【オトモ】MHP2Gアイルー育成日記 26匹目【キッチン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よくある質問
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所は
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
オトモ名前一覧
アーサー/アーノルド/アーモンド/アシュリー/アップル/アニー/アラン/エマニエル/カーリー/カーン/ワトソン
キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/ケイ/ケイン/ココア/コナン/シヴァ/ジム/シュウ/ショウ/ショット
シルビア/スコーピオン/スコット/セナ/ダイアナ/タマ/タン/チビ/チャールズ/デビット/テムジン/テリー
トウマ/トーマス/ドナルド/トニー/トム/ドラ/ナタリー/パイ/パトリシア/ハンク/ピート/ピュア/ビリー/リン
ファー/ブレイク/ヘルガ/ボーイ/ポチ/マック/マルコ/ミイ//ミーシャ/ミロ/ムサシ/ヨシツネ/ラフィエル/レミー
レイ/レオン/ローラ/オスカー/オリバー/ケン/ゴエモン/コジロー/サイモン/サスケ/シズカ/ジャスパー/ルンバ
ジャスミン/ジャック/ジュウベエ/ジンジャー/シンバ/スパイク/セバスチャン/ソフィー/チャーリー/トモエ
ハンゾー/ベンケイ/ホリー/マギー/マサムネ/ミスティ/ミニー/モリー/ランマル/リュウ/リリー/ルーシー/ロボ
ロッキー/アキラ/ アシガル/アレン/イズミ/ウドン/エッジ/エドガー/エルグ/オモチ/オリガミ/カク/ガチャ/ロン
ガル/カルタ/カルネ/ガロン/ギンガム/キンチャク/クー/ケイマ/ケーナ/ケマリ/ココロ/コタロー/コットン
コマ/コルネット/サイレン/ザック/サテン/サルサ/サンチョ/サンバ/ジェット/シフォン/シュガー/シュンギク
ジライヤ/シラタキ/シンバル/スティーブ/スマッシュ/ダイゴ/ダイン/タップ/ダンガン/タンゴ/チャイム/ロック
ツミキ/テキサス/デンカ/トウフ/トルネ/ナツ/ネル/ハクサイ/パズル/パタータ/ハチ/ハナウタ/ハヤト/バレル
ピーター/ピコ/ヒナタ/ヒョウ/フェルミ/フランネル/ブルース/ベル/ベルベット/ベロア/ボギー/ポルカ/ポルポ
ホルン/ボン/ボンド/マイク/ミギャ/ミコ/メルル/モスリン/モモ/モンメ/ラッカー/ラッシュ/ラッテ/リュート
名前一覧
http://nagamochi.info/src/up14206.jpg 毛並み一覧
http://nagamochi.info/src/up15001.jpg 武器
http://nagamochi.info/src/up14199.jpg 武者鎧
http://nagamochi.info/src/up14200.jpg MHFの猫たち
http://nagamochi.info/src/up14201.jpg
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
読物
「旦那さん、今日もボク達のお料理に喜んでくれたニャ」
「なんか嬉しいニャ〜」「嬉しいニャ」
「お礼に食券あげたいニャ」「手作りしてプレゼントするニャ」「うん!うん!」
「紙、買ってきたニャ〜」「おかえり〜」
「ボク、切るニャ!切るニャ!」「ボクも〜」
「ちょっとナナメになっちゃったニャ…」「ドンマイニャ」「エヘヘ」
「『いつでもゆうこう』と…」「字、すごくうまいニャ〜(拍手)」
「旦那さん、きっとすごく喜んでくれるニャ…」「うん!うん!」
真っすぐにしようと何回も切り直してすっかり小さくなっちゃった紙に、
ふにゃふにゃの馴れない字でこんな風に書いてある
それがアイルー食券です
『あいるー しょっけん じょう
〜 いつでも ゆうこう 〜
いつも ありがとうにゃ だんなさま へ』
読物2
友人が、すごいアイルーを連れているという。
何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。
好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。
もうすぐ、友人が来る時間だ。
「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は
他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。
あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
「よく来たな、噂のオト
見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
人間ほどもある体躯。
ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。
ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが
私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
そこに居る化け物が見えないのか。
「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
何処がだ。何を言ってる。
お前のそれは何だ。
それは一体何だ。
※回避率について
ボスを前にして逃げる確率らしいニャ。逃亡率と呼ぶべき?そんなもの知らんニャ
0%が無謀、爆弾一筋、相覚悟
25%が武器一筋、遊撃手、武器好き、勇敢、小型狙いの武器、大型狙いの武器
50%が普通、爆弾好き、慎重、臆病小型狙いの爆弾、大型狙いの爆弾、平和主義
とりあえず前スレでのテンプレはここまで。ここからは追加候補になってたのと、個人的に気に入ってたんで持ってくる読み物
テンプレ追加候補、回復笛の発動周期やらなんやら持ってる人が居たら貼ってけろ
※シビレ罠の術について
設置確率9%、判定間隔は一律180秒
1つ設置するたびに設置確率が1%ずつ減少
5つ設置したら終わり
※ぶんどり術について
敵の1ランク下の素材をぶんどる(G級の敵の場合上位素材)、ただし1ランク下が存在しない場合(ウカムやアカム等)は同じランクの素材をぶんどる
※状態異常攻撃【毒】について
虫キラー、無限湧き阻止や素材集めに
※回復笛、真回復笛
お守り程度、 判定が重複するらしく二つ覚えてても使用頻度は上がらない
読み物?3
26:冒険家イャン・ガルスキーの記録 (1/3) 12/19(金) 20:44 iol8NByl [sage]
冒険家イャン・ガルスキーの記録
それは私が知人の墓参りに行った時の出来事だ。
ある墓の前で傍らにアイルーを連れて一冊の本を手にたたずむ青年がいた。
彼の前にある墓に書かれいる言葉がひどく気になったので、私は彼に話し掛けることにした。
その時彼に手渡された本の内容に感動した私はここにその一部をここに記す。
○月×日
今日は凄くイイ日ニャ!なんと長年仕えていたご主人様に子どもが生まれたニャ!
ご主人様は「まるでコンガみたいだろう?」と言ってたけどコンガなんかよりよっぽど可愛いニャ
この記念すべき日から日記をつけることにするニャ。
○月△日
ご主人様がお仕事に出かけたニャ。困ってる人のために働くご主人様は素晴らしいけど、もっと自分のことも考えて欲しいニャ
「子どもと彼女のこと、よろしくな」って言われたから留守中頑張らないとニャ
○月□日
尻尾で坊っちゃんをあやしていたらエライ目にあったニャ。ぎゅっと掴んでかぷっニャ
よだれでべとべとになったニャ
△月○日
ご主人様が帰って来たニャ!しかも綺麗な毛並みの可愛らしいアイルーを連れてニャ
ボクにお嫁さんらしいニャ!ご主人様のとこで働けてよかったニャ!
△月△日
ご主人様と奥様がボクたちの結婚式をしてくれたニャ!
幸せでいっぱいニャ!これからもご主人様のために頑張るニャ!
☆月□日
坊っちゃんが喋ったニャ!最初の言葉はままニャ!感動ニャ!
それからボクにも子どもが出来たにゃ!名前はご主人様と奥様に付けてもらうニャ
ボンと正月が一辺にクルッてやつニャ!
▽月×日
坊っちゃんはご主人様みたいなハンターになるんだ、とボクの息子とハンターごっこをよくしてるニャ
坊っちゃんはきっとご主人様にみたいに立派なハンターになれるニャ!将来が楽しみニャ
▽月☆日
ご主人様がお仕事に出かけて行ったニャ。坊っちゃんの誕生日がもうすぐだったから坊っちゃんは大荒れニャ!部屋に閉じこもって出てこないニャ
「いつものように、留守の間、家のことを頼むよ」って困ったように言いながらご主人様は頭を撫でてくれたニャ!
ご主人様が帰って来るまできちんとボクがこの家を守って見せるニャ!
◇月×日
…ご主人様が亡くなったニャ…。祖龍とか言う奴から街を守った立派な最期だったらしいニャ…。
祖龍はご主人様の剣を突き刺したまま逃げていったらしいニャ…。
奥様は倒れて、坊っちゃんは大泣きニャ!悲しいけどご主人様に家のことを任されたんだからボクがしっかりしないとニャ!
泣くのは今日だけニャ!
27:冒険家イャン・ガルスキーの記録 (2/3) 12/19(金) 20:45 iol8NByl [sage]
◇月☆日
今日は毛髪点を突くニャ!許しがたいニャ!
雇い主であるご主人様が亡くなったから、新しい雇い主を紹介してやろうってネコバァが来たニャ!
塩撒いて追い返したニャ!ボクにはこの家を守ると言うご主人様の最後のお願いを叶える使命があるのニャ!
○月×日
坊っちゃん…違うニャ。新しいご主人様がハンターになったニャ!
奥様は心配していたけどボクの息子がついてるから大丈夫ニャ!
ご主人様のことはこれからは大ご主人様って呼ぶにゃ。
△月○日
ご主人様が飛竜を倒したニャ!これでご主人様も一人前ニャ!
みんなでお祝いしたニャ!大ご主人様もトイレの影で喜んでるニャ!
□月☆日
今日はご主人様の結婚式ニャ!なんとボクが大ご主人様の代わりに父親役ニャ!
ご主人様は立派なハンターだから村をあげての結婚式になったニャ!すごかったニャ!
それから奥様はこれから大奥様って呼ぶニャ
▽月☆日
最近身体の調子があんまりよくないニャ。さすがに年かニャ?
大ご主人様にいい知らせとあんまりよくない知らせがあるニャ。
いい知らせはご主人様に子どもが出来たニャ。これで大ご主人様はお爺ちゃんニャ。
よくない知らせの方は、今や一流のハンターになったご主人様にある依頼が来たニャ。祖龍討伐…大ご主人様を死なせた奴がまた近づいてきてるらしいニャ。
大奥様や奥様は止めたけどご主人様は聞かないニャ
ボクは一緒には行けないけどボクの息子が代わりにご主人様の力になるニャ!
◇月×日
帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ!
大ご主人様の剣を手にご主人様が帰って来たのニャーーーー!
年甲斐もなく大興奮ニャ!ご主人様とボクの息子が見事大ご主人様の敵を討ったのニャ!今日の仇を干支で討つニャ!
□月△日
今日はご主人様の子どもが生まれたニャ!
「まるでコンガみたいだろう?」って大ご主人様と同じこと言ってたニャ。
大ご主人様と同じこと言ってるニャって言ったらご主人様、「じゃあこの子は男前になるな」だってニャ
そんなのわかりきったことニャ!
残念なのは新しい坊っちゃんが大きくなるまでボクが生きていないことニャ。
でも息子たちがいるニャ!ボクがご主人様を見てきたように息子たちが坊っちゃんを見ていくのニャ!
私は本を青年に返すと共に、知人に貰ったピアスをその青年に返すことにした。
おっと、大切なことを書き忘れるところだった。その墓に書かれていた言葉は
『もう一人の父親、セバスチャンここに眠る』
28:冒険家イャン・ガルスキーの記録 (3/3) 12/19(金) 20:46 iol8NByl [sage]
「ニャ?ここはどこかニャ?」
見たことないお花畑が広がってるニャ
『おーい、セバス』
「ニャニャニャ?大ご主人様の声ニャ!」
辺りを見回すと大ご主人様がこっちに向かって来てるニャ
『お疲れ様、ありがとう』
ご主人様はいつものように頭を撫でてくれるのニャ
「ご主人様、ボクはご主人様の言い付けをちゃんと守れたかニャ?」
ボクが少し不安になりながらご主人様に尋ねると
『ああ、お前は最高のアイルーだよ』
って、ご主人様は満面の笑顔で誉めてくれたのニャ
「ご主人様、もうボクを置いていなくなったりするのはいやニャ」
『ああ、ごめんな。でも、これからはずっと一緒だよ』
「約束ニャ!」
※回復笛の術
体力80%以下時22%、体力30%以下時28%(いずれもなつき度4〜5の場合)
判定間隔は180秒、発動失敗時には10秒後に再判定
※真・回復笛の術
体力60%以下時16%、体力30%以下時32%(いずれもなつき度4〜5の場合)
判定間隔は180秒、発動失敗時には10秒後に再判定
>>1乙。
ところでオトモ10ヶ条のその10の、
解雇するならキッチンからってのが未だに分からないだけど…
何か意味あるの?
>>20 ネコバァ経由で解雇すると心のダメージが少ないが、
キッチン解雇だとネコの涙を見ることになる。
その痛みを味わいなさい、ということだとう。
>>1乙
>>15 やばい何回読んでもグッと来る・・・うちのヤツら大事にしよう
>>1乙
ギザミを捕獲しようとしようとシビレ罠を設置した瞬間、
自慢の打撃雷オトモにとどめを刺された。
成長したのは嬉しいのだが…
>>16 さっき買ってきた。
P68「よろず焼き」が何度読んでもにやけてしまうw
>>26 同士よw
俺はその隣の『肺活量』で爆笑した。
『かのか』は昔から猫バカハンターらしいから、今回の猫本は水を得た魚状態だな
>>1乙
久しぶりにこのスレに戻ってきたけどやっぱ和むなぁ・・・。
3rdキャラ作ってやろうかな・・・。
>>乙
>>1乙
このスレ来るといつも新しいモアイを育てたくなるぜ!
>>7を読んで妄想に火がついたので投下してみる。
「解雇だ」
声が、ひどく重く響いた。
苦楽を共にし、自分と固い絆で結ばれていたはずのハンターが発したのは、まさかの解雇通告だった。
解雇を告げられたアイルーは、信じられない、という表情で主人を見上げた。
しかし目を伏せたハンターは、静かに首を横に振るばかりだ。
その意志は、揺るぎはしないのだろう。
それを悟ったアイルーは、身に付けていた制服をのろのろと脱ぎ、そして丁寧にたたみはじめた。
主人の言葉を噛み締めているのだろう。
口を真一文字に結び、そのつぶらな瞳には大粒の涙が浮かんでいる。
しばらくして彼は、たたみ終えた制服を悲痛な表情を浮かべた仲間に託し、主人に向かって深々と一礼した。
そして、しんと静まり返るアイルーキッチンに集う仲間と主人に背を向け、とぼとぼと出口に向かって歩き出した。
……止めどなく溢れる涙を、拭いながら。
もうすぐ出口というところで、ふと彼は足を止め、ぽつりと最後の言葉を漏らした。
淡い、淡い期待を含んだ、その言葉を。
「……本当に解雇するニャ?」
こんな時間に泣かせやがって・・・
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 05:10:03 ID:r7kLSL1S
>>35 あああもうこんな時間に・・・
一方俺はネコバア経由で解雇した
解雇→やっぱやめるの猫が可愛いすぎてついやっちゃうのは俺だけじゃ無いはず
毎回毎回思うんだけど何で解雇を悪い方向でしか考えないのかな
解雇したヌコと同じ名前、毛並みのヌコが再び現れる確率はかなり低い。
だがいつかはその姿を見せてくれるはずだ。
キッチンヌコならば以前とは違う得意食材、スキルを身に付けて。
オトモならば性格も変わり、以前とは違う攻撃方法を身に付けて。
解雇するということは、さらなる成長を求めて、敢えて旅に出すということなのだ。
そう考えることにしてますwなんだかんだでつらい演出だよねw
解雇という表現が悪い
独り立ちさせますか?とかなら良かったんだ。というエゴ
p2gはスルーしてたんだが安くなってたんで暇つぶしに買ったんだが
やばい、オトモアイルーやばい・・・超可愛いなこれ・・・。
>>43 企業が独り立ちしてもらう、とか言いながら派遣切りする光景が目に浮かんだ
アイルー村ですね、わかります
行き場と生活の糧をなくしたアイルーが
止む無く剣闘士になって双にゃふクエでボコられる光景が…
………ふう。
しかたないな、肉球スタンプが足りないからな。
また戯れてくるか……
>>47 そこで元旦那さんがやってくるのを密かに待ってるんですね。
やっときてくれた旦那さんに、素知らぬふりして駆け寄るんですね。
わかります。
双にゃふに爆弾ネコ連れて行った。
敵味方関係なく、そこかしこで爆発しまくるカオスな状態だった……
鳴き声と爆発音が響きまくっていた。
肉球スタンプを3枚ゲットできて、やっとメラルーガジェットが完成したぜ!
あとはハンマー系をすべて作らねば…
ぅぃんがー (ポイーン)
ガルルガに吹っ飛ばされる→ハンター気絶→ハンター目掛けてガルルガがブレス→(ヤバイ、当たる!?)→リュートがジャンプ!→我が身を犠牲にして火炎弾の盾に
リュート、お前ってやつぁ〜 (´;ω;`)
お前は間違いなくウチのエースだ!
件のアイルーアンソロ今日買ってきたんだが、何というかヌコへの愛が溢れまくりで不覚にも…。(;ω;`)いつもキッチンとオトモの二足草鞋をさせてすまないねセバスチャン、これからも背中を預けられるヌコはお前さんだけなんだぜ…。
最初に雇ったネコと一生添い遂げるつもりだったけど
性格とか毛色とかいろんなの集めたくなって、称号のために13匹も集めたらなんかもうどうでもよくなってしまうな
ゴメンよ、テリ―。高速作業の術を覚えさせたいばかりにG級ティガに挑ませてしまって。
雪山の崖裏まで聞こえるお前の悲鳴、とても聞いていられなかった。
その上、ほうほうのていで俺の元まで来た所で、百数十発分の散弾の巻き添えを食らわせてしまって……本当に済まない。
前に出るから当たっちゃうんだぞ、せめて俺の後で待機していれば良いものを……
あいつら避けようともせんからな。
撃つの?撃つの?みたいな顔してこっち見てんじゃねっつのw
狩猟笛演奏中に巻き込まれて吹っ飛んでるオトモ見てると、支援してるんだか虐待してるんだか判らなくなってくる・・・
>>55 > 雪山の崖裏まで聞こえるお前の悲鳴
噴いたw
集合 散開 この二つの指示が出来るだけでかなり変わったと思うんだよな〜
ミラ拡散祭で、ミラの足元で大樽抱えてウロウロしてるモアイ目掛けて拡散ぶっ放すのは俺だけじゃないはず。
_。_
o(___)o
アイルーに入ってもらいたい
良かった、みんな同じように悩んでいるんだな。
キリンへの散弾集中砲火の時に…
勇敢に立ち向かっていくオトモが巻沿いになるのに
心を痛ませているのは一緒なんだろうな。
一方俺は対キリンに通常弾を使った
荒神?
あれ拡散弾専用ボウガンでしょ?
>>60 痛むなら置いてけよw
てかそっちの方が効率もいいだろ。
まあ、そんなにモアイと一緒にいたいならハイガノボマーはいかが?(なつき度低いとせっかく寝かしつけたキリンを逆に叩き起こすけど)
>>60 オトモに当たった分は散弾のHit数は減ってるのかね?
うちのは不死身のオトモなんでそっちのほうが気になるは
>>62 置いてけぼりもかわいそうじゃん。
ちなみに、連れて行っているのは対キリン用の睡眠ぶんどりネコなんだよね。
上位だとたまにキリンの雷角をぶんどるから重宝してて。
ま、睡眠爆殺用の装備はそろったので、そろそろ切り替えるわ…
村上位のキリンだと、近接の方が雑魚を倒しやすいからな。
>>64 部屋でくつろいでるアイルー見てみろよ
お前の悩みなんか本当どうでも良さげだぞ
むしろレギュラー3匹以外の待機しているモアイが気になる。
どこか他の部屋に隔離されてるのか、村でブラブラしてるのか、コールドスリープ状態になってるのか、里帰りしてるのか
広がる俺の妄想・・・
鍛錬に脳トレがあれば迷わず選ぶね
そして知恵を付けたオトモはやがて気付くのだ
キッチンの方が待遇よくね?と
そして知恵を付けた悪魔オトモはやがて気付くのだ
奴がオトモ、俺がハンターじゃね?と
最近オトモに止めを取られまくる…
動きが鈍くなったから瀕死だなと罠をしかけた時にオトモが止めをさしたり、やつも瀕死だが事故ってオレも瀕死、ここは一旦距離をとって回復を、秘薬しかないが仕方ないと飲んだ瞬間オトモが…
クリア画面でキラキラ輝いてる旦那さん綺麗ニャ!
ギザミが大の苦手な俺はオトモに
麻痺と状態異常強化と高速回復を付けてる。
3回は麻痺らせるし、シビレ罠が切れた瞬間に麻痺ることもある
こいつがいなけりゃギザミに勝てません
>>70-71 バスの中で噴いた、どうしてくれる
>>72 蟹は面白いように麻痺るよな、ハサミの破壊も楽チンだし
>>73 俺は電車の中で噴いたぜ!
アカム銀行してたら自分の殴った分が蓄積されてたとはいえ、
オトモの一撃でスタンしてちょっとビックリした
やるなあ
絶影3度目のチャレンジ、相変わらずヘタレプレイで必死で逃げ回ってる時、
いきなり視点が変わってメッセージボードが現れたもんで「死んだ!」って思ったんだ。
そしたらなんかナルガが倒れてんの。しばらく状況把握できんかったわ。
デンカいい仕事しすぎ。これからは殿下と呼ばせてください。
って
画像への直リンってことね
早合点すまそ
すまん、今、出先で過去スレ見れないんだが
前スレで防御力と被ダメの関係を検証したレスがあったはずなんだが
誰か再貼してくれないか
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/27(火) 00:48:47 ID:m+wOC1Rd
独断と偏見による育成別オトモの防御力
@180 攻撃全振り
A199 攻撃301止め
B229 攻撃301止め(採集封印術込み)
C380 防御全振り
D410 防御全振り+防御力強化の術
それぞれの防御力でG級レイアの突進を喰らった時のダメージを計算してみる
計算式(dos版だがP2Gも同じである事を確認済み)
A*B-(A*B*P)/(P+80)
A:モンスターの攻撃力(突進:64)
B:モンスターの攻撃力倍率(若干変動するが360%程度)
P:プレイヤーの防御力の半分の値
結果
@109 A103 B95 C69 D65
計算通りのダメージを受けているか気になったので
チートでオトモのHPを表示して計測してみると
なんと計算結果の半分のダメージだった
オトモを変えても結果は変わらず
どうやらオトモが受けるダメージは-50%の修正が掛かるようである
結果修正版
@54 A51 B47 C34 D32
ちなみに防御600のハンターだと49ダメージ
結論:オトモは意外と硬かった
この被ダメ半分ってのはG級のみ
下位と上位だと通常通りのダメージになる
それから、オトモも体力減ると防御力が60上がるようだ
一度に書き込めるかわからなかったので2つに分けた
これでよかったか?
>>81 ありがとう、助かったよ。
にしてもこれ、テンプレにしてもよさそうな気がする
アイルー専用銃
その名も
ネコデュエルキャスト
そういやガンナーオトモって無いんだよな
斬撃・打撃の区別がある訳だし
弓・ボウガンのガンナーオトモも欲しいなぁ
…と、思ったが遠距離からの誤射で
よろけたりしそうだ。やっぱ使えないか。
射撃はボウガンだけでもいいよ
そんで撃つたびに反動で後ろにひっくり返るんだ・・・
>>72 俺は麻痺、強化、高速作業なんだが、高速作業よりも高速回復のほうがいいのかね?
三回も麻痺はすごいな
ファミ通攻略本によるとオトモの被ダメージ軽減率は
G1のクエ:60%
G2のクエ:55%
G3のクエ及び村☆9モンスターハンター:50%
らしいよ
ゴメン訂正
× 軽減率
○ 被ダメージ修正
MHにはいい言葉がある
っ[全体防御率]
遊撃手ってスキルはなにがいいんだろう
とりあえずぶんどりは決定として後は属性攻撃と会心かなぁ
ぶんどり猫ならとりあえず当てないといけないので高速作業オススメ。
物欲オンリーならぶんどり・高速作業・高速回復、
雑魚掃除や足止めも兼任ならぶんどり・属性火or属性麻痺・高速作業かな。
遊撃ネコにぶんどり付けてたけど
思ったほど良い素材来ないし、結果的に必要分は
自分で狩った方が手っ取り早いから消しちゃったよ
俺なら麻痺か属性攻撃、高速作業&攻撃力強化だな
なるほどなぁ
参考になった
サンクス
ウチの遊撃手二匹がまさにぶんどり・麻痺・高速作業だわ
しょっちゅう赤潜りされたら面倒臭いからパラは250・250だけど…
どうも上にもある前スレの防御話を見るにあまり意味が無い気がしてならない…
遊撃はボスとサシの時でも結構活躍してくれるから便利だな
攻撃全振りの麻痺・攻撃強化・会心猫がGレイアスタンさせたり麻痺らせたり
かと思えばランポスだらけのマップにレイアが移動したら
俺が完全スルーしてレイア倒した時にはマップのランポスが全滅してたりするし
マサムネ超愛してる
うちの遊撃手は高速回復、真・回復笛、ぶんどり付けてる。
素材集めじゃなくて売って小銭稼ぎ感覚だから、高速作業じゃなくてぶんどり。
ヘタレだから回復アイテム足りなくなる事が多々あるから真・回復笛も。
真回はなにかと助かる場面多いよな
どうせ二匹の遊撃の差は打撃か斬撃かだけだし、真回付けようかなあ
武器のみ猫に麻痺・痺れ罠・真回付けたら凄まじいサポート能力を発揮してるけど
遊撃にはどうかしら、大差ない気がしてならないけど
うちのオトモは全員普通の回復なんだが、真回復との使い分けに迷うなぁ。
なるべく常時満タンをキープしたいなら回復だろうけど、ピンチの時に助かるのは真回復だと思うし…。
うちのマサムネはキッチンのエースだ。
得意素材は穀物☆☆と魚介☆で
スキルは解体大と調合大とはじかれ上手。
武者より忍者ネコ欲しいなあ
忍者服に包まれし鋼のボディ…ああ…
最近始めたんだが、オトモが可愛すぎていつも狩りに連れて行っちゃうな
オトモ連れて行けないのってラオとシェンとヤマツだけだっけ?
連れて行けないってだけでちょっとやる気なくなるわww
ハンターの中には、オトモは自分の命じるまま
勝手に動く手足だとでも
思っている者がおります。
調子が良ければ上手く動き、
悪ければ勝手なことをしていると憤慨する。
そもそも、それで統率者としての
役目を果たしているものかどうか・・・
でも上手く動いてくれた時は何かあげたくなるよな
ご褒美システムとか出来ればいいのに
そうしたら余ってるドスビスカスと混沌茸あげるのに
俺なら大食いマグロやるわ。
じゃあ俺はこんがり肉Gやるわ。
最近G1にあがって、無謀打撃猫を育て始めたんだけど
テンプレとか↑の防御の話を見る限り、攻撃全振りで問題ないのかな。
戦力としての過度な期待はしてないとはいいつつも、
やっぱそこそこ動いてもらいたいしなぁ。
スキルは属性攻撃、高速回復あたりがベター?
みんなの無謀猫はどんな感じか聞きたい
>>16の本をやっと見つけたので購入してきた。
読んでたら、キッチンの暖炉前でエビ焼いてるの初めて知ったよ。
柵かなんかかとばっかり…プレイ時間が1000時間越えるというのに。
>>106 せっかくなのでそれに七転び八起きプラス
>>106 無謀は赤潜り増えるからね
俺ならW高速に七転びだな
しょっちゅうクエスト終了後の一分の間に
回復笛を吹きやがるうちのコジロー
もう少し早く吹いててくれたらあそこで死ななかったのに…
昔からよく言うだろう
「お家に帰るまでがクエストです」ってな
コジローは目的を達成して油断しかけた主人を陰から支えたくて吹いているんだ
直接言うのはお互い気分が悪いからな
良いオトモを持ったな
>>110 判る、判るぞ
俺のオトモも回復笛のタイミングが凄まじく悪い
秘薬やらグレートやら使いかけた瞬間にいっつも吹きやがる
吹くなら減った瞬間〜起き上がりまでに吹いてくれ
そうすりゃ薬も無駄にならねぇ
>>106 火力期待してるなら
高速回復、属性攻撃、七転び八起き
の優先順位でつける
アイルーアンソロ、amazonで売ってないのか…
ちょっくら本屋めぐりの旅に出てくる
平和主義
鬼人硬化とあと何がいいですかね?
アイルー本近所に無かった……
秋葉原に行くかなぁ
あそこなら置いてあるだろうけどちょっと行きにくい
>>115笛は一種類に絞った方がいいんじゃない?
高速回復やガード確率強化辺りがオススメかな
雑魚掃除には連れてかないだろうしシビレ罠設置なんかもいいかも
平和主義が置いてくれるかは知らないけど
いや、直接攻撃に関わるスキルじゃないんだから置くだろう
平和に痺れ罠付けてる人はこのスレにいたはず
>>115 うちの平和主義っ子は2匹いて
ココロは真回復笛、解毒笛、毒無効(沼地仕様)
ホルンは真回復笛、回復笛、高速作業(対苦手な敵仕様)
と覚えさせてるよ。
笛は回復と真回復以外は完全に別物扱いだよ。
回復・解毒・硬化とか笛だけで3つ揃えるのもありっちゃあり。
シビレ罠はそれほど期待できる物ではないが、
使ってくれた時はかなり重宝するので入れてる。
クエを10分くらいで回すつもりなら付けないほうが良い。
時間かかるやつに連れていけば役に立つかもな
ボフーッ!w
2Gやってけっこう経つけど、なぜか最近
この言葉にはまってしまったw
シビレ罠は協力してる感じがしていいよね。
最初はガ強にしてたけどつまらないからシビレ罠に変えた。
>>7 この10番って何か意味があるの?キッチンから解雇しないとゲーム的に不都合があるとか
それが怖くてオトモから解雇できません
教えてください
>>123 オババから解雇する時は何もないが、キッチンから解雇するとちょっとした演出がある。
一度セーブしてから試しにやってみると
>>7の言っている意味が分かると思う。
あの演出(解雇すると解雇しないの2パターンあり)を見るとキッチンから
解雇しようとは思わなくなるOTL
>>124 やってみたらえらく切なげでした
実際はキッチン以外から解雇しても特に問題はないんですね
誤解してました
俺はいつでもネコバァから解雇。
物事はスマートに、な。
>>126 なるようにしかならんか
キッチンから解雇するのは飛ばせないデモが入るという点で時間がかかるのはちょっと難点
さすらいの料理ネコを試しに雇用してオトモ時の性格みるだけみてみようってときはデモ無しで解雇する
130 :
sage:2009/02/06(金) 13:13:14 ID:hVoqgJA4
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:26:52 ID:hVoqgJA4
☆3を2種のキッチン猫待ってるんだけどなんでいつも果実酒なんだ…
もしかしてパターン決まってるのか?
決まってるよ
詳しくはwikiを見てね
オトモは頑張ってるのに俺ときたら…
未だにクリアしてないモンスターハンターをやろうと捕獲の見極め付けて開始
「ドーピングして瓶装填して、よし、マップ入ったらすぐペイ…ペイントボール忘れた(´・ω・`)」
↓
クエストリタイア
↓
「今度こそバッチリだぜ!ペイントも出来た!」
↓
「マーカー黄色きた!これで勝つる!」
↓
この素晴らしいタイミングでパトリシアがレウスに麻痺発動
↓
「今だ!痺れ罠設置!あとは捕獲…捕獲用麻酔玉忘れた(´・ω・`)」
↓
クエストリタイア
ごめんなパトリシア…
?
wikiには得意食材のパターンまでは載ってないんじゃないか?
キッチンのページ以外で載ってるところがあるのか?
>>135 ごめんね
適当に言ったの
でも得意食材のパターンはあるんだよ
鍋具材ネコに興味はありつつも、もう枠いっぱいだし特に気にしていなかった自分…
ここ最近毎回のように鍋ネコが一匹ずつ送り込まれてくるんだけどこれって…
まぁ蒼いウドンとかハッカなハクサイとかだからアレだけどね
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 17:33:33 ID:FSMfBuA1
オトモの待機中の育成メニューで瞑想を選んだら、
座禅を組んだオトモが、ダ○シムのように浮かんだのには、ぶったまげた。
腹筋しかさせた事なくて、今日まで知らなかった。
髪はどこまで生えるのか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:44:29 ID:/W3Ne4Qz
俺は解雇が可哀想で毎回キッチンはオトモに回してたんだ。
まだオトモの空欄は余裕があるんだけどふと思った。
キッチンからオトモに回されたアイルーは性格や武器の問題でほとんど使ってない奴ばっかだよな?
キッチンから外されて、オトモにされても使われないアイルー…
きっとキッチン組からは「キッチンから降ろされた落ちこぼれ」と見なされ、オトモ組からは「同情で解雇されずにこっちに来た使えない奴」として見なされてるんだろうな…。
下手に情けをかけるくらいなら解雇して新しい職場を見つけさせてやった方がいいかもしれない。
オトモからキッチンだと得意食材が合わなかったらアウトだが
キッチンからオトモならスキル次第でどうにでもなるぞ?
遊撃手以外のオトモは不要とか効率厨な奴は知らん。
使わないのは解雇するよ
使わずにただ置いておくだけってなんかねえ・・・
俺は一切解雇しないのを前提に、吟味に吟味を重ねて雇ってるなぁ。
>>142 まったく・・・お前はとんでもねえアイルーバカだ・・・
うちのサルサを砂漠の野良アイルーと対決させてたら、小タル爆弾喰らいまくって先に撃沈したw
物凄い変わるってわけでもないしどんなオトモでも使えるんじゃない?
敵に張り付くランサーだから爆弾猫微妙とかはあるだろうけど
オトモとにゃんにゃんしたくて和む装備探してるんだけど何がいいだろうか
女なら色々あるだろうけど男なんだよなぁ
アイルーフェイクは見た目がトラウマだし
>>150 お前:暁丸一式
ネコ:武者鎧
で戦国時代ごっこ
>>151 アイルーが小姓なわけですね、分かります。
>>108>>109>>113 レスサンクスです。
参考になりました。
やっぱし属性攻撃、高速回復で
後一枠は七転びかなぁ〜
まだレベルが足りないし、ガード性能も気になるので
とりあえす属性攻撃、高速作業、ガード性能で運用してみます〜
アイルー本が全然見つからないんだけど、
本のサイズはジャンプコミックとかのサイズですか?
コミック売場や攻略本売場見てるんだけどなかなか見つからないんだ
背水ネコってちゃんとサポートすればいい働きしてくれるの?
基本ソロの俺が笛使うとしたらこいつしかいないんだけど
まさに原寸大
>>158 60センチと分かっていてもDekeeeee!
こんなん後ろからポテポテ着いてきたら笑いまくって狩りにならないwww
>>157 過度に期待してはいけないとは思うが防御主体で割り振るならいいと思う。潜るタイミングの遅い無謀や相討覚悟には厳禁、勇敢も△
スキル構成例1
爆弾強化(/属性攻撃/高速作業)、防御力強化(/体力強化)、背水の陣
平和主義には防御全振りでこんなのもいいかも
スキル構成例2
鬼人笛、真回復笛、背水の陣
>>157は背水猫をメインアタッカーにしようとしているように見える
背水の陣+広域・笛のサポート+猫攻防UP
これだけ揃えてもオトモに主役はらせるのはちょっと難しい
オトモの本来の役割はハンターのサポートなので、その能力値の底上げ程度に考えた方がいい
キッチンの組み合わせとかスキルの発動率とかを自動的に算出するソフトってある?
なければ作るんだけど
少なくとも有名でテンプレになるほどの便利なものは無い、多分皆無
つまりそんなものがあればいいな
よしわかった
これは期待
【大】
>>156 A5サイズだよ。
アンソロ系のコーナーに纏められていることが多いな。
ちなみに税抜き800円。
>>161-162 やっぱ猫のみでは厳しいみたいですね
でも一度は背水ネコ運用してみたいのでスキルとか参考にさせてもらいます
ありがとうございました
>>158 お前がアイルーだ・・・って本当デカいなw マフモフ装備とか出たら欲しいなぁ
G級に背水猫連れて行く時には結構気を付けてやらないとすぐやられちゃうよね
しまったぁぁぁ!爆弾ネコに間違えて背水の陣覚えさせちまってた!orz
どうりで爆弾と一緒に吹っ飛んでそのまま帰ってこないと思ったら・・・
>>168 A5ですか、意外に大きいのね
どうもありがとう、本屋巡りしてみるよ
>>173 ありがとう!原因は判ったんだ。
ひとつ下のオトモと間違えて覚えさせていたよ。
で、その間違えたオトモは、武器のみだっつーのに大タル爆弾覚えさせられて・・・
なんで爆弾使わないのに覚えられるんだ、コットン・・・
>>174 「旦那さんだって童貞なのにセックスを知ってるニャ?」
オトモはそんなこと言わない
言うよ、しょっちゅう言う
「もしかして一匹狼を気取ってるのかニャ?」
「調子に乗るニャ」
「旦那さんのフルフルホルンはもう長いこと埃を被ってるニャ」
「うるせぇ」
――この流れここまで――
うーん…G級のナルガ二頭クエに行く前に攻撃150、防御350だったネコに筋トレさせたら
攻撃152、防御348になってるんだが、二頭クエってクエ二回扱い?
んなわきゃないか
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:53:23 ID:sYZsYxE1
たまに聞くモアイってのは猫の名前?
分からないのですが知ってる人はいますか?
>>184 オトモアイルー→オト モアイ ルー→モアイ
わかりましたか?
そんな下らない言葉遊びだったのか
どうもありがとう
sage忘れスマソ
>>183 オトモさせてたやつなら多めに入るんじゃなかったっけ
うちも筋トレで+1なるとこ+2になるし
あーでもそん時うちも二頭クエだったのかも
ゴメンわかんない
家のオトモアイルーなんだがまた金星を揚げやがった。
初陣でレウスを撃破、先日は村長ラージャン2匹目を撃沈。
今度はグラビモスを沈めやがった。
育て方間違えたかなぁ・・・・・
おれは知らなかったんだ・・・
釣りカエルをあげるのが嫌だったから在庫を全部錬金しといたんだ・・・
ハナウタ「釣りカエルが3匹ほど・・・
・・・いや、わがまま言って申し訳ないニャ、また今度お願いするニャ」
。・゚・(ノД`)・゚・。
断った後もう一度話しかけると、セリフが変わるんだぜ。
ネコ毛の紅玉が出なくてオトモピアス作れねー
>>193 はやく上位沼地で樽が拾える辺りで採取をする作業に戻るんだ。
>>194-195 ちゃんと沼地と砂漠でやってるんだけど出ないんだよなあ
秘境なんてここ最近全く行けていない
まあ今作はオトモにも採取してもらえるのが救いだね。一個紅玉取ってきてくれてありがとうよシヴァ
197 :
163:2009/02/08(日) 02:22:35 ID:w/g/wn3q
198 :
163:2009/02/08(日) 02:39:06 ID:w/g/wn3q
>>197 ・バグあります→明日直します
・固定セット→そのうち入れます
・要望→あれば早めに
詰め将棋して寝ます
状態異常強化っていらないんですか?
>>199 俺は状態異常攻撃スキルを覚えさせたらセットで覚えさせる。
204 :
163:2009/02/08(日) 09:33:15 ID:w/g/wn3q
205 :
163:2009/02/08(日) 09:42:54 ID:w/g/wn3q
■補足
まだ未チェックですが、固定セット(スキルの特定の組み合わせ)に対応してないため
ひょっとしたら現存する猫でも発動確率が0になる可能性があります。
GJ
同じスキルを持った猫が複数いる場合の
発動確率の上昇も計算してくれてるのね。
今まで手動計算してたから便利だわ
>>183関連だけど
なつき度5のアイルーがレギュラーにいる状態でのトレーニング成果と
なつき度上昇、オトモポイントが1.5倍や2倍になるってあったよねぇ
ウチも183と同様のことがたまに起こるんだけどそれかなぁ
しかし、上記の1.5倍や2倍の効果ってほぼ感じない
オトモポイントも2倍になると思いきやギルドポイントの1/100のままだし謎
210 :
207:2009/02/08(日) 19:44:12 ID:wFRhEDyT
>>208 アンカー間違ってないか
何を感謝されたんだ私は?
>>183 公式ガイドブックによると
腹筋、筋トレは15%の確率で訓練効果が+2になる。
つまり20回腹筋させると防御力上昇は期待値+23となる。
211 :
183:2009/02/08(日) 19:58:43 ID:TFQIOsDM
そか、いろいろ情報サンクス
しかし武器変えるために151にしたかったのに余計な仕様だなw
まあ大して代わらないだろうし、152、348でいいや
213 :
163:2009/02/08(日) 21:00:44 ID:w/g/wn3q
214 :
163:2009/02/08(日) 21:10:14 ID:w/g/wn3q
>>213 乙!そしてありがとう!
ちょと疑問が出たんだけど
解体術【大】をスキルAに持つネコのスキルBのスキルの発動率が
他の解体術なしのネコの同スキルの発動率より低くなったんだけど
これはひょっとして解体術持ちネコの特徴なのかな?
>>215 解体術【大】と激運だけは別格のカテゴリー5です。
カテゴリー5を組み合わせに持つ場合は、どうしても発動率が低くなる傾向にあります。
詳しくは
>>214の表を参照下さい。
>>216 勉強不足で申し訳なかった
なかなかネコも奥深いな
おかげでまた少しネコとの生活が楽しくなったよ 感謝!
Ver.3に期待してますw
背水の陣って使えるスキルなんですか?
もし使えるんならオススメの性格って何ですか?
いざって時に広域や粉塵でサポートできる自信があるなら雑魚散らし用の攻撃スキルとしてなかなか有効
自信ないなら防御スキルとしてだな
>>213 乙。早速使わせてもらった。
アイルーキッチンと言えば、狩人達の宴Gがもうすぐ始まるな。
行きたいんだが、地方民にはちと遠い…。
七転び八起きに背水の陣をつけた場合、
力尽きても復活しますか?
復活しなかったような
七転び八起きは赤もぐりから復活したら攻撃が上がるスキルであって、回復や復活を促進させるものではありません
栄養機能食品の注意書きみたいだw
ストレートに質問し過ぎてて全力行けよと言いたくなった
通常殴りで怯ませた直後に麻痺らせて、解けた瞬間シビレ罠
ウチのココロのすごいコンボを見てしまった
チラ裏すまん
いや、育成“日記“なんだからオトモ絡みなら良いだろう
高速回復を覚えさせるのに、真回復笛か状態異常強化のどちらと取り換えるか迷う・・・
麻痺を覚えさせているから状態異常強化を取っておきたい気もするんだけど、
回復笛はたまに吹いてくれると、すごく嬉しいんだよな
まあ忘れさせるのは回復笛の方だろう、と答えは出てるんだが、やっぱり迷ってしまう
強化はハンターと同じく蓄積値が1.125倍だったかな。
個人的には非常に微妙だと思うんだけど・・・
高速回復で場持ちがよくなればカバーできるという考え方もできるし。
231 :
163:2009/02/10(火) 00:13:06 ID:1lceXUUF
>>229 状態異常強化は誤差レベルだと思うよ
モンハン開発者って1.125倍とか好きだよなー
体感でわかるには1.5倍ぐらい欲しくないか?貴重なスロット使うんだし
属性強化の方なら全ての攻撃に適用されるから、まだアリかとは思うが…
あれだ、プラシーボだな異常強化はw
>>230>>232 1.125倍って微妙だな・・・状態異常強化はなくてもいいような気がしてきたw
W高速ってのもいいかもね。参考になりました。ありがとう!
状態異常強化は実際に使って比べてみた方がいいぞ
数字だけでなら誤差にみえるが、明らかに違ってくる
>>236 1.125倍ってのは比率で表記すると8:9だな
つまり通常9回必要な蓄積量を8回で到達できる
だが状態異常は発動率が1/3なので偶然性に左右されやすい
オトモの手数の少なさから考えると高速回復や高速作業のほうが汎用性が高いと思われる
麻痺・異常強化・痺れ罠から
麻痺・真・回復・痺れ罠にかえた俺の意見
強化別にいらん
強化があろうとなかろうと発動するしないはほとんど運だなあ
轢かれまくって攻撃当たらないなら強化があっても無意味だし
オトモのサポートは基本「発動出来たらラッキー」って感じだし
上とは別の強化無し麻痺猫がアカム麻痺らせた事もあるし
自分が麻痺武器担ぐならある程度有効なのかもしれんが
3つしかないスキル枠使う程の価値は俺には見出だせなかった
ネコが8匹もキッチンにいるとカオスだな…
異常状態にさせるなら強化より、
回数を増やすため高速作業の方が効率がいいんじゃないかな。
その為にキリン、ディガ、ナルガを狩らなきゃならんが。
爆弾猫をお供にティガを狩るのは面倒臭かった。
>>214見て思ったんだが
固定セットにある、例えば防御術【大】・防御術【小】・体術【小】と同じスキルを
ランダムセットで持ってるアイルーって出てくるのかな
また出てきたとしても統計でも取らないと判断できないよね
いや、それほど意味はないんだけど発動率違うみたいだからさ
あとランダムのカテゴリー、例えば321でゴリ押し・ツタ登り・カリスマだったとしたら
気まぐれ発動時、キッチンLv9で
それぞれ、ゴリ押し(スキルA)30%・ツタ登り(スキルB)35%・カリスマ(スキルC)35%って解釈であってる?
ちょっと趣旨が違うので分けた、連レス失礼
>>231 超乙
用語説明いいね、考えれば分かる人でもすぐ理解できたり
あとやっぱり普通のソフトで動くようになると大分違うと思われ
テンプレどころか関連サイトに紹介されるぐらい有名で便利なものになっていきそうなふいんき(なぜかry)
使ってみた感想を。
とにかく当てないと始まらないわけだが、高速作業が付くと補足→接近→攻撃の一連の流れが速くなるので、
高速作業なしと比較して、単に速度が上がる分以上に手数が増える。
後は、高速回復付けて戦線復帰を早めるのか、ガード確率アップで戦闘継続時間を延ばすのか。
ちなみにこれも体感だが、オトモは被弾から再攻撃までの時間が結構長いので、
ガード確率アップは手数アップにも効果が出てる。
「効率厨?僕らは眺めるだけのマスコットじゃないニャ。
僕らが活躍できるようカスタマイズに頭を悩ますのも
ハンターである旦那さんの仕事ニャ。」
「
>>243は状態異常系と組み合わせるスキルの話だと書くのを忘れてるニャ。うちの旦那さんは慌て者だニャ。」
245 :
236:2009/02/10(火) 10:05:08 ID:hYcFX97O
悪い、あんまり見てなかった
確かに高速作業と比べるならそっちを優先させた方がいい
でも異常強化は空気ってほどひどくもないよーと言ってみる
>>245 またまた体感だが、確かに1.125倍という数字以上に効いている感はある。
個人的にもう一枠あればという惜しいスキルという思い。
育成とは関係ないけど、最近発見したこと。
虫の木を叩く瞬間ハンマーを貸してくれるアイルーが微妙に浮く
>>239 時々、ネコ屋敷に自分が居候してる気分になることがある
物をくれる時、妙にえらそうだし
庇貸して母屋取られるとはまさにアイルーキッチンのこと
というか
自室よりキッチンの方が明らかに広いw
ネコの為に闘っているから、それでイイ
逆に8匹しかいないのかorzって思ったな。
キッチンとオトモ部屋が分かれててキッチンは従来どおりで
オトモ部屋はトレーニングするスタメンとのんびりする二軍で
ごった返してるんだと予想してたのに。
自室にコタツを置いて二軍のネコとぬくぬくしたい
報酬画面で下の列にモノがあると嬉しいのでぶんどりが外せない・・・
俺の状態異常猫3種はみんな高速とぶんどりつきw
麻痺猫育ててるんだが麻痺と高速作業とあと一つが決まらない
悩んだら高速回復あたりをつけとくのが無難かな?
遊撃麻痺打撃猫ばかりそだててきたが
試しに笛猫育ててゲリョス行ったら、かわいすぎてワロタ
猫殴る、ギアノスのけぞる、おれ双剣斬り払い、ギアノスのけぞる、猫殴る、ギアノスのけぞる、俺斬り払いのコンビネーションコンボ完成!
>>255 死にスキルになりにくい=汎用性が高い、という点ではW高速で鉄板じゃないかな。
あとはガード強化にしてる人もちらほら見るよ。
>>231 GJ!!! またまたありがとう!マンネリ気味だったP2Gがより楽しくなってきたよ
次はVer.4を心待ちにしてるぜ
あと俺はこのままエクセルでもいいけどな、プルダウンで選択するのは
他のソフトになっても変らないでしょ?ダメージ計算シミュだってそうだし〜
エクセルは個人的にけっこう数式練るの好きで使ってるんだけど
これはなかなか高度で勉強になるよ 感謝感謝
状態異常強化はやっぱり1.3倍くらいじゃないと他のスキルと肩を並べるのはキツイねぇ
ガード強化は必死にガードでふんばるオトモの姿を見れることが一番だわ
ハンターを吹っ飛ばして回ってくる尻尾をオトモはきちんとガード!
惜しむらくは、このスキルつけたらガード可能な威力の上限が10くらい上がればよかったかな
>>255 俺の場合、基本的にカニやナルガにしか連れて行かないからガ強にしてるよ
261 :
163:2009/02/10(火) 22:39:41 ID:1lceXUUF
■キッチンスキル発動率計算表ver0.31
http://up.menti.org/src/upfl0888.zip <追加機能>
・目だった点での追加はなし
・基本データ+用語解説を追加しました。お使いになる方は必ず読んでください
・全体の発動率のデザインが崩れていたのを修正
ついかしてもらいたい機能などがあればご要望受け付けます。
あとバグの報告なども。
千里眼の術が意外と使えることに気がついた
ガルルガが飛び立った後にペイントが切れてることに気づき
仕方ない適当にうろつくか、と歩き始めた瞬間マップに反応が!
モンメは赤潜り中だったにも関わらず俺のために術を発動してくれたのだ
おかげですぐに追いついてペイントを当てることができたぞ
ありがとうモンメ
G級なんかの長丁場のクエだとこれ以上役に立つスキルもないんじゃなかろうか
…ペイント忘れなきゃいいだけなんだけどな
>>261 乙
そろそろ全力とかで話題出してもいいか?
264 :
163:2009/02/10(火) 23:51:11 ID:1lceXUUF
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:57:23 ID:cl8Q670I
千里眼薬の効果は素晴らしいからな
猫スキルになっても素晴らしい
>>261 乙!だんだん充実してきたね
さっきまじまじとデータ本の得意食材とその★の数の組み合わせを見てみたけど
(これ基本データに入れたら便利かも?)
トータルで★4以上になる食材の組み合わせの料理だと食事効果がショボかったり皆無なんだね
ウチは今最大★3の組み合わせ料理だけどスキル重視なら★4以上を狙うのもありか
スキル発動しなかったときはションボリだろうけど…
今は穀物×魚介の★3メニューなんだけど
ネコを4匹にして肉×乳製品の★4がそこそこ良さそうな気もした
★4に増えることで確率が軒並み上がるし食事効果も体力+40となかなか
個人的に重視してるおまけ術も活きる…
だけどスキルの幅を考えたらやっぱり5匹かなぁ…
5匹にすることでやはり確率はトントンかなぁ…などと悩むのがまた楽しい
もっとも、例えば上記の肉×乳製品の★4のネコが
今採用してるスキルの組み合わせをすべて持ってくるのかどうか不明な以上
(この手のデータって出てなかったよね?それとも完全にランダム?)
狙って待ち続けるのもしんどいな…せめてキッチンにも控え枠あればいいのに…
この計算表もらってから実はオトモが数匹旅立ったのはヒミツ…
ともあれ、今後も期待してるけどあまり気負って無理しないようにねw
269 :
163:2009/02/11(水) 00:17:03 ID:T3iKmRQ1
>>267 >(これ基本データに入れたら便利かも?)
そうですね。暇を見つけて入れてみます。
個人的には、体力とスタミナの上昇はいにしえの秘薬でカバーできるので究極的には不要と思います。
2落ちまでなら秘薬と肉で十二分にカバーできるので。
体力とスタミナ上昇は中盤から終盤入り口の費用節約という意味が強い気がします。
猫飯効果に体力スタミナ上昇を除くとこれといって優秀なのはなく、最後はスキル発動狙いが目指すところだと思います。
となるとおまけ術のウエイトは低くならざるを得ませんか。
>今採用してるスキルの組み合わせ
確か★のパターンとスキルの組み合わせは完全にランダムだったはず。
>>261 乙です
用語説明に間違い(というほどたいした事じゃないが)発見したので報告
66行目、カテゴリー5についての説明で「キッチンスキル」が「キチンスキル」になってます
意味はわかるけど少し気になるのでw
>>268 それをやり始めたせいで親密度の薄いオトモが旅立ったのさ…
枠を確保するための自主退職だったから俺に非はない
>>269 なるほど、なるほど
たしかに食事効果はあれば便利だけどなくても代替がきくよね
武器補正UPや防御力UPもあってもなくてもいいレベル
スキル重視ならいっそ果実×酒の★6ネコが最良とも言える
完全にランダムなら時間をかけて総入れ替えも可能だね
希望が持てたけど、なにしろ枠と時間がかかるw
>>272 果実★3+酒★3セットが優秀なのは
いつでも体力+50の果実×乳製品、酒×乳製品のセットに組みかえられるところ。
少々スキルが発動しなくても体力が最初からほしい場合にも対応できる。
究極的にはこの果実★3+酒★3セットがスキル発動も優秀かつ万能だと思います。
>>273 おお〜奥深い!
確認したけどまさにその通りだった
なんだかキッチンの真理を見出してしまった気分
気長にシックススターを探すことにするよ、ありがとう
>>237 基本的に肉+野菜か魚+穀物の俺に果実は無用なのであった。
そんな事より、エクセル持ってないから絶賛されてる
発動率計算表を開けない俺はどうすればorz
OpenOfficeで開けないの?
みなさんは平和主義、爆弾以外のオトモは攻撃320防御180って感じですか?
自分はバランスよく攻撃防御250ずつにしてるんですけど、結局G級ぐらいになってくると防御180だろうが250だろうが一発で死ぬんだったら全部攻撃に振った方がいいのかと思ってきました。
どうでしょうか?
上にも張ってあると思うけど、一応転記しておく
参考としてどうぞ
結果として半分になるので結構オトモは持つ、だが逆に言えば防御力の意味も半分と言える
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/01/27(火) 00:48:47 ID:m+wOC1Rd
独断と偏見による育成別オトモの防御力
@180 攻撃全振り
A199 攻撃301止め
B229 攻撃301止め(採集封印術込み)
C380 防御全振り
D410 防御全振り+防御力強化の術
それぞれの防御力でG級レイアの突進を喰らった時のダメージを計算してみる
計算式(dos版だがP2Gも同じである事を確認済み)
A*B-(A*B*P)/(P+80)
A:モンスターの攻撃力(突進:64)
B:モンスターの攻撃力倍率(若干変動するが360%程度)
P:プレイヤーの防御力の半分の値
結果
@109 A103 B95 C69 D65
計算通りのダメージを受けているか気になったので
チートでオトモのHPを表示して計測してみると
なんと計算結果の半分のダメージだった
オトモを変えても結果は変わらず
どうやらオトモが受けるダメージは-50%の修正が掛かるようである
結果修正版
@54 A51 B47 C34 D32
ちなみに防御600のハンターだと49ダメージ
結論:オトモは意外と硬かった
>>278 自分は平和主義や相討覚悟以外は攻撃全振りだけど、
13匹飼えるんだしパターン分けして育ててみるのも良いかもね
質問なんだけど、七転び八起き&W高速の無謀猫をMAXまで復活させるのにオススメのクエはどれ?
>>278 自分は麻痺、高速作業、ガード強化の遊撃手メインで使ってるけど
攻撃力151で切れ味緑だけ確保して残りは防御に全振りしてる
ハンターの目の前に飛び出るとモンスターに発見されるよりビクッってなるから
攻撃重視の高速回復みたいな出入りが激しいタイプは無理w
>>277 改良版組み合わせ表GJ データ本のよりなかなかわかりやすい
>>278 ウチは遊撃や武器一筋、主に武器が主流だけど151・349にしてるパターン多い
G級でも言われるほど役に立たないと思ったことはないよ
>>278 防御180だと潜る時間が長い赤落ちの危険性も高くなってくるからそのままでも十分アリだと思う
ウチに防240くらいの猫いるけど即死はあまりないよ
相手にもよるけどね
無謀猫をGJテオに連れていったら防180であの超攻撃力を一発は耐えるんだぜ…
まあ力尽きるまでこらえるからなんだけど
>>278 それと普段回復薬Gで回復してるところを生命の粉塵に替えてみると
オトモの場持ちに貢献するんじゃないかな、今ウチがそんな感じ
秘薬オンリー派の人だったらアレだけど
もともとハチミツの節約のために粉塵に替えてみたんだけど
オトモがいるときに飲むことも多いから役立ってると思う
ハンターが体力減ってないのにタイミング狙って飲む必要はなくて
知らず知らずのうちにって感じで…それでも潜るときは潜るけどね
今更だがオトモにもHPバーを実装するべきだった
286 :
163:2009/02/11(水) 09:54:35 ID:T3iKmRQ1
おはようございます。
少し修正を加えているところですが、
ところでオトモスキルの組み合わせなどによってダメージがどう変化するかなどといった
ダメージ計算ソフトはあるのでしょうか?
なければまた今度作ろうかと思います。
>>285 あったら便利かもだけど、戦闘中にオトモのHPに気をとられて死亡とか増えそうだなw
289 :
163:2009/02/11(水) 10:09:56 ID:T3iKmRQ1
>>287 人用のダメージ計算のやつは未発表ですが前作ったことが。
仲間内で使うために作った奴で、機能もある程度限定されているもの。
それを多少作り変えればいけるはずなので、まぁ問題ないかと。
あと勉強のためにやってるので、無理はしてないです。
それにのめりこむタイプだから、こういうのは苦にならないしね(仕事じゃないしw)
触るな
ティガがシビレ罠にかかったのに攻撃せずに
寝転んで見ていたジライヤを斬ろうとしたら
ガードしやがった。 こいつ…。
ち痴漢です
ジライヤ「フフン」
296 :
163:2009/02/11(水) 16:08:30 ID:T3iKmRQ1
■キッチンスキル発動率計算表ver0.4
http://up.menti.org/src/upfl0890.zip 画面
http://up.menti.org/src/upfl0891.gif <主な追加機能>
・「高選択確率セットトップ5調査表」に各種発動率の項目を追加。
・基本データに「得意食材LV+情報LV組み合わせ表」「食材組み合わせの実現可能な最高の★数」を追加。
・食事効果調査表に、★数のチェックの欄を追加。などその他細かい点修正。
あまり大きな変更はなく、マイナーチェンジです。
それとキッチンスキル発動に関しては、これにてひとまず終了します。
予定だった任意のキッチンスキル数個を発動させる組み合わせ〜の機能は作らないことにしました。
理由は以下、
・いろいろ下調べした結果、非常に高確率で複数のスキルを発動させるのは難しい点
・選択確率誤差5%問題がネックになって、正確なスキルの組み合わせを抽出できない点
・苦労の割りに、あまり役に立つ機能ではないように感じた点
ということで、画面↑でもわかるように、同じ猫が5匹いたときの発動率を算出する機能を追加しました。
これで大体の目安がわかるので、あとは希望の猫が出るまでひたすらがんばるのみですぞ。
それではまた
297 :
163:2009/02/11(水) 16:11:28 ID:T3iKmRQ1
<追記>
エクセルファイル(.xls)ファイルで今回もUPしました。
どうもCSVファイルだとうまく保存できないようです。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 16:44:38 ID:yGtsAhiA
オトモを愛してるここの方に質問
キンチャクの名前でお勧めの毛並みってありますか?
油揚げっぽく黄色系統はどうじゃろか。
>>296 おつかれさん!
これは我が家の家宝になりそうだ、ありがたく使わせてもらうよ
ネコへの愛を忘れないように気をつけながらw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:36:01 ID:yGtsAhiA
やっぱりお揚げ色の猫が良いですよね!レスありがとうございました
自分はきんちゃくなら茶トラか黄トラがオススメかな
美味しそうな色だし
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:56:03 ID:nrjXw6Dc
ぬこ肉おいしいです
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:07:43 ID:mrP4zTEw
黒い無謀なグラハムが来ないニャ
トランザムしてでも来るのニャ!
>>304 グラハム「会いたかった、会いたかったぞ!ご主人様ッ!!」
オトモに「ご主人の背中はボクが守るニャ!モンスターなんか怖くないニャ!」
って言われてちょっとぐっときてしまった。
ハンマーの溜3思いっきりぶち当ててごめんな、クリスタル・・・
クリスタル硬いから大丈夫。
キッチンでクリステルのモノマネを強要されているに違いないんだぜ。
クリスタルは打撃に弱いからダメ
>>304 俺も探してるw
しかも漆黒狙いだから更に可能性低し
何故オトモの攻撃とかを151とか中途半端にしてるんですか?
そこで切れ味が変わるから。
>>312 >>3参照。攻撃151と301にはちゃんと意味がある。
俺は端数がなんとなく嫌なので160/340とか310/190だったりするが。
>>304 俺も黒いの欲しいわぁ
既に無謀なグラハムを雇ってるけどブラウンなんだよね
>>316 ありまくりだよ!
まったく良い仕事しやがって
ありがとうございます
>>316 需要はかなりあると思う。
ありがとうございます。
表のまとめ方が上手いなぁ
>>314 いやもう310/190の方は320/180でいいだろw
オトモ攻撃力UPと防御力UPってこのスレじゃ人気ないの?
それぞれの属性のオトモを育成中なんだけど、属性と高速作業を付けて、
残りで会心と攻撃強化で迷ってます
どっちがより有効ですか?
こうして見ると攻撃に全振りしてる人って少ないのかな?
>>320 広域か鬼人&硬化笛で多少うp出来るから
違うスキルの方が・・・いや、攻防うp更に笛or種でもいいよ
>>320 オトモスキルの方なら、攻撃力or防御力全振りした上で
さらに限界を目指す人が付けてるのをたまに見る。
ハンタースキルの方ははっきり言っていらない子。まだオトモ指導交流を付けた方が…。
>>321 攻撃全振りなら会心、でもその場合七転び八起きや高速回復の方がいい
>>304 グラハムは
漆黒
大型狙い 切断 主に武器 か
武器一筋 切断 武器のみ
攻撃全振り
攻撃強化 高速作業 七転びor背水
にしたいと思っている。
グラハムは絶対オトモにするよねw
家のビリーはキッチンにしてあんかけ炒飯を作らせてるよ。
次のオトモには弓が来るとかなんとか
>>331 見るがいい盟友が造りし我がマスラオの奥義を!>鬼人笛
あれは、トランザム… 硬化笛
さすらいの料理猫を雇ってみた
黒や蒼系統の中に、緑色のスカーフを巻いた赤虎のクリスマスカラーアイルーが一匹
眩しいです
今日もドスゲネポスを狩る作業が始まるお・・・
>>329 乙!
あんまり反応なさげに見えてみんなけっこう助かってると思うよ!
また機会あればよろしゅう
>>336 もしネコ育成ならアカムクエもなかなかいいよ!
だいたい、ゲネポに対して所要時間3倍のギルドポイント3倍くらいだから
繰り返しの作業感が薄れていいかも
オトモピアスして金運つけていけば旦那さんもホクホク
ランスだとオトモ連れてても安定してさっくり狩れるから楽なんだ
他の武器はわからなくてごめん
睡眠猫と麻痺猫 どっちがイイかな?
地味に色は、トラが好き。
>>338 今育てるのが、レベルとなつき度はMAXだからステータス上げ中
下位のドスゲネが早く終わるからずっと回してるというお話
クエ早回しだけなら訓練所先生の方が早いかもしれない。
まぁドスゲネなら素材も溜まってよいのかもね
キッチンで優秀だったネコがオトモでも抜群の使い勝手だったときの
嬉しさったらないね 家宝じゃ
オトモがすごいガードをするって聞いてガスガス砲撃してるのにガードしてくれない
なんで吹っ飛ぶんだよぉ!砲撃使ってるのに!
こないだ、オトモが初めて
これからも旦那と一緒にいたいニャ的なことを言ってくれた。
最近は一対の巨影のレイアや密林クシャ麻痺にしてくれたし
役立たず!!ってイライラした時もあったけど、オトモっていいもんだな
>>329 乙
で、正式版っぽいし、全力でも話題出していいか?
346 :
163:2009/02/12(木) 22:24:08 ID:6Viv2I8m
>>345 うーん、そうですね
全力はほどんど見たことないですが、
(というかモンハン関連で2chのぞくこと自体ないので)
紹介できる雰囲気ならかまいません。
モンハンブームも世間的には大分過ぎたので、今更といわれそうな気もしますが
昔の話だが、村も終盤になってきたのに猫が「旦那さんはまだまだトーシロニャ」なんてことを言ってきやがったことがあった
ジャスミン、俺はね一匹狼でもトーシロでもなくて一緒に狩りに行く友達がいなくてソロで村を進めてただけなんだよ…
あんたみたいなトーシロは私がいなきゃダメニャ!
だから友達になってあげるニャ!
的なツンデレなんだよ多分
オトモピアス付けても全然成長早くならないじゃんって思ったら、
ホワイトピアスが付いてたよおおおおお
どちくしょおおおおお
わろたw
攻撃全振りしてる人に聞きたいんですけど、やっぱG級だとほとんど潜り状態何ですか?
あと状態異常猫は攻撃全振りしない方がいいですよね?
>>351 攻撃全振り猫をG級に連れてったことは無いけど
上の方でも出てるようにG級だと被ダメに補正がかかるから、
結果として上位の方がダメージは大きいらしい
つまり上位で大丈夫ならG級でも問題は無いはず
それから、状態異常猫は防御全振りでおk
攻撃力で蓄積値が変わることはないし、切れ味補正ではじかれなくなっても隙は変わらないから
少しでも長く留まってもらったほうがいい
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 広域笛双にゃふでオトモ大活躍でござる
の巻
>>352 てことは、状態異常ネコは防御全振りで、異常属性と高速回復高速作業の3つで手数を増やすほうがいいのかな?
>>355 高速作業は なんのボス倒したら出るの?
序盤でお金稼ぎに素材ツアーばっかやってたら、オトモの方が攻撃防御ともにオレを超えていやがった。orz
ガンナーだと上位に上がってもそんな感じだったから困る
やっと料理人の称号ゲトした!
次は愛だ!
・・・合計なつき度65だと・・?
なんか効率いいやり方ないかな
地道に一匹づつ育てるしかない?
>>361 329となにか違うの?
それとも別人で他のスレで張られたのをこっちに紹介してやろうかって貼り付けただけ?
開発者氏はわりと丁寧にレスしてるから、後者じゃないかな?
ここが発祥スレなのになw
すみません、先輩方の戦友は1人で、どのボスを狩れますか?
うちのナツは、村長フルフルが倒せません……orz
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:04:41 ID:dfG+aLN9
先輩(笑)
>>365 攻撃極振り高速作業高速回復属性攻撃とかでオトモレベル20でなつき度5で
自分はオトモ攻撃防御+のスキルをつけろ
>>360 作業でいいならオトモピアス付けて延々ドスゲネポス。
作業が嫌ならオトモピアス付けて武者修行の旅に出る。
気が付いたらオトモ武者修行用のマイセット二つも作ってしまった。
しかもAタイプがオトモ指導交流・業物・匠・砥石、Bタイプがオトモ指導交流・業物・砥石・回避2と
ガチ装備よりも豪華に…。
>>365 うちのは武器一筋切断攻撃全振り背水高速作業採取封印で
自分にオトモ攻撃防御+広域化つけて狩猟笛まで使って支援しまくってると
フルフルガルルガギザミくらいまでならイケる
状態異常武器のみのオトモには、打撃か切断どちらのタイプが良いんでしょうか?
正直オトモが尻尾斬ったとこもスタンしたとこも見た事がないので・・・
えー
結構尻尾も切るしスタンもさせるよ
打撃麻痺ネコは特に蟹戦で優秀な気がする
猫が邪魔って言うのは大抵、ハンマーとかランスガンスを使ってる連中だニャ
縦3チャンス潰されたり、ガード崩されたりしてイライラするのはよく判るニャ
逆にガンナーはタゲ分散で被弾率減るし、遊撃打撃猫なら雑魚のピヨリ誘発、鬱陶しい虫どもを毒殺したりとかなり貢献してるのニャ
要するに自分のプレイスタイルや装備に合わせてON/OFF切り替えればいいだけの話。要らないなら連れて行かなきゃいいし、そんなに自信があるなら全クエソロでクリアして一人虚しくニヨニヨしてればいいのニャ
勝手に過剰な期待しといて、自分に都合よく接待プレイしてくれないからって、地雷だ邪魔だと言いがかりも大概にして欲しいもんだニャ…
可愛い可愛い純白のシュガーにそんな事を言われる夢を見た
俺は一度だってお前をそんな風に思った事ないのに…(´;ω;`)
聞いてくれ、遂に俺のオトモが尻尾切断に成功したんだ
まあ古龍なんだけどな
それでも600時間超えて初めて斬れたから嬉しいぜ
後はマサムネがGレイア原種に続き、Gレイア希少種スタンさせた
どっちのレイアも自分が鈍器だったらたいした事に思わないけど、弓だったからちょっと感動した
色々な敵を麻痺らせ、ナルガの尻尾をぶっちぎり、陸上で黒グラビにトドメを刺し
うっかり怒り蒼レウスに轢かれてピヨったへたれハンターの前に飛び出して
身を挺して炎攻撃を防いでくれた遊撃切断麻痺猫のベンケイ
アイルー何匹も育ててるけど、強敵相手には必ず連れて行く相棒だ
スキル的に効率重視じゃなくても、特別な思い入れのある一匹っているよな?
瀕死でピヨリ状態の俺を
G蒼レウスのブレスから身を挺して守ってくれた
大 雷 光 虫 は今も忘れられん
オトモ?俺ほったらかして採取してましたが何か
>>371 状態異常自体には打撃と切断はあまり大差ないけど
打撃だとスタンしたら難なく叩けて蓄積値が溜まりやすい点でやや適してるかも
スタンは、オトモと分業で雑魚と戦ってるとけっこう見れるんじゃないかな
大型戦ならドスファンゴやドスランポ系で頻繁に見れるよ
主人の火力が強いと麻痺→スタン→麻痺→スタンときたあたりで討伐してしまうことも
尻尾切断はスタンに比べるとなかなか目撃できないけど
個人的経験からしてオススメはクシャルダオラかな(主人の協力も不可欠だけどね)
尻尾も頭も低い位置にあってわりと一ヶ所にいることも多いから
オトモの手が届きやすいと思う
高速作業のスキルつけるとスタンも切断も促進されやすいかな
>>374 おめでとう ウチの場合はたぶん1000時間越えてたかもしれない
3回切ったの全部クシャルダオラだった
>>360 なんとかフェイクでアイルーの指導&交流スキル発動。
とりあえず 一匹の なつき度を最大まで上げる。
最大まで上げたアイルーがいると他も上がりやすくなるらしい。
フェイクじゃなくてピアスな
オトモピアス
>>375 うちのベンケイも優秀だわw
打撃遊撃、麻痺、異常強化、痺れ罠
モンスターハンタークエでレイア、ティガ麻痺
ナルガ痺れ罠
レイアスタン
下手なリアルパーティーより使えたぜ。
600時間ぐらいやってるけど、オトモが尻尾切ったトコ見たことないな。麻痺」らすぐらいならあるかな
>>380 見事な戦歴だな、まさにリアル武蔵坊だ
うちのは色が隠密だから、見た目それっぽいw
スキルが麻痺高速作業防音なんだけど、防音外して何か付けようかと思ってる
そしてベンケイ、さっきディアの尻尾まで斬り飛ばしてくれた
というのも、あと一息のところで薬飲んだり研いだりしてるからなんだけど
主人がへたれであればあるほど、オトモが活躍する機会が増えるんだぜ(´・ω・`)
>>379 スマソ。
一匹 なつき度5 作っちゃうと あとの成長は早い。
>>381 ご主人の使う武器も切断属性でないと無理があるかもな
オトモは攻撃機会も手数も少なく蓄積が絶望的に低いからね
やばい、ナルガマラソンしてたらヨシツネが尻尾切ってくれた
離れて研いでたら遠くで悶えるナルガ…
主に武器はナルガやナズチで大活躍だねぇ
G級大連続で、それぞれ1回麻痺らせてくれたナタリー。
十分すぎる。
切断で攻撃300こえたら武器グラフィック鎌になるのを知った
カッコイイぞコジロー
wiki見りゃ分かるが全部ピッケルだぞ
あと名前コジローなら鉄刀装備させてやろうぜ
うちのパイ(メラルー)は火山ナナたんとマグマの川の奥の奥で戯れてたな
マグマの奥でバックステップしたり火を吹いたり爆破したりして遊ぶナナたん
壁際に立って肉食ったり魚食ったり武器研いだりする俺
ナナたんをボコボコ殴りまくるパイ
頭から星が出てのたうちまわり、と思ったら立ち上がってプルプル痙攣し始めるナナたん、殴りまくるパイ
いい加減精神が疲労してきたのでキャンプで寝ようとした。
間欠泉で吹っ飛んだ。
興味本位で捨てデータに悪魔猫とやらを入れてみた
尻尾は切るわ敵は倒すわ滅多にやられないわでオトモに持ってた不満は全部解消されたはずなのにこの不快感はなんだろう
愚痴りながら一緒にポコポコやってた方が楽しかった
>>390 大事な事に気が付けて良かったな
悪魔猫と別れたら大切な天使猫たちに
今まで文句言ってごめんね、って謝ろうぜ
>>390 ほんとそうなんだよな 好きな名前 毛 性格の猫作ってみたけどやっぱり愛着わかなかった
今まで武器一筋ネコは攻撃力MAXで育ててきたが、
状態変化狙うためには防御特化にしたほうがいいかもしれないと思い、
ヨシツネ・ベンケイ・リュウの武器一筋切断猫を腹筋漬けにしてみた。
明らかに生存率が上がって、攻撃特化より状態以上にさせやすくなって満足だ。
試しに打撃猫も防御特化にしたら、以前よりスタンが取りやすくなった気もする。
鉄人タイガーセブン、買えるジャン。
>>393 まあ・・・な
攻撃力は状態異常やスタンの蓄積値とは関係ないから
フィールドにどれだけ長くとどまれるかの勝負だからな
ちなみに武器のみ・打撃・防御全振りの猫に麻痺と高速作業、
それから高速回復orガード強化あたりで潜り時間を少なくしてやれば
雑魚・大型問わず大活躍できる猫になる
属性火と麻痺を同時につけたいなと思う今日この頃
>>393 ウチのラインナップと同じで親近感湧いた
同じく切断ネコでヨシツネ、ベンケイ、リュウの他、ランマル、ブレイクも活躍中だ
(今キッチンネコにも凝っているせいで泣く泣くマサムネには最近旅立ってもらった…)
ウチは切断ネコのステータスは151・349にしてるんだけど
尻尾切りメインに考えてるから防御特化にしづらく、
かといって大胆に攻撃力に振るのも躊躇われる状況…何が最適なんだろうなぁ
ちなみに主人の回復アイテムを回復薬Gから粉塵に移行したおかげか、
場持ちにもなかなか貢献してる気がする
こないだ勇敢ネコが潜る途中でふと飲んだら3秒で出てきたことあったが気のせいか…
最近遊撃手を育てて武器一筋と比較してみたが、ほぼすべての状況において遊撃手のほうが優れている気がした・・・
遊撃手人気な理由がよくわかったけど、俺は武器一筋切断マサムネと添い遂げる!
>>399 武器一筋は、サボリが少ないな。
勇敢とか無謀とか そういう意味では最悪。
ちょっと判らないんだけど、Wikiにオトモの攻撃力が150以下だと属性値は200、151以上だと280と書いてあったけど、301以上でも属性値は上がるのかな?
最近、攻撃全振りや防御全振りの育成方針の意味が判らなくなった。
>>401 301以上でも属性値は変わらなかったはず
切れ味青相当になるだけ
>>398 うちはメシネコ以外は和名+毛並みが常識的な色で揃えてるから、
とにかくオトモの数を揃えるのに苦労した………
で、平和主義2匹+爆弾のみ2匹、あとは切断一筋4匹と打撃遊撃3匹 打撃一筋2匹のラインナップ。
マサムネ ゴエモン リュウ シュウ ショウ ミコ コジロー ド ...etc
いやあ、探すの大変だったわ。
オトモ全員飯レベルも9って異端?
このスレ的にはそうでない方が異端だと思われる
賞賛や特別扱いを期待した「○○って異端?」とか「俺だけ?」というレスはたいてい裏切られる。
仲間や同好の士を期待した「○○って異端?」とか「俺だけ?」というレスはたいてい報われる。
・・・けど、たまにガチで孤立無援になって涙目になっちゃうこともある。
>>403 ウチは爆弾のみだけは運用してないなぁ ガンナーしないからかな
さっきメラルーとヨシツネの死闘を眺めてたらやけに和んだw
最後は俺の調合書Bを盗んだが故に昇天してもらったけど
>>404 オトモとしても優秀、キッチンとしても優秀だからこそ
それぞれのレベルがMAXになるまで育てたんだろうなと思うと
なかなか稀有なケースだと思った 羨ましいな
ウチでいうと、
★2の解体【大】体術【大】、遊撃切断のベンケイ
★2の解体【大】体術【大】、平和主義のヒナタ
★3の激運おまけ、切断一筋のミロ くらいか しかも低Lvで育て中
肉★3 おまけ 起き上がり小 弱いの 切断武器一筋 アイルー毛並み
このリュウを拾ったとき、俺は生涯の相棒になると確信したね。
キッチンもオトモも微妙だけど毎回同じ場所で丸まってたからウドンは俺の相棒になった
>>399 マサムネが打撃遊撃手の俺に隙はなかった
だが切断武器一筋のパトリシアも凄いんだぜ!
モンスターハンターでレウスやティガの瀕死時に素晴らしいタイミングで痺れ罠や麻痺発動させたり
ガンナーの俺が一撃貰うとすかさず真・回復してくれたりと大活躍なんだぜ!
パトさん最高!
…未だにモンスターハンタークリアしてないんだけどな
>>409 うどんの生地みたく丸まってたわけか
能力云々よりホントはそういうのがいいんだろうな
今日やっとウカム初撃破
飛び掛りに巻き込まれて瀕死の時に、真回復の笛吹いて回復薬一個分節約してくれたり、
適時硬化笛吹いて防御力UPしてくれたり(弓だから紙装甲なのであんまり意味無いけどw
アイテム使う隙を探してる時にアゴシャベルに一撃→スタンして時間稼いでくれたり・・・
いつもと違って今日の貴方はなんだか輝いてました。
・・・なんていうか、ムサシ可愛いよムサシ
300時間ぐらいやって放置してたが、久しぶりにやってたら
オトモがレイアの尻尾を切ってくれた
今までのどんな時よりも一番テンション上がった
ぶんどり術覚えさせたオトモ連れて双にゃふ行った。
ぶんどった分の枠が全部マタタビだったのを見た瞬間、思いっ切りオトモの頭撫で回したくなった…
おまいらのオススメの毛色教えてくれ
攻撃力いくらぐらいの遊撃手なら雑魚一人で任せてもちゃんと倒しますか?
いつも結局ボスが移動するまで雑魚が残ってるので・・・
ネコの火事場力ってどうやりゃいいんだ
体力10以下に調整ってむずいぞ
毒テングダケ喰って、ギリギリで解毒するとかやるのか?
>>419 大タルで適当に減らしたあと小タルで調節
それって赤表示分が回復して10超えたりしない?
>>422 普通に間違った…
裸でモンスターハンター逝って来る。
>>421 ゲージ10は以外に長い、それでも自信無かったら焦げ魚
>>415 アイルー
オトモ“アイルー“なだけあって
やはり基本装備品であるどんぐりメイルがアイルー基準のカラーリングだから一番似合う
何が言いたいかって言うとグレープにどんぐりメイルすげえあわなくて
なくなくネコ武者に変えたんだ…
どんぐりが一番好きな俺基準
>>425 サンクス
本当に結構幅があるな
タルで調節可能だった
おかげでやっとG級ラオソロ討伐成功したよ…
あれ?トラ系が人気ない…いやアメショーがトラ系か
意識してなかったんだけど気づいたらトラかメラルー系ばかりだった
銀青トラのクリスタルが来たときは脊髄反射で雇ったな
なかなか目当ての毛並みとスキルを持ったオトモが来てくれない…
>>431 1stキャラはどれか一つを妥協して進めたからよかったけど、
2ndキャラでそのへんに拘ってみたら、いつまでもキッチンがガラガラだぜw
飼ってる猫と同じ名前が来たときは興奮したな〜
うちのオトモはリュウとケンw
なぜかリュウは平和主義。昇竜拳は封印中w
うちのリュウは
属性【龍】
採取封印
光速作業
で対古リュウ用だw
間違えた間違えた
光速は速すぎるww
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 07:40:14 ID:zEIjev8f
気がつけばオトモに
青いハヤト
黄色いベンケイ
これもゲッター線の導きなのか…
赤虎リョウマが欲しいところだね
>>13読んでセバスチャンてどっかで見たなと思ったら、うちではキッチンネコだった
>>390 興味本位で俺の家にいい女とやらを入れてみた
容姿は整ってるわ料理は上手いわ性格もいいわでオトモに持ってた不満は全部解消されたはずなのにこの不快感はなんだろう
愚痴りながら一緒にポコポコやってた方が楽しかった
2アウト瀕死の絶体絶命でブレスからランゴが庇ってくれてオトモが止めを刺してくれた
次からはオトモランゴ(一度に3匹まで)を!
>>411 ファンネルみたいで格好いい気もするが
俺は容赦なく散弾を使用する。
リュウマなんて名前のはいません
頑張って相打ち覚悟のムサシを探してください
ショウ
リュウ
ケン
不動装備が欲しくてシェンガオレンに行こうかなと思ってたんだよ。
そしたら普段めったに火事場を発動させてくれないうちのアシュリーが、
なんと3回連続で火事場を出してくれたんだ。
おかげで素材も大体集まっってきた。
これから行く3回目のGシェンが終わったら、マタタビを好きなだけあげるんだ…
ネコの解雇ムービーまじやめてほしい
こっちが泣きそうだっつうの
トラウマ養成システムを無くすなんてとんでもない!
オトモの柄をちゃんと見たい時にキッチン解雇をやるんだけど
間違えて本当に解雇してしまわないか、
そしてあわててベッドからタイトルに戻ろうとして間違えてセーブしてしまわないかと
毎回いらぬ心配をしてしまう
オトモの活躍って
さぼりすぎ、爆弾、笛以外にある?
たくさん採取がなかったっけ?
罠をいっぱい設置して〜みたいなのがあったような
むしろ俺が初めて見た活躍文がそれだ
オトモの絵本が出るぞ
>モンスターハンター 絵物語 オトモのハッピーバースデイ
ttp://www.jbook.co.jp/p/p.aspx/3724833/s/ >オトモアイルーのショートストーリーを絵本で!『モンスターハンターポータブル2ndG』に登場し、キャラクターと
>行動をともにしてくれる“オトモアイルー”を主人公とした、絵本仕立てのハートフルストーリーです。
>本書では、ゲーム内で使われる専門用語を極力排除し、『モンスターハンター』を知っているユーザーは当然ながら、
>知らない読者でもストーリーの楽しさ、キャラクターの可愛らしさを楽しんでもらえるように工夫しています。
>主に最近増えつつある女性のユーザーを中心におすすめしたい一冊です。
>>454 まだ画像無いんだな…残念
公式のグッズや待受イラストに使われてるやたら四角くて間抜けな絵なら絶対買うなあ
456 :
454:2009/02/18(水) 10:30:11 ID:oaivGFRq
>>455 個人サイトだからリンクするのはどうかと思ったけど、絵師の名前で検索したら氏のブログが出てそれに絵が出てる
四角くて間抜けな絵じゃないけど、可愛い
>>456 よし、毛並みアイルーのリュウを発売日までに雇うぞ!
>>457 その為にはまず銀青トラのリュウを解雇しなければならない俺様登場
二軍落ちしてるアイルー達とかはポッケ農場で
遊ばしてくれてれば良かったのにとか思う。
そんで「たまには一緒に出かけたいニャー・・・」
とか言われたらもう・・・
>>450 ベッドインしないでゲームを終了するんじゃダメなのか?
>>455 メディアインストール時のアレか
アレ良いよな。
やっとサスケが来た
雷属性覚えさせるのが夢だったんだ
楽しみ
遊撃打撃ねこを待っていたらミスティがやってきた
ジェッターズファンとしてはアメザリ一式で連れて行くべきだろうか
>>454の絵師は氷上版の新シリーズの小説の挿絵担当の絵師だね
つーかもう氷上版の三巻出るのかよ、早いな
だいたいこういうメディアミックスって、だんだん書籍が遅れてって最後は誰得状態になるのに
>>460 ベッド使わないと時間かかるじゃないですか。
それでオトモを失ったことはないけど
昔錆びた塊を大量紛失したことが…
>>461 良いよな
あの柄のプライズのフリースに4000円以上吸われたけど悔いは無い
>>468 ついでに今雇ってるアイルーの管理できるといいな
>>466 よう俺
今はゲームを終了しますからやめてるけどな…
>>468 パワーアップしすぎww
意味は分からないがこの言葉を送ろう
「アイルー様メラルー様」
あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ヴぁああああああコジロオオォォォォオオォオ!!!!!
ダイミョウ捕獲しようとしてシビレ罠にかけたのに麻痺させてんじゃねぇぇぇlえ”!!!!うぇ22
解雇すんぞゴルアアアアアあぁぁ!!!
捕獲狙いにオトモ連れていってキレる人って…
ああそうだ、冷静になれば捕獲狙いでオトモを連れて行くなどという愚行をやらかした
俺が100%悪いのに解雇するぞとかアホか。コジローやこっちにおいでマタタビをあげよう。
とりあえず落ち着いてライトボウガンで自分の頭を撃ち抜くとしよう
ミギャ「旦那に、これをあげるニャ。ありがたく思うニャ。」
消臭玉を貰った。
オモチ「旦那に、これをあげるニャ。ありがたく思うニャ。」
消臭玉を貰った。
ランマル「旦那に、これをあげるニャ。ありがたく思うニャ。」
消臭玉を貰った。
アラン「旦那に、これをあげるニャ。ありがたく思うニャ。」
消臭玉を貰った。
トルネ「旦那に、これをあげるニャ。ありがたく思うニャ。」
消臭玉を貰った。
・・・お前ら・・・
リン…平和主義の癖にガルルガスタンさせるなんて天才だ!
リン「平和な世界を……旦那さんと暮らしたいんだニャ」
>>477 ガルルガスタンがガルガスタンに見えた俺は
きっとウォルスタ人
狩り立てるのはオトモと旦那、横たわるのはテオとナナ
ボクにその手を汚せというのニャ?
手を取り合って歩いて行こう
誰もボクを責めることはできないニャ!
まさか普段見てる別のスレがここで宣伝されるとは思わなかった
シビレ罠置いてくれる??
これはTOを始めて、
ドラゴンにリオレイア・リオレウス、グリフォンにイャンクック・イャンガルルガ
オクトパスにガノトトス・ドスガレオスと名付けて魔獣オンリープレイをしてこいということか。
主人公の名前はアイルーで。
>>487 オトモ「(ピコーンピコーン)」
オトモ「シビレ罠置いたニャ!(…エリアチェンジギリギリになっちゃったけどニャ)」
ありすぎて困る
さっきオトモがGナルガを麻痺させてビックリした
蟹はよく麻痺するけど、ナルガも麻痺属性に弱いの?
>>489 あるのかー
取りあえず教えてみようdd
状態異常強化って付ける価値ある?
強化率が微妙な気が…
>>493 どうしても状態異常にこだわるならありだと思うけど
自分の体感的には空気だった
爆弾投げまくる白猫エッジと、遊撃高速ぶんどりの深青ロックは育てたけど
黄色系のエドガーが来ない…
異常ネコは、異常属性、高速回復、高速作業、防御全振りで、とにかく手数を稼ぐのがいい
って、ここで言われた
>>491 旦那さんを叩き起こすときのアタックが
通常攻撃と同じものなら有り得るわね。
そういえば大分前のスレで
平和オトモにぶんどりさせてみる、って言ってた
旦那さんがいたけど成功したのかしら?
ハンターを助けに来たオトモが近くにいた敵に当ててしまう
→ハンターピヨったまま、オトモは一回攻撃して満足したのかぼーっとしてる
→「力尽きました」
こんな経験ならある
>>491 →ガルルガの目の前で咆哮喰らって硬直
→主人叩かずガルルガ叩く
推測の通りです
そんなうちのモアイ達は北斗で名前を揃えてる
シヴァ
相討覚悟爆弾のみwww
>>498 よくできた息子でワロタwww
褒めてやって下さい
>>496 それ俺だ・・・
まだ成功してないです
つーかほかのオトモ育てててゴニョゴニョ
うまく狙える相手がいないってのも問題なんだよな・・・
オトモ育成も終わりそうなので気長に挑戦してみますよ
猫は属性値高めでも、被弾モーションがデカいから、
とにかく連続して攻撃当てさせないと、状態異常にするのは難しいからねぇ。
高速回復は機会増加
高速作業は確実性増加だと思う。
回復の代わりにガード強化付ければ、状態異常にする確率が結構上がる。
ポリタン爆弾を使う→これはもしや…!→爆弾猫に麻痺属性を付ける→普通に爆殺する→悲しくなってボックスに石ころを詰める
オトモアイルー……奥が深いぜ
「爆弾攻撃」の欄の下から2つが「オモトアイルー」と誤植されておる・・・
俺も読んでたらオトモって字がゲシュタルト崩壊してきたから編集もそうだったに違いない
うちのデビットが、激ラージャン戦で3つも痺れ罠張ってくれたんだ
なのにこんな時にうっかり3死してしまった自分
しかもとっさにリセットしてしまった
なんだか猫の頑張りを無かった事にしてしまったような気がしてとても反省してる凹
ごめんねデビット、ほんとにありがとう
>>500 ぶんどり自体確率が低いしな、あたりまえだが
「オトモが殴るたびに1素材貰っていたら、今頃大金持ちだぜ!」
なぜなでなでするアクションが無いのだ!
>>507 しゃがんでキノコとか探せばナデナデしてるように見えなくもないんだぜ
…でも撫でたりマタタビあげたりしたいよなぁ
509 :
163:2009/02/20(金) 16:46:17 ID:0F0jPX8M
>>508 「キッチンでいつもあげてるじゃん!」という突っ込みはw
本当に今更ですが、オトモが受けるダメージってG級だと大きいと先入観で思ってたのですが、どうも違ったようですね。
以下、ダメージの係数(総合)ですが
村長下位★1〜6 1.3
集会所下位★1〜2 1.3
集会所下位★3〜5 1.9
村長上位★7〜9 2.4
集会所上位★6〜8 2.9
集会所G級★1 2.3
集会所G級★2 2.1
ダメージ的には集会所上位>G級
って感じのようですね。これはG級だとダメージが引かれているための数字のマジックですね。
攻撃力も同じように引かれているため、いくら攻撃力をあげても効果は半減。
ことダメージに関しては、固定ダメージの爆弾猫はG級であれば非常に有効であるということでしょうか。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 20:37:43 ID:TuZK/i7A
は?
いずれにせよ2〜4発程度しか持たないので細かい数値は別に…
升使って確認したデータが間違ってるというのは気になる発言だな
ウカムをスタンさせた上に崩天玉をぶん取ってたベル。
対する主人の俺はと言うと、足に付きっきりで尚且つニ乙するヘタレ。
ベル、お前はそろそろハンターとしてソロで活躍できるんじゃないか?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:52:15 ID:ROMxwhpd
枡使って糞猫の攻撃力2000防御力2000にして
高速回復高速作業全属性全状態異常つけない限り、ろくに使う気になれない
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:53:35 ID:JUv9a2Mh
あれ?G級の素材ってぶんどれるっけ?
>>517 G級素材しか存在しない相手からならぶんどれる
上位下位のウカムがいないからG級素材になるんでないの?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:57:27 ID:JUv9a2Mh
なんと ありがとうございます
つまり、G級素材をぶんどれるのは
ウカム・ヴォルガノス・ババ亜種
ドドブラ亜種・ギザザミ亜種ってことね
激昂ラージャンは含まれるのか?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:05:01 ID:xqMmZJj6
あくまで素材テーブルはG級だから、含まれないと思う
激昂じゃないと出ない素材が存在しないから
>>521 激昂ラージャンは通常ラージャンの上位素材もだすから無理
>>521 なるほど。勉強になったわ
一応サンクス
>>514 ブクブク太って涎垂らしてる猫が好きなんですね。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:33:26 ID:vx2xpeAe
違うよ
チートで計測して出た答えが違うという事は
>>509がチートでダメージを計測して間違いを指摘してるから気になる
こうですか?
>>528
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:50:15 ID:vx2xpeAe
違うというのは
>>527の妄言に対して言っているのだが
あと勘違いしてるみたいだが俺は
>>81じゃない
>>81は升でデータの確証をとってるから
>>81が正しい筈と言いたいだけ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:55:45 ID:vx2xpeAe
チクショウ煽られたのかorz
煽ってないっすよ
なつき度★★でも大樽爆弾無しで大樽攻撃してくれるんだな。
★5で見たこと無いのに★★で見れるとは。
ってかオトモのスキルポイントの上限ってあるの?
9000強までは確認してるんだが。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:13:56 ID:JgcLh+zb
安価だらけでもう何がなんだかわからんニャー。
安価だらけと言われたからこれだけ。
多分
>>9の升猫の事だろ。
>>537 たぶんそれはみんなわかってるとおもう・・・
おまえら食いつきすぎだろ
アイルーと一緒にマタタビでもつついて落ち着け
何という釣りフィーバエなレス
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:47:15 ID:JgcLh+zb
まあ、結局は
>>527がアホを構おうとしなければよかっただけの話なんだよな
そして
>>542和んだ
これならカメラワーク悪くても仕方ないわw
>>542 たまにモンスターの内部が見えるがそのときヤツは…
>>511 の言う間違いは
>>82の
>下位と上位だと通常通りのダメージになる
これだろ、
>>509でクエストのランクでダメージの係数が違うって言ってるし
ただソース提示がないしモンスターの攻撃倍率が入ってるかもしれないとか考えてしまう
誰が何と言おうと、オトモが一番可愛く見えるのは
採取をした後に掘り出し物を掲げて思いっきりジャンプする姿だな
後は農場採掘アイルーが爆弾をせがんでチョーダイするポーズ
>>546 キッチンアイルーが、何かアイテムをくれる時に両腕を差し出す仕草もなかなか。
採取やアイテムageもいいが俺は笛を吹いてる姿が最強だと思う
エリチェンしてすぐダッシュで採取ポイントへ行って
しゃがんで採取してたら、遠くから聞こえる
「てち、てち、てち、てち、てち」
って音。
すごい遠くからホフク前進で来るアイルーが
たまらなく愛しい(´ー`)
オレも匍匐前進に一票。
キッチンでヘコヘコ這ってるヤツとか最高。
ぶっ飛ばされて2段バウンドするモーションが
一番可愛いに決まってんだろ!
緩やかに一回転+ジタバタしながら吹き飛ぶあれも捨てがたい
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 08:42:00 ID:QjzQObJ1
呻き声あげて片手をあげてプルプル震えながら倒れる姿が最高
それ見たさにクエスト達成後の一分間は猫を斬りまくってる俺
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 08:56:47 ID:2An242Xk
キッチンで横っ飛びしてるのが何ともおかしい
あとうずくまって寝てる仕草が可愛いんだがあんな態勢で首痛めるんじゃないかと不安を覚えた。
瞑想中に話しかけてスマソw
いまだに自動双にゃふをよくやるんだけど
キャラが多くて接触判定がぶつかりやすいからか
猫たちが爆炎に包まれながら2mくらい打ち上げられたり
横に8mくらい吹っ飛ばされたりするのをよく見るw
トムジェリ的な可笑しさが良いね
※ハンターの身長を180mとして計測
大型狙いの斬撃グラハム来たニャ!
ゴールドだけど…やつも金髪だからオッケーニャ!
次回作ではクエに三匹連れて行けるみたいだね。
クエ中の合図で「さくせん」を指示出来るし、
力を合わせた連携技も使うらしい。
・・・という夢を見た。
キークエフルフルを追い込んで、罠を仕掛けるタイミングをじりじりと待っていたんだ。
そしたら果敢に懐に飛び込んで、罠にハメたうちのクリスタル。
確かに見えたぞお前の立てた親指、もう離さないよクリスタル………!
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:03:30 ID:sTb4nc1a
現実でもドイツとかデンマークの平均身長は180超えてるってデータもあるぞ。
日本人がチビなだけで180なんて普通だよ。
ましてやモンハン世界でも戦う為に生きてる人なのに180でデカ杉ってことはないだろ。
と思ってよく見たら180mかよw
>>556 俺は漆黒・無謀・切断待ち
・・・いつになる事やら。
563 :
555:2009/02/21(土) 12:55:38 ID:xtrzXZ3E
ギエエエエ! 週刊ニュース新書見終わって戻ってきたのにコレかよ!
cmだよcm。あーもう orz
伝説巨人並みですね
イデオンは105mだぞ・・・
へーイデオンよりアイアンギアーの方がでかいのか
それでも120mくらいだけど
マクロスじゃでかすぎるから、ダンガードAあたりが適当かなw
じゃあオトモもそれなりに巨大なんだろうなあ
巨大オトモの後ろ足に踏まれてみたい
めっちゃプニプニしてるので、プニプニに包まれますが重さはあまり感じません。
PS2版の無印かGのころのエイプリルフール企画で
公式HPに「巨大アイルー出現!」みたいなのあったね
ドスアイルーとでも呼ぶべきなのか?w
すると
>>9の升猫をどう呼ぶか・・・ババアイルー?
サイズ値300%くらいでハンターと同じくらいの背丈か…
でもハンター並のアイルーってなんか8頭身を髣髴させそうでなんか嫌だ
>>562 うちは茶ぶち・武器一筋・切断・武器のみだ
あとは隠密で切断のジュウベエさえ来たら…
ハンター身長なアイルーってったらキャーとかか
ごめん古い
デビュー戦の防御38のオトモが、G級金レイアの脚元で爆弾投げまくる雄姿。
何かハラハラした。
魅せてくれるな、リュウ。
>>571 獣人種だからドスではなくキングではないかね?
とかいってみる
そ、それだぁ!
・・・名前だけなら普通にいそうだな、キングアイルー・・・
キングアイルーは確実にプリングルスみたいなヒゲが生えてるな
>>579 ネコ王冠かぶってミスコンの優勝者みたいなマント羽織って
ふんぞりかえってるプリングルスひげのアイルーを想像した。
萌えた。
オトモ「あの王冠、赤マント、そしてプリングルスヒゲ・・・間違いないニャ、あれはまさしく・・・!」
旦那「知っているのかライ・・・デンカー!?」
キングメラルー
レア度に関係なく盗んでいきます
むしろクエスト中にハンター邸に忍び込んで
アイテムボックス(中身ではなくボックスそのもの)を盗んでいきます
先ほどオトモ連れて行かない方が戦いやすいスレッドを見てきたが
あいつらオトモを何だと思っているんだろう。
自分が下手くそなのをオトモのせいにして叩いていて虫唾が走った。
オトモがピヨった所を助けてくれたり、回復笛吹いてくれたり罠仕掛けてくれたり
すごく頼りになったから今ではオトモの居ないプレイは想像できない。
それに見ていて可愛くて癒されるのに。
え……俺もオトモはいないほうが戦いやすいぞ
オトモは戦力として期待してないから和み要員として連れて行く
でも実は雑魚のタゲになったりとか見てないところでも活躍してんだよな
ガンナーやると特にわかる
所詮単なるプログラム、そこに浪漫と実利を見出す人も居れば、
そうでない人もたくさん居る。それだけの話。
結局のところ個々人の嗜好でしかない。
酒を飲まない人が居酒屋へ行って、お前らは間違っている、と
客に向かって声高に宣言し非難する行為に、何の意味があるのか。
その場で言うのならまだ会話にもなるだろう、議論にもなるだろうに。
一方的なヘイトは何も生まない。
誰にも伝わらないヘイトは無関係な人を巻き込むだけだ。
…ってうちの平和主義のナツが言ってた。
>>588 逆に酒を飲まない奴に酒を薦めるのもって奴だな。
一部クエを除いてオトモいない方が圧倒的に戦いやすい。が、そんなことは関係ない。ぶっちゃけ上手くなればなるほどいない方が戦いやすいけど、それでも連れていく。それがラヴ
マイブームは睡眠オトモ睡眠大剣で必殺三倍剣
591 :
500:2009/02/22(日) 18:25:22 ID:lhaQIOSc
うおおおおおお!やったぜ!!
うちの平和主義猫のデビット君がクシャから鱗ぶんどってきてくれたよ!
スキルはぶんどり・風圧無効の2つだけ
ガルルガ用に防音習得させる途中だったのに・・・まあいいや
とにかく、ぶんどり術は平和主義でも発動することが証明されたよ
あまり意味はないだろうけどw
ある一線を越えるとオトモ狙いの攻撃なんて全く当たらなくなるけどね
その一線まで到達するかどうかは人によりけりだから仕方ない
まあわざわざ相性の悪い例だしてムキになって否定するのは親がアイルーに殺されでもしたのかと思ってしまうけど
MHPの時高級肉焼き器を盗まれた恨みは多分永遠に消えない
それはアイルーじゃなくてメラルーだと思います
>>591 おめでとう!検証お疲れ様。
発動するとわかってれば遊びでスキル付けたりするから
意味無くないよw
>>586 あちらのスレは異文化地域なので気にしないのが吉。
こっちのスレで「アンチオトモ叩き」をするのもなんか違う気がするしね。
叩いてる暇があれば愛でるのがこのスレ。ドス系限界金冠狩りには打撃睡眠オトモがオススメ。眠ったら大剣かハンマーで一撃死、スタンとれたら袋叩きに
>>593 Pは今に比べたらかなり入手方法マゾいからな…
それはご愁傷様としか
先ほどG級フルフルと戦っていたんだが、うちの睡眠ネコ、モリーが目を見張る活躍を見せてくれた。
俺はフルフルを睡眠爆破をするべく、必死に睡眠弾を叩きこんでいたんだが、後一発で眠らせられる所であろう事か弾切れ。
ああ、クソっ!と思っていた矢先、モリーの睡眠属性攻撃がHit! フルフルはそのまま眠りに落ちた。
無論、爆破は大成功!
しかもおまけにアルビノの霜降りまでぶん取ってたし、やるじゃないか、モリー。後でマタタビをはずむぞ
G級に上がってからオトモの有難さが身にしみている!
まさに猫の手も借りたい状況の連発だから麻痺攻撃とか
回復してくれるとホント助かるわ
素材集めではレアなもの取ってきてくれるし超かわいいw
もうオトモを手放せません
そもそもキッチンアイルーの修行がてら焼肉パーティーが開かれるから
肉焼き機使うあて自体が…。
特別訓練で生肉確保した後、肉焼き機盗まれた事ならあるが。
携帯肉焼きで生焼けを量産して強走作成
まあ肉焼き頼む過程でも結構でるけどな
ようやく村アカム討伐してED見たが、おかげでトレニャーぶっ倒れてるのを怒れなくなったじゃないか。
ちくしょう。
基本剣士だと居ねぇ方が安定するよなぁ
まぁオトモは「たまに」役立つからこそ
可愛いんだろ
完璧を求めるなら進化の秘法でも使えばいいじゃねーか
テメーの責任でな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 08:12:34 ID:KVqP5qSx
いつの話題だよ
自分が下手くそだからか、オトモ連れていった方がよっぽど楽に早く終わる。
爆弾ネコなんだが、一回の戦闘中に大樽爆弾×いくつか、のダメージは大きい気がする。
実際のところどうなんだろうか。
例えば、
ガンナーの対黒グラビ戦にて、
勇敢 防音 毒 高速 の猫を連れて行くとして、
閃光漬けしている間に、毒にしてくれた場合だが、爆弾込みで700ダメは固い。
スキルとの相性次第で十分戦力になる。
あと、なごむ。
閃光乱舞中に毒とスタンとってくれるからかなり助かる
「オトモは使えないし邪魔だと思っているが、勲章のために仕方なく連れていっている」
というプレイヤーのためのオトモを考えてみたんだが…
でもこのスレの住人はそんなの必要としてないし、アンチスレのような使い方を考えない思考停止プレイヤーに情報提供するのも癪だというジレンマ
平和主義の攻撃しない笛オトモでいいじゃん。
いや、もっと徹底した感じに考えてみたんだ
今いるネコのスキル変えるつもりも新しく育てる気もない(空きがない)から実際に試してはいないんだけどね
まあこの構想は封印しておくことにするよ
コソーリ
(
>>610)
(封印だなんてとんでもない!)
(オトモに関わる話なら何にだって食いつくわよ?)
(ささ、おねーさんにだけコソーリ教えてちょうだい)
(背水絡みかしら?でもあれ硬くなっちゃうのよねえ)
オトモアンチにわざわざ情報くれてやる事も無い。勝手に苦労させればいい。
俺なら爆弾猫に【高速回復】【角笛】【ガード強化】がオススメとか言ってしまいそうだ。
…いや嫌がらせとかじゃなく、囮特化としてはかなりいいんだけどね。
>>612 ガンナーと相性良さそうね。アイデアいただきます
でもなにゆえ爆弾猫に限定?その構成なら近接猫でも使えそうだけど
どうでもいい小技を一つ。
オトモスクワット
オトモと向き合って×。オトモがしゃがんだら立つ。
ただこれの繰り返し。捕獲後のヒマな時にどうぞ。
打撃遊撃手攻撃全振り
背水の陣
鬼人笛
千里眼/ぶんどり
邪魔ならこんなとこじゃないか、攻撃全振りなら背水付いててもすぐ沈むだろ
前にオトモの愚痴スレみたいなのみたらランスの位置ずれとガンナーの弾道被りが問題らしいが
>>612の構成は若干アンチに対する悪意が入ってるんだ、済まない。
本当に囮特化なら平和主義の方がよさげ。
あと角笛を真回復にしてもいいが、G級ガンナーに回復って焼け石に水かも。
オトモが邪魔な一番の理由はタゲ分散。オトモ向いて突進とかされると手数が減るし。だから連れて行かない人間のためのオトモ構想とかはっきり言って無駄だぜ。情報提供した所で誰も使わんよ
ガンナーだと決まった距離でつかず離れずだから特に邪魔になる。タゲオトモにいってモンスター離れたらこっちへの突進がホーミングして回避にダイブいるし。
それでも使うのがオレ達猫好きだ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:36:04 ID:9e6ibrlo
>>617 悪意把握w
でもその話聞いた後でも凄くできる子に見える…
今育ててる臆病な子にこのスキル構成は面白そう。
オトモが潜った直後ってターゲットを見失った敵の挙動がおかしくなるのよね。
age失礼。
邪魔なら平和に背水の陣
>>618 話題の発端は勲章埋めの場合だよ、使わないのは論外
>>622 なるへそ。
だったら無謀攻撃全振り、背水、真面目、攻撃アップで雑魚始末させて、用なしになれば樽爆殺かね?
>>616 性格を無謀にすればなお良し、だな
・オトモを連れて戦いたくない
・だが勲章のために連れて行かねばならない
二つの条件を満たすためには、
背水で赤潜って退場願うのが一番簡単
まあまあ
発端は自分なのに申し訳ないが、アンチに有益な情報を議論するのはそろそろ止めておかないかい?
と、これだけでは何なんでオジャマ特化でも発表していくよ
対ガンナー用
・臆病(防御250くらい?)
・大タル
・高速回復
・角笛
角笛で走り回らせ、すぐに潜っては目の前で復活を繰り返し射線をふさぐ特化型
普段邪魔だと感じている人は発狂すること間違いナシ
あ、自分はアンチじゃありませんよ?
>>615 それよくやるわ。
タイミング合わなくてオトモが動いてくれない時がよくある。
対大剣用オジャマ特化型
・平和主義防御全振り
・角笛
・背水の陣
・防御強化or体力強化
ひたすら場持ちとタゲ取りに特化した組み合わせ
しかし防御強化と体力強化はどちらが強力なんだろうか
そろそろ捕獲時かな…?
↓
シビレ罠設置+捕獲玉
↓
まだ弱りきってなかった…(´・ω・`)
↓
しばらく攻撃
↓
そろそろいいかな…トラップツール+ゲネポスの牙っと…
↓
もえないゴミ/(^o^)\
↓
レイから合図ピコーンピコーン
↓
捕獲成功\(^o^)/
>>625 攻略板で考察を止めろ、というのはお門違いもいいとこだな
>>629 シビレ罠設置は発動した時の印象が強くて
つい覚えさせてしまうな…
実際の発動率考えるとちょっとアレだが
最近オトモのおかげですっかりモンスターハンターじゃなくて牧場物語になってる俺が優勝
好きな見た目装備に骨笛でアイルーと共に野山を駆け回り、植物や蜂蜜を取り、肉を焼き、釣りをする
時々怖い飛竜に追い回されて必死に逃げたり、果敢に挑んでいったアイルーを助けたり
乙ってBCに運ばれてしょんぼりしながらも再びピッケル担いで登山したり
クエストクリアは二の次、メインはお散歩。ギルカに3乙が並んでもキニシナイ。
モンハン超面白い
>>623 そういえば真面目があったな、二つ目か三つ目はそれに変更だわ
>>624 それだとタゲ取られる確率が上がるからなんとも、それなら雑魚掃除させちまえって考え
>>625 連れていかない事もできるオトモにアンチも何も無い
>>625 「すぐに潜っては」「目の前で復活する」から「良い」んじゃないかっ(ジョジョ風)
と思ってるんだけどどうかな? あ、役に立つ方向でね?
場持ちが良いと遠方や溶岩の中で延々戦い続けることもあるけど
臆病ならすぐに死に戻りしてくれる。
良いカンジにタゲを取り続けてくれるんじゃないかと期待してるんだけど。
まだ臆病ちゃんが育ってないから机上の空論だけどね。
ただこのオトモに合う武器・戦術・モンスターは限られてきそうだけど気にしない
>>629 ∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \ 〜気 絶 中〜
/ ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ
. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ |:| |:l .l_.ン l`ヾ ジムっ・・・・・・!
//l ,、'´,、''´ 〈:::レ':|.|::| |::ヽ /\ヽ .ト、 | 角笛を吹けっ・・・・・・!
〃 | ,、'´,、'´ n, \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ | ヽ| 角笛を吹いてオレを救えっ・・・・・・!
. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ| 吹くんだっ・・・・・・! ジムっ・・・・・・!
. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | | ピコンピコンじゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | ジムっ・・・・・・! そんな隅っこにっ・・・・・・!
| ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 シビレ罠なんか置いてどうするっ・・・・・・!
| ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´ 角笛だっ・・・・・・! ジムっ・・・・・・!
. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´
| ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ (ディア突進)
,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/ よせっ・・・・・・!
. / / |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l /
/〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、" よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´
. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 ::::::::`'-、.. u |j | ヾ u
/''´ ,、-''´ \ ::::::::::::`''..r-'′ \ U
ありすぎて腹筋割れた
オトモは気絶中を殴って助けてくれるだけで価値があるじゃないか、と思ってたが
方向キーやボタンのガチャ押しで短時間で自力復帰できるのを最近しった
でもそれやると壊れやすくなるよね
>>631 じゃあ俺準優勝
PSPの新作出た時に、オトモシステムがなくなってたら俺はマジで買わないやもしれぬ
悪魔なんかの所為で『オトモは失敗だった。』みたいな事を、制作側が言っていたような。
オトモはチート云々除いても、ソロでの敷居を下げるのに役立ってると思ったけどなぁ。
俺はオトモがいなかったら、下位ギザミが倒せずに投げてたかもしれない。
一応P2Gの前にFやってたけど、ソロで下位レイアまでしか倒せずに引退したほどのヘタレだったので…。
タゲ分散してくれるのは初心者にはありがたい
孤独な俺はオトモが使えるってことでP2Gから入った、満足している
オン集会場でもオトモつれて行きたい
にゃーにゃーと複数のオトモが戯れる姿が見たいよ
最大8vs1とかモンスター逃げるだろww
それでもレウスなら突進してくれると信じてます
最初ガンナーだったせいかオトモはいて儲かった覚えの方が多いなぁ
しかし次回作ではマジで悪魔猫対策はしてほしい
このスレ住人とオトモ交換がしたいと思うのは俺だけではないはず……ッ
俺は思ったこと無いな
交換したあとに「帰りたいニャ……」なんて言われたらヘコむし
愛情たっぷりに育てられたことがわかってるから余計にな
ならば10日間のバカンス気分で
ふむ…こんなオトモはどうだろう
【錬金オトモ】
・BCから動きません
・5分に1個、薬品を生産(ランダム)
・素材を渡すとレア度の高いものを作るかも?
>>639 オトモが失敗だったんじゃなくて、オトモの能力値の上限チェックを
ゲームに実装しなかった作り手の失敗だな、正しくは。
ぶんどり術をどんぶり術って言って恥かいた・・・
>>652 分捕ってくる素材がランダム(=大雑把≒どんぶり勘定)だと思えば。
>>650 キャンプで肉焼いてくれるくらいならいいかも
薬までいくと流石に便利過ぎるかと・・・
俺は猫のスキルに釣りが欲しい
釣ってる姿を見たいだけだがw
>>654 釣りもスキルとかじゃなくてデフォで主人と同じ採取方法にしてくれたらな…
ピッケルやら虫あみやら
大闘技場でMAXまで回復G採取させるのは王道だろ^^
集会所に猫の楽園的なクエスト作ってさ
まぁ中身は猫の巣をちょっと大きくしたようなマップでさ
ちょっとした池で釣りしたり虫捕ったりさ
猫もここでは息抜きできるみたいな設定で一緒に糸たらしたりとかしてさ
そんな採取専用クエとか欲しいです
>>657 すげー 9999とか初めてみた
プレイ時間どのくらいですか?
>>657 表示9999でも内部で増えてる可能性もあるぞw
スキル覚えさせても9999のままだったら・・・
>>656 俺ならその猫の楽園に永住してしまいそうだw
オトモの個別管理まで…!
ありがとう、使ってみる
乙!
右下のアイルー一覧のとこの余白をクリックしたらエラー吐いたよ!
>>664 もちろん仕事じゃなくて慰安旅行だよw
でもクエスト扱いだから協会からお小遣いもらえるし(12zくらいw)
帰りにはお土産までもらえる。会計上はクエスト報酬w
いかん、市民団体から文句言われるわ
>>661 乙!
最初から入ってるデータは削除できないの?エラー出るんだけど…
>>666 >>663 今アップしたものをDLして確認しているのですが、私のPCでは正常に動作するようです。
できれば.NET Frameworkのインストールされているバージョンを教えていただけますか?
>>667 readmeにあるアドレスからダウンロードしたんですが・・・
>>383 古いレスに恐縮ですが。。。
なつき度5のオトモは控えにいても他アイルーへの成長に効果ありですか?
キッチンネコの気まぐれスキルなんだが
「wikiには同系統のスキルの効果は重複しません。同時発動の場合効果が高い方が適用されます。」
とあるんだ、それで実際確認したところ確か防御術は両方発動しても小の方が暗く表示された(多分効果無し)
体術についても小が暗く表示され、回避で確認したところスタミナ減少量も大のみと同じだった(発動してない)
これは今見たので間違いない。
そこで起上り術なんだが、俺の記憶が正しければ大と小が両方とも暗くは表示されず効果が有るように見えたはずなんだ
2Gにおいて実際のところ両方の効果があるのかないのか、お分かりの方がいたらどうか是非教えて欲しい
というか体術も重複すると勘違いして理想のスキル集めしてたのにやり直しだorz
>>670 ウィキは全体的に「重複」の意味を間違えてるからな、解体術大小は併用可らしいが(ただし増加確率の上昇のみ、剥ぎ取り回数は最大で+1)起き上がり術はちょっとわからん
解体大小は使ってるが元々小の確立が微妙なので
両方出ても大単体の時と大差ないような感じがする。
>>665 オトモ志望のネコたちに講演をしにいく
「アイルー訓練ツアー」とかどう?
依頼主は当然ネコばあ
>>677 そういうことだったのか!
一応2.0使ってたアプリケーションを確認してから入れてみるぜ
乙です
>>671 よく内容を見てないけど「重複」って大抵両方の意味があるんだよな
「合算される」とかいう表現の方が分かりやすいかもね。
>>679 同じ物が重なるのが重複であり、鬼人笛と鬼人薬を併用した場合等は重複とは言わない
「両方とも同じ攻撃力を上げる効果」と言う奴もいたりするがそのように都合よくカテゴリーを広げていい筈が無い、そんな考え方だと2chのスレは全て重複スレになってしまう
重ねがけって表現がゲーム的にも最もわかりやすいんじゃないかな
>>681 そんな意味での違うだったの?<同じ物
元々スキルの効果って書いてあるみたいだし今回は特に間違ってないだろ
何を見て「同じ物」って言うかはケースバイケースだし
俺が言いたかったのは
>>680や
>>682もわかってくれてるみたいだが
単に「重複する」って書いたら「両方が合わさる」のか「片方が打ち消される」のかわからないってこと
まあ俺が内容をよく見てなかったのも悪いんだけどさ
片方が打ち消される場合に、「重複する」という言葉をチョイスするとは到底思えない。
まぁどうでもいいけど。
書くほうはね。ただ、読む方にとっては
「重複する(ので両者は合算される)」
「重複する(ので一方は無効となる)」
の二通りの解釈ができてしまうよ。
重複の意味は「重なり合うこと」であって、重なった結果どうなるかを意味するものじゃない。
もちろん、文脈から判断できる場合の方が多いとは思うけど…ってどうでもいいのか。サーセン。
>>675 遅くなったが全力でもないのにありがとう。
最近G級ソロがきつくなってたけど
このスレ見てしばらくはまったり
オトモ育てにはしることにするよ。
このスレありがとう。
流れぶった切ってすまんかった。
控えオトモはどこにいるんだろうなぁ
あの家他に部屋なさそうだし
家を外から見てごらん
玄関の上に…あとはわかるな?
某オトモ本の漫画みたいに地下に部屋があってですね
タルに詰まって端っこに追いやられてます
>>687 アヒルの世話をしているのが控えのオトモ
>>684-685 繰り返すが「重複する」は【重なり合う】ではなく【同じ物が重なり合う】が正しい意味、読む方にとってはってのは間違いだ。
ググらずに真っ当な辞書を引けばわかる
誤用が氾濫してるからググっても意味は無い
「重複」の正しい意味がどうであれ、
Wikiでもここでも「攻撃力を上げる効果」は笛だろうが薬だろうが同一カテゴリなんだよ
それはもう前提になっちゃってるからどうしようもなくて、
問題はそれらがかち合ったときの表現が「重複」じゃ分かりにくいよね、ということだけ
つまり、今の流れで恐らく最も的外れなことを言ってるのは
>>693氏
流れを作ったのも
>>693氏だけどw
「前の旦那さんは
役不足と役者不足の違いを気にしたり
重複はジュウフクじゃなくてチョウフクだと怒ったり
コトバに厳しいひとだったにゃー
でもコトバがうまく伝わらなくても
一緒に狩りに行けばだいたいキモチが伝わるものなんじゃないかにゃ?」
アイルー専用のアンソロをつい最近知って2巻が明日出るのを今さっき知った俺
都内でアイルーのアンソロが早売りされる場所ってあるかな?
>696
池袋とらのあなにて嫁が買ってきた。都内近場ならご参考までに。
>>697 マジか!
今日ちょうど池袋行く予定あったから見てくるわ
情報d
レギュラー三匹全部連れていきたいなぁ
爆弾でにゃーにゃー吹き飛ぶ姿を見て和みたい
・・・なんで爆弾ネコ三匹も育てたんだろ俺
>>694 そもそもカテゴリーが同じな時に使う言葉じゃないって言ってるのに的外れな返答はしないでくれ
この辺りにしておくが
「重複」の意味が辞書とネットで違うというのを頭の隅に置いておいてくれ、どっちが誤用になるかはわかると思う
その誤用はもうどうしようもないところまで定着してるんじゃない?
美しい日本語(笑)の将来を憂えてるのはよくわかったけど必死すぎるw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 08:40:13 ID:AvGtTAE/
>>701 お前が必死なのはわかったから他所でやれ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ こまけぇことはいいんだよ!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
こんなのが多いから日本語が・・・
ま、いっか
ところでこのスレを読むようになってから
いろんなオトモを育て始めたのだが、雑魚対策の毒猫はすごいな。
ファンゴやカンタロスを毒化してくれたよ。
まだスキル毒攻撃しか覚えさせていないけれども、
ゆくゆくはクシャルやグラビにも立ち向かっていけるようなオトモへ…
あれ、雑魚対策の筈が。
にゃんにゃんぼう担いで遊撃麻痺猫と集会所下位消化中
ぼっちだから麻痺猫との狩りは素直に楽しい
>>706 それでいいと思う
武器一筋に毒属性を覚えさえたら対蟲で結構いい働きをしたもんで、
それなら本職のほうがもっとよかろうと思って遊撃手にも覚えさえてみたが、
結局あまり違いが体感できなかったなぁ。
武器一筋→ボスも雑魚も均等に攻撃
遊撃手→ボスよりも雑魚を優先して攻撃
これであってたっけ?
そうか、毒はクシャル相手に使う手があるんだな
>>709 だいたいそんなかんじでおk
だけどアイルーたちは基本的に気まぐれなので過度の期待は禁物です
と付け加えておこう
>>709 一筋はボスがいればボスを狙う
遊撃は雑魚と均等にだったはず
>>709 >>712 武器一筋:大型50% 小型50%
遊撃手:小型100%
ただし、小型に関しては
・一定の距離以内にいる場合のみ攻撃対象になる
・攻撃対象となる小型が複数の場合、最も近いものをターゲットにとる
この仕様の為、遊撃手でも距離に影響されない大型にいってしまう場合がある
>>713 なるほど、そういう仕組みだったのね。
てっきりボスはオトモのヘイトを上げやすいのかと思ってた
>>715 大型は同エリア内にいるだけで無条件で攻撃対象と判断されてしまうんだ。
オトモの近くに小型もいる時だけ、どちらを攻撃するかが確率で判定され、
小型が選択されて更に小型が複数いた場合は一番近いものが選択されるらしい。
オトモの攻撃対象の選択にヘイトは全然関係みたいなんだな。
>>716 ごめん、脱字した。最後の行は
「全然関係無いみたい」
無いが抜けてしまった orz
昔、笛とか罠とかの援護用ネコは平和主義より臆病のが良いって見たんだけど
ここ見てる感じだとやっぱそうでもないのかな?
うちの打撃遊撃手アイルー、防御全振りで攻撃120防御380なんだけど、
斬れ味緑になる攻撃151防御349の方がいいのかな?
すいません初心者な質問なんですが
攻撃と防御のステ値を調整するのってレベルがあがってからでもOKなんでしょうか?
現在のレベルから基本ステ値を計算する方法がわからりません
うちの遊撃打撃ゴエモンの攻撃ステを151を目標にしたいのですが
今は適当に腹筋とたまに筋トレというアバウトなトレーニングをさせています
おともレベル8でまだまだ修正が出来る段階だと思うのですが
育成のステ計算の方法を教えていただけると嬉しいです
ステ基本値はレベルによって固定
レベルMAXでも最終値はいくらでも調整できるからwikiでも見ながらゆっくりしていってね
アイルーアンソロ2巻とラノベ3巻買ってきた。
アンソロはメラルーとチャチャブーの大型モンスターまで巻き込んだ喧嘩に噴いたw
てかチャチャブーのガラ悪すぎw
で、ラノベのオビに、ラノベのイラストレーターが書く、ご主人の誕生日の為に頑張るオトモアイルーの絵物語本が出ると……
どこまでオトモは突っ走るんだよw
アイルー主人公のスピンオフソフトが出るまでがんばるぜ
>>723 勝手にティガに突っ込んでゆく旦那さんを、回復笛や粉塵で素早くサポート。
>>720 おkです。
初めは経験値UP(ネコ拳闘?)にしておく事をお勧めします。
攻撃力を151ピッタリにしたい場合は、
レベルが高いアイルーと一緒に訓練させないようにして下さい。
そうしないと数値が2ずつ上がったりしてしまいます。
今気づいたが、アイルーアンソロ2巻の作者後書きに『僕の代わりにモンスターを狩ってくれる強いオトモがいたらいいのになぁ……』と言ってる人が……
この人がチートモに染まらんことを願うわ……
>>725 経験値UPはあまり勧めないほうが・・・
レベルMAXになった時点でなつき度も5になってるはずだし
そんな猫つれて(極端な場合だけど)200クエこなすのはキツいと思う
それよりは腹筋や筋トレで少しずつでも鍛えたほうがいい
レベルごとの基本能力値は固定だからいくらでも調整きくしね
よっぽど放置し続けてない限り、鍛錬での能力値上昇がカンストするよりも
Lv20になる方が速いのでネコ拳闘はあまり要らない。
まだ下位にいるなら先にレベルを上げて即戦力にするのも悪くないぜ
20で覚える背水の陣が猛威を奮うしね
>>725 数値が2変動するのは筋トレ・腹筋どちらも15%の確率で普通に起こるぞ。
育成値合計が200に達した後なら、素振りでも10%+10%の20%で数値が±2変動。
育成効果上昇の対象になるのは経験値・なつき度・オトモポイントの3つだけで
攻撃力・防御力の変動には影響しない。
最初になつき度MAXにしたオトモがカードのなつき度履歴から消えちゃうから
新しいオトモが育てられない・・・どうしよう
>>720 テンプレの黒wikiのオトモのところにレベル別の基本ステータスがある
今のステータスー基本ステータスが訓練での上昇分だ、攻撃が+31になるように調整すればいい
それと上でも言われてるが、訓練で攻撃や防御限界値まで上昇させるのにかなりの回数クエストを
こなさなければいけないので、経験値がアップする訓練は不要。
特に上位、G級レベルならレベルはすぐマックスになるし。
経験値アップは訓練での上昇値が限界までいったのにレベルが20になってないという状況以外必要ない
>>731 キッチンに転職→オトモに転職
これで履歴の一番上にくるんだぜ
素振りは攻撃・防御の両方が+1になる確率が30%もあって
筋トレと腹筋を交互にやるより効率良いのよね。
(残り35%で攻撃のみ+1、35%で防御のみ+1)
攻撃・防御のいずれかが目的の値に達したら
筋トレor腹筋にシフトすれば良い。
>>727,728,730
いろいろ勘違いしていたみたいですみません。
ところで質問ですが、攻撃152のオトモを友人に配信したのですが、
その後に友人のギルカをみたら攻撃力が152より低くなっていました。
いったいどういう事なのでしょうか。
>>735 愛がないから
なつき度5でのボーナス+20で152だったのが、他人の家にいってやる気なくしてなくなってるんだよ
またなつき度5にすればボーナス復活する
>>736 なるほど。納得しました。
ありがとうございます。
738 :
720:2009/02/28(土) 02:41:11 ID:MQkp0zPm
みなさん親切なレスありがとうございます
とりあえず黒Wikiを見て把握します
まずは腹筋させておきます
一瞬「また今日も腹筋スレに騙されたよ…」と思ったがそんなことはなかったぜ!
>>733 マジか!
なるほど日付が更新されるのか、いいことを聞いた。ありがとう
×聞いた
○読んだ
>>741 お前可哀想なやつだな
ちょっと俺のアイルーでもふもふさせてやんよ
>>741 お前可哀想なやつだな
ちょっと俺のアイルーの料理でも食わせてやんよ
弓メインだからいつも頼りになるオトモ
砦や街に行く時一緒じゃなくてちょっと寂しいオトモ
これからもずっと一緒だよ
でもマップ端にいる時突然飛び出してくるのマジやめてほんとやめて
毎度蚤の心臓がつぶれるかと思います
集団狩猟とか特定クエでオトモ連れていけないときは
みんなで腹筋しながらお留守番してるんだろうか
「旦那さん大丈夫かニャ」
「心配ニャ」
「旦那さんはまだまだ経験が浅いからニャ」
「ケガとかしてないかニャ」
「3乙してしょんぼりして帰ってくるかもしれないニャ」
「みんなで迎えに行くニャ!旦那さんを励ますのニャ!」
ってキャンプまで迎えに来たりしてると想像。
しかしアイルー達には何故か3乙したものと思いこまれている旦那さん。
「旦那さんがいないとのんびりできるニャ」
「ほら、魚なんか焼いてニャいで一緒に飲むニャ」
「でも帰ってくるまでに焼いておかないといけないのニャ」
「律儀に回さなくてもいいニャ」
「そうそう、どうせ生焼け魚とこんがり魚の区別もつかない味オンチニャ」
「あ、それこんがり焼けたやつニャ!つまみ食いはダメニャ」
「大丈夫大丈夫、こうして半分食べたらもう一度火にかけて…」
「旦那さんおかえりニャ」
「おかえりニャ」
「すまんニャ、全部コゲ魚になっちゃったのニャ」
遊撃手のいい所が何か分からないんだけど教えて?
半年ROMれ
>>747 >>1 黒wikiも見ない旦那さんは雑魚認定されて
遊撃手に真っ先に狙われるミャ
>>749 つまり雑魚狙いなんですね!ありがとうございます!
うわあ…
睡眠ネコってどうなの
ザントマかハイガノと組み合わせる分には優秀といわれてる。
それ以外ではドス系なんかはよく寝るからいい感じじゃね?
しかし個人的なオススメはババコンガに眠り肉を食わせる戦法をとる場合。
蓄積値の水増しがかなり体感できるよ。
ハンターが寝かせた直後に睡眠ネコが殴って失敗する頻度が気になるがどうなんだろう。
それもあって俺は睡眠戦法向けには真回復・硬化笛・鬼人笛の笛吹き平和主義使ってるが。
とりあえず睡眠戦法に爆弾ネコは禁忌。一度連れて行って後悔した。
睡眠させたのを起こすことはまずないな
キリン爆殺に連れていけば大いに役立つからオススメ
>>753 15分以上かかる場合ティガにもいいかも知れん
丸薬睡眠抜刀溜め3おいしいです
眠る瞬間に既に攻撃モーションに入ってないかぎりタゲ外れるからな
睡眠ネコ睡眠大剣で3倍剣美味しいです。
アーティの方が速いとかツッコミはなしで
睡眠ネコは、弾数が限られているガンナーだと
1回くらい余分に眠らせることができて、ありがたみが実感しやすいかな。
>>752 村上位のバサルモスな季節じゃ、1頭に1回は寝かせてたな。
遊撃睡眠ネコに高速作業の術を組み合わせると雑魚も大型モンスターもすごい勢いで眠らせる。
>>759 雑魚対策としての睡眠猫の使用感どう?
防御全振りに麻痺を持たせた場合、
G級だと麻痺が解けるまでに倒しきれないことも多い。
麻痺+打撃なら麻痺→スタン→麻痺も期待できるけど
コンガみたいに部位のある雑魚はなかなかスタンしない。
しかし睡眠猫の場合、睡眠の方が麻痺より効果時間が長いため
どうせ倒せないなら長時間拘束してくれる睡眠の方が有効ではないか、
また眠った雑魚に旦那さんが3倍ダメージを1発入れれば
普通に雑魚を狩るよりは楽でなないか?
という考察をしたんだけどまだ実験してないのよね
なんか長文ごめん
オトモ殴る→睡眠→オトモ殴るで目が醒める
うちの睡眠ネコはこんな感じだった
麻痺ネコの方が雑魚対策にはいいと思う
ありゃ。遊撃手がヒプに眠らされたランポスを無視してたから
いけると思ったんだけどなあ
あとさっき麻痺打撃猫で実験してたら
コンガがお尻叩かれてスタンしたw
なんだこれw
猿「アッー」
>>761 それはなつき度が足りないか、足元にカンタロスでもいたんじゃないか?
なつき5のオトモが寝てるモンスター起こすことなんてあり得ないぞ
>>764 あーそういやランゴスタとカンタロスが湧く密林だった気もする
睡眠もう一度付けて試してみるか
知り合いの集まりに参加させてもらって、交換したギルカ眺めてたら
ひとり悪魔ねこ持ちが混じってたよ…勘弁してほしいね
悪魔ねこそのものを貰わなければデータに影響はないんだっけ?
遊撃に睡眠真面目高速で村上位の肉食で実験
確かに寝たヤツに攻撃しなかった
睡眠ネコも雑魚相手に使えるな
ランポスとかゲネポスが眠りまくってるのはかなりシュールな絵だったぜw
>>767 検証乙
なつき度低くても真面目なら大丈夫なのね
麻呂打撃猫に見えた…酎ハイうめえええぇぇぇw
>>769 リアルオトモでもモフモフして落ち着くでおじゃるニャ
>>760 睡眠猫そだててるけど、結構いいかも。メラルーとか1発で眠らすし。
寝てるメラルーの格好、初めて見たけど可愛いね。ひっくり返って両手パタンの両足上げて。
ついじっくり観察してしまった。
>>771 クエストリタイアすれば、アンタのオトモもひっくり返っておんなじポーズするニャ
>>772 えっ・・・
ウカム討伐後だけど今の今まで知らなかった・・
オモチに最後の招待状初クリア取られた(´・ω・`)
オトモは13匹も育てられるわけだが、みんなは何匹くらい重点的に育ててる?
俺は古龍に連れて行く打撃系、囮兼回復の補助系の2匹くらいしかいないんだが…。
「○○相手にこんなオトモはどうよ?」ってのがあったら教えてちょ
遊撃が多いけど、爆弾猫、毒猫、打撃猫、平和猫と満遍なく
能力カンストしたら次のオトモを連れて行ってる
カンストしたのはまだ5匹だけどね
あと、硬化するミラ系には爆弾猫がいいと思ってる
>>775 誰かがナズチに勇敢打撃龍爆弾強化解毒を勧めてきた
自分は三匹だけで、残りはキッチンの食材、気まぐれの違う奴のストック。
爆弾ネコか…どのモンスターに連れて行くん?
黒龍は太刀でのガチ勝負だし…バサルモスな季節とか?
>>775 夫婦相手に
「真回復笛」「解毒笛」「硬化笛」
毒を食らった後の死亡率がかなり下がります。
武器一筋打撃ネコをたくさん育てているけれど、
スキルに迷って拳闘しかさせられません。
何かおすすめスキルはありますでしょうか?
状態異常3匹はすでにいます。
>>779 ナズチ、ナルガ、クック、ガレオス 落とし物くれる人に連れてけば?
>>780 ぶんどりが好き
報酬画面でたくさんあるとオトモ頑張った感がして下位素材でも和む
>>782 ありがとうございます。
まだぶんどり付けたこと無いから覚えさせてみます。
下位素材でもいろいろ得した気分になりそうです。
>>779 アーチャーでの場合だけど
レイアやフルフルにはびっくりするくらいボカスカ当ててくれるよ
高速作業が付いてるのは大きいと思う
>>760 亀だが、気が付いたら何時の間にか眠らせてるって感じ。
煩かったランポスが静かになったなと思ったら、猫によって全員眠らさせられていた時には少し笑った。
睡眠猫連れてモンスターの寝姿SSでも集めに行くか・・・
>>784はどんなスキルの爆弾猫連れてるの?
高速作業のほかに、大タル爆弾と爆弾強化だろうかなどと妄想してみる。
ガンナーは近接に比べて爆弾猫の恩恵多いよね。
時折、たかりに来た蚊もろとも爆殺されかけてヒヤッとするけども。
>>785 そっか。雑魚対策としては倒す前に眠らせるだけでいいのか。
麻痺はやがて解けるけど睡眠は触らなきゃそのままだから、ランポス系には睡眠猫のがいいかもね。
麻痺猫愛用してて最近睡眠猫育ててるけど。
蟹には麻痺猫、ランポス系には睡眠猫みたいな使い分けがいいのかな。
雑魚なんて眠らせる事なかったから面白い。
>>785 レス感謝
睡眠オトモの魅力に気付かせてくれてありがとう。
>>787 実は大タル無しなのです。
発動率が最大15% + 当てて吹っ飛んで起き上がるのに時間がかかる
ので、スキル枠を使う割に効率が悪い気がして。
なので爆弾強化+高速作業+高速回復。
性格は、以前はボスに集中して欲しくて相討ち覚悟一択だったけど
>>713 >>715 から考えて、対象をランダムで決める性格でもボスを狙いがち。
だったら赤潜りしにくい爆弾一筋の方が良いかも。
790 :
789:2009/03/02(月) 00:01:43 ID:QnZZQtfh
アイルー占いのマスコット、可愛くてつい買っちまったぜ…。
火事場持ったキッチン猫欲しいなと思って、今居る5匹の内1匹を解雇しようとしたけど、
暗闇の中、向こうを向いている寂しそうなちっちゃい背中を見て、
そして「本当に解雇するニャ?」と聞かれたら解雇できなかった。
アイルーを愛する皆さん、どうしてますか?
>>792 1.オトモに転職させて育てる(ずっと一緒だよ派)
2.ばあちゃんのところで解雇する(悲しい姿は見たくないよ派)
3.新しいアイルーを諦める(俺には心に決めた猫がいるんだ派)
好きなのを選ぶがいい。
なぜだろう。
元キッチンのオトモは爆弾一筋だらけだ。
P2でもカリピ一筋で、P2Gは笛が弱体化されたと聞いて敬遠して買わなったんだけど、今ちょっと時間ができたんで引き継ぎなしで最初からプレイしてるわけだが
ぶん回しが弱体化(怯み値が18→15?)されたらしいんで、P2ではほとんど使わなかった演奏攻撃を割と使うようにしてるんだけど
相性の良い相手だとほんとスタンしまくって面白いなw蟹とかP2時代以上にフルボッコでワロタ
誤爆しました・・・
今改めてキッチンアイルー見たんだけど、キッチンスキル殆ど役立たないやつでワロタ
解体術か運搬の達人しか役立つやつがないwwww
まぁノリで選んだやつだし仕方ないかな
これからは真剣に考えるよ!もうG3まで来ちゃったけど。
ミラに
真回復
鬼人笛
高速回復
>>794 うちも何故か爆弾好き・爆弾一筋が多いな…。
今現在サブに爆弾一筋・爆弾好き・爆弾好きと居るんだが、
この3匹をそれぞれ独立して活躍させられるスキル割りとかないだろうか。
>>799 ボウガンメインだから参考にならないかも知れないけど、
ウチの爆弾猫たちには↓こんな感じで覚えさせてる。
汎用→爆弾強化、大タル爆弾、高速回復
街クシャ・テオのハメ用→爆弾強化、防音、真回復笛
イャンクック等の防音対策用→防音、真回復笛、高速回復
クック相手に爆弾て強いよね。
爆弾→クックが音でびっくり→ボウガン・弓の連発
→クック痛がる→また連発→最初に戻る時がある?
決まると気持ちいいコンボ。
>>792 キッチンアイルーはバイトであると割り切って容赦なく解雇
しかし後日別の技能や食材に変えて現れれば
「おーまたきたか」と雇ってしまうんだな、つい
なつき度を上げたオトモは解雇できんよ
>>796 笛スレも見てるから開くスレを間違えたかと思ったじゃねえかw
今日異常震域初クリアしたんだけど、睡眠オトモ大活躍でしたよ。
二匹とも一回ずつ眠らせてくれた。閃光漬けにすると、ネコも攻撃しやすいので
異常状態にしやすいのかも。
あと、キリンはしょっちゅう寝かせてくれます。
下位はもちろん、このまえ上位にはじめて行ったときも、1クエ中2回も寝かせてくれました。
こっちは無属性の大剣なので、蓄積は純粋にオトモの攻撃だけです。
ちなみに打撃遊撃防御全振り 睡眠 状態異常強化 高速作業ネコです。
>>804 遊撃でもボスをたくさん眠らせられるんですね。
自分はボスの状態異常狙いだったから武器一筋しか雇っていなかった。
今度雇ってみようかな・・・
下位クエ回してるけど、睡眠ヌコ楽しい。
遭遇直後にドスファンゴが動かなくなったから変だなと思ったら寝てた。
その間にブランゴをゆっくり始末して、ドスファンゴが起きた次の瞬間パコーンと一殴りでまた眠った。
>>805 遊撃なら雑魚殲滅→その後ボスに集中
と武器一筋より有利な状況もあるんじゃない?
無限湧き雑魚が居たりすると
そっちに反応しやすい遊撃が不利かな。
>>805 もちろん、雑魚もよく寝るのですが、大剣の場合は寝てる相手には抜刀切り一発で
即死させられるので効率よく掃討出来ます。
そうなったらあとはボスだけですからね。
あとボスクラスの中ではドスファンゴは睡眠にめちゃめちゃ弱いので、
ボス&ドスファンゴクエに連れて行くとすごい楽です。
集会所上位の毒まみれの夜連戦しているときに
ドスファンゴ発見→オトモ攻撃で睡眠→溜め3→起きたところにオトモ攻撃で睡眠→溜め3で死亡
なんてこともありました。
>>788 イーオス、ギアノス、ランポスは麻痺も睡眠も15秒で一緒ですよ。
ドス系なら耐性値、時間ともに睡眠のほうが有利ですけど。
あと、双にゃふに睡眠ネコ連れて行ったら、あっちこっちでネコがお休みしてて
すごいなごんだ。おすすめ。
>>807 なるほど。
武器一筋の方が良いと言うわけではないんですね。
短時間で蓄積させる必要があるから、
どちらかに集中してもらった方が良い事も・・・
まずは遊撃手も雇ってみることにします。
ありがとうございました。
睡眠猫かー俺いままで麻痺猫一筋だったけど
麻痺もいいぜ、これもやっぱり高速作業と併用すると
1クエでかならず一回は痺れさせてくれる
爆殺を使わない前提だと、麻痺ネコの方がいい場合もあるよね。
ランスだとダークネスとの組み合わせが凶悪だったw
812 :
760:2009/03/02(月) 23:51:45 ID:7U6dbaaU
>>808 >イーオス、ギアノス、ランポスは麻痺も睡眠も15秒で一緒ですよ。
あちゃー、ちゃんと調べもせずにいい加減なこと書いてしまった。
てっきり睡眠の方が長いかと…
おわびに裸で双にゃふ行ってくる。
>>810 状態異常ネコは1種類ずつ育てたけど、それぞれ特長があってなかなか楽しいね
814 :
808:2009/03/03(火) 00:43:20 ID:trUv24I7
>>810 麻痺ネコも好きだー
大剣以外でクエ行くときは麻痺ネコもよく連れて行く。
スタン→麻痺→スタンのコンボはいつ見ても楽しい。
各種属性は値が増えるから、攻撃151に価値があると思うけど
麻痺毒睡眠は固定値だし、弾かれても通るみたいだから防御全振りの方がいいのかな?
そのへんは好みで、としか。
たった30そこらの成長で切れ味緑になると考えるとお得感はあるけど、
そのぶん防御に回す方がいいと考える人もいるだろうし。
ちなみに俺は、何かの気紛れや実験でスキルを付け替えた場合を考えて、
状態異常ネコの攻撃も151に揃えてる。
マアゥニャー
ワァワァニャー
マアゥワァー
ワァワァワァー
ワァウニャー
俺は全ネコ攻撃又は防御全振りだな
属性は付けないので
攻撃用の切断ネコは高速回復・七転び・採取封印でとにかく威力重視
オトモの攻撃頻度だと属性値ダメージって雀の涙じゃね?
龍ならナナとかの角折りになら便利かもしれないが
>>819 逆、雀の涙は攻撃力の方。実用的な数値を出すのは七転び八起きと背水くらい
背水は背水で復活不可になるから面倒、よって属性推奨
あれ?俺勘違いしてたのか
覚え直させるか・・・
採取封印は割と使えるような気が
無謀に七転び八起きと高速回復と採取封印を覚えさせてみた
効果は・・・育ち切ったので実感できるほど使ってない・・・
切断打撃100、火30のゲネポスで計算してみた(byアイルー計算表)
オトモの攻撃力は151として、属性無しで16ダメ、火属性付けると+8して24ダメ
なんと1.5倍にもなる。
斬打肉質が硬い、あるいは火が通りやすい場合、属性を付ける効果はさらに高まる。
さあ、君もオトモに火をつけよう!
最初からやり始めた俺のオトモ
エルグ
打撃
遊撃手
スキルなし
序盤は雑魚をスタンとかしてくれてうれしいんだけどGまでいっても使えるのだろうか
>>823 俺もその組み合わせ
属性は無視出来ない火力だと思うんだけど、なにぶん無謀だと敵を選ぶからね
一瞬で属性覚える芸当が出来れば、ボスにあわせてその都度変えたりも出来るんだけど
P2から引き継いで最初のオトモだったトウマ
いま見たら爆弾好きなのにぶんどりと七転び取得してた
挙げ句に攻撃301とかなってた
でも、これはこれでいいかと瞑想させることにした
>>827 どうせ1ターンで覚えるんだからその都度ツアー行ったり訓練所で爆死すればいいんじゃね?
>>829 食事スキルでクエストを選ぶ俺には無理な相談だな
>>826 文句なしだろ
遊撃手でハンマーだからザコを足止めさせやすいし、ザコ優先だし、爆弾使わないし
後はこのみでスキルどうするかだな、とりあえず高速作業は鉄板だと思う
高速作業を切ってまで欲しいスキルってのもあまりないしな・・・
友人にスキルのアドバイスを求められるたびに
「W高速+好きなのつけとけ」で済ませてる俺マジズボラ
w高速+七転びか属性or状態が鉄板かなぁ
ぶんどりもG級ならいい感じだけど
俺も武器猫にW高速は鉄板だなぁ
真回復麻痺シビレ罠が3匹いる…
真回復が何気に地味に効く
対ランゴ特化なら高速作業は要らないな。
結局ランゴが低速で飛んでる時にしか攻撃当たらないし。
で、代わりに採取封印。
これが無いとランゴが上空に逃げるとすぐ採取始めちゃって
ランゴが降りてきてもまだガサゴソやってる。
うちの虫取り猫は防御全振り、採取封印、毒
ランゴが何匹も同時に出るようなクエで凄く楽。
俺はスロット節約のために毒ネコに兼任させてるが、そういう尖らせ方もあるのだな・・・
俺のランゴ特化は毒、高速作業、採取封印に攻撃全振りだな
高速作業を削れるとするなら・・・なにをつけるべきか悩むな
(`ェ´)ピャー
>>840 >>9は本来のレスから一行抜けがある
最後にこう続く
「俺の脳内のチートオトモ想像図はこんな感じ」
>>838 確かに尖らせ過ぎねw 汎用性も低いし。
でも自分で研究してこの形に辿り着いたので
愛着がある。
>>839 迷った末に高速回復つけちゃう…
コレ!ってのが思いつかないわー
ネコ体術(大)強すぎワロタ
初歩的なことかもしれませんがアイルーの爆弾もダメージ固定ですか?
>>844 839だが
分かるわ、俺も防御全振りの毒タイプと比較したりしたな
結局毒エフェクトが出なかったりとか
バラバラにしても新たに出現した奴に気付かれない場合(毒で倒す必要性が無い)
とかも考えてこうなった。そもそもそれはランゴ特化なのかという気もするが
しかしボスに毒狙ってもらうには尖ってて使いにくいw
好みが出るな
で、俺は迷った末に高速作業に落ち着いてしまうというね
防御500くらいの援護特化の升ネコと攻撃2000くらいの攻撃特化の升ネコが欲しい
4万とかあると部位破壊もろくにできないし…ミラとか報酬で全部でるめんどくさいのいくのにはいいけど
さようなら。
>yCPWX3ra
死ねよ
猫に指示を出したい
大樽出してナナ火炎放射に真正面から突っ込むなw
しかしオトモの行動を観察してるとやたらと頭を狙いに行ってる気がするな
一直線に敵に向かうからそうなるのかなぁ?
明らかに故意なんだから
>>849はともかくとして
>>850 釣られるなよ…
それはさておき雑魚処理は打撃遊撃麻痺一択だったけど
皆のレス見てると睡眠や毒もかなり使えるんだなー
特にランゴ専用毒猫は魅力的だ
今度試してみよう
>>851 ガノトトス戦でのウチの無謀テムジン・・・
正面から突撃→水ブレスで吹っ飛ぶ→それでも突進!→尻尾ではたかれて吹っ飛ぶ→まだニャ、まだ終わらんニャ!特攻!→体当たりで吹っ飛ぶ→ピヨピヨしてるところに這いずり喰らってトドメ
それでもかわいいウチのテムジン(*´Д`)
アクマでオトモですから。
>>853 オトモが奮闘中にボウガン撃ちまくりのだんなさん
>>851 むしろ、「敵がオトモのほうを向く」から自然とそうなるんじゃなかろうか。
旦那さんだって突っ立ってれば敵とご対面なわけだし。
尻尾切断よりスタンの報告例が多いのもこのせい?
と思ったけど、切断ダメの蓄積とスタン値の蓄積じゃ比較にならないよなぁ。
最近このゲームやり始めたんだけど、初めてのオトモのセバスチャン(勇敢アメショー)が可愛すぎる
旦那が釣りをすると、伏せて水面をのぞき込み魚が釣れたら両手を振って喜ぶ姿がたまらない
発売からかなり経つのに
また新しいコンセプトのオトモが出てくるのが面白いよね。
汎用性の高いオトモをしゃぶりつくしたユーザーが
「尖ったオトモ」で楽しみ始めたのかな。
>>853 テムジンといえば前ビ
俺バーチャロン厨乙
チャロン新作おめでとうございます
ライデンって名前居たら雷属性付けて愛用したのになぁ
>>860 新作出るの?
ボーダーブレイクでもXBLA版5.66でもなくて?
個人的にはジョーかドルカスって名前が欲しかった
火属性ハンマー持たせて暴れさせたかった・・・
ニコニコの「オトモハンターしてみる」シリーズがなかなか面白い
セカンドキャラの俺のオトモすごく使える
下位なんだが欲しかった虹色鉱石やクリスタルを俺が取れずに諦めてるとってくれてる
雑魚スタンもやってくれるし序盤で打撃遊撃手ネコが手に入ったことにまじ感謝
名前が微妙なんだけどな
睡眠猫が話題に上がっていたから、育ててキリンに連れてってみたよ。
ライトボウガンの睡眠弾撃ち込んで、猫の手借りて3回眠らせることが出来た。
そのうち臆していたG級ババへ眠り肉手土産に行って来ようと思う。
このスレと住人には多謝!
話は変わるが、最近MHP2G始めた友人からオトモをもろた。
これからオトモピアス引っ張り出してゲネポスツアーをして来る。
ツンからデレに変わっていくのが楽しみだ。よろしくな、レオン。
前のご主人さまの話は結構面白いよな
「片手剣大好きだったニャ」とか「○○(自分の使用回数多い武器)何だそれみたいな感じだったニャ」
友人近接、俺ガンナーだからかかなり面白いw
>>866 それなりにPTやってるけどオトモ交換したの三人のみで、内二人が使用武器かぶってて残念な俺
俺の事に関してはどうせ三人とも控えに入れてるから聞いてないだろうな
このスレの住民とオトモ交換をしたいものだ
kaiもないから無理だろうけど
オトモ交換は直接面識ある人じゃなきゃやらないな…。
オンライン上で何気なく受け取ったら悪魔猫だったなんて報告もよくあるから。
kaiできる人で交流会とかやってもいいかもな
ここのスレ住人なら悪魔猫の心配もほとんどないだろうしね
kaiの野良パーティーだと再会することはまずないからチケット貰えないし…
オトモ連れてオンがしたいね
複数の爆弾ネコが特攻しまくるのを見て和んだり
オトモ100匹vsテオ
いい勝負すると思う
モンハン始めて1週間
おともの遊撃打撃ゴエモンのなつき度がついに5に!
かわいくて仕方ないです
しゃがんだまま歩くときの仕草がなんとも
現在のスキルが麻痺とぶんどりでそろそろ3つ目のポイントも貯まりそうなんだけど
何にしようか悩んでます
大剣しかまだ使い切れてない初心者なんですが、次は高速回復あたりがいいでしょうか?
雑魚(主に蜂と小蟹)対策には攻撃全振り火属性打撃猫を連れて行ってたけど、防御特化毒猫の方がいいのかな?
>>872 頻繁に潜って困るなら高速回復お勧め。困らないなら高速作業お勧め。
>>874 どっちの猫もいないけど
ランゴの場合上手い事死体が残れば復活まで時間掛かるから、無限湧きポイントだと便利だと思うんだ
遊撃だと敢えてぶんどりを外すって手もある
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:02:20 ID:JDgxrS6z
武器一筋猫マジ最高!!
切断なら尻尾も切れるしマジ最高!!
〜尻尾とか尻尾も採れる素材目当てで狩りに言ったとき、
溶岩のど真ん中とかで尻尾切り落とされたときの無常観と言ったもう・・・
ナナテオでやられました・・・・・
ウチのエースの一人、
龍、属性強化、高速作業、攻撃全振り猫が。
頑張りすぎだ。
ランスで村最終にいってみたんだ、得物は零点
うちのファーがレウスとナルガを1回ずつ麻痺らせてくれたのはありがたかった
麻痺、状態異常強化、シビレ罠で攻撃全振りの遊撃というこのスレ的には微妙な構成だが愛してるぜ
なんか痺れに全てを捧げてるみたいな構成でいいじゃないか。
というか効率最優先にしたら全員遊撃手・高速回復+高速作業+何かになってしまうだろうから味気なさ過ぎる。
>>879 ちょっと前のうちのパトリシアがまさにそうだったな
ウホ 仲間仲間
>>880 攻撃に特化させたらそうなりやすいわなあ
そんな時は笛も良いぞ、真・回復は何かと助かる場面多い
武器のみ爆弾のみ関係なく使える
882 :
837:2009/03/05(木) 21:17:28 ID:zEmqymUn
>>874 おすすめできませんw
いやランゴに対しては自信を持って薦められるけど蟹には駄目。
G級密林採取で確認してきたけど、ヤオザミに対して
名前:攻撃力:討伐までの攻撃回数
アキラ:148、毒:11回(毒1回)
ベンケイ:301、麻痺:7回
カーリー:301、火:6回
ちなみに全員打撃ね。
蟹はスタンし易い。で、スタンしてる間に倒せるかどうかが重要だと思う。
攻148のアキラさんはスタン中に倒せなかった。
余談だけどカーリー様だけがコンガを1撃でひるませてた。
反撃を受けにくくなって討伐速度も上がるだろうね。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:38:24 ID:cgHFcSpq
武器一筋 切断いいですね
私は切断に合うマサムネ・コジローといった猫ばかり飼ってます。
もちろん武器一筋です
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:35:20 ID:W4se/B/t
武器一筋いいなぁ
遊撃手ってなんかねぇ。武器一筋ってのが格好いいよね!
>>874 個人的にはランゴ相手にもお薦めしない。死体が残る云々の前に、攻撃力が足りなくてランゴですらなかなか倒せない。
武器猫は基本的に攻撃特化で良いと思う。
俺も防御全振り毒猫を作ったけど、後で攻撃に振り直したよorz
防御特化武器猫をあえて使うなら、武器一筋状態異常でハンターと属性を合わせて、大物相手に属性値の底上げくらい。
個人的な使用感なんで、異論は認める。
防御全振り・毒・ぶんどり・高速ネコはカンタロス素材集めに便利でした
攻撃低いからバラバラにしちゃう心配ないし
教えてください。
狩人生活日記に、「オトモの活躍 大樽爆弾で突撃」と記録される条件がわかりません。
無謀爆弾猫と一緒にミラ連戦して、毎回大樽で突撃してくれてるのに「オトモの活躍」があったりなかったりするので気になって。
属性攻撃力/状態異常蓄積値は攻撃力を上げる事で上昇しますか
また高速回復の効果は回復速度が4/3倍との事ですが、無謀/相打覚悟の性格以外だとHPが余り減ってない状態でも潜りやすいので、ガード確率強化の方が使いやすいという面はありますか
Wikiだと上記二つの性格以外では高速回復よりガード確率強化が推奨のように書いてあったので迷っています
やってみれば使いやすいかはわかるだろ
>>887 たぶん設定された分のダメージ与えたら記録されるんだと思う
あと他のことで文章埋まったら記載されないんだと思う
G級ランゴは攻撃360↑でやっと一撃で倒せるくらいだよ
>>890 なるほど〜〜ダメージの量ですか。
回答ありがとうございました。
キッチン猫の「大剣でガードすると切れ味が…云々」ってセリフ
大剣メインじゃないヒトにも言う?
そもそもキッチン猫は武器回数に関係ある話はしないと思ったけど
>>893 大剣メインだけどそのセリフは言われたことないなぁ
何か条件あるんですかね
大剣でガード云々は無印時代から言うよ。
砥石いっぱい持ってくニャ
オトモの台詞全部知りたいのう
人からオトモ貰う当てもないし、勲章もまだ埋めきってないから何言われるか分からない
いろんな台詞でもっと可愛がってやりたいのに!やりたいのに!
武器回数は難しいかも。
全武器同じ回数使うようにしてるけど、大剣ハンマーランスヘヴィしか言ってくれない・・・
片手剣は「旦那さんの懐の深さを表してるようだニャー」とか
「ハァ。旦那さんのヘビィボウガン嫌いには飽き飽きするニャ」みたいな事言われたな
ヘビィ嫌いで悪かったね。お前の事は好きだけどな
笛の時は「食わず嫌いかニャ?」とか「やってみると奥が深いニャ」っていわれたな。
「うちの旦那さんはノンケの笛でも食っちまう男ニャ」
>>899 マジサンクス!
さて、台詞聞くために残りの勲章を集めに行くか…あとトレジャーと大小金冠だけだぜ!
行くぞ、トモエ!
「一匹狼を気取って〜」をなんとか消したいのに、集団演習がクリアできない…。
クック亜種もドスガレも強すぎだろ。
下位装備10分で体力2184って…50分で11000相当、装備の質考えたらG級古龍より強いじゃねーか。
ソロで集団ってなかなかしんどいよね
自分もティガ訓練が残り2秒とかだったよw
けど今では猫が誉めてくれるから頑張って良かったと思ってるよ
ティガで集団ってあったっけ?
2Gから全然訓練所行ってないから知らなかった
DL特典のさすらいの料理ネコはDLしてすぐに姿を見かけたっきり
以降一度も姿を見せないんだが
どこかへさすらってしまったの?
もう村には復活しない?
何度でもやってくるよ〜
ネコバア来るな来るなと念じながらクエストを終えるのだ
気持ちの足しにはなる
>>909 早朝からありがとー
ん?ねこ婆の代わりに来るの?
今までねこ婆がいないの見たことないけど・・・
ちなみにさすらいは雇うべ強力なネコなんだろか
本では
DL特典樽猫
色:赤虎、オレンジ、漆黒
得意食材&情報レベル&キッチンスキル:11パターン追加
龍属性ネコに頭が上がらない。
霞龍の剛角は全てゴエモンさんの功績です。
キッチンのやつらが痺れ罠と麻酔玉をくれた
ティガ捕獲マラソン中なの知ってたのかな……旦那さん頑張っちゃうよ
毒生肉とかもらうと微妙な気持ちになるよな…
っ消臭玉
アイルーって進行度合でスキルが変わるのかもしれない
HR1の村★4だけど3種全く同じキッチンスキルのアイルーを何匹も見てる
お肉はティガ戦で使える、10分〜15分くらいでお腹を空かせるみたい
下位ハンターの手伝いでティガ行く時は必ず生肉持参。
食ってるの眺めてるとオトモの行動並みに癒されるよ!
メンバーはそんなの眺めてる余裕無い場合が大半だけど。
>>917 先に」行くほど
いいスキル」ついた猫が雇えるよ
>>905 ライトボウガン高台撃ちがおすすめ。
残り二秒くらいで勝てたよw
闘技訓練で練習してから行けば勝てるはず。
個人的にはクックとババとティガが最高難易度だと思う。
制限時間的に・・・
クック亜種のライトボウガンはガチでやるといい訓練になる
クリ距離とか貫通ヒット数の大切さ
訓練所をやっている時、1人マップを巡るの寂しさを感じていたら「にゃー」という鳴き声が聞こえた。
オトモが誰か来てくれたのか?と一瞬錯覚したが、もちろんメラルーだった・・・
最初に雇った普通猫をなんとか役に立つようにしようと思って
シビレ罠と真回復覚えさせたら化けた
武器も爆弾も使えるから古龍以外ならどこにでも連れていける
どっちもたまにしか使わないが使ってくれた時の嬉しさは異常だな
テステス
てふてふ
最初からやり直してるんだけど、攻撃力20程度でも火属性あれば村ランゴぐらいなら二発で倒せるんだな
G級だと雑魚の体力高くてなかなか即殺というわけにはいかないのが残念だ
それでも自分がボスと戦ってる間、雑魚を任せられるのは本当に助かってるんだけどね
キッチンで働くメラルーのマルコのキッチンレベルが5になった
頭にちょこんと乗った小さな帽子にかなり萌えた
あんなに憎たらしかったメラルーが味方だとこうも可愛く見えるもんなんだなあ
俺の心強い相棒のタマ
友達と交換して指摘されて始めて気づいたゴールドのタマ
今までありがとう!
今後ともよろしく
おともをかいこして へいきなの?
いやキッチンに転職ってことじゃないの・・・?
>>935 おお、これはすごい。食べるのもったいないわ。
アイルーの部分はどうやって作ったのかな。
パセラか冥土カフェのヤツだっけ?
パセラのモンハン仕様のハニートーストだな
高そう…
そういやパセラの狩人達の宴Gって今日までだな
アイルーハニトーは880円っぽいぞ
頭はアイスで、耳、目、口のラインはチョコかな。
口周りの色が違うとこは薄く削った昆布。
ゲリョスやグラビを狩った後のナイフは嫌ニャw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 13:07:13 ID:ZegMT1fv
規制されて携帯からしか書き込めないや
昨晩俺のダンガンがやってくれた。
ナルガに閃光→音爆からピヨらせて頭に縦3決めたらまたピヨって縦3を2セット終えるぐらいにダンガンが麻痺らせた。そこから縦3でフィニッシュ。脳汁出まくりでした。
攻撃全フリ(予定)
採取禁止
攻撃切断
スキルは後何が良いかな?平和主義だが。
スキルに困ったら高速作業か高速回復の俺。
攻撃力強化か爆弾強化だな
もしくは背水
攻撃力強化とか会心攻撃とか七転びとかがいいと思う
平和主義で攻撃特化て何の為に育ててるんだ?
>>952 それはただの猫の才能の無駄使いと言う
モンハン小話のランポスーツの奴を思い出した
>>953 ただの遊び心じゃん
別にお前に強要してるわけじゃないんだから良いだろ
じゃあ好きにしたら良いだろ
わざわざココで聞くような事か
子供の言い争いのレベル。
ネタをネタと…
そうか季節は春だったか
リアルではぬこアレルギー
モンハンでは死ぬ程いっしょにいられる
それがたまらなくうれしい(^ ^)
うちのリアル猫はあぐらでプレイしてると必ず座りに来て画面にじゃれつく
お前もプレイ出来たらリアルオトモ出来るのになぁ
攻撃しない、平和主義のイズミ
防音の術と真・回復笛で今日も助けてくれた
イズミ可愛いよイズミ
ヒプノックに2乙した後眠らされてやべえ!と思ってたら
キャラを蹴飛ばしたヒプノを直後にリン(主に爆弾)が殴り倒して
クリアの音楽が鳴る中真・回復笛を吹いてくれた
爆弾でよくダウンもとってくれるし本当にいい子、と親バカしてみる
ちょっと今日はリンと報酬の睡眠袋抱いて寝るわ
G級テオで、遠距離粉塵をテオの目の前で安置しつつ軽やかにステップを刻んで真・回復笛を吹いたウチの猫。
やるなぁ・・・
防御振りで活動時間を延ばすぜ!
と腹筋ばかりさせてきたうちのオトモたち。「ムキムキニャ!」
思惑通りG級でも長く活動してくれるオトモたち。
だが最近、突進を誘発させて適わんので
攻撃振りにして長く潜って貰うことにした。
今は訓練所通いだ。
戻ったら、お互い成長を確認にまた狩りに行くか。
敵じゃなくて、ハンターに爆弾を投げつけるおバカ猫…。
でも数を重ねるごとに愛着わいてきて、可愛くて仕方ない。
>>964 >でも数を重ねるごとに愛着わいてきて
旦那さんMかニャ?
>>964 深追いしすぎた時にふっとばしてくれるのは助かる
オトモの俺に対するなつき度は★5だが
俺のオトモに対するなつき度は★15ぐらいある
広域化で支援、ピヨったら叩き起こして支援
>>965-
>>967 モンハン始めて1ヶ月なんだけど、なかなか上達しないんだ。
でもアイルーたちが助けてくれることもあるし、癒やし系だから可愛がってるよ。
たまに手元が狂って、アイルーを斬ることあるけどw
風圧リカバーしてくれるのはマジ助かってる
猫だけに超反応してくれる
大タル爆弾固定の術とかありゃいいのにな
自身が受けるダメージ倍でいいからさ
一応次立てといたんだけど
>>5の画像って全部死んでるんだな
そのまんまコピペしちまった、スマソ
集会所上位のグラビをそろそろ消化しようかと重い腰をあげる。
ヘタレでライトガンナーな自分にはグラビが面倒くさい…。
そんな甲斐性無しの旦那に、キッチンアイルーから「剥ぎ取り【小】」の応援を受ける。
わかったよ、頑張るよ。彼らのキラキラとした視線が眩し過ぎる…。
オトモは今育成中の打撃麻痺猫。
まずは煩いドスイーオスから片付けるかとバシバシ撃つ。
レオンは頑張る子だった。まずは毒トカゲをスタンさせ、それが解けたら麻痺らせた。
久々にオトモと良い連携が取れて嬉しかった。意気揚々とグラビへ望めたよ。
旦那さん、その後3乙しちゃったけどな。本当に甲斐性ナシでゴメンorz
なんか自分の為だけじゃなく、アイルーたちの為にも強くなりたいって思うよね。
「ンニャニャ、ンニャニャ」とか鳴きながら、後ろをついてくる姿が本当に可愛らしい…。
火山で、運搬中に後ろからオトモがきたなと思ったら、メラルーだったときの恐怖。
あるある
このスレ初めて
>>1から読んだけど
何かホロっと来た…
知らぬ間に俺は初心を忘れて効率重視になってたんだな…
これからは毎回ラッカーを連れて行く事にするよ
っとシビレ罠3個も仕掛けてくれたのはいいんだけど
次回はもうちょい余裕ある場所にお願いします
オトモは俺たちに爆弾を当ててクリアを遅らすことで少しでも長く一緒の時間をすごそうとしているんだぜ…
最近回復笛を同時に吹き出すことが多くて嬉しい
被ダメ多くてイライラしてる時も癒される……
昨日あったシーンだが
旧砂漠にて、ザザミ亜種に向って
一緒に走り出す、ハンターとオトモ
カッコいいー
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 09:07:32 ID:Eu3RKyAx
超乙
キッチン猫の名前を選択しようとしてプルダウンクリックしてもプルダウンすぐ閉じるときあるけどなんだろうか
>>983 乙カレー。
帰ったらありがたく使わせて頂きます
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:41:52 ID:Eu3RKyAx
>>984 VBのDataGridviewの仕様が大変アレなのが原因です。
全体発動率のところで、同じネコに同じスキルを二つ選択しようとすると
バグがでるので気をつけてください。
例外処理がまだです
最近はファンタシースターPでヴィヴィアンとばかりいたが
スレ読んでたらまたオトモと冒険したくなった
久しぶりに今晩あたりアイルー達とハンター復帰しまつ
虫狩り専門の毒オトモを
除虫→女中→メイドと…
いや妄言でした
>>983 爆弾ダメージが違ってませんか。
小樽12の大樽40では
>>988 失礼しました
小タル爆弾の数値が小タルGのものになっていますね
ちなみに手元の資料では
小タルダメージ→20固定
大タルダメージ→80固定
となっています
>>989 実はハンターの使用う爆弾とオトモのそれはデータが違うのです。
小樽12大樽40という数値は有志の検証と公式ガイドブックで一致しているので
間違い無いかと思われます。
オトモに咆哮無効を高級耳栓代りにつけようかと思ってるんだが
実用性はあると思う?
>>990 手元の資料が間違っているのですねぇ・・・
わかりました、直しておきますね
オトモの爆弾のデータって扱われ方が不思議なんですよねえ
データ満載な電撃のマスターガイドには載っておらず
カプコンファミ通の公式ガイドの「オトモの与えるダメージ」の
解説文の中に36文字言及されているだけ
wikiにもスキル解説のついでに大タルのダメージが書かれてるだけ
不思議だわ。
サルベージしたログ置いときます
良かったら使ってくださいませ
●育成日記5匹目より
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/01(火) 20:39:29 ID:kDNi52p1
小樽:12
小樽+強化:18
大樽:40(自己ダメージ11)
大樽+強化:60(自己ダメージ17)
大樽+軽減:自己ダメージ5
大樽+強化+軽減:自己ダメージ8
>>991 無い、爆弾猫に付けるならやや有効
これは風圧無効も同じ
>>991 うちの平和主義のネコに防音と高速作業つけてるけど、かなり遠くからでも駆け付けてくれるよ
ガンナーの時に連れてくとそれがとてもありがたい
性格が平和主義じゃないと咆吼時にオトモが攻撃中だった場合こっちを助けてくれるのが遅れるんじゃないかな
高耳代わりにこだわるなら、同じ理由で笛のオトモスキルは見送った方が良いかも?
咆哮の硬直が解けようとしたところにオトモの一撃で硬直延長はよくある話
平和のオトモはボスの周りうろちょろしすぎて肝心な時に側にいない
→遠くから駆けつける→硬直自然に解ける→アッー!
ディアブロスとか咆哮の長いモンスターに対しては有効なのかも
言われてみればもっともだ
今まで運が良かっただけなのかなあ…
仕事早っ?!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。