【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ118【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
◆2ndから2ndGへの変更点◆
・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2
・属性弾の変更
龍以外の4種は威力値が増加されたので、P2ndに比べてかなりのダメージ増加が見込めるようになった
・徹甲榴弾に気絶値の導入
頭に徹甲榴弾の爆発を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
Lv1で20、Lv2で25、Lv3で30。(参考として、ハンマーのスタンプで30、ホームランが45)
爆発エフェクトがずれてしまうような素早い敵には不向き。
・弾の所持量の増加
貫通2、3の所持量が60に増えた。
・弾の値段の見直し
全体的に安くなりました。
・速射の反動
通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします!!
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい!
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
・最速
速い→全弾
・極速
速い→その他
普通→拡散3
・速い
速い→その他
普通→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2
・やや速い
速い→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
普通→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔
・普通
速い→通常12 貫通1 散弾12 4属性
普通→通常3 貫通23 散弾3 徹甲123 拡散12 滅龍 回復12 全状態異常 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→拡散3
・やや遅い
速い→通常1 散弾1
普通→通常23 散弾23 貫通123 徹甲12 拡散1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・遅い
普通→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
遅い→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・極遅
普通→通常12 貫通1 散弾12 4属性
遅い→その他
・極々遅
普通→通常1 散弾1
遅い→その他
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. *********|*********|*********|*****----|---------| Lv1通常※
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄ *********|*********|*********|*********|*****----| Lv2通常※
*********|*********|*********|*********|*********| Lv3通常※
---------|---------|*********|*********|---------| Lv1貫通※
---------|---------|*********|*********|*****----| Lv2貫通※
---------|---------|*********|*********|*********| Lv3貫通※
---------|*********|*****----|---------| │ Lv1散弾
---------|*********|*********|---------|----- | Lv2散弾
---------|*********|*********|**-------|---------| Lv3散弾
---------|*********|---------|---------|---------| Lv1徹甲榴弾※
---------|*********|*****----|---------|---------| Lv2徹甲榴弾※
---------|*********|*********|---------|---------| Lv3徹甲榴弾※
---------|---------|---------|---------|----- | 火炎弾
---------|---------|---------|---------|---------| 属性弾(水、電、氷)
---------|---------|---------|---------|---------| 滅龍弾※
※…最大射程前転約10回分
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
野生の猿に餌を与えないで下さい
餌を与えるとそれを覚え、食べ物を持った人間を襲うようになります
【荒らしに負けないハンターになるために】
専用ブラウザ(ギコナビ、かちゅーしゃ等)を導入してみよう。ID検索やNGワード機能がついたものを使えば、
釣り、自作自演やアスキーアート連張りなどに対応しやすい。だが何よりも大事なのは騒ぐ輩を無視できるようになることだ。
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っているぞ!
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置!
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演で貴様のレスを誘う。
|| ノセられてレスしたらその時点で貴様の負けだ!
|| ○〜厨、住み分け〜と書き込む奴には特に反応しないように!
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことだ。荒らしにエサを
|| 与えるようなことはするな! Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホンDA!
|| ゴミが溜まったら削除が一番! ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、教官。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>1乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:52:42 ID:IuYm7rnD
銘火竜弩とは強いのでしょうか?
また、どのような場合効果的でしょうか?
>>11 強いというか家族性特化
家族性に弱い敵、特にナルガやウカムに有効
ただ5連写なので扱いづらい面もある
>>11 武器性能なんて見れば分かるのに何故そんな質問するんだ?
仮に完全なボウガン初心者ならテンプレ熟読してから質問してくれ
初心者じゃないなら自分で考えろ
ウカムに銘菓って実はそんなに飛び抜けたもんじゃないんだよね
火事場とかしないと火炎撃ちきってからがけっこう長いから
いやっ、もちろんじゅうぶんすぎる程に強いけど
ダメージ計算出来ないなら作って担いで撃って判定しようぜ。
それも一つの楽しみ方さね。
荒神に貫通追加で運用してる人っている?
今の時点で攻撃力高くて作れそうなの荒神くらいしかないんだ…
>>16 なら選択肢ないんじゃね?
って言ったら意地悪かな
>>1乙
>>前967
今作は弾115%補正もあるし装填数の関係もあってDPSで貫通が上回る場合が多いんじゃね?
当然相手の肉質にもよるだろうが
あ、貫通しない火炎は例外な
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:25:11 ID:e8LS96hp
>>888 防御力によって変わるからとりあえず大タルと大タルGで爆破してみて決めるといい
微調整には小タルを使う
誤爆した
>>16 お前の進行状況でそれが最適なら使うべきだろ
ガンナーなら逐一お伺いたてないでまず試せよ、比較しろよ
初心者なら全力行けよ
そんなわけで、名菓黒パン黒猫は全部作りましょう
アブソ以外コンプした僕に死角はなかった。
え?宝玉?なにそれ食べれるの?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:38:16 ID:A3Oe1y7l
別スレで対ディアに荒神すすめられたんだが、攻撃チャンス少なくない?
試しにライトの散弾で行ってみたんだけど。
玄人のみなさんお助け〜
先行使って的にしましょう
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:43:34 ID:A3Oe1y7l
>>27 音・閃光調合分で足りるもんなんすか?
角はすぐ破壊しちゃマズイすよね?
問題ない
>>16 ナルガが苦手で夜砲作れないならメテオフォールでも作れ
ヴォルガノスは最悪ハメれば素材集められるし
残る材料は鉱石類だけなんだから頑張って採掘しろ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:47:51 ID:A3Oe1y7l
あざっす。
荒神はここではカスって事か
ずっとライトでレア10ヘビィで今作れるのが荒神だったけど止めとくわ
しかしあれだな。今は全力行けが流行りなの?ww馬鹿の一つ覚えみたいに
読解力なすぎワロタ
ID:lk0HjdBSをカスという人は多いと思うが
荒神をカスという人は居ないと思うよ
>>33 一々煽る前に、答えてくれた人にお礼ぐらい言おうぜ。常識もわかんねえのか?
ここは優しい方。ってかお人好しが多いのに
悲しくなるは
>>26 テンプレ装備の回避距離UPがディアでも便利よ
閃光漬けでなくてもそれなりにやれる
突進かわして、回避で距離を調整して尻尾狙い
潜り中は武器しまって音爆弾か、怒り時ならそのまま尻尾撃つ
潜ったら地中にも散弾は届くので大体の位置を予想して地面に散弾という手もある
音爆弾でなくても地中でひるめばディアは落とし穴状態になる
じゃー心優しい俺は荒神に貫通を追加したら
装填数は3だと教えてあげよう
なんつう死にスキルw
だめだこりゃ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:19:33 ID:XisXTCzF
阿武祖ってみなさん使ってます?ラオート、ヤフー、荒神使ってるんですが
需要ありますか?
上げてまで聞くような質問か知らんが作ってない。
>>41 汎用荒神専用装備の信奉者たる俺には3発でも十分でござる
>>43 君の需要を俺は知らないので何とも言えない
必要ならば、作りたいと思った時すでに手は動いてるはず
荒神なら散弾強化・装填速度2・貫通1追加・増弾なんてのも可能ではある
荒神とラオ砲は、貫通弾追加+αスキルで、俺に銃のカスタマイズの面白さを教えてくれた。
カスタマイズが一番楽しいのはてんとう虫だと思うのだが、どうか?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:48:07 ID:e8LS96hp
いゃんクック砲も捨てがたい
カスタマイズが一番楽しいのはてんとう虫だと思うのだが、どうか?
ミスったw
二重すまん
>>43 実際に使ってみるのが1番だが
あえて言うなら火山の三柱等のG級大連続クエが店売り属性弾だけで終わるくらいの性能
装填速度と貫通1が使いにくい以外はかなり高スペックだったりはする
ところで2ndキャラの上位散弾強化用にラオ覇+増ピ+ギルドガード作ってたんだが
ふと見てみたらディスティに散弾追加したら6発装填なんだな…
反動軽減+1、散弾追加、散弾強化のディスティとかも良いかもしれん…w
近接一筋でG1までこぎつけたが、今日はじめてボウガンに挑戦してみた
何も分からずに通常3と貫通3をメインでぶっ放してたけど
単純な威力はLv2の方が上なんだね
手足みたいな薄い部分にはLv3だと効率が悪いのか・・・
ガンナーは奥が深いな・・・だが実に楽しい
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 02:05:57 ID:e8LS96hp
オレは全部の武器の中でボウガンだけは食わず嫌いで使わなかったんだ。
しかし今ではヘビィ一択。
知れば知るほど面白い。
ボウガンの楽しさを知らなかったら、とっくに飽きてたな。
通常3はデゼルトで撃つと脳汁出る
>>43 俺もその3つあって阿武祖作ってみたが、結局セーブしなかった。
悪くないけど、これといって魅力も感じなかった。
というか、あれほどの素材を使ってまで?思ってたしまった。
ライトはもう少し攻撃力あれば使うんだがなあ
現状趣味武器なのがなんとも
>>26 閃光音爆調合分なしでも慣れれば5分針でいけるから相性はいいと思うよ
>>26 ウカムライトもってるならそっちのがいいかな
非怒り時に音爆しつつ散弾3メイン(サイレンサー必須だぞ)
怒り時に閃光して氷結撃つってのが手っ取り早いから
ガンナー初心者がヘビィでディアいくと攻撃が避けられないと思う
>>58 ぶっちゃけ、ラオートと比較して勝てる武器なんて近接含めたとしてもないぞ
アブソの性能はライト同士の比較で考えようぜ
ヘヴィボウガンでアメザリカーニバルクリアした人アドバイス頼む!
どういう立ち回りでクリアしたのかめちゃくちゃ知りたいです。
>>63 基本は単体クエと一緒では?
脇の下くぐって回り込んでくかんじで
>>63 ざざみんから狙って回避2+強走Gでアハハハすればそうそう失敗しない
>>64 レスありがとうございます。
単体ならクリア出来るんだけど、2体の場合が全くわからない^^;
足の付け根辺りにコロリンしながら回避しても、ギザミが横にいてどうにも
ならないんです。闘技場ラージャン2体クエは分断出来たんで、
その方法やったら、ギザミの場合もザザミの場合もそこで止まってる状態にならないし^^;
牙獣種ではないグラも分断出来たんで、甲殻種も出来るのかな?と思ったら・・・
>>65 レスありがとうございます。
やはり回避2ですか。それなら忍び装備にウカムヘヴィで氷結弾を調合撃ちだと
良さそうですね!今から忍び作ってみます!
この前、ネロかついで黒のファランクスに友人達と行ったんだ。
近接2、ボウガン2(友人→阿武祖 俺→ネロ)の構成で。
友人は阿武祖で5分で片方のディアを沈たのですが
その後、こっちを鼻で笑ってきたんですよ。
最近になってボウガン使い出した奴なので嬉しいのはわかるのですが
大人気ない私は自装ウカムで2分30秒で沈め返してあげました。
で、ここからが本題なんだけど
確かに自装ウカムは強いが、片方のディア相手に氷結全部使ってるんですね。
でも阿武祖は片方倒しても氷結弾が残る・・
ラオもウカムも後はマイナス改心付きの通常弾だけなので
一人で行くとすれば阿武祖(速射ライト)が最終的には早いわけです。
>>43 結局は状況しだいと言う事ですね。
気になる物は全部作って試しましょう!
>>59 例えば武神、突き詰めればラオ砲/シャフト/アーレ/夜砲/荒神/より自走ランプとかのが早い(大連続もそんな感じ多い
勿論強いのは自走であって自走付けりゃシャフトやラオ砲のが当然早いよ
難しいね…趣味ってなんだろうね
一方俺はウカムライトを使った
ボウガンでしかも属性弾となると時間当たりダメージも重要だが
全部撃ちきった場合の総攻撃量もかなり重要なファクターになってくるわけで
その点で考えると阿武祖の全属性弾速射はかなりの攻撃量になったりするのよね
例を挙げると同じように属性強化を付けてG級単品銀レウスに行く場合
ラオ極だと電撃弾、水冷弾合計120発撃ちきっても捕獲できないのだが
阿武だと電撃弾、水冷弾120発撃ちきった場合ほぼ確実に捕獲可能になる
次に黒グラビの場合同じように属性強化、最大数弾生産を付けて
ラオ極で水冷弾+調合分を撃ちきっても討伐できないが
阿武だと水冷弾+調合分だけで討伐が可能だったりする
もちろん自装付きのラオ極の方が弾捌けが早いし
阿武は速射な分、1発撃つ時間が長かったりするから
瞬間的なダメージはかなわないだろうけど
討伐まで安定した火力維持が出来たりする属性速射は侮れないかな、と
つまりそう言う事w
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 07:31:30 ID:ct/hbU4Z
大宝玉が足りん
アブソの道は険しい
GJテオ5回行っても大宝玉無しとか\(^o^)/
大宝玉を五個もキープするのが難しい
アレコレ作って20個は使ったがまだ17個余ってる
>>70 ナカーマ。
通常弾と貫通弾の弾数の差に唖然。
ウルトラマンに出てきそうなデザイン。
>>75 20個しか使ってない段階で17個余るのはすごいな
もっと使おうぜ
ヘビィとライトでスレ分けない?ライトの話はあんまりここではしないみたいだし
正直、ライト使わないから興味ないんだよ
そういやライト隔離スレがあったような
>>78 そうだな
ヘビィ専用スレでも建ててそっちへ行くといい
分離させるのはライトの方でいいと思う
つーかこのスレいらないだろ
結局は全力行けしか言えないカスばっかりなんだからw
このスレは必要だろ
何言ってんだこいつ
>>83 何だ、ライトのスレあるじゃん
そっちでやってもらえばいいな
僕アルバレストぉぉぉぉぉ!!!!!
一時期はライトの話ばっかりだったよ
>>86 だから、そうしたいのならライトのスレでやればいいんだよ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 09:32:39 ID:lk0HjdBS
>>87 じゃあてめーがヘビィスレ立ててオナってろやカス
たまにこういう自己中わくよな
>>87 まあ、此処は今ライト&ヘビィなんだけどねwww
使わない方の話題が出る事すら嫌なら此処に来ない方が良いんじゃない?
あとね、かなりの人が両方使ってると思うよ?
とりあえず今すぐ出て行く事はない
分けるにしてもライトを隔離スレに移動するのは何か違う
まずは正式にスレタイの変更
【MHP2G・MHP2】ガンナースレ119【ライトボウガン】
【MHP2G・MHP2】ガンナースレ119【ヘビィボウガン】
分けるにあたってのテンプレ変更
そして一番重要なのが
「別に分けなくていいじゃん」という
反対派の意見をどうやって納得させるか
ただの我が儘で喚き散らすのではなく如何に
説得出来るかがID:eQovPHY4の腕の見せどころ
おれもディアにはウカムライトだけど、通常弾や貫通弾は使わないな、
散弾3のが速いと思うし。
ID:eQovPHY4って昔ライトスレを勝手に建てて叩かれたオナニー野郎だろwww
そして釣り野郎ID:lk0HjdBSのように言う奴もいるが、質問スレで質問しないでこっちで質問する馬鹿の言う言葉そのものでワロタ
気分しだいで使い分けしてるからなぁ
両方同じくらい使ってるし
たとえばずっとヘビィの流れになってる時に、
ぽつんとライトの話を持ち出されると、流れが止まるし、
ライトの話にしたって後が続かなくなっちゃうこともあるだろ?
(もちろんその逆もあるんだけど)
それなら分けた方がお互いのためだし、
両方使ってるって言うんなら両方のスレを覗けばいいだけだよ
過疎ってきてる上にドラクエも出ると
分けても過疎過疎リーヌ様だろ無駄無駄ァ
実際片方しか使わない奴なんて、大剣とヘビィしか使わないような最強厨だけじゃね?
ライト弱いからいらねぇwww
他の武器も使う価値ねぇよwwwww
とか言ってそうだしな
ライトは使い方次第でヘビィよりもダメージ稼げるシーンもあるし、ライトでしかできない仕事もある
どっちが強いだのどっちがいらないだの話している内はまだまだだわ
ってか運用方法似てるライトヘビィを分けるくらいなら、運用方法違うのに同じスレにされてるランスガンスを分けてからだろう
だいたいライトもヘビィも操作方法ほぼ同じで使う弾も同じ
せいぜい抜銃、納銃の速度と移動方法くらいしか変わるところ無いのに
わざわざ分けないといけないような理由がない
殆どの使用者は状況に合わせて使い分けてるのが普通だろ
スレ分けてまで使ってない方を排除仕様としてるヤツは
ほぼ操作が同じ武器でさえ満足に使いこなせないのかい?
使わないから興味無い?使えない、の間違いだろ
それともスレを分ける事によってここの全員にとって何か有益な理由があるってのか?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:06:58 ID:Hkmq94NW
止まる話題なら止まってもいいし、構わず続くなら続く、ネタ的に被る部分が多いのに半ば重複するスレを立てる必要ないよ。
例えばだよオーブの使い方の話してる時に荒神の話をポツンとされても困るでしょ
でもそれが2chなの我慢してね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:11:24 ID:vdvIMVqn
ガンナースレ自体が武器性能の話くらいしかしないしな
スキルや防具は全力だし
話題もないのに分けるとか馬鹿いうな
だがよく考えてみて欲しい
これは、僕はスルーが出来ません!と言うスルーピアスが
装備できない人の魂の叫びなのではないだろうか
俺?俺はスルー出来ません!
ヘビィとライトを別々にか
昔、ヘビィしかつかってなかった時は、ライトが邪魔だと思ってたけど
両方使うようになってからは考えが変わったな。
両方の視点から見て議論しないと見えないことも多いからね。
>>95 何のためのアンカーだよw
てかどこのスレでも話題が平行して2〜3個なんて普通だろ
現に他のヤツは困ってないし個人的に話題について行けないんなら
お前だけでも専用ブラウザ導入してレス分けたら良いんじゃないのか?
みんなもちつけ
それだけ仲がいいって事さふふふ
僕はこの世界に馴染めません。世界を変えてください
ってことだろ
そんな人には世界は変えられないから死ぬしかないと思う
みんなスルーできないよな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:28:41 ID:3IV1NmC/
今の内に阿武祖龍弩もらっていきますね^^
これだけほぼ全員から反対意見があるのに
自分の意見が正しいから気に入らない奴は他スレ立てろ、とか言うのは何故だろう?
普通に考えて一般常識のある人間なら
ここまで反対意見しか出なかったら
「もしかして俺の方がおかしいのか?」くらいは思うだろうに
多数が常に正しいとは限らない
でもライトとヘビィに分けたらヘビィにキモイのばかりが行きそうだから
やめて欲しいとは思うます
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:50:04 ID:e8LS96hp
個人的にはどっちでもいいが、
分けてもどのみちお互いが話題に出てくるんだろう。
大宝玉がでないって愚痴
ヴォルバスターが完成しないよ…orz
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:04:16 ID:lk0HjdBS
ID:tchev3KP
お前の書き込みも十分馬鹿だよカス
もうおまえら一人ずつそれぞれスレ立てて引きこもってろよ
そんなにヒートアップするなよ
ここは落ち着いて滅龍弾の使い方について議論でもしてみようじゃないか
たかがゲームにここまでムキになれるお前等可愛い
ショットボウガン碧Gでサポガンするのにおまんらがたのおぬぬめスキル構成が聞きたいづら
>>120 ここの名人様達はひねくれてるから全力で聞いた方がいいよ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:29:38 ID:uklxPNGp
PTに蟹玉担いで行って滅龍撃つと、「はじめてみたw」と言われ深い悲しみに包まれた
>>120 増弾、反動軽減+2、あと適当
ぶっちゃけこの2つが付いた状態の麻痺弾Lv2の麻痺効率は他のどのスキルも凌駕する
まあ麻痺弾に限っての話だが
>>123 ありがとう
実はまず碧Gをつくんなきゃいけないんだ
ああ・・・次はドスゲネポスだ・・・
>>113 ヴォルバスタは俺の嫁だからアーレのために大宝玉とっとけ
アーレは誰とでも寝るビッチだから…
>>120 123に罠師辺りを追加がお勧め。
麻痺にしてからトラップで捕縛続行!
>>127 いいねいいね 楽しそうだ
ただ今シミュ回したらスロ3ないとダメいわれた
どういうことなの・・・
ん?もしかして話題のショットボウガン碧てGじゃないヤツか?
うは!
増弾、狩魂X、不動・真(×3)の土偶になるけどw
頭はファンキーな髪型しか似合いません。
>62
まぁ阿武祖使ってる?
って聞かれたから、俺個人の意見を言っただけ。
別に阿武祖が使えないって広めたいわけではないよ。
金さん銀さんの姉妹丼のために
今日も紅玉を探すたびにでますよっと
おまえら真っ昼間からなにやってんだよ…
俺?俺はザギンでグーフー食べてるよ^^
ID:lk0HjdBSは中身が糞だから答えて貰えなかっただけだし、哀れだとは思わん
人間としては哀れかもしらんが
ちなみに弾が足りるなら異常強化反動軽減根性よりも増弾反動軽減根性の方が麻痺効率は良い
>>136 ザンギエフ食べてるよに見えた俺はスト厨か
ラオートより見た目長いボーガン欲しい
>>138 今の1.5倍くらいあればいいな。
密着で当たらない仕様でもいいからw
あと座った状態から撃てるようにしてほしい。
>>139 僕的には、伏せて撃って欲しい。無駄だけどw
>>140 そう!それがやりたい。ネタにしかならんけどw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 13:03:27 ID:lk0HjdBS
>>137 とりあえず最初から見ろよ
オレは最初は普通に聞いてんだぞ
それを馬鹿レスすたカスが沸いたのが原因だボケ
MHFの感覚で麻痺弾適当に撃ってた
みんな麻痺弾も弱点狙って撃ってる?
一応弾威力はあるんだし
火力あるボウガンなら狙わないと
長さよりまずはマズルフラッシュがちゃんと銃口から出るように汁
PBラオ砲とか使うと萎える
>>142 まぁでも基本は全力だし、聞いた時にいる住人によって答えてくれるか決まるよ!決まるよ!
>>143 弱点狙って外すのイヤだから確実に当ててる
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 13:17:58 ID:e8LS96hp
状態異常弾は確実性と速さを優先の方がよさそうだが
俺はスコープ使わないから、スコープの画面になったときしゃがんだり
伏せたりしてくれたら楽しいな
>>142 >>16の時点でどんな答えが欲しかったの?
言い方はともかく内容的におかしなレスしてる人はいないと思うんだが
スナイパーモードみたいなのがあれば楽しそう
決め台詞はギルティーですね?
まあ一撃じゃあ死なない相手だから、ゴルゴもお手上げw
麻痺させることだけが目的なら、普通の碧でもいいんだよね。
んでスロ3だからなんか新しいスキル構成できそう!とか思うんだけど、
反動・増弾固定しちゃうともうほとんど変えられないのよね。 残念。
簡易照準もスコープみたいにR押し設定できたらよかったのになあ
L+十字キーはものっそい使いにくいし、R長押しは実用性に欠ける
スコープが動き始める前に一瞬遅いタイミングがあるのが嫌だ
PS2作品みたいに素早く動かさせろよ
簡易照準も速度遅い
>>150 そいつは自分で考えようとしない馬鹿、もしくはただの構ってちゃんだから
>>8でFA
以下参考
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/02/03(火) 11:07:57 ID:ZIdSMmyF
ラオ砲以外で自走を十分に活かせるボウガンってあるかな?
ライト・ヘビィ問いません。自走装備作ったけど、よく見たらラオ砲まだ作れないんだ・・orz
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [くそage] 投稿日:2009/02/03(火) 12:08:20 ID:ZIdSMmyF
変なのがわいて流されたからもう一度
ラオ砲以外で自走を十分に活かせるボウガン教えろ
ライト・ヘビィ問わない
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [くそage] 投稿日:2009/02/03(火) 13:56:50 ID:ZIdSMmyF
使えないカスばっかりだな
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [くそage] 投稿日:2009/02/03(火) 15:09:52 ID:ZIdSMmyF
>>816 だまれカス、煽りしかできねーなら書き込むな
モンハンで芋虫スナイパーやったらハンマーにスタンプされそうな気がするw
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 15:00:16 ID:lk0HjdBS
>>156 折角違う話題にしようとしてんのにまた蒸し返すんだ?
スルーしろよ。あんたも同類だぜ?
ところで通常LV3の跳弾って狙える?
ラオやらミラやら巨大な奴は適当に撃っても跳ねるからいいけど
レイアとか通常サイズだと全然 orz
デゼルト使いには特に伺いたい。
>>160 片耳どころか耳なしかよ…どんだけチート性能なんだ
>>159 流石に5レス程度しか間が無いから蒸し返すって言葉の使い方はおかしいな
だが流れを変えようとしてる所を戻して悪かった
跳弾は普通の敵にも一発目位ならどうにか狙えてもそれ以降はちょっと難しい
狙いすぎて最初の跳弾じゃない部分が弱点から外れたら意味無いし、おまけ位に考えればいいんじゃない
ライトでトカゲ共に真正面から零距離射撃すると跳弾しやすいね
こないだドスイーオスに4hitしたぜ
>>142 自分が答えてもらえないからキレたと、
どんだけ子供なのさ?
>>164 クック・最小金冠
ガルルガ・最大金冠
というところか・・・
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:43:52 ID:lk0HjdBS
>>165 最初の一行いらなくね?
なんかモンスター写真館になってきたw
176 :
169:2009/02/05(木) 17:19:29 ID:ZQ3ARi0d
デゼルト(装填速度のみ)でG金レイアに逝って来ました。
一応、零距離や足の間に入って撃つと跳弾が多くなった気が・・・?
通常弾LV3 99発+調合分93発 打ち込んだ時点で捕獲。
しかし普段デゼルト使わないから跳弾で威力が上がっているのか
いまいちわからないw
デゼルトで金レイアの足だけを狙って翼破壊をしてみたい。
鳥は眼がコワイ、表情が読めない。
旧密林のヒプノさんと戯れてきたんだ。
ジャンプ強キックをガインガインガインとガード。
あたしは死んだ。シールド(笑)
HP結構あったはずなんだけどね…
滅龍の試し撃ちをした、ガオレンオーブで
クエは一対の巨影のレウスが14発だった、頭からちゃんと当てたのに
通常2は29発だった
結論:滅龍はいらない
ナルガにシールド付けたら難易度上がりすぎるな
操作ミスで不可避な状況に追い込まれた時の被害が尋常じゃない
>>179 何で龍かそこまで通らないレウスなんだ?
そこはレイアで試すべきだろ
つかオーブの攻撃力を考えたら意外と悪くないんじゃねえの?
その時点で手に入る銅玉とか黒傘とかだと通常や貫通との比では強いんじゃね
ライト使うのは構わないけどさあ
無駄に偉そうな態度はいい加減止めろよ…
>>181 レウスは氷が龍以上に通るだけで
龍属性も十分過ぎるほど弱点だぜ?
オーブ+PB+爪護符で攻撃力566か…武器倍率は470として、
ミラの顔面(弾45龍80)に貫通1と滅龍を撃ち比べると…
貫通1(全クリ):4.7*10*3*1.5*0.45*0.75≒71
滅龍弾(全HIT):64*5*0.8*0.75≒192
ダメージソースとしては充分だろ
>>183 自己批判乙ですお
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ヒント ミラの顔面に貫通も滅龍も全ヒットしない
23発だからなぁ
滅龍は貫通系なのも大きなマイナスポイント
火炎弾みたいに単発だったらよかったかも
ダメージも大タルG3個分くらいあればいいのに
>>184 レイアは頭に龍35通るんだぜ?レウスの30とそれほど大きな差は無いが
調合材料が店で買えないみたいだから結局使わない・・・
店で売ってないアイテムを消費アイテムにするのってかなり億劫だよな
氷結弾調合できません^p^
それよりも雷撃弾の素材が光蟲ってのが間違ってる
雷光虫にしろよ
最近、kaiとかアドパでラオートの話したりクエに担いでったりすると、確実に厨認定されるよな。
A:最近やっと最後の招待状クリアしたー
↓
C:おー、武器は何なんですか?
↓
A:ラオ極に回避性能距離自動装填です
↓
B:ラオートとか厨丸出しwwwエセヘビィガンナー乙www
↓
D:ラオートなら誰でもできるなぁ・・・
とか、極装備は許されないのかよと小一時間。
ババァ氷結弾売れ!200zでも買うから
間違えた氷結晶だwww
ラオートは厨認定されることが多いが
自マキ(又は増弾)、回避距離、回避性能、最大生産のアーレを使ってる俺はどうなのだろうか
前作はディスティが厨性能だったんだぜ?
>>193 それならピカチュウのままのほうが・・・
>>196 そんなことを気にする時点で厨確定です
誰か滅龍速射をラオにぶち込んだダメージ計算式だしてやれよ
滅龍使えないなんて言えなくなるから
>>200 だって別に全段弱点に当たるわけじゃないじゃん
調合素材は店で買えないし
滅龍撃てる銃が少ないし
反動でかいし
>>201 しょうがないから計算式だしてやるよ
携帯だからちょっと待ってろ
まぁ滅龍弾は、いろいろ総合したら使えないと言わざるを得ない。
だが使う。
滅龍弾の龍属性は64で固定
チャチャ銃でスキル属性強化速射時
64×5×2×0.85×1.2×23=15014.4
ラオの弱点は龍耐性0だからそのまま通る
4人で撃ったら瞬殺だ
計算式だけで実際にやろうとしない
机上の空論
>>205 過去スレで検証したやついるぞ
計算式あってるって書き込まれてるぞ
実際にやってみたが属強つけて速射をちゃんと弱点に当てたら1発で怯むな
これは気持ちいい
>>204 1500か・・・
ちなみに夜砲で貫通1、3のダメージってどのくらいなの?
でも全体防御もあるのか
しかし4人で撃ったら通常でも瞬殺じゃないの
>>208 桁が一つ違う
1500じゃない
15000
弱点にさえ入ればマップでずっと待機して入ってきたところに滅龍弾撃てば討伐できるのか
全部弱点に当たらないかもしれんけど、1万5千てww
ラオ5に来るまで放置でおkなのかぁ
夜砲の貫通と比べる場合は時間単位のダメージの方がいいんじゃね?
滅龍23発でのダメージだから夜砲23発だけなんて言えないしな
貫通調合撃ちなら総ダメージは夜砲の方が上でしょ
4人PTでラオ瞬殺とか言ってたらいつまでたってもなめられっぱなしじゃね?
最終エリアまで放置→瞬殺動画ヨロ
滅龍弾はガンスのロマン砲みたいにすればいいのに・・・
キュィーーーンッ・・・ドーン!!って感じで
>>206 検証って確か怯みとかでダメージが正しい事を証明しただけじゃなかった?
実際4人でラオ倒したって聞いた事がない
なぜか誰もやらないのはめんどくさいという滅龍弾の・・・
>>216 グラビームみたいなグラでな
端から端まで届く
>>217 俺の周りに他に3人もMHP2Gやってるやついないorz
kaiかアドパがあるじゃない
なんか趣旨が変わってきてるw
瞬殺動画が出るまでは机上の空論だな
ラオ如きに有効と主張しても地位は変わらん気もするが
オーブか
昔ORBっていうリムーバブルハードディスクのメディアがあったな
肝心のテオに反動大の速射なんて使おうものなら軽く死ねるからな
G級のキチガイサイズが悪いんだが
>>218 グラビ相手にエヴァのヤシマ作戦ごっこですね、分かります
滅龍速射4人でシェン行ったら、一回腰を降ろした直後に滅龍発射開始瞬殺とか出来るんかね?
>>204 猫火事場付けたら20000超すな
減龍弾ツエー
セカンドプレーしてるが…ボンシューター強すぎだな。
古龍もよゆーです。
>>227 属性値が武器倍率依存だったら滅龍は升弾
龍殺しの実と聞いて、最初コレを使えばすごいアイテムができると期待したもんだ
今じゃ龍殺しの実は狂走エキスの材料でしかない
滅龍弾には弾の基本攻撃力1あるから実は猫火事場も少しだけ効果ある
誤差の範囲だがw
滅龍弾
期待が大きかった
絶望も大きかった
これだけ話題に出て、誰もアドパやろうと言わない
みんな絶望する事が怖くてチャレンジできないんだな
結構前にもこんな話題あったな。
ニコ動に升でいろんな奴にいろんな弾をマシンガンしてる動画あるけど
シェンに滅龍弾撃ってる奴があったはずだから見てみるといいかも
記憶では数え切れないくらいぶち込んでやっとだったと思う
確かヘビィの発射音カタログの動画あげた人と同じ人だったはず
せめて持ち込み数が倍なら・・・あれしか持てないなら他の物持ってこうってなるし
あんな扱いするくらいなら普通の属性弾と同じ扱いでよかったよ
回復・各鬼弾もたまには思い出してあげてください><
フルフルの速射?なにそれ?
滅龍弾速射って何秒に1回撃てるんだろう
龍が効きやすい敵へのDPSはかなりなものにような気がするんだが
麻痺ガン1人と属強チャチャG3人でGJテオに行って麻痺ってる間に頭か尻尾からまっすぐぶち込めば
結構早く片付きそうな気がするんだがどうかな
テオの頭30尻尾35で体が20(怒り時10)だからだいたい平均して25通るとして
全体防御60の体力9600だろ
64×5×2×0.85×1.2×23=15014.4
15014.4×0.6×0.25=2252.16
2252.16×3=6756.48
麻痺ガンが適当に毒とか貫通撃ってりゃ滅龍撃ちきるころには死ぬんじゃね?
すいません麻痺ガン+氷双剣乱舞した方がよっぽど楽で早いですね
龍双剣だった
いんやアメザリクロウだ。
銘菓、ウカム、アブソ、キリンがあったらクロパンって使う場所ないですよね・・・
それなのに何故クロパンは優秀なんでしょうか?
>>242 お前が持ち替え面倒派だったとしてどれか一丁だけ選ぶなら?
リロード気にせず散弾3が撃てるだろ。
貫通の装填数、巣の攻撃力もポイント高い。
形状と色がが好きだから黒パンです
トトス→ディア→ナルガ→カニ
みたいなクエがあったりするとクロパン便利よね
無いけど
会心もあるし防御低いガンナーには嬉しい防御+20とかあるしな
あと拡散2が撃てるから硬化したミラにも使える
翼も火炎弾ですぐ壊せるな
貫通1も追加したら使えるし銘菓とかの速射を外す事は出来ないからこの辺りも利点かな
>>242 相対的には中の上くらいかもだけど
スペック的には普通に優秀。優秀な猟筒の何倍も優秀だし、地味に改心も可愛い。
一年も経つこのゲーム、好きな銃で狩れるようになるべきかと。。。
今更?って感じの質問だな。
答えるとするならば、リロが速いことと、散弾の装填数、比較的に需要の高い火炎弾&電撃弾が撃てること。
PTなら毒弾Lv2も輝くしな。優秀だろ?
燃えよクロパンといえばサンダーボルト
電撃速射が欲しかったところだな
>>242 専用装備が幾つも作れる→愛が生まれる
他の4つよりイメージも良い気がするよ…変な匂いがしない感じとかもw
クロパンより火炎の銘菓、散弾のウカム、雷撃のアブソ使いがち
一方俺はランプを担いだ
一方俺は女子高生&黒傘Gで系譜行って瞬殺された
でも正直銘菓、ウカム、アブソ、キリン持ってたらクロパンが役立つモンスターっていなくね
>>255 とりあえずゲリョスとたわむれてこいよ
その後はナルガの部位破壊な
最後に称号:女王を取得してこい
Gグラビに貫通強化アーレ担いで20分なんだけど、もちっと早くいけるかな?
ライトとヘビィのウカム武器って強い?
まだ作ってないけど、モチベ保つ為に教えてください。
ヘビィはまあそれなりに強い
PTで氷弱点の奴に行くときなんかは瞬間火力が高いからオススメ
ただ息が短いのが欠点かな
攻撃力はぶっちぎりで高いけど会心の関係上
氷結弾以外を撃つ場合はラオ極に少々劣る
ライトの方はかなり強い
マイナス会心とはいえ攻撃力520とヘビィ入れても上の方
加えて氷結弾のダメージはボウガン中最大を誇る
おまけにサイレンサーを使えば散弾3を手軽に無反動で使えるからかなり便利
ただすべての弾がLV3メインに作られてるから汎用性は高くはないよ
氷や散弾が有効な相手にやたら強い特化銃って感じ
ちなみに属性強化氷結弾の1発毎の威力は
ウカムライト>アブソ>ウカムヘビィになる
ただ全部撃ち尽くすの(瞬間的な火力)はウカムヘビィがかなり早い
まあ使い分けだね
>>258 めちゃ丁寧な説明ありがとうございますm(_ _)m
ウカムライトの凄さに言葉でません。
ヘビィを越える力があるとわ…
ライトはまだ初心者なんで、これを皮切りに楽しみたいと思います。
どもでした!!!
崩砲はもうちょっと攻撃力あってもよかった
650くらい?
その代わりLv3と氷結しか撃てないw
ぼくがかんがえたちゅうぶき自重
攻撃力1000、通常弾1・滅龍弾
こんな浪漫溢れる(ry
>>262 一方俺は通常弾追加、貫通弾追加をつけた
攻撃力0で榴弾と拡散しか撃てない奴がほしい
ここまでペイント弾、麻酔弾の話題なし
遠くのテオにそっと安全にペイントできるし便利よ
じゃあ補助弾しか撃てないヘビィ欲しいです
>>265 ペイントは弾一択で使ってるが、ペイント弾使ってる人はじめて見たとよく言われる
捕獲したときに麻酔弾もよく言われるよな
でも普段フルフルとか叩き落しまくってるのも麻酔弾なんだぜ・・・
麻酔弾速射
なんとなく言ってみたが対ヤマツにちょっとだけ便利そうだな
コルムダオラ完成記念!
最高すぐる
パワーバレルはスキル選択肢犠牲にして耳せんつけていいほど外したくない
つーかシールドつけたらまるで別のガンじゃねーかorz
わざわざめちゃめちゃ遠距離から麻酔弾で捕獲がオツ
ペイント、麻酔弾はかなり使うな。
捕獲する時に一発麻酔当てておいて、罠の手前で構えて待機
かかった瞬間もう一発麻酔で捕獲がオレのジャスティス
ペイント弾速射
ネタとしてはアリか?
ガンナーの友達が、
「P2Gは強いライトが増えてヘヴィの個性が無くなった」
とか言うんでそんなことないだろって言うと馬鹿にされました。
どうしたらいいですか?
バカ二人お似合いじゃん
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:11:56 ID:RwlEmasJ
>>274 友人の指す強ライト=速射ならヘビィとのDPS差の話でOK
自走バセカム氷結撃ちと氷結速射エイヌの1分間の余ダメ差を知らせてあげるとか…良いかもね
DPSが討伐速度に直結するPT戦で競ったらヘビィには拡散以外全く勝てないとライト寄りの俺は思うよ?
強ライト=貫通なら安心してOK
強ライト=連続狩猟などの自走系なら少し納得しとけw
ライトの個性が強くなりすぎただけ
じゃヘビィにもなんか個性を・・・溜め撃ちとか?
ヘビィは通常とかでも反動モーションを中に
その代わり威力2倍
自走つけたら個性なくなるって意味だと予想
ライトはソロ用なんだよな
PTだと利点が生きてこない
自走つけるとリロードのスリルを味わえない
>>278 空砲…とかはどうだ?
リロードの必要は無いが、連続しては撃てず(一回毎に数秒の間隔)、各銃ごとに種類がある。
例えば荒神なら散弾型。
とか。
ウカムライト運用でさ
散弾強化確定で
バレル、サイレンサー、反動1、装填速度2、増弾
辺りで迷ってんだが
サイレンサで散弾、反動、速度、増弾が
氷結もカバーしてていいかなーとか思うんだが
やっぱフルバレルで撃ちたいような気もするし
その場合増弾切らなきゃなんなくなってうーむ
散弾運用してる奴スキルどうしてる?
>>285 装填数が多いからその関連のスキルは優先度低めかな
LBのとサイレンサのと両方作って使い分ければいいよ
ん、サイレンサーつけてさらに反動までつけるの?
連レスで悪いが
>>285 ウカムライトはあんまり汎用型ってかんじじゃないから
相手や状況を絞ってそれに特化するのがオススメかな
ディアブロ用に高耳つけるとかね
>>287 サイレンサー付けて反動1蹴るかLBつけて反動1つけるかじゃね?
俺は面倒だからサイレンサーで済ませるけどサイレンサーだと音が微妙だな
反動軽減は装備の条件が厳しくなるからサイレンサーで代用
増弾は装填数6→7にあげてもほとんど意味ないから不要
装填速度は敵次第(ディアならいらない・キリンなら欲しい)
ディア用…高級耳栓・散弾強化・捕獲の見極め
キリン用…装填速度2・散弾強化・早食い
ボウガンだと早食いあまりいらなくね?
高級耳栓無くても何とかなるよ
俺はつけるなら弾生産かな
ディアに見極めいらなくね?
捕獲してもあんまりうまくなかった気がするしG級だとどうせ体力20%まで捕獲不可
一発怒りになるから無くても大体判断できるしな
ディアは捕獲で角が手に入れば捕獲する気にもなるのに
余談だが散弾は金レイアにも相性いいよな。
尻尾に判定吸われまくりおいしいです
とりあえず滅龍は他の属性弾と同じ仕様になれば使う
散弾に龍属性つけてくれ
属性を通常貫通散弾に分ければ…やめよう
バランスが完全に崩壊する
銃によって属性弾が貫通or単発になるようにすれば良いんじゃね?
電撃散弾で小蟹一掃余裕でした
>>292 モーション見てから納銃すれば4連咆哮でもないかぎり死にはしないだろうけど
攻撃スキルとしての耳栓は大きいでしょ
とりあえずキングチャチャぶー乱獲用の装備
荒神に装填速度2、散弾強化、早食い
何か他にオヌヌメはありますか?
近接だと何がいいかな
質問スレから誤爆した・・・すまぬ
答えちゃいかん気もするが
集中ハンマーでひたすらスタンプだな
おいレス無いから寝ちゃってたよw
ウカム運用について色々サンキュー
せっかくだからサイレンサーで運用する方向にした
ディアに担ぐなら耳栓か根性は要るなぁ個人的に
ちょっと蟹やらキリンやらしばいて馴らして
気に入ったら複数作るわb
>>303つーわけで
俺と散弾強化、速度2、増弾+静かなウカムライト作ろうか
予想では閃光投げる、散弾撃つ、チャチャブは死ぬ
せっかく高耳つけて行ったのに、全然吠えてくれないでそのままクリアしちゃった
なんてのはよくある話
ディアは高耳つけて安心してたら咆哮あるいは咆哮絡めたコンボで気絶とかよくある話
あぁ、気絶値は蓄積されちゃうんだっけか
テオの突進避けられなすぎ泣いた
位置取りってどの辺がいいのかな
正面以外
正面8度くらい
>>310 位置取りより突進曲がるか直線かの判断だとオモ
こっちに曲がってくる突進は向かって外側コロリンだと引っかかる
超反応で逆にコロリンするんだ
ウカムライト
アメザリカーニバル20針 でも2乙\(^o^)/
村魔王15針 でも2乙\(^o^)/
キリン5針 でも1乙 \(^o^)/
対キリン相性いいな!
雑感としては氷結、散弾とメイン貼れる弾2種だと
どっちつかずな印象も無きにしも非ずじっと手を見る
銘菓の貫通1が速射じゃなかったら神性能なのに
貫通1も無い火炎速射だと大連続とかでの汎用性がなぁ
貫通2はあるが調合数とか考えるとやっぱり貫通1>貫通2だし
>>314 甘い
自動装填が貫通も反動小だったら神性能なのに…厨願望とはこうやるものだよ
>>310 テオの突進は直進とカーブの二種類しかない
つまりその隙間にいるか横までいくかしかないって事
ちなみに後者はほのおのパンチやら粉塵やらかえって危険だったりする
>>315 甘い
ルーツZに装填数も付いてくれればよかったのに…
あ、これくらいは許されますかそうですか
>>315 これ以上ラオート、ランポート強くしてどうすんだw
近接サヨナラ時代到来ですねわかります
>>318 ガンナーが強化されたら同じように近接も強化されるさ
奇人化にハイパーアーマーもついたり、ハンマー縦三の隙ががコロリンキャンセルできたり
そしてそれに対応するように強化される龍たち
アドバイスくれた人トン
ためしに行ってみる
>>319 ハンマーは縦3のキャンセルより縦3にスーパーアーマーを
自動装填は数秒に1発ずつ装填されるようにして、その「数秒」ってのを装填速度で変化付けたらいいのに。
そしたら装填速度と装填数の存在がなくならないからガンの個性残せるじゃない?
そうなったら、ヘヴィで火炎弾なら自走カホウ。
通常2ベストパフォーマンスは速度+2で最速にした増弾自走ネロ。
とかなるわけですよ。
なんか気になったんだが、自装ランプで通常を撃ってたら基本狙った位置に飛ぶんだが、たまによく右曲がりに飛ぶ時がある
真直ぐ飛ぶか、右曲がりに飛ぶかになるんだが、これは普通なのか?
ちなみにロングバレル
ヘビィやら速射中心のライトの時は気にならなかったんだが…
自装自マキ見極め通常強化気絶半減ランプを使い始めたら物凄い気になり始めた
猫の暴れ撃ちは発動していないかい?
未強化ボウガンだとあらぬ方向に飛んでいくよな
フル改造がデフォだったからなかなか気づかなかったな
未強化サンドフォール+暴れ撃ち+ぶれ幅UP+通常2→カオス
ガノスプレッシャーGって結構優秀だと思うんだけどあんまり話題にならないよね
水冷弾とか氷結弾撃ちたいときに良いと思う
属性弾除いた装填数が悪意の塊だからな
トトスの銃ってブレス的に考えて貫通特化銃のイメージあるんだが…
やっぱ散弾も貫通も装填数2はダメだわ
自走で運用するならラオ極どころかシャフトでいいしな
魚竜系ライトで一まとめにされてるが話題にはよく上ってたな。
もう語りつくされてるから最近は見かけないだけだと。
ガノプレGを「なんだこれ撃てる弾の種類多いし強いじゃん!」って速攻作って
試し撃ちに行って、リロード音の「グショ…」っていうなんともいえない気持ち悪い音に
嫌悪感を抱いて即リセットし、それ以来使ってない。
>>330 ガノプレはヘビィです
本当にありがとうございました
魚竜銃はサンドフォールがまだ一番話題に上って
次にサンド系とテンペスト系の通常2速射の音はどっちが好きかとかそんなのばっかりな希ガス
ガノプレはじめFから色々な武器持ってきてるのに何故ヴォルヘビィを持ってこなかったのか
ヘビィは回避距離無いと無理な自分はガノプレG使ってるよ
武器スロ1無いと自装、属強、回避距離出来ないから
ラオートの氷結撃てるけど攻撃力低いバージョンとして使ってる
シャフトはスロットが無いからこのスキル出来ないんだよね
飛躍珠使って武器スロ1でギリギリよ
ガノの文字を見ただけでライトと思ったのは・・それ位俺の中にガノスヘビィのイメージが無かったのかw
PBに惚れたから俺は使うぞって人は前に居たな。
ヘビィの回避距離はむしろ攻撃スキルだ
異論はものすごく認める
>>335 あ、れ…?
自装と増弾を勘違いしてたorz
>>329 なるほど、そんな欠点があったのか
属性弾と通常しか撃たんから気がつかなかった
ガノプと言えばPB、ヘビィのPBがうらやましい
貫通に拘らないなら良いヘビィ沢山あると思うけどな
>>327 それ凄そうw
俺はガルルガによく担いでいったな
>>327 未強化デゼルト+暴れ撃ち+ぶれ幅UP+通常3+跳弾=これ散弾?
久々にやったらナルガにやられたw
俺弱えw
ラオG貫通追加、最大生産、増弾、速度2なのに…
>>343 いいな、それ
帰ったらシミュってみるか
通常弾の威力をちょっと上げろ
ほぼ全ての状況下で貫通>>>通常でつまんね
それはない
今以上にラオートを強くしてどうするの・・厨が喜ぶだけだ。
ボウガンは今でも十二分に強いから調整が入るとしても下方修正だろうな、自走の弱体化とか。
バランス取るために強化するなら笛ガンス辺りだろうけど、次回作まで残ってるか不安だ。
>>348 装填数が通常10、貫通5、散弾5の多少通常有利な条件でも
通常弾が最大効率の場面ってドストカゲと雑魚ぐらいじゃないか?
モノディアの尻尾すら高速化と仕様変更で散弾か回避距離付けて貫通の方が有効
まじめにどんな場面が通常弾が輝けるか教えて欲しいんだが
ババコンガの大きさですら貫通弾は3ヒットするし
通常弾は貫通弾がうまく使えない初心者用の弾なんでしょ
>>349 ミラ系顔とかダメ?いつも通常撃ってんだよね(好きな銃でリロードでw)
比較の話で片方スキルありは・・・貫通に回避距離なら通常に自走つくよ・・・
傷ガルルガとかは貫通より通常の方が楽な気がするな
やっとエビの大殻揃ったぜくそったれ
なんでこのスレラヴァシュトロームの話題出ないん?
・ドストカゲ
・ババの頭破壊
・頭(首含む)と腹以外肉質10のガルルガ
・雑魚
これ以外で通常弾が貫通を超えるシチュって無い気がするが
ディアは修正入って貫通で尻尾と翼狙い余裕でした^^vだし
>>347 自走の調整なんて最早当たり前だろ
>>356 あとラーの角折りとかクックの頭に速射とかかな
クックの頭は数少ない通常弾速射の輝ける時!
んまあ装填数も所持数も少ない貫通弾より強い状況がそんなに多かったら貫通弾涙目になるっしょ
でも通常弾だけでもだいたいの敵が討伐可能だから良いじゃないか
>>355 器用貧乏な感じがするからじゃない?
どうもインパクトが薄い感じ
いや、俺は好きだよ。
どんな敵にも持って行けるし
増弾ないとしんどいけどさ
>>357 ああ、クック忘れてたわ
でもこいつも倒すだけなら翼に貫通通した方が体感早く終わる希ガス
>装填数も所持数も少ない
装填数って弾の性能に繋がるんじゃない?
通常弾の装填数が12で貫通装填数2とかならほぼ確実に通常>貫通だろうし
所持数の問題はぶっちゃけ考慮する必要ないな
貫通1は調合で大量生産できるし貫通2と3は特にヘビィだと調合すら必要なくなる
蒼レウスが夜砲で持ち込み貫通23撃ち切ったらペイント黄色になって吹いたわ
>>359 まあ言うとおりなんだけどね
でも俺はクック連続討伐には専用防具作ったデゼルトを担ぐぜ!w
頭スキル、装填速度+1、通常弾強化、攻撃UP小(おまけ)の出番だ
確かに今回の貫通弾はかなり強いし便利だと思うよ
前は使いづらかった貫通3も持ち込み数やら反動やら威力やらパワーアップしすぎだし
でも今回結構ラオートばかりが目立って貫通弾甘く見てる人多かったりするね
特に初ボウガンがラオートとかいう人たち
俺の知りあいで今回初MHってヤツがいるんだけど
火山のレウス原種に夜砲持って行ったら「そんなので倒せるの?」とか言われたよ
貫通3→2→1の順で撃ってLv1撃ちはじめてすぐにオダブツだったけどw
ちなみにそいつに試しにラオートで行かせたら1乙して5分ほど遅く討伐になったw
ソロなら貫通が強いけど、
PTならヘイト稼ぎにくくて定点攻撃出来る通常が良い時も結構あるよ
通常特化させた銃で足狙いとかは、ダウンによる硬直も狙えて中々強力
言えてる
貫通2点通しはお手軽にダメ稼げるし楽しい
通常2弱点撃ちは単純に楽しい
どっちも好きだなあ
金銀に通常スナイプ楽しいです
>>360 デゼルト楽しそうだなw俺はディアに結構使うぜ
今までボウガン敬遠してた人がラオート強いと聞いて手出したんだろうな
自走で貫通撃ったりとか間違った知識さえ持たないなら良い事なんだが…
とりあえず弱点を奪ったり丸肉質モンス大量生産の流れをどうにかして欲しいな
夫妻の腹とかトトスの首とかディアの尻尾とか酷すぎ
折角ディアは通常で尻尾撃ち派と貫通で翼撃ち派で分かれてたのに
確かに平らな肉質は嫌だな─
ラオート、夜砲、しか使わない人沢山いるし(ライトは三つ角アブ銘菓マジン)
自走嫌だから必要以上に貫通や速射に拘る人とかも含めて何か勿体無いよね─
自走なしで通常含んだ戦い方がそれ程弱いわけじゃないのに・・・とたまによく時々思うw
>>360 俺はデセルトはヤマツだなー
あれだけでかいと跳弾もねらいやすい
調合すりゃ氷結撃てなくても通常Lv3と貫通Lv1でなんとかなる
手軽さなら散弾に限る
最近夜砲ばかり使ってて攻撃力的に物足りなくなったからデュアルキャストGに鞍替えしてみた…やはりG級武器弾数少なくても強いな
素人だからよく分からんのだが
夜砲ってそんな強いか?
装填数>>>攻撃力なの?
>>373 貫通1調合分もって適当な敵倒してこい、話はそれからだ
>>373 貫通123と貫通1の調合素材持ってなんか倒してこい
夫妻やトトス、ナルガ辺りが分かりやすいぜ
>>373 単純に攻撃力だけ見ても貫通と通常は会心影響するから会心率補正こみで期待値計算すると
最大強化PB夜砲の攻撃力は456×1.1=501.6
これはティガヘビィの最大強化PBの攻撃力548×0.925=506.9
攻撃力はほぼ同じになる
夜砲は貫通装填数6だから頭が自由になるが大虎頭は装填数UP付けないと厳しい→DPSは夜砲が上
ってことじゃね
轟砲はせめて攻撃456にすべきだった
異常弾も撃てず拡散2も1発しか入らず貫通で劣ると良いとこ無し
というかG級ヘビィは武器間の攻撃力差が少なすぎだな
期待値順に並べた場合順位が結構落ちたテオ砲や黒グラ砲
それにすら抜かれた上位で期待値4位、G級でごく平均的なカホウの堕落っぷりは涙出てくる
ド凶もカホウ凶もスロ3つけるの忘れてないか?それか攻撃力の設定間違えてないか?
最初見た時イベクエで強化版出るんだと思ってたぜ
ネロデュエルキャストも誰か使おうぜ!
愚痴らせてくれ
プレイ時間600時間弱、ガンナー一筋だったせいでいまだに増弾とれない俺はガンナー失格
ガンナーでも近接の立ち回りが役に立つとか立たないとか
>>373 会心40%だと攻撃力の期待値が1.1倍(0.4*1.25+0.6)になる
夜砲は未強化で360だから*1.1で396…つまり他のヘビィと同程度
そして貫通3を最速の2.1秒でリロード可能な上
装填数6のおかげで60発の貫通弾をわずか10回のリロードで撃ち切れる
貫通123を全弾撃ちつくすまでに掛かるリロード時間の合計は夜砲なら63秒
アーレで68秒、メテオGで102秒、デュエルGで189秒
全武器をまんべんなく使ってるから色んなパターンを確立出来て面白い
今日は何で行こうとか
Fのラヴァ砲の使用可能弾が無駄の無い実戦向け仕様でワロタ
装填速い 反動中 通常6/6/9 貫通4/4/4 火炎6 麻酔2 ペイント2
何でPシリーズの大型魚竜銃ってほぼ全種弾を少ない数装填できるだけの
「万能型は何一つ満足にできない」を地で行くような仕様なんだろうか…?
何かスタッフにこだわりでもあるのかね
トトスガンは当たり判定の範囲を今の5倍くらい広くすべき
はいずり機能も欲しいな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 15:39:31 ID:qHZriBXn
最近、竜王しかやってない。
ラオートで閃光投げまくり。
10回に1回くらい、ノーダメージでクリアできる。
でも、残りの9回のうち、5回位は2乙。
どうにも安定しない。
天鱗が、雄雌とも30枚を越えた。
使う予定なし。
自慢しにきただけか雑談スレでやれ
>>384 ガノプレッシャー系にはいずり機能が付くならデュエルキャスト系には地面に潜る機能を付けるべき
>>387 いっそ潜行弾実装しようぜ
地中に撃ったら弾が地中から突き上げんの
>>384 銃持った時にピチピチしてブレ幅UPも欲しい所だな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:01:50 ID:16p3B9m0
ぬこ飯で行く火事場暴れ打ち発動したので
Yahoo!で行こうとしたのはいいが、マイセットで着替えててイヌキ担いで行ってしもうた(´・ω・`)
地上魚雷くれ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:07:59 ID:16p3B9m0
う…打ちミスで日本語おかしい(´∀`)
裸でラオート担いで虫駆除してきます
裸でラオートkwsk
ぼくのかんがえたネタボウガン自重w
ヌコボウガンはやっぱり盗み機能?
>>392 デフォで自動装填か…美味しいようで厳しい縛りだな
ボウガンの殴りで1/10の確立で一個下位の素材を盗めるとかだったら…使わないな
アイススロワーを出し入れする時の音カッコいいな
属性弾が結構撃てる通常特化銃ってのもいいな
回復弾2が撃てるのも熱い
自動装填は次回作で廃止されると予想
代わりに殆どのボウガンの装填弾数を1.5〜2倍くらいにしてくれ
状態異常と拡散弾は今のままでいいけど
あと装填数upもスキル値10で装填数+1、スキル値15で装填数+2みたいにしてくれ
無論ライトの速射はFの機関銃で
その都度「アイテムがいっぱいです」だな
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 17:43:00 ID:fdcKHSRs
もう大樽G速射でいいよ
ボウガンの殴りも、せめて笛の柄殴りくらいの威力は欲しいな。
鈍器殴打発動するとえらい事になるが。
貫通とか火以外の属性弾装填してあるのにランゴが寄ってきたときはボウガン殴りでぬっ殺したくなる
しかし何発殴っても死なないのでハンターはそのうち殴ることをやめた・・・
ところで、この銃を使うとはなかなかの通だな、って思われる銃ってなんだろ
ラオートとか夜砲とかアーレはなんかニワカっぽく思われるような気がして・・・
裸究極先生砲
ランプ
インジェクションG
夜砲、アーレは通でも使うだろうが、インジェクGはにわかはまず使わん
シェンに行くなら夜砲とメテオフォールどっち?
夜砲で20分だったけど火炎弾撃てるメテオのがいいかな?
防具やスキル、見た目との兼ね合いもあるからなぁ
まぁ、武器じゃなくてプレイでしめそうぜ
>>413 早く倒すのが目的か、時間かかってでも足破壊するか
夜砲は前者、メテオは後者
把握。フルアカムで夜砲担いでいってくる。
ん、20分って火事場してる?
火事場なし。フルアカム、爪護符、鬼人薬G、だったと思う。キッチンスキルも特になし。
>>412 インジェクションガン色々撃てていいよな
無駄に徹甲弾撃ってみたり
素材の面倒さに定評があるしな
>>418 フルアカムはなにかこだわりがあるのかな?
あるならしょうがないけど、そうでないなら火事場しないと駄目だぞ
シェン相手にタイムきにしてるんだから
インジェクション!インジェクション!
インジェクションGは素材が鬼畜
クイーンランゴのキモさは何とかならんのか
正直どのモンスよりも狩るのを躊躇う
一番キモイのはヤマツだとおもう
フルフルはむしろ可愛い
>>421 >>418はきっとヒーラーUにガブラスーツベルトの♀ガンナーにデスティでケツに貫通弾撃たれたいんだよ
うどんや自重
>>409 G級の甲殻種ヘビィや轟砲なんかはそんな感じだな
ネロデュエルはなんかまた違う希ガス
ようやくアーレ完成。
そこでシェンでも行こうと思うんだけどYahooよりアーレの方が倒しやすいよな?
部位破壊的に考えて。
>>409 極論それ以外ならなんでも〜www
過去のガンスレ見てた限り個人的な印象の悪さは夜砲厨>ラオート厨かな
>>429 ほとんど変わらんけど夜砲に1票
足はまず撃つ必要がない&アーレで足破壊は辛い。
火事場2をお忘れなく
俺はアーレかな、何せ火炎弾撃てるからね
足破壊が辛いのは夜砲も一緒、というか辛さは上だし
まあ、悩んだ挙句結局銘菓担いだりしちゃう訳だが
>>432 足撃つ必要がない→貫通ちょっと強い夜砲かな
って意味ね。
実際どっちでもいいと思う。
せっかくアーレ作ったみたいだからアーレで行ってくれ
×貫通がちょっと強い
○貫通3の装填が速い
正確にはそうですね。すいません。
ガノスプレッシャーのPBに惚れたから、同タイプのデザートダイバーPBも作ったのに…
何か騙された気分
たしかにPBとかシールドのデザインも魅力のひとつだよなあ
荒神のシールドには惚れた
荒神って戦隊ものに出てくる何ちゃらバズーカみたいでかっこいいよな
バレルや盾やサイレンサを、付けない事のメリットってのが無いなぁと…
ふと思った。
お金がかからない
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 06:24:10 ID:/8MNIKKX
MHGの頃、めったに野良へびなんかいなかったけど、
1回バストンメイジの人と一緒になったときは「通やな」
と思ったことがあった。
今、メイジ系は不遇やねえ。
サポはクイックに負け、散弾は荒神に負け。
>>439 見た目なら名菓やアブは何も付けないのがジャスティス(個人的に
ライトでチャチャG担いでたら玄人っぽいですか?
>>443 そういうのを気にする限りどうやっても玄人じゃないです
バセカムルバスって崩天使うに値するような武器?
しんどすぎてもう行く気になれん
属性強化クロパンPBでGガノ亜種単品。
まさか属性弾だけで捕獲可能まで行けるとは……相性良いって素敵。
>>445 ヘビィ専属なら氷結ラオート、そうでないならライトの方が良いかも。
個人的にラオート装備で通常1撃ちまくるのが楽しそうに思えるw
>>445 ウカムが厳しいと感じる人なら後回しでいいと思うよ
ウカムライトやウカム腕足の装填速度装備のほうが実用的で優先度が高いから
>446
残念ながらラオ砲で氷結は…。
頭弱いな
俺初めて崩天玉出た時速攻でバセカムルバス作った・・・^^;
それで作った後、愛銃のウチヌキばっかり使ってて結局宝の持ち腐れorz
フルウカムにしたんだけど、カラーを薄紫っぽくしたらキュベレイみたいになって吹いたw
ちょっとキュベレイになってくる
ダオラ砲のPBが一番胸きゅん☆
クイーンSDに胸キュン☆
あんま気にしたことなかったけど
氷結撃つならウカムヘビィ<ダオラ砲なの?
ウカムライトはよく話題に上がるけどヘビィのほうは話聞かないなと思って
>>455 ダオラ砲関係ない。氷結撃つだけならウカムライト>ウカムヘビィってのが重要
更に氷結弾は極端に弱い相手がいないから撃ち切ったあとのことを考えるとウカムヘビィは微妙
その点ウカムライトは散弾3があるからモノディア相手に最適だったりで使える
>>455 属性ダメージに会心は乗らないから単に攻撃力だけくらべればいいよ
(氷結にもちょびっとは弾ダメあるが)
氷弱点のやつは肉質的に弾ダメもとおるから氷結ボウガン自体がやや微妙
ウカムライトはライトなのに並のヘビィより攻撃力高いし
速射により弾持ちがいいし、サイレンサーで手軽に散弾3の6装填を活かせるしで人気
上位モノブロ2匹なんかは火事場とかしなくても氷結だけでおわるからバセカムのが早いよ
モノって雷属性のが効くんじゃなかったっけ
角折るなら氷結
折ったら散弾で尻尾
崩弩なら持ち込み氷結で散弾使う前に死ぬんだがバセカムでも足りるのかね?
バセカムに装填3と反動1で最強じゃね?→フルクシャX作成→余スロ4もったいないです(^p^)
武器スロ1付いてたら良かったんだがなぁ
>>461 頭を教官に変えて毒を消せば残スロ0おいしいです
>>459 部位によるけどトータルでは大差ないかと
>>461 属強で閃光していいならちょうど60ぴったりくらい
グラビドギガハウルってなかなかいいな
いや、性能的には微妙なんだが見た前がかっけぇ
でもPBつけるとちょっと気になる・・・
密かにスロ3なのは嬉しい
しかしあんまり使ってる人いなさそう
モノ2なら黒パンが好きかな
神ヶ島G
はあく
ちょっと質問させてください
ラージャンライトに自動装填でスタンする弾撃ちまくりをPTでやるのは有効なの?
近接三人群がってるとこに撃ちまくってるのがいた
>>470 何度も仲間吹っ飛ばしたなら完全に地雷だ
Kaiなら晒しスレで晒してこい
俺(ダークネス)的には太刀様を吹き飛ばしてくれて助かった面もあるのですが、微妙な事がわかりました
ありがと
榴弾自体は爆発範囲狭いから近接が離れる合間を縫っての攻撃ならそこそこ使える
速射だから自走は関係ない
吹き飛ばしたりあまりしなかったのならまぁいいんじゃねってかんじ
普通に属性弾撃つか動き止めたいなら麻痺弾使った方がいい気もするけど
速射は自走乗らないからなぁ
閃光中のディアくらいしか用途が思いつかない…
万雷(orラーデグ)で自走は貫通強いからもったいない気がするけど、敵やPTによってはアリかと思うね
>>470 わざとやってる人もいるからな〜例えば対ゲリョス戦のときに
散弾速射する人もいるけど、
>>470のはスタンさせる為のように、
ゲリョスの頭を破壊する為って言い訳出来るのがな・・・
散弾速射→味方動けない→ゲリョスの攻撃もしくは毒を食らうってコンボは
厨プレイヤーによくある。ドス時代は大剣の切り上げが叩かれてたように散弾も
叩かれてた。厨プレイヤーの散弾で動けない状態のことを「ザ・ワールド」って
呼ばれたぐらいw
そのプレイヤーは地雷だと思う
散弾速射とかソロでもPTでも使い物にならんだろ
ジャングルGならゴミではないが
>>470 全員が鬼人化双剣ならセーフなのかもしれないが普通は無いな
ごめん散弾と勘違いした
ちょっと前にガオレンに夜砲とメテオ…って質問したものだが、天殻のためついで色んなヘビィでいってみた。
夜砲、メテオ、ウチヌキ、ウチオトシ、ガオレン
火事場なし一番早かったのはウチオトシでした。次点でウチヌキ、メテオ、夜砲…と続く。
このスレでは話題が出ない蟹砲だけど見直せたよ。
>>480 それ単にお前のやり方が欠陥だらけなんじゃねえの?
何をどうやったら的相手に夜砲が貫通でメテオやウチヌキに負けるんだ
絶対立ち上がった時脚に通常2撃ってただろ
その違いでメテオやウチオトシに負ける可能性はあっても
火炎が撃てないウチヌキに負けるのはありえん
各50回はやらないと早さの平均なんて出せないしねぇ
それにその辺まで行くと敵の体力や防御がインフレしてるから攻撃力の差があんまりでないんだよね
G級だとライトとヘビィの差もそんなに大きくないくらいだし
まぁウチヌキ・ウチオトシがデザイン・性能ともに素敵な銃だってのには同意だけど
三つ角とクイックシャフトなんて2割くらいしか違わないからな
3〜4割くらいの攻撃力差があってもいいと思うけど
火炎弾と電撃弾も使用。てか夜砲とウチヌキは二秒差。
地震でグラツいた回数とか響いたんでしょ。これでいいかな夜砲厨さん?
このクラスの銃だとたいして差が出ないってのはそうだろうな
装填数とかのスキルも同じ条件で行ったのかな
弱点を上手く狙えてないだけじゃ
装填数upと見切り+3。ネコスキルは特に影響与えるようなのはなし。
yahooだと6→7だから装填数があんまり生かされないってのもあったのかもね
メテオやウチオトシだと結構大きいんだけれども
貫通強化とかだったらyahoo異常に強くなるんだけどね
しかし見切り3で夜砲つかうと会心でまくって楽しそうだ
装填数UPと見切りって夜砲とかアーレ向きのスキルじゃないかもね
とりあえず銘火竜弩も試してみて欲しいなぁ
やっぱり
>>484の立ち回りがマズすぎるだけだろ
ガンナーが地震喰らうってのが既に間違い。どんだけヤドや脚に密着してるんだよ
というか落ち着け、メテオも蟹砲も夜砲も電撃は撃てない
もはや何の話してるのかすら怪しいぞ
攻撃力期待値*射撃効率(3装填、リロモーション最速=100%とした比)
貫通1/2/3 対夜砲比率
爪護符増弾見切り3PBウチオトシ 700.0/653.8/653.8 95%/89%/89%
爪護符増弾見切り3PB夜砲 735.2/735.2/735.2
まぁこの程度の差、単回試行でなら誤差でありうるレベルだな
>>490 弱点撃つとき近づかないとクリティカルにならないよ
DENGEKIwww
>>492 1ヒット目が非クリになる距離じゃないとダメなんだっけか?
それにしたって震動は喰らわないだろ…
シェンだと貫通3,2で撃つのが殆どだし、貫通1はちょろっとしか使わないけど
それにしたって震動は食らわん罠
やりはじめた頃は、ダウンで時々死んでた…
>>493 そういや電撃弾あるんだからポリタンみたいのボウガンにも出せばよかったのにね
電撃速射、高威力、マイナス会心でほぼ電撃弾専用っぽいのとか…クロオビ涙目になるかな?
ジャンプ砲はナナ砲の火炎弾装填を減らした原因っぽいからそんなに好きじゃないけど
天殻のためについでに色々武器変えてやったわけでそこまで精密な比較じゃない。
電撃うんぬんは携帯の履歴による打ち間違い。
ヘビィ使うのはラオとシェン位のエセガンナー。
ただ蟹砲意外と強いねと言って、あんたら名人様と一緒にされても困る。
夜砲最強ですね。
>>498 上手いとか下手とかはかまわないが
素材目当てでなぜ火事場しない?
ラオシェン用に火事場装備は作るべき
>>489 ウチヌキ、ウチオトシ、ガオレンオーブとか装填数4発のボウガンだと
装填数UPは結構いいスキルだと思うよアーレとかもう充実してるからなくてもいいよな
地震食らうような下手くそが火事場なんて使いこなせるわけないww
不慣れなヘビィを選んだのは近接みたいに足に踏まれなくて少ないストレスで倒せるから。
やべぇ、いつものガンスレだコレ
何このひがみ君
上達しようとする意思のカケラも感じられん
エセガンナーな上に精密な比較してないなら、比較話などせずに
単に「蟹砲強いね」ってだけ言ってりゃいいのに。
ライト速射のDPSは通常時と比べて体感的にどれくらいかね?
蒼穹桜花だったり阿武祖だったりと物によって違うと思うけど
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:58:47 ID:+wPwQXqw
はいはい夜砲さいきょーでつね。
>>505 速射は総攻撃量的な火力だからDPS的な短時間の火力は下がりがちだよ
撃ちたいときに撃ちたいだけ撃てないから手数か減りがちだしね
そうですよ
だから君も使いこなしてね
>>501 でも火事場yahooは使えるとシェンやラオが格段に楽になるから作っておくといいと思うよ
まぁ装填うpのウチオトシでも十分ではあるけれど
というかギザミボウガンのPBがたまらない…yahooの銃剣もいいけど、力強さが足りないと思うんだよね
貫通、属性速射全段ヒット前提で
速射3装填≒5装填
速射4装填≒6装填
くらいの効率になる
>>508 にわかガンナーVS空気読めないガンナー
>>507>>511 そうだったのか、dクス
俺はFから入ってきた火事場ライト速射厨で
P2Gでは蒼穹桜花や阿武祖を愛用して(というかほぼそればっかり)いたんだが
やっぱりDPSは思ったほど伸びないのか…
なんか痛い奴が沸いてるな
自信満々に「1+1=3です!」って言ってる感じだからな
指摘したら逆切れ、言い訳、恥ずかしい煽りでもう見てられない
>>505 速射は基本的に弾持ちのためってのは他の人が言ってる通り
まあでも阿武やウカムライトみたいのは属性弾で削れる量が増える分
体感って話ならそれなりにいいかもしれない
蒼桜のは完全に弾持ち特化って感じがするな
>>505 前に誰かが表貼ってくれてたけど、蒼穹の貫通1はDPSで見ると微妙だったはず
阿武や銘菓は見てないが多分お察しってレベルだろうな…
DPS低下よりも速射は小さな隙に撃てないのが痛い
蒼穹桜花は隙を属性や貫通2で埋められるからあまり問題にならないけどな
>>510 剣士の火事場さえ使えない下手くそなのでガンナーでは尚更です。
私の書き込みに問題がありました。
あといきなりお前よばわりされて頭に来て取り乱しました。皆さん失礼しました。
因みに夜砲は本当に強いと思ってます。
冗談とか煽り抜きで。
パラソル系は高所から落ちても硬直しないようにすべき
ピーチ姫だっていちいちドッスンドッスンしてねーだろ!
>>516 どどんまい
むしろ剣士よりはガンナーの方が火事場使いやすいと思うよ
特にラオ・シェン・ラー・バサルなんかはちょっと慣れれば全く攻撃受けないからね
>>516 ガチンコ火事場しろなんて言ってないよ。ラオシェン用。
ガンナーがラオシェン相手に攻撃食らうことなんてまずないでしょ
>>517 MHの世界でメリーポピンズやられても困る
2chで他人にお前って呼ばれて怒ってくる奴始めて見たわ…
>>514>>515 そうか…P2Gの速射ってFと違ってそんなもんなのか…
速射厨の俺としてはなんか損した気分だぜ…それでも未だ蒼穹桜花や阿武祖で
大連続に使いまくってるんだけどな
>>519 Gラオが倒せなくて詰まった時全身モノブロで火事場でいったとき三死して以来火事場トラウマです。
因みに夜砲使ったら討伐できました。
それ以来1回でも死ぬとモチベーションががた落ちするのでリスクと隣合わせの火事場はあまり使いたくないのです。
ガンナー装備も極めて少ないので。
>>522 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 07:17:17 ID:MJEPl9Ae
属性弾の属性ダメージ効率(会心率無視)も計算してみた(=攻撃力*攻撃効率)
攻撃効率:装填数3、リロード最速を100%とした際に単位時間で撃てる弾数の比
ライト
LBキリン+増弾 505
LB万雷+増弾 496
LBキリン 467
LB金銀+増弾 467
LB万雷 443
LB金銀 417
ヘビィ
PBラオ極+自動 1000
PBバセカム+増弾 817 ←装填速度+1
PBバセカム 786 ←同上
PBアーレ+増弾 668
PBラオ極+増弾 606
PBアーレ 585
PBクイック+増弾 555
PBラオ極 535
PBクイック 496
3連速射を1.7秒/1速射 5連速射を2.3秒/1速射として計算してみた
属性弾の属性ダメージ効率(会心率無視)(=攻撃力*攻撃効率)
攻撃効率:装填数3、リロード最速を100%とした際に単位時間で撃てる弾数の比(反動0.9秒、最速リロ2.1秒、普通リロ2.6秒で計算)
弾効率:属性弾の総ダメージ量の指標(=攻撃力*速射の倍率補正*速射の連数)
ダメージ効率 弾効率
LB万雷+自動 759 444
LB崩弩+増弾+速度 707 936
LB崩弩 640 936
LB銘火竜弩+増弾 626 1100
LB銘火竜弩 591 1100
LBアブソ+増弾+速度2 575 797
LBアブソ+増弾 544 797
LBアブソ+速度2 531 797
LBキリン+増弾 505 417
LB万雷+増弾 496 444
LBアブソ 496 797
PBラオ極+自動 1000 588
PBバセカム+増弾+速度 817 614
PBアーレ+増弾 668 522
PBクイック+増弾 555 495
これ見た限り阿武の属性速射はDPSも高めみたいだな
流石に自走には遠く及ばないが
速射は、崩弩でGレウス原種を60発で討伐できる程度の能力
>>524 おぉ…そんな結果があったのか…w
火力はさすがにラオート等へビィには及ばないけど弾効率はラオートよりも
勝るのか
参考になったぜ、ありがとよ
インジェクションG作った
いろんな弾が撃てるのはいいな、貫通1も散弾も火炎水冷電撃滅龍も撃てるなんて
でもどのクエに持っていったらいいのやら・・・
>>526 特に属性弾になると持ち込み+調合足してもたいした数は撃てないから
属性の通りがいいやつに高めの火力を長く維持したい時とか便利
阿武だと最大数弾精算、属性強化と合わせたらG級黒グラビが水冷弾のみで沈んだりするから
ヘビィ、ライトを要所によって使い分けるとガンナーは俄然楽しくなってくる
ガンナーだとスキルも銃の長所をのばしたり短所を補ったりと楽しめていいね
近接はデフォ紫武器=弱武器で匠が最適解だからな…
それに紫を意地するために業物とか槍にガ性とかその程度
極論言えばギザミマンと匠高耳の2つで万事OK
ガンナーも匠と同じような位置に装填数UPってのはあるけど
武器ごとの長所を伸ばしたり短所を補ったりする楽しみがあっていいよな
散弾追加したり貫通弾追加したり自分好みの銃をつくるのが楽しい
そうして作った銃をクエストごとに使い分けるのも、また楽しい
今ボウガン老山龍砲・極を使ってて
スキル 自動装填 最大数弾生産 属性攻撃強化 見切り+1
で狩りしてるんだ、でもwikiとかみるとガンナーは移動距離UPと回避2だとかボウガンwikiの老山龍砲系のとことか見ると自分って少しズレてるのかな・・・
アドバイスたのむ。
あなたが効率よくプレイしたいならそのままでいると良いでしょう
あなたが楽しくプレイしたいならライトや貫通ボウガンにも手を出すと良いでしょう
回避性能や回避距離は殆ど要りません
火力重視ならそれでいいんじゃないか
他人がどうじゃなく
自分で使いたいボウガンに好きなスキルつけてればいいんじゃないかな
にわかだの厨だの言われようがラオート大好きな俺
>>529 ボウガンの方が銃ごとの特性に合わせて装備作りができるのは同意だけど
近接の方をいくらなんでも簡単にまとめすぎじゃないか?
匠中心の装備って要は火力重視だからボウガンは極論言ったらラオートか夜砲で万事OKになっちまう
むしろガンナーは「ラオートだけでOK」って言ってもそれは極論じゃないんだよな
>>532 いろいろ試してみればいいよ
その上で選んだものなら他人がどうとかきにせず気にせず自信持って使えばいい
>>536 近接も支援特化とか爆弾特化とかいろいろ出来るよね
武器に合わせたスキル選びとか確かに楽しい
その点は近接もガンナーも同じだな
あとボウガンのスキル選びの楽しさは銃毎に特徴が多種多様なのが大きいと思う
近接武器と同じカテゴリで威力、スロ、会心なんかがあるけど
被らないカテゴリで近接だと切れ味と属性があるよね
ガンナーだと反動、弾種類、装填数、属性弾、状態異常弾なんかがある
んでこの被ってないところがガンナーはスキルでいじり易いんだろうね
だから同じ武器使っても人によって運用が全然違ったりしてくるのかも?
>>527 俺も作ったぜ。ついでに専用装備までw
…で、誰に持って行くんだコレ
散弾がそこそこ有効で
火水雷龍か・・・・・・
モノディアさんにでも持っていくか?
>>539 この手のボウガンは俺は全てこれでいく、ってのが正しい使いだからな・・・
頑張って使ってやってくれ
542 :
539:2009/02/08(日) 22:48:03 ID:Ns3TVyKP
スキルは散弾強化反動1根性早食い
散弾メインで相手によって属性撃って通常貫通もたまに撃って
…水冷が有効な奴に散弾メインだと?
下位からやり直して「できるだけ全てのヘビィを使おうプレイ」をしてるんだけど、やっぱ属性が火炎だけってのが多いなぁと思った。
つか「僕は電撃撃てます!」って感じの主張してるガンが無い気がする…
「電撃”も”撃てますが何か?」ってのばかりだ・・・ フルフルヘビィ欲しぃ。
>>543 ピッケル持って雪山のクシャの殻叩けばいいじゃん
>>543 天道虫が泣いてるぞ
滅龍?何それおいしいの?
>>543 フルフルヘビィで気づいたがラーヘビィもないよな
ティガヘビィとか酔狂みたく厳ついグラになると勝手に妄想
>>545 意外な盲点、兄貴バスター
すまんミス
「ヴォル」だけに間違えてしまた…
>>546はミラ素材だな
実際のメテオフォールは火しか打てないので悪しからず
>>544 それフルフルベビィw 一瞬考えちまったじゃねぇかw
>>545 確かによく見ると電撃4発って優秀だわ… 滅龍に目が行って姉妹勝ちだけど。
姉妹勝ち・・・なんか俺のハートを打ち抜いた!
フルフルヘビィは構えるとにょっきり伸びる卑猥な感じがする
>>543 電撃ヘビィならクイーンで、装填数も優秀で実際使えば判るけど通常メインで攻撃力は大した事ないクイーンでもそれ程弱くない
ラオだって紅祖だって火事場無しで倒せるよ(だから何とか勘弁
でも確かにポリタン砲は欲しいねw
フルフル銃はライトでもインパクト大きいからな〜
ヘビィはどんだけ卑しい型になるやらw
G級フルフルライトは名前にだまされた
下位上位が傘だから可愛いものを想像してたら・・・・・・・
>>538 近接の支援特化って何だ?全然効果ない状態異常強化でも付けるのか?
広域化にしてもG級のインフレ攻撃力の前で回復薬広げても仕方ないし
>>546 というか、ライトとヘビィであんまりかぶらないようにしてるんじゃないの?
クック、ティガ、ガノスなんかをみると両方にある種類はどっちかが顔銃になる傾向があるね
流石に牙獣はないけど
>>553 麻痺片手とか麻痺ハンマーとかあるだろ
ってスレチか
>>555 麻痺片手や麻痺ハンマーはスキルなんですね
蟹銃って割と話にでないっけ
Fにあるぞ、フルフルヘヴィ。
まぁ形はご想像通りだが。
ちんこなのか
アルビノスプラッシュ
>>553 例えば片手とかの場合、状態異常武器で
夜叉・真ベース、心眼、早食い、罠師、ボマーとかあるな
ボマーなんかは捕獲見極めとかにも変えれるけど
広域はポイントと効果がみあわないので早食いで粉塵使う方が効果的
毒、麻痺、睡眠なんでも使える支援装備だぜ
あとはPTで粉塵使ったときの効果を上げてくれる回復アイテム強化なんかもいいな
…ってスレチ過ぎるかw
状態異常強化って使えないスキルなの・・・
初めて知った・・・
シールド付きフルフルヘビィ……
いや何でもない、忘れてくれ
>>562 元から蓄積高い:増えてもそんなに意味ないし、なによりそんなに増えない
蓄積低い:雀の涙ほどしかふえなくて、結局状態異常までの攻撃回数は殆ど変わらない
という玄人向けすぎるスキル
片手やランスにはいいんじゃないの>状態異常
とりあえずキッチンに特殊攻撃術の猫一匹置いてるけど
片手剣双剣用スキルといっても過言じゃないな
双剣に状態異常強化って良いか?
晴嵐とかグライメデューサ辺りにはそれなりに使えるんじゃね?
近接なら状態異常値230の武器なんかには状態異常強化は使えると思うよ
ボウガン用の防具って何を作ったら良いか分からないんだけど、皆はどんなの使ってるの?
相手と使う銃にによりすぎて困る
増弾でもつけてろ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:19:40 ID:OW9OIUxK
火事場発動させながら戦うってどうなのでしょう?
うまくなったらやりたいなぁという夢を見てるだけなのですが
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:26:12 ID:wFEMDAkY
チャチャブーのボウガンを使ってます。
弱くても好きだから使ってます。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:28:55 ID:OW9OIUxK
>>575 そうなのですか
あまり火事場の話が出てないみたいなので微妙なのかなぁと
>>577 最初はラオシェンとか確実にハメが出来てまず攻撃をくらう要素が無い
ヤツで試してみるといいよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:50:29 ID:OW9OIUxK
>>578 なるほど!ありがとうございますm(__)m
試してみます
>>518で上がってる奴とかは割と使えるな
ナルガは普段はノーダメいけるけど、火事場だと焦ってうまく戦えない俺
トトスに火事場ライトいいよ
フルフルにも火事場いけるけど、配置されてる雑魚が怖い
あとは、バサルを10匹狩るときとか
ラージャンやミラみたいな即死ゲーな連中に持っていくのも面白いかも、根性がいいと思うけど
黒パン完成記念パピポかっけええええええ
・・・火ライト3本目w
>>582 銘菓・クロパン・ぬこ銃?
俺はクロパンが一番格好いいと思うんだ
yes
ライトはコレクター心をくすぐるブツが多いような気がするぜ
キングエビィーガンGがアメザリボウガンGに完全にくわれてる件について
アメザリはスロットないが電撃弾撃てるからなぁ
メイルGは弾種豊富だから差別化がはかられてるが
クロパン用に回避2、貫通追加1、最大生産、増弾つくったんだが使わないw
弾調合必要なほど強い敵いるか?
属性弾撃つんじゃね?
クロパンは火と電を撃てるし
火事場でふと思ったのだが、
ラオートで火事場だと火炎弾の与えるダメージがカンストするが、
電や水もカンストするのか?
やってみたが実感が無いからカンストするのかな?
兄貴達の知識を教えてくれ!
ヴォルガノスに聞いてもなぁ
黒パンは最高だよ、最近みかけない伝道師やここの皆には感謝してるよ
>>589 火だけだよー。今はナルガのTAも火事場電撃かも?
>>589 多分カンストの数字はあると思うけど、まず届きゃしないと思う
水〜氷の属性値の算出で使われる倍率が、*0.15と小さいんで
猫火事場*1.35と属性強化*1.2を用いても、カンストに届くには
武器倍率1000くらい必要(暗算なんで数字は怪しいが)
そこまで出来る装備・スキル構成・アイテムは無いので
実質カンストはしない=好きなだけ猫火事場・属強で撃って良し
無駄は出ないはずだよ
↑は、属性値カンストを火と同じ255と仮定した場合の計算ね
ありがとう!
希望が持てた!
ライトでウカム倒せるの?orz
どこに狙いをつければいいのか分からない・・・
基本後ろ足
銘菓やクロパンは最もウカムが楽な武器のひとつだぜ
同じ弾をもっと持ち込みたいでござる
火炎弾60*5枠で300発
ウカムおいしいです^^
そんなことになったら属性のダメージ下がるな
んな事したらラオートゲーがさらに加速する
滅龍とか徹甲榴弾の価値が多少上がるな
他も同じように持ち込めるなら相変わらず選択肢にも上がらないだろうがw
滅龍99発持ち込めたらラオがカワイソスな状態に
ラオで詰まるようなことはなくなるが、ラオにしか効果なさそうだ
上位テオに回避距離、性能のラオートで水冷、通常2、3+カラハリ持って行ったんだ
結果は20分経過頃で弾切れて逃げられた
オトモは龍属性、高速復活、防音
戦法は基本頭狙いで粉塵、ブレス時に尻尾を撃ってたんだが貫通も持って行けば25分以内討伐出来るかな?
というか属性、通常のみでテオって撃退前に倒せるものなんですか?
>>603 おまえは何を言ってる?
ラオートで貫通か・・・・・ガンバレよ!
ウッス、貫通使っても無理だったら雷属性も持ち込んで
それでも駄目ならラオ砲に向かって「この駄目な子!あんたなんかウチの子じゃありません!!」
と言って別の銃を持って行くことにします^^
自装つけて貫通とかないわ
自走で貫通っていうと脊髄反射的にすぐ使えないって言う人いるけどさ
「お前が使いこなせないだけだろ」
反動小じゃないと戦えない下手糞は引っ込んでろよwww
しかし上位テオなら
>>603の弾で倒せるんじゃ……
キリンライトで白光行ったら時間切れした・・・orz
慣れてないのに翼破壊なんか狙ったからいけなかったんだろう
あと顔めり込みの恐怖のせいで壁向いてる時に攻撃しなかったのも
ここの凄腕ガンナーなら全部位破壊しつつ時間内余裕とかなんだろうが
参考までにかかる時間とか使う弾とか立ち回りの工夫とかを教えてくれないか
ちなみに俺はまず翼は火炎と通常で破壊して
通常時は貫通を狙える時は顔狙えないときは胴体通して
硬化中は当然拡散、今回は猫火薬も出てたから爆弾も使った
あとキリンライト使わないとしたらアーレ使ってるんだが他のガンで行ってるとかもあったら教えてくれ
自動装填、属性攻撃強化、回避性能+2
自動装填、属性攻撃強化、回避距離up
のラオート装備があるんですけど、みなさんどっちを使ってますか?
やっぱり戦うモンスターによって使い分けてるんでしょうか?
貫通使うなら自走使わないほうがいいにきまってる
>>610 自分で答え出してるじゃないか。
倒せないならめり込みと翼なんて気にせずひたすら顔狙ってダメ稼ぎなよ。
余計な事を気にするのはコンスタントに倒せる様になってからでいい。
615 :
603:2009/02/09(月) 19:01:45 ID:srxMXKgF
上位テオ、23分30秒程で倒せました。
スキル、オトモは同じで開幕Gタル2個と雷撃弾追加
カラハリ全調合で通常2が残り28個でもし切れてたら貫通3タイムに入ってました(時間的に無理か)
回避スキルの代わりに通常強化か属性強化入れられるくらい上手くなれば時間切れ弾切れには悩まずすみそうですね
>>611 なにかこだわりでもない限りは使い分けるべき
>>615 カラハリは錬金で増殖できる。錬金書Gがんばれ
防御、回避スキルは場合によっては攻撃スキルにもなるよ
>>608 過酷な状況に自分を追い込んでプレイするストイックな人なんですね^^
>>613 倒せないってわかってたらそりゃ顔狙うさ
はめきゅん使った時は翼破壊しても間に合ったから大丈夫だと思ったわけで
それに翼破壊をするしないにかかわらず他の部分が悪かったと思ったからさ
もっと具体的に言うと一番聞きたかったのは通常時の位置の取り方かな
顔に貫通通そうとある程度距離をとるとよく落雷に当たるんだ。でも近づき過ぎると潰されるし
あと顔を狙う割合はどれぐらいかってのも知りたい
エイムに多少時間かかるしそれなら胴体に撃った方がいいような気もしてさ
上位アカムまで加工無しの初期ザザミで行った俺はどう?アフォ?
今はGでナルガSつかってるんだけど、ザザミのおかげで楽にかわせるのを実感!
ラオ砲ってラオートじゃなくても増弾で十分行けるジャマイカ。
リロードはロマンだ
>>618 俺なんてGまでwikiお勧め(弓)の
スキル:自動マーキング・ランナー
頭:イエローピアス:千里珠*2
胴:ガノス:千里珠*1
腕:ガノス:(スロット1空き)
腰:ゲリョス:強走珠*1
脚:ダークメタル:千里珠*2
だったぞw
弓メイン・ボウガンサブだったからだが
ボウガンにもランナーは有効だと思ってたあの頃・・・
前作でラオ砲に貫通追加して使ってたようにラオ極に貫通追加してみた
やっぱり十分すぎる性能だなこれ
貫通13と属性弾あれば殆ど調合いらねえ
麻痺ガン運用する際のオススメスキルってありますか?
ピアス無しです。
623 :
622:2009/02/09(月) 20:42:04 ID:HOJpm5/v
質問間違えました。
単体のスキルではなく、おすすめ装備・スキル構成を聞きたいです。
土偶にダオラとか
>>618 下位ギザミ一式だけでウカム終了させたアフォがここにいるから安心汁
当初はキリン装備作るつもりだったけど何あのマンモスマンorz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ その発想はなかったわ
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
>>623 反動軽減+2と麻痺2の装填数が3になるように組め
スキル構成とか考えて材料揃えようと頑張ってる内に上級が終わってしまった俺
ガンナーは基本的に「攻撃喰らう=死」だから装備より立ち回りが重要だよね
Gまでガルルガ仮面だったよ・・・
むしろガルルガ仮面は正解だな
上位まではカホウの性能がかなり高いからスキルの相性もいいし
ソウルUは紅玉の無駄
みんなところでネコ飯スキルは考慮してないのかな?
ネコの射撃術 ネコの暴れ撃ち あたりはガンナーなら固定だと思ってた
通常2でべしべしやるのが好きだから 通常強化あわせて1.25倍おいしいです
金運、激運、剥ぎ取り猫しかいないな
金運、拾い物とP2時代に集めた火薬だな
硬化がダルイくてボウガンで行くようになったから火薬はいらんけどな
強い散弾系ライト作ろうと思うんだが
闇傘G一択でOK?
それともジャングルアサルトG?
ウカムライトかクロパンで
>>633 ウカムライトと黒パン以外だとだいたいそんなかんじかもね
ウカムライトとクロパンか
どっちも素材が全然足りないな
ウカム苦手だが行ってくるか
レスサンクス
ミラ拡散キリンライトで無駄のないスキル付けようと思ってとりあえず調べてみたんだけどやたら増弾のピアス(装填数UP)多くない?
そんなに使える?
増ピは剣士に例えるとピアス一個で業物や匠が付くような壊れ装備
>>637 属性弾3→4はかなり大きいだろ
幻獣筒は比較的装填すくなめだから相当攻撃量は変わるぞ
拡散撃つのに装填数UPなしってのはあり得ないな
一度試してみればライト担ぐの初めてでも分かるレベル
>>639 三ツ角は装填数が多いことが特徴のライトなんだが…
通常9/9/12 貫通4/4/4 全属性4 拡散2/2/2
汎用性が超高い銃なのに貫通も属性もトップクラスだからなこれ
なんかシャフトが哀れだわ
「訓練所やる自信がないんですけど」ってこと?
幻獣筒に増弾反動軽減の強さは異常
拡散撃ち終わったあとに毒弾祭りで十分過ぎる
ペナルティも無く、頭も出せるし神装備にもほどがある
しかも、組んだ装備はもれなく激運に換装可w
ガンナーで増弾売っぱらうとかありえないだろjk
弓・ライト・ヘビィのほとんどの武器に一定以上の強化が見込めるのに
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:37:59 ID:yT2qrfYg
最近使い出したんですが属性強化って役立ちますか?
ちなみに今の装備のスキルは 回性+2 反軽+1 根性 です
役に立つかたたないかで言えば、俺は立つと答える。
が、
>>647が属性強化を役に立たせられるかどうかは、正直微妙と答える。
>>647 役立つよ
ところで、反動軽減は意味わかって使ってる?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:44:45 ID:8FImSxUl
ピアスといえば剛弾のピアスが欲しかった……
>>648 ですよね。使う弾によりますもんね
>>649 友人に付けたほうがいいと言われて付けました
正直わからないです。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:52:46 ID:8FImSxUl
>>652 ガンのことよく分かってないんだったら、明らかに効果が実感できるスキルをおすすめする
耳と根性つけとけ
装填速度も反動も弾強化も無意味
>>646 売りたくて売ったんじゃないよ、友達に売られたんだよ
いじめ?
>>631 おまえ俺?
でもそれだけじゃ満足しきれなくて解体大と火薬とか金運と+αみたいなのさがしちゃうだろ?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:56:33 ID:vq0cYnaW
増弾売ったとか…
もうそのデータ価値ないな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:56:55 ID:8FImSxUl
>>656 つまんない嘘ついてないで訓練所いってきなさいね
先月始めてやっと村長の星4つまで進んだ
初心者訓練でヘビィボウガンがかっこよかったからずっと使ってます
ラピッドキャストの次にもう少し強いの作ろうと思うんですが、バスタークラブと青イャンクック砲で迷ってます
テンプレ見ると貫通LV1が撃てて、リロードがやや遅いのバスタークラブが良さそうですがどうでしょうか?
もうちょっとラピッドキャストで頑張って、もっと強いのにするのが良いかなとも思ってます
防具もあるから素材集めるのが大変なので…
オススメあれば教えて欲しいです
>>656 ミラに増弾無し前提なら神ヶ島か荒神でも一応大丈夫
>>661 村で散弾系ヘビィならバストン
貫通ならメテオキャノン
ボーンシューターでも村クエはクリアできるから後は趣味でどうぞ
ヘビィ使い始めが最初だと金苦労するんかな?
2nd時代の貫通追加ラオ皇が使い始めだったから金にはこまんなかったけど弾は最初は金食い虫なの?
>>663 メテオキャノンはまだ出てないので、もうちょっとラピッドキャストで頑張ってみます
火山素材ツアーだけで作れそうなので助かります
ありがとうございました
升とか一番相手にしたくないわ
>>666 腕次第でしょ
序盤なら通常1・2・3で事足りるし
貫通や散弾使うと金使うからキツイけど
クック先生の頭に通常を当たれるように練習すれば基本困らない
>>480 同じヘヴィでやったけど、夜砲が一番早かった。ウチオトシで何分針だったんですか?
夜砲は10分針でしたが、他のヘヴィで10分針は出ませんでした。
クエはもちろんG級のやつです。
ヘビィ縛りしてるんだけどドドブラで詰まったw
雑魚呼ぶし落ち着きないし避けるので精一杯だけどスゲー面白い
>>665 ゲリョスが目茶苦茶強かったので、ゲリョス亜種はまだ挑戦して無いです…
ひとまずメテオキャノンを目指して、完成したら頑張ってみます
敵によってボウガン使い分けたり出来る様になりたいので
ありがとうございました
>>666 私は死んだりしてしまうので報償金が減ってしまい、弾代結構キビシイです
農場で栽培したり、素材ツアーで弾の材料集めたりして調合してます
通常弾LV2とか外すと悔しいです
>>672 最初は通常2だけでこと足りる
栽培とか素材集めしてる間にドスファンゴでも狩った方がよっぽど効率がいいと思うが
>>664 増弾売りとはヒデエ友人w
ツワモノにフルザザミで全拡追加、反動2、根性、装填─2、で見た目もマトモな装備あるよ
根性無しなら反動2装填速度も出来るし問題ないよ
>>671 牙折っちゃい奈yo
少し離れたとこから撃つと奴の突進をスルーできるよ
訓練所全武器クリアで増弾出したい…
今までほとんどヘビィしか使ったことないから片手剣すら使えないよorz
ひたすら練習しかないね〜orz
ごめん、なんとなく愚痴りたくなった
たまには他の武器にも触れてみるといいよ
ハンマーとか意外と楽しい
>>672 クック先生は飛竜戦の基本を全て教えてくれる
クック先生を裸・ボーンシューターでクリアできるようになれば、
プレイヤースキルは十分上がったと思っていい
あとゲリョスは散弾に弱い
詳しくはwiki見ること
>>676 俺もだ
弓とボウガンメインだったから近づくの怖すぎるw
ハンマーや片手みたいに避けるの基本のヤツは何とかなったが
ランスガンスのガードができませんorz
ガードと言えばヘビィのオートガードって皆は活用してる?
ガードできるって分っていても怖くてコロリン避けしちゃうんだ・・・
>>680 グラビやディアブロスだと活躍してくれる
>>677 ランスの使用回数が一回だけあったっけ…
あれ?xでバックステップ?あれ?あるぇ??って感じだったw
色々使ってみるよ〜
回りにヘビィいなくて、ヘビィ使いづらいとか言われて意地になってた部分があるorz
>>679 サンクス
「熟読」が必要なんだねやっぱw
先は長そうだ…
訓練所でやってて楽しい武器見つけたら是非使おうぜ
生粋のガンナーであるお前がうらやましいよ
俺は最後の最後で頼るのは双剣なんだ。いや、双剣愛してるけどw
>>680 そりゃあ避けられるものは避けるに限るさ
咆哮だけガードってのが理想だけど、どっかでミスって
避けられるかどうか怪しい時とかに諦めてガードしたりする
ラオートが強すぎるせいでヘビィ集めに身が入らないんだが、他のヘビィがラオートやバセカム、ヤマツ砲に勝るシチュエーションを教えてくれないだろうか。
あ、ディスティやヴォルバスターは無しの方向で…。
ガンナー装備に尻尾要求するのやめてください
それにしても氷結弾撃てるヘヴィ少ないよな
撃てても微妙なのばっか
>>683 双剣使えるのうらやましいわorz
ヘビィ愛してるからサブの愛人?武器探してみるw
>>685 撃った時の音
魂にグッとくる良い音がするのを探すんだ
俺としてはバサル銃をオススメする
強さでしか価値を測れないならコンプなんてしなきゃいいんでね
>>673 なるほど
お金も無いけど鉱石とかも無かったので、素材ツアーしてました
荷物減らして、倒せるボスのクエストにします
>>678 イャンクックの裸にボーンシューターやってみます
ゲリョスは怒るとリロードの隙が無くて焦ってしまいます
あと攻撃範囲がまだ見切れて無いです
回転攻撃や頭突き連打が届いて無いと判断したら食らってるとか多いです
頑張ります
お二方、ありがとうございました
>>689 なるほど。そう言えば武器の構えたりしまったりした時の音も個性あったな。ありがとう。
>>690 どうか強さ以外の価値の測り方を教えてくださいお願いします。
>>692 見た目と音
シールドやロングバレルの格好よさ
増弾がデータ中にないとかもう駄目だろ
>>692 見た目、納銃の音、発射音、装填数、フィーリングで価値は変わると思う
>>693 今見た目に惹かれてダオラ砲を作る決心しましたありがとう。
>>692 性能面でラオートとアーレor夜砲と荒神とバセカムに勝てるヘビィは無い
極論言うとそれ以外は趣味の領域だな
>>695 フィーリングの発想は無かった。ありがとう。
>>697 そうか。弓や笛みたいに集め甲斐のあるバランスにして欲しかったな。あの2種は集めて損無かった。ありがとう。
ラオ砲2種、ダオラ、ディスティ、ヴォル、ガノス、夜砲、荒神、グラビドギガハウルを使ってるが
ガノス、ダオラ、グラビド、夜砲を使う機会があまりねーんだよな
じゃあヴォルはどこで使ってるかっつーとヴォル兄貴狩りに使ってたり
黒龍ヘビィはなんでヴォルなんだ?
ヴォル兄貴関係ないよな?w
ヒント:ヴォル兄貴のが後発
おそらくこのスレの連中の半分は腰以外ヒーラーU腰ガブラスでディスティを担いだことがある
ヒーラー娘はクリ距離無視が大好きです
>>701 無印からやってるからそれは知ってるw
ヴォル兄貴の名前を別の名前にしとけば被らなかったのにな
今からヴォル兄貴ヘビィの名前を考えるスレになりました
F?何それ食えるの?
ヴォルバスターっていうほどヴォルに有効じゃないよね(´・ω・`)
ラヴァブラスターとか何でこっちに持ってこなかったんだろうな
Pスタッフは変なこだわりあるから何一つ満足にできない汎用銃にされて終わりだろうけど
そこは住み分けでしょ
装備のダサいP 装備豊富のF
>>702 それをやりたくてヘビィ縛りの2ndは速攻村上位に上げてヒーラーU作って以来G2までずっと担いでたぜ
今ではナルガンナーにガブラスーツベルト+ヒーラーU脚で楽しい狩りに勤しんでいます
ヒーラーUって神装備ですよね
レベル3も属性弾も撃てない哀れなボウガンに愛の手を('A`)
武器が厨二のP ぶきがしょおがくせえのF
武器が中二はそれこそFだろう
もうFFにお帰りくださいとしか言えないような武器が満載だぞ
>>713 Fは時間も金もセットアップもいろいろめんどくさいからやってないけどそんなにアレなのか?
携帯機は便利だなぁ
Pはソロ専でも楽しめるってのがいいな
MH3はどうだろうね
据え置きは、オンでやらんと武器コンプ不可能だからな。
無印とドスがそうだったから今回もじゃね?
期間限定配信だから、逃したら涙目w
>>717 ありがとう。確かに酷いw説明文でさえ赤面物なのに。
後、円盤弾とこやし弾返せ!
円盤弾といえば弓で尻尾を切り落とすのに矢切りでねーと駄目ってのがおかしい気がする
もののけ姫見てたらそう思った
切断属性の弾を出せとな?
近接とのバランス考えるとブーメランに毛が生えたものが出来上がりそうですな
貫通に切断属性があってもよかったとおもう
>>709 Fのヴォル砲は装填速いで通常6/6/9 貫通4/4/4 火炎6 麻酔ペイント2
これだけしか撃てないけど貫通特化の兄貴仕様
今の状態でボウガンや弓で尻尾切断とか出来るようになったらバランス酷すぎるだろw
近接にも遠距離攻撃よこせ!ってなるぞ
ハンマーで石を弾き飛ばして攻撃とかなら見てみたい
まず体力MAXの片手からビームが出るだろうな
太刀もゲージがたまると真空波が飛ばせるようになる
>>724 それなんてゲートボール?
グラーフアイゼンでゲボ子増殖
笛の歌エネルギーで、レウスが撤退と…
大剣は横斬りで周囲に衝撃波を発生させることができるようになるな
大剣がガンブレードになっちまうな
しまいにゃ全武器が切断殴打遠距離タメ攻撃可能になる
そして武器は一つに統合される
そうか円盤弾はいらない子だったのか('A`)
迷わず成仏してくれナームー
そしてカプコンらしく素手追加
はどーけんはどーけんしょーりゅーけんたつまきせんぷーきゃく
しゅんごくさつ余裕です^^
未だに、パイルドライバー出せねえは切株には完敗だし
ソニックブームで待ちガイル美味しいです
>>720 俺はお前の頭がおかしい気がする
なんでもできる武器ができたら、それ以外使わないだろうが
いい加減自分の好きな武器で何もかもやらせろってだだこねるガキ減らねえかな
モンハンスレ見てたらそう思った
ウカムライトに見切り2装填速度2高級耳栓で角折りディアモノ専用にしてるけど
他になんか運用方法ないかな?氷が効くドドブラ亜種やババコンガ亜種は弓とかの方がいいような気がする
レウスとか・・・
氷ならヤマツやラージャンかね
ザザミ亜種にも氷は効いたはず
ラーは頭以外は属性の通りわるいし、速射だと頭だけってわけにはいかないから微妙 貫通の方がいい
ザザミ亜種も立ち止まって撃ちにくいからそんなによくない気がするね
ヤマツは割りと属性通るから悪くないのかな・・・? ちょっとやってみるか
>>720 だから円盤弾に切断属性は無いと何度言えば
滅龍弾?でしたっけ、あれって威力はどれくらいなんですか?
>>745 ラオの弱点に速射・属性強化をつけた場合って条件書いとけ
一応1発で650ぐらいだから大タルG4〜5個分のダメージになる
するってーと、ラオ戦ラストはバリスタ撃ってるよりさっさと砦から下りて滅龍弾撃ったほうが早いのか
チャチャ銃で行くならば滅龍はラオに使える
調合合わせて23発で15000(難易度による防御率で減るが)
チャチャ銃以外だと速射ないからここまで強くない
滅龍の速射が無い普通のダメージ計算してみた
64×5×1.2×23=8832
属性強化・調合込みだとこんなもんだな
速射の性能が攻撃力補正0.85×2だからいかに速射が強いかという例だな
滅龍弾の需要もっと上げてくれ
龍殺しの実集めるのめんどくさい割りに威力がショボすぎる
60発持ち込み可能にして今より滅龍弾が撃てる銃を増やし、
威力も他の属性弾に合わせてくれ(威力5×3、属性値=武器倍率×0.15)
反動も貫通3と同じくらいで
>>750 4人チャチャ銃でラオをエリア5だけで即殺とかできるのか
滅龍弾は当たると現在体力の5%ダメージとかで
23発撃てば残り30%まで減らせる…TUEEEE
滅龍弾を店売りするんじゃなくて龍殺しの実を店売りしてほしかったな
狂走エキス練金できるし弾作れるし
>>752 4人が通常弾でコンスタントに弱点狙えるような腕が必要だけどね
怯みや位置取り的に交代で撃たなきゃ駄目だから絵的にも映えないのが残念
>>747 騙し&次回作の希望として書いたんだけどwww
てか、ラオの弱点だけに全段Hitするの?
速射って一発あたりのダメージはどんくらい落ちるの?
>>756 体内に入れば全弾弱点にHITできるっぽい
最初の1HITは外側の肉質みたいだがそれでも2割は通る
ぶっちゃけ腕次第
かなりうろ覚えだけど…
昔、ビーファイターっていう昆虫をモチーフにした戦隊モノがあったんだ
で、ある話でビーファイター達の手に負えないほど強い敵が現れたのよ
その敵はある木の実が弱点なんだけどそれは大変希少な物でどこにもなかった
しかし博士(ビーファイターの味方ね)はかつて恋仲だった女性と一緒に
その実を植えた思い出の場所を思い出した
そしてそこに行くと立派な木に育っていて、実もたくさんなっていた
早速博士は木の実で弾を作ってロボットの主砲から発射して見事敵を撃破したっていう話だった
その実が赤色(だったと思う)であることとか、ちょっぴりロマンがあるところに滅龍弾を感じたよ…
チラ裏スマソ
>>757 0.5〜0.85と弾によって違う
詳しくはwiki見ろとしか
拡散と徹甲は特殊だから注意汁
お前それはいくらなんでもビーファイターすぎだろwww
ふいたww
>>758 そうなんだ
そういや、滅龍弾ってP2Gになって弾速低下したよね?
多弾Hit系は弾速下がるだけで意外と強化に繋がるよね
>>760 オウビートXに属襲球を詰める作業に戻るんだ
以前スレにでてた増ピヒーラー作ったけど、スキルだけじゃなく見た目もいいな
しかし、ヘビィな猫銃欲しくなるわ
>759
ビーファイターよりもブルースワットのが好きです。
ジャスコのヒーローショーに母と2、3回行ったね
猫銃に自装を付けて、これが本当のネコー・・・いや何でもない
ぬこヘビィ・・・ぬこの足の形で巨大肉球から弾発射
リロードの時に招き猫みたいに足首がくいっと曲がる
通常9/9/12
貫通3/3/3
火4
ある程度実用的なネタ武器でw
>>766 発射するのは弾じゃなくてアイルーかメラルーにして欲しい
「ヴニャァッ」ってポッケ農場のタル爆採掘みたいに叫びながら尻尾に火をつけて飛んでくの
もちろん弾速は最低、目にも止まる速さで
アイルー速射(5連速射)
反動大
アイルーは投げると爆発する
自動装填と回避距離つく防具ある?
ハンターS
零距離猫戦法がしたいなw
ボウガンの殴りをもう少しどうにかして欲しいと思う俺
威力8くらいあっても文句は言われないんじゃないのか
そうだ、榴弾装填しながら殴ると弾消費で高ダメージとかにすると存在意義が出るんじゃないか? 俺は使わんが
ボウガンがっ!!って壊れそうでやだ
そこはオプションで銃剣取り付けだろjk
威力も矢斬りと同様で
バレル・シールドとの選択か
矢切みたいなモーションならランゴスタ退治に使えそうだな
払いじゃなくて突きだったら使い道なさそう
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 16:22:16 ID:dXCtiuXl
麻痺Lv2撃つライトボウガンは、何がいいかな?
支援に徹底したいので汎用性は無視して。
ショットボウガン翠G
>>778 ガンランスが使って欲しそうにしています
メイン盾来たこれでかつる
>>738 崩弩に見切り2のチョイスがまずアレなんじゃないかな
属性強化や散弾強化マジオヌヌメ
世界を燃やす氷結弾速射は伊達じゃねえわ
武器屋の息子さんマジパネェっす
弓みたく極力照準つけないで、つけるときも簡易照準縛りでやってるんだが、
簡易照準って切り替わるまでに時間がかかるから、上押すと普通画面の視点が上になっちゃう。
みんな簡易照準どう使ってる?
お前が縛りなんてするのが悪いんじゃね?
Pシリーズの簡易照準は移動速度と操作性が糞すぎる
簡易照準縛りの意味がわからん
自分が使いにくいならスコープにすりゃいいのに
特に意味はないけどせっかくあるから使ってみたいかなって。
でもメリット確かにあんまりない。後ろのランゴスタに気づけるくらい。
やっぱり使ってる人少ないんか
簡易標準ってL1押しっぱなしのやつ?あれは中距離で戦う時は重宝してる。
特にテオ戦なんかは簡易標準だと個人的にやりやすい
至近距離の斜め上にある大き目の対象を狙うときには使えるな
テオ尻尾を通常弾で狙うとかディア尻尾とかミラとか
幻獣筒とかのライトボウガン使うとき高級耳栓と装填回数UPと属性攻撃強化、どれを優先するべきかな?
>>793 >>794 サンクス
簡易標準の方が狙い付けてる時間が感覚的に短いような気がするけど、それはどう?
立ち止まる時間極力少なくしたいから弓っぽく立ち回ること心がけてるんだけど、
発射口が低い位置にあるから単純にモンスター向いて撃つだけじゃ当たらないんだよね。
でも簡易標準で微調整するのがちょっと難しい。ジレンマ。
俺はスコープ使うと死ぬ
スコープはとっさの回避がしにくいからなぁ
>>798 うっかりスコープ中に×押して、前にローリング→アボーンはみんな一度は経験したはず・・・!
>>795 自分は全力スレのテンプレの拡散祭り装備を使ってる。
装填数UPが便利なのと、根性ついてるから高級耳栓なくても死なない。
ミラのメテオだけはどうしても避けれないヘタレだけど、根性のお陰で
毎回10回以上メテオ食らっても1死もしなくて根性美味しいです^^
あまりにも自分がヘタレ過ぎて、最近根性スキルがFFのリレイズみたいに思えてきたw
滅龍5hitするから↑のようなダメージでないよな・・・
実際はどんなもんだろ
>>800 なるほど根性があれば確かに高耳いらないかも・・・
そしてクーラー(ry→根性→報酬が(ryのコンボですね
ミラは高耳いらないな
ディアとかフルフル、金銀は素直に高耳つけとけ、ストレスが半端じゃない
それに咆哮がただの隙になるのは大きいしな
なんで金銀だけ咆哮大になったんだ…
バサルは怒り時の咆哮が小なくせに硬直時間が長く、
逆に閃光状態の威嚇咆哮が大で硬直時間が短いのも意味不明
グラビ、モノ&ディア、フルフル、ラー、ミラは大分マシになったと思うけどな
回避2と回避距離つけてるおれは耳栓なんて全然いらないぜ
咆哮後の追撃もよゆうのよっちゃんで避けられる
>>678 亀ですが、イャンクックに裸ボーンシューターやりました
何回かやってるとタイムも縮まり、弾を外す事も減りました
何となく操作に余裕が出来た気がします
お陰でゲリョスも少し楽になり、バストンメイジが作れました
ありがとうございました
他のアドバイスくれた方々も助かりました
ありがとうございました
お前ら本当はかなり優しいんだな
そうでもない
>>808 装填回数UPか・・・装填出来る回数が増えるんだから持ち込みの弾も増えてるんだよ!
やったね新スキルだ!
>>802 「いろいろ作って使い分ける」っていうのはダメかい?
汎用装備は万能ってより器用貧乏、効率はイマイチだよ
下位からG級までひたすらティガ(ライト、ヘヴィ共に)装備なおれは異端児か?
というか特化型の方が汎用性でも優れるからな
ちょっと便利なスキルがつく装備一式だと良くある良くある
例えば、近接だと下位からGまでずっとガルルガ一式でしたとか
>>807 裸ボーンシューターでクック先生に行けって言ったの俺だが
腕が上がったみたいで良かった
これからも頑張ってくれ
訓練所に挑戦してみても楽しいぜ
>>759 亀だけど、ビーファイターはメタルヒーローであって戦隊モノではない
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:47:39 ID:gXwr+C4k
幻獣筒三ツ角って使える?
亀が…2chしてるだとッ!
>>828 兎だけど、その場合は明らかに通常弾レベル1を使ったほうがいい
アキレスだがこの流れにあきれた
ウカムライト作るためにウカムに2回行ったんだ
崩天玉4個手に入ったんだ
普通ならラッキーと思うだろ?
違うんだ
剛 ビ レ が 全 く 出 な い
何この物欲センサー
おかげで店にすら並んでないよ
崩天玉あって何でウカムライトが作れないんだよチクショウ(´・ω・`)
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:34:40 ID:BqxzgonD
俺には無理かぁ…orz
適格なアドバイスありがとう
自装オーブでレイアの頭を狙う場合、通常1と滅龍弾どちらがDPS高いのでしょうか
>>828 超高速で調合できるようになってから考えたら?
調合も自動なんで
装填数ダウンだと装填回数UPになる罠
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:42:33 ID:m3zn6do1
ところで通常1だけで全クエ制覇狙ってるんだが、これが中々面白いわww
通常1速射が大活躍か
活躍するのは自走でしょ
通常1は弾持ち関係ないから
通常1の5連速射は0.8*5と高倍率だから全弾ヒット前提で自動装填よりダメージ効率が1.3倍ちょい高くなる計算
LBメラルーGの速射≒自動装填PB荒神、ガオレンの通常1くらい
増弾LBメラルーGなら自動装填+通常追加のラオの通常1と同等
まぁ通常1って時点で通常2の半分の効率なんだけどな
俺は通常1縛りを村アカムで挫折したぜ
倒せる気がしなかった
ディアに散弾って尻尾に当てないと意味なし?
顔にバンバン撃ってたんだが・・・
wikiでディアの尻尾の肉質見てみ
モノに至ってはもはや異常
でも角壊すには頭撃つ他無いし意味無いってことは無い
常に尻尾を打ち続けるスキル無くて顔から撃つなら貫通の方が早い
お前らフェスタ03ボウガンでクリア出来る?
装填数ひどすぎなんだが
モノブロスは上位でも下位ボウガンでレイプできるからなw
尻尾敏感すぎワロタ
昨日白モノブーやってて、ボスでずっと攻撃してて初めて「あと10分です」って言われたわ
フルフルの時に逃げ回ってたり、ボスがエリア移動しまくりで言われたことあるけど
つか上位のモノブロスって面白いよな
最近ずっと上位防具下位武器でこいつと戦ってるわ
G級クソすぎ
モノとか潜るタイプの敵はたまにイライラする状態になるから困る
潜る→出る→潜る→出る→潜る→出る→咆哮→咆哮→突進→潜る・・・とかね
何がしたいんだお前は
高級耳栓つけてたら
潜る→出て撃たれる→潜る→出て撃たれる
→潜る→出て撃たれる→撃たれる→撃たれる→突進→潜る…
だったわけだな
潜る→音爆弾→びっくり!→撃たれる→潜る→音爆弾→びっくり!→撃たれる
→また潜る→音爆弾→アレ(´・ω・`)?→逃げた→音爆弾製造→追いかける→
>>843 装填数より速射がunk
挑戦してるがどうにもならん
ナルガの時点で通常2無いし
倒すのにどれぐらい時間と弾必要なのかすらわからないよ・・・
>>847 あるあるw そういうときムカツクから一度リタする
モノディアは潜ってくれたほうが攻撃チャンスになるから
突進しないで潜りまくって欲しいんだが
ドドも出てくる場所を特定しやすいし、着地に頭狙えるのが美味しい
だがカニども!てめーらは駄目だ!
遅延突き上げのせいでおちおちリロードすらできねえぞ!
今作のドドは潜った後遠くで飛び出して雑魚呼ぶのが糞
折角出てくる所に溜め3とかできてたのに
ディアもカーブ突き上げ(笑)実装
ほんと作品重ねるごとにクソ化していくな
>>850 速射がF仕様だったらまだ救えたのにな
なぜ実装しなかったのかとホントに思うぜ
フェスタ3のボウガンはどう考えてもクリア不可能w
とにかくフェスタライトは情報が少なすぎる
暇な奴挑戦してなんでもいいから書いてくれると嬉しい
名人様なら行けそうな気がするんだが
内容kwsk
モンハンフェスタ03
ババ亜、ギザ亜、ナルガ20分以内
武器ジェイドタイフーン
フェスタ03はナルガが出てくる頃にはもうヘトヘト
ムチャクチャすぎワロタ
ババ閃光、通常2使用
ギザ罠、爆弾、電撃、通常残弾全て、拡散、貫通2使用
残5分弱でナルガ戦開始\(^o^)/弾無い時間無い勝てない
麻痺と毒の使いどころがわからん実際は蟹でどっちか使ったりするが
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:41:36 ID:fli4B8JC
age
すいません。
誤爆しました。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:49:26 ID:hNwoGhYz
>>853 カーブ突き上げなんてくらわないだろう
立ち回り悪いだけ
弓使いだが、ボウガンって種類少なくね?
やっぱ弾のやりくりの方が大事?
ボウガンの方が明らかに種類が多い件について
通常23貫通123もってけば大体の敵は倒せるはず
>>864 アホみたいな速度もあってヘビィで黒ディアがこっち向いてから潜ったら運が悪いとハメ直行だぞ
納銃しない→回避は絶望的→あばばば
納銃する→突き上げをダイブで回避→咆哮来ると硬直確定→あばばば
ドスで追加された糞蟹共と違ってまだ割と普通な速度で「ハンターがいた場所」を突き上げる
そんなディアの良い所を一瞬にして奪ったスタッフの罪は重い
近接だと尻尾攻撃しながら潜った位置の上を通過しても
カーブが来ると安全とは限らなくなるのがさらにウンコ
カラハリもしくはカラランは、剣士で言えば砥石みたいなもの
長期戦では持ち込み必須
まぁアーレとかなら持込分だけで足りるけど
>>852 ザザミは壁際にいれば当たらないからまだいい
だがギザミ!てめーはダメだ
>>867 あれってなんでカーブ突き上げなんて言われてんの?
ロックオン二回やってるだけだから納銃しなくても転がるだけでかわせるのに
>アホみたいな速度もあってヘビィで黒ディアがこっち向いてから潜ったら運が悪いとハメ直行だぞ>納銃しない→回避は絶望的
??(´?ω?`)??
>>867 >納銃しない→回避は絶望的→あばばば
おまえはな
>納銃する→突き上げをダイブで回避→咆哮来ると硬直確定→あばばば
おまえはな。オレは高耳かシールドつける
>ドスで追加された糞蟹共と違ってまだ割と普通な速度で「ハンターがいた場所」を突き上げる
そんなディアの良い所を一瞬にして奪ったスタッフの罪は重い
ゆとり乙以外にかける言葉がない
回避性能2と回避距離を付けた俺に隙はなかった
秒数数えながら閃光ハメする俺に隙はありまくりだった
潜るタイプの敵の時は自マキ付けて姿確認
潜ってる最中に尻に貼りついて飛びあがったらレイプ
しかし地中にいる間も正確にハンターを感知してるってどういう生き物なんでしょうかねぇ
P2Gのディアは咆哮後もよく潜るから真正面でもなければ
咆哮食らっても問題ないことが多いよな
まあ愚痴は愚痴スレでって話だな
>>874 モンスターの形をした潜砂艦だからなアイツラ。
角竜とか蟹とかあるのは開発国が違うから
ヒント:潜り中の音爆
閃光玉を当てたら…まず落ち着け
素数を数えるんだ
>>870 ロックオン二回やった後突き上げる速度が糞蟹並みで気持ち悪いわ
由来は途中で再ロックして曲がるからカーブってだけじゃないの?
それ以外に表現が思いつかないな、二段ロックオン突き上げとか長すぎるし
この場合カーブ突き上げは殆どの場合関係ないが、
ディアが振り向いてから潜った場合方向修正が無いから一瞬で突き上げてくるよな?
>>871もそうだがあれをどうやって納銃せずに避けるんだ?特に銀冠とか金冠サイズ
納銃ダイブで避けると突き上げ後に咆哮が来た場合納銃してるわけだからシールドで防げない
突き上げ後だから距離も近い、特に黒ディアは追撃をダイブ回避する時間もないぞ
音爆を10回あてたらディアの鼓膜が破れるとかあってもよかった
モノディアは武器しまえなくても回避距離つけてれば時計回りに回避してればほぼ当たらないとおも
ただし風圧にだけは巻き込まれないように
個人的には回避の半径は3〜4ディア位を意識している
なかなか出てこないパターンもあるから、回避回避だと強走Gないとスタミナ切れしてきついな
慣れるまでは自マキ+地図拡大でパターンを把握するといいよ
みんなのミラ系行く時の装備教えてくれないか?
不動でいいかとも思ったが、腰が受け付けない・・・
>>880 咆哮転換突き上げ→突き上げと同時にコロリンで回避。性能も距離も要らんよ。
突き上げ後咆哮→高級耳栓
以上
>>884 確かに無敵時間利用で避ける方法はあるな
あれって翼付近じゃなくて頭、胴体直撃ルートでも避けられるのか?
シールドで行けてたものがまたスキル前提になるってのもなぁ
本当にただ狩るだけならいっそ崩弩崩砲閃光ハメすりゃ吼えさせる事も無いんだけども
>>887 胴体直撃ルートとかはよくわからんけど、怒り時は基本避けられる。
平常時は、こっち向いて潜った時は即納銃したほうが安全な気がする。
耳栓云々はもう趣味志向の問題っぽいから、なんとも言えん
デゼルトテイルのために必死こいて高級耳栓、火事場+2、見切り+1作ったのに
普通にナルガXで夜砲使った方が全然強かったという
高耳付いていないんですけどヘビィでガードつけるべきかロングつけるべきか
悩んでます。どっちがいいですか?
>>888 dクス
試してみたら原種はともかく怒り亜種は結構いけるもんだな
毎回心臓が止まりそうだがw
高耳ないと咆哮が酷過ぎますぜ黒ディアさん
耳栓の有無で頻度変えてんじゃないのかってぐらい吼えやがる
ヘビィはロングつけなくても充分強いしガード
とライト一択の俺が言ってみる
敵による
個人的にはオートガードは微妙
・・・後付けスコープって全然話題に上がらないよな
>>890 吠える奴相手にする時だけSDにすれば良いじゃない
初めからライトで始めて今ガルルガフェイク他ガルルガでやってるんだが
☆4の状態でもっと役だつ装備ってあるか?
☆4どころか上位いっぱいまで最高級の装備だが
そか、高耳までするためにひたすらガルルガとハッスルしまくった介があったぜ
貫通1追加を生かせるライトボウガンってなんだろ
今はパールフリル使ってるが
そりゃ貫通1が撃てないボウガンじゃないのか?
グラビライトとかガルルガさんライトとか
またガルルガさんとハッスルかぁ…
始めた当初30分くらいかかってたのが15分針になってたのには笑った、いってくる
ラオと戦ってたら腱鞘炎になった
>>893 >後付けスコープ
双眼鏡がわりになるよね
俺はつけてないけど
スコープつけると使いにくくなるから
なんかブルジョワな感じがしてついつい付けてしまうw>後付スコープ
照準を十字キーで操作するクセが付いちゃったから可変倍率スコープは付けられん
農場の投網マシーンって地味にアナログパッドでしか操作できないんだよね
今加工屋の前でヴォルバスター作ろうかディスティアーレ作ろうか悩んでるんだが、どっちがオススメかな?できれば理由も教えて欲しいです。
ヴォルバスターでヴォルでも狩ってな
性能だけ見るならヴォルバスターはアーレの完全下位互換といっていい
>>907 マジか。攻撃力だけ見てちゃいかんのね。
>>905 どっちでも良いからそれを担いでティガ狩りまくってティガヘヴィ作りましょう!
と、ティガ装備厨の私が言ってみますw
>>904 おれも
PS2のスティックもそうだけど微調整難しいんだよな
>>905 ヴォルバスターは俺の嫁だからアーレを勧める
>>907 必ずしもそうとは言えないだろ
武器スロあるしマイナス会心ないし
ただ、装填数(特に貫通)はダメダメだから増ピは必須だけど
マイナス会心は装填数の差で全然埋まらないし、カララン使い切るような相手もいないしなぁ
まぁヘビィは武器スロあるの少ないし普通に強いから悪くはないんだけれども
なにヴォルバスで初モンスターハンタークリアした俺もいる
いや、アーレが作れなかっただけなんだけどね
武器スロ1でいいスキルってないかなー
>>915 装填数UP、回避距離、回避性能+1、属性強化がオヌヌメ
増弾、属性強化、攻撃大なんてのも悪かない
>>915 属性強化・通常強化・龍耐性+10・隠密オススメ
鉄壁の耐性でマガティガもテオも余裕っす
ヘビィ一筋でやってきたんだけど最近はラオート、荒神、ヤホーで
回避距離装備が固定して飽きてきたんでライトに移行したんだが
なかなか良いもんだな
ヘビィに比べて火力の低い分いろいろと戦い方とか考えないといけないし
回避距離付けなくても楽に避けれるからスキルの幅が広がるし
サイレンサー付ければ反動無しで散弾3打てるしPT戦で隠密付ける必要なさそうだし
なんで今まで使わなかったんだろ
ヘビィ一筋で回避距離固定って
>>920 回避距離無しでG級クエいくと3死余裕なPSだから仕方なかったんだよ…
逆に言うと回避距離つけなくてもいいしサイレンサーあるし、強武器揃いだしで、耳栓以外なにも必要のないライトの方が考える必要がない
増弾装填2通常強化ラオ極担いだら新しい楽しみが・・・って距離ないと3死余裕なのか
モンスターハンターってラオートで行くにしろ弾調合必要ですよね?
いや別に
>>925 ラオートで行った時は通常と属性各種+支給品の通常で余ったぞよ
上手い人なら支給品すらいらないのでは
ライトならカラハリ持ち込めばおk
フルウカム貫通追加が俺のマイブーム
オートじゃなくてもできる子なんだラオ極は
ティガの訓練おわった・・・やっと増弾が見えてきたぜ
まだピアースクラブ作ってやっとティガ倒したところだけどね!
>>924>>928 3死余裕はちょっと言い過ぎたかも
中毒性がありすぎて取れなくなったかんじが正解かも
ラオ極は増弾反動1貫通1追加根性で毒弾2と貫通の調合打ちが好き
何となく銘火ならどんな腕でもウカム瞬殺だろうと思っていた。だから銘火できたから行ってみた。
そしたら後半20分くらいは通常1しか残っておらずに地獄を見た。ラスト1分で討伐。
やはり弱点を狙えてないということでしょうか…?悔しいのでライトスレに入門します。
まず通常弾1を持ち込んでた事にびっくり
上位クエ消化してたら大連続に出てきたドスギアノスがラオ極の火炎弾6発で死んだぞ…
かわいそすぎる
村だとどうなるのか…考えたくもないな
ライト用に色々スキル構成を考えてみたんだ。
ちょっと「コイツにはこうした方が良い」って意見があれば聞きたい。
無論! 増ピなんて気の利いたものは持っていないんだ!
■万雷用(ライト汎用としても使用)
・最大弾数生産、属性攻撃強化、貫通強化
■黒パン用
・貫通1追加、貫通強化、耳栓(自マキに差し替え可)
※ほぼ火属性用に担いでいるから貫通強化より属性強化の方が良いかも。
■金銀用
・見切り2、最大弾数生産、属性攻撃強化
※意地でも会心マイナスを消そうと思ったけどもしかして要らんのでは……と考案中。
貫通装填6発を考えると貫通強化の方が良いかも。
基本的にライトは弱点属性の弾を調合込みで打ち切ってから相手に合わせて
通常2、または貫通1で戦っているから属性強化、貫通強化、総火力を考えて
最大弾数生産がある方が良いと考えているんだけど、どうだろうか。
因みにこの方針で装備を組むとブランゴXに目覚めた。
キリン汁装備お勧め
金華朧銀とか蒼穹桜花って何のスキル付けて誰に担いでいきゃいいんだ
属性連射のないライトはほとんどマジンノランプの劣化にしか見えねえ
>>937 そういえば見慣れた名前の割に作ってなかった。
ちょっと塔に行ってくるわ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 07:53:11 ID:XDvOxyYz
いろいろ参考になるな
>>938 君はラオートで属性撃ってたらいいよ(^-^;
>>936 基本増弾or自走です
生産は自分もよく使う
てか性能も耳栓も無しに咆哮どうすんのよけれんの
咆哮なんて避ける必要はない
即死しなけりゃ問題なし
>>943 その通りだな
ライトだとディア以外は耳栓系不要
フルフルと金銀は全力出すときは付けるくらいか
最近耳栓とか回避が攻撃スキルっていう論調よく見るしその通りではあるがむしろ攻撃快適性がメインだと思う
それなら見極めとか広域化の方がよっぽど攻撃スキルだろって思う
最近ていうか、大昔から言われてるけどな
ヘビィにシールド付けてガード性能とガード強化これで鉄壁の守りだ!
・・・そう思ってた時期もありました
風が吹けば桶屋が儲かる理論なんだろ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 12:51:13 ID:YPkeEzXl
カニうぜぇな
釣り名人は攻撃スキル
盲点だよな
>>933 普通持ってかないのかなやっぱ。そこからして知らなかった;
今動画見て勉強してるけどビルって人やばいな…。10分以内だ。
抗菌は攻撃スキルってばっちゃが言ってた
ショットボウガン碧に反動+2増弾作ったよ
これはヤバいな
とんでもなく麻痺る
ただサポ専をよく思わない人がいたら使わないほうがいいのかな
通常1なら支給で貰えるからな。
ていうか手持ちが通常1しか無くなった時点でほぼ詰みだと思う。
戦力半減だからな
>>954 4人PTで麻痺で動かない敵を全員で斬りまくってそれが面白いと思えるかどうかで違う
>>957 んー確かに!
意見が割れそうなとこだ
最初はtueeeeeeするけどすぐ飽きるかもしれん…
ラオートでうっかり弾切れした時は通常1のありがたみを感じる
殴る蹴るで勝てたためしがない
>>958 GJテオあたりなら文句もでないんじゃない
麻痺ガンそのものを毛嫌いする人種は別として
ミラ相手に弾切れして苦し紛れに殴ったら倒せたっていう伝説はPの頃だったっけ
>959
ラオートに通常弾追加スキルつけるなら錬金でも付けた方がましじゃないのか?
もしかして釣られた?
さすが釣り名人
弾切れしたらどうするかを考えるより
弾切れしない算段を考えた方がいいんでないの
>>959はラオ砲じゃ通常1使えないから
いざというときそのありがたみを感じるって言ってんじゃないの?
キリン相手に弾切れして泣きながら100回ぐらい蹴って殺したことならある、蹴脚・殴打スキル無し
分かったこととしては、ボウガン殴り超使えねぇということ
ボウガン殴りの利点なんて殆ど無いに等しいよな
見落としてるだけで何か殴りに出来て蹴り、挑発に出来ない事とかある?
味方を大きく移動させられる(尻餅)
蹴り、挑発よりも射程が長い
あとは武器出し中にも使えるとかじゃね?大剣は使えるけど
>>942 レスありがとう。
ライトに関して言えば自走って快適な「だけ」って印象があるから付けてないんだ。
リロードのチャンスなら結構あるし、同じ理由で増弾も滅多に使ってない。
(一応ヘビィ用に増弾・自走装備はあるんだけれど、今回はライトの話なので割愛)
高耳も俺が決して上手いって訳じゃないけど、フルフルやグラビ、金銀辺りはSDヘビィで出向くのと、
ライトで挑んだマ王戦くらいでしか重要性を感じなかったので普段は付けてない。
カウンター咆哮以外は基本的にそれほど危ない位置に立たないように気を付けてるってのが大きいだろうけど。
でも、高耳を機軸にしたセットが一つあっても便利かも。探してみる。
そんな訳で討伐時間はG級の一頭クエにつき15〜30分くらいかけてじっくりしっかり。
極端な話、早く狩りたきゃラオートで行けば良い話なんだろうけど、
どうしてもクリアできなかった村モンハン時に一度使用して封印した。あれは恐ろしいスキルだよ……!
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 17:11:13 ID:QStr1wF/
貫通弾撃つだけならYahooとアーレどっちが強いんだ?
最近の趣味はテンプレ荒神さんでランゴスタ共をぬっ殺す事です
散弾3で虫がゴミのように散っていく姿が面白くてたまらない
456*1.00*0.60+456*1.25*0.40=501.600
522*1.00*0.85-522*0.75*0.15=502.425
単純に計算するとアーレのほうが微妙に強いかもね、誤差レベルで
ただ途中でいろんな計算が入って切捨てとかも入るしわからないな
会心なんて運だし
>>974 攻撃固定値上昇の爪護符を入れると夜砲がやや優勢になるっぽい
ぶっちゃけ貫通3が最速リロできるかどうかの違いだな
アーレで属性が貫通より良い場面って雑魚以外何があるんだろうか
ゲロやフルフルに火炎、赤フルやグラビに水冷、ギザミに電撃…精々このぐらいか?
十分じゃね
ラオシェンの部位破壊とか
火炎はドドブラの牙を折れるYO
ガルルガやバサルにも水冷はいいんじゃない?
電撃はあんまりいらないかな
火炎はファンゴ様ブチ殺すのに便利だお
デカいのと戦ってる時に後ろから突っ込まれるのは嫌だから使うお
ファンゴ様だったら電撃じゃね?なぜか異常に通るし
バサルに水冷はオススメしない。多分貫通の方が効率いい
電撃はほら
ティガが倒せる
属性ダメージ効率/弾効率 対自動ラオ比
自動+PBラオ 1000/588 100%/100%
自動+LB万雷 759/444 76%/71%
自動+LBマジン 713/417 71%/71%
増弾+PBアーレ 632/522 63%/89% ←
増弾+LBアブソ 544/797 54%/136%
増弾+LBキリン 504/417 50%/71%
こうして見るとアブソ強いな。まぁ速射は隙がやや大きい上に動く敵相手じゃ弱点に全弾ヒットは難しいから結局ラオートが最強火力になるんだろうが。
雑魚殺すのに属性弾とかブルジョワだなw
俺はいつも通常2で雑魚散らし
でも電撃とかファンゴには多段ヒットしなくない?
>>985 わりとするよ
ライトでも2〜3発で殺せる
>>975 ナルガは火炎弾だろ?俺のクロパンが火を吹くぜ
あとディアの角には氷結だな 俺の氷結弾が世界を【燃やす】ぜ
そういや火炎はドドの牙折れるんだったな
ラオはともかくシェンの脚はアーレの火炎程度じゃ壊れなさそうだが…
ガルルガに水冷もいいかな、無くなったら散弾追加して散弾撃てばいいし
>>986 アーレで氷結が撃てないのは本当に悔やまれるぜ…
撃てるならドド亜種の牙も折れるしディアの角破壊も楽になるのに
>>988 ダオラ砲は氷結と貫通の装填数を増やしてほしい
あのブレスのせいでクシャは貫通のイメージが強いんだよなぁ
実際Fのクシャライトは貫通装填数4になってるし
グバッ ココッ カシャーン カシャッ カショッ カチャッ ドゥン カシャーン
バール・ダオラか……Dosの時はやや早いで反動やや笙のバケモノだったんだがFではバランスよさそうだな
しかし没武器っていい感じの名前の武器多いよな
神子貝宝とか大鐘シェンガオレンとか昏睡棒とか三眼の獅子筒とか、弱くても良いから欲しい
海賊キャノン強すぎね?同じくらい素材のマゾいテオ砲が会心除いてほぼ完璧に食われてるじゃん。
火炎弾12発は凄いが自走のせいで影が薄い
でも俺は好きだぜ、見た目も
これで貫通1が撃てればよかったのだが
火炎弾撃つ≒名狩人な俺はほぼ使わんなぁ…
ラオートのが使い勝手も良いってのもより一層その辺のを使わなくさせてるよな…
ヘビィはラオート、Yahoo!、アーレくらいしか使い分けてないなぁ…
そうだな、海賊キャノンとナナ砲G作れば大宝玉は一個ですむし貫通LV1はナナ砲Gが担当してくれる…よし、作るか。しかしダオラ砲も捨てがたいんだよなぁ。二人目のキャラはひたすら素材と金不足に悩まされるぜ。
>>990 ドスのバールは装填速い、反動やや小(今でいう小)だな
攻撃力もデュエルキャスト系超えてやがるw
そういや当時のダオラ砲って何故か氷結撃てなかったんだよな
>>991 というよりテオ=フランロンガが弱い
大宝玉使う上貫通1撃てないのにあの攻撃力と装填数、スロ0はねーよ
グラ砲といいテオ砲といいカホウといい貫通1が撃てないヘビィは殆どG級で枕濡らしてる
>>993 火炎弾は貫通しないから状況によっちゃ使いやすいじゃん。あとヤマツ砲は作って損無い。
>>996 ですよねー。てか大宝玉使わせすぎでしょ、ヘビィ…。
1000ならラオート封印
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。