【MHP】ハンマー使いスレ80【MHP2/MHP2G】
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
ムロフシを目指してる君に女ムロフシから基本的な動きの練習課題を
1.まずレイアレウスでムロフシの基本を。一発もくらわないぐらいでクリア目指す
噛み付き時・ブレス・唸り・空中ブレス、バックジャンプ着地時はあたりまえにぶちこむ。
こいつらでは振り返り時に溜3の練習を。タイミングがとりやすい&頭位置低いので最適
2.クックを頭以外当てないように殺す。羽などにあたらないように的確に頭に合わせることを勉強する
ここでの課題は尻尾の回転を回避しながら回転中にも頭の位置にあわせて溜3or溜2
もうひとつは噛み付きにあわせて溜2の練習。
3.つぎは意外に難しい。股下キープから抜け出しゲリョスの頭だけを狙い殺す
基本はクックと同じだが唸らない・かみつきもほとんどしない・ついばみ多様・尻尾回転が・・となかなか難しい
しっぽ回転に合わせて溜3。振り返り時に溜3スタンプは頭の位置が高くタイミングがシビア
ここでは”溜3のスタンプを置いてくるという表現”がよく言われてるがそれのタイミングをイヤと言うほど勉強できる
とりあえずこれらをできるようになればムロフシの基本的な攻撃と溜3スタンプを置いてくるという
タイミングが分かると思う。最初は2発目のドカン!だけを確実に当てるようにしていけば
(一発目は捨てる)回避も早くなり、ギリで突進などが避けれるようになるよ。
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
ハンマー使いのスキル考察 P2G
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
・リオレイアの頭部へ縦三を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、護符・爪を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
まあ、張っておくか
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 00:55:31 ID:do2RMGzm
ハンマー使いにオススメのギルカ自己紹介欄
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペーススペース■スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■スペース■■■スペーススペース■スペーススペース■■
乙
(・ω・´)乙
これはケルビテールなんだからね!
オンスロートの格好良さだけに惹かれてハンマー使い出しました
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:12:43 ID:ySOJtIZ0
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:22:49 ID:/8vrJ0bI
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:11:48 ID:X+xHPQyN
カ乙オーダー
>>1 鬼鉄丸ノ乙
最近は他武器に浮気してたが久々にハンマー使うと楽しいな。スタンさせてフルボッコおいしいです
だがディア相手だと頭殴れないからイライラする
ツワモノハンマー が 攻撃1456 切れ味白20 紫20 防御10 スロ3
こんな性能だったらなぁ。強すぎかな?
紫が短いしなぁ・・・って感じ
>>19 俺も当てづらくてディア苦手
尻尾切断無い分尻尾殴りまくったほうが楽だぜ
>>19 俺も当てづらくてディア苦手
尻尾切断無い分尻尾殴りまくったほうが楽だぜ
大事なことなので2回いいました
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:35:27 ID:tbYUCyst
下位から上位に上がってすぐ作るフクロダタキの性能は作成時期的に異常
やっとフルフル倒せたよ〜
次の難関はなんだべなぁ
>>26 同意
当時ハンマーなんてほとんど使わなかった俺も迷わず作った
結局使ったのは雷鎚になってからだった
風圧無効大、匠、高速砥石作って殴打かついでGラオ行ってみた。
倒せたけどもう行かねぇ・・・
やっぱりラオはガンナーだな・・・
>>22ー24
大事なことじゃなくて単なるミスだすまん
今までのと別にハンマー装備作ろうと思うんだけど匠と業物ならどっちかでいい?
業物と砥石高速化はどちらかで良いと思うが、匠は別だと思う。
俺は匠で紫ゲージにすることで火力アップをして、
業物または砥石高速化で、その高火力を維持するようにしてる。
>>30 ハンマーは匠必須だな。
手数多い他武器なら属性攻撃強化でもいいが、ハンマーでは無意味。
匠前提で、追加で他のスキル。
個人的には 業物>砥石
匠狙い=ギザミ2点使うから、業物Pついてくる。だから業物。
逆に砥石ってガルルガくらいしかポイント持ってる装備なくて、装飾品*5でつけることになる。
これくらい種類あれば他にいらないんじゃないか?
・斬れ味レベル+1,見切り+3,業物
・斬れ味レベル+1,高級耳栓,見切り+2
・バイブ (特殊用途)
見逃してるのあったら教えてほしい。
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [476→574]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラルーツZヘッド [3]
胴装備:ミラルーツZハイド [2]
腕装備:クロオビXアーム [胴系統倍加]
腰装備:ミラルーツZスパイン [2]
足装備:クロオビXグリーヴ [胴系統倍加]
装飾品:光避珠(胴)、研磨珠×5、回避珠
耐性値:火[2] 水[8] 雷[8] 氷[8] 龍[-13] 計[13]
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
砥石使用高速化
ダメージ回復速度+1
回避性能+1
-不運
回避で耳栓〜高級耳栓の役割をこなす
真打で見切り+3程度の役割
回避で咆哮避けれるならかなり素晴しい装備と個人的には思う
あとアイテム集め終わって不運が気にならない人
ハンマーでは頭を大体狙うんですが
落とし穴に敵が落ちた時暴れるので頭の前で振っても
当たりません。落とし穴に落ちた時は密着してどこ当たってもいいように振ってもいいんですか?
>>35 許可を求められても困るが、俺はタイミング合わせて頭狙ってる
半年ぶり位にハンマー使ったので、このスレのぞいたら
バイブーマン?
何の事?
>>33 今使ってるのがミズハ頭+ディアZ?に殴打で高耳、業物、砥石だった気がするんだやっぱどっちかでいいよな
あとバイブってなんぞw
バイ(ンドキュー)ブの意
G3緊急クエの顎竜を倒すと入手可能になるG武器の一種
元々の攻撃力に加え、麻痺値が280という高性能なハンマー
切れ味が初期白なため、匠で紫も付く
それを利用したのが、パオザミバイーブマンマン
頭:混沌のパオを基本として、ギザミU、Z等を使い
状態異常強化(280→310) 切れ味+1 業物のスキルを発動させる
ハンマーの溜め3回転ホームランの初段で、麻痺が発生すると、後の回転部も麻痺が発生するため
PT戦では活躍が期待される
何書いてんだろう。馬鹿か俺
正直一過性の話題として消えるべきワードだと思う
>>39 解説d!
なんか名前に笑ったが作ってみる!
>>33 ハンマー汎用というか、ナルガハンマーかついで高耳、回避2、見切り2とか超便利。
>>42 >ナルガハンマーかついで高耳、回避2、見切り2とか超便利
う〜ん。否定はしないが・・・ナルガハンマーは業物必須だろ。紫短かすぎ。
それにナルガに見切りって、それは逆にマイナス会心として理解した方がよくなるよ。orz
夜行鎚【常闇】 1560(1248 *1.25) マイナス会心-50%
これを見切りで誤魔化すと考えるとわかりやすいかもしれな。効率悪いっぽい。
見切り分、別のスキルつけた方がいいんじゃまいか。
俺は海賊装備で激運つけたい場合だけナルガハンマーだな。ほとんど使ってないや。
その考え方はちょいおかしい
ナルガに見切りがあまりお得でない理由は、
切れ味ボーナスがデフォ会心プラスなので得られないという点と
掛け算で強化される見切りは元攻撃力が高い程、攻撃力ベースで考えるとお得という点の二つだと思う
>>43 なるほど、逆にマイナス会心として見るとだいぶ印象が変わるな。
たとえば、スイ【凶】に匠、見切り3を付けたとすると・・・
攻撃力1690、会心-30%(紫、白ゲージ時)で長い紫ゲージということか。
そう考えると、スイ【凶】はかなり強そうな印象を受けるわ。
海賊にはイカリGだろ見た目的に
てのは置いといて俺は紫の長さでヘシオリを担いでるね
海賊+イカリ
この二つの記号が示すものは一つ・・・
グレート山田アターック!
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 18:41:59 ID:qWVE2A2a
ヘシオリはスキルの幅が広くてよい
常闇さえなければな
ヘシオリは匠なしマグニに勝てないかわいそうな子
俺はスイを使うから関係ないけどね
皆どんなスキル付けてる?
肉焼き名人
釣り名人
地図常備
匠と高耳があれば十分
常闇には高速砥石でよくない?
俺は常闇に業物付けるならスイ+匠を選ぶ
回避性能と耳栓はどっちがいいかな
高耳までつけると防具限られるんだよなぁ
しかしディアとか咆哮長い奴のは回避性能じゃ避けきれないし・・・
>>56 限られた防具=ナルガと勝手に予想
ランス用に組んであったんだが
魔刃のピアス
ナルガX胴(跳躍、体操)
ナルガX腕腰(各体術)
ドラゴンXフット(体術)
で
回避性能+1、体術+1、回避距離up、斬れ味+1
ピアスを静寂にして体術を砥石に変えたりすると応用きくと思うんだ
ありきたりだがどうだろうか
魔刃・・・ピアス!?
升
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:45:52 ID:qWVE2A2a
装備は「紫の有無」と「咆哮のレベル」を考慮して
・切れ味+1 高級耳栓
・切れ味+1 耳栓
・高級耳栓
・耳栓 の4つをベースにおく
ここに業物とか高速砥石とか戦略によって組み替えて行くべき
ハハッワロス
女性ハンターがハンマー降ると胸が揺れるようになったらいいな
男は股間が揺れればいいさ
女性ハンターがハンマー降ると胸が揺れるようになったらいいな
男は股間が揺れればいいさ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:06:45 ID:qWVE2A2a
なんで俺が笑われてるのか見当がつかない
しかし、この紳士の集うスレに
魔刃や静寂を「ありきたり」と表現するやつが出てくるとは…w
本気で気づいてないのかね?
>>64 大丈夫、お前の言ってることは至極まともだ
>>48 超絶悶絶キリモミ・・・! いや・・なんでもない・・・
イルカッサーン
ところで俺のダイダラボラスをみてくれ、どう思う?
>>57 ネタかと思ったらそのカキコ以前で普通に質問とかしてるし・・・
なんという天然記念物
正直、回避性能+2がつけば後は何でもいい。
早く倒したいなら切れ味+1をつけるとか
咆哮がウザいなら高級耳栓つけるとか
追いかけるのが面倒なら自動マーキングつけるとか
肉焼き名人とか地図常備とかと同レベルの話だろ。
褌に漢オーラ+10があれば良かったのに
切れ味+1、砥石高速、見切り+1、おっぱい-1
耳栓あれば攻撃の機会増えると思うんだが
相手にもよるんじゃない?
ティガやナルガなんかは回避>耳栓の最たる例
ナルガは怒り咆哮に確定で縦3なり回転ホームランが入るから耳栓の方が良いような
咆哮コンボの心配が無いから、無くても問題は全く無いけどさ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:48:54 ID:hgiHK2Rd
>>84 ロリ巨乳とロリ顔巨乳を一緒にすんなよ…
ロリ巨乳は邪道、ロリ顔巨乳は王道。
分かるか?
スマン、誤爆した。
お詫びに婆娑羅モス屠ってくる
気にするな。考え方には同意する
ロリも巨乳もボール球でござる
>>75 ティガは高耳あると咆哮時にホームラン入れたりスタンプ入れたりできるんだぜ
俺は耳栓→ナルガ、クシャ、ドドブラ
回避→ガルルガ
何も付けない→火竜 だな
俺はディアとかグラビにも高耳つけてくな
あと回避性能と回避距離がいっしょに発動できるってのは強すぎると思うんだ
距離イラネ
高耳回避+2状態異常に麻痺ハソマを担ぎたいんだがバインドキューブG以外におぬぬめないかしら
>>85 麻痺ハンマーそんなに多くないから
全部作って試してみるのオススメ
個人的には物理重視なら鬼鉄ノ命、麻痺重視ならくろネコハンマーG
白ネコハンマーGと金ネコクラッシャーは趣味の範囲かな?
麻痺ハンマー使うならパオザミ使おうぜ
考えたんだよ
上位武器限定で上位の素材だけでG
級に近い武器とその派生を作ろうと
上位の素材を大量必要とするマゾ仕様のかわりにGに匹敵する強さ
だが作ると本来のG武器に派生が出来なくなるデメリットつき
上位でもちょっと背伸びしたい時
そして思いついた
るーかいこんSP
攻撃1144 龍400 O 切れ味青
老山龍の蒼甲殻*15 老山龍の紅玉*5 ノヴァクリスタル*15
同じ妄想するならSPとかのF使用じゃなくて
P1武器が存在してたらどんな感じになる、とかの方がいいなw
例えば…
ノクターンギガント
物理1716 切れ味青→白 会心率0 スロ2
アルドクレイター派生
ダークバニッシャー
物理1404 龍属性210 切れ味白→紫 会心率10 スロ2
龍壊棍派生
…妄想なのに下のがすごく欲しい…
スレチ
いや、別にいうほどスレチというわけでもないと思うぞ?
俺だって覇槌がほしい
シャッターがあるじゃないか
モンハンにダイダラで行ったら1回も毒状態に出来なくてワロタwこれじゃジャガーさんだよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 12:31:10 ID:/agHGJdn
>>95 さんくす
パーティーで楽しくなりそうだな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 12:58:27 ID:0xLF27Oc
>>34の装備内容って
ピアス・パオ等
ギザミUメイル匠珠匠珠
ギザミUアーム名匠珠
ギザミZフォールド〇〇
ギザミZグリーヴ〇〇
の匠業物装備の事でいいんだよね?
>>97 安価ミスしてるけどそう
バインドキューブGにもスロが2個あるから、それの場合砥石高速とか見切りも付けられる
バインドキューブはザコくて使えなかった
ハンマー使いたくてクックで練習してる下位ですが、なかなか上手く立ち回れません…頭にあてて麻痺やピヨにしても癖で回避してまた頭に攻撃しにいく間に敵がふっかつしてしまいます。回避のタイミングが悪いのでしょうか?
また攻撃が終わったあと硬直して必ずしっぽで叩かれますorz
無理に攻撃回数を増やしてもダメージを食らうだけだから、その辺りの見極めをするべきだと思う。
これがあたれば怯むからいっちゃえー、又は、別に食らってもいいわ、は別だけど
あと、癖で回避してしまうなら癖を消すようにしないといけない
ピヨったり麻痺ったら攻撃のチャンスなのは間違い無いけど、他にも調合したり研磨したり色々できるチャンスでもある
HRが下位なら、使い慣れた武器でクック先生の動きを覚えてから挑むのもいいかもね
>>101ありがとうございます。もっと練習してみたいと思います。回避まえに相手をよく見るのは大事ですよね。
あと頭は叩いても必ずよろけるという訳ではないのですか…?ちゃんとあたれば隙ができるのでしょうか?
G武器作りたいけどウカムに勝てなくて涙目
>>102 必ずしもひるむわけではない。
ピヨらせて攻撃前に相手が立ち直るって、そんなに遠くまで回避してるの?
ひるみとピヨりを勘違いしてないよね?
>>102 ダメージの蓄積で怯んだりする、頭に限ったことじゃ無いよ
wiki転載だけど
怯み値・よろめき値
※直接ダメージの増減に関わる値では無いが、相手に怯みを発生させる事で隙が出来る=攻撃チャンスが増えるので覚えておきたい。
ダメージが部位毎に設定されている蓄積値の上限を上回ると怯みが発生し、その際蓄積値はリセットされる。
飛竜は足の蓄積で転ぶものが多く、古龍は頭の蓄積で転ぶものが多い。(例外ナズチ)
なお、怯み値はクエストレベル毎に異なり、上位は下位と比べて1.3〜1.4倍程度、G級は下位と比べて2.3〜2.4倍程度となる。
>>104そうなんですね。ありがとうございます。
すみません。ピヨリじゃなくてひるみのことでした。
回避は頭叩いてすぐ反対側に二回回避してるのが原因だと思います。一回だとしっぽが怖くて…で、納刀して頭まで走ってます。
>>105 説明ありがとうございます。頭に当たってないから転ばないのかと思ってました。
>>106 納刀しないでタメながら動き回るのを身に付けると良いよ。
で相手のスキにタメ2、3をたたきこむ。
グラビ相手にはマグニと鳥兜、どっちが良いかな?
イカリGお勧め
残念ながら、まだウカムを倒してないんだよ。
>>109 イカリとカチワリはお呼びでないのですね…
>>109 アメザリインパクトでぐるぐる回ればいいと思う
ハンマーで蟹叩く
↓
アメザリクロウ作る
↓
キジンカー
>>113 カチワリを作るのに黒グラを狩らなくてはならないというジレンマが。
>>114 アメザリって確かDLだよね?してないんだ。
とりあえず、鳥兜で頑張ることにするわ。皆、ありがとう。
エライコッチャー
アメザリクロウ使って死んだときに
ヤラレターって言うのにやたら笑った
アメザリって活動してんの?
最近モンハン芸人って言ったら次長課長の井上じゃん。
>>118 ネタ武器かと思いきや黒グラ殺戮兵器だしな。
黒グラどころかガルルガも赤フルも余裕で殺すから困る マジキチ(笑い声的な意味で)
アメザリインパクトが匠で紫ならあるいは…
>>116 wikiぐらい見ようぜ…
アメザリインパクトにDLは必要無い
アメザリ作り途中
エビの小大巨殻集めるのにかなりポイント消費してるわ
ガノトトス?知らんなぁ
対グラビモス最終兵器かと思われ愛用していたアメザリインパクトが
ダメ計算してみると、意外と大した事無かったのには笑った
まぁ一時のロマンを感じられたので、良しとするか…
なんかロブスタンプ系っておっぱいみたいな見た目だよな
おっぱいから2本の毛が生えてるわけ? やだなぁ
テオのブレス中って縦3?それとも溜め3?
・・・にしてもGJを10分針で倒すとか考えられないぜ
一つ聞きたいんだが…
フェスタ3のハンマーがどうしても時間切れになるんだけど…
一匹にたいしてのタイムを教えてもらえないだろうか?
目安として。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 11:53:27 ID:/jPWiYId
テオは弓使いだったころに突進を散々食らってトラウマ
煉獄G作った。
撃鉄の方が強いような気がする。
気のせいだ。そう言い聞かせて今日もクック先生のサイズ更新に向かう。
>>132 若干劣っていても、好きな武器なら脳内でモチベーションに補正かかって良い結果が出せる
…と信じてる。
ナナコのことも時々でいいから思い出してくださいね
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 14:51:46 ID:EHEuLXZy
ナナコアトリは俺の嫁だから仕方ない
嫁とかそんなきもい事は言わないが火属性ハンマーはコアトリ使ってる
だから煉獄Gはいらない・・・と思うけど作るべきなのか
モノブロXと合わせたときのトゲトゲ感は最高
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 15:16:37 ID:6r53GC/T
スイ【凶】は最高
とりかぶと お世話になってます。
>>130 ブレス中ぐるぐるは左右どちらからでも入るの?
斜めから突っ込むかんじ?
ハンマー最近使い始めたんだけどテオの戦い方って、基本振り向きに合わせ顔に溜め3、粉塵黄色時顔に縦3、尻尾フリフリ時足に縦3、バック威嚇時顔に溜め2みたいなかんじでいいんですか? GJ10分針は凄すぎっすね…;
スキルしっかりしないと10針は無理だろう
>>140 どっちからでもいれるよ。
向かって右にいるときは斜め前方から入れる感じ。
>>143 なるほどねぇ、でもノーモーション突進喰らわない?
>>144 当然食らうよ。
でも頭狙う以上スタンプでも大体食らうし
2回に1回くらいは当てた後ダウンかスタンだからそこまで食らうわけじゃない。
とりあえず確実に当てることが重要だと思う。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 17:01:09 ID:/jPWiYId
被弾前提とか新領域すぐる
タイムアタックは早く倒せれば何でもアリだからなぁ
>>145 肉を切らせて骨をなんちゃらか…
喰らうの前提とか恐すぎるw
テオ相手に常に顔狙いのハンマは被弾して仕方ないんだな
まぁ、慣れればある程度回避にディレイをかけてやり過ごす事は出来てもノーモーションはwせdrtfぎゅhじこpl
完全に後ろ向いた状態からこちらに振り向く時にやるスタンプより
ブレスや爆破後にテオの横側について振り向きを狙ったスタンプをやる方が
ノーモーション突進を食らうのが少なく感じる
なんの確証もないけど
テオの左側なら(向かって右)位置取りさえしっかりしてたら斜めから入るスタンプで
ノーモーションカーブ突進でも避けれると変態様が言ってた、と言うか試したら本当に避けれた
テオの右側の突進はいくら変態様でもwせdrtfぎゅhじこpl
>>131 突進をいとも簡単そうに避けてる変体様も本来は弓使いと聞いた
ガンナー系の人は避けるのが達者なので131もやれば出来る子と信じてる
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 18:16:48 ID:ZvlNPSWG
どうも太刀厨です('А`)∨−~~
ハンマ使ってみました…(°□°)あぼーん
正直ハンマ馬鹿にしてました
本当すいませんでした
今日からハンマ厨になります(`・ω・´)
断る
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 18:59:33 ID:/jPWiYId
触るな
ナナコアトリとは何から派生してますか?
ナナ=トリからだ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 21:34:11 ID:/jPWiYId
ガツンされてしまえ
GJテオが最初に降りてくるところにぐるぐるホームランしたら即ノーモーションタックルしてきて吹いた
その動きはおかしいだろ
>>153 そういえば、遠慮して太刀の人に頭を譲って、スキを見てホームランあてて、
やっとスタンとったのに、コロンして頭に縦一発入れた斜め後ろから、その人が鬼刃斬り振りまわしてきて、頭から離れざるをえなくなったときは、さすがにイラっとしたなぁ・・・
まあ上手い人だったから文句いいずらいんだが・・・
ただ太刀の人はちょっと苦手な印象になったな
偶然太刀だっただけさ。使用人口も多いしね
許容の心が大事だぜ
彼らがいないと我々は尻尾を手に入れることがむずかしいんだ
それに、ソロが長いとPTになれるまでには時間がかかるもんだし、耐えろ
テオに限らずノーモーションタックルは開発に面白いとか言われると思った?と聞いてみたい
ガルルガのモーション修正した奴を小一時間問い詰めたい
>>164-165 まあ、そこまで気にしてはいないんだ。ちょっと思い出しただけなんだ。
ただやっぱハンマーはPT相性良くないよなぁ・・・対人だと勝っちゃう(ふっとばしちゃう)から、なんか遠慮しちゃうし。
大剣と太刀の相性が異常なだけだ、落ち着けお前ら
ハンマーとハンマーなんか吹っ飛ばし合いになるぞ
むしろ空を飛ばしてなんぼ、の空気にしちゃおうぜ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:59:17 ID:XYfj9TJ2
ハンマーはソロ専と言われるほどだから気にするな
ランスもソロ専だと思うわ
誰と組んでもこけるし、もう大剣と太刀とガンナーだけでPT組めば皆幸せになれるのにね
たまには片手と双剣のことも思い出してください。
笛×4の自軍フルドーピング無双が最高って事で
結局慣れの問題よ
ランサーとも太刀使いとも、お互いが気を使えば共存できる
4人PTだとカオスだけど
>>163 だったら溜1連打に切り替えればよかっただけのことじゃないか?
>>173 メインで笛使ってる者だが、それはありえんとだけ言っておこう…
>>176 攻撃大と強走あれば他はどうでもいいしな。
何が言いたいかっていうとほら貝は俺の嫁。
俺は最初に大剣・太刀使いの人に
「尻尾切れるのはうらやましいなぁ・・・」
「今、尻尾素材欲しいんスよ」
「俺、頑張って頭殴ってスタンさせますんで!」
的なこと言って上手いこと尻尾に追いやってる
尻尾切ったあとはどうするんだ(´・ω・`)
「斬属性がガウシカに良く効いてうらやましいなぁ・・・」
「今、ガブラス素材欲しいんスよ」
「俺、頑張ってファンゴ殴ってスタンさせますんで!」
>>167 ガルルガの突進→サマソの時に右足で力強く「ぐっ」とタメる動作があったら多分好きになれてた
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 15:55:13 ID:S+3dvY+X
ティガの隙が壁に刺さったときと二段噛みつきしか見当たらない……orz
ハンマーソロ相性悪すぎなんじゃないかと思って片手剣か大剣に浮気しようか考え中
>>182 近接で相性一番いいんじゃないか?スタンさせて走り回らなくできるから。
回転、ジャガイモ飛ばし、咆吼、振り向き、威嚇が隙だと思う。むしろ2段噛みつきは踏み込みが大きすぎて顔狙いづらい・・・
頭で言えば回転した後とか振り向きざまとか雪投げた後とか咆哮後とか
頭に限らないなら他にもっとあるんだけどふざけてるの?
ふざけててもいいけど頼むから片手に流れてこないでくれ
ティガは追っかけたらダメだぞ。待てば海路の日和ありだ
そしたら
>>183の言う通り隙だらけだ。閃光使えば回転と噛み付き増えて楽だぞ
そして
>>184の言ってることがわからん。何故唐突に片手?
ティガってむしろPTのほうが相性悪くないか?振り向き安定しないから全然頭に入れられないよ。
ソロだとスタンプ後のコロリンで丁度ティガ左腕、向かって右側にいけるようになるといい。
>>186 すまん最後まで読んでなかった。ちょっとガツン!されてくるわ
まぁ何にせよフザけてるは言いすぎだぜ
誰がどの武器使って遊んだって良いと思うがな。○○使わないでくれ!とか
それこそ意味がわからない
今日ハンマーでグラビモスの尻尾切れたんだが夢だった
でも夢ではグラビモスにしっかりハンマーで攻撃して切れてたんだよwww
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:23:53 ID:S+3dvY+X
あ〜確かにちょっとの隙あるな
ダメージ与えても安全地帯まで逃げれない俺が悪いんですがね
まぁアドバイス通り隙狙ってみっか
>>183-187 頑張ってくるわ
ありがと
>>190 溜3スタンプでぶっ飛ばされたら俺は切れるがな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 18:57:26 ID:eoGM1uPs
はぁ…このスレは平和でいいな
みんなやさしすぐる(;_;)
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:20:55 ID:XYfj9TJ2
流石にその発言はきもすぎる
みんな落ち着けBeCoolだ
やっぱミラ以外全部の敵に相性いいな
悔しいがミラ戦だけは大剣に劣るわ・・・
流れに乗り遅れたがティガはハンマーで有利な相手だぞ。
頭にダメージが通りやすく、スタン耐性値も低く、頭の場所もスタンプが当てやすい。
ティガが今現在怒り状態なのかどうか(動きが早くて前脚が赤くなってたら怒ってる)を
判断して怒り状態のときは振り向き時にスタンプを止める。
怒りが解除されるのを待つか、威嚇、咆哮、尻尾回転を待って頭にスタンプするだけで被弾は一気に減る。
被弾が減れば回復の機会も減るから、攻撃の回数も増える。するとスタンの回数も増える。
こうなったらハンマーは面白いぜ。
ミラに相性悪いってのはやってないだけ
硬化対策はともかく、それ以外は優秀な部類
確かに悪くはないけど
常に頭切れる大剣には劣るだろ
それを言い出したらほとんどの敵がアレでんがな
そもそも近接武器でミラ行くこと自体g・・・うわなにをするやめろ
やめろっつってんだろ!しね!セッカッコー!!
・・・・・・・・・で、何の話だっけ?
緋天終焉クリアできん。
ルーツはいいがバルカンやろう…。パオザミが通じない。パオナルの出番か。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:39:25 ID:XYfj9TJ2
ID:G9c0zJRf
ハンマースレにはこういうアホがいます
みなさん気をつけてくださいね
まさかお前らナズチにハンマーでいけるのか?
もしいるならあいつをどうやってスタンさせてるのか教えてくれないか?
いや、ハンマーで倒せることは倒せるけどさ
ほら、やっぱスタンさせたくなるじゃん
>>207 足叩いてダウンしたところに縦で余裕じゃね?
>>208 脚叩くことをすっかり忘れてたわ…
即レスサンクス!
普通にやってたら足以外殴るところ無くね?w
正面から胴体いけるけどギャンブル性が高いな
ナヅチは基本脚に溜めやぐるぐるで、こけたら頭に縦だよな
火が良いって聞くけど、PTでは麻痺も良いんじゃないかと思ってきた
パオザミバイーブマンマンで今度いってみようかな」
PTで前衛全員がマヒ装備だとモンスターが気の毒になるくらいマヒるな
なんか卒塔婆みたいな武器持ってる奴がいたけど
スカルギザミのテンプレ装備でマグニだと見切り3で
会心25%になるんだけどなぜ?
-15→+15だと思ったんだが。
切れ味補正で+10になるんですよ
しかもハンマーに限った話じゃない
>>215、224
そうだった、プラス会心で青で5、白以上で10%ましだったね!
すっかり忘れてたorz
見切り3ついた粋狂と見切りなし顔ーダー
どっちがダメージ効率いい?
もしくはどっちがおしゃれ?
>>217 どちらもスイ 特にオシャレならスイといわざるを得ない
というか、あまりにそれはスイに有利な聞き方では?
あそこまで洒落たシャクレはないぞ
スイ凶担いで農場で虫アミ振ってると、
草むらからガルルガさんが頭だけ出して戯れてるみたいで、可愛すぎて困る。
Gにあがって真っ先にジャガーよりパープルメイスを作った。ジャガーないの?w
と言われた。泣きながらポリタンGで回った。
バッシュやゲリョハン担いでおぉっ!と思われるのはもう昔のことなのかねー。
知り合いが始めて、下位のキークエのディアを倒すのに付いて来て欲しいって事だったから久々にハンマーで行ったんだが…
頭攻撃でやたらと弾かれたんだが、こんなもんだったっけ?
金色真一式にバインドキューブGで、スキルは匠状態異常強化とあと3〜4個付いてるテンプレ装備のあれなんだが
紫で弾かれてビビった
ちなみに麻痺、スタンにも1回もならなかった気がする
2人共にハンマーだったんだが、こんな事あるのだろうか
ちなみに俺は自称全武器使えるタイプだが、ハンマーは下手だ
下位PTに…G級武器だと…?
久々にハンマーだったからな
そいつがハンマーって事で、知識の上での基本的な立ち回りを教えつつ、と思ってな
そうしたら弾かれたもんだから焦った
結局振り向きにタメ3くらいしかできんかったわ
間違った立ち回りを見せられて学習するお前のフレが不憫でならない
ディアの頭は硬いよな。亜種は弾かれないのにな〜ディアはハンマーで行く気になれんわ。
こかしてケツひっぱたくから無問題です
G級はのこのこ潜ったら奴の死亡フラグです
おら鳴けメスブタ野郎!
普段は足と尻尾殴ってるけど
PTの時だけ剣ピつけたバインドキューブGで頭殴ってるな
あいつのスタンは以外と長いし、上手く行けば角も折れる
いや、流石にG級で角は折れんだろ
多分PTの誰かが狙ってくれてるんだと思うぞ?
ディアの頭はカナリ堅いだろ
斬撃25
打撃10
なんだから・・・
ツノ折りじゃなきゃ、頭を攻撃しないのが
基本的な立ち回りじゃないか?
わざわざ弱点が尻にぶらさがってるのに頭殴る意味がない
>>190 ( ^ω^)一瞬胸がトキめいただろうお
( ^ω^)トキめきを返せお・・・
>>218 ですよねー
そんなに違うもんかしら
どの道スイ使いたくなるだろうなあ
>>219 はげどう
ウカムと違ってディアの潜りが振り向きからでも派生するのは
振り向きに頭狙う敵じゃないから!残念!ってことなんだろうな
ディア「よーえーなーマジで頭狙ってるだけじゃねーかよ!そういうモンスじゃねーから俺!」
閃光玉を無駄にするためのモーションとしか思えんw
未だに引っ掛かるぜ
まぁあんな頭同士で何時も他のディアと頭突きしあってるんだからそうそう脆くちゃやってられんわな
>>236 突進から振り向いた時は潜らないからそこを狙うべし
突進〜尻尾ふりふり〜振り向き等も同様、振り向きから絶対に潜らない時だけ閃光するのが吉
ディアの角ってご飯食べにくそうだよな。
閃光は音爆出しと潜行出の確定しかもう投げてない。
ディアは草食だからあの角で地面を掘り返して草を食べるんじゃね?
パオザミでディア行くんだけど、ゲネポスの攻撃でもディア麻痺るんだなww
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:21:43 ID:Mv6bltxW
クック先生にハンマーって難しい
そういえば初めて猛毒の包囲網クリアした時は片方のゲリョスが亜種の毒液で死んで笑ったな
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:26:30 ID:PpUyg8qP
>>242 異様に簡単じゃねーか
馬鹿なの?しぬの?
蟹、鳥、猿、猫
全部ハンマーのお得意様だ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:31:17 ID:3ZRPEehO
ハンマー1000超えるのって当たり前だよな?
あとバルカン・ルーツの硬化時にも相性良すぎで困る
地上メテオ・サンダガの時は回転ホームランを尻尾に当ててりゃ弾かれるけど、かなり安定する
2000回超えてるぜ・・・。もし2ndカウントあったら5000回行く人とか居るんじゃないかな
クックは一度も首に吸われずに倒すという条件なら非常に難しい
そしてその経験は役にもたつ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:36:43 ID:vhqRVL/L
ハンマーは相性悪い敵少ないよなー
強いて挙げてもミラくらいか
>>249 ディアだめだ俺。
あとできればドドブラやりたくない
ガノトトスも戦えなくは無いけど避けたい相手。
グラビも同じく
ディアは尻尾にホームラン決められるようになると快感だぜ
ミラだけは下降時しか弱点殴れないからな
他の奴にはどれも相性はいい
俺はグラビが嫌いだけど
俺もディアは避けたい
怒りディアの突き上げ時は尻尾スタンプでいいよね?
ぐるぐるはいる?
ハンマーでクックといえば
大剣メインだったんだが最近ハンマーを使い始めたんだけどテンプレに従ってクックの頭を殴りに訓練所いったんよ
で、振り向きの前にタメ3の一撃目スカして振り向いたところにスタンプー!って当てまくってた
正直振り向き織り込んでタメはじめる大剣に比べりゃタメたまままてるハンマーとか余裕だろこれとか思ってたんだな
で、何発か頭にスタンプ当ててたらクックがズテーンとこけてスタンしたんだわ
よくみたらこけたけどピヨピヨの★が出てない
どーなってんだと思ってスタンプ当て続けてようやく分かったけれど全部頭に届いてなくて足に当たってた
という悲しい出来事がつい最近あった
足を叩いてダウンを奪い、すかさず頭を叩いてスタンをとるのもハンマーの基本だからおk
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:20:00 ID:vhqRVL/L
>>254 非怒りなら入る
怒り時は溜め2やスタンプ
クック先生って初心者用みたいな扱いだけど
俺実際対竜被弾率だとクック先生が五指に入る位強いと思うんだ…
クック先生はサイズ小さいから足下に潜れないのがなあ
ゲロスなら足の間で尻尾とか回避できて楽すぎるんだけど。
攻撃力低いだけでモーションはレウスやレイアよりはるかに強いかとw
攻撃力低いっつってもGになったら平気でガッツリ持ってくようになるからな…
隙がある時とない時の差が激しすぎるよ、先生。
削りが激しくてすぐピヨるよなw
先生の動きで攻撃倍率500とかだったらかなりキツい
尻尾の判定とか反則だろアレ
フハハ!先生なんぞ頭を殴ればこっちのもんよ!耳寄越せ!
↓
尻尾ビターン!
↓
吹っ飛んだ所に火球
↓
\(^o^)/
裸でG級先生を無死で狩れるようになれば一人前だよな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:26:31 ID:zhoWp8F5
上位あがりたてのクックは鬼畜
クックは頭殴れないからな
レウスよりたちが悪い
このスレの過速は以上だなwwww
これだからハンマー使いは…
いいよなぁ
ハンマーが苦手な敵 グラビ、ミラ
あまり得意じゃない敵 ガノトトス 兄貴 ラオ シェン
得意な敵 その他全て
大剣が苦手な敵 グラビ ミラ
あまり得意じゃない敵 ギザミ ザザミ ラオ シェン
得意な敵 その他全て
近接2大万能武器 ハンマー、大剣
逆にミラ、グラビ、ラオ、シェンが得意な武器 弓、ヘビー、双剣
ということで俺はこの5つしか使わない
太刀(笑)片手(笑)笛(笑)ランガンス(笑)イラネ
>>268 意味わからん。殴り放題だろ
火球吐き中に斜め横からセクロス、振り向きにセクロス、尻尾回しに合わせてセクロス、突進頭突き中にセクロス
逆に狙えるタイミングがないことがない
香ばしいのが集まって参りました
先生は肉質変えて威嚇モーションを無くせば相当強くなることは明らか
下位スレでシェンに詰まってる人がいると、大抵ハンマーが推奨されるんだけどな。
>>270 シェンはどう考えても得意な敵だと思うんだが・・・
耐震付けずに行ったりしてるのか?
耐震無しでもハンマーなら楽勝だよな
殻の中殴るの超気持ちいい
ちょっと上位ラーにフルフル担いで行ったんだが、普通に角が折れたんだ。
ラーの角破壊って氷じゃなくていいんだっけ?
今さっきG級に上がったばかりのヘタレハンターの俺も
シェンは得意な敵に入るよ
カニ・ナナ・テオ・クシャは更に美味しい
>>279 そうだったのか…ありがとう!
ずっと勘違いしていたようだ
氷じゃないとダメなのは尻尾のほうだな
実際、クック先生がマ)王並みのサイズで
攻撃力もそれくらいだったら1乙もせずに倒せるだろうか…
魔王サイズのドスファンゴとか倒せる気がしない
チャレンジクエストのファンゴですら
1188,6だからな
3000越えのファンゴなんて突進避けれる訳がない
ドスファンゴ二頭?裸でも余裕wwww
訓練場とか高台あるし死ぬわけねぇwwww
そう思っていた時期が・・・俺にもありました・・・
常時怒りのディアブロ亜種二頭のがまだ楽な気がするレベルwww
>>286 突進避けれねぇwwwwww
回復させてくれねぇwwwwww
↓
そうだ高台があった一度避難だ
↓
(゚д゚)
なんだよあの意地でも登らせないって感じの気合いの入った石の置き方は
闘技訓練みたいに控え目に置けよ
>>283 クック脚硬めだしな…
突進にためのモーションないし、鬼強いことは確実
ガンナー有利かな
最近ハンマーにハマった初心者だが
テンプレの練習を重ねて鳥龍種とリオ夫妻は安定してスタンが取れるようになってきた
ただ、牙獣系やティガナルガはまだクエ中に
1,2回しかスタンがとれないのだが
ハンマースレの皆さんはティガナルガやババあたりは
1クエ中に何回くらいスタンをとっているのだろうか?
参考までに教えてください
大骨塊なら死ぬまでに何回も取れるよ
つまりは武器による
とりあえず勝てりゃいいんだ
綺麗にスタンとりつつ勝つのはその後でいいんだ
あげ
>>290 普段酔狂使ってるから
ナルガとティガは2頭クエと大連続でしかやらないけどだいたい2〜3回スタン取った辺りで死ぬ
猿は頭壊したら満足して足とか腕殴ってるからスタンは1〜2回
神槌エッケザックス 700000z
攻撃力2080 防御+30 切れ味紫10 会心率10% スロット2
必要素材
崩天玉*25
老山龍の天燐*20
砦蟹の天殻*20
黒鎧竜の天殻*20
回転国王の武器はGBAに帰れ
切れ味紫で会心率10%ってなくね?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:04:58 ID:63PA1Lb4
普段は太刀だがトレジャーの時のみオンスロート使ってる
俺の持ってる唯一のハンマーがこれ
2080はちと強いか
1712くらいでいいや
>>299 ここは小学生の日記帳じゃないんだ。
チラシの裏にでも書いてろ、な。
>>266 裸でクック先生いけました
これで俺も一人前ハンターおいしいです
ありがとうございました
Congratulations!
おめでとう・・・おめでとう・・・
ラージャンハンマーとリオ夫妻ハンマー、キリンハンマーにナズチハンマーがないのはどういう事だ?あぁん?
スーパーノヴァ「……」
ラージャンハンマーってマグニじゃね?
違ったらスマン
何%かはラー成分も混じってそうだが、あれはドドブラ亜種ハンマー
>>307 ランポスだいすきクラブの俺はハンマー使い
ランポスハンマーをだな・・・
ランポスの頭がそのままハンマーになってるのを想像して吹いた。
適当なハンマーにランポスフェイクを被せられたら・・・
顔ぐちゃぐちゃの酷い有様です
つ 溶解鎚【煉獄】
笛でギアノスやつあったじゃないか
クソキメェやつ。あれで擬似ハンマーするべし
あれキモいっていうか、騒音公害なのがやだw
私の愛笛が貶められているときいて笛スレからきました
武器を貶す男の人って・・・
自分は笛いいと思うんだが
あの笛は良いものだ
音色も良いし落ち込むアクションをした時なんかデカいギアノスとかランポスに見えて可愛いよ
ゲリョスX一式を着て落ち込むを使う…
ふぅ…作り込みが凄いね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 14:20:02 ID:MsiuVtnW
うp
ランポス柄の武器は
大剣 太刀 片手2 双剣 笛 ランス ライトがあるみたいね
思ったより多いんだな
大剣 太刀 ランスは派生最中に柄が変わっちゃうみたいだけど
意味もなくドラブレGに高耳と匠だけで宿命の黒き翼行ったら
普通にクリアできてワロタwwww
しかも弓よりタイムが速いwwww
弓より早いのはどうみても腕のせい
>>324 俺なんてガチで挑戦したら時間切れだったんだぜ・・・orz
着地際は当然縦3だろうけど他に何かある?
>>325 そんなわかりきったことを再認識させないでくれw
>>326 適当に足と腹にスタンプ、噛みつきの時は回転派生溜2を足に当てて、怯んだら縦3を腹に当てるようにしてた
後は殴れそうな物が近くにあれば尻尾だろうが手だろうがスタンプで殴ってた
着地縦3を7〜8回くらいミスしたから、スキルと戦法次第ではもしかすると30分針や25分針もできるかもしれない
尻フェチにはたまらんゲームですね
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 15:27:46 ID:Y/3s9piB
>>422 こどものビキニはひっかかるとこがなくて(゚∀゚)=3ムッハーだよな!
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 15:49:04 ID:MsiuVtnW
ねんがんの ミラアンセスルインを つくったぞ
ドラブレGのほうが・・・いや俺も作ったけどさ
>>334 次はミラデモリッシャー作る予定だ
ロマンだからな
ハンマーで頭叩いてるときに他武器が寄ってきたらどうしてる?
俺はやむを得ず縦2で止めて位置調整するが…仲間ごとホームランしちゃっていいのかね。
>>336 俺はメインは笛ガンス使いだけど、片手・笛・ガンスは吹っ飛ばしてくれて問題ないと思う
>>333 そう かんけいないね
せっかくだから俺はこの赤いハンマーを担ぐぜ!
>>336 よってきた方が悪いのでそのまま吹っ飛ばす
仲間がガルルガの上飛んでったのには笑ったわ
流石に殴ってる最中に寄ってきたらそのまま飛ばす
ダイダラさん作って(゚∀゚)ってなってギザミ行ったら
毒化できなかったw・・・でもフルフルと針変わらなかったから、この辺りはもう誤差なんだろうな。
>>336 俺もホームランしたあとゴメンナサイな感じだが、お前を見習いたいと思う
PTならダメ稼ぐよりそっちの方が好かれるんだよね
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 16:44:44 ID:Y8h0yoGT
ハンマーに匠、以外にこれあれば便利。的なスキルありますか?
カイザミで代用してますが高級耳栓と
高速研磨以外でお願いします。
抜刀はロマンなのかねぇ
回避装備作る際にパピメル頭についてる少しの抜刀分を上手く使ってみたいがなかなかいいのがない
抜刀溜め3ホームランが的確に頭に当てられるならロマンでもないんじゃない?
いちいち武器納める時間考えると微妙かもしらんが。
抜刀は対レウススキル
>>327 撃鉄 カイザミ亜種
で30分針でたよ。
やたら顔ぶって下さい状態だったから運もあるんだべが。
ボレアスはまだやわらかめだからいいんだよ
ルーツとバルカンは生まれ変わって出直せ(#◇)
>>336 ぶっ飛ばし。ダメ絶対
このスレでは飛ばして問題ないみたいな流れだけど
仲間はNPCじゃありません
ルーツはまだ柔らかいだろ、問題はバルカンだ。
バルーツはホントガンス以外の近接どうすんだろう。爆弾必須かしら
>>348 いや、ハンマーが縦三やってんのに突っ込んでくるなら飛ばされてもしょうがないだろう。
仲間はNPCじゃないんだから仲間の行動も見て動くべき。
こちらからは後出しの攻撃に見えても、ラグの関係で実際の攻撃タイミングは一緒
なんてパターンも有るし、そう一概には言えんぞ
俺はとにかく譲る派
二人で頭に左右から同じタイミングで縦3してスタンとった時は脳汁でたな
ハンマー使いは縦3の攻撃範囲を把握してても他武器使いは知らない事もある
仲間を危機にさらす可能性のある事は避けられるなら避ける方がいいと思うんだ
たとえ後入り邪魔野郎がクズだったとしても、だ
クズだと思ったらガツン!!してあげてもいいと思うよ
ハンマー4人の時はかまわずやっちゃうんだけどな。
それ以外の時は一応止めている。
俺は巻き込んだと思ったら飛んだと同時に謝ってる
最初からタメ1オンリーでモウマンタイ
俺も飛んだと同時に追いかけてお辞儀してる。
いきなりなんだが・・・
ココの兄貴たちの中でフンドシを愛用してるヤツはいるか?
女ムロフシでごめんなさい
デブ装備が堪らんどす
吹っ飛ばす?ハンマーをかわせん奴が悪い。そういうゲームなんだからな
ハンマーに限らず味方からかちあげられる攻撃喰らったらテンション上がる
人間ミサイルでモンスに大ダメなんですねわかります
>>348 普段はともかく、コンボ中に飛び込んだら飛ばされる方が悪い。
もしかして・・・
ボウガン連射してる前に飛び出して背中撃たれて文句言う派?
俺気持ち良く空飛んでるけどあいつら必死に戦ってやがるよw
とか考えてる
でもあと一発でスタンとれる時に飛ばされたりしたらちょっとイラっとする
いや、まあムロフシティではふっ飛ばしふっ飛ばされ上等な雰囲気だが
他の武器とやるときはさすがに自重しような。
しかしそんなに攻撃場所がかぶるかね?
かぶりそうなら微妙に場所を変えて攻撃できないもんかね。
乱舞中の双剣とか溜め中の大剣とか竜撃砲くらいじゃないのか、そういうアドリブできない攻撃って。
大剣大剣ハンマーガンス
基本的にこの編成で吹っ飛ばしながらクエスト回すからなぁ・・・・・・
クエストクリア後の殴り合いが楽しいです
大剣の切り上げ、太刀の切り下がり
ガンスの砲撃、ランスの突進
PTなら封印しても十分な攻撃あるし、ハンマーだけ溜め2、3ホームラン封印されたら戦えない^^;
ショットボウガンの散弾速射最強^^
パオザミは砥石高速も付くよ。
まあ、面倒くせーから素材が欲しいときはソロで狩りつくして
友達と接待プレイするときだけPT組むのが一番楽って結論に達するんだけどな。
長く付き添った友人とやるのがいいね。お互いを知り尽くしてる
でも野良は野良の楽しみがあるな
野良って効率重視だからまるで楽しくないんだが
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:46:39 ID:MsiuVtnW
基本的にソロで行ける奴が集まってる筈だから
PTはふざけるための場
大剣メインで使ってたんだけど最近ハンマーの魅力に気づいた
んで質問なんだけど、
いつも大剣だと抜刀やってるタイミングで溜め3スタンプ
溜め切りやってるタイミングで縦3って感じで使ってるんだけど問題ないかな?
あと室伏の使いどころがわかんない。スタンとかの大きな隙は縦3連打するより室伏全段のほうが強い?
>>377 ムロフシは、基本的に状態異常ハンマか大きな隙以外には使わないほうがいい
空からの降下時に使ったりもするけど、スタンプの方が安定するよ
振り向きに合わせたりも出来るけど、安定するようになるまでは時間がかかる。頑張れ
あとスタン時は全部縦3でおk
このスレいつ見ても気持ち悪いな
自分たちの正当化を集団でやってて真剣に池沼かと思う
じゃあ散弾食らっても文句いわねえよな?
散弾封印したら戦えない銃あるから^^;
アホか
別に構わないがPT戦で散弾打ち込む奴居たらそいつ殴り飛ばしてからモンスに行くな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:39:23 ID:/RbMUw6M
触るな
>>379 ハンマーの吹き飛ばしは立ち回り次第で上手く防げる
散弾は特性上、周囲巻き込むこと前提の弾
つまり一緒に比べる奴が馬鹿
拡散だろ。
>>378 そうなんか!じゃあ鬼鉄命とか鳥兜作ったら室伏ってみるわ
ありがとな!
>>385 待て。鬼鉄命は麻痺を狙うハンマーじゃないぞ。
叩いてるオマケで麻痺したらラッキーくらいの感覚だ。
>>386 何だと…じゃあウカム倒すまで我慢しろというのか!
でもせっかく手前の改まで作ったし
麻痺効く敵にはジャガより優先して使ってみようかな
俺鬼鉄命で麻痺らせたこと無いんだぜ・・・。
頑張って室伏ホームラン連打しても、先に敵がお亡くなりになってしまう。
でも麻痺スタンは浪漫溢れてるんだよな。
法螺貝でアカムと戯れてる時の快感は異常。
>>387 集団で誰か麻痺武器持ってるときにオマケ程度のつもりで使ってるぜ
回転しても一発麻痺は難しいからね…
スタン→麻痺になった事なら何回かある…が
なんというかスタン時間の無駄遣いな気がしないでもない
ミコトは対ヴォルさん用兵器
クシャの滞空→着地後にクシャの4〜5時の位置に立つ
縦1を振り向きに合わせるように落す。
威嚇したらそのまま縦3まで発動。
すると上手い具合に頭にヒットしよる。
閃光で落とせば早いが、着地前兆行動をしたら
是非試してみてくれ。ハンマー使い冥利に尽きるってもんよ
鬼鉄ノ命の発音はキテツノイノチの方がしっくりくる
麻痺らなければジャガー以下ハンマーだけど…
お前の見た目は他の追随を許さない美しさだぜ!!
スイと比べると明らかにリーチが短いよな
いや、全部同じだってのはわかってるんだけどさ…でも短いよアレ…
水属性ハンマーが少ない…
ラギアクルスがそうなるんだろうか…
いや、充分だろ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 12:52:49 ID:jfwDiEPC
イカリクラッシャーGでは不満とな
アメザリ「俺もいるぜ!!」
もっとみずみずしい水水ハンマーが欲しいんだぜ!
金魚鉢みたいな物を球形にして中に金魚の模型入れた奴とかが理想だぜ!
切れ味が落ちてくると鉢にヒビが入って水漏れとか、殴る度に金魚が跳び跳ねたら最高w
鉢にヒビとか、切れ味あがっとるw
>>401 殴るたびじゃなくても、溜める度にぴちょんぴちょん跳ねてくれたら!
溜めると水が鉢から溢れ出すとか
しかし、金魚跳ねるのは見てて面白そうw
笛だと風鈴になりそうな話だな
風流鎚【和金】
↓
風流鎚【出目金】
↓
風流鎚【蘭鋳】
素材はどーなんの?w
素材は小金魚やカクサンデメキンあたりか?w
お手軽そうだけど属性値低そうだな
小金魚×99とかなんですよね、わかります
風流鎚 だと果物武器になりそうじゃね?
読み方はもちろんフルーツ(笑)
素材は小金魚99匹・・・
武器の中で泳いでいるたった1匹はいったい何物なんだ・・・!
大量の毒虫を壷に閉じ込めて・・・・
呪い属性ハンマーの出来上がり
妄想が肥大してきたなwwww
なんで風流から禍々しくなってんだよw
魚呪鎚虎舞流迷過亜
(ぎょじゅついとらぶるめいかー)
切れ味、威力共に0、釣りもできなくなる。ヨロズ焼きで焦げた魚達の呪いがこもったハンマー。モンスターの火ブレスを喰らい上手にやかない限り外せない魚形ハンマー。
ピコピコハンマーさえ出てくれれば俺は・・・!
なじみんの乳にしゃぶりつきたい
唐突に何言ってんすか
>>419 攻撃力は皆無だし、切れ味も悪いが
スタン値が通常より高いハンマーとかだと面白いよなw
>>422 バサグラディアからスタンをとって仲間をサポート! みたいな?
でもスタン中暇だな。広域でもつけますか
バサグラにスタンとな? 萌えたいだけならなにも言わんが
そうだね。風圧だね。1かいずつしかスタンさせて無いからざっぱり忘れてたよ
他に頭が固くて、他の武器と競合しなくていい相手…いなくね?
ヴォルさんは頭と足が同じくらいだから皆足狙うよ
ヴォル兄貴のブレス時の隙に頭殴りに顔の前まで行って
跳ね返ってきた溶岩に当たったのは俺だけじゃないはず
なぜかブレス吐く寸前の兄貴の頭に突っ込んでいったことはある。
俺は燃えたが兄貴も死んだ。互いに無茶をしたもんだ。
>>428 あれも開発のいやらしさが滲み出てるよね
頭?させません^^
的な
雷光ゼリー取りに森丘素材ツアー行ったら
青クックにボコボコにされた
絶対青クックって常時怒り状態のディアより厳しくないか?
置きスタンプ苦手な自分には武神闘宴より難しい…
後藤君、無茶を言うな
さっきG級単体黒グラビに鳥兜担いで行ったんだが、もしかしたらイカリGのほうがよかったかも知れないと思う今日この頃
カチワリに
攻撃うp大
抜刀術
属性強化
でグラにホームラン祭りしてきた。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:58:03 ID:KkAbeVGm
村上位の片角ディアブロス(マ王のやつね)に酔狂で行ったら
終了1分前でなんとか捕獲。
体力多いのはわかってるんだが、効率よく攻撃を当てられてないって事だよね・・・orz
>>7のテンプレってP2時代のものなのか?
レイアのバックジャンプに溜め3なんて置いたらタックルくらうよ
タイミングがシビアなのかな
それはレウスの後ろに壁やらが有る場合限定じゃないかね?
そうでないのなら、追いついて攻撃を当てる頃には次の行動が始まっとるがな。なんて事になる
金レイアなんかはバックジャンプの着地時に
こっちが正面にいると軸合わせなしで突進してくるな
蒼レウスは明後日の方に走っていったりするけど
対クシャ・テオは何担ぐ?
ドラブレGより効率いいのある?
匠業物耳栓見切り1で
>>439 ダメージならオーダーとかのが高いけど
タイム気にしないならドラブレGで問題無いかと
>>439 ダメージ効率は落ちるけどミラアンセスルイン。
もちろんプレイヤーのやる気的な意味で。
さて、ルーツZ一式がタンスの肥やしのままなんだが
なんかまともに使える方法はないだろうか。
オーダーをメインで使ってるんで武器スロなしでやりたい。
回避性能2をつけるとそこでスロ1しか残らないし……耳栓とかがいいかねぇ
>>435 村マ王は攻撃力だけならG級以上だが体力はたいしたことないぞ
G級武器の中でも高性能な酔狂で残り1分捕獲はあまりにも遅すぎる
村で体力6000ならたいしたもんじゃないか?
こかしてケツ叩きゃギザミでも倒せるケド
>>440-441 ありがと!結局は好きなの担げってコトね。
俄かでも結構なタイムでたもので、気になったの
しかし、ハンマー楽しいわー
ハンマーの溜め3は3ヒットにしてほしい
このままだと大剣>>>>>>ハンマーという攻撃力差は明らかだ
あと縦3の威力も1,3倍にしてほしい
>>447 ガンスの竜撃砲なんて4HITもするんだぜ!
それであの扱いなんだぜ!
今のままでもハンマーのが全然上ですからw
これ以上強化されたらハンマーしかいなくなるぞ
まあ、実際ソロでの強さなら大剣のほうが強いと俺も思うよ。
高い部分にも届くし、大剣に攻撃できなくてハンマーに攻撃できる隙ってほとんどないし。
でも楽しさや爽快感は圧倒的にハンマーだな。
スタンや打撃属性といった実用的な部分から
スタンプではなく、ホームランを当てる難しさなど奥深い。
特定の相手にはハンマーだが、総合的には大剣だな
つかハンマーが大剣より威力低かったら誰も使わんよ
例え総合で負けていようと腕で補ってくれるわ!
なんて感じで趣味大剣、本職ハンマーの俺がヒートアップしそうになるから、
この流れは止めてくれ
俺は総合でも負けてないと思っている
俺が大剣まったく使わないからかも知れんが
まあどの武器もラオートに適わない時点でこんな争いは不毛だよな
抜刀状態、しかも溜めたまま走れるメリットはメチャデカくない?
俺は大剣の溜めは苦手だわ・・・
じゃあラオートとか匠抜刀アーティに並ぶ
ハンマーの定番装備を作れば…
>>454 そうそう
大剣の溜め3をコンスタントに当ててる人ってかなり凄いと思うわ
俺が総合的に大剣が上だと言ったのはプレイヤーの腕を考慮してのこと
Gクシャやマガジンティガを10分で狩るような化物にはなれねーお・・・
大剣には『尻尾が切れる』というアドバンテージがある
まあ俺は頭をゴスゴス殴る快感から抜け出せないから羨ましくなんかないさ
大剣は敷居低いからなぁ。
初心者が使っても強いし名人が使ってもめっちゃ強い。
ハンマーも敷居はそんなに高くないほうではあるけど
ガードできるのは利点だけど上手い人だとそもそもガードしないし
新しい縛りプレイを考えたんだ
お金、ポッケポイントの報酬画面で○を押さない縛り
無駄に時間かかるだけな気がするww
武神闘宴クリア記念カキコ
ハンマーおいしいです
ありがとうございました
大剣は威力と安定感のバランスがいい
片手なんかは威力低めだけどバツグンの安定感
じゃあハンマーはというと…
バツグンの爆発力が魅力じゃないかと思う
相手を無防備に出来るスタンを絡めた縦3ラッシュの爆発力は半端じゃないよ
双剣やランスみたいにDPSの高い武器もあるけど
安定して高火力をぶち込める完全無防備状態を
罠等無しに作り出せるのは魅力の一つじゃないかな?
なによりヒットストップと血飛沫のデカイ頭に思う存分ぶち込めるのが気持ちいいしw
片手剣・・・1/10SP
双剣・・・アファームド・ザ・バトラー
大剣・・・グリス・ボック
太刀・・・テムジン
ランス・・・アファームド・ザ・コマンダー
ガンランス・・・ライデン
ハンマー・・・ドルドレイ
狩猟笛・・・エンジェラン
ライトボウガン・・・アファームド・ザ・ストライカー
ヘビィボウガン・・・シュタイン・ボック
弓・・・フェイ・イェン
こんなところか
いや、やってみたかっただけだが
ハンマーは体力管理が初心者にはちょっと敷居が高いかな?
最初は溜め1連発して回復薬ガブ飲みして体力の削りあいをするんだけど
このころは溜めすぎてスタミナを使い果たしてしまい何も無い場所でムロフシしてしまったり
回避しようにもスタミナがギリギリで回避できなくでドスファンゴの突進を食らってしまう。
相手が離れたら溜めをキャンセルして納槌することを覚えたら
溜め1、溜め2を使いつつもスタンプ中心の闘い方になる。
そしてホームランが確定の隙を発見できるようになるとスタンの回数も増えてもう楽しくてたまらなくなるね。
しかし大剣に抜刀が付いたようにハンマーにもネコのKO術が付いたじゃないか。
スタン蓄積値が1.1倍とか抜刀や自動装填に負けない性能だぜ?
しかも猫スキルだから装備スキルは別に付けられる。
これでネコの切断術(斬撃武器以外でも尻尾を切断できる)とか出たらハンマー最強なんだけどなあ…
オトモ「僕がいるのニャ」
そもそも最強である必要があるのかと問いたい
打撃・斬撃はこれ以上変えてはいけない
今が絶妙のバランスなんだ
静寂のピアスが出ればハンマーの大幅強化に繋がると思う。静寂は無理でもせめて聴覚保護+10とか
高耳はスキル圧迫し過ぎ
>>473 回避性能+2でモノディア以外は必要ないぜ?
>>475 回避できるできない云々じゃなくて耳栓があるのと無いのとだと立ち回りが変わるんだよ
回避性能もパピメルオウビートナルガ以外じゃきつくないっけ?
耳栓くらいしか必須スキルないんだし、今のままでいいよ別に
十分すぎるくらい強いし
>>478 バルカンで匠、回避性能、根性、火事場+2ができるよ!
どう考えても強すぎだろjk…
>>476 でも回避性能あるなしでまた立ち回りが変わるぜ?
俺は数少ない咆哮よりもかなり多くの攻撃を回避できるようになる
回避性能の方が便利だと思う。
>>477 猿は範囲広くないしそんなに怖いと思わないけどな。
クシャはこっちが先に行動できるから問題なくね?
>>478 G級装備はスロットが多いから光避珠でおk
>>480 そこにさらに砥石高速とか付けられるからなw
黒と白は微妙なのにバルカン装備だけは便利すぎだよなあ
>>481 咆哮を確実に避けれればそれで良いんだけどな…
咆哮コンボは基本的に怒り状態だから、一発貰うと立て直しに時間がかかるのが困る
>>482 いや、ドラXは便利だろjk
ゲロとかヒプ、後バサグラに重宝してる。
ルーツは……まぁ、うん。
貫通系ヘヴィガンナーにとってドラXは最高のユニフォームだぜ
ルーツは……まあ…ね…
>>484 便利は便利なんだがスロット9個ってのがウーンていう感じなんだよなあ
使う時何のスキル付けてる?武器スロ必須になっちゃうかねえ
>>483 そこは相手にもよるってことでいいんじゃないかな
高耳必要な奴やレウス、クシャなんかはないときついけど、ティガナルガやガルルガなんかは避けるのも簡単だしさ
ナルガは回避なくても避けられるし、咆哮中に叩けることを考えると、慣れれば耳栓のほうが良いかもしれないが
アカム一式作ったんだけど、スキルは高速砥石付けるか、龍耐性-20を-10に下げるか
迷っているんだが、どっちがいいと思う?
アカムで古龍やティガに挑むなら後者だろうな
2、3カ所捨てて別のに付け替えりゃいい
>>486 気分によるが大体回復強化つけて
カチワリとかヘシオリとか持たせてる。
あぁ、回避性能にする手もあるな
>>483 確実に避けれればいいんじゃないかな…?
慣れないから不安に思うだけで。
「ハンマーはガードが無いから起き上がりに突進を重ねられたら不安」というやつがいたとしよう。
このスレの住人なら迷わず
「起き上がりに重ねられる状況になるやつが悪い」と答えるだろう。
それと同じで慣れれば咆哮を回避するのもほぼ確実になるよ。
抜刀スキルのせいでハンマーの影が薄くなった
んなこたーない
愛があればそれでいいわけで
P2Gはブッ飛んでる武器がなくてバランスいいから好きだけどな
強いて言えば抜刀アーティとラオートくらいだし、それでもそんなに差は無い
スタンエフェクトのおかげでハンマーの敷居も低くなったしね
>>492 ティガやらは分かるが、カウンター咆哮系って安定するか?
状況がマチマチな上にそのタイミングで回避出来ない行動をしてしまっている場合も有るしで
安定とまでは言えない様な気がする
>>497 その辺はもう慣れだと思う。
吼える直前の瞬間的な予備動作は分かるし、与えたダメージの度合いで
カウンターを予想して回避に備えるとかも可能なはず。
自分は絶対に耳栓付けるけどね。神プレイとか無理だわ。
とりあえずレウスとかなら
回避つければできないことも無いがドドザルは駄目だ。
P2の頃のラーも【個人的に】耳栓必須だったなぁ。
名人様「レウスは空中で怒らせれば無問題だろ」
クシャルをスタンさせた時の縦3が安定しない
前スレ辺りでディレイかけるみたいなこと書いてあったが
立ち位置的にはどの辺に立ってる?
鼻の先とか下顎の方とか
>>501 ジャスト正面。奴さんが立ち上がったときに顔のちょい左に来ると遅れてもホームランが入る。
あごを引いた瞬間辺りからコンボ開始して、方向転換やディレイは臨機応変に。
大体2、3発目の間にディレイが入ると思うけど。
とか何とか言っちゃって、俺全弾入る確率なんか50%そこそこなんだけどな。
>>501 ニコにクシャの変態ハンマー動画あったぞ
>>502>>503 d
アドバイスの立ち位置と動画、
早速参考にさせて貰うわ
最近ハンマーにハマったんだけど、楽しくて仕方がない
ガルルガの啄みとスイのスタンプでちゅっちゅしたい
イカリGの音が好きだ…
>>503 あれはヤバイよな・・・
あの人のクシャとマガティガはすごい
>>503 それ見てクシャよえぇw
と思って行ったらろくに縦3も入らずボコボコにされて帰ってきましたww
あれ位巧くなってみたいな。
縦3入れるのは意外と簡単だぞ。5戦ぐらいしたら大体はできる
ダオラ戦は俺の鳥兜が大暴れできる機会
唐突な質問で悪いけど、お前らソロウカム何分くらいで安定してる?
どうにもウカムが苦手なんで、立ち回りとかも教えてもらえるとありがたい
攻撃後○ボタンを押すと火が出るガンハンマーで50分以内だな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:39:41 ID:FTxdsc/i
足と頭におっすおっすして
30分かな
まだハンマーでくりあしてないけど
なれない内は閃光玉いっぱいもってくといいよ
慣れれば白いアカム
俺は20分はかかるなあ
ウカムは個人的にストレス溜まる要因が多くて、どうも駄目だわ
あのフィールドを考えた奴は、ちゃんとテストプレイしたのかと(ry
皆、方向指定タイプ何でやってる?
いままで、ずっとタイプ1でやっていたんだが、
このあいだ見た動画の人がタイプ2にしてるの見て、みんながどうしているか聞きたいんだ
書き忘れだが閃光玉も良いが、苦手ならモドリ玉は調合込みで絶対に必須
避けられないタイミングや場所でバタフライとかピンチの時でもモドリ玉で勝つる
ガンハンマーか・・・
砲撃とはいかないまでも、正式はムロフシの時ロケット噴射ぶしゃー
みたいなエフェクト付きでぐるんぐるんできたらよかったのに
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:23:20 ID:RHUOuNeZ
ハンマーに対する要望
武器のデザインなんとかしろ。あまりにもダサすぎる。俺が考えた方がまだかっこいい
ホームランいらない。ハンマーをあんな風に攻撃すること自体ありえない
ぼくのかんがえたはんまーのほうがかっこいいとおもいます。
すいきょう(笑)
とりあえずランポス柄のハンマーをだな・・・
意外にも木槌ってないよね?
漢臭くてカッコイイと思うのだが。
祭囃子の片割れが木槌だ
双剣だけど
>>524 なんかそれっぽいハンマーがたしかFで出てたね
木刀があるんだから木槌は絶対にあると思ってた
カナヅチがあるのにキヅチがないのは納得いかないな
あとはピコピコハンマーと、鎖の付いたフレイル状の奴とハンマー投げのハンマーも欲しいな
ごっついハリセン型ハンマーとか欲しいな
チャン・コーハンみたいな鉄球みたいなハンマーがイイ
せっかく
>>11でストンプを作ったので
足っぽいデザインで一個作って欲しい・・・
>>530 サムスピのワンフーが使ってたようなやつになるのか
でかいチュッパチャップス以上の見た目人らないのが残念だ
流れを切って申し訳ないが、アカムに初めてハンマーで挑んだら10分で狩れた。大剣だと15分位かかってたのに。
アカムって意外とスタン取りやすいんだね。
>>533 ニコ動にアカムの変態ハンマー動画もあったぞ
俺ワンワン振り回したい。
ムロフシしたらほんとにムロフシになるがw
>>533 頭でかいしね 振り向きに合わせて縦3してるだけで勝手に当たってくれる あら不思議
ワンワンの抜け殻→ワンワン→トゲワンワン
という強化手順でだな
当たる瞬間にAボタンですね
カプコンはいい加減亀の甲羅防具を実装すべき
まずはドスノコノコ出さないとな
釘バット型ハンマーが欲しかった
釘バットは欲しいが片手じゃない?
>>539 折角一生懸命作った武器投げたくなるだろ。
>>542 バットは鈍器だと思うんだ……
まあ、ホームランしたいだけなんだけどな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:15:49 ID:Sy2wl4pw
睡眠ハンマーが足りない
ヒプノジョーとかヒプノピックとか出せば良かったのにな
顔ハンマーは無条件で一定層に人気が出るからな
かく言う私もスイ、トリカブト、クックピックGは愛用している
だからランポスハンマーをだな
なぜ龍木ノ槌と覇槌を2ndGで追加しなかったのか
それよりレウス鎚をだなあ
ヤマツカミの顔ハンマー欲しい
溜MAXで歯茎が出るギミック
もう全員でMHF行って来いよw
武器マニアには堪らんぞ
使う機会が有るのかどうかは知らないが
MHFは作業っぷりが尋常じゃない。
P2Gは普通に楽しめるからな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 04:14:27 ID:dR/r7PPP
MHFに手を出すと本気で俳人になりそうだからな・・・
MHFてそんなに武器あるんだw
MHFの武器カタログサイトみたいなのはある?見てみたいw
ホームランに限って言えばゴルフクラブだとモーション的に似合うな
フルナルガにしたら調子にのってしまって、
むしろ被弾率があがりました
龍木ノ槌【蛸】はまだですか?
笛みたいにランポスのギャッギヤッが聞けるハンマーが欲しい
オーダーもマグニも見た目が余り痛そうじゃないのが不満
大鬼鉄Gとかジャガーみたいに叩き潰す形状のハンマーは良いね
スタンプしたときに振動が手に伝わるような臨場感がある
石拳の強化で鉄拳出してくれたら未来永劫嫁にする
天驚拳【石破】
→天驚拳【神指】
→天驚拳【熱愛】
天驚拳【愛愛】だろ・・・
ラブラブと読むわけだ?
見た目で言うなら溶解鎚【煉獄】G最高ですよ。使えるレベルだし
使えないハンマーなんてない
金魚鉢ハンマーが出るまで俺のハンマー道は終わらない
おやすみベアG「使えないハンマーなんてないんだクマー」
ネタ扱いされる武器も、始めたばっかりの友人の下位クエの手伝いになら調度いいんだぜ!
鍋G、ビストロU、褌で行ったら「変態だー!」とか言われたんだが酷く遺憾だ
>>570 たしかにな
「変態」はちょっとオブラートに包みすぎだぜ
下位クエに鍋G持ってくなよ
G級でも余裕で使える物なのに
ハンマーってどの武器もネタ臭がして好き。しかもG武器は見かけネタでも使えるものが多い。
そんな私はチャーハン鍋をふるう毎日を過ごしています。
ちょいとガノトトスで教えて欲しいんだが、
首・頭をブレス・タックル後の隙にスタンプ・溜2で殴ってスタン狙うのと、
足にへばりついて溜2や縦3でこけさせて腹狙うのだったらどっちが良いかな?
いつもガノ相手に回避つけてないから参考にならないかもしれないが自分は後者かな
なんでかというと前者だと前に立ってないといけないからタックルが怖い。後者はタックル避けれるから
前者の立ち回りでやってるけどタックル当たるどころかほとんど使ってこないぞ?
トトスってタックルが脅威だけど適当にやってても勝てる不思議な敵
訓練所では「さあ叩いて!頭叩いて!」とばかりブレス連発してきたけど
G級ではどうなんだろ・・・あまりハンマーで行った記憶がなry
回避性能あればどっちもいけるよ!
タックルよりも足に踏まれるほうが面倒です
タックルは性能なしでも回避簡単だから慣れればなんとか
>>579 確かに足でかすぎる
一番叩かれたら痛そうなハンマーはどれだろう?
個人的にはサボテンハンマーが想像するとキツい
上位ガルルガに15分、回復薬5個G3個ぐらいって程度の実力なんだけど
G級片耳が倒せない・・・立ち回りをご教授ねがいたい
ちなみに防具はアカム一式に武器はブラックスミス
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 20:05:14 ID:Sy2wl4pw
どうせごり押ししてんだろ
クック先生に説教してもらえ
>>582 上位でそれだけ被弾するってのは
>>584の言うとおりだと思う。
とりあえず、裸+骨塊で下位クック先生に回復薬無しで会いに行ってみ?
それが終わったら下位ガルルガ教官に会いに行くんだ。
ガルルガ教官の新モーションはスタンプが当てにくいってだけで
被弾する類のものじゃないはずだ。
>>585のクックは頭のみ狙うとかにしないと簡単にクリアできちゃうわけだが
>>582 ×ご教授 ○ご教示
ブレスにスタンプ、スタンしたら縦3だけでも時間はかかるが勝てるよ
振り向き終わるまえにスタンプを置いておいて回避するんだ
片耳相手に振り向きスタンプとか死亡フラグすぎる
ありがとう
確かに、基本ゴリ押しでここまでやってきたし、何よりG級になって急にボスらの体力が上がって焦りもあるから食らいまくってるかも
ちょっと1から勉強しなおしてきます
>>581 個人的には
・馬鹿でかい鉄塊で糞重そう
・叩く面が鋭角に尖ってて凶器感満点
以上の理由でジャガーノートが大変痛そうです
リアルで考えたら斧型だろう・・・
叩きつけた部分が鱗とか甲殻とか関係なしに削られていきそうな
ウカム槌がものすごく痛そう
特にこう、潰されるとかじゃなくて削られていく感が
ウカムハンマーの溜め3スタンプ直後に緊急回避しなかったら暫くの間…こう、磨り潰される感じに……
餅がつけるわけだな
>>593 まぁ、『踏みつける』槌だからな>オテルカム
ジャガーさんは普通に強くていいわ。
>>570 ランポススーツセットにビストロエプロンがオススメ
双にゃふとかに便利
グラビ系統のハンマーは痛そう
溜め3時のあの棘はヤバイ
スイに見切り3匠高級耳栓をつけたおれに死角はなかった
会心はやっぱきもちいいねー
でもフルフルがなあ…
アンヴィルハンマーを持って「塵は塵に、灰は灰に」とか叫んでる子がいたら至急職員室にきなさい
何でアンヴィルハンマーGないんだよ…
>>600 そりゃあ同じ見た目のG武器がある・・・
もうハンマー以外の武器でレウスレイアにいけない…G級モンスターを5分針で討伐できるなんて…他の武器なら三倍から五倍はかかるのに…。
ハンマー手放せないで始まるネタってもう決まったように夫婦と続くな
本体から天鱗がはぎ取れないのはハンマーへの当てつけとしか思えん。
大連続をやれば良いさ
敵を問わずハンマー固定の自分からすれば大連続は神仕様だぜ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:01:35 ID:gMRdAMf/
>>602 どうやったら早く討伐できる?俺はソロで銀竜25分かかる。頭しか狙ってないから
理由がわかってるのに直さない男の人って
プロハンマー使いの俺からしたら頭より足元で縦3した方がすぐ終わる
肉質とかは知っている
だが俺は頭をかちわりたいんだ
そんな事言ってる時点でタイム短縮ねらえねーだろ
どうやったら早く討伐できる?って聞いといて実質縮める気がないのなら、なんで聞いてきたのかわからない。
そんなことより、無属性最強が上位素材でいい殴打はバランスおかしい
お前は何を言ってるんだ
おま、俺がオーダー作るために
何匹のG黒ディアを切り捨てたと思ってんだ。
切ったのかw
なあ…ファミクシャソロ10針て本当に可能なのか?
飛びまくるせいでスタン値すぐ減ってどうやっても無理なんだが…
匠耳栓見切り3ならいけるんだよな?
自信なくなってきた
>>619 飛ぶ
↓
叩き落とす
↓
ぶちぶち込む
↓
スタン
↓
ぶちぶちぶちぶち込む
↓
飛ぶ
↓
叩き落とす
↓
ぶちぶちぶちぶちぶちぶち込む
これでOK
>>619 切れ味、見切り+1、耳栓、激運でも10分針いける。火事場があれば5分針いける
とびまくるなら閃光投げてスタンさせてあとはbkbkすればおk
>>619 紫保つ意味で匠見切り1業物耳栓もオヌヌメ
火事場なしで最高で10分50秒ぐらいだったかな。
火事場なしだと5分針はやったことない。
まじかーみんなすげえな
激運で10針とかw
ムロフシ名乗るのやめるわ(T_T)
みんなダウン時縦1から狙って当ててる?
俺1のタイミング全くわからんから1は適当、3だけディレイ調整してんだが
これで12が当たる確率が4割、3が8割くらい
10針軽く出してる猛者はどのくらい当ててる?
あと振り返りに溜め1か2をガンガン当ててるんだが
細々溜めを当てるより振り返りにホームラン狙いのがいいのかね?
あと3分縮めるのが大変だこりゃ
テオならまだしもクシャは10分針は慣れればいける範囲
閃光15個分が無くなる前に倒せば自然と10分針になってるだろう
テオは、どうもがいても俺の腕では10分針は無理だ
大虎丸の使い時を教えて下さい。マグニ持ってるから…もう…君の出番は…
-会心気にしなければ普通に使えるだろ
マイナス会心が気になるので使い道はもうないかもですね。
>>624 最近クシャあんまりやってないからうろ覚えだが
匠付けて高威力ハンマー使うと、ダウン中に縦123もしくは縦13入れて
起き上がったあとにタメ1か縦1いれると、またすぐダウンするはず
とりあえず縦1と3は必ず入れるようにしたほうがいいかと
ホームランは全く使わなくても10分針は余裕だぜ
俺もこのスレで知ったけど
殴打→切れ味+、高級耳栓、業物の組み合わせは不可
大虎丸→見切り+3、高級耳栓、業物の組み合わせは可能
みたいに切れ味+を必要としないからスキルと相性がいいご様子
マグニは業物と見切りが無いとまともに運用できないから
必然的にスキルが限られちゃうけど
大虎丸なら色々なスキルと組み合わせられる…と俺は思ってる
なるほど。デフォ紫をいかすわけですね。
632 :
609:2009/01/31(土) 21:10:30 ID:7fgrkIwD
何回かやってたら15分で倒せた。
あと
>>612は俺じゃないので
見切り3大虎丸と匠殴打がほぼ完璧に同スペックなんだよな
防御+なんて空気だし
先日やっとディアブロZが完成し、もう堅牢な黒巻き角を集めるのはこりごりなので、殴打を作るか迷ってましたが、大虎丸を少し使ってみようと思います。
ディアZがあるならなおさら大虎丸だな
見切り3業物高耳はディアZメインだし
紫なら常闇もあるけど、匠無し見切り3の場合、大虎丸とどっちが強いんだろう?
ついに念願のG3に来たので、雷鎚フルフルとキリンS一式で銀レウス行ってくる!
ウカムにハンマーで初めて挑もうと思うのですが、皆さんは如何なる装備で、どう立ち回るのか教えてくれませんか?
因みに、スカルギザミにフルフルで行こうかと思ってます。
そういう事はとりあえず行ってみて倒せなかったときに聞かないか?
ミラやラオみたく時間も手間もかかるような相手じゃないんだし
>>634 そっちのがお得だな。殴打を否定する訳じゃないけど業物のお陰で紫色でいれる時間がめちゃくちゃ長いし
見切り3でも会心0だけど砥石使う手数が無い分使い勝手がいいよ
大虎丸可愛いよ大虎丸
最初はwikiを参考に戦ったが、4、5回目には自分が最もやり易い戦い方に最適化されたな。
正直、アカムよりも戦いやすい相手だ。
>>639 確かに、そうですね。すみません。
で、今行ってきましたが、振り向きにスタンプ主体で40分かかった上、1死してしまいました。
顔付近に居ると、ジャンプに当たってしまうのですが、どうしたら良いでしょうか?
長文すみません。
全力に行った方が幸せになれるよ
>>643 そうですか、分かりました。ありがとうございました。
>>642 スタンプより縦3メインにした方が幸せになれるよ
あのジャンプって横に避けるより手前に避けた方が当たりにくいよね
見た目デブでスキルも中々
って組み合わせないかなぁ
ゲリョ一式で我慢するしかないのかね
ゲリョスZなんかはランナーと気絶無効つくしいいかも。
金剛と夜叉は…ハンマー向きのスキル構成じゃないな。
スカルギザミで撃鉄担いでみたけど、こりゃクセになりそうだ
業物の便利さに今更気づいた
ハンマーの基礎を改めて修得したいんだが、おすすめの防具てありますか?
今のところ候補はバサルXに石壁*10です
武器スロはなしでお願いします
テンプレ読もうか
ハンマーは特に手数少ない武器だから業物いいよね。
エリチェンされるまで研がなくてもOKってのが良いね>業物
めんどくさがりな俺には目から鱗ですな
石拳なんかだと砥石持って行かなくても良いんじゃないかとさえ思う
装飾品がらみでちょっと聞いてみたい。みんな武器スロには何詰めてるの?
自分の場合は面倒だから匠珠で統一させてる
酔狂は3本ぐらいあってそれぞれ罠師 砥石 匠 がついている。
俺たちゃ裸国会がユニフォーム
気分で相棒変えるから基本的には武器スロ使わないスキル構成
あと、非戦闘想定の時はジャガーさんとかに採取とかつけたのがマイセットになってる
レウス・レイアは軽くいなせるのに…
ダイミョウとなると回復薬を惜しんで2乙してしまう…
カニめ…
ディアの打弱点は首らしいが正直狙える気がしない
カッツンカッツン弾かれるわ
しょうがないから尻尾狙ってるが慣れりゃ首もいけるものなの?
首判定とされる部分は極端に狭い
ので積極適に狙うメリットは特に無い
角折り狙いでグルグルするとたまにホームランだけ首に入っちゃって凄い萎える
無難に足と尻尾を狙ってる
しかしそのヒットでアヒィと言わせたときはそりゃもう
すでに雷槌は飽和状態だが、キリンハンマーほしいな。
トゲトゲ槌はグラビ槌やバインドキューブなどがあるが
角が一本だけ付いたハンマーでホームランとかしたら超痛そうだぜ。
ケツヒットで「アッー」のカットインですねわかります
キリンの雷角を模るとの予想が多かったが何故かヒヅメ型ハンマーになったキリンハンマー
当初こそデザインに対する不満が噴出したものの、そのバランスの取れた性能や独特の効果音、なによりそのデザインが改めて評価され愛用者が増えいき
ついには『キリン様の御御足 ( おみあし )』といわれるほどになろうとは、まだ誰も知る由もなかった
Fであったな。キリンハンマー。たしか雷神太鼓みたいな感じだったわ。
麒麟ハンマーならFで最近登場したような気がするが…
金魚鉢ハンマーが登場するまで俺のハンマー道は終わらない
クシャルのスタンとかダウンのときに縦3が全然いれられない・・・。
G級なのに下手で泣けてくる。動くんじゃねぇ!!
斧型のハンマーも増やして欲しいな
叩きのめす!さらにのめす、まだのめすっ!
塵は塵に・・・灰は灰に・・・・・
ヒプの頭判定小さすぎワロタwwww
先生・・・
振り向き溜め3が当たりません・・・
ヒプノは脚叩いてこけたら脚に溜め2→起き上がったら脚に一撃→こける
の作業が
>>674 ヒプに限らず、頭が小さい相手にはやや離れてスタンプる事を心がける。
もしくはホームランを積極的に合わせていく。
鳥の頭は叩くためにある。
鳥竜種でハンマーは未だに苦手だな…特にゲリョスとガルルガ。G級になると火力でごり押しもできなくなるし、閃光玉当ててもガルルガは飛竜ほど大人しくしてくれない。何よりあの攻撃の向きを変える早さに追いつかない。
ゲリョスは弾かれるし頭当てられないし、無駄に走り回るから嫌い。
倒せても罠と閃光玉をフル活用しなきゃならなあ
ガルルガって閃光つかったらむしろ攻撃しにくくないか?
ガルルガはブレスがある分マシだろ
慣れればハメ以外の死因が思いつかないレベル
ゲリョスは気絶無効、心眼で股下縦3でどうにかなる
ゲリョスはソロなら頭叩きやすいと思うが
PTだと涙目だが
ゲリョス相手に足元叩いても面白くないというかせっかく頭がものすごく柔らかいのに損してる気がする
快感的に考えて
>>680 そのハメがどうにかなんないかな?
スタンプ!と思う瞬間に振り向き無しのノーモーション突進から、啄み5連チャンなんてやらし過ぎる!ブレスもスタンプ怖くて行きにくいし。下位、上位の奴らに取り立てに行き過ぎたからかな?
ねんがんの 石拳を てにいれたぞ!
皆石拳担ぐ時ってどんな防具で行ってる?
褌一択
レイアとやる時の死因第1位は突進キャンセル突進キャンセル突進
鼻先で小突かれる時のイライラ感は異常
棘のついたハンマー見てるとゴム質の身体に打撃が効きづらいのが嘘みたいな気がするぜ…
だいるーかいこん制作記念パピコ
兄貴達なら業物か切れ味+どっちとります?
俺なら両方とるが
切れ味+>業物だとは思うが、両方つければ直義
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:49:44 ID:RTXI8N7+
さあ見切り切れ味業物の脳筋防具を作りに行くんだ
>>685 そーなのか?それだけで勝てるかな?やってみるよ。
ageちまった…すまねぇ
全裸大骨塊でモンスターハンターいってくる
下位ハンマーをスルーし過ぎて
ハムハンマーなんて素敵な武器を見逃してた・・・
これ・・・イイ(゜∀゜)b!w
>>695 モンハンはきついだろうからカタクラフトで許してあげる
テンプレの夜行槌【常闇】の会心率40になってるけど、
50の間違いじゃない?
元が40%で切れ味補正により+10%
よって表示が50%になってる
切れ味白以上の会心0%ハンマーに見切り+1つけると20%になる
つまりそういうこと
以前酔狂でも同じことを言ったやつがいたが
今すぐ切味を緑まで落とす作業に戻るんだ。
プレイ時間720時間勲章すべて集まり、2週目を始めようとした時
間違えて上書きセーブしてしまいました
いったいこれからどうすればいいですか?
黒ディアを高台に乗せて戯れていたら、
初めてディアからスタン取れました^^
バックアップを使え。ないなら初めからどうぞ
>>701 PCにあるバックアップしてたデータをメモステに上書きすればいいと思うよ
1000h越えてからが真のモンスターハンターさ
>>703-705 バックアップ?なにそれおいしいの状態なんでいちから気楽に始めたいと思います
同じように消えてしまった兄貴はいないのかな?
崩天玉が一個余ってるんだが、崩槌を作るべきか否か…見切り3を付けないと使えないしなぁ。
皆の意見を聞きたいっす。
>>706 俺もウカム直前でデータ吹っ飛んだことがある。
2回目はRPGで言う強くてニューゲーム状態だぜ。序盤はすいすい進む
>>707 全力スレならクーネとかウカムライトって答えるんだろうけど
ハンマースレなんで全力でウカムハンマー
>>695 大骨塊では時間切れになるのが見えてるではないか……
ブルタスクで行くんだ。そして成功の報告を待っているぞ。
爆弾、罠、閃光、音爆調合分まで持ち込んで成功したという話を聞いたことがある。
>>704 PCに繋ぐのってUSBだとして、
そこからどうやってPCにもってくんすか?
どこからメモステ読み込むんでしょうか?
スレ違いですが気になったので。。
流石に別の場所で御願いします。
【バックアップについて】
メモリースティックのデータは不安定です。
ひょっとした間にデータが消えてしまって、大事なモンハンのデータが消えるのはありえない。
特に活動的な中高生の人。メモステのデータはちょっとした衝撃で消えてしまうこともあります。
そこで
PSPのHOMEボタンを押して左端の
設定→本体設定→メモリースティックのフォーマット を選択するとPSP本体にデータバックアップされます。
これで僕もデータ消えた事もあったけど大丈夫です。
>
>>711 ですよね、すいませんでした。。
>>712 スレ違いなのにどうもです!!助かりました☆
>>713 鵜呑みにするんじゃない
しっかり文章を読め
便所のはきだめ全て真に受けてるのが間違い
まぁコレは引っかかる奴がどうかしてるだろ
>>712 だまされました。
教えてもらって舞い上がってしまった自分が
悪かったですが、さすがにこれは厳しいです。。
>>714 やる前に更新するべきでした。
書き込みありがとうございました。
念のため
>>712をよく読んでない奴のために書いておくが
フォーマットとは初期化のこと
>>715 やっとGミラ出せたところで浮かれてました。
失礼しました。
釣りだとしか思えない
みんなにひとつ聞きたいんだけど
酔狂って簡単に作れたの?
黒狼鳥の銀狼毛がなかなか手に入らない
月に吠えるを10回いって、7回クリアして、もらったの1個だけ
クリアにしても40分かかる…orz
みんなボウガンでいったの?剣士で作るの超難関じゃない?
当時ガン装備なかったからスルーしたw
>>720 数回行って材料は揃ったなぁ
銀狼毛は剥げたりもするし、多分物欲センサー
ガルルガは手ごわい方だとは思うけど、それでもスタンは取りやすいからがんばるべし
俺の時はたてがみが手に入らなくて困ったな
俺も友人達に頼んでガルルガ二頭クエを回しまくった結果、他の材料は100個を突破してもたてがみは6個だった
ちゃんと背中の部位破壊したのに・・・。
銀狼毛も20個ほどあった。
友人はたてがみ30個ほど手に入れてたらしい。
要するに運だながんばれ
>>720 ジャガー担いで回避+2、耳栓、猫飯の激運
ひたすら殴り合って集めたわー
ガルルガは強いレイアだから慣れれば楽よ
上手い人は溜め3のスタンプが当たるかもしれんが、へタレな俺はひたすら溜め2で脚を殴ってたぜ
頭の部位破壊はなるべくしてたほうがいいけど
>>724 怒ってるときに振り向きタメ3当てるのは中々厳しいよね
振り向き速度が2種類ある上に、一番速い時は真後ろで待ち構えて
振り向く瞬間に尻尾にタメ3振り上げが当たるくらいのタイミングじゃないと被弾する
怒りガルルガでも振り向きスタンプは当たる、ただ相当早く出さないと轢かれるからぶっ放しになる。
みんなレスありがと
やっぱみんなも苦労してるんだね。安心した。頑張るよ。
村上位、片耳ガルルガで散々苦労して、クリアしたとき二度とコイツとやるか!
って思ったのに、こんなところで再会するとは…
俺もボウガンは使わずハンマーでいくよ
ところで攻略本に背中の部位破壊は胴の耐久値を2回0にするって書いてあるんだけど
これって腹を叩いてたらいいんだよね?直接背中なんて叩けないよね?
ところで
728 :
727:2009/02/02(月) 21:49:49 ID:WlSnrWoh
2回目の「ところで」に意味はないです…orz
みんなアドバイスありがとう
俺はハンマーで行って返り討ちに合ってから大剣で行ってるなぁ。
個人的に、二頭同時より片耳の方が出やすい気がする。
ガルルガは振り向きに気持ち早めのスタンプコロリンの溜め3オンリーかな
倒れたら縦3
武器はいろいろ使ってるが
ガルルガ相手にハンマーは楽だと思うんだがなぁ
溜め2・スタンプなら弾かれないし
ノーモーションもそれなりに機動力のあるハンマーなら怖いというほどでもないような気が・・・
物欲センサーは誰もが体験するから10回程度で・・・って言うしかない
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:49:16 ID:RmBP6gE8
G級訓練のラージャン・ハンマーのクリアタイムについてなんですが
最速タイムってどのくらいなんでしょうか?
最速タイムみたいなのなければ
「あっしのこのタイムは?」でもいいので教えてください.
TAスレでやれ。ここでやると荒れる
明日の日中ムロフシ4人でウカムのシャクレを矯正しにいきたいなぁ
誰かやろー
あぁ・・・鍋担いで行ってやるよ
じゃあ俺はポリタンだ…
じゃあ俺ベアな
じゃ俺肉な
じゃあ俺バイーブで行くわ
ベアとかぶるとか言わない
いっぱいいるー楽しみだなぁ
アドパね
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:36:32 ID:IsV5yoMp
>>733 はい.
アドバイスありがとうございます.
ひとりポツーンと待ちぼうけをくらう
>>740が目に浮かぶ
ちなみにハンマー4人PTってどんな感じになるの?
飛ばしまくり飛ばされまくり
4人全員が、あいきゃんふらーい状態だな
やっと村ティガまでいきました
頑張ってきます
アイアンストライクやアイアンインパクトの、無骨なフォルムと施された幾何学模様が好きだ
工房で直接生産のリストにフローズンインパクトを見たとき「これだっ!」って思ったね
まさか反対側の氷結晶の方で殴る武器だとは・・・
○ボタンと回転ホームランの使い時がよくわからんなぁ。溜めはいつも最後まで溜めるとスタンプだし、ダウンやスタン中は縦3するから必然的に使わなくなってる。
ところでモンスターが寝てたら弱点に縦3の三発目をあてるのが一番ダメージ与えられるよね?
>>747 大きい隙には縦3or回転ホムラン
怯みを計算すれば結構使う機会は増えると思う
たたき起こすのはそれでおk
>>747 連投スマソ
○ボタンをスタン中に挟んでタイミングを遅らせることで、最後のホームランでスタン値を蓄積させることができる
あとは虫退治か?
○は虫狩りから、スタン中の縦3のタイミング調整など
どうでも良いレベルからもしかしたら役立つかもというレベルまで幅広い使い道が有ったりする
ホームランはFと違ってスタン蓄積値がスタンプよりもかなり大きいから
ダメの大きさと相まって、スタンプの代わりに当てれる隙を見いだしていくと楽しく戦えるぞ
そういや横振り全く使ってないな・・・タメも納槌もしてないときの味方救出にでも使うとするか
アドパだと参加できないわごめん。
横振りはクシャ戦で以前使ってたけど逆にタイミング取り辛くなったからやめちゃったな
でもあれも組み込めたら多少討伐時間短くなるんだろうか。モーション値的には微妙だが。
あと状態異常稼ぐのには使えそう。
ガルルガとハンマーって物凄く相性良くないか?
ボウガンでガルルガ行くと本気で死にたくなる。
倒すだけなら最適なんだが背中破壊となると少しつらいな
そういうときには弓とかをつかっとる
部位破壊素材でしか出ないってなら酔狂涙目だったけど
基本的には出るから問題なかったな。
ていうかガルルガに10回いって7回しかクリアしてないとこには誰も突っ込まないのな
アメザリクロウと落とし穴で楽チン破壊。
倒すとなると面倒だけど。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:45:04 ID:hbXoyOly
リュウトウキンで高台ハム
ハンマー使ってる人
あと何発でスタンするとか分かってるみたいなのですが
計算してるんですか?
訓練所ぐらいでしかハンマー使ってなかったんですが
本格的に始めてみようと思いまして…
沼地のグラビ亜種(上位)に苦戦してるんだが…。
オンスじゃなくてヴェノムで行く方がいいのかな。
>>759 計算してる人もいる
「あと1発殴ったら気絶するの判ってたから、冒険してみた」つって
俺に起き攻め食らわそうと突進してきたレウスを、ド正面から殴って気絶させてくれた人いたしな
自分はと言うと計算はしてないけど
「そろそろかな」っていうのは、なんとなく判るな
そういう時は多少強引に攻めると、思い通り気絶してくれることが多い
要は体に覚えてもらってるってことなんだろうけども
縦3の三発目を頭にぶちこんで飛竜の突進を止めスタンさせた時の快感は異常。
>>720 俺は4回くらいで全部集まったな。
腹を攻撃しまくれば剣士でも背中破壊は出来る
>>761 狩り中に計算する余裕なんてないので
自分も体で覚えてきます!
>>747 俺も回転ホームラン使えない人だけど
>>444で出てたディアとかの変態ハンマー使いを参考にするといいよ
他にもナルガとかの変態動画もあったし
>>720 俺なんか一回で6個出たぞ。
運次第だから頑張れ!
ラオートなら尻尾以外全破壊して15分だから
どうしてもキツイならボウガンを使ってみたら?
まぁ俺も背中破壊の存在知らずに何度も何度もジャガーさんとデートして集めたわけだが
全身ルーツZに酔狂で真打見切り+3楽しいです
>>767 酔狂に見切り3は逆にマイナススキルじゃね?
ちょっと損になるがマイナスと言う程でもないだろう
期待値とか気にする人なら嫌だろうけど
もうしません
怯み計算やスタン計算ってそんなに難しくないよ。
一度普通にやってみて怯んだときの攻撃の回数やスタンしたときの攻撃の回数をメモっておけば良い。
溜め1,2やホームランを狙うとモンスの行動や、攻撃できるタイミングで誤差が発生しやすいが
基本スタンプのみでやってればほぼ一定のタイミングで攻撃できる。
あとは相手の行動によって
「あ、今回はレウスが飛んだから次じゃスタンしないな。もう1発必要かな」みたいな感じで誤差を修正していけばいい。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:37:06 ID:hbXoyOly
まさにムロフシの名がふさわしい
シャッターGとかバサルバッシュGとかの地味な奴に最近はまってる。
基本スタンプのみって逆に難しくないか…
スタン計算・怯み計算なんて、同じ敵に何度も挑むTAなんか以外では不要だと思うけどな
P2GのG級じゃかなり怯み値が大きくなってるし
弘道慶さん
怯みは全体防御だのその時の装備武器とかゲージで変わるからめんどいが
スタンの計算は変わらないから楽だよな
次でスタンすっから尻尾頼むわーってのはよく言うわ
・・・たまに計算間違えて謀ったな!とか言われるがw
そろそろ気絶入るよ、という
ちょっと曖昧な言い方をするのが
俺のハンマー道
ちょっと教えて欲しい
>>11 の■とかはどこで出すの?
あ、変換するのか
ちょっと聞きたいんだが、ギザミ相手にはどう立ちまわればいい?
カマ攻撃が防御できない以上、最初に爪壊しちゃうのが得策?
それともカマ攻撃は気合で回避するべきかな?
回避も何も後ろもしくはその方から殴ってればいい
隙があれば足なり顔なり殴ればいい
カマを破壊すると常時怒り状態になるので破壊報酬が欲しいとき以外は破壊しない。
なるべく小さな円を描くように一番後ろの脚、またはヤドをかすめるように溜め1を当てて
絶対に立ち止まらないことがギザミ攻略の基本。
>>781 基本正面に立たない.。
ヤツの周りをグルグル回ってると
大振りして隙だらけになるからヤド殴り放題!
格下のカニだと顔面に縦3連打だけで
怯みまくり→ノーダメとかもあるけど・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:40:18 ID:hbXoyOly
ギザミは回転キリッしてくるから難しい
遠くにいるとしてくる⊂二二( ^ω^)二⊃も嫌い
>>783 逆に最初に両方の鋏を壊して攻撃範囲を狭くする方法を有効ではないかと
要はやつの周りをくるくる周って後ろから攻撃すればいいんだな?
さんくす、もう一回火山行ってくる
正面向いて向かってくる所にスタンプして前転で抜けても良いと俺は思うよ
G片耳ガルルガがしんどい。
倒せなくはないんだが、攻撃のタイミングが掴めず、30分くらいかかっちまう。
近距離爆発ブレスが怖くてなかなか手が出せないんだが、
以前10分かからないってこのスレで書いてたのを思い出し、
兄貴たちの立ち回りを聞きに来たんだ。
よろしく頼む。
15分針の俺だけど
正面に立たないだけでブレスは怖くない
ブレス時は首元からスタンプ
むしろブレス中は的なんだから狙わなきゃ損じゃね?
>>789 俺は大体10分〜12分くらいで討伐してるな
ナルガXにヒュペルダオラやらイカリGやらの趣味武器担いでガチると楽しいから時々行ってる
ブレスは縦3やらスタンプを臨機応変に当てて、
振り向き置きスタンプをできるだけ当ててたら
結構スタンするから案外どうにかなる
マガティガと閃光罠無しでやってるんだが、
動画のような、ティガ振り向き→後ろ向いてスタンプの当て方がいまいちわからない。
何かいいコツない?
ちなみに普通(正面気味)にスタンプは当てられるんだけど、通常時で半々、怒り時だと大低、間に合わないで攻撃喰らっちゃうし・・・
ティガが11時辺りの方向から反時計回りに振り向き始めたとして、最終的な向きが6時の方向になるとする。
大きく振り向く場合には、一度余分に5時ぐらいの位置まで振り向いた後、6時の位置に落ち着くって感じなので
その余分に回った5時の部分を狙い、そこにスタンプ判定の端を引っ掛けるようにして
スタンプを狙い、前転で安地気味の左前足方向に逃げる的なイメージじゃないか?
正直ティガは嫌いな人間の適当解説です。
>>789 突進の後とか、ついばみの後なんかの振り向きに当てられるチャンスは全部狙う
これだけで結構かわると思うよ
10分針を目標に頑張るんだ
振り向き狙いで突進が来ても潔く喰らう、そんなに喰らうもんでもないしね
壁際でハメ殺されることがあるかもしれないけど、それは不運と踊っちまったんだよ
>>793 軍隊みたいな的確な解説だなw
なるほどなあ、わざと大きく回らせるのか
>>792じゃないが参考になったわ、ありがとう
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 07:34:23 ID:XDyGxLsi
ギザ美はしびれ罠がよく効く
G・ルナZに似合うハンマー探してたら鬼鉄命って金ピカだったんだな…ピッタリだ
でも武器スロ1個しか無いから捕獲の見極め付けれないな。
代わりに悪霊消すか…。
そんな貴方に金ネコ
ティガ・ナルガ相手に、振り向き待って大剣でため3当てるよりもハンマーのスタンプ当てる方が難しいのは俺だけ?
いや、当たるは当たるんだけど黄色のアレが出てないし怯まないから失敗してるんだよな・・・
ティガはそれなりに当てれるけどナルガは結構つらい。3回に1回ぐらい外す
黄色いのが出てなかったら首に吸われてる
>>793 5時ってのがすごいしっくりきて、当たるようになってきた!
さんくすです!
ナルガ頭ちいせえから当てずらい
ナルガは本当当てづらいよな。
レウスレイアガルルガとかは頭でっかいからいいけど
クックティガナルガは気絶なしか1回で討伐する事も多い……
ナルガは振り向きスタンプの距離に気を使うくらいで
溜め1、2メインだからそこまでスタン取り辛いとは思わないけど
砂猿がほんっとムカつく
て スタンプの話だったか スマン
ナルガは唸ってるときか、溜め杉て反撃くらわない辺りで溜3するくらいかな・・・
ステップデンプシー振り向きはホームランのほうが当て安いが、反撃くらうw
オレはクック先生が一番当てづらいかな・・・コンガ・ブランコよりきつい
牙獣種はどうも苦手だわー
ピョンピョン跳ねて当たりにくいし振動面倒だし
サルは相手の機嫌に左右されるな
超アクティブだとどうにもならん
ナルガは小顔のイケ面ってことか
牙獣は罠使わんとスタンとれないな…。
ナルガは尻尾でもスタンできるらしいけど試したことない。
ところでGのテオにラヴァ一式+ドラゴンブレイカーGでいってどの位かかる?
俺三回目でやっと討伐なんだが…。
>>810 質問に対しておかしな返し方になるけど
1戦討伐しようと思ったらディアブロZ+αの装備になるんじゃないか?
ディアブロZに切れ味+つけた装備が安定してる気がするけど
ところで、「ナルガは尻尾でもスタンできる」ってどういう事だ?
>>811 一部のモンスターは尻尾でも気絶値が蓄積する奴がいるのよ
ナルガの他にはアカムとか、まあ俺も尻尾でスタンする所は未だに見たことないが
以前二人でナルガに行った時に、かなり気絶値蓄積させてて
そろそろスタンするかな〜って頃にナルガが相方のほうを向いて、
尻尾に溜め2を入れたらいきなり怯んでぶっ倒れて
頭のほうに回ってみたら星が回ってて、これが噂の尻尾スタンか〜と感動したw
俺が見たのはその一回限りだな。
頭に当たってないのにラグでスタンしたぐらいしかねえな
黒wikiで確認したけとホントにいるんだな、頭以外でスタン値たまるやつ
アカムの尻尾、ウカムの後ろ足、ティガ、ナルガの背中か…狙わない部位ばっかりだw
PTでちょっと役に立つかもしれないから覚えておくか
ディアブロZは作ってあるけど、基本下手だから地形ダメ無効がないと不安なんだよね…。
テオの角折ったこと殆どないし。
ハンマーだとあんまり張り付くことも無くないか?
ディアブロ一式は業物がでかい気がするな。
ドラブレGで殆ど角を折ったことがない・・・?
ならマグニでいいんじゃね
自分の場合ドラブレGに激運、切れ味、見切り+1、耳栓でも一戦討伐できるから装備は最低
耳栓、切れ味がほしいところ。他の人は知らないが自分だと頭しか攻撃しないので地形ダメ無効は全くいらない
閃光玉は持っていくべき?暴れるから嫌いなんだけど。
いつも持っていかなくて匠ラヴァドラブレGで横っ腹に溜め3とか縦3やってる。
頭狙いは振り向き時や黄色粉塵爆破のときにピンポイント爆発に気をつけつつ殴る感じかな?
閃光なんて使ったら死ねるw
頭狙いはそれに加えてブレス時に狙うといい。やっぱりスタン&大ダウンがあるかないかでかなり違う
了解。ディアブロZに匠つけていってみる。
腹狙いって他の部位に吸われやすくない?
俺は頭狙えない時は後足ばっか・・・
頭狙いのスタンプって相手によって変わりすぎるよな
夫妻とかガルルガは「頭が吸ってる」って感じる
崩槌を作るのに、何で雷電袋が必要なのか疑問だったけど、実際に作ってみて理由がやっと分かった。
回転する動力に必要だったんだな、うん。
心配性が地味に嫌なスキル
崩槌ってなんか微妙なんだよな〜
性能といい見た目といい
せめてもう少し高速回転してくれたら攻撃力1300、属性100、会心−80でも使ったのに
心配性のせいでラージャンの足踏みで死んだ苦い思ひ出。
>>827 あのゴリゴリすり潰す感じがいいんじゃないか
回避性能つけると確かに避けるけど、ハンマーで有用ってほどじゃなくね?
こっちが攻撃してない時は余裕で避けれるけど、縦3やホームランした後の
微妙な硬直で避けるのが噛み合わないってのが多々ある。
そもそも安全な時しか縦3入れないから硬直とかあまり気にしないなぁ
回避性能は完全にラージャン用と化してるな…
おまけにナルガの攻撃全般や魚竜やグラビの尻尾回転なんかは
ギリギリまで引きつけて回避する癖がついてるから回避性能ついてても引きつけてしまうw
で、ミスって被弾してしまうという結果に…
テオに閃光、股下張り付きならアリじゃないか?と思う今日この頃
まあ踵側からじゃないと飛び掛かりに引っ掛けられるけどw
ギザミとか性能ないと喰らう喰らうwww
ナルガセットにジャガー
回避+
回避距離
見切り+
防御+は空気だが地味に使えるから好きだ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 07:12:50 ID:ct/hbU4Z
俺は足オウビのなんちゃって装備で
性能2
距離
匠
でやってる
罠師付ける場合は武器スロ1使うけど
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 07:50:15 ID:yQaBFhvD
>>827 俺としては見た目は結構いいんだけど音が軽い感じがして嫌なんだよな
>>836 足をオウビートにすると武器スロ2必要じゃなかったっけ?
金色真にクックピックG担いで集会場マ王に行って
足にくるくるどーん!してたら、面白いようにスっ転びまくるので
ずっとそれやってたら討伐に48分もかかった…紫なのに頭は弾くし…なんとか壊せたけど。
そんなハンマー初心者です。
だってマ王だもの
>>839 ディアの頭なんて打撃10%しか通らないんだから
氷ハンマーでもない限り狙うだけ時間の無駄
足殴って転倒させたら尻に縦3入れとけ
ディアの角折りはガンスが輝ける時
切り上げ砲撃おいしゅうございます
スレ違いか。
何故だかPTだとディアの頭狙いたくなるんだよなぁ。
当たらないけど……
ガッツンガッツン弾かれるからディアは嫌い。
そこで剣聖ですよ。
PTでディアは剣聖バインドキューブGが輝く時
そこで俺はウカムライトを担いだ
ここに新たな戦士
剣ザミバイーブマンマンの誕生であった
もう許してやれよw
グラビモスも戦い方がわかると中々楽しいじゃないか
トリカブトで回転した時の音にはまりそうです
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:02:12 ID:lTP6tTkL
グチュグチュ グパァ
今更な質問なんだけど、原種のグラビに毒って超有効!?
全力池
キリンを溜1でビンタするのがたまらない
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 02:33:54 ID:3AnYH/fm
ファミ通クシャをついに15分針で倒せるようになったぜ…まぁ実際は18分なんだが。
チケットがいらないです…
麻痺のハンマーって趣味?
>>857 4人PTで2人麻痺ハンマーが居ると楽しいよ
麻痺エフェクトムロフシで麻痺→2人で頭を左右から叩いてピヨリ→ムロフシで麻痺・・・
その間にあとの二人がダメージ稼ぐ感じで
シティで黒グラビがスタン→麻痺→スタンの繰り返しで
一回も穴から出なかった時は笑った
ジャガーノートって名前は格好いいが、
野球部のエナメル鞄を背負ってるみたいでダサいな。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:31:28 ID:ML9ek+6D
エックス面を知らないヤツって存在するんだな
あいつはあついでカブトガニみたいな鎧着ててダサい・・・
サイクロプスのオメガブラストってオッパイガッにしか聞こえない
プロフェッサーXの従兄弟だか弟だっけかw>ジャガノ
あのヘルメットはサイキック攻撃がきかなくなる優れものなんだぜ!
ジャガノ
ファミ通クシャはどの武器を担いでいけば早く終わるんだろうか…
まぁ多少の誤差になるんだろうからやかはやたか
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 15:58:43 ID:CEOb5ZiN
ダイダラボス
雷槌フルフル
つってもトップクラスのハンマーでいけばどれも変わらんよ。
ジャガーノートとオンスロートはX面だな
ブラックスミスはラグナロクとかスタオとか聖剣の刀鍛冶とか
サンクス、じゃあ皆の言うとおり殴打でファミ通クシャ狩りをやろう
ジャガーノート[juggernaut]
圧倒的破壊力で人を犠牲にするもの(迷信、戦争など)
オンスロート[onslaught]
猛攻撃
ブラックスミス[blacksmith]
鍛冶屋、蹄鉄工
別に他ゲームから取ってるわけじゃねえよ
元々の意味と語呂の良さから色々な作品で使い回されてるだけだ
そんなのみんな解ってるわけで
語呂の良さ的にドレッドノートが欲しかったです(^p^)
わかってない奴もいるから説明したんだろ
>>872 ブラックスミス以外は正直、しらんかったサンクス
ウカム武器なんかはどの武器もよく考えてネーミングされてるよな
アイヌ語だったか
ゲリョスにスタンが取れん。動きがせわしなさ過ぎてタメを頭まで持っていけない・・・
抜刀攻撃でスタン値溜めるしかないのか・・・
>>880 反時計周りに動きながら振り向きに合わせてスタンプ
これだけでおk。ただ金柑だと結構めんどくさいが頑張れ
くっ……ブレス・コアGめ……
フルフルハンマー強いけどキモすぎる
いちいち鳴き声がするから身構えてしまう辺りも嫌い
スイ凶欲しくてガルルガ狩ってたら、
回転ホームランで翼の爪を折れるようになってスゲー楽しくなってきた。
ようやく初級者卒業できた気がする。
音消したら戦えないじゃん
流石にそれはない
何でも欲しい欲しい言うだけじゃ子供と同じだろう・・。
強さを諦めるか自分が我慢するか、それとも気持ち悪いと感じないように自分を変えるかだ。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 01:19:25 ID:tYrDY1R9
耳栓すればいい
俺はノヴァ系の音のがよっぽど嫌だけど訓練所でキリン狩ってる内に慣れたよ
フルフルハンマー俺的に性能もグラフィックもかなりつぼにはまってるんだけどw
ってな感じでフルフルハンマーは俺のメイド。誰にも渡さん!
私の息子を拉致して女装させた挙句メイド呼ばわりしたのは貴様かね。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 04:12:16 ID:tYrDY1R9
いえ違います
フルフルハンマーなら俺の股間でぶら下がってるぜ
>>891 お前のメイドなら俺の隣で寝てるけど
雷鎚フルフルは秀逸
と言うかフルフル武器って全般的に優秀じゃね?
見た目も性能も
フルフルハンマーって柔らかそうだけど実は凄く堅いんだろうな。
溜めたら膨らむ中身の秘密を知りたい。
>>898 そう。まさに勃起。
つか、ダウン中のクシャルダオラの頭殴り難いね('A`)
黒ディア2頭を練習中。
動画で凄い上手い人がいて見よう見まねでやってるが、突き上げにスタンプ!当てるのがムズいな!
ホームラン当たった時は気持ち良かったが、その後は当てきんない。
G3のディ亜2頭他の武器で勝てなくてハンマーで行こうと思うんだけど
足にひたすら攻撃してこかした後はどこ狙えばいいの?
普通に尻尾か、弱点だけど当てづらそうな首か、スタン&部位狙いの頭か
ディアは尻尾が弱点。
>>902 全部読んでなかった。
尻尾が攻撃出来なければ、また扱かすんだし足でいいんじゃない?
>>903 やっぱり尻尾か
つか角欲しいのに頭打撃10とか冗談だろ…時間内に折れんのか?
角は基本にあるから数こなしたら?
高台乗せという物がある
スカルギザミマンで将軍亜種狩るときにオススメのハンマーを教えてくれ
真ポリ・酔狂・殴打・アポロ、ここら辺が良いとおもうんだが
その時ぐらいは普段実はあんまり担ぐ機会の無いマグニを使ってやってください。
>>905 角なら単体の基本報酬にあるから、角狙いならそっちのが良くね?
ハンマーで行ってボコボコにされた…
咆哮・威嚇時に縦3する→攻撃終わった頃に潜る→風圧→突き上げ乙の黄金コンボもろた
いつ攻撃すりゃいいんだよ…
それは縦3を入れるタイミングが遅かっただけじゃないの
臨機応変にだな。あと風圧は溜めて回避汁
この動画の人に憧れる。
堅牢な黒巻きは結構数が要るから単品+角折りでずっとやってるけど
一度も基本報酬で出たことがない
うっかり2本目折る前に殺っちゃってしかも報酬に角が無いとか泣きたくなる
俺はたまに二本とか来るけどな、基本で10%だっけ?
そう。2頭が5%
堅牢は武神TAやら縛りやらやってたら溜まってたな
それよりゴム質な特上皮が需要に対して出なさすぎ
村最終モンハンクリア記念パピコ。
プレイ時間800時間にしてようやく……。
酔狂かわいいよ酔狂
>>919 おめでとう、これで君も立派なムロフシになりましたね。
俺はクリアしてないけど
縦3って△△△ってこと?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:39:15 ID:JGvEBzOC
PTでの立回りがわからん……頭に縦3したら吹っ飛ぶからやめろって言われるし、溜め3も広範囲吹っ飛ばすし……どうせいっちゅうねん(`A')
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:44:47 ID:sYZsYxE1
吹っ飛ばさない攻撃だけしろよ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:49:01 ID:JGvEBzOC
>>924 具体的にはどれ?溜め1連打が正解なの?
ダメージとスタン蓄積考えたらそんなに役に立って無いんじゃないかと思っちゃう……
>>922 そう。あとは
>>2-3を参考に
>>923 溜1連打の火力はバカに出来ないよ!
縦3で飛ぶのは3発目だけだから、それが当たらない位置取りをするといいよ
自分の右側に人が居ると飛ばし易いとか、
普段、自分がスカる位置取りが他人が安全な位置取り。
スタンプは衝撃波の端っこを当てるとか・・・
俺は封印しちゃうけど
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:05:18 ID:JGvEBzOC
>>926 チキン言うな!笛じゃなくてハンマーだわい
実際のところそんなに吹っ飛ばさなくはなったんだんだけど、それでもたまに出すと全員からブーイングくらう……
>>927 丁寧に右側に入り込んで来る太刀がいましてね……毎度打ち上げたりしております
こっちが気を配ってても向こうが突っ込んで来たりモンスターの右側独占されたりしてたら何もできなくね?
ハンマー以上に心ときめく武器も無いし、もうモンハンのやめどきなのかもしれんね……
>>928 それは仲間が悪いな。ハンマーの特性上仕方ないことだし
俺もよくブーイングされるが、それはうまくスタンさせられないときだけだわ
飛ばしたりしても笑ってすませてくれないようなやつとモンハンするな
アドパとかkaiだと流石に失礼なんで溜め1連打だなぁ。
>>928 太刀も左が安全地帯だから仕方ないね
無理に頭狙わなくても・・・
頭取らずに怒られるならまだしも
頭取りにくるってことはコッチは他で構わないってことだろ?
つか、一度立ち回りに付いて話し合えばいいのに
逆にコカされたり吹っ飛ばされたりしたら文句言ってしまえばいい、仲間内なんてそんなもんだ。
ID:JGvEBzOCがきめえな。
さっさとモンハンやめればいいのに。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:42:54 ID:JGvEBzOC
ハンマーの特性だと理解してくれてると思ったらこのザマだよ!
挙げ句双剣と撃破タイム比較されて威力までけなされた……双剣の時はメラルーツールG身内におったっつうに。
立ち位置については軽く話あったんだけども……オレはスタンを取るべきだと思うから頭にいかせてって言ってるのにこのザマだよ!
たまに麻痺とかで間に合わないと踏んだら他が頭に集まって、それをふっとばしてオレ大ブーイングみたいな。
他のヤツの武器は主に太刀、大剣、ヘヴィっす。
切り下がりに尻餅つかされ、散弾に震えさせられております。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:47:39 ID:sYZsYxE1
被害者ぶって偉そうにすんな
愚痴は愚痴スレでしろよ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:50:21 ID:wxEsBdw4
それは仲間が悪いわ。
俺が太刀なら尻尾切り→部位破壊→足狙いに行く
大剣も太刀とほぼ同じだけど、振り向き溜め三「ブーン、シャキーン・・・」中に吹っ飛ばされたら注意する。
ヘビィはな「近接どもワロスwww」
って名感じだと思う。
つうか、どうせ太刀に溜め解除されてるクチだろ? お前もも猛抗議しろよ!
なんか誤変換多めだけど海より深い心で読んでくれw
>>935 いいから失せろボケ
これ以上下らない雑談でスレを埋めんな
>>935 話し合ってそのザマなら、もうどうしようもないと思う
ブーイング気にしないか足狙いに転向するか
切り下がり、散弾やられてんなら、ぶっ飛ばしありじゃね?
>>935より叩いてるやつのほうがうざいんだが
一回言えば分かることを意味もなく叩いて馬鹿なの?
もうこのスレで他武器の愚痴なんてまっぴらです
もっとふさわしいスレがあるんで帰っていただけますか?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:22:58 ID:sYZsYxE1
>>943 だってここはハンマースレ
「叩き方」を話し合うスレだから
だれがうまいことを言えとw
うまいことというか聞き飽きたセリフだけどな
俺らが叩くべきなのはモンスターの頭だってこのスレで誰か言ってたぞ。
結局ID:JGvEBzOC消えたなw
新米ハンターなんだが古龍戦はハンマー鉄板だな、ブーメランあるし
友達同士でそんな雰囲気って、なんか可哀相だな…
嫌われてるんじゃないの?
「モンハンはお遊びじゃねぇんだよ!!」なんてメンバーでやっても面白くないのにね
頭に大剣の溜め3をしているやつがいれば
振り終わってダメージエフェクト出た瞬間にハンマーの抜刀をそいつに当てるのがマナー
ハンマー:スタンプでふっとばし隙あらば抜槌ゴルフ
ランス:後ろからアッーーーー!な突進
大剣:高速キックで邪魔しつつ切り上げの振り終わりで狙う
ガンス:俺の得物が火を吹くぜ!ファイアー!
散弾ガン:近接もろともザ・ワールド
俺のPTプレイはこんな感じだなw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:38:06 ID:fdcKHSRs
堅牢な黒巻き角の出なさ加減に俺のイライラがクライマックス。
現在黒巻き角30個。堅牢な黒巻き角2個…
そういう時は部位破壊なんて事は無視して、楽しみながら大連続
他の敵も多くて気分転換になるし、2,3回に一個ぐらいは出るでしょう
一方俺はウカムライトを担いだ。
正直ハンマーで角破壊はやる気がおきない。
大鬼鉄作るのに村金レイアに雷鎚フルフル担いで行ったんだ。
一回目は5分以内で終わったのに、二回目は2乙
まだまだ真のムロフシまで遠いです。
ランナー付けてる奴は少ないのかな?
手数が増えて、移動のストレスが減るのは
かなり大きいと思う。
ハンマーには神スキルだと思うんだが
俺は手数が欲しい時は強走薬作って持っていってる。
増強剤と生肉は買えるから。
ランナーは悪くないけど、他に欲しいスキルが多いんだよね
P系は溜め時のスタミナ減少が結構ゆっくりだし、
強走・スキル無しに慣れれば手数が減るなんて事はほとんど無くなるから結構微妙…
まぁキリンだけは強走に頼ってるけども
具体的にどういう状況でランナーで手数増やせるのか、曖昧すぎて分からないしスタミナ管理出来れば十分に攻撃出来るし
なぜ神スキルとまで言い切れるのか
まあ神とか最強が大好物な方々もいらっしゃいますし
ランナーはどうか知らんけど、強走系はPTで使ったりするな。
強走薬飲めばスタミナ関係なくなるからなぁ。
そりゃ楽にはなるだろうがわざわざスキル使う必要性は感じない。
ウカムに初めてハンマーで行ったんだが・・・・凄い楽なんだな。
知らなかった。
一人閃光祭してたらスタンしまくり怯みまくり・・・。
今まではコウリュウで行ってたんだが20分近くかかるし、
強走が勿体ないしでウカムは敬遠してた。
だがハンマーで行ってみたら被弾しまくりでも15分程で終わるとは。
猫火事場で行けるレベルの人だと何分で終わる物なんだろ?
10分くらい?もっと速いのかな。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 06:41:16 ID:iJtEJ56A
12分くらいかな俺は。スキルにもよると思う
ちなみに俺は見切り3業物匠マグニ
火事場使ってる人なら10分は切れるんじゃないか
凄いなぁ。チキンな俺は40分位かかるわ。
ウカムにナルガスキル殴打で行って30m
距離性能無いと死にまくりだし
正直これ以上短く出来なさそうな気がする
ウカムを一人で12分で狩れるのか?
凄いな
ウカムを殴打して30メートル
正直これ以上短く出来なさそうな気がする
アオーアオー
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:40:30 ID:z1o6uLY2
そろそろ次スレだね
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:41:08 ID:eyefmm3P
ファミクシャに猫火事場で12分くらいって人がいたが
縦3も華麗に当てて凄かった
キツイキツイと言われる村最終クエスト、モンスターハンターにビクビクしながら挑んできた
閃光・罠フルで持って行ったのもあるけど、20分針で終わった
流石カオスオーダーさんパネェっす
クシャル動画参考にしながらG砂漠いってみたら15分で討伐できた
学ぶものは学ぶべきと思った
初期のころは結構きついクエストなんじゃないか?って言われてたけど
実際そこまできつくないような特にムロフシにとっては苦手じゃないむしろ得意な奴らばっかだし。
・・・その後のイベントクエストのインパクトが強すぎるのもあるが
そういやクシャルの動画ってみんなオーダー使ってるけど、フル鎚のがいいような希ガス
そんなに変わらないからかな?
鳴き声マニアなんだろう
シティで見た人かな。すごい。
名人様乙とか言われそうだがファミクシャ火事場無しフルフルで11分で狩れるよ
それはフルフル鎚に限ったことではないんだが
本日深夜にムロフシティ立ち上げたいと思うけど需要ある?
鍋担いで行ってやんよ
おやすみベアの出番だな
そこで俺はバイーブを
仕事終わってkai立ち上げだから時間は3時ぐらいになるけどいいかな?
というか立てるから時間が合ったら来てね。
細かい内容は次スレにでも書き込みします
スレ立ててきます
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:49:28 ID:eyefmm3P
梅
松
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:00:11 ID:4PFkTyos
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。