【MHP2】ランスガンス専用攻略 106突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫 :1.5/1.2
白 :1.3/1.125
青 :1.25/1.0625
緑 :1.125/1
黄 :1.0/075
橙 :0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤 :0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
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. (,/,/ ヽヽ_)
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テ ン プ レ こ こ ま で
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まだまだ終わランスよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| 行くでガンス!
ヽ \/
ヽヽ_)
//ヽ
lヽ、ノ ノ ノ
三三==−− 皿゚ ノ( ゚∀゚) ふんがー!
`くく V) V)
.. ≧ー‐: : : : : :/ : : : : : : : : : : : :>、
イ: : : : : : : : : : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : \
. /: : : / : : : : : : : :/: │: : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: , -/ : : : : /: : : :/ : : ,|: :|: : : : : :| : : : : ヽ : : : : : :ヽ
/: //: : :/: : :/: : : ,イ: : :/ |: :|: : : : : :| : : : : : :', : : : : |_ 」__
/: / .': : : :/ : : /.: : :/ |: : イ |: :|', : : : : | : : : : : : ',ニ/⌒ヽ.:.:>、
. // /: : : :/: : : .': \/ |: /:| ',: ',ヽ: : : :|', : : : : : : ',/ ̄.:ヽ}___.:.:.:.\ まともに始めなさいよッ!!
/ /: : : :/|: : : :|: : :/\.|/ | v ', \斗―: : : : : :|.:.:.:.:.:.:.\:ヽ.:.:.:.:|
|: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ | ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
|: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心 、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
|: :/ ヽ!: : : :!:ハ Y::::j} 〃frイ:::::::::/' }.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:/
|:/ V: : :|{: :ハ ヽzソ vトーイ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:| :|ー '
|{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:. 、 ヽzxV /____」 :|
} |V : : :个 、 f⌒ヽ .:.:.:.{ ′: : : :/ : : : |
{ \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -', {: : : :/: : : : │
| `ー|: : : : : |/ :| | | ヽ x-- 、/ } |: /:}: : : : : : |
ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{ ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│
{ヽ.__ム: : : {-ヘ ー ' {.:.:.:.:.:.>、 { ',ヽ: : : : : |
ヽ.ー―ヘ: : :|-/ヽ 〉ーく /ヽ ヽ/⌒ | ',: : : : |
}ー―ヘ : |/ ,/ /.:.:.:.:.:| {: : :} { }ヽ.} : : : |
そして時は動き出す
真・黒滅のために訓練所各武器クリアしてくる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:30:54 ID:3IV1NmC/
ウカムル装備の使い勝手が良くないか?
心眼匠耐震デフォに珠でスキルつけれほまー
ト、 /}
ヽ ヽ. / !
. ヽ ヾ,、_____ _r} ̄>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ ノ j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ' ふんがー!
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
あっちが埋まってしまうのでこっちに。
今自分の使ってるランス装備が
ナルカミ、プロミネンスソウル、封龍槍【虚空】、アクエリアス、レグルス=ダオラ
を相手によって使って、防具が凛・覇の一式なんです。
手、腰、足に鉄壁珠。武器、頭、胴には何もなしで。
スキルが ガード+2 ガード強化 ダメージ回復速度+1 です。
もっといいスキルの振り方や、もっとお勧めの武器があったらアドバイスお願いします。
ギザミZ
>>20 まずはガ性について知ることから始める
テンプレサイトも伊達じゃないんだぜ
欲しいと思ったものを片っ端から作ればいいじゃないの。
>>24 金や材料がかなりしょぼくて・・・w一つに絞って頑張らないと無理っぽですorz
欲しいスキルをシミュにブッ込めば全て解決
>>ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
って・・・ガード性能いらなかったのかorz
+1はいるぜ?
あれ?
また+2の存在意義って出てきたんじゃなかったっけ?
俺の作った+2装備はいらない子だったの?
>>25 これ以上は全力逝けよな。
とりあえずアクエリアスとプロミソは武器スロ使ってギザミマンにしれ。
>>29 ガ性+2耐震で、ラージャンのデンプシーを真正面からガードとかしてるけど、
それ以外にガ性て特別使ってないなぁ。
>>29 ギザミやナルガの攻撃を全てガードで受けきって
「無駄、無駄ァ〜!」とか「貧弱、貧弱ゥ〜!」とか言って遊ぶなら+2だな
微妙スキルだったのか……
外して砲術でも付けるかな
+2だとヴォル兄ハメるとき、ガンナーの盾になれる
+1でもできるけど
けして微妙ではないよ。
反動の一番小さいガードモーションになるだけで、かなり余裕が出る。
ただ、ポイントが20必要になった割には+2にする恩恵があまりないよね、ていう。
5スロ空くならとりあえず砥石高速とか。
ウカムで+2つけても正直微妙。
どうせだったらすべての攻撃が後退or削り無しにして欲しかった。
やっぱり片手の方が向いてる。
ランス初心者なんだが質問。
メインのダメージ源が踏み付けなんだが、これはどう対処したらいい?
接近し過ぎって事?
常にステップで側面に陣取るのがランスの基本?競争飲めと?
使用回数が300回超えたが未だに良く分からんな、ランスの立ち回り。
リーチの長さもひとつの売りなんだぜ
でも踏み付けられる敵なんてグラビぐらいじゃないか?
トトスなんかは転びながら腹狙うくらいなら素直に足突いた方が稼げるし
前スレの対ヴォルガノスの話だけど、とりあえずダークネス使えば無難てことか。
というか、ダークネスっていろいろ万能すぎて、これさえあればあと作る必要ないように感じる。
こいつ相手にする時はダークネスよりこっち使っとけ。っていう組み合わせなんかある?
もちろんウカム後の武器は別で
>>39 雷に弱い相手全般にナルカミ、そうじゃなくてもナルカミ
ナルカミは俺の嫁
>>37 近いんじゃね
あと欲張らずさっさと回り込むなり離れるなり。三回突ける時は二回突き〜の意識で
まぁ、俺ガンサーなんだけどな
ダークネスは言わば登竜門、慣れてくるとやっぱり弱点属性の方が圧倒的に早く終わって楽
慣れるまでは麻痺で攻撃、部位破壊チャンスが増えるから楽なんだけどね
>>37 常にステップで攻撃食らわない位置に移動するか、ガードするか
強走イヤなら体術でもつけとけ
>>39 ヴォルガノスが麻痺りやすい、ってのもダクネス勧められてた理由
ダクネスだけでもいけるだろう、だが一つだけ使い続けて楽しいのか?ってこった
>>43 確かにいろいろ使ってみたいのはあるんだけど、
ちょっと待てよこれ使うならダークネス使った方が早く終わるんじゃね?
っていう不安が常に付きまとってですね・・・・・・
とりあえず今度トリプルクラウンでナルガを毒殺しようかと画策してる
毒殺なら蛇槍ウロボロスのほうが良いよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 01:30:19 ID:znlLjvta
ナルガは耐性低いからベナムでも毒る
>>43 突き詰めてしまえば匠零点とか、色々ある
ダクネスの火力じゃ平均的に早いけれども、突出した早さは出ないんじゃないかな
ランサーなんだが、
最近ガンスにハマりまくって武神ばっかやってたんだけど、
ガンスで難しい敵って何かな?
武神連中は慣れてるので、
それ以外で。
個人的な意見で結構です。
ちなみに罠系無しです。
基本なんでも倒せる
だがキリンおめぇはダメだ
ナルカミさんは大好きだけどキリンさんはもう大嫌いです!
TAには向かないが、どれでも倒せるな。
村モンハンと武神ばっかやってたら、相性悪いラージャンさえそれほど苦労しなくなった。
ラーは楽だから
、よしキリンに行こう。
ランスは楽だけど
ガンスなら落雷から逃げずらそうだし
素早い相手だから大変そうだ。
>>52 フェスタ03とかどう?
もうやってそうだけど。
キリン>>>ラー>その他>>>グラビ、アカム
アカムウカムがやたら苦手な俺が(ry
他はだいたい問題無いのにふしぎ!
結局慣れちまうとキリンも苦手じゃなくなるんですけどね 難関を望むならスキル制限するのがやはり一番だと思う
ただ、裸アペカムでG級クリアしちゃうと これ以上枷を増やしたところで、技術の向上があるのか疑問になってくるけど
関係ないけど「〜しずらい」って「ふいんき」的なネタなのか? やたら見かけるのだが
ネタだけどこういうのは早く廃れるべき
読み難いしわかんない奴はいちいち引っ掛かるだろうし正直迷惑
37だが皆レスサンクス。
ビビって基本ガードし続ける動きで
自由に距離を離せなかったのが悪い癖だったみたいだ。
踏み付けガードするともう逃げられん負のループ。
テンプレ心に刻んどくよ、ありがとう。
2chでは誤字に突っ込むのは無粋。
この前ニュースでも「〜〜せざるおえない」とか字幕出てて慌てて訂正流してたな
ちなみに俺もアゴお化けは嫌い
何が嫌かって、腹に潜った時のあのクソカメラワークだ
アゴお化けの動きが見えないぜ!
正直こういう流れは気持ち悪い
ふーん
ランスに慣れてるから、
キリンガンスは確かにやりずらさを感じた
>>53 おお
フェスタ3がある事をすっかり忘れてた
ガンスとボーガンはクリアしていから行ってきます。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:49:50 ID:xiUL3gZz
フェスタ3ってどんなクエスト
今までつけてた「ガ性+見切り2」から「切れ味up+体術2」にしたら
飛躍的に攻撃力が増してびびった。ブラックゴアバスター最高。
>>65 敵は誰?
ランスで体術はわかるんだけどガンスで体術…?
風圧でもガードしてるのか
大連続狩猟用にトリプルクラウンかベナムデパルファンのどっちかを目指そうと思ってるんだけどどっちがオススメ?
>>66 ティガとかザザミとか。
本当は零点用に作った装備なんだけど、試しにガンスで運用してみたら
高攻撃力武器+切れ味upの強さにショックを受けたという話。
これ経験すると、もう匠なし装備でやる気出なくなりそうで怖いなあ。
>>68 だったら普通に匠業物ガード性能が強くて楽
>>67 僕はベナムデパルファン!
・攻撃力の高さ
・大連続なら一回毒ればいい
・武器スロも1個あればなんとかなる
ベナムはざざみんと色も合うし、愛用している
>>67 個人的にはトリプルクラウンが(形状的に)好きだけど、
やっぱり実用面で考えるとパルファンかなあ。
>>69 それだとスロ1武器(零点やゴアバス)では激運がつかなくなるんだ…
というのはチラシの裏に書くべき内容でしたねごめんなさい。
>>72 まぁ、ベナムは毒属性をオマケとして考えてもかなり優秀なガンスだしね
ランス使い始めました。
業物か心眼をスロットのみで付けれる状態です。
武器はダークネス
猫のはじかれ上手で補える分やはり心眼でしょうか?
心眼必要な敵は一部だぜ
>>76 あと業物は弾かれ時の切れ味減少防止もそうだけど、1/2の確率で切れ味減らない(ゲージ長ほぼ2倍と考えていい)のが大きいよ
塊が槍だけでねぇorz
これだから物欲センサーは怖いぜ
さびた棒状の塊なら俺の股間にあるぞ
さびた棒状の塊?
何言ってるんだ、どう見ても最近Fで実装されたフルフル槍じゃないか
シュッ…シュッ…
G級訓練がついにドドブラ亜種だけになった。これでミラ出せば真黒龍槍が作れる
あ
ソロ専にはミラは拷問だわー
ミラはイベクエじゃないほうがゆるくできるな
ほぼソロ専だから一本勝負は辛いだけってのもあるが
ミラは難易度よりも単純作業のダルさが致命的
だいたい10分経った頃から心が折れ始める
まだラオの腹つついてるほうがマシだ
原種は矢を撃つだけの単純作業だけど緊張感ゼロだから楽なことは楽
バルカンは14体倒した今でも超怖い。安地に居ても恐怖で堪らない
個人的にルーツの方が原種より面倒。レウスより地上にいる時間が短いとかねーよ
爆弾おけよ
バルカンのメテオの安置ってどこじゃい、P2ん時と変わったよな?
ミラが作業って言える奴がうらやましい
安置があろうが根性があろうが頬をかすめてく即死ダメージは心臓に悪いわ
のしかかりを喰らうであろう、近距離全般とか。
とりあえずメテオが来たらバルカンの脚に寄るのが無難
倒れこみが来そうな奴の目の前でガードしてればいいのか
>>84 イベミラは本当にただの作業感があるっていうかあれなんだよ。撃退有りの方が楽しんでやれる気が・・・する
大砲モロコシで黒グラに40分かかったorz
次からはおとなしくウロボロスかアビスでいくよ。
更におとなしくアメザリクロウでどうぞ
アメザリクロウ作れる人がグラビに苦戦するとは…。
G2クエの中で最強の矛最強の盾が一番苦労したというのに、
その上位互換なアメザリカーニバルなんてクリアできる気がしない。
いまさらだけどランスに大砲っていらないよね
大砲の撃てるガンス…
それなんて浪漫砲?
硬い猫とモドリ玉調合分があればアメザリはガチっても結構大丈夫
不安ならガ性2と強走薬で固めればノーダメージだし
それでも駄目なら片手かハンマーにでも逃げればいい
開幕煙玉を投げまくれば少しは…
煙玉→砲撃→粉塵爆発
おやじ「テオの原理を応用しますた^^」
刺したときに体内に小型爆弾置いてくる夢をみた
体を目一杯使ってぶん殴り、骨付き肉にかぶり付く初代の豪快な仕様からチマ
チマとツンツンするランスはその時点で初代の設計思想からずれてる
まあ、トライで鎧と鎧の隙間、目、アナルにピンポイントに攻撃できるんなら
認めるがな。当然それ以外に当たったら弾くということでっ
大体ハンマ、片手剣などジャンル分けしてるのに何故かランスだけスピアじゃ
ないのが意味不明。まったく適当な開発だぜい
おっと、ここはランスガンススレだったぜw
完全にチラ裏だとばかり思ってたwすまん
どうにかして砲撃と攻撃を両立してみたいんだが如何せん砲撃のほうが弱いんだよなぁ・・・・
強さを求め無ければ簡単に両立できる
>>107 嘆いても仕方が無いが、強さを求めるなら砲撃しないほうが・・・
俺はロマンを求めるから撃つがw
レイアのサマソを正面からステップ回避して
落ち際に食らわせる竜撃砲
そして怯まずに2連続サマソで毒る俺
突き刺して体内に砲撃ぶち込めればいいのに
>>104、
>>110 挿して体内で発射・・・ゴクリ
おれも考えたことある
砲撃を肉質無視じゃないようにして、
全部のモンスターがラオみたく、体内の肉質があればなぁ
ヤマツにランスガンスでどう立ち回ってる?
ランスは牙突が一番リーチ長いのか、水平突きが当たらない(?)距離でも当たってくれる。
奴が手を出した時以外は暇でしょうがない。
ガンスの斜め砲撃って振り向き時とかの距離でも確実に当たる?
放射型使ってるんだが当たっている様に感じられん。
ダークネスヤバイ。
職場の仲間にG級まで引き上げてもらった寄生なのに、その後しばらく農場採集して初ソロG級でQランゴ狩りに行ったら完成した。造りやす過ぎ。
しかも何この紫ゲージ。G級ガノスの足でも首でもプスプス刺さるぜ、けひひ。なのに何故か下位バサルの尻尾に弾かれる。謎多き切れ味。
しかも超麻痺属性。G級ガノスが4回は麻痺る。上位ザザミも3回麻痺って死ぬ。上位銀レウスも黒グラビも麻痺る。部位破壊楽勝。
加えてなかなかの高ダメージ。銀レウスを20分針討伐。後で比較用にブラックゴアキャノン担いだら35分針捕獲。何この15分差。
ところで、G級ガノスタックル2発に耐えるには防御力は何点必要?無強化のザザミUで挑んで涙目になった。
強さっていうか、動きやすさを求めた場合砲撃しないってのはなくね
適当なところに砲撃挟むと結構動きやすい
ステップとかガードとかじゃなく突きへの派生が割といいし
主にガンス使うけど滅多に装填しないけどな。
砲撃挟んでコンボ繋いだ方がいい相手、ガ強でグラビとかウカムアカムぐらいかなぁ。
>>112 ヘルプリザードで○+△ばっかりやってる
>>112 触手の揺れにあわせて突けばおk
うぉりゃー!って叫びながら突くとよく当る
ガンスはとりあえずリロードしておかないと落ち着かないなあ
コンボに組み込むのもそうだけど、間合いを見切って砲撃による後退を利用してぎりぎり攻撃をかわしつつ
砲撃を当てるのが楽しすぎる。ナルガの飛び掛りを砲撃後退でかわしつつ打ち落とすとかできたら脳汁が止まらない
昨日からセカンドキャラでランス縛り始めた
いきなり詰まったけど「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」っての見てやってみたら
あっさり勝ててワロタ。今後は謙虚に突くことを誓った。
>>112 普通に浮いてると行きでも、ヤマツが近距離にいるときは水平突き×3が入るよ。
回転ガード(だいたい2回くらい)し終わった後に 斬り上げ→ガ突→斬り上げ→+αとか入れると、
他のメンバーがしゃがんだり落ち込んでる最中に攻撃できて、超輝ける。
振り向き時には当てにくいかもしれんね。当たってもヒゲ(?)に当たるかどうかって感じ。
ヤマツが燃えてなければ当たってないんじゃないかな。
水平突きした後放射型のリーチなら全弾命中
初めて村上位のモノブロスを見てきた。
なんですかあの狂った速度の突き上げは。
安定ガードできる武器じゃないと生き残れる気がしない。
今まで大剣か耳栓太刀でやってたけどモノディアはガンスで確定しそう
ブロスはガード無効な攻撃持ってないから、ヤバイと思ったらガードすりゃいいもんね。
俺は潜りモーション中に尻尾に突進できるランスのほうが好きだな
ランス!ランス!ランス!ランスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ランスランスランスぅううぁわぁああああ!!!
あぁツンツン!ツンツン!ドドドド!ドドドド!いい突進だなぁ…ドドドド
んはぁっ!ランスたんの突進攻撃でドドドドしたいお!ピューピュー!あぁあ!!
間違えた!ドドドドドドドしたいお!ツンツン!ツンツン!ドドドドツンツン!ドドドドツンツン…きゅんきゅんきゅい!!
突進すると回転するグレイヴディガーたんかっこいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ステップ二回追加されてよかったねランスたん!あぁあああああ!かわいい!ランスたん!かわいい!あっああぁああ!
リーチがMHP並に戻って嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!水平突きなんてスーパーアーマーないじゃない!!!!あ…上方突きもガード突きもよく考えたら…
ス ー パ ー ア ー マ ー な い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ランスぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ランスなんかやめ…て…え!?見…てる?グレイヴディガーちゃんが僕を見てる?
ロストバベルちゃんが僕を見てるぞ!ヴァルハラちゃんが僕を見てるぞ!雷槍【ナルカミ】ちゃんが僕を見てるぞ!!
レイジングテンペストちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはランスちゃんがいる!!やったよ突進!!ひとり突っ走るもん!!!
あ、氷属性のレグルス=ダオラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハイパーバキュームぁあ!!プ、プロミソー!!真・黒滅龍槍ぁああああああ!!!エンブレムァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよランスへ届け!!ポッケ村のランスへ届け!
こんな時間に突然wwwwwwwwww
ランス選択に相当悩んだと予想、デフォ紫武器ではない所にセンスを感じる
グレイヴディガーからなのがイイねw
遂にランス版までwww
最後エンブレムなのはどうなんだ
とりあえず乙と言っておこう
ガンス混ぜんなw
ゲイボルグを是非とも…
エンブレムの位置は募集中と・・・
何気に強いレクイエムGとか?
ランスへ届け!
まで読んだ
エンブレムのポストはダークネスだろうな
忘れちゃいけない槍だぜ
とりあえずガンスのほうも貼っとこうぜ
コピペ見てからNGよゆうでした
なあ大連続の時って零点とダークネスならどっち使ってる?俺いつも零点で済ませてるんだけど
>>138 ウロボロスか零点
ダークネスは一人で麻痺にしてもダメージ稼げない、麻痺中に数人で叩くからこそのダークネスかと
マイナス会心が嫌だからダークネス
>>139が何事もなかったかのようにレスしてて吹いたw
かっこいいです
龍の槍作ってないから作ろうと思ってバーミリオンリム
赤ラオの角いっこ足りない
いやだ行きたくない
封龍槍Gがあるじゃないか。
角いらないよ?
真滅があるじゃない
角いらないよ?
こないだGラオ倒せないと嘆いていたけど
刹那から黒雨に持ち替えたら余裕で倒せてしまった
シェンにも刹那→匠重火槍でさくっと5分針時短
ラオ槍は虚空にするまで出番なさそうだ…あと天鱗1枚…
真滅てつおいの?
>>150 その発送は無かった
この間虚空と劫火作るために赤ラオ5回も行った俺の苦労は…orz
ついにテンプレサイトにあった頭胴腕ソルZ腰シルソル足ディアXの装備ができた
ダークネスで単体銀レウスはもうやりたくない
全身ハンターで固めてシルバールーク手前のガンス持ってるのに村白モノブロに負けた……
相性はいいはずなんだけどなぁ……シルバールークまで遠い
>>153 シルバールーク前ってことは無属性の近衛隊正式なんとかってやつだっけ?
エリア7の柱っぽいのに誘導して角突き刺さってる最中ケツに突き入れまくればいいよ
ガンランス始めてみようとおもうんだけど防具は
テンプレ通りザザミSでおk?
得物はガンチャリオットです
>>153 音爆閃光使っちゃいなyo
相性かなりいいてのは、ガ性とか風圧大無効とかつけた時じゃないかな。
潜行時の風圧で怯んで直後に突き上げとか喰らってない?
まずガンスの手数考えてガンチャリの属性調べてそれからだな
まったく勿体ない
ダメだ、スキルとか考えるのむずい。
どんなに作るの難しくてもいいからランスに会うお勧め装備教えてくれ・・・
つ、つくりたかったんだよーヽ(`Д´)ノ
>>158 ディアZ一式.腕リオソZにガ性か匠。
またはザザミ一式に研石。
ランスに慣れるまではザザミ一式が使い易いな。
別にガンチャリ作るのは勿体無くないだろ…G級終盤まで派生するんだし。
同じ火竜系素材でもブループロミネンス→プロミソよりは使い勝手いいぞ。
ガ性能ついてる装備で練習してその後に欲しいと思ったスキルがついた装備でおk
今回はガ性そこまで要らんと思う
何も考えられない考えたくないってんなら
ギザミマンにでもなればいいんじゃね?
ガンチャリて武器スロ2だよね…
できたよ!
武器スロ[1]
護りのピアス
S・ソルZメイル
S・ソルZアーム
ギザミXフォールド
S・ソルZグリーヴ
研磨*5,大砲*5
攻撃力UP[小],心眼,砥石使用高速化,砲術師,オートガード
砲術士ワロタ
今はじめてガンスの派生表を眺めてしまった
ソレイユってナルカミ級に優秀だったんだね
攻撃力と属性値も申し分ないし紫の長さがとんでもないな
どうしようエクシス…
>>161 宝の持ち腐れ的な意味でのもったいないじゃない?
>>165 おk
武器スロ[1]
護りのピアス
ハイメタSメイル
スティールSアーム
スティールSベルト
シルバーメタルブーツ
研磨*5,大砲*2
砥石使用高速化,砲術師,オートガード,地図常備
ガンチャリ
ザザミU一式
に珠を詰めて
ガ性・ガ強・砲術師・防御+20・雷耐性-5
ってのをザザミZになるまで使ってた
>>165 上位なら、オレの場合が参考になるかも。
・対鳥竜、リオ夫妻用にディアU一式
「業物」+「風圧無効【大】」で「防御−10」を消してスロット2×4の汎用性。
「高速砥石」、「龍風圧無効」、「ガード性能+1」、「砲術王」等を任意で採用可能。
・対バサルグラビ用にザザミU一式
「ガード強化」+「防御+20」。スロット2×5なので「ガード性能+1」追加可能。
武器スロット2なら更に「高速砥石」も加えられる。「雷耐性−5」は放置かな?
後は対テオナナ用バサルU一式とか。・・・何故だろう、全部U一式だ。
>>172 俺のG級でのガンス装備(心眼→自マキ・激運等に変更可能)
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [237→493]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:バトルUメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:匠珠×2、名匠珠×2、石壁珠
耐性値:火[3] 水[1] 雷[-3] 氷[-1] 龍[-2] 計[-2]
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
---------------------------------------------------
攻撃力UP【小】, ガード性能+1, 心眼, 斬れ味レベル+1
防御494・・・orz
がんばってもこれだ・・・もっといいのないかなぁ・
初めてドスで登場して以来随分とガンスも強化されたもんだ。
>>174 ランス用当たらなければ(r装備
護符爪込みで防542
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [405→511]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガXキャップ [3]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:ミラバルZクロウ [2]
腰装備:パピメルXアンカ [3]
足装備:パピメルXガンバ [3]
装飾品:鉄壁珠×3、名匠珠×2、石壁珠
耐性値:火[0] 水[-1] 雷[4] 氷[-1] 龍[0] 計[2]
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避性能+2
---------------------------------------------------
おめぇら防御力、防御力、言いやがって…
防御力450でG級に運用してる俺のを見てどう思う?
>>174 プレイヤースキル>>>(越えられない壁)>>>装備スキル
あと武器によってスキル変わってくるから一概に言えないと思うんだ
剣聖のピアス間違えて売ったらもう手に入らない・・・?
取り合えずそろそろ全力にいってくれ
>>175 何より属性が出揃ったのは嬉しいよ
え、睡眠?何そr
>>112だが遅レスで申し訳ない、皆レスサンクス!!
知識が武器とはよく言ったもんだ、大分損してたな。使わせて貰います。
月曜日が楽しみだわ、本当にありがとう。
>183
双剣とハンマーの睡眠武器が貴方を見ています
回避性能+2 回避距離UP 心眼 ガード性能+1
かなりいいと思わない?
太刀「スイミン?ナニソレ?ウマイノ?」
メインランガンサーだが、ヒプノ大剣でドスポス系眠らせ→溜め3での殺害率100%だぜ。
ちなみに、ヒプノガンスでの誘眠率は0%だ。
>188
ヒプノガンスは睡眠武器であるにもかかわらずモンスターに眠らせる隙すら与えない最強のガンス
まで読んだ
ガンスの麻痺、睡眠ってネタですよね?
笛みたいだな
>>190 龍木ノ古槍【神葬】はPTだと意外に使えた
でも紫ゲージがダークネスの半分しかないし、
単純な攻撃力も97%補正のせいでほとんど変わらない
だいたい強化したのに紫ゲージ下がるってどうよ
ヒュプノキャノンの影になっているが、こいつもなかなかだ
>191
ばれたw
すまん、ホイッスルが元ネタなんだ
>>176 最近私が愛用してる装備と丸被りで吹いたww
>>193 とりあえず安価ぐらい普通に使わないか?
で、ウカムガンスはいつどこに持って行けばいいの?
効率だとか相性だとかを切り詰めていくとガンスに出番は無い
愛槍の出番くらい自分で作ってやる位の心意気が無くてどうする
>>197 お金に困ったとき、お店の猫に
______
|←Book|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ 三
不覚にもワロタw
ダイオーガー作りたくてイーオス狩ってるんだけど
20匹剥ぎ取り装備で皮1つ…
運なのか別に道があるのか
ウカムガンスはヤマツカミにもっていってる
放射レベル5は伊達じゃねえ
イーオス皮は出にくいから普段からまめに剥ぎ取りしてないと貯まらないぞ
うおおおおやっと武神ソロクリアできた!
>>194 すまん、自分の環境だとシングルでもいけちゃうのでつい。
気をつけるわ
>>201 激運剥ぎ取り名人つけて村☆4でイーオス狩りが一番いい気がする
>>203 でも、まめに剥ぎ取りする気力はおこらないんだよな
ガブラスとかもそうだけど、意識的に剥ぎ取ろうと思わないと直消える・・・
>>192 ギザミマンに株つけて
切れ味+1
業物
高速砥石
状態異常強化
これで神葬もダークネスに勝てる
様な気がする。
>>176 おいばかやめろ同じスキル構成でもっと防御高いのがあるのになぜそれを
お気に入りのインディーズが公共電波で晒された時の物悲しさがわかるわ?お?
見切りって+1ならあってもなくてもそんな変わらない?
あとガンスの砲撃って会心関係ないよね?
砲撃重視なら会心より砲術王ではないだろうか・・・
いや誰も砲撃重視とは言ってないけど・・・
砲撃と会心率が関係あるのか気になっただけで
>>210 関係ない。砲術スキルだけだ。
見切り1はまだ意味ある。会心率0の武器に会心つけると見切りの+10とは別に、切れ味に応じて更にプラスされるから。
紫なら+10、白なら+5される。
まあダメージ効率求めるなら匠とか業物のがいいかもしれんが。
ふぅ…やっと
回避性能+2・匠・ガード性能+1
が出来たぜ。ぬるぬるよけるよ!よけるよ!
ガンス縛りでやっとG級にあがったのですが
みなさんが最初に作ったG級武器って何でしたか?
>>211 関係ないのかトンクス
切れ味も関わってくんのか
ナルガのランスと合わせるとうまそうだな
>>199 ______
|←Book|
| Off | パシカムルバス
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓
|| ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______ パシカムルバス
|←Book| パシカムルバス
| Off | パシカムルバス
. ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏(:;;:)o^)┛
|| 三 ┛┓
ウカムにどんなスキル必要かと思ってランス汎用装備着て一体屠ってきたが
ガ性+1じゃあまり意味無さげなんだな
全部攻撃用のスキルにしちゃっても良い気もしたが
やっぱ皆はカイザミとかで行くの?
ホットドリンク飲んでる最中に死ぬといけないから寒さ無効
やったーついにレイジングテンペストできたよー!
あのウザい潜りに何度煮え湯を飲まされたことか……
>>217-218 肉食ったりホットドリンク飲んだりする時閃光使って時間稼ぎしてたけど
早食いとか寒さ無効とかは盲点だった、参考になったありがとう
ウカムってアイテム使う隙がかなりあるほうだと思うんだけど
ちょっと離れれば安全地帯にいても尻尾振ってたりするし
>>221 俺も以前は隙見て肉食ったりしてたんだが腹ぽんぽんとかでガード間に合わなかったり回避できなかったりで
攻撃喰らってたから閃光使うようにしたんだ、精神的にもイライラしないから今はこのやり方で安定してる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 12:17:12 ID:z1o6uLY2
>>222 俺は戻り玉調合持ち込みでホットや砥石タイムの時は戻ってたよ。
インターバルも兼ねて。
>>225 モドリ玉か、調合まで持ち込んだことなかったな・・・
無駄に粉塵調合分まで持ってくからポーチが常時パンパンだからモドリ玉も1個しかもって無かったわ
ありがとう、参考にさせてもらう
下手に回復アイテムとか持ち込むくらいならいちいち戻って回復した方が楽な場合もあるしね
追いつかないなら、根本から見直した方がいい
>>227 あー、なんか最初の方からだいぶ趣旨がズレたみたいだ・・・
ウカムに付けるスキルを聞いたんだがなんかウカムの攻略方法を聞いてるみたいになっちゃったな
別にウカムに勝てない訳ではないんだ、紛らわしくなってしまって申し訳ない
まあ、普通に雪ダルマ無効じゃないか?>対ウカムスキル
(雪ダルマ化、地味にうっとうしいからなぁ……)
>>228 おいら有名なこれにナナかついで行ってる。いざって時にもぐりもガードできるし
防御ダウンも付かない。飛び込みともぐりだけ削られるけど10〜20くらいじゃね?
まぁしないと思うけどアイスビーム防御すると100近く削られるwウカム前は防御力的に心配かな。
自分はアドホやるんでやわらかいところは他の方に任せて硬いトコにねじ込んでドゥンwwドゥンwwするから心眼。
男剣スロ[0]
剣聖のピアス
暁丸・覇[胴当て]
暁丸・覇[篭手]
暁丸・覇[腰当て]
暁丸・覇[具足]
早復*2,強壁*2,石壁*2
心眼,ガード性能+1,ガード強化,ダメージ回復速度+1
ランス縛り、村下位キリンでさっそく詰みそうです/(^o^)\
>>233 下位キリンサイズにランスは相性悪くないyo!!
>>213 つい今しがたバイオレットキャノン完成、初のG級ガンス。
ザザミ亜種殴るのにダークネス使ったけど。
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [278→550]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バトルSヘルム [2]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:ハイメタSアーム [2]
腰装備:金剛・覇【腰当て】 [1]
足装備:ゴールドルナグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×4、大砲珠×6
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-1] 氷[0] 龍[-1] 計[1]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
---------------------------------------------------
スキル検索したらこんなのでたんだけどどう?
他にお奨めあったらよろ
>>234 マジかwちょっとボコられにいってくるw
>>236 俺がミラ狩ってる装備は
上からランポS スティS ザザミZ ザザミZ 金剛真
とエンブレムの武器スロに珠ぶっ込んで
ガ性1 砥石高速 砲術王 根性
モンハン暦1ヶ月の初心者がやっとナルガ装備作れるようになったから
回避ランサーの真似事やってみたけど
最大の敵が反射神経じゃなくて、カメラだとは思わなかったorz
ガード固めて亀戦法やってた時は楽だったけど
カメラ操作難しいね…
頭ピアス、胴ザザミZ、腕腰足を金剛・真
これでガ性+根性+ピアススキル+空き9スロ
武器スロ1使えばスロ5スキルが2つ付く
ミラには頭アイルーフェイクでボマー+砥石使用高速化+砲術師にできるし、
普段は砥石使用高速化+捕獲の見極めあたりを付けてナルガランス・ガンスやダークネスを担いでも良い
砲術王?何それ食えるの?
>>239 始めて半年過ぎて、ランク上げに他人の手も借りて、
やっとG級に上がったばかりでナルガ装備未だ皆無のオレには異次元のスピード。
1日何時間プレイすれば1ヵ月でナルガ装備が造れるんだ?
同じように寄生してればいけんじゃね?
村ガンガンすすめれば上位ナルガ装備ならいけるかも…
サブキャラ作ったのを機にに太刀→ランスに転職したんだけど
黒wiki見てもどの武器作ったらいいのかさっぱりorz
太刀スレみたいに村下位/村上位/G級で属性別のオススメ武器一覧とか無いですか?
片手とか太刀とか走り回るタイプならともかく、
ランスガンスでナルガX一式ってある程度慣れてないと宝の持ち腐れな予感。
しかも耐性がボコボコだから相手によっては痛い目に遭うし。
そんな俺はナルガシリーズはヘルムだけ残してガンナー装備に変わっていた。
ランスだと回避距離はそれほど活きてこないって結論が多かったよな
俺もナルガX一式に体術つけて「うはwwこれで高機動ランサーww」とか夢を膨らませてたが
張り付きたいのにステップしたら距離が離れすぎるという悲しい現実が待ってた
アレは体術・回避距離で「うはw ステップ長すぎwwww」って笑うための装備なんだよ
>>246 サンキューですやっぱそれがベストなんですね
ランス!ランス!ランス!ランスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ランスランスランスぅううぁわぁああああ!!!
あぁツンツン!ツンツン!ドドドド!ドドドド!いい突進だなぁ…ドドドド
んはぁっ!ランスたんの突進攻撃でドドドドしたいお!ピューピュー!あぁあ!!
間違えた!ドドドドドドドしたいお!ツンツン!ツンツン!ドドドドツンツン!ドドドドツンツン…きゅんきゅんきゅい!!
突進すると回転するグレイヴディガーたんかっこいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ステップ二回追加されてよかったねランスたん!あぁあああああ!かわいい!ランスたん!かわいい!あっああぁああ!
リーチがMHP並に戻って嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!水平突きなんてスーパーアーマーないじゃない!!!!あ…上方突きもガード突きもよく考えたら…
ス ー パ ー ア ー マ ー な い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ランスぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ランスなんかやめ…て…え!?見…てる?グレイヴディガーちゃんが僕を見てる?
ロストバベルちゃんが僕を見てるぞ!ヴァルハラちゃんが僕を見てるぞ!雷槍【ナルカミ】ちゃんが僕を見てるぞ!!
レイジングテンペストちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはランスちゃんがいる!!やったよ突進!!ひとり突っ走るもん!!!
あ、氷属性のレグルス=ダオラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハイパーバキュームぁあ!!プ、プロミソー!!真・黒滅龍槍ぁああああああ!!!ゲイボルグァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよランスへ届け!!ポッケ村のランスへ届け!
>>125のエンブレムを暫定的にゲイボルグに変えてみた
飽きt・・・なんでもない
最終派生で統一したほうがいいんじゃないか?
本人は面白いと思ってるんだから許してやってください
>>255 俺も悩んだがやっぱりゲイボルグのほうが有名だし
愛着ある人が多い気がしたからこうしたんだ。
どう考えてもダークネスだろ・・・
たかがコピペの改変で真面目な議論の流れになるお前らが面白くて仕方ない
>>262 自由じゃないのか、ネットではそんなとこまで強制するのか?
風呂入る前に龍激砲撃っとくかな
お前それでも賢者か
中折れ式か
>>263 いや、ただ気になっただけなんだ すまない
でもガンランはないと思うんだ
>>269 俺こそすまん、地元の人はみんなガンランだからついガンランって打ってしまったんだ。
略し方と言えば、狩友に「カララン持ってきて」と言われて
「そんな略し方するランスあったっけか?」
と聞き返して笑われたのを思い出した
悪かったな!ランスばかり使ってたのでガンナーは初心者なんだよ!
やばいな・・・
ガンスの切り上げの範囲と速さ、ガードに移行までできるのに気づいたら、
ガンスが一番安定して戦える、って相手が急激に増えてしまった。
レウスもモノディアもトトスもほぼガンス
使用回数がうなぎ上り中ですぜ。
ガンスは点だけではなく面でも攻撃できるのがいい。
ランスの突きでは見極めなければ届かなかった尻尾に簡単に届くしね。
G級銀レウスから天鱗出た!靱尾も3本揃った!これでエンデが出来る!
先生…上位赤レウスに青レウスに銀レウス、G級銀レウスと大勢狩ったのに紅玉が出ません…。
ネコの解体大付けて集会所一対の巨影行ったらレイアの尻尾から雌火竜の紅玉と逆鱗が出ました…。
部位破壊必要な素材はどれも大連続でいいじゃん。火山の三柱とか。
尻尾切らなくても靭尾でるし。
紅玉とか天鱗はあいかわらずだけど。
1.回避性能2 ガード性能1 切れ味1
2.回避性能2 体術2 回避距離UP
3.回避性能2 回避距離UP ガード性能1
みんなならどれを選ぶ?
それともこれよりお勧めのある?
全部(ry
俺のオススメはフルギザミZで珠詰め
俺はそのなかのスキル構成なら回避+2、体術+1、ガ性+1かな
>>277 P2から引き継いだからナルガ初めて見たのG級のなんだよね
上位ナルガ見たときには剣士ガンナー両方ナルガX揃ってたよ
俺と同じwktkを味わいたいって意味ならナルガSでいいんじゃね?
>>278 1番は使ってる
回避距離についてはランスなら過信はしない方がいいかも
>>278 一方、俺は回避+2、回避距離、切れ味+を選んだ。ごめん紫がゲージ好きなんだ。
>>278 俺なら1番と
1番使う装備は
回避+2
切れ味+1
業物かな。
>>283 それ作りたいんだが、やりかた教えてくれ
>>286 ナルガX一式に匠だってw
俺もこれはやるわ
この装備でギザミとのガチがめちゃくちゃ楽しい
この装備ならへたくそな俺でもギザミとは「回避ランス」で戦える
>>278 1、2かな
個人的に回避距離付いてるならガ性はあまり必要無い気がするんで
289 :
239:2009/02/09(月) 02:16:54 ID:2cfSbJ0V
>>242 亀レスだけどナルガXじゃなくてSね
動画で見たのは回避距離、回避性能1だったから
Sでも同じスキル付けれると思ってやったので…
集会所はHR6です…
G級とか異次元ですよ異次元
やっと死なずにナルガと遊べるようになってきた
動画あげてる人とかカメラの動かし方が違いすぎる
立ち位置が良いからカメラ動かすの少ないのかなぁ
ダークネスどこがいいのかさっぱり分からん
攻撃力カス過ぎじゃん
いいところないと思えば使わなきゃいいだけ
人気があるから知識として知っておきたいんだよ
わざわざダークネスあればおkなんてすすめられる利点をさ
ガンスで罠とかかかってる敵に、踏み込み→水平→斬り上げをしてるんですが、基本このセットでおk?
なんかどの攻撃の組み合わせが良いのかわからなくて
虎砲の-会心消そうとしたがどうせなら会心率関係ない
砲撃系スキルで火力を上げてしまえと思ったのがこれ。
バサルXヘルム[2]
スティールS[1]
ザザミZアーム[3]
ザザミZフォールド[3]
金剛・真足[2]
護符、爪付きで防御力595
デフォでガ性と根性がつくから研磨珠5、大砲珠6個はめると
武器スロ0でガード性能+1、根性、砲術王、高速砥石がつく。
パシカムでも使えるしこれに虎砲を担げばデフォ紫匠要らず、砲撃も強くてすぐ研げる。
スキルPもぴったり収まるし見た目もまあまあ?
欠点といえば武器スロ3あっても意味がない所。
>>295 それいいな
砲撃王ってそんなに増えないのはわかってるんだけど、通常でもドゥンドゥン撃ちたくなる魔性スキルだよね
砲術王は砲撃20%アップよりも竜撃砲リロード30秒カットの方に価値があると思ってる。
ドゥンドゥンもいいが、ドゥーーーン!が単純計算で33%多く撃てるんだぞ。
>>292 デフォで紫ってスキル自由度上がらない?
落とし穴効果時間が長い敵(ラーとか怒りナルガとか)は落とし穴中に麻痺って
ずっと俺のターン!できるし
麻痺猫連れてけば麻痺祭で楽しいですよ
そりゃ単体狩猟ならナルカミだのプロミネンスソウルだのクシャ槍担いで行くこ
との方が多いが連続には零点とどっちで行くか悩むレベル
スキルにこだわりたい時は尚更
単品クエにソロでマヒ武器を持っていって
(いまいちじゃね・・・・?)
なんて言ってた俺がバカだった
ごめんよダークネス
>>294 それで良いと思うよ。
ただ、切り上げの後に砲撃入れて、斜方突きで砲撃キャンセルしたら無限コンボが出来る。
ドキドキしながら初イベクエ覇王にいってきた
10分針で討伐って
ナルカミ担がなきゃよかったかな…
砲術王 根性 砥石使用高速化 装填数UP
砲術王 根性 砥石使用高速化 高級耳栓
どっちがいい?
俺なら高耳
悪い、追加する。
1.砲術王 根性 砥石使用高速化 装填数UP
2.砲術王 根性 砥石使用高速化 高級耳栓
3.砲術王 根性 ガード性能+1 装填数UP
4.砲術王 根性 ガード性能+1 業物
どれがいい?
ダークネス作ればたいていの敵に対応出来るし、
麻痺ってると尻尾切り安いしPTでも便利だし。
一家に一本は間違いない。
5.少しは自分で考える
>>307 一応この装備全部作ったんだがなにを付けるか迷っちゃってダメだ
迷うくらい重要なスキルばかりならどれも変わらなくね?
作って眺めてるだけだろ? 試してどれがいいか決めればいいじゃん
>>309 やってるんだがよく違いがわからんから聞いてるんだよ
違いがわからないなら尚のこと好きにすればいいのに
なら見た目で選べばよくね?
>>312 ガンスでこういう装備にするとどうもひどい見た目なんだorz
一方俺はスキルを無視して見た目で選んだ
もう全力いったほうがいいよ
自分で何も考えられない奴は全力に任せるべき
ガンスって砲撃のせいでPT向きじゃないイメージだったけど
実はランス寄りよっぽどPT向きじゃないか?
SA攻撃をディレイしつつ使えば太刀の横でも戦えるし
砲撃でピンチの仲間をふっ飛ばせる
尻尾切りもお手のもの
完璧じゃないかっ!!
>>314 よう俺。8スロあれば砲術王発動できるし、
適当な防具の組み合わせでも意外と何とかなるもんだよな
昨日kaiで突進を竜激砲の背面着火でとめたやつがいたんだ。それもレイアなんかじゃなくて
クシャの突進をなんだ。すげー鳥肌たったよ。みんなもこんな経験ない?
>>300 水平三連、砲撃繋ぎのほうがよくない?
弱点つきやすいし、速く攻撃できて効率よさそうに思うんだが。
>>294 俺の場合、
敵に密着してる位置なら水平や切り上げ、離れてるなら踏み込みからスタート。
砲撃を挟んでコンボを繋いでいく場合は
■低い部位を攻撃する場合
・水平→水平→水平→砲撃→水平→…
・踏み込み→水平→水平→砲撃→水平→…
■高い部位を攻撃する場合
・切り上げ→上突き→切り上げ→砲撃→上突き→切り上げ→上突き→…
・踏み込み→水平→切り上げ→砲撃→上突き→切り上げ→上突き→…
・踏み込み→砲撃→上突き→切り上げ→上突き→砲撃→上突き→…
実際は砲撃のところをステップで位置調整してもいいし
一例だけど参考程度に
>>305 戦いながら構築したスキルじゃないから迷うんだろうな
わからない場合はまずは何もつけずにクエいけばいいよ
そのうちあると便利だろうなってスキルが出てくるはず
そうやって決めた組み合わせには理由があるし自信が持てる
そういう努力をせずに近道を聞くだけのスタイルだと
いくらアドバイス聞けても満足できずしっくりこなかったりする
そのための訓練所ですとかにわかが言ってみる
>>319 水平三連はかなり移動するから、俺は相手が倒れたとかの時しか使わないな
位置調整が難しいし、水平からガードに移行するのって結構かかっちゃって
切り上げ→砲撃→上突きにつなげるメリットは、ガード移行の速さもあるが、
その場からあまり動かず攻撃できるって点もあると思う
今作ではランス使ってると業物が欲しくなる
てか、空気だった業物が化けすぎ
最終的に回避削って匠ガ性1業物になった
弾かれるなら砲撃をすればいいじゃない→心眼外し
お気に入りのガンスが放射だから弾の数増やすか→装鎮数+付け
みたいな感じでスキル絞ればよくね?
結局これが最強!みたいなのは無いわけだし
個人的には業物より砥石かな。
黒雨かダークネスならガ性業物砥石で行ける。
匠ガ性業物砥石をやろうとするともれなくギザミヘッドが…。
業物と砥石は一緒になくてもよくね?
いつでも研げる砥石と切れ味落ちる頃には移動する業物…
俺は紫とか白を長く使いたいから業物かな。
蟹臭いけど
ギザミ自体はそんな悪いデザインじゃないと思うんだがなあ・・・
ガンスとか背負ったらバランス最悪だが
業物と砥石なら業物が好きだ。最近のデフォ装備
回避専用:回避+1・距離・罠師・斬れ味+1(珠入れれば回避2)
ガード特化:心眼・ガ性1・ガ強・体力20
業物装備:耳栓・心眼・見切り+1・業物
俺はナルガ一式だと火に弱いので胴だけレウスXにしてる
最近は体術も入れれる装備が欲しいけど、猫いるので迷う
俺もガ性いらなさげな敵用に体術装備考えたが猫の体術大で補うことにした
ただ安定はしないんだよなあ
そんなこんなでランスマイセットは結局ガ性ばっかだ
俺はガ性があってこそランガンス装備!って感はある
なんというか他の近接と少しスキル構成違って来るんだよな
>>328 回避とガード特化の装備俺と同じだ
回避距離に慣れてしまってほかの装備あんまり使わなくなったけど、かなり使いやすいよな
ガンス使いに失礼かもしれないが対ミラには一番強いかもしれんが普通に使うとびみょうじゃない?
モノディアとかフルフルには最適だと思うけどなあ。
最近はレウスレイアもガンスになってきた。
敵にぴったりじゃなくても、俺にぴったりなんだよ。ガンスは。
ナルカミが強えw
効率と強さを求めて順位づけをしたら、残念ながら総合的に下の方に入る武器<ガンランス
でもそういうのは大した問題じゃない
Gラオに黒雨でいこうと思うんですが業物、風圧大無効でOK?
火事場夜風が安定しないので…
ガンスや笛は効率を求めて使うんじゃない気づいたら使っているのがハンター
そして対ミラ装備でも別に一番じゃない
全部使えるようになった上で好きだから、戦闘が面白いから使う
5分遅くなったって大した問題ではない それまでの10分20分を他の武器で戦うのに比べたら
なに、今は理解できずとも 素材集めが終わったら戦闘を楽しむ余裕も出てくるさ
普通の人が普通に使うのとガンス使いが普通に使うのとでは
けっこう扱いに違いがありそうな気がする俺はランス使い
体高がある敵の高所部位を狙う際にはガンスに分があるね
ランスの上突きが余裕で届く範囲だとわからなくなってくる
外側で立ち回るか踏み込んで密着するかでも変わってくる気がする
>>337 黒雨ならそれでいけると思う
けっこう時間に余裕持って倒せると思うよ
倒すつもりなら高速剥ぎ取り&採取スキルもかなり重要だったりするw
ラオには回避距離あると楽じゃね?
あぁ忘れてた
しかし俺はネコの体術【大】がついたときだけ行ってる
風圧・業物・高速収集で精一杯だ
>>337 ソロGラオ黒雨なら激運ガ性砥石高速採集+ネコ体術にしてるかな
腹ダウンで前方に飛ばされた時によく研ぐ
風圧は無くても気にならないかも
>>344 最速なら猫火事場抜刀の大剣、安全性なら麒麟ライトだと思う
回避ガンサーになりたい・・・
>>347 つ、回避性能2 回避距離UP 体術2
>>328 俺は回避ランスにも一応ガ性1つけてるから
回避用:回避+1・距離・ガ性1・斬れ味+1
どっちがいいかわわからんw
>>346 ありがとうw
最速の大剣の方は安全性無いからきついなw
キリンライトってキリン装備でライトボウガン?ちょっとググってくる
幻獣筒、キリン素材のライト
一番だの効率だのを語るなら、せめてこの辺はおさえてからにしたほうがいい
そしてガンスは愛で使うものだということも
>>349 幻獣筒【三ツ角】 拡散・火炎・貫通が撃ててミラキラーなボウガン
殆どの弾が撃てて他のクエにも汎用性が高いが、装填数・威力は抑え目で装填は普通
3戦目ルーツとかだと拡散足りなくなるからモロコシ有利だけど、イベクエやバルカンだと有効だし安全
俺はライト・笛・ガンス使いなのでミラはこいつで行くことが多いかな モロコシはたまに使う程度
ところで、ランスも手を出したいんだけどSAと踏み込み切り上げ無いって相当きついね…
上方向の攻撃が(ほぼ)定点だったのに、ランスだと移動したり、
切り上げで左脇のあたり引っかけたりできなかったり。
だいぶ使い勝手違うよね
ランス使うとガンスの踏み込みはやっぱり優秀だなと感じる。
SA抜きにしても敵の軸ずらしとかかなりやりやすい。
しかし移動距離が半歩足りなくて敵の攻撃に引っかかるとかあるから困る
踏み込んだあと筒だけ動かしてる時間が結構長いのよね
だが普段SA無しの立ち回りに慣れてるといつの間にかに瀕死だったりするから困る。
防御490+残月で上位ドスイーオスにガンガン斬り上げかましてたら、
一度もダウンしてないのに体力120くらい減っていた…。危うく1死するところだった。
高速剥ぎ取り・業物・距離UP+ネコ体術【大】 でGラオいってみた
距離UPはたしかに楽だった
怒り時のスピードUPにも対応できて確実に手数が増えてた
怯みの押しつぶしも踏み込みすぎてなければバックステップ2回で回避でき、手数UP
だけど風圧にやられて硬直することが数回あって、今回はトントンの結果だった
それにしても最近頭がめり込むことが多くて高速剥ぎ取りが泣いている…
1度の背中飛び降りで剥ぎ取り3回+爆弾2個設置できるからそれでも便利だけど
SAあってもちゃんとガードするよ!よ!
ブロス相手にもしっかりガード固めて、せっかくの風圧無効が台無しですよorz
唐突なんだが、一口にランサー/ガンサーと言っても、「亀」「ガード」「回避」「回避距離」「W回避」
は立ち回り方が結構違うよな?
で、それぞれの立ち回りの違いがパッとイメージできるような喩えというか
呼び名を考えてみた
亀:「機動隊」
ガード:
回避:「志那虎」
回避距離:「シャア」
W回避:「忍者」
志那虎はリンかけの神技的ディフェンスですり抜ける奴な
回避距離がシャアなのは、攻撃が来たときには既にそこにはいないから
両方いっぺんにできたらもう忍者だろって感じで
ガードだけは何も思いつかんかった orz
すまんが、ネタだと思って誰かいい呼び名考えてやってくれんだろうか
まずお前の年齢を聞こうか
初手が志那虎で噴いたw
358の中ではナルカミ担いでいるんだろうな
正直、なろうと思ってなるもんじゃなくて自然になるもんだろ
回避なんとかとガードなんとかは、8割は立ち回り一緒で、残り一割は好きな動きとかの個性、
残り一割が回避を重視するかガードを重視するかってとこだと思う
そんなのどうでもいいから、グラビドU(頭はガンナー)で特機隊ごっこしようぜ。
ミラバルZの体のラインってちょっとファイズっぽくて素敵よね
ディアブロスに突進と突進でぶつかったら角折れて負けやがった ざまぁwwwww
古龍とタックルですれ違うと楽しいよな
>>361 色々なやり方を試行錯誤したのだが、回避意識した立ち回りとガードで受けるこ
とを前提した場合では色々細かい点で違うことやってる気がするし、回避距離の
有り無しだと自然とかなり違うことやってるなあと
その辺の違いを知人に説明するのに難儀してるんで、半ば冗談で呼び名をつけた
というわけなんだよ。
まあ、ほとんどネタみたいなもんだからアホらしいと感じたらスルーで頼む orz
ギザミ亜種訓練ランスで3分30秒出るんだってな・・・
信じられん・・・
>>295 さっきこの装備で焔の四天王クリアしたな
>>367 ナルガ訓練5分針の俺でも15分かかるのに一体どんな動きをすれば・・・
二日前、やっとの思いで ねんがんのレイジングテンペストをてにいれたぞ!
で、これ担いでいく時の装備が
レウスXヘルム[2]
レウスXメイル[3]
S・ソルZアーム[2]
ギザミXフォールド[2]
ギザミXグリーヴ[2]
鉄壁珠×3 石壁珠×1 剣豪珠×2 抜刀珠×1 攻撃珠×1
発動スキルは、抜刀術、攻撃力UP小、ガード性能+1、心眼
敵に張り付いてツンツンしつつ、隙を見ては抜刀を仕掛ける俺、
一緒にやってた友人からランスに抜刀とか無いわwとか言われた・・・orz
効率は決して良いとは言えないけど、マイナス会心に抜刀は方向性としては間違ってないし
それがカッコイイと自分で思ってるならそれが自分にとって一番だろ
ただ超攻撃力が特徴の零点に心眼は若干アレだが
零点は紫が50ぐらいあるからな、研ぐ回数も少ない。
相手は死ぬ
抜刀突進があればヤマツにぴかぴかして最高に楽しいスキルになったのになぁ
まぁ厨二病の末期患者な俺はマイナス会心の方が闇のパワーっぽくて好きなんだけどね
ラオにはギザミZに危難珠5個突っ込んで零点担いでくぜ
太刀のミラザーとか海賊Jが紫40だった気がするんだが
紫50とか聞いた事がない
>>337 超亀だが、俺はGラオ行く時はフルアカムに珠高速砥石つけてエンデ担いで3分残し討伐が安定してるよ。
紫白キープでひたすら右後ろ足ばかり攻撃してるよ。
>>373 闇のパワーいいねw
深夜にクスリときたよ
>>369 昨日kaiで全G訓練4分切りのバケモノの人とやった時に教えてもらった
どうやらギザミ亜種ランスには怯みループがあるらしくって5分切り目指すなら
ランスが一番簡単なんだってさ(因みにその人は笛で3分中盤)
その時訓練所スレ覗いてみるといいよって言ってたから見てみたらそれらしい書き込みががあって吹いた
その人曰く多少のPSとやり方さえ分かれば誰でも出来るよって言ってたけどオレには死んでも無理(´・ω・`)
今上位で初めてランス作ってみたんだが突進楽しいなこれw
でも今までがガンスだったんで上への攻撃がしづらくて困る
上位でこれだけは作っとけっていうランスある?
因みに今持ってるのはヒドゥンスティンガーのみ
ダークネスは面白い。
知り合いと2人で心眼状態異常付けてオオナズチ行ったら、7回麻痺って笑った。
ザーゲやJソードが紫50、零点やレグレスは40だよ
しかし竜撃砲は切れ味減る意味あるのかね
大剣溜め3は高攻撃力で切れ味消費は実質1、さらにいつでも好きなときに出せるって…
竜撃砲と比べたらチートもいいとこじゃねーか
カプンコはガンス嫌いなのかなぁ
DOS時代よりは遥かにいいけどさぁ
>>384 落ち着いてレスを見るんだ
相手はナズチじゃないか
>>383 大剣溜め3と比べるからいけないんであって、竜撃砲単体で見たら切れ味は減ってもおかしくないだろ
武器に相当負担かかる感じだし、一応単発の攻撃としてはガンスの攻撃の中で最強なんだし
これで後半も使えたらよかったんだけどな。使ってるけども
砲撃王、根性、ガード1、罠師、ボマー、磁石
がもしつけば最強のミラ対策ガンスができるのにな。
訓練所でしか使えないピアスがあればできたのにw
じ・・ しゃく・・・?
ミラが、くっつくんだよ
飛ばなくなればタイムもいいしな
武神闘宴残り8分でラージャンを狩りきれなかったオレを笑ってくれ……
ええい、ウロボロスへの愛が足りんのか!お前らはどの嫁で狩ったんだよ!?
>>387 爆砕のピアスにザザミZ辺りだな
…確かにピアス類は欲しい
>>391 武神闘宴ラージャンをウロボロスで8分ってかなりきびしくね?
他を煮詰めたほうが良い。
竜撃砲と溜め3の比較だが
威力、切れ味消費、使い勝手全て負けているわけだが
それと引き換えにかっこよさを手に入れている、ということにして納得してる
>>391 俺はベナム担いで8分前に落とし穴3つ使ってなんとか時間切れ数秒前に討伐。
それでも猿の機嫌が悪いと10分半あっても無理。
>>394 竜撃砲は研ぐ前のサプライズ。
常に紫維持じてるなら白になってから20消費しても研げば変わらない。
全身肉質1のモンスターが入れ歯いいんだよ!
硬化ミラ?
竜撃砲が溜め3に勝ってるのは、一旦発射態勢に入ってしまうと後戻り出来ないとこだな
死ぬと分かっていながら発射する、ロマンが加速する
「節子、それロマンやない! スリルや」
>>400 「知ってる」節子はそう呟くと、銃口を清太の胸へ向けた。
その表情は、「この距離ならば外さない」そういっているように見えた。
「どうして」
「どうして?」下らない質問に苦笑する。元々自分の兄はあまり頭がよくないことは節子自身よく知っていたが、ここまで愚かだったとは。
「誰のせいでこうなったと思ってるんや」
「――それは」
「あんたのせいや」清太の言葉を遮って断言した。「あんた以外誰がおるん」
わっふるわっふる
どうでもいいけど、ガンランス装備した節子が浮かんだ
タケミカヅチとザザミUにガード性能つけてザザミとギザミに行ってみた
楽勝すぎワロタwwwなんという正面仁王立ちwww
でもギザミの爪が・・・硬いです・・・
読み違えて突進被弾がほぼ確定
竜撃砲のチャージを見守りながら 「どの辺に飛ばされるかな?」なんて諦めかけているとき
その一撃は敵を怯ませ、最高のドラマを演出してくれる
「そろそろ怯むかな?」と、わざわざ突進にあわせて竜撃砲を構えるとき
彼の力を頼りに演出家を気取る そんな私をあざ笑うかのように、ことごとくその読みは外れる
頼り切りで怠惰な者は突き放し 諦めかけている者には勇気を与えてくれる
そんな彼に私は 幼き日に見たヒーローにも似た、無上の憧れを抱かずにはいられないのです
ドゥンドゥン(笑)
>>392 静寂・幻獣・魔刃出たらバランスが素敵なことになるよね
耳栓のピアスw
ドゥンドュン撃ってシコシコ研ぐ
之ガンスの基本にして極意なり
今まで浮気せずにランス一筋できたが、ここのスレの人達のガンス愛を見てしまうとガンス使いたくなってしまう。
俺がガンスを使ってるんじゃなくてガンスが俺を使ってる、つまりそういう事
次回作では竜撃砲発射準備の時に後ろにも火が噴き出すようにしてくれ
派手なチャージ音とか付けてくれたらもう大好き
竜撃砲承認!セーフティデバイス!リリース!とかやってくれたら小便漏らす
「撃てます」
「終わりに…しようぜ!」
力尽きました。
キャンプに戻ります。
エンブレム作ろうとしてクシャに挑んだが勝てないorz
特注券目当てなら、確定ではないものの桜舞う季節でも手に入るぜ
尻尾目当てなら頑張れとしかいえないけど
テオの尻尾は切断属性でのみ破壊可能ですが、
ランスでも切断可能ですか?
ガンスの愛にあふれてるな
こりゃ開発者も楽でいいわ
>>406 魔刃は切れ味落ちてなまくらつくけどねw
砲撃と竜撃砲は今よりもっとエフェクト派手になって
画面の振動もしてくれたら(もちろんオプション設定可能)
性能は今のままか更に劣化してもいいな、うん
竜撃砲は発射体制になってからも発射方向を調整できる点で、溜め3に勝る!!
射程の長めな貫通砲撃があったらいいのにな…
竜撃砲後に蒸気みたいなのが噴出する演出は欲しいな
というかリロードみたいに蒸気の噴出も手動でやらして欲しい
後は攻撃力とかそのまま以下でもいいからラオとか巨大クラス以外には竜撃砲で転倒するようにしてくれ
転倒時間は短くてなんの役にもたたないくらいでもいいから
…ドゥン(……言えない、溜め3も方向修正できるなんて言えない)
>>423 ポン菓子機とか焼きクリ機を思い出して笑った
竜撃砲の熱で調理できていいな
>>424 ・・・・・・・!!!!
重火槍グラビモス完成キタコレ!
早速灰ラオ行ってくる(^^ω)おっおっ
グラビモスとプロミどっち使えばいいのかわからなくなった
テオでOK
いっそ1クエに1回しか撃てなくて良いから威力を大剣の溜め3以上に…なんでもないです
竜撃砲は切れ味じゃなくて体力が削られる仕様だとしたら、何も文句は無かった…
竜撃砲は発射態勢に入った後ギミックでアンカーが飛び出てれば、何も文句はなかった…
竜撃砲と効果範囲etcは全く同じでいいからギミックがパイルバンカーなガンスがあれば、何も文句は無かった…
初討伐ひゃっほい
紅玉2個GET(^^ω)
これでナヅチ狩れる!
竜撃砲は瞬間爆発ではなく火炎放射的な多段HITなら、何も文句はなかった…
竜激砲は1クエ1発しか撃てないかわりに
前方の敵をすべて原始分解するほどの火力で
発射すると本人も反動で一撃死する仕様なら文句はなかった
竜撃砲は敵を一撃で倒せる仕様なら誰も文句言わなかった
俺は突進は各部位につき1ヒットにして欲しいぜ
本来刺突は斬る叩くより殺傷力があるはずなんだぜ
竜撃砲なんかなかったらよかったんだ!!
竜撃砲は肉質無視できるだろう。
帯剣溜3にはないはずだ!
当てると肉質低下効果でPTでも大活躍!とかどうよ
当てると一撃死させるけど、無双ゲージがないので効果が発揮されないだけだって。
当てると肉質がやわらかくなって加工屋が加工しやすくなるんだよ。
ランスを使い始めたんだけど、いい練習相手はどいつ?
ハンマースレみたいなテンプレはないのかな?第一段階はこいつでこの動きを練習、みたいな。
>>444 うわ…見落としてた…。裸でマオウいってくる。
ガンス、ランスどっちでもいいんだけど、アカム武器使ってる人いる?
それなりに強いっぽいけど、実用範囲内なのかなって・・・
てかどの武器でもクック→リオが基本だろ
>>448 そうかそうか
ハンマーと笛でクック行ってみ?
>>449 見たよ
ただ、あまり話題に上らないから本当に使ってる人いるのかなって?
感想とか聞いてみたかったんだ、先に言わなくてスマン
砲撃したらけむり玉並に盛大に煙が出て欲しかった。
そして撃った後砲口から風にたなびく白煙。
もっと欲をいえば煙を吐きながら地面に落ちる巨大な薬莢。
>>451 なぶり殺しおいしいです?
でも、クックで動き覚えて、リオでSAの使い方と基本的な演奏タイミングを覚えるのが笛のやり方じゃね?
ちょいスレチだけども
>>452 あまり話題に上らないって…
覇砲槍クーネアペカムの話なら毎スレで1回以上は必ず出るぞ
このスレには武神までクリアしたアペカム使いがいたような気がする
kaiとかで多く見る無属性は残月 or モロコシだけどね
>>452 むしろ最近アペカムたん以外使って無いって程度のレベル
ランスにアカム素材の槍ってあったっけ?そもそも
無属性はブラックゴアorデゼルトじゃなかったのか
やっぱ残月は2スロ会心50が大きいのか
モロコシは拡散5か
459 :
452:2009/02/11(水) 01:04:27 ID:zVZVbmPH
サンクス
使いこなせば強いんだね、
ただランスガンス初めたてだからしばらくは素直に残月使うわ
>>457 同じことを思って黒wiki行ったら無かった・・・orz
ちょっと裸にバキュームスティックでマガジンティガ行ってくる・・・
てかランスにはアカム武器ないしね。
アペカムは十分実用範囲。
作れば分かる。振れば分かる。突けば分かる。
クーネアペカムの話なら毎スレで必ず発狂者が出るぞ。
残月は素の紫ゲージってことで普通に使いやすいんだろうな。
kaiならゴアバスを残月に変える程度の差はあってないようなもんだし。
確かに入門用には使いやすいかな。
ランスに最適すぎる敵なのにランス用に素材をよこさないとは…
フルフル並みにいじわるだな
それとも加工屋の手抜きなだけか…
俺はキリンよりフルフルランスが欲しいわ
構えたらびよ〜んと伸びる槍がいい
>>459 OK、まずは残月を担いでクック先生のところに行くのが先だ
クリアできたら次は塔キリンか激昂ラーがいいよ
クック先生って基礎身につけるには最適とされてるけど、
ランスガンスにとっちゃけっこう鬼門だよな
あの連続ついばみはガード武器にとっちゃきつい
ランスガンス的教官は個人的にはフルフルな希ガス
それって豚や虫の攻撃でも即死なのか?
恐るべしF・・・
【MHP2G】見た目重視装備うpスレの
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/18(日) 14:17:27 ID:MHiUNGNy
>>56 ttp://imepita.jp/20080518/513700 こんな感じ?
画像が見れなくてすごく気になる、かっこいいらしい。水銀燈をイメージ?してるらしい。
しってる人いたら教えてくれ;
>>466 もちろんだ。背後からのランゴタックルで、飛竜の足踏みで、
気がついたら乙っているのなんてよくあることだぜ。
いやいや、あのクチバシに位置取りの重要さを教えられたよ
ガード強ぇ!→がきょんがきょん→尻尾ビンタ→起き攻めズサー
はランス使いなら誰もが通る道だろ?
ネコメシ等のドーピングなしの裸ヴァルハラで上位レウスがいい練習。
慣れてきたら切れ味緑ないロングホーンとかで下位クックで弱点ピンポイント狙う練習。こんな槍でも弾かれない突進フィニッシュだけを当てる練習。
>>470 あれって最初はどうしていいか分かんないんだよ
んでオロオロしてる内に俺はしんだ
ガンスなんてカッコイイものがあるから太刀使いの俺の人生が狂った
ガンス作ってガンス装備作って珠作って・・・金がたりねーーーーーーーーー
エンブレムってブラゴア持ってたら要らない感じですか?
>>473 武器屋横の猫が太刀を欲しそうに見てるぜ
ところで心眼付けたアペカムが何気に良い練習武器なんじゃないかと思う
心眼付けない方がいいだろう その代わり練習対象を上位までにとどめてさ
上位でもダレるほど長引かない威力で、切れ味緑ってのは いい具合に練習の枷になってくれると思う
心眼つけたアペカムは匠付けたG型武器とあまり変わらないよ
回避性能は攻撃スキルで
心眼は生存用のスキルだと感じる・・・
だれそれのA部分は〜〜ゲージだと弾かれるっていうのを覚えられてないっつうのが問題なんだろうけど
フルフルガンス訓練いってきたけど、ガードしようと思って砲撃→上突きって
つなげようとすると間に合わないな
やっぱり「そろそろ…」と思ったときは素直にステップ→ガードかぃな
それにしても上突きは槍が伸びきった瞬間じゃガードできないな
ちょっと前にそんな書き込み見かけたけど
張り付いて切り上げをメインに戦ってる時なら砲撃→上突き→ガードは使える
上突きについては、槍が伸びきった瞬間以外はガードしてくれるガンスのガード能力の方が…
>>480 日本語でおk
むしろ攻撃中にガード判定出るとかそれどんな厨武器?
ガ突き(上突き)はガードへの移行が異常に早いだけで、当たり前だけど突いてる最中はガードできないよ
ラージャン攻撃できる隙少な過ぎだろ・・・
しかも体力満タンだったのに怒りビームで即死とかワロタ
とてもG級に行ける気がしねえ
>>483 長距離ビーム発射時は本体隙だらけだし
角突き上げの後はほぼ二回振り向きで確定だから
いくらでも攻撃できんだろ
>>484 隙が出来るときは距離あって攻撃できないこと多いんだよな
まあ練習するしかないし頑張るわ
>>485 振り向きボディプレスの次の次の攻撃は長距離ビームで確定ということを覚えておくと良い
いつもより納槍多めに立ち回って追いかけないと中々攻撃チャンスないわな
慣れると確定バックステップに突き上げ持続置いたり、デンプシー中に突いたり、電気弾誘発して突き上げたり、チャンスは増えるけど
抜刀ランサー台頭の始まりである
抜刀ランスだと零点とパシカムどっちがいいんだ
微乳か貧乳かの違いぐらい
それは実にデリケートな問題だな…一大論争に発展しかねない
パシカムだと抜刀ガンスなのでは?
>>476 ありがとう・・・俺の検索不足だ。本当にありがとう
>>494 普段ガンスしか使わないから間違えた・・・
ケムカムだっけ
ケルケカムルバスだっけか
ケムケブカスギル
ケムケムマキウジ
ケムンパスデヤンス
ごめんなさい
ケムケムモフモフ
ケムケムマフマフ
ケムケムフルフル
たまにこんな流れになるよな
髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!
ガンス!ガンス!ガンス!ガンスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ガンスガンスガンスぅううぁわぁああああ!!!
あぁドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!いい砲撃だなぁ…ドゥンドゥン
んはぁっ!ガンランスたんの拡散砲撃でドゥンドゥンしたいお!ピューピュー!あぁあ!!
間違えた!ドゥンドゥンしたいお!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン…きゅんきゅんきゅい!!
初雷属性ガンスのフルボルトたんかっこいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
砲撃レベル5追加されてよかったねガンスたん!あぁあああああ!かわいい!ガンスたん!かわいい!あっああぁああ!
竜撃砲の威力も増えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!砲撃なんてガードに移れないじゃない!!!!あ…砲撃も竜撃砲もよく考えたら…
突 い た 方 が 強 い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ガンランスぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ガンスなんかやめ…て…え!?見…てる?新しく追加されたフルボルトちゃんが僕を見てる?
エンデデアヴェルトちゃんが僕を見てるぞ!アビスちゃんが僕を見てるぞ!ブラックゴアバスターちゃんが僕を見てるぞ!!
大砲モロコシちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはガンスちゃんがいる!!やったよリロード!!ひとりでできるもん!!!
あ、氷属性のヘルブリザードちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあガンスぁあ!!デ、デゼルトー!!黒龍銃槍ぁああああああ!!!エンブレムァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよガンスへ届け!!ポッケ村のガンスへ届け!
やっぱガンス扱う上で剣ピは持ってた方が良いかな?
>>481 切り上げが初撃の場合はその後に上突きを1〜2回やりながらガードに備えるんだけど
切り上げが3撃目に来てからガードへ以降するまでにランスならステップ→ガード確定だけど
ガンスだと砲撃→上突きとコンボ延長の欲張りな選択肢もあるから困る
上突き終了まで確実に安全を確保できるタイミングを見極めないといけないな
以前、上突きは伸び切ったあたりからガード可能〜なんて書き込みあったんで試したわけだけど
実際はどのあたりからガードできるんだろうか
フルフルの体内発電でまた試してくるわ
大剣使いだけど最近ガンスに興味持ちはじめてとりあえず暁丸に近衛隊正式銃槍担いでネコートの鳥竜種3連発行ってみた
35分もかかってしまったOrzまだまだ立ち回りの改善が必要なようだorz
皆さんはどれくらいでクリア出来ます?参考に教えていただきたい。
35分なんて早いねー
俺なんて50分弱かかる
あんた上手い
以上
はぁ?あんたなめてんのか?こっちは本気でガンスマスターしようとやってんのによ ふざけんなよ
>>510 他人こき下ろして上級者様を目指すんなら別のスレでどうぞ。
ここは15分切る人もいれば48分くらいでなんとか勝つ人もいるんで。
>>506 心眼あんまいらないと思うけどみんなはいるって言うよね、だから俺の意見は参考にならない
心眼はPTで活躍する
>>508 遅くても20分〜30分でクリアできると思う俺ランサー
鳥竜種は風圧無効と切れ味+αが俺の中でのベストアンサー
さてそろそろサイドステップを踏もうぜ
>>515 おまえそうやって調子こいてるけどよ 俺と合ったら絶対びびる
>>515 ガンスをマスターするには先ず最低の屑の仲間入りをする事から始めよう
最低の屑で可愛いババアとかそっち方面を想像した人間は後でお仕置きだ
>>515 タイムアタックは荒れやすいんだわ。特にガンスは時間が縮めにくいしな
>>519 / ヽ
ノ ___l,,,,,,,,,,,,___
| _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
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~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ ::::::::: ..:r )
):::::ヾ、 l|_、_ ::::::: r`ー'f
(:::::::::::`l、 _,-、 / ヽ ガンランス訓練教官の
ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ ' ,イノ
`i:::: :::l .〈 〈 ハートマン先任軍曹である
\ :::l ヽ1
\ ::ヘ ノ ソ
\ :::ヘ / f
\ _,,..=ー---‐
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 口でクソたれる前と後に「ドゥン」と言え!
| 个 | ふざけるな!大声出せ!リロードし忘れたか!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
ドゥン yes ドゥン!
ボウガンならともかく、ガンスの弾は何弾か知らないけど一種類しかないわけだし
最初から装填されててもいいような気がする
…しかしそうなるとガンスの楽しみが減るわけか
ナルカミで竜王の系譜(G級)クリアカキコ
しかし二氏してしまった。
エンブレムが中折れ式じゃないと知った時の失望感は異常だった
電磁石のリニア的な何かか
エンブレムは盾にがっかりした
がっかりだよ!
タイムアタックの話題は荒れやすいから駄目よってテンプレに入れたらどうよ
知らずに書くのも知ってて上から返すのも傍から見ててウザイだけだってのに
エンブレムは近未来型のガンランスなんだと自分に思い込ませている。
そもそもバルカン、ルーツ戦では普通にお世話になっている。
ランスでリオ夫婦の尻尾切る時どうやってる?
閃光で足の間から尻尾に向かって上段突きしてると
尻尾の根元でこかされるし
尻尾の横は当たり前だけど、はたかれる
閃光→しびれ罠、かなぁ
夫婦2匹の時は閃光も罠も素材から持っていってるよ
素材だけさっさか集めたいときはシビレ罠使う
特に目的も無く流しでやる時は突進後やブレスの時にチマチマと。
>>537 突進来る前に罠置いて罠とレウスの間に陣取ってガード
突進後尻尾が目の前に来るから尻尾突っつくのが一番楽
切れなかった場合は空から降りてくるとき等隙を見て云々
やっぱ罠2個で(後1個は捕獲用)稼いでズサーの起き上がりとドゥンドゥンドゥンの
時にツンツンするしかないかあ
いや、ここで聞いたら自分の知らない生粋ランサーの奥義的な
何かが聞けるかもと思って聞いてしまった
>>538>>539>>541 ありがとう
サポート用ダクネス装備作ったら他の専用武器も作りたくなってきたな
特定の武器専用装備とかなにかあるかね・・・
>>543 グラビ用にスロ3武器を使うと心眼ガ強業物ガ性が作れるぞ
特定武器はそんなに無いなぁ・・・
特定相手くらいか
ヤマツとグラ用にガ強付いたセット
シェンラオに耐震セット
ソロダラダラ用に捕獲の見極め
回避セット
Sソルウカム
こんくらいしかないな
>>542 曲芸なら、尻尾振り回しの一回目終了時の尻尾の位置予測しておけば一回は突けるよ
俺は頭狙いにいっちまうが
特定の武器特化というと業物砥石ガ性見切りのダークネス用くらいだな。
見切りの価値が落ちるけど黒雨残月にも流用してるが。
地形無効匠ガ性のエンデ専用対テオ装備作ろうかなとか思案中だが…。
アペカム用心眼ガ性攻撃大があるなぁ
アペカムとかダクネスは心眼、業物あれば大体の敵倒せるから、早食いとか見切り付けたり出来て楽しい。
今まで殆ど付けて無かったんだが
心眼つけてくといい相手ってどいつ?
黒グラ
黒グラビ。
ああ ありがとう
はいはいすごいすごい、動画見てないけど感動した
しっぽが暴れるから、閃光は投げない方がいいと思う。
あと、風圧大無効付けとくと、サマーの後とか空中ブレス後の着地とか突き放題になるよ。
そんなzip落とす気にもならん
怖くて見られない
せめてつべかニコにうpしてくれ
内容はデパルファンで
ナルガ 未収録
ティガ 残り39:00
グラビ 26:30
ディア 17:00
ラー 9:30
討伐時のタイムな
またTA?・・・
君は流れに乗らなくても良いし、強引に嫁談義に変えても良い
また、私と一緒にアクシズの脅威スレに帰っても良い
内容によったら落とす
閃光玉とか音爆使ってる?
ちょいとガンスよ。聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の密林行ったんです。密林。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで砲撃するんです。
で、よく見たらなんか切れ味ゲージが、紫色、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、紫色で普段使わない砲撃使ってじゃねーよ、ボケが。
切れ味消費だよ、消費。
なんかモロコシとかもいるし。4人で密林か。おめでてーな。
よーし俺拡散打っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、砥石やるからその砲撃やめろと。
砲撃ってのはな、もっと切れ味が落ちてからやるべきなんだよ。
ハンターに気付かないで飯食ってるモンスターといつ狩りが始まってもおかしくない、
ガードに移れるか移れないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと白ゲージに落ちたかと思ったら、隣の奴が、眠らせてロマン砲で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、眠らせてロマン砲きょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ダメージ三倍、だ。
お前は本当に全部ダメージ三倍になってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ロマン砲って言いたいだけちゃうんかと。
砲撃通の俺から言わせてもらえば今、砲撃通の間での最新流行はやっぱり、
尻からロマン砲、これだね。
尻からロマン砲余裕でした。これが通の頼み方。
尻からロマン砲ってのは後ろの判定使って当てる。そん代わり敵の腹下に潜る。これ。
で、それに水平突きと砲撃。これ最強。
しかしこれを使うと腹下から出れないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
見てないけど、
1回死んで、
何回かミスがあっても
残りタイム9:30分ってかなり早いな。
ランスで回避UP、回避2、斬れ味1でお勧めの装備ってある?
>>567 ナルガ一式、もしくは腕だったかパピメルに変えれば余裕でできたはず
>>568 何十通りもあるから見た目とか防御とか耐性とかでこれがいいよってのがあったら教えてほしい。
>>569 そっから先は全力池ksってレスされる前に聞いておけ
>>569 全力スレ池ks
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ナルガXヘルム 9 90 -4 3 -3 2 0 2 匠珠 匠珠
ナルガXメイル 9 90 -4 3 -3 2 0 2 匠珠 匠珠
ナルガXアーム 9 90 -4 3 -3 2 0 2 匠珠 匠珠
ガブラスーツベルト 5 24 0 -1 -1 -1 -1 0
ナルガXグリーヴ 9 90 -4 3 -3 2 0 3 跳躍珠 匠珠 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 384 -16 11 -13 7 -1 9
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
回避性能+2
回避距離UP
攻撃力DOWN【小】
心配性
---------------------------------------------------------------------------
フルバルカンZ作ったから試しに火事場で立ち回ってみたら、わずか数分後BCで携帯食料を食う羽目になった
ほとんど必要性が無いとは言え、実は結構被弾してるんだな。しっかり避けてちゃんとガードしてるつもりだったのに
573 :
554:2009/02/12(木) 00:22:24 ID:IQ0RZW4S
動画スレでやれゴミ
ナルガ無い時点で動画としては微妙だな
あとさ、200Mまでうpしておkだからzoomeにうpすればいいのに
つべとか見る気にもならんわ
つべ見る気ないとかどんだけやる気ないんだww
でも、たしかに10分までだからzoomeのほうがいいかもな。
ニコならコメントつけられるのがおもしろいからみるんだが
グラみたがうめぇなw
ガンスつかったことないがこの立ち回りならガ強もいらんしいいな。
ガンスはガ強必須かとおもっとった。これだと腹は壊せないけど
しかしそれよりさ
この前友人と二人でGラオ行く事になったんだよ
俺は弱点撃ちが苦手だから火事場ランスで行ったんだ
まぁ弓を持った友人からは案の定嘲笑の的になってしまった訳なんだが
腹下ランスこそ基本だろ・・・
心眼とガ強でひたすら腹下でツンツンして毒殺狙いの討伐してるオレからすれば、グラビ戦は見てて楽しかった。
あと、ディアの潜行突き上げはあらかじめ体を横向きというか半身にしておくものだったのか・・・
オレ今までド正面の向きで構えて、潜行突き上げガードしたらすぐさま180度回転してガ突き→切り上げ→ガ突き→ステップ(非怒り時)してたんだけど、
これだと尻尾が「縦」になるからスカる時があったんだよな。
180度回転したつもりでも、実際は130度だったり210度だったりして尻尾と軸がズレちゃってたからだと思うけど。
確かに潜行突き上げを横向きでガードして、その後尻尾と「横」向きの形で突いた方がスカりにくそうだな。
実際に自分で試して見ないと分からんが。
ニコとzoomeは重くてまともに見れないオンボロの俺にはありがたいです
>>537 着地するタイミングで、頭から尻尾に向けて突進
いい加減鬱陶しくなってきた
良かれと思ってやってくれてることだと思うけど全てあげ終えたあと一気に出すってほうがよかったんじゃないか?
一応スレ住人の参考にはなってるみたいだけどな。もうちょっとスマートだと最高だったね
なんかレス番飛んでるんだがまだ沸いてるの?
動画は毎回の事ながら場が荒れる効果のが強いのう
なんか今回は何度も貼ってるし。
上手くも面白くもないしマジ公開オナニーは余所でやってくれねぇかな
なぜ友人の〜などと回りくどいことを言ってるのかが疑問だな
真偽には興味ないが誰彼のとか書かず普通にあげればいいものを
プレイ自体は良いのに文章の書き方がなあ
三冠王の時の文章と見比べてみたが確かに今回のとは別人みたいだな
そう装ってるだけかもしれないけど
男武器スロなしで回避+2、切れ味+1、ガ性+1がキモイのしかないので
発想の転換で切れ味を業物にして紫ゲージの武器を担げば良いということに気づいたよ。
頭:クシャナXアンク(光避)
胴:スティールS(斬鉄)
腕:クシャナX(斬鉄、回避)
腰:ギアノスフォールド
足:クシャナX(光避)
ビートナルガ好きだけどな
最近は回避外して業物付けてるけど
ナルガンバX
ナルガは胴をつけた時、頭が全面を覆うタイプだと首周りが空くのが気になる
ナルガにヒプノ組み合わせて体術・ガ性つけてる
装備を見たことあるけど良いね。見た目アレだけどw
ただ斬れ味はつけれないのが難点か
ガンスの砲撃ってあまり強くないと聞きますが、使わない方がいいんでしょうか?
強さとか速さだけを求めるならあまり使わないほうがいい
むしろ強さとか速さだけを求めるならガンス自体を使わないほうがいい
>>602 砲撃しないガンスは劣化ランスだよ派
砲撃しなくても強いよ派
砲撃も上手く交えれば一番強いよ派
このスレにはこんな人達が同居してるので、多分君の欲しい答えはない
ただ極めて稀な例を除いて、砲撃のみでは弱いのは間違いない
相手、属性、部位、砲撃の種類・レベルにもよるので厳密にではないが、
突き1回=砲撃2〜4回のダメージ
あくまでイメージなので噛み付かないでね
てか突き→砲撃→突きってつながったときがたまらんね
ガンスは速さどうこうじゃなくいかに魅せる立ち回りができるかなんだ
とおれは思ってる、あとやってて楽しいとかそっち方面だと思う
やっぱガチャコンドゥンドゥンやベクターキャノンモードへ移行とかを楽しめないとなっ
竜撃砲撃つ時はつい「いっけぇー」と言ってしまう
某ミニ四駆漫画の主人公のように
ルーツグラビ以外でもスキル、部位、切れ味、砲撃タイプとLvによっては突きを上回る。
相手の肉質とダメージを計算し尽くして立ち回ってこそ真のガンサー。
敵のHPをおまかに計算出来る様になると竜撃フィニッシュがガンガンできてキモチイイ
究極は怯み計算で突進を止めること
見たけど全部うめーな
やっぱちゃんと使えてれば強いんだね
ヒプノックやってて思ったんだがもしかして尻尾って回避性能なくても避けれる?
なんか殆どの尻尾攻撃が避けれそうで避けれなかった気がしたんだが・・・
俺はガンスならバックステップ>踏み込み突き上げ
ランスならバックサイドで顔のくる位置へ
あれ避けても攻撃しにくくないか?
ガ強をガ性1と併用してるんだが、グラビのガスとかガードすると削られるんだ
ガ性2にすると削られなくなるんだろうと思ってるんだが、大分楽になったりするのかな?
運用してる人いたら是非教えて欲しい
装備作るのにグラビ狩らないといけないが、ガ性2ができたら貴様などっ!とモチベが上がるような気がする
グラビのガスってガ性2にしてもダメージ一緒じゃない?
グラビはガ性なしで立ち回れるはずだが
>>616はグラビドXを作ろうとしてるんじゃないの
あれガ性とガ強付くし。珠はめればガ性2に出来るが
無理に付けなくてもいいんじゃね。あんま変わらん
グラビのガスはグラビーム後のガス以外は削りが
あるから、ガードするよりなるべく避けた方が懸命w
削り以外食らう要素がないから、ガ性2付けるくらいなら高速砥石とか体術付けるかな
黒グラはガ性1付けないとスタミナの減りが凄まじいから
心眼ガ性1ガ強砥石高速の見た目装備使ってる。
ソロなら匠ガ強砥石高速
俺もそのスキル構成だ。
剣ピ暁丸覇グラビX暁丸覇グラビX
腹の下で生活できる。
ランス用の装備でルーツの見た目がアレだから
ルーツを使わない匠業物体術2を作ったんだけどヒプ頭かギザミZ頭しか選べないからやっぱ見た目が…
素直にフルーツのほうがいいかなぁ。砥石とダメージ回復速度付くし…
黒グラなら武器をエメスピGにして武器スロ使うって手もあるよな
スロット3つおいしいです。
最近ガンス使ってないなと思いガンスでやってるが全然ダメだw
ランスの癖が残りすぎてる…wwでも新鮮で楽しい(゜∀゜)
初めてガンス(砲モロコシ)使ってみたが、なんかポヨンポヨンするので萎えた…
竜撃砲楽しいんだけどなぁ
お前それで良いのか?
ガ性回性両立装備に慣れてしまうとスキルなくなったときヘボヘボになってしまった゚д゚
まずい、まずいぞ
>>624 奴は砲撃魔御用達性能のくせに見た目は農業への愛が爆発で音はポップコーン
爆発だからな
漢なら「ガン」で「ランス」なガンランスを担ぐんだ!
ガンスとランスは「蝶のように舞い、蜂のように刺す」というスタイルが好きな人向けだと思っていたw
>>629 ランスガンスは黄金の鉄の塊で出来たナイトでメイン盾でもあるんだぞ!
黄金なのか鉄なのか
重装甲重戦車プレイができるのはランスガンスだけ!
黒グラビんもス
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 13:45:25 ID:KIWV0Xla
ブロントさんネタおもしろいですね
それほどでもない
おいィ?ネタレスは自重しろと言っているんだが?
ブロントネタもほどほどにしないと
親の結婚指輪のネックレスのダイヤはめてか殴りすてンぞ!
あーあ。またグラビームでランス死んじゃったでござるよ・・・
ガー不攻撃がある時代にランスはメイン盾にはなりえないでござるね^^
そもそも挑発はいちいち武器しまわないと使えないとか論外でござる
今は抜刀角笛と空蝉つかえる回避性能片手剣の時代でござる。ニンニン
はいはいガード強化ってスキルを知らないお子様は片手スレに帰ってね
メイン盾って概念あるんだこのゲーム・・・
>>617 >>618 マジでか・・・ちょっとガード性能+2と敵の攻撃値(だっけ)あたり見直してくるわ
>>638の忍者は期待してたレスを貰えなかったようだ。
ブロントネタはいい加減古いのに未だにチラホラ見るのはどういう訳かしら
敵の突進を止めるまでいかなくても軌道を逸らすくらいできれば
メイン盾ってポジションもありだろうけどな
>>642 使いやすさと突っ込みどころの多さがポイントではないかとw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14:35:07 ID:afoPzCIT
ザザミ防具のエロさ・いやらしさをフル堪能できるスキル構成教えてくれ
採取+2付けてしゃがみ採取
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14:56:23 ID:+dhA1n+8
ナナ=ソレイユって創る価値ある?
>>650 属性値500とくそ長い紫ゲージは伊達じゃないぞ
欠点は武器スロがないくらい
ガンスは武器スロ恵まれてるからいざなくなると結構不便なことが多いのは間違いない
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:22:55 ID:+dhA1n+8
ありがとう
ちょっと頑張って素材集めるわ
G級になってからZシリーズやXシリーズの影に隠れてあまり気にしてなかったが
女のディアブロUの見た目はスマートなゴツさが良いな
零点とディアUの組み合わせがたまらんぜ
どうしても強い火ガンスが欲しい!→ナナ
多少強さは落ちてもスロットあって使い勝手いい方が→ヴォルガノス
スロットさえあれば別にガンスじゃなくても…→グラビモス
俺は何よりも尻尾フェチなんだ!!!11!→プロミソ
ガンサー兼ランサー的にはこうだな。
エクシス・・・
俺も作ってないけどさ
ゲージ長くていいぞ
ナナ的流れなのでナナ倒そうかなと思ったが・・・
下位に竜ガンスあったっけか
上位になったばかりなのですが近衛隊正式銃槍では心もとなく感じまして、、、上位ですぐ作れてオススメのガンランスってありますかね?
>>661 ガンスの種類はG武器覗いて23種類
どの武器に関してもだけど上位ですぐに作れる武器ってのは少ないんじゃないかな
上位最初に狩れるモンスターではコンガ ゲリョス ガノトトス ダイミョウザザミ クック
この中でガンスが派生できる武器はダイミョウとガノトトス、ゲリョスくらい
ディープフィッシャーもいいけどビッグスラッガーの蓄積値も十分いいと思うんだけどテンプレ入らないのね
>>659 農場の洞窟で、黒い塊1、黒いかけら2が手に入れば作れる
>>664 おおう黒シリーズですね。忘れてました。dクス
ナナガンスに武器スロ無いとか大した問題じゃない。
唯一欠点があるとすれば、青すぎること。
見せてやるよ、蒼の力を!
盾がダサいよソレイユ
>>699 俺はむしろ盾はよいと思うが矛の方がなあ
エクシスもソレイユも見た目がいいんじゃあないか…
ランス用防具は武器スロなしで組んでるから、なんかスロットが浮くのが嫌だ+業物ないから長い紫がありがたいってことでよくエクシス使うぜ、俺は
ある程度高位の武器になりゃ期待値計算なんて誤差だし好みと武器スロで選べば間違いないさ
虚空が仲間にして欲しそうに
>>668を見つめている
エクシスはどうも槍先まで太いのが気になる
もうちょっとつんつんしてて欲しかった
ガンスは突くよりも削ぎ取る様な武器だと思ってるからぶっとい刀身でも構わない
だがモロコシ、てめーは駄目だ
トリプルクラウン「・・・・・・」
>>675 スラッガー系ガンスは、あの波状の部分が鮫肌みたいになってて
肉を抉り取ってるんだよきっと。
フルフルの口みたいなモノだな。
噛んで喰えよw
ゲリョガンスとかモロコシ見てると、もう斬撃じゃなくて打撃だろ。
と思っちまう。
噛むのはあごの力が必要になってくるからなぁ
引きちぎるのは、歯さえしっかりしてれば
首の伸縮を利用してできそうだから
フルフルはそっちのが向いてるかもな
まぁ、基本噛まずに丸呑みだろうけどw
最近やること少なくなってきたからGJテオに挑んでるんだけど、まともにクリアできねぇ・・・・
火力足りないか3死かってどうなんだろう?
ここの住人の方々はどんなスキルでどんくらい手数出してるんだろ?
ちなみに俺はバサルUギザミXの混合鎧(地形ダメ無効・心眼・ガード性能1)で真・黒滅かついで目の前でガ突きメインの戦い方です。
>>680 武器・適当に火力の高いやつ
防具・適当に火力が高くなるスキルのやつ
で、猫スキルで秘境探索術が発動したときだけ行ってる
>>680 切れ味 業物 ガ性
炎のバリアはダウンさせちゃえばどうってことないから無効付けてない
行くとしても秘境発動かな。
真・黒龍銃槍
見切り3、業物、切れ味+1
防具はシミュで。1/2の確率でお揃いになれるお。
でも、さっさと狩るだけなら抜刀アーティ…ゲフンゲフン
>>681-683 うわぁ・・・・みんな火力重視なんだね
やっぱ地形無効消してスキル組みなおすべきかなぁ
立ち位置はやっぱり正面or顔の横らへん?
>>684 角折れるまで顔の前
角折れたら尻尾
後は移動するまで翼
移動前に翼が壊れたら顔に戻る
エンデの見た目に合ってガ性、匠、業物or高速砥石が発動する装備ない?
今はバトル一式だけどどうにも重厚感が足りない
>>686 エンデに合う防具で武器スロ利用して業物、心眼、ガ性、回避+1なら知ってるが…シミュ回してみたら?
エンデ?クシャ一式がベストだろ
武器スロ[1]
三眼のピアス
クシャナXディール
ギザミUアーム
ギザミUフォールド
クシャナXペイル
研磨*5,鉄壁*3,斬鉄,石壁
業物,砥石使用高速化,ガード性能+1
砥石高速の替わりに見切り+1でいいなら武器スロいらない。
「エンデに似合う重たい装備」の基準がおまえさんの感性頼りなんで、
気に入らなかったらシミュ回して地道に1つずつ除外していってくれ。
ガ性匠業物で金剛真とギザミZを除外指定してシミュまわせばそれなりにヒットする。
カイザーX・クシャナX・ギザミU・金剛覇・バトルUあたりの組み合わせなら銀色っぽくていいだろう。
シャア専用ギザミでもいいならガ性匠業物砥石4つ付ける事もできるけど…。
>>687-690やっぱりシミュ回して地道に探した方がいいか……
とりあえず挙げられた装備は全部試してみる
dクス
放つ瞬間
龍〜〜〜・・・撃〜〜〜・・・
ホオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォゥ!!!!!!!
等と叫ぶ癖がついてしまいましたがどうすればよいでしょうか。
そうだな……龍を竜に直してみるといいんじゃないか?
個人的には面白いからそのままの方がいいが
止めればいいかと
竜撃砲の溜め中に
>>695を最後まで叫ぶ事が出来たら君こそがガンランスだ。
たぶん聞き取れないな
>>695-505 2行目の「ガンスガン・・・」あたりまでだったわ
真のガンサーへの道は果てしなく遠い
試すなw
頑張ってみた結果「ドゥンドゥン、にゃあああああああん、突 い た 方 が 強 い じ ゃ な い ?」と言えた
ランスガンススレはアホばっかりだな、いい意味でw
微笑ましいな
ドゥンドゥンドドドド
赤ギザに匠業物砥石見切り1つけたエンデでGラオ行ったら余裕で討伐できた。
ネコ火事つければ5.6分は余ると思う。
俺がガンランスだ・・・俺がガンランスだ・・・
俺はガンランスになれない・・・
状態異常装備ってみんなどんな組み合わせにしてる?
是非教えて欲しい
別に状態強化スキルには拘らないので、
ダークネスは黒雨残月向けと共用(ガ性業物砥石見切り)
ウロボロス・レクスピGは属性汎用装備と共用(ガ性匠砥石)
ガンスの状態異常は持ってない
状態異常強化付けても1〜2回分だし、それなら斬れ味維持した方が…。
状態異常強化?デスギアS一式を現役で使ってるので勝手についてきてるな
ウロボロや三冠使うから結構有効…有効?知らん見た目で使ってるだけだ
あぁ、相性良さそうだな>三冠デスギア
11.2%あがった所で10回突いて1回分増える程度。
ネコスキルで補えるし耳栓か風圧つけて手数増やした方がダメージも蓄積値も増えると思うが。
パ オ ザ ミ マ ン マ ン
ランスで状態異常狙うならガンか片手でやるわ
G入りたてでダークネスメインで使ってるとかなら価値あるかもしれないが
竜撃砲ってガンガン撃ったほうがいいのか?やっぱロマン?
良い悪いの基準が分からないが、浪漫に生きるのもそれはそれで良いことだと思うがな
浪漫に生きるなんて粋な事言うな・・・ちょっくら浪漫砲撃ってくるわ
一分半ごとに露骨に竜撃砲狙って余計なダメージ貰う俺みたいなのもいる
あくまで個人的意見ですが、砲撃は撃ってこそのガンス!
もちろん効率的なら砲撃は残念ながらなしかな。
試しにソロで、スキルは匠や業物なしの火力をあまり考えない高級耳栓、龍風圧無効で
ティガガンスで砲撃撃ちまくりスタイルでのファミクシャ行ってみたけど
問題なく討伐できたし、好みでいいと思います。
バンバン撃つか撃たないでタイム縮めるか、
その人のテンション上がる方を選択がいいかと
ババコンガ闘技場訓練で砲撃メインで戦ったけど楽しかったぞw
見た目のカッチョイイガンスで竜撃砲撃つと気分爽快です
既にリロードすらしなくなった俺は心が穢れてる
突き×3→ステップ→突き
よりも
突き×3→砲撃→突き
の方が攻撃回数が多いよ!
浪漫砲ばかり撃っていたら部位破壊する前に敵が死ぬとかよくあること
トドメを竜撃砲で刺すと最高に気持ちいいよな
まだダメージ計算とかできないから殺し損ねたり突っついて殺すことの方が多いけど
ナルガ討伐訓練で、落とし穴から脱出して落ちてきたナルガに竜撃砲ぶち当ててフィニッシュした時は変な汁でた
PT戦では、自分じゃない味方をターゲットにした突進なんかのときは
砲撃が綺麗に当てやすいから、すれ違いざまに結構使ってるな
前に判定は出るが、自分の当たり判定はむしろ下がるから使いやすいんだよね
そういった場面なら、硬くない相手でも砲撃が活躍できるのではないだろうか
サマーソルト等中空でホバリングしてる飛竜に対して切り上げ砲撃で攻撃、あわよくば叩き落とせるあたり垂直方向への射程は有効だと思う。
ボウガンも真上には撃てないし。
>>665 お前は何を言ってるんだ
それはおいといてガ強要る攻撃の削りがイミフ、威力値と別に削ってきてるよな?
>>727 だな。更に性能上げても、だめだった気がする
ガードできない攻撃をスキルで無理やり受けてるから
多少は削られるのはしょうがない、ってことなのかもね
>>728 だよな、てことはテンプレのガ強はガ性と併用推奨って微妙じゃね?
貫通ダメージ発生する場合ってグラビームとかだしな
ガスとかは貫通ダメージないはず。ノックバックはあるが
まぁそれを言い出したらガスもガードしなくていいんだけど
ガ強いる攻撃でガ性ないと貫通ダメくらう攻撃の多さ的には、併用するのって推奨レベルか?という気もする
ガ強で何をガードしたいかによるかね。ヤマツ吸い込みとか多分無いとヤバいだろうし
あれ、グラビとかバサルのガスって貫通ダメージなかったっけ
赤いガスとか毒ガスとかガ強ガ性1の併用で本当に少しだが貫通ダメージあったと思う
赤ゲージ全部持ってかれるからちょっと気に食わない攻撃の一つだった気がするんだが
赤いガス…削り有り
毒ガス…無し
白ガス…無し
あ、でもガ強で何かのガスをガードすると必ずHPの赤ゲージは消えるね
あれもガ強の特殊な仕様か
>>725 切り下がりみたいな使い方は確かにイエスかもしれん
ガンス使い始めたんですけど
砲術王ってやっぱりつけるべきですかね?
武器はティガバーストです。
上位までなら砲撃は十分戦力になるから、考えても良い
砲撃バカには砲術王・砥石・業物セットがお得です!
砲術王、砥石、心眼+αもあるでよ
+αは武器スロなしなら回避性能1
武器スロ2ならガ性1
砲撃・・・、それは誰もが一度は手にする魅惑の焔
砲術王・・・、それは誰もが必ず最初に辿り着く夢
竜撃砲・・・、それはハンター達に言葉では言い表せない力をもたらす物
ガンランス・・・、それはロマンを力に変える俺達の最終兵器
>>739 武神ソロクリア出来ないのはロマンが足りなかったのかぁ〜
俺はガンランスなんだが砲術王より装填数UP
増モロコシの砲撃を三度までという名セリフを知らないのかよ
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる事になる
昼休みに黒ガンス持ってナナつついてきたが
尻尾切る前に逃げられたwwww
下手糞www
卑猥なw
G級無い上がって初めてランス使い始めたんだけどおもしろいな
回避距離付けて「おっと、そっちは残像だ@小錦」感が楽しすぐるw
ただスタミナ管理と防御が下手すぎてオートガードが外せない
>>745 オートガード外して体術つければよくね?
>>746 相手によってだけどメタメタにされるんだ…
できるだけ自分でガードするようにしてるけど気を抜いた時のオートガードの反応の早さに救われ過ぎてなかやか手放せない
ちなみに今の装備は
ガ性2ガ強オートガード回復速度1
回避距離ガ性1体術2オートガード
です
回避距離装備を軸で遊んでます
慣れてきたらオートガード外して砥石でも付けてみます
オートガード無しに早く慣れたほうがいいよ〜
防具ナシで受注するクエストで恥かいたよ俺はorz
AGやガ性はともかくガ強は要らないんじゃないか?
そのスキル見てると暁丸か凜のセット+ピアスなんだろうけど
>>748>>749 今テンプレ読んでたけどガ性1だけでも良いみたいだね
ちょっとスキルを再考してくる
AGは便利だから、たまに使ってしまうな
基本的に、常にガード歩きをしてるスキルだと思ってる
モンスターに向かって、臆することなくのっしのっしと歩いていけるし
調合中や気を抜いてるときやチャット中でもやられないのは大きい
本気でやってるときは必要ないけどね
AGでのしのしって・・・
アクションゲームなんだから機動力の確保は最優先だろ
納刀状態で走ればそもそもガードする必要なぞかけらもない
早くそんな死にスキルなんぞ捨ててしまえ!
>>751 常にガード歩きプラス、
攻撃をガードしなくて済んだときのガード解除モーションが無くなるのが何よりでかい
敵のバクステとか飛び上がりのような一瞬の隙が出来た時に、ニュートラル状態から即座に上突きを入れられるんだよね
AG無しだとノーモーション攻撃に備えてガードしてることがあるから、ガ突きしか間に合わない
狙ってガードするのが楽しみの一つだと思っていたんだが意外とそうでもないんだなー
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:00:19 ID:S6u1zsoP
ガ強つけてグラビーム受けるとガードしてくれんの?
>>752 そんながっつり噛み付いてこなくたっていいじゃない
最優先事項がちょっと君とは違うだけなんだからさ
そもそもガードの必要ないとか機動力最優先とか言ったら
ランスガンスの存在意義がうんたらかんたら
>>754 それも楽しいね
ただ、ぬるプレーしたいときなんかにたまーにAGつけるのも面白いよ
>>753の言うように、余計なモーションを省くことができたりもするから
ストレスもたまりづらいしね。風圧だけは勘弁だけど
AG付けてアイテム使用時以外常に抜槍状態プレイ
遊びになるか試してみるわ
ところでランスガンスで最も速く倒せる敵とかいんの?
例えばハンマーでいう蟹や大剣でいうティガみたいなさ
速く狩るということにかけて明らかに欠陥武器じゃね?
楽に狩るという点なら上位に入るかもしれんが(俺は全くそうは思わないけど)
むしろ効率の為にランスガンス使ってるやついるの?
フルフルは割と早く倒せる
気がする
大剣でグラビ頑張ってください^^
モロコシは硬化ルーツの定番
>>758 ランスのDPSは近接では三本の指に入る位なんだぜ
ハンマーとどっこいだがアカムはかなり速い
砲撃に切断属性ついてる?
三冠担いでクシャルに行き尻尾に水平突き×3砲撃・・ってやったら
砲撃で切れた・・ん・だが!?・・
夢を見たんだろうか・・
ゲリョスも顔の真下で腹突いてると閃光しかしないせいで相当速い
確かに一番早い敵って言われると思い浮かばない
仮に一番早いとしても、誰にでも早く倒せる武器じゃないしねぇ
魚竜も割りと早いんじゃない
ガンスはともかくランスはTAのアベレージは相当高いぞ
敵との相性の向き不向きがほぼ無い分アメザリ乱舞やコウリュウ乱舞的な鉄板は難しいけどな
一番となるとアカム辺りになるんかね
ディアはヘビィかランスで行くな俺
今時DPSって(笑)
まあ軸がぶれなくて鈍い敵(アカムウカムヤマツカミ)には向いてるかも知れんがな
でもそれにしたって多分他の武器(速射ライト、高火力ヘビー、双剣、ハンマー)の方が速いと思うよ
結局どれにしようかって迷った時に「これはランガンスだな。それしかないわ」ってならないのが致命的かと
>>762 人気でははめきゅん天崩、拡散調合撃ちに劣るから定番かどうかは微妙だと思うよ
まあガンスが唯一役に立つシチュエーションだから無理に否定はせんけど
近接で考えればフルフル・ガノトトス・ブロス相手は中々じゃね
つか大剣やハンマーみたいな一発の攻撃力がある武器とも、片手や双剣みたいな手数で押す武器とも言い難いからな
やっぱ速さとかで競うと一歩遅れると思う
, ' ´ ̄  ̄ 、_
/ , `丶、
, ' / /_ -─ヘ
/ / //' ´ ーヘ
/ , / j厶 -‐  ̄ '、
' }| / _ -─  ̄「 ハ
l ハ| |' ´ ヽU}
| rヘ! l  ̄` 丶、 {|i
| | r| トミz__ ,ヽ } l|
| i 刈 |`ヽヒ込く_ , ‐¬ン /
| | lム| | 厶ニ、イi '
l |l ! l| | {`^'7 !|| 特に遅くなるわけでもないし
U |.!Ulム l, -、 _ -┴‐'‐-!L| どうでもいい
, バ !ヘl / _yY´ `l
/ / ハ| | / '` ̄`ヽ |
, / 〃/}卜、l / ` くrヘ |
//_//V| ∨ ´ / -──- 、 |
, ‐'ニ= ミく__ン 厂`7 厶廴 __)ン′
/ ヽ二 ヘ _/ 〃〔/ ̄厂 TΓ 「
/ j // `ンー-‐l i |
. / { '、 _厶 -、 /`ニ / リl |
′ l ヽ / , 厂`辷─' ´ l ハ
. { | >ヒ人 } U }ト ∨〃 ヽ
丿 、 / `^ト _ノ ハ / ヘ .
. / \ヽ ∨ {_丿 `V :. /´ ∨ }
{ ヽV ´ } ::. } ヘ
確かにどうでもいい
半端な効率厨なのは分かったから自分の住処に帰って欲しいな
ランスガンスけなしたいだけなら余所でやればいいのにね
ところで
>>773のAAってなんだっけ?
テンプレサイトが見れないんだが…
効率大好き君はティガの起き攻め突進にどう対処するんだろ
「そもそも当たらないから(笑)」とか言い出しそうだがw
安価ミスったごめんw
>>775 ソーマ・ピーリス
>>771 /) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| > |:: : : :;! ラオートって武器がマジ早くて強いからそっち使おうぜ
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
やっぱあの手の人ってクエストクリア時間を逐一確認して
前に同じクエした時に使った○○装備の△△って武器より××分もおせえ・・・とか思ってイライラするの?
別にそんなプレイスタイルも否定はしないけど、これそういうゲームじゃないとおもうよ
>>781 教えてくれてありがとう
どっかで見た記憶があったんだけどどこで見たか忘れてたんだよね
>>782 /) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| > |:: : : :;! 倒せないわけじゃないからおれはガン・ラン・スーを使う
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
『やっぱりガンスが一番いい?』
「全然もし順番つけるならガンスはほとんど後ろでしょ」
『またまた』
「マジだってガンスなんて全然いいと思ってないもん ただし――
前にも言ったけど いい わるい と 好き 嫌い はちがうよね」
『めちゃめちゃ好きと……』
ちょいとガンスよ。聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の密林行ったんです。密林。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで砲撃するんです。
で、よく見たらなんか切れ味ゲージが、紫色、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、紫色で普段使わない砲撃使ってじゃねーよ、ボケが。
切れ味消費だよ、消費。
なんかモロコシとかもいるし。4人で密林か。おめでてーな。
よーし俺拡散打っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、砥石やるからその砲撃やめろと。
砲撃ってのはな、もっと切れ味が落ちてからやるべきなんだよ。
ハンターに気付かないで飯食ってるモンスターといつ狩りが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと白ゲージに落ちたかと思ったら、隣の奴が、眠らせてロマン砲で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、眠らせてロマン砲きょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ダメージ三倍、だ。
お前は本当にダメージ三倍になってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ロマン砲って言いたいだけちゃうんかと。
砲撃通の俺から言わせてもらえば今、砲撃通の間での最新流行はやっぱり、
尻からロマン砲、これだね。
尻からロマン砲余裕でした。これが通の撃ち方。
尻からロマン砲ってのは後ろの判定使って当てる。そん代わり敵の腹下に潜る。これ。
で、それに水平突きと砲撃。これ最強。
しかしこれを使うと腹下から出れないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
逆鱗日和書いてる人はガンス使いだったよね?
背面龍撃砲ってさぁ
『ただし龍撃砲は尻から出る』
ってことだよな・・・
>>616>>617>>618>>728>>729>>730>>731>>732 関連
ガ強でガード不能攻撃をガードした際、
攻撃力が設定されている攻撃の場合は、喰らった際に受けるダメージの25%を削られる。
これはガ性を併用しても軽減されたり無効化されることはない。
(防御力を上げることで微小に抑えることが可能)
そして攻撃力のない攻撃の場合は削りダメージはないものの、
既に一時ダメージを受けている場合は赤ゲージ部分はもっていかれる。
以上を踏まえて、各種ガスのまとめ(大中小は相対的な比較)
・睡眠ガス →削りダメージなし、赤ゲージのみ消失
・毒ガス=火炎ガス →削りダメージ(小)あり
・猛毒ガス →削りダメージ(中)あり
・ビーム後の黒煙ガス →削りダメージ(大)あり
バサグラの足元をウロウロしつつガスをガードしながら腹突きをする立ち回りの場合、
ガ性+1なしだと睡眠ガス以外のガスをガードした際はノックバック(小)が起き、
腹との距離が開く上、攻撃開始のタイミングが遅れて手数が大幅に落ちるデメリットがある。
また、足元張り付き戦法時に頻度の高いボディプレスでもガ性+1なしでは後退(小)が起きる。
そしてなにより、ガ性+1があることでこれらの攻撃をガードした際の
スタミナ消費量を約半分に抑えることができ、ステップやガードのための余力を保てる。
よって、バサグラ戦のガ強を多用する立ち回りにおいてガ性+1の貢献度はなかなか高いと思われる。
テンプレの
>>5はガ性とガ強それぞれの部分でいろいろと誤解を招きやすい書かれ方をしてるので注意。
短い文章で済まそうとすると完全には説明しきれない奥深さのガ性ガ強。
そしてヤマツカミの吸い込み自体はそもそもダメージなし、口に触れると大ダメージだった気が。
俺的竜撃砲を撃った方がいい場合。
例えばティガが後一発殴ったら怒るという時、
殴って怒らすよりも竜撃砲を撃って怒らす方がいいと思う。
何故なら「頭に踏込み≒120→バックジャンプされ攻撃できない」よりも
「lv4竜撃砲≒180→バックジャンプ・・・」の方がダメージが多いから。
同様に怒りジャンプがあるナルガ、ラージャンとか
カウンター咆哮があるレイア、グラビ、etcとかにも当てはまる。
ま、あんまり変らんけどね。
ティガきつすぎだろ
ほんと初心者潰しの竜だぜ・・・
そうだね。
そのうちに古龍考えた奴て、頭あかしくね?ありえねぇよ。て言うようになるさ。
どれも慣れの問題だと思いますが。
アペカムに興味持ったんだけどみんなどういう装備でやってるんだ?
心眼・攻撃力UP【中】・砥石・罠師だったかなぁ
よほど腕に自信があるんじゃなきゃ、素直に心眼つけた方がいいよね
と思ってたが、せんこうだま使わずにガードと砲撃中心でいったら
普通に余裕だった
なんだこの落差は(´・ω・`)
>>793 なるほどなー
さっきグラビ行って試してみたが、グラビーム後の黒煙ガスは削り(中)な気が。
ガ強ガ性1でガードしたら火炎ガスとほぼ同じくらいの削りだったよ。怒り時でも
削りに変化はなかったです。それか猛毒ガスと同じくらいだった
蒼火竜の尻尾出ねぇ・・・13本とかマゾすぎるだろ
もう20回やってるのにたったの4本って
>>793 思ったら一生懸命体反って出したガスより
ビームの片手間で出したガスの方が強いって変だな
俺も絶賛集め中。あと5本まではガチ集めたけどもう剥ぎ取りマラソンに切り替えるわ
>>801 すかしっぺにしようと気合いをいれたもの、大声を出してごまかそうとしたら実がでちゃったもの
そんな違いなんじゃないかな
>>801 だけど多分作ろうとしてるプロミネンスソウルが出来たときの愛着はたまらんぞ、今じゃ愛槍の一本だ。
がんばれ!
>>797 汎用で心眼、ガ性、攻撃大使ってた。
この前、心眼、ガ性、早食い、見切り1を作った。ピアス使うから防御力が難点だがそれなりに良い。
心眼なくせばいいんだが色々めんどい。
>>797 心眼・攻撃大・ガ性か業物を使ってる。
アペカムのためだけにシルソルZ一式作ったww
>>798>>805>>806 心眼ガ性攻撃大か、ありがとう
武神やってて分かったがナルガ苦手なことに今頃気がついた
尻尾ビターン右に避けてるのに何で当るのやら・・・懐にもぐりすぎなのかな・・・
>>807 ナルガは勝だけなら簡単だけど、時間短縮しようとしたら奥が深いよな
竜撃砲の反動は踏まれて相殺するに限る。
ティガが咆哮したら真下で頭目掛けて背面着火
これで君もガンランサー
竜撃砲の反動って、回避にも役立つんだよなぁ
>>807 尻尾ビターンを何の装備・スキル・方法で避けてるかにもよる
もしステップで避けようと思ってるなら右横ステップがいいと思う
バックステップだとまず当たる。あと非怒り時だと垂直に尻尾が
落ちてくるのでかなり素早く回避行動取らないと当たる率高い
怒り時は二回で安定。非怒り時は状況によって三回の方が安全
ステップ避けじゃなかったらサーセンw
ロストバベル作るためにラージャンやって乙りまくってイライラしてるんだがもしかして黒雨のほうが強い?
>>793 乙
ガ強時ダメージは軽減不可か・・・それならむしろガードしないのが賢明とか俺の重装甲プレイがorz
しかし諦めずに見た目が気に入って使ってたガ強ガ性心眼攻撃小を攻撃小→ダメージ回復速度+1に換装してこようかな
と思ったら火耐性が微妙じゃった、これは悩みどころ。まぁ趣味で使い分けるか
ちなみに耐震にもできるが微妙だった。主に見た目が
黒雨 →最近台頭してきた新参槍
ロストバベル →前身のバベルは無印からあり、老頭児にとってはなによりの戦友
どっちを作るか・・・わかってるな??
先日からモンキン始めました、ランスがカッコいいのでランスの練習中。
たまにバックステップ失敗してヒップアタックに・・・
モン・・・キン・・・?
ナルガの尻尾ビターンってガンスで行く時どういう風に対処するのがいいんでしょうか?
回避1、業物、匠、砥石の装備で行くんだけどいつも右ステップ→ガードしても直撃する・・・
ガード判定あるタイミングでステップ回避しようとしても多分あとからくる衝撃波に当たってるのかふっとぶ
今は即死するくらいなら尻尾部分の判定だけでも避けようって感じで回避してる。成功率50%くらい
木琴の間違いだろ?
きっと
>>815はカナうち使いなのさ。運指は我流だろう。
カナうちだとね、「は」の隣に「き」があるんだよ。fが「は」、gが「き」。キーボード見てみな。
どうでもいいけど、例えばカナうちの場合ランスガンスは「oyrt@yr」の7打鍵で済むんだ、「ransugansu」の10打鍵に比べて実に効率的だろう?1.4倍速く打てるんだぜ。
さらに、ローマ字と違って母音や子音の連打が少ないから打鍵速度も意外と出るものなんだ。
まぁ入力速度の効率を求めない限りローマ字で十分だけどね。
・・・ってここ何のスレだったっけ
>>817 まず右側に回避ってのだけど、これ相手の正面にいる場合のよけ方だからね?
もし後ろにいたら左に回避しないとダメだ。
というか、そもそも近すぎるとどこにいても結局当たるから腹にもぐるのはダメ、危ない。
ガードしても謎判定でめくられるしね。ステップ→踏み込みで逃げたほうが安全だよ。
予備動作時の対面した向きを基準として言わせて貰うと
あの尻尾のダメージ判定は尻尾そのもに対してやや左側から発生しているんだと思うんだよ
でないと 自分のすぐ右に振り下ろされたのに、左向いてガードしきれるって事実に説明がつかない
キャラ1.5人分位右に振り下ろされると左向いててもめくられるし
まあ何が言いたいかというと 右に進んで左向きにガードすればそうそう捲られないよと
モンキン!
そういうのもあるのか
>>817 参考になるか分からないけど俺がナルガやるときに気をつけてるのは
常にビターンが来るものと思ってナルガの予備動作が出るまえに攻撃やめてステップに移行するようにしてる
なれるまでは欲張らずに攻撃を減らして3回突ける時は(ry
>>814 わかった。
黒雨はもうもってるし誤差の範囲なら黒雨使ってくよ。
>>800 削りダメ自体はかなり小さいので差はわかりにくいかもしれない
一応、設定上は下記の通り
・火炎ガス=毒ガス →攻撃力20
・猛毒ガス →攻撃力30
・黒煙ガス →攻撃力50
怒り時でも変化なしとすると、削りには非怒り時の被ダメが常に適用されるのかも
>>801 ビームの熱で通常より高熱なのさ
>>813 軽減や無効化できないものの、実際のダメージは小さいからたいしたことないかな
気になるならオトモの回復笛あたり案外使えるかも
張り付き戦法は旧火山の足場の狭い通路でも平気で戦えるのがいい
個人的お気に入りは、ギザミX・シルソル・凛覇・凛覇・金剛真の心眼ガ性ガ強
金属光沢感とガンダムカラー
>>819>>820>>821 アドバイスありがとうございます
やっぱ回避動作に頼るよりある程度距離おいて右移動→ガードが安定なんですね
これさえどうにかなればやっててほんと楽しい敵だからなんとか対処をものにしたい・・
>>817 俺はステップ避けすると食らうので、
むきゃーって予備動作取ったら、右にのっしのっしと歩いて左ガードしてる
大体これで尻尾避け+衝撃ガード出来てる
懐に潜り込み過ぎると、ビターン誘発&判定が大きくなる(体感)から注意な
リロード\(^o^)/
>>825 うお!直後に更にアドバイスが・・ありがてえー
ステップより遅くても歩いて移動のほうがいいのかー
てことはほんとにちょっとの移動でめくられなくなるはずなのか・・ちょっと実践してみます
G級まで星8をクリアすればいいだけだというのに、クエ数26とか。
うわ、またキリンがいる・・・もうキークエだけやってしまおうか・・・
ガンスで龍木使った麻痺系の武器って使えるのかな
手数で攻めるタイプだから状態異常系は使えそうな気がするが
使ってる人を見たことがない
>>829 ソロでは使わない PTプレイで麻痺になりやすい敵にしか担いでいかない
その程度か(´・ω・`)
今下位村長でティガ倒したところだから
これからのために作ろうと思ってたがやめとこう
>>831 どの種類の武器でもソロで麻痺は微妙だぜ
ランス見てて思ったんだけど
種類によって露骨に長さ違ったりするけど実際のリーチも変わるもんなの?
全部一緒
ヒプノガンスっていうかヒプノ系武器もあまりいい噂は聞かないしな
だがベナムデパルファンとトリプルクラウンはやってくれる子
トリプルクラウンって使える?よく覚えてないけど毒値低めで攻撃力がパルファンよりチョイ高いくらいだっけ
大連続だといつもパルファン様かついでるからあの円柱形のフォルムに浮気したいこの頃
覚えてないなら調べればいいじゃない
全然違った。毒蓄積値が圧倒的でスロ3なのね。つくらいでか
やっと村上位のティガ2頭終わったぜ
ヴリトラ担いで行ったら結構毒になってくれて助かった
残すキークエは金銀2頭クエのみだ・・・
ダークネスは作りやすくて、切れ味デフォ紫で
麻痺値も実用的という優良槍
最終的に他槍に譲るにしても持ってて損にはならないな
集会所上位の緊急ティガ二頭がつらいよ
回避+2にしたギザミU一式とイカズチなんだが
へたってことはわかったよ
回避外してガードをつけたほうがいいんだろうけど、なんかバックステップ回避って意地になるよね
攻撃するの忘れて避けてるだけじゃ勝てませんよ
>>843 慣れるまでは攻撃機会が増えるから、かなり楽なんだよね
逆になれると攻撃機会なんていくらでもあるから属性の方がいいんだけど…
龍木ノ古槍は最終派生で紫ゲージが減るという酷い仕様が…
神葬まで強化せずに一歩手前で止めてもそんなに強さ変わらない予感。
MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 男、剣士
------------------------------------
■ 防具一覧
ヒプノXヘルム 鉄壁珠
スティールSメイル 体操珠
ミラバルZクロウ 鉄壁珠
ナルガXフォールド 体術珠
オウビートXガンバ 名匠珠
武器 ツワノモランス名匠珠
■ 発動スキル一覧
------------------
斬れ味レベル+1
体術+1
ガード性能+1
回避性能+1
「+4装備」 うむ、中途半端の極み。
しかしツワノモの3スロを生かせた気がしたので満足。
G級武器(生産の方)で無属性で1本作るとしたら何がいいでしょうか?
さびた槍Gに決まってんだろjk
さびた槍G
…は冗談として、ランスガンスは通常派生でいい無属性がたくさんあるから、G級武器はどれ作っても劣化になってしまう。
あえて作るなら長めの紫・通常無属性武器に無い3スロ・槍とは呼べない見た目を買ってヴァルハラGとか。
>>850-
>>852 ありがとうございます。
さびた〜wとヴァルハラと近衛3本作ります。
ここにいるつわものはどんなランス装備つけてるんだ?
切れ味と業物と何か
もしくはパンツが目立つ物。 基本はエロひ装備
ちょっと前までミラバルZだったけどもう最近はアカムとかウカム一式
ウカム一式だとだせえwwwって言われるのが難点。
まだ発展途上のオレはディアUが主な仕事着。風圧無効+業物美味しいです
村の中はマカルパ。魚鱗の肌触りが癖に。
>>856 アカム一式とかウカム一式でうどんやの同人誌を思い出す私はもう駄目だ。
>>858 お前がそんなこと考えるから
俺は頭の中にナルガ装備とキリン装備が出てきたじゃないか…
ディアUモノUの見た目が好きだから風圧業物匠&心眼ガ強匠でよく使ってるな
ウカム後なら防御も申し分ないし何より零点やグラシアルGが良く合う
あとは属強ガ性匠とかガ性業物匠とか
とりあえず自分が匠中毒なのは分かった
匠は業物の代理以上の働きをしてくれるから、ガンスには必須だな
>>811 遅レスだがthx
今日一日ナルガにビターンされた結果ポジショニングの問題のようなきがした
ナルガの真正面に立つと避けられない気がする・・・
ガ性中毒なんだけど、ひっさびさに外して見たらノックバック硬直やらスタミナ消費やらが酷くてワロタ
皆はガ性なくても平気ですか?やっぱ相手による?つかガードに頼りすぎなのかなあ……
ガンスメインなんだが
ロストバベルって轟銃槍と同じ攻撃力でスロ2あって会心率0おまけに防御+28・・・強くね?
そういやガ性なんて数百時間使ってないな
>>864 デフォ紫は何者にも代えられないけどな。
轟銃槍より攻撃力150くらい低いダークネスでも十分高い火力出せるんだぜ。
ロストバベルは匠つければ無属性ランスの中では3本の指が入る攻撃力になるぞ
作れる時期が少し早くてデフォ紫あって同じスロ2の黒雨の方が人気ありそうな気もするが・・・
>>863 ネコ体術とかあればスタミナはかなり楽になるんじゃないかな
ノックバックが嫌いなら常時ガ性も有りだと思う、あって困るスキルじゃないし
そんな俺のランスガンスマイセットはほとんどガ性装備
俺はネコ体術中毒だなw
ガ性の分を回避やら火力やらに回してるから
ソロで行く場合ネコ体術ないとクエスト行く勇気がないぜ
体術便利なのか メモメモ
ちょっとスレチかも知れませんが
ランスガンスのおすすめのキッチンスキルってありますか
上でも話題に出てますがダークネスでつんつんしてるんですが
ネコの特殊攻撃術の状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)の属性値が1.125倍になる
は実用的なのでしょうか?
>>827 事前に右に動く際、基本的にはステップでも歩きでもどちらでもいいと思う
ステップ使うときはスタミナ切れに注意、ってくらいで
尻尾本体と衝撃波の2種類の判定をガードしないといけないのがランスの醍醐味
しかしややこしいから尻尾本体はなるべく避けるために、基本左回りで戦う
怒り時は左回りを基本とすれば、尻尾の直撃はほぼ当たらないようになる
非怒り時は予備動作の時点で尻尾の落下位置がわかるので
事前の予測で尻尾自体がキャラに触れるか触れないかでガード方向を変えて安全性を増す
触れる場合は本体もガードしないといけないので、尻尾に対して正確に垂直な向きを目指し、
ガード軸がややずれてしまうとしても、なるべく先端方向へが望ましい
触れない場合は衝撃波のみのガードなので、爆心地である尻尾のトゲトゲ付近に軸を向ける
(棘が集中してるあたり、着弾時の長さで先端から5分の2あたり)
このとき、爆心地からナルガ寄りの位置でガードする場合は
ナルガに対して真後ろを向いてもガードできるので楽、ガ性なしはこれを利用すると本体に接近できる
腹下でビタンきそうなときは、そこは尻尾の根元付近が着弾する位置なので
ほぼ真後ろから衝撃波がくることを意識した上で、絶対にナルガの方へガードを向けない
一か八かなら、どちらかというとやや斜め後ろを向けば助かる可能性が増す(ナルガ向きだと失敗する)
尻尾の先端は甘いので尻尾自体をガードするにしてもナルガに正面向いてガードできる
状況によりナルガの右半身を攻撃する場合、怒り時に斜め前から仕掛けるのはスリル満点、
やるなら斜め後ろからがいい、通常時なら上記の要領で今度は右向きガードでいける
ナルガの真後ろ、尻尾付け根付近にいてビタンきそうな場合は急いでさらに後退すれば
ガード要らずで反撃に移れることが多い(念のためガードのフリ推奨)
個人的にはこんな認識で、忠実に再現できたときはミスはなかった
ちなみに回避1の名誉のために言うと、一応本体と衝撃波を丸ごとすり抜ける性能はあるみたい
狙ってやるもんじゃないけど
>>870 あって損は無いけど無くても問題ないレベル
状態異常強化系は期待しすぎ注意だと思う、蓄積自体がランダムだし
Gに上がってランス練習中なんだが
毒攻めで一番使えるランスって何かな?
ヽ人__人/
< >
> そ <
,.へ <. | >
‐────┬┐ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
___,,,...-‐''"| | \ ,. '" !ヘ/::/<. の >
 ̄7 | |  ̄ / ハ, __i i:::::>! > か <
i | |  ̄ / /'! ハ /!二_ハ i´ | < | >
.| .| | | | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ノ !!!! ヽ.
| | | | i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ⌒Y⌒Y⌒
| | | |. !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | |
: | |. レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |
: | |. |7! i ! u / /! |
:::::::: | | / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,'
:::::::::: | | レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ
:::::::::::::::|______|__| r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ /:::::::::| |
真っ金金のくせにスペック高いなんて・・・くやしいのう・・・
>>868 >3本の指が入る
オマイ、やらしいなw
>>870 うちには
肉★★酒★★
体術【大】、防御術【大】、はじかれ上手
野菜★★★果実★★
体術【大】、射撃術、火薬術
が一匹づつ残り3匹が
野菜★★★
体術【大】、医療術、弱いの来い
このネコで埋まってる。一匹目のネコスキルで埋めたいが全然出てこないわ・・・
そりゃ昔から色んなハンターに抱かれてるからなぁ
3本の指が入るのは当然といえよう
GJテオ初討伐記念カキコ
最後、まともに突進くらって体力がドットになった時は死ぬと思った・・・
あそこでブレスを撃たなかったテオに、俺は生まれて初めて優しさを感じた
そして大宝玉を出さないのも
「また来いよ」というメッセージ
キリンは俺の永遠のライバル
あんな素早くて小さいのガンスでどうしろってんだよ……ドゥーンしちゃうぞドゥーン
あ
この前塔のGキリン心眼砲術王ロコシで25分針討伐できた。
角に陣取ると振り向きに撃ちこめる、固まったら踏み込みパイルバンカー×2。
火山の三柱はグラシアルブロスGよりダークネスの方がいまだに安定する。
やはり苦手な敵が多いときは弱点属性より麻痺の方がちゃっちゃと終わるな。
普段ガンス使ってるが麻痺武器使うときだけダークネス。
だが神葬、おめぇは駄目だ。
>>882 俺もキリンは苦手なんだが、このスレの住人曰くガンスはそれほどキリンと相性が悪いわけではないらしい
ただ、他のモンスターから応用できる技術が全くないから、立ちまわりに慣れるのに時間かかるんだってさ
切り上げやガ突きが角にクリーンヒットするらしいから、それをうまく使えと
キリンはエリアの角に陣取るとアタックチャンスが相当増える。
だが逆にハメられたりガリガリスタミナを削られる諸刃の剣。
切り上げをクリーンヒットさせる立ち回りって半時計回りになるからどうしてもケルビ食らう
ここの住人は相性を武器への愛情でなんとかしちゃうからな
そういう意味では参考にならない意見だぜ
ジェネシスを使ってる人っている?
俺の嫁認定していい?
基本は弓・ボウガン、蟹はハンマーでやってきたが尻尾欲しいから何となくガンランスを使ってみた
・・・ランス系のガードって凄いんだな、ティガからダメージほとんど受けずに倒せた
で、これからはガンスも使っていこうと思うのだが
ギザミS装備はもってるんだけど、ガード強化・性能装備作った方がいいのかな?
下位から立ち回り練習しようと思うんだけど
自分サムライ(白髪)+オサーン顔なんだが
上から心眼(ピアス系)、クシャナx、ギザミU、シルソルz、シルメタに
近衛G、ジェネシス、ウカムガンス等銀色メインのガンス担ぐと
中世の騎士みたいな中二センス抜群でかっこいいお
イケメン顔+銀髪テオストレートなんかでこの装備しようもんなら・・・アッーー
サムライで騎士とな?
厨二だからいいんじゃね?
>>892 ガード主体でいくならガ性は欲しいが、ガ強は別に汎用と呼べるスキルじゃないので場合に応じて。
出来れば欲しいのがバサルグラビ、付ける人が多いのがヤマツ、あると便利だが無くてもいいのがババヒプノあたり。
フルフルやトトスのブレスをガ強で受け止めるのは止めた方がいい。
なんかこの手のレスを見ると昔の自分を思い出してもんにょりする
>>896 サンクス
とりあえずギザミSにガード性能付けて練習してくる
基本ガンナーだがギザミが嫌すぎ+ハンマー、笛苦手なので打属性のあるランスで!
と思ってW回避匠ナルカミで行ってきてみた。
20分針、調子のいいときは15分針でクリアできて嬉しくて10匹近く狩ってしまった
ところでヴォルガヌォフは毒、麻痺耐性が低いみたいだが皆は状態異常武器で
行くのかい?それとも属性武器?
PTなら面子みて麻痺武器担ぐかな。ソロだったらアクエリさん
プロミネンスソウル完成記念カキコ。
尻尾マラソンは本気で疲れた・・・。
蒼竜の尻尾38%って嘘だろ。
20%くらいの確率でしかでないよ。
捕獲しても全然出ないし。
話題にちょいちょい上がってる黒雨でもつくってみるかな。
切れ味+いらずってことは大分スキルの幅が広がるよね。
業物は確定として何を入れようか……
風圧無効とか体術とか、普段使ってないのを使ってみるべきか。
>>902 うらやましい・・・
俺は尻尾以前になぜか骨髄がでねえ
砲撃の切れ味消費無くしてくれないかなぁ
下位〜上位くらいなら砲撃も役に立つんだがG位になると切れ味低下のデメリット大きすぎるよ
ボウガンみたいに弾消費式にして低下無しか、低下してもいいから補正を上げて欲しい
低威力の弾なら無限に撃てるなんていうトンデモワールドなのに
武器としての設計に無理があるから撃つ度に切れ味下がるとかなんでそこだけ超リアルなんだよな
もういっそ右手にボウガン左手にランスでガンランスと名乗ってくれも文句無い
デメリットやリスクがあるからロマンがキラキラするんだよ
エンデの先っちょが高速回転しながら飛べばよかったんだ
そうすればガンランスに不満はなかった
武神やMHの時のティガって壁ハメがベストなのか?
>>889 右手にガンスもってくれないかと思う瞬間
フルフルの回転尻尾から逃げながら頭に当てたいときも思うな
>>902>>904 ネコ解体術がついたときだけ狩りに行ってたからか
尻尾にストレスはほぼ感じなかったものの(運がいいと1度に2本取れたりもするし)
今最後の天鱗が1枚出なくて強化待機中だ
あとから作り始めた重火槍に追い抜かれる始末
個人的には、いろんな目標目的見つけて全部同時進行でまったりやれば
ストレスも感じなくて長く楽しめていいな
>>907 右手にランス、左手にガンランス
突進が二倍、突きも二倍の高火力。
しかしヘビィよろしく低機動、納槍遅い。しかもガードなしのマゾ武装。
Rで突進、△で突き、○で砲撃
△○で竜撃砲(溜め中に△でランスで突ける!)
デフォルトで業物スキル付き
Fだとガルルガ&クックガンス有るのな…
担ぎたいなぁ…
しかも火と毒の双属性
Fの双属性は常に火、水、雷、龍、氷の効果がでて
1/3で状態異常の属性も追加で出るんだよな。
2ndG発表当時の双剣双属性の盛り上がりと
真実を知ったときのショボーンなムードは今も良く覚えてるw
>>915 しかし長いこと「状態異常属性が発動すると通常属性も同じ値にされる」
(火300毒80とかだと、毒効果が発動すると火も80で計算される)というバグがあったせいで
一部の状態異常属性値が通常属性値を上回る武器以外は地雷扱いだったというw
>>916 マジかよww
そんなんだからFはクソ運営だって言われるんだよも〜
ハメつぶししてる暇あったらデバッグしろよも〜
>>904 一対の巨影おすすめ
報酬で1個は100%確定だよ
Fは眠バグ直ったんだろうか
吐くほどヤマツ狩ったのに、結局錫杖槍てんてる使わずに辞めちまった
匠付けない場合の無属性ランスのダメージは見切りの有無でどう変わるかを
ダメージ計算機で計算してみたのだが、概ねこんな結果になった
見切り無し 暗夜槍【黒雨】>轟槍【大独虎】>匠無し零点
見切り+1 暗夜槍【黒雨】>轟槍【大独虎】>クシザシ
見切り+2 轟槍【大独虎】≧暗夜槍【黒雨】>匠無しゲイボルゴ
見切り+3 轟槍【大独虎】=匠無し零点>暗夜槍【黒雨】
大独虎が生きる場面は見切り+2以上付けた場合に限る事と言う事になる
大独虎用になりそうな装備をシミュってみたら
ディアZ一式に鉄壁珠×3、神護珠、仙人珠、石壁珠で
見切り+2 業物 ガード性能+1 耳栓って装備が作れることがわかった
しかし耳栓なんて正直ほとんどいらないのでやはり匠零点のが良いな・・・
そしてどう補強しても黒雨大独虎に負けるクシザシが不憫でならないorz
長文失礼
>>903 黒雨でティガ用に、ア強・自防・ガ性1・業物を作ってみたら快適だった
黒雨は普段のスキル構成にもう1品、みたいな便利さが嬉しいね
そこそこ万能な火力もあるから汎用装備に選択する武器としても優れてる
反映されない値は別にしてG級で見切り付けて突くとクシザシと黒雨は結局ダメージは同じLVだよ
ガンで言う夜砲とアーレみたいなもんだよ実際には同じで差はない
まぁ人気はぶっちぎりで黒雨だけどね
ナルガ武器はどれも強いよな…
強すぎって言うほどじゃないけど、こう、文句なく強いって言うか
ガンスでキリンは無謀なんだろうか
追いかけっこするのにマジで疲れる
>>910 楽で安定するけどベストではないね
普通に戦った方が早い場合もあるしタイムそんな変わらないから
ガチのがいいかな。
>>912 それならいっそ、竜撃砲+突進のドラゴンチャージ(笑)でよくね?
竜撃砲を後ろに放射し、その勢いで飛竜の突進を思わせる超スピードの突進で敵を貫く…的な。
見た目的にはかなりイカス。
黒雨って何?
>>927 goo辞書さんによると「空が暗くなってしまうような大雨。」の事らしい
wikiくらい見ろ
「こくう」より「くろさめ」のほうがカッコいい
春雨くいてえ
封龍槍【虚空】「・・・」
きょくうって読み方もあるみたいだがgoo辞書だと「こくう」もある
オッスオラ虚空
ヴァルハラよ ぼくは旅立つ
東へと向かう 列車で
はなやいだ街で 君より使えるの
探す 探すつもりだ
いいえ あなた 私は
欲しいものは ないのよ
ただ都会の絵の具に
染まらないで 帰って
染まらないで 帰って
>>933 会話がかみあってない
さてはヴァルハラ天然だな
ヴァルハラよ 半年が過ぎ
逢えないが 泣かないでくれ
都会で流行(ハヤリ)の ダークネスを送るよ
君より 君より便利なんだ
いいえ 虫の黒光りも
ナルカミも ベナムも
きっと わたしの音ほど
きらめくはずないもの
きらめくはずないもの
(3) 恋人よ いまも素顔で
くち紅も つけないままか
見間違うような スーツ着たぼくの
写真 写真を見てくれ
いいえ 草にねころぶ
あなたが好きだったの
でも 木枯らしのビル街
からだに気をつけてね
からだに気をつけてね
(4) 恋人よ 君を忘れて
変わってく ぼくを許して
毎日愉快に 過ごす街角
ぼくは ぼくは帰れない
あなた 最後のわがまま
贈りものをねだるわ
ねえ 涙拭く木綿(モメン)の
ハンカチーフください
ハンカチーフください
木綿のハンカチーフなんて知らないよ
>921
あ、自防なんてのがあったね。
風圧ブンブンの奴相手だと大変そうだけどちょっとつくってみるかな。
ナルガ武器はいいコだよね。
叩くところが見当たらないというか。
大剣も太刀もハンマもギミックがかわいいし。
でも優等生過ぎてあんまり可愛げが……
アカム用にガンチャリ作ろうとおもったら愛用の武器で
結構あっさりいけちゃったよ・・・
ガンス使いになる機会失っちゃったなー
金レイアはどーとでもなるんだが銀様がどうしても時間かかっちゃう
お前らどうしてんの?ちなみにランスで。
金はナルカミで20分かからないくらいなんだけど銀は50分ギリギリなんて事もあり…もう、だめぽ\(^o^)/
>>940 ちなみにスキルは匠のみでやってまんた。
風圧無効に頼っちゃうとこの先困りそうなので、プレイヤースキルのアドバイスくだしあ><
>>940 ん?
そのタイムは罠、閃光無しでの事か?
>>937 残月のリロードの音も古い木材のような感じで面白かったなぁ
黒雨は槍身にトゲトゲギミック欲しかった 欲をいえば赤奇跡も
>>941 いつも風圧【大】無効・高級耳栓・高速砥石でいってるから
アドバイスできないすまん
>>942 罠閃光なしですー
使ったらあんまり練習にならんと思って
>>943 金レイアの風圧に合わせて突進超面白いよ
>>939 ごめん 途中で構造的に無理だって気付いた
>>944 風圧無効装備はディアなら業物とセット搭載だし、一度試してみては?
ソロ専ならまだしも、PTだと風圧無効無いと戦力として厳しいし。
まあ、根本的に「風圧無効無しで何を修行してるのか」がよく分からないけど。
閃光、風圧縛りなら何も言わないけどなんか
練習にならないとか今後何か凄い敵と戦う予定があるみたいだけど
存分にいろいろつかってよいと思うんだがね
縛ればプレイヤースキル上がるだろうが縛らなくても
本人の心がけ次第だと思うよ
kaiでガンランス使うやつは地雷。その確率90%超
理由
1.自分が竜撃砲(砲撃)を使うことしか考えていない(気持ち悪い陶酔)
2.他人を吹き飛ばしても自分の攻撃が一番強いという妄想(数値調べろ)
3.吹き飛ぶのが楽しいと思っている(小学生以下の思考)
特に鬱陶しいのは3。クエ終了時ならまだしも連続狩猟の敵待ちのときにするクソが多すぎ
せっかく場所考えて待機してるのに台無し
ひどかったのは武器研いだり罠置いてるときにやってくるやつ
本当ガンランス使うやつはキチガイばっかりでうんざりする
オナニーを浪漫とか言って本気で気持ちが悪い
ああ、このスレのやつらのことだけどな
それをやっている奴は確かに地雷だな
身内なら全然OKなんだけどな
kaiで○○使うやつは地雷。その確率90%超
理由
1.自分が○○を使うことしか考えていない(気持ち悪い陶酔)
2.他人を吹き飛ばしても自分の攻撃が一番強いという妄想(数値調べろ)
3.○○のが楽しいと思っている(小学生以下の思考)
特に鬱陶しいのは○。クエ終了時ならまだしも連続狩猟の敵待ちのときにするクソが多すぎ
せっかく場所考えて待機してるのに台無し
ひどかったのは武器研いだり罠置いてるときにやってくるやつ
本当○○使うやつはキチガイばっかりでうんざりする
オナニーを○○とか言って本気で気持ちが悪い
ああ、このスレのやつらのことだけどな
まるでコピペのよう
ランスしか使わない俺に隙はなかった
俺はバベルにバルカンで回避+2性能+1匠根性火事場結構強いと思う
>>953 kaiでランス使うやつは地雷。その確率90%超
理由
1.自分がランスを使うことしか考えていない(気持ち悪い陶酔)
2.他人を吹き飛ばしても自分の攻撃が一番強いという妄想(数値調べろ)
3.ランスのが楽しいと思っている(小学生以下の思考)
特に鬱陶しいのはランス。クエ終了時ならまだしも連続狩猟の敵待ちのときにするクソが多すぎ
せっかく場所考えて待機してるのに台無し
ひどかったのは武器研いだり罠置いてるときにやってくるやつ
本当ランス使うやつはキチガイばっかりでうんざりする
オナニーをランスとか言って本気で気持ちが悪い
ああ、このスレのやつらのことだけどな
>>944 武器自体の扱いの巧みさを鍛えるべく、罠閃光なしっていうのは同意できる
しかしランスで風圧の中を突きにいく際にスキルなしだと突進くらいしかないな
俺も飛竜のバックジャンプは風圧をガードして取り残されるのを避けるために
ガ突き入れてから突進に繋げて追いかけてるけど…(火竜にはやらない)
ガ強なしでのグラビみたいに
大連続で風圧無効なしの装備を想定して練習してるのかな?
銀で風圧生じてるときに外側から翼突ければタイムは縮みそうだけども
>>955 もうちょっと工夫しろよ。文脈がおかしいだろ。
kaiでランス使うやつは地雷。その確率90%超
理由
1.自分が突進を使うことしか考えていない(気持ち悪い陶酔)
2.他人を吹き飛ばしても自分の攻撃が一番強いという妄想(数値調べろ)
3.轢くのが楽しいと思っている(小学生以下の思考)
特に鬱陶しいのは3。クエ終了時ならまだしも連続狩猟の敵待ちのときにするクソが多すぎ
せっかく場所考えて待機してるのに台無し
ひどかったのは武器研いだり罠置いてるときにやってくるやつ
本当ランス使うやつはキチガイばっかりでうんざりする
ランスが玄人武器とか言って本気で気持ちが悪い
ああ、このスレのやつらのことだけどな
こっちの方がしっくりこないか?
>>955 「ランス」を「突進」に変えるべきだったなw
>>957,959
すまん、こんなコピペもどきに考えるのすら面倒だった
今は反省している
>>924 塔のキリンなら、待ち戦法を使うのもアリ
隙は無かったネタ秋田
飽きていない俺に隙は無かった
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
自分の攻撃が一番強いと思ってるガンス使いを見た事がない
下の下って意識して使ってるけど丁度良い討伐時間
早すぎず遅すぎず
>>944 だよね。
今、切れ味+1
砥石でやってみた。
結果27分だった…orz
怒ると飛び過ぎ、風圧のウザさに参ったが。
足中心に狙ってれば3回はこけるね。
罠無しでやるならマガジン、ディア、ラーが1番楽しいかな。
>969
乙です
ダークネスしか持ってなかった俺が、そろそろランス真面目に使ってみようかと思い立った。
よし、とりあえずオススメ槍のプロミネンスソウルでも作るか
↓
蒼火竜の尻尾……13本……だと?
↓
じ、じゃあ素材が楽らしい重火槍グラビ…モスだと?(※メイン大剣) ←いまここ
つエクシス
エクシスとレグルスは作る価値あるよな。
まぁ、火に弱い奴は総じて肉が微妙に固めだが……
作る価値が無いわけじゃないが、大宝玉必要となると優先順位はかなり下の方がに…。
レグルスの材料が鋼の鋼龍鱗4・鋼龍の重殻4・鋼龍の剛翼1くらいなら即作ったんだけど。
結局はテリオスのまま埃被ってる。
持ち代える意味すら微妙なほどやわらかいゲリョスさんを忘れて無いか?
まあ脚はかたいけど
>>969乙
>>970 グラビ相手は弓かボウガンで、薙ぎ払いグラビーム以外はダメ受ける心配ないし
水か龍の貫通弓が一番楽かなぁ
近接でグラビとか泣きたくなるよね硬くて
メイン大剣なら、蒼レウス乱獲しようよ
ランスより相性良いし、尻尾切りも楽なんだからさっ…
J( 'ー`)し >972へげんきですか。いま下位蒼レウス乱獲してます
あれ、ランス使おうと思ってたのに大剣かついでるやハハハ
相手の攻撃をガードすると敵側にダメージあるのね
グラビが尻尾振って、それガードしたら討伐しましたってでてきてビックリしたよ
そうなんだな初めて知ったw
確かに封龍槍あたりの盾なんて凄い痛そうだよね
アイルーかランゴスタとか、爆発岩に当ったとかじゃね
蟹やらネコやらイーオスやらがグラビ殴ったんじゃね?
そんなガードも素敵だが
銀レウスに風圧無効なしでいってみた 罠と閃光、爆弾なし
ナルカミないので黒雨にガ性・業物・心眼・ア強で挑んだ
結果:時間切れ
自分でしたこととはいえ、久々に無駄な50分を過ごした気分…
多分、着地時は突進で脚を狙ってダウンや尻尾回転を誘いつつ
そのチャンスに突きまくるしかなさそうだ
崖の淵を背に突進を誘うとか涙ぐましい努力が…
これに気づけただけでも収穫かもしれんが二度とやらんw
例えるなら、心眼なしグラビだったわ
プロミネンス作っても結局使わないんだよな
紫ゲージが糞すぎる
勘違いだったらごめんなさい
猫かもしれないけど、画面では確認できなかったよ
正直クシザシの盾ならガードした雑魚くらい死んでもおかしくはない
>>984 業物どーすか?
でもせっかくだから、俺はこの赤のエクシスを選ぶぜ!梅!
ティガがガウシカの突進でひるんでてワラタw
俺なんかヤオザミがザザミを倒したところ見たことあるんだぜ
>>989 あれ俺がいる…
ザザミ亜種の初討伐はヤオザミに取られた
>>972 既にダークネス持ちならガ強付けてグラビ腹下ツンツンすれば良いじゃない。
>>991 実はまだ上位なんだ
それでもグラビ狩るぐらいならレウスの方がマシな気が・・・
ガ強装備を今から揃えるのがめんどいのもあるけど
上位でガ強って言ったらザザミUがあるだろ
ガ性玉はわりかし作るの簡単だったはずだし
G級までちまちま進めてなんか勢いで回避装備でランス始めちゃったけど
俺の性格的にガードで行くべきだったな
回避スキルなのにガードばかりしてるぜw
あと上手い人の動画とか見てると回避性能で絶妙に色々避けてて真似できるのかも不安
ガンスは盾捨ててコロリン出来た方が強いんじゃないかとたまに思ったり
>>994 最初は回避ランスもかっこよくて憧れるが
スルスル避ける人達は最初から回避主体で戦ってたわけじゃないと思うぞ
ああいう人達はランス使い込んでガードしまくってるだろうから攻撃が当たるタイミングを知ってて
それで回避してるんだと思う
俺はガード主体でランスやってるが回避はてんでダメだわ
バサルに蹂躙されたときは慣れない事はするもんじゃないと思った
攻撃後にバクステできないと動きにくい…
>>978 蒼レウスの尻尾集めはランスで尻尾ギリの練習をしろってことだろ。
あの試練をランスで超えなくてランサーといえんぞ。
すみませんでした。大剣使えないだけです。
八・二でガンスかしら
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。