【MHP2】ランスガンス専用攻略 104突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫 :1.5/1.2
白 :1.3/1.125
青 :1.25/1.0625
緑 :1.125/1
黄 :1.0/075
橙 :0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤 :0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
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/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
1乙!!
心眼、見切り+3、高速砥石で
ナルガ銃槍担いだら会心エフェクトしなくて
ウメーww
あとナナガンスに属性強化もたまらん!!
会心エフェクトしないってのは凄いな
ミスった;
しなくて、じゃなくて
会心しかでなくて。だった;
武神クリア報告のある槍って何がある?
大量にあって把握しきれてない・・・
覚えてるのだけ上げると
ウロボロス、豪槍G、ツワモノ、ホウテンゲキ【凶】
グラシアルブロスG、ハイパーバキューム、アクエリアス
さびた槍G、鬼神槍ラージャン
ハイパーバキュームwww
まじでか、すげーな
HBCでの報告が結構衝撃的だったな。あれ罠閃光無しじゃなかったか
>>17 確かフルーツZだったよなww
凄すぎるw
一乙
>>15 ハイパーバキュームじゃなくてGの方だろ
いくでガンスの流れ今回はないのな
と、消費期限5日前のエクレアを食いながら書く
ガンスで罠閃光音爆縛りクリアでの報告って
ベナム、三冠王、グランドスラムG、HBCの四本でおk?
連レススマソ
1乙
前スレのエクシスにはビビっときた。
いちょつ
ランスはミラとイベクエ以外ゆるゆると難なくこなせるようになったしガンス使ってみようかなあ
ガンスも突きと砲撃を3セットくらい一気に叩きこめるとヘブン状態になれるんだろうか
グラ槍あるからいらないかなー思ったが
P2で作ったテオ槍最後まで強化した
あれなかなか良いじゃない
そろそろナナガンスも強化せなな…
今回はふんがー無いのかw
G級素材がある程度集まってきたので、
クックZ主体の風圧装備を作り直そうとシミュ回して幾つか候補出てきたんだが、
耐性何優先したらいいか迷う。
スキルはガ性1風圧大高速砥石で、武器スロ1で攻撃小が付く状態で、
火+12・水−8・雷−2、火+6・水+2・雷±0、火+9・水±0・雷−5の中だとどれがよさそうか。
基本レイアレウス用だから火は欲しいとして、風圧装備持っていくような相手で水や雷使う敵って何かいただろうか…。
>>28 まずレウス・レイアに風圧いらんだろ
火球に当たるなら もうチョイ立ち回りを見直した方がいい
最悪ガードもあるしG級ならその程度の属性耐性は誤差レベル
ステップで風圧外に行けばいいだけだし
着地狙わなくても隙はたくさんあると思う
リオ夫妻相手だったら風圧は相当有利になると思うけどな
一番攻撃力増すと思う
着地時自由に動けるのはでかいな
あいつらよく浮くし
風圧無効は回避距離と同じで、それ専用の立ち回りを考えない人には有用性無いからな
まあ、風圧の必要性は質問内容ではないんだから余計なお世話でしかないだろう
防具の属性はそれ程気にしなくていいんじゃないかね 候補内では大きく下がるわけでもなさそうだし
作りやすさとか、見た目で決めていいんでね?
耐性は-10いかなければいい派だなー
風圧って、ランスかガンスかにもよるんじゃね
ランスにもやっと慣れてきたのでそろそろミラ系とやってみようと思うんだが
オススメの装備を教えてくれ
風圧装備はあったらあったで結構便利
火竜相手に風圧いらねーって先入観捨てて使ってみると良い
耳栓が火力スキルって言われてる様なもんだ
アドバイスありがとう。どれも大差なさそうなので見た目で検討してみる。
そして今ディアXメイルの想像以上のゴツさに色々と考え中。
胴腰で合わせるといい感じだが、単品だと浮きまくるなこれ。
フルディアに重厚感のある槍を持てば
抜槍しただけで俺の心が狩猟される
細い胴装備にゴツイ腰足ってのは絵になるのにな。
逆だとアメコミっぽいよなw
今気付いたけど……
ギザミの鋏ってなんだ?
鎌が2つあるだろ?
そういうことだ
あんた頭いいな
クロオビS胴にディアZ腰、腕足ギザミZから抜け出せない俺
なんかこう、ガチガチな神装備より好きな見た目のが動き良くなるよね
ランス修行中なんだけど質問
テンプレのおすすめ武器にランパート(村★2)があるけど(集★2)じゃない?
>>35 虚空がいいけど
ランスでミラはまじで止めた方がいいくらいめんどくさいよw
せめて旋回時の足の当たり判定が昔のままなら
ランスでも十分なんだけどなー
刹那G
近衛G
豪槍G
猛槍G
どんな流れだよw
風圧の話題に戻るが。
ランス程スキルによって戦い方が変わる武器も無いな。
>45
一応、ババコンガの落とし物で1%…キツいなw
それか集会所★2は最初から出来るからセーフ!ってことにして
裸にピッケル大量に持ち込んで採掘し、ゲリョスにぬっ殺されるとかw
54 :
45:2009/01/11(日) 07:33:30 ID:C9jZ6w9r
>>53 おk、ババコンガで出るの知りませんでした。
スパイクピアスにバトル装備で集★2のザザミ行ってきます。
半年ぶりにまた始めてみた。
また突進と砲撃の日々が始まるぜ。
プロミネンスピラー生産の都合で下位レウス虐殺用に風圧無効【大】装備を、有り合わせの材料から作ってみた。
ギザミ+ディアD+ディア+ギアノ+ゲネに文鎮や斬鉄仕込んで業物も追加。
軽く10分近く狩猟時間が縮まったんですがバグですか?
レイアに風圧は叩き落とすのに便利すぎる。
立ち回り変わるわ。
風圧装備はむしろガ性があんまり必要にならない気がする
風圧欲しい敵でガ性も欲しい敵っていなくね?
女キャラで見た目も考慮した汎用装備を2種作ろうと思っていて
匠ガ性砥石は
三眼(3スロ)
クロオビX
金剛覇
クロオビX
金剛覇
で決まったんだが匠回避+2砥石が決まらない
オススメがある人、晒してくれないか?
>>59 これとかどうよ
防御力 [392→506]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガXキャップ [3]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:パピメルXマーノ [3]
腰装備:ナルガXフォールド [2]
足装備:パピメルXガンバ [3]
装飾品:研磨珠×5、匠珠×2、名匠珠×2
耐性値:火[-4] 水[0] 雷[-1] 氷[-1] 龍[5] 計[-1]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+2
>>60 おお、スッキリしてていいなコレ
使わせて頂く、ありがとう
ガンランスって
属性(無も含む)9種類
砲撃3種類
んで最低3段階派生出来たら
9×3×3=81種類
今ガンランスの種類を数えてみたら80種類
つまりなにが言いたいかっていうともっと種類増やして欲しい。
>>62 砲撃レベルは1〜5なんだからもっと増えるかもよ?
砲撃レベルも考慮すると81×5=450種類w
これは増え過ぎだな。
馬鹿だorz
計算ミスった。
405種類かな。
砲撃レベルはボウガンの攻撃力みたいに改造で上げればいいんじゃね?
上限は個別に設定するとして
>>60 似てるな。俺はいつも
胴脚:ナルガX
腕腰:バルカンZ
で切れ味レベル+1、回避性能+1、砥石高速化 が付くから頭装備だけ入れ替えてクエスト行ってる。
護りのピアス、ナルガ頭で回避が2、アイルーフェイク、武器スロ1あればヒプノX頭で体術+1とか。
長文スマソ。
連レス失礼。
ホウテンゲキ凶 用に装備を作ったら重度のダークヒーロー装備が出来たので。。。
頭:スカルフェイス
胴:ナルガX
腕:アカム
腰:オウビートX
脚:アカム
スキルは 見切り+1、回避性能+1、斬れ味レベル+1、空きスロット×5。
まぁそれだけです。。。
竜撃砲:単発化
砲撃:ステップでキャンセル可
後は共に属性値と射程が延びてくれりゃ良いや。
>68
その装備いいな
いつも思うんだが、そういう一部付け替えでスキルが変えれる装備ってどうやって探してる?
みんなのガンス装備教えてくれないだろうか?
あんまり使ったことないから良く分からないのだけど、砲術王はつけたほうがいいのかな?
あとウカムのガンスを見た目良かったから作ったのだけど、竜撃砲一発撃ったら切れ味落ちて使いにくいです
>>72 男ハンターだけど、
頭:レイアX
胴:クロオビX
腕:ギザミZ
腰:ディアブロZ
脚:ギザミZ
に珠各種でガード性能+1、匠、業物つけてる。
で、切れ味の消費が抑えられるのは業物(切れ味スキル)。
砲術王はモロコシ専用装備にしかつけてないなあ。
>>72 正直、砲術王をつけるくらいなら業物を付けた方が良いと思う
>>72 >>1のテンプレサイトに装備例があるから参照してみんしゃい
あとガンスは竜劇法のために存在する武器です
ロマンを持ち続けましょう
なんだかんだで蟹とかピアスばっかりだた
頭用防具は髪型が反映されないのが痛いんだよな
どの頭用防具でも髪型はすっぴんのときと同じならピアスばかりにはならんのに
>>71 何度もシミュ回したり、いくつも装備作ってると自分がよく使う装備が結構浮かび上がってくるから、
それを中心にしてスロットが多めの防具を組み上げる
やっぱりみんな地道に探してるんだな。
これからは気に入った装備が出ても何回か微妙にスキル変えてシミュ回してみるよ、サンクス。
>>78 逆に頭用防具にしかない髪型があるのもな。
女ナルガンナーの猫耳とかさ…
レイアレイヤー使ってるから
ハイメタ頭がかなりありがたい
バトルSヘルムのミニツインテール(?)はもっと評価されてもいい。
レベル32まで上げて鉄壁珠か研磨珠×2を突っ込めば主力装備になる。
多分単品だと一番金掛かってるな…。
おだんごってやつか?
俺は最近、ザザミ頭が気に入ってる。
あとグラビド頭のふさふさも結構好きだけど、なかなか他の防具とマッチしない。
ラガーならフルザザXはとりあえず持ってて損ないからなー
でも頭だけ使う機会はあんまないな
もしかしてザザミ結びの事ならすまんが
>>83 バトルSヘルムはハエトリグサにしか見えない
髪を緑にするとやばい
ザザミ男がラガーマンで、ザザミ女がチアリーダーだと思ってる。
散々既出だろうけどw
女の頭防具の外見ラインナップを見て激しく嫉妬した
ギザミだけが俺を癒してくれる…
ガンランス使いにとって、モンスターが振り向いた時とかの前足につまずかされる
っていうのはやむを得ない、ある意味名物的なものかな?
ガンランスで討伐する事自体はまぁなんとか問題ないんだけど、
やたら前足にこかされるんだよね。ナルガとかラーとかに。
位置取りを意識してるつもりでも、こかされちゃうということは、
やっぱり懐に入りすぎというか、位置取りが悪いってことか・・・
フッ、いかにG級のリオレウスといえど、この至近距離からの竜撃砲では一たまりも……
何ィ!?
>>89 あるある。まともに攻撃喰らってないのに、気付いたら振り向きの足だけで1/3くらい減らされてたり。
それは流石に俺が突っ込みすぎか?
>89
スパアマ攻撃→ステップで抜ける
ティガ、ナルガ、ラー、ドドブラの前足はランスも相当食らう
猿系は腹に潜ればいいけど
ランスはこかされるから、0.5秒くらい反省する機会を得られるが
SA状態だとなんか血が出たな程度で続行しちゃうんだろうな。
ナルガは密着状態だと側面に1ヶ所くらいしか安地ないイメージで
意識しないとなかなか難しいけど食らわなかったときはなぜかそんなことに喜びを感じる。
若干距離とれば堅実だけど、極意からさらに1突き減らすくらいの慎重さが要るかもね。
コカされる=接近しすぎの合図だと思って、1バクステ(否大バクステ)すれば良いと思うよ。
回避性能で必死に前脚を避ける俺に隙はなかった
というか前脚を回避性能で避けてたら攻撃を食らわないか?
ラーは横腹辺りに攻撃入れて再度ステップすればこかされないよな
ラーは次のオラオラがあるから
こけるのもありかなとおもてしまう
武器出しでこけてジャンプ元気玉きたら避けられない気がする
強引にSAつけて抜けるのも手
黒滅大好きで、封龍槍?形wねーよwwとか思ってたが、虚空作ったら青くてスマートなナイスガイじゃないの
とりあえずアカムでも行ってくる
そうそう、わざとこかされて次の攻撃を回避する事って良くあるよね
大学生
今週テスト
でも ねとらじとテトリス
成人式の日ゲーセンにいた
今日は今から寝る
もう手遅れだと思うのですが?
>>105 ちゃんとガードすれば
かてるよ!
かてるよ!
まぁ誤爆だわな
ガンスでイベルーツ倒そうと頑張ってるのですが、
放射型ってそんなに使えないですか?
拡散をスカされるのに疲れたのでエンブレム作ろうと思ってるのですが…
>>107 使えるけど砲撃ダメージが。
ニコニコみて知ったけど体術って意外に使えるんだな。
ガード主体だから作りたくなった。
>>107 ルーツの左足に張り付くと(足と股間の間)
落雷モーション時にルーツの後ろにすり抜けられるから
その時増弾拡散3連発でも確実に命中するからこの張り付き方オスヌメ
>>108 さあ、早く体術大もちの猫をだす作業に戻るんだ
>>109の補足(´・ω・`)
落雷モーションに入ったら
ガードしながら微速前進するとすり抜けやすいと思う
>>108 リオソZ頭、胴、腰
金剛覇腕、足
ナルガ槍で各珠込めてガ性+1、見切り+1、体術+2
超お勧め
珠の込め方でナルガ槍に名人珠で見切り+2、体術+1にもできるよ
女なら見た目かなり良いとオモ
男は知らんけど
>>111 オートガード使って武器出し歩きだとノーリスクで確実性高くなるのでオススメ
ガード姿勢とらないから砲撃開始も速くなるし、常に歩いて位置調整できるのも大きい
左足抜けたら竜撃砲スタンバイ
そして反動で安全領域外に…
イベルーツだとガ性根性砲術王ボマー辺りが鉄板になっちゃうからなぁ
オートガードも良いがボマーだと爆弾だけで四分の一削れるし…うーん
>>112 ナルガ槍使っていいならフルリオソZでも出ないか?
まぁ暗夜槍に見切り付けるくらいなら、
替わりに匠にして、他の武器使った方が強いけどね・・・。
武器スロ2で匠・ガ性・体術2も可能だが、これはヒプノXヘルムの呪いがネックか。
ヒプノマンの何が不満だって言うんだッ!
>>97とか
>>104とかIDやべぇwwww
ランス初心者です(´・ω・`)
調子に乗りすぎてガードしまくってスタミナ消費がやばいので修行してきます。
>>120 肩の力抜いていいぞ。
大虎砲用に
砥石高速、回避性能1、抜刀術、攻撃力うp中
の装備できた。。。
ちょっくらレイア行ってくる
>120
ガード歩き、ガード突きでスタミナ回復を覚えよう
>>117 ナンテコッタイ
灯台もと暗しとはこの事か、失礼しました…orz
リオソZの腕と足を他武器用装備で使ってたからまるでその発想が無かった
俺も匠を突っ込もうと思ったんだけどヒプノXの呪いがね…
Sパーツだったら喜んで使うんだけど、一体G級で何があったというのだヒプノさんは
武器屋「良かれと思って」
ヒプノXの呪いがよくわからん
ゲーム起動したら見るの忘れるし
加工屋のセンスはアレか、G級で俺達凡人には解らん境地に行ったんだろうな
これから何百時間を共にするからと、顔、声にどえらく時間を費やして決めて、
そして実際何百時間を共にした愛しのマイキャラにあの仮面は正直かなりキツイ
まあ男キャラならなんでも良いけどな
ランガンスレなのにあれだが個人的にはヒプノXよりガンナーのブランゴ装備が嫌い
あれはダサいどころじゃない
ヒプXはありっちゃあり
ブランゴキャップ+ネイティブスピアはランス使いの正装と聞きましたが
頭防具の話なら許可するッ!
最近はピアスよりも、ザザミキャップが可愛い気がしてきた。
ヒプノX
ザザミZ
ザザミZ
ランポスS
ザザミZ
は結構フォルム的に良い
コーディネートのために、スロ3防具は一通りストックする。
基本的な事だな!
>>130 ポニテ可愛いよポニテ
でも本妻はリオソZ、愛人はナルガXヘルム
>>127 ドラゴンXで空気呼んだかとおもいきやまさかのバルカンルーツ…加工屋は頭が達してる
ギザミ
ザザミ
ザザミ
ギザミ
ザザミ
>>128 ガンブラは性能良すぎるのがいやがらせまっkす
スレの最初の方にもあった話題だけどミラにランスで行くときにあると便利なスキルって根性、心眼の他に何かある?
砲撃オンリースレなんてのがあるらしいが、砲撃のみでGの招待状とか竜王とかってクリアできるのかね?
イベルーツとかだとボマー無いとしんどい
ルーツに砥石付けてったけど
半分以上飛んでて暇すぎて砥石無くなって頭おかしくなって死んだ
>>130 そこでザザミ装備の生足ゴクリな俺がきましたよ。コンガの谷間も捨てがたい。
>>143 危うくPSPが新色のコーヒーになるとこだった
>>134 加工屋「俺の世界が完成した!」
>>144 ザザミZグリーヴの色選択で白か黒かで一日中考えた事がありました
撃竜槍【阿】の武器出しギミックが格好良かったんで、
暗夜槍ならきっとナルガ怒り状態みたいボワボワになるに違いない!!
と意気込んで作ったら普通でガッカリだ
ダオラ、ナルカミ、アクエリアス、ジェネシス、エンデくらいしか作っていないんだけど、
ギミックでお勧めのランス・ガンスってありますか?
>>148 正式採用回転機械槍
突進時にドリル回転する
相手は死ぬ
>>148 ロストバベル
武器出し時に伸びる、淡い金色の武器
見た目素敵
>>148 グラットンソード
暗黒騎士が使うと
頭がおかしくなって死ぬ
何だか良くわからん流れにw
皆さんご意見感謝。
メモっといて家帰ったら作れる範囲で作ってみるぜい。
>>148 エンブレム
何も起こらない
虚しくなってガンサーは死ぬ
>>121 肩の力抜いたら突けないおwww
……サーセン、クック先生と会ってきます。
>>122 俺はガード歩き、ガード突きというスキルを覚えた!
>>148 黒龍銃槍
冷却完了の瞬間を見たら
気持ち悪くなって死ぬ
>122 が蹴りのポーズしてるのを想像した
間違えた >158 だ
武器出し攻撃で思い出したんだが抜刀ランサーやった奴はいるのか?
数スレ前にチョコっと話になったが実際にやった奴がいなかったような…
話は変わるが白光ミラルーツをソロ狩りしたいんだが無謀?時間切れになるorz
装備はモロコシ・バサルX頭・胴〜足金剛真、スキルはガ性能+1・根性・砲術王・ボマー
戦術としては頭に切り上げ→砲撃、飛んだ後着地時頭に向かって龍撃砲+大樽G二個
硬化後は足に砲撃、前進噛み付きガードして龍撃砲
攻撃食らったら根性発動時はいにしえの秘薬、発動しない時は回復GでHP調整
爆弾は調合込みで大樽G12・大樽3・打ち上げG20打ち上げ10
オトモは無し(育成済み爆弾ネコあり)
立ち回りが悪いのか爆弾が足りないのかのどちらかだと思うがご教授頂きたいです
>>162 知り合いと遊んだ時にオウビートX一式に珠詰めてやった記憶がある。
「これからは抜刀ランサーが流行るんです」と言ったものの、その実大剣用のチューンだった。
オウビートXの汎用性は異常。
大方の予想通り使いにくかったよ。
名前はカッチョイイんだけど、抜刀術はつい「抜刀でしか攻撃したくなくなる」から苦手だw
「抜刀後1秒間の攻撃が会心」とかだったらよかったのに
>>162 ガンスだがたまにラージャンに
納豆銃槍担いで抜刀術つける
ラーみたいに頻繁に抜槍突き出す相手なら
抜刀つけるのも悪くないんでないかな
抜刀から3回だけ突いてすぐ納刀すれば、なんとクリティカル33%!
見切りつけろって話だなw
抜槍は威力高めとはいえ、会心率0の武器なら見切り1で会心率20%だから
抜刀でそれより高い効果上げようと思ったら1セットと1発出す毎に槍しまわなきゃいけなくなるw
そもそもがランスやガンス向けのスキル構成の防具だと
あんま抜刀つけてらんないか
考え方としては
>>166-167みたいなのがいいと思うんだよね
ランスガンスだと、ガ強みたいに「相手を選べば有用」ってタイプのスキルってことで
黒雨や残月使ってると抜刀術の効果が文字通り半減に…。
他にもウロボロスとかヘルブリとか刹那Gとか、デフォで会心持ってる主力級の武器結構あるしなぁ。
ダークネスでも
>>169の言うように見切り1で20%付くし。
ギザミ行ったら攻撃避けれなさすぎて噴いたwww
読み込み急に遅くなったし
キーも反応しないときあるしPSP替えどきかな
画面の真ん中に埃入っててウザイし
1年も使ってないのに……
バカだな、1年もほっとかれたら誰だって
>>173 ロードはともかくボタンと埃は分解すれば行けるかも
保証効かなくなるけどね
今更だけどPSPってボタン関連で本体ごと買い替えになるのシビアだな…
TV見ながらとか気軽につけられるのはかなりの魅力なのに…
しかも5000円くらい上乗せしたらwiiが買えてしまう…
ここのランサーたちはMH3にも参戦する人多いのかな?
未だに公式にランス情報出て来なくて待遠しい。新モーションも気になるし。
色々と伝説を作った最初期型PSPが現役な俺が通りますよ
まず春にGに参戦するぜ
俺の白菜が水をふくぜ
MHP3待ちです。
というか完全新作だと確実にバランス悪い面が出るから、
3の後その辺調整して満を持してP3ってのが戦略に見える。
あ、もしガンスが削除されたらずっとP2Gやってる。
みなさんランスで黒グラビにどんなスキルで行ってる?
>>177 俺も初代だぜ
ディスクがフライングする程度だから特に問題なし
頑張ってくれてるよ・・・
>>180 ガ強、匠、心眼かな
ホントは心眼無くてもいいくらいのPSがあればいいんだけど
>>178 おお、そうだGがあったね。P2Gからなんで未プレイだから買おうかと思ってる。
ドスにあったらしい季節の概念があると個人的に嬉しい…
>>179 3ですらあと1年待たされそうな状況なのにP3とは気が長いな…感心する。
3でガンスはいい感じになりそうな夢を見た。
>>180 ガ性、ガ強に加えて、心眼+回復速度1 or 切れ味+1 かな。
>>180 心眼匠回避1砥石高速かな
心眼さえあればなんでもいいんだろうが
みんな結構匠付けてるんだな。
心眼なしならともかく、心眼付きで攻めるとガンガン斬れ味落ちるから緑維持できればいいやと思って付けてない。
そんな俺はガ性ガ強心眼攻撃小。
攻撃小はグラビ素材が手に入らない頃に無印シルソルベースで心眼付けた副産物だけど。
正直ガ性、ガ強、匠かガ性、ガ強、心眼、回復速度1(攻撃小)の二つで迷ってるんですが、どっちがいいんだろう・・・
匠なら使い回せるんじゃ?
珠が
>>186 匠は紫ゲージを引き出し、弾かれにくくなり威力アップ!
→切れ味落ちると弾かれ事故の心配&研がないと次の攻撃がしづらい。
デフォ紫武器には無意味。紫が引き出せない武器にもイマイチ。
心眼は事故防止とどこでも突きまくれる手数増加!
研ぎに焦ることなし。リズムを大事にしたいときはこちら。
って解釈で使い分けてるかな。
渇望のためにガンスやらされたおかげでちょっとガンスに興味をもって
とりあえずヒプノあたりで練習してる俺
ハンマースレのテンプレにみたいにこういう立ち回りを練習しろっていうのはある?
いまG級ヒプノ二頭が20〜25分針くらいで安定してる感じ。
装備は回避+2 ガード性能+1 匠 のガチ装備だけど;;
レイア→クック→ガルルガ→ナルガティガ→ディアグラ
とりあえずガルルガに応急薬だけで勝てるようになればもう大丈夫じゃないかな
ラージャンや麒麟は割と鬼門なので出来なくても気にしないでよろしいかと
連続ついばみがある上動きの速いガルルガよりはグラビやナルガのほうが戦いやすい気がする
ガンスはガード重視だし…
武器スレ回ってると入門練習に関する質問多いな
新規が増えた、って訳では無いか
最終的に黒ディア黒グラあたり無死で倒せりゃ上出来だわな
扱いにくいだろうが使い込む程に手に馴染む感とともに
どんどん敵のランク上げて練習してけ
>>190 まず正しいガード方向を覚える、思わぬ方向に正しいガード方向あったりするから最初はここから
次にガード後の攻撃回数を覚える、突き自体より突いてからガードするまでが重要。被弾を減らすのが上達のコツ
スタミナ管理が難しいならアイテムやスキルに頼る事。体術は時にガ性より有効
後は楽しむ事。上手く扱えればガンスの多彩なコンボは面白いよ
踏み込み→水平→斬り上げ→砲撃→ガ突→竜撃砲→キャンプ
(^p^)がんすおもしろいれすw
ガンスはランスなんかよりずっとガード重視だからなぁ。
ガードがしっかりできるかどうかが最重要だね。
ガンランスを使ってみようと思い、最初からプレイしなおしてるんだが
何も考えずにキリンにガンランスで挑んだらイライラが頂点に達した
198 :
190:2009/01/14(水) 03:10:40 ID:b51se/t/
みんなありがとう。とりあえずレイアあたりから練習してみる。
194が教えてくれた正しいガード方向ってのは勉強になるな。
訓練場いがいはヒプしかやってないんでそこの話なんだけど、ガードしてるのに
尻尾回転食らうのはそれができてないってことなのかな。
聞いておきたいのはステップに関すること。
無敵時間内ならステップする方向は関係ない?
敵の攻撃を前にして逃げるようにステップしても、背にして向かっていくようにステップしても
避けれるもの?
>>198 達人になるとレウスの急降下に背を向けてバクステで回避するらしい
>198
関係は無いが、そもそも練習の段階ではステップ回避自体が関係ない
ステップを回避に使うのは曲芸やりたい時と、手数を増やす時ぐらい
基本的には攻撃後のスキ消しと、間合いや立ち位置の調整に使うものだよ
尻尾回転は正面向いてたらガードできない
来ると思ったら即座に尻尾の来る方向に向くこと
一部特殊なガード方向のものもあるが
基本的には尻尾は回転方向、他は攻撃の発生点に向かってガードする
判りにくいのはティガの回転攻撃とか、ブロス系の尻尾振りとか
あとトトスの異次元タックルも立ち位置によって判りづらいかな
ナルガのビターンは未だに喰らってしまう…
あとの覚え方としては…喰らった時に吹っ飛ぶだろ?
吹っ飛ぶ方向の逆がガード方向ってのが大半じゃないかな
咆哮は耳抑えながら向く方向か
これどっち向かってガードすりゃいいんだ!?って思ったときはとりあえず
攻撃に対して真横を向いてガードすれば間違いないって事も覚えておくと便利。
ガード範囲が210度だかそんくらいあるから、真横までしっかりガードだぜ。
wiiでGが発売て聞いて夜砲と思ってたらガンスがないorz・・・・・・
という夢を見た。
敵の首下ないし首から腹にかけての下にいる際に
明らかに顔がキャラより後ろにあったとしてもそっち向いてガードしたって
バインドボイス防げないってのだけ覚えておくと
PSPに付く傷が少し減るかと思います
>>203 ティガ咆哮はめくり方向、頭に向けてガードだけど。
GのGはガンスのGさっ!
>>200-201 >>203 わざわざありがとう。ステップに関してはとりあえず知識として頭に入れておくよ。
とりあえずガードしながら立ち回れるように努力する。
テンプレQ&Aのレイジングテンペストの欄・・・・
見切り+3までいかないとほとんど意味ないて!
俺に装備教えてくれた奴、+2の装備紹介しやがったぞ!
うがーー新しいの作り直しかよシネーーー
そもそも+3も(ry
0%より大きくならないならいらね
>>208 質問する前にテンプレ見てない男の人って……
見切り+3で0%より大きくなったら斬れ味ゲージでの会心ボーナスが付く、ってやつか
スカイスクレイパーが
>>208をじっと見つめています
>>209 レイテンは-20%だから、見切り3でボーナスつくじゃん。
それとも2行目は見切り2装備へのツッコミ?
どっちにしろ、レイテンの見切り3装備は
ランスで期待値最大っていう浪漫でしかないとは思うけどな・・・
無属性の使いどころが分からん
大連続とか敵に合わせて得物かえるのめんどい時とか
レイテンってスキルの制約が大きいからイマイチ運用方法が見出せないんだけど、どんな時に担いで行く?
俺は匠、見切り+3、業物で大連続にたまに、でもウロボロスを担ぐ事のが多いかなぁ。
無属性は、属性気にせずどんな敵にも担いで行けるよ!
アペカムたんとどこでもいっしょ
ひゃっほう
上手くなるとスキルは火力重視だから
そーゆー人向けじゃないの
ガード強化必須の場合の装備としてザザミXと頭だけ剣聖のピアスに珠で
スキル:心眼、ガード性能+1、ガード強化、防御+20を今使ってるのだが、
お勧めのガード性能+1・ガード強化両立装備を教えてもらえないだろうか。
心眼、業物、砥石高速化のどれかと、もし可能なら更に根性とかあると嬉しい。
wiki見ながら匠・業物・見切り+3の装備を昨日やっと作りあげたばっかりの俺にとってこの流れは涙目
スカルギザミの方なら珠の詰め替えで色々応用がきくからいいんじゃね?
でもこのスレ、スカルギザミ複数持ってる人多そうだな。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:38:20 ID:W/m6X484
>>219 期待には添えないが俺は暁丸・覇にピアスつけてる。
ガ性ガ強心眼に回復速度+1
根性なら金剛系とか使えば出来そうか?
>>222-223 レスサンクス
剣聖のピアス、ザザミZに武器スロ1で
心眼、ガード性能+1、ガード強化、根性になるみたい。
ただの色違いだけどこれにするわ。
>>216 スキル制約がキツイというが
最大期待値出そうとした場合にスキルが限定されるだけで
匠のみでも零点は十分過ぎるほど強いんだぜ?
武器スロ1でガ性ガ強心眼砥高を愛用してりゅ
さながら匠無し零点はロングホーン折れたバッファローマン
匠アリ零点はロングホーンが戻ってきたバッファローマン
さすがに匠無しでは運用しないだろ
剣ピ無しでのガ性ガ強根性心眼は14通りヒット。
ただし14通り中13通りが頭ギザミなので蟹頭OKな人にのみオススメする。
あ、
>>230は武器スロ1の話ね。スロ2つ使えば結構バリエーション豊富になるけど。
対グラビ用ならエメスピG使えば3スロだからいくらでも工夫できる。
黒グラに付けていこうと剣ピを取るため必死で他の武器の扱いに慣れようとしていた俺
苦節の末剣ピを取った俺は黒グラに挑む際すっかり扱いが巧くなったボウガンを持っていった
ガ性 ガ強 匠で、ギザミ頭→剣ピにすると匠→心眼になるようにするとヤマツグラビ両対応でいいかな
俺は♂キャラでギザミ頭好きだからなんら問題ないな
>>219 俺が使ってた対グラビ装備。武器は3スロ前提
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
剣聖のピアス 5 20 0 0 0 0 0 0
スティールSメイル 6 52 2 2 -2 0 0 1 強壁珠
ギザミUアーム 7 59 1 2 -1 -1 0 3 斬空珠
グラビドXフォールド 9 92 2 -2 2 0 -2 2 絶壁珠
グラビドXグリーヴ 9 92 2 -2 2 0 -2 2 絶壁珠
武器 3 斬空珠
---------------------------------------------------------------------------
計 315 7 0 1 -1 -4 11
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
心眼
ガード性能+1
ガード強化
---------------------------------------------------------------------------
今は飽きて凛・覇に剣ピの見た目重視装備ですw
>>227 それはピアスとグラビドXかな?
盲点だったがこれは良さそうだ
性能的にもグラフィック的にも
ランス・ガンスに根性なんかいらねーwww
・・・無くても大丈夫だよね?w
俺はヴォル2頭に根性でいって3回も助けられたわ。
突進やり過ごす→直後回復飲む→ガッツ硬直終わり際にUターン到着→ピキーン
ヴォルに今はガ性2、耐震、根性で行ってるけどなんかしっくりこない。
耐震は要らないんだがつきそうだからつけた程度。
ガ性1に戻して他のスキルつけようかな。。
ヴォルは攻撃スキルだけでいいと思う
>>236 アビスのスロがあればガ性ガ強心眼砥高(で体力+20)が出来るからな
ガ性ガ強心眼なんてグラビ以外使わないし
体力+20も復帰後すぐ秘薬を飲まなくて良い我慢くらべ仕様
根性は好き好きだろう。俺は剣士はいらない派。あってミラぐらい
>>237 魚系は回避2のが俺は楽かな
兄貴は突進以外、全部比較的楽に回避できるし
突進はまず喰らう位置にいない
まてよ? 抜刀の強制クリティカルで一番効果を得るのは、見切り3でも会心が出ない崩槍。
抜刀突きを使う機会が最も多そうなのがラージャン。 ラージャンの弱点は氷属性。
これは… でもなぜか試す気になれない不思議。
>>232 泣いた。
グラビドXの天殻の為にさっきからヘビィでグラビを狩ってる
そういえばガ性ガ強って何の時に使うつもりだったんだっけ
グラにはエメスピ3スロつかって匠業物心眼ガ強派
バサルの季節とかやると匠の偉大さがよくわかる
ガスでノックバックするがダメ減るわけでもないし性能ははずした
抜刀崩槍は考えたけど弓で(ry
頭を剣ぴに替えてキリンとかに使いまわせると楽しそうではあるw
ウカム槍の属性なんてオマケみたいなもんだからなw
ランスの強化生産通産100本目記念カキコ
さて、これから先もランスに感謝しつつ生産強化する作業に戻ろう
グラビにはどっちかというと体術が欲しい俺ヘタレ
>>247 そうそうw
くるくると厨二病全開の説明文こそウカム槍の本質w
グラビに回避性能つける人がいるみたいだけど
ガスは安定して避けられるものなのか?
コツとかあったら教えてほしい
>>249 回避性能より回避距離、バックステップ2回で安全圏
>>249 ガスは性能より距離のが楽だなぁ、それよりガ強のg
コツならガ強つけてタイミングを覚えろとしか
グラビに心眼、ガード性能、ガード強化+αのテンプレ装備が楽だからと行ってみたけど
腹潜りしても突きがスカって上手く当たらない、そのうち捲られる
ランスで黒き熱風動画さがしたけどみつからない
ランスならかなり簡単って色んなサイトで見るけど
属性強化、業物、心眼でいってたが
属性強化より匠の方が効果高くてわろた
>>249 安定出来るよ。
俺は回避装備で行くよ。
怒り時と非怒り時のタイミングが違うから慣れるまで大変だけどね。
非怒り時のコツは、爆発が全体に広がったのが目で見た瞬間に余裕を持ってステップ…
怒り時は爆発が見えた瞬間にステップ…
やや早めに。
回避で行くなら、ついでにグラの咆哮のタイミングも…。
顔が上がって…
頭〜首が下がると同時にステップで楽に回避出来るよ。
見るのは首元でいいと思う。
>>252 グラビのサイズによってはランスの上突きが当たり難い場合が有るからガンスの方が楽かもね
グラビは突進がある分ランスの方が楽、という話も聞くけどどうなんでしょ
ガ強で腹もぐりの話なら、潜ってれば基本的に突進は来ないよ
てことで、好きな方で行けばいんじゃね
潜ってると、何気に足の判定がでかくて嫌になるよね
てことで俺はアビス担いでガ突きでつんつん
>>257 >>256はグラビが突進をしてくるんじゃなくて、
自分が突進を使えるからランスの方が楽と良く聞くけど?って言いたいのではないだろうか。
間違ってたらスマンw
自分はランスよりガンス担いでガ突と砲撃してるな〜
ヤマツカミ戦に備えてヘルブリザードを手に入れたいと思っているんだが、雪獅子の重牙が手に入らない……
(剥ぎ取りでも10%の確率で獲得できるはずなのに、ただの一個として手に入らない……)
G2だと良い炎武器ってヴォルケーノくらいしかないんだけど、これで破壊報酬を狙うしかないのか?
260 :
256:2009/01/15(木) 10:03:15 ID:/dlMeL8F
>>258 そうそう、「ランスには突進があるけど」という意味ですw
わかりにくくてゴメンナサイ
>>256>>258 なるほど、自分が突進する場合の話か
普段ランスは余り使わないモンで、グラビと結び付けてしまった。申し訳ない
>>259 物欲センサー南無
ちなみに俺が牙を折る時は、鬼刃斬りが出来るガンスで行っているな
…だってガンスで正面いると突進食らうんだもんよーorz
一方俺は重火槍グラビモスを使った
>>259 G2じゃ、ちとキツイかもしれんがプロミソは?
俺はよく3にイヤッホウって帰ってきたところに竜撃咆で壊してた
今は片手剣におまかせです
ランスガンスで牙壊すときは罠調合で真っ先に壊しちゃうなあ
怒りバインドボイスうざいし
なるほど、こういう時はガンス以外の武器使った方が良いんだなぁ……
皆様、アドバイスありがとうです
大剣だと痺れ罠にかけてタメ3かますと一発で折れたりするからなー
適材適所ってのは大切だ
それでも踏み込み突きでの攻撃兼位置調節がやり易いからドドにはガンスで行ったりするけど
砲撃の火属性が忘れられているな
>>266「他武器も使ってみたい!」なら勿論良いけど
痺れ罠とか閃光(非怒り時)とかで…火なら武器種は問わず直ぐ壊れるよ?
ぶっちゃけ3で待って穴&罠&使えば壊さない方が難しい位だよ?
ガンスで牙尻尾済み捕獲は問題ないし、個人的には火ガンス担いで行って欲しいかな
>>269 砲撃での牙破壊を目指すのは余りに浪漫すぎるから皆考えないようにしてるんだろう
関係無いけど
>>264の「竜撃咆」はゴジラの放射能熱線ぽい
片手でドド行ったけど、罠で牙折るとき
ステップができないからハチャメチャになった
>>271 ナナガンス作れない時は、普通に砲撃で折ってたよ・・・。
一方、普通に牙破壊が苦手な俺は捕獲しまくった
一方俺は対ヤマツは無属性を担いだ
そもそも俺は重牙に困ったことが無かtt
重牙を連続狩猟で集める俺に隙は無かった
>>278 上位の基本報酬でも10%位じゃなかったっけ?>鋭牙
つーか猿蟹合戦で100%だったはず
重牙って基本的に品薄状態だなあ俺
部位破壊しても1クエで1本ってのザラだし
でもときどき望んでないのに5本とか一気に手に入ることある
物欲センサーの応用編
どの素材でも重殻はよく使うが厚鱗はあまり使わないから
必然的に素材が偏っていったりするな
クックの耳とかギザミの鋏とか下位のときは部位破壊すら至難の業な上にぽんぽんセンサーに引っかかるから地獄だったわ
今では良い思い出
>>283 1stキャラで下位でギザミの鋏出なくて破壊して倒しても出なかったのに「捕獲で出る」って言われて捕獲したら一気に2個来たな
折角30体近く倒したのに
モンスターハンター終わったぜ
ついでにランス使用回数500突破した俺おめでとう
このスレの人はみんなランスばっかり使ってるのか?
他の武器使って見たいけど訓練所でしか使ってないし、
どれを使っていいのかもわからん。
ただランスがあればどんな敵でも倒せるよ!
ランス700、ガンスと片手が300、へビィと弓と双剣が100、その他50くらい。
個人的には立ち回りが軽快って意味でランスとは全然違う片手を推したい所。
ガンスの踏み込み突き上げや、デカステップでヌルヌル動くのが好きだ
ガンスはランスに機動力で劣るって、テンプレにも書かれているけれど、瞬発力はあるぜ
何が言いたいかというと、ランス使いこなせませんごめんなさい
踏み込み切りで前に進めるのはうらやましい
ランス使ってるとテオナナのブレスが前足に押し出されて避けきれないんだが
どうすればいい?
未だに方向転換してすぐに突こうとすると
踏み込み突きに化けちゃわないかはらはらする
案外化けないけどさ
ランスは前方近距離だけは不得意だよな それ以外の領域は全武器中1,2を争う機動力だと思うが
>>290 顔狙うなら回避距離無しだとキツイ
倒すだけなら後ろ足付近で上突き連打
ランスの機動力の高さは良く分かるが
やっぱりランスでは重鈍感を感じたい
ランスよりスピアが欲しい
d
やってみる
ランスがレバー入れで踏み込み付き、同時押しで斬り上げだったら・・・
ガンスに突進があって、更に突進中に砲撃が出来たら・・・
ある意味怖いねw
でも逆に差がなくなっちゃうと面白くなくなりそうでもある
砲撃突きと聞いて
ディレイタイムが酷そうだ
>>290 ガード歩きで左前足と首の間にモフモフっと入ったら後は好きに汁
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 05:00:13 ID:AYu/2XQK
ランスのスキルで
切れ味+1とガード性能+1は決まってるんだが
あと1個どうしたらいい?
回避ランサーは別にあるんだよ 切れ味+1 回避性能+1 回避距離が
候補は、業物か、たいじゅつ+1か、あとは?
その小さな脳で考えろハゲ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 05:14:20 ID:AYu/2XQK
>>303 死ねハゲ
お前のうぶげ、ごきぶりに齧られてひろひろになれ
高速砥石に決まってんだろハゲ
回避距離つけてる時点でロクな回避ランサーじゃないな
308 :
ギザミマン:2009/01/16(金) 07:49:29 ID:+4DHStoi
呼ばれた気がする
>>298 >ガンスに突進があって、更に突進中に砲撃が出来たら・・・
最終対人兵器改の完成ですね、わかります
>>302 距離有/無の装備使い分けはしたくないから、片方に
どうしても距離つけるなら距離一択。
そうでないなら業者か砥石。
ランス縛りでGミラ(訓練は例外)までいったけど
距離は使いたいとは思わなかったんで作ってない
>>290 亀レスだが、ブレスくる時にガード移動で左前脚ガードした後に顔突いてる。
ガンスの仕様でパイルバンカー使いたい
竜撃砲の代わりに杭が飛び出る
ただし爆風はケツから出る
業者w
ノットパニッシャーで貫きてぇ
【パイルバンカー】
モーション値:加工LVに依存(打属性)斬れ味消費100
使用可能回数:拡散=2 放射=3 通常=5
使用間隔:加工LVに依存(撃つ毎に次回使用可能迄の時間が30秒づつ増加)
※使用で体力半減(減少部分は全て赤ゲージ)スタミナ半減www
こんな感じかな?(オレ妄想乙
いや、新モーション考えるのは大切なことだよ。
発売が迫ってるし…体験版にランガンス入れるためにも!
ちなみにランスは、リモコン左ひねりA→盾タックル、
右ひねりA→盾ひっぱたき。ともに打属性、スタン値あり、だ。
妄言もほどほどにな。
そもそもGでdosからの武器切られたのに3で出るかどうか
水中での使い道もなさそうだしなー
やっぱ3はでないのかなぁ
2以前の作品の移植なんだから切られたって表現はおかしいだろ。
Gにガンスがあったらそれは別のタイトルを付けるべきだ。
…ぶっちゃけ3体験版がついてなかったら、今更Gの移植なんて売れる要素皆無だろうけどね…。
移植って言われてもボックス内調合、マイセット編集は追加されてるんだから・・・
別に1から新しいモーション考える訳でもないし、まだ売れるタイトルだから儲けられる内に出しておこうって腹かね
ゲームタイトルもG+とかにすれば問題なし、新モンスター素材の武器は追加しなけりゃいい話
先週からMHはじめた初心者なんだが
ショウグンギザミの爪をランスで折るのは絶望的かい?
今ロングタクスかついでガインガインしてるんだが折れる気配すらしない
>>322 もういいから黙れよ。
Gの移植なのにあるって考える方がズレてんだっての。
>>324 ありがたい、爆弾は雨で使えなかったがうまいこと痺れ罠つかって折れたぜ…
Gはやったことない人なら興味ある人もいるんじゃないかな。俺もその一人。
体験版つかなくても買おうかと思ってた。
移植といっても作り直したりできるんだし、可能性はゼロじゃないよな。
ガンススレで期待する声があってもいいじゃないか。
しかしやっぱり3の体験版がついてきたか…
買う気がないから情報に期待しておく
やっとさびた棒状の塊手に入ったのに
全然当たり来ねー
もう20回以上クエ回してる
塊1つで1回だけ生産してリセットしてるわけじゃないよね?
>>331 持ってる塊13個全部生産してリセットしてクエ回ししてる
もう3回目そろそろ疲れてきた
別のことしながら思い出したときに試してみる程度が気分楽だと思うよ
焼き直しGの話だたのか・・・もしもガンスあってガンスも速いステキャン出来るならそりゃ買うさ!(ないけどなー
G初の人は1stコンタクトでレウスと戦うのお薦め、ランスは普通にぶっ殺してしまうのも容易なくらい強いよw
>>332 数えながら素材ツアー行くのは結構しんどいよな・・・頑張れ
どうせなら下位クシャルでも回しとけ。
いざさびた槍が出来たら素材足りなかったなんてのもよくある話なんで。
>>334 最近はトライとGの話が交錯しがちだね。
俺は新モーションの妄想話はトライでのつもりで書いたんだけどね。
>>337 妄想は外に漏らさないからこそ妄想。
漏らしたら妄言になって他人からは酷く見苦しく醜いものなんだぜ?
-----以降妄想禁止になったそうです-----
妄想禁止だと…
話変わるけど竜撃砲を発射するまでの数フレームのスパアマを利用すると
アカムの突進無効化したりウカムの地表を削りながらの潜りアタックを無効化できるよね。
浪漫de無☆敵
ガンランスが消えるはず無い。角満も居るし
クエ回しすること40回やっとさびた槍キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったら
>>336の言うとおりクシャル素材が足りなかった
クシャル苦手だけど毒ランスでちまちまとやるか
>>338 なんか度々噛み付いてくるけど、執拗なレスつけてくるほど許容できないのは
自身に原因でもあるんとちがう?
ここでは時折、こうなったらいいな程度の軽口は日常茶飯事だと思うんだけどなぁ
ましてや新作ひかえた時期だし。
>>344 竜撃砲を真上に打つ話と比べてどう酷いのかピンとこないが
まぁ拘ることでもないし謝っておく。
ランス縛りでやってる人でこいつは行けなかったってのある?
残すはブチギレラージャンと旧密林麒麟、そしてよくわからんがミラ系?ってやつなんだがどうなるやら…
面倒なのはいたけど行けないってのはないから安心していいと思う
ただピアスがないからミラ系はソルやら使って心眼発動しないときつかったのを覚えてる
ドスガブラス類に一度も挑まずに縛りプレイとはこれいかに
特に縛ってないなら他の武器類(特に銃)も練習しておく事を勧める
>>348 ピアスはあるんだ
そのために訓練所行った=他の武器使用回数
>>349 ドスガブラス?ミラ系のことか?
一度行って見たけど俺即死ワロタ状態なんで未だ行っていない
ガンナーもやってみたいが意味が分からん
調合?回復薬と閃光玉と爆弾しかしたことねぇよ
>>350 調合なんかしなくても属性貫通通常があればおk
詳しいことはガンナースレに
ミラは明らかにガンナーの方が楽だが、どうしても縛りたいならゆっくりじっくり観察するんだ
そして攻略サイトや動画を良く見る
ピアス取ってるのか…縛りじゃなかったのね
あるならルーツとバルカンはランス相性いいから頑張れ。ボレアスは好きになれないが
>>352 縛りってそういう意味なのか!?
すまんピアスはやっぱり欲しかった
蟹の帽子は蒸れるから戦うとき暑いんだよ
黒グラにガード強化、ガード性能1、心眼、攻撃小UPのスキルではランスとガンスどちらがオススメですか?
心眼付きならどっちでも楽だよ
スタミナ管理楽なのはガンスでガ突き
>>352 ルーツ、バルカンって相性いいのか('A`)
どんな立ち回りなんだ・・・
ボレアスの方が俺的に断然やりやすいよ
ルーツとバルカンはガンスのが圧倒的に相性いいでしょ。
イベルーツなら30分から40分で討伐できる安定性がある。
上位ボレアス出したけど訳が分からん。気がつけば死んでるし。
DLクエの上位ルーツもなにがなんだか…
どうやってガンスで戦うん?
きっと初クックでも同じ感想だったはず
慣れるまでガードだけしてろ
>>359 一応言っておくとボレアス・バルカンのブレスとボレアスのメテオはガ強ないとガード出来ないぞ
ルーツはなぜかなしでも行ける不思議
ランスのレイジングテンペストとか太刀のゴゴゴは人気あるのに
ガンスのデゼルトスリンガーが人気ないのはなんで?
見た目がアレじゃ作る気にならんわー
顎は作ったよ
普通に強いからじゃね?あと見た目がな・・・
あれ担ぐぐらいならウカム武器担ぐわ。
色違いのヘルブリザードは結構好きだけどなぁ。
デゼルトが悪いというよりは砂獅子系装備の色合いがどうも良くない。ブランゴZなんかもアレだし。
納豆:見た目、スロなし
黒顎:紫ゲージ短い
というわけでベナムデパルファン担ぐことが多いな
ベナムも敵によっちゃあ毒ればラッキー程度だしなぁ…
ガンスが斬・打両属性持ちだと信じて500時間
ハハッワロス
ぶっちゃけランスの打属性も蟹の殻を叩き割るくらいしか実用性がないから
あまり存在感がないんだよな。
ナルカミでアカムの腹割りおいしいです^^は?
とはいえ他に実用性無いのは確かではあるが
>>370 それをガンスでやろうとして気付いてごらんの有様だよ
グレイブディガーって全く話題にならないな。そのおかげで俺だけのものだね!
結局、ランスはブラックテンペスト、ガンスは黒顎だけでおkという事実。
>>373 ランスは上位武器でG級を乗り切れるぜ
というメッセージですね、わかります
打属性適用されると7割くらいにダメージ減るんなら
壊すつもりがないなら殻を突かないほうがいいってことでOK?
考え方間違ってるけど結論はあってるのでそれでOK
当たり前の話だよな?
壊すつもりがないから突かない・・・
そりゃそうだ
両属性で計算してよりダメージが高いほうが適用だったか?
まぁ壊すつもりがないなら突かなくていいかと
まあ殻の側面に付いた時は大抵安全に3段入れられるから結局突いてしまう。
硬いといっても頭の3分の2くらいは入るし。
白ゲージ以下でギザミ亜種の殻に突っ込むのは死亡フラグだが。
はい誤爆すいません
ダクネスでティガの顔から尻尾まで突進抜けは楽しいなー
風圧つけてレウスの下で砲撃どーんレウスごーんも楽しいわー
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:16:47 ID:q5NueR49
上位黒グラが倒せません
武器はバベルでスキルは心眼ついてます
いつも時間ぎれです
下位でも35針です、立ち回り教えてください!
>>382 わかるー
俺も上空のクシャルに直上砲撃連発するの楽しいお
バベルやめてヴリトラにしてみるといいかもよ
若干話に乗り遅れた感があるが俺はデゼルトスリンガーもヘルブリザードも結構好きだよ、あの色合いとか砂獅子っぽさが出てて好き。ヘルブリザードは「雪獅子の素材のおかげで冷却機能が付いてる」的な説明文に納得できる見た目だし
他のガンスランスみたいにスマートなカッコよさはないけど、ワイルドなカッコよさがあるじゃないか。しかも普通に性能もいいし、ガンス中随一の攻撃力だしね><
一応言っておくけど別に異端な俺かっこいいでしょ^^じゃないからな
>377
顔面壊れる奴みたいに弱点と部位破壊できる場所が被ってる奴なら
壊すつもりがなくても自然と壊すことになると思うが
ジェネシス完成…尻尾集めながかった…でもカッコいいから満足だ。
次はガンチャリ改とブラックゴアバスターだ、長いなあ。
デゼルトは、デゼルト自体の見た目に問題があるわけじゃないよ。
デゼルトの色と防具の色がマッチしていないから、デゼルトが浮いて見えてしまうだけ。
胴をスティールUにしてみると、色が統一されて「デゼルトも悪くないじゃん」と思えるはず。
つまり裸にネクタイってこと?
どうやら俺のガンス用装備を晒す流れのようだな
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [237→493]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:バトルUメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:匠珠×2、名匠珠×2、石壁珠
耐性値:火[3] 水[1] 雷[-3] 氷[-1] 龍[-2] 計[-2]
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
ヘソ出し
パンモロ
俺なら心眼のかわりに自マキ
俺なら業物砲術王蟹臭+2
実感した。
鳥竜種、甲殻種、リオ夫妻、ブロス、トトス、ティガには
ガ性より体術+2を付けた方が快適だ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 07:24:32 ID:9BX+Jvpj
心眼っているのか?紫ゲージでも弾かれるっけ?
心眼つけるぐらいなら業物や砥石つけたほうがいい気がするが・・
心眼がほぼ絶対にいる敵ってのが、けっこう限られてるからなぁ
専用装備ということに
>>395>>396 おいおい、ヘソ出し、パンモロ削ってまで砥石やら業物かよ。ピアス系はスキルより見た目だぜ。
なんにせよ効率房杉
>>398 俺もスキルより見た目だが、他人の選んだ装備にケチつけんな
>>399 おいおい先に批判したのは
>>395だぜ。レスする順番が逆だろ。全体の流れを把握してレスしてくれ。
ゆとり杉
三眼クロオビXグラビドXバトルU金剛覇で匠ガ性砥石で似たような装備使ってる
やばそうな敵には三眼をクロオビXに変えて防御あげてる
三眼を剣聖に変えて匠が心眼にもなる
みんな分かってるな
効率房だのゆとりだのと、いちいち煽らないと気がすまないのかね
>>401 あれは心眼の有用性を問うただけだろ?
心眼より、ぶっちゃけ他のスキルの方が(ry
↓
スキルより見た目だろ
↓
装備は他人の勝手だろ
お前こそ流れ把握しろよ
俺はスキルより見た目っていうスタイルを批判してない、むしろ俺もそうだ
ただ、それを他人に押しつけるなって言ってるの
ファイッ!ファイッ!
匠心眼ガ性はロマンなんだよ、ガンスの
ルーツシルソルルーツルーツドラゴンSがなつかしい
>>405 それは違うだろ。つか順番が逆なのもわからんのか?
他は心眼の有無を意見してたが、お前だけ装備を批判した。確かに効率房とか言葉は悪かったが、業物よりも見た目を優先して俺も心眼を選んだ。人の装備を批判するなといっときながらお前は結果的に俺や
>>391を批判してるぞ。
もう「○○のスキルっているか?」っていうの禁止にしたらいい。
いつもこのフレーズから始まる気がするぜ… 自問や相談なら別に構わんが
みんなそれなりに考え持ってスキル組んでるんだしなぁ
ところで聞いてくれ。やっとナルガにぴったりなスキルに気づいた俺。
ガ性1、回避1、根性
ラヴァ・ラヴァ・ザザミZ・ナルガX・金剛覇
前にいまいち言ってごめんよラヴァ。見た目いいじゃないか!
とかゆとりにも
何これ、俺釣られてんの?
俺が装備を批判した?
馬鹿言うなよ馬鹿、俺は他人の装備にケチつけんなって言ったんだよ
VgrVX0Vrは最初に自分も見た目重視派って明言してるし
>>399にも
>>405にも別段他人の装備を批判してるような内容が見当たらん
くだらない喧嘩に口出すのも気が引けるが
こりゃいくらなんでも白黒はっきりついてるだろ
そんなことより俺のロストバベルを見てくれ。
こいつをどう思う?
すでに悪かったとは書いてあるが、
軽々しく効率房という言葉を使ったのがマズかったな
人に○○房という名付ける者こそ○○房
少なくともそう見られるのは避けられない
なぜなら名付けた者の中にあるものが、
趣旨の合わない者を批判しなければ守れない、
脆弱で独り善がりなこだわりに見えてしまうから
だから揉め事の原因になる
言葉遣いに気をつけれ
>>414 すごく・・・てめぇいつの間に金火竜素材使うまで出世しやがったんだゴルァ、です
房じゃなくて厨じゃね?
2ちゃん的に
しかし蟹武器は俺の嫁
というか見た目派でも狙いすぎな露出装備苦手な人もいるの忘れないでください。
バトルはヘルムは好きだがメイルとフォールドはダメだ…。まだギザミフォールドの方がいい。
砲術装備ってなんでピザばっかなん?
一方俺は黒滅戦士ビートナルガ
・・・悪の組織の幹部にしか見えないけど
>>414 ヌルーされてカワイソス
お前のロストバベルをなでなでしてやろう
しかしそれにしてもスカルギザミマンは何故こうも人気が無いのか
茨の道を歩む、見た目重視な男キャラ使い参上。
俺も露出装備嫌いだから、男のほうが良いっていえば良いんだが。
また気持ち悪い流れに
うほっ いいピザ男
>>420 悪っぽいだったらスカルギザミマンには勝てん!!
>>422 俺はスカルギザミマン愛用してるよ
スカルギザミマンって頭がスカルフェイスで他がギザミXのやつ?
>>427 頭がスカルフェイスで他がギザミUとギザミZだろ
ガンスで踏み込み突き上げからガードに移行する場合、
素直に技後にR押すかステップの後でR押すか、どっちが早い?
そのくらい試せばすぐ分かるだろカス
ステップしてガードの方ガ速い希ガス
あくまで希ガス
ガ突き出しても同じような希ガス
ガンスに似合うと思って2ndキャラはハゲ&ヒゲのおっさんにした
切り上げ時の「ふぅ〜ん!」が素敵で俺も気合入る。大正解。
仲間からは爆笑されるのがちょっと残念
水属性のエメラルドスピアGとアクエリアスってどっちがいいのかな?
俺はアクエリアスの方が好み
「どっちのが強い?」なら、全力で聞いてきたらどうでしょうか
もうその質問飽きた
質問。
緊急クエ異常震域に担ぐならフルボルテージとイカヅチのどっちがオススメ?
防具はブランゴS一式に珠入れて「寒さ無効【大】」と「攻撃力UP【中】」を着て行く予定。
ウカム放置している俺に隙は無かった
大剣でいけばいいと思うよ
>>438 イチモツに見えた。
お前の股間ヘビィで是非討伐してきて欲しい。
タケミカヅチじゃないんならどっちでも良いと思う。
研ぐタイミングとかも考慮して、得意な方で良いんじゃない?
>>436 どっちも作れるから迷ってたんだぜ。
全力で聞いてきます ノシ
正直フルボルテージ弱くね?
属性値低いし攻撃力に切れ味も…
人集まる気がしないでもないがシティ立ててみる
【日時】 今から〜人の集まり次第だが23:00
【場所】 PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 >
【名前】 lan〜
【部屋名】ransugansucity01
【パス】 ransugansu
水は結局3本作っちゃったなあ。他にも火3雷2龍2本作ったけど
レグルス、氷は君ひとすじさ
ディアブロ武器、ドドブラ武器は最早ブランドとして確立されるくらいの良さだが
クシャ武器の良さは見た目にあると思う、俺は
>>445お前みたいなの嫌いじゃないぜ
GJテオハメで完全安全地帯にいたらなぜかテオが斜めに走りだした
急いで逃げたが殺された
もちろんネコも連れてないし何だったんだあれは
しかも10匹倒したのに古龍の大宝玉も剛角もゼロとかもうね
G武器でなんで雷属性のランスがねぇんだよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『見た目重視で強い装備を作ろうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかカイザミになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 匠は固定だとか女キャラのカイザーXクラウンはガチだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
見た目重視なら強さは二の次だ。
俺はザザミZに匠珠詰めて愛用してる。
ザザミZは着ていくのを躊躇うほど格好悪い
おおっと、ここでまた男キャラと女キャラの意見の不一致だぁーッ!
453 :
444:2009/01/18(日) 23:33:27 ID:eFIv5hfN
kai落ちて起動できなくなりましたorz
残っていたお二人様申し訳ないですが本日はこれで閉めさせて頂きます。
でも4人集まってくれたから満足だよチクショウ!
女キャラのザザミ偏見で着てなかった
損してたorz
ナルガはマジで楽しい
狙われてる、戦ってるって感じがする
だがティガレックス、てめーはダメだ
体当たり 素通りドリフト 体当たり
風になりたい お年頃かな
オートガードってランスと相性いいの?
風圧ガードしてスタミナ切れになる
ナルガの熱烈な求愛行動には、ディフェンスに定評のある俺もへとへとよ
シティ立ったのか・・・なんてこったい。
シティ立ったのかなり久しぶりじゃないか?参加したかった・・・
007見ちゃってたよ。
最近全然シティ立たないけど、
シティで交換したギルカ20枚は今でも大切に持ってるぜ。
>>454 ティガとかラーとか、意味不明な方向に突っ走ってるの見るとどうかと思う。俺も。
そこには誰もいないぞ。妖精でもみてんのか?みたいな。
自分を殺しに来る感じに調整してほしいもんだぜ。リアルさ的にも。
ティガは良モンスだと思うけどなぁ
原始感、剥き出し感≒頭の悪そうな感じ
暴れまわる行動でキャラクターが出てると思う
雪山で初めて会った時の恐怖感ったら!
>>460 確かにドリフトの無理やり感は恐怖を感じたね。
あの制御しきれてないスピードをパワーで押さえ込んでるw
怒り狂った時には結局狙い通り行かなくてあさっての方向へ。
しかも怒り時に頭の肉質下がるってのも、リスクとリターンが絡み合って面白いと思った。
いつの間にか
自分の思い通りにならないモンスター=悪モンスターとなってしまうのがモンハンの悲しいところ
いや、むしろこれはアクションの宿命か
まあティガはオープニングや村★1の登場シーンもあるし、設定的にもライバルモンスターだろう。
第一のボス:ティガ 第二のボス:シェン 第三のボス:ナルガ
ラスボス:アカム 裏ボス:ウカム 真ボス:ミラルーツ
俺の脳内でのMHP2Gストーリーはこうなってる。
で、あまり重要な立ち位置じゃないのにプレイヤーの都合で悪モンスターにされてる筆頭は多分トトスだと思う。
MHGの頃のレウスは、P2Gのティガと全く同じ役どころで輝いていた。
んでモノブロスがラスボスって感じだったかな。
レウスは紅玉、ランス顔ハメ練習のためにも何度となく戦ったわ。 それが今となっては・・・
>>463 世界を統べる者:ヴォルガノス 腹心:ガノトトス 斥候:ドスガレオス
かつての支配者:イャンクック 恩義のある者:テオ・ナナ夫妻、ラージャン
両者の元ライバル:ギルドの大長老
ヤマツのガ性まとめてあるとこってありますかね。
黒Wikiにも
>>5のランスガンスまとめにも見あたらないので・・・
>>465 大長老の元ライバル山菜ヨーダを忘れてるぜ
やっぱり村の洞窟の大剣は大長老の物なのかね
最近ガンス始めてちょっと聞きたいのですが
武器残月でザザミZ一式にスキル風圧大付けるとして攻撃小付けるか鈍足消すかどちらのが良いですかね?
>>469 風圧大も攻撃小もいらないし、鈍足あっても困らない
>>466 言ってる意味がよくわからんが、ヤマさんはガ性2がないと一部攻撃で削られる
確か触手ビターンが両方そうだと思ったが
2本触手ビターンからの吸い込みはガ強必要
メリーゴーランドはガード不可
これでいいのかな
>>469 想定する相手次第だと思うが、
ガンスで風圧大が必要な相手で、そんなに走り回る必要があるのはどいつだろう
まぁとりあえず行ってみればいんでね
ちなみにガンスなら風圧大はスパアマで消せるよ〜
>>470 風圧大いらないですか
じゃあ業物でも入れてみます
どう考えても業物の方がいいねw
>>471 メリーゴーランドはガード出来ないこともない
>>469 俺は回避2つけたな。
ナルガとかヴォルさん相手にもファジーに使えるのがイイ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:51:40 ID:DFVSS6EI
メリーゴーランドいつも普通にガードしてるんだができないのか?
ガ性なし匠見切り3零点でいつもやっているんだが
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:57:07 ID:s+lzUkGf
あの場で肉を焼けばかわせる
>>471 メリーゴーランドはガード可能。
ガ性無いとそれなりに削られるが。
ヤマツカミのエターナルフォーススパイラルは真横を向けばふつーにガード可能だろ
しゃがんだり肉焼きしても回避可能だけど、ランガンスだとしまってる間に攻撃を食らいそうだから
アクション落ち込むで回避してるな
たまに手間取って間に合わないことがアリアリ
スキル落ち込み名人が発動している俺に隙はなかった
なんと
ガード不可だと勝手に思いこんで、いつも落ち込むか、
落ち込めなくてうろうろしてる間に吹っ飛ばされるかしてたわ
誤った情報を書いてしまって申し訳ない
侘びとして帰ったらヤマさんにお礼参りに行って来る
凛覇+金剛真のガ性ガ強装備は使ってて楽しくなるぜ
暁丸・覇着てると回復速度+2に感動する。
483 :
こんがり魚G:2009/01/19(月) 13:28:42 ID:D2RZ34SL
妬ましいぃぃ妬ましいぃぃ
ヤマツ回転中ってしゃがみ歩きすると喰らうんだっけ?
肉焼いてる奴に小タル爆弾をお届けできる?
P2Gに移行して以来、ランスをメインで使っていたらランスでしかレウスの尻尾を切れなくなってしまった
太刀や大剣だと自分でも呆れるくらい空振ってしまう。片手とか届かねーし!
ブーメラン?
初心者のころ放電中のフルフルに投げて感電してから使ってない
そういやグルグルをガードしたこと無いけど
あれもフルフルの発電みたいに判定一回だったりするの?
見た目的に先生の啄みの如くスタミナ削られきった挙げ句
吹っ飛ぶもんだと勝手に思ってたわw
>>485 ちょっとだけレバー倒して匍匐前進すれば食らわない
中腰での移動は食らう
>>487 1〜3発当たる
3発の時はスタミナフルでないとヤバいかな
>>487 連続ヒットするよ。
攻撃食らう前のスタミナMAXで、攻撃ガード後もガード歩きでちまちま回復させれば
スタミナ0で直撃は防げたはず。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:23:29 ID:s+lzUkGf
>>488,489
ほう
じゃあやっぱしゃがんじまうのが最善策だなw
とはいえヤマツに行くこと自体無いんだけどね
ヤマツにレグルスで突進おいしいです
ヤマツにガ強で吸い込みガード後ろにノックバックおかしいです
ヤマツの旋回をガードすると
1発しか当たらない時と、2、3発当たる時があるんだが、
あれは何が違ってるんだろうか
立ち位置か、ヤマツの高さかだと思うんだが
ザザミZ一式男がかっこいいと思う俺は確実に変人
>>494 高さが違うから
限界まで近づいてガードすると一回だけど、後ろの方だと3回までガードする
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 17:28:31 ID:kqe9PCwD
皆さんのクーネアペカム用スキル教えてください
お 断 り だ !
>>9じゃ駄目なん?
>>9じゃ駄目なん?
>>497 ひとまず心眼あれば何でも倒せる。
くらいの気合いが湧く
愛
亀だけどヤマツのガ性について情報くれた方々ありがとう!
ちょっとタコ冷やしてくる
乳
待てそれは喫茶店のマスターだ!
>>498 今更気付いたけど
>>9のクーネアペカムたんが覇銃槍になっとるやんけぇぇぇ!クーネアペカムたんの名前間違えるなんてぇぇぇ!アペカムたんの名前!アペカムたんの!ハァハァ・・・
スゥ・・・
覇銃槍はアペカムトルム!覇銃槍はアペカムトルム!
クーネアペカムたんは 覇 砲 槍 だ!!
>>497これがアペカムたん使う上での必須スキル
おっぱい+1
はほー そーだったのかー
アペカム用装備は2日間散々悩んだ挙げ句
シルソル一式で落ち着いた
今日久しぶりにパーティープレイしたら感動した。主に太刀厨とか。
あとクエスト終わったあとに三つ角の拡散速射を突進で
ガッ貫いてガンナーをフィニッシュでブッ飛ばしたときは汁出た
突進の背後で掻い潜った拡散弾が次々爆発してるのよ
そりゃ何か出たって仕方ないね。
海坊主
ランスで匠と回避距離UPとあと一つなんかいいスキルつけて見た目がいい装備が作りたいんだけど、
何かオススメの組み合わせありますか?
頭パーツが変だとやる気が起きないんですよ・・・
やっぱ剣ピ付けて心眼がいいのかなぁ・・・
匠と心眼併用する意味はあんま居ないと思うなぁ。
まぁ砥石使うのめんどいなら有りだろうけど。
回避距離UPがあるなら回避+1つけて今流行りの回避ランサー目指すのも一興かと。
>>511 俺も匠と心眼は併用しないが
増ピ、ドラゴンX胴、何か適当な腕、メルホアX腰、ファミ通X脚
のエロ装備オヌヌヌ
すまん、ランスっての見落としてたわ(:D)rz
2ndキャラで俺は脱蟹を目指すべく、業物を使わない装備を考えた。
まず業物がないので砥石を付ける。
次に、手数は火力だってことで回避性能を取り入れた。
当らなければの信条で火事場2を採用。
…俺は弓を担いでバルカンに行くことにした。
>>512>>513 レスd
心眼と匠は併用してもあんまり意味ないんですね
剣ピを三眼にして回避ランサーにしてみます
見える…剛紅翼と重紅殻に泣かされる515が見える
剣士ガンナー共に優秀だったから「二つの防具で苦労も二倍」だったなぁ…
見た目でテンション上がる頭
1バサル、Sソル、アカムトetc尻尾付き
2フルフル
3オウビート
因みに男な。
2ndキャラでG2に入ったばかりなんだが、
おすすめの汎用ガンスある?
ガンスをメインに片手、弓、ランスを多少使っている。
とっととG3に上がってHBCでも作った方が良いのかな。
ナルガを倒すのにもガンスが欲しいので、迷っている。
よろしく頼む。
防具はまだしも武器にまで汎用とか言い出す馬鹿まで現れたか
大砲モロコシに心眼砲術王でもつければいいと思うよ。
大砲モロコシは俺もどちらかといえば大賛成だな
男キャラで見た目がいいってーと、まっさきにランポス系トカゲアーマーが浮かぶ俺。
女キャラなのに鳥竜種スーツ全種&それぞれの柄の武器全種作った俺はいったい・・・
ランスはナイトスクウィードとバベル
ガンスはスノウギア
強化までして・・・俺は馬鹿だ
>>521 大砲モロコシなら心眼より業物のほうが良くない?
業物砲術王装填数UP辺りで。
んーやっぱ麒麟さんは苦手だー
未だに沼地のG麒麟は倒せん
>>519 拡散Lv5さえあれば何でも倒せそう。てことでモロコシ
>>519です。
レス、どうもです。
ヤマツ倒した後に、大砲モロコシでやってみます。
ミラ以外に使うのは初めてかも。
改めて計算してみたが本当に割に合わんな砲撃は…
それこそ硬化ミラみたいなやつじゃないと突きに完全に劣ってやがる
もういっそ竜激砲撃無くして上切りのモーション値を2,3程上げてくれんかね
単純に威力だけ見るんじゃなく、
突きよりリーチ長いことや、突き→砲撃→突きでコンボ可能なことも考慮して欲しいもんだが。
単に斬りまくりたいだけなら太刀か大剣持てばいい。
砲撃なんて相手ダウン時に使うだけ
あんなのただのステップせずに連続攻撃する為のモーションですよ
なるほど
しかし切れ味消費、お前はダメだ!
>>533 激しく同意。
リロードが必要な意味もわからんが、あれはかっこいいから良し。
砲撃の威力そのままで撃った後突きで高速キャンセル出来たら最高
ジャシュボ!ジャシュボ!って感じで。ジャボ!ジャボ!なら更にイイ
これなら装填数も非常に意味を持つし突きまくり撃ちまくりで楽しいのに
ステップ一回に切れ味補正97%という足枷をつけるほど強くないっていう
逆じゃね?とすら思う性能
でもええねん。回転する武器があるからええねん
冷却もかっこいいからええねん。常時冷やしてたいねん
クエスト開始時に行う弾薬補給でテンションも同時に上げてくれるよな
砲撃するのに通常弾必要だと思って、
上位に上がるぐらいまで持ってたな。
強いガンスになれば弾種変えられると信じてたぜ。
遂に称号「愛」を手に入れた
ランス愛にするか愛$マスターにするか迷うぜ…
もしやと思ってガンスに自動装填付けてみたが・・・ちくしょう・・なんかちくしょう
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 08:43:37 ID:yDCcOSLP
ガ性、匠の装備はいいんだスチィールU愛してるグラXの手足かこいいね
ここに砥石、業物がはいると一気に蟹臭くなりやがるっ!
おれはしんだ
もしやと思ってガンスに装填速度つけてみたが・・・ちくしょう・・なんかちくしょう
もしやと思ってガンスに肉焼き名人つけてみたが・・・ウルトラ上手に焼けました♪
ランサーの兄貴に少し聞きたいんだがランスで分断なし双獅激天いけた人いるかね?
いけた人いたらスキル教えてくれるとありがたい
もしやと思ってガンスに釣り名人つけてみたが・・・ハレツアロワナ!
>>544 匠砥石回避2でアイアンランスGでいけた。
まあ閃光使ったし二度とやりたくないけど
>>536 冷却はともかく回転に関してはランスにもある上に
向こうにはガンスには無い攻撃時に回転が早まる奴まであるけどな
もしやと思ってガンスに拡散弾追加つけてみたが・・・放射のままだ・・・ちくしょうエンブレム!
反動軽減マイナスがもしあればバックステップがわりに使えるのに
そうか、珠を使えばガンナースキルも結構つけられるんだね。
ぶっちゃけ今のガンスにはそれぐらいの遊び心があっていいとおもうんだ・・・
Fでもいいから自動装填ガンスとか見てみたい。
マイナス97%補正はなくす、砲撃後のステップ可に、竜撃砲は単発ヒット、ぐらいの調整はしてほしい。
でもそんなことより個人的には、砲撃切れ味消費を1にして、モーション値を増やしてくれればいいや。
なんとかしてガンスでDPS稼ぎたいのが夢。今のままだとたまにガンスがうらめしく思える、という最近ランスの強さに放心したガンランサーの愚痴。
自動装填ガンス、升使ってるやつで見たことある
すごいヤバかった。 切れ味消費が
ガンスあがりだとランス強すぎだよな
即3連叩きこめる突きに3連ステップの機動力
突きなんかモーション値ガンスのほうがかなり高いだろとか思ってしまう
それでもガンスには肉質無視の必殺技がある!必殺技があるんだ!
たまに砲撃・龍撃砲使わないガンサー見ると、ランス使えばいいのにと思うのは事実
あー醜い醜いw
>>552 なんか吹いたw
あえて壁を背にシビレ罠設置>突進ガードで罠にかける>
ドゥンドゥンドゥン・・「武器の威力が落ちてきた!」ドゥンドゥンドゥン・・「武器の威力が・・・
ちょっとかっこいいと思ってしまった。
「砲身が焼きつくまで撃ち続けてやる!!」
ウルトラ上手に焼け(ry
フィールドに置いた生肉に砲撃を当てるとこんがり肉に
竜撃砲を当てるとコゲ肉になる機能が追加されました
各種ボスモンスターを砲撃、もしくは竜撃砲を用いて倒すと、剥ぎ取りアイテムの一部もしくは全てが
もえないゴミ、こんがり肉、コゲ肉になる機能が追加されました。
でも、一度フィールドに置いた肉を回収できないのは今までどおりです。
>>562 こんがり肉を食べたモンスターは体力回復&攻撃防御うp
コゲ肉を食べたモンスターは怒りが解除されます
砲撃
・雑魚即死
・武器属性を砲撃に反映
竜撃砲
・単発ヒット
・照準モード追加
・砲撃に打撃属性追加
・龍撃砲単発ヒット
・龍撃砲待機時に上キーで斜め上に発射可能
・ディレイステップに無敵時間
・武器の種類増加
・砲術王で砲撃、龍撃砲の威力1.75倍、冷却時間が2/3
・寒冷地帯だと冷却時間短縮、砂漠だとやや延長
ガンス専用スレでやりゃいいのに
ここはランス専用スレでありガンス専用スレでもある
ガンサーの妄想はここの三大名物の一つ
>>565の最後のは思ってた。
冷却なら外気温に左右されてもいいはずだし
砲術王以外でも時間短縮する手段があっても良さそうだ。
あとは放熱板開いた時に蒸気が噴き出してくれれば言うことはない
いややっぱ竜撃砲の時だけ部分的に高速回転するガンスも欲しい
・装填速度、反動、通常弾強化(通常)、貫通弾強化(放射)、散弾強化(拡散)対応
・上記にあわせガンナー装備が可能
・砲術王に砲撃のみの業物効果追加(業物と重複で 通常50%で消費0 放射1 拡散2 龍撃5)
この辺だけであと五年は飯が食える
妄想してる間が一番楽しいよね(´・ω・`)
・回転速度up
これだけあれば何も望まない
>>571 もしやと思ってガンスに回転速度UPつけてみたが・・・ちくしょう・・なんかちくしょう
連投すまん
エンブレム作ったんだけど、これって冷却中も煙がでてる以外に形状に変化なし?
それともどっか変わってるのかな
エンブレムはギミック無し、これはテストに出ますよ
イベミラにティガンスかモロコシのどっちがいいと思う?
>>573 発射後は先っぽの側面の板が柄側にスライドしてるよ(´・ω・`)
というか妄想してる連中がガンス好きとはとても思えない件
>>578 そういうこと言うとまた、粘着がどうこうとか言われちゃう。
微妙な流れを読まずに尋ねるが、
三大名物の残り二つは何?
回避ランサーが抜けてるぜ
個人的にはランサーの妄想も見てみたいんだが
俺が出来得るのはへビィ、ノーマル、ライトに分ける位しかない
モロコシでバルカンやルーツの翼を壊すコツとかないかな?
顔と胸はすぐ壊せるんだけど、翼ムズい。
>>582 > 俺が出来得るのはへビィ、ノーマル、ライトに分ける位しかない
ライトランスって、それランスちゃう、単なるレイピアや。
砲撃待機時にキュウウゥゥーーンって音がして
砲身先端が超高速回転して
青く光り輝いたらいいかな
砲撃するときは足をアンカーで固定し
発射口に荷電粒子が収束した直後、紫と白のビームが出ればいいのに
>>582 槍投げたい
馬に乗りたい
突進とかからも味方を盾で守りたい
槍投げで雑魚を一発で倒せるってのはどうかな
その代わり敵の攻撃も強化して、一発の被弾で鎧が脱げる→次は死亡みたいにしてさ
>>582 ・突進の最高速度UP
・新モーションにフィニッシュ突きと真上突きを追加
・突進は海や熔岩地帯をに渡れるしーそらもとべるはず
・ゲイボルゴの紫が2倍に・・・
>>582 シールドチャージ。
ガード!→チャージ!→体勢を崩す獲物!→すかさず突き!
みたいな。
もろこしをもっと極端にしたのが欲しいな。
攻撃力は10とかでいいから、砲撃だけで十分闘えるガンスが欲しい。
竜撃砲も多段ヒットじゃなく、一撃で大樽Gを5個分とか。
なにそのチート武器www
というかそれもう銃槍じゃなくてただの銃だな。
踏み込み突き上げで敵を串刺しにして持ち上げ、ゼロ距離砲撃ズガンズガン…
…どうみても型月厨ですなこりゃorz
もう盾二枚で魔技使えたらいいよ
妄想は自由だがランスは優遇では無いにしても不遇武器ではないよな
明らか不遇のガンスには妄想が実装されてもいい価値だと思うがな
大丈夫、壊れ武器はすでに双剣、ランス、片手、弓ときて今回大剣、ヘビィが埋まった
太刀は順当なバランスで強化されていることを考えると、次はライト・笛・ガンスのどれかだ
ガードすると竜撃砲ゲージたまってドカン!でいいじゃん
>>573 エンブレムのギミックは
>>577の言う通りに、側面の放熱板がカパッと開かずスライド式
108:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 15:04:19 ID:gUeBcxdo [sage]
放熱中は中央の発光部分が鏃のついた矢(←---<)の形
発射可能状態では鏃のない(----<)な形になってるだけだな
超強化された笛とか想像できんなw
笛の先端から大砲の弾が発射できる笛
普通に乱舞だろ
笛を吹くと「ボエー」の文字が頭上に表示され
雑魚モンスターは吹っ飛び大型モンスターは耳を塞ぐ
演奏で敵が異常状態になる
ギター破壊パフォになぞらえてジミヘンとか言われたりするのか、笛乱舞
>>586 差し詰め、「滅龍銃槍ジェノブレイカー」ってとこかw
ガンスの戦闘中のリロードがたまらない
それだけで大型モンスターと戦っているって気分になれるからな
またガンスの切り上げ派生からのコンボも多くあって大好きだ
しかし、装備そろえるのめんどいのでランス使う
「武神槍攻ダイオーガー」と勝負だなw
笛の穴に鉛玉つっこんで驚異的な肺活量で射出。ギターハープは弦を弓代わりにして…
ガンスにはパイルバンカー。ダイガードみたいにもう片方の手をドリルにすれば浪漫度MAX
ガンスはモンスターに刺した状態で砲撃すると一定確率で怯むとかいいな
さて、雷槍【俺の嫁】担いでつんつんしてくるか
落ち着け、ここは笛スレじゃないぞ
笛の話は笛スレに行くんだ
あそこは過疎ってるから笛を持って遊びにいくと歓迎されるぞ
そんな妄想全開で笛スレに突入されても困る。
妄想はこのスレだけにしてくれ、マジに頼むから。
砲撃に音爆弾効果ほしい。
徹甲榴弾でも出来るんだし
銀ヘタレウスの立ち回り方教えてくれ! 飛び回り過ぎだろ・・・
へたれな俺は風圧無効付けて手数増やした。
>>619 罠と閃光調合まで持ち込んどけ。尻尾切ったら全部使ってかなり削れる
飛び掛ってきたとこに龍撃砲を当てる練習だと思えば
ゆうべG青レウスに時間切れ×2&3乙×1した。塔にいる銀のほうがやりやすかった。
キンチャチャ配置した開発なにかんがえてんのかわかんねー。
村マ王倒せてないからナヅチも出て無くて風圧大無効装備作れねー。
上位ナヅチ条件にマ王いれた開発まじわけわかんねー。レウスの降りぎわ狙った攻撃がことごとく外れてぶわってやられる。
レウスは
>>621の通り罠閃光調合分まで持ち込んだらずっと俺のターンでっせ
立ち回りのアドバイスではないな 飛び回るのを減らすには結局のところそれしかないけど
降り際に翼を攻撃 ガンスならバックジャンプに翼に切り上げが簡単に入る
ごく稀にあるブレス時は他部位に阻まれにくい脚を狙う 俺が気に掛けてるのはこれくらい
俺にとってはレウスは行動にメリハリがあって好きだけど 素材だとかサイズ集めが主な人には面倒な相手なんだろうな
罠閃光なんて武神や竜王のソロ位でしか使わない・・・
ガンスなんだけど、レウスが着地しようとするときの尻尾狙い攻撃のタイミングがわからん。
画面上に尻尾が見えてきたくらいに切り上げしてるんだけどコンボにならず風食らう。
だれかアドバイスよろしく。
上位ディアブロUやG級クックZとかでいいんじゃねーの?風圧大無効
それか村ナヅチじゃなくて集会所上位なづっちゃんならマ王はトリガーじゃないだろ
村上位マ王はG級並だしな
罠を使って尻尾を切る。
→閃光使って頭を攻める。
→罠を使って捕獲する。
の3ステップで。ランスだけに!
ディアブロU一式で業物も付いてるから、G級上がってもそのまま使ってたな。
珠足せばクシャも行ける。
>>627 >>629 ありがとう!重塊珠作れないからとあきらめてたがクックとディアブロか。
上位ディアブロ優秀なんだな。集会所でナヅチ出すのも頑張るよ。村マオウはそのうち。
マ王は氷ガンスに切れ味1とガ性付けて、閃光フル・痺れ罠フル・捕獲セットもってけば案外あっさり終わるよ
>>504 擬人化+1があれば他は皆無、異論は認めん
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.|
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.|
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::|
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.|
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::|
Wikiの竜撃砲の説明に
> またオトモ辺りで試すとわかり易いが、正面だけではなく背中側でもヒットする特徴がある。
とあるが竜撃砲をオトモに当てて試すのかよ・・・。
まあ俺もしたけど
>>626 風くらうのは近すぎるじゃない?
尻尾は最初真下に垂らしてるけど、着地寸前に横に伸ばすからそこ狙え。
>>634 Fの動画で、前面よりもむしろ背面の判定が優先されるって検証結果があったな
同じシステム使ってるだろうP2Gでも多分同じだとは思うが…ちょっと試してみるか
ってことは、振り向きに背中向けて竜撃砲チャージ
→フルヒット!→足元にズサーってのが可能か?
>またオトモ辺りで試すとわかり易いが、正面だけではなく背中側でもヒットする特徴がある。
>これを逆手に取り、敵と背中を密着させて背面に撃つテクニックがある。
>敵と離れない、もしくは反動で股下を抜けて反対側に行ったりと反動で怪しげな動きが可能。
フルフル相手に試したら転倒した時その場から踏み込み突きが届くような位置関係になることも有って結構便利だな
ここは想像だけど、レイアやガルルガの低速振り向き後は下を抜けていけばかなり安全なんで
上手くすれば股下背面で安定の龍撃ポイントに出来るかも
>>637 ガード移れないから危ないだろwwwwww
後ろ向いて撃ったところで全弾当たるのか…?
4回全ての爆破に背中まで判定出現している>反動で背中押し付ける
なので余裕で全ヒットするようだ。股下抜けても敵が砲口側に来るのでむしろ好都合
それは升でも使ってダメージ確認しないと判らんと思うが
聞けば聞くほど便利なテクニックっぽいじゃないか・・・
これは練習する価値がありそうだな。とりあえず先生のところに行くか
でもPTでやったら大ヒンシュクの予感
>>644 それが意外とガンスでPTいくような奴は
一定の信頼を得ている気がする
ミスとは思われないと思う。
何で龍撃砲やるの?時間の無駄じゃん突けよって言われたら黙って泣け
単にノックバックしつつ当たった4発目ぐらいの弾ではないの?
全弾を同じ位置から撃ってないでしょあれ
ガンスの後ろでランスかなんかでガードすればスタミナでヒット数わかるんじゃねーの
そこで僕らの味方、黒い岩ですよ。
岩を背に浪漫砲発射したら岩に4HIT確認した。
離れたところに爆弾置いてから浪漫砲だと爆弾爆発+岩に1HITだったから
優先判定は前方にあるっぽいなぁ。
>>641 それ言うとキリンに対して有効かもしれんぞ
漢は黙って背中で浪漫砲
ガンス使いの鉄則になったら笑えるw
ガンス使いがみんな背中浪漫砲を習得したころに出た次回作では前方にしか判定が無くなってるんですね
龍撃砲使わないガンサーに死角はなかった
あとはどれぐらい後方に射程があるかだな
さっき上位金レイアに試してきたけど、後ろ射程はかなり短かったわww
ほぼ密着してやんと当たらんみたい
>>647 竜撃砲の反動を支えてやるランス。漫画でありそうなシーンだ。
今になってこんな小技が出るとはw
でもこれは地味に使える予感
>>655 超絶竜撃砲(発射まで通常の3倍かかる)を守るため盾になるランスとかな
今日シティ開いたら背面竜撃砲ガンサーが来るのか…ゴクッ
659 :
634:2009/01/21(水) 19:15:13 ID:BOWEsA7Q
オトモを撃つ行為の是非が話題になると思って書いた俺涙目
でもフルフルや黒い岩で試してくれたガンサーがいて嬉しいぜ
続けてネタ投下するけど、ランスの突進も実は背中に判定あるみたいなんだけどな
大タル爆弾G設置→その場で△+L+Rでガードしつつ抜刀→突進やってみるとわかる
大タル爆弾だと大きさの関係で、位置を微調整しないと起爆できない
どう見ても槍の束あたりで起爆しているように見えるが、
突進の出かかりだけかずっと判定が発生しているのかは不明
有名なネタだったら失礼
訂正
△+L+Rでガードしつつ抜刀→R+△+○でガードしつつ抜刀
手が覚えていて頭では覚えていないのでボタン表記間違えたorz
あまり話題に出ないけどガンチャリオット改って使い勝手どうだろうか。
龍武器は刹那Gだけ持ってるけど、スロ2あるし…。
現状シルバールークの状態で、金の引換券を火竜の紅玉に換えてでも強化する価値あるかなと。
それは大タルの判定がでかいだけだとオモ
てか背面竜撃砲の話題って昔にもあったよな
たしか頭上にも判定があったとかなんとか
その先のエンデも今では倉庫で眠ってます。
黒龍ガンスのが強いしね。
でもエンデは持ってるだけで嬉しくなるよ。
>>661 強化する価値はあるけど、引換券を好感する価値はないと思う
エンデ・デアヴェルト
『世界の終末』
思わず中二病が再発しそうになるよな
エンデは紫・白ゲージが残念なんだよな
ぐぐったら大塚角満の日記が出てきた。
名前負けしてる武器であることは間違いないけど、ガンチャリって思い入れある人多いんだなと思った。
なんか微妙みたいだな…。
とりあえず引換券は見送って、紅玉が自力入手できたら作ることにするよ。
あとエンデは素材の都合上当分むりぽ。グラビ槍も同じ理由で重槍グラビモスのまま使い続けてる。
こちらも1枚だけある天の引換券を使えば重火槍にしてやれるんだが…。
しかしボックスに骨髄10延髄26入ってて紅玉0ってどんな物欲センサーですか。
素材の都合上って意味が分からんが
最終的になんらかの天鱗必要とするわけだから紅玉なんて山ほどあるだろ
回避性能+2・匠・業物の装備がようやくできた
エンデは普通に現役で使ってるけどなぁ
確かにゲージは残念なことになってるが
まぁG3終わってるらしいし、竜王で天鱗狙ってれば紅玉は溜まってくるだろうし
作りたいならそれからでもいんじゃね
エンデはかなり思い入れがあるな
アイアンガンランスから始まり、見た目のかっこよさで正式銃槍に進化させ、
ガンチャリにする時は銀火竜の尻尾のセンサーに泣き、トドメの天鱗天殻×2
ガンスとサブのハンマーだけで初心者からG級まで辿り着いたから
ある意味自分のモンハンの歴史みたいなもんだ
今では随分と埃かぶっちゃってるけどな…
>>672 フルソルZに似合うのはエンデアしかないと思ってる
>>672 俺もスノウギア系にはかなり思いいれがある
スノウギアからはじまりセカンドへ。
当時駆け出しハンターだった俺は強化表も見ずに
強化先の三つから躊躇いもなくスノウギア=ドライブへ
そして表示された「これ以上強化できません」
おれもガンスがかっけーからガンス以外じゃやらん、とか
アホみたいなこといってリア友を困らせつつ村こつこつ、たまにみんなで集会所とやって
さすがに飽きたからと他の武器をやってたらなんと使いやすいことか
特にランス、楽しい強い
いまじゃおれのギルカのガンス使用回数1500が泣いている
スノウギアドライブはF草創期の最強武器だったなぁ。
ドスギアが未実装だったから上位ギアノス素材で作れて、実質上位最高レベルという壊れた性能だった。
まあギアノス自体が雪山にいないというレアモンだったけど。
近衛隊正式銃槍亜種
フル暁丸・覇にガンチャリが2ndでの正装でした
今ではカイザミが主力だけど、倉庫の一頁目にはまだ暁丸・覇一式が置いてある
訓練所ドド亜種ガンス制覇記念かきこ
後渇望のピアスまでガンス真ラージャンだけだぜヒャッハー
教官はランスガンスが嫌いなのか、スキルや切れ味で差別をしてくるから困る
ドドンゴやティガなんて苦戦する相手じゃないのに切れ味でガッツンガッツン弾かれるのは勘弁
いや、今はどうってことないけど、初心者が入りにくくなってる原因の一つだと思うんだ
レウス訓練だけはやたら豪華だった。
ダークスクウィードにディアD2つとか普通に下位最終装備レベルじゃないか。
G級訓練でダークorダークネス使いたかった…。
まあバイオレットキャノン用意してくれただけでもいい方だが。
訓練所は裸でもいい。攻撃-ついててもいい
ただ弾かれるのはおかしい
心眼なしのアペカムたんでG級フルフルと戦う俺にたぶん隙はなかった
切れ味緑でG級フルフル(特に大連続)は心眼付けるべきか悩むな
顔や胴を狙えばいいんだが、半端な狙いだと翼や脚、尾に判定持って行かれがちで手数が落ちやすい
かといって心眼必須って程の相手でもなし・・・
クーネ使わなきゃええやん
ガンランスおもしろい武器だ
すぐ飽きそうだけど…
おそれいりました〜!はは〜!
>687
安心しる、使い始めは操作体系に振り回されるし
自在に使いこなせるようになったとしても
つい最近になって新発見があるほど奥深い武器だ
…まあ、色々と冷遇されてはいるけどサ
ただ、ガンスはソロで縛りする上では砲撃がある分まだいいね
一応イベミラでもなんでもなんとかできるだけの力はあるから
にしても、ほんと訓練所は酷いな
最近ガンスにハマっててランスの挙動を忘れかけてるってのもあったけど、
ドドブラ訓練があんなにだるいとは思わなかった…
ドドブラにランスは相当有利じゃね?
ガルルガ訓練が片目だったら泣いてたけど
オレはガンスしか使わないけど、ランスドドブラは苦労しなかったな
別武器に見えても立ち位置とか狙う箇所なんかは結局のところガンスと一緒だからね
むしろ苦労したのは立ち回りが全く分からないハンマーかな
>>684 フルフルは心眼ほしいな。ないとやっぱ手数おちる。
弾かれるとフルフルの場合、あとが恐い。
トライの情報が出始めてるがガンスに調整入るならどんな調整を期待してる?
俺は威力そのままで竜撃砲を1Hitにして、ガ突きのスピードを2nd仕様にしてくれれば満足なんだが
このスレはいつもガンスへの不満と妄想をしてるのにまだ足りないのか
トライ自体に期待してない。
もうガンスに対する愚痴と妄想を書き殴るスレでも作ってくれよ。
これじゃ普通にガンス攻略の話題も出来ない。
過疎化するくらいなら妄想スレのままの方がイイ!
って言い出す奴が多そうだな。
個人的には妄想分離賛成。
>>695 今んとこ調整云々以前の問題だがな。
だがリオレイアが捕食でスタミナ回復とか鷲掴みしてくるとか色々wktkな要素が楽しみだ。
質問>全力池>このスキルで立ち回りどうよ>妄想>ガンスで荒れる>嫁さらせ>
このスレ大体この流れなのな
ってことで俺の嫁はプロミソ
やっぱ装備のスキル+珠で三つ四つが限界だよね…
>>701 ちょい前にクーネアペカム晒したばっかなのに。はえーよ。
前に出てた背面竜撃砲試したがいい感じ。使えなくはない。
しかしやってる内に竜撃砲自体使わn・・・
うちのマイセットだとミラ砲撃用でスキル6個ってのがあるぞ。
まあ中身は砲術王・ガ性1・攻撃小・根性・高速砥石・鈍足と微妙なスキル揃いではあるが。
もっとも何の変哲もないザザミマンなんだけど。やっぱり根性とガ性を両立させるならザザミZだよね。
金剛真はあの自己主張の強すぎる色合いがどうにも好きになれない。
ギザミZ+金剛真なら合いそうだけど、スキル的に両者を混ぜることって無いんだよな…。
俺のミラ用はシンプルにガ性+1、根性、高速砥石、砲術王だな〜
金剛+バトルUのエロ装備こそ俺のジャスティス
ランス用は金剛覇、ガンス用は金剛真と使い分けてる。
もちろん腰はバトルU
>>699 ガンランスが最強スレあまりレスついてないんで妄想はそっちでOKじゃね?
妄想が過ぎるものは新武器スレのほうが妥当そうだが
>>698 大した話題が無いから妄想してるんじゃね?
君が話題投下すれば妄想してる奴らが喜んで答えてくれると思うんだが
ランサー的にはたまにひがみの矛先がランスに向いてくるのがちょっと嫌だ。三連ステップがどうとかモーション値おかしいとか
ランサーがみんな
>>708みたいな奴だと思われるのが嫌だ。
ランランランサー
やりやり
クック先生よりはやーい!
僻みも妬みもない
別に他武器に憧れてる訳じゃない
強くなりたいわけじゃない。人口少ないガンスが好きだし
ただ全てに目を瞑っても切れ味97%はおかしいどう考えても
しかし砲撃レベルの上がり方がナメてるよなぁ
下位で近衛作って放射3に鳥肌が立ったものだが
上位の間まったく変化なし。G2に上がってようやく4になってはい終了
上位で4〜5 Gで6〜7くらいケチらず付けて欲しいもんだ
>>714 ダメージの上がり方は等差数列(拡散はちょっと違うけど)だから
通常7:無属性33+火属性10
放射7:無属性44+火属性22
拡散7:無属性56+火属性14
かな。Lv7まで上がったところで、所詮小タル爆弾1個分も変わらないよ
だいたい何で火属性なんだよっていう
落とし穴に落ちたヴォルガノスに切れ味白で弾かれるガンスの悲しさ
兄貴の背は対刃コーティングが優れてるからなぁ
てか打属性も併せ持つランスが特殊なだけで双剣とかでも白だと普通に弾かれるぞ
97%補正のせいで弾かれてるわけじゃない
最大Lvの砲撃だけ他より10くらい威力高いとかだったら良かったのに
>>719 そうゆう調整はいらない
結局誰も幸せにはならない
砲撃Lvがスキルで上げられるならまだしも…
ガンスの砲撃周りの機能がカスタマイズシステムだったら良かったのに。
・カスタマイズを行うことで、次の各機能が強化可能
1.砲撃レベル
2.砲撃の種類
3.装弾数
4.竜撃砲の冷却時間
・ガンスにより砲撃レベルの上限、選択可能な砲撃の種類、最大装弾数が設定されている
・砲撃の種類により、装弾数と最大強化限度が異なる
・砲撃レベルが上がるに連れて竜撃砲の冷却時間が伸びる
・砲撃レベル=冷却強化レベルで現状の冷却時間2分をベースに、1レベル差あたり30秒の増減
ただし、冷却強化レベルは冷却時間30秒までしか強化できない
砲術王付きなら匠抜刀溜め3アーティを超える威力の竜撃砲が撃てるガンスがあっても
何の問題も無かったろうに
強すぎる攻撃が無いから、状況に合わせて全ての攻撃を駆使して戦う
これが楽しいからガンスを使ってる
現状に不満は無い
>>723に同意
下手な調整入ると抜刀オンリーの大剣やらラオートみたいなガンサーだけになるかもしれn
>>724 今の大砲モロコシがもう少し強かったらそのポジションだったな
あえて言うなら頭数をもうちょっとってとこだなw
切れ味ゲージの短さはどうにかしてほしい
あと砲撃後のステップ
砲撃の属性も武器に合わせて…ってここまでしたら駄目だな
斬れ味補整97%ってさ、よく考えると
デフォで見切り-1つけているようなもんだよな
95%だと見切り-2か
前よりもマシとはいえ、なかなかひどい扱いを受けているもんだ
竜撃砲を多段ヒットから一撃にしてほしい。
こうするだけでヒプノガンスが輝くから。
竜撃砲
1段目は200 2〜4段目は1
ぐらいの威力で、睡眠爆殺も派手さも両立
頭数・・・?
二又、三又もろこし・・・?
それか竜撃砲だけは4HITそれぞれに3倍適用なんてどう
>97%補正のせいで弾かれてるわけじゃない
今ざっと計算したが補正のせいでガンスだけが弾かれる状況って無いのでは?
>弾かれ式:斬れ味補正*武器補正*肉質≦25(25は上位まで。G級からは29)
WIKIのこれ見て計算したわけだが
上級以下で黄色とかなら分かるんだがG級では影響無しでしょ?
あとランスはチョコボに乗って突撃できたらよかったのに
っていうかほんとここの妄想はガンスだけなのな
>>733 ガンサーはオープン
ランサーはむっつり
そんな私はランサーです
ランサーの妄想は
「ファンゴか何かに乗って騎馬突撃したいな」
くらいしか見ないな
まるっきりバンホーさんだな。
ってかバンホーさんわかるやついる?
>733
>>97%補正のせいで弾かれてるわけじゃない
>今ざっと計算したが補正のせいでガンスだけが弾かれる状況って無いのでは?
この2行は同じこと言ってるように見えるんだけど…
表現の仕方が問題なのかのぅ
ちょっと弱くしといて103%補正ですって言われたほうが気分いいかもしれん
ま、次のMH3は一から作り直してるみたいだから○○補正なんてものはないさ
ラギア海中戦のガンナーが発射してるミサイルの描写がすごいな
これならもしガンスが海中でなにかやらかすとしたらかなり期待できそうだぜ
ドラえもんだろ!わかりきったこと聞いてんじゃねぇ!!
>>738 いや、同じコト言ってます
今まできっちり考えたこと無かったので計算したらやっぱりたいした補正では
なかったという<弾かれに関してね
レスはむしろその上のフルフルに弾かれたって辺りにレスすべきだったスマソ
ただ補正が無いなんて事はまず無いと思う
MHのダメージ計算見た時なぜ斬撃、殴打、貫通じゃないのか疑問だった
そういう不思議システムが好きなのがカプンコクオリティー
>>736 追加
つ「高台からランスを下に向けてモンスターの上に落下したい」
>>743 「後藤」に挑む新一しか想像できんかったw
ランスのガ突きステップがどうにも出にくいと思ってたら、
ガ突きの戻りモーション中はステップ入力を受け付けてないのが理由な気がしてきた
>>745 ランスガンスはその受け付け短いよな。
ガードした後に距離離したくて牙突ステップ出す時、よく汗ってミスる
ガンスのステップ入力受付時間の長さは目を見張るものがあるよな
「武器が元の位置に戻る音」がした直後でもサイドステップできるし
使ったことが無い人が見るとサイドステップが攻撃からの派生じゃないように思うかも知れん
確かにあれは前動作を必要とせずに動いてるかに見えるなw
最初ガ突きステップはスティック入れるか入れないかでも体感タイミング違う印象だった
もちろん気のせいだったんだけれども。
俺は槍が伸びきった瞬間、って思うようにしたらミスらなくなったな
ナルガの飛び掛りをガードした直後に後ろ足や尻尾に突きを入れながら
距離を縮めるのに使うのが最近のマイブーム
というかナルガ楽しいなぁ ガ性1回避1根性に隙はなかったぜ
根性いらんだろw
確かに隙はなさそうだがなw
しかしランスのガ突きって使い道が位置調整ぐらいしか使ってないぜ
もっと戦闘に組み込むもんなんかね
レイテンに匠ガ性1回避2作ったらそればっか使ってるわ。
ごめん、ヘタレでごめん。
ガ突きから突進にも繋がるよな?
ガード中に飛竜がバックジャンプしそうなときに足に1発いれて追いかけてるよ
風圧ガードして取り残されるのヤだから…
ヘンなとこで突進止めちゃうと反撃イタタタだけど
あとは個人的に、ガード後に「今だ!ラッシュ!!!」っていう時の
一刻も早く突き始めたい時や、ギザミ戦での様子伺いに多様してるかな
しかしこれが前方ステップにも派生するんなら神モーションだったろうなぁと思う
今思ったけどガンスの牙突はランスのチョコンとついただけのガ突より弱いんだな・・
だから三回突けるんだろう。
ランスを使ってみて思ったんだがみんなが回避ランサー回避ランサーと
言っているのがわかった気がする。
ガンスと比べてガードに移行するのが遅いなこれ。
切り上げもない、点で攻撃だから位置取りが重要だし…
ここまで違う武器だったなんて…
ガンランのリロードのかっこよさハンパねぇ!!!!!!!!!
顔前に張り付いてたった一回のステップでいかに攻撃をかわすか
どんどん無駄を省いていく作業が楽しいんです
けど薬莢の数が合わないorz!
竜撃砲って確か飛竜のブレスの構造を真似したものなのに多段ヒットなんだよなぁ。
レウスの単発ブレスとレイアの3連ブレスのどっちを参考にするか散々悩んだ挙句
「いっそ足しちまえ」ということで4ヒットになったんだよ
>>760 拡散タイプは一撃に何発分も消費すると脳内補正すればおk
斬り上げ→待機→水平突き ってやりたいのに、
斬り上げ→待機→ウニャ☆ガ突き[ハート](笑) ってなるのうざい
ガ突きの受け付け時間長すぎだろ
ちなみにステップすると位置狂うシチュエーション
ガードしてるのにトトスタックルの0,2秒前に後ろから攻撃してくる猫よりはマシだぜ
>>757 回避ランスって結局は手数を増やしていく事を考えると自然になるもので、
最初から回避を目指した武器じゃないんだよな
ガ突きオンリーのガンスがその内切り上げ・踏み込みを主力にするようになるのと同じで…
というかランスとガンスは槍を振った時の感覚の違いに始まり、動き方から攻撃範囲からかなり違う武器だと思うんだが結構一緒にされる
それは言えてる
砲撃使わないならランスやれば?ってたまに言われるけど、
端から見てると同じに見えるもんなんかね
確かに砲撃は落とし穴時位しか使わないけど…
違うんだ!俺はガンスを使いたいんだっ!
…あ、いえ、ただ単にランスは俺の腕じゃ制御しきれないってだけですorz
ガンス使いだけど踏み込み突き切り上げがない分ランスの方が難しいと感じる。
まあ攻撃力高いから
>>768 たまにランス使うと、踏み込み切り上げのクセ抜けなくて「あれっ?!」って
感じで届かないのはよくある話。アカムでガンスだと余裕なのに
ナルカミ担いでいったら逆にズタボロにされたorz
踏み込みないランス。とか思うこともあれば
狙ったとこ突けねぇでガンス。とか考えることもある。
そんな俺はガンス使い。
何故ならそこにロマンがあるから。
ガチャコンとかカチャカチャとかドゥンドゥンがあるからガンス一筋でこれた。
シュピンシュピンとかツン!シュッとか
ドドドドとかあるからランス一筋でこれた。
>>772-773 今までランスガンスを使ったことない方々も、これでお分かりいただけるでしょう。
この『違い』に
両方使ってる俺は勝ち組
これはもうテンプレ入りさせるしか
ガンランスの最大の魅力って、かっこ良さ?
名前の響きと人口の少なさ
なんかぬるっとしたモーション
狩終了後のPvPの強さ
ステップリロードの素晴らしさ
俺のクラスメートの野口のあだ名になるほどのトリッキーさ
(※ちなみに野口はモンハンはやったことはありません。ただ顔がガンランスっぽいが故にです。)
どんな顔やねんな(´・ω・`)
頭ならまだしも顔って…
ト、 /}
ヽ ヽ. / !
. ヽ ヾ,、_____ _r} ̄>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ ノ j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ' 野口です
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
ガンスの水平突きって出だし遅いけどその後はランスよりはやいですよね?
これならガンス使ったほうがいいんじゃないですか?
実際の話ヒプノック二頭クエやったとき笛とガンス組、大剣2人(アーティとテスカ
これで別々にやってたら笛ガンスぐみのほうが早くたおせたよ
>>779 動作・派生の多さもある
>>788 それは笛がヒプノックと抜群に相性が良い(と俺は思う)からだろう…
というか相手が笛・ランス組じゃないと意味なくね
笛との相性もあるけどそれは流石に腕の差だと思う
ガンスのあとにランすやると尻尾斬るの大変だな
ガンスの抜刀攻撃が上方向にもいくのと
振り上げ判定の長さやばいわ
ヒプノック相手だと正面危険度少+弱点部位がやや高い
ってことでややランスに分があると思うな 気にするものでもないが
>>790 いや、自分でも大剣組みよりはやくたおせてびっくりしたんで
ガンスと笛もよわくねぇんだなと認識した瞬間でした
ガンス弱いとか言ってるやつはただの下手くそだろ
普通に使ってれば相当強いことは周知の事実なわけだし
ガンスはプレイヤー同士の争いでも強いですよね
攻撃はガードしコッチは砲撃でどーーーーーん
これの前では大剣の切り上げもハンマーの振り上げも見劣りするわ
対人戦で負ける要素がないな
自装荒神が>796を見ている
スパアマついてたらダメじゃね>散弾
対ガンスだと砲撃避けてリロード時狙って突くかな
MHFだと攻撃→デュレイ→ステップで無敵時間があるみたいだけどMHP2Gでも同じ?
Q:ランスとガンスってどう違うの?
A:ランサー『シュピンシュピンとかツン!シュッとか
ドドドドがあるからランス一筋でこれた。』
ガンサー『ガチャコンとかカチャカチャとか
ドゥンドゥンがあるからガンス一筋でこれた。』
今までランスガンスを使ったことない方々も、これでお分かりいただけるでしょう。
この『違い』に
テンプレサイトの中の人は見てるのだろうか
「ムシューーーッ」と「ブオン」も欲しいところ ガンス
>>803 既に更新されてたりするんだぜw
>>802のとは違ったけど
見てないようでネタに対する反応だけは早いよなw
>>805 マジだw
でもあれじゃ意味分からんなw
>>801 そもそもディレイかけなくても無敵時間あr
>>805 マジでそのまんま書いてあるw
しかし初心者からしたら余計にワケワカメw
G級ヒプ2頭ダークで討伐。
ランサーに近付けた気分
ガンランス野口
>>808 まじ?
たまーに上手く回避でスッ!と攻撃ラインから抜けられる時あったり
コカされたり、攻撃もらったりでどうなのかなあと疑問に思ってたんだわ。
サンクス。
ステップの出始めから数フレームに無敵があるからな
Fでは連続ステップでナズチの毒煙や腐食瓦斯、果てはグラビの火炎瓦斯まで回避できるスキルだからなぁ
SA→ステッポの無敵時間を有効利用するに色々やってみるわ、ありがとん。
P2Gでも一緒じゃね?
ナルガ尻尾回しのステップ回避の簡単さは異常。
しかも実用性バツグン。
>>816 ステップ→ステップ→ステップ
↑無敵時間発生 ↑無敵時間終了
これがFクォリティ
これはひどい
Fやったことない俺にもわかる
( ゚д゚)ポカーン
>>817 最近じゃ前転で回避できなくなりました^q^
>>818 うまくやればグラビームを横じゃなくて縦で回避できそうだな
エンデ、なんか必要素材のわりに数値が微妙だな・・・・
この数値ならせめて会心率くらい無いと・・・・
いや使うけど
>>818 回避性能が死にスキルじゃんwww
>>824 俺レベルになると、対ラージャンにエンデ担ぐとか余裕
数字的には真黒龍銃槍の方が勝ってるけど、
紫の長さを考えたらどっちもどっちのような気が・・・
エンデはスロ2のおかげで、カニの呪縛からも逃れやすいから重宝してるよ。
>>826 紫はどっちも20じゃね?
真・黒龍銃槍はもうちょっと攻撃力あってもよかった気がするな
644か、欲を言えば690くらい
>>825 説明不足だった、回避性能をつけると
>>818みたいになるってこと
なければ今までと変わらないよ
…まぁ、回避性能+高耳+匠+見切り+ガ1とかつけられるのがFクォリティなんだけどね…
その分Fは下位の時点でボスの体力がG級並だから
そのくらいプレイヤー側が優遇されてても別に…
>>829 下位のヴォルガノスは、何度やっても俺の腕じゃ下位装備でソロ狩り出来なかったことを思い出したわ。
怒りキャンセルボディプレスはトラウマです。
ディアU一式揃えたんだけど、ガ性をつけるか匠をつけるか悩む…
G級に上がり立てなんだけどフルフルソロにまさか25分も掛かるとは。
>>831 フルフルは放電ノックバックがきついから俺ならガ性だな
>>830 それでも入門区だと募集しても勝てない不思議w
一人でやった方がまだマシだった。
ひたすら左足に張り付きなわけですが。
真面目にランスガンスの違いを考えると、大きな違いは
張り付き性能が高いランスと
細かい仕切り直しが可能なガンスって感じる
零点つくるのダルいから無属性で強い奴作ろうと思うんだけど、ダイザザミは使えるかな?
>>831 G上がりたてのフルフルはガッキンガッキンで驚愕した思い出。
体力も高いから時間もかかるね
手数を増やして時短する意味ではガ性1や高級耳栓は非常に有用
咆哮ごとにガードしてるとどうしても時間かかるからね
あと個人的には心眼も地味に手数や事故防止に良かった
>>835 防御+40は一応魅力だが匠付けても紫ゲージ20
スロ2を生かして専用装備作れば当面の繋ぎになるけど、
俺だったらウロボロス担ぐなあ
ありがとう。ウロボロす作ってるけど全然使ってないなぁ…。使い時がわからん。
>>838 大抵の大連続狩猟には担いでいける性能
心眼ほぼ必須だが黒グラ2頭クエにも役立つ
PTでクシャ毒殺を担当する時も担いでるな
ナルガいくとき最近はナルガ槍使ってるけどウロボのが早いのかな
零点は同じく難航してて無理っぽいから妥協してるわけだけど…
火属性の槍はどれもまだ上位から進化してないから辛いわ
黒雨が真の力を発揮するのは匠付けない時限定だな。
防御系スキルで固めると結構匠付けない事多いから出番は多いが。
相手によってはダークネスの方が速かったりするけど。
上位あがりたてなんだがお勧めの防具とか槍はあるかい?
そのころは角槍ディアブロスが強いけど、若干素材が手に入りにくいかな。
防具はギザミSまで待つといい。ギザミSとヒドゥンスティンガーで匠砥石攻撃小ガ性+1防御-20
ヒドゥンは上がりたてじゃ無理だろう。とりあえずダークとヴリトラは安定。
もし下位の時点で匠が発動可能なら★7で早くも紫ゲージが実現する。
あとガトリングランス改があるなら正式採用機械槍をオススメ。
上位強化で打ち止めなので無いなら無理に作らなくてもいいが。
>>842 上位あがりたてホヤホヤか?
なら防具はザザミS、槍は適当なの担いでとりあえずギザミまでいけ。
ギザミ素材のギザミSとツキサシで当座は凌げる。
ずーっとヘヴィ一筋でやってきたんだけど、
G級訓練のショウグン亜種のやつをランスでやって吹いたw
ランス強過ぎだろw
ブレスをガード出来たのと、ガードしてもダメージ減らないし、下がらないから
スキルはガード性能とガード強化だと思ったら体術+2とかw
マジでランスは鬼だな。あのショウグン亜種が雑魚に見えたw
上位のときから紫にこだわってると俺みたいにカニが脱げない人間になるぞ
>>847 この、蟹野郎!
ゴメン、何となく。
俺は業物や匠は凄い良いスキルだと思う。しかし蟹は嫌い。仕方なく高速砥石とかで誤魔化したがやはり匠業物には及ばない。
そして俺は出会ったんだ。匠も業物も、砥石さえいらないアイツに。
クーネアペカム・・・最高の相棒だよ。お前は。
ディアUに匠付けようとしたら
やっぱりギザミU腕、蟹を付けねばならぬか…
僕は、黒龍Xちゃん!
龍耐性が糞だが当たらなければどうという事は無い
>>846 奴はガンナー殲滅用カニ型最終兵器だから仕方ない
>>852 あと初心者ランガンサー殺し
ザザミ合わせ
>>848 クーネアペカムだと、どんなスキルがオススメ?
やっぱり、見切りか心眼、攻撃うp大ってところか。
見切り2を付けた防具に、零点で行ってるんだけど、あんまり意味がないって本当?
>>854 ホントにお好みで。
心眼は敵によるが、やってみると無くても弾かれない奴は結構多い。
攻撃、見切り両方とかでもいいし。
あとはガ性、回避性能etc
俺は汎用で心眼攻撃大ガ性。
クーネアペカムは匠業物に縛られないことが一番の利点だから好きなスキル、装備でテンション上げろ!
>>855 零点の改心エフェクトが見れるか見れないかというのは精神的な意味で大きな違いがある
つまり−会心エフェクトが好きな俺に死角はないと
会心エフェクト微妙だよな
Fみたいにバカでかく出たらいいのに
効果音も鳴ったらカッコいい
ニュータイプの頭が光る音とか
そんな毎回会心攻撃を放つ際に「見えるっ!」とか行ってそうなモンハンは嫌だ
ピキュリリリィンはステップ時だろJK
ウカムにランスで行こうと思うのに、グラビモスでOK?
ちなみに、ランスは初心者同様ですが・・
>>859 双剣乱舞で会心出たらピキピキピキピキピキィィィィンとかうるさそうだ
グラビモスでおk
匠、業物、砥石、見切り1でいくと楽
>>862 初心者ならまずクックにいけよw
あるいはアカムで練習とか
質問出てるこのタイミングでアレだけど、ウカム初討伐記念カキコ
頑張ってプロミソ作った甲斐があった。ここのスレにも大変お世話になりました
これからもずっとランスメインで突き進んでいくぜ!
今までオトモアイルー外したことなんてほとんど無かったけど、
ウカム戦のみアイルー無しの方が安定した。たまたまかな
クーネアペカムはシビアで使い辛いかもしれないが、高威力で研ぐ回数も少なく済んでなかなかよろしい
>>864 ありがとう。やってみます。
>>865 アカムで15戦やった。
>>864が言ってたスキルや、
耐震、属性、匠、砥石のスキルや火事場等で、
で、ランス慣れると楽しいな!になった訳です。
>>866 むしろ剣士ではほぼ全ての敵はオトモを外した方が狩りやすい
例外はナズチ、ガルルガくらいだと思ってる
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:39:50 ID:3ZRPEehO
軽くスレ違うけど一応見てくれ、このダークネス専用装備を
武器 ダークネス スロ2個使用
頭 ギザミU
胴 ギザミU
腕 ギザミU
腰 ガルルガX
脚 ディアブロZ
スキル 業物 見切り+3 状態異常攻撃強化
いいよな?この装備
ランスって最初はただ突いてるだけでスパアマも少なくてコケまくりで糞つまんねぇって思ってたけど
ガンスからはいったら面白さがわかった
ガンスならこかされたら砲撃で吹っ飛ばしてやればいいし
それやると相手はもうこっちをこかしてこないしな、ガンスいいわ
>>870 見切りなんていらねぇだろ、会心率なんて飾りだよ
>>870 俺のは
武器 ダークネス スロ2個使用
頭 コンガX
胴 ナルガX
腕 パピメルX
腰 メルホアZ
脚 ナルガX
スキル 回避距離UP 回避性能+1 状態異常攻撃力強化 ガード性能+1
見た目もなかなか良いんだぜ
状態異常強化もいらんな、元が高いんだから他の付けた方が良いな
一方俺はトライデントGを担いだ
ナルガベースの装備は回避距離 回避+1 体術+2 砥石で黒雨かダクネス担いでる
見切りつけるならとりあえず+1で紫ゲージ補正をもらうな。
うちのダークネス&黒雨&残月装備は業物・砥石・ガ性1・見切り1だ。
武器スロ0だから2スロ生かせば改善の余地があるけど。
ダークネス、残月はスロ2が面白いね
俺は業物、回避2、砥石、ピアススキルだな。
スロ無い武器でも回避が1になるだけだから流用出来るし
割と気に入ってる。
ダークネスはガルルガ一式だなぁ
スロ12個あって、回復速度-消しても10個あるんで
兄貴なら回避+2、テオなら地形+2とかつけかえてる
ランスを初めて使ったんだが、結構難しいな…
サンダーバグ使って上位金レイア10分針もかかってしまった…
なれれば「蝶のように舞い、蜂のように刺す」状態だぜ
村も集会所も★5つを攻略中です。
今太刀を使っているのですが、友人曰く
「いつか太刀だけでは倒せない敵が出てくるよ」(近距離が向かない敵のこと?)
とのことですが、他の武器も作っておいた方がいいのでしょうか。
もし作るとなると、何がおすすめですか?
ちなみに友人は、双剣→太刀→弓 の順で使っているそうです。
>>881 とりあえずスレ間違えてるぞ
ここに来たからにはランスかガンスだろ
それを何故このスレで聞くw
得手・不得手はあるだろし相性も少なからず関係するだろうけど
別に特定の武器で倒せない敵はいないですよ
さぁ、まだまだ終わランスよ!
l
. l.l
l l.
l=l
. l l
. l;;;;l
_ | |
_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_| ゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/
. /|
/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| 行くでガンス!
ヽ \/
ヽヽ_)
ごめんなさい!
質問スレだと思って書き込みしてしまいました。
スレチにもかかわらず、883さんご丁寧にありがとうございました。
r-ノ(ミソノ、ハヘヽ、
r-((((((( ノノ))ヘ
{ニゞr"```"""`ヾノ}
{彡ソ ヒl
「彡 __ _|l
r-リ <rt≧ 乏tァ‖、
|r‖ i` ヽリi
ヽ亅 -、 ノ /jノ ハンマー♪
|、 _二_ イ |
|ヽ `ー-′ /|
_r| \___/ |
ヽ ノ
>>869 そんなことにも気付かないまま、俺はてれてれとランス担いでたのか・・・
ありがとうございます
買ってから結構経つけど、今でも色んな発見があって楽しいわ
お前らテンプレわすれてるじゃねぇかちゃんとしろや
あぁ〜俺も早く蜂のように突き込みてぇ〜ハァハァ
>>870 俺のは
業物・ガード性能+1・状態異常強化・オートガード
頭:混沌のパオ
胴:スティールS
腕:ギザミU
腰:バトルU
脚:クシャナX
武器:2スロット(ダークネス)
見た目も統一感あって
オートガードで適当にやっててもそこそこ戦えるPT戦のお供に・・・
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:51:48 ID:z72fhbbZ
ガード性能+2つけてイモムシのように這ってます いずれ蝶になれるかな?
なれますん
何気にウカム装備が役立つ気がするぜ!
心眼、匠、耐震で珠ぶち込んで悪霊の加護消して代わりに回避性脳+1つけてるぜ!
性脳を回避か・・・俺には無理
水のランスならアクエリアスだけでいいかな?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:12:47 ID:ZCB+OhX4
ロリ顔巨乳にスク水だと!?
ええぃけしからん!ちょっと味見してくるぜ
誤爆したが、私は謝らない!
>>903 アメザリボウガンGお勧めアヒャヒャヒャヒャ
アメザリガンス考えたけど砲撃の音がが芸人アメザリのドゥンドゥンって声だと想像したら俺はやっぱりアビスを担ぐ
ガンスは選択肢を増やして欲しいよな
砲撃しますか?
・はい ・いいえ
ガード突きに派生しますか?
・はい ・いいえ
ステップでキャンセルできます。 キャンセルしますか?
・はい ・いいえ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:46:02 ID:wUXuwKko
ガード突きは中毒性が高いな・・・
ランスだと突いた後にステップができない硬直時間がある事を最近知った。
突いたあとステップだと早すぎてステップ→ガード移行だと遅すぎる時不便。
こんなこと言ったらガンスに失礼だが、
金属質な毒属性のランスが欲しいぜ。
一瞬筋肉質なランスに見えた。
ガノスに失礼に見えた
どんだけ目が悪いんだw
お前フルフルか?
お前ちんこか?に見えた
お前フルちんかすに見えた
もういいから俺の最大金冠でも見て落ち着けよ
すごく・・・大きいです・・・・・・
中距離からG級フルフルの帯電飛びかかりくると死ぬな…
正面ガード>着地際でめくりヒット
後ろガード>頭の上でヒット
ならばと横ガード> 何 故 当 た る
そこは横ステ後に横ガードでは無理かい?
フルフルのアダ名
・フルちゃん
・フルたん
・フルちん
ガンスはもっと銃剣らしいものを増やすべき。Fにあるリボルバーやら何やらを持ってきて欲しい
投げ出す神父が出るから採用しないんじゃない?
武器自体に「回復速度+10」があるのですね、分かります
CVが若本になるんですね、分かります
なぜ無理にガード?
フルフルってガード主体にすると難易度一気に上がらない?
ランスガンスシティ開いてないよな。開催されりゃ是非出向きたいなぁ
>>926 ガ強つけて「今日の俺は一味違うぜ」って雷ブレスガードしてたら
そのままハメ殺しくらったことはある
>>928 言いだしっぺの法則ってものがあってだな・・・
この間開催したら一部屋分は集まったから試しにたててみるのもいいんじゃないか
でもフルフル相手でガンスランスなら避けるよりはガードしたほうが安全だろ
もちろんガ性はつけて
>>919みたいな中距離からの電気プレス以外は安全にガードできるし
フルフルの中距離からの飛び掛りはそのままガードが安全だと思うよ
あっと思ってからステップ挟んでる余裕もなかなかないし
避けるのも判定大きいから大変だ。
ガ性1ついてればスタミナも事前に減ってない限りは大丈夫だし
頭上を跳び越しても正面ガードでめくられたこともないなぁ
>>926 俺はランスだけどフルフル戦はガ性1で帯電ガードが手数稼げていいよ
極意を守らないと被弾して一気に即死コンボで〆られるけど
そんなときの保険にガ強つけておくのも一興
ああそうか・・
自分装備の回避距離ありきで考えてた
氷属性のランス欲しくて
コールドアイシクル強化していこうと思うんですが
これしか氷属性ないですよね?
ダオラがそちらを見て泣いています
>>935 さびた塊からクシャル系もある。
性能はいいが、大宝玉使うのとスロ0が欠点。
一方コールドアイシクル系は属性値が低いのが…。
そんな俺の得物はヘルブリザード。
やっとこさ念願のエンデを作り、
次はナナガンスを作るためにGテオ(1戦目で角破壊)と戦ってたんだが
12分前:お!落し物で大宝玉キター!負けてもリタイアせんどこーっと
1分前:よし、やっと尻尾きれt・・・ゲ!溶岩の中入った、取れないじゃん!リタイアリタイア
今:・・・って大宝玉ー!!!!!!orz
俺は素でバカなんじゃないかと思った。
そんなお前にAkihisaの称号を贈ろう。
ざ
ま
ぁ
w
大宝玉なんてそのうち腐るほど出るから気にしないでいいよ
フルフルの雷ブレスをガンスのバクステで避けた瞬間がたまらん。
性能無くてもいけんだね
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 14:58:40 ID:wUXuwKko
10回中10回避けれなくては意味が無い
そんな私はガード至上主義
そろそろsageような
尻尾回しに当たってふっ飛ばされると一気に死が近づくんだよな・・・
フルフルはノーダメージが絶対。
1発喰らうと大抵起き攻め追撃ブレスで死ぬんで。
ワロタ
>>945 壁際へ吹っ飛ばされてカメラグチャでさらに死亡率UP!
あの糞カメラは本当なんとかしてほしいわ・・。
無印からやってるがカメラ改善しろ言う意味が分からんな
地形に合わせてカメラが寄ったりしてくれなきゃ
おっぱいのアップが見づらくなるんだぜ?
>>950 ヤローの胸見てハァハァする趣味は無い!
俺はおっぱいより下半身見る派
この前 友人とやってたんだが
乙って運搬されてる時にクエスト達成したんだ
受け取り画面が残念だなぁと思ってたら
アングルが下半身アップのM字開脚パンモロだったんだ
友人よあのタイミング・・・goodだったよ・・・
運搬されてるときってM字開脚になるのか?…まだ紳士レベルが足りないようだ。
クシャルの振り向きに攻撃する感じでテオにも攻撃すると避けられないから困る
振り向き諦めるか・・・
そこでガ突きですよ
まぁ振り向きにあわせて横から上段突きしてバクステで横に逃げるほうがいいけど
本体から2個尻尾から1個報酬で1個大宝玉
俺死ぬかもしれん
計算もできない馬鹿なの?
>>957 半分の4個よこせ
おまえらがめつ過ぎ。
ニア 殺してでもうばいとる
お前らいい加減にしろよ。
>>957 2個でいいから僕に下さい
これで
>>957が死んだら
容疑者は6人に絞られるな
じゃあ俺証拠物件で押収するために今から警察目指すわ
>>964 仮に俺が容疑者になったとしても、俺にはクーネアペカムへの愛というアリバイがあるから安心。
自分には関係ないと思っていたヤマツカミとまさか戦うことになるとは…
もう3連敗しましたおなかいっぱいです…
P2Gやり尽くしてGの発売を迎えたいというのに…G3は遠い
大宝玉がもったいなくて強化されないテリオスダオラが埃被ってる俺に疑いはなかった。
次スレ立てたら大宝玉やるって、
ポーカーフェイスで突進してくるおっちゃんが言ってた
おっちゃんじゃなかったらなぁ
G級ナナ配信ギボン
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
悪 お (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. い っ Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
ん.. ち >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
じ ゃ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
ゃ ん }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
ボ の }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
ケ ど (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ┃ こ ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 ┃ が r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ!! '´ | ヽ ヽ // / |
>971
モノブロスも忘れないで…
>>973 ドスガレオス「…………」
ドスラン4種「…………」
>>975 G級ブルファンゴクエなら猪突猛進があるんだけどな。
あれにドスファンゴ様追加して欲しい。
多分やらないけど。ランスであのクエは無理があった…。
977 :
974:2009/01/25(日) 21:35:39 ID:Xog1X5Mb
やべ、素で忘れたw
バトルS作るのにお世話になったというのに
新スレ立ててくる
ありがとう
ドスガレは一応素材ツアーにいるよな。
//ヽ
lヽ、ノ ノ ノ
皿゚ ノ( ゚∀゚) <新スレ立てないおまいらに俺の呪いがふりかかる
`くく V) V)
ギザミ乙
(´ー`)y-~スレ立てたくらいで調子に乗ってんじゃないよ若造が
>>983 あ?グラビさんの力をお借りして我慢比べしてやんよ
俺もランス&笛だぞw
どっちも周りの使用率が低いってのは、嬉しいような悲しいような
俺もガンス&笛だわ…
何だろうな、何か共通点が…
笛以外使いの俺にも隙はなかった
俺もガンス&笛だぜ梅
埋めがてらにFのガンススレのテンプレにあった可愛いAAをコピペ
ガード性能
| lIIIl| 後ずさらないよ!
| lIIIl| __ \\
/==ハ_ハ|:::;;;;;::|て ガキンッ!
('( ゚∀|:::::;;:::| そ ギャオオオォォォ…
/ /\/
(,,/,,/ //
回避性能
| lIIIl| 華麗によけるよ!
| lIIIl| _
/==ハ_ハ|:::;==― タックルをクラエッ
('( ゚∀|:::::;::==― <"/ / ==―
ヽ、 \/ ==― (((Д゚ ∋>>K==―
\),,) 从 < \ ==ー
ガード性能
┌──┐__
| ━| | | \\
|___| | | (´⌒(´⌒;;
/ つ| | (´⌒(´⌒; ギャオオォォォ…
━∪━━━━━→ (´⌒(´
し ⌒ )_)|_| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ //
(´⌒(´⌒;;
ズザザザザザザザ
回避性能+2
チュン┌──┐ サッ
━− | ━・−‐‐‐
|___|ーっ__ ミ
⊂ニ__  ̄ヽ\
(__)_)
//ヽ
lヽ、ノ ノ ノ
三三==−− 皿゚ ノ( ゚∀゚) こうか?
`くく V) V)
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ム イー―、rァ .ィァ ,ィr== 、 r 、 rァ ィヵ r=rァ=ァ ィヵ { ! | f`ーく ___ , ―― 、
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二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニニニニニヘ / r-く./ / `ー―r―‐イ/ /ァ'⌒ヽー 、
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ヽ、二二二二{ ̄ }≧ー' ィ-/ {::| f--≠┐ rヽ /
亜種だな
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