【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ116【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
◆2ndから2ndGへの変更点◆
・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2
・属性弾の変更
龍以外の4種は威力値が増加されたので、P2ndに比べてかなりのダメージ増加が見込めるようになった
・徹甲榴弾に気絶値の導入
頭に徹甲榴弾の爆発を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
Lv1で20、Lv2で25、Lv3で30。(参考として、ハンマーのスタンプで30、ホームランが45)
爆発エフェクトがずれてしまうような素早い敵には不向き。
・弾の所持量の増加
貫通2、3の所持量が60に増えた。
・弾の値段の見直し
全体的に安くなりました。
・速射の反動
通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします!!
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい!
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
・最速
速い→全弾
・極速
速い→その他
普通→拡散3
・速い
速い→その他
普通→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2
・やや速い
速い→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
普通→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔
・普通
速い→通常12 貫通1 散弾12 4属性
普通→通常3 貫通23 散弾3 徹甲123 拡散12 滅龍 回復12 全状態異常 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→拡散3
・やや遅い
速い→通常1 散弾1
普通→通常23 散弾23 貫通123 徹甲12 拡散1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化 麻酔
遅い→徹甲3 拡散23 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・遅い
普通→通常123 貫通12 散弾123 徹甲1 4属性 回復1 状態異常1 ペイント鬼人硬化
遅い→貫通3 徹甲23 拡散123 滅龍 回復2 状態異常2 麻酔弾
・極遅
普通→通常12 貫通1 散弾12 4属性
遅い→その他
・極々遅
普通→通常1 散弾1
遅い→その他
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、
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---------|---------|---------|---------|----- | 火炎弾
---------|---------|---------|---------|---------| 属性弾(水、電、氷)
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※…最大射程前転約10回分
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
∧,,∧ ドシュッ!
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※…最大射程前転約10回分
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
・自分の言うことはすべて正しい、人の言うことはすべて間違いと思っている
・毎日嫁が居るという妄想に浸り働きもしないキモオタ(本人は周りを騙せていると信じている)
引用例
>>529の405
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/18(月) 10:19:38 ID:31us0hIo
加賀見のふたなりミルク
引用例弓スレ
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/11/09(日) 20:42:50 ID:oaur1g1S
>>676誰がジーンだ、ボンクラ。
弓の伝道師として正義の名の下に、悪の下級弓拡散師と戦い続ける。
俺の生き様はガトーそのものだろうが!
三等兵クラスの雑魚が吠えてんじゃねーぞゴミ!
・携帯厨と言う割には自分の腕前の証明の写メ一つ上げない
・オフで証明云々を言う癖にいざとなると約束を破り逃げ出す
・又それをさも自分で無いかのように周りに働きかける(しかし誰も信じない)
・常に一人ぼっちでいる理由を自分がクールだからだと勘違いしている
このような人物を見かけたら、皆様スルーしてください
マトモな認識能力が欠如している可哀想な人物なのです
野生の猿に餌を与えないで下さい
餌を与えるとそれを覚え、食べ物を持った人間を襲うようになります
【荒らしに負けないハンターになるために】
専用ブラウザ(ギコナビ、かちゅーしゃ等)を導入してみよう。ID検索やNGワード機能がついたものを使えば、
釣り、自作自演やアスキーアート連張りなどに対応しやすい。だが何よりも大事なのは騒ぐ輩を無視できるようになることだ。
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っているぞ!
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置!
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演で貴様のレスを誘う。
|| ノセられてレスしたらその時点で貴様の負けだ!
|| ○〜厨、住み分け〜と書き込む奴には特に反応しないように!
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことだ。荒らしにエサを
|| 与えるようなことはするな! Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホンDA!
|| ゴミが溜まったら削除が一番! ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、教官。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
すまん、クリ距離のヤツ連投しちまってた。
気にしないでくれるとありがたい。
>>1乙
>>7のテンプレは↓でよろ
∧,,∧ ドシュッ!
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----|----|----|----|----| | | | | | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!
>>15 そのAAでも良いが、散弾のクリ距離表記が紛らわしい(クリ距離が無い)・徹甲いらないのは直さないのか?
散弾はどうすべきか難しいが、思い切って最大射程だけでも良いかも
前から思ってたんだが
>>7では例えば通常2は4と5/9前転までがクリ距離とされてるわけだけど
これは正確なの?
だとしたら
>>15じゃだめだな
それとも
>>7のは|も1マスと数えて5/10と見てほしいのか?
>>17 その辺が紛らわしいんだよね
>>7 >>15ならそういう誤解を与えなくていいけど、
>>16の通り
>>17を修正して差し替えるのがいいと思うけど、正確なクリ距離を知らない自分('A`)
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 03:16:12 ID:7uopfOyw
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/16(火) 17:07:30 ID:fEuR4i1M
>>2の◆ガンナーの基礎◆より、クリティカル距離の図解
∧,,∧ ドシュッ!
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---------|---------|*********|*********|*********| Lv3貫通
*:クリ距離
−:非クリ距離
|:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しない。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気にしないでおk
こうやってテンプレに組み込めばいいような気がしないでもない。
これで十分じゃねって意見もあったしな
テンプレに載せるのは、メインの通常貫通属性位で十分だと俺も思うわ
それに
>>6もいらないって声があったな、wiki見れば載ってる事をわざわざ書くなよって
>>19 wikiってガンナーwiki?
確認の方法は確かに書いてあるけど、エフェクトが派手なんて言葉より図の方が分かりやすいな
通常・貫通の絞るのはいいと思う
ところで、ヤマツが落ちたときに腹から通常3で撃つとエフェクトが派手派手なんだけど
あれもクリ距離ってこと?
>>20 装填速度は黒wikiの弾性能に載ってる
あと通常3の跳弾にもクリティカルはある筈。クリ距離は不明だが
俺もテンプレのクリ距離AAは
>>19のに属性を追加するぐらいで良いと思う
>>6の削除にも賛成なんだが、まあ次スレ立てる近づいた時にでもまた書くか
クリ距離AAは今のままでいいと思うけどなー
通常貫通以外を入れといたって不都合があるわけじゃないし、
用途は少ないが書いてあれば便利だと思うんだが。
>>6の装填速度に関しては同意。
ただ、教えて君が増えそうな予感も…。
黒wikiの装填速度に関するページのURL乗せとくとかするべきだろうか。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 05:46:07 ID:XIN0QGS/
なんでこんなの100越えてんの?ボウガンとかモンハンの中でもちょー必要ない武器なのに調子こきすぎ屁こきすぎぷっぷー
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 05:48:02 ID:BAY0sXG5
ヘヴィを使ったらハマり杉て近接を使わなくなった('A`)
高級耳栓とったらライトしか使わなくなってる自分に気付いた('A`)
クイックで誇り行くの楽しすぎる属性4種も撃ててしあわせ
セクシーすぎだろこの銃
>>17 >>7のテンプレの1前転距離が9等分されてるのは、
Lv1散弾とかのように空白をスペースで表示して、なおかつ---と横を合わせるためにそうなってるだけで
1/9単位の正確な距離を表示するためじゃなかったと思う
俺達用じゃなくて初心者用なんだから
初心者なんですけどクリ距離ってなんですか><
クリ距離が維持出来ているかわかりません><
持ち込んだ弾と調合分全部撃ったのに相手が死にません><
的なカキコが減るようにすりゃいいんでないの?
長ったらしいけど
>>7でいいと思う
まあ、
>>19も出来がいいし良い意味でどっちでもいいよ
議論してる最中で悪いが、
もう
>>7でいいよ!!!
嫌な人は、次スレの時までに、綺麗に正確な表を作ってくれ!
攻略本にも載ってるし。
そして、綺麗に出来た表を張り直すように950辺りでカキコすればいいんじゃね?
>>22 自分で調べもしない奴にはテンプレ見ろksで十分
そのままの表を載せておくと不都合はあると思うぞ、すぐ前に書いてある通り
今のままだと基準も検証も曖昧だろうからな、初心者用なら尚更間違った知識植えつけちゃだめだろ
もう最終手段だ!
攻略本をスキャンして画像を張ろう!!
妄言だ!忘れてくれw
>>31 攻略本よりwikiの方がわかりやすくて詳しくないか?w
>>32 わかった!!
管理人に許可を得て黒wikiを丸々コピペして貼ろう!
>>33 そんなことするより、「質問する前に黒wikiで検索しましょう」の一文でOK
ヘビィのシールドはマジで危険だな・・・
オートだからいらんものまでガードしてスタミナ減ってピンチになりがちだし
そもそもガード性能がしょぼすぎる、結局大ダメージ食らってスタミナも大幅減少だから追撃食らって死亡する・・・
せめて片手剣くらいのガード性能あったらいいのに
咆哮と閃光にしか使えないし、それもあんまり必要性を感じないし・・・
ところでヘビィは一番小さい反動でも、つまり通常弾を撃つときも今で言う反動中くらいになったらどうだろうか
そのほうが”ヘビィ”ボウガンって感じが出るし、ライトとの差別化も図れる
ライトは反動小で細かく削り、ヘビィは強力な一撃に賭ける
もちろん威力は上げる(2倍くらい?)
でも総火力が大幅に上がるから属性弾ツヨスってことになるかな?
あと、滅龍弾は、竜撃砲みたいな溜めがあって、ラージャンみたいなレーザー発射されたらかっこよくね?
今更だけど
>>27 >>7のクリ距離AAのハイフンとアスタリスク一個は、殴り1回分の移動距離だった筈
確か殴り9or10回=前転1回の移動距離
殴っては撃ちを繰り返して各弾のクリ距離の検証をした人がいるのよ
>>38 前転1回と同じ移動距離が殴り9回分なのか10回なのかは忘れたが、
>>27の言う>1/9単位の正確な距離=殴り1回分の距離だから、知ってるとは思えない
知らないと思ってて新参だと言いたいなら話は別だが、わざわざ新参とか付けなくて良いよ
2chでの新参古参なんてあまり意味は無いしな
自分で調べようとしないネット初心者は区別すべきだけど
流れぶった切るが
阿武祖やっとこさ作ったがこれは・・・
強いと信じなきゃやってられないな。
>>39 そう言われればそうだね。
知らないだけか。
確か検証の人は数スレ前に通常、貫通、散弾、徹甲榴弾、拡散弾を
検証してくれたんだよね。
それで出来た表が
>>7(属性弾を除く)だよね?
・・・わかってる思うけど、カラムの読み方は
「--------- で9回分」 じゃなくて、
「---------| で10回分」
だからね・・・・
>>40 誇りをかけただのモンスターハンターだの武神だのに行ってくればいい
圧倒的だぜ
アブソはPTでいろいろなクエ行くのに武器持ち替えなくて済むのが楽。
あとは自己満足。
でも素材からして全属性弾5連射くらいはしてほしかった。
アブソに限らず速射はもっとネタっぽいのが欲しかったな。
めちゃくちゃ反動でかいけど拡散弾5連射とかあったら楽しそうだ。
拡散弾5連射
発射された瞬間ハンターも後ろに吹っ飛んでゴロゴロ転がったり
遅いけど
>>1乙
アブはあの程度だからイイんだと思うよ
なんか「アブソはイマイチ」みたいな感覚の人がけっこういるのがいまだに馴染めない
どこらへんが原因だろ?
リロ速度?装填数?貫通5連反動大?
たしかに必要素材は全武器中でも最高の難関だけど
じゅうぶんそれに見合ってると思うんだよなぁ
ネタ……反動大でペイント弾速射とか?
ペイント散弾化なら使うかもしれない
ペイント弾強化で探知スキルと同等、しかも効果時間延長とかいいかもな。
ていうかその位してくれないと使い道がない・・・。
ペイント弾はいっそ弾に威力持たせて
ペイントしたら次のリロードまでとりあえずそのままペイント弾で攻撃とかできれば良いと思う
通常弾3と同等かちょい低いくらいの威力で
装填数6持ち込み数20発で反動無しとかなら俺は使うぞ
睡眠弾速射お願いします
1発目で寝かせて3発目で起こすんですね、わかります
速射専門のガトリングガンが欲しいです
それで滅龍弾をこころゆくまで撃ちたい
撃ちたい
>>54 ティガ相手にブローニング撃ちたくならないか
軍ヲタでごめんなさい
ウカム見たときは速攻でAC130-Uが浮かんだ
A-10でもいいけどね
妄想を書く場所ですか?
ベクターキャノン撃ちたい
ここはデイジーカッターをだな
>>58 ファランクス→散弾
ハルバード→貫通弾
ゲイザー→シビレ罠
こうですか?
ゼロシフトが使えるようになると聞いて跳んできました
煉獄の・・・香りがするぞ・・・ッ!!
ベクターキャノンは味方にもあたるだろテイパー的に考えて・・・
閃光弾が欲しいぜ
ANUBISはボス戦の縛りが無かったら面白かったんだけどな。何というか、おつかいアクション
モンハンに例えると、テオは水属性が弱点だから良く効くとかいうレベルじゃなくて、水じゃないとダメージ与えられないとかが多くて萎えた
ヴァイオラ二戦目とか、盾使わなくてもブレード当てれるのに盾でガードしてからじゃないとダメージ無しでもう最悪
あと
>>62、確かにゼロシフトの効果は同じだが煉獄の香りはしねえよw
メタルギアの感覚で作っちゃったんだろうな、あのお使い感は
俺のせいだけどガンナースレにもどろうぜ
ギリギリだったけど、ついに回避距離回避性能なしヘビィでG黒ディア倒せた・・・
もっと練習して次はマ王・・・か・・・
ラオ砲に装填UPつけて貫通も散弾も撃ってる店売りガンナーの俺がきました
>>69 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
俺は貫通全弾追加も付けてるぜ!!
リロはデフォのままで。
ヴォルバスタ最高!
一方見切り+3と装填速度+2ラオ砲の俺に死角はなかった。
ラオ砲といえばラオートだけど、普通に弱点を補強して運用すれば
文字通り「普通の」超強力ヘビィなんだよなぁって思う。
超強力か?
MHP2Gだと、まあまあ強力な程度じゃないか?
属性弾が強化されたこともあって、自走なくても結構強いボウガンだったと思うがな
>>73 超ではないが、かなり強力なヘヴィじゃね?
貫通追加、増弾、貫通強化でかなりだぞ!
ネックは装填速度だが、気にしない。
で、リロード派の人はラオ砲のスキル構成ってどんなの造ってる?
俺は、
貫通全追加、増弾、貫通強化
散弾全追加、散弾強化、回避距離
装填速度+3、回避距離、回避性能+1
貫通全追加、装填速度+2、回避距離
の専用のラオ砲極が4本ある。
追記
使用してるのは、上の2つがほどんどだが。
アーレは何も足さなくても強い子
実際問題会心−15%ってどうなんですかね?
見切り2付ければ目を見張る効果ってあるんですか?
捕獲の勲章用に作った増弾・回避距離・見極め・罠師装備で遊んでる
罠師はマーカーが黄色になったらさくっと捕獲できて楽しいね
本気出すときは自装
>>79 どうかんがえても問題なし
剣士みたいに切れ味ボーナスも無いし、見切りつけるよりは貫通追加なり属性強化なり装填速度なり回避なり釣り名人だろjk
>>78 ヴォルバスターさんが憎らしそうに見てましたよ
そんなことよりぶれ幅DOWN使おうぜ!
デモリッションガンをだな
会心は25%アップ、見切り1でそれが10%で発動だから
単純計算で見切り1は2.5%アップ相当
会心は属性ダメージには無関係だから属性弾にはほぼ影響無し
通常強化、貫通強化は10%アップ、散弾強化にいたっては30%アップ
見切りは+3までしても7.5%相当
まぁ、優先度の高いスキルっはないよな
テンプレと
>>15のクリ距離表作った者だが、そんな厳密には計ってないぞ
前転が何歩ぐらい歩けばいいかを数えて大まかに試しただけ
弾のブレの関係か同じ位置からボタン連打しても
クリ距離になったりならなかったりするから完璧な表の作成なんて不可能
いつだったか忘れたが夜砲と蒼穹桜花でクリ距離が僅かに違うことを検証した人がいたし
もう少し具体的にいえば数歩歩いて殴りで少し調整という手順を行った
どう考えても十分すぎるでしょう
ラオ砲意外に評価低いw
通常メインで撃つなら最高だと思ってたけどなあ
>>87 デュエルキャストシリーズが泣いています
通常特化なのに児童装填のせいで…
+10で通常2、+15で通常3、+20で属性弾くらいでよかった筈
まあFよりはマシかなとw
増弾/通常強化/見切り2ネロと増弾/通常強化/装填速度2ラオ砲両方使ってるよ
ネロはシャープなのがよい
○○弾強化はその弾のみ威力upだけど
見切りは通常も貫通も散弾もその他各種微量ながらも弾部分に威力のあるもの全てに効果があるわけだから
別に悲観する事もないでしょ
耳栓中毒の俺はオマケとして良く付けるよ
>>88 今作の仕様でも愛好家達に変わらず愛されるボウガンなんて素敵じゃないか
元々TA向きのボウガンでは無いんだし今のままでも十分
自走が無くても攻撃力があと12高くても
貫通の装填数upやら属性でも撃てない限り一般的評価なんて変わらんよ
フルーツZ「個別に弾強化つけるくらいなら俺を着ろよ!」
フルーツさんは見た目が残念
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:56:08 ID:8ix80CaM
俺はフルーツはキウイが好きだな
皆は?
俺はりんごだな、ふじがいい
ところでチャレクエ4をライトでクリアできる猛者はおらぬか
最近ライトボウガンを使い始めたのですが
○○を○分で倒せたら基本はできているってモンスターっていますか?
とりあえず訓練所でも制覇してきたらどうか
ライトでウカムいくとパワーが足りなくないか・・・
キリンで火炎弾・通常三・通常2・拡散1*6・てっこう弾*18でも死ななかった
個人訓練のクックサクっと倒せりゃ十分だろ
上位素材集める時にでも実用しながら覚えたら良い
慣れたらG級で運用しれ
基本知識はテンプレ読めば十分だ
使う弾のチョイスがおかしいだろw
>>100 火炎・電撃・貫通1,2,3を使いましょう
榴弾?4.8トンくらいあるなら使っても良いかもね
>>101 通常2を9発以内で楽に倒せる相手なんて練習でもなんでもねえよwww
訓練ってレベルじゃねぇぞ
ライトの練習なら、
閃光・罠無しで上位ティガとかは?
軸ずらしも覚えられて練習にはちょうど良い気がする。
後はガルルガとかはどうかな?
正確に顔に射たないといつまでたっても死なない。
上位ティガは1ミスでハメ殺されるから微妙だと思うが
行動パターン変化ないっぽいし下位ティガに下位武器でおk
ガルルガは実戦闘なら閃光投げて水冷通すか散弾でいいし不適格だと思う
ぶっちゃけこいつどの武器でも立ち回り方にあまり変化無いんだよな
やっぱ裸でクック先生が一番じゃないかな
裸猟筒で先生
とりあえず練習は基本的に相手毎にやらないと意味無いぞ、と
そういう練習じゃなく…
何か前スレと被るな、この展開
上位ティガを勧めた者だけど、ライトを練習する人が
G級とはかぎらないもんね、やっぱり練習するなら下位のほうがいいね。
みんなは軸ずらしは誰で練習したの?
俺はティガで練習さたから、ティガを勧めたんだけど。
軸ずらしも相手毎にやり方が違(ry
ガンナーに見切りはあまり必要ないってホントですか?
>>115 元々見切りは効果が薄い上
ガンナーは会心が+になっても切れ味補正ないから微妙
火力を少しでもあげたい場合も装填数UPや各種強化が優先で
オマケで付くかロマン求めるのでもなければ不要
>>114 モーション(特に振り向き→突進)の骨格は使い回しが多いんだから、軸ずらしの違いは微差だろ
クックで覚えた立ち回りがレイアに全く使えないとか主張するならもう何も言わんが
>>115 ガンナーだけじゃなく、見切りは基本的に微妙。期待値計算してみ
斬れ味次第で匠よりも上になることもあるけど、ガンナーでは各種強化スキルに敵う事はまず無い
怯み計算できる人なら-会心を0にするのはすごく意味があることかと思う
装填数UPがありゃ十分
>>118 大剣やハンマーみたいな一撃が重い武器なら、-会心を0にするのは大きいな
ただガンナーは手数勝負だから、怯むまでの弾数多い上hit部位による誤差が大きいから意味は薄い
会心を考慮した怯み計算なんて、全く同じ部位に当て続けないと意味が無い代物
ハンマーもまあ、気分的な問題だよなーホームランがマイナスだと萎えるw
ガンは反動増弾>装填速度>強化>その他って感じじゃないの
主力が通常弾なら怯み考えるのに意味あったんだろうけどな
ディアすら散弾有効になったからやっぱりボウガンに見切りは微妙だな
自走で火炎弾と通常つかう相手がいればいいんだな
…ナルガにラオートとか? そもそも見切りが役に立ってないしつけにくいなぁ
もっと通常有利な敵も増やしてほしいところですね
デュエルキャスト系使うならまぁ良いんでない
強いけどどちらかといえば浪漫な銃だし更に浪漫重ねてみるのも悪くない
後はやほーの会心更に伸ばすくらいか
まぁどちらにせよ他につけるべきスキルつけた方良いんだが
それ言っちゃしゃあないわな
あ
碧Gのスキルを皆さんはどのような構成にしてますか?
自分は今のところ対ミラテンプレ装備の増弾、根性、反動軽減2を使いまわしています
大概そんな感じじゃない?
反動軽減2と増弾があれば十分でしょ。
Fよりマシと言っても個性殺しという意味では全く変わらん気がするな、今作も。
個性なんざ通常弾LV3が速射できるかできないかの二パターンしかない
ライトでGJテオをガチで行ってるんだけど倒せる気がしない。
家事話で大体何分くらいで終わります?
>>130 ライトでGJテオ火事場なしハメでやってみれば?
すんげぇ時間かかるからw
火事場なしガチだと・・・
>>131 それもそうですね
まずはハメでの時間を計る作業に戻ります
>>130 火事場はやったことないが、ガチで25〜30分くらいかな
>>131 お前はどれくらいかかるんだ
40分くらいでへたれの俺でもクリアできるぞ
135 :
131:2009/01/14(水) 15:22:30 ID:DpSQN5J4
>>134 >お前はどれくらいかかるんだ
討伐までの目安を
>>130に提案してみただけなんだが・・・
ヘビィで火事場なし20〜25分yahooかアーレ
火事場ありはハメしかないw
ライトは火事場あり20〜25分三ツ角、金華朧銀、ランプ、アブ
火事場なし時間切れ経験あり;;30〜40分
こんなヘタレでクリトリ吸い豆〜ん
>クリトリ吸い豆〜ん
これは流行る
2ndGでまた新規キャラ作ると2ndと違う選択肢を選べて楽しい
2ndのように骨銃一本でクリアもいいけど、サンドダイバーやピアースクラブがいい銃で使ってみたくなる
ウチオトシ格好良いよウチオトシ
色といい、まさに貫通特化長距離支援重弩に相応しい鋭いデザイン
砲身が長いのがジャスティスな俺にツボに入る見た目。
今回追加されたギザミボウガンはなかなかいい仕事したよな
製作時期的にもなかなか悪くない程度だし、属性撃ててyahooに負けっぱなしじゃないし、格好いいし
ま、アーレyahooラオートがそろったら性能的にはいらなくなる子なんだけど、それは作成時期的に仕方がない
でもクイックキャストや超先生砲やカホウが好き
でもスキル選択が面倒
上級者の方がいたら助けて下さい・・・
アカムとウカムをヘヴィで倒せるんでしょうか?他の武器なら出来たのですが、
ヘヴィだとどういう風に立ちまわればいいのかがわかりません。
下級者の俺がwikiの各モンスの攻略見ろと言う
ライト、ヘビィでクリア出来ないクエは
配信含め今のところ無い
>>141 そうだナ。
「攻撃が来る前に避けておいて、隙を見て攻撃」だ。
…すまんその二体は俺も苦手だorz
回避距離つけてコロリンしまくればおk
強走薬飲むと楽
>>141 俺個人の感覚だとその二体は基本位置が結構近め
他武器と比べての討伐速度は知らないけど被弾率の低さ=「楽」なら
スキル無しでもそれほど相性の悪い相手では無いよ。頑張れ
>>147 アカムは時計回りと1発撃つ数を減らせば性能距離なしでもそこそこ楽
ウカムは距離なしでは俺はつらい
>>148 G2で同時期に作れるものとしては属性撃てるのと貫通特化で住み分けできてるけど、アーレが出来たらいらなくなるよね
と言いたかった
あと、yahooは轟砲にひどいことしたよね。ごめんなさいしないといけないよね。
ヘビィでのウカム戦は海賊Jキャノンの数少ない見せ場だと思うんだ
装填数12の火炎弾マシンガンをお見舞いしてやれ!
火炎弾切れちゃうと途端に寂しくなるが、貫通2・3もあるしね
なんつーかウチオトシって完全に劣化アーレだよね
ウチヌキは意味があるかどうかはともかく氷結が撃てるけど
>>150 上位までは立場が逆だからいいんじゃね
貫通銃は個人の好みでいろいろ選べるからいいよな
ライトだと梟、朧銀、金銀、戦車、幻獣、万雷
ヘビィだと夜砲、轟砲、カニ銃2種、アーレ
>>153 蒼穹、黒パン、メテオ系、ギガロア「…」
>>154 貫通追加が必要なのは貫通銃としては微妙じゃね?
メテオ系と蒼穹は…
>>154 黒パンは俺がちゅっちゅしてあげるから凹まなくていいよ
ラオートで赤フル二頭クエ行ったら三乙した
蟹銃で行ったらあっさりクリア。ラオート弱くね?
フルフル相手に時間切れならまだしも
3乙はプレイヤーが弱いとおも
ラオートが弱いのか使う人間が弱いのか
これは難解な謎だな…
>>156 多分ラオートが弱いんじゃなくて蟹銃に対しての愛がありすぎるんだよ。
だからラオートで乙るんだよ。
マジレスするとG級に上がったばかりの頃、ラオ砲皇にデスギア一式で
赤フル2頭クエをクリアできたからラオ極だったら楽じゃね。
負けて銃の性能疑うなんて最低のガンナーだな。
銃が可哀相だ。
もしかして回避性能って微妙?
W回避とかやめたほうがいいかな…?
>>161 相手次第でしょ
ナルガとかなら最重要スキルになり得る
まぁ、ガンナーは回避の無敵時間でかわそうとするよりも
「あらかじめ当たらない位置に移動しておく」を重視すべきではあると思う
最近夜砲でボウガン始めたにわかなんだけど
W回避でレウス行ったら
フツーに3乙した…
皆どんなスキルで行ってます?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:09:59 ID:NBccZ9dp
>>163 w回避yahooで3乙は、攻撃欲張りすぎしか考えられないです。
「もう一発撃てるかも」が地獄への一丁目。
とw回避yahooでネコートさんクリアした俺が言ってみる。
やっぱり回避性能は無きゃキツいんだろうか
ティガ系統の突進が避けれない…
回避性能はある意味保険みたいなもの
頼った立ち回りに慣れると外したときにダメージ受けやすくなるからなしの立ち回りを確立した方がいい
咆哮回避に使うなら話は別だが
>>165 ガンナースレはもちろん、弓スレでも散々言われてきたが
そもそも避ける時点で間違っているんだが?
当たらない所にあらかじめ移動しておくのが鉄板だろ。
ディアの突進避けられない間合いとか馬鹿かとww
って、ティガかよww
まちごうたwww
それにして余裕だがww
次の名人様どうぞ
あらかじめ当たらない位置にってのは
軸をずらすってのがまさにそう
相手が振り向くときに、2段階目でも振り向ききれない位置まで回り込む
ってかんじかな
>>166 確かにスキル外した後が怖いんだよな
まぁまだ嘆くほどボコられた訳でも無し、もう少し練習するか…
G級のフルフルと闘ってると振り向き回数多くて焦る
Gフルさんは軸ずらし失敗→咆哮→終了があるので、
回避より高級耳栓が麻薬スキル。
何か知らんがティガ倒せたよ
やっとモンスターハンターが出る…
助言くれた人ありがとでした。
性能に頼る俺は二流ガンナー
>>173 ってか、あれじゃね?
フルに限らず、大咆哮ブチかます奴は
大体、高耳必須な希ガスよ。ミラとかグラはともかく。
必須だろう
たまにシールド付けてくと楽しいけど
ティガは回避性能あると突進してきても腕がくぐれて非常に事故死が少なくなるね
普段より1発多く撃てていい感じだ
耳栓系なしで行ける相手なんてミラナナテオグラティガナルガラーぐらいだよね?
レウスは回避できるけど、安定しないしorz
ガナルガラーって名前ちょっといいかも
>>180 名前とか関係NEEEEEEEEEEEEEEE!!
・・・なんか田中氏ね!みたいな声が聞こえてきそうだけど
ミラの咆哮は硬直短めにしてもう少し強化してはどうかな。
怒り時に腹直下で食らっても有利とか可哀想じゃないか?
一撃死しないHP.防御があれば耳栓など要らん
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:56:51 ID:nUD3oXOh
フルフルに高耳で行く奴はチキン
常に正面を向かない立ち回りをしておけば、咆哮で乙なんてことはありえない
そして仮に咆哮を受けても90%以上の確率で脱出可能
属強通強ラオートで2頭赤フル10分針おいしいです^^
高級耳栓とか耳栓はPB付けるから必要ってことだな?
俺はシールド派だから他のスキルで楽しんでるぜ^^
>>183よかったね強い強い。タイム自慢するなら〜分針なんてキモいごまかしせずにしっかりタイム書けよ
>>183を擁護する訳じゃないが、「〜分針」って表現は一般的だろうに
それに、しっかりタイム書いたら
>>185は納得するのか?
空気読めない自慢もだが、感情に任せたレスもガキっぽいから自粛しといた方が良いぞ
ラオートで赤フル2頭10分針程度なら自慢にならんし
男は黙ってNGに放り込め。
ババコンガ亜種とかヘビーでサンドバッグにしてやんよw
と思って行ったら原種より振り向き回数が多くて2乙した
ごめんなさい弟よ、おろかな兄で
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 02:17:08 ID:2D4OtWmM
「3回振り返りはねぇよ!」と言いながら訓練失敗したあの日の俺が思い浮かぶようだ
サンドバッグという表現に違和感
>>193 蜂の巣という表現が正しい気がするな?
ハンマーなら順当かも解らんが。
>>190は殴りだけでババ亜種に立ち向かったんだよ
無茶しやがって…
ガチャ…チャキィ。ガチャ…チャキィ。
ボウガンの醍醐味はリロードがかっこいいいからと思い使ってるけど
ラオートはじめ自走もめちゃめちゃ便利だから使いたいんだけど
それだと本末転倒になるんじゃないかと悩み続け半年経ちました
両方使えばおk
リロードする度「俺ってカッコイイ」って酔えるから、リロは重要
ナルガクルガ強過ぎて吹いたwあんなのどうやって倒すんだよw
シールドの使いどころがいまいち分からないんだけど
あれって咆哮用?
>>200 咆哮保険用&プチ根性?くらいでしかないな。それもリロや射撃中はガード
できないから割りと慣れが必要になる。
それよりチャチャGつくって滅龍ひゃっほいまではよかったんだが・・・
持ち運び3発ってなんだよ・・・行商ババ99発買えるから勘違いしちゃっただろ。
999の在庫どうしとw
>>200 ファッションかな
蜂銃のSDは綺麗だし。
ヴォル、アーレのSDはカッコイイ
>>198 リロード中は意地でもスコープ画面解除する俺は間違いなく手数損してる
>>199 属性弾はクリ距離無いので遠くから火炎&電撃
ライトなら速射対応で行くと早い
飛んでくる棘は側転ではなく前転で回避可能
尻尾はヒュッって聞こえた瞬間コロリンで面白いほど回避可能
連続飛び掛りはジグザグに飛んでくることだけ意識しとけば回避できる
突進は目の前で止まるから慌てずに回避
旧密林のマップ3の場合動きが殆ど見えないから素直に閃光漬けマジオヌヌメ
>>200 咆哮も防げるし一応攻撃もガードできるけどガンナー装備だとガ性付けれないから
お守り程度と思っておけば
連続ついばみ等でスタミナと体力持ってかれてあぼんもあるので相手によっては
PB推奨
結局は俺が下手だからだろうけど、SDはPTプレイで役に立ったりする。
つかPTで絶対被弾しない立ち回りをしようとした場合、下手するとソロより手数落ちる。
レイアが自分と反対のキャラを狙ってゆっくり旋回を始めた。よりリロードだ。
その直後、仲間の攻撃で怯む。
即効こっち向いて突進。 くっ!避け切れっ・・・!
まぁいつかはそれさえも計算できるようになるのかもしれないけど。
W回避ラオートから
フルクシャナXダオラ銃に変えて下位ディアブロスに行ったら1死20分針だった\(^o^)/
毒2でも撃ってたのかい?
氷結で角破壊して貫通撃ってたんだが
怒り時の突進避けにくすぎで結構食らってた
回避距離ないのが辛かった
立ち回りを見直すべき
>>207 貫通って
まさかとは思うけど、正面から射ってるの?
>>207 ディアには貫通弾より電撃弾がいいし、尻尾に通常弾もでかい
反動アリだが尻尾に散弾もいい
今まで敬遠していたミラバルカンと2日間闘い続けて
ついにアーレとバルカンZ一式を作った
ミラ系武器や防具なんて今まで作った事無かったが、
これはやばい、アーレの虜になりそうだ
オレの裸装備&グラビモスハウルを見てくれ。
>>212 ガンナーにとってアーレはSDとPB用に2本が必須だ!
とガルルガ教官が申しておりました。
ナルガよりラージャンが倒せない
正面に来たとき蛇行ステップと突進どっちかわかんないから避けられん
アーレって性能はいいというかむしろ厨性能だけど
見た目がダサすぐるwwwww
しかし貫通6発撃てるヘビィはこれとナルガ銃だけだし・・・
どっちが来るにしろ奴の右手側に逃げればおk
ティガには反時計回り、ラージャンには時計回り
>>215 蛇行ステップの一歩目は必ずラージャンの左手側
つまり近距離で時計回りに動いていればおk
>>216 まあ!それを言ったら夜砲も厨性能なのだが・・・・
Gラオでライト・ヘヴィでオススメボウガン教えてください。
なんていうかさ、
威力よりも通常と貫通と属性の装填数が多いのがいい!って思う俺はヘビィに向いてないのかな・・・
そんな俺にオヌヌメのライトを教えてちょうだいな
通常2が9、貫通1が4、各属性が4発撃てるヘビィがあったらよかったのに
アーレ以外で
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:11:25 ID:kg/vnyI6
ドドブラ亜種の拡散岩投げが避けられない
どう立ち回るべきだろう
>>224 「フルフルのブレスみたいなモンだ」
そんな無茶な、と思ったけど、この先輩のアドバイスで俺は避けられるようになったw
ドド亜に限った事じゃないし、良く話題に出るティガやディアもだけど
喰らうのは大抵行動が遅くなってるか距離が離れ過ぎてる場合が多いと思うよ?
属性含む貫通型も散弾も強くなったし回避も距離も…依存と弊害なのかな?
通常弾での戦いの経験がある程度あればガンで戦う際に発想の手詰まりとかにはならないと思うんだけど・・・
実は茶猿の拡散岩投げは真正面よりちょっと横に動いたあたりに安全地帯があることに最近気づいた。正直ちょっと怖いけど後退しながら動けば見切れるはず
普通の銃で自走無しで通常弾撃ってると
「これって明らかに劣化ラオートだな・・・」
って気になるから困る
まぁ、通常と属性を撃つかぎりラオートにはかなわないわけで
>>231 > まぁ、通常と属性を撃つかぎりラオートにはかなわないわけで
じゃあラオート使ってればいいじゃん。
ヘビィ使用回数1100超えてるけどそのうち800くらいはラオート
いい加減飽きたから1000超えてからはあんまりラオート使ってないけど
どうにもよくない気がする
アーレとか野砲で貫通撃ってる時はいいんだけど・・・
あと海賊Jキャノンて凄いなw火炎弾12発www
でも自走あるからイラねぇwwwwでも貫通1が4発くらい撃てたらそれはそれでよかった
というか貫通4発撃てる銃が少ないよね
>>233 貫通にお前の性格が向いてなかったってことだろ
人には向き不向きがある
諦めてラオート担いでればいいよ
>>233 悲観的すぎて、ますますうつ病患者みたいだw
貫通4ぐらいなら、増弾すればいいだろ!
ライトでもヘヴィでも、よい銃あるじゃないか!
最近ライトハマってきたけど蒼穹桜花良いね
通常弾を気兼ねなくザコに撃てる
PTプレイ時コルム=ダオラで麻痺ガンナーは最高に楽しい
デゼルトテイルもいいよ
あまり使わない通常3を雑魚に撃って良し
大型に撃って跳弾ヒャッホウするも良し
遠距離武器を使わない人は、その魅力に気付いてない人が多いニャ。
≪ライトボウガン≫は遠距離武器の基本が詰まったいい武器ニャ。
相手の攻撃範囲外から狙うスタイルは、
「有利な射撃ポイント」を見つける能力を養うニャ。
自然と、雑な行動が減ってハンターとしての質がアップするニャ。
この魅力、試せばハマることうけあいニャ。
オトモの言うことは当てにならん。
240 :
231:2009/01/15(木) 21:55:40 ID:T06no81P
>>232 通常撃つのにラオートと比較して欝ってる
>>228にそれを言ってるわけよ
俺はほとんどヴォルバスだぜ
ラオートはいい銃なのは間違いない。でも、すべてラオートで満足できるかというと、
どうかなあ。
ラオートの最大の醍醐味は、ラオート4人組での十字砲火。
俺も貫通好きだからもっぱらナナ砲Gかな
ラオ砲のデザインもキライじゃないけど、SDナナ砲Gの良さには勝てないと思うんだ
PBならウチヌキかyahooかな
俺は荒神派だぜ
散弾祭り万歳
だれかさんみたいに自走はつけないけどな
自走荒神最k(ry
太古の龍木出ねぇ……もうコルムで氷結貫通調合撃ちの作業は嫌だお……
氷結調合撃ちしてる人って氷結晶めんどくない?
>>245 下位時代に馬鹿みたいに集めてたからまだストックが500以上あるわ
他武器に使ったら一瞬でストック消えるがな!
俺はまだラオ極作れないので(天燐的な意味で)
見た目的にナナホシでラオートもどきプレイしてるわ
>>246 俺はいっばいありすぎたせいで売っちまったんだぜ
>>247 つYahoo
つ火事場2
つ高速剥ぎ取り
>>208 仰る通りです
>>209 がんばります
>>210 後や横から・・・
でも下位ってこともあって強引に正面から撃ってたのもありました
>>211 自走外したからラオートじゃ使わない貫通使いたかったんです
下位だし効率とかあんまり考えなくても大丈夫かなと思ってたら・・・
質問でーす
夜砲で貫通強化と高級耳栓+α
つけるとしたら皆さん何をつけますか?
火事場以外でお願いします
見切り+1はダメですかね?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 23:29:56 ID:kg/vnyI6
捕獲できる奴なら捕獲の見極め
参考になりました
あ、ありがとう…
好きなもんつけろってこった
空いた5スロは相手に応じて付け換える程度で良い
捕獲できるなら見極めってな具合になー
「反動軽減+2」って「反動軽減+1&サイレンサー」と同じになりますか?
ならない。
なりますん
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 00:48:00 ID:BMcmMa7j
スマン聞いてくれ!
たったいま村最終のモンスターハンターに初めて行ってきたんだ!!
そしたら2乙したけど、なんとかやっと最後のラージャンまでたどり着いたんだ!!!
このゲームで久しぶりに緊張して手汗かいたw
んでどうなったと思う?
弾切れ\(^o^)/
一生懸命殴ったり蹴ったりしたがヤパ3乙\(^o^)/
もうねるおやすみいいういkんmくぎゅj、gk
きっとラオートで行ったんだな…
愛銃クイックシャフト用に
高耳 回避距離うp 捕獲の見極めの装備を作ったんだが
他にどんな銃が合いそうかな?
お前らのオススメを教えてくれ。
ラオートでG1級大連続行ってしょっちゅう残弾(通常2調合分含めて)ギリギリなんだが…
まだモンスターハンターなんて無理だな
>>263 それより、そのスキルのどこがクイックシャフト用なんだ?
モンハンクエは属性強化PBラオートでいけば弾切れはあまりないとおも
心配ならカラハリの他に貫通3散弾3も持ってけば何とかなるよ…多分
>>265 そりゃお前さん、多種多様な弾丸を装填速度を気にせずに使えるクイックシャフトを
高耳で攻撃頻度を、回避距離うpで機動力を増してより効率的に運用しようっていう狙いの装備さ。
ねんがんの荒神をてにいれたぞ
スキル・装備は何がいいだろう?
自動装填?
散弾強化?
アラガミストの方教えてくりゃれ
>>211 流石に貫通と電撃なら貫通だろ…頭破壊だけならともかく
>>267 増弾つけてやれよ
主要弾の装填数が3ってアテにならんぞ
>>267 ラオ砲を
高耳で攻撃頻度を、回避距離うpで機動力を増してより効率的に運用しようっていう狙いの装備さ。
夜砲を
高耳で攻撃頻度を、回避距離うpで機動力を増してより効率的に運用しようっていう狙いの装備さ。
アーレを
高耳で攻撃頻度を、回避距離うpで機動力を増してより効率的に運用しようっていう狙いの装備さ。
何でも良くないか?
「多種多様な弾丸を装填速度を気にせずに使える」
と
「高耳で攻撃頻度」
「回避距離うpで機動力を増し」
のつながりが見えないんだが・・・
属性4種と貫通が打てるが装填数が少ないため有効に活用できないから
装填数UPをつける、とか、つながりが見えるようにお願いします
>>264 自走ならレウスには水冷撃てば弾に余裕出るよ
滅龍だ…いや何でも無いんだ、すまなかった
次にパワーバレルをつけるんだ
それを繰り返すとあら不思議
テーレッテレー
/(^o^)\ナンテコッタイ
増弾自マキ回避距離の装備作ったけど見た目がイマイチだな・・・
一応マジレスしとくと
自動装填にすると反動モーションの関係上
貫通弾と散弾が使い物にならなくなるよ
みんな自走つけると貫通と散弾が使えないっていうけど
俺は反動中でも普通につかえると思うんだけど・・・効率は落ちるけど
ダメージ効率が約半分になるからな
貫通散弾もサブ弾丸としてはなかなか使える
雑魚には散弾持っていきたいしな
そもそもなぜ自走が強いのかと言えば
>>284 貫通の装填数が3発と比べたらあんまり変わらないと思う
どっちがいいかは状況によるんじゃない?例えば・・・
A.一気に3発撃てて、そのたびに攻撃はできないがリロードは安全に出来る時間がある
B.反動小2発分の攻撃する隙が断続的にある、リロードする為の時間が訪れるのは不規則、そういうまとまった隙は少ない
そういえば友達は夜砲に自動装填をつけようと言ってたな
まぁラオ砲で貫通を普通に使いたいときは自装外すけどな
そして剛弾スキルをむにゃむにゃ
>>282 効率型メイン火力として、と付け加えればよかったかな
装填数が極端に少ない弾以外は反動モーションがきつくなるのは
やっぱりデメリットが大きいからね
まぁ、メインじゃないなら使い物にならなくなるよならないは言いすぎだった
うっ、変な文章スマン
携帯だと変換しづれぇな
反動中自動装填と装填数2は同じくらいだからな
撃てる弾が貫通3種しかなくて、装填数が全部1発、んで攻撃力が超高いガンがあったら、
それはそれで自走の新しいスタイルになりそうなんだけどな。
つかデフォで反動大のハンデを持った超威力のガンを出せと・・・
>>294 それいいな
ズサると地雷ってイメージあるから、反動無効の奴で
龍撃砲のモーションはやはり圧倒的にかっこいい。あんなのほしい
質問
マイナス会心が付いてるライトボーガンをつくったの。
会心マイナス15%
これをプラス15%にすると、どの程度総ダメージが上がります?
繚乱の対弩 がんばって作ったのさ。
今のスキルは見切り+3と自動マーキング。
この弓に合うスキルは何が良い?
総合火力が上げたいんだ。
弓スレいけ
>>300 自動マーキングなんてお子様スキル外して貫通強化or火事場+2で火力は跳ね上がるからオヌヌメ。
あとガンナーなら増弾のピアスくらい持っといて損はないぞ?
あと見切りは別に要らない、-15%なら気にする程じゃない。
>>302 見切りいらないのね。サンキュー
自動マーキング外すのは、覚えるかガイドブック見るかしないと。
火事場はまだ自分には早い。
ダメージまだ食らう。
見切りがダメスキルなら貫通強化か攻撃力アップ大でもつけます
>>303 見切りは+1につきおよそ2.5%アップ相当だから○○強化とくらべると効果が低め
積極的につけにいくのはもったいない
自マキつけるのはかまわないけど、敵の初期位置はどこか、次はどこに移動するか
とかを意識するようにしておかないといつまでたっても外せないんじゃないかな
>>303 まだマップすら覚えてないような奴が会心の心配なんかいらんよ
>>304 自マキは外さないと覚えれないのではずします。
見切りもはずします。
>>305 そうだと思います。
各ボスの弱点と行動パターンを覚えてないので、
各クエスト20回ぐらいクリアしたら覚えれますし。
回数こなして頑張ります。
因みにクック先生とフルフルしかまだ覚えてないですけど
自マキは逆に外すと覚えられないでしょ
それに初期位置から次にどこに動くとか固定ではない
俺は逆に1割くらい攻撃力上げるくらいなら自マキつけるな
一時期自マキ外していたけどモンスターの移動はランダム要素もあるので
それよりは自マキをつけたほうが結局討伐時間は短くなったりする
特に2頭クエとか
自マキなんて初心者用でつけていると恥ずかしいみたいな風潮があるけど俺はつける
あと、猫に千里眼を覚えさせるのもいいかも
初期位置はわかるし
質問です。
みなさんは全ての部位破壊をしてナルガを討伐する際、
どの様な立ち回り方をするのでしょうか?
ちなみに武器は夜砲使ってます。
もちろん切断は無しです!
ナルガはSL黒パン担いで、ブレードに散弾ぶっぱ
ブレードの破壊が終わったら後は頭〜尻尾を通すように貫通だな
尻尾切り以外の部位破壊終わったら火炎弾速射で〆てる
銘菓?ハハッ天鱗出ねぇ
>>308 ヤホーよか火炎弾電撃弾撃てるやつのがいいんじゃない?
手っ取り早いのはラオートだがなー
レスありがとう!
まだG級武器が夜砲しかないんです…。
地道に2頭クエで部位破壊を分けながらやってこうと思います!
いい感じのハンマーかラオート手に入れたら系譜で天凛あつめて銘火でいいよ
素材集めが面倒な時は頼ると良いんじゃないかな
>>313 夜砲しかないならそれ使って数こなす方がいいかもな
見極め付けて1匹捕獲すればかなり早く終わる
2頭クエやるなら部位破壊は尻尾だけで十分
>>313 ナルガは火属性と回避性能があればそれでどうにかなると思う
素材集めであれば閃光音爆落とし穴しちゃえばすぐだしね
>>314 竜王は慣れちゃえばどうってことないんだけど、
最初は「あんなのクリアできっこない」だろうからなぁ
>>307 俺も個人的に自マキは好きだけど
ペイント、千里眼の薬、猫千里眼、気球とかって手軽な代替手段があるわけだから
オススメ度合いが低くなるのはしょうがないと思うよ
適当に遊ぶ時は自マキ付けたりするな
ポーチもちょっと空くし
増弾と兼ね合いなのがネックだが
ストレス堪らない様に自マキと高耳と生産があるといい
討伐時間が5分延びたっていいんだ
雪山ティガなら高台から打つだけいいと思うんだけど・・・・
気持ちは判るけど、ナルガやるのにラオート作ってから竜王行って銘菓つくってナルガに…って
それ…ラオートでナルガ行けばよくね?
>>308 夜砲でヴォルの兄貴をハメ殺してメテオフォールを作ればいい
ラオ極や銘火、クロノスは作り辛いから無理することはない
竜王も自装荒神やデゼルトテイルで充分
もっと色々な種類のボウガンを使って楽しもうぜ?
夜砲・荒神・ラオートしか使ってません…それじゃつまらんだろ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:10:18 ID:9FnKtIdF
自走荒神で散弾撃つとかアホか
これは怒りミラバルに拡散lv2撃つ装備なんだよ
ヤフーとシャフトはデザイン同じの色違い。銘菓とアブソもそう
こういう所にも制作者の手抜きっぷりが感じられる
いろんなガン使えってのはすごく同意なんだけど、
一つのガンを自分の立ち回りでカバーするのも悪くないと思っている。
ウカムライトや銘菓で属性連射強えぇwと思いロイヤルエビィーガンを作った
(´・ω・`)
>>326 どうした?対黒グラ特化銃器で満足じゃないのか?
>>エビィ
赤フルだって倒せるぞ!
>>326 …阿武ちゃんが君を待ってるぜ?
早く大宝玉を集める作業に戻るんだ!
G級武器ってお前らあんまり作ってないのか?
>>330 1本ずつならライトもヘビィも全部揃ってるぜ
PB・SD用みたいな感じで2本以上揃えてる人もいるみたいだぞ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 01:53:31 ID:QKnhi+h1
映画のプレデター見た後ヘビィで訓練所のキリン狩りに行ったら武器がバズーカ砲に見えてめちゃかっこよかったW
やっとミラバルZ一式&デスティアーレ作れたよ!
本当に長かった…
試しにモンスターハンター行ってくるわ
>>330 いんじぇくしょんG とかメテオバスターGが面倒すぎる…あんたすごいな
ヴォルバスタ万歳
>>334 俺も作ってないけど
話題にG級武器って案までないから
わざわざ作らないのかと思って
つかえるやつはあるの?
>326
何でアメザリでないねん
なんでやねん
使えない武器を使えるようにカスタムするのが醍醐味
アブソ作ったのですがスキル
火事場+2、属性強化、装填+2
って可能ですか??
ヘヴィボウガンのみでまた初めから始めたんだけど、
一番最初から持ってる骨のやつ→ピアースクラブ→ヘヴィピーアスクラブ
今ここでG1の天下分け目がクリア出来ないwww俺オワタw
PSPのモンハンは2Gが初めてなんだけど、ヒドゥンスナイパーって
強過ぎるなw
ナルガ倒せなくて作れないけど
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 03:40:31 ID:tDALwX/y
セカンドキャラ装備引き継ぎあり。ただし武器1個のみとかなら面白かっただろうなあ
ラオートtueeee!!wwww
上位まで通常2だけでいけそうだ
属性弾連射のボウガンに属性強化って意味ありますよね?
ダメージ計算出来ないなら気にする必要は無い
属性強化の有無で使用弾数なり討伐時間なり比較すれば良いさ
ナルガの曲の作曲者と結婚したい
あれは超いい
どことなくウテナ風
>>344みたいな意見には同意だな
意地悪で言ってるわけじゃなくて、そういう人にはもっと
パッと見ですぐ実感できるようなスキルのほうが合ってると思う
ダメージUP系でも火事場と散弾強化以外はメインに据えるほどのものじゃないしな
ナルガはシールドついてて溜め撃ちできるボウガンで行くよ
ランガンス以外じゃ行ける気がしねぇ
>>350 俺は回避2+距離の装備で行ってるよ。ヘビィでガードは
攻撃食らってるのとあんま変わらないし。
>>347 ウテナ懐かしいな!
あれは良い友情物語だった。
クイーンローズGかロイヤルローズが使いたくなったw
>>350 ナナソレイユあたりかな?
回避性能つけちゃえば武器種がなにであれ当たらなくなるから
ガードしないのもおもしろいよ
>>350 尻尾ビターンさえ完璧に見切れば理不尽な当たり判定も起き攻めもない
戦い甲斐のある相手だと思うよ。
トリッキーな動きに翻弄されがちだけど、落ち着いて各モーションを見切れば
意外と色んな武器でも勝てるからガンガレ
性能が無いと、横飛んでからアタックが安定しねえ・・・>ナルガ
最近ドドブラがおもれえ
牙折るまでのブランゴ無限地獄は、ウザイ通り越して唖然だが・・・何で潜る度にブランゴ増えてんだよw
>>352 友(゚∀゚)人(゚∀゚)情
フルフルの曲が一番だと思うけど・・・
緊張感が
>>355 最初はエリア3の巣で待ち伏せするといいぜ
そこでは潜らないからエリア移動する前に牙を折ればあとは楽勝
あとドド亜種も楽しいぜ
牙獣種は存在が目立たないけど戦ってて楽しい奴が多いな
ウザい蟹やキャンセル夫妻とは大違いだ
そうだったのか!頭いいなw
ドド砲で亜種にも行ってくるノシ サル砲は音が素敵
>>358 俺は黒ディアが楽しいわ。1日2ディアでやってる。
回避無しで潜り突き上げを避けるの快感w
もう、500頭討伐になってしまった。
>回避無しで
回避系スキル無しで
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 14:48:43 ID:IbBpjeRM
>>358 牙獣種は、下位の頃は慣れてくると楽しかったが
G級の今はなんかうざいだけだ
ババ亜種
屁、3way糞とかもうね
初見で友達と行ったとき、屁にはあたらねーよとかいいながらやってたが大放屁でぶっ飛ぶ
3way糞の範囲が広すぎ→ぶっ飛ぶ
罠にかけてフルボッコ→いつのまにか空飛んでた
通常種に比べて屁こきすぎ
友達はババ亜種は二度とやらねーと宣言したよ
なんていうかカプコンの悪意がみてとれるというかモンハン買った客に対して屁こいて
糞投げつけてんじゃねーとか思ってしまう
ドドブラについても言いたいことが山ほどあるが長くなるからやめた。
カプコンよ。これだけは言わせてもらう。
チンコ(フルフル)とか糞とか屁とかで笑えて喜ぶのは小学生までだ!
>3way糞
屁は、別として、糞を良いじゃね?
アフリカやアマゾンの奥地で外敵にそういう事する猿もいる。
BBCのドキュメンタリーで見たことあるし。
アイススロアーってなんか地味というかいままで気にも留めてなかったけど結構よくね?
>>364 ウカム討伐するまでは、ヘヴィの対ディアで貢献したよ!
その後は、(ry
武器スロ1あるから、増弾、高級耳栓、回避距離と豪華なスキル構成が出来るし
クシャナX一式と崩砲って相性かなり良いんじゃね?
装填3反動1余スロ4
武器スロあったら弾生産付くのに…(´・ω・`)
貫通3って弾生産ないと調合数少なすぎてメインにならないんだよな
やまさん向けな銃はなにかね?やっぱ夜砲とかあの辺?
どうも時間食うんだよなぁ。なんかオススメあったら教えてくれ
夜砲かウカムライトがオヌヌメ
崩弩、夜砲、崩砲マジオヌヌメ
ただ崩砲は弾生産ないと貫通3と氷結切れた後キツい
370 :
滅龍弾:2009/01/17(土) 16:36:03 ID:VSwiNt6/
ヤマツには俺が撃てる銃で決まりだろ
ちょっと待てなんだその冷たそうな弾は
ちょ…待てよおい!俺の事も思い出してくれよ!
371 :
貫通弾:2009/01/17(土) 16:47:03 ID:Crq82zug
>>370 まあ座って茶でも飲んでて下さいよwww
やっぱウカムか。あいつもしんどいなー
ついでにスコップにオススメも教えてくだしあ
ウカムには銘菓だってバッチャが言ってた
黒wikiのライトのオススメ微妙
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 16:58:46 ID:bt51roGT
皆はウカムライトに属性強化とかつければ
どれぐらいで倒せる?
黒wikiのオススメは自己満足って言ってたのをどこかで見た気がする。
ヤマツは柔らかいから貫通の方がいい
銘菓か。やっぱ属性強いんだなー
教えてくれた方々どうも。やまさん行ったけど、貫通強化、回避距離付きの夜砲で20分針だった
やっぱ時間食うわ…火事場距離なしでは見事に乙ったしああもう虫うぜー
阿武祖流用に艶・覇 足だけ艶でやってるんだが、プラスするスキルは最大数生産でいいかな?
黒猫Gパネェw
弾消費効率もよすぎる
黒Wikiのお薦め考案してる連中って無茶苦茶なのいるからな
日神置いてソニックボウW載せようとしたりハイチェーンブリッツ載せようとしたり
この間まで弓の欄に凄弓とか勇弓とか載ってたし馬鹿じゃねーの?
太刀で紅蓮Gが載ってる理由も「素材が簡単」とかもうね
お前らGラオ狩って紅玉3個と天鱗1個とどっちが先に集まるか試してみろと…
>>377 口肉質部位の正確な位置や狙い方が分かれば夜砲一択だろうな
現時点では火事場崩弩で氷結撃つのが最速っぽいが
>>380 まず装填数UPとか属性強化から付けようぜ
ウカム最近はクロノスで行ってるかなー
銘菓のが良いけどグレネード系ライトの見た目が好きだわ
ガオレン作ってみようと思うのですが、皆様の評価はどんなモンでしょうか?
とりあえずGJハメで角折れるかも〜、とか不純な動機なんですが
>>384 他と比較しないなら、実用性を求めないならいいと思うよ
>>384 テオハメの角折りは不純じゃないぜ。漢だぜ
だって単なる素材集め作業なのに効率落としてまであえてやるんだから
前はボウガン・ハメといったら拡散弾だったのにね
今じゃバルカン・ルーツくらいにしか使われてないんじゃないか?
ウカムか・・・・アーレで行ったら銘菓と変わらん時間だった・・・
でも、像弾貫通1追加クロパンが一番効率がいい気がする
貫通1追加黒パンと見切り1銘菓ってどっちが強いの?
銘菓は火力に超特化しちゃえば火炎弾だけでほぼおわるから
そうなると早いよね
火炎弾以外の割合がたかくなるなら差はつきにくいけど
ライト縛りではじめてみた。速射オンリーって経済的で楽しいね
>>382 黒wikiは自分の考えは正しいんだ!
って馬鹿共の巣窟だからな
データ集以外あまり当てに出来ない
>>382 ごめん、P2組だからラオ玉あまってんだ
>>392 それは、あるね!
データだけだね!!
オススメ装備とかめちゃくちゃだしw
そうなのか…これからガンナー始めるから参考にしようとおもったんだが
>>382 世の中には何度ラオを討伐しても天鱗が出ない俺みたいなのもいるわけで
双獅ソロできる腕か天菜貰えるまでやってくれる仲間が欲しいぜ…
>>396 ラオはちゃんと9回剥いでるかい?
激天は分断すればそんな達人じゃなくてもクリアできるよ
双獅は分断すりゃ楽勝だよ
あ、ラージャン相手ってガンナーは何でいってる?
貫通がよく効くから夜砲に増弾ドラゴンXでいつもやってるんだけど
通常じゃないと角2本壊す前に死んじゃうお
すっかり影の薄くなったシェンガオレンさんは
時々思い出して行く度に天殻くれよる
ラオお前はあかん、玉はいらんのや
ラオは5にこないと不死身だから困る
シェンはもっと早く戦闘エリア出て来い
>>397 毎回ぬこ火事場発動しつつ11回剥いでるんだぜ?
分断っていうと片方を端におびき寄せてモドリって奴かしら
聞いたことはあったけどやったことはないんだよなー
後でやってみようかな
>>402 まぁ出ないときは出ないもんだが
討伐数かぞえてみるといいよ
たいがいは頑張った気がするわりにはたいした数をこなしてないもんだから
>>402 自マキと隠密つけて最初に煙玉使えばなんとかなるよ
みんな荒神になんのスキル付けてる?
>>405 装填+2、散弾強化、回避距離のテンプレ装備ですじゃ。
ピアススキル回避2散弾強化
装填?訓練で嫌ほどタイミング覚えてる
ファミ通クシャに何度か行くんだが毎回時間切れになってしまう
全身ドラXの武器アーレだから攻撃力なんかは十分だと思うんだ
どの辺狙えばいいか教えてくれないか?
クシャならぶっちゃけヒット数だけ考えたのでいいと思う
どこも肉質そんなに変わらん
風纏ってる間は頭から電撃通せばいい
>>408 肉質的には尻尾>頭>その他諸々だったと思うから、
素直にタックル回避→ケツ狙いとか、ブレス中に頭狙いとかでどうだろう?
ファミクシャは実は行ったことないんで、経験者で詳しい人が居れば頼む。
411 :
38口径弾:2009/01/17(土) 23:30:19 ID:rcdyARyx
あ、あれ?
来る所間違えたかな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:24:26 ID:UDdTexIY
荒神・・・か。
ありがとう
クシャル頑張ってみるよ
昔は散々お世話になった夜砲さんがボックスの中で埃かぶってる。
同じく今ではほとんど使わなくなったナルガX装備(頭は剣士用、足だけパピメル)
スキル:回避性能+2、回避距離、根性、罠師
これをメインに使いながら夜砲専用装備が作りたいだが、
なんか良い案ないかな?
とりあえず珠だけ変えて回避性能+2、回避距離、貫通弾強化にしてみたが、
貫通弾強化って効果薄いって話をよく聞くし・・・
回避距離を削って頭を増弾にしてもいいんだが、
貫通弾6発に特に不満があるわけでもないし、ナルガ頭のグラ好きだし・・・
皆の意見を聞きたい。
>>408 その装備で弱点知らないとか寄生ですか?(^-^;
>>415 腕をモノデビル、あとはナルガX(頭は剣士)にして
火事場+2、回避性能+1、回避距離、罠師にしてる
>>416 ヤマツカミの弱点って口なんだけどあれ当たるの?(^-^;
クシャの弱点って数値上は尻尾なんだけど貫通殆ど当たらないよね(^-^;
属性強化・装填数UP どちらかしか付けられないとしてどっちつける?
武器はディスティ
>>417 いいなそれ
火事場で回避スキルが充実してるのは安心感が違うね。
ちなみに自分はどうしてもナルガの脚が好きになれんので
パピメル脚でそのスキルを発動できたら嬉しい。
>>419 どちらか一個だけなら属性強化かな。
>>416 前まで剣士だったからね
一応頭と尻尾ねらうようにしていたけど体通すの意識したら倒せた
ホント感謝
>>419 俺も属性強化だな。
ディスティの装填数を1増やしたところでどれだけ変わるか、って考えてしまう。
>>419 装填数UP
ミラに拡散とかも考えた場合な
アーレの攻撃力では属性弾だけで大方削るって訳にもいかないから
増弾でさっさと撃ち切ってしまうほうがいいと思う
アーレなら属性ばかり撃つわけじゃないから増弾かな
俺も増弾かな
ディスティはやっぱ貫通がメインで属性弾はおまけってイメージだわ
ライトガンナー使いって強そうだな
こういう議論スレって属性値の計算勘違いしてる奴だらけでイライラする
10分の1にされるのを知らないとかもう話にならない
属性の弾数少ないから増弾>アーレ
んで貫通強化つけてる
>>426 リア厨らしいぞ、自分で言ってた
なんかリア厨ってやたらと年齢公開したがるよね
お前漢字使えんのかと
PTで金銀担いで麻痺させた後拡散使うとか金銀の利点何一つ生かせてねえ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 04:17:17 ID:HZQNRkN5
麻痺の後拡散・・・? 斬新過ぎる戦法だな
めいかとかウカムライトはオススメにないんだな
銘菓は火事場使ってウカム行く以外ではそれほどでもないからな
ナルガならむしろぬこGの方がいい。いやむしろラオー(ry
初心者にお勧めするらしいから、銘菓はタツジンコインがネックなんじゃない?
ヘビィでラオートはお勧めするが、ラオ極のみは初心者にはお勧めできないよな。
驚異的ダメージとか、絶対誤解される。
荒神なんて、Lv1麻痺弾をメインで運用するっぽく読めるし。
夜砲で属性弾撃てても使わないだろ・・・
ヘビィ使ってみようと思いスレ覗いたけど、このスレのSD、PBって何かな?
他のは何とか分かったけどこの2つが分からない
>>435 何故テンプレすら読まないのか
SD=シールド PB=パワーバレル
>>436 なるほど、シールドとパワーバレルかぁ
ありがとう
今までずっとラオには弓だったんだが、昨日試しに夜砲でいってみたら余裕すぎて目から濃汁でた
でも調子に乗って撃ちすぎてトータルの所要時間はあんまし変わってないっていう
ラオは時間短縮の要因なんてそんなに無いと思うが
麻痺弾ってしびれてる間はダメージ蓄積するの?
>>439 弓だと最終エリアまでに必要量いかなかったってことかな?
>>440 うまいことやれば多少早くはなるんだろうけど
よほどやりすぎるか加減しすぎるかでなければ
25分のうちの1〜2分差だから調整する意義は薄いよね
>>441 ダメージ蓄積しなかったらヤバいなw
麻痺やスタンは蓄積しないよ
毒は蓄積する
>>442 うん、弓だとダメージ稼げなくて残り2、3分でようやく討伐なんてのがザラで…頭はたいてい埋まるし
これからは貫強速剥最大生産の変態カニ頭巾ちゃんでストレスなく狩りまくれるぜー
>>444 ラオ・シェンは火事場のほうが楽だと思うけれど
>>444 それってハメ☆キュン使ってるなら弱点にキッチリ当たってないなぁ。
俺上手くないけど全部位破壊しても8分残しが平均だから。
ヘヴィで行く時は貫通強化付けてるけど手加減しないとエリア5来るまで時間掛かっちゃうんだよね。
火事場とか貫通強化無くても夜砲なら5分以上残して討伐出来ると思う。
まずは弱点狙う練習した方が良いと思うけど。
猫火事場なんじゃない?
火事場2、激運、高剥ぎあたりがオススメだけども
ラオに激運は気休めだからなぁ
討伐に時間がかかるなら、最大数弾生産でもいいと思う
飯スキルなにがおすすめ?
>>449 さっきから質問ばっかだな、wiki見て自分で調べろよ。
ウチはみんな乳酒で体術、暴れ、射撃が基本
あとはKO、火事場、火薬、拾いあたりだな
次の質問は「ラオートの強い装備はなに?」だな
やっとアブソ作れたけど、何だろうこの微妙な気持ち…
それは愛
ヘビィにも祖龍銃とラージャン銃が欲しかったお
祖龍ヘビィは通常9/9/12、貫通6/4/3、4属性が6発
ラージャン銃はライトと同じ装填数でヨロシク
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:33:57 ID:DLtvwrKp
>>458 あと攻撃力はどれくらい?
クイックとあまり変わらなければちょうどいいけど
ディスティ並なら強すぎる強すぎだと思う
まあそんなヘビィは無いけどね
強くなくていいから、個性が強いのが欲しいな。見た目含めて
ボウガンって特化型なのに汎用性があったり
汎用型なのに特価型より強かったりで
上位互換下位互換みたいになりやすい気がする
猟筒は熊撃ちみたいで気に入ってるぜ
祖龍ヘビィ
攻撃408 会心0% スロ0 装填速い 反動中
通常9/9/9
貫通0/6/6
榴弾3/3/3
拡散3/3/3
火炎6
水冷6
電撃12
氷結6
滅龍3
麻痺4/2
普通に超性能だけど微妙に痒いところに手が届かないです^^
ぼくのかんがえたボウガン自重
増弾貫通追加でぼくのかんがえた以下略
>>462 それは性能良すぎw
祖龍ヘビィ
攻撃508 会心−30% スロ1 装填やや遅い 反動小
通常6/9/12
貫通6/0/6
散弾0/6/0
榴弾0/3/0
拡散0/3/0
火炎4
水冷4
電撃4
氷結4
滅龍3
麻痺4/2
かな?
属性が装填数でしか差別化できないのに、
自動装填で差がなくなるからな。
弓の麻痺強化みたいに、火炎弾強化とかで差別化するか、
自動装填の属性を反動中にするかだな。
>>462は弱い。属性はラオートに負けて、貫通は夜砲に負ける。
>>465のが強すぎ。ラオより攻撃力が高く、氷、龍が撃てるとか。
>>465 どう考えてもそっちのがふざけてるんだが…
クシャX一式で丁度装填3反動1空スロ5
期待値最強で貫通1と3の装填数6で拡散対応で属性全種撃てるとか
今マジンノランプ用に
高級耳栓・自動装填・属性攻撃
作ってるんだけど他にお勧めスキルありますか?
スロ3みんなどう使ってるか知りたい^^
サーセンwww
ふざけ過ぎましたw
つうか滅龍弾はいらんだろ
アブソでも撃てないのに何でヘビィになると撃てるんだよ
攻撃力444、装填遅い、反動中、通常9/9/12、貫通2/4/3、散弾なし
榴弾1/1/1、拡散1/1/1、炎6/水6/雷6/氷6、状態異常はLv1を3づつでLv2はなし
こんなもんだろ
アブソは万雷や銘火と同じ威力だから、ガオレンや荒神に合わせた
貫通1は速射で使いにくいからヘビィも装填数2と微妙な感じに
属性弾速射は優秀なので属性弾装填数は6とクィックよりもさらに属性特化させた
ぼくのかんがえたぼうがん
攻撃力1000
通常6/0/0
以上
まあ!ぼくのかんがえたボウガンは自重しとくよ!俺もw
じゃあ俺は、
古龍弩
攻撃力336 会心10% 装填・遅い 反動・極小 スロ3
通常9/9/12
貫通0/0/0(6/6/6)
散弾0/0/0(4/4/4)
拡散0/0/0(2/2/2)
榴弾0/0/0(2/2/2)
毒3/1(レベル1、3速射)
麻痺3/1(レベル1、3速射)
火炎6(3速射)
電撃4(5速射)
氷結6(3速射)
滅龍2(2速射)
必要素材
霞龍の宝玉×7
鋼龍の宝玉×7
炎龍の宝玉×7
古龍の大宝玉×5
ふう、ちょっと憑かれてるみたいだ………
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:59:11 ID:nUVYbKdS
荒神の素材が集まってるので作ってみようかと思ってたのですが、ここ見ると、あまり評判よくないみたいですが使ってる方います?
荒神はかなりの人気銃だと思うが・・・
アマガミ
そんなのよりも阿武祖龍弩絶対領域
つまりヒーラーZ脚がほしいです(^q^)
>>474 そのままだと貫通が撃てないから汎用性に乏しい
散弾に関しては最高峰の性能なのでキリン・ゲリョス・ディア用だな
あとは自動装填つけてラオ極までの繋ぎとしても優秀
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:05:55 ID:nUVYbKdS
人気あるんですか!作ってみます、ありがとうございした。
妄想族多くてワロシw
いいから早く装填速い、反動小で異常弾Lv2を運用できる銃を作れ
ダオラ砲もっと真面目に改良して装填速度上げろ
ついでにFのアルギュにならって色をクシャXに合わせろ
カホウの貫通装填数と毒弾装填数増やしてくださいお願いします
睡眠弾lv2を3発当てても眠らないティガいるんだけどなんで
僕の考えた最強ボウガン
装填数2 攻撃力598 拡散lv5 スロット3
>>482 節子!それボウガンやない!大砲モロコシや!
>>481 レスすんのもめんどくせーけど。
蓄積値ってのがあって、撃ってから間隔が空くと段々効力が薄れてくる。
短い間隔で撃つか、混沌のパオでもかぶれ。
二回目以降は一度受けた状態異常の耐性がつく(=蓄積値の上限が上がる)から、
一回目よりも効果が現れるのが遅くなる。
というか、そもそもティガって睡眠Lv,2を3発で眠ったっけ?
試したことがないから覚えてないけど、訓練所なら睡眠投げナイフ3本でなら眠ったっけ。
>>484 3発じゃ眠らん!5、6発位じゃね?
訓練所のナイフは、良く覚えてないけど、4本位?
>>484 レスするのもめんどくせーけどw
ティガの睡眠1回目は150
睡眠2も眠りナイフも1発50蓄積だよ
レスするのもめんどくせーけどw
wikiに蓄積値とか耐性の上昇値が載ってる
>>468 レスするのもめんどくせーけどw
フルアカムとランプに珠詰めて高耳、見切り2、装填数うp、雑念
会心率50%のロマンランプだよ
ここはめんどくさがりの多いインターネットですね
黒子・真に貫通全レベル追加で荒神かつぐ俺はめんどくさがり
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:33:49 ID:DLtvwrKp
生きるのもめんどくさい・・・
お前は俺か
呼吸すんのもメンドクサい
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:15:46 ID:sWru++HL
あー、息をするのもめんどくせぇ。
俺は小学生時代唾液を飲み込む作業がめんどくさすぎて死にたくなった経験がある
俺が悪かった。
先輩方に質問であります
G級マ王に荒神とラオートではどちらが倒しやすいですか?
500 :
498:2009/01/18(日) 21:08:09 ID:eQJBrmfN
>>499 ありがとうございます
今からW回避・散弾強化で行ってきます
荒神担いでマ王行ってきましたらば、30分で討伐できました。
>>499氏、ありがとうございます!!!
俺のリロードは呼吸と同義
>>502 普通にかっこいいと思ってしまった・・・
G級じゃリオ夫妻しか狩れないorz
え?バサルも狩れないの?
それはちょっとこのゲーム向いてないんじゃ
ガンナーの戦い方を学ぶついでに2nd作ってみたんだけど
村下位の時はボーンシューターの次に何作ればいいですかね?
やっぱりwiki通り青クック砲?
ってかヘビィがかなり強かった事に400時間以上やった今更気づいた・・・
やっぱり食わず嫌いは良くないなorz
ライトの練習もしたいんだけどヘビィの火力に魅了されて使うタイミングがわからないw
序盤は相対的にヘビィの方が強い
G級になると攻撃力比が縮まるのでライトでも強い
今念願のクシャガンナー完成したんだが、やはりサポートライトガンナーは反動2ないと使いもんならないのかね?増弾もつけたいしなぁ。
もう面倒くさいなんて言わないからな。
>>506 ボーンシューターでも十分だけど、
ラクに行きたいなら装填の早いラピッドキャストなんかでも良いと思う。
装備は装填速度の速くなるバトルシリーズがオススメ。
で、ギザミ倒してピアースクラブまで作れたら下位の間はそれ一本で大丈夫だと思う。
汎用性が欲しいなら色々属性弾が撃てるバストンメイジなんかも
作りやすくて良いんじゃないかな。
ギザミに勝てなかったら鉱石素材がメインのメテオキャノンもオススメ。
参考までに俺のメインだった下位ヘビィは
ボーンシューター→バストンメイジ→ブラックキャノン→クイックキャスト→ティガハウル
こんな感じに作ったけど
ぶっちゃけボーンシューターから後のヤツはどれ使っても下位楽勝だったし
使い分けで全部役に立ったからなんでもOKだと思うぜ
>>508 異常2がメインになるから増弾と反動2は必須だろうね
なにも最高効率にこだわる必要はないけども
メテオキャノンも結構使いやすかった
材料をそろえるのが面倒だが
追記
>>508 あっ、でも、いつ麻痺するかを把握しておくほうが大事かな
頭叩きたい人がいるならこっち向いてるときに
尻尾切りたい人がいるならあっち向いてるときに
麻痺る前には「そろそろマヒするよ〜」と声をかけてから
>>508 俺は部位破壊が終わるまで麻痺弾使うとかだけでも十分立派なサポートだと思うけから
状態異常弾Lv1の運用に絞ったスキルでもいいと思うけどね
弓以外の他武器なら麻痺武器つかうなら攻撃力の低さは目をつぶらないといけないけど
ボウガンなら麻痺「も」撃てるのはたくさんあるから
中途半端と言われるかもしれないけどサポートもアタッカーも欲張りたい人が居ても良いと思うよ
もちろん素材集めの効率重視で拡散祭りやら麻痺ガンやってと言われたなら
反動2無いと嫌な顔する人もいるから注意ね
俺は上位でメテオバスターに大分お世話になった
ライトで異常1ならサイレンサーでOKだからスキルは自由だな
Wikiのお薦めは本当にムチャクチャすぎる
下位の青クック砲って性能面で何か取り得あるのか?
ぶっちゃけヘビィはサンドダイバー系列あれば下位から上位は万事OKだな
上位後半がダルければメテバスかヒドゥン作ればいい
俺はピアーズ系とバストン系があれば他はいらなかったなぁ
この2丁あれば十分だ
クシャナXにヘビィ持たせるとガンダム00のガデッサみたいだな
ヘビィの攻撃力は1000超えるべきだった。
上位の大剣以下の攻撃力とかマジで不遇過ぎるだろ…
こんな低い数値の武器を使ってるお前らの愛はたいしたもんだな。
ヘビィしか使わないからライトの火力に不安が…
みんな銘火竜弩に属強でウカム何分くらいで倒せる?
>>517 自分のオススメが消されて悔しいならwikiで言え
524 :
ガノトトス:2009/01/19(月) 02:21:39 ID:NXOLDmtR
糞武器使っててもめげないのを褒めてやってんだろ?
なのにその態度はなんなんだよ?
脳筋勇者様のお通りです。道をあけよ。
図星つかれて何も言い返せないんだろ?
だったら最初から煽るなよ糞武器使いどもが
あれだな。
太刀の方が早いし手数多いし攻撃力もそんなに変わらないとかハンマーカスだなwwwwww
っていうのに近いものがあるな
閃光玉使わなきゃまとまったダメを与えられない欠陥武器
お前らも大剣使えば?
砥石だけあれば何もいらないし、お金もかからないよ?
ラオート万能説だと思ってたけど、荒神もやばいなw
村上位モノ2頭がラオートより早く終わった。
ヘビィも相手によって武器変えた方が、世界が変わる!
>>531 そんなあなたに丁度ききたかった
散弾てディアモノの尻尾に集中すると聞いたけど、角折れる?
面倒で試してない俺を許して
折れるぞ
>>532 散弾ではきついんじゃなかろうか
素直に属性貫通使え
モノなら貫通や散弾を適当に撃った方が早いからな
ああ、貫通でもよかったのね、いつもyahooでやってたんだけど
散弾が尻尾に集まるという噂はかねがね耳にしててちょっと気になってたんだわ
ありがとう
尻尾の方撃てば尻尾に当たりまくるけど角狙えば角に結構当たるよ
高台で角突き刺させて散弾3撃っていればすぐ折れる
お前らモノ・ディアをヘビィで行くとか凄いな…俺はまだまだ恐くて行けね
特に黒ディアの怒り突進とかマジキチだろ
亜種の突進は速いが遠くにいるからホーミングがかかって危険なだけで近距離で回避距離あれば余裕で回避できる
>>539 なるほど、近くで避ければ良いのね
回避距離はやっぱり必須?性能+2はダメかね
実践してくるわ
規制とけた?
崩天玉の入手確率見て吹いたw
みんなは何体目ぐらいで出た?
>>543 1体目
1枠8%だから結構な割合で出ると思う。天鱗系レア素材では楽な部類
1stで全クエ終わらせた後にボウガン使い始めたもんで、G級ボウガンのしかも人気偏ったやつにしか興味なかったんだが
2nd始めてボウガン注目するようになったら、下位から結構いろんな個性あるボウガン多くて感動した
でも結局サンドダイバーとか汎用型に逃げちゃう俺にわかw
フルナルガ作ったどー!
しかし球で何スキルをつけるべきか悩む・・・・
先輩諸氏ぜひお願い。
武器:コンバットコンガ(スロ1)
立ち回り:貫通1速射調合打ち
望み:汎用で使えるもの
ウカムとか討伐数12だが14個もってるわ
まぁ、これはレアなケースとしても10匹狩れば2〜3個は手に入るだろ
32体で9個だったな
>>520 フル強化PBのラオ砲・極の攻撃力588を
大剣の計算で表示すると攻撃力2352になるんだぜ、と
釣りにマジレスしてみる
ちなみに抜刀大剣の代名詞アーティの1488は
片手剣のグレートククリ434と同じ攻撃力
ボウガンの攻撃力に直したら372になる
上位のボウガンフル強化と同じくらいだな…
モーション値があるとはいえちょっと意外な数値だよな
睡眠溜め3の存在が大剣のスペックを制限している
って聞いたことある
そろそろ根性ガンナーから卒業したいんだが
皆が愛用しているジャスティス装備おしえて
>>561 バレバレの嘘乙w
匠抜刀アーティ並の攻撃力があるボウガンなんてあるわけねーだろ?
もっともらしく書けば信じるとでも思ってんの?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 06:44:59 ID:r/Rk+Rt9
はいはいスレチ
>>553 フロストリーパーにデスギアを合わせて死神のry
じゃなくて増弾・貫通強化・攻撃大アーレ
ガン装備だけで12ページうまっちまった少ないってレベルじゃねーぞ
>>557 サンクス。
貫通特化ね。yahooじゃない所がまた。
てか根性なしで増弾とかめちゃんこ勇気いるよ・・・。
>>561に期待
>>557 銃装備は切り詰めても5個くらいは普通に埋まるから困る
各武器に10個でいいのに
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 07:52:11 ID:pst6kdAq
>>554 近接火力最強は銃殴りですよ?
武器倍率とモーション値で計算してみれば?
昨日夜砲で上位オオナズチいったんだけど
貫通強化で貫通123全弾打って
調合貫通1打ってる時に
25分で撃退だったんだ…
後脚メインで狙ってるんだけど
俺ヘタクソ過ぎだよな…
倍率が同じなら攻撃力も同じってわけじゃないがな
ID:tGK15PEc
>>554 匠抜刀集中付けて良いからアーティでG級のナルガを5分針で沈めて来れたら
お前さんの言ってる事が本当なんだがなw
残念だが閃光玉無しで自動装填ラオ砲極にアーティが勝てる場面は無い
G級入ってからもライトは繚乱ヘビィは上位ティガ砲だけで
とりあえずヤマツまでは出したんだが
そろそろ火力不足を感じてきたので
なにかG2までで作れる汎用性のある良銃無いだろうか?
ソロばっかりなのでサポートは考えてない。
ナルガが苦手なのでナルガ銃以外だと嬉しい。
アーティの強さを一番発揮出来るのって、睡眠溜め3だろ?
野良PTだとキリンぐらいだな。
麻痺ガンナーやってると、抜刀だけが強いアーティより、
双剣やランスの方が全然強く感じる。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:36:43 ID:pVRrhJaM
つデゼルトテイル
>>570 メテオフォールに決まってるだろJK
夜砲に食われて目立たないが、ナルガやシェン、ドドブラ戦で大活躍だったぜ
テイルランチャーの氷結速射は原種レウスやドド亜種、ディア戦で役立つし
デゼルトテイルは通常3速射が強いぞ
一発の威力は0.6倍だが5発撃つから実質通常3の3倍…モーション値30の攻撃だからな
そう考えるとデゼルトかなり優秀だな
あの時期に作れるライトでは威力も申し分ないし
コンガ銃「…」
クリティカル距離で1.5倍、弾補正で1.15倍。
それが跳弾で2倍、通常強化で1.1倍になったらどうなる?
そのモーション値は「113」
ハンマーのホームランに相当するッ!
計算合ってる?ロマン溢れるな。
跳弾が一番生かせる敵って誰だろう
やっぱヤマツとかシェンなのかな?
そういえばよくG街シェンをエリア外の歩いてる所で倒せるとか言う人いるけどどうやってんの?
にわかガンナーの俺に是非ご教授願いたい。
ちなみに夜砲使ってたんだがいつも街壊されてクエ失敗してた…
夜砲でどうやったらクエ失敗するのか興味あるw
>>582 3戦連続ラオで貫通強化yahooで撃退しか出来なかった俺がここに
つかアーレ使っても撃退止まりってどういうこっちゃ
貫通調合分使って支給品もバリスタも激龍槍も全部使って
挙げ句の果てに拡散2の調合撃ちまでして死なないとかマジ勘弁
火事場? えぇ、モノディアが苦手で作れてませんとも
>>583 ボウガン向いてないから弓ではきゅーでも使ってれば?
>>583 撃龍もバリスタも使う必要ないぞ
弾調合と貫通強化だけでも勝てる
>>584 はきゅん?はめっきゅんじゃなくてか?
>>585 最大弾数生産 貫通強化辺りかな
もっかい行ってみるよ
>>586 全く夜砲使いはコレだからwwwww
つ⌒ヒント
シェン「アタシ〇〇を責められると立ってられなくなっちゃうの…////」
>>586 貫通2・3は肩から弱点へ通す様に撃つ、貫通1は弱点のほぼ真横から通す。
これで両肩部位破壊出来ると思うからバリスタで背中のトゲトゲ壊すようにしてみたら?
ちなみに無印ギザミ一式に珠突っ込めば貫通強化・ブレ幅ダウン・ボマーが付くから地味にオヌヌメ。
慣れるまで両肩じゃなくて片方の肩から重点的に攻める方がいいかも知れないが。
>>588 有り難い
今無印系みてるけどスキルが秀逸だな。
下位キリンとかアホかこれ
.‖ 勿論安価も間違えたし
.‖ 586もシェンだと・・・
ヘ‖ヘ ・・・逝ってきます
( ⌒ヾ ゴメンよ
.し ))
.∪∪
>>589 火事場装備はつくっておこうよ
モノブロスに閃光玉して電撃か氷結うてば瞬殺だから
苦手も何も関係ないよ
装填数うp反動軽減+2のガイアイーター最高だ!
主砲は徹甲、副砲は火炎、SEに拡散弾と無反動で打つ様は
正に重戦車の如く!硝煙の匂いがプンプン通ってくるようだ!
これぞ漢のロマンだぜ!
対ナルガクルガに是非ともどうぞ
>>569 抜刀アーティでナルガ5分針ってごく普通にいけるだろ
0分針って言えよ、ヘビィなら壁際でボタン連打すりゃ最速3分切れるんだから
閃光無しで抜刀アーティ>ラオートになる場面なんてありすぎて挙げるのも面倒くさい
>>594 壁際で3分切りってどうやるの?
素材集めに使えるから教えて
>>595 俺が3分切りやったわけじゃないが
ナルガに壁背負わせて火炎だったか電撃だったか装填してボタン連打
怯んでも後ろに下がらないから途切れる事なく弾が当たり続ける
壁背負わせなくても火炎で頭撃てば数回までループ可能
要はこれを壁際でやりゃいい話だろ、火事場電撃なら弾も足りるはず
ああ、普通に素材集めなら面倒なことせずに
普通に戦ったほうが楽だぞ、火炎だけじゃ弾足りないから
それでも4分は切れるしな
壁背負わすってなんだ
ティガに閃光する時とかに壁背負わすのは楽だけど
ナルガはやりにくいなぁ
>>595 手段をききたかっただけならいいんだけど
そんなことができるレベルになるころには素材とか金とかどうでもよくなってる気がする
まぁ、2ndキャラとかって可能性はあるか
>>598 ようするにすぐ後ろが壁ってこと
怯みとかバクステしても位置がずれない逃げられないように
壁が盾みたいになって攻撃を一切食らわず
ハメ続けることができるのかなと思ったんだ
そうすれば楽に勝てるかなと
>>596のやり方だと難しそうなので俺には無理っぽいです
教えてくれてありがとうございました
どの武器どの敵でもタイムを意識するなら
「いかにして怯みループに持ち込むか、続けるか」みたいなとこが大事だよね
>>554 今更ながら
「554ー、スレタイは読・め・る・か・なー?」
>>596 それってTAスレの話でしょ?
確か、確実な証拠が無くて3分切るのは無理って話じゃなかった?
今の所、G級ナルガはラオートで3分15〜20秒位が最高タイムでしょ。
抜刀アーティはも少し遅いんだよね。
>閃光無しで抜刀アーティ>ラオート
ケースバイケースでしょう!
逆に抜刀アーティ<ラオートになる場面も挙げたらキリがないが。
>>605 2ch内じゃないが3分切ってた人がいる
そもそもナルガTAって火事場無し火炎弾が常識みたいな感じだったからな
猫火事場使ってたし多分電撃弾使ってるはず
電撃で怯みループ行けるのかは試してないが升するような奴じゃないし信憑性は高い
下
何で食いついてんの?
>>569ちゃんと見たならそんな発言できねえだろ
>>606 それって動画でうpされてんの?
下って何?
いつからここは大剣とヘビィを比べるスレに?
>>606 状況把握
>2ch内じゃないが3分切ってた人がいる
人づてに聞いたってだけかw全く信憑性がない話だな。
TAスレで絶影で3:16から変わってないから、まだ誰もラオートで3分切ってない。
3分切った話が本当ならとっくにTAスレに話が飛んでるはず。
嘘もほどほどに。
TAの話は荒れるからスレ別にしてるんだろ?ここで話題を広げるな。
>>610 そうなのか?
じゃあ、もうその手の話にはレスしないわ。
>>609 俺の目で見たぞ、画像もな
オトモはいなかった
つか「切ってた人がいる」で何で人から聞いたって事になるんだ?
2ch内じゃないんだからTAスレに載るはず無いだろうに
訓練TAスレでも外部サイトでの記録を掲載するかどうかでもめてただろ
結局本人の許可を得ずに載せんなって話になってた
ソース出していいのかな、くっそ有名な某携帯サイトとだけ言っておく
じゃあヘビィ縛りで2ndキャラを作る俺に
下位上位G級ごとにオススメのヘビィを2、3丁ずつ教えてってくれ。
特化型一丁と汎用型一丁があれば良いかなっと甘い見込みで考えている。
せっかくだから2、3丁などと言わず、これと決めた相棒を作れ
お前は愛の意味を知る
>>612 >ソース出していいのかな、くっそ有名な某携帯サイトとだけ言っておく
そこまで言ってんなら、そっから画像持ってきてココに貼れや!
これだから携帯厨は(ry
>>613 下位→ピアースクラブ
上位→ヘヴィピアースクラブ、ヒドゥンスナイパー
G級→メテオフォール、ガノスプレッシャー、夜砲
俺このスレの住人はヘヴィだけとかライトだけの人ばかりだと思ってたw
ピアーズクラブ系はマジ優秀
巣慰霊団も便利だし貫通多いし
>>613 HR1縛り面白いよ
下位なのに上位装備決めてさ
俺は新キャラつくっても結局はさっさと先に進みたくなっちゃうから
下位上位が意外と楽しめないんだよな
>>615 大体誰がやったか特定されそうで嫌なんだが…
つか何でお前はそんな偉そうなの?信じたくないなら信じなくていいんじゃないの
>>613 下位…サンドダイバー、ピアースクラブ
上位…デザートダイバー、ヒドゥンスナイパー
G級…夜砲、クイックシャフト
>>618 HR1でG装備つくっちゃう人もいるよね
名前にキャストが付くボウガンだけ使うとか楽しいぜ
>>612が訓練TAスレと言い始めてから、嘘だとわかりましたw
>>620 おまえが通常クエのTAでなく、訓練TAの話だからだよ!
読み返してみ?
TAのはなしってなんでみんな必死になるんだろう?
とりあえず余所でやってもらえまいか
他に取り柄がないからさ
車みたいにボウガン造ってるとこの名前あったら、縛りの幅も増えたかもねw
ボーンシューター→ポッケ村
アルバレスト→ココット村
老山龍砲→ミナガルデ
ヘヴィバスター→ジャンボ村
デルフ=ダオラ→ドンドルマ
・・・あれ^^;なんか「ぼくのかんがえたぼうがん」みたいだw
>>625 訓練所TAスレも訓練以外のTAスレも基本的なルールは同じだろ
そんなに不満があるなら訓練TAスレで問題提起してこい
今までガンランスばかりやってきて、気分転換に初心者訓練以来にライトボウガンやってみたら、
なんだこれ!?面白ぇー!!
あー疲れたっ。やっとこG級最後の招待状クリアでけた。
三つ角で行ったんだけど、もうちょっとてところでいつも2匹目がでてくる。
10回くらいやったよー。
みんなはライトならどんなスキル発動してる?
>>631 装填数うp、装填速度+2、属性強化かな
ライトって括りでスキルは決められんな、武器にも相手にもよるとしか。
ボウガンは増弾付いてりゃ十分だから適当
>>626 武器の強さって比べにくいけど、TAならその武器の最大性能の近くまで
引き出されているはずだから、TAの速さ≒武器の強さって感じでわかりやすい。
ボウガンはそのガンに対する愛次第で、強くも弱くもなるからな。
>V0k+eGRK
証拠もなく、誰がお前を信じるんだよ…
言葉も「〜のはず」とか「たぶん」とか「試してないが」とか。
自分自身、確信がないんじゃないか?
636 :
631:2009/01/19(月) 22:05:04 ID:GciYjzyz
あ、ごめん。ライトでラージャンとやるときどんなスキルつけてるかなって。
>>632 やっぱり装填速度かぁ。
ちっょとシュミってそろえてみるよ。
どの銃で何を撃つかによって、装填速度の有用性は大分変わるぞ
>>636 装填速度や反動のしくみは把握してる?
弾ごとに違うから汎用性のあるスキルではないぞ
例えば通常や属性なら「普通」の時点ですでに最速モーションだから
それ以上速くしても意味ないぞ
>>636 招待状をライトでやるときは見極めがあると楽だぞ
アブソには必須だけどな
アブソにも付けない派
貫通3撃たないなら気にならんよ
装填速度も装填数も自分の戦術にさえあってればいい。
俺もメインで撃ちたい弾の装填数が4発以上なら増弾付けないしな。
結論としてwikiの弾性能見て勉強して自分の好きなスキル構成にすればいい。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:02:48 ID:jjc0jykw
ライト速射使ってる人ってあんまりいないのかな・・
全弾ヒット前提なら速射って普通に一発ずつ撃つより強くて、節約面でもお得だよね?
645 :
636:2009/01/19(月) 23:03:26 ID:GciYjzyz
ああ、うん。リロードと反動はよく使う弾丸はわかってるつもり。
氷穴、貫通1と打ち切っても微妙にのこってるから、貫通2を打ってたんだけど
通常2のがいいかな。
>>640 見極めは大好きなので大抵つけてるんやけど、ラーが怒ってるときに沈むの
まってると2匹がシャキーンと出てくることがおおくてさぁ。
>>644 ライト使ってる奴はみんな使ってるだろ
ただ大体の局面で速射は節約面だけでお得だ
全HITしても普通に1発ずつ撃つより強いってのは弾当たりで言えばその通りだが
実際に重要なのは時間あたりってことが多いからな
3速射1回撃つ間に2発以上撃てれば時間当たりのダメージはその方が上になる
もちろんウカムみたいに属性弾の通りが異常に良い敵には速射のメリットは大きくなるが
>>644 属性速射はンギモヂイイイから良く使う
ウカムライト、アブソ、銘火、黒パン等
バルカンに幻獣筒担いで行く場合の話なんだけどさ
硬化時に拡散はまあいいんだが、通常時は頭狙うよな
火炎と貫通1と通常2だとどれが一番効率良いんだ?
あと、貫通1は正面から頭を通すと複数ヒットするんだが
これちゃんと全部頭にヒットしてる?それとも首に判定持ってかれてるのか?
銘火ちゃんの見た目が好きすぎて他のライト使う気にならない
>>648 今は万雷ばっかりだが、銘菓は確かにかっこいいな。
見た目で選ぶなら銘菓かもしれない。スナイパーライフル的な長いバレルがたまらん。
対戦車ライフルのようなPB持ってるヘビィ大好きです特にカホウ
>>635 俺自身一回被弾した上バクステ多用されても3分後半は出た(非火事場火炎80+電撃30で討伐)
俺はそんな上手いほうじゃないしあの間もずっと撃てるなら十分可能な時間だと思う
モンハンTAだってラオート一択みたいな状態だったのにハンマーに塗り替えられた
(それも同所にラオートで2秒更新してる画像あったけどな…ここまで来ると運か)
新しい戦法が使われていると考えられるなら真っ向から否定はダメだろ
まあ電撃使ったってのは猫火事場使ってるからと投稿者本人の発言から察しただけだがな
これがその画像。特定されないとは思うけど一応すぐ消すぞ
ttp://p.pita.st/?klaghr16
ライトの見た目ならティガしかない
だが汎用性も威力もちょっと寂しい…
ナルガはティガに酷い事したよね ごめんなさいしないといけないよね
見た目?俺のコルム+クシャXに勝てるわけないよ
討伐数が切れてるとか言うならもう知らん、別に俺の記録じゃないしどうでもいい
画像上げようが信じない奴は信じないし画像無しでも信じる奴は信じる
最後に一つ、TAスレの内容が日本全国で最高の記録だとは限らん
銘菓やアブソって確かモデルがあったな
シュパーギンなんたらかんたら
時々どうしようもない性能のヘビーあるよな。弾レベル2までで、補助、属性撃てないボウガンカワイソス
ライトって弓より火力低いんですか?
速射あるからそんなことないですよね?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:42:22 ID:pFOcgT+D
バルカンソロで最も効率がいいのはフルブランゴZ+荒神
拡散調合撃ち、通常&火炎弾で全くのスキ無し
モノにもよるし相手にもよるけど、弓>ライトになる敵はそんなに多くないと思う
ラージャンとか、すごく弓が向いてる敵もいるけどね
というか、弾切れないのにライトより強かったらライト涙目でしょう
>>659 なるほど。以前どっかで弓の火力はヘヴィとライトの中間って
書かれてるのみたもんで・・・
スキルを通常強化自動装填最大生産にして錬金の書持って通常2のみを延々と撃ち続ける砲台になってみたい
この先、たとえ最弱になろうともライトを担ぐけどな
自分の狩りの記憶は、常にライトと共にある
貫通弓のDPSって自走で貫通撃ってるようなもんなんだっけ
蒼桜(火事場、自マキ、増弾)でイベGボレアス35分切る位なんだがヘビーだとどれくらいのタイム出せる?
25分切る位になるならヘビーに乗り換えるつもりです
今神を見た気がする
質問する前にやってみろよ
>>665 猫火事場弾生産貫通強化アーレなら部位破壊込みで25分切れるんじゃないかな
俺が火事場無しでやると30分針とか35分針だけどね
つか蒼桜で35分針って結構凄いんじゃないか
>>665 ライトにこだわるわけじゃないなら弓も選択肢に入れたほうがいいんじゃない?
大剣とかはさすがに選択肢にはいれなくていいだろうけど
>>662 自走ライトでLv1通常だけ持っていったら3Dロックマンになった。
671 :
554:2009/01/20(火) 00:57:53 ID:fnD/uQXt
なんか俺がきっかけで荒れたみたいで済まないね。
まぁ君達はバカの集まりのようだから、年中スレが荒れてるみたいだけどさw
>>665 てゆうか蒼桜でそれなら、スキルいじって万雷でも担げばヘビィほどじゃないにしろ充分だろw
35分切ってる時点で俺の火事場アーレよりもはやい
>>669 ボレアスはともかくルーツなら大剣は最速武器だぞ
5分程度で硬化まで持ち込める
まあその後が運の絡みまくる超絶ストレスゲーなんだがな
ボレアスは殆ど溜め3入らないからなー
黒パンを増弾クシャXで増弾装填1反動1貫通1追加で使ってみたがいいなこれ
LBでも散弾3反動無しで毒2や拡散2が装填速いで反動中
想像以上に強かった
>>674 良さげだな、俺も作ってみるわ
大宝玉が…ゼロ…だと……?
P2は覇弓がやばすぎた
ウカムのライトボウガン強いな
村の最後の招待状に試し打ちにいったら10分で終わったわ
ライトで拡散打つの最強って幻獣筒しかないですか?
アブソに増弾つけて装填速度+2とどっちがいいか考えてます
モンハンシリーズの中でPSPのモンハンは本当にライトで戦えるなw
ドスまで火事場やタル爆等の補助アイテムなしだったらクエクリア出来るだけの
火力がなくて、ライト
>>679 まぁ拡散のダメージは固定なので、拡散だけ撃つなら単純に弾数のみが問題。
よってフル調合+αのダメージを期待できるのは三ツ角のみ。
三ツ角は普通のボウガン性能も悪くないけど、さすがにアブソには劣る。
拡散以外も撃つならアブソでいいんじゃね?
682 :
679:2009/01/20(火) 06:10:35 ID:SGSc/Ym4
>>681 拡散をメインに打ってますけど、拡散1が速射でも調合分足しても13発しか
ないんですよね・・・
アブソはリロード遅いんで装填速度で打ち消すのが基本ですか?
>>682 ライトの機動性を損なうのが嫌なので、オレは速度+2はつける。
>>682 ごめん。拡散打つだけというなら必要ないかも試練…
>>678 モノブロかディアブロ行ってきてごらん。射精するぞ
散弾撃つならサイレンサーは付けろよ
>>679 拡散メインなら増弾&反動軽減2>>>>>>装填速度だぞ
686 :
679:2009/01/20(火) 07:56:09 ID:SGSc/Ym4
>>684 685
回答ありがとうございます。初めは貫通打って相手すんのが面倒になってきたら
拡散メインって感じにしてますので、反動軽減2をつけることにします。
ライト使いいます?
ヘビィのほうが有利だと思うんですがライトもいいところあれば教えください
使ってから聞け
>>687 そんな人居ないので、有利なヘビィを使い続けてください
なんか他のスレでも見たな
>>686 反動モーションで手数に数倍の差が出ちゃうから
メインで撃つ弾の反動は小モーションじゃないとね
>>687 過去のレスとかだと、ライトは楽しいとか、気楽に戦えるとかそんな感じだった。
G級だと、火力差も少なくなって、デメリットも小さくなるからね。
が、楽しいとか気楽ってのは人の感じ方だから、やって見るのが一番。
最速を常に求めるならヘビィでいいと思うよ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:11:34 ID:SFtOYm4J
>>687 PTでサポートもするならライトのサイレンサーはかなり良いよ
狙われにくいから回復弾が使いやすくなる
シールド付けれないから多くの敵に対してスキルの幅が狭められるしねぇ
武器出しもリロードもヘヴィのがカッコいいし
とりあえず増弾+回避2調合スキルなパピメル装備でライト使ったりしてる
で黒パンの時は加貫とか色々追加
高耳なくても割となんとでもなる
>>689,691-693
ありがとう参考になりました!
では戦場で会いましょう!
ルーツZのフルセットを作ったが・・・これに合う武器ってなんだろ
3種類も弾使うなんてあんまりないお
ダメージ回復速度なんてどうでもいいし・・・
とりあえずアブソとはあんまり相性よくないね
そこでラオ皇ですよ
俺なら夜砲で使うけどな
ルーツは使わんな
バルカンとドラゴンは使えるのに、ルーツの使えなさは異常
武器防具共にバルカン、ドラゴンより使えないのはおかしい
作るのに結構苦労したから
剛弾、属性強化、回避距離あたりがデフォで付いてたらよかったな
空きスロは3×5で
ドラゴンXは対ゲリョス装備
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 11:47:44 ID:SSXH2o4V
ライトしょぼすぎるわ〜
あくまで趣味武器だなこりゃwwwwwww
バルカンZはもう作ってあるんだがこっちは結構使えそうだな
根性、火事場2、装填数って強いじゃないか
まぁ俺へたれだからラオとシェンにしか火事場使わないけど
そうなると何をスキルつけるか迷うぜ
名狩人やウカムライト、碧G等の良さを知らないのか
碧Gは作ってもサポートする相手がいないから困る
店売り弾だけですますならルーツZは便利
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 12:19:41 ID:B31NZ8in
火事場2と根性って併用できるのか?
火事場2 体力40%以下発動
根性 体力40%以上の時救済
完全に体力ゲージを調節できないと意味ねーじゃん。爆弾でちまちま削ろってか?
>>712 できんぞ
火事場の発動は体力40%以下だが、根性は体力64以上だ
>>707 そのしょぼい頭としょぼいPSをどうにかしてから言って下さい
Gラオが倒せない…
撃退できるけど仕留めることができないわ。武器はYahooの火事場2見切り1増弾っす。肩から体内にかけて貫通ぶち込んでる。他にアドバイスあったら教えて!上手い人達!
肩じゃなくて弱点の真横から狙うといい
たとえ貫通でも1hit目から弱点に叩き込まないとね
>>712 火事場を発動させる為に根性を使うんじゃないか
とどめさせないってことは上手く弱点に当ててないかラストマップで体力削りきれてないんだろうな
>>715 その装備で倒せないなら弱点に殆んど当たってない
MHGやドスでも良いから動画探して見るのが一番良いよ
>>715 貫通3+調合分→貫通2は肩から弱点に通す、貫通1+調合分は腕に当たらない様に真横から
で良いと思うんだけど、あと夜砲なら増弾と見切りは要らないからボマー付けて大樽G12発と
大樽爆弾3発と支給の大樽爆弾の火力を底上げするとか・・・
火事場使って討伐出来ないなら弱点にあんまり当たってないんじゃないか?
>>716-
>>720 dクス
やっぱり弱点にうまくぶち込んでないみたいだわ(´・ω・`)
貫通1は横から撃ってみる。
背中に向けて通常3打ってるけど、これって無駄?
無駄
馬鹿だろって言いたくなるくらい無駄
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 13:32:27 ID:guQ7f0Jd
>>722 そうなんだ。
手持ちの貫通が尽きると、通常は腹狙いでおK?
あと最終エリアの立ち回りがあいまい。バリスタと槍は使うけど、その後が通常しかないから、腹チクチクするしかない。
>>724 火事場使って貫通弾とボマー無しでも爆弾フル活用してれば
貫通弾打ち切る前に倒せる。
通常弾撃つ前に倒せるよう練習
通常弾でも弱点に当たるから練習しとけ
dクス
下位、上位回ってくる。とりあえず腹狙いで。
>>724 弾調合つけて貫通1と3の調合材料もっていけ
>>729 下位ラオに上位orG級装備でいったら簡単に倒せてしまうからじゃない
>>729 G級装備で下位やって練習になるか?あほ
>>730>>731 G級装備でG級やるのとどう違うんだ?って言ってるんじゃないの
下位装備で下位やるほうが簡単だったらやはり意味がないように思うけど
上位よりもG級の方が簡単だったりするけれどなw
下位装備で下位ラオ、無意味
G級装備でGラオ行けばいいだけの話
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:31:53 ID:SSXH2o4V
Gラオが倒せないというのが元々だろうが
倒せないのにG級で練習なんかできるか低能
そもそもラオを練習って発想がばかばかしい
動画みて同じことをすればいいだけ
というか弱点を知るだけ
*ラオシャンロンの倒しかた*
わき腹に貫通弾をたくさん撃つ
相手は死ぬ
話題にあがらないが、ツワモノボウガンってどうかね?
みんな口悪いね
下位でその“練習”とやらをすればG級でも討伐できるのか甚だ疑問
弱点を知ると言う意味では、下位もG級も関係ないよ
何でこの人ここまで絡むのか不思議なんだが
ラオに限らず倒せなければ下位で基本を学びなおせって事でいいんじゃないの?
>>742 上位(G級)装備で上位(G級)クラスに挑むのと、下位装備で下位クラスに挑むのは、
目的や結果が同じ事なので無意味って事でしょ。
上位と下位で、ラオの動きが変わったりする訳ではないからね。
ラオシェンの場合は下位もGもやることいっしょだからねぇ
倒したという満足感とか素材の問題だな
まぁどうせ、1回か2回やってダメだったってだけでしょ
あと何回かやればすぐできるよ
○○の突進が避けられないとかなら下位で練習する意味もあるけど
ノーリスクで撃ち放題の相手ならそうでもないからね
ラオの体の構造って未だによくわからん
真横から貫通を弱点に埋没ヒットさせた場合、弱点+腹の計2ヒットしてるって事だろうか?
747 :
729:2009/01/20(火) 15:33:32 ID:SFtOYm4J
言いたい事は
>>743がほとんど言ってくれてる…
何でもかんでも「初心者は下位をアルバ改でやれ」
みたいに言う人達は思考停止してるのかなって疑問に思ってただけなんだ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 15:37:50 ID:SSXH2o4V
倒せなければ下位で練習ってのが普通だろ
グダグダうっせーよカス共
>>696 貫通が並み以上で散弾2or3も実用レベルで使えるガンならおk、て感じ
上に挙がった以外ではライトの黒パン、梟、パラソル系、ジャングルG、
ヘビィなら散弾全追加アーレなんかも面白い
問題は剛弾に噛み合うクエ自体が少ないことかな
ゲリョ、ディア絡みの大連続で使うくらいしかないような・・・
>>747 ここの奴はほとんどがそういう思考停止の人間ばかりだろ
>>747 それはむしろ質問者の方が思考停止してるからこその対応なんじゃない?
調べりゃ分かる事を全力でもないここで聞くなって意味をこめてるんだと思うわ
0c8AkACGの主張が一貫してなくて何を言いたいのか分からないんだが・・?
誰か説明してくれないか。
どうでも良いことでケンカすんなおまいら
723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 13:32:02 ID:0c8AkACG
>>721 下位装備、下位ラオで練習してきなよ
747 :729:2009/01/20(火) 15:33:32 ID:SFtOYm4J
言いたい事は
>>743がほとんど言ってくれてる…
何でもかんでも「初心者は下位をアルバ改でやれ」
みたいに言う人達は思考停止してるのかなって疑問に思ってただけ
750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 15:40:07 ID:0c8AkACG
>>747 ここの奴はほとんどがそういう思考停止の人間ばかりだろ
おまえら落ち着け
問題は火事場+2YAHOOを使ってラオを倒せないことだ
下位、上位ラオ(赤、蒼)は全体防御率100
G級ラオは全体防御率75
弱点がしっかり撃ててないのであれば練習はG級の方がよくない?
適当にyahoo!で殺せちゃう下位、上位よか
25%もカットされちゃうG級でしっかりと弱点埋没の練習をオヌヌメいたします
弱点とか気にせずに斜め前から肩に撃ってるだけでOK。
肩の上の方に当てれば自然に弱点にも当たってる。
あとはエリア5に入ったときにちゃんとバリスタを当てること。
スコープで覗いて上下は動かさずに左右を山の間にして音楽が変わったときに打ち始める。
下の方で当たったエフェクト出るからわかりやすい。
>>757 >>758 サンクスです。今仕事なんで帰ったらブッチメます。
まだヘビィ始めて15回目なんでヘタレっす
ちょっと揉めてるんようなんで驚いたwww
楽して上手くなろうとすんな
基本からやりなおせカス
まあ、実際飽きるほど繰り返した話だしね
テンプレに弱点位置が載るくらいには
いまだになんとなくしか分からん俺がいる
ラオの断面があればなぁ
新しくキャラ作って二日目
目標は青クック砲と貫通追加の防具です
部位の色変えるチートと部位の表示消すチートでもダメなのかね
一度弱点の位置や形をはっきり視認したいんだが…
ラオの左側から撃つのが基本らしいけど
火事場クーネだと右側からの方がよく怯んだし怯みループもいけたしな
まさか体内のあの破片みたいな小さい範囲だけじゃないだろうし
ラオの何がクソって練習開始までに5分かかる事
同じ装備で、貫通3を60発撃った時の怯み回数とか基準に出来ないかな?
弱点に当たってたら、怯み多くなって、
当たってないならあまり怯まない?
ラオは難しい事考えずに、
頭・肩を通しながら飛び乗れる場所の下あたり狙って撃ってれば問題ないと思うんだけどな
>>762 討伐後に奴の体内に入って見ると、背中あたりに小さな三角形が浮いてるだろ?
それが弱点の正体だと聞いたことがある
でも、そういうネットも攻略本もなければわからない仕様はどうにかならんのかとは思う
そんな生温かいゲーム飽きるの早いかもよ
弱点がはっきり見えていてもいい
弱点が超ピンポイントでしかもあちこち移動する
体力は5万くらいでラオは積極的にプレイヤーに猛攻かけてくる
ならヌルゲーじゃなかろう
攻略本を買わそうとする気満々だよな
結局ミラ情報は出ないしラオ弱点が「背中」とか表記されてたりするから
解析してほしいんじゃないかと思えてならない
友人に勧められて今朝買ってきたんですけど、ヘビィって防具は何着ればいいんでしょうか
とりあえず村のクエストを進めて、今☆8まで来たところです。
防具はバトル装備で武器は青い蟹のやつです。
初日で☆8?ありえない・・・
>>772 ココに居たか。
向こうで話題出したのは俺だが、昨日とは別人だぞ!!
>自分ができないことは他人も絶対できないと思ってんじゃねえよ
いきなり別人にこれは酷いんじゃないか?
謝る事をしらないのですか??
>>775 ごく当たり前の事を言ったまでだ
つかそれTAスレでの話だろ。こっちにまで持ってくんな
自分で用途にあったの探して使えよ
つうかおまえwikiみてないだろ
あと俺も初日で☆8はないと思うわ
本当だとしてどんだけゲームしてんだよ。たまには学校行けよ
いつもにもまして不毛な流れだ
なんとかしてくれ
散弾LV1の有効活用法とか
飛竜と雑魚との乱戦状態の時とかに飛竜と雑魚まとめて攻撃できるからそこで撃ってる
あとはキリンくらいか
たまにゴールドヴァルキリーなどで散弾速射すると楽しい
昨日から上級ゴミ師が暴れてるな!
ID:BzV3kyRZ=ゴミ師
>>778 散弾1にはリロード値が通常1と同値であるという特徴がある。
つまり、やや遅い武器でも最速リロードが可能なのだ。
やや遅い武器は通常2、貫通1〜3という主要弾をギリギリ
普通のリロード速度で運用できるため、そのまま使う人も多い。
しかし雑魚の多い状況においては、最速リロードから放たれる
散弾1に助けられる場面も多いだろう。
ちなみに、これをまさしく体現したのがダオラ砲&クシャX一式だ。
一度、ダオラ砲に装填速度1だけ付けて使ってみるといい。
散弾速射くらい反動なしでも良かったのにな
ゴミ師も早くG級にあがれると良いな
あいつは弓もこっちも中途半端だから嫌われるんだよなw
筋も通さないし、都合が悪いとIDが変わるまで
引き籠もるしw
中卒バカだからじゃないよw
散弾LV1はピヨったり眠った仲間を起こすのには便利だな
なんか俺が上級扱いされててワロタ
>>781と
>>782の間隔…1分36秒
>>786と
>>787の間隔…1分34秒
TAスレでもお前さん方2人が同じような文体で書き込んでたな
他スレの投稿を持ってくるのも判断材料としては問題ないだろう
>>788 それ弾切り替えて装填してる間には手遅れじゃないか?w
一つここの皆さんの意見聞かせて下さい。GJテオハメ夜砲用に貫通強化、火事場2、攻撃大のテンプレ装備と、ミラバルZに貫通強化があれば、どっちを着て行きますか?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:06:56 ID:nupB3gUn
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:09:46 ID:nupB3gUn
>>790 前者
増弾あっても貫通2の弾数をきっちり割り切れないから最後無駄だし
装填数6→7になってもそんな変わらん
それより俺なら攻撃スキル削ってボマーか激運つける
そら大差ないだろうけど、俺も増弾付けるな
テオってハメられるために生まれてきた存在だなー
たまに双剣かハンマで行ったりするけどさ
レス有り難うございます。意見分かれましたが、大差無いならミラバルで行こうかな。迷った理由は、作っては見たけど、あまり使わないミラバルZが可哀想で・・・
>>789 敵と仲間の位置を確認しながら、敵の睡眠ガスや咆孔モーション見ておけば、
味方が攻撃受ける前にリロードに移れるよ
テオハメは火事場、激運、高剥ぎだな。ラオ用の使い回しだわ
モンスターの移動パターンってハンターの行動と関係あるのかね?
そのへんうまく利用して大幅短縮とかできないものか
Gラオ倒せました。みなさんの的確なアドバイスでブッチメることできました。dクスです。
やっぱ前は弱点通ってなかったみたいっす。今回は怯み回数多かったんで。
でも天燐でなかった(´・ω・`)
>>797 いわゆる「物欲装備」がいいと思うけどね
>>800 オメ
エリア○○までで何弾を何発撃ったかとか、
エリア○○通過時の経過時間とかを目安にしてみるといいかも
しっかり弱点撃ちできるようになればエリア5すぐで倒せるから
高速剥ぎとりで天燐の期待がちょっと上がるぞ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:16:37 ID:guQ7f0Jd
>>802 残り1分半だったんで、まだまだ弱点の打ち方が甘いと思ったわ。
回数こなしてラストですぐ倒せるよう努力します
(`・ω・´)
>>803 がんば
あと、いちいち改行しないでいいから3行にまとめろ 顔文字いらぬ
そんなレスされると無意味に顔文字使いたくなるじゃないか(´・ω・`)
>665です。遅くなりましたが、レスくれた人ありがとうございました。
よくわかんないですが、35分切るのは十分早いみたいだし、もう少し頑張れば30分切れそうなので引き続きライトでやってみます。
顔文字は甘え
>>790 GJテオハメなら ガオレンオーブで激運、火事場+2、増弾
夜砲と違い、角も折れるしお勧め!
数少ないガオレン&滅龍弾の見せ場だ。
大剣や片手剣はあんなに凝ってるのに、
なぜボーガンは使い回しがこんなにも多いのか。アサルトコンガ系と火竜系とか。ヘビーは特に惨い。
せめてラオ系は汎用使い回すなよ……。
増弾ピアスない状態でミラ拡散祭りいくなら
神ケ島+根性+反動2がセカンドベストかな?
ボウガンでミラ系やる時って火事場使うこと多いと思うんだけど
根性スキルはいらないよね?
わざと食らって根性で火事場発動させることができるくらい
>>808を見て、おお!っと思ったんだが増弾は自マキでもおk?
通りすがりに装備ぽいっ
増弾
狩人Tシャツ
モノデビルガード
倍加
倍加
っていうテンプレ的装備
>>808 俺ならその装備の頭だけ変えて
激運、火事場+2、最大数弾生産だな
んでテオの角は破壊してもレアが無いし装填速度考えると武器はやはり夜砲
貫通1、2、3と1、3の調合素材持ち込んで3→3調合分→2→1→1調合分の順番で撃つ
まず確実に最初の飛来1回目で足引きずって逃げるかそのままお亡くなりになるぜ
何気に今回の貫通3は前作と比べて
威力、クリ距離、反動、持ち込み数が便利になりすぎてるw
しかも最大数弾生産で合計120発使えるのがなかなかナイスだよ
817 :
808:2009/01/21(水) 04:37:28 ID:af1ew8rn
>>813 増弾、激運、火事場+2
頭:増弾のピアス
胴:狩人Tシャツ (危難珠)
腕:胴系統倍加 (クロオビ等)
腰:モノブロスXコート(危険珠×2)
足:胴系統倍加 (クロムメタル / イーオスS等)
もちろん
>>815さんの装備でも良いよ。
>>814 頭を鷹見に変えれば自マキになるね。
自マキは試してないけど飛来2回目でぎりぎり瀕死になりそう。
ガオレンは夜砲と比べると装填速度&貫通装填数が劣ってるので増弾の方が有利。
>>816 なるほど!
レザーライトSヘルム&夜砲も試してみます。情報サンクス!!
俺はGJハメ用に自マキ付けていくから
頭:渇望のピアス
胴:モノブロスX(千里珠)
腕:胴系統倍加
腰:胴系統倍加
足:胴系統倍加
で、激運、自マキ、火事場+2。装飾品が1つで済むのがお気に入り。
ちなみにこれの腰をモノブロスX(弾製珠x2)に替えて胴の装飾品を弾製珠に付け替えると、
頭:渇望のピアス
胴:モノブロスX(弾製珠)
腕:胴系統倍加
腰:モノブロスX(弾製珠x2)
足:胴系統倍加
で、激運、火事場+2、最大数弾生産になってラオ・シェン用に使ってる。
俺はGJハメの時は火事場、貫通強化、激運だな
ありがとう。双にゃふいってくる。
>>821 自動装填+好きなボウガン(速射機能無し)で通常2&3を0距離(クリティカル距離)から
ガスガス撃ち込めば無問題ですね?w
尻尾振り回し?当たらなけりゃダメ喰らいませんので紙装甲でも大丈夫ですwww
みんな蟹銃のPBカッコイイとか言ってるけどSDのほうが凄まじくカッコイイと思うんだが・・・
同意しておこう
荒神にSDつけたらカッコ良すぎて吹いたw
なにこのオシシ仮面w
ところで、Gマ王に装填+2、回避距離、散弾強化で挑んでるんだけど、
荒神はSDでいいのかな?
村上位マ王にG武器持ち込んで時間切れスレスレになったトラウマから、
弾切れになりそうで恐ろしすぎる
散弾1、2、3とカラ骨竜牙の調合セットでお釣り来るもの?
>>827 大変申し訳ございませんでした
面倒がらずに討伐目指して粘ってみます
と、言いながら未だに弾切れになるまで自分が生き残ってた試しがないのが辛い
ゲネポとランゴとホーミング生肉がこんなに憎いと思った事は無いw
なんだか意外だがラージャン相手って貫通1より2のほうが早く倒せるんだな
あれくらいの大きさなら2はフルヒットしないのかと思ってたけどそうでもなかった
>>828 自分が上手いと思うなら雑魚掃除無しでそのままやればクリア出来るんじゃね?
俺は下手だからゲネポスとホーミング生肉は掃除終わらせてからガチらないと
クリア出来ない。
失敗してやり直すとかバカみたいだし。
準備の段階で勝負は7割決まるってのは名言だと思うけどな
ウカムライトボウガン、かなりの攻撃力だけど、素早く動ける
ヘヴィって感じ?程ではない?
>>830-831 アドバイス感謝です
上手いどころか、ガンナー1ヶ月未満のヒヨっこだったりw
掃除用に散弾使うの勿体無いというか、弾切れ怖くてそのままにしてました
もうちょいポーチの中身厳選して、通常1あたりを持ち込めるように工夫しよう・・・
>>833 俺は、カラハリはどんな相手でも持って行く様にしてる。
皆はどうかは知らないが、準備周到って言葉は大事だと思うがな。
俺もカラハリかカラランは持っていく
剣士で言えば砥石みたいなものだろ
>>837 角折らなくて良いなら散弾Lv2+調合分をメインに据えて尻尾のみ狙う。
角折りたいならライトのマジンノランプで閃光玉投げて動き止めたら頭に氷結弾→角折れたら尻尾に散弾2→散弾1
ブロス系のクエなら雑魚掃除に通常1だと時間掛かるから通常2・3、撃てるなら火炎弾あたりをケチらず撃つ。
ってのが一番簡単
準備は万端、周到なのは用意な
>>833 散弾1を雑魚散らしに、通常2をディアの尻尾当てに費やそう
あと、多分だが散弾が尻尾にちゃんと集まってない気がする
水平撃ちよりも多少上向けて、尻尾をサイトに納めて撃とう
属性弾の存在を完全に忘れてた
雑魚掃除に火炎撃てばよかったのかと目から翠水竜の厚鱗w
>>840 ご指摘の通り、何も考えずに水平撃ちしてました
道理で全然ひるまないはずだわorz
とりあえず、帰りのTJライナーで50分1本勝負かけてきます
荒神はPBつけちゃうと、発射時の口パクパクがなくなっちゃうのよね。
あの動き獅子舞っぽくていいよね。 自分じゃほとんど見えないけど。
三つ角ってなんか強すぎじゃね?
撃てる弾の種類多いし装填数も多いし、攻撃力も標準以上だし
クイックシャフトも三つ角と同じ装填数だったらよかったな
あ、でも散弾2はそのままで^^
>>842 同意見だ。
アレのSDはトトスヘビィのPBと同じくらい好きw
>>839 誰あてのレスなのかよくわからんが
ライトでディアならウカム(サイレンサ)の圧勝じゃね?
ランプは好きだけども
毎年元旦に自分への御褒美で買い物するんだが去年PSP、今年はPS3買ってアドパやってるが
増ピ使って増弾と反動軽減+2のスキル発動させてランプ担げばどのクエでも同じ装備で行けるのは
楽で良いね。
通常2・3と貫通1・2さらに属性弾4種+めつるー弾おまけに状態異常弾で麻痺・睡眠もOKでサポートもバッチリb
まぁナズチに麻痺弾が効くって知らなくてクロパン担いで行ったのは内緒だぜw
龍木の古太刀と麻痺ハンマーのお陰で麻痺しまくってたナズチの頭に火炎弾速射してましたよ・・・はい・・・
チラシの裏に書いてろ
>>835 準備周到wwwwww
汚名挽回とか言う人ですか?www
リア厨がいっぱいですね^^
準備万端 用意周到 がよく使われるってだけの話で
準備周到でも用意万端でも全く問題ない
>>848の程度が知れる
二人とも確信犯なんだよ
ああ・・・この使い方も間違ってるぜ…
増ピがとれないヘタレの俺。
訓練蟹ランスで死ぬ。→電源切る→電源入れてガンでMHG遊ぶ
→G蟹電撃で虐殺する。→俺って強いかも→訓練蟹ランスで死ぬ。
もうどうにでもなあれ。l
カニランス訓練なんてひたすらガード突きでいいぜ
カニ訓練なんてひたすら突進でもいいぜ
ひたすらガード突きは、さまざまな攻略本で見たのです。
でもね、なぜかどこかで押してしまう、コロリンのつもりが、バックステップで反対方向にお邪魔様。
>>843 それ言ってた連れが、なぜかラヴァ自動装填にはまってます。
>>856 ガード性能+1とガード強化の防具作ってG級ランスで下位フルフルでTA
3Wayブレス以外全部ガード出来るからガードとサイドステップの練習オヌヌメ
あとはランス・ガンススレにある基本にして極意の一文を心に刻んで訓練所へGo
夜砲SDにお勧めのスキルありませんか?
了解です(´・ω・`)
>>859 ヤマさんに行くなら迷わずガード強化
即死吸い込みが防げるぞ
それ以外は知らん
ガルルガの翼が破壊できない・・・
弾耐性酷すぎだろ
>>864 狩人チケットは近接で「二色の双にゃふ」が楽だよ。
ラオシェンアカムウカムヤマツ除いて、ラオート使って一番苦戦するボスモンスターってどれ?キリン?
キリンも通常で倒せるからそうでもない
怒り時は攻撃控えめにしとけば距離無くてもロリコンだけでおkだし
個人的にはナルガが苦手っす
回避距離と閃光無いと付いていけないよおおおおおおおおおおおおおおお
ラオート関係ないだろ
ナルガに閃光玉使ってるからダメなんだろ
>>867 ロリコン… だとっ…
キャラ作成に体系変更が欲しかった同志ですね、わかります。
でも怒らせる目的以外で閃光って逆に攻撃し辛くないかい?
苦戦する相手に武器の種類はあんま関係ない気がするんだが
ラオートだろうが何だろうが苦戦するやつは何でも苦戦するし
しないやつはしないだろ
村、集会所で上位に入ったばかりなんだけど防具関係でお勧めの装備が
あったら教えてくれないか?
お勧めの武器もあれば頼む。
今はリオソウル装備(スキル高級耳栓)+ラージャンデグなんだけれど
旧密林の稲妻のフルフルの攻撃で一撃死したから防具変えようと思って。
ボーガンは派生がないからなに使ったらいいかわからん!だから弓を使ってるんです!文句ありますか!
>>874 俺とお前もすれ違い…
うまいっ!(`Д´)
>>872 防具を変えても、防御力は大幅向上する訳ではないから、
多分一撃死すると思うが、回避能力を上げたらどうか。
と思ったら、ナルガクルガは村9だから装備としては難しいなぁ。
反動軽減・装填速度は結果として護身にもつながるから
そっちを強化するのもアリ
>>872 ライトなら高耳ついてりゃなんでもいいんじゃね
上位装備にしても強化した所で劇的に防御上がるわけでもないし(ウカム後は別)
結局は食らわなければいいだけ。
>>872 カホウ烏とガルルガフェイク&ガルルガ一式で村☆9まで
問題無く進めた俺もいるんだから、どうにでもなる。
フルフルで一撃死はしかたないなあ・・・1発も食らわない立ち回りしないと
それでも2発は食らっても大丈夫なわけだし
戦い方では、旧密林のエリア8で主に戦闘すると良いかも。
着地地点も固定なので、爆弾設置も出来る。
エリア4は雑魚がウザイので無視。
エリア4に移動しても、2〜3分で再移動するのでエリア8で待っておく。
弱ってくるとエリア9と10にも移動するので、エリア9の雑魚は時間待ちの時に一掃しておく。
自マキ+高耳装備がここでは便利かな。
ガンナーが一撃死するのは怒り時ののし掛かり攻撃くらいじゃないかと思うので、
素直に納刀して逃げ回るか、エリアチェンジした方が良いだろうなぁ。
カホウ凶って何のために存在してるのw
ヘビィでギザミってどう戦えばいいんでしょうか…
攻撃判定デカすぎて避けられない('A`) 潜り攻撃も痛いし
俺も今村上位ギザミ2匹で詰まってるな
回避性能マジオヌヌヌ
>>883 あの見た目が好きだけどラオ砲使ってると厨扱いされるから嫌だなって人のために
>>885-886 どうしても勝てないなら回避性能+2に頼るしかない。
泡吹いて怒ったら無理しないでエリチェンだな。
間違っても、いきなり爪を破壊するなよ!常時怒りになるからw
あとは、殻を先に2回破壊しとくと楽かも。
以前このスレで
> 金華とか対花はネタ武器ですんで
> ライト6強
> ミツ角 (ry
ってあったんだけど、蒼穹桜花の対弩ってそんなに悪い評価?
ガンナー始めたばかりでテンプレ読みつつ進めてるけど、何故ネタと
まで言われたのか気になる。
全力でって言われそうだけど、ここであった発言なんで多めに見て。。
>>885 足の間を転がり抜けて、後ろに回り込み続けるんだ。
回転攻撃の前には「タメ」があるから、来るのがわかるようになる。
だけど3連続ブーーーーンだけは勘弁な。
>>890 嫌いな人が言ってるだけ
使えばわかるが他のレア10と大差ねえよ
上位までだったらギザミは爆弾で殻壊せば楽になる
用途にもよるが終盤で作れるライトに大した差は無いからなー
ネタとか言ってる奴は単に自分で決めた基準を格好つけて言いたかっただけでしょ
>>890 蒼桜はかなり強いよ
火力、弾種、装填数のバランスが良い
速射のお陰で燃費が良いのも人によっては助かる
>>890 ネタ武器ではない!!
そもそもネタ武器と言われる武器は少ないから安心しな。
>>892>>894>>895>>896 ありがとうすっきりした。
速射がライトっぽい、というか使ってて楽しいから作ったんだけど
ネタ発言だけ気になってたんだよなー
性能良さそうだけど素人目には映らない違いがあるのかな、とか
>>891 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ハンター\(^o^)/オワタ
これマジムカツク 開発殺したくなる
ギザミはむかつくから周りのザコ清掃して睡眠爆破してる
爆破前にシビレおいて、かかったらさらに爆破。
やっとG級にあがったのですがリオソウルU装備でフルフル亜種討伐しに行ったら
一撃死ばっかで爆弾使わないとコイツいつ死ぬんだ?ってくらい火力不足を感じます。
繚乱の対弩でスキルは攻撃力UP小と高級耳栓ですが、へヴィに転向するか装備替えるか
どうすればいいですか?
>>900 動きがのろい奴にはヘビィのが有効だよ
とくにフルフルなんかはただの的
あとSD付ければ高級耳栓いらなくなるから変わりに他のスキル付けられるよ
頭柔らかいからライトでも火力不足ってことはない
ちゃんと狙い撃ちしなされ
3死するのか時間が足りないのかどっちなんだ
どちらにせよ立ち回りを見直した方がいいと思うが
まあ、フルフル相手ならラーデグの方がいいかも
通常2が9発撃てるのは美味しい
G1はいいライト無いからG2まで駆け抜けると楽
あとフルフルはノーダメでクリアするくらいの気持ちで
905 :
900:2009/01/22(木) 23:28:51 ID:nYy9w40H
どうも回答ありがとうございます。雪山のほうは高台ハメでも時間がかかって・・
今雪山のフルフル亜種をハメ殺してフルフルZに替えたとこですけど、スキルは
何がいいですか?
>>903 時間が足りなくなってきて焦って攻めて三死です。
拡散も打ちまくってますけど反動軽減つけてないもので、そのせいかもしれないです。
>>900 根性というスキルもあるぞ
食らわないようにするのが基本だがね
Gの敵は上位より防御率が高いうえに体力も1.5倍くらいあるから
時間掛かるのはしょうがない
ヘヴィとライトじゃ手数の稼ぎやすさとか弾の効率(速射)とかが違うから
必ずしも火力アップにはならないぜ
このスレの住人でフルフル相手にハメなんてやってる奴いないと思うよ
フルフルなんて初心者練習の良い的なんだからこれを機にハメを卒業しなされ
ハメなんてする前に3死しない程度の立ち回りが出来るように練習しようぜ
具体的には拡散は使わずに高耳以外スキル無しで勝てるくらいまで頑張れ
テンプレとwiki見れば肉質も弾性能もダメ計算もあるからそれも見ると尚いい
拡散より水冷なり火炎弾を持ち込む
…ところで、胴体って俺は火炎弾で壊してるんだけど、貫通で壊して火炎・通常で頭の方がいいのかな
フルフルは撃てる時に撃てるとこ撃つだけだなぁ
ディアとかなら弾毎に狙う部位かわるけど
下位のフルフルを下位武器で練習すれば良いと思うよ
ところでフルクシャX優秀なのな。装填1と反動1がデフォルトで付くし
なのにアブソは微妙すぎ
もっと装填数あげろよ…
アブソって現状でふつうに最強だからあれ以上にしちゃヤバくね?
ここのガンナーもFのガンナーと大差ないな。
インフレ性能のボウガンを更にスキルまみれにしてそれでも弱いと文句を垂れる。
ボウガンの性能に嘆く前に自分で引きだそうとは思わないのか。
>>914 いかにして自分の嫁をより輝かせるか
みたいなのがいいよね
エビ銃の装填数で満足してる俺は勝ち組
勿論増弾無しだ
ライトで上位まで速射(ほぼ蒼桜)でやっていて
試しにラーデグ作ってみたんだが、速射使わないならぶっちゃけヘビィのが良くね?と思いました
どうよ?速射使わないならライトの意味なくね?
そう思うならそう主張してたらいいんじゃないかな
俺は軽快に歩けた方が気分がいいのさ〜
やっぱライトだよねーヽ(´ー`)ノ
917はラーデグ作っただけで使ってないな
3ヶ月ほどで大宝玉以外欲しい素材なくなって飽きた俺が久々に覗きに来た
嫁スレじゃなくなってるけど、ラオートなんつーもんのせいでアレ気味でもあるのな、なんとも
ライト使ってる人に聞きたいんだけど、仮想敵ごとに銃・装備全部弄らなきゃいけないからマイセットがまじたらねぇ
「基本はこれ」ってのに何を添えてるか是非聞きたい
俺?回避性能金銀っつーおもんない構成だよばーろー
村終盤だがダオラ砲いいな
リロード遅いけどなんともいえないあのシャキーンという音と
リボルバーなところが素敵だ
>>922 増弾・回避性能2・加貫1・採取+1の黒パン装備
>>922 高耳、捕縛見極め、自マキ
武器スロもいらず、ヘビィもライトも全部これ
>>922 狩りが作業化してからは自走通常強化見極め自マキ気絶半減のランプばっかり
楽しみたいときは装填数貫通強化属性強化の万雷
ヘヴィでのG級ディアの2段回目突き上げなんだが
回避距離うpでもつけないと回避できないよな?又は回避性能
なかなか安定しない
回避距離うpは便利だけど付けるとPS落ちそうだから付けたくないんだ
増弾がありゃ十分だからそんなにスキルにはこだわらんね
>>922 ごめん、何を加えるか、ってアンケだったね
俺はナルガ+属性攻撃強化
>>905 原種の話ですまないが、Gフルはボーンシューターでも討伐できるからG武器使えば安全第一でも余裕持って討伐できるはず
>>922 自動マーキング、捕獲の見極め、罠師のハンターU一式は楽だぜ?
捕獲出来ないモンスターだと意味ないけどw
>>927 できる。横横斜めと連続コロリン
正面180°にいるときに潜られた場合とPTだと俺も無理
>>927 俺も無しでやりたくて参考用に動画探したんだけど、距離or性能ありのやつしか見つかんなかったんだよね
んで、俺の腕じゃどうしても安定しなくて、あきらめて距離付けてる
>>922 装填数UP、装填速度+1、見切り+1、高級耳栓にラオ極PB
貫通LV3が最高だ
例えば攻撃力300のヘビィとライトがあって
通常2使ったら与えるダメージって違うの?
違うならどれくらい変わってくる?
釣り…でいいのかな
>>937 二倍ぐらい違うよ!
でも速射なら同じ時間で二倍ぐらいの弾が射てるから討伐速度は大差ないよ!
火竜弩の貫通LV1速射は5連射だからオススメ!
>>937 おんなじだろwww速射とかなかったら
俺はかなりのゆとり仕様が普段着
回避2回避距離、自マキ、5スロあまるから大抵は最大弾生産
つけてる自マキがいらないときは頭を取り替えるだけでいいから楽チンだな
941 :
937:2009/01/23(金) 09:49:19 ID:kNN7qlD7
別に釣りとかじゃなかったんだがね(´・ω・`)
昔ライトとヘビィじゃ武器倍率が違うと聞いた事あったからさ
なんかごめんね…
おらァライトの達人と恐れられてるヤッカドだ よろしくなァ
ライト人口増えたなー
ヘビィとライトの火力差が小さくなったから?
ヘビィのは語り尽くされて話題が少ないからか?
新たに始める人はライトが多いから、ライトの質問が増えるせい?
>>941 ライトとヘビィと弓は武器倍率1.2だ
>>937のはライトがロングバレル、ヘビィがパワーバレルにするならヘビィのほうが強い
具体的に言うと1.035倍位強い
>>943 おうおう達人が来たからいきなり質問攻めかァ ライトの文句は 俺に言え!
946 :
937:2009/01/23(金) 10:49:15 ID:kNN7qlD7
>>944 やっぱり同じだったのかorz
丁寧なアドバイスありがとうございました
>>943 剣士からガンナーに転向した人が癖の少ないライトから始めるのと
速射が楽しいからヘビィ→ライトって人も増えたし
ヘビィにも速射か、もしくはそれに代わるような特殊機能が欲しいでござる
アンチオトモスレで見て気になったんだけどオトモに散弾が吸われて敵へのHit数減るってのはあるの?
個人的にはHit数減るのはオトモに座れてるのではなくて撃つ距離が悪いだけで
適正な距離で撃っている分は吸われて減っているという感じはしないのだけど…
一方Fではバール=ダオラで超速射が(ry
>>948 連投すいません。
特殊機能云々よりヘビィにとって、今作ではW火事場がなくなったのが痛いかな…
>>948 そんな事を言い始めたら、ライトにも高火力がって事になるだけ。
棲み分けされているからこそ良いんだよ。
速射の楽しさを知っちゃうとヘベィの使用頻度が下がったな
30分針までに倒せさえすれば火力になんて興味ないし
じゃあヘビィで竜撃砲撃てるようにすればおkだろ
ガンス廃止されることになるが
>>952 それは的外れだろ・・・
ライトは武器の出し入れ、走る早さ、装填数・装填種類の多さがある
速射のおかげで下手をしたらヘビィ以上の火力、って場面は少なくないでしょ
>>954 スレチだけどそもそも龍撃砲なんて使わないのでガンスから龍撃砲廃止でもかまわんな
ガンスで強化して欲しいのは砲撃威力上昇と切れ味マイナス補正の廃止、
攻撃>ガードやステップまでのフレーム数を減らして欲しい事くらいかな
>>955 速射でヘビィ以上の火力の時ってどういう時?
弾持ちがいいってことくらいしか思い浮かばない
ライトは弾ひとつで三発打てるんだから
ヘビィは弾みっつで一発の超火力にすればおk
実際ヘビィとかチート級に強いからこれ以上とかどうでもいい
>>957 属性がよく効く相手なら属性弾の効率は火力になるかな
弾5発で龍撃砲みたいなのあったら楽しそう
銘狩人とかウカムのライトあたりはかなり強いような
弾持ちがいいってのは火力に直結するでしょ
大連続なんてアブソは属性だけでカタが尽くし
属性弾を撃ちきった後通常弾を硬い肉質に撃たなければいけないときは特にそう
たとえばグラビとか
ただ
>>957の言うヘビィがラオートのことを指しているのならば話は別
>>961 ぶっちゃけ弾持ちがいいってのが火力に直結するのは、
アカム、ウカム、ヤマツあたりの弱点属性があって体力が多いって奴らだけじゃね?
他のはそれなりのヘビィだと弱点属性+通常貫通ぼちぼちあたりで沈むからなぁ…
ラオートと比較するのはさすがに酷だから、アーレあたりを想定してた。
あまりどうでも良くないので突っ込むが
武器倍率は1.2じゃなく、1.2で割った方の数字
1.2は名前も無い、ただの係数
>>963 あぁ・・恥かいた
>>941で武器倍率ってでたからなんの疑問もなく
wikiによると1.2やら5.2やらは武器係数というらしいな
ヘビィの回避をガンスのバックステップに変更
銃殴りをなくして一定周期で装填中の弾丸を一度に撃ち出せるフルバースト攻撃を搭載
SDのガード性能を片手剣並みにUPし、ガード性能スキルも有効に
ライトとヘヴィの火力差がGになってから一気に縮まって、「ここまでやったらヘヴィ大丈夫?」と思ったもんだ
結局火力よりシールドが大きいので関係なかった+回避距離などのスキルでむしろ相対的に強化されてたっつーオチもあったが
耳栓いらない相手にはライトのがやっぱ軽くていいな。でも耳栓をつけてライトを運用するって気にはなれない
回避がバックステップなのにSDの性能が片手剣程度なら愛するアーレ捨てるかもw
今作はG級ヘビィにPBをつけると8%ぐらい火力上がるから
高級耳栓付けてでもPB付けるのがかなり強いと思う
通常、貫通、属性が8%強化されるとスキル剛弾以上とも言えるからね
>>966 いつもはヘヴィしか使わないけどカニにはライトだな
久しぶりにライト使うとウキウキするぜ
俺は基本的にPB、SDは見た目で選んじゃうからなぁ
SDはオートガードなのが辛い
オートガードで、ずざざっと下がるのが嫌だなぁ。
銃殴りをなくして、マニュアルの即ガードなら使いやすいんだが。
だがよーだがよー 実際モンハンの世界に行ったら みんなボウガンなんだろうな笑
>>972 火山の地形ダメージで火傷したら戦闘どころではないなw
黒グラのキャンセル咆哮の時とかはノックバックで横に移動できないと逆に嫌だけどなぁ…
マニュアルガードだとオートと違ってガードモーションが入るからそのあたりがどうか
というのは気になる。今よりワンテンポ早くガードしなきゃいけなくなるからなぁ
>>973 ギアノス、いや、ポポ倒すのにも一苦労だろう笑
てかまず行ったその日生きるてるかどうか…
高級耳栓をつけていったらモンスターが襲ってくるのに気がつきませんでした
少し前のレスを見て自己流にスキルを付けてリロードのラオ砲極で村モンスターハンターをやったら、ラオートより達成感があって楽しかったw
リロードのラオ砲極が癖になるわ!
ん、オートかどうかとノックバックは関係あるの?
ランガンスでもオートしたことないからよく知らないんだが
MHG>dosの変化を体験したものとしては、
遠距離武器のヘヴィで、スキル関係なくガードできるって時点で強すぎると思ってた。
>>978 ノックバックとは関係ないよな。
オートとマニュアルでの大きな違いはガード状態に入るまでの時間の差
ランスガンスで話をすると
オートガード=何もせずに歩いている状態でいきなり攻撃が来てもガード
その代わりガードしたくない時もガードしてしまう
マニュアルガード=盾を構える等のモーションを挟んだ後にガード状態
任意でガードするかどうか決めれる
まぁ個人的にはガンナーのガードはオートで十分かな
お、新スレ建ててくる。前スレは114だけどこのスレは116
次は117でいいの?
ここの住民はディスティアーレ使う時って
どんなスキル付けてる?
>>985 アーレはちょっと強すぎかなと俺は思うので、激運火事場貫通強化のハメ装備にしか使ってないなぁ
貫通ボウガンはメテオやウチヌキを主に回避貫通強化装填数で使ってるかな
貫通強化・見切り
回避2、回避距離、自マキ、最大弾生産
汎用の増弾エロ装備
ところでみんなアーレにはPBとSDどっちつけてる?
俺はいつもPBなんだがデザイン的にSDにしようかなと
攻撃力は8%くらい下がるけどアーレは十分強いし
でもSDつけても咆哮と閃光くらいしかまともに防げないし
むしろ、硬直+大ダメージ+スタミナ減少、の後に追撃食らって乙ったりして無いほうがよかったかななんて思ったり
いつも付けたり外したり
>>990 アーレは実用面でPBにしてる
ヴォルバスは見た目重視のSDでドラX胴の羽根と合わせてる
ちなみにザザミ腕のシマシマとファミパンのシマシマも合わせてる
アーレにはミラバルZ一式+αだな。
見た目も映えるしスキルも何も付けなくても十分過ぎるくらいだ。
龍耐性?当たらなければどうという事は無いさ。
アーレはPBにヒーラーUだろ
荒神はSDでボーンヒーラーになってるわ
>>994 アカムの兄貴の尻に貫通弾ですね分かります
>>994 腰だけはガブラスーツベルトっつーのを忘れるなよ
あぁ、フルキリンに片手剣は彼女のデフォキャラだからいつでも用意できる
最近はフルナルガでラオートがいいな
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