2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:32:52 ID:hLzJ2boC
2
【デンプシー】
切り上げと薙ぎ払いを繰り返す事。手数勝負のため、属性値が高いほど真価を発揮する。
スーパーアーマー状態となるので便利だが、PTで使うと仲間の近接を跳ね飛ばして不評を買う、かもしれない。
亜種として、切り上げを縦斬りに変えることでデンプシーの切り上げ事故をなくし、
手数を増やすことができる【善プシー】が存在する。
【一撃離脱戦法】
敵に走り寄った後抜刀斬り。硬直を緊急回避でキャンセルし、歩きながら納刀する戦法。
攻撃した後の隙が大きい大剣だが、攻撃後は×ボタンで転がることにより、硬直を軽減できる。
【餅つき】
弾かれ斬りのこと。何気に連続攻撃出来るため、グラビモスなど肉質の硬い相手にも有効。
属性の高い武器を使うとより良い。切れ味低下と、止める際の隙が大きいので注意。
【早漏】
通常3段階まで溜めて自動的に放つ3溜め斬りを、
3段階溜めの直前にボタンを放して放つ3溜め斬り。溜め斬りの出が約0.2秒短縮される。
2段溜めの光と効果音が鳴り終わった後にボタンを放し、3溜め同様に光ったら成功。
タイミングが分からない方はブロンズホオビーを担いで、2段溜め中に刀身の色が真っ赤になったら放してみよう。
【溜め斬り】
大剣最強の破壊力を持つ必殺技。隙は大きいが早漏による時間短縮可。
溜め1:モーション倍率65%+切れ味修正1,1(実質72%)
溜め2:モーション倍率80%+切れ味修正1,2(実質96%)
溜め3:モーション倍率110%+切れ味修正1,3(実質143%)
(溜めによる属性値の上昇は無し。武器の威力のみ上昇。)
切れ味修正により、普通なら弾かれる部位も弾かれなくなる事がある。
例としてディア、モノの尻尾の上側に当たっても弾かれません。
(注・倍率はドスデータです)
細かいことは考えるな!溜めて溜めて爆発させろ!
【大剣ガード】
いざというときに役立つ縁の下の力持ち。咆哮や風圧では切れ味の低下は起こらない。
ガード時のヒットバックの長さと切れ味の低下は比例するので注意。
業物やガード性能+で軽減可能。
■大剣ガードの斬れ味消費
威力値1〜15 威力値16〜39 威力値40以上
1 2 10
リオ夫婦の突進などモンスターの主力攻撃は威力値40が多いため
ガード性能+1を付けることによってガード時の斬れ味消費を大幅に軽減可能
また業物を付けることで斬れ味消費を半減できる
【計算式他】
・武器倍率算出:大剣の攻撃力を4.8で割る。
・基本威力:以下の%を武器倍率に掛けたものが基本威力。
これに切れ味補正や諸々を掛けて、更にモンスターの肉質を掛けるとダメージ計算できる。
大剣
縦斬り:48
斬り上げ:46
薙ぎ払い:36
溜め1〜3:65、80、110
・斬れ味補正(倍率)
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5
赤:0.5/0.25
・溜め補正
溜め1:1.1 溜め2:1.2 溜め3:1.3
・会心
威力に1.25倍の補正。逆会心は0.75倍。
※剣の中腹を敵に当てるようにするとダメージが5%アップする
【よくある質問】
Q:大剣なんだけど、属性値って気にした方が良いの?
A:溜め斬りメインなら攻撃力重視、デンプシーなど手数勝負なら属性値重視。
Q:大剣の龍属性武器大杉。何使えばいい?
A:下位ならティタルニアが安定、早く欲しいならエンシェントも視野に入れて良い。上位ならペイルカイザー。
ミラボレアスが倒せるなら威力重視でミラアンセス、属性重視で超滅がいいかと。
スレ内ではペイルカイザー(あるいはブラッシュデイム)派生のブリュンヒルデ愛用者も多い模様。
Q:村では防具どうすればいいの?
A:序盤は兎に角防御力。ザザミシリーズ辺りがお奨めです。村後半以降はスキルを重視しましょう。
ガルルガ(頭フェイク+各種珠)、レックス、キリン等便利です。
Q:○○厨とか、住み分けとか、スレが荒れている場合の対策を頼む
A:頭にスルーピアス、PCに専用ブラウザを装備してみましょう。また各自のプレイヤースキルを磨きましょう。
Q:ウカム大剣、アーティ、轟大剣の会心率マイナス何とかならない?
A:抜刀うめぇw
Q:で、結局無属性最強は?
A:雑魚の邪魔具合にもよりますが、せいぜい数分しかクリア時間に差はありません。
見た目で選べ!振ってみて選べ!それでも決まらないなら全部作ってこそ真の愛好者よ。
Q:見た目で長さがかなり違うんだけどリーチも変わるの?
A:リーチの長さは全大剣同じ。大王虎がどんなに短く見えてもリーチは同じ。
Q:ちょwww走ってたらガードが間に合わないんだけどwww
A:R+△+○(立ち止まっている場合、R+△でも可)で即ガードができる。
ちなみに、ガード状態から×で回避もできる。
∩Ш∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって __ __
Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい はんたーなら ..\ ∨ /
川川川 じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき <o゚ω゚o>??
.c(,_uuノ .c(,_uuノ
爪護符有り、抜刀溜め3、敵の肉質軽減と全体防御率なし、大剣の中腹判定なしという大雑把な条件で期待値計算したぞ。
つまり、敵に関係なく、武器の純粋な威力期待値の計算だな。爪護符は俺がいつも持ってるから入れた。
計算対象は角王剣アーティラート、ガオレンズトゥーカ、暗夜剣【宵闇】、轟大剣【大王虎】、覇王剣クーネエムカム、崩剣ウェンカムルバス
スキルなし
覇王剣(621)>宵闇(611)>大王虎(607)>崩剣(605)>ガオレン(585)>角王剣(582)
匠
ガオレン(675)>角王剣(672)>崩剣(629)>覇王剣(621)>宵闇(611)>大王虎(607)
抜刀
大王虎(809)>崩剣(808)>角王剣(748)>ガオレン(725)>覇王剣(687)>宵闇(675)
匠抜刀
角王剣(863)>崩剣(841)>ガオレン(836)>大王虎(809)>覇王剣(687)>宵闇(675)
【大剣お勧め】
【 村 ま で 】
火:ブルーウィング 攻撃720、火380 (ボーンスラッシャー⇒レッドウイング⇒★)
水:蒼剣ガノトトス 攻撃672、水470 (ボーンスラッシャー⇒フィンブレイド⇒★*1)
雷:フルミナントソード 攻撃624、雷220 (バスターブレイド⇒ブレイズブレイド⇒★*1)
氷:鋼氷大剣−改 攻撃720、氷240 (さびた大剣⇒鋼氷大剣⇒★*1)
毒:蛇剣【毒蛾】 攻撃720、毒270 (蛇剣【銀牙】⇒蛇剣【大蛇】⇒★)
麻:カースオブキャット 攻撃624、麻360 (バスターブレイド⇒ソウルオブキャット⇒★*1)
龍:ティタルニア 攻撃768、龍160 (ボーンスラッシャー⇒ヴァルキリーブレイド⇒★*1)
無:タクティクス 攻撃960 (バスターブレイド⇒ブレイズブレイド⇒ブレイズブレイド改⇒★)
【 上 位 以 降 】
基本的に村でできる武器を強化していくといい。下記はそれ以外のお勧め
火:キングテスカブレイド 攻撃816 火620 (凄く風化した大剣⇒★*1)
雷:大鬼金棒 攻撃864 雷380 (アギト⇒リュウノアギト⇒★*1)
雷:召雷剣【麒麟王】 攻撃816 雷610 (エクスキューション⇒召雷剣【麒麟】⇒★*1)
毒:クロームデスレイザー 攻撃912 毒500 (ブレイズブレイド改⇒クロームレイザー⇒★)
龍:ペイルカイザー 攻撃912 龍230 (ヴァルキリーブレイド⇒スパルタカスブレイド⇒オベリオン⇒★*1)
龍:封龍剣【超滅一門】 攻撃720 龍840 (ドラゴンキラー⇒封龍剣【滅一門】⇒★*1)
龍:ミラアンセスブレイド 攻撃960 龍380 (ブラックブレイド⇒★*1)
無:ジークムント 攻撃1056 (ヴァルキリーブレイド⇒スパルタカスブレイド⇒★)
無:ヒドゥンブレイズ 攻撃912 (ティガノアギト⇒★)
【 G 級 以 降 】
★*1の大剣はG級の強化先がある。下記はそれ以外のお勧め
火:火砕断 攻撃1344 火220 (ディシジョン⇒火砕斬⇒★)
毒:毒ノ王 攻撃1296 毒470 (スローター⇒★)
眠:眠剣ザントマ 攻撃1056 眠220 (ビークブレイド⇒★)
無属性。色々あるが結局自分の好みで選べ。間違っても人に押し付けないように!
マスターブレイズ 攻撃1440 青 0% 防+8 ○−−(カブレライトソード改⇒アッパーブレイズ⇒★)
パニッシュメント 攻撃1296 白 0% ○○−(ディシジョン⇒★)
ガオレンズトゥーカ 攻撃1440 白 0% 防+30 −−−(ブロンズホオビー⇒★)
角王剣アーティラート 攻撃1488 白 -15% −−−(エクスキューション⇒ダブルブロスソード⇒★)
セイリュウトウ【凶】 攻撃1248 白 40% ○○○(セイリュウトウ【烏】⇒★)
キリオトシ 攻撃1248 紫 0% ○−−(カーマインブレイド⇒★)
グランドシザー 攻撃1296 白 0% 防+40 ○−−(バイオレットシザー⇒★)
暗夜剣【宵闇】 攻撃1152 紫 50% ○○−(ヒドゥンブレイズ⇒★)
轟大剣【大王虎】 攻撃1392 紫 -30% −−−(ティガノアギト⇒★)
ツワモノブレイド 攻撃1344 白 0% ○○○(クロオビブレイド⇒★)
大剣用テンプレ防具】
●匠・抜刀・攻撃大
頭腕脚:レウスX
胴腰(胴脚でも):SソルZ
●匠・抜刀・回避距離
頭腰:メルホアZ(ブルーメ)
胴:レウスX
腕脚:金色真
●匠・抜刀・集中
頭腕:ギザミZ
胴腰:金色真
足:ギザミX
●匠・抜刀・集中・回復速度+1
頭胴腰:金色真
腕足:暁丸極
●あとはシミュれ。
【ギミック大剣まとめ】
・ミラルーツ・・・常時発光・溜め中、最大発光
・ティガ、蛇剣系、ブレイズ系・・・抜刀時、刃が飛び出る
・ナルガ・・・抜刀時、刀身が展開・溜め2以降に隠し刃が出る
・シェン・・・溜め中、刀身が赤くなる
・フルフル・・・溜め中(微妙に)刀身が光る、振ると電子音
・アカム・・・点滅発光・溜め2以降に刀身が展開
・ギザミ系・・・抜刀時柄が伸びる、刃が伸びる
・センチネル・・・抜刀時側面の刃が展開
・エピタフ・・・刀身の文字が明滅、溜め中は文字が光る、特殊音
・特殊音
毒ノ王、ダオラ、ツワモノ、スイカバー、さびた・風化した大剣
・抜刀時柄が伸びる
パニッシュ、火砕断、クリムゾン、ジャッジメント、ボーン系、大斧、アギト系、金棒、キリン剣、トトス系、
ヒプ剣、レッドストライプ、ブラックミラ、ツワモノ、エンシェント、テスカ、轟断剣
【大剣愛称】
大剣の愛称はこちらを参考にどうぞ。
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/417.html
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 \ / 二/ キリッ
. 彡彡彡 (ー) (ー) ミミミ
彡彡 ⌒(__▼__)⌒ ミミ
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ 相手の言わんとしてる事を汲み取ってレスできる人が一流。
\ `ー─‐' / 間違ってはいないが、あえて相手の意に反する事を言う人は二流。
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / // だっテオwwwww [草省略]
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ ∧ | /| \ / ) /
ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
------------------------テンプレここまで---------------------------
【タメ79の威力について】
タメ1→2→3で
モーション値は65→80→110
補正が110%→120%→130%。
モーション値は+15→+30となっているので
以降+45→+60→・・・となると仮定する。
補正は+10%ずつ。
そうするとタメ79の時には
モーション値46,280、補正890%となる。
ちなみに、匠抜刀食事効果【大】アーティ爪護符で
これをG灰ラオの頭にぶち込むと531,338のダメージになる。
テンプレだけど攻撃大はレウス一式、集中は金色一式でいいだろJK
>>12 全レウス
防御力 [460→560]
耐性値:火[10] 水[-5] 雷[10] 氷[-15] 龍[-20] 計[-20]
テンプレ
防御力 [472→564]
耐性値:火[10] 水[-5] 雷[4] 氷[-9] 龍[-10] 計[-10]
強いつよ〜い♪
>>13 全レウスXだと雑念付くぞ。まあ珠で外せるけど。
●匠・抜刀・集中
頭腕:ギザミZ
胴腰:金色真
足:ギザミX
とりあえず、これ↑がテンプレはありえないなw
使ってる奴見た事無いってレベルじゃねーぞ
それよりは↓これ入れた方がいい
●抜刀・回避性能2・回避距離・罠師(デフォ紫武器用)
頭〜腰:ナルガX
足:オウビート(パヒメル)XorギザミX
>>13 強さだけならレウス・レウス・ディア・ソル・ディアの方が耐性高いし、
龍耐性いらんならルーツ一式が最強。
作り易さ・分かり易さならレウス一式。テンプレは中途半端。
>>14 珠書いて無いしどうせシミュ使うんじゃね?
パヒメル…orz
とりあえずスロ無しで匠抜刀+αのテンプレに入れても良さそうな装備
●匠・抜刀・集中・龍耐性+10
金色・真一式
●匠・抜刀・集中・アイテム使用強化
頭胴腰:金色・真
腕足:マカルパZ
●匠・抜刀・根性・火事場力+2(回避性能+1・回復速度−1)
ミラバルZ一式
●匠・抜刀・攻撃大・回復速度+1(体術+1・不運)
ミラルーツZ一式
訂正
●匠・抜刀・集中・龍耐性+5(龍耐性+10・挑発)
金色・真一式
匠抜刀だけでも、かなりいろんなの付くね。
業物、逆鱗、根性、回避2、5スロ空き、頭無しあたりが使いそう。
逆に回復速度のテンプレが中途半端に見える。
ワンコ装備は無限の広がりだねw
竜王ソロ用の高耳砥石は重宝してる。
デフォ紫用抜刀装備
●抜刀・集中・業物
頭胴腰:金色・真
腕:ギザミU
足:ギザミZ
●抜刀・高級耳栓・業物
頭胴腰:ディアブロZ
腕:リオソウルZ
足:ガルルガ(下位)
●抜刀・高級耳栓・龍風圧無効・耐雪・隠密
ミズハ真一式
●抜刀・回避性能+2・回避距離・罠師(デフォ紫武器用)
頭〜腰:ナルガX
足:オウビートX or ギザミX
>>15 金色真は胴腰だけだとラーの剛角使わなくていいから
入門用としては悪くないと思うけど?
他テンプレセットはそれ以外の部位が入るから
>23
●抜刀・集中・根性・地形ダメージ無効
ラヴァX一式
GJテオ用にどうか。
一式は誰でも思いつくし、わざわざ入れる必要もないんじゃない?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 04:00:12 ID:ZYTlaRU+
よく村最終クエのモンスターハンターはクリアに匠抜刀アーティが人気っぽいけど、そんなにすごいの?
>>26 一式じゃないと実現不可なスキル構成だったらいいんじゃないか?
むしろ一式の劣化版がテンプレとして扱われている方がおかしいと思う
ランガンススレの借りたらいいんでね?
肝心のG1のとき何着てたか覚えてねーや('A`)
お勧め装備
下位 ザザミ、レックス、キリン(とにかく防御力重視)
上位 ギザミS(匠)
G☆ ?
G☆☆ ナルガ(回避)、ラヴァ(集中)、ギザミ・レウスX(抜刀)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ、つかシミュれ。
G1は上位装備で乗り切る人が多いんじゃない?
ちなみにおれはフルアカム+ムント
>>19 ルーツZ、バルカンZ装備を作れるやつにテンプレなんて必要ないだろ
つかテンプレなんて上位まででじゅうぶんじゃないか?
G級いけるレベルなら自分で考えろ。
で、いいだろ
>>31 一式装備はテンプレに不要だと思うけど、G級のテンプレもあったほうが親切じゃね?
じゃないと、大剣のオススメ装備教えて!っていう質問厨が増えちゃうと思う。
クーネって誰にでもくぱぁってする淫乱
トゥーカはすぐ赤くなるイモ
シアは…
女はイくときに光るって風の噂で聞いた
ギザミ入りのは剛角集めがキツイって人用のだろ
角使うの頭2腕1脚2だし
>>31 憧れは大事だと思うんだ
いつかこれを着るぞ、という夢が励みにですね
先輩方すまんが教えてくだされ。
今まで使った事無かった大剣を使ってみようと思いアーティを作ったけど
手持ち装備じゃスキルがいまひとつです。
>>19の
> ●匠・抜刀・集中・アイテム使用強化
> 頭胴腰:金色・真
> 腕足:マカルパZ
の装備は、抜撃珠×3、抜刀珠×1、名匠珠×1、匠珠×1
を埋めればスキル発動するのかな?
金色一式には素材が足りないけど、これならなんとか作れそうなんですよ。
ヒント:匠抜刀ついてりゃ後はオマケ
細かいこというと匠珠は2つ必要だ
>>39,40
d
匠珠×2なのね。
オマケって、匠・抜刀・砥石で練習してるんだけど、
砥石よか集中がいいように思ってるんだけど、それほど
短縮が体感できないのかね?
アイテム使用強化は別にこだわってないけど。
とりあえず作って珠はずしたりしながら自分で確かめてみます。
集中つけるとリズム狂う
それは慣れだろ
慣れるくらい使い込めば集中はかなり凶悪だとは思う
溜め2しかはいらないところが安全な立ち回りで3入るわけだし
溜め79には集中必須だろうな
ブリュンヒルデより強い武器はいくらでもあるけど、なぜかロマンを感じるのは俺だけ?
全力で「ランス・ガンスwiki見たんですが多すぎてどれがいいのか分かりません」
とか来るんだからw、2つ3つ一式でも何でも貼っておくのが丁度いいんじゃね?
G級ガルルガ(片耳)での立ち回りについて聞きたい。
装備は金色アーティ。閃光、罠、ネコ火事場はなしで、どうしても5分針で倒せない。
怒ってないときなら振り向きに抜刀が余裕なんだが、怒り時は威嚇とブレス時しか安定したチャンスが…。
終盤になるともう怒りまくりでやってられん。
レオレウスのチキン飛行からの滑空アタックを切り上げで撃墜したときは脳汁でた。
レウスXやっと全部できた
竜王の系譜やったらあっけなく天鱗出た
火山でのあの苦労はいったいなんだったんだorz
大剣最終強化系コンプリート記念カキコ
蒼火竜の尻尾とさびた塊の要求数は嫌がらせとしか思えない
上位レックスにはフルミナントか麒麟を作ってから挑もうと思っていたが
無属性のキリサキで十分事足りた(倒せると思っていなかった)
青ゲージのついた大剣は今のところあれしかもっていない
当然カーマインブレイドに強化する予定
しかし振り向き溜め3はなかなか上手く当てられないね…
上手い人の動画を参考にしてるけど、頭に振り下ろすのは至難の技
>>52 よし、次はランスをコンプリートするんだ。
>>52 派生元もコンプした俺に隙はなかった
さあ、君も早く来るんだ
ぶっちゃけ派生元作っても使わんけどな
テオ用ラヴァXブリュリンには匠抜刀が共存できないので
抜刀いらずな龍ランスか龍ハンマーが最適だと悟った
双肩とかガンナーはしらない
武神ソロクリア記念カキコ
角王剣、本当にありがとう。
>>48 耳栓あったほうが結果的にはタイム短縮できそう
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:35:51 ID:LAiJa9jP
ルーツ大剣デザインもギミックも気に入ったが、完全にポニョに食われてるじゃん
しねよ糞開発
ここの住人なら、そんな事を気にせずミラアンセスを背負うであろう。
ミラアンセス笛で寄生おいしいです(^p^)
>>51 実に羨ましい
天鱗狙いは竜王がいいとよく聞くけど、ソロだとクリアできないんだよなorz
だから仕方なく塔で尻尾マラソンしてる
今日は30回切ったけどまだ出ないぜw
竜王は匠抜刀アーティで閃光祭りすれば余裕。
ピンチになったら即モドリ玉で退散。
慣れないうちは囮ネコを連れていけばいいかも。
あと、俺の経験上カメラ操作は人差し指でやったほうがいいかも。
二体同時クエを親指カメラでやったら、両方の動きを把握しようとすると
隙が増えてフルボッコされる
>>62 尾マラより落マラの方が早くね?
知らずにG☆☆の頃延々火山で戯れていたあの頃の俺、
時間の無駄だ。いいから飯を食うんだ
>>62 いにしえとモドリ玉と閃光玉を調合分もっていけ。
あとは閃光玉投げて、レイアの腹下(尻尾振り回しが当たらない位置)で溜め3。腹下から翼を狙ってぶった斬る。
ポジションがよけりゃ斬り上げ→溜め3。悪けりゃ納刀→腹下溜め3。
レウスの上空ブレスは腹下なら当たらないから無視。地上は突進されてハマるけど無視。空飛べ!と祈れ。
ダメージはこまめに回復。
ゲージの半分無ければいにしえ使え。ヤバいと思ったらモドリ玉。
調合は必ずベースキャンプで。
体感だが、溜め3を20発ちょっと食らわせればレイアは沈む。
1乙につき溜め3を10発。なんとかなると思わんか?
ちなみにオレは、ガノスXに抜刀ワンコで行った。
Gルナ匠ブリュンでもいけるから武器はなんでもいいんじゃないか?
とりあえずやってみろ。
2回に1回はクリアできるはずだ。
秘薬じゃだめなん?
竜王は閃光15個使いきる前に一体倒してしまえば、後は楽チン
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:21:53 ID:VOdcw1ol
>66
いにしえの方がたくさん持込めるでしょ
※追記
一回の閃光で溜めが3発前後入る。
レウスの邪魔が入ったり、尻尾回しに当たったりするが、閃光17発(支給品込み)使い切る前には充分いける。
延々とリタマラしてるお前ならレイアの動きを見切ってるはずだ。お前ならやれる。
そのあとのレウスは好きなようにしろ。
天燐目当てでいく場合の竜王はラオートで閃光ハメしようよ
閃光されあてられればあとはボタン連打するだけなんだから
ヘビィの技術なんていらないよ
同時当てしにくくなるからオトモは連れていくなよ
撃つのはレウスからな
大剣ならば竜王は抜刀さえつけとけば何とかなる
武器出しだけで充分強いし。溜め切りが無かった頃の大剣を思ってプレイしたらクリア出来た
オレの場合、ではあるけれど
>>62 フルナルガX(頭だけS)+宵闇の抜刀なしでも30分針でいけるから大丈夫
ネコ連れて閃光とモドリ玉調合分持っていけばなんとかなる
秘薬は2個で十分。死んだ時以外には使わずヤバくなったらモドリ玉でベットで休めばいい
金レイアをとにかくごり押しでさっさと倒す
レイアに閃光で腹下デンプシー、ブレスなどの隙に羽を斬る
尻尾は無視していい。とにかくごり押し
残ったレウスは尻尾切って余裕があれば頭もいきたいが危険なのでオススメしない
落とし穴にでも落として羽をデンプシーすると楽
なんか怒らなくなったなあと思ったら瀕死なので捕獲するのもいい
剥ぎ取りの時間がちょっとギリギリなので自分は戦闘中に少しずつ剥ぎ取ってる
>>70 たしかにラオートならヘヴィの技術より閃光の技術だな
前から思ってたんだけど、テンプレの
>>6って、ゲージの長さを全く考えてないよな。
あと抜刀術も、付けたからといって全て抜刀攻撃で戦うのではなく、
チャンスがあればなぎ払いや斬り上げを入れる人も多いと思う。
そこで、以下の式で各武器の攻撃力の期待値を計算してみた。
パラメータ
攻撃力a
会心率b
ゲージ長補正率c
抜刀攻撃率d とする。
※ゲージ長補正率とは、全攻撃量に占める紫ゲージ(など)で攻撃できる割合。
今回は紫ゲージ長補正率を
宵闇や匠トゥーカは0.8、大王虎は1、匠アーティも1とする。
※抜刀攻撃率とは、全攻撃量に占める抜刀攻撃の割合。今回はd=0.8とする。
まず、以下の4つの式のいずれかでAを計算する。
・スキル抜刀術無しのとき
a×b×1.25+a×(1-b)×1=A ※会心率が+の武器
a×b×0.75+a×(1-b)×1=A ※会心率が−の武器
・スキル抜刀術有りのとき
a×d×1.25+a×(1-d)×b×1.25+a×(1-d)×(1-b)×1=A ※会心率が+の武器
a×d×1.25+a×(1-d)×b×0.75+a×(1-d)×(1-b)×1=A ※会心率が−の武器
以上で求められたAを元に、以下の式で攻撃力の期待値Bを計算する。
A×c×1.5+A×(1-c)×1.3=B ※斬れ味最大で紫ゲージの場合
抜刀は大剣特化のスキルみたいなもんだからアレだけど、
ゲージ長補正の考え方は他の武器にも応用できると思う
(言うまでもなく、手数が多い武器ほどその影響は大きくなるはず)。
というわけで計算してみた期待値の結果は、
スキル無し宵闇 1892
抜刀大王虎 2474
匠抜刀トゥーカ 2523
匠抜刀アーティ 2662
となった。
ちなみに匠と抜刀術を発動するのに必要な20スキルポイントで
宵闇を強化すると、
見切り1業物宵闇1987 ※紫ゲージ長補正率c=1
見切り3宵闇 2018
となる。
やはり抜刀の効果は凄まじいという結果になっちゃいましたww
cやdの値はプレイスタイルによって変わると思われるので注意。
>>74 細かい事いってたら、それこそ考える要素なんて馬鹿みたいに増えるだろ・・・
そんなgdgd長いのより
>>6のがすっきりしてていいわ
>>74 >>6は「大雑把な条件で」って書いてるだろ。
実際の戦闘は色々な条件が重なるから、どんだけ細かい計算したって参考程度にしかならない。
だったら多少大雑把でも
>>6みたいに分かりやすいほうがテンプレにはふさわしい。
>>74 武器倍率…
それだと4.8倍偽装表示だぞ
頑張ったのは認めるけどな!
大雑把なのはいいけど、最初に書いた通りゲージの長さと
抜刀の効果がどれほどのものか大雑把に見積もりたかったんだ。
別にテンプレを変えろって言ってるわけじゃないし、参考程度にってこと。
>>77 あくまでも相対的な比較の話だから。気になるなら4.8割った目で見てくれw
>>79 ダメージ計算って最近あまり使ってないんだけど、あれって
普通一発あたりのダメージしか計算できなくね?
それだとゲージの長さを考慮できないし、抜刀も単純な場合でしか
比較できない。
そもそも紫ゲージ長補正率ってなんだよw
何を元に1だの0.8だの言ってるんだ?
太刀や双剣みたいな手数武器ならともかく、大剣では紫ゲージの長さでそこまっ差が出るとは思えないんだが。
>>81 よくないって
>>6は肉質倍率と全体防御率をかければ大体のダメージを計算できることに意味があるんだよ
それが期待値(笑)とか俺理論(笑)とかじゃ話にならない
ゲージの長さで役立ち度みたいなつもりなんだろうけど
ぬかしてる本人以外には絶対理解されないだろうな>紫ゲージ長補正率
紫ゲージの長さで困ったことはない。
砥石使えば解決だからな。
それよりもアーティのカッコ悪さにこまってるわ。
やっぱルックス、ギミック、攻撃力の三拍子そろってるガオレンが最高。
ガオレンは抜刀装備で使うとどうしても他に劣るからあえてカイザミで使いたい
そもそも抜刀術さえ無ければ匠見切り1業物砥石なんてガオレン様専用装備だろ
デフォ紫剣なんてあったっけ
>>86 アーティには白い装備に良く似合う
スカルフェイス+モノデビルU+ギザミU腕で、アーティを構えたらマジカッコいいって
上位装備だからスキル的には物足りないが、斬れ味+1と見切り+3を付けられる
>>83 紫ゲージ長補正率は、だいたい何回紫ゲージで攻撃できるかっていう
大雑把な割合の値だよ。例えば100回攻撃したとき、紫ゲージで
攻撃したのが80回だったら0.8、100回だったら1になる。
宵闇や匠トゥーカは紫ゲージが短いから、どうしても白で攻撃する場面が
出てくると思う。紫の威力がかなり高いから、それによるロスが
どの程度か計算してみたかったんだ。研ぐと手数が減っちゃって、
もっと大きなロスになるはずだし。
>>84 ダメージを計算したいんじゃなくて、抜刀術やゲージの長さを含めた
相対的な期待値を計算したかったんだけどな。
全て掛け算で物理ダメージは求められるはずだから、相対的な値を
出そうとすれば4.8は割っても割ってなくてもどっちでもいいはず。
間違ってるかな?w
この男………異端っ…………異端の武器感性っ………!
しつこいやっちゃ
てめえで掲示板でも立ててそこでやれ
つまり数値に意味はない感覚的な武器の戦闘力だな
匠抜刀集中アーティ…悟空
トゥーカ…ベジータ
ワンコ…悟飯
崩剣…トランクス
火砕断とかポニョとか毒ノ王とか1344組とかその他諸々…ピッコロ
デンプシー厨…ヤムチャ
これでいいよ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:48:26 ID:nn0P4kKM
バルバロブレイドて将来性ありますか?現在村4で大剣マスター目指してます!
>>94 中卒引きこもりぐらいの将来性かな
大剣は下位、上位、G級それぞれで使える武器が全く違うから将来性とかはあまり気にしない方がいい
それでもバルバロイはいらないけど
>>93 崩剣…トランス
火砕断とかポニョとか毒ノ王とか1344組とかその他諸々…ブッコロ
デンプシー厨…ムンチャ
に見えた俺は少し疲れているようだ
寝てくる
>>94 村☆4ならそのバルバロイ持ってフルフル行ってフルミナントソード作るとそれなりに長く付き合える
>>97おぉ剣士様アドバイスありがとうございます!早速フル狩り行ってきやす
>>93 数値の絶対値に大きな意味は無いよ。ただ、匠抜刀アーティとスキル無し宵闇では
2662÷1892=1.4
で、ゲージ長と抜刀の効果も含めて1.4倍の威力が期待できることになる。
変な考え方かなあ。パラメータの値は適当だけど、式はちゃんとした数学に
乗っ取ってるんだけど。役立ち度とかいい加減なものじゃないしw
確かに細かいこと言い出したらキリがないけど、全く同じ立ち回りをしたとして
どの武器がどれくらい強いのか?ってことに興味ないかな?w
それともおれが理系人間過ぎるのか…
なんでスキルなし宵闇と匠抜刀アティの紫ゲージが
同時に白になるって仮定なのかわからんのでもういいや黙れ
俺理論を得意げに話す奴は基本的に馬鹿。
そして「参考程度にしてくれ」と言っているくせに「いい加減なものじゃない」とか「式は正しい」とか自己弁護。
理系人間過ぎる?一般的に見て頭が悪いの間違いじゃないのかw
>>100 紫ゲージの長さ一緒じゃなかった?
>>101 理論を理解して叩いてくれればいいんだけど、理解しないで叩いてる人が
多くいたからさ。俺理論っていっても、数学の話だからね・・・。
主観的なものじゃなく客観的に判断できるものだし。
>>100 間違えたw宵闇と匠アーティは長さ全然違うね。匠トゥーカと一緒だった。
だから同時に白になるんじゃなくて、宵闇のほうが先に白になるってことも
反映した期待値なんだよ…
>>102 だからさ、そもそもそんな理論を振りかざすこと自体が馬鹿だと言っているんだよね。
客観的に判断できるだと?
「紫ゲージの長さによってどうしても白で攻撃する場面が出てくると思う」これが既に客観じゃない件については?
別に白になったらすぐに砥げばいいだけの話で。砥ぐ回数で手数が変わる?
大剣ならそもそも1ミッションで1度か2度砥げばほとんどのモンスターが倒せるから、アーティだろうが
トゥーカだろうが手数は1回2回しか違わんだろ。
>>103 煽りにまでバカ正直に反応しない方がいいよ。
基本的にはハナから理解しようとすらしてない人たちだから、相手にするだけ無駄。
個人的には比較研究として面白いと思うぞ。
実質的な意味があるかどうかは別として。
砥石使用タイミング、戦法、弾かれの有無・・・数字に反映できない要素が多すぎるからな。
叩かれてるのは情報の価値が薄いからだね。
倍率主張したいなら1.4倍とかアウトプットすべきだし、
紫倍率も紫の比率とすら無関係で突っ込み所が多過ぎる。
あげく中学レベルの計算で俺TUEEEE発言とかw
とまあ、煽りはさておき紫の影響は興味あるから、
そこだけ実験なりして詰めてみれば?
ちなみに俺は白くなったら研ぐぞ。
俺はなかなか面白いと思うぞ
まぁ期待値とか自分なりに出しても
cとd、自分側の行動に加えて敵の動きとか色々あるから
無意味とは言わないけど
止まった敵前提のDPS検証みたいなもんでフーンで終わるし
噛み付かないでフーンで終わらせりゃいいんだよ
結局
>>93みたいなので落ち着くもんだ
そうそう、闘技場クエなんかだと一回研ぐのにも
逃げ回ってロス大きいから俺の紫ゲージ評価は高め。
>>104 戦闘中に斬れ味が落ちたら、普通そのまま戦わない?
もちろんそこで研ぐっていう選択肢もあるけど、なんぼ紫が強いって言っても
白とは0.2倍の差しかないから、研いで手数が一発減った分を
取り戻そうと思うと、それなりの手数が必要になる。そのうちに敵エリチェン
しちゃうよwそれならそこで研いだほうが
効率はいいし、何より安全。でも、白で戦った分損してるのは間違いないわけで。
どれだけ損してるか気にならない?
みんなならないのか…
>>109 相手による。
溜め3を弱点にぶっ放せるような場面で0,2%補正が減少したなら
俺ならもったいないと思って速攻で研ぐけどな。
>>106 紫の倍率1.5、白の倍率1.3をきちんと反映してるんだが…
よく式を見てくれれば分かると思う。
それよりもcとかdの値はおれの体感だから、そこは突っ込みどころ
満載だと思うがw
dはもっと高くていいかもしれないし。
>>109 だからね、それこそ「人それぞれ」だって言ってるんだよ。
テンプレが支持されているのは、立ち回りとか関係なしに純粋なダメージ値で順位を付けてるからだろ。
お前の計算式は「人それぞれの要素」を2つも入れてるわけでそんなのは何の参考にも役にも立たないんだよね。
自分の場合の期待値を求めたいならそれこそ一人でやってろって話。
わざわざ大剣スレに書き込んで同意を求めた上、否定されると「理系的な考えだから」とか「数学的に正しい」だとか
自己弁護まがいの駄レス。
自分で「自分の体感」だと分かっているのなら、それを入れた計算式を晒す意味って何?ただのオナニー?
>>111 そっちじゃなくて長さの方ね。
多分君が考えてる事は皆全部わかった上で書き込んでるぞ。
少しカルシウムとってみろ。
結局QjElz8eJは何がしたいの?
>>115 「俺の恥ずかしい姿を見てぇえええ らめえええええ」という羞恥プレイ
何この流れクソワロタ
>>111 その「体感」とか「だいたい」ってのは、「数学」を持ち出す人間には禁句だよな?
あんたは1+1=2を真剣に考えたことがないだろ?
そんなんで「数学」を語らないでほしいな。
数字遊び、試算、くらいにしとけ。
>>109については人それぞれだな。
俺は白になったらほぼ即研ぐ。理由は以下。
・手が出せないタイミングがある敵の場合、手数を落とすことなく研げる
(例)リオ夫妻、ティガ、ミラ、フルフル、ドドブラ、トトス、ヴォルなど
・研ぐ隙を利用して相手の隙を作ることもできる
(例)ディア、モノ、ティガなど
・紫溜め3即ひるみの状況を作れる
(例)ティガなど
・弾かれが怖い
(例)グラ、バサ、蟹
>>112 > だからね、それこそ「人それぞれ」だって言ってるんだよ。
そうか?客観的な判断だと思うが。まぁ人それぞれと言われれば
そうかもしれない。
テンプレはゲージの長さを考慮してないけど、武器の能力としてゲージ長も
重要な要素だよ。もっと言うと、開発はなんでこのバランスにしたのか
考えない?トゥーカの紫が短いのを恨めしいと思ったことない?
抜刀がどれほどバランスブレイカーなのか気にならない?
ならないならスルーしてくれとしか言えないし、スルーすべきだろ。
白くなったら研ぐから無意味
白くなくたって研ぐから無意味
>>118 >ならないならスルーしてくれとしか言えないし、スルーすべきだろ。
違うね。お前が書き込まないべきだ。
お前は最初に「テンプレに文句がある」というような文言で
特攻を掛けてきたのだから、それに対する反論があってしかるべきだろ。
で、反論されたら「スルーしろ」ってか?どんだけ自己中心的なんですか君は。
ここはお前様のチラシの裏でも日記帳でもねーよ。
>>113 だから、長さをcの値で反映してるんだけど…。
cの値自体は体感で決めるしかないだろうが、相対的な比較しようと
思ったら、値を定義することに意味はあるかなと思うが…
>>117 値の設定は体感でだいたい決めるものだけど、数学自体は違うよ。
だいたいで定義した式じゃない。
おれは1+1を真剣に考えたことないけど、理系、もっというと工学の世界
ってそんなもんだよ。え、違う?w
>>119 あー、確かに相手がエリチェンしたら紫でも研ぐよ
ID:QjElz8eJはテストが終わって浮かれてるんだよもう許してやれよ
清々しいくらいの馬鹿を見た
結論:紫ゲージの短い武器には業物をつけよう
>>120 文句があったんじゃなくて、改善できると思っただけなんだ。
そう思ったならおれの言い方がまずかった。すんませんw
>>121 うん。じゃあスルーして
>>122 反論あるとは思わなかったw
ワンコとアーティ一緒っておかしいだろって話だ。
あとお前が理系語るなよ。
理系に失礼だ。
>>127 分かったからもう書き込まなくていいよ。いくら書き込もうともうお前の意見を支持する人はいないから。
あーあ、もっと早く撤退していればこんなに恥をかくこともなかったのにね。
結論:俺は理系人間だから、とかいう奴はまだ高校生
グラビ原種に大剣ならどうやって行く?
属強真滅が輝けないかな…?
>>130 デンプシーする余裕が無いから俺はアーティ
>>119 白くなったら研ぐってやつ意外と多いんだな。
計算すると、
1.3×a=1.5×(a-1)を解くとa=7.5で、
つまり研ぐ間に手数が一発減った分を取り戻そうと思うと、
7.5回の攻撃が必要になる。
斬れ味が落ちるまでに戦う時間、研いだ後敵がエリチェンするまで残された
時間を考えると、白のまま戦ったほうがいい状況のほうがかなり多い気がする。
手数の少ない大剣なら尚更。
闘技場?それは知らんw
文系でもわかる話をしてくれ
>>132 なんだかなぁ
自炊が節約出来て経済的って言うけど、自炊に使った時間を自給800円に換算したら非経済的って言ってる気がする
中途半端に攻撃力以外の要素入れようとするなら
その武器のポテンシャルを最大に引き出せるスキル構成でタイムアタックでもしてくればいいよ
それで各タイムから期待値(笑)を逆算しろ
>>128 あー、そういう意味かwすまんw
ワンコくらいの紫の長さがあれば、敵と遭遇してからエリチェンするまで
十分もたないか?エリチェンしたらゆっくり研げばいい。
闘技場?だから知らんw
NGID:QjElz8eJ
うちでは飼えないんだからこれ以上餌与えちゃいけません
白になってもそのまま切った方が効率いいと言われても
攻撃しにモンスターに近づくってことは攻撃をもらう可能性もあがるわけで
攻撃をもらう機会は出来るだけ少ない方がいいと思うので
やっぱり一番ダメージが高い紫で切りたい
と、考えてる
紫の長さ込みで計算しようとすると大剣とは手数が違うけど
ハンマー無属性3強の話みたいに
砥石タイミングやら滞在時間とかも考慮に入れないといけなくなって
>>135みたいにクリアタイムから逆算するしかなくなる
でもクリアタイムは威嚇の多さとかにもよるし…
ってな事だからこそ今のテンプレなんじゃねえのか
オマエらノリノリだなwww
あんまり中学生をからかうなよw
理論も布団のなかでもオナニーで忙しい年頃なんだからよwww
ダメージが大きい→怯む→追撃が可能、又は多少無理なタイミングでも溜めをぶち込める
も期待値に加えてやってください><
>>139 クリアタイムはそれこそ不確定要素が多過ぎる。
闘技場以外で全く同じ戦いをしたらどうなるか?っていう話なんだが…
クリアタイムの平均値をとるのが一番いいのかもね…
>>142 クリアタイムの平均なんてそれこそ人それぞれだろ。腕によって全く違う。客観性のかけらもない。
さらに白でも切った方がいいとか悪いとかも状況次第だろう。普遍性を求めれば
>>6のようにするしかない。
長文スマン。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:55:54 ID:fD8/ehlg
白だと無理には研がない俺としては参考になる気はする。
問題は同一武器でのスキルの有無の影響が不明なのと、
ヘタレな俺は出てる武器は一つも所有してないあたりだな。
>>143 同一人物が各武器を持って何回も戦えばいい。
そのデータが色んな人についてあればもっといい。
状況次第なのはそうだけど、そこまで考えると式にして
定量的に比較できなくなっちゃうからね…
>>144 > 問題は同一武器でのスキルの有無の影響が不明
それは計算できるけど、めんどかったからやってないw
とりあえず匠、抜刀、見切り、攻撃うp、業物
あたりの効果は定量的に比較できる。
浮かれた中学生がいると聞いて飛んできました
香ばしいな
そんな算数(笑)どうでも言いわ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:23:03 ID:fD8/ehlg
>>145 是非ともお願いします。
出来れば必死で作ろうと思ってるセイリュウトウ【凶】も入れて下さい。
パニッシュメントを酷使し過ぎなんで。
>>145 だからそのデータ云々が現実的に無理なんだよ。
考えは面白いが、お前の言う定量的に比較するってのが実現不可能だからしょうもないと言われるんだ。
>>149 また叩かれちゃうから自分でやってくれw
セイリュウトウならG2か?それなら早くG3行って大王虎か
アーティ作ったほうがいいと思うよw
太刀スレのテンプレみたいにゲージの長さ書いておけばいいだけじゃないのか?
あとは個人の判断でいいじゃない。
>>150 > 考えは面白い
そう言ってもらえれば嬉しいw
現実不可能なのは分かるけど、あくまでも期待値だから。理論値だから。
しょうもない理論なんだろうけどw
センチネルGに業物と切れ味+1付けたらどうなるの?
>>153 スキル無し宵闇 1892 抜刀大王虎 2474
匠抜刀トゥーカ 2523 匠抜刀アーティ 2662
っつう数字はともかく体感戦闘力的に力関係は
こんなもんかなぁと思うし乙かれ、色々と面白かったよ
だんだん勢いがなくなってくお前さんにちょっと萌えたのは内緒な
>>153 発想自体は悪くない。
だが片手や双剣ならともかく、近接武器の中で最も手数が少ない大剣のスレで砥石使う事によるロスだの何だのと言っても説得力に欠ける。
おまけに検証したわけでもない俺理論(笑)ときたもんだ。
紫ゲージの長さ込みで考えたいのは分かるけど
タメ3もしない抜刀の縦切りだけで計算されてもなぁ。
>>157 だから違うんだよ…。
一番良くないのはおれの説明能力が足りなかったせいな気がする。色々スマンカッタ
砥石を使用する時間が勿体ないなら、猫火事場や火事場で常時立ち回るって発想はないのでしょうか?
砥石を使う時間ロスよりダメージ喰らって回復する時間ロスの方が勿体ないです
タイムアタックにこだわらないなら砥石を使う時間ロスなんてどうでもよくないですか?
いちばんよくないのはきみのせつめいのうりょくじゃないよ
それがわからないからだめなんだよ
>>160 分からないね。
今度は同じような発想で、集中による期待値の上昇でも見積もってみるわ。
もちろん書き込みませんのでご安心をw
162 :
名無し:2009/03/04(水) 23:47:03 ID:6BsjTe9x
>>160 発想は面白い
俺も匠無属性武器全般でで何を使うのが一番いいか悩んだとき同じようなことを計算した
74の計算で最大の間違いは
1.大剣のような手数の少ない武器で砥石使うロスを重要視していること
大剣なんて1クエ2.3回だろ?敵がエリチェンしたときでいいじゃないか
2.紫ゲージ補正の不適格さ
例えば5分間紫で殴り続ける場合と4分紫1分白で殴り続ける場合どれくらい差がでるかって
(1.5×4分+1.3×1分)÷(1.5×5分)=0.97 3%ぐらいしか違わないんだよ
0.8倍ってどこからでたんだよ
研ぐ時間すら惜しいとか
研ぐためにわざわざエリチェンしたくないとか
ゲーム中ですら時間に追われるなんておまえらどんだけ日々を忙しく過ごしてんだよ
武器選びは結局好みの問題なのにおまえら毎回毎回効率とか飽きないな
って思ったけど別にいいや
覇王剣カッコイイよ覇王剣
つーかこいつ昼12時から荒らしてんのな
と思ったら朝6時前にも…
>>162 だから違う、違うんだ。おれのやりたかった計算はそういう意味じゃないんだ…
やっぱり全然伝わってないorz
>>161 俺も紫ゲージの長さを含めた期待値を考えたことあるけど
それを実際に数値化するってのがすごいわ
天才は理解されないもんだからね、しょうがないって。さっさとオナニーして寝なよ。
オレが中学生だったころ、クラスに好きな女の子がいてさ。
それまで異性とか意識したことなかったから、好きだって伝える術を知らなかった。
でもなんとか伝えたくて、夜中にラブレターを書いたんだ。
少しでも想いの丈を文章にしたくて、必死で辞書なんか牽いてさ。
オールナイトニッポンが終わるころ、ようやく書きあがったラブレターに満足して眠りについてさ。
そして翌朝、そのラブレターを見直して思うんだ。
『オレってどんだけ恥ずかしいセリフ書いてんだよ‥‥orz』
当然ラブレターは破り捨てました。
そんな懐かしい時代を思い出したよ。
>>166
170 :
名無し:2009/03/05(木) 00:10:38 ID:qRsp8ue4
>>166 数学的に数値化したいなら
係数は実証か理論値に基づくべき
少なくともしかるべき仮定のもと決めるべき
その説明も無しに0.8とか言われても分からん
最低でも0.8の説明してくれんと伝わらん
ここまでテンプレ
そんなことよりブルータルデスメタルについて語ろうぜ
おまえら一日中オナニー少年のチソコもてあそんでたのか?
アーティ振ってる時のシュゴーシュゴーって音が好きだから
今日も匠見切り2業物アーティを担ぐ
そもそも
>>74が何で叩かれてるかというと、大雑把とはいえ正確なデータに基づいている
>>6を批判するかのような事を言っておきながら、0.8とか正体不明な数値を出してしかも検証はしてませんなんていう俺様理論を長々と展開してたからだろ。
着眼点は悪くないと思うけど、もうちょっと考えを練ってから書き込むようにしないと恥かくだけだよ。
やめて!ID:QjElz8eJのライフはもうなんちゃらかんちゃら
オナニー野郎は死ねよ二度来るなゴミ
でも計算式が示されてるから
0.8の数値を各自の攻撃パターンで概数を代入すれば
武器間の相対比較としては有用かと
なにより式にした功績は大きい。と俺は思う
>なにより式にした功績は大きい
ねーよw
耳栓とか回避性能距離なんかの
立ちまわりに変化を与えるスキルも式にしてろオナニー野郎
>178
>162で無意味という結論が出てるけどね。
まだやるなら関係者はコテつけてくれると助かる
居座られてもスレが荒れてだからコテなんぞ付けなくていい。
後は自分のブログか何かでやってくれ。
俺日本語でおk
荒れて困るだけだから、だな。
>>180 すまん!どうしても気になるから言わせてくれ!
>2.紫ゲージ補正の不適格さ
> 例えば5分間紫で殴り続ける場合と4分紫1分白で殴り続ける場合どれくらい差がでるかって
> (1.5×4分+1.3×1分)÷(1.5×5分)=0.97 3%ぐらいしか違わないんだよ
について
>>74の B=A×c×1.5+A×(1-c)×1.3=A(1.3+0.2c) の式に
「C=1を代入した時のB」と「C=0.8を代入した時のB」を比較すればその差は3%であることがわかる
>184
3%しか違わないなら>6で良いって言ってんだよスットコドッコイ。
ここまで全部俺の自演
お、馬鹿のIDはdEMdaITkだな。自分で
>なにより式にした功績は大きい。と俺は思う
とか言っちゃうのか。これは素晴らしいオナニーw
どう見ても中学生2年生にありがちの「俺って凄いでしょもっと褒めて欲求」にしか見えません大佐。
黙ってればいいのにどんどん自分から不利な方向へ進んでいくんだもんなぁ。
一応
>>74のために別人だと言っとくよ
説明不足で
>>74の式の意味を理解するのに苦労したけど
意味理解できてからは、実用性は置いとくとしてよくできた式だと思うよ
>>188 はいはいそれは良かったね。別人だとしたら
>>74と同じくらい馬鹿だということでいいか?
トンデモ論者はトンデモ論者と惹かれあうという話はやっぱり本当だったんだな。
あらあら、なんか荒れてんねぇ。
ホントに大剣スレか?ここ。
ネコートさんでも愛でて落ち着け __ノ´ ̄ ̄´
|\ lVVVVl /| __ノ´ ̄ ̄´
ヽ\>┴(@)┴<// ノ ̄__||_ =====ッ
〉´ / \ `〈 /  ̄/|| ̄ || 〃 ============
i ⊂'⊃ ⊂'⊃ i 〃 || ;リ
_|/_ ▽ _\|_ ―--- __
>ヽ -モ_人_チ- / く  ̄ ̄ ―-- _
Z \ ヽノ /__「  ̄
└v'~''r-----r''^v┘
⊂へ |―――|
| | |‐―――|
ヽニ.|ー―――|
└-------┘
おまえらあんまりごちゃごちゃやってると覇王剣がくぱぁしてくれなくなるぞ
ここまで全部俺の自演だって言ってるからお前らもちつけ
俺的にはNGに叩き込むとすればID:nBT8Azodの方だな。
どういう形にしろ、他人を理解してあげられる奴と、他人を理解してあげられない奴なら、
前者の方が万倍いい。
どんな奴のどんな話であってもな。
理解したうえで賛同するか批判するか貶めるかはまた別で。
>193
成程、自演か。
納得したぜ(`・ω・´)b
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:21:38 ID:f8TDOmL2
今G2あがりたてで単純に疑問なので教えて下さい
G級上がって素で紫ゲージの武器が出てきて匠の必要性があまり感じないのですがどうなんですかね?
角王剣には抜刀匠でものすごく強く感じますが他は匠いらないような…
とゆーか匠つけて紫にするくらいなら素で紫ゲージある武器で遜色ないように思うんです
匠つけない分他にスキル回せるし
ちなみに今ナルガ大剣で会心率もあるので抜刀もいらないし切れ味もいらないし、これに業物や集中つけるだけでいいような気もするんです…
優しい先輩方教えてください
>>196 お前次第。ナルガ剣で充分だと思うんであればそれでいいじゃん。
>>197 即レスありがとうございます。
てかモンハン自体初でよくなにが強いってわからないんですよ…
会心あるし攻撃力もそこそこで紫ゲージあるってだけでかなり強く感じるので他の武器の魅力が感じなくて…
他の武器が強いってのは具体的にどこなんでしょうか?
別にソロなら好きな大剣使えばいいじゃない。
好きなプレイをすればいいじゃない。
みんな大剣好きならそれでいいじゃない。
伸びてると思ったらくっだらねぇ流れ
なんだかわからんが、セイリュウトウ凶が俺はダイスキだ!
一秒でも早く倒すためなら手段選ばないしどんなダサい装備でも構わないという人ならナルガ剣は要らないけど、どうせなら楽しく狩りたいし装備もカッコ良くてオシャレなやつが良いという人なら持っておいて損は無い一本
かっこよくてオシャレって言ったらマグロも作らないとな
俺が思うに全部作れば良いのではないのか?
計算した奴は武器がボロボロになっても研がない、大剣愛が無い奴なんだよ。
ゲージ下がったら「良く頑張ってくれてるね」って戦闘中でも大剣をいたわらなくちゃ。
大剣への愛があれば期待値など何の問題にもならない。
どの大剣もみな、大剣士にとって愛すべき存在なのだから。
大剣愛が大塚愛に見えた
確かにwww
,.、 ,.、
ヽ'::':/
}:::{
l:::|
i:yァ|:::l
l:(.ノ:::l _人人人人人人人人人人人人人人人_
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, > 俺は大剣大好きだ!!!! <
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/~:::y'''::::-:::〈ー‐"
/::::::/:::::::::::::〈:、
/:::::/:::::::::::::/ ヾ!
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
_〃 l:!
´ ヽ、
キリン装備を使うにあたって、匠を付けるとすると他のスキルは殆ど付かない。他スキルを優先するとするなら、匠なしで紫、かつ属強が活かされるものが理想。
これはマグロしかないな。
ウカムでもいいね
ウカム属強してもしゃあなくね?
って事は超スイカバーか・・・
フツーに考えたら匠つけてテスカじゃね?
>>215 匠があまり必要なさげな属性大剣ったらウカムしか思い浮かばなかったんだ
ドド亜種の牙折りにお世話になったからつい
ここまで紫ゲージマンセーのバランスのくせに匠付き防具が少ないのが泣ける
しかもその数少ないデフォ匠防具はどいつもこいつもデザインにクセがありすぎるし
匠が欲しけりゃ珠でもつめてろよ、XZのスロットならどのセットでもだいたい大丈夫だろ
蟹、金色、赤プレデター、スーパースターマン、白プレデター…
そうだクロオビ装備使えばいいんだ!
>>220 見た目良い装備がピンポイントでスロット無かったりするんだよね
キリンもゲリョスや黒帯あたりとすげ替えないといけないし
古龍装備とかスロ3部位ないからな
カイザーフルセットで武器スロ使って匠つけるとマイナスつくし
頭が切れ味+3、脚が剣術+3だから業物つけてナルガ太刀あたりと併用するのが妥当か
スキル付けにくいときは抜刀ワンコでしょ
と思ったがカイザーには向かないな
ミズハに抜刀付けて王虎担いで色合わせると中々それなりに
ハンマーもそうだけど部位破壊に使わない属性武器って作る必要あるの?全属性にラーの角は氷みたいな専用部位があるならいいんだけど
ガノスに雷大剣でいくより無属性のガオレンでいったほうがいいように感じるし作る必要ってあるのかな
効率で言うなら無属性の攻撃力高いのがあればいい
部位破壊の関係で大根おろしかダオラと火砕断かテスカは欲しいけど
あとブリュンヒルデかエンシェントPGか
未だにラーの角に氷とか言う奴なんなの?
>>226 揚げ足になりそうだけどラーの角は氷属性じゃなくてもおk
氷属性限定はドドブラ亜種の牙
ラーの尻尾は氷かつ斬属性
それがエンシェントPGでもか!?
>>226 効率以外の遊び方もあるんだからいいじゃん
そもそも「大剣自体いらねぇよ」って場面だってあるわけだし
効率とか言い出したら大剣はキリンくらいしか使えない
蛇3笛1とか双3笛1とかどっかのオンラインゲームと変わらなくなるぞww
使いたい担ぎたいくぱぁしたい大剣かつげばおkだろうが!
匠抜刀に攻撃大つけるか集中つけるか迷う・・・
相手によりますかね
>>233 キリンとミラ系は攻撃大
それ以外は集中がオススメですよ
後はタイミングが合わせやすいか好みの問題ですね
ありがとです!
ティガに勝てねぇ・・・
でも、今日のオレは昨日までのオレじゃないぜ、背中にはアーティがある
まってろティガ、オマエなんぞワンコの素材にしてやる
天鱗?なにそれ
火竜の紅玉よりは出やすいぞ
逆鱗が一番キツイ
>>236 フル・フルミナント抜刀攻撃小で地獄から来た兄弟勝てるんだから何とかなる…
G級なら知らんけど
つべやニコを見ると華麗に連続技を決めているのを良く見るのですが、
これってどうやるのでしょう?
自分がやると1アクションごとに止まってしまう…
テンプレに無いって事は、もしかしてチートか何か?
しらねーよカス
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:08:49 ID:0PzcfLPw
プロポーズして川に落ちて亜美宅へ
やっちゃん家出して学校で大河母から退避、やっちゃん実家で仲直り
大河は母のとこへ戻ってそのまま戻らず、進級
俺達の恋愛はこれからだ!
大河は新学期に復帰、卒業までは弟の面倒見るってことで母宅にいるとのこと
学校は休学扱いに母が変更してくれた
竜児の進路は結局不明、成績は裸族抜いて1位にもなった
>>240 ・太刀と見間違えている
・デンプシーのこと
・チート
・ナイス編集
のどれかじゃない?
というかどの動画かとか分からずに答えられる訳がない。
>>242 てめぇだけは許さねぇ。
>>240 出来ないことをすぐチートチートと…。ゆとりもここに極まれりだな。
攻撃ボタンが△と○の2つあるのを知ってる?
多分ただのデンプシーの事なんだろうけど
何でも自分にわからないこと=チートにする人には本気でうんざりする
MHって確かR15歳指定じゃなかったか
いい歳してチートチートとはすばらしいな
まてまて
70のお爺ちゃんかもしれんだろ
>>247 15禁じゃなくて15歳以上対象だと何度言えば
ちぃ武男がどうした
♪首から下は ちみもりを
大剣の華麗な連続技ってなんだよ
モーション3つしかないのに
ていうか縦斬りと抜刀わけても4つしかないことに今さら驚愕
だがそれがいい
今更そんなことを言うオマエに驚愕だよ
ガードにキックもあるでよ
ガードキックとか思いつい
刀身を蹴って威力増したり
地面に突き刺した刀身に蹴りいれて高威力の攻撃繰り出したりできたら
最速の発生を誇る蹴りだろ
上位のお勧め防具ってある?
ハピメル、ナルガ、アカム
ギザミ一択
上位は頭スカルで、残りはギザミSが定番だな
剣士ならどれでも使えるスキル構成だから便利
何でスカルいれるの??
>>269 その書き込みだと道場破りにでも行きそうだなw
血塗られた修羅の道よ・・・(‘д‘;)
蒸し返すようで悪いが上で話題になってた
>>74だけど、なかなか面白いな
これってつまり4.8で割ったら武器倍率の期待値になるわけでしょ?
あとはモーション値と肉質と全体防御率を掛ければダメージの期待値になると
パラメーターを攻撃回数で定義してるからモーション値を掛けれるわけだな
紫ゲージ長補正率とやらが0.8というのは、普通に解釈するなら
>>162と
>>184の言う通り4分間紫で攻撃し、1分間白で攻撃するって
意味じゃないか?
>>74はエリチェンしたら研ぐって言ってるから、
だいたい5分くらいで敵は移動するわけだし、そう考えれば
0.8という値は全くおかしくない
>>269雪山トレニャー1000ptおヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌヌメ
たつひとさん逃げてえぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
トレニャー「こう・・・雪山を一人歩きする上位ハンターを・・・狙って・・・!」
>>271 お前字は読めても空気は読めないんだな
いいからPC窓から投げ捨てて消えろ
>>271 だから愛が足りねぇんだよ、ゲージ落ちたら研げよw
>>277 >>74は落ちても敵がエリチェンするまで戦ったほうが効率いいと言っているわけだが?
3%でも無視してないわけだから、効率を突き詰めた場合の期待値を
出したいんだろう。
>>74はかなりの効率厨だなww
>>280 効率を重視するスレで思う存分話して来て下さいw
ジ・エンシェントPG
>>74 なるほど。
ダメージうけてても死ぬまで回復しないのが効率いいわけですね。
>>258 みたいなのってるろ剣にいなかったっけ?
あれだけ荒れたネタを蒸し返す時点で煙たがられるわな
エセ理系といい空気読めない子って多いのね
>>270>>272 Thanks!
とりあえず将軍の連続行ってきた。
一匹目は糞猫が溶岩のど真ん中で殺しやがった。
二匹目の剥ぎ取りは黒真珠×3
報酬に期待したら黒真珠×3、堅鎧玉、堅竜骨×3、重鎧玉orz
道のりは厳しいぜ…
>>240 あれはチートだから気にしない方がいいよ
>>237 やっとG3ティガ倒せたよ、天鱗2つも出たw
でも、こんなんじゃダメだ、回復系アイテム使いまくり
ワンコまであと何頭のティガを倒さないといけないのか orz
どもども。説明書が見あたらないので適当にやってみたのですが、縦横斜の攻撃アクションのうち、
途中で縦を混ぜると流れが止まってコンボが崩れるんですね。
縦横斜横斜とか縦斜横斜横だとスムーズにコンボがつながる事をようやく発見できました。
まだ始めたばかりなので訓練所でピアスを取っただけですが、本編に進む前に一度ちゃんと
操作を覚えておきたかったもので…
>283
そんなの当たりお前じゃねーのか
モンスがエリチェンしたときしか回復なんか市ねーよ
2乙までだけどな
>>3に書いてあるデンプシーをチート扱い
始めたばかりなのに説明書が見当たらない不思議
突っ込みどころ満載
モノブロスハート出すまで後何回モノブロスに大剣振らなきゃいけないんだろうか/ ,' 3 `ヽーっ
始めたばかりって闘技訓練クリアするぐらいには進んでるぞ
なんか連日香ばしいのが沸いてるな
>>292 ・訓練所でピアスが取れる=少なくともグラビやキリンまで倒している、のに
始めたばかりとか本編進める前に覚えておきたいとか言い出す
>>296 もうすぐ発売から1年(2ndから考えたら2年)経つのにこれだけ湧くということは
それだけモンハンが人気だということだろうね。それが良いか悪いかは分からんが。
初討伐でいきなり出たぞ
角狙いでモノブロスやってるとハートが結構集まったりする不思議
モノブロスハートって何かに使うのか??
やたらたまってるけど
むしろ報酬でしか手に入らない上質な角のほうがレアな印象
角取りマラソンでハート十数個貯まってたなんてのはザラ
俺匠珠に時々使う
ギザミラオ殻の方で作ってて「ありゃ、ひとつ足りねぇ」って時とか。
ハツの旨さが分からん
>>297 best版30万も売れたからまだまだ下火じゃないね
次のMHP3ではG武器とかじゃなく最終派生系全部用意しとくれ
あとクロームレイザー系の最終を紫か攻撃力強化してくれたら・・・
せめて斧とかじゃない金属系の大剣増やしてくれたらご飯何杯でも逝けるのに
>>305 うまいぞ。食感がいいんだよ。
砂肝、カシラに次いで好きだなぁ
砂肝のウマさは麒麟帝クラスは有るな
魚派なんだ
くそぉおまえらなんておにちくなんだ(*‘ω‘ *)
ハートは武器強化とかに使いたいんだぜ
まぁ召雷剣【麒麟】 とかティルタニアとかタクティクスが強いから
他の大剣は殆ど使わないだけどね
>>298 集会所全然進めてないんです/ ,' 3 `ヽーっ
焼き鳥は皮が最強派の俺。
>>310 youそれならさっさと集会所駆け上がってG級までいっちゃいなYO!
そしてG級にあがり、見向きもされなくなる召雷剣、そしてタクティクス、ストラテジー…
ジークムントも2nd時代作ったけどGじゃ使ってないな…
愛用のキリサキ向けにギザミU一式を作ってしまった…
オススメはギザミSの方みたいなので失敗したかもしれないorz
P2の時みたいにギザミを簡単に狩れないのが辛い
自マキと耳栓が便利なのでレックスSが手放せないんだが、
上位で大剣を使うなら切れ味や業物を付けた方が楽かな?
(まだ抜刀や集中はお目にかかれていない)
>>300-301 うちは何も知らないでモノブロスハートをモノデビルキャスト改の素材に使った
バストンウォーロックを作ればよかったと後で後悔した
315 :
62:2009/03/06(金) 01:18:42 ID:EQTb1tu1
やっと天鱗手に入ったぜ…
みんなありがとう
とりあえずレウス一式できたから、次は
>>16の装備かテンプレ装備を目指します
焼き鳥は塩モツだろJK…
セセリはいただいていくぜ
何この焼き鳥スレ
やっと村モンハンクリアしたぜ…ラーが一番早いとかワロタ
レウス飛びすぎティガクルガ苦手過ぎ
俺は砂肝派
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 04:00:57 ID:O12z16qP
匠抜刀アーティ出来たから試しに村下位クックやってみた
抜刀切り+抜刀溜め3でクリアw
手羽先は俺が頂こう。
>>314 砥石も業物も、相手がエリチェンした時に研げば事足りるし、あれば便利って範囲かと。
まぁ試しにスカルギザミ辺り作って試してみるのが良いんじゃね?
あと俺は餅ベーコン派
>>312 G級でも召雷剣を使い続けてる俺が通りますよっと。
金レイアの頭は召雷剣の方がry
っつーかここまでレバーがあがらないとか、なんなのお前ら。いいよ、さっき頼んだレバー全部俺が喰うから。
ティガうぜぇってか振り向きに溜三ぶち込んだ後にくる突進がコロリンでよけらんねぇ
つくね美味いよつくね
デザインにひかれてナナテスカトリつくったんだが…
炎剣Gの方がつえぇぇ…
そんなオイラはたっぷり油ののったぼんじり派ですがなにか
武器デザインは強さより重要だと思ってる覇王剣スキーな俺。
そんな俺はナンコツ派。
俺は蛇剣系も結構好きだけどな
大剣随一の作りやすさと扱いやすさと影の薄さが大好きだ
そんな俺のマイフェイバリットは豚肉の腸詰め
>>323 1発で怯む装備、スキルでいくか、怯み値計算するか
その攻撃で怯むかどうかが把握できれば強引にでも行くべきか
安全策をとるべきかが的確に判断できる
もちろん、怯まないことがわかったうえで特攻してもかまわないが
シンプル、イズ、ベスト
てな訳で俺はカブレライトGを使う。ボーンGも大好きだ。
つくねは取られたから、ねぎまかな。
>>326 PやGの時は作りやすさの割に高い攻撃力でお世話になったな
生ハムもうまいと思います
自慰ブレイド作ったぜ
これは一体…
次は轟断剣を作る作業だな。
モモ焼き旨いよモモ焼き。
角狙いでハンマー担いでカニにいったら、モノ心がポロポロでた・・・
物欲センサーめッ!!
角が欲しいときのモノブロスハートの出やすさは異常
砂肝こそ至高だろjk
崩剣を作った。
うん、これ剣というより鈍器に近いよね。
それと焼き鳥でボンジリが出てないみたいだな、ならばボンジリは、俺がいただく!
G級グラビモスでかすぎて大剣がとどかねぇぇえ
突進爆発睡眠毒ブレス鉄山靠あwせdrftgyふじこlp
龍頭琴作るか・・・ウズラの丸焼きはグロ臭くて喰えなかった
焼き鳥といえばモノブロスハートだろjk
食感もレアだし
まさに匠の味
>>314 >自巻と耳栓が
(^-^)人(^-^)
おれはリオソウルUだ。
龍耐性マイナスが痛い。
俺の中ではワンコがスキルの自由度があって使いやすい
そして、焼き鳥ならネギマだな。肉とネギのハーモニーがたまらん
魚食えよお前ら・・・
あんな美味いもんん無いぞ
>>335 琴はかなり特殊だから違うのにしたほうがいいぞ
鳥にんにく....
グレイトフルハムみたいに食いもんの武器があれば…
と思ったら零刀があったな
カジキってうまいの?
最近思うが大剣って苦手な敵がいない希ガス
敢えて言えば剣士の天敵ガノトとグラビか
見た目は極端だけどMHで一番汎用性の高い武器に思う
逆に大剣が一番楽な敵も思い付かないが
>>342 安くて旨いらしいが旨い品種は少なく旬が短いらしい
>>343 ガノトトスはカモだと思うんだけど
グラビは時間かかるせいであんまり大剣じゃいきたくないね
MHP2を譲って貰ったので今更ながら始めたんですが、
マニュアルが無いため、いまいち判らない操作があります。
納刀状態から振り降ろさずらずに抜刀のみを行う操作と、
納刀状態から速攻で溜め体勢に移行する操作って
どうやるんでしょう?
他の基本操作や連続技はwikiとかを見れば問題ないのですが。
割れはお帰りください
>>345 武器だし 静止状態か歩き動作中に△ 走りとダッシュ中は抜刀攻撃になる
タメ移行 走りかダッシュ中に△長押し
タブンこんな感じ
操縦は体で覚えな
なんか最近ピヨリとかビリビリとかがものすごくウザいぜ
せっかくのボーナスチャーンスで溜め3ぶち込もうとしたら
いつもビリビリされたり殴らてピヨっている最中だったり
マジでどっちかつけたいぜ/ ,' 3 `ヽーっ
日本語でおk
>>343 たふんそれぞれのスレでそれぞれの武器がそう言われてるよ>万能
ガノスは腹肉質がヤバいから剣士でも腹切れるならいいかんじになるよ
一部武器でG級サイズだと届かなかったりするけど
大剣でティガは楽しい
キレると面倒だけど
リオ夫婦、ナルガ、ババコンは大剣が一番楽だな。
ティガも良いが、閃光ラオートには勝てない
グラビ、ガノトトス、ディアだけは勘弁して欲しい。
トトスはかなり楽じゃねぇ?
近接だと1,2を争う良相性な気がするけど
大剣使い出だしてから笛使いやすいわ
特に切り上げモーションと演奏3に移る時の後ろへの攻撃がお気に入り
異空間アタックがストレス溜まって嫌なんだ。
ブレス誘発溜め3は良いんだがね〜
G級だとでかい奴は特に勘弁。
レウス怖いレウス怖い
>>356 切れ味いい武器もって回避ではなくガードで妥協おぬぬぬ
ブリュンヒルデとかグランドシザーとか
ディアは大剣だと楽なほうじゃね?
ディアトトスは楽勝だがG級グラビが倒せない・・・もう心が折れそうだ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:35:10 ID:cX73xllH
匠抜刀アーティってそんなに強いん?
>>360 落とし穴MAX
猫の火薬術
錬金
ボマー
これで勝つるガンガレ
だがちょっと待ってほしい
そんなに爆弾だよりでは大剣で倒したと言えるだろうか
>>360 高級耳栓つけて、閃光玉の後腹下にタル爆弾G*2つ。
閃光玉はすぐ切れちゃうんで深追いしない。
全部当てたら落とし穴*3にハメて腹きりで腹が壊れるので
後はガチでやりあう。
ガブラスがウザすぎる&マップの狭さで、ストレスたまるががんがれ。
マップ切り替えギリギリにいるならハラキリしてからエリチェンするチキン戦法もいい。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:09:52 ID:lg55VVMR
一応全部の敵を大剣で倒したが、ミラ系、テオを除くと
ガノトトス、兄貴トトス、マ王、グラビは嫌だな…
このモンスターハンターあったら諦めるかもしれん
高級耳栓で閃光腹下デンプシーでいいんじゃねww
苦手なモンターって人それぞれなんだな
双剣使ってたころはトトスとディアが嫌いだったけど
大剣使うようになってからは狩るの楽しいわ
ガードできるって素晴らしい
大剣の上に乗って、敵に特攻する技はまだですか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:25:08 ID:0jLuAVA3
そもそも大剣と相性悪い敵で大剣でいく奴の気が知れない
グラミラディアトトガノラオシェンはガンナーだろ
何でわざわざ面倒臭い武器で行ってひーひーいってんの?
アホなの?
そういう効率の悪い奴はそりゃ受験だって失敗するわな
勉強も仕事もゲームも大事なのは効率だ
凡庸な煽りだな
もうちょい推敲せれ
グラビ原種には属強真一しかない!
異論は認める
1時間採掘続けてるのに1つもライトクリスタルでないとか馬鹿なの?死ぬの?
>>373 フエールピッケルは?
大元がないならダメだが
>>373 もうこの際ゲリョスの頭ぶっ壊して来いよ
>373
ゲリョスを狩る作業に戻るんだ
>>369 なんか昔カプンコの格闘ゲームでそんなキャラがいたような・・・確かなんとかハンター(;゚д゚)ハッ
効率房の方、ご苦労様でございます。 バルカン以外のミラは極めて相性がいいと思いますが、いかがでしょう?
大剣でゲリョは楽勝
あとキリンからも剥げるね、ライトクリスタル
気絶無効つけたらゲリョスの弱いこと弱いこと
そして不意に現れた虫に刺されてビリビリしているところに・・・・
>>378 祖龍タイムアタック動画を見て勘違いしてるのかもしれないが
実際は
G黒ミラ→ランダム倒れこみで乙
イベントじゃないG白ミラ→爆弾で硬化解除できない
だから「極めて相性いい」ってことはないよ
キリンはもう飽きたからゲリョス行って来る
ノシ
溜め3を弱点にぶち込み、モンスが悲鳴をあげると興奮する勃起する。
所々に体力を奪っていく様が良い。
足を引きずってるのを見るとゾクゾクしちゃう。
寝てるところに溜め3で殺すとオーガニズムに達する。
( *´Д`*)たまらんお
オーガズム オルガスムス…もう一度鷹師匠の本を読みなおしてから溜め3をぶちこむ作業に戻るんだ!
せっかくの休みなのにすることがないので
次のレスが挙げた大剣でその次のレスが挙げたクエストにでも挑戦してくる
キャットオブゴールド
Gラオ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 07:39:23 ID:T/kryr+9
白光
なんというマゾ
ただただめんどくさいだけwwwwww
>>15 角折りが完全じゃなかったあの頃はその装備でバッタモンくさい抜刀装備にしてたけど?
●匠・抜刀・激運
とかはいらないのか?
渇望クロオビXで愛用してるが渇望なくてもできるの?
渇望とる手間考えたらテンプレにはいらないのでは
>>394 渇望無くても、Gルナセット腕のみギザミXで使っていたよ
武器スロ1が無いと悪霊が付いたような
匠抜刀激運よりは抜刀集中激運のがよくね?
2キャラ目で渇望とるのめんどくさいからTシャツ使って抜刀集中激運にしてるわ
天鱗とかいらないから楽だよ
モンスターハンタークリア記念
大きなミス小さなミス沢山あったけど、結果勝てたのはアーティのおかげ
ありがとうアーティ
こうしてまた匠抜刀アーティ厨が誕生したのであった
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:28:47 ID:OTtfUJoa
大剣スキーなんだけどなんかこうぱっとするのがない
普段使うのは
アーティー、ガオレン、崩剣、大王虎、宵闇、麒麟の
さっき毒ノ王作ったけど別に使うつもりで作ったわけじゃない
クシャとテオの大剣欲しい…
テスカは見た目が素敵
気品があるというか・・・
ワンコメインだけど火属性弱点の相手には必ずテスカ担ぐ
>>398 大剣使いの中にアーティ厨ってどれくらいいるんですかね?
自分も大剣使いだし、知り合いにも大剣使いはいるけど
PTでもkaiで出会った人にも
アーティを持ってきた人っていないんだけど。
>>402 そうですか。
自分もあえては避けないですが
スキル重視にすると大王虎になりがちで
他人にアーティを持っているの見られたことないかもくらいですが。
どんなクエにも考えなしにアーティ担いできたりアーティ以外の大剣を馬鹿にしたりするのがアーティ厨であってアーティ自体は普通に使う人多いだろう
パニッシュメント完成記念カキコ(`・ω・´)
マボロシチョウを探し求め農場に通うこと何回だろ…(HR7なもんで木からは出ない)
あと2匹がなかなか出なくて諦めようかと思った時、
フエールピッケル使えばいいのか!
グラビ片手訓練でフエールピッケルGET!
増やして5匹集まって無事完成。
ジークリンデ→ジークムントだったからこの形は新鮮だ!
ジークってドイツ語?
>>405 DLクエでHR7でも火山行けるんだよ・・・ってもう遅いか
パニッシュ完成おめ
アーティは確かに素晴らしい性能なんだけど、素晴らしすぎて他の属性大剣が霞むかのような印象を持ってしまっている
本当は他の属性大剣も持って行きたいんだが、大剣に不馴れなせいか、ついついアーティに頼ってしまう…
もっと大剣に慣れてキリンやテスカみたいな見た目にカッコいい大剣担いでいくのが俺の些細な夢かな。
ジークカイザー!
ジークカイザーリン!
zeke
スキル穴がちょうど5つ空くんだけど
5穴でつくスキルなら何を使ってる?
やっぱり砥石高速化が普通なんかなぁ
匠抜刀アーティはなぁ…、性能がおかし過ぎる。
初心者救済用だからな。ある程度慣れてきたら普通使わないだろ
俺なら弾最大数かな。
俺の大剣は先から弾が発射されます。
ありがとう、ジークムント。よろしく、セイリュウトウ【凶】
>>412 基本、砥石で、敵によっては爆師でボマーがいいかと
ディシジョンで村長の最後の招待状クリアできた・・・ありがとう大剣
隙の少ない相手には最高の武器だ。
毎クエ活かせるのは高速設置とか調合成功率UPあたりかな
効率アップ狙いなら捕獲の見極めとか、被弾率が高いなら聖霊の加護とかもあり
砥石高速は敵と対峙しながら頻繁に研ぐような機会のない大剣だとほぼ死にスキルになると思う
>>407 あり!
ネット環境ないんでフリースポットに出かけるようにはなったな。
俺はタリラリと呼ばれていた頃からこの見た目が好きだった
強装備したらなぜ叩かれるのかさっぱり理解できん
匠抜刀アーティと抜刀大王虎はかなりダメ差があるの?
フルナルガに大王虎の高機動力でぎゅんぎゅん回避するのが好きでアーティ作ってないんだ。
金色は作ったが、個人的にはイマイチな感じ。
なんか悔しいからだよ
強装備を叩いてるんじゃなく、それ以外の装備を乏す奴が叩かれてるんじゃないの?
あと俺TUEEEしてるやつとか
その割合が金色アーティに多いんじゃない?
下手くそが装備のせいにしたいんだろうな
俺も知り合いの笛厨(寄生)が「強武器は楽でいいよね^^」とかぬかしてきたから抜刀属性の左フックで奥歯揺らしてやったら
泣きながら「すいませんでした;;」って謝らせた
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:58:29 ID:T/kryr+9
>>423 両方溜め3オンリーで金レイアとかレイプするとわかるけど…
ほとんどかわらねぇ
アーティのがニ三分はやいかなってレベル
まあこれも立ち回りによる誤差の範囲
>>423 抜刀攻撃の場合
匠抜刀アーティと抜刀攻撃力アップ大わんこでダメージがぴったり同じになる
つまり武器倍率20の差しかない
ただし匠抜刀アーティは
ティガ振り向き怯み頼み戦法の信頼感があるからマイセットには残してある
匠抜刀アーティのタメ3を15発で倒せる敵なら抜刀ワンコのタメ3を16発で倒せる
とかそのぐらいのレベル
数字にして7%程度の差
しかし武神とかだと、その少しの差によって明暗が分かれることが…
50分戦うなら1分の差ぐらいにはなる。
>>432 その分匠以外の他のスキル付けられる。業物とか砥石高速化つけたら隙がなくなるし、根性で生存率上がったりもする。
時間ギリギリの立ち回りしてるのならなおさら、攻撃力よりそれ以外の動作の隙をなくす方が重要になるんだぜ。
>433
ディアとか連続で吼えられると時間がキツイし、高耳で攻撃機会を増やすのも
選択肢の一つだよね
あと竜王の系譜は高耳つけないとよく事故る。。。
閃光玉で相手がラリってる時、溜3にするか連続斬りにするか迷うんだけど、
どっちの方が効率いいんですかね?
>435
武器と相手とスキルによる。
属性ダメによるよな
肉質の柔いトコに適格に当てる自信があるとか、外しても構わないなら溜め3撃っちゃいなよ
あとは属性値次第
>>427 PTの匠抜刀アーチがこのPTでは俺はおさまらぬだろうとPTを抜けると言い出した
笛厨(寄生)は言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
PT人は「匠抜刀アーチさんが抜けるならわたしも抜ける」「田海抜刀アーチがいないPTに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
匠抜刀アーチはどこでも引張りたこでつい先日も祖龍討伐に勧誘されていた
笛厨(寄生)に「何か言う事はないか?」というと笛厨(寄生)はテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々笛厨(寄生)の口から「残ってください;;」と受注主なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
匠罵倒アーチは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
笛厨(寄生)はPTを壊さないでと泣いてきたが匠抜刀アーチに未練は無かった匠抜刀アーチは受注書を投げ捨てた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
,,,ヽ...____,,_,, ____ _,,,._.,,,
l≡::\_:_::: /: : : : : : : : : : :`: -: :,_ _:_:^'''≡フ
 ̄ ̄ \: : : : : : : : : : : : : : : :`ゞ ≡ /
ふ |:/: /: : | : : : : : : : : : :\_/''
ぁ |:/: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ぇ |/ 7|`//i: /|:|\|´: : : : :|ヽ
. え | ,.‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | ,
. ・ | '' r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| ./
. ・ | {o:::::::} {:::::0 }/: :|N ヽ. プルプル
. ・ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | /
_,,/ ::::TT... へ ...TT:::::ヽ::| '
ーーヽ___::::| |:: / \ ::| |:::::: __ノ´ ̄`¨ヽ
____,イ | |/ _____ \.| | 弋_,.,ィ__--
ノ ゝ二フ_,, ̄______,, ̄__,,__/( ー<\__
>-イ \ / /| |: : :|t二ンー
>>433 しかし業物も砥石も大剣では重要度は低いだろう。根性は剣士でいる機会はあまりない。
見切り+3でも一割しか火力が上がらないことを考えれば7%は案外重要ではないか?
あとIDにVが随分多いな。
>>441 例えでその3つ上げただけだよ。他のスキルでも、たとえば高耳や回避性能、回避距離
にすることで攻撃の機会が増えて、結局時間の短縮になることはある。
どんな敵でも匠抜刀アーティが最大火力とは限らないよ。
つかIDには俺もビビったw
まあ状況に因ると言うことだな。…月並みな結論でつまらんが。
火力という意味では匠抜刀アーティだろう
日本語の問題かもしれんが、W回避で俺TUEEEEEEするのは火力とは
言わない気がする
あれはただのイージーモードだろ…
やはり寄生よりやはり抜刀匠アーてィだな今回のでそれがよくわかったよ
>>439感謝
やはり匠抜刀アんティ持ってないと駄目か
俺も頑張ってマイセット20分の匠抜刀アーティ揃えようとしてるけどなかなか大変だぜ
一級狩人の証というだけのことはあるよな
匠抜刀アーティ持ってる人あこがれちゃうなー
お前らは馬鹿すぐる
アんティが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ている大剣がハンマー装備に遅れをとるはずは無い
確実に大剣はアんティを手に入れたら高確率で一番最強になる
アーティ? 古龍の角も折れねーくせにでかい顔してんじゃねーよ
ってポニョが言ってました
強い武器、弱い武器、そんなの人の勝手
ホントに強いハンターなら好きな装備で頑張るべき
ポニョって何?
いい加減訳の分からない呼び方やめろよ…
>450
ポニョ=ブリュンヒルデ
>>450 「いい加減」からしてポニョの正体を知ってるにハチミツ1ブロック
まだポニョの定着を頑に拒む馬鹿がいるのな。
定着してもわかりづらいからなぁ
まあゲージとスロットetcで優秀だから汎用装備にもなろうけど
効率厨は古龍の角折りくらいにしか使わないような剣だしいいんじゃないか
別に
>>448でポニョ=ブリュンヒルデって解らなくても誰も困らんでしょ…過剰反応過ぎ
オススメ装備を聞かれてポニョって返す事に文句言うのは理解できるが
ブリュヒルの2スロを活かしたスキル構成ある?
>>457 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.6 ---
防御力 [260→540]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガレオスUヘルム [2]
胴装備:ガレオスUメイル [2]
腕装備:ガレオスUアーム [2]
腰装備:ガレオスUフォールド [3]
足装備:ガレオスUグリーヴ [2]
装飾品:猫師珠×8、天盾珠×5
耐性値:火[-15] 水[10] 雷[-20] 氷[10] 龍[0] 計[-15]
オートガード
暑さ【小】無効
はらへり無効
オトモ指導と交流
---------------------------------------------------
フル金色に武器スロ2あれば、抜刀術と5スロスキルが一つつく。
やっとアーティが作れたー。
ディアは高台ハメで素材集めたのは内緒。
人に理解してほしけりゃ分かりやすい略称なり正式名使え
荒れさせたくないと思うなら分かりやすい略称なり正式名使え
前スレ?でも見た気がするがテンプレにあったこの文でも戻しておけばいいんじゃね?
本人はネタのつもりで言ってるのかもしれんが、正直旬を過ぎたネタは面白くもなんとも無いし
判り辛くて荒れる元になるだけだから何もいい事が無い。
誰も触らなければ荒れないのにね
なんでポニョなんて名前ついたの?
ポニョの本名(?)が ブリュンヒルデだから。
何このループ。
>>466 例の映画見たけど、ブリュンヒルデなんて出てこなかったぞ
どうせ宮崎某監督お得意の裏設定(笑)か何かだろ?
分かりにくい上にキモいから、そんな愛称はやめるべき
ただの呼び方なのにいちいち顔真っ赤にしてなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
でも何も知らずにポニョだとか言われたって分からないと思う
実際自分も何のことだろうと思ってた 分かりやすいしヒルデで十分だと思うけど…
ガオレンでモンスターハンタークリアできね…自分のPSのなさに泣きそうになってきた
>>469 顔真っ赤なのはお前のほうだぞ
落ち着けカス
ブリュンヒルデの愛称は斎藤ヒポポタマスだよ
>>468 序盤に一度だけ所さんがボソッと言ってた
大剣スレみてなかったら気が付かなかったと思うw
>>472 斎藤ヒポポタマスわかる人は5人ぐらいじゃないの?
>>473 わかるというよりこのスレだかどこかで見たことあるけど、どういう経緯でそうなったんだっけ?
一緒に書いてあったんだけどもう忘れた
>>473 > 序盤に一度だけ所さんがボソッと言ってた
マジで?全然気付かなかったけど…
分かりにく過ぐるw
普段ソロ専で久々に友人と潜ったんだが
飛竜を罠に掛けてタコ殴りの際、俺は後ろに陣取って溜め3してたんだが、軸がぶれるのを嫌って勿論射程内に味方がいないのを確認して溜め3→切り上げ→溜め3としようとしたんだが、切り上げの際に味方が×キャンセルで射程範囲に飛び込んで吹き飛ばしてしまった
その友人には不評を買ったんだが、これって俺が悪いの?
ソロ専なんで良く分からんのだが、PT戦だとどんな状況でも斬り上げ禁止なものなのか?
いつまで続けるつもりだ。自重しろ。
溜め3食らわすぞ
>>476 君のミスなのか事故なのかはわからないが、PTにはいろんな奴がいる
なかにはそういうのをものすごく嫌がる奴もいるってことだ
まぁ、いちいち文句言う奴とは一緒にやらないのがいいんだがな
>>478 射程内に味方がいない事を確認して斬り上げたが、モーション中に味方が突っ込んできて吹き飛ばしてしまった、と
だからミスじゃ無くて事故に入ると思う、俺の事故になるのか味方の事故になるのか分からないけど
ただその結果味方は飛竜の正面で起き上がる羽目になって死亡フラグ立ってたから、射程内に味方がいなくてもPT戦では斬り上げは絶対禁止がマナーなのかと思っただけなんだ
実際みんなPT戦では斬り上げ封印して薙払いで代用とかしてる?
>>479 リアルの友達とやるならそんなマナーいらんとおもうけどな。
貫通弾くらって飛竜にしっぽビターンくらうこともあれば、逆に斬り上げで飛竜の正面に吹っ飛ばすこともある。
ごめーんwで済ませないような相手とやるなら知らんけど
>>479 なんていうかな、そういうこともあるから控えめしたほうが無難、程度。封印まではいらないよ
「事故なのに、完全封印しなきゃいけないの?」だと逆ギレみたいだぞ
君の認識では事故でもその相手から見たら「切り上げしまくる地雷野郎」だったのかもしれないし
君が気付かなかっただけでその場面以外でもイライラ要素があったのかもしれないしな
俺的には盛大に吹っ飛ばして遊ぶのも楽しみのうち。
回復呑んでるときや剥ぎ取りのときに無言でセレクトボタンの蹴り入れて
ガッツポーズキャンセルしたり、あぁこれは明らかにあたるなって時は
ハンマースタンプぶち込んで吹っ飛ばしたりとか良くやるな
>482
剥ぎ取り妨害はやめておけ。
xLink kaiとかなら晒され通報BANまである。
>>479 視界外から突っ込んでこられたってことだよな
俺の場合は、文句言われるときと言われないときがある
言われるときは、相手の回避や攻撃ポイントを先に占有してて、そこ以外に相手が動けないとき
言われないときは、その逆で先に陣取った俺のポジションがそこしかないとき
どっちも当てはまるときは、しょうがないで済むな
これは俺と友人の間で、重なったときに話し合いながら決めたことなんだが
絶対禁止ってことはないと思う
みんなさんくす
参考になった
それが原因で空気が悪くなった訳で無いけど、斬り上げ封印がマナーならこれから協力プレイの際に気をつけないとなと後から思っただけなんだ
協力プレイの立ち回りにはのんびり慣れていくよ、d
>>483 回復や剥ぎ取りが成立した後の硬直をキャンセルしてあげるってことでしょ
モーション完了する前に成立してるから
>>476 意図はなくとも巻き込んだのは事実だからな。周りにいないことを確認したと言っても
回避やら攻撃モーションの中の動きで味方の位置は刻々と変わるし、実際に巻き込んじゃったという事実はあるわけで。
絶対封印しろとは言わないけど、封印した方がお互いに安定出来るでしょ。
それを使わなかったからと言って攻撃力が劇的に下がるという訳じゃない。むしろ味方吹き飛ばした後の
隙の方がでかいんだよ。
ところで、他のゲームや漫画の大剣使いに憧れて大剣使い出した、って人はどのくらいいるのかな。
俺はスパロボのゼンガーが好きだったから大剣を選んだんだけど。
俺はシンケンレッドに憧れて大剣使いだした
つか「だいけん」なのな「たいけん」だと思ってた
いや、たいけんじゃね?
俺のIMEや携帯じゃどっちも変換しないけど
だいけんだと高校卒業してない人が取る資格みたいだ
>>490 うちのは「だいけん」で変換できるけど。
ただ大剣wikiいわく「たいけん」が正しいらしい。
うん、どっちでもいいな
カプコンの人は「たいけん」って言ってたな
おまいら
ヒポポタマスに謝れ
一応広辞苑や大辞林だと「大剣」の読みは「たいけん」。あと、公式の読みもたいけん。
>>488 クラウドに憧れて、って人は結構多そうだね。
俺はロマサガ2・3のころから大剣スキーだったのでその流れで使ってるぜ。
>>493 だからもうイジリーの話はいいってば。ポニョでもイジリーでもヒポポタマスでも好きなように呼べばいい。
・人に理解してほしけりゃ分かりやすい略称なり正式名使え
・荒れさせたくないと思うなら分かりやすい略称なり正式名使え
あとはそれぞれがこれ自覚すればいいだけの話。
俺は考えたオリキャラにビルぐらいの大剣を持たせていたので大剣にした
全人類がスルーピアスを装備したら世界は平和になるだろうな
>>496 あれ、誰か倒れてる
まぁいいや
火事かな?熱い助けて?まぁいいや
痴漢?まぁいいや
さすがに違うかw
ねぇねぇこの曲DA・YO・NEに似てるよね。まぁいいか。
GOD DIVAに似てるよね。
IDがテッテレテレテレテッテッテッテだ
>501
ガンガレ
>>483 >>486の言うようにアイテム入手や効果発動にあわせて蹴り入れてるので大丈夫。
ついでにいうと知人と顔を合わせてやる場合の話なんだ、うん
>>489 よぅ俺。
当然初めて作った大剣はテスカブレイドだよな?
ここの達人方はナルガ二頭クエ何分くらいでクリア出来るの?
儂、15分もかかるんだが…(´・ω・`)
十分じゃね?
つーかどうでも良いけどさ、ドスギアノスって指が七本もあるんだね。すげー気持ち悪い
ほう、10分か。
早いなぁ、もっと精進せねば(´・ω・`)
じゅっぷんじゃなくてじゅうぶんって意味でしょw
(;^ω^)なっ、なるほど
>>505 俺もそんくらいだお
紫ゲージ抜刀を解禁すればもうちっとだけ縮まるお
2頭クエは立ち回りとかよりも移動パターンとかタイミングとかを把握するほうが
タイム短縮になるんじゃない?
テンプレ装備に音攻めレイプで10分ぐらいだな。
基本的にイージーゴーイングだから困る
>>458 個人的に女ガレオスU装備はかなりお気に入り。
村最終モンハンを大剣で10分針って可能?
アイテム使って15分針が限界なんだけど
早すぎだろwぉれはギリギリでつ
>>514 15分から待ちの3分を引くと12分。
一匹当たり3分って神過ぎる。
>>514 ごめん、15分針か。
それでも実質15分くらいしか戦えないから
神には変わりないけど。
15分針って言っても、抜刀集中回避2のイージーモードでギリギリなんで…
レウス閃光漬け、ティガ怒り時閃光だし
謙遜してるつもりなんだろうな
イージーモード(笑)
イージーモード認定の歴史
金色アーティはイージーモード
↓
抜刀アーティはイージーモード
↓
抜刀はイージーモード←いまココ!
↓
集中だけでもイージーモード
↓
匠はイージーモード
↓
G級装備はイージーモード
↓
防具ありはイージーモード
↓
大剣自体がイージーモード
↓
↓
↓
そして伝説へ…
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 14:47:23 ID:MMHP1hXO
やべぇ、俺のIDナイスじゃね?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 14:50:10 ID:aY7aWOrQ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 14:50:34 ID:eAUqFauI
も、もんすたーはんたーぽーたぼー
も、もんすたーはんたーぽーたぶる1時間>o<
も、もんすたーはんたーぽーたぶる1はくそ
金色アーティはイージーモード
↓
抜刀アーティはイージーモード
↓
抜刀はイージーモード←いまココ!
↓
集中だけでもイージーモード
↓
匠はイージーモード
↓
G級装備はイージーモード
↓
防具ありはイージーモード
↓
大剣自体がイージーモード
↓
武器自体がイージーモード
↓
回避自体がイージーモード
↓
アイテム使用はイージーモード
↓
蹴りはイージーモード
↓
勇次郎ッ!
>>528 金色アーティはイージーモード
↓
桶屋が儲かる
猫火事を出さないなんてビビりやな
ダブル火事場のない猫火事場なんて・・・実際通常の火事場とそこまで差がないし
大剣で猫火事場とかねぇよwwwって思ってたら友人が双剣で猫火事場発動してクックに踏まれて死んだ
神IDてst
エピタフ作ろうと早2時間
まだ当たりを引きません…
やってるかもしれんけどテーブル自体は固定だから
いくらリセットしてもそれだけじゃ出ないよ
とにかく回数こなして回さないと
今やっとエピタフ作れた
塊10個用意して少なくとも5回は回したぞ
塊のテーブルって結構長いのな
>>531 ネコ火事は5%差よりもスキルポイント消費しないのがメリットでしょ
>>537 40連とかだと当たりが出る頃にはわすれちゃってたりするんだよな
>>538 ドスギア最小金冠&狩猟数稼ぎしてたから幸い忘れないし、数え間違いも無いんだなw
匠抜刀アーティで武神やってるんですが、閃光当てた時溜め3当てるならどの部位狙うんがいいですか?
え!カスなんですか?
せっかく
>>541がツンデレ風味に教えてくれてるのに。
それにしても、なんのひねりもなく「カスが…」なんて台詞吐く奴久しぶりに見たなぁ
>>542 きつい言い方されたかもしれんが
その後の発言でおまえが悪い
>540の時点で釣り針が大きすぎて・・・
これが噂のゆとりですか
これはフルボッコされて当然
カスが…の「…」あたりがゆとりに加え厨二病風味を醸し出していて素敵
むしろさびた板状の塊を出すのが鬼門
下級ラオを廻すのが早いか下級搭を廻すのが早いか正直微妙なとこだ
オードリー…
春日…
轟断剣のフォルムに惚れて生産したんだけど、これスロット無くてもいいからせめて攻撃力1296にならなかったんかね
>>555 まあ大剣中最高の防御アップと紫ゲージつくだけ、どこかのG武器(笑)よりましじゃないか
俺は轟断剣と覇王剣のリーチが同じだなんて認めないッ
Fやってこい
これから大剣始めようと思ってるんですが
これだけは必需品という大剣と
防具を教えて下さい
これだけは必需品な大剣
これだけは必需品な防具
がオススメ
>>561 レスありがとう
これだけは必需品な大剣
これだけは必需品な防具
を作ってきます
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12:34:52 ID:rltJuxpe
ルーツの顔切る場合、一番ダメージ期待できるのはどの大剣だ?
ミラアンセス?
ブリュンヒルデ?
アーティ?
真滅?
その他?
スキルは匠だけで。
溜めならアーティ
普通にやればブリュ
愛なら真滅
と以前このスレで見た気がする
ガチで大剣だけでやるなら抜刀ワンコがいいかもしれんね
抜刀付けるだけでいいし、他に硬化対策スキル持てるからお勧め
さんくす。
あんま変わらなそうだな。
ミラアンセスは…
タメ火事場無しの場合ミラにスキル抜刀のみなら真滅とワンコって互角になるよな?
真滅大好き
>>567 爪護符なしでネコ食事なしの場合に限るけどね。
真滅大好き
匠抜刀回避性能回避距離装備デキター
武器スロ3つでしか構築できないから
実質セイリュウトウかツワモノブレイド専用なのか
ツワモノ使ってるけど紫短けえ・・・
ワンコなら匠いらずだし紫ゲージ長め、ツワモノより攻撃力高いけどな
まぁワンコが作れないから仕方ないんだよ
ほんまワンちゃんはええ子やでぇ
おっと失礼、拡散じゃねーし orz
>>568 ぬ、護符爪の存在忘れてた
物理0属性100、こんな肉質があってもよかったと思うんだ
ワンコごめんね
何その硬化より糞な肉質・・・
さすがにそれはねーよwww
【ハンターの証】剣ピ持ってない奴は地雷【剣士の至宝】
剣ピは固い敵にはガンナーで行く手もあるし
笛という手もあるからなぁ…
つか皆大剣で剣ピそんなに使う?
むしろ餅つきしたいから大剣は剣ピもっていかない
槍とかだと居る場所の関係で死に直結したりするから俺はよく使うけど
大剣だと一部の武器以外で剣ピの重要性がよく分からない
槍とか太刀辺りはあると楽なのが分かるけど
バルカン、ルーツくらいしか心眼いらなくね?
紫維持ってのもあるが、全武器弾かれ無効な攻撃方法あるし
>>581 大剣の溜めは弾かれなくなるわけではない。
ミスった。
>>581 大剣溜めとランス突進は弾かれるときもある。砲撃は弾かれ無効とは違う。
という揚げ足とり以前に、
片手に謝れ。
大剣で弾かれるとこに攻撃するのは下手としか
グラに餅つきは分かるけど
片手は補正あるから弾かれにくいしな
>>583 や、たしかに
補正かかるだけだな。すまん
てかバサルモスっていう幼生のくせにやたら硬いやつがいなかったか…
匠で紫ゲージがある武器なら
弾かれ気にしなきゃいけないのは本当に極一部の敵だけでいいからね
それ以外の敵に心眼使うのはちょっともったいない
覇王剣とか崩剣使いたいならまだ分かるが
見た目気にして匠セット作ると心眼が勝手にくっついてくることがまれによくある
剣ピとかウカムル下半身とかシルソルとかルーツ使うからか
ミラ以外心眼要らなくね?俺は使ったことない。てかミラこそガンナーだろ。
あーナルガ慣れねぇ
下手な俺には回避2つけても全く意味がねー
>>589 罠、音爆弾、閃光玉フルで使えばラクショーよ
尻尾きりたければ連続飛びかかり後の首フリフリしてるときに抜刀すればよし
または音爆弾でのびてるときに尻尾ザクザクッと
怒り時の落とし穴とその束縛時間の長さを使えば苦労しないはず
レイトウ本マグロGはやっぱりネタ武器?
フルミヅハに抜刀付けてディア相手に
運用できないかと企んでるんだけど。
音爆後って溜め3当てづらいから
デンプシーでいいかなあと思うし
もう3.4日苦労したフルフル亜種が投げナイフで死んでもた(´・ω・`;)
>>592 さあ君の投げナイフハンター生活のはじまりだ
空前絶後の運頼みハンター
>>590 ナルガの天鱗欲しくて通ってるんだが
20%くらいで3乙する
一応言われてることはやってるんだけど
黒猫に調合書盗まれたりして安定しないんだよなー
音爆は使いきっちゃって切らしちゃったし
面倒だけど下位で音爆あつめてくるわ
さんきゅー
>>595 雪山200トレニャーすれば幸せになれるぞ
俺は他の素材も充実してるから雪山300でいってるが
>595
閃光玉投げて構えた所に音爆弾で転ぶ&落し物
→天鱗出た?
Yes → 3乙でお持ち帰り
No → リタイアしてもう一度
とか、口が裂けても言えない。
>>598 そんなお手軽なやり方があったのか!
精神的にも時間的にも一日2回挑戦が限度で
一週間たっても出なかったので
それでやってみるよ!
さんきゅー!
猫スキルの拾い物術が出たらセーブしてマラソンな
>>591 まぁ完全にネタ武器だな、フルミズハ抜刀なら大王虎の方が良いし………
大剣スレで言うのもなんだけど太刀扇なら結構実用的かも、砥石高速と捕獲見極めも付けられるぜ
>>598 これがいわゆるリタマラと呼ばれてるものですか?
誰か対ウカム用の装備を教えてくれ…もうかれこれ3日勝てないでいる…武器は死ぬ気で作ったテスカ・デル・ソル。
カイザミでデンプシれば良いと思うよ
テスカでデンプシるならブランゴXに珠詰めて匠でもつければいいんじゃないか?
カスが…
と、言うた張本人ですが皆さんの言う『ゆとり』のお陰で、大剣で武神クリア出来ました!!
ババーイ
いま何か見えた気がしたが別にそんな事はなかったぜ!
>>591 俺は漢布Xほか三眼で、属性攻撃強化、根性つけてマグロ担いでる
どうみてもネタ装備です本当に(ry
最初の時点から日本語書けて無いんだから察するべき
どうしても倒せないならランスか双剣あたりを使った方がいいと思う
俺はランス双剣より大剣のが楽だな。片手が一番楽だが
チキンな俺は、金色一式にアーティ担いで、振り向きや倒れ込みに抜刀or溜めのみで40分かかった
ウカムは全武器をそれなりに扱える前提なら
片手が安定感と火力のバランスがいいだろうな
まぁ、ウカム前後くらいまでは使用武器が極端に偏ってるだろうから
よほどでなければ慣れた武器が一番だがな
>>615 ネタでなくてマジで?
ソロはコウリュウ以外でやる気起こらんのだが
片手の安定感って火力を犠牲にしてまで必要なものなのか?
そもそも片手の安定感って何?ガード?
>>616 抜刀時のアイテム使用、咄嗟のガード、素早い抜刀移動
・・・くらいか?とりあえず慣れない敵相手での死亡率は一番低いと思う
俺も今じゃ抜刀アーティのほうが早いし死なんようになったけど、最初はゴルマロ改でやってた
ウカムは遠距離がちょいとしんどい感じだが、近接はどれもそんな変わらんだろ
個人的には槍が楽な感じだが、前にビーム間違ってガードして瞬間的に削り殺されたのがトラウマ
大剣はデルソルで腹下デンプシーやってるんだが、頭狙った方が楽なのかね?
頭は壊すのめんどくさい割りに腹より崩天玉の率が低いからあんまり行く気にならん・・・
PTだと腹下はむしろ邪魔だから頭か腹破壊前なら尻尾狙うけど
ウカムにゴルイクなら別にそこまで劇的に討伐時間が増えてしまうわけでもないし数分の時間を重要視しないならゴルイクブランゴXでストレス無く狩るのもいいんじゃね
ライトなら火事場属強銘火で半ばハメ状態だけどな
616は火力スキーで一般的な感覚から多少ずれてたって話
>>616 ウカムに関しては片手も十分な火力だよ
つかウカムはたいがいの武器種が「上手い人なら15針安定」くらいじゃないかな
効率重視なら
>>620の火事場銘菓がいいよ
ビーム時の雪玉と振り向き腕の尻餅に気を付けてれば火事場もわりと楽だから
火事場じゃないと意外とたいしたことないからそこは注意ね
ワンコで40分、コウリュウで30分の俺がこのスレの底辺だということはわかった
大剣使いなのにウカムにはガンスじゃないと勝てない俺は更にry
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:38:49 ID:HsJOJVlg
ガオレンズトゥーガ愛用してんだが名前見ないのは仕様ですか?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:39:27 ID:HsJOJVlg
ガレオンズトゥーガ?
ガオレン's 通貨
刀貨
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:21:26 ID:SFsQ/BzY
トゥース!
剣の形が板じゃなければあのギミックは好きだけどな
>ウカムに片手
やっぱ片手じゃどうしてもデカいのとかディアとかやる気起きない
火力厨なのは認めるが他の武器を差し置いて好きでも無いのに片手を選ぶってのが理解出来ない
火事場銃についてはラオシェンミラ以外には使わないという自己満してる
なのに人の武器にケチつけるのはごめんなさい
作業を短くするという意味ではありだと思うが近接より作業の度合いが酷過ぎると思うんだ
片手なめてんの?
何が言いたいのかよくわからないけどとりあえずここ大剣スレだし大剣で行けば無問題じゃね
>>632 好き嫌いはぜんぜんかまわないんだが、ウカムと片手が相性いい、火力もあるってのは事実だから
そのへんを踏まえたうえでないと反論がでてきちゃうぜ
何使おうがどう思おうが勝手だけど、やる気起きない理解できない〜なんて
個人的な意見を主張されても迷惑になるだけだな
本当の火力厨なら基本ラオートかオートバセカム以外の選択肢はないと思うがな。
大剣ってむしろDPSは低いんだぜ。分かってるのか?
大剣はソロで安定してるだけで
DPSはけして高くないとか何とか
実際どこまで差があるのかはよく分からないけど
相手は止まってるわけじゃないんだから
罠中は止まるけどな
古龍?そんなものは知らんニャ
大剣って実は意外と火力高くないんだよな
実は機動力トップクラスだったりするんだよな。抜刀大剣
大剣は一撃離脱が基本だしね。
実際回避距離付けた大剣は被弾する気がしない
抜刀と合わせてイージーモード楽しいです^q^
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:26:11 ID:j8/a3H9y
今G1だがアルビノエキスが減りつつある。っていうか残り2個。
効率のいい集め方教えて
645 :
644:2009/03/13(金) 02:26:52 ID:j8/a3H9y
スレ間違えた^^
ティガの振り向き時の頭を横向きに抜刀斬りしたあとの噛みつきが避けれない。
どうすればいいですかね?
回避性能と距離は無しで。
>>646 避けれないのならその攻撃をすること自体が間違っているとなぜ考えないのか。
確実にひるみ取れるor怒りバックステップを誘えるのでない限りはそのタイミングでの攻撃は危険。
つーかティガの振り向きなら溜め3でいいだろ。
ブリュンヒルデ・・・ふぅ・・・
>>646 俺もうまくいかないわ。100%避けるのは諦めてるな
空振りするくらいのギリで当てられれば安定するんだろうか
>>647 溜め3が無理なタイミングに、怯み蓄積のために横向きからいくってことだと思う
ハンマーや笛のスタンプの要領?で
>>650 そう。それです。
>>647 溜め3当てれるときは当てますけど、マガジンティガ相手にしてるから1発は斬らないと溜め3でも怯まないという悪循環。
あっ、太刀が振り向きに抜刀奇人からコロリンするのなんかも感覚的に近いかもな
いろいろ動画見て練習するか
雪山でも1発入れられれば次は溜め2でいいから怒り突進後にも余裕持っていけるんだよな
ん、連続スマンの
俺は振り向きの一段回目に当てる練習してる
二段噛み付きなら回避性能なしの無敵時間でも避けられるけど
一段のみの噛み付きはガードするしかないんじゃないかな。
たまーにギリギリで範囲外に避けられる事あるし。
まあ大剣ならガードあるし起き上がりに重ねられてもどうにかなるよ
非怒り時の二段噛み付き避けが安定しねぇ・・・怒り時のタイミングは掴みやすいんだけどなー
日本語おかしくなった
上位で抜刀耳栓装備作ってレイアで試し斬りしたら、咆哮全ガードしちまった
なんか悔しい
耳栓つけてもガードしちゃうとかありすぎる
高耳厨の俺に隙は無かった
「高耳」ってなんてよんでる?
たかみみ
読んでない、記号と同列
たかみみ
「こうきゅうみみせん」
こうみみ
>>660 こうみみ
セイリュウトウ【凶】 は俺の嫁。
他の武器と比べても大きすぎるヒットストップの手ごたえが
巨大で硬い皮膚を持つ生物の肉を断っているように感じられて好きだ。
凶以外の大剣とかキリンで抜刀アーティしか使った事がねえ。
たかみみが読みやすいけど、
口に出すときは略さず読んでいるな
いい耳栓
と言ってる俺は確実に異端
近未来感バツグンなフルフルフルミナントは俺の嫁
執行人の大斧は貰って行くわ
あの無骨なデザインがたまらん
まぁなかなか担がないんだけどね
俺はP2の頃からタリラリ愛用してたんだ
でもP2Gになってアーティになってから厨だのなんだの・・・
俺の嫁をばかにすんな!
厨は褒め言葉ですよ^^
武器に罪は無い罠
ウェンカムってドドブラ亜種専用ですか?
ラー☆ジャンに崩天消費して担いでったら
やっぱアーティのほうが強い気がしたでござるの巻
匠無し抜刀で氷が通る相手なら崩剣は大ワンコを超える!
まぁドドブラ亜種にしか使ってないけどな
>>673 ラージャンは基本やわらかいので気のせいじゃないでござるの巻
弱点の氷属性頭でも30なのに、斬撃だと60入っちゃうんだよね…
初めてハイガノボマーでキリン倒した記念カキコミ
起爆剤忘れたりオジャマアイルーとかできつかったけど
勉強になった
お勤めにしては結構なことやらかしてないと1年ぶち込まれないし・・・
これはマジで死んだかもしれんね
>>676 うおっ片手双剣スレと間違えた
今気づいたスマソ
流水剣ガノトが好きな俺はROMっときます
やっぱドド亜には崩剣だよな
前に氷大剣はダオラ一択とか自信満々に言ってるやついたけど
集会所上位の街シェンガオレンクエがクリア出来ません。
武器は轟大剣【王虎】、スキルは抜刀術ボマーです。
大樽爆弾、大樽G(調合用に大樽10爆薬10デメキン10)持ち込んだり
鬼人薬グレート等使ってるんですが25分針のころに拠点を破壊されてしまいます。
怯ませるのが重要みたいですが弱点属性なら怯ませやすかったりするのでしょうか?
何かアドバイスお願いします
>>682 ・足に抜刀を何発入れれば色が変わるかを数えて把握しとく
・色が変わる寸前で攻撃を止めて違う足を攻撃する
・シェンが攻撃態勢に入ったら寸止めしといた足を攻撃して怯ませる
こんな感じでシェンの攻撃をキャンセルすればいいかと
ちなみに自分は爆弾使わないなー
>>682 他はともかく、ラオとシェンはアイテム使うとき以外は基本抜刀状態だから抜刀スキルは使わないなぁ。
正確なところは忘れたけど、匠耐震(あと砥石?)セイリュウトウとかどうだろう。
シェン
体力2万、全体防御85、怒り時*0.8(68
脚のよろめき値600
王虎で抜刀術+抜刀切りで脚切った時のダメージ45、怒り時36
抜刀術無しの場合、34、怒り時27(こっちは期待値だから誤差ありまくり
ダメージがよろめき値に達するとひるみ、4本の脚それぞれに蓄積値がある
スキルに関しては、耐震、切れ味+1をつけるべきだと思うよ
まぁ切れ味とかつけた場合また計算し直しだけどね
爆弾のダメージが大タルG128(ボマーで191)、大タル68(102)だから手間とか考えると使うのは大タルGまでがベストかな
>>682 ラオやシェンに大王虎は不向き。武器出しっぱなしでデンプシーする立ち回りになるので
抜刀で会心マイナスを補う大剣は不向き。上位ならヒドゥンブレイド、ジークムントとかキリサキかな。
つか大剣自体がラオシェン向きじゃないね。近接で楽に勝ちたいならハンマーがいいと思う。
近接でラオシェンなら双剣の圧勝だろ
>>687 ラオはともかく、シェンはステップに合わせて移動できるのでハンマーの溜めのが個人的には好き。
双剣だと耐震・強走薬必須なのが面倒だからね。
一方俺は火事場ナルガヘビィを使った
ついさっき倒した俺が来ましたよ
キングテスカ担いで耐震つけて足をデンプシー
爆弾はモドリ玉で戻って余裕持って設置
バリスタとか龍撃槍ちゃんと使ってるかな?
耐震があるのと無いではかなり違うと思います
>>690 それは砦では?
まぁ、基本的にやることは変わらんが
ウカム倒したからG武器作ろうと思うんだけどとりあえずこれってのはありますか
属性値高いの多いけど大剣だと微妙なのかな
まずはウカム武器つくろう
蛇剣【大蛇】G なんか地味にオススメ
スロが3個以外特に利点はないけどな
ぶっちゃけ大剣のG武器は大体死んでるが
大剣自体は匠と抜刀があればどうにでもなる武器だから
そこまで気にすることは無い
強いて言えばエンシェントPGだな
でもブリュンヒルデがあればたぶん使わない
G武器は基本的に1発生産の手っ取り早さがウリだからね
G級上がって3日目、やっとパニッシュメント作れたぜ。
マボロシチョウがあまりにも出ないんで、しょうがないから訓練所でフエールピッケル
かき集めてきたよ。
Gで使えるのって言うと……
リュウノアギト、バスターブレイド、ボーンブレイド、ブレイズブレイドは
実戦でもそれなりに使える大剣か。切れ味も結構良いし
攻撃力、切れ味、スロット会心率全部同じなんでどれか好きなのを作るといい。
蒼剣ガノトトスも黒グラに持ってくにはオススメ。
テスカ・デル・ソルを作るまでは煌剣リオレウスも悪くない。
しかしデスレイザーはなんで毒620から500にされちまったのか……
毒ノ王とかいうゲロ大剣に埋もれてるのがムカつく
あるあるw
フエピケ4〜5本集める為だけにキリンと40連戦とか
今思えばトレジャーのが早かった・・・
フエールピッケル確か20%だよな?平均すると大体一回で一本程度出るはずだが
>>692 センチネルGはヤケクソ気味な紫ゲージが魅力
あと手軽な火属性武器として炎剣リオレウスGか煌剣リオレウスGがオススメ
センチネルGとかグレートシザーGに匠業物つけて、砥石忘れたけど切れ味落ちる前に討伐余裕でしたプレイも悪くないな
まぁ実際できるかはわからんけどね
確かにセンチGの紫ゲージは魅力的だな
捕獲の勲章ゲットのために下級相手に行くときは
スロ2、防御+20、紫長大のグレートシザーGを担いでくな
G級にしかでないモンスには他の大剣や武器に浮気しちゃうけど。
上級、G級上がりたての仲間を補佐するときなんかにも担いでく
まぁ、大剣は実用、効率だけで考えるならアーティとワンコくらいしか必要ないから
作成難度とか思い入れとかそのへんしだいだね
ハンマーなんかはGのほうが高性能だったりとかあるんだが
ウォーハンマーGがジャガーノートより攻撃力あるのには吹いたわ。
スロットの差はあるけどな
ボーンブレイドGガパニッシュメントより攻撃力高いのには吹いたわ
スロットの差はあるけどな
ここで誰にも話題にされない
カブレライトGを使っている俺は勝ち組
カブレライトみたいなシンプルいずベストなデザインが好きだ
竜ノ顎みたいな力強いデザインも勿論素晴らしいが
アクアガーディアンが何故大剣でないのか俺はいつも悩んでいるよ
そういや大剣には両刃の剣って少ないよな…かっこいいのに非常に残念なことだ
手持ちで探してみたけど
Gブレイド、エピタフ、エンシェント、錆び、センチネル、バルバロイ、
カブレライト、封龍剣、アーティ、麒麟、金棒、テスカ、覇王剣だけだった
あれ?意外とあるような…
クロオビGとツワモノなら面倒くさいとはいえ楽に作れるしそれなりの性能だしいいじゃない
大剣使いにとって高級耳栓つけてデンプシーって戦術よく使われるの?
なんか抜刀術より高級耳栓とか言われてるんだが・・・
>>712 敵と武器次第
大剣だと一般的には高耳よりは抜刀のが出番が多いとは思う
武器はセイリュウトウ
敵は特に特定して無いが、Wikiのオススメにするかどうかって話だから咆哮する敵全般の話じゃないと思うが。
なんか抜刀だろJKと高耳だろJKにわかれて争ってたので気になった。
>>712 ガードできる武器でも攻撃スキルとしてあえて耳栓をつけるのはおおいにアリ
ただ、その際の攻撃はデンプシーである必要はない
耳栓溜め3でもいいわけで
もしもティガに高耳装備でデンプシーしているヤツがいたらおじさんはちょっと許せない
>>714 今の時期にWiki書き替えようとする奴は頭おかしいのが多い気がする
もちろんまともな奴もいるだろうが
>>714 大剣スレに2ndG発売当初からいるけど、抜刀より高耳なんて聞いたことないぞw
高耳必要な敵で溜め3よりデンプシー有効なのってグラビくらいじゃね?それも属性剣&心眼アリという前提で。
確かに高耳で攻撃タイミング増える敵はいるけど、だったら正確に弱点に溜め3狙うのが大剣でしょ。
誰が高耳デンプシー勧めてるのか知らんけど、そいつはただのアホだな。
>>717 なんか去年の終わり辺りからおかしくなったよな
オススメのところとか無駄にほぼ全属性全武器であげてるし、さっぱりわからん
あぁ、意味わかった
(無理やりにでも)セイリュウトウのスロ3と高会心を活かすには、ってはなしなのかな
>>720 無理やり生かさなきゃいけない時点でオススメ武器でも何でもないような。
シナリオ途中でガルルガ素材で作るのならユミ【凶】とかスイ【凶】の方を優先するなぁ。大剣じゃないけど。
高耳を活かしつつ斬りまくりたいなら他の武器使えってことだな
青龍刀はミズハ使うとき匠付けるために使ったりする
デザイン合うし
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:01:03 ID:wSmIGcjq
抜刀メインで戦える敵は抜刀匠アーティで挑んでるんだが
デンプシーメインになっちゃう敵には何がいいんかな?
無属性で
一応ナルガ大剣担いでるけど他に何かオススメない?
属性が有効でなくて
かつデンプシーメインの戦法が必要になる敵なんて存在しないと思うが
言葉足らずで申し訳ない
属性武器を全部作るまでの繋ぎとして無属性のデンプシーオススメ武器を教えて欲しいっていう
そもそも無属性大剣でデンプシーなんてやるものじゃない
片手使った方がまだマシ
ぶっちゃけ大剣は無属性で十分だしなぁ
やっても抜刀or抜刀溜めからの1,2発
ランゴスタ4匹同時に相手するときとかは、デンプシー使うな
デンプシーってよりも納刀しないで戦った方がいいってモンスターいるじゃん?
そーゆーののために繋ぎとして教えて欲しいんだがないんかね?
ないならいいや
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:45:51 ID:mJpeE3oN
この流れワロスwww
抜刀無しでも結局アーティが良いよ。期待値はガオレンだけど
だが納刀せず戦うモンスターってのはラオシェンくらいしか知らない
黒ディアに高耳付けて毒大剣でデンプシーはけっこうオススメだぜ?
他にもウカムに属強テスカとかティガにキリン帝も楽しいよ
ただ趣味の領域だから悲しい…
ザザミギザミはあまり納刀しないで戦うもんじゃないの?
足元で振り回しながら転がってるんだけど
>>732 > デンプシーってよりも納刀しないで戦った方がいいってモンスターいるじゃん?
だからそれなんてモンスか教えてよ
俺はぶっちゃけ抜刀溜め厨だからデンプシーなんて下位素材が必要な時の駄クエぐらいでしかやらんのだよ。
俺の場合は蟹は両方顔面に溜め3
ダウンしまくるからそっちのがデンプシーより俺は楽
ザザミギザミとかは納刀しない方がいいのか?
デンプシーはドドの腹下に潜り込めた時とかにちょっと使ったり
抜刀の後に1、2発とかだな俺も
結局抜刀(or抜刀溜め3)が効率良すぎてデンプシーはほとんど使わんわ
ギザミにデンプシーwwwスパアマうめぇwww肉を切らせて骨を断つwwうはwww
↓
力尽きました^ρ^
大剣の振りの遅さで連続攻撃しようとすると弱点部位以外に吸われるからなぁ
数値以上にダメ効率悪くなりやすいし隙も馬鹿でかいしいいことないよ
ところでなんで大剣のコンボループをデンプシーって言うんだ?全然似てないんだが
>>743 一応大剣の軌道が∞の字描くかららしい。
シビレ罠かかった時なんかは、
溜め3→デンプシーしちゃうけどな
効率わるいのかな?
>>744 なる…ほど…?
どう見ても十字を切ってます。本当にありがとえございました
>>745 切れ味を無駄に消費すると理論上3%ほど効率が悪くなる(キリッ
>>745 デンプシーより
抜刀溜め3>横>溜め3
の方がいいんじゃね?
>>746 そりゃ当たってる部分だけ見れば十字にしか見えんがな(´・ω・`)
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 07:05:47 ID:yBLKus8c
デンプシーが使い物にならないせいで、
会心率プラス武器が空気
属性武器も空気
DPSが稼ぎにくい
カンプコちゃんと調整しろや
しかもなんだよ抜刀術って。思いっきりチートじゃねーか
初撃が全て会心攻撃。しかも必要ポイントはたったの10。おまけに珠も入れやすい(7スロでok)とかふざけてんの?
必要ポイント20でようやく会心率40%(?)upする見切りの立場がねーわ
ここで効率なんか考えず餅つき戦法をとって
狩りを楽しんでいる俺は勝ち組
ギザミは懐に潜り込んで頭に抜刀からデンプシって
細かいダメージがかさんできたら離脱〜回復の方が楽。
ギザミはシビレ罠使って爪破壊したあとは、どもでもいいからひたすら抜刀コロリンだな
ババコンガの爪破壊は抜刀よりデンプシーのが
やりやすいと思う。
薙ぎ払いじゃないと爪に当てるの難しくね?
>>755 特に気にしたことも無かった
頭狙うのと同じようにただ少しずれて肩切ってるだけだったな
スレの流れを見てたら元々は大剣にも高耳が必要かどうかって話から
いつの間にか抜刀かデンプシーかになってるなw
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 09:55:40 ID:1ATvGm8B
毒ノ王って強くね?
毒ノ王w
片手剣だったら強かっただろうなw
っていうかロイヤルローズか
お前のせいで俺の嫁のカミソリが泣いてるんだチクショウ
>759
俺が武神クリアした武器なんだぜ。
でも黒グラとか真ラーとか毒にできなかったから、
大剣での状態異常の無意味さを思い知った瞬間だったんだぜ。
黒グラはダメは大きいけど耐性は高いし
毒は蓄積減少が早いからなかなか毒らないんだよね
このゲームは
相手のパターンがわかるようになると
こちらから攻撃するときに被弾するから
なるべく少ない手数(隙)で大きいダメージを与えたほうが
効率がいい
となると片手、双剣<大剣なんだけど
属性や、状態異常を狙ったほうが
ダメージ効率がいい敵がいるから一概には言えなくなる
デンプシー?ねぇよwww
俺の中ではデンプシーするぐらいなら双剣とか使うわって結論が出てる
おまいら何故眠剣ザントマを使わない
ザントマに匠集中状態異常強化回避1で寝込みに溜め3を叩き込んでみろ。
当然ソロな。
‥装備はハンマーの使い回しだけどな。
>>767 ザントマでせっかく眠らしてもデンプシー止まらずに起こしちゃうことが良くあるw
>>767 ティガの頭に睡眠以外は同じ条件で溜め3叩きこんだとき
ザントマで睡眠時:1416
通常アーティ:653
眠らせることができたらザントマの圧勝だな。問題は眠らせることができるか、眠らせたとして
デンプシーを途中でやめてきっちり溜め3を頭に撃てるか、というところか。
眠らせた瞬間から攻撃したらすぐ起きるわけじゃなくね?
ザントマ持ってでるとわかるけど、実はそれなりに寝る。
G級で抜刀中心に立ち回っても2回デンプシーだと3回は堅い。
デンプシーもある程度ディレイが効くから、
そろそろって時はちょっと丁寧にするだけでいいぞ!!
‥‥まあ、だからどうって事もないんだけどな。
そりゃ匠抜刀アーティの方が早いけど‥
PTでハイガノと組んだ方がいいけどね‥
まあ、ソロ専なら一度試してみてくれ!
お兄さんとの約束だぞ!!
今こそ睡眠オトモが輝く時!
閃光ハメとかしていいならオトモ単独でもけっこう異常くるな
ディアには閃光して腹下デンプシーするぜ
Wiki見ると黒ディアは毒の効果大だから、閃光デンプシーするなら
高耳つけて毒の王でも悪くないかもね
特に黒ディア2頭のクエとか
まあ高耳の時は抜刀ワンコ使うんだけどさ
閃光使って高耳つけるとはこれいかに
やったー!轟断剣できたよー!
大長老の剥ぎ取りナイフでもいいんじゃねえの、コレ
>>774 黒ディアもなかなか毒らないぜ
耐性低くないし、あとちょっとのとこから潜りまくったりで
まぁ、閃光ハメ前提ならなんでもいいか
ディアは高台のせちゃえ
実はガノスが最強だと思うんだけど、どうだろうか
ちと質問
ジークムント(会心率45%)とヒドゥンブレイズ(会心率80%)
どっちがいいの?
>>781 自分の立ち回りとダメージ計算機にらめっこして決めろ
>>781 会心期待値だけなら
ムント x1.1125
ナルガ x1.2
ナルガの紫は空気
ダメージ計算機とにらめっこしてみたが
どっちもどっちなので気分で使い分けることにするわ
さんきゅー
双獅激天を、分断オトモ罠閃光無しでクリアしようと頑張っているけどきつい
武器はアーティでスキルは抜刀斬れ味回避+1。立ち回りは片方の攻撃軸を決定させてから
もう片方を攻撃する戦法だけどラー同士がぶつかって軸がずれて予想外の動きをされて被弾して乙る。
何か有効な立ち回りはありますかね?それとやっぱりタゲは絞って攻撃を加えたほうがいいんですかね?
なぜ大剣って全体的にスロット少ないんだ
ナルガブリュン青龍刀ツワモノくらいしかまともなスロ武器無いじゃないか
毒ノ王は音が好き。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 03:07:32 ID:hz4FWJA+
Gブレイド「何か用かな?」
それほどでも
>>786 回避性能+1にこだわりを持ってないなら
回避距離の方がイレギュラーなピンチから脱出しやすいと思います
後は壁際では隙があっても攻撃しないのと
隙あらばどちらかに攻撃するより
ペイント付けて例え2乙してでも1匹を集中して倒すという方が
私的には上手くいくと思うので頑張って下さいね
アーティを作りに黒ディア狩りに行ったときに
黒まき角がでたときの絶望感は異常
ディア武器なんでこんなに優遇され始めたんだ・・・
ネロデュエルキャストというのがあってな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 09:21:03 ID:LzwXyC7h
>>788 あの身体に悪そうな音がイイ!!
それとあの紫の霧吹きw
おいらのモンスターハンター初クリアも毒の王w
俺はフルアカムにムントGだ
通常の飛竜種ではおそらく最強のモンスターだしルーチンも優秀だし
ディア武器が強いのは問題ないと思うけど
>>787 スキル云々よりもとりあえず溜め3叩き込めば強いからじゃね?
実際、双剣→太刀→大剣と渡り歩いてきたが被ダメも少ないし討伐時間もこんなに短いとは思わなかった。
そういえば「3」からはアクションが変わるんだよな…。
セカンドキャラやっててG級到達
ダークネス作ってマガジンティガ直行→大王虎作成
コレマジで楽だな
>>801アクション変わるってガチ?なんか残念だな
>>796 ディア武器の特徴は属性なし高威力、ゲージ長めで会心率マイナスってところかな。
会心マイナスは大剣の場合抜刀術で消せるってのが大きい。
物理強めな強武器ってのは2ndから変わってないぞ。
ガオレンズトゥーカと角王剣アーティラートってどっちがいいんだい?
個人的にテゥーカの見た目が好きだからテゥーカ
アクション変わるってソースあんの?ショックだな……
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 12:54:14 ID:6wpVhMvt
>>805 トゥーカは溜めると剣全体が赤くなる。シェンの脚切ったら赤くなるように。
抜刀アーティは強すぎ。
簡単に出来るから両方作りなさい。
>>805 両方とも一長一短がある。抜刀付けた装備にしたいのならアーティのが強い。
ただトゥーカのギミックに愛を感じている自分はトゥーカしか担がないんだぜ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 12:58:45 ID:6wpVhMvt
>>805 カプコンのモンハン3の公式サイト行けば大剣のみ見れる。
やはり武器種少ないな。
>>805 どちらでも無いがツワモノブレイドなんかもスロ3でオススメ
見た目もかっこいい
>>813 まさかランス消滅なのかね。流石にそれはランサーが黙ってないような気がするが…。
無駄に増えるよりは個々の厚みを増してほしい。
でもMHP3で大剣がなくなったら買うかどうか迷う。
とりあえずps3のモンハンを期待して待とう
でも大剣に連続攻撃はいらないと思うんだよなぁ
>>816 アイルーが
旦那さん…≪大剣≫は嫌いかニャ?
まあ確かにスキは大きいし、構え時の移動スピードもイマイチニャ。
でも、振りの動作中はちょっとやそっとじゃひるまないし、ガード性能も優秀ニャ。
斬りからの回避動作もできるニャ。
ハンターの象徴はコレ!ってファンも多いニャ。
嫌わずに使ってみたらどうニャ?
【ハンターの象徴はコレ!ってファンも多いニャ。】って言うくらい
大剣はモンハンの代名詞だから無くなることはないだろ、流石に・・・
初めて公式見たけどあのモーションって切り上げの溜めじゃね?
3の大剣はアクション増えるがそれはなぎ払いに溜めが追加されたこと
まぁ、パッケージでも大剣が登場してるし
たぶんなくなる事はないだろ。
無くなるのはドスで田中がひり出したクソの山だけにしてくれ
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ リッセット繰り返す為に翠ガノ通ってるんじゃないんだよ!!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
以前誰かが言ってたが、武器が統合されるんじゃないかと。
つまり大剣だが、太刀のような動きが出来るという
名称こそ大剣だが、実際には大剣+太刀のような得体の知れない武器に変貌する、と。
気刃斬りリストラされて溜めが追加された太刀とも言う。
805です
レスありがとでした
今は抜刀がないのでトゥーカを使ってます
今後のためアーティも作成してみます
上位では抜刀スキルの防具は作れないんですか?
>>824 で、ゲージが溜まるとハンター自身が変身するんだろw
色変わったり空飛べたり。
メーカーの自己満の変化はやめてほしいな。
抜刀スキルが付いた防具はG級からだけど、抜刀珠は上位でも生産できるから一応上位でも抜刀術は使える
でも上位なら普通に匠ヒドゥンブレイズの方が強いんじゃないかな?
拡張し続けることができない以上どこかでリファインは必要だしなあ
前スレから張り付いてるが、未だにポニョの意味が分からない。
だ、誰かそろそろ教えてくれ……。
そんな話蒸し返すんじゃねぇよ!
ホントにてめぇ張り付いてたのかよ!
450当たり読んでみろや!
あれまホントだわ。なんでブリュンヒルデがポニョに化けるのはサッパリだが。
下らん愛称つけて喜ぶのは寄生笛ぐらいだと思ってたわ。すまんこ。
法螺貝<Wikiで絶賛オススメ中のわたくしですが、笛が馬鹿にされていると聞いて麻痺させにきました
あー、荒れる前に先に貼っておくぞー。
・人に理解してほしけりゃ分かりやすい略称なり正式名使え
・荒れさせたくないと思うなら分かりやすい略称なり正式名使え
ミハルさんとノリコさんの悪口は許さん。
元大剣厨の俺が言ってみる。
寄生笛っていう表現がよくないと思うよ俺は
いくら事実でも言って良いことだめなことはあるだろ
俺は差別と狩猟笛が嫌いだ
まあ大剣スレだからなw
>>824 その話聞いて武装錬金のサンライトハート思い出した
>>839 ここで話すのはスレチだから控えるけど、寄生に寄生と言ってナニが悪いよ。
狩り場に持ち込んで良いオモチャは双眼鏡だけなんだぜ。
とまぁ。ここで言うことじゃないわな。すまん。
そういや双眼鏡って使ったこと無いな………
観察株の時重宝しました
ここまでの簡易まとめ
トライの大剣
空を飛びながら大剣を二刀流する。戦闘が激化すると鬼人化して猛攻撃を掛けられるがスタミナが切れると性能が落ちる。
これぞ当にブシドーだな
シンプルだから自分でも使うことが出来たのにそんな複雑化するんだ…ついていける気がしない
斉藤ヒポポタマスを忘れてもらってはこまるな
それは忘れとけよ、もうw
俺にとって斉藤ヒポポタマスが出てきたときの
衝撃は忘れられん
スイカバーでよかったのに
>851
節子それポニョと違う
例のAA↓
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <呼んだ?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
意外ッ!それは兄貴ッ!
大剣を作りたいと思ったときッ!すでに行動は終了しているんだッ!
>>794 アドバイスありがとうございます。回避距離さっそく試してみます。
立ち回り方に基本的な事しか挙がらないってことは、クリア出来ないのは単純に自分のPSが足りないだけですね。
片方粘着で頑張ってみます。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 06:25:18 ID:2jGwAZTp
ディアブロ装備作るためにディアブロ狩りの毎日…
下位素材も必要だったので武器を変えてディアブロいったら
ハンマーとか双剣はなかなかの無理ゲーですた
やっぱりディアブロスは大剣と相性いいんだなぁ
焔の四天王の難しいね(;^ω^)
村モンハンの7.47倍難しいね(;^ω^)
水と角王どっちが良いかな?
ナルガ大剣がかっこよすぎる
まだヒドゥンブレイズだけど宵闇でも最後までやっていけるものだろうか
ディアにハンマーは相性悪くないよ
上手い人だと尻尾ふるぼっこだよな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 08:32:40 ID:NjATeiRM
>>860 溜め時の隠し刃がいいよね。
スロ2有るから装備によっては今でも使ってる。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 08:57:27 ID:4ZxNPbkH
ディアなんて誇りをかけた試練で3分で沈むけどな
黒グラ、ナルガと戯れる傍らにやっとけばいいレベル
ブリュンに喰われて下位互換化してる大剣多すぎじゃね
>>861-862 俺が使い慣れてないだけか…
いや、クロガネノミコトで下位の頭叩いたらはじき返されたから
スタンさせれないねは辛いんじゃないかなとか考えただけよ
閃光ハメできる相手って基本的にボウガンには叶わないと思うぜ
大剣が股抜きでディアの尻尾切るのは楽しいがな
まぁ、閃光ハメはちとちがうか
相性≠手っ取り早さ、だしな
>>865角狙いじゃなきゃ頭は肉質がひどいしスタンしてもあまりおいしくないからスルー
ところで大剣ディアの時みんな尻尾は最初に斬っちゃう?
大剣は尻尾残す意味あんまり無いんじゃね?切れた後の尻尾も普通に狙えるし、
潜り時もどうせ一回切るだけだから手数変わらんし。
それより近距離の納刀チャンス増える事の方が大きそう。
誰かが尻尾の長さを活かした溜め3チャンスを開発してくれれば話は別だが。
例え要求素材が酷で性能がイマイチと言われようが
俺はドスの頃からの相棒ミラアンセスをシアに強化して使い続けるよ
>>872 性能そのものは特に劣ってはいないでしょ
強いていえばスロットくらいで
俺もタリラリを強化して使い続けるよ
>>869 切っちゃうってか切れちゃう
潜りモーションの時に攻撃できりゃいいんだが
俺にはムズい
>>873 まぁスロットなんて例外除いてほとんど使わないしな
攻撃力はあと100くらい欲しかったな
龍属性の中ならともかく他の属性武器と比べたらぱっとしない・・・
>>876 そりゃ、今回、「部位破壊したければ龍属性だけど、最高速だしたかったら他の弱点属性でね!」になったからな
前回「結局最強は龍属性なんですね^^」とパッシングし続けた結果がこれ
まあいいじゃないか
不遇だろうがなんだろうが使い続ける奴がいればアンセスも本望だろう
というか、ミラ系は素材と性能がつりあってないのが大問題
大宝玉x3とか設定した奴絶対アホだろ
前作はムントがお手軽最強だったから調整されるほどではないがな
しかし今回は苦労して作る武器ほど性能が残念だから達成感が小さいな
大剣はアーティ、太刀はゴゴゴ、ハンマーはマグニチュードと顔痩、ランスは零点
なんか特に苦労もしないのに優秀なのが集まってるな
剛弓、アーレ、アブソあたりは普通に最強争いしてるな
シアはミラ武器の中ではまだましなほうじゃないかな
ただでさえ超絶作業な上に3体もいやがるミラの武器が優秀だったら何度も行かされて苦痛だし俺は現状で満足
古龍の防具はもう少し強くても良かった気はするけど
ミラザーゲスパノンはマジ便利
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:18:23 ID:6XKCYyMq
ザーゲスさんの紫っぷりはやばい
覇王剣に心眼、匠は必須かな?
>>885 匠は別に無くても良い
心眼は必須とまでは言わないけどあった方が良いと思う
なあ、匠と抜刀のどちらかしか選べなかったらどちらを優先する?
今はナルガ一式が非常に気に入っていて、抜刀と大王虎かキリオトシの二択。
流石に飽きてきたので武器変えようとおもってるんだが、匠と抜刀の両立はできないからさ。
匠かな…紫ゲージがないと不安で仕方ない
ところでエピタフイディオンの使い方をだな…形は最高にかっこいいのに
>>888 何を担ぐかによるでしょ
高会心型なら抜刀スキルの影響はさがるし
匠も抜刀も必須じゃない宵闇や覇王剣もあるし
>>890 いやさ、改心なしor少なめで切れ味白ってのが多いじゃん。
G武器も解禁してるし、リオレウスGとかブレブレGとか、テスカとかガオレンとか・・
見た目もいろんな武器つかいたいしさ。
まあ、そんな中であえてどちらかってこと。効率・威力だけが全てでもないしさ。
Gブレイド使え
何故匠と抜刀が両立できないのか、こいち
>>891 なら簡単だ。いろいろ作っていろいろ使おうぜ
ひとつに絞る必要はないんだから
ナルガ防具ももう1セット作って匠と抜刀で使い分けたっていいんだし
クロオビ以外のデフォ匠装備は見た目が微妙過ぎてほぼ装飾に頼らざるを得ない
デフォ抜刀装備はそもそも数が少ない
まぁ俺だったら普通に匠だな
そしたら大剣以外の武器でも使えるし
>>891 最後の行がわけわからん。
ならもう好きにしてくれとしか。
今、会心率50%の装備だけど、
攻撃する度に
「会心出た!出なかった…」
と一喜一憂してる。
>>895 匠・抜刀・スロ0で検索・・・
99999
これ以上頑張れません。
>>899 その中には蟹とか侍とか花の慶次とか紅白プレデターとかスーパースターマンも含まれるんだぜ…
金色・真じゃない?
むしろプレデターとスーパースターマンをだな
大剣はXZ防具のデザイン劣化の被害が結構酷いな
男の金色やレウス、女の凜やミラバルーツはSU系の方がはるかにかっこいい気が
俺はルーツZとバルカンZの見た目結構好きだけどな
ちょべりば
最近大剣作りまくってるんだが、トゥーカいいな
防御30ってのはステータスの見た目にもよろしい
はじめまして、アーティ!!
さよなら、パニッシュメント!
プレデターはバルーツとしてスーパースターマンてなんだwww
ウカム
大剣に耳栓イラネって意見が多いのかー。
大剣だとカウンター咆哮はガード出来ないし、
咆哮中にタメ入れられるのはデカイと思うんだけど。
火力スキルより補助スキルのが良く無い?
人によりけり
>>913 敵による。つーか抜刀だとか集中は大剣を使っている限り敵を選ばず汎用的に使えるスキル。
高耳は敵によっては必要なかったりするわけだから、汎用装備として普段から付ける必要がない。
結果優先順位としては下の方になる。
個人的にはガード出来なくてもW回避があればだいたいどうにかなると思う
まぁ耳栓付いてた方が安全だけどな
もっと細かく言うと、カウンター咆哮が危険なのはグラビモスくらい。ティガやナルガは咆哮前に
バックステップするので範囲から抜けられるし、レウスレイアの場合、直前の攻撃が
溜め3で頭だったりして怯ませてれば、コロリン→ガードが間に合う。
通常の咆哮時に溜めを入れられる相手は多いけど、抜刀で25%火力うpのほうが全体的な
ダメージソースとしては優秀。普段から咆哮をちょくちょく出してくるのってモノディアくらいだしね。
おれはいつでも高級耳栓常備。
ほうこう→スライディングor飛びかかりが怖いです(´・ω・`)
レイアレウスもグラビも踏まれればいいしなー>カウンター咆哮
100%とはいかんが
今作グラビや古龍は硬直時間や範囲が短くなったし、リオ夫妻は閃光で拘束できるし、ラーやナルガはバクステするしで耳栓ないと反撃食らう可能性が高いのって牙折る前のドドくらいじゃね
あとバサルたん
無いなら無いでどうとでもなるってのは理解したぜ。
系譜に業物抜刀高耳大王虎とか、古龍に匠抜刀耳栓ヒルデとか
結構有効そうな組み合わせあったから、みんな使ってないのかなーと思ってさ。
匠・抜刀・耳栓は、テオとかクシャによく使うわ。
気になるのは、見た目も追求したら龍耐性が-16になってしまったことだが、
大丈夫だよね?大丈夫だよね?
逃げ回れば、死にはしない
>>922 集会所ならギリギリ大丈夫だと思う。
イベクエなら金色一式じゃない限り、1撃死あるから問題ないんじゃない。
スキルも見た目もいい防具に限って龍耐性マイナスなのばっかなのは
スタッフの嫌がらせにしか思えない
レウスXとシルソルZ混成匠抜刀攻撃大を愛用してるが古龍やティガ相手に使えないのがな。
金色?見た目でアウトだわ。
見た目でどうこう言っておきながら
耐性気にするのはどうかと。
俺なんか見た目気にしすぎてスキルがしょぼい
抜刀集中あればいいし
>>925 いつまでローリスクハイリターンを求め続けるつもりだ?
このゲームは基本ハイリスクローリターンですよ?
スキルの強い防具の龍耐性がマイナスなのは、最終的な価値をスキルの低い防具と等しくするため
TCGと一緒。コモンは弱いが使いやすい、レアは強いが使いにくい
増弾反動根性セットとかまさにハイリスクハイリターンの象徴のような装備
まぁ今さら素材目当てや友達の手伝いで下位や上位のクエストに行かなきゃならない時に耳栓があると便利なのは解る。
逆に太刀や双剣のガード不能武器で耳栓つけていないやつ見ると切り上げで吹っ飛ばしたくなるが
黒ディア2頭とか竜王の系譜とかは高耳ないと事故りやすくない?
竜王は閃光使わないなら高耳欲しいな
でも黒ディア二頭は普通二頭同時に戦わないだろ
>>930 切り上げで硬直解除ですね。わかります。
>>928 古龍装備一式で対○龍発動させてもそもそもの龍耐性が低すぎて話にならない
とかは純粋に意味の分からん調整だがな。クシャルXとかどうしたいんだマジで。
テオって粉塵とブレスは龍耐性は関係なくね?
突進とかは剣士が体力MAXから即死するほどではないし
まぁ、大剣はたいがい金色着てるだろうからそれとの比較では辛いけど
なんかフルギザミZ+抜刀で十分な気がしてきた
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:37:05 ID:5Ev57yN1
>>935 せっかく作ったクシャナ一式でテオにフルボッコにされたのに
ラヴァ一式だとかなり楽だったのは苦笑いするしかなかったなw
ルーツZの方がひどいと思う
クシャはランス・片手・双剣のためにあるんだよ
そんなことも分かんないかなぁ
>939
片手剣スキーですがクシャパーツ1個も持ってません。
>>925 見た目気にするならレウスはずしてギザミX腕足に組みこめばいんじゃね?
攻撃小になっちゃうけど龍対性3だからマイナスよりかはマシかと
あくまで見た目気にするならね
張り付き系の武器でも地形無効はそんなに重視しないな
頭ダウンとりにいけばいいし
クシャナは見た目的には人気でしょ。ピアスで
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:13:02 ID:pJmg7g4n
そろそろテンプレ議論しようぜ!
これは異論無いと思うが。問題は
>>74か・・・
【大剣用テンプレ防具】
●匠・抜刀・集中
金色・真一式
●あとはシミュれ。
無くて良いよ
金色一式とかW回避ワンコとかは入ってていいと思うけど
>>74は無しで頼むぞ
カニが優秀すぎてどんなスキルつけるにしてもほとんど外せないのがな
何このカニハンターポータブル2ndGは
クシャXは対炎龍がしょぼい代わりに他のスキルが強いから良いじゃないか
特にガンナー
カイザーXとか完全に蟹防具の見た目調整用になってて不憫
カイザーなぁ……もう見切りしかないゴミ防具はいいっつーんじゃ。
>>948 速度や反動は汎用スキルじゃないから
業物、性能の剣士のほうが使い勝手はいいんじゃない?
大剣とはさほど縁がないが古龍装備ではミヅハが抜けてるね
特に頭はガンナーにも多用されるし
俺はミヅハよりフルフルZ使ってるな。
なぁ今G3なんだけど溶岩竜が毎回時間切れで倒せないんでアドバイスをくれ。基本的には左足狙いでブレス時は頭に溜め3打ってるんだけど削り切れない。足ではなく腹まで突っ込んで切った方がいいのかな?
>953
全力のエスパー達に聞けよ。
武器にこだわりないならハンマーが楽
匠+属性強化の真滅専用装備出来たんだが、何に持って行けばいいんだこれ
龍属性1000越えといっても大剣じゃなぁ…
抜刀も付けてボレアス
ナズチ相手に餅つきでもしてろ
餅つきといえばアゴス
>>955 すまん武器は流剣ガノトトスでスキルは匠抜刀業物です
>>962 わかった。まずはそれから試してみるわ。ありがとう
這いずりの時に腹切るだけで死ぬだろ
ブレスだったら溜めればいいし
ヴォルガノスは腹狙うより左足狙うほうがいいかな
なんか腹狙ってもヒットエフェクト的に背に吸われてる感じがする
足切って転かした方が溜3のチャンス増えるし、腹の肉質も大して柔らかくないからな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:37:24 ID:0nvIDtZB
今までガンナー一筋だったんだけど、今大剣縛りでやってて、なんとかG2までたどりつきました。
愛剣はパニッシュメント。そろそろ新しい武器を作ろうかと思ってます。
そこで質問です。今レウス装備で匠が付けれない状態なんだけど、匠無しの抜刀攻撃をした場合、ナルガの大剣とアーティーじゃどっちが威力上か教えて下さい。
てかアーティってG2じゃ作れないよね
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 03:08:53 ID:wFzYjcwl
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 03:31:25 ID:0nvIDtZB
>>967 余計なお世話だったらスマソ
武器はアーティまでそのままで、どうせなら匠装備作成を推すよ
ギザミZ
レウスX
ギザミX
レウスX
ギザミX
これに珠入れたら匠抜刀砥石がつく
G2で作成可能だからオススメ
G3に行けば金色真で龍耐性もカバー出来るようになるからそれまでの繋ぎにどうかな?
ちなみに自分はいまだにこの装備使ってるよ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 03:39:10 ID:0nvIDtZB
>>972 余計なお世話どころか‥‥ありがとうございます
さっそくギザミ狩りに行ってきます
でも大剣でギザミか‥‥頑張ろ
まぁ蒸し返すわけじゃないんだけど
>>967はなんで全力行かなかったのかなってオモタ
G2ならパニッシュのまま↓の装備を目指せばいいんじゃないかな?
武器スロ1必要だけどパニッシュなら問題ないし
流刃剣や火砕断あたりのスロつき武器にコンバートしつつウカムまで行ける
■男/剣士■
防御力 [454→554]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブランゴZヘルム [3]
胴装備:ブランゴZメイル [2]
腕装備:レウスXアーム [2]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:名匠珠、抜刀珠×2、抜撃珠×2、匠珠×2、斬鉄珠
耐性値:火[12] 水[1] 雷[4] 氷[-9] 龍[-2] 計[6]
抜刀術
業物
斬れ味レベル+1
攻撃力UP【小】
---------------------------------------------------
ゆとりを甘やかすからゆとりがつけあがるんだよな
と、ゆとりが申しております
ほんと、ゆとりはゆとりと言う言葉に食いつきが良いな
よっぽどコンプレックスがあるんだろうな
教えてくれて当たり前、教えないと暴言とか
一々煽るなよ大人気ない
それよりゲリョスX一式のために尻尾をひたすら切ってるのに、特上皮が全然集まらない
俺はいつになったら説明書のゲリョスレディが作れるんだ
ひたすら頑張るしかない。
ゲリョXはトレジャーで重宝したっけなぁ
特上皮は規定量集めたけど、石頭が出なくて…
特上皮は大連続で集めるに限る
2周目やってるけど
とりあえずブレイズブレイド作るか→
フルミナント作りやすいなーよし作ろう
ブルークロウブレイド強そうでも素材めんどい
ジークリンデ作りたいでも雌火竜の棘×2めんどい
防具は店売りバトル一式でいくか→
中くらいの性能の防具欲しいでも素材めんどい
鎧玉も村農場めんどいので未強化
でずるずる村☆6緊急シェンガオレンまで来ちまった
さすがに貫通ヘビィ作りたい
G級ティガの一撃をG級防具それなり強化>>>>>>>>村ティガの一撃をバトル一式未強化
なのには参った
どんだけマゾにさせられてたんだ・・
ヒプノックちゃんにフルミナントはきつそうチラ裏
シェンガオレンとヘビィの相性の良さは異常だよな
>>985 誤爆か?それともヘヴィな大剣か?まさかの片手の…
大剣は好きだけど大剣で武神できねーぞ死ね。
黒グラビとか阿呆か
尻尾⇒翼。腹は諦める。
これに尽きるかなぁ……
黒グラは不愉快だけどナルガティガがカモな分マシだな
焔の四天王だっけか?あれの方が武神より嫌だわ
アーティしか使わない奴の地雷率は異常
>>990 まぁ他のスレでも強いと言われてるものを担いでくる奴は
「大剣初めてですけど強いと評判の奴作れたのでとりあえず担いできました^^」ってのが多いからな
ラオートしかへビィ持ってない奴とかもそれの類似だよな
俺の感覚だが毒ノ王や大虎王辺り持ってくる奴なら割と信用できるって感じだな
実際毒ノ王なんて担がれたら嫌なんだが
そうか?逆に本当に上手い人はアーティしか使ってないイメージがあるが
というか多分アーティ基準で怯み値計算してるからだろうけど
中途半端な奴ほどネタ装備とかこだわり(笑)の装備でやってる印象
ぶっちゃけ大剣は火力優先すると
アーティか大王虎以外に選択肢なくね?
>>993 いや強い人が使うのは当たり前だと思うんだが
アーティなんて作るのに苦労しないだろ?
だから前作でいう「とりあえずムント作りました^^」って奴はアーティしか持ってないんじゃね?って思ったんだな
毒ノ王って言ったのは大剣使いならアーティの他にも無駄武器持ってたりするだろうって話だ
まぁネタ武器やDPSでアーティに劣るけど好きな武器すら許されない効率重視だったらアーティしか担げないがな
担いでくる得物ので地雷か否かを決めるなんてアホ臭い
血液型占い並みの胡散臭さ
やたらと高評価してるみたいだが毒ノ王はないな
毒ノ王は太刀使いとか片手使いが勘違いして使っちゃう武器じゃないのか?
少なくともPTでの大剣の立ちまわりをわかってる人間が持ってくる武器ではないと思うんだが
あらかじめ指定されてなければ何持ってきても個人の自由だろ
それが毒ノ王でもアーティでもGブレイドでもお互い文句は無しだ
意味もなく弱点以外の属性武器担いできたらぶっ飛ばしたくなるが、武器愛とか感じるなら大いに認めるよ。
雨の中、傘も差さずに踊る人間がいてもいい。自由とはそういうものだ。
ところで次のスレはどこ?
別に何を持って来てもいいが、あえて毒ノ王だぞ?
しかもそれをID:xvSXA4+Mは信用できる(笑)とか言ってるんだぞ?
少なくとも俺の地雷検査器はビンビンに反応するが
つか、次スレどうするよ?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。