◆ガンナーの心得◆
・質問に全力で回答!!初心者に正しい知識を!!
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
良くあるFAQ(参考程度に)
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
◆2ndから2ndGへの変更点◆
・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2
・属性弾の変更
龍以外の4種は威力値が増加されたので、P2ndに比べてかなりのダメージ増加が見込めるようになった
・徹甲榴弾に気絶値の導入
頭に徹甲榴弾の爆発を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
Lv1で20、Lv2で25、Lv3で30。(参考として、ハンマーのスタンプで30、ホームランが45)
爆発エフェクトがずれてしまうような素早い敵には不向き。
・弾の所持量の増加
貫通2、3の所持量が60に増えた。
・弾の値段の見直し
全体的に安くなりました。
・速射の反動
通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。
初心者では使われないが覚えておくと良い略語
n1 n2 n3
それぞれ通常弾1、2、3
st1 st2 st3
それぞれ貫通弾1、2、3
s1 s2 s3
それぞれ散弾1、2、3
火炎弾→F1、2、3 水冷弾→A1、2、3
電撃弾→E1、2、3 氷結弾→I1、2、3
徹甲弾→B1、2、3 拡散弾→Sh1、2、3
毒弾P1、2、3 減龍弾DB1、2、3
ライトボウガン→RB
へビィボウガン→HB
連射→FO 自動装填→AR
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
簡易リロード早見表
初心者は、リロードの事も徐々に把握しましょう!
・最速
速い→全弾
・極速
速い→その他
普通→拡散3
・速い
速い→その他
普通→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2
・やや速い
速い→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
普通→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔
・普通
速い→通常12 貫通1 散弾12 4属性
普通→通常3 貫通23 散弾3 徹甲123 拡散12 滅龍 回復12 全状態異常 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→拡散3
・やや遅い
速い→通常1 散弾1
普通→通常23 散弾23 貫通123 徹甲12 拡散1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・遅い
普通→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
遅い→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・極遅
普通→通常12 貫通1 散弾12 4属性
遅い→その他
・極々遅
普通→通常1 散弾1
遅い→その他
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. *********|*********|*********|*****----|---------| Lv1通常※
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄ *********|*********|*********|*********|*****----| Lv2通常※
*********|*********|*********|*********|*********| Lv3通常※
---------|---------|*********|*********|---------| Lv1貫通※
---------|---------|*********|*********|*****----| Lv2貫通※
---------|---------|*********|*********|*********| Lv3貫通※
---------|*********|*****----|---------| │ Lv1散弾
---------|*********|*********|---------|----- | Lv2散弾
---------|*********|*********|**-------|---------| Lv3散弾
---------|*********|---------|---------|---------| Lv1徹甲榴弾※
---------|*********|*****----|---------|---------| Lv2徹甲榴弾※
---------|*********|*********|---------|---------| Lv3徹甲榴弾※
---------|---------|---------|---------|----- | 火炎弾
---------|---------|---------|---------|---------| 属性弾(水、電、氷)
---------|---------|---------|---------|---------| 滅龍弾※
※…最大射程前転約10回分
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
注意!!散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
尚、散弾は立体的にコーン状に弾が発射されるのを想像してください!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
1乙
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
クソスレ立てんなカス
削除依頼出して来いよ。
勝手にガンナースレのテンプレ使うんじゃねーよカス
バカなの アホなの 死ぬの
ガンナースレがある以上このスレは無駄
即そう質問です。
貫通打ち込むなら
ラオ砲と夜砲
どちらがおまんこに深く挿入出来る気がしますか?。
ちなみに現在はフルフル砲で満足させてます。
このような質問の場合ここに来いと言われたもので
相手の肉質を書いてもらわないとわかりません。
滅龍弾123とな?
肉質ですか?。
攻略本にも載ってないのでわかりません
>>1のアナルに拡散をぶちこむには、どのようなスキルが良いでしょうか?
>>21 住所マーキング。
拡散弾製造追加。
たったの2つだけで任務完了だが?
ちょっと質問が簡単すぎないか?
本スレいってくれ
モンハンスレってどんな糞スレ糞スレ言われてもある程度伸びるよな
何で?
それはモンハンしてる人口が多いからさ。
モンハンしてても無駄なじゃれあいしたい奴もいるのさ。
集まる人が多いほど多種多様になっていく。
モンハンならお釜専用スレたてても需要あるかもな。
これは商売にも繋がる話。
クソスレハンターがいるからだよ
グラビ亜種のなぎはらいビィームが避けられない。回避+1でも9割当る。コツを教えて下さい。ライト担いでます。
>>26 むしろライトだったらしまってダイブでいいだろ
ヘビィならすり抜けたほうがいいけど
>>28 ダイブはわかるよ。ただギリギリまで打ってカッコよく回避したいんだ。
食らえばいいと思うよ
なんじゃ、こりゃw
そもそも立ち位置が悪い。
常に真横より後ろに居ればあたらない。
ビーム中は撃ち放題だぜ。
俺のGキャノンが唯一活躍するときなのさ
それが無理ならジャンプするんだ。
裏技になるが、
やり方を説明する。
まず回転回避を出す。
出た瞬間にPSPを力の限り上空に放り投げる。(天井がある場所では無理)
そして地面に落ちた瞬間にキャッチだ!
この時成功していればビームを交す必要すら無くなってしまうという大技だ。
使いどころを間違うなよ
>>34 おお、ありがとう。頑張ってみる。ちなみに放り投げたら俺も1回転するわ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:18:49 ID:ClTzGsHf
剣 士 を つ かえ。
G級序盤で作れるオススメの散弾ライト教えて下さい
ショットボウガン蛇
これしかない
ありがとうございます
蛇竜の特上皮だるそうですがマラソンしてきます
/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 凄い糞スレです!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 09:23:54 ID:8uTBs3uB
ダウンロードクエスト以外にジャンプチケットが報酬にあるクエストはありますか?
夜砲とアーレの貫通弾についてですが、どちらがダメージ効率良いですか?
どちらを嫁にしようか迷ってます
>>44 どっこいどっこい
貫通一筋!なら夜砲で、ついでに属性も使えたほうが・・・てならアーレでいいんじゃない
それか作ってみてカッコいいと思った方
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 12:52:07 ID:iqqxI7YU
ハンターは大量のびん、弾をどこに持ってますか?カプセルコーポレーションですか?
>>44 自分で決められないのに嫁とな?!
両方使ってからモノを言えよ
何で上がってんの?
全力やガンナースレじゃ駄目なの?馬鹿なの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:09:42 ID:C2R/xENR
思い通りにならないからって何騒いでんのw
くやしいのぅwくやしいのぅw
春厨の季節か
パラソル使いたいんだけど、
おすすめのセット教えて。
今までラオート厨で自動装てん以外知らないw
おっぱい
おちんちんシュッシュッシュ!
ええ、わかってます
俺も知ってるよ
アブソの貫通1反動が半端無い。
不動装備にサイレンサーつけても気になる。
アブソ使う際の装備・スキルのお勧め何?
つか、あぶそで貫通1使ってる?
つ、釣られないぞっ!
属性弾・通常弾以外の速射は糞が定説
ディスティアーレとヴォルバスター。
増弾前提ならヴォルのがDPS高いんけ?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 17:08:56 ID:czE0oXQB
散弾用のライトボウガンが欲しくて蛇を作ったんですが
Lv3が速射なのがちょっと使い辛いです
もう少し扱いやすいレア9-10のライトは無いでしょうか
ウカムはまだ出ていません
>>56 反動が気にならないような隙を見つけて撃てばいいと思うよ
ドド亜種ライトの通常弾Lv3速射はお気に入り
60>ショットボウガン碧Gは?
>62
ウカム出さないとダメですか…orz
G3頑張んなきゃな…
>>63 クロノスパンツァー
散弾1は撃てないので注意
>64
ウホッ、いい銃
LV1だけなら何とかなりそうです
ありがとうございます!
拡散弾ってスキルで強化できるの?
できますん
ど、どっちすか?w
確かできない
砲術王はなんがアップだっけ?
徹甲榴弾じゃね?
村上位☆9までいったんだが、装備は基本的に下位のフルガルルガのまま。
段々一撃死が増えてきて辛くなったので上位装備にしようと思うんだが、
上位で比較的簡単に作れて能力値もまずまずな装備って何かあるかな?
スキルは特に気にしないっす。
上位のガルルガ装備でもいいじゃんって思われるかもだけど、一匹狼クエが死ぬほど相性悪いんです・・・。
リオソウル
モンスターハンターをラオートでクリアするために
自動装填
耳詮
回避距離
のスキルが発動する組み合わせ教えてください
>>76 耳栓いらなくね?
回避+2でコロンしろ
タイミングはレウスが頭を下げたとき
>>77 よく考えてみるとレウス以外の咆哮は近距離にしか判定ないですよね
それにしても性能つけるとナルガ楽でいいね
ラーで3乙したけど
ラージャンは剣士よりガンナーのが相性良い
最たる例は弓だけど
上位にあがったばかりのヘタレです。
武器も片手剣とガンランスしか使ったことがありません。
そろそろガンナーにも挑戦してみようと思うのですが、
凡庸性が高くお勧めのボーガンを教えてもらえないでしょうか。
防具も一緒だと嬉しいです。
よろしくお願いします。
>>80 ライトしか使ったことないけど、簡単につくれて大型モンスターを狩るのに最適なのはアサルトコンガ改。
上位のババコンガを数頭倒せば作れるし、やろうと思えば全上位クエをこれだけでクリアすることも可能。
上位でリオレウス・リオレイアが倒せるようになったら、蒼桜の対弩・覇を作るとより便利。
アサルトコンガ改は貫通弾Lv1が速射可能だけど、こっちはそれに加えて通常弾Lv2も速射可能で、属性弾も数種類撃てる。
あとはクエストに合わせて、属性弾速射に対応しているやつを作ってみたりすれば、
ライトボウガンの面白さと使い勝手が分かってくると思う。
個人的には、狩場を駆け回りながらの速射と散弾掃射の爽快さがライトボウガンの魅力だと思う。
一発の威力と、腰を落ち着けてのタイマン勝負がしたいならヘビィボウガンが向いてる。
ちなみに、ボスによっては速射しないほうがいい場合もあるから、無闇に速射に拘るのは注意。
>>81 丁寧にありがとうございます。
さっそくアサルトコンガ改を作ってみますね。
レオはまだ出てもないです。強そうだな^^;
凡庸(ぼんよう)
‥‥平凡・普通、他と変わった点が無い
汎用(はんよう)
‥‥広くつかう、何にでも使う
凡庸性が高い物:特に目立つ部分も無く、性能がいいわけでも無い物。
リオ夫妻
閃光ありなら
ただの的
季語なし
ティガレクス
閃光足らずで
手に負えない
ティガレクス
閃光怒り時
だけでいい
通常弾lv3の跳弾って味方に当たるんですか?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 12:32:12 ID:JgbvhzAw
弾の確保について質問です。
まだ下位ですが…弾が足りなくなります。
農場でlv2通常弾用にカラの実ハリの実は育ててますが、
貫通弾やその他の弾の確保を先輩ガンナーさん達はどうしてるのでしょうか?
男剣士 HR9 武器スロ1で
心眼 罠士 ボマー 高速砥石
ピアス無しでシミュお願いします
すみません間違えました
下位で弾が足りなくなるのはシェンかラオぐらいじゃなくね?
それ以外なら弱点にちゃんと当てるという基礎が成り立っていないような
>>88 まだ店に並んでないだけだと思う。弾や弾の素材は店で買えるものだらけ。
先に進めていけば、レベルの高い弾が手に入るようになる。あとは行商婆ちゃんから購入して調合。
ガンナーはお金の掛かるタイプ。初心者でモンハンの要領を知らないのならば、素直に剣士でプレイすることをお薦めする。
>>88 カラの実は最初から1つ1z、99個でも99zだから
買った方が効率が良い
畑には力の種を蒔いて収穫したら1個だけ残して売る
1個はまた植える
これでお金を稼いで弾は全て買う
弾を調合して作るのは現地で弾が足りない時だけ
調合用のハリの実もランポスの牙も竜の牙や爪も
貯めたゼニで行商バァちゃんからまとめ買い
それぞれ99×4セットもあれば
暫くバァちゃんが売ってくれなくてももつはず
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:38:15 ID:23947pUl
>>88 弾は基本、買ってる
初期は調合知らなくてカラ・ハリの実は売ってた
ガンナークエで赤が出たら剣士装備でクエ回して金貯めてた
>>95 考えれば分かるはずだ
会心率-10ってことは、ダメージ期待値でいうと攻撃力が0.975倍になるってことだぞ
ラオ極の攻撃力×0.975で出た数字がラオGの攻撃力と比べてどうかってことだ
てか下のサイトの計算おかしいな
まあラオGの良いところは会心率ではなくスロ2だよ
ウカム倒したこのオレが
何故か上位ガルルガ倒せない(2ndキャラ)
回避距離に頼りすぎたツケが・・
>>97 ガンナーは鳥竜種や甲殻種みたいな動き回りつつ攻撃を出すタイプには相性が悪いと思う。
攻撃頻度の多い敵は、攻撃力を減らして難易度を調節しているんだろうが、
ガンナーにとってはその一発ですら大きいからな。
ガンナーにとっては甲殻類は相性最悪だよなあ
鳥竜類は一長一短、ガルルガの背中破壊とかはむしろガンナーでないとやってられないレベルだし…
>>96 サンクス
スキルシュミみながら極じゃできないスキル考えて使い分けてみるよ。
>>1等を見てもよんでもダメージ計算がよく理解出来ません
どなたか例を挙げて教えてください
お願いします
>>99 属性速射ボウガンとか高威力のヘビィの属性弾を脚に通してると勝手に死ぬ
属性切れても貫通をクリ距離で脚に通してれば勝手
面倒だが貫通のクリ距離ならでかい個体の怒り爪展開時とかじゃない限り
まず食らわない
弾属性への防御は高いが立ち回りの相性はそれほど悪くない
轟弓【虎髯】の会心−30%は実質的な攻撃力はいくらになるのでしょうか?
ヒドゥンの方が良かったかも…と気になっているのでお願いします。
>>104 会心率10%で3%。
だいたい一割減だとみればいいんじゃない?
クリティカルヒットは、攻撃力1.25倍。
会心率100%で攻撃力の期待値125%→つまり会心10%で攻撃力2.5%変化。
会心-30%なら爪護符とか全部足した後(つまりステータス画面で見れる)の
攻撃力から-7.5%と考えれば良いと思います。
ヒドゥンの会心+50%は攻撃力+12.5%と読み替えればOKかと。
ぶっちゃけ、攻撃力だけで見ればほとんど差は無いんじゃないでしょうか
溜めや使えるビン、G級に強化したときにティガの方はスロ1付くことで
それぞれ運用が変わると思いますが。
あと見た目のや音の好み。私的にはモチベーションのため重要。
普段は太刀厨なのですが村長★7「雪山に降り立つ赤い影」の
上位フルルフル亜種が時間切れorz
装備はガルルガフェイクとガルルガ一式に高級耳栓で
ピンクフリルパラソルに
通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3
貫通弾LV1、貫通弾LV2
徹甲榴弾
毒弾Lv2、睡眠弾Lv2
落とし穴、痺れ罠&調合素材
で戦うのですが時間切れか残り10分切るところで3乙するorz
現時点で作製可能なお勧めライトボウガンって何が良いでしょうか?
アルビノの霜降り欲しいのでフルフル及び亜種戦で
戦いやすいのアドバイス願います。
109 :
108:2009/06/29(月) 14:25:48 ID:VLjRrNqL
なんか文章変ですいませんorz
上位フルフル&亜種の乱獲に立ち向かえて、
現時点で作製可能な上位乗り切るお勧めの
一丁教えてください。
110 :
108:2009/06/29(月) 14:28:40 ID:VLjRrNqL
>>108 上位ババコンガ狩ってアサルトコンガ改をつくり、
貫通弾Lv1とその調合素材(カラの実・ランポスの牙)を最大限まで持ち込んどけばいいのでは。
それだけひたすら撃ち込んでいれば普通に倒せると思うよ。
調合確立が90%だから、調合書も持ち込むべし。
どんな戦い方をしてるか分からないけど、フルフル相手だったら常に横の位置を取れるように早めに動いて、
攻撃してる最中に脚の付け根あたりを貫通弾で打ちまくるだけで、ノーダメクリアも楽にできるよ。
余裕があったら弱点の頭や首を通すようい射撃してもいいけど、正面には絶対立たないで、
フルフルがこっちに向き直ろうとしてる頃には動き始めてるぐらいの余裕で行動すること。
あと、怒りの時は攻撃頻度を少なくする等の注意も必要。怒り中だと一撃死もありえる。
それでも足り無そうな場合は貫通Lv2か通常Lv2を持ち込む。(通常弾は頭に確実に打ち込む)
フルフルには毒はあんまり効果がないから、毒弾は余裕があればでいい。
睡眠弾を使えるなら、大タルGを持ち込んで睡眠爆殺すると時間短縮になる。
あと、フルフルは動きが遅いから、罠をかけて動きを止めないでも攻撃できると思う。
むしろなれないことをしてリズムを崩すより、ひたすら撃ちまくっていた方が効率がいいかも。
長文スマソ。
112 :
111:2009/06/29(月) 14:47:26 ID:lFeqYFgN
てか、
>>81は俺だった・・・
俺、どんだけ速射好きなんだよ・・・なんか恥ずかしくなってきたw
>>108 集会所上位のガノ行けるならガノ素材で作れて水冷速射できるキングエビィーガンお奨め
アルビノ集めなら部位破壊きっちりやったほうがいいだろうから水冷打てるとやりやすいよ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:41:32 ID:VLjRrNqL
>>111 アドバイスどうも。
ピンクフリルパラソルでそのアドバイスで戦ったが、
ううう、また途中2死して時間切れorz
アサルトコンガ改の作製を先にしますorz
「ババコンガ強襲!」をまず先にやるorz
上位の原種フルフルは飛竜刀【朱】で爆弾持込で倒せたんだが
亜種は自分じゃ太刀じゃ無理だしライトボウガンで頑張ってみる。
もはや上位武器、防具作製する為の素材集め戦が壁になって
詰まってきたw
115 :
108:2009/06/29(月) 19:53:47 ID:VLjRrNqL
>>113 集会所は★6なんだが素材ツアーしかやってないorz
なんとか先に鬼神斬波刀作ってから集会所のほうを
進めないとキツイかなと思って・・
段々一撃死攻撃の敵ばっかりで本当にきついよorz
防具ギザミ一式がとりあえずの作製目標なんだが作るまでの繋ぎで
とりあえずガンナー、剣士ともに
ガルルガ一式なんだがレベル11位まで強化したほうが良いのかな?
(ガンナーのガルルガ一式はレべル1のまんまなのだが・・)
てか、防具の強化は基本だよ、特に剣士
ガンナーは避け切れるなら話は別だが、一発ぐらいは耐えられるようには強化しておいたほうがいい
ガルルガフェイク一式は今のところ限界まで強化していい
特にガンナーは当分高耳装備はこれのままなので、一発耐えるために是非とも強化しておこう
117 :
111:2009/06/29(月) 22:13:06 ID:lFeqYFgN
>>114 貫通弾Lv1だけで十分っていったのは、
アサルトコンガ改が貫通弾Lv1速射だからですよ^^;
他のボウガンでやるんだったら違ったアイテムの用意をしてかなきゃ無理ですw
基本的にライトボウガンは攻撃力が高いやつか、速射対応のでいかないと時間と弾がかかってたまりません。
慣れてくるとフルフルとかガノトみたいな動きの緩慢な敵はただの的になるんで、頑張ってやってみて下さい。
つか高耳ガンナーでフルフル相手に3乙するって立ち回り悪すぎ
G赤フル相手に竜頭琴で高耳火事場装備溜め1連射してるが反時計まわりしてたらダメくらわんよ
>>118 質問者を蔑むような君のレスは必要なのか?
しかも、ライトと違う特殊な弓をお勧めするセンスはどうかと思う。
ついでに
村上位フルフルは5wayでの事故に注意
万一当たると即死コンボが待っているので、真横辺りまで移動を推奨
ブレスモーションを覚えるのは必須(剣士でもブレス中は絶好の攻撃チャンスなんで覚えざるを得ないが)
で、そのモーション開始時に口元が光れば5wayだ
フルフルは近づいて属性弾と通常弾で頭狙いでいいんじゃないかな
もう一発撃てるって思ったところでやめて移動
慣れればそれだけでいけると思うよ
122 :
108:2009/06/30(火) 22:43:24 ID:2nEluiNi
>>116 やはりそうか・・
ゲームの中で金ケチる癖がついてしまってw
>>117 了解です。普段使わない武器だとついついその時点の
最強の武器って作らない癖がw
>>118 ヘタレですw
ガンナーの勝手がいまいちわかっとらんのは確かです。
>>120-121 多分戦いなれしてない問題だとはおもっています。
つか皆、産休です。このスレやさしい。
>122
むしろゲームの中では豪快に使えよ…現実で金ケチれw
こんにちは、質問させて下さい。
通常弾や貫通、散弾などの威力UPスキルですが合計値10での発動と15や20での発動では威力が変わってきますか?
変わりません
127 :
108:2009/07/02(木) 20:51:25 ID:I493FK4E
速射機能のボウガンって始めて使ったけど面白いし強いw
素材持込でウソのように早く倒せるし今まで倒せなくて悩んでたのが
ウソのようだよ。
アサルトコンガ改勧めてくれてマジ感謝!
散弾速射とかも揃えるともしかしてキリンとかも楽勝かな?
128 :
111:2009/07/02(木) 21:01:34 ID:ZebfUz/B
>>127 倒せた?
良かった良かった。
キリンは散弾速射で行くと・・・
いや、やってみれば分かるかw
>>128 立ち回りミスの速射怖いよな
ムキになって練習したわ
状態異常強化使ってるやついる?
ネコの異常強化が出たら、異常強化スキルも付けてレウス行く。
麻酔1発で撃墜楽しい。ワールドツアー撃ち落とすと幸せになれる。
ちなみに麻酔1個で捕獲可能。
そっか捕獲用麻酔って状態異常扱いだから
限界まで強化してやれば1発で済むのか
…でも実用性は微妙なところだなw
フルフルやカニの張りつきも落とせるから、近接にも貢献できるよ
ちなみにフルフルの飛び掛かりも撃墜できる
スキルなくても、あらかじめ蓄積させておけば1発で発現するから、うまく使えばなかなかいい働きができるよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:19:34 ID:EKm/MokY
ガンナーソロで下位集会所のラオシャンロンの攻略法を教えてください。
ライトボウガンでショウグンギザミの殻破壊はできますか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:37:36 ID:EKm/MokY
>>136 ありがとうございます。
ヘビーボーガンではどうですか?
>>137 釣りか?
次なめたまねしたらお前のフルフルチョン切るぞ
何を基準にしてボウガンを選べばいい?
下位は撃龍槍2回使って倒したなぁラオシャンロン
ラスト3秒は感動だったw
ティガヘビィ使ったっけな
>>135 ギザミならできますよ
電撃弾速射とかなら破壊も早いですよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:20:52 ID:BprkQaN4
初心者ですみません。
照準画面にして狙う、撃つ、敵がコチラを向く、ヤバい!回避だ!、レバー入れて×を押す
レバー無視で敵に向かって転がり、踏まれたり蹴られたり、ブレスに突っ込んだり…
ガンナーは一度照準画面にしたら、もう死確定ですか?
>>143 わろすwww
おれもガンナー始めてなれるまでそうだった。
ただわろすなのはそれを試行錯誤せずにレスするおまえのことだ。
>>140 これに加え発射音やリロ音、納銃、抜銃の音も個性があっていいな
なんか速射オススメみたいだけど、DPSは普通>速射じゃなかったっけ。
例えば、火竜弩の貫通1速射とか足枷でしかなかったと思うんだけど。
グラキUと弓【凶】
ビン無し&裸(スキル関係なし)でラージャンの角折りするならどっちの方が高率良い?
同じプレイヤーが同じ立ち回りをすると仮定してダメージ数値を教えて下さい
>>146 速射の魅力は
かっこよさ・爽快感>弾もちを良くする>威力
だと思ってる
夜砲(黒風、貫通、火事場2でラオに行くとき
弾・調合は何を持っていきますか?
貫通123と貫通13の調合をもっていったんですが弾が足りず討伐できなかったんで普通は他に何か持っていきますか?
爆弾ぐらいかな?
あとは弱点ちゃんと狙うだけでいけるはず
夜砲PBでウカムの頭に
貫通123通常23&調合貫通1(150)
をぶち込んだんだがまったく死ぬ気がしない
マジでどうすりゃいいよ?
>>151 ありがとうございます
爆弾は自爆頭破壊用にGをフルで持ち込んでます
普通でも調合は持ち込んでるんですね。
>>153 弱点に当たってないんじゃないかな。
火事場貫通3だと、オレみたいなヘタレでも連続怯みで足止め出来たりするよ!
貫通1x180、貫通2x60、貫通3x100 くらいあれば十分だと思うよ!
>>154 サンキュー
弱点は分からないがとにかくほとんど顔面に当てた
ド下手くその俺にはウカム相手に火事場は無理そうです…
ウカムなら自動装填ラオ砲に属性強化付けて
炎雷弾と調合、通常2,3と2の調合持って行けば倒せるよ
>>154 ありがとうございます
やっぱり栗距離と弱点保ててないのかな、栗はエフェクトで判断してんだけど
火事場、夜砲だと部位破壊と討伐が簡単に出来るからと聞いてやってみたのだが、撃退しか出来ない
ウカム行きたいんだけどナルガライトで行けるかな?
貫通レベル1を最大弾数生産で300発くらいで貫通レベル2、3は持ち込み分、G爆12個で死にますか?
>>159 参考になるかどうかわからんが
銘火竜で貫通1速射60 火炎弾60速射 通常2調合錬金@で33分
スキルは高耳、連射、通常強化
なるほど。やっぱり火炎弾無いとキツいかな。ありがとうございます
>>158 弱点にきっちり撃てるのが一番だけど、それは実践練習で鍛えるのが一番だろうから
討伐に弾が足りないということなら、まず持っていけるだけの弾を持っていく
通常2,3を持っていって、開幕エリアで通常2をどこでもいいから打ち込みまくる
戯れに徹甲弾でもいい
エリア2〜4でラオご入場時、爆弾をセットして
通常2を頭に撃ちまくり&あたる距離まできたら爆弾起爆
あとはエリア移動ギリギリまで貫通を弱点(と部位破壊を同時)に。帰りは戻り玉
もうやっていると思うけど支給品の大タル爆弾、通常2、貫通1ももちろんありがたくいただく
バリスタもラオが見えないうちから当てる。経験と勘で
砦に近接までされたら、仕方ないので戻り玉→槍も使う
あと、最終エリアに入るまでラオのHPは一定以上減らないので
最終エリアに来るまでに弾を打ち切ってしまわないこと
火事場&貫通強化&弱点を打ち抜いている、部位破壊が終わっているなら
エリア4ではそんなに気張って攻撃しないでもいけるはず
(本当に弱点に集中できていると、エリア4はスルーでもOK)
まぁ、何度もやってどんな角度で打ち抜けば弱点を通るか修得しましょう
>154が書いているけど、きっちり弱点を打ち抜いていると頻繁に怯むので
それで判断しましょう
頑張れノ
デザインで猟筒一択なんですが、攻撃力のなさを補うために
睡眠爆破を狙っています。ですが眠らせられるのは素材の関係上
2〜3回がどうしても限界みたいで、この場合だと1800〜2700しか
ダメージを与えられません。敵にもっと眠ってもらうために何か
方法はないでしょうか?
>>163 そういうこだわりプレイも好きじゃぜ
1.眠り生肉を食べさせる。ちょっと難しいがババコンガ以外にも食べるやつはいるので気づかれないように
2.ネムリ草を現地採取する。
お好みでキッチンスキル「ネコの採取術」、スキル「採取+」など
投げナイフが手に入るクエストなら、Lv1睡眠弾より眠り投げナイフにしたほうがいい
3.オトモアイルー(睡眠/高速作業/高速回復、防御全振り)を連れて行く
4.睡眠攻撃持ちの敵に同士討ちしt(略
爆弾は肉質無視だけど全体防御率による削減は適用されるので実際には睡眠爆破1発で600入るかどうかはクエストによる
眠らせられなくなっても普通に当てても結構ダメージ入るけどね
麻痺中(notシビレ罠)に当てれば少しだけお得かも
他にダメージを稼ぐ方法として既にやっていると思うけど毒も有用。
これまた毒テングダケ現地採取出来れば弾数が増える
・・・最後に身も蓋も無いことを言ってしまえば、
猟筒で最高のダメージを与えたいなら拡散弾(特にLV2)の使用が一番かと存じます
綺麗に当てれば倒せる敵も大分増えるはず。好みに合わないなら仕方ないけど。
拡散弾全レベル追加/反動軽減+1/装填数UP/ボマー なんてどうでしょう
どのクエストをクリアしたい、とか今のクラスがどこか分らないので
制限かけないで考えました、悪しからず
>>142 ありがとうございます!
亀レスすいません
>>165 「だいぶ前のコメントなのにわざわざ答えてくれてありがとう」って言いたいんだろうけど、
「亀レス」って「返事が遅い(ノロい)」っていうネガティヴな意味で使われることが多いから、
解答のお礼を言うときにはあんまり使わない方がいいよ。
167 :
166:2009/07/18(土) 14:45:52 ID:B09YdbuN
あ、ゴメン、勘違いしてたw
日本語ができないのは俺の方だったわ。ごめんよ
>>165。
大タルG蹴っとくんで許してくださいorz
アサルトコンガ改を作りたいのですが、桃毛獣の尖爪がなかなか手に入りません;もうかれこれ10回以上討伐・捕獲してるのに…部位破壊がちゃんと出来てないんですかね?
>>168 部位破壊をすればかなりの確立ででるはずです。
うまく狙えないと思ったらシビレ罠にかけてみては。
あと、右腕か左腕かどちらかに集中して攻撃してみましょう
171 :
168:2009/07/21(火) 20:28:32 ID:12KTuxtQ
>>164 遅くなりましたがどうもありがとうございます!
結局色々悩んだ挙句、
・ボマー
・高速設置
・広域+1
・睡眠攻撃アイルー
を発動させて、眠らせないでも爆弾を当てられる方式で行くことにしました。
しかし高速設置にしてると気のせいか爆弾二つ重ねが出来なくなるような^^;
連続カキコすみませんが、ひとつ質問です
ボマーなしとありでは防御率を無視した場合、すべて大タルGで換算すると
1200ものダメージの差があります。そこで……
@1200は貴重だからボマーがいい
Aボマー消して調合率+15%をつける
のどちらが良いでしょうか?
Aをつけるメリットは、調合書@+Aを持って行かなくて済む=他のアイテム
を2つ余計に持っていける、ということになるのですが……
ちなみに猟筒仕様の場合のポーチの中身は……
・調合書@
・調合書A
・力の護符
・力の爪
・守りの護符
・守りの爪
・回復薬グレート
・元気ドリンコ
・ペイント弾
・通常弾2
・貫通弾1
・睡眠弾1
・大タル
・爆薬
・カクサンデメキン
・大タル爆弾G
・カラの実
・ランポスの牙
>>173 まず力、守りの護符が不要
そして元気ドリンコ、回復G、カクサンデメキンの計5つを削除
カクサンデメキンは火薬術ネコ5匹雇えば十分対応できる
空いたスペースに調合書B〜Dとケルビ角と活力剤でいにしえ調合で体力とスタミナキープ
つまりボマーでおk
あと通常2か貫通1の不要な方を削除してねむり草持ち込み調合すればさらにボマー効果
増大するかと
追加
ケルビ角や活力剤が金で用意できない環境なら忘れてくれ
>>172-173 基本的にはボマー優先で。
調合率は他につけるものが無いときくらいかな。
アイテムスロットを空けたいなら、174の方が書いているように
まず護符は外していいと思う。
火薬術については、あれば便利だが確実に発動するのではないのでお好みでトライ。
また、ボマーが付いていれば爆弾の調合率は100%成功(罠師があれば罠100%)なので
調合書を外してしまうという手もある。
カラランの調合で出来る貫通弾1の期待値は198発。調合書無しだと90%なので178発くらい。
その差が重要だと思うかどうかってことで、なしか1冊持っていくか2冊持っていくか考えてみては。
あと疑問があるのだが、
広域化でPTメンバー&オトモに効果が及ぶものがアイテムポーチに皆無ですよ。
広域化か持ち込むアイテムのどちらか再検討をどうぞ。
>>174 守りの護符と爪をはずすと防御力が40も下がりますが、あんまり
関係ないのでしょうか?耳栓はないので不意の一撃死回避のために
多少の防御力が欲しいのですが……
ちなみに現在は上位で防御力は215あります。
>>176 睡眠弾の調合が90%なので、そこがいやらしいんですよねぇ……
アイルーと協力すれば、22発で3回は眠らせられることもあるので^^;
また返信が遅くなりましたがどうもありがとうございました。
いまいちど護符関連の見直しをして、アイルーも雇いなおして環境を
整えたいと思います
弓に関して質問なんだが、連射がよくわからない
どーゆー性質?
あと、武器説明に溜3まであるのに実際には2段階しか溜まってないように思うんだが、スキルとかいるの?
質問です。睡眠爆破の3倍ダメージは、2個置きした場合ボマーだと
225×2×3=1350ダメージということでしょうか?
それとも2個置きしても1個目にのみ3倍ダメージが加算され、
225×3+225=900ダメージなのでしょうか?
たしか最初の1個だけだったと思う
複数回眠らせる余裕あるなら1個ずつの方が爆弾有効活用できると思う
大タル爆弾Gを2個置いてから小タル爆弾を置いた場合は小タル爆弾のダメージが3倍で大タル爆弾Gは225×2ですか?
大タル爆弾Gを設置して弾を撃った場合、弾の攻撃値が3倍でやはり大タル爆弾Gは@225のダメージなんでしょうか?
大タル爆弾Gのダメージを確実に3倍当てる方法をアドバイス下さい
投擲、小タル、弾などの大タルを起爆するための攻撃自体は当てないようにする
寝てるモンスターの端っこに大タルを置いて、その外側をかすめるように
ギリギリ大タルにのみ当たるよう狙う
ペイントなどは見た目以上に判定がでかいので、むしろ大タルにすら当たらないぐらいを狙う
質問です
先ほど夜砲を作ったのですが、愛用しているウカムライト(lv5サイレンサー)の攻撃力が492で、夜砲(lv5パワーバレル)の攻撃力が456でした
攻撃力だけなら全般的にヘビィ>ライトというイメージがあるのですが、この場合ライトのウカムの方が強いという事になるのでしょうか?それともヘビィに何か補正があって夜砲の方が強いのでしょうか?
ご教授おねがいします
>>184 返信が遅くなりましたが、どうもありがとうございました!
お陰様でちょっと良い案が浮かびましたです^^
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:23:33 ID:xDOxRDTY
怪力の丸薬と怪力の種のそれぞれの効果持続時間教えてください!
>>185 総合の全力スレで聞いてきます
ありがとうございました
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:40:12 ID:WoGo9mKF
>>187 種が三分丸薬が30秒だったか一分だったか
>>184 大事な事が抜けている
ペイントボールは貫通する
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:06:27 ID:LHwu/3D8
重度の一式厨なのですが、G2までオススメの防具一式教えて下さい。
>>193 ガンナーとはいえ、武器は何を使うのか、相手が誰か分らんから難しいのぅ
弓ならラヴァXが集中と根性が付くので使いやすいかな
ブランゴZは自動装填、通常弾強化が付くしスロットも32222と空いているので
ボウガンで通常弾と属性弾メインでいく場合に非常に優秀
>>193 ガレオスS一式:暑さ【大】無効&自マキ
※自分はガレオスU混ぜて上記+はらへり無効を付けてる
ギザミS一式:貫通弾強化&貫通弾全レベル追加
※上位ラオシェンなら火事場なしでも討伐可能
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 08:44:55 ID:O8S0ZOyr
最近ガンナーに目覚めたんで質問させてください。
弾が敵に当たればエフェクト出ると思うんですが、
スコープのぞいて中距離・遠距離などで撃って
エフェクトが出ない場合ってヒットしてないんでしょうか?
胴体などを狙ってるので弾道で見る限り当たってる様に思うのですが・・
あまりにも遠距離だと弾によっては当たらないし
クリ距離外すとエフェクトが小さいからよく見えないこともあるが…
どんな距離から撃ってる?
>>198 思いっきり遠くって訳ではなく、
ディアブロスだとしたら突進したのを避けて、
振り向いて敵がブレーキかけて止まろうとしてる時とかです。
その位置ではエフェクト出なくて、
前転2〜3回したらエフェクト出るくらいの距離でした。
>>199 ディアの突進にもいろいろあるからよく分からんが、
前転一回分でもクリ距離にだいぶ影響あるんだから、
2、3回でようやくエフェクトが出るってことはやっぱり遠すぎるんだと思う。
たとえ当たってたとしても、超遠距離からの射撃は雀の涙程度のダメージしか稼げないから、
ちゃんとクリ距離で当てていかないと後々辛くなるよ。
>199
恐らく「思いっきり遠く」から撃ってるよそれは
突進して、ブレーキかけて止まろうとしているのが見えたら
俺なら普通、納銃して走って追いかけるレベル
というか、モノディアからそんなに離れると突進カーブされて避けられないんじゃ…
最近ガンナーに目覚めた、ってことは元剣士だよな?
多分、剣士なら尻尾回転してるボスを、様子みながら待つことがあると思うけど
その待ってる時くらいの距離がちょうどガンナーが撃つときの距離
>>201 まじっすか!?それだと遠距離になってしまうとは・・
まさにおっしゃる通りで元剣士です。
へビィだと走れないから、突進後武器収めて追いかけても
続けざまに突進されると同じ事の繰り返しになるから、
上記の様な状況で弾撃って当たってるならいいなと思ったんですよ。
ボウガンの基礎知識がまだ余り無くて・・
突進カーブにしても半分は被弾してます(汗)
これも初心者的発想になってしまいますが、
防御力低いからなるべく近くにいないで、
遠距離から攻撃してる方が安全だろうと思ってました。
>>202 ボウガンとはいえ、通常弾主体だったら目の前にいないと効率よくダメージ与えられないしね。
ニコニコとかyoutubeで、上手い人のプレイ動画をみてくるといいよ。
>202
大剣と違って武器しまうのも遅いヘビィにとっては、コロリンが戦闘中の主な移動手段
エリアチェンジされた時とか、その他場合によっては納銃って感じかな
散弾2や閃光玉を(角折るなら氷結も)調合分まで含めて持って、調合しつつ撃ちまくれ
無理なら納銃速いライトもオススメ
Gラオにヤッフーで討伐出来なかった…
上手い人は火事場どころかスキル無しでも討伐できるみたいだけど、その域に辿り着けなかった。とても切ないっす
今までクリ距離が分かってなかったかと思うとやるせない!
貫通2&3は左肩側、貫通1は右肩側の時に肩通す感じで撃つと良いかも。
(右肩は部位破壊したら横腹が開いた時に直接弱点に)
慣れるまでは2、3回同じ所撃って怯むか確認しながらやると狙う場所が解ってくるよ。
>>206 詳しくありがとうございます。
全弾肩を通せていないけど、やっぱりかなりダメージ少ないのかな?
火事場2装備だと、スキルが…と思いつつ、実はPSがなかったと気付いてからモチベーションがorz
じゃあ猫火事場出た時行けば良くね?シルソル辺り着て。
火事場出るまでのんびり他のモンスターでも狩ればいいじゃない。
>>208 猫火事場いないからゲットしてくる!
アドバイスありがと、そろそろROMに戻ります。
レイアやレウスの希少種相手には弱点の足を狙うのと
貫通多段ヒット狙いで上半身を狙うのではどちらがいいでしょうか?
足に通常2。すぐこけるからオモロー。
>>212 ソロならいいんだが、大体味方に当たるよな…
上位に上がり立てなんでリオソウルあたり作ろうと思ってんだけど、
尻尾が手に入らん…
みんな尻尾はどうしてるの?やっぱり剣も使えなきゃマズいですか?
>>214 自分はヘビィガンナーだけど、ブーメラン使って尻尾切ったよ
ガルルガ一式作るために尻尾欲しくてつかったのがはじめてかな
その後レイア、レウスあたりで練習しまくったなぁ…ちっともうまくないけどね
それか切断系近接の人と一緒に狩りに行くか、クリア報酬で出るのを粘るかのいずれかで
>>215 うぉお!ご親切にありがとうございます!
ブーメラン、まだ使った事ないですね…
何回も当てなきゃ切れないんですよね?俺も練習します。
ブーメランはやったことあるけどめんどくさいよ〜w
俺も生粋のガンナーだったけど、尻尾欲しいときだけは大剣を担いでったなぁ。
尻尾切って素材さえ剥ぎ取れば、後は三乙してもいいんだし。
尻尾くらい剥ぎとり剣士で切って3死でいいじゃねーか・・・
すまん・・朝までブーメラン投げてくる
219 :
216:2009/08/22(土) 00:33:39 ID:fSocs9oN
ぬぉ、それもそうか…
大剣と鎧作ってみます。使った事ないけどなw
>>219 俺も近接使ったことなかったw
今は近接武器限定キャラでやってるんだけど、
やっぱガンナーに近接は合わないよw
「なんでこんな原始的な戦い方をせにゃならんのだ・・・」って思ってしまうもん。
今でも蟹撲殺専用兵器か、尻尾切り取り専用兵器だと思ってる。
剣担ぐと尻尾切れる前に3乙してしまう
もうヤダー!
>>221 抜刀→前転で離脱→納刀→隙を伺う→抜刀
の繰り返しが基本だぞ!
慣れないうちは抜刀したまま戦わない方が良いと思う。
慣れてきたらヘヴィと同じ感覚で歩き回れるけどね
一番ガンナーが扱いやすい近接だと思うから頑張れ!
スレチ気味でスマソ
大剣は…ガンナーに扱いやすいか?
歩くのは確かにヘヴィだけれど、攻撃動作が遅いからなあ…
まあ、尻尾斬るには確かに向いてると思うから、使えるに越したことはないけど
弓だと矢で斬りつけれるよな?
あれで尻尾も切れりゃあいいのに…
>>225 まじで?
いいいやでも、弓使う位なら大剣担ぐぜ。ホントだぜ
アーチャー共にナメられたくねぇ。
>226
尻尾斬りできるが、辛いのは確かだな
G級ガルルガの尻尾を矢斬りのみで斬ったことがある。
かなり時間がかかったな。
尻尾斬り用に大剣作ったんだけどさ
まだ上位も序盤だし今の防具でも結構イケそうだから
ライトで頑張って尻尾使わない装備作りますわw
そんでもって上位で作れるオススメボウガン教えてくらはい。属性弾重視で。
ババ銃→繚乱、ラーデグ
下位、上位ババ銃はコストパフォーマンスが優秀。
繚乱作ればG3までいける。
あざっす!
いまババ銃作りましてん。
一個も作って無いんですが、パラソル系ってどうですか?
散弾銃ほしいならアリです
>>232 今まで散弾ってあんまり使ってこなかったんすよ。アイルや相方に当たっちゃうから
この機会に一丁作ってみます。
散弾使うなら相手や状況を選ぶべし。
キリン、モノディア、ゲリョス、ガルルガなどには効果的。ただ、PTでは<<使うな>>
拡散弾もPTではNGですか?
爆発とか当たりますか?
>>235 当たる。
ただし全員ガンナーとかなら拡散弾はおk
>>234 ガルルガに散弾有効なのか!倒せなくて困ってた所なんよ。
ボウガンを新調して防具も買い替えないかんな〜と思ってたんす。
でも、もう一回だけ行ってみる。散弾メインで。
所で、レインバレッツってどうですか?
レインバレッツ・白かな?いつも使ってるよ
クック先生の顔破壊も楽チンだし、コツはいるけどガルルガの翼も狙える優れ物だと思う
あざっす!
村上位ガルルガ倒せねっす!
テイルカタパルト使用
防具はクックUシリーズで頭だけガルルガフェイクっす。スキルが属性強化と耳栓と見切り1
背中に水冷打ち込んでから氷結弾速射やら散弾やら使ってるけど、倒れねえ!
閃光弾や罠も素材もちこみでやってるのに…何がたりないのか…
ガルルガは尻尾を射界から外して散弾使うと頭に集中する。
ちなみに翼は絶望的な弾肉質なので注意。
なるほど
じゃあレインバレッツ白でも作って改めてもう一度挑みますか
でも金が底をついたからひと稼ぎして来なきゃな
それと、いつもご親切にありがとう
散弾強化は必須だと思うよ
ガルルガ倒した後でナルガやるとナルガがメチャ楽に感じるのは気のせいだろうか・・・
そうか…属性強化より散弾強化を意識するべきだったな…
ここまでトントンと進んだのに、ガルルガがこんなに壁になるとは!
村クエの片耳ガルルガのことか?
アレは俺も心が折れかけたな。
でもあいつを倒せれば他のモンスが楽に思えるから頑張れ
決して倒せない相手じゃないからな。
>>244 そうそれ!
そうか、オレだけじゃないのか。
試す事はまだいくつか残ってるし、もう一度今の装備で挑んでみるか
ガンナーはホント優しい奴多いな。俺も早く後輩にアドバイスできるようになろう
ガルルガには散弾も効くと自分で書いておいて水をさすのもなんだが、背中に水通した後に、頭に通常なり貫通通した方がいいよ。
尻尾が射角に入らない位置なら必然的に頭狙えるから。
片耳ガルルガは貫通でも適当に真ん中通しときゃどうにかなる・・・って敵じゃないからな
ちゃんと弱点狙わないとタイムオーバーも有りうる
頭を通常2で狙うのが一番効率いいと思うけどね。
属性強化で速射するなら氷結より水冷じゃね?>ガルルガ
片耳ガルルガの頭に通常弾狙うの難しくね?
散弾当てるだけでも汗が出るほど・・
>>249 そういう人のための散弾
って話なのでは
報告〜
時間切れしますた。
水冷を背中に当てたあと、散弾で顔狙いに行ったんだけど、もう一つ攻めが甘かった
尻尾以外は部位破壊も全部できてたんだけどな…
次は通常2で顔ねらうよ。拡散も撤甲も撃てないボウガン辛いな
>>251 睡眠爆殺してもいいのよ?
耳が垂れたら捕獲してもいいのよ!?
てか、羽も部位破壊したってことは、かなり無駄撃ちが多いってことじゃないの?
>>252 実は…睡眠爆殺ってやったた事ないんす…
って事で次はやってみる!
まあ、無駄撃ちが多いのは否めないなぁ。
マジがんばるかんね。絶対諦めないかんね。
>>251 ガルルガは火属性ほぼ通らないから、榴弾のダメージはかなり低い……
ガルルガはLv1榴弾とボーンシューターの通常2顔面撃ちで、
同じくらいの威力……。計算が間違ってるかも知れないが。
榴弾&拡散弾を当てるより、通常弾の運用技術を上げた方が早く倒せる。
これから先、ほぼ全てのクエがそうなってくるよ。
通常弾で頑張れ!
ガルルガ倒したよ!
水冷撃ってから睡眠爆殺、んで高台から散弾撃って最後は通常2で顔面狙撃でした。
アドバイスくれた皆さん、心からありがとう。本当に励みになったよ。
散弾の便利さと通常弾の重要性がやっとわかった気がする。爆殺もね。
ガンナー最高!おまえら最高!
今日はグッスリ眠れるぜ!
>>255 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <おめでとう。
| |r┬-| | 慣れたガンナーに狩れないモンスなどない。
\ `ー'´ / これからも精進したまえ。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <鎌蟹以外はなwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 01:23:29 ID:Ce8kM5G8
鎌蟹はいつもガンナーですがなにか?
>>257 お、おれだってやろうと思えばボウガンで狩れるんだからね!勘違(ry
ただ、そこに転がってる鈍器を担いでいけば楽なもので・・・
ガルルガに散弾なんてあり得ません
断じてあり得ません
怒り時とか、回避メインで立ち回りたいときでも雰囲気照準で簡単にに手数稼げていいと思うけどな、散弾
>>257 常識じゃん
下位、上位、G級すべてライトボウガンで楽に倒せるよ
相性が悪いとか意味不明だよ
雷速射と貫通1があれば案外楽な相手だよね
攻撃くらいにくいし
だがガミザミは死ね
虫、蟹、猪はうざいな
鎌蟹は足元くぐり覚えたら一気に楽になった
フェスタ03のギザミに会った後に同じことが言えるかどうか…
>>264 韓信乙
誰か、鎌蟹の楽な倒し方教えてくれ。ください。
できればライトで。
あと美味しい食べ方も
キリンライトで拡散全レベル調合撃ち
ライトだったら電撃速射と貫通1撃ってりゃいいんでない
というかそれ以外の方法を知らん
>>269 やっぱりカオ狙いで?
氷結はカマ蟹には使えない子?
鎌蟹…雷
朱鎌蟹…雷、水
盾蟹…雷、火
紫盾蟹…氷、雷
こんな感じね
村クエモンスターハンターにライトボウガンで挑もうと思うのですが
上位装備だとどの様な装備、戦法がオススメでしょうか?
繚乱、ラーデグ担いで閃光祭りすればクリアはできる。火事場なり属性強化なり弾生産あたりで。
前にガルルガで世話になった者だけど
ナルガクルガが厳しいっす!
睡眠爆殺して火炎弾撃ち終えたあたりで2乙。
ビビったので後は遠間から通常2&3で頭狙撃したらなんとか倒せましたが…
大赤字だ!
楽なやり方あったら伝授してください。
オウビートかパピメルで回避性能付ければだいぶ楽になる。
奴ほど慣れが必要なモンスターはいない。尻尾薙ぎや飛び掛かりは回避性能あればかなり楽にかわせるから頑張って!
遠目から撃つなら貫通でいいかもしれない。
>>274 ナルガはどのクエストでも基本的にはそれほど体力も攻撃力も高くないから、
大抵は慣れて攻撃パターンを熟知すればそれほど強い敵だとは思わなくなる。
隙も多いから貫通速射で適当に打ち抜いてるだけで死ぬし。
楽をしようと思ったら、落とし穴を有効に使うといい。
怒り状態の時に罠にかければかなり長時間嵌ってくれる。
その間に火炎弾を頭に打ち込んでいればかなり体力を削れる。
ラグドール系や火竜弩系の、火炎弾速射でやれば、上手く当てれば火炎弾だけでも殺せる。
あとは
>>275の方が言っているように回避性能つけるか。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 15:43:42 ID:mP4bCrW4
村下位星5のティガレックスが
どうにもならんです。オレが下手すぎて。ザコに触られてティガの攻撃食らい
事故死、もしくは体力削りきれず
時間切れという感じ。
ジェイドストームでレベル2通常弾連射
アサルトコンガでレベル1貫通弾連射
↑こんな感じの装備なんすけど、
今作れるライトボウガンで他に
ティガ戦で良いのあったら教えて
くれさい
卑劣な手を使うなら、睡眠弾グッズと爆弾最大持ち込みすると、ボマーなくても村ティガは落ちる
閃光あれば磐石かも。
>>277 死因がザコなら、ティガが来る前にそのエリアのザコを狩り尽くしておけばいいんじゃない?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:09:14 ID:mP4bCrW4
助かります
銃の選択はそれほど問題ないっすよね?
>睡眠弾グッズと爆弾
ソッチ系に手を付けた事なかった。
試してみます。
>ザコを狩り尽くし
砂に潜るやつがメンドくてついつい....。
ちゃんと掃除してから挑んでみます
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:15:08 ID:32YgKyc1
アカム笛とウカム笛どっちがオススメですか?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:17:21 ID:f5Z+XNY7
>>280 ガレオスは枯れないと記憶していたが…
周りの状況をよく見て立ち回って、としか言えないヘビィガンナーでした。
ガレオスはまだいい
それより嫌な雑魚は蟹だ
ヘヴィに持ち替えた時レイアより
密林蟹で何回3乙したことか…
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:26:35 ID:mP4bCrW4
>ディガレックス
どもっす。
防御の高い鎧作ってみたら
上手に狩れました。
鎧に問題あったっぽいです
お騒がせでした
>>275 >>276 ありがとう!麻痺させて貫通、穴に落として火炎で案外楽に倒せました!
ま、1乙したけどな。
精進するぜ
雑魚蟹は素早いサイドへのフットワークと豪腕が強すぎる。
マイク・タイソンかお前は
>>273 ありがとうございます
繚乱作って挑戦してみます
対カニ系はオトモが役立つ数少ない相手だな
打撃雷オトモつれてけば結構倒してくれる
ギザミにあえてガンナーで挑むときもオトモ推奨だよなあ
隙がわずかだが作れるのは大きい
ヘビィボウガンでドスファンゴ倒すときの立ち回りを教えてください
地面3回蹴ってからの突進と1回蹴って突進の見分けつかなくて死ぬ
通常弾のクリティカル距離を保って攻撃してるけどこれでおk?
地面3回蹴るかな?と思ったら銃しまって緊急回避でギリなんだけど、地面1回蹴ってから突進されるとこっちは銃しまってる最中で回避出来ずに吹っ飛ばされるんだ
相手は、こちらがいた場所に振り向く。だから、振り向き中にコロリンして避けておく。
これがガンナーの基本「軸ずらし」ね
イノシンから離れすぎると避けきれないから、一定の間合いを保ち続けるように。
敵の攻撃を見てから避けるのではなく、
攻撃が来る時にはもう当たらない場所にいる、というイメージでやるといいよ
距離が開いた時以外は、納銃せずに戦えるようになるはず
>>292 痺れ罠にハメて電撃弾
立ち回りもくそもない
自走だったら瞬殺できる
>>293-294 ドスファンゴには事前の軸ずらしがきかないでしょw
奴ら突進直前まで軸合わせしてくるから
>>292 295が言うように電撃弾がいいかと
あとは納銃ダイブよりも突進引き付けて側転回避でかわして振り返って弾撃てば
怯みで突進頻度もだいぶ下がるよ
>>296 そうだったな…すまなんだ。
何げに動きはハイスペックだったな、イノシン
シールドつけてみたら?
イャンックックとの戦闘中突っ込んでくる猪はマジでウザいなあ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 12:36:10 ID:BB5+mTfJ
にわかガンナーだけどディスティに攻撃うpと見切りどっちつけたほうがいいの?
属性撃つなら見切りはいらない子だけど貫通のほうが弾数多いから見切りにしたほうがいいのかな・・・
どっちもいらない。増弾、属性強化、貫通強化、弾生産あたりでいい。
属性強化=属性値1.2倍(火炎以外ではさほど重要ではない)
貫通強化=1.1倍
攻撃小=怪力の種
見切り=プラス1で2.5%期待値アップ
同じスキルポイント10も使うなら攻撃力アップや見切りは優先度は低い
根性と
このスレいらなくね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:18:41 ID:ViNXwwq/
そうでもない
確かにガンナースレは俺を含めてくだらない嫁談義ばっかりで質問しにくいかも知れないが、俺は全力で質問に答えてるよ。遠慮なくガンスレにおいでよ…
嫁談義はやめないが。
>>305 でお前の嫁は誰よ?
ニワカにぴったりな嫁おせぇて
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 19:42:00 ID:2KFWUbLv
ボウガンを初めて使うんだけど、スキルはなにを優先したほうがいいのかな?
ヘビィ、ライトどっちもお願い
>>307 一回クエ行って必要性を感じたスキルを付ければいい。
リロードが遅いと感じるなら装填速度
装填数が少ないと感じるなら装填数うp
機動性が低いと感じるなら回避性能&回避距離
火力が低いと感じるなら各種弾強化&属性強化&火事場
防御に不安を感じるなら防御うp&根性
咆哮が気になる&SDヘビィが嫌なら耳栓
ライトもヘビィも基本は一緒。後は嫁の器量次第
>>306 砂逆叉Gは俺の嫁。手を出したらヌッ殺す
>>307 バウンドボイスがあって一撃が強力な敵→耳栓系(ヘビィなら盾で代用可)
攻撃頻度が高く、避けづらい敵→回避性能系(特にヘビィは回避距離で移動能力の向上大)
攻撃力が強く、一撃死が頻繁な敵→根性
この辺のスキルはハンターの腕とクエストレベルによっては「つけとかないと無理」なモンスターすらいる。
あとは、主戦力にする弾によっては「○○弾強化」とか「属性攻撃強化」
ライトで大量な弾を消費する場合には「最大弾生産」
攻撃時間を長くしたいor隙を少なくしたいなら「反動軽減」「装填数UP」「装填速度+」とかがあれば
攻略が楽にはなる。かといってなければ大幅な戦力ダウンってわけでもないが。
あとはヘビィで「自動装填」とか(所謂ラオート)
G2の火山のカサゴみたいなやつに対して水冷撃てるおすすめ武器おせ〜て☆
ガノスプレッシャー
ウチヌキ
アイスロワー
クイックシャフト(イベクエ)
ライトは任せた
嫁談義が好きな旦那方に質問。
ようやく念願のラオ天が一個出たんだが…ラオ極めとGどっちオススメ?
いずれはどっちも作りたいケド…
――回答を頂く隙に、銘火は戴いて逝きますね。
黒ディアが倒せない…
ヘビィで閃光等のアイテムなしでやってるんだけど、
どうしても潜行攻撃に当たってしまいます。2段階の奴に…
斜め後ろをとれるように動いた後、どこに回避しても
当たってしまう。
閃光漬けのツケが回ってきてるなぁ
スレチかもしれんがガンナーに聞きたい。
回避距離性能、根性はなしで
ディアが真正面で潜る→横に二回コロコロ→ディア方向転換→前方にコロリン
角の判定部分に当たらないよう、軸のずらし方に注意したい。出てくる向きと回避方向が重なるとやられるため、潜行の砂煙と直角・鋭角に転がるべし。
ただサイズ次第では難しい。
ヘビィでガード強化ってガード時の受けるダメージが減るだけなんですか?
>>314 ディアの左側は突き上げ時の判定が甘いからそっち方面に回避してけば避けやすいかと
俺のPSだと回避スキルないとサイズ等で運ゲーになるw
>>316 ガード不可がガード可能になる
ヤマツのバキュームなんかに有効
>>315、
>>317 314です。アドバイスありがとうございます!
頑張って回避距離なしで避けてやんよ!
回避距離は神スキル
一発目で突進くるの前提で回避しておくのはだめ?
攻撃チャンスへるけど慣れるまでは
攻撃<回避のがいいような
ドスファンゴ対策用のレスです、すみません
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:24:33 ID:tWL/i8UB
ディアブロ亜種に氷結弾を60撃った時にウカムライトとウカムヘビィならどちらが与ダメ多いですか?
>>321 計算なんぞしないがライト
サイレンサー+散弾3もあってウカムライトはまさにディア亜種キラー
432*1.8>504
一概には言えんが総与ダメージなら多分エイヌカムルバス
まあどっちにしろディアならライト有利なんだがな
ラオ砲Gで自動装填、高級耳栓、回避距離がつく装備ってありますか?
モンスターにもよるかもですが、装填速度と反動軽減のスキルのどちらしかつけれないとしたらどちらを取りますか?
武器はライトボウガンです
>>326 装填速度だな、反動軽減は拡散や状態異常の時ぐらいしか要らないし
普通のボウガンなら通常・貫通・散弾・属性ぐらいは普通に撃てるから問題にならない
反動のある速射を普通に使えるように多少の反動は問題ないが装填が遅いとチャンスを待つ時間が長すぎる
>>326 まずはターゲットとなるモンスターの肉質を理解して、使用したい弾を決めて、それが撃てるボウガンを選ぶのがガンナーの基本
足りないところをスキルで補うのもイイし、長所をのばしてやるのもアリ
いらないスキルは無理に付けなくていい
>>327 すまん、言葉が足りなかったか
速射は反動軽減が効かないから反動あるでしょ、でも普通に実戦で使うよね
反動のモーション+数発発射する時間を使えるんだから反動のある単発を撃てない理由は無いってこと
それでも装填速度がまともなら常に弾は込めておいてチャンスを狙えるが装填が遅いと大きい隙を待って
装填に充てなくてはいけないので無駄が多い、って言いたかったんだ。
訓練所とかで苦労するのは糞長い装填だったりするんだよなぁ…
>>326です
皆さんアドバイスありがとうございます
素早いモンスには装填するのも厳しい場合もありますよね…
確かに適材適所が一番いいですね
もうすぐ村クエも終わってまだしてない集会所に向かおうと思うので
色々装備作って弱点を補おうと思います
アドバイスありがとうございました
自動装填って反動が大になるのにどうしてそんなに使えるとされてるんですか?
有効な使い方を教えて下さい。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:31:05 ID:XzoWWFb2
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:29:28 ID:1pbTs/FV
各種弾の性能を全部教えて下さい
通常弾…
レベル1:威力6 御守り。
レベル2:威力12 主力弾。弱点が露出してて、弱点以外が固い敵にオススメ。装填数は多め。
レベル3:威力10 跳弾が楽しい。最高4ヒット。クリティカル距離の長さは特筆もの。属性弾の射程限界辺りまでクリティカルする。
貫通弾…
レベル1:威力10ヒット数3 主力弾。装填数次第だが、ダメージ効率は概ね通常弾より優れる。弱点を通しながらヒット数を稼ぐべし。肉質が均質な牙獣には見た目以上に効果的。
レベル2:威力9ヒット数4 貫通1よりもクリティカル距離が長い。大きな相手に有効。
レベル3:威力8ヒット数5 上から察して頂きたい。クリティカル距離はかなり長い。
散弾…
レベルが上がるとヒット数3→4→5。射程も長くなる。壁を貫通する。
威力は1ヒットあたり5
各部位毎の優先度によりヒットする部位が異なる。
属性弾…
火:モーション値計52(火45無7)1ヒットのみ
水雷氷:モーション値計60(属性45無15)3ヒット
クリティカルなし。
滅龍弾?誰それ
ていうかwiki見てくれ…
>>337 乙だが属性弾がちがくね?水電氷は明らかに強すぎだろ。火と比べて
そんなに簡単に計算できるもんじゃなかったはずだが…
水雷氷は属性15無5の3ヒットだから間違いないのては。
めつるーのみ龍固定64無1の5ヒット。
G級上がりたてで使えそうなヘビィボウガンってありますか?
黒wikiのオススメ見ても作れるのがG2からみたいなんで・・・。
特にガノトトスで使いたいんです。手持ちのデザートダイバーやヘビィピアーズクラブじゃ火力足りないしorz
某所でライトボウガンだけでG級行くのは大変だということを見たのですが
実際のところどうなんでしょう?
弓だけでG級行くのはそこまで大変ではなかったのですが
そうでもないかと
>>341 睡眠爆殺や拡散祭りをやれば結構余裕
G級あがってすぐのクエで火力の無さを思い知らされると思う。
>>341 ライトボウガンだけでG級ミラまで倒しましたよ
殆どのモンスター貫通1速射で余裕でした
頭増弾で脚だけウカムの増弾・装填2・属性強化の装備どんなのでしたっけ?
前テンプレで見たんですが、シミュお願いします
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:08:52 ID:j1defwD4
通常弾3の跳弾ってダメージいくつくらいなんでしょうか?
3を飛行時のミラに撃ってるといやに
落下してくるから強いのかな?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:20:32 ID:VLdElA2L
速射って一発あたりのダメージが通常よりも少なくともなるらしいけど
それって徹甲榴弾とかの固定ダメージにも適用されるの?
ラージャンデグつくったからきになったもんで
>>348 爆発のダメージは弾のダメージと違うから、速射の影響は受けないのでは
榴弾の話題が出たんで、ついでに質問
速射した時スタン値はどうなるの?
当然加算される
>>353 つまり速射したら通常の3倍のスピードでスタン値が溜まってるのな
355 :
rtwy:2009/09/25(金) 21:36:01 ID:Zq8k4skv
/i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど
! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔
!、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。
〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、' )
'!, ヽ`t-,、__, -'イ/ /
ヽ ヽt,=,='='=イi /
\ `'"~⌒~"' ノ
回避距離つけずにマガジンティガ怒の突進が避けれる気がしません。なんか物理的に不可能な気がしてなりません。
誰か回避距離罠閃光ハメなしでクリアできた人いますか?アドバイスくださいお願いします
>>356 3発撃てる時は2発、2発撃てる時は1発。これを徹底するといい。頑張れ。
>>357 アドバイスありがとうだが、そういうことじゃないんだ
弾を打たずに回避だけに集中してもあたっちまうんだからな!
ティガの軸合わせに合わせて横に2回コロリンでも腕に当たる……
無理ゲーだよなこれ?誰かクリアできた奴いんのか?
離れすぎじゃね?
遠いと回避距離ないとまず無理
ティガの突進なら回避性能でワキの下くぐり抜けるのもアリ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:21:07 ID:F3uV1PDL
ガンナーって弓は入らんの?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:43:40 ID:1rQLQoT1
>>358 軸ずらしで1回
その後さらに修正で1回
適正距離ならそれでOK
軸ずらしの時点で2回やると距離によっては回避できない
というか軸ずらしが早すぎて結局合わされてるんじゃないか?
距離が開きすぎたらさらに無理
>>631 装備の詳細確認してみ
俺も質問。よくミラで火炎弾撃つ人いるわだがどの程度有効?
通常、貫通、火炎で比較してくれるとありがたい
あとミラ3種で有効な弾に違いがあるのかもお願い(NOT硬化状態)
>>364 ソロ 火炎>通常>貫通
PT 火炎>貫通>通常
拡散>>>>>火炎
>>359 離れすぎかなぁ
コロリン2回分の距離あいたらアウト?普通に貫通1の間合いだとおもうんだけど
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 22:48:49 ID:t1+5EvN3
身内とキリン行くときは、いつも4人ともガンナーが定番になってるんですが、
アドパなどで知らない人とマルチする場合、3人剣士だった場合などは何で行ったら良いでしょうか。
素直に剣士で行ったらいいよ!とか、ライトで弾はこんなのが良いよ!な感じで詳しくお願いします
>>370 俺はいつも3人でやってるけど、自分がライト
残りは双剣or太刀、ハンマーor笛 で行ってる。
散弾とか拡散みたいに明らかに剣士に迷惑な弾を
使わなければいいだけだと思う。
なるほど。
そこまで火力に固執する必要なかったかな?
ありがとうございます
>>372 >>371だけど、ガンナーの火力不足が気になる場合は
粉塵や笛使って攻撃しつつ援護してみたらどうかな?
近接2人がどうしてもダメージ受けやすいから
回復すると喜ばれると思うよ。
374 :
370:2009/10/02(金) 03:28:47 ID:XTlCoQSw
>>373 それもそうですね。
本来後衛って言ったら前衛のサポートが主ですし。
このゲームの場合、ラオート、アブソ、拡散祭が楽しすぎるからw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:09:56 ID:qA5u/0zA
ポシュ
ヤマツいくならシルソル増弾ヤホーか属強増弾ウカムどっちがいいですかね
それともそれ以外でお奨めありますか
夜砲には増弾よりも最大生産あたりでよさげ。
エイヌカムなら増弾速填あたりかな。
なるほどdです
ギザミ系が苦しい
ハサミ振りがリーチありすぎる
ギザミ、ザザミは回避距離を付けるようになってから戦いが変わったな。
けっこう回避できる。しかし、めんどくさいから一番嫌い。
こいつとティガに関しては基本は高台ハメで楽して勝つことしか考えてないな。
ギザミは沼地の高台で多少くらってでも高台は利用してる。
他の武器が全く使えないからしょうがない。
ヤマツカミならタンクガンナーで!
シルソルヤフーだけで倒せるよ
時間気にしないなら好きなスキルつけていいと思う
キリンは大樽G調合分持ち込んで自爆さそって終わる
>>376 ヤマツにはミラバルZ一色に属性強化の珠いれてウカムライトで行ってる。弾は貫通と氷結だけで調合分はいらないよ!
一番の敵はヤマツより大雷光虫なので気をつけて。
火事場+2 装填数UP 見切り+2
火事場+2 貫通弾威力UP 攻撃力UP大
ラオ、カニ用ならどっちをとる?
ディスティで運用予定
>>384 ネコ火事場 激運 剥ぎ取り名人 +スロ1で高速剥ぎ取り
>>385 どうせソロだしそれでもいいんだけど
爆弾持込がめんどくてな・・・
>>386 やっぱりそうかい
Sソルキャップの見た目がちょっと気になってたけど・・
肩押してもらったぜ サンクス
蒼桜の対ドとサンドフォール改ならどっちがいいですかね?
決戦場キリンの立ち回りを教えてください
ヘヴィボウガンです
スタートしたらダッシュでキリンエリアへ進入
キリン2匹に見つからないように左上のランゴいるあたりまでそのままダッシュで行き
そこでクーラーなど飲んでランゴ掃除しながら1匹だけ気づかせて分離
あとは散弾ばら撒いてればヒヒーンって倒れるお
>>388は何を相手に担ぐかによるな
ま、蒼桜を推す
キリッ
ビリッ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:30:51 ID:b5V76eST
モリッ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:24:22 ID:JrDqCsVG
つ紙
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:54:07 ID:a2hBLAZK
通常弾ってモンスターに密着するぐらいの距離で撃った方がいい?
>>396 剣士の間合いで戦わないのがガンナー
合言葉は2コロリン、それか貫通がクリティカルし始める距離を覚えればその距離が万能距離
通常はもちろん、一歩前で徹甲榴弾もクリティカルする
それとコレ、間違ってても知らないんだからね!
G級竜王の系譜とかで尻尾切るのも大変なので、剣士さまのサポートに
通常2とかで尻尾にダメージ与えてるですが、切断の役に立ってますかね?
もしかして斬属性のダメージしか切断に影響なし?
>>398 弾で尻尾きれればどんなにうれしいか・・・。
400 :
ONKYO ◆E0TyIfpGwU :2009/10/13(火) 19:58:59 ID:WoqVGdIB
このスレのクォリティーも落ちたな
地雷ktkr
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:29:14 ID:GP9EUXXK
祖龍の剛角が欲しいんだけど、ミラルーツの頭なかなか当たらなくない?
うまく当てるコツとかある?
いや練習しようよ
もしかしてキミ知恵遅れ?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:18:57 ID:e7FQn1BP
答えになっていないID:nV1HYrvwが知恵遅れな件。
>>402 ミラ系は振り向き時を狙うのがベター。
2段階振り向きだから、
振り向き1回目(半回転)→撃つ
振り向き2回目(目が合う)→撃つ
(余裕があれば3回撃つ)
という感じか。
タイミングと距離感が大事だから、黒ミラで練習するといいかも。
PTの場合は他人の近くに陣取るといい。
拡散祭の時でもクーネなら討伐前に十分破壊できる。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:51:27 ID:e7FQn1BP
>>405 サンクス。
ミラルーツの眼まで破壊したと思うんだけど、角ってミラの左の角しか破壊できないの?
左眼に傷が入ったみたいだけど、続けて頭を攻撃しても右の角と右目は破壊できないんでしょ?
>>406 ミラルーツの角は4本あってな
右の角というのは右上の角ではなく右下の角のことなんだ
マガジンティガで武器の出し入れ攻撃のタイミングがよく分からない‥‥‥
攻撃から武器をしまい回避するタイミングが計れず
更にコロリンしても腕に当たり引かれる
大剣のタイミングじゃ無理だな慣れてないのもあるし‥‥
龍木ノ古弓(日神)を使ったが別武器の方が良いのか分からん‥‥
>>408 まずはティガ(村でOK)で練習するんだ!
弓なら的だぜ?
ラージャンってさ、グラキよりウカム弓のが早く終わらね?
剛弓もあるが
>>409 剣士並みにダメ食らってる‥‥
これじぁダメだぁ〜orz
訓練所のほうがよくね?
>>414 俺的ガンナーの基礎
・モンスが振り向き始めにはコロリンして軸ずらし開始
・それ以外攻撃できそうなら攻撃。
最近ヘビボ使い始めてやっと200回(うち50回はシェン、ラオでの使用なので実質150回w)超えたあたりだけど
弓とかライトならもうちょっと欲張っても大丈夫かもしれん。
ティガに弓なら突進の擦違い様に攻撃いれられるしね。
それが無理なら顔狙わないで体のどこでもいいから当てる→軸ずらしを意識すると
時間かかるけど倒せるんだぜ?
そんで弓になれてきたら、振り向き始めに顔狙ったり、突進終わりに後ろ足狙ってダウンさせたりできちゃうぜ?
最初はクリ距離とか弾ダメージが通る部位がわからんから時間かかるだろうけどガンガレ
とりあえずはクック先生でクリ距離の把握からだね。
>>415 モンスが振り向き始めでコロリン軸ずらしか
かなり早めにコロリンするのか、なるほど!
Thank you 試してみる (・∀・)
>>416 ヘビボだからコロリン=移動のつもりで書いたw
弓なら溜めたまま歩きで軸ズラシでOKPK
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:06:58 ID:oD/rc0es
ヘビィにシールド付けてさらにガ性とガ強付けるとどうなるの?
ガ性が死にスキルになる
相手によってはガ強も死にスキルになる
ヘヴィのシールドにガ性はつかないのだ
レックスハウル作ったんだけど、防具・スキルは何がおすすめ?
やっぱり見切りで会心率のマイナスを減らしたほうがいいのかな?
>>421 レックスハウルを見切り3で改心0%にしたときの期待値を1とすると、
デフォ 0.7+0.3*0.75 =0.925
弾強化 0.925+0.1 =1.025
おすすめはギザミで貫通強化かな。
>>422 おお、ありがとうございます
ギザミ行ってきまーす
回避系スキル無しでディアの高台とかマップ上の岩とか使わず突進を避ける方法ってあるの?
密着して突進スルーしか無い?
425 :
424:2009/10/17(土) 22:08:59 ID:sqoLr64x
何か日本語がおかしいことになってました…
ディア・黒ディアの突進がどうやっても避けられないんですが、
回避スキル無しで避けるやり方を教えて下さい!
単純に離れすぎだな。
距離が離れないように戦うのが良いよ。
それでも離された時は武器しまってダイブできるように備えるしかない。
>>425 尻尾が消えてから横にコロリン2回でいける
二段の時はさらに前か後ろにコロリン
自マキつけてマップ拡大で見えるのは蟹だけだっけ?
428 :
424:2009/10/17(土) 23:28:58 ID:sqoLr64x
>>426 ううむ、貫通のクリ距離が始まる辺りでも遠いでしょうか…
そこら辺で、頭さげた時に真横移動しつつコロリンしても、真横コロリン2回しても、余裕で引っ掛かってしまう…
>>427 突き上げじゃなくてタックルでしたw
すまそw
ああ
突進かw
コロリンじゃなくてダイブにすれば当たらないけど
あと近いなら股の下にコロリン
430 :
424:2009/10/18(日) 00:06:09 ID:hbvL4N0k
>>429 やはり早め納銃→ダイブしか無いですかね/(^0^)\
ヘヴィの道はキツいんだぜ…
近距離維持してれば納銃する必要ないってヴぁ
単純に転がるタイミングの問題だね
弾持ち込まずにいってみ?意外になんとかなるかもよ
ラオ砲Gリロード運用でスキルに迷ってるんだけど、
装填速度+2と貫通弾LV1追加以外につけるなら何がいいだろ
とにかく2スロを活かしたいです
シムとにらめっこして出た候補は
1.属性攻撃強化、装填数UP
2.属性攻撃強化、回避性能1
PC壊れてしまってシュミ回せなくなったんだが
コムル=ダオラのオススメスキルと見た目がいい装備教えてもらえないですか?
いまのところ装填+2は付けたいと思っています
>>435 ここのテンプレには無いけど
見た目はその人の主観(好み)も入るから
薦められたものが
>>435の好みとは限らないだろ?
そもそもハンターが男か女かもわからないし。
曙丸or曙丸・覇(女なら艶or艶・覇)、ギザミZあたりを
一式で着ればいいんじゃない?
>>435 増ピ以下クシャナXオススメ。
ダオラ砲の特徴を伸ばせる。
>>436 ありがとうございます
性別書くの忘れてました
女です
とりあえず素材余ってるのでその2つ作ってみます
>>437 クシャも良さそうですね
全部作って組み合わせてみます
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:08:58 ID:6sMe8VTF
先ほどG級のシェンにヤホー担いで行ったのだが撃退だったのだ。
スキルはガンナー装備少なくてミラ用の根性と高級耳栓というまったく関係のないものだったんだけど。
これではスキルでは討伐は無理なのかな?
ちゃんと弱点を貫通で撃ってたのだが。
増ピ無しでも装填数+反動+2根性ってできますかね?
>>440 ヤホウならいけると思う。
ちなみに自分は貫通強化だけつけて支給樽爆だけで15分くらい。貫通1〜3で調合分打ち切る前に終わるから、おそらく弱点に当たっていないと思われ。
兎に角宿だけ打ってればいけるはず
>>441 武器スロ3必要なうえ、装填速度−1が消せないようだ。
素直に集会所通った方が良いと思う。
あと掲示板で聞くより、
スキルシミュレーターを使った方がいいんだぜ。
携帯なのかも知れないが・・・
武神に、アブソで行くなら属性弾フルと通常2、3くらいで足りるかね?
あと氷結はディアとラーどっちに使う方がいいんだろ?
>>444 武器スロット3ですか…
教官とこ行ってがんばります
ありがとうございました
>>445 調合分(カラハリと火薬草・キレアジ)まで持って行けば全然足りるよ
氷結は俺はディアに全て使ってる
ラーは通常2が250発くらいあれば死ぬ
449 :
444:2009/10/25(日) 00:24:02 ID:Z42LPNJ8
>>456 ごめん訓練所だったw
集会所行ってどーする;
は?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 07:43:51 ID:H5TZNvpA
速射の3発は、普通に3発うつのと同等と考えてもいいんでしょうか?
体感で同じ攻撃力の速射n2とn2を比べると違うように感じます
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 07:46:19 ID:IhpRRXF1
ヴォルバスターとディスティアーレならディスティアーレの方が強いですよね?
コルムダオラをサポガンとして使いたいんですが
反動軽減1、装填数UP、根性をつけたら
他にどんなスキルがつきますか?
コルムダオラ1
増ピ0
ラヴァX3
不動真2
不動(覇)1
不動真2
にすれば、珠なしで、反動軽減1、装填数UP、根性が付く
3スロひとつと2スロふたつ1スロふたつなので何でもつくよ
>>452、単純に強いかどうかではなく、運用次第。
ただ、黒はマイナス無しだが装填は数少ない。紅はマイナス有りだが装填数は多い
・・・とは言え、黒は劣化版とすら言われている。
紅は属性が扱える分、夜砲よりオススメ。属性にマイナスは関係無いし
装填数多いのはいいよね
リロードする回数が減らせるから早く倒せる
>>451 速射は弾の種類やボウガンによって違うけどだいたい一発につきノーマル2発分前後だよ
一回で3〜5発発射するからその分、隙も増え撃ち終わるまでに時間がかかりDPSも出ない
なので同等ではないですょ
>>456 誇りによく行くんだけど、シャフトだと氷結だけでディアが死なない。
アブソだと10〜13発くらい余る(共に属性強化付き)。でも
グラの腹はシャフトの方が早く壊れるし早く倒せる…色々計算が複雑なんかね。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:27:39 ID:8pyy8yuh
質問です。
PTで弓を使いたいのでとりあえずガンナー装備(ラヴァXシリーズ:頭のみ剣士用)
をつくりました。根性珠つけて空きスロットが6です。
スキルは、地形ダメージ無効・根性・集中・調合成功率−5% が発動しています。
あとスキルをつけるとしたら何がいいでしょうか?
基本PT用なので観察眼ぐらいでいいですかね・・・
ディアブロスモノブロスキリン用に荒神担ぎたいんだけど、スキルは散弾強化と装填速度+2でいいかな?
>>459 弾生産数最大による麻痺ビン毒ビン睡眠ビンの現地調合で、
状態異常を1回分くらいなら増やせるよ
各種状態異常強化弓と組み合わせると尚良し
>>460 それと10ポイントスキル(例:回避距離)は付けられる
ババコンガ亜種(原種でも)の爪って、弾丸で破壊できないとかいうことありますか?
獲物はメテオフォールで、火炎弾60・LV2通常弾99+支給品の99を撃ち込んでも破壊できない
爪に攻撃するタイミングは、
連続殴りつけの後ひっくり返った時
肉類を置いてそれを食べてる時
しびれ肉又はシビレ罠で痺れてる時
ジャンピングボディプレスで着地した時
に至近距離から爪だけ狙って撃ってます。
間違いなく爪に当たってると思うんだけどなぁ
氷だな
弱点違ってたんだ...
んでもLV2通常弾を100発以上撃ち込んでも壊れないのはなんだかなぁ
かなり命中してるはずなんだけど
散弾撃ってみりゃいいんじゃね?
おすすめ装備が載ってるところ教えておくれ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:44:37 ID:LN3P2U+W
G級のレイラ亜種を倒すのに一番適しているのはラオートかな?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:59:34 ID:hvqUw88y
遠距離使ったことないです。
今村クエ5になったばかりなんですが、導入にオススメな武器・防具はありますか?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:35:39 ID:bc1s6Mx+
>>469 その辺ならレックスか頭ガルルガフェイクのガルルガ一式あたりがいいと思う。
武器は使ってる武器による。
このスレってあんま機能してない気がするのが俺だけ?
ガンナーの基礎知識が載ってる
wikiみたいなのないですか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:16:24 ID:hvqUw88y
荒神ってなんですか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:28:07 ID:f1R9A0MU
胴倍加の仕組みがよく理解できていません。
教えて下さい。
胴のスキルが倍になるだけ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:17:19 ID:KqoOJCX4
ミラにソロで拡散を撃ちまくる戦略でいこうと思うんですがスキルって何をつけたらいいでしょうか?
とりあえずキリンのボウガンの幻獣筒は作ったんですが
全力のテンプレから
・対ミラ拡散祭(幻獣筒【三ツ角】など) or 状態異常サポート(ショットボウガン碧)
装填数up/反動軽減+2/根性 →増弾ピアス、ラヴァX、以下不動・真 (無反*2、抑反*4)
※荒神、神ヶ島Gの場合は増ピ→アイルーフェイク
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:13:40 ID:rBidBjI1
増弾ピアスが作れません
sageろよ、バカ
作るんじゃない、訓練所をクリアしろ。
取り方は、あまりガンナー関係ないから、全力池
答える気が無い全力ガンナースレ ワロス。w
G級イベクエのテオとクシャってソロクリア可能ですか?
高台ハメとかなしで。
あとイベクエのミラもソロクリア可能でしょうか?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:40:00 ID:fI8tsUN5
質問スレでsage強制も珍しいw
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:58:35 ID:IM1+Q0Fj
>>483 腕があれば可能。
テオもクシャもライトでクリアできた。
テオはハメが楽。
自分にはミラはまだ無理ですが…。
ごめん。だって
>>2にsage進行って書いてあっからさ、つい…
そして、訓練所の闘技訓練は、笛やランスならともかくガンナーなんて確固たる攻略があるのかなぁ…
まぁ、ティガくらいだろ?苦労するのは、ただ射ってるだけじゃ倒せないのからさ
☆★☆ここでまさかのおちんぽミルク☆★☆
>>483 ミラ3種ソロも可能。自分の場合はヘビィだったけど。
すみません
下げました
イャンクックを全部の武器で倒したけど貰えませんでした
>>490 よし次はババコンガだ
そのままキリンまで倒すんだ
すみません
下げました
キリンを倒せばいいんですね?
闘技訓練を全部だよ、
クック、ババコンガ、フルフル、ドドブラ、ザザミ、ティガ、ガルルガ、ディアブロス、グラビモス、キリン
これらを、全部5種の武器クリアで増弾だ。
時間と根気が必要だから頑張れ、一週間程度で増弾ゲット出来たら、かなりマシな方だよ。
すみません
心が折れました
そう、普通は折れるよなww
ちょくちょく、クエストの合間に、やる気がある時やるといいよ
自分は、合間合間にやってゲットまで1ヵ月くらいだった…
あんなの一気にクリア出来るもんじゃないさ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:30:33 ID:MbEnoocV
>>495 そんなことはない。
モンスター10種類×武器5種類の50クエストで1クエストに要する時間を5分未満と考えたら250分以内には終わるだろ、バカ。
休憩しながらでも半日あれば終わる。
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>496まぁまぁ…
気分や集中力、各武器の慣れや相性なんかもあるから、そんな理詰めで片付けてやるなよ
個人的に、訓練所は訓練ではなく、チャレンジクエストと割りきってるしな
名人様か。慣れない武器も使うんだから全て五分未満とか無理だろ。
訓練所はうまく爆弾とトラップ使えば、これだけで体力減らせるから、根気があれば誰でも倒せるよ。
敵の動きをよくみて、隙に攻撃するだけでも倒せるからガンガレ。使えない武器があるなら、クック先生で基本操作だけでも練習すればいい^^
ピアス作れました
ありがとうございました
おめでとう、結構早かったね。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:06:09 ID:Tiu7uTlh
ラオートってどこで売ってるの?
>>503 ヘヴィボウガンの老山龍砲・極にスキルの自動装填を発動させたもの
>>504 ラオートってよく聞くんだけど、老山龍砲・極を自動装填してなんの弾撃つの?
属性弾だ。
>>505 属性弾と通常弾
一撃の重みが異常すぎ。
注意するところは自装で、貫通は射つなよ
反動がでかいから隙だらけになる。
通常と属性弾は反動が無いから連射が出来て弱点を狙える腕があればとても強い。
>>509 ありがとうございます
自動装填にするとボウガンの反動は「小」から「大」に変わってしまうんですね?
で、通常Lv2、3と属性弾は反動は「中」ですむが貫通Lv3は「大」になると
これであってます?
あ、なんか違うな
通常Lv2、3と属性弾は反動は「小」で、貫通Lv3は「中」になるのかな?
まぁ貫通Lv3は撃つなってことですね^^
合ってる。自動装填で撃つ弾は基本的に、通常、属性、拡散、異常弾のみ。
後者二つは装填数の少なさとリロード速度、元々の反動から、旨みが相対的に大きい。
あんなに苦手だったナルガがライトでなんとか0乙で倒せた
でも絶影だと頭部破壊するかはぎ取りじゃないと天鱗出ないのね…
夜砲は欲しいけどもうやりたくなす…
>>512 ありがとうございます。実際にラオートやってみます
片手で上位のガルルガとナルガにコテンパンにされたので回避+2付けたヘビーで
いったら何とか捕獲できた。嬉しかったので記念に書き古
しかし素材がないので回避+2と見切り+1しかつけれん。。
大連続面倒でラオ出してないから
荒ートでやってる
ここにきて蟹が面倒すぎる
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:47:03 ID:Tiu7uTlh
アライチト?
荒神で自装か
そういや何でガンナー専用スレなのに弓がディスられてるの?
ラージャンもなんとかヘビーで行けたけど予想よりなんか楽だった。。。
蟹以外はガンでいけそうな気がするなぁ
ファミクシャで高台ハメやってみたのですが、50分かけても時間切れでした…
担いだのは手持ちで最強の荒神で、雷撃弾を調合分と散弾3、火炎弾と通常3を少々…
エリチェンばかりで、手数不足な感じですが…
これって、撃退可能なんですか?
崖下に樽爆弾仕込んだりすれば良かったかな?
ファミクシャ…
あれは地獄でした。
ティガライトと、シルバーソルで貫通強化、弾生産、攻撃大で時間ギリギリ。
二度とやりたくない一つですが…
>>522-523 >撃退不可
まじっすか…!?知らなかった…orz
とりあえず、樽爆弾仕込みでやってみますb
ありがとうございました
>>524 ティガも苦手なので、大戦もってないんですよ…
低レベルですが、ライトのが得意なので、ファミクシャ終わったら素材集めに行ってきます
>>521 ヤホウがあればいいんだけど
荒神なら貫通弾全lv追加貫通強化でネコ火事場で着地付近に爆弾置いて
35分くらいで8に寝に行くからそこに爆弾置いて散弾3で穴裏ハメ
ガチったほうが全然早いです
>>527 爆弾は置けないぜ。
>>525 ヤホーで火事場+2貫通強化最大生産で貫通をしこたま調合分までもってって保険の通常2、崖裏用の散弾3まで準備しよう。
爆弾は崖上で待つとき毎回仕掛ける感じ。猫火薬があるとポーチ圧迫しないよ。
クシャの機嫌によるけど早ければ20分針、機嫌が悪いと40分針。位が目安かな。
散弾なくなると悲惨だから崖裏から射つときは舞ってないときがいいよ。
俺は最大生産の変わりに自マキつけてるからそれで位置も確認してる。
ラオート作れたんだが、強さを実感するのにおすすめの相手を教えてくれないか
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:41:58 ID:qgpgA3zK
d。自装・属性強化・回避性能+2でその辺突っ込んでくる
クシャルダオラ上位のクエストの出し方教えて下さい。集会所は下位のみですか?
>>534 集★6,7の一頭だけ狩るクエストを全クリア
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 05:27:18 ID:4YTkRkxC
まだこのスレあったのか
さっさと削除依頼出して来いよ
ライトボウガンの属性弾速射よりもラオートのほうが強いんですか?
もしラオートより強いものがあれば知りたいです
ウカムヘヴィでPB猫火事場が一番強いよ
750時間やってて初めてガンナーでGラオ行ったけど楽しいな。
でも40%で撃退はできたけど討伐はできなかった。
やっぱ火事場ないときびしいのかな?スキルは貫通強化だけだったんだけど。
一応攻略本に載ってる弱点は狙ったつもりなんだが。
>>539 夜砲に最大弾生産だけで討伐いけるよ俺は。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:09:32 ID:hVANAx8/
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
滅龍弾ってどのくらい強いのですか?
上位異常震域ティガにマジンノランプで電撃弾と滅龍弾だと実際のダメージはいくつといくつになるのか教えてください
>>541 ごめん、このゲーム当てる部位によってダメージ変わるから質問に答えられない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:19:57 ID:Tk1IFF1c
>>542 電撃弾は3HIT
滅龍弾は5HITですよね?たしか…
ではティガの尻尾を横に撃って突き抜けて1HITしか当たったことにならなかった場合でお願いします
わかりづらかったら任意の部位、HIT数でお願いします
いままで滅龍使わないで来たのでかなり有効なのか空気なのかを知りたくて…
ガンナーが空気だと思ってるヤツが多いのはなぜでつか?
実弾で脳天ブチn(ry
>>543 それだと単発威力は滅竜弾の方が高い
…が1発撃ってリロード(滅竜弾+マジンだとリロ値8)
三発撃ったら調合…と明らかに単位時間辺りのダメージは
"電撃弾が遥かに上"
らオートのスキル何つけてる?
ちなみにオレは属性自装最大生産見切りなんだが
回避距離使うラオートでオススメ装備あるかね
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:47:13 ID:Tk1IFF1c
>>545 ありがとうございました
滅龍弾はロマンを感じたくなったら使ってみることにします
>>546 普通に初期に造った属強、回避2だな。
最近はちょっと氷に弱いヤツがいるとガノート担ぐようになってしまった。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:51:44 ID:0fyUje3P
>>548その浮気心わかりますw
久しぶりにカリカリしたんだが、腕鈍ってて突進の被ダメが多いw
やっぱ回避2楽だがなんとなく距離に拘りたくてw
>>546 自動装填、回避距離に属性強化つけると足以外はほぼ固定装備になるね。
ブランゴZ、グラビドZ、キリンX(忍・天)、キリンX
属性強化やめて最大生産にすると回避性能+1もつく。こっちはほぼブランゴ
とナルガの組み合わせ装備。
>>551 やっぱその辺だな
新しい刺激求めすぎたw
色々遊んでみる
サンクスだお
>>546 こんなの
自動装填、アイテム使用強化、回避距離、調合成功率+15%
強走飲んでコロン連打移動
高機動型ラオート
今もってるヘヴィが
老極、yahoo、荒神、アーレ、クイックシャフト、崩砲バセカムルバス、コルム=ダオラ、ガノプレG
ライトが
アブソ、銘火、ウカムライト、ランプ、幻獣筒、ショットボウガン碧G
なんだけど
ほかにガンナーならこの武器はしっとかなきゃだめだろう…っていう武器ありますか?
蒼穹桜花の対弩、クロノスパンツァー、金獅子筒【万雷】
今まで大剣と双剣オンリーでやってきました
大剣で上位やGミラをやろうと思ったのですがなかなか面倒臭いです
そこでライトボウガンで挑んでみようと思ったのですがオススメのスキルはありますか?
拡散弾と反動軽減装備はPT仕様らしいですし、なるべく他のモンスターにも応用できるような装備がいいです
高耳はあったほうがいいですかね?
いろいろ見てみたのですが装填速度や反動の仕様がややこしくてよく分かりませんでした
言い忘れました
高耳、根性の他に、オススメのスキルと武器の組み合わせを教えてほしいです
武器や弾によって反動軽減や装填速度の恩恵が変わってくるらしいので
>>557-558 まずミラにライトボウガン担いでいくときに高耳がいらないので
オススメのスキルとは言えない。
ミラに行くならソロでもミラ専用に防具を作るくらいがいいと思う。
(ミラ用のオススメ防具は全力スレのテンプレ参照)
ライトで汎用性が高いスキルの組み合わせといえば
回避性能or回避距離、反動軽減、装填速度くらいかな。
個人的にはライトで(ミラ以外なら)高耳と自マキだけでいいけどww
今度PTで初めてボウガンで参加しようと思うんですが
剣士3人とプレイする際、妨げにならないように
使用する弾や狙いどころなど、皆さんが普段気をつけてる事とかありますか?
散弾や拡散弾を使わないのは当然だけど
相手がガンナーに何を望むのかを聞いてそれに対応するようにしてる。
敵を麻痺させたり粉塵飲んだりというサポートを望んでいるのか
ガンナーだと部位破壊しやすい部分(アカムの背中など)を狙って欲しいのか、とか。
事前にその程度の会話はしてもいいんじゃないかな。
ハンマー使いがいたら頭のほうからは攻撃しないようにするとか
ランスやガンスの背後にまわらないようにするとか
弾を味方に当てない(攻撃の邪魔をしない)ようにしたら問題ないと思うよ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:28:32 ID:M3tJ9E+Y
猫火事場前提の増ピ+マカルUで、こんなの作ってみた。
装填数UP、最大段数生産、調合成功率+45、錬金術
ラオやシェン用に弾数なりポーチなりを改善できればいいと思ったんだけど、
どう思う?
ちなみにラオはいつも、
開幕、エリア移動時→爆弾、拡散2
他、貫通2,1 通常3,2 火炎弾
な感じで戦ってる。
>>561 レスありがとうございます
柔軟な対応力が必要なんですね
ランスと相性が良いとされているモンスを教えてください
すみません、誤爆ですorz
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:34:01 ID:hAI6igR/
>>566 上位。
2ndキャラでのんびり進めてたら思いついた感じ。
ラオ、シェンは防御力関係ないze
ってノリで作ったんだけどやっぱり厳しいかな?(弾強化のほうがよさげ?)
通常弾強化って、火炎弾の通常攻撃部分にも乗るの?
ラオートを作りたいのですが、通常強化、属性強化、自動装填がつく装備はあるでしょうか・・・。
あるよ。武器スロなしでも
詳しくは自分でシュミレータ回そう
蒼穹の連弩でレウスの頭破壊する場合は通常弾2と水冷弾のどっちが早いでしょうか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:55:44 ID:MHFy8jrs
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:07:56 ID:gUkLEh0a
ガンナーデビューしたいんだが、強化パーツってひとつの武器にひとつだけ?
やってみればわかる
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:11:15 ID:C2njyFG/
576 :
126:2010/03/26(金) 00:52:52 ID:HkvsIZUl
このスレ、全然全力じゃないのな。
機能してる全力スレがあるんだからそっちいけってことだよ
578 :
名無しかな?:2010/06/14(月) 14:28:31 ID:QRthH6Xv
なんか、
チート入れたら
ボウガンの弾が自分の目の前で落ちるんですけど
どうすれば
もとどうりにできますか?
>>578 それ入れちゃったらもうどうしようもない
フォーマットするかボウガン諦めるか
蒼穹桜花の対弩って使えるみたいによく言われるけど強みはどこら辺?
金銀がショボいことくらいは見てわかるが、これもイマイチ使い勝手がわからない
使うとしたらどういうスキル構成がいいんだろ
ヘビィでミラ原種と戦うのに、オススメのボウガンとスキルと弾を教えてください
>>580 属性弾三種撃てて貫通1が速射
自装ガンは属性弾撃ち終わったら基本通常弾で戦うことになるから長期戦には向かないけど
蒼穹桜花は速射の通常2と貫通1は自装の影響を受けないから属性弾撃ち終わったら貫通1で戦える
通常2も速射だから持ち込み99発で雑魚掃除に困ることもない
氷結撃てない以外は万能
金銀は氷結も撃てて貫通2と散弾1が速射
こちらも万能
両方、自装・属強・回避1・弾生産の装備で使ってる
>>581 火事場茶々銃に滅龍弾調合速射。ミラは死ぬ
自分も死ぬ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 14:44:27 ID:bBkdqNRn
村クエ4に突入したばかりの初心者ガンナーです。
弓を使っています。
下位、上級を目指すにあたり、みなさんが長く愛用した弓は何ですか?
参考までに教えてもらえたら嬉しいです。
下位でも上位でもG級でも、終盤は敵に合わせて使い分けてたよ
愛用って言われると、途中までほぼそれ一本でやってたハンターボウ系になるな
>>585 長く愛用なら連射弓
下位ならハンターボウ強化からティガアローに乗り換えが基本
その上で
対グラビにオオバサミ(水貫通)
対ラオシェンにブラックボウ(龍貫通)
対古龍に龍弓「国崩」(龍拡散)
は持ってた方がいいと思う
上記全部強化していけばG級まで派生するので
将来性もある。龍貫通は上位に行けばさらに
おすすめがあるのでブラックボウは強化しない方がいいかも
588 :
>>585:2010/07/30(金) 14:58:10 ID:DIFhBKY/
>>586-587さん、ありがとうございます。
オオバサミについては生産に迷ってましたが、今日作ってみます。
ティガアローやブラックボウはまだ先ですが可能になったら作ります。
ちなみに、氷、火、雷属性の弓は作ってもあまり使用されなかったですか?
ヒロジ
590 :
587:2010/07/30(金) 21:03:38 ID:xWTIg0gR
>>588 属性弓あればあったで
>>586のように敵に合わせて
使い分けるようになるよ
ただ序盤の属性弓は(種類が少なくて)連射・貫通・拡散が選べないので
希望の弓種がないことも。(装填数UPのスキルがあればある程度改善)
あと攻撃力の低さもたびたび議論の対象になるね
というわけで
これからも弓メインでいく → 作って使え
弓メインだけど攻略(HR上げ)重視 → 待て
詰まったら他の武器に変えるかも・・・ → 作るな
と答えるな
今まで弓以外でガンナーやってないから
3Pはライトとヘヴィだけでいこうと思うんだけど
ガンナーが閃光、高耳、罠ありでも苦手なモンスター教えてください
それだけ練習しときたいので
>>591 雑魚も含めて一般的には蟹系なんじゃないかな
>>591 3rdには天敵の蟹が居ないからね
でも慣れるまでアグナでヘビィは死にやすいかも
練習するならトライやらないとだね
今ライトボウガン(銘火竜弩)でウカムをやっているのですが
YouTubeで見たライトボウガンの動画では
拡散弾を使っていました。
MHP2Gwikiの弾性能のところでは
拡散弾はあまり意味がないようなことを書いてあるのですが…
拡散祭りという単語もよく聞きますが、
拡散弾って実際役に立つのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>594 拡散弾は当ててから小爆弾が散って爆発するため、小さい相手には当てづらい事や
装填数、持ち込み数の上限の問題や反動、あと素材のコストパフォーマンスの大きさから大抵の場合は他の弾を使ったほうがいい。
反面、相手の肉質を無視してダメージを与えられるので肉質が硬い部位を攻撃したい場合や、
紅ミラ、ミラルーツの怒り状態、およびミラルーツが一定以内の体力のときに硬化してダメージがほとんど通らなくなったときに効果を発揮する。
>>595 早速のお返事ありがとうございます。
やっぱり普通は使わないのですね。
火炎弾ベースに頑張ってみます。
とりあえず、避けるところから
(ノДT)アゥゥ ヨケラレナイ…!
ありがとうございました。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:45:52 ID:/BNwHxit
素晴らしい住み分けのスレだ、age
しゃがみうちの効果的な使い方を教えてください
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:27:37 ID:TJsk2ewG
村下位なんですが…
「これは作っとけ」「これ鉄板だろ」っていうLボウガンとHボウガンを教えてください
凶禍作ってみた
使いやすくていいなライトは
>>598 ・1リロードで沢山撃てる上にSAあることを利用し、ボスが居ないエリアの雑魚掃除に
・移行時にリロードを兼ねるため、ダウン、スタン、罠、閃光中に装填してた弾を撃ちきったら、しゃがみで更にダメージを稼ぐ
>>599 下位のライトならアメザリかな
下位は敵の体力が低いので属性弾速射でグラビモスを倒しきれるので便利
通常弾が一番いけてるライトってなんだと思う?
3>2と両方使う感じで
スキルは攻撃小、痛撃、通常UP、回避距離
今ジンオウライト使ってて、通常弾3と2の装填数が多くて結構いいかなと
思ってるんだけど速射できるタイプの方がいいのかな?
ちなみに今のHRは6で緊急ジエンが出た所
すみませんP2G専用スレなのを見落としていました
大人しく帰ります・・・
ブーメランの切断値蓄積に破壊王は適用されるんでしょうか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 11:22:14 ID:UirUvLl9
>>599 最近セカンドキャラ作ってライトボウガン縛りでやってたんだが、下位は
ショットボウガン・白 + ギアノス装備(鳥とかドス○○用)
アサルトコンガ→ソウルスパルタカス(または蒼桜の対弩、通常はこっち)
で十分だな。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:00:43 ID:TWenuWzh
当方、弓を使っています。
現在、集会所上位を進行中ですが、今後はどの弓を生産、強化していったらよいでしょうか?
あと、よく「増弾クーネ」が良い、という書き込みを目にするのですが
これの正式弓名は何ですか?
G級武器の覇滅弓クーネレラカム
溜め2までしかないので増弾のピアス(装填数UP)を装備して
集中、連射矢威力UPも発動させると非常に強い
自分は
>>340じゃないんだけど同じ状況だ
何か良さそうなヘビィボウガンあったら教えてくれ
汎用型散弾銃のバストン系列が安定かつコストパフォーマンス良くて好きだな。
上位序盤もG級序盤もそいつで乗り切った。
攻撃力はまぁそれなりだけど、主要な弾+属性弾4種打てるし。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:33:19.25 ID:1X4wTgpB
>>610 もう必要ないレスかも知れないけど、一応
俺はG1攻略は究極イャンクック砲+貫通追加装備だった
貫通中心に、とにかく高火力だけで押し切るスタイル
っても、作るのにG1素材が必要だから、上がってすぐ作成とはいかないし
G2に上がれば夜砲その他に切り替えだろうから、すごく長持ちってわけにはいかないかも
でもG1や上位後半でじっくり回す時期には、かなり頼りになったよ
双剣の奇人会費の使い方がわかりません。2Gの時は普通にサブで使ってたのですが、奇人会費発動すると簡単に回避できる攻撃も100%くらってしまいます。なにかメリットがあるのでしょうか?それともハンデのようなものでしょうか?
本スレと間違えました。
申し訳ありません。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:36:52.01 ID:lUFEumPY
MHP2Gの村下位で作れるLボウガンとHボウガンでオススメのボウガンを
教えてください
ちなみに、ゲリョスとギザミのボウガンは作りました
これら以外にオススメのボウガンがありましたら教えてください
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:52:58.20 ID:0/uSWEeu
ナナホシ大砲
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:26:21.48 ID:wjgpJqHr
<<615
ブランゴのライボ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:59:02.76 ID:wjgpJqHr
記号間違えたorz