【MHP】片手剣・双剣スレ クリ6ゾン9ラブ【2ndG】
PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは
>>970を取った人が立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に112%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる
片手剣一覧
※武器名 物攻/属攻/会心率/スロ数[派生表]の順
※派生表の☆は強化先あり、★はないことを示す
【 下 位 】
火:コロナ 196/火440/0%/O--[レッドサーベル⇒☆]
火:イフリートマロウ 238/火380/OO-[レッドサーベル⇒バーンエッジ⇒★]
雷:雷神剣インドラ 224/雷200/0%/OO-[アサシンカリンガ⇒サンダーベイン⇒ライトニングベイン⇒★]
雷:紫電改 196/雷280/0%/--- 防御+6[紫電⇒☆]
氷:フロストエッジ改 182/氷280/O--[フロストエッジ⇒☆]
氷:鋼氷剣‐改 210/氷200/0%/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒鋼氷剣⇒☆]
龍:封龍剣【絶一門】126/龍520/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒★]
毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/O--[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
毒:プリンセスレイピア 196/毒370/5%/O--[ハイドラバイト⇒デットリィポイズン⇒☆]
麻:デスパライズ 210/麻260/0%/OO-[スネークバイト⇒スネークバイト改⇒ヴァイパーバイト⇒★]
睡:ガノフィンスパイク 210/睡260/0%/OO-[ボーンククリ⇒ボーンククリ改⇒チーフククリ⇒スリープショテル⇒ガノフィンショテル⇒☆]
【 上 位 】
火:ゴールドマロウ 252/火480/0%/OO-[コロナ⇒☆]
火:豪剣アグニ 308/火280/-25%/OO-[レッドサーベル⇒フレイムサイフォス⇒☆]
水:オデッセイブレイド 280/水350/0%/O--[オデッセイ⇒オデッセイ改⇒☆]
水:デュアルカラペイス 294/水120/0%/--- 防御+8[ブレイドエッジ(双剣)⇒ブレイドエッジ改(双剣)⇒☆]
雷:雷神宝剣キリン 238/雷390/0%/OO- 防御+16[紫電改⇒雷神剣キリン⇒★]
雷:金獣棍【禁忌】308/雷200/-25%/O--[金獣棍⇒☆]
氷:ハイフロストエッジ 252/氷420/0%/OO-[フロストエッジ改⇒☆]
氷:エストレモ=ダオラ 266/氷320/0%/---[鋼氷剣‐改⇒☆]
龍:独龍剣【蒼鬼】182/龍500/0%/OO-[独龍剣【青鬼】⇒☆]
毒:デッドリィタバルジン 266/毒350/0%/---[アッパータバルジン⇒★]
毒:クイーンレイピア 252/毒420/10%/OO-[プリンセスレイピア⇒プリンセスレイピア改⇒☆]
麻:メラルーガジェット 182/麻380/0%/O--[ねこ?パンチ⇒メラルーツール⇒★]
睡:ハイガノススパイク 252/睡320/0%/OO-[ガノフィンスパイク⇒★]
【 G 級 】
火:ゴールドイクリプス 336/火520/0%/OO-[ゴールドマロウ⇒ゴールドマロウ改⇒★]
火:炎神剣アグニ 392/火300/-15%/OO-[豪剣アグニ⇒★]
水:マスターオデッセイ 350/水370/0%/O--[オデッセイブレイド⇒★]
水:デュアルシザー 378/水250/0%/--- 防御+10[デュアルカラペイス⇒デュアルカラペイス改⇒★]
雷:雷刃ヴァジュラ 350/雷380/0%/OO-[ヴァジュラ⇒★]
雷:金獣棍【禁呪】392/雷250/-10%/O--[金獣棍【禁忌】⇒★]
氷:氷牙 322/氷500/0%/OO-[ハイフロストエッジ⇒★]
氷:ミストラル=ダオラ 378/氷350/0%/O--[エストレモ=ダオラ⇒★]
龍:独龍剣【藍鬼】196/龍520/0%/OO-[独龍剣【蒼鬼】⇒★]
龍:真・黒滅龍剣 350/龍340/-20%/---[ブラックソード⇒黒滅龍剣⇒★]
毒:ロイヤルローズ 350/毒450/15%/O--[クイーンレイピア⇒クイーンローズ⇒★]
毒:呪王剣チャチャブー 280/毒500/0%/OOO[奇面族の毒鉈⇒奇剣チャチャブー⇒奇面族の呪鉈⇒★]
麻:デスパライズG 322/麻260/0%/OO-
麻:メラルーツールG 280/麻380/0%/O--
睡:ハイガノススパイクG 280/睡320/0%/OO-
【双剣最終系】
無:甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無:テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無:覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後
火:コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷:双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
水:アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白紫(生産)※DLクエ必須
水:双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/○○-(オーダーレイピア派生)
雷:機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷:双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒:霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒:ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻:祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍:蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍:双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)
過去スレタイ(補完よろしく)
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【MHP】片手・双剣スレ ギルド7イトセーバー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ フ6ストエッジ改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールドマロウ【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 4電改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 3ペントバイト【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 2インダガー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 切れ味+1
過去スレタイ その2
【MHP】片手・双剣スレ 61ヤルローズ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ シエ62ル【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ アイ6-3まメラ6-3ま【2ndG】
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【MHP】片手剣・双剣スレ モノブ6スクラ5【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ ブ6スブ6ス【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ コ67【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ 6イ8ルローズ【2ndG】
★「龍属性双剣はどれがいいの?」と思っているあなたへ★
二天:属性値が真絶に次いで高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:G1で作れるのが魅力。浪漫を求めるあなたに
※真絶以外は全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です。
>>1オツール
もし96スレまで行ったらアメザリ96ウにしてもらうんだ…
理論上はアメザリクロウ、G☆1で作れるんだっけ?
G級入ってインセクトロード作成して以来、こればっか使って戦ってるんだけどこれ強いよな?
ハナから長めの紫ゲージ、スロ3って見切りとか付ければすごい強そうなんだけど、そこまでしてもやっぱり属性武器に負けるの?
>12
うん
『 モノブロスハード 』
ダイミョウザザミの為に砂漠に潜入するモノブロス。
だが、それはハンターの巧妙な罠だった。
「モノブロスのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな音爆弾なんかに…!」
「よかったじゃないですか 音爆弾のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、閃光玉を用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「モノブロスの尻尾ゲ〜ット」
(いけない…!切れてないお尻の辺りまでが尻尾部位なのを悟られたら…!)
「生モノブロス様の生尻尾を剥ぎ取りしてもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、シビレ罠にかかってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
それから二匹は後から侵入してきたテオ達によって救出された
>>1乙
弓Wiki並に充実させたいな
弓wiki並にするなら嫁自慢作らないとな
そんなわけでおまいらの嫁を教えてくれ
ゴルイクかわいいよゴルイク
はいはいロイヤルローズロイヤルローズ
ここであえてアグニ
でもマイナス改心がなぁ
じゃあおれはデュアルシザーをいただいていくぜ
よし、氷牙は貰っていく
自慢もいいけど詳しい解説もしなきゃな
ミストラル=ダオラ貰います
靭尾集めるの苦労したぜ
ここまでメラツーG無し
ハンターナイフ
包丁の魅力がワカランとは・・・
この流れどうにかならんもんか?
双剣wikiないのか
弓wikiよりましじゃん
双剣の内容も追加して、片手双剣wikiにしようぜ!
えーーー
が・・・ダメっ・・・!
片手剣は連続狩猟で、毒が効かないモンスターが混じっているときついな
煌竜剣G使いたいんだけど属性武器とものすごい差はあるの?
ちょっとの差だったら使おうと思うんだけど
>>38 各属性最強武器が相手だと、
おおよそ1.1〜1.3倍ぐらいダメージに差を付けられてしまう。
最悪だと無属性で4発殴っても属性武器で3発殴っただけとかそういう感じ。
>>38 正直差はでかい
でも肉質軟らかい相手ならどうにでもなる
ちなみに見た目いいから俺も愛用してるよ
>>39 やっぱりそうだよな・・・
でも使うことにするよ
サンクス
/\__/\
(^ 9 )/
gTTTq
yahoo
>>38 大連続とかなら属性武器との差はそこまで感じないぜ!
ローズとの差は、うん、まぁ・・・
ハンターズフェスタに担ぐくらいかな。
グレートククリだけど
ガ性+2オートガード砥石で双鋏は俺だけのの浪漫
堅実過ぎて浪漫から一番とおい場所にいますね
いや、まぁ堅実だけどさ・・・、Kaiやオフ会では見たことないけどな
流石に効率部屋では着ていかないけども
ガード重視片手はもっと評価されるべき
無属性はキリンがいるじゃないか
お前らコンボ中レウスとかティガの無モーション突進とかどうやってよける?
あと盾コンってなにさ?
>>51 そもそもあたるような場所で切らない
盾コン→盾コンフリクトアタック、コンボの最後に出る盾で払って剣で斬る攻撃の名称
>>52 > 盾コンフリクトアタック
( ゚д゚)・・・
盾コンボの略だと思っていたのは俺だけじゃないはずだ
>>53 コンボの略であってるだろ。
conflictは思想的な衝突。
盾による物理的な衝突ではbashが使われる。
とマジレス。
thx
俺はてっきりガードモーション大になる攻撃を連続ガードすることかと思ったぜ。
久しぶりに見たら片手Wikiなるものが出来てるのか
敵別、スロ数別に防具構成を固めた俺のマル秘メモを世に知らしめる時が来たようだ
ヌヌもたのむ
>56
ドウゾドウゾ
>>56 早くうpってくれないか?
待ちきれなくて俺のフルフルが…
お前は片手剣のナニで抜く気なんd・・・あぁ、そういうことか。
だ、そうだ。よろしくな
>>56
>>62 お、わかってくれたk
(ー_ー#)ニヤリ
晴嵐ノ調のためだけに耳栓砥石属強状強装備を作ったぜ
微妙…だと…?
属強状強はいらないな
普通にカイザミ使っ…
…いや、何でも無い。
>>66 もったいぶらずにさぁ
カイザミ?
何それどんな味で何産なの?
カイザミは上半身は完璧なのに下半身がなんかなぁ…
性能良いから使うけど…
カイザミ男はひでえな
ギャグかありゃ
カイザーの頭が究極にダサいと感じるのは俺だけ?
>>69 男ギザミは普通に悪くないデザインなんだし無理にカイザミにしないでフルギザミマンやスカルギザミマン使えばいいんでね
71 :
e:2009/03/29(日) 14:22:03 ID:IesiuqFA
まずギザミマンを滅却することからを始めればいいと6時に寝て13時に起きた俺がいふ。
>>68 ハガレンに出てくる機械鎧みたいでかっこいいと思うのは俺だけ?
関係ないが女カイザー一式はかわいいよな。
自分はカイザミのデザインが気に食わなかったから
アカム
ギザミU
ギザミU
ギザミZ
ギザミZ
にしてる。発動スキル変わらないし。
何よりレア素材使わなくて良いのは助かる。
スキルシュミを回すと画面を埋め尽くすギザミの文字
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16:19:55 ID:Ck4XGr6Z
>>69 確かカイザミは元々女ギザミの残念な見た目を補う為に考案された装備だから男の場合見た目がアレなのは仕方ないかも
俺はフルギザミZが好きだけどなぁ。こればっかだと飽きるのも本音だけど
ナズチ狩りに行くときはフルギザミZにコウリュウが自分の定番ですな
ギザミをややマイルドにしてくれるクシャルは大きい
あのオレンジが主張し過ぎなんだな
ただのシルバーなら愛せたかもしれない
カイザミがわりと好きな俺には何も聞こえない(∩・д・)
男カイザーXはわざとあんなデザインにしてるとしか思えないヒドさ
今までは女防具のデザインばっかり力入ってたけど、今回はなんかどっちもどっちって感じ
たとえ男防具の見た目が悪かろうと俺は男を選ぶぜ
女防具の見た目装備を考えるなんて着せ替え人形じゃねーか
その考え方が厨らしくて良い
もちつけ!!
それはスレチだ
>>83 服の組み合わせを頑張って考えている女の子達を敵に回したなぁ
あーあ、しーらね
後で詫びといたほうがいいんじゃねぇの?
ロイヤルローズでモンスターハンターがクリアできないorz
巨匠さん、お勧めの装備をおしえてくだされ。
ちなみに今は特殊攻撃強化、高級耳栓、切れ味+1です。
>>87 時間が足りないの?
モンハンは典型的な閃光ハメクエストだから罠の配分とハメの手際が重要
モドリ玉調合分もってけば回復アイテムはもってかなくていい
異常強化と高耳はいらないでしょ
高耳はあれば楽だけど無くてもいい。むしろ他に取るべきものがあるかも
高速砥石と業物のどっちかは絶対欲しい
ローズはガードできるし、毒の蓄積値も高いから耳栓、状態異常強化はいらないかな
匠、見切り、業物、砥石高速あたりの基本的なスキルで充分
時間が足りないなら砥石高速を捕獲の見極めにして黄色くなったらすぐ捕獲するとかもいいかも
なぁ、双剣のスキルってみんな何使ってる?
高級耳栓
斬れ味レベル+1
見切り+1
砥石使用高速化
これが武器スロ1でできるんで、最近アメザリ時以外は全部こいつになってるんだが
高級耳栓つきでもっと火力出せるスキル構成ないかねぇ
>>92 高耳だとそのへんが限界でしょ
あとは研ぎやすい相手なら高耳匠業物かな
双剣的に属性強化があれば強いかなと思ったので
匠・高耳・属強な組み合わせを調べてみたが武器スロ3無いと無理だった
やっぱ高耳付はこの辺りが限界かー
というかこの装備の汎用性が高すぎて、他の装備が埃かぶってるわ
>>95 君は斬れ味レベル+1,業物,見切り+2,砥石使用高速化の装備してげるから、ね?
しかし双影剣Gで高耳ないと、ザザミ亜種ぐらいしか使い道が無いという
すみません。片手の無属性がテンプレに入ってなかったので質問します。
無属性の片手だと どれがいいですか?ちなみにG級です
>>97 無属性のみだったら、匠と見切りつけたグレートククリが一番強いはず
ただ、毒効かない相手以外はロイヤルローズのがよさげ
ここは双鋏と答える場面じゃないのかッ?!
初心者は「ちなみに」つけると聞いたが
ホントにつけるんだなw
猫娘の声優は西村ちなみにすべきだったと思うんだ。
BGMはもちろん、ネイティブフェイスだよな
フルバル作ってスキルとにらめっこした結果
もはや片手剣しかないと悟った
スキル匠のみの場合で優れてる各属性片手って
無:マスターバンク
炎:ゴールドイクリプス
水:マスターオデッセイ
雷:雷刃ヴァジュラ
氷:ミストラル=ダオラ
龍:真・黒滅龍剣
麻:メラルーツールG
毒:ロイヤルローズ
睡:ハイガノスパイクG
って感じでいいの?
メラツーGは匠より心眼じゃまいか
>>107 ダメージ計算ツールだと匠のみでも、グレートククリ≧煌竜剣G>マスターバングっぽい
ダメージ量のみでの結果だから、スロットや作成の難易度は考慮してないけど・・・
ネタにマジr(ry
>>107 匠だと麻痺は猫片手よりはデスパラGのがいいんじゃね?
猫は白ゲージも少ししかないし
紫なんて一瞬で終わっちゃうから大概心眼+属強か+状態強化に他色々つけて行くけど、みんなは匠つけるの?
>>113 紫が無いと損した気分になる俺は
片手では匠業物回避2を一番よく使う。
>>113 俺は匠・業物・砥石・見極めで大体のクエは行ってるなぁ。
紫ゲージは1.5倍の物理補正に目が行きがちだが、属性にも1.2倍の補正が入るしね。
ただ、見た目的には呪われとるが…。
双剣用装備はモンスター別にかなり揃えてるけど、片手は匠と砥石高速付いてれば問題ないから見た目重視
キリンブラブラウカムブラで匠属強砥石の俺は
対火属性に絶望した。
剣士用の登録セット10個中7個で匠装備だった
やっぱり匠ありきで装備考えちゃうな
>>118 むしろ匠なしが3つもあるのかってかんじだな
早食い広域化+2で駆け回る衛生兵のオレに隙はなかった
>>120 逆鱗(ぬこ火事場)発動してる奴から見てるとスキだらけ
>>123 逆鱗とか火事場とか一人でやってろバカw
キリンでブラなんてはしたない!
ま、火事場をPTでやるときはあらかじめ言っておけってことだ
片手剣双剣縛りで進めていく場合で下位 上位 G級と
それに特化した装備あるかなぁと考えたら結局黒wikiのものに落ち着いた罠
双剣だけでGまで来たが
下位は頭フェイクのガルルガ、上位はギザミS、Gはカイザミスキル互換の3セットで乗り切った
ウカム後はいろいろ作ってるけどね
雷のインドラ、火のアグニがあるのに
水のヴァルナがないなんて…
>>129 代わりに磯野家から玉子焼きの神がおいでです
つマスオ
びゃあぁぁぁうまひいぃぃぃい!!
PTで双剣使うと強走飲んで乱舞ばっかなんだがいつも誰かを巻き込んでしまう
お前等もこんなかんじなのか?違ったらどう動いているのか教えて欲しいんだが
>>132 回りをよく見て攻撃
たまに巻き込んだら素直にごめんなさい
片手、双剣には匠業物回避性能+1砥石装備は便利だな
どの武器担いでも匠は勿論、業物か砥石高速化が無いとしっくり来なくなってしまった
分かるわ
俺も一緒のスキルで双剣使ってる
その装備で武神やって残り12分でラージャンまで行けたんだぜ
その後3乙してクリア出来なかったんだけどな・・・
初クリアは何時になるやら
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 07:41:48 ID:LlyY2iFN
波状攻撃!!ww
相方が大剣なので
俺乱舞ロリコン→後から相方溜3アッーが基本
4人片手でJ斬りコンボからSA残ってるうちに回避に移行。
すっげぇ楽しいぜー。
片手4人ってほんとに狩猟っぽいなw
隙の多い乱舞頼りの戦法だとミスしたらオシマイのG級だとすぐにキャンプ送りになるから
俺はあんまり乱舞使わないようにしてる
フルフルの3WAYブレスとかナルガの尻尾ビターンとか隙あるのには使うけどね
最近太刀使い始めたんだけどメッチャ部位破壊しやすいな
裸4人で武器下着そろえてドスファンゴ行くとどこの未開の部族だよってなるな
弓がいればなおさら
ある程度やってればいつ乱舞入るかとか分かるしな。乱舞も△切りも両方使ってこそだぜ
乱舞入るときにしないのはただのへたk(ry
切り払い大好きな俺は鬼人化すると切り払いがとっさに出せないのであんまりしない
風圧喰らわないために奇人化することもあるな
突然なんだが、お前らロイヤルローズ使うときスキルどうしてる?
今カイザミ使ってるんだが、どうにも時間がかかるんだ。
状態異常強化つけるとか回避距離性能つけて手数増やすとかしたほうがいいのか
カイザミで時間掛かる=リアルスキルを付けるべき
回避距離なんてあっても張り付き難くなるだけ。
カイザミでとことん練習するか匠砥石回避2とかで粘着プレイだな。
カイザー&ザザミのカイザミなんじゃね?
まぁ、火力ならバルカンでしょ
>>148に火事場までつくんだから
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16:43:15 ID:a7Wj+HLP
カイザミ、ロイヤルローズとか強すぎる
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 17:06:22 ID:SzFtLSTX
金色真 アーティのが数段上
双剣はDPS高いけど、リーチ短い上、鬼人化すると片手のジャンプ切りみたいな間合いを詰める動作ができなくなるから
非常に使いづらいね。正直グラビやらナズチぐらいにしか使ったことないわ
双剣使いに乱舞厨が増えるのも致し方ないと思うわ
>>150 >>135だが武器スロ1必要
上から
ナルガX(共用の方)
ナルガX
クシャX
ギザミZ
ギザミZ
頭が防御力低いので爪護符込みで防御力529
どっちも共用だよ馬鹿
そうなの?すまんかった
要はナルガXキャップです
まあ低いって書いてあるしわからなくはなかった
>>152 鬼人化中は、前転からの切り上げで間合いを詰めるのは基本中の基本。
つまり、全然使いこなせて無いって事。
タゲの分散を防いで狙い通りに当てさせるのもPT時の立ち回りだと思うがなぁ
ソロなら単発やコンボ、乱舞前の余裕分にガッついて入れるけど
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:28:10 ID:xH1fyHhi
未だにフルフルのその場電気放電が避けれない
やつの足に引っかかりまくり
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:30:30 ID:xH1fyHhi
翼もか
三回切れると思ったら二回、二回切れると思ったら一回
っていう名言があってだな
カイザミだと武器スロが2ある武器にして高速研磨外して見切り+3にしちゃうな。片手でクリティカルのエフェクトがどばどば出るのは楽しすぎる
スカルギザミマン「俺を使えよ」
>>157 それあんま使う機会ないと思うんだけどどこで使うの?
かっこいいとは思うけどね
ティガの頭に乱舞させて怯んだあととか距離がばっちり
>>150 >>153のより防御力が欲しいなら
武器スロ1
クシャXアンク
ナルガX
クシャX
ギザミZ
ギザミZ
護符爪込みで599
ほんと人気者すぎっす
まじギザミZさんかっけーっす
下位上位は♀ピアス+青ギザミ+ギアノス腰が気に入ってたんだけど
赤ギザミ…
俺も赤ギザミはどうしてもやだ。
防具としても敵としても嫌な奴
>>169 俺は敵としては大好きだ
ロリコンで回避しまくり攻撃しまくりで俺TUEEEEEEEEEEできるからなw
>>170 コロリンがロリコンに見えた俺は吊ってくるべき
どう見てもロリコンです(ry
盾蟹より硬いとかひどいお
>>164 ティガの頭に乱舞って、怯まなかったらヤバいだろう。
「怯み計算はバッチリなんだぜ」って言うんなら止めないけど。
大宝玉が無いから有り合わせの素材で作った
匠業物砥石回避1装備がなかなか使い勝手がよくて吹いた
しばらくはナズチ乱獲かな・・・
下らない質問なんだが対レイアのブレスの時の話なんだが乱舞どこにいれてる?
自分は正面から向かって右足に乱舞してるんだが友達に何で頭行かないの?ってすごい言われるんだが…いや、行きたいんだがサマソ派生あるし全段ヒットさせる位置取りって結構難しくないか?みんなの意見を聞かしてくれ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23:59:12 ID:WaeCBtD8
ソニックブーム!!
このスレに1人、ガイルがおる
待ちガイル そのまま死ぬぞ 飛鳥文化
ああ、字余りかorz
俺も同じとこに乱舞してるわ
その友人に「じゃあ頭に乱舞してみてよ」って言ってみたらどう?
もしできるんならそれを真似すればいいしできないんなら頭に乱舞は無理ってわかってもらえるじゃん
乱舞じゃなくてもいいじゃん
全ヒットじゃなくてもいいじゃん
レイアの右面に乱舞
尻尾さえ切ってればサマーも喰らいにくいし、乱舞後すぐ回避すればさらに被弾率下がる
でもさらに安全に左足狙っちゃう
カイザミのスキルを発動させるにも、武器スロ1を使うだけで随分バリーエションが増えるんだな
といってもガルルガ ディアブロ クロオビ クックぐらいしか増えないけど
>>165のもついでにまわしたら龍耐性が-6だったんだがこれは結構無視できない数値?
当たらなければ(ry
俺は
ギザミZ
ナルガX
クシャX
クシャX
ギザミZ
の装備だけど見た目がorz
>>186 耐性は%換算だし15とか20でなければ気にしないでいいんじゃね?
ギザミはしょうがないな
スカルギザミこそ至高
男だけど最善を尽くしたと思いこんで使ってる
ギザミZ
ナルガX
クシャナX
ギザミZ
ギザミZ
間違えた、ギザミZ ナルガX ギザミU ギザミZ クシャナXでしたorz
194 :
:2009/04/01(水) 02:46:43 ID:rx5uvpPs
よし、フルギザミZ作ってくるか
やだ何このギザミスレ…
胴三眼のフルキリンもどきが普段着な俺は隙だらけ過ぎた
ギザミ頭だけは死んでも使わん、たとえ匠を手放すことになろうとも
>>196 インナー何にしてる?
フルキリンもどきは個人的に胴ヒプノか腰ゲリョスが鉄板だと思ってるんだけど
俺が思うにギザミとザザミの頭が入れ替わっていたら人気が出たのではないか
剣士に匠とチアが備わり最強に見える
黒怪鳥の翼が欲しいのだけど、ソロ双剣で翼の部位破壊なんてどーすれば(汗)
シビレ罠にかけて爆弾
下位だと打ち上げじゃないやつでも当たったと思うし、普通に切っても一部当たった気がする
黒怪鳥か、硬化しないやつだからな
滞空から降下後に側面に回り翼を狙って乱舞だな
ガルルガだったら普通に当たる、剛翼じゃなくて翼なら下位でいいからサイズも小さめ
最悪ジャンプ切りでもすりゃいい。背中に比べればどうということはない
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 10:42:12 ID:pbR4+CIw
ガルルガはアメザリで落とし穴3背中破壊+閃光玉乱舞で5分針だぜ
要領はグラビと変わらん
誰か黒怪鳥に突っこんでやれよw
黒クックがどうかしたか?
イヤンクック希少種ですね
壊せる武器で壊す
このスレで言うのもアレだが通常弾狙って撃てばいい
双剣は回転切りなら届くんじゃないかね
落とし穴&乱舞で十分だな
2頭クエに竪琴の形をした双剣で行ってだな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 20:04:35 ID:gp4lUxab
大剣から片手剣に変わったけど討伐に時間かかるけど倒した時は達成感があるな
>>208 奴の肉質からしたら翼や背中を通常弾で壊すのは至難の技
水冷弾が妥当だと思うが完全にスレ違いだな
>>212それもそうだな
片手剣の何が良いってジャンプ斬りのすぐ後に出す回避
ガルルガの翼なら通常の立ち回りで普通に破壊可能。
ダウンさせたら首元から肩や腕のほう目がけて乱舞ってればあっという間。
>>213 そういえば2ndの時、片手のコンボ中の回避受け付けがやたら短くて
ジャンプ斬り→回避が入力しても出ないまま棒立ち、とかあったなぁ
今回は片手とか強化された要素ないのかと思ってたけど
ジャンプ斬り→回避の受け付けが物凄く長くなっただけでもかなりの強化だと思うw
双剣もたまに切り払い→切り上げ→回避
の時棒立ちになってウボァーすることある
ところでよく「ギザミ頭だけはイヤ」みたいなの見るけど
やっぱ♀キャラ使ってる人の方が多いのかな?
まあ片手、双剣だと匠、業物、属性強化とか便利だろうけど
俺の場合♂キャラなのでギザミ頭に抵抗無いから匠、業物は簡単に付けれる
だがしかしキリン頭やグラビ胴にに激しい抵抗がある為
属性強化を絡めた装備を作る時にかなりの制限があるんだ…w
同様にフルフルZやリオソなんかはどんとこいだが
ブランゴキャップはキツいんだよね
MHの大半の頭装備がダサ過ぎて困る
髪型が固定されているのも激しくウザイ
ナルガ頭最高です
P3が出ると仮定して買う人どれ位いる。
3は買わないけどP3なら100%買うな
大学3年だから2年以内に出れば買う
P3なんて気が遠くなるほど先になりそうなんで、
まずはモンスを3〜4種追加、武器防具を2割程度増量した全引き継ぎのP2G2ndをだな…
>>223 それを「MHP3」としで出しそうだな
ありえるから困る
>>220 だが、カプンコはP2Gとかいふ中途半端なGAME作ったのかね
>>225 お祭り的な意味合いで出したんじゃなかった?
2ndからやってた人にもGから始める人にもすんなり楽しめるように
>>224 引継ぎ有りならそれが3でいいや
ただ大タルGの進化系だけは作って欲しい
威力500固定くらいの
せめて全体防御率の影響受けないようにしてくれるだけでも
大タルG2が入るならそれでもいいが
睡眠の天下だな
大人数でプレイする時はモンスの体力が何倍かになるよう設定してほしい
何十回か挑戦してやっと村上位モンハンクリアできたー
今まで他の武器では何度かクリアしてるけど、こんなに嬉しかったのは初めてですw
片手楽しいね〜
モンハンは典型的な閃光ハメクエストだからねぇ
縛りプレイでもしてたのかな?
映画を見てて思ったんだけど
なんで剣を右手に持たないんだろうか
護身優先だからだろうけど、咆哮くらいしかガードしないから攻撃力優先してほしいよな
シールドを無限ブーメランとして使えれば良いんだよ
キャプテン!キャプテンじゃないか!
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 15:32:50 ID:RktsTeD5
村モンハンクリアした時の武器(片手)を教えてほしい
ローズ
>>239 最初にクリアしたのは、聴覚保護旋律の吹ける片手だったなぁ
…ごめん、ロイヤルでクリアしたわ。残り15分くらいだったかな、確か
準備万端にしたせいか、思ったより楽だった覚えてが…
ローズ以外って奴のが少ないだろ
真黒滅龍剣でけた
使い道は無論用意されていない
>>243 アカムが斬られたそうな顔でこっちを(ry
>>243 ナナテオの顔なんてデカくて斬りやすそうだぜ
>>243 話題に乗ってモンハンいってくるんだ!
猿?そんなのは気合いでなんとかしろ
>>243 話題の乗ってモンハン行ってくるんだ!
ゴキブリ?そんなの気合いで何とかしろ
>>243 話題の乗ってモンハン行ってくるんだ!
スキル?そんなのいらん!裸で行ってこい
両手盾でシールドヒッポごっこしたい
シールドオーガでも可だな
まあシールド小僧で我慢するんだな
男キャラを使っている場合、ガーディアンガードの利用をおすすめします
アメフトマン装備ダサすぎ...
ガンナーにいたってはジェイソンだし
スレタイ
81ガノスス81ク
双剣0072チ
>>232 挑戦したけど、グラビ倒したところで45分針超えてました。
クリアできる気がしない・・・
誰か目安のラップタイムとそれぞれの攻略教えてorz
大剣の属性値がうらやましい
>>256 それぞれのタイムよりグラビにどのくらいかかってるかが重要だと思う
正直こいつさえいなければ武神の難易度半分くらい下がるかもw
ロイヤルローズと爆弾錬金フル使用でグラビの討伐時間短縮狙ってみて
黒龍の厚鱗を集めるのがめんどいんだけど、それが理由で蒼穹を作った人はいる?
二枚天鱗が余っててラオ砲と一緒に作ろうかと考え中
>>260 黒龍素材はイベクエオススメ
龍双剣【天崩】でゲフンゲフン
どっちから先に作るかで悩むことはあるかもしれないが
作るか作らないかで悩むことはないだろ
どっちにしろ全部つくるんだから
蒼穹双刃はかっこいいぞ
>>261 こういっちゃなんだが
面倒くさい≒自信がないから気が重くてなかなか手を出せない
って場合も多いと思うぜ
>>263もそうなんだけど訓練所が、と思ったらイベクエがあったのを忘れてたぜ
黒龍クエ落としてくるか
ミラ出すだけなら訓練1個ずつでいいから大した手間ではないぜ
集会所ミラなら時間さえかければ倒せるから慣れてない人でも大丈夫だし
まぁ、なれちゃえば集会所なんてやってらんないけども
ただ激昂ラジャンだけは弓をオススメする
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 13:07:27 ID:4sw0ELu4
>>256 ナルガ音爆弾ハメ 7分
ティガ怒ったら閃光ハメ8分
グラ尻尾切って、腹とか翼適当に 11分
ディア残った音爆弾と閃光ハメ尻尾は切らない 9分
ラーガチで7分
スキルは切れ味 業物 心眼 砥石高速←防御力低い
激昂カーチャン
ウカムアネキ
パパコンガ
マゴトトス
リ俺ウス
マージャン
父ブー
正直この流れはどうかと思うの
読めないも何も無いと思うの
戦略性なの
どう考えても
>>279おかしいだろ
普通は「少し……頭冷やそっか……」だろうがゴミクズ
「冷やそうか」だったら花山薫の「遊ぼうか」とイントネーション同じだろうが
死ねMH厨
まさかこのスレでみるとは思わんかった
こういう流れがあるから片手スレ好きだw
上級に上がってから即作れて戦力になる片手剣をおしえてくださいな
ハイガノススパイクはどうだろ
>>284 うわさの睡眠爆殺の相棒ってやつですね!たぶん即起こしちゃうから使いこなせないだろうけど('A`)
たしかに作りやすそう・・・頑張ってみようかな。
そこにはガレオスを求めて砂漠を流離う
>>285の姿が・・・
桃ヒレ「早く私に会いに来て!」
G級にあがったばかりでククリブレイドとフェザーソードとプリンセスレイピア改を作ったんだけど、やっぱり他の属性の武器も揃えたほうが良いですか?G級に上がるまで大剣を使ってたから教えてほしい
>>283 多分、雷神剣キリンも必要になるかな。
ハイガノは、盾コンと回転斬りさえ封印すれば殆ど起こす心配は無いよ。
あと、上位で強化は終わりだけどデッドリィタバルジンもあると心強い。
>>288 片手で行くつもりなら各種揃えるべきだね。
と言っても、大体G2で揃えるからG1はマスターバングでキークエだけ乗り切る感じになるかな。
ただ、この辺は苦行に近いから、片手剣に慣れて無い人にはオススメ出来ない。大剣が使えるなら、ここは無理せずパニッシュメント作って先に行った方が良いと思う。
G級に上がる→火山イベクエでメランジェと蝶ゲットする→パニッシュかジャガー作る→イベクエ雷の山行く→キリンXとヴァジュラ作る
完璧じゃね?
ずっと片手一本でG3まできて金レイア35分捕獲
初めてのハンマーでジャガノ担いで金レイア20分討伐
攻撃スキル装備がそろうまでの片手はマジ苦行
まぁ片手で基本が身についたおかげなんだが
レイアはまだいい
ただレウス
てめぇは駄目だ
久しぶりにハイフェザー握ったけど、やっぱり何度やっても睡眠片手は楽しいね
大剣使いが相方に欲しくなるけど。
ロイヤルローズとフルナルガで村モンハンクリアしたぜ。
すげーうれしい!
G級上がる→水持ってなかったからデュアルカラペイス作る→フルフル亜種狩って耳匠砥防具
→G1を気合で乗り切る→G2まで来たがろくな武器が無い
俺の今の状況
デュアルシザーとゴルマロくらいしかマシな片手が無いこの状況…
さてどうしてくれようか
ゴルマロを担いで氷河コースか
ひとまずレイア倒してゴルマロ改作ってそれ担いでイベのイカズチの山やって雷刃ヴァジュラ
片手でキリンってどうやるんだ?
やり方をご教授願いたい
>>301 睡眠爆殺じゃないの?
っていうかそれ以外できない。G級のキリンとかぜってー無理だよ・・・
>301-302
睡眠爆殺でOK。
心眼ボマー必須であとは自由に。
1個置き×10回ぐらいで終わる。
>304
しか、って事は無いだろ。
爆殺が楽ってだけで。
>>293 逆に装備が適当でもどうにかなるのが、片手の良さだと思う
専用攻撃特化装備が作れるようになると、片手とその他の武器との火力差は広がる気がする
片手には睡眠があるが
問題は双剣縛りでのキリンクエだ
普通に無属性双剣で倒すより苦労しそうだな・・・w
切りすぎて起こしてしまうんですね、分かります
>310
ヒント:ガバスの睡眠属性値
ガバスなら寝かす前に殺せそうだな。
双剣でキリンは、回復アイテムいっぱい持っていけばクリアはできる。
まあ、上手い人は、ダメージ食らわないんだろうけどね。
>>307 下位クエでは双剣にとってキリンはお客さんの部類だと思ってるんだけど、
上位以上だとヤバイ敵なの?
>>314 白で角以外弾かれるからなぁ。あとサイズが上位やGだと大きいから角もそうそう当てられないでかなり厳しい部類だと思う。頼みの属性もあまり通らないしな。
双穹と二天って地雷なのかね?kaiでよく担ぐんだが今だに龍双剣は天地と真絶しか見たことがない。
↑
天地じゃなくて太極だ。
真絶って微妙武器だよな
比較的作るのが楽だから持ってる人おおいのかも知れんけど、基本的に他の龍武器のほうがいいよな
真絶以外どれもどんぐりのせいくらべなんじゃないっけ。
3つのうち太極が若干有効な場面が多めなだけで。
>>318 そか。なら問題なさそうだな。
2ndは天地の一人勝ちみたいな感じだったが今回は何種類か使える龍双剣があっていいな。
>>453 ん〜やっぱ手数じゃないのかな?
爆弾も落とし穴も使わなかったけど
閃光は切れてからつかってる
誤爆+そのスレでも安価ミスだと予想
>>453 それはどうなんだろうか
閃光玉はキレても効果時間変わらなかったはずだから、基本的にキレてから使ってるな
でも罠はキレるとたしかハマってる時間が短くなった記憶があるから、キレてないときにハメるようにしてる
怒り状態じゃないと罠に掛からない時はもちろん別だけど
ヒプノックの双剣ってないんですか><
教えて下さい。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:55:36 ID:LoyLoYjD
蒼穹
のファフナー
しゃんぐりらぁ
打ってくるわ
龍送検は蒼穹双刃が大好きです^^
糞にまみれるわけですね
なんだババコンガか
>>323 クックツインズ改から分岐派生で
毒眠ガルノック
…が、あったらいいかな
ちょっと上で話してるが、双剣で昨日夢幻泡影やった。
自分が下手なのが一番の原因だが、あんなクエ二度とやりたくない。
でも、キリン嫌いだから先にやっちゃおうと続けて電撃祭幻の決戦をやったら、
使った回復Gが3つだけとかね。
立ち回りの役には立ったってことだなw
>>329 わかる気がするw
何か高いレベルでの基本を求められるみたいな感じかな
ただ、嫌いじゃないけど精神的に無理
村クエグラビ亜種睡眠爆殺10ぷんってかかりすぎだよな?orz
武器はハイガノG
スキルは研石高速、切れ味+1、心眼、状態異常強化
>>331 遅いとか早いとかはよくわからないが、それだったら切れ味消して、
ボマーつけたほうがいいと思うな
ボマー無しで睡眠爆殺ってなんか新しいな
モンちゃんパペットに期待していた俺が間違いだった
何あの鳴き声。何の生物だよ
クリープを入れないコーヒーみたいなもんだ
>>338 俺はブラックに6:4で砂糖を入れるZE
>339
気持ち悪くなるほどの甘党だな。
双龍剣極Gが地雷扱いとは…kaiって怖い所だな。
しかも「真絶持ってないんですか^^;」とか言われて俺は泣いた
やっぱりソロが一番だ。
極Gダメで真絶はいいのかよw
真絶ワロタ
何時のドスだよ
古龍に片手剣で来るアホは本当に邪魔だね
睡眠、麻痺、毒狙いならライトボウガンのほうが全然ええわ
>>344 あまりに大きすぎる釣り針にキョトンとした
村8緊急のナルガってコロナでもなんとかなる?
頑張ってゴールド作ろうか迷ってるんだが
>>341 なぜかkaiは太極、真絶なんだよなぁ。
かくいうオレもナズチに二天持ってったらコウリュウか太極持ってたらでお願いしますなんて言われて泣いたよ。持ってるけど…
>>346 村上位ナルガにコロナなら火力は十分過ぎる位。
バーンエッジでも何とかなる相手。
>346
とりあえず行ってみ。
落とし穴・閃光→音爆全部使えばどうにでもなるでしょ。
どうにかならなかったら上の武器作れば良いよ。
>>347が気になって計算機見てみたら
龍双剣は紫の時なら太極優勢みたいだけど
白青になってくると二天が頭出してくるんだな。
双剣でずっと紫で切るとか俺には考えられないから二天作ってこようかな・・・
>>347 そうそうw何故か龍双剣は真絶か太極を要求されるよねww
ラオ部屋で俺以外全員カイザミコウリュウだったから、見た目重視にしたんだ。
ぶっちゃけ3人もコウリュウいたらラオ討伐確定だもん。
だから敢えて火やめて龍をチョイスしたのに…
何より極Gは結構できる子だと思うんだ…
アドパが最近ヒドい有様だから久し振りにkaiに戻ったけど、どっこいだった。
開発者的にも二天が強いと思ったから、スロットが付いてないんだろうな
でも片手双剣辺りは何だかんだで武器スロットが欲しい
>>351 とりあえず二天作ってソロで古龍と戦ってみ。ナズチなりテオなり。
蒼穹がこちらを見ているようです
ゴルイクってナニ装備ですか?
ゴールドイクリプス 片手剣です
>>352 どれも長所があっていいよな。たとえ真絶持って来られてもG武器なんだしいちいち変えてこいとはオレは言わないけどなぁ。上位武器だったらまだしも。
まぁこの手の話題は双剣に限った事ではなさそうだけどな。
>>355 糞にまみれてるのでお断りします( ^ω^)
ここでナズチ足レイプをひたすらやって
大キンタマ80個根性で集めた俺の足レイプレビュー
二天:会心と切味を補い文句なしの強さ、太極とならんでナズチを早く倒す2強。
緑になったら隙をみて、緑がなくなったらすぐ研ごう
大体二天の白、青、緑が太極の紫、白、青とほぼイコール。
太極:二天と遜色ない強さが自慢。切れ味が青になったり青がなくなったら目安に。青だと透明時の足に弾かれないのが強みか。
まあ、二天太極は先に出来た方を使ってもいいかと
蒼穹:ナズチよりはレウスなどにどぞ、しかし切れ味が良いから少し遅めながらも良いタイムもでるかも
黒天白夜:時間は割りとかかる
大キンタマ3つと言う苦労には割に合わないが
ナズチよりアカムに生きるタイプ。
真絶:割りと時間がかかる。出来れば早急に二天太極、
せめてキワミGをつくる事を強くおすすめする
二天、太極、蒼穹で割りと事足りるが
まあ趣味だから好きなのでいいかもな
極Gと太極って数値だけ見ると大差ないように見えるし、かなり作りやすいと思うんだが
何で殆ど話題に出ないの?実は弱い?
>>352 まあ、コウリュウあたりならソロでも匠無しで討伐できるからなあ。
PTで真面目にやっていたら、最終エリアに入ってすぐに終わってしまう。
ナズチ戦だとほとんど乱舞オンリーだし、張り付き放題だから業物つけた二天が便利な気がする
有効ゲージも長いし、研ぐ回数も減らせるし
俺はフルギザミにコウリュウ担ぐんだけどさ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:35:47 ID:Jya5rWDy
ここのスレタイはなんで毎回くだらないの?
ID:Jya5rWDyはなんで他の武器スレでもクソレスかましてるの?
>>367 | ', i l / l イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
| ', l イ// l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\
| ',! l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ! /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::::l:::::::::::l:
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::::l:::::::::::::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l:::l:::::::::::::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l:::::::::::::::
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l:::::::::::::::
| /';:';:!,.イ し 入 l l U l::::::::;':::::
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l::::/:;':::::::
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:;'::::::::
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-''"´ ̄
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / し
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | | \/ l:::/ ノ ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ / し
.・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y
さすがの俺でもアウアウwというか、精神病だろコレは・・・
790 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/04/07(火) 01:32:29 ID:Jya5rWDy
>>777 くそみたいな装備だね
【MHP2G】弓使いの集いpart92【弓】
33 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/04/07(火) 01:34:05 ID:Jya5rWDy
きもい奴ばっか
弓と一緒でチマチマ煽るんだね
【MHP】片手剣・双剣スレ クリ6ゾン9ラブ【2ndG】
366 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/04/07(火) 01:35:47 ID:Jya5rWDy
ここのスレタイはなんで毎回くだらないの?
【MHP2】狩猟笛スレ 45曲目【MHP2G】
668 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/04/07(火) 01:36:48 ID:Jya5rWDy
笛w
【MHP2】太刀スレ 65【MHP2G】
174 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/04/07(火) 01:38:23 ID:Jya5rWDy
所詮おまえらは寄生虫
【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 514狩
93 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/07(火) 01:39:36 ID:Jya5rWDy
>>92 改行うぜーよカス
>>363 極Gは強いよ。太極と比べるなら見た目で選ぶレベル。ただ、P2から引き継ぎなら天地から太極の方が作れるの早い
引き継がずにやってる人は極Gの方が美味しいけどね、オレみたいに
極の赤ラオ剣を天地の青ラオ剣の要領で片手剣にすればドラブレGみたいな奇跡が起こったかもしれないのに…
>>362 コウリュウ:改めて語るまでもないかも。倒すだけなら間違いなくトップ
切れ味だけが泣き所なので緑になったら研ごう。他は龍ではないので
角破壊はPTでやるか龍猫をうまく誘導するか諦めるか。
いやあぁ!わたしのあしにあっついの押し付けちゃらめえぇ!
キワミG:そういやこれだけやってなかったなとワンプレイ
…太極にかなり近いタイムがでた。なかなか侮れない。
運用方法は大体太極と同じ、青になったら隙をみて、青が切れたらすぐに。
というか、ラオミラの厚鱗5個ずつと黒塊10個でつくれてこれは普通にコストパフォ最良じゃね?
どうやらドラブレG並の奇跡はここにあったようだ
それでも微々たる差とはいえ双刃や大極の劣化であることに変わりはないだろ
ドラブレは完全にG級最終派生を食ってる
スロいらない、見た目も紅でいい俺には極G最高!
雷神宝剣キリンG最高!
忍者と言えば二刀流なのに
忍者剣に双剣がないなんて
>>380 > 忍者と言えば二刀流
いまいち同意しかねる
開発がカプコンじゃなくてスクエニだったらあったな
野村画伯が出てきてめちゃめちゃになると思うが・・・・
セフィロスもどきのチェーンジャリジャリファッションばっかりになる気がする
もう狂走Gの為に村下位ゲリョ二頭クエと生肉調達クエ回すの飽きたじゃん!
ギルカ見たらゲリョだけブッチギリの討伐数になってるし
一個500zでも良いから道具屋で狂走エキス売って欲しいなぁ・・・
さぁ今夜もゲリョス狩りだ・・・もう嫌orz
狂走集めでは弾を散らせる片手剣使ってるけどむしろストレス解消になるよ
>>384 錬金でキモクエに行けば、30分くらいで20個溜まるよ。
>>384 500なんて99個買っても5万もしないじゃない
強走Gを1万zで良いから売ってくれ
角笛系で強走笛ほしいな
あったらこのためだけにでも笛吹き名人つける
もちろん非売品で調合素材にエキスだな
ホント一万くらいでもいいよな
金はカンストしたままだし
こんなこと言ってもしょうがいが
黙って集められないなら集会所でインチキ増殖するか強壮つかわないかだな
ランナーつけるとぐっと楽になるよ
とりあえず強走なくてもなんとかなる気がする程度には
久しぶりにランナー外したら、1エリア走りきれなくて驚いた……。
ずっとトレニャーを沼地300か500に行かせてりゃ結構たまる。
いきなり来てごめんな。どうやっても双剣のが討伐するの速いんだわ…片手のが速い敵いるかな?自分的にはギザミは片手のが楽だったけど…
討伐時間で武器の優劣決めるのは良くないと前から思ってるんだけどやっぱり自分が片手使うの下手なのかと思ってて…
>>395 逆に考えるんだ、お前はきっと双剣の使い方が上手いんだ
貴重な強走薬使ってるのに片手の方が早く倒せるようなら困るよ
もし強走ナシでも双剣の方が早いようなら
>>396の言う通りだと思う
俺の場合キリンは片手のが早いかも
片手の方が攻撃モーション若干速いよな
その分回避に速く移れるから、とっさに攻撃をかわしやすい
それに武器出したままアイテム使えるし、状態異常の属性値が双剣に比べ単純に大きい
サポート向けかな
何度も言われてるが片手の強さはその安定性
避けてガードしてちまちま切ってりゃそのうち死ぬ
ギャンブル性が全くないのが強み
そりゃ1分1秒を争うTAだと勝負にならない面もあるが、
それでも片手が圧倒的に遅いわけじゃないんだぜ
むしろ片手に双剣やハンマー並みに火力があったら
完全にバランスブレイカーだぜ
だな。ガ+1/高速砥石/自マキをガンランス用に作ったが、片手でしか使わなかったのはいい思い出
ものはいいよう
>>399 片手を笛に変えても違和感ないなw
立場的に結構近いのかもな
>>400 片手で性能1が生きる場面ってあんまりわからないんだけど、
どういった場面で使ってる?
乱舞いけるかな?
↓
いや、そんな隙はないな。
↓
でももしかしたら怯むかも…
↓
乱舞いっちゃえー!
↓
轢死\(^o^)/
強くなりてえ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 11:24:09 ID:m3QBiJJw
ソロだと片手剣はきつい
そこまで倒すのに苦労する敵もいないしね
個人的にラージャンやドドブラみたいに忙しく動き回って乱舞当てにくい相手は片手のが早いかな
片手のが距離離されても若干距離積めやすいし
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 11:39:10 ID:m3QBiJJw
片手の5コンボあてるよりも、大剣抜刀一撃コロンの方が
ダメージ通るしね
>>403 2行目で正しい判断できてるのになにやってんだw
>384
スマヌ
キノコでポッケポイント稼ぎも兼ねて上位ゲリョス狩りまくっていたら
もう討伐数1200匹超えたよ…
ドラゴンX一式着てコウリュウでひたすら乱舞
乱舞中スタミナ切れてもRボタン押しっぱなしで無理やり鬼神化
直ぐ乱舞で3分弱で終わる
ちょっとした暇潰しに最適だから気が付いたらえらい数字にw
ポッケポイントも30万になりました
蒼穹はおれがもらっていきますね
古龍だろうがなんだろうが全部コレ
だって匠なしで切れ味安定するのはこれぐらいなんだぜ
>409
日本語でおk
【勇者様の法則】
1回しか斬れない隙で2回斬る。
2回しか斬れない隙で3回斬る。
3回しか斬れない隙で乱舞。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:18:36 ID:m3QBiJJw
隙とか関係なく、張り付いて乱舞だろ
吹っ飛ばされたら回復してからまた乱舞の繰り返す
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 15:04:03 ID:jRGdVROD
双剣無敵
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 15:13:14 ID:wUCHGspL
ここのスレタイはなんで毎回くだらないの?
>>416 なんで毎回同じこと言ってるの?
武器スレageんの楽しいの?
今手持ちにオデッセイ改とブレイドエッジ改があって、マスオデを目指すかデュアルシザーにするか迷う…
>>418 全武器つくるんだからどっちが先かって問題だな
>>419 えぇ?w
うーんデュアルだと防具も相まってカニカニするしなぁ、とりあえずマスオデにするかなぁ。
マスオデを作ったときの喜びはひとしおだった
だが使った記憶がヴォルガノスとギザミ亜種ぐらいしかないぞ
錆クシャとか
フルフル赤とか
とりあえず赤フルの予定かな、防具作りも兼ねて
ガルルガとか
片手剣弱すぎて1対1じゃ使い物にならない
下手糞だな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:42:36 ID:GSHosCnO
使いものにならないって、クエスト失敗するのか?w
下手なうちは大剣とか使っとけ
片手はうまくないと使いこなせない
>>421 バサグラとか
特に黒グラビならロイヤルと気分で使い分けるくらい強いよ
>>426 かなりド下手だな
恒例の「片手は火力ない」タイムが始まりました
大剣とか使ったらつまらないから片手使ってるんだよ。火力ないのは俺は否定しないが
片手剣はソロ向けだろ。
PTだとサポート以外で行くと空気になる
「火力少ない」ならわからんでもないが
GラオやミラやGJテオさえソロ討伐出来るのに
「1対1だと使い物にならない」とか言ってたらそりゃ下手くそ扱いされるだろ
どの武器でもだが「この武器弱い」とか「この武器使い物にならない」は
「俺の腕だと下手くそ過ぎて使いこなせない」と同義
悪いのは武器じゃなくてプレイヤーなのさ
まぁ、恒例行事だからマジレスするまでもないでしょ
欠点もあるけれど使ってて面白くない武器ではないと思うがな、片手は。
ハンマーでスタンを取って一気に攻めるのも楽しいし
ガンナーでチマチマ狙撃するのも楽しい。
耐えてねじ込むランスも好きだ。
機動性能が好きで片手使ってるんだが
だが回避スキルは強すぎるので避けたいところ
切れ味補正あって盾あってコンボできて、って素敵すぎじゃね?片手は
片手禁止プレイしてっと片手に走りたい衝動にすげー駆られるわ
火力が長所の一つである双剣とタイム比べたってしょうがないと思うけどな。
そりゃガードもできて武器だしアイテム使えて火力も高かったら糞武器すぎるだろ。
まあ無印はかなりの火力だったが今はいい具合に落ち着いたと思う。
あえて言うなら藍鬼の性能をもう少しだけ上げてくれればうれしかったな
ようやくモンスターハンター片手でクリア
お前らにやっと追いついた気分だ
けどここの片手使い達は平気で三十分針とかでクリアしてそうだな
四十分針だからもう少しがんばるか
>>440 片手メインでやってて初クリアならオメ
すでに他武器でやってるなら罠閃光の手際がよくなっただけでは?
>>441 前に片手で何度かチャレンジしたあげくクリアできず、結局サブのハンマーでクリア
片手は断トツで好きでよくかついでるんだが、今日やっとクリアできた
閃光罠慣れってのはあるかもしれないが、この日のためにティガ片手の練習してたんで、
それもきいてると思いたい
ダウンロードクエストのマガジンティガに片手でチャレンジしてるんだが、半端じゃなく難しい・・・
乙りにくさに定評のある片手剣なのに簡単に沈められちまう。
通常のティガの立ち回りがまるで役に立たなくて笑っちまったよ。
直撃食らわなくても、手とか尻尾の削りダメージが痛すぎる。
攻撃がことごとく回避できないし・・・ちくしょうデカイだけのくせに・・・ちょっと攻撃力が高いからって・・・
悔しい・・・ビクンビクン・・・
コイツ相手ならガード強化スキルや強走なんかでガード固めた立ち回りのほうがいいのかもしれんな・・・
クリアするだけなら壁ハメとか・・・しかし俺にもハンターとしてのプライドが・・・
というかソロで行くの無理じゃね・・・?クリア動画は見たことあるけど・・・ほとんどの人無理じゃね・・・?
俺、モンスターハンタークリアしてるんだぜ・・・ウカムだってJテオだってソロで倒したさ・・・
勲章もあとちょっとでコンプリートなんだ・・・なのに・・・勝てる気がしねぇ・・・orz
いにしえの秘薬調合分まで持ちこんで頑張れ。マガティガ用装備はスロ2で匠砥石回避+1回避距離だったよ。
慣れると回避距離ないほうが回転を誘発できるみたいだけど。
もう閃光ハメしちゃえw
片手プロでもないけど、閃光なし罠なし回避性能なしでも
時間内に倒せるよ、マガジンティガ
おかげで対ティガは大分気分楽になった
まぁ強壮薬とモドリ玉使ってだけどね…
ガード性能+2の出番だな
マガジンティガ初見は匠砥石回避+1で
龍耐性15くらいまであげた
闘技場ならいにしえセットよりモドリ玉セットだね
早い時点から痺れ罠全部使ってでも尻尾切りにいけば多少は安全になるかもね
ティガは咆哮含めて当たり判定が短い攻撃も多いから性能あると楽だね
やけに長く残る腕判定もあるくど
一番辛いのは行動中に怒りがおさまって急に通常パターンに戻っちゃうことだな
金冠目当てじゃないならクエ始まってデカいのだったら即やり直しとかいいかもね
片手火力無いとか言うが、ヘタクソなオマエの大剣よりはよっぽど火力ありますからwww
っていう
( ゚д゚)
ヴァジュラでギザミ 行ったら17分…。
そのあと雷槌フルフルで行ったら10分…。
( ゚д゚)
>>443 マガティガは早食いあると気が楽かな。それからスタミナ対策
あと448も言ってるように龍耐性あげて削り→痛いの一発で\(^o^)/率下げるといい
結局一番大事なのは立ち回りだけどなー
ああ、みんなすごいな・・・やっぱクリアしてるんだよな〜・・・
スキル構成もとても参考になりました・・・
しかし浮き彫りになる俺自身のプレイヤースキルの問題が。
今まで回避性能スキルは滅多に使ってこなかった・・・
というのも、回避で避ける=確実に避けれはしない=最後の手段という考えで、
回避で攻撃を避ける必要がない立ち回り、
敵の攻撃範囲から逃れるような立ち回りばかりしてきていました。
回避スキルつけるくらいなら攻撃力アップスキルを優先していましたよ・・・。
スキル構成から立ち回りまで最初から考える必要がありそう・・・今日はもう寝ますよ・・・
>>455 なんだかんだで慣れが1番大きいよ
明日は倒せるといいね
おやすみ
マガティガは何回もチャレンジしてると小さいサイズが出る
そんとき倒した
>>455 その立ち回りで問題ないはずなんだけどね。
最初から回避性能ありきの立ち回りをしようとするよりも、
その立ち回りを回避で補強する感じでいいんじゃないのかな?
回避性能が強過ぎるからまぁ仕方ないんだけども…
訓練所イャンクック、片手剣で58秒出したんだけど、タイム的にどうなのかな?
教えてエラい人。
>>459 TAスレで聞くといいと思うぜ
確かライトボウガンが最速でその記録の3分の1ぐらいだ。まああいつらの根気は常軌を逸してるから気にするな
>エラい人460
レスサンクス。
ライトボウガンは動画とか観て、タイム的に敵わないのは分かったけど、とりあえず片手剣でのタイムアタックをやってるもんで、ここなら、最速タイムの目安が分かるかと思ったんだ。
とりあえず、読点が、多すぎるような、気がするんだ。
>461
TAスレはあくまで最速専門だな。
武器別最速はスレ違い、ってのをみた記憶がある。
ただ、その時誘導されてたスレも違う感じがしたので
扱ってるスレは無いのかもしれないな。
TAスレは武器別最速はやってないねー
と言うか、先生の訓練はライト速射が圧倒的だから他武器のタイムはまず残らない。
やり込んでの考察を報告なら武器別でも歓迎する人いるんじゃないかな
「このタイムどうでしょう?教えてください」だと好まれないだろうね
流れぶった切ってらせてもらうけど、最近ずっとソロで太刀使っててガルルガ二頭逝ったら双方討伐して25分程度だったんで、マスオに担ぎ直したら20分まで縮まってワロタ。 今更ながら片手に惚れ直したらわ…。
ハンマー使ったら失禁しちゃうな
>>468 失禁どころか大洪水にでもなりそうなんだぜ。さてツルギを鍛え始める作業に戻るわ ノ
470 :
443:2009/04/09(木) 22:13:26 ID:bYYjY5Th
フルバルカンZとヴァジュラ装備でマガティガ討伐できました!
皆様の励ましとアドバイスのおかげです、本当にありがとうございました。
もどり玉を調合分まで使い果たし、残った回復アイテムは秘薬ひとつに回復薬Gひとつ。
乙はないし体力も最大だったが、閃光も罠もなくなり残り時間も一分半。
怒り状態のティガは攻撃のチャンスが無いと判断して壁の前でガード待機。
ジャガイモが飛んでくるも緊急回避で避けて続けてきた突進をガード、壁に噛み付かせ成功。
ハンターの体力は残り7割くらい・・・どうせ時間が無いんだ根性で押し切って秘薬を使えば・・・
という考えでガスガス斬りつけてたら討伐した・・・残り時間45秒。
勝ったには勝ったが、今回はたまたま運がよかっただけだ・・・。
だけど今は素直に嬉しい、入手した天鱗二つは普通の天鱗以上の価値があるよ。
ジャガイモが飛んでくるでなぜか吹いたwwww
フルバルカンZならジャガイモなんか回避の無敵フレームで避けろよ
ティガで注意するのは削りダメと1段噛み付きだけ
とりあえず、おめでと
473 :
443:2009/04/09(木) 22:51:52 ID:bYYjY5Th
>>472 あぁ、ダイブじゃなくて前転回避で避けたんだ。
書き方が悪すぎた、でもありがとう。
マガティガに限った話じゃないけど回転アタックのガード方向が分からない。
ティガのほうを向いててガードできるときもあればくらう時もあるし、
回転する尻尾をガードしようと右側向いてガードしてもくらうときとくらわない時がある。
あと回転しようと力をためてるようなモーションのときの尻尾の攻撃判定は卑怯だろ・・・
尻尾動いてないのにあのダメージは一体何なんだ〜・・・
>>473 遠くから狙撃する俺に隙はなかった。
しかしゴキブリアタックが避けれない俺は隙だらけになった。
>>473 根性ありとはいえその龍耐性でよくぞマガティガと戦った
漢だ
回転に当たるのは位置取りが悪いだろ
顔狙いじゃないの?
バルカンは剣士装備の最終兵器だよね
ガード向きは食らって吹き飛ばされる向きで判断かな
まぁ、ガード、コロリン以外に、避けるまでもなく当たらない位置取りというか
早めに安全な位置に移動しておくというか、そういうのを意識するのもいいよ
怒り時でも果敢に攻めるんだ!振り向きの頭に早めのタイミングで抜刀→右回避(サイズによってはスキルなしじゃ無理か?)とか、
ティガのすぐ近くを反時計回りでウロウロして、回転攻撃が来たら避けて攻撃チャンス!
ティガは突進1歩目の左手に当たり判定ないというか
勝手にまたいでよけてくれるよね
振り向きにそのへん狙うと突進を誘発しちゃうけど
確かに追いかけて振り向き狙ってるとマラソンになりやすいね。
ソロで後ろ脚とか狙ってる人っているのかな?削りが怖いから前足か頭狙ってる
>>473 回転攻撃は攻撃方向に惑わされるけど、ティガの後ろ方面に向かってガードするって聞いた
ホントは貴重な攻撃チャンスだから、ガードしなきゃならない立ち回りを改善すればもっと楽に討伐出来るよ
みんなやさしいなあ
>459-466
00:00 イャンクック
01:09 フルフル
00:00 ドドブランゴ
00:00 ティガレックス
00:55 グラビモス
00:00 キリン
00:00 ガノトトス
00:00 ショウグンギザミ
03:01 ラージャン
00:00 ヒプノック
00:00 ダイミョウザザミ亜種
00:00 ヴォルガノス
00:00 ラージャン(激昂)
一応片手剣訓練拾ってみた。
タイムが入ってるのはTAスレの現最速。
ただ、やっぱりこのスレでやるのはスレ違いかな。
TAスレの住民だけどグラビは53ね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:37:35 ID:OJaAvrzq
ここのスレタイはなんで毎回くだらないの?
片手剣でラージャン3分…?
こっちは35分たっぷりかけて倒したのになんでそんな早くできるの…?
>487
TAスレにニコニコ動画のリンクあるから見てみ。
到着までを真似れば5分台ぐらいはすぐ出せると思うよ。
Gらー
3:25だけど友達が3:20切ってる
>473
ティガの攻撃はほとんどがティガの後ろへ向けてガードだよ
違うのはバインドボイスと足踏み(…手踏み?)だけ
強走ランス辺りでやるとよく分かる
ハンマよりソウケンのほうが単純なDPSなら高いんだよね?
これって強走がぶ飲みしたときの事?
マガジンティガいかほど、と思って罠閃光バンバン使ってたら
30分弱で討伐…
片手マスターなら20分針くらい出せそうだね
片手は閃光ハメ向きではないけど、片手マスターで20針はないわ
さすがにもっとはやい
タイム短縮も出来ない事はないけど、片手の魅力は立ち回りの柔軟性の高さだと思ってる
片手でPT行くとまず死ぬ気がしない
ゴミ武器ベスト3発表します!
第一位 片手剣
第二位 ガンランス
第三位 笛
働いてるふりがお上手ですね^^;
メイン火力の太刀様がダメかせいでやるから片手剣(笑)はアイテム使って
せいぜいサポートしろよwww
閃光落とし穴シビレ罠粉塵だけじゃ火力不足の言い訳にもならないから
広域2と状態異常強化つけてデスパラGでお願いね^^
太刀はサポート武器ですよ(^−^)
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
属性では片手に負け、手数では双剣に負け、火力では大剣やハンマーに負けている武器じゃん。
太刀厨はこれだからww
お前ら、新学期が始まったにも関わらず不登校が改善されず
自宅待機の厨房をあんまりからかってやるなよw
>>495 ゴミ武器1位の片手で
Gクエソロ制覇できちゃうぐらいPS高くて
ゴメンネゴメンネ^^;
ハンターなら全武器使えるようになるべきだよな
ガンスと笛練習してるが難しい
全種とまではいかないが
ランスガンスと笛以外はそれなりに使ってるなぁ。
片手に慣れた身としてはハンマーもなかなか難しい…
ゴールドイクリプス、ラストオデッセイは作る価値あり?
素材が素材だけにもったいなさそうで…
嫌、コウリュウは作りましたけど…。
>>506 ゴルイクは是非作ろう。片手でウカム行くならこれ一択。
フルフルにもどうぞ。
>>503 最近太刀を練習してるけど、難しいなアレ。
ソロならそこそこ使えるけど、PTでこかさないようにするのが大変だ。
ゴールドイクリプスはとりあえず持っててもいい性能で出番もそれなりにある
ロストオデッセイは微妙
片手剣は基本だと思い頑張って来たが、片手剣しか使えなくなってしまった俺・・・orz
訓練所困るなw
まぁ、どの武器も基本は一緒だから何かの武器がそれなりになれば
他のなにかでもそれなりになるよ
最初は相性いい組み合わせでやればいいし
他の武器を使うことでいろいろわかるからそれが片手双剣の上達にもつながるし
まぁ、村モンハンクエとかは閃光ハメの手際がよければ
慣れない武器でもそれだけでいけちゃったりするけど
それもハンターとしての技量のうちだから
今ちょうど全武器で村モンハンチャレンジしてるが、
確かに閃光ハメの要領がいいとどの武器でもそれなりに戦える
しかし使い慣れない武器だとやっぱりタイムがかなりぎりぎり感漂う感じになってくるね
でも使い慣れた片手よりハンマーの方が早くて泣いた
武神にチャレンジするのが怖くて全武器でやってるだけだけどさ
キリンはやっぱり無属性がいいかな
無属性片手でおすすめの教えてくんろ
個人的なオススメでいいならグレートククリ
見てよあの色
ココット村英雄伝で作るやつ
俺はゴールドマロウとかそのあたりでやってたな
わざわざ律儀に切り刻まなくても崩鉈の盾でぶん殴れば早いんじゃないだろうかキリンさん
あの盾カッコいいよな
初めて装備したとき感動したわ
アクションに挑発ではなく
オラオラが欲しくなるデザイン
やっと眠らせたと思ったら糞蟲に起こされたときのイライラ度はマキシ
キリンか……猫の爆弾が
『攻撃が許可されている敵が居なくなったときに、
小型爆弾を、投げた先に何があるか考えず放り投げる』
って仕様じゃなかったら爆弾猫連れてくんだけどねぇ。
今じゃその仕様のせいでキリンには攻撃しない猫しか連れてかなくなったww
いや、武器のみの睡眠猫連れて行けばいいじゃない
とりあえずクエスト全部クリアしたし
はじめから今度は双剣縛りでやるか
効率重視してるのに片手剣で来るアホがいてみんな困ってるんだよねぇ〜
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:31:04 ID:tA5ALQ4+
太刀さん尻尾はまだですか
さっさとスタンさせろよハゲ
ガンスさんは火球受け止めといて
弓は枝でも飛ばしててください
>>524 それ、あんまり縛りになってない
やるならせめて強走不可とか
ハンマーは頭にHITさせる事が出来ず
太刀はデタラメに振り回して他のハンターを巻き込み
ガンスはガードしかせず
弓はヘイトを稼ぐくせにろくに回避出来ず
そのうち近接は尻尾に巻き込まれて死亡
(ガンスはガードしかしないので死なない)
弓は突進を回避出来ず死亡
>>525 効率重視してるのに、ヘビィボウガン以外で来る人困るよね()笑
実は、片手は難しい武器だよな。
臨機応変に対応出来るのが売りって言うが、
それって臨機応変に対応出来るPSが伴ってる人の話だぜ。
片手は初心者向きって言うけど実際は上級者向きだよな
本当の初心者武器は大剣だな
とりあえず振り向きに抜刀コロリンだけすれば簡単に狩れるからな
なんか嫌なスレだなw
アグニかわいいよアグニ
ってことでカイザミの見切り2で担いでるんだがもっといいスキルある?
>>539 オレは攻撃アップとか抜刀とかで遊んでる。まぁカイザミが安定だよ。
片手ってむしろ強武器じゃないか?
機動力、多様な回避派生、ガード、武器出し状態でのアイテム使用
火力も手数である程度カバーできるレベルにある
これだけ揃ってりゃ十分強い
よく片手でうまいやつはPS高いって言うけど
太刀やハンマー、双剣でうまいやつのほうがよっぽどPSあるように思う
片手に慣れると他武器、特にガードがない武器使ったときに
いかに自分がヌルゲーしてたかわかる
とヘタレ片手好きハンターの意見です
>>541 その前者3つは結局他武器の劣化性能なんだよな
ただ劣化にしろ、ある種オールマイティーであるから強くも感じるんじゃね?
それ故に初心者向けみたいな扱いにもなるしね
最強かどうかは普通火力で考えるけど
まぁ出来ることでいったら最強だろ、火力まであったらそれこそ厨武器
Pの真黒龍剣は猛威を振るったなぁw
Gクラスの夫婦が10分切るし。
>>541 概ね同意
だが片手の何がきついかって言うと慣れたらそれこそ大剣の抜刀回避と同じくらい
攻撃が単調になることなんだよな
抜刀から数回切って回転切り、回避の繰り返し
太刀やガンス、双剣なんかは多彩な攻撃を組み立ててく感じがある
双剣はパーティーにだとどれだけ多く乱舞を当てるか考えるな、俺の場合
ガンスは時間経ってから新テクが出たりするもんなあ、竜撃砲背面当てとかw
500超えてもまだテンプレとか
なかなか斬新なスレですねここはw
片手は切りこんでってもリスク少ないから、これに慣れるとモーション遅い武器で苦労する
普通に攻撃回避を繰り返したり連続回転尻尾の股で止まるまでガード斬り連打したり
相手の視界から消え続ける感じが楽しいんだ片手は
なんか双属性で強そうだったから黒天白夜作ったんだけど
友達にどっちかってとネタ武器って言われた・・・(´;ω;`)チクショウ
黒天白夜つくれるレベルなら強い弱いはスペック見てわかるだろうし
他人がどうこうより自分が好きかどうかでしょ
てか双属性武器って空気だよな
いかにも厨二病患者がハマりそうな地雷
>>551 大宝玉三個使ってあれだからね
でも俺はソロならアカムやティガ、黒グラあたりに担いだりしてるよ
じゃあ麻痺と睡眠の両属性で
マジ外道
総合的に見て属性強化と切れ味+1 どっちのほうが火力強化になる?
紫が極端に短い(全くない)のでなければ匠だろう
逆に、紫ゲージを維持しにくいなら属強かな
あえてどっちかなら、だけけどね
個人的に匠(紫)は必須
双属性双剣を装備すると攻撃力1.25倍(プレイヤーの心理的に)
それで十分だ
いやグラビにアメザリくらいだろ?
属性強化が勝つのは
匠で属性ダメージも増えるからな
匠最強過ぎる
ダメージ計算式見たら匠か属性強化くらいはわかるんじゃないですかね
しかし独龍剣のがっかり性能は何なんだ、割と面倒な素材使うのに。
藍鬼はデフォで長めの紫ゲージでもいい気がする。切れ味+1であの短さは無いわ。
真黒滅も他の属性と比べると微妙だしな…。
あの長い緑ゲージ全部紫になればいいのに
真絶や藍鬼は心眼属性強化で黄色になるまで使いきる道がある
時間当たりの攻撃回数で属性値を決めているくせして
切れ味は、スゲー適当に決めている感じなんだよな
お陰でゲージの種類が増える度に、双剣片手剣が泣きを見すぎ
藍鬼ってらんきって読むんだな。
あいきって呼んでたわ
スキルを発動させるだけなら楽だが見た目も気にすると途端に辛い
水片手でスロ2以上がないことで想像を絶する悲しみが俺を襲った
むしろ死角しかない
>>569 人のことは言えんが単発IDでそれ言う為だけに出てきたの?
いや、なんというか悪かった
なんか言いたくなったんだ
反省はしているが、後悔もしてる
単発IDとかまだ言う人いたんだ
ここってID申告制なんですか?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:01:19 ID:QXWR+/BZ
話題にならないけど無属性双剣は何がいいの?
テッセンか伝説の双刃Gじゃね
タイフーンですよねー
インセクトロードは音がいい
>>577 かなり激しく同意
インローは紫でスロ3だから
俺の嫁
ボーンシックルGはどうだろう
クーネアムカムとか
そういえばヤッカムルバスは無属性に入るのかね?
少しでも属性入っているならそれは無属性じゃないよ
双剣のツインネイル系みたいな二つ属性あるのって性能的にはネタの域を出ないのか?
晴嵐はいいものだ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:25:43 ID:Jx2009gm
>>584 ネタじゃねーよ!モチベーションをあげるため最高のスパイスなんだよ!
双龍神黒天白夜は俺の嫁
>>586 黒天白夜と夜天連刃持ってブリーチごっこしてる自分を見ると死にたくなるな
でも楽しい
>>587 ナルガ太刀とかナヅチ太刀とかのギミックある武器で卍解とかやるといい
その後恥ずかしさに悶え苦しむといい
太刀に真空波を飛ばすような攻撃がついたら月牙ごっこができるな
アルドクレイターで大前田稀千代のげげつぶりごっことか
おま・・・えら・・・
片手剣の切り上げに溜め機能がついたら無明逆流れごっことか
すごくどうでもいいです
せいき そうき らんき
せいそうらん・・・なんか卑猥
東方ファンは自分たちのコミ以外では話題を出さない そう思っていた時期が私にもありました
武器出し攻撃でコンガの突進止めるのおもしれー
東方に限らず、〜ファンは他所では話題を出さない。〜厨はところかまわずくっちゃべる。
コレテストに出るぞー。双鋏と両蟹防具の組み合わせは至高。コレも出るぞー。
こいつギザミじゃね?
汚いなさすが蟹きたない
東方こそ信者が他にでしゃばる典型例だと思うが
前から気になってたんだが、東方厨の東方って東方神起?とかいうやつの?
東方見聞録だらう
ジパングを求めてネット上であーだこーだ議論してるのさ
本屋に行けばジパングあるのに
嘘だけど
ググれよ厨房
東方神起クソワロタwww
ワンピースの主題歌が東方神起になっていて萎えた
なんだあの歌に歌声は、とっとと祖国帰って欲しい
最近の歌はなんでこいつら人気あんのってのばっかり
/)
///)
/,.=゙''"/ 人人人人人人人人人人人人
i f ,.r='"-‐'つ____ < >
/ _,.-‐'~/__, , ‐-\ < こまけぇこ・・・ん? >
,i ,二ニ (●). (●) \ < >
ノ il゙フ (__人__) \ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
,イ「ト、 ,!,!|  ̄` |
/ iトヾヽ_/ィ"\ /
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l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽ?/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
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誤爆しますた
不覚にもww
どこの誤爆だよ
誤爆に見えねぇ
誤爆のフリ
エロ関係とAAの誤爆は、凄い冷めた目で見ている
ヴィルマフレア持ってるやつに聞きたいんだが、どんなクエにもって行ってる?
正直つかえるのか?
俺はたまに訓練所に担いでくぜ
>>614 こないだナルガ2頭に持って行ったなぁ。終わった後すぐ二人くらい抜けちゃったけど。
ソロじゃ持ってく気しないかな。
>>614 ネタ過ぎて使ってないなー
麻痺睡眠の双属性があったらなー、とか厨くさいことを言ってみる
麻痺睡眠とかそれこそネタじゃないかw
と思ったけど強いか、属性値次第だけど。
黒天白夜は光と闇が両方そなわり最強に見える
効率厨が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
麻痺睡眠はネタだろ
本当に使えるとしたら麻痺毒
黒天白夜はぶっちゃけネタだよな…
龍属性なら蒼穹双刃と太極使い分けたほうが遥かに強いからわざわざ大宝玉3つも使って作る必要ない
頑張って作ったとしてもアカムくらいにしか担いでいけないとか悲惨すぎる
クシャルのことも思い出してあげてください
また調子に乗り出してきた効率厨が沸いたな
黒天白夜は別に強さをアッピルなどしてはいない
黒天白あyを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
自分のほうが龍属性高いとかいっていきがってる馬鹿がいるけど龍双肩がお前らだけだと思うなよ
双龍神は雷属性もかなりかたい
改めて自分のレス見直したら黒天白夜好きの人に申し訳なくなってきた…
クシャルの事も完全に忘れるとか最悪だな俺
>>624 調子こいてすいまえんでした;
雷属性の祖龍双剣があれば、大人気だったろうに
カプは何で双属性なんていう罪作りな武器を・・・
おいやめろ馬鹿
早くも双属性の話題終了ですね
属性&特殊ならまだマシ
属性&属性はほんとに使いどころが無くて泣ける
けどエフェクト派手だから使う。
双属性が活きる大連続クエがあれば、まだ良かったんだけどねえ。
たしか、どれもいまいちだったような記憶がある。
連続は毒安定だしな・・・
毒が効かないのガルルガとゲロスくらいだし
片手剣でディアブロスとか死ぬほどツマンネ。
他の敵は閃光無しでも頑張れるがコイツは無理だわ、閃光無しだと時間かかりすぎる。
尻尾が柔らかいけどすぐ切れるし、切れた後はほぼ足しか攻撃出来ないのがな…。
状態異常も潜ってばかりだからいまいち蓄積されにくい、ホント片手剣の天敵だわ。
多分慣れるとレウスとかガルルガのほうがかったるいと思うぞ。
尻尾は潜り中に切り放題だし、脚肉質も結構柔らかいし
>>632 潜り中に攻撃するのか、ダメージ食らうのは潜りにいく瞬間だけだっけ?よくそれで尻餅つくんだが。
レウスも飛んでばっかでうざいけど色々斬る所があるからマシな感じがする、ガルルガは心眼がないとキツいけど。
潜り中なんか切る暇あるか?
確かに切れるが切り行ったら出てきてダメージくらわないか?
上位までならいけるがまだしもGじゃきつくない?
↑
×上位ならいけるがまだしも
○上位ならいけるが
>>630 うちのゲロスはブドウみたいなエフェクト出るぜ
>>635 潜り尻尾は切れるぞ
うまい人が弱点である尻尾切りまくってそれでも片手は時間かかるけどな
>>634 潜ってる尻尾に向かってJ斬りコンボでおk。
で、一瞬貯めて前にコロリン。
これで背後に出るから、揺れてる尻尾をサクサク。
前コロリンは自巻き付けて
地中で方向転換してるのを見ると良い。
潜り時の攻撃で怒って急襲されるのはご愛敬orz
俺はハンマーで潜り攻撃狙ってるうちに回り込めるようになったというか
潜ってどこに出てくるかわかったというかで対処できるようになったな
>>638 逆に言うとそんだけうまくても20分かかるんだよね
黒天白夜の性能自体は、まぁ悪くないんだが必要な素材がウンコ過ぎる。
キンタマ3つとかアレなら攻撃392の属性600ずつあって
厨武器ざけんなと言われるような強さでも良いぐらい。
それはやりすぎだが属性は450くらい欲しかった
発売から一年以上経ってるのに素材がマゾいも何も無いんじゃなかろうか。
使うかどうか微妙だけど、素材が余ってるから作るか…ぐらいがこの時期の普通の感覚じゃね?
MHの中じゃそこまでマゾくないだろ
キンタマとかイベクエで簡単にでるゆとり仕様だし
>>643 だよなー
全ての「天」系アイコン素材を50個ずつ使って凶悪厨性能の武器が作れる。
とかならまだ分からんでもないけど。
今でこそ武具に使うキンタマが十分あるが、
集めるときにセンサーひっかかりまくって
ダオラ44、ナズチ80、テオ104匹でようやく揃ったから
つい極論を出した、すまん
俺全くでないんだがみんなそんなでてるのか?
ほかにも使ったってのもあるがストック0だよ・・・
>>646 確率の問題だ
べつにお前が他の奴に比べて劣ってるわけじゃないんだから
いちいち悩むなよ
>>646 数をかぞえようぜ
頑張った気がする割に実際はたいした物量をこなしてないことが多いから
需要と供給のバランスだからねぇ
需要が多い時点では腕が追い付かないから供給がしんどいし
気軽に供給できるころには需要が減ってるし
>>637 なるほど。知らなかったよ。早速練習してみるお
>>644 ありだなそれ
さすがに50はきついが全天系×3が全武器種分用意されてるとか
そうなるとすべて作るのに各々33個必要か
テンション上がるわ
>650
それなら天鱗×10使って武器倍率+1強化とか属性値+10とかいう妄想。
+1 ゴールドイクリプスみたいな。
ラオートでも十分にバランスブレイカー
そんな厨武器いらん
デスパラG+10とか鬼性能になるな
厨武器なんかいらねーよ、と思う反面マゾ素材集めたご褒美は欲しいよな、とも思う。
天系素材1個で好きな装備に好きなスキルポイント+1とかなら見た目とスキルの両立が出来てテンション上がるな。
龍属性片手は真黒滅龍剣一択なのだろうか
藍鬼苦労して作ったけどどう考えても真黒滅龍剣の方が強いしなぁ
>>655 無印からやってるけど深刻→独龍→黒滅って感じできてるから別にいいかなとも思う。
でもイクリプスが同じ属性値であの攻撃力なのを見るともっと強くても文句はないと
思うな。。
厨二丸出しで妄想してみた。
煌竜神剣【天】
煌竜剣→☆
必要素材:天系素材各15個
攻撃力:700、全属性:800、会心:70%
素で紫ゲージ80、白120
神がこの世にもたらした剣。その輝きは至高にしてあまりに儚く、存在そのものが奇跡。
武器固有スキル:崩御→奇跡的な融合技術により辛うじて存在するこの武器は、時として塵に帰る。
(クエストクリア時に33%の確率で錆びた小剣に変化)
…
>>655 俺は見た目で藍鬼使ってるぜ。
本当はおくめつのほうがいいのはわかってるんだけどね。
ゴルイクを使ってるとKARASAWA−MK2を思い出す
なんでやねん
>>657 そのレス保存しといて5年後に読み返してみろよ
風:800だろ…漫画的に考えて…
自分も煌竜剣の続きは妄想したことはあるけどさ…こんなもんだったっけ
攻:378 龍:120 白30(匠つきで紫40・白40) 会心0
こ、これくらいなら厨武器とか言われないかな…?
>>665 厨武器っていうかすこぶる微妙じゃないか、
デフォで紫ゲージ、龍属性じゃなくて麻痺250、スロ2か会心30ぐらいの性能ならソロ用麻痺片手として使えそうな気が。
>654
個人的に、作成難易度と武器の強さは
1. 簡単に作れる
素材がメチャ簡単
性能は良くないが扱いやすい素直な性能で、初心者向き
まずはこれを作るところから始めようぜ、な装備
2. 進めて行くうちに作れる
普通にやってて作れる、マゾさは無い装備
しかし性能は実用的で、最強じゃないが色んな相手にそこそこ戦える万能装備
とりあえず作っとけという装備
3. 作るのが難しいというより面倒
頑張れば作れるが、とにかく面倒くさい装備
癖のある性能で、他の武器防具、持ち物、戦う相手を選べば最強装備だが
その相手も、2. の装備で戦えないことは無い
4. 作るのがやたら難しい、マゾい
ヘビィゲーマーじゃないと作らない、作ってる奴はほとんど中毒
微妙な性能、玄人の趣味装備
くらいが一番バランス取れると思うな
今のモンハンは、例えばギザミとかガルルガみたいに
「難しくは無いが、実用的」って性能の装備があるから色んな人が楽しめるんだと思う
3. や 4. が必須装備だったりするネトゲはもうやりたくないお…
まずは藍鬼と真絶一門の攻撃力を後100上乗せしてください
武器強化時に天鱗x10を練りこむと
・属性+10
・常時攻撃力UP[小]効果
・切れ味少量UP
・たまに切れ味消費しない
・たまに弾かれない
・武器グラフィック自作可
・武器の説明文編集可
・キャラの声が選びなおせる
・声が猫
・声がアメザリ
・オトモが10匹
さあ好きなのを選ぶニャ
ハンターがアイルー化で頼む
>>670 むしろ、アイルーが猫耳ハンター化(異性の)で
アイルーのAI搭載したハンターとか地雷以外の何者でもない気がするが
ガレオス+ランゴ+ゲネポ+生肉+ブランゴのAIなら文句は無い
ガレオスワロタw
ハンターの邪魔になるだけだろww
>>673 怒り時咆哮で取り巻きとしてそいつらを3匹づつ召喚するボスがいたら、
間違いなく発狂する自信がある。
>>671 自キャラを女にしたら猫耳のおっさんがついてくるんだぜ・・・
>>677 男キャラ使いには猫耳のおばちゃんですね。わかります。
>>677-678 想像して一寸凹んだw
猫耳の男女はギルドの受付嬢以下位の歳でお願いします
男のネコ耳なんていらねーよ
素直に女にしてくれッてかここ何スレ?
伺かスレ
アイルーが人間になっちまったら何の魅力も無くなるじゃあないか
そんなの天鱗10枚貰ってもお断りだ!
マ王50分針記念カキコ・・・orz
乙、マジ乙。
マ王は金色一式で挑んだが、あの時は
2ndG始めたばかりで、尻尾の当たり判定が改善されてたことに
感動してて普通にクリアして後で倍率とか見て目を剥いた覚えがw
まあ、普通に時間切れしたんですけどね
アイテム超フルで使って倒した
G級は怖すぎてソロで行ったことないな
上位のやつならハイフロストエッジで閃光音爆調合分までバンバン投げて40分すぎに捕獲できた
高級耳栓+捕獲の見極め超お勧め
藍鬼の物理が今のままで属性が860くらいあれば凄かっただろうな
物理200も無いのに属性強化で龍1030…ドキドキ
攻撃350龍520スロ2 己龍剣【蒼鬼】
攻撃336龍600スロ0 黒滅龍剣
攻撃210龍770スロ1 真封龍剣【絶一門】
Fの竜剣ほしいな
それでも変種肉質のせいでFの片手は空気なんだぜ?
こっちではこんなに強いのに・・・
切れ味+1
高速砥石
回避性能+1
属性攻撃強化
の片手用装備を組んだんだが
防御力の関係で2スロないと使い物にならない・・・
回避性能切って真黒滅あたりでも使えたらベストだったんだけどそれもできないし…
みんなの属性片手ガチ装備ってどんな感じ?
やっぱり匠と属強はほしいとこだよね・・・?
どこに行くにもカイザミマンです
回避性能が欲しいときはナルガ
俺もほとんどの場合はスカルギザミだな
カッコいいスカルフェイスが装備出来る…それだけが満足感よ
>692
(1)心眼状態異常ボマー回避性能+2
(2)心眼状態異常罠師回避性能+2
(3)ピアス回避性能+2回避距離砥石高速
(4)匠状態異常回避性能+1砥石高速
(5)ピアス匠業物砥石高速防御-20
(6)心眼耳栓広域化+2早食い
(7)匠属性強化砥石高速耐雪
(8)ガ性ガ強+2ダメージ回復速度+1
武器スロ必要&ネタ装備も入ってるけど。
回復関係のみ縛りソロ狩人のための葬礼を
7で行ったら時間切れ。
3で行ったら5分残しでクリア。
(武器はどっちも雷刃ヴァジュラ
俺的には回避成功させて回復に当てる時間を攻撃に回せた分
ダメージ効率が良かったみたいだから
スキルは何が必須とかじゃなくて
自分にあったものを選べば良いんじゃないかな。
>>692 変種ねぇ……、属性の効きが極端に悪かったりするのかねぇ。
キリンXで双剣用の匠属性加護ランナーを流用したり
ディアZで匠業物耳栓見切り1とかだな。
極端に悪いというか…
弱点属性でも特定部位以外に攻撃すると「回復」したりするよ…w
片手剣だとやっぱ業物より砥石高速かね、両方付けたいけど見た目も考慮して作った装備がどっちかしか付けられないんだよな。
ちょっとした隙に使える高速化か、ゲージを長時間キープ出来る業物か、まぁどっちが良いかは相手によるんだろうけど。
回復はないなー。うかつにコンボしたら位置がずれて回復してましたーとか笑えない。
そこで無属性の出番ですよ
>>697 なるほどサンクス。
モンハンに属性吸収とかねぇよFは馬鹿だな、マジで
そのうち反射とかしてくるんじゃないだろうな。
>>698 オレは業物かなぁ。エリチェンに研いで紫と白で勝負って感じだな。
どっちも同じ条件なら業物を付けたいが、業物匠+αを付けようとすると
どうしてもギザミZが絡んでくるのがな・・・
双剣、片手の紫ゲージ短すぎだわ
砥石は5スロで付けられるからそのあたりは大きいよね
女ならギザミ使ってるとは言えカイザミが見た目的にも優秀なんだよな
男だと救いようがないけど。上半身もなかなか馬鹿っぽいが下半身なんとかならないのか
好みの問題だが、
カイザミはマシってだけであって優秀ではないと思う
女キャラならこれオヌヌメ
頭:キリンX
胴:ブランゴZ
腕:ギザミU
腰:ギザミZ
脚:ギザミZ
匠珠6、属攻珠2、属襲珠1
で切れ味+、属性強化、業物
オレンジ統一感でカニ臭さも払拭。
ギザミは腕と足以外使う気にならん
女カイザミの見た目は結構好きなんだけどなぁ
確かにあの腰はちょっと好みが別れるかもしれん
俺も業物>砥石だと思うんだけど(PTなら尚更)
やっぱり業物は発動させにくいのがね…
業物装備だったら俺も
切れ味+、属性強化、業物
で更に武器2スロで精霊の加護発動するように組んでる。
見た目終わってるけど・・・
発動させやすいだろ。
蟹だとかこだわるから発動させにくくなるだけで。
クシャとか色々あるしね。特別発動させにくい訳でもないね。
今回ミラバルのスロ数減ったのがすごく痛かったな個人的に。腰と脚がたまらなく好きで色々絡めて使ってたんだがなぁ。
発動させにくいっていうのは語弊だったなスマン。
業物よりも砥石のほうがスキル構成に組み込み易い、
でOK?
業物単品なら結構簡単に付けられるけど、基本的に業物は匠前提だからな
お陰で蟹が絡んでくる
ここで匠砥石回避1回避距離ですよ
回避距離はティガテオあたりだけじゃね?
回避距離が意味あるのはヘビィとランスだけだろ
他の武器にわざわざつける意味が分からん
回飛距離付けて片手剣でジャンプ斬り→回避の移動の速さは異常
>>717 太刀と大剣もなかなか良い
特に大剣に付ければ、振り向き抜刀で轢かれる確率がグンと下がる
結構使いやすいけどな>回避距離
敵を翻弄してる感がやばいぜ
メリットしかないのは大剣、ヘビィくらいだろうな>回避距離
ほかはランスを筆頭にメリットもあればデメリットもあると思う
移動用だと思ってんじゃね
むしろ移動用
回避距離なんてPシリーズだけのゆとりスキルだろ
とりあえずゆとりと言っとけばいいような風潮はどうにかならないものか。
てか回避距離ってそこまでゆとりスキルじゃないような
dosには確かなかった Fにはない
回避距離つけたことあるが、面白くなくなるから勝手に禁止した
こんなスキルつけるようなやつは俺つええ厨だろw
付けると操作性すら変わる回避性能+1と2、回飛距離は結構面白いスキルだと思うけどな
剣士系ではほぼ必須となってる匠とかこそ無くていいのに
回避距離は結構運用が難しいだろ
ころりんでものすごい移動するから、連続攻撃する時にやりづらい
匠はヒットストップでスッキリするために必要
やりづらいなら付けんなよ
スキルは匠と砥石だけでいいよ
あとは見た目
誰もつけてるとか言ってない
回避距離をなんでそんな敵視すんのかわからん
うまく運用できりゃ回避距離は有用だろ
うまく運用できたら有用すぎて面白くなくなるって言ってんねん
お前の面白さの基準とか縛りなんか知らん
俺うめええはいいけどスレ選んで言っててくれよ
うまいとか思ってねえよw
F歴が長かったから偏見があるんかもしれん
p2gのうまい人の動画見たらコメで回避性能距離は面白くない美しくないって人が多いことは事実
耳栓とか砥石高速も立ち回り変わるからダメだね(笑)
匠もクエスト早く終わっちゃってつまらないからダメだね(笑)
もう裸でいけよw
釣り名人と焼肉名人つけようぜ
ニコニコで回避性能の立ち回りに対してなんか文句言ってるような奴か
回避性能の立ち回りで面白くないはともかく美しくないは見たことないけどな
どっちにしろ他のコメで叩かれてるけど
攻撃食らわない人は代わりに火力系スキル付けるだろうし、食らっちゃう人は回避スキル付ければいい、選択の幅があっていいと思うけどね。
地図を忘れてもらっちゃあ困る
>>743 一個だけ例引っ張ってこられても困るよ。多いんだろ?言ってるやつ
レウスの咆哮でも性能つけずによけててください
よく爆弾をガード切りで起爆って聞くけど、ガード間に合わなくない? どうすりゃいいの?
ガード切りはやったことないなぁ
普通にきりつけてタイミングあわせてころんでやってる
回転切りが合わせやすいらしいが、普通に縦切り→一拍おいてころりんでよけられるよ
>>736 動画のコメとか理論上最強ばかりでなんの参考にもならん。
>>746 おまえ、スタンスで適当に貼るなよ
回避性能使わないってスタンスはアリだと思うよ、プレイスタイルだから
問題なのは使ってるやつらをゆとりとかなんとか言って馬鹿にしてる奴だろう
>>743 いつから回避距離から回避性能の話になったの?w
もう好きにやれよクズ
>>745 俺はジャンプ切りで爆破してる、回避もちょうど間に合う
とりあえず性能と距離を全く別に話するか
性能は距離にほぼ含まれているという包含関係が成り立ってるという俺の認識の下で話をするか
決めてくれ
>>745 コロリンの無敵時間で回避だよ
ポイントとして、爆風はワンテンポ遅れてやってくるから斬ってすぐコロリンじゃなくて
ちょっい遅れてコロリン
。(樽に背を向けて)回転斬り→コロリンがやりやすいかな
あと、爆風は範囲が狭いし、爆弾は樽本体をたたかなくても
樽1個分くらい外をたたいても起爆するから太刀や大剣、ハンマーのスタンプ等なら
爆発の範囲外から起爆できるよ
スキルやら装備やらを叩くのは
最近G級クエストをソロで回すことが出来始めたくらいの奴に
よく現れる症状
2chでちょっと知識得て自分はうまいんだと思っちゃったんだね
もう怖くないよ
煽ってんのはどっちやねん
>>757 最初にゆとりなんてきつい言葉使うからだよ
「俺は回避性能距離は好きじゃないからつけないなー」とでも言っておけばいい
そうしたらまあそんな人もいるだろうしうまけりゃそれでも無問題だよな、と思う
だいたい、よけられるんだったらガードの必要ないからガード使う武器はゆとりとかってなるだろ
個人のこだわりで他人を安易に馬鹿にするからこうなる
煽ってるどうこうじゃなくて、おれ様ルール発動しまくりで話し合いになりそうもありませんよって事だろ
>>745 ほかの回避もそうだが一回ガードしてみてはじかれるタイミングに
コロリンを持ってくればいける
結局は慣れだろうけどね。
採取ツアーに樽いっぱい持ってって終わったらリタ、って風にすれば金も減らない
って誰かが言ってた
ゆとりがきつかったのか 軽い気持ちでつかってたわ
ほんとスイマセン
スイマセン、じゃなくてすみませんだろゆとり
口語は常に変化してるんだぜw
剣聖使った爆殺用装備で見た目がいい奴使ってる人いる?
俺は変な複合装備になってるんだけど
>>764 他に異常強化、ボマーくらいだから見た目はどうにでもなるかと
個人演習が面倒臭すぎて剣ピ持ってない俺涙目……
いいもんね!ちゃんと心眼装備あるもんね!
剣ピなんて防御低すぎていらねえよ!
欲しいな……
素直に言うべきだ
自信がないから気が重くて手を付けられないでいると
まぁ、やれば絶対できるから
個別の武器操作というよりハンターとしての総合力かな
時間かけて安全策で採取爆破チキンプレイで
そういや俺も採取で回復アイテム完璧にして行ったら意外と余裕だったから
時間かければ楽なんだが、いかんせんそれを5回やらなきゃいけないからな。面倒なのはわかる
実際は採取訓練だからね、確かに面倒だけど詰まることはないはず。
1日1訓練ぐらいで気長にやってみたら?
みんな優しすぎるぜ!
ランスガンスライトヘビィボウガン以外は全然大丈夫なんだ……
15分かけてアイテム集めたのに、ワンパンから起き攻めで乙とかさすがに心が折れます
そうか見た目なんかどうとでもなるか・・・
なら今日の夜使って格好いい装備でも組んで見るかな
しかし、特別訓練はともかく、G級訓練のラーガンスはマジで地獄だったがな
でもアレが終わったらガンス扱えるようになってたけど・・
採取してもガンス使い慣れない奴にはまじめに試練だよなぁあれ
秘薬と回復薬のみの回収なら、精神的ダメージも少なくなる
まぁラーガンスの起き攻めビームで三回くらい死んだときはPSP捻り潰しそうになったが
死んじゃうのを嫌う人多いよなぁ
もちろんそれはわかるけど、普段はどうしてるんだろ?
死なずに行けそうなクエストしかやらないタイプのかな?
>>772 スキル欲張らなければ、ね
頼むから3死まで許してくれ
1人の時は
訓練はワンアウトで全部パーになるからそれがきついってのはわかる
使い慣れない武器に時間がかかる採取、がんばって敵が足を引きずるまで行ったのに
ワンミスでアウトー!
人によるだろうが、気が重くなるだろうね
>>774 普段死なないように立ちまわってるんだよきっと
レウスで巣に逃げるまでノーダメで
チャチャブー→レウス突進→尻尾回転→再度突進
の奴を笛で貰った記憶が蘇った
ガードできるんなら良いけど
採取終わってから乙るときつい
なら採取をしなければいいのではないかね?と思ってやったら案外気楽に訓練所終わったなぁ
当然死にまくったけど萎える事はなかった
そしてクリアすると妙な自信もつく
俺はラーガンスは採取しないでクリアできる自信ねぇ
しかもアイテム使っても時間ぎりぎりだったし
妙な自信っていうか誇ってもいいだろそれは
ランスガンスは鬼門だわ、ガチでいくとかホント自慢していい。
何度もやるのは気が重いから採取完璧にしてチキンプレイで時間かけて倒したわ。
本業の片手剣ならガチでやってもいいと思うけど…。
>>780 やってみれば結構いけると思うよ
俺も初めてクリアしたときはアイテム使いまくりで45分針だった
2度とやるかと思ったけど2ndキャラのために行く事に・・・
いも剣ピ
>>780 苦労した記憶がそんな風に足枷になってる人は少なくないと思うけど、「死んでもいーやw」って軽い気持ちでもう一回いってみ?
敵のパターン覚えるし必要なアイテムを選ぶから採取は最小限になるしどれくらいで倒せるかわかってるからプレッシャーも少ないし
で驚くほどタイム縮まるから
>>774 訓練所と一緒な感じで乙→リセット
やったー天鱗拾ったー…乙→リセット
当然後悔する訳がない、自分で縛っただけだしその内股出る
訓練はいちいち採取すんの面倒くさいから速攻で対象のいるエリアに突っ込んでたな
ナルガンス訓練はもうやりたくない
>>785 それは訓練じゃなくてリタマラ癖では
>>786 あれは「ガード主体じゃきついよ、尻尾薙ぎくらいステップしようぜ」って訓練なんだと思う
デス回数も地味にカウントされてるからな。
天鱗・天殻手に入れたんでなければ
乙った時にモチベさがるからリタイアする俺
ラオ狩猟数47か、あと3匹だぜ。蒼穹はすばらしいぜウヒィ
>>743 見たけどうまいな
でもねランスだけど兄貴の動画をみるとね回避性能がどうとか回避距離がどうとかどうでもよくなるよ
さてようやく心眼のピアスが手に入ったわけだが。
いつつかうんだろうか。
剣聖ナルパピナルパピの汎用性は異常。
ナルガガンスは罠と砲撃だけで勝った気がする
>>791 キリンを爆殺するんだ!
キリン爆殺なんか夜叉装備に一工夫加えれば十分
わざわざ剣ピ使うまでも無い
そして最終的にW回避散弾凶化の荒神に走る。
匠あっても心眼なきゃ状態異常はきついの?
紫あればまず弾かれないし、素のダメージ上がるからそんなに悪くない気がするんだが…
紫でも弾かれる相手ぐらいしか要らんよ
クーネの話題が無いけど地雷なのか?
匠砥石業物の呪縛から解放されそうで期待しとるんだが
強いよ。
切れ味の関係上、心眼は欲しいのが難点ではあるけど。
もちろん柔らかい所を的確に狙えるなら匠砥石業物心眼辺りのスキルから
解放されるので強さとスキル選択の幅を兼ね備えた武器になる。
>>797ありがとう
最近片手始めてちょっと気になってたんだ
>>798,800
作る価値は有りそうだな
でも匠砥石業物の代わりに付けたいほどのスキルが無いっていう…
そんなに緑ゲージが長い訳じゃないから砥石ぐらいは付けとけば?
心眼+業物+回避性能+5スロ出来るから
クーネシリーズ用に一つ作って損は無い。
長い目で見たときアカム双剣のダメージ効率が良いって
一時期話題になったっけね。
>>787 下手くそなので、ステップのタイミング合わせるのに結構苦労しますた
クーネはどの武器も見直されることがあるがウカム武器は何故あんなことに…
>>805 オテルカムとウェンカムはウンコ色の猿相手に
役に立つので悪口は許さんのです。
アカム武器は元から切れ味悪いけど
会心と基本火力の高さが売りだったからなぁ。
ウカムライトの強さくらいは知っておいたほうがいいぜ
ウカムヘヴィは氷が弱点の奴に対しては
ラオートよりも強い。
>>808 閃光漬け連射でライトの方が上じゃなかったっけ?
総合力なら崩弩だけど、DPSなら自装崩砲だよ
氷結60発なんてすぐ撃ちきっちゃうし、氷結弾は調合素材が辛い。
氷弱点のやつはたいがい肉質的に物理もよく効くんだけどね
崩弩はライトだからサイレンサーで散弾が撃てるのも非常に大きい
うん、相変わらずの武器総合スレ
無属性双剣で一番使い勝手のいいスキル・武器教えてください
というか一番ダメージでかい組み合わせがしりたいです
>>811 属性重視な片手・双剣であえて無属性を使うのは「縛りプレイ」
そんな質問をする人にはまだ早いんじゃないかな?
一番ダメージがでかい組み合わせとかだったら
攻撃力UP大、火事場+2、匠、見切り辺りをできるだけくっつければいくんじゃないの?
全部つくかどうかは知らんけど
>>811 >>813をもとに確認した
フルーツZ一式に名人&仙人入れて
刀匠(攻撃UP大+匠)と見切り+2(あと3Pで+3)にネコ火事場で完成
さて、2スロ以上の無属性双剣は…
甲刃インセクトロードだな
誰か
>>814で下位ガノトトスの腹に全弾乱舞ヒットやってみてくれw
でもテッセンのがダメージ出すんじゃないかとは思うが
グランドワロスwに紫ゲージがあればな
それでもグレートククリレベルの空気武器なんだろうが
多分その攻撃力を引き出して戦う前に死んでると思う。
ボウガンならともかく近接で猫火事場を使いこなすのは難しい
>>811 全力スレに書いたんだったらマルチはやめようぜ
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 16:32:06 ID:AgIyZi/W
無属性双剣で一番使い勝手のいいスキル・武器教えてください
というか一番ダメージでかい組み合わせがしりたいです
高級耳栓有り無し両方でお願いします
>>817 検証として乱舞1回当てるだけなら罠使ば簡単でしょ
戦術としてはどうかと思うが
http://wizeweb.net/mhp2gcalc/ ↑ここで計算してみたが
>>814+丸薬、護符爪、鬼人Gで、
部位 合計 物理 属性
頭 288 288 0
首 576 576 0
背中 192 192 0
腹 961 961 0
尻尾 480 480 0
翼 240 240 0
脚 480 480 0
だって
無理だろうけどすごい威力だな
ついでにテッセン凶
部位 合計 物理 属性
頭 314 314 0
首 628 628 0
背中 209 209 0
腹 1048 1048 0
尻尾 524 524 0
翼 262 262 0
脚 524 524 0
調べて改めて知ったんだが凶ってスロ3なのな
スロ3の上に切れ味良い、会心ついてるで
実は期待値では紫392組を抜く。
1stキャラは片手メインだったから2ndキャラは違う武器で進めてみるか、とか思ってたけど倉庫には片手剣が並んでいた。
戻って来たら実数出ててワラタ
やっぱり縛りなのか・・
いやテッセンとかグランドブロス、ナルガ武器とあるけどやっぱり属性の方が通るのか〜
ラスタバが無属性武器としてみても結構な高性能だからなー
属性に迷ったらとりあえず担いでしまう
散々既出だったらゴメン。
いわゆる手数武器が属性と相性が良いっていうのが理解できないんだが。
手数が多いから状態異常が有効っていうのは納得してる。
でも火とか雷みたいな属性って手数と関係あるの?リーチが短いから弱点に届き難い、肉質の問題じゃないのん?
>>831 詳しいダメ計算は知らないけど、
同じ属性値200の大剣と片手剣があったとして
大剣1発の属性ダメ=200
片手1発の属性ダメ=200
なら手数多いほうがいいだろ
リーチに届き辛いというがそれこそ手数が多いから、結局は大剣のような一発が強い武器と
同じくらいかそれ以上に弱点に攻撃していると思うが
何か属性ダメージ計算を根本的に勘違いしている気がする
>>832 俺もダメージ計算は中途半端にしか知らないんだけど、属性ダメージには武器補正とか関係ないってことなんかな?
>>831 物理攻撃は武器固有の値が計算にのってくるけど、属性攻撃は基本的にどの武器でも同じ。
まあ補正があるから全く同じというわけではないが。
極端な話大剣の溜め3も片手の斬り上げも属性ダメは変わらないってこと。
>>834 wikiから転載
物理ダメージ(近接武器) = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味 × 武器補正 × 火事場 × 演奏効果 × 砲術 × 肉質
属性ダメージ = 表示属性値 ×0.1 × 斬れ味 × 武器補正 × 肉質 × 属性攻撃強化スキル(1.2)
総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率
スキル関係と属性過大表示修正をなくしてみる。
物理ダメージ(近接武器) = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味 × 武器補正 × 肉質
属性ダメージ = 斬れ味 × 武器補正 × 肉質
総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率
武器補正はあるけど武器倍率とモーション値は関係ないみたいだね。
>>835 物理10属性5ダメも、物理15属性0も同じじゃね?って思ってたんだが、属性5をコンスタントに当て続けられるって事か。
ありがとう、エロい人!すっきりしたよw
>>834 ガノスの腹はなかなか当たらんべな。
でも属性ダメを勘違いしてたようです。
>>832>>834 エロくない人もありがとねw
要は「手数武器だと属性の重要度が高い」
っていうよりも
「一撃が重い武器だと属性の重要度が低い」
っていうことなんだよな。
大剣やハンマーだと、モーション倍率が大きいから
攻撃力の差もモーション倍率との掛け算でブーストされちゃう。
ちょっとやそっとの属性ダメ足したところで埋まらない程、
物理ダメのほうで差がついちゃうってことだね。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:18:49 ID:bsK6MCeZ
安価まちがえたor2
834→
>>833です
>>836 ありがとう、エロい人w
わかりやすい。
…このスレ優しいな。
よし、セカンドキャラは片手縛りにしよう。
ゴメン、下げ忘れた…。
ゴールドイクリプスとロイヤルローズ売ってくる…or2
面白いね
>>837 ブレスを誘導すれば、片手剣でも1ブレスにつき3回くらい腹を攻撃できる
まあガノ腹は属性ダメージなんかより物理ダメージの方が通るから
結局、片手剣だと時間が掛かるけどね
>>837 15×1=15→威力でっかい武器
5×3=15→片手
同じ時間での威力と攻撃回数のイメージ
片手双剣使いは属性肉質にも詳しいのかい?
ガンナー兼業してれば勝手に覚えるんだろうが、
剣士だけやってると属性肉質はどうも覚えが悪い。
見た目では判断出来ないよな?
効きやすい順番とか、一番効くところの肉質なんかは覚えてたりする
あとはよく狙う場所か
ハンマーとか大剣使ってれば無頓着でもいいんだろうけど、
手数大目の武器は普通心得ておくだろう
まさか、片手で無属性振り回してるわけじゃないよな?
それはそれですごい事だと思うが
片手で無属性が許されるのはPまでだよね〜
>>846 大剣も使うけどアレこそ弱点至上主義武器だろ。
え?弱点じゃなくて弱点属性だぞ?
>>845 切断が良く通る箇所は大抵属性も良く通る。
切断より属性の方が良く通る箇所なんてあまり無いから、基本は切断に対して柔らかい箇所を狙うんじゃないかな。
破壊できる部位、1〜3番目に効く部位、よく殴る部位
ここら辺は暇な時に調べてる
武器とスキル構成考えて、それで挑むなら何処がよく通るかな程度だけどね
大体の構成で似た場所狙うことになるから詳しくなってしまうのは間違いない
>849
すまん読み違えたorz
ディアあたりは注意が必要だな。大雑把には氷弱点だが
片手双剣が狙いやすい足に関しては雷=龍>氷だから
全体防御70だとミストラル=ダオラも雷刃=ヴァジュラも脚は18(氷牙は17)。
尻尾は当然氷のほうが効く
双剣は龍も氷も優秀だから知らん
って、得意気に書いたけど切り上げよりモーション値低い攻撃では雷刃ヴァジュラが1ダメージ強かったわ
ここでは、片手用のおすすめ装備とかは記載しないのでしょうか?
テンプレ装備とか。
カイザミでも着とけ
無属性といえば毒とかの状態異常も無属性にはいるよな?
双剣はアイテム強化とかランナーとか割と特殊なスキルが絡んでくる場合があるけど
片手ならではってのはあんまりないからねぇ
その分片手はほかのスキルに回せるから
カイザミとかほかの武器の汎用装備で足りちゃうんだよな
>>858 分類上は特殊攻撃と属性攻撃から外れた物だと思うが、
実質としては無属性と言えなくはないんじゃね?
処理が違うけど、
Gゲリョスの怒りついばみを無属性攻撃とみるか毒付与攻撃とみるかの違いかな
更に盗みも付与してるなんてゲリョっさん欲張りすぎだろ
なるほどthx
上のほうでラスタバが無属性云々みたいなこと言ってたからロイヤルもかなーって思ってね
そういえば猛毒って紫と赤のぶどうが出るのな
次回作では盾攻撃のモーション追加して気絶とれるようにならないかな、今の盾コンぐらいのモーションの長さで。
で、盾が大きいor剣が長い片手剣の二種類用意して。
盾が大きい方はガードが堅い+気絶値が高い、剣が長い方はリーチ+弾かれにくい、攻撃力に差は無しで。
とか妄想してみた、新作でモーション増えないかな…。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:26:48 ID:Frye1EwJ
>864
MH3で各武器に新モーション追加されてるみたいよ
片手も盾コンに打撃属性ついてるとの噂もあるし
Pにも来る可能性はあるね
盾コンに打ついてもなぁ。
使わないだろう
もしかしたらぶっとばし属性もなくなってるのかもしれん
モーションもすっきりして大幅な踏み込みもなくなってるとか
盾コンが優遇されたら他でバランス取るんだろうけど、盾で殴るってのは
結構格好いいと思うから期待する
盾で殴る……
ウカム片手の出番ですね!!
盾で殴れるより、盾をブーメランのように投げられるようにしろと
ああ、アルゴスの・・・
トールゥゥゥゥ!
シールドヒッポなついな
>>867 いいなぁ新モーション…Pにも是非欲しいわ。
大名→ドドブラ→将軍の大連続狩猟に
ゴールドイクリプスでいったら将軍ですげー時間かかった。
片手においていかに属性が重要かわかったよ・・・
やっぱり連続狩猟はロイヤルローズが一番いいな・・・
17戦目にしてやっとレウス天鱗ゲトー
これでレイア天鱗とあわせて一つずつ手に入ったが……
片手も双剣も愛用している俺は、ゴルイクとローズ作るべきか、コウリュウ作るべきか…
さて、とりあえず必要な素材を見る作業をしようか
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:40:28 ID:gCqLk4b6
>>878片手天鱗いらないじゃねーかwwwwww
もちつけ少し前の俺
レウス17戦もやるくらいならソロでも系譜やったほうが早い気が…
一戦一戦疲れるがな…
片手剣は大して強くないマスターオデッセイに天鱗が必要なんだぜ…藍鬼といい酷い話だ。
ローズもイクリプスも高性能の割には出にくい素材は秘棘ぐらいという超優等生。
オデッセイ強化は天鱗に岩竜系とかマジで酷い。
一応オデッセイは水片手最強なんだけどな
>>876 試しにやってみたら、ドドブラが一番時間掛かった罠w
ギザミは頭も結構狙えるし、属性気にしなくても結構いける
まあ毒が安定だけど
大概回避って敵から離れるように使うから、片手剣の回避後に出せる斬り上げの使い道が分からん
>>883 攻撃を掻い潜りながら回避で接近→切り上げからのコンボ入れたり、ガードからも出せるからR→△と入力してその場で切り上げからのコンボに繋げたり
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:17:47 ID:j7ay7JTk
>>867 ついに映画「300」ばりのシールドバッシュ実装か!
試さないでいうのもあれだと思って今ヴァジュラでやってみたけど
それでもギザミとドドブラの時間が同じくらいで笑った
鎌蟹くんマジパねぇ
>>885 カウンター咆哮が怖いから牙折っちゃおうと思ったのよ。
でも牙折れた後3発切ったら死んだからやはりヴァジュラでいくべきだったと思う。
ていうか、いよいよやることがなくなってきた今更になって片手を触りだしたんだけど
すげー面白いなぁ・・・
ジャンプ切り後何発切って回避するかとか
スパアマ切れるタイミング考えながら戦うのが楽しい。
>>657 こういう奴と一緒のゲームやってんだよな俺ら…
腹いてぇwwww
俺は
>>657なんだが素材とか既に興味が薄いけど、引き換え券4種を99枚にするため狩り続けている。
銅銀金は終了して天はあと9枚。
そういう意味では確かにあなたと同じゲームをやってるかは怪しいところかもしれないな。
さすが
>>657さんは格が違うな。存在そのものが奇跡だ
アホだ、ほんまもんのアホだw
神が爆誕したと聞いて飛んできますた!
厨二丸出しで妄想してみた。
地雷神剣【寄】
必要素材:升アイルー5匹、寄生チケットG
攻撃力:60000、全属性:60000、会心:100%
素で紫ゲージ80、白120
半ば朽ち果てたハンターの魂が宿った剣。その輝きは邪悪で、生きたアイルーを調合させる事で始めて生産できる。
武器固有スキル:迷惑→古からの禁忌でPTすれば必ず相手のギルドカードを汚してくれる
二番煎じツマンネ死ねよ
二番煎じというかただの改変だろ
つまんねには同意
899 :
443:2009/04/18(土) 10:09:30 ID:+og05I+a
ついさっきフルドラゴンXとヴァジュラでマガティガ討伐!
今回も二死&もどり玉回復調合分まで使い果たし、なんとかギリギリの討伐。
それでも以前よりタイムは縮まり40分針に。
>>477-479のアドバイスをもとに戦術を組み立てて、
自分なりの戦い方はだいたい固まってきたけど、それでも勝率が半分以下・・・。
サイズがでかいから安全圏に逃げ切れないときが多いような・・・そんな感じです。
あとはこれくらいの体力なら大丈夫と思っていても沈められたり・・・これは俺の判断ミスですが。
片手なのに手数を稼げない相手ってコイツかラオくらいしかいないような気がする。
片手剣で抜刀離脱を駆使するとはコイツと戦うまで想像もしていなかった・・・。
そしてニコニコに上がってた片手マガティガ動画は神すぎて参考にならなかった・・・。
マガジンティガにドラゴンXは怖すぎるよjk
龍耐性-35で、敵攻撃倍率500だっけ。
怒ってたらマックスでもあぼん寸前まで減りそうだな
耐性ってたしかパーセントの補正だったか
イエス。
しかもティガの攻撃はほとんど龍乗ってるから
全ダメ35%UP(2スロ3点のスキルつけて残りに絶龍でも30%)
常に悪霊加護状態と言っても過言ではない。
逆に100まで上げられればティガに対しては無敵に・・・
Fで実際にやってる動画あってワロタw
>>904 まー、Pでできるのは55とかそれ位が限界かな。
タロス「来たな」
テオ「フヒヒヒ」
どうでも良いけどダオラXの対炎龍は罠だよな
地形無効はともかく回復速度1とかだったらよかったのに。
>>908 どういうこと?
クシャナは龍耐性低いからテオには辛いってんならわからなくもないが
装備自体の龍耐性が低いのと、
元から無い炎耐性がたった10あがった位じゃクソの役にも立たないのに
対炎龍なんて仰々しい名前がついてるのが罠だな、と思ったんだ。
2行目はたいした意図こめてないんで忘れてちょ
さっきkaiでGJテオにアメザリ担いでいったら「アメザリw」って笑われたんだけどダメなのかな…?
地形無効、耳栓、業物見切り1のスキルで属性値と切れ味を考慮してアメザリにしたんだけど太極のがいいかな?
ダメージ効率は一番いいと思うんだけど…
好きなの担いで行ったらいいよ
アメザリで来るやつがいたら「こいつ分かってる」と思う
PTだったらバリアの時間ほとんどないから俺なら龍で行くけど
単に声じゃね?
アメザリは確かに強いが、カテゴリー的にはネタ武器だからな。
その意味での「w」かと思うが。
むしろ親しげに接しようとしてくれていたとしか思えない
>>908 テオとやるんなら、クシャナよりラヴァの方が良いよね。
対霞龍とか対鋼龍は使えるのに。
対霞龍は、ゲリョスにも使えるし。
頭ダウン取りにいこうぜ
胴クシャにして、胴倍加で対炎龍発動させれば
そこそこ龍耐性高く出来ないか?
…まあ、他のスキルが死にそうだが
>>657って、見れば見るほど味があるよな
特に最後の二行のバランス感覚がたまらん
強すぎるからってバランス取ったんだろうが・・・www
テンプレに入れない理由がない
地形無効欲しいなら素材的にも耐性的にもスキル的にもラヴァXだよな
龍耐性あるし一応火耐性もクソ高いし根性付いてるし匠付くし安全性はかなり高いと思う
クシャナX(笑)
厨はなんかフルクシャX崇拝するけどな
まぁ、厨がどうとかって意識してるとかえって厨臭がられたりするぜ
>>923 某サイトで鋼殻の護りの効果も知らない奴がテオ倒せないって人にフルクシャX薦めてたぜ
一応古龍のネームバリューと銀色の見た目だからな
誰も好き好んでクインマンサにはなりたくはないんじゃないかw
ラヴァXは胴、ダオラXは頭のデザインをどうにかしてほしかった。
ラヴァXがど真ん中の俺が通りますよ
クシャナXはスキルではない、見た目なんだ
作ってないけどかっこいいじゃん
♀はラヴァX剣士だせーよ
知りたくなかった…クシャナXがそんな評価をされていたなんて…
ナナやテオには必ずこの防具で行っていたよ。なにしろ対炎龍だからね
対炎龍のくせに龍耐性-15とかふざけてるのかと言いたくなる
>>920 よくぞそこに気付いて頂けた。
如何に強い装備を作ろうとも負けることがあるのがモンハンの真理にして素晴らしい点。
それと同様に、全てを圧倒する程に優れた武器でもそこに制限が加わることによりモンハンとして成立する。
そんな提案として示してみた文章であり、俺は至って真面目だ。
つまり一瞬で敵を殲滅し、素材を得る権利を獲得したとしても常にリセットの可能性が付きまとう。
天鱗はともかく煌竜剣の生産素材であるポッケチケットGは限りなく貴重なものである。
その結果、厨性能でありながら厨武器ではないという意味においてゲームバランスが成立する。
次回作での実装はあながち的外れでもないだろう。
長げぇ。キモイ。チネ
マジでうぜえ、消えろ
へたれな俺だが破壊と滅亡の申し子クリアしたぜ
1死したあと2、3回攻撃したら死ぬとかorz
>>935 ありすぎて困るww
復活後の一撃でクリアになった時の、自分へのやるせなさといったらもう
ハイ70ストエッジ
きれいに織り込んだな
26とかぶってないか
かぶってもいいじゃない。にんげんだもの。
ハイフロストエッジ・フロストエッジ改・フロストエッジが
使われてるのは知ってたんだ。
フローズン=デスかハイフロストエッジGがあるのもわかる。
ただ、ハイフロストエッジが俺の嫁だった。
そういう事。
70-ズン=デスの方がよくね?
>947
結局は>970次第。
マーベル・70-ズン
武神闘宴、双剣(霞双剣オオナズチ)でのソロ打開記念書き込み。
残り時間1分45秒しか残せなかったなかったけどなんとかクリアできたので満足。これでこのスレの人達にやっと一歩近づけたかな…
霞双剣オオナズチかわいいよ霞双剣オオナズチ
時間配分はどんな感じ?
>>951 ナルガ 7分(ガチ)
ティガ 8分(閃光、シビレ罠)
黒グラ 9分(落とし穴)
ディア 9分(怒り時に余った閃光)
ラー 10分(ガチ)
だいたいの時間はこんな感じ。ラーに双剣は久しぶりすぎで立ち回りを思い出すまで苦労したので時間かかってます。
流石に自分の腕じゃ閃光罠無しは無理でしたがクリアできたのは本当に嬉しかった。
>>9953 ティガレックスはこうやって大人しくしてれば最高に可愛いんだがなあ
とんでもないとこにパス出したな
>>950 おめ
近づくどころか
このスレの住人の大多数よりもうまいと思うぞ
まぁ俺クラスだとハンターナイフで余裕だけどな!
ランナーて、強走薬があるなら全く必要ないよね
ランナーのスキル分を他に回せるし
そもそも双剣は強走薬ないとつかいづらいイメージあるなぁ
でも強走薬のむと基本鬼人化の乱舞主体になるから飽きる
でもランナーだと火力弱い 名にこのジレンマ
強走薬なくても片手と同じ立ち回りでいける
盾ないし切れ味消費二倍で微妙だが
強走薬なしで戦うと、片手と同じカテゴリになってる理由が解るよねw
閃光/ダウン時の必殺技が用意されてる代わりに、ガードできない片手剣って感じになる
レイアに乱舞使ったら
怯んだ後ノーモーション使われたら絶対喰らうのどうにかならない?
ダメージを乱舞の最後のほうで怯むように蓄積させておけばいいのか
なんという独り言
真っ正面で何を為ているのかって話だわな
ディアは足元だと抜けるけどレイアウスだと喰らうんだよなあ
ディア突進の出始めは頭突きなんだと考えればなんとなく
>>967 確かその説だとガルルガは衝撃波だっけ?
ゴルイク記念パピコ
なにこの化け物属性ww
匠キリン一式で暴れてきます
ディアでは抜けん
武器縛りをしてる人って素材集めも縛ってるのかい
当たり前じゃないか
武器使用回数が他の武器に1でもついたらアウト
マジかよ、それじゃ訓練所できないね
徹底する人は訓練所もやらないからイベミラしかできない。ピアスは2ndから引き継ぎでできるのかな?
ピアスなくても別にいいとは思うけど
縛ると必要なものも限られるから意外と困らないもんだよ
武器種によっては龍武器つくるのが辛かったりするが
双剣使いだが、中盤の頃アイテム節約のためにマメに鬼人化のON/OFFを
繰り返す立ち回りしてたら強走薬はそう必須でもないことに気付いた。
まああれば楽だけど。
初めに生産・強化するのにオススメな武器を教えて下さい。
とりあえずブーm(ry
片手か送検かすらもわからんし、真面目に聞く気があるとは思えん
>>978 倒せるモンスター狩りまくってたら何か作れるようになるだろ
それ作れ
>>977 あれば楽ってレベルじゃなくね
全く別物になる
鬼人化したら縦切りの威力も移動速度も上がってるし
勿論乱舞したいときにすぐできるのも大きいし乱舞よくばったせいで
スタミナ無くて回避できないということも起こらない
強走時の戦い方も覚えるともっと楽できるよ
別物だろうがなんだろうが「あれば楽」なんだろう。しょうもないレスでアンカ付けるなよ
クシャに双剣でダウン中に頭乱舞あたんね
>>985 頭バタバタ振られるから
テオなら当たるんだがこいつ頭細長くて駄目だ
あれだけ強さ変わるのにあれば楽とは強がりが過ぎるね
>>986 それなら△×2→○を入れるといいんじゃない?
次スレ催促
あるならすまん
MH3で双剣削除決定
埋め
995なら双剣廃止
996なら双剣復活
うめ
999
うわあ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。