【MHP】片手剣・双剣スレ モノブ6スクラ5【2ndG】
PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは
>>970を取った人が立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に112%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる
片手剣一覧
※武器名 物攻/属攻/会心率/スロ数[派生表]の順
※派生表の☆は強化先あり、★はないことを示す
【 下 位 】
火:コロナ 196/火440/0%/O--[レッドサーベル⇒☆]
火:イフリートマロウ 238/火380/OO-[レッドサーベル⇒バーンエッジ⇒★]
雷:雷神剣インドラ 224/雷200/0%/OO-[アサシンカリンガ⇒サンダーベイン⇒ライトニングベイン⇒★]
雷:紫電改 196/雷280/0%/--- 防御+6[紫電⇒☆]
氷:フロストエッジ改 182/氷280/O--[フロストエッジ⇒☆]
氷:鋼氷剣‐改 210/氷200/0%/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒鋼氷剣⇒☆]
龍:封龍剣【絶一門】126/龍520/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒★]
毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/O--[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
毒:プリンセスレイピア 196/毒370/5%/O--[ハイドラバイト⇒デットリィポイズン⇒☆]
麻:デスパライズ 210/麻260/0%/OO-[スネークバイト⇒スネークバイト改⇒ヴァイパーバイト⇒★]
睡:ガノフィンスパイク 210/睡260/0%/OO-[ボーンククリ⇒ボーンククリ改⇒チーフククリ⇒スリープショテル⇒ガノフィンショテル⇒☆]
【 上 位 】
火:ゴールドマロウ 252/火480/0%/OO-[コロナ⇒☆]
火:豪剣アグニ 308/火280/-25%/OO-[レッドサーベル⇒フレイムサイフォス⇒☆]
水:オデッセイブレイド 280/水350/0%/O--[オデッセイ⇒オデッセイ改⇒☆]
水:デュアルカラペイス 294/水120/0%/--- 防御+8[ブレイドエッジ(双剣)⇒ブレイドエッジ改(双剣)⇒☆]
雷:雷神宝剣キリン 238/雷390/0%/OO- 防御+16[紫電改⇒雷神剣キリン⇒★]
雷:金獣棍【禁忌】308/雷200/-25%/O--[金獣棍⇒☆]
氷:ハイフロストエッジ 252/氷420/0%/OO-[フロストエッジ改⇒☆]
氷:エストレモ=ダオラ 266/氷320/0%/---[鋼氷剣‐改⇒☆]
龍:独龍剣【蒼鬼】182/龍500/0%/OO-[独龍剣【青鬼】⇒☆]
毒:デッドリィタバルジン 266/毒350/0%/---[アッパータバルジン⇒★]
毒:クイーンレイピア 252/毒420/10%/OO-[プリンセスレイピア⇒プリンセスレイピア改⇒☆]
麻:メラルーガジェット 182/麻380/0%/O--[ねこ?パンチ⇒メラルーツール⇒★]
睡:ハイガノススパイク 252/睡320/0%/OO-[ガノフィンスパイク⇒★]
【 G 級 】
火:ゴールドイクリプス 336/火520/0%/OO-[ゴールドマロウ⇒ゴールドマロウ改⇒★]
火:炎神剣アグニ 392/火300/-15%/OO-[豪剣アグニ⇒★]
水:マスターオデッセイ 350/水370/0%/O--[オデッセイブレイド⇒★]
水:デュアルシザー 378/水250/0%/--- 防御+10[デュアルカラペイス⇒デュアルカラペイス改⇒★]
雷:雷刃ヴァジュラ 350/雷380/0%/OO-[ヴァジュラ⇒★]
雷:金獣棍【禁呪】392/雷250/-10%/O--[金獣棍【禁忌】⇒★]
氷:氷牙 322/氷500/0%/OO-[ハイフロストエッジ⇒★]
氷:ミストラル=ダオラ 378/氷350/0%/O--[エストレモ=ダオラ⇒★]
龍:独龍剣【藍鬼】196/龍520/0%/OO-[独龍剣【蒼鬼】⇒★]
龍:真・黒滅龍剣 350/龍340/-20%/---[ブラックソード⇒黒滅龍剣⇒★]
毒:ロイヤルローズ 350/毒450/15%/O--[クイーンレイピア⇒クイーンローズ⇒★]
毒:呪王剣チャチャブー 280/毒500/0%/OOO[奇面族の毒鉈⇒奇剣チャチャブー⇒奇面族の呪鉈⇒★]
麻:デスパライズG 322/麻260/0%/OO-
麻:メラルーツールG 280/麻380/0%/O--
睡:ハイガノススパイクG 280/睡320/0%/OO-
【双剣最終系】
無:甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無:テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無:覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後
火:コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷:双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
水:アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白紫(生産)※DLクエ必須
水:双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/○○-(オーダーレイピア派生)
雷:機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷:双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒:霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒:ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻:祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍:蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍:双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)
過去スレタイ(補完よろしく)
【MHP】片手・双剣スレ 61ヤルローズ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 60【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 59【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 58【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 57【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 56ナ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 対剣ヴォル55ス【2ndG】
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【MHP】片手・双剣スレ 八イイフリート【モン八ン】
【MHP】片手・双剣スレ ギルド7イトセーバー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ フ6ストエッジ改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールドマロウ【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 4電改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 3ペントバイト【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 2インダガー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 切れ味+
過去スレタイ その2
【MHP】片手・双剣スレ シエ62ル【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ アイ6-3まメラ6-3ま【2ndG】
【MHP】片手剣・双剣スレ フランベ64゛ュ【2ndG】
★「龍属性双剣はどれがいいの?」と思っているあなたへ★
二天:属性値が真絶に次いで高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:G1で作れるのが魅力。浪漫を求めるあなたに
※真絶以外は全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 06:56:52 ID:FAwzTeFo
スレタイ糞過ぎ、
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 06:57:56 ID:FAwzTeFo
スレタイ糞過ぎ、立てなおせ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 08:59:15 ID:zLUWIsIa
別にいいだろ。
>>1乙
某スレROMってたんだが
グライメデューサでモンハンクリア34分って内容があった
別に凄くは無いが嫁が使われてると嬉しいねぇ
おまいらのタイムどれぐらいよ?
俺は弓に逃げたがorz
いちおつ
しかしスレタイw
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 09:07:24 ID:FAwzTeFo
俺はラオートで25分だった
同じくラオート25分針
俺なんてラオートで25分だぜ
皆すごいな、俺はラオートで25分が限界だったぜ。
おまえらwww
近接クリアは居ないの?
>>1乙
テンプレってなんで片手だけ下位、上位派生が付いてるの?
>>17 いやま普通?に晴嵐でクリアしてるけどさ。結構いけるもんだよ。
>>1乙
双属性の双剣が役立つクエストが欲しい
大連続とかだと毒武器のが良さそうだしなぁ……
何故紅&白フル同時クエがないんだ
晴嵐で35分だったな。
赤白でもコウリュウでさっさと白を片付けてしまえばry
まあ双属性も状態異常あるやつなら普通に使えると思うけど
あんまりヴォルトトス君をいぢめないであげてください
>>20 正月用にぴったりなのにな
紅白&ちんこで日本らしいぜ
前スレのデスパラGファミクシャ25分針尻尾きりを見て、挑戦してみたんだけど
35分針で倒すのすらあっぷあっぷでした
頭壊してからは手数重視で後ろ足を切ってたんだけど
頭ダウンをとっていかないとダメっぽいね
でも精進すれば到達できそう
麻痺好きのオレにとってはいい目標ができたよ
お前らまず前スレ埋めようぜ
35針討伐って25針尻尾切りと一緒くらいじゃね?
35分針で倒すのすらあっぷあっぷって35で倒せてないの意だろ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 18:00:42 ID:I61HeVMr
PTやkaiでランナ装備使うのは失礼というかやめた方がいいのかな?
・・・っというかランナ使ってるのって俺ぐらいなんか?ランナ仲間の考えとか聞きたいんだが
早食いでも肉焼き名人でも好きなスキルを付けていったらええねん
>29
kaiだと武器は見るけどスキルは見ないな。
全員麻痺武器なのを見た時は「それは俺の役目だろ」と突っ込みたくなったが
素直に抜刀アーティに替えた。
PTの腕次第だな。
ヘタレが多くて火力不足だと思うなら、強走薬使えばフォロー出来るし
火力は足りてると思うなら、ランナー装備で十分。
俺は、距離を離されると武器をしまう習慣があるから
ランナー装備なら強走薬が必要だと感じる局面はあんまり無いな…。
キリンって双剣でどうやって倒せばいいんだコレ
困ったときは乱舞厨
>>29 なんだかんだいってPT時の双剣の役目は乱舞だからな。
クエによっては強走薬もっていっておくべき。
ランナついてたら薬いらないと思う
ずっと乱舞してんのもなんか「うわぁ乱舞厨^^;」とか思われそうで
>>29 ソロならランナだけど、PTのときは切れ味や業物、高耳を優先するな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:01:46 ID:Y8Jukr04
おれもうわぁ乱舞厨って言われたくないので乱舞は敵が倒れたときだけ
例外は敵がナズチ、アカウカムのときと競争笛吹いてもらったときかな
ソロなら時間かかってだるいのでめっちゃ乱舞厨だけど
>>29 ケチってる、本気をだしてない、みたいに思われないか不安ってことかな?
誰と何目的でどんなクエ行くかによるけど
装備やスキルよりも腕というか立ち回りというか
そういうののほうが大事だよ
PTって常に効率プレイを要求されるわけじゃないから
まぁ、フルドーピング当たり前の全快プレイが要求されることもあるけどね
このスレだけでもいろんな意見があるんだから自分の思うとおりにやれば良いと思う
【剣名】【攻撃力】
片手・双剣にその攻撃力は反則
あけ埋め
かなり現実的な属性値で泣いた
なぜ前スレを埋めないのかと
占いながら注意する練習
片手を使ってみたくてロイヤルローズ作ってみたんだが皆さんどんなスキルつけてるか教えてチョンマゲ
匠業物見切り3スカルギザーミマン参上にょ!
ロイヤルローズは誰にでも股を開くビッチ
匠見切り砥石早食い
手堅く安全に
あけましておめでとう
匠業物ガ性能
ランス装備の流用だけどこれがなかなかうまい
おめでとさん
凶出たら今年一年センサーお休み
スイに続け
G級武器の片手はどれも能力は良いんだけど無属性ばかりってのがなぁ…
【MHP】片手・双剣スレ 60【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 59【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 58【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 57【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 46【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 45【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 44【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 43【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 42【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 40【2ndG】
お前ら空気嫁
なに?
だから嫌なら970取れと何度繰り返せばry
いやいや違う違うw
全て語呂合わせで揃えたら気持ちよかったのにって
お前らってのは上の普通のスレタイの事を指してる
俺は語呂合わせ大賛成
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:00:40 ID:hO5W/uEx
それも決めるのは970だけどなー
あけましておめでとうございます
>>46 匠・業物・捕獲見極め・罠師の汎用装備かな。
怪人猿蟹男だが。
ロイヤルローズなら、匠さえ付けば後は何でもいい気がするな。
状態異常強化も必要無い気がするし。
語呂合わせはいいが、流石にこのスレタイは…。
48立てたら非難轟々でした
>55
その時はその時で語呂合わせフザケンナみたいな空気で
それを読んだ結果だったんだよ。
というか2スレ目からして流れとかあったもんじゃねぇ。
> 【MHP】片手・双剣スレ 2インダガー【モンハン】
> 【MHP】片手・双剣スレ 切れ味+1
なぜ、切れ味+2じゃないのかwww
こい
67 :
蒼穹!omikugi 【626円】 :2009/01/01(木) 15:40:53 ID:SM+KIa/v
双剣スレと片手スレは別にしてほしい
何か一緒にされると迷惑
あけおめついでに記念パピコ
ハイガノGの性能を信じて武神に挑み続けていたが、やっとクリアできたぜ〜
ランスのレクイエムGだと時間的にも爆弾数的にも割と余裕なんだが、
ハイガノGは物理ダメ低すぎで時間はもちろん爆弾配分にもほんと苦労した
ポリタン爆弾まで投入しちまったもんなぁ・・・存在自体忘れてたわコレw
ウカムもいけたし、イベミラ倒した猛者もいるそうだし、ハイガノorフェザーで
クリアできないクエは睡眠無効のデカブツどもとファミクシャくらいかな
まぁこいつらもひょっとしたら可能なのかもしれんが、とても試す気になれん・・
おいおまえら
動画きたぞ
>68
ざっと計算したところファミクシャ(必要予ダメ20,000)も
大タルG12個+爆雷針10個でダメージ的にはいけると思う。
問題は22回眠らせられるかだけど・・・。
デザインが似合うからロイヤルローズは業物付けたカイザーXで使ってる
匠?女子供の護身術です
ロイヤルローズはネコ特殊攻撃術と状態異常強化で属性値を560にして
ニヤニヤしながら使ってるな
教官一式に無理矢理珠突っ込んで匠・状態異常強化・砥石高速化・耳栓おいしいです
もっといい組み合わせもあるかもしれないけど、一式じゃないと見た目的な意味で落ち着かない俺には
教官一式装備は神装備
>>72 雪山クシャって寝たらタル爆使えるのかってことと、錬金ガノボマ25個でも
10125しかダメ入らないってことだよね
>72 >75
あれ?タル爆弾使えなかったっけ?
確かに爆雷針使える=タル爆弾使えないの気がする。
都合よくエリア2とかで戦えりゃ良いけど大体68の往復だしなorz
試さず計算だけでスマン。
あと蛇足ながら一応ババッと根拠だけ。
必要与ダメはHP12,000÷全体防御率0.6=20,000。
爆弾のダメージは全体防御率で軽減されるからこの方が計算しやすい。
まぁ、その代わり端数切りの細かいところがおかしくなるんだけど概算なので・・・。
で、与ダメージは爆弾だけじゃなくて眠らせるのに必要な斬撃ダメージも考慮。
最大睡眠耐性400でハイガノGの属性値が320、剣士の状態異常は1/3で発生。
よって400/32×3で37.5回斬る必要がある。
斬りっぱなしとはいかないので回復を適当に考慮して50回ぐらいは斬らないとダメ。
クシャへの1斬は平均12ダメージぐらいなので1回寝かすのに600ダメージ与える。
爆弾は大タルGがボマー睡眠初撃で150×1.5×3=625が12回で8,100
爆雷針が50×1.5×3=225が10回で2,250
22回眠らせる斬撃が600×22=13,200
↑最初の方は眠りやすいので実際はもっと少ない
あ、あれ?計算しなおしたら結構余裕だわ?
まぁ、適当なんで華麗にヌルーしてくれ。
あぁ、全体防御率の扱いがそうなってたのね
理解した
ポリタンは6、8でも使える、2なら樽爆が使える、
う〜ん、頑張ればどうにか・・・ならないかな?
雪山クシャは、暴風で爆弾使えないエリアではあらかじめおいとかない限り寝かせても使えないよ
爆雷針で頑張るにょ
クシャ死んだら爆弾使えるよ
>>79 ポリタン爆弾は吹雪でも使えるよ
エリア2はクシャがきても吹雪かないよ
まぁ、俺はやる気ないんだけどね
81 :
80:2009/01/01(木) 20:09:26 ID:PnGQkxmK
あっ、別にそういうことは言ってないか
連レススマンね
ハイガノorフェザーでファミクシャは、タルGさえ使えれば問題なく
倒せるんだろうが、タル爆不可の6・8往復を延々と繰り返すからなぁ
ポリタンは10個だけだし爆雷針は20個持てるがダメは雀の涙、こりゃキツい
そーいや序盤に一回だけ2に来るパターンもあるんだよな
そこでタルG使いまくればイケる・・か? うーん、やる気になれんなぁ
ガンナーハメは2でやってるから2で待ってたらいいんじゃない?
グレートククリが有効なモンスターってどいつ?
作ってみたはいいけど使い道が・・・
ヒプとか
>84
軟らかくて属性が効かない奴=キリン角
しかしキリンならハイガノGの方g
特別有効な場面は少ないけど、糞固かったりしない限りはどんなモンスターにも担いでいける
あと見た目イケメン
アドバイスありがとー
とりあえずヒプに担いでみたけど使い勝手はまぁまぁかな
たしかに見た目イケメンだからたまに使ってあげようと思う
双剣でキリンってどうやって倒せばいいんだうわ電撃やめあばbbbbb
>>90 フルアカム&クーネアムカムで乱舞してれば良いよ
他の双剣でキリン行く気にならないんだがオススメの双剣て何がある?
キリンには属性はあまり効かないけど、あえて挙げるなら火と水が同じくらい効くな…
>>94 双剣縛りプレイ中でええと双雷剣キリンやらキリン装備の為に討伐したいのだけれど…
ビリビリアッ――!で双剣相性悪すぎ orz ←今ここ
>>95 答えになってない気が…
下位や上位でその装備が無い場合の事を聞いてるのかい?
>>97 ならブレイドエッジを強化していって防具はギザミ系でなんとなる
スキルはお好みで、ただ防御−は消すように
G級でないならサイズ的に大して問題は無い
振り返りに切り払い回避だけでも倒せる
んでオススメならテッセン、伝説の双刃G、インセクトロードあたりで
ブロスブロスGもありと言えないことも無い
下位上位はごり押しでなんとかなる
くーの動画見てきたがみんなあれぐらい上手いもんなの?
>100
・隔離スレから出てくんな。
・URLも無しにそんな事言われても。
執拗に隔離スレの話題をこっちに振ってくる奴(一人か二人?)、自重しろよ
ほぼ毎日こっちに話題持ってきてねえか?
俺から見たら何であの子をそこまで嫌うのか分からん
最初は悪かったかもしれんが、途中から更正してきたじゃないか
太刀スレで話されるぐーたら氏やランスのYUKI氏や兄貴みたいな感じで
たまに話題に出すぐらい良いんじゃないの?
同じ片手双剣メインの人を基準にみんながどれぐらいやり込んでるか聞きたかっただけだぞ
>>103 あんま言いたくないんだけど、スレが違うのってなんのためだと思ってるんだよ
その話したいなら最初から向こうのスレ行くから、わざわざこっちで話すなってこと
しかもたまにじゃなくてほぼ毎日じゃねえか
住み分けしろよマジで。正直きめえよ
まぁ、荒れるかもしれん話題振ったのは悪かった
俺も面白そうだからという理由で野次馬みたいに向こうをROMしてるだけだし
俺が個人的に面白いと思っても見てない人と温度差があるよな
久々に自分メインの武器の動画見られたし
写ってるのは話題の子だしで俺は十分楽しめた
まだまだ下手な俺は住人達の腕前が気になった訳だよ
スマソ
自重する
片手剣使ってみてるが結構楽しいなこりゃ
武器だしアイテム使用最高!
くーにしろ何にしろ話題に文句つけてるヤツの方うっとおしいよ。
正直自重しろとか言ってる奴は前スレから居た荒らしだろ?
わざわざ一文字毎に空欄挟んで強調したりしてた奴。
もう語る事も無いんだから、話題提供してくれてる人に感謝位しようぜ。
隔離スレ立てたのも文句言うヤツが煩いからだしな
それと亀だが
>>92はどう考えてもヴォルトトスの名前を導き出したかったんだと思うw
経緯がどうであれ隔離スレが立った以上、本スレに話題を振るのはどうかしてる
隔離のアド知らないから動画のアド教えてくれ
あ、キリンについて教えてくれた人d
>>110 一応言っておくと、コピペの奴とは別人だ。きめえは言いすぎだったが
中身超きめえ
はいはい、終わり
あとはコテスレでどうぞ
URLだけ貼ればそれで良かったんだよ。
余計な情報「だけ」出すから荒れる。
もう住人じゃねー奴の話をしてもしょうがない
もしまたこっち来たとしたらそん時に叩けばいいだろ
追い出して他スレに逃げた奴までここで叩くのは筋違い
確かにくーはウザかったがそういう叩き方は擁護出来ないわ
叩いてる奴はあっちで上手くやってるくーが妬ましいと思ってるようにしか見えない
やったー集会所のマ王もハイガノ爆殺クリアしたよー捕獲だけど。もう当分マ王やりたくないよ。
まぁ、賛否はあれど居た時は色んなネタ振ってくれてたし
叩かれたり擁護されたり、来なくなってからも話題だされる辺り
話題についてはこのスレ最大の功労者だなwww
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:33:06 ID:WRdQfHsQ
コテ粘着はそれの評価上げる事に気付かないからな
話題があればいいってものでもないがな
無いよりあった方がいいし、大抵文句言う奴に限ってなんの話題も振らないんだけどな。
時に今更ながら片手にガ性・ガ強付けて遊んでるんだが面白いなコレw
片手双剣と関係ある話題なら確かにあった方がいいけど、くーが来て盛り上がったのは毎回しょうもない是非議論だぜ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:53:11 ID:WRdQfHsQ
>>123 ズザザガードがいいんだろJK・・・
>>124 コテ粘着が騒いでるだけじゃね、そろそろ自重
>>125 キンッ ズササーも好きだがカァン!! ふはは!きかぬわ!も中々
アカムでソレやったら丁度マグマが噴出してきたんだが…
結局一番悪かったのはコテでも粘着でもなくスルースキルが無かった俺たちだな
派手にノックバックして大ピンチ到来と思いきや続く攻撃も普通にガードするから困る
くーが来て唯一の居場所である2ちゃんでの居場所がなくなるのがいやなんだろうな
>>131自治気取りのとこ悪いが
俺はお前の居場所とるつもりないから安心してくれ
怖い思いさせたのなら誤る
片手、双剣の話をしようぜ
>>129 あるあるwww
カーン!ズササー!で、おっとっとってなってるのに突進防ぐからすげーwと思う。
>>131 コテの話題振ってる基地外には触れないほうがいい
>>134 ティガの怒り突進をターン分もきっちりガードした時は驚きを通り越して拍子抜けしたぜ
1段目をガードして大きくのけぞった時は絶対死ぬと思ったんだが・・・
あのー、空気読まずに質問いいですか?
ずっとハンマー使いだったんだが、最近双剣いいかなー?
って思ってきました。
で、手数が多い→状態異常でウハウハ
だと思ってたんだけど、それなら片手が良い的なこと言われました。
双剣の魅力って何ですか?
動きとめた後の鬼人化での圧倒的火力。全てとは言わないけど特定の相手なら全武器中1位のDPS稼げる。
片手の魅力は属性値と状態異常。
…でもガンナーに喰われる時がある不遇っぷりが<(^o^)>
弾は反則的な異常値だからな
近接なら片手がナンバーワンさ
双剣は確かに手数が多いがそれを考慮してか属性値自体が低く設定されているので
状態異常狙いにはそれほど向いていない、その用途なら属性値が高く手数もそれなりに稼げる片手がいい
近接の中ならハンマーでぐるぐるするのもいい
双剣の魅力というと乱舞による火力と鬼人化中の機動力
納刀の速さによる緊急回避・アイテム使用への移行あたりか
弱点を定点攻撃できたりするので高い位置に当てる必要さえなければ素敵武器
個人的に双剣の魅力の50%くらいはアメザリクロウでできています
残りはコウリュウですかね
キジンカー アハッアヒャヒャヒャヒャヒャヒャ アヒャヒャヒャヒャヒャ アヒャヒャヒャエライコッチャー
赤フルフル、水弱点だからギルドナイトセーバーでいってみるか〜
って適当に戦ったら時間切れ寸前だった。
やっぱ乱舞がほぼ封じられる時点で双剣ってフルフルに相性悪いんかな?
旧沼地の怪談にアメザリ担いでいったら片方一度もビリビリしない内に死んだぞ?
様子見て乱舞 電気吐く時に乱舞ってやったら結構簡単だとは思うが。まぁ被弾は覚悟での話だが。
>>144 アメザリクロウならG2頭が10分針だぞ、相性は悪くないよ
乱舞は一セットずつ確実に入れていけばいいよ
ふり向きに首に、回転・咆哮・ブレス・怒りキャンセル時には足に乱舞が一セットずつ入る
こけたら首に乱舞一セット、欲張ると電気ビリビリくらう
怒りキャンセル時には首の方がいいね
おおー、結構乱舞チャンスあるのね。
ビビりすぎて転倒時しか乱舞してなかった。
もうちょい乱舞意識して戦ってみるよ。サンクス。
>>138-141 状態異常なら片手かハンマーですね
ガンナーも気が向いたら試してみます
でも双剣はカコイイから出来たら双剣作りたい!
今集★7なんですが、現時点で即戦力となりうるオススメ双剣ありましたら教えてください><
質問ついででスイマセン
>>149 火:ゲキリュウノツガイ
水:GNS
雷:鋸か小槌?
氷:双影剣
龍:超絶
無はヤツザキか蟲剣かな?
>>150 ありがとう
分からない名前が何個かあるけどがんばって作るよ
>>151 GNS:ギルドナイトセイバー
雷:チェーンソーみたいな奴。生産リストにあるはず。
>>152に追加
太古の小さな固まり→封龍剣【超絶一門】or双影剣
>>140 この人の言ってることに間違いはないですか?
今日初めてセイランで蟹行ったら0分針で倒した
ZOTでワロタ
ずっと俺のターンか
ZOTとか初めて聞いたんだがマジZ.O.E
>>152 GNSじゃなくてGKSだろ>ギルドナイトセーバー
>>159 言い訳だな。
訂正しなくて悪かった。
更に、気付かなくて悪かった。
トゥナイトゥナーイー♪ トゥナイトゥナイー♪
ガノ
カットラ
スカイ
ときめきギルドゥナイト?
>>164 えっ、そんな……や、優しくしてくださいね><
/ADA\気持ち悪いです
はいだらぁあああ!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:30:09 ID:WRdQfHsQ
ダイダラボラスがなんだって?
鎚スレに帰ろう、なっ!
村上位の片耳ガルルガのお勧め片手剣ってある?硬いねコイツ
オデッセイ改
ハイフロストエッジ
ハイガノスパイク
デュアルカラペイス
持ってる&作れそうな武器はこんなもんかな?これじゃ無理?
オデッセイでいいじゃない
>>171 レスサンクス
ハイフロストエッジかデュアルカラペイスでやってるんだけど
硬くて効いてるのかわからないし、倒せる気がしない…強すぎ
ボマーで落とし穴に落して大タル爆弾G当てまくっても倒れる気配がないし…orz
オデッセイ改作ってくるわ
片手剣では無理だと思い始めたところだったんだ
回避性能2でゴリ押しすればたいていの相手には勝てます
今2ndやってるけど正月前に頼んだ2Gがもうすぐ来る
正月前に頼んだから配送が遅いんだよな
お年玉もらえるような歳でもないんだから、もっと早く頼んでおけばよかった
俺も早く強いと噂の村上位ガルルガに会いたいぜ
村上位はホイホイ斬りかかりに行ったところでキャンセルかけられるのが怖いけど実際そこまで強くは…
ガルルガ「ボディががらあきだぜ!」
>>174 半端じゃないぞ、攻撃したらすぐ怒る
突進避けられなかったら壁に飛ばされピヨピヨしてたらサマーソルトかブレスで乙
おまけにギャーギャー煩いし…
2G届いたらぜひ楽しみにしておいてくれ
コイツに比べたらティガレックスとか可愛いもんだよ
>>173 情報サンクス
回避性能ってスキルは今まで気にしてなかったんだけど
こんだけ負け続けてたらもうなんでもするよw
ガルルガトトスラオは片手殺戮兵器
個人的にはモノディア辺りがきつい
なんだよあいつらでけぇししぶといし
ラオは・・・・双剣で倒した
村上位ガルルガは強走剤解禁して閃光投げまくりでギルドナイトセーバーでやたらめったら乱舞して…
なんかうやむやのうちに倒した気がする。まともにやったら勝てるかどうか…
>>144 なんかしらの行動の後
方向転換したら、股下で乱舞→尻尾へ回避
何もくらわん
>>145 >>146 お前らはクックからやりなおせ
アメザリで10分針とかいってないで
向きを変えた後にやる行動、やらない行動を覚えろ
お前らはクックからやりなおせ(キリッ
「方向転換したら乱舞」と「振り向きに乱舞」って結局同じじゃね?
ギルドナイトセーバーで赤フル倒した時は、
振り向きに足元乱舞、後はちくちく、怒ったら乱舞せずちくちくで、
結構すんなり倒せたな
強走剤は使わなかった。やや時間はかかる。25分ぐらい?かな
ゴールドなんちゃらでGフルフル15分くらいで捕獲できた!
片手剣おもしれー!
>>176 とりあえず、閃光玉を調合分まで持ち込むのがいいかな。
基本は、ガルルガの周りを反時計回りに周りながらブレスと威嚇の時に頭、回転尻尾やつっつきの時は脚を切っていく。
エリア3か4の広い所で戦うと割と楽、見通しの良くないエリア10や狭いエリア9では戦わないにこした事はない。
ガルルガは発見前に攻撃やペイントボールを当てると飛び去るから、戦いたいエリアでは、まず相手に発見される事。
オススメ装備はオデッセイ改に全身ギザミUで珠で体力マイナスを消して捕獲見極めと罠師かな。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 07:52:52 ID:2/YPGfba
>>1 死ね馬鹿
次やったら重複しようがなんだろうが
ちゃんとしたスレタイで俺が立て直す
マスターオデッセイの微妙さは異常
水属性が有効な敵は硬いのが多いのに属性値低いんだよな
デュアルシザーさんの空気ッぷりに比べればマスオなんて可愛いものだ
ギミックはかっこいいのになぁ
ガルルガはハイガノボマーでも楽よ
マスオと藍鬼さんの攻撃力と属性値をチェンジして欲しい
上位ガルルガってどうしてもやる気おこらなくなかったか? 片手や双剣のリーチじゃ面倒なことこの上ないのに、ガルルガSは正直イマイチ。テッセン強化したら他のばっか狩ってたわ
そもそも片手の水属性武器が2つだけってのが納得いかん…マスオさんもデュアルシザーも素材集め面倒なんだよなぁ
2つあったら充分すぎるだろうよ…
マスオさんは剛翼何処に使ってるのか小一時間問い詰めたい
属性武器を氷牙やゴルイク並にしたらちょっと強すぎだろ…
350ぐらいの属性武器は400以上にしてほしいけど
藍鬼の性能がゴルイクと同等なら…強すぎるか
>>192 上位のガルルガは下位の時ほど脅威じゃなかったなぁ。
なんだっけ、3連ついばみ→咆哮だっけ?威嚇→咆哮だっけ?その辺気をつけたらすげー楽になった。
下位のときは涙目で挑んで2乙余裕でした。あいつのキレやすさはG級すぐる
片手剣はやっぱり属性強化あった方がいいよね?
一方俺はオデッセイGを担いだ
>>191 ( ・∀・)つ【攻撃力】196 【属性値】水370
超性能の藍鬼ができるというならそれでも(ry
攻撃力1龍属性1000ですね
ランゴスタも倒せないな
レイアたんとかには脅威か
金レイア「しかし希少種たる私に隙はなかった」
クズって言うか下位武器並じゃねぇかw
正直藍鬼は龍630でもバチあたらないだろ
>>204 頭に物理80くらい通るから属性いらない…
片手にも紅蓮ドラブレ刹那みたいな赤ラオ仕様があったらG武器が期待できたんだけどなぁ
封龍宝剣G「・・・」
213 :
170:2009/01/03(土) 22:21:19 ID:JTAM5Kt3
情報くれたみんなサンクス
みんなの情報を参考にようやく上位ガルルガ狩れた!
オデッセイ改作って、ガルルガの側から離れず回り込みながら
徹底的に頭狙いでいった
怒ってもスタコラ走って回り込んで頭切ってた
今日は鬼門のエリア10では闘わなかった
最後はガルルガの前で背中向けながら振った剣が何故か頭に当たって倒せた
一瞬エッ?倒したの?って感じだったけどMHやってきて一番嬉しかったなぁ…
その後のナルガクルガはあっさり狩れたんでやっぱコイツは強かったよ
しばらくコイツの顔は見たくないなwあ〜本当にしんどかったよ、みんなありがとな
睡眠つき片手剣はフェザーとハイガノ どっちがいいかな?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 03:42:59 ID:nkHsVnV2
>>44 太極のめんどくささに比べたら
双龍剣【極】Gって結構優秀なほうなのか?
G級片手でそこそこ使える武器
ロイヤルローズ 毒に弱い敵にはそこそこ使えなくはない。グラビとか。アメザリで行った方が遥かに速いが
ゴルイク 性能的には文句なし。デザインも名前もいい。片手で一番使える。でもよく考えたら、鬼人化のないコウリュウという落ち
以上ですw
他は上位ならtueee!できるんじゃない?w
個人にはハイガノスパイクのG版が欲しかった。攻撃力350 属性500みたいな
んなもんあってたまるか阿呆
双剣の良さの8割くらいはアメザリとコウリュウだからなぁ
残りの2割は晴嵐
>>215 素材無視で性能だけ見ても極Gは大極と互角といっていい
相手によって変わってくる
一方ハイガノススパイクGは泣いていた
乱舞強すぎワロタ
もう乱舞封印とかやめようww
すく乱舞るー
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 17:55:25 ID:QRUgdKAo
すみません、インドラが作りたくて村3のフルフルからもアルビノの中落ちは出ますか?
5回程やったのですがまだ出なくて、銀の山菜引き替え券も持っていません。
出るのであれば頑張りますのでよろしくお願いします。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 17:59:16 ID:p+S0GTSb
出るお、ちゃんと両方部位破壊して捕獲すれば5回くらいでも出ると思うお
片手こそ至高
じゃあ双剣は究極だな。
独龍剣【藍鬼】「この片手剣を作ったのは誰だぁっ!」
いい流れだな
銀レウス「攻撃力たったの196…ゴミめ…」
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:01:00 ID:lSdjSCFG
ハイガノススパイクG「こんなのはG武器なんかじゃない」
封龍剣【真絶一門】
「攻撃力182の俺もゴミ・・・」
P2の頃必死に塊掘って当たり引いて絶一作って
これまた必死に塔ナナと戦ってたのが懐かしいわ
ドスで同じ道を歩んだ俺
なんとなく掘り当てた塊を、よく知らずに生産して「ゴミか」
後で泣いた
さびた〜 風化した〜は普通はハズレだと思うよなぁ
攻撃力196なら属性値は860(大剣の真滅一門の値)くらいにはっちゃけた方が良かった…
手数が大剣の数倍多いのに
属性高すぎたら流石にまずい
属性値って表示の1/10だったよな?
860あってもねぇ…
>>239 いろいろダメ計算があるけどお前の理論でも乱舞一回で860ダメージじゃねーかw
流れブッタ切りスマン、
>>68で「ファミクシャは睡眠爆殺ムリか?」と書いた者だが
色々試してみたら倒せたわ。火薬錬金ボマーのハイガノGで。
こいつは6・8の往復しかしないと思い込んでたんだが、自マキで観察したら
「雪原(6・7・8)で接触しなければ2・3にも頻繁に移動する」ことがわかった。
初遭遇時は1にも来ることも(ここは戦いやすい上に滞在時間が7〜8分と長いので有利)。
開幕は1で、後は雪原地帯には一切行かず2・3でのみ戦うようにしたら
普通に睡眠爆破でイケた。待ち時間長いのがダルかったが・・・
使用爆弾数はタルG25個(睡眠2個置き×11、1個置き×3)、
ポリタン爆弾×4、支給で貰った打ち上げタル爆×5
残り時間5分だったが、1乙したりペイント切れて見失ったりして大分ロスが
あるのできっちりやれば時間的には余裕があるはず(クシャの移動にもよるけど)
浪漫過ぎる
嫌いじゃないが俺じゃ真似は出来んな
回復アイテムと防御の爪護符捨てて枠空けて
爆雷針と打ち上げ持ち込むのは無しなのか
あくまで睡眠爆殺であって単なる爆殺狙いって訳では無いか
鬼人化って何を持って風圧無効化してるんだろうか……
鬼人のごときパワーだよ
>>242 いや別にそういうコダワリは全く無くて、単にポーチ枠に余裕がなかっただけ。
タルG25個持ち込みは最大12枠も必要だからいつもポーチがパンパン・・
しかしクシャ睡眠爆殺は実は初めてだったんだけど、相性自体は良いんだな
眠りやすいし、テオと同じく睡眠でバリア解除できるから楽チンだわ
ファミクシャも舞台が砂漠夜とかだったらよかったのになぁ、雪山マンドクセ
鬼人化すれば風圧無効っていう思い込みで無効化されてるんだよ
ボマーでタル錬金も100%になりゃ良かったんだけどな
ネコの調合術で調合書減らせるけど
そこまで限定された条件下でやっても意味無いか
>>239 片手で龍属性860あったらどうなるかというとだ
とりあえず白〜紫の斬れ味補正で大体龍1000ぐらいになる
1/10で100ぐらいだな
例えばレイア頭に攻撃すると龍だけで約35dmg
ミラ顔なら脅威の80dmg
ミラの顔に10回程度攻撃するだけでGミラが怯む
片手でミラの顔に10回で怯むと言われても強いのか弱いのか判断できないと思うんだ
強引に例えるとP1仕様の真黒剣くらいやばい
人間は普段、潜在能力の30%しか使えないが
北斗神拳は残りの70%の力を引き出せる
そういうことさ・・・>鬼人化
例の子の隔離スレってこの板にあるの?
そういや、P1のころの片手は火力最強クラスだったみたいだな
片手の挙動の軽快さで火力最強だと、ほとんどが片手しか使わないかもね
今ぐらいがちょうどいい感じか
忍耐の丸薬が1分くらいあったらSAない武器も乱戦に突っ込んでいけるんだが
そこでアイテム使用強化っすよ
レウスに閃光当てた時と同じ持続時間、って言われるとなんか長い気がしない?
だが怪力の丸薬のみで結構
片手使いの人に聞きたいんだけれど、龍片手は藍鬼と真黒滅どっちが良いの?
龍片手使ったこと無いからよくわからん。大宝玉は4つある。
ってけー…片手メインの友人が言ってた
作れるなら黙って真黒滅握るか好みでどっちでもいいよもうってもこたんがいってた
真黒滅の方が使いどころには困らないんじゃない?
藍鬼はスロットと切れ味のアドバンテージを考えないなら
絶一Gでも大丈夫な気がするんだ
結局は、振って確かめるのが一番だと思うよ
タイムアタックするわけじゃないなら
見た目で選ぶのが一番良い
いっそ両方作って気分で使い分ける程度で
みんなはどの武器が好きなの?
スマソ
虫双剣は譲れない
ヴォルトトスッッ
片手なら氷牙が好きだな。見た目は一個前のが好きだけど。片手に入れ込んだ切欠でもある。
見た目で言えばマスオとダオラも捨てがたい。
双子剣なら―…蟲剣好きだが色的に初期のが好きだな。ギルドナイトもアメザリも好きだ
見た目で言うならメルトも捨てがたい。
P1でお世話になり過ぎたせいか
未だに片手剣=インドラな思考
しかし劣化酷すぎるよなぁ
次点だとイフマロだな
何だかんだで序盤にお世話になった武器が好きだわ
>>258−260
ありがとう。瀕死バルカン用意しとくことにするよ。
ちょっと気になったけど、体力減らした後に他のクエ回してるとちょっとずつ
回復しちゃうなんてことは...ないよね...?
イフリートマロウは良武器すぎる
村で粘ってから集会所行ったから世話になった
これがあったおかげで火が弱点の敵はサクサク
>>267 三死したって体力を引き継いでくれるくらいだから大丈夫。
でも残り体力がわずかだと、一定量までは回復する。
イフマロ作るぐらいならコロナ作れよ
テンプレにあるけど片手剣のガードって気休め程度なの?
双剣はしばらく使ってたんだけど、片手の良さってどこにあるのかわからん。
あんなちっちゃい得物でグラビとかのデカブツを狩れるのはカッコいいと思って憧れるんだけど。
ガ性2片手はいいぜ〜
突進なんて軽くいなしちゃうぜ〜
気休めとは言ってもダメ減らせてさらに吹っ飛ばされない
ボイスもガードでき、どうしても避けきれないときにあるのとないのとでは大きな差
あとダメ計算すりゃわかるが粘着してガンガン手数稼げば火力も普通に高い
もちろんかなりの技量がいるし、片手で火力出せる腕があるなら
ほかの武器使えばさらなる火力が望めるのも否めないが
結論。片手が強くなるか弱くなるかはその人次第。手数が大切だからな
片手は常に練気状態なんだぜ! 太刀使いが泣いてうらやましがる超性能さ!
レスありがとう。他武器に比べて片手使いの人って地味?というか片手TUEEEアピールしないから、
実際どんなもんか聞いてみたかったんだ。常に練気状態ってすげーな。
敵素材が剣の種類そろえるために飛んでいきそうなイメージだけどやってみるわ。
強弱を語るのは効率厨だけさ
そういう人等は火事場ヘビィだの抜刀アーティだのマグニだのしか使わないんだろうよ
おいおい、腐ったアポロを馬鹿にするのは許さないぜ
オレは「アポロ11号」なんだァ―――ッ
>>276 このスレなんか双剣使いがかわいそうなくらい片手TUEEEアピールばっかじゃねーか。
まあそれだけ愛されてるんだろうけどw
>>280 いやいや俺の双剣への愛情の方が強いですし
蒼穹双刃は俺の嫁
双剣とか片手二本持ってるんだからどっちにしろ片手愛=双剣愛だろ
苦労して作った大極よりも蒼穹さんのほうが使いやすいよね・・・
まあ、おれのラスタバが最強なんだけどw
片手の存在ってPT戦でめっちゃありがたい
フレが麻痺片手を担いでくれるおかげで思う存分乱舞できる
だからフレには常に激運で来させてギブアンドテイク
激運付けて来る麻痺装備が思いつかない……。
まぁ本人達が良いならどうでもいいんだが……。
Gルナの捕獲激運装備にデスパラGあたりを担げばいいんじゃない?
頭を鷹見から剣ピやパオに変えてもいいだろうし
全然関係ないが、砥石忘れた時の絶望感はすごいよな
砥石は20個持っといて、減ってるのに気づいたらまたフルまで持つようにしてるんだが、
うっかり補充を忘れる時がたまーにあるんだよな
他にも、捕獲玉持って来たのに罠忘れたとか、調合所忘れて肝心な調合ミスるとか
下位で使っていた愛用片手はなんですか?
今はティガの片手なんだけどマイナス会心出まくりで大丈夫かな…
50分以内にクリアできればいい
片手なら敵の弱点にあわせた属性で使い分ける
それかロイヤルローズ系の毒片手とハイガノボマー
>>287 弓担いだ次のクエで砥石持ってかなかった時は泣いた
相手がゲリョス二頭でさらに泣いた
砥石はピッケル無しでも採集出来る場所が結構あるから
まずは落ち着いてwikiのmapページを見るんだ・・・!
出先で忘れた時は大人しくリタしますが^^
真黒滅担ぐときはマイナス会心消してつかう?
属性武器のマイナス会心なんざry
>>288 アッパータバルジン
タバルジンGの他に対しての下位互換っぷりは何とかならなかったのか
>>288です
答えてくれた方々ありがとー
手数勝負の武器だから状態異常を狙っていかないといけないんですね
となると毒がジワジワ攻める感じで楽しそう
>>297 片手は「これ1本でどこでもいける」ってタイプの武器じゃないから
いろいろ作って相手によって使い分けないと激しく効率悪いよ
太刀で村上位で行き詰まり片手メインに変更したらあっさりソロでG級星3まできた。
ガードとジャンプ切りが自分にあってるみたい
あと他の武器に変えるとアイテム使うときわざわざ武器しまうのめんどい
その内、太刀使った時に抜刀したままアイテム使おうとしてアレ?ってなる病にかかる
大剣でも使ってみるといい
攻撃後にすぐ納刀する癖がつくから武器だしアイテム癖が治る
俺は逆に片手でも納刀してからアイテム使ってしまう
でも片手のスピードなら納刀してからでもなんら問題はないよな
ガンスメインだった俺は片手の納刀速度に本気で感動した
抜刀だとガード武器は一瞬で取り出せるから違いはないんだけどね
ナチュラルにスチャッとしまえる感じだからな
たまにランスとか使うと納刀タイミングがわからずうろうろしてしまう
一秒を争う飛んでるクシャルへの閃光投げも
偶に片手で行くと未だに納刀してから投げてしまうなぁ
片手じゃないけど、緊急回避しようとして鬼人化してしまい
やられることは300時間やった今でもある。
武器出したまま砥石→敵突進→緊急回避だ!武器しまえ!
→チャキッ→フンッ→力尽きました
迫り来るテオ
その目の前で勇ましく両手に構えた武器を高々と掲げるハンター
絵としてなら公式絵にありそうな良い構図になるが
実際は死亡コースか
>>308 最近やったのは、
> 武器出したまま砥石→敵突進→緊急回避だ!武器しまえ!
→ごくっごk →フンッ→力尽きました
回復薬の無駄なガッツポーズが憎い
オロナミンCっかつーの(´ω`)
>>311 書き込んでから気づいたが、
ひょっとしたらリポビタンDだったかもしれない…
ふぁいとぉー!
いっ、ぱーつ!
根性発動ですね、分かります
双剣で罠閃光切れてからのティガの立ち回りがわかんね('A`)
頭は恐いからちまちま爪とか攻撃するのが良いんだろか
後ろ脚に張り付いて乱舞してると振り向き時の判定でゴリゴリ体力削られていくしなぁ……
チキンな自分は咆哮時に頭か爪に乱舞(要高級耳栓)
それ以外は、隙をうかがって爪削ったり尻尾つついたりだな
乱舞しないことを勧める
>>317 乱舞はやっぱり転んだときだけかな。
他の時やると普通にひかれる。
回避性能つけてるなら積極的に
振り向きの顔に抜刀斬り→斬り上げで離脱かな
怯み値把握してなきゃダウン中以外の乱舞は危ないな
せいぜい怒ってる時の2連ジャンプ後の隙にかな
>>308 友人と双獅やってて起き上がりにデンプシー→思い切って胸に飛び込むかガードか迷ったあげくにガードしたら貫通ダメでクエ失敗した俺ガイル
久しぶりにスレを覗いてみたら、今更ながら
>>150 >>152にワロス
ギルドナイトセーバーの(ナイト)は、騎士(KNIGHT)だからGKSだろ。
GNSだと、夜(Night)になっちまうぞwww
中学生かな?wは全角のほうがいいぞ
おまえらくーは太刀スレで引き取らせてもらうからな
今まで色々教えてくれたみたいでありがとよwwww
太刀スレでやれ
とっくにやっとるわ
くーとやらがこのスレ見て太刀スレに来たら嫌なんで一言だけ言わせてもらうぞ
>>323の書き込み見て勘違いしないように。太刀スレには来るなよ
つーかおまいらも自発的に止めろよ。自分のとこのゴミで他に迷惑かけないようにしろ
くーはコテ雑の住人なんで関係ないです
あと巣にお帰り下さい
>>326 最後の行には同意できないな。これが太刀スレの住人か
ケケ
ここに書いたのは礼も兼ねてだったんだが
アホが一人釣られてるな
知りもしないコテをゴミ呼ばわり出来るっつーことは…?
つか、あんた太刀厨だったんですねwww
荒らしのあんたはスレに残り、哀れくーちゃんは隔離スレ行きすかwwwあんた何様wwwww
俺は出ていきますんでここに残って太刀スレに来ないでくださいよwwww
>>321 G ガノ
K カットラ
S スカイ
という伝統のネタと被るじゃないか
わざわざ触れてあげる正義感たっぷりのもののふが多いのが片手スレ
>>330 もう許してくれw
GKS、間違えて悪かった。
いいじゃないですか、夜のセイバーさん
>>332 一番最初にGNSって書いた俺がニヤニヤしながら見守ってるZE☆
夜のセイバーって格好いいな
仕事人みたいな
片手使いの人に聞きたいんだけど
特別訓練のラージャンは何分で倒せてますか?
>>336 ギルドで夜のセイバーたん・・・エロスとFate厨でもない俺が言ってみる。
>>338 おっとおれの思考をトレースするのはそこまでにしてもらおうか
バイアグラの話題と聞いたので、来てみました
俺の股間が鬼人化と聞いて
はじめの一歩を昨日読み返したせいか、
「片手は宮田くんなんだよ」と力説する夢を見た
我ながら微妙に違う気がするぜ
>>342 片手にもジョルトみたいなフィニッシュ技が欲しい。
けど良く考えるとフィニッシュが無いから片手なんだと思い直す自分がいたw
盾コンボがフィニッシュブローだ!(味方への)
キャプテンアメリカよろしく盾でタックルしたり投げたりしたら良いよ。
無論、投げた盾は要回収。
ファイノーゥ ジャスティース!
>>345 R+○やR+△で盾タックルや盾投げ
落ちた盾の上で再入力か回収
拾うまではR+移動で両手挙げてダッシュが可能に
だな?
>>346-347 分かってらっしゃるw
と、先程砥石を忘れてゲージ真っ赤っかにしてフルフルに挑んできたよ。旧密林って砥石の採取が出来ないのな。
あれ、砥石落ちてないっけ?
って思ってwikiで確認したら無かった
MH無印とかで密林に採掘に行く→砥石ばっかり掘れる
なイメージのせいでそう思っちゃったのかな
レウスの尻尾を切る作業が始まりましてございます('A`)
大きいとシビレ使っても未だに片手で尻尾切るの苦手だわー
森丘レウスなら瀕死にして巣に戻ったところで
寝込みを数回エリア行き来して襲えば楽なんだけどG級じゃそうはいかん
それ以前に村上位とかだと尻尾切れる前に死ぬる
>>350-351 ならば閃光でぴよらせているうちに・・・なぜか乙っていた俺の出番だな!
あの閃光時の尻尾ダメージはずるい
>>352 あるあるw
竜王で雌のブレス中に尻尾に乱舞してたら
仲間が閃光で雄を落とした
俺はBCに運ばれたw
片手ならブーメラン使ってもいいと思うんだ
>>354 G級ならブーメランはないなぁ
それなら罠師でもつけて、
閃光->シビレ罠->尻尾斬りのほうがいい
レウスなんてブレス吐く時と、ズサーッってした後と、降りて来る時だけ斬ればいいだろ…何処に死ぬ要素があるんだよ
>356
もうちょっと文章ちゃんと読まないとバカになるぞ。
>>357 今斜め読みしてた事後悔した 俺が悪かった
訓練所のナルガで詰んでる。基本的に時間かかってもいいから採取は無しの方向で
すすめてるんだけど即効で乙る。
立ち回りとしては薬飲んで常時鬼人で飛び掛り後に尻尾の付け根あたりに乱舞。
なんだけど間違ってる?
尻尾を振り回してくるやつがいつまでたっても避けられないんだけど
タイミングがいまいちわかんない。
尻尾は先に足を攻撃して転ばせると切りやすいゼ!
>>359 なわとびを跳ぶ感じで尻尾が来た時に×。
音が鳴った瞬間に前転。ちゃんと尻尾のほうに転がる。根元のほうは判定がとどまりやすいから先っちょのほうに転がるといい
363 :
359:2009/01/08(木) 01:09:42 ID:3K9ttVe+
みんなありがとう。
音がなった瞬間ってのは分かりやすくてよかった。
10分針くらいでクリアできたよ。
素晴らしい程の急成長だなおい
たった一つ学ぶだけで世界変わるのもモンハンの醍醐味カナカナ
どの武器でもそうなんだが
双剣はとりわけそれが強い気がするわ
訓練所いくと乱舞以外の立ち回りが
身に付くよな
ナズチ双剣作ったが、乱舞で毒発生すると、一〜二回目くらいまでならほぼ一回で毒るのが気持ちいいなw
分かる分かる。
属性値の違い以上にラスタバよりも
毒にしやすい稀ガス。
見た目もラスタバより好み。
メルトブレイヴァーってスペックだけ見るとかなり強そうだけど実際どうなの?
ヴォルトトスも気になる。
鳥竜種大連続クエくらいしか使い所を思いつけない。
>>368 火属性である時点でコウリュウと同じ土俵に立たされるから駄目
>>370 でも毒あるから火以外でも、つまり連続狩猟とかだと結構いけてるような気がするんだけど
>>371 よくわからんw
>>372 うおおおおおお!やべええええかわいいい!(ピー)してぇ!!!
でも男\(^o^)/
→男じゃダメだろJK→コウリュウ
→こんな可愛い子が女の子なわけないだろ!→メルト
無属性よりは効率が良いし趣味で使ってもいいだろう
わかりやすいw
コウリュウ作るぜと素材を確認したところ火龍の尻尾が5つ必要とな
やべえプロミソ作りの悪夢が蘇ってきやがった・・・こわいです・・・('A`)
お前ら双剣でテオ行くとき耳栓つけてく?
>>376 プロ味噌尻尾マラのために鷹見取ったのはいい思い出
今プロミソ作ろうとしてるわけだが4クエで鱗7甲殻1とかなんだこれ。
おらなんだかワクワクしてきたぞ
>>281,283
亀だが、苦労して蒼穹作ったんだが属性低くていまいちと思って、
大極作ろうとしてるんだけど、蒼穹の方が良いの?
>377
集会所下位なら報酬で尻尾出るから、剥ぎ取り激運つけて捕獲(尻尾5%)すれば
結構早くあつまるよ。
太極は紫短いから結局あんまり使ってないな
双剣って全武器中一番手数多いから、紫短いのは正直微妙
俺も蒼穹しか出動してないな・・・
スロ2を生かせる装備を作れるならって感じじゃね>太極
双剣は紫の長さより下位上位なら緑以上G級なら青以上の長さかなぁ
紫にこだわって白になった時点で研ぐ武器でもないって考えてるけど
片手や双剣は総じて最高切れ味色短めだからなー
コンパクトなだけに脆いって設定だろうけど
一方俺はリュウノツガイGで妥協した
P2では緑以上の短さにやきもきしながらも
シェンやラオにゲキリュウが大活躍してくれたっけなぁ
コウリュウでも短いけどさ
有用ゲージさえ気にしなきゃ双剣で一番好きだわ
業物がなけりゃコウリュウも微妙な感じだったかもな
双聖剣ギルドナイトってかわいそうな子だよね
祭囃子・晴嵐ノ調の雷属性ってどうなんだろう。
弱点突くと強いってレベル?
それとも気休めにもならない?
麻痺が強いのは分かるんだがな・・・
ギルドナイトはアメザリさえ現れなければ
祭囃子の雷属性値自体はちょっと物足りないレベルだけど
雷に弱い奴は麻痺にも弱いやつが多いので
総合的にはかなり強い武器だと思う
あと純粋な雷属性双剣が頼りないやつばかりだってのもある
無属性に比べりゃ十分な性能だな
ギルドナイトそれ自体は十分優秀なんだけどな。
高攻撃力にスロ2、やや低めだが水属性値も入るし。
アメザリは性能も壊れてるが、何よりギルドナイトの立場を壊した。
アメザリさえなければ、「もしスロなしでよければヴォルトトスもグラビ含めた大連続で・・・」
みたいなことも言われたかもしれないのにな。
>>389 気休めレベル。
片手分しか入らない上に双剣の7割補正がかかるので、概ね
200÷2×70%=70の属性値を持った武器だと思ってくれれば。
>>394 お前は俺か
当然雷双剣は鋸Gで氷はアンフィスGで(ry
龍は珍しくないんだがな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 07:31:00 ID:gKgazNkZ
初心者的な質問ですが、オススメ片手剣四天王みたいなのがあったら教えてください。
片手剣一筋で行こうと思ってます
>>396 片手は属性重視だから、各一本づつはそろえることになる
テンプレ読めば載ってるよ
桜レイア・赤フル・グラビの大連続では双聖ギルドナイトが活躍したぜ
アメザリならもっと早いかどうかはしらない
一筋なら素材も余るだろう品
盾コンボって何でしょうか?
吹っ飛ばし判定があるからPTでは使うなとか聞いたんですが、PTやったことないのでわからないです。
もしかして打撃?ザザミの殻とか壊せる?
わからなくてもいいさ
わかりたいです。お願いします教えて下さい。
いかん
知ってはならん
どうしても知りたければ全力スレへ行ってみろ
わかりました。すみませんでした。
ちょっと上に話題にあったけど雷双剣はヤマツ派生とキリン派生に分けるべきだったな
攻撃力>属性な鋸と攻撃力<属性なキリンみたいな感じで
要するに雷双剣キリンGが弱いんだよボケ
俺の愛剣を馬鹿にすんな
雷は汎用性と云うか有効な相手が多いから仕方がない
ヴォルトトス「大連続にはオレがいるぜ!」
効率だけ考えたら使える武器なんてほんの一握りなんですよね。
こんなにたくさんの片手双剣があるのにそれでは勿体無いと思うんです。
もっとフォルムとか効果音とか、武器説明とか武器説明とかも見てあげて欲しいんですよ。
‐外套姿の氷と炎の剣‐
藍鬼「モンハン一のイケメンと言ったら、この俺よ」
>>412 ごめん、普通に胸毛の濃い青鬼を想像しちゃうんだ・・・
俺の中ではマスターオデッセイがそのポジション
ハンターカリンガが器用貧乏な三枚目の兄ちゃんってイメージ
次スレはブ6スブ6スか
6イヤル6ーズか……
え?気が早すぎる?
d
2周目を今まで使った事ない片手縛りで来たけど村9のラインナップで軽く絶望した
1人目はG級で欲しい武器作った後にさっさと終わらせちゃったんだっけ・・・
グラビは毒で行けるし、ディアは足に斬ってればいいだけだし
レウスレイアに至っては閃光投げて切るだけなのに絶望する必要はあるのだろうか いやない
しいていえばダメの低さ
タル爆弾使えば何とかなる。
ハイガノボマーはG級でも頑張れば通用する
ミラ頑張った人がいたな
とりあえずお前ら
ガード性能+2のスキルつけて片手剣つかってみ?
ランス並のガード性能でより最強に近づく
オートガ性2は素晴らしい修練用スキル
ガード強化のこと
時々でいいから
思い出せよw
ガード性能プラス2つけてオートガードつけてみな
死ななくなる
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:59:42 ID:2/DgTZ8Z
ガード性能2回避性能2根性装備が鉄壁だな
なんでこのスレでは俺の嫁のグランドブロスの話題が全く出ないんだ
そんなスキルが付く装備で60%以上から0になる攻撃なんてそうそう無くないか…
根性は弓ガンか怒ミラ用かなー
強化してりゃくらっても50%そこいらだしね
上位G級上がりたてには良いのかな
根性は体力64以上で発動だから43%くらいじゃないか?見当外れのこと言ってたらすまん
あってるよ
夫妻に片手双剣使うとサイズ次第じゃ頭に当たりにくいのが腹立つ
特に威嚇中
片手双剣って上方向にもう少し広い攻撃があってもよかったよな。
片手は切り上げがもう少し上まで届いて欲しいし、
双剣は鬼人状態回転切りの2段目くらいまで届く奴がもう1つ欲しかった。
回転切り派生で昇竜剣!味方も宙を舞います
ミラやってると飛び上がって乱舞したくなる
空中乱舞いいな
乱舞中のダメ2倍で
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [480→572]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:金剛・真【兜】 [1]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:金剛・真【篭手】 [2]
腰装備:ナルガXフォールド [2]
足装備:金剛・真【具足】 [2]
装飾品:鉄壁珠×3、根性珠、光避珠×2
耐性値:火[-14] 水[15] 雷[0] 氷[10] 龍[-6] 計[5]
ガード性能+2
根性
回避性能+2
---------------------------------------------------
>427の装備シミュったらホントに出来たから晒しとく。
候補3つ出たけど一番見た目が良さそうなのを。
火・龍に弱すぎなので大体の敵に大ダメージを喰らえる要素はあるね。
アカムやソウルZメインで装備してるとー6だと逆に龍に強そうに見えるから困る
>>438は頭腕脚が湯で蟹と呼ばれるあの金剛真なんだが
これより酷い見た目ってなんぞ
茹で蟹剣士はガンナーのに比べればまだ妥協できる
>440
あースマン、金剛かコレ。
金色と見間違えてた。
これ以外の2つは頭クシャX・胴ザザミZと
頭ナルガXキャップ・胴ザザミZ。
胴の紫が・・・。
片手剣って専用wikiないんだね、仕方ないね
Gから始めて最初に詰まったのが村フルフルだったんだけどさ
何となく思い立ってリベンジしようと思ったのよ
当時はチーフククリ+ハンター一式で時間切れだったんで
武器は一段下げてボーンククリ改、防具はマフモフで
アイテムは回復薬とペイント+支給品で挑んだら残り1:28で勝利
どこに吸われてんだか頭狙いの回転切りが弾かれまくったのもあるが
もう少し早く出来なかったかなあと思いつつ
湧き上がる異常震域初ソロクリア並みの達成感で
危うくモンハンがエンディングを迎える所だった
下位では他はすんなり行ったんだけど、一般的にはどの辺で引っかかるんだろ?
藍鬼って色々言われてるけどGナズチを一戦討伐出来ちゃうから困る。
藍鬼かわいいよ藍鬼
>>445 そこら辺まで行くと上を見たらきりがないって感じな気がしてる
ゲキリュウノツガイ完成!
火竜の紅玉求めて何回銀レウスに行ったことか
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:38:16 ID:ed8gT6eX
火炎双刃だろjk
双刃イヤンクックはいつでも君のことを首を長くして待っているぞ!
451 :
427:2009/01/10(土) 14:41:15 ID:7qJ0viUG
つか、ガ性+2ある時点で回避+2までつける必要ないだろ。
武器スロ1あればいろんなパターン作れるぞ。試してみれ
とりあえず、有用そうなのいくつか上げてみる
ガ性+2、オートガード、心眼
ガ性+2、オートガード、砥石高速化
ガ性+2、切れ味+1
ガ性+2、心眼、笛吹き名人
んなこと承知の上のネタだろ
回避性能って1で十分な希ガス
前作までの2と同じ効果だし
P2Gでなぜか強化されたな
それはあんたが多少うまくなってきた証拠だな。
もうちょっとうまくなると、1すらいらなくなってくる。
さらにうまくなると、今度は性能を生かしたありえない抜け方で華麗に舞えるようになってくるらしいぜ。
>>456 単純に効果の話をしてるんだが
無敵フレームが+1で6F→10F、+2で12F
スキル値の割に効果薄い
十分かどうかは本人が決める
2はほんと使い道無いね
ポイントの無駄だな
なんで双剣ってこう上位になっても理不尽に緑が多い武器多いんだろう……
強すぎてしまうからです
フェードアウトする海外PSPと、MHPのある国内PSP
秋口のxbox360への対抗値下げをしなかったPS3は、このホリデーにハードが売れなくて各種ニュース記事で危機が叫ばれてます。
しかし、長期的には普及台数が伸びない影響は大きいのですが、短期的にはそこそこソフトが売れていて、
目先だけ見るとそこまで差し迫った状況ではありません。
日本だけ見てると信じられないでしょうが、PS3よりもPSPの方が遙かに危機的状況です。
昨日の日記にあるソフト出荷数を見ればPSPのソフトが売れていないことがよくわかりますが、10-12月には他機種との差が更に広がっていると推測されます。
なぜかというと簡単な話で、ソフトが出ないからです。
Wii、DS、PS2、PS3、PSP、360にiPhoneもある中で、PSPにリソースを割く合理的な理由がないんでしょう。
範囲の広いマルチタイトルにひっかかる程度です。
少し前まではハードはそれなりに売れてたんですが、そのハードも売れなくなってきて、
静かにフェードアウトしようとしています。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
スロ2前提で防具探してて気付いたんだが、水属性でスロ2以上の片手って無いのなorz
まぁ水が弱点で片手が有効な相手は少ないけど
もちろんマスオデも蟹武器も持ってますぜ
下位のころって水武器自体が片手に存在しなくて泣ける
だからスロなくても水武器があるっていうことがありがたい
下位グラビモスをフロストエッジで40分かけて倒したのを思い出した
一方友人はブラックキャノンで高台ハメをした
ええ、2ndのときの話です
グラビはアッパータバルジンで行ったなぁ
バサルは氷武器で
片手だとグラビは黒い方が楽だね
下位までは爆弾で腹割りしてたな
>465-466
G級グラビだと翼にすら届かないことがあって毒武器涙目。
黒グラビは氷がまったく効かない不思議。
バサルは火の方が良いという不思議。
【現在】アメザリアヒャヒャうめぇwww
ブレスとかガスの翼に届くじゃない
ドスガレオス金冠ですら、腹に微妙に攻撃が届きにくく感じたのに、
グラビで届かなかったら泣ける
バサルとかグラビって片手じゃ得意な部類の敵なのにな・・・
腹なんか狙った事ないな……何時も翼に毒武器担いで行ってた。
下位(と上位)は眠らせて爆破ですよね
>469
あれ?そう?
下位上位はブレスの時に翼にジャンプから4連して
で、黒グラビがこっち向きながらブレスの準備をするから
逆の翼にジャンプから4連ずっと俺のターンだったけど
G級だとジャンプからの4連で当たらない攻撃があった記憶があるんだけど。
特にグラビがちょっと高いところに位置取っちゃったら全然ダメ。
たまたま金冠クラスとかだったのかも知れんけど。
時に双剣で希少種倒す時ってお前らどうやってる?
あまり考えずに原種・亜種と一緒だなぁ。
基本、頭の先をちょこちょこつっついたり、突進ズザーのときに尻尾を乱舞→夫婦共通
夫は降りてくるところを足元乱舞、ワールドツアーに行ったら朽ちた竜鱗採取しながら着地前の攻撃を避ける
妻はサマソ着地時に尾先が降りてくるところを狙って乱舞(たまに失敗する)
とにかくはじかれることが多いから、行動を先読みして早めに立ち回って乱舞だな。厨かもしれん。
高耳つけて閃光→足の間で乱舞
転んだら尻尾にr(ry
>472
確かに、大きいと高さに差があると厳しいね
旧火山の左上のマップ(6だっけ)なんかだと顕著。
まぁそれでも平地以上ならいけたと思うから、
意識して上を位置取るようにすればざくざくいけるはず
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:06:34 ID:9hWqjHAU
>>473 銀レウスは着地時にほぼ乱舞。尻尾おとしたいなら尻尾優先でブレス際か着地際に乱舞。おとしたら着地際に股の下で乱舞。転んだら乱舞。もし閃光使ったら股の下でウンと乱舞。
金レイアはブレス際足に乱舞してる。サマソ食らう確率が顔より大分減る。サマソ空振りさせたら着地際顔に乱舞。両方強走は使わず全然イケる。
>>477 俺もほとんど同じだな
レイアは尻尾切ると顔の前にいてもサマソ食らわない(サイズによっては当たるかも)から尻尾切ったらブレスと突進を警戒しつつ顔をひたすら切りまくってる
みんななんでこんなに似てるのかw
同じ武器なら戦い方は似てくるもんでしょ
雪獅子の鋭牙がドドドドブランゴ五回クリアしても一個しか出wなwいww
今行ける上位ドドブランゴクエこれだけなのに!
毎回普通の牙って物欲センサーにもほどがあるだろ
おまいらは物欲センサーに引っかかって苦労したアイテムってある?
って太刀スレに誤爆った。
片手使いの皆さまおはようございます
チャレクエ09?08?のランポス50殺でディアブロス倒せたり出来るもんなの?
>>481 前にナルガの延髄ほしくて16匹目に尻尾から出た時は正直嬉しかったな。他にニールイタメール用の岩竜の翼だか涙だかにセンサー働いたな。あとドスゲネポの尾っぽ。
今から下位ラオシャンロン行くんですけど、レックスライサーで何とかなりますかね?
>>481 蒼火竜の尻尾が欲しいのに逆鱗でたり、堅牢な黒巻き角欲しいのに黒巻き角だったり、上質な真紅(ry
双剣専用のwikiありませんか?
>>481 俺は火竜の翼膜できっちり引っかかった。
そのおかげで村★9ナルガをバーンエッジで狩るはめになったよ。
>>481 ラオの蒼角が欲しくて部位破壊したのに角が無かったことならある
物欲センサーの物欲センサーたる由縁、真髄を見た。
>481
ちゃんと部位破壊してるか?
※鋭牙×1(60%)、鋭牙×2(20%)、牙×2(20)
まぁ、それでも出ないのが物欲センサーの物欲センサーたる所以だがw
>443 >486
言いだしっぺの法則ってのがあってだな。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 15:44:31 ID:ApOWI2ld
猿なんてラオートで乱獲か銘菓で乱獲だろ
片手とか使ってる雑魚しねよ(笑)
爆弾ダメージ頼みの糞武器片手www
>>489 たった今やっと鋭牙でた
ちなみに、毎回部位破壊はしてた
罠まで使って速攻壊してた
あとは火竜の逆鱗だな
上で翼膜でなかったってあるけど、俺は逆鱗が出ないぜ
さっきドドのあいまの気晴らしに一対の巨影行ったら雌火竜の逆鱗が出た・・・
いやこっちも欲しいけど、今じゃなくても・・・!
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 16:03:05 ID:ApOWI2ld
糞武器片手
・全武器最低の火力、DPS
・小回りがきくとは言え、スパアマすらついておらず、燃費も悪い(切れ味的な意味で)
・状態異常頼み。爆弾頼み
・ガードなんておまけ程度。そもそも小回りがきく片手にガードなんか必要か?矛盾してないか?
・言うまでもなくリーチが短いため、接近戦を余儀なくされる
・討伐時間は全武器中最も遅い
・勝てるかどうか疑わしい敵すら存在する(ラオ、シェン、ヤマツ、ミラ)
・上位までなら通用した睡眠爆殺戦法もG級ではほとんど通用せず
・唯一の売りは切れ味補正(笑)と手数の多さ(笑)
・やってて楽しいなんてのは所詮信者の負け惜しみ。実際はジャンプ切り連打の単純作業の繰り返し
何か反論ある?w
ヤマツは15分以上残して勝てるけどラオとシェンは片手で行く気にならんな
最近片手に目覚めた大剣使いなんだが、片手面白いね
すごく新鮮な感じ
踏み込みからのSAの長さに感動したよ
>>492 ・DPSで言えば笛が下にいる
・ジャンプ切り以降約2秒間のスパアマあり。これで十分。
・ゴルイク担いでいっぺんナルガ行ってこい
・ガードがあって困ったことがない。むしろ攻撃に対してガードしてるようじゃ駄目。おまけなんだから咆哮対策程度に。
・接近戦を余儀なくされない近接武器があればplz
・討伐時間の遅さはある意味しょうがない。片手剣の価値はそこにはない。
・不向きの敵(巨大系)にとことん不向きなのは認める。改善されて欲しいなぁ。
・睡眠爆殺だけが片手剣だと思ってるようじゃまだまだ。
・唯一の売りは切れ味補正(笑)と手数の多さ(笑)だとさ(笑)
・動きの自由度が高いから単純作業と感じたことはないが、まぁ単純作業に感じる人には向かないかもね
以上。反論してみた。
別に
>>492を全否定するわけじゃないから、所々は賛同してるけどな。
父←鬼人化発動した双剣使いハンター
>495
ApOWI2ldは煽りたいだけのかわいそうな人だから触っちゃダメ。
くだらねー書き込みしないでモンハンやるなり外に遊びいくなりした方がよっぽど面白い良いだろうに。
片手剣のメリデメを挙げるのは良いね。俺は片手剣初心者なので参考になります。
フルフル相手に双剣と片手剣で時間に大差なかったので、相手によっちゃあ片手剣強いね。
太刀だと胴体の部位破壊がしにくかったけど片手剣だと楽だったり。
片手剣に火力がないのは事実だが
討伐時間が遅いとは限らんぞ
体験談になるが、G級に片手剣で行くとき
普通に属性武器で行くと20〜25分針だったが
同じ敵に毒武器でいくと15分針に
爆弾も併用すると10分針で安定するようになった
毒は毒、爆弾は爆弾であって片手剣の強さではないが
片手剣がそれらを利用しやすいのも事実
最近はモンスターの行動を観察して
爆弾を置く隙を探すのが楽しみになってる
以前は匠業物属性攻撃強化中毒だったが
今では罠師ボマー状態異常攻撃強化中毒に
何でこう、どのスレにも定期的に
○○糞武器www
って言う煽りが沸くんだろう
なんでスルーピアスをいまだに装備してない奴がいるんだろう
まあ相手しないのが一番じゃないかな
と言って他に話題もないしなぁ
話題だと思って片手・双剣のメリットデメリットあげてってみるとか
一番悲しいのは片手スレとは関係ないスレでナチュラルに
「弱いから使わない方がいい」とか言われてるの見た時だったしなw
武器なんて使い方次第だろ
ゲームの武器ぐらい使ってて楽しい奴でいいだろ
もう好きなのでいいだろw
ラオはやったことないからわからんが、ミラ・ヤマツ・シェンとかの大型系に片手は不利だと思い込んでる奴多い気がする
そう感じるのはただ単に戦い方を知らないってだけなのにな
はっきり言って片手剣に不利な相手なんて存在しないぜ
ラオは知らんけど
今まで双剣一筋だったけど、訓練所キリンで弾かれずにサクサクいけたことに感動して片手剣も始めてみたんだけど
ガードを使うタイミングというか、何がガードできるのかがよくわからなくて、結局逃げてしまうんだが
咆哮は大小問わずガードできるの?あと、物理攻撃のガードはどうなんだ。
オートガードつけてみると一通りわかるよ
咆哮はおk
物理攻撃はよけられないと思った時とっさに使ったり、
よけるのが面倒くさい時にどうぞ
ガードできるかはランスも片手剣も変わらなかったとおもう
ただ片手剣の方がスタミナの消費が激しいし強い攻撃だとガードでよろめく
遠距離からのホーミング突進とかは
ダイブでミスるより安定の防御を選んでしまう俺ガイル。
>511
フルフル「ピギャァァアアァアアアァアア」ガィン!ズザザー!
だがそれが良い。
×よろめく
○よろめきそうになるが必死でふんばる
フルフルの咆哮をガードした時のズサー感はすばらしい
特に、移動しながらとっさにガードして、手がガンッって跳ね上がった時。
1/4の貫通ダメージを食らうのも愛嬌
ガードのずさーが快感なんだよ
>>483 オオナズチの宝玉たんが一向に出なくて、たまたま尻尾と本体から1個ずつ剥ぎ取れたときは「ぅおっしゃ!」て声が出たw
518 :
508:2009/01/12(月) 20:12:12 ID:uUP21uq8
レスをくれた皆さんありがとう!!結構色々ガードできるんですね。
んで、どの武器でもガードできるものは同じだけど、ガードしたときの反動とか程度が違うかんじなのかな。
とりあえずおすすめされたオートガードとやらをつけてみて、色々タイミングを見てみます。
ズザザーが楽しそうでいいな
ガードズサーは強敵と戦ってる感が素晴らしい
>>518 片手は基本的にガードで受ける前提の立ち回りする武器じゃない
オートガードでタイミングとかは要らないと思うな
咆哮以外はいざというときに直撃くらうよりはマシだからガード
くらいの感覚でいいと思う
遊びとしてガ性2つけるのは好きだけどね
ガ性2は20ポイント必要なのがネックだなぁ。
強走飲んだ時の無敵感は素晴らし過ぎるのだが。
金剛覇脚が素晴らしすぎるのだが
太刀・ハンマーメインの俺としてはガード出来るだけ有難いけどな。削られたり反動で下がったりしても「直撃するよりマシだわ」って感じだし。
しかし何より手数が多いのが楽しすぎる。という事で今からナルガと戯れてくる。
むしろ避けて華麗に立ち回るよりガードしつつ力押しであらあらしく戦う時のがたまに楽しいから困る
ここのガードに対する一家言みたいなのすべてに同意できるから困るwww
>>518 だが鳥さんたちの目の前でだけはガードすんなよ
おじさんとの約束だ
太刀厨ですがゴールドイクリプス様のおかげでやっとウカムを倒せました。
ガードは本当に有り難いものでございました
G級グラビ、ナズチ相手に双剣で行こうと思うのですがみなさん装備はどんなもの使ってますか?
好きなやつ
ゴールド委クリ婦酢作りたいのに素材がでねぇ
>>528 硬いから砥石、切れ味維持系スキル。
あと属性強化とかもいいかと。
>>528 グラビは水のアメザリかギルドナイトか毒のラストタバルジン
ナズチは火か龍の強いやつで単属性が好ましい
アイテム強化と業物か砥石があれば充分だな
しかしwikiには毒回避余裕だおって書いてあるのに未だにナズチ毒喰らってアッー!ってなる俺はヘタレ
ナズチと戦う時は毒無効装備なのは秘密だ。
攻撃するごとに深追いせずこまめにころりんして離れてるとそんなには食らわないが、
たまにはくらうから毒無効が一番賢いと思う
>>533 つ解毒笛ネコ
解毒は回復と違ってすぐ吹いてくれるよ
爆弾ネコで怯み&落とし物狙いも悪くはない
けっこうイライラさせられるけどね
いや別にナズチんはどっかの糞猫と違って心優しいのんびりやさんだから解毒薬使えばいいんだけなんだけどな
っ漢方薬
【漢方薬を盗まれた!】
遥か上の方でガード片手剣についてアツかったので、こんなん作ってみた。
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3 ---
防御力 [430→572]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:金剛・真【兜】 [1]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:金剛・覇【篭手】 [1]
腰装備:金剛・真【腰当て】 [3]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠、光避珠×2
耐性値:火[-12] 水[15] 雷[5] 氷[10] 龍[-8] 計[10]
砥石使用高速化
ガード性能+2
耐震
回避性能+1
---------------------------------------------------
ツワモノソードかわいいよ、ツワモノソード。
腰はガブラスに限るよな
足がサザミXで色を赤に変更に限る
俺の中では赤ブルマとして定着している
胴はTシャツ以外ありえん
片手剣の麻痺武器はほんとサポートメインっぽいな
ソロでやってると明らかに火力が低すぎるw
禿同
デスパラGなら別に火力的にも悪くないぞ
やっぱマヒ系の片手って切れ味があまりよろしく無いあたり、心眼か斬れ味LV+1が無いと辛い?メインは状態異常だし無くてもいいのかな…
デスギアS一式にすれば良いんだろうけど武器出しアイテム使用+広域早食いのサポもしたくてさ。
レックスX、デスパライズGに広域ハメるか…
リオハートZ、呪王剣に早食い砥石高速ハメるか…
純粋に麻痺を求めてデスギアS、メラルーツールGに罠師砥石高速ハメるか…
うわぁぁぁあ考えてたら朝だぜもう死にたいシミュ欲しい味噌汁飲みたい誰かボスケテ。
>>543 何を使ってどんな感じだった?
別に煽りじゃなくて、属性なり毒のときよりも+10分かかるとか
麻痺武器は最適な属性持ってくより火力は低い
じゃあどのくらい低いんだろうと
実質的にどこまで下がるかはわからないけど、麻痺で結構違う…ってのは何となくわかるな
基本的に、片手の戦い方としては通常時からざくざく切っていくタイプだから、
通常時に比べての手数増加割合が他の武器に比べて少ないのが大きい気がする
それに、手数武器であるため属性に依存する割合が高いのもそうだし、
足を止めての定点攻撃は得意じゃないから、相手が止まってても
弱点だけを猛攻撃するのも難しいしで、そこまで麻痺で大きな効果が期待できないのかもね
下位装備で下位シェンガオレン討伐可能ですか?
>>550 まずは火属性武器担いでブランゴ一式着て試してきなさい
武神ソロを片手やってるんだけどクリアできない。時間切れになる。装備はカイザミにローズ。ティガとグラビに時間かかって最高でラージャンまで残り5分。何かいいアドバイスを頼む。
>>552 罠とグラビ用に爆弾持ち込むとか猫スキル活用するとか改善出来る点はあるんじゃない?
あとは動画とかを参考にするとか
>>553 サンクス。
一応爆弾も20個は持ち込んでる。猫スキルも特殊攻撃、火薬、調合大でセーブしてあるんだ。
一応戦術としてはナルガはガチ、ティガ開幕落とし穴で怒り時のみ閃光、グラビ開幕落とし穴と爆弾全部、ディアは音爆&閃光ハメ、ラージャンはガチでやろうと思ってる。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 17:50:12 ID:zanTfdQT
ゴゴゴ
双剣使いに聞きたいのですが、双剣は絶えず鬼神化して乱舞しないといけないんですか?
罠やスタンの時は乱舞しますが、それ以外の時はモンスに粘着していたら、
双剣は乱舞以外ダメージ通らないから無駄だとパーティーで言われました。
鬼神化乱舞しない双剣は地雷何ですか?
その他のパーティメンバーが地雷です
パーティー「大剣は抜刀アーティ溜め3以外地雷」
パーティー「ヘヴィはラオート以外地雷」
パーティー「ハンマーは殴打ホームラン以外地雷」
(略)
パーティー「片手は地雷」
PTだと乱舞する機会増えるだろうけれど、
やり過ぎるとただの勇者さまだよ
双剣が乱舞以外ダメ通らないとか言ったら片手は涙目ってレベルじゃないぞ
まあ俺は基本的に常時鬼人化してるかな
相手の思わぬ隙に乱舞入れやすいし
>双剣は乱舞以外ダメージ通らないから無駄
久々にワロタ
乱舞しない双剣ってすげー楽しいよな。
>>556 他人のプレイにケチ付けるなんてロクな奴らじゃないが
プレイスタイルではなく、君自身が認められてないんだとしたら
なにやっても文句言われると思う
>>556 その名人さま達に双剣の理想の立ち回り方を見せてもらえばいいんじゃない?
PTじゃなくソロでの
リア中辺りだとマジでそういう思い込みしてそうだよな
リア中+相手がバカのコンボであった場合、説得は不可能となる
俺は常時鬼人でちまちま切って、隙見て乱舞かなぁ。三回くらい斬ったらコロリンで離脱してる。
鬼人中だと切り払いできないから乱舞以外の攻撃使いにくい
>>556 ラオシェンなら常時鬼人化だが
その他は違うだろ
強走ガブ飲みも楽しいが
隙に的確な連携入れるのも双剣の楽しさだよ
ラージャンとか相手にしてて常時乱舞とかしてるならまだしも、
別に死なない、妨害しないさえ出来てれば乱舞厨だってなんら問題ないと思うんだけどな……
はぁ。
しかし雷電双剣担いで行くのしんどい事この上無いな……
>>567 別に死ななきゃ乱舞廚でも問題ない
問題は鬼人化乱舞以外は双剣に価値が無いと言われてる事
>>565 切り払い無くたって当たり判定の範囲とか相手の動き把握してれば普通に立ち回れね?
コロリンからの切り上げとかもかなり使いやすいし、鬼人化中はいろいろ強化されるんだから乱舞無しでも普通に討伐可能だと思うんだが。
まぁ乱舞は双剣の最大の特徴だしわざわざ封印するのも馬鹿らしいけどさ。
>>556 無駄
鬼人化するだけで火力が向上するのに
やらない理由が思いつかない
ちゃんとしないやつと遊びたくないのよ、普通の人は
手を使わないキーパーが自分のチームにいたらイヤだろw
効率厨乙
パーティーなら適当にやってもすぐ終わるし好きにすればいい
すいません、テンプレ呼んだのですが、真絶は結局おすすめなんですか?
どなたか教えてください。
俺は強走飲むけど2Gでそれを相手に求めるのはねえ
あと乱舞のみじゃ逆に効率悪いよ
ていうかほんとパーティなら
ほとんど少なくとも10分前後で終わるのにね
そこまで効率求めてんのかよ
そこまでモンハンに必死になってる奴なんて俺の周りにはいねぇな
廃人の集いに目をあわすのが間違い
>>556です。
常時鬼人化はしても、乱舞のみはやはり地雷って事ですね。
ありがとうございました
個人的にはTAでもするんじゃなければ別に強走飲まんでも良いと思うんだけど
PTプレイだと風当たりが強くて肩身が狭い思いをすることもしばしば
「双剣って強走飲まないと弱くない?」とか言われると言った本人に悪気がなくてもかなり堪える
結局単にケチってるだけだと決め付けられるのが辛えよ・・
実際ケチりたいからという以外に狂走を使わない理由はない
自分のケチ心を棚に上げて肩身が狭いから嫌だとかもう双剣止めればいいよ
PTだと敵の体力少なすぎだし、素材もぼろぼろ出るのに?
Fに池よ
>579
極端な話、常時鬼人化乱舞のみでも十分な火力にはなる
そもそも瞬間火力は双剣最大なわけだしな
タイミングさえうまけりゃ十分有効な手段の一つだ
地雷かどうかは、取る行動だけじゃ判断できんさ
>581
面白いから、ってのはナシかい?
タイミングよく鬼人化を決めて行動できりゃそれなりの火力は出せるってもんだよ
それに、双剣=強走なんて決め付けてたら、
毎クエ双剣かついでいく人はどうしようもなくなるんじゃないかな
強走けちるなら双剣使うな、ってのは横暴だと思うんだぜ
もちろん、強走使って戦った方が火力が上がるという点は否定しようのない事実だ
それを踏まえた上で、クエメンバーに合わせて譲歩し合えばうまくいく話なんだけどな。
抽象的ですいませんが、毒って強いのですか?
それとも毒ダメージは大したことがなくて、
確実に毎回与えることのできる属性ダメージを重視したほうがいいのですか?
>>583 8割くらい双剣担いでいく人ですが強走切れたことは無いぜ
もし減ってきたらゲリョスとちょっと遊んでくればいいだけだしさ
まぁ俺は強走ないとスーパーアーマー無いしチャンスには即乱舞できないし
何となくイライラするから飲むだけのソロプレイヤーだからptとか関係ないがな
>>584 敵による。
Gクラスのグラビ亜種とかだと一回毒にするだけで大タル爆弾G4〜5発分ダメージが入る。
>>584 強いと言っても過言ではないと思うよ
全体防御で減少しないし毒に強い敵はそんなに多くないし
ただ、状態異常攻撃だけあって蓄積するかどうかは運次第なのが欠点
とはいえ、毒武器の蓄積値は割と高めに設定されてるし
麻痺睡眠スタンと違って状態異常中でもさらに蓄積するから
手数の多い武器なら頻繁に毒状態にすることも可能
具体的な使い所を挙げると
敵の弱点属性がバラバラの大連続狩猟とか
毒ダメージが高めのティガや黒グラとか
理由は色々あるから省くけど激昂ラージャンとか
>584
ダメージ計算には最後の最後に全体防御率というのがかかる。
例えば大タル爆弾Gのダメージは150だけど
これを村下位黒グラ(全体防御率100)に使うとそのまま150ダメージ。
武神闘宴黒グラ(全体防御率60)に使うと150×0.6=90ダメージ。
毒の場合はこの全体防御率の影響を受けない。
黒グラの毒ダメージは、8ダメージ/秒が60秒続くので8×60=480ダメージ。
これが村下位黒グラ(全体防御率100)だとそのまま480ダメージだけど
G級黒グラ(全体防御率70)に使っても480ダメージ。
これを与えるダメージに換算すると480÷0.6=800ダメージになる。
全体防御率が高ければ高いほど相対的に毒のダメージは上がるので
特にG級・イベントクエストでは重要性が増す。
話の流れぶったぎってスマンが、今ガルルガシリーズを作ろうと思ったら翼が足りない。片手剣で翼破壊やりにくい?黙って大剣担いだ方がいい?
ガノボマってみたり
大人しく月に吠えるの基本報酬マラソン
それかガンナーry
>>583 いいと思うよ
弓の溜め1連打でも、人のいるとこで斬り下がりでも、盾コンボでも、ダウンした敵に竜檄砲でも、
BCで待機してても、ずっと採取してても、
みんなが面白けりゃいいと思うよ
でもさ、PTメンバーがイヤだって言ってるのに
やるこたねぇだろ
鬼人化してないときの双剣の攻撃力は低いんだって
他人から見りゃ、寄生してると思われるぐらいに
ここの双剣使い連中は口ばっかりだからな
どうせソロでやったことなくて、他人に寄生してやってきたんだろうよ
じゃなきゃ、双剣は通常時もイケてるなんて妄想浮かばねぇよw
寄生と思われる自分が怖いか?
常時鬼人化できない自分のキャラへの劣等感を感じるのか?
お前は本当に双剣使いか?
「PTメンバが嫌だと言ってる」、というよりは、なにかありえない勘違いをしてるように
見受けられるんだが。
片手使ってて
「属性?片手とか火力ないし^^;麻痺とかで来てよ」とか言われたら俺は怒るぞ多分。
「麻痺で来てくれると助かります!」だったら怒らないけど。
普段片手使ってるけど、ソロで双剣使うこともあるが、
強送なしでチャンスのみ鬼人化乱舞でも普通にクリアできるクエばっかだぞ
最高効率以外寄生なら抜刀匠アーティか火事場ラオート以外寄生だしな
で、ソロやったの?
話そらすばっかりだね
やってないならいうなよ
魔王あたり行ってきてからだな
>>596 何言ってんの?
友達いないからソロ専に決まってるじゃんw
一度だすとキャンセル不可で、機械的に剣を振り回す乱舞はあまり好きじゃない。
敵がその場を離れた後も何も無い空間を斬り続ける姿を見ていると、激しく萎えてくる…
毒ダメージについての返答ありがとうございます。
毒の具体的な数値や防御率をからめての解説は、
とてもわかりやすかったです。
適度に使え、でいーんじゃネーノ
乱舞の使い方なってねえよ
乱舞は敵の未来位置を予想して、置くようにする方がいいよ
>>599 分かってないな。乱舞は一種のトランス状態になって剣を振り回す荒業
自らの意思で制御できないが、爆発的な火力を持った諸刃の剣
がむしゃらに剣を振る姿を見ていると、狂戦士のようで激しく燃えてくる…
どうせアレだろ?小型鳥竜に使ってのけぞりで苛々してるんだろ?w
男は黙ってナイフとフォークもって乱舞だ
女は黙ってフライ返しとお玉持って乱舞だ
社民党「その発言は男尊女卑の考えがうんぬん」
双剣作ってみたいんだけど、扇型の双剣ってテッセンと他になにがありますか?
双鉄扇シリーズが三つ
〜ガバスのやつ
611 :
609:2009/01/14(水) 19:21:32 ID:XslNaAx1
やっと片手剣の最終強化とG級武器コンプできたお
もうさびた小さな塊とチャチャブーとラオは見たくヌェ
この間ふとまだやってないイベクエあるなと思って
ダウンロード繋ぎながらどんなのあったか確認してたんだけど…
ん…鳥竜種4連続…
クック、ゲリョ、ヒプ、ガルルガか…
こ…これはヴォルトトスの時代来たのか!?
とか思っちゃったんだけどどうかな?w
そのとおりだな
それで怪鳥の天耳とか天ハシとか出たらヴォルトトゲーだったな
早速オウビート一式ヴォルトトスで出陣してくるぜ!
レイアの秘棘が全くでないのでめげそう
レイアの尻尾を切る剥ぐリタを何度繰り返したか
秘棘が欲しいのに天鱗が出たり
秘棘6個出ても天鱗出ない俺に謝れ
秘棘と天鱗と大竜玉が先ほど同時にでました
よっしゃあああああああああ
秘棘って、何かいろいろ想像させられるよな
きっといやらしい部分に重点的にはえているんだろうな
よう、ハンティング変態
一方俺は崩竜の重尾を森丘ジジイに届けた
しかし渡されたのは全て老山龍の重殻だった
猫のカリスマが発動していたにもかかわらず…だ。
人体には秘所という部分があってだな。
大きな声で言えないので、ひしょひしょ話で。
|
.∧_∧ .. ||
|´」`|. .|||
/ \. |||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , ..
/ / \/ ヽ \从// ・;`.∴ '
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
⊂,,|\\ __.\ . ’ .' , ..
.| | .\|==========|i\___ヽ.
| | |i i|.====B|i.
| | .|\.|___|__◎_|_i
.| | ̄ ̄ ̄ ̄|
. \| テレビ台 |〜
自分が乱舞しっかり当てられないのを棚上げして
「好きじゃない」とかほざいてるバカがいるスレってここであってる?
どうせ適当に乱舞してるだけだろ
双剣てのはいかに乱舞全段当てられるタイミングで攻撃できるかなのに
それを外してるバカが「好きじゃない(キリッ」とか頭湧いてんのか
ハンマー(笑)でも使ってろよ
>>628 最後の一行はいらんが、他は同意できる
で、なんかソロでやってきたのか?
双剣の達人連中は
やってみりゃすぐわかるんだけどな
スパアマないので転びまくり
(切り払いは遅いし不安定すぎて使い物にならん、上手い人の動画でも見ないだろ)
切れ味補正がないので弾かれまくり
モーションが重すぎて張り付くこともできない
(大剣でもないのに、飛び込み斬りから2〜3発入れて転がり回避を連発してる人いるけど、
それ張り付きじゃないからw 片手の話な)
これらのデメリットは見ない振りして(やってないんだろうけどな)
乱舞厨!乱舞厨!と、他人のプレイを見下してる口先だけの達人どもは
スレから消えてほしいんですけどねぇ
※ここは達人と俄かが啀み合う為のスレです
いつもスパアマに頼ってるので、強走薬が無いとこけまくりです。
いつも弾かれ無効に頼ってるので、弱点狙いは出来ません。
いつも移動速度うpに頼ってるので、張り付きとかムリです。
片手双剣厨だけどハンマー厨でもあるのでハンマー(笑)は許せない
G3まで来て今まで片手剣は訓練所以外で使ったこと無かったので
最近使い始めたんですが片手剣おもしろいですねー!
思っていたよりぜんぜん火力あるし。アイテム使うのに納刀しちゃったりしてしまいますがw(まだ使いこなせてません;;)
そこで質問なんですがウカム前に作れる麻痺片手って性能イマイチなのしか無いのでしょうか?
テンプレにもウカム後の武器しかのってないし・・・
おしえてください。おねがいします。
>>567が否定的な意味じゃなく使った以外に、乱舞厨なんて誰も言ってないんだけどねー
「ボクは強走薬がないとまともに戦えません」ってのを
なんて声高に、もっともらしそうに吠えてんだろね
他人を貶めて劣等感をなぐさめる暇があったら
自分がこうと決めた戦法を堂々と磨いて、強くなって胸を張ればいいのに
まあ確かに双剣は強壮飲んで常時鬼人化で
乱舞入る隙に乱舞当てていくだけでも十分火力あるからなぁ
ホントに上手いヤツなら昔見たティガノーダメ動画みたいに
回転の腕みたいな細かい隙に△斬りとか当てたりするんだろうけど
レウスレイアみたいなヤツなら閃光中の唸りだけ乱舞してても楽勝だし
まあだからこそ作業みたいな戦法になるから
「乱舞は好きじゃない」って思う人もいるんじゃない?
あと切り払いは普通に強いと思うんだがどうか
むしろ鬼人化中にワンアクションで出せたら…ってそれはやり過ぎかw
BeCool
強壮なしでソロれる奴なら、強壮飲んだら超サイヤ人状態じゃないの
俺?俺は強壮大好きっ子なんで
みなさんが双剣で重要視するスキルってなんですか?G3にきて初めて双剣はじめたんですけど。とりあえずディアブロZを目指してますが、他にもあればお願いします。
>>637 匠とか業物とか砥石高速とか
あとは相手に合わせて聴覚保護や回避スキルかな?
アカムってお前ら何担いでく?
双剣
強走双剣は楽だけど単調で飽きやすい
まだ上位アカムを倒したトコだから偉そうなコト言えないけど此までの下位上位で強走もってったのはラオシェンアカムだけかな。
とりあえずダメージ効率求める時は強走もってくけど普段は乱舞したい時だけ鬼人化。薬ケチってるのは自覚してる・・
だもんでギザミU腰のみガノスSに爆走や強走の珠つめて業物見切ランナーにした。
あぁいやごめん双剣なにかついでく?
村上位のアカムに挑んでみようと思うんですが、オススメの片手剣はなんでしょう?
上位の時点なら絶一門かな
>>644 蒼鬼だろうけど無いなら
宝剣キリンかな
双剣の立ち回り、おれは強走使わない派
なんで使わないか聞かれたら、ただただ走って○△押す作業はつまらないだろってきちんと言う
スタミナ管理しつつ、ちまちま削って転んだら乱舞
弾かれ部位しか空いてなかったら乱舞
風圧無効にするために鬼神化
とかがおもしれーんじゃん
まあだれだれの時間がないとか理由があって効率狩り求められたらちゃんと乱舞厨するけどな
鬼人化だけして乱舞使わないな
鬼人化してチマチマ削って転んだら乱舞でいいじゃねーか
それじゃスタミナ管理が楽しめないだろ
ソロなら敵によってはつける
でもPTプレイ前提ならあんま使わないかな自分は
ランスでガ性1つけるか付けないかと同じような感じ
スタミナ管理が難しいならつける
>>635 ちょっと亀だが
ノーダメ=うまいはどうかと思うんだ、丁寧にやればわりと出来る範疇だと思うしな
後、個人的には何でみんな強走=乱舞になっちゃうかが理解できない
ソロでの意見だが乱舞ばっかりでおkなやつなんてカニさん達しか思い浮かばない
鬼人化のメリットはモーション値の上昇と移動速度うpとスパアマと確定時の乱舞がうまい訳であって
乱舞だけしてるってのはむしろ効率悪くないか?ダメ食らったら意味無いし・・・
まー俺がソロなのに効率厨だからこんな意見が出る訳なんだろうけどな
どうでもいいが、楽しい楽しくないとかを論点にしたら結論は
「人それぞれ」以外にならないぞ。
それ以上に最良の回答があるものかよ
「人それぞれ」で落ち着くことが出来ないのがいるのが問題なんであってだな・・・
好き好きを語るのは良いが下手だの寄生だの煽る奴がなぁ
ダメ喰らったら回復すりゃいいんだから幾らでも喰らってゴリ押しすりゃいいんだよ。
ようは死ななくて勝てれば良いんだよ片手も双剣もな!
それさえ出来てりゃどうやろうが人の勝手ですよ ソロなら上のすらどうでもいいわ
>>656 乱舞厨が煽りに入ってないところが
お前らを表してるな
乱舞厨はプレイスタイルの呼称だから煽りとまでは言わんで良いだろ
煽りではないですね
>>638 ありがとう。業物より切れ味のほうがよさそうだから切れ味つけます。
結局業物ですねわかります
わたし は 切れ味 です
>>663 斬れ味 の スキル が 10 で 業物 です
匠+10=切れ味レベル+1
切れ味+10=業物
これは社員のミスといわれれば信じるレベルで紛らわしい
まぁ匠+10は『切れ味』で『斬れ味』+10が業物なんですがね
え、俺が間違った訳じゃ(ry
不安になって見てみたら匠も斬れ味だったから困る 落とし穴があったら嵌りたい
wwwwwww
>>644 俺はハイガノで爆殺してた
最初に倒したアカムが集会所だったから村アカムの弱さに拍子抜けした記憶がある
上位までは切れ味+1、G級は業物メインで使ってるな。
どっちかないとやっとれん
確かに斬れ味だったなw
時に斬れ味+2があるでなしに何故+1なんだ?
そこはupや上昇でよかっ
うわっ、なにをすグんむ…
>>659 寄生もプレイスタイルだなw
んじゃ、狂走飲まないヤツは寄生虫ってことで
もったいないから飲まないし
大連続なら飲んでもいいけど
ソロならたまに、PTならほぼ飲む
○○しか使わないからって○○使わない奴をどうこう言うなよ
大体○○の方が効率良いのは皆わかってるんだから
ただそこまで必死にならなくてもソロでクリア出来るのに
PTでまでそこまで○○を強要する必要はないだろ
※○○=強走乱舞、匠抜刀アーティ、ラオート等
厨厨トレイン
へたな煽りだなーオイw
片手でシェンの弱点を上手く切るコツないかね?
それともコンボ入れるのは無理なのか?
たしかGで初めて「斬れ味+1」がでてきたんだけど、どうも隠されたスキル?的な位置づけがされてて、
村人も「なんか未知のスキルがあってめちゃ切れるようになるらしいわよ」とか思わせぶりなヒントを出してくる。
それを聞いた人は当然のごとく「斬れ味」のスキルポイントを伸ばそうとするんだけど、
実は村人が言っていたのは「匠」ポイントのことでした〜 というネタだった気がする。その名残。
俺の記憶違いかもしれないけど・・・ ドスでは「見切り+2」がそんな感じだった。
PTでも強走は使わないカナ・・開始前に10個位貰えれば少しもっていこうじゃない
と最低なセリフ
吐いてみた・・
常時狂走飲んで真剣にプレイしてる人に
乱舞厨のレッテルを貼って嘲笑する寄生虫
ご立派ですねぇw
もう火事場ラオート以外でPT来る奴は寄生でいいよ
自分以外全員寄生にきまってんだろ
そろそろ人のプレイスタイルに文句を言う奴は荒らしって一文を
>>1にでも入れるべきかね。
罵り合いがしたいなら相手の顔が見える状態でやってくれ。
アホか
根拠さえあれば、否定したってかまわんだろ
常時狂走を否定して、乱舞も否定して
根拠はなんだと聞いたら、プレイスタイルときたもんだ
プレイスタイルなんざ、片手剣にも双剣にも関係ねぇだろボケ
雑談スレに 「ボクはこんなプレイしてますオレカッケー」 とでも書いてろw
なんかアレか?
邪鬼眼封印されてる気分で 「くっ!オレに鬼人化を使わせるな・・・やめろ!」
とか妄想してるわけか?
雑談スレどころじゃねぇな、病院行って来い
寄生ほど人の装備やスキルに文句言うよな
自力でクリア出来ないから必死なのかね?
早く病院いってほしいですね
たかがゲームごときで喧嘩できるおまいらがうらやましいよ
片手剣楽しいなぁ
色々作ってしまった
寄生して、何が悪い?
もうやだこのスレ・・・
>>686 その根拠っつーのははお前のプレイスタイルだろ?
「効率がいい方がいい」っていうのは、お前の価値観、お前のプレイスタイル。
だからやってることはお互い同じなんだよ。
否定したって構わないなら、否定されたって構わないよな?
閃光漬けといい強走漬けといい、アイテムに頼り切ってるやつはコンプレックス丸出しで自己正当化しようとするから笑える
ゲームの仕様にプレイスタイルを最適化させるのは
ゲームを楽しんでいると言えるのかな
ゲームの中でまで劣等感をおぼえないように分かりやすい強さを求めて
趣旨に合わないものは自分を評価してくれないから寄生と貶めて、
そいつらは自力ではクリア出来ないことにすれば
守れると感じているものは
誰かを楽しませることができるものなのかな
いつかゲームをすることを忘れたとき
「若くてバカだった」って
それで済ませていいことを今しているのかな
というネタで、南こうせつなら4曲くらい書けそうだな、という話
おちつけ本当に
>>694
耳が痛いです
>>693 とことん頭悪いな
俺の根拠は、プレイスタイルじゃなくて常時鬼人化のメリットなの
1.移動速度UP
2.火力UP
3.任意タイミングでの乱舞発動
これらのメリットがあるので、双剣は常時鬼人化するべきです
これを否定するなら、なんか根拠挙げろっつうのアホンダラが
小学生かな
マスターバングの試し斬りにG級金レイア行ってきたんだけど、クリア時間40分て手数足りてないと思う?
一応スキルは切れ味+1、回避性能+2、ガード性能+1。
後は閃光5個、罠2個で体勢立て直したり攻撃したり...。
誰か意見下さい。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 23:14:09 ID:RQxSoQ7H
PTで「フルーツもってんならそれでこい」っていってるようなもんだろ
もんかふぇ武神TAみたいなプレイをいちいち要求すんなよ
おまえはなんで双剣使ってんだよ
ラオートで狩り行けバカ
そんなことより片手剣の話しようぜ
火竜の逆鱗でねえええとかさ
コロナ作りたいのに何度レウス倒せばいいの?
イフリートマロウでこの先もがんばれっつーの?
フレイムサイフォス「いつでも力になりますよ^^」
>>701 アグニが仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしてあげますか?
>>699 俺は見切り3匠の氷牙で同じく40分くらいかかった
ほとんど使ってない大剣のパニッシュメントでいったら30分だった
>>701 剥ぎ取り名人つけて尻尾切りリタマラ
系譜
好きなほうを選べ
昨日ゴールドイクリプス作ったんだけどウカムすらまだ出てないことに気付いた
>699 >704
一番軟らかいところで肉質50%。
しかも普段狙えないところ。
あまり無属性高攻撃力武器に向かない相手だよ?
原種・亜種なら狙えるチャンスの多い頭が80%通るから良いかも知れんけど。
>>701 村★9でゴールドマロウが作れるようになるまでは、イフリートマロウのが上だぜ?
スロットも2つあるし。
>>697 デメリットだって無いわけないんだぜ。
1.強走薬を備蓄していく必要がある→簡単か面倒かはともかく、「別途」必要である以上手間。
2.切り払いの実質封印→片手のジャンプ切りのように使う切り込み技として普通に優秀
まぁ、2はオマケだな。1がでかい。
あと、移動速度が上がって火力も上がって乱舞がいつでも撃てるのはいいんだけど、
「それを良し」とするのはあくまで「お前の」価値観。
プレイスタイル、って言葉が気に食わないならそれでいいよ。
結局抜刀アーティ以外は地雷とか、ラオート以外は寄生とか言ってる連中と同じじゃん。
「自分の価値観が絶対」だって思ってる。
そんな馬鹿な話はないって、早く気づいて?
>>all
常時鬼人化の是非というか、長所短所についてはスレ的に議論してもいいと思ったんだ。
これだけ、許してください。
効率がどうとか、無属性はグランドブロス一択な俺からすれば糞みたいな話だな
嘘みたいだろ・・・こいつ鉄扇より期待値低いんだぜ?
>>705 尻尾切りリタマラなんかしたら、出た時もいつも通りリタイアしちゃうじゃないか
というのは置いといて、天燐なら竜王だよね
慣れちゃえばどうってことないんだけど、まぁ最初は敷居高く感じるだろうなぁ
強走飲んで乱舞してたら、乱舞厨と言われ、
通常攻撃メインのこけたら乱舞で、カスと言われ、
ランナー付けてプレイしたら、中途半端と言われる。
PTで双剣は使うもんじゃないことだけは理解した。
>>709 抜刀アーティ以外は地雷、ラオート以外は寄生
アホなこと言ってるなと思うぜ
で、乱舞厨はよ?
ここだけ都合よくシカトしてんじゃねぇよ
狂走飲んで乱舞しただけで、乱舞厨呼ばわりする連中にも
偉そうに説教垂れるのが筋だろうよ
双剣初心者に、「上手くなるには乱舞使うな。使ったら乱舞厨w」
と教えるバカが消えさりゃいい
プレイスタイルの違い程度で、厨認定するような連中は害にしかならん
オレが粘着してんのはそんだけの理由
あと、2.は転がり回避→切り上げで代用できる
足速くなってるから近づいて斬ることのほうが多くなるけど
>>712 双剣使わないと「双剣使えよ」と言われるんじゃねw
>>712 馬鹿だな、文句言う奴は何にでもケチ付けるもんだ。
自分がまともに立ち回れてるのなら気にしなければいいし
立ち回れてないから相手が指摘してくれたと感じたなら頑張ればいいだけの事だろ。
ソロ専門の俺に悩みはなかった
強走の有無、乱舞の使用の有無と上手い下手は無関係
ラオート云々は強走未使用如きで寄生呼ばわりして荒らすなハゲってことだろ
ラオートとか使えよ寄生^^ってのも常時鬼人化しろよってのも同じだろ。プレイスタイルを認めないならモンハンやめちまえ
自分が楽しめるやり方でやっていればそれでいいと思うけどね
一体何の話してるんだ?PTメンが強壮飲まないのが嫌なら一人でやってれば済む話じゃねえの?
>>713 なんか昭和の不良どもの男気を感じるぜ。
> 狂走飲んで乱舞しただけで、乱舞厨呼ばわりする連中にも
> 偉そうに説教垂れるのが筋だろうよ
>
> 双剣初心者に、「上手くなるには乱舞使うな。使ったら乱舞厨w」
> と教えるバカが消えさりゃいい
> プレイスタイルの違い程度で、厨認定するような連中は害にしかならん
禿同。
でもお前の言ってることはそれだけじゃないだろ?
ざっくりまとめちゃえば「強走飲んで常時鬼人化しない奴は素人」だぜ?
同じ穴の狢だっつの。
以下
>>715と同文。
強走や装備に関係なく、ちゃんと戦ってる奴には寄生なんて言わないし、言わせない。
寄生ってのは採取剥ぎ取りオンリーやBC警備員や高台の端っこに居る奴。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 01:30:50 ID:TsJkukDa
強走飲まないと双剣できないんですか?(笑)
>>722 > 強走や装備に関係なく、ちゃんと戦ってる奴には寄生なんて言わないし、言わせない。
なんでおまいさんにそんなこと制限されなきゃならないんだ。
寄生の定義なんて人それぞれで構わんだろ。
協調性のない奴らばかりだな
乱舞厨おおいに結構
こっちの邪魔さえしなけりゃどうでもいい
問題なのは敵の動きを見きわめずに乱舞ばかりして乙る事だろ
そこさえちゃんとやるならば強走飲もうがどうしようがどうでもいいと思うんだが
でも「常時鬼人化しないやつは(ry」とか言い出したらそいつは単なるバカだろ
今まで効率しか頭に無くて、それが普通であると思い込んでたんだろうな。
これを期にそれ以外の立ち回りの楽しさを見つけてみるようにしたらどうだ?
>>727 封殺はしとらんだろ・・・よく読めよ。
常時鬼人化しないやつは寄生だと思う人がいるのならそれでいいだろという話だ。
その上で寄生だから排除するだのしないだのという話は参加したPTで個別に話すべき問題。
俺PTやらんからよく知らないが
PTプレイって寄生とか厨とかそんなぎすぎすした罵り合いやりながらやってるのか
少なくとも俺の周りじゃこんなにギスギスやってないよ
kaiでも遭遇したことはないな
確かに野良だと升も含めてたまーにマナー悪いのがいたりする。
それが嫌で知り合いとしかPT組まない人もいるみたいだしな。
俺の周りもだ
もう歳だからみんなまったりやってる
効率ばっか求めてたらすぐ飽きそうだな
もともとMHP2Gは素材集めもそんなにマゾくないからなぁ。
それなのに参加した双剣使いに常時鬼人化を強要したりするのはたしかに疑問。
まあそういう部屋もあって構わないと思うけどね、参加はしないけど。
まあ乱舞使おうが使うまいが
強壮飲もうが飲むまいが
ソロで普通に狩り出来ててめったに乙らないなら
プレイスタイルの違いはあれそいつは双剣使い、と言えると思うよ
んで自称双剣使いのヤツが本当に双剣使いなのか、ただのごり押し乱舞厨なのかを判断するには
装備、スキルは自由でいいから
罠を使わずにその装備と同じランクのフルフルをやらせてみるといい
結果を見るまでもなくプレイ中のそいつの画面見てるだけで一目瞭然
よく弓の先生はクックとか聞くけど双剣や太刀なんかの先生はフルフルじゃないかと思う今日この頃…
ヒント
日本人
匿名掲示板
匿名ではないゲームキャラ
クックを先生とすると、フルフルはさしずめ鑑定士ってとこかw
切り払い回避が楽しいので基本的に飲まないな
フルフル先生はごりっぱなマーラ様と同じく男性諸君の憧れの的である
フルフルはまさにそうだなwww
何故俺は藍鬼とマスオデに貴重なアイテムを使ったんだろう
一時期特選アルビノがけっこう必要になったときに乱獲してたらフルフルと戦うのが楽しくなった。あいつは原種亜種共に大好きだわ。
>744
俺は最大金冠つけるのに連戦してて
最初はだんだん得意になってきて楽しかったけど
100匹超えたあたりから見るのも嫌になった。
フルフルだけ得意な自分は、どーすれば…
俺はリオレイアの尻尾をきる技術だけが進歩している
フルフルなあ
まあたしかに足狙えば転倒しまくりで楽しいけどあれって練習になるのかw
転倒するまでの乱舞回数覚えればハメ放題なだけなような
俺はディアとかで判断するかなぁ
尻尾切るのが異常に早いやつとかいると上手さが分かるかな
あと、乱舞までは決めれないけど多少は切れる細かい隙をどれだけ見逃さず正確に切ってるかとか
クシャの突進中に尻尾攻撃して切断してるやつ見た時は感動したわ
個人的にはフルフル相手よりもクシャ相手の方が上手い下手がけっこうわかる気がする。
下手な人は閃光無いと普通に攻撃するのもままならない感じだし、高いとこにあってちょろちょろ動く尻尾切断ができないとかもざら。
逆に上手い人は風纏ってようが頭とかブレス中とかに攻撃いれてって、部位破壊とかもかなりスムーズにこなしてる気がする。
尻尾20本目でやっと秘棘でた・・
疲れた
>>743 藍鬼はともかくマスオは普通に使えるだろう
地味でこぢんまりとした感じは確かに否めないが
ずっと片手使いだった俺だが、最近Gに移行して気付いたんだ。
武器の使用数…リセットされんだな…大剣より回数少なくなっててびびったぜ…
俺はリセットなんてされてないけど?
そもそも(ry
双剣のオススメスキルを教えてください…
カッコイイので使ってみたくて…
匠、業物、砥石
剣士の定番の匠
手数が多くて属性ダメが強いので属性攻撃強化
その分切れ味消費が激しいので業物砥石使用高速化
乱舞は一発目がクリティカルだと全段クリティカルなので見切り
鬼人化でスタミナを消費するのでランナー
あるいは強走薬の時間を延ばすためアイテム使用強化
スカルギザミ、カイザミ、キリンX一式を
好きなようにアレンジすればいいんじゃない?
じゃあ俺のオススメ
ギザミZヘルム名人珠
ギザミUメイル名人珠
ギザミUアーム名匠珠
ギザミフォールド匠珠研磨珠
ギザミグリーヴ研磨珠研磨珠
レア素材を一切使わない所かギザミ防具のみの
切れ味+1 業物 砥石高速 見切り+1
なカイザミスキル装備
キリンX
クロオビX
キリンX
パピメルX
金色真
で属性強化匠砥石が自分のオススメ。
男キャラだったら? そこまでは責任取れないわ。
男なら
頭、胴ブランゴX研磨珠
腕ギザミZ匠珠
腰ブランゴX研磨珠、匠珠
足クックU匠珠
で耐震、属性攻撃、砥石高速、切れ味+1が出るけどな
>>791 女でそれやると頭に東京タワーだから酷いよな・・・。
まぁ耐震はシェン相手以外じゃ回避すれば事足りるから大丈夫!
765 :
762:2009/01/17(土) 00:23:56 ID:sPqUWQnu
セカンドプレイで大剣から片手に乗り換えたけど、部位破壊がやりにくすぎるw
大剣で当然のように切ってた夫婦の尻尾が・・・切るのに相当時間掛かっちまう
倒すだけなら一部古龍除いて戦いやすかったりするんだが
慣れしかないのか・・・
ガノボマならミラの翼だって破壊できるんだぜ
片手相当部位破壊しやすい部類だと思うんだが…
大剣に比べたらってことだろ
大剣に比べたってしやすくないか?
大剣より早くレウスレイアディアの尻尾切れんの?
それで片手が上だったらむしろ大剣かわいそう
人それぞれじゃね?
便利な言葉だよね
>>766 突進の後、後ろから見て、尻尾が三角を描くように動くので
一番下に来るタイミングを覚えて、飛び込み斬りを置くようにすると手数が増える
ブレス時は足の下を転がり回避でまっすぐくぐって
切り上げからのコンボを入れるのもオススメ
片手のリーチだと横から切るとスカりやすいので
オレはしっかり軸を合わせて、縦に斬るようにしてる
このへんは好みかな
ディアとかラージャンの角破壊がキツい
どっちも角が最重要素材だから確実に破壊したいんだけどなかなか上手いこといかない
その辺は素直に弓とかボウガン使うのが一番な気がするけどなぁ。
ラーのは角はまぁ罠使うなり振り向き狙うなりすれば行けるだろうけどディアはもう絶望的だわな。
狙うとすれば閃光中下がった瞬間に攻撃いれてくか、足狙ってコケたとこに角行けば壊せるかもだけどかなりキツいと思う。
まぁどうしても片手・双剣でその辺りが欲しいなら角が報酬にあるクエに行くのがいいんじゃね?
>>777 ディアは角が刺さる壁を背に
ラージャンには罠をフル活用だぜ
もしくは弓に逃げるとか…?
やっぱり他の武器か大連続使った方が利口だよな…
ラージャンは毎回両角折れる前にお亡くなりになるせいで煌毛ばっかり増える
大連続は本当にありがたいシステムだわ
ハイガノと爆弾がお前を待ってるぞ
ディアは閃光使って動きを止めて
威嚇をしたら頭の下で爆弾を使えば簡単に壊せる
アイテム使いたくないなら知らん
ラージャンの角は罠と振り向きを誘っての回転斬りでおk。
ダイヤモンドダストでも問題なく折れる。
問題は角折っても剛角が出ないことなんですけどね!
片手はしらんが双剣ならディア角破壊はかなり楽な部類に入ると思うが。
閃光投げて顔下で乱舞してればいつの間にか折れてるし。
うーん、双剣で結構長い事やってるのに今だにティガがスムーズに狩れないんだが、みんなどんな立ち回りしてる?
太刀、大剣みたいなリーチある武器なら楽なんだが・・・
回転時に切り払いからちくちく
後は後ろ足や尻尾ちくちく
な感じ
まず尻尾切って、あとは鬼人△1,2回を左前足にちょいちょい
こけたら頭に乱舞。
びびってそれくらいしかできん
俺は匠砥石回避1状態異常にロイヤルローズでもG級異常震域に歯が立たない
良くて時間切れとか何これ
G異常震域その装備なら25分くらいで勝てるぞ。
単に腕の問題だな。
ティガはガ性2片手が楽しいな
>>786-787 サンクス
うーん、やっぱコツコツやるしか無いか
モンスターハンターが時間切れで終わる事が多いから苦手なティガを短縮したかったんだが・・・
こうなったらハリウッドダイブで壁に刺しまくるしか無いか
それかやっぱり閃光漬けだな
レウスと半分こ
ティガは回避性能付けてガンガン張り付け
勿論限度はあるし攻撃はしっかり避ける
怒った時こそチャンスだ肉質落ちる
案外思い切った立ち回りした方ティガは楽だよ
慣れるまではほんと強いけど立ち回りさえしっかり練れば
相手のターンすら俺のターンで俺TUEEE出来るティガは良モンス
>>791 壁ハメするくらいなら素直に閃光ハメしようよ
閃光って他のどの手段よりもぶっちぎりで強力なんだから
モンスターハンター時間切れって・・・
ティガ以外も練習したほうがいいぞ
ハイニンジャソードGがかっこよかったから作ってみようと思うんだけど、G級のモンスター相手にはやっぱり苦戦する?
>>796 ガ性2オススメ
右腕ほぼ素手なのに超ガード
会心も出まくりだぜ
ハイニンジャ+暁丸覇で新しい時代が始まる
龍耐性なってあってないようなもんですよ エロい人にはそれがわからんのです
ちょっと聞きたいんだが
無属性片手剣って強くないよな・・・?
うん、クソだよ
だよな
サンクス
でも無属性片手x4で黒グラとか行ってみたい
グレートククリは相手を選べば強い
とりあえず煌竜剣G作ってくるわ
初めてティガが落ちてこないでエリア羽ばたきながら移動してる所みたけど凄い不自然だなこれwww
本来あいつは滑空が主って設定だからなw
この珍百景は砂漠1などでティガの移動を追い掛ける事で見られます
やったやった、ナルガたん倒してG2に上がれたよー。
睡眠爆殺だったんだけど、睡眠爆殺でどこまで行けるのかな。
G1の頃アホみたいに農場に通って採取してた幻蝶がこんなにあっさりと手に入るとはwちょっと涙が出たw
>>810 つフエールピッケル
爆殺でもひととおりはいけるよ
普通に戦うほうがだいぶ楽だけどね
どうやってフエーテルんだろう
>>812 まずポケットに鉱石を入れます
↓
フエールピッケルで殴ります
↓
桶屋が儲かる
どうやって虫を増やすんだろうか
>>814 あのピッケルで真っ二つにすると断面から再生するんだよ、きっと。
もう片手剣PT戦だと
罠師ボマー回避2心眼で、猫火薬術*5雇って
麻痺→爆弾
威嚇→爆弾
罠殴って麻痺蓄積ため
ばかりやってるな、なんだかんだで早い・・・が友人のPS落ちる
ソロなら威力武器持ってくけど
蝶は増やせるのに天鱗増やせるようにしなかった開発死ねですね
フーエル「私の力ではその願いを叶える事は出来ない」
天鱗と蝶が同等な訳ないだろ素直に系譜行って来いプリン脳
正直天燐はチケットあるしどうでもいい
最終的には余る一方だし
メランジェと蝶は、防具大量生産してる俺からしたら大助かり
天燐とか大宝玉とかいかにもなレア素材はだんだん苦にならなくなるけど
雷光ゼリーと猫玉とかガブラスの皮とか氷結晶とか各種下位素材とか
そういうのはどんどんつらくなるよね
やっとGグラビ倒してきた
片手件だとしんどい
天鱗宝玉より剛角剛翼がキツい
>>823 つガンナー
こだわりがあるなら・・・まぁ頑張れ
ゴールドイクリプス強いな
属性強化つけてウカムを25分残して倒せた
やっとG級武器作れるわ
G武器で使えるのはほんの一握り
で片手はハイガノくらいだががんばれ
確かに、こうしてみると片手Gは悲しいものが多いな。
ハイガノ、メラルーあたりはいいとして。
状況に応じてデスパラ、ローズでスロが足りないときのクイーン、
一応の選択肢としてのキリン、あたりかねぇ
完全に食われちゃってるのがほとんどなのが残念だな
>>829 まぁ逆に、苦労して育ててきた愛剣が、G武器に食われたら哀しいと思うがな。
そうでもないとせっかくの強化が
無駄になるから俺は今のバランスでいいな。
>>829 オデッセイGは紫が長いからよく使うぜ。
ハイフロGもまぁ氷牙とダオラの中間的な感じで悪くはないと思う。
火属性はいっぱいあるくせにお通夜状態だな。
上位で止まってる奴のG武器が食われてるのは納得いかない
タバルジンのスロが3だったらまだ許せた
火属性は派生の方が作る難易度高いからGにお世話になったよ
ただでさえG武器は素材が軽いやつが多いからな
作りやすくてそれなりの性能だから、
剣の見た目重視したい時にお世話になります
ある程度強けりゃ充分でしょ
>833
むしろ、上位で止めてG武器にするってことの方が個人的には不思議だけどな
強化でいいやつはそうしてやれよ、と思う。
自分は作ってないが、双影剣とか可哀想すぎる…
G武器は文章が面白くないんだよな
文章が面白くないといえば笛
双影剣は強化先のしっくりくる名前が思いつかなかったんだよ
久々にモンハン始めようと思って崩鉈作ってみたんだけど・・・
これ・・・使い道は・・・?
武器は最初の系統だけ固定で、あとは切れ味強化、属性付けの素材を足していく形で作りたかったな。
で、武器名称も自分で付けるの。
防具に詰める装飾品の組み合わせでオススメがあったら教えてください。
ベースはナルガX一式で、武器は双剣です。
武器スロはなしで、攻撃力ダウン小は消えなくて構いません。
うまくいけばスキルを2つくらい発動できそうなのですが、何かオススメがあれば教えてください。
個人的には砥石をつけようかなと思うのですが…。
宜しくお願いします。
自分なら高速砥石か業物のどっちかだな。
「バールのようなもの」と名付ける奴が何人いることか
俺は釘バットにする
どんなに足掻いても武器防具の説明文を担当していると思われる武器屋の息子(14)には勝てない気がする
>>848 あそこまでガチガチの中2病だと逆に清々しいよな
ウカムシリーズの説明文には脱帽
炎妃龍の青き炎を封じ込めた脚用装備。その内には、炎妃龍の青き炎が封じられている。
>>851 まさかと思って見たら本当に書いてあったwww
中の人は疲れてたんだよ・・・
まず青い炎を見せてもらおうか、だなw
最近ウカムまでひととおりクリアして今まで使ってない片手剣使い始めたんだけど
kaiプレイで秘境キリン行く時片手剣の人って装備とか攻撃の立ち回りどうしてた?
角に固執しなくてもいけるものなんだろうか・・・
大事なことなので2回言いました
>854
基本的にPTなら無理に角に固執する必要性はないかと
セオリーになっちゃうが、心眼ハイガノあたりが楽かな
大剣ハンマーがいればなおさら
さらにいうなら、片手剣に固執しなくt(
>>854 PTで睡眠はかなり難しい。kaiとかアドパとかなら尚更
打ち合わせしまくって睡眠中に匠抜刀アーティ溜め3決めて貰ったら脳汁出まくるけどw
自分はキリン相手には心眼ローズでやってた。(キリンに毒ダメは期待できないのは分かってる)
今では無属性連射弓使ってるけど…
>857
キリンは寝るとき鳴くから機能するよ。
始まる前に
「眠らせますけど気にしないで良いです」
ぐらいの声掛けはするけど。
そろそろ寝るかな?と思ったら誰も攻撃してない瞬間を狙うようにするかな
え、
>>851って本当にそう書いてあるの? ネタじゃなくて?
ソフト友人に貸してるから確認できないんだが…
俺も確認したけど書いてあったよw
なんてこった…他のスレに描いてあったのを転載しただけだったのに、本物だったとは…
>>851 大事な事だから2回言ったに決まってるだろJK
なんか武器にもあったな。見たら死ぬってギミック。じゃあなんで知ってるんだよって話やね。
突き刺したら永久凍土になったり振ったら四方一里灰にしたり
卍解すると大剣になる片手剣の事ですね、分かります。
あれは今日も大雑把に話が進行してましたお
アニメ版ドラゴンボールを漫画にしたような進行速度だよな
ベジータが気を上げてるだけで30分経っちゃったよ!的な
大剣が光速移動できる太刀に変わります
赤ムトルムに氷牙で言ったら25分かかった
ウカムと同じくらい時間かかっておかしいと思ったら氷全く効いてないやんorz
アカム氷効かないんだよな
あれは罠としか思えないぜ
片手でモンスターハンタークリアできるのか・・・?
ラージャン3回怒らせて時間切れになったよ
あんまりうまくない俺が30分でクリアできたんだぜ。ロイヤルローズで閃光あり
やっぱロイヤルローズか
動画見てもロイヤルローズばっかりだったからなぁ
ティガで時間かかるからヴァジュラでいったのがいけなかったか
片手に限らないけど
閃光ありきでバランスとってる敵もいるんじゃね?
ヴァジュラで銀レウスとか、35分もかかったよ
走ってバックジャンプ、走ってバックジャンプされるとなんもできん
隅っこでガードして引き付けたら調子よかったので
むしろガード性能がいいんじゃないかとすら思った
支給品で閃光入ってたりするしなw>レウス
ドスのゲリョス狩猟クエの携帯シビレ罠にはワロタ
本当に罠だろあれ
>>878 ゲリョスにシビレ罠が効かない事を教えてくれてるんだよ
村上位ディアが倒せねぇっす。
ハイフロストエッジ+ボマー、防御300です。
防御率60%ってちょっとヒドくないっすか?
(´ω`)ああ、すいませんイラついてカキコしちゃいました。
気にしないでくださいませ。
そのクエはG級並みだからなぁ
まぁみんなが通る道だから気長にやりなよ。
マ王はP2ん時の仮想G級イベクエだったんだから
今回は表示や依頼文にG級並だと入れとけば良かったのに
知らないと泣くぞあれ
そういえば俺もウカムを倒したのにまだ村のマオウはクリアできてない
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:05:41 ID:7jSkSbIe
片手使いにとってガードはあまり重要でないの?
なんだかんだで何とかソロでG2まで来ましたが、ひたすらガードしてきました。
知り合いの片手使いさん方は皆ほぼガードしない(どうしてもというときだけ)と言います……
ガ性2片手は紳士の嗜み
双剣オンリーだった頃はフルフルの電撃をガードできることに感動したな
そういえば片手ガードは咆哮にしか使ってない気がする。
>>886 片手はガード性能低いから、転がった方が手数稼げるし安全だったりする
ただしガード時のズザーはかっこいい
>>896 俺はソロで2gから初めて要領わかんなかったからガードしまくってウカム倒し終えたよ
山つかみもガードしまくりウカムもガードしまくりだったな
山つかみの吸い込みなんて慣れればまず当たらないし適当にガードしてれば絶対死なないし
ウカムはガードしてればほとんど防げるし潜ったら武器しまってダイブか最悪逃げ遅れたら
武器もったまま戻り玉つかうだけで死ぬことは滅多になくなるからな
ウカム倒す直前までオートガードつけてたし・・・
前からやってた人はもっと要領いいんだろうけどね
重要ではない
かと言って不要でもない
咆哮、ゲリョスの閃光、バサグラの尻尾回転
グラのタックル、回避が間に合わない時
デフォのガード性能ならこの程度
ガ性+2なら削られずにガードできる攻撃も大幅に増えるけど
それ以外のスキルが殆ど付けられなくなる
だからガード性能を諦めて別のスキルを付けて
ガードに頼らない立ち回りをするようになるのだと思う
>886
回避ミスって乙って「嵌められたよ〜」とか言うより
ガードしまくってでも生き延びる方が良い。
出来る事を出来るようにやれば良いよ。
>>876 銀レウスにはロロ担いだ方がいいと思う、耐性は高いけど毒ダメ420も入るから
立ち回りは股下に入って尻尾回転を誘って、足を切りまくってればおk
村下位ティガの壁際ラッシュをガードで切り抜けた時には感動したな
でもガードも結構使うよ、とか口に出すと、「片手はガード微妙だし、よけなきゃダメだよ^^;」
みたいなこと言われたからあんまりガード使わなくなってしまった
>>894 股下やってみる
罠閃光オトモ無しで、何分?
目標にするので
お前らモンスターが隙だらけだとして、コンボ入れた後そのまま次の攻撃に移るときローリング→切り上げしてる?それともジャンプ切り?
俺は何かかっこいいから切り上げ
回転斬りしかつかいません。
回避で硬直キャンセルしなくても
すぐ動けるようになるから
何もせずに待って切り上げ
揚げ足になるかもだが、何もしなかったら切り上げできないよ。
連続での手数を考えちゃって、どうしてもジャンプからいってしまうなぁ。
R+△を知らんのか?
いや、それは知ってるけどさ、
ガードするのは何もしないとはいえないんじゃない?
それに、ガードするとその分タイムラグがあるし…
…もしかして、同時押しでガードモーション無しでいけたりする?
>>896 20分針だったけど多分24分ぐらいだったはず
斬り上げはガード中に△じゃなくて
Rを押しながら△だぞ
だからR+△で即座に出せる
というかこれくらい常識だろ
クシャルの尻尾切る前に倒しちまった…毒の威力にPSが追いつかなかったぜ
毒の威力はたいしたこと無いんだけどな クシャルは
>904
取扱説明書にもちゃんと、ガード中に△、って明記されてるぞ。
てか、ガード中に△と、Rを押しながら△は一緒だろ。
現に、Rと△同時押ししても少しだが盾を構えるモーションと音がする
ころりんからの切り上げと比べてみればすぐわかるかと
タイムラグってほどの差は出ないとは思うがな
というかこれくらい常識だろ
そんなことは言われなくても知っとるわい
実際の操作の話をしてるんだよ
ガード攻撃あるよな、片手でもランスガンスでもいい
試してみれば、というか知ってると思うが
あれはR+△or○と同時に入力しても出ない
完全にガードの構えを取って一瞬間が空いてから出すことができる
だからこれらはR+△or○だと不適切で
ガード中に△or○としか表現しようがない
これらの攻撃と比較してRを押してガードの動作を取った瞬間から
即座に出せる斬り上げが明らかに異質だから
ガード中に△じゃなくてR+△って表現をしたんだよ
そして攻撃開始にタイムラグと言う程の時間も掛からないことは
お前さん自身が実際に試して経験したんだから異存はないだろ
OK?
別にR押した瞬間からガード発生するし
R+△にタイムラグがっつりあるし。
防御中に△と言わざるを得ないぐらいに。
>>907ー908
私女だけど、それぐらいのことでムキになる男の人って……
小さい事をグダグダ言うなよ
盾を構えるっても一瞬なんだからいいじゃない
>908
あんまりラグがないのはOK
ただ、それを気にするやつもいるかもしれないのも事実だがな
だが、自分で適当に理由付けしたようなものを
常識として言い張られても困るんだが。
個人的にその一言が癪に障っただけなんでな
Rと△同時押しすれば切り上げが出るんだからR+△の表記でなんら問題ない
実際の操作の話とか持ち出して長文書いてるの誰?どうでもいいことでうざいっす
片手剣初心者だけど今日はじめて斬り上げがあることを知った…
とりあえず雑魚戦は問題ないんだけどボス戦の戦い方のセオリーとか教えてくれませんか?
時計回りに○斬りをするとか…
クック亜種先生倒すのに40分かかった('A`)
愛剣、封龍剣【絶一門】すよ…
Fの切り上げが隙無しでしょ
P2のは一瞬ガードのためにしゃがむから隙がある
片手剣って切れ味+1ないほうがいい時ってあるかな?
ディアを斬ってるときヒットストップ無いときのほうが手数が増えたんだ
ボス戦の戦い方のセオリーはな
まず愛剣を諦めろ、属性揃えろ、手数叩き込め、当たるな
本当にありがとうございます
いや、そうですよね
愛剣だけはよくないかな…まあ龍属性が効く敵ばかりとこれから戦わないといけないから大丈夫だと思うけど
基本敵の攻撃パターンを読みながら近づいて△連打→×で逃げる、横についた瞬間は○使う→隙がある時は△連打、○と斬り上げもまぜる
なんですけど戦略合ってますかね?(´・ω・`)
みんなはどんな戦い方するんですか?
愛剣をつらぬかない男なんて男じゃないわっ´ω`)
片手の基本はジャンプ斬りだよ
G3になると愛剣なんていっていられなくなるのが辛い
弱点武器じゃないと歯がたたん
絶一門なんて下位の頃ナナテオに担いだくらいだな・・・
大人しく各属性の剣とレイア素材の毒剣作っとけ、な。
片手剣慣れてないならジャンプ斬り→△2、3回→×回避or○回転斬りで〆→×回避
の繰り返しがいんじゃね。
アカムの後ろ脚なら雷神宝剣と張り合えた気が>絶一
緑ならヒットストップないからで手数増えるねw
そういや蒼鬼より少しだけ属性値は上なんだっけかw>絶一
アカムや古龍ならまだいいけど、通常クエなんかに担いだ日にゃ
雑魚掃除で悶絶する。
>>922 ジャンプ斬りはめちゃくちゃ使います
雑魚戦は楽なんだけどボス戦が辛い
村上の黒ディアブロ2体クエクリア〜(^-^)v
でもやっぱり1体のが倒せない〜(>_<)
もしかして封龍剣【絶一門】の上のクラスの封龍剣ってもうないの?
これ以外使いたいの今のところなくて
上位に上がったらカッコいいの片手剣あるのかしら(´・ω・`)
絶一が強化出来るのはそこまでだな
一応封龍剣【絶一門】G てのがあるがありゃウカム後だし
相変わらずのロマン性能だし。
見た目だけで選んでG級までいけりゃ苦労はせんわ。
>>929 残念ながら…
龍属性の片手が良いってんなら上位にもなれば別の選択肢があるけど
見た目が良いのならドンドン増えるさね
上であがってる毒剣とか結構見た目良いぜ
>>929 別スレで絶一門との馴れ初めを見てきたが、
名前が好きというならG級の最後のモンスターを斃した後に作成可能になる
封龍剣【絶一門】Gがあるぞ
それまでは我慢だな
同属性で似た名付け方で実用性十分って点なら黒滅龍剣
フォルムが好きならオデッセイあたりでごまかすのはどうだ
男は黙ってハイニンジャソードGでガードだ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 11:39:56 ID:+Kqk4HnX
>>930 ぐぐったら封龍剣【絶一門】G
攻撃力196 龍属性520
あんま強くなってねぇwwwww(´;ω;`)
片手剣やめるしかないのか、あまりに弱すぎる
>>928 それG級なみの化け物のマオウって奴じゃね
マオウは上位のくせにG級より強いから困る
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 11:52:46 ID:hgiHK2Rd
おまえらあまり藍鬼を馬鹿にしない方がいい(笑)
マオウは無印の時の仮想G級だから
>>937 まだ真黒滅が作れない頃にGテオで角折るまでお世話になった
その後龍オトモ連れてロイヤルローズ担いだ方が早いと悟った
泣いた
絶一Gと藍鬼は攻撃力210以上属性600以上はあってもバチあたらんだろ・・・
ウザい古龍をさっさと狩るための龍属性なのに、他の武器で戦った方が楽とかどんだけだよ
存在価値ゼロの竜属性剣ですね
バランスの見直しをして欲しいもんだ
G武器は属性値がGになる前と同じに作ってあるから、そこんとこはまぁいい
でも威力はもう少し見直すべきだった
Fにある真封龍剣【絶一門】ぐらいのが欲しかったな
武器を代える気が全くおこらず、そのまま不眠不休で色々戦い続けてきたが短期間で異様に上手くなってきた気がする
ほとんど食らわずババコンガあたりなら滅殺してる
三日前まで他の片手剣でドスギアノス倒すのがやっとだったのに
大剣だと油断してたのか戦い方にムラがあったし、もしかしたら今のほうが大剣使ってた時より上手いかもしれない(´・∀・`)
おいおいライトヘビィガンナーたちは龍属性武器無しで頑張ってるんだぜ
龍属性なんか無くたってなんとかなるものさ
彼らには滅龍弾があるぞ
ないのは切断刑の部位破壊
ブーメランの事もたまには思い出してやってください。。
>>945 マジンノランプを使う私に隙はなかった
全部の武器が冷遇されているといっても過言ではないガンスの方が不憫だぜ…
ガンスは片手剣の一種です
>>947 ブーメラン使わないから存在忘れていました
ブーメラン愛好家の方々ごめんなさい
ガンスだって輝ける敵がいるじゃないか、
ルーツとか、俺は弓担ぐが。
片手剣でミラ行く人って立ち回りとかどうやってんだろう
滅龍弾なんてダメージソースとして考えたら無いも同然という皮肉だろ…
ゲリョス二匹のいる猛毒の包囲網のクエストも楽だった
案外オレ片手剣に向いてるのかな
ゲリョスって龍属性じゃないよな?
ところで片手剣に向いてるスキルって何があるの?
使ったことないけど達人スキルとか攻撃スキルのやつ付けとけば強くなる?
片手は手数あってなんぼだから業物とか砥石ありゃ便利
他の武器と違って「これ必須」ってのが無いのが片手の強みだと思ってるけど
俺はめんどくさいんで双剣と共通防具にしてる
ディアブロZ一式+装飾品(高速砥石、業物、見切り+1、高級耳栓)
ついでにゲリョスは龍属性じゃない
匠つけないと地雷臭がする
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:29:28 ID:hgiHK2Rd
俺は属性強化、匠、業物装備と状態異常強化、匠、業物装備をつかいわけてるな
グラビ亞種に心眼つけずに突撃したら35分針…やはり心眼ないときついな
こんなのどーよ?片手はサポ専(キリッ
まぁただの寄生装備だけどな!
-Sklsm ver 1.0.0-
武器 ●●● 慈愛珠
ビストロUキャップ ●● 観察珠 爆師珠
狩魂TシャツX
レックスXアーム ●● 爆師珠 爆師珠
ガノスXフォールド ●● 爆師珠 爆師珠
レックスXグリーヴ ●●● 慈愛珠
防御力[452] 火[8] 雷[-2] 水[14] 氷[14] 龍[4]
【発動スキル】
ボマー
広域化+1
捕獲の見極め
罠師
早食い
ソロナズチ双剣マラソン
A:二天使用、後ろ足乱舞→頭乱舞(角破壊)→後ろ足乱舞→頭乱舞→(30%以下)尻尾乱舞、尻尾切断→後ろ足乱舞→頭乱舞
B:コウリュウノツガイ、ひたすら後ろ足乱舞
突き詰めるとどっちが速いのかな
自分の場合はBのコウリュウ&カイザミ&強走(音爆弾無し)で基礎体力低めだと10分針討伐なんだけど
怯み値計算&残体力見極め出来たらAの方が速く討伐出来る?
>>955 マジで?
龍属性なくてもここまで戦えたのは成長したのかな
封龍剣って何か隠しパラメーターとかないよね?攻撃数値が低いわりには全然他の片手剣より楽だ
業物スキルって生産にないみたいだけど、使えるスキルなの?
Kaiだと、○○一式とか見ると匠付いてる付いてないに関わらず地雷を警戒する。んで、どのモンスターにも同じ装備だとさらに地雷を警戒する。
属強装備、回避装備、耳栓装備、高耳装備、サポ装備あたりを作ってればいいんじゃない。匠と砥石入れときゃ双剣に使い回しもできるし。
別に〇〇一式とかでもいいと思うが…
金色真一式とか使えるぜ?
フルディアZおいしいです
地雷でサーセンwww
さすがに敵とか武器で装備は変えてるけどな
カイザミも持ってるけど俺は趣味でディアブロZ
ギザミZ
助言をえて、スキル導入しようとしたけど空きスロットが全装備にたったの3しかない
どうやら初期に気に入ってたコーディネートの装備を強化してただけだったので今更しっぺ返しがきた
キリンをなんとか狩ってみようかな
多分封龍剣とはいえかなり激戦になりそうだが
それとも散弾使うべきか
>>963 いやまぁ、テンプレ入るくらいふざけた性能の金色真はそりゃね。でも、一式ってだけで警戒はすることには変わりない。
Kai行ってみりゃわかるけど、一式装備ってほんと地雷多いんだぜ・・・
絶一門過大評価されすぎワロタ
一式でも金色真、ミヅハ真、パピメルorオウビート、ギザミZ、ナルガX
あたりは普通に使えると思う。
ナルガは足だけパピメルにして匠つけちゃうが。
スキルシミュできない情弱→地雷率高ってことなのかね
フルーツ「・・・・・・・・・・・・・・」
忘れてた、すまん。立ててくる
スレタイ考案ガンバレ
クシャナ一式も優秀だよ
ていうかクシャナ一式で地雷にあたったことないわ
まあ着てるやつ自体ほとんどいないからだけど
とにかく俺の体感では金色真一式がやばい
利用者が多い=分母の違いだから確率の問題だけど、
とにかく金色真一式の地雷ぶりはものすごい
前、俺以外全員金色一式で笑ったわ
その金色衆は黒グラ2頭闘技場で華麗に乙っていったよ
ちなみに装備が使えるかどうかと、地雷かどうかは別の問題だと思うよ
金色真は俺も優秀な装備だと思う
だが使ってるやつには地雷が多い…という体感。あくまで俺の主観
ああ、金色真一式とアーティで俺最強TUEEEEEEEEEEEEEEE
な勇者様が多いって事か。
俺は毎クエごとにスキルシミュ回して珠の詰め替えに手間どって
友人を待たせて怒らせる。。
>>972 スキルシミュしてて一式でも普通だろ
なんで一式=シミュ回してないって短絡思考直結なのか意味不明
なにその、「俺はこの装備自分で考えてますから。だからすごいですから」臭
シミュ回すだけじゃん。考えたのシミュじゃん
アホでもできんよ
具体的には
>>972みたいなアホでも出来るっていうのがシミュの魅力だよね
それを鼻にかける理由はまったく見当がつかないけど
昔はスキルのために組み合わせてたけど最近は一式ばかり着てる
一式の方が見た目が良いやつが多いんだ
Kaiやっても一式で地雷って殆ど経験ない俺は恵まれてるのか
Gルナとか海賊はさすがに簡便だけど
>978
俺は差し替えるの面倒なんで新しく買ってるな
ナルガも好きなんで剣士ガンナあわせて5セットくらい持ってる
そろそろスレチな予感なんでROMるノシ
クシャナXっ性能の大半が他防具に食われてるハズレ防具じゃない?
対炎龍発動させてもラヴァXに炎抵抗で負け、テオ相手には回避性能いらないから無駄。おまけに業物は他防具で簡単につくという。
見た目が厨二って以外にあれ一式の存在意義を感じない。
>>979 短絡思考はお前だ。969を分析した流れだろ
>>983 対テオに関してならラヴァに軍配が上がるけど他は敵や武器によってまちまちなんじゃね
全く関係ないけどガンナークシャは優秀だし
キリンを絶一門で倒したんだけどすごい?
シミュ回さない=情弱=地雷
とか考えてる奴いるんだな…
俺は=じゃなくて→だけどな・・・
文盲の相手して顔真っ赤にするの嫌だからしばらく来ないことにするよ。
角が立つ書き方してすまんかった
ファイッ!ファイッ!
鬼の首取ったように周囲が騒ぎ988は深い悲しみに包まれた
シミュ回すグループと回さないグループを比べたら
回さない方に地雷が多いだろうよ
>>986 すごいねー、すごいついでに
>>968見てそのスレに書き込もうか。
んで、Kaiだと一式は地雷多いって言った本人は俺なわけだがその理由については一式は寄生で簡単に作れるからなんじゃないかと思う。
1にいると○○一式作りたいので手伝ってください><とか言ってるのがたくさん居るし。
ソロで一式作れるなら地雷にならないんだろうけどKaiは寄生で一式作る奴多いから地雷率高いんじゃない。
さて梅ますか(´・ω・)
地雷の定義にもよるな
うめ
地雷(じらい、ぢらい、英:landmine)とは、地上または地中に設置され、
人や車両の接近や接触によって爆発して危害を加える兵器。対人用、対車両用がある。
古典的かつ伝統的な物では、一定の重量が信管にかかることによって作動し、
爆発することで通過した人や物を殺傷・破壊することを目的としている。
対人地雷には、前述の圧力式のほか、ワイヤでピンが抜かれることで爆発するもの(引張式)、
遠隔操作で起爆させるもの、赤外線センサー等を使用するものがある。
中には地雷探知機の発する磁気を感知して爆発するものまである。
設置方法はさまざまで、人が地面に設置する、地雷を撒くための車両やヘリコプターを使って一気に撒く、
航空機を利用し、クラスター爆弾の中に入れて広範囲に撒き散らす、などの手段がよく使われる。
基本的に踏めば即起爆するものが一般的であるが、
第二次世界大戦中にドイツ軍が使用したSマイン(ドイツ語読みではSミイネ)と呼ばれる対人地雷は、
触覚状の信管を踏むと火薬の爆発により地中から高さ1mほど飛び上がり、
そこで炸薬を起爆させ鉄球を飛び散らせることで踏んだ人物以外にも被害を与える。
>>994 個人的には、積極的に攻撃してくれて、殆ど乙らない人は地雷とは言わないな。
多少、おかしな装備であっても。
梅梅(´・ω・)
せい(´・ω・)
1000ならMHP3に双盾が追加される
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。