【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ117【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
◆2ndから2ndGへの変更点◆
・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2
・属性弾の変更
龍以外の4種は威力値が増加されたので、P2ndに比べてかなりのダメージ増加が見込めるようになった
・徹甲榴弾に気絶値の導入
頭に徹甲榴弾の爆発を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
Lv1で20、Lv2で25、Lv3で30。(参考として、ハンマーのスタンプで30、ホームランが45)
爆発エフェクトがずれてしまうような素早い敵には不向き。
・弾の所持量の増加
貫通2、3の所持量が60に増えた。
・弾の値段の見直し
全体的に安くなりました。
・速射の反動
通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします!!
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい!
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
・最速
速い→全弾
・極速
速い→その他
普通→拡散3
・速い
速い→その他
普通→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2
・やや速い
速い→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
普通→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔
・普通
速い→通常12 貫通1 散弾12 4属性
普通→通常3 貫通23 散弾3 徹甲123 拡散12 滅龍 回復12 全状態異常 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→拡散3
・やや遅い
速い→通常1 散弾1
普通→通常23 散弾23 貫通123 徹甲12 拡散1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・遅い
普通→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
遅い→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・極遅
普通→通常12 貫通1 散弾12 4属性
遅い→その他
・極々遅
普通→通常1 散弾1
遅い→その他
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. *********|*********|*********|*****----|---------| Lv1通常※
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄ *********|*********|*********|*********|*****----| Lv2通常※
*********|*********|*********|*********|*********| Lv3通常※
---------|---------|*********|*********|---------| Lv1貫通※
---------|---------|*********|*********|*****----| Lv2貫通※
---------|---------|*********|*********|*********| Lv3貫通※
---------|*********|*****----|---------| │ Lv1散弾
---------|*********|*********|---------|----- | Lv2散弾
---------|*********|*********|**-------|---------| Lv3散弾
---------|*********|---------|---------|---------| Lv1徹甲榴弾※
---------|*********|*****----|---------|---------| Lv2徹甲榴弾※
---------|*********|*********|---------|---------| Lv3徹甲榴弾※
---------|---------|---------|---------|----- | 火炎弾
---------|---------|---------|---------|---------| 属性弾(水、電、氷)
---------|---------|---------|---------|---------| 滅龍弾※
※…最大射程前転約10回分
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
野生の猿に餌を与えないで下さい
餌を与えるとそれを覚え、食べ物を持った人間を襲うようになります
【荒らしに負けないハンターになるために】
専用ブラウザ(ギコナビ、かちゅーしゃ等)を導入してみよう。ID検索やNGワード機能がついたものを使えば、
釣り、自作自演やアスキーアート連張りなどに対応しやすい。だが何よりも大事なのは騒ぐ輩を無視できるようになることだ。
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っているぞ!
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置!
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演で貴様のレスを誘う。
|| ノセられてレスしたらその時点で貴様の負けだ!
|| ○〜厨、住み分け〜と書き込む奴には特に反応しないように!
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことだ。荒らしにエサを
|| 与えるようなことはするな! Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホンDA!
|| ゴミが溜まったら削除が一番! ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、教官。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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|\_/ /へ_ \) ! |
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と、やる夫とやらない夫が申しております。
これは乙じゃなくて(ry
>>1 そらもう1乙よ、そらそうよ
>>10 やる大矢とアキオが来よったで(笑い
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:32:16 ID:M6dMf5pZ
>>1 これは乙じゃなくて跳弾なんだからうんたらかんたら
マジンノランプ用の防具を作りたいのですが、なかなか決まりません。
サポート用で高級耳栓と広域+2は入れようと思ってるのですけど、
他には装填upがいいでしょうか?
あと広域は使えないと聞いたのですが、外したほうがいいですか?
PTメンバーと相談しろよ
大体見た目に合わせてスキルそっちのけの俺は隙だらけだった
>>20 何のためにサポートするつもりなんだ?
状態異常弾撃たずに広域回復解毒してるだけなら片手で十分だと思う
それに良く分かってないのに最初からサポートだけを目指すと寄生に近づくぞ
ディアブロスはライトだと楽にいけるけどヘヴィだとフルボッコ…。回避距離つけれないからシールドで対処が一番無難かな?
>>24 ディアはネコ連れとけば二段突き上げの内一回がネコに行くから食らわない
ネコが潜ってる時は攻撃チャンス減らしてでも後ろに回り込み続ければ
二段突き上げも避けれるよ
だから高級耳栓付けとけばシールドはいらないよ
>>24 武神あたりも視野にいれれば、シールドも高耳も回避距離も捨てて
ひたすら火力特化装備でも戦えるようにしたい
強走使って忙しく回避すれば回避距離なくても何とかなる
まぁたまにやる連続咆哮でピヨらされたくないならシールドか高耳が要るが…
>>20 根性つけといたら?
自分が死なないようにするのもサポートだぞ
>>24 距離とSDハ
>>20 根性つけといたら?
自分が死なないようにするのもサポートだぞ
>>24 距離とSDは使い方が違うと思うぞ
SDあったとして突進や突き上げを受けとめる前提の立ち回りなんて無理だしな
おっと、変なの失礼
ライト一筋でさっきG級突入したんだが流石に火力不足を感じてきた…
でもライト好きだからヘビィに逃げたくない(`・ω・´)
G2までのつなぎにいいライトないかなぁ?
みなさんはライトで高級耳栓プラスどんなスキルを使ってますか?
>31
繚乱あたりでG2までがんばれ
個人的にはG1が一番つらい時期だとおもうよ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 02:28:44 ID:OzB6C85W
憧れのラオートが手の届く所まで来ました。ラオ砲Gか極のどちらか作ろうかと
迷ってるのですが、どちらが良いのでしょうか?
PB用とSD用に両方作っとけ。
>>31 定番だがG2までは繚乱でデゼルトor蒼桜がいいと思う
猿の方が倒しやすいからデゼルトおすすめ
>>31 アサルトコンガも貫通1速射が使いやすくていい感じだぞ
デゼルトや万雷といい、猿銃は結構使いやすいのが多いね
まぁG1なら繚乱やラーデグで押し切っても良いけど
チャレクエ10を銘火でクリアしたがスキルと所持弾が嫌がらせとしか思えん
今迄ライト一筋でG3迄来たんだけど、あまりの愛らしさに荒神作っちゃったw
とりあえずナルガ装備で、回避距離と回避性能2。あと散弾か通常強化もしくは貫通追加付けようかなと。
シールドだと更に可愛いんだけど、オートガードって実際役に立つの?
咆哮とか意識してガードしなきゃいけないなら、火力重視にしようかと。
とりあえず、俺のボウガン歴初の攻撃力500台のパワーを楽しんで来ますw
>>39の書き込みが普通に気持ち悪いと思ってしまった俺に居場所はないようだ
怒りガルルガさんの連続啄みを連続ガードしてしまい体力150から力尽きて以来、シールドは付けてないな
>>31 ヘヴィは慣れないと手数が減りやすい、被弾が増えやすいから
逆に火力が下がったりするぞ
>>34 ラオGの武器スロ2を活かせるかどうか
>>39 荒神は見た目で選んだんだろ?
なら選択肢はひとつじゃないか
>>42 鳥竜は連続ついばみや連続風圧があるから
オートガードが勝手に受けちゃうのはつらいよね
ガルルガだとカンタもいちいちガードしちゃうし
荒神ちゃんには棒をくわえさせてる
ライトの汎用装備を考えてたらキリンライトに速度2回避2装填数で落ち着いてしまった
バランスよく強い…んだが、キリンライトである利点を殺しきってる気がする…
まぁいいか
>>40 うっせー嬉しかったんだよ悪かったなw
もう一個作るからいーや
大3火事場2装填速度2装填数UP反動2高耳が一番
ラージャンのぶん殴りって
どんなイメージですり抜ければいい?
横からだと地味に当たるんだ
>>55 ありがとう
右腕で殴った後に歩いてく感じだな
>>56 右腕側を抜けるんだけど、注意するのば左"こぶし
ってかんじ
そのうちヘヴィで歩いて抜けられるようになるよ
>>55 これすげぇ・・・ニコニコやようつべでもラージャンのぶん殴りを歩いて回避したり、
前転回避でころりんと華麗に回避している動画があるけど、凄いなw
歩いてるってことはスキルの回避性能+2無しだもんな・・・すげぇ
俺はいやーん99さんの動画見てヘビィ使い始めた
モンスターハンターのは今でも時々見るなあ
>>55のは真似しようとしてできなかったっけなw
ウカムしんどいな。潜行以外はほぼ当たらないけど、この潜行が1ミスでほぼ即死ってのがまた
wikiにある緊急回避じゃない方の避け方が完璧にならないと楽にはなりそうにない
どの武器でどんなスキルがやりやすいのか参考にさせてほしい
俺は銘菓で属性強化・距離・装填数UPで30分かかった…
>>60 俺は装填数UPの代わりに貫通LV1追加でクロパン。
潜行も最初の出て来る位置がわかれば直ぐに回避出来るし、
真後ろに周れて、火炎弾を後ろ脚とか色々な場所に撃てる。
転倒、尻尾振りやボディプレスの時に顎を狙ってる。
他にもあるが、これで20分から25分針で1回も乙せず出来るはず・・・
>>58 ラーのデンプシ抜けはたぶん簡単な部類だよ
右腕には当たらないと思っていい
>>60 火事場しないと火炎撃ち切ったあともけっこう長いから
銘菓もそんなに飛び抜けたそんざいではないんだよね
潜りは最初に出たあとに大きく沈むから、そこで通り過ぎちゃえばいい
沈みきるまえに当たり判定消えてるよ
阿武さんはロマンが大切だな
だいぶ前に作ったカホウ凶が倉庫で埃かぶってるんだけど、コイツを生かす装備ないかなぁ
見た目融合とかしたいよね
しょうがないから通常強化と攻撃力UPと装填数UP付けてスナイパープレイでもしてくるわ
初めてラオシェン以外のやつと火事場で戦ったよ
誉めて
フルフルとトトスだけど
ラオートのお勧め装備教えて。
今は上位で作れるラオ砲にデスギアSで劣化らオートしてます。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:07:01 ID:n3ybpQyr
いかんいかんいや〜寝過ぎちゃったな〜
ダオラ砲に一目惚れした。ハンマー使いの俺に
オススメスキルと防具教えて下さい
増弾クシャとかテンガロンハットとか
>>62 タイミングだけ教えてもらえませんか?右手で殴ると同時ぐらが安全なんでしょうか?
コツが中々掴めません^^;
>>75 そういわれると難しいな
俺はラーやりまくってるうちにいつの間にか
「あれ?空飛ぶのはいつも左拳か?じゃそれを意識すれば・・」ってかんじだったから
偉そうにしたわりにたいしたこといえなくてスマン
ヘビィボウガンでディアブロスの体当たりがよけられません
怒ってる時に武器出してる状態で体当たりのモーション取られたら
ほぼ避けられない
皆どうやって立ちまわってるんだ・・・
ラーのデンプシーは下手に右に横回避すると左のこぶしに当たる
だから歩くなり前転でまっすぐにラーの右腕付近を通るだけで大丈夫
タイミングは特に気にしなくていい
>>78 突進で遠くにいっちゃったらすぐ武器しまえ
なるほど距離をあけすぎるのが悪かったのか
もうちょっと張り付いて戦えるようにならないとなー
しかしさすがマ王だ名前のとおりアホつえーなぁ
>>78 軸をずらす、っていうのはできてる?
正面に立たない、相手が振り向ききれないとこまで回り込む
みたいなかんじで
まぁ、俺も距離ないとけっこうしんどいから
だいたい付けちゃうんだけど
ウカムライトとかの属性弾速射系のボウガンには属性強化スキルが必須何でしょうか?
>>75 あっ、意味わかったかも
「どのタイミングで回避ボタン押せばいいですか?」みたいな質問なのかな?
無敵時間でやりすごすわけじゃないから通り抜けられればOKだよ
弓なら溜めの関係上歩きぬけたいけど、ボウガンならコロリンでも特にデメリットないから
コロリンしてもしなくても通り抜けやすい方法で
>>84 そこまでは伸びない
yahooに貫通強化必須? って聞いてるのと同じだそれは
MHP2の時、ディアの尻尾内の透過率を上げようと狩りすぎて
避け方を説明出来なくなった
体が覚えると作業になるな
アカム強い
火山の通行不能箇所がウザイ。
コツを教えてください
>>77 いえいえ、左手に当たらないことを念頭に置いて何度も挑戦してみます!
ダメは突進しかくらわないけど、
反時計周りに動けない場合が殆ど。
体でかすぎでほとんど回りをまわれないの
>>74たぶんレザーライトS
それ一つで最大数弾生産だったかな
テンガロンハットったらハンターキャップのことでしょ
俺は緑のUが好き
失礼。バトル
>>89 広いとこでたたかう
ペイントつける
マグマ噴出の場所をおぼえる
>>89 ペイントしとくと潜り避け易いぜよ
離れた距離からの突進は直前まで引きつけて緊急回避
あとこのスレで言うのもなんだがナルカミで行くとすげー楽w
Gシェンが討伐できない・・・
どこに何うてばいいかな?
弱点に弾をうてばいい
>>98 部位破壊とか背中に乗って爆弾とか無視してひたすら弱点狙う
橋から飛び降りて爆弾セットするアソコのちょい下辺りに貫通を通す
顔面正面からではなくて前足〜脇腹付近を併走しながら
前足の付け根より気持ち上から、一番大きいトゲトゲとその次のトゲトゲの根っこの下を狙うんだ
とにかく貫通命なので1と3の調合素材も忘れずに
自分の場合の対ラオ天鱗チャレンジ装備は
夜砲PB
モノブロスXキャップ(千里2)
モノブロスXレジスト(貫通)
コンガXガード(貫通2)
モノブロスXコート(危険、千里)
イーオスSレギンス
(火事場+2、自マキ、貫通UP)
自マキはGJテオハメ用なので無くていい
>>101 読んだ限りだとラオの事のように思えるんだけど気のせい?
使い回しとはいえラオに高剥ぎがないのはもったいないなぁ
>>102 ごめん、素で間違えた。でも装備は同じ
先ずシェンが現れて足を伸ばして歩いている時に
股下潜って後ろに廻る
狙いは地表近くに居るときはヤドの顎の棘の付け根辺りに貫通
足を伸ばしている時は足に通常2か3でも打ち込んでおく
街に張り付かれて後ろ向いてオーラ玉射撃姿勢(全部の足をついた時)
の時には影のところに走り込んで打ち上げ爆弾、
その後、足を畳んで低くなるのを狙って爆弾を仕掛けるのもいいかも
まあ、ヤド真後ろから貫通通してるとそのうち死ぬ
レスさんくー
一回倒せたけど安定しない。
回数こなしてがんばります
>>104 サンクス!
基本ライトなんだけとライトでいけるかな
立ってるときは脚に通常(撃てるなら火炎)
下りてきたら弱点に貫通
弱点の位置は殻を割ったギザミをイメージすればいい
>>106 手数(弾数)が足りてればいけるとは思うけど
試したことはない。
大きくて遅い相手だからライトの機動力は持て余すし
時間内(街破壊前)に決着付けなくちゃだから
火力重視でヘビィ担いでもいいんじゃないかな
・・・関係無いけど獄炎石20個マジめんどい・・・
>>106 こだわりがあるならライトで頑張れ
「このクエはこの武器種では無理」みたいなものはないから
こだわりがないならヘヴィで火事場してさっさとクリアしろよ
レザーライトSヘルムはモンハンファッション業界において、男キャラが唯一誇れるおしゃれ防具。
>>107−109とん
慣れないけどヘビィ担いでいってみる
G級ならライトでも火力十分だけどね
武器:Yahoo
頭:色々
胴:スロ3防具何でも可 危機珠*1
腕:モノデビル 危難珠*1
腰:ハイドベルト
足:イーオスS
これで火事場+2と高速剥ぎ取りがつく
頭はアイルーフェイクやレザーライトS、渇望や増弾など好きにすればいい
ギリギリだったけどGシェンできた!
アドバイスくれたひとたちサンクス!
>>61-62 遅れたけどレスありがとう
ヘビーだけでやってきたからクロパンないけど、とりあえず秘薬なんか使わなくてもいいようになるまで回避ガンガルぜ
火事場もその後だな…慣れさえすればいけそうだし
20です。
レスありがとうございます。
今までは広域+2、高級耳栓、状態異常付けて、
フルフルボウガンで回復弾1と状態異常を狙い、状態が切れたら攻撃に移ってました。
広域使うのは解毒か戦闘前に種を飲み、
敵がエリチェンしたら回復薬でちょっと回復程度にしか使っていないので、
広域化に迷っています。
回復弾もどうかと思うがな
118 :
74:2009/01/25(日) 02:21:22 ID:37/8dXX1
仲間内なら別にいいけどそれで野良行ったら寄生とか文句言われるレベルじゃね
広域なんてつけて下手にサポートなんてやらずに普通に弾撃てば?
参考になりました。ありがとうございます。
前にGJテオハメにガオレンオーブを使うと角が折れるという
書き込みを見たのでわざわざ作って滅龍叩き込んでみたのだが
角は折れないわ時間切れだわで散々だった・・・
腹いせに夜砲で行ったらアッサリ射殺出来たので
方法は大きく間違っていないと思うのだが、何か間違っているのだろうか
装填速度上げないとダメなのか・・・
スキルは火事場2と貫通UP
改善策がわかる人教えて下さい
>>116 サポート全般やってるつもりなのかもしれないけど、正直中途半端になってると思う
広域も回復弾も誰もあてにしない、というかそんな暇あったら攻撃に参加してくれ
どうしてもサポート役をやりたいんなら反動軽減つけてLv2麻痺弾調合撃ちとか
ライトの汎用装備が思いつかないんですけど何かいいのありますか?
高耳は欲しいです
ラーデンプシー抜けは勇気さえあれば何とかなるぜ
デカいサイズになると逃げるより腕に突っ込んでしまった方が逆に安全に感じる
俺はもう、当たらないで抜けられる位置が感覚でわかるようになった
ヘビィや弓だと歩かないで抜けることもできるさ…Gだとリスクがでかいからやらないけど
回避性能があれば適当に突っ込んでも大丈夫だったり
ラーって攻撃判定薄すぎだよなww
ヘヴィでチンタラ逃げても攻撃まず喰らわないしな
>>123 思いつかないなら要らないんじゃね?
増弾か肉焼きだな
>>123 >>127に同意。思いつかない=必要ない
戦っててこのスキル欲しいと思うからつけるんじゃないのか
特にないなら増弾、自マキ、最大数とかじゃね
あと肉焼き
汎用に捕獲見極め、回避性能、地図常備なんかもおすすめだ
拾い食いつければスタミナ低下もこわくない
剥ぎ取り名人つければ剥ぎ取り中ランゴも怖くない
釣り名じ(ry
俺の汎用装備は増弾のピアスとハンターUで装填数up&自動マーキング&捕獲の見極め
の装備と、メルホアZで自動マーキング&罠師&回避距離up&高速剥ぎ取り+採取かな〜
もうメルホアZ一式だけで十分な気がしてきたw今回どんな防具でも色んなスキルを
付けれていいな!
ナナ=アズールカノン作ったけど見た目かっこ悪いな
ソーデスネ
改造データをメモステに直接コピーされて、どうしようもなくなってデータ消した
心機一転ライトでもやろうと思うんだが、序盤注意すること教えてくれ
>>134 そのあからさまにウソな一行目なかったら教えてやったのになw
ある程度の経験者ならどの武器使ってもソコソコイケる気がする
上手い人と討伐時間比べたらそりゃ遅いだろうけど古龍・ミラ系とか特殊なケース除いて
クリアくらいは出来るだろ。
見ただけで中学生とわかるレスも珍しいな
G級でライト始めようと思うんだけど
最初はwiki通りにクックZ装備から始めるべき?
>>138 なんでも良いよ
繚乱とか金銀あればG3でも行けるし。
みんな意地悪で言ってるわけじゃなくて
やる前に漠然と聞かれても答えようがないんだよな
実際やったうえでの具体的な質問とかならしっかり答えられることも多いんだが
すまなかった
一回試してくる
>>138 俺の場合で良ければ。
クック2匹を回しながら農場で必死こいてメランジェとマボロシチョウを
採掘&採集し、モノブロスXを作成した。
アレならメランジェとマボロシチョウ以外なら村長上位のモノブロスで
作れるから、モノブロスハートがちょっと大変なくらい。
鉱石と虫素材ならフエールピッケルで増やせるし。
メルホアも農場素材メインだから作りやすいし、もうちょっと頑張ってオウビートなら
スロット数13だから好みのスキルが発動するし、回避距離+2もついてくる。
G1時点で得意な相手がいるならそいつを集中してしばき倒すのも良いと思うけど、
そんなとこじゃないかな。頑張って。
>>138 俺は集会所下位裸で練習した。
そして悟った、最大の敵は小型モンスター共だと………
おっと!ランゴを忘れてもらっては困るな!
火事場中は、大型モンスターより強敵だw
蟹
蟹銃蟹<インペリアルクロス!
蟹
ずれたww
G序盤はイベクエダウンロード出来るなら炎の四天王で鉱石と虫を掘れるだけ掘ったら溶岩風呂に浸かって帰還使うと何かと楽だ
あと頑張って雷の山のキリン倒して幻獣筒手に入れれば俺TUEEE状態だし
崖上ガンナー対策にランゴ配置はいいよ、いいけどさ…
無限沸きだけはさぁぁぁぁ!!!! orz
>>148 トライアンカーじゃないかwゾディアックフォールだろjk
今更ながらエイヌカムルバス強杉ワロタwwwwww
空の王者(笑)
>>155 俺男だけど俺の言いたいこと代弁してくれる男の人って掘れるんだけど
素でミスった。
ある意味、間違っちゃいないところが痛い。
*<さぁ、ここにお前の雄臭ぇ水冷弾を速射しやがれってんだ!
その昔、ルーマニア南部に串刺し公と呼ばれた領主がおったそうな…
電撃と水冷の速射は使えないのかな・・・
ツワモノボウガンとかアメザリとか・・・
火山の三柱にアメザリで言ってからもう一回言ってみろよ
>>160 つ⌒ギザミ戦
とは別に、ツワモノは最高にアツく奥深いライトだから愛してOK
雷と水は飛び抜けたのがないからねぇ
つアブソ
つか雷撃弾速射はキリンかラージャンのライトに欲しかったなぁ。
まぁラージャンライトが徹甲速射ってのは、なんとなーく力強い感じで合ってる気もするけど。
銘菓やウカムくらい飛びぬけてれば使う機会も多いんだが
ツワモノやアメザリくらいだとアブソに食われがちなんだよね
拡散追加とか、属性4種撃てたりとか意外とおもしろい銃なんだけど
アブは通常2撃てないようにして欲しかった
>>168 じゃあ通常2撃たなきゃいい
ってなるよ
通常2が撃てないボウガンは今後も作られないんじゃないかと俺は思う
第七聖典実装はまだですか
>>169 撃ちたきゃ通常追加つけろってくらいがいいのかと思っただけ
勇弓が強撃撃てないのと同じ感じで。
どっちみち属性弾だけで終わるなら同じことなんだが
たしか通常1が撃てない銃が合っても、通常2が撃てない銃はないんだよね。
アブソは強すぎるからもうちょい調整があってよかったかもね
まあ、現状ですらビミョービミョー言う人がけっこう多いのがよくわからんとこだけど
貫通速射はマジ使いづらいけどな
アブさんが強いかどうかの評価は人それぞれだろうが、
他のミラルーウェポンと比べれば、遥かに実用度高いだろうな。
>171
ナナ砲ならもうあるだろ。
ツワモノ作るか悩んでたんだがやっぱ微妙か
蟹がすげえ苦手だからこれあれば変わるかもと思ったけど
ヘビーで頑張るしかないかな
>>178 作って使って試してみればいいじゃない
ライトじゃなくていいんならガンナーである必要もない気がするがね
>>178 スキル構成を考え直せば、ショウグンやダイミョウ原種に有効だぜ!
あと、ティガにも。
参考に増弾、属性強化、貫通全弾追加、散弾全弾追加、など色々あるから。
俺は、散弾全弾追加でディア退治をしてるよ!G級ディア楽になったし。
参考に は、消去して読んで・・・・
バリスタ撃てるボウガンとかあったらいいのにw
銘菓か黒パンどちらを作るかでずっと悩んでるぜ
まぁ両方作ればいいんだけど
しかし属性強化、回避距離を付けようとすると高確率でデブ装備になるというジレンマ…
俺は頭ブランゴZ、グラZ、キリンX、キリンX、ナルガSに適当に珠突っ込んで
自動装填、回避距離UP、属性強化付いてるから頭をピアスか何か適当に入れ替えれば
それなりにスマートにならないかね?結構見た目気に入ってるんだけど
属強&回避なら忍天に決まっとるがな
あっ、距離ね
>>183 先ずはクロパンかな
クロパンは電撃も撃てるし、サイレンサー付けて散弾撃ってもトップクラスだし
まぁ、見た目で選んでもいいがね
ヘビィ用にナルガ装備を作ろうと思い、さっき天鱗が一枚手に入ったんだが、夜砲も作ってなかったんだ
防具後回しにして作る価値あるかな?
あると思う
アーレ作れるならそっち作る手もあるけど
蟹が苦手ってのは完全に俺のPSの低さが原因だしなぁ。ライトにした方が機動力ある分、あいつの早さにも対応できるのかもと思ったんだが
G級訓練もやってあるけど、ラオ極でいいような気も…作るかな、阿武さん作る気はしないし
でも蟹に速射っつのもそもそもどうなんだろ。回避ないと攻撃避けれねえしorz
>>184 なんという俺。でも見た目イマイチだよなこの組み合わせ
>>188 自分は夜砲を先に作った。
天鱗使わなくても頭と脚はナルガS/オウビート/パピメル等で代用すれば良いよ。
野砲作る→ラオ乱獲→ラオート作ってナルガ乱獲
>>189>>191 ありがと。夜砲先に作ってみるよ
アーレは作れないんだ。2ndキャラでまだG2なもんで
(´・ω・`)関係は無いが、ナルガライトのあの見た目はどうにかならんのか………
>>190 結構見た目気に入ってるって書いてあるじゃないか、もう少し良く読め。
見た目が嫌なら腕上げて距離無くても戦えるようにすればいいんじゃね。
195 :
183:2009/01/26(月) 23:31:51 ID:KSmm3mer
>>184 なるほど、その組み合わせもあるのか
>>187 やっぱり黒パンかな。素材はレウスの天鱗以外はそろってるし
両方作るわ。引き換え券もあるし
しかし黒パンだと貫通1追加が要るなぁ。銘菓は貫通速射がどうなるか
試し撃ちとスキル選択でしばらく楽しめそうだw
G黒グラ時間切れで自信なくした・・
貫通撃ってるだけでも倒せる上に水冷弾まであるというのに
ライトボウガン入門したいと思ってまいす
何かお勧めはあるでしょうか?
村上位クリアした位です
>>198 リロード速度普通以上、貫通1の装填数が多い、属性弾対応で作れるものが無難
>>198 ソロ専なら個人的にクロノスグレネードを推しておきたい。
サポートには不向きもいいところだけど
普段近接使いなんだが拡散祭りっつーのに参加してみたくて
増弾・反動軽減+2・根性でシミュってみた。
増ピ・ザザミZ・不動真腕腰脚か
増ピ・ラヴァX・不動真腕腰脚で見た目最悪だった・・・。
諸兄のオススメは無いだろうか。
武器はとりあえず幻獣筒【三ツ角】を作ってみた。
つヶ島
>>202 幻獣筒で増ピ使うなら不動の呪いからは逃れられない
嫌なら
>>203の言うようにヵ島系使え
>>202 シミュったんなら分かるはずだが…
そのスキル組み合わせの場合はその装備しかない筈
>>202 豊富な調合材料と軍資金を背景にした、サイレンサー増弾+反動1+ボマー+罠師なんてどうだろ
麻痺弾の反動は致し方ないが、拡散弾を連射する分には申し分ないし、爆弾・罠は置き放題。
この器用貧乏はミラ系以外にも使えると思うんだが
>203-204
2nd時代に戯れで作った神ヶ島があるので
それでの運用を念頭に考え直してみるわ。
最悪2発運用で拡散Lv1連射を楽しんでみる。
>205
ですねー。
>206
どうシミュっても腰が不動・真or覇固定です。
ありがとうございましたorz
ザザミZ・ラヴァX・不動ばっかりだ・・・。
>>202 見た目ならツワモノにフルザザミZで
反動2、根性、拡散全追加、装填-2、とかはどう?
ネロも担げるよw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 08:30:13 ID:3vrvHJhH
アブソにいいスキルってないかな?
今は装填数装填速度3回避2
でやってる
厨っぽい質問だが、ライトで使い回しきくやつってアブソ?
自分の一押しはダークFパラソルG
火炎弾しか打てないし貫通も1しかないけどそこらへんの傘持って
戦闘に行ってるようにしか見えなくてマジオヌヌメ
>>209 何をもっていいスキルと言っているのか知らんが、
別にそのスキルで快適ならそれでいいんじゃないのか。
どう使うかに拠るだろ。
状態弾1とか貫通2を最速リロで撃つ必要あんのかとか
使いまわし云々はシラネ
頭から、ウカム・夜叉・ウカム・夜叉・ウカムで珠詰め込んで、軽減+2、根性、装填数が可能。見た目、耐性もGoo
けい・・・げん・・・?
ちなみに、一丁のライトで全敵と戦えと言われたら
蒼穹桜花、金華朧銀、万雷、三ッ角、夜行弩…つか、何でもいいわ。
スマン…。軽減じゃなく速度+2だった…orz
散弾強化と反動軽減を付けると不動の呪いが・・・・・・
次回作は、呪いを解いてくれ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 09:48:52 ID:vgBQ2lAd
ここの評価では
ライト>ヘビィ
なのか?
レスを見ていると
・ライト評価
ガンナー=ライト
ヘビィを使う=逃げ乙
・ヘビィ評価
にわかガンナーww
ラオート(笑)
ライトでなきゃ意味那須
みたいに見えるorz
初代からヘビィ>ライトの頻度で使ってるんだが、何か自信を無くしたよ(´・ω・`)
最近ライトの流れが多いだけで決してそんなことはないだろう
というか、ヘビィはもう語りつくした感が・・・
ライトは何使ってもそこそこ強いからなぁ
ヘビィは○○の下位互換みたいなのが多くて残念
だよね。結局はラオート、アーレ、夜砲、荒神に話が行き着く
ダオラで浪漫がどうこうなんて話にさえ滅多に行かない
ライトはヘビィをやり込んだ人が
「速射!そういうのもあるのか」と遊びだしたりするから話題になるのかと
アブソのマゾさ、強いの?微妙なの?の話とか
ランポートの是非について、等ヘビィより多様な個性が話題の多さの秘密では?
>>217 俺からしたら
ヘビィ≧ライト
だな
回避力が必要ならライトに回避性能や高耳つけてく
慣れて少しでも早く倒したかったらヘビィ持ってく
俺は性能で咆哮かわせるほど慣れてないためにどうしても高耳かシールドつけてくから火力は下がっちゃうんだけどさ
ボウガンって最高につまんないよね
だったら、わざわざここに来なくても良いよw
今やヘビィしか使わんくなった
ヘビィの方が武器ごとの個性が際立つように思える。
動きが鈍重な分、装填数1発の差が大きかったり、スキルにもより気を遣う。
ライトは装填速度を普通以上にさえすれば何でもいいって感じだ。
何よりライトより見た目的に好きなので使ってる。
まぁ、クロパンは嫁なんだが。
ガンスレは落ち着くなぁ
自分は夜砲だなぁ。
あのシュルシュル音がなんともイイ。
属性弾を撃つ時は、弾持ちの良い各ライト速射にするがw
>>219 ヘビィは何使ってもそこそこ強いからなぁ
ライトは○○の下位互換みたいなのが多くて残念
どっちでも同じ。
そうでもない
おれは黒グラ狩るのに金銀でもアーレでも同じくらいの時間がかかります
…うーん
>>227 ヘヴィもライトもみんなそれなりに汎用性あるからそうなりがちだよね
>>229 黒グラはライトの軽快さを活かせる場面があんまりないから
水冷速射とかがないかぎりヘヴィ>ライトのはずだがな
阿武祖龍弩作るのマン子くせぇぇぇ
>>220 ダオラ砲は高火力&高援護力でかなり強いからロマンはないだろ
サポと攻撃を両立しないといけないから初心者向けではないけど
あと、ライトの方が個性的なデザインが多い気がする
G級ではそんなにライトとヘビィの火力差が出なくなってくるのもおおきいのかもしれない
ライトは速射があるからそれぞれに個性があるよな。
ヘビィもあるにはあるけどライトよりは薄い気がする
>>217 自信もってヘヴィ使いなさい!
ここはそんな評価してないし、話題が多かっただけ。
ライト、ヘヴィは同じボーガンでも別物扱い。
でも、差別はしないよ!!
イャンクック砲って通常弾撃つガンだったんだ・・・
貫通がLv2しかない=貫通追加で使えってことかと思ってたけど。
カホウの完全な下位互換というわけでもないんだね。
銘菓と黒パン完成カキコ
山菜爺がなかなかレウス天鱗を出さずに手間取ったぜ
…銘菓はLBに限るね。サイレンサーは味のある造形だが
>>237 ヘビィは貫通だろと言うことで意地でもクック砲で貫通撃とうと、増弾、装填速度3、貫通全追加でシミュったら悪夢のフルウカムになったオレおわた
最近はガオレンの足破壊が楽しくてたまらん。
最後まで破壊するのに時間がかかるのは
自分はまだまだなんだろうなと思う。
チラ裏スマソ
>>238 サイレンサーは実用面ではほとんど散弾3&異常1専用だからねぇ
ヘヴィはPBかSDかで見た目の変化が大きいけど
ライトはそうでもないのが多いからだいたい実用重視にしてるな
>>242 別になめてないだろ。あんまつかわんけど
>>237 通常弾の豊富な装填数を考えれば、装填数うpは外せるよな?
通常3と貫通2を運用する装填速度3回避1回避距離か、
通常2と散弾2を運用する装填速度2回避2回避距離辺りで使うだろうなぁ。
散弾2の4発装填に味がある銃だと思うのぜ。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:44:30 ID:3vrvHJhH
フルウカムは使えると思うが…
回避2装填数装填速度3
アブソにぴったりじゃないか
距離ならアーレとか
一回装填したら調合分含めその弾が切れるまで別な弾は使わない
そんな俺にとって1つの弾に専念できるタイプの銃はまさに…
えーとまさに…アレだよ…アレだよ
>>239 武器:イャンクック大砲G 加貫珠*1
頭:増弾
胴:艶・覇 加貫珠*1
腕:ウカム 加貫珠*2
腰:艶・覇 加貫珠*2
足:ウカム 加貫珠*2
装填数UP、装填速度+3、貫通弾全Lv追加
究極イャンクック大砲はスロがないので使えないが、
見た目の色的にはぴったりだと思うぜ?
アーレに装填速度3…だと…
フルウカムにアブ。有用性的には素晴らしいと思うんだ。思うんだが…。
>>247 ありがとう。
結局、シミュ結果がウカム祭りになった時点で、そのスキルの装備はつくらなかったんだ。
装填2、増弾、貫通1追加、貫通強化で使うことが多いです。
>>245 使える使えないはどうでもいいんだ
見た目が重要なんだ
見た目か…なんでハイメタUの胴や腰はあんな形なんだろ…
キリンや忍シリーズと合わせると悲惨なことに…
ピンクバケツ
アドホックでガンナーズシティの募集したいときには
ここに書き込んでもいいのかな?
アブソなかなか使えるじゃないか。武器のみの性能なら結構いいな。
ただの武器指定なら向こうじゃないか?
ここはソロや仲間内、Kaiの人もいるからスレ違い。
向こうで募集したほうがスレに合ってる。
滅龍速射4人ラオとかの検証ならこっちでもいいと思う。
アブソは名前さえまともなら俺の愛銃だったのに…
無印からお世話になってたアルバレストとタンクメイジのパワーバレル…
ドスでゲリョの鼻っ柱みたいにしたクソ野郎はどいつだよ!あのロングバレルに戻せよ!
アルバレストは助かったからいいが… シールドがヒドイ。
あのPBがいいんじゃあ ないか>タンk
俺はあのLBにイライラしてたからクチバシになってよろこんだ
>>253 4属性速射で水、雷は速射中でも期待値最大だしね
マイナス会心も無いし通常弾の装填数も多い
散弾とLV2状態異常弾以外は軒並み使えるし実際強いよ
貫通1の速射を封印して問題点である装填速度を補ってやれば
大連続とかで活躍しまくりなんだぜw
あと素材がマゾいとか言うけど
PTでクエの需要がある分ある程度やり込めば大宝玉なんかは貯まって来るしね
個人的には大宝玉よりあまりみんな行こうとしない
極彩色のトサカとか特選アルビノとか黒狼鳥の剛翼とかの方が少ないんだよね…w
確定じゃなかったっけ?
破壊でも確定じゃないし
翼の弾肉質は20という酷さ
水冷弾使わないと破壊もままなりません…w
ここの人達ってGティガをライトで何分くらいかけてんの?
ラオートの魅力に取りつかれた。正直他のヘビィが使いにくくなった。良くないなw
俺なんて大剣しか使ってないところからいきなり夜砲デビューしたから
未だに夜砲とラオートしか使ってないわ・・・
>>262 翼の弾肉質は10だね。
確定でないけど破壊報酬80%もあることだし
自分は単体クエに行って属強ラオート水冷弾で集めた。
ハメに抵抗なければ2頭クエって手もあるよ。50%だけどらくちんだし。
友達にライト使ってるって言ったらガンナーなんて都市伝説だと思ってたとか言われたんだが
どうしてくれよう
>>268 貴方が伝説のガンナーさまだったのですね!
サポ万雷用装備に軽減1、根性、増弾を作ったんだけどスロット4つと腰が余った
見切り2と特殊強化で迷ってるんだけどどっちがいいかな?
特殊強化でいいんじゃない
万雷は見切りなくても十分な威力だから
メインキャラはいろんな武器や仲間の助けとかでHRも上げたりしてたが
ライトソロ専で新たに初めてようやくさっきG3突入出来た°・(ノД`)・°・
しかしこれから武器防具素材集めがキツいなぁ
ずっと自マキ高耳装備できたんだけどライト使いの人ってどんなスキルや装備してますか?
>>270 その2択だと見切り+2だろ
特殊強化はボウガンだとあまり意味ないからな。
というより、何撃ちたいのか、わからないスキル構成だな
序盤サポで後半火力構成?
>>270 そのスキルだと状態異常弾はLV1メインになってしまうから
LV1状態異常弾の蓄積値 25×1.125=28(切り捨て)
8発くらい撃って1発分変わるかどうかってレベル
正直サポガンメインでいくなら反動軽減+2で状態異常弾LV2の方が
持ち込み数や蓄積値(1発50)の点でいいと思うから
どうしてもその二つどちらかなら見切りがいいかな
ただ見切りもガンナーでは微妙だから
おそらく5スロで付く他のスキルを付けた方が良いとは思うよ
>>272 オレの場合
見極め、罠師、高耳とかが多い。あと投郭うp
武器の装填速度や使用弾種によって装填速度+1or2
見た目的に増弾or自マキピアス
万雷には適当に砲術王。
ライトは何使ってもそつなく強い。
>>270 万雷でのサポが、徹甲でのスタンも考えてるなら増弾・根性・反動軽減+1・砲術王がオススメ
頭増弾、腕不動に他ザザミZなら見た目もまあまあかな
サポに専念したいけど軽減+2が嫌なら罠師が無難
>>272 1stキャラをどのくらいやったかしらないけど
自マキはもういらないんじゃない?
基本がピアス装備で使い回すんならいいけど
高耳はいらない相手も多いし、いろいろ作って使い分けなきゃ
サポートって知識、技術がないと火力を出せない言い訳みたいになるぞ
誰の何回目が何発で麻痺るからどのタイミングでいくかとか
碧軽減2で麻痺2撃ちまくるにしてもどっちむきでマヒしたほうがいいとかあるし
279 :
270:2009/01/28(水) 09:34:34 ID:gP4U9IZu
色々と意見サンクスです
見事に意見が割れたので砲術王も視野に入れながら色々試してみます
>>273 基本は自分でも攻撃しながら麻痺→スタン、スタン→麻痺狙いで
最近話題に挙がってた銘火竜ド作ってみたんだけどこれ貫通1速射が厳しくない?
反動デカいし、事故りそう。ってか事故った
もしかして貫通チクチクしたければ貫通2、3を使えってこと?
クロノスパンツァーは貫通1がないしな〜
貫通Lv1追加はあっても、速射解除スキルは無い
あとは分かるな?
ぬこ銃使え、オススメ
銘菓はリロ速いから貫通2、3も最速だぜ
火が聞くなら火炎と貫通23で余裕で終わるし
ウカム等のデカブツ相手なら貫通1速射も悪くない
>>281 猫銃か、会心30とスロット3だもんな
>>282 確かにデカブツやノロマ相手なら速射もありか
>>279 スタンは仲間にきちんと話してから使った方がいいぞ
味方を吹き飛ばす可能性高いからな
特に麻痺中は頭に行く近接は多い
>>280 銘菓とアブソの貫通5連は強すぎにならないためのバランス調整かもね
銘菓はいいよなー
アブソと銘菓が貫通1非速射だったら強すぎだろ・・・jk
だから皆ダークフリルパラソルG使えって
ライトはフルバル一式にあってるよね。
火事場でも余裕で立ち回れるし。
もしハリの実とランポスの牙が店で買えなかったらお前らどうする?
ハリの実は農場で増やせるから問題無い
ランポスの牙は、ドスラン絶滅させる勢いで狩るだけだな
近接を担ぐ
>>292 トレニャーを樹海200に行かせまくる
ついでにクモの巣、カラ骨、イーゲネ牙稼げてウマー
やっとガルルガをヘビィで倒した
念願の 増ピ を手に入れたぞ
速射の発射感覚をFのアレにしてくれ
威力は5連射だったら1発0.4×5で構わん、3連射なら0.5×3でいい
サイレンサーで反動軽減付く等技術が発達したんだしせめて機関銃くらいあってもいいだろ…
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:35:28 ID:Bil9S3ib
カニが避けれない・・・
ちっこいカニとおっきいカニがワラワラと・・・
殺す気か!
正直速射って言える連射速度じゃ無いよな。
貫通5とか枷になる位だし、倍率低くてもいいから使いやすくして欲しかったよ。
いまいち仕組みを理解してないんだけど
速射って一発の弾を輪切りにでもして撃ってるの?
5速射貫通1が使いやすかったらバランス崩壊するわ
十分すぎるくらい強いライトにさらに厨性能を求めるやつ多すぎわろた
黒猫担ぐとナルガが不憫になるw
見た目はそっくりな二人。でも・・・
>>302 馬鹿だな、既にいい出来のものがあるのにわざとグレードを落とす必要があるか?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:44:52 ID:tEbM/YI9
F91程度でオッサン呼ばわりするやつがいるとは程度がしれますな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:55:57 ID:tEbM/YI9
sage忘れごめんね。
ヴェスバーみたいなライトないかな、弾種二種類撃てますみたいな
じゃあ俺はゆとりらしくツインバスターライフルかサテライトキャノンが欲しい
一人暮らしの無職スレ見てる奴だと
勝手に解釈した
クエスト白光ですがライトボウガン幻獣筒で拡散祭りしてますけど倒せず時間切れに
なります。
ライトでクリアできる人って爆弾も使ってますか?
>>314 拡散は硬化してから使った方が効果的だよ
硬化中は使うなあ。
でも撃つだけ撃って三回死ぬのもよろし
>>314 三角でいくなら爆弾はリサイタルの着地くらいかなぁ
硬化については把握してるよね?
貫通1を調合含めて撃ちつくした頃に拡散撃ち始める
拡散123を調合含め撃ち切る
火炎と通常を撃つ
こんな感じで俺は倒した
320 :
314:2009/01/28(水) 19:24:32 ID:T4ClRSti
硬化は知ってます。拡散打つとやたらひるむので最初から打ってました。
先に貫通打ちます。ソロだと時間かかりすぎますね・・・
拡散は全段ヒットしても7000ちょっと位だからな
40分くらいはかかるよ
え、硬化しってて最初から撃ってたの?
散弾教化荒神で集会上位マオウ行ってみたら15分で沈んでワロタ
村上位でやったときあんだけ苦労したのが嘘のようだ
>>318 白光はイベクエだから一発勝負なんでないかい?
>>323 角にこだわらなければG魔王も小細工なしで15分だよ
雑魚敵とマップ移動が楽なぶんむしろGのがやりやすいくらい
サブ弾層で、ペイントやら回復弾やら撃てるようにしてほしい。
>>320 イベルーツに拡散2を調合撃ちしても削れるのは5000くらいだ
拡散1や3を合わせたら知らんけど
イベルーツの体力が12000で半分の6000になったら硬化開始
残り2400になると硬化解除だから、硬化中だけ撃ってれば充分足りる
それまでは貫通1調合撃ちで頭狙い
頭だけ撃ってれば何発くらいで怯むか体感できるだろうから
全然怯まなくなったな…と思ったら拡散に切り替えればいい
以前このスレで知った
「自マキ・捕獲・通常強化・自動装填・気絶半減」装備なんだが、
便利だし、見た目かわいいし(女)、いいなこれ!
ランプかついでありがたく使わせてもらってます
銘火、クロパン、ウカムライトを使う時のスキルどんなん?
増弾とか
黒パンとか使い方色々あるからな
用途に合わせて自分でシミュるのが確実
>>329 どの弾を撃つかによってかなり変わるから参考になるかわからんけど…
銘菓使うときは増弾、属性強化、貫通強化、攻撃力UP小
クロパンで散弾メインなら増弾、散弾強化(後は適当)
火炎、貫通メインなら増弾、属性強化、貫通1追加
ウカムで散弾メインなら増弾(頭スキルならなんでもOK)、装填速度+2、散弾強化、回復速度+1
氷結メインなら増弾、属性強化、装填速度+2
俺の使ってるのならこの辺かな?
>>329 基本的には332と大体同じ、黒パンなら増弾高耳貫追見切りとかも好き
専用装備とは異なるけど、各弾強化、見切り2、スロ1での高耳、etc…2パーツのスキル発動セットは流用効くから無ければ作成オススメ
自分の場合、ガンは火事場や自走以外だと回避で避けるより手数やリロード目的で耳/高耳/を選ぶ派なのでソレ絡みの装備も多いかな―
ガンに見切りは要らんな。
高耳or耳栓は、咆哮のある相手に対しては
>>333と同じ理由であった方がいいと思ってる。
PTなら耳ふさいでる人を狙撃もできるし。
何よりもガンナーで咆哮コンボ死した日には言い訳できん。
高級耳栓があれば手数を増やしたり
咆哮の最中にリロード出来たりするから付けることが多いな
>>334 なんという昨日の俺…
回避2でホウコウ避け!のはずがミスって1乙したからな
PT戦では確実な耳栓を選ぶべきだったと後悔した
攻撃スキルとしての耳栓だよね
まぁ、回避系も攻撃スキルとして使えなくもないが
ライトだと距離の重要度は落ちるし
ナルガとか蟹とかでなければ性能が必要になる避け方はあまりガンナー的ではないし
とりあえず、散弾3撃つならサイレンサーだぞ
ショットボウガン・蛇「分かりました!」
クラスター爆弾禁止法の影響で、また変なとこからクレームきて
MH3でなくなったりしないだろうな<拡散弾
いつか円盤弾は復活するんだろうか
村下位シェン用にヘヴィ作ろうと思っているのですが悩んでます
集会所は上位入りたてなので、Sアルバレストかレックスハウルか…
どちらが最適でしょうか?
>>341 貫通1,2,3が使えて装填数が4以上の奴なら何でもいいんじゃね
>>341 その二択なられっくす
他にピアースクラブ、メテオキャノン
レスどうもです
もう暫くティガ狩りやって素材が揃わないようだったら、別の武器検討します
…頭あと1つで出来ると言うのに!
ガンナーで、回避性能で咆哮かわす必要性ってあんまない気がする。
ナルガ相手に罠師もつけて性能で咆哮かわし→そのままふところに罠設置、なんかはイカすが
ナルガは判定短いしモーションまるわかりだし範囲狭いし、高級じゃなくていいし
対処法がいろいろあるよね
耳栓高耳は付けるのにある程度装備が限られてくるからな
見た目が嫌だったり耐性を気にすると回避性能の選択肢も十分にある
装備が限られるのは回避性能も同じようなもんだと思うんだが、違うかい?
あと、PTで回避するなら失敗しないでネ
付けやすさは2スロで+3と3スロで+4だから全然違うでしょう
それ位はシミュした事があるなら分かりそうなものだけど
PTは野良なら見た目より性能重視の人が殆どだろうから問題外
仲間内ならそれぞれが趣味装備で楽しくやるものだと思ってる
回避じゃ避けれないバインドボイスがあるからなぁ
高級耳栓+α装備、耳栓+α装備、攻撃スキル特化装備の3つしか使ってない
高級耳栓付けると見た目微妙になるから付けないわ
PTだと耳塞いでも意外となんとかなるし
咆哮コンボくらったら運が悪かったと思ってる
>>351 女性になるが微妙にならない方法
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.3 ---
防御力 [268→356]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミヅハ真【烏帽子】 [2]
胴装備:フルフルZレジスト [2]
腕装備:トヨタマ真【大袖】 [2]
腰装備:リオハートZコート [2]
足装備:フルフルZレギンス [2]
装飾品:観察珠×5、加貫珠×5
耐性値:火[7] 水[7] 雷[13] 氷[13] 龍[-3] 計[37]
貫通弾LV1追加
高級耳栓
広域化+1
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
画像
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/xcy90126225643.jpg ミズハが駄目なら元もこうも無いが
↑クロパンに役立つよ!
耳栓つけたくないから根性で
防音オトモ連れてる
高耳相手でも見た目重視(´∀`)
高耳装備は頭ピアス腕ミズハ他フルフルZだな
ヘヴィは回避性能かシールドだけど
腕トヨタマだった(´・ω・)
>>352 ありがとう
見た目良いなこれ
アブソをメインで使ってるから高級耳栓、広域化+1、装填速度+2で使おうかな
金華朧銀の対弩と幻獣筒[三ツ角]てどっちがオススメかね?
やはりキリンライトは拡散祭専用かな
レイアレイヤー
ピアス
フルフルレジスト
ゲリョスガード
レイアコート
ゲリョスレギンス
俺はこれだけでいい!
両方オススメ
ガノスXキャップ
狩人Tシャツ
レックスXガード
ランポスSコート
クロムメタルブーツ
装飾品を上手くすると
激運・自マキ・捕獲見極め
腕だけゴツいがその他がなかなか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:39:31 ID:FTxdsc/i
>359
桜蒼は選択肢に入らないのか?生産付けてカララン99個調合だと多い日も安心だぜ
つーか調合持っていれば、速射じゃなくてもG級でも弾切れなんて無い
よって桜蒼?wなんだそれww蒼桜は趣味武器。
キリンライトいいよキリンいいよぉぉぉ
拡散の実と竜の爪と拡散出目金が99個持っていけたらイベミラも楽勝なのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
それこそ三ツ角で全敵オールオッケーになるなw
肉質?何それおいしいの?w
>>369 俺もシミュって見たけど、どれの事を指してるのかわからないんだなぁ。
頭、体は鷹見、ブランゴZでほぼ固定。
武器スロ1→鷹見+以下ブランゴZ一択
武器スロ2→鷹見+以下ブランゴZor胴倍加を腕、腰、脚のどこかに入れても良い
武器スロ3→鷹見+以下ブランゴXor胴倍加を(以下略)2箇所まで可
ってのがだいたいのところなんだが。
>>370 そうそう、シミュってもどれなのかわからなくてね。
>>369 俺が2スレくらい前に書き込んだ記憶があるのは
ランプに鷹見+ブランゴZだな
胴倍加はブランゴの軽装にはイマイチ見た目的に合わない気がしてる
>>370 今更だが訂正。
武器スロ3のところ、ブランゴZな。申し訳ないです。
>>372 d
そうだよな。腰と脚がもっさりしてるからな。
でも武器スロ3でガブラスーツ、ファミ通パンツならいいかなとも思った。
ゲーム自体趣味なので全て趣味武器と言えよう
レジストは確定で倍加が似合えばいいのか。
ちょっくら作ってみるかな
鬼畜過ぎるw
ウカムに行こうと思ってるんですが、
海賊Jとクロパンと銘菓ではどれがいいんでしょうか?
海賊Jやクロパンだと貫通Lv1追加スキルは必須ですよね?
どれでもいい
金銀や蒼桜、キリン、万雷、アブソ、マジンでもいい
>>379 貫通1追加はあった方がいいね。
カホウ凶もどうぞ
>>379 くだらない書き込みする前にテンプレくらい見ろ
ウカムライトに装填速度+スキルは最低+1はほしいですか?
>>383 リロードの隙を突かれたくなければ付ければいいし、自信があるなら必要ない
>>383 ウカムは装填数が多いから、装填関連スキルの重要度はそんなに高くないよ
アブソ装備の使い回しでもいいけどね
散弾撃つならサイレンサー付けとくんだぞ
反動モーション小か中かは差が大きいけど、
リロードモーションは遅じゃなければそんなに気にならないな
俺は、ね
呪王弩チャチャブーって使える?趣味武器?
趣味武器の定義から始めようか
ラオシャンロンに効果絶大との噂
滅龍弾速射が描く黒い軌跡は圧巻
使えるか否かなんて人に聞いてもしょうがないだろうに
しかしサンドフォールGまじいいよ
ギザミX一式でこれ担ぐと汎用性もグッとあがって使い易い
通常2速射は弾持ちの良さ以外にもザコ掃除し易いって利点あるし
このスレの人たちは話題には挙がらないけど自分の愛銃はこれだ!ってのある?
黒傘G
コンバットコンガGかな
こいつの貫通速射はセカンドキャラでお世話になったもんだ…
猿銃って性能良いのおおいよね
ラヴァシュトロームの貫通3速射が気持ちいい
ガノスに正面から串刺しで遊んでる。
火炎4発とテッコー弾も撃てるのでガノスに相性もよさげ
話題に挙がらないわけではないが、デゼルトテイルの通常3速射に一目惚れした
兆弾が楽しすぎる
俺ダークFパラソルG
アーレとマジンノランプの方が使ってる気もするけど
ラオート?何それ美味しいの?
拡散祭り用にツワモノボウガンお勧め
ザザミZ一式に珠いれて、拡散弾全Lv追加・反動軽減+2・根性・装填速度-2を発動
元々拡散弾は3発装填できるので増弾不要、リロード速度は速いから普通に落ちるだけ
翼の破壊用に火炎弾も撃て、貫通1は4発、通常2は9発と装填数も良好
なにより防具が土偶クィンマンサにならないのが一番の利点
>>395 俺も
作ってからずいぶん使ったよ。
ただ、貫通がな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 15:26:31 ID:aHYxfD7y
>>397 俺もそれ持ってるぜ。♂のザザミ装備で一番使用回数が多い
さげ忘れた
傘の利点って補助弾ぐらい?
ここまで委員長なし
………普通に使える子なんだが、俺以外に使ってるの見かけたことないな
やっと村クエ9までいったけど、
怖くてどれもやれねぇwwwwww
桃傘Gも好きだったりする
はいはい俺異端俺異端
テンプレにも乗ってない用語使って俺かっこいい
まあ委員長は素でわからんw
委員長って、ドス時代にガンナースレで使われてた言葉だもんなw
ドスからモンハンやり始めてガンナースレとかガンナーシティに行ってた人
ならわかるだろうけど・・・まさかこのスレに古参がいたとはな
>>407 それはDOSの時のガンナースレに居た奴、でいいんじゃないか
昔の2nd全力スレテンプレには武器愛称一覧に委員長が名を連ねてたから困る
既に廃れた呼び名でいきなり使われると困るのはもちろんだが
果たして金華を委員長と呼んでもいいものだろうかという疑問もある
そこは置いといて、確かに金華は目立たんなぁ
自身は特に変わらず使いやすいが、金銀に調整があったり三ツ角やクロパンがあったりで
すっかり影に隠れてしまった感じだ
2ndの頃に武器擬人化っていう話題の流れがあってそこで初めて知ったな、委員長
何の銃だったか忘れたけどw
レス内容かぶったスマソ
P2時は普通に使われてたけどな
速射が実用的になった今となっては微妙か
後・・・2つ・・・
それだけ太古の塊が集まれば・・・念願の神ヶ島Gが・・・
俺は・・・後何回G旧火山素材をやればいいんだ・・・
猟筒Gがあれば
>>413もこんな苦行をせずにすんだだろうに・・・
猟筒Gはマジで欲しかった
ヶ島じゃ違うんだよなぁ
無印猟筒の何が不満だ
防具なしで猟筒を持って狩りに行くのが素晴らしい
キャラはじじぃだな
『近衛隊正式重砲』
こういう名を持つヘビィが登場したなら俺は、失禁する程、狂喜するな。
もっとメカニカルなボウガン作ってくれよ
一番機械っぽい武器なのに鉱石系武器少ないってレベルじゃねーぞ
純鉱石ボウガンって便所のキュポンキュポンだけだろ
<ロo o
[] /[]\
< \_ ロ_/ \_ロ
>>419 塔クエに採取装備+爆弾持ち込んで
1番をリタマラするのオススメ
2ヵ所掘って出たら自爆、でなけりゃリタイアね
>>369 遅レスすまねぇ。自分が作ったのは
ランプ、鷹見、ブラZ、ブラZ、ブラZ、イーオスS
確かにイーオスSは妥協して選択したってのはある
見た目こだわるなら、気絶半減捨てて足をヒーラーUにするって手もあるけど、
どのみち武器スロ3必須だからお勧めはしづらい・・・
>>421 俺の愛するメテオシリーズをラバーカップ呼ばわりとはいい度胸だ
へそから火炎弾をぶち込んでやるぜ
バイオのグレランみたいなのほしい
当然リボルバー型で
グレンラガンって何よ
>>426 つコルム=ダオラ
Fのチタンフレームが欲しかった………
ガンランスの重骨銃槍や竜骨銃槍Gとかと同系のデザインのがあればなぁ
クシャナXは白銀になったのになんでコルムは色変わらないんだ?
Fのアルギュ=ダオラだっけ?はXの色なのに意味分からん
Fのボウガンって機械的なの多いよなぁ
エスピ銃にエスピ砲になんたらパッファに…
ライト片手にひたすら孤独にソロ戦で進めてようやくウカム討伐まで来れた
メインキャラは多人数ばっかりでG級をソロでなんかありえなかった
ヘタレな俺だったのに(つд`)
今じゃ息抜きが竜王クエだよ。ありがとうライトボウガン、少し強くなれた気がします
>>426 カプコンなんだからバイオとコラボしてくれよって思うよな
ライト一筋でやっと上位に突入できました。
時々「速射じゃない方が良い」という話題が出ているのですが、
上位以降は速射ない方がいいんでしょうか?
これからどんどん敵の攻撃の隙がなくなって
速射なんかちんたら撃ってられないよ、ということかなと思っているのですが。
アサルトコンガ→サンドフォール→ハートヴァルキリー→蒼桜の対弩で来た自分としては
主力が速射じゃないとなんとなく落ち着かないので今後不安です・・・
どっちでもええがな
>>434 相手による、としか言えない。
弱点の弾が速射できれば確かに便利だけど、隙を見極めるまでは単発でもOKだと思うし。
メインって言うからには初見の相手に担ぐor汎用性が高いって意味かな。
上位以降は特化型を数丁持って相手に応じて使い分ける方がサクサク進むのは事実。
後は貫通の装填数の高いものをチョイスすれば単純にリロード回数が減る=隙が減るけど。
まぁなんだ。上位ならラージャンデグ一本さえあれば十分渡り合えると思うよ。
因みに村長上位と集会所G級はモーションに追加があるからそこを気をつければOK
>>434 速射じゃない方がいいのは貫通1の5速射のことじゃね?
反動ないのはどっちでもよさげ
今更だが、なんでドラゴンXの穴って胴だけ1個なんだろうか。
2個*5で光避珠を5個装備できてりゃ、
最高の貫通ヘヴィ装備だったのに…
最大弾入れてるけど、微妙すぎるよな(´ω`)
倍加されると困るから
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 08:48:22 ID:Cn97Jvot
結局みなさんどのボウガン使ってますか?
その時の気分で決める
>>437 前作と違って速射がそこそこ使える性能だから反動が酷いの以外は使っていいだろうな
高威力の通常2や貫通3を撃ちたいからラオ砲極ばかり使ってる
>>434 対象の弾で敵へダメージ与える速度が最終的には非速射>速射だからじゃない?
弾持ち(やスキル)の問題あるし←状況次第で速射のが良い場合もあるから、みんな普通に速射も使ってると思うよ?
Gでガンナーデビュー、♀キャラライト→ヘヴィで一通り遊んだので、
2ndキャラは♂ヘビィで始めてみた。
武器はボーンシューター→サンドダイバー→ピアーズクラブ→ブラックキャノン
防具はハンター1式自マキ剥ぎ取り鉄人通常弾強化。
これでネコートさんモノ2匹クエまで、全く火力不足感じず。
つくづくヘヴィの高火力っぷりを実感します。
ラオ砲とラオ砲Gどちらが良いのか考えてたら夜も寝れません。助けて下さい。
どうやらスランプに陥ったようだ……
ライトで上位クシャルに一乙、上位黒グラに一乙、挙句の果てにG級先生にまで一乙した………
誰か助けて……
武神にアブソ担ごうと思うんだけど、火力上げるなら属性強化かな?
速射に属性強化とか誤差程度だろうか?素直にボマーとかつけた方が良い?
一乙でスランプなの?
遠まわしに名人様…
PTプレイ
クシャルクックはフル強化ナルガンナー
黒グラは高耳回避+2装備
G級武器
クエスト埋め手伝うつもりがこれで乙ったんだよ………
>>448 半年ぶりにモンハンやったらそんな感じで萎えた
>>453 さらに、延髄欲しいからともう一度黒グラに行ったらまたまた乙ったんだ
全力のつもりだったさ
首振りの範囲が上手く計れずビームをくらい、更には振り下ろした顎に飛ばされそこにビームに体当たり
wiki音読してくるよ………
>>455 死ぬときゃ死ぬが奇跡的な確率で重なっただけだ
この後剥ぎ取りで大宝玉4つ出るから問題なし
アーレを作ったんですがおすすめスキルは何でしょうか?
ラオートは作ったんで自動装填以外だといいのですが・・
>>457 おすすめなんぞ聞いてる奴が扱える代物ではない
おとなしく売り払ってメイン武器に帰ればいいよ
>>457 ほんのちょっとでもボウガンのことを理解してるならば
こんな書き込み内容になるはずがないんだ。
とりあえず…たぶんまだアーレ使ってないんだろ?
>>457 どのスキルが有効かどうか、考えたら解るだろ
頭悪すぎ
>>457 アーレの性能や装填可能な弾、闘うモンスターの種類と相談して考えるのが楽しいんでっせ
>>457 肉焼き名人 疲労 まんぷく 辺りが良いと思うよ
アーレは火事場用に使っていました。
属性強化はラオートで賄えると思いましたので
通常弾とか貫通強化等つけたらいいのかなと。。
元から装填数も多く反動も拡散等打たなければ苦にならなかったので
その辺も特化してつけなくてもと感じてしまって。
そうなると何つけたらいいか迷ってwikiにもラオートや属性強化しか
なかったので皆さんはアーレを使うならどんなスキルをつけてるのか
聞きたかったんです。
×火事場用 ○火事場ハメ用 な。
ひとついえることは、自分が要ると思ったスキルは必要なスキル、
必要ないと思ったものは不要スキルってことだよ。
通常弾多く撃つなら通常強化つけてもいいし、貫通も同じ。
回避苦手なら距離なりをつければいい。
だからオレは肉焼きをつける。
思いついたスキルの装備は全て作ればいいだけの話なんだけどな。
やる前に聞くからアレなんだ。
>>464 火事場は主にミラ系やラオシェンで使っていました。。
自分に必要なスキルを付けることに意味があったのですね。
wikiに頼ってばかりだったので本質を見落としてました。
自分に合うスキルは自分で探してみます。
有難う御座いました。
アーレに一番合うのはヒーラーUだからそこから付けられるスキルを考えると自然と答えは決まる
えろほん思い出したじゃまいか
>>464 なぜわざわざ火事場ハメ用って訂正したんだ?
えろほん6読んでから属強距離ラオート蹴ってフルナルガラオートにした
>>469 ハメ以外じゃ火事場を使えないって事だろ
銘菓担いでババコンガに行ったら火炎弾速射をバックジャンプで回避された
銘菓が泣いているような気がした
肉焼き名人ですね
わかります
いいえ、わかりません
とりあえずえっちなのはいけないと思います
今さらだが反動軽減と自動装填って両立できないんだな( *- -)残念
そんなこと出来たら秩序が壊れる
出来なくても崩壊してるのにこれ以上何を求める
もし出来たら
ラオ極に反動軽減2、貫通1追加、自走だな
いや、軽減は1で十分か
バランス崩壊は間違いないが、それでも2nd時代に旧連射と反動軽減が
シリーズで初めて同時に付けられるようになったとき
試したくて装備を揃えたときには本当にワクワクしたもんだった
パランス的にはどう考えてもないが、ボウガン周りの調整に落とし穴があるのも
よくあることだったし。ドス速射とか氷結弾とか
>>472 ドドブラ相手でその状態に陥ったw
猿獣系相手にはクロパンの方がやりやすいかも
昔の連射で反動なく撃てたのって通常1くらいか?
随分とまあ便利になったもんだよな…
ドドブラ訓練ライトが最速安定になってるし、株が上がったなあ
今更ながら装填速度じゃなく、速射みたいに弾の発射の感覚が短くできて
自由に連射できるスキルがあったらいいなと妄想。そうすればラオートや
回避距離との区別も・・・どっちみちぶっ壊れが二つになるだけか。
遠距離からの狙撃弾があってもよかった
ゴルゴみたいに「ズキューン……」
コンガA「ババ親分?どうしたんで?」コンガB「ババ親分!?」コンガC「し、死んでる…」
で終了させてみたい
クリ距離拡大みたいなスキルがあってもよかったかもな
遠距離スナイプとか近距離貫通もできるかんじで
今作は据え置きを挟まずに携帯→携帯の流れだったからなぁ
新要素はどうしても大味になるから
今まで通り携帯MHは据え置きMHを再調整したものでいいよ
むしろ携帯を先に出して調整したものを据え置きと携帯両方で出せばよくね?
それなんてFFCC?
ライトについては、弾の制限厳しくして、その分、各銃の性能上げてもいいかなあと思う。
せっかく足回りが軽いんだし。
ヘヴィは、ヤホー荒神ラオでソロはなんとかなっちゃうのは仕方ないので、PTでしか使え
ないような露骨なヘヴィがあると楽しいかも
ヘビィ専用マグナム弾とかあればいいな
デフォ反動大で通常2の3倍の弾威力とか
ライトには速射があるんだから、ヘビィには専用弾とか欲しいよな
だったらまずはライトヘビィの攻撃力一緒じゃなきゃな
アブソに装填速度2を付けないで運用してる人をみたんですけど普通付けませんか?
>>494 普通とかないから
好きなようにすればいいじゃない
自分の価値観を他人に押しつけるのはオンラインには向かないよ。
ラオートで貫通3撃ったっていいじゃないか。
>>494 それは付けたい奴はつけるだろうな
俺だってレウスの火炎速射ライトに自動装填つけるのかわからない
付けたい奴はつけるんだろう
毒弾の肉質無視戻すか肉質無視する弾を作ってくれ
散々相手の肉質硬化して肉質無視弾は廃止or弱体化は酷すぎるだろ
後者は榴弾の爆発威力を武器倍率依存にしてくれただけでも構わん
拡散弾が呼んでたよ
敵体力少ないP2Gで武器や弾がこれ以上強くなったらツマンネエよw
四人で肉質無視弾撃ったら大変なことになるよな
というか、ガンナーが嘆くほど肉質硬化されてしまったモンスターなんていたっけ?
硬い相手はいるけど、属性弾が強化されてるから問題ないのがほとんどだよね
「○○が強いから××を強くしよう」
の繰り返しが今のG級亜種モンスターの悪夢のような肉質なんだから、
単純に強くし合うんじゃなくってしっかりバランスを調整して欲しいところだよなぁ。
Gナルガソロくらいの戦い心地が個人的に一番気持ち良く遊べる。
他の皆はどうなんだろ。
ラオート4丁でウカム3分間クッキングとか、G招待状1分とか、
カプンコも開発時には想定してないんじゃないか?
村長さんに「上位で修行して、装備整えてからこい」と言われる
村最後の招待状でも、10分以内に1匹目落とせる武器なら、
下位でもどうとでもなるし。
俺のヘタレ立ち回りでも下位武器下位装備で落ちる。
プレイヤーに何されるかわからないから、ある程度の極悪バランス
は仕方ないんじゃないか?
dosはそれをやりすぎたと思うが。
>>502Gキンチャチャが個人的には一番緊張するし、楽しいなあ。
>>502 緊張はしないけどディアが一番好き
次点でキリン
弱点肉質がハッキリしてる奴が楽しいな
緊張感は古龍以外には感じないなぁ
嫌いなのは蟹系
狙いがいが無いw
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:24:09 ID:3PsHybp1
リオ夫妻の腹肉質の強化には憎しみを覚えたな
あらゆる方向から通常弾で腹を狙撃する楽しみが奪われた
115%補正とか要らないから弱点がハッキリしてた昔の肉質に戻せっての
毒弾が肉質無視だとどんなメリットがあるの?
黒グラがモスになる。
肉質無視だとラオ極の毒LV2は大樽爆弾より強くなっちゃうな
あぁ、わかった
毒弾って実は弾ダメかなり高いんだな
念願のG級版蒼桜ライトでけた( ´∀`)
G級単品クエが持ち込み弾だけで余裕でクリア出来るなんて
精神的にもラクだわぁ
なんだか最近弓に浮気気味・・・
弾数無限はやはり安心だし、属性弾がずっと撃てるのは嬉しい
エフェクトも気持ちいいし
許しておくれ・・・ボウガンたちよ
>>501 ゲリョとかトトスとかディアや夫妻あたりが硬くなってきてる
あと古龍やティガみたいな何故か硬い相手が急増
まだ硬いだけならいいがせめて極端に柔らかい部位を作れ
夫妻は腹90や頭70前後が硬化して丸肉質化
トトスも全体的に硬化して丸肉質化
ディアは尻尾と首硬くして腹軟化で丸肉質化
貫通垂れ流していってね^^って事か?
あとディアの尻尾肉質はどうにかして近接とガンナー両方が楽しめるようにしてほしい
今だと近接は丁度いいがガンナー優遇され過ぎ
尻尾を背中肉質と尻尾肉質ともう一つ斬打にだけ柔らかい肉質を設定すべき
ガンナー有利すぎるミラとか、逆に不利すぎる蟹はもう少し修正してほしいね
明らかに耐弾肉質設定は回を繰り替えずごとに悪くなるばかり…。
狙撃はガンナーの大きな楽しみなのに何考えてんのかわかんないわ。
挙句の果てにわけのわからんスキルでリロードまで奪う始末…。
おっと誰か来たようだ。
>>514 ・拡散弾の爆発が肉質の影響を受けるようになりました
・ショウグンギザミが全身トゲで防御するようになりました
武器によって向き不向きがあるのはいいがミラは確かにひどいよな
蟹は今のままでもいいと思うけど
ミラは大剣とガンスだけはガンナーに太刀打ちできる
ただしイベクエの話な
爆弾を上手く当てれば硬化解除できる白光なんかは大剣が最速
ルーツは落雷後に咆哮とか来なければ溜め3が顔に入るから
まあ覇滅弓やディスティの方がはるかに安全で安定するのは間違いないが
見た目に惹かれて夜砲【黒風】を作ったけど初ガンナーの俺にはスキル構成がわからん orz
夜砲orガンナーにはどんなスキルがオヌヌヌヌヌヌ?
夜砲の特性を見極めるんだ!以上
装填数、砲術王、装填速度ですね
>>521 通常弾と貫通弾と見た目に特化すればいいのか!!!
マジレスすると夜砲で通常2は雑魚掃討ぐらいにしか使う必要ない
あと、ヘビィはスタミナが大事なんで、肉焼きな
>>522 つ自動装填
字巻き
火事場
激運
剥ぎ取り名人
捕獲名人
マジレスすると夜砲は黒いので黒い装備がよく合うよね
スキル的にも
ブラックシリーズ作ってくる
ボーンシューターみたいな機械っぽいボウガンがもっと欲しかったな
>>513 >夫妻は腹90や頭70前後が硬化して丸肉質化
P2のデータではそんなに通る部位はどこにもないんだが…
>>520にマジレスするとボウガンのスキル構成は大体こんな感じと思われる
・弱点補填(増弾、各種弾追加、装填速度+、etc)
・特化部分強化(各種弾強化、反動軽減+、その他ロマン特化、etc)
・便利スキル(回避距離、投郭、最大生産、etc)
・その他(耳、見極め、罠師、根性、性能、ボマー、なんでも)
よし後は任せた
投郭w
リア中っぽいから仕方ないw
>>520 散弾強化は他と違って1.3倍だから散弾を追加して強化するんだ
リロード速いし対キリンにも行けるんじゃないかと思わないでもない
投擲か。全然ちげぇ。
投擲いいよ投擲。G級全然切れないよ。
やっぱり弾肉質に関してはどう考えても改悪されてるよな
Gのガンスレとかは、貫通弾派と通常弾派が同じくらい居て
議論になる事もあったけど、今じゃ貫通適当撃ち最強だしなぁ
ディア尻尾の背中判定返せっての
弱点以外を硬くしましたとなるのがオチ
>>502 俺はGナルガ二頭
このクエをライトソロで。
近接と比較してリスクが少ないんだから、もっと火力低いぐらいがちょうど良いと思うがな、俺は。
>>542 下位互換の武器使ってれば良いじゃないかw
G級クエだからG級の武器使わなきゃいけないってルールはどこにも無いんだぜ?
名人様は猟筒使ってればいいと思うよ
俺は今の難易度でもいいと思うな
難しいのがいい人は、初期武器+裸+アイテムなしとかにすればいいじゃん
まぁ今作がボウガンと大剣の黄金期だろうね
今のうちに俺TUEEEEを楽しんどかないと勿体無いな
>>530 ドスやFまでは腹に弾が90通る
>>544 調整不足のせいで防御力は300(350)辺りから誤差程度になる
増弾ガンナーでも300は容易に突破できるから剣士もガンナーも防御力は同じようなもん
立ち回りの上でガンナーはリスク少ないって奴は本当にガンナーやった事あるのかね
相手によっちゃ近接の立ち回り方の方が安全だったりするんだがな
そりゃ全体的に見ればガンナーが安全な場合は多いだろうが
蟹と猟筒でタイマンはればええねん
>>548 怒りレウスの突進(G級)
防御力300→131ダメ
防御力350→118ダメ
防御力600→79ダメ
これが誤差と思える精神がすげえ。剣士とガンナーが同じ(笑)
まぁ!落ち着け!釣りまがいの名人様はスルーにしとけ。
梟ノ眼がかわいいんだけど強い?
剣士のみなさんガンガン被弾で0乙
オレヘビィ1発被弾で1乙
なんて事があると結構悲しかったりする
そういえば防御300で体力150から即死する攻撃っていくつくらいあるんだろう
・ヤマツ吸い込み
・武神黒ディア怒り突進
は即死経験ある
・Gマオウ怒り突進
・Gマガティガ怒り突進
・Gナルガビターン
・Gアカムソニック直撃
あたりも即死なのかな?
これだけたくさんのガンがあるのに
リロード普通、反動中
ばかりなのは手抜きってレベルじゃねーぞ!
>>554 Gラージャンのかめはめ波もそうじゃね?
>>554 ファミクシャの怒りブレス食らって即死した経験がある
シェンのゲロ
ヤマツの吸い込み
この2つは有無を言わさず即死攻撃
他の攻撃も怒り状態だと多くが即死攻撃にw
龍耐性上げれば助かりそうなのが多いな
>>550 減少量の比率は圧倒的に下がってるよな?
300→350は防御50上昇で13軽減 350→600は防御250上昇で39軽減
それに2倍してみろよ、全部150超えるからどれも結局2発で乙る
「被弾時リカバリーに回復薬が多く必要」ってなら最悪根性つければ防御1でも回復G+薬草でおk
数値上では効果あるように思えても結果から行けば誤差どころか差はゼロ
お前、赤ゲージの存在を忘れてるだろ
足削りや雑魚特攻などで一瞬で無くなる赤ゲージ
体力Max時にデカイ1発を食らうなら即死しないかぎりは大差ないかもしれないけど
そういう場面ばっかりじゃないからね
あっ、でもガンナーだと突進のあとに振り向きとか足踏みの尻餅で死んじゃったりするな
起き攻めで2連続大ダメージとかは剣士でも死ぬから関係ないけど
半分くらいの赤ゲージがランゴスタに消されると非常に腹が立つ
強力な攻撃を食らって、赤ゲージがたくさんあるから回復しないぜ!
↑
俺の場合、これは間違いなく死亡フラグ・・・!
魚早食いで
デカイ攻撃をもらってあと数ドットしか体力残ってない
もし防具を強化していなかったらさっきの一撃で…ヒェー!
みたいな経験してないのかね誤差だっていう奴は
防御力300でグラビーム避けて遊んでると、たまにくらって一撃で死ぬことはある
>>568 誤差誤差言う奴はそもそも攻撃喰らわない名人様だから
防御300の剣士でG級ソロはオレには難しいだろうな。
いちいちダメでかすぎてやる気が起きなそう。
防御力100の剣士で村アカムにいったら足に触れただけで結構削れて嫌になった
差はゼロって・・・マジで名人様だな
俺だったらとってもじゃないがガンナーの防御力で剣士だとやってられねえ
自分のへたれを棚に上げ
普通のPSの香具師を
名人様と馬鹿にするもんじゃないよ
さすが名人様は違いますね(笑)
PS云々よりすぐに誤差と言って片づけるのはいただけない
モンハンでは10%も違えば十分大きな差
まあ名人様っていうよりただ計算できない人、って印象の方が強いかな
ある程度防具強化したらそれ以上は意味薄れていくよーっていうだけならまだわかるけど差がゼロとか言っちゃうのは…
でも攻撃力の10%とかはわりと気にしない俺
通常・貫通強化とかつけるよりも回避系のスキルつけたい
ちょっと早く倒すよりも安全に倒したい
別の見方をすれば、モンスターとキャッキャウフフしてる時間が短くなるだけだしな
10〜20分で終わるP2Gでの攻撃力の10%はほとんど空気だからな
>>552 全ての弾を活かしきれるようサイレンサーオヌヌヌ
もちろん見た目も◎
ある程度は空気を重ねていくことも必要だと思うけどな
護符爪猫飯パワーバレル怪力の種全部単体では空気だし
まあ効率求めない人にはどうでもいい話なんでスルーしてくれ
俺は耳栓以外の回避系スキルを付けると腕が鈍りそうだから
銃性能UP系スキルしか付けてないわ
>>582 そういう意見よく見かけるけど
それって「中毒になりやすいらしいから嫌」とかじゃないの?
腕の問題なら必要な場面だけで付ける、それ以外は付けないでいいんじゃないかな?
>>552 フクロウ可愛いいよな
性能は悪く無いけど、強くはない
攻撃力が低すぎて、利点である高改心率や装填数の多さ含めた攻撃量が微妙で
属性弾や状態異常弾の不備っていう欠点が目立っちゃう
見た目は神
回避系スキルはゆとりスキルとよく言われるけど回避スキルを有効に利用して
スキル無しに比べて手数を増やす立ち回りを考えるのもいいんじゃね
例えば回避距離は普通よりギリギリまで攻撃してても避けられるし
回避性能は早めに避けることで回避後の猶予時間が増えたりして場合によっては手数増やせるかもしれん
まあ確かにスキルに合わせた立ち回りになっちゃうから中毒になって止められなくなるのは怖いけど
15%補正、貫通23の持込数増加、貫通3の反動減少、属性弾の威力増加
今作のボウガンは恵まれてるからスキル無くてもいいくらいだもんな
回避系スキルは中毒が怖いってよりも、
回避スキル無しの立ち回りを忘れるのが怖い
納銃のタイミングや歩きでの距離調整とかズレたら嫌だし
回避スキル無しだと死にまくりとかカッコ悪いじゃん?
回避スキルを活かす立ち回りを考えたりするのは良いと思うけどね
>>561 赤ゲージ回復まで悠長に待ってるならともかく喰らったら普通は回復飲まないか?
>>568 それは剣士での話?ガンナーでの話なら当てはまらないと思うが
ガンナーなら雑魚はともかくその後足踏みで削り殺される心配は殆ど無いしな
ティガみたいなのはいるがマガティガ以外は突進喰らってもそこまでダメージは受けないから数回踏まれても安全圏
>>571 それは足踏みやらで削られやすく被弾も多い剣士では必然的に回復回数が多くなるからだろ
回復飲んでは削られて攻撃喰らい…を繰り返すならダメージは少しでも小さく抑えた方が圧倒的に有利
1クエに数回程度、多くても剣士程は回数貰わない上削りも受けにくいガンナーとは訳が違う
ガンナーで足踏みや攻撃を数十単位で喰らうなら防御力以前に立ち回りから見直せって話
本来は喰らわない立ち回りを心がけるものだろ、それで万が一喰らっても即死しないだけの防御力があれば十分
頭剣士のフルーツZにオオナナホシで珠詰めれば防御力500行くけどぶっちゃけそんな変わらんぞ
しかし回避系スキルつけるとその分攻撃スキルが減るだろう。
減った分の攻撃スキルを補えるほど手数が増やせるとは思えんがな。
>>588 「剣士でもガンナーでも結局2発食らえば乙るから同じようなもん(差はゼロ)」
とか言っておきながら今更剣士とガンナーじゃ話は違うとかどういうことよw
>>588 言ってること矛盾生じはじめてるぞ。
自分のレスよく読み返せよ。名人さま。
別にTAするゲームじゃないんだからいいんじゃね?
回避すり抜けや回避距離サクサク移動を20分楽しむか
弾強化で18分11秒楽しむか、火事場で15分23秒楽しむかは自由だべ
俺は難易度調整的な意味で回避スキルは付けないな
自分で調整しないと今作は温すぎる。勿論他人に押し付けるつもりは無い
対鎌蟹には回避距離付けてる。
コイツだけはホント苦手だ。
>>590 二発の被弾で死ぬとしても再び150か150弱まで回復する為に必要な回復薬の量はある程度変わる
被弾→回復のサイクルを何度も繰り返すなら少ない薬で回復できた方が遥かにいい
剣士で毎回体力20程度まで減らされてちゃ一瞬で薬無くなるし少し削られただけでも即死圏内に入ってしまう
クエ中数えるほどしか喰らわない、あるいは二連続で被弾したらどちらも結果は同じ これがさっき言った事
金色みたいに極端に耐性高いとかで連続三発耐えられるようになるならまた話は変わるけどな
つか何で名人様なんて言われてるのか分からん
一発も喰らわないんだから防御なんて全くいらないだろとか言った訳でもないし
ガンナーが足踏みでゴリゴリ削られて攻撃数十回貰うのが変だと言ったら名人様なのか?
>>568で言ったのは
「敵の攻撃を食らったら体力150のうち145もっていかれました。もし防具を強化していなかったら150全部もっていかれていたでしょう」
って経験が誰しもあるだろう、ってことなのに、なんでやたらと足踏みにこだわってんの?
>>597 だから
>>568は剣士での話なのか?って聞いてるんだが
ガンナーでそれならその防御力に到達するまで強化してれば即死しないって事じゃないか
>「もし防具を強化していなかったら150全部もっていかれていたでしょう」
防具の強化がどうこうなんて全く関係ないだろ、強化できるモノ強化せずに使って即死しましたとか知るかって話
防具最大強化は無しなんて縛りを持ってくるならシラネ
もしそうなら
>>568が言いたい事が益々分からなくなってくるわけだが
もっと単純な話なんだけどな。
防御300と600では即死喰らうが全然違う。
GJテオの怒り突進は300なら即死だが600なら即死はしない。2/3程度は残る。
600なら3回喰らってもその都度回復すれば0死だが、300ならクエスト失敗。
他にも300と600で即死、非即死を分ける攻撃はたくさんある。
これは、誤差とは言わないと思う。という話。
失礼。2/3→1/3
大体だけど。
子供っぽい事にこだわってないで大人になれよ・・リアル子供だったらすまんが。
自分の書き方が分かりにくかったとか悪かったとか言っておけばいいものを
自分の意見は間違っていないと主張し続けるから周りから冷めた目で見られてる事に何故気が付かない。
>>599 防御300で即死しない攻撃なら
>>595下の条件において差は無いって話なのに前提変えられちゃ困る
一発も耐えられないか一発耐えるかじゃ天地程の差があるのは百も承知
それはそうと、他に防御300程度では即死だが600なら即死しない攻撃って何があるよ?
一応怒りレウスの突進って元々の倍率に加え攻撃力1.6倍のせいで全モンス中最高クラスの威力なんだが
それを防御300が耐えるとなると殆ど思い浮かばないんだが…
あと増弾ピアス使ってもウカム後なら314ぐらいまで上がるな、これで何か変わるかは知らんが
>>601 表現分かり辛くてスマソと書いた気がしたんだが書いてなかったみたいだ、スマソ
>>568は、防御高い装備だからギリで死なずにすんだ、防御低い装備だったら即死だっただろう
ってことでしょ
強化云々は適切でないかもしれないが突っ掛かってくとこじゃない
おまえらまだやってんのかよ(^-^;
いつからここは防御力スレになったんだ
伸びてると思ったら案の定。
ラオ戦においてYahoo火事場貫通強化スキルで戦ってるんだが、
残り2分45秒討伐。満足っちゃあ満足なんだけど頭埋まって剥ぎ取れない。
ここの人は頭も剥ぎ取るためにもっと早く討伐してると思うんだけど、そのために必ずすることってある?
さっきはマップ1と4で起立させてなかった。ご教示頼みます
弱点にちゃんと当たってないんだろう
火事場なら弱点に貫通撃ってりゃ良いだけだよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:33:46 ID:91oDN7XU
ロリ巨乳をロリの一部として考えれば、そういう感想が出るのももある意味当然と言えるが、
個人的にロリとロリ巨乳は似て全く非なるものだと思ってる
「ロリ巨乳」は基本的に「ロリ」からではなく、「巨乳」から派生した属性なんだと思う
出発点はロリじゃなく巨乳からなんだよ。ロリに巨乳が付いてるのではなく、巨乳にロリ要素が付加されてるんだよ
そして、何故そんなミスマッチなものを付加するかと問われれば、「その方が乳が際立つから」に他ならない
お汁粉に塩を少量加えると逆に甘みが増すのと同じさ
Gカップの大人とGカップの子供、どちらの方が乳が目立つと思う?後者だろ?
要するにロリ巨乳ってのは乳を最高に際立たせる組み合わせなのさ
それに、巨乳というのは胸だけに限定された属性なのに対し、
ロリというのは必ずしも貧乳である事だけで表現されるものではないから、
巨乳にロリを付加することによって、胸以外の空白の要素を補完しつつ、胸以外の部分でロリ要素もある程度楽しめる
つまり一粒で二度美味しい上に、巨乳好きにとってはメインで楽しむ味が濃くなる、と良い事尽くめなわけだなこれが
ただ、その分ロリの方の味は確実に薄まるから、ロリ好きにとっては邪道に感じられるのは尤もだろう
それどころか、詰まるところロリをサブ属性扱いしている訳だから、腹が立つのも頷ける
理解してくれとは言えないが、そういう嗜好もあるということだけは一応認識しておいてくれ
>>606 弱点ちゃんと当たってるか?
貫通2や3は斜め前から肩越しに弱点狙えるから調合撃ちするのもいいかもしれない
火事場貫通強化夜砲で弱点ちゃんと狙えば全部位破壊してもエリア5進入直後に殺せるぞ
というか弱点外し気味でも火事場があれば頭埋まる前には倒せる
そのスキルで頭が埋まるなら一度弱点位置の再確認を強くお薦めする
やたらと大ダウンするようなら大抵背中当たってると思っていい
>>607>>608ありがとう。
弱点云々は練習あるのみだとして貫通撃つ場合持ち込みだけで倒せる?
さっきは通常弾2、3それぞれ198、99発貫通全部と調合分、3が全部と1が40回調合分
あと俺がさっきの立ち回り怪しかったかもって思ったのが、
・貫通3撃つ時はめんどくさくて腕もろとも弱点撃ってた。
・エリア1及び4で起立させなかった
ぼろくそになじってもいいから詳しくお願いします
>>611 ラオに夜砲で通常撃つのが間違ってる
G級は基本的に弾を調合するもの
ガンナーにとっての防御力は、雑魚の攻撃での削りを減らす意味が大きい。
体力150防御300あれば即死はしないとは言っても、
雑魚の削りで体力を減らされてデカイの貰って乙る、なんてのは良くある話。
軽い攻撃では防御力の差が如実に出るぜ。
足を止めて戦うガンナーは、雑魚から貰う率高いしな。
貫通1調合+貫通123持込だけでいい
不安ならレザーSでも被っとけ
起立云々は無用
もう防御力の話はやめぃ。防御力の話するやつは言い訳大魔王ともどもちね。
>>611 立たせるとかどうでもいいからひたすら貫通で弱点撃ちだ
通常はエリア侵入時に頭撃つくらいだな
斜め前から肩を通して貫通弱点撃ち、ラオが進んでいくから横から貫通弱点撃ち
ラオが進んでいくから斜め後ろから貫通弱点撃ち
走って斜め前まで行って肩を通して(ry
ってかんじ。俺は
>>610 丁寧にありがとう。通常使う段階で間違ってたのか。
天鱗目当てで行って出たからいいかと思ったけど大分腕が悪いみたいだから練習する。
俺、みんなに負けないガンナーになるよ!
>>617 火事場2、高速剥ぎ取り、激運でも10分のこしで倒せるようになるよ
って、さすがに火事場は2だよね?1じゃないよね?
あれだけ弾使って火事場2なんだぜ・・・
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:11:19 ID:91oDN7XU
しかしラオシャンロンといいミラボレアスといい作業的に倒すモンスターには飽きた
まぁ、最初はみんなそんなもんだよ
何回かやればすぐできるさ
>>620 自分の場合ミラ系は未だにドキドキものw
レア素材の無いヤマツなんて数回狩っただけだな
シェンはそんなに時間かからんから良いけどラオミラはなぁ
ラオも街クエストがあればよかったんだよ
根性無いと、黒龍無理だわ…
「みんなから崇められたくて気取って書いたら否定されたのでむしゃくしゃしています」
ってとこだろ
誤差だとかいうなら裸で全部クリアしろよ
誤差なんだろ?
じゃあ一発食らうも一発も食らわないも誤差だよ
なにせ「差が1」だからな
お前が言っているのはそういう低脳なことだといい加減気付けよ
しかし弓スレでは上級、ガンスレでは誤差(笑)とかキャラ立ってるやつ多くていいな
大剣スレにも欲しいところだぜ
根性ないと難しいけど、根性あると楽だよな
防御力気にしても、一撃死がそんなに減らないし、
防御高くしようとするとスキルがうまくいかないから、
最近は根性>防御だな
蒸し返すな
>>627 ですよね。無印の頃は黒龍が恐くて行けませんでしたよ。
読み直してみたら別に間違ったことも言って無いような。
ガンナーにとって、防御力の低さは
一撃死しないと言う条件においては、大きなリスクにはならない。
何故なら、剣士と比べて削りを喰らう頻度がかなり低いからである。
「即死しない」が条件だから、即死しない体力ラインの維持だとか
その辺の差はあれ、被弾率が減ってくればその辺も緩和されんだろー。
雑魚の居ない闘技場のクエは、ガンナーは比較的楽だよな。
フルレックスX(高級耳栓&捕獲の見極め&早食い&最大数弾生産)に
ロングバレルのクロパンでウカムを倒せるだけの火力はありますか?
貫通1追加とか火事場+2がないとキツイんでしょうか?
>>634 クロパンならメイン使用可能弾種の調合含めて持って行けば多分大丈夫だが
ウカム相手になぜにそのスキル?
その中だとせいぜい最大数弾生産くらいしか意味無いと思うけど…
確かに今のままでも行けないことはないとは思うけど
なにかこだわりがあるので無ければ属性強化とか貫通追加とか付けた方が格段に楽になるよ?
>>634 そのスキルでいけると思うならいけば?ウカムも捕獲すればいいさ
>>634 大丈夫だよ、最大弾は何気に討伐速度と総火力量両面に効く良いスキル、高耳もあるし…多分早食いも生きる気がするw
純攻撃型装備ではないけど、別に悪いスキルでもないと思うな
でもこれだけは言うぞ、まずは試せw
>>634 武器は銘菓を使ってしまったが、防具はそのセットから最大弾数を抜いたアビで昨日ウカムはクリアした。
クロパンでも火炎調合分と使える弾を総動員すれば無理じゃないはず
>>634 調合分を持ち込めば行けなくもない。
不安なら貫通1追加でOK
でもレスを読む限り初ウカムに見えるから、
弱点部位の把握とかは事前にしておいた方が安心かも知れんね。
やる前に質問するなら全力スレ行けばいいのにな
クロパンは強いけどやや特化型で、でもスキルで色々な運用が出来るいいボウガンだよなぁ
属性強化で火炎・電撃弾でもいいし、貫通追加で高火力銃でもいいし、散弾強化サイレンサーでもいいし
アーレみたいに属性も貫通も通常も撃てて威力高いですっていうのはあまり増やさんでほしいね
威力高いけど通常2のほかは属性弾だけとか、通常2・貫通2・散弾2しか撃てませんみたいな個性派を増やして欲しい
汎用性(笑)
アーレは散弾撃てないじゃん
散弾自体いらない子だけど
>>643 アーレに散弾全追加で反動軽減、散弾強化してみ?
不動の呪いが掛かるかもしれんがw
Gディアが哀れ。アーレだと貫通でさえ簡単に終わるのに、
散弾だとさらに哀れなディアw
攻撃型ボウガンにとって重要なのは通常弾、貫通弾、属性弾だからなぁ
アーレとヴォルは会心率を15、夜砲は攻撃力を12ぐらい下げるべきだ
そして各種角竜銃の攻撃力を12づつ上げれば最高
一方散弾強化荒神で攻撃する俺には虫など敵ではなかった
会心率とか攻撃力15とか12くらい変えたって何もかわらねぇよwww
卒論のテーマで「モンスターハンターのボウガンについての研究」みたいな感じで扱っていんだろうか・・
興味あるからこれなら書けそうなんだが
教授「ボウガン厨か…」
教授が匠抜刀アーティ厨だったら心証が悪くなるな
乱舞厨かも
>>647 お前みたいなバランス感覚の奴が今作の龍属性弓とかを調整したんだろうな
討伐時間が1分や2分変わったからってなんなんだよw
ディアにウカムライト担いで行ってるんですが、オススメのスキルってなんですかねー?
高級拡散とか高級属強などで行ってるんですが、咆哮は良いとして武器出してる時に突進がくると涙目なんで回避や距離もいいのかなーっと。
そもそも突進や突き上げ喰らう立ち回りが行けないきもしますが…
>>654 高耳・自動装填で閃光ハメすればいいから他は要らない。
>>648 教授「ブーメラン一択だろjk」
>>654 突進くらうな、来たらすぐさま武器しまってダイブ
高耳、属性強化だけつけて氷結と尻尾に散弾3、調合しないなら通常2、3でおk
ライトなら回避は全くいらない
>>654 最近は特にこういうの多いな
全力行けばいいのに
ハンターボウTでティガむずいよー
>>626 300と600では連続被弾したときに死ぬまでの回数が同じだから誤差だって言ったんだろうよ
裸なんて攻撃どころかレウスの咆哮の硬直防ぐ為に左足に踏まれたら死ぬんだぞ
そして蒸し返しに一々喰い付いてる俺乙
もういい
通常と貫通速射の攻撃量表何処行った?
何故か属性だけ見つかった
……
今まで最大数弾生産って微妙だと思ってた。
試しに使ったらかなり使えるスキルではないかw
調合分を無駄なく使えていい。
>>666 5スロとは思えない超優良スキルだと俺は思ってたが・・・
高速調合+素材節約効果だからなぁ
属性弾が強化された分実用度も上がったしな
ラン牙を半額で買って最大弾数生産つければ
貫通1のコストが普通に買っても調合しても同じになるってのが貧乏性には有難い
おかげで敵の残りの体力気にせず調合できる
火炎弾は関係ないけど
水冷1〜3*10 20→30
電撃2〜4*10 30→40
氷結1〜3*20 40→60
なんでこんなに数に差があるんだろうな
特に光蟲なんて閃光の材料にもなるし
素材は全部99個持ち込めたらよかったのにね
でも火炎は20発だけど錬金があれば追加で10発か
あと、氷結晶はババアから買えないから困る・・・
モンスターの体液とかいいから氷結晶売ってくれ
属性強化弾生産崩弩で氷結晶ケチらなければ氷弱点モンスは全部ゴミ
氷結晶はたまに馬鹿みたいに素材要求する時あるから困る
一流のガンナーは、同時に一流の調合師である
俺は店買いですます駄目ガンナーっす
2ndの時点で氷結晶使う装備全部作って売った人は泣いただろうな
氷牙とか大量に要求してくる上まさかの属性弾超強化
調合率UP+最大数生産は中々の中毒性だと思う。
コレに体力+50をつければポーチもスカスカでガンナーとは思えん快適さになるぜw
雪山素材ツアーをひたすら繰り返して
800個も集めた後に「氷結晶って渡せるんだぜ?あげようか?」と言われた
泣けてきた
「氷結晶下さい」思い出したw
氷結晶は地道に集めるしかないから困る
農場爆弾採掘ではめったに出てこないし
あとガルルガって水以外に氷も効くんだな
するとアイススロワーが地味によさそうだな、通常の装填数も多いし
でも貫通1撃ってるとなかなか死なないから普通に撃ってると腹にはあんまり当たらないってことだな、肉質60なのに
月に吼えるの奴に、水冷80、貫通1を300発でやっと死んだときには驚愕した
スロワーはいい銃
俺はディアに担いでく
氷結晶は雪山200やっていてもそんなに溜まらないよな
だからといって自分で掘るのは面倒だし買えるなり錬金なりできればよかったのに
氷結晶なんてどうでもいい。
氷が弱点のやつは大体、物理の柔らかい部位があるし
それよりも鉄鉱石と蒼レウスの尻尾系が酷い。
きたないな田中、さすが田中きたない
青の尻尾?
ちょっとリオソウルつくるんだって思えばいいよ
尻尾狙いなのに天鱗が出てきたでござるの巻
>>684 おいィ、なにレスしてきてるわけ?
調子に乗ってると俺のメラヘルGでバラバラにかなぐり捨ンぞ?
そんな台詞はブループロミネンス作ってから吐け。マヂで!
アブソより酷い。
尻尾を出そうとすると逆鱗上鱗ざっくざく出て、
靭尾を出そうとすると紅玉厚鱗尻尾が出る。
不思議!
>>686 もう少し自分を第三者の中立的立場から客観的な視点で見たほうがいい
不用意にブロント語を撒き散らすとガンスレから人工的に淘汰されることになるぞ
そしてガンナー的には青尻尾はあまり使わない件について
ランスも兼業してるならそっちで切ればいいじゃん
>>686 既にプロミネンスソウルとペイルカイザーGを作って
尚且つ在庫に14本取ってある自分に隙は無かった
必要数間違えて取りすぎただけだけどナー!
>>688 ネ実以外でも割と通用するし別にブロントもいいんじゃない?
まあ、気分を害する人間がいるのは、なんとなく解らんでもないが。
あと兼業ではなく何でも使うだけ。大体使えそうなのは全部作ったが
蒼火槍の尻尾とオンスの鉄鉱石99個はマジ基地。
鷹見抜刀剥ぎ取りツワモノでゆゆうでした^^v
嘘ですめんどかった
>>690 スレチだぜ!
気持ちは分かるがボウガンスレで書くことじゃない。
ラージャンの角の方がよっぽどめどい
最後の招待状のは2匹とも2本目折れる前に死ぬし激昂は手がつけられんし
>>690 鉄工石は初期から農場をマメに通ってれば
99が5〜6枠くらいならすぐに貯まるのでそんなに気にした事はないな
HRあがる度に出にくくはなるがノーマル大タル爆弾なら現在でもまずまず出るし
だがそこまであってもG武器なんかで40個とか要求されると躊躇する俺貧乏性
ラピッドキャストGのセッチャクロアリ99や
クイーンニードルGのキラービートル99も
もう1枠貯まるまで作れませんでしたw
レア素材や苦手な敵の素材だと躊躇してしまうな
それ以外なら気にせず使ってしまう
でこんどあれ作ってみようなんて思ったときに材料が無い
クイーンは雷光ゼリーがな・・・
折れるようになると報酬に入る確率高いし、角は楽だよ。
なんつーか、センサーにひっかかりにくい。
最後の招待状は一匹目を神速でぬっ殺せばあとは煮るなり焼くなり出来るし、
カメハメ波と元気玉を誘ってゆっくりじっくり頭を打ち抜き続ければいい。
激昂は落とし穴なりシビレ罠なり使い放題なんだから、睡眠爆殺まで合わせれば折り放題。
ケルビ&バックが確定な分戦いやすいしね。
だが尻尾、てめーはダメだ。
クエ報酬で手に入りえない素材っつーのがだめだ。
>>674 無印の時、ネタ扱いされてたラオ砲を使うべく
大量の貫通LV3や散弾LV3をコツコツ調合して倉庫に入れていた俺は
超一流ガンナーだな!倉庫空ける為に素材売りまくったぜ
>>698 無印の真の敵は倉庫だったな… アイテム自動整頓さえなかったから・・・
素材は敵の種類じゃなくて、アイコンの形で懸命に手動整頓していた。懐かしい。
昨日の
>>606だけど
ラオ10分残しでクリアできた。もちろん頭も埋まってないぜ!
弱点正確に狙えてなかったみたいだ。これもみんなのおかげです。
煮詰めれば貫通強化を高速剥ぎ取りにもできそうだ
しかし通常弾3で跳弾弱点撃ち楽しいな。
ずっとナルガ装備に慣れてたから装備変えた途端に3乙・・・
回避距離は一種の麻薬では
ここ数ヶ月ずっと増弾のピアス+ヒーラーUしか着てない
根性と精霊の加護あるから多少無茶しても死なないし、広域1で仲間に怪力の種を振りまくのが楽しいw
自分で考えたスキル構成が発動する防具一式できるとすごくうれしい
さっき増弾、回避距離、回避性能1、根性の防具ができて、かなりご機嫌だわw
>>704 チキンでサーセンw
アーレ用の装備を模索してるんだが、いかんせんプレーヤースキルが足りないせいで
どうしても回避&根性スキルに目が行ってしまう
アーレだと増弾もいらんな
さっきアブソで装填速度2付けないで銀レウスいったら3乙・・・
これ装填速度2付けないで運用できる人いる?
じゃあどうしろっていうのさ!
>>708 あくまでも汎用の話だ
お前が好きな外見でいいスキル付くならそれでいいだろ
アーレも属性メインで使うなら増弾もそう悪くはない
>>707 蒼や銀みたいな殺戮マシン連中に装填モーション普通はしんどいわな
相手の問題な気がする
ディアとかグラビとかなら普通に使えると思う
ティガは噛み付き時と岩飛ばし時にリロードできないのが少々痛いが許容範囲
711 :
704:2009/02/03(火) 02:18:10 ID:E7mQlxFi
>>706 止めを刺したなww
確かにアーレなら属性撃つとしてもあんまり増弾は要らん。
>>708 貫通中心に撃つなら火事場2、装填速度、貫通強化、見切り
属性中心に撃つなら火事場2、属性強化、装填速度、最大生産
じゃね?左ほど重要度が高い感じ。
でも・・・まあ・・・あれじゃね?・・・・好きなので行けばいいと思うよ。
>>708に味方するわけではないけど火事場を人に勧める奴は信頼できない
そんなに生き急いでどうするの
>>709>>711 おkサンクス 参考にさせてもらうわ。
まずはヘビィの扱い上手くならないとな・・・
G級クエで火事場って発想がまず俺には欠如してたわww精進します・・
常時火事場で狩るとかそんな変態になりたく無いわな
効率だけ考えてつまらない狩りするより、自分で考えたスキルで楽しく狩った方がいいと思うよ
テンプレにも書いてあるし
>>703のままで十分だよ
715 :
634:2009/02/03(火) 02:30:25 ID:RwTtOPCa
昨日フルレックスXにクロパンでウカムが可能か質問したものです。
火炎弾と貫通2と3と拡散弾2を持ちこみと調合分もっていっても
倒れなくて、竜王連戦して銘菓作りました・・・
この際防具も対ウカム用に新調しようと思うのですが、オススメはありますか?
出来れば必要弾種と弾数をおおよそでもいいので教えて欲しいです。
早食いは物凄く使えたのですが、潜行攻撃がどうしようもなくて、
ウィキ見ながらでもダメで、強走G飲んで走って避けてましたorz
716 :
704:2009/02/03(火) 02:33:07 ID:E7mQlxFi
>>712 これが双剣とかならともかくハンマー、大剣、ガンナー三種は
特に問題なく火事場でいける。
>>713はG級で火事場の発想ないとか書いてるが
G級こそ火事場だろう?一撃喰らったらそのまま昇天だし。
火事場なしでもいいがあれば格段に楽になる。
そもそもG級まできてアーレ持ってるのにガンで被弾する要素があるってのはどうよ?
>>712 俺は火事場発動してステータスを見てニヤニヤするの結構好きだぜw
あとはノーダメージで倒すのは気分がいい。プレイ中の程よい緊張感も○
立ち回りの見直し的な意味でもPSに自信の付いてきた人なんかには結構おススメ
火事場=TAって人ばかりじゃないんだぜ
>>705を見るにID:lg64qJvaにおススメするには少し早い気もするけどね
なんだ名人様だったか
すまん
まあスキルに頼らずに被弾しないようにしていくべきってのは同意だけどね
720 :
704:2009/02/03(火) 02:45:01 ID:E7mQlxFi
>>718 そんなつもりはなかったんd・・・・。
・・・・・みんな多分足踏みしてるだけだと思うんだよ、
やってみれば意外と何とかなるもんだぜ?ミラとか訓練とか双獅とか
ギザミみたいなキラーマシンに火事場は無理だと思うけどな。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 02:49:28 ID:2yfD7F1t
一番強いライトボウガンって何?教えて
何?
猟筒
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 02:56:15 ID:2yfD7F1t
>>722 それもってるよ
まじめに聞いてるんだけどさ
なにが強い?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:04:28 ID:2yfD7F1t
どうしよう
明日友達とモンハンするんだけど
ライトボウガンどれがいいんだろう
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:08:41 ID:2yfD7F1t
まだですか?
よく分からんが死ね
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:18:47 ID:2yfD7F1t
ここガンナースレですよね?
なんで一番強い武器すら教えてくれないんですか?
それに僕は死にませんよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:21:15 ID:CgrvuVSx
>726
阿武祖龍弩
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:21:57 ID:JuTTHnuD
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:23:22 ID:2yfD7F1t
>>729 なんてよむの?
>>730 そんな銃なかったんですけど・・・
まじめに教えてくれませんか?
バサルの強欲集めくらいは火事場で行くかあ〜
と思ってたが、激運剥ぎ取りに落ち着いた
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:26:16 ID:EvOXWAPQ
低脳な釣りですね^^
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:27:32 ID:2yfD7F1t
>>734 ボウガンのことはガンナーが一番知っていると思ったので(^-^;汗
けどあれですね、たいしたガンナーはいないみたいね
なんという釣り…
お前を相手したのがベテランガンナーだと思うの?エスパーなの?
具体的に質問せずに答えて貰えると思ったの?それともエスパーをご所望なの?
だから阿武祖龍弩(あぶそりゅうど)が強(つよ)いって、教(おし)えてあげたのに…。
もし生産(せいさん)リスト(りすと)にのってないなら、まだ最強武器(さいきょうぶき)は作(つく)れないので、諦(あきら)めろw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:32:32 ID:2yfD7F1t
ボケが
けちけちせんでさっさと教えんや
>>729 カタカナまでかなふってやるなよww
ID:EvOXWAPQは俺の嫁ww
がんばれ2yfD7F1t・・・
お前がナンバーワンだ
>>739 最後のwにも振り仮名振ってやらないときっと読めないぞww
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:43:14 ID:JuTTHnuD
つまんね
この流れ全体がつまんね
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 03:44:23 ID:2yfD7F1t
ハンマーは極めたからライト始めようとしたけど
こうゆうやつらばっかりだと思うといやになる
>>747 じゃあハンマーで最強の武器は何ですかって聞かれて、パッと答えられるか?
どの武器でも、属性・切れ味・攻撃力・スキルによって得意な相手が変わるだろうが
撃てる弾の種類が多いボウガンならなおさら相手にするモンスターによって変わってくる
スキルでも大分変わるしな
最強なんて無いんだよ
>>747 振り仮名までふってもらってるんだから御礼くらい言いなよ
あと今日は平日で学校だろ?早く寝ろ
747:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 03:44:23 ID:2yfD7F1t
ハンマーは極めたからライト始めようとしたけど
こうゆうやつらばっかりだと思うといやになる
真面目な話、
阿武祖龍弩
銘火竜弩
マジンノランプ
金獅子筒【万雷】
崩弩エイヌカムルバス
幻獣筒【三ツ角】
夜行弩【梟ノ眼】
があればG級でも困らない。…と思う。
異論は認める。
こういう無知でアホ丸出しの質問ばかりされると答えるのも嫌になってくる。って答えれば納得してくれるのか?
>753やべぇ俺人間としての器小せえや…首釣ってくる
>756
属性弾とか貫通メインになったかなって思ってw
散弾用ってのも入ってないし。
>>747 銃板の者ども、汝の軽銃わろしとおもいたればこれを拒みたり
みづから探さざるものはおしなべてみなこれを憎みたり
銃板の住民は自ら調べざるものを受け入れはせず。
それが高慢なる態度であるならなおさらなり
なるが心優しき住民はそれでも解を与へき
それに対すれども自ら考えることをせずひたすらに答えを要求しき
このやうなる人間を否ぶるは健全なる銃板には必要なるなり
これはすべての武器板にいふるに、あなたが槌板の名誉を傷つけしは違はじ
フルレックスXに銘菓でウカム行ったんですが、どうにもならなくて
すぐ武器を納銃できないヘヴィで練習してたら倒せました・・・
クロパンのときにレスして下さったみなさんありがとうございました。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 05:00:40 ID:JuTTHnuD
真面目な話、
阿武祖龍弩 ○
銘火竜弩 △
マジンノランプ ○
金獅子筒【万雷】 △
崩弩エイヌカムルバス △
幻獣筒【三ツ角】 △
夜行弩【梟ノ眼】 ×
汎用性という点でアブソとマジンはまあ鉄板だろう。どちらを選ぶかは人によるが(俺はデザインでアブソ)
銘菓はナルガ、ウカム用か。しかし銘菓を作れる頃にはナルガなんて雑魚化してる
万雷も微妙。貫通特化とはいえ、貫通が効く敵って属性も効く場合が多いしな
その他、ウカム=ディア専用、ミツヅノ=ミラ専用でどっちらほい。ミツヅノはまあ○でもいいか
梟はないわ。なんだ梟ってw
>>759 おめ! 微妙なものが多いウカム武器だけど、銃はライトもヘビィもディア特化兵器だから作っても損はないよ
防具も剣士は微妙だけどガンナーはなかなか有用だし
G武器開放されるからお気に入りのデザインの銃を使うのもいいね
今ライトで武神に初挑戦したんだけど、まさかの3死に・・・。
原因は、ディアの吠え→突進→潜り風圧にて硬直→逃げ切れず死。
見事にこれが3回続いたよ・・・。
一応装備が、属性強化 装填2 装填UPのアブソ。
ディア出た時点で残り27分だったから、
余裕だしwとか調子こいてたのがいけなかったみたいだ。
なんかすげーヘコんだ・・・。
リベンジに向けて、高耳&属性強化+αの装備作ろうと思うんだけど、
他の人達はどんな装備でクリアしましたか?アドバイス願います!
回避2じゃまだまだ事故率高いから、回避2無しの方向だと助かります・・・。
耳栓ネコ使うっつー手もあるよ
閃光を残し、氷結と調合ぶんも撃つ。
それでディアは死ぬ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 05:28:24 ID:cuZlut6M
>>758 ちょw すげえw
あえて理解させない方針なのか
>>760 属性だけじゃ殺しきれない敵はかなり大石、貫通属性の装填多い万雷やリロ速くて威力高い銘菓はかなり優秀だと思うがな
三角も万能銃の中ではランプに迫る性能だし
ウカムライトはまあ言うとおりだけれども
銘火ってシェンの時に使うと楽だよな
足に火炎速射で殻に貫通射ってればマジで楽
今さらだがw
>>763 耳栓ネコ・・・盲点だった・・・
早速ばあちゃんからスカウトしてくるw
性格は何がいいのかな?ってスレ違いだね・・・情報感謝です!
>>764 閃光は7個くらい残ってたよ・・・もちろん氷結もw
氷結60撃ち切って、通常2に切り替えた時に悪夢は起きたんだ・・・。
>>765 確かに、属性弾+αくらいは必要だね。
ただ、属性弾の弾持ちがいいアブソ以外だと、
他の弾の調合素材が持てないっていう・・・
ポーチと相談して、試行錯誤してみるよ!
>>767 装備そのままで問題ない。むしろ変えたらきつくなるよ
咆哮モーション見たら納銃でOK。それでも死ぬのは事故だと諦めよう
属強アブソで閃光してるなら氷結だけで終わるんじゃない?
武神はラーが意外に時間かかるかな
ラオートでも持ち込み&カラハリでちょうど弾足りるくらい
錬金無しで
>>760 個人的には、
金銀かランプのどっちか一本持ってりゃ、クリアする分には問題無くね?
と、思わないでもない。
ん、耳塞ぎが解けた瞬間にネコに殴られて硬直する
>>767の姿が見えた・・・ような
高速作業とセットにしなきゃ
つってもネコはあくまで選択肢だけど
実用性ならネコは連れていかないか
高速作業&高速回復+αだな
今ふと思い出したが、無印の頃は竜の爪99個持てたんだよなぁ…
まぁそんな事より、銘菓でモンスターハンタークリア記念パピコ
銘菓カッコいいよ銘菓
ダメージ狙いの爆弾オトモや雑魚掃除用の火属性遊撃オトモは
ガンナーにとって有り難いじゃん
ガンナーとオトモは相性良いと思うよ
特に掃除用オトモいるとドドブラ一家とかの相手がかなり楽だよ
召喚されてもオトモがすぐに狩ってくれるからね
事前の掃除を怠っても問題無くなるから討伐速度もかなり上がる
ブロスの潜行中に地面に散弾撃つとヒットするんだな
今頃知ったよ…
照準合わせて撃ってると潜りから復活したオトモが邪魔したり
空中から降りてくるレウス狙ってるとオトモが邪魔したり
あんな糞猫はもうイラネ
クイーンG可愛いよクイーンG
ラオ砲以外で自走を十分に活かせるボウガンってあるかな?
ライト・ヘビィ問いません。自走装備作ったけど、よく見たらラオ砲まだ作れないんだ・・orz
自動装填の性質がわかってるなら聞くまでもないだろうに
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:11:44 ID:2yfD7F1t
>>753の一番上と下以外作ったよ、さんきょー
他の心の狭いキモオタは死ね
オススメ武器のテンプレも作れないの?_?
>>780 それ以上口を開くと、荒しに認定されるなw
ごめん・・・
>>783 なんで過去ログなんか見なきゃなんないのよ!!!!!!!!!!!!!
ばっかじゃないの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
うるさいわね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ID:2yfD7F1t=gxYRI4ES
これは酷い。釣りじゃないなら氏んでほしいレベル
>>788 あんたは生きなさいよ!!!!!!!!!!!!!!!!
挫けちゃダメよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
じゃあの
>>787 ID:2yfD7F1tはageてる馬鹿
ID:gxYRI4ESはsageてるし便乗した模倣犯じゃないか?
>>789 いいかげん黙れこの雌豚。
それ以上しゃべり続けるなら貴様に萌えるぞ。
女体化して同人誌書いてやる、覚悟しろ。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:34:40 ID:2yfD7F1t
キモ(^-^;汗
今どきその顔文字は…
久々に見たよ!その顔文字w
以下ラーデグと万雷どっちが好きか語る
変なのがわいて流されたからもう一度
ラオ砲以外で自走を十分に活かせるボウガン教えろ
ライト・ヘビィ問わない
ボウガンって一発生産のみだから下位、上位のは縁が薄いんだよな
ボウガンと共に育った人でも「繚乱ひとつで乗り越えました」
みたいなかんじも多いし
なんだこの流れは
煽る奴も余所いけカス
>>797 ぶっちゃけ今のお金だけでできるレベルアップってさ、買って即やっちゃうからあんまり意味を感じないんだよね。
性能一緒で攻撃力だけ上位orG級ってガンが多いから、
いっそLv6以上を用意して、その時に素材要求して同じガンを引き続き使えればいいのにね。名前だけかわって。
聞きたいんだけど、ボウガンってどうやって撃ってるんだろうか?
見た感じ、引き金っぽいのはないし、構造が気になる
>>802 あれサイコミュだしオールドタイプ風情が原理を理解できるはずがない
>>802 プレイヤーのリロードの時、動作を見ろ!
何か変な弓状の何かがある。
>>796 テントウムシ砲で状態異常弾打つのは楽しいぞ
レス数が異常な奴は大半がアホだなぁ
>>796 ヘビィならヤホートオススメ、へたしたら最強。
俺の中ではラオートを越えてる。
ライトなら梟。
ナルガ武器と自走の相性は異常。
是非使ってみてくれ。
ヤホートだと…
G級制覇のために上位ラオート作ろうとしていたらラオがマップ5に入った瞬間殺してしまった
剥ぎ取り3回損した
使えないカスばっかりだな
>>809 腹部分がエリア5に入ってからじゃないとその可能性があるw
あれ?自装って貫通も反動無しで撃てるんだっけ?
貫通・散弾が無反動で撃てるならラオートなんて造語出来ないだろjk
おまいらが釣られてどうするw
>>810の捨て台詞が厨レベルだな!
全力で聞く事を勧めるぜ!
あーまたやっちゃった
マップ5大タルG爆破貫通3を10発程度なら大丈夫だろう
ラオは死ぬ
カスばっかりだな
もう寝るわ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:03:26 ID:7y2uLR+0
晒しage
全員>8読め
>>816 だまれカス、煽りしかできねーなら書き込むな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:13:32 ID:7y2uLR+0
最近よく荒れるな・・・
ディスティ荒れ
4属性速射機能付きという阿武祖のあまりの汎用性に
阿武祖以外のライト担がなくなっちまったorz
ラーやディアにたまにエイヌカムルバス担いでいく程度かな…
へビィは相変わらずラオートのみ…たまにバセカムルバスorz
楽しいならいいんじゃね。
逆に俺は阿武最近担いでないなー・・・
咆哮無い奴なら担いでも良いけど
面倒だからランポートになっちゃうなー
>>827の阿武は喜んでるだろうよ
ランポートで一瞬「ランポスのボウガンなんかあったっけ?」と思った俺は。
>>830 あやまれ!バレットシャワー・蒼にあやまれ!!
ディスティってやっぱりデスティニーなのかね
ミラボレアス→「運命の戦争」とかバルカン50体狩猟の称号「運命」から察するに
>>831 すまんかったバレットシャワー・蒼。
猟筒の次に作ったのがショット白だった俺には馴染みが浅かったのかも知らん……。
鳥(蛇)竜ボウガンはあのフォルムが好きだよ。
作りやすさに火力の低さも相まって毎回他のボウガンに食われちまうのがネックだ。
蛇なんかはG級の中盤で愛用してたし、今でも古龍イジメに担ぐと楽しいんだけど……。
ヴォルバスターはずっと兄貴ヘビィだと思ってた
>>834 俺も俺も
このスレの方々はどんなネコ連れて狩り行ってるの?
俺は掃除的な意味で雷遊撃なんだが
>>835 効率面では連れていかないほうがいい場合が多いが
ウチのネコは打撃遊撃の高速作業、高速回復が基本で
雑魚掃除用に火、部位用に龍、各種異常
あとは爆弾専用と笛吹き専用(名はホルン)だな
打撃は雑魚がピヨりまくるからいいね
>>835 麻痺と状態異常攻撃強化、高速回復をつけたオトモ
一番最初に雇ったから愛着あるしな
らおーと
やほーと
こほーと
ねろでゅえるきゃすとーと
ごうほーと
海賊キャノート
コルムだおーと
グラビドギガロアが作りたいのに天殻が手にはいらぬぇー!
せめーんだよ沼地はよ!
>>839つイベ双璧
確定だぞ?確か
あーもうダメだ書いちまおう
この中にフェスタ3クリアした奴はいるかい?
ライトボウガンって何基準で選んでるん?
速射?
やっぱ名前かな
幻獣筒三ツ角(ライトボウガン) 94.5点
画数:幻[4] 獣[16] 筒[12] - 三[3] ツ[3] 角[7]
天画(家柄)32画 大吉 困ったときには、必ず周囲に助けられるという幸福な人生を送る。
地画(個性)13画 大吉 誰からも好かれて話し上手で社交上手、穏やかな性格で成功する。
人画(才能)15画 大吉 人の輪、家庭運に恵まれ、周囲の協力に恵まれ、大成功する。
外画(対人)30画 吉 商才があるが、ギャンブルで身を滅ぼす浮き沈みが激しい人生。
総画(総合)45画 大吉 多くの人の支援を得て社会的にも成功し、家族にも恵まれる。
評価 : 94.5点
モバイル姓名判断
http://n1.mogtan.jp/
金獅子筒万雷(ライトボウガン) 94.5点
画数:金[8] 獅[13] 子[3] 筒[12] - 万[3] 雷[13]
天画(家柄)36画 吉 新しいことに挑戦するが、計画性に欠けるので、波乱含みの人生。
地画(個性)16画 大吉 一本筋の通った信念を持つ人で、人身も掴み、リーダーとなれる。
人画(才能)15画 大吉 人の輪、家庭運に恵まれ、周囲の協力に恵まれ、大成功する。
外画(対人)37画 大吉 責任感が強く、信念を持ち、あらゆる困難を克服して成功を掴む。
総画(総合)52画 大吉 世の中がすべてが順調に進み、理想や希望が思い通り叶えられる
評価 : 94.5点
モバイル姓名判断
http://n1.mogtan.jp/
マラオート
龍木ノ古砲-荒神 19.7点
かわいそす
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:54:21 ID:B32JwbLL
村クエオンリーの俺は
火竜の紅玉がどうもでない
とことんやるしかないのかしら?
村クエオンリーなら右手左手で捕獲しなされ
村クリアできてるなら集会所もそんなに苦労しないぞ
嫁の姓名判断かw
何この流れw斬新すぎるw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:01:53 ID:B32JwbLL
>>849 すっごくアホな質問だけど、
両方捕獲ってできるの?
捕獲したこと無くて・・・
>>851 できるよ
同じモンスターじゃなければ捕獲報酬貰える
何を意図して散弾速射の反動残したんだ
ジャングルアサルトG作ってガルルガ行ったら吐き気がしたわ
リロード速度があるなら反動もテンプレに入れるべきじゃないか?
誰か作って。
リロ速は黒wiki見れば済むから、むしろ次スレのテンプレでは消されるんじゃない?
反動も同じ理由で入れる必要はまったく無いと思うわ
vipper乙
三つ角万雷の姉妹最高だな
ラオートや散弾荒神ばかりが注目されてるけど、ガオレンオーブが滅多に話題に上らないのはどうして?属性弾と散弾撃てないから?
デフォで反動極小はかなりありがたいんだけど。
蟹玉は滅龍弾を撃つために反動が極小なんだろうか
どちらにしてもあのへんの弾の装填数をあと1発ずつ増やしてもバチは当たらなかっただろうに
スフィアの方はクソ強くて、村で世話になった
滅龍弾フェチめ
装填数アップでなんとか使い物になるかも、か。
滅龍弾なんて撃ったことないな…。なんか龍殺しの実が勿体なさそうで。
>>863 めつるーって仮に装填数6とかあったとしてもやっぱりダメじゃね?
威力微妙なくせに持ち込み少ないし、存在価値が全くないわな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:54:42 ID:wEfP/c43
>>848 村クエでも銀レウスを乱獲すると幸せになれる。
おまけで逆鱗もとれたりする。
ウカムに銘菓は本当に強いんですね・・・属性強化も最大弾生産もなくても
持ち込みとカラランでおつりくるなんて^^;激運装備で金稼げるし凄いw
ここのスレで銘菓が絶賛されてたのをようやく体感できたw
潜行攻撃や雪玉が回避性能なしで避けれるとは思わなかった・・・
>>868が今まで潜行と雪玉をどうやって避けてたのか気になる
>>860 それより毒弾あたりの状態異常弾と水冷弾を与えるべき
前作まで火炎撃てたんだがな
>>869 潜行攻撃はウィキ通りに武器をしまって避けてました。
雪玉は落ちるところに影みたいなのが出来るのでそれを
参考に避けてました。
潜行は前転の無敵時間で避けれるなんて知らなかったです^^;
>>870 それのどこに回避性能が絡んでるんだよ…
ちなみに潜行は地上に現れて一拍おいた辺りを狙えば走るだけで上を通過できる
滅龍の威力は大タルGくらいあってもいい
名前負けしすぎ
滅龍はいらない子だもん…つうかドスから一度も撃ったことないよ
滅龍弾は属性値を武器倍率*0.64の5ヒットにすればおk
オーブで撃てば1ヒットあたりの属性ダメージ限界の255到達余裕
でもこれだとミラの顔に撃ったら3発で目破壊完了しちゃうな
871のツンデレ具合なかなか
火炎以外の各種属性弾くらいにマイルドにして弾数60なら運用するんだけどなあ…
>>871 論理的におかしな文章になっててすみません。確かに前転で避けれることと
回避性能は全く関係ないですorz
潜行攻撃には背中を出したままとか、背中を出したり引っ込めたりしながら突撃してくる
のがあると思うんですが、突き上げ以外の攻撃の潜行攻撃が全て前転で避けれるのが
知らなくて動揺しまくってました。すみません。
>>868 慣れた分もあるんじゃない?
火事場無しなら銘菓が飛び抜けてるわけでもないくて、他の強めのライトとそれ程差はないんよ
アメザリボウガンを使うと色々喋ってくれるのは良いんだが、バグなのかプレイヤーの声が変わる時があるよな
銘菓のほか、アブソやクロパン、金銀で行ったけど大差なかったな
流石にアーレだとちょっと早かったけど
やはり楽しいのは銘菓だな
MHPでモンハン始めた頃は、滅龍弾にすごい憧れてた
撃てる銃がほんの数本しかなく、すごい強そうな名前で、
終盤でハンターの切り札的存在になる、と信じて疑わなかった
友達に す こ し 抑 え 目 に
「大タル爆弾くらいの威力かなぁ^^^」
と、まるで自分の自慢話のように話していた記憶がある。というかしていた
しかしその後、全てのモンスターを狩り、倍率を覚え、効率狩りを必死にやるようになった頃、
「滅龍弾?ああ、弱いみたいだね」
程度の存在になっていた
そして未だ俺は滅龍弾を撃ったことがない
憧れだけは未だに持ってるんだけどな
いっそ持ち込み一発で村クック先生一撃くらいの威力の浪漫弾だったら・・・
ホント使い道ないよアレ
手甲弾LV2・LV3「ですよね」
滅龍弾がグラビームだったら喜んで使う、いや使わせてください。
持ち込み数ただでさえ少ないんだからエフェクトくらい拘ってくれてもいいじゃない…
アブソ用でよく耳栓系が付いてないのを見かけるんですが、フルフル、ディア、グラビなどの対処はどうしてるんですか?
耳栓系なかったらよく即死させられるので・・・
>>879 >バグなのかプレイヤーの声が変わる時があるよな
そもそもアメザリ系とか一部の武器担ぐと声が変わるだろ?
キジンカ!
ってやつもそうなん?
滅龍弾(笑)
大した威力でもないのに持ち込み数が少ない弾とか…
ほんとだよ
完璧に名前負けしてるよな
>>885 汎用装備だもん
相手や状況を特定できるならそれに応じて別の選択肢をとればいい
耳栓がなければ防音持ちのぬこ連れていけばいいじゃないか
ディアに高耳・シールド・猫なしで行くのもなかなかスリリングだぜ
まぁ回避距離くらいはないと俺は死ぬが
ひたすら火力で押してひるませまくればそんなに吠えない…かも
連続咆哮でピヨらせられたらまず死ぬんで少々運ゲーにはなるがw
アブゾに速度+2と何かつけたいんだけどこれはお勧めって言うのある?
増弾
>>896 ま た か
こういう質問多いな 全力行けアホ
就活おすすめ
質問厨ってライトばっかじゃん…だから嫌なんだよ…
いいかげん初心者スレ作ってそっちでやってくれ
ちょっと昔はヘビィに自動装填…ってか自動装鎮と回避距離にあと何付ければ良いですか?って質問で溢れてたけどな
スキルは自分で組み合わせ考えるのが楽しいのにな
貫通弾とかの60って面白い数字だよな。
2から6の全部で割り切れるから、大抵のガンできれいに撃ちきれる。
増弾しても問題ないと。7はだめだけど。
Fの動画なんて見なきゃ良かった
なんだよあの超速射
すげーやりたい
フロンティアは付けれるスキル多過ぎて吹いたのと、キリン祭りと最近のガチャポン?祭りを見てやる気がしねぇ
>>907 Fは装備強化がマゾ過ぎてオススメしない
有料のオンゲーはどうしてもギスギスしちゃうだろうしな
無料だと厨房の蔓延りによってそれはそれで空気悪いけどな
MHFは下位縛りだと凄く楽しいがそれだと
エスピやらベルやらアクラやらと戦えないから困る
PCが低スペックな俺にはできないなぁ
蒼桜の対弩・覇と繚乱の対弩って
どっちがいいんだろう?
どっちも利点はなんとなくわかるけど
欠点ってあったら教えて欲しいっす
よく
>>899みたいなこと言う人がいるけど、ここでスキルやガンナーに関する質問はいけないのか?
質問ダメならテンプレに質問禁止とでも書いておけばいいんじゃねーの?まー質問の聞き方とかもあるかもしれんけど
>>899みたいに馬鹿にしたり見下した感じに答えるのもどーかと思う。
まー質問するほうもちょっとは自分で調べるなりシュミ回してるみるなりしろってこった。ここに来るってことは皆ガンナー好きなんだから仲良く汁。
>>915 ならお前が答えてあげればいいんじゃね? まー
アブソだから○○必須とかじゃないし自分で考えろっつー話 まー
参考に人のスキル聞くんじゃなくて一から十まで聞くのはやめろと まー
>>913 その段階だとG級目前だし紅玉は何かと需要が高いからどっちも微妙
G級行った時蒼穹桜花と金華朧銀で悩めばいい
欠点は蒼桜は主要弾がどっちも速射だから小さな隙に撃てず不便な時がある
繚乱は特に欠点無いんじゃね?
強いて言えば通常弾の装填数が6で散弾速射もゴミだから雑魚掃除が面倒なぐらい
俺はアブソだからって装填速度は足さないな
リロードモーションが普通ならおkってことにしてる
拡散とか撃つときに遅いにならなければいいと思ってる
>>896みたいのはダメだろ
少なくともガン好きとは思えん
好きなら自分でいろいろ試すし、それがガンの楽しみだからな
ティガやクソルガ、ドドに金、蒼、銀なんかは装填モーション速い以外だと心臓に悪い
というより被弾がアホみたいに増える
>>1◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
>>2・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
>>3Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
テンプレにこれだけ予防線があるのに質問するって事は、テンプレ読んでないか頭悪いかのどっちかだろ
全力池って対応がお互いの為になる
>>919 素材難度が低めでG級でも通用するライトが欲しいならヒドゥンゲイズオヌヌメ
延髄はナルガを火炎弾レイプしてればすぐ出るし需要低めだからな
肝心の性能はG1ライトを完全に喰ってるレベル
色々なスレで名前が出る頻度は
夜砲>>>>梟
だけど上位だと性能差はどんなモンなのかな
>>923 属性弾とか打てないし、攻撃力低いからスルーしたけど
作ったほうがいい?
延髄って上位だとすげえ出にくい印象あるんだけど・・・
>>924 上位とG級で性能面は攻撃力しか変わらないんだからちょっと考えれば分かるだろうに
この二つに限らず上位のほうが攻撃力の割合的な差は大きいからライト不利
夜砲>>>梟な人にとってはスナイパー>>>>ゲイズ
>>925 属性弾撃てないのは辛いけど攻撃力は会心率考えれば十分
上位なら繚乱かラーデグで迷うべきじゃね?
ナルガライトは基礎が低すぎてメリットが活かされないんだよね
今はG上がってすぐにイベクエのキリンで三つ角つくれるんだよな
ラーデグもあったな、これもコンガ除いたG1ライト喰ってる
黄金の毛は村ー倒せばすぐだし
>>928 イベクエにキリンいたっけ?電撃祭?
そもそも質問スレがあるのにこっちで質問してたら質問スレの意味がねぇしな
なんなら質問は質問スレで!って感じで
>>1に書くのも良いとは思うが、質問する奴は読まないから意味無いだろうな
書いてあっても質問見たら回答するオナニー野郎がいるからホント無意味だしな
しかし梟は微妙だな・・・
元々の攻撃力低いから三つ角とか万雷と比べるとちょっとね・・・
でもサイレンサーつければ散弾が使えるのが楽しいな
梟のどこが微妙なんだよ、貫通で戦うなら最強の銃だぞ
貫通1のDPSは増弾万雷に劣るかもしれんが
非速射の貫通2や今作で強化された貫通3も万雷と違い最速リロで使える
貫通2と3をどう使うかがカギ
個人的には貫通3速射で装填数4が良かったけどな
今Yahoo!でラオやってて最終エリアで迎え撃とうと待ってたんだけど
暇だからステータス見たら攻撃力が400台で、どうやら火事場が自然回復で解けたようで、素のままで戦ってたことになっていた
討伐は諦めようかなとしたけど、すぐ火事場発動させて撃ち続けたら
クエスト達成のお知らせ
倒れこむラオ山、驚く俺
なんかYahoo!最大弾生産だけでも討伐できそうな気がしたチラシの裏
アメザリ作ろうと思ったら、久々にセンサーっちまった
エビが全く取れねえw
>>933 いや普通に三つ角とか万雷の法が強い属性弾撃てないとかもうあほかと
梟の方が雑魚いからってそんな必死になるなよ
>>933 計算の結果
貫通1でも増弾梟のほうが増弾万雷よりDPS的に高いようですよ
ライトは速射が目立つからなぁ。
梟は金銀に食われ気味なんだよなぁ。
>>934 夜砲なら火事場なしでも超余裕だった
梟だとわからんけど
>>938 だよなあ
ライトで貫通最強って言われてもピンとこないというか
むしろ速射のないライト自体がいらない子
ふむ……速射のある万雷・三つ角はセーフ、と
>>936 三ツ角はともかく万雷の属性弾は装填数3でパッとしないんだが…
弾威力115%補正もあるし金銀もそうだが貫通撃てるからあんまり需要ないと思う
>>937 増弾金銀が増弾万雷に貫通1で負けてるのは知ってたが
増弾梟だとひっくり返せるのか…でもSL付けたら負けるんだろうな
まあ装填数3の散弾3をわざわざSL付けて使う必要はない気がするが…
梟は万雷より増弾への依存度が低いのがいいな
特に高耳なんかは頭をソウルZなんかにすると格段に付け易くなるし
F速射実装マダー?(チンチン
>>933 貫通3が有効な敵が機動力いらない
とすると、ヘビィの方がいい
>貫通で戦うなら最強の銃だぞ
それはない
>>944 流れからライトの中での比較だと察してくれ
>>944 貫通使うなら最強の銃ってのはライトの中でだろ
ヘビィ入れたら夜砲の方が上なのは言うまでも無いじゃん
バカなの?
使われない理由聞きたいならヘビィも含むよな?
ライト縛りでラオ行くときぐらいじゃないか?
みんな!
>>944を許してやれよw
日本語に慣れない留学生なんだから
梟嫌われすぎだろw
なぜ「梟って話題に上がらないけど結構強いんだね」と言えないのか?
つええつええって言われると反論したくなるのが人の性
ライトで貫通強くても…
なんてバカな事言いだす奴もいるしな
ライトだろうがヘビィだろうが大抵の場合ダメージソースは貫通弾
って訳でフクロウはそこそこ強いよ
そこそこね、悪く無いって感じw
攻撃力が高いヘビィと速射があるライトは属性がダメージソースになりうる
俺のダメージソースはたいてい散弾強化荒神
梟も速射あったきがするんだが
気のせい?
>>954 気のせいじゃね?
デフォで2発欲しかったな
テッコー弾2速射があるだろ
フクロウのイメージ的に睡眠弾速射で良かったんじゃね?
使われなさそうだが
俺フクロウだけど睡眠より闇属性がオシャレで好きだな
>>958 ダークパワーっぽいものが備わって最強に見える w
く、俺の梟の中に眠る闇の力が暴れる…
ところで俺の股間のフクロゥを見てくれ。こいつをどう思う?
急に梟作りたくなってきた
だから増弾万雷、金銀の効率は誤差レベルだってのに
結果だけ見てその意味を考えない奴が多いな
梟は猿相手には良く使う
砂獅子とか砂獅子とかラーメンとか
>>951 貫通>>属性
って前作とかFの話だよな?
まさか体感とか言い出さないよな?
速射や火事場なしで総ダメージ量とかならそういうことも多いんじゃね?
体感だけど
>>946 貫通3が最強って話ならいいが
貫通最強といわれても納得できん
ラオとかなら貫通3も有効だけど、ラオ相手にライトで行く意味ないし、
貫通1をメインに戦うなら他のライトのほうが強い
見た目とか、会心HITエフェクトが好きとかが梟を使う理由だろ?
梟が最強とは思わないけど、サイレンサー梟はずっと僕の相棒です
ライトメインなので梟もヒドゥンゲイズもよく使う
ずっと相棒です
とかいう馬鹿はどっか行け
ライトなんていらねーんだよ
ライトなんていならい、と
そういうことだよ
うざい奴全員の心の中の悪い子ちゃんが死に絶えますようにー
ヘヴィ使いこなしたいんだけど、やっぱり初めはクックや猪で避けや位置取りを覚えるべき?
まずはヘヴィじゃなくてヘビィだということを覚えてから
レイアで動きを覚えるのがいいと思う
クックは体力こそ低いけど、常に近寄ってくるから地味に強敵
ヘビィ把握。
移動は前転回避が基本ってことはわかるが、いちいちスコープ画面にしないと当てられない。これも練習次第で変わってくるのかね?
練習していればそのうちに横軸は照準出さなくてもある程度合わせられるようになると思う
そうなったらあとは高さをスコープかL+十字キーの好きな方で調整して煮るなり焼くなり
>>977 最初は敵を画面の中心に素早く置けるように心がけると良い
敵が画面中心なら、レバー上で敵と軸あってるから、スコープでほんの少し修正すれば、
肉質柔らかいところ狙えるだろ。
ラオとか高さ調整いらないなら、それこそスコープ見る必要すらないが
ラオじゃねー、ラージャンだった・・・
基本スコープ画面でいいんじゃないかな
簡易照準はディアとかレイア当たりでたまに使うけど使えなくても問題なく戦える
ランポス系とかキリン、ティガナルガみたいな背が低い奴は照準なしでもいけるようにはなるが
まずは弱点を的確に狙えるようになる方が先だと思う
どうせほとんどの場合高さ調整する必要があるから慣れてもスコープ覗く
たださすがに猪はスコープなしで当てられる位にはならないときつい
ヘビィはバサルも咆哮のガードの仕方や突進前の軸ずらしの面で
結構いい練習相手になるかな
ガンナーの立ち回りの基本は軸ずらしだよな
「攻撃がきたらよける」というより
「攻撃がくる前に当たらない位置に移動しておく」ってかんじ
みんなありがとう。
ヘビィは夜砲、荒神、老山砲極、ウチヌキ、ガオレンとか無駄に数はあるけど立ち回りは下位ハンター以下だったからね。ディアにひき殺されたトラウマのせいで。
ヘビィは何より見た目がいいね。ロマンを感じる。
あとは、距離感も大事だな遠くから攻撃できるなんて思っていると、
大型敵の突進が横ころりんで回避できなくなるからな・・・
でかい突進が怖い敵とはつかず離れず、こっち向き始めたらもう横転しとく
武器収める時も、横歩きしながら収める、これだけで全然違うと思う
今日も次スレの立たないガンスレであった
立てて来るよ。テンプレ何か注意点有る?
乙
そして
>>972のネタ振りは住人の心に届かず、
このスレは終焉を迎えるのであった。
貫通1だけで見ても速射以外なら
爪護符鬼人薬Gで梟が一番強かった
爪護符だと朧銀だけど
まぁDPSで言えば速射がやはり強い
オナライト鉱石
瞬間過ぎてDPSどころじゃないんだな
なんせヘヴィ様は装填中でダメージ0ですから^^;
>>994 ダメージではないのでDPSとは違うけど
言葉にするなら攻撃力期待値/sといったところか
梟と朧銀を比べるだけなら貫通1の装填数同じなので
(梟ロングバレル367+爪護符鬼人G24)*会心1.1=430.1
(朧銀ロングバレル417+爪護符鬼人G24)*会心0.975=429.975
これ以上突っ込むなら数字を挙げてくれ
誤差レベルを論ってより強いとかどんだけ厨なんだよ
そんな誤差より梟の方が会心期待値の分散が大きいってのが問題だろ…っていうレベル
装填数998のボウガンが欲しいです
華麗に999ゲッチュ
初の1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。