【MHP】ハンマー使いスレ78【MHP2/MHP2G】
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
MHP2G用 作りやすめなG級オススメハンマー
[攻撃力/属性等/切れ味/会心率/スロット]
【無属性】
・極鎚ジャガーノート:G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
[1404/-/白/0/2]
激鎚オンスロート→☆
・スイ【凶】:あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。
[1352/-/白/30/2]
スイ【烏】→☆
・夜行槌【常闇】:切れ味+要らず。目立った欠点がないです。
[1248/-/紫/40/2]
ストライプストライク→ヒドゥンブレイカー→☆
【火属性】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】:火力、属性値、切れ味、スロットと文句なし。
[1248/540/白/0/2]
正式採用機械鎚→☆
【雷属性】
・雷鎚フルフル:火力、切れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
[1456/250/白/0/1]
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン(狩猟笛)→フクロダタキ→☆
・真ポリタンG:前作ではネタ武器だったがG級に入った途端強武器へ進化。作りやすく強い。
[1144/600/白/0/2]
ポリタン→☆
【水属性】
・アメザリインパクト:前作のネタ武器がまさかの超強化。属性が圧倒的なので黒グラ対策にどうぞ。
[1040/600/青/0/3]
アメザリハンマー→☆
・イカリクラッシャーG:前者に属性値こそ劣るが、切れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
[1300/380/白/0/2]
【氷属性】
・アクシオン:G★2段階で作れる。ドドブラ亜種の牙折りに。作成はフローズンインパクト直生産がいいかも。
[1352/280/白/0/2]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→アイアンインパクト→フローズンインパクト→☆
【龍属性】
・ドラゴンブレイカーG:切れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている
[1300/330/白/0/0]
【毒属性】
・毒槌【鳥兜】:毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な切れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
[1248/400/白/5/1]
デスヴェノムハンマー→☆
【麻痺属性】
・鬼鉄ノ命:そこそこの攻撃力だが、切れ味が秀逸。麻痺はロマンです。
[1300/170/白/0/1]
アンヴィルハンマー→鬼鉄→大鬼鉄→鬼鉄丸→☆
・バインドキューブG:火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
[1144/280/白/0/2]
【睡眠属性】
・おやすみベアG:Gになってパワーアップクマー
[936/200/緑/0/0]
ムロフシを目指してる君に女ムロフシから基本的な動きの練習課題を
1.まずレイアレウスでムロフシの基本を。一発もくらわないぐらいでクリア目指す
噛み付き時・ブレス・唸り・空中ブレス、バックジャンプ着地時はあたりまえにぶちこむ。
こいつらでは振り返り時に溜3の練習を。タイミングがとりやすい&頭位置低いので最適
2.クックを頭以外当てないように殺す。羽などにあたらないように的確に頭に合わせることを勉強する
ここでの課題は尻尾の回転を回避しながら回転中にも頭の位置にあわせて溜3or溜2
もうひとつは噛み付きにあわせて溜2の練習。
3.つぎは意外に難しい。股下キープから抜け出しゲリョスの頭だけを狙い殺す
基本はクックと同じだが唸らない・かみつきもほとんどしない・ついばみ多様・尻尾回転が・・となかなか難しい
しっぽ回転に合わせて溜3。振り返り時に溜3スタンプは頭の位置が高くタイミングがシビア
ここでは”溜3のスタンプを置いてくるという表現”がよく言われてるがそれのタイミングをイヤと言うほど勉強できる
とりあえずこれらをできるようになればムロフシの基本的な攻撃と溜3スタンプを置いてくるという
タイミングが分かると思う。最初は2発目のドカン!だけを確実に当てるようにしていけば
(一発目は捨てる)回避も早くなり、ギリで突進などが避けれるようになるよ。
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【ハンマー】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
●MHP2G用簡易テンプレ
・ジャガーって何?どうやって作るの?
→極鎚ジャガーノートです。性能派生は上記参照
メランジェ鉱石、マボロシチョウ
⇒G級に突入した時点で拡張可能な採掘場と茂みから入手可(HR7時点ではちょっと出づらい)
後はキリン訓練などで入手しやすいフエールピッケルで増やすと楽
堅牢な鳥竜骨
⇒密林などの1500pトレジャーやG級ランポス系の剥ぎ取りで
・金銀は頭の打撃肉質が硬化、スタンしたら翼にでも
・抜刀スキルは納刀からの溜め攻撃が全段会心になります。 (△+○+Rで納刀時から即溜め可)
ハンマー使いのスキル考察 P2G
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜2が3歩→約2歩へ。溜3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・切れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『切れ味消費が1の場合1/2で切れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
・リオレイアの頭部へ縦三を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、護符・爪を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
一応これも
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 00:55:31 ID:do2RMGzm
ハンマー使いにオススメのギルカ自己紹介欄
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペーススペース■スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■スペース■■■スペーススペース■スペーススペース■■
乙
モンスターファーム!
覇戒槌インド産アゲッとザ・ワールド
【バックアップについて】
メモリースティックのデータは不安定です。
ひょっとした間にデータが消えてしまって、大事なモンハンのデータが消えるのはありえない。
特に活動的な中高生の人。メモステのデータはちょっとした衝撃で消えてしまうこともあります。
そこで
PSPのHOMEボタンを押して左端の
設定→本体設定→メモリースティックのフォーマット を選択するとPSP本体にデータバックアップされます。
これで僕もデータ消えた事もあったけど大丈夫です
>>22 フォーマットやれば全部消えるんじゃないか?
懐かしいw
他の武器スレにも貼ってるみたいだな
持ってた資格が初めて役に立ったwww
パソコン触ってんだからフォーマットの意味はわかるだろ普通
今の時代に居たとして意味も分からずに試す馬鹿には丁度いいかもわからん
じゃあせっかくなので本当のバックアップ方でも書こうか?
パソコンを持ってない人用バックアップ方
・バックアップ用にメモステをもう一枚用意します
・現在使っているセーブデータの入ったメモステをPSPに入れてPSPメニュー画面に行く
・PSPメニューから「セーブデータ管理」のアイコンを選ぶ
・セーブデータ管理の中からMHP2Gのセーブを選び「△ボタン」を押し、コピーを選ぶ
・画面の指示に従いバックアップ用のもう一枚のメモステに入れ替える
・画面の指示に従い○ボタンを押す
これでバックアップ完了
もとのセーブデータも消えていないので安心すれ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:03:06 ID:tQq/8fnn
>>31 これでもどこかにトラップがあるんじゃないかと思えてきた…
まあぐぐれって事だな
こんなこともいちいち書かないと出来ないような人間ばっかなの?
トラップというか要するに予備のメモリーカードにデータ移しとけって言ってるだけだろ
PT戦で同時にホームラン打ってスタン取ったときの快感は異常
プレーヤー・スキルまでは消せやしないぜ?
それどっかで見た台詞だな
この板の1001つまらないな
やったことないからしらないけど、要はメモステのデータをPCにでもコピりゃいいんじゃないの?
そういうこと
なので上のやつはパソコン持ってない人用な訳
バッシュという名には性能が微妙になる呪いでもかけられているのか・・・
総合的に最強?な無属性と5属性のハンマーを教えて頂けないでしょうか?
お気に入り武器や、お勧め武器なども教えていただければ嬉しいです!
最強とか自分で考えろ。てかwiki見れ
最強(笑)
>>43 個人的に最強?なハンマーをチョイスしてみた。
無:石拳【愚】
無属性槌最高の攻撃力。男は黙って拳で語れ。
火:デッドリボルバーG
ウカム討伐後に作れる、輝くGの文字。デッドリボルバー相手は死ぬ。
水:アメザリインパクト
なかなかお目にかかれない属性値600。
雷:真ポリタンG
G級の証である真の文字とGの文字。ツインGハンマー。破壊力はプラスでは無く乗算される。
氷:崩槌オテルカムルバス
攻撃力は全武器中トップの1820。まさに最強。
竜:ミラデモリッシャー
竜属性槌最高の攻撃力。さらに1スロット有。
>>44 wikiとはいつも睨めっこです。
強い武器は大体作りましたが、ハンマー使いの友はいなので皆さんは何使ってるか知りたくて質問しました。
スキルとの相性や、肉質や相手で使用武器は変わると思いますが、
それを承知でみなさんはどんな武器を使ってるのかな?と思いまして質問しました。
また、火力は低めだが、このハンマーはギミックがイイぞ!とか、ルックスが最高!とか、
みなさんが拘って使っている武器や理由なども知りたいです。
>>46 レスありがとうございます!攻撃力or属性値がまさに最強ですね。
崩鎚は作ろうか迷ってましたが、1820の攻撃力に惹かれました、作ってみます!
ポリタンも切れ味白でスロ2で雷600て、相当強いですよね。
ダイダラこそ至高
次点でフルフル槌
匠でも紫にならないやつは使う気がしないなぁ… ウカムハンマーは別として。
ダイダラでクシャを毒状態にできない
やっぱ回転しなきゃだめなのか
あんなに頭殴りまくって毒エフェクトも出まくってんのに
勝てるからいいけどこれじゃ無属性と変わらねー
>>51 俺は回転なしでも一回は確定でなるけど
ちなみにイベクシャで10分針討伐だから攻撃頻度が足りないんじゃない?
イベクシャをダイダラで10分針とな
特に珍しくも何ともないとおもうが
イベクシャをダイダラで10分針とな
ミズハ一式だと安定はするけど火力下がる。
でも龍風圧うざいしなぁ。>クシャ
毒にしなくても頭に集中してれば風圧は気にならなくないか?
クシャでうざいのは咆哮かな。耳栓は絶対付けてく
クシャにはフルディアZにカオス担いで行ってるな
ブレス後に頭スタンプしてるだけで風消えるし気にならないレベル
俺は激運、切れ味、見切り+1、耳栓だな
クシャに耳栓がないとだいぶ効率落ちる
風はダウン中縦3で半ハメだからなんら問題ないな
>>59 神スキル構成だと思ってシミュったら渇ピなくてオワタ
テオ用に装備作ろうと思って、見切り+1、集中、回避距離UPでシミュしてみたんですが
攻撃力減少【小】が発動してしまいます。
攻撃力減少ってどれくらいの効果なんですか?発動したら結構厳しいでしょうか?
>>60 訓練頑張ればいいじゃない
私的にはアイテム採取しないでサクッと終わらせる方がいいとおもう
>>61 大して気にならない。というか怪力の種や鬼人Gで火力うpすればおk
だがそのスキルなんか微妙だとおもうんだが
回避距離は人によるんだが集中いるかな?
まあ個人的に入らないだけでいる人もいるかもしれないが集中はいらない気がする
>>62 ありがとうございます。
集中いらないですか。実はほとんどハンマー使ったことが無く、右も左もわからない状況なんです。
Gテオうざいから、ハンマー担ごうと思った次第です。
よかったらオススメスキル教えてくれませんか?
>>63 何のために
>>9があると思っているんだい?
あと始めるなら序盤の骨ハンマー初期レベル防具とかで
村下位特訓することをお勧めするよ
>>63 ハンマーあまり使ったことないんならテオ止めた方がいいとおもう
確かにハンマーだと簡単だが慣れてないとかなり轢かれるぞ
縦3もクシャより簡単だが少しは慣れが必要だから下位から練習したほうがいいよ
スキルは
>>59でいい。激運抜いて業物入れるのもいいよ。確かできたはず
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:11:34 ID:c/ykBPL/
>>64 すいません。ほとんど使ったことないのに質問して・・
とりあえず下位クック先生とレウス余裕になるくらいまで練習します。
>>65 業物、切れ味、見切り、耳栓いけました。
ハンマーの立ち回り練習した後ドラゴンブレイカーG辺り担いでやってみます。
ありがとうございました。
クシャには頭、腕、脚はゲリョスZで胴、腰はガルルガ
スキルは耳栓、状態異常、ランナー、気絶半減でいってる
前スレにあったパオザミなんたらって意外といけるなwww
気絶?
まぁマジレスするとこれだな
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 12:45:15 ID:VnPsCmNL
俺はパオザミバイーブマンマンかなぁ〜
バインドキューブG
混沌のパオ
あとはギザミZ。
状態異常強化、匠、業物 高速砥石の術!
マンマンはどこから
すかるぎざみ"マン"から
テンプレのスイ【凶】と夜行槌【常闇】の会心率まちがってね?
イベクシャをダイダラで10分針とな
>>83-84 持ってるのと数値が違ってたんだ
計算(?)が違ってたんだな
にわかでスマン
>>86 会心がプラスの数値の場合、切れ味青だと+5、白紫だと+10
ハンマーでグラビ亜種行くときってどこ叩いてる?
やっぱ安全に翼?それとも腹叩く?
主に腹、攻撃可能な時に尻尾か頭かな。毒槌の時は安全に翼で回転
硬化した溶岩纏ってるヴォルさんよりトトスの方が全体的に肉質硬いのってなんか納得いかんのだけど
龍頭琴ってゆう飛ぶハンマー使ってる
ハンマーが強いって言われる理由って
避けゲーだからガードが要らない(耳栓や回避系があるとさらに要らない)
攻撃力が高い
スタンを狙える
強走やランナーでさらに戦いやすくなる
って感じ?
あと、武器を出してても遅くない。
強いとはまた違うけど
立ち回りがあんまり難しくないのもいい。
溜め2or3当てて回避、ってのが基本だし。大剣も同じこといえるが。
ガード無し、移動速度、強走ランナーの点は他の武器にも当てはまる事があるから
気絶値の高さと攻撃力、あと状態異常値が全体的に高いのと
それをフルに活かせる回転攻撃がハンマーの強みじゃないかな
ほかのぶきをどれだけつかっても
ハンマーへのあいで
ハンマーがいちばんつよい
むろふし
イベクシャをダイダラで10分針とな
最近ハンマー使い初めてるんだけど基本縦3で攻撃してるんだけど間違い?
簡単に言うなら
基本は溜めからの攻撃→回避
大きな隙には縦3→回避
横から補足。溜めに慣れないうちは
タメ2の2撃目のカチ上げと、タメ3でのスタンプが味方吹き飛ばすから気をつけてな。
ってか、テンプレ読めばわかるか。使い分け とても だいじ
縦3はスタンしたときと転倒したときくらいしか使わないよ。
あとはガブラスを叩き落すくらいか。
あとはブレス中とか閃光でピヨらせたときとかか
あとは降りてくるレウスとか
クシャの振り向きに合わせて攻撃したら突進かわせねー
もう振り向き時は攻撃しねえ
斜めから振り下ろして転がればいいじゃない
皆は訓練所のキリンってハンマーでどれぐらい
4分きれないってのまずいかな・・・
むしろ振り向きに合わせようとしたら威嚇でズコーってなるのが泣ける
基本を溜めにしたら安定してきました、ありがとです。
兄貴達のおかげでラージャン初めてハンマーでいけました!!
>>59の激運・切れ味・耳栓・見切り1の装備なんだけど
シュミったら龍耐性最高でも-4なのな
防御と耐性どっち優先すべきだと思う?
即死さえしなければどっちでもいいぜ!
>>113 それもそうだな
攻撃はほぼ貰うことないし見た目で決めるかな・・・
>>112 >>59だが俺のは龍耐性−16だけど即死しないからおk
何より見た目で選んだからこうなったわけだが
>>116 俺も見た目で決めたら-16の奴になったわw
俺の使ってる匠、見切り+2、高級耳栓装備は
見た目にこだわった結果、武器スロ1必須の上龍耐性が-4→-10になった
こんなんでもGJテオソロ討伐出来たから大丈夫
しかもドラブレGにスロが無いから見切り+1だったけど即死しなければ何とかなるもんだ
テオに高耳!?
いや、別にテオ用って訳じゃ無くて
このくらいマイナス龍耐性と相性悪い奴でもクリア出来たよって意味ね
ガチでやるならディアザミソウルとか使ってるよ
いちいち敵に合わせて装備変えるのめんどくさいよな
俺も殆どのクエスト高耳匠+αの装備で行ってるわ
ウカム討伐まで太刀一本(正確には属性ごとに12本ですが)でここまできたのですが、
女性装備がどうしても使いたくなってニューキャラで
ハンマー使いキャラを作りました。
こないだ初めて、今は村クエ下位の最終レベルです。
テンプレは全て目を通した上でお聞きしますが
ハンマー使いの心意気と何かアドバイスを下さい。
あ、、、あと装備はキリンです
的確に頭を殴る正確さと
隙あらば攻め、時には無理やり隙を作る大胆さ
あと愛
ハンマーは「斬る」のではなく「叩く」
キリン装備のための新キャラなんだろ?
愛だけで足りる
>>122 ガードが出来ない?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ。
この一撃に魂込めて、明日も決めるぜムロフシホームラン。
嗚呼ハンマー。我等が鉄槌に砕けぬもの無し。
>正確には属性ごとに12本
ちょっとキュンときた
途中で送ってしまったw
>>124 斬ると叩くでここまでモンスターの得て不得手が変わるとは思いませんでした。
>>126 ムロフシがキーワードですか。何かハンマーの動画でも探してみます
>>125 おっと、MHのキリン装備がネタのエロ同人誌に触発されたとは一言も言ってないぜ!
キリンは露骨すぎて萎える
ザザミもまだあざとい
ゲリョスXがだな…
>>129 うどんやですね。
ゲリョス装備の頭ってモロにアヌビスだけど、意外と話題にならないよな。
>>132 ドラゴンとあわせてアヌビスゴッコやってるわ
レウスとレイアはハンマー以外では狩れなくなってしまった…
イャンガルルガは夫婦より難しいと思うのは俺だけ?閃光しても回転尻尾の毒がメンドい…
ほとんどの人はそうなんじゃないか?
むしろガルルガ<リオ夫妻って言ってる人を見たことが無い。
Gになってノーモーション攻撃が格段に増えたし、俺も嫌いだ。
ガルルガは面倒くさいよね。
スタンプ狙いだと、どうしても回転尻尾に当たってしまう・・・
ガルルガさんはブレス誘ってオッスオッスですぐ死ぬじゃなまいか
ガルルガの強さははラージャンと双璧だな
これといった攻略法もないのも遣りづらい
こっちに振り向く時の1段階目に溜め2の振り上げ当てるの気持ちいいです
というかガルルガは左回転しかしないんだから、尻尾になんか当たらんだろ。
ガルルガは、ついばみ後の位置調整に横向きスタンプ当てれるようになって楽になったな
ティガでの練習がいきた
ガルルガの剛翼集めがめんどかったな…二匹だと破壊する前に死ぬから一匹で集めてたわ。ガルルガセットはナルガ並に素晴らしい
下位からGまで便利なガルルガ装備
前作ではアカム討伐までガルルガ+ブルタスクでした
ガルルガ痛すぎてギザミS+大剣に逃げようとしている俺
しかし鎌蟹装備マゾイ
クシャは一戦討伐出来る様になった
しかし、テオは無理だ…頭あんなにでかいのに縦3外しちまう
クシャより当てやすいはずなんだが
12、3分で角折れるからもうちょいだと思うんだけどなあー
つえーなあ、テオは
クシャと同じタイミングでよくね?
テオはむしろクシャほどシビアじゃなかったような。
でもテオ強いんだよな
Gクシャは10分針安定だけどGテオは運が良くて15分針の俺
15〜20分なら十分だと思う
ニコ動に上がってるような10分針でクリア出来るのは
ごく一握りの変態だけかと
最近ハンマー使い始めたんですがみなさんのお勧めは何かありますか?
一応テンプレ読んでジャガーとフルフルと改良型なんちゃら作りました^^
G3(ウカム前)でお願いします。
ナルガとか強いのかな?
とりあえずイラッとしたのでNGにぶち込んだ
>>150 酔狂は俺の兄貴なんだから間違っても作ろうなんて思うなよ!?
酔狂あれば他になにもいらない
ビストロUと鍋があれば何もいらない
御歳暮にも喜ばれるハムをどうぞ
ガルルガ武器コンプまであと一つ。スイ凶…銀狼毛が五個って…今日もまた月に吠えるをクリアしにいく作業がはじまるお…
ガルルガ「私を狩らないでえええええ」
ガルルガはどの何度でも強力な防具になるからなぁ
乱獲は避けられんよ
何度考えても、やっぱ心眼だよな〜
切れ味は許せん
そうか、
俺のハンマーと君のハンマーは根本的に違うと云うことだろう
ところで俺のハンマーを見てくれ
こいつをどう思う?
すごく…会心率が低いです…
やっぱフルラージャン装備でハンマー担ぐん?
>>164 金色真一式を着るのは、俺の場合は回転主体で戦うミラ戦だけだな。
ハンマーに限らずスカルギザミマンは上等な装備だぜ
フルラージャンは大剣ってイメージだなぁ
嘘みたいだろ?大剣スレだと厨装備って言われるんだぜ、それ・・・。
そしてミラを弓ボウガン以外で行く気にならないチキンな俺は金色ハンマーを使う機会がないのであった。
耐性がガンナー用の防具かと思うほど全体的に高いしスキルも恵まれてて弱点っぽい弱点がないからなー
まあ実際厨装備なんだし…
金色一式を厨装備厨装備言ってる奴がカイザミマンだったら笑うけどな
つーか何着ても良くない?見た目で性能そこそこの奴選んでも良し
性能特化の強装備でも良し、完全なネタ装備でも良し
特定の装備をけなしてる奴は何がしたいのか全然分からん
カイザミとは全然違うだろ。強装備≠厨装備
何も考えず一式揃えればokで、やたら硬いからゴリ押し易いし
大剣なら尚更、戦い方も単調になるしな。
俺は厨装備だと思ってないが名人様から見たら叩きやすいんだろ、多分
カイザミマンだってここまで広まりゃ一緒じゃない?
何も考えずに揃えればおkだしスキルもいい
単に叩きたい人が居て騒ぎたい人がいて便乗する人が要る
それだけの話
それに、片方の強装備を厨装備だと決め付け叩いていれば
それ以外に目が行きにくい、叩かれにくくもなるしね
俺は別に
>>174に噛みつく訳じゃないんだが、その上で聞いてくれ
>>174が金色一式を貶めてる訳じゃないこともわかってる
>何も考えず一式揃えればokで
ただ、この前提がそもそもおかしくね?
そんなこと言い出したら
「人に教えてもらった」「wikiに書いてあった」「2chで見た」
全部、「(人から得た知識だから、自分では)何も考えずに一式(or 装備セット)揃えればok」じゃんか
ソロでラー倒しまくってやっと一式揃えたやつだっているし、
自分で取捨選択して作ってるわけだから「何も考えず」は言い過ぎだろ
それにラーだってみんな最初は苦戦するわけじゃん
「倒せるの当たり前作れるの当たり前」みたいな話がそもそもおかしい気がする
まあ、一番問題なのはとにかく良装備や一式装備を脊髄反射で叩いてるやつだよ
本気で何がしたいのかわからん
MHはいつでも叩かれ役がいるもんだよ
ラオートと金色アーティがいなかったらモロコシとyahooが疎まれていたにちがいない
モロコシはどうだろ…
俺からすればあんな糞面倒なラージャン一式揃えるほど倒してる時点で頑張ったねって感じだわ
>>179 ここで言うのもあれだけど
ラージャン、ガンナーだと楽だよ
>>176 言葉が色々足りなかった、すまん。もうちょい推敲してレスすりゃ良かった。
>>178 前作のときも「顔痩で銀10分でしたが、これって早かったですか?」みたいなのあったじゃん
なにかに有効だと聞くとみんなが食いつく→そんな質問ばっか→大荒れ みたいになるんじゃないかと思って
ムントもタリラリもガオレンも大体おんなじだった前作の大剣スレはわりかし平和だったし
>>180 弓使えないんだぜ…
軽重は中級程度には使えるけどなんか当たったら死ぬからラーには気が抜けなくて担いでいきたくないんだ…
やっぱりハンマーか片手がラーには個人的に行きやすい
アーティがあればなんでもOKみたいな流れになってたりするけど
実はアーティでもウェンカムルバスでもガオレンでも実はたいして変わらない
レウスの頭に匠、抜刀術つけて抜刀切りした場合でも230とか行くダメージの中で
アーティとウェンカムの差は2、ウェンカムとガオレンの差は6でしかない
全体防御上がってきたら切り捨てでほぼ差が無くなるようなもんなんだ
それでも金色アーティ一択みたいに言われてるのはなんでなんだろうな?
発売初期の頃はさんざん厨武器みたいな事を言われてたのに
今は話題にもあまり上がらなくなったジャガーさんとかいるのにね
じゃがーさんなら俺と一緒にオムライス食べてるよ
一瞬ここが何スレか思い出せなくなったぜ
それより室伏の妹が結婚したらしいぞ
>>186 ムロフシの妹って聞いただけで超ガタイ良いマッチョなのを想像してしまった…
>>187 失礼な。日本人離れした整った顔した人だよ!そりゃマッチョだが
>>182 一応つっこんでおくと
前作の大剣3本柱は
ムント、タリラリ、真・竜ノ顎
ガオレンはワンランク下
金色を叩いてる名人様(笑)はじゃあ何使ってるのって
金色以外の匠抜刀装備を使ってるってのが笑える
切れ味の長さとかもあるじゃない
名人様とかもう僻みにしか聞こえない
ガンナーからムロフシに憧れハンマー使ったみたんですが…
自分には無理と悟りました
せっかく作ったスイ凶ごめんよ
ハンマー難しすぎ
ハンマーなんか匠の域まで行こうとしないで普通に使うだけならどの武器より使いやすいし簡単だと思うんだがどうか
>>193 どれくらいやってあきらめたのかね?
返答次第では‥‥
どこまでが初心者でどこまでが上級者なんだろうか
GJテオで考えると30分以上が初心者で20分針が上級者、15分針が達人、10分針が変態だとおもってるんだが
もちろん火山の一番上でのバグなしの条件で
150回くらい使ってみた
夫婦と先生と蟹くらいしか倒せなかった
明確な線引きなんて出来ないでFA
>>193 おい兄弟、俺も弓から流れてきたんだがハンマーは楽しいぞ
何よりガンナーの頃にはできなかった会心の一撃ってのができるからな
スタン取ってダウンさせてエリチェンも何もさせずに畳むのはガンナーとはまた違った面白さがあるぞ?
とりあえず酔狂担いで村の蟹いたぶってこい、目覚めるはずだぜ
>>198 あー、蟹はもうやってたか…よし!アカム行こうぜアカム!!
魚類はむしろ楽な部類だと思うが
もちろんガンナーの方が事故は少ないだろうけど
つか慣れたらどの敵もハンマーで行くな
ナズチぐらいじゃね?ハンマー担がないのは
ナズチもタメ2主体で何とかなるからなぁ
俺は魚竜の方が辛いかも
>>202 あー魚は弓使うからなあw
つーかメイン武器以外はその武器が得意にしてる相手に担ぐもんだと思ってた
そりゃこのスレの本職ムロフシ妹は何に担いでも互角以上に渡り合えるんだろうが
それは俺もメイン武器使えばそうなるわけで…
何が言いたいかっつーとガンナーからハンマーに唾付けたくらいなら
最初は本職ほどうまく討伐できなくて当たり前だし、本職並みにしようと思ったら
150回程度で見切りつけんのは早えよってことだ
>>205 そだな…楽しむ程度で充分だな
スイ凶つかって蟹狩ってくるか
スイキョウのムロフシでスタンさせたときの気持ちよさは異常
>>167 切れ味、集中、ボマー、罠師を発動させたかったんだ。
そうなるとTシャツか一式の2択しか無かったんだ。
150回って相当な回数だけどな
蟹とレウスを撲殺する150回か、上位下位全部回った150回かで
差はあるだろうが……得手不得手はあるし深く悩まないが吉
蟹よりもレイア・クック先生の数をこなすべきだと思うけどな
動きを覚えるのならば
>>193 ガンナーなら通常弾のクリティカル距離、つまり尻尾回転の当たらないギリギリの距離が
最も攻撃を避け易く安全な位置だってのは知ってるよな?(一部の相手除く)
ハンマーの立ち位置も全く同じだ。
一発撃つのが、一歩前に踏み出す事に変わっただけで、ハンマーもガンナーも変わらない。
ハンマーメインで、サブにヘヴィの弓を使う俺が言うんだから間違いない。
ヘヴィの弓ってなんだ。
ヘヴィと弓だスマン。
酔狂、マグニ持ってるから今の今まで無視してたんだけど作ろうと思ったんだ
ガルルガで心が折れそうなんだけど果たしてコレは乗り越える価値のある鎚なのか…
無属性トップクラスのダメージを叩き込めてさらに長い紫ゲージ、スロット2
損なんてあるはずないぜ。
酔狂担ぐと攻撃がスカりにくくなるのは俺だけ。
何かリーチが長くなってるように感じるんだよな
>>213 以前誰かも書いていたが、こんな感じだ
殴打:会心率安定、そこそこの紫
スイ:攻撃力にぶれがある、スロット2、長い紫、かわいい
アポロ:最高攻撃力、短い紫
かわいいは正義という事でやる気に火がついた
かわいいは正義・・・正義はかわいい・・・?
かわいくない!ふしぎ!
しょ・・・正義
>>216 テンプレを見てもアポロが何のことか分からない俺涙目www
>>220 腐ったアポロチョコみたいな色合いをして鎖がジャラジャラしたハンマーがあったはずだ
アレはなんといったかな…食中毒じゃない…マグニ…中毒?
腐ってんじゃねえかwww
持ってたことに安心したが少しがっかりしないでもない
さて玉袋を完成させる作業に戻るか…フウ
もふコーン
>>215 同士よ
最近は鬼鉄系使いすぎて他のハンマーだと距離が掴めなくなってきた
確かにスイはリーチが長く見えるな
でかいし
匠高耳見切り2ができて長い紫ゲージ
さらに火力もトップレベルって
よく考えたら性能よすぎだな
今ごろ気づいたぜ
>>10の斬れ味+1だけのランキングってないのかな。
マグニ1位ありきな見切りつきじゃなく、斬れ味+1だけの数値が見てみたい。
見切り無しでもマグニ1位ですよん
>>225 一応指摘しておくと
高耳匠見切り2は武器スロ無しで出来る
酔狂のスロ2で見切り3までいける
>>229指摘サンクス
もちろん知ってるよ
ただそれだと耐性がよくない装備しか作れないから
総合的にいろいろ考えた上でレスした
耐性とかどうでもよくね?
そう…当たらなければどうということはないのだ
でも私は龍-10以上ではJUMPには行かないのだ
GJテオは龍耐性-16、防御550程度でも体力150維持してれば即死しないからいいともうけどな
>>231 そうか?俺が未熟ってのもあるけど
匠高耳見切り3だとアカムやらソウルやらが絡みまくるから
龍耐性が-15とかいったりして敬遠してるのだが
なにかしらの耐性がマイナス二桁になる装備は極力作らないようにしてる
特に古龍と戦う機会は多いから龍耐性は重視してしまうな
私的は
見た目>>>>>スキル>>>越えられない壁>>耐性>>>防御
ぐらいの優先度なんだが
ソロだと俺もそうだけどね
PTでは二発は堪えられる装備じゃないと着ていかない。以前痛い思いをして…
龍耐性が低い装備で被ダメが上がるのって古龍だけ?
飛龍や鳥龍は関係ない?
見た目も考えてしまうな
個人的にはできるだけ華奢な見た目になるようにしてる
なぜかわからんが華奢な見た目とでかいハンマーのアンバランスさがいい
ティガの攻撃全般と
レウスの空中キックと
あと何だっけ
龍耐性−15装備でGJテオ行った後、真金一式で再度行くと
アレ?上位?ってくらい被ダメ違う気がする
>>238 お前とは美味しくシャンパンが飲める気がする
龍耐性58の装備でGJテオ行ったらあれ?下位って感じだった
ハンマー向けスキルのメタボ装備実装マダー?
>>244 頭:ブラックピアス
胴:金色真
腕:金色真
腰:キリンS
足:金色真
武器スロ3
こんな感じの装備に飯食ってランポスバルーン担いで行ったらできるよ!
>>246 マルチ乙と言うか
1以外プレイしてないゲームをやる気が
アドパでPT組むようになったけど弱点属性よりも状態異常をついつい選んでしまうが
ダメな時は仲間飛ばしまくって鬱になるけどハンマー同士で上手く呼吸合わせて溜め3入ると良い気分になれるネ、
G黒グラごっつんごっつんしてたら天殻二枚剥げた上に報酬で一枚出た…
これは怖い ダイダラ作れって事ですね わかりました
耐性58ってすげぇなw
ダメージが半分以下になるってこと?
すごいけど演奏効果の維持がめんどくさそう
なによりバルーンでテオと戦いたくないな
バルーンだと更に精霊の加護も使えるよな
目的を見失いそうだけど
さっきの耐性云々の話でいろいろと試してなんか出来た
武器スロ2
リオソウルZキャップ
コンガZ
アカム
ミヅハ真
レックスX
これで龍耐性-8の匠耳栓見切り3ができるな、うん
>>252 > さっきの耐性云々の話でいろいろと試してなんか出来た
>
> 武器スロ2
> リオソウルZキャップ
> コンガZ
> アカム
> ミヅハ真
> レックスX
>
> これで龍耐性-8の匠耳栓見切り3ができるな、うん
キャップだと防御力が50くらい下がるから
全耐性マイナスがついてるようなもんだと考えてしまうなぁ
うん。俺ヘタレすぎ
最近のハマりは
バイーブパオナルマンマン。混沌パオ
下ナルガX
状態異常強化 回避2 匠
見ためも好きだ。
今の流行はパオマンマンなのか
バイブオナルマンマンてネタ装備かと思ったが意外と戦えて面白いな
テオの頭をバイブにするなんてっ・・・!
>>257 おもしろいと言うかディアとかラージャン手っ取り早く倒すためにバイーヴGとパオ組み合わせてるんだ。
マンマンは勢いだがww
村☆モンスターハンター クリア記念パピコ!
つかれたw
オメ
さぁ次は武神t(ry
殴打と鳥兜、ダイダラボラスで挑むのがオススメだ!
一応、鳥兜だったw
ココノムロフシャーはくりあしまくりなのかよ!
あんなの何度もクリアする程効率いいもんでもないだろwww
ナルガセット欲しいけどG☆☆ナルガが倒せない…勝率が10回中1回てどんだけ下手なんだ俺(´・ω・`)
勝てないなら流石に閃光音爆弾15個づつと、落とし穴3つ持ってけば嫌でも勝てると思うがどうか
攻撃判定が一瞬だから
慣れると余裕で回避できるぜ
慣れてないなら回避性能+2を付けて行くのがいい
匠見切り2のスイと匠見切り1の殴打、あなたならどっち
匠見切り3のマグn…げふんげふん
好みの問題になるだろうけど武器スロを考えなくて済むから殴打かな
ところで高耳装備ってフルフルZが絡むとたいてい酷いことになるから嫌になる
アカムトソウルマンは格好良いけど耐性オワタだし、こんなに男キャラを羨んだことはないよ
>>270 ディアZとかオヌヌメ
それ、堅牢な黒巻き角欲しいと祈願スレに書き込んでこい
>>270 耐性なんて飾り。必要なのは見た目とスキルだけ
>>271 d
一応ディアZは一式で持ってるけど匠付けて見切りか業物か砥石なんて言い出すと武器スロで詰んだ
まあ欲張りすぎなのは分かってるけどね
想定してるのはグラ、ディアあたりに鳥兜か殴打だけどやはりここのムロフシはフルZに足だけガルルガとかそんな感じ?
そういや室伏兄貴は銅メダル確定っぽいね、よかったよかった
ミヅハ一式で風圧までついてラッキー
まぁハンマーだとあんまりいらないけどね
>>273 そんなあなたにマジ狩るナヅチ・メルホアフォーム
女剣スロ[0]
ミヅハ真[烏帽子]
メルホアZトロンコ
リオソウルZアーム
ミヅハ真[丸帯]
ガルルガXグリーヴ
研磨*3,防音,匠*2,名匠*2
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,高級耳栓
耐性なんて↑↓20差が無きゃ気にするだけ無駄無駄
>>274>>275 サンクス、マジ狩る吹いたwwwこれ作るわ
それにしてもここは本当に気の良い連中が多くて助かるよ
メイン武器のスレなんていつも荒れ放題だから、ちょっと質問するのにもえらく気を遣って疲れるんよ
ありがとうね
あぁガンスレかな、と思ってしまったのでガンスレの方に向かって頭を下げておこう
フルナルガX→フルフルフルZ→フル金色→ディアソウルZときてどんどんゴツい防具が気に入っていく…
流れ見てて女キャラの防具も見たくなってきた。ちょっと大骨塊から再入門してくる
残念ながら弓スレだw
先だってはうちの上級がこちらで無礼を働いたようで申し訳ない
メルホアを作ろうとしたら特濃がなくてクロオビで代用したってオチ
ちょっと殴打担いでウカムぶん殴ってくる
ここでカカッと上級の真似を書き込んだらネタになるかと思ったけどやめた方がいい気がしたから自重しよう
弓や大剣はなんとなく溜めからの攻撃なので仲間だと思っている俺
笛も鈍器だから仲間っぽい
ランスガンスはライバルなイメージ…使いこなせなくてひがんでるだけだけどね
ここでガンサーの俺参上
ハンマーはサブ使用だけどガンスに足りない所をいい感じに埋めてくれるから好きだ
P2から弓→ハンマー→全部と使ってたんで弓とハンマーで大体使い分けてる
ほんとハンマーの対蟹性能は素晴らしい、弓で追われると悲鳴が出るが…w
色んな武器つかうとまたいい刺激になるよね。そしてその武器用の防具の為にハンマーを担いで猟に出る…
今日からハンマーを使い始めたが、
ちょっと使いにくいなと感じている俺が居る
これも慣れれば普通になってくるのだろうか…
3日もすれば馴染んでくる
敵の動きが頭に入ってるなら距離感掴めたくらいから楽しくなってくる
スタンした際の縦3叩きこんでる時のウヒョー感は異常
振り向きに溜め3が当てられると楽しくなるよな
でも振り向きには溜め2が好きだ
横っ面を殴っている感がたまらぬ
火事場でマジATM強盗レベルになる頃には虜です
ウカム殴ったら見事にどつき返された俺涙目w
やはりまだまだ使いこなせてないようで凹んだ
火力の足しにしようと思って連れていった爆弾オトモも良い感じに逆効果だったみたいだ
動画見て勉強してくる
大剣を少しいじってきたが溜め中に移動できないのが耐えられなくてやめた
>>289 ウカムは「頭が何処に来るのか」が分かれば縦3入れ放題スタンし放題の楽しい相手になるぞ。
ウカムアカムはなんといってもホームランして頭が跳ね上がって倒れる時(NOT気絶)がもう最高すぐる
294 :
289:2008/12/11(木) 22:07:05 ID:Sz3Hf/gn
>>292 動画見たらだいたい分かってきた
まあまだ余裕とはいかんまでも30分切るくらいで倒せるようにはなりたいな
PTだとこの立ち回りもまた変わってくるんだろうけど火力が充分だし問題無さそうだね
>>293 文字じゃ表せないような叫び声がゾクゾクくるよな
ハンマー使ってて良かったと思う瞬間の一つだよ
他の武器じゃ気持ちよさが全然違うな
アカムは「きゅーん☆」だろ
ハンマー投げ 室伏銅メダル 2、3位ドーピング違反で
【ジュネーブ支局】国際オリンピック委員会(IOC)は11日、スイスのローザンヌで理事会を開き、
北京五輪のドーピング検査で違反が見つかった陸上男子ハンマー投げで2、3位に入ったベラルーシの2選手の失格とメダルはく奪を決め、
5位の室伏広治(34)=ミズノ=の銅メダル繰り上げを発表した。(毎日新聞)
やー、やっとハンマーでウカム倒せた
1乙40分回復ほとんど消費ってな具合だったけどなorz
そんなに影響しないかもだけど殴打よりも撃鉄やナナ子のほうがダメージ効率良いのかな
>>300 戦い方によるんじゃないか?
ひたすら頭に張り付いて縦3やスタンプ、溜め2を使うなら
やっぱりマグニになってしまうという話
足とか狙うなら確かに撃鉄の方が良いかも
ウカムの咆哮は特に気にしなくていいんじゃないかと思う
アカムみたいにマグマでてくるわけじゃないしね
>>300>>301 なるへそ、今は頭に粘着して溜め2溜め3、スタンプ、たまに回転ホームランだから
やっぱ殴打やマグニのが良いかもね
それにしても近接はすごいな、よくあんな理不尽な判定と戦ってられるな
今はまだ弓で適当に後ろ脚撃ち抜いてたほうが気が楽だわ
慣れてスタン取りまくりの20分とかできるとハンマー使い冥利に尽きるんだろうけどね
もうちょっと練習してくるぜ
スタンの為ならエンヤーコラーだな。
んまあ
マグニの縦3>撃鉄の回転ホームラン全HITになるから
スタンも狙いつつ行くなら物理重視で良いと思うぜ
一方俺は、酔狂を握った
マグニが厨装備と言われてもおかしくないのにスイや殴打が人気なこのスレが大好きです
威力1800くらいだったらアーティやラオートさんと同じ扱いだっただろうか
…それでもスイが人気な気がするね
>>306 マグニには「紫が短い」っていう弱点があるからな
故に物理三強でゲージ、スロ、威力とスキルによって使い回しになる訳よ
討伐時間短縮イコール上達とは限らないんじゃないかな。
マグニ厨度
>>307 更にジャガー、フルフル、ダイダラ、命と
威力は大差無いのに個性のあるハンマーが揃っているからね。
>>310 ジャガーて特徴あったのか
俺もまだまだだな
>>311 ジャガーさん:作りやすい
フルフル:バランスよい・汎用性ある雷属性・かわいい
スイ:スロ2・切れ味ながーい・かわいい
殴打:超安定バランス
マグニ:短いゲージ・最高攻撃力
皆違って皆良い
ツワモノハンマーは?
>>315 クックピックG「あぁ、いたねぇそんなの(笑)」
ジャガーさんの可能性はスロ3
ジャガースロ2だが。
アレ!
クックピックG「ジャガーマジpgrwww」
ツワモノはバサルバッシュに次ぐ防御力上昇効果があるじゃないか
殴打と大して変わらないって?
・・・・
使い安さで殴打とスイが人気だね
ジャガーさんはG入って即効でお世話になるからなぁ
集団でやるときはスイ殴打マグニを順番に使ってるわ。どれかなんて選べないぜ!
シティ行くと同じクエストなのに4人それぞれ違うハンマー使ってて楽しい。
みんなそれぞれ愛着があるんだね
ハンマーはどれ使っても強いからな
迷うのも無理はない
トゲシャキーンハンマーを担ぐと強くなった気がする
>>321 俺もツワモノ大好きだぞ
スロ3のおかげで匠、見切り3、高耳ができるのだ
紫短いから普通にスカルギザミマンのほうが使いやすいけどなw
スロ2で十分ですがな
個人的に
蒼Z
蒼U
蒼Z
アカム
蒼Z
の高耳、匠、見切り1、高速砥石が気に入ってる。見た目的に。
龍耐性すごい事になってそうだな
間違いなく−20だなw
俺の大虎丸が出てないのは悲しい限りだ(´・ω・`)。
>>333 よし!買った!!
その装備作るぜ、武器スロはいるんかね?
>>332 俺も好きなんだがアレはやはり見切り3付けないと始まらん代物かな
使いどころが分からんくて倉庫番させたままだぜ
>>333 頭がガンナーって言っとかないとサギだぜ
>>329 この装備の鳥兜orダイダラで武神は乗り切ったな。
同じスキルで
ソウルZ
ディアZ
ソウルZ
フルフルZ
ソウルZ
を愛用してる。 …ディアZ、カッコイイと思うんだけどなぁ…龍耐性も−10で済むし…
ムロフ神がテレビにッ!
ソウルZ頭がガンナーとは騙されたぜ
まあシミュ環境あるのに騙される方が悪いんだけどなw
しかしソウルZ使うならやはり剣士用を使いたいな、防御力ではなく見た目的な意味で
ソウルZキャップは男でも女でも滅茶苦茶ダサい訳じゃないけどかっこよくもないんだよな・・・
防音,匠*2は両方二個じゃないぞ
匠のみ一個
俺も昨日同じことをやった
紛らわしい…!!
俺のモノブロスハートを返せ…!w
>>344 あざす orz
違った逆だ防音一個だ
良かったな
男でフェイスがブサキャラだから覆面じゃないと格好付かないんだよな
兄貴銅メダルおめ!
明日あたりムロフシティ建てようかね。
パーティプレイの時とかハンマーで頭狙ってる所に大剣とかで頭狙ってくる人いるじゃない
まぁ別に頭を狙うのはハンマーだけじゃないんだろうけど大剣に限らず自分以外に頭狙ってくる人がいると誤爆を防ぐために抜槌はしにくいし
基本的に攻撃方法が溜め1とかなると思うんだけどこのスレの人はどうやって立ち回ってるか教えてほしい
>>351 溜1で頑張る
スタンしたら溜1連打する
>>349 午後1時ぐらいかなーと。
>>351 溜め1連打も割りとダメージでかいんだぜ。
あとはもし誰も居なかったスタンプぶっ放すのも悪くないと思う。
でも基本的にはやっぱり譲って欲しいってのはあるけどナー
>>351 相手にもよるけど、ぐるぐるどっかーんでおk
>>352 スタンしても溜めかww
>>353 ハンマーがいるから頭狙いに行くなよとまでは言わんが
やっぱり少し遠慮してほしいってのはあるんだよなー
なんだか申し訳ない気分になる
>>354 回転ホームラン?頭には当たらなさそうだな
そんなこんなで溜め1を使えるように雑念をつけた防具セットが作りたいんだがオススメはない?
シミュはマイナス系を希望しても割り出してくれないんだよな
自分で作ってみるとできるのに
友人間だと逆にぶっ飛ばし上等だったりするからなぁ
「おまっwwww」っていうのが楽しかったり
kaiだとそうもいかないから基本タメ1だけど、譲ってもらえることが多々あった
接待プレーうんぬんで嫌な事思う香具師いるから
1、2回頭共存出来なければ他の部位狙うは
他の武器?いいえ、ハンマしか担がないお(^ω^ )
日曜しかシティー行けないぜ。今使用回数999回だから「おめ^^^」してくり
>>351 ハンマーと大剣使うけど、どちらにしても邪魔だな
正直自分以外に頭狙う人いたらネコハンマーにするか大剣にする
気絶があるからという理由だけで、頭を譲って欲しいってのはないわ
大剣は他と共存できるけど、ハンマーは厳しい
ディアとグラビの頭はくれてやるよ
スタン?知ったこっちゃない
逆にスタンの無い大剣が何故に頭狙う必要あるのかが俺にはわからない
大剣は攻撃範囲広いけどレウスレイアの足をピンポイントで狙ったりとかは少々向いてないからな。
ハンマー使ってる時も他の武器使ってる時も
頭を攻撃出来る位置に先に行ったもん勝ちなつもりでプレイしてるなー
それでは建てます
時刻:今から
場所:5-1
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:気軽にどぞー
GJテオのハンマーソロで最速タイムってどれぐらいのが出てる?
動画とかどっかに上がってないかな
>>364 18分41秒のなら見たことある。
もっと速いのあるかもしれんが。
>>365 どこのサイトか教えてもらえないだろうか?
>>363 閉じました。参加ありがとうございました。またよろしくお願いします。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:43:32 ID:iK24TZfV
質問していいですか?
スタン中って頭を叩いてもめまい値は蓄積されないんですか?
だからスタンさせたら弱点に縦3ってよく言われているの?
出来たらハメすぎだろう常識的に考えて。
下は普通に大ダメ与えれるからかと
>>370 全力で・・・
と言おうとしたが、俺も以前気になったことがあったので。
スタン(気絶)を含めて、状態異常はその状態異常の発動時は次の状態異常値は蓄積されない。
ただ毒だけは別で、毒の発動中でも次の毒発動の直前の値まで蓄積される。
状態異常とは別で、怯み値は怯みの発生中でも蓄積できる。
しかし怯みの最中に次の怯み値を超えると、怯み値はリセットされてしまうので注意。
373 :
370:2008/12/13(土) 18:15:18 ID:iK24TZfV
>371
ありがとうございます。やっぱそうなのか。
テンプレに書いていないけどこれって常識なのかな。
>372
追加情報の状態異常や怯み値の話、興味深く拝見しました。
ありがとうございます!
金銀も頭と羽でそんなに大きく肉質変わるわけじゃないから羽壊したら頭でいい気がしてきた
なにより楽だ
まあ、流石にスタンしたら翼叩くけどな。
翼の位置までいくのがめんどくさくて頭叩いてるなぁ
ハンマー使いはレイア・ナナ・黒ディアが嫌いらしい
どいつもやりやすい相手じゃないか・・・。トトスグラビならわかるが。
レイアと黒ディアは大好物なんだが
ナナは突進に引っ掛かるからあんまり好きじゃない
ナナディアはわかる
レイアは解せない
ハンマーでめんどいのはヴォルかな
罠無しで考えて
>>377のキライらしいってのは、キライだからボコボコにしてる!ひどい!って意味じゃないの?
どいつもカモじゃないか
ディアは潜りフェイント突き上げが面倒だがまぁあとは
戦い易いとか戦い難いとかじゃねぇんだよ!
全部♀だからハンマー使いはレイア・ナナ・黒ディアが嫌いなんだよ!
黒ディアがメスなんてプレイヤーの多くは知らないと思うぞ
世界設定に入り浸ってるような奴じゃないと知らないだろそれw
どうでもいいけど産卵期で色変わったメスって亜種じゃなくねえ?
なんで亜種扱いなんだろうな?産卵期終わったら普通の色に戻るんだろ?
元々ディア自体がモノの亜種なんだよ
黒ディアが亜種扱いなのはギルドがうんぬんとか
色違い・ステータス変化
この条件に当てはまった奴を亜種って読んでるんじゃね?
産卵期に色変わって、卵守るために攻撃力アップ!
あれ、亜種でいいんじゃね?的な
冬の北海道に鮭亜種がわさわさいることになるな
鮭亜種が会心ヒットで俺の腹が部位破壊
とうとうGJテオ10分針でた・・・
テオの機嫌のおかげだけどいつも15分針だったから嬉しいんだぜ
どうでもいいけど落とし穴にかけたのにスタンさせられなかった時の脱力感は以上
それ以前に縦3をスカしまくったときの情けなさは異常
おかげであまり落とし穴使わずシビレばっかりだ
>>360 亀だけど
スタンプ2発目 * 2 ≒ 非抜刀溜3
抜刀溜3 ≒ 縦3 とかだからな
振向きざまにスタンプ入れるのと大剣溜3ではダメージの大きさが全然違う
ハンマーだからって頭優先してもらう理由はほとんど無い。
始めたばっかの初心者でどの武器使っても満遍なく弱い俺だが、ハンマーだけはほんの少しだけマシにやれる。
ここのテンプレがガツンときた。
がんばるわ、俺
>>395 なんだか揚げ足取るようで申し訳ないが
モーション値にするとスタンプ×2で76×2で152、大剣の非抜刀溜3は110
ハンマー縦3=172、大剣抜刀溜3=137.5だから結構違うような?
でも確かに単発の威力で見たら大剣の方が高いから
振り向きに対するダメージ効率だったら大剣の方が上だわな
肉質も斬撃の方が通る敵も多い気がするしねぇ
パーティ戦で振り向き攻撃は安定しないのが問題だけどなー
だが声を大にして言いたいのは大剣の溜め3ではスタンはとれない
>>399迷わずやれよ やればわかるさ
・・っていってもズレてた気がした
スタンとってくれりゃ楽だしすげーって思うけど、
「ハンマーはスタン取るんだから優先的に頭取るのは当然。他武器で頭来る奴は地雷」
みたいな大前提がすごい気になる
スタンとか別にそんな大したもんでもないだろ
大体、そんなスタンのためだけにハンマーに頭譲って場所変えて攻撃して…ってやってる方が
マイナスでかくないか。つうか周囲が精神的に疲れるだろ
あらかじめ打ち合わせしてやるならともかく、「空気嫁」的に偉そうにしてるハンマー様には疑問だわ
俺は顔斬りに行くヤツいたら素直に足に溜め3で転ばせてるよ
そのくらいの応用できなくて何がハンマー使いだっつーの
スタンは別に無くても困らないし、ぶっちゃけ麻痺でもいいし
結局一部のオナニストが「俺スタンさせた!やっぱハンマーUmeeeeeee!!!」ってしたいだけだろ
こういう話でいつも最後は「でもハンマーならスタン取れるから〜」的なことになるけど、
だからそもそもそこまでしてスタンさせなきゃクリアできない状況なんかないだろ
お前のオナニーじゃん
あったら嬉しい程度がスタンなんだから、できたら嬉しい的に考えるべき
最優先で頭譲れ譲れ鬱陶しいわ
こっちはお前のスタン劇場のお手伝いに来てる訳じゃねーっつの
今までに一番酷かったのは
「スタンさせるからみんな攻撃止めてもらえます? 怯みとか怒りタックルとか出ちゃうと頭狙えないんで^^;」
とか言い出したヤツ
マジでハァ?てなった。終わったら速攻でみんなフレに呼ばれてたわ
>>402ソロでクエ回せない人?
おちつけ
このスレじゃ誰もそんな偉そうなこと言ってないぞ
できれば頭譲ってほしいみたいな
>>402 局部のオナニスト
まで読んだ
フルフル亜種の頭にてぇ〜い☆してくる
まあ俺も
>>400みたいなことを書きはしたが
別に人押しのけてまでスタン取ろうとは思わんよ
つーか他に近接が一人くらいなら普通に共存できるしな
なんというか、あれだ
>>402は少し頭冷やせ
取り敢えずむしろ逆に
「早くスタンさせろこのHE☆TA☆RE」って感じでムロフシ使いの荒い友人ばっかで俺は幸せだと解りました
ムロフシ使いはねーよ
>>402 言いたいことはわかる、わかるぞ
別にスタンをとるのがハンマーの全てじゃないからな
けどまぁなんだ、熱くなりすぎんな
>>398 マジか、それは申し訳なかった
反省のために黒グラの頭と首だけ叩いて倒してくる
ハンマーすげぇな、Gギザミ10分で倒せるとは
>>407 ハンマー使い使いの荒いの意ならわかるか?
同じ蟹でもギザミは嫌いだなあ…アレはどちらかというと蝦だよ。
>>410 イカリGで倒してきたぜ…30分かかったけどw
しかし、黒グラにホームランしてスタンさせる快感に目覚めそうだw
あの倒れてジタバタしてる姿が可愛いのなんのw
ごろんごろんごろんじたばたじたばた
かわいいよグラビかわいいよ
マグニ厨だったんだけど見切り3酔狂の70%会心の赤エフェが興奮するせいですっかり今じゃアル中です
>>415 おお、やるねえw
俺の腕じゃあちょっとスタンは難しいかな…
3回くらい連続で罠にかかってもらわないと取れる自信がないや
バサル、グラビのゴロンゴロんの可愛さは異常
腹殴るの怖いから黒グラビは割りと頭首殴ってるなぁ。
確かにスタン時のグラビはかわいい
>>417 なんでアル中になるんだw
ガルルガ武器はスイ・ダイトウ・シャミセン・ドといいデザインに恵まれてる気がする
太刀は苦手だけどダイトウは思わず作っちゃったよ
酔狂と酒狂いは違うがニュアンスはわかる
あぁなるへそ、俺も気づかなかったわ
思えばガルルガの妙にテンション高い凶暴な動きは酔っているのかもしれないな
PSPのスティックが上を押しても何故か下を押してる状態になるようになって
タメ3しようとしたらこっち向いてドンとか手前に向かってムロフシしたりとか
これはもう修理しかないかな
>>425 設定→本体設定→本体情報でアナログスティックをぐるぐる回せば
調整されるぜ。つかもうやったかもしれんけど。
あんまオススメなやり方じゃないけど分解して掃除する手もあるぜ。
スタンプの際の微妙な位置調整が原因なのか知らんが
ハンマー使い始めてから二度もスティックイカれた
>>427 だからホームランの度にPSP投げるのは止めろとあれほど(ry
8ヶ月やって使用回数1300。
5000なんていつ届くだろうか…。
kaiで交換した人で一度だけ大剣5000を見たことがある。
自分は1900ぐらいだな。まぁ素材ツアーでかなり水増し分もあるわけだが。
俺が一番使ってるので220だというのに…
今まで鳥兜が嫁だったけど、ダイダラ目指してヴェノムまで作ってたらこの微妙なマゾさに俺のM心が刺激されるぜ…
ディアと戦うときは基本尻尾狙うもんなの?
今まで足狙いかと思ってたんだが
>>433 ハンマー使いの数だけ戦い方があってもいいと思うんだ。
尻尾が一番柔らかいけど、上手く当てるのは簡単じゃないから
そこそこ柔らかい足を狙って転ばしてから尻尾っていう戦い方が定着してるんだ。
もしろん、尻尾に上手く当てられる技術があるなら尻尾に当てた方が早く倒せる。
G級ディアはあんまり転ばないからなぁ
P2の上級ディアはほんとに足もとがお留守だったが・・・
ディアはショート突進とか地中から出た時は尻尾狙い
それ以外は足を叩くって感じだな、自分の場合だと
狙える時はガンガン尻尾叩けば、おkだと思う
しかし、ディアにハンマーは楽しすぎる
まさにガチンコ勝負って感じがする
でもPTだと大剣様や太刀様、ランス様あたりがあっさり尻尾落としちゃうから結局脚叩きにいかないといけなくなるよな?
もちろん落としてくれて構わないし落とすべきだと思うけどいかんせんあいつの足元に近接3人以上は狭いよなあ
双剣が脚に乱舞してるとランスに出来ることはもう何もない
斬か打撃かどっちか頭に通るようにしろよ・・・
グラビがスタンして転がって溶岩の中に落ちた所で猫にトドメを刺された
こいつはスタンプで[ピ――]さなければ気がすまない
バルカンが溶岩に埋まった俺が来ました
この間ムロフシ初めて、ここでアドバイスを受けた太刀使いです。
新キャラでウカムまで全ての敵をムロフシで倒すつもりです。
太刀でもそうだったのですが、訓練以外でほかの武器を担ぐつもりは毛頭ありません。
しばらく使ってみたのですが、苦手な状況が難点か出てきたので出来れば教えていただきたい。
1、ディアブロス・モノブロスは頭を狙って当ててもきいている感じが無いのですが、スタンプはできるのですか?また狙うべきでしょうか?やっぱり足狙いですか?
2、斬撃→打撃に変わってしまったためにハンマーでどのモンスのどの部位破壊を狙いやすいのか良くわかりません。何かアドバイスを。
3、全てのモンスター、状況で言えることですが、蚊に刺された程度の攻撃(踏みつけ、蜂攻撃、カンタロス等)でタメがすぐ解除されてしまう何かむかつきます。
何か対策?のようなものはあるのでしょうか。あぁ、大剣のスーパーアーアマーが憎い
大剣と違って、タメながら走れるんだから有効活用しなきゃ
1、2はwiki見て来い
3は喰らうな
3は、ああ太刀なんだな、と思わせる
1は突き刺せる状況なら突き刺してタメ2連発で強引に破壊する手もないことはない・・・と思う
2はwiki見るなりで調べないと流石に
3は正直慣れるしかないと思うけど、ランゴとカンタはタメ移動でなんとかなると思う
弓から入ったから溜めキャンは慣れっこだな
むしろ弓よりも雑魚を掃除しやすくて苦労はしない
で、俺もセカンドキャラを作ったんだがとりあえずアイアンストライク改かアンヴィルハンマーを目指してる。
下位上位を乗り切るだけが目的なら他に便利なものはあるかな
クックピックとかどうかな
スロ3があるから下位だと強いボマーとかつけてた
>>446 定番ならブルタスクハンマーとかじゃないか?
アンヴィルみたいに上位武器に派生しないけど下位だけなら問題ないと思う
上位も序盤まではどうにかなるし、ラージャンだって十分倒せる
あとはギザミヘッドアクスとかじゃないか?
最終的にはヘシオリかカチワリまで派生するし
ブルタスクはすぐ作れて長く使えるもんな
優秀だよ
ウカムまでは大骨塊→ブルタスクハンマー→ギザミヘッドアックス→ジャガーノート→酔狂→カオスオーダーだったな。
ハンマーは殆ど属性気にしなくていいから楽。
>>447-450 ありがとう、助かるよ
どうしても男のフルフルZでハンマー振り回したくなって
カッとなって2キャラ目作ったは良いけどG級までの最短距離が分からなかったんだ。
重ねて訊きたいんだけど縦3のディレイって1発目と2発目は分かりやすいんだけど、
2発目と3発目がイマイチできたかどうか分かりにくいんだ。
その辺の判別はとにかく回数こなすしかないのだろうか?
スロ・会心の事も考えるとクックピック
あとはガンハンマ
ギザミヘルムorガルルガフェイク
ガルルガメイル
夜叉【御手】
ガルルガフォールド
ガルルガグリーヴ
これだけで上位まで行けた
>>451 縦3は連打してれば「ダン ダンダン」みたいな感じになる
2発目振り下ろして接地した時にポンと押せば「ダン ダン ダン」って感じになる・・・はず
素振りでやってみるとわかるかも
なるほど、さっき採取クエで40分ほどずっと素振りばかりやってみたけど
なんとなく分かったかもしれない…リズムよく同じテンポで振れると良いんだね
もう一回採取クエ行ってくる!
ディレイは『遅らせる』のではなく、敵の動きに『合わせる』ものだよ
ブルタスクハンマーとガルルガ+Fは下位からヒプ2頭まで一緒に駆け抜けた俺の親友
今更ながらネコ火事でテオってみたけど討伐タイム変わらんね
俺がビビって手数少ないのが原因だと思うけど
テオで猫火事とはキチガイじみてるなお主
地ダメ無効かな。
それでも俺なら死ねる。
初めてG☆☆ヴォルさん倒せたよ…Uターンするハイズリに何度舌打ちしたか…(´・ω・`)
あとはババコンガ亜種で緊急クエだー
>>456 改めて優秀な装備だと関心するがどこもおかしいところはない
俺もブルタスクGで昔を懐かしむかなー
>>457 普通にやっても多分お前は十分に早い
テオに猫火事場とかマジキチすぎるだろjk…
村テオにチキンで行っても3回は被弾しちまうぜ
猫火事テオで一番怖いのは炎ダメだよな
それ除けば猫火事でもなんら問題なし
どんなにニュータイプモード入ってもクエ中一回は猫パンチ喰らう俺には遠い話だ
>>462 みんなブルタスク使ってんだな
クックピック派の俺はクックピックGと酔狂だな
ニャルガキャップをかぶる俺には殴打の防御+がとても心強い
俺はバサルバッシュ派
女キャラで、
下位上位クックピック ザサミ一式
G級 ヘシオリ ザザミ一式 。 チアガールみたいな頭は素敵です。
酔狂かわいすぎだろ・・・
友達にマグニ使えよっていわれても酔狂以外握る気にならねえよ
「誰も使ってなさそうだけど割と強力でオサレなハンマー」を探して旅を続けていた俺は
クリスタルノヴァGという運命の友と出会った
スイ凶作ってみたんだけど、どんなスキル付けてる?
切れ味+1、見切り+2、回避距離にしているんだけど
回避距離より回避性能+2の方がいいかな・・・・
GJテオ行くならカオスオーダー+龍属性猫とミラアンセスルインどっち?
見切りつけるなら殴打とかマグニ担いだほうがよくないか?
ハンマーだと回避距離ってそんなに恩恵受けない気がするぜ。
抜刀時に走るよりも早い、ってメリットはあるが。
ヘシオリKAKKEEEEE
これ以外使わなくなりそうです><
俺はむしろ距離派だけどな。一気に距離を詰められるのは大きい
匠高耳との同時発動が難しいからなかなかつけないけどね
>>472 フルラヴァXに耳栓でだいるーかいこんで腹にぐるぐるホームラン
ふひひ、チキンでサーセン
久しぶりにハンマー使ったらGテオ一戦で倒せなかった…
距離感も縦三ディレイもダメダメでした
泣いてもいいよね?
酔狂作って下位クックで遊んできた
縦3を1回ぶち込んだら終了して脳汁出た
最近疑問に思っていることがあるんだけど・・・
最近毒兜よりダイダラボラスの方が好まれているようなんだけど、なんでなんだぜ?
武神にはダイダラボラスって人、ここの住人の方でも多いよね
威力的じゃね?
俺はなんか素材集めてたらいとおしくなってきた。マゾくて。
トゲシャキーンのギミックが好きな人もるいるんじゃね?
武神だけなら鳥兜のほうが楽です。
アルドクレイター系のハンマーは昔から固定ファンがいる
>>471 亀だが
酔狂にはスロ2を活用して
高耳、切れ味+1、見切り+3にしてる。
殆ど会心攻撃が出てすっげー爽快ww
会心率70%オヌヌメ
ソロならトリカブトだろ。
PTだと時間短く終わるから、ダイダラボラスでも毒になる回数が大して変わらないんじゃね?
だったら物理攻撃力重視で、って考えだと推測。
なんというかダイダラはお得感があるから使ってる
ダイダラのトゲトゲと紫色がステキすぎる
ダイダラで頭殴ってるとモンスターが可哀相になってくる
>>488 だったらいくら頭を叩いても部位破壊の無い上に
スタンすれば可愛い姿がおがめる黒グラビを叩けばいいと思うよ!
あんなの背負ってたらむしろハンターが串刺しになりそうだけどな
今日のゲームセンターCXで井上が後輩にティガでスタンとらなかったからきれ泣かしたって言ってたw
井上ひどいなw
>>491 え、それマジ?
井上見損なったわ…
結構好きだったのに
こんなんいちいちマジにとられたら芸人なんかやっとれんな
うん
クエスト始まると1回十字キーの下押して視点変えてやるオレは異端ですか?
異端(笑)
異端なんていたんだ
>>498 それ・・・は、おかしな事なのか?
俺は息をするぐらい自然にそうしてるけどな
クシャやランゴみたいに浮いてる相手と戦うときは視点を上に向けるが
ムロフ神の前では全てが平等。
例え少数派であろうともムロフ神は全てを受け入れてくれる。
ネタだとしても、芸能人がメディアで『最低でもスタンは取れ』とか言ってたら、そういう風潮が流れそうで嫌だなあ…
見てきた。ソロで首ばっかり当てるのはアレだが多人数で頭を狙えってティガ相手だときついとおもうけどな
ファミ痛の特集にもあったな
芸人のモンハンフェスタやったときにもちろん井上チームが優勝したんだが
そんとき井上と組んだ奴が泣き出したんだっけ?もう怒られなくて済むとかなんだとか
たかが首に判定取られてスタン取れなかったからかよw
ティガとかナルガで多人数だとスタン取るのは結構捨て身になるよなぁ
ナルガはティガみたいに突進ないから気ままに溜め1とか撃てるからスタンさせやすい気がするけどな
ティガはともかくナルガは余裕だろjk・・・
井上に賛否両論だけどテレビでモンハンネタ言ってくれる数少ない芸人なんだから俺は応援しちゃう><
ナルガはまだ隙あるからいいけどティガは動き早いし当たり判定の塊みたいなもんだからなー
閃光無しだと一回以上取れるかどうか・・・
何も考えずに意見を言ってみる
全員ハンマーなら2、3回くらい取れるんじゃね?
お前ら、黒ディア戦の時は脚殴るよな……?
>>501 ありがとう。すこし安心しました。
ニュートラルな視点だとどうしても距離感つかめない。
でもニュートラルな視点でやってる人のほうが多いのかな?
>>511 足を7割、尻尾を3割ぐらいで戦ってる気がする
奇麗に尻尾を当てれるようになりたい
黒ファラで良い具合に角も壊せる方法はないものか…
>>514 大連続の基本報酬狙うか
氷結弾の撃てるハンマーで‥‥
素直に爆弾使え、っていうか単品の方が堅牢なクロマティの確率は高いぞ
単品なら角折らなくて報酬で4つ出たことあるわ
うあー
やっぱ黒グラビ苦手だわー
>>508 いくらモンハンネタを言ってくれるといっても、PTではスタン取れないハンマーwwみたいに言われるとねえ…
なんかkaiによくいる『ハンマーなんだからスタンぐらい取れよ』みたいな奴を思い出す。
でもグラビやディアみたいな例外を除いてスタン取れないハンマーって
尻尾切れない大剣太刀みたいなもんじゃないか?
井上が言ったのは「首に吸われないように頭をしっかり叩けるようになれ」だから
PTではスタン取れないハンマーww
みたいな嘲るニュアンスじゃないべ
問題は泣かすほど叱ってまでやることか?ってことだと思う
芸事のは口出さないとか
いいなぁ井上
ますます好きになるわ
TV用に誇張してるかもしれんし
何事も鵜呑みにするのはいくない
真鎧玉が足りねぇえええええ
>>524 農場の爆弾採取に大タルG使いまくれ。
ってかスレチだぞ
兄貴たちフェスタ03クリアできた?
これ武神よりはるかに難しいだろ・・・
んなこた解ってるよ
酔狂用、マグニ用、カオス用、ダイダラ用(ry
って装備作ってるから幾ら真があっても足りないぜ湯水が如く飛んでいく…
装備に合わせて鎚もいくつか追加で作り直そうかとすら思えてきた
>>527 換算術を出します。
適当にPP集められるクエと農場をハードローテーションします。
PPが集まったらトレジィの弟子の兄ちゃんと交換します。
農場で集めたメランジェ鉱石、マボロシチョウと鎧石を調合すれば2、30はすぐに貯まります。
マグニチュードを作ったのでムロフシデビューしたいと思います。
ハンマーでやると気持ちいい敵ってなんですか?
スタンの姿が一番可愛いのはファンゴ
どう考えてもグラビモスだろう
グラビ>アカム=ファンゴ>>>その他
ぼくはナルガクルガちゃん!
クシャだろjk
ボコるの楽しいです
まぁマジレスするとデビューで行くなら大名だろうな
蟹のスタン難しいです…
え・・・デビューならレイアじゃないの?
レイアクックガルルガで修行を積むのが定番だとばかり
蟹からスタン取るヤツっていんの……?
前アイアンハンマーかなんかでラージャンから4回取ったヤツがいてちびったけどさ
被弾を恐れなければカニからスタンは取れる
まあ罠張るのが簡単
>>539 ラージャンから4回!!
どうやんだろそれ、一回とれればよくやった俺と思ってたよ
猿共ってスタンさせても全然おいしくないよね
猿は腕がちょっと邪魔
ナルガの罠回避能力は何度戦っても異常
ギザミさん相手の罠は、何故か顔を上に向けだして頭に当たらないんですが・・・
数で挑んで足ダウンを取り捲って頭を狙うのが一番簡単
PT戦でのクシャやババコンガ亜種は笛の方が邪魔になりにくいし被弾しにくいとついさっき知って絶望した
我ながらだせぇ
鳥兜使ってんのに5分過ぎてからしかクシャ毒らねぇ
まあ10分針で倒せたからいいけど
多分2、3回しか毒にならなかった
ハンマー使い始めてからクシャルとかただのでかい犬にしか見えなくなった
クシャの攻撃タイミングがわからないです。
ブレス時狙って溜3入れようとしているのですが
突進で離れてしまってなかなかうまくいきません。
みんなはどこでどんな攻撃してるのでしょう?
強走薬は必須ですか?
>>550 それ攻撃遅過ぎ
クシャがブレスしたらすぐ横から溜め1〜3(ダウン値、スタン値をある程度覚えておく)
強走とかイラネ。正直スタミナ50でも十分戦える。まあ精神的ゆとりを持つために150あった方がいいけど
振り向き時にスタンプ、バクステ後にスタンプ
飛んだら閃光すると更に○
GJテオソロ討伐出来た!
みんなありがとう
そろそろハンマー使い名乗っていいよね・・・
>>553 GJソロをこなしてない俺でもハンマーを愛する心があれば、その時からハンマー使いさ
GJテオクリアーするかなぁ・・・。同じイベント古龍でもクシャとは大違いだ。
マオウマガジンイベ古龍はデカさが脅威。避けれるもんも避けれねーよ
あとステージも脅威
画面外麻痺攻撃沸かないでくださいランゴゲネポ。ストーカー生肉もいます。旧砂漠
気づいたら右側は壁、ティガもドリフトが上手く出来なくなります。闘技場
バックジャンプと飛び掛りでマグマ間移動うざいです。火山
死んだら山を初めから登らなきゃいけないダルイです。雪山
マ王以外は良心的なフィールドだと思う。雑魚居ないじゃん
2ndなんだけどアカムのハンマーって存在しないの? アカム何回も倒してるけどハンマーだけ加工屋にでない
ない。Gでも存在しない。
ランスとボウガンもないよね
牙の生えたアカムハンマー、溜めたら継ぎ目が赤く光りそうだ
片手剣「・・・・・」
ていうか大剣が優遇?
とは言え覇王剣もあまり評判良くないからアレだが・・
そして攻撃力だけに引かれてマグニチュード作ったんだぜ。意外と紫短くて困ってるんだぜ。
>>562 つ 業物
スカルギザミマンがあなたを待ってるぜ
竜王の系譜に閃光股下縦3がいいらしいけど、ジャガノとスパノバのどっちがダメージ高いかな…?
縦3て△のみだよな
溜スタンプよりつよいのか
ミラの頭にホームランが決まって、盛大にひるんでくれるとものすごく気持ちいい
ミラは、ハンマーなら顔、胸破壊余裕だが翼が…。
ミラは勿論の事、ヤマツカミも攻撃のタイミングが取れない初心者な俺…触手が来たら叩くのは当たり前として左右パンチ後、振り向き前に溜め2してるが手数が少なすぎて(´・ω・`)
それに爆発ばふーんの後と、吸い込み叩き落して殴った後に落下誘発させれば充分だと思うが
最近ムロフシャーになりました
金レイアは古ぼっこです
竜王、ソロじゃ無理かと思ったら意外とできた。w
閃光漬けにして残り一匹にすりゃ楽だな。閃光余るわ。
マグニ使用。抜刀・切れ味・業物。
何を今更…
ニコ動のGJテオ見たが、まさに変態だな、13分30秒って・・・
再生時間見て探してたので、最初わからなかったよ
>>575 13分・・・だと!?
18分のしか見たことないんだが
抜刀つけてる人の立ち回りってどんなんだろ
>>576 今混んでるため検索出来ないって出たけど、確か「JUMPテオ」で検索出来たと思う
ZERO3が好きなみたいなので、UP主とは同世代の予感
今日からムロフシスト目指そうと思って
このスレのぞかせてもらいました。
なんかこのスレ雰囲気いいっすね〜。
他のとこはたまに殺伐としてますがw
たまにおじゃまさせていただきます。よろです m(-_-)m
見てきた
糞早い上に丁寧に解説まで付いてたw
ドラブレGにフルディアZで切れ味業物耳栓見切り+1かな?
ディアZに切れ味付けたら、他のスキル付けれなかったと思うので、スキルはそれであってると思う
ネタがZERO3にジョジョなので、多分UP主は20代後半以上の方と思うw
結構ミスも多いんだが、慌てずに引くところは引きつつ欲張ってるな
動画の人すごいな。俺なんて15分の壁がなかなか超えられなくて困ってるぜ
まあスキルが激運、切れ味、見切り+1、耳栓のせいもあるかもしれないが
見てきた
位置取りとかかなり参考になるな
でもやっぱりブレス後スタンプ→突進アボンは避けられんのか・・・
>>585 じゃあ俺の腕のせいか
下手糞の俺に15分切る助言頼む
何この人
>>577 抜刀状態で動かない。
それ以外は他のムロフッシャーと同じじゃないかな。
納刀→溜め→溜め3orホームラン(全弾会心)→即回避→納刀・・・
スタンとったら1回目は溜め3、残りは縦3。
見切り+3とどっちが早いかは試してないけど
自分の意思で100%会心にできるから俺は抜刀が好み。
ただ抜刀は相手を選ぶ。
溜め3なんて悠長なこと言ってたら殴られる相手とかはダメ。
あと慣れが必要。普通のハンマーと違って納刀しないと会心しない。
しかもRだけじゃなく△○同時押しで溜め始めるから最初は戸惑う。
>>588 慣れが必要なんだね
流石に○△R同時は普段から使ってるから問題ないだろうけど
猿はトゲのついたハンマーで殴りたい。
普通のハンマーだと毛皮や脂肪の弾力でショック吸収されてるみたいでどうも気に入らない。
なんであいつらの頭あんなに小さいんだ、いやいっそ小さくても良いからクシャみたいに叩きやすい形にしろよ、と。
モンスターファームのライガーですね、分かります
殴打でなら14分出したことはあるな。ネコ火事使ってもそん位だったネコ火事の時はドラブレG
テオの機嫌がよかったから明らかに運だったけど
テオに猫火事場とかバリアで死にそう
クシャは猫火事場で5分針おいしいですなんだけどなあ
俺も見てきたが離れてからの突進の避け方凄く上手いな
途中で止まってぎりぎりの所で避けたりとか完全に軌道読んでる感じ
無敵コマンドでも使ってるのかと思うぐらい上手かった
あれは位置取りがいいのか運がいいのか判断に苦しむな・・・
少なくとも個人的には振り向きにスタンプは怒り時以外狙わない方がいいような
それとも絶対食らわない位置取りとかあるのかねぇ
転倒終了後即突進が来なかったのは運だと思った。転倒時に横殴り混ぜると即突進避けれないし
>>595 サイズがでかくなきゃ怒ってても振り向きスタンプしていいと思う
>>596 >転倒時に横殴り混ぜると即突進避けれないし
たしかにそれも思ったなぁ
>サイズがでかくなきゃ怒ってても振り向きスタンプしていいと思う
俺が言ってるのは逆で怒り時じゃなきゃ振り向きスタンプはやぱいってことだぜ
怒り時は真後ろ振り向けないから突進もらわないための位置取りが楽ってやつさ
>>597 スマン、よくレス読んでなかった
通常時のほうが安全だと思うが・・・
通常時だと真後ろに居ても振り向きでハンターの真正面に軸を合わせてくる
→振り向き始めた時点でスタンプを開放してなきゃタイミング的に間に合わないので位置の変更も出来ない
→サイズがでかいと横回避でかわしきれない、となるんだよなぁ
回避距離つけたら大分安定するけれど、逆に回避のタイミングが早すぎた場合
テオが振り向いた時点でハンターとの軸がずれてると判定されると
カーブ突進が来るので回避のタイミングも微妙だし
>>598 >>599 言いたい事はわかるが無被弾にこだわりすぎてないか?
多少強引にスタンプいって突進受けたら必要経費と思うのも一つの手だと思うが
まあ無意味な被弾は論外だけど
誇りを賭けた試練行くときどのハンマー担いでるか教えてくれ
>>584 その動画ニコ動にうぷされる前にとあるスレに短期間うぷされてて、その時に動画と一緒に解説のテキストが入ってたが
それにブレス後の行動を検証したのを細かく書いてた。全部コピペしたら凄く長くなるのでまとめると
ブレスの時テオの左側(向かって右側)に居る時
位置取りが難しいけど、ちゃんとした位置取りから動画のように斜めからスタンプで外側に回避でカーブ突進を避けれるとか
ダウンまたはスタンする時はホームランで、それ以外は斜めからスタンプがいいかなと書いてた
で、やっぱネックなのが動画でも轢かれてるテオの右側(向かって左)
ブレスが右左右と来るのでブレスの当たり判定が残って、どうしても斜めからスタンプの動作が遅れるためブレス後の行動の候補が
1、漢ならホームランだろ?突進猫パンチ上等コース
2、被弾いやん☆後ろ足に2段スタンプかぐるぐるホームランか縦3コース
うぷ主が知らないだけで被弾しないで頭狙える方法があるかもしれないが、頭狙うとやっぱ突進が避けれなかったそうな
突進が嫌なら素直に後ろ足が1番みたいだ、何気に後ろ足に縦3の威力も凄いしな
個人的にはテオのブレス時は縦3もいいと思うんだけどなぁ
ホームランした後猫パンチも避けられるし
微妙に軸がずれてるためかこっちへの軸あわせが入って突進もして来ない気がするし
回転ホームランより期待値もでかいしなぁ
wiki見てて今気づいたんだが…テオって首無いのな…ホントかよ…
>>603 すまん、俺の書き方が悪かった
うぷ主はホームランが好きみたいなのでホームランと書いたが
スタンプでも縦3溜め2でも各自の判断で、ただ頭狙うと被弾の可能性があるよと書いてある
勝手に省略して悪かった
俺のが持ってる攻略本では、炎ガードあり時は首〜腹が打撃40%龍10%
通常時が首〜腹打撃50%龍20%となってるが、俺が解析した訳じゃないので正確な所はわからない
>>605 これはご丁寧に、ありがとう
個人的にはブレス後のテオの『顔の前』にいるとタックルしてくる気がするんだよなぁ
と言うわけでブレス後にテオの右前足と頭の間にいるとどうなるのか検証してくる
>>606 体感だけど、その位置だと軸合わせ無しの突進か、軸合わせ後の猫パンチが多い気がする。
というかこれで被弾することが多い。
テオは、変なところで怒りキャンセルが入るから苦手だ・・・
怒りキャンセル突進よりマシナリよ
テオの怒りキャンセルってもう過去の遺物だろ
すまんよく読んでなかった、流してくれ
爆炎の帝にてブレス後にテオの顔と右前足の間にいると
どういうモーションを取ってくるか試してみた
即猫パンチ :8回 位置調節+猫パンチ :12回
即突進 :2回 位置調節+突進 :0回
即ブレス :2回 位置調節+ブレス :0回
即爆炎 :0回 位置調節+爆炎 :8回
即バックジャンプ:11回 位置調節+バックジャンプ:0回
即とびかかり :0回 位置調節+とびかかり :9回
威嚇:4回 計56回
もう1回やる気にはならない…長々とスマン
クシャの頭に縦3するの難しいなー
縦1と縦3しか当たらなくて縦2が当たらん
普通1〜2が当たって3が外れるか、その逆じゃね?
真・ポリタン作ってるんだが素材がマゾすぎだろ……
大型キリン何体狩ればいいんだよ。
しかもホームラン以外角に届かない大型キリンはハンマーとの相性最悪だし。
獅子面のハンマー使えばいいじゃない
ポリタンは素材確定報酬だから楽な方だろ
運がよけりゃ一度に複数もらえるし
ピンポイント落雷のあとは50%ぐらいの確率で威嚇になるから
縦3叩きこむチャンスだし
>>612 たぶんタイミングをやや早めにするといいと思う
自分も昔そうだった
>>612 別に起き上がりに縦3が当たればいいんだから、首ふり1回ぐらいは様子見で見逃してもいい。
怒り状態なら見逃し厳禁だけど。
先日ヤマツカミの立ち回りを書き込みした俺が初討伐記念パピコ。残り10分はヒヤヒヤしたわ
兄貴達有難う、ねんがのHR9になりますた
ああ・・・次はウカムルバスだ。
>>614 上位キリンだろ?ありゃハイガノボマーした方が楽だよ。
ウカムやった後ならハイガノススパイクG手に入るからそれで。
ハンマーでやるのはマゾ。
ポリタンG、作ったけど使ってね〜な〜
>>621 落雷使う時に頭下がるからそれで角にスタンプが入る
慣れてくればハンマーもかなり楽だと思うぜ
ウカムやった後ならおやすみベアGだろ、常識的に考えて
ハンマー使いなのにキリン如きでハイガノなぞ
G級キリンは明らかにハイガノつかうよりハンマーの方がいいとおもうけどな
俺は5分針ぐらいしか出せないが0分針の人もいるようだし
上位キリンなら尚更サクッといけるな
塔キリンまじUZEEEEEE
至近距離にいるのに突進の方が多いとかマジキチ
人差し指痛いだろうが
ガルルガ一式にフル鎚で行ってた系譜はあんな楽だったのに、
アカムソウル殴打で行ってる今が凄く難しく感じるのは何故だろう…
ガルルガ「たりめーだろ」
>>628 フル槌の属性値の分じゃないか?
銀レウス(全体防御100%)の頭ににスタンプ(2発目のみ)すると
フル槌で136、殴打だと132だからその辺のせいじゃないか?
今上位で毒ハンマーのためにゲリョス狩ってるんだが中々手ごわい
タメ3はわりと当てれるんだが要所要所でミスって被弾が多くて困る
動画見てきたけど素直に凄いな。10分針討伐なんて都市伝説だろうと思ってたので衝撃的だった
あれで位置取りが微妙かもって言う
>>595の動きが見てみたい
非怒り時の振り向きスタンプしないで15分の壁なんて越えれる物なのかね
非怒りだろうが怒り時だろうが関係無しにスタンプしてるけど未だに15分の壁越えれた事無いんだが
動画の主みたいにスタンプを正確に当ててないだろ?と言う突っ込みは無しだ
>>633 当ててるに決まってるだろ!どこ見てんだお前は
動画を上げてみろ・・だと?
おっと宅急便が来たみたいだ
ウカムハンマー作るために今日だけで4匹ウカムいったよ。
なんで崩竜の穿爪とか厄介なもの要求するんだよ。orz
出ねーよ。orz 部位破壊失敗するよ。orz 基本報酬が2コセットでよかた。
次はフルフルだ
>>636 物欲センサーのおかげで、これ以上フルフルを狩る必要がないほど特選アルビノが貯まったっけ
ハンマー修行ということで、おやすみベアかついで集会所下位桜レイア行ってみた
討伐に44分もかかったんだが、ひるまない、怒らないレイアはなんか新鮮だったぜ
まぁおすすめはしない
>>594 避けるのも上手いのは当然かも、あの人は本来弓使いだそうな
ガンナー系なら突進避けれないと話にならないと思う
クシャのダウン時に性格にタテ3を全部たたきこめるタイミングを教えてください。
正確にしたいなら直接殴りに行って覚えた方が速いと思うんだ
>>640 「習うより慣れろ」
ンッンー 名言だな これは。
何となく銀レウス相手にブーメランで尻尾切断を狙ってみたんだが、
5個投げきっても切れない上に時間だけが余分に掛かってしまった。
みんなはハンマーの時は完全に尻尾諦めてる?
それともブーメラン調合分まで持ち込んで頑張って切断してる?
>>640 聞くより動画を見た方がわかりやすいよー
ニコやつべに上手い参考動画いっぱいアルゼ
立ち位置とタイミングだけなんで慣れれば簡単
下位クシャで練習オススメ
>>643 上位(P2の頃)は気が向いた時に調合材料も合わせて持っていったけど
P2Gからは切ってないな。
というか、尻尾切りでしか手に入らないという素材が…クシャルぐらいだから気にしなくなった。
>>640 P2は縦2−3間でディレイ出来るから調整すれば簡単だぜ
Fに行って縦3ディレイできなくなっててクシャのスタンとれねぇー
>>643 どうしてもブーメランで切りたいならそれ用のスキルと猫飯ないと足りなくなる
専用スレによるとブーメラン討伐も可能らしいよ
ミラとかも
やっぱり尻尾は無視か。
結構尻尾が邪魔なんだよねぇ。
大剣の時はさっさと切っちゃうから気にならないんだけど。
ナルガの尻尾は切りたくなる不思議
ゲリョスの尻尾を斬りたいって思ったことはあるけど、それ以外は無いなぁ
俺の認識が間違っているかもだけど、尻尾切断は尻尾にダメージを蓄積させて、切断出来るまで蓄積したら切断属性で一回切れば切断できるでいいのかな?
なんだか日本語でおkな文章だなこりゃw
思いっきり間違ってるな
切断ダメージを規定値まで蓄積しないとダメ
ゴフッw
やっぱ間違ってたのね。一つお利口になったわ〜
まあ尻尾欲しけりゃ素直に大剣か太刀使うわな
ランスは空気ですかそうですか
個人的には片手が楽だ
みんなソロでウカムどんくらいかかる?
久しぶりにいったら21分もかかって泣きたくなった
21分って遅いのか?
早いとは言わないが全然遅くも無いと思うが。
35分針で三乙だった
>>661 そうかサンクス
具体的なタイムは書かない方が良かったな
すまん忘れてくれ
ブーメランの存在意義がイマイチ分からん
ブーメランの攻撃力で切断ダメージを規定値までもっていけるのか?
>>665 あまりブーメランを舐めないほうがいい
2ndの時だが上位バルカンの討伐記録もあったはず
二人だか三人だかでウカム討伐寸前まで行った奴らもいるらしい
もう一人ブーメラン使いがいれば普通に勝てたとか
>>665 尻尾切るくらいなら問題ない。
ただ、普通は太刀や大剣を使うわな。
ラン(ry
ガンスの斬り上げは高性能で尻尾切りに使いやすいんだかな‥‥
そうか・・・意外と使えるのかブーメラン
参考になった!dd
ハンマー使いだけど、尻尾素材も欲しい
みたいな時には持参してみるよ
試しに上位レイアの尻尾切りに行ってみた
ちょいメンドイけど切れるもんだなぁ・・・
ハンマーがより好きになったよ
>>672 待て!
その恋心はハンマーではなく、ブーメランに対するものだ!
ブーメランが泣いてるぞ!
酔狂強いなあ
ババアのせいで閃光切れてたけど
キークエだから仕方なく
旧火山レウス行ったら
わりとあっさり倒せた
ハンマーはマグニ、殴打、酔狂のうち1つあれば
たいがいOK
俺は全てのモンスにダイダラで立ち向かう。毒が効かない相手にも。
ダイダラはジャガーのほぼ上位互換だもんな、使い勝手良すぎる
俺は無属性のが強くてもつい属性ハンマー担いじゃう
後足に打撃が効く相手なら属性槌かついで
グルグルホームランも決して悪くないんだぜ?
後ろ足に打撃が効く相手なら無属性槌担かついで
縦3やらスタンプも決して悪くないんだぜ
後ろ足に打撃が効く相手なら睡眠属性鎚担いで
横振りも決して悪くないんだぜ
つまり、後足に打撃が効く相手ならハンマーが良いってことですね
フルフル酔狂マグニは2本ずつあるな。珠入れ替えるのめんどうなんです。
マグニ注入で元気100倍!
鬼鉄ノ命やばいやばい
なにがやばいって古龍が真昼真昼
スタンと麻痺で縦三やりたい放題
900時間で遂にアナログスティックがこわれソオオオオオオオオオオオオオオイ
PSPって消耗品だろ?
壊れたら買えばおk
P2G発売と同時に買った俺の2000のアナログは2回壊れたぞ
上に倒しても正しく作動しなくなった
クソニーに送ってタダで修理してもらった
しかしその3ヵ月後また同じ症状が・・・
クソニー氏ね氏ね氏ね
1週間モンハン出来なかったじゃねーか代替品よこせ
使い方にもよるとおもうけどな
俺はP2の時PSP買ってP2とP2G合わせて2000時間ぐらいやってるけど全然問題ない
俺のPSPはP2Gとセットのモンハン仕様なんだが最近ディスクがぐるぐるホームランしそうだ
ハンマー使ってまだ日が浅いんだけど質問があります。
現在村下位ですが雷属性のハンマーは現状ではポリタンくらいでしょうか?
実際ポリタン作ったんですが、まだほかのクックピックとか他の方がいい感じがして・・・
下位のうちは特に属性全部作ろうとか考えなくてもいいですかね?
テンプレになぜ無属性ばっかり載ってるのか考えてみればわかる
691 :
689:2008/12/23(火) 09:25:57 ID:Apl8nZxr
即レスありがとうです。
属性はハンマーだとあまり効果を発揮しないのかな??
とりあえず下位ではクックピックやら威力重視のでやっていきたいと思います。
ただ、ナナあたりで頭破壊するには龍属性必要ですよね。
そこらへんでまたつまづきそうだorz
そういった時には龍属性付のオトモを連れて行けば万事解決
まあ古龍骨取れればブラックハンマー作っても良いし、
もう少し進めてドラブレ作っても良いし。
属性は趣味。
ナナテオの角を折るときかドドブラの牙を折るときくらいしか実用性は無いよ。
それでもハンマーだとなんでも作りたくなっちゃう。
P2Gになったら愛用のグレートコーンが腐ってしまった時の絶望感といったらもう…
正直、下位のウチは
クックピックとガンハンマさえあればいい
アナログスティックが取れる人いるよねー。
まー私ですが。アロンアルファでくっつけました。
ブルタスクなら上位まで持てることをお忘れなく
どうして見た目がユニパク系のハンマーが無いのは何故なんだぜ・・・
最近ハンマー使い始めたんだけど、ブルタスクって切れ味ゲージが低いのが
気になるんだが、その辺りは気にしなくてOKなん?
切れ味命の武器しか使ってこなかったから、いまいちわからん
縦3で弾かれるまで砥がなくておk
G級で紫維持する〜となると話は別だが、中盤なら切れ味気にしなくていいよ
基本が溜め2or3だから弾かれモーションでないからね
>>700 リジェクト強化で欲しかったよな。リジェクトの性能もあのままじゃ不憫すぎる・・・
会心てハンマーだと普通の攻撃の何倍の威力なんですか?
いっぱい
>>702,703
thx、なるほどね
なら俺も気にせずブルタスクハンマーで殴ってみるわ
まだハンマーへたすぎてギザミに2乙とかするけどな
噂のマグニ見かけたけど…
なんかキメェ
あれは担げない
ブルタスクさえあればモンスターハンター以外の村クエは全部いける。
アカムすら倒せる。
>>708 マ、マジスカ
あんまヒドゥンとか話題になってない気がしたんだけど、かなりよさげなんだね!
ありがとう
モンスターハンタークリア記念真紀子
残り五分で捕獲に賭けたら成功…なんだこの達成感
wiki見ればわかることなのに
上の方であった会心率の計算方法だが
まあ、会心率+30%の武器なら攻撃力10%upくらいに考えておけばいいよ。
マイナスの場合も同様な。
ただしハンマーや大剣みたいに一発がでかい武器はちょっと注意が必要。
酔狂とガルルガフェイクで高級耳栓、斬れ味+1つきのお勧め装備ない?
シミュれ
ガルルガXに匠付けとけばいいじゃんよ
未だにナルガは回避+が無いと倒せない…
だから大連続とかでナルガが来るとホント困るorz
みんなどやって倒してるん?
>>720 避けれないなら動きを止めれば良いじゃない
つ罠、閃光、音爆、命
ナルガは性能で避けようとするより位置取りで避けるべき
連続ジャンプの構えでは引いた足と反対の方へ飛ぶから逆に移動する、とか
ただ性能無しで尻尾振りを避けられると大分違うからそこは要練習
いのちってなにかとおもったらみことかよwww
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:22:49 ID:FsBgrr/i
はい次
>>717 たしか匠高級耳栓見切り3とか無かったっけ?
作った事ないから分からないけど
回避+が無いとナルガを倒せないならつければいいじゃない。
というか、回避+2があれば他に無いもいらないじゃない。
咆哮で困るのがモノディアくらいだし、
オトモがいれば咆哮食らって即死ってこともかなり少ないし。
オウビートXは防御も高いし属性耐性値も優秀だしスロットも多いから
普通に着てるけどな。連続狩猟とかむしろオウビートが有利と思う。
あえていうと、連続狩猟の中にガノトトスがいると水ブレスで即死の可能性があるくらいか。
ハンマーに業物ってどうよ?
>>729 スカルギザミマン「私とマグニは友達さ!」
逆に業物がいらない武器ってなくね?
敵によるな。砥ぐ暇がある奴には別に無くてもそこまで困らない
マグニには問答無用であった方がいいけど
今日はクリスマスです。
久しぶりにシティやりたいと思うのですが、
需要はあるでしょうか?
はーい
とんでいきまーす
マフモフSを赤にして全力で行ってやるぜ。
武器はもちろんフルフルでな
>>727 匠高級耳栓見切り3だとリオソウルZキャップ必須では?
それ以外であるのかな。
なんだか立たないので
待ちきれなくなって立てた、反省はしている
時刻: 今より
ID : EN-
場所: 5-5
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考: お気軽にどうぞ
シティ閉じました、お疲れ様でした
ナルガXの頭以外は揃えたけど頭の素材で尻尾×て…
珠で回避距離を無理矢理つけるか、尻尾切りマラソンかどっちがいいのかなあ
(´・ω・`)
俺は連続討伐で集めた気がする
>>743 迅竜の重尾棘は尻尾の部位破壊報酬で70%
尻尾切って剥ぎ取りは8%
>>743 チキンな俺は二頭クエをKO術でクリアしながら稼いだな。
ガノトトスって回転ホームラン当てられるようになると楽しくなるな!
キークエの時は泣きながらやったもんだが
また楽しみなモンスターが増えた
トトスは慣れても旧密林だけは勘弁して欲しい
>>743だが連続狩猟したらナルガの天燐出たお…
ブーメランは時間かかりすぎるしなぁ…(´・ω・`)
セイリュウトウってハンマー使おうかな…
これから先もずっと出たおとか顔文字やりたいなら雑談行ってくれ
すまんね狭量で
いやお前は正しい
NGもできない男の人って・・・
>>749 君は本当に馬鹿だな
重尾棘は尻尾を斬る必要は無いと言われているだろ
顔文字とかorzとか使って質問したり嘆いたりしてる奴はいやだよなぁ
尻尾なんぞボロボロになるまで殴ってやればいいではないか。
ガルルガハンマー好きなんだけど影うすいなあ・・・w
スキル云々のぞけば単純にはアポロとかのほうがだもんな
会心なんて10%あればなんかいいやって個人的に思うし悲しいわ
マグニやカオスと絶対的な差がある訳でもなし
担ぐなら愛のある武器以上のものは無い
酔狂見切り3で赤エフェハァハァしてる俺に(ry
影薄いか?このスレ見返しても酔狂酔狂騒いでる人
多い気がするけどな、それとも印象だけだろうか
マグに持ってないから酔狂を担ぐ俺に隙はなかった
しかしPTだと麻痺ハンマーを担がざるを得なかった
確かに前のほうレス見ると思ったよりいるのかな
文字では見かけるけどkaiとかで見ないからそういう印象がついたのかも
まあ人それぞれだもんな
ラージャン死ね!
自分的にハンマーのランク付すると
1 ダイダラ
2 酔狂
3 ジャガー
という順位。私的には酔狂は好きだな
ついに完成したヒュペル・ダオラでラージャンヒャッハーと思ったら殴打の方が早くて悲しかった
それでも俺は属性ハンマーを担ぐんだ
酔狂にはお世話になりました
wikiのオススメG級ハンマーが見易く更新してあってワロタ
ホントだ。これはわかりやすい。
作成難易度だけが気になってしょうがないんだが不等号逆じゃないかこれ
やっぱ逆だよねこれ
酔狂とか即座に作れるぞ
俺はG級入って真っ先にジャガーノート作ったなあ…
発売前の特集で強化ktkrと思って
最近は使ってないが思い出のハンマーだ
性能的には酔狂ダイダラに抜かされちゃうけど
作りやすさが異常なんだよな。農場通ってるだけで
それ一本でG級制覇できる武器ができるなんて・・・。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:07:16 ID:x2D4NX65
ツワモノハンマー作ったんだけど…時間の無駄だったかな?
ジャガーさんは今でも一緒にぐるぐるしてるよ
>>771 ツワモノハンマーのスロ3使って
切れ味+1、業物、見切り1、高級耳栓が出来るから、オレの副妻です。
smrks
頭胴腰ディアブロZ 腕足をリオソウルZ
あとは匠2 名匠2 斬鉄4 達人1 防音2 でいける。
業物ツワモノって要は業物無しジャガーですよねー
マグニ、酔狂、殴打について
耳栓関連をつける人は多いと思うからつける方向で考察してみた
まず、ニコニコの動画なんかじゃ殴打使ってる人が大多数である
個人的な意見だが
紫ゲージが短すぎて業物が必要、さらにマイナス会心の打ち消しや
匠、耳栓などをつけようとするとスロットが足りないマグニ
匠高耳見切り3が可能だが会心が出るか出ないかで火力の波が激しく
さらに見切り3を発動させるには頭をガンナー装備のリオソウルZキャップ
にしなくてはいけない
(防御力が不安なら見切り2が限界。だが見切り2ならスロットなしでも可能)酔狂
よりは会心率0がゆえの安定した高火力、長い紫ゲージの
殴打のほうが使いやすい気がする
匠業物/見切り2高耳マグニ<匠高耳見切り3酔狂<匠高耳見切り2殴打
使いやすさはこんな感かと
長文すまん
>>773だが、頭から
ディアブロZ
ディアブロZ
リオソウルZ
ディアブロZ
ディアブロZ
名匠×2 匠×2 斬鉄×2 達人×1 神護×1
武器スロ絶音珠にしてる。
武器変えても、スロ無しで耳栓が残るので汎用性があり、竜耐性も−4
本妻は殴打。
村アカム稼ぎに最適なハンマーと装備教えてくれー
今フルZ一式に殴打で12分位なんだが、装備を何とかすれば10分切れるきがするんだよな……
匠さえあればどんなハンマー担いでも切れるだろうよ
業物砥石見切りは好み
フルZって赤フルフル?
アカムに高耳付けるならもっとガチ攻撃スキルで固めた方が良いと思う
俺の場合だとスカルギザミマンで匠、業物、見切り+3にマグニチュード
変に潜り連発や零距離突進連発されなければ
適当にやっても10分以内にいけると思う
ハンマー使いなら5分きれ
アカム銀行通う時って、部位破壊は狙ったりするもんかな?
人それぞれあるだろうけど、破壊狙ってると時間かかるんだよね
>>784 部位破壊に手間をかけて1個か2個の素材を負うか、頭だけ狙ってさくさく回すか
アカム銀行と言うお前の中でもう答えは半分出ているんじゃないか?
殴打作ってないからマグニ作るまでは酔狂にかなりお世話になったな。
ジャガーはG1、酔狂はG2と活躍してくれた。今は何となくマグニだけど。
マグニあるから殴打作る気になれないんだよね
正直マグニはイラネ。腐ったアポロは食べられないよ
雷鎚フルフルは貰った!あの振るたびびちゃびちゃウルサくて、溜めると地味に膨らむあの袋!のくせに強い!
蟹ティガナルガにレウスレイアにアカムウカムに武神にとまさに死角なし!
クシャル「もう一度そのハンマーを担いできてください、もっと美味しいカモをお見せしますよ」
クシャはハンマー使いの先生
村アカムハンマでの最速が6分半なんだけど5分切れるもんなの?
>>778 使い勝手についてはある程度同意できるけど
武器スロ0の匠高耳見切り2は微妙なのしかないという問題が・・・
頭鎧腰ディアブロZ腕足リオソZでできるから酔狂1択な俺
フルフルの部位破壊で胴がうまくいかない
頭はすぐ壊れるんだが結構首に持っていかれる
効果的な壊し方はないかな
シビレ罠→股の間→縦3
コレで痛める俺
溜2を使うんだ
火事場の存在忘れてたわ
ちょっとやってくる
皆さん、大晦日はシティで過ごしませんか!?
実況スレに行くのでお断りします
大晦日ぐらい家族とゆっくり過ごしなよ
クリスマスや大晦日の実況スレは楽しいんだぜ
とうとうランスまでパッケ絵を飾ることになってしまったみたいだが
ハンマーがパッケ絵になる日は来るのだろうか・・・
溜めのポーズか…ホームランか?
ホームランの最大の欠点はフィニッシュ絵の格好悪さだというのにっ
まさに振ってる途中の画を使えばおk
抜刀を静止すると振り下ろしてるように見える
基本の基本で縦1がいいんじゃなかろうか
スタンプでいいじゃん。
見た目一番ハンマーっぽいし。
・・・なに?笛とかぶる?
ご冗談を、角笛じゃ殴れませんよw
溜め3の振り上げあたりだったら形になるんじゃね?
技中がダメなら武器出しでモンスターと対峙してるとこでいいべ
ムロフシ中でいいんじゃなかろうか?w
>>800 それ、なつかしいなーお前のカルマはーてやつ
スタンプは両足揃えて振り下ろす動作がドン臭いというかなんか。
下位で出来るハンマーにしては、ドラゴンブレイカー強すぎじゃね?
物理的884に龍330で切れ味+1の青も長い。
2ndキャラをハンマーのみでやってるんだが、村のテオとかクシャとかが10〜15分で倒せるww
何を今更
モンスターハンターで最後のラージャンに負けた。
頭うちつけたわ・・
そろそろ
>>7を改変してクシャやナルガを入れていいと思うぜ。
改変といってもやることは振り向きスタンプにスキを見てタメ1〜2とあまりかわらなくね
クシャのスタン中の縦3は要練習とは思うけど
モンスターハンターってちょっと剣士有利すぎじゃね?
ラージャンがガンナー有利だが全体的にガードができる剣士が有利に作られている。
俺としてはカニとか黒グラとかトトスとかゲリョスみたいに
武器や属性などに影響される敵をどの武器でいっても難しいように配置してほしかったぜ。
ガー・・・ド?
お前が馴れてないからそう思うだけだし、そもそもガンナーは避けるのが当たり前――
というか当たらない距離からレイプが基本だろうに。
楽だぞ、ガンナーでモンハン。ハンマーで行くほうが楽しいからハンマー担ぐけど。
>>822 レウスティガナルガなんてハンマーのカモじゃねーか。どうせ振り向きスタンプできないんだろ
ラージャンだって部位破壊考えなきゃハンマーと相性いいし
ガード使う武器って実質ランスガンスだけだろ?
ランスガンスでいってもティガ以外ガードしないほうが俺は速く倒せるんだが
トリカブト作成記念
これでグラビも楽勝だぜ
これから初めてモンスターハンターへ挑むんだが、ここのムロフシ達からアドバイスが欲しい。
担いでいくのは雷鎚フルフルにしようと思ってる。
大人しくマグニか殴打辺りにするのがオヌヌメ
フル鎚ラーに痛い
そんなに難しいクエストじゃないから肩の力抜いていいと思うよ。
レウス:ハンマーなら特に問題無く倒せる筈
ティガ:閃光漬けで頭にごすごす
ナルガ:ずっと音爆、回復時は余った閃光を使う
個人的にコイツ一番嫌いだから罠&支給樽も使った
ラー:隙を見て愛と勇気の溜め1or2、一撃喰らったらモドリ玉で撤退
ヘタレムロフシだが初回はこんなんだったな
俺の場合
レウス:閃光3〜4個で済まして。まぁ、難しくない。
ティガ:振り向きざまと、くるりん後にスタンプ。怒ったら閃光。
ナルガ:閃光音爆と落とし穴でフルボッコ
ラー:一撃が痛いので落ち着いてコツコツ殴る。死にそうだったら無理せずモドリ使って回復。
ナルガで落とし穴節約するとラーで美味しいです。
>>828-831 おまいら、アドバイスありがと。
モンスターハンターはティガとラーが山になりそうだな。
取りあえず先ずはマグニ作ってくる事にするよ。フル鎚作るのに夢中で作るの忘れてたし。
これからドド亜種の頭を叩く作業が始まるお……
ふー、集まった。
ってなった所でラー素材でハァ?ってなるのがマグニ
ジャガーさんでもいいと思うぞ
殴打なら10回殴れば倒せる奴を11回殴らなきゃいけないって程度の差だ
ナルガのハンマーで下位のティガと戦ったら5分針で終わった。でも突進とかくらいまくって全然だめだ
まあ普通に音爆弾持ってきとけば負けなかったはずだったが・・・
ナルガで回復薬半分以上使ったし
マグニを作るため、ドド亜種をグレートコーンGで殴り殺してきた。
牙は一つしか手に入らなかったけど、何故か尻尾は四つくれた。
……後の三本の尻尾は何処に隠してたんだろう?
ハンマーでラージャンきつくね?
ハンマー縛りで詰みそうなんだが
振り向き際に溜め2コツコツ入れるだけでいいのに何処に詰む要素があるんだよ
むしろラーに対して頭狙える人を尊敬するわ
チキンだから側面からしか叩けない
>>839 ちょっと遅れたら回転に巻き込まれる
先読みで行くとバックステップだった→あぼん
今までラーはガンナーでしか行ったこと無かったんだ
転がれよwww
竜王やっても雌の天鱗しかでない…
Gルナ一式作ったし、雄の天鱗が欲しいのに
2ndキャラG1にあげたんだが、あがりたてってこんなに辛かったっけと思うくらいにツライ
ザザミとかはカモなんだが、さすがに上位装備だとガノトトスが鬼門すぎる
今なんとかスイ狼で雪山単体倒したんだが30分針…
招待状行ける気しねぇ
招待状の方が楽じゃね
HR9になって久しぶりに村アカム行ったが可哀想になった。兄貴達はオトモ連れて行きます?
ティガをハンマーで閃光漬けにしてる時、皆さんはどんな風に攻撃してる?なんかイマイチ出来てない気がして。
良かったら詳しく教えて!!武神のティガが7分とかかかるから…
閃光中のティガの動きをよく見るんだ
威嚇→クルクル、怒り時スタンプ
咆哮→スタンプ
回転→クルクル、怒り時スタンプ
ジャガイモ→スタンプ
バックステップ後はジャガイモが来る気がする
おすすめ武器の部分が改悪されてるw
まぁルールとして羅列形式に決まったんだろうが残念だ
見たらほんとに変わってた
でもこれはこれで見やすいんじゃない?w
ソロでウカム討伐記念。
有難う撃鉄。
それにしてもウカムのめまい耐性値って本当に150か?
50分近く頭殴り続けて2回しかスタン取れなかったんだが。
ちゃんと顎は破壊出来たし、当たってないという事は無いと思うんだが。
このスレのムロフシ達のダイダラボラスに対する評価ってどんな感じ?
見た目とギミック好きだし性能もバランスよくまとまってて使いやすそうだと思ったんだが
素材がマゾ過ぎて作ったのに使わないってなるのはキツい
思った以上に毒にならない。1クエストで1回なればいいかなーって感じだった。
・高い攻撃力
・何とも言えない色合い
・短くない白ゲージ
・しかも毒属性
・ジャキーン
これだけ揃ってて使わない理由が無い
>>856 >>857 サンクス
全力スレでつい最近あった書き込みによると
戦闘中1回毒になれば酔狂を越え、2回毒になれば殴打を越えるらしい
>>859 現在進行形で討議中なのかw
ちょっと混ざってくるわ
ティガにちゃんとスタンプ当ててたら、何分ぐらいで倒せる?
全部溜め3のがいいの?
>>854 俺がやったときは体感で5、6回はピよってた気がするんだがなぁ
>>854 50分近く叩いてる辺り、手数が少ないんじゃね?
時間経過でスタン値は減少するからスタン回数も減るし、武器が弱くない限りそんなに時間はかからんしな。
オレも、1戦闘で大体5〜6回はスタンするな。
ハンマーのG武器全部作ろうと思ったけど素材のマゾさに泣いた。
でも地道にがんばるぜ
ウカムでずっと俺のターンって出来ないのか
火事場+見切り2マグニでやっててもずっと俺のターンは出来ない
流石に上位アカムのように怯んではくれないな
潜ってつっ込んで来る時に怯ませると落とし穴にかかったような状態になるから
その時だけ俺のターン状態にはなるけどな
ネコ火事でいったら一度だけ9分で倒せた事あるな
やけに倒れ込みが多かったが確定パターンなんてないよな
TAスレの最速が14分なのにすごいな
あ、ごめんアカム?
いやウカム
ウカムスレでも報告したけど、ウカムの機嫌がよかったからね
それにもっと早い人このスレにいたような。TAの話はスレチだなスマソ
最近ハンマーを使いはじめたのですが基本戦術はスタンプコロリンでいいんですかね?
いまいち戦い方がわからないです
いやメインは溜2だな
だけど狙えるようならスタンプ、振り向きゆっくりで多い奴とかな
大きな隙には縦3入れられるとなおよし
>>863 気が付いたら腹も破壊してたので、頭以外にも当たってみたい。
>>865 確かに時間掛かりすぎだとは思ってたんだ…
よければ皆の対ウカムの立ち回りを教えてくれまいか。
振り向きに縦3。咆哮の後はスタンプ
のしかかりのあとも縦3入ったかな。ウカムは中が結構安全だったりする。
ちなみに自分は張り付いているとホップアタックだけ食らっちまう。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:43:27 ID:/caHN/CN
キレてないときの咆哮後には振り上げも当たる。
ブレスのときは腹下で待機して頭に溜め2orスタンプor振り上げ。
雪掻き揚げ時も同様
ウカムのジャンプって、横に避けるより手前に避けると当たらないんだね
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:50:11 ID:Mb138p4O
ギミック武器が最高にカッコ良すぎる。
崩鎚は俺の姉
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:55:39 ID:0ZD9LJO8
ジャガーノートよりいいのが欲しいんだがオヌネメ何?
>>881 雷鎚フルフル
後は無属性三強のマグニチュード、カオスオーダー、酔狂
だが俺はフルフルを推す
こっちの攻撃でモンスターの身体が跳ね上がったりしたら面白くね?
タメ3食らわしたら頭が地面にめり込むとか、ホムラーン食らわしたら身体が跳ね上がるとか(ry
はいはいアカムアカム
アカムの突進が避けれNEE..
>>886 突進はアカムに近付いたらあまりしてこないぞ。
至近距離で突進もたまにあるけど、腕の間すり抜けれたりするよね
まぁ距離あったら閃光で足止めが一番だけど
>>882 フルフルいいよなあ
威力、属性、切れ味、スロットと至れり尽くせりだよ
雷効く敵多いしかわいいし
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:42:29 ID:gz/5VNBI
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:47:54 ID:cXkX+A5S
フルフルは性能的にはもしかすると全ハンマーNo1かもしらんが
見た目が糞
つまりデザイナーしね
>>891 溜めたら膨らむんだぞ!!!!その良さが解らんのか貴様には
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:54:12 ID:gz/5VNBI
殴打は性能的にはバランスよくてパッとしないが
見た目がいい
つまり殴打最高!
今作の特選アルビノはいろいろ使い道があるけど
雷槌、雷銃槍、フルフルZコートはガチでつくるべきだな。
ミヅハ真の頭がいやなら、フルフルZヘルムも作ればいいしな。
マグニチュードの鎖の音が好きだ
上位あがって、赤フルが頭ビヨーンビヨビヨーンしてきたときは色んな意味で衝撃だったなぁw
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:05:39 ID:gz/5VNBI
袋叩きだけじゃなくフルフル武器は全般的にキモい
弓とかww
片手:普通
双剣:―
太刀:普通
大剣:カコイイ
ハンマー:かわいい
笛:キモかわいい
ランス:(笑)
ガンス:メカメカしい
弓:ややキモい
ライト:かわいい
ヘヴィ:―
キモくないだろJK
あの萌えに走ったデザインがキモイだと・・・?
フル槌のどこがキモいのかわからんな
可愛さしか無い
ちょっと雷鎚フルフルの中味覗いて来る。
後でなにがあったか教えてやるよ!
>>901 それはダメだ!!
少女の秘密を知ってはいけない!!
大剣:すごく…量産型です…
>>902 あれ…俺のフル鎚なんか一回り大きくなった気がするんだが…気のせいだよな…
片手にフルフルの武器あったっけ?
雷槌背負って、武器屋の隣の店の人に話しかけたら、
角度によっては少し中身が見えるよな
あの何とい
と言うか、中身は以前謎に包まれているって説明にあるけど
工房の人間は作った本人なんだからわかるだろ
俺の予想だとフル
その後ID:Mb138p4Oを見たものはいなかった・・・
なにこの流れ。怖い。
あのフ
俺のフル鎚がどんどん大きくなってるんだがこれ中ど
フルフルをフルに振る振る!!に振るハンター、furu2。プルツー
自室のアイテムボックス前で角度変えて見てみたら
俺のフルフルが勃起し
クシャのブレス後に溜め3入れるとき叩きつけしか当ててないんだけど
振り上げも当てれるようになった方がいい?
ブレス後はいつもタメ1当ててたからわからないけど、振り上げ当てるとなると
うっかりブレス貰いそうな気がして怖い
クシャの左手側なら当てやすいけど気にしないほうがいい
今Gクシャを一戦討伐する為に下位クシャに練習相手になってもらってるんですが、動画を参考にして縦三決めて縦一で転ける。という戦法をやってはいるんですがなりません。
頭に当たった時の黄色もちゃんと出てますが、あれも攻撃力に依存してるんですか?固定だと思ってたんですが?
>>917 とりあえずひるみ値、スタン値ぐらい覚えてこい。話にならんぞ
黄色エフェクトは頭にちゃんと当たってスタン値がたまってる証拠
雷槌フルフルはいい
しかし、フクロダタキは男として使用をためらうネーミングだな
>>917 スタンは星が出て転けてるやつの事ですか?星無しで転けるのもスタンですか?
怯み値がよくわかりません?スレ内を読むかぎり、怯みはあんまり使われてませんでしたから。
質問ばかりですみません
もう全力いってこい
はい。全力でやってきます!ここで語れるように巧くなってきます!
全力スレに行ってこいって事じゃないの?w
もう行ってるから大丈夫
説明書に書いてそうだけど…
説明書やゲーム中ではスタンではなく”めまい状態”なんて表現がされてるからなぁ
皆もスタンの代わりにめまいを使おうぜ!
「スタン取った!」
「めまい取った!」
どちらが言い易いだろう?そう、これは淘汰なのである
「もうピヨった!」「はやい!!」「メインハンマーきた!」「これでかつる!!」
格ゲーマーからするとピヨったが言いやすいんです><
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:42:57 ID:tbRKA/iE
がるるがハンマーが性能も見た目も一番だと重
鬼黒鉄に一目惚れしてからハンマー一筋。
兄貴達はどのハンマーからやり初めました?
ウォーバッシュ
P2Gになってからはちょっと影が薄いがな
村シェンが太刀で全然倒せなくてガンハンマ担いだらあっさり討伐出来た。
その火力に触れてそれ以来ずっとだな・・・。今は殴打が嫁です、
アンヴィルハンマーだな
グラビが固かったのでハンマーで行ったらあっさり打開できたのが始まり
骨塊からハンマー使ってるからなんともはや
ダイダラボラス用の装備が手に入れて半年以上立った今でも決まらず。
ガルルガ装備の紫な見た目と状態異常強化を活かせばいいんだろうが、
毒が有効な敵って高耳も欲しい敵だったりするし
匠はもちろん欲しいし、そうなると装備が限られてきて
見た目の統一感が崩れてしまい、そもそもダイダラに
ガルルガ装備の紫は色が明るすぎるんじゃとか
あーもうやめだやめ。うんこ。
そして今日も鬼鉄用の全身金ピカ魔法使い装備。
アイアンハンマーこそ原点
クックピック一発生産から殴打にいたるまで使い続けております
つまり本気狩(マジカル)☆ナズチン装備で行けって事ですね
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:31:08 ID:tbRKA/iE
下位ギザミに対して殴打使ってレイプしている俺は
変態?
なんて答えて欲しいの?w
ただのヘタレじゃね
>>936 ミズハ真 研磨研磨
メルホアZ 名匠
ソウルZ 名匠
ミズハ真 研磨 防音
ガルルガX 匠匠
匠・高耳・砥石の防御597。
ダイダラにはこの装備使ってるけど紫調節して合わせるとかなりGOODだぞ
>>940 ちょwwwwおまwwwwやりすぎwwwwギザミカワイソスwwwwwww
こんでいいか
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:00:30 ID:tbRKA/iE
>>936 ミヅハ真
ガルルガX
リオソウルZ
ガルルガX
ゲネポスグリーヴ
武器スロット1
匠4、名匠1、防音1、特襲1で
匠、高耳、状態強化
ゲネポスグリーヴなのは下位時代にクック一式にランポスグリーヴだった思い入れから。
状態異常武器はだいたいこれつかうわ
全身ガルルガXが君を待ってるぞ!
PTでG級金レイア単品行ったんだが、3回スタンとれば十分だよね?
ハンマー使用回数が低い俺にはこれが限界だったぜ
十分な気がする。
PTの火力(討伐時間)による
>>953 片手大剣ハンマーの3人、討伐時間は全部位破壊で10分針
3人とも久しぶりのPTだったからか皆でサマソ当たるとかグダグタだったwww
だったら頑張ればもうちょい行けるかな。でも3回なら充分だと思うがね
楽しめたのならそれでいいんだぜ
フルフルの太刀……?
斬破?
>>957 斬る度に”グチョ”とか”ヌチョ”とかいいそうだなw
刀身に付着したアルビノエキスをなすりつけるんですね
属性武器は
>>948と同じスキルで足がソウルZの使ってるわ
武器スロ2あれば頭ソウルZキャップにして見切り+1つけたり
>>951 フルPTならむしろ多いぐらいじゃね?俺基準でごめんだけど。
あぁ…兄貴…激しい…
964 :
961:2008/12/31(水) 09:53:56 ID:/SyCjqzh
画面の反射のせいかマジョーラカラーっぽく見える。
もうすぐ来年だ。今年も年越しモンハンみたいだ。何度も飽きてハマって飽きてはハマるの繰り返しで、ハンマーに今ハマってます。
なので、テオクシャ狩りを今日明日まで、やろうと思います。G級一戦討伐出来るまで、とは言いませんが、半ハメみたいのが、出来たら寝ます。来年は良い年になりますように。みんな良い正月を (*´∇`)
今年は最後誰狩るかなぁ・・・。
968 :
_:2008/12/31(水) 22:26:59 ID:aqW3MQ1v
2008はモンハンに出会った、いや、ハンマーに出会った年でした
そして2009もヨロシクムロフシ
お前らあけましておめでとう
今年もハンマー一筋でがんばるよ
あけおめむろふし
あけおめ遅れたぜ
今年も叩くぜ。
あけおめ〜今年もハンマーでオッスオッスやりまくるぜ〜
明けましておめでとう
凶が出たら今年はいい事がありそうだが…果たして
嬉しいのか嬉しくないのか微妙だな、なんとも弱そうな名前だけどw
さて、ちょっと次スレ試みてくるよ
>>974 これはめでたいw
にっこりしてる酔狂を思い浮かべて今年の初笑いw
今年もこいつと一緒にいろんなとこ行こう。
今年はハンマー使用5000回目指すゾー
>>977 乙
今年の初クエストは記念すべきハンマー500クエスト目。
開幕初撃は回転ホームランでいってきます。
新年早々数ヶ月ぶりにキリンに挑んだらボコボコにされた
塔キリンあんなにおっきかったっけ・・・
ハッピーニューハンマーイヤー
出て欲しいときに限って凶って出ないもんだなw
985 :
スイ 【凶】 :2009/01/01(木) 03:05:00 ID:ECSeiHiy
凶でたら一年幸せ
なんというHAPPYLIFEの幕開け
987 :
スイ 【大吉】 気絶強化:2009/01/01(木) 03:07:44 ID:hO5W/uEx
くやしいっ・・・俺だって
どうやらムロフ神に愛されてるのは俺だけのようだな
寝過ごした
酔狂が出たら裸で先生初詣
991 :
スイ 【小吉】 :2009/01/01(木) 03:15:41 ID:eMaZBFCJ
わたしは負けないっ!
じゃあ埋めついでに俺も
まぁ俺の相棒は鳥兜なんだけどな
自分も便乗して
今年もみんながよいハンター生活を送れますように
今年もヨロシク
間違えた
ごっすん
ごっすん
だいだらぼーらすーは
これは試さずにはいられない
凶こい
おーれの〜
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。