜りも余裕w
ここお陰だ!ありがとう!!
------------------------------------ここまでチラ裏
>>476 どんな装備とボウガン使ってるんだ?上位で120って強化してる?
>回避なしで大丈夫になった。
回避スキルの間違いね!
回避しなかったら被弾しちまうwww
昔は戦闘前の準備がめんどくせーなんて思ってたけど
最近は戦闘前の準備をささっと終えるのもガンナーのスキルの一部のような気がしてきた
40秒で支度しな!
ナズチと戦いまくってからナルガに挑んだら速さが…
>>478 防御力50位でも兄貴のブレスの破片に当たっても生きてたよ
火耐性+8だけど
どっこいランゴスタの巣であった
念願のネロを手に入れて試し撃ちにイベクシャ行ったら残り時間1分だったでござるの巻
通常1を使うハメになるとは…クヤシイ
ライトのみで村集会所オールソロクリアできたし、勲章もだいたい集まったし、ライトボウガンも全部作った。
訓練所もボレアス出して以来やる気しないし、セカンドキャラを作ろうかと考えている。
今度はヘヴィ専門でやろうかな。ライトだけでクリア回数四桁行くと、もう近接武器使う気になれないやw
大量に引き継いでおくといいのって、薬と各種弾薬と弾調合素材と素材玉と、あと何だろう?
光蟲くらいか?
>>487 知識も技術もそれなりになってるんなら何も要らないでしょ
個人的にボウガンしか使わないのはものすごくもったいないと思うが
俺はメインはヘビィだが使用回数が1000回越えてからは他の武器も使うようになった
今じゃ全部100越えてます
狩友にボウガン使いがいなくて、始める時に人と違うことがしてみたくてライトボウガンを選んでみたら見事にマッチした。
そのおかげか訓練所以外ライトボウガン縛りみたいになってしまったw
ボウガン以外で興味あるのは弓か笛だな。
ヘヴィで詰まったら笛使ってみることにしようかね。
フルフル笛の美声がたまらんっ
ウカムくらいまでは偏るのが当たり前だけど、ある程度以上だとむしろ
全武器使うのが当たり前なくらいだよね
基本になる部分はどの武器でも一緒だし
剣士用の防具揃えるのダルくねえか?
>>476 防御力や耐性考えた防具を作ってみたら?余裕をもって立ち回りができるから
上位で一撃死ってティガ?
>>492 俺の場合ガンナー武器使用数が全部で1300くらいで
近接がハンマー500他200前後なんだけど
圧倒的にガンナー装備の方がマイセット圧迫してる
近接も耳栓や笛名人とか特殊なのもあるけど
概ねは匠、業物があればOKだからね
>>492 ダルいってことは自分にとってその程度の魅力しかないってことだから
それならガンナーのみでいいと思う
腕に自信がなくて集めるのがしんどいとかではないんでしょ?
>>494 マイセットは倉庫手動並べ替えでだいたい足りない?
剣士はなんか匠と業物つけると蟹臭くなるから困る
>>495 ん、なので近接装備は並び替えで対応してるのが多いよ
んでもガンナーはマイセットの殆どを埋めてるw
やっぱりボウガンや弓毎に個性が多いからだろうね
そういえば俺の狩友の一人、いつも太刀で蟹臭いな。
頻繁に切り下がるもんだから他の仲間がこかされまくってる。
ガンナーだった俺もなぜか一回こかされたことがあるw
散弾でボスごと撃ち込む俺に隙はなかった
先日、狩友含めて三人でようやくウカムを討伐。
しっかし、村アカムは何とかできたが、ウカムを一人で狩る、
なんてのは俺には無理だなw
密かに「奴の顎をどついたる」と思ったら、仲間の大剣使いが丁度
射線上にいたんで速射が全弾ヒットw
二人して吹っ飛んでたよw
あるあるw
あのスコップ壊そうとして何度味方のハンマーを巻き込んでしまったことか。
ウカムはブランゴXに最大弾数生産つけて火炎弾と貫通弾フルに持ってって
火炎弾速射で後ろ脚をがしがし撃ってればさっくり倒せるよ!
部位破壊できないけどこけまくるからまとまったダメージ稼げるよ!
>>500 それはそれで楽しそうでいいな…
弾切れの恐怖に怯えながらソロでウカムも倒したけど、40分間ただ無言
残弾わずか17発(通常2)なのを確認して、スカスカのポーチに素材を剥ぎ取る
俺、MH3が出たらPTプレイやってみるんだ
つアドパ(´;ω;`)
つkai(´;ω;`)
ティガってボウガンじゃ無理じゃね?特にヘビィ
突進の避けにくい事距離ついてても二回以上必要 警戒して振り向きまでに回避すると攻撃もまともに出来ないし
怒ってるときとか威嚇と回転してる時しか攻撃できねーじゃねーか
つ閃光
>>504 バックを取った時から横顔を向いた頃までなら攻撃して、
姿が見える頃には2〜3コロリン目を入れる感覚で行けば何とかヘビィでも行けるよ。
「避けるじゃなくて避けている」みたいな感じで……って、これはどの相手にもそうなんだろうけど、
確かにシビアな気がする。いややっぱりずっとシビアか。
あ、でも怒ったら閃光投げてる。
怒り状態のティガは抜・納銃が多すぎてミスりそうだから、もう素直に逃げ回ってるや。
あらかじめ閃光の残りに余裕を持っておいて、一触即発モードに入ったら閃光でゴリ押してる。
ポーチに余裕があるなら、捕獲セット持ってくのも良いんでない?
猫火事場ラオートでマガティガ2乙楽勝でした
あの体力チートだろ…
火事場ならYahoo!の方がいいかね?
>>505の動画見て振り向きではなく攻撃後にノースコープで貫通入れる事を意識したらあっさり出来て吹いた
ありがとう ノースコープも重要だな
ヘビィボウガンの称号が欲しくてあと一個武器を作りたいんだが
アーレ、ラオ砲G、夜砲、荒神、の他に強い武器が見当たらなくて
決まらないまま一時間経過w
んで、ネタ武器作ろうかと思いはじめたんだが、リロード音や放銃音がかっこいい武器ってある?
ティガヘビィとか?
あれもガチ武器だけどw
常時増弾つけてるから個人的には夜砲よりこっちの方が好きだな。
ダオラのリボルバーなんていかが?
他に強い武器が見当たらないだと・・・?
最近よく使うのはS・アルバレスト、ガノスプレッシャー、海賊Jキャノン、クイーンニードルG
ダオラ砲なんかも見た目がいいんじゃないか
515 :
511:2009/04/15(水) 01:50:54 ID:yA55rc/Z
ありがとうございます
取りあえずクシャルを閃光祭りにすることにしました
>511
マジレスで老砲・極。武器スロ1で足りるならこちらが強い
スキルの必要スロ数に合わせてGと使い分けるが吉
次点でバセカム。それらの4つじゃ撃てない氷結を最高威力、装填数で運用可能
bkn
最近ガンスからヘビィに乗り換えたものです。リロード速度やら反動まで考えなきゃいけないから
結構戸惑ってる。
自動装填というスキルをなかったものとして考えた場合(個人的にリロードが好き)
ラオート持ってるけど物足りない感じに襲われた。
使う弾は通常2と貫通1のみと仮定する。属性も撃てればなおよし。
装填速度、反動で考えるとクイックシャフトがやっぱ万能?
ネロデュエルキャストがなんだか気になった。
効率はおいといてヘビィの醍醐味を教えてくれる銃、おすすめあったら教えてくれ。
>>518 ヘビィに限らずボウガンの魅力は音にもある
弾の発射音・リロード音・構え納銃音
バサルヘビィの音は個人的に超好み
>>518 XXXシューター<起源にして頂点、ヘビィボウガンを極めし者が最後に行き着く銃があるんだが、興味は無いか?
>>519 音は想像以上に各銃違いがあっていいね。
ババコンガ銃の音、ウチヌキの音イイ!
>>520 シューター系・・・見た目もかっこいいしこれはよさげ!
あとはひたすら練習だな。ヘビィ可愛いよヘビィ。
XXXシューター<いや、系ではなくだな…お前の装備ボックスにも入っているだろう!?
XXXシューター<このスレの奴らはワシが育てた
X筒<ほうほうそれでそれで(棒読み)
XXXシューターってあれしかないのか。マジか、この攻撃力は・・・。
ただ説明書きに魅力を感じた。
無理!!
まぁ、毒2が使えるからGでもいけちゃったりするんだがな
なにこのきもい流れ
>>511 2ndの時に作ったコック装備に蟹装備と蟹銃をからめた
蟹コック装備をチューンナップしつつ今も使い続けている。
なんで下位ボウガンをそのまま上位互換に改造できるようにしなかったんだ
最後まで強化したら、次のステップに改めて上位素材が必要になるとかさ。だってもったないじゃないか…
弓は強化していけるのにな
なぜボウガンだけ一発生産なんだろうな
ただ一発生産が故に作りやすい素材であるのは助かるが。
ギガロアにPBを付けた時のがっかり感
サイレンサーを付けた時の荒神の可愛さは異常
>531
シールド?
LBを付けた荒神のフ○ラチオ感は異常
アッー!
ガノスプレッシャーのPBも仲間に入れてやって下さい
>>529 色んな武器を使って欲しい、しかし近接メインの人には防具揃えるだけで大変、
ならせめて武器だけでも楽にしてあげようという初代モンハンの考えの名残が
今も残っている
かどうかは知らない。
まぁそれなら弓も一発生産にしろって話だな。
名残が残っているって頭痛が痛いと同じか。
剣みたいに新しく素材を足して鍛え上げたり増やしたりするタイプの武器より、
内部構造とかなんたらとかそういうロマンチックな要素を足そうとしたら
「コイツは部分的に鍛えるより1から組んだ方が早いぜ、若いの!」
「ならそうしようか。バレルはあの甲殻を加工すれば……できるかい?」
「あたぼうよ。こうすればもっと装填数が増えそうだな、あんちゃん」
みたいな加工屋一同とのアツい流れがあったんだと信じてる。
プロジェクトXかよ
攻撃力上げるために、射出速度を上げる必要があるから、
より大量の火薬を使用しても銃自体が耐えられるよう、
同一の構造でもより強靭な素材で作り直す必要があるんじゃね?
と、夢の無いことを言ってみる。
まあ一回鍛えあげた剣を、素材足して強化するつーのも相当ありえない話ではあるが
むしろ一発生産のボウガン方式のほうが正しいのではないか?
まあ俺も、下位からGまで同じボウガンを強化していけたらいいなーとは思ったけどさw
でも砲齢とか設定されてなくて良かったじゃないか。
一発生産の方が店見るだけで何作ればいいか把握しやすい
強化だと、その先でどう化けるか分からないから不安
とりあえず作ってみたはいいけど強化の最後で微妙な性能とかだと
今までの苦労が・・・('A`) ってことになりかねいないから、
「オススメのボウガン教えてください」ってのが更に湧きそうな悪寒
>今までの苦労が・・・('A`)
さびた大剣G
すまない、ちょっと質問。
コルムダオラと崩砲って、崩砲の方が攻撃力は上で合ってる?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:24:04 ID:ARYWmFhO
ヘヴィでナルガって面白いな
緊迫感がたまらんっス
コルムはぜひともコレクションに入れておきたい銃である。
と感じてしまうのは俺だけじゃないはず
下位で愛着のあったボウガンを強化してGでも使えれば・・・
鎧強化みたいに解禁制度にして一回20万とかで10段階改造を
でも10段改造してもG級武器に攻撃力届きそうにないよね
コレクションするだけじゃなくバトルU一式と一緒に愛用してるよ
テンガロンにリボルバー、しかもスキルもばっちりだしね
>>539 関係ないがNHKはプロジェクトXだけ放送してりゃいいと思う。
ネロデュエルキャスト好き
見た目がカッコイイし、使える弾の種類が渋い
属性とか拡散とか状態異常とかチャラついたのはいらねぇよ
何より音がすばらしい
しかし貫通3以外はヴォルバスと変わらんのが悲しい・・・
俺はモノデビルが好きだ
高威力にストイックな弾種、加えて散弾も撃てて雑魚掃討も楽
ネロのほうがストイックじゃんと言われればそうだが、ストイック過ぎて俺には厳しいw
あと白くてスマートな外観と、銃身についてる一本角が可愛いのだ
>>550 (・∀・)人(・∀・)
まだ大宝玉手に入れていないけれども…
キャスト系こそ貫通特化であるべきだろ…あの角は飾りか?
古龍相手に滅龍弾を一発だけ持って行って、もしも外したら…!みたいな緊張感を味わうのが最近のブーム
いや、狙いすぎて逆に外したりするんですけどね。
当てたときの高揚感は異常
万雷の速射が楽しすぎる
PTで上手く使えないかな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:26:04 ID:U49IJSLw
へビィ vs ライト
技術面と防御力はへビィ側が勝っていると思われる、ただし白兵戦と物量戦
に持ち込まれたら話しにならない
へビィ側が勝利するには、毒弾+拡散弾+貫通弾による総合ダメージと
前転回避による一撃離脱の奇襲でどれだけの損害を与えるかにかかっている
速射をもつライトと比較する事自体に無理があるがそれでも勝機のあるへビィはスゴイ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:40:04 ID:U49IJSLw
ライトボウガンは音や閃光に対する防衛策ないし、速射も懐にもぐりこめば簡単に無効化できる。
へビィの防衛線すら突破できないな
シールドがあるからへビィに1ダメージすらあたえられないかも
いきなり何を言ってるんだ
セカンド作ってヘヴィ縛りやってるけど面白いなw
村☆1の忍び寄る気配もティガ討伐しつつ残り2分弱でクリアできた。
装備はもちろんボーンシューターにマフモフ一式。踏まれるとまず死ぬ。
引き継ぎで調合素材があったから、カララン持って行って正解だった。
でも、ギルカの討伐記録の名前が????になってる・・・。
>562
釣り針が大きすぎると思われw
私女だけど、比較するのに無理あるとか言ってるのに、1ダメージも与えられない男の人って…
>565
引き継いじゃうとボーンシューターはチート的強さだよねぇw
序盤の金欠状態でバランス取ってるんだろうから引継無しがおすすめ!
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:03:04 ID:U49IJSLw
>>567 ライト使いが攻めてきてもへビィ使いは動く必要もなく、対応できる。
ライトの速射ではシールドすら壊せない。
ブロント様思い出した
>>571 ちょうぢおそこ見てるんだがどうしてくれる
>>569 何度かティガ倒せるって書き込み見たけど、まさか本当に倒せるとは思わなかったw
エリア8に逃げられたり巣に帰られたりすると途端にきつくなって脳汁あふれ出た。
引き継いだはいいけど、ケルビの皮が足りなくてクイックキャスト作れなかった俺涙目www
素材ツアーでモスともども乱獲してやる。
マジでタイプミスったorz
まとめサイトの影響かww
あのティガって睡眠爆殺3回くらいで捕獲できたよな?
>>571 早い!乙った人の復活早い!
これでかつる!
Gディアの曲がってくる潜り突き上げに安定して対応する方法無いですか?
武器出したままのヘビィで回避スキル無しって条件で。
回避スキル無しじゃあもう壁際に立ってシールドで無理やりガードするか納銃して走るくらいしか思いつかんなあ
>>578 やっぱりそうですかぁ…
自分でも色々試してみるわ
>>577 オトモに密接にして拡散撃ってかわすんだ
まぁ都合よく拡散リロしてることはマレコガネ
へヴィでナルガを攻略って話があったから試しにPB付き龍木の古砲【荒神】のブランゴZ装備で挑んでみた。
怒ったら落とし穴or閃光玉で攻撃を封殺するチキン戦法でだが。
結果、剣士で戦った時よりも10分以上も早く討伐できた。おまけに回復アイテムもそう使う事も無く。
……今まで剣士で死力を尽くして戦っていた苦労は……
まじかよすげーなこれからもがんばってくれ
>>577 方向転換なしの場合、潜りきった時点でハンターがいた場所に突き上げ
なので潜りきったのを見てから軸をずらす←まずこれが理解できてればおk
方向転換ありの場合、潜りきった時点でハンターがいた場所で方向転換、またその時点でハンターがいた場所に突き上げをしてくる
だから方向転換なしの時のように、再度軸をずらすように転がればかわせる
その時(常にカメラ正面にディアを捉えていると考えて)真横に軸をずらそうとするよりも、ななめ右後ろに引くように転がるとかわしやすくなると思う
最初に潜り始めた時点で素早く位置どりできるようになればその分安定するよ
かなりわかりにくいと思うんだが俺にはこれが限界だ
文章じゃ伝えにくいぜ…
ナルガは回避性能に属性強化あたりで、銘火かクロノスで行くのが早いと思う
絶影でいつもだいたい11分前後で終わる
上手い人になるとランスガンスのステップでも突き上げをよけ始めるからな
>>586 ここで言ってもあれだが、性能ついてれば1段階突きは簡単だよ
右後ろに下がって砂煙を目安にステップで。
基本的にコロリンとステップは一緒だしね
潜りきったら横に二回転がる
砂煙が近くにきたら前に二回転がる
ただそれだけだと思います
ランスやガンスのバックステップは使いやすいし性能もいい。
回避性能、切れ味+1。保険にガード性能1あれば倒せない敵は無い。
結局愛銃にウチオトシLBを選択して練習中。
まず弱点をきっちり頭に叩き込まないと・・・想像以上にスマートな武器だヘビィはよぉ
使いやすいかどうかは置いといて無敵時間は一緒
ランスでその避け方に慣れすぎてディアの突進と突き上げが無敵時間に頼った避け方しか出来ない俺見たいのも
怒ってないときのディアのほうが怖いんです><
練習にウチオトシを選ぶ589のセンスに脱帽した
あれはいいものだ…
慣れないヘビィでHR1縛り中。
次はいよいよクック先生だ…。
よろしくお願いします。もう眠いから寝るけどな。
あんたらのガンナースキルを分けてくれ。じゃあな、寝る
595 :
579:2009/04/16(木) 00:37:50 ID:GD8jsOXv
>>584 >>588 レスありがとう
原理は分かってるつもりなんですが、
方向転換した後に二回転が間に合わないんですよorz
突き上げが来るのが早すぎ…
立ち位置とかが問題なのかもなぁ
596 :
579:2009/04/16(木) 00:53:21 ID:GD8jsOXv
>>583 ありがとう
動画見たら解決しました!
なるほど、方向転換した後は歩きから一回転ですね。
これは勉強になりました。
ホント感謝!
>>595 さくっと納銃じゃだめなん?
うまい人でも状況で使い分けると思うんだが
>>583の解説見ると、突き上げのタイミング見て回避して
無敵時間利用してるみたいだね
おお、タイミング外したかw
なあ 人それぞれなのはわかってるんだがスコープ射撃と簡易射撃は使い分けたほうが命中率上がるかな
今までスコープ一筋だったんだが、動画とか見てると簡易射撃を織り交ぜてるから練習してみようかと思って…
簡易スコープになるまでの0.5秒くらいが歯がゆい
>>600に同じく
比較的小型の奴にはスコープ自体使わないな
上にあるGババ上位装備でタイムを…とかの時も切り替えてる時間あるなら、一発入れるぜ
5連射大好きな俺は照準あわせてる暇がないのでなんも見ないで画面すら回さず撃ってるw
そうでもしなきゃまにあわねー
>>602 ノールックは決まると気分良いよね。
低い位置に頭がある相手で、余裕があったらやってるよ。
ティガの突進を見切って前足やら胴やらにズバズバ入れると脳汁出る。
後は振り向いた瞬間にスコープ→尻尾にアヒィ!とか。
はじめたばかりの新米ガンナーです。
ナルガクルガさんがめちゃくちゃ強いです。
あんなヒュンヒュン攻撃されたら勝てねー
尻尾びたーんで1発で死ぬし、そろそろ下位防具卒業かな・・・
>>604 とりあえず尻尾と、飛び掛かりをコロリンで躱せるようになるといいよ
後者はブレードの下(脇)を潜る感じで
ビターンはモーション入ったらとにかく右やや後ろへ
ガンナーで尻尾ビターン喰らうような位置にいるのがダメ
上位に入って、武器は変えたんですが防具がいまだに
ザザミ一式なんです。スキルも何も考えず作った一式。
ちょっとこれを見直しつつ、基本的に食らわないような立ち回りをしたいと思います・・・
下位のザザミ装備って事かな?
上位のザザミ装備ならもうそれは立ち回りが悪い
というかザザミ装備の悪口はそこまでだ
間違えました・・・ギザミでした。下位のギザミ一式。
貫通弾強化とかブレ率ダウンとかがあるやつです。
ブレ率ダウンとか、役にたってるのかどうかわからない・・・
回避性能とかついてる防具の方がよさそうですね。
クリティカル距離についてですが、テンプレに
・通常弾は0距離(密着して撃てということ?)
・貫通弾は2回避
ぐらいとありますが、これって
『とりあえず近づいて撃てばクリティカル』という理解でよろしいでしょうか?
違う。
貫通は近すぎるとクリティカルにならないので少し離れて撃てという事。
だからすぐに距離を縮めてくるギザミが天敵になる
>>611 通常弾は0距離から一定距離の間、
貫通弾は2回避距離から一定距離の間に撃つとクリティカルになるということですね。
わかりました。ありがとうございます。
スコープしか使ってないけど、簡易も使えるようにしようかと思った。
スコープも画面の切り替えに時間かかってる気がする。攻撃後の回避とか少し遅れるような。
通常2だけで単クエGラージャンを角折りつつ討伐出来るならスコープだけでも十分だと思う
使い分け出来るにこした事はないけどさ
マジンノランプを卒業してクロノスパンツァー担ぐことにしました
簡易照準はオプションで仕様が変わるよね 視点が変わらないタイプと照準に合わせてズームするやつ
おれはズームするやつで練習してるんだがやっぱり画面が移動するタイムロスが気になる…
>>612 もしクリティカルかどうか分からなければ、火山にある岩なり草食獣で
試し撃ちしてみることをオススメする。
通常弾をゼロ距離で撃った時と同じ大きさのエフェクトが一番大きいから
それを覚えて距離を開けてって撃つとかね。
ガンナーにとって有効射程は凄く大事だから、繰り返し撃って早く慣れると良いな。
ネロデュエルの貫通3って結構強いと思うんだけど
上の動画だと通常使ってるけど、貫通3の方が強くない?
何より貫通3は撃ってて気持ちいいハァハァ
そんなに大きい相手でなくても結構貫通3も有効に使えると思うんだよね
ディアくらいならかなりいける気がする
崩砲の貫通3もわすれないでいただきたい
通常2で敵の弱点ぺしぺし撃ってるのが一番楽しい
デゼルトテイルで通常3速射が最近楽しい
俺は拡散てミラ以外に使わないんだが・・・
ザザミが防御した時に拡散撃つのが楽しくてしょうがない。
みんな色々で面白いな。
俺は榴弾でピヨらせたとき。
>>619 ディアにはウカムライト担いで貫通3使ってるなあ
頭から尻を意識して通すと、ズババババッと派手に5ヒットするのが気持ちいい
通常3がぴしぱしと跳ねた時が堪らない
俺は水中でトトスをぶっ殺したとき。
仲間の目が・・・ハァハァウッデルッ!!!
ラオートでひたすらボタン連射してるときに通常2、通常3、貫通3だとダメージ効率的にはどういう順位になるの?
夜行弩使いだからつい貫通を使いたくなってしまうんだけども
>>629 通常2>通常3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>貫通3
くらいじゃね
そもそも貫通スキーがラオートを使う理由がない
ラオートの話は荒れるぜ・・・
>>630 それはないだろ・・・全段当たるなら
通常2は威力12
貫通2は7*5なのに
反動中一発と反動小2発が同じくらいの時間でしょ
>>633 間違えた貫通3のことだ
別にラオートで貫通3を使ってもそんなに問題ないと思うよ
むしろ反動大の毒弾2も使えると思う
>>634 しっかり計算したわけじゃなく適当に不等号並べただけだからなあ
というわけで計測してきた
通常2 60発 約61秒
貫通3 60発 約120秒
1分間でなら通常2は60発、貫通3は30発撃てる
肉質を完全に一律、貫通すべて全ヒット前提、全体防御率100と考えれば
貫通3の方がわずかにダメージ効率は上回るかもしれん。俺が間違ってたぜ
>>635 実際やると机上の空論になるんだけどな
ラオでも移動を含めば通常弾の方が・・・
貫通のほうがいいか
ラオ相手なら動かれないように短い時間で貫通を使いきれる方が良いのでは
ヘビィ始めて二日目なんだけど、何作ればいいやら…。
骨→ラピッドキャスト→サンドダイバーと作ってみたが、
上位に上がるまでのお勧めルートはある?
>>639 mjk
ライトは選択肢がいろいろあって、どれ作ろうか迷ったもんだが
ヘビィは選択肢少ないんだなw
属性弾全然対応してないのにびっくりした。
自分はその後にダオラorカホウを使ってたな
そして上位になったらデザートダイバーに乗り換える
>>640 選択肢が少ないんじゃない
強すぎるんだ
>>640 属性に頼らなくても下位じゃ十分な火力だからね
通常と貫通が撃てればほぼ問題ない
俺が下位のときは、不慣れな立ち回りをカバーするために
リロードの速さと高火力を重視したなあ
まあボーンシューターでG級クリアできる人もいるからw
火力とか気にせず、見た目で決めて良いんじゃね。
私的にはメテオ系が至高すぎる。
>>638 ガンナー初心者は初心者御用のラオ砲自動装填でも使ってればいいよ
ド下手でもひたすら撃ってればいいし
マジキチ
バリスタってなんか音しょぼいよな
ラオ砲とかの方が強そうな音してる
みんなテンキュー&グラッツェ。
リロード遅いの気になるから、装填速度発動できるようになるまではリロード速度重視で作っていくことにする。
クック先生があっさり沈んでしまわれた。
戦う前にやった素材集めの方が時間掛かった。
攻撃力が既にG級ライト並みにあるとかw
>648
でも強いんだよな
この前友人と遊びで下位ラオ虐めに行ったら
最終エリア、俺がラオへ走ってる間に友人のバリスタが討伐…
ちょw撃たせろよwwwってなった
バリスタの音は骨銃、アルバの音
起源にして頂点
俺はディア系の銃の音が好きだなぁ
また1からやり直してるけど、ピアースクラブ強いなぁ。
音ならガルルガ系かな
見た目も対戦車砲みたいだし
>>640 無難に装填が早くて汎用性の高いクイックキャストはいかがかな。
あれを愛用して、「もう少しクセのある奴も使ってみようかな……」と思えるように
なれば、君もヘビィが手放せなくなってるはずさw
>>658 調べてみたらキリンの銃だった。
まだ村☆2なんだぜ…今日中に☆3に上げてみせる!
1キャラ目で荒神に嵌ってヘビィ使い出した俺は、
2キャラ目はバストン系中心だったなぁ。
リロード遅いけど散弾多いのが好きだ。
属性4種撃てるのも便利だしな。
タンクソーサラーも忘れないで…
バストンと違って貫通1、2が揃ってスロ2がついた良銃
まあ、クイックシャフトに比べて優ってるところがスロしかないが、そこは愛で。
ラオの天鱗がやっと手に入ったからwikiのテンプレの高耳+根性+αに珠詰めて即席ラオート作ってバサルに行ってみた
よーし貫通3撃ちまくっちゃうぞー
↓
ドンッ…ん?は、反動!?
↓
ビーム+悪霊の加護
↓
ウボァー
まぁ悪霊は仕方ないとして反動ってこんなに厳しいものだとは思わなかったぜorz
自走で貫通弾とかw
のちのラオ砲使いである
ふと思ったが、理論値で貫通3が自走通常2を上回るなら、装填数うpと貫通強化つけて無反動ならかなり強くね
それなんてナルガ砲?
ラオに反動最大で貫通弾撃ち続ければ、討伐出来たりすんのかね?
武器しまって走るより手軽だったりして。
反動大でディアの突進を華麗に避けた彼は
ゲネポスに小突かれてました
ランプのスロ3を活かしてロマン溢れる↓の装備を作ったんだが
正直どんなクエに持ってけばよいかわからなくなってしまった
まぁ混沌のパオを増弾にすれば普通に使えそうだが…
よかったら感想を聞かせてくれ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
防御力 [190→302]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:混沌のパオ [0]
胴装備:グラビドZレジスト [3]
腕装備:グラビドZガード [2]
腰装備:ブランゴXコート [2]
足装備:グラビドZレギンス [2]
装飾品:属攻珠、弾製珠×3、強弾珠×2、剛弾珠×2
耐性値:火[11] 水[9] 雷[12] 氷[13] 龍[4] 計[49]
状態異常攻撃強化
属性攻撃強化
通常弾・連射矢威力UP
防御+20
最大数弾生産
普通に悪くない構成だと思うが、増ピに貫通強化の方がいいかもしれない
個人的にこのスキル構成だと自走一つに呑み込まれる気がする
浪漫だなぁ…
増弾ならまぁいいんじゃない
>>669 属性攻撃、状態異常、ボマーの方が良いような気が。
>>670 たしかにこの構成だと自装のほうがいいよな
貫通強化は考えてなかった
>>671 やっぱりロマンか
二人ともありがとう
ロマンを求めて大連続狩猟いってくる
>>672 ボマーかそれもいいな
睡眠爆殺も絡められるな
アイテム欄の空き枠がたりなくなるw
670だが上のスキルに同じスロ3のメテオキャノンGにも応用できるし、弾生産を貫通追加に変えたりと夢が広がりんぐ
書き忘れたが貫通追加はギガハウルや天砲の場合な
確かに夢が広がるな
wktkしてきた
貫通追加もいいな。
主力弾をきちんと撃てるってのは何よりも好ましい
ランプは見切り2、装填数うp、高級耳栓、雑念で使ってるな
属性弾撃ちきったら会心率50%の貫通通常でニヤニヤw
ランプに雑念ってなんかいいな
ボウガンのサポート重視を動画で見てたら使って見たくなったのですが、どの様な装備が良いのでしょうか?
雑念ってボウガンには影響ないよな?
>>681 そんなアバウトな質問されても困るks
全力池ks
広域化+2と装填速度でもつけてろksg
>>681 一口にサポートと言われてもな・・・
その動画のガンナーはどういうサポートをしてたんだ?
或いは681はどういうサポートがしたいんだ?
それに681はクエストはどこまで進んでるんだ?
ウカム後の武器でも作れるのか?
その質問の仕方だと答えようが無い。
とりあえずその動画のガンナーと同じ装備作れば?
>>681 ショットボウガン・碧で麻痺弾撃つのが普通じゃない?
広域+2 早食いが超オヌヌメ 笛吹き名人も地味だが使える
ボウガン的なサポートはぶっちゃけ麻痺でいいと思う
大剣とのコンビだと睡眠も良いけど多人数になるとまるで役に立たないっていう。
ここで空気を読まずにハートフルギプス最強説を。
>>688 近接一人、回復弾係3人で新人育成プレイ
一口にサポートと言ってもライトやヘビィだと若干立ち回りがちがう
小回りがきくライトは笛や広域が使いやすいが、納銃速度が亀なヘビィは基本的にサポート弾メインで立ち回らないといけない
なるべく装填速度が速いものを選び、麻痺弾や回復弾でPTをサポートしつつ、攻撃にも参加してこそ真のサポガン
まあ、何が言いたいのかと言うと、ここで聞く前にさっさと実践汁
やっとナズチを一人で倒せるようになったよ。だけど大宝玉が出ない…
落としものでリタマラという手もある事にはある
罠師で十分だろ
>>691 一戦目で、瀕死状態で逃がしておいてセーブ。
ニ戦目で、大宝玉出るまでロードという手もある。
>>691 ガンナーならGJテオのハメがあるでしょ
ナズチがいいなら
>>694が基本だけど。双剣で強壮してボタン連打するだけ
大宝玉狙いなら城クシャ高台から撃ちまくってればいいかと
物欲センサー発動!!
ああ、街クシャね
大宝玉欲しいのに電池切れだよ…充電しなきゃ……
オオナナホシ天砲やグラビドギガハウルの運用の仕方がわかんねぇ。
装填も遅いし、反動も中。
何か面白い方法は無いかと考えたが一向にこの二つのよさ(3スロ)を引き出せない。
お前らこの武器やっぱり倉庫で埃かぶってる?
うろ覚えだが無理すればスロ3で 高耳、装填+2、装填数うpがついたよ(悪霊の加護もついた気がするがキニシナイ
貫通追加や通常弾メインで使えば楽しい銃だよ 防御力も補えるしね
ウカム一式を作ったが…
デフォルトで装填数と装填速度+3は
大抵の銃じゃオーバースペックだよなあ…
やっぱりウカムヘヴィが一番お似合いかな…荒神とかも
悪霊消して根性付けてるが、他にウカム一式に良いスキルあるかね…?
>>703 別に無理に使う必要なんて無いと思うけどな
極端なこと言えば好きな人ならスキルなんか適当でもその二つを使いこなしているんじゃねーの?
個人的には全てのボウガンを作る必要なんて無いと思うんよ
知識が無いならまずは有名どころと気に入ったのを作って
気になるボウガンを見つけたらその都度愛銃を増やしていけばいいんだよ
ある程度の知識と自分の好みが分かれば次に作るべきボウガンで悩んだり
作ったはいいけど・・・なんてこと無くなるよ
>>705 ウカム一式に合うスキルじゃなくて、クエやボウガンにあうスキル選べば?
そんなん地図か釣りにきまってんじゃん
馬鹿なの?
ウカム装備はパーツとして使うな
特に装填速度とかには腕とか足が必要になってくるからね
ギザミマンにウカム腕を足したらあまりにトゲトゲしくて吹いた
増ピなしで発動する装填うpは意外と貴重だから頭に鷹ピやパオをつけるのもいいかもよ
>>709 良いね。俺もラオ砲用装備は毎回ウカム腕とクックZ脚で装填速度上げてるよ。
ウカムも部分運用ならデザイン気にならないしね。
むしろあの手甲が下位レイアガンナー(男)を思い出させてくれる。
あの手甲、今でも1、2を争うくらい好きなデザインなんだ……。
ウカムは腕足使って、片方に珠詰めて速度+2発動させてるな。
残りの部分を入れ換えれば結構組み合わせできるし
>>704 >>706 レスどうも。
防御力に優れる銃なので、こいつらだけはシールドをつけて運用してみようかと
思った。
LBばっかしか使ってこなかったから少し不安だけどな。
俺もウカム手足に弾込め込んだのを使い回ししてるわ
一式は悲惨だけど手足腰はかっこいいよね。
> ウカム手足に弾込め込んだ
暴発しそうで怖いな
どうしてもウカム一式にこだわるならば
装填が遅く、増弾の効果が高く、弾追加や反動等の他スキルがあまりいらない銃になる
つまり阿武祖やダオラ砲なんかがベスト…かな?
高機動力と高火力を両立してるってだけでも厨仕様なのに、
ガードや尻尾斬りといったPSを要求する要素が皆無ってのもねぇ
ぶっちゃけ、「避けて撃つ」だけで通用するから剣士や弓のように技を使い分ける必要も無いし・・・
PS無くても誰でも簡単に使いこなせるサル武器だよね
追伸してるように見えてワロタ
大宝玉やっと出たよ…俺乙
剣士もやった事あるなら「避ける」ってのがどれだけ大変な事かわかりそうなもんだけど
そうだなあ…やっぱりアブソかダオラ砲か
ウカム一式は腕足だけ作って食わず嫌いしてたが
揃えたら意外と格好良いと思ったからなんだがなあ
それとも俺が男キャラだからまだ良いのか
適切なクリティカル距離を維持するとかはそれなりに技巧が要ると思うがな
まぁ、モンスターの観察もしやすいから初心者向けではある
ところで、技ってなんだ技って
溜め撃ちとか欲しいんじゃねーの?
W回避ラオート様に対して苦言を呈してるんだよ
まさか装填「遅い」のヘビィをひっくるめて高機動力とか出るわけねーだろ
タラオ砲
いくら暇だからって単発に反応しちゃいかん
2ndガン専がようやくGへ
ヘビーピアースとクロノスでとりあえずナルガまで始末したんだが…ドド亜種を上位ヘビィで…が中々厳しいなこれ('A`)
ヘビーピアース+クックUで25分以上かかった
最初は毒2から入ったが潜りリセットで効率が悪く、氷結と貫通1で戦うも距離を離されるのが厳しい
上位ヘビィならみんなは何担いでいくだろうか('A`)
長文すまそ
ついに天鱗取れた。夜砲も作れた。落し物25回くらいで出た。
カラの実忘れて終わったと思ったけど、支給品で間に合った。
2回目あっさり死んでやばいと思ったけど回避性能でなんとかかわせて倒せた。
>>727 今夜のお題は上位ヘビィでのドド亜種討伐ですか
G級までライト一本でのし上がってきた俺の倉庫には在庫がねーや…
>>727 上位の銃で25分ならかなり良い方なんじゃないの?
自分だったら超クック砲の通常弾でゴリ押しした記憶がうっすらと。
個人的にはそいつやたら動き回るから氷結弾+通常弾の方が良いと思うよ。
ドド亜種なら何を担いでいくというより通常弾の装填数が多いもので行くかな…
側面まで回りこまないと岩塊が面倒だから貫通はあまり使わない 牙を折るなら氷結弾速射のライトか氷弓がいいんじゃね
>>727 上位装備でG級25分なら、満足すべきタイムだという気もするけどな
属性、状態異常に拘らず、火力上げて通常メインにしたらどう?
ブロス系やティガ砲ほうが手数は増えると思う
上位ラオートでいいやんとかは置いといてw
>>703 剣士で装備作るときの考え方なんだけど、3スロ使う珠に注目して
その中にあるスキルを中心に据えると組み立てやすかった。
珍しいスキルの組み合わせができると、実用性は悪くても遊んでて楽しいのがいい。
ただソロだとその時点で遊びの幅が大分狭まるからちょっとしんどい。
珍しいスキルの組み合わせは珍しい見た目になることが多いから
kaiとかやってる人でも新鮮な気持ちで遊べる。
なるほど!
通常メインは思いつかなかったw
となると、やはり上で挙がってるように攻撃高く通常2の装填数が…か
確かに少し属性に拘りすぎた気がする('A`)
ちなみに25分以上なので28とか9かかってますよw
怒りじゃが芋一撃じゃないのが救いだね
>>734 久々にモノデビル改引っ張り出してきて行ってみたよ
1乙で30分かかった...orz
けど、まあ通常2と調合分で十分火力は足りるな
立ち回りで25分切るくらいは余裕じゃないかな
今日からヘビーデビューした俺は崩砲でG3ディア原種討伐37分かかったorz
武器は個人に任せますがベテランガンナーさんは何分くらいでいけるんですかね?
ベテランではないけど自分の場合はウカムライトで15分針
閃光ハメなら10分針いけると思う
>>735 これまたいい物をお持ちで
やっぱ通常の方早そうだなw
いや、PSの差かもしれんがありがとう
とりあえずもう少しがんばってデゼルトと打ち抜き作るわw
>>733 なるほど、3スロ使用する弾で考えてみるか。確かにそれはいいね。
俺個人的な考えだけど○○+2で1スロの珠三つ入れれば+6だからこれも付与しやすいスキルかもね。
LV2通常弾でリロ遅いギガハウルや天砲は色々ときついぜw
こういう子を一線で使えるようにするのもプレイヤースキルなんだろうけどさ。
>>727 G2まで来たなら、ライトだけどショット蛇とか地味にオススメ。
ヘビィ縛りってわけじゃないんだろう?
通常弾数も多いし、氷結も使える。
速射は殆ど無視したとしてもそこそこ良いボウガンだと思うよ。
>>740 確かにいいな
9、9、12の貫通1、氷結ありか
つかてみるよw
この後のヤマツはヘビィで決めてるんだが、また夜砲作ってしまいそうだ…
オオナナホシは駄目だ俺には合わない。すまんナナホシ。
俺の嫁はウチオトシ君だけさっ!
また俺の嫁厨か
轟砲大虎頭って劣化夜砲じゃんwww
なんて思ってたけど徹甲全種と拡散2が撃てるんだな
まぁどっちの弾もあんまり使わないけど
マイナス会心あるんだからもうちょっと攻撃力高くしてもいいような気がするけど・・・
もしくは装填数UP
>>744 雰囲気、かこよさ、使用者のイメージ、は圧倒的に…轟砲>Yahoo
総火力的には夜砲に劣ってるはずはないんだがな…今回貫通のごり押しでどうにかなる相手が多すぎ
ラオシェン以外には4装填で充分だと思うし一線張れる性能…なのにアーレのせいでいつまでも日の目が当たらないとか
ガオレンオーブみたいに反動が小さければ徹甲とか拡散が使いやすかったのに惜しいぜ
ボウガンは素材となるモンスターの個性を出しやすいほうだと思うんだが、
「物理重視っぽい」というイメージがすぐ貫通弾に持ってかれるのがさみしい。
近接では、デフォ紫とか会心率で個性出してるけど、ボウガンならもっとうまくできそうなもんなのに。
属性と状態異常を組み合わせて表現できるのは、現状じゃ双剣とボウガンぐらいじゃないか。
ガオレンオーブはいいものだあれは。あの重量感たまらん
ガオレンの中身のかっこよさは異常
外側のカバーみたいのがSD扱いだったらなぁ・・・
でもあれがあってのガオレンだし難しいな
ガオレンこそ拡散特化であるべきなのに一発しか撃てないとか…
滅龍弾で戦い抜けというのか
>>748 俺もそう思ったが、さっきふとクイックキャストを見て思った
電撃弾特化じゃなく4属性弾とかに現れてる通り、防具的なんじゃねと
そう考えると滅龍関係も納得できたりする
つまり素材から作ったガンで決まるのは耐久性が主なんじゃないかと
次に素材から来るフォルムによる装填弾種や数だろうか
さて、どうでもいいので寝る
というか反動ってほとんどが中ばっかりで個性がないな
ヘビィは反動小さい奴がもっとたくさんあってもよかったんじゃないか
ライトにいたっては全てが反動中だ、なんという手抜きw
>>753 確かに「反動:○」ってステータスが用意してあるのに9割が「中」ってのもつまらんな…
きっと次回作ではラオ砲の威力がさらに上がって反動大になってるさ
ライトは手数で勝負できるから、Lv1の弾種の運用に有利(速射など
機動性のないヘヴィは、高威力のLv3弾の運用に有利(反動小
みたいな差別化が、もっとはっきりあってもよかったな
各種弾を10発程度一気に消費して、竜撃砲のような肉質無視攻撃を出せるスキルが出るといいな
メリット
・肉質無視ダメ
・状態異常は1回で発動
・音とエフェクトが超ド派手
デメリット
・与ダメは単純に10倍ではなく8倍程度
・1/3の確率でジャムってしまい発砲失敗、弾切れ発砲時のアクションになる
・成否に関わらず、一定時間(1分程)攻撃力が10%下がる
・発砲までの時間は竜撃砲と同じ
・・・コレくらいデメリットがあればいいかな? 要はド派手なエフェクトが欲しいだけというry
ヘヴィは弾数を多くリロードを遅く反動を小さく
俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない
ヘビィだからこそ反動が大きいほうがそれっぽくね?
通常弾でも今の反動中ののけぞりとかの方が見た目的に強そうじゃね?
攻撃力は2倍くらいで
片手剣:大剣=ライト:ヘビィ
くらいの、攻撃力・手数の差があったほうが個性が出ていいような気がする
ガンナー装備の回避距離・性能を無くして空砲で回避できるようにだな
>>759 ヘビィボウガンのヘビィは重量の事で
重い程反動が軽減される≒ヘビィボウガンだからこそ反動小が存在
って思っているんだがどうだろう?
ダオラとかはそんなことが書いてあるな
>>750,
>>762どっちの意見もありそうだね。
ライトはサイレンサーで反動がいじれるところが楽しいな。
結局、万雷二本作っちゃったやw
ライト・・・ハンドガン、マシンガン、ライフル
ヘビィ・・・バズーカ、キャノン、ロケットランチャー
みたいな感じになると俺が喜ぶ
>>765 見た目だけは現時点でもそんな感じだと思った
神ヶ島は火縄銃
筒系ライトはグレネードランチャー
イーター系はロケットランチャー
ダオラ砲はリボルバー
ラオ砲は対戦車ライフル
こんな感じ?
>>752 属性弾追加スキルってのが存在しないのはつまりそういうことなんだろうね
本当どうでもいいことなんだけどさw
テオ砲や七砲よりも三角万雷のほうがデッカくみえるのは気のせい?
確かにデカイ
ラージャンのヘビィが欲しかったな
攻撃力は544
通常9/9/12
貫通4/4/4
属性3種
強すぎるか・・・
マイナス会心30%ですね、わかります。
>>771 何そのティガヘビィ涙目性能。
たびたび出るけど、俺はアカムボウガンが欲しかったかな。
覇砲ウンタラカムトルムとかそういう名前の。
カッコイイガンナー防具はないか?
今敵に飢えているんだ
>>774 ディアブロZ一式にネロデュエルキャスト担げばキミも砂漠の覇者だ!
>>774 レス番が名無しなのに免じて俺の愛用しているセットを晒そう。
増ピ・ギザミX・ウカムル・バサルU・クックZで加貫珠5・速填珠2
コレで増弾・装填速度+2・貫通全追加がつくからラオ砲や荒神で遊んでみるのはどうかな。
カッコ良さは主観で変わるけど、ギザミXとバサルUは見た目のバランスが良いから
フレにも好評の一着なんだw
女の場合は知らんけど、クロオビショートで雄臭く着こなしてくれ。
>>775 じゃ、覇滅砲とか覇剛砲とかならどうだ。
個人的には覇道砲なら「覇道」と「波動」の掛詞っぽくて良いかななんて思った。
PBはアカムの二本牙がガァッとついて……妄想が止まらんわ。
覇壊砲というのもアリなんじゃないかと思った
モンスター全種の全武器を作ってほしいところだな
>>777 貴重な意見をありがとう。
男ガンナーだから雄臭いのは大歓迎だぜ!
>>780 よーし、いい気になってもう一着晒そう。
増ピ・カイザーX・コンガX・カイザーX・SソルZで名人珠2・貫通珠1・剛貫珠1
コレで増弾・貫通強化・見切り2。
カイザーXとコンガXの見た目の相性に自分でも感動した一着だ。
轟砲でも夜砲でもなんなら金銀でも、貫通特化系ボウガンでハッスルしてくれ。
>>781 重ね重ねお礼を言わせて貰おう。
しかし良くそんな組み合わせ見つけられるな。
もしかして全防具集めてるのか?
>>782 どう致しまして。
防具は全然集めてないけど、テンプレ装備を着るのに抵抗がある性格なんだ。
どうしても立ち回りだけじゃ埋められないケース(カウンター咆哮マジ氏ね)もあるけど、
自分で考えて組んだお気に入りの見た目の装備だとモチベーションが上がって良い感じだよw
近接のアカム武器は、「攻撃力バカ高だけど斬れ味がない」という新境地を作ってくれたと思うんだ。
まさにモンハンのシステムに合致した性能付け。 弓もそんな感じ。
しかしコレをボウガンに適応した場合を妄想すると・・・
ただのラオ砲になっちゃうんだよね…
いや、ボウガン的に言うと
攻撃力が高いが、装弾数が少ないって感じではないか?
攻撃力560 会心率30
リロード早い、反動大
通常3/3/5
貫通2/2/2
みたいな感じじゃない?
ギザミちゃん強すぎだよ
だからギザミには回避性能で挑めとあれほど
いっそ
リロード遅い・反動大
攻撃力700
通常-/-/3
貫通-/-/3
散弾-/-/3
みたいなどうやって使おうか悩む仕様で
基本的に攻撃力のバカ高い銃は作らないでしょ
弾種、装填速度(リロード)はスキルで簡単に修正できるから
その方面で制限加えても、あっという間に強武器の一丁上がり
誰も喜ばない気がする
デフォの弾以外は追加しても装填数1なら誰も使わんだろ>アカムへビィ
滅龍弾を攻撃力依存にして欲しいね。ソニックブラストあるし
反動極小、滅龍装填3で少しは個性が出るだろ
ライトボウガンでリロード遅い・反動大ですべての弾の速射が可能
ただし装弾数は全て1
こんなのはどうだろう
集会所のHR6のシェンガオレン倒せねえよくそが!
30分で倒せんのか?
ヘビイボウガンでやってるけどどうやって倒すか教えろ!
>>793 貫通弾をたくさん持っていく、もちろん調合分も
殻の中の弱点を撃つ
相手は死ぬ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:49:29 ID:IoziHYbL
>>794 撃ってるけどしなねえんだよ!
おすすめ武器とか教えてくれ!まじはらたつわ貝のくせにくそが!
>>793 貫通弾でひたすら弱点撃ちまくる
立ち上がったら足に通常弾
計算して立ち上がった時に足撃ってひるませられるならベネ
>>796、797
わかったwやってみるよww
ありがとうなw
・竜撃槍、バリスタ、支給爆弾をフル活用
・猫の火事場つけてからいく
・動画でもみる
優しいなおまえら
おいおい、ティガヘビィなんてないぞ!わかんねーよー、、あーディスティハーだとかいうのでいくわ!大丈夫かな?
朧銀の連弩作ったんだがオススメ装備教えて下さい。
ハシゴをよいしょよいしょと昇って竜撃槍を使うと本当にこの砦には自分しかいないんだな…と悲しい気持ちになる
「まさかディスティハーダ持ってるとは思わなかった」という感想が
おそらくは、今このスレを見てる人の大多数を占めているだろう
>>801 それなら問題ない
上位で考えうる限り最適に近いと言ってもいい
弱点を撃ち抜くことを忘れずに
ここはお前の質問に答えるためのスレじゃ(ry
手取り足取り教えてもらいたかったら全力スレ池
>>804 言いたいことを全て言ってくれてありがとう
>>804 必死こいて赤い竜倒したんだよwww
いまからつくるわww
>>805 こまけえこたぁいいんだよwwwよーし、やってくるwwwあばよダチ公ども!w
>>792 全弾速射なら、反動大の意味が無いと思う。
つ、つられないクマー
>>761 後ろに10メートルくらい吹っ飛ぶ空砲を撃って
敵の攻撃を避けるのか。かっこいいな。
>>803 このデカイ怪獣相手に、人力一人分で防衛しろとか……と
ギルドの無茶ぷりに笑うしかなかった下位の頃の俺w
紅龍を倒せてシェンが倒せないだと・・・?
ヒント・パラサイトイヴ
>>814 ガンブレードでぶったぎりたくなるようなヤツだな
>>814 おれは寄生なんかしてない!ひとりで頑張ってクリアしたんだぞ!
なめやがってくそがきが!何回もしんだけどな!それに友達もいないしな
ヘビィボウガンの反動についてかいってあったから俺も一言。
ヘビィは反動小さい方がいい、リロードは長くしてもいい。装填数は多い方がいい。
LV2状態異常弾が不遇すぎる。
反動軽減+2、増弾、状態異常強化とかつけたら他にあんまつけれないじゃん。
コンスタントに状態異常弾は打ち込んでいかないと駄目なのに反動中ってアフォか
すまん状態異常マニアなんだ。
ハイパーベロシティが酷過ぎたあれか!
>>817 脚には通常弾より火炎弾の方が効くぞ。
>>819 さっき倒したニタァwwwしかも残り20秒弾通常弾レベル1の無限のやつしかなかったwwwwww
そして最強の必殺技、竜なんとか槍でとどめwwwwwwww やっべww俺最強wwwww貝ざまぁww
シェンなんか攻撃してこないんだからたんなる的だろ
そんなヤツ倒して俺最強とか言われても…
>>821 こまけぇこたぁいいんだよ!www勢いなんだよ勢い!
>>822 まあきにすんなwwwこまけえこたぁいいんだってwww
よっしゃ次はモノブロス?のつええバージョン2体やるわwww俺が唯一認める最強のライバルwwwあばよ!
どう見ても釣り
釣りのわけねーだろwwwwww
まぬけwwwwww
ゆとりかwwwwww
いいからファランクスいってこいw
結果報告期待してますよw
よくわからないが角竜は高級耳栓か回避距離があると楽だと思った
所詮俺らは剣士の補助役さ
あれ、目から大量の汗が
お前らの優しさに全俺が泣いた
>>829 そんなことはない!
ミラボレアス相手なら…
近接職ならば防御、回避しなければいけないタイミングでひたすら弾丸をブチ込む
敵の動きさえ把握してれば、これほど楽な職も無いと思いぜ!!
ただ、リロードとリロードするためのタイミングを計り始めるとDPSがグングン減っていく・・・orz
い、意地でも自動装填には手を出さないんらからっ(´;ω;`)
ミラはクーネより天崩の方が楽だし早い
>>833 「不思議だ この緊張感!」
「リロードタイムがこんなにも息吹を!!!」
「こんなにもリロードタイムが戦闘に高揚をもたらすのか?」
「俺のリロードはレボリューションだ!」
優しすぎるだろ、おまえら
>833
大丈夫、DPSは下がってもPSはむしろ上がるのだから
ヤバイ、散弾が楽しくなってきた。
特にLv3のバシャシャシャ!!ってヒットが気持ちイイ。
これで速射が反動小だったら言う事無いのに。
無理なタイミングでリロード→突進ズサーッ→回復薬がぶ飲み
こんなことの繰り返しだよ…
>>839 散弾のクリティカルはテンションあがる。
散弾の話が出たので一言。
ジャングルアサルトGに散弾強化と見切りを付けて散弾2をぶっ放すと・・・。
>>840 格闘ゲームみたいに、一瞬の隙を見逃すと逆に自分の死に繋がるわけじゃない。
ということで、時間一杯使うくらいの気持ちで、いこうや。
慣れない内から、敵の全ての隙に全力の攻撃をぶち込もうとするから、リロードも慌てちゃう。
一つの隙に1発だけ入れるくらいの気持ちでのんびりやってみなせぇ
ありがとう
欲張って被ダメもらってたら世話ないな
クック先生にしごかれてきます
そして卒業試験は最凶の矛盾だな!
ガンガレ
皆は村装備でモンハン行くなら何担ぐ?
繚乱
>>846 装填up属強貫通1追加クロノス
拡散と毒も撃てるからこれでなんとか…
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ナルガにラオートちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
HR1縛り&ヘビィでモンスターハンターはやはりラオートなのか?
クイックキャストやブラックキャノンも悪くなさそうなんだが…。
あるいは増弾デュエルキャストか。
あ、下位しか見てなかったw
もうヒドゥンスナイパーでいいか。
>>847>>848 トン
繚乱とクロノスか
ライトでは行ったこと無かったからちょっと挑戦してみる
>>851 クイック改なら俄な俺でもクリア出来たよ
ナルガで2乙したけどね
通常3を使いこなしたいんだが難しすぎる
狂った方向に反射しすぎだぜ
素直に狙撃に使えと言うのか
>>853 通常弾Lv3の跳弾がコントロールできたら
ガンナーとして一人前だってじっちゃが言ってた
若干2Hit以上しやすいってポイントはあっても、狙うのはほぼ不可能だな
弱点狙うとあさっての方向へ飛んでいくから
弱点無視して体の奥狙わんとなー
まあとにかく」足の内側狙ってれば問題ないのぜ
シェンの壊れた殻の目の辺り狙うと全部当たる
ラオの弱点とかも気持ちいいな
ヤマツのヒレを横から角度付けて撃っても全弾当たるよな
ラージャンの足に撃つと胴や頭に跳ねるときがある
ひとつ疑問なんだが
ラージャンの顎の下あたりに当てると、頭の中に埋まるようにヒットしてないか
通常3を顔に撃ってると角の折れが若干速いような…気のせいかな?
>>860 サル系は埋没ヒットしやすいとは聞いていたが、これはもしやラオと同じで
Lv3通常が有効な場面のひとつなのでは・・・
ボウガンって龍属性がないようなもんだよな
普段は気にならないけどテオと戦うときは龍属性欲しくなる
バリアが消せない・・・
でも貫通使えばいいか
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:55:21 ID:xHHci94F
装填数うp、弾最大生産…あと一個なにか付けたいんだが
オヌヌメ何かあるかな?高耳以外でお願いします
ずっと高耳付けてたからシールドでズサーッしたいです
>>863 使いたいガンに依るんじゃないか
釣り名人といいたいが装填速度やら調合成功率upとか
ガード強化でズサーッしてみたら
激昂にデゼルト4人で行った時は楽しかったなあ
罠を使ったとはいえ、ちゃっかり角も両方折れたし
ガンナーでテオは苦手
回避距離と回避性能ないとすぐやられる
角も折れないし・・・
>>861 軽〜くアバウトに試してみた
集会所上位ラージャンで、通常2と3のみ使用で比較
自装崩砲、見切り+2(つまり-10%)、捕獲の見極め
基本、同じ立ち回りを心がける
1回目・通常3を先に撃つ場合:50発程度で角1本目破壊、通常2を70発あたりで捕獲
2回目・通常2を先に撃つ場合:70発程度で角1本目破壊、通常3を60発あたりで捕獲
頭を狙うチャンスは、むしろ2回目の時のほうが多かったような……
ラージャンの角、顔、肩、首の横は通常3は外側に弾かれるのを確認
顎(顔の下のフサフサ に入ったときは跳弾は未確認(見えない
マイナス会心分の誤差の範囲のような気もするが、気持ち通常3のほうが角折るのが早い気がする
通常2と同等だとしても、通常3のほうがダメージ効率がいいことになる
やっぱ埋まって当たってるのか?
ウカム倒すために銘火作るか悩んでるんだが俺に銘火の良さを教えてくれ
>>869 >見切り+2
見切り+3の間違いだ、すまん
>>870 高い素の攻撃力と、火炎5連射
貫通1が5連なのが痛いところ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:07:13 ID:xHHci94F
レスd
速度でもつけてみるかな〜
そういや耳栓とシールドつけて咆哮受けると問答無用でズサーッなのか?
銘菓は地味に通常弾の装填数が多いのもポイント
火炎弾速射に頼らなくても立ち回り次第でヘビィ並みの火力が出るんじゃない?
>>869だが、もうちょっとシンプルにやってみた
自装大虎頭、見切り+3(+-0%)で、頭のみ狙い
通常3は24発で角1本目破壊
通常2は30発で角1本目破壊
クり距離は維持できてたと思う
怒時の防御+補正とかあるし、まだ厳密ではないと思うが
とりあえず、通常3のほうが通常2よりラー角折るには有利かもしれんというのが俺の所感
>>875 補足すると、頭に跳弾が埋まるかどうかは分からずじまい
クリ距離維持とは書いたが、外したのもあったかもしれず
射程の長い通常3のほうが、ダメージ効率が良かったとも考えられるし
>>872 対ウカムの銘菓は実は意外と飛び抜けてはいないんだぜ
良い悪いで言えばもちろんかなりいいぞ。だけど
火事場なしだと火炎撃ちきってからもけっこう長いからね
猫火事場+属性強化ソロでウカムいじめしてる人は凄すぎると思った
銘火はラオシェン相手でもライトなら最適だな。
相手がのろまだから貫通1の速射も有効に使える。
顔面に火炎弾をバシバシ撃つのも楽しいな。同意。
しかしラオにライトで行く機会がそもそもあんまりないっていう。
威力を考えると、ちょっとな。
>>872 貫通1の速射が短所・・・?
単純に弾の節約&威力UPの効果と思っていたのですが
速射のマイナス面を教えていただけませんか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 19:42:15 ID:DIQnjkPM
R押して照準セットして撃ってたら敵がこっち向いた
やべーと思ってレバー倒して×押したのに突進してくる相手に向かって転がった
何度やっても同じ
バグ?
>>884 突っ込み所満載だけどスルーする
もしかしてスコープの状態で×押してないよな?
速射は隙の多い相手なら有用だけど、逆に撃ち込むタイミングが少ないのだと拘束される時間が足枷になる
撃ちきったあとに反動があるタイプも多いしね、そういうのはむしろマイナススキルみたいなもんだと思っていいんじゃないか
ガルルガに速射は地獄でした
Fの速射には憧れるわ
>>882 単発の威力が0,6倍になっちゃうってのは知ってるかな?
つまり、弱点に正確に5連発入らない場合は「思ったより」ダメージが入っていないってのがある。
相手だってチョロチョロ動くから正確に5発入る場合なんて稀だしね。
あとは
>>883の言うとおり、射撃中〜撃った後の隙が単発よりも長い。
特に銘火の貫通速射は撃った時の反動も大きめだから、使いどころが難しい。
結果的に単発ボウガンで細かい隙に撃った方が早かった……なんてこともなくはない。
弾保ちが良いのと総火力UPって考え方は正しいから、
俺は相手によってクロパン辺りと使い分けると良いと思う。
って、
>>882を見るに5速射が苦にならない立ち回りとかだったら何もいえないけどw
>>882 責任もって答えようとおもたけど、上で挙がってるのが的確すぎて俺から言うことは何もないw
もちろん弾持ちや遅い奴にはいいんだが、撃てる場面で撃てないことがあるからさ
ラオシェンに有効なのも、相手が遅い&こっちに攻撃してこないからだしな。
跳弾やってるととあるベレー帽の軍人が出てくる。
「どうだ、跳弾の味は!」
黒パンって人気だけど・・・
やっぱライトだから火力が低いんだよな
ヘビィのグラ銃はリロード遅いし・・・
なんかいいのないかな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:15:35 ID:0HkfMsYq
みんなサンキュー
一応ライトで対ウカムにいいのは銘火が一番って事でいいんだよね?
ラオートで行っても倒せなかったし銘火作って挑んでみる
896 :
884:2009/04/19(日) 20:15:57 ID:DIQnjkPM
もちろんちゃんとスコープのまま×だよ
て言うか敵に出会った瞬間からスコープのまま
じゃないと狙いつけれないじゃん
ライトだから火力が低いと決めつけるのは早計だな
属性速射は相手を選べばヘビィを凌ぐし、高い機動性を生かして最適な距離を保ちやすい
少なくとも中堅どころのヘビィには引けをとらないと思う
さすがにラオートやアーレみたいな規格外はどうにもならないけど
いや実は俺白グラ銃が好きなんだけど(見た目的に)
装填遅いし、OBの見た目が気に入らないし、装填数もイマイチだし
なんかなぁ
黒パンなら属性強化つけて、ウカム後足粘着プレイが楽しい
火炎速射で転がしまくるのが快感
ギガロア最高じゃん
あの咆哮と黒く光るボディを見てると股座がいきり立つ
>>894 ナルガ2頭を持ち込みだけで倒せるんだぜ。
スタンさせられるハンマー型リボルバーだともっと早いけどね!
ナルガこそボウガンの独壇場だと思うんだが
属強回避2ラオートなんて絶影0針のために開発されたとしか思えん
>>900 あの放熱バレルの良さが分からないとは…
速射はMHFからだった俺にとって、Pの速射を初めて撃った時はまさに衝撃だったなぁw
MHF 「タタタタタン!タタタタタン!」
P2G 「タン タン タン タン タン!」
(゚д゚)
>>906 2とかP2とかはもっと酷かったんだぜ
遅い上に変に反動までついてて、貫通速射とか枷でしかなかった
貫通は今でも反動あるでしょ?
>>906 ニコニコでFの速射を見たんだけど、何だありゃw
クック先生が一瞬で沈んでしまわれた…。
>>908 三発なら無反動。五発は反動あり。
バール=ダオラだっけか、Fの超速射は
そうそれそれw
P3rdで輸入してくれないかな。
バール=ダオラの動画見てきたがこれって速射中に追加入力でさらに撃てるってこと?
ソロレイア希少種討伐記念カキコ
片手だと40分ぐらいなのにヘビィだと25分か・・・
弓だとギリ5分針
ダイダラでクシャ行ったら一度も毒にならずに終わった
何このちょっと損した感じは
嗚呼、スレ間違えた
ハンマーと一緒に開いてるからこうなる
>>911 俺は逆に要らなかったりするなぁ。
聞けば隙が酷いらしいよ。
でもクシャルのライトってのは楽しそうだ。
>>876 ちょこっとだけやって見た。
まだ何の結論も言えないんだけど、少し引っかかることがあった。
通常3のほうが速く角が折れる理由になるかもしれない。
明日またやってみるわ。
>>898 >高い機動性を生かして最適な距離を保ちやすい
確かにそうだね。
vsドドブラなんかはヘビィより銘火なんかのライトの方が戦いやすいと思う。
ダメージ効率はさておきね。弾保ちも良いし。
vsナルガも結構有利だけど、あいつは縦の動きというか斜め・横の動きが多いから
頭にキッチリ当てられないことが多くて結局「もうどこでも良いから当たれぃ!」ってなっちゃうw
動きこそトリッキーだけど、動作ごとの隙は大きいから上手い人ならもっと早いのかも知れないけどね。
部位破壊はしやすいけどね。
攻撃の隙に一瞬Rでエイム、そのまま火炎弾をぶち込むだけ。
頭は音爆弾でひるませるか罠にかけてその間に。
ついでに俺の疑問も投下してみよう。
火属性特化ヘビィが有用な相手って何だと思う?
火に弱い相手といえばフルフルやウカム辺りだけど、こいつらは銘火の5速射が
キッチリ5発当てられるから結果的にライトの方が有利な気がするし。
トトスは火よりも電撃や貫通でヒット数を稼いだ方が有利だろうし、
ゲリョス、ヒプノら辺かなとは思ってる。
あくまで個人的な体感なんだけど、「火が苦手でヘビィの方が戦いやすい相手」
ってのが中々思いつかないんだ。せっかくウハウハ顔で作った海賊Jキャノンでウハウハしたいんだ。
ヘビィの利点は速射じゃないことそのものじゃないかな。
威力の低下なし、動きを拘束されることもないから、相手に動きにも対応しやすい。
ついでにヘビィは属性弾よりも通常弾や貫通弾の威力の高さがウリなのでは?w
>>922 目から鱗が落ちた。
ついでに増弾・見切り2・貫通強化大虎頭がアップを始めたわ。
もう海賊Jキャノンはババ原種にでも持って行こうと思う。
くそ、よりによってこんな奴に……くやしいっ……
ヘビィの利点は最上位が飛び抜けてることじゃない?
ラオート、アーレ、荒神、夜砲あたりを除外したらライトとの差はあんまり出ない気がする
ライトと変わらないならヘビーの利点ってなくね?
あ、咆吼を防げるとこくらいか・・・
1stライトオンリー、2ndヘビィオンリーでやってるけど、
村☆3の時点でヘビィの武器倍率がG級ライトと一緒だからなぁ。
最上位でなくても射撃武器では飛び抜けてると思うよw
正直メテオGぐらいの攻撃力だったら立ち回りで埋まる差だと思う
古龍砲やディア・グラ砲だったらたしかに追いつけないか
ん、なんか意外
「ヘビィもライトもやること一緒だから威力低いライト意味なくね?」
みたいな意見がでそうなもんだが
だって重いんだもん
攻撃力はあるけど足遅いから、少しでも欲張ると被弾確定だからな。
ライトなら出し入れ速いからハリウッドダイブにも移りやすい。
攻撃面ではやること一緒だけど、立ち回り全般では全然違うw
俺がどう思うかじゃなくて、そういう意見もでそうなもんだがなぁみたいなね
立ち回りや手数は腕や慣れによるカバーが効きやすい部分でもあるから
立ち回りや手数という要素を排して純粋に数値のみの威力を求めたところで
結局その弾をダメージが一番通る場所に当てるよう立ち回らなければいけないわけで
ならばヘビィに比べて抜銃時の移動が早いライトを選ぶという選択肢もあるという事なんだなあと悟った現在ヘビィ練習中の俺
Gに入ってボウガン全体の火力が上がってるんで、ヘビィとライトとで討伐時間に大きすぎる差が生まれないからな
とくに今回は属性速射が優秀だからライトがアタッカーでも充分通用するし、ヘビィだと面倒な相手もいるしね
>>921 トトスって電撃より火炎の方が討伐時間早い気がするんだけど
火炎の方が貫通しない分早く撃てるとかあったっけ?
知らず知らず電撃が3ヒットするまで見届けてるのかもしれん
○○弾速射とかスキルであったらライトのカスタマイズが楽しそうなんだがなぁ
自走に対抗する形で
このスレはライトだヘビィだよりも
純粋にボウガン愛に溢れてるからなw
〇〇が弱くて使えない?
カスタマイズすれば良いじゃないか
ボウガン愛!!そして勇気!!
ところでこの俺のヘビィボウガン、なかなかのモンだろ?
お前のフルフルベビーがどうしたって?
砲術王付けた万雷が楽し過ぎる。ガンナーでスタンとるのって気持ちいいな。
試し撃ちに行った村クック先生が5発で沈んでから、虜になっちまったよ。
個人的には拡散祭り装備の神ヶ島で4連発をオヌヌメしたい
まぁ、榴弾は軽減1サイレンサでいいんだけどな
Gラオ火事場なしでも夜砲で討伐できるんだな
ひとエリアで撃てる貫通の量パネェっす
先月からソロで初めてライトボウガン主体で進めてきたんですが
集会所☆8つの黒グラビ、レウスレイア亜種あたりに勝てる気がしないです
村上位はマ王以外クリアしていて
装備はナルガ一式に胴だけオウビート
でスキルは
回避性能+1
回避距離
体術
武器は
繚乱の対弩がメインです
ヘビィに転向するかこのままいくかスキルを考えるか
素直に剣士装備にしたほうがいいのか悩むところです
なにかアドバイスはあるでしょうか
ナルガ1式で十分
後は慣れ
罠とか音爆弾とか睡眠爆発とかもいいかも
>>946 黒グラビは反時計回りに移動すれば首ふりビームはあたらないので
その隙に毒とか水冷とか貫通を撃つ
あいてはしぬ
>>947 「やっぱり〜」とか「素直に〜」と思うならまずそうしてみるべきだが
レウスレイアには閃光玉。それだけで完封できるはず
黒グラは落とし穴、睡眠爆破、毒弾、水冷弾で
>>946 繚乱はG2でも大活躍するボウガンなんだぜ
集会所アカム、GラオだってOK
947-950
ありがとうございます
試行錯誤と気合いが足りないようですね、、、
ご意見を参考にもっといろいろやってみます
>>951 縛りプレイなのか分からないけど、レウスレイアは
閃光漬けにすればガンナーにとっちゃただの的だよ
閃光調合分持って行けばレウスレイアは余裕かと
レイアはブレス中に頭に射撃、レウスは空中ブレスとかから下りてきた時頭に射撃で村上位くらいならダメージ的に問題ない気がするな
火力足りないと感じたら、村下位全て終わってるならラーデグ作ってみるとか
倒すだけなら閃光投げまくりで大丈夫なんだけどね
村と勘違いしたorz
俺のレスは無視してくれ・・・
>>954 ラーデグも上位の中じゃトップクラスのライトだから
間違えでもないんじゃない?
ライトで上位ガノ亜種やってるんだけど周り回ってひたすら貫通撃ってればいいの?
ガンナー自体始めてまだ3時間程度のヒヨッコなんだけど
>>956 なるべく対してやや右に立つのが基本かと
タックルはかなり伸びるからな
あと這いずりを見てからかわすためにもね
弱点が火=雷なので、頭や首は属性ダメけっこう入るから適当に
>>956 真正面に立てばブレスしてくるから、ちょこっと横に避けてから撃つ
正面に立ってブレス誘って撃つ
それだけでいけるかと
>>957 了解
貫通と火炎・電撃を織り交ぜつつ戦えばいいわけか
村8集会所手付かずのヘッポコソロガンナーの俺
へっぽこなりに頑張って増弾のピアスを手に入れたぞ!
・・・アレほど欲しかったのに、いざ手に入れてみると、増弾をうまく活かす装備が分からなくなって放置/(^o^)\
>>960 ピアス汎用装備でOK
頭だけで1スキルの防具が結構あるから
華麗なテクニックなんてなくても何でもクリアできるよ
むしろ、下手でも下手なりにクリアする技術のほうが大事だ
ようやくG級訓練クリアして今ミラバルと戦ってるんだが
ミラバルZ装備って意外と良さそうなスキルついてるなあ
火事場+根性に装填数UPに回避性能がついてスロットもある
>>962 火事場と根性が同時に発動できたら完璧なんだがなぁ
それは流石にやりすぎか
>>961 ありがとう!
というか、近接が嫌でガン一筋だったのが、訓練所のお陰で色々好きになってしもうたのよorz
嬉しいやら悲しいやらw
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 16:23:10 ID:z5vj7FKJ
そこで滅龍弾ですよ。
ライトソロでウカム無理だよ…
>>966 アドバイスが欲しいなら具体的に
愚痴りたいだけならどっか他のスレで
>>967 トヨタマ一式にクロノスパンツァー担いで戦ってます。加貫のスキル付けてます。
これじゃ無理ですか?
>>968 トヨタマ一式で貫通1追加しても通常1しか撃ってないんじゃ倒せないぞ
>>968 トヨタマはいい選択だと思うな
銘火を持っていくといいと思うよ
>>968 だからどう無理なの?
とりあえず高級耳栓は要らないと思うし、黒パンなら討伐出来る
>>968 いいチョイスだと思うよ
ただな、一概に無理って言っても何が無理なのか
・攻撃がよけるのが無理
・どこを狙えばいいのかわからない
いい切ってもいいがクロノスで火力不足で無理ってのは絶対にない
後ろ足ねらいつつ、拡散、貫通を織り交ぜてみな
>>968 死んじゃうのか時間が足りないのかわからないけどクロパンで問題ないよ
トヨタマってのは真かな?
耐雪と氷耐性はうれしいけど、風圧と高耳がちょいともったいない気がするなぁ
俺なら属性強化、貫通強化あたりを優先するね
根性つけて即死を防ぐって手もある
ついにねんがんのウカムにたどりついたぞ!
と夜砲を担いで意気込んでみたのは良いものの、勝てぬ……勝てぬのだ……
とりあえずウカムのちょい右辺りに立って貫通打ち込んでるけど、後は慣れですかね?
>>974 貫通を何処に撃ってるって?
ったく、なんで質問時に具体的に書かない奴が多いのかね
>>974 突進を避ける
ブレスを避ける
弾を撃つ
ウカムは死ぬ
>>975 逆に具体的に書けてない質問はスルーすれば良いんだよ。
いちいち答える義務はないし、ここはそういうスレでもない。
ジョバジョバ切れるボウガンオススメ
トヨタマなんて着なくても銘菓があれば裸でウカム討伐出来たぜ
もう二度とやりたくないが
ウカムは弾属性がウンコだから火炎弾が使えるボウガンの方がベター
弱点は後ろ足。部位破壊は余裕がないなら狙わない方が良い
ぶっちゃけこの二つさえ把握してれば後は慣れだと思うんだけどな
ウカムは
・側面がほぼ安全地帯、ただし後ろ足付近にはたまに雪玉が落ちてくる
・潜りは左に走って斜めにハリウッドダイブ、壁際で潜られると避けきれないときがあるので注意
・ひたすらに後ろ足を火炎弾&貫通などで狙って転ばせる
・解氷剤持っていく
中堅ガンナー的には注意事項はこれぐらい
まあ、まずは自分の敗因を分析してwikiを見るとか、試行錯誤してから質問しようぜ
質問しっぱなしの
>>968と
>>974 ちゃんと質問が出来ない奴ほど聞きっぱなしってのが多いな
最初から愚痴スレに行け
ウカムとかティガとか蟹にはガンで行きたくない
なんなんだよこいつらの糞肉質っぷりは…
小樽爆弾の自分吹き飛ばしでウカムバタフライは回避できる
潜り突進のときって手足はどうしてるんだろうな
犬掻きみたいにしてたらかわいくね?
グラビの部位破壊って胸と腹で別れてるの?
胸を重点的に狙ってるんだが胸と腹両方破壊するまで18分程度かかってしまう
yahooで貫通弾LV123全部とLV1調合分の大半を使ってしまう
何かコツってない?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:07:43 ID:skDPBAq8
犬掻きか…
バタフライじゃないの?
手出てないじゃん
犬かきの方が近い
いや、実は平泳ぎとか・・・
>>987 グラビの破壊部位は腹のみ2回
ただし破壊するにはほぼ胸の辺りに攻撃する必要がある
肉質低下は2回目の破壊後
貫通タイプの弾だと攻撃を胸辺りに集中するのはかなり難しいのと
G級の全体防御70%と怯み値2.3倍がネックでかなり破壊しにくい
なのでどうしても破壊したいなら落とし穴+爆弾なんかも併用しながらやらないとキツイと思うよ
マジか、サンクス
固さ的に水冷打てないときついのかね
ラオートで行くと10分程度でこわれちゃったのよね
グラビ硬いくせに頑張って倒しても報酬六枠ワロタ
もう一人で行く気がしない
グラビは落とし穴持ってザリガニみたいな手袋してくといいよ
ちなみに銃は置いていって良い
>>846 装填数UP、見切り+1、属性攻撃強化ノ装備に
火竜弩に猫火事場使ってギリ20分針行けた。
猫火事場維持しつつ回避性能も無しに
火炎弾速射をひたすらナルガの頭に当て続けるのは少し辛いが…。
そこさえどうにかなれば、あとはどうにでもなる。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:10:53 ID:qfzBfGSQ
サイレンサーとパワーバレル、皆はどっちがオススメ?
俺は威力重視でパワーバレルだが、最近反動軽減なサイレンサーも
なかなかいいんじゃないかと思い始めた
ん、次スレはどうなった
立ててくるよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。