【オトモ】MHP2G アイルー育成日記 27匹目【キッチン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よくある質問
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所は
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
オトモ名前一覧
アーサー/アーノルド/アーモンド/アシュリー/アップル/アニー/アラン/エマニエル/カーリー/カーン/ワトソン
キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/ケイ/ケイン/ココア/コナン/シヴァ/ジム/シュウ/ショウ/ショット
シルビア/スコーピオン/スコット/セナ/ダイアナ/タマ/タン/チビ/チャールズ/デビット/テムジン/テリー
トウマ/トーマス/ドナルド/トニー/トム/ドラ/ナタリー/パイ/パトリシア/ハンク/ピート/ピュア/ビリー/リン
ファー/ブレイク/ヘルガ/ボーイ/ポチ/マック/マルコ/ミイ//ミーシャ/ミロ/ムサシ/ヨシツネ/ラフィエル/レミー
レイ/レオン/ローラ/オスカー/オリバー/ケン/ゴエモン/コジロー/サイモン/サスケ/シズカ/ジャスパー/ルンバ
ジャスミン/ジャック/ジュウベエ/ジンジャー/シンバ/スパイク/セバスチャン/ソフィー/チャーリー/トモエ
ハンゾー/ベンケイ/ホリー/マギー/マサムネ/ミスティ/ミニー/モリー/ランマル/リュウ/リリー/ルーシー/ロボ
ロッキー/アキラ/ アシガル/アレン/イズミ/ウドン/エッジ/エドガー/エルグ/オモチ/オリガミ/カク/ガチャ/ロン
ガル/カルタ/カルネ/ガロン/ギンガム/キンチャク/クー/ケイマ/ケーナ/ケマリ/ココロ/コタロー/コットン
コマ/コルネット/サイレン/ザック/サテン/サルサ/サンチョ/サンバ/ジェット/シフォン/シュガー/シュンギク
ジライヤ/シラタキ/シンバル/スティーブ/スマッシュ/ダイゴ/ダイン/タップ/ダンガン/タンゴ/チャイム/ロック
ツミキ/テキサス/デンカ/トウフ/トルネ/ナツ/ネル/ハクサイ/パズル/パタータ/ハチ/ハナウタ/ハヤト/バレル
ピーター/ピコ/ヒナタ/ヒョウ/フェルミ/フランネル/ブルース/ベル/ベルベット/ベロア/ボギー/ポルカ/ポルポ
ホルン/ボン/ボンド/マイク/ミギャ/ミコ/メルル/モスリン/モモ/モンメ/ラッカー/ラッシュ/ラッテ/リュート
名前一覧
http://nagamochi.info/src/up14206.jpg 毛並み一覧
http://nagamochi.info/src/up15001.jpg 武器
http://nagamochi.info/src/up14199.jpg 武者鎧
http://nagamochi.info/src/up14200.jpg MHFの猫たち
http://nagamochi.info/src/up14201.jpg
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
読物
「旦那さん、今日もボク達のお料理に喜んでくれたニャ」
「なんか嬉しいニャ〜」「嬉しいニャ」
「お礼に食券あげたいニャ」「手作りしてプレゼントするニャ」「うん!うん!」
「紙、買ってきたニャ〜」「おかえり〜」
「ボク、切るニャ!切るニャ!」「ボクも〜」
「ちょっとナナメになっちゃったニャ…」「ドンマイニャ」「エヘヘ」
「『いつでもゆうこう』と…」「字、すごくうまいニャ〜(拍手)」
「旦那さん、きっとすごく喜んでくれるニャ…」「うん!うん!」
真っすぐにしようと何回も切り直してすっかり小さくなっちゃった紙に、
ふにゃふにゃの馴れない字でこんな風に書いてある
それがアイルー食券です
『あいるー しょっけん じょう
〜 いつでも ゆうこう 〜
いつも ありがとうにゃ だんなさま へ』
読物2
友人が、すごいアイルーを連れているという。
何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。
好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。
もうすぐ、友人が来る時間だ。
「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は
他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。
あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
「よく来たな、噂のオト
見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
人間ほどもある体躯。
ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。
ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが
私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
そこに居る化け物が見えないのか。
「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
何処がだ。何を言ってる。
お前のそれは何だ。
それは一体何だ。
※回避率について
ボスを前にして逃げる確率らしいニャ。逃亡率と呼ぶべき?そんなもの知らんニャ
0%が無謀、爆弾一筋、相覚悟
25%が武器一筋、遊撃手、武器好き、勇敢、小型狙いの武器、大型狙いの武器
50%が普通、爆弾好き、慎重、臆病小型狙いの爆弾、大型狙いの爆弾、平和主義
※シビレ罠の術について
設置確率9%、判定間隔は一律180秒
1つ設置するたびに設置確率が1%ずつ減少
5つ設置したら終わり
※ぶんどり術について
敵の1ランク下の素材をぶんどる(G級の敵の場合上位素材)、ただし1ランク下が存在しない場合(ウカムやアカム等)は同じランクの素材をぶんどる
※状態異常攻撃【毒】について
虫キラー、無限湧き阻止や素材集めに
※回復笛、真回復笛
お守り程度、 判定が重複するらしく二つ覚えてても使用頻度は上がらない
※回復笛の術
体力80%以下時22%、体力30%以下時28%(いずれもなつき度4〜5の場合)
判定間隔は180秒、発動失敗時には10秒後に再判定
※真・回復笛の術
体力60%以下時16%、体力30%以下時32%(いずれもなつき度4〜5の場合)
判定間隔は180秒、発動失敗時には10秒後に再判定
まえスレをうめるニャ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 09:05:43 ID:Eu3RKyAx
ロック可愛いぜロック
※オトモ交換するときは「ゴールド」の「タマ」にご注意ください
アイルーって全て雄なのかな?
一人称が「僕」だけど…。
名前が女の子っぽいやつ(ミイとかナタリーなど)は、雌だと思っていいのかな。
>>17 英語における一人称は「I」だけだろ?
アイルー語も同じこと、性別にかかわらず基本的に一人称は「僕」しかないんだよ
まあ、唯一の例外はネコートさんなんだが
それ相応の地位にあるアイルーだけが「わたくし」を使える、って事にしておけば問題なし
ボクっ娘説が有力
あとジュウベエは女の子説、ベンケイも女の子説
トウフのカドは打撃武器説など
自由に解釈されています
アイルーの雌雄についてはご想像にお任せってやつだろうけど
女性名の場合は雌だとワクワクするな性的な意味で
>>19 トウフワロタw
トーフの角でヘッド・バットだモ〜ン
雌だと思うと、さらに可愛さが倍増するねw
意識的に女の子っぽい名前を選んだわけだけど。
だがセバスチャンは老紳士
後頼んだ…
アシュリー/アニー/アラン/アレン/アーサー/アーノルド/エッジ/エドガー/エマニエル/エルグ/オスカー/
オリバー/ガチャ/ガル/カルネ/ガロン/カーリー/カーン/キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/クー/
ケイ/ケイン/コットン/コナン/サイモン/サイレン/ザック/サルサ/サンチョ/シヴァ/ジェット/ジム/
ジャスパー/ジャスミン/ジャック/ショット/シルビア/シンバ/スコット/スコーピオン/スティーブ/スパイク/
スマッシュ/セナ/セバスチャン/ソフィー/ダイアナ/ダイン/タップ/チャイム/チャーリー/チャールズ/
テキサス/デビット/テムジン/テリー/ドナルド/トニー/トム/ドラ/トルネ/トーマス/ナタリー/ネル/パズル/
パタータ/パトリシア/バレル/ハンク/ピコ/ピュア/ビリー/ピーター/ピート/フェルミ/ブレイク/ベル/
ヘルガ/ボギー/ホリー/ポルポ/ボン/ボンド/ボーイ/マギー/マック/マルコ/ミギャ/ミスティ/ミニー/ミロ/
ミーシャ/メルル/モリー/ラッカー/ラッシュ/ラフィエル/リリー/ルーシー/レイ/レオン/レミー/ロッキー/
ロボ/ローラ/ロン/ワトソン
食べ物
アーモンド/アップル/ウドン/オモチ/ココア/シュガー/シュンギク/シラタキ/ジンジャー/タン/トウフ/パイ/ハクサイ/モモ/ラッテ/
和名
アキラ/アシガル/イズミ/オリガミ/カク/カルタ/キンチャク/ケイマ/ケマリ/ケン/ゴエモン/ココロ/コジロー/コタロー/コマ/
サスケ/シズカ/シュウ/ジュウベエ/ショウ/ジライヤ/ダイゴ/タマ/ダンガン/チビ/ツミキ/デンカ/トウマ/トモエ/ナツ/
ハチ/ハナウタ/ハヤト/ハンゾー/ヒナタ/ヒョウ/ベンケイ/ポチ/マサムネ/ミイ/ミコ/モンメ/ムサシ/ヨシツネ/ランマル/リュウ/リン/
布
ギンガム/サテン/シフォン/ファー/フランネル/ベルベット/ベロア/モスリン/
音楽
ケーナ/コルネット/サンバ/シンバル/タンゴ/ブルース/ポルカ/ホルン/マイク/リュート/ルンバ/ロック
コットン布に入れ忘れた
今日も張り切ってゴールドのタマを探すぞーっ
オトモスキル埋め用俺メモ
リオレウス
ガノトトス
ティガレックス
バサルモス(グラビモス)
ババコンガ(ドドブランゴ)
ダイミョウザザミ(ショウグンギザミ)
(ドス)イーオス
(ドス)ゲネポス
>>28 流石にメモならメモ帳に書けよといわざるをえない
親子二代に遣えたセバスチャンの話はテンプレ入りじゃなかった?
そうだ。俺のメモ帳にラクガキすんなよ。
>>30 読み物テンプレには入れないけど貼りたいやつは貼れば的な感じじゃなかったっけ
黒ディア2匹クエでボロボロでキッチンに入った俺。
セバスチャン「旦那さま、これをあげるニャ。感謝するニャ。」
栄養剤グレードを入手した
ローラ「旦那さま、これをあげるニャ。」
元気ドリンコを入手した
…ちくしょうお前ら大好きだ!!
何この神スレ
神スレというかネコスレ。
平和主義
攻撃全振り
背水、攻撃アップ、採取封印
なネタ猫をつくろうと思うんだけど、もう他に誰かやっちゃったかなぁ?
>>24 超乙
要望なんだけど、キッチンとオトモをもう一組管理できたら便利かと思う
現在雇っているのはこんな感じ、理想だとこんな感じみたいな
いや、csv複数つくりゃいいんだけどね。比較がしやすいかと
つかカテゴリーと発動率見るたびになんで体術【大】は4じゃなくて3なんだと思うぜ
ランダムセット432の50%にしたいorz
あと、「オトモ」タブの画面上で「使い方」が「削除」と近くてやばいよねって思った
どれも細かいことなんで気が向かなかったら華麗にスルーしてくれ
>>37 ちょっと前にあったし、前スレでも育成計画してる人がいたよ。
ゲーム的には全く意味がないけど、お遊びとしてはアリかと。
>>37 どの辺がネタなんだ?ネタというよりゆとり専用猫だろw
>>38 ご要望承りました。
キッチンは理想的な組合せが出現する確率があまりにも低く、
現状のアイルーをどうやりくりするかに重点を置いている方が大半だと思うのでこうしたのですが
確かに複数あった方が便利ですね。
キッチンを3組保存できるようにします。(現状、理想、予備など)
ちなみに起動時は常に1組目を読み込む使用にします。
>>1乙!
個人的な嗜好だけどイャン・ガルスキーの記録を再記載させてもらおうと思う。
読み物?3
26:冒険家イャン・ガルスキーの記録 (1/3) 12/19(金) 20:44 iol8NByl [sage]
冒険家イャン・ガルスキーの記録
それは私が知人の墓参りに行った時の出来事だ。
ある墓の前で傍らにアイルーを連れて一冊の本を手にたたずむ青年がいた。
彼の前にある墓に書かれいる言葉がひどく気になったので、私は彼に話し掛けることにした。
その時彼に手渡された本の内容に感動した私はここにその一部をここに記す。
○月×日
今日は凄くイイ日ニャ!なんと長年仕えていたご主人様に子どもが生まれたニャ!
ご主人様は「まるでコンガみたいだろう?」と言ってたけどコンガなんかよりよっぽど可愛いニャ
この記念すべき日から日記をつけることにするニャ。
○月△日
ご主人様がお仕事に出かけたニャ。困ってる人のために働くご主人様は素晴らしいけど、もっと自分のことも考えて欲しいニャ
「子どもと彼女のこと、よろしくな」って言われたから留守中頑張らないとニャ
○月□日
尻尾で坊っちゃんをあやしていたらエライ目にあったニャ。ぎゅっと掴んでかぷっニャ
よだれでべとべとになったニャ
△月○日
ご主人様が帰って来たニャ!しかも綺麗な毛並みの可愛らしいアイルーを連れてニャ
ボクにお嫁さんらしいニャ!ご主人様のとこで働けてよかったニャ!
△月△日
ご主人様と奥様がボクたちの結婚式をしてくれたニャ!
幸せでいっぱいニャ!これからもご主人様のために頑張るニャ!
☆月□日
坊っちゃんが喋ったニャ!最初の言葉はままニャ!感動ニャ!
それからボクにも子どもが出来たにゃ!名前はご主人様と奥様に付けてもらうニャ
ボンと正月が一辺にクルッてやつニャ!
▽月×日
坊っちゃんはご主人様みたいなハンターになるんだ、とボクの息子とハンターごっこをよくしてるニャ
坊っちゃんはきっとご主人様にみたいに立派なハンターになれるニャ!将来が楽しみニャ
▽月☆日
ご主人様がお仕事に出かけて行ったニャ。坊っちゃんの誕生日がもうすぐだったから坊っちゃんは大荒れニャ!部屋に閉じこもって出てこないニャ
「いつものように、留守の間、家のことを頼むよ」って困ったように言いながらご主人様は頭を撫でてくれたニャ!
ご主人様が帰って来るまできちんとボクがこの家を守って見せるニャ!
◇月×日
…ご主人様が亡くなったニャ…。祖龍とか言う奴から街を守った立派な最期だったらしいニャ…。
祖龍はご主人様の剣を突き刺したまま逃げていったらしいニャ…。
奥様は倒れて、坊っちゃんは大泣きニャ!悲しいけどご主人様に家のことを任されたんだからボクがしっかりしないとニャ!
泣くのは今日だけニャ!
27:冒険家イャン・ガルスキーの記録 (2/3) 12/19(金) 20:45 iol8NByl [sage]
◇月☆日
今日は毛髪点を突くニャ!許しがたいニャ!
雇い主であるご主人様が亡くなったから、新しい雇い主を紹介してやろうってネコバァが来たニャ!
塩撒いて追い返したニャ!ボクにはこの家を守ると言うご主人様の最後のお願いを叶える使命があるのニャ!
○月×日
坊っちゃん…違うニャ。新しいご主人様がハンターになったニャ!
奥様は心配していたけどボクの息子がついてるから大丈夫ニャ!
ご主人様のことはこれからは大ご主人様って呼ぶにゃ。
△月○日
ご主人様が飛竜を倒したニャ!これでご主人様も一人前ニャ!
みんなでお祝いしたニャ!大ご主人様もトイレの影で喜んでるニャ!
□月☆日
今日はご主人様の結婚式ニャ!なんとボクが大ご主人様の代わりに父親役ニャ!
ご主人様は立派なハンターだから村をあげての結婚式になったニャ!すごかったニャ!
それから奥様はこれから大奥様って呼ぶニャ
▽月☆日
最近身体の調子があんまりよくないニャ。さすがに年かニャ?
大ご主人様にいい知らせとあんまりよくない知らせがあるニャ。
いい知らせはご主人様に子どもが出来たニャ。これで大ご主人様はお爺ちゃんニャ。
よくない知らせの方は、今や一流のハンターになったご主人様にある依頼が来たニャ。祖龍討伐…大ご主人様を死なせた奴がまた近づいてきてるらしいニャ。
大奥様や奥様は止めたけどご主人様は聞かないニャ
ボクは一緒には行けないけどボクの息子が代わりにご主人様の力になるニャ!
◇月×日
帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ!
大ご主人様の剣を手にご主人様が帰って来たのニャーーーー!
年甲斐もなく大興奮ニャ!ご主人様とボクの息子が見事大ご主人様の敵を討ったのニャ!今日の仇を干支で討つニャ!
□月△日
今日はご主人様の子どもが生まれたニャ!
「まるでコンガみたいだろう?」って大ご主人様と同じこと言ってたニャ。
大ご主人様と同じこと言ってるニャって言ったらご主人様、「じゃあこの子は男前になるな」だってニャ
そんなのわかりきったことニャ!
残念なのは新しい坊っちゃんが大きくなるまでボクが生きていないことニャ。
でも息子たちがいるニャ!ボクがご主人様を見てきたように息子たちが坊っちゃんを見ていくのニャ!
私は本を青年に返すと共に、知人に貰ったピアスをその青年に返すことにした。
おっと、大切なことを書き忘れるところだった。その墓に書かれていた言葉は
『もう一人の父親、セバスチャンここに眠る』
28:冒険家イャン・ガルスキーの記録 (3/3) 12/19(金) 20:46 iol8NByl [sage]
「ニャ?ここはどこかニャ?」
見たことないお花畑が広がってるニャ
『おーい、セバス』
「ニャニャニャ?大ご主人様の声ニャ!」
辺りを見回すと大ご主人様がこっちに向かって来てるニャ
『お疲れ様、ありがとう』
ご主人様はいつものように頭を撫でてくれるのニャ
「ご主人様、ボクはご主人様の言い付けをちゃんと守れたかニャ?」
ボクが少し不安になりながらご主人様に尋ねると
『ああ、お前は最高のアイルーだよ』
って、ご主人様は満面の笑顔で誉めてくれたのニャ
「ご主人様、もうボクを置いていなくなったりするのはいやニャ」
『ああ、ごめんな。でも、これからはずっと一緒だよ』
「約束ニャ!」
いつ見てもええ話や。乙。
SSはwikiなんかに補完していた方がいいと思うけど
わざわざ作るほどの情報量もないんだよな
どこかのスレのwikiで間借りとかできそうなとこないかな?
>>41 thx
理想的な組み合わせは名前と毛並みすらこだわってるので食材とスキルだけならなんとかなるかなと思っている
それで前に1匹は来たしね、でも最近新しく考え直した理想とは違っちゃったんだけどね
確率は怖くて計算したくない
現状でのやりくりは、各猫がどれだけ理想の1匹に近いかみたいなみたいな感じでやってる
得意食材が自分の使うもの前提で、第1優先スキル第2第3のどれを持っているか的な
現時点での全体的なスキル発動率はそれほど気にしてないかな
1組目読み込むのも予備の3組目もいいと思う
実際オトモ枠に予備キッチンアイルーおいてる身だしね
実はいままで全部メモ帳で管理してたんだよね、とても便利です
>21
ウシバカ乙
アイルーの「〜ニャね」って言い方がかわいい。ニャね
■アイルー計算機ver1.0
http://up.menti.org/src/upfl0935.png http://up.menti.org/src/upfl0936.zip <注意点>
以前のバージョンをお持ちの方で、すでにキッチンアイルーのデータを保存している方は
CsvFilesフォルダのKitchenData.csvの名前を
「KitchenData.csv」→「KitchenData1.csv」としてください。
ダウンロードしたデータに入っているもともとの「KitchenData1.csv」は削除してしまってもかまいません。
同じく以前のバージョンをお持ちの方でオトモアイルーのデータを保存している方は、
CsvFilesフォルダのOtomoData.csvを上書きしないように気をつけてください。
<主な変更点>
・キッチンスキル組み合わせ表に色つけ(該当スキルと確率のみ背景色あり)
・全体確率計算表に個別の選択確率を表示
・全体確率計算表の保存を複数に変更
・全体確率関係のバグを修正
・文言を修正
オトモと、キッチンの体格が微妙に違うような気がする。
でもキッチンからオトモに変更できるから、気のせいかな。
今宵は散弾を使う時の合図について旦那様と話し合いニャ
>>50 細かい修正乙
ところでオトモはオフラインなのに痺れ罠置くときにサイン出せるよね
旦那もサイン出せてオトモが回避行動するみたいなのあったらいいのに
回数制限はいりそうだが
回避とまでいかなくてもいいが
サインだすとコッチまで戻ってくるとかだと嬉しい
>>50 堂々と公開しておいて申し訳ありませんが、バグを発見してしまいました。
全体発動率の表で、ゲーム中の表記順序と異なる順序でスキルをA〜Cに入力しても
正しい発動率が出るようにしたつもりでしたがなっていませんでした。
(ためしにどこかスキルを入れ替えて発動率を計算するとわかります)
寝る前までには直します。申し訳ない
相変わらず仕事が速いww
超乙です使わせていただきます
>>56 乙
だが全体発動率計算表+個別選択確率のところの型の右ABCの下の%が正しく表示されなくなったみたいだ
またそれを参照してか全体発動率と発動スキル一覧にも0%とかがある
俺の環境だけだったらスマン
>>59 基本的に存在しない組み合わせは0%になるように表示しているので
適当にスキルを組み合わせるとそういった現象はおきます。
0%になっている行はスキルの組み合わせを変えてみてください。
元のデータが間違っている可能性もあるので、
「自分のネコを入れたら表示されない」
という方がいたら一報下さい
防御MAXで育ちきった平和主義のネコがいるんだ。
ここじゃ平和主義あまり人気ないのは知ってるけど、「あえて」使うなら何をつける?
今まで何気なく角笛、回復笛、真回復をつけてたんだけど面白みがなくて・・・
火属性付けてピヨった時に火打石で気合入れてくれるプレイ
オトモアイルーがクエスト中頑張ったことがギルドカードに載るんだなww180時間以上やってるけど全然気付かんかったわw
>>61 ちょうど似たような悩みの人がいる
俺の場合は二人育てて
・真回復 硬化 解毒 (和み笛サポート
・角笛 ガード 高速回復 (完全オトリ
問題は後ろのなんだが角笛を真回復にしようか迷う
そのまんまでも狙われやすいってのがあるからね
>>60 59だが自分の猫だぜ、というか前verだと正しく表示されるんだ
たとえば433型が30%35%15%
443型が30%35%40%
333型が30%35%表示無し
別の333型が30%表示無し40%
332型が30%表示無し40%になってる
いろいろ動かしてると表示が変わったりもする
アイルーキッチンにひよこがいることに500時間やってて今気づいた
太らせて食べるのかな・・・
>>65 固定タイプはうまく処理されているようですが、ランダムの挙動がおかしいですね
うちのアイルーは優秀。
トドメをさしてくれたり、角を切ってくれる。
…悔しいorz
よろず焼きをお願いしたアイルーを転職させようとすると
警告メッセージが出るんだな。
初めて知ったわ。
俺、婆がクエ猫つれてきたときはいっつも全雇い→転職させて食事スキル確かめてるから
しょっちゅう見るな>よろず依頼取り消し警告
しかしキッチンとオトモで転職のメニュー位置が違うから配信しようとしてしまったりして
意外と面倒。もう慣れたけど
>>68 乙ー
直りました、表示がおかしかったのも確かに同じカテゴリーが複数ある場合だけで
432型とかは正しかったです、そこに気付かんかった
>>72 それやったほうがいいかなぁ・・・
今のオトモで二ページ埋ってる上に、キッチンの控えがいるから
解雇が必要になる…
「本当に解雇するニャ?」
流れぶった切りでスマン。
防音・風圧無効・何か(高速作業か回復笛あたり?)で危機回避オトモを育てようと思うんだが性格は何がいいんだろう。
上記2スキルがあまりアテにならないのは承知の上。
遊撃手攻撃重視で雑魚狩りも手伝ってもらうか、平和主義防御重視で場に残る事を第一にするか、
慎重攻撃重視で攻撃も出来るサポート役にするか…これといった決まりがないから迷う。
俺の場合クエから帰ってきたら
解雇でスペース作成→4匹転職→残り1匹転職
あとトレニャーの船が沈むかどうか確認してリロードかなあ
さびたor太古のチェックもしておいたりする
ちょっとオトモのレギュラーと控え多すぎるから新しい旅立ちをさせたいですね、やっぱり。
お聞きしたいのですが、爆弾オンリーだと相討がおすすめなのでしょうか?
体力ぎりぎりまでがんばるけど、復帰が遅いというデメリットがあるので怖いですが
相打ちだと高速回復必須だね。
レベル18にならないと覚えられないからそれまでが結構しんどいかもしれないけど・・・
個人的には「主に爆弾」でもしょっちゅう爆弾使ってる印象あるから爆弾猫扱いおすすめ
ただし小型狙いの爆弾好きだと目も当てられない命中率なんだろうなあ。
爆弾猫で 強化 大樽 高速回復のうち大樽を外して高速移動にしたほうがいいんかね
投げる前に敵が逃げる
>>83 小はもともとあたらないようなw
むしろうちの猫だと大の方が命中率はいいですね
ナルガとかだと絶望的ですが
>>77 防音・風圧・作業を平和主義に覚えさせてますが、完成してから一度も連れて行ってません。
>>83 相手によるよね、すばしっこいモンスだと当たりづらいのは仕方ないよ。
ウチの爆弾猫はナズチ戦とか鬼神の如く働いてくれるよ
>>84 ナルガはポンポン当てられても困る、というか武器のみか連れていかないかにすべき
俺もナルガ戦には、オトモ連れて行かないこと多いな。
攻撃範囲が広いからオトモ狙いの攻撃の巻き添えをくらうことが多いし。
その上、怒り状態の攻撃を避けるのが苦手なんで
間違えて爆弾猫連れて行った時はヒドイ目にあった。
セカンドキャラを始めて下位キリンとの初戦闘、俺が遠距離雷撃を喰らってビリビリ痺れていたら何故かクエストクリアに。テムジン、お前がやってくれたのか。強くなったな・・・
クリア画面は恥ずかしかったけどな・・・
爆弾オトモしか連れてなかったから
ナルガってのはああいうもんだと思ってた。
グラビモス戦で回復剤尽きてやべぇ死ぬwwと逃げてたらオトモが打撃で倒してクエストクリア
クリア画面には必死に逃げてる俺のアップに遥か後ろにフィニッシュ決めてる勇敢なオトモな姿が…
ナルガは隙も大きいから、爆弾猫の攻撃でよく倒れてるわ。
常時怒り状態の方が尻尾斬りもいちいち気にしなくていいし、
大振りになるしで爆弾猫しか連れて行かない。
単に好みの問題だとは思うけど。
雪山トレジャーで時間切れクリア(2000以上納品済み)のとき、
2のツタのぼったところ(3入口)で採取中タイムオーバーだったが
尻のアップだった
はじめてバルサモスを倒した?時の事、いきなりクエストクリアになって、
自分のはるか遠くで倒れるバルサモスと、その周りに群がるイーオスとオトモ。
いったいトドメを刺したのはどちらなのか未だに分からない。
>>95 自分も一回、レイアの止めをランポスに持っていかれたことがあったわ…。
せめてオトモだったら「よくやったぞ、ネル!」って褒めてやりたかったんだが…。
話はそれるけど、
村にいるアイルーの「ハンターが倒そうとしていた得物を横取り」の自慢話を思い出したw
普通にランゴの一刺しでレイアとザザミが死んだ件について
オトモが部位破壊する瞬間を見たくて、ディアの角にギリギリのダメージを当てて閃光玉→さぁ行けシュガー!奴の角をへし折るんだ!!
次の瞬間ゲネポスがジャンプ→部位破壊でディア涙目
ちょwwおまwwwwまぁもう一本あるしいいけどさ…
気を取り直して再び部位破壊ギリギリまでダメージ蓄積→今度こそ!
さぁ行けシュガー!!ここにはゲネポスもガレオスもいない!いよいよだぜヒャッホゥ!と思った次の瞬間!
ランゴ「すいませんちょっと通りますよ^^」
部位破壊達成orz
聞きたいんだがオトモが時々踊ってるのって何か分かる?
あれもサボり?
寝ていたりするのは分かるんだけど。
>>99 恐らくサボりですね。
意味のない行動=サボりと判断出来るので。
一生懸命おどって旦那さんを癒すニャ!
>>99 ヘイト稼ぎ(挑発)と聞いたことがある
実際の所、どうなのかは不明
>>99 回避行動からの挑発じゃなかったかな
敵の攻撃行動に対して、オトモの性格ごとに決まった確率で回避行動が発生する
で、その後の確定行動がその踊り
よく観察してると、踊る前に敵から距離をとろうとしてるのがわかるはず
>>99 代表的なのはカニが潜って追尾なしで出てくる時(その後追尾し直す時があるので100%ではない)には踊ってるな
フルフルの発電時に安全圏に逃げ切った時にも
ヘイトは特に稼いでないと思う
踊りが見えたからって攻撃がネコに集中するわけでもないからね
>>104の文ちょっと訂正
100%安全とは言えない、ね
追尾してこない時踊るだけなら確定
ヘイト稼ぐっていえば・・・
オトモが潜るときって敵の攻撃が確実にオトモのいたとこに向かうよな
これを利用して新しいコンセプトのオトモができないだろうか・・・?
例えば、慎重とかのもぐりやすい猫を攻撃全振りにして
高速回復・角笛つけてひたすら敵をひきつけるとか
ガンナー向けだな
シビレ罠について、性格で設置しやすさとかは確かあまり関係無かったよね?
108 :
99:2009/03/19(木) 11:55:14 ID:FMUDhb+B
みんな、ありがとう。
サボりなのかヘイト上げてるつもりなのか分からないけど実際は
ヘイト上がってないみたいなんだね。
踊ったらヘイトあがるというのは聞いたことある気がするが、
笛の方が明らかに効果がある気がする
>バルサモス
バルサのレプリカ着たモスを想像して吹いた
今のオトモの毛並みが隠密で気にってるんだけど打撃武器がイヤなんすよ
一旦解雇して戻ってくるのを待つか、同じ隠密が出るまでクエ回すかどっちがいいですか?
なつき度が最高なのに踊られたり寝られると、ちょっとイラッとくるw
それでもまぁ、いなきゃ寂しいんだけど。
キッチンアイルーを適当に選んだばかりに、スキルにちょっぴり不満を覚える今日この頃…。
でも解雇・転職はさせないぞ!
名前まで同じなら苦行
隠密切断なら余裕
蟹が潜った時にオトモが踊り始めたんで
「そこが安全地帯か」
とオトモに向かってダッシュしたら俺が宙に舞っていた。
ちなみに、その時の位置関係
猫 蟹 俺≡
猫「ご主人様綺麗に舞ってるにゃ!輝いてるニャ!」
>>114 図で吹いたw
少し慣れてくると、オトモが踊ってるの見て
その場突き上げがくる→溜めチャンス→位置取り悪くてハンターが飛ぶ
のコンボを食らうから要注意だ
なぜか笑介「図ッ」
ちなみにカニの潜り動作時、
ネコが旦那に向かって走ってくる→追尾突き上げ確定
ネコがカニから距離をとる
→踊り確定、追尾なし
ネコを常に視界に入れるように立ち回れればスムーズに砥石タイムに入れたり、突き上げに余裕をもって対応できたりするんだぜ
初めてウチに勇敢ネコが来たんだけど、勇敢ネコってどんなスキルを覚えさせたらいいんだろう?七転は無謀の方が良さそうだし
高速作業はほとんどのネコで無駄にならないね。あとはシビレ罠とか笛とか?
勇敢は武器も爆弾も使うから、あまり攻撃方法に左右されないスキルがいいんじゃないかな。
両方活かすにはスキルスロットがあまりにも足りないからなw
名前 ブレイク
性格 平和主義
うちのアイルーは、最近やたらと小躍りする。
ひどいときは一分に一度くらいw
敵が遠いのに、爆弾をハンターに向かって投げることもしばしば。
可愛いけどムカつく。
ムカつくけど可愛(ry
>>118 そうなのか…!初めて知った!
つまりオトモが動かなきゃ安全、でおk?
>>120 丁寧にサンクス
とりあえず高速作業は付けさせてみるよ、ちょっとティガ狩りに連れてってくる
>>124 俺は今日が初のティガ狩りだったんだけど、オトモのボコられっぷりに心を傷めたよ・・・。
オトモが野良アイルーとか奇面族と戦ってる所見るのが好きで見てたら
野良アイルーが踊り出してオトモも踊り出した。なんだよ二匹で楽しそうに!俺も混ぜろよ一緒に踊りたいし!
>>125 今さっき連れてったけど、ムゴい事になってた・・・ごめんよマサムネ、でもこれは試練なんだ(´;ω;`)
>>126 ダンス対決w
高速作業の効果がいまひとつわからない
殴る回数が増える?
移動速度がハンターの納刀時と同じくらいになる
素材ツアーとかで走り続けてみるとよくわかる
>>106 同じこと考えて臆病猫を防御寄りで育ててる。
ボスが走り回ることになるから運用には工夫が必要だな。
扱い辛そうだけど、色々コンセプト考えてオトモ育てるの楽しいよな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:57:26 ID:gnBaB6ZD
>>131 キチガイにはかかわりたくないんでこのスレには来ないでもらえませんかね
片手双剣スレであぼ〜んって何だっけ?って考えたらここのNGかw
かまったらあきません。
わざわざスレのアドレスを張り付ける辺り、対立煽ろうとする荒らしの常套手段。
というか、頼まれたって行かんわなw
他の人はどうか知らないがオトモを連れていく=役に立つと思ってるとは限らないし
戦いづらいと思っていても敢えて連れていく場合もあるから対立する必要も無い。
お互い関わらず静かにできればありがたいのだが。
あっちは攻略ですらねぇ、板違い過ぎる
とっとと消えてくれればいいのに
そんな他スレの話題で時間潰すぐらいなら、チャチャブーの可愛さについて語ろうぜ。
鉈痛ぇ
キュキー!キュッキュッキュ!
アイルーが座り込んで採集してたけど、そこには何もなかった…。
アイルーにしか見えない採集ポイントなのか。
>>139 蒼レウスと一緒にいるクエは下手するとあいつに
回復をほとんど注ぎ込むハメになる
>>141 雪山でそういうことあったなあ
ここに採取ポイントがあるはずなのに何故か座れない…
しかし何故かオトモは漁ってる?????
>>141 「猫が部屋の隅を見つめてるのは霊が居るから」
って話を思い出したww怖えwww
樹海の採取ポイントなんかは全然調べてないから
オトモに教えられることも多いな
虫ポイントと思われ
回復するときは、オトモがタゲとってくれるから助かる。
ハンマーでためているときは、モンスがあっちいっちゃって困る。
つまり基本は一緒にいるに限る
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:45:54 ID:VdRkv0WS
将軍蟹狩ってると
猫 俺 為≡
猫 為≡ 俺
って感じで取り残された気持ちになる。
俺はそういう時イエーイってなるけどな
蟹といえばさっき捕獲しようとして
見極めで黄色確認、痺れ罠にかけたところに麻酔ぶつけてたら
2発目当たる寸前にうちのオトモが麻痺させなおしてくれましたorz
もっててよかった調合分
大名蟹なら
猫 俺為
為<Junp!
|||
猫 俺<Gurad!
..|||
猫 為俺<ウボァー
こんな事になった経験ならある、だがそれでも俺はオトモを連れて行くことをやめない
ナナちゃんと溶岩の中でラブラブするのやめてください><
>>150 あるあるある・・・
ディアでも同じ事になるから困る
俺がちゃんと避ければいいんですけどねー
Junp…
Gurad…
ウボァー
>>150 >>152 モンスターから見て一直線に並んでしまい、どちらを狙っているかわからない場合は
<上から見た図>
敵
∨ ←進行方向ね
俺
猫
この状態から
敵
∨
≡俺 横にちょっと移動して
猫
敵
∨
←俺 矢印の方向見てガード
猫
が安定するんだぜ
一番いいのは
敵
∨
猫 俺
という立ち位置でどちらを狙っているかを明確にすることだけどね
携帯からなんでちゃんと表現できてなかったらスマン
猫→
←猫
猫→俺←猫
↑ ↑
猫 猫
←猫
↑
猫 猫→
猫→
敵
↓
>>158 おおう…ここはパラダイスか
なんとなく呪怨でベッドの上に子猫がいっぱい居るシーンを思い出した
ゴールドのタマだけに大型狙い…
ウホッ…いいヌコ…
セクハラですが、一応おめでとう
キッチンを酒果実合計☆6で
火事場 火薬 射撃 暴れとかガンナー向けを三匹
おまけとか汎用二匹
あとは剣士系三匹集まるのはいつになるかなー
打撃 白 遊撃 ヒナタはいつくるんだー!
今下位だけど奇跡的に?果実酒★6がやってきた
おまけ・拾い物・火事場ってちょいと微妙ではあるが…
気の迷いでガンナー始めるときに役立つかな
肉野菜以外狙わない俺は・・・
肉野菜と酒チーズで未だに迷ってる俺は・・・
ソロやG級だと酒チーズなんだけど
上位あたりでPT組むときは広域+拾い食い装備があるから肉野菜のほうがいいんだよなぁ・・・
攻撃力の底上げという意味で肉野菜だな俺は
体力スタミナは秘薬やこんがり肉で補えるし
でもそれ言ったら攻撃UPだって鬼人薬で代用できるぜ?
こんがり肉とどっちが入手しやすいかは別として
得意食材はやっぱ揃えるのはかわるだろうな。
もともと酒乳製品しか食わなかったが、古龍一戦討伐にハマってから龍耐性と体力upになったしなぁ
猫を食材違いや得意食材は持ってるキッチン猫だが今は使わずキープしときたい奴の為に、オトモを三匹のみに搾って解雇しまくったなぁー
キッチンもオトモ並に控え枠あればよかったのにな
装備のマイセットじゃないけど、キッチンも最大5匹までのグループ設定して
調理前にサクッと入れ替えできたら最高だった
>>166 食事効果によるやつは実は全然攻撃力あがらないんですよね。
だから底上げにはほとんどなってなかったはず。
悲しいことに・・・
体力とスタミナはいにしえの秘薬一発ですむし、最終的にはやっぱり発動スキル狙いですね
■MHP2G用アイルー計算機ver1.2(正式版)
<本体>
http://up.menti.org/src/upfl0940.zip <画面>
http://up.menti.org/src/upfl0941.png http://up.menti.org/src/upfl0942.png <変更点>
・全体発動率バグの修正(テスト版とかわらず)
<注意点>
以前のバージョンをお持ちの方で、すでにキッチンアイルーのデータを保存している方は
CsvFilesフォルダのKitchenData.csvの名前を「KitchenData.csv」→「KitchenData1.csv」としてください。
ダウンロードしたデータに入っているもともとの「KitchenData1.csv」は削除してしまってもかまいません。
同じく以前のバージョンをお持ちの方でオトモアイルーのデータを保存している方は、
CsvFilesフォルダのOtomoData.csvを上書きしないように気をつけてください。
------------------------------------------------------------------
テスト版のうpから正式版をリリースしてなかったので再うpです。
バグ等ありましたら、当該スレまでお願いします。
最近はキッチンで劇運も解体術も発動しなかったら、ピッケルだけ持ち込んでヤマツカミ倒すのがブーム。
なぜオトモがついてこれないのかは不明だけれど
>>172 オトモを連れて行けたときのことを考えてみたんだけど
最上階で飛び降り→復帰を繰り返すだけになるからじゃないの?w
ラオ戦もたぶん踏まれて潜るだけだろうし
でも連れて行きたい
人間から見てさえ巨大なモンスターなんかに、
もっと体の小さなアイルーが向かって行ってもどうにもならないから、
ってなんかで見たような気がする
アイルーってなんであんなにかわいいの?
アイルーだから。
ラオの背中に乗って群雄割拠するアイルー
にゃぁ〜
 ̄V ̄ ̄ ̄
((∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚) ))
\⊂\
(( O-、 )〜
∪ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラオ
アイルーの装備が充実して欲しい。どんぐりとマフモフだけじゃなくて色んな格好させたいよー
モンハンの開発者?が猫好きなんだろうなぁ。
>>179 アメザリとか主人と揃いで装備したい。アメザリ装備のアイルーとかデザイン考えるだけでオラァワクワクすっぞ
ドラクエのめいれいじゃないけどいくつかコマンド欲しいな
俺とオトモをひたすら往復するだけのモンス追いかけるのは疲れる
>>170を受けて
轟大剣【大王虎】 攻撃力【大】 抜刀 爪護符 溜め3
ターゲット リオレイア希少種 G級
これで計算してみたら
食事アリ:頭151 翼304
食事ナシ:頭154 翼309
ごめん。肉野菜を集めた俺泣いていい?
俺も肉野菜派だが、そこまで悲観的になる必要もないけどな
体力+30以上が付く組み合わせはどの道★3までしかないし
いにしえの秘薬でいいといっても、それは常にポーチを1個占拠するという事にもなる
最初に体力回復する猫飯+秘薬2個で2死までOKなら丁度いい
あとランスのガ突とかだとダメージ1点増えるだけでもそれなりに効く。
>>183 みんなそうやって大人になっていくんだよ
前に書いたけど、果実×酒は★6になる唯一の組み合わせで、
いつでも体力スタミナ満タンになる乳製品×酒★3に切り替えられる。
G級に入るようになれば、金銭的にも余裕が出てくるはずなので
通常の食事組み合わせを前者にして、体力スタミナはいにしえの秘薬で補う。
いにしえの秘薬分のスロットが明らかに足りなかった場合にのみ
後者の組み合わせにするということが可能で汎用性が高いです。
自分でも気にしすぎだと思うのですが、アイルー食券が溜まってアイテム枠を圧迫してきたらどうしてます?
捨てますか?
あのコピペを読んだせいで捨てられません。何かいい言い訳は無いでしょうか?
とりあえずメルホア無印・U・Z一式を作る。
とりあえず爆師珠を99個作る。
これだけやってもまだ余ったのなら、
仕方ないので道具屋のおばさんか行商婆かギルドのお姉さんに直接持っていってプレゼントする。
ボックスから売るのは不可。
アイルー1「猫好きの武器屋は、私たちの手書きの食券を持ってくと防具と交換してくれるらしいにゃ」
アイルー2「紙とインクで防具がてに入るなら、どんどん書くにゃ!」
↓
そこには数百枚の食券の束が・・・・
今セカンド始めて早速果実酒のシックススターを探してるけど
これがなかなか現れないし、いてもスキル内容がトホホなパターンもある
発動率と汎用性の面で優れてるのはわかるがこりゃ長い道のりだな
Gや3が発売されて本格的に離れるまでに集まるのかしらん
>>187 おお!なるほど!
ありがとうございます。
G銀レウスのとどめをケーナ(Lv5)に持っていかれたw
「よくやった」と誇らしい反面、「そういうところは自重しろ」という気分も拭えないもんだ
ケーナ(Lv5)もPTプレイに参加したかったのさ、きっと
オトモと一緒にハンマー振り回すと楽しい
いつも旦那様がモンスターにとどめをさすのもいいけど
頑張ってるからたまにはいいとこ見せたいんだニャ
褒めてほしいニャ
またコロリンしてる間にオトモの爆弾で討伐だ!
報酬画面の俺かっこ悪すぎだろアシュリー
本職はキッチンのチーフなんだからがんばらなくていいんだぜ
ライトボウガン使いです。
お供に火力は期待していません。
今は平和主義で角笛、ガード強化、高速作業のお供を育てています。
wikiに載ってるようなのは全部育てました。
以外なお供のスキル構成ってありますか?
解毒笛は、毒にかかった瞬間に行動可能なら即座に吹いてくれるというから、
ゲリョス、ガルルガ、レイア、ナズチ対策として組み込んでみては如何か。
wikiに載ってるようなのは…って自分で考えたりしないのかねえ
解毒は、毒になってもしないです。
考えてますよ
多分一番役に立つのは、平和主義。
高速回復、高速作業、シビレ罠
だと思います
自分で答え出てるなら人に聞かないで試せばいいのに
スキルはとにかくいろいろ覚えさせてみて自分で「これいいな」と思えるのを探すほうがいい
意外な構成なんてのは人によって違うだろう
↑
言葉のやりとりしたいのさ。
楽しいだろ。
他人の意見聞くのは。
勉強になる
平和主義なら鬼人と真回復吹いてくれれば満足かな
全然意外なスキルじゃないけど
wikiを参考にするのは普通じゃね? そのためのwikiだし。
wikiに載ってないっていうと
背水つけて攻撃と防御両方上げて落ちにくくしたり
雑魚対策に睡眠も使えるとかかな
スレの流れで流行り廃りもあるからね
参考にするのはいいが、オトモの育て方はその人の立ち回り方や装備との相性、好みで変わってくる
装備やスキルと違って最良と言えるものなんてないのさ
だから自分で考えて試すのが一番
で、W高速にしびれ罠?
なんでその組み合わせがいいと思ったのか聞いてみたいな
雑魚ってもランポス系は麻痺も睡眠も拘束時間は同じだったはず
別に麻痺より落ちるわけじゃないけど、長くなるわけでもないから念のため
解毒は、毒になった直後に1度だけ行動起こすけど
そこを邪魔されたり行動できる状態じゃない場合は再度毒るまで笛吹かない
しかし硬化等に比べたらはるかに優秀なのは確か
平和主義はこちらの挙動を邪魔してこないのが最大のポイントと思ってる
スキル構成は場面によりけりで
>>204 レス一通り見させてもらった感想だけど
俺から見ると話し方がちと下手だな
会話を楽しんだり情報を聞き出したくても逆効果になってる
ちなみに俺はガンナーじゃないんでオススメは言えん
いまさらながらCGアートワークス買って来た。
これ、キッチンアイルーの毛並み一覧表がついてるんだな…。
オトモの大きな一枚絵とかより、そっちに感動しちまったぜ。
>>209 よかった、俺の認識そんなに間違ってなかったんだなw
自分で使用感を試したくなったんで、オトモ改造に着手してくるよーノシ
>>212 それはアイルーやない!ただの萌え画像や!
モンハン画像フォルダに保存しておいたヨ(*´ω`*)
>>208 うん、前は勘違いしてたよ。ボスは睡眠の方が長いもんな。
そもそも雑魚の状態異常の効果時間とか
オトモがいなきゃ気にもしなかったろうね
>>212 寝る前に物凄く和めた、GJw
あとネコの激運も見たかったw
>>212 これは実にけしからんアイルー画像だな。
報酬系は生々しくなりそうw
ぶんどりのオトモ連れてザザミ亜種行ってきたら蟹素材と生肉ぶんどってきた。
確かにアプケロスは居た。
ぶんどりって雑魚からもぶんどるのって常識だったりする?
>>218 攻撃した敵全部にぶんどり判定あるぞ
じゃなきゃ最大8枠も埋められるはず無い
ケルビの角とか持ち帰ってくるとちょっと嬉しい
思わず、桜色のヒナタを雇ってしまった。
可愛い名前と色だと、ついね…。
ここの書き込み読んでからオトモの行動を気にして見てみた
踊ってるときはオトモにタゲが向いたり、
こっちにうにゃうにゃ言いながら走ってくるときはカニが突いてくる危険ありだとか、まじでそうだった
あんな踊ったりしてるいかにもサボりなオトモの行動にも意味があったのか…と感心した
ハンターが察知できない様々な気配や前兆をオトモが教えてくれる!って設定なら
今よりもっと存在感増しただろうなぁ
モンスターの飛来を予知してみたり、ニオイで追跡できるとか
他にもいろいろネコ(動物)ならではのことを…
それが主にスキル依存や性格依存なら育成の幅も広がるかもしれない
さて、また300万本記念アンケートに要望詰め込んでくるかな
オトモの武器がドスランポスのトサカってのは知ってるよね。
一番高い位で切断の奴
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:24:15 ID:TlKenbQx
おともの爆弾って固定ダメージかな?
FAQ
オトモも爆弾の固定ダメージってどのぐらい?
情報でてますかね?
好きな人の名前のアイルーを雇ってしまった。
見事なまでに役に立たないのに馬鹿だ
>>227 小タル12、大タル40。爆弾強化で1.5倍。
>>228 馬鹿じゃない! あるいは馬鹿だって良いじゃない!
毛並みがアイルーのアイルーがいれば良いんだけどなあ
>>231 毛並みがアイルーなオトモは居る事は居るんだが、如何言う訳か意外にレアだったりする
今までやっていた限りでは一度か二度くらいしかお目に掛かった事が無い。
アイルーって小さいわりに、意外と肉づきがいいよね。
バカ正直に敵の真正面から向かっていき、数秒後には吹っ飛ばれるオトモが愛おしい…。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:34:47 ID:YuvLYj42
野生のアイルーと同じ大きさじゃないのは何故なんだぜ?
>>233 一行目まで読んで、
二行目に食べたらおいしそうと書かれていると思ってしまった
ぃゃっほおおおぉおぉぉおん
ついに
アイルー 武器一筋 打撃のスマッシュ
メラルー 武器一筋 切断のエッジ
漆黒 爆弾一筋のショット
白 相打覚悟のダンガン
が揃ったぜ!!
平和主義に笛猫の利点
鬼人、硬化、真回復
ギルカにしょっちゅう
「いっぱい笛をふいて支援した!」
のような実績がつく
平和主義に防御前振り
ガード確率、防御UP、角笛
デコイの出来上がり。
ドスゲネポスが私をスルーして後ろで採取してるオトモに一直線に向かっていきます
漆黒のグラハム出てこいいい
うちの爆弾一筋アイルーのボンはお気に入りだ
レイアの頭と尻尾アシュリーにぶっ壊された
シビレ罠ってぶっちゃ毛使えるのかな
グラハムとスティーブで世界の料理ショーキッチン
ある種の名前で統一するとチーム○○とかギルカに記載されんもんだろうか
>>245 ハンニバル、フェイスマン、モンキー、コングでAチームですねわかります。
漆黒武器一筋のグラハムktkr! 切断が良かったがそこまで粘る根気は俺には無かった。
次は毛並みメラルーの遊撃ドラを狙うぜ。ぶん取り術を覚えさせてオトモメラルーにするんだ。
>>220 桜色のヒナタはうちでは料理長だw
>>247 うちのヒナタはまだ見習い中で、全然役に立たないよw
他にもナタリー、メルル、モモと女の子ばかり集めてる。
何匹か抜かして、女だらけのキッチンですw
毛並み白のオモチが居たんでつい雇ってしまった
本当は毛並み白のリリーかケーナが来て欲しいんだが、オモチ可愛いよオモチ
小型狙いの爆弾ネコだけど
俺のトウフは蒼いんだぜ…
うちの爆弾一筋なオモチはグレープだ。
もう一匹爆弾一筋が居るけど、オモチの方が誤爆率が少ない気がして
ついついオモチばかり連れてってしまうよ。オモチ可愛いよオモチ。これからもよろしく。
ハンター始めて一番最初に雇った打撃遊撃手のベル
以来、様々な苦楽を共にしてきて、この間、遂にウカムの尻尾を切り落とすと言う快挙をやってのけた。
ベル、お前の背中、輝いているぜ!
打撃で尻尾を・・・そりゃすごすぎるぞw
斬撃だったな。まちがえた
>>183 つまり鬼G飲んでもその程度の効果しかないって事?
防御アップの方が使えるのかしらね・・・
うちのも、モノブロスかディアブロスの尻尾を切ったことあったなぁ…。
嬉しいやら悔しいやら、ちょっぴり複雑な気分だったw
でも可愛がってる。
尻尾切ってくれるのはいいんだが俺は溶岩の上歩けないんだ(´・ω・`)
>>258 あんまり年齢がばれる書き込みはしないほうがいいぞ
若い子達が反応に困ってるじゃないか
荒くれネコに
<ぶんどり術>と
<高速作業の術>と
<マジメ仕事術>を合わせれば、飛竜も裸足で逃げ出すカツアゲネコニャ。
鱗の一枚まで見逃さないのニャ。ボフー。
>>260 うちのメラルー柄ゴエモンにそれ覚えさせよう。
打撃で切断じゃないのが残念だが。
>>255 つまりそういうことだな。
言ってしまうと、スキル、キッチンスキルで得られる攻撃防御うpはごみです。
効果時間など現実に使いどころのあるスキルで、効果が高いのは笛による攻撃・防御うpだけです
しかしそのゴミを大量にかき集めたい時もある
大型モンスに初挑戦する時とか
ちりも積もればとはよく言ったもので
1発のダメージは1、2程度の増加でもG級の体力だと
最終的に1コンボ分早く倒せるくらいの効果はある
時間と戦ってる時期ならちょっと楽になるかな
今日休みだったから乳製品星3でスキルが火事場、火薬術、射撃術、暴れ撃ち、体術大、KO術のうち2つ以上ついてるぬこを雇う為ひたすら回してたんだが・・・・
全く出ねぇorz
メイン乳製品酒で、TAする時乳製品穀物を食べたいから酒じゃあだめなんだよ
ばっちゃ早く連れてきてくれ(;´Д`)
1ダメージの積み重ねは馬鹿にならないんだが
計算機掛けると1点入るケースと入らないケースがある。
実際のところ小数点以下の処理ってどうなってるんだろう…。
以下実際に計算機に掛けた内容。G級ナルガの頭を基準に…
ロイヤルローズ(匠)でジャンプ斬り:23→24
レイジングテンペスト(匠)でガード突き:31→32
ゴゴゴ(匠)で縦斬り:44→44
マグニチュード(匠)で溜め1:70→71
アーティラート(匠)で溜め3:224→227
片手やランスの1ダメは決して小さくないが、本当に1点入ってるかはわからん。
>>266 計算された攻撃力×肉質
この時点で切り捨て
×全体防御率
ここで再び切り捨て
一撃の小さい武器ほどどんどんダメージは切り捨てられていく
この切り捨て分は手数でカバーしきれる範囲ではない
大剣やハンマーやボウガン系など一撃が重いものが有利になる傾向はどうしてもね
>>244 マイケル、ボニー、デボンでナイト財団ですねわかってます。
>>267 そうなんだよなー、いちいち切り捨てられるのがでかいよな
防御は20も上がると削られる分が明らかに減るって体感出来るんだけど・・・
しかしそうなると食事効果って何が一番いいんだ?
一応うちのキッチンは肉or野菜と酒or乳製品でまとめてるから
攻撃アップ大と体力・スタミナ+50が両立出来るんだが
>>269 全部誤差みたいなもんだから自分が一番って思ったのにすれば良いと思うよ。
クエスト開始時の肉タイムや薬品関係の節約をしたいなら、
相変わらず体力・スタミナUP系は有効なんじゃない?
なるほど・・・
確かに食事に頼らず秘薬だけだと2乙目に体力上げられなくなるしな
いにしえの秘薬を現地調合という荒業があります
持ち込み数的には
いにしえの秘薬→活力剤10×ケルビの角(たくさん)
秘薬→栄養剤グレート5×マンドラゴラ10
という関係になってるので、意外にもいにしえの方が
スロットを使わずたくさん調合できるんですね
ファミ通モバイルに載っていたテクニック
>>273 いにしえ調合を前提とすると
金額的には少々お金がかかるものの
肉を持っていく必要がないので
スロットを多く使ってしまうデメリットはないに等しいかと。
>>273 うーん、俺は調合書2くらいまでしか持ち出さないから、個人的には微妙なテクかなぁ。
「強いて挙げればどのネコ飯がいい?」という課題の解決にはならないしw
でも剣士なら持ち物少ないし、閃光玉を使う場合なんかついでに持ち出すといいのか。
今度やってみよう。
>>271 クエ開始時にいきなり敵と遭遇したときに冷静でいられるメリットもw
>>272 おまけ術があれば体力の上限を上げるために持ってく秘薬もいらなくなるから便利だね
ちなみにいにしえ調合はスロかなり食われる
一刻を争うようなときに調合ロストしたくないから調合書?まで持ち出すと
いにしえの秘薬自体を含めて計8スロット
閃光玉や落とし穴調合の場合でもたしか2〜3冊で100%いくから
?まで持ち出す状況っていにしえ以外ほぼないんだよね 俺の場合
下位のうちはポーチにもかなり余裕があって
あちこち好きなだけ採取しながら最後に狩り、ってスタイルが楽しいな
上位以降でもこんな感じならよかったのに
>>276 そういえば下位始めた頃って貪欲だったよなぁw
普通の狩猟クエストにも虫あみピッケル持ち出したりとか・・・なんか懐かしくなってきたぞ。
別キャラ作ってネコともどもゼロから育てなおそうかしらん。
G級トレニャーがぼったくりなんでクエストの度に生産アイテムは集めてるぜ
ぼったくりはポイント交換の方でしょ
真鎧玉1個に7000ポイントとか無いわ…
>>277 今、新たな武器系統でセカンド始めてるけど新鮮な気分で楽しい
下位のころは自由なハンターライフって感じでそういう意味では一番楽しいかも
上に上がれば上がるほど何かに縛られて突き動かされる感覚が強い気がする
めちゃくちゃ武装してポーチパンパンだし
上位で1ページ、G級でもう1ページ、ポーチが増えたら…とも思ったけど
そもそも寄り道してたら時間内に倒しきれないバランスになってるからね…
セカンド始めて、ネコと協力プレイしてる設定で狩りするとこれまた新鮮だった
立ち位置かぶらないようにしたり、カバーし合ったり、ついて来るのを待ったり
非効率かもしれないけど、ネコをファンネルの一種と見なしてプレイしてたときより
ありがたみや楽しさが増して、イライラ感は減ったよ
邪魔されても一匹のかわいい相棒と思うと不思議と許せちゃうんだよな
高級肉焼きセットで作るこんがり肉G
プライスレス
何度も何度も焦がして、「こういうの、慣れだから」といつも笑って許すけども、
本当はG級上がりたてで資金繰りが厳しく、夜中一人錬金でコゲ肉を生肉に戻す、
そんな日々の折、いつも以上に賑やかなキッチンで野菜★3果実★3アイルーが
嬉しそうに、自慢げに、誇らしげに、手渡してくれた一個のこんがり肉G
集会所販売員「買取は64zになります」
ガンナーで高台ハメとかやって巣に逃げたモンスターを捕獲しに行くとき、
減りに減ったスタミナをこんがりGで一気に最大にすると気持ちいいぜ!
しかしそれ以外の使い道が思いつかず、
さりとてノーマルこんがりの代わりに食うのは何となく勿体無くて、
結果ボックス内には大量のこんがりGがw
はああぁぁあぁぁぁぁぁん!!
手塩にかけて育て上げた睡眠打撃遊撃ハチがついにやってくれたよ!
初Gキリンに2乙してて、回復系も残り一個って時にキリンを眠らせてくれた!
すかさずスタンプで止め差してやったよ!
ドスカジキマグロ奮発しちゃう!
初級ハンター
→右も左もわからずいきたいクエストに行く
中級ハンター
→要領が飲み込めて来て、狙ったクエストへ行くようになる
上級ハンター
→レアアイテムを狙って、困難なクエストにも挑戦するようになる
至高ハンター
→キッチンで発動したスキルにあわせて、自由にクエストを選択する
投擲術がやたら発動するオレは
どこに行けばいいのでしょうか?
剥ぎ取り大 発動してくれ!
>>287 ハンマーとかボウガン背負って尻尾斬りだな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 10:52:46 ID:wKjmD1gB
【KEN】
雪山でティガレックスに襲われ記憶を無くしポッケ村にたどり着いたハンター。
臆病な性格で、G級クエストに行くのは本当に調子のいい時だけ。
また、無類の女好きで集会所の受付嬢3人共と関係をもっているという噂がある。
こんなハンターだが、記憶をなくす前はシュレイド城空軍の最強兵士。
「シュレイドの赤鳥」と呼ばれていた。
技:登竜剣
【コジロー】
最高のパートナー。
最も多くの苦楽を共にしており、KENとのコンビネーションは完成されている。
少しクールで楽観的な性格。臆病なKENをいつも励ましている。
呼び方:旦那
技:メテオインパクト
【エルグ】
最強の剣士。プライドが高く、自分が世界最強のアイルーだと思っている。
KENを見下すような発言も多い為、クエストに行くとよく喧嘩になる。
実はKENとの付き合いはコジローより長い。
呼び方:KEN
技:雷神剣
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 10:53:27 ID:wKjmD1gB
【グラハム】
好奇心旺盛な爆弾マニア。
爆弾を持ったら爆発させずにはいれない。
コジロー・エルグとは初期からのメンバーだが、グラハムの高いテンションについていけないことも。
呼び方:親分
技:ブラッディボム
【ヒナタ】
唯一のヒーラーで唯一の女の子。
いつもしっかりしているが、時にKENには甘えることも。
集会所の受付嬢に何故かいつも怒っている。
呼び方:KENちゃん
技:ホーリー
【クー】
優しい心の持ち主。
泳ぎが得意で、2008世界アイルー水泳で優勝。
好戦的ではないが剣の天才で、エルグもそのセンスを認めている。
呼び方:ご主人
技:アクアストライク
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 10:54:46 ID:wKjmD1gB
【ハンク】
無口で謎が多い。
ドンドルマの軍に居た経験がある。
冷静沈着で判断能力に優れており、特殊任務専用の兵士として活躍していた。
呼び方:?
技:インビシブルアイス
【ギルバート】
ナルシストっぽいジェントルマン。
爆弾に関する知識のスペシャリストで
打ち上げタル爆弾やG級爆弾の開発プロジェクトチームの副リーダーだった。
呼び方:ご主人様
技:オーバーレイ
【トウマ】
古龍をソロで狩る伝説のアイルー。
普段は穏やかな性格だが、古龍を見ると凶暴になる。
古龍観測隊の隊員を主人としていた時に、悲しい過去がある。
呼び方:アンタ
技:龍滅閃
私とオトモの紹介でした
なんか怖い
何この邪気眼の術
自分を犠牲にして弱っちい御主人に回復タイムを与えてくれる平和主義&角笛の猫はけなげだ。
クエ終了後にギルカの「いっぱい笛を吹いて援護した!」みるとなんか泣ける。
テラ中二病www
ハンクってお前出るゲームを間違えてるだろwwwww
で、なんでフランクがいないんだoi
なんだなんだ、ヒロくんでも降臨したのか?
だがまってほしい。
世のモンハンSS書きがギルドナイトに自己投影したり、なんかかっちょいいはんたーちーむでヒロインキリンというのが主流と思われるのに、
かたくなにアイルーにこだわるあたり、なかなか出来ることでないぞ。たぶん。でもスレチ話題なんだろうなぁ。
ずっとフルフル+ガノトトス亜種でつまづいてたんだけど、アイルーが好機を作ってくれて勝てたw
>>276 そうなんだよなー
鞄の制限もきついし時間制限もきつくて余裕無くなるから困る
素材が足りなくなって店で買ったりするとほんとそう思う
アイルーがクエ中に集めた素材をハンターに渡せる、っていうシステムがあったらいいのに。
ハンター「くっ、回復薬Gがもう無い! ハチミツさえあれば・・・」
アイルー「いっぱい採取してあるにゃ」
ハンター「! よくやった! さあ、それをくれ!」
アイルー「クエストが終わったらあげるにゃ」
だっけ。
見境無くタルに詰め込んでるから、改めて広い場所で展開しないと取り出せないのではなかろうか
かといってタルはアイルーの命
クエスト中に破壊するわけにはいかないため、村に戻るまで受け取ることはできないのだ
>>305 「くっくやしいっ ハチミツさえあればこんな奴らに…」
まで読んだ
>>306 マタタビとか家族に持って帰る食事とかも入ってるから。
その中から使えそうなもの、いらないものをハンターへ
旦那さんにモンスターのう〇ちあげるニャー
べちゃっ
まだ村☆2なのに
さすらい料理ネコで ☆☆☆ x 2種類 なんてのが出ちゃった。
スタートから
料理させてた子がいたけど、転職してもらった・・・ごめん。
>>282 マジレスすると
野菜★3果実★3はないニャ
>>311 まてまて、
酒、乳製品、果実の★3ならばとっておいて損はない
やっと13匹目のオトモ兼キッチンアイルーのなつき度が5になった。
これでねんがんの「愛」が手に入る…
13匹全部オトモに転職させることは出来ないのね。
14匹目に巡り会うまでクエを回す仕事が始まるお…。
桜色のシルビアが来た。可愛いよちくしょー
開幕でいきなりガルルガのサマソを貰った
ダウンしている俺とそれを見下ろすガルルガを横目に解毒笛を颯爽と吹き鳴らすオトモ
毒を治したと思ったら次の瞬間には真回復笛を吹き終わっていた
結局攻撃を食らう前とほぼ変わらない状態に。こ、こいつ・・・
しかもいい感じで硬化笛を吹いてくるし
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:55:56 ID:3OKMpJIa
アイルーのスピンオフ作品出ないかな?最終ボスは、イャンクックぐらいで。
ピクミン風に
SVCのカプコンサイドにアイルー登場。
必殺技は大タル爆弾・竜撃砲・ムロフシハンマー。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 02:51:37 ID:aGwlFa0h
アイルーたんと一緒に狩り楽しいお(^^)
>>316 いいなぁ。
うちのアイルーはあんまり吹いてくれないよ。
回復薬を飲んだ瞬間に吹いてくるしw
でも、それなりに役に立ってるけどね。
回復訳効果うpのスキルって
オトモの笛の効果もうpするんだろうか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 11:26:55 ID:GWW5AIwE
得意食材…肉or野菜
情報レベル…☆3
スキル…劇運
こんなキッチンアイールっていてます?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 11:49:37 ID:5eByQEYw
脳ミソふやけた連中ぐらいだろ、こんな糞猫未だに使ってんのは
人間的に貧相で幼稚だとしか思えないわw
いやいやアイールなどという生き物は我が家にはおらんぞ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 11:55:56 ID:wQXHv5Qc
オトモ外したことない僕もついにウカム討伐しますた
聞いてくれ!うちのヒョウが初めてババコンガにとどめを刺した!
ホットドリンク忘れてヒイヒイ言ってた俺を尻目に大活躍。
あいつは名前に負けない立派なハンターだよ。
最初に雇った子はナツ/勇敢/打撃
もう一匹欲しいなーと気軽に雇ったのがジンジャー/小型狙い/打撃
切断系+爆弾投げない奴欲しいなーと思って雇ったマック/小型狙い/切断
雇いすぎだよな……
マックにいたっては青い毛並みになじめない。ごめんよ適当でorz
前アイテム99個所有実現した亡者いる?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 12:18:03 ID:wQXHv5Qc
最初はアシガルだな。武者猫で
誤爆だろうけど猛者じゃなくて亡者なとこが味わい深い
うちなんか、アイルー七匹くらいいるけどな。
仕草と声が可愛すぎるw
ガルルガの尻尾、切ってくれたこともあるし。
爆弾ぬこ使ってるひとに聞きたいんだが
一匹目はスキルを
大樽
爆弾ダメージ軽減
爆弾強化
にしたんだけど
二匹目はどんなスキルがオススメ?
>>335 高速回復
大樽
爆弾強化
早く復帰するとそれだけ攻撃を仕掛けてくれる
シビレ罠もハマれば面白いかも?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 13:28:03 ID:MB2O49tr
ダメージ軽減ではなくて回復もアリか…
サンクス
>>339 G級なると特に敵から喰らうダメージも増えるから爆弾軽減より高速回復の方が効果高いんじゃないかってよく聞く。
うちの爆弾ネコは、大タル 爆弾強化 高速回復
うちのクーは大タルW回復
高速作業でサクサク投げてくれる
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 13:56:41 ID:MB2O49tr
なるほどニャー
とウチのミーシャが申しております
やっぱ高速回復は万能スキルだなー
攻撃力+防御力のMAXって500?
それ以上行くことは無い?
なんかうちの子510有るんだけど・・・(;´Д`)
なんかスキル覚えてんだろ
スキルで上限以上の能力に出来る
+10だと七転び八起きで1回死んで戻ってきたとか
よく見てみたらウチの眠り猫、
属性強化がついていた。
状態異常強化と勘違いしてつけたか、
龍属性つけるつもりで睡眠つけたかだと思う。
それでもキリンを二回も眠らせてくれた実に使える奴だった。
状態異常強化つけるぐらいなら笛でも吹かせるか
体力か防御強化に回した方が効率上がるかな?
うちの猫は平和主義で防御全ふり、なつき、レベル最大にもかかわらず
攻撃力100防御力360なんだが
原因わかる?
ほんとになつき度MAX?
平和主義のレベル20猫を人からもらったりするとなつき度初期値で100/360だよ
アイルーをペットのように可愛がってるw
メラルー(敵)だけは好きになれないけど…
巣穴でうろついてるメラルーたちは、何故かこちらをスルーしてくるよね。
>>351 いません。
あと情報は最終的にはいらない子
>>352 いくらでもいますよ〜って言ったのお前じゃん
ていうか情報は最終的にはいらない子ってお前の意見は聞いてないんだよ
>>351-353 いまさらだけど得意食材と情報Lvの組み合わせってどこかに一覧で出てるんですか?
黒wiki見たけどその辺は書いてなくて、今までずっとランダムで決まるものだと思ってた
肉野菜派の人に聞いてみたい
たまたまこんなネコがきたんだけど終盤でも採用しますか?
それともイマイチかな?
肉★★野菜★
激運・体術【大】・調合術【小】
>>356 どのくらい終盤かにもよるし、メインの食材を何にしてるかにもよるかな。
肉野菜をかき集めていこうって思ってるんなら最終的な5匹の中にいても全然違和感ないレベル。
ただ終盤になるにつれて素材が溢れまくって激運が空気スキルになっていく・・・どっちかというと体術大のが嬉しい
調合術小はあまり使える方ではないし、
レギュラーが既に5匹埋まってるならスキル3つ目まで妥協しない事の方が多いかな。
まだ体術大が誰もいないなら入れるかも。
オトモ・キッチンとは関係ないことだが
旧火山のエリア8入って坂を真っ直ぐ上がっていったとこの右側、
△の岩?みたいな付け根の模様がメラルーが(>▽<)←みたいな顔をしているように見えてくる……
今日、近所の野良アイルーにシビレ罠の術を食らった。
やつのいる駅前に行ったら、腹を上に向けて寝そべってんの。これがもう罠の始まり。
思わず近づいて、そばのベンチに座ったら、「撫でてくれるの?」って感じで寄ってきやがる。
しょうがないから、「おいで」って言ったら、嬉しそうに膝の上に乗って来て丸くなんの。
これ幸いとばかりに背中を撫でてやったら、「んー」て軽く鳴いて上を向くんだよ。
おいおい、濡れた鼻先が俺の顎にあたって冷てぇじゃねーか。ああこら、人の顔をざりざり舐めるんじゃない。
しまいには、膝の上で完全に丸くなって、喉をゴロゴロ鳴らして居眠り始めやがった。
俺にできるのは、ただヤツの肉球をふにふにする事と、目の前でぴこぴこ動くネコミミを眺める事だけ。
結局、ヤツめ一時間もぐっすり眠るもんだから、その間ちっとも動けない。
しかも、膝の上からどいた後も、重みのせいで足がシビレて動けない。
まったく、近くに捕獲用麻酔玉を持った奴がいたらと思うと、ゾッとするね。
おまいらも、野良アイルーのシビレ罠には十分気をつけろよ。
待ちに待った「ハチ」
遊撃手、黄
なんで打撃なんだあああああああああああああ
切断なら理想の・・・ああ・・・
鉢なら打撃でいいじゃない
先生が移動してオトモシビレ罠が不発に終わる
↓
適当に採取しつつ先生のエリアに行く
↓
先生もとのエリアに戻る
↓
追いかける
↓
先生がのしのし歩いて不発したシビレ罠へ
などという貴重な体験をしました
367 :
360:2009/03/28(土) 01:12:21 ID:BsOcsvK8
猫の上のが鼠に見えるのは俺だけだよな。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:20:31 ID:H0hPUJpY
その発想はなかったわ
今の今まで、テオが石にされて口をクワッとしてる呪いの石だと思ってたのに…
>>367 その上に目と鼻があるな
ちょっと怖いね
どっかに肉球の跡もあったよな
平和主義の桜オモチを雇った
白のウドンがきたけど修行不足でろくなスキル覚えてなかったから
また修行の旅に送り出してやった 立派になって戻ってこいよ〜
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 17:19:50 ID:2YLAL7X2
気持ち悪いスレ
>>376 おい!ID:wKjmD1gBをバカにするのはやめるんだ!
こちらの蹴りを華麗にガードするオトモが可愛くて、クエ達成後についセレクトを押してしまう…。
ハンマーでガードする技術をぜひ旦那さんにも伝授してくれなさいお願いします
またpixivからの転載か
相討、武器のみ、漆黒で和名の猫来て!ネコバァ頼むわー
シッコクってネコバァで出たっけ
相打覚悟に武器は無い
ついでに漆黒もないな。さすらいのみ。
シッコク!シッコク!
うちのキッキン猫達よ……何故に吹奏術ばっかり発動さすんだ?
今さっきなんか3匹同時にって…いじめかね?
>>387 鼻と口使って3つ同時に吹けるようになったんじゃね?
たまたま「アイテムは一度に1種類しか使えない」のと
「笛は1種類につき1つしか持てない」のが重なってしまったから無意味なだけで
>>382が今見てるか分からないが・・・
漆黒、相討ちジュウベエが手に入った
アドパの環境が整ってるなら渡せるぞ?
キッチン猫はムサシ、リュウ、コジロー、ランマル、イズミ
オトモはケイ、シズカ、トモエ、ヒナタ、ヒョウ、アシガル、ダイゴ、トウマ、ハヤト、ベンケイ、ハンゾー、サスケ、ゴエモン
と全部和名でそろえてる。ヒョウとヒナタがいるならバツもいてほしかった。
もちろん性能に期待しちゃいけないんだぜ・・
DL特典いれちゃうと名前が増えて、お鍋シリーズが完成しない
ハクサイまだ〜?
ゴールドのタマこないなぁ
金たm…いやなんでもない。
ゲキガンガー歌ってた記憶しか・・・
>>390 ハヤト、ムサシ、ベンケイがいるのにリョウがいない!
と嘆いたのはきっと俺だけじゃないはずw
うちのオトモがやってくれた!
集会所のマ王クエで閃光玉、音爆弾、痺れ罠、回復薬までも使いきって、
時計も赤く点滅してるけど足ひきずる様子もなく、元気に突進するディア。
なかば自棄になって、ハリウッドダイブでひたすらかわすだけの俺。
このまま時間切れかと思ってたら、急にピコーンという音がしたから、
視点変えて振り向くと……オトモの設置した痺れ罠にかかったディアの姿が。
麻酔玉ぶつけて何とか捕獲クリアに成功、残り時間はなんと2秒。
寝てるディアの横で嬉しそうに跳び跳ねてるオトモがいとおしく見えたよ。
たまに偉業をやってのけるから、オトモはやめられないw
コナン「IDの、数だけ、腹筋、ニャ!」
エマニエル「がんばるニャ、コナン!あと えーと、4862回ニャ!」
ロッキー「割れてきてるニャー ジャガイモをも受け止める腹筋・・・かっこいいニャ!」
>>399 普段エリチェンギリギリのところに罠はってばかりなのに
たまにピンポイントで敵の進路上に置いてくれたりとかするよね。
アクションに撫でるがあれば撫でまくり天国に連れて行ってあげるのになあ…オトモ
>アクションに撫でるがあれば撫でまくり天国
同じこと思ってたw
オトモに笛で救われた時や素晴らしい働きをしてくれた時にいい子いい子してあげたいのに拍手しか出来ないのがもどかしいw
アイテム欄から渡せればベスト
しゃがむ
立つ
ループ
>>404 エリア移動してくるモンスを待ってる間、暇だからずっとそれやってるわww
ランゴにも刺されないし和むし良いね。
こんな良スレがあったなんて、、、迂闊
自分はまだキッチンアイルーが3匹しか雇えない身分ながらも、
オトモと合わせ今9匹
オトモとして雇ったのは最初の1匹だけで、
他5匹のオトモは皆元コック長からの転職組w
樽ネコがいると、ついつい拾ってしまってw
だから攻撃傾向なんかはその時になるまで判らない
ちょっと惜しかったのが、今控え枠にいる漆黒のタンゴ君
相討覚悟の切断だけど、攻撃傾向が爆弾のみなんだよなあorz
武器好きだったら良かったのに
>>407 上の方に書かれてるが、相討は爆弾のみだけしか存在しないらしい
ってか性格と攻撃傾向はセットになってるから
遊撃には武器のみしかいないし
無謀、勇敢は主に武器だけ
慎重、臆病は主に爆弾
大型、小型は主に武器か主に爆弾で武器のみ、爆弾のみはいない
平和主義は当然ながら攻撃しないオンリー
つまり勇敢の武器のみとか臆病の攻撃しない探しても無駄
410 :
382:2009/03/30(月) 13:12:47 ID:h8bqld4j
>>389ありがとう!でもアドパもkaiもないやorz
自分色々知らなすぎだったのね、相討ちの武器のみが存在しないなんて・・・ネコバァは漆黒連れて来ないなんて・・・
のんびり樽が出現するのを待ちます。
>>367 もう見れないとかきっついアップローダだなあ
オトモの交換ができればいいのに・・・
知り合いのオトモを貰ったら、コイツがなかなか懐かないでやんの。
我慢しながらも一緒にクエを行くうちに、懐き度マックスに…。
「旦那さんのことが大好きニャ!旦那さんの後ろはボクが守るニャ!」
>>413 自分は友達に頼んで1stのオトモを2ndキャラに受け渡ししてもらったんだけど、
やっぱり懐いてくれなくて涙目だったわ。
一応別キャラの俺が育てたんだぜ、お前のこと…。
せめてギルカに登録されているハンターからもらったオトモは
なつき度が上がりやすい…とかあったらよかったような。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 18:34:50 ID:2cXKgTXw
オトモ13匹を育てきる、と思ったもののオトモポイントがなかなか溜まらなくて涙目
ピアスしててもオトモポイントに影響無いのならピアスつけた装備で13匹のなつき
度を5まで上げて、あとは普通の装備で立ち回るほうがいいのかな
ピアスしてるとスキル的に限られるのでいい加減着替えてぇ
ピアスとフェイクと虚無僧しか頭防具持ってない俺にはわからない悩みなんだろうな
>>415 育てきるってポイント9999とかにでもするつもりか?
そうでもなきゃ深く考えなくてもいいと思うけどな
問題は筋トレ/腹筋の回数だよ
オトモピアス込みで十分戦える装備を色々考えるもの面白いぜ。
俺の場合、
オトモ指導交流・業物・匠・砥石・防御-30(汎用)
オトモ指導交流・業物・砥石・回避性能2(要武器スロ3、実質黒刀専用。スロ0でも回避1なら可)
オトモ指導交流・業物・砥石・ガ性1(要武器スロ2、ダークネスや黒雨残月などに)
こんなのがある。
>>414 「前の旦那さんはすごかったニャ!」などと嫌みを言われ続け、本気でムカついたこともあったw
でも今は、前の旦那の陰口?を言うように…
軽い優越感!
どっかでアイルーのコメント集を見た記憶があるんだけど・・・
どこだっけ?
黒wikiじゃないの
マジメ仕事つけて適当に連れまわしてるといつのまにかなつき度上がってるのに
上げようと意識した瞬間から上がらなくなる…ように感じる。
物欲センサーと同じ原理だね
なつき度5のオトモがレギュラー枠にいると他のオトモがなつきやすくなる
ってのを知ってからは育てるのが楽になった
…ような気がする。そんなに効果無いはずだけど。
オトモ育成用の装備は、開き直ってお遊び用にしてしまうのも有りだと思う。
>≪接撃ビン≫は、近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味をあげるのニャ。
そういわれても、使えない弓は結構あるんだよ、オトモよ…。
まあ弓使ってますけど。
ネコちゃんの
>>413のセリフは、人からもらったネコちゃんしか言わないんでしょうか?
13匹最初からみんな育てきったけど、後ろは守るニャなんて言ってくれない
>>428 貰ったオトモじゃないと言わないよ。
自分が雇ったオトモより人から貰ったオトモの方が色んな言葉が聞けて良いよな。
最近なつき度3になった貰ったオトモが「これからもずっと一緒ニャ、約束ニャ!」「仲間と言うより家族みたいニャね」みたいなことを言い出して感動で俺涙目
>>429 そうなんだ-…
なつき度3で家族…なつき度5になったら涙とまらんくらいのセリフを言うんだろうなぁいいなぁ
でも大好きなネコちゃんは手放せないや、セカンドキャラあたりで夢を叶えるぞ
>>430 受け渡しは分身が行くだけで手元には残るんじゃなかった?
>>430 ちなみに人にオトモをあげてもあげたオトモが自分のところから消えたりはしないよ。
交換出来る相手が居るなら進んで交換してみてはいかがだろうか
被ったスマソorz
>>434 何を?w
自分はいずれ一人受け渡しする予定だw
ちょっと質問
自分がwiki見落としてたらごめん
キッチンスキルの発動条件って基本的にランダムだとして
・選んだ食材を得意に持つネコから
・☆の数が多い程発動しやすい
って認識であってる?
ってか☆の意味がよくわからんから勝手にそうかなと思っただけなんだけど
437 :
430:2009/03/31(火) 01:46:30 ID:X/hbbms5
>>431-432 ネコちゃんを手放せないというのは、もう枠に受け入れる空きがないから今いるネコちゃん解雇してまでは人からもらえないって意味を言いたかったんだ
セカンドキャラ作ったら今いないタイプの性格や毛色を雇うんだ-、靴下ワトソンみたいなネコちゃんも欲しい
!!
そうだ、今度新キャラ作る時は漆黒を雇用条件にしよう
才能問わずw
オトモの育成でオヌヌメなクエある?
村、集会所どれでもおk
装備はパオザミをいじくってオトモザミで行こうと思うんだけど
オトモ育成だけなら黒wiki見ろ
少し金稼ぎもしたいならハンマー笛使って
村上位ザザミ複数クエ素材全売りで
頭オトモで村下位の招待状やってたなあ
金稼ぎにも丁度いいし
>>436 ★がある?→No スキルは発生しない
│
│Yes ★数で発動確率決定
↓
発動する?→No スキルは発生しない
│
│Yes ここで発動が確定
↓
何を発動する?
│
├スキルA
├スキルB
└スキルC(どれを選択するかはA〜Cの組み合わせとLVによって固定。発動自体は確定)
蒼のクーがキタ
オトモだって〜うまいんだも〜ん♪
武器のみ打撃なんだけどスキルどうしようかなぁ Qoo的には回復笛か
>>444 そこで属性攻撃水ですよ。
有効性は保証しないがw
うわ、何だこれ、絶対解雇できねぇwwww
可愛すぎるwwwwwww
ネコバアで解雇してみるんだ
角笛覚えさせたら吹きまくってくれるwwかわいいwwww
よく縦3が終わった直後に鬼笛吹かれます
角笛覚えさすと
それまで「さぼりすぎ」の羅列だったのが一気に
「笛をいっぱい吹いて活躍」だもんな
でも最初支給品が届いたのかと思った
採集してると「ボクもボクも!」と言わんばかりの勢いで、ハンターの隣りにしゃがむのがかわいい。
たまに重なってきてこわいけどw
本日のオトモの活躍!
赤ボレアスの影の真下に逃げ込んでブレス回避
↓
突然大タルを抱えたオトモが画面外から接近、ドーン
↓
もんどりうって倒れるハンター、降下してきてうなり始める赤ボレアス
↓
ピイイィーーーェアーーー ドーン
でも大タルで止めを刺してくれたからよしw
>>451 ガンナーだとピンチの時に採取されたら困るから封印術つけてしまったが、
ちょっと忘れさせてくるわ。
睡眠猫は眠らせたら攻撃を止めるから、
雑魚敵を眠らせた途端、褒めて褒めてと言わんばかりにタタタターっと駆け寄ってくるのがかわいい。
背水オトモを使ってみたけど
体力が尽きても無制限に復活するバケモノっぽさが無くなって良いな
力尽きるときに回復してくれるのも良い
平和主義の猫はどのスキル付けるのがいいのか
シビレ罠、拘束回復、各種笛
悩む
基本サポートだけれど、サポートは攻撃に比べて安定しない部分が多い
計算できるスキルとして毒解除がほぼ100%解除してくれる。解毒薬いらずでイーオスとかバサルモスとかおすすめ。
痺れ罠はあまり設置しないが設置された場合の効果が大きいのでこれもいいでしょう。
個人的には、強敵相手に角笛+延命スキルでおとりになってもらうのがいいと考えてます。
ウカム倒してやる事なかったから双眼鏡覗いてオトモを見てみた
…けしからん。実にけしからん
道を歩いてたら見事なメラルー柄の子猫に遭遇した
マタタビ持ってれば襲われただろうか…スルーされてしまった
>>459 何言ってるんだよ。貴方のハートはすっかり盗まれてるじゃないか
ガイシュツだと思うが森丘のエリア1-2に立ってるとアイルーが面白い行動をするwwww
うちのチビが音爆食らった黒ディアをスタンさせやがったwww
ディアざまぁwww堅牢な黒巻き角出なかった俺涙目wwwwww
>>466 見れなかったよー
そもそもファイルの種類が不明だ
連続で漆黒のベンケイ、赤虎のジュウベエが出た記念カキコ
キッチンスキルも性格もすごく魅力的で嬉しいw
>>769 わざわざありがとう、だが駄目だった
可能なら言葉で説明してもらえないか
>>469 PCからも見れたぞ
なんだこのオトモは・・・タミフってるのか?
>>469 なんだこれww
このエリア内ならどこでも同じ行動とる?
>>469なんだこのキチガイwww俺かと思ったwww
ネタに走ってみたら
名前…ジャック
毛並…メラルー
武器…打撃
性格…武器一筋
攻撃…450
防御…230
スキル
・攻撃力強化の術
・採集封印の術
・背水の陣の術
ラーに挑ませてみたがやはり勝てなかった
顎の骨は大丈夫だと思う
オトモって草食は攻撃しにいかないんだっけか?
ハンターの足元に来る→することが無いので近くの採集ポイントに行く→段差を降りる→ハンターと段差が違うので戻る
たぶんこんなルーチンだと思うけど、
森丘の1は段差の向こうに採集ポイントがあるからなりやすいのかな?
>>477 種や笛効果によるドーピングを忘れてるぞ
ハンターが狙った敵か、ハンターを狙ってる敵のどちらかしか追わなかったはず。
アプトノスとか通常はスルーするけど一撃殴ったら追い回し始める。
>>469と同じ事を試してみたら同じく無限ループしたが、なつき度3のオトモは途中で疲れ果てて旦那の前で座り込んでしまったw
見えない壁に向かってジャンプするオトモかわいすぎる
ちょっと聞きたんだがみんなはキッチンネコどんなのにしてるの?
今まで肉野菜だったんだけど酒チーズに変えようと思い、乳製品☆3で有用なスキルネコ雇おうと思ってるんだけどばあちゃん全然連れてきてくれねえ…
名前優先で酒か乳製品に★があるやつを雇ってる
スキルは気にしたことないなあ
>>482 生焼け肉(強走用)を作る為に定期的に雇用→解雇の流れ
現状肉野菜だけど、最近は酒+果実移行で有能なネコ待ち
全然来ないけどね…
>>482 どんなと言われると
アイルー、漆黒、メラルー、茶トラ、紫っぽいのの5匹。
紫っぽいシュガーが個人的には一番料理上手(スキル良)なんだが
色が若干毒毒しいのが欠点と言えば欠点。
みんなレス頓
火事場、火薬術、KO術、暴れ撃ち、射撃術、体術大、これらが3つ付いてるネコ頼むよばあちゃん!
確かに原色系の毒々しいネコは嫌だな
名前も統一感があればベスト
これは死ねる…
オトモを雇用→転職→解雇→素材ツアーの作業に戻るか…
魚介類★★★
酒or乳★★
って猫が出るから全部コレにしてる
スキルは弱いの来い・体術大・医療術の3つ付いたやつを優先的に狙ってて、ごく稀に医療術か体術大のとこが防御術大になってる猫が出るからそいつを最優先で雇ってる
ハズレが無くて発動率も高めな上、大概のクエで万能に使えるスキルだからそれなりに良好
医療術ってこんなに使えるスキルだったんだ・・・
今まで完全スルーしてきたよ。
もしかして相当損してたかも
解体術大ばっかり選んでたな
ティガの攻撃を受けてあと一撃で死ぬというところで、オトモが気を引いてくれた。
GJ!
アイルー、メラルー、アメショー、隠密、銀トラ灰トラしか雇わないこだわり
アイルー&メラルーの毛並みしか雇わないな
キッチンは仕方が無いと諦めている
>>479 笛のドーピングもやっとるよーw
防具にゃオトモ攻撃力アップスキルもつけてあるw
某TRPG原作のアニメの影響で
ベル様を我が家にお迎えしたいのだけど
来ない…
返答がはいかYesしかないのですね、わかります
アイルーの絵本発売するんだよな。可愛いけどこんなの見たら一生解雇とか出来ないw
解雇キャンセルの時のの可愛さは異常。
モアイを二匹にして素振りさせると、手合わせしてるみたいで結構見てて面白いけど、
武者 切断猫×2でやると、本物の刀で手合わせをし、それをキッチンで振り回す、
と結構危なっかしい光景だな・・・
突き→切り上げ→鬼刃斬り っぽいかな、素振り
キッチンを鍋チームにしたいけど
食材とスキルだけでもかなり大変なのに
名前と毛並みまで揃えるとなると気の遠い作業になりそうだな…
クエスト回数カンストしても揃うかどうか
乳・酒・☆3・解体術大持ちのアイルー毛並みはゲーム開始時から一度も現れていない
>>497 オイルー「一本目ッ!晦まし!!」
オイルー「応!!」
シュバババババ…
旦那さん「一息もたりとも留もうてはならぬ!刃と刃の二輪となれい!」
>>500 諦めて酒果実3、解体大持ちのアイルーを探す作業を始めるんだ
そんなに確立低いのかw
>>504そのステータスは存在しないんだ、
>>500の書き方だとつまりこういう事になる
酒★★★
乳★★★
このステータスは存在しないんだ
酒★★★
ワカメ★★★
このステータスはありませんか
酒★★★
腹★★★
なら俺の横に
>>505 感謝。ニコ動はうちじゃ見れないが理解はできた
旦那さんがダッシュした時に飛び降りモーションが出る位置で
起きる現象か。
位置を微妙に変えると2回ジャンプしたりするな。
キリン戦、オトモが眠らせたら
タルG二個セット→丸薬ゴックン→切り下ろしで起爆しつつ角攻撃→吹き飛んだところで角に乱舞→「ヒヒーン…」
のコンボが気持ちよすぎる
キリン相手だとタゲとられるデメリットもあるけど、一度でも眠らせたらそれを一気にひっくり返せるのがいいなあ
オトモアイルーって本当に凄いんだな!!
家のアーノルドなんだけど最近もの凄い活躍をしてくれるんだよ
例えば音爆後飛び上がったモノブロスの真下で痺れ罠をはって
ブロスが着地して痺れている間に尻尾を斬り飛ばしたり
沼地の黒グラ戦でエリアはじに罠をしかけたんだけど
黒グラ弱り逃走時に怯みをあたえて逃げる方向を反転させてまるでさきよみしたかのように
エリアギリギリの罠に黒グラひっかけたり・・・
君はなんてしゅごい猫なんだアーノルド
俺は猫毛嫌いしてる人たちがしんじられないよ。
採取でネコ毛の紅玉とってきたり、太古の塊とってきたり
以外にも大活躍してくれるのがうれしい。
もしかして慎重、臆病で主に武器、武器のみのオトモって
いないのか…
性格と武器爆弾の使用は固定とおもっていいです
猫の毛並みは重要だろ常識的に考えて
毛色は持ってる属性スキルに対してそれっぽい色+トラ柄が俺のジャスティス
例:火=赤虎
>>516 やぁ兄弟よ
レモン麻痺猫・グレープ毒猫・マスカット睡眠猫がウチの恐怖の果実三連星
>>510 よぅ、同士よ。
俺の場合、キリンが寝たら怪力の丸薬飲んで抜刀術付きアーティ溜め3を角へガツンと決めてやるんだが、
うちの猫は一回のクエストで4回くらい眠らせてくれるから結構ダメージが稼げる。
やっとドスゲネポスの頭が99個集まったぞ
武器一筋と遊撃手のネコ
どっちの方がよく攻撃してくれるのかな?大型モンスターだけがいる場合で
>>521 大型モンスターだけの場合はどちらも一緒じゃない?
遊撃手は小型がいる場合は小型優先だから
あとは爆弾を使うか使わないかの違い
武器一筋と遊撃手のネコ
どっちの方がよく攻撃してくれるのかな?大型モンスターだけがいる場合で
524 :
521:2009/04/05(日) 23:23:26 ID:lEnyN4fg
あ・・ありのまま(ry
ぼーっとしながら戻るを押していたらいつの間にか二回書き込んでいた
申し訳ない
自分も
武器専門オトモで
属性攻撃麻痺とシビレ罠の術を覚えてるんだけど
後一つ何がいいかな?
ステは攻撃に151降振ってあとは防御振りにするつもり
あのムチムチ感がたまらん。
意外と体重ありそうだよな、アイルーw
>>522 どっちも爆弾は使わないんだが・・・
>>525 俺なら高速作業で手数増やすぜ
高速回復で潜ってる時間減らしたり、ガード強化か防御UPで潜りにくくするのもアリ
あと、異常蓄積値は変化しないから攻撃力を151にする必要はあまりないと思う
わかっててやるなら流してくれ
遊撃手って爆弾つかわないっけ
>>530 遊撃は武器オンリーだよ
そのうえ雑魚が居ればそっちを優先するから
雑魚の殲滅あるいは麻痺・睡眠・スタンによる無力化で評価が高い(気がする)
>>530 遊撃はたまに回り込んだりするので
直線的な武器一より生存率が高い=手数が増える(気がする)
攻撃極振り属性付与でも1体倒すまでにやたらと時間がかかるから使いづらいw
まぁ、オトモだしこんなもんだろw
雑魚は引き付けてくれることの方が重要だしな
多少時間がかかるのは仕方ない
たまには散弾ぶっ放してみるかとオトモおいてクエいってみたらあまりの雑魚の数としつこさに驚愕した
見えないところでの働きに感動してしまったよ
>>533 遊撃だけですか?
武器一筋だと直線的なの?
赤虎のジャック
武器一筋で切断手に入れたぜ
最初は切断好きだったけど今は打撃のが好き
雑魚含めたドス系とか全身どこ叩いてもめまい値入るみたいだから雑魚掃除とドス拘束の成果が素晴らしい
>>532,535
どのオトモも回りこむ動きはする。爆弾も平和もするよ。
回り込むと言うよりは、向きを変えるために前進しないといけないんじゃないかな。
ちゃんと観察してみないとはっきりしたことは言えないけど
戦闘状態のオトモはその場で振り向いて攻撃、という事が出来ないように見える。
そのため、円の動きで向きと距離を合わせようとするので
回り込むように見えるんじゃないかと。
>>538 カンタロスを倒す時に
カンタロスが移動しない→そのまま連続で攻撃
少しでも動いたら?→円をぐるりと描いて攻撃
って感じは良くみます。
そういうことだったんですね
話は変わるけど、
角笛で敵をおびき寄せる効果をねらって
遊撃に覚えさせていたら
画面の端のはるか向こうのモンスターまで引き寄せる上に
敵発見→笛の流れが頻繁に起きるので手数としてはかなり落ちることがわかった。
ってことで、デコイの平和主義以外からは外すことにしました
ハンターの角笛や閃光玉と同じだろうね。
同一エリア内すべての敵から発覚するっぽい。
>>536 さぁ筋トレを
更にスキルと笛でドーピングだ
赤で斬のジャックといえば
ひぇ〜っひぇっひぇっひぇっと言いながらクロールする切り裂き魔だな
…コアすぎるね、ごめん
絵本のアイルー可愛すぎる
>>543 打撃のエリックとかいればいいのになww
カーンはジッと伏せて待ってモンスターが近づいてきたら爆発するんですね、わかります
オトモに感謝を。
引きの悪い旦那の代わりに太古の板状を取ってきてくれたね。
ありがとう。
>>543 爆発好きのフウマ…は無いからコタローでw
うん、あんたが言うほどコアじゃないな
それともコアな旦那さんが集まってるのかw
キッドなら水属性で「とっておきだニャー!」って言うわけですね
意外に知ってる人多くて感動しちゃったじゃないかw
なんかもうありがとうお前ら愛してる
やっと分かった。ワールドヒーローズか。
>>547 相討ち覚悟のハンゾウならいるぜ
色が黒白なのがちと残念だが
P3では双剣装備のジュウベイをぜひ
双剣ならムサシも忘れないでくれ、龍木の太刀でもいいけど
コジローには物干し竿を
ダンガンのレベルが20になったが未だに誤爆するのが困りもの
>>547 砂漠の秘境でけり二発入れるとまた同じ所で採取してくれるので
よく紅玉一緒に拾ってます
>>554 蹴りだと?お前ってやつは・・・いいことを聞かせてくれた、秘境行ったら試してみる
>>555 秘境探索発動で砂漠へ
↓
取りきる前にネコに拾わせます
↓
自分も拾います
↓
爺さんのところに行って採取します
これでうまいときは紅玉3つくらい拾えます。
アイルーも一個くらい拾ってくることがあるので
一気に貯まるお。
いまちなみに紅玉96個あるお
それでも蹴ることはできない
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:30:29 ID:VY1766IP
(^-^)
蹴っ飛ばすどころか、強攻撃された時にゆっくりと吹っ飛んでくモーションが好きでよくホームランとか大剣切り上げしてる俺
そして何事もなく立ち上がって健気に寄り添ってくるアイルー
うっ…ふぅ。
オトモのレベル上げたいけど猫火事場が発動したらシェンに行ってしまうorz
レベル上げあんてすぐでトレーニングに結局手間かかるからシェンやラオもいいだろ
レベル上げたい時はオトモピアスつけて、適当なスキル追加してランスかハンマーで村アカム。
すぐ終わるわりにGP2500はでかい。すぐレベル上がるしスキルポイントも稼げるし。
蹴らずに連続で採取させたいならスクワット1回すればおk
とにかく採取の後に別の行動を挟んで判定リセットすればいい
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 09:09:40 ID:dyHomnoI
なるほどオトモになにかさせればいいわけか。
Wikiに書いてあった方法が蹴りだったわけだが、効率いいのがあったのね。
オトモの項目だけ充実させようかなあ
蹴りよりは首ねっこを摘み上げたいのだがな
情けなさそうな顔でコッチを見るとなおよし
というか、連続で採取させれたんだな
オトモをカメラアングルぐるぐる回してアップで見つめながらまたーり次の採取行動待ってたわ
なつき度が高い→しゃがみ
なつき度が低い→蹴り
なんだ、単純じゃないか
>>566 いやそこは動かない、動けないから可愛いんじゃないかw
でも確かに摘み上げたいw
確かに通常アクションの他にアイルーアクション欲しいな
摘まみ上げるとか撫でるとか首下ゴロゴロとか敵に向かって投げるとか
キャット空中三回転。
アイルーローリングアタック!
そういうのもあるのか
絵本の話題が少ないのは何故?
買うかどうか迷うなぁ
イャンガルスキーみたいな内容かな
>>573 見かけたら買おうと思ってたけど、見かけることがないもの
>>574 あきらかにこのスレの住人を意識した本だよね
800円越えてるのはちと高いけど
むしろここの住民にしか需要無い
アマゾンがあるじゃないか
>>573 イャンガルスキーってなんだと一瞬思ってしまったが、アレか
すいえんさーって番組でアイルーの鳴き声が使われたぜ。メディイン時の最後のニャーの声が使われてた
3にもオトモって来るのかねえ。
別に嫌いなシステムじゃないけど
据え置きと携帯機の区別くらいは付けてもらいたいなあ
>>572 それ以上いけない
ジェットのせいで軸がズレたか…
>>580 悪魔猫蔓延のせいで廃止が濃厚って言われてるが…。
交換・配布制度は廃止していいからオトモ育成だけは残して欲しいなぁ。
ぶっちゃけオトモ渡し機能とか要らなかった。
なつき度とハンターの距離は一定でよかったと思う。
笛吹く度にぶん殴りまくりになってしまう・・・
というかオトモのためにも是非次回のハンターは普通に笛を吹いて欲しい。
升されたからってだけでわざわざ廃止するわけないだろ
オトモは今作の大きな目玉の一つなのに
次作では交換する時にちょっとしたメッセージも一緒に送れるといいな
この子は不幸のオトモアイルーです。
この子を5人に渡さないと貴方は不幸になります、とかか。
Wikiの大幅更新中なんだけど、ちょっと聞きたい。
攻略本では
オトモスキルの属性値280(龍のみ330)
とあるのだけれど、
Wikiみると
ALL280で攻撃力150以下だと200になる
とある。
これはどっちが正しいの???
まさか攻略本丸写ししてるんじゃないよな?
ちゃんと自分で検証した結果なんだよな?
このスレのテンプレやwikiの記載事項は緻密な解析と検証によって判明した事実であって
編集者が適当に作ってる攻略本なんかとは比べものにならないぐらい正確なんだが
もし攻略本丸写ししてるなら今すぐ全部元に戻してこい
誰でも編集できてその気になればガセネタ流し放題のwikiと
開発元から直接正確なデータを受け取り責任をもって編集している攻略本
↑こうもいえるんだがな
たとえwikiでも盲目的に過信するべきじゃない
情報ってのは参考までに聞いて自分で検証するもんだ
で、
>>585 おまえはちょっとこっちに来い
>>588 俺はさっきまでファミ痛信頼してたけど、
P186のG級ガレオスからモンスターの特濃18%で一気にがた落ちwww
さっきやっと上のほうであがってたしゃがみやらキックやらで連続採取やってみたけど
まったく速くならないんだが。放置してても同じ時間で採取するじゃないか
もしかして俺釣られた?
>>590 安心しろ
その釣り針は俺も掛かった
まさか一昔前のゲームみたいにソフトのバージョンが違うからできないとか・・・
そんなことあるわきゃないな
>>578 >>577だが無事に入手することができた。
ふう、うちのオトモたちも、こんな風に思ってくれると嬉しいな。
>>590 Wiki見ると10秒間隔らしいよ。
(キック3回でもいけるとか書いてあるけど)
上の方で誰かがしゃがんだらリセットされると言ってた気がするがガセ?
>>591 待って、ほんとに釣り針確定なの? 私いまだに信じてるんだけど。
書いた本人も信じてただけで釣りのつもりはないと思うけどね
仮に「転倒やスクワットで素早く採取させられる」が間違いだとすると…
さぼり状態のオトモに採取させる方法と混同した可能性はあるなあ
「さぼり」と「何もしていない状態」はイコールじゃないからね
ちゃんと検証した方が良いかも
ガードしてくれたら早い・・・気がする
ただ待ってるだけ=プレイヤーは何もしない
蹴ったりスクワットしたり=プレイヤーも動く
これにより、後者の時間が短く感じているのかも知れないなw
あの時間が癒されるんだがなぁ
598 :
585:2009/04/09(木) 01:17:42 ID:vUJAhp8H
>>588 あくまでも冗談のつもりで書いたんだが
本気で不快にさせてしまったなら、申し訳ない。スマンカッタ。
599 :
588:2009/04/09(木) 13:43:05 ID:DfvZLw+8
>>598 えっ
あ、いやそう畏まられるとその…
べ、別に気にしてなんかないんだからああああああああ!!
なんか面白いから続けてくれ
で、G級ガレオス剥ぎ取りからの18%って結局なんなんだっけ?考えても思い出せない
しかし特濃はないわなw
合計で118%になってるみたいだからな
ランゴ・タロスの剥ぎ取り18%を間違えて書き足しちゃったんじゃないかと
カプコンが出してるモンスターデータ知識書を見たら
G級ガレオスに特濃なんて欄は無いなw
ファミ痛はやっぱりファミ痛だったというわけか・・・
他に間違いが無ければいいんだけどね。
FFTというゲームを知ってる人から言わせれば
その程度のファミ痛っぷりはかなりマシ
フーリエ変換じゃないぞ
グレープ遊撃打撃がやっと育った!
属性は色に合わせて毒だお///
「この子は不幸のオトモアイルーです。
どうかあなたが幸せにしてあげてください。」
そして始まるハートフルストーリー。
とか妄想してた
オトモって最高だよねぇ
ああ、オトモは素晴らしいよ
突っ込んでいってブレスの盾になってくれたり、真回復で俺のごり押しを支援したり、
シビレ罠張って尻尾切りやすくしてくれたりでとても助かってる。
まだ麻痺にしてくれたことはないけど、近いうちに挑戦するだろうモンスターハンターでは
麻痺、罠、スタンの大活躍を見せてくれると信じてる。
頼んだぜ、ジャック。
>>609 ジャック「両手を上げろニャア!!」
………なんかごめん
ジャック「旦那さんを大タルに巻き込んでしまって…
……(手をペロペロなめる)……
…本当にすまないと思ってるニャ」
どのタイプにシビレ罠を覚えさせようか考えていたらこんな時間にになっちまったぜ
シビレ罠は特に付けるもんないときに付けとくもんだと思ってる
決まる時は決まるけど変なタイミングで置かれたりするしな
\(^o^)/はい、ジャック
俺が何匹ものジャックにフルボッコにされててワロタw
残念だけどジャックは打撃遊撃手なんだ。
俺はランスだからガルルガのブレスなんか当たりゃしないってのに健気な奴だよ。
絵本読んでちょっとうるっときてしまった
2nd時代から2年近い付き合いのルーシーと狩りに出かけてくるわ
>>617 やはり絵本は泣けるのか(゚ω゚ )
買おうかなぁ
>>618 アイルー好きなら買わなきゃどうするって感じの本
買ってニャンニャン泣くがよい
絵本よかったよ。
>>611 アイルーの舌もザラザラなのかな
絵本は…カバーを開いてみるといいことがあるよw
ちょっくらジャック雇ってくる
ジャックの旦那さんに嫉妬
俺もジャック雇ってくる
もう古い
諸事情により、しばらくハイパーバキュームGを担いでいたら、
ついにキッチンでモモが「消臭玉」を渡してきた!
その時初めて気付いたね、アイルー達の冷たい眼差しに。すまない、あまりにも無神経すぎたね。
狩りに夢中になりすぎて風呂に入らないでいたらキッチンアイルー達(本当に4匹から)から消臭玉を貰ったよ…
お前達…
ババ亜種連戦中にたくさん消臭玉をくれたうちの子たちは実に鼻と気が利く
最後の招待状初挑戦時、2乙して後がない俺、二匹目のラージャンに
トドメをさしてくれたうちのぬこありがとう
一瞬ポルナレフ状態だったけどおまいらの言ってた事思い出して、ああ、これかと
報酬画面にて、手前に納刀して走る俺、
奥でラージャンにジャンプ斬りしているぬこ
モンハン始めて初めて報酬画面写メ撮りました
チラ裏すまん、でも嬉しかったんだ
昨晩の話でした
sgaeってなんだ…皆さんすみませんでしたorz
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:06:46 ID:Bs14rMse
思えば長い付き合いになった。
最初はオトモアイルーの存在なんか知らずにプレイしてた。
従兄弟に教えられて取り敢えず雇ってみたヒョウ。
選んだ理由はよく分からないから取り敢えずバランスで武器のやつをってことでw
最初はホントに酷かったww
全くついて来ないわ攻撃しないわ爆弾で吹き飛ばすわ。
挙句の果てにはギリギリ残った体力を立ち上がった瞬間削りとられる始末。
でもクエが進む度お互い成長して来た。
俺の装備が整いだし回避も上手くなって来た頃お前はいろんなスキルを覚え大きな武器を使いこなすようになったな。
ドスギアノスに始まりクック先生、ギザミにザザミ、憎きババコンガと火竜夫妻。
色々なクエをこなすごとにチームワークも良くなって来た。
そして忘れもしない28回目の宿敵ティガレックス。
回復アイテムが全て尽きた時、お前が鮮やかに尻尾を切りトドメもさした。
気が付けばオマエさんの攻撃力は320、ちょっとした片手剣並みだ。
上位に上がって敵も強くなった。
次はあのティガが2匹とかw
何回負けるか分かんないけどキッチンで素振りしてる後輩二人にイイとこ見せてやってくれ。これからもよろしくな!
なんでいきなりageやがる
すまんミスったorz
長文&ageスマソ
絵本は欲しいが買ったらまたSS書きたくなりそうだな
いっそブログでも…
うちの遊撃手打撃のメルルがよくやってくれる
昨日はギザミ戦でハンマー担いで行ったら、麻痺2回シビレ罠1回決めて援護
今ガノトトス・ガノトトス亜種戦で、俺は貫通弓撃ってたんだが
2戦ともトトスの足をパコパコ殴って、麻痺1回にシビレ罠1回ずつ決めてくれた
こっちが水鉄砲撃たせてると足元フリーなおかげで、罠のサイン出ると同時にシビレ入る状態だった
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:05:00 ID:fiO5jBeA
オトモ「ご主人またやられたっスかwwwいい加減にしてくださいよぁニャwww」
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:31:08 ID:egzLFOPs
悪魔猫様すいません…
ハハッワロス
>>621をみてカバーを外してみた
・・・(*´ω`*)
昨日のジャックの旦那だけど、ジャックはしっかりやってくれた。
厄介なナルガにシビレ罠と麻痺。スタンは取れなかったけども十分な働きを見せてくれたよ。
要所要所での真回復も助かった。おかげで俺も村縛りでモンハンをクリアできた。
G級目指して集会所も駆け抜けようぜ、ジャック。
絵本とイャンガルスキー
どっちが萌えて泣ける?
( ・`ω・´)
_ ,. --< }
} ^`ー--‐^\
/_rY{{ニ} ,ィ;、
__〃〈'/⌒: { ミ ,ィfニゝ 、, =}
,.. {{'⌒゙Y : : : : :人 ´= `^_/
({{::::)、_j : : : / `ミ===o=ヤ
`¨ (├彡゙ }
`ヘ 人
` ‐- .. ____ .. イ
>>642 ガルスキー
絵本で気になるのが、白目があるのと猫バァが出てこないのが…
報告「オトモの採取に関して」
・オトモの採取は、採取作業開始→次の作業開始まで約18秒(高速作業をつけた場合約16秒)
・ハンターが何の行動も行わないと、なつき度5でもさぼり行動を起こす
・これを回避するには、「手を振る」「踊る」など継続できるアクションをさせると、さぼらず採取し続ける
>>645 おかげで謎が解けた
上の方にあった連続採取ってのは「サボらずに」連続で取ってくれる、ってことだったんだな
今まで採取中にサボられたことなんかないからわからなかった
>>645 アクションしてもさぼりました・・・orz
ということは「放置」して「さぼり」を防ぐには「マジメ仕事術」しかないですね。
攻撃判定のある挑発だったらもしや、と思ったがだめか・・・
思ったけど、たぶんダメでしょうね。
でも、これで採取専用オトモを育てる決心がついた
防御全振り、打撃、遊撃
ぶんどり、高速、マジメ仕事
とか
マジメ仕事術といえばさ
サボり行動を一切しなくなるってあるけど付けてても猫ダンスはするんだよな
あれってサボりじゃないならなんなんだ?
挑発
左右に飛び跳ねながらモンスターを挑発する(ヘイトが増加する)。
らしい
ヘイト稼ぎじゃなくて安全地帯のアピール
フルフルの体内発電みたいな手が出せない攻撃の時距離とって踊るようになってる
>>650 >>99-105辺りにいろいろ情報が出てる
・・・けどヘイト稼ぐかは微妙なようだw
踊る前に敵から距離をとるのって
>>10の逃亡率と関係あるんだろうか
回避・踊りの発生率=逃亡率 だと思ってたんだけど
0%になってる性格でもカニが潜ったりしたら距離とって踊るような気がして…
どうなんだろう
>>650 ダンスは飛竜の注意をオトモに向ける効果あるんじゃね?
俺の気のせいかもだけど
ボスにとどめを刺してくれたオトモ。
褒めてやりたいが、複雑な気分だ…。
キッチンにて
二匹だけ出してそれぞれ拳闘と素振りさせると、戦ってるようにみえるw
>>653 逃亡率というのは敵が攻撃行動に入った時、突っ込んでいくかそれとも回避行動に移るかの割合
そして逃亡率関係なく、敵の特定の行動(近付けなかったり手を出したら絶対にダメージを食らう攻撃など)を見た場合は安全圏でダンスする
…というのが自分の経験から出した結論
カニに関しては
>>118にも情報あるよ
あとちょっとした小ネタ
カニがその場突き上げ→浮上せずにそのままランダム突き上げ(本当は場所決まってる)という連携を繰り出した場合は、
一度踊ってたのを中断し安全な場所に移動して再び踊りはじめるという行動が見れるw
リオレウス討伐に行ったときのこと
盛岡3へ
↓
リオレウスが降りてきてアプトノスが逃げる
↓
アプがかわいかったので逃げるアプとじぁれあいながらアプを見送る
↓
うちのハヤト遊撃打撃が参加する...と思いきやアプを殴る
↓
ハァ!?と思いながらも盾で必死にアプを守る
↓
健闘虚しくアプ昇天
オトモの鬼畜っぷりに泣いたよ
長文サマソ
オトモは戦意を喪失してようが戦いを挑む戦闘民族だからな
溶岩も平気で突っ切るし
>>658 ハヤト「ボクの方がかわいいニャ!ファッキュー!」
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 10:10:23 ID:GLCLdoUP
アイルーはファッキューなんて言葉は使わない
アイルーはファッキューなんて言葉は使わない
アイルーはファッキューなんて言葉は使わない
アイルーはファッキューなんて言葉は使わない
アイルーはファッキューなんて言葉は使わない
アイルーはファッキューなんて言葉は使わない
アイルーはファッキューなんて言葉は使わない
アイルーはファッ(ry
すまん、錯乱しててsage忘れた
いわゆる、若気の至りってやつニャね
気持ち悪いニャ
出てけニャ
語尾のニャとかニャーを見慣れすぎたせいか、ファッキューのキューにすら
萌えてしまった。
そろそろ修正か
なんて素敵!
>>662 ageた後にsageで書き込んでも無駄なんだぜ
ここまで語尾がゴブの書き込み無し
元ネタとか知らないだろうしなー
G級で使う遊撃手アイルーなんだけど攻撃防御どれぐらいにしてる?
高速回復付けて攻撃全振り(攻撃320、防御180)にしてるんだけどいかんせん回復早くても潜りすぎ
一発を減らしてでももう少し防御に振って長く居させた方がいいのかどうか迷ってる
雀の涙とわかってても少しでも1クエあたりの与ダメージを多くしたいんだけどどのぐらいが良いんだか
遊撃手なら雑魚掃除用と割り切って打撃、炎or雷、高速作業、攻撃強化、高速回復あたりから選べばいいんじゃ
アイルー絵本は普通にTSUTAYAに売ってるだろうか?
あるとしたら絵本コーナーなのかな?
ネコバァが町にやってくるのを待つ
G級でオトモにダメージを期待するのは間違い。
麻痺とめまいを狙ってハンターが一発小突く方がはるかにダメージが大きい。
オトモのダメージは上級の難関クエスト>G級クエストなので、実は防御に特化すればそれなりに耐えられる。
特に防御は攻撃アクション30以下は防げるので、これも大きい。
爆弾抱えてる最中も防御できるのである意味ハンターよりすごい
>>674 店によって違うかもしれないけど
こっちではコミックスのコーナーに置いてあったよ
スタンドに立てかけられてたから、暫く気付かなかったけどw
>>677 本屋ぶらつくの10年ぶりくらい(笑)だったので戸惑ったけど、
なんとか本を入手
攻略本コーナーに置いてありました
中身は、、、正直期待外れだったかなあ
お話もだけどマンガ絵過ぎて
今度は本格的な絵本が出るといいな
まだG級に行ってないけど、G級では猫に戦力を期待しないほうがいいのかな
>>679 攻撃力は不安になってくるが、
雑魚退治・サポート・囮などの役割はより重要になってくるぜ。
>>679 戦力よりちょっとしたサポートと大いなる癒しかな
>>679 俺は攻撃力面でのアシストが欲しいときは爆弾猫を使うな
グラビやバサルなどの獲物にはそこそこ効果がある気がする
それより俺は麻痺やスタンなどの補助効果にこそ、オトモがオトモたる所以があるような気がする
戦闘中に追い詰められた時に、スタンや麻痺で動きを止めてくれるのがいいんだよな
>>682 猫爆弾、結構ダメージ入るよね。ダメージ計算してニヤニヤしてるw
>>679 ボスへのダメージを期待してるならG級ともなると効果は低下してくる。
でも毒蓄積の補助と雑魚対策で充分役に立ってるよ
バルカン戦で爆弾猫が大活躍
クー可愛いよクー
>>679 大剣担いでるんで睡眠猫を連れて行ってるけど、
結構眠らせてくれるんで、怪力の丸薬持っていくと脳汁が…
Gクシャで2回眠らせたときは、ご褒美コマンド欲しくなったよ。
今のオトモのLVを最大まで上げたら次の一匹でリーチだわ
スキルは攻撃力強化・会心アップ・七転八倒の攻撃特化なんだが、上のレスを読んでorz
コンプしたら下位の素材集め用にでも使ってみるかね
七転八起、高速回復、高速作業使ってるけど役に立ってる気がする
計算とかしてないから気がするだけだけど
俺は切れ味の関係でオトモの攻撃力をどうしても頼れないから、物理オトモ陣営は高速回復+高速行動と火水雷氷龍の全属性揃えて属性値で攻撃して貰ってる
ただ儚くても雑魚を倒す分には申し分ないから攻撃力は320まで上げてる
某格ゲーみたいに「パクパクいけー!」ってオトモに指示が出せたら・・・
あくまで「お供」ですから
お遊び的なプレイならともかく、オトモだけに戦わせるのはどうもなー
>>686 だいたいあってるけど七転八倒させてどうするw
という突っ込み待ちと見たね!
>>679 高台ハメする時の爆弾猫の優秀さが異常。特に街のクシャやテオ戦。
爆弾強化、高速回復、高速作業つけていけばポコポコ爆弾投げてくれるし
万が一死んでもすぐに回復して爆弾投げ再開。
爆弾の固定ダメージはかなりデカいよ。
でも大タルを使う猫、お前はダメだ。
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
ナルガ2頭クエやってたら2頭とも
ネコにとどめ刺された
嬉しいけどなんかくやしい
連続採取中、放置しているとオトモがさぼるけど
これを防ぐ何かいい方法はないだろうか?
@サボっているオトモの前に立ちます
A目を閉じてSELECTボタンを押します
Bサボってない!ふしぎ!
話は変わるけど、オトモの行動って
行動の選択肢の中からランダムで行動を選択→発動の確率→発動
が行われているのだとしたら
例えばシビレ罠をたくさん設置してほしいと思ったら
他の行動選択の余地は極力避ける+行動を素早く終わらせる
ことが重要になるのではないかと考えて次のようなオトモを考えた。
平和主義 防御全振り
シビレ罠の術、採取封印術、高速作業
シビレ罠はもちろん、距離が離れた場合の採取行動を抑制する、
モンスターにひとしきり突っ込む行動を早めに完了させる
はたしてたくさん設置するだろうか?
>>697 オトモの近くに採取ポイントがなければそもそも採取行動自体行われないから
採取封印はいらないんじゃないか?
なんなら敵の来そうなエリアに先回りして全部採取し尽くしておけばいいし
マジメ仕事でサボらないようにした方がいいんじゃないかと
・・・実際そのスキル構成やってみたけどさっぱりだった
結局は運なんだよな
>>692 私はガルルガ2頭ハメのときに使ってるな
動かずに小タル投げまくる場合は高速作業の恩恵は無いんじゃなかったかな?
>>693 少数派かも知れないけど本当にハメに使ってるんだよ
信じてくれw
今度小タル何個投げたか数えてみよう
肉焼いてると永久採集機関が出来上がるな
街と爆弾猫は相性いいよな
クシャだと上に居てもブレス来るけどテオだとそれもないし
かなり爆撃してくれる
街の場合は通常の高台と違って直接飛び降りれないからオトモが留まりやすいんだよな
うちの爆弾猫はW回復に大タルなんだが爆弾強化のほうがダメージ稼げる?
高台ハメの例だから大タルは向いてないだろうけど
>>702 ・・・あえてスルーするぞw
大タル外して爆弾強化つけるなら、高速回復はいらないんじゃないだろうか
それで空いたところにガード強化あたり付ければ場持ちもよくなる…んじゃないかな?
そもそも大タルつけると、爆弾強化(どうせなら威力上げたい)・高速作業(HIT率上げたい)・高速回復(自爆でよく潜るし)・爆弾ダメージ軽減(自爆のダメ減らしたい)
と他に欲しいスキルが多すぎるわけで構成考えるのがめんどくさいんだ、俺は
通常の大タルダメージが40、強化された小タルダメージが18
大タルの自爆で吹っ飛んだり潜ったりしてる間に小タルで2,3発余分に入れれるならそっちの方が総ダメージは大きいかも
今黒wiki見てきたけどかなり細かいデータ出てるな
こないだうち編集するって言ってた人かな?乙です
>>698 人柱乙。
設置確率数パーセントだから運の要素は強いか・・・
よく見積もっても10回に一回だからなぁ
>>703 W高速!間違えたw
高速回復は基本どの猫にも必須だと思ってる、やっぱすぐ潜っちゃうからね
ただ、作業+回復の猫ばっかりできあがって微妙感
ガードは威力30以下の攻撃に対してだから強化してもどの程度生存率上げるか未知数だな〜
平和猫で試してみるところ
無謀猫は撤退が5%なのはいいんだが爆弾があるんだよなー
剣士で、高速回復+高速作業+アルファで運用している人使い勝手はどうですか
>>693 >>692だけど、一度街のテオ、クシャで高台ハメしてみれば
釣りじゃないって理解してもらえると思うよ。マジで。
爆弾のみのオトモに爆弾強化、高速作業。他は大タル以外でもいい。
>>699 街クシャはハメWikiにもある孤立したバリスタの場所でやるので
エリア1からの移動が遅いとクシャがオトモを狙って攻撃するので
ハメ失敗することがある。だから移動を早くするための高速作業。
709 :
699:2009/04/13(月) 23:55:56 ID:njTZzKYR
>>708 そういう事か。理解した
やった事なかったから分からなかったよ
>>707 ここぞという時に爆弾で吹っ飛ばされる
爆弾の頻度は結構高いと感じる、実際の確率は知らないが
だが七転はまず確実に発動してくれるので個人的には満足
倍率とか考えたら属性の方がいいんだろうけどロマンがある
使い勝手を考えるならつまらないけど遊撃の状態異常や属性のW高速が安定してるよ
武器と爆弾の両方使う奴だとどうしても爆弾が目に付く(=体感での爆弾使用率が高い)から
それに合わせたスキル構成になりがちで、結局爆弾のみと大して変わらなくなったり・・・
なんかいい組み合わせはないもんかな
ひとつ思いついたんだが、攻撃に1だけ振って残り全て防御に回す
で、属性と七転びつけたら3回力尽きたところで属性値UP→逆襲の猛攻なんてこともできたりするんじゃないだろうか
七転は赤潜りしてから1分30秒前後くらいのロスを経てやっと発動する難儀なスキルだからどうしても好けない俺がいる
七転つけるなら高速回復もセットで
つい七転八倒の術なんてのを想像してしまった
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 10:11:22 ID:nnkeIQdB
>>714 猫の七転八倒って想像したら萌えちまったじゃねーか!
>>703 ・・・俺、爆弾ネコって大タルありきだと思いこんでたからすごく目からウロコだよ
ちょっとウチのアシガルで試してみよう
「勇敢」ネコって、大型優先だったっけか?
対ガノ亜種で、ヘビィで高台に居たらランゴに超纏わり付かれるわ、オトモは明後日の場所に居るわで
貫通弾を沢山無駄使いしちゃったぜ…
フニャンフニャン♪ニャンニャニャン♪
「武器優先」とかでも爆弾使いまくる印象があるな
こっちが微動だにしてないのに主人の足下に爆弾投げつけてくるからマジで殺意がわく。なつき度5でもそう
吹っ飛ぶのは百歩譲るとしてダメージ食らうってどういう事よ
こっちがどんだけ切り刻んで叩き潰しても平気なくせに
こっちの爆弾でもオトモにダメージ入るんじゃないか?
プレイヤーに入るぐらいだし
爆弾には爆弾で爆殺すればおk
故意にオトモを切り刻むなんて俺には出来ねぇ…
たった今雇ったばかりのオトモになぜかスキルポイントが15p入ってたんだけど
オトモから雇うと初期状態でもポイントは入ってるものなの?
いつもキッチンから雇って転職してる(これだとポイントは毎回0)から少し気になった
そういうもんだよ
アイルー関係のWiki更新しました。
農場にいる爆弾採掘のネコが可愛すぎるw
>>718見てガムのCMダンス踊ってるオトモたちを想像した
片耳ガルルガにコテンパンにされた傷心のモノブロスハートがちょっと癒された
柴犬の反応w
今まで爆弾オトモのスキルが
大樽・爆弾強化・真回復
だったんだが、やっぱ真回復より攻撃に特化させようと思ったはいいものの
高速作業か高速回復か爆弾ダメージ軽減か防御アップかはたまたガード強化にするか…
すげえ悩むな
主にG級で活躍させたいし、やっぱり高速回復かな
どうせ敵の大火力ですぐ潜るし基本的に高速回復は全オトモに覚えさせてる
これ有る無しでクエスト終わるまでのアイルーの活動時間何倍にも増えるしね
やっと白いトウフがやってきたので記念カキコ
500時間越えてたよ……
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 10:21:17 ID:pGqm2nVX
ハンター「今日は豆腐料理が食べたいな」
>>734 トウフ「そんな…。ボクで良ければ……」
茶色のココアがウチにいるが、使う機会がない
ウチのエースは隠密のシフォンだ
セカンドキャラで名前・毛並・スキルにこだわってキッチン猫選ぼうと思ってたら、なかなか『これ!』というコが来なくて猫1匹のままG級に突入しそうです
しかもその唯一のキッチン猫も本業はオトモという
うちのヨシツネが初めてテオを麻痺らせた記念カキコ
武器のみの隠密ネルを早く雇って睡眠猫にしたいです
比較的最初の頃グラハムというオトモを見て心奪われ・・・
たかに思ったが良く見ると爆弾オンリーなので諦めた。
それ以降オレはグラハムにあっていないorz
セバスチャンとか良く見かけるんだけどな
穀物か魚介が★で、弱いの来い!が発動するアイルーっているかな?
弱いの来いはあんま見かけないから、出たらすかさずゲトするべきなのかな…★1とかでも
いるんじゃね?
俺は酒チーズ派だから知らんけど
☆数と得意食材が固定、スキルはランダムと思ってるけど違うのかな?
得意食材と持ちスキルに直接の関係はないから粘ってればいつか来るはず。
固定パターンで体術大・医療術・弱いの来い!ってのがあるらしいからこれを引いたらラッキーかも。
そか、ありがと!
ひとまずまったくスキル発動しないのが3匹いるから転職させて雇ってみた。
いつかお目にかかれるといいなぁ。
弱いの来い!が発動してもあんまり弱いのが来てるとは思えないんだよなあ・・・
何かが弱いんだろうけど
昨日、武神闘宴に連れてった打撃ファーの活躍は素晴らしかったので記念真紀子
ナルガにシビレ罠設置、ティガをピヨらせ、ラーにもシビレ罠設置
お陰で何時もより5分も早くクリア出来たw
育てた甲斐があったよ、ファー
>>745 弱いの来い!は「攻撃力が弱い」のが来る確率が高くなるらしいけど
敵の体力は変わらないから実感が無いよね。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:14:34 ID:5gTsgmRA
遊撃手、打撃を1匹入れたけど後はどういうのがおすすめですか?
>>726 以前と比べてなんかすげえ充実してる
乙
人からもらったオトモがぜんぜんなついてくれなくて困る
でも訓練所全武器でクリアした前のご主人はすごいとか
ヘビィボウガンに偏見あったとか話聞けて面白いなあ
>>743で書かれてる3つのスキルで魚3乳2or酒2の猫居るね、俺はその猫出たら即雇ってるわ
たま〜〜〜〜に弱いのこい・体術大・防御術大なんて凶悪なのも居るけど大概星が少ない
1つ質問
2ndキャラをヘビィで行ってるんだが、ヘビィにあった猫スキルってなにがある?
オススメを教えて
ヘビィだとボスよりも雑魚が天敵だから
打撃遊撃手に属性火or属性麻痺+高速作業でいいんじゃないだろうか。
もしくは高速回復+ガード強化+回復笛とかで囮になってもらうのもいいかも。
雑魚掃除なら遊撃睡眠もなかなか役立つぞ
2ー3週間前にアキバでヘルガという爆弾猫がやってきた
こいつの前の旦那のことを聞こうと頑張ってたらなつき5に
しかし、まったく前の旦那のことを話さない…
なんでなんだ
野良ネコ受信とか怖くて出来ねえ
>>754に同意。
自分もヘヴィで睡眠遊撃ネコ連れてるけど、
ディアブロス戦なんかでは近くにいた生肉を片っ端から寝かしつけてくれたりするんで、凄く助かる。
>>755 ギルカ交換した人じゃないと話さないと聞いたぞ
>>758 あれってギルカのデータがベースになってるのかな?
もしそうだとしたら、交換時太刀100%→次に会った時太刀30%大剣70%とかに更新されてたら
オトモの台詞変わったりするんだろうか。
オトモの名前と性格を気にしながら雇っていたら、いつのまにかオトモ達が信号色になってた。
しかも三匹が横一列で赤黄青に並んで腹筋とかもうね。
可愛すぎて他のオトモ雇えない…
白・漆黒・マスカット・桜のうち2匹入れてアイルー戦隊にすればいいと思うよ!
毛並みや名前にこだわるのもいいけど
一期一会も大事だよね。
使ってるうちに愛着がわくものだよ
むしろ愛着がオトモを連れて行く理由の8w(ry
笛を使ってるから笛を吹く機会を与えてくれるオトモを育てたいんだけど
角笛の術、高速回復の術、あとひとつが決まらない…
体力強化、防御力強化、ガード確率うpどれが生存率あがるだろう
オトモなんて超実用的だよ。
今日なんて太古の塊x2、ネコ毛の紅玉、鬼面族の遺産を1クエストで回収してたし。
イッパシのハンターを連れて歩いてるのと同じですよ。
>>759 変わるみたいだね
友達からもらったオトモが、「前の旦那さんのお気に入りは太刀だったニャ」
って言ってたのがいつの間にか「大剣がお気に入りだったニャ」
みたいなセリフに変わってたから。
少なくとも、武器に関してはギルカがベースになってると思うよ
適当に遊撃打撃 解毒笛 麻痺 風圧無効or高速作業のオトモ作ろうと思うんだけどどうかな?
それと
>>726のwikiは
>>1の黒wikiの事?
肉乳、星二個ずつ
体術大、医療術、弱いの来い、ってのを猫ばあが連れてきてるんだが雇うべき?
私のキッチン魚ばっかりだからスルーしようかと
オトモの採取って、どのモーションの時点で採取してるんだろう?
大きく分けて採取のモーションは
1、移動
2、武器を捨てて地面をまさぐる
3、発見してジャンプ
4、着地後武器を持つまで
5、武器出現(終了)
と分かれているんだけど。
途中で蹴りを入れるとどうなるか・・・
ま、まさぐる…
オトモのフワフワボディをまさぐりたいよ〜
>>764 笛使いの漏れが全く同じ組み合わせの子を飼ってるが
体力よりはガード確率アップのほうが長持ちな気がするなー
防御は試してないからわかんない
私も体感的には防御力や体力などのUPよりガード確率が高くなった方が生存率がいいと感じます。
764です
レスありがとう。ガード確率うpにしてみるよ
どうやら魚☆3乳☆2で体術大、医療術、弱いの来い持ちのアーモンドは優秀な子みたいだな
雇っとおいて正解だったみたい、なんか嬉しいわ
776 :
768:2009/04/16(木) 22:02:31 ID:0o5n1kRO
オトモアンソロを買って読んで、久しぶりにプレイしたりガルスキーの続き書いたりしたわ
ヨシツネとベンケイのやつとネコシミノさんのやつが気に入った
ガード確率アップはオトモを蹴った時にガードされてイラッとする確率があがるが、いいスキルだと思う
雑魚掃除アイルーを育成中に必要なスキルが出るまでなんとなく真回復つけたんだが、
初めて笛系つけたもんだから吹かれる度に愛おしくてしょーがない…なにあのけなげさ。
ネックは音色が小さすぎてメーターが増えてからじゃないと吹いたことに気付かないことだな。
>>778 吹いてるの気付かないで回復薬飲むのと同じタイミングで回復とかも微妙にネックじゃない?
ヘロヘロヘロー ヘロヘロヘブギャー
>>779 いや、今は回復してもらうの待ったりしてるから被ってない。
いつも回復するときはエリチェンか、オトリアイルーになってもらうときだからたぶん被らないと思う。
782 :
778:2009/04/16(木) 23:29:45 ID:tEBQ47Qm
ごめん勘違いした。
ネックってのは、吹いてることに気付かないからその愛らしい姿が見れない!って意味だ。
紛らわしくてゴメンネ。
>>778 あー、わかる。メーター増えてネコ見たら吹き終わってて、
見損ねたちくしょうって。
ちと質問なんだが
ハンターがスキル広域化+か+2発動しててオトモ連れのとき、
回復Gを飲んでもオトモは回復しない?
俺んとこはそういう現象なんだけど・・・
もちろん普通の回復薬、解毒剤なんかはハンターがゴックンすればオトモもキュピリン!するんだが
何故か回復Gの時は何度飲んでもどのクエでもオトモに回復効果のエフェクトが出ないよ
そういう仕様なの?
それともどっか壊れてんの、これ?
回復Gは広域対象外ですよー
あ〜確かに吹くのは戦闘中だとたいてい遠くだし、音小さいから気付かないし、エリチェンしてじっくり見るでもしないとなかなか見れないな。
787 :
784:2009/04/16(木) 23:47:05 ID:GsUyFWO1
>>785 あ、そうなんか サンクス
wiki見たり攻略本見たりしたんだけどどうしてもそれらしい記述が見つからなくて・・・
もしかしたらウチのぬこ(というか、データ?)だけどっか壊れでもしたのかと思ってた
P時代から引継ぎもしてて、何度もセーブロード繰り返してるデータ(というか、メモステ)だから
データ飛びますた!とかあってもおかしくないし
一応バックアップデータは取ってるんだけどね
そうか回復Gは効かないのか
今キッチンからの転職新人ぬこの育成始めたから、こいつがそこそこ育つまで
サポートに廻ってやろうと思ったんだけどな
ボウガンで回復弾でも撃つかなあ
なぜそこでノーマルな回復薬を使うという発想がないんだw
きっと普段Gしか使ってないんだろうな。このブルジョアめ。蜂蜜の取り過ぎで太ってしまえばいい
お金がないので現地調達した薬草噛んでおきますね
792 :
784:2009/04/17(金) 00:59:42 ID:hlXdmlKn
>>788-789 そう、はんぶん正解
基本ソロりぼっち+ぬこのコンビで狩りなのでG級ハントのときは回復Gが手放せない
というか常にG10こと回復10ことハチミツ10は必需品
使い切らないことも多いけど
なぜノーマル回復薬ではダメかと言うとダメではないし使うことも考えるけど
低レベルな新人ぬこはG級どころか上位や下位飛竜でもすぐ赤潜りになるので
とにかくダメ受けるの見たら大きく回復!と思ったから
しかし・・・Lv20まで育ったぬことの狩りに慣れてると新人ぬこのもろさが歴然と
あれ? 育て始めのオトモってこんなに弱かったっけ???
>>783 なんというわたし
笛吹く姿を見たくて、わざと毒沼ふんずけてワクワクしながら待ったりしてるよ
>>776 kaiでも出来れば送りたいところですが、あいにく出来ないや
いいスキルの猫がくるといいですね-
>>787 wikiのスキル一覧のページにちゃんと書いてあったぞw
それはいいとして、サポートならボウガンの回復弾より広域回復薬の方がいいと思う
俺もやったことあるんだけど回復弾はまず当たらない(俺が下手なだけかもしれんが)
それに対して広域なら同エリア内ならどこに居ても効果がある
ハンターのみの回復には回復薬G、オトモが傷ついたときは広域回復薬と
完全に使い分ければハチミツがいらなくなるメリットもある
>>777 うちの旦那さんキモイにゃ、が好み
ああ…「ボクを連れて行くにゃー」と纏わり付かれたい
>>777 むしろ俺は双剣乱舞を全てガードしきるオトモを頼もしく思ったよ、「さらにできるようになったな、ギンガム!」って
まぁその後モスに吹っ飛ばされてたんだけど
>>791 昨日検証しました。
ジャンプして着地直後に蹴り。
チャンプして武器だし前に蹴り。
上記二つは、蹴りから起き上がったあとまた続けざまに採取行動しますが、実際には採取されません。
リュックポンポン終了=武器だし
この後に蹴りを入れたら、連続で採取行動はしませんが、しっかりアイテムはとっています。
ということで、蹴りを入れたら速くなるとか遅くなるとかはないです。
ポンポン中に蹴りを入れても見た目連続で採取しますが、実際は採取されていません。
>>752だが遊撃猫ってザコしか狙わないでおk?
スキルで迷ってて各種属性攻撃、高速作業を覚えさせようと思うんだが、あと1つが決まらない
ネコの吹奏術、招きネコの幸運、招きネコの激運のオトモが出て来たけど、
野菜☆、穀物☆なんだよなあ。
>>799 固定セットでよくあるタイプだししょっちゅう出てくるよ
>>798 うちの子はがっつんがっつんボス行くよ…
ガンナー時のランゴ掃除用に育ててるんだけど、ちゃんと掃除してくれるのか心配だ
>>797 検証乙です
一見連続で採取してるように見えるのは
実際には採取できてない=再判定までの時間が0 ってことですね
>>798 オトモの攻撃範囲内にザコがいるときはザコ優先、とかだったはず
遊撃は自分の一番近くに居て敵意のある奴を手当たり次第に攻撃してる感じがする
プレイヤーとの距離が極端に離れても敵が死ぬか飛んだり潜ったりしてタゲ外れない限り全力で攻撃し続けるのが遊撃のイイ所
くそっ!弟が悪魔と契約しちまった…
まあ升含めて楽しみ方は人それぞれだとは思うがやはり悲しい
もう弟とはPT組まないだろうな、多分
そしてその翌日、各寝室には電源入りっぱなしPSPだけが転がっていた。
ちょwシャレにならんからソレw
>>805 枕元で『升、カッコワルイ』って延々とささやくんだ
サボりや誤爆なんかには寛容な俺でも、無害な子アプトノスを襲おうものなら血の制裁を加えてます
村最終モンスターハンタークリア記念パピコ
というか笛吹きオトモ、ソフィータソありがとうパピコ
思えばアカムとかウカムとか、重大局面のときはいつも一緒でした
今日もあと一発で乙やっべえぇえ!というときに真・回復笛
残り2分切ってラージャン倒せずやっべえぇえ!というときの鬼人笛
いやもうほんと君なしではここまで来れなかった。
マジでありがとう
>>805 うちの弟も過去に悪魔と契約してしまったが
「俺はあいつのオトモじゃねえっ」
と言って早々に現実に帰ってきた。
だからきっと大丈夫だ。
オトモのダンスって
ウニャアとかひとこえ言った後踊ってるときはサボリで
ウニャウニャ言い続けながら跳ねてるときは挑発っぽいんだが
挑発の場合高確率でモンスがオトモに突進する
ティガとたわむれるオトモかわいすぎる
ギザミの猛攻を華麗にガードしまくるオトモはカコイイ
>>814 それは過去にあった。
大ダメージ後に距離とって回復して振り返ったら連続攻撃を全てガードしてた。
回復時間稼いだ、オトモでも戦える、旦那さんがんばれってな感じで
俄然やる気が出たことを覚えている。
シビレ罠張って遠くのレウスが走ってくるのを待ってたんだが
俺がレウスに発見されてなかったのか
一目散に走っていったウチのオトモとレウスのタイマンバトルに発展したのよ
普段の俺はモンスターの動きを追うのに精一杯で
オトモの行動なんてオトモ狙いの攻撃に巻き込まれないよう
どっちにいるかくらいしか気にしてなかったけど、もう凄いね
毒爪で吹っ飛ばされるわ、火球は直撃だわ、轢かれるわ
とんでもなく一方的にレイプされてた
キュンとした
>>816 オトモ「ご主人…見てないで助けてほしいニャ!?」
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:41:56 ID:/34UaGRF
ガラハド「遊撃のジャックをてにいれたぞ!」
頑張って育てたら猫が褒めてくれてニヤニヤ。
旦那さん!見てみて!精鋭揃いニャとか
勲章すごすぎるニャ!ハンター愛ニャ!シミジミ・・・とか
村人は何も話してくれないがオトモだけは理解してくれる。
セリフ全部まとめてるとこあるかな?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:03:34 ID:/34UaGRF
あったけどC社から注意があったとか
暇な時間にスコープで狙って通常1でオトモしばいたりするんだけど
何度撃たれてもこっちに寄ってきてくれるオトモに胸キュン
>>822 オトモ「ハアハア……旦那さん、もっと撃って・・・…ハアハア・・・…」
一瞬でこんな想像した俺はオトモの肉球でシバかれるべき。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:16:52 ID:8CjLcuZn
キモいスレ
>>825 アイルー「ボクだってこのマイナス10度のところ、シジミが取れるって頑張ってるニャ!」
毛並みがメラルーのメルルが来たw
かわええ
相討覚悟・爆弾のみのアイルーと、武器好き・主に武器(打撃)のメラルー
ネコバァがダブルで連れててあまりのまんまさ加減に即雇ったw
もちろんメラルーにはぶんどり術覚えさせます、ええ。
そして攻撃力は絶対150超えさせない。
スキル構成に悩みに悩んだ俺が晒す
遊撃 打 雷 ぶんどり 高作 320/180
武一 斬 龍 七八 背水 320/180
武一 打 毒 鬼人 硬化 320/180
相討 ー 爆強 大樽 高回 120/380
平和 ー 真回 シビレ 高作 120/380
何かアドバイスを頼む
オトモが、精鋭揃いと自慢するにはどうすればいいの?
たぶん一定数のオトモを育てればいいっぽいが、数がわからん、、
>>830 平和主義は角笛付けて囮にするのがベター
>>830 >武一 斬 龍 七八 背水 320/180
>七八 背水
お前は何を考えてるんだ、どっちかにしろ
爆弾ネコには高速回復よりは高速作業を優先したいなぁ。
>>830 確かに七転びと背水は意味ないね。あと平和主義は、俺なら高速作業より
風圧無効付ける。闘技場とか狭いエリアで風圧にあおられずに動けるし、
こっちがあおられた時にすぐ叩いてくれるから意外と重宝する。
>>834 しかし彼の爆弾ネコは相打ち覚悟なので潜った時にはなかなか戻らないから高速回復でいいんじゃない
爆弾一筋だったら高速作業でいいけど
>>831 雇っているオトモのレベル合計がある一定値を超える
正確な数値はわからないが、wikiによると合計222あれば確実らしい
レベル20が11匹と、レベル1が2匹がいればいい計算になるが
もしかしたら全員がある一定レベル以上ないと駄目かもしれん
この流れで俺もオトモ一覧を晒してみる。
リリー 無謀打撃 回復 属麻痺 高回 250/250 1702pts
レミー 爆好打撃 爆強 大タル −− 160/340 459pts
ウドン 平和−− 解毒 回復 シビレ 120/380 811pts
リン 遊撃打撃 回復 属火 高作 320/180 410pts
ミコ 遊撃打撃 高作 高回 ぶんどり 320/180 1028pts
クー 遊撃打撃 属龍 高作 高回 270/230 236pts
ココロ 相討−− 高回 爆強 大タル 120/380 367pts
***ここからキッチン要員***
ミスティ爆好打撃 解毒 回復 爆強 120/380 460pts
アニー 平和−− 鬼人 硬化 真回 120/380 232pts
ヘルガ 無謀打撃 回復 ぶんどり −− 220/280 120pts
メルル 爆好切断 真回 爆強 大タル 160/340 146pts
トルネ 普通打撃 真回 −− −− 200/300 366pts
アップル臆病切断 回復 高作 爆強 160/244 141pts
現在出番の9割以上をリリー・ウドン・ミコで占めてしまってるので他のオトモの活躍のためのテコ入れをしたい。
とりあえず属性龍が思ったより役に立たないっぽいので、毒か睡眠にしようと思うが…。
あと爆弾専門猫がオススメできる場ってどこだろう。グラビに連れて行ってみたが奴は見た目によらず動くから当たってくれない。
たまにしかPTしない弟が白いオモチ持ってた!!
最近天鱗天殻出まくってるし運の使いすぎで死ぬかも
古龍の角を叩き折ってくれるリュウ、いつもありがとう。
ちらほらとは出てるけどやっぱり睡眠猫使ってる人あんまり見ないな
雑魚掃除なら遊撃睡打でほぼ一択だと思うんだけど
ファンゴもチャチャブーもドスファンゴも一発で眠るから
鬱陶しい横槍雑魚の大半をサクッと安全に処理可能
勿論属性強化付けない状態で
ドスもオトモ睡眠一発で寝るっての知ってる人あまり居なさそうな気がする
しかも何回目でも絶対に蓄積発生したら一発で寝る
出るって解ってたら連れて行けばドスのこのこやってきて即眠る→溜め3で秒殺
これが便利すぎて困るわ、既出だったら恥ずかしいけど><
>>838 古龍の血集めで村ナズチ狩るときは爆弾猫オススメ
動き鈍いから姿が見えなくても当たり易いし
固定ダメを着実に稼いでくれてるっぽい
立ち位置はオトモとハンターでナズチを挟むのがいいよ
ナズチが振り返る間に爆弾投げたり溜め3したり一緒に毒喰らったりできる
843 :
830:2009/04/19(日) 08:57:30 ID:o+oenw7/
みんなレストンクス 色々参考になったぜ
爆猫に高作とか平和に角笛とか俺の盲点だったよ
貰った猫なんかはその方面で育てることにするぜ
>>833 七八と背水は意外と相性抜群だぜ
氏ぬと生き返らないという背水のデメリットを七八が打ち消してくれる
詳しくはwiki
>>843 大きな勘違いをしているように思えてならない
背水はパワーアップのかわりに重症を負うと復活しなくなる
七転八倒は重症を負ったときに復活するとパワーアップする
七転八倒には復活させる効果なんてないから両方つけたって何の意味もないわけで
>>844 だからwikiを嫁とあれほど(ry
読まないのであれば試してから言ってくれ
>>843 詳しくはWikiってどこの世界のWikiだ、少なくとも黒Wikiにそんな記述ないぞw
既に何度も突っ込まれてるけど、
自主撤退:
残り体力が撤退タイミング(性格依存)を下回ったとき
背水状態でも復活できるが、復活時に七転びは発動しない
力尽きる:
残り体力が0になったとき
復活時に七転びは発動するが、背水状態ではそもそも復活できない
これらを混同してる・・・というか見分けられてないっぽいね。
潜るときの音も微妙に違う(力尽きるときは高い音)から注意してみるといいよ。
マジっすか…
まあ俺が見たのがwikiじゃないとしたら
ググればこんな文が出るはず↓
背水と七八を同時に発動させると、なんと猫が何度でも復活するようになります! とか
七回を過ぎても復活することを確認しました。 とか
結構いろんなサイトに書いてあるんだがな
まあ現に俺の猫が実証しているから間違いない
そりゃ自主撤退だけなら背水ネコでも復帰するだろうよ。
でも、それじゃ攻撃力は全く上がってないから確認してみ。
今ググってきた
俺の目が節穴じゃなければ間違いない筈
「オトモ」でググると早い
目が節穴なんじゃなくて、頭がおかしいか釣りか升なんだろう。
KO・火事場・火薬の、クエスト・武器選択を左右する神猫がきた
得意食材が普段使わない魚介じゃなければなぁ
>>850 釣りでこんな必死になる奴は見たこと無い
早い話が試せばいいんじゃね?
それからwikiには載ってなかったなスマソ
>>852 まじめにググってみたけど、どこにも「背水+七転びが有功」みたいなソースが
ないんだけど・・・。むしろ「使えない」とか「死にスキル」みたいなのばっかり
だぞ。そもそも、アドバイス求める人間が知ってて、アドバイス与える人間が
知らないってのも変だろ・・・。そんな便利スキルだったらみんな使ってるわ。
背水+七転び+高回とかで。
ガセや釣りじゃなくて勘違いなのはよく分かったよ、ごめん。
もう一度
>>846あたりをよく読んでくれ
七転びってアイコンが赤色表示の時に上昇するから、それがないなら自主撤退ってことだから。
自主撤退か力尽きたのかは確認できるんだから、ちゃんと自分で確認してみれ。
自主撤退か力尽きたかの区別が出来ないほどゆとりではないw
まあとりあえずガセかバグか勘違いかゆとりって事で終わりにしないか
>>858 2chベースのWikiなんかと比べると、一般サイトは検証不足でデータの母体も小さいもんね。
珍攻略や嘘テクが横行してるのも無理はないと思う。
>>859 いや、その選択肢にバグを含めるなよ。
お前が正しい事になっちゃうだろ?
うん、
>>855のサイト主がなんにもわかってないのはわかったw
七転びで攻撃50UPとか馬鹿にも程がある
・・・下の方見てったら普通に悪魔猫とか紹介してやがるorz
こんなサイト鵜呑みにするなよ・・・
攻略スレでぐちゃぐちゃのまま終わらせる事もなかろうよ
もっとも、このスレで通説になっている事の大半は
実際の検証の結果判明した事なのでいまさら確かめるのもアレだが
二つつけて祖龍クエに行ったよ
今赤潜りしてから3分くらい経ったが戻らず
このままクエ終了まで放置してみるが……まあ、戻らないだろうな
乙ですた。
>>863 検証乙です
俺の奴はバグか勘違いのどちらかっすかね
勘違いは俺的に有り得ないんだが…
>>865 携帯の写真とか動画でもいいから上げてみな
どこが勘違いか説明してあげるから。
>>865 可能なら、今検証に行けばいいじゃないか
しかし
>>855のサイトは酷いな
悪魔猫を実験のため3匹所持とか、欲しい方は検索してみては?とか
Mixiで犯罪行為を自慢げに書くバカと同じようなメンタリティなんだなぁ
>>867 携帯もパソもカメラも無いと言うと
完全な釣り氏と思われても仕方がないが事実
これpspから打ってるんだよなあw
しかもさっき赤潜りで復活しやがらなかった
いずれにせよ写真はうp出来ない
>>870 ちゃんと勘違いだと分かったなら構わないよ。
ところで無線LANでやってるんだと思うが、PSPだけとかルータの設定とかどうやったんだ?
まぁどうでもいいけど。
まあとりあえず
赤潜り復活は俺のソフトの一時的バグか俺の糞迷惑勘違いって事で丸くおさめないか
他人の検証結果が出た以上は
じゃあバグの可能性も検討してみるか
とりあえずオトモのスペック詳しく、現象が起きたクエも
条件揃えれば、再現性のあるバグならもう一度出来るかも
いや、迷惑じゃないよ。
そういう勘違いしてる人が(
>>855含めて)いるってことが分かっただけでも、このスレ的にはある意味収穫になった。
検証や考察は間違った人間がいることで、より良く進むももんだからな。
あと、ソフトの一時的バグとかあり得ないよ。
再現不可能のバグとか存在しないからさ。
自分の勘違いを認めたくないのは、たぶんガキだからしょうがないとは思うけど。
再現不可能というか、再現困難なバグってのは普通に存在するんだが・・・
む、何だか俺kyな悪寒
性格にも拠るが、攻撃全振りでも意外と赤潜りしないね
怒りミラの突進で即死したけど、怒ってない金レイアの攻撃なら
数度耐えた後白潜り
攻撃全振り背水猫も、クエストによっては十分有りだ
>>863 なんだよせっかくだから俺も検証してきたのにすでに報告あがってるし(´・ω・`)
こっちは赤潜りして10分待った(高速回復つき)けど復活せず
白潜りもさせてみたけどもちろん復活アリで攻撃力うpはありませんでした
ID:o+oenw7/は常用してる感じだけど、これからもし背水猫が復活したらステータス開いて攻撃力アップしてるかどうか確認してみることをオススメする
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:48:32 ID:xYG2BZmk
発売から一年たってるんだからそんなスキル構成が成立しないのはなんとなく周りの反応でわかってほしい
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:50:40 ID:wJRuDF8x
俺のアイルーは
名前スコーピオンで
状態異常攻撃毒
状態異常攻撃強化
高速回復の
毛並み漆黒で毒塗られた鎌を持ってるデスアイルーだぜ!
滅多に毒らせないけどなっ!
防御全振りの平和主義なうちのアイルーなんだが
回復、真回復とあと一個何がいいかね
勘違いした可能性があるとすれば仮習得期間だったからかな?
七八(白文字)+背水(灰文字)の状態→七八のみ発動(赤潜り後も復活する)
七八(白文字)+背水(白文字)の状態→背水のみ発動(赤潜りしたら復活できない)
検証したいのに白潜り連発されて旦那が3乙 orz
黒wikiの話題が出たので、ちょっと意見を。
現在のオトモの項は大変素晴らしいのだが、
ユーザーが検証できないデータを載せるのは良いのだろうか?
例えば性格による攻撃行動の確率や撤退タイミング、
なつき度による行動確率の変化など。
これらは攻略本のデータを丸写ししたように見える。
もちろん検証した結果が攻略本と一致しても何の問題もないけれど
今回のデータは有志の検証や良いチーターが持ってきたデータではないでしょう。
攻略本に間違ったデータが載ることは少なくないので
そのデータをそのまま持ってくるのは良くないと思うのだが、どうだろうか。
かたい話でごめん。相討ち覚悟のベル様かわいいよベル様
ベルを様付けで呼ぶあたり、ぽんこつの落とし子の気配濃厚説
ではアレが検証結果ではない、と証明できるかというと
そんな手立てもなく。もしかしたら誰かが検証し記事を
更新した「かもしれない」、あるいは丸写し「かもしれない」
検証もしてない鵜呑みのデータをwikiに書く事には俺も抵抗はある
だが、何らかの手段を用いて検証はされた可能性もある
大体、wikiには自分が検証してないデータで溢れている
それを信用する、と言うのは攻略本を信用する事とどれほど差があるのか
そして、wikiである以上ああいった記事を書くのも消すのもまた自由
ただしバッサリと消すと荒れるのは(どこで、とは言わんが)必至だと思うよ
(法的に)良いか悪いかで言うと、他人の出版物の丸写しは真っ黒だ
悪いに決まってる
お前らそんなことよりオトモがランゴスタを麻痺にした時の不思議な気分について話そうぜ
大剣のオトモを
武器一筋
打撃
防御極
睡眠攻撃・高速作業・高速回復
にしようと思ってるんだけど調整した方がいい所とかあるかな?
ヌコの状態強化ってどうなんだ?主人のですら空気スキルになりがちだが
属性持ちの猫は全員強化つけてるな。
空気だろうがカスダメージだろうが長所は少しでも伸ばしてあげたい。
平和主義、爆弾が一人ずつで他は全て遊撃手打撃。
各属性と状態異常は一匹ずつ、風圧耳栓高作のサポート、笛専門、ぶんどり専門も今育ててる。
パタータがレベル20になったら終わりか・・・
>>889みたいな専門猫で揃えるのって憧れるが、きっちり育て上げる根気がないわ…。
今育てよう、と意識してから2匹目だがもうへこたれそうだもん。
まだレベル1の猫が3匹残ってる…。
>>880回復と真回復って一緒に積まない方がよくない?確かどっちか一方使った場合、もう片方の回復も再使用時間になるまで使えなかった気がす
だからもし回復使っちゃうと真回復も数分間使用しなくなるから不便になると思う
>>890 セカンドキャラで始めて常に一緒にクエに行っても、勲章集め終わってやっと最後の13匹目突入したよ。
オトモのレベル上げのためだけにクエ回すのは嫌だったし、金集めも金冠集めも最小限の討伐数で押さえてたから意識してレベル上げはキツイと思うよ。
長い目で見ていつの間にかってのが嬉しい。
>>892 どうせ育てるなら早く育てて実践で使いたいって思っちゃうんだよねぇ。
まだ自分は上位中盤だから、まだまだこれから利用できる余裕はあるんだけどね。
背水を付けてから、なぜか今まで一度も
赤潜りをしなかったうちの遊撃手ハクサイ。
(名前点滅させてたくせに白潜りで持ちこたえる熱血野郎)
そいつがとうとう、ナルガにやられて初の赤潜り。
とたんに大苦戦で2乙するハンター。
今までどれだけオトモに頼っていたか痛感させられたよ。
>>888 上昇値1.125倍、無駄ではないけど、劇的な効果は見込めない
高速作業つけないと殴る回数が減るので状態異常にさせたいなら高速作業がほしい
もちろん状態異常スキルがないとそもそも発生しないので状態異常に一枠使用する
あと一枠を状態異常強化にするか、それともガードや高速回復みたいな地上にいる時間を
伸ばすために使うかは好みだな、防御全振りならそうそう赤もぐりもしないだろうし
背水つけてみたんだけど、名前点滅しだしたら粉塵使えばいいのかな?
開始早々で赤潜りされて凹んだorz
>>896 名前が点滅しててもまだ「瀕死」の状態、体力が0でなければ白潜りですむ
点滅してる状態でさらに攻撃食らったり、毒だったりしたら
完全に潜る前に粉塵を使えば赤潜りを回避できる(白潜りにできる)
心配なら点滅した瞬間に使えばいいんだが、粉塵は3つしか持ち込めないからあまり頻繁には使えないしな
匠砥石広域化+1装備オススメ
ガチバトル挑む時はオトモは留守番させるけどマッタリ狩る時はオトモのサポートしながら狩りしてるな
背水は臆病猫と相性がいいんじゃないかと思えだした
オトモが潜る瞬間に粉塵使ったらすぐ出てきてワロタ
オトモの採取って待ってれば永遠に採取してくれるのかな?
するだろうけど採取数に限度あるからあまりさせても意味ないという
何回採取しても貰えるのは8個だし。
しかも採取したものをレア度に限らず捨ててしまうと・・・
「採取したニャ!・・・あれ?ポシェットがいっぱいニャァ。
この塊を捨てれば入るニャ!どんどん採取するニャ。
これでご主人さまも大喜びニャ」
まあ何を捨てたかは結局わからないからあまり詮索しないのが吉。
秘境採取をさせた場合は枠いっぱいになる前にとっととクリアしよう。
ネコバァが連れてきたキッチンの5匹中3匹が弱いの来い!だったのに、得意食材が全部使えなかった…
なんか悔しい
キッチンで便利な得意食材とスキルってなんなんだろうな
>>912 肉野菜派の俺は肉・野菜のどっちかと酒or乳製品
魚穀物派の友達は魚・穀物のどっちかと酒or乳製品
これで通常クエ(攻撃or防御アップ)、素材ツアー(体力・スタミナアップ)
どっちも対応できるようにしてる。
スキルは使用武器種や戦い方で変わるからなんとも。
ガチャポンでにゃんにゃん棒があったので買ってきた。
体術大と防御術大と火事場は入れるようにしてるな
高速作業つけたら、武器猫の攻撃回数って増える?
敵への接近にかかる時間が短くなるから結果的に増えるんじゃないかな
そっか、ありがと。
睡眠猫につけてくる!
オトモのポシェットに穴を空けておきました
バロス!
>>841 睡眠猫だとどの性格・スキル組み合わせがいい?
とりあえず武器一筋かな
>>920 武器のみの性格で関係ないスキルつけなきゃどれも誤差
>>906 え、いっぱいの状態で新しく採取したら古いのを捨てるの?
いっぱいならそれ以上何も得られないと思ってたんだけど
>>921 ふむ、まあそうだな
とりあえず麻痺猫と同じように防御主体で育ててみるか
武器のみって書いたけど、まあ遊撃でも知覚内にボスしかいなかったらボス向かってくからいっか
>>922 9個以上になった分は――
・捨てられる(最初の8個のみ持ち帰り)
・古いのを捨てて代わりに入手(最後の8個のみ持ち帰り)
・全て回収はしていてその中から8個選ばれる(全体からランダムに持ち帰り)
一応この3つの可能性があるわけだが、オトモの報酬枠内の並び順や清算アイテムがどうなっているのかなど
プレイヤーが通常確認できない要素が多いので詳細は不明
もともとおまけ程度の要素だし、確認できない以上上記のどの方法で選択してても大して変わらない
紅玉や塊系なんかを集めたいならある1箇所のみで8回(以上)採取させてから
他のところで採取させないようにすれば問題なし
>>923 うちの睡眠猫は防御全フリ武器一筋武器のみ、スキルは高速作業・睡眠攻撃・風圧無効
>>924 オトモが敵のアイルーにアイテムをとられることもあるようなので
回収してからランダムはないでしょう。
最初の8個のみはないです。これも確認済み。
一応、攻略本には8個まではいいにしても、9個以上は8個の中から一つを捨てることになっています。
927 :
883:2009/04/20(月) 22:12:38 ID:VYvXnuid
>>884 wiki大幅改訂します発言した人が攻略本のデータについて質問していた点、
検証しました発言が無い点などから気になってね。
884の言う通り「かもしれない」ので確認できないのよね。
>>883で否定的なこと書いたけど、消したり元に戻したりする気はないのよ。
過去のオトモwikiに詳細なデータを付け加えたのが今の形で
過去のデータが失われた訳ではないのよね。良い改訂だと思うわ。
文句も全然出てないようだし。正直便利だし。
>ぽんこつの落とし子
正解。
>>927 ユーザが検証できるデータってのは実質ないよ。
プログラムの中身が見れない以上、統計上必要十分な試行回数自体がはじきだせないから。
最近の攻略本は何%の確率で〜とか載ってるのは、プログラムの解析やそもそもデータの提供を受けてるから。
金冠狙いで毒まみれの夜やってるんだが、うちの遊撃シュガーがたった5分の間に5回以上も眠らせてくれた上に2回スタン、2回真回復吹いてくれた。
役に立ちすぎて頭上がらん。
かわいい奴だ。
ドス系相手にした時のスタン率異常だよね、思い入れなくなんとなくで斬撃使ってる人に是非打撃ヌコをオススメしたい
そういやシュガーは上位ゲリョスも眠らせてたよ。
また死んだふりですかハイハイとか思ってたらいびきかいてたw
前の人が睡眠勧めてくれてなかったらそんな光景も見れなかっただろうな。
ありがとう。
>>930 うちの対カニ用雷打撃猫が大活躍をするわけですね。
わかります。
ああ、そろそろ金冠と討伐数を増やす旅に出ないと。
最近出番が少ない奴らもたまには連れ出してみるか。
キッチンアイルーで料理させるとなつき度あがるらしいけど、
キッチンだけでなつき度5になったアイルーいる?
私はみたら3だらけだった。
キッチンだけだと3までしかあがらないんじゃなかったっけ?
そういやこの前セカンドキャラからメインキャラにキッチンアイルー移す時なつき3だったな
今週のジャンプの裏のリアルアイルーかわいいw
アイルーじゃなくてただの猫だw
ドス系以外に睡眠とかはどうなんだ
ババコンガに眠り肉食わせるときに蝶オヌヌヌ。
麒麟爆殺のオトモに
>>934 >>935 なつき度3になったらなつきポイントはキッチンからは得られない?だったっけ?
そんな記述をどこかで見た気もする
>>937 二倍落とし穴
非怒りでもナルガ落とせるから実は強力
背水術って良いな
「今日はこれくらいにしといてやるニャ」
「後は旦那様にやらせてやるニャ」
って感じの捨て台詞吐いてるかと思うと可愛くてたまらない
HRいくつの時だったか忘れたけど、
ハンターの家の前のアイルーがアカムの名前が言えなくて「アカトム…アムカム…」みたく言ってたのが可愛かったなぁ
過ぎ去ってしまった時期の村人や村ネコのセリフがまた聞きたいな-
キッチンでアイルー達が色々踊ってるのを見てつい
3アイルーでPer○umeの○ョコレイト○ィスコに合わせて
ふにふに踊ってるところを想像してみた
曲のタイトルは【マタタビ集会所】
集会所の受付嬢に躍らせた方がという意見は聞かない予定
覇猫友アカトムアムカム
って書くととっても強そうですね!
覇戦猫クーネコアシガル
最近新しくオトモ育ててないな・・・理想の名前やら毛並みやらのが切実に来て欲しいです
ヴォルガノスを落とし穴にハメた瞬間、うちのジャックが麻痺させてくれた!
・・・その後3死したふがいない旦那を許してくれ (;TД⊂
果実・酒3
射撃術、暴れ撃ち、火事場の神ぬこキタ━(゚∀゚)━!!
無線カードが一枚余ってるんだけどKaiできるかな?
ランス持ちだから関係あるだろと思って防御術の猫揃えてたorz
防御術いいじゃない
>>952 信頼性と実用度では五本の指に入りますが?
あと体術な、防御回避に役立つのは
防御術大と起き上がり術大、この一見パッとしないスキルを甘く見てる人は今すぐ考えを改めるべきである
この二つはむしろ優先してもいい
だが火薬術
眠り肉にがっつくティガの後ろでオトモが爆弾担いでふらふらと…
やめてぇぇぇええええーーー!!
あえて言おう、睡眠戦術に爆弾ネコを連れ出すハンターが悪いw
爆弾置く前に猫確認して爆弾持ってたら即蹴りよ
最近のマイブーム
鉄刀系太刀に凜一色とかオトモとお揃いに見える装備で狩りに行く
>>961 早くクリムゾンサイズとねこ?ぱんちを作るんだ
ハンマー使いの私はオトモとオッスオッスしています。
めまいさせまくり楽しすぎ
ガンナーで睡眠弾を1発撃つ毎にネコの動向をチェックするようになった今日この頃
絶影で投げかけてたけど、
真回復サポートとおとりで死にかけを2度救ってもらって
気がついたら無死でクリアできてた
ありがとうモスリン
おいおいヌコ優秀すぎるだろ・・・
G級の大名蟹と戦ってたら2回も麻痺らせてくれた上に
留めまで持って行きやがった
雑魚も華麗に掃除するしポルポかわいいよポルポ
武器別の性格診断って単に一番使用回数が多い武器についてするのかな
それとも2番目以降の武器との差が一定以上必要なのかな
どこだかのサイトでダウンロードの樽アイルーなら序盤からキッチンアイルーいきなり5匹雇えるって載ってたけど本当?
それと名前、毛並み、性格どれもこだわりたくてクエ回してるんだけど
名前と毛並みだけ合わせるだけでも一苦労
そこで知りたいんだけど
2ndで雇った特定の名前、毛並みキッチンアイルーを2Gに引き継ぎ転職させたら
性格、攻撃系統は固定なの?
固定じゃなければ2nd買いに行くんだが
>>969 >序盤からキッチンアイルーいきなり5匹雇えるって載ってたけど本当?
無理です。
クシャ用に毒猫育成してみたんだが、数回討伐するも一度も毒状態にならなくて俺涙目
もともと頭破壊するまでに一度でも毒入ればいいなと思ってたんだがこれは・・・
>>972 武器は何使ってる?
ダウン+スタンで拘束時間の長いハンマーならかなりいけるはずだけど、
尻尾狙いのガンナーなら(閃光なしだと特に)クシャの相手は大変だよ
>>973 それがハンマーなんだ・・・オトモは切断毒W高速攻151防349
頭壊すまでの10分がダルかったんで毒猫育てたら使えるんじゃね?と思ったのがきっかけ
まぁ、時間短縮が目的だったし大人しくミズハ着ろってな話なんでダメでもいいのさ!!
幸い遊撃ネコだからランゴ掃除とか、動きが遅いグラビにでも連れて行くよ
多分攻撃する前に風で吹っ飛んでるんだと思う、クシャは閃光からの復帰も早いし
>>954,967
PCぶっ壊れてるしkai設定もしてないから無理ぽ
同スキルで肉2・酒2のぬこもいるぜ
でもガンはラオとミラしか使わないから俺には勿体無いぬこだ…
>>974 クシャの場合、風バリアがオトモの行動を邪魔するから単独でバリア消し要員として活躍させるのは難しいんじゃないかな?
自分でバリア消したりダウン奪えるのならば状態異常要員として任せられるんだけどね
一回毒らせるだけでもいいならば高速回復を状態異常強化にしてパラを全部防御に回してみてはどうだろうか
>>950 いいなあと思ってたらさっき全く同じスキルの猫きたわw
野菜3果実2で情報レベル0なのは若干劣るかもしれないけど
くそー。ヌコ交換したいわw
>>969 七転び八起きと背水覚えさせたら死ななくなるなんて平気でほざくトンデモサイトだろ
その情報源
>>980 『クシャに毒煙玉が有効』と同レベルだな。
うちのシラタキはクシャ相手によく連れていくが
高速作業、防音、風圧無効かな
手数を増やす方向で頑張ってるけど、やはりいまいち
>>980 そうそれ。危うく覚えさせそうになったな
それより2ndを使ったオトモアイルー厳選法検証できる方いませぬか
2ndのアイルーにはオトモとしてのデータはなさそうだからできそうなんだけど
>>982 風圧無効つけてても龍風圧は防げないから、クシャ相手ではあんまり意味ないんじゃないか?
さすがにクシャ専用猫ってわけじゃなさそうだけど
クシャ専用猫は、角は自分で折る方向で、麻痺に状態強化が一番楽な気がする
未発見時の落とし穴クラスの麻痺時間に、頭や尻尾が不動ってのは美味しすぎる
このスキルで専用を語るのもアレだけどww
>>985乙
>>986 クシャはシビレが40秒で糞長いからねw
さっき初めてウカムやってきた
尻尾切断をオトモに持ってかれたw
悔しいけどブルースGJ!お陰でなんとか勝てたよ
ちょっと前のレスの事で悪いんだけど、
>>692の爆弾猫を作ろうと思うんだ。
今は爆弾一筋の子と相討覚悟の子がいるんだけど、どっちが適してると思う?
ハメならどっちもかわらん
毛並みと名前で選びなされ
>>990 赤潜りからの復活はかなり時間がかかるから
潜りやすく復活しやすい爆弾一筋が良いと思う
雑魚を攻撃しやすいというデメリットも
今回の場合は関係無いし
うめ
いまさらだがアイルーアンソロ2を買った
ニヤニヤが止まらんw
うちの旦那さんキモいニャ はツボだったなw
けっこうイケメンな旦那さんだったのになw
うちのオトモたちになんと思われているのか、
ちょっと怖いけど知りたいものだ。
だ、大丈夫だよな?
いっつも吹っ飛ばしてるから
「またかニャアァァァァァ〜」
って思われてそう。
ニャ
1000なら悪魔ネコ絶滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。