【MHP2】ランスガンス専用攻略 103突き目【MHP2G】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:25:23 ID:RYTSViP/
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫 :1.5/1.2
白 :1.3/1.125
青 :1.25/1.0625
緑 :1.125/1
黄 :1.0/075
橙 :0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤 :0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
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|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
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テ ン プ レ こ こ ま で
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|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_| ゚∀゚)') まだまだ終わランスよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| 行くでガンス!
ヽ \/
ヽヽ_)
ト、 /}
ヽ ヽ. / !
. ヽ ヾ,、_____ _r} ̄>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ ノ j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ' ふんがー!
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
1乙
それにしても蟹臭い
.. ≧ー‐: : : : : :/ : : : : : : : : : : : :>、
イ: : : : : : : : : : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : \
. /: : : / : : : : : : : :/: │: : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: , -/ : : : : /: : : :/ : : ,|: :|: : : : : :| : : : : ヽ : : : : : :ヽ
/: //: : :/: : :/: : : ,イ: : :/ |: :|: : : : : :| : : : : : :', : : : : |_ 」__
/: / .': : : :/ : : /.: : :/ |: : イ |: :|', : : : : | : : : : : : ',ニ/⌒ヽ.:.:>、
. // /: : : :/: : : .': \/ |: /:| ',: ',ヽ: : : :|', : : : : : : ',/ ̄.:ヽ}___.:.:.:.\ 旧沼地に帰りなさいよっ!
/ /: : : :/|: : : :|: : :/\.|/ | v ', \斗―: : : : : :|.:.:.:.:.:.:.\:ヽ.:.:.:.:|
|: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ | ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
|: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心 、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
|: :/ ヽ!: : : :!:ハ Y::::j} 〃frイ:::::::::/' }.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:/
|:/ V: : :|{: :ハ ヽzソ vトーイ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:| :|ー '
|{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:. 、 ヽzxV /____」 :|
} |V : : :个 、 f⌒ヽ .:.:.:.{ ′: : : :/ : : : |
{ \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -', {: : : :/: : : : │
| `ー|: : : : : |/ :| | | ヽ x-- 、/ } |: /:}: : : : : : |
ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{ ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│
{ヽ.__ム: : : {-ヘ ー ' {.:.:.:.:.:.>、 { ',ヽ: : : : : |
ヽ.ー―ヘ: : :|-/ヽ 〉ーく /ヽ ヽ/⌒ | ',: : : : |
}ー―ヘ : |/ ,/ /.:.:.:.:.:| {: : :} { }ヽ.} : : : |
しばらく見ないうちに随分と成長するテンプレが末恐ろしくもあり、
またまたそんなコト言っちゃって〜
皆なんだかんだいっても蟹大好きなんだろ?俺もそうさ!
あんま無駄なのが多いのもどうかとは思うけどね…
>>10までで十分だし
蟹ガンスを愛用してる人、いる?
防御+40っつてもなあ…
一乙
蟹なんて苦労した覚えがない
下位キリン相手にG防具で死んだけど
プロミネンスソウル作るのに蒼火竜の尻尾狩ってるんだが
下位レウス亜種20回やって出た尻尾が5本とかもうね…
やっぱり下位レウス亜種を虐殺するのが一番効率いいの?
他に何かいい方法は無い?
さあ剥ぎ取り装備を作る仕事に戻るんだ
このスレ始めて覗いたランス使いだけど、やっぱ蟹が話題になってるってことは苦手な人が多いのかな
結構相性がいい気するけど、ギザミ亜種のハサミを早々に折っちゃったりすると辛いよね
やっと「モンスターハンター」クリアできた
武器はレグルス=ダオラで残り1分28秒で討伐した
やっぱり捕獲でクリアするより倒してクリアしたほうが達成感があるな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:52:28 ID:NqSuZsgi
みんなは、回避距離についてどう思う?
>>26 惜しいけどちょっと違う
このスレの住人は蟹防具ばかり着るから、
自然と蟹の話題が多くなるんだ
>>29 なるほど
確かに蟹にはお世話になってる
討伐数1,2位両方とも蟹だしw
>>27 俺は状態異常強化ダークネスでいったなあ
>>28 人それぞれじゃない?俺は絶対つけない派だが。
念願のブループロミネンスを作った達成感と虚脱感で夏にP2G売っ払ったんだが、久々にこのスレ見てたらまたやりたくなってきた。
Best版も出てるみたいだし、買い戻そうかな…
自分ガンランスなんだが皆尻尾は斬るほう?残すほう?
プロミソ苦行とか良く見るが苦労した記憶がない
KAIやる前に作ってるからソロでさっくり作ったことになる
ランサーは尻尾斬らないから面倒、なんてコトあるのかね?
てことはガンス>ランス移行組はそういう苦労してないとか?
>>33 尻尾切り自体ではなく、必要数と確率の問題
すんなり作れるのが普通なのか知らないが、俺は諦めそうになる程大変だった
尻尾切りだけはランスに負けられないガンスの意地
最速で進めてると青レウスなんかあまりやらないまま終わる。
いざ作ろうと思うとこれが中々出ない。
数も沢山必要。
一気に作ろうとしてウンザリする。
なんだかんだで2時間程度だけどな。
友人が帰省する折りに一緒にやろうってことになって、結構久しぶりに引っ張りだしてきた。今度はバックアップしっかり取ってあの悲劇を繰り返さないように努めよう。Gの頭から開幕だよ
ギルドカード編集してて思ったんだけどセイバーとアーチャーとバーサーカーとアサシンはあるのに、なんでランスなんだろ。ランサーの名を冠したかったよ。
俺はいつでもギルカの称号疾風迅雷で狩場を颯爽と駆け抜けるぜ
ガンスだけど
[ガンランスがっ!!]
>>39 そんなコトばかり言ってると本当にガンスなくなっちまうぞ。
現状でさえ次作以降の存続が危ぶまれているというのに。
ガンランスが消えてガンブレードが実装されるとかな
・・それFFのぱく・・
>>38 かっくいいな疾風迅雷。抜刀での強襲で懐に飛び込みステップ回避と堅牢な防御からの即座の反撃で敵を翻弄、斬撃と砲撃を織り交ぜた立ち回りで弱点部位に火力を集中し、速やかに撃破する電撃戦を展開!!
…ヴァルキリーで蟹さんにニーベルンヴァレスティかましてきます。
ガンブレードがFF発だと思ってるとかどんだけゆとりだよ…
おう26でばりばりのゆとりだぜ
さて、愛ある皇女の称号取りにナナいってくるか・・
ガンチャリ改にフルクシャナ
なんか中世ヨーロッパ
誰かMHフリーダム2(海外版MHP2)持ってる奴いない?
各ランスの英語名知りたくなってきた。ググっても出ないし
向こうではまだP2G(ユナイト)が発売してないらしいから
P2までで良いんだけど。
防具名 レア 防御(終) slot/空き 火 水 雷 氷 龍 装飾品
クシャナXアンク 10 94 112 2 0 0 2 -2 4 -3 研磨珠 研磨珠
クシャナXディール 10 94 112 2 0 0 2 -2 4 -3 光避珠
クシャナXハトゥー 10 94 112 2 0 0 2 -2 4 -3 研磨珠 研磨珠
クシャナXアンダ 10 94 112 2 1 0 2 -2 4 -3 研磨珠
クシャナXペイル 10 94 112 2 2 0 2 -2 4 -3
合計 - 470 560 10 3 0 10 -10 20 -15 -
発動スキル
回避性能+2 (回避性能:15)
鋼殻の護り (対炎龍:10)
砥石使用高速化 (研ぎ師:10)
業物 (斬れ味:10)
発動しそうなスキル
なし
必要素材などの詳細データ
スキル系統 頭 胴 腕 腰 足 合計
回避性能 4 3 2 4 2 15
対炎龍 2 2 2 2 2 10
研ぎ師 4 4 2 10
斬れ味 1 2 3 1 3 10
耐寒 -1 -1
毒 -2 -3 -2 -2 -2 -11
フルクシャ
スノーガンランスMK-II とかかっちょいいなw
ラオとかシェンとかは同じなのにナズチはChameleos・・・
蟹はDaimyoとShogunだけ案の定そのままだな
ザザミとかギザミって造語だろ?変える必要があるんだろうか
英語圏では殆どの言葉がチンコマンコの隠語だなんて言われるくらいだから
もしかしたらザザミもギザミもババコンガもドドブランゴも
とんでもなくいやらしい言葉なんですかね・・・ドゥフフ・・
>>48 サンクス。黒嵐とかがまんまなのに感動した
>>50 カメレオスって名前なんか可愛いよねw
チンコの隠語といえばポケットモンスターもそうらしく
海外じゃ「ポケモン」が正式名称とか話しを2chのどっかで見かけたw
飛竜
…
トンボになった
ギザミはいるぞ赤いギザミもいるし
>>50 なんかキバヤシ理論みたいだな
>>52 俺のポケットモンスターを見てくれ、これをどう思う?ですねわかります
銃剣を大きくしたのがガンランスって感じだな。
FFやパラサイトイヴのガンブレードはまたなんか別物のような。
銃に剣を付けたのか
剣に銃を付けたのか
>>57 銃剣はまるで別物だろうよ・・・
ガンランスはどっちかって言うと
ランスに火炎放射器って考えた方がしっくり来るなぁ
もののけ姫の火炎放射器的に考えて
ガンブレードってトリガーを引くことで爆発が起こり、
その振動が剣先に伝わり威力が増す。っていう設定だよね確か。
銃剣とは全く別物なきがする。
そもそもガンスってどうやって操作してんだろうな
脇で挟み込んでるのかと思ったら握力だけで振り回してんだろ?
トリガー付いてたとして引けるのかね
砲撃用と竜撃砲用に2本は必要だろうし
Wiiのモンハン3での操作がヒントになるだろう
ガンランス専用クラシックコントローラーか・・・!
ガンスはメカニカルな分、理不尽謎設定多くよね。
・銃口らしきものが見あたらないガンスはどこから砲撃が?モロコシ等は機関部は隠れてるとしてトリガーとか・・・
・銃口が馬鹿でかいガンスはどうやって突いてる?斬り上げとか。
・ぶっちゃけリロード時の排莢はどうやって?
・てかどっから排莢してんの?
・
>>62ガンスをブンブン。砲撃でヨロヨロ。
・竜撃砲の弾は一体・・・?
・ぶっちゃけ、モロコシとか三冠がガン「ランス」ってどうなん?
・そういうガンスありましたっけ?
トリガーに関してはたぶん握る所にボタンとかがあるんです。きっと。
・ぶっ叩いてます。尻尾は切ってるんじゃなくてちぎってます。
・企業秘密です。
・たぶんどっかに穴があるんです。きっと。
・高い崖から地上へダイブしても大丈夫な世界ですから重力とか色々アレなんです。きっと。
・浪漫です。具体的な材料は企業秘密です。
・バキュームスティックをランスと呼べる世界ですから大丈夫です。
>>60 最初は弾を飛ばしたかったけど暴発し易いとかで断念して、マズルファイアだけでも
けっこう攻撃力があるから実用化された、…という説というか妄想。
>>66 アビスの銃口が見つからないんだ。あったらスマン。
なんとかフル紫蟹完成。
こんだけスロ数空いてるとなんかワクワクしてくるわ。
でもこの鈍足って珠で消しといた方がよいのかね?
打ち消すためにスロ3つ使うのがもったいない気がして…
まぁ武器屋のおやじが凄すぎるんだろう・・・
いわくつきの防具も簡単に作るしな
ガンランスは持てる開発力をすべてつぎ込んだら強くなりすぎてしまうんだよ・・・たぶん
>>69 つ「強走薬」
ガ性とあわせれば鉄壁!根性もあって完璧!
修行のためにマガジン大鳥とか今頃やってるんだが、
俺の腕ではガンスで鳥の相手はマジきついわ。
死にはしないんだが被弾率が高いというかなんというか、、、
先生亜種とかまじ強くね?
>>71-73 d
んじゃ代わりに何つけるかな。
やっぱベタに匠かな?
鳥竜系はナメすぎてもう一発もう一発の精神で多めに攻撃してたら
結局普通の飛竜とやるのと変わらないくらいダメもらってるなんてのがよくある
>>76 もう一発もう一発の精神だ?
ふざけんな
ミニクック先生を竜撃砲だけで殺してこい
鳥竜系とランスやガンスとの相性はそこまで良くないと思う
俺は飛竜系よりも戦いづらいな
飛竜種より鳥竜種の方が時間かかること多いよ
ヘタだってのは自覚してるがね…
そろそろガンランスと思うのですが
ギミックなカッチョイイの教えてください!!
モロコシは既にあります
それとテンプレにある龍撃砲の
『不利な状況を一発でひっくり返す』とはどういうことですか?
ウマーなことがあるのですか?
俺もなぜかはわからんがレウスとかよりクック先生のほうがはるかに苦手だ
レウスは希少種でも余裕もって攻撃出来るけど
クック先生には被弾しまくる
何が違うんだろうか
あるある。いまだに尻尾攻撃必死にかわすけど被弾も多い。
レイアレウスは余裕なのにな…ガンスも村クックに鉄系ガンスかついで5分特訓とかしてくるべきなのか
「(モンスターに)不利な状況を(プレイヤーのピンチに)一発でひっくり返す」
瞬間最大火力がなくもない
今日モンスターハンタークエをデゼルトスリンガーでいってみたけどガンス弱いとか言っているやつらに一泡噴かせてやったぜ
あ、ラーは落とし穴3つ、痺れ2つで超安定でした^^
村のラー2頭にG防具で死んでる俺ってorz
ガンスは鳥と猿とはなかなか相性悪いよな
先生んとこ行くと飛竜がいかに隙だらけかよく分かる
ガンスは知らないけど、ランスのクック先生って羽突いて左にステップするだけじゃね?
>>87 ランスは安定するんだよ
だけどなぜかわからんがガンスだと安定しない
なぜなんだろ
ガンスで鳥はほぼ共通戦術として
振り返りの頭に切り上げ→安全な方にサイドステップ→頭もしくは弱点に切り上げ
の繰り返しだと思う
ガルルガでは火球近距離爆発、ゲリョは尻尾に気をつける
ランスは強すぎだからな
ガンランスで真っ先に名前が挙がるのがモロコシなのが悲しい
モロコシ作ったけど訓練所でリロードの音に惚れてた俺にはあまりにショックだった…
てか、ミニクック先生の当たり判定おかしすぎだろw
何をどーすれば、あの身体からあれだけの風圧が出て来るんだよ……
マシンガン的爽快感があればよかったのにね
ズダダダダダダ
龍撃砲もいらない
リロードがかっこいいだけだな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:12:59 ID:27VwVMrb
ageちまった。スマンコ
鳥はついばみガードした時のスタミナがやばくて怖い
キリンの5連落雷全ガードでスタミナ無くなったのは笑った
ティガのジャガイモも近距離で3発全部もらうと酷いことになるな
スタミナ0になったうえに被弾して倒れた所に起き攻めされてステップもガードもダイブも出来ずに死ぬよな
体力スタミナ150からでも一瞬にして死ぬとは思わなんだ
逆に一発もらった方が ってな感じになる
ん?どうしたレイア、立てないか?腰でも抜けたか?
その後に三発砲撃して龍撃入れたら昇天なさいました
いやぁ楽しめた
>>99 ナルガのイワシも全弾ガードすると吹っ飛ばされるよね
食らった後はティガよりましだけど
来いよハンター!砲撃なんて捨ててかかってこい!
この前クイーンランゴにガンスで行ってガードしたら、取り巻きランゴに一斉にスタミナ削られて酸被ってワロタw
>>102 ハンター「俺のソレイユが火を噴くぜ!」
モロコシなんてハンパなネタじゃなくてもっと男性的なものにすればよかった
ガンサーの兄貴達に聞きたいんだけどステップの無敵時間てランスと違う?
ランスと同じタイミングでひょいっとかわそうとしてもガンスだとよく被弾してしまう。
>105
男銃槍【エクスカリバー】…とか?
>>105 龍木ノ槍系から派生して「龍木ノ槍【御神体】」とか?
シールドは天狗の形にして、砲撃すると白いものが・・・
蟹行ってくる
いい具合に焼いてやんよ
大砲モロコシできたのでG級黒グラビ2匹行ってみたが、1匹で30分とかorz
モロコシ砲撃より水系心眼でザクザクのほうが早いのだろうか?
>>112 当ってないか被ダメ多すぎかのどちらかと予想
ガンスでアカムの腹下でツンツンしてるとタックルに引かれる…
予備動作とか見えんジャマイカ
豪槍グラビモスG作成age
視点を若干見上げる感じにすると分かりやすいと思うよ
ガンス!ガンス!ガンス!ガンスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ガンスガンスガンスぅううぁわぁああああ!!!
あぁドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!いい砲撃だなぁ…ドゥンドゥン
んはぁっ!ガンランスたんの拡散砲撃でドゥンドゥンしたいお!ピューピュー!あぁあ!!
間違えた!ドゥンドゥンしたいお!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン…きゅんきゅんきゅい!!
初雷属性ガンスのフルボルトたんかっこいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
砲撃レベル5追加されてよかったねガンスたん!あぁあああああ!かわいい!ガンスたん!かわいい!あっああぁああ!
竜撃砲の威力も増えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!砲撃なんてガードに移れないじゃない!!!!あ…砲撃も竜撃砲もよく考えたら…
突 い た 方 が 強 い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ガンランスぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ガンスなんかやめ…て…え!?見…てる?新しく追加されたフルボルトちゃんが僕を見てる?
エンデデアヴェルトちゃんが僕を見てるぞ!アビスちゃんが僕を見てるぞ!ブラックゴアバスターちゃんが僕を見てるぞ!!
大砲モロコシちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはガンスちゃんがいる!!やったよリロード!!ひとりでできるもん!!!
あ、氷属性のヘルブリザードちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあガンスぁあ!!デ、デゼルトー!!黒龍銃槍ぁああああああ!!!エンブレムァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよガンスへ届け!!ポッケ村のガンスへ届け!
ドゥンドゥンwwwwww
そういえばドゥンドゥンスレは死んだのか?
シャナルイズナギはよく見るが
ガンスは初めてだ
少し前のはココット村のまんまで悲しくなった記憶が・・・
武器屋の親父に届いたりとか結構バリエーションあるよな
これ5スレくらい前から恒例になってるじゃんw
皆防具は何をつけてる?
俺はガード性能+2 強化+1になるように調整してるんだが
なんかいきづまった‥
ガ性は2もいらん。ガ強も特化スキルだから汎用装備には無駄。
俺は普段はガ性1、匠、自マキ、アイテム使用強化。
切れ味+1
業物
回避性能+2
か
切れ味+1
ガード性能+1
回避性能+2
がオススメ。
ガ性2,体術2,根性で最強のガードおいしいです
ずっと匠+ガ性だったけど、最近は匠+業物+砥石+回避性能だなー。
ガ性が無くても、元々のガード性能が十分に高いからやってけるぜ。
ガ性装備でキツかったギザミやヴォル兄が随分楽になった。
ガ性で4桁近く使ってるから、いい加減マンネリしてきたってのもあるけど。
そりゃ兄貴にガ性能はなぁ
ガンランスで集会所☆8緊急のシェンが撃退すら出来ません
装備はヒドゥンガンランスにフルアカムです
(【切れ味+1&見切り+3】【切れ味+1&見切り+2&砥石高速】でそれぞれ挑戦しました)
爆弾調合分(大タルG12個+大タル1個)持ち込み、バリスタ弾を支給+採集分と槍を使っています。脚を攻撃し、ダウン時に弱点にガード突きをしています
砦の耐久力が0になって失敗してしまいます
個人的には多分槍の使うタイミングに問題があると思っていますが、アドバイスお願いします
ガンス縛りでもないならランスにするといい
耐震付けてバリスタと撃竜槍とガ突きやめろ
ナナでも作ってみれば?
シェンは「砦を攻撃される寸前で怯ませる作業」って思ってる
シェンは一歩毎に踏み込み→前方→前方→砲撃→前方→ステップまでいける。
リロードや位置取りでループまでは行かないまでもそれに近い事はできる。
ガンスは踏み込みで耐震の範囲外から一気に距離詰められるから耐震が必須ではないし相性も悪くない。
近衛隊あたりで討伐できないなら縛りやるようなレベルではないと思うよ
↑下位と勘違いして近衛隊とか言ったが上位なら匠ナルガンスで充分
近衛ちゃんウマウマ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:42:09 ID:I61HeVMr
俺の汎用装備は
切れ味1
業物
ガ性1
切れ味1
業物
回避性能2
だな。この二つを使い分けてる
特化型になるともうちょい増えるけど
確かにガ性はなくともいけるな。でも、あると安心です
汎用目指すならガ性は必須だと思う
ガ性ないとナルガがキツくなるな
145 :
◆E888E888EE :2008/12/31(水) 23:53:18 ID:tZvMQQbA
(´ー`)y─┛~~おつ
誤爆スマンorz
おめでとうおまいら。
おまいら全員にランスガンス神の御加護あれ
あけおめ
アクエリで挟撃のクック先生と戯れたら0時0分ジャストで討伐できた
最後は焦って閃光玉使ってしまったが
あけおめでランス
あけおめランサーガンサー達よ。
今年の目標はひとまずガンス使用回数500回突破。
>145-146に初笑いとられた
責任とりなさいよ
おまえらおめでとう。
さて、初狩りは何に行くか…
とりあえずラオさんに会いに行こうかと
クック先生10匹狩ろうぜ
おまえら明けましておめでとうございます。
丑年だからとりあえず初狩は。。。何?ラーあたりか?
>>155 あけおめ。バサル10体やってたら年越してたぜ
>>152 ディアブロスがナミダを流しているので、足元をゴソゴソやれ
明けましてお前ら
初狩りはディアとの突進勝負することにするぜ
ハッピーニューランスガンスイヤー
あけおめ
今年がガンサーランサー全員にとって良い年でありますように
新年初狩はディア先生とガチって来るぜ
あけおめ〜
今年はWiiデビューします。
あけましておめでとうございます
初狩は特に素材が欲しい訳でもありませんが
封龍槍担いでラオさんを突きまくりたいと思います
いい突きを繰り出せる年になりますよう、
御祈り申し上げております
あけましておめでとう、ランサーガンサーのみんな
今年もよろしく
あけましておめでとう!
俺は、マ王逝ってくるよ!
あけましておめでとう、ランガンサーのみんな
去年に引き続き、今年もこのスレにお世話になるぜ!
今年も良い突きが打てますように!
初狩りはナルガたんにアイサツに行ってきたよ
びたーんに揉まれたけど無死で狩れて気分は上々さ
初狩りは神様へのお参り的にウカムに行ってきた
ガンスが3にも出ることをお願いしてきた
でも崩天は出なかった
364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/01(木) 10:02:28 ID:mkt/jGBR
あけましておめでとうござまs
スレに投下するべきか悩んだんですがベルQで撮ってきました
撮ったの年末だったんでバタバタしてて納得がいくまで撮れた訳じゃないけどよかったらみてやってください
せめて "ガン"ランスらしく 4.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5719743
おけましておめでとー!
いきなり質問なんだけど水属性ランスは
エメラルドスピアGとアクエリアスどっちがお勧め?
めちゃくちゃ迷ってる
やっぱり属性値高いほうがダメージ多いのかな
敵と部位による
まぁ、属性高い方が無難なんじゃないかね
暫くMMOで廃プレイしてて7ヶ月ぶりにMHやったんだが面白いな
愛槍だった零点、黒雨を担いで村レイアでリハビリしている
これだけMHから離れてても、
回避+2でレイアの尻尾とかかわすタイミング覚えてるもんだな
チラ裏だが、再度槍を極めるのも悪くないと思った
>>168 多分結局どっちも作ることになるよ
俺はアクエリのシュピンッ!が好きだから黒グラでもアクエリだぜ
時間も対して変わらんしな。愛したほう使えよ
僕はグラシアルブロスGちゃん
というか水ランス4本作ったけどこればっかり使ってる
硬い敵だったらエメラルドスピアGの方が属性ダメージがでかい
でも柔らかい敵だったらアクエリアス使ってる
赤フルとガルルガにはアクエリで行ってる。グラシアルの紫ゲージも魅力的だけどね
>>177 上から鷹見、スティールS、マカルパZ、金剛・覇、マカルパZ。
珠が匠と名匠が2つずつ。
スティールSはスティールUにしても変わらないので、色合いの好みで。
対グラビ用のガ性+1、ガ強、心眼装備で黒グラビ初狩
結構見た目ゴツくて気に入ってる装備
天鱗出なかったが、1死もなく尻尾も落とせてまずまずの結果
やっぱ奴にはエメスピG強いなぁ
ここの皆あけおめ
ちょっと聞いてみたいんだけど
ランスで(体術+2・見切り+1)と(体術+1見切り+2)だったらどっち取る?
珠の付け替えでどっちかが発動する装備を作ったんだけどかなり迷ってるんだ
ナルガ槍つかってるから会心率見てニヤニヤするべきか、体術+2で
未知なる立ち回り考えてwktkするか…まあどっちもやれ言われたら
それまでなんだが
節子それ天鱗なんたらかんたら
みんなキリンどうやってるの?
獅子舞の形した槍でゲフンゲフン
>>184 猫スキル全く意識してなかったからびっくりだ
ありがとう、猫探してくる
猫体術大が一番上にある猫5匹で固めるのがデフォじゃないの?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 17:23:00 ID:vFMipltg
俺は激運猫が四匹と生焼け肉用の低レべ猫が一匹だ
体術か・・・ちょっとスカウトしてくるわ
そういや真黒滅つくったお
この威圧感がたまんないのフヒヒ
>>182 距離が付いてる、
ナルガ一式に零点で行くかな。
塔なら、入って1番右奥の壁際で遠くに逃げないように戦う。
後は突ける時に突いてれば…
20〜25分には安定して狩れるよ。
砥石は戻り玉か、非怒り時に研ぐ。
改行しすぎ
>>183 俺はデンプシーできるランスだ
>>189 やっぱり回避距離あると楽だよね。レクイエムボマーとか考えたけどハイガノより時間かかるだろうな・・・
>>178 俺と一緒だw俺はスティールUだけどな
頭変えるだけで自マキを他のに変えれるから便利だよな
>>191 ザントマに…
心眼
状態異常
ボマー
で10〜15分ぐらいが安定するみたいだよ。
ランスはやっぱ距離がないとキツイ。
キリンはハンマーも楽しいよ。
吹っ飛びまくるから。
>>186 猫体術は置いといてーナルガ槍なら楽しむ為に体術2の方選ぶと思う(装備自由ならクシザシ担ぐとか)
クシザシのガンス版が欲しかったな…
>>194 体術猫探し、簡単には見つからないみたいなんで体術+2を選択しました
今体術+2をティガで試してきたけど良いYO
体術+2の方なら装備的には基本紫なんでもこいなんで
クシザシもおkだし色々やってみるよ
でも確か匠無だと総合的にみてナルガ槍が一番火力高いんだよね?
部位ごとの肉質あるから一概には言えないらしいけど
体術+2、プレイ感覚が変わって新鮮だw
kaiで4人パーティ武神、俺 豪壮G
楽しかった。 ランスガンランス最高
回避性能+2で避けれる攻撃って何がありますか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 19:22:02 ID:hO5W/uEx
全部、回避性能がなくても避けれますよ
>>200 シミュれば沢山でる
前者はギザミZでもいけるな
某訓練所クエでよく使うから…
あの赤い片角のディアと
私は全身全霊(罠音爆閃光)を以て戦った
そして破れた見事に
皆さんはマ)王☆3ソロどうしてますか?
腹に上突き届かないとマジ倒せる気がしません
装備は剣ピ以下ゴールドルナZで防御499
スキルは
心眼
ガード性能+1
捕獲上手
激運
で武器はアイシクルブリザードです
>>202 とりあえず装備を全面的に見直すべき
勝てもしない敵相手に激運とか論外
心眼は不要 アイシクルブリザードではなくレグルスを使うべき
Gルナはやめておけ ギザミかナルガ、オウビート(パピメル)がオススメ
あと防具はフル強化しなさい
って剣ピだから防御そんなに低いのかw
失礼
205 :
202:2009/01/01(木) 21:01:22 ID:HCnKfMb4
>>203 どうも!
とりあえずナルガ装備はあるので
レグルス作る作業に戻ります
松の内中にディアソルテ作るお
>>205 ファイト〜
マオウはG級のなかでも上位に位置する敵だから
生半可な装備で挑むと瞬殺される
>>205が大宝玉に悶絶する未来が見えるぜ
ナルカミで足チクチクでいいよ
高台ならその装備でもいんだろうけど、ガチなら匠と業物or砥石高速が欲しいところ
事故防止に風圧付けるとか
腹に届かないなら足を突けばいいじゃない ですね
激運付けたりガ性付けたり、よりによって回避装備のナルガ選んだりなんかずれてるよな
テンプレサイトでも見てくれば?
あー、いつも回避装備でディア逝ってるからそのまま薦めちまった・・・
まあW回避あれば大抵のモンス狩れるし大丈夫・・・だよな?
ナルガXなら匠も付くしいっかw
回避の練習にもなるだろw
ディアは回避ランスでやると楽しいし
フルボルテージ完成記念上げ
集会上位ドドブラの牙が折れないから、ヘルスティンガーはお預け中(´・ω・`)
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 23:30:01 ID:hO5W/uEx
回避+1と回避+2
ってあまり大差ないのな、絶対+2のほうがいいんだ!って思ってたぜ
+1にして別のスキル付けてみよう
まだ避けるの下手だけどな!
ラージャンの角折りに挑戦してんだが、これ安定させるのムズいな。
振り向きに斜めから踏み込み→懐にステップは、デンプシーは避けるがのしかかり被弾。
正面から踏み込み→左にステップは、のしかかりは避けるがデンプシー被弾。
安定して顔突けるタイミングがビームとバックジャンプブレスくらいしか見つかんね。
ラージャンの部位破壊は都市伝説と信じてやまない俺参上即時撤退
デンプシーって正面がら突いて左にステップで避けれないっけ?
実際ランスガンスでの角折りは都市伝説に近い
ガンスに回避距離と耐震つけて根気良くやるくらいしかないんじゃなかろうか
ディアとか潜る系統の敵には自マキも何気に活躍しない?
自マキ、匠、ガ性1、根性の装備で、ほとんどの敵に対応出来るからお気に入りだw
俺は罠フル使用か、素直に大剣や双剣担ぐ。
>>200 ギザミとナルガとクシャの混合だよ…
まぁギザミ嫌いには見た目は、ダメだと思うが。
もう1つは…
ナルガとオウビートとミラバルの混合。
こっちは男女共に見た目は良いと思うけど。
>>218 下の方もしかして俺と一緒かも
ナルガキャップ、ナルガ、ミラバル、パピメル、パピメルかな?
頭をミラバルにして、どこだか忘れたけど少しいじると同じスキルで
防御力が50上がる。
でも見た目が
同じような感じで切れ味1を業物に変えることも出来るから、ダークネスとかには
そっち使ってる
何が言いたいかって言うとパピメルは最高
>>219 ほぼ一緒だわ(笑)
俺のは足をミラバルにしてるよ…
何が言いたいかって…
ナルガとオウビート最高だって事。
ガンスの対グラビ立ち回りを教えてorz
上位までは力押しで行けたけど、G級は爆弾フル投入しても時間切れする。
ゴアバスもエンデも遠いよ・・・
>>221 アビスでひたすらガ突き
下手に爆弾使うよりよっぽど早い
>>216 非怒り時に音爆やりたい放題だからオレも自マキ使ってたが、マ王に挑み続けた結果、ソロではいらんとゆう結論に落ち着いた
位置が分かった所で一瞬にして間詰められるから意味ないんだよね
黒wikiのラージャン(激昂)のコメ欄に書かれていたものなんだが、
ボディプレス→空中雷弾→気光ブレスのパターンは、怒り・非怒り状態を問わず本当に多いな。
ガンスだったら、ボディプレスをやり過ごして1-2発突いた後、
空中雷弾で離れた間合いを、頭目掛けて踏み込み突き、突き、切り上げ、そして気光ブレスを避けるためにサイドステップ。
次に気光ブレス予備動作の上半身にある当たり判定をガードして、またまた攻撃が出来る!
いやーほんと、まとまって攻撃できる機会があると安心するわー!多い日も安心だわー!
>>225 2回振り向きボディプレスなら確定。通常ラージャンの怒り時も同じ。通常ラーの怒りがボディプレス後にとけても確定してるっぽい
ソースは俺
>>226 うおー細かいとこまでマジありがとう!
さっそくいってきます。
ラー角破壊は耐震あると地震部分回避(ガード)するより手数増えるし楽だよね
>>195 見切り入った装備ならクシザシと黒雨は似たようなもんだと思うよ。
個人的に自マキの最大の利点は
画面外の相手の向いてる方向が見えることだと思う
2頭集まった時、立ち回りやすい
自マキが最高に役に立ったのは金冠集めのときだったな
紫中毒の俺だが自マキ中毒ってのはイマイチ気持ちが分からん
5スロで付けれるならいいのにね>自マキ
アイテムで代用できるんだし
探知で十分だったら5スロでOK
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 15:52:49 ID:E22DxbuJ
ランス・・・テオでつんだ
どんな立ち回りすりゃいいんだ?ぜってー3死するんだが
何で死ぬか書かないとわかんねーよ
地形ダメージ無効とガ性1付けていけば?
奴が方向転換したらノーモーション突進が来るとみなすんだ。
後ろ向きな考えだが堅実ナリ
>>233 とにかく距離を詰めて、テオの首の横〜脇腹にモフモフっと食い込んで頭や胴にガ突き
猫パンチや尻尾振りで隙を見せたら上突き
赤粉塵のときはガード固めて運頼み
バックジャンプからの威嚇、炎ブレス、黄粉塵、のときはすかさず突進→突進突き
それで距離を詰めてまたモフモフと
地形ダメージ無効があると劇的に楽になる
俺はガ性より斬れ味+1、見切りなどで攻撃力を上げたほうが怯みやすくて立ち回りやすいかな
ヘタクソな俺でもこれでなんとかなってる
>>237追加
モフり中、赤粉塵のときは怯みを狙って頭を攻撃し続けるのもあり
俺は赤怖いから回避距離つけてる
テオはガ性ないと余計な安全策とらなきゃならなくなるからほぼ必須でしょ
ほんのちょっとだけ離れた真正面を基本位置として
赤粉塵予備動作なら顔面に突き2回
バクステして爆発ガード後に顔面に1回(調子に乗るとぬこパンチくらう)
黄粉塵なら突き放題、ピンポイント予告きたらすぐ突進して頭〜尻尾に抜ける
ブレスの予兆きたら正面からすぐ左ほほ〜左肩あたりに移動してガード
すぐ向き換えて角に3連×2
最初は怖いけどいろんな動画見てからこんな感じでやってまつ
GJテオは弾かれたら恐いから匠、心眼、ガ性だな
テオは回避性能があると楽になる
顔の斜め前に陣取ってブレス以外の攻撃が回避できる
ただし粉塵爆破はかなり慣れないと回避するのが難しいからガード推奨
「3回突けるときは〜」の格言を徹底する。突けるかもと思ったら突かないほうがいいぜ!
そうすれば赤粉塵以外安定して受けきれる。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:24:05 ID:E22DxbuJ
指南d
今日はとことんテオに相手してもらうお
まってろぬこちゃん
GJテオをハメて9回中大宝玉1個とかで気分転換とエンブレム欲しさでイベクシャ行ってるんだけど
みんなはどう立ち回ってる?
回復薬がぶ飲みでやってるんだけど、もう少し被弾しない様に立ち回りたいなぁって思って
イベクシャにホットドリンク5個じゃ足りないのは
俺だけじゃないはず
それ以前にクシャが苦手。
つ特産キノコキムチ
新境地を見いだすべく今まで敬遠してたランス・ガンスに手を出してみようかと
切れ味+1とガ性1とガ強でガノやグラビをチクチクやっとります
隙が多そうに見えるからって、無駄に攻撃してないか?
バックジャンプに攻撃しにいって、突進喰らう人の多い事多い事
あとネコパンチに気を取られて、尻尾で削られて乙な人も多いな
双剣x3+笛でナヅチに比べりゃ難しいが
ソロでやるなら一番対処しやすい古龍だと思うから、頑張れ
ナヅっちゃんはある程度はガードできるけど、どうせほとんど見えないのでやるかやられるかな俺
クシャはバックジャンプに突進あわせるのが好きだったんだがGになってからバックジャンプ>突進としてくるからなぁ
バックジャンプ>突進 って錆だけじゃないの?
ランス面白いなホントにw
他の武器とは全く違う
クシャはバックジャンプ→即突進を確定でやるのは錆ダオラだけだよね?
錆のときは自制するけど、通常タイプのときは突進してるよ。
威嚇の終わり際に後ろ足付近に到達できるくらいのタイミングなら被弾なかったと思う。
ねこパンチのときの尻尾は確かに削られ要素の第一位かも;
後ろからこそこそ突いてる戦法だとキツイわぁ。。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
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. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
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_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
錆の威嚇なしバックステップって確定だっけ
>>258 ごめん、確定じゃないかも。
記憶が曖昧で調べてみたけど、錆はやることがある、って程度みたい。
通常タイプは威嚇を挟むから隙ができる…って訂正しまする。
指摘ありがとう。
モンスターハンター、村だけで進めてなんとか頑張ってるけど
何度やってもラーにゃんで詰む。どなたかアドバイス下さい。
装備はブラックテンペストにガ性1匠、ティガまでは閃光&強走で
15分かからないんだけど、そこからガチで力負けやら時間切ればかり。
ナルガって意外とタフなんですもの・・・
ティガは壁ハメと言う手もあるぜ
そして残った閃光+音爆でナルガをこかす
20分ぐらいらーやんに使えるように出来れば、怒り時はモドリ玉のチキン戦法でもいける
村だけでやってるならヒドゥンスティンガーのがよくね?
…ダメージ計算機回してないから細かい数値は分からんが
そこに砥石つけて紫維持して戦えば結構縮まると思う
>>260 村だけでって凄いな。奴ら、強さはG級並なのに。
ラーが怒ったら閃光使うのもアリだと思う。
相変わらず暴れまくるけど、自分にタゲされない分まだ安全かと。
>>262 なるほど、ちょっくらナルガ狩ってくるノシ
暫くぶりに覗いたが、最近はランスガンスシティは立ててないのか?
>260
■レウス
閃光漬けで5分。
■ティガ
壁ハメで10分。スタミナ切れの事故死が怖い。ネコ体術があると幸せ。
■ナルガ
尻尾ビターンにだけは気をつけて。正攻法で15分。
■ラージャン
上記のペースなら、20分ちょいは残り時間があるはず。
ブレスの隙につつく。決してムチャしない。ここで2死したら精神的にヤバい。
怒ったら閃光玉→砥石使用・落とし穴設置。
【武器】 タケミカヅチ(雷ランス)
【防具】 ギアノスU、オウビートSとかの混成で、防御は360ぐらい
【発動スキル】 匠、ガード性能+1、回避性能+1
【持ち込みアイテム】 回復G 10、閃光 15、シビレ罠 1、落とし穴 3、秘薬 2、爪護符砥石食料
自分がクリアしたときは↑こんなかんじだった。
ネコ体術が発動せず、強走G忘れて、2死した上、残り時間は数秒。
武器は ナルガ槍≒>黒嵐>タケミカヅチ だと思う。
がんばれ
レウス→閃光5,6個で5分
ティガ→閃光残りと壁ハメで15分
ナルガ→音爆弾で10分
ラー→罠4つ使ってどうにかする
って感じだったなあ
普通の耳栓があればレウスとナルガはかなり楽になるね
匠ありならヒドゥン>独虎>>黒嵐みたいよ
ちと聞きたいんだけど百戦錬磨のガンサーなら双獅激天とか普通にクリアできるの?
分断ありなら案外いけるもんなんだろうか
やばい、グレイヴディガーが突進前にキュイーンって鳴るのに今更気付いた
もうこれは俺の嫁でいいですね
272 :
260:2009/01/03(土) 03:15:45 ID:boKjoyot
おおみんなありがとう、とりあえずヒドゥン作ってきた。
ランスはメインキャラ合わせ800回くらい使ってるけどまだまだ奥が深い。
ここで頑張ってG級武器作って、集会所で俺TUEEEEEEEEEE!!!したいなぁ
>>273 ちょっと感動したわ…
こういう人ならどんなクエも楽勝なんだろうなぁ
ガンス用のガ性、ガ強つきの汎用装備は出来たから
次はガ強は不要って敵用にガ性、砥石つきのガンス装備を作ろうとシミュまわしてはいるんだけど
なかなかコレ!ってのが見つからない・・・ガンスでガ性、砥石つき装備使ってる人はどんなの作った?
ガ強は汎用じゃなくて特化スキルだと何度言ったら(ry
汎用装備に組み込めそうなのはガ性・高速砥石・業物(あとガンスなら砲術王)くらいじゃね?
匠だってある意味特定の武器特化スキルだし。
なんか最近汎用とかガ強とか言うやつすげぇ増えたけど何なの?
>>276-277 いや・・・ガ強が有効な敵に対して汎用的に利用できる装備って意味だよ。
グラビ特化とかミラ特化なんて言葉の対義語として使ってるだけ。
匠が特化スキルはねえだろ・・・切れ味+が不要な装備のほうが圧倒的に少ないんだから。
それを言うなら匠不要武器を使うことを前提に匠をつけてない特化装備を使うというほうが正しい
本人が普段その装備で行くってなら汎用装備ってことでいいんじゃないか?たとえ非効率でも。
バサルグラビ特化を除いたら、汎用と呼べるほどガ強使う相手が…。
ヤマツ用だと根性とか入れて特化装備にしたいし、後はヒプノババコン用くらいか。
まあ全ての敵に特化装備を作るのは大変なので
汎用装備と呼べるものは俺も作ってるが、ガ強は入れてないな。
フルフル相手に二死してしまった…
ビリビリをガード直前に仲間からピンポイント射撃を受けて被弾、起き上がりに電撃で一死そして同じコンボで二死
仲間がビリビリ直前にピンポイント射撃するテクニックがあがってる気がする
>>279 別にそいつが勝手に無い知恵で勘違いしてるのは構わないけど
それをさも当然のように言うのが最近目に付くのが気になっただけだ
国語の授業をしたがる奴に限って文章力ないのは一体何なの・・・
ガ性ガ強が有効な敵が複数いる以上それに対する汎用装備という言葉の用法は間違いじゃないよ
「最近目に付くのが気になった」よりははるかに
そんなにお前らセッコの顔が見たいのか
なんでホタルすぐ死んでしまうん?
カチャカチャドゥンドゥンだからさ。
グラ、バサルこの二匹はガ性ガ強あればずっツンツン出来るから楽だろうけど
ヤマツにガ強は必要?
2、3匹にしか使わない時点で特化スキルだと思うんだけど違うの?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 06:05:34 ID:zmh7MHr4
違うよ
流れを作った一因なのは謝るけどさ・・・それ本当に言及しないといけないことなの?
スキル耳栓が有効な敵の数は亜種除いて10匹前後だけど、ガード強化が有効な敵は亜種除いて18匹はいる
耳栓汎用装備って言葉に違和感を覚えないならガード強化汎用装備の存在を否定できないはず
>ガンス用の(ガ性、ガ強つきの)汎用装備は出来たから
この一文が紛らわしいってだけの話じゃないのか
それを紛らわしいなんて思うの1行目しか読んでない奴だけだろ・・・俺のせいじゃないよ・・・なんだよ・・・
>>289 有効って言っても、ラージャンのビームやらトトスのブレスやらまではカウントしてないよな?
ほとんど当たらないし、当たる奴は立ち回りの問題だと思うから、やっぱり汎用とは言えない気がする
耳栓はカウンターボイス対策でいいと思うけど
>>292 その理屈でいくと回避性能はスキルそのものが不要になるだろ・・・
変なところでプレイスタイルに心が狭いのはどういうわけなの?ここほんとにランスガンススレ?
>>294 それはもちろん「俺、ガ強の話なんか聞いたっけ?」っていう切り替えしのためのふりだよな?
>>294 その返しは無いだろw
不特定多数にレスされるのが嫌なら書き込むなよ
その前になんで回避性能が不要になるのかkwsk
あんまりカッカすんなよ
ガ強を取り入れた汎用(にしようと思ってる)装備は下位からずっとランスガンス握ってる人間は皆作ってきたはずさ
ただその装備を使い込んでいった末、ガ強が余計であると結論付けた人が多いっつーだけの事だよ
せっかく作った装備にケチ付けられるのは悔しいだろうけど、堪えてくれないか
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 06:38:51 ID:zmh7MHr4
いい加減にしとけ
おまえら2人ともとっととガ性汎用装備教えてバックステップだけで密林3周してこい
>>297 >ほとんど当たらないし、当たる奴は立ち回りの問題だと思うから
なんていう名人さま御用達の素敵フレーズをおだしになられたからだよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 06:42:25 ID:zmh7MHr4
回避性能なんかに頼るなんて立ち回りに問題あるんだろ
つーか無くても避けれるし
ガ性ガ強回性があっても攻撃できるチャンスはそんなに増えんけど、耳栓だと増える
>>300 だから、あれはガ強を想定した話なんだろ?
ガ強でビーム耐えるぐらいならさっさと移動すりゃいいし、そもそもなんでランスガンスなのにそんな位置にいるんだよ、って言いたかったの
俺は回避性能の要不要なんて知らねえよ
>>298 しょーもない言葉尻のとりあいになった・・・もうしわけない
ガードのメッカでガードスキルが認められないのがどうも気に食わなかったようで
>>302 例えばラージャンの空中からの光弾は回避1あれば
練習すれば真正面バックステップで簡単に避けられて、即攻撃につなげられるよ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 06:51:17 ID:zmh7MHr4
あら、なんて頭悪い子ちゃん
>>303 アンカミスって遁走したと思ったらまだいたのか・・・
「回避で博打うつくらいならさっさと移動すりゃいいし、そもそもなんでランスガンスなのにそんな位置にいるんだよ」
と、こういう風に全く同じ理屈が例えば回避性能なんかにも当てはまるわけだけど、その点どう思うの?
っていう問いに対する質問がまだな件
>>306 わり、安価ミス気付かなかった
俺のレス読んでる?
回避性能の話はしてない、って何回言えば分かるの?
都合の悪い箇所は見えないの?
それと最後の一文は日本語でおk
>>307 問いに対する質問ww いやすまんかった頭冷やす
大事なのは「何が避けやすくて何が避けにくいかなんて人それぞれのプレイスタイル次第」であって
ガード強化が有効な敵の中から「こいつのは避けられる、除外。こいつも頑張りゃいける、除外。こいつは・・・うーん、除外でいっか」
なんて主観的に省いた数字には何の意味も説得性もないから、有効な攻撃をする敵の数を列挙するほかないんだよ
まだやってたのか…
kQTRJHvPはガ強装備を作ったばっかりなんだろ?それ着て何度か狩りに行ってみたらいい
そしたらiSRi2oKjの言ってる事も良く分かるだろう
いや、ちょっと待ってくれ。なんかこの流れだとまるで俺がガ強はどんな敵にも使えるよ!
って言ってるように見えるけど、そんなこと一言も言ってないよ?ちゃんとログ読んで確かめてくれよ
ていうかいい加減にしろよ。しょうもない言葉尻とってネチネチとつっこみやがって脳みそトコロテンどもが
そんな事よりみんながG級で一番世話になった武器は何?
俺はエンデ。今はあんまり使って無いけどお世話になりました
>>311 ナナソレイユです!
すいません消えますお邪魔しました
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 07:42:31 ID:zmh7MHr4
問題は特化か汎用かっていうくだらないポイントだろ?
別にどっちでもいいんじゃねーの
>>308 それは分かる
分かるんだけど、ガ強が必要な攻撃をする敵を無差別に列挙するからおかしなことに(俺が思ってるだけかもだけど)なるんだよ
グラみたいなガ強の活きる相手を挙げてくれれば、グラなら付けた方が良いよな、ってなるし
でも、まあ、なんつーか二行目には超同意できる訳で
こっちも熱入ってたんで、悪気は無かったってことだけは理解してくれれば嬉しい
回避性能は、あると「ひゅっほほーい♪」できます
それぐらいしか言えませんごめんぬ
結局、ガ強が汎用スキルとか言われてもうなずけない人の方が多いってだけだよね
どの範囲における「汎用」なのかって話だよね。
283の>ガ性ガ強が有効な敵が複数いる以上それに対する汎用装備
っていう解釈ができてればこんなことには…。
だがそんな前提なくても、そもそもどんなスキルを使うかは当人の選択をもっと尊重するべきだ。
相談された時や勝手に主張したいときは「自分はこうしてる」程度の表現で充分なはず。
俺はフルフルには万一の死亡コンボ対策でガ強もありだと思ってる。
わざわざ高耳外していくのもスリルがあってありだと思ってる。
個人で楽しむ上での判断の元となる主義・趣向なんて人それぞれだ。
対グラビモス汎用装備…グラビ種のどの個体にも有効な、ダメージ効率を大幅に上げるスキルを備えた装備。
つまりグラビ特価じゃねぇか
ガ強耳栓回避性能の汎用つくれば解決。
僕は、ガ強ギザミマンちゃん!
ウカムガンスとダークスウィードGとナズチガンス作ったぜ!
ウカムガンス使えない、切れ味+1ついてても竜撃砲一発撃っただけで白ゲージが青ゲージに落ちる
普段使うときはエンデ、ナルガ、ナズチかで回してる
ガ強汎用装備もガ強特化装備もガ強装備も意味としては同じ物なのになんでこんなに熱くなれるかね
怒りが有頂天にでもなってるのかね
武器スロ2
頭 ガルルガX
胴 ディアZ
腕 ディアZ
腰 ディアZ
足 ガルルガX
耳栓、業物、ガード強化、切れ味+1、見切り+1
ランス用に作った装備なんだけどそうかな?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:41:27 ID:I4drTrc3
汎用装備、なんて解釈は人それぞれだろ
>>275がランス使う際にはどの相手にもそれを使うが今は他の装備もシミュレーション中なんだろう
・ガ強…立ち回りをスキル前提に変えて効率が上がる敵が、ヤマツ、バサグラ程度。
・回避性能…ぬるぬる避けるのが楽しい。「あと一撃」をわざと欲張る戦い方ができそうな敵は少なくない。
こんなもんでいかが?
>>323 頭が心太な奴と頭が心太とか表現する奴がいるから
話ぶったぎって悪いが、今まで面倒で計算してなかったけど
ランスガンスだと属性攻撃が実際は物理の100分の1にも満たないんだな
今まで属性攻撃強化つけてたけどほとんど意味なかったんか。。。
というか手数多い双剣もマイナスかかってるし、
属性攻撃値は片手剣以外はおまけ程度っていう認識でいいんかな
物理の100分の1って、そんな柔らかいやつほとんどいないだろ?
ためしに計算機回してみなよ。
うへぇw ケツ婚したw
みんな祝ってくれ
論-ニ 二l __∠ // 〃 ::::::::::::Yハヾヽ
し お /=二三l∠三三ミヽ /ハ ::::::::::::::|| lNハj
ま 断 L ニ三/ 、__`ヾミミ∨ {ヽ l::::::::;;、」ハj リ
す り /ミミミl ヽ、__辷rヾミゝ `リ:r彡三ミ//
/ミミlミミ| \  ̄´ノ::'⌒ヾ:ニtテ‐y′
>リミミl `ー‐'´ ト、: ̄〈
/(´jミミ| __ __ |::::Y´/
⌒レ^ヽ∧ `lミミl ,r─−く:::( ` Y l
〃/l/l l/l「T^ー' // ,仁二¬ーニ‐-_イ |、
//l / l l l !::::. / {⌒ヽ  ̄`¬─--7 トハ
l/l/l j j l/|::::::. ヽ二ニニ−ー---ノ 川l|
/j l/l ハ l/l:::::::. こ二 ̄ ,lリリ
えらくスレが伸びてると思ったらゴミみたいな話題で盛り上がってただけか。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:13:53 ID:I4drTrc3
興味ないなら触れるなよ
ありゃ、なるほど俺勘違いしてました
ガード突きのモーション値18ってのは 18%って事なのか
そのまま乗算してたから、そりゃ100分の1にもなるわw
すいませんでした〜
ゴミみたいな話題掘り返すようで悪いからスルーして構わないけど
>>283 俺はひとつも日本語講座なんかしてねぇよハゲ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:24:43 ID:I4drTrc3
見たけど誰もお前さんにレスしてないよ
全く冬厨ってやつは・・・
ヴォルさんのガンスって地味に良い性能してて好きだな。
グラはナナのほうが気に入ってるけど、作る素材がめんどい・・
新年厨、元旦厨、初夢厨
あなたはどっち!?
ガード強化は屁やウンコも防げるから素晴らしいよ
ウンコでしばらく悩んだ俺参上。
ガード下手なんでヒプノとか付けていっちゃうな。
>>338 初夢厨ってのはなんだ?ググっても出ないぞ。
初夢でゲリョスXとニャンニャンしたよ〜とか自慢してくるの?
>>338 選択肢は3つなのにどっち・・・だと?
ボクは初夢厨><
>>338 元旦厨ってのはなんだ?ググっても出ないぞ。
元旦でガンタンクとニャンニャンしたよ〜とか自慢してくるの?
ガンタンチュウw
丑年の正月からチューチューと煩い奴らだ
面白い話題で伸びてたなw
ガ強の汎用性を語るなら、ガ性の汎用性も語らねばなるまいよ。
実は、ガ性って無くても良い相手多いよな。
ディアとかグラビとか。
ギザミの場合、いっそガ性2をつけて鉄壁にですね。
汎用装備ってユニクロ装備だから、あんまり好きじゃないな。
嫁まで被ったら、悲しすぎるぜ。
ガ性2にしたら、ナルガ尻尾ビターンでめくられることがなくなった
俺としては対ナルガ戦では必須スキル
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:26:06 ID:HzBp7CX5
ランスで相性のよい敵なんて一匹もいないよな
アカウカム?ハンマーとか双剣のが楽だが何か?
アカムウカムはランスのほうが楽なきがする
速く倒すならハンマーかもしれんけど
アカウカはガンス・ランス以外で行くと面倒だからなぁ
アカムはガンスだとガ突だけでも時間に余裕持って倒せるから初心者に優しい。
てか使い勝手1位じゃない=相性が良くないって時点で視野が狭いというか…。
いい夢見たいがために14時までねばって寝た
だっておホモだちな初夢とか完全に黒歴史です
まぁ、アペカムは俺の兄貴
て言うか釣られすぎ
相性が良いってならナルガやヤマツカミ、コンガ、ブランゴあたりだな
>>356 それが最近のランスガンススレ
昔のランスガンススレのイメージは10レスあれば半分は数式なイメージだぜ・・・
モンスの相性もあるけどランスってそれ以上に
色んなスキルとの相性が良い武器って感じがする
SAが突進しかないから、各行動になんらかの+付くスキルは特に
レイアに風圧大つけたらすげーやりやすかったし
ウカム相手にふっ飛ばし咆哮警戒しながらチマチマ乱舞するなんてできません
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:18:37 ID:HzBp7CX5
まあ結局ランサーだから視野が狭くて客観的な判断ができないってことね
参考にならなかったけどどうも^^
俺個人の話で申し訳ないんだがレイアに風圧無効欲しいと思ったこと無いな。あんま飛ばないし。
サマソ終りにフィニッシュ突きより風圧無効付けた方がダメ多いかは分からないけど。
レウスラオディアは有ると無いじゃ全然違うから風圧無効との相性は一番良いかもね
ラオ相手に付けるくらいならレイア相手に付ける
そういや耐震使わないなぁ
ガードすればいいや、みたいな意識があるからだろうか
ランスは他武器で重要度の高い高耳の優先度が低いから、
その分のスキル枠が風圧あたりに回るケースが多い気がする。
ガンスだと高耳も風圧もほぼ不要だけど、砲術王やら業物やら速砥やら欲しいスキルが多過ぐる。
ガンスは浪漫装備とか作りたくなってしまうから困る
ランスは色々と詰め込んで遊んでしまうから困る
ガンスは銃槍ではなく重槍だと思って使っているこの頃
以前はガード突きばかりだったけど、踏み込み前進とステップで動き回るのが面白いね
>>367 俺も色々詰め込んで遊ぶようになってからランスがすげー面白くなった
一撃の重さよりも手数って思考を変えて
匠を捨てたら色んな組み合わせ出てきてランスの世界が広がったよ
ずっとランスを使ってて、最近ガンスを触り始めたんだが難しいなぁ・・・
ランスとのアクションや操作レスポンスの違いに戸惑っちまうぜ
>>367 わかるよその気持ち。
風圧って結構スキル枠消費するんだよなぁ。
匠とか業物とか他にも欲しい物がたくさんあるからさ、
ミズハかディアかクック装備じゃないとつけらんない。
どうでもいいけどレウス罠にかけたときの悲鳴が
「はっあぁああぁんっ」
って聞こえてしょうがない。
何とも悩ましい。
横島くんかよw
今まで 竜撃砲使っていたんですが、色んなスレを見ていると あまり強くないことがわかりましたが、皆さん使ってますか?
竜撃砲はどれくらい強いのですか?
>>373 俺はチャンスさえあれば使ってるよ。
大雑把だけど、竜撃砲=大タル爆弾 砲撃=小タル爆弾
こんくらいらしい。
そこまで強くないけど、あくまで固定ダメとして考えるならば有用にしたいね。
レウスの着地とか撃ちやすいし、隙があれば〜程度なんだろうけどね。
>>370 俺と同じだw
攻撃の最後に砲撃して「ステップできねーw」とか言ってみたり。
とりあえず何か3発のコンボを覚えてみては?
「踏み込み突き上げ→ガ突き→切り上げ→ステップ」とか。
あと砲撃後に突きが繋がるのね・・・最近知ったよ。
多分Wikiに詳しい数値載ってるだろうから見てみれば?
載ってるよね?
クーネ作ってみようかと思ったが、大牙集めが意外にめんどくさいな。
牙破壊して上鱗とか出られた日にゃあ。
クーネまであと牙6本だぜ…。
380 :
375:2009/01/03(土) 18:18:51 ID:z4INZmw7
>>379 mjsk
じゃあ、踏み込み突き上げの後にR+△で出した技は・・・
・・・どうやらただの前方突きらしい。
おかしいなぁ、斜め上を突いたように見えたんだががが
ラージャンに耐震は不要だな、縄跳びする感覚でステップすれば余裕で回避できる。
>>380 斜め上を突いてるように見えたのならば、
出すのが遅すぎて、ガ突きが出たのでは?
派生コンボというより、単発技を順々に出しただけだな。
ラーはガ性+1と耐震付けたらアホほど攻撃チャンス増えるね
俺も
>>370と同じだw
ずっとランス使ってたから訓練所でガンス使ったらかなり使いづらく感じたよ
ガンスでG3あがったばっかなんだけど、G1G2クラスの敵討伐に40分くらいかかってる。
これじゃここから先厳しいよね…。手数増やすと乙るし、なんか上手くなる方法とかない?
>>384 ガ突きばっかり使ってないか?
ガ突きは安全だけどダメージ効率は悪いから、時間短縮したいなら踏み込み突きや
前突き、切り上げ主体の立ち回りにしないと。
ランスもうすぐ700回、ガンスは訓練所のみの使用でもうすぐ100回だけど
ガンスはランスより神経使うわー 方向転換→前方突きをやりたいときや
切り上げのコース取りなんかが… あと砲撃を打とうかどうしようか
コンボの途中で悩んでしまうのがなんとも。。
個人的にはガンスは砲撃してナンボみたいな調整きてほしいなぁ特徴を活かすべく。
とはいってもMH3に武器採用してくれたらそれだけで満足だ>ランスガンス
オトモの情報もないようだけど…とりあえずwii買うことにした。
挟撃のイャンクックあたりで40分だと立ち回りを見直す必要があるが、
ドドブラやババ亜種は武器によっては仕方ないかも。フルフル亜種×2なんかも結構きついし。
ガードへの移行を考えると切り上げ>ガ突きを振り向きにあわせるのがベネかと
>>385>>387レスありがとう。
ガ突きはダメージそれほどでもないって聞いてから、踏み込みor切り上げ・水平突き・砲撃でコンボするようにはしてるんだけど、
それでも時間かかっちゃう。たぶん敵の攻撃が怖くてガードしつつチャンス伺ってる時間が長いんだと思う。
そんなこんなで一頭クエは時間かかって効率悪いから大連続ばっかやってる。
上手い人とかはきっと攻撃チャンスが見えてるんだろうな。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:29:53 ID:HS0Mwncf
最近訓練所でランスの面白さにはまって使おうと思い、汎用装備を考えたんですがディアブロ系で
風圧大無効、ガ性能1、業物
でいいですかね?まだ上位です。
本日は釣り名人様がおられるようですな。
>>378 崩天玉に比べれば・・・。
ウカムのがアカムより面倒くさくない?時間もかかるし。
まあガンスでやり合う場合での話だけど。
俺はついでにアカムト一式造ったから全然苦じゃなかったなぁ。アカムト色々使えてナイス見た目だし。
>>389 武器云々じゃなくて、まだ敵の攻撃に慣れてないんだろうと思うがどうだろう
俺も昔そんなんだったな…懐かしい
上手くなるには、Wiki見てパターンを覚えるとか、
後は他人の動画を見るとかそういった方法がいいんじゃないかな
考えながらやってけばそのうちちゃんと上達すると思うよ。ガンバレ
もう汎用汎用うるさいから、ガ性業物砥石とガ性匠砥石の2種類作っとけばそれでいい。
実際これだけで大半の敵は倒せる。
ガ性さえあればおk!
ウカムとアカムはエリアチェンジしなくていいから楽だし、ガンガン砲撃できるからスキ。
>>386 トライだと水中あるが、ガンスどうなんだろな。火じゃなく単なる衝撃波みたいなもんになるのかねぇ・・・。
最悪水中では砲撃不可とかになりそうな・・・。
真・黒龍銃槍 完成記念パピコ
>>384 G級上がりたてならそのくらいでも仕方ないと思う。
武器もまた上位のものだろうし、一発一発が重くなってるから。
焦らずに戦い易い相手を追い掛け回して、
立ち回りが不得意なら防具、自信があるなら武器から良いものにレベルアップしていけば
自然とタイムも縮まるんじゃないかな。
下位上位G級と格が上がるに連れて人類の非力さを思い知るわ。
砲撃不可・・・だと・・・?
・・・別に困らんから困る
ってよく見たらG3に来た直後だったのか、スマン。
死ぬ気で戦ってくれ。
>>396 大量の気泡を伴った放射形や球形の衝撃波だったらリアリティあってカッコよさそう。
潜水艦映画好きなんだが、魚雷爆発シーンのような感じで再現してくれるなら全然アリ!
トライの動画では海竜が水中で咆哮みたいなことしてたから砲撃だってできるさ安心してくれ。
タル爆の代わりに機雷、水中用の罠は定置網なんて妄想繰り広げ中。
基本は火属性砲撃だが、
ボウガンみたいに改造することで放電や放水ができるようになったとしたらwktk
突きに防御無視の砲属性ダメージが加わるんだよ
と勝手に妄想
>>396 悟空みたいに砲撃の反動で体当たりとかするんだ
つまり片腕・・・じゃなくてガンランスさえ残っていれば魔王の腹も突き破れるということか
もう、突いたら爆発するような仕掛けにしてくれw
重火槍「・・・・・・・・・」
いつになったらガンスは竜撃砲の構え時に出る
バーナーっぽい炎の刃で突けるんだ
PSPに入ったきっかけがACXだった俺にはあれがジェットエンジンに見えてしょうがない
竜撃砲に推力偏向ノズル取り付ければ完璧だな
いや推力あったらまずいか
ほぼ大剣一筋でやってきてランサーに乗り換えるかなぁと思い練習がてら村ージャンにレグスル作ってフルーツZにがガ性付けて行ったら二匹目で一死した
俺は静かにクエストをリタイアした。
村ージャンにその装備で2死は攻撃食らいすぎだな
歩き遅いからってあんま張り付くな
慣れない内は抜槍→一、二突き→納槍程度を繰り返して
とりあえず感じ掴めば良いんじゃないかな
耐震や回避性能つけるのも良い
まず初武器でいきなりラージャンとかどんだけマゾなのかと・・・。
クック先生は素晴らしいとか思うけど一々逃げられたり探すのがめんどくさいかなぁと思いまして…
何故ラーかと言いますと動画でいとも簡単に捌いてるから見てるだけで俺でも楽勝なんじゃね?と錯覚に陥ってしまった。
ちなみに上の装備にアクエリアス作って村クック行ったら10秒で先生死にました、ムナシー
>>412 ランスの練習でラージャンって…
えーっとだな、大剣の練習でいきなりグラビ行くってのと変わらんような…
ナルガと両耳ガルルガはランスの先生だね
汎用装備の流れで、そういえばフルギザミZにガ性付けてウカム倒して以来
ガ性の付いた装備作ってないなぁと思い、ガ性1、匠、業物、砥石でシミュ回してみたら
武器スロ1はフルギザミZのみで吹いた。
どこまで俺の装備BOX蟹臭くなるんだろう
>ガ性1、匠、業物、砥石
そのシミュは恐らく大抵のランサーは回してると思う…、そして絶望する。
蟹臭いのは好みの問題としても、防御−40とかあるので結局使ってない。
耐性はG級一式装備としてはあまり尖ってない方だから使い回しが効きやすいんだけど。
ギザミザザミばっかで蟹臭くて飽きてきた時に金剛作って脱蟹したと思ってたら、
考えてみればこいつも蟹臭いことに気がついた。
どうせ2発で死ぬんだから防御-40など誤差にすぎないと何度
>>422 それもこのスレの誰もが通る道だなw
意気揚々と脱蟹ktkr!と晒そうとしてた時期が僕にもありました…
おれもG級からガンスはじめたけど、先生はフルフルに頼んだなあ
咆哮ガード、ガ性のよさ、ガ強ないと防げない電撃、固いとことやわらかいとこ
全部そろっててちょうどよいと思う。 動き遅いから張り付きやすいし
そして量産される亀ガンサー
操作練習なら黄色ゲージのランスでクック先生でいいし
本格的にやるならナルガでいい気がする。
回避ランサーも量産されるのであった。
蟹臭くなく見た目もオサレなナルガにガ性と見極めつけたやつが俺的汎用装備。
蟹臭くても見た目がオサレでスキルもいい感じ、ってカイザミマンくらい?
なんかこう重量級移動要塞とか言われるくらいなんだからどっしりかっこいい系の
装備の組み合わせとかできないものか。
回避ランサーも量産されるのであった。
蟹臭くなく見た目もオサレなナルガにガ性と見極めつけたやつが俺的汎用装備。
蟹臭くても見た目がオサレでスキルもいい感じ、ってカイザミマンくらい?
なんかこう重量級移動要塞とか言われるくらいなんだからどっしりかっこいい系の
装備の組み合わせとかできないものか。
ガンスは鉄壁プレイのが好きだな
ランスはもう蝶蜂が当たり前の風潮だから
ガンスでくらい重厚感を感じたい
けどガンスも最近だとどちらかといえば機動力な武器だもんなー
重戦車プレイを否定しないでやってくれ
防御力なんて500超えたら大して変わらないんだよな。
むしろ、耐性を気にするべきなんだよな。
その点において蟹装備はいい具合だよな。
見た目最悪だけどな。
うお重複すまそ。
重戦車プレイは大好きだけどラージャンとかドドブラとかキリン系がしんどいんです。
だからついナルガに頼ってしまう。
ザザミギザミが見た目最悪とは言うが、
俺的にはバサルグラビとかの変に分厚いのとか、ウカムラヴァとかのスーパーロボットの方が受け付けない…。
ザザミZ一式とグラビドX一式とディアブロZ一式ならザザミが一番マシだと思う。
散々言われてる事だけど見た目の良さなんて個人の主観でしか無いからなぁ
強い装備なら正直組み合わせなんてなんだっていいです。
見た目にこだわって死んでいったランサー達を俺は何人も見てきたぜ
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [296→442]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:パピメルXマーノ [3]
腰装備:パピメルXアンカ [3]
足装備:シルバーメタルブーツ [2]
装飾品:研磨珠×5、大砲珠×5
耐性値:火[2] 水[-5] 雷[1] 氷[-6] 龍[4] 計[-4]
心眼
砥石使用高速化
砲術王
回避性能+1
---------------------------------------------------
なんか装備の話題だから、パシカム用にこんなのどうだい!
爪護符込みで防御力は493。猫飯で底上げすればなんとか500超に。
>>430 お前さんとはいい酒が飲めそうだ。
モンスターの攻撃を「屁でもないわッ!」とばかりに、チョコマカ動かず真正面から受け止めて防御するのが
ガンランスの醍醐味だよな。
金剛・真♂にくらべれば何だってマシに思えてくる
上ギザミで下ディアだとなかなかかこいいし、匠業物見切りが簡単に付いて武器スロ2でガ性も付く
>>436 いいじゃんと思ったけど心眼に砥石高速っているものなのか?
>>440 高速砥石に慣れると、普通の研ぎがもどかしく感じる。
心眼・砲術王・回避性能+1につけられるスキル
砥石使用高速化、投擲技術UP、ボマー、オートガード、
麻痺半減、睡眠半減、気絶確率半減、毒半減、抗菌、耐雪、隠密、体力+20、
火耐性+5、水耐性+5、氷耐性+5、雷耐性+5、龍耐性+5、暑さ【小】無効
アイテム使用強化、精霊の加護、盗み無効、回避性能+2、笛吹き名人、
捕獲の見極め、罠師、疲労無効、肉焼き名人、はらへり半減、まんぷく
運搬の達人、探知、地図常備、採取+1、高速剥ぎ取り&採取、精霊の気まぐれ
釣り名人、調合成功率+15%、最大数弾生産、錬金術、
オトモ指導、オトモ防御UP、オトモ攻撃UP
心眼・砲術王・回避性能+2につけられるスキル
採取+1
>>440 それもそうだな。いやー、まったく気付かなかった。
緑未満になるのはなんとなくいやで、そのうえ高速砥石中毒の俺には外せないんだけど、
他の5スロスキルを付けるのもホントに大有りだわ。中毒コエー。
ガンスは踏み込み突き上げ→サイドステップの魔法のような動きが大好きです
そしてリロードですね
ガンスに回避距離つけると楽しい
回避距離といえばドラゴンXのあの大きな黒い翼がいかすな、いかにも機動力ありそうな。
ちょっと砲術王、運搬の達人、ボマーつけてシュレイド城行ってくる。使う武器?武器なんて飾りですよ。
激運見切り匠業物を作ったらやっぱり蟹だった。でも便利だから嬉々として狩りへ行く
洗脳?頭だけは蟹じゃないからそんな事されてないさ
ヒャッホウ 一戦で崩天3つゲットー! 蟹 最 高 !!!
なんだかんだで蟹臭いランガンススレが好きだったりする
カニって男だったら仮面ライダーぽくてかっこよくない?
そして暴力二男スレに
や、やっとブラックゴアバスターが出来た・・・
何度黒グラビで挫折したことか。
アビス作ったら凄い楽になったなぁ。
海王槍で頑張ってる3日前の俺に教えてあげたいぜorz
ギザミ装備は男も女も好きな方だな
>>451 昔、仮面ライダーシザースという噛ませ犬がいてな
蟹はモンハンでは定番装備の一角だしロスキャンで噛ませ返上したので嬉しいです
>>456 黄金の蟹は噛ませとか以前の存在。ゆえに返上できるものではなくいつまでも「あじゃぱ〜」
ランス使いの諸兄に質問だけど、ウカム討伐の時に潜り→波乗りジョニーの際、明らかに潜ったウカムの地点よりも後ろでガードしたにもかかわらずめくられる。
地点としてはウカムの後ろ脚。
出現するときの判定は放射状?もしくは潜る位置と出現位置に違いがあるの?視覚的に。
潜ってる時に食らうの?それとも突き進んでる時に食らうの?
近づきすぎだと思うけど
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 11:17:42 ID:w+hjHThM
なんか日本語変な気がする。
不自由な人とおもって脳内補完頼みます
>>469リロードしなくてごめんなさい。
近付き過ぎて潜りの際削り喰らうのは勿論()笑なんだけど、
潜ってから最初に水面(っていうのか?)に出る時に喰らう。
後sage忘れ申し訳ない
飛び出す瞬間に振動と同じくらいのエリアで防御半減効果攻撃だったはず
ガ強ないと防御不可。
わざわざガ強付けるより切れ味や攻撃系スキルの方が楽に倒せるので避けた方が吉
村モンスタハンター ラージャンで2死時間切れktkr
5回目くらいの挑戦で鷹ピはそれほど欲しくはないんだけど悔しくて心が折れそう
それにしても4匹中、ナルガくらいしか楽しさを感じないわ
レウスは嫌いじゃないけど急いでるときに滞空されたらイラっときた自分再発見
>>461 潜ったウカムの後ろにいても、潜行はこっちに向かってくるものだから
ガードをめくられるということはやっぱ近すぎるんだと思う
ちょっと離れた位置だと潜行の上下運動のおかげで当たらないことだってあるし
潜りの時は放射状だけど、潜行は見た目通りの判定だと思う
465 :
462:2009/01/04(日) 11:28:45 ID:wV3Wj5No
あ、一部訂正
飛び出す瞬間の奴は通常攻撃で
防御ダウンはタイミング的に飛び出しの終わりかけの辺ですな
防御の向きは
諸兄ありがとう。潜りさえなかったら腹下安定なのになぁ。
>>467 ガード派ならスキル的にX一式かXZ混合になるんじゃないかな
色はZ一式のほうが好きだけど
>>469 ガ強はどんなクエでも必ず必要ではないからグラZ一式に珠いれてガ性1と空きスロで砥石高速つけた。
属性強化あるから属性武器つければ自分は攻撃の点で不満は無い、そして防御+40とかちょっと小躍り。耐性も特には文句無いしね。
でもZ一式は不人気なのか……。
汎用はフルザザミZに珠入れて匠ガ性能根性
ガ性能必要な時は凛と剣ピで心眼ガ性能ガ強化
正直この2つでクリアできないクエとか無かったんだが…
俺は装備に対する情熱が足りないのか
諸兄ごめん(´・ω・`)アウトレンジで戦ったら潜り以外のほぼすべて喰らって死んだ。
ブレスの雪玉死ね。
さっきの質問だけど少しわかりやすくまとまった。スレ違いだったら言って下さい。
ウカムは足に削り判定ある地面掘りモーションしたあとズブズブ潜るよね?
そのあと地上に背中が出て波乗りのモーションになる。(もしくは波乗らずに出て来る。)
でさっき俺が質問したかったのは、潜った地点と背中が出て来る地点が違うのかな?
ってことと、背中が地上に出て来た当たり判定は背中の頂点から放射状に広がる(頂点に向かってガードすると喰らわない)のかな?って事。
長くてごめんなさい
>>472 特定の場所から出てくるパターンと
緩いホーミングしながらハンターに向かって泳いでくる場合があるから
地点が違うのが普通と思うが・・・
食らうなら誰かも言ってるように近すぎて背後からめくられてるんだと思う
素直に納槍して距離とって直角に回避した方が確実と思う
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:05:56 ID:67OjyoOp
ガンスデビューしようと思って装備作った
頭:ザザミZヘルム ガード性能+3 攻撃+3 スタミナ-2 根性+1 OO-
*玉:大砲珠 砲術+2 O--
*玉:大砲珠 砲術+2 O--
胴: スティールSメイル ガード性能+5 スタミナ-2 O--
*玉:大砲珠 砲術+2 O--
腕:ギザミUアーム 斬れ味+2 達人+2 体力-1 OOO
*玉:斬空珠 斬れ味+4 防御-2 OOO
腰:バトルUフォールド ガード性能+2 防御+1 スタミナ-2 OOO
*玉:斬空珠 斬れ味+4 防御-2 OOO
脚:シルバーメタルブーツ スタミナ-2 砲術+5 OO-
*玉:大砲珠 砲術+2 O--
*玉:大砲珠 砲術+2 O--
⇒砲術王、ガード性能+1、業物
早速Gフル行ってみたら、ブレスがよけられず3死。
あれ、ダメージめっちゃでかいね・・・orz
目の前で潜ったのを立ち止まってガードしてると、真下から出てきてめくられることがあるね。
少しステップなりで動いてからガードするといい。ペイント当てて拡大地図表示にするといいかも。
ガードしたあと引きずられていくと防御力低下になるから、ガードしながら前進推奨
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:14:45 ID:w+hjHThM
>>473 そこだぁー! ありがとう
>>473 潜る→納刀→歩く
の一連の流れの時に足元から出て来る時がある(無論ウカムからは離れながら納刀するため潜った位置からは離れるはずなのにもかかわらず真下から)
潜った位置からそのまま波乗りジョニー来てもガード出来るor避けられるPSは持ってる。
なんかその現象俺だけな気がしてきた
>>475 あなたが神か
潜ったらステップで位置調整→ガードしながら前進でやってみる。
ありがとう
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:42:29 ID:XzuMP/q0
絶影ランスで火事場音閃光罠なしで5分台出た人いる?
自分は6:05が最高で後6秒が縮まらない
TAは別スレでしたほうが良いよ。
ランスなら時々0分針。
普段はガンスでマッタリと狩ってる
タイムアタックスレ池
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 14:19:22 ID:XzuMP/q0
すみませんでした。
純粋ランサーの方の立ち回りを聞いてみたかったので
ついここで聞いてしまいました。TAスレ行って来ます。
黒wikiだとアクエリアスが「ウカム討伐前水属性最強」と書かれていますが
討伐後最強なのはなんなんでしょうか?
エメスピG
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 16:37:42 ID:wEu8/o20
ちょいとスレチだけど
ギザミZ
クシャ
クシャ
ウカム
ギザミ
匠業物ガ性1
俺の汎用装備。やはり蟹からは逃げられんな
女のギザミZは
ギザミZがUと同じ色なら・・・
俺も前まで、匠、業物、ガ性or回避を使ってたけど、
業物の代わりに高速砥石にしてみた。
この方がむしろ紫ゲージ中毒患者に優しいうえ、蟹の呪いから解放されて最高。
匠業物ガ性 以前に大量にスレに装備晒しがあったことがありました
そして業物を高速砥石に変えることで蟹くささが無くなり、長年患っていた腰の痛みもなくなり
魔法使い目前だった私にも彼女ができ、童貞脱出できました。
ありがとうクシャルマン、ありがとう!
そして今ではクーネアペカムを担いでSソルZ一式に身を包む毎日です
デザルトって.匠.見切り+3ないと
ブラバスより弱い?
>>489 大丈夫だ。ギザミだけでなく、金剛も除外リストに登録してある。
女キャラの具足のプリケツも捨てがたいが・・・。
ありがとう!!
ブラバスそんなに弱いのか...
ガンスの匠装備作ってきま!!
>>471 剣ピ取る力があれば大抵のクエはクリアできる気がするw
お前は俺かw?
と思ったが俺まだ童貞だった
>>494 んなーこたぁない
ソースはオレ
残念ながら剣ピは時間と折れない心さえあれば誰でも取れる
闘技訓練ならすぐモンスターもいるし、アイテムもあるからやりやすいけど、
討伐は移動が面倒でなかなかやる気になれないわ。
死んだときのやり直し感が堪らんね。
俺はあるときからグッと進んで勢いで取れたけど
ラージャンのランスとハンマーは集めたアイテムで削りまくって
武器で削ったのは3〜4割ぐらいだったかも…根性&奇跡だ
女ガ性1砥石匠でやっと満足いくものが出来た。カニ臭いのは嫌いだけど、嫌いな理由は相いれにくい赤と白と紫が嫌いだからなので金剛覇は私的おk
三眼クロオビXグラビドXバトルU金剛覇でデカイ篭手&隠してないから恥ずかしくないもん発動
入れ替えて金剛覇腕グラビドX足にするとまともなズボンがはけます
匠+4の剣士頭に変えれば防御力が底上げ、剣聖のピアスにすれば心眼ガ性砥石になってなんとなくアペカム用に
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:18:47 ID:wEu8/o20
蟹嫌いとかいうけど男のギザミとかは良くないか?
意外と気に入ってるんだが・・・頭とか特に
蟹装備よりフルフルとかのが嫌な臭いを想像してしまう
何がかなしゅーておっさんのケツをゲーム内で追いかけないといけないんだ
ギザミ頭は男のほうが好みだ。脚は女のほうがカッコいい
>>500 (毛)ガニだけに毛嫌いしちゃってんだよなぁ・・・男剣士ギザミ頭がカッコイイのはわかる。女ガンナーギザミ頭も好き
匠珠欲しさにギザミ狩りまくってるんだが、
尖爪が出ないのなんの。数そろえるのなんか気が遠くなりそうだ。
どこかお勧めクエないかい?
カニの流れの中申し訳ない
規制が解除されたっぽいので…前スレの875(アペカムたん専用装備云々言ってた奴)です
知りたいと言う人がいたので、今更ながら詳細を
(某スレの昔のSSを参考に作ったものです)
剣ピ
リオソU
リオソZ
アカム
金剛覇
に珠つめて心眼・ガ性+1・耳栓(耳栓はついたので何となく)
これでアペカムたんを担ぐと、腰とマッチしてエライ似合うぜーっと個人的に思っています
剣ピを三眼にすれば匠・ガ性+1にもなるので、他で使いたい方はお好きな方をどうぞ
ちなみに関係ないが、エンブレムにはザザミZが似合うと思うんだ
色とハート的な意味で
>>504 ちゃんとハサミ破壊してる?
蟹の威を借るババコンガでハサミ破壊すればいいんじゃない
シビレ罠にかけたら簡単に狙える
手っ取り早く壊すなら鋏硬いから爆弾推奨
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
↑
>>503
ウカム倒して暇だったんで訓練所行ったらいつの間にか剣ピGET!
今までザザミしか使ってなかったからどんなスキルがいいのか分らん
とりあえず匠、業モノ、心眼、見切り、砥石、あたりを付ければおk?
ガ性と根性は慣れてるから必須だな…
心眼が必要な相手も、心眼が必要な武器も数が少ないから
目的もなく汎用的な装備を作ったところで、対バサル装備に終わりかねないぜ
モンハンにおいて汎用装備など無いと何度言ったらry
誰か俺は匠なんて付けてないというヤツはいないのか
ガ性、回避、見切り、風圧、体術、高速砥石辺りで良い組み合わせはないかと
毎日攻略本とシミュ回してる俺の労力はやはり無駄なのか…
このスレでの汎用装備=お気に入り装備
金剛覇足が良過ぎて外せない俺みたいなもんだ
>>514 なんという俺
金剛覇の手足にリオソウルZの組み合わせは最高
>>513 夜銃槍使いの俺にとって匠は無駄スキルなのである!
武器によって、敵によってスキル変えるんだから匠必要ない武器を使えば問題ない
匠あったほうがいい武器使いたいけど匠外したい!ってんなら弱点を的確につけるようになればいい
弱点を的確につけないけど匠付けたくない!なら夜砲でも使ってろ
匠は便利すぎるからなぁ
P2の頃は自マキ厨だったがすっかり匠厨になってしまった
長くやってると変わったスキル付けたくなってくるだろうし
気にするこたあないさ
俺の汎用装備はザザミZに匠、名匠込めただけだ。
それなりにスキルが整う上に、吹っ飛ばされたり死んだ時でも癒されるという便利機能付き。
次はカイザー一式に心眼発動させてクーネでも使おうかと。
>>509 クエ報酬のデータはあんまり入ってないみたいだな
クエ報酬のデータが載ってるとことか無くね?
おとなしく攻略本買えよ
3がPSPで出たら買うよ
P2Gのは大体分かるし
ウカムはいつもランスなんだけど、意識して狙わないと頭完全破壊する前に倒しちゃうね
ランスだと頭狙うタイミングってどの辺だろか
尻尾回転とブレス、倒れ込み時がいいと思う
かなり意識しないと2段階破壊はきついね
それ以前に削顎が必要になった事無いから壊そうとも思えないな
コケた時にダメ効率のために狙うくらいか
顎が必要ってわけでもないんだけど、全身ボロボロにしてやりたいんだよね
勿体ないし
尻尾振り中は前足か腹突いてたから頭狙うようにしようかな
凡用装備と言えばスティールSUにファミ通漢布Xで決まりじゃないか?
凡用にも程がある
ランス汎用って、それこそ武器の特性上ガ性と匠でおkじゃね?
ガード主体なランスガンスだとスキル依存度の高い耐震、風圧、高耳も補える訳だし
個人的にはこのスキルは結構使えるみたいな意見聞けたら参考になるんだけど…
まあもう散々既出なんかもしれんけどね
ちなみに俺は体術+2かな
猫スキルで補えちゃうけど、でも随時3ステ踏んでスタミナが半分以上
残るのはデカイ気がする
ガ性すらあんま要らないな。絶対付けときたいのはティガぐらいか。
それに、ガードしたときズサーっと後退した方が、
なんかテンション上がらね?
懐に潜りすぎた時なんかは逆にノックバックが欲しくなる
すげーわかるわ
テンション上がるかどうかは一番重要だわ。
いろいろ装備を変えても無印のころから使ってる見た目が好きなフルフル装備のが生存率高い事が・・・
俺は
各種ピアス
グラビドU
金剛覇
バトルU
金剛覇
に珠詰めてガ性1+匠+ピアスのスキルが一番テンション上がって愛用してる
P2の頃からコレだが、多少柔らかくても突進、ガード移動の際のケツが何より大事
ナルガにシザーキャノンでいったら40分もかかっちまった。
ちょうどニコ動でガンスでナルガ討伐のプレイ動画を見つけたんで見たけど、
よくあんなガシガシ突けるなって感心しちまった。
ナルガって突けるほど距離近いときって急に出してくる攻撃が無いんだよな。レウスのノーモーション突進とかみたいなやつ
多分一番出が早いのは怒り時の連続跳びかかりだから、それを警戒してれば結構突き放題になる
尻尾ビターンに備えて若干右寄りに位置すれば完璧
未だに尻尾ビターンがいつくるか見切れない。
いつも回避とガードは運になる
いつ来るかを見切るのは無理だろ・・・
むしろいつ来ても対応できるように立ち回る必要があるんじゃないか
また下に入っちゃった状態でビターンモーションこられると
どっちにステップ!?どっち側にガード!?ってテンパるよなw
ウカムの話題が出てたけど、ウカム行くとすればレウス槍とグラビ槍ならどっちにします?
俺はグラビを使ってるけど、レウス槍でも誤差の範囲かな?
>>541 匠の切れ味優先でテオ使ってる。
一番紫長いからってだけ。多分そっちの二本のが効率いいとは思うが。
助言をお願いします
ナズチをランスガンスでやる場合の注意点を教えてください
現状はどうしてもゴリ押しになってしまいパタパタでよろめきペシッと叩かれてしまいます
>>542 確かにテオ槍の紫は魅力ですなぁ。
んま、まだテオ槍は作ってないけど…。
グラビ槍使ってる理由も紫の長さだから、作ったあかつきには試してみる〜。
dクス!
誤爆った
連投申し訳ない
>>541 ダメ計算してみたけど匠、護符爪つけた条件でウカムの腹に上突き3発入れたとして
レウス槍の方が2だけ威力高かった
逆に攻撃力UP大、護符爪で他同条件だと
グラビ槍の方が1だけ威力高くなるみたいだ
つーわけで誤差の範囲と言っていいと思う
>>536 軸合わせのとき両前足に起こる削り判定に対して、切り上げのSAを良く合わせてるよな。
あれができるとガンスは、対面時にナルガの内側へこける心配が殆どなくなりそう。
見た目で選んで良いわな
俺も切れ味優先でテオ槍かな
グラビのが見た目は好きなんだけどね
ナルガの尻尾ビターンはシュルルrって音してるときギリギリまで画面右に歩いて
振りかざした時に左向いてガードすりゃ問題ないと思うんだけどな
多人数プレイの時他人の狙ってる尻尾にめくられるのはデフォ、つーか怒ってる時の尻尾ビターンは歩く必要すらない
その場居るだけでも当たらない、壁際はずれて危ないが
多人数プレイしてるとき一発のビターンで三人が綺麗に吹っ飛んだ時は爆笑した
多人数ナルガは明後日の方向に振り向かれたときの尻尾が一番厄介
ティガもだけど毎回こかされる
PTとソロで立ち回りが結構違ってくるのがこのゲームの面白いところでもある。
友好度0の俺に隙はなかった
>>553 オトモ「ご主人様にはボクがいるニャ! 一人じゃないニャ!」
ゴルルナ一式にロストバベル担ぐやついる?
見た目的に大好きなんだが
>>555 G級行ったら作ろうと思ってます。
by 上位ランサー
>>555 フルゴールドじゃないけど、胴と腰をフルフルZの真赤にした成金装備がマイセットに入ってる
もちろん得物はロストバベル
ネタ武装だけどな
おまいらどんな装備なの?ガンス初めてみたんだが砲術王は必須?
オススメの防具教えれ(`・ω・´)ザザミZは無しの方向でお願いします
片手大剣ハンマーの順でそれなりに立ち回れるようなPSになったけど
ランスガンスやはり難しい・・・
回避ランサーへの道は遠いぜorz
慣れると相手を選ばないのがランスのいいところだよな、
キリンだけはかなりしんどいけど。
回避ランサーは相手モンスターの動きをかなり把握してないと出来ないし、
ぴょんぴょん回避しまくると脳汁どぴゅどぴゅで悦に入れるが、
PTメンバーからみると特に派手でもなく目立たない諸刃の剣
>>559 ライト、太刀、大剣、片手、ライト、ガンス、ランス、ヘビィ、ハンマー、弓、ランス
の順でやっても回避ランサーにはなれないような奴もいるから気にすんな
>>558 ギザミZ一式+珠でガ性1
というのは冗談として、蟹を忌み嫌ってたら選択肢はあまり無い。
砲術王は別に無くてもいいな。
欲しいのはミラ特化か心眼モロコシ用くらい。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:07:21 ID:7a/G9ISR
ガンランスは回避装備以外のランス装備を使ってるな
ってかガンスで回避って付けてる人いるのか?
とは言ってもほとんどガンスの時、匠業物ガ性の装備しか使ってないな
みんなのオヌヌメあったら教えてくれろ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:13:07 ID:AR93Ss5z
自マキ厨のおれは、
自動マーキング
斬れ味+1
根性
ガード性能+1
の快適装備使ってます。
>>562 砲術王は必須てわけじゃないのか。dd
ランスで使ってた根性・ガ性能+1・匠装備で先生んとこ行ってくる
ブラックなんちゃらかっこいいな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:30:14 ID:w70qnRhT
武神ネイティブGでクリア出来たんだけど
7分残ったから次は罠なしでやってみる
男の方で
クシャナXアンク(匠、回避)
スティールS(匠珠)
金色ノ篭手・真(光避)
ギアノスU(名匠)
イーオスS
のガ性+1、切れ味+1、回避性能+1でグレイブディガー担いでるわ。
ナルガ、オウビート、ミラバル避けたらこうなっってしまった。
女の方はかわゆいのにのう…。
>>558 ザザミ以外とかざざ美スキーな俺は怒りで怒髪天
龍撃砲の反動利用したてつざんこー食らわしますよ?
回避+2・ランナー精霊の加護・属性
防御+30・体術+1属性・ガ性+1・鈍足
体力30・ガ性+1・ガ強・業物
の3種を主に使ってるけど一番上は結構オススメ!ほぼ麒麟で出来るのも楽
体術かランナーかで迷ってたけどお手軽だしこれに落ち着いた3つ目は一番愛用してたけど・・・w
ランナーか体術入れてる人少なく感じるけど入れてる人いないのかなぁ〜
猫飯で代用してます( ^ω^)
猫飯で代用できる以上必須ってほどのスキルでもない
ティガとやるときは体術入れる
事故ってジャガイモを至近距離で受けると体術無しじゃ酷いことになる
>>568 おまえちょっと男のザザミ装備見てこい
アメフト好きだったらスマン
狂走エキスの使い道のなさに気付いてからというもの
スタミナ回復が肉でもドリンコでもなく強走薬Gになったのは俺だけじゃないと思いたい
どうも狂走は勿体無く感じて使えない俺は当然のようにエリクサー使わないタイプ
ティガ、シェンの時は使うけどなぁ、
とりあえずボックスに狂走G99個無いと落ち着かない
オレは回復薬Gけちってたらハチミツが2000個近くになってた
あるある
俺も上位辺りの時にハチミツ不足になって以来、回復薬Gケチってたら、
G3終わった現在では1列埋まってて、どうしたものかと考えている最中
かといってにが虫の在庫はないから秘薬にも出来ないし…
そんな俺もざざ美スキー
や、無論女ですが
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:53:35 ID:YkAVvJmp
俺のハチミツ1300個を軽く超えただと…
久々にガンス用に砲術王組み込んだ装備探してみたけど、
欲張って匠とかも入れようとすると、なかなか作れないな。
次回作では、爆砕のピアスとまでは言わないから、砲術+5スロ3みたいな防具が欲しい。
業物ならともかく、砲術王+匠ってかなり相性悪くないか?
拡散や放射だと斬れ味最大で攻撃できる機会が少なく、斬れ味消費の低い通常だと砲術王の恩恵が少ない。
>>569 体術ならともかくランナーは突進好き限定だからじゃない?
ソロじゃなかったら俺もランナー使っている
使い道はお察しください
やっぱ蜂蜜余るよなぁ
金に余裕できてからはいにしえガブ飲みで回復Gほとんど使わんわ
ボックス圧迫してるだけだけど売るに売れない貧乏性
>>563 剣聖レイアX金剛覇ガノスX金剛覇で心眼ガ性+1高速砥石のエロ装備
男はシラネ
クエストクリア回数1500を越えても未だにハチミツが20個切ったりする
農場寄るのめんどくさいんだよね
強走Gもいつも切れかける。素材ツアーでも飲んでしまう俺が悪いんだけども
スキル話の途中でごめめ
ウカムの潜行中に竜激砲あてる動画見たんだけど
あれってコツとかある?
面白そうだから練習してんだけど全然できない
GJテオハメ10戦して大宝玉0個とかいじめですか。
気分転換にクシャ突いてきたら1個出してくれた。
なんか下位からのテオアレルギーに拍車がかかりそうです
ランスだけど俺のお勧めは回避+2、体術+1、ガ性+1
ガードで回避タイミングをはかり、その場で即回避練習してる
武器スロ2使ってるからナルガ槍使いならお勧め
>>585 テオ「ハメしかしない奴にだす大宝玉はありません」
このスレだったか忘れたけどG2緊急ナルガに詰まってた時にダークネスを勧められて、
でもランス使った事なくて昨日作ってみたらチキン戦法ながら0乙で勝てました。
ありがとうランス、ありがとうダークネス。
ランスの場合、他の剣士と比べてゴリ押しが効かない分
安定した立ち回りを要求されるから、余計にハチミツが余るんかねえ
ハチミツはクエ受注料が足りないときとかに売ってる
円はケチるのにゼニーはついつい無駄遣いしてしまう…
俺の自慢のハチミツ1200個でハチミツ屋を営業しようと思ったのに二人にも越されていただと…
回避距離UPつけてすごいスピードで下がっていくのが好き
蜂蜜五桁のおれが最強なんですね
プーさんがいっぱい居るな
訓練所Gのザザミ亜種で初めて回避距離ランス使ったときあまりの下がりっぷりに噴いた覚えがある
ハチミツばっかり五桁ってどんだけ温存してんだよ
そして数ヵ月後には腐った蜂蜜の山が・・・・
だが生肉や魚さえ余裕で保存する精神と時の箱に隙は無かった
でも、うんこも一緒に保管してるよな。
あれは衛生面で大丈夫なのだろうか
村中盤から上位くらいまで、クエ行くときには回復G・回復・ハチミツ、全て10個ずつ持ってって毎回使い切ってた。
当然G級上がるころ枯渇して、泣きながら3日間くらい密林ハチミツツアーに費やした。MH世界の超貴重品だろハチミツ。4500zでも驚かないぜ。
>>599 G級に上がってもそれ+薬草アオキノコ+秘薬&いにしえ持って行ってた俺がいる。
さすがに使い切ることはなかったけど
薬草アオキノコは長い間お世話になってた
立ち回り覚えるまでは回復アイテムは大量に持ってくよな
ミラ系なら前作で散々やったから回復薬+回復Gで余るくらいだが、
ウカムだと薬草、アオキノコ、ハチミツとか持っていっても勝率すこぶる悪い
生命の粉塵を回復G代わりに使ってるんだけどこっちのほうがコスパ良いよな。
てかガード性能高い槍つかっててこれなんだからガードできない武器とか使いこなせる気がしねー。
ガンランスだいぶなれてきたなぁとか思ってたらティガにもりもり狩られた
罠+大タルG大量でしのいだけど・・・これじゃ他の武器とやってることかわらねぇよ
個人的にはこの武器で縛って一通りやれと言われたら、
辛いのは双剣、ハンマーだな、高耳必須になる時点で結構辛い
黒wikiに書いてあるとおり、初心者向けってより玄人向けのランスガンスだが
ガードである程度なんとかなるし、慣れたら使いやすいんだけどな
ランスガンスはキリンとラージャンがちょっとな。高耳縛るならグラビ対策の心眼とかボマーも縛らなくちゃならんし。
高耳あるならハンマーはほとんどの敵とやれそうだし
>>585 貴様にラオ40戦以上やっても紅玉が出なかった苦しみが解るか
そこでラオ狩猟数97で天鱗1個の俺が通りますよ。
ハチミツの話題見てボックス見たら三列目突入してた。
99×23+24…。
2301個?
目指せ3000だな。
回復薬Gは少なくなってきたら楽な大連続で稼いだりしてるなぁ
おかげで蜂蜜があまtt
>>605 俺はティガ倒せなかったからガンス始めたくち
今でも他の近接じゃティガは辛い
双剣ハンマーに高耳必須って何の冗談だよ
上でウカムの話題だったから乗っかって、ウカム倒すときはどんなスキルで行ってる?
俺は匠属性攻撃強化業物。
攻撃面では十分だからテンプレの
ちゃんとガードすれば勝てるよ。
ってのをやってる
みんな蜂蜜すごいなぁとおもいつつ
自分のを改めて数えたら4000超えててワラタ
1ページ丸々ハチミツ?枠圧迫しない?
どう考えても500個以上いらないだろ
1クエで回復Gをフルで使っても20個消費だけどそんなに使うことなんてほとんど無いだろうし、1クエ毎に平均5個位補給されるわけだし
とか思って箱見たら1500個あってわろた
でも・・・捨てるなんてできない・・・!
5枠あるときは農場に行ったり行かなかったり行かなかったりしてる。
ボックスの中がパンパンだぜぇ
農場に行く機会があれば、とりあえず取っちゃうよな
場所も手軽だし、釣りみたいに手間も掛からないし
みんな農場は行ったり行かなかったりなのか?
いらない物は売る俺は毎回欠かさず農作業してるぜ
訓練所やってる時と、マルチプレイやってる時以外は行く
ただし魚釣らない、採掘ポイントの1〜3は無視
kaiでえらい毎回集会所に戻るのが遅い奴がいて
一回一回農場フル採集してやがった
ハチミツと爆弾採掘はやる
気分次第で上二つも掘る
>623
ウチはむしろ全員それがデフォ
猫飯だけ喰って待ってると最低10分は待つことになるぞw
ああでもkaiか
kaiではやらんな
轟銃槍【大虎砲】かっこよすぎだろ・・・なんで全然話題にならないんだよ・・・
だから俺がもらっていきますね
音がな…性に合わないんだよアイツは
リアル友達が農場で釣りまでやってるのを見たときはさすがに頭にきたな。何回釣竿投げる気だよ。
全部やるのはかまわんがせめて釣りは一人のときにしてくれっていう。大半は釣りで時間くうし。
俺にはアペカムという兄貴がいるので
…なんか武器を擬人化させたくなってきた
うへへ
アニキを擬人化してうへへとかガチホモすぎワロタ
アーッ!
>>630 お前は俺似てるな。
まあ俺のアペカムたんはカッコいいお姉様だけどな。
魔法少女べなむで☆ころんちゃんは誰にも渡さん
いや、女ザザミZは見た目いいと思うけど。
サンバイザーもかわいいじゃん
あぺかむたんは一見優秀そうに見えてどっか抜けたところのある(切れ味的な意味で)かわいい子
G級ラージャンが倒せない…
元気玉のガード方向がイマイチつかめんし、
スキはないし、ゴリゴリスタミナ削られるし。
何かアドバイスくれ頼む
装備は暁丸一式で、黒雨使ってる
ナルガかわいいよナルガ
縛りプレイじゃないなら弓持てよ
上位の適当な無属性か氷弓作れば十分
弓持った事なくても時計回りに動く事さえ覚えれば防具も要らない
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 14:47:49 ID:oz+QOdJ5
フルボルト完成記念
匠で紫ゲージ長いし 強いね
上げてすまんかった
突く突く突くポン
突く突く突くポン
突く突く突くポン
ガンスのコンボ凄いね、ピヨリとか罠中に全ヒットなら溜め3や縦3に匹敵する?
しないな・・・・・。
そうか・・ でもかっこいいから全然OK
弱点に水平突き9(砲撃もつけるなら12)Hit行くんなら、それなりにダメージは行くんじゃないの?
罠中とはいえ、突きと砲撃で位置は前後するんだから弱点を攻撃し続けるのは無理
ランスガンスに瞬間ダメを求めるなって言う話ですよ、龍撃砲含めて
これから槍使おうかと思ってるんですけど、
ガ性・ガ強・回避性能・回避距離のどれを優先すればいいんでしょうか?
>>637 ガチガチのガードランサーの俺でも
ラージャンの攻撃は基本的にガードしないぞ
常に抜槍してるから隙が見つからないんだと思う
隙見つけたら抜槍突き→ちょっと突いて納槍→離脱 を繰り返せば良い
張り付きたいなら回避性能推奨だが俺は回避ランサーじゃないから助言は出来ん
そもそもラーにランス持つこと少ないから
言ってること合ってるのかすら危ういが
>>645 ガ性だね
ガ強は必要な相手に用意する
回性は基本ができてから手を出すべき応用テクニック
回距は人によりけりなので、好みでどうぞ
駆け出しのガンス使いなんですが、
同僚に明日ミラルーツ(上位)行こうぜ〜とか言われました。
スキルはどういった方向で固めたら良いんでしょうか?
むしろルーツ自体戦った事がなかったりするので
根性とかあったほうが良いのでしょうか。
>>648 大砲モロコシに砲術王根性ガ性+1、増ピあるなら装填UP、無ければ業物
>>649 レスありです。
ピアス系は持っていないのと、業物発動させるのは手持ちでは難しそうなので
砲術王、ガ性、根性、高速砥石の砲撃メインでいってみます。
初ルーツなら根性はあった方良いわな
まぁソロじゃないならとにかく即死だけは避ける様にして
丁寧に砲撃してれば大丈夫だと思うよ
PTでの初ルーツでそれ以上を求められたらそりゃ同僚が酷だ
よって上のレスのスキル構成お勧めだな
かけだし、上位ミラ行ったことがない、業物発動が無理
以上のことから同僚含めてG級には上がってないとみた
PT戦でガンス、初ミラの時はPSP投げそうになったなぁ
マガジンティガ今まで怖かったけどMHP2Gの説明書の最後のページ(たしか69ページ)
の下のハンターに襲い掛かるティガの大きさに驚いてからは盾のあるランスガンスで行くのが馬鹿らしいほど可愛く思えてきた。
>>637 俺も一度詰まった事があった。
俺のオススメ装備は不動・真一式。
けれどガ性1があれば何とかなる。
攻撃は隙を見つけて出来る限りラーの腹の下に入るようにして上突き、
攻撃後の回避(ステップ)方向は後ろ足の間を抜ける感じを意識、これだけでも案外いけた。
俺はランス訓練のが投げそうになったな<ラージャン
お陰で被弾一、二回で倒せるようになったが
闘技訓練終わってやっとボレアス出現させたんだけど…
みんなガンスでどう戦ってるの?訳も分からず三死した…
村片角ディアのせいでナズチがでない
俺は溜められて拡散が打てるガンスで行ってる
…弓に逃げても5戦討伐とかザラだけどね。がっくし
正直ガンスで行ける人は凄いと思う
P2の戦い方でいいならニコニコ辺りに上がってたから(バルカンだったけど)見るといいと思うよ
俺は見ても出来る気がしなかったが
>>656 ボレアス系はそんなもんだと思った方がいいな。
攻撃力が半端無いから最初のうちはアホみたいに乙りまくる。
だが実際は攻撃がとろくてパターン化してるから慣れれば
他モンスの何倍も楽だ。要は何回も乙りながら覚えればOKということ
切れ味の良さがウリのランスなのに
訓練では酷いランスばかり使わせられるせいで
訓練で初めてランス触った人に誤解を招いて損してるよなぁ
公にも切れ味の良さをうたってるんだから
もっとマシなの設定して欲しかったわ
ランスって切れ味の良さがウリだったのか…
正直知らんかった
ランサー・ガンサーの方々にとって回避距離って使いやすい?
弓と片手しか使ってこなかったんだけど、ランスカコイイんで使ってみたいんだ。
>661
ガンスなら無敵避けじゃなくて物理避けに使えるけど
ランスだと間合い取りにくくなって上段突き無双がしにくい。(俺のPSが足りないだけかもorz)
tkどちらにせよ画聖+1に肩を並べる良スキルの回避性能+1の方が距離よりは使いやすいとオモ。
ごめん、前のレスをよく読んでませんでしたm(_ _)m
まずはしっかり基礎練習してからスキルをつけて、自分で答えを出すがいいよ
それ専用の立ち回りでなら使いやすいってだけで 有りと無しとじゃ立ち回りがずいぶん変わってくる
>>662 ありがとです。回避距離より性能重視でシミュってみます!
>>664 了解です、先生に個別指導を受けに行ってきます。
667 :
637:2009/01/06(火) 20:20:17 ID:ZhTqTPEh
>>638 >>646 >>654 亀で申し訳ないけど、アドバイスありがとう。
常時張り付くのは、数頭討伐して慣れてからにするよ。
常に納刀を意識しつつ、腹の下→股くぐりか。
耐震持ってれば攻撃機会も増えそうだし、金剛‐不動も作ってみるわ
弓は使用回数0なもんで、非常手段に取っておくよ。
弓と相性いいって事はよく聞くんだけどね…
キリン訓練とかランス初心者にはワケワカメ。
なれればドストカゲと大差なくなる
さっき生まれて初めてヴォルガノスと会って来たんだけど感動したわ。
1つはオトモの大活躍なんだがそれはおいといて…
もう1つはヴォルの性能がなかなか良かったこと。
戦ってるうちにガノトトスの面影を見たわけだが、タックル判定なんかは
体の反対側は全く安全だし妙に強烈な足踏み判定もなかったし
突進這いずりはゆるゆると良い速度で出も早すぎることなく
キョロキョロと愛嬌振りまいてなかなか良モンスだと思った。
這いずりのドリフトなんか、1段目ガードのスタミナを回復するために
こちらもガード歩きしながら2段目をやさしく待ってガードしてあげる感じで
久々にほのぼのとして癒されたなー ピチピチ飛び跳ねて魚っぽくて良いし、
しっぽフリフリはどこかで見たような退屈な回転じゃなかったし
摩訶不思議判定もなく安置があってGood!ブレスガード時もカッコよかった。
外観がゾンビっぽいのも性格とのギャップがあって◎
G2になってハチミツ不足と屈強なモンスに押しつぶされそうになっていた矢先の
ほっと一息つけるクエストだったぜ。
1つ残念なのは防具のスキルがランスにはイマイチかな?ってのと
ヴォルランスがないことかな…しかし俺の中ではナルガと両肩を並べるステキモンスだ。
長文失礼。
ランスガンスで上位ミラ出すところまでやったけど、
キリンだけ片手剣クリアでごめんなさい。
ティガランスはやたら苦労したが、他の武器でやったらランスよりもっと辛いことに気付いた。
グラビガンスは本当にガ強最強ゲーでした。
生まれて初めてヴォルガノスに出会って
生まれて初めてヴォルに地面から飛び出されて
生まれて初めてヴォルに這いずりされて
生まれて初めて戦い始め30秒たたずに1乙した時は驚いた。
>>671 ランスなら頭を突けるじゃないか!
怒り時は逃げ回ればいい。
モンスwってw
ヴォルガノス の とびだしアタック!
こうかはばつぐんだ!
力尽きました
報酬が4400z減りました
>>657 P2イベントクエストなら中級程度の俺でも
ボレアスはガンチャリ、ルーツはガンチャリとティガンスで爆弾・心眼無し討伐出来た
というか、爆弾無しで討伐するためにガンス握ってガンスにハマった
硬化するまでは顔に切り上げ、硬化したら、足踏みの時の顔に当てないように切り上げ→砲撃、メテオ落雷の隙に砲撃
Gになってからはやる気がしませんがw
蟹臭くない装備を着込んだ後、
魚介穀物の猫飯を食おうと穀物に黄金米を選んだまでは良かったが、
あろうことか魚介に 千 年 蟹 を選んでしまった
アイルー達の作る蟹飯を食ったハンターは、
蟹臭さとともに猫体術その他の猫飯スキルが発動・・・
魚介をたてがみマグロにすれば良かったと後悔したが、
体術発動までクエ回すのもしんどい
蟹の呪縛から逃れるのはきついぜ
って経験したことのあるランサーガンサーは俺だけですか?
酒乳の俺に隙はなかった
679 :
654:2009/01/06(火) 22:04:44 ID:2ESdHVbL
>>667 申し訳ない、装備間違えた。不動はガンナー用で剣士用は金剛・真だったな。
もう一つ追記すると嵌められる事が増えるから絶対に壁際には行かないって事かな。
殴りぽんTUEEEEEE!Lv66でSH塔登ってるけどセレブ効果で160とかぽんぽんでるな
シフタ&ザルアで命中440でもあんま外れないしうちのぽんかわいい
盛大に誤爆した
シフザル・・・PSシリーズかっ!!!!!
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
やるなら全部やれよ
さびたガンランスってないすか?
あと見た目小さいガンランスも
>>686 君の股間にあるお。
灯台下暗しとはこのことだお。
さびたガンスはwiki見ろ
ちっちゃいガンスは武器屋見ろ
両方欲しけりゃ股間見ろ ってか
女なもので、、
すみません
いつまで納槍してるの?
え?もう抜いてる?
ガルルガXいいね
下位上位ではランスに随分お世話になったんだが、G級ではすっかりご無沙汰になっていた。
久しぶりに銀レウスに担いでいったらブレス、突進、尻尾全部食らった。
立ち回りを完全に忘れてしまいました…
>>670 夜砲でハメたことしかない俺か恥ずかしい…
ガードガンサーなので、対ラー、ナルガ、ヴォル用に特化したガ性+2装備を作ろうかとシミュってるんだけど、
ガ性+2って、+15ではなく+20にまでしなくてはいけないほど、強力スキルじゃないよな。
麻痺弾やら拡散弾を連発できる反動軽減+2が+20必要なのは十分納得なんだが。
そこでイベヴォルっすよ
「あぁ〜ん 奥まで届いてるよぉ〜 アニキすごぉ〜い」と悶絶すること必至
ガ性2が輝くのはランスガンスよりも片手じゃないか?
P2のオートガード+ガ性2の片手は結構凄かった
装填UP、砲術王、ガ性、ガ強の対黒グラビ専用装備が出来ました
が、防御力低くて危うく3氏するところでした
G級は500ないとつらいね
むしろガ性2で行くならネコ体つけてウカムじゃないか?
あの何回ヒットしてるか分からない凄まじいブレスを無傷で弾いてこそガードのキワミ。
ヴォルとかトトスとかは回避性能でうめぇできるから好きだな
ミスったら大ダメージのスリルがたまらん
あれ、ウカムのブレスってガ性+1でぎりでガードできた気がするけど
>>697 テンプレサイトでも見てきてガ性がどういうものなのか確認した方がいいんじゃないか?
>>703 ガードはできたはず。が、体力スタミナともにそれはもう物凄い削りを受ける
初めてウカムとやったとき真正面からガードして死にかけた
>>659 現状の切れ味じゃ結果的にハンマーや大剣みたいな手数少ない武器の方が切れ味いいしな。
2倍・・・いや、せめて1.5倍の切れ味でも良いと思うわ
ラージャンのランス訓練は嫌がらせとしか思えんな
ウカムのガードに関して色々検証してきた
まず潜りからの一連の動作について
潜る瞬間の判定(よくコけさせられるやつ)はガード性能無しでノックバックせず。当然それ以上でも。
泳ぎは性能+2でもノックバックして貫通ダメージあり。体感では性能無しと貫通ダメはそう変わらない。
泳ぎからの浮き上がりでは+1以上ならノックバックしないが、性能無しでは貫通ダメ有り
ピンポイント突き上げの場合、+1以上でノックバック無し。性能無しではこれも貫通ダメあり
定位置浮上に関しては割愛
次に尻尾振り
性能無しの場合、ノックバックとともに貫通ダメ。その後の雪煙でノックバックは止まる。この雪煙に貫通は無い
性能+1では、ノックバックのみ。これも雪煙で停止される事が多い
性能+2ではノックバックもしない。ただし、位置が動かないため雪煙によるめくりに注意
突き上げに関して
雪を巻き上げない素早いモーションの突き上げは、性能無しでもノックバック無し
雪を飛ばす攻撃の場合、性能無しでは貫通ダメ有り。飛ばされた雪玉をガードしてもノックバックし、ダメージを受ける
性能+1ではノックバックのみ。雪玉は普通にガード可能
性能+2でノックバックせず。ただしこれもめくりに注意
ボディプレス
性能無しでもノックバックしない、ただしスタミナは100近く削られる
咆哮
性能無しでノックバックせず。ただし性能無しでのみ咆哮後に降ろした頭をガードするとノックバックする(貫通無し)
大ジャンプ体当たり
本体に当たると性能+2でもノックバック貫通ダメ。ジャンプ時でも着地時でも変わらず
続き
突進について
+1まではノックバックし貫通ダメ有り。+2でノックバックせず
問題の雪ビーム
性能無しでナナメから受けた場合、大貫通ダメを受けるがガードしきれる。
正面から受けると貫通ダメを受けた上スタミナが尽きて直撃を喰らう。大ダメージ
性能+1でナナメから受けると性能無しとほぼ同じ
スタミナ150で正面から受けると貫通ダメ2回と直撃ダメを受け、即死に近いダメージ。実際フルザザミZ(氷−20)で受けると即死した
性能+2では、ナナメから受けると貫通ダメも無く、ノックバックも無い
中距離から正面で受けた場合のみスタミナが足らず、直撃を喰らう
結局+1で十分って事ですな
忘れてた
威嚇の尻尾は性能無しだとノックバックあり。貫通はしない
+1で通常ガード
ぶっちゃけ砲術王と業物と切れ味+1があればいい
アドパで双剣+大剣+太刀PTになった
こけるわ飛ぶわで泣く泣く嫁をBOXに・・・
俺のPSが低いのが悪いんだけど
皆さんどういう風に立ち回っています?
一昨日のアドパPTの乱舞厨には正直切れた
ナヅチつんつんしてたら、真後ろで奇人化
そのまま乱舞・・・
気が付いたらナヅチに背を向け
乱舞厨に一直線・・・
大人気なかったけど、そいつの言動も厨まるだしだったから
後悔はしていない
キレやすいゆとりなので厨返ししました
たったこれだけの内容を長文乙。
そういう言い方する必要がどこにある
気に食わないならスルーしろよ・・・
ティガ砲に詰めて吹っ飛ばすよ?
地雷に当たったらランスは担がない
ガンスだと俺に近づくと火傷するぜ(砲撃的な意味で)とかできるからおすすめ
一番いいのはストレスになるぐらいならPTしないことかな
乱舞厨「ウロチョロ邪魔だったからランスごと乱舞してやったwwww」
「ステップは味方の攻撃を避ける為にある」
俺のギルカのコメ
ゴミがゴミを蔑む様ほど滑稽なものは無いな
まあナズチにPTでランスガンスは一般的には地雷だよな
ランスガンスが気にされて当然だと思うのが悪い。使う側も空気読まないと
>>711 反省の色無しだったら、ガンスの俺はとりあえず砲撃で〆るなw
何回もしてきてた場合、クエ終わった後に剥ぎ取りさせないw
釣り・・・だよな?
ナズチだと、ガンスは結構相性良いけどなぁ
双剣は乱舞連打でいいけど、太刀だと側面からの場合、突き以外羽やらに当たるから、はじかれエフェクトが出まくる。
味方に当てないように注意すれば砲撃と竜撃砲をボカボカ撃てるし、肉質無視な分、よく怯ませられる。
もっとも3人以下じゃないと当てないように撃つのほぼ無理だがw
空気を読むってのは仲間を気遣うこと
それができない餓鬼はいるし、寄生もいる
けど地雷はいない
独り善がりな考え方で、合わない者を地雷として排除する者がいるだけ
相性の問題じゃなくてだな
双剣乱舞が主流のとこにランスガンスがいたら邪魔になるだろ?
乱舞してりゃ勝手に死ぬんだからさ
それをガンスで来てこかされた腹いせに突進砲撃とかどんなガキだよと
ミラにガンスもそうだ、周りがガンナーなら素直にガン使えよと
愚痴スレ池
相性スレかとオモタ
たとえどんな部屋でも双剣乱舞や太刀はそれだけで厨認定か
場所が被ってるなら移動すれば良いだけだろ
たかが一回こかされただけで吹っ飛ばすとかランスやガンスはそんなに偉いの?
でも実際斬り下がりとか使われるとこかされてばっかりで何も面白くないんだよな
ランス4人とかが一番やりやすいわ
ランスガンスも太刀と同じくソロ向きだよ
野良で使って文句言うのもお門違い
いやいや、巻き込まれた程度じゃ別に文句いわんだろ
件の奴は真後ろで鬼人→乱舞で明らかに唯我独尊タイプだぞ
不意の事故とかでこかす・こかされるのもPTの醍醐味だしな
連発されたら周り見ろよと思うが
場所ゆずるべきだと思うけど心眼ないときついかもな
>>726 場所うんちくじゃなくて、後ろから乱舞されたから怒れたんじゃないのか?
場所うんぬん、って言いたいのか?
場所うんちくwwwwwww
うんちくも謎だが、怒れたも謎だなw
まあ、先に人が居るところに堂々と乱舞しに来るあたり、図太い神経だな
いや、むしろわざとなんじゃね?
>>711 右後ろ足にいたならお前が悪い。どう考えてもそこは双剣がいるべき場所
太刀の動きにもよるし、立ち回りづらいのはわかるけどな
他の武器がどこでどう立ち回るか考えてない、あげくコケて味方の邪魔とかお前が地雷じゃん
つーか仲間の愚痴スレでも似たようなのを見たわ
実はダウンしたナズチの背中側密着して突くと足を突いてる事になる
つまり左足張り付きで別に問題はない
実際太刀厨なんかは人が攻撃してるところをわざわざあとからきて後ろから切り掛かってくるからな
逆なら全て丸く収まるものを
穂先が回るランスって、正式採用回転機械槍
以外だと何かあるっけか?
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まったくお前らまじめに揉めてる様に見せておいて・・大好きだぜ
>>740 ありがとう
急に回したくなったんだ
作ってくる
てかそのサーチIEしか対応してないし、
専ブラ使ってない奴なんて全体の2割もいないだろう
敵の突進でテンパってコロリンしようとした
当然のようにバクステで敵の足元に飛び込んだ俺はそのまま乙りましたとさ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 14:27:44 ID:8gpG+It2
他の武器と色々使ってるから
ヤバイ!ここでステップ!右に!→左ステップ→乙
ってのはよくなる。
質問です。
ランス初心者がステップや立ち回りを会得するのに適した敵はなんでしょうか?
やっぱり、クック先生かレイアかな?
やっとこさG1に上がった大剣使いなんだけど、
気分転換に今まで扱ったことのない武器を使ってみようと、ダークネスとウロボロスを作ってみたんだ。
手数多くて楽しい!状態異常にさせるのが楽しい! と、ランスにはまってしまいました。
ただ、どうもステップを使った位置取りが難しくて。是非、鬼教官を紹介してください。
最初は風圧ある相手は面倒だと思う
まぁ、こなせるようにならないとダメなんだけどさ…
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:13:50 ID:Us5x40tS
立ち回り会得するなら動画みたほうがはやい
訓練所ザザミとかもいいかもしれない。
最低1回は砥がないと倒せないので、ガ突だけでなく一度は離脱して隙を作る練習も出来る。
ナルガなんか分かりやすくて良い気がする。
参考動画も多いしね。
ナルガクルガは強過ぎず弱過ぎずで本当に良モンス。
素材が必要なくなった今でも良くクエ受注してる。
開発GJ要素のひとつだね。
とりあえずザザミとガノを罠無しガード突き封印で楽勝できるまでやるといい
欲張りすぎないということを学ぶためにフルフルもいいかも
フルフル→クック→レイアを推奨
フルフルには本当にお世話になった
欲張って電撃で吹っ飛び→3WAY→BC行きコンボとか何度食らったことだろう
下位でスキルとか分からないうちから行ってたもんだから、
ガ性が無い方が電撃ガード→前突きx3がやりやすくなってしまった
という、話題に入りたいガンサーが横から失礼しました
ガノトトスで回転尻尾の対応の仕方とか覚えるといい
短い時間にレスたくさんありがとうございます。いまのとこ、
ダークネス作成→ウロボロスもお勧めらしいので、素材集めにゲリョスへ→麻痺うめぇ
ウロボロス完成→そういやネコートさんのガノス亜種2匹後回しにしてたっけな→毒うめぇ
という感じで進めていました。
とりあえず、あげてもらった敵を、全部安定して狩れるように精進してきます。
動画は・・・
ステップで華麗に回避なんていうのはまだまだ先のことと、堅実にガードをしているんですが、2個2個動画とかは上手すぎて参考にならない・・・。
ここまで挙がった中ではクックが一番難しい気がする
真面目に。
>>758 結局はいろんなモンスターと戦って覚えておくしかないよ
本当に基本の基本の部分はクック先生やレイア先生が教えてくれる
あと最初はガードを極めるくらいのつもりでいた方がいい
回避ランサーに手を出すのはそのあと
回避性能+1以上つけたら格段にやりやすくなるけど
自分の場合モンスターじゃなくて、ゲームの仕様を敵に回してるような気がして
なんか白けて使うのやめた
けど防げる攻撃とそれ以外の知識があって、スタミナ管理もできれりゃ
立ち回りに不便を感じることもないよ
ニコ見れるんなら、うますぎて参考にならないのは置いておくとして、
最初は「モンハンどうでしょう」あたりを参考にするのもいいかもな
ランサーの人視点の回はあんまないけど
リアルタイム配信の動画でもなけりゃ
一発撮りじゃなくて何度もやって上手くできたの上げてるんだから
曲芸の域の芸当を常に心掛けんで良い
物凄い昔にもここで書いたけど
ランスのステップは仲間の攻撃を避けるためにある
Fuckin太刀厨が近づいてきたら一定の距離を保つんだ!
>>760 おまえ
>>758が後にモニュメントアタックとか
使い出したら責任とってくれるんだろうな?w
>>759 ランス使ったこと無い人がクック先生に指導してもらうとフルボッコだよな。
威嚇の時は攻撃しないって縛りだと普通に白熱するぜ
向かって右に居さえすれば、鳥竜などランスの敵ではないさ
アカム→レイア→クックじゃないか?
ランス初めてだからクック先生で練習だ
↓
スタミナが!盾使えねー
↓
回避ランサーの出来上がり
デゼルトスリンガーで村最終モンスターハンター行こうと思うんだが、スキルは何がいいかな?
>>768 早食いと砥石さえあれば、あんなモンスター共なんて・・・!
匠とガ性なり回避なりあればランスだと難なくクリア出来ちゃうもんな
ネックはラージャンくらいだしな。罠全部つぎ込んでしまえば楽
闘技場の右下で携帯シビレ罠拾える事も是非覚えておいて貰いたい
まぁ閃光ばっか出て拾えない事も多いんだけどさ
モンハンクエのティガナルガは隙見つけて
無意味に突進で顔から尻尾の先まで突き抜けるのが楽しい
それで尻尾切れた時なんかはもうね
連続狩猟で尻尾切ってもあんま意味無いんだけどね
まずはイノシシでガード練習かな
その次はフルフルじゃないかなあ
ガードを活用するランスらしい戦い方を要求される
ランサーの先生はフルフルなんじゃないかと思う
その後、ティガでスタミナの維持を覚えるのが良いかな?
ナルガは回避が効くから初心者ランサーにはあんまり勧めたくないな
クック先生は痛くはないが安定させるのはちょっとコツが居るから微妙
ステップによる位置調整と攻撃判定覚えるのにラオやるのがいいと思う。
G級装備で上位のラオ→フルフル→クック→ゲリョス→レイア
の順で回復薬1個以内で倒せるようになったら次のモンスにってルールで練習すればうまくなってる気がする
ティガは正直おすすめできない
回避ランスで葬礼楽しいよね
G1はいりたてなのか
なら下位がいいな
最近ガンスデビューしました。
匠、回避距離、ガード性能がつく装備あれば教えてください。
シミュ回せ
もしくは全力へ池
ガンスで距離とガ性を一緒につける必要がある敵って何かいたか?
汎用装備(笑)が作りたいんだろ
最近ガンスに魅了されて、ようやくランス使用時と同じくらいの討伐時間にできてきたのだが、
こうして見てみるとガンスってランスの1/2位しか種類がないのな。もっと増やして欲しいわ。Fに走りたくなるのも分かる
剣士はだいたいカイザミマンで問題ない
俺はギザブロマンだけど
パイルバンカー!!
僕はエロオビ金剛ちゃん!
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 00:50:09 ID:JO2anGYB
砲撃後にステップしたいなぁ
そうすればもっと砲撃が使いやすくなるのに
砲術王ってつけないの?
付けたい時は付けるけどそれがどうかしたか
龍撃砲ってじゃんじゃん使わないのか?
爆弾の着火用には最適なんだよな。
敵に一撃かまして離脱できるのは竜撃砲ぐらいだし見た目も最高に派手。
スロ5で威力1.5倍+爆弾調合率100%のボマーに比べたら砲術なんてのは・・・
>>792 狙えるなら狙っていくけど、反撃貰うようなタイミングじゃ使わないぞ。
トドメの一撃を竜激砲で決めようとして溜め中にオトモがコツン
「目的を達成しました」の字幕のバックでぶっ放される竜激砲
初ヤマツカミが雷光虫に倒されてクエ達成画面が真っ白だった俺よりマシ
PTでガルルガ戦、突進を連続でくらってピヨってるメンバーにガルルガがブレスの構え
そのメンバーの前方でブレスをガード!ランスやってて良かった!
直後にノーモーション突進・・・すまないそれはちょっと止められないわ
龍撃砲ってR+△+○ですよねえ?
これって必ず怯みますか?
エンデ・デアヴェルト
攻撃力575 龍370
砲撃タイプ
【通常3/放射4/拡散4】
装填数
【通…7/放…3/拡…1】
ハードボーンキャノン
攻撃力598
砲撃タイプ
【通常5/放射5/拡散‐】
装填数
【通…5/放…3/拡…0】
タイプ変更はガンナーみたいに…
どうよ俺の妄想
>>799 そういう複雑な差別化する以前に、そもそもガンスの絶対数が足りなすぎ。
カプコンは早くクシャガンスとキリンガンスを実装すべし。
砲撃がタメで威力上がるような仕様になったら結構いいんじゃね?
龍撃砲「・・・」
>>803 俺も同じ事考えてたw
〇ボタン押しっぱで砲撃Lvが上がっていくみたいな。
ため過ぎたらボンって音がして砲撃が少しの間使えなくなるとかってのも面白いかもしれん
いっその事砲撃なんかなくして突進とか3連ステップとかできるようにしたらいいんじゃね?
え、その武器モーション使いづらいんですけど
ランスに踏み込みと切り上げがあればなぁ
809 :
チラシの裏:2009/01/08(木) 05:09:31 ID:d0bvMSTU
「フッ…決まったか」
目の前が爆炎に包まれた。
いくらラージャンと言えど、この爆発の中、生きていたとしても無事では済むまい。
…爆炎が消えていく中、ガンサーは目を疑った。
そこには生きているどころか、怯みすらせず自分へと向かってくる
超攻撃的生物の姿があった。
「俺の攻撃が、効いて…いないだとッ!?…ぐぁぁぁッ!!」
叫びと共に、目が覚めた。
自宅の、ベッドの上だ。
…もう、夢に見たのも何度目か。今日も俺は奴の元へ行く。
この恐怖感を拭うには、やはり奴を倒すしかないだろう。
グラビモスとかバサルモスならわかるんだけど、ファンゴやメラルーまでもがマグマの中でも平気ってどうよw
ラージャン辺りになれば、気みたいなので防ぐのかもしれんが……
あああれ溶岩に見えて実は
人間にだけ反応する科学物質だから
沼地の毒もしかり
MHFだとランスなみだ目なくらいガンス増えてっけどな
モンスターハンターフェラチオ?
ギザミS+ヒドゥンスティンガー強すぎである。下位で苦労して作った角槍ディアブロスも強かったけど
ヒプノガンス担いで4人PTでやってみたらかなり楽しかったぜ
寝たら一斉射撃おもしろ
全員でダークネス担いで麻痺祭り楽しいです^^
デフォで紫のバキュームGが最強
全員モロコシできゅぽんきゅぽん楽しいです^^
>>817 わかる、あれ楽しいよねー
アドパのガンス部屋で何度かやったなー
あまりこのスレで名前出てこないけど
古龍銃槍エンブレムって性能的にどうなんだろう
砲撃レベルは放射5だけど微妙なんかな
今までランス中心にガンス、太刀以外をまんべんなく使ってきて
ちょっとガンスに興味湧いてきたところで、鍛冶屋でこれの名前が白く光ってたんだが
エンブレム
剣聖ギザミマンに持たせればそれなりの性能じゃね
>>823 俺の嫁だが?
お前にはヘルブリザードがお似合いだ
>>823 エンブレムは劣化黒顎って感じ
砲撃レベルは、まぁどうでもいいというか
便乗して、龍木ノ古槍【神葬】の評価を知りたいな
ダークネスは作りやすさからかよく聞くけれど、麻痺ガンスは使える?
>>824-826 ありがとう
ヘルブリザードは、ヘルスティングの名前が光ってない時点で身を引かせてもらった
エンブレムとの身分違いの恋に挑戦してみる
エンブレムはざざ美Zと合うと思う
あくまで個人的な意見だが
ガチ戦にはあんまり担いでいかないから、性能云々はあんまり分からないな…
麻痺ガンスはここでの評判も良くなくて、外見も好みでないから作っていないな
材料はヤマさんとテオ何回かいけば揃うから、楽な方なのではないだろうか
G3から参戦という所がダークネスとの大きな違いだと思う
829 :
826:2009/01/08(木) 18:33:48 ID:PzCoEAL9
>>828 ありがと、やっぱりそうか
結局状態異常ガンスで実用的なものと言ったら
ベナムデパルファンぐらいなのかな
でも属性ごとに一通り持っておきたいから作ってみる
ありがとう
P2の頃だと龍木ガンスは結構kaiで見た記憶
今だとランスガンスで麻痺ならダクネスが圧倒的だからなぁ
麻痺利かない相手に担いでも素紫で強いし
アカムとか一人ダクネス持って突進してりゃ
サクサク麻痺るもんなー
>>807 いっそのこと武器は全部ガンランスにして、
どっかのボタン押すとランスのモーション、ガンスのモーションに切り替えられるようにすればいんじゃね?
ランスで切り上げが出来ないのはおかしい。ふりあげるだけじゃん。
ガンスで突進が出来ないのはおかしい。構えて走るだけじゃん。
ってまんま元の流派切り替えだけどさ。
ランスは「突く」だから切り上げできなくて、ガンスは「斬る」だから突進できないんじゃね
ランスはグラフィックも槍(鎗)なものが多くて、突き刺す武器だけど、ガンスは全体に矛、叩き切る武器っぽいよな
黒顎なんか、大砲に大剣ちっくなカバー被せてあるだけ
同じナガモノでも、全く性質が違うよ
龍木はなぁ…
PTで使うには攻撃力低いし、麻痺蓄積も少ないし
ソロで使う分には通常砲撃だから罠とあわせると最大コンボ叩き込めたりするんだが…
ゲリョガンスとかこれどこで斬ってんのって感じの
単なる砲筒だからなぁいやそれがまた良いんだが
単なる砲筒に見せかけて実は筒の部分に細かい刃がたくさんついてる、サメ肌的な
まさに砲刀とか言うと格好いいかも
まぁ単なる鉄板も勢いついて当たれば肉抉るしな…
砲刀なぁ、そう考えるとダサ格好良くなるなゲリョガンスも
武神でお世話になってる以上文句も言えん
新しいモンス開発するまえにガノトトスを直しとけ
>>835 マグロも凍らせて叩きつければ全てを切断できる世界でおまえは一体何を
>>838 "電撃攻撃。水中だと回避は不可能な気がするのですが…。"
もっともでワロタwww
モンス(笑)
ランスはドスファンゴに乗って戦いたい
切るも払うもできない「ランス」なんだからそれっぽくして欲しいよ
・・・って意見は何で出ないの?
個人的にはゲネポスに乗りたいなー
ガンランスはガンスピアにしてもっとモーション増やせば良いんじゃね
もしくはガンソードにして(ry
アイルー4匹が担ぐ御輿に乗って戦うランサーを想像して噴いた
猫御輿見て孫子の兵法の人を想像したんだぜw
ガンスは廃止してライトボウガンを銃剣か何かに変えて遠近両刀使いにってした
方がバランス取れてる気はするが
ランスが火薬ぶっぱしたら面白いの一言で出来た武器じゃなかったっけ?
そりゃバランス調整も難しいわな
とか言いつつガンス使用が一番多いんだが
>>843 それは馬上槍、チョコボにでも乗ってくれば?
チョコボとファンゴがどう違うのかがよく分からない
ガンサーの皆、PT用状態異常装備考えたんだが、
どっちが良いと思う?
A.心眼.ガー性.高速砥石.状態異常強化
B.切れ味.ガー性.状態異常強化
あと、状態異常って、属性みたいに
切れ味で補正かかったけ?
>>847 リアルでこうだからゲームのなかでもこうさせろ、ってのはやめたほうがいいよ
ランス使う奴は猛槍ドスファンゴか猛槍ドスファンゴGだけ使えよ
それがランス使いというものだろ。ガンランスは大砲もろこしだけ使え
ランスに雄叫びあげながら槍をブン投げるモーション追加してほしいな
ラオを最終エリア入り口付近で倒せなくなった/(^O^)\
高速剥ぎ取りがバカみたいだ
自信なくした
>>849 まああえてガンスで状態異常行くなら心眼付きじゃね
>>849 A
>>854 どんまいだ
>>851 別にこうさせろなんて一言も言ってないし
むしろレスの意味不明さに引いた。君のリアルに乾杯。
もう書き込むの止めるよ
相変わらずこのスレいろんな奴いるな
こういう高校生いるよね。
そしてもう書き込むのやめる、とかもう消える、とか言いながらずっといる。
妄想レスに過剰反応するガキも迷惑
>>849 心眼のほう。肉質悪いとこ担当になるのが目に見えてるから。
しかし、ガンスの状態異常は三冠の毒以外あまり期待できんが。
斬れ味による蓄積値の補正はない。
竜撃砲に惚れてガンスを扱いだしたのに、慣れるにつれて竜撃砲を使わなくなるというジレンマ…
次回作ではもっと攻撃力をageてほしいな。上のレスにあった溜めってのは良い案だと思うな。
状態異常サポートに徹するなら、ガ性なんて外してもいいや。そう考えるんだ
862 :
849:2009/01/09(金) 02:25:47 ID:uxBTExs0
皆レスありがとう!!
あぁ期待出来ないのは分かってる、
わかっちゃっいるが、ベナムにヒプキャノン、
ヤマツ槍銃のデザインに惚れちまった...
コイツ等もやれば出来る子ってのを
フレに見せたくて、ガンサー達の意見聞いたのです!!
麻痺ガンスの一番いいやつ、せっかく作ったのにガルルガ相手で一回しか麻痺らなかったw
これはお金の無駄でしたね・・・。
麻痺ガンスはヴォルに担いでいくとなかなか仕事してくれる
>>863 ガルルガは麻痺耐性初期値200、耐性上昇100だから、麻痺りにくいよ
だからそんなもんじゃない?
ヒュプはロマン属性のガンスだから、担ぐことに意味があると思っている
G級ヒプ武器が無いランスからしたら羨ましいなヒプガンス
まともな睡眠武器が見た目オワタのガノスランスでしかもG級武器とかもうね
俺は結構好きだぜ、レクイエムG
尖端の輪っかみたいな部分が気に入ってる
>838
ガ…ガンスの画像どこ?!
麻痺ならまだしもランスで睡眠ってのもやっぱ微妙じゃないかなぁ
や、俺は時々Gキリンにガノ槍担いで爆殺するけど
ハイガノと違って武器自体のダメージ大きいから爆弾の量減るしな
つついてバクステで起爆もどうってことない
>>868 俺の脳内で、ロッチのUFOのコントの声で再生されて吹いたw
ラギアクルス素材の武器はどんなんだろうなぁ…
双剣みたいに複属性(水雷とか)のランスガンスとかなんだろうか
オラわくわくしてきたぞ
>870
いやさ、ガンスはMH3の画像に未だに一度も登場してないんだよ…
一部ではガンス消滅か?とか言う人も居るし
早くガンスの元気な姿が見たいお(;ω;)
>>870 ガンスの場合は砲撃あるから三重属性!
wkwk
実は一度も他の武器をやらずに5000回イくと魔法が使えるようになるんだ!
MHFやってどの武器も双属性あって衝撃を受けた。
竜砲撃・・・射精るっ!!!
水中でランスガンスがバックステップしようとして盾の水抵抗が強すぎて涙目wwwという場面が思い浮かんでしまった
>876
そもそも水中で大剣やハンマー振り回すのが非現実的なんだし、無問題でしょ
てか「リアルでこうだからゲームのなかでもこうさせろ、ってのはやめたほうがいいよ」
と言った人がソレ言うのはどうなんだw
水中でサイコクラッシャーみたいに突進
楽しみだな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 06:02:50 ID:zg/46Se8
むしろおれは伸ばしたガンスを砲撃が出るほうを下にして背負って
なんらかの技術でそのまま砲撃、超スピードでラギアクルスに接近し素手で殴る
とかいうのしか思い付かん
普通に砲撃したら通常砲撃でもノックバックとか酷いことになりそうなんだ
そろそろ投げられるランスが出てきてもいいと思うんだ
根性が発動すると全裸になるという変更も頼む
回転ガンスでスクリュー攻撃、か・・・
>>881 根性が発動すると苺パンツ一丁になり、直後にやられると白骨化するべきだろうカプコン的に考えて
ガンスって機械的だからガンスだけスロット5個とかなら人気も出るんじゃね?
>>878 押し付けがましくないし書き込みに癖がないから気にならない
MH3からは「ガンランス」廃止、変わりに新武器「ドリル」が実装されます。
という夢を見た。ガンランスにアタッチメント変更で武器付け替えとか欲しいね。より機械らしく。
投げたガンランスに飛び乗って移動したい
流石にないわ
>>883 女キャラの苺パンツ想像して股ぐらの大砲モロコシが暴発した。
チェーンブリッツさん通常1速射すごいですね
龍撃砲撃つときの炎の刃で突ける様になれば
俺はもうそれ以上を何も望まない
弱くていいからフルアーマーガンランスで全身からミサイル
>>887 ボウガンのアタッチメント増強方式、ガンスにも類似システムで欲しいな。
って話を少し前に新武器スレでしてみたが何の反応も無かったよ(´・ω・`)
龍撃砲、上下にも発射方向変えられるようならないかな
対空竜撃砲は欲しいな。
ついでに威力うpと攻撃判定単発化も実装すれば、レウスやクシャルを確実に叩き落せる。
ガンランスの役目は大砲もろこしで砲と弾撃ってるだけで十分
それか猛槍ドスファンゴでいくかだな、それしか道はない
>>898 お前どんだけモロコシとドスファンゴが好きなんだよw
そりゃ猛槍ですからね
それにガンランスはもろこしでもルーツ狩れるんだからいいじゃないですか
>>895 ・弾倉追加
・砲身に穴(←名前忘れた。なんだっけ?)あけて冷却時間短縮
・脚立追加。砲撃反動減少。
てかガンスにも属性弾とか欲しい。弾を選択した状態でリロードで装填。
ペイント砲はいらないけど。
>>831 普段はランスだが盾との合体によってガンランスに変形!
という夢を見た
>>896 >>897 前にそれ書いたら「ぼくのがんがえたつよいぶき」とか煽りのレスついたっきりだった・・・。
ガンス弓笛廃止ってガセだよな…?
ガンスはメインだし弓は大好きだし俺の楽しいモンハンライフ終わっちまうのか…
折角、斬り上げにスパアマが付いてるのに
上方砲撃したら風に煽られてアーォアーォ。
砲撃にもスパアマ欲しかったぜ。
ま…丸薬に頼るしか無いのか。
ま…丸薬…
竜撃砲の反動を利用した攻撃をぜひ。
……考えてみたら、水中で撃てるのかね、竜撃砲
>>909 まあ砲撃でさえ危ういな。
てかなんか閃いたわ。
水中では砲撃で攻撃出来なくなるかわりに砲撃の衝撃で素早く移動出来るようになるんだ。
今まで何回も妄想されたことが水中なら可能だと思うんだ。
竜撃砲はまさにオーバードブーストのような素晴らしさでな・・・。
ナナブレスみたいな龍撃砲ってどうよ?
「汚物は・・・
砲撃は爆発+火属性のダメじゃなくて爆発+その武器の属性とかにすればいいと思うんだ
ガンランスを使うのですが、砲術王、ガード性能+1、業物、切れ味+1シュミお願いします。業物は無くても大丈夫です。
笛はいるでしょー
ガンスなみに萌え武器だと思う
下手したら対角竜は尻尾切れないだけで
ガンスより笛に軍配上がるからなぁ
でもガッチガチのガードガンサーでディア行くのは好きです^q^
最近やっとガンスでのルーツ戦が楽しくなってきた
立ち回りしっかり覚えればほんと楽ね
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡
;;;;;;;;;;;;; 消毒しておくわね♪ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)彡)
;;;;;;;__ ___ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
;;;;;;;;\ ∨ / ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,,
>>911⌒ヽ ミ彡"
;;;;;;;;;<o゚ω゚>:::゙:゙ "゙ ,,,,, ミ彡)彡''"
;;;;;;;;c(__uu) ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''",,
゙⌒`゙"''〜-、,,,,彡⌒',
>>913 業物は武器スロ3でも不可能
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [349→507]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:金色ノ篭手・真 [2]
腰装備:金剛・真【腰当て】 [3]
足装備:シルバーメタルブーツ [2]
装飾品:鉄壁珠、大砲珠×5、名匠珠
耐性値:火[-1] 水[12] 雷[-2] 氷[5] 龍[1] 計[15]
斬れ味レベル+1
砲術王
ガード性能+1
---------------------------------------------------
>>917 有り難う御座います。では、切れ味を業物にする事は出来るのでしょうか?
>>918 業物砲術王ガ性+1根性がルーツ用テンプレ装備であったはず
聞く阿呆に応える阿呆
同じ阿呆なら↓
撃たにゃ損損損
損し杉
>>901 そう、そんな感じ。
ついでに銃剣と銃床を追加パーツに変えて、斬撃/打撃属性の切り替えを可能にしたり、銃剣ドリル付けて回転とか。
つーかマジでそういうカスタマイズしたい。
この後の流れを大胆予想
シュミとか言う馬鹿相手すんなよ
↓
答えたらどっか行くんだから良いじゃねえか
↓
居着いたらどうするんだよor何のための全力スレだ
↓
流れをぶったぎって黒顎は俺の嫁
↓
以下嫁談義
↓
遅レスだが、という始まりのレスが付いて元の木阿弥
↓
次スレのナンバー間違える←たぶん俺
-┼-. ./ -┼- ──,`` | 立 ヽ|二| | | | ___
. ,-┼/-、 < -┼- / ノ|ヽ日 ヽ|二| | | .|
.ヽ__レ ノ .\ αヽ. ヽ_ | 心 /ハ .」 | (___
__
\ | |
_ |_|二|_ ―┼―ヽヽ_/_ . l | _|_,
| |┌┐ | ―┼― / \ | \. |  ̄ ̄| ̄ \ /ヽヽ |/⌒ヽ
/. |└┘ .」 | ゝ / ___| | | | | / /| |
/\____ \_ \ノ\ レ レ ノ l__. | ○ヽ ○
そこまでいくとガンスの弾数がボウガン同様に有限とかになりそうだから嫌だ。
いやでもガンスの弾持ち込まなくても良いけど有限ってのは
案外熱く感じるんだが
まぁそれだと砲撃メインの人はつらいかー
まだまだユーザが妄想膨らませられるガンスは
ほんと浪漫いっぱい夢いっぱいやで
>>926 OK、熔解銃槍ヴォルガノスは俺の嫁だな
Gのつかないダイオーガーは純朴で健康的な田舎娘
そして俺の嫁
決してダイナミック・オーガニゼーション・ガーディアンとかではない
決して
銃槍ロボ ダイオーガー
というサンライズのアニメを妄想した
>>934 称号は「一流のファーマー」ですね、わかります
ラピュタのシータに似合う武器
それがダイオーガー
いや別に同意はいらんけどね
俺はガンスほとんど使わないから分かんないけど…
このスレのガンサー的にクロオビX装備ってどうなの?匠と装填数が両方適用されるから、結構使えるんじゃないかなって。
>>934 エロ装備スレ向きな気がするがこりゃいいな。
服の色もあいまってキャベツ背負ってんのかと思った
装填数と匠の共存は…
バルカンに真黒持ってく時位しか役に立たんだろうなー
とりあえずバルーツにはガンでしか行かないへたれガンサーには関係無い話だな
>>937 1・匠増弾はXでなくS
2・共用装備なのでウカム後フルチューン爪護符で防御331
腕足をXに変えて防御435。怒りレウスの突進を耐えられる。耐えられる
でもそれだとスロが胴1腰2だからやっぱだめかも
ぶっちゃけ一式でも何でもどのみち早食い発動で終わりだけどな
934はFのNPCにいそうな感じだな、なかなか上手い
砲撃加護ついたヘルパーU愛用してる人っているか?
知り合いが放課後ヘルパー良いよとか言っててなんだと思ったら
砲術のホウ加護のカゴで放課後だと
昭和のAVにありそうな名前でなんかアレだ
>>941 その発想はなかった
フルーツに珠つっこんで精霊の加護発動させれば、射精○速度+2ですね、わかります。
>>941 ヘルパーヘルパーハイメタSヘルパーヘルパー
で砲術王ガ性+1精霊加護の装備なら持ってる
ガンランスは次作からオトモアイルー専用武器ってのはどうかな?
人気が出そうじゃね? 小っちゃいガンランスをジャキン ジャキンってw
>>944 ハンター吹っ飛び放題ですね、分かります
マジで会えよw
>>944 ソロでもクロスファイヤーハリケーンを可能にするんですね、分かります
>>941 「砲術王で一緒にふっとんで噂になるとはずかしいし…」
>>944 トドメをさされた上に自分は吹っ飛ばされて涙目ですねわかります
頭を増弾や剣聖に変えてティガンスを担ぐといい感じに
>>944 あまりの重さに引き摺っての移動なんですね、分かります
おいおい、分かりどころが違うんじゃないかな?
つまり俺らは使うなと
兄鬼の動画見て思ったが
やはりバベル(ロストバベル)は良い物だ。
砲撃に無敵時間が欲しかった
ここでいいかな?
今作から初めて、なんとかランスでG級まで進んだんですが
ディアブロスの立ち回りがどうしても苦手です。
皆さんはどのように立ち回っているのでしょうか?
音爆閃光かな
>>954 ついさっきロストバベル作ったが金ぴかでかっけえwwww
>>956 最初は音爆弾後に爆弾設置し抜けたところで爆破
爆弾マックス使い終わった頃に角破壊完了
あとは突進ガードしアナルツンツン+閃光でおk
さて、そろそろ次スレのことを考え始める時期か
エクシス、目標を駆逐する
ティガ訓練ガンスがなくてランスだけだったがまぁ似たようなもんだろ。
とか思ってやったら余裕で死んだ
なんだよ突撃みたいなのしやがって。しかもはじかれてんのに再び突撃すんな。食べられちゃう!
心眼ガ性砲術王根性でティガンスが最近のお気に入り
心眼を増ピでも良さそうだな
男秋田から女キャラに変えたいなぁ
>>934 トータルコーディネート性高ぇwwGJ!
称号はキッチンのお得意様とかいいんじゃないか(・∀・)
大剣でギザミ亜種倒せないからと使ってみたガンスに惚れたのでちょっとお世話になります押忍
>>956 音爆でもがいてる時に正面から上突き×3を3セットしたらすぐバックステップで風圧の外に逃げて、降りてきたところにまた上突き×3を1,2セットすればかなりダメージ稼げる
怒り突入時のモーションも上突きを1セットできる
角壊す前は柱とか壁の前でガードして突進を待つとかもいいね
ディアは夏期講習動画を参考に、自分なりのアレンジ(手抜き)を加えて戦うようにしたら
割と楽な相手になりましたお
>>966 あ〜、あの動画内の動きはもの凄いものがあるよな
真似しようと思ってもなかなか出来ない俺ガンス
ランスガンスはステップの無敵時間が違うのかな(´・ω・')
>>967 無敵時間は同じ
ガンスは連続でステップ踏めないからディアが方向転換してきたら対応できないんだよな
>>968 おぉ〜、そうだったのか!サンクス
一回飛んで一呼吸っていうのはもどかしいよな
ナルガランスだと3ステップもすればかなり距離稼げるが、ガンランスだとステップ後になんかアクション挟まないと
いけないので辛い
ガンスはやっぱガード強化をつけた方がいいか
全力スレで質問しているやつを見かけたからざっと計算してみたんだが
ガンスって97%補正が有っても補正無しの場合と弾かれ易さが全く変わらないのな
もっとも前作の95%のまま計算すると弾かれ易さに差が出る計算結果が出たんだが
それじゃまずいってんで今作は97%に変わったのかね
しかし弾かれやすさに変わりがないのだったら一体何のための補正なのか
どーせなら砲撃をより強化して砲撃メインで戦わざるを得ないようにした方が武器の特色が生かされるのにね
そんな俺のスキルは匠回性1ガ性1だ
実際なんでマイナス補正なのかよく分からない。
なんで?なんでなん?
砲撃?砲撃が強すぎてマイナス補正にしたん?でその後に砲撃も弱く調整してしまったん?
なんで?なんでなん?
開発自身も未だにガンスの立ち位置を決め切れてないから
カプコン「ハードも変わるしなかった事にしますか」
砲撃が固定ダメージじゃ無くて、
<肉質が硬いほどダメージが増す>って仕様だったら
ガンスの立ち位置は確立すんだけどな。
黒グラの腹にすら、ガ突き>砲撃ってのはどうかと。
砲撃に攻撃力を反映させればいいと思う。
大砲モロコシ「('A`)」
>>950がサボってるからちょっくら新スレ立ててくらぁ
>980
おね
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
乙!
>>977 ナルガ(X装備の)ランスだと〜距離が稼げるって話じゃね?グラビのガスから逃げるつもりだと予想
>>977 ナルガ装備で回避距離つけてれば、ステップ三回つかえば回り込みや距離を稼ぐことが容易
だけどガンスだとステップで回避しようにも連続でできない
なので、ガンスにはナルガ装備ではなく、ガード強化とかが付く装備にすべきかな、というボヤキ
ガンスで回避する人もいるんだろうが俺には無理っぽい
体術持ちのキッチン猫は食材レベルが低くて困るぜ
>>985 >>977がいいたいのはナルガにガ強化が必要な攻撃はないってことだと思うよ
多分ガード性能と勘違いしてる希ガス
>>987 そもそもお互いの会話がかみ合ってないな
ID:OIgtkUu2はナルガ装備の話をしたいのに、ID:e7iOajqは対ナルガ戦の話をしてるという
ナルガランスって言われるとまず黒雨を思い浮かべちゃうな
デフォ紫スロ2、何より会心エフェクトが頻繁に出て楽しい
零点のマイナス会心エフェクトも嫌いじゃないけど(ダメージ云々は別として)
>>987 いや、だからさ、986=970=俺で、970はこういうことが言いたかったんです、という解説なんです、986は。
977が俺の乱文のせいで勘違いしてるようなので書き直したんですよ
だから俺にそんなレスされても困ります
ガード強化装備作るまで自粛するわ、ごめんな、俺のわかりにくい書き込みで混乱させて。
986は僕ですが
ガ強付けて何ガードするつもりか言えばいいんでない?
977が変な解釈したのは確かだけど、ガ強とガ性間違えてんじゃね?と突っ込みたくなる人は多い
ガ強で寒波と風雪ガード出来ないかなぁ
愛槍がダオラじゃむしろ永久凍土になるか…
流石になw
こんな寒い日は、ホットドリンクで一息つこうぜ。
ホットミートはじめました
レッドホットチリミート希ぼんぬ
特産キノコキムチ「・・・・・」
ここはホットミートだろ
新スレ乙
1000なら次作で火属性の焼きモロコシ登場
1000ならMHP3で大砲モロコシの強化先に焼きモロコシがくる
1000ならMHP3で剣士用でヘルパーXとかZとかお願いします・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。