【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技の出は速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる。上方向にも判定あり
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・モノディアあたりにはそれなりに使えるが
ダイミョウザザミの硬化などはタイミングが難しい。
モーション値 ()内は気絶値
武器出し攻撃 27 (15)
叩きつけ 15・48 (5・10)
左ぶん回し 27 (15)
右ぶん回し 27 (15)
つか殴り 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確率で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確率で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は一定の確率で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで効果が下がる確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
<カイソディア>
カイザーX、ディアブロZ、リオソウルZ、ディアブロZ,ディアブロZ
見切り+3、業物、笛吹き名人、耳栓(要スロ1)
デフォ紫の笛のための装備。ゲージ維持が素敵。角は気にしたら負け。
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念 多くの笛吹きが使い勝手が良いため使っていた。ちょっと弱体化
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ 高耳ほしいときなどにどうぞ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ 回避2中毒者用。スロも多い
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ 匠つけても紫が短い笛などに
<ダメージ期待値>
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 479.8 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
オススメ笛テンプレ
無属性
・ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
・グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
・ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
・ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
・覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
火属性
・ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
・カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しする黒グラキラー
・シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
・フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
上位から攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る笛。
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
龍属性
・サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなった。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ち、気絶蓄積値も下がった。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
スレで使われる笛の略語または愛称
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
あだ名の由来がわからない場合は作ってみよう!見ればわかるものも多いぞ!
法螺貝 ・龍木ノ古笛【神歌】or龍木ノ笛【宿神】(G)
桜のり子 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹・ヴォルカニックロック、ヴォルカニックギグ
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
------------------------------------------------------------------------------------
テンプレここまで。曲順間違えたんだがどうしよう
(V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚)ノ ・・・ところで俺最近忘れられてないか?
| ギグ /
〜〜〜〜〜〜
修正点
>>4の確率の漢字修正
>>8のお勧め笛から無属性笛を大幅削減(胡椒・ドラムなど)
防具をひとまとめに(できれば次スレで
>>6の真ん中あたりに一式・と書いてほしい)
その他助長な表現を一部シンプルに、文法訂正など
(助長というか、読んでいて楽しいがテンプレとしてはそぐわない部分を割と削りました)
・重要修正点
ヴォル蟹さん復活
(V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚)ノ 〜♪♪【
>>1乙】
| そこ /
〜〜〜〜〜〜
(V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚ )ノ
| 重要 /
〜〜〜〜〜〜
>>1乙と言いたいがちょっと酷いなこれは。
何で誰も文句を言ってなかった部分を変更して、修正案の出てる部分を修正してないんだ?
とりあえず次スレではモーション値の武器出しとぶん回しを統合して、左右ぶん回し 27 (15)にすればいいか。
それと旧オススメ笛を削除、無属性笛の削除部分を戻して、追加の案として女王笛なりオカリナの追加を提案。
で、削除されて短くなった部分の統合をすれば、話し合われてた部分は大体終わるかな?
いちょつ
お前等25日までは全身赤マフモフSのルリコ、
それ以降はガオレンだからな。
ところでガオレンに何装備合わせたらソレっぽいだろう
>>16 あーそれも出てたね、それは検証さえすればはっきり結果が出る問題だから難しくないな。
それ以外にも前スレ読み直して出てた話題は
・Q&Aに「旋律が覚えられません」を追加するかどうか(それに伴って自宅の笛効果一覧の事を書いておく?)
・テンプレ防具について
・他人の狩りのスタイルを否定するな、と言う事(効率、回避性能等のスキルについて)
なんて感じか。
不評な上にスレタイまで間違ってて大丈夫なのか新スレ
大丈夫じゃないなこのスレは終了だよきっと3では狩猟笛廃止だよ亜ばあjkjふぉい;さdjfkぁdsj;lg
マグニの為にオクラ入りになってた女王笛を活用してみました
デフォルト紫は侮れんね
スレ建てしたものだが、無属性を削ったのは上のお勧め笛とかぶる部分があったから。
あとお勧め笛の無属性が多すぎる、っていうのは以前に言われていたはず
あとはテンプレとしてなるべくシンプルに、初めての人が見てわかりやすくなるように
無駄な部分を削っただけ。というか昔俺が付け足した部分をメインに削ったんだが・・・
というかテンプレを短くしてかりぴーwikiを充実させるって話に何度かなっていたはずだろ?
忘れていた修正部分は次の人に任せる。
スレタイミスったことが気に食わないんだったら削除依頼出すなりなんなりしてくれ
以前も何度か似たようなことがあったがそのまま使ったから、今回も同じようにしただけだ
>>22 たったそんだけの内容を長文で書いてる時点で、独断でテンプレ改変する
だけの文章力ないのはよくわかった。
乙とは言わない。二度とスレ立てすんな。勝手にテンプレ改変するな。
なんと言うか・・反省の色がまったく無いな。
自分勝手に何でもやりたければ自分でブログでも作ってそちらでやっていただけません?
文句言う奴、と言うより次スレ立てるスレ番書いて無いのが悪いんだろうな。
進み遅いし以降は980辺りか?を踏んだ人がスレを立てるって書いておけば文句は無いだろ。
>>25 勝手な改変したがる奴ほどスレ立て志願するからなあ。
>>1の末尾辺りに
「次スレは
>>980が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは
>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。」
って追加すべきかな。
ここの住民が考えたテンプレを勝手に改変してスレ建てとかアホじゃないの?
前スレ埋めてから話せよボケども
スレタイやらテンプレやらを間違えたことをそこまで責めるつもりはないが……
ただその後の対応がクソ過ぎる
スレタイ間違えたなら『次は43曲目です』とか告知しとけよ馬鹿
反省の色がないことが一番の問題
Gクシャの翼破壊ってどうしてる?
紫でも弾かれてるみたいだし、倒れた時に叩くだけじゃきついよね?
やっぱ打ち上げ爆弾とかが無難?
むしろ打ち上げ爆弾で破壊が無謀じゃね
テンプレくらいでがたがた騒ぎすぎw大袈裟なんだよ
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 16:52:49 ID:1qN1ykLG
大丈夫じゃないなこのスレは終了だよきっと3では狩猟笛廃止だよ亜ばあjkjふぉい;さdjfkぁdsj;lg
前スレ埋め終わったよ
スレ人口が減るとテンプレの整理も大変になるな
頑張って頭ひねっていい方に考えてるヤツもいるってのに・・・
まぁ次にしっかり直せばいいさ
↓以下いつもの笛スレ↓
古龍は大体マジン担ぐけどナズチだけはルナーになる。
ミラ系の方がいいのかしらん?
ガルルガ+ガルルガフェイク装備に+防音珠!
高級耳栓でディアブロスへ挑むオレにスキは無かった…。
と、思ったらスロット一個足りないし!
(;A;) 村下級★5、残りはディアブロスとグラビモスだけなのに
高級耳栓作れない…。この微妙なバランスが最高!
武器スロ無くても高耳業物見切り1いけるんだが
>>38 いや、村下位+HR1なんで
絶音珠が作れないんです…でも、ムリヤリ
ディアブロス行ったら勝てました!
あとはグラビモスと夫妻さえ殺れば
ねんがんの のりこです。
聴覚保護ならガルルガ+タロスでいけるはず
フルタロスでもいいけど耐性がマゾすぎて…
ガルタロス、ガルルガ仮面、タロスでいけるな
ただタロスは何故あれほど耐性が・・・龍はおいしいですけどね
>>40 Σ(;・ω・)!?今調べたら、
タロスシリーズ、聴覚保護粒ぞろいだ…。
気がつきませんでした…ちょっとグラビモス前に
作ってみます。
前にどなたかがガルルガ装備フル改造で
上位まで行ったと書いてあったんで、ガルルガだけで
行こうとしてたんですけど、他にも色々方法あるんですねー!
ガルルガ→Sシリーズ→Uシリーズ→金色シリーズになるまで
いっぱい防具作らないとダメだな…。
>>39 絶音なんていらねーよ
そもそもガルルガ防具にスロ3の部位無いだろ
防音*3と達人*2で高耳業物見切り1、スロ足りないどころか1つ余る
間違ってもタロスなんて作るんじゃないぞ
頭がヘルムだったとかそういうオチじゃね?
P2の時にガルルガ一式とフェイクでアカムまで終わらせたな。室伏してたが。
まぁなんだ。
っティガ笛
耳栓無いなら吹けばいいじゃない。
村クエの油断は禁物!?で素材揃えて作れると思うが
45 :
39:2008/12/24(水) 01:33:44 ID:ziJ7Dbe2
塞いで3死しました…(;A;)
>>43 笛吹き名人無しでもおKなのか…。
アレを最優先してたので、ゆとりが無かったんで…。
装備はガルルガ一式+ガルルガフェイク、龍木ノ笛
護符+上鎧玉フル改造です。
高級耳栓無しでもなんとかイケましたが、今度は
夫妻、片方は殺れるんだけどもう一匹が…。
笛吹き名人抜きで頑張ってみます!
>>44 フルフルと龍木ノ笛、ガルルガとレックス装備を
ローテーションさせて、笛吹き名人最優先。
砂龍とかは自マキで対応して、
自力で探せる奴はガルルガでいってました。
チラ裏になってきたのでこのへんで…。
なんとかみなさんのアドバイスでリオ夫妻も自力でイケそうです。
ありがとうございました!笛スレはみんなやさしくてうれしいありがとう!
ああそうか、笛吹き名人いるのか
いっそティガ笛使えよ
旋律で代用しろ
>>47 もうすぐ村★6か…ここらへんが一番
楽しかったな。ティガ笛は下位のオススメに入れても良いんじゃね?
この時期だと、のり子やオカリナ作るのキツいし。
>>47 >>14 今勝手に消されてるだけで元々入ってるね
好きなスキル発動させにくい下位だと、旋律で補えるのは大きな助けだったなー
PTやってるとGだと耳栓装備ぐらい持ってる人がほとんどだけど
上位以下だとない人も多いからねぇ
しかしティガ笛は攻防UPも耳栓も吹けるがどっちも
専門より吹くのに時間かかるんだよな…器用貧乏的に
そこが大連続以外で使いにくいポイントか
耳栓旋律って専用もクソもティガ笛とアカム笛の特権じゃね?
アカム笛は高耳旋律だから音符の数は多いし
>>50 アギカ「たまには私のことも思い出してください…」
>>52 たぶん
>>50の「ティガ笛とアカム笛の特権」ってのを
「ティガ笛とアギカとアカム笛の特権」と修正されてるんだと思うよ
なるほど
アギカとアヴロス音変えろよ…
アギカも耳栓吹けるよって意味です
揚げ足取りたかったんじゃなくてアギカが好きなんです
テオとかで地味に便利なんだぜ
実際、アギカって火力的にどうよ?匠つけても紫いかないなんて…
火力が知りたいだけなら計算機がお勧め
後は作成時期と素材に対しての性能…スロットと旋律と音に価値が見出せるかどうかの問題だよね
匠前提として物理期待値はアヴロス>ルナー=サクラノG>アギカ
属性値はルナー>アヴロス>サクラノG>アギカ
攻撃大吹いてもダメージはルナーと殆ど差はありません
どうしても耳栓旋律が欲しいって人向けかな
あと紫が無いって事は匠の有無でダメージがあまり変わらないこと
斬れ味白や青で比較すればアギカはかなり強いから
日本語カオス
>>58 なるほどーレスありがとうです
アギカとアブロスどっち作るか迷ってたが、アブロスはマゾイけど強いですねw
アギカ逆に匠をつけなくてもいいことがわかった
狩猟笛の演奏攻撃いいね
飛竜が飛び上がってすぐに演奏開始で風圧無視
降りてきたとこに気絶値とリーチの長い演奏攻撃で追撃をかける。
他の武器にはないすばらしい攻撃だと思う。
ハマったわこれwww
>>60 テオとかはルナーがダメージ上だけどな、レイアはタメぐらい
あと斬れ味の長さも考えろよ?
ルナーは紫30だがアヴロスは紫20 サクラノGは紫40
攻撃一回で1消費な
ま、攻撃力強化撃ェ吹けるからアヴロスだな。
笛でG☆3の街ガオレンってソロ討伐狙える?
ギグ背負って劣化カイザミ(スキル構成同じ)着込んで
アイテムや猫飯での攻撃力底上げ無し、爆弾は支給品のみ
バリスタは青箱と採取の約15発に大砲一発、龍撃槍2回っていう
状況で撃退はできたんだけど、そっから先の伸びしろって期待
できるかな?
火事場ならいける
カイザミなら期待値は実はルナの方が上 でも耐震が・・・
>>65 やっぱ火事場+2あった方がいいですか……。
村上位の砦ガオレンにルナー背負っていったことあるんだけど
やっぱ耐震吹けるギグの方がいいなあというのが実感でした。
火事場含めたスキル構成考えてトライしてみます。
ありがとうございます。
おいおいそこは水黄水で耐震だろ
バサル笛の出番てわけだ。
すいませんがこれからG麒麟様に行こうと思っているのですが
なんか時間かかりそうなんでいい立ち回りとかあったらよろしくお願いします。
にしても以前赤フルのことを訪ねてもうここまできたか・・・
弓なら麒麟様はらくなんですが笛ははじめてだな。
俺はシェンに踏まれまくるから火事場は怖いな
最初はギザミZにルナーで斬れ味+業物耐震ボマー
今は爆弾使わないからボマー止めて笛名人
感覚では笛でもバリスタ撃龍槍使うとダメ効率悪い気がするなあ
>>67 俺は尻をスタンプして転がして角を攻撃してるだけ
振り向きに右ぶん回しが当たるけど疲れるから俺は手数勝負
2ndの時は落雷で下がった角にハンマーと同じようにスタンプが当たるって話しを聞いた
>>68 > 俺はシェンに踏まれまくるから火事場は怖いな
実は自分も……。
とは言え、せっかく手元に金色一式があるんで
火事場2、笛名人、斬れ味1、砥石高速(+挑発)
にギグ背負って行ってみます。
それで駄目なら劣化カイザミでルナ子背負って、バリスタと槍使わずに
ひたすら叩いてみます。
どうもありがとうございます。
バリスタ撃龍槍はそこまでの移動時間が勿体なく感じるんだよね
城壁の設備はソロよりPT向けだと思う
PTでも登る暇あるなら戦えって感じだけどな
寄生に頼むぐらいか
モンスターハンターGがwiiで出るらしいが笛ないよな…
どうすんべ
>>72 3の公式プロモーションムービーに笛(ドラム系)とおぼしき
武器出てますよ。演奏シーンは無いですが。
でも、水中で笛ってどうやって吹くんだ?w
そもそも空気が無いんだよな
>>69 ルナ子持ってシェンに行ってみた。
・カイザミ(笛名人→高速砥石):残り4分で討伐
・切れ味+、見切り+1、耐震、高速砥石の対シェン特化装備:残り9分で討伐
最初以外笛は吹かず、爆弾も使わず、ひたすら足に柄叩きつけ→コロリンの繰り返し
切れ味が落ちたら即研ぎ、ダウンしたら弱点に叩きつけ、でこんな感じだった。
ギグ系は耐震吹けるけど、吹く手間と弱点へのダメージを考えると耐震なしルナーと大差ないかも…。
息継ぎ無効旋律
味方は死ぬ
流石に水の中じゃ吹かないんじゃなかろうか
泳ぐから移動速度関係なさそうだし
さきほど麒麟について質問したものですがありがとうございました
結果は将軍亜&大名亜の最終強化一段階前の笛で41分でした・・・
それにしてもG塔麒麟はでかくてやりにくいですね
振り回しがまったく角にあたりませんでした。
これを装備を揃えるためにあと何回やることになるかと思うと屈折しそうです。(笛縛りのため)
>>78 酸素ゲージがあるし、酸素玉なんていうアイテムもあるんだし
酸素ゲージを高速消費しつつ吹く、とかならありそう
いい笛を作るには強敵を倒さなければいけない
しかし強敵を倒すには、俺の笛技術は未熟すぎる・・・
笛のためとか言って、結局得意武器(ランス)に持ち替えてしまう自分が不甲斐ないわ
どーも実用レベルまでいかない。でもGキリン笛で倒せたときは嬉しかった
>>81 プライド捨ててクック先生に教わって来い
それかガルルガ軍曹に鍛えなおされて来い
ナルガとガルルガは左右使い分けを知るのに適した敵だと思う
ギター型笛はギター的な演奏が出来る。と聞いて笛始めたいのですが、演奏方法がわかりません・・・
音符の色は何を指してるの?
つか本当にギター弾ける?
………
流石に言うぞ
説 明 書 読 め
>>84 △+○の音はゴキゲンだけど、○とかは微妙。
ていうか…ギター的な演奏はムリだと思うw
ギター的な演奏ってのはモンハンでギタフリできるかって意味じゃないよな?
見た目はギターかき鳴らしてる感じだぞ普通に
レスありがとです
でも説明書に演奏123が、音符の何色を指すか書いて無いよw
でもギター掻き鳴らすモーションなんだね。ガンズロック作ろw
そりゃ笛が変われば音符の色も変わるからね
この笛のこの色はこのボタンで吹けますなんて一々書いてられないさ
ちなみ音符は左から順に演奏123で吹ける
>>91 ベースは「エレクトリックベースギター」の略称だから間違ってはいない
・・・まぁ混同して使われている気はするけどな
そろそろ、ガンズ系の
笛じゃなくてギターじゃね?
↓
ギターじゃなくてベースだろ
↓
でも吹いてるからやっぱり笛だよな
というテンプレもお馴染みになってきたね
シャミセンは?w
リオレイア、リオレウス亜種とか余裕だったんで
このままシェンガオレンまでイケる!
と、思ってたらディアブロス+ディアブロス亜種に
ボッコボッコにされて泣いた…。
のりこで行かずに、フルフルホルン改とかのほうがヨイかな?
>>96 村とか集会所とか下位とか上位とか書いてくれないとにんともかんとも。
ある程度予想は可能だけど。
>>97 ごめんなさい…。
今は村下位★6で、リオコンビを蹴散らし
あとディアブロコンビを倒せば村下位シェンガオレンです。
武器はのりこ、ガンズ、フルフル、骨、龍木持ってて
防具はレックス一式です。
ディアは笛で角破壊狙うと時間がかかるから、無視するのも悪くはないよ。
下位武器だったらなおさら壊すのは時間かかるし。
3死とかなら、まぁ頑張って
>>96 村のディア2頭か・・・制限時間いっぱいまでかかって苦戦した記憶が蘇るよ
結構走り回らされるので強走と千里眼使えるのりこでよさそう
基本は側面から後ろ側に位置して翼や尻尾を攻撃なのかな
体験では、突進→回避して追う→また突進→回避してまた追うの繰り返しで時間かかったので、
追いつけないと思ったらディアの突進方向に向かって逃げて距離を縮めておくと振り向き様を攻撃できると思う
潜ったら壁際に待避推奨、潜り途中に音爆弾使うのはうまく狙えなかったな
なんちゃってG級ハンターなので攻略は話半分に聞いてくれ
>>90 そういう事だったのか
詳しく教えてくれてありがとう!
説明書にそう書いて欲しいなw
>>100 一応言っておくが、音爆は潜って姿が見えなくなっている間だけ有効
ただし、怒り時は無効
103 :
元ハンマー使い:2008/12/25(木) 21:56:09 ID:qHTuNOLb
>>96 まだディアブロと戦ったことが無い・・・
きつそうだなぁ・・・・(TT)
今G2を攻略しておるのだが・・・・
ドドブラと亜種は結局武器の素材にならないんだよね・・・
・・・なんかやってて意味ねーなーと・・・
亜種は2つクエあるし・・・
ドドブラの防具で使っておるお方は居ますか?
>>103 ドドブラは作って無かったので参考にならなくてゴメンですが
うちは
ハンター→フルフル→オウビート→レックス→ガルルガ
て流れでした。フルフル装備の高性能に感動したなぁ…。
武器は最初はでかい猪+ヤドカリ20匹討伐を何度も繰り返して
ポッケポイント溜めて、龍木ノ笛作ったよ。農場は便利だった。
>>103 砂漠のドドブラ亜種はキークエだからそっちだけやって旧砂漠の方は後回しにするのもアリだ
>>103 うわ、すいませんG2てG級…。
下級ディアブロス亜種に程度に苦戦してるようでは
まだまだでした…。
>>103 使ってはないんだけど、ブランゴXとグラビドZを組み合わせると
笛名人、耐震、砥石高速、属性攻撃強化、防御+20
というそれなりに使い道のありそうなスキル構成が実現できる。
ドド笛出ないかなぁ・・・・
ブランゴを呼ぶ感じで『オトモアイルー○匹追加』みたいな演奏効果・・・
妄想ゴメン。
>>104〜107
ありがとうデス!!!
あのドドブラの兜でカッコいい組み合わせ作ったる!!
>>107 ブランドXとグラビアXか・・・・・・
なんか見た目ヤバそうだなぁ〜
自装属強回避距離の悪夢が蘇る・・・・
>>108 コテハンやめれ。他のスレ行ったら叩かれるよ
コテやら自室情報誌も確認しない奴やらで急激に香ばしくなったな
ああ…そういや仕事で客のガキ共が冬休みとか言ってたっけか…
お前が一番香ばしい。
>>98 ディアは近くをうろついて
突進を誘う→横切る瞬間に演奏1(外していい)→ディアが停止したら演奏2
これで尻尾に当たると思う。尻尾振り回しもよけれるはず
潜る時に余裕があれば尻尾に攻撃して回避、飛び出たら尻尾にスタンプ等
怒り時は無理しないほうがよさげ
某動画の人を参考にしたけどかなり役立ったわ。高周波も駆使とかどんだけー
誰かこんがり肉焼いてるんじゃね?
>>114 横からだけど高周波なんて自分ではうまく使えたことないから
某動画ってのをできればアドレス貼って欲しい
ようつべにあるのかな?
あれ?全ての武器で、最終派生武器が4つ以上あるのに勲章が取れない
と思ったら、「ホルン」の称号がなかった。
今日から笛でも吹くか!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:34:32 ID:Cd4ob5Sc
笛使いは旋律覚えてるの?
>>119 旋律ってか、この順番で吹けばいいっていう並びを覚える
白白赤緑赤って感じに
効果は大まかにしか覚えてない…まぁ笛はサブなんだけどね
>>118 ( ゚Д゚)ポカーン
(゚Д゚)ポカーン
>>119 一部しか覚えてないなぁ。まるごと全部暗記してる笛使いってむしろいる?
女王笛なんか俺は覚えられない…orz
>>118 確かこれ演奏攻撃と高周波がロマンって言われてた頃の動画なんだよな
俺の中では革命的な動画だったな
改めて見直して思ってたけどこれ結構無駄多くね?
高周波成功したのに叩きつけ連打してたり咆哮時叩きつけ一発しか入れてない無かったり
って思ったら2体目から咆哮時ぶん回し叩きつけしてんだよな。意味分からん
ヒント:効率<<<見せプレイ
>>122 強走、攻撃up、風圧位しか覚えてないな・・・
使わない旋律でも組み合わせる音符のパターンは大体決まってるから
こうかなーと思って吹いてたら完成することが多いかな
かりぴー携帯譜面が便利すぎて覚える気にならない
使ってる笛ごとに8符前後のセットで覚えるようにしてたら
なんか自然によく使う譜面は覚えてしまった。
例えばブルートフルートなら
紫紫赤赤緑赤
ってセットをとりあえず覚えて毎回吹いてたら、いつの間にか
紫赤赤=攻撃大を覚えてた。
耐性と、解毒(中)以外はしっかり覚えたが、耐性は流石に厳しすぎる。
まぁなにより、覚えようというモチベーションがでないのが問題だな。
>>123 コメントににわかかりぴすとって書いてあるじゃん。
この人の専門はハンマーや双剣だよ
耐性はぜんぜん覚えてない。
あと、4音符の旋律はなかなか……
風圧完全無効、精霊王、体力上昇【大】くらいかなー
耐性は龍と火(小)くらいしかやるきおきねえ
移動速度upと心眼のみ!
>>118 これでにわかとか言われたら俺なんて死ねレベルなんだが。
頑張るもん…
武神笛ソロの人はこの人を俄かって言う資格が辛うじてあるかもしれない
ないかもしれない わからん すごいよね
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/01(月) 13:45:18 ID:fvzaBiJS
Q. 旋律が覚えられない!
A. 覚える気がないだけです
まぁそれは冗談だけど、旋律についての質問相変わらず多いんだな。
>>17でも書いてあるけど、テンプレのQ&Aに追加しておく?
Q.旋律が覚えられないんだけど?
A.wiki、カリピー携帯帳、自宅の本棚に楽譜が載っているので参考に
後はパターンなので使っていくうちに自然に覚える
なんて感じで。
ナズチ笛で武神クリアできた。罠閃光持ち込みのヘタレっぷりで残り時間
3分だったが、ナズチ笛の毒にまじ感動した瞬間だった。
にわかカリピストの俺なので、ラージャンに13分かかってしまった。
さらにはラージャンに2死したことが悔やしい超悔しい(泣
まだ詰められるとはずなんだが、みんなはラージャンに笛だとどんな立ち
回りをしてるんだ?
参考までに教えてもらえないだろうか!?
皆は柄殴り使ってる?
>>137 もちろん。
単なるアンケートなのか、使いどころがわからないから質問したいのか、
どっちなんだ?
前者なら個人サイトでも立ち上げてやってね。
まだ張り付いてんのか
一言多いどころじゃないな
>>138 書き方悪くてスマン、後者の方
イマイチ使いどころがわかんなくて質問したかった
>>141 毒とか、マヒらせたい時にチクっ→チクっ→ぶんまわし
って感じで使ってる。が、コレが正しいのかは
わからない…w
普通にぶんまわしまくったほうが
良い気もするし。どうやってみんな使ってるのか
興味あるねー!
左ぶん回しが安定して出せない俺は、柄→左ぶん回しで利用してるな。
あとはクシャをさっさと毒にしたいとき、演奏3を素早く出したい時に使う。
そういえばダメ効率がいいのは柄柄スタンプじゃなかったっけ?
二回ぶん回し入れられないときは柄ぶん回しかな。
柄柄叩き付けは、なんとなく瞬間手数が高い気がするのでたまに使ってるな
黒グラビの翼(毒)とか、落とし穴中、白グラビ腹(水)とかが多いかなー
柄は大分使わなくなったよ。
演奏攻撃にハマってるんだ・・・w
柄は2回でもぶんより弱いと知ってちゃんとぶん回しにしてるよ。
その前まではツカツカスタンプ野朗だった
難点は柄殴りが当たる場所にスタンプが当たらないことだな
頭狙ってるとしたらスタンプは首に吸われる
柄殴りは属性&状態異常入れるときくらいしか使わないな
それ以外で使うとしても白ゲージになってからかな
説明書読まずに初めて笛を使った時は柄殴りしか攻撃方法が無いと思って
「何このクソ武器」と思ったもんだ
P2以降から入ったら俺もやるかも。
しかも、まさか楽器を周りの仲間すら吹き飛ばす勢いで
思いきり叩き付けるとは思わないわな。
151 :
96:2008/12/27(土) 18:22:23 ID:ukfUT+Tj
>>99 >>100 >>114 >>118 ホントにありがとうございました!おかげで
ディアブロス×2、やっと18回目でクリアできました!
とくに
>>118 の動画を観ておいたのがデカかったです。
奴が潜った後あんな風に躱せるんですね…!
あとはシェンガオレンを殺せば上位です。
ガンズ=2を担いで突撃してきます!
>>151 『18回目でクリアできました!』
全米が泣いた・・・
>>151 よく頑張った。おめ。
上位も動きは同じだから、クリア安定するまで頑張るというのも一手だな。
俺もGのリオレウス行って来る!!
火山やり難いだなんて、なんてゆとりだったんだ・・・orz
蛙笛作るのに海老の巨大殻欲しいけどガノ嫌いだからいいやとか
女王笛作るのに特濃欲しいけど毎回一個しか出ないからもういいやとか
でもヴォル兄貴×2は保留。
すまそ。
>>151 俺もその根気を見習わなければ。
ヤマツカミ待ってろよ!
>>149 笑っちまったw
俺は逆に説明書読むまで柄殴りなんて攻撃があるとは思わなかったなー
今もあまり使ってないが細かいスキに使うときはあるとやっぱ便利だ
柄を使ったあとはぶん回しがすごいスキだらけに感じる
>>151 おめでとう
ディアが潜るときに尻尾の側面?が最後に向いた方向に突き上げるみたいだから
先回りして攻撃のタイミングを図ったりすると手数稼げるよ
>>155 ヤマツカミは笛ならそんなに難しくないぞ?
女王笛持ってないならそれ作る方を先にした方が吉。
>>157 うん、手数不足なのはわかってるんだ。
ただ初戦で吸い込まれてトラウマになり、吸い込まれまい吸い込まれまいと消極的になって。
奴の口は気持ち悪い、攻撃力が高い、臭い、と戦う前に心が折れてしまう
>臭い
PSPファブれ
160 :
96:2008/12/27(土) 23:56:12 ID:ukfUT+Tj
>>152 >>153 >>154 >>155 >>166 すいません、ホントに笛スレは優しくてありがたいです。
途中で「秘薬」の存在を知ったのもデカかったですw
個人的にはティガレックスよりキツかったですヨディア…。
ディアブロスクリア後、下位オオナヅチにチャレンジして
「先にコレでウラナイオカリナ作って毒殺すれば苦労しなかったんじゃ…?」
とか思ったりましたが、どっちみちあの18戦が無かったら
上位でハマってたでしょうね…。怖くてシェンガオレンにはまだ顔見せしてませんが
頑張ってみます。みなさん、ありがとうございました!!
そしてマオウの体力とG級ディアの動きを見て愕然とする
>>160であった
マオウにはやられたな
潜り突進の変化に気づくのに三死2回も費やしたぜ
>>157 吸い込みは回避が間に合わないと思ったら下の階に飛び降りればいいぞ
余裕があれば麻酔玉を腹にぶつけて地面に落下させるのもいいが
G3行ったぞ〜っと!
ついでに笛で初ディアブロ行ってきた!
緊急のヤマツカミ・・・
ハンマーより早く終わってしまった・・・
まぁハンマーの頃はまだ慣れてなかったからと
バグか?って位、床に張り付いてくれたので
スタンプしまくりだったからなんだけど。
つくづく攻撃力UP(大)に助けられてる。
女王笛無くてもいけるぜ!!
でもなんでなんだ・・・?
落ちたヤマツカミに乗ろうとしてすり抜けてしまうのは・・・orz
まーたコテか
NGにぶち込まれるぞ
見えないと思ったらコテだったか。
ちょうど村クエ上位に入った所なんですが
このレベルで作れる防具(レア度6ボーンS)とか
弱くないですか?
金色一式とかつくれるのはだいぶ先だし、Sを作らずに
ブランゴ&ガルルガを使い続けたほうが良いのかな…。
みなさん、ここらへんだと何を使ってたか教えて欲しいです。
村のアカム倒せたー
勝負はこれからとはいえBEST版発売から笛ひとすじでここまで来たかと少し感無量
旋律を吹く以外の笛ならではの戦い方がまだ見えてないけど、皆さんはどうお考えですか?
>>167 ギザミS一式使ってた、強化して今も現役
防御力高いし業物に切れ味スキルもあるからいいと思う
装飾品の防御珠を1つつけて防御ダウンを消すべし
>167
下位防具でも、十分だと思うよ。
ガルルガなんかは、スキルもそれなりに魅力的だと思うので、
防御力が不安に感じていないようなら、ずっとそれでもいけるくらい。
金色まで…とはさすがにいかないけど、上位中後半くらいまでは
ガルルガ、ブランゴのままでもぜんぜんいけるんじゃないかな。
まぁ、作れるなら確かに、カニは強力だけどねー。
ボーンS使ってたけど、ボーンSは上位の中でも低いほうだからな…
何か間にクッション挟むのもいいかも
>>167 私は上位にあがってすぐパピメルにしたよ。素材集めそんな難しくないし。
それまでは下位パピメルとブランゴとギザミ使ってた…と思う。
下位とかもう半年前になるんだなぁ早いなぁ。
上位は下位に比べてアリエヌェ!と嘆くくらい大変だけど、頑張ってください。
>>167 自分はブランゴ→キリン→ブランゴS→キリンSだったなぁ
>>168 笛を吹きつつスタンを狙うのが笛ならではの戦い方だと思う。だから吹く以外と言われても
自分もG級上がるまでパピメルS一式
Gに上がったらパピメルX一式
今は頭ミズハで他パピで全身真っ黒の魔女
ほうき型笛があればいいのに
竹の笛ならほうきでも違和感は…
>>172 笛は吹くことと切り離せないよな変なこと聞いちゃってスマソ
PTでは想像より笛効果が重宝されないのかなと思ったのが背景にある
強走は喜ばれるがアイテムで持ち込む人もいるし、吹くより殴ってくれというもあった
まぁ移動速度アップとはじかれ軽減だけでも便利だし、笛が好きなのは変わらないけどね
おまいらはやはり年越しはガオレン笛で除夜の鐘
心眼吹かずにバサルたんで餅つき
貰って嬉しいお年玉は大宝玉ですか?
♂赤魔装備完成記念パピコ
笛の移動速度に慣れたら他の武器でGティガが狩れません\(^o^)/
>>174 殴ってくれとたのまれる方が
いいから吹いてろっていわれるより、楽しいような気がする。
自分の場合、笛とPTやったことない人に同行すると
ものすごくおどろかれ、感心されて楽しかったよ
つまり、人によりけりなんじゃないかと。
たしかに笛でやってるとたまに感激されるな。
「強走効果つけれてスタン狙えるなんて笛ってすごいですね!」
みたいな反応がくるとやっててよかったなとちょっと思う。
>>174 強走はもちろんだが風圧完全無効や精霊王なんかも喜ばれるぞ
後者2つは♪が多いから少し待ってもらう必要があるけど
まぁ率先して頭攻撃してスタン取るのがPTでの重要なポジションだから
戦闘中は自己強化のかけなおし位で後は頭を攻撃していれば良いんじゃないかな
各種演奏はエリアチェンジの際にしておくとか
ところでみんなはテオにどうやって立ち回ってる?
今GJテオに時間切れしてしまったorz
ブレス時に叩きつけ、振り向きに合わせてぶん回しで良いんだよね?
>>179 その反応を見ると、やっぱり笛=強走効果のイメージ強いんだな
目に見えて便利だし武器に寄っては滅茶苦茶恩恵受けるからな
はじかれ無効吹いてディアスタンさせたときスゲェスゲェ連呼されたときは嬉しかった
ぶん回しがあの頭に届くってだけで仲間が驚いてたなぁ
ディアの頭は、ダメージほとんど通ってないから、
ちょっと残念なんだよね。
それを考えると、ディアのスタンはライトが一番だなw
最近趣味レベルで使い始めた俺にとっては、
このスレ読むたびに「スゲェ、みんなそんなこと出来るのか!」といつも感動するぜ
スタン? まだ一度も発生したことないんだぜ
さぁ今すぐクック先生に教わりに行くんだ
>185
今までスタンしたことない人に、
クック先生は酷じゃね?w
やっぱり、レイアが一番じゃないかと思うんだ。
鼓笛珠の素材集めがてらババコンガが一番
188 :
155:2008/12/29(月) 00:10:33 ID:kFXWAN31
無事ヤマツカミを倒してG3になれたよ。
ルナーリコーダー強いね!
ルナコで双剣引き連れてナズチに行ったら、
「鬼人化しっぱなしでも大丈夫!」
「風圧完全無効すげぇ!」
「演奏攻撃でスタン!?」
笛すげぇ祭りになって、こっちがおどろいた。
そんだけありがたがられるってことは、つまり、
皆さん笛使う人と遊んだことなかったんデスネ……
と考えると、なんとなく寂しくもあり。
>>186 俺も練習相手はレイアがいいと思うな
鳥竜種は嘴を連続で突き出してくる攻撃があるから飛竜種よりも正面に居るのが危ない気がする
>>189 知り合いがナズチの角折るの面倒がってた所に参戦したことある
ルリコ担いで他コウリュウで、似たような流れになったわ
ナズチはルリコとコウリュウで行くと酷いな
風圧くらわね鬼人化しっぱ頭折れる尻尾切れる
大宝玉出たし
どーにも古龍が苦手だったんだけど、ガオレン笛持ってクシャ行ったらめちゃめちゃ楽になった。笛の凄さを思い知ったぜ。
ところで、笛でナヅチって足殴ってダウン中に頭狙うの?それとも斜め前からブン回し?
>>192 足殴りの方法で良いんじゃないかな。
斜前にいると、轢かれたりするしw
爆弾猫つれてくとナヅチひるみまくるから、さらに楽だよ!
念願の赤魔道士装備(女)を手に入れたぞ!
でもあれだね、赤よりオレンジで統一したほうがしっくりくるね(´・ω・`)
それはそうと古龍出すための笛担いで大連続ひとりでやってたんだけど、どれも時間かかりすぎ。
残り5分とかでクリアばっかりだったんだけど、G級の大連続ソロだと皆さんどんなもんでしょう?
自分は被弾+乙回数多かったけど、もっとうまく立ち回れれば35〜40針くらいでいけるかな?
>>194 ものによるとしか言い様がないだろうjk…
移動の必要がない闘技場とかだと比較的早く終わるし。
>>195 いや、それくらいわかるよ。。。
比較的早く終わって何分くらいとか、相性悪い敵が居てもどのくらいとか知りたいんだよ。
G3の大連続挑むに当たって、早いタイムが望めるならちょっとは希望を持って出来るかな
と思ってるだけなんだけど。
>>192 自分は斜め前から頭殴るよ、スタンも狙えるし。
ダウン中から起き上がったらステルスジャンプするから
事故ることも少ないよ。
>>194 漠然とし過ぎて答えようが無いだろ。
せめて挑む時期とか装備、縛りの有無を指定しないと目安にもならないぞ。
そういった意味でも
>>195と同じで、ものによるとしか言えないわ。
大連続狩猟
上手い人・・・・ 30分針以内
そこそこ・・・・ 35〜40分針
今のは全力の内の30%位だ!!・・・45分針〜カラータイマー点滅
ぐらいでおk?
ミスったスルーしてくれ
>>193 >>197 ありがとう!むむむ。ナズチのサイズによって戦法を代えればいいのかな。デカいと舌が避けきれないorz
初G級行ったが、ゲリョスに笛はなにげに相性よくて助かった
はじかれ無効と風圧無効と気絶無効がこんなに役に立ったのは初めてだw
二乙しつつなんとかババコンガ倒して念願のウォードラム生産。
演奏の基本スタイルは「白白赤黄」でおk?
>>206 黄の後に白白ではじかれ無効も追加しておくとかどうだ
ウォードラムは切れ味が悪いから敵によっては必要になるし、間に赤黄挟んで
3度目の白白吹いて速度強化とはじかれ無効の効果時間延長するとかも良い
>>207 なるほど、基本「白白赤黄白白」で、できたら「白白赤黄白白赤黄白白」だな。
サンクス
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:42:36 ID:HFuO8fIQ
ながいw
うおおおおしゃー、Gクシャ一戦討伐できたー!!
クシャルダオラと笛は相性いいとか聞いて、
うそだろとおもってたけどかなり相性いいな!楽しすぎ!
サブで笛使ってけど、もうメインに昇格だわ。
あ、ちら裏でした・・・。
211 :
184:2008/12/29(月) 21:52:45 ID:uS9IpjQy
色々アドバイスありがと
明日仕事納めだからちょっとレイアさん家に行ってくる
生粋のランサーなもんで、ガードないってだけで辛いけど・・・
年始に学生時代の友人と集まって狩りに出るから、練習しとくぜ
どうもです、村上位に上がろう!と頑張ってるんですが
村緊急下位シェンガオレンが倒せません…。
どうやっても時間切れになります。
どこの攻略サイト読んでもガンナー推奨してるし、
やっぱ笛ではムリなんでしょうか?
と…書き込もうと思ったら倒せました!
しかも討伐で…。一回足赤くしてダウンさせたら、
もう一度全部足を赤くしないで、一本集中でイケるんですね…!
妥協してガンナーに逃げなくて良かった…!
今からヒュプノックの蹴られて、体力半分減らして来ます!
ヒプノS胴は女ハンターで誰しもが2着は作る良装備
雌火竜の秘棘出ねぇ……
早くゴル子改にしたいお……
>女ハンターで ×
女ハンターの場合、だね
ヒプノと言えばG訓練の時使ったシャミセンの音色良かったなぁ
おまいらはコレの音色がイイ!ってのある?
カスタネットカッコイイよ。オ・レ!
イベクエで作れる無印ヒプノ胴のほうがエロ的には好き
火事場使ってもどうしてもG級ナルガ一頭クエが15分切れないんだが
うまい立ち回りの動画とかない?
>>216 罠、閃光、火事場なしでも普通に切れるけどなあ。
スキル構成や立ち回りはどんな感じなん?
>>216 ココで聞くよりヨウツベやニコ動で検索かけたほうが早いぜ!
ちゃんと攻撃頭に入ってる?
>>181 ここで教えてもらって倒せるようになった俺から。
ブレス時は胴体or後ろ足にスタンプ。振り向き時は正面からかなりずらして
振り向き途中にぶん回し頂点位置を当てる感じ←てか無理して狙わない
ただし序盤はブレス時などに強引に頭ダウン狙い。バリア消えたら横に張り付きスタンプ中心で。
>>174だけどレスや反応してくれた人サンクス
笛の魅力を再確認できたわ
ちょっくらゴル子担いで狩猟いってくる!
>>213 俺漏れも
>>214 しばらくずっとボーンホルン系使ってて、
初めてカスタネット使った時は「何これ面白いんだけど」と思ったなー
音もそうだけど音の鳴らし方もそれぞれ特徴あっていいね
武神の罠閃光無しの笛動画は勉強になったな。
スタンプをきっちり頭にいれれるかが鍵だと思う。
頭以外は狙わない。たまに繋ぎに足や尻尾に柄入れるけど。
紫ゲージ維持出きりゃ火事場なくても15分は楽勝。
>>214 ガレオンズベル!ガレオンズベル!鐘笛かっこいい!
最初聞いたとき痺れたよ。今の時期にも合ってるし。
>>222.223
全く・・・ミラ系が出て来ないなんてなんてにわかだ・・・
ちょっと農場で黒い塊とって来い
>>214 血笛。
強化前のフルフルがすごかった分、良い意味でびっくりした。
>222
減点
亀だけど
>>219ありがとう。
やっぱり笛らしくスタン狙いでばんばん頭に張り付きたいんだけど
やっぱ高望みかぁ・・・・
またGJテオ行って来る
テオ戦になると俺はチキンだから、ほとんど後ろ足しか攻撃しないなぁ・・・
足早いから奴に追いつくのはラクだけど、起き上がり即死コンボが嫌で嫌で(ノД`)
この前私はディアブロス→ゲネポっち→ディアブロス即死コンボでした
ゴッツァンです!!(怒)
ボス戦中に小型モンスターを掃討しやすいのは笛の利点かも分からんね
特にヤオザミ、ガミザミを倒しやすいのは大きいと思う
ソロガンナーはこいつらどうしてるんだろう
>>231 ボウガンなら散弾や速射で蜂の巣に出来るけど弓がしんどい
ヒイヒイ言いながら矢切りとか
オトモが処理してくれると心底助かる
>>232 散弾や速射で小ガニ倒すのどれだけシンドイと・・・・
俺はボス戦前に根絶やしにするな。
まぁ結局ヒイヒイ言いながら・・・
ボウガンと弓は大変なんだなあ
でも最強の飛竜ランゴスタはボウガンとかのが倒し易い気がする
単に張り込みしてるから狙いやすいだけだけど。
笛でもイーオッオとゲネポッポはほんと正座させたくなるよ
このスレ住人的にはニコニコのmanji氏はうまいと感じるの?
俺到底適わないんだが
今年は108回ガオレンズ背負って狩猟祭りだぜ
まぁソロだが
体力全然減らなくて回復や爆弾、罠を下手なりに駆使してなんとか一乙でフルフル捕縛できたー!笛いいよ笛。移動速度速いのとかが強みだよね
ところでフルフルの防具と笛、どっちを先に作った方がいい?
武器。
防具は作るの大変だし、ある程度立ち回りでなんとかなるからな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:57:03 ID:mN4VsYQY
村下位ティガレックスで詰まりました。
立ち回りのコツや持って行ったほうがいいアイテムなどあれば教えてください。
武器はフルフルホルンです。
振り向きの頭にスタンプでもしてな
>>242 回復薬G、回復薬、薬草に閃光玉、シビレ罠
タル爆弾Gなど、それまでのボスで使わなくても
勝てたアイテムも惜しまず、持って行くと良いよ。
ギリギリで回復薬が尽きて、何度泣いたコトか…。
体力が2/3減ったら、こまめにエリア移動して回復。
1死もしないつもりで、慎重にやれば勝てるはず。
>>242 徹底して頭狙い。
ティガは突進の始めは左脇下に当たり判定が無いから向かって右側に避ける。
反時計回りに常に動いて突進、威嚇、尻尾回転、じゃがいも誘って隙に攻撃。
振り向きにスタンプ入れてもその後に突進を食らわないタイミング、場所、角度は何度も死んで覚えよう。
村からの積み重ねが大事。頑張って!
>>242 開始10分くらい立ったら、眠り罠肉+大樽G2個のコンボお勧め
笛ティガは慣れておくと訓練所のティガが楽になるよー
>>242 あとティガの攻撃は龍属性がついてるからその辺配慮しとくといいかもしんない。
>>242 ティガはニコニコの6338+さんの訓練動画見て倒せるようになった
このスレの人達は武神闘宴も余裕?
俺ようやくモンスターハンタークリアできたとこなんだけどこれ以上は無理な気がする
この前挑戦したけどディアブロスと戦ってる最中に時間切れて絶望した・・・
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:19:41 ID:mN4VsYQY
>>243-248 このスレの優しい人たちに感謝!
早速試してみます。
今年中に狩れるといいな。
>249
大丈夫、お前さんならいけるさ、頑張れ!
俺には無理だったけどなorz
>>249 余裕、ではないけどな。
自力が試されるクエストだと思う。
各単品クエや、ダイヤモンドダスト、誇りを賭けた試練を何度も罠閃光無しで回して練習したよ。
怒りティガの振り向きスタンプを安定させることや、ディアの尻尾スタンプ、ラーのデンプシー歩き避け→スタンプなど、
手数、火力を増やすことをポイントにやればいいと思う。
上位に入ったんだケド…フルフルすら
固すぎて倒せないや…。
ギザミS作るまでに、何か繋ぎになる武器防具ありませんか?
装備はフル改造ガルルガ+ガルルガフェイク
武器はサクラ、フロッグまで作ってあります。
ちゃんと弱点狙ってりゃ時間切れはないはずだが
上位に上がった直後ボスモンスが倒せない時に作るべきは、
上位の雑魚モンスや上位鉱物昆虫素材の武器防具
そう相場が決まってる
大晦日だし、ガオレンズホロウでクエ回しでもやらないか?
257 :
253:2008/12/31(水) 21:20:24 ID:hQkXQZCq
>>254 地図が無いのがこんなにキツいとは…。
のりこ担いで行きましたが、地図も覚えたし
今度はガンズでいってみます!ありがとうございます!
>>255 え?無視とか今頃いらないんじゃ…。
と思ったら…なんという優しいヒント…!
「お前、テンプレちゃんと読めよ!」て感じですね。
スイマセンでした、早速作ってきます!助かりました!
>>253 上位なら時間は掛かってもガンズで攻略できないか?
作ってないなら何かと使う場面が来るから作ったほうがいい
259 :
184:2008/12/31(水) 21:31:17 ID:aqrAnReR
やっと笛が実用レベルにまで仕上がってきた! これで勝つる!
なんて言ったらここの住人には鼻で笑われるけど
G★1の挟撃クック先生で練習してます。レイアはまだ無理・・・
笛の楽しさに目覚めてしまったので、来年はカリピスト名乗れるよう頑張るぜ
クックは首に吸われるから嫌いだ
蛙笛つくったら紫ゲージがなかった。
騙された気分だわ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:04:27 ID:0n8xfvxJ
>>261 あれに紫あったら間違いなくいつでも担ぐのにっていつも思う
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:27:49 ID:2xDcxu43
あれ?俺笛使用回数がカンストしてる・・・・・
相当な廃人だな
kaiで大剣5000回超えは見たことがある。
俺の笛はまだ1000回超えたぐらいだ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:59:16 ID:+HvoMwZS
さぁ奏でますよ!
あけおめ〜
ちょっとガオレンズホロウを夜に響き渡らせてくるわ・・ゴーンゴーン・・
ティガ相手の参考になる動画ない?
俺のクソPCだとニコはカクカクするから出来ればようつべで
>>265 それ名前がローマ字でヒスイじゃなかったか?
ハッピーニューピーイヤー
あけおめ
あけおめ、ことぴー
273 :
おみくじ:2009/01/01(木) 07:38:56 ID:oyR43hn/
おめおめ
はっぴーひゃららー
おまいらあけおめ
今年も笛を担ぐぜ!
新年一吹目は嫁の血笛とアカムに特攻したぜ。
アカムって何となく正月っぽくね?
今年もまなぴー達と共に頑張るよ。
明けましておめでとうございます
かりぴすととしてはまだまだ初心者ですが
今年もよろしくお願いします
というわけで、どなたか携帯の旋律早見表の
アプリのURL貼ってもらえませんか…
>>277 http://www.google.co.jp なんでテンプレ見ないの?バカなの?死ぬの?いやむしろ携帯へし折って死ね
パケ代気にするなら携帯で2chなんてやるなカス新年早々汚物に等しい身を晒すな
お前みたいなクズがいるから「また携帯か」なんてフレーズが出るはめになるんだ
他のまともな携帯ユーザーと東西南北天地に己が生を受けてしまった事を詫びて地獄に落ちろ
眼球抉り出して脳味噌まで縦笛貫通させてリトルグレイにキャトルミューティレーションされてろ
お前のような排泄物以下の以下の存在は宇宙人を呆れさせて帰らせるくらいしか利用価値がない
ホントだw
よく見てなかったわ
脳内変換余裕でした
明けましておめでとうございます
新年から心機一転して笛を使うことにしました
練習がてらクックガルルガレウスの大連続狩猟にいってきて40分近くかかってしまったんだけどこんなもんなの??
何担いで行ったの?
>>285 ガオレンズホロウです
かなり攻撃力高いのでいったからPS不足かなと思って
>>286 心機一転の練習でガルルガ軍曹含む大連続とか鬼畜過ぎるw
武器はそれでいいから最初はクックかレイアで練習して来い
他の武器でタイミング慣れてりゃ、
無理に優しい相手に行かなくても平気だと思うよ
今やったわけじゃないから細かいことはわからないけど、
自分の目安としては5分10分10分くらいかなー。
ってか、いきなりいいタイム出されたらちょっと凹むわw
>>287 ガルルガはシャミセン作るのに靭尾が欲しかったので…
クックもいるし丁度いいとおもったけど
ガルルガ予想以上に強かったw
前はハンマーやってたし余裕かと思ったのにorz
靭尾は素直に二頭クエの尻尾切ってこいよ
今までもハンマーだったから大連続かガルルガクエの報酬で集めてたんだ
てかもうP2含めて2年くらい切断武器使ってないw
柄殴りや演奏攻撃を使って立ち回れたらさぞかしカッコ良かろうと思ってるんだが、実際に狩りに出るとぶんまわしとスタンプだけでとりあえずは討伐できちゃう。
んでいつまで経っても柄殴り&演奏攻撃をモノに出来ていないんだが、熟練カリピストみんなはどーいう時に柄殴り&演奏攻撃をいれてるのか教えてくれ
流れぶった切ってすまんが、サポート重視の笛を二つほど教えてはくれないか。
>>292 良く探すと、柄殴りや演奏攻撃が一番効率が良い場面が沢山あるよ
ティガのちょっとした隙に頭に入れる柄とか、ラージャンにスタンプしたいときにディレイのために入れる先行柄殴り調整とか
グラビモスの長いガスに演奏で待って頭に演奏3を入れるとか
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:40:24 ID:r5c7hor7
笛→ガンス→ハンマー→ガンス とはまって
ついに笛に戻ってきた
やっぱ楽しいわ
あとナルガの腕もスタン値たまるの?
ソロ(アイルーなし)で腕に演奏攻撃したらスタンしたんだが、見間違いかな
ゴリ子作ろうとしたら小金魚20匹に泣いた
訓練所でクック先生と戯れる作業に戻るんだ。
やっててよかった投網漁
ちょっと聞いてみたいんだが、皆猫飯はどんなの雇ってる?
笛を使うときに有効なのはKO術や尻尾切り用の投擲術かと思うんだが
KO術がほしいがなかなかいい猫が来ない。
ずっと金と素材に困ってたから運猫がいっぱいいるわ。
金運、激運、火事場、投擲
サブがガンナーだから暴れ撃ち、射撃術持ちも何匹かいる
KO術持ちは雇ったことないので、未知の領域
やっぱり1匹ぐらいはいた方が良いのかねぇ…
KO術猫雇ったが、他の猫雇うためにオトモに転職させたら、どの猫か忘れてしまった…。
あとは体術とか起き上がり術とか防御術とか、どの武器でも使えるスキルにしてる。
>>303 一匹くらいじゃ確率低過ぎてあまり意味ないんじゃ?
ほんとに欲しい猫飯スキルは、せめて3匹揃えてないと
使えない気がする。
激運5匹、解体術大5匹という物欲布陣でやってきたけど、
サブランスのために体術大が欲しくなってきた今日この頃。
ついでに言うとずーっと酒+乳の体力スタミナupだったけど
魚+穀物の防御体力upの方がいいんじゃないかなーとか
思う今日この頃でもあったりする。
俺は肉+野菜のHP140攻撃力upでそろえてるな
スキルは解体術・火薬術・体術持ちネコメインで
その他、KO術・吹奏術・秘境探索術・火事場力・着地術がオマケって感じ
で、KO術の話だけど一撃必殺で気絶値稼ぎやすいハンマーでは体感効果は薄いけど
笛だとぶん回し連打でスタンが取りやすくなるからけっこうありがたい
まぁなくても困らないけどあるとちょっとテンション上がるって程度だな
あとネコの激運は効果めちゃくちゃ薄いんじゃなかったか?
やっぱ解体術か体術が実戦での恩恵は大きいと思う
>>306 > あとネコの激運は効果めちゃくちゃ薄いんじゃなかったか?
> やっぱ解体術か体術が実戦での恩恵は大きいと思う
100%発動だから効果が薄いってことはないと思う。
捕獲前提の時や古龍やラオ、シェン相手に撃退どまりの時、
キリンみたいに剥ぎ取り数が少ない相手には結構効果的。
激運2匹解体術大3匹なんて構成にしとけばどっちも発動して
ラッキーなんてこともそれなりに。
でも、体術大と激運/解体術大を両方持ってる猫を見た事ないので
体術大優先でもう一個ってことになると解体術大の方がいいのかも
しれない。
叩きつけ 5・10→5・11
ぶん回し 15→16
つか殴り 0→0
演奏開始 20→22
演奏1 22→24
演奏2 22→24
演奏3 25→27
演奏終了 20→22
KO術でそんなに気絶させやすくなるか?
気絶100初期耐性100耐性上昇50の敵にぶん回す場合
あり なし
1回目 7回 7回
2回目 10回 10回
3回目 13回 14回
ほとんど効果を実感できないと思うが
>幸運と激運の効果を勘違いしている。
>
>クエストの基本的な報酬は最低でも確定アイテム枠1+確率入手アイテム枠3の計4つ。
>5つ目以降の報酬枠は抽選によって当選(約69%)or落選(約31%)が決定される。
>当選の場合は都度再抽選が行われる(最大6回まで)。
>落選の場合はそれ以上報酬は増えない。
>
>この抽選における当選の確率を上昇させるのが激運と幸運スキル
>
>激運は約69%から約91%に上昇
>幸運は約69%から約81%に上昇
>
>招きネコの激運と幸運は、上記の抽選にて落選した場合に一定の確率で当選に変更するスキル
>
>招きネコの激運は25%の確率で落選から当選へ変更。
>招きネコの幸運は約13%の確率で落選から当選へ変更。
>
>通常スキルの激運と幸運、招きのネコの激運と幸運は似て否なるものです
wikiより
気になったので調べてみたがなるほど
要するにネコの激運は1/4の確率で報酬が増えるってことか・・・
客観的に見ると確率的には解体術【大】の方が効果が1/2だし、100%発動って話なら
全部に共通して恩恵のある体術の方がよさげだな・・・
>>309 引用元がわからないけど、黒wikiの記述読む限りでは違うっぽい。
以下、黒wikiより引用
招きネコの激運 基本報酬が10枠未満の場合、1枠増える
招きネコの幸運 基本報酬が10枠未満の場合、50%の確率で基本報酬が1枠増える
激運 クエストクリア時の基本報酬の増加判定確率が29/32に増加します。
幸運 クエストクリア時の基本報酬の増加判定確率が26/32に増加します。
ネコスキルとの併用について
招きネコの激運・招きネコの幸運は増加判定確率により枠数が判定した後、
更に枠数が+1されるスキルです。
よって、激運/幸運との併用は可能です。
てな感じでネコ激運は100%っぽい。
自分でちゃんと確認したわけでなくて飽くまで黒wiki記載準拠だから
黒wikiが間違ってるのならごめん。
黒wikiは見てなかったわ
つまり黒wikiの内容の方が正しいってことか?
まぁ話がそれたが個人的な意見としては
KO術より解体術・体術でそろえるのがオススメって感じ
体術とかPSに関わってくるスキルに慣れると、出なかったときにネコマラするハメになる予感
招きネコの激運は2ndだと不確定スキルだったけどGからは最低保証入手枠+1になってる
幸運はそれが50%の確率
KO術に関しては
>>308でFAだろうなあ。笛では効果を実感しづらかった。二割なら使ったけど。
体術、医療はおいしいな。でもネコマラするようなスキルでは無いと思う。
解体術も結局いらなくなって解雇したな。
最終的に猫火事場と猫火薬でガチじゃね?代わりになるスキルが無いし。
防御術、起き上がり術も地味に強力
>>316 無くても基本困らないけど、あると助かるスキルの代表だよな
被ダメ多いへたれに防御術は結構ありがたい
加護とか防御アップは率先して付けるスキルじゃないし
何スレか前にあった笛の姫装備が思い出せない
頭胴がハイメタUだったのは思い出せるんだが・・・
金運、火薬、猫火事がいい
>>318 これか?
794:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2008/12/17(水) 10:54:02 ID:b5wgz3nG
マジンは大宝玉使う価値は充分ある良笛
俺は属強・匠or業物・加護・笛の姫装備がスタメン。武器スロ2必要だから血笛・女王・アルパとミハルスには使えないけどな…
806:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2008/12/17(水) 12:32:24 ID:b5wgz3nG
>>795 ハイメタU(ガンナー) ハイメタU キリンX リオハートZ ハイメタU
に珠入れれば出来るよ。加護以外は珠でついてるようなもんだから汎用性は意外に高い。
俺は笛と匠がついてりゃ充分だから基本これ
>>320 まさにコレだサンクス
ウカム討伐したから作ってみようと思ってたんだ
ちょっと質問なんですが、
みんなはミラメノスアギカやミラアンセスアヴロスって持ってますか?
今アヴロスを作り中なんですが大宝玉が全然出ない(´・ω・)
>>322 笛コンプしたらモテモテになれるそうです
なのでアギカもアヴロスも持ってます
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:25:09 ID:2NfithjV
>>242ですがティガレックス倒せました
有難うございました。
50分フルに使って慎重に削るのがコツなんですかね〜。
最終的には猫火事場、火薬術あとは暴れ撃ち、射撃術あたりだろうな
なぜか大宝玉はあまりまくってる
問題は強欲と合格だ
ソロミラはだるすぎる
笛で翼破壊は絶望的だからなー
白は楽しい赤黒つまんね
白は楽しいのか・・・近接だと黒以外あきらめてたわ。俺も笛で頑張ってみよう。
大宝玉はクシャルダオラと戯れてたらなんか集まってた。
テンプレの赤魔導士装備完成まで、あと大宝玉1つだけなのに
1個でいいから欲しい
最終奥義で超音波
味方も敵も仰向けになって浮かぶ
>>333 残念ながらモンハン世界は人もモンスターもすべて可聴音域が同じで
超空気旋律にw
片手で黒甲冑2両が辛かったので、ケロ笛がグラビキラーと聞いてつくってチャレンジしてみたんだが、属性強化うめえw
でもね、溶岩の中で殺しちゃってね。剥ぎ取りできn
最近ババコンガに笛が楽しい。
最近素材集めついでにフルフルと戯れるのがマイブーム
フルフルとやると楽しいな
集会所はGまで来たんだけど村上位旧密林ガノトトス亜種2匹がクリア出来ないんだ
なんとなく上位装備で挑んでるんだけど武器くらいはG入ってから作成出来る物を担いだほうがいいのかな
みんなのクリア時期と装備教えてほしいわ
>>338 クリア時期:昨日…G級未突入
装備:ギザミS一式(強化を出来るだけして防御が432)
武器スロ無しの珠入れで「砥石高速化・笛吹き名人・攻撃力UP【小】・切れ味レベル+1」
武器はブラッドフルート
持っていった物
音爆、釣りカエル、捕獲道具(上位捕獲がしたかったので…)後は回復とか肉とか普通のもの
これぐらいでなんとかいけたよ…最後音爆切れ掛かったし予備(調合材料)持っていくといいかも
でも俺のやりかたはきっと邪道
運に任せて2匹を交互に叩くとか一般人にはオススメ出来ない…
音爆の代わりに水中ブレス時に小タルをお供え
俺も
>>339とほとんど一緒
違うのは捕獲道具を捕獲用じゃなくて足止めに使ったくらいかな
あとは気休め程度に猫飯で攻撃力うp大、鬼人笛持ち込み
回復薬は惜しまず使う
なくなっても血笛なら回復旋律あるから、多少はそれで凌げるし
どうしても同時二匹は無理そうだったらペイントボールだけ当ててエリチェンして分断するのを待ってた
G級前にブラッドとキリンS一式でクリアしたな。
猫が上手いこと罠を仕掛けるはピンチに回復笛は吹いてくれるは爆弾でタックルから逃がしてくれるはで大活躍だったなぁ。
あまりの覚醒っぷりにソフトが壊れたのかと思った
フルフルは頭狙いやすいしスタンもしやすいから楽だわー
スタン時間短いけど
>>339-341 どうもまだまだ自分が未熟なようで
旧密林の視界と合流シンクロするスイムでまだ無理!と決め付けてました
ブラッドフルート担いでもう一度挑んでみたいと思います
ちょっとした質問なんですが、ここのみんなは
村上位・モンスターハンターにどの笛使いました?
俺はまだ未クリアなんだ・・・レウスのワールドツアーがうざすぎるorz
>>345 ギザザミハルス。ブルートフルートと悩んだけどラージャン苦手だったから・・・
ガオレンやオカリナ持ってなかった+ラージャン苦手だった+他の3匹との折り合い+嫁度=ギザザミハルス
>>345 ほぴー
レウスは閃光漬けにしてさっさと片付けるのが吉
正直G級の笛なら何でもクリアできるんじゃね
>>346-347 ありがとう!そういえばほぴー作ってないや・・・
レウスは閃光漬けで瞬殺するようになったんだが今度はティガが暴れまわりやがるw
その辺は運もあるだろうから頑張ってみるぜ。
ナルガは可愛い子だからどうでもいいがティガが苦手なもんで
レウスのあまり閃光と罠全部使う方向で言ってみるよ
トトスは腹殴るよりもブレスの度頭〜首に叩き付けの方がいいな
属性ついてる血笛なら尚更
>>346 なんでラーが苦手だからギザザミハルスなんだ
ラー苦手なら無属性使えよ…連中みんな肉質そんな硬くないし
笛コンプ記念パピコ\(^o^)/
だが、笛でモンスターハンターがクリア出来ない。
はじゅぴー、マジン、ガオレン、で行ったが全部ラージャンで時間切れだぜ。
もっとPS磨かなくでは、
みんな笛の時爆弾とか使ってる?
>>350 ほんのちょっと効くからさ。うん、あまり意味のは分かってた。
当時良く分かってなかったからとりあえず弱点属性って感じだった。今ではガオレンの虜
あぁそうだ、ギザザミは紫が長くて攻撃力もそこそこあるから選んだんだった。
闘技場だからついでに業物もついてた・・・どんだけ研ぐの嫌だったんだ俺・・・
大連続で紫40+業物は斬れ味落ちる前に相手が死ぬからなw
ハンマーで罠なしでラージャンからスタン取ったことは今まで無い
なのにシャミセンでスタン取れたのはどういうわけだw
一頭目倒す前に二頭目到着されたからリタしたけどな(´・ω・`)
>>351 爆弾はバルカンルーツ武神しか使わないね
一部の変態を除けば他の人もそんな感じじゃない?
>>354 スタンは頑張っても3回、普段は角折ったら頭を狙わないから2回まで
スタンを狙うとよけいに時間かかるんだよね
モンハンはヒドゥンに金色、アイテム使いまくりでギリギリクリア出来た
しかし未だに武神がむりぽ
>>345 カイザミ装備に覇重笛。
レウスの咆哮対策以外では聴覚保護【大】が要らないから、2匹目からは自己強化だけでおk。
怒りティガは閃光後の回転をカモると楽だよ。
G☆3のディアブロ亜種を殺りに行くなら
赤魔にガオレン担いで行くか、
高耳、業物、見切り+1、笛っていうスキル構成でランゴスタ担いで行くか、
あるいは全く別の構成と笛か、
どれが良さげ?
はじゅぴ作成記念に初めてマガティガ行ってきた
一匹目がありえんくらいデカ過ぎ20分針3乙で、二匹目は通常サイズで15分針捕獲(19分くらい)
何が言いたいかって言うと笛匠パピさえあれば他防具イラネw
>>359 覇重笛が強いってかそれお前がムチャクチャ上手いんじゃね
モンハンいまだクリアできず
だけど光明が見えてきた気がする
ティガ終了まで20分切れたから次こそいける
30分かけて2匹狩れないヘタレでサーセンwwww
笛とティガは相性抜群だから
効率の良い立ち回り覚えれば相当早くなるし楽になるよ
参考資料無くても場数踏めばそれなりに腕は上がるさ
マガティガは単発痛すぎるからチキンプレイ気味になりやすいけど
回避性能つけて張り付けば突進減るから時間あたりの攻撃機会は増える
思い切った立ち回りしてみ、案外いける
笛が弱体化したってデータ見る度に、ハンマーに移ろうかなっていう悪い心が芽生えてしまう・・・
これまで2でオール笛でやってきて、2Gでもずっと笛だったけど、なんか不安だ
誰か、この気持ちを吹き飛ばす明るい言葉をかけてくれ!
笛オンリーで村上位、ナルガまで来ましたが倒せません…。
パワーアップして鬼になったイヤンガルルガは
なんとか倒せたのに、コイツだけは本当に無理です。
装備はフル堅鎧玉ギザミS+ブラッドフルート+爆弾特化猫
閃光弾と音爆弾も持ち込んでいます。
飛んで来るので、タル爆弾持ち込んでみようか?と
思っていますが…みなさんどうやって倒したんでしょうか?
>>365 オトモ無しで振り向きにあわせて頭に叩きつけ
怒ったら落とし穴→落ちたら頭と翼の間でぶん回し
怒り中に閃光音爆で大ダウン奪えたら頭の前でぶん回し
>>364 好きにすれば?
>>365 怒らせることもできない?
怒らせることができるなら
怒ったら閃光玉で暴れてる隙に落とし穴掘って落ちたら殴りまくり
調合分まで持ち込めばとりあえずこれでなんとかなるはず。
>>365 ナルガは攻撃のほどんどを避けられないと話にならない。
吠えてから尻尾ビターンするの以外はそこそこ避けられるように、クリア度外視で避けるのだけ練習してから挑むといい。隙も見えてくる
>364
気持ちが芽生えたなら、一度気持ちを切り替えるためにもいってくればいいよ
ハンマーのいいところを知って、また戻ってくればいいじゃない
大切なのは一途なことじゃなく、笛を好きでいることなんじゃないかな
>365
慣れないなら、すぐ怒らせる爆弾猫は連れて行かないほうがいいかと
びたーんが怖いなら、怒り時の頭の向かって左はあんまりいないように。
最初のうちは特に、回避性能があると有利に戦いやすいんじゃないかな
>>365 普段は爆弾猫だったんだけどナルガ戦では平和猫連れていった
振り向き様を殴っていれば勝手に怒る、怒ったら調合分込み落とし穴×3
攻撃判定時間が短いらしく攻撃方向に対して回転回避出すと結構かわせる
回避性能ついていればほとんど当たらないとも聞く
自分の場合はガルルガほど苦戦はしなかったので回避に慣れれば楽になると思う、頑張って
>>366 〜 370
即レスありがとうございます!
罠、調合分も持って行かないとダメなのか…。
今も普通に三死したので、ネコ封印してパターン覚えて来ます。
音爆弾ブチ込んで怒らせるのはイケるんですけど
砥石高速よりも、耳栓が必要な気がしますね…ちょっと万全対策すべく、
カンタロスの頭取って来ます!(`・ω・´) !
>>371 ナルガの咆哮の範囲はめちゃめちゃ狭いし
怒り開始以外はめったに咆哮しないし
怒り咆哮時にはかならずバックジャンプが入るので耳栓はまずいらんw
>>360 うはー褒められた!ありがとう。覇重笛っていうよりパピ厨なんだけどな
>>373 パピって何のことですか?kwsk教えてください
>>372 咆哮中にも確実に頭をボッコボコにできるのはおいしいぞ
確かに笛だと恩恵は少ないけど
今まで全く視野に入れて無かったガオレンズ作った。
…なんかモンスターが気の毒になりそうな威力だ…
見た目といい音といい今までの狩猟笛で一番痛そうな形してるな。
バグパイプ系の方が痛そう
ネイティブホルンもなかなか
除夜の鐘でガオレン鳴らして高周波でガブラスが落ちてくる光景を妄想した
至極どうでもいい
いやあやっぱり、フルートやらホイッスルやらリコーダーやら、
笛というコンセプトとはいえ、いまいち鈍器という感じがしなかったんだ。
バルーンやカエルは以ての外、カスタネットやほら貝、パイプはまあ痛そうだったな。
やっぱり鐘だな。
悠然と現れたクシャルの眼前に匠業物見切り笛名人ガオレンズホロウ3人と
業物見切り+3大胡椒1人が構えてる様子を想像すると…
よだれ止まらん。
パイプってむしろぶん殴ったらウェポンブレイク(キリッ 起こしそうなんだが
パイプは振り回してるだけでキッチョムキッチョム言ってるからな
火事場笛やってるんだが、一番効率のいいHPの減らし方はなんなんだろうか
自分は大タルGと大タル爆弾をフル使ってる
モンスターにもよるけど、
何らかのでかい攻撃を受ける→大樽爆弾or小樽爆弾だな
>383
ヘブンブレッド+幻獣チーズはどうだい?
なんで狩猟笛なんて名前にしたんだろうね
狩猟楽器でよかったんじゃね?
笛は角笛系だけでいいじゃん
ガオレンズベルの「ガオレン」ってシェンガオレンの「ガオレン」だってことに
使用半年にしてやっと気がついた俺
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 16:44:32 ID:eUwJw7GE
火山なら溶岩踏んで減ったところに小タルでも良いかな
大抵の人は猫飯で体力40か50増えちゃう上に
そこに猫の得意素材あわせちゃってるから
効率良く発動させたいなら猫スキルと火事場の併用はなんだかなーになるんだよなぁ
属強カエルで罠閃光なし双壁おいs・・・たのしいです^^
庭師さんあけおめです
今年のぬら孫に幸あれ!
誤爆スマソ;;
ぬら孫>ぬらりひょんの孫?
庭…師…?
新年早々気になる誤爆してんじゃねーよw
やっとモンハンクリアできた
アイテムふんだんに使って2乙の残り1分37秒
ラーで2乙した時はもうダメかと思ったぜ
週漫板なので気にせず><
>>396 おめ!ラーと言えばモンハンフェスタで練習したものだなぁー
ブランゴZ一式は笛となかなか合うなw
今笛縛りしてるんだが下位の装備ってどれがいいんだろ?
今村はティガ倒したところで集会所はHR3でティガ倒したところ
俺の腕じゃあマフモフで行くのはもうムリポ
>>398 下位はガルルガ一式+カルルガフェイク、笛珠つっこんで
笛吹き名人でいったよ。
上位中半まで通用したのでオススメ!
その他作ったのは…シェンガオレン攻略のために
ブランゴセット作ったくらいかなぁ。
イヤンガルルガは倒すのがイライラすると思うけど、がんばって!
>>398 笛に限らず剣士はギザミ装備オススメ
業物、高速砥石がついててお得
防御マイナスがあるが基本防御力が高いからあんまり気にならない
>>399 そういえばガルルガがあったな
ずっと女キャラで敬遠してて今回男キャラだからいいかもしれん
ガルルガはメインのハンマーでカモってたから大丈夫かな。
>>400 ギザミもあったね。武器がボーンホルン改でちょうど業物もほしかったしいいかもしれないな
どっちも作ってみることにするよ。サンクス
402 :
399:2009/01/06(火) 21:28:42 ID:AMSg2/fp
>>401 ごめん、調子に乗って、その後の展開まで書いちゃった…。
オウビートとかのほうが良いかもしれません。
>>400 さんのギザミとか、オウビートでじっくり
行くのが楽しいと思います。
>>402 わざわざサンクス。でもせっかくなのでどっちも作ってみる
オウビートはいい装備なんだけれども回避性能をうまく使えない子なので止めておくことにするよ
ミズハとオカリナ作るためにナズチの角と尻尾だけ壊して逃がしてるんだけど、あいつ普段の歩き方とか仕草とかすごいキュートなんだな
普段見えないのが惜しいぜ…
基本のんびりしてるからな。
のんびりすぎて起き上がりに攻撃タイミングばっちりなときもあるが…w
今初めから笛でやってるんですが左ぶん回しが安定してでません。
方向タイプを1にすると安定してでるのですが回避の癖がありすぎて辛いです。
方向タイプ2で安定して左ぶん回しだすコツってありますか?それとも方向タイプ1に慣れた方がいいですか?
タイプ2で50分間左ぶん回しの素振り
我、流れる、流れる、我と書いて
「我流流我」です!
一日一万回感謝の左ぶん回し
俺も左ぶん回しが安定しないぜぇ。
結構な確率で、右ぶん回しか、左向いて左ぶん回しが出る。
代わりに演奏開始を使った頃もあったが、モーションが長すぎて止めた。
柄→左ぶん回しは安定するんだけどなぁ。
△→左をすばやく入力すれば良いのか?
>>404 ナズチと最初戦った時、他の敵と比べて明らかに違う外見に驚いた。
更に、もういなくなっただろうと笛で千里眼とか吹いてたら同じエリアにマークがついたのもビックリした。
>>410 俺はスティック↑に入れてすぐ△で出してるな
使いすぎて右ぶんまわしを出しにくく感じるようになってしまった
ハンマーの溜3みたいに
スティック倒してるか否かで右と左変われば楽だったんだがな
それだと誤爆増えるか
紫青赤ばっか使ってたせいで他の旋律忘れちまってた
楽譜印刷して受験生よろしく自室のドアにでも張ろうかな
古龍戦なんかで龍耐性パっと吹ける人は未だに憧れる
耐性旋律単体で全部吹ける人っているんかな
紫青赤の旋律はわかりやすすぎて他の音符の旋律が分からなくなる
とりあえずガオレン背負うって人は多そうだから、龍耐性旋律くらいは
覚えてる人多いんじゃないか?
てか、古龍戦で龍耐性がそれほど必要かどうかと聞かれるとちょっと疑問。
とりあえず龍耐性は紫黄黄だから簡単
あとは知らん
ガオレンは 移動速度→強走→龍風圧→弾かれ を高速で吹けて便利だからそれはもう体が覚えてる。
逆に耐性系は「そういやそんなもんもあったな」って感じだ。
ミズハ一式にルナリコ担いでファミクシャ行ってみた。残り一分でなんとか倒せた…w基本クシャの右側からブレス後右ぶんまわし、振り向きにたたき付け、左側から左ぶんまし…がしたいが左ぶんまわしが安定して出ないw
左ぶんまわしが上手く出せるようになればもーちょい時間短縮できるのかなー。後はDown中の頭にぶんまわしを確実に当てていけるようになりたいですorz
いやー、古龍戦で突貫好きがいる場合耐性吹いてやると結構違うぞ
龍耐性大きくマイナスの防具着た双剣使いとか見るとつい耐性吹きたくなる
パーティだと討伐は早くなっても事故増えるからね
笛担ぐ場合はこんな地味でもじわじわ利いてくる様な仕事するのが好きなんだわ
ただ、PTでも2人組くらいの少人数だと吹いてる暇ないんだよね
相方に相手しててもらってもすぐこっちに標的が変わるし
3人以上でのクエストは経験したことないから分からないけどどうなんだろう
>>421 スタート地点に大型がいたら自分がエリチェン
集合したら一通り吹いて戦闘開始
モンスがエリチェンしたら一通り吹いて追跡
吹き終わる前に移動したヤツは無視
エリチェン前に切れたら自分強化以外は放置
俺はこんなふうにしてる
423 :
365:2009/01/07(水) 20:20:04 ID:s4X93YaR
>>366 〜 370
おかげさまで、ようやくナルガ倒せました!
一気にラージャンを倒して金色を作りたいトコロですが
きっと、無茶苦茶強いんだろうな…。
先にフルフルUを作ろうと思います。改めてどもでした!
MHFはいいなあアップデートで新しい笛追加されて
サックスとかベルとかいいなあ
>>424 Fの世界
求人区募集欄「HR71テオ天地3笛1定番PT」
笛「笛でいいですか?」
双1「おk。あ、わかってるとは思いますが念のため。開幕BCなんで強走よろしくおねがいします。遭遇したら攻撃うpと強走延長で」
笛「ガオレン担ぎたいんですがいいですか?強走と龍耐性あります」
双2「攻撃うpはないんですか^^;」
双1「ほら貝ありませんか?」
双3「フレに呼ばれたんで移動しますね^^」
双2「あ、自分飯の時間になりますた。移動しますね」
双1「2人じゃつらいんで自分も抜けます。お疲れ様でした」
Fやったことないが定番PT募集でガオレン担ぎたいって言う方が悪いんじゃないか?
>>426 そのとおりだな。好きな笛で戦いたいならそれにふさわしい部屋に入るべきだ。
まずはナズチ連戦当方笛の募集に笛で行く事から始めようか
>>425 そういう募集ならP2Gでも同じだヴォケ
今装備検討中なんだけど上から
レッドピアス(見た目のためピアス)
ガルルガ
ガルルガ
ガルルガ
ガルルガ
ちなみにスキルポイントは
切れ味 10
達人 11
聴覚保護 6
空きスロ 7
なんだけどこのままじゃあ笛吹き名人が入らない。
耳栓抜いて入れるのは微妙だしかといって名人入ってないと戦闘中に吹きなおすのめんどくさいし
どうしようか検討中なんだが他の装備に変えたほうがいだろうか?
リオソウル系を混ぜたら達人と聴覚保護がいい感じになりそうだな
>>430 ・相手によって珠詰め変え
・ガルルガをいくつか流用してもう一セット
・ストライプドラゴング
>>430 リオソウルZキャップ、リオソウルUメイル、リオソウルZアーム、アカムトイッケク、リオソウルZグリーヴ
武器スロ1で高級耳栓、見切り1、笛吹名人、切れ味+1。龍耐性はー18だけど見た目の統一感がいいよ
>>433追記。笛名人を高速砥石に変えて他武器でもウマー
これ着てガオレン担ぐと落ち着く(色的な意味で)
>>431 後でレウス倒して見てみる
>>432 もう一セットは辛いからストライプにしてみようかな・・・
>>433 すまん、下位だ。本キャラの方なら作ったんだがな
言い忘れてた。みんなサンクス
早くガオレン作りたいなぁ。ソロだと天殻が出るまでのマラソンがだるいわ。
飽きたからG古龍を出そうと大連続をやり始めたらG1クエのトトス亜種で時間切れ。
新年はごり押しを卒業しようと決意した
G級はとりあえず該当クエを一度はクリアしないと
体感的な相手の体力とペース配分が見えてこないから
ついついゴリ押しちゃうかもなぁ
素材集めたくてやるにしても落ち着いてまずは一回クリアだわ
マークつけるだけならゴリ押してりゃその内クリア出来るんでないってとこで
そういやトトスやってねーなぁ・・・
海老の巨大殻取らにゃいと・・・
先生!
どうしてティガ君の明らかに重牙な感じのダメージなのに
鋭牙が出てくるんですか?ズルいと思います!!
ちょっともう一回ケンカして来る!
巨大殻ならトレニャーさんに持ってきてもらった方が手っ取り早いニャ
特濃と雷光ゼリーとエビ殻は
ほんまトレニャーさんのお世話になりっきりやで…
G級あがりたての頃はフロッグクラフトのためにトレニャーさんを酷使したのもいい思い出。
お世話になったカエルと女王笛使わなくなっちゃったなぁ・・・ちょっと世話になった全笛吹いてくるか
>>440.441
先生マジスか!!
ちょっとwiki室行って調べて来ます!!
後ティガ君ちゃんと重牙くれました。
重牙というと大虎鐘か…
上位はいった後の鋭牙集めと、G級はいった後の重牙集めは苦労したな…
とくに鋭牙は7個必要だし
素材集まったときは軽く感動したよ
女王笛は偶にマ王行きたくなった時に使ってるかな
基本回避性能活かして張り付いて戦いながら
予測演奏で上手い具合に潜行に高周波合わせるのが楽しい
あとはスタン値計算して突進を後ろ向きに演奏当ててスタンさせたり
無駄な芸当だけどもう笛のディア戦はやる事無い
>>445 >基本回避性能活かして張り付いて戦いながら
性能をイマイチ有効に使えないから使い方教えてくれ
ディアって業物やら見切り抜いて、性能付けるほうが早く討伐できるものなの?
>>446 ダメージに直接関係するスキルとしないスキルを比べる事が出来ると思う?
そんなものは担ぐ人の腕次第としか言えないだろ。
俺も回避性能と距離の使い道がうまくわからん
回避ないと避けれないってことはないしな。立ち回りでどうにかなるし
445に早く討伐できるか聞くのは間違ってる気がする
安全に演奏攻撃当てたり高周波当てたりするのに回避性能があったほうが単純に欲張れるだろうし
無くても書いてある立ち回りは出来るとは思うが本人が楽しむ為の戦い方みたいだしいいでしょ
実際笛でディア楽しいし
>>448 回避性能は咆哮も避けれるから慣れれば常に密着できて楽しいよ!
たしかに距離は使い道がわからないなぁ
距離はモンスと半端に離れちゃったとき、間合いを詰めるのに便利。
距離がついてて嬉しいのはヘビィとかじゃないかなあ
他のどの武器よりも回避=移動手段と化してるし
笛ではそこまで恩恵無い気がする
叩きつけした後回避の調整がめんどくなるから距離はいらんな
笛は武器出し移動が早いから距離つけるより他のスキルを付けたいな
ティガになんかに張り付くなら回避性能とあわせて付ければ
やりやすくはあるけど別に張り付く必要は別にない
折角笛は攻撃距離長いんだから活かさなね
別に別に
辞書ソフトのごとく指摘ありがとうだが
文章選んで削って入れてる内に同じ言葉が続いちゃうのは良くある事
なんか良い笛装備無いかなーってシミュってたが
いっそ笛名人外してみようと思って火力スキルで固めてみたが
やっぱ名人ついてないとあかんわ
効果時間の長短の問題より名人時の時間が体に染み込みすぎてる
スロット5は大きいからなぁ
スキルよりも外見や趣味優先の装備にするとスロット数がキツキツだ
笛吹き名人だけでもいいとは言うが、切れ味業物はやっぱり欲しくなる
贅沢な悩みではあるが
別に別に別に
>>459 沢尻乙
もの凄い今更なんですが、ティガ閃光中に安定して左ぶん回しを繰り出したいんです。操作設定を変えるとやりやすいそうですが、設定変更の場所が分かないままスタンプで過ごしてきました。メニュー画面のオプションでも無いみたいだから本体設定なんでしょうか?
まぁ今まで通りスタンプしたらいい話なんですが…
>>460 クエストちゅうでないとメニュー→オプションにでてこないのよ
素材ツアーでも行ってくると吉
>>461 ありがとう〜
>>462 そ…そんなに操作違うの?オラわくわくしてきたゾ!
今キリン睡眠爆殺クエ中だからちょっと変えてみるノシ
464 :
463:2009/01/09(金) 22:00:32 ID:07x8EOyP
ものすごい左出しやすくなりました!ありがとう!
やっぱヒュプノは凄いな。なんだかんだでキリン4回眠らせたわ。柄殴りじゃないとキレて面倒だがw通りすがりにぶん回し一発当てるから思いの他左の練習になったぜ。
あと雑魚掃除中イーオス一匹だけ寝たwwやればできる子、ヒュプノたんww
さっき上位装備で初モンハンに行ってきたけど
PSないから案の定時間切れになってしまった
まあティガが倒せただけでもまだマシか…
このスレには上位笛でクリア出来る猛者は居たりする?
>>465 上位武器防具で罠とか閃光玉とか使わずにクリアした報告があった気がする
やりゃ上位装備で出来るが
ちゃんとしたG級装備でまず一回クリアするのお勧めかなー
ペースだの罠だのの配分出来るだけで大分楽になる
>>458 そんなあなたに、業物・見切り+3・笛吹き名人。
ようは大虎鐘専用装備と言っても過言ではないが、
大虎鐘はデフォルトで切れ味が紫なので匠いらず。
手数の多い狩猟笛でティガ武器定番のマイナス会心を消しつつ、業物で紫ゲージを維持。
しかも大虎鐘なら旋律に聴覚保護があるので耳栓いらず。
攻撃大や防御大を吹けば火力の底上げでPTは素よりソロでも大活躍。
問題の見た目もディアZ一式に腕をギザミUにするだけで統一感があり、
大虎鐘の重厚感とマッチしている。
さあ、レッツ大虎鐘!
ソロで聴覚吹くの結構面倒でねか
PTで火力スキルで固めた太刀双剣様がいたら喜んで吹くけど
連譜で一気に吹いちゃえば良いんだけどさ
>>466 罠閃光無し!?
世の中そんな強者もいるのか…
>>467 腕試しで行ってみたけどPSのなさを痛感したので大人しくそうする
みんなの意見聞きたいんだけど
自分強化以外に演奏どれくらいする??
これは敵が移動したら吹くとかこれは切れたら吹き直すとか
ソロとかPT別々に教えて
ちなみに自分はソロは自分強化しか吹かないんだけど攻撃力upとかも吹いた方がいいのだろうか
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:44:05 ID:Bnbvpv0H
>>471 ソロだったら早く倒したいとき以外は自己強化くらいかな。
あとはPTだと現地で強走吹くくらいかな。あとはスタン狙いながら、耳塞いでるやついたら柄殴り。
>>471 ソロだと手前のエリアで吹くだけ吹いて突入、戦闘中に切れたら自己強化だけ
PTだとシェン戦は耐震、クシャ戦は角折れるまでは風圧完全無効とか、スキル付いてない人用に可能な限り切れない様にする。
あとは暇を見つけて強走とか、吹ける旋律の効果を、一通り言っておいて頼まれたら吹くくらい
バサルの最大金冠目的でG2火山素材ツアー行ってんだが、ここの住民はだいたい何分くらいで狩れる?
G級訓練所のヴォルガノスの立ち回りを教えてもらえませんか?
とりあえず足にスタンプorぶん回しで攻撃しているのですが、プレスor這いずりで乙ってしまいますorz
スタン狙いで頭に攻撃した方が良いでしょうか?
基本頭か尻尾狙いで二段はいずりが来そうだったら武器しまってハリウッドダイブの準備
これでとりあえずはクリアできた
ヴォル兄貴は基本反時計回りで足に攻撃でおk。
2匹討伐はフレと一緒がヨロシ。
顔はスタン狙えるけど溶岩のかけらが飛んでくるからあんまり狙わないなぁ。
怒った後のパイズリは必ず納刀してUターンに備える。
プレスを食らうのは・・・ちょっと近付き過ぎでは?
>>474 頭付近に張り付いていると吐き出した溶岩の破片が飛んできて被弾することがあるからお勧めしない
頭狙うならプレス後にしばらくもがいている間に殴りつけてやると良い
足狙いは悪くないがプレスが来る時に離脱しにくい場合があるので注意
>>475>>476 レスありがとうございます
基本足狙いで這いずりはハリウッドダイブで、プレスは近づきすぎないようにすればおkですね
ちなみに参考程度に聞きたいのですが皆さんはどれくらいで訓練所クリアできますか?
>>479 おぉ!参考になりました。尻尾振りの判定が弱いのは知らなかったorz
皆さんありがとうございました!ではヴォル行って参ります
かりぴーwikiのスレテンプレ見直してるんだけど
>>2のリーチの検証ってまだだよね?
闘技場以外の訓練はぶっちゃけ採取訓練だからなー
罠とかがっつり拾って使って時間よりノーダメージのが達成感
>>481 まだだね
よく見ると演奏終了攻撃の説明もだいぶ怪しいな
>>483 おーけー、あんがと。
冒頭に検証中って注釈入れておいて、とりあえず内容はそのままにしておくよ。
かりぴーwikiのスレテンプレ、手直ししときました。
まだ本決まりじゃないので順序や暫定表記はそのままです。
テンプレ1
テンプレ2(要検証)
テンプレ3
暫定6
暫定7
暫定8
暫定2
(暫定3)
テンプレ8
テンプレ7
の順に貼ってもらえればいい感じになるのではないかと。
あと、
>>25,
>>26辺りをどこかに放り込むのもアリ。
モンスターハンタークリアできないうわあああああ
赤魔道師にマジン担いで行くんだけど閃光MAXでレウス、ティガいってティガで1乙
そしてナルガで2乙!!ラージャンさんに会いたい!!!!!
はあ・・皆は初挑戦で笛クリアできたのかな?
全てのクエを初クリアは笛と決めてるからな
初クリアは大虎鐘パピメルXだった
今ならホロウで斬れ味+業物笛見切り+1か
赤魔でいく理由はないだろうに
初挑戦の話しか
初挑戦の時はラーで時間切れでした
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:49:32 ID:Aiz36Az2
ニコ動のモンハン小話見て三味線欲しくなってきた
作ろうかな
月謝2万、ケース代8万ゼニーだったか。
ただの耳栓か扱えるなら回避性能だな村モンハンは
とにかく笛のリーチを活かすか回避性能で張り付いて
ティガを早く倒すのが大事かね
最悪ティガでシビレ罠使い切って良いと思う
なんだろうネイティブホルンがすごい高性能に見えてきた・・・。
紫だとみっつ吹かないといけないから戦闘中には絶対無理だろ?
でも白音符なら二つで効果でるから戦闘中でもギリチョンでいけそうな気がする・・・ッ
戦闘中に笛が吹けるなら攻撃の効率があがってあばばばbもういいめんどいわごめん
あ、ボーンホルンGは俺がもらっておいたから
初挑戦は普通に時間切れだった。
ナルガも慣れてくると顔ひっぱたける隙が結構あるから
問題は491のとおりティガの討伐タイムだろうねぇ
俺はヘタレでよくダメージ食らうからいにしえ調合分まで持っていってそれで回復してた
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:41:45 ID:ozXxC9Or
Gさくらこ様は俺が貰っていきますね
モンハンはレウス、ティガをタイムアタックばりのスピードで終わらせて
ナルガ、ラージャンはゆっくり慎重に進めるのが一番いいな
ナルガとラーはアホみたいに飛び回るっていうかアホだから時間掛かるしなー
閃光限界まで積み込んでレウス→ティガで使い切っちゃってナルガは音爆弾使えるなら
うまく使ってやると時間の節約になってさらにラージャンにじっくり取り掛かれる
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:50:33 ID:Wv64r6Vd
笛は劣化ハンマー
使える旋律もせいぜい、電磁波、風圧無効、攻撃大、強走ぐらい
電磁波や強走はアイテムで補えるし、風圧もスパアマ付ければ問題ないし、攻撃大も付けた所でハンマーの火力に勝てないという落ち
おまけに移動速度強化付けないとまともに戦えず、スタン値も低い
お前ら見てると本当哀れだわ^^;
まともに笛使えないんだな…かわいそうに
複雑な家庭で育って勉強受けてないから程度の低い発言しかできないんだよ
可哀そうだから放っておいてやれ
電磁波ってすげーな
電磁波…遠距離から麻痺蓄積か? つええ
大連続の武器てどんな基準で選んでる?
自分は例えば3匹中2匹の弱点が雷なら残りの1匹に全く効かなくても雷を選び、
弱点がバラバラだったら一番苦手なモンスターの弱点を選んだり。
深く考えず無難に高威力の無属性や毒とかのほうがいいのかな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:22:26 ID:Wv64r6Vd
まともな反論も出来ないなんてますます哀れな連中だね^^;
まあ全部事実だから仕方ないよね^^;
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:25:47 ID:Wv64r6Vd
電磁波→口臭波な
どーでもいい事柄の記憶に関しては曖昧なもんでね^^;
おい誰かこのババコンガどうにかしろ
>>503 ハンマーだってラオートには勝てねぇだろうが
こちとら火力がないなんて百も承知で使ってんだよ。笛が好きだからな
愛もこだわりもポリシーもない作業ゲーが大好きな可哀想な子ってことはよく分かったから自分の巣に帰りな
>>503 ハンマー振り回す前に早く職について両親を安心させてやるんだ
放課後電磁波倶楽部が居ると聞いてw
そもそもモーション値やら武器倍率やら立ち回りや何やらかにやら違う他種武器を、比べる事自体に疑問なのは俺だけ?
ソロでも性格によって向き不向きもありーの、PTでは役回りも関与してきて、ますます比べる意味が理解出来んのだ。
火力云々は同種武器内だけでいいと俺は思うんだけどなぁ。みんな違ってみんな良い。
まぁ同種武器内っつっても笛って旋律もあるから難しいかもな。
良く言えば奥深い武器だと個人的には思うよ。
♪♪♪♪ 【口臭波発生】
笛を強いと思って使ってる訳じゃ無いんだよな
楽しいから使ってるのであって、効率を求めている訳ではない
別に強くなりたいんじゃなくて巧くなりたいからなぁ
火力だけ求めるなら他武器やればいいのは当たり前で
最強目指すなら各武器の最強目指せばいいじゃない
そういうゲームだし
火力と気絶値が高かったらハンマーの存在意義が…
ちゃんとバランス取れてると思うんだがどうだ
スパアマって任意で付けられるものじゃないでしょうに
まあな。とりあえずランスに謝ってやれよ
そういえばランスにはSAの付くモーションが無かったんだっけ
まぁあっても不自然か
突進ってSA付かないっけ
ランスは突出だけスパアマつくよ。
ああ、そうなのか
じゃあSAつかない武器はガンナー用と片手太刀双剣くらいか
>>519はもっとほかの武器について調べるべきと思うんだ
も太刀も双剣もSAあるぞ。片手はたしかあったようなうろ覚え
片手も太刀も双剣もスパアマつかないか
>>520 そうだなぁ
始めた頃に訓練所で試したきりだったから色々触れてみるか
燃料にも釣りにも成りきれてないID:Wv64r6Vdがかわいそう・・・
色んな武器に触れる事により
更にメイン武器での立ち回りに磨きがかかるから
色々使える様になっとくのは良いと思うよ
他の武器使うための防具とか作ってくと
笛に転用した時新しい世界が見え隠れするかもね
サポートも出来る笛だからこそ全武器でそこそこ立ち回れるべき。
それによってPT戦でも立ち回りや、どの武器にどの旋律があると嬉しいか分かる。
そしてスタンとりつつ演奏しつつで円満な狩りを行える笛使いに俺はなりたい。
しかしPTする仲間がいない。使われることのないサポ用のマイセットがあるやつは俺だけじゃないはず。
太刀のモーションはSAだらけじゃなかったっけ
よくペアやるフレが太刀なんだが攻撃箇所かぶっても何の問題もないしね
一方スタンプ大好きな俺に味方は居なかった
ウカムまでほとんどぶん回しとスタンプばっかりだったせいか細かいスティック操作や間合い維持が苦手なことに最近気づいた。
ぶん回しスタンプ共に前にも横にも広いからアバウトでいいのだけど、柄殴りやランスの突きが思った方向と結構ずれるときがある・・・・
ちょっとナルガにスタンプ吸われないように練習してこよう
クックにスタンプだけで戦って首に一度も吸われなくなったら明らかに達人レベルですよね
先生はいつまでも先生だぜ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:44:51 ID:Wv64r6Vd
反論できないと悟るや否や、今度は開き直りですか
情けないヘタレどもですね^^;
あら、まだいたんだ
スルーピアスも持ってないカリピストども(笑)
お前らのテクニックじゃ柄殴り・演奏攻撃をものにしているのか怪しいもんだ。
明日、もう一度ここに来て下さい。きっとご満足できる笛を用意しますよ。
>>530 ティガ怒り時に攻撃できないボウヤが何言っても説得力無いんだよね
火力に胡坐かいてごり押しプレイ頑張ってね
>>511 クソワロタwww ID:Wv64r6Vdキモすぎる
片手のスパアマは△+○の飛び斬りだな
全武器使用回数100までやったけど、やっぱ笛以外でやってると物足りないんだよな
ちなみに片手のSAは飛び斬り
双剣は鬼人化中常時SA
太刀は斬り下がり以外SA
あとランス系はスパアマ少ないから風圧無効か強走吹くとすげーありがたい
♪♪ 煽り耐性【小】
>>533 すいません、俺も怒ってるティガに太刀打ちできなくていつも閃光です
上位なら大丈夫なんだけどGででかいのになると…
笛に電磁波が導入されると聞いて飛んで来ました
>>532 美味しんぼだったか、そのセリフ回しは
あれは酷いよなぁ…
ゴリ子以外の笛を作ろうと思いウォードラムGを作ってみた
とても素直な子でした
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 10:06:18 ID:6O970Plh
>>539 まあ雁屋哲はなぁ・・・
奴のせいで「MASTERキートン」絶版だしな。おのれ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 13:37:21 ID:JDYldRuv
>>542 Wikipedia見たら長崎尚志(キートンの実質的な原作者)って
イリヤッドの原作者でもあったんだな。どうりでなんとなく話のふいんきが似てたわけだ
>>527 キリンにみんなでいくんだ!四方雷中にスタンプで笛(&ハンマー)だけ攻撃できる!
ついでに麻痺した仲間の窮地も救える!…こともある(´・ω・`)
ハンマーのスタンプは溜めていないと出せないから
移動速度も速い狩猟笛のスタンプはキリンと相性良いんじゃないか。
怒り状態でもスタンプ当ててすぐ離脱のヒット&アウェイが可能だ。
>>506 今更だがハンマーがラオートに火力で上回るシチュなんて
腐るほどあるから挙げようが無いぞ
ハンマー双剣ランスラオート抜刀アーティは結構拮抗してる
相手によって大きく変わる
笛がトップクラスになるのはヒプと蟹くらいだけどね…
MH3では2ndくらいの火力に戻ってるといいなぁ、そもそも出るかもわからん状態だけど
他武器に太刀打ちなんてしてどうするんだよ。
どの武器が強いかなんて対抗するんじゃなくて、仲間と力を合わせて闘う時、
周りがどんな武器でも心強く感じてくれる。それが狩猟笛の俺スタンスだ。
ぶっちゃけよくDPS高い武器=強いと勘違いしてる奴がDPS検証動画上がってから増えてるけど、
DPS検証動画はあくまで固定標的に対して常時攻撃し続けられる場合のDPSだから
DPS高い=総合的な火力高いわけではないっつーのがミソなのよな
升でもして相手の動き止めてやるとか閃光麻痺落とし穴で常時無力化状態とかなら別だが
DPSが低い低い言われてる武器はそのぶん判定の強さとリーチを生かした置き逃げとか差込みで
高DPSで低リーチ判定弱武器が攻撃できない時も攻撃できる利点があるように設計されてますし
レウスが戦いにくすぎてモンハンクリアできない
空の王(笑)
>>552 TAやっても笛は他武器には勝てない
おまけにPTだとソロよりもひるみ閃光麻痺罠の頻度が上がる
判定の強さうんぬんって格ゲーじゃないんだから・・・
その対比が当てはまるのはこっちがスタンプ主体で比較対照が双剣っていう限定された場合だろ
笛が総合的な火力で他武器を上回るのはPSが大きく離れてる場合くらいだよ
>>550 相手の肉質にもよるからそれだけじゃ判断できんぞ
叩き付けが二発とも同一部位に当たるなんて特例だし
笛の火力はギザミやザザミに限っては上位に食い込めるな
ブルートの性能が凄まじい上叩き付けで胴体や頭殴り放題おいしいです
他武器メインで、最近笛にハマってるんだけど、
久々に他武器に戻ると「ここであの旋律が欲しい!」と感じるわ
しかし周りに笛使いがいないから自分で吹くしかないという・・・
俺も周りに俺だけだわ…「笛w 武器じゃねーだろw」とかバカにされるし
ナヅチ4回麻痺させて3回スタン取ったりデフォで強走かかってんのは誰のおかげだとだと思ってんだチクショー!
でも笛以外をもつと「強走は?」「スタンは?」「風圧無効は?」とか言うみんなきっとツンデレ
皆はG級ナルガ、金レイア、銀レウスって何分かかる?
参考にしたいので教えてくれ
>>558 ナズチから笛で麻痺とスタン取る暇あったらコウリュウで来て下さいよ^^;
つかどんな地雷PTだそれ
>>558 なんかいいなあ
ソロ専だからそういうの憧れるわ
>>559 俺のような一般人は銀20〜25分針、金とナルガ15〜20分針
うまい人なら−5分針ぐらいかな
>>562 俺じゃあそれに+10分針だわ
もっと早くなりてー
サンクス
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:36:57 ID:MtKH9rcc
レウスなんか降りてきた時に
スタンプやってるだけで
倒せるだろw
ソロならハンマのが良いなw
>>559 俺も
>>562と同じくらいかな、ナルガは得意だからナルガさんの機嫌がよければ10針もいけるね
ハンマーや笛は上手に頭狙えるとスタンとりやすくなって劇的にタイム縮まるよな
>>560 俺より前からMHやってる奴らなんだけど、知識があんまりないのよね
「頭の辺りで剥ぎ取ると紅玉でやすいんだよ!」とか「猫劇運で報酬に天鱗で安くなるよ!」とか
まぁ、楽しそうだから放っておいてるけど
なまじ確立とか知ってしまってから俺は作業感が強くなってる気がするし
>>558 俺もPTで笛もつと「え?笛っすか^^;」と言われたり
「頭は俺がやりますね^^」と太刀に言われたりもしたが
努力の結果みんな笛使うようになった。
挙句の果てには笛つえええ!?ですよ。それは間違ってると答えたけどな
おまいらの周りには地雷PTしかいないのか
自分は攻撃派だからあんまり笛吹かないな。
でもPTだとあんまり吹かないの申し訳ないから違うので行ってる。
援護できる人羨ましい。頑張ろう。
しばらく赤フル笛に赤フルU防具でステータスアップ&回復をして、その後に他の装備で行くと変な目で見られるようになった。
サポートのありがたさをわかってもらえて嬉しいwww
俺の場合はかならず仲間に女王笛指定され
そしてひたすら精霊王の加護を吹かされる。
たまには違う笛も吹かしてくれ・・・。
なんというリアル不運持ちたち…!
笛名人、匠、隠密、+α
の笛装備を作ろうとしてたんだが、結局+αが見付からなくて、隠密外して回避+2にしたんだよ。
笛名人、匠にあと二つくらいスキル付く、いい装備無いか?
ギザミZフル抜かして。
何かしら縛りを入れるなら自分でシミュれ、その方が早い。
>>574 火事場・笛・切れ味なら金色がまだまだ現役
じゃぁギザミSUZ混合で…
ミラバルZはスキルが豪華すぎる
ミラバルはドラゴンの色違いで良かったのに
ルーツも色違いか無印と同じで良かったのに
ってかその辺のサイト見るとルーツZ最強最強とばかり書かれてるな
防御力は確かに最強だが ってスレチか
最大金冠のナヅチの頭に演奏切り替えって当たるか?
尻尾に用事無くなったからナヅチにもちゃんと笛担いでこうと思い立っただが
平常時とかきょろきょろしてる時はあたらないだよ
>>580 > 最大金冠のナヅチの頭に演奏切り替えって当たるか?
なづっちゃんの頭狙うのってこけさせてからで充分じゃない?
こけさせたときに頭部への属性ダメージ貯めておけば、怯んだときに
勝手に頭壊れるし。
演奏攻撃にこだわった話なら申し訳ない。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:17:43 ID:wX3wMocB
もういいよニコニコ
宣伝乙
>>581-582 そうかー
まぁコケさせてからで十分だわな
何のためのはじかれ無効だって話だ
こだわりある訳じゃないから普通にやるよさんくす
やっとウカムまで来た
ギグってくるぜ!
>>580 どう考えてもルーツZ最強じゃないよなぁ。
担ぐ武器にもよるけど、効率で言ったら金色アーティとかにはかなわないし。
笛担ぐ分にはミズハとかのが嬉しいし。
防御力だけなら最強っちゃ最強だけど、
20や30位違った所で大差ないしあの龍耐性は頂けない。(´・ω・`)
>>588 つかほとんどの武器においてルーツZよりもミラバルZのほうが使いやすい気がする(剣士ガンナー問わず)
ミラバルZはテンプレに入れてもいいくらい優秀なのに入ってないね
作成難度と作った頃には飽きてしまう人が多いからかな
匠+根性+火事場+笛か
…ぶっちゃけカイザミでいんじゃねと思わないでもない
何より面倒すぎてオススメ出来はしないし、作れる人なら強さは知ってるんじゃないかな
なによりも装備がかっこよくて惚れた
さっそくミラバルZの腕を作ろうと思ったら素材が足りなくて俺涙目
あんなのと何度も戦うのは嫌じゃ
見れない俺に装備解説をお願いします
>>592 回避性能+2も入るぞ
正直ミラバルZは見た目以外の弱点が思い浮かばない
まさにミラ防具に相応しい性能だわ
>>595 回避忘れてた。なるほど、こいつはつえぇや…俺も作ろうかな…
だが、見た目以外にも龍耐性と製作難度という弱点が
まぁティガや古龍以外に使わなければいいだけだけれど
回避性能は+1と+2で大差ないから+1で止めといて
匠、笛吹き、逆鱗、性能+1、5スロスキル(武器スロ2)がお勧め
しかし、実際古龍に行けないってかなり痛いんだよね
>>599 根性にまかせて構わず行っちゃかうフルチューンした上位金色で行く。
笛担ぐとき笛名人をデフォで付ける身としてはミラバルZと上位金色って、
匠、火事場2、笛名人で微妙にスキル似てんだよね。
根性と回避は付けられないが。
おい今日フルフルZ装備で笛担いでるのがいたぞ。
高級耳栓、広域+2、あともう1個うろ覚えだがランナーだった気がする。
え?何が問題かって?
ヴォルガノスクエだったんだよ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:17:36 ID:0bt0bwi4
>>601 ラオに高橋で笛かついでくるやつよりマシだろw
>>601 笛名人つけないのが気になるけど、Gで通用しそうな防具がそれくらいしかなかったてことじゃないの
俺も始めのころはフルフルZ愛用してたし
それで立ち回れてれば無問題だし、そうでなくてもここには関係ないことだよ
>>600 金色真でいいんじゃ?
集中は無視しても龍耐性と防御力的に金色の上位装備といえるぞ
>>605 でも武器は例の麻痺笛だったぞ。
つか、実は同じ部屋にもう一人フルフルZ装備で笛担いでるのがいたんだが
そいつはなぜか風圧大無効スキルつけてた。
それはひょっとしてギャグでやってるのか?と思った。
いや、別に愚痴ってるわけじゃないぞ。
ミラ装備の話してたし、これくらいいいかと思って書いたんだが。
♀キャラだとしたら見た目可愛いからとかじゃないか
それか単に広域のためとか
名人つけてないのはやっぱ気になるけど
PTだと最近は法螺パピメルばっかな俺よか愛嬌ある
咆哮してくる敵にはテンプレの赤魔道士使ってるけど、咆哮してこない敵にはどんなスキルで行ってますか?
名人さえ付ければ自由にしれ
ってか赤魔と一緒に代表的な所が紹介されてるだろ
まぁ状態異常属性の笛使うならオウビートS/パピメルSで名人回避2異常強化とか
>>602 回避が重要ってのは同意するけどね、
匠火事場で火力は同等になるでしょ?
主に見た目的な意味でバルカン使いたくないときに持ち出すんだわ。
なんかミニラ思い出すんだよあれw
>>607 笛担いで広域つける人ちょくちょく見かけるけど、
実際そんな相性良いスキルじゃない気がするのは俺だけ?
高耳欲しさにフルフルZ着てきたら広域ついてきただけかもしれないけど。
なんにせよ兄貴に高耳はいらないがw
>>610 Fの吹き専笛はフルミヅハ魁で広域+2早食い笛吹名人が多いから
その感覚で着てきたんじゃないかね
まぁ着たいの着りゃいいじゃない。その人が2乙3乙するようならもっと考えたほうがいいとは思うけどさ。
俺も装備をキリンSからフルフルZに変えたときの感動が忘れられないからフルフルZ大好きだぜ
フルフル腰は優秀すぎる
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 08:56:44 ID:9W+dzKlB
マダ、コンナクソブキアルノカwwwハンマーノデキソコナイwww
>>610 笛に広域が向いてないのはこのスレでも散々言われてる。
ただし、サポート(も出来る)武器という大義名分で広域を付ける、火力になるつもりがない笛使いが多いのも事実。
>>606 誰がどう見ても完全に愚痴じゃねえか
大体、人の装備にグチグチ言うヤツは自分が地雷って気づいてないんだよなー
>>614 デモ、ハンマーガサカダチシタッテ PTサポートデキナイヨネ?
>>616 いや、
>>606がそれでその場で講釈垂れたり、一緒にやった人間を不快にさせる発言したら地雷だろうけど、
スキルの有用性に疑問を持ったり感想持つのは自由だろ。
装備にケチ付け、その場の空気を悪くするようなら地雷かも知れないけど、
それ以前に突っ込まれるような装備をしてくる方が地雷率上だと気付け。
まだG2途中で装備が揃ってない、とかなら勿論別だけど。
地雷地雷ってなぁ
○○使いの基本とかいう以前に
自分の持ってる武器防具と、揃ったPTメンバーの性格・キャラクタの装備に文句つけてもしょうがない
据え置き機のと違ってコミュニケーション部分のウェイト低いから
酒場での戦略戦術雑談なんてのもそうそう出来んしさ
あるものだけをありったけ使い、その場にないものを言い訳にしない
それがハンターの、ひいては知らない人間、自分じゃない他人と協力プレイをする者の基本だろ
もっと肩の力抜いて愉しんだらいいだろう
ゲームなんだし
敵は一緒にプレイする人間でもゲームの仕様でも費やす時間でもなくモンスターだろ
モンスターも「敵」ってのとはニュアンス違うけどさ
や、何が言いたいかというと双霞剣オオナヅチを作るためにとっておいた古龍の大宝玉を
つい出来心でマジンノオカリナのために使った自分の中の、嵐に似た何かを鎮めるのに必死ということなんですがね
オカリナかわいいよオカリナ
>>616 愚痴じゃねえってば。
なんというスキルの無駄遣いwっていう微笑ましいツッコミが欲しかっただけ。
俺は人の装備にケチつけたことないよ。
フルーツだろうが激運剥ぎ取りだろうが一緒に狩れれば楽しいし。
広域はつけて無いけど、吹き直しやら近接の中でも距離を取れて、離脱もまぁまぁ早いから俺はよく粉塵飲むなぁ。
つまり広域つけてもいいのかな?とも思うけど、広域無い代わりに耳栓やら耐震やら付けてるからこそ出来る隙に飲んでるだけかも。
まぁプレイスタイルにもよるわな。俺は他人の体力6割くらいなら粉塵飲むんだけど、その程度の体力なら周りは一向に気にせず突っ込んで行くしなぁ。
余計なお世話なんかなとも思うけど、事故防止と思って俺は今日も粉塵23個持って行くんだぜ。
最近言われたんだが笛担ぐ時だけテンション2段階くらい上がってるらしいわ、俺。
>>621 もう引っ込んでてもらっていいですか^^;
今日平日だよな?単発で変なのが湧くなぁ
広域と笛でサポートは任せろ気分は分からんでもないよな
最近専らソロの俺には羨ましい話だ
>>624 冬休…
って一部大学生以外はもう終わってるな
大学によってはもうセンター準備で休みだぜ。
ところではじゅぴー、ほぴー、ほら貝、大胡椒、ルナ、女王笛、血笛、ヴォル、夜笛、オカリナ、カエル、ガオレン
と笛を作ってきたまだ笛使い始めの俺なんだけど他に用意しておいた方がいい笛ってあるかな?
笛を強化するために、倉庫のいらないものを売ってみたら、何個かは強化できたけどまだお金足りないw
素材は集まってるのになあ
>>627 お金が足りないなら集めた素材を売ればいいじゃない
>>626 アンセスかメノス。あとガンズG。
>>627 銀行行ってAKMで金を下ろしてくればよろし。
>>627 金冠と100頭称号を目指せばいいじゃない
金なんか余裕でカンストするぞ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:56:18 ID:Be7mCwhb
トライで廃止されるらしいな。ざまあww
>>626 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …シャミセンもミハルもいない!?
>>628 無駄に素材ばっかり集まってるから強化したくてたまらんのかもしれん。
ちょっと素材売ってくるわ。
>>629 通帳には三千円しかないから全然足らんw
>>630 とりあえず、一番好きなフルフル100頭目指していってくる。
>>633 すごく染まらない感じが素晴らしい。ATMじゃないんだぜ
すべての旋律を繋げて吹くと『上手に吹けました〜♪』のSEと共に2分間自分のスタン値2倍とゆー都市伝説があってな…
>>634 指摘されるまで普通にATMだと思ってた。
残高まで晒して自分バカスw
AKM銀行に行くときだけ、ハンマーにしてる・・・・
皆ゴメンよ・・・
皆は異様にコイツだけ狩りまくってるぜって奴いる?
ナルガだったら尊敬。
笛使ってるとレイアとフルフル、カニ類がやばいw
レイア900(前作のイベクエで巣乱獲して遊んだ結果)
フルフル340(素材目当て)
カニ類500↑(これも連続クエ無双)
>>638 効率の問題?
自分は銀行も笛で行ってる。
笛だとババコンガの回数はどうしても増えるかもね。
自分はダイミョウとショウグンの回数が妙に突出してる。
すっかり戦闘パターンに慣れてるから気分転換にちょうどいいんだよね。
あと、一緒に狩りに行く友達がナヅチ狩り好きなので回数増えてる。
最近は影響受けてソロで出かけたりもしてるし。
>>638 むしろ笛とナルガはけっこう相性いいと思うんだが
ナルガとラージャンだけ300超えてるわ
>>638 ナルガで639頭。1000目指して地道に狩ってます。
>>639 レイア900スゲエ!!!!(◎o◎;)
じゃあ999まであとちょっとじゃないか!!!
>>640 そうです。ごめんなさい。
笛で行くと銀行混んでて引き出すのに時間が掛かるんだ・・・
何故かハンマーで行く時だけ銀行すいてるんだよ・・・
>>641 ナルガの討伐数は1です・・・(涙)
とにかく一匹どうにか狩って(緊急クエだし)
その後はもう食わず嫌い。
逢魔作るために通う事になるから今のうちに慣れておくのも手だ
まぁ今でも慣れないんですけどね尻尾怖いし
最近やっとウカム倒して、崩天玉もゲットだぜ!したんだけど、
崩笛を作るか迷っております。
ウカム必死に倒したし次に倒せるかわからん。崩天玉もでるかわからない。
崩笛は作る価値ありな笛かどうか先輩がた是非教えてくださいm(_ _)m
攻撃力はもうしぶんないし
それなりに使えるから作ったほうがいい
むしろここに来てるならすべての笛を作りなさい。
まともに氷属性高い武器がないので作っておくといいでしょう
崩玉なんて腐るほど出るし
ウカム武器の有用性でいえばヘビィ>>ライト>笛≧大剣>そのた だし、銃はディア専用だしな
はぴー強化に使わなかったっけ?
はじゅぴーおぬぬぬ
>>638 ティガを477匹だわ
俺も1000頭が目標だ
>>647 ヘヴィとライト、笛と大剣はそれぞれ逆だと思うぜ
>>648 そうだった確かにはじゅぴーにも必要だった…orz
だが手元にある崩天玉は一つ…ムムム
無属性は一応ガオレンがあるんだけど、それで間に合うかな?
確かに氷属性の手持ちが女王笛だけだと心許ない気がしてきた。
けして女王笛をバカにはしてるわけではないからね><
氷笛ならドスギアバルーンGという選択肢もあるがどうか
>>642 師匠確定。オトモいたします!
皆、討伐数すげーな・・・ほとんどが50もいってないや・・・orz
>>644 ティガ笛があるんだけど、ナルガ笛の方が良い?
両方とも攻撃力うp吹けていい感じみたいだけど・・・
つかどんな音色?ナルガ笛
>>651 ガオレンあるなら
(匠で)崩笛のほうがいいと・・・
だって属性百ちょっとの微々たる物だし・・・
あおーんぎょえーぎゃおーん>ナルガ笛の音
ティガ笛は基本攻撃力は高いが会心率マイナス30%
作成に天鱗が居る
ナルガ笛は基本攻撃力は低いが会心率プラス50%
上位ナルガ笛からの強化なら天鱗は必要ない
お好みで
ねんがんの武神用装備を手に入れたぞ。初挑戦でワクワクするぜ
ながれぶったぎって悪いのだけど、皆は武神にどんなスキル構成で行ってます?
自分は笛名人、切れ味1、回避1、砥石、(+逆鱗がついてきた)にオカリナで戦おうと思ってるのだけど参考にしたいので。
>>655 それでokナルガandティガを15分前後で倒して、黒グラは毒が出ることを祈って
スタンプを中心に戦えば下手な俺でも43分でクリア出来たんだぜ。
後地味に猫の特殊攻撃術なんかもいいかもしんない。
メラルー2000匹
我ながら大虐殺だな
ナルガはガンスでしか行きません
怖いんだもの
>>656 把握した。特攻KO辺りで行ってみます。
強化費用が足りなかったのでまずはラージャンの金の玉奪ってきます・・・orz
>>651 そんなに差は大きくないけど、ガオレンの方が強いよ
ジャングル=ほぴー<sfz≦はぴー≒ガオレンくらい まぁほぴーやsfzは自前で攻撃強化吹けるってのがおいしいんだけどね
覇重のほうがいいと思う
崩笛作るか迷ってた
>>645>>651です。
皆さんのお答えを聞いたらいい意味で更に迷ってしまいました。
…私にはどちらも魅力的すぎて選べないっ!!
なので、間を取って次に崩天玉取るまで崩笛も覇重も作ってやらんことにします。
ギグ担いで地獄のウカムマラソンしてきますノシ
皆様レスありがとうございましたー
>>662 あ、書かれてたね
でも普段カイザミだから梵鐘のほうがはぴーより強いイメージがあるんだ
やっぱりウカム相手だとギグ一択になるかな?
どなたか武神のアドバイスください・・・どこをどれくらい縮められるものなんでしょうかorz
装備は
>>655、ネコの特殊攻撃術(火薬とKOはなかなか発動しなかったので練習がてら挑みました)
ナルガ43:00(7:00)ガチ
ティガ33:00(10:00)落とし穴1閃光9
グラビ18:30(14:30)落とし穴2大タル13支給大タル1小タル10
ディア4:20 (14:10)閃光と音爆ありったけ(支給閃光2つ取り忘れ)
ラー 時間があばばばば
あとディアの音爆中ってどこ殴ればいいのですかね?尻尾の方でぶん回してたけどもよく考えたら背中判定かもしれないので・・・羽か腹?
>>665 武器はマジンだよな?
ティガまではまあ問題ないと思う。出来れば二分くらい縮めたい所だけど。
問題はグラだな。小タル使ってるみたいだけど、それは起爆用? ぶっちゃけ小タルはいらないと思う。
グラのブレスorガス時に羽根の先端のところまで移動して樽Gを置き、少し軸をずらせば振り向きビームで勝手に起爆して爆風を食らってくれる。その間にまた羽根に移動して〜のくり返し。
そんで常に毒状態にさせることが重要。まずは毒を入れてから上記のループ。途中で毒が消えたら再び毒状態にしてから爆弾設置を再開。
ディア閃光中は足に柄柄スタンプ。
突き上げ、ショート突進後は尻尾にスタンプをきっちり入れる。他にもすれ違い様や尻尾振り後にこつこつぶんまわしを。
潜行途中には腹側から尻尾にスタンプ後に前転すると、ディアが真後ろに突き上げをしてくるので振り向きから尻尾スタンプのパターンに入れやすい。
ラーは確定パターンに置きスタンプできっちりダメをいれる。
あとデンプシー後はギリギリの位置でスタンプを入れるとバックジャンプも食らわない。
演奏維持と砥石は非怒り時のビーム、デンプシー時にすれば安全。
ティガまでを火事場でやれりゃよりグッド
ごめん、それとディア音爆中は腹に柄柄スタンプやってるわ。
最近仕事終わりに3人で集まってPT・・・をしないで
G級絶影のタイムアタック競争してるんだが
ここのみんなは何分くらいでクリアできますか?
条件は、罠/閃/音/樽/火事場無しのガチです。
パピXにガオレン担いで13分が限度だった・・・
友人は二人ともハンマーで10分程度。後3分縮めたいぜ
普段会社の仲間とPTしてるんだが、1stキャラはある程度やったので、年始から2ndキャラで
・昼休み限定(基本、家ではやらない)
・徐々に家での村クエ解禁
・武器は原則一種(俺は笛)
・集会所クエは順番にプレイ
の縛りでまったりやってる
いま村1、集会所1、2が終わったあたりで
ボーンホルン、ボーン一式って感じなんだが、次に目指す装備としては何がいいだろうか?
>>669 勝手に縛りして、一人目である程度やってるくせに聞くなよ
>>668 笛はTAに向かない。ましてや首、前足に吸われるナルガ
その条件では確実にハンマーにはかなわないよ
>>670 いいだろ、一回目は笛やってないから、どう進めるかくらい聞いたって
>>666 歩いて近づかれるのが不安で小タル持って行ったけど他のアイテム詰めたほうがよさそうですね。柄メインなのに中々毒にならなくて涙目だけど頑張ります。
ディアは大体そんな感じでやってたので喰らいすぎとスタンプはずしすぎが原因な気がするのでちょいと練習します。
ラーは大丈夫そうです(根性もありますし)。確定ビーム誘発できるくらい落ち着いてればなんとかなる・・・はずです。
アドバイスありがとうございました。
>>666 クリアできたよ、本当にありがとう。ディア閃光に柄柄スタンプ、グラ自動爆破は大きかった。
以下チラ裏。タイムがまるで別人で吹いた
ナルガ43:52(6:08) ガチ、火事場混じり
ティガ34:27(9:25) 怒り時閃光漬け(ディアに閃光温存)
グラビ21:33(12:54) ボンバーマン、自滅で1乙
ディア10:22(11:11) 閃光音爆
激ラー0:21(10:01) 2乙、残り2分だやばい落とし穴で一気にやろう。怒らせてっと・・・→くぁwせdrf破壊→なんとかギリギリクリア
モンスターハンタークリア以来の達成感だ・・・皆もがんば!
>>675 おお、おめでとう!
しかしサクっとクリアすんなw地力があんだろうな。
偉そうにアドバイスしたけど、俺は初クリアまでは何度も失敗したよ…
初クリア時、最後のラーの時は俺も手が震えた。寒い所にいるみたいに歯までガチガチ鳴らしたよw
スンゲー興奮した。
あとは訓練TAくらいしかこんな体験出来ないのだろうな…
>>676 サクっとどころかナルガ火事場で10回くらい(ry
ナルガの首に吸われるのを今まであまり気にしてなかったせいでそこだけツケが回ってきた感じだったよ・・・
ぶん回し1回のとこを柄→ぶん回しに変えたり、ブレードつんつんしてから振り向かせてぶん回しあてるとか個人的な改良が出来て満足。
TAかぁ・・・何秒でこの称号が貰えるとかだったらやるかもw
あと達成したら面白そうなのは・・・全武器武神制覇とかマゾイのしか思い浮かばないや
柄を挟むとかなり変わるよね。
片手で言ったら回転切りだけで戦ってるのと、その前に2発挟むのと同じくらい違う。いや、言い過ぎか。
なんにしてもモーション値12はかなり大きい。
あとは閃光罠爆弾無しで武神笛クリアとか。俺には無理w
>>669 防御力高くて作りやすいザザミ、業物砥石のギザミ、珠2個で笛吹き名人がつくフルフルなんかオススメ
笛吹き名人さえつけられれば下位なら死にスキルが1つくらいあっても気にならない
やっぱ上手い人は柄殴りを上手く使うんだなー。
俺はいつでも全力ぶん回しw
村上位のティガ2匹やってるんですが、なにか良い方法ありませんでしょうか?
装備は血笛にギザミS・フルフルU・リオソウルUが使え、爆弾猫、麻痺猫両方います。
事故死するから高級耳栓(リオソウル)で行ったりしてみたんですが
どうしても倒せません…。2匹同時は無理すぎるので分断したいとこなんですが
閃光調合分持って行ってもムリです(;ω;)
>>682 決死の覚悟で2匹にペイントして、分断するわずかの隙を見つけて
集中的に叩く。
根気よくがんばればなんとかなる。がんばって。
>>682 モドリ玉使ってBC横のエリアで戦うと合流しにくくなる
高級耳栓使うのもいいけど、耳塞ぎをくらう範囲は結構狭い。範囲外に逃げるのも手
防具はオウビート・パピメルもオススメ。龍耐性高いし咆哮も楽に避けられる
ティガ初心者にオススメなのが、大きな隙だけにスタンプをメインに使っていく方法。
振り向きとか回転後とかジャガイモ投げとか。下手にぶん回しを入れるより生存に集中できる
閃光玉は一対一の時に怒り時に使うだけにしとくとクエストクリアまでもつ
>>682 速攻モドリ玉使ってエリア1のを閃光罠フル投入で倒す
倒す前にエリア移動するかもしれないがその頃には体力あと少しになっているはず
血笛の攻撃&防御強化は地味に効くので自己強化吹き直しの際はセットで
ティガの左手側が基本位置で隙あらば頭を叩く
>>629 メノスとガンズG作ってきた。
メノスは自己強化ある笛だと切れ味低くても弾かれないから使いやすいね。
>>632 シャミセンは旋律があまり美味しくなさそうだから敬遠してるんだ…
ミハルはゲリョ素材足りなくてまだ作れない
けどミハルって名前がなんか可愛いから早速つくりに行ってくるぜ!
はじめに戻り玉使って下にいるティガと戦うと楽かも・・・
まぁ素直に自動マーキングをオススメするが・・・
戦ってて2匹目が来たらそいつにもとにかくペイントして逃げる
分断するまで待つしか無いと。
>>682 他のレスでもあるけど、エリア1の個体を全力で倒してしまうと後は残った個体とのサシになるからやりやすい
罠も調合分持ち込みで立て続けに設置してエリア1の段階でできるだけダメージ与えておくと良し
あと、ティガの攻撃はほとんど龍属性つきだからリオソウルは危険だぞ
俺はクリアした時はギザミSと血笛で攻略できた
>>682 ソウルは耐性の問題でオススメしない
どうしても高級耳栓ほしいならタロスUが良いんじゃないかな
開幕戻り玉で、落とし穴痺れ罠閃光をガンガンつかって速やかに殺すんだ
どうしても合流されるようなら同時に閃光当てるといいかも
良かった・・・
皆攻略一緒なんだな・・・
おれは間違ってなかった・・・(涙)
誰がクラリネットで武神クリアした武神はいないのだろうか。
恐らくG笛最難関だよなぁ…
コンガコンガもキツそうだがw
692 :
682:2009/01/15(木) 22:28:07 ID:QkbKbNKX
>>683 〜 690
みなさん、即レスありがとうございます!
めちゃめちゃ参考になりました!ギザミS+モドリ玉を最初に使って
エリア1の奴をぬっ殺して来ます!
こんなに早くレス貰えると思って無かった…。
用心のために先にラオシェンロンの調合で爪も作ってみます。
(ラオを狩り忘れてましたw)
(`・ω・´) なんだかイケそうな気がして来ました!
>>691 ヒプは作ることは作るんだけどソロで使ったことが無い。
PTでネタとしてなら何度か・・・
つか使える?!爆弾足りなくないか?
ヒプノ笛はステータスもアレだが
G級グラビの素材を要求するって所でげんなりした
なんで昏睡袋をヒプが落とさないんだ…
>>692 つまりラオの胴体からシェンの足が生えてて
テオナナの火炎ブレスの如くゲロ掃射してくるんですね
かりぴー初心者です
とりあえずは操作に慣れようということで、ハンターズホルンを現在使ってます。
ちょっと聞きたいのですが、オトモはどんなタイプを育てるのが皆さんオススメでしょうか?
また、そのオトモの育て方も教えていただけると幸いです
>>596 どうせ古龍は金色でもなけりゃ二発で死ぬし根性あるからいいだろと亀レス
>>695 むしろそれくらいしてもらわないとラオ&シェンは退屈。
ラオシェンロン・・・今夜夢に出そう。
>>696 笛も近接も変わんないけど、遊撃手・攻撃のみ・打撃に雷属性や高速移動とかでいいんじゃね
蟹がウザいガンナー以外ではそんなにオトモはいらないし、そんなにかわらない
好きなように育てた方が愛着わくよ
今ラオシェンロンが夢に出て目が覚めたんだがどうしてくれる
>>692
>>700 きっと願い事を3つ叶えてくれるさ……ドラゴンボール的な意味で。
老山龍の紅玉を7つ集めるんですね分かります
天鱗じゃなくてよかったな
>>703 密林5分未満余裕でした^^
決してラオ砲間違って2丁作って目茶苦茶後悔した訳では無い。断じて無い。
返して!アタイの泣けなしの天鱗返して!!
笛でナルガって本当に相性良いなあ
皆を信じて動画で勉強したら二頭クエに鼻歌まじりで挑めるくらいにはなったよ
ランス以外で倒せなかったのが嘘みたいだ
兄貴笛まじ愛してる
俺ナルガはガンス、ランス、笛でしか倒せないわ
>>699 ありがとうございます!
遊撃手と、あとは好きに育ててみます
いつもナルガはヘビィだなぁ
尻尾に用事ある時は片手だけど
普段は笛かハンマーかな
ナルガやらティガやら、
ガード付いてる武器じゃないと勝てない俺だったけど笛のおかげで克服できました
夜笛マジ愛してる
畜生なんでクシャ笛が無いんだ
銀色で格好良さそうなのに
クシャか銀レウスでパイプオルガンがほしいです
トーンチャイムでもいいです
ハーモニカでもいいです
ギザミは笛のカモ、そう思っていた時期が僕にもありました…
ギザミ亜種が最低でも2死しないと倒せない
なんなんだあのヤドカリは、トラウマになりそうだ
下手な演奏するとNPCに石投げられて死ぬから…
>>714 蟹さんsは臆せず正面から脚の下くぐって背後にコロリンすることを
心がければ、アメザリカーニバルだって怖くないぜ。
いや、怖くないってのは嘘だけど。
>>714 ザザミはそれで安定なんだ
胴体と足の間抜けて殻に叩きつけで余裕なんだけど…
ギザミは隙が少なくて動作が速いから回避中に爪に引っ掛けられることがよくある
そこにまた爪で転ばされて起き上がりに爪重ねられて…が多いんだよね
あと頻繁に地中潜行する上にザザミの地中潜行みたいな安置がないから厄介
上位まではそれほど脅威に感じなかったんだけどG級のギザミは怖い
なぁに、慣れればなんてことないさ
おれだって最近までフルフル苦手だったけど今では20さ
ああ金冠でねぇ・・・
>>717 「攻撃しよう」と思うんじゃなくて「何が何でも背後に回り込んでやる」
という意識でやればいいと思う。
そうすれば地上対地上の立ち回りでは回転攻撃以外そうそうダメージ
もらわなくなる。
黒wikiの攻略見ると横からぶん回しなんて書いてあるけど、個人的には
ヤドへのスタンプを徹底した方が安全確実だと思う。
横から攻撃するときもぶん回しよりスタンプの方がダウンとりやすいから
どうしても背後に回り込めなくてやばそうなら脚へのスタンプでダウンに
期待するのもありかと。
ラージャン、なんだこれ…倒せるのは倒せるんだケド、
角折るとか絶対ムリだw
金色装備は遠い…。
ギザミは背後ばかりとってると薙ぎ払いが多くなるような気がするのは錯覚かなあ…
>>719 数はこなしてるから慣れている筈なんだけどな…
Gに上がってから殺戮されるようになってきた感じだ
樹海のガルルガもそうだがG級から本気出してくる奴が多い気がする
>>720 殻ばかりに狙いつけてたら駄目なわけか
脚も積極的に狙っていった方がいいのね
何とかやってみる
回転攻撃→爪はじき→爪振りおろしとか即死コンボルートが多すぎるぜぎざみん
バランスの悪い格ゲーを見ているようだ
>>723 回避性能があればギザミの攻撃のほとんどはすり抜けられるから付けてみると楽かもね
>>722 錯覚じゃないと思う
ザザミの背後に立ってると角突進をやってくるのがギザミだと薙ぎ払いに変わってるんじゃないのって感じ
そこまで確定ではないけど、ギザミの攻撃の中で自分の背後に攻撃できるのって確か薙ぎ払いだけだし
テンプレの赤魔道士装備完成まで後古龍の大宝玉一つなのに……
他にも高耳切れ味笛吹き名人の組み合わせはあるけど
やっぱり見た目にも拘りたいしなぁ
作ったはいいけど、俺には赤魔道師装備はどうしてもダメだった・・・
結局いつものパピメルXに落ち着いた
♀の赤魔導師は、色はともかく質感チグハグだしな(特にギザミ
若干の改良案として、自分はこうしてる
頭:ミヅハ真
胴:クロオビX
腕:リオソウルZ
腰:フルフルZ
脚:ミヅハ真
ttp://imepita.jp/20090116/357100 スキル:高級耳栓、斬れ味レベル+1、笛吹き名人
ミヅハ真をピンク気味にすれば、なんとかってとこかと
その通り、て断言されてもなあ……。
物欲センサーと似たようなもんで、一番食らいたくないときにどうしても食らうから印象に残るだけだと思うんだが。
そもそも紫鎌蟹はともかく朱鎌蟹にはブレスという背後攻撃手段があるわけだし。
思考ルーチンがてきとうすぎるからなあの蟹
プレイヤーをマップ端まで追い込むとそこからブーン連発モード入ったりするし
体力減ると露骨に逃げに徹したりするし
訓練所のボウガンとかで実践できるがヤドを2回破壊すると巣まで戻ってゲーム進められなくなるからなw
潜る→出てくる→潜る→突き上げ→潜る→出てくる→潜る→突き上げ
とか適当に組んだのが滲み出てるパターンすぎるw
>>705 笛でナルガが楽?基地外だろjk
無理っすwww
アドバイスください
ランガンス以外じゃ怖くて怖くて
>>733 回避性能+つけて後ろ足にぶん回し、
振り向き時に頭にスタンプ。余裕があれば演奏攻撃でもいい。
ナルガは回避性能つければ別モンスになるよ。
訓練所以外で笛使ったこと無かったのですが
素材が結構あまっっていたので3〜4個作ってやってみたら
笛おもしろ〜いじゃな〜いと気づいたHR9ウカム前のものなんですが
闘いながら笛吹くのってむづかしいですね・・・
なんか良いコンボなりこんなときにこんな風に殴ってから吹け!みたいな
ここの笛名人さんたちの汎用性のたかいたちまわりって有ったらご教示賜りたいのですが。
的によって変わるのは承知してるんですが
基本こうだろ!っていうのが知りたいです。
よろしくおねがいします。
ナルガは、回避性能あれば楽なんだけどさ、ないと倒せないんだよなぁ
ない場合、どうやって立ち回っていいのかすらわかんなくなっちまうんだ
ナルガだけならいいんだが、大連続で他の相手も被ってくるととたんに困ってしまう
>>735 相手にもよるけど、
ソロの場合、闘いながら吹けるのは、せいぜい2音符くらい。
基本は自分強化の「白白」「紫紫」が切れないようにする。
慣れれば3音符くらい行けそうだが、欲張って吹いて攻撃食らうよりも、
エリアチェンジして吹いた方がいいよ。
PTで吹くなら、自分にタゲが来たのを避けてから、
他メンバーと被らない位置に行って吹くと、
モンスの次の攻撃が来にくくて、ゆっくり吹きやすいと思う。
この場合もあまり欲張って吹かないほうがいいよ。
あと1音符で○○効果が完成するのに!
って、長く留まって吹いてると事故りやすいので注意ね。
以上、個人的意見。
>>735 ボスのいるエリアがわかっているなら、その1つ前のエリアで必要な旋律は吹いてしまうと良い
戦闘中にでも掛け直したい旋律は移動速度強化くらいだし、それも慣れない内は自分からエリア移動して吹くと被弾率が下がる
風圧無効や聴覚保護なんかの重要な旋律が切れたら、閃光玉で足止めしたりエリア移動して吹く
はじかれ無効はなくてもいい場合が多いが、2回目のはじかれ無効演奏で移動速度強化も効果時間が延長されるから吹いても良い
要は移動速度が吹ければどうとでもなる
大体言い尽くされてると思うけど、
後は、柄→演奏3派生と、ぶん回し→演奏3派生を練習しといて、頭の片隅に置いておくくらいかな。
ナルガは振り向かれたときに顔の真っ正面(からやや右)で突っ立ってれば安全な希ガス
その後、攻撃に移る動作を見てから対応するだけ
振り向かれた時点で距離をとっていたりサイドにまわろうとするとかえって危ない
741 :
735:2009/01/17(土) 16:06:36 ID:0tKct1od
アドバイスくださったみなさん
ありがとうございます。
やはり欲張らないのは狩り全般の基本ですね!
ご意見を参考に精進いたします。
ナルガの顔の前に立ってて飛び掛りの溜め動作をされたら軽く絶望する
大抵の場合は早めにナルガ側に前転で助かるがたまに溜めの長い時があって食らう
溜めの長さの判別方法てある?
溜め自体が予備動作だから更にその予備動作があるとは思わないけど、
溜め時の挙動と飛びかかりの方向については黒wikiにばっちり書いてあるから参考に。
話が伝わってないなぁ・・・
俺が言う飛び掛りの溜め動作ってのはwikiで言う「連続飛び掛りの予備モーション」のことさ
予備モーションの時間が長い時と短い時があってその判断がつかないから100%回避するのが難しいという話
wikiの攻略ページでは「開いた口で判断して避ける」とあるけどこのタイミングで回避すると
予備モーションが長いときにはタイミングをずらされて被弾する。
このせいでネコ火事場が安定しないんで困ってる
俺は演奏攻撃の演奏開始攻撃と
前に一歩笛を蹴りあげ攻撃するやつ、後ろに叩きつけるやつをよく使うな
開始攻撃はリーチが広く横になぎはらうからフルフルのブレス中の頭や牙獣の頭を横から
狙うのによく使うかな
前方に叩くやつはぶんまわしから出せるし演奏開始攻撃からもつなげてよく使用する。
後ろに叩く攻撃
これは演奏開始で怯んだ相手がこちらにむきを変えるときに攻撃ついでに位置調整で使用したり
飛竜が飛んだときに後ろをむきつか殴りからだして降りてくるときに頭ねらいで攻撃に使う。
以外に使いずらそうな演奏攻撃だけど使いこなすと
かなり楽しいから苦手な人もがんばって練習してみるといい。
レイアのサマソに合わせて演奏開始攻撃→演奏3攻撃ってのはよくやる、楽しいから。
今更かもだけど演奏3出した後って他二つよりもコロリンしやすくない?
前にkaiでやたら火事場装備で来るんだけど速効3乙するやつ居てむかついたのを思い出した。
火事場に回避性能も付けると事故減っていいんじゃないか?
剣士で火事場発動させてクリアできる奴は尊敬に値する
俺にゃ怖くてできん
あーあ態度が気に食わないからって答えもせずただ煽るだけかよ。おまえらこそ何様だ
まともに答えるやつなんか一人もいねえのか
ナルガが得意で立ち回りを工夫してるやつもいるのかと思ってたのにがっかりだ
変なこと言いだして悪かったね、んじゃさいなら
以下の自己中の居ない平和な笛スレ
↓
本当に質問の答え貰いたい人は全力に行くだろ
754 :
465:2009/01/17(土) 22:48:58 ID:1JmoJvT0
村モンハンにフルフルフルートとオウビートSで挑んで以来
10回ほどG級装備で行ってきましたが未だにクリアできませんよトホホ…orz
今から最終兵器マジン担いでいきますので皆オラに力を!><
>>747 確かに
硬直が少ないんでしょうね
今頃必死で煽りレスがないかをチェックしてるんだろうなー
こう書いたらそんなことしてるわけないだろって明日にでもレス来るかなw
煽られる原因が自分のレスにあることもわからないゆとりってこえーw
黒wiki攻略記事の、正に「連続飛び掛かり」の項に
> 最初に飛び掛かる方向は、体を屈めた時に向かって手前に足を出している方である。
> よって反対側の足の方へ退避するとよい。
って書いてあるのに、なんで
> 大抵の場合は早めにナルガ側に前転で助かるが
なんてオリジナリティ溢れる回避をしてるかって話なんだけどね。
攻略記事どおり反対側の足の方へ回避すれば、溜め時間の長短なんか関係ないのに
自身の対処法にこだわってりゃ、そりゃうまくもいかないだろうし、何より攻略
記事の肝心の部分も読み落とすさ。
何が
> 話が伝わってないなぁ・・・
なんだか。
って、ここまで書けばまた来るかな?w
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
いじるのはほどほどにしろよ
荒らしになって戻ってきて狂った書き込みされてもその、なんだ
困る
ところで性能は置いておいて、笛に一番似合う防具って何かしら
個人的にだが、フロッグクラフトが似合うのはマカルパしかないと思っている
暁丸/凛シリーズにホラ貝とかどうだろうか。
>>750 バルカンですね、わかります
でも、作るの面倒だし格好悪いからどうも作る気にならないんだ
ガオレンに夜叉真とか
ルリ子ゴリ子に赤マフモフは鉄板
雷が弱点のモンスターに崩笛か血笛どちらで行っても大して変わらないですか?
>>765 相手やスキルにもよるけど、だいたい血笛オススメ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:06:10 ID:aA3wLtmu
>>762 でも普通に強いよな、バルカン装備。汎用性も高いし、ミラ三龍みたいな特殊なクエストでも大活躍だし。火事場と根性を切り替えられるのも良い。
>>765 敵によるだろ。打撃に対して堅い敵なら血笛、弱けりゃ崩笛って感じジャマイカ。血笛は強いけどね。
笛には赤魔の組合せが好きだなやっぱ。
あとはナルガ虫混合で頭だけ金色かクロオビXも好き。
>>756 とりあえず煽りレスのなかで馬鹿にしつつもまともなレスはありがたい
だがちげーよ。誰が一般的な避け方なんか聞くか
俺が言ってるのは
>>740からの流れで分かるように顔に張り付いて顔殴るときの話だ
至近距離で真正面近くに立ってて見ろ。右に転がろうが左に転がろうがタイミング合わなきゃ被弾する
そのときどうやって回避してるかっつー話だ
つーかおまいら
>>755>>756辺りを見る限り荒れるのを楽しんでるとしか思えん
俺の態度が気に食わないならスルーすればいいものを本題を無視して煽るだけのレスとか異常だろ
久し振りに来たらなんか変な流れになってるな…
ノリ子やルリ子の絵が張られてた頃が懐かしいよ
笛スレにも上級様が誕生しちゃったのか
くわばらくわばら
>>770 ノリ子とルリ子のブロマイドが気になって仕方がない
>>769 つまり飛び掛かりの予備動作に早い遅いがあるせいで安定して避けられない、ってことだよな?
そうだと理解して話を進める、違かったらすまん
で、今試してきた
見てから回避で余裕でした、サーセン
単純に腕が悪いか、反応が鈍いだけだね
猫火事場なんかしないで上位で練習したほうがいいんじゃないかな?
反応が問題なら病院で診てもらってね
上級様ってどこにでも居るの?弓スレが主な生息地かと思ってたけど。
そもそもナルガの溜めってブレードの裏側に回避で潜れば当たらないけどさ
頭殴る為の立ち位置にいると武器振り後にすぐ回避したい方向に向いてないから安定しないって事ならそりゃ殴り過ぎだろ
火事場でやりたいなら常に短い溜めと仮定して動けとしか
>>769を見る限り右や左に避けてるのが最大の問題なんだろ
>>769 溜めが短いとき用の回避をすると溜めが長いときに被弾するということか?
どういう向きでどういう動きをしてるのかさっぱりわからない。
それに
>>740は至近距離とは言ってないし。
普通に尻尾なぎ払いが届かないぐらいの距離からナルガが振り向いて行動を見て
殴りにいくか回避かというふうにとれたんだけど。
100%が難しいというが今はどのくらいの確率で避けれてるんだ?
連続飛び掛りなんてかなり多いのに避けられないうちにネコ火事で張り付くとか何ほざいてんだ。
というか単に怒りと通常のスピードの差でタイミング合わないだけじゃないのかよ。
♪♪♪♪ スルースキル【大】
アレって溜め短い時のタイミングで回避、
長かったらもう一回回避を入力で避けられると思ってたんだけど
それに性能+1あればかなり安定するような…
てか動画探したらいくらでもあると思うんだけどなんでしないの?
モンスターハンターにも武神闘宴にも入ってるし
ナルガはP2Gのモンスの中でも相当攻略動画が出てる部類だと思うけどね
スルーピアス
【スキル系統:スキルポイント】
スルー力 : +15
おめーらって地雷ばっかなんだね
狩猟笛のこのスレの進行度も頷ける
狩猟笛4人でやると楽しいな
モンスターそっちのけで笛ばっか吹いてしまうのが難点だが
ミハルに武器スロがあればッ!武器スロさえあったなら・・・!
まぁ避け方はともかくとしてナルガに回避性能+で行くと楽しいよね
そういう意味ではナルガは良モンスだと思う
>>783 四人笛・・・うらやましい
ナルガを避けきれないという人は、大抵頭を殴ったあと最速で回避に繋げていこことが多い。
攻撃後にワンテンポ置けば、飛びかかり、尻尾ふり共にモーションを見てから適切な方向に回避出来る。
前述の通り溜めが長い方であればもう一度避けが間に合うし、
ていうかそれ以前に正しい方向に回避しておけば溜めが長かろうが短かろうが当たらない。
むしろ三音符まで吹くチャンス。
猫火事場が安定しないということは、飛びかかりが来るときに無敵時間を利用して前方に避けているのだと思う。
それも間違いではないけれど、近距離の飛びかかりは判定の無い位置に移動するのが正解。
猫火事場使う前にもっと勉強すれ。
>ナルガを避けきれないという人は、大抵頭を殴ったあと最速で回避に繋げていこことが多い。
うむ、まさに俺の事
いやね、ついクセで最速回避してしまうんだよね
経験不足は理解してる
ヒドゥントーンとか、絶対生産できねー!
と思ってたけど、ナルガ対策読んでから行ったら
二回しか被弾せず余裕でした。フルフルより楽かも…。
先輩方、ラージャンの対策もよろしくお願いしたいです!
一度三死したのでリオソウルUに耐震つけて
リベンジしようと思うのですが、笛はドスギアバルーンよりも
ヒドゥントーンとかのほうがいいのでしょうか?
>>788 耳栓いらないよ。耐震も笛なら別にいらないと思う。
怒り時の確定バクステに置きスタンプと、
振り向きプレスからの確定パターンにスタンプ数回。
常に時計回りを意識しつつ、回避は腹下か右手側に。
ラーの背面からスタンプ入れる時は判定ギリギリで当てればバクステもスカる。
スキルはむしろ砥石高速が重要だと思う。武器も角を折るのでなければ強い無属性の方がいい。
演奏維持、砥石は非怒り時のビーム中か怒った瞬間のバクステ時に行うようにすれば安全日。
笛のスタンプ範囲狭すぎ
安全日ワロタ
過去スレで少し見た記憶はあるんだが村のモンハンは何の笛で行くのがよさそう?
今村上位埋めてるところで血笛あたりを考えているが
792 :
788:2009/01/18(日) 14:51:36 ID:hSVoPTEg
>>789 ありがとうございました!一回で勝てました!
ナルガと闘ったせいか、ちょっと離れ気味に
立ち回れるようになったのかも!
今までリオ夫妻ばっかりだったからなぁ…。
今からアカム行って来ます!(`・ω・´)
>>791 マジン。いや俺が好きなだけなんだけどね。
>>791 ラーにゃんに自信があるなら血笛でいいんでね?
俺はラー苦手で電気通らない上に最後焦りたくなかったから、攻撃高めで紫長く旋律優秀なギザザミハルスもっていった
>>793 マジンは素材の大宝玉に苦戦してるが好きな笛でいくのもいいね
>>794 確かに最後焦りたくはない
ギザザミいいね
ネイティブホルンかsfz。
白音符大好き。
アカムは結構きびしいよね。
>>792 がんばれー。
798 :
792:2009/01/18(日) 20:07:07 ID:hSVoPTEg
>>797 >アカムは結構きびしいよね。
Σ( ;ω;) 本当にキビしすぎて泣いた…。
牙二本折れるようにはなったんですが、クーラードリンクが尽きて
三死してきました…。調合用に閃光弾はもちろん
アオキノコ薬草ハチミツまで持ち込んでるんですが…。
装備はギザミS+ゴルトなんですけど、アカム用に
オウビートS作ったほうが良いのかな…。
>>798 俺も装備はギザミSで攻略した
武器はブラッドフルートだったが
後、クーラードリンクの他にクーラーミートも持ち込むといい
800 :
792:2009/01/18(日) 21:07:43 ID:hSVoPTEg
>>799 クーラーミート…?そんなのあったんですね!
秘薬もこのスレ読むまで知らなかったですからね…。
ちょっと持ち込むアイテムみなおしてみます!
さらに三死してイライラしたので
さっきまで録画したアメートーク観てましたw
モンハン芸人とかやらないかな…w
(`・ω・´) よし、 気持ちを切り替えて
今度は血笛担いで行ってみます!どもでした★
>>800 ちょっと待て
腹狙わない限り血笛はあまり有効じゃない
頭を集中して攻撃するなら龍属性の方がいい
他の人が書き込んだ情報なんかを見ながらようやくモンスターハンタークリアしたよ。
カイザミにガオレンというプライドもクソもない装備だったけどorz
せめて乙らずにクリアできるようにまた練習を重ねよう
このスレのみんなに感謝!
>>800 あと氷結晶イチゴも同様の効果を得られるよ
自分で調合するのは馬鹿らしいけどキッチン猫がくれる奴をストックしてるなら
アカムやバルカン戦で役立ったりするよ
>803
確かに面倒かもしれないが、
効果としてはクーラー系で一番便利だから、
ここぞというときは持っとくと便利だね。
持ち込み数こそミートが一番多いけどさ。
ただスタミナ回復する分ドリンクよりは効果短いんだよな>イチゴ・ミート
長期戦時の保険か、採集でアイテムポーチ節約したい時用だな
村アカムやるときはクーラーミート持っていったなぁ。
アカムはもぐりからの定位置出現→風攻撃のモーションに合わせて音爆弾投げるのが楽しいよね
次はあのクエをやると決めてても、猫飯で金運が発動したらとりあえずアカム討伐しに行っちゃう。
金は余ってるのに
ただし肉の場合はムシャムシャモーションが入っちゃうから
ゴクッと一口で終わる隙の少ないイチゴを勧めたいかな
よっぽど時間いっぱいとかじゃなければイチゴで充分補えると思うし
>>808 肉同じだったのか…
何故か早く感じてたわ、指摘ありがとう
>>807 銀行って言われてるのはアカムだったのか。てっきりウカムかと思って雪山奥地ばかり…。
雪山奥地なら強走薬Gで代用できるしね。
ウカムも慣れれば金づるだが、時間かかるからなあ。
813 :
800:2009/01/19(月) 19:33:28 ID:wH6DQvXx
どうも、アカムで詰まっていたモノですが
みなさんのおかげでクリアできました!
ありがとうございました!
いや、あまりにも焦ってアカムと闘ってたから
「怯む」のはアタマだけと思い込んでましたw
尻尾振りの時に、右前足狙って部位破壊すれば
脚殴っても怯むんですよね…。なぜ気がつかなかったのか…。
(`・ω・´) 今からHR1→G級解放のために上げて来ます!
3〜4人の安定パーティなら意気込んで笛を担ぐけど、
ソロとか2人とか、強敵とかならランスに持ち替えてしまう俺、軟弱カリピスト
笛で何でも突破するヤシがここにはゴロゴロいるんだよね・・・恐れ入ります
>>814 G級グラビソロは笛で行ける自信が無い
かといって他の武器を使いこなせてる訳でもないのでPTでしかグラビはやってない
ガンナー武器作りたいと思ってるんだけどな…
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:40:33 ID:/jfSUEmh
>>814 まったくおれと一緒だwもともとランス一筋で笛に持ち替えたら全然うまくいかない(;´Д`)
けど、演奏攻撃でスタンとったときの快感がたまらん(・∀・)精進します
笛使用回数がカンストしてるにもかかわらず
他の武器は10未満な俺は黙っておきますね
カエル様の御力を借りればグラビなぞ……ッ!
>>817 カンストって999でエンド?
いま700ちょいなんだが、心が折れそう
だが素材ツアーだけは断固として拒否するッ
>>819 5000までは確認してるけどそれ以上ってあったっけ?
>>820 5000以上も行くみたい。素材ツアーで回数稼いでないんだとしたらすごいΣ(´∀`;)
5000以上…だと…
カンストは諦める事にするよ
今MH貸してるしね
ぶん回しでしかスタンできないヘタレです。
演奏する時は敵から離れて吹いてます。
もう1ランク上手くなりたいんですが、上手い人は演奏も敵の頭の付近でやって
演奏開始攻撃でスタンも更に狙うんでしょうか?
その場合、練習のためにお勧めの敵とかありますか?
>>817 あなたが神か。
ちなみに1万回の上は5万回らしいんだが何回使ったんですか。
>>824 さすがに演奏攻撃しつつ旋律は紫紫くらいしか出来んとです。。。近くで旋律してて途中で攻撃受けるのもバカらしいしねぇ。
俺は演奏攻撃の練習を閃光中のディアブロで覚えたよ。スタン取れて角も折れておいしいです(^q^)最初は先生でもいいかもね。
演奏でスタン値貯めて痺れ罠→ぶん回し→スタン→ぶん回し→閃光→演奏攻撃がハマればにやけてしまう。
演奏攻撃の距離感が掴めるまでは真正面からやるより、横っ面から演奏2と3メインで顔はたくといいよー。
でもパーティでやるなら無理に演奏すると仲間フットバスからぶん回しでおkじゃね?とも思う。
そんな漏れはやっとこさハンターズフェスタソロクリア記念パピコ。でもモンスターハンタークリア出来ない…猿なの?バカなの?死ぬの?
使用回数の上限は65536と聞いた気がする
ダウト!使用回数カンストはダウト!
狩猟笛って敵に大きな隙ができた時(落とし穴や痺れ罠とかヤマツカミとか)どうすればいいの?
今まで取りあえずぶん回し連打してたんだけど、スタンプ連発とか演奏攻撃の繰り返しの方がダメージ効率は良いの?
>>828 テンプレのモーション値参照。
モーション値って何?ならググって調べて。
DPS(あるいはDPF)まで踏み込んだ話なら自分で調べてとしか言いようがない。
>>829 そのDPSが聞きたかったんだが…まぁ仕方ない、実験してくるか。
65535回の武器使用回数→
1クエ5分として32万7675分→5461時間→
食事を摂らず仕事に行かずトイレも忘れ常にAC充電しつつ227日ぶっ続けで笛を使えばOK
1クエ3分なら136日ぶっ続け
MHP2Gの発売日は2008年3月27日なので
今日でちょうど300日
効率はどうかしらんが俺は当てる部位を優先してるな
レウスレイアみたいな頭でっかちな奴にはスタンプ→ロリコン連発
ティガ、ナルガみたいに頭以外の部位に判定が吸われやすい奴はぶん回し連発
毒や麻痺、属性ダメージ狙いの場合は柄殴り×2→スタンプ→ロリコン連発かな
>>832 結果って言っても、落とし穴時や痺れ時に弱点が露出してるかどうかとか、
そもそも弱点属性をつくのかどうかとか、
無属性に限定しても打点の違いによるダメージの変化とか、
DPSにまでこだわると汎用の解はないと思うんだが……。
>>833 > 毒や麻痺、属性ダメージ狙いの場合は柄殴り×2→スタンプ→ロリコン連発かな
純粋に属性だけで考えたら柄連発の方がDPS高そうな気も。
って、こういうこと言い出すとキリがないんだよね。状況によって絶対差が出るから。
敵ピヨり時には演奏攻撃して笛を使いこなす俺カコイイ気分に
1分ボタン連打で
ぶん回し 40回 モーション1080 気絶600
スタンプ前転 21回 モーション1323 気絶315
演奏2 20回 モーション860 気絶440
オレ調べなのであてにするな
ようやく笛でモンスターハンタークリア
で、ひとつ思ったんだが
ラーに笛で行くときってやっぱスタンは狙わない方針?
どこ狙えばいいのかわかんねーんだ
>>838 オメ。
角狙いなら頭をねらうけど、
武神の時とか安全かつ討伐スピード重視だったら頭なぞ狙わんね。
【日時】 いまから
【場所】 PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5
【名前】 kae〜
【部屋名】吹奏楽部
【パス】 karikarip
【一言】 HR1〜9までどなたでも。たまにはみんなで吹きたい!
841 :
840:2009/01/20(火) 21:08:34 ID:0drYnt58
誰もいないので募集取り下げます。
いきたいんだけど無線環境がないものでね
他のスレみたいに上位武器でMHクリアを試みたが、どう考えてもラーにいけないので諦めた
誰かティガを倒したら教えてくれ
叩きつけが頭に2ヒットするレウスレイアガルルガあたりには叩き付けなら4回、柄柄叩きつけだと3セット入って後者の方が若干ダメージ高い
ただ後者は三回めの叩きつけがギリギリになるし首振り中にスカりやすい
牙獣がシビレてる時は右ぶん回し→演奏3派生→演奏解除→右ぶん回しで安定して頭に全部入る
右腕を下にしてピヨったときもディレイ無しで全部頭に入る
首に吸われやすいナルガ辺りにもおすすめ
でもPTだと近くの近接吹き飛ばすからぶん回しが一番無難
>>840 せめて週末に・・・
R△○からの旋律が派生演奏3と同じくらい早く成立すればいいのに・・・
やってみたら
>>837とほとんど同じだった。
んで、ルナーリコーダー切れ味青でレイアの頭を一分間殴りつづけた場合のダメージを計算
ぶん回し→3720
スタンプ→3948
柄殴り→2992
演奏2→2700
※柄殴りは一分に66回、俺調べなのであてに(ry
演奏2より柄殴りが有効らしい。でもスタンプとぶん回しは圧倒的だなぁ。
次に黒グラの腹(破壊前)をフロッグクラフト切れ味青。
ぶん回し→1760
スタンプ→1869
柄殴り→1980
演奏2→1140
やはり柄殴り最強。間違いには構わず突っ込んでね!
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:02:07 ID:z8+MAWIR
演奏3のが早い気がしたので試してみた
演奏3 25回 モーション1025 気絶値625
俺調べなので(ry
あ、レイア頭ルナー切れ味青で一分間のダメージは2950ですた。
やっぱりぶん回しやスタンプには及ばないっぽい。演奏攻撃が勝るシチュエーションはあまり無いかも…。グラビの腹のような堅い所は柄殴りが勝るのは言わずもがな。一発の威力もスタンプが勝るし。
3連カキすんまそん。
柄殴りが強いのはカエル限定、それも黒グラ限定って気がする
やっとウカム倒した。ありがとう笛スレ
>>848 武神でオカリナいったときは柄使いまくった
>>848 正確に当てられるならワンツーでスタンプ決めていくのが一番かもね。まぁぶん回しが無難だろうけど。
>>850 毒は盲点だったな。全体防御率が上がるG級ではオカリナ柄殴りが有効になってくるかもね。
>>849 おめ!俺はイベントバルカンに弓でしか勝てず苦心中だ…。
柄はぶんまわし(orスタンプ)2回は入れられないけど微妙に一発以上入れられそうなときに差し込むのがいいんじゃない?
ラーとか結構微妙な隙多いから手数増えていい感じだよ
>>848はDPS的な意味ね
状態異常狙いや短い隙を狙って手数増やすって意味では有効だけど攻撃し放題の時にはどうなの?って話
愛称が悪い敵は誰だろう?
全クリして昨日から笛を始めたんだけど、なかなか良いな。
シェン17体殺って背甲1個とか嘘みたいだろ…?
シェン背甲のマゾさは異常
愛称が悪い敵は幾つかいるが、ランス対キリンの様な最悪なのはいないと思う
悪いのはトトス、黒ミラぐらいか
ディアは苦手だけど相性は悪くないはず
>853
P2かなんかのときに、柄柄叩きつけが一番DPS高いなんて
聞いたことあったようななかったような?
すまん、あやふやなんでよーわからんが、
他のと絡ませればそれなりの価値はあるんじゃないかなぁ
858 :
838:2009/01/21(水) 03:07:14 ID:uL+GnJea
>>839 亀だがd
いや、スタンは取れないわタフだわで改めてラーが苦手だとわかったんだ
アドバイス通りやってみる
はじめてのあくスレから来ました。
おすすめ2chにあって全力で吹いたわwww
>>857 dpsなら柄柄スタンプがトップ
だけど、スタンプのあとコロリで位置調整とかになるとまた微妙なところになってくる
>>859 どこだそれは?
>>860 サンデーで連載中の漫画のスレ。
笛スレは普段から見てるんだがあまりにも意外なところで出くわしてびっくりしたわ。
評判よくない機能だし、特定の環境でないと反映/閲覧できないから
その話題はほどほどに。
ちなみにもうすぐ当初予定してた実験期間が終了する。
>>840 Kaiだったかー
アドパでかりぴー部屋建ててみようかなー
>>863 ぜひお願いしたい
PTくんでもほとんど笛いてないから、
時間が合うならぜひ参加したい!(・∀・)
おれ気がついた!
笛っていかに演奏攻撃で華麗に舞うかがやり甲斐じゃね?
>>865 俺には君が背伸びをしているように見えるな
確かに魅せプレイとして演奏攻撃を入れたりPTでスタン中とかに演奏+αとして
演奏攻撃を使うのは良いと思うが、やりがいとまで言うのはどうだろう?
>>864 OK 近いうちに建てるよー
そのときはアドパスレと合わせて告知するね
4人で笛の楽しさは異常
どの武器でも言えるかもだけど。
4人ブーメランが最強かな
ブーメランのように
ブーメランがっ!
つboome
>866
スタン中の演奏攻撃って、一番の魅力のスタン値蓄積が勿体無い気がしちゃうんだよなぁ
こういう場合は、演奏メインでついでに攻撃…って感じのことなのかな?
たまに明らかに音符がでないだろうタイミングで切り替えてる人がいるんだよなぁ
>>873 スタン中は気絶値蓄積しないハズだが…
まあ頭が空いてるようなら叩きつけロリコン連発するがな
>>873は、スタン値が蓄積しないから、蓄積多い演奏攻撃の特徴が無駄になるって意味だろ
今までアカム銀行は双剣だったんだけど、何気に笛すげえ楽だな
頭もボカスカ殴れるし、移動速度だけなら割と吹く余裕がある
ルナーの力を思い知った
銀行は兄貴派だったけど笛アカムが楽しいから乗り換えようかな
間取って笛でアニキ
ガチじゃないですかw
ヴォルは肉質やわいからべつにガチってもいいけど、いちどハメを覚えると面倒なんだよなぁ…
なにより剣士だとあんまりうまみがない
最近笛を始めて大胡椒つくったんだがオススメの防具ある?
普段は赤魔なんだが
>>6 とりあえずカイザミ、回避匠笛、赤魔導師を作っておけばまちがいない
ミラバルZ強いお
>881
ほぉ、貴様、大胡椒殿に喧嘩を吹っかける気だな?
ごぬんなさい、武器見てませんでした反省してます
…大ゴングならディアやギザミで耳栓業物見切りでいいんじゃないの?
いや、+に転化しないと見切りが活きないのはわかってるけど、他にあんまり思いつかない
教官がたまゆらのピアスよこしてくれれば夢が広がるんだが
サンクス
ちょっとディア行って来る
>>884 玉響ってたまゆらって読むのか…ぎょくきょうのピアスだと思ってたわ…
ぎょくじ(玉璽)のピアスだと思っていた袁術は俺だけでいい・・・
一応、>6のカイソディアは大胡椒用としてはいいんじゃないかな。
もともと提案者もそんなこと言ってた気がするし
名族(笑)
>>888 見切り3にするよりはデフォで耳栓ついてたほうが攻撃機会的にもいいと思うんだが…
俺はフルディアZを推すね
兄弟だし名族であって才能はなかったってのはどっちも共通してると思うけどな
無双かなんかでやたら名族って袁紹がいってたような気もしないでもないけど
>>890 でもせっかく耳栓吹けるのが勿体無い気がする
大故障にディアソウルが俺のジャスミン
>>891 勘違いなんかしてないよ、違いは勿論知ってる
でもどっちも名族ww大して変わらん
笛初心者なんだが
左ぶん回しのメリットを教えてくれ
>>895 自分が敵の左側にいる時に頭等の部位を狙って殴れる
女王笛でイベントのドドブラ亜種二頭行ったら48分かかったけどこんなもん?
>>891 血筋でいうなら袁紹より袁術の方が格上
袁紹は妾腹だから格下ってのが通説
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 16:27:42 ID:mtSXH+s2
>>895 >>896の通り。ティガやレイア、ガルルガには超重要。
使い分けれれば右で間に合わない場面でもきっちり安全に一発入れれる。
むしろ右より使う機会が多いような…
どーでもいいが無双で董卓のとこにいたカリピストの名前なんだっけ?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 17:24:47 ID:mtSXH+s2
どうでもいい。
そういえばテンプレのリーチ検証がまだだねえ。
具体的にどうやって検証すればいいのかよくわからないから「まだだねえ」としか言えないのが心苦しいけど。
カリピスト同士向き合って同時に殴るとかは?
ガード性能+1つけたランスガンス辺りにガードしてもらうとか
>>904 >>905 いや、特定方向(例えば前方)に向けてのリーチだったら
地面にタル爆弾置いて起爆とか他にもいろいろ方法考えつくんだけど
ぶん回しと叩きつけって自分を中心にいろんな方向に当たり判定が
発生するから測定し辛いなーって。
例えば、叩きつけの二打目って、円状っていうより武器先端を中心に
球状に攻撃範囲が発生してない?
前方方向だけで十分だと思う。
というか、動かず左ぶん回しを出すのが一番の難関なような…。
抜刀、納刀、演奏開始、終了の前進距離を一歩としてGシェンの壊れない岩相手にやってみた
叩き付け 4歩
左ぶん回し 3.5歩
右ぶん回し 3歩
柄殴り 1.5歩
叩き付け>演奏開始、終了(前進含む)>左ぶん回し>右ぶん回し>柄殴り
Gラオでた〜〜〜〜!!!
・・・で書き込み。
皆に質問なんだが
ラオをティガ笛で狩った人はいる?
いけるかな?
それともやっぱ皆ルリ子にしてるのかな・・・・
ただ・・・♀火竜の天鱗が出んのよ・・・(T_T)
一分間連打でまだ調べられてなさそうなもの
モーション 気絶 ヒット数
柄柄スタンプ 1305 225 60
演奏開始→解除 832 640 32
右ぶん回し→演奏3派生→解除 928 610 35
無属性は柄柄スタンプよりスタンプだけの方がいいかもしれない
>>909 咆哮を防ぐ意味でなら大虎鐘は間違いじゃない
ただ、見切り+3がないと火力が乏しいのが欠点
攻撃強化も効果時間が短いから頻繁に掛け直すよりは殴り続けていた方が良い場合が多い
やはりルナ子が安定かと
レイアは笛で倒しやすい相手だから通いつめればその内天鱗は手に入る
レイアは笛で戦ってて楽しい相手よだなぁ
ブレスの最中の頭とか殴ってくれと言わんばかりだし
>>912 そして叩きつけを振りかぶったときに尻尾が来るのであった
>>909 天鱗出ないならのり子Gがあるさ
キークエじゃないから無視できるしね
大胡椒も攻撃大吹けばルナ子に劣らないんじゃね?
吹く時間で劣るんじゃね?
俺は大ゴング好きだけどね
>>911 丁寧にありがとうス。
そっか・・・皆ルリ子で狩ってるのか・・・
>>914 ウカムまでちょっと遠いけど、
やっちまった方が防具もさらに上げられるから
そっちの方が良いのかな?
でもグラビが残ってる・・・(汗)
まぁとりあえず一回ティガ笛でラオいってくるわ!!
ダメだったら天鱗取るまでレイア狩って、
それもダメだったらウカム行きに乗るよ!!
それもダメだったら・・・・ネコートさんとこからやり直すわ。
Gラオ、撃退は無難にできるが討伐するとなると時間が足らない
皆どう殴ってる?
ラオ行こうぜって言うから俺笛担いでいくわって言ったら
じゃあ俺も笛!じゃあ俺も!って感じで四人笛で行ったことあった
>>920 俺「笛かついで行くわ」 友ABC「じゃぁ俺は双剣で」
俺「…。 ぴぽー ぴぽー」
>>921 青がない笛担いで行くと空気読めって思われそうだな、それ
>>921 そこをヴォル蟹で行く訳ですね。わかります。
>918
ガオレンなら火事場なしでもいけた
腹のみ狙って、基本は叩きつけ、うまく当たらなさそうなときはぶんまわし
風圧無効はあると安定する。まぁ、うまい人はいらないだろうし
道中かけ直しまではしないけどね
>917
無理にルナー作るほどには変わらない気がするよ
そうじゃなくても十分作る価値はあるけどね
大胡椒とかの赤笛は、できたら腹の下で、紫赤赤を吹けるとだいぶかわるかと
無理は禁物だけど。とにかく、撃退だけなら、
落ち着けば十分いけると思うから、がんば〜!
>>926 ガオレンでたたき付けかぁ
ルナでブン回し×2→演奏3→コロリン→ブン回し×2→(リピート)
ってやってるどたたき付けのが効率よいのかな
とりあえずガオレン作ってくる。サンクスノシ
最近トレジャーハマってるんだが、ルナーがトレジャーに素晴らしく向いてて助かるな
強走もおいしいんだが、千里眼も吹けるからボスの動向を探るのにも役立つ
岩破壊もスタンプか心眼ぶんまわし連発であっさり破壊出来るし
残念なのは尻尾切断出来ない事だな…
>>928 危うく
つブーメラン ってしそうになった
対クログラガンナー装備で
高級耳栓
属性攻撃
回避距離
このスキルがつく装備はあるでしょうか。
武器スロ3でもいいです
高級が無理なら根性かにかえてお願いします。
ここは笛スレなんだが…
全力と誤爆してないか?
岩竜の剛翼が出なくてギター系が作れねえwww
>>930 龍頭琴使いたいのはわかったから弓スレか全力スレへ行くんだ
ホロウでラオ討伐できた
おめ!
スタンプの上判定の短さに泣いたわ
トレジャーは尻尾切り限定アイテムがあるからなぁ。
確かに岩破壊は楽だけどわざわざ笛で行く気にはなれないわ。
>>930 一応あるがグラZ胴が必要
距離より性能でしっぽ避けた方がお手軽
大胡椒とかのデフォ紫用にスキル考えたらテンプレカイソディアに行きついたわけだが、思ってたより使い道がありそうなことに気づいた
大胡椒は耳栓無しで無属性高火力。PTなら耳栓攻撃旋律うめぇ
ナルガ笛はデフォ耳栓で業物うめぇ。驚異の会心率
女王笛は耳栓付くのでレウス原種亜種ドドブラ亜種辺りによさげ
ウチナラシは耳栓つけて見切り2にしてPTテオで回復大とかだろうか。持ってないけど
俺は見た目を気にして、胴をリオソU。
腕をディアブロZにした。
>>938 リオソ系はいいね
でも女王笛にも流用したかったので角は見えないことにした
ティガには何笛がいいかな
俺は血笛かな
気分やPTによっては梵鐘とか
最近P2G買いました。
笛がおもしろかったので笛で強くなりたいのですが、
まずは笛を担いでいろんなクエストに行けばいいのでしょうか?
また演奏モーションは攻撃に使うものですか?
自分がやると隙が大きくて…
>>942 クック→レイア→ババコンガ→ガルルガ →ティガやナルガ
この順に、余裕で勝てるくらいまで練習しよう
特にクックは基本が詰まっていて、新しい武器を練習するならまずクックで練習というのがスタンダード
あとはwiki等で大まかに弱点部位・属性を把握するんだ
自信喪失して俺TUEEEEがしたいならヒプノックや大名蟹をリンチしてストレス解消
演奏攻撃は、プレイ時間が少なくとも500時間を越えるまでは当てることを考えないでいい
>>944が
500時間とかwwwwwかかりすぎだろwwwwwww
と思ってるのか
いや500時間以上かかるだろjk
と思っているのかわからない
個人差があるからプレイ時間なんて何の参考にもならんな
演奏攻撃が上手い人はガルルガの振り向きの度に演奏2と3を当てつつ攻撃をかわして、そのままスタンさせるからな…
奥が深すぎるわ
ガルルガって結構スタンさせやすい気がする
黒グラビにオススメの笛って何ですか?
カエルかオカリナ
というか、カエルかオカリナという選択肢を自分で導けない時点でグラビ討伐は厳しいと思うわけだが
>>943 レイア→ババコンガなんですか…外見で決めるのはよくないですね
演奏攻撃はまだまだ当てられなくて良いみたいで安心しましたw
いつかは当てられるように頑張ります。
レスありがとうございました
最近500時間超えてようやく笛使い始めたけど演奏攻撃は難しいね。
ソロでスタンプばっかり使ってたら友達とやる時をついフッ飛ばしちゃうし。
あと演奏攻撃で大剣のタメもフッ飛ばしちゃうのも初めて知ったな。
リーチ長いから他の武器よりPT戦だと気使うし適度に噴かないと寄生扱いになるしでホント上級者向きの武器だと思った。
ガンスとかのが遥かにやりやすかったな。
クックよりレイアの方がやりやすいのは俺だけじゃないはず…
先生やヒプノみたいな鳥竜種は、尻尾回転の範囲が不自然だわ
先生のついばみ攻撃は全ボスモンスターの攻撃中もっとも理不尽な気がする
このゲーム理不尽が多いよな
理不尽スレじゃないからこれ以上は書かないけど
次回作は少しでも理不尽解消してもらいたい
笛もどういう風に変更されるのか楽しみだ
>>954 笛はレイアのほうが先生っぽいと思ってる俺がいる。
尻尾回転の時にバッティングセンター。サマーソルトにスタンプ
ブレスに(ry とやりたい放題だしな。
ヒプノはレイプになるけどクック先生が苦手です・・・
理不尽なところってどこなのかよくわからん
大体下手なせいなのに
優しい先生がいい先生とはかぎらないんだぜ?
クックは行動はスパルタな様で加減を効かせてくれるすばらしい先生
かと思ったら威嚇ばかりで殴り放題になることも
>>958 先生のついばみやギザミの回転みたいに
どう見ても当たってないのに吹っ飛ばされる攻撃って理不尽じゃね
目に見えない攻撃判定がわかってないと言われればそれまでだが
>>961 そういうの言い始めたら格ゲーの判定とか糞判定とか言いそうだな
判定知ってれば避けれるんだし問題ないと思うんだ
>>962 MHはどちらかといえばリアルさを追求してるわけだから、その指摘はおかしいような…
ゲームとしては間違ってないけどさ
>>960 それはマゾッ気のある先生のデレ期なんで、一杯叩くといいよ
>>962 格ゲーだって異常に当たり判定広かったりしたらクソ呼ばわりされるだろ
>>963 ゲームと見るのかリアルなゲームと見るのかが問題かな
>>964 この攻撃を出したら回避+防御できません^^っていう攻撃はないんだから対策すれば問題ないだろ
そんなコト言い始めたら何もかも「下手糞なだけ」でまかり通けど、それって何か違うくない?
製作側もより良い物を作るために、改良すべきだろう
俺らは犬じゃない
糞なら買わなきゃいい話。犬じゃないんなら学習はちゃんとするでしょ
糞判定がいいものじゃないってわけでもないし
誰もそこまで言ってないだろう?
極端すぎるんだよ。そういう意味じゃない。
こっちが下手糞なのは認めてるし、そりゃ突き詰めれば大丈夫だろうよ
でも別にきちんと見える範囲での判定にしたって問題ないし、その方がストレスも溜まらずに良いって言ってるだけだ
糞判定はいいもんじゃないだろ
潜りまくるドスガレや天井に張り付きまくるギザミフルフルとか理不尽以外の何物でもない
ストレス溜まるだけの部分は糞
買ってから糞な部分に文句言って何が悪い
個人的にはガノトトスの攻撃判定に理不尽さを覚える
時たまある回避不可の即死コンボルートはまぁたまにはで済ませるけど
笛
その話は愚痴スレがお似合いだよ
毎回同じ攻撃範囲なら見た目と判定が食い違っていてもどうということはない。
いくらでも対処のしようがある。
そんなん、大昔のゲームから今に至るまで変わることではない。
そんな事より次スレのテンプレの話しようぜ!
どの攻撃にも対処法がある
理不尽という魔法の言葉で片付けるやつに未来はにい
なんだこの流れは・・・たまげたなぁ
テンプレといえば
>>1のAAのズレは直さないの?
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・モノディアあたりにはそれなりに使えるが
ダイミョウザザミの硬化などはタイミングが難しい。
抜刀、納刀、演奏開始、終了の前進距離を一歩として攻撃の届く範囲は、
叩き付け 4歩
左ぶん回し 3.5歩
右ぶん回し 3歩
柄殴り 1.5歩
叩き付け>演奏開始、終了(前進含む)>左ぶん回し>右ぶん回し>柄殴り
こんな感じで良いかな?
>>963 リアルさを追求・・・・・?ww
敵の間近で回復薬のんでガッツポーズとか
笛の柄研いだりとか
どっちかってーとコントだろ
>>982 お前いい加減スレ違いだという事に気付け
理不尽だろうが何だろうが、笛スレでそんな事を言っても改善なんてされないからな。
嫌ならゲームをやめるか、カプコンに入社したり開発に手紙でも送るか、自分で理不尽じゃないゲームでも作れ。
次スレにはそんな独り言を持ち込んでくれるなよ。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:33:30 ID:7grNLcCr
未来honey!!
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:37:32 ID:7grNLcCr
sage
下げ忘れスマン
最近になってようやく笛を使いだしたんだけど、楽しすぎるw
俺は、こんな楽しい武器を700時間も放置してたのか…。
>>988 ようこそ新たなカリピスト
笛の楽しさは異常だよな
♪♪♪ 埋め効果小
♪♪ 埋め効果[微]
♪♪♪ 埋め速度UP【小】
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:42:05 ID:Ms21Cnqg
埋め中に申し訳ない
訓練所で笛を使ってから興味持ち始めたんだが、このスレの住人は笛を吹いて効果を上げてから殴りに行くの?
吹きながら殴るってのがなかなか出来ない
なにかコツでもありますか?
感覚としては砥石や食事のと同列
と俺は仲間内で布教している。
音符2個までなら同エリアでもなんとかなる
レウスとかなら飛んでる間に吹ける
吹きながら殴るは相当熟練しないと無理
演奏攻撃を当てるのとはわけが違う
ksk
戦闘中は白白か紫紫だけしか吹かないで、敵がエリアチェンジしたら他の旋律も吹くって感じかな
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:16:48 ID:PpUyg8qP
俺も700時間以上プレイしてるが、糞笛を使ったのは訓練所の時だけ
劣化ハンマーしねよカスwwwwwww
1000ならガルルガ笛13種類追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。