【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 攻略スレ2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ジャンル   :SRPG
対応機種   :ニンテンドーDS
発売日     :2009年1月15日
価格       :5,229円
プレイ人数 :1人
CERO     :B(12歳以上対象)

■公式サイト
http://ds.atlusnet.jp/

■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

■wiki
http://matomewiki.com/dsdevilsurvivor/
http://ds.gkwiki2.com/

前スレ
【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 攻略専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232163664/

本スレ
【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 35日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233080789/

次スレは >>950 ヨロ。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:43:01 ID:BnTbhK0T
Q.仲間のスキル変えられない。
A.編成画面でYボタン。

Q.能力値どれ上げればいい?
A.魔上げると楽、力上げるとアツロウとスキルの取り合いになる。

Q.取り返しのつかない要素ある?
A.引き継ぎ2周目があるから、コンプ不可要素はない。

Q.2周目に何引き継ぐ?
A.仲魔、マッカ、スキル、デビオクのランク。
  詳細はwiki見れ。

Q.〜〜に勝てない。
A.レベル上げれ、レベル補正の強いゲーム。

Q.トールが1体しか仲魔にできない、LIMITEDって何?
A.1体しか仲魔に出来ない悪魔。

Q.デビオクの出品悪魔変えたいんだけど?
A.ソフトリセット→ロード。

Q.マグネタイト値が見えない。
A.見えない仕様。

Q.ウィンドウが邪魔でオッパイ見えない。
A.既知のバグ。

Q.ケイスケ焼かれた。
A.ざまぁwww
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:43:58 ID:BnTbhK0T
もう1スレぐらいは有ってもいいだろうと思った。
テンプレは適当、必要に応じて次スレで変えれ。
いらなきゃ落とせ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:22:19 ID:lz+b0Frs
スレありがとう。
乙です。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:27:18 ID:8wOmZSZE
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=DSTTi
このマジコンて使い勝手どうかな?
DSLにも使えて良さそうなんだけど
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:48:53 ID:pMm81k8z
>>1
乙です。感謝
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:29:54 ID:BzEV5f5K
たしかに俺もセーブのバックアップツールの購入を検討した。
クリアするまでは。
マッカだけでなく悪魔も引き継ぐし余裕すぎ、進行速すぎ。
二周目の最終日の前でセーブしておけば、全エンディング大丈夫だろう。
レベルだけはフリーバトルで上げなくてはいかんだろうが。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:42:00 ID:Eh+TVp7H
これマッカって、いくらがカンストか解ります?
なんか9999より上にいかないんですが・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:45:07 ID:B/36Lgya
99999
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:51:44 ID:Eh+TVp7H
>>9
ありがとう。どうも自分の勘違いだったようです
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:55:50 ID:lCDECGXu
ボス攻略

・ウェンディゴ
捨てカブソ等を使用しアギ祭。
きつければフリーバトル。

・ベルデル
主人公のヤドリギでのみダメージが入る。
鬼神ナラギリがいれば楽。
ベルデル自体よりケットシーの方がやっかいなので他チームは対策を。

・ベルイアル
物理、魔法共に非常に強力かつ自動回復あり。
S疾風をつけた氷乱舞チーム等で一気に削る。
きびしければ邪神や邪龍と鬼神で楽に狩れる。

・イザベル
ステージや雑魚もうっとおしい強敵。
魔力無効があれば楽。
アツロウ率いるデスバウンドチームがオススメ。

・ベルゼブブ
ステージほぼ全域が射程圏だが一回行動なので近づけば脆い。
産卵はこまめにアムリタで回復。
女神がいればかなり楽。

・ベルベリト
射程全域だがさほどつよくはない。
ただし良クラックとステージの構造により地形無視がなければかなりの難度。
幻魔や霊鳥がいれば難度が全く違う。


・バベル顔
ここまできたならただの雑魚。


・ベルシリーズ
MPに注意。天使や魔王がいれば非常に楽。
ベルデルもいるので攻撃型主人公チームに鬼神がいればはやい。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 01:16:39 ID:wgzsCF69
やっとルシファー倒した!

主人公LV90前後で倒せるよ。魔力は40まで上げるべし。
第三形態のメギドラダインを1回だけ堪えるまでが勝負。

まず、第一形態、第二形態は

物理反射、氷結反射、火炎反射をつけた人間(誰でもいい)と
仲魔(ビシャモンテンやベヒモスなど)でひたすら攻撃しかけて
ひたすらガードしてれば、アタックや八相発破を反射して倒せる。
まめに途中セーブして、上手くいくまでやり直せばいい。
マリ先生だとLV80くらいあれば第二形態のメギドラダイン一発じゃ
死なないから、アツロウやジンよりいいと思う。
このチームは第三形態に入ったら、回復魔法や万能魔法を使える仲魔と
入れ替えて、雑魚を主力に触れさせないようにガードしたり、回復に
回ったりすればいい。

第三形態は

主人公【万魔乱舞、なんでもいい、電撃吸収、物理吸収、勝利の雄叫び、S魔道】
アマネ【吸魔、なんでもいい、電撃無効、物理無効、二身の残影、S堅盾】
の2人が率いるチーム。
仲魔は御霊で【魔力】と【体力】を上げた魔王(ロキとアスタロト)とメタトロンやアスラ。
仲魔はそれぞれ電撃吸収と物理吸収が必須。レベル90とかまで上げる必要は全く無い。

主人公はひたすら万魔で削る。アマネは吸魔で削る。
長い戦いになるけどここまでくれば心配無用。
上記のスキルで二人ともMP切れの心配は無い。仲魔はメギドラオンをガードで堪える。
エクストラターンになったら、万魔や吸魔。基本的に回復は相手の電撃と物理吸収のみで行う。
メギドラオン3回食うと死ぬから、こまめに中断セーブしてやり直す。
魔王のいるこの2チームで交互に攻撃していればルシファーのターンは
永遠にこないので時間掛かるけど、この段階まできたらあとは勝てる。
この2チーム第三形態以降は攻撃に専念。自分たちを回復したり雑魚に触れたりしない。

もう一人はユズ【メギド、メディアラハン、食いしば、勝利のチャク、Sテトラカーン】
で、雑魚を主力に近づけないようにしたり、時々主力を回復したりする。
仲魔はメディアラ、サマリカーム、メギド、万魔などのあるシヴァやアマテラスなど。




13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 10:51:18 ID:WrgvLFDF
> Q.ウィンドウが邪魔でオッパイ見えない。
> A.既知のバグ。

これいらんだろ
本スレでやれよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:00:35 ID:ntinU1Ub
>>13
お、おまいは何を言っているんだ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:18:33 ID:YLevx3Uv
大問題だよな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:47:07 ID:G2ht9SCr
微妙に大問題だな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:55:43 ID:XZ/eL6Pt
ルシファーとはベル・デリト倒した後は戦えない?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:59:08 ID:YLevx3Uv
戦えません
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:33:21 ID:CGwfuv2A
魔王の種族スキルの「覇王の盟約」でのMP回復量って何で決まっているのかな?

そのチームが相手チームをその戦闘中に何回ダメージを与えたかかね?
戦闘終了時に回復するところから考えて、戦闘中の行動が関わっているのではと思うのだが…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:52:28 ID:WrbJ7S5e
表示ダメージの5%だったかな。
表示ダメージなんで相手の残HPが1でも関係ない。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:15:27 ID:CGwfuv2A
>>20
チーム全員で敵に与えた表示ダメージの合計?
確か、魔王が攻撃する前に戦闘が終わってもMP回復するから
魔王一人の表示ダメージではないよね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:05:48 ID:R8Jl9+uJ
>>21
先頭終了までにチームが敵に与えたダメージの総合計の2.5%
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:36:19 ID:CGwfuv2A
>>22
やはり既に調査済みな方が居たか。
ありがとう。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:00:38 ID:UqBlidvZ
物理激化と悩んでるんだけど吸収追加って脳筋悪魔に付けたら使える?
それとデスバウンドと八相なんたらはどっちが強いですか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:23:59 ID:ky6UWaW6
S絶一門・火炎装備してると、ベル・イアル火炎使わなくなるね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:28:59 ID:ky6UWaW6
絶対と言い切れるほど試してないや
ごめん
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:17:57 ID:oqHxw52J
>>18
ありがとう。
むちゃ強かったのでもう1週してくる


ジンルート行くのに重要なイベントってある?
ジンとハルを中心に進めてたんだけど、6日目のアズマ戦で情報が足りないらしく詰まる
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:20:08 ID:uL58N5n1
アツロウのサーバー情報辺りもいる
wikiに全ルート可能進行表あるぜ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:41:39 ID:Py2S5i+W
>>12
先達!おかげで閣下に認めてもらえたよ、ありがとう!
やっぱアトラス作品は閣下終わってはじめてやり終えた気分がする。
自分の知力だけでやれたためしがないのが大変くやしいが。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:44:38 ID:RuskNVO5
御霊合体の二回目で能力下がることあるのですが一回しか御霊は効果ないのですか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:50:53 ID:uL58N5n1
俺も良く解らんが、パラ限界が悪魔ごとに136〜143の内であって、
そこから将来のレベルによる増加分を引いた値を御霊合体で越えそうになると、限界値になるように補正がかかる、らしい。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 03:53:49 ID:+mtl1C/7
>>30
回数じゃなく、レベルによって御霊で変動できる値が違う。
5+現在Lv/5(小数点以下切捨て) が御霊で変動できる値。
Lv25なら、5+25/5=10

アラミタマを3回使うと御霊分で10のうち力9上がる。
もう一度アラミタマを使うと、1しか上がらない(御霊での上昇限界)。
ここからLvを5上げLv30にするとする。
そしたら5+30/5=11が御霊での上昇限界となる。
さっきまでで10上がっているので、もう一度アラミタマを使うと+1されて11になる。

ここでサキミタマを使うと、力が-3されて体が+3される(力8・体3で計11というのは変わらず)。
更にサキミタマを使い続けると、御霊での力の上昇分が0になり、御霊での体の上昇分が11になる。

御霊上昇分は御霊合体を使って後でいくらでも調整できるということ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 06:47:26 ID:AMGQS+Bo
すません。
二身の残影とエクストラワンどっちがいいですか?
あんまり素早くないキャラにつけたいんですが。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 07:53:36 ID:Fj0ttpBk
>>33
前者は博打派、後者は堅実派
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 07:54:19 ID:WNPvihA0
それならエクストラワン
二見の残影は高確率でエクストラとれる悪魔に付けたほうがいい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 08:00:26 ID:AMGQS+Bo
なるほど。
ありがとうございます。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 08:32:48 ID:AMGQS+Bo
今、ロードしたら既に残影ついていました…
ほんとうにありがとうございました。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 08:39:44 ID:+z9Jt+Op
ざんえいけん!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:34:24 ID:jejEjTvG
2周目にハル、ジン、ケイスケ死亡、片っぱしからフラグ折り
って感じでやったらベル・イアルと戦うことすら出来なかった。
ユズ以外のルート条件1つも満たせなかったら戦えないんかな。

ベル・イアル戦したのにユズルートしか行けなかった人居る?
ハル生きてたら強制的に発生するのかなぁ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:02:19 ID:m3FwOsJB
吸魔の吸収量って、普通の魔法攻撃と同じで
使用者の魔力によって増えるのかな?

魔脈で自動効果スキルの枠を1つ埋めてしまうのが勿体無く感じてきた
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:16:29 ID:LR0wK1Xg
吸魔のダメージは魔で計算するのでそれで正しい。
魔脈なんぞ入れるより、エクストラワンとか、反射、吸収系とか入れる方がいいと思う。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:22:59 ID:m3FwOsJB
>>41
回答ありがとう
吸魔があれば最大MP低くても問題無いし、
やっぱり魔脈よりも他を入れた方が良さそうですね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:30:48 ID:8sunZE1S
>>39
一周目、ベルイアル戦したけどユズルートのみだった。ラストメンバーはケイスケ・アツロウ・ユズ


2周目、ケイスケ・ハル・マリ殺してベルイアル戦無しのユズルート。ラストメンバーはミドリ・アツロウ・ユズ


一周目は封鎖突破に賛成にしまくったから分かるけど2周目は全く賛成しなかったのに・・・条件がよくわかんね。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:03:50 ID:1JaCOkzT
スキルクラックできるスキルって場面によって無理なのとかある?
1週目でベルデル三分の活泉取れたが2週目は適当だったかしらないが無理だった
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:07:20 ID:LR0wK1Xg
そらおめー、持ってるスキルはクラックできねーべよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:13:36 ID:1JaCOkzT
入れ替えできたのか!
2週目で初めて気がついたぜ・・・サンクス
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:33:32 ID:uL58N5n1
ゲーム内説明くらいちゃんと読めよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:51:19 ID:FCosbR5J
本スレとかでスキル入れ換えできる事を知らなかった人何度か見たけど信じられん
そういう人ってストーリーとかはちゃんと把握してるんだろうか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:13:23 ID:8ycKWJly
ピクシー99まで育ててみた。
HP695 MP431 力21 魔40 体40 速38

力を21まで抑えられる分ステータスは悪くないが、HPの低さが悲しい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:17:34 ID:Fj0ttpBk
>>49
体力40でそれしかいかねーのか・・
まぁ十分強いなw
乙乙
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:18:00 ID:XbKjTD+6
>>49
Lv98から99への必要経験値ってどれくらいだった?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:22:20 ID:cOuvYMUe
そりゃ当然65535だろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:40:25 ID:4Nx8kGNk
>>50
全門か電撃吸収抜いて三分の活泉つけてHP903、こっちのがいいかも

あとレベル上げはレベル99魔40速30の主人公にメギドラオンうたせまくって
他は見覚えつけて放置がはるかに楽
主人公以外の人間キャラが倒した分の経験値は見覚えできないので手間にしかならない
スキルは後からつけれるので育てたい仲魔はとりあえず見覚えだけつけて放置しとくと吉
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:22:30 ID:dvWKtb47
ミドリ離脱させようと思ったら選択肢すら出ねぇ。
ハル死なせたからか?カイドーに鞄だけ渡してマリ放置したからか?

アツロウ「戦いたくねぇ」→ミドリ「許さん、止めろ」
で問答無用で戦闘になる。

4周目に持ち越しか・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:29:50 ID:5BOIoyoG
バ・ベル(最終形態)が全然倒せない・・・
wiki見てみたらLv64程度でギリギリ倒せるとか
おまえらスゲーなw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:35:19 ID:+hcO1C3a
お気に入り悪魔をちゃんと強化しようぜ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:07:31 ID:eE20bXCI
この戦士の暴れよう……!何かが起こる!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:19:53 ID:r1ae9tMh
>>55
全耐性が耐以上の悪魔に吸魔と万魔と回復付けとけばなんとかなるはず
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:27:00 ID:7TbQ1cRo
鬼神と魔獣でずっと俺のターンッ!!!
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:12:52 ID:uGY63YzC
65レベルくらいで、シヴァとかビシャモンテンとか入れていけばあとは戦術次第。
パラメータだけならそんなに強い気がしないが、実際高レベル悪魔は強い。
二周目でレベル補正のすさまじさを思い知る。
なんだよダメ3000とか5000とかw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:40:11 ID:WDTQ+qdD
二週目初期だと5ケタダメージが出るからな
閣下と戦うときもメギドラダインのダメージでレベル補正の強さを思い知る
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:21:46 ID:nwTB0oOx
バベル戦LV64はギリギリというよりむしろ安定だよね
ベル連戦も邪魔な雑魚がいないから楽だし
むしろ霊鳥とかなしで雑魚掃除しながらこなした初のベリト戦の方がしんどかったw
ベリトそのものは弱いけど
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:27:01 ID:SpObzsIA
仲魔に愛着もつと難易度上がるよなw
最初気に入った仲魔に反射とか激化仕込んで
パラも高めだったから何で負けるか分からなかった。
で、人間のレベル65で仲間49とかなのに気づいてばっさり同種族の上位悪魔に切り替えたら楽勝。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:09:31 ID:mQgvyHhM
>>54
お、2周目でドリー離脱試そうと思ってたから
そういうケースがあるって情報は助かるな
ドリーに嫌われておくとかケイスケに最初からベッタリとかの必要あるのかね

ハルマリジン死亡ドリー離脱でアツロウルートに入るのが目標だが難しいだろうか
そもそもハル死んだ時ジン死亡まで持って行けるのかとか
ドリー離脱のケイスケでアツロウルート行けるのかとか不明な点が多いし

まぁダメだったならダメで残ったソデコルートで合体コンプリートするって保険があるけどね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:35:24 ID:XESIeIxW
閣下正攻法で勝てん・・・。
ゾンピ戦法というか死に復活プロセスを入れないと、
どんどん強くなるMAP兵器に耐え切れないような・・・。
無理じゃね?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:38:48 ID:jtQDEyIN
レベル上げる
魔王使う
鬼神使う
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:46:31 ID:XESIeIxW
魔王を2チームで分けるのがポイントだな。
あっさり勝てた。最後MP0にしたが、
この状態でもダイン仕えるのかね?
怖くて順番回せなかったけど。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:35:45 ID:riT7IyQU
仲魔を強くする為には目的の仲魔のレベルあげるのと、
目的の仲魔の材料のレベルを上げてから合体してまた上げるのとどっちが良いのかな?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 04:29:14 ID:cDBhH1xa
>>68
どっちでも。
最終章でマッカに困ってないならさっさと合体させて御霊をオークションで落とすのがいい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 09:54:01 ID:g5/um2fU
>>54
ナオヤルート目指しててドリー離脱見たなあ。
ハル生存、カイドーに鞄、マリ生存(クドラク戦済)だった
カイドー追っ駆けだったんで、特にケイスケ贔屓とかは無かったハズ
あとドリーは可愛がってたから嫌われておく必要は無いのかも。
最終日ナオヤルート出なかったんでリセットしたがな・・・

アツロウイベント全然進めなかったから、ドリー離脱がアツロウルートに関わるかは分からんが
ナオヤルートは潰れるようだ。
アマネルートは出た。
ククク・・・曖昧すぎて参考にもならんか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:59:18 ID:g16s+rVj
レベル補正強いから、素材のレベルとか上げる暇あったら
さっさと目的の悪魔作ってレベル上げた方が早い。
最終系以外の悪魔なんてどうせ素材にするから
能力値にこだわっても大した意味がない。
下手に要らない能力値上がってると御霊での調整が面倒になるだけだし。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:46:43 ID:XY1QWLXm
結局シヴァは超反撃のせいで使いにくいんだっけ?
物理反射か吸収付けたいとこだけどどうしようかなあ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:47:48 ID:btCoQ9cf
吸収なら貫通持った相手には殴り返すだろうから良いんじゃね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:58:14 ID:ftLcSq/x
>>54
カイドードリー戦でジャア君も敵で出るらしいから
案外ジャア君のフラグ立ててないと駄目とかだったりしてな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:35:28 ID:xFm2TkMC
ジンルートにいけないんだが、何が原因か誰か教えてほしい。
ハル生存などのフラグは満たしていて、
ジンの最終日前のメール「頼む」は来ているし、
歌舞伎町の男からのルートの説明もある。
だが移動先の選択にジンがいない。ちなみに今二周目で、一周目もこうだった。
もしかしてアマネやナオヤと同時に選べないようになっている?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:54:33 ID:ITGcvw1g
>>75
自分も一緒に出なかったな。
ユズ・アツロウ・カイドールートは一緒に出た。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:06:11 ID:kLFv3thp
自分はでてたよ?
ユズ・アツロウ・ジン・ナオヤ・アマネだった

ジンはもしかしたら直前の会話で悪魔を消すを選んでないとダメとか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:30:10 ID:OLXAwEI1
86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 20:26:15 ID:4tNu9hDc
空気を読まずに画像うp
http://www2.uploda.org/uporg1982596.jpg

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/01(日) 20:39:50 ID:4tNu9hDc
>>89

主人公 上から16.40.40.19/万魔・常世・サマリカーム/物理反射・電撃吸収・勝利の雄叫び
ルシファー  29.40.30.40/万魔・吸魔・常世/勝利の雄叫び・同族攻・物理反射
コウモク   35.38.34.32/万魔・常世・サマリカーム/物理反射・電撃吸収・貫通(意味無し)

あと控えに
ニャル    40.40.31.28/万魔・吸魔・常世/勝利のチャクラ・物理反射・三分の活泉

Sスキルは魔道結界・陽で
最初に上の3人で2回攻撃したらニャルに入れ替えて出てきた雑魚を迎撃しつつ撃破
自分の番になったらまたコウモクテン呼び出して閣下に2回攻撃
多少運は絡むけどノーセーブでいけた
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:11:22 ID:9kF+acVh
>>75
ジンvsアズマイベントのあと、表参道で手伝うよを選ぶ
その後品川でジンとアマネの会話を見る
このへんのイベントは起こった?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:13:59 ID:btCoQ9cf
アツロウやアマネのイベントもいるんだよな、ジンハルルート
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:25:42 ID:9kF+acVh
>>79だけどすまん、頼むのメールが来ているなら起こってるか
ルートの説明に項目が入ってるならジン確定してるはずだし、何なんだろうな
ルートは6つ同時に出せるから同時に選べるよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:30:11 ID:g16s+rVj
悪魔のレベル99まで上げれば苦もなくノーリセットでルシファー倒せる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:33:42 ID:QmLC/CHV
ルシファー戦の雑魚ってレベル上げに向いてる?
人間レベル65くらいだとメギドラダインで苦しいんだけど、もう少し上げれば楽に稼げるようになるのかな?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:39:07 ID:btCoQ9cf
1チームレベル上げたくない奴作って、上げたい人間一人は見覚えにして、
↑の奴でルシファーつつく>増援出る>即座に残り3チームで叩く>とっとと撤退

で良くね?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:40:34 ID:g16s+rVj
人によるとは思うけど、俺は強敵の方で上げた。
全悪魔に見覚え付けて主人公パーティだけでひたすら狩り続けた。
つっても初めのターン以外は本読みながら待機してただけだけど。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:52:17 ID:3szMfw/i
6日目夜にアマネからメールが来たにもかかわらず
選択肢にアマネが出てこないことがあった。
その周ではアマネ関連のイベントは全部やってるつもりだったが
会話の返事は否定的な方もちょくちょく選んでいたので、
やっぱり単にイベント起こせばフラグが必ず立つってわけではなく
好感度一定以上みたいな条件もサブとしてあるんですね。

セーブデータが1つしかない以上
このへんの調査は絶望敵っぽいが・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:35:55 ID:Dcqtj2cF
見覚えは主人公以外じゃ経験値にならんからな。

必要な悪魔全部に見覚え付けて
ハエのマップでムールムール+べヒモス*2を
主人公がマハラギダインで薙ぎ払うのをLv99までやる。

問題になるのが人間だが、
まず一つは見覚えがあるので上記で育てられる。
残るはLv99の主人公がルシファーに突撃して増援出して、
残りを3チームで倒して撤退してた。

鬼神を使えば敵を2チーム倒せるしね。
攻撃→移動→攻撃とすれば。
8883:2009/02/02(月) 00:43:15 ID:f+MH9/S2
あれからレベル10ほど上がったが、経験値も多くて2倍ほどだし、色々前準備しないといけないの考えると強敵フリーがいいかもしれんね。

ルシファー倒すときは最初出てくる雑魚は全て残してたほうがいいのかな?
Wikiには2グループ残しとけば増援出ないとあったけど、普通に増援出てくるんだけど。
8975:2009/02/02(月) 01:58:57 ID:7Q3VYQ1L
レスくれた人ありがとう。
>>86
会話の選択肢も関係あるのかなるほど。
たしかにジンは否定的なのも選んでいた。三周目は気をつけよう。
でもメールが来てるのに選べないってなんかバグっぽいなあ。

それはそうと、下の名前とニックネームを変なのすると台無しで笑える。
今やってるのは「ニート」w ニートさんとか言われても絶対尊敬されてないだろっていうw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 02:17:15 ID:yzVcZVxy
ユズルートのラストの戦いマゾいだろこれ
アマネ放置するとどんどん沸くし、自衛隊放置すると遠距離攻撃うざいし
かといって下の何か2匹のMP減少攻撃が痛すぎるし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 02:31:37 ID:sb75QEJC
マリ放置死亡させるとミドリ離脱できないっぽい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 11:39:12 ID:vt8GNbHm
マリ、ケイスケ、ハル、ジン死亡 → ユズルートのみ、ベル・イアル戦無し
ハル、マリ、ジン死亡       → ユズ、アツロウルート、ベル・イアル戦無し、ミドリ離脱不可
全員生存、ミドリ離脱       → ユズ、アツロウ、アマネ、ジンルート、ベル・イアル戦有り

俺の軌跡。
ミドリ離脱でユズルートだとカイドーの分担はどうなるんだろう。
何事もなかったかのようにカイドー出てくるのか、カイドー出ない展開になるのか。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:27:30 ID:nIpIpYG0
とうとうルシファーを倒したぜ
2周目ナオヤルートだったから余計しんどかった気がする
平均92レベルぐらいまで上げなきゃ勝てなかったぜ

てか、初めてこのスレ見たが中断セーブって消えないのかw
中断使えばルシファー余裕だったんじゃ…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:32:03 ID:5fyTNLEe
何か中断セーブでリセットかけるのが怖くて使わなかったが、
より楽に勝てそうではある。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:33:22 ID:RJoIXWOW
平均LV78ぐらいで初ルシファー倒したけど
ガチだとやっぱLV90は必要なのか。
もし中断セーブが消える仕様だったら
吸魔やメギドラオンでルシファーのエキストラ外せずに死ぬケースで発狂しそうだな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:57:31 ID:HajjiuU+
中断とゾンビ使えば60代でもいけそうだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:59:20 ID:NvBoca0P
少なくともメギドラダインに一発耐えられないと二形態目に移るとこの順番すっ飛ばしで死なないか?
一形態目からゾンビしてりゃいいのか。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:59:56 ID:IqDSKhmJ
否定的な選択肢というか、終盤に幾つか致命的な選択肢が有りそう。
ジンの、悪魔を消さないか→ダメ。の終わった後切り替わるまで永かったし

後、勇者の精神で遊んでるんだがお勧めとかない?
今使ってるのは真・全門つけたムールムールなんだけれど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 04:34:48 ID:UXSAo/4r
2周目プッツンケイスケを仲間にしようと思ったんだけど
戦闘前に選択肢とか出ないでそのまま戦闘になって改心してしまったな

プッツンケイスケとハル死亡でアツロウルート行こうと思ってたが
基本的にハル死んだ以外はパーフェクトルート系でクドラクもマリさんトドメで進んだ上に
ケイスケにも肯定的な選択肢しか選んでないのにプッツンを仲間に出来なかったって事は
ハルが死んでたからダメだった、って事になるのかね

もしくはドリーが友達ならそんなのダメって言い出したから
ドリー絡みの選択肢を悪いの選ぶ必要あったとかかな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 05:04:04 ID:eCpUa85c
クリアしてみた感じとしては、1週目は主人公って魔力より力のほうがいい気がする。特に周回前提なら・・
ボスは貫通+物理激化が強いし、アツロウより力極に出来る分威力も高め
反射に手が出ないが、逆に1匹を確実に倒せれば相手の火力が下げられていい感じ
スキルに関してはアツロウをメンバーに入れなければ解決するし、
魔メンバーを3にするとスキルと魔王などのすみわけが意外と大変
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 05:24:07 ID:RKi1TWXM
>>100
最初こそ力はまずいだろ
ケイスケとドリーどちらか死んだらもうアツロウ必須だし
同じ特化にしても力特化よりも魔力特化の方が強いしな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:20:18 ID:4+eYPJhv
後半の話のようだが、魔40主人公なら耐性無しと弱点には激化乱舞
耐性持ちには万魔乱舞で安定無双でボスも楽勝

てか、デスバとか力40にしてもHP依存高すぎだからわざわざ主人公でやる意味薄い
そして物理二人にしたら魔法三人よりスキル厳しい
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:47:58 ID:nrcquPu8
強いて言えば中盤はバランスがいいかな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:32:47 ID:sTOwn5Zb
ナオヤルートをクリアしたのにレミエルが解禁されないのだがなんでだろ?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:47:13 ID:4+eYPJhv
アマネ倒した時点で開放されたろ
もしかしたら合体検索には出なかったかもしれない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:04:52 ID:sTOwn5Zb
合体検索には出ないし、カズフェル×アクアンズやると
「現在は合体できません」と言われる。
ちなみに1周目にジン2周目アマネ3周目にナオヤルートクリアしました。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:06:57 ID:z+qUYw32
レベル
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:14:29 ID:sTOwn5Zb
>>107
ああっ!!それだぁ!
ありがとうございます。

だせえな俺
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:23:39 ID:4+eYPJhv
いや、二周目以降はレベル制限ないし
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:33:00 ID:sTOwn5Zb
>>109
あ!?ほんとだ・・・
ん〜なんかやり逃してることあんのかな?
そういえばアマネ戦でジンとアズマを倒したとかは関係ないよなあ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:40:08 ID:nrcquPu8
というか。俺の記憶ではレミエルってユズルートじゃないの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:40:33 ID:4+eYPJhv
ナオヤルートのアマネ戦にジンとアズマなんて居なかったと思うが
それ本当にナオヤルートか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:47:19 ID:sTOwn5Zb
>>111
攻略サイトで解禁条件がナオヤ、ユズルートクリアと書いてあったもので…
全ルートクリアしようと思ってますのでとりあえずユズルートをしてみます。

皆さん、ありがとうございました。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:48:35 ID:IJAoqgEA
力特化キャラは自動スキルは貫通・物理激化等で圧迫するし、スキル威力のためにもちろん体は必要だし、
こちらが攻撃前にダメ喰らわないように速もある程度必要
万能魔法に対して魔もあげてないと辛い。
使いこなすには難しすぎる。
相手からダメ受けない邪神・邪龍と組み合わせるのがベストかも。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:00:36 ID:22P3T77a
>>113
まさかとは思うが、クリアデータからコンティニューしてるよな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:06:33 ID:0JdSdBxo
長文スマン。
仲魔の能力値なんだが、次のLVUPで上がるはずの能力が既に40だと他が上がるって調べられてたよね?
>>32とか前スレみてるとLVUP分の水色部は御霊で変えられない。
なら例えば力上げたくないなら、LVが低いうちに力極振りで40にしておくと力のLV分の水色部はLV上がっても増えない
ってことになるのかな?そしたらほかの能力はデフォより高くなる→魔体速に特化しやすい…のか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:21:22 ID:UXSAo/4r
>>116
デフォ部分は一律なんじゃないの?
御霊とかで40まで上げててもLV上がるとその部分が削られていくとか聞いた気が
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:54:03 ID:0JdSdBxo
>>117そうなのか。
じゃあやっぱりなにも考えずにレベル上げでいいのか。サンキューです。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:14:21 ID:hWB3WKYl
>>113
同じことになったよ。本スレにも書いたが。

ナオヤルートでも、ジンとアズマ発生した場合はレミエル解禁されないっぽい。
ちなみに、そのデータ引き継いでユズクリアしたら
「レミエル解禁されました」の文字がちゃんと出た。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:21:31 ID:fNbaV7Y9
一周目ナオヤ、ジンとアズマ発生したけどしっかりレミエル解禁できたけどな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:12:14 ID:hWB3WKYl
御免。逆だった。
ジンとアズマ発生させずにジンが死んでないルートだと
アマネマップにジンが敵で出る。
この場合は、レミエルが解禁されない。

確定じゃないけど、多分あってる。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:26:37 ID:/d0EaZ7N
S常世をつけて吸魔してたらスキルの棲み分けとかもう全部どうでもよくなる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:39:31 ID:m2zfu5Qf
ルシファー倒したああ
悪魔はレベル平均82程度できつかったが、泥臭く勝った
第2形態から第3形態の変わり目が肝だね
第2形態を物理反射部隊で半分ほど削ったら、魔王2部隊を追加して出来るだけ閣下のターンを遅くしてメギドラダインを打つのを阻止しないとキツイ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:42:11 ID:JEBbBi79
>>92亀レスですまないが、ドリーを離脱させてユズルート行ってもカイドー出るよ


一周目ユズだったからわかったんだが、ドリー離脱したかしないかで
微妙に会話内容も違ってたわ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:59:44 ID:bReyeWB4
御霊合体繰り返しても、俺のモーショボーのステをあげまくる事はできないと知って心折れた
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:16:33 ID:fNbaV7Y9
レベル上げろよw
どうせステだけ上げたってレベル補正で使い物にならないんだから
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:18:56 ID:MfY00iUG
レベル99のショボーは意外と脳筋
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:07:44 ID:wtGnxQ3X
耐性悪くないからモーショボーに見覚え付けて放置してるけどHPがあんまりいかなそう
HP999いくのってあんまりいないのかな
ロキとか初期レベル高いのでもいかないし
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:25:43 ID:zR2xo6gz
毘沙門天とかルシファーがHP高いな
デスバウンド使わせたらダメージがパネェ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:30:25 ID:kq2P4ciQ
Lv99で体を40まであげるんだったら
オグン、ジャンバヴァン、マカラ、
ベルセルク タケミカズチ ゾウチョウテン 
アリオク ベヒモス ビシャモンテン 
アスラオウ メタトロン 
この辺じゃないかな
予想だけど
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:39:29 ID:NpdTrlR6
魂あつめる敵ってあれ隠しボス?邪教でつくれないのかな?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:55:52 ID:YEwjO8kV
だれだよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:56:20 ID:nFUdLzeF
ときのおきなだな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:17:08 ID:+BNQyW4L
6日目まできてベルセルク作れるところなんだけど
継承させやすい物理スキル無いな
というか物理スキル覚える奴少なすぎる、何かいい奴いないかな?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:21:59 ID:TvhkZk8F
3日目のケイスケミドリ救出イベントがクリアできない…
ミドリの方をヘルプに行くとケイスケがタコ殴りで殺されて
ケイスケをヘルプにいくとミドリが殺されて…
ていうか1ターン持たないんですけどどうすればいいんですかこれ…
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:34:52 ID:uhM45kV5
>>134
S的中使ってるなら怒りの一撃、無い所なら渾身の一撃でエクストラは取れる
力依存の威力重視なら捨身の一撃、デスバウンド下位互換の暴れまくりで
デスバウンドはもう少し先かな

マグネタイトで付けるのが一番楽だが、御魂で付けるなら
神獣シーサーとか天使パワーとか辺りかね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:54:23 ID:wldAyVwP
>>135
妖獣の妖気迅雷と回復もったチームを送っておくといいかも(霊鳥もいると便利)
各個撃破できるくらいのレベルはあったほうがいい
邪龍トウビョウがいる敵チームをボコっておくのもポイント
それ3日目?4日目のイベじゃないよな?

4日目のケイスケ暴走の方なら少しコツがいるかも
レベルでゴリ押しできるのは間違いないけど
138135:2009/02/04(水) 03:59:33 ID:TvhkZk8F
3日目のほうです
現在のチーム編成
主人公(20)、スパルナ(19)、ガルム(16)
アツロウ(18)、ガルム(16)、トール(18)
ユズ(18)、スパルナ(18)、キキーモラ(15)

でやってるんですが、ユズのメンバーをいじるのが一番速いでしょうか?
2ターン3ターンまでなんとか持ったのですが、どうしてもトウビョウの
チームに手を加える前に遠距離からボコボコにやられてしまって…

ていうか敵の乱舞はやたらと攻撃回数が多い気がする orz
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 05:18:16 ID:wldAyVwP
素でもジャックランタンが案外打たれ強い
キキーモラからユキジョロウに変えてみるとか
回復にサラスバディをいれてみるとか
キキーモラの献身は自分のHPが低いと役に立たないし
主人公が22ならキングフロストもオススメだけど(MPちょっと回復するし)
21なら回復にキクリヒメもオススメ

霊鳥は1チームいれば便利ってくらいだから構成考えるといいかも
ガルムの方が重宝してたw呪縛打ち消せるし
レベルが微妙なら取り替えられるように予備悪魔を所持しとくといいんじゃないか

3日目ってケイスケが朝に加入してくるから4チームつくれなかったっけ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 07:21:23 ID:3zBmT7iz
うちのアマテラスは体力が40あるけどHp700もいかん。
というかこのアマテラス補正が50ポイントくらいあるんだが、何で?
やっぱ素材で鍛えこんだのを合体させるのが正しいのか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 08:50:51 ID:PYrtdpht
攻撃しかけたときに緑で+5%と出るけどエクストラターンに関係あるんですか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:30:55 ID:elAmuM5k
>>140
60の間違いじゃなくて?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:40:41 ID:3zBmT7iz
>>142
ん?ちゃんと数えてないが、他の悪魔に比べて
補正グラグがやけにある。60くらい確かにあるかな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:49:29 ID:f6GVglZw
よくわからんが、現在のレベルと能力値の合計は?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 10:05:03 ID:3zBmT7iz
LV99.
上から30,40,40,29.
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 10:16:38 ID:f6GVglZw
それ普通。
大抵の悪魔は
上限値=固定値(16+Lv)+付加値(5+Lv/5)
固定値っつっても、Lvアップ分は付加値と同じく薄く表示される。
ってか、wiki見れ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 10:31:54 ID:6uEQyR9+
>>130
体40じゃなくてLvも99じゃないのが混ざってるけど
ルシファー メタトロン アスラおう
ビシャモンテン コウモクテン ゾウチョウテン がHP999。

体40でLv99でもHP999行ってないのが
アマテラス ロキ
あとヘカーテ アスタロトも無理っぽい

ちなみに主人公はLv99体40でも907だった。
体を程々に速にふった方がよかったかもと後悔。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 11:06:07 ID:3zBmT7iz
そうか。ルシファーとか、御霊分しか+表示されてないだけか。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 13:37:19 ID:BFMc/uwA
>>135
もう解決したかな。
主人公のレベルが20あるならシーサー作って、瞬転の舞で場所入れ換えもいいよ。
ただやっぱり各個撃破できる事が前提になる。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 15:12:33 ID:wtGnxQ3X
>>147
じゃあアスラの方がシヴァより良さそうだね
シヴァは超反撃のせいで物理吸収か貫通欲しいし
主人公はどうなんだろうな、俺は17・40・40・18が多いけどルシファー戦考えると物理吸収付けて速さ上げた方が良いのかな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 15:26:28 ID:FK3WjFp+
ルシファー戦って速はいらなくない?
ギガジャマや護りの盾でも使わないかぎり
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 15:28:03 ID:f6GVglZw
主人公はLv99、魔40、物理・雷撃吸収あれば、他はどうでもいい。
Lv99主人公が死んでるなら仲魔も死んでる。
仲魔がどれだけ死なない(パターンが崩れない)かって勝負だから。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 15:29:55 ID:f6GVglZw
と思ったけど、相手にExtraが付いてる時は先に回復したいからやっぱ速も欲しいや。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 15:53:30 ID:3zBmT7iz
25で先手取れるか取れないくらいだよね。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:06:17 ID:elAmuM5k
メタトロンは体40であれば、Lv85でHP999行ったわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:08:35 ID:elAmuM5k
これから閣下と闘ってくる
主人公チーム
主人公 Lv99 力17魔40体40速18
毘沙門天 Lv81 力34魔20体40速24
ロキ Lv79 力23魔27体40速25
マリチーム
マリ Lv93
メタトロン Lv91 力30魔33体40速26
アスタロト Lv66 力31魔21体32速16

さて……いけるだろうか??
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:11:26 ID:3zBmT7iz
それで負けるなら戦い方が悪い。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:16:05 ID:wtGnxQ3X
体力って物理反射付けてれば999オーバー分は特に意味ないっていうか必要ないんだっけ?
となるとメタトロンは強いな、最初から物理反射だし
メタトロンってたしか体力35ぐらいでも余裕で999だったよな?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:23:22 ID:D7Xo+HRT
なんでそんなに体上げてるのか分らん。
魔上げればダメージ抑えられるからそっちの方がいいだろうに。
主人公はExtraターンで確実に先手取れるように速上げた方がいいと思うが。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:25:20 ID:wtGnxQ3X
物理反射とか付けてないのかも
161156:2009/02/04(水) 22:45:59 ID:elAmuM5k
無事、撃破完了しました
>>159の言うとおり魔上げればよかったかもしれんが撃破出来たので無問題
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:37:31 ID:H5/z34pj
体はメギドラダイン耐えれるHPのためだけに必要だったな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 04:16:30 ID:xcFSlqXq
いや、メキドラダインとか一発しか撃たせずに倒せるから
あんまり対策する必要はない
つーかお前ら頭悪いんじゃね?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 08:37:16 ID:IgKI8As2
攻略方と言えば物理電撃対策ぐらいでガチしたときは3発ぐらいもらった
最後ネコミミとアマテラスだけになって陽万魔でなんとか削り殺せた
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 09:05:47 ID:qcUgEADz
そうなんだよな。結局魔王2チームで1発耐える体力だけあれば
何とか勝てる。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:44:37 ID:sRA6mbp4
主人公のHPを、Lv99で999にするには体力は最低いくつ必要ですか?
40まで上げてギリギリ999ですか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:49:24 ID:QQFXFzAm
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:58:35 ID:FfAZHfVv
体はHPの補正には要る。
メギドラダイン初回を防ぐというよりは
ルシファーのメギドラオン*3を防ぐ程度あればいい。

Lv99で間40だと、リーダーや同族の心得・防付けた魔法が120くらいかな。
他の悪魔は200くらい。
まあ、Lv99でHP700あればいいと思う。
自動スキル枠が3つあるなら、物理吸収・電撃吸収・三分の活泉ってのもあり。
対ルシファーだと、鬼神と魔王が軸だろうから
前者はHPが十分高く、後者は同族の心得の方が強いね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:04:15 ID:qcUgEADz
対ルシファーは数魔&陽が安定じゃないかなぁ。
MP吸いきると物理対策パーティーに無力になるので楽しい。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:08:19 ID:QQFXFzAm
俺、きゅうまって読んでたんだけど。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:11:56 ID:qcUgEADz
いや吸だと変換しずらいんで、すうで一発変換と思ったらできてなかっただけ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:41:04 ID:4YENw5zg
言い訳すんなボケ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:43:07 ID:FfAZHfVv
スキルでは吸魔にせよ万魔にせよ万能が軸だろうけど
種族では鬼神と魔王じゃないかと思う
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:45:05 ID:/rQYwt1C
>>172
なんだこの基地外w
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:48:34 ID:qcUgEADz
スルーでおけ。
まあ閣下要員はまず>>156のチームで確定だよな。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 12:06:57 ID:Fc495V24
アスタロトやロキよりもルシファーの方がいいのでは?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 12:22:08 ID:k/GDQQ4d
そんなルシファー倒した後前提な事言われても困る
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 12:31:12 ID:/rQYwt1C
>>176
わらたwww
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 13:38:34 ID:FfAZHfVv
メタトロンは必要かなぁ。
アスタロト育てるなら、コウモクテンを同じくらい育てればいいと思うが。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 14:01:53 ID:qcUgEADz
アスタルトはいないと勝てんぞ。メタの代わりにコウモクはあるかもしれんが。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 14:08:05 ID:lVn4cQil
ルシファー戦だけなら毘沙門天よりコウモクテンの方が使いやすいよな
毘沙門天は氷結弱点でしかも火炎反射でスキル一つ埋まってるからな
コウモクテンは三つ全部空いてるし弱点が丁度電撃だから物理と電撃取ってまだ一つ好きなの取れる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 14:27:38 ID:0H2TT3Cq
メタトロン解禁されてなかった時に閣下と戦ったが、
人間がケイスケ、アツロウ、マリ(全員99)で
第三形態メインの攻撃PTがネコミミ+マリ先生で、それぞれロキ、アスタロトに加えてアマテラス、アスラだったな
鬼神使ってなかったからメギドラダイン直撃を2回程食らったが、レベルさえ上げてりゃまぁなんとかイケる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 15:58:14 ID:/rQYwt1C
なんか話噛み合ってない人いそうだから今更ながら整理すると、
魔王+鬼神の種族効果が重要で、
魔王で相手のターンを遅らせ、鬼神の二度攻撃で更に手数倍にする
前者はほぼ必須

ってことでしょ
このパターン外でも倒せるだろうが、上記がベターって話
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:23:07 ID:B5O2xvKs
ルシファー単独は前準備さえ出来てれば楽だが雑魚がなあ
雑魚を他の2隊で抑えるのがイマイチ上手くいかない

皆はどうやってたの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:47:00 ID:oSp+tmG7
物理雷対策した3部隊で閣下殴っておけば雑魚は適当でもいけると思う
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:39:17 ID:3IYTwi/Z
もうめんどいならリカームゾンビで倒せよw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 18:53:40 ID:FfAZHfVv
魔王+鬼神が1チームだけだとヤバいけど
2-3チームあればそんなに厳しく無いよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 18:57:54 ID:HENsQY6D
神に跪いても、いやがらせでHTMLメール送ってくるMさんには頭が下がります。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:51:27 ID:cXsL0fUp
ルシファーに鬼神+魔王コンビ1人と魔王が入ったチームをもう1人
アリオクとムームー相手に物反持ちで足止めして、メギドラダインを一発に抑えれば
3形態目に移ったころにはLV70台でも安定したな。

メギドラオン3連打が無ければだが・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:48:55 ID:Lc7zv2K5
魔王無しだとやっぱ無理?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:56:39 ID:XzTfBpF8
雑魚は邪神入れた部隊を後方に放置しとけば勝手に突っ込んで消えてってくれる。
1ターンに3回魔王で殴ればルシファーの手番回って来ないから、
鬼神組1+適当組1で3回殴れば攻撃来ない。
コウモクテンの方がビシャモンテンよりも向いてるけど、育てる手間とか考慮した結果、
>>156がお手軽な組み合わせってことだろ。
仲魔なんて生きてりゃいいだけだしな。

Lv99まで仲魔育てれば出撃1部隊でも安定して倒せるけど。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:03:25 ID:s2ek/AyT
S会心、貫通+物理激化+物理反射のゾウチョウテンで閣下第一第二形態にデスバウンドすると
初激900越えで気持ちいいな
レベル99まで育てたときのステータスがHP999の力40魔40体29速30なのも
閣下にギリギリ先制できていい感じだ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 02:39:58 ID:BDTeEd+G
買おうとしたら売り切れでまだ買えていなくて
取り寄せしてもらって確実に買うのだけど

基本的疑問で
wikiとかみるとアイテム欄がないみたいで
メガテンで回復は傷薬とか
お香とかアイテムでドーピング上げとかできたけど
このゲームはアイテム自体ないという事?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 02:42:32 ID:kJ/OW41G
ないよ魔人転生を今風にアレンジしたシュミレーションRPGだし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 02:55:47 ID:8tUvQ/3N
魔神はそういえばアイテムあったよな
1は雑魚狩り2は会話で宝石→香集めて頑張ってステあげたっけか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 04:02:26 ID:BDTeEd+G
レスありがとう、wikiを見たらアイテム欄ないなと
思って気にはなっていた

それだとステ振りは慎重にならないと駄目なんだな
メガテンとかはお香があれば足りないステータスを
底上げとか出来たからな

197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 04:05:42 ID:SU+bO7Bc
4日目でミドリ仲間にならず。
攻略サイト回ってたら必ず、とか言う話だったんだけど。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 04:10:14 ID:SU+bO7Bc
すまん、連投になるが仲間になった。
戦闘直後じゃなくてその後のイベントだったんだな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 06:35:23 ID:sdVKHKzX
>>196
ステ振りなんて主人公だけだし、どのステも17前後はスキル使用可能にするのに必要だし
何より2周目はまたLV1からやり直しなので適当でおk
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 09:16:41 ID:h/NW6MJM
そういや初回はミドリのCOMPぶっ壊したから仲間にならなかったな
ケイスケは仲間になったから戦闘で困ることはなかったが、ケイスケも仲間にならなかったらしばらく三人できつそうだな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:40:59 ID:9t5q8aSv
怒りの一撃+S的中って物理激化と相性いい?
クリティカル出ると威力強化系は無効、とかいうオチ?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:47:09 ID:sdVKHKzX
怒りの一撃はエクストラ取るための特技だ
そして怒りの一撃でエクストラ取る必要のあるような脳筋はみんな物理激化を付けろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:51:14 ID:9t5q8aSv
クリティカル出ても相手を一撃で倒せんようなやつは激化つけろってことか。ありがとう。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:01:27 ID:Hy/iXYHU
>>200
俺は必ずドリーは仲間にするからやったことないんだが、
ドリーとケイスケは必ずどっちか仲間になるんじゃなかったっけ。
ナオヤルートでは外れるだろうけど追加されて。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:17:26 ID:IP715BMN
やっと6日目いったけど
5日目の最後にどうするかがたってるフラグ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:45:29 ID:XumypQKe
>>204
ドリー離脱はケイスケ生存・再加入イベントになる芝公園戦の開幕会話で起こるから
ケイスケが加入しない(=死亡=芝公園戦がない)と離脱イベントそのものがないよね

6日目になってから戦闘が一筋縄じゃいかなくなってきて
自衛隊マップ見る→対策考える→悩んでるうちに時間が経つ→数日放置してやっと再開→
ジンアズママップ見る→対策(ry→悩んでるうちに(ry→数日(ry→
イアル(ry→(ry→(ry←今このへん
みたいになってちっとも最終日に進まないw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:04:03 ID:YRoiaKMO
ベル・イアル強すぎて悩んだけど、フリーバトルで必要なスキルはクラックできる
良いバランスだわ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:59:44 ID:o50NCZFl
クドラク戦で詰まってます。
吸魔でギリギリまで削ってもマリ先生が戦うと回復されるし、呪縛で足止めしても雑魚が集まってきて殺されてしまいます。
クドラクでマリ先生がトドメをさすのに上手くいかないんですが、コツとかオススメありますか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 22:10:09 ID:l9rdpLk2
主人公か誰かがクドラクを石化させるとマリ先生が1発でやっつけてくれたりするけど
少し卑怯なやり方かも
足止めできるから便利なんだけどね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:25:38 ID:0ZuspZCo BE:370980735-PLT(12000)
ときのおきなに関する記述が攻略サイトでなかなか見つからないんだがどうすれば会える?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:28:25 ID:UiVEHOh7
6日目夜の分岐後にセーブせずにクリアしても
クリアデータセーブしたらやはり最初からになってしまいますか

エンディング見るだけではスタート画面のキャラ表示は変わらないそうですし
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:30:11 ID:0ZuspZCo
げBeつけたまま書き込んでしまった 恥ずかしい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:31:24 ID:RluzR13P
卑怯か?
普通に仲魔が奴の石化反射して自爆して吹いた。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:32:52 ID:8dL11hXR
>>210
6日目の18時くらいのバトル

>>211
クリア後セーブしたらもちろん最初からになっちゃうよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:36:53 ID:8dL11hXR
>>213
俺も卑怯じゃないと思う
あの二人はレベル差あるからそれくらいしないとキツい

あそこでクドラクを自チームで倒したら、後でマリ先生は仲間にならないんだっけ?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:40:22 ID:l9rdpLk2
>>213
普通にやってもできないことはないからさ
魔法特化部隊に攻撃させると簡単に倒せてしまうから
マリ先生にとどめを刺さすってのが難しかった覚えが
一回攻撃すると確かクドラクが逃げた気がするし
石化させればあとはマリ先生だけに攻撃させてればそのうち砕けるし
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:40:40 ID:0ZuspZCo
>>214
ありがとう
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:51:22 ID:o50NCZFl
208です。
おかげで倒せました、ありがとうございます。

石化追加つけて挑んだけど石化しなくて、運良くクドラクのHP残り9になって普通にマリ先生がトドメさしてくれた。
20回くらいやり直してた苦労が…。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:57:32 ID:8dL11hXR
ペトラレイ使えなかったのか…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:08:56 ID:6Q71hmbO
>>214
ありがとうございます
素直に何周もするしかないんですね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:51:53 ID:fS+vKFRn
>>215
自チームで倒すとマリ先生は死ぬ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 08:26:37 ID:Wze9+GsI
wikiによると、マハカーラはウェンディゴから耐氷結を継承させると
強いって書いてあったがウェンディゴからはマハカーラ作れなくない?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 08:39:51 ID:ifNSgcvE
>> 196

例えば、魔力特化なら

wikiでセットしたいスキルを考えておいて、魔を中心に上げてる間に少しずつ他のステに振ればいいだけ。

高火力でボス戦の主軸となれる。

力は3日目を乗り切れるなら初期値でいいが、俺はへたれなので10に上げても結構きつかったな。


物理特化でも基本は同じだと思う。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 10:16:02 ID:rA9sriLH
>>222
急がば回れと言うだろ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 10:34:03 ID:VrUe2NQm
ぶっちゃけ今回、99まで育てるぜ!みたいな悪魔でもない限りこだわりなしで、
どんどん入替えちゃった方がいいからな。
基本LVじゃなくてLV補正を強めの方がよかった。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:27:57 ID:mjVEGW7F
ケルベロスだけは毎シリーズ育ててる
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:50:11 ID:S5pGlsIx
ケルベロスの唯一の自動スキルがつかえなさすぎて困る
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 13:34:16 ID:k3QBw87S
全体攻撃でも庇うとかなら別なんだけどねぇ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 13:40:12 ID:gckZGTWa
勇者ですけん
てかカバーが役立つシチュエーションが思いつかん
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 13:49:34 ID:snzqlL3u
勇者の精神に着目して物理氷結反射ケルベロス作ったけど
悲しいぐらい役に立ってないw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 13:54:14 ID:p9wm6B1d
勇者なんて単体攻撃中心の序盤しか役たたんし、
そもそも序盤だと攻撃喰らう前に倒してるっつーの
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 13:56:07 ID:/sTRvYLW
鬼神魔王を意地でも使わないで行きたいけどぼこられます
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 13:56:52 ID:k3QBw87S
全体攻撃でも庇うなら人間の耐性を擬似的にアップできる。
たとえばルシファー第一段階にアツロウ突っ込ませる時に
アツロウが貫通+物理強化+物理激化で
ケルベロスが勇者+物理反射+氷結反射みたいな。

俺はアツロウじゃなくてジャア君使うが。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:02:47 ID:VrUe2NQm
物理吸収だとそれなりに中盤くらいまで役には立つ。
あと鬼神系と最高の相性だし。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 18:37:52 ID:viuWiIXM
第2・第3形態の閣下は貫通持ちじゃないから、物理吸収も終盤まで役に立つと思うなー

しかし閣下倒せん・・・やはり1週目でアツロウ選んだのは間違いだったか?ロキ欲しい・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 18:54:02 ID:VrUe2NQm
ムールムールとかが貫通持ってて地味に壁になりきれんのだよ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:04:22 ID:Yk0V5pDZ
てゆーかむしろ貫通持ってる敵って誰がいる?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:28:02 ID:5F8gQU95
雑魚敵が地味によく持ってる気がするな、貫通
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:35:28 ID:Yk0V5pDZ
ザコか…
貫通と物理吸収を合わせ持ってる敵以外には物理反射で問題ないんだよな
物理の場合は吸収の方が弱いのかな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:42:07 ID:QSeQyZaT
>>239
貫通と物理吸収併せもってる敵にこそ有効だよ、物理反射は
自分に貫通なくてもダメージ与えられる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:55:43 ID:Yk0V5pDZ
>>240
ああ貫通持ち越しなのか
じゃあ物理吸収が偉い場面て殴られて回復したいルシファー第三形態ぐらいか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:36:07 ID:VrUe2NQm
滅多に殴ってこないから反射でいいような気もする。
吸収で超反撃ってできたっけ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:50:51 ID:EXKkDzQd
前に少し試してみたけど物理吸収にすると貫通された時以外反撃は発動しないっぽい
おかげでシヴァの超反撃を生かせるスキル構成が思い浮かばん
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:52:26 ID:hWYQD2mg
>>242
相手が貫通持ちなら発動

反撃系は耐物理じゃないとほぼ意味ないな
でも相手が物理反射持ってるとダメ返ってくるし… 
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 04:40:11 ID:PXM/WfTY
結局シヴァって使いにくいよね、耐物理がデフォであればまだ良かったんだけどな
アスラ王ならHP999になるから、打たれ強いアスラ王に超反撃付ければ良いって話になるし
最終的にステータスが高くなる点は魅力なんだけど、多少ステータスが高いよりスキルの空きが多い方が強いわけで
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 04:42:34 ID:PXM/WfTY
あれ、物理以外が耐性なのはニャルだっけか
間違えたっぽい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 04:52:42 ID:52oDC5ot
一日の終わりのメールの返し方次第で
出るかどうか決まるイベントってどれくらいある?
ドリーの親父の話くらいしか確認できなかった
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:10:11 ID:KYtkcq3s
それくらいじゃないかな
ジンさんの質問イベントもそうかと思ったが、あれは内容が変わるタイプか
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:17:42 ID:Y/V4G5nO
>>247
ジンさんの身の上話を聞くかハルの昔話を聞くか
次の日のメールに関わらない奴がどれだけあるか、
ケイスケ焼いてばかりで調べられてないんでとりあえずこれだけ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:24:15 ID:52oDC5ot
ありがとう
メールの返事には悩まなくていいんだな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 09:39:30 ID:OpDtGjTm
全ルートとルシファーは終えたが
読んでないテキストがいっぱいあることに気付かされる

マリ先生殺したことないし
ドリーが離脱したこともないんだよなぁ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:19:27 ID:WxoQDfL9
今やり始めたとこなんだけど、これフリーカーソルかボタンでキャラ切り替え出来ないの?
攻撃対象が十字キーじゃ選びづらい(*´・ω・)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:58:16 ID:fkOWCc71
慣れだろうね
カーソル移動は2種類から選べるから、まだしっくりくると思うほうを選んだらいいよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:11:15 ID:eUZWyxam
5日目の、ナオヤの主人公だけで6体の悪魔を倒せってイベントなんですが、
何度やり直してもクリアできないのですが、何かコツとかあるのでしょうか?
主人公のレベルは39で、仲魔はピュートーンとオーディンです
向こうから動いてきてくれないので呪縛を食らって何もできなくなってしまって…

すいません、アドバイスお願いします
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:28:45 ID:fkOWCc71
>>254
邪龍はやめてマップでスキル使えるやつに替える。
回復が使えるならそのままでもいい

オーディンで魔力覚醒使って戦闘したあと、意味なくても主人公や仲魔のスキル使って(ディアとか)行動値を使いまくる

すると次の順に回るのが遅くなるのでその間に他のチームをフル活用して敵を倒す

これを繰り返すといけるはず

なにも主人公だけで倒す必要はないからね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:38:40 ID:PXM/WfTY
>>254
6ターンで倒せなくてもクリア出来るよ
257254:2009/02/08(日) 14:41:13 ID:eUZWyxam
全員で6体以上ってのはクリアできたのですが、
3ターンでナオヤが逃げてしまい、失望したメールが届くのは
この時点では仕様になる、ということでしょうか?

失敗してるんじゃないかなぁと不安になる内容で…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:51:52 ID:jTIxTwLj
>>257
それは失敗してると思う。
「2ターンで6体か、なかなかだな。さっさと他も倒せや」みたいなこと言われて
戦闘後にナオヤへの質問タイムが出てきた。

妖獣、霊鳥、魔獣辺りを増やしたらどうかな?
あとは>>255みたいに主人公の行動順を遅らせて、その間に仲間チームで落とす
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:59:15 ID:jTIxTwLj
追加、主人公チームで倒しきらずに反撃食らうようにすれば
迎撃コスト増えてさらに手番が遅くなるから、ピュートーンでもいいかもしれない。

260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 14:59:17 ID:4qAOHC/D
神獣も地味にいいよ
1ターンで6体倒してもセリフ変わらなくて萎えた
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 15:47:05 ID:m91Y4lvh
ナオヤぶちのめそうと思って近くまで寄ったら殺れなくて萎えた
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:39:28 ID:UKeoWV5j
鬼神魔獣コンビを作ればまあ普通何とかなる。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:40:30 ID:yGUaN3sz
邪龍や妖獣は使うなよ・・・醜いから
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:41:12 ID:Y/V4G5nO
>>261
アマネルートお勧め。ナオヤ殴れるよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 18:17:27 ID:KYtkcq3s
あのルートのナオヤはぶちのめした気がしない
何故か物理吸収付いてるし
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 18:26:22 ID:VBmS4EIq
1dayの渋谷のフリーバトルでオーガの耐氷結が出てこないけどなんで?
攻略本には書いてるけどなぜ?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 18:40:08 ID:pT+imY/4
耐氷結付いてるのってウェンディゴじゃね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:28:34 ID:bXne3tzP
>>239-241
話し戻してごめん
つまり貫通+吸収持ちの仲魔が反射持ちの敵を殴っても
貫通も一緒に返って来るから回復できないってことでいいのかな?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:00:17 ID:/U++PSWQ
>>268
当然回復できないどころかダメージ食らうよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:06:46 ID:HdjmQ/pg
wikiにラスボス攻略とかないんだな
倒せたからいいんだけど、かなりギリギリだったから
みんなどうやって倒してんのか気になったのに
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:11:31 ID:VBLBrJFO
メギドラダイン糞ワロタwww
どうしろというんだあんなもんww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:41:13 ID:bXne3tzP
>>269
サンクス
どうりで貫通+吸収持ちのアスタロト様がランダに殺られまくるわけだw
ちょっとアスタロト様の貫通考え直してくる
273272:2009/02/08(日) 20:41:34 ID:bXne3tzP
sage忘れスマソ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:47:25 ID:WxoQDfL9
>>272
気付けよwww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 21:16:13 ID:PukmbaIJ
>>254
「主人公だけで6体倒せ」なんてあったか?
「主人公が3回行動する『前』に6体倒せ」じゃなく?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 06:12:36 ID:fer5hP7k
>>270
テンプレでも紹介されてるが、こっちのwikiに結構詳しく解説されてる。
http://ds.gkwiki2.com/


277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:06:31 ID:49jEOZKU
火耐性をクラッキングしたいのですが、どこで手に入るんでしたっけ?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:46:40 ID:dCD8ADo7
トラロックがどっかにでたはずだからそいつから
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 13:05:28 ID:ClVSoT9g
俺は道端で拾ったかな。
3日目か4日目くらいの芝公園だったかなぁ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 13:42:54 ID:twz9qMu+
トラロックなら、普通に早い段階で作れるようになると思うんだけど。
適当に安い悪魔をオークションで落としてくっつけてれば出来るし。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:04:15 ID:2SXx1Ghf
クラッキングってことは、人間に火耐性つけるためじゃないのか?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:15:38 ID:2SXx1Ghf

物理吸収持ちで統一したユニットをマゾチームって呼んでる人っている?

283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:36:57 ID:ob/xIBG3
メギドラオン連打とか耐えられるわけがない\(^o^)/閣下勘弁してください
レベル足りないのか…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 18:17:47 ID:t7q6jVD1
わかってんなら真面目にレベル上げろや
遊びじゃねーんだぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 18:51:01 ID:xv+mJwp1
そうだよ
面白半分でやるならやめろよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 19:31:01 ID:bGNcvQBM
メギドラオン三連発の悲しみを乗り越えた先に
吸魔でMP0にされてアタックしか出来なくなった閣下をいたぶる楽しみがある
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:35:09 ID:xL+KDabW
ベル・デルって主人公のヤドリギ一本のみ?

回りにうじゃうじゃ沸くから回復する間なくて倒せないorz
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:47:21 ID:ob/xIBG3
囲んでフルボッコすればいいって誰かが言ってた
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:54:23 ID:FhCULZnU
囲んだら他の奴狙われて、ベルデルの手番利用してヤドリギカウンターできなくね?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:08:44 ID:O/7TEVSU
閣下倒した
ふと幽遊白書の仙水を思い出してしまった・・・
オレはね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ
敵のHPは10000くらいかな…
オレは全然ダメージを受けない
しかし俺の攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる
今 丁度そんな気分だ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:36:13 ID:LX2YR3Hn
初歩的な質問ですまそ
合成で作ったモンスターに個体値みたいなのってあります?
合成する程パラメーターの高いモンスターが生まれるって解釈であってますか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:44:53 ID:HGXE2w/1
言葉の意味がよく分からんが、合成を繰り返すとむしろ弱くなっていくぞこのゲームは
基本ステータスも固定だし、作る最終系を決めてそこへ持っていく過程を考えてさっさと作れ
あとはLV上げて鍛えて行けばいい、鍛えれば能力上がるしLV補正でLV高い方が基本強い
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:48:16 ID:FhCULZnU
まあ、同レベル帯の合体繰り返せば結果個体のレベルは上がって行く様になってるんだけどね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:36:45 ID:vaA8jr0B
合成って言葉にものすごい違和感を覚えた。
悪魔合成、2身合成、いけにえ合成……。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:00:25 ID:fk6ScqGm
今6日目攻略中なんですけど、ベルセルクの攻撃が厳しすぎて全然前に進みません;;
同ターンに200前後の攻撃を連続でとかちょっと辛いんですけど、
邪龍なんかの距離とれるのを使う以外に回避方法ないでしょうか?
あと物理無効…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:22:45 ID:fer5hP7k
ダメ食らいすぎてるね。単にレベル不足だと思う。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:26:14 ID:HGXE2w/1
殺られる前に殺れ
マハブフやマハジオで止めるのもいい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:26:20 ID:Yup+0Rgc
2週目をサクっと終わらせるために高レベル帯の仲魔を仕込んでるのですが
ニャル様のスキル構成で悩んでかれこれ1時間……
鬼神と組むのを前提にしてるので、殲滅力上げに二身の残影、MP切れ対策に吸魔が確定として
残りのコマンドが万魔or常世or各種乱舞、自動効果が攻撃全体化or三分の魔脈or物理反射で迷ってます
もしオススメのスキル構成があれば教えていただけませんか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:37:30 ID:SkjabBnN
今2週目の最後で三週目で閣下と戦いと思ってるんですが、2週目のうちにやっといた方がいい事とかってありますか?
 こいつは作った方がいいとか、スキルはこれを付けた方がいいとかあったらアドバイスお願いします!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:38:48 ID:J5k7gFiH
主人公レベルがわからないから何とも言えないな。
物理無効の敵には貫通やら魔法で対応すればいいんでない?
あとスキル構成、チーム構成さえ上手くやれば何とかなるはず。
301295:2009/02/09(月) 23:47:09 ID:fk6ScqGm
主人公(46)、ヘカーテ(44)、オーディン(43) 魔特化、万魔吸魔、魔と氷無効
アツロウ(41)、ライラ(39)、ベルセルク(43) 脳筋物理おんりー
ユズ(44)、ヴィヴィアン(45)、ブリジット(41) 耐物理氷
ミドリ(44)、ブリジット(41)、クーフーリン(43)で全門

現在のパーティはこんな感じです
レベル足りてないでしょうか…?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:57:50 ID:2SXx1Ghf
>>297
ブフダインのほうがよくね?

>>298
戦闘終了後のMPかHP回復系をつけて、あとは物理吸収。
吸魔があれば三分の魔脈は基本いらない。
HP減ったら反射する敵に攻撃して回復。

あとはフリーバトルでがんばってメギド系つけたらOK。
吸魔とメギド系のコンボは最凶。

のこりのひとつはサマリカームかメディアラハン、
あるいは常世の祈りなどで回復もできるようにしておけば便利かな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:03:19 ID:8K3YEyyU
もしかして二週目ってコンティニューから進めないとダメ?
自分ニューゲームで始めてしまって、
あれ、引き継いでないんじゃ…とセーブしてから気づいたんだが…。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:06:34 ID:XKd6EeHc
>>301
それだとアツロウユニット即死じゃね?
もうちょいフリーバトルでがんばってレベルあげたほうがいいよ。

あとブフ系クラックしてるならマグネタイト溜めて誰かにつけたほうがいいよ。

こっちがやってるときは主人公を魔特化の氷結番長、ユズを電撃番長にしてたから、
「ベルセルクは戦闘開始五秒後には食いしばりしてる雑魚キャラ」というイメージしかないけど……


>>303
おまえはいま泣いていい……

戦闘中断セーブが残ってたらすこしは救いがあるかも。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:10:03 ID:BRtjtuCU
>>298
吸魔自体が単体メギドってぐらい威力あるから攻撃全体とかいらんよ
万能属性はなにかと便利だし吸魔を通常攻撃の代わりに使っても良いってレベル
物理反射か物理吸収付けて、後は好みで良いけど魔脈付けるよりは勝利のおたけびの方が良いんじゃん?
チャクラと効果重複するか知らないけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:13:35 ID:kaySZYc0
さっくり戦闘を終わらせたいなら攻撃全体化でボタン連打が一番早い
貫通つければ閣下のお供すら一撃で殲滅できる
反射持ちが出てきたら万魔とかになるけど
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:18:13 ID:hl20M7zs
おっぱいがみれないのですが
ついでにチートはつかえないのですが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:19:24 ID:8K3YEyyU
移動の合間に中断セーブした私オワタ(^o^)/

…今泣きの二日目です…気づかせてくれた>>304よ、ありがとう…。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:24:35 ID:XKd6EeHc
>>306
貫通つけないでおいたら、反射持ちが回復役になって便利。
310298:2009/02/10(火) 00:49:14 ID:lOhH75y1
>>302 >>305
返答ありがとうございます
とりあえず吸魔・万魔・常世の祈り・チャクラ・物理吸収・二身の残影で様子を見ることにします
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 01:35:03 ID:3AORNMP3
うちのニャル様はメギドが主力だったな
貫通物理激化付けての捨身も持ってて
雑魚はメギド、ボスは捨身って完全に分担してた
雑魚潰しはメギドが一番楽で確実だと思うんだがあまり人気無いな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 01:41:42 ID:BRtjtuCU
デフォでチャクラ持ってるし、メギドやメギドラオン役になることは多いだろうね
ニャルってHP少なめだから一部物理技の効果が薄いしな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 01:48:00 ID:0nsgO0eE
メギド系はエフェクトが長いから消化プレイには不向きだとおもう
攻撃全体化もいいが自動スキル枠なんで付け替えが微妙に面倒
なのでサクッと終わる発破がオススメ
終盤になったら万魔とかに書き換えればいいし
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 02:01:06 ID:y7q1QPWc
閣下をやっと倒せた。最初の方で書いている通りだった。
いかに閣下の順番を遅らせるかが鍵ですな。
攻撃反射部隊(第一・ニ形態まで)、攻撃・電撃吸収部隊×2(人間は無効が一人)+魔王。あと、死ぬ程のソフトリセットで何とか勝てた。

>>299
アスラ王とか一種類の組み合わせでしか作れない仲魔は早めに作っておいた方が良いでしょうね。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 02:04:28 ID:lxw7ZQfy
何気に低LVだがアスタロトは必須戦力なので、
早めに考えて仕込む。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 02:41:24 ID:598Gj15s
>>301
確かにLV上げた方が良いかな
ヘカーテから全門耐性、ランダ育てて物理反射を一軍全員に配っておくと滅多に死ななくなるよ
LV上げすらキツイなら素早さ上げたデカラビアの護りの盾を活用すると良いよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 09:42:21 ID:o7lWTcho
よく見かけるアスタロトって強いんですかね!? 
ステはこれといって高くない様に感じるのですが・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:08:20 ID:0GN2aau/
魔王ってだけで強い。
基本レベルが高いからルシファー戦に投入しやすい。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:12:48 ID:lxw7ZQfy
事実上、魔王ナンバー2なので、ルシファー戦用に必須。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:28:13 ID:o7lWTcho
>>318 319
そうなんですか!ありがとうございます!
オススメの自然スキルって何かありますか?
閣下用にスゴい悩んでしまって(・ω・`)
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:29:28 ID:+hWBVjUf
おせーてください
デスバウンド持ちのシヴァを作ろうかと思ってるんですが
デスバウンドは攻撃力に依存しないと最近知りました
んで質問なんですが物理激化ってつける必要あるでしょうか?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:32:17 ID:lxw7ZQfy
攻撃関係はマグネタイトためで幾らでも入替えられるからあんま気にしなくてもいいが、
万魔・吸収・サマリカームあたりだろな。VS閣下なら。
電撃吸収・物理吸収がまず確定。あと2身あたりかな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:33:45 ID:BbOeDv46
>> 299
もし、メキドラオンをまだクラックしていなければ、ヒルズ最上階のフリーバトルにたまに出現するシヴァからクラックしておいた方がいい。
閣下戦は仲間のレベル上げがだるいので、仲間に見覚えつけて主人公がフリーバトルでメキドラオンを連発するのが一番効率いいと思う。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:38:43 ID:BbOeDv46
>>307
メニューのチーム編成画面で見れ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 10:43:51 ID:o7lWTcho
>>322
わざわざどうもです!
早速作ってみたいと思います! 
後電撃吸収をもってる仲魔っていますか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 12:20:48 ID:yscpSxYL
バロン。たまに出る輝くバロンなら最初に習得済み。
レベル上げて物理反射覚えたランダと併せると楽に対閣下悪魔が作れる。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 13:40:49 ID:VlSrLI9l
>>321
デスバウンドはHP依存だが物理スキルなのでもちろん物理激化は乗る。
最大HPしだいでは三分の活泉のほうがいいかもしれない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 17:11:30 ID:lie7mLsW
ヒルズのベルイアル?
あいつが倒せない・・・主人公のレベル66なのに
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 17:43:57 ID:BRtjtuCU
ニャルがHPMPも少ないから、アリオクかトウテツかオーカス育てようかと思うんだけど、どれか99まで育てたことある人いない?
ニャル、アマテラス並にHP伸びないや
アリオクとオーカスはベヒモスタイプでHPは体力上げないでも余裕で999に行くがMP全然伸びないって感じっぽいから、トウテツに真・全門と勝利のおたけびがメギドラオン連発出来て周回に便利そうだけど
初期はやたらMP少ないけど育ててみたら伸びる仲魔っていないよな?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 17:49:46 ID:YuJPErQo
HP (体+レベル)*係数
MP (魔+レベル)*係数
で固定
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 17:53:10 ID:zBfavUnh
>>328
負けたんなら相手の技とか耐性は見たろ? まずは相手攻撃への耐性、疾風攻撃を揃えろ
そんでプランは二つ

・中央突破して幻魔、霊鳥などでスイッチ無視して特攻。一気に勝負つける。ベリトはHP少ない。短期決戦向き
・2人で固まって、中央排除>スイッチ>二手に分かれて召喚場所潰しながら進軍>〆る

後者は持久戦になるので、回復手段は多めに。魔王・堕天使・女神などがおすすめ

戦力に自身が出来たなら、中央とスイッチを邪神と地形無視の二体向かわせて、残り二体でサイドから、って手もあるけど
スイッチ押したら邪神は穴挟んで射程に納め、地形無視は飛んで接近
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:18:34 ID:XKd6EeHc
ベルどもに拳で四桁近いダメ出すとか、カイドー強すぎだろ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:19:01 ID:pJLB36BM
>>328
アタッカー組に邪神入れて、全員
物理反射と電撃吸収(or無効)をつけて特攻すればいいと思うよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:54:12 ID:4wk9vIMQ
>>328
魔法系の人間(魔馬鹿の主人公がベスト。移動力の関係で出来ればユズ以外)に
霊鳥と妖獣(ガルーダ、ベヒモス等)をつけ、最初に行動する奴に霊鳥と神獣(ガルーダ、バロン等)をつける。
最初のキャラで地形無視して特攻→位置交換、主力で特攻で倒してるな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 19:10:28 ID:7x/+WucI
マリに仇討ちさせなくても悪魔開放が無くなるだけで
マリ仲間フラグは消えないんだっけ?
問題なければ一周目で開放してるクドラクは経験値にしようかと思ってる
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 19:33:54 ID:XlHhoZFw
普通にマリ先生が死ぬわ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:06:29 ID:LVNOfiSG
>>335
「正しい手順通りに倒さないと意味がない」とマリ先生の中の人が言っている通り、
他メンバーが倒すとマリの死亡フラグは残ったままになり、結局あぼーんする。
たぶん下記の方法を他のメンバーは知らないからだと思うけど。

>戦闘時は自分が生まれた時に自分を包んでいた白い羊膜の一片を
>左脇の下に付着させておくか、その白い羊膜を粉末状にして
>液体に溶かしたものをあらかじめ飲んでおかないと、クドラクには勝てない。

>確実に絶命させるためには、セイヨウサンザシで作った杭によって
>串刺しにするか、膝下の腱を切断した後に埋葬する必要がある。
>この処置を怠ると、さらに強力な怪物となって蘇る。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:13:00 ID:7x/+WucI
ありがとう
二回目はどうあってもマリに殺らせないとダメなんだな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:56:39 ID:kAKI9hUf
バトルパートで上画面に表示される移動力と行動力の隣にあるメーターは何ですか?
赤くなったり緑色になったりするヤツです
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:05:56 ID:qWNNdK3i
ラスボスステージつれぇ!
ロキやヘカーテでメギドラオン永久機関作ったから調子乗ってました
回復役もしっかり作らなきゃ駄目だな
アマテラスだけじゃじり貧だ
ベンチ悪魔も作らなきゃ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:35:17 ID:15SFUwc9
ロキやヘカーテよりルシファーのが強いからルシファーを使った方が良い
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:01:58 ID:zCoHSoRS
ルシファーが倒せません。
倒し方を教えて下さい。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:03:38 ID:tr4FlGTU
ラスボスとか言っているぐらいだからルシファーは使えないだろ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:06:11 ID:tr4FlGTU
>>342
チームは>>156でスキルは>>12を参考にしてやればいいんでないかい
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:26:19 ID:yzgB2xDE

346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:45:37 ID:M7PCmBHQ
ロキのコマンドスキルをメギドラオン、マハジオダイン、常世の祈り
自動効果スキルを真・全門耐性、電撃激化、エクストラワン(または勝利のチャクラ)にするか

メギドラオン、マハジオダイン、マハザンダインで真・全門耐性、電撃激化、衝撃激化にするか迷ってるんだけどどっちがいいかな?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:29:53 ID:w+Lo25d5
ジンルートって最後悪魔がいなくなるらしいけど、
その場合引き継ぎ悪魔もいなくなるの?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:43:41 ID:B2ci5/Z3
>>346
上。弱点つかなくても別にメギドラオンで倒せるんだから二属性は多すぎる。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:13:35 ID:4beTOjqM
だね
エクストラを取るためにってんならエクストラワンでいいわけだし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:15:30 ID:iWuOUWDn
アツロウ本気で使いにくいなー
今7日目なんだけど、こいつだけ全然レベル上がらないし
耐性つけにくいしですぐ殺されるわ…
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:31:20 ID:Bm8HJvT0
>>348
>>349
ありがとう。
上ので合体しみたよ。

メギドラオン一発MP75も使うのか‥
ロキってずっと使っていけるよね?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:32:33 ID:Bm8HJvT0
すまんsage忘れた。。
ちょっとおっぱい板逝ってくるわ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:58:29 ID:PjARmHC9
>>350
アツロウは物理専門で育てて

序盤>的中の秘法+怒りの一撃でクリティカルウマー
中盤>↑に加えて物理強化+暴れまくりで大ダメージ
終盤>物理激化貫通デスバウンド無双。物理反射は勘弁な!

解りやすくて使いやすいやつだぞ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:58:30 ID:dT6mVwmG
ロキって二週目以降でてくるの?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:31:38 ID:B2ci5/Z3
>>351
ずっとってのがラスボスまでなのか裏ボスまでなのかその後もなのか分からないが、
ラスボスまでなら最強の一角、使いやすくて強い
裏ボスでまともに戦わせるなら物理吸収と電撃吸収が必要、まあスキルは後付けできるから問題ない
んで裏ボス倒したあとだが、ロキを使わないとルシファーが作れないんで一回消すことになる。このルシファーがHPもMPもスキル空きもロキの上位互換
だけどロキも超一級なんで、必要だと感じたらまた作れば良い。まあ戦う相手もいないがな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:34:06 ID:YAayTthJ
>>339
赤はメーターの長さ分消耗しますよ。緑はこれだけ行動しましたよ
ってことで。メーターが長いほど次動かせるのが遅くなる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 06:22:08 ID:5CA+hIL/
このゲームのマニュアルって不親切だよな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 06:57:46 ID:B2ci5/Z3
移動や攻撃でどの程度次の行動まで遅れるかとか何も詳しくは書いてないもんな
行動力50と55でどの程度差が出るかも書いてないしな
イニシアチブも、数字は何なのかとかもっと詳しくやるべきだよな

アンリミテッドサガの説明書みたい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 08:06:58 ID:2MS/11+W
>>350が言ってるのは、後半のフリーバトルが天敵のランダ主体なのでレベル上げが難しいという事だろう。
俺もちょっとバランス悪いと思った。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 09:17:55 ID:e65NZCZ/
物理反射だけ3体ってことも無いから
怒りの一撃とか捨て身の一撃とかすればいいんでね。
終盤は属性も入り乱れるから、万魔吸魔が強いんだし。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 10:51:09 ID:xLyN8Sq7
っていうか物理吸収つけてデスバウンドで、敵に反射入り混じっても
何とか使える。でもまあ物理系使いずらいよね。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 11:38:24 ID:UIVyd7Uv
>>361
うちはベルシリーズの大半を物理チームが撲殺してますけど……
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 12:59:04 ID:567uDvVT
物理反射のボスはいないから、貫通でボスキラー、なとこはあるな>物理

>>358
行動力が高いほど、各行動によるゲージの増加量が小さいんだよな
あと同時にゼロになった時の行動優先順位、ステージ開始時の順番(ステージにより例外有り)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:40:02 ID:kXtDPwD3
見覚えの成長の意味が分からないんですけど
これは付けてるキャラが主人公のチームにいて、かつ死んでいても経験値が入るという事なんですか?
自分は違うパーティーにいる仲間や悪魔にも75パーセントの経験値が入るもんだと思っていたんですけど、
経験値入ってません。このスキルはどう使えばいいんですか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:49:17 ID:xLyN8Sq7
ベンチウォーマーにつけていると、勝手にLVがあがってくれる。
ふしぎー!!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:23:29 ID:upnybqBo
>>364
戦っちゃダメ、4パーティから外された控え状態の時に主人公の稼いだ経験値が回ってくる
5体だろうが10体だろうが見覚え付いていればみんな成長する
合体の素材を特技覚えるまで置いておくとか
超々大器晩成の奴をずっと付けて放り込んでおくとかで活用する
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:03:42 ID:2MS/11+W
あと、対閣下戦に向けてのレベル上げを効率化できる
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:01:24 ID:B2ci5/Z3
勝利の雄叫びってHP25%MP13%回復だっけ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:21:09 ID:fl/9h7Ca
同じ敵倒しても経験値が全然違うのはどういうこと?

経験値の計算ってどうやるの?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 03:08:30 ID:aM8HDQxM
イザ・ベルマジ強すぎ
ていうかベル系は連続して攻撃してくんのなんとかなんないのか
主人公はギリギリ生き残れるけどその他の面々は一瞬で消し炭になるぞ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 03:22:39 ID:SZfbaGSG
このゲーム、閣下以外で強敵なんかいないバランスのような・・・。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 03:24:06 ID:r5dMxvL6
>>369
同じ名前でもレベルが違わないか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 07:41:08 ID:rxBtH2sp
初回プレイ時のゴーストQは強かったわ
一匹でも強いのにお前出すぎ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 11:22:49 ID:m7u+nUAu
見覚えに関して気付いたこと、仕様

・出撃PTの4チーム枠に入れていては経験値が入らない
・見覚えによって得た経験値でレベルアップした場合、飛び出た端数はカットされている
・主人公が得たはずの経験値のみ得る、ただし戦闘終了後の経験値はもらえない(未検証)?
・ネコミミがレベル99だとダメかと思ったがそんなことはなかったぜ!

既出のもあるだろうが、レベルアップ時のカットのおかげで計算よりもレベルアップが遅くなる
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 11:31:26 ID:assFgUJm
>>374
>・見覚えによって得た経験値でレベルアップした場合、飛び出た端数はカットされている
これは必要経験値が65535になってからじゃない?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 12:58:38 ID:iFkwutBh
マグネタイトの溜まり具合ってどこで見られる?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 13:01:21 ID:fZSuWXZa
見れない仕様。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 13:22:08 ID:iFkwutBh
>>377
即レスサンクス
見れないのか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 17:15:11 ID:m7u+nUAu
>>375
確かに必要経験値がカンストしてからしか確認していないな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 18:31:50 ID:uzPXvAdh
>>369
レベル補正がかかるから敵のレベル差で変わる。
同じ敵でもレベルによって変わるし、表示されてるのはリーダーの得た経験値だから
仲魔は別計算でそれぞれ違う経験値を得てる。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:32:16 ID:qPzRjN+L
2時間リセットし続けて右手の親指に:の凹みができてきたんだが
セレブ御用達ピクシーがでないお・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:36:04 ID:n9HqXGq2
完全にランダムではないとか?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:48:10 ID:qPzRjN+L
>>381書き込んだらでた!ありがとう攻略スレ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 21:39:23 ID:EA4YGe5r
>>381>>383
なんとなく、ここ思い出した。

【物欲】物欲センサーお祓い神社・1社目【退散】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1208096980/
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:16:19 ID:aM8HDQxM
うーーあーーイザ・ベル勝てねー
フリーバトルで悪魔もかなり鍛えたのにそれでも勝てない…
ていうか主人公以外が一撃で堕ちる上に足場ダメージが酷すぎる…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:20:27 ID:m7u+nUAu
死んでもいいからゾンビアタックでもしてみれば?
天使のいるチームにリカーム持たせて

つうか悪魔は一週目は鍛えるんじゃなくて作るもんだぞ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:32:52 ID:xN/aANQ9
どうにも邪神と鬼神が外せない、アバドンすぐ死ぬのに
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 01:08:43 ID:EUq1Vfql
毒沼のギリギリ外から鬼神セットで一気に突っ込み、
一気にHPをギリギリまでけずればアマネ復活。毒沼消える。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 01:25:02 ID:LOzBrbY7
>>347
最終戦ではいなくなるけど、引き継ぐ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 05:23:04 ID:Tg1nuu5c
>>385
状態がわからんから合ってるかわからんが
一撃でやられるって事はレベルが低いか耐性スキルに問題があると思うよ
全門耐性位は付けてる?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 06:11:35 ID:TJ52Dzi1
七日目に入ってからは魔40の主人公無双状態になったなー
つうか主人公以外がボス相手に何も出来なかった
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 06:29:25 ID:ykM7780X
>>387
ニャルで一体代替できる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 06:49:44 ID:ykM7780X
ジンルートで「悪魔が消えて人間だけで戦う」って聞いてたから、
「おいおい二週目でほとんどスキルクラックしつくしてるぞ、
 人間にほとんど能力付けずにどうやって戦うんだ」

って思いながら人間無能のままイザベルまで倒したところでステータス見てたら気がついた。

人間にはいつでも能力付けられるのね……
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:03:36 ID:lsxkBthV
>>393
>って思いながら人間無能のままイザベルまで倒したところでステータス見てたら気がついた。

無能はお前だろ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:06:37 ID:EUq1Vfql
というか、クラックしてもそれからつける設定しないと
能力つかないだろ。1周目よく勝てたなw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:23:57 ID:17I5bMV6
俺も最終日まで知らなかったよ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:27:05 ID:wQzgnmyb
な、なぜ・・・。
どのぐらいクラックしたのかを確認しようとしたりもしないんだろうか?
せっかくチュートリアルで付け替えも出来るぞって説明してくれてるのに。
・・・なんか、開発陣がカワイソウになってきた;;
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 12:49:05 ID:yq9y5Qgi
あまりにもチュートリアルを見ない連中が多すぎて段々不安になってきたぞ
確か前スレにも前々スレにも何人かいたよな?
ひょっとして同じ奴が釣ろうとしてるのかもしれんぞ?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 14:24:27 ID:m2SWDhLE
学力低下なんてあやふやな話だと思ってたけど、割と洒落にならんな
状況をおかしいと思う、それに対して何かを試すとか、そういう意識が欠落してるとしか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 14:33:47 ID:IqudiOeB
閣下倒すための悪魔のレシピ教えろってレスには吹いたわ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 14:54:51 ID:nS7q8mYC
マニアクスと同じ、上書き形式だと思ったんだよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 15:35:17 ID:OMNKbYtF
>>399
アンリミテッドサガの時も、移動出来ない休憩出来ないって質問めちゃくちゃ多かったからな。最近は説明書読まないんだろ。
昔のゲームみたいに説明書読まないとまともに遊べないって認識がなくなってきてる。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:26:03 ID:ob2y5V6i
説明書はボタン操作だけ見てプレイ中に詰まったら見る派は多いと思う
割れで説明書が無い奴もいると思う
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:35:32 ID:jHmR1PxF
割れ厨乙でいいんじゃね
それか説明書のページ数を教える
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:38:47 ID:OMNKbYtF
>>404
中古で買って説明書がないとか言い出すよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:43:23 ID:ob2y5V6i
中古でも説明書くらいコピーされたの入ってんじゃないの?
FC時代ですらそうだったし
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:45:46 ID:hEix/RZD
燃えたりすることもしょっちゅうあるし
みんながみんな割れ厨なんて思えない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:47:18 ID:qUmc9G2b
GBA・DSはカートリッジ売りしてるところ多いな。
ディスク媒体・PSPは箱なしだと買い取り拒否される?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:54:30 ID:ykM7780X
>>395
いや、クラック即付加していて、それ以外でつけられるのに気づかなかった。


>>404
失礼な。ちゃんと買ってるぞ。

でもゲームの説明書など読んだことがないぜ。
RPGの操作なんて死にながら憶えるものだと思ってる。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:08:15 ID:OMNKbYtF
>>409
説明書やゲーム内マニュアルにしか書いてなくて普通に操作していたら気づかないことってこのゲーム以外でもたくさんあるぞ
読まずに勝手に難しいって言ってる奴らは迷惑なんだよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:08:39 ID:jmgyXJ3s
死んで覚えろなんて、シューターじゃあるまいしw
いや、そういうの嫌いではないが
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:17:17 ID:ykM7780X
ボタンが12個だからな。押してりゃどれかが当たる。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:26:29 ID:OMNKbYtF
>>412
ところがソフトリセットやらムービースキップのやり方とかは分からない
他にもサガフロのクイックセーブとか、同時押し系のコマンドはほぼ気づかないよ
それで「なんでこんなにめんどくさいの?」って文句言う奴がたくさんいる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:42:36 ID:ykM7780X
いや、それは普通にめんどくさいと思うが……
DSのほうで統一してくれたらいいのに。

あと、説明書なんてオンラインヘルプにして、ゲームから呼び出せるようにして欲しい。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:14:58 ID:TihtPioR
こりゃあ大したアレっぷりだ
何やっても何かしら損してるだろうな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:25:50 ID:k8deEj0R
うざったくなってきたぞ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:35:54 ID:6RFcO4oD
こういう馬鹿が本当に増えてるから困る
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:43:37 ID:jmgyXJ3s
擁護を撤回する。アホだ。本物の
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:43:40 ID:EUq1Vfql
まあ新品を金払って買って、メーカーに文句言ってなきゃいいんじゃね?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:51:16 ID:FYtnKaOD
> あと、説明書なんてオンラインヘルプにして、ゲームから呼び出せるようにして欲しい。
これには同意する。でもどうせこいつ読まないだろww
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:52:58 ID:aDgAuqAU
>>414
対象年齢3歳以上のゲーム良いと思うぞ。
直感で全部操作できるから。

それに、オンラインヘルプ付いてても読まないだろ。
なぜって・・・届いてるシステムメールすら読み返したこと無いだろ?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 21:17:50 ID:aUjKugfB
与えられた情報を読まずに人に聞く行為は嫌われるよな
疑問に思ったら取説よめと

オンラインできない人も居るからオンラインヘルプは実装しなさそうだな
かといってDS程度の容量だとヘルプいれたら邪魔になりそうだしな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 21:42:36 ID:OMNKbYtF
>>422
テンプレ読まないで質問する奴と同じだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:33:20 ID:zgLolPER
続編作るならバックアタック攻撃、援護攻撃を実装してもらいたい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:10:24 ID:EUq1Vfql
っていうか図鑑作れ。これだけは譲れん。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 00:23:18 ID:5taKvwHg
今アマネルートなんだけどイザベルに勝てんーなんかオススメの戦法とか仲間とかないかな?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 05:37:10 ID:kPk/9iLk
レベルを上げて物理チームで撲殺
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 06:43:29 ID:XmWc+Ncn
イザ・ベル戦はリカーム待機組、火炎と闇対策の物理組作れば勝てる。
確か弱点あった気がするから、そこを突っつくのも忘れずに。


で、先制発動のSテトラの右のスキルだけクラック出来ていないのだけど、何が入るのか分かる方は居ますか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 08:05:41 ID:NxxOnHng
いまでもDSゲーの中じゃ郡を抜いて面白いけど
もっと悪魔の数や合体要素が豊富だったら
神ゲーだったなぁ

PSPとかWiiとかに移植してくれないかな
幸いほとんど一画面で済むような演出やシステムだし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 08:28:26 ID:rnr2gXvX
>426
俺はベル・イアル戦で惨敗した腹いせに用意したデスバウンド、火炎無効付きランダニ体で突っ込んだけど余裕だったぞ
ランダにメディアももたせとけば魔力無効もいらんし。

絶対ダメージくらいたくないなら全員に物理反射or無効、火炎無効、魔力無効もつけときゃいんじゃね。
あと火炎無効のいいところは溶岩ダメージもくらわんところ

ちなみにこの時点で物理反射三人いたらコウモクテン戦も余裕でいける。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 08:57:03 ID:yW9BbDNB
四天王ものすごい勢いで自滅するもんな
物理反射は便利だ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 09:17:16 ID:qlVju4Zz
物理吸収・全体攻撃も好きだ。反射回復うまー
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 09:31:39 ID:IEIEML8s
>>428
S会心の予言だったはず。
アマネルートのナオヤからしかクラックできないみたい。
ナオヤからは真・全門耐性をクラックしてしまったので、俺もそこだけ埋まってない。
もう一度アマネルートやりなおす気力もない・・・。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 10:54:55 ID:ioYaMjPJ
ナオヤ・ジン・アマネのうちだとどれがお勧め?一週目なんだけど。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 11:23:50 ID:q9NF0UHf
>>434
ストーリー的に一番綺麗なのはジン
後々便利なのはアマネ、ナオヤ
どちらかというとアマネの方が便利かな
悪魔制限の解除が美味しいし

この三つのシナリオをやっておけば設定を大半は理解できると思う

一周目なら、自分が行きたいルートを選んだ方が楽しめるとは思うよw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 11:40:05 ID:ioYaMjPJ
了解、アマネいってみる。
ジンはやはり最後に残しておきたいから。後ハーレム体験。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 11:55:13 ID:Rd2Tpw1q
>>433
同じくアマネルートでとり損ねたけど
アツロウルートのナオヤからでもクラックできたと思う
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:08:03 ID:LI7rVJBA
一周目はユズがいいと思うんだが。サクっと終わるからLV的にも。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:23:45 ID:yW9BbDNB
ユズルートはむしろやらなくてもいい
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 14:38:52 ID:jiG9vDHi
ユズルートやらないとホンダって結局なんだったのってなるような
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 15:13:59 ID:vGu51ZgF
イザベルは一回の戦闘じゃ殺せないのね……
HP1(?だから見えないけど多分)残って、最初だからかアマネも1で残ってイベント進行した

直後に火炎反射で自滅してマインドアマネ稼ぎできなくなったからリセットしたけどw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 15:35:27 ID:NAZlL2zg
いらないとはいえ、マッカ上限10万は少なすぎる。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 16:27:22 ID:ZgF07K7D
>>437
ソデコ行くと合体は解除されるが
ベリト倒してないんで主人公が移動力4行動力53のまま
そのまま2周目行くと意外と道中不便だぜ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 16:28:30 ID:ZgF07K7D
>>438だった
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 17:57:05 ID:cJ6XOG09
2週目ジンルートにしたいのだが、最初のほうジンに話しかけずにイベントを進めてしまったんだ。
これってもうダメかな?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:21:06 ID:LI7rVJBA
しかし難易度一番低いのも確かなんで全周する気ならちゃっちゃと
終わらせた方がよくね? >ゆず
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:38:35 ID:iAy/vwe3
ゆずは難易度というか、推奨レベルが低いだけだと思うけどな
二周連続でユズしかでなかった人もいるらしいし、なんとも
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:18:41 ID:kLJuoNu3
2週目ナオヤルート蝿様撃破まで来たのに、フリーバトル(強敵)が今だにランダやアガレスかよ……
確かアマネルートのこの時期だとガネーシャなどがメインだったはずなんだがなぁ
もしかして閣下に挑むなら別ルートの方がレベル上げしやすい?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:40:45 ID:kLJuoNu3
すまん。自己解決
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:03:22 ID:oAs+drh9
なんとかルシファー撃破
もうなるたけ多くのダメージ与えてはやめにたおさないとメギドラダインで死ぬwww
平均Lv96〜8くらい 魔王は用意しとくべきだった・・・。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:13:43 ID:divYJTUU
メギドラダインきついよなー
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:07:47 ID:ruH5c4Xt
1周目アマネルートで四天王倒したあたりで先のボス戦を考えてダルくなってきた。
1周目は攻略サイト見るもんじゃないな。ユズルートにしときゃよかったよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:32:36 ID:p5tvZkh5
>>452
そんな調子じゃ2週目は無理だぞw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:40:15 ID:NZPDt/Jv
閣下倒した。
ルートはジン。
人間のレベルは90〜95
悪魔のレベルは88〜92くらい。

・主人公 Sリカーム
吸魔、常世、万魔、物吸、二身、電無
アスラ王
常世、吸魔、万魔、全門、電吸、物反
アマテラス
サマリカ、吸魔、万魔、物吸、電吸、全門

・ジン S会心
デスバウンド、マカラ、メディアラハン、三分の活、貫通、物反
ロキ
吸魔、デスバウンド、常世、全門、貫通、物反
ビシャモン
サマリカ、デスバウンド、常世、物反、全門

・アマネ S魔道結界陰
メギドラ、サマリカ、ディアラハン、電吸、勝利の雄叫び、物反
ガルーダ
万魔、吸魔、サマリカ、全門、電吸、物反
アナンタ
吸魔、デスバウンド、常世、物反、貫通
アスタロト(第三でアナンタと入替)
吸魔、万魔、サマリカ、物反、電吸

・マリ Sテトラ
メギド、リカーム、護りの盾、真全門、三分の魔、勝利のチャクラ
シヴァ
吸魔、万魔、常世、電吸、物反
メタトロン
常世、万魔、吸魔、勝利の雄叫び、全門、電吸
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:48:12 ID:ruH5c4Xt
>>453
いやーレベル制限解除すればもう少し楽に行ける気がする。
レベルアップも経験値減るし合体できないしがつらいよ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:34:26 ID:XmWc+Ncn
>>433
428です。会心かぁー!取得条件も細かい…。
教えてくれてd
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:34:36 ID:tXtLb5XN
四天王は弱点を付いた強化激化乱舞を使えば
比較的サクっと終わるかと
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:02:58 ID:cJ6XOG09
ぬこみみの攻撃力が弱すぎた。
ヤドリギで必死に殴ってるのに吸血何とかで回復されてラチがあかん。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:05:46 ID:LI7rVJBA
だからユズがいいといったのに。まあサリエルは1周目だとけっこう強敵なんだけど。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:39:51 ID:yW9BbDNB
>458
何でもいいから鬼神つれていけば余裕
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:46:37 ID:1GQazpxW
ポルポルはまず名前がよくない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 00:47:18 ID:1GQazpxW
誤爆
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:17:45 ID:MDI/h/WE
ナオヤルートでクリアしても
アスラ王解放されなかった。
何故…?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:21:28 ID:2p+sJpH0
アスラ王はその手の条件要らなかったような
レベル足りてないだけじゃね?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:40:22 ID:MDI/h/WE
ゴメン。
ニャル様作ってなかったから
表示されないだけだった。
アスラおう解放悪魔じゃなかったんだ…。
3周目にして初めて知った。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 05:05:26 ID:WAjQmS3E
確かにアスラはニャラニャラとアマテラスorアナンタ(だっけ?)とかで作れるな。
どっかの攻略wikiでだれそれのルートクリアでアスラ王解禁とか書いてるからそれ見て勘違いしちゃうんだと思う。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 09:40:36 ID:TuN36aKy
ベヒモスを耐性無視して物理特化レベル99にしたら雑魚掃除に強すぎワロタ
力体40、速37にして物理激化、貫通、攻撃全体化
ランダやムールムールが出てくるまでは二週目以降こっちのが楽だな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 09:42:43 ID:A5Ka6ADf
攻撃外れることあった?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 10:59:54 ID:NdjQd6X2
魔王ルートでレミエルっていつ解禁される?
閣下の手前まで来てもまだ解禁のメッセージは出ないし、当然検索しても見つからない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 11:01:10 ID:YlbP3SV8
>>104くらいからの流れを見るとわかるかも
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 11:05:19 ID:NdjQd6X2
ジンがいるといかんのか・・・
もう5周目だし、閣下と遊ぶのは6周目に持ち越しか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:10:55 ID:TuN36aKy
>>468
Lv99で力40だからか最後まで一発も外れなかった
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:44:48 ID:jr9YHAXC
攻撃全体化はベルセルクが天敵だな
リーダーだけ死んで経験値しょんぼり
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 15:57:56 ID:13NIXsxp
メモ

行動力45
移動+16
行動+7
迎撃+5ぐらい

行動力50
移動、攻撃+15
行動+6
待機12
迎撃+4、5  5はたまにあるぐらい

行動力52
移動、攻撃+14
行動+6
待機12
迎撃+3、4

行動力53
移動、攻撃+14
行動+6
待機12
迎撃+3、4  交互な時が多かった

行動力55
移動、攻撃+13
行動+5
待機12



魔王+12ぐらい
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:42:05 ID:VfOq2mfw
移動と待機ほとんど変わらないのか…移動1にされた時によく待機してたわ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:19:36 ID:K8pleQyz
やっとベルでるたおしました、はつばいびにかったのに。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:26:15 ID:WAjQmS3E
最終日六本木にシヴァが出るというけどジンルートもしくは一週目じゃ出ないよ的なものはあるんだろうか
上野のノルンだったら相当であえてそうなくらい戦ってるんだけど全然みかけない
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:42:17 ID:TuN36aKy
六本木っつってもヒルズの最上階だぞ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:54:36 ID:v4RDckOg
>>477
最終日っていうか最終戦直前だな。
普通に一周目で倒したぞ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:02:37 ID:0pL9N37v
あー、ベル・ベリト戦後ということか。ありがとうございます。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:34:28 ID:ksMPz7XS
ソフトリセットなんてあるのか?
説明書見たけど書いてなかったぞ
いつも電源落としている俺は今までなにをしてたんだ・・・
どうかおまえらソフリセの方法教えてください
割れ厨とか言うなら説明書のページ数指定でもおkだから・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:39:34 ID:cnU3xttY
DSのソフトリセットでぐぐれば?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:42:24 ID:yLDGKpYZ
LRSTARTRISET
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:15:02 ID:ksMPz7XS
ありがとう!
これで心置きなくソフリセできます!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:23:38 ID:AvXcz0Zo
>>483
それリセット押してるじゃんww

リセットボタンないけど
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10:20:40 ID:ddH7Eqv/
>>475
俺は>>474じゃないが。
移動か攻撃すると待機のコストはゼロになる。
魔獣の移動や、鬼神の攻撃みたいに。
歩数にも寄らないんで。とりあえず目一杯動けるだけ動く方がいい。

邪神・邪龍は迎撃コスト倍によるマイナスは軽微だってわかるけど、
どうも攻撃時のコストが上がってる気がするんだが。
>>474みたいに、キッチリ比較したわけじゃないのでわからない。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:06:41 ID:zIBmBZAk
アマネルートクリアしてメタトロン解禁に
なったはずなんだけど、検索に出ない。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:21:21 ID:XxVJo8mk
※メタトロンは、レミエルとロキの両方が解禁になるまでは合成できず、リストにも表示されません。
wikiみろよ、wikiを
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 16:04:13 ID:yvi8DQBp
このスレに書き込まれるのって、wikiみろよって感じの多いよね
なんでわざわざ本スレじゃなくて、このスレなんだろう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:15:14 ID:XxVJo8mk
本スレと区別付く奴なら、こんなくだらない質問とかしないからだろう
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:38:48 ID:GockWMXn
>>486
でも特に意味なく1歩進むくらいなら、待機して次早く廻ってくるときもあるよ

確かに邪龍・邪神だと、迎撃されてなくても他より倍くらい廻ってこないことがある気がしたな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:47:00 ID:7g1S4tkj
邪龍・邪神はキモイから使わない方が良い
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:05:02 ID:v4k9RhtR
特にヤムとアリオクは規制かかるレベル
テレビ的な意味で
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:29:57 ID:Il0C7vu3
確かに本スレと区別つかないやつがいる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:01:59 ID:8rylB6yY
>>492
終盤じゃまったく役にたたないわ

閣下ギリギリで倒せたわ
直哉ルートだったからカイドーの死亡率といったら・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:16:30 ID:nPdbzbom
邪神鬼神組はいつもエース級の活躍してるけどなうちは
一方的に攻めてナンボだから耐性系無くてもなんとでもなるし
エクストラワンとかは初めから選択肢に挙がらないし
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:06:14 ID:6po5QU/Y
ニゃル連れてるけど、敵から殴られなくても
なんか回ってくるのが遅い気がする、気のせいかな?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:13:25 ID:h6eBU5iw
攻撃全体化は二周目以降のの戦闘高速化のためのスキルだな。
最近ベヒモス育成ゲーになってる。
邪龍・邪神なんかにつけるとサクサク進むぜ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 05:11:11 ID:3w/YPd9Q
完全LVゲーなのが残念な限りだな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 09:45:34 ID:hnCM7zsw
やはり魔獣と鬼神の組み合わせは各が違ったビシャモんテンとの戦いで
魔獣の再行動で本来なら1ターン目で届かない攻撃範囲にきょうきょ参戦すると
「もうきたのか!」「はやい!」「きた!ネコミミきた!」「こっちくるなもう東京のsYごは限界」
と大騒ぎ状態だったランダはアワレにも移動の足場となって死んでいた近くですばやく
ケルbrロすを戻してアバドンを呼ぶと万魔乱舞でビシャモンテんはたおされた
ランダから裏テルで「コウモクテンさまにしらせるからな」ときたが、どっちがつよいかは一瞬でわからないみたいだった
続いてでてきた四天王もケイスケで撃退、終わる頃にはズタズタにされた東京の姿がいた
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 10:40:50 ID:oAv5P8/k
>>498
メギドよりも一掃して終わるの速そうかな。
物理反射はランダ・ムールムール・ルシファー3段階目しかいないし。

貫通 攻撃全体化 物理激化 かな?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 10:42:40 ID:oAv5P8/k
>>500
魔獣+鬼神はワープ移動できないのがなぁ。
俺は霊鳥や幻魔が好きかな。

鬼神にマリシテンがいたら、言うこと変わってたかもしれんがw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 11:17:06 ID:d/WuncjR
邪龍・邪神・妖獣・邪鬼を使う奴は犯罪者予備軍
魔神・女神・幻魔・天使を使う人はヒーローの素質あり
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:02:53 ID:B3oOOglt
鬼神は使ってもいいわけだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:09:58 ID:jXlhmt33
モスマン可愛いじゃないかよちくしょう。
妖精じゃないけどヒーホー喋りだし。
妖気迅雷は便利だし、魔法型としてもなかなか良いぞ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:41:16 ID:kvYUz188
>>503
ぶっちゃけ今回の魔神はどうかと思うが
あれ魔神というより天魔だろw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:53:59 ID:oAv5P8/k
枠的に魔神+破壊神だから仕方なかろう
地母神も女神と鬼女に分かれてるっぽいし
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:14:50 ID:herGBK1Q
毘沙門天の自動効果スキルの火炎反射ははずせないんですか?
電撃吸収、物理反射つけたんですが。見覚えつけたいけど火炎反射をはじめから覚えててつけれません
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:24:11 ID:hnCM7zsw
仕様です
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:25:21 ID:nJcwBQwr
>>508
無理。閣下対策なら物理特化にして3段階目には引っ込むかザコ掃除用にするといい。
なので物理反射+貫通でデスバウンドしとくのが吉。そんなに効果ないけど。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:18:44 ID:herGBK1Q
なるほど!皆さんは閣下対策などんな仲魔つれてますか!?
さっきはじめて閣下に挑んで惨敗してびっくりしました。今まで苦戦無しだっただけに楽勝かなと思ったら瞬殺
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:19:53 ID:oAv5P8/k
俺は 吸魔 万魔 メディアラハン 物理反射 氷結反射 だったな
コウモクテンとゾウチョウテンは
吸魔 万魔 メディアラハン 物理反射 電撃吸収 エクストラワン
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:21:07 ID:oAv5P8/k
>>511
ルシファーはスキルで誤魔化せるのは、基本的に一段階目だけ。
結局はレベルが要る。

それ以外でも、中断セーブ併用のギガジャマ・氷の乱舞戦法もあるが。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:23:32 ID:B+6razsv
まあメギドラ二発耐えれれば、うまくやれば勝てる。
逆に言えば耐えられないと無理。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:36:23 ID:herGBK1Q
なんで高レベルの仲魔ではなく四天王なんですか?ひたすら高レベル固めはまずいですか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:40:02 ID:3HXLVuL5
ヒント:種族スキル
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:46:06 ID:S6egqcV7
基本は魔王+鬼神が2組必要
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 16:46:44 ID:kMVgs959
ルシファーと四天王を連れて行けば閣下対策は完璧だべ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 17:13:33 ID:herGBK1Q
やっとわかりました!ありがとうございます。毘沙門天四人いれば……
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 17:31:22 ID:CGvQiCpT
増長天四人いれば・・・
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:14:41 ID:herGBK1Q
リミットある悪魔を複数つくるのは無理なんですか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:00:43 ID:yLBjaKvM
>>521
なんのためにリミットの文字が付いてるの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:01:26 ID:0KEmzPHj
wiki見ろよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:47:28 ID:herGBK1Q
誰かのルートクリアしたらリミット解除とかないですか?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:51:31 ID:hnCM7zsw
ないから
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:05:18 ID:jXlhmt33
どのみち閣下と戦えるのは2周目以降だから、いくらでも他を育てる余裕はあるでしょ。
人間を育てているうちに下位の魔王系や他の四天王でもそれなりに育つだろうし。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:34:19 ID:YrAOzp4B
ロキ解禁前で閣下挑むのはきついかな
ヘカーテとアスタロトじゃ心許ないか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:45:09 ID:N4jBMwmh
レベルさえ充分に上げるなら自動スキル枠的には
アスタロトとキングフロストかな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:27:16 ID:wK0iSiVm
今、閣下を倒した。無意味にパーティーさらしてみる。

猫耳(99)、毘沙門天(71)、ロキ(84)
マリ(76)、メタトロン(99)、アスタロト(72)
ナオヤ(74)、ガルーダ(68)、ガルーダ(68)
あつろ(99)、ガルーダ(69)、ガルーダ(71)

ねこみみ、マリパーティーは物理、電撃吸収
ナオヤパーティーには全問、物理吸収
あつろパーティーには全問、物理反射
攻撃スキルは基本吸魔、メギド、常世を持たせていた。

第一第二形態は、ねこ、マリ、アツロで殴る。その間ナオヤは雑魚の相手をしていた。
第三形態になったら、ねこ、マリで魔王のスキルではめる。ナオヤ、あつろは雑魚がねこやマリの方に行かないよう足止め。
結局メギドラダイン一度も撃たせなっかた。というか、閣下に一度もターン回してない。

レベル上げめんどくさくなって中途半端なレベルで行ったけど、何とかなったわ。
長文ごめん
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:34:41 ID:uoC6Rd8R
大変なのは対策スキルつけるよりも、まともにダメージ通れるまでレベル上げることなんだよね
だから最初からレベル高いロキとメタトロンはかなりうれしい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:42:34 ID:wK0iSiVm
>>530
それでも、だるいけどね…
2週目で対策スキルもった仲魔作るだけにして、もう何周回かしてから閣下に挑んだ方がよかった気がした。
そうした方が、苦痛を感じる時間が少なくて済みそう
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:52:06 ID:JPnsTEYL
特にこだわらないなら、リカームゾンビで倒した方がどう見ても楽だよなー。
正攻法でやりたいならその後の周でやれば、閣下が最高の閣下キラーになるし
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 01:16:26 ID:WCqrnEjn
ルシファー HP999MP556
ヘカーテ HP695MP417
その他の魔王 HP834MP278
だからステータスも魔王最強だしな
しかも弱点もないしスキル空き三つときた
ロキとメタトロンも明らかに強いけどそれ以上だよな
体力に一切ポイント回さないでも999なんで物理反射付ければ体力全く上げなくて良いから、速さ40まで上げられるし
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 06:23:07 ID:GEF7qaRS
アマネルートで合体リミット解除はデマか……
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:12:01 ID:thyhrcIo
やっとルシファー倒した
このスレにあるとおり鬼神と魔王でハメ殺してた

レベル70くらいで行ったらメギドラダイン一発でほとんど壊滅しちゃって
結局90以上まで上げていった
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 15:23:43 ID:fYmrewdg
閣下欲しいよ〜。
3週目なのに…、弱すぎだよロキ〜。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:53:28 ID:cmoOVD6h
突然なんですが質問です。
コウモクテンを物理のエースにしたいんですが
その場合自動効果スキルは何がおすすめでしょうか?

電撃吸収は確定で 貫通、勝利の美酒、物理激化で悩んでいます。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:08:07 ID:WCqrnEjn
>>537
勝利の美酒なんぞ付けるんなら勝利の雄叫び付けた方がまし
たしかHP25%回復するしMPだってマカラカーンとか使わせとけば魔力なくても役立つんだし
もしまだ勝利の雄叫び取るとこまで進んでないなら貫通と物理激化で良いと思う
回復は人間にSメディアでも付ければ良いんじゃないかな
基本的に人間でまかなえる部分は人間でカバーした方がこのゲーム戦いやすい
人間はリーダーなんだから受けるダメージ少ないしね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:19:53 ID:cmoOVD6h
ありがとうございます。
スキルクラックでは大概出ているんですが
仲魔は「勝利の雄たけび」覚えてる奴がいないので
激化と貫通つけておきます。

ありがとうございました。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:14:56 ID:LtkL0J3h
>>536
あやまれ!閣下相手にキングフロスト(99)でいどんだ俺にあやまれ!!
ロキは強いから、それにくらべてへカーテのHPは・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:00:49 ID:dtNYolOJ
4周目にもなって初めてホンダとロキの会話みた
ほんま細かい分岐の多いゲームやで
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:31:30 ID:NmgRWa1s
>>540
ロキをルシファーの材料に使った時に
既にヘカーテはLv90だった

ロキを育てなおす方が自動スキル枠的にも良いことは分かってるのだが
合体に踏み切れないでいる。

Lv99ロキ+Lv99メタトロンは遠慮なくできたんだけどなw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 01:11:04 ID:VPbxYmjZ
ホンダとロキの会話って、別に何の発展性もないよな?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 01:34:47 ID:M8vLqtAN
聞かれちゃまずい、みたいなやつ?
あれはユズルートのホンダの行動伏線ってだけじゃないか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 03:47:55 ID:oAk+dN+6
柚子、アマネ、ナオヤ、アツロウ、ジンのルートがあるんですよね?タイトル画面に全員出すためには話は同じやけどカイドールートもしないとダメなんですよね?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:07:15 ID:M8vLqtAN
質問スレじゃねーぞ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 14:52:06 ID:BEls+GXH
OPテーマの「こわしてよ、ゆがむミラージュ」が何百回聞いても「あいしてよ、ユートピア」に聞こえて
びっくりするほどユートピアを連想して噴くのは俺だけか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:15:56 ID:WQN0u9Am
ルシファーに真・全門耐性を継承させたんだけど、意味無かったorz
勝利のチャクラにしとけば良かった
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:10:01 ID:uEFUuyvh
ドリーのCOMPでも、あずMAXぶちのめせるんだけどおかしくね?
このCOMPだけ出所不明・青山墓地で暴走してた拾い物だし。

って書き込もうと思ったけど、連れてるのは主人公がデビオクで落とした悪魔なんだよな。


>>548
御霊使えよ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:57:04 ID:5BQGwYFQ
>>548
ありがちなミスだなw
でも勝利のチャクラも意味無いと思う
物理反射とかで良いんじゃね?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:14:14 ID:SDdjny54
まあルシファーとか作れてる時点でもう、敵がね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:18:56 ID:5hLFF1n2
実際の所ルシファーって何付けると良いんだろう?
俺は物理反射と電撃吸収と勝ちオタ付けてるけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:28:47 ID:FPdZHq+M
全く俺と同じで笑ったw
まあ次週以降の閣下キラーにするなら雄叫びを同族攻にしてもいいかも
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 22:22:25 ID:/BuX0OOc
勝利の雄叫び・同族攻・同族防
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 08:57:35 ID:GlJPxZ1C
既出かもしれないが
クドラク戦のときにカイドーにクドラク攻撃させると、必ずHP1残しの手加減攻撃してくれる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 10:16:55 ID:FUkOLTnQ
それ以前にあのステージはフルボッコにされるカイドーの世話をせにゃw
神獣いると楽だけど
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 10:49:33 ID:TsKt/Cvh
>>555
それは良い事聞いた。
周回が楽になるな。

貫通+攻撃全体化+物理反射は周回が楽になるな。
ムールムールやランダ対策でマハラギダインかマハブフダイン持たせて。
ルシファーには使えないが、霊鳥・幻魔に付けると至極快適。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 11:28:16 ID:0Ik805Vw
ついでにクドラクは前日の初遭遇時に殺しておくと
吸収追加がなくなるのでHP調節が楽になる
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:00:15 ID:TtbKW5l3
>>558
マジで?
殺さないようにしてたし、うっかり殺してもステータスまではチェックしてなかった。
殺したら強くなるとか言っといて弱体化してんじゃないかw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 12:40:36 ID:TsKt/Cvh
>>558
クルースニクもパワーアップしてるとか聞いたな。
前日倒して、当日はカイドーに瞬転というのが楽そうだな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:15:53 ID:/UrtL48s
クドラクにペトラレイかけるだけのためにロアやらレギオンやら買いこむのはおれだけじゃないはず
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:17:30 ID:C5wonjPf
そっかー。つーか初マップで殺していいなら、すげー楽なんだが。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:39:36 ID:+NwsQFLt
霊鳥ってレベル高いやつは使いにくくないか?
六日目なんだが、未だにスパルナ使ってる。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 13:42:37 ID:+NwsQFLt
すまん。上げちまった。変だな。ちゃんとsageてたのに
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:11:10 ID:FUkOLTnQ
>>563
ガルーダがスキルメギドのみ、非リミテッドの神性能だから我慢するんだ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:25:38 ID:ubFswhgE
>>561
人間にペトラ使わせりゃいいじゃねーかw
保険として二身とエクストラつけとけばまず失敗しない
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:40:01 ID:Z8o0o1Gi
霊鳥妖獣はレベルの空きが広いよなぁ……便利なのに
邪鬼邪龍も基礎が高いのがいないから一周目で最後はずしちゃったし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 14:54:30 ID:Z8o0o1Gi
いま4周目やってて思ったんだが
イヅナさんがバイブ・カハと契約するとこで
銃撃、ってのがあるけどあれってどんな演出の攻撃なんだろうな

封鎖強行突破するらしいユズルートで見れるかな?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:02:15 ID:9X2KED6Z
霊鳥使い難いから途中でモスマンと交換したな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:45:37 ID:zVFKhgFe
耐性とスキル空き的にはモーショボーも良いんだけどね
電撃吸収あるから見覚え付けて周回すると周回にもルシファー戦にも便利
それに四体作っても良い性能のガルーダもいるし、霊鳥はまだ良いけど妖獣はな
物理タイプは貫通・物理激化・攻撃全体化の組み合わせがおいしいけどベヒモスはそれやると火炎で大ダメージ受けて死ぬし、MP倍率1未満だから最終的にも雑魚いんだよな
んで仕方なくモスマンに見覚え付けると
食いしばりは邪魔にはならないから悪くないけどやっぱり霊鳥に比べると耐性がいまいちだよね
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:04:08 ID:1Irgt1rJ
妖獣・邪龍・邪神・邪鬼は汚らしいから使うのを躊躇するのが一般的な感覚
性能以前の問題である
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:07:58 ID:i9g+hhcy
ガルムは普通だろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:09:18 ID:n2Hm9Yyx
どこで質問したらいいのか分からなかったので
間違ってたらすいません。
昨日やっとルシファー倒して「邪教の館で合体可能になりました」って
メッセージ表示されたけど検索合体のどこを探してもないんです・・・
他にも何かしないとダメなんでしょうか?
それと他の攻略サイトで1周目「アマネルート」でクリアすると
ロキとメタトロンが合体可能になると書いてあったのですが
メタトロンもいません・・・
何が間違ってるのか、何が足りないのかも分からず困り果ててます
アドバイスお願いします。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:09:55 ID:2xXsm+kp
しかし妖獣の妖気迅雷、邪鬼の呪縛はガチ
邪龍と邪神はイラネ

つうかこのへんが嫌われるのって過去作の
ダーク悪魔のイメージが強いからじゃないかね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:13:01 ID:2xXsm+kp
>>573
ルシファーはメタトロン+ロキの特殊合体のみなので検索に引っかからない
メタトロンも同様でレミエル+カズフェルでしか作れない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:15:47 ID:n2Hm9Yyx
ありがとうございます。
ところでレミエルはどうやって手に入れるんですか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:17:58 ID:2xXsm+kp
>>576
7日目に六本木ヒルズに行かずにクリア
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:21:33 ID:n2Hm9Yyx
わかりました。
最初からやり直します(泣)
ありがとです
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:23:45 ID:KQZ4kWwv
>>574
いや、単純に一人おかしいのがいるだけだから

>>578
周回すりゃ良いだろw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:26:02 ID:n2Hm9Yyx
はい。3周目行ってきます
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:35:36 ID:O/DY/YWU
>>580
検索合体は素材の組み合わせが一つは出来てないと現れない。
一種類でも組み合わせがあれば出てくるんだけどメタトロンとか一種類の候補しかないとそうなる。
一回素材出来れば出てくるよ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 18:36:17 ID:Qa/9HIBg
>>574
妖気迅雷+呪縛に加えて瞬転の舞があるだけで
救出クエの難易度がぐっと下がるからなぁ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 18:58:38 ID:ubFswhgE
ベルネコミミの移動力5に魔獣+鬼神で5歩先の敵を攻撃
再行動で移動後に魔獣を邪神に入れ替えると13歩先の敵も攻撃できる
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19:08:11 ID:TsKt/Cvh
ベルネコミミ+モーショボーの移動6にハマると
妖獣の魅力が感じなくなっちゃうかな。
スキル使用すると多少だが行動コストかかるし、
当然回復行動も取れない。

呪縛と妖気迅雷だと後者が勝つけど
龍胴締めだと、どうなるんだろうな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 20:14:43 ID:0gYWNExd
最近のライドウとかペルソナばかりやってると
ライトとかダークの感覚薄れちゃうね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:50:20 ID:BlihBGxa
ふと思ったんだが
なんで主人公たちは霊鳥で飛んで封鎖の外へ逃げたり
幻魔でバリケードの外にテレポートしないの?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:57:12 ID:O/DY/YWU
>>586
霊鳥の速度は普通の人間よりちょっと早い程度だから逃げられん。
テレポートは敵には使えんし距離も大したことない。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:00:15 ID:BlihBGxa
>>587
バリケードの前で妖気迅雷使ってテレポートすりゃ十分乗り越えられないかね?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:10:23 ID:AdPiBYRB
>>588
自衛隊のうじゃうじゃいる所に飛んでいったら蜂の巣だろう
バリケードを物理的に越えられない事が問題なんじゃない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:18:34 ID:nfp3KGLI
しかし普通にCOMPなしじゃ悪魔>自衛隊は普通に語られているような。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:25:03 ID:lbG1sLk1
悪魔>自衛隊>一般人なわけだし、悪魔はともかく人間は撃たれたら死ぬんじゃね
ハーモナイザーは単純に身体能力強化するようなものじゃないらしいし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:01:46 ID:7WzaAaCJ
ある程度はハーモナイザーで銃弾とかも防げるんじゃない?
作中では悪魔使いが自衛隊に殺されてるけどあれは相手も悪魔使いになってるしな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:43:59 ID:6WtZLC5x
>>565
サンクス。今回、そんなにメキド強いのか?

>>570
・・・ヘカーテさんから全耐性パクって来るかな。
次のMAPは本田さん大暴れだ。一度は山手線内部全滅見た方が良いのかな?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:44:01 ID:JgIg9LQK
というかそれなら悪魔使い自衛隊があっさり主人公達に負けるわけないじゃん
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:45:07 ID:JgIg9LQK
>>593
確かにメギドは便利だけど、それよりも余計なスキルが付いてないから、自分の好きなように作れるのが大きい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:47:01 ID:kJFknGMZ
>>594
ネコミミに隠されたパゥワーがあるんだよ、きっと
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:49:21 ID:6WtZLC5x
>>595
まあ、一長一短だけどな。付いてて欲しい時に無くて要らない時に付いてたりするからな。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 02:03:46 ID:6khmes2Z
スキル空きは多いほど良いだろ
欠点ねーよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 02:06:41 ID:Iejxmtbc
一週目の中盤くらいまでなら
何か埋まってないと損する気持ちになるだろうけど
以降はカスタマイズできるほうがいいよね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 04:08:35 ID:fikBY3Dk
ピュートーンがアップを始めたようです。

自働効果スキルもマグネタイトで書き換えられたら良かったのに。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:07:45 ID:7shm3JSa
さすがにそこまで快適だったら楽すぎだろw
御霊がんばれ

周回回ってる仲魔だともうマグネタイト溜まっても変える物ねえ…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:16:54 ID:w0PLe4d9
楽すぎっていうか、携帯機で作られる程度の量じゃ悪魔の数がそもそもな
それが少ないから、悪魔の数でカバーできなくて
問題が表立って見えて気になるだけだし
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:44:28 ID:ivazPlYQ
ときのおきな戦ってハル死なせてないと見れない?
今6週目なんだけど一回も見れてない…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:37:39 ID:9UlDEUQ+
携帯機だから悪魔が少ないんじゃなくて
システム的に数いても意味がなかったからじゃないかと思う
妖獣とかがLvがdjのもそんな理由からの希ガス
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:48:33 ID:OMV2ysFm
>>603
赤おじさんを18時に倒さないとダメ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:55:42 ID:4c0ir4Hi
>>604
妖獣なんて醜い種族は普通は使わないからどうでもいいけどな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:12:28 ID:6h3lomfJ
ポケモン不思議のダンジョン並みに、ドット絵のひと死ぬまでがんばれとか
とてもいえない。

リーダー資格与えない一枚絵の敵だけなら、もう少し粗製乱造できるだろうけど。
能力での分布なら、十分な数は揃ってる感じ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:24:07 ID:JRtcr3j2
「火事場撃」のダメージ算出式ってどうなってんだろ。
ゴズキしか持ってないんで非常に気になるスキルなんだが。
地味に全体万能属性攻撃だし。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:52:16 ID:df6gpprd
俺も気になる
だからルシファーに火事場撃+くいしばり継承させたんだけど
5周目始めたばかりだから試す気になれない
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 01:03:08 ID:df6gpprd
いや、むしろレベル2とかの悪魔に物凄い一撃を与えられるか!
試すか!試すべきなのか!?
でもHP1まで減らすの辛くね!?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 01:43:27 ID:nPuPaTn0
火事場撃使うと食いしばり持ってても死ぬのね。そーいやリカームドラもそうだった
>>610
自爆した後リカームか、Sリカームとかで何とか。やっぱ活泉在った方が強いみたいね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 05:30:02 ID:Q/tugSiD
食いしばり持って物理反射にデスバ打ち込んでから
本命の敵に火事場撃!とかかな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 05:50:00 ID:1nVApjPb
よくわからないけど使いやすさ的には天使とか妖獣とか、種族スキルでHP減らせる奴に使わせた方が良いと思う
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:14:30 ID:LJNbak3Y
アマネルートのナオヤ戦、ザコ敵が無限に湧くのな(暴走COMP補充で)
ロキも本体倒さないとすぐ三体復活するし、二週目以降の経験値稼ぎには
ちょっといいかも。物理反射・吸収持ちがいるから万能必須だが

てかロキはしばらく立ったら飽きて撤退するかと思ってたらそんなこと
なかったぜ!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 11:02:33 ID:OgdmPadR
アマネルートのロキは偶然近くにいたアツロウが
出てきた直後に倒しちまったんだよなぁ……あそこでも分身したのか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 13:57:21 ID:QprwH5/R
オレんときはSテトラカーンにデスバウンド撃って自滅してくれたな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:19:32 ID:kFfsBqob
メモ
>>474追加と訂正

行動力45
行動+6
迎撃+4、5ぐらい


行動力      50 52 53 55

移動       15 14 14 13
攻撃→移動  15 14 14 14
行動→移動  15 14 14 14

攻撃       15 14 14 13
移動→攻撃  15 14 14 14
行動→攻撃  15 14 14 14
行→移→攻  15 14 14 14

行動        6  6  6  5
移動→行動   6  6  6  6
攻撃→行動   6  6  6  6
移→攻→行   6  6  6  6
攻→移→行   6  6  6  6

邪龍、邪神生存時
攻撃→移動  15 15 15 14
行動→移動  15 14 14 14
行→攻→移  15 15 15 14

攻撃       18 16 16 16
移動→攻撃  18 17 17 17
行動→攻撃  18 16 16 16
行→移→攻  18 17 17 16

移動→行動   6  6  6  6
攻撃→行動   6  6  6  5
移→攻→行   6  6  6  5
攻→移→行   6  6  6  5

迎撃→変化ない?

邪龍と邪神ごっちゃで計測


おまじない −12ぐらい
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:31:13 ID:ncfHq5bl
使うスキルの行動コストは、多分同じくらいだよね

移動の後の待機ってコスト減らなかった気がするけど
夢幻の具足の後の待機はコストがちょっとかかったかな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:36:18 ID:kFfsBqob
待機は12より少なければ12になって多ければ増えない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:06:22 ID:ncfHq5bl
>>619
そういうからくりだったのか。
幻魔を使うキャラは攻撃できないとメリットを活かしきれないんだな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:15:32 ID:DpD9H2mJ
今更デビルサバイバー始めた
二日目で

主人公:サラスバティ&エンジェル
アツロウ:ネコマタ&ウベルリ
袖子:リリム&スパルナ

これ以外に何か作るべき仲魔っている?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:23:13 ID:3bCoeA0m
>>621
モー・ショボー(お色気無し)
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:50:04 ID:8Ggln+TR
好きにすりゃいいと思うがキクリヒメ・ユキジョロウ・トールあたりじゃねえの
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:47:12 ID:72LfZrqQ
今気づいたんだが、最後だけ人間のみで戦うジンルートが一番むずいじゃんかw
特に二周目以降は「先生、お願いします」って悪魔に頼るスタイルになるし。
どうみても60レベじゃ無理、フリーバトル逝ってくる。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03:06:39 ID:VmWyXt5E
>>624
閣下と戦う気満々なら、2周目以降がジンルートでも全然問題ないと思う。
結局は死ぬほどレベル上げなきゃいけなくなるから。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:35:16 ID:xEaaVvFo
5周目のジンルートで仲魔がいなくなったときは絶望した。
フリーバトル一回もやってないし、ベンチのアツロウ強制出撃だし
ジャア君は魔界に帰るしで、ネコミミと先生の二人だけじゃどうにもこうにも。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:15:24 ID:LnGnIYrP
いまガルーダの自動スキルが
真全門耐性、勝利の雄叫び、エクストラワン
で、エクストラワンを物理反射に変えようか悩んでるんだがどっちがいいと思う?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:55:09 ID:r1Y10yl0
>>627
物理反射にするなら真・全門も衝撃吸収にした方が良いぞ
耐性二つより吸収一つの方が強い、エクストラ的に
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:12:12 ID:LnGnIYrP
>>628
サンクス
ちょっと合体させてくる。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:04:05 ID:axYk84QG
ジンラストはLv99主人公の殴りだけで楽勝でした
複数の仲魔育てるのに一番効率いいのは見覚え付けて主人公チームだけ出撃だから
自然とそうなる
つかムールムールやらランダやら狩ってるとあっというまにカンストする
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:31:25 ID:oiKnN9lr
たんぱんしね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 19:03:34 ID:RqmUmZEu
ほぼ全部の仲魔に見覚えつけてるわw
ガルムどんだけ消費したことやら……
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 19:51:56 ID:PqotcRae
やっと1週目の最終選択まで来たが、ユズ以外の選択肢がアマネかナオヤってorz
俺そんなに極端な選択した覚えないんだけどなあ…

…アマネルートとナオヤルートってどっちがマシなんだろう、難易度的な意味で。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:15:58 ID:rVFvN/i3
>>633
その2つは情報無しでも意外と簡単に行けるルートだから、自分もそうなったが
メンバー編成的な意味でアマネが楽だったと思う。
ちなみにナオヤルートではマリ先生以外の女性+ケイスケが消えるのできつい。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:07:21 ID:RqmUmZEu
そんなこともないぞ。
ケイスケ生かしておいたらミドリとケイスケが参加する。
あと自衛隊もフラグ立てておいたら参加する。

まあ、レベルさえ上げておけばどのルートでも楽勝。



どうでもいいけど閣下やったあとでバベルと戦ったら楽勝すぎて笑った。
カンスト三人とカンスト仲魔二人、平均レベル96だと、瞬殺もいいところだ……
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:17:38 ID:kIldByvv
ナオヤルートはいったらメガネコンビとソデコ即ぬけてEDまででなかったぞ
…まさかカイドーからはいったからか?
637635:2009/02/25(水) 22:19:29 ID:RqmUmZEu
あ、スマン、>>635はアツロウルートだった。

638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:21:20 ID:RqmUmZEu
ナオヤルートってカイドーが参加しなかったけ?

カイドーに貫通つけて突っ込ませたら、銀ベル以外は簡単にやれると思うんだが。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:26:18 ID:ayfZ1Pip
カイドウとイヅナは魔力下がったアツロウというイメージしか・・・
魔王ルートは主人公 ナオヤ アツロウ マリでジャア君をどれかと変えるくらい
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:55:04 ID:nO97xItn
速も行動力も低いしな、カイドー……
魔が魔法防御に関係する以上、あの二人はちょっと戦力としては微妙
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 05:53:01 ID:GCIwhilc
ナオヤとジンルート終えて次3週目なんだが
ジャア君イベント見てないことに気付いた
他のルートじゃ出ないんだっけ?

もうナオヤジンルートやり直したくないお…
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 09:42:44 ID:W36FTSUj
戦士に魔力なんて必要ない
そう思っていた時期がオレにもありました

今思えばアツロウは万能戦士の上にどのルートにも付いてきてくれる最高のパートナーだったんだよな
…と、3周目ナオヤルートでカイドー使ってて思った
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 10:36:17 ID:rOh2ZWPN
アツロウはいいパシリだな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 11:28:50 ID:r0c8OlKb
言ってやれアツロウ
それはアツロウから
アツロウ頼む
アツロウお願い
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:39:26 ID:a8uIPyz6
一週目ユズルートしか選べなかったけど、
アマネの所で詰まる…
レベル55だけどこれ以上ヤクシャ殺してレベル上げはつらい。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:32:49 ID:6Bfu1wTR
つまってレベルあげ大変だし、チートっての初めて使ってみたが
これって使った途端にゲームがつまらなくなるものなんだなぁ…。
知らない方が良かった…。一度知ってしまうとレベル上げるの面倒臭い。
でも使うとつまらない…。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:38:38 ID:4uUOLSaP
自業自得過ぎる……
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:03:15 ID:Bo+uKW3T
ゆとりだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:16:03 ID:kcaOrjut
レベル上げしたくないならRPGやらなくて良いのに
FF3の頃なんてシナリオがつめられないからレベル上げの時間でボリュームごまかしてたじゃん
レベル上げしないでいける難易度のがちょくちょく出始めるのはせいぜいクロノトリガーあたりからだろ
650名無しさん@お腹いっぱい:2009/02/27(金) 20:51:10 ID:dOwss8/u
突然すみません、タイトル画面(下)の左上にいる、光ってる目が一番大きい悪魔が今まで本編で見たことがありません。
一応今までにジンルート以外のすべてのエンドを迎えて、かつ閣下も倒してはいるのですが、正体不明です。
この悪魔の名前を教えてもらえますか?あとできれば合成条件も教えて下さい。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:08:06 ID:C4tONxlX
>>650
ジャアクフロスト(ジャア君)
悪魔だけど仲間扱いで合成は不可能

条件はWiki見れ
652名無しさん@お腹いっぱい:2009/02/27(金) 21:23:28 ID:dOwss8/u
いえ、右上のジャアクフロストではなく、左上の杖見たいのもった奴です
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:31:37 ID:C4tONxlX
>>652
ランダの上なら多分ベル・ゼブブ(合体不可)
654名無しさん@お腹いっぱい:2009/02/27(金) 21:37:44 ID:dOwss8/u
あ、そっか。どうもありがとうございます
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:06:16 ID:VqiqPRLm
また魔神2のベルゼブブで出てこないかなぁ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 21:15:44 ID:ahlZLJJf
巻来功士絵のベルゼブブでおながいします
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:13:45 ID:C83lqY+G
6日目のルート分岐と思われるところに来たけど、ここでセーブしてEDまで行って、
またセーブの地点からはじめて別ルートのEDまで行くと、
それぞれのEDを打開したことになるの?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:14:32 ID:nbyH/tjS
ならないよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:15:38 ID:KErxdG1R
クリア後のセーブしますか?に
「はい」って答えないとクリア実績にならないからなぁ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:09:11 ID:C83lqY+G
>>658-659
ありがd
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:50:54 ID:TFInKffR
直前の戦闘で中断したらどうなるのだろう。
この前試そうとしたら、うっかりベリト戦で上書きしてしまった。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:09:22 ID:W4QocZlr
>>661

ならないよ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:10:49 ID:TFInKffR
>>662
純粋に周回するしかないってことね。
ありがとう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:03:36 ID:ixThRwny
俺用メモ

コボルト コボルト ワイラ ジャンバヴァン ペリ レギオン

ワイラ+ジャンバヴァン→オーカス
コボルト+コボルト→フレイミーズ
ペリ+フレイミーズ→ハリティ(吸魔/エクストラワン)
ハリティ+オーカス→ヘカーテ(吸魔/エクストラワン/全門耐性)
ヘカーテ+レギオン→ランダ レベル上げて(吸魔/エクストラワン/全門耐性/物理反射)
適当な鬼女で精霊→御霊
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:58:03 ID:YpVzu/R0
攻略本見て始めて知ったよ
閣下…ギガジャマ効くんですな…orz

試しに3チームに入れて(基本的に閣下より速の早いのに付)見て、中断セーブ使用でやってみたらかなり楽だった…攻略的には楽しくはなかったけどな。
666665:2009/03/01(日) 23:28:16 ID:YpVzu/R0
攻略本のユズに「何でギガジャマ付けてあるんだろ」と思って試しにやって見たら効いたんだ…でも本文の方にはギガジャマ付けてある理由はかいてない。試行錯誤してくれという訳なのか…
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:46:10 ID:f8VtsLtr
>>666
ギガジャマは万能属性のアイコンなんだから基本的に誰にでも効果あるってことは言われなくても普通は分かる
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:34:06 ID:2vkuMl80
他の状態異常技が軒並み魔力属性だから、勘違いするのは解らんでもない
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 04:21:15 ID:va4jQhE/
自分で使うまでディアジャマと同じ属性だとばかり思っていた
スキルセットしようと眺めると。あれ違う、て。見覚えのとも違うと
いやむしろ見覚えとかのは何属性だろう。補助っぽいのは別にあるし
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:40:03 ID:ml31b5EB
>645
>430
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:07:50 ID:4HvdiQv0
デビルの中…すごく…難しいです…

継承とか種族とか、考えたくないよ。
自分みたいなヘタレゲーマーが手を出せるゲームじゃないねぇ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:42:31 ID:3VMRX3SJ
一周目
ジンルートでソデコ・アツロウ・アマネのメンバーで全員LV68
人間キャラには全て氷・雷の耐・吸・反射のどれかついてます
主人公には全耐性と物理耐性
でもヒルズにいるベリベルトにぼこられます
どうしたらいいですか?

あと行動歩数はどうしたら変わるんですか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:43:57 ID:h2EwIdh9
>>672
嵐の乱舞+衝撃激化で突っ込め
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:52:30 ID:t7S2mrcK
柚子と天音だと移動力低くて面倒ではなかろうか
アイツの強さは辿り着くまでに攻撃されるとこだし

メンバーそのままなら
幻魔+妖獣か霊鳥で移動力上げる&地形無視で突っ込むのはどうよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:02:45 ID:3VMRX3SJ
>>673>>674
ありがとうございます
LVはもう充分ですよね?
あとはスキル等の戦略の問題ですよね?

あらためて頑張ってみます
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:23:51 ID:2vkuMl80
レベルはそのまんまクリアまでいけるよ
中央以外の雑魚とスイッチは無視して、>>674の言うとおり突っ込め

ベリトさんはHPが2000程度しかないので、疾風を集中させたパーティが2つも攻撃できれば充分落とせる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:27:35 ID:OcAAzags
移動用アクマも弱くても必要だし
リザーバーがいると勝ちやすい。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:20:07 ID:Yt3Z1YT5
6,7日目で急に敵強くなるんだよな
それまでは乱舞+激化、強化が継承のメインだったのに
リカームや耐性系を継承せざるを得なくなった
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:29:49 ID:zzytyR4K
メタトロンLv99で魔40速40にしたいのですが、御霊調整でもどうしても片方が39になってしまいます。
これは素材から作り直しても、結果は変わらないでしょうか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:26:30 ID:M9gjl9aW
かわらにゃいはず
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:56:21 ID:z+biqyg0
このゲーム2週目にハードモードとかないんだな
ただの苦痛でしかなかったんだが・・・
閣下に会うことは会えたがラスボスとの差がヒドイw
よくフリーモードで99まで上げれるな。ひたすら繰り返すしかないのか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:10:21 ID:3TEKtYK+
いやならやめてもいいんじゃぞ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:14:03 ID:9vbvC5PO
>>681
ラスボス手前のフリーバトルで経験値稼げます。
@出撃するのは主人公と仲魔2匹(1匹は魔王でMP回復役)だけ。
A主人公ステータス(魔40・速40)にメギドラオンとS魔道結界・陽
B待機させている仲魔には見覚えの成長
Cあとはマップ中央でひたすら待機して敵が来るのを倒すだけ。
作業になりますが比較的早く多くの仲魔がLv99になれます。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:16:28 ID:/vvmEUMi
>>681
ハードモードは一周目フリーバトル・中断無しだけです
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:33:06 ID:z+biqyg0
>>683
なるほど。仲魔に見覚えの成長つけて主人公onlyか
一週目は神ゲーだったんだけどさすがにこれは心折れるなー
アドバイスどうもでした
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:44:23 ID:yozJP2+m
体も上げておいたほうがいいよ
吸魔でバカスカ吸われちゃうから
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:52:00 ID:9vbvC5PO
ほとんどのザコがメギドラオン1発で沈むし、速40で敵の攻撃は1度も食らいません。
食いしばりで耐えられたら「速」の勝る仲魔に頼るしかないですけどね。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:18:21 ID:yozJP2+m
いや、ルシファー戦の話
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:58:41 ID:ByPCOb/P
ほとんどのザコがメギドラダイン1発で沈むし、速30で敵への攻撃は1度もできません。
食いしばりで耐えられたら仲魔の回復に頼るしかないですしね。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:22:09 ID:EswLK++2
ラストのフリー雑魚戦は、メギドラオン魔40の場合、レベル95ぐらいがリーダームールムールも確殺できる目安
陽をつける場合はもうちょっと下がるが。

どっちにしても閣下戦はオマケだからやりたい人だけやればいい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:48:39 ID:e0ulJYK3
とりあえず貫通はいらないな、と最近思い始めた
Lv99魔40メギドラオン 吸魔 デスバ 全門 物反 貫通

Lv99魔40メギドラオン 吸魔 万魔 全門 物反 雄叫び
にしようと思う
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:48:04 ID:87dLlqtH
最近始めて今ベル・ベリト戦なんですが、これ負けイベントとか途中で助けが入るとかじゃないですよね…?
めがっさ強くてかなわん…
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:14:59 ID:NzRkp/s8
>>692
そこで邪龍&邪神の出番ですよ
ヒトデ入りのパーティでガード&足止めしてその後ろからブフ系を連打
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:24:36 ID:QzDYBVVT
よく読め、ベリトと言ってるぞ
ベリトは橋なんぞ使わず飛翔や幻魔で一気に隣接
意外と脆いよ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:46:34 ID:LPTDuS+t
物理吸収とか物理反射とか火炎吸収とかついてると
遠隔で攻撃されてもあんまり死なない気がする

2週目以降はむしろ敢えてスイッチ入れてみたり無限に悪魔出現させてレベルあげたりしてるけど
1週目は確かにきつかったなー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:08:06 ID:msWNGVPv
6日までにほとんど変化がないから何周もするのが苦痛だなあ
仲魔も変わらないし…
仲魔リセットされてもいいから(レベル制限は解除)仲魔の種類が大幅に増える(ソウルハッカーズみたいな)か
シナリオが全く別(ifやペルソナみたいに)になったら何周も楽しめるのによ
面白いけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:56:16 ID:+NmufgAo
最近のブームはエクストラ何個取れるかチャレンジだな
自己ベストは14×5%だった

全体攻撃/二身/2体を吸収しきると理論上12
初期エクストラ自チーム3敵チーム0でプラス3
で15までは弱点突かなくても取れる…はず

理論上はいくつまで取れるんだか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:24:23 ID:ED3EzkLZ
>>692ですが、すいませんベル・ベアルでした…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:13:59 ID:Jhy/BQgE
イアルなのかベリトなのかはっきりせんかい
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:39:23 ID:5GwtXKpF
ガッシュ・ベルとゼオン・ベルは既にベル・ベリトに取り込まれ済み?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:27:55 ID:vJMkTlp6
ベル・グバウと一緒に吸収済み
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:46:32 ID:5GwtXKpF
>>701
美川・ベル・の は?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:52:46 ID:uGQnnbBc
ベル・ダンディと書くと髭のおっさんぽいなあ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:11:56 ID:iV4eiNzj
ベル・グドルを忘れちゃいけない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:18:58 ID:6hEkbEeh
ベル・マーク

ここは雑談スレですか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:20:59 ID:FC3AC20O
攻略する事が尽きて、落ちるの待ってるような状態だからね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 09:13:05 ID:0NkPiPZ/
ルシファーて単純にレベルMAXにあげただけじゃまず勝てないですか?
スキルの継承とか考えて合体なんてやれないよ…
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 09:17:02 ID:BFA95YuM
>>707
つ御霊
つスキルセットボーナス

コマンドに万魔・吸魔・常世orサマリカ
自動に物理反射・電撃吸収・勝利のチャクラor雄叫びを全悪魔にぶちこんどきゃ
Lv90ぐらいで勝てる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:43:39 ID:vS9brQ0n
wikiにユズルートがいちばん難易度低いって書いてあるけどホントに?

アマネと自衛隊の姉ちゃん殺すのが大変
サマリカームでどんどん復活
長期戦になるとMPどんどん削られる
フリーバトルでランダあたりまでしか出てこないからレベル稼ぎもきびしい

の4重苦で完全につまったんだけど、他のルートはもっとキツイの?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:58:22 ID:fbSQzqtF
多分アツロウルートが一番楽じゃないかな
途中までアツロウは戦闘に参加させられないけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 06:03:01 ID:krxFAIX5
ユキジョロウってどうやって作るんですか?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 09:37:25 ID:1NBOaCJL
>>711
検索合体使ってますか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:44:09 ID:Pt1/LzNn
>>709
MP削り攻撃は魔属性だから、
魔反射とか魔無効がついてれば問題ない

でもアツロウルートが難易度低については同意
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:21:48 ID:nDBKkHV0
基本的なことですが質問です。
神の炎って、万能属性なので、火炎激化とかのスキルでは威力が
大きくならないんですか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:56:24 ID:SwOfKrmo
>>714
万能属性は強化スキルがない
ただし先制攻撃スキル(列攻、魔道陽)で威力は上がる
716709:2009/03/09(月) 19:44:48 ID:vS9brQ0n
>>710、713氏

情報感謝です。もっかいチャレンジいってみます^
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:33:51 ID:QLty3XTK
神の炎なんてスキルあったっけ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:56:52 ID:C6og/Dmg
>>717
万魔の乱舞の説明にそう書いてあるから>>714が勘違いしたんじゃないかな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:41:24 ID:6h8f1Nw8
いまさらだけど今閣下倒したー
物反より物吸のほうが使い勝手良いねー
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:02:39 ID:hVbLEzZ0
メギドも神の炎といえなくもないしな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23:43:53 ID:/4Vo3vbV
来たりて万物を撃て裁きの雷
「神の炎」だとウリエルで。「ベル神の炎」 だとCDだったりも
それはそれで、裁きの雷火の使い道って何があるでしょう? 使いたい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 04:02:32 ID:3fNgMJge
しかし7ドラといいデビサバといい炎の敵の出現が予告されるゲーム
ばかりやってるな…しかも普通に炎属性を使って氷に弱いっていう。
炎とか言いながら実は神の炎で万能属性で攻撃してくる、ざまーみろとか
本当の炎は氷ごときで消せないのさ、とか期待してたんだけど。
でもフリーバトル無し縛りだとそれじゃ辛いな。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 09:22:41 ID:nwZ193R7
>>721
ちょっと前にクドラクに削るのに使ったって言ってた人がいたな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:57:50 ID:dQWJjdXP
一週目でユズルートが無理orz
天使1体倒した時にはほとんど仲魔死んでるし・・・

ヘカーテ  主人公 アスタロト    Lv52 60 56
ベルセルク アツロウ  セイテンタイセイ Lv45 51 54
ラクシュミ ユズ ケルベロス Lv48 50 53
ハリティー ミドリ ハマヌーン Lv38 40 32

ミドリチームLv上げた方がいいよな?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:00:37 ID:ulcIpWtm
>>724
そもそも、ソデコルートはレベルが上げづらい(苦行レベル
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:05:22 ID:PzWDBWsD
1周目で楽なルートって何だろう。ナオヤ?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 01:19:00 ID:KCGThDLQ
>>726
最後の連戦がなくて
フリーバトルのレベル上げが楽で、
人間メンバーのバランスがほどよい
アツロウルートじゃないかな

解放悪魔にうまみが少ないのがアレだが
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 06:51:53 ID:gXQ+Qi+d
ユズ(マリ先生クドラク撃破・ケイスケ焼き)→アマネ(カイドー・閣下撃破)とクリアすると
2周で全悪魔解放できるんじゃないかな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 07:05:08 ID:gXQ+Qi+d
>>724
まずヘカーテとアスタロトを同じチームに入れてるのが無駄
どっちかをユズに移して相方をオーディンにする(主人公が魔特化なら、だが)
ユズのほうは霊鳥か幻魔がいいが、このレベル帯だと適当なのがいないので
オクの★4ピュートーンあたりでもいい
ミドリチームはアニエル・ラシュクミorノルンあたりで回復役に
アツロウチームは全員貫通・デスバウンドを持たせる

後は上野のフリーバトルにまれにノルンがでるので
サマリカーム・勝利のチャクラ・常世の祈りをクラックして
主人公・ユズ・ミドリに分散して持たせておけばLV45〜50ぐらいでハナクソほじっててもクリアできる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 09:16:07 ID:4b9nGzmR
アツロウチームが完全脳筋ってのも厳しくないか?
ムールムールとかランダとかユヅルートはでないんだっけ?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 09:31:30 ID:gXQ+Qi+d
>>730
ユズ最終戦はイヅナだけ>物理反射持ち
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 17:44:51 ID:yZUiyNOY
>>728
それだとメタと閣下が3周目でしか造れないから
アマネ→ナオヤorカイドーの方が良いんでない?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:18:29 ID:twzsPGRY
6周終わったんで、キャラ評価でも書いてみる

・主人公:★〜★★★★★
 何より好きに育てられるのが大きい。さらには移動・行動力などの基本性能も隙が無い。文句無く最強。

・ユズ  :★★★★
 魔型として文句無い火力を誇る。体と速のバランスがいいのも嬉しい。行動力と能力値総合が高いが、移動3でトントンか。

・アツロウ:★★★★
 物理キャラは物理技を一手に担うことになるため、必然的にスキルが良くなる。さらにはバランスのいい能力の上がり方をするため、
 回復補助魔法がある程度(フリバ無しでも終盤でリカーム・メディア)使えるのも大きい。

・ケイスケ:★★★★
 最重要能力である魔と速が高いのが嬉しい。先手を打って防御・殲滅でき、戦術の幅が広い。移動力も55と1周目ではトップを誇る。
 打たれ弱いのが唯一の弱点。

・ミドリ  :★★★★
 力を除いたバランスのいい能力が特徴。魔ではユズに劣り、速ではケイスケに劣るが、その分弱点も無い。

・マリ   :★★★★
 参戦は終盤になるが、行動力も高く、魔・体が高いという嬉しい能力。
 ユズの上位版、と言いたくなるものの、速が低いため「食らってから返す」という戦術になってしまうのが難。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:33:50 ID:twzsPGRY
・ナオヤ :★★★★★
 トップクラスの魔とそこそこに高い体と速。さらには全キャラ中最高の能力値合計と、隙無し。
 言うだけはある強さを持つ。ミドリの完全上位版と言っていい。

・アマネ :★★★
 魔が抜群に高い。が他の能力が残念無念という特化型。移動も3でつけられるスキルの融通も中々利かないが、火力は随一。

・ジャアクフロスト:★★★★
 移動が3、力が魔と同程度に上がってしまう、と中々厳しい所も多いが、耐性の強力さは魅力。
 弱点を補ってやればかなりの堅さを誇る魔法・物理キャラになれる。MPが尽きても殴って行けるのは利点といえば利点。

・ジン:★★★★
 アツロウをさらにバランスよりにした感じの能力。というかちょっとだけ魔に多く振ったアツロウといった感じ。同じように使える。

・カイドー:★★
 HPはとにかく多い。力と体もとにかく高い。が、あまりに魔と速が低い。HP消費技を使うのに、先に攻撃されるというのは非常に難点。
 行動力も47と全キャラ中最低。高い力を活かして攻撃全体化を使う手もある。

・イヅナ :★★★
 物理版アマネ、といった所か。しかし物理にはスタメン枠一つという壁が立ち塞がる。速が高いのは先制できるためカイドーより優れた所。
 しかし余りにも魔が低い。スキルセットの自由祖が低すぎ、魔法には紙の如き防御力を見せる。


こう書いてみると、キャラは意外とバランスとれてんだなあ、と思った。
最後二人以外は。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:05:35 ID:cRmZ69jp
もげら!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:24:11 ID:WOCN5we+
もうそろそろ一週目終わりそうなんですが、二週目やる気おきません。
キャラはユズが好きなんですが、終わり方がBADっぽいと、どっかで見たので
ちと迷ってるんですが、どれか一つだけ見るとしたら、何ルートがオススメですか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:26:13 ID:RoERwK9z
>>736
カイドー・ナオヤルート
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:28:21 ID:FLavPeN+
>>736
アマネ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:35:19 ID:hasnlBxu
ジンルートがいいよ
ニュートラルだし
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:36:27 ID:pkrci9l8
カイドー・ナオヤ>野郎だらけ
ジン>いい人大集合
アツロウ>高校生組+自衛隊
ユズ>本田さんハッスルBAD
アマネ>ユズに告白選択肢
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:08:16 ID:4Jcgm0n4
アツロウルートのバベルの形態変化後が倒せないんだがorz
手っ取り早く倒せる方法はないのかね?
Lv上げるのも65あたりから全然伸びなくなってきて困ってるんだが。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:27:27 ID:+MZ3u9/Y
65ありゃあ余裕だろ、普通
変形した直後(電撃弱点)に二身の残影+電撃激化つけた奴で雷の乱舞、残ったら物理キャラでデスバウンド
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 09:45:24 ID:p9qJySgj
ケイスケは普通に強いし良い奴でもあるのに、
こんがり焼いてしまう奴が多いのが残念だ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:39:09 ID:kJxMuc/F
ティンカー・ベルもベルの王の1人?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:04:59 ID:hjo1l9au
ティンクル・ベルもだな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:48:20 ID:YXzNBMuf
公式攻略本出てたけど、出来はどうなんだべ?
いまさら新情報とかなさそうだし
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:00:02 ID:C9fCSBUj
特に目新しいことは無い。耐性の細かいところが新しいといえば新しい。スケジュールとかは流石に詳細
手元に紙媒体が欲しいなら買ってもいいんじゃね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 13:48:09 ID:0JCsuCKr
まぁ、悪い出来ではないな。
金に余裕があったら買ってもいいんじゃない?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:26:54 ID:mxK+PETx
設定とか、○○継承させる場合の合体早見表とかは?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:31:16 ID:GM3T2DjP
>>749
○○継承させる場合

・○○持ちを同種族合体
・更に適当な精霊を合体
・完成した御霊を合体
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 01:08:31 ID:3lW0CqZ6
ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 02:34:05 ID:BoQxsE8r
敵を倒すには相手の弱点を突くのが基本。耐久が高いボス級には乱舞がオススメ
弱点以外だと物理反射以外の敵にはデスバウンドだがまだ遠い話だ
後、スキルが充実してきたら耐性も付けるように
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18:58:28 ID:90Jpj6Tb
マニュアル読まず始めて、チュートリアルを適当に流していたから、スキルをメンバーで付け替えできるの気づかずに、1週目は直接クラック即セットしたスキルだけでクリアしたw
2週目で気づいてすごい楽だったw
なんで初っぱなから小さく縛りプレイしてんだ俺…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20:32:52 ID:WvWzZjLy
買ってからフリーバトル中断セーブ縛りで始めたんだけど結局ヌルくなってしまった
マインドアマネ様がエロすぎるのがいけないんだ
あんなの見せつけられたら倒し続けざるを得ないじゃないか!
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:20:50 ID:pTR/XqIv
>>753
莫迦だから
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:06:32 ID:Dvbm954V
まだ一周目で魔王ルート以外のルートが出てきたんだが……どれがいいんだ?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:18:58 ID:VfB5f1Hz
>>756
魔王以外のルートが全部でたって事でいいのかな?
とりあえず、2周で閣下を作るなら、アマネルート行っておけばいいと思うけど。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:32:28 ID:kg8AOPRO
1周目で気の赴くまま遊んでたらナオヤルートしか出なかった。
何この男所帯。しかも脳筋二人。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:12:10 ID:8K4DtEhW
ナオヤルートって、マリ先生いなかったっけ?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:26:05 ID:Z5wo7Yn5
いなかったんじゃない?
知ってないと、あのへんのフラグ両立するの難しいと思う。
イベント失敗した時点でリセットするけど、時すでに遅かったり。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:29:59 ID:T/ysrVXd
一応アツロウがカイドーをどうにかしないとケイスケ焼かれちまうと言ってるからヒントではあるけどね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:31:03 ID:06WYvYF6
自分は初回全員生存でアマネ以外出たよ
当然攻略とかも見てないけど、死なせないように必死に立ち回ったらそうなった
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:31:23 ID:kg8AOPRO
先生はちゃんと生きてるんだけど出てきてないよ。
アマネ相手に大苦戦中。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 09:47:01 ID:W33RURYa
クドラくん殺したな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:13:19 ID:fjBGoHiq
クドラをマリ先生以外で殺っちゃったんだな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:22:19 ID:vShAo1eF
俺は初回はジンさんがしんだな

つか普通にイベント見てればマリもケイスケも生存するだろ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:35:21 ID:SB+407D7
ジンさんはちゃんとイベント進めてもヤスポンイベントとショウジイベント消化してたら見れなかったという
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:13:39 ID:QljILoET
>>764-765
マリ先生で倒したよ。30回ぐらいリセットした気がするけど
気の赴くまま=マリ先生の追っかけ、連動でカイドーの追っかけだったし

ちゃんとクルースニクとクドラク合体可能(仲魔にも入ってる)
ケイスケも生きてるっていうか死んだ奴はいない。
ジンVSアズマもちゃんと救出OK、ミドリは殺そうと思ってたけど生存
アマネは6日目に無視してたから出てこないのはわかるが、
6日目夜にお誘いメールが来たアツロウとジンのルートが出ないのが意味わからん。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:39:16 ID:fjBGoHiq
アツロウとジンのルートが進んでないとか?
自分は普通にやってカイドー以外全部でたからいまいちわからん

上でクドラといってるのは条件を満たしてれば
魔王ルートでマリ先生が仲間になったから
ならないのは他にも条件あるのかな?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:46:26 ID:SB+407D7
クドラク倒した後にマリ先生とあってないとか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:57:57 ID:8911Bdd9
そらクドラク倒した後にマリ先生から仲間入る! ってイベント見てなきゃ入らないだろ、jk……
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 16:37:27 ID:vShAo1eF
誰一人殺さずに6日目夜になったのに、受信メールがナオヤとユズの二件だった…………
一周目はナオヤENDだったのに






仕方ないからYASPON覚醒ENDみといた
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19:31:20 ID:S5fwmYzG
妖気迅雷がほしいから妖獣*4を2周目以降育てていきたいんだけど、
モスマンとベヒモスどっちがお勧め?
見た目的にはモスマン可愛い
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19:46:40 ID:PQY3GUPf
>>768
アツロウとジンのフラグが両方同時に折れる場合はナオヤの資料解読イベントが終わりきってないのが原因かと
この2人のルートは資料解読とアマネの協力取り付けイベントが共通フラグになってる
アツロウメールは必ず来る(フラグによって内容が違う)がジンメールが来てるならアマネには会えてる筈
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 07:19:34 ID:HqB2dFFv
変な自動スキルが付いてないやつをじっくり育てるんが基本
べヒモスは全体化が付いてるし選択肢に入らないな
空きスロットが多いのを選べばいいと思うよ

Lvヒトケタからでも、見覚え付けて主人公Lv99まで育てる×2周くらいで
Lv99まで育つし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 08:22:50 ID:w8o1csLw
ベヒモスは初期レベルが高いから、貫通激化付けて速強化すりゃ便利だぞ
邪神やら的中と組み合わせれば、物理反射が出てくるところまでは一人で全部倒してしまう
最終的になんでもできるってのなら別のがいいだろうけどな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 08:29:02 ID:h0GCGDHB
このゲーム初期LV高い方がかなり有利だし、
戦力的に言えばベヒモスかな。ライドウなら違うんだが。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:40:08 ID:9P9EeE04
閣下戦以外99になっちまえばどうとでもなるんだけどな
俺は今、キャラの設定にあったようなスキル付けやってるよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 15:14:30 ID:lFIJfNdi
周回してる人に質問なんだけど、仲魔は誰を連れ歩いて周回してる?
スタメンだけでなくて移動やイベント用も含めて、どんな組み合わせなんかな?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 16:18:48 ID:l+Yk034P
>>779
魔系のチームはガルーダと適当なの
脳筋はセイテンタイセイ+ベヒモス(貫通・攻撃全体化・物理激化)
たまにニャルラトホテプ+ビシャモンテンorコウモクテンなんかもする
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19:33:21 ID:JDWgNRRF
カブソとコウモクテンでそれこそ何でも出来るユニット作ってそれ連れてる
万魔付けて終盤でも安定

関係ないけど敵のEXTRAが消える場合ってどういう時?
吸で攻撃受け止めるとたいがいEXtra消せるけど
耐で受けたら消せたり消せなかったりする

もしかしてEXtraって内部処理では累計されてる?
それとも素で持ってる耐性ではExtra消せて
全門とかで附加した耐性はEXtraに影響しない?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:36:27 ID:N5L2GmXv
>>779
ケモノ縛りプレイ中なのでケモノ(神獣、妖獣、魔獣)オンリー。
ルートはアツロウ=タヌキっぽい、カイドウ=ケモノっぽい、ナオヤ=狐っぽい
という理由でナオヤルート。
ネコミミのチームはネコで揃えているが、カブソとネコマタとケットシーしかいねえええ
クリアできるかどうかは知らん。
ただ、足が速いのでイベントには困らない。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 03:52:27 ID:/nO7t4bb
2週目以降ならほぼ主人公一人旅で十分クリアできる気が…
護衛の必要な場面では回復手が足りずに詰む可能性あるけど
ラスボス連戦とかはぶっちゃけ一人で万魔かなんか連発でおk
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 12:24:06 ID:aC2DeJ3r
ポッポーズが倒せないんですが・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 12:58:47 ID:QFFnehwA
>>781
耐性の場合はそれほど高確率でEXTRAは消せない
無効、吸収、反射はまず確実に打ち消せる
当然の事ながら、物理に関しては耐性無効吸収持ってても貫通持ちには通用しない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:52:32 ID:8D58R1f9
なるほどEXTRA消しに確率判定あるのか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:30:29 ID:NyBllFgZ
スキル継承や合体に悩みまくって、イベバト前にかれこれ10時間足止め食ってるけど
なにも考えないでフリーでレベルあげたほうが遥かに早かったんだろうな。

788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:00:13 ID:iIFH41uF
イベバトって何だ?
全体的に意味不明
まぁただのage荒らしだろうけど
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:42:15 ID:g/xCjRsR
イベントバトルだろうな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:03:51 ID:wzeqWclS
ゲーム終盤までバステの意味わからんかった
つーかこのゲーム終盤までバッドステータスの存在感が空気
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:03:56 ID:5ibBCken
ちょっとは考えろよ低脳
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:15:05 ID:wzeqWclS
休日の昼下がりに1行煽りレスとかちょっと暇すぎないですか
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:30:00 ID:ZIWtEGF6
ベルゼブブのは空気じゃないと思う
石化もうまく使えば楽だし、ギガジャマは万能だから閣下にも効くし
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:01:29 ID:5ibBCken
ゆとり乙
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:08:25 ID:xWrsZUoE
メモ
HP MP
女神
サラスヴァティ  5  3.2
キクリヒメ    5  3
ブリジット    5  3
ラクシュミ    4.5 3.3
ノルン      5  3
アマテラス    5  3
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:08:57 ID:xWrsZUoE
魔神
トール      6.5 1.3
マハカーラ    5.7 2.2
オーディン    5.7 2.5
ヤマ       6  2
シヴァ      6  2
アスラオウ    8  2
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:09:28 ID:xWrsZUoE
邪神
オーカス     6  2
パズス      5  3
アバドン     5  3
トウテツ     5.5 3
アリオク     7.5 1
ニャルラトホテプ    5  2
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:09:59 ID:xWrsZUoE
龍王
マカラ      7.3 2
ペンドラゴン   7  1
ケツアルカトル  6  2
セイリュウ    6  2
ヤマタノオロチ  7  1
アナンタ     7  2
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:10:38 ID:xWrsZUoE
邪龍
トウビョウ    6  2
バジリスク    5.8 2
ヤム       6  2
ピュートーン   5.8 2
クエレプレ    6  2
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:11:26 ID:xWrsZUoE
天使
エンジェル    6  2
パワー      6  1.6
ライラ      5.5 3
アニエル     7  2
カズフェル    6.2 2
レミエル     6.8 2.8
メタトロン    8  2
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:12:16 ID:xWrsZUoE
霊鳥
モーショボー   6  2.3
スパルナ     5  3
ヴィゾフニル   6  2
バイブカハ    5.3 2.5
ガルーダ     6  2
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:12:54 ID:xWrsZUoE
堕天使
ガギソン     6  2
ニスロク     6.2 2
オロバス     5.5 2.8
デカラビア    5.7 2.7
アガレス     6.2 2.4
ムールムール   6.2 2
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:13:24 ID:xWrsZUoE
神獣
ヘケト      6  2
シーサー     6  2
ハクタク     6  2.2
アイラーヴァタ  8  2
ウカノミタマ   5  2.5
バロン      6  2
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:13:56 ID:xWrsZUoE
魔獣
カブソ       5.5 2.7
ヘアリージャック 5.6  2
ネコマタ     5.5 2
ケットシー    6  2
オルトロス    5  2
ケルベロス    7  1.5
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:07:09 ID:BmuWKw6W
妖獣
ワイラ       6.5 2.5
ガルム       6.5 1.6
アーヴァンク   6  2
モスマン     5  3
ベヒモス     8  0.8
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:07:58 ID:BmuWKw6W
幻魔
ジャンバヴァン  7.6 1
トラロック    6  2.8
ヘイムダル    6  2
ハヌマーン    6  2
クーフーリン   7  1
クルースニク   6.7 2
セイテンタイセイ     6.5 1.5
ガネーシャ    6  2

妖精
ピクシー      5  3.1
キジムナー    5  3
ジャックフロスト 6  2
ジャックランタン 5  3
シルキー     4.7 3.5
ローレライ    5  3
ヴィヴィアン   4.5 3
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:08:38 ID:BmuWKw6W
魔王
キングフロスト  6  2
ヘカーテ     5  3
アスタロト    6  2
ロキ       6  2

鬼神
ウベルリ     6.6 1
ナラギリ     6.8 1
タケミカズチ   7.2 1
ゾウチョウテン  8  2
コウモクテン   8  2
ビシャモンテン  8  2
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:09:22 ID:BmuWKw6W
闘鬼
コボルト     6  2
ビルヴィス    7  0.5
ゴズキ      7  1
メズキ      6.3 2.5
ベルセルク    7.4 1
ヤクシャ     7  1

邪鬼
オ−ガ       8  1
オグン      8  1
ウェンディゴ   7  2
ロア       6.5 2
レギオン     5  2.5
クドラク     7  2.2
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:09:55 ID:BmuWKw6W
鬼女
キキーモラ    5  3
リリム      5.3 2.5
ユキジョロウ   5  3
ペリ       6  2
ハリティー    6  2
ランダ      5  3

精霊       5  3

御霊       5  3
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:10:37 ID:PeCFqH0x
ショボたんレベル60…もうゴールしていいよね…?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:35:38 ID:RYnjqmZX
悪魔使いは霊鳥召喚すればすぐに外に出られるのに
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:38:44 ID:8FmuHgNR
ルシファー仲間にしたくて頑張って倒したのに
メギドラダイン使えねーじゃねーか!
HPも999しかねーじゃねーか!
製作者もうちょっと空気嫁。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:02:16 ID:HlwjCFxD
バリケードが7マスとかあるんだよ多分
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:09:09 ID:jEb76dIi
>>811
天使に叩き落されて終了だろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:41:10 ID:Y1o9N/zM
ルシフェルたん仲間に出来る時には周回の敵はほとんど
1ターンキル出来るといういう罠。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 02:38:56 ID:BQaqgPfN
あくまで閣下は倒すのが目的であって
仲魔にするのが目的じゃないしな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 09:33:44 ID:5ezsdvsb
閣下は物理吸収・電撃吸収・二身でも付けて次の週の閣下キラーですよ
魔力無効デフォで持ってて炎弱点を消せずにイライラするアスタロト君とおさらば出来ます
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:47:56 ID:NC167HHJ
まあでも、そんな楽でもないんだよな。どれだけデチューンかと。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:00:12 ID:FFfkrSKh
ここのスレですかね?で、全部の控え選手に見覚えつけて、
っていうレスをみたんですが、すげー、どんだけ時間かかるんだって思ったら、
例えば

ガルム+ガルム →精霊
その精霊+別の精霊 → 御霊
その見覚え持ちの御霊+御霊をつけたい仲魔

っていうやり方でよろしいんですかね?

現在3周目なんですが、ここ見て初めてこれ知ったんで、
こんな方法もあったのかと。


ちなみに閣下には恐くてまだ手がだせません。。。orz
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:09:57 ID:jgEXkSqn
閣下作ったけどメタトロンとロキ使うんだな
また99にしないと
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:04:41 ID:1srOb+HH
2周目で仲間キャラをほぼ放置で終盤まできてしまいました。
スキルクラックしてないので完璧に役立たずに。
もう最後のバベル戦前なんですがこの状況でスキルをそれとなく
クラックする方法はあるのでしょうか?(特に攻撃系魔法)
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:18:23 ID:/q/J/HsJ
>>821
一周目でクラックしなかったのかよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:23:05 ID:gzExmqxn
メギド・メギドラオン・マハザンダイン・万魔あたりは最後のフリーバトルで取れた気がする
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:23:35 ID:MZYc80zg
またゆとり馬鹿かよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:30:53 ID:DmSj9hFN
今度は平日の日中に1行煽りですか お暇ですね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:33:14 ID:MZYc80zg
またぞろスキルセット知らない奴だろ?
それ以外になんて言えばいいんだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:33:47 ID:D7FAIQPC
煽りって言っても質問者がアレじゃねぇ
説明書やゲーム内説明読んでないのまるわかりじゃん
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:45:10 ID:s1GJASJy
たぶん戦闘中にスキルクラックしてセットするやり方しか知らないんだね。
チーム編成でキャラにカーソルを合わせてYボタン押せば
スキルセットできるよ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:02:34 ID:D7FAIQPC
説明書読まない奴は二通りいる
めんどくさがりと割れ厨だ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:13:32 ID:jzbRRNFd
クラック質問は荒し煽り目的でわざと何度も書いてる奴がいるような気すらしてくる
テンプレ既出ネタにしてもこの1点にだけ偏りすぎ
別に読まないでも適当にいじって判ったけどなあ。そんなに目立たなくもないだろアレ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:32:03 ID:zZXkRFOW
いや、2回目プレイで感じたけど
スキルクラックの説明受ける時点で、ユーザー側に理解できるだけの前提条件が出てない。
リアルならともかく、あの時点で意味の無い長い説明は受け流して普通と思う。

ゲームじゃないけど、業務アプリ製作者→マニュアル作りを仕事にしてる人的な目で見て。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:33:46 ID:MZYc80zg
うん、説明書に書いてあるからね。スキルセット。しっかりと。
随分アレな普通だと言わざるを得ない。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:42:17 ID:bGXUIFDe
酷い感覚だw
ちなみに自分は説明書読まなかったけどゲーム内で特に不都合は無かった
だって画面内に表示があるから
834821:2009/03/23(月) 22:28:30 ID:SF2QJNCg
すみません。
説明書一回も開いた事なくて。
読み直してみます・・・。
もしかして1周目でクラックしたスキルを2周目からは
好きにセット出来るって事でしょうか。
もしそうだったら2周目の苦労がww

しかしユズ、ナオヤルートクリアしたのですがどちらもBADENDっぽいかんじで。
どのルートがハッピーなんでしょうか?
ジン&ハルあたりですか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:55:06 ID:25B6hQ92
>>834
読んでからこいよカス
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:01:29 ID:yksvnL62
>>834
とりあえず説明書読めよ、クズ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:04:28 ID:MZYc80zg
最悪説明書読まなくても画面の説明くらい読めよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 06:49:43 ID:CEiak32E
春休みか・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 11:07:11 ID:af7sfLoN
説明書読まなくても普通に付け替えできると思うんだがな。

1周目クリアしてからキャラ絵が見たくなって説明書見た俺がいるw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:43:19 ID:5vwGkjCP
説明書は知らなくても問題ないけど
知ってるとちょっとお得な情報載ってるから面白いんだよなw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:35:17 ID:zfRs2Q2y
普通はここで質問する前に説明書開く罠。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:14:13 ID:/6fGpzVY
今6日目レベル55なんだが、wikiの「全門耐性つける」ってヘカーテとアバドンを御霊にする
以外に方法ない?
アバドンは作りづらいしヘカーテは一軍で使ってるしで中々先に進めない
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:16:18 ID:cJuefJUU
>>842
涙を呑んでヘカーテを生贄に差し出そうか
あとでニャルさまもチャクラのためにガンガン生贄にされるから覚悟しとけ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:23:32 ID:eIngBs1X
ヘカーテ生贄でいいじゃない
俺は作りづらいアバドン作ってたが
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 02:27:44 ID:ODy3Zey/
ヘカーテなんて簡単に作れるんだから・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 03:48:32 ID:YdDXe/Hk
>>843
ニャルよりMの方が上位互換だからそっちの方がよくね?
作るのめんどいけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 07:03:20 ID:SvkiZPrt
アバドンはセイリュウ+ヴィゾフニル買ってきて即作れる。なんといっても安い。
育てるのがちょい面倒かな?それでもヒルズ下で悪魔狩ってれば
4、5チーム倒せば全門覚えるよ
どうせマッカ稼ぎに戦闘するんだから、そのついでに育てる感じ

Mはウカノミタマ/バロン/ケルベロス×2で買ってきてすぐ作れるけど
材料がお高い…

最近の流行りは物吸つけてるのに全門を真全門に付け替え。これだね。
そこはかとない達成感がある。意味ないけど。

物反?なにそれ。EXTRA消せない(ことのある)スキルなんてお呼びじゃないんだよ!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 09:14:53 ID:ZUwKsBCX
貫通持ちが反射されて涙目ですね、わかります
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:38:30 ID:7VK4QxyX
自分にも反射付けておけばどうという事は無い
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:50:23 ID:YdDXe/Hk
反射>吸収>無効の優先順位だから反射付けたら吸収の意味がない
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 19:44:21 ID:P4vIJATO
俺は打撃要員はデスバウンドと貫通と物理反射をセットでつけてる。
貫通無しの魔法要員はHP減ってるときに回復おいしいから物理吸収で。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:22:31 ID:HS+O+wqb
4週目の現在も1週目でできたヘカーテを
いまだ素材として活用できない。かわいい
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07:34:56 ID:hmUKHv4d
真Vのノアみたく万能が効き難い相性があればデスバ使う意義があるけど
『アツローに付けるスキルが無くて仕方なく』感が漂いすぎる
アツローが二軍落ちするルートだと一生デスバ使う機会ない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07:37:49 ID:HINcuSMz
アツロウルートでラスボスでのみ唯一輝くスキルという印象
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 11:53:35 ID:vQ44toe5
デスバウンドそんなに使えないか?
確かに今回は魔法系が優遇されてる気はするが。

うちはアツロウチームに毎回貫通や激化付けてデスバ×3でベル王やラスボスを殴り倒してるけどな。
周回データの悪魔レベルの高いパーティなら、鬼神入れればラスボスも1ターンキル可能だったりするし。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 11:55:50 ID:9c6DXIVK
ボスキラーではあるが雑魚の物理反射がうざい
別に使え無いなんてことはないしむしろ無双できるくらい
対ボスに貫通激化吸収+鬼神で酷い事になるからな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 12:00:45 ID:Y1TiAFv4
使えないってわけじゃないが
今回は力依存じゃないからアツロウとかカイドーにつけなくてもいい、ってのはある
他につけるスキルがないからつけてます的な
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 13:10:18 ID:qjClPE7y
とはいえHPの高い魔法系キャラっていたっけ?
三分の活泉があればなんとかHP999にはなるのか?

しかしそんなことするくらいならすなおに乱舞系のほうがいいという罠。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 17:13:29 ID:YM3JEvFW
ボスキラーっていっても閣下の前ではガードして
行動ターン遅らせるくらいしかやることないアツローは無残

860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 17:19:15 ID:+4wRs0vY
閣下まで無双できたら笑うしかねえだろw
ただでさえ2形態目までは任せられるのに
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 17:19:57 ID:GcExIL2R
>>858
マリ先生が魔法の割にかなり高いな
でも魔も高いから素直に魔法使った方がいい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 17:49:32 ID:+4wRs0vY
つうかマリ先生遅いから物理技使うの向いてない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:10:26 ID:MpdYsI8c
スキル6個自由にできたら
貫通激化戦神
吸攻2身デスバ
S烈攻
くらいやってやるのに
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 14:00:28 ID:tVhyA+dO
スキル6個だったら
物理反射、火炎吸収、氷結吸収、電撃吸収、衝撃吸収、魔力無効
だろw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 15:11:48 ID:JCH8DNV/
ムールムールはそれに近い状態に出来るね。

つか四天王の中で毘沙門天が一番弱くネ?
空いてる枠が少なくて邪魔
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 16:36:57 ID:2712htfP
そんなレベル99前提の話されても困る
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 17:45:25 ID:tVhyA+dO
>>865
強い弱い以前にそもそも出番のなかった持国天様のことも少しは思い出してあげてください。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 21:59:06 ID:IzQQ7AAA
地獄天だと思ってた時期もありました。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:56:24 ID:ZNwsTZSx
今更だけど初見で増援人間コンビに絶望して積んでた1周目ユズの最終戦やっとクリアした
ダラダラLv上げてたら57ぐらいになってたwあげすぎw

ネコミミ(魔特化)+アスタロト+アイラーヴァタ(瞬転)→ライラ
アツロウ(デスバ)+タケミカヅチ(デスバ)+なし→トウテツ→ヤクシャ(デスバ)
ユズ(魔無効)+クエレプレ+ブリジット
ケイスケ(火激化)+アニエル+セイテン、で上2人を右に下2人を左に配置

初手でアツロウが右上カズフェルを遠距離2回で確実に倒し雷火クラック、それ以外は全員待機
次のターン、ケイスケ左上アニエル担当(ラクシュミが火弱点)ユズ左下担当もしくはケイスケのサポート
ネコミミがアツロウと場所交換しカズ担当アツロウ順番待ち、ここまでに浄罪1回
アマネイヅナ出たらアツロウがアマネを、他1〜2名でイヅナ倒す、うまくいけば復活なしか1匹で済む
倒し終わったら体制を整えつつじじい天使に接近、じっくり料理

最初に散開しすぎると増援後にすぐ戻れない→復活わらわら、になるから
最初に待機で接近待ちすると良さそうというだけの話、正直Lvはこんなにいらないはずw
初周ユズで詰まってる人まだいたらお試しあれ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 04:13:09 ID:g1ONb6po
で?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:34:24 ID:n4J6PfkY
多少乗り遅れて今更という感があってもそのレスはしない方が板での居心地は良い
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:25:23 ID:CPXj7Tu1
一週目にユズルート行ったけど、ネコミミチームの万魔無双ですぐ終わってあっけなかったけどなぁ
堕天使と魔王連れてたらMP湧き続けるし、Lv50もあれば詰むほどの物でもないだろう
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:25:37 ID:bCnnFXV2
万魔無双ってなに?
そんなスキルあったっけ?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:56:07 ID:n4J6PfkY
万魔乱舞無双のことだろ
マジで無双
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:31:41 ID:2ZpJ6VdR
今二週目やってるんだけど、進め方間違って最初からやり直したいんだけどニューゲーム選んだら引き継ぎとかなくなってるのか気になってるんだけど、わかる人います?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:32:37 ID:2ZpJ6VdR
今二週目やってるんだけど、進め方間違って最初からやり直したいんだけどニューゲーム選んだら引き継ぎとかなくなってるのか気になってるんだけど、わかる人います?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:32:39 ID:ymhaakq2
なぜ引き継がれると思うのか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:41:04 ID:2ZpJ6VdR
やっぱりそうですよね・・・諦めて三週目に行きます。ありがとうございます。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 09:35:24 ID:Mawt3ilD
何週してもいいのよ

2週すればルートによるけどスキルコンプできるし閣下とも戦えるし
もっとも閣下を2週目で倒すのは大変だろうけどさ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:17:17 ID:FaxJdlVd
これ最初のベリト戦やっちゃうと閣下と戦えないのかもしかして
ムールムールだけが頼りか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16:30:20 ID:yfGv9Or8
スワヒリ語でおk
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:40:05 ID:79i4NUJa
ルシファーの他にサタンも設定しとけよ製作者!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20:06:13 ID:RLaE0gVM
出してもいいけどエイリアンスポーンみたいな怪物ですぜ?
>サタン
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:58:18 ID:ngLCtYsR
御霊で魔をあげると体が下がっちゃうんですがなぜですか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:59:35 ID:e/4MKiWr
エイリアンヤスポーン
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:42:40 ID:PjqjxzWX
>>884
wikiに書いてあるだろ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:20:24 ID:uXu7TI5g
今の今まで
デスバ・捨身・物理激化・貫通をセットでつけていたが
デスバ・貫通・吸収追加or激化・捨身・貫通のどっちかでいいと気がついた

つーか明日田さん弱いよ明日田さん
魔王なのに火炎に弱いし、デスバ覚えてんのに体めっちゃ低いし
レベル高い魔王なのに閣下に対して炎弱・物理型でスキル埋まってるし使いどころがわからん
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:23:50 ID:Ws5RlnBb
デスバするなら貫通・物理激化・物理反射
で回復を別に用意するといい
対閣下は行動を遅らせる事がキーになってるから
むしろアスタさんは死なないようにガードだけしとけばいいんじゃないか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 17:12:12 ID:E8ITdo2B
元イシュタルはフィールドでの蘇生、回復役辺りが無難じゃなかろか
攻撃表示にするにはあの魔王脆いし。生き残ることに特化したパーティがあってもいい
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:40:56 ID:T+jEZS6E
だったらむしろ同族・防とかつけたほうがいいんでない?
スキルはギガジャマと回復で。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:50:54 ID:WtD8saeD
ボス戦前に合体してメンバー揃えたものの
控えメンバーがザコばっかりになって持久戦持ちこたえられなくなって
またフリバでマッカためを繰り返すハメになった
くそが
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 09:17:15 ID:UgyrYp9d
マッカがあと一桁多く持てればなぁ…
イザベル戦でアマネ狩りして貯めて、持ち越して使えるのに
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 10:07:01 ID:uRPGI0li
>>890
ギガジャマ使うなら物理反射でいいんじゃない?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 13:47:56 ID:I5e5zGTq
>887
つアバドン(全門耐性)+ ランダ(物理反射)

ではだめですか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 15:14:09 ID:QBza6A9U
明日田さんは全門耐性+物理吸収で死ぬの前提で使ってたな。

896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 10:42:52 ID:f3vtXZWm
>>893
ギガジャマも絶対に効くというわけではないし、
防御特化で生き残りならありかと。

同族・防はメギドラダインや吸魔も半減させた……はず、確か。

うっかりSマカラカーンをセットしたもんだから
第三段階閣下戦でマハジオダイン反射……orz
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 09:47:55 ID:wCz6aEGZ
ギガジャマは効くまでリセット
よって100%効く
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 10:58:30 ID:AtBkxrx7
なら俺なんか、閣下勝率100パーセントだぜ!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 15:07:04 ID:Z5aC43Vs
閣下戦で必要な魔法は、万魔とリセット。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 15:19:57 ID:nrQ7EEL7
2周目で閣下倒すならおとなしくリカームでハメた方が良いよ。そこまでレベル上げしなくても良いから…
レベルは90あったのは主人公だけで、仲魔も78のアスラ王が一番上、1周目魔王ルートだったんでロキもメタトロンも居なかったけど何とかなったよ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:34:05 ID:ZmPznxa3
六匹イベントでナオヤに見捨てられても、カイドー適度に構ってたら魔王ルートいける?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:55:43 ID:/FXjc/YO
ライラのしゃべり方が佐々木に似てるような気が……する
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:24:04 ID:ppuD8+NM
一周目ケイスケ焼けた‥攻略サイト見ずにしたけどよく聞いてたら助けれたのに。
エンディングバッドかね‥
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:42:04 ID:nKQMB0/G
北朝鮮からメギドアークが発射されたらしいぞ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:51:08 ID:LQbYgpRe
ミサイルはテトラカーンで反射できないのかな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:54:01 ID:DRnaB8O4
きっと万能属性なんだよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:30:06 ID:XwELDwEE
メギドアークにしては人類に何の影響もなかったなw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:41:25 ID:/6nwV5KG
質問
・人間キャラに同族の心得をつけるのは意味ないですか?
・敵もプレイヤー同様にこちらの弱点を狙って攻撃することってあるんですか?

よろしくおねがいします
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:34:07 ID:gLpgkASR
弱点ねらいまくりだろ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:44:43 ID:JicmjU3c
>>908
意味の無いスキルなんて無い!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:18:42 ID:X4ERziyb
>>908
対人戦で役立つ
なくても問題ないが
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:30:43 ID:/6nwV5KG
皆さんありがとうございました
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:57:05 ID:E+ZpghI0
ハル死んだ状態でベリアル戦したいんだけど、やり方わかる?
遅かったとか言われて戦えない
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:00:58 ID:s7NKxRJZ
ハルが死んだら無理
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:13:23 ID:UqhT9t/g
みんな殺したら柚子しかでなかったわ
他死んでもハルが生きてれば強制柚子√にはならないっしょ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:51:26 ID:FmYOnWVD
×ハルルート
○ジンルート

ジン殺したらアツロウちゃんが見れないよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:52:05 ID:La/3HUFp
今一週目
アマネルートに行きたいんですが、注意することありますか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:53:54 ID:brFsOyam
アマネ見かけたら良い子ちゃんな優等生選択肢選べばOKだろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:43:22 ID:56VJlFAn
>>915
ハル死亡でアマネ、ナオヤ(カイドー)、ジンルート消滅、ケイスケ死亡でアツロウルート消滅
この2人が両方死んでると他でどうあがこうがユズポンルート直行

>>917
ハルが死なないこと。あとはアマネにひたすらストーキング&賛同だけでよし
他の人のイベント(ナオヤ資料等)が絡まない分、狙って出すには簡単な部類
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:04:42 ID:56VJlFAn
追加
ルート条件にはないが7日目アマネルートでケイスケが参加している場合
5日目の説得方法によって台詞が変化する
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 23:02:46 ID:La/3HUFp
917

レスどうもです。
アマネをひたすらストーキングしてきます。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:47:46 ID:TVt0npRe
攻略サイトとか見ながらルシファー戦に備えて、
人間や仲間のレベル上げまくってるんだけど、手番遅らせる為にアスタロトって要れた方が良いと思う?
ロキは既に入ってるけど、もう一体ぐらい魔王入れた方が楽かな?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:23:41 ID:v3MToC1e
BOAの曲に似てる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:52:28 ID:n2cIfVpc
>>922
入れた方がいいと思うよ
することなくてずっと防御だと思うけどw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:36:10 ID:oOQ0GsEJ
路気の仕事は、一撃死と蘇ることです。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:36:12 ID:RWPdVRs5
レス有難う。
全員80ちょっとまで上げたけど、これからLv50代のアスタロト育てるの大変そうだw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:00:48 ID:VG8Aqjt/
>>926
見覚え付けてレベリングしてたら80越えてた

928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:14:53 ID:Ue7SOD4m
アングラのピクシーセットやキキモラセットって何に使えるんだ?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:20:46 ID:ifEErDN8
精霊作るのによく使ってる
御霊にするの時片方はスキルどうでもいいし
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 07:48:18 ID:J9zdhmuS
2つほど質問が。
ジンからのメールで、ハルとジン、どちらについて知りたいか
っていう内容のメールは、何日目に受信するのでしょうか?
また、その方法とは
そしてオープニングで戦闘シーンでタケミカズチが出てきたけど、
ジンと戦うイベントでもあるのでしょうか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 11:45:21 ID:5vYRw+7t
アズマ戦でジンと共戦、終了後にタケミカヅチ解禁
だったはず

メールが何日目かまでは覚えてない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 19:56:01 ID:wezN4P43
>>930
>>1のwikiでも覗いてこいよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:38:28 ID:A+kEauYJ
閣下倒せた、ようやくだぜ…
唯一物理対策してなかった捨て駒チームが第2形態から3000とか喰らってコーヒー吹いたw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 13:07:48 ID:CKeN41c+
コーヒーよりお茶だなー
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:09:43 ID:3DcKhPAD
ミドリ死なねーとかWiki見て絶望
アツロウも日に日にウザくなってきた。ルート大差ないし三週が限度だなこれ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:36:51 ID:Qjt4Y/Vy
全ルート行って人間と仲間LV99(閣下、M、ロキ必須)でユズルート行ったらラストバトル後にYHVHが…

あらゆる可能性と手段とそれを行う力を持ちながら全てを投げ出した愚かな者ア・ベルよなんちゃらかんちゃら

とか言ってるけどYHVEってどんな神だっけか
2にいたのは覚えてるんだけど
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 07:15:43 ID:Vbz7Zgzw
そういうつまんない釣りって楽しい?
閣下Mロキ持ってメンバー99でユズルートなんて誰でもやって…
ないだろうなあ
敵が弱いから育て難いしな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 09:32:52 ID:bzojjwZy
人間だけならいけるんじゃね?
仲魔は他のルートで上げればいいし
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 10:43:39 ID:Qjt4Y/Vy
特定の仲魔を入れないといけないのかは不明
閣下、M、ロキ、アマテラス、アスタロト、ビシャモンテン、アスラ王、アナンタ、ノルン、ガルーダ4体が控え含めて所持で全員LV99で出た
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 10:47:19 ID:Udh2ETNf
もう攻略本でちゃってるしなぁ・・・。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:11:32 ID:TikAWvad
>>939
4月1日はとっくに過ぎてるぞ?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:26:07 ID:ILAVgKAa
攻略本が絶対ってわけでもないけどね
載ってない情報もあるし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:37:18 ID:vHOUqEaf
ちょw
マジだこれ。ユズルートで出たよ。


>>936で必須なんて書かなけりゃまだ良かったのに。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:12:41 ID:bzojjwZy
出たとか言ってる奴はコラでもいいから画像をあげるもんだろjk
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:28:43 ID:Qjt4Y/Vy
>>943
だって閣下抜きだと出なかったんだもの
Mとロキ作り直しても出なくてMだけ99にしても出なくてロキも99にしたら出たんだもの

ってかYHVEと戦うなんていいの、か?
俺も攻略本持ってるけど確かに載ってないね

メギドラダインみたいなマップ兵器ないから対策したら楽だろうけどさ

閣下対策で皆物理反射つけてたけど物理吸収持ってて八相で回復されるからリセットした
仕込み直し
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 14:08:56 ID:uuRtCHTW
アホなことはおいといて次スレはどうする?
いらないか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 15:33:51 ID:c8suxnk7
内部データ解析でそんな名前なかった
はい終了
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:45:14 ID:D6dGRO7j
>>945
証拠Up

俺自身、釣りだろうとは思うが明確な形で示されたら認めざるをえない
言葉だけじゃ信じられないし
まぁ、これも釣られた部類に入るんだろうなw

次スレは・・・特に必要性は感じないなぁ
継承自体も簡単だし、肝心のルート条件もはっきりしているし
細かい台詞の変更条件等は気になるけど(ケイスケ誤魔化して仲間にした時のアマネルート等)
そこまでする気もないし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:58:35 ID:bzojjwZy
携帯ゲーRPG板のと統合でいいんじゃね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:21:20 ID:VxzmSAxW
Mならともかく、唯一神とかネタ分過多すぎるだろ…

大丈夫?な奴だけど一通りまとまった攻略本も出たし、俺も本スレ合流でいいと思う
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 03:04:16 ID:iyuT5iiN
なんつーか、一区切りというか、一つの時代が終わったのかな…。

いいゲームだった。魔神転生の正統な後継でありながら、
真メガIとかIf...っぽくもあり。最近作の影響も色濃く。
俺のようなおっさん(SFC版真メガI大好き)から、
DS現役の小学生〜をまきこんで夢中にさせる力があったと思う。
通信マルチプレイとか今風の要素はないんだけど、
ゲームの、物語の、オーソドックスな力強さというか、
本来の面白みを十分味わえる作品だったと思う。
うざくてすまんす。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 03:25:56 ID:yXqw5WbJ
時代は知らんが、確かに良いゲームだ
DSの中ではかなり手ごたえのある難度だしね

しかしゲーム自体が終わるみたいな言い方するなよ>>951
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 09:08:01 ID:jXkmKgF4
ガセネタは唯一神じゃなく、サタンにしろって・・・。

954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:55:40 ID:iNA9NczJ
てす
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:57:02 ID:iNA9NczJ
誤爆
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:49:24 ID:SSBAv5CL
DS的要素ほぼゼロという漢っぷりに吹いた
主人公名選択の時タッチペン使おうとしたんだぜ…
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:27:33 ID:qPWO/Da2
チーム編成できるよ!できるよ!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:06:45 ID:7/PjLLti
声があったらなおよかったなぁ

PSPでもいいからストーリーはそのままで悪魔増やしてボイス入りで是非お願いしたい

アツロウはかっぺいあたりがはまりそうだなぁ

閣下はアナゴさんでw


959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:17:24 ID:65kQOPr6
声とかついてもどうせスキップするだけだからどうでもいい
どうして何にでも声をつけさせたがるんだろう?
全部声聞いてやってんの?すげー時間かかんねぇ?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 06:02:44 ID:Uf8xo4Zg
先制発動スキルのSテトラカーンの右にあるスキルって何?(Sマカラカーンだったかも)
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:18:42 ID:TMKuZ7qr
全エンディング見て閣下倒したら吸魔、常世の祈り、万魔の乱舞、サマリカーム、物理吸収、電撃吸収
の仲魔だらけになった。ってかスキルこれだけあったらいけるね・・w
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:31:43 ID:LOHxVC6d
つうか閣下倒せるレベルなら、他の敵はスキルがどうこうって問題じゃないしなw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:32:24 ID:kOlJv54F
万魔を撃ってるだけでバベルにも勝てるわな。

二週目以降、「これはメギドラオンを撃つゲームだな」って思ってたが、
閣下を倒したあとは「これは万魔を撃つゲームだったのか!」になった。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 00:43:23 ID:lBOuk5zk
>>956 同じく、タッチペン装備でOPとばそうとしていた
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 00:55:41 ID:q8h2yqfQ
万魔ってそんなにつよいかなぁ?
耐性持ちでも激化乱舞のが強いような気がする
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 09:10:47 ID:wz6/g/kP
激化の自動枠がもったいない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 09:59:56 ID:xTt3tBrz
汎用性とそこまでダメージを追求するための相手がいない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:18:31 ID:/Hol69Me
魔40LV99万魔でいい
2周目以降はザコはメギドでいい

閣下戦以外は魔40ガルーダが便利すぎる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:10:22 ID:247l0a5D
誰かカイドーメインメンバーに入れて
閣下倒したヤツいる??

お気にキャラなんだがすぐ死ぬ・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:25:29 ID:uXyoenTL
魔が糞低いからな。アツロウでもメギドラダインで相当食らうし
1,2形態目ならまあ戦力になるんじゃね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:05:38 ID:247l0a5D
>>970
サンクス
だよなあ・・・今閣下に備えて雑魚戦でレベル上げとる段階なんだわ
せめて閣下第一形態のマハダインで即落ちするのだけでも防ぎたいんだが・・・

レベル99まで上げても
Sマカラカーンや火炎氷結の吸収・反射やらを
装備するのに必要な魔にすら到達しないんじゃないかと思い始め・・・
ほんとカイドーの魔の低さは異常だなぁ・・・
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:34:40 ID:uXyoenTL
さらに下回るイヅナさん!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 21:18:01 ID:rb8qxnIN
すみませんが教えてください。
イザ・ベルとベル・ベリトって何者?

ベル・ゼブブはまんまベルゼブブ、ベル・イアルはソドムと語もラガどうのこうのっていってたしベリアル。
ベル・デルはヤドリギとロキとの逸話からバルドル、ア・ベルやバ・ベルはそのまんま・・・ってのはわかったんですが。
どうもあの二体だけ元ネタ(?)が思いつきません。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:46:43 ID:qE3824qr
そういや、デビルチルドレンのベル兄弟はゼブル、ベリト、フェゴールだったな
ベリアルは普通にベリアルだったはず
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:37:54 ID:6XRALV6T
>>973
ソロモン72柱の悪魔にベリトって奴がいる。あらゆる金属を黄金に変えるらしい。
イザベルは伝説的な悪女。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:57:08 ID:cMEIgzHW
レベル99ピクシーで閣下に挑んでみた。

HP695・MP431
力26・魔40・体40・速33
万魔・吸魔・常世
全門・物反・電吸

S烈攻つけた人間と組ませたら、万魔一発240くらい行くな。五発いったら1300削る。
S魔道結界陽と魔力覚醒併用で、万魔一発470……

レベル99ピクシーTUEEE

レベル99の魔王三匹とピクシー五匹で閣下に勝つる!
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00:04:11 ID:xI/nE7we
魔王3体いて、物理と電撃対策して、メディアラハン、常世、サマリカーム散らしておけばどいつでも勝てる
やっぱガルーダ最強
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00:14:48 ID:DVZ4lZte
ttp://izfact.net/devil/balberith.html

こっちだと思うぞ。そのベリトとバールの合体
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:39:10 ID:u88yQ1Og
>>973
ベルベリトはバルベリトだと思うわ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:44:48 ID:XgHvMCud
レベル上げしてて気付いた事
・死神の点呼は食いしばり無効
・護りの盾は貫通持ちもブロックする
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:54:53 ID:HcSKqT4l
点呼はへーって感じだが、護りの盾はそりゃそうだろw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:33:44 ID:2El/0E1N
さて全クリして最後の一周・・ナオヤルートかジンルートかですごく迷う
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:46:38 ID:y4nGH+WE
レベル99ピクシー三体完成
レベル99ピクシーは早いし魔高いしマジオススメ。

全門耐性・物理反射or吸収・電撃吸収で十分閣下要員になる。
電撃吸収の代わりに勝利の雄叫びつけたら吸魔も怖くない。

>>980
死神の点呼は使いどころがなあ……
いちいち相手をバステにするのめんどくさい。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 18:37:33 ID:5lmysHNH
即死なのに食いしばられたら死神の面目丸つぶれだろjk
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:29:26 ID:y4nGH+WE
物理反射・火炎反射・氷結反射をつけたパーフェクトムールムール作ってるヤツが
俺の他にもいるはずだ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:36:40 ID:zu/BuqER
死神の点呼は速35のランダにマカジャマオン唱えさせて主人公が仕留めるという俺の戦法
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:26:27 ID:Z3w18358
柚子のおっぱいを枕にしてぐっすり眠りたい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:56:44 ID:LcGNnGPE
最後のメール、Mって名前だけど、言ってることはSやんけ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 00:07:39 ID:yxp82E7z
>>985

魔力どうすんだ?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:22:48 ID:RAXKnHKh
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:02:04 ID:MeIUlLxv
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:11:06 ID:vVW7ehzX
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:53:55 ID:X6dKgwNt
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 22:52:51 ID:j6uaaf02
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:12:16 ID:1Kn02Wrr
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:09:39 ID:Fqgz8asD
シュッシュッ!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:10:43 ID:cfdIbRJR
L
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:11:37 ID:cfdIbRJR
v.
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:12:35 ID:cfdIbRJR
99
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 03:13:40 ID:cfdIbRJR
ピクシー     HP655 MP431 力21魔40体32速22
モーショボー  HP726 MP278 力35魔22体22速36
サラスヴァティ HP625 MP444 力27魔40体26速21
エンジェル    HP762 MP258 力29魔30体28速28
リリム       HP673 MP370 力23魔36体28速28 一分の魔脈
ユキジョロウ   HP625 MP417 力25魔40体26速22
ねこまた     HP698 MP248 力36魔14体28速37 一分の魔脈
キクリヒメ     HP640 MP411 力28魔38体29速20
シルキー     HP596 MP462 力27魔33体28速27
ペリ         HP714 MP348 力30魔35体20速30 三分の魔脈
ローレライ     HP595 MP542 力16魔40体20速39 三分の魔脈
ライラ       HP654 MP405 力31魔36体20速28
ブリジット     HP605 MP411 力22魔38体22速34
ハリティー     HP738 MP254 力40魔28体24速23
ヘカーテ      HP615 MP417 力27魔40体24速23
ヴィヴィアン    HP562 MP542 力17魔40体26速29  三分の魔脈
ラクシュミ     HP562 MP458 力26魔40体26速22
ノルン        HP600 MP405 力29魔36体21速29
アマテラス     HP615 MP417 力28魔40体24速23
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