【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・モノディアあたりにはそれなりに使えるが
ダイミョウザザミの硬化などはタイミングが難しい。
モーション値 ()内は気絶値
武器出し攻撃 27 (15)
叩きつけ 15・48 (5・10)
左ぶん回し 27 (15)
右ぶん回し 27 (15)
つか殴り 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点(モーション値以外は確定)
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
<カイソディア>
カイザーX、ディアブロZ、リオソウルZ、ディアブロZ,ディアブロZ
見切り+3、業物、笛吹き名人、耳栓(要スロ1)
デフォ紫の笛のための装備。ゲージ維持が素敵。角は気にしたら負け。
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念 多くの笛吹きが使い勝手が良いため使っていた。ちょっと弱体化
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ 高耳ほしいときなどにどうぞ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ 回避2中毒者用。スロも多い
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ 匠つけても紫が短い笛などに
<ダメージ期待値>
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 479.8 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
先人の利用していた防具
繰り返しますがあくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番
オススメ笛テンプレ
無属性
・ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
・ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
・グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
・ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
・ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
・ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
・覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
火属性
・ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
・カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しするグラビキラー
・シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
・フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
下位までは旋律も音色も良くないただの雷属性の笛だが
上位からは攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
龍属性
・サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ちた模様
気絶蓄積値も下がってるっぽい。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!
華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
スレで使われる笛の略語または愛称
P2の名残で最終強化前の笛の名前で呼ばれる笛があります
音色や見た目が変わらない武器にその傾向が強いです(はぴーとか血笛とか)
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
法螺貝 ・龍木ノ古笛【神歌】or龍木ノ笛【宿神】(G)
桜のり子 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹・ヴォルカニックロック、ヴォルカニックギグ
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
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|`ー、
l;:;:;:;:(_
ノ;:;:;:;:;:;:;:;: ̄ l__ __,――-、
〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_/_;'/.::.:.:.:/`/
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:ヽノ _('ノ.:.,.::.:/~.;.;/
(;:;:;:;:;:;:ヽノ.:.:`__/__.;.;;.;ヽ テンプレはここまでだよ
ヽ_ ノ.:.:|/ ヽ| 樹海で待ってるから遊びにきてね!
\__|_ ̄ヽ_l ヽ ,l、
∠ 人_.:.:.:\ | /.;.;>
∠_/.:.:.:.:人.:.:.:.:ヽ_l/.;.;.;|
∠ __ノノ ヽ_.:\l.;.;,l
ヽ__\l
>>1 テンプレ修正も含めて乙でした
♪♪♪♪疲労回復
>>1乙
ガルルガ好きのお茶目として、きっと語り継がれるでしょう
>>1乙ルドリコーダー
あそこまで長かったのがよくぞここまでまとまったなぁ
マジお疲れ様
これからは笛wikiも有効活用しねぇとなw
>>1女乙笛
kaiで頑張っているかりぴー達よ、PTのときは鬼人笛持っていこうぜ
他武器よりも笛壊れにくいんだから・・・
いちょつ
俺は鬼人も回復ももっていってるぜ
しかし狩猟笛の技術でアレをすこしは壊れにくくできんものかね
>>1乙
そして昨日はよくも樹海で2死させてくれたねガルルガさん
瀕死分かりづらいよガルルガさん
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 09:31:00 ID:Dw6QO6sb
>>1のテンプレ整理と素敵な名前に乙
あとガルルガさん、密林のときはデレなのに樹海だとタロスとかが見てて恥ずかしいのかツンすぎます
遊びにいくのに勇気と回復Gがいるよ教官
3人くらいで行くと笛が1人くらいいるといいかんじだな
鬼人笛吹いてる暇あったら大抵は殴った方が早い
♪♪♪【
>>1はガルルガに愛される】
あと、前スレジャンプ、ミスってるな。まあどうでもいいけどね!
名前gjですww
>>19 狩猟笛装備すると壊れにくくなるんじゃなかった?
名人だっけ?
最近幾つかのスレがたったが、すべてわずかだが間違っていた
太刀スレは見切りの値
笛スレは前スレと確立
ランスガンスはスレ番だ
おっと、俺は立てた奴を批判してるんじゃないぜ、
>>1乙。お茶目なガルルガだな
どこも完璧じゃないってことで慰めたかったのさ
…ランスガンススレはちょっとかわいそうだったけど
さて、残り970もないからテンプレの話でもしようか
その前に前スレの1000のその後をお聞きしたい
奴はちゅぱ衛門
笛装備でお勧めのフルフルとパピメルは男のが格好いいんだよな
女キャラだからちょっと羨ましい
女パピメルはカッコいいよりも可愛いだろ
フフフル?なにそれ
女フルフルはなぁ…
ミヅハ真頭が出来るまでの繋ぎに使ってたけど、
やっぱりミスマッチで…
村モンハンクリアの達成感も抜け、
金冠づけにウンザリして武神攻略始めたんだけど、
キツイわ…
スキルが何を優先すべくかが分かんない…
回避依存がこんなとこで命取りになろうとは…
前スレのシャミセンの人がどれだけすごいか分かった、うん。
女フルフルZも結構好きだけどなぁ。
ただガンナー装備のが優遇されてる感じするけど
>>37 俺は最初高耳匠名人見切りで挑んでてきびしかったけど、
回避1砥石バルカンに変更したら結構楽にクリア出来たよ。
ディアも結局尻尾しか殴らないから、バインド見てから武器しまえば尻尾振りくらいしか当たらないし、
回避1があれば火事場のナルガやティガも結構安定する。
回避付けっぱはPS落ちるから避けてたけど、ここぞという時に使うとやはり強いよ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:31:10 ID:sJco9Fcx
41 :
38:2008/11/29(土) 23:55:26 ID:+D3DJTul
>>39 火事場…ゴクリ。
デフォルトで匠が着くから気にはなっていたが…PS的に無理かも。
誇りをかけた試練に39分かかったし…
ネタにもなるし、とりあえずバルカン狩ってくる。
ガンナー用は、見送ろう…
バルカンと言えばミラ系どういう立ち回りしてる?
笛でバルカン行こうと思ってる俺に一言頼む
がんばれ
メテオの時以外頭狙い
イベントなら爆弾リレーは硬化4回目からがおすすめ
笛で行かないのがもっとおすすめ
んんん…
シャミセン作ってみたが、テケテケ音が途中で途切れてる的な違和感が…特に赤
気のせいかな。とりあえずこれで地獄兄弟クリア狙うか。
ティガしんどいよティガ
ねんがんの女王笛を作ったぞ!!!
これで、もうクイーンを二度と見なくていいんだ(;ω;)
音は好きだけどなぁ
でもビードロからかわらないのはなぁ
もっと鈴虫音になったりぽっぴんぽっぴん言うかと思ってた
そしてバグパイプ変えんな
sfzも好きだが俺は前のでよかったんだよ、カプコンのばかー
ウォードラムG は人生
>>50 なんかG武器って、直接生産だし説明文がアレだから愛着がわかないんだよね・・・
参考程度に聞きたい。
笛(武器は指定なしG級ok)でだいたい集会場上位アカム何分ぐらいで終わる?
お金がないからやってみようと思うんだが…
金稼ぎならウカムライトでGレウスオヌヌメ
堅い堅いと言われたソルテも、村ソルテなら匠はじゅぴーで30分だろとか
余裕ぶっこいてたら見事にタイムアップんなった/(^o^)\
2日かけてチャレンジしてタイムアップですよwww
にわかりぴすとには無理かな死のう
いい加減ウォードラムGを趣味武器と勘違いしてる奴うぜぇ
趣味武器じゃないし
サクラノリコーダーGのがよっぽど趣味武器
>56
ドラムGは確かに強い。が、その喧嘩は私が買おうじゃないか。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:27:17 ID:IOsp4kji
実際笛は武器数少ない代わりにG武器が下位互換とかじゃなくて
スキルによっては普通に選択肢に挙げられるから、趣味武器とは言い切れないものが多いと思う
ただ説明文がなぁ…全部一緒なのはどうかと思うんだ
知らない人の為に一応言って置くと、
>>56はコピペ改変だかんね!
笛スレってなんでこんなにまったりしてるんだ
>>58 人生…かな?
俺は狩猟笛には萌えなんて感情は抱かないけど音色に魅入られた
アドパにあわせて一時的に笛を担ぐ人、増えたかな?
旋律に敷居を感じても知らずのうちに覚えてしまうよ。
癖はあるけど楽しんでくれるといいね〜
たしかにG武器は説明文がなぁ…
最近ウカムクリアして、さあウェルカムノリコGと思ったけど
説明文見て一気に萎えた
まあ結局作ったけどねw
個人的に説明文ならクロオビ系が良すぎる
あんなに訓練でいらいらしたのに説明文見たら泣けてきた…
笛もクロオビ欲しかったなぁ
クロオビホルン
みたいな。
旋律覚えるのめんどくさいから笛は・・・みたいな人よくいるけど
全く覚えてないけど何とかなるってことを声を大にして言いたい
ソロで演奏効果を強く実感できるのはvs白猿・ウカムのヴォルカニぐらいだし
むしろランスは上前突進しかないのになんであんな玄人仕様なの?
覚えることが多い笛だけどモーションやSAで割りと素人歓迎だよね
火力的には素人お断り
やっぱ匠は必須だよね、ただでさえ火力低いし
同攻撃力なら紫ゲージ笛=白ゲージハンマーぐらいか
演奏・火力の問題を抜きに考えれば、笛の攻撃ってかなり使いやすいんだよね
リーチが長くてスタンさせやすいぶん回し、柄殴りの隙の少なさやキャンセルの幅、いつでも出せるスタンプ
だが一番の売りである演奏が、立ち回りや火力に影響を及ぼす事で
魅力と同時に敷居も作ってるんだよな
演奏が楽しい時もあれば面倒にも感じてしまう俺は所詮にわかりぴすと
結局ハンマーや笛でゆとりしてる方が楽なんだよな…
とりあえずギザザミに対しては笛の火力はガチだぜ
明日からkaiには赤マフモフにルナ子を担ぐかな
>>70 残念だけど、紫ゲージ笛=匠カオスレンダーくらいなんだ・・・
訓練所でしか使ったことなく今日から笛デビューしたのですが、皆さんは旋律はどうやって覚えたのですか?使ってるうちに覚えると思うのですが1番初めは旋律が載ってるサイトなど見ながら練習したのですか?
この手の質問絶えないな
毎回wiki見ればいいよ
君がそこまで馬鹿じゃなきゃ自然と覚えれるよ
>>75 すいませんでした。笛を使うにあたって旋律が1番ちんぷんかんぷんだったもので。練習してきます。
テンプレ頑張ってもこういう奴は見ないという。
そもそも情報誌に旋律あんのに
そろそろランポスバルーンGがドスランバルーン改より勝ってる所を見つけようじゃないか
「改」より「G」の方が小中学生ウケはよさそうじゃないか
俺は新年には毎年除夜の鐘を鳴らすんだが今年はガオレン笛を鳴らす事にした
異論は認めない
ね…値段!
>>73 んなわけねー と思って計算した。 予想通り
>>73は嘘だった。
予想外だったのはカオスレンダーより弱いこと オンスロートよりはつおい
比較した武器とモーションをkwsk
情報誌の一覧にしてもwikiにしても、一つの笛で吹ける旋律が多いから、
どれ吹けばいいか分からないって初心者は多いんじゃね?
演奏攻撃はテンプレ見る必要無い玄人向けだから削って
代わりにQ&Aかテンプレの最初に
旋律色々あるしぶっちゃけどう立ち回れば…?
まず自分強化は必須。攻撃強化や強走効果もあれば吹いた方がいい。
あとは基本的に殴るだけ。
演奏効果が切れたら隙を見つけて自分強化だけは吹く。
慣れないうちは別エリアで色々吹きなおしてもいい。
※風圧無効や耐震等も吹けば楽になる敵なら吹いておくのもアリ。
みたいな感じで基本的な立ち回り+使う旋律を書いておくってのはいらんかな?
テンプレの話題いい加減うざかったらスルーしてちょ
>85
>演奏攻撃はテンプレ見る必要無い玄人向けだから削って
ここは違う気がする。演奏攻撃ってどうやって入れてけばいい?って話題もでるし、
素人だけじゃなく、いろんな人の参考になるテンプレのが意味はあると思う。
始め見た人も、目標になるかもしれないし、そもそもホントの玄人は演奏攻撃自体
テンプレ見ずとも用意に扱えると思うんだ。
自分みたいなまだ演奏攻撃を使いこなせない俄かカリピストにとっては、
ああいった記述がテンプレにあるのは、大変ありがたい。
あと、吹く旋律についてだけど…
>※風圧無効や耐震等も吹けば楽になる敵なら吹いておくのもアリ。
これをいったら、結局便利なもの全部吹けってことで、何にも変わらないと思うんだ。
それに、私は強走や攻撃強化こそ、ソロではそこまで必要ないと思ってる。
攻撃は何よりあんまり上がってる実感が沸きにくいというのもあるし、
一人だと恩恵は少ないからその分攻めた方がいい気がするな。
スタミナもそこまでありがたいと思うほど消費しない。
だから、私の中では、自己強化>風圧・耳栓・耐震等>強走>回復>攻撃 って感じ。あくまでソロね。
その辺は、ホントに人によってまちまちだから、テンプレとしてこう!って書くのはあんまり望ましくない気がする。
何でもできて何をやってもいいからこそ、敷居が高くなってるところもあるのかもしれないと思う今日この頃。
もちろん、火力の低さや面倒さなどもあると思うけどね。
攻撃力強化とか持続時間が3分に満たないやつはいちいち吹く必要ないな
レウスのワールドツアーとか暇な時に適当に吹くぐらいだな
正直2音符以外の旋律は吹く暇がない
立ち回りなんて使う奴の好きにすればいいだけだろうし書く必要は無いでしょ
そういう事は色々試して自分に合ったスタイルを身に着けりゃいい
自己強化しか吹かないのも吹ける強化全部吹くのも使う人次第だ
PTで敵が突進系の攻撃する相手なら
タイミングや位置取り次第で3音符でも俺は吹きなおす
>>85 どれ吹けばいいかじゃなくて笛で何がしたいかじゃないか?
触った事がない人は笛で何が出来るのかがわからないのではないかな
だから
()は笛名人
【耐震】ガンズ=ロック系
3分(4分)間、振動無効
【風圧完全無効】ブロンズベル系3分(4分)間、全ての風圧完全無効
【聴覚保護小】ストライプドラゴング系
3分(4分)間、耳栓の効果
重ねがけで2分(3分)間、高級耳栓の効果
【聴覚保護大】覇笛系
3分(4分)間、高級耳栓の効果
こんな感じに代表的な旋律効果を書くのはありかなと思う
旋律効果を理解した上でそれをどう使うかは本人次第だから対象まで書く必要はない
しかしもう少しテンプレを削ってからの話し
個人的には
必須:紫紫や白白
趣味:紫赤赤などの効果時間そこそこ、効果そこそこ系や風圧などの無効系
お勧めしない:耐性強化系
ぐらいに思ってて、趣味のラインを吹く事は人にどうこう言う気にはならん
耐性系は演奏時間と効果と効果時間から効率が悪すぎると思ってて
2音符ぐらいコンボで省略できれば吹くのもいいんじゃないぐらい。
けどどれぐらい吹くかは個人で決めるもんであって
人にどうこう言うのは野暮だと思ってる。
例えばソロでG金レイアの時は血笛で攻撃大吹きながら戦うな
水青紫は3音だが紫赤赤や白白赤はおれ的には2.5音だな
2.5音までは戦いながら吹ける
失礼します。
今、笛の練習中なんですが、ドドブラ相手にスゴく時間がかかってしまいます。
そこで質問ですが、
1、ドドブラは、笛と相性悪いとかありますか?
2、武器はヴォルカニックギグを使ってますが、他に良い武器があるのでしょうか?
耐震、耐雪、火属性故、他にない気がしてましたが…
3、頭にぶん回し狙いでしたが、問題でしょうか?
カリピストの仲間入りの為、アドバイスお願いします。
ドドブラに笛は相性いいほうだと思うよ、武器もギグで問題ない
ただ攻撃は基本スタンプコロリンの方が楽だと思う。
時間なんて時間が足りない一部のクエでしか考えない
とりあえず振り向きにぶん回して牙折ったら後は後ろ足にスタンプコロリ〜ン
>>86 旋律が覚えられませんてのがいちばん多い気がするからなあ。
「まず自分強化を吹け。なんならはじかれ無効も吹け。
そこから先は吹きながら覚えていけばいい」
くらいでいいんじゃないか?
旋律が知りたいって話になったら、本棚読め、wiki見ろ、
あるいは答えたいやつがいたら答えればいいし。
演奏攻撃はどうやって組み込みますかも多い質問な気はするが、
そこまで全部「テンプレ読め」で済ませるようになると
スレで語る内容が「次スレのテンプレ」と「俺の嫁」くらいになるぞ。
>>91 ある程度
>>8でそれは書いてあるな
黒wikiの笛効果が充実してるからこの説明文でも十分か?
ちょっと旋律について追加するなら夜笛、ガンズ、リコーダー辺りかね
耐性強化は15分くらいあったほうが面白そう
>>95さん、
>>96さん
スタンプコロリンにしたら、ダイブ楽でした!
アドバイスありがとうございます!
さて、ギグで最大金冠をねらう作業に戻りますか…
>>98 >>8はとても詳しく書かれてあるが長い
後
>>8は〇〇笛が吹ける効果は〇〇って書いてるけどその逆で
笛は何が出来るのか、こんな事が出来るよ
例えば耐震が欲しかったらガンズがあるよ
って書くのはどう?って言いたかった、簡略化しすぎで
>>91は面白味がないけどね
何が出来るかを頭に持って来てそれが出来る笛は〇〇のほうがわかり易いと思うけどな
演奏効果は一番の特徴でもあるわけだし
それから
>>7の装備の説明はなくてもいいと思う
フルフルUはないほうがいいと思う
それらを削って
>>6>>7を統合するとか
面白みとかいるの?
別にフルフルもあってもいいんじゃ…
>101
それなら、旋律逆引きみたいな感じなのがほしいってことだよね?
テンプレに持ってくるのは長いから、kariPwikiの旋律逆引き表を参照にしてもらってはどうだろう。
効果と対応する笛が漏れなく一覧になってるから、これでいいと思うんだ。
確かに一式装備の説明はなくてもいいかも。
ただ、フルフルは個人的にはあってもいいかなーと思う。
広域に関しては、意見が分かれるからなぁ。
んだから効果からの逆引きは、
>>1のカリピートーンでいいんだって
強いて付け加えるなら、聴覚保護小重ねると聴覚保護大(高耳)とか
風圧大重ねて龍風圧無効=風圧完全無効とか
重ねると効果が変わってくるものだけでいい。
効果時間まで調べる入念なかりぴすとは、笛wikiも目を通して損は無いし
カリピートーンは、あくまで旋律からの逆引きであって、効果からの逆引きじゃないから、
ちょっとメインの用途が違う気がするな。
あくまで、あれが映えるのは笛を決めてからやクエにでてからが主な気がする。
あと、形式からしていろいろ参照するのには向かない気が。
せっかくテキストベースでかかれてるものがあるんだから、そちらをお勧めしたいな。
だからお前ら、笛wikiの編集をだな
振り返ってみると初めて狩猟笛を担いだ時の自分を思い出す。
携帯片手にエリアチェンジしてランポスにつつかれながら律儀に重ね掛けしてたあの日々・・・。
ドリンク系の費用をけちる為に吹いた無効旋律・・・。
殴る、回復、殴る、回復のガチ特攻で回復アイテムも尽き果てた先での回復旋律に頼る自分・・・。
今思うと赤面するがこれがスタートラインだった。
テンプレはそんな恥ずかしい素人を倒れたモンスターの横で満足気に立つ『かりぴすと』に育てていく良い材料。
本にある記述より実際担いだ何よりも信じられる生の声、今でもたまに見返すよ。
初心に戻って考えるのも一考かな?
>>81 ガオレン鐘以外使用禁止で108回クエを回すんですね。わかります。
アドホックPTとかでやったら面白そうだな
PS3持ってないけど(;´д⊂)
笛wikiの逆引き表書いた者だが、
あれは濃い用途を想定してるので(演奏3で黄色が出る笛を探す、とか)
テンプレに置いておきたい「なにが吹けるのか?」とは違うと思う。
初心者向けには
>>10あたりに
Q. 旋律が覚えられない! どうすればいい?
A. まずは白白か紫紫の自分強化を吹いておけ。ソロ専ならそれで十分。
ステップアップしたくなったら自室の本棚、wiki、携帯帳で確認だ!
……ってくらいでいいと思うがなぁ。
Q. 旋律が覚えられない!
A. 覚える気がないだけです
一部の上級者は自己強化しか吹かないから旋律覚えられないならそのままでもよいと思う
やる気があるやつなら覚えられないなんて言わないしな
つまり放置がベスト
いまだに強走効果と攻撃防御upと風圧完全無効しか覚えてないわ
何が言いたいかというと血笛とホロウは俺の娘
義父さんこんな所で奇遇ですね
旋律覚えるために適当なの狩りに行くのも楽しい
こんな楽しみ方するの俺だけ?
よう兄弟
そこでレア素材が出たりするとすごい得した気分になる
こんな幸せをくれる笛はやっぱり最高だね
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 20:00:40 ID:TbJy6xc0
ふはははははは!
いまわしは知ったぞ、魔人こそが最強だぁぁぁぁぁぁ
わざわざ全部記憶せずに
クエ行く前に自室の本で見ておく程度だな
クエ中だけおぼえてれば十分
意外と自室の情報誌に旋律表があるって知ってるハンターは少なさそうだな
あるいは最初にチェックしてそれっきりのハンターとか
農場前の青年が泣いてるぞ
ガルルガの突進が軽くトラウマになりそうだ
振り向きざまにぶん回しを当てる定石が通用しねえ
携帯譜面が便利すぎるから覚える気が湧きません
>>119 顔が斜めになってる時にぶんまわし終わり際をあてても結構ギリギリだからなぁ・・・
回避性能がついてるとどうにか安定するけどガルルガ教官はやっぱきつい
蟹はハンマーでいくもんだと思ってた
笛相性よすぎやべえ
>>119 ガルルガはうざいよなぁ
俺はブレスを誘発する距離とって
ブレスしたら頭に叩きつけとかしてるなぁ
ガルルガのノーモーション突進はあまりダメ重くないんだけど連打されるとうざいのなんの
頭狙いにくかったらけっこう打撃の通りがいい翼を狙っていくのもいいかもしれぬ
ガルルガは、片耳と両耳で別物
片耳はタフさがハンパ無い上に、近距離着弾ブレスなんて厄介なものもあるからな…
ちなみに、翼狙いは確かに当てやすいんだけど
ぶん回しがメインになるから、ややモーション値が低い。
頭をしっかり狙うことも重要だと思われる。
40分の死闘だった・・・
やっとシャミセンでG3単体ラージャン倒せたよ・・・長かった・・・
みんなにボロクソいわれてスレ立てしたガルルガさんが怒っているようです
>>125 三味線で挑むとは GJ
その調子でモンスターハンターも三味線でいくんだ
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:29:56 ID:UjfakTtl
>>363 アレは耳割れガルルガとか傷ありガルルガとか言われてて、村上位とG級の単品はパターンが違うんだ。
噛み付きをしない、顔前爆破三連ブレス等。
とりあえず回避性能超オヌヌメ。+1で問題も無いけど慣れない内は+2で。
基本的に向かって左に張り付く。
ガルルガは振り向きが遅い時に突進はしないから、振り向きに左か顔下あたりから翼か頭にぶん回し。
サマソはタイミング合わせて無敵で回避、ついばみなら張り付き続ける。
振り向きが早い時は横か顔下あたりから突進してくる瞬間にころりん。
状況によってはその後突進を追いかけて翼にぶん回し入れられたりする。
突進じゃなかったら張り付き続ける。
ブレス時は怒ってなければ演奏開始攻撃→演奏3攻撃が入る。
向かって左から演奏3でスタンさせればスタンモーションに合わせて動けて華麗。
演奏開始攻撃で怒った場合、怒りモーションで当たってくれるのを期待して演奏3攻撃、
振り向きを見てタイミング合わせてころりん。
怒り時のブレスはぶん回しかスタンプ。
前半はぶん回しでスタン狙い、後半は攻撃力重視でスタンプでいいんじゃないかな。
ちなみにスタンプは1段目も当てられます。
なんにせよ顔前爆破三連ブレスを警戒して離れておくように。
一番危険なのはノーモーションサマー。
距離が離れたときに突進してきて回避性能を信じてころりんで突っ込んだら
ノーモーションサマーでタイミングずらされて乙なんて事もある。
長文すまん。ガルルガは俺の師匠なんで詳しく書きたかった。
これ3回くらいみたことあるな
毎回コピペしてんの俺だ吊って来る
笛はあまり使ってないのでなんだがこのスレにいるような人なら
ほとんどのモンスターは余裕なん?
最近使い始めたけど蟹と屁猿ぐらいしか安定しないわ。
クック先生から出直すか・・・。
>>130 逆にクック先生の方が難しかったりする
猿辺りが練習には最適よ
まぁ、個人的見解だけど
>>126 thxモンスターハンター頑張ってくる
クック先生は頭のヒットストップが激しすぎるせいで突進とか喰らっちゃうなぁ・・・
アレはアレで気持ち良いからいいんだけど
>>130 ミラ、ゲリョス、シェン、ラオはやる気がしない
他はどれも慣れれば結構気持ちよく戦えるよ
>>134 ゲリョスは頭破壊しちゃうと毒霧がウザいけど
気絶無効吹いておけば閃光を無視できるから
個人的には嫌いではないな
>>134 ゲリョは普通に頭にスタンプや尻尾にぶんまわしはいるから楽じゃね?
「絶望」のためバルカン50誅戮いたしましたが、そのうち30くらいは笛でした
もうやりたくない
ルーツ、シェン、ラオ辺りはやる気がしない
古龍全般はやらなくていいならやりたくない
その他は普通にどうにか
飛び回って時間稼がれたりやたらめったら堅いとしんどいな、やっぱ
笛だけじゃなくて他の近接武器全般でそうだろうけど
流れを戻してすまないが
先のテンプレ案は不評なので撤回して別の案
>>7の下のほうの先人の〜が浮いてるのが気になった
>>5の■おすすめ笛は
>>8があるから削る
>>5,6,7を入れ替えて纏めて2つに短縮するとか
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキル。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
■先人の利用していた防具
繰り返しますがあくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番。
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい。
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ
一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
<カイソディア>
カイザーX、ディアブロZ、リオソウルZ、ディアブロZ,ディアブロZ
見切り+3、業物、笛吹き名人、耳栓(要スロ1)
デフォ紫の笛のための装備。ゲージ維持が素敵。角は気にしたら負け。
<ダメージ期待値>
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 479.8 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
こんな感じでどうだろう
見た目が〜みたいな主観が入るのはいっそ削ったほうが
>>138 古龍は戦わざるを得ない状況なら笛って感じかな
笛は基本的に気分が楽
いいとおもう
ていうか、俺はカイソディアの存在意義がわからない
スロ1あってデフォ紫って女王と逢魔だけじゃん
で、逢魔と大虎鐘は見切りの効果が寂しい
・・・女王笛専用装備? ハハッワロス
問題ないようなら950辺りで
>>139,140を提案して見るよ
見た目が〜とかカイソディアは他の人に任せる
以後このスレはカイソディアに代わる一式以外のお勧め装備を考えるスレになります。
匠、砥石、回避1、笛名人とかオススメ装備にいんじゃね?
組合せは色々あるけど
ナルガの飛びかかり中にぶん回しがどっかに当たってナルガがスタンした(だったと思う)んだが
これは丁度スタン値が蓄積してただけで飛びかかりのたびに再現できるとかそんなことはないよね?
自分の腕だと再現できなくて検証できん
>>147 ちょうどスタン値が溜まってたでFA
ちなみに空中で飛び掛ってたりするナルガたんを怯ませて叩き落すとぴぎゃーぴぎゃー言いながら這いつくばってくれるよ
狙うのはむずいけど決まると気持ちいい
空中で怯んで落っこちたんじゃね
空中で閃光玉ぶつけたら音爆ダウンと同じ状態に
なったことはあったな。
怯むとああなるのか、知らんかった。
咄嗟のことで脳汁出まくりだったので頭の上にお星様があったかどうかも分からずぶん回してたぜ
カイソディアはいらないな。先にある通り存在がイミフ
>>146 強いよな、このスキル。
武器スロ2でバルカンなら逆鱗も付くし。
ちなみに自分は武器スロ1で上から
クロオビ
ナルガ
パピメル
バルカン
バルカン
某動画の装備より見た目は悪いけど、防御は高い。
皆はどんな組み合わせにしてる?
より耐性、見た目がナイスなのがあったら知りたい。
ぶっちゃけカイザミと高耳匠装備あればあとなにもいらんしね
だが女王笛を馬鹿にした
>>143を許すわけにはいかない
50討伐して絶望したバルカンか樹海でガルルガさんとイチャイチャして来い
…でも、こっそりバルカンの武器防具立ち回りを教えてくれるとうれしい
PTがメインだし、タイムアタックもやらないし
匠が必須スキルじゃないんだよな、自分の場合。
だから敵に合わせてマイセットいろいろ。
ガルルガはスタン取り易いから、PTで行くとすごく楽だ
PTの話は聞いてません。
笛はPTで使うって人は多いのかね
漏れは基本3人以上のPT時使用したりするライトカリピストだな
俺は主に一人PTでつかうな
笛一筋でここまできたがそろそろ限界だ・・・
マカクのディアが時間足りない
誰かアドバイスを下さい
スキル何を着けてるか、上位マオウかGマオウか分からないけど、
上位マオウならG級装備が出来てからのがいいと思う。
笛対ディアの基本の尻尾狙いで、
体力がとにかく多いからアイテムフル活用でとにかく叩く叩く。
後は潜り中にしっかり安全に攻撃出来るかどうか…かな?
笛一本でそこまで来れたのなら笛対ディアには慣れてると思うから頑張れ。
こんなかんじですかね、カリピストの先輩方。
よくかんがえればマオウ再びやってないな。
…武神ソロできたら行ってきます。
カイソディアの耳栓は武器スロがあるときのおまけスキルだって発案者が言ってた希ガス
基本は笛業物見切り+3装備
>>160 尻尾狙いが確実にできないなら、リコーダーが意外に便利。
脚には龍属性がけっこう通るから。
怒りやすくなったら閃光玉でピヨらせて脚狙い→転ばせて尻尾裏殴りとか。
潜っていても見失わない千里眼、暇なときに風圧無効が吹けるのもお得。
突進受けやすいなら、
風圧無効につづけて気絶無効もつけておくとピヨらなくて安心。
キリンXを使ったオススメ装備って何かありますか?
頭だけは、どうしてもキリンXを使いたいです。
>>164 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.0.1 ---
防御力 [436→560]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:キリンXホーン [2]
胴装備:ギザミZメイル [2]
腕装備:キリンXアームロング [2]
腰装備:ミラバルZスパイン [2]
足装備:クックUグリーヴ [3]
装飾品:匠珠、神護珠×3、名匠珠、鼓笛珠×5
耐性値:火[4] 水[5] 雷[9] 氷[0] 龍[-8] 計[10]
斬れ味レベル+1
精霊の加護
属性攻撃強化
笛吹き名人
---------------------------------------------------
キリンX頭を使ったら属性強化しかないだろうということでこんな感じでどうだ
武器スロ必要だが武器スロがなくても切れ味、属性強化、笛吹きくらいならつけられる。
ギザミZ胴はキモイけどしょうがないよNE
待て。どうしても♂キリン頭を使いたいのかもしれんぞ?
167 :
164:2008/12/02(火) 17:57:11 ID:urgQTF3x
>>165 ありがとうございます。
ミラ系・・・、これはさすがに集めるのはムリそうです・・・。
ギザミZ胴のキモイさはしょうがないんですか。。
すいません、人に聞いておいて文句ばっかで。
それと、情報が少なすぎでしたね。
使いたいのは♀キリン頭です。
>>164 よし、フルフルフルートG用にこれを差し上げよう
武器スロ 名匠珠
キリンXホーン 鼓笛珠2
グラビドZ 斬空珠
キリンX 鼓笛珠2
ギザミZ 鼓笛珠 属攻珠
ギザミZ 匠珠2
斬れ味+ 笛名人 属性 業物
グラビドZが凄いよ
169 :
164:2008/12/02(火) 18:03:26 ID:urgQTF3x
>>168 ありがとうございます。
素材が足りなくて、作れてはいないのですけど
脳内イメージしてきました。
グラビドZ・・・・凄いです、肩幅が。
>>169 あれは冗談
実際に使ってるのはグラビ用にカエル担いで
武器スロ2 神護珠2
キリンX 鼓笛珠2
ナルガX 鼓笛珠2
キリンX 鼓笛珠 属攻珠
ナルガX 光避珠
キリンX 光避珠
回避性能+2 笛名人 精霊の加護 属性強化
足を忍・天にすればスキルに少し自由がきく
ギザミ装備がキモいってのがよく分からないんだが…
正統派な中世騎士風でかっこよくないか?
一式で使うか腕足だけなら問題ないね
赤魔は俺は無理
肩がシャキンシャキンしすぎてるんだよな…
鎧風なのはいいけど、ちょっとゴツくなりすぎる
>>172 そんなお前さんに、耳寄りな情報だ
テンプレ♀赤魔導士は、ギザミで色気がないが
胴をクロオビXメイルに換えてみたまえ
肩をあらわにした素敵な装備になるぞ
カラーリングも、意外と腕のリオソウルZの青と馴染んで悪くない
>>173 それも試したよ、そしたら胴は細いのに腰が太くてうーん
結局、頭胴腰フルフルZ腕足リオソウルZ
このパターンはどうやら不人気のようだけど結構お気に入り
フルフルZ腰に合う胴はフルフルZしかないみたい
赤魔で試してないのは胴をウカムにするパターンしか残ってないけど崩天玉が出ないし
175 :
164:2008/12/02(火) 19:14:21 ID:urgQTF3x
>>170 ありがとうございます。
グラビ用装備、作ってみます!
通常装備はどうしよう。
笛名人+高級耳栓+♀キリン頭で、おkなんだけど。
177 :
164:2008/12/02(火) 19:43:17 ID:urgQTF3x
>>176 わかりました。
全力スレで質問してきます。
回答してくださった皆様、ありがとうございました。
ギザミは頭を除けばけっこう好きだけどなー
そんな悪いかな?
>>174 フルフルZは性能いいけど見た目残念すぎるよなぁ
4次元ポケットはないわ
俺はシミュでは完全に除外対象だ
フルフルUと同じ方がまだよかった・・・
しかしこのスレの住人はやはり親切だな
まず
>>176が一番でるだろうに
ギザミはなあ…
他と組み合わせなければ生きないのに他と組み合わせると見た目がうんkになるからな
特に頭
>>178 俺はフルフルZ好きだなぁ
着ぐるみ感がかわいくて。
まあフルフルUに比べたら全然だけどさ…
なんでフルフルZのデザインをUと同じにしなかったんだかorz
フルフルZ大好きだけどな…
ガンナーのほうだけど
>>161 >>163 ありがとうございます
尻尾狙いが基本だったんですね
音爆弾だけしかもっていってなかったんで閃光玉ももってくようにします
上位魔王です装備はリオソウルU+笛吹き名人で武器はロイヤルビードロです
G級あがったんで村上位をモンハン以外終わらせようとしたらつまずきました
昨日友達に笛用のオススメ装備を聞かれたから
オウビートX一式を勧めたんだがよかったかな?
俺17回しか笛使ってないけどw
>>182 G級上がってるんならG級防具を作ってからでもいいかも。
村マオウは実質G級の難易度だよ。
>>184 大丈夫だと思うんだ
俺がファミ通クシャとGJテオ倒せるくらいの武器だから
>>178 腰は他に合わせるの難しいからねえ
でも胴と合わせたら嫌いじゃないよ
>>182 捕獲可能ラインは24%で頻繁に怒り出すのが20%
わからなかったら捕獲の見極め忘れずに
ウカム行く時は笛!ってしたいんだけど
頑張ったら20分ぐらいで勝てるようにならないかな?
アドバイスお願いします。
早食いで秘薬飲みまくって腹下ギグで一応35分では勝ててるけど
目標はミラバルZにクーネ、顔〜腹で20分です…
徒歩でスーッと避けるのがたまらない。
>>189 こういうの見ると男にしたことを激しく後悔する
男には赤魔道師がいるじゃないか
笛は古龍やり易いっていうけど、テオどうすりゃいいの?
振り向きにスタンプって回避しきれない・・・
振り向きにスタンプはしないな
頭を攻撃するのはブレス尻尾振り粉塵中後バクステ着地が近かった時ぐらいか
後は耳栓あるなら咆哮に合わせる
バリアがない時は後ろ足や胴
ハンマーと同じ立ち回りじゃ俺は轢かれる
194 :
164:2008/12/03(水) 04:49:50 ID:X9kynayv
>>189 画像までつけていただいて、大変参考になります。
ありがとうございます。
クイーンビードロにして閃光玉使ったらマカク余裕でした
怒り時の潜りが曲ってくることに気づかなかったアホな俺
アドバイスくれた人感謝です
ミスった
クイーンじゃなく女王笛でした
マカクって響きがうざったい
>>192 振り向きに当てたい時は右ぶん回しをかなり早めにだしてるな。
テオが振り向き途中に判定の出初めを顔の右側真横の位置で当てる感じ。
でも先にもあるとおり振り向きには当てずにやった方が安定する気がする。
ミヅハ真烏帽子の話になってるんで俺も晒そう。
ミヅハ真
ナルガX
パピメルX
ナルガX
パピメルX
武器スロ1で回避2高耳笛吹き名人
腰をフルフルZで回避1になるが、武器スロ不要の高耳装備。
前掛けっぽくていいんじゃねと自己暗示でなんとかした。
お馬を使ってたので笛がそろうまではお世話になった…
笛使いとしてこいつを目指してるんだが再現するにはどんな装備がいいかな?
tp://www.google.co.jp/m/search?eosr=on&q=%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E8%BD%9F%E9%AC%BC&site=images&sa=X&oi=moreresults&ct=res&cd=1
クロオビ胴とミヅハ頭は合うけど合わない
つか腰との相性が泣ける
リロ遅れ
>>200 青魔導師ありがたく使わせてもらうぜ!
>>205 200じゃないけど
頭腰脚:ミヅハ・真
胴:クロオビX
腕:リオソZ
今2ndで笛縛りやってんだけど、ひょっとして笛のみだと取れないアイテム出てくる?
ツワモノコインGとか
訓練所関係は複数種コインが必要なものも多いし、殆どダメだろうな。
>>202 ガブラスーツとかオウビートとかガノスの地底人とかだな
オウビートは頭カブトだけど
腕はバサルXだな
>>207 少なくとも増弾・渇望・剣聖のピアスは取れない
縛りって聞いて思ったんだが、上位から笛一本で来て相性悪かった相手がパッとは思い付かないな…
笛と相性悪い相手って何がいる?
フルフルとか?
グラビトトス
にわかカリピストの俺は耳栓スキルがないと大半の敵が駄目。
フルフル、夫婦、グラビ、ディア、ドドブラ・・・etc
せめて一撃の威力が半分ぐらいで済むならなんとかなりそうだけど
上位からは攻撃力半端ないからなぁ。
スキル無しが前提ならトトスやフルフル、ブロスじゃないかな。
フルフルは動きが遅いから楽だな・・・
むしろトトスとかラーみたいな動き速い奴が苦手だわw
キークエのグラビ亜種は本当にキツかった
爆弾持ちこんでカエルで叩きつけ連発で何とかできたけど
後はラージャンとドドブラはやりにくい
フルフルは一撃貰ったらキャンプ送りコンボがあるから
絶対に攻撃当たらないようにするっていう緊張感が最大の敵だと思う
フルフル・ティガ・ガルルガはハメが上手でいらっしゃるからなぁ
笛は一番スキル付けやすいんだし、スキル無しはあんま意識してなかったんだが、スキルありでも
>>213はかなり苦手
足踏み中のガノスの頭にぶん回しが届けばなあ。
俺もグラビ亜種とトトスだ。
たぶんスタン狙えない敵だと楽しみが半減するってのもあるんじゃないかと思うよ。
笛の良さの1つに旋律を巧く使うことでスキルに縛られないということがあるけれど、
柄殴りや弾かれ無効を活かした戦略の幅広さも魅力の1つだと思う
グラビはミハルス叩き付け、亜種なら柄でカエルやマジン
ディアには尻尾に叩き付け。亜種には柄で毒殺もあり
フルフルは放電中でも頭にぶん回しが入るし、
テオクシャは安全圏からのぶん回しでカモ
一発の威力は低いけど、笛でしんどい相手なんていないんじゃないかね。
個人的な得手不得手ではなく武器種としての相性を考えて
>>213を書いたわけだが
>221
テオの安全圏からのぶんまあしについて詳細お願いします
>>223 例えば炎を吐いてるときにテオに右でも左でもいいけど前足にところからぶん回し
他は分かんないw
>>223 少し前のレスにもあるが…
ブレス時に右からなら3回、左からなら2回頭にぶんまわし。
ネコパンチ後は高い確率で軸直しをはさむor連続ネコパンチになるので、頭の真ん前でぶんまわし。
近距離粉塵の終わり際に走りより、軸をずらして頭に叩き付け。
振り向きに大幅に軸をずらして右ぶんまわし。
中遠距離粉塵やダウン後の顔を上げるモーションに重ねて、ぶんまわしから演奏移行→演奏2or3
などなど…
攻撃中、または終わり際に攻撃を重ねる事が出来るから、顔の前でモンスより早くに動けるようになる。
んで軸をずらして攻撃をさそう→以下ループ
左右ぶんまわしを使い分けることで、抜刀状態で安全に顔に張り付けるのが笛の強みかと。
>>225書いてて思った。別に笛に限った立ち回りじゃねーやwスマン。
でも頭を狙った際の被弾が他武器に比べて少ないとは思う。
ぶん回しか・・・
俺はテオやナナは後ろ足に叩き付けが多いわ。
頭も殆ど狙わないからスタンも滅多に取れない。
俺の場合は前転で側面に回りこんで叩き付けばかりだな。これでミスしなければ被弾はなくなるはず。
モーションとかしっかり把握すれば頭も殴りにいけるんだろうが、俺には無理だな・・・
ソロで行って何回か死ねば、攻撃をしちゃ駄目なポイントと攻撃出来るポイントを覚えられるわん。
頭を殴るの諦めたら勿体無いよ。
>222
とはいっても、一概に武器だけでくくるのは難しいからなぁ。
『自分の笛の立ち回りでは、〜を相手するのは厳しい』程度までならいえるけどさ。
それでも武器種でくくりたいなら、理由を書いてくれると共有できてありがたい。
苦手モンスというか、ミラは行く気しない。
でかいトトスは両手剣系かガンかガンスでないとストレス溜まるわ
グラビは近接ではいずれにしても爽快ではない
肉質的な意味で
グラビ:笛というか近接で行くことが面倒、スタンを活用出来ない
トトス:腹を狙える斬か攻撃範囲の問題で射撃の方が楽、スタンのメリットが少ない
火力的な意味で
体力馬鹿達
>>230 武器に限らず行く気がしない
あんなつまんねーの、よく考えたよな
>>233 でも歩いている最中、ギリギリでぶん回しが頭に入ると少し嬉しい・・・
それでミラがのけぞると俺かっけー! ってなるよな?
ならない?
かっけー!と同じようなことだけど
テンションが上がってくるな
よしっ、って感じのポーズをしたらPSP落としたのは良い思い出
グラビに心眼業物付けた太刀でガチるのが最近のマイブーム
水属性エフェクトと、あんまりダメージ通ってない感じのカシャッって音が逆に心地よくなってくる
どちらかというと原種のほうが、極端な戦法がとれないんで個人的に好きじゃないね
大連続でもなきゃ笛で行くことはまずない
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:30:51 ID:kpKPan6/
魔人最強だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっしゃ
G級黒い子には魔人だよな
>>238>>239 某台所によくいる黒いGにマジンノオカリナで叩きつける様を想像した。
どう考えてもグシャリと潰れて飛び散ります。
グロい想像しちまったぜorz
マジンは縁がブルブル震えるのが気持ち悪い
むしろ毒でコロリと(ry
しかしそうはいかない、現実は非情である
ハエ叩きに鈴付けて狩猟笛感覚にするとG退治も楽しくなりませんか
なりませんね
こっちはGよりもネズミが…虫の処理なら大丈夫だけど哺乳類の処理は勘弁だ
キッチンアイルー雇えよ
鼠も消えるし飯の心配もないぞ
キッチンLv:9
得意食材:なし
情報:-
毛並み:黒(油艶)
所持キッチンスキル:
夜間の徘徊術
ネコ?の飛行術
ネコ?の逃走術
今、ウチのキッチン確認したらこんなキッチンアイルーが徘徊していたんだが・・・
もうやだこのスレ
とりあえず雇えば?
オトモさせれば戦力になるし、いらなかったら剥ぎ取ればいいし
さすが笛すれ!
最近、笛を始めたんだけど、Gクエ1回でだいたい30分ぐらいかかってしまう。
上手くなったら15分ぐらいとかで行けるもん?
>249
クエによる武器によるPSによる。
だけど、私も大体そんなもんだなー
G1G2単体クエならそれ位で行けるかもね。
15分ぐらいで回れるようになるならちょっと希望が出てきた・・・
さすがに毎回30分とかだと心が折れちゃう。
まぁグラビさんとかには早くても20〜25針はかかるだろうけど、普通の敵だったら慣れで結構縮まってくもんだよね
ミラは4戦+数死余裕でしただけど
グラビはルナーとカエルがいるから15分針でいけるんだぜ
最近鈍器つながりでハンマーも始めたわけだけど、閃光ハメで蒼レウス単品10分かからずに終わってカルチャーショックを受けた
不穏な流れになったら申し訳ないんだけどさ、笛でハンマーより早く倒せる敵ってどれだろう?
機動力生かせる敵なら行けるかと思うんだけど・・・
ミラ系
早く倒しちゃったら演奏を楽しむ暇がないじゃないか。
スキルに左右されるからなんとも。
笛には自己強化の心眼があるから、堅い敵は多少有利なんじゃないかな。
後カニ系はハンマーより被弾は少ないだろうね。
>255
ハンマーと笛のPSがとにかく違うって言うならともかくとして、
基本的には、速さでは負けないが早さでは勝てない、と思ってた方がいいと思う。
繋がりなんて鈍器とスタンくらいなもんで、火力なんか、
上から数えた方が早いのと、下から数えたのが早いのとで正反対だし、
大剣と太刀の関係に近いものがある気がする…。
なんていうと太刀使いに怒られるかもしれないけどさ。
どっちかと言うと片手と双剣っぽい気がするけどどうだろう。
片手と双剣って共通点の方が少なくね?
太刀はあれで極めると相当火力あるしな
>>260じゃねえか?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:20:00 ID:iL3aExqy
法螺貝担いだパピメルの見かけが好きで使ってるんだけど、やっぱり柄なぐりメインでいくべき?いつもスタンプ連打だから麻痺らないし
>>256 盲点だった。右ぶん回しの高さには本当にお世話になる
>>257 演奏楽しいよ演奏。音色聞くためだけにクエスト行ったりする
>>258 なるほど、グラビ亜種とかいい勝負できるかもと妄想してみる。カニは溜め無しスタンプの笛だと本当に楽だね
避けてすぐスタンプ決められるナルガとかも相性いいのかも
>>259 やはりモーション値通り明らかな差があるのか・・・。笛好きだから立ち回り強化頑張るぜ
>260
重い一撃と機動力を活かした連撃、という点で太刀大剣とにてるなー、なんて思ったんだ。
太刀と笛は立ち回り等少し近いところもあるし、大剣ハンマーも一撃の入れどころがちょっと似てる。
火力とかだと確かに、双剣片手との方が近いかもね。
>261
双剣と片手の大きな違いなんて、一言で言えばガードか乱舞か、って程度のモンじゃない?
もちろん、それだけじゃなくてちょこちょこ差はあるけどさ。
似通ってる部分も結構あると思うけどな。
>264
がーんば☆
笛の立ち回り確立して早くなった後にハンマー鍛え始めたりすると、
悲しくなったりすることもあるから気をつけてね。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04:53:55 ID:2wtlXHWj
逢魔用だけど
ディアZ
ディアZ
リオソウルZ
ディアZ
リオZ
高級 見切り+2 業物 笛 武器スロ2
他の武器でも応用利き易いので個人的におすすめ
猫のKO術がもっと発動すればなぁ・・・今やっと完成したのでかきこw
さて・・・次は槍のブラックのための角集めが始まるぉ・・・
確かに太刀と大剣の関係に似てるわ。納得。
火力とか機動力とか、おまけ付きのところとか。
>>263 ほら貝担ぐ、てことはPTでしょ?だったら柄殴りとぶんまわしで麻痺とスタンに絞るべき。
スタンプは短時間で火力を出すためには友好だけど、
ほら貝の火力なんてたかが知れてるし、何よりスタンプは仲間の邪魔をしかねない。
周りを見て仲間がいなければ柄柄スタンプなどの使い所はあるけれど、サポ武器としての特性を考えたら
ほら貝→PT→スタンプ控える
という認識ので間違いないと思う。
ていうか何の笛にしてもPTでスタンプメインは止めた方がいいと思うぞ。
>>270 頭ミヅハ
腕リオソウルz
他ディアz
で武器スロ1以下だと見切りは1になる
>270
269じゃないから間違ってたらすまんが。
頭ミヅハ真
腕ソウルZ
あとディアZ
じゃないかな。
カイソディアの頭かえただけでできたと思う。珠は違うけど。
そのときはミヅソディアって言われてたのがなぜか凄く残ってるわw
カイソよりこっちのが使いやすいと思う。
まぁ、向こうの耳栓は飾りみたいなもんらしいから、また用途は違うんだろうけど。
すまん…確認不足だったm(_ _)m
耳栓と氷の組み合わせなんて用途が限られるし、
もともと高会心の夜笛で見切り3も恩恵が少ないしなあ。
胡椒専用と考えた方がいいだろうね、カイソディアは。
>>269 魔道士と言うにはあまりに肩の飾りがごつすぎないか?
最近、ミズハ真一式ばっか装備していたからそろそろ今の防具を別の一式に変えようと思っているんだ。
………で、エンプレスXなんか広域、回復強化+αがついていいんじゃないかなって思っているんだが………これって笛と相性いいよな?
なんか、高級耳栓ついてないからフルフルZの劣化でしかないなんて事ないよな?
>>275 俺も思った
脳内シミュで黒魔ぶん回してくるわ
っつかリオソZ腕は優秀すぎ
>>276 見た目最高クラスだが
実用性はフルフルZ一式に遠く及ばない
愛情でがんばれ
>>276 体力回復アイテム強化は広域使っても自分にしか効果UPしないからな。
そこを注意。
その辺紛らわしいんだよな。
A(支援する側、広域スキル)、B(支援される側)
とすると、
Aに体力回復強化→Aは回復量うp、Bは通常の広域での回復
Bに体力回復強化→Aはそのまま、Bは回復量うp
>276
悪くはないけど、笛と別段相性がいいって程でもないんじゃないかな。
ここでエンプレスの話題でてるのもほとんどみないなぁ。
ただ、見た目はいいから、やっぱり最後は愛だね。
個人的には、もうちょっと軽めの武器もたせてあげたくなるけどなw
>>276 見た目はいいから見た目装備という目的なら凄くいいと思う。
生産コストと実用性の部分を考えたらはっきり言って笛以前の問題。作る必要の無い防具。
ちなみに俺は金カンストして素材も余ってるのでエンプレスXも作ったけど
弱いモンスター狩りに行くとき使ってるよ
ヒーラーUと同じような使い方
オオナヅ(ズ?)チに行くときなんかはエンプレスだな
スキルの相性は微妙だけど、エンプレスXとのり子見た目の相性は抜群
ナズチはズなのに
ミヅハはヅだから
紛らわしいんだよな
装備の話題に便乗して見た目?何それ美味しいの?な俺が作った
カイザミと同じスキルが発動可能な防具。
頭・胴ギザミZ
腕ギザミU
胴・足ディアブロZ
ディアブロ腰がスカートみたいです、本当に(ry
カイザミ作りたかったけど大宝玉が出なさ過ぎて挫折した。
装備の話題に便乗してウチのエンプレス装備を晒してみる。
はっきり言おう、エンプレスは所詮趣味の世界であると! まぁフルフルZとかと比べるもんじゃない。
ま、回避距離UPの高機動力と体力回復アイテム強化の併用って利点しかないがな。
エンプレスXマスク(ガンナー用) 跳躍珠・跳躍珠
エンプレスXメイル 鼓笛珠
ナルガXアーム 鼓笛珠・鼓笛珠
エンプレスXコイル 鼓笛珠・鼓笛珠
エンプレスXグリーヴ 天癒珠
発動スキル:炎鱗の護り・回避距離UP・名人・体力回復アイテム強化(武器スロ0)
一応、珠の付け替えで炎鱗の護り・回避距離・回避性能+2(武器スロ2)が出来るが劣化ナルガXだな。
毒無効+盗み無効に魅力を感じるならばあるいは・・・
正直エンプレスXは一式揃えてもイマイチ使い道がないと思う。
頭ガンナーで他防具と混合させてようやく使い道が見つかるくらいか・・・
複合スキルは、ほぼ一式で染めないと意味が無くなるのがなぁ…
まぁ、それはそれで面白いとは思うけど。
正直ナズチに挑む時しか着ていかないな……
たまにゲリョスにも
>>287 頭ガンナー腕ナルガのセット、オオナズチとゲリョスに行くとき使ってる。
距離UPと回復強化が地味に便利だし、見た目は猛烈に気に入ってるのでOK。
そんな事より俺のランポスバルーンGがドスランバルーン改より勝ってる点を数えようぜ!
ナズチこけた時は演奏開始→終了→開始→終了→ぶん回し1〜2にするとすぐピヨるぜ!
>>291 改よりGの方が字面的にはいいよね
G級のギザミがやたら強くて困る
原種亜種クエで三死させられたぜ
誇りをかけた試練に行ってきたんだけど
ナルガに3死した…
もうダメだ死のう
>>296 奴の飛びかかりは口あけた瞬間ぐらいに回避すると回避なしでも避けられる
さあ、マジンを担いでリベンジだ
ファミクシャに30分もかかった;
ぶん回しがかなりスカって難しい。ぶん回しって任意に左右選べるの?
あげものー
>>298 30分ならまだいい…
笛メインの俺は大胡椒ミヅハ真で2乙42分…
ええ、ナズチ以外の古龍全般嫌いなんです。
笛メイン(笑)
G級上がった直後、切れ味にひかれてクイーンビードロ担いでて、フルフルに挑んで49分掛かって捕獲したのはいいおもいで。
笛ファミクシャで25分針は相当プロいと思うんだが
2nd仕様なら…2nd仕様ならやってくれる…
これは一流のカリピストが挑戦せざるを得ないふいんきだな
お前がやれ?35分針余裕です
やや、これはちょっと自信つきやした!
今まで主にハンマー使ってて15分前後で終わるから、同じ鈍器だけど笛は難しい武器だな〜と思ったけど、笛も面白いっすわ〜
何使ってるか知らないけど腕よりも武器の選択の問題のような気がする
>>309 シェンの笛がまだないので、ルナで行きますた。風圧的な意味で。
ダウン時、スタン時はどの位置からぶん回すのがいいのかな?
タイミングがまったく掴めなかった;
>>310 暴れる頭の振り幅の真ん中少し後ろでお尻の方を向いて
ガオレンいいよガオレン
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:31:25 ID:cZZS6j18
つか魔人あれば飯6000000000000000杯くらい余裕じゃね?
お茶の心配もないし
クシャかぁ。ノーダメは余裕なんだけど時間がかかるんだよなぁ。
つうか飛んでるときの対応がさっぱりわからん。
攻撃してる人多いの?それともエリチェンして演奏しなおしてる?
オトモに攻撃してる時吹く
>>313 高い位置の場合、右ぶん回しで、
低い位置の場合、スタンプあてる
G☆1の雪山赤フルを笛でソロ狩りしたいんですけど、手数が足りないのかどうしても
時間切れしてしまいます。指南してもらえないでしょうか。
武器:フロッグクラフト、ギザザミハルス
防具:ミズハ・真一式+笛吹き名人(高耳)
夜叉・真一式+笛吹き名人(心眼、砥石高速、早食い)
キリンS一式+笛吹き名人(属性強化)
ギザミU一式+笛吹き名人(回避+1、見切り+1、業物)
持物:鬼人G、硬化G、痺れ罠1+2、大タルG2+3持ち込み
今の戦法:
放電中に足に一発スタンプ、もしくは顔に一発スタンプ(顔を狙うと距離感掴めなくて不発やや多し)
ブレス後の隙に顔に一発ぶん回し
足にきて倒れたら腹もしくは顔に一発スタンプ
ジャンプ飛びかかり後の隙に足に一発スタンプ
怒ったら基本は逃げ回り、隙があれば上記のいずれか
エリア移動したら着地点に痺れ罠+大タルG*2で起爆を2セット
高耳が安定するんじゃいかな、武器はミハルスがいいと思う
振り向きに左ぶんまわしを入れる、放電中の頭にスタンプを安定させる、短い隙には柄とか
とにかく脚ばっかじゃ火力たらぬでしょう
振り向きにスタンプ入れるようにしてみちゃどうだい
あと首伸ばす噛み付きの時に首に攻撃出来るよ。欲張りすぎると戻ってきた頭の攻撃判定に当たるけど
武器はそれでいい
スキルは高耳と匠と名人にしなさい
フルフルは足と頭を中心に
>>319 >>320 ありがとうございます。振り向き狙いのぶん回しorスタンプと放電時の頭狙いが
確実にできるように努力します。
無視されて涙目な俺
>>323 アドバイスにしてもアバウト過ぎると思うんだが。
>>323 G1でフルフル倒したい言ってるのにそのスキルつくか?
アドバイスにならんだろw
ソロ狩りしたいって事はPTでは狩猟経験あるんじゃね?
G1の時点じゃミハルス作れないし装備はそろってるんだろう
ミズハあるから作れると思ったんだが
まぁアレだ。
指南して欲しいんだから「頭と足を中心に」なんて言われても
いや、やってますけど倒せないんですが。
って思われても仕方無いと思うぞ。
いやだから匠をつけろと・・・火力があれだし
まぁアドバイスが糞なのはみとめるがw
一人前のマラピスト目指して笛始めますた。
先輩方よろしくお願いします。
非怒り時:ブレス後はぶん回し2回、放電後は頭にスタンプ→前転でぶん回し1(タイミング遅いとくらう)
怒り時:逃げない
こんなとこじゃないだろうか。高耳あれば怒り時に逃げる理由がない。後鬼人Gは猫飯で補って怪力の種ってとこじゃないかな
>318
解決したかもしれないけど、一応横槍。
>怒ったら基本は逃げ回り
手数足りなくて倒せないなら、怒ったときでもある程度立ち回れるようにした方がいいかも。
特にフルフルは、後半ほぼずっと怒りっぱなしになる時間があるため、
そこでもある程度攻めていけるようになれば、だいぶ時間は変わると思うよ。
あと、もうちょっと手数増やせそうかも。
怒りがきついなら、事故ってもまだダメージの少ない否怒り時にもうちょっと無理してもいいと思うよ。
どれもタイミング次第ってことになるけど、放電中の足はスタンプ2回いけるし、
頭もスタンプ+終わり際に余裕があればぶんまわしも入る。
ブレスも、頭の横に位置取れば、吐いた直後&もう一回分、ぶん回しが入れられるよ。
転倒時は、肉質考えたらちょっと歩いてでも頭いった方が得かも?
ジャンプ飛び掛りは、足の後ろ側からスタンプすると放電につながることが多いから、
そのまま3回ほど叩き付けを入れられれば、結構いい感じになるんじゃないかと思う。
あくまで私のやり方なんで、もしかしたらそれはねーよってのがあったらすまん。
あんまりしっかり自分の立ち回りを見つめられてない気がするので、ちょっとまたフルフル入ってくる。
>331
まじすみません、みてなかったっす・・・
似たアドバイスなのに、こんなにも差がでるんですな
>>333 謝る意味が分からんwむしろ詳しい解説で自分と大体同じって分かってなんか嬉しかった
あとは放電後振り向きを狙いたい場合は放電中にスタンプが当たらないくらいに離れると連続放電が来づらくなる気がする。
振り向き後にその場放電はしないため、振り向きスタンプとかがちょい遅れた場合は前(フルフルの足下)に転がるとブレス動作以外割と当たらない、電撃体当たりの足下判定が薄いのがうまいよ。ガンガレ
>335
ありがとう。むしろこっちとしては、
「>332まじなげーし。分かりやすく3行でまとめろよ⇒>331」
って感じだったもので。まとめるの苦手なんだ…
同じように考えてたみたいで、こっちも嬉しかったけどね
ただ一個違うのは、自分はあんまり振り向きは狙わない…というか、狙えないんだよね。そっちのが早いんだろうけど。
振り向くか判断してからだと結構ぎりぎりになっちゃうんで、結局足叩きつけまくりに落ち着いちゃった。
ミズハ真笛吹きフロッグで赤フルいってきた。20分討伐だた。
思い出したけど、赤フルは放電やブレスを2回繰り返す癖があるから(確実ではないが)、
ある程度想定しておけば、うまい位置取りを取りやすくなると思うよ。
アドバイスくださった方、どうもありがとうございます。
ダメージを怖がらずに手数を増やす事に専念して45分針で捕獲に持ち込めました。
今まではタイムアッップするまで回復薬グレート5個程度のダメージでゆるゆると
戦っていたのですが、調合分も合わせて20個分を使い切るぐらいの特攻をしかけたら
なんとかいけました。
PS足りないのに甘えた戦闘してたらダメってことですね。つくづく思い知らされました。
>337
やったね、おめでと!
ちなみに、フルフルは間合いが難しいので被弾しちゃうかもしれないけれど、
動きが大きくわかりやすいから、間合いとタイミングさえつかめれば、ダメージをかなり抑えられるよ。
当たらないであろう距離から攻撃してみて、徐々に近づけながら間合いを覚えるといいかも。
次挑むことがあったら、その辺意識してみるとちょっと違うと思うよー。
とにかく、お疲れ様!!
放電中に距離謝って自分から突っ込む→即死
これを何度かやってるうちにおれはフルフルさんだけは耳栓付きのガンナーで
挑むことにしたなぁ。久しぶりに挑んでみるか。
笛いいなああああああああ
足ねらう時はフルフルの左足がいいね
放電時は右足を開くから
頭じゃなくても切れ味が十分なら放電中は翼狙いでもOKだ
というかぶっちゃけスタンプがはじかれ無効だから放電中はどこ狙ってもいい
足でも尻尾でもちくちくやっていればダメージは稼げるし
Gバルカンにアンセスアヴロスで行ったら2分ちょいで硬化した
こんなに効率よかったっけ?
めちゃくちゃ楽しくてテンション上がったんだが
中古かい?
新品orイベならすごいな
イベじゃないが新品
スキルは笛吹切れ味業物ボマー
足にひたすらスタンプなんだが…
みんなこんなもん?
俺はルナーで頭にぶんまわし当てようとがんばって4戦でしたよorz
ひたすらスタンプで3分くらいだった
硬化って体力50%〜20%の間に起こるんじゃないの?
単なる怒り状態じゃない?
351 :
350 :2008/12/07(日) 23:00:19 ID:spyyS4Y7
ミス
ミラじゃねーよwwルーツだったwww
>>348 それはルーツ
バルカンは怒り=硬化で一回4分
以前匠ルナーで頭殴った回数数えて検証したら
体力半分までは硬化するたびに次の硬化までの間隔が短くなっていく
体力半分以下ではダメージ1000ごとに硬化
体力10%以下では750ごとに硬化←ここらへん微妙
という感じだった
途中太刀でやったら四戦かかりやがった
四戦目は爆弾込み12分25秒で討伐…
5200を12分半だと思えばまあいい感じかね?
>>347 俺もバルカンの行動によっては2分45秒かかることもあった
やっぱりみんなこんなもんなんだね
情報dクス
ミラ系は剣士で行くとだるいからいっつもガンナーだなぁ
よくもまぁ、あんなつまらんモンスターを作ったもんだよなー
そんなことより笛で戦っててテンション上がるモンスターの話しようぜ
個人的に徹底的に尻尾狙いなディアが楽しい
スタンは絶望的だけど笛の打点の高さを生かせるし
相手が早い分、スピード感が最高だ
ルーツ笛で行くとめっちゃテンションあがる
テンション上がるのはフルフル、ティガ、ナルガ、ディアかなぁ。
怒り時フルフルは攻撃と回避が絶え間なく続くから。ナルガも回避と攻撃がポンポン続くから。
ティガをスタンさせてアヘアヘしてるとこ見るとしてやったり気分になる。ディアに演奏攻撃組み込むとくぁwせdrftg
楽しいのはお猿さん達
殴ってくれと言わんばかりに振り向きながら頭を差し出す律儀さは愛すべき
>>356 フルフルは置いといてティガナルガディアは苦手だな
特に怒ったナルガは最悪だ
武神?聞くなよ……
358 :
348:2008/12/08(月) 02:40:55 ID:mUIYnPi4
>>350,352
知らなかったわthx
後ちょっとで物凄い恥かくとこだった
ぐう…シャミセンの黄色音符が演奏3になった夢みた…
夢の俺はディア相手にシャミセン担いで幸せそうだったぜ…二度寝しよ
少し早いがおまいらおはよう
昨日アンセスアヴロスでバルカンがどうとか言ってた俺だ
早めに目が覚めたので眠気覚ましにルーツ行ってくる
テンション上がるんだわミラ系全般
>>360 討伐はできたのかい?
俺も挑んでみるつもりだ
大剣から笛に転向して下位から上位に上がったところなんですが、今まで防具なんて気にして無かったので何着ければ良いのか分かりません。
皆さんのオススメがあれば教えてください!
ギザミSとかオススメ
いや上がったばかりだから
ザザミ系をそろえたほうが
>>362 >>7>>8あたりを参考にするんだ
序盤ならオウビートorパピメル一式に笛とかがいいかも
せっかくお茶目なガルルガさんがテンプレを整えてくれたんだからもっと有効活用しようぜ
いやいやボーンSだろ
その頃はずっとガルルガ一式だったな
ランポスSでランポスバルーン担ぐべきだろ
被弾しやすい人にはお勧めだぜ
>>369 ウカム倒した後、結局ランポスS+ドスランバルーン改に落ち着いた俺は、被弾多い奴ということか。泣けてきた。
弾かれ無効と機動力を活かしてミラバルカンに持っていこうと思うんだけど
どんな組み合わせがいいかな?
でも無難に龍弓の方が良いのかな…
取りあえずボマーと保険で根性付けてればなんでもいいと思うが
演奏できる時間が豊富にあるから名人はそこまでいらないかな?
武器の選択肢をあげるなら
アヴロス、アギカ、ルナー、サクラノG、マジンノ、シャミ(ry
くらいか?
基本的に愛があればはじかれ無効のある笛ならどれでもいいと思うけど
後半のバルカンの硬化時間の多さを考えると
前半で龍属性&スロの多いルナー、後半で毒ダメ重視のマジンノとかがいいんじゃないかな
まぁ基本的に
>>44が心理
ちなみに俺は装填UP覇弓って笛でいどんでる
>>371 ルナ子
アイルーフェイク
ブランゴZ
ギザミU
ギザミZ
ギザミZ
珠入れて
業物切れ味笛吹ボマー
これで2分20秒で新品が硬化した
これマジでオヌヌヌ
薬草だけで回復足りるし早いし切れ味もあんま落ちない
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:06:11 ID:dHQyHOAD
♪♪♪【age】
笛で火事場無しで村アカムって5分針でいけそう?
頑張っても10分針になんだよね。
やっぱ閃光調合かな?
TAに勝手な縛り付けんな
そしてTAスレ池
>>375 ルナー切れ味業物笛吹き名人ひたすら叩きつけたまにぶん回しで10分18秒
閃光は最初の突進だけ使った
多分いけるよ
>>375 カイザミルナ子、閃光は突進止めや咆哮キャンセルとかで5個使うくらい
メイン頭狙いで場合によって前足を狙う感じで、アカムの機嫌にもよるけど
10分切りは十分可能。
火事場は潜りが避けられなくて全然使えない…。
ゲージが紫まであったとき、砥石ってどのタイミングで使う?
相手の堅さで変わってくるだろうけど、自分はだいたい青になったら使う。
他の人は常時紫をキープしてるのかなと、なんとなく気になった。
次回作では笛と仲間の武器とをぶつけ合うことで新たな音を発してほしいなw
ハンマースタンプと合わせることで黄×3が一度に鳴るとか
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 06:48:22 ID:Ue2oa6lF
むしろ吹き矢搭載して遠距離攻撃も
毒吹き矢とか強そう
>>379 紫が切れたら基本研ぐかな
そろそろエリチェンとかみたいな感じだとそのまま白で行くこともあるけど
白→紫で見切り5〜6分威力違うからね
>>379 ゲージの長さによるな
あんまり短いと、高速砥石付けても面倒臭いから青になるまで研がなかったり
気になるなら、業物とか考慮してみては?
>>379 モンスターがエリチェンしたときに研ぐくらいで
弾かれ無効を当てにして、戦闘中には基本研がないな。
うっかり自己強化切らしたときに、閃光玉で動き止めて
吹きなおしと一緒に研いだりはするけど。
全武器一律青になったら研ぐでおじゃ
緑なんて下位の遺物ざんすね
>>386 はぴー「あ、あんたなんか一生私を研いでいれば良いわ! ずっとよずっと!」
コンガコンガ「………」
女王「ふっ。遺物どもが、せいぜいほざくがよいわ」
うわぁ…
崩笛「私の出番だな!」
笛っていいな
なんか剣とかしかつかってなかったからし
んせんだわ
かろうじて持っていた最初の骨笛しか使ってないけど。
いい感じだわMAJIDE
ライバルに差をつけれそうだぜ!
ね!!
毎回思うんだけど、ウカム笛ってウカム大剣に似てなくね?
395 :
379:2008/12/09(火) 17:33:22 ID:OcxAp83x
やっぱりみんなタイミングは変わるのか、なるほどなー。笛に業物ってやったことないからやってみようかな
自分はソロでしかやらないから参考になりました、ありがとう
あれ、バルカンって足狙いの時はどっち側の足が安全なんだっけか?
ここで聞くことじゃ無いかもしれないけど
右足後ろだった気がしたんだがメテオの爆風喰らった/(^o^)\
>>396 自分は右足の前方やや右でやってる。顔狙いがメインだけど…。
どこかのブログに書いてあったけど、
メテオの落ちる場所は3パターンあって、
どのパターンでもメテオの初弾はミラの左に落ちてくるから対応が難しい。
ミラの踏み込みも右足にはダメージ判定無いから、やっぱり右足が安全。
右足後ろにメテオが落ちてくるのは、
初弾がミラの左足のやや後方に落ちてくるパターンの二発目だったと思う。
それでも右足の前にいれば当たんないはず。
笛の演奏中のモーションって大剣の動きとにてない?
演奏3とか特に。
………手抜き?
いやいや、偶然だよな
御馬にはスキル何付けてる?
テンプレの見切り3は恩恵が少ない気がするんだ
回避とか考えたけど組合せが上手くいかない
参考までに教えて下され
>>400 ディアブロZ
ディアブロZ
リオソウルZ
ディアブロZ
ガルルガX
武器スロ2
高耳、砥石、笛吹き、業物
笛が揃ってくるとお馬は微妙すぎて全然使ってない
脚をギザミZにして笛吹き耳栓切れ味業物(武器スロ1)の方が汎用性高くてオススメ
夜笛用には笛吹き業物砥石回避2がマイセットにあるな。
あとは笛吹き業物見切り2高耳と、笛吹き高耳回避2あたり?
最近は夜笛自体あんま使わないけど。
夜笛は入門にはいいけど、器用貧乏な気がする。あれで武神とか、俺は越せんわ。
たしかに夜笛は使い込んでくと微妙だわなー
ただスロ2で紫は貴重だからから、いまでも笛激運剥ぎ取り防具では重宝してるな
最近の愛用はミハルス
あれぞ真の万能笛、水属性なくても十分ものになるw
ウチナラシは・・・まぁ乙だな
スフォルの斬れ味はあまりにも痛い
業物旋律出してくれマジで
>>405 カイザミでいいじゃない
それでも短めだけど、それに足るポテンシャルがあるさ
ミラ笛ってどうでつか?
ルナーの名前しか聞かないけど…やっぱ笛はスロ命かな
好きなときに好きな笛を担ぐ。
それがカリピストってもんだ。
笛スレのこういうとこやだなあ…はあ自分で試行錯誤するか
>409
それが一番だと思うよ。頑張れー。
昨日はここに投下したと思ってたが、すっかり勘違いしていました。
今日こそ投下します。
ウチナラシは、ソロで最高の防御力が出せる笛です!
他のどの武器よりも高い防御力を誇る…すなわち、頂点にいる武器です!
我らがウチナラシに遂に光がさしてきたのかもしれないね!!
やだなあ、って・・・
ミラ笛、ってどちらのことを言っているかわからないが
祖龍笛に関しては言うのであれば、素材と見合わない性能、という点では趣味の領域
グラのデザイン、音色をふまえると個人的な補正もかかって強笛だと思っている
セーブっていう便利な機能もあるのだし、一度作って気に食わなければリセット
笛だけの話ではないけど、自分が本当にそれを使いたいか、によって作る作らないか決めれば良いのでは?
何が言いたいかというと、コンガ笛は俺の相棒
質問しておいて文句言うとかどれだけ脳にウジ湧いてるんだ
酷いな
まあまあ
好きなの使えばいいじゃんとしか
一応言っておくけど、普通のスレの対応は
・全力池
・テンプレ嫁
・wiki見ろ
・完全無視
のどれかだからな
そもそもどうですか、って何がだ
まぁ、君はルーツ笛を使ってくれ
俺はルナ先生が嫁だから
>>402-403 ありがとう
高耳の発想はなかった
いろいろシミュってみます
笛を使い始めたばっかだけど
奥深くって楽しいわー
笛を選ぶ時点で効率を求める人は少ないからな
効率だって計算機使ったり旋律効果を吟味してれば質問するまでもないとおもう
>>407は口が悪いけど
>>408みたいなのは俺も勘弁だな。
カリピスト、なんて造語に誇りも何も感じられないし、
DPS最低ランクの武器とはいえ、最上の効率やPTへの貢献度を忘れたらそりゃただの地雷だと思う。
んでミラ笛の性能に関してだけど、求められる素材に対して性能自体は微妙。それは前述の通り。
ただやはり吹ける旋律が違うから使い処はそれぞれにあるわけで、
例えばGJテオでもPT編成によってはルナーで行くより早く討伐出来る。
俺はソロならルナー一択だけど、PT戦が多かったり素材が余ってるようなら作ってもいいんでね?
個人的に初の龍笛にはルナーをおすよ。
>407は、短絡的でもったいない性格をしてると思う。
あの短時間でその発言をしなければ、みんなこうやって性能について
ちゃんと語ってくれる人もいるのに…あの発言一つで不快に思って発言を控える人もいるのにね。
例えば>409みたいなやつとかな。
>417
質問するまでもないはダウトだな。
個人の計算と発想だけで最高の効率が出せるなら、もはや天才だ。
立ち回りと部位の肉質と、その他もろもろを考えながら吟味していく上で、
他の人に質問や相談をすることで、更に効率は上げられるもんだと思ってる。
>418
>最上の効率やPTへの貢献度を忘れたら
>408だけでそれを判断するのもいかがなもんかなぁ。
言い方こそあれだが、スロット数で悩むってのはアドバイス難しいとも思うゆえに、
ああいった回答がでることもあると思ってるんだが。
結論と過程が逆だった気もするけど、非難するほどではないと思うがな。
すまん、若干粘着気味だな。
気をつける。
>>418 >>407は頭が弱い子でFA
それにカリピストって造語が嫌なら自分で使わなければいいし、そもそも他人の言葉遣いにケチ付けるとかおかしいぞ?
>>408が日本語になってないとかならまだしも、普通の文章だし
PTでDPSとか気にするのは効率厨ぐらいのもんだろう?
PTへの貢献度(笑)っつか配慮だけど、それ忘れたらどんな武器使ってたって地雷だよ
>>407を、書き直してみる
ミラ笛の評価はどんな感じなんでしょうか?
スレ内では、ルナーの名前しか出ないようなのですが
やはり、スロットのない笛は微妙ですか?
なにカリカリしてんだ
ボーンホルンGでもカジって‥‥ゲフン
吹いて落ち着こうぜ
>>419 >>408のレスは確かにそう言う側面もあるかも知れないな。
ただ俺も、多少効率や戦術論の話題になると、
“笛を楽しめりゃカリピスト”
みたいなレスでお茶を濁す奴らが笛スレには多いなー、て思ってたからさ。つい脊反でレスを。
俺は笛吹きと回避+1さえ発動すればどうでもいいけどなぁ。
問題は防具によっては毎回装飾品ぶちこまないといけないのが面倒だが。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:18:32 ID:WkCdlbRb
>423
確かに、ちょっと効率に対しての話題になると逃げに聞こえる発言はあるね。
それには確かに同意する面もあるね。
こちらこそ脊髄ですまんかった。
カルシウム笛一通りかじって来るよ。
どんな笛でも担いだ時点でカリピスト(笑)さ!
黒Wikiと動画見て、基本に忠実に
当たり前を高精度でできる人が効率いい人
一発スキルやハメのない笛だと当たり前のことしか言えないな
あとは種食え、種
>>423 それすごいわかる
攻略する気がないならスルーすればいいのにと毎回思う
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:17:47 ID:nE/GQ9C/
なんか流れがよくわからんけど、武器って相手によって変えるもんじゃないの?ミラ笛の出番はどこがベストか知らんけど。
ほぼテオ専用になってるが、アギカにはお世話になってるな
耳栓要らずで匠も優先度低いから、その分防御系スキル振り分けられるのが強み
俺の腕だと振り向き頭狙いは回避系無しだと安定しないからなぁ
「回避+1・早食い・笛名人・砥石」や「回避+1・回避距離・早食い・笛名人」装備を
シミュ回して組んで、苦労のすえGJテオを初めて倒せたときは嬉しかったぜ・・・
訓練所の特別演習でレウスをノリ子で倒してから、
「あれ?俺笛の才能あるんじゃね」とか思いつつ1週間ほど前から笛を吹き始めたヘタレカリピストだが、
今さっきG赤フルにボコられてきた・・・
放電中にスタンプがダメージの6,7割はしめてるな・・・
なかなか間合いがうまい事とれない・・
フルフルに笛って相性悪いものなのか?
リーチの分相性良い方じゃないか?
スタンプに自信なけりゃ放電解除の瞬間に近寄ってぶん回せ
胴破壊が少し面倒、ぐらいだな
ミラ笛背負ってヤマツ行ったら35分もかかってワロタ
音色の組み合わせで自分や仲間の能力が変化。
奏でて叩くハンティングホルン!!1
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:17:20 ID:5WWGakKP
抜刀ほぴー強くね?
PT戦で双獅激天を鬼人笛、攻撃うp(、鬼人薬グレート)の重ねがけしながらやったら
本当にあっけなく終わっちまったぜ・・・
パーティープレィなら不思議じゃないな
笛に抜刀の意味ってあんの?
たかだかモーション値30弱の攻撃が会心になるだけで、それと引き換えに課される制限の方が大きくね?
叩き付けを使いづらくするメリットてあるのかね。
別に使いづらくはならないぞ?
叩きつけの性能が下がるわけじゃないんだから
まあ笛に抜刀なんてガンスに抜刀より酷いと思うが
抜刀歩きが早い笛で武器をしまうような立ち回りをするメリットは全く無いな
双獅激天みたいな特殊な状況じゃないと活用できないだろw
抜刀スタンプと演奏2派生はまだかね
まあ笛の特性把握してたら抜刀は付けんわな。
百歩譲って立ち回り上デメリットが無いと考えても、他に付けられる有意義なスキルを犠牲にしていると思うとなあ。
俺なら双獅やるにしてもスタンプと柄を活かしたいから終始抜刀状態だな。
>>434 あ、ありのまま(ry
頭しか狙っていなかったのに胴が破壊された。
な、何を(ry
どうやら首や背中に当っていても胴破壊はできるようだ。
・・・>447
まて、背中に当ててるのは何でだ(ノ∀`)
背中じゃなくて羽だったぜ>_<
ミラアンセスアブロス完成記念カキコ
素材も笛だけで集めよう! とおもってたけど数回ライト使ってしまった
やっとG1に上がったから、人気があるらしいフルフルZを作ってやるぜ!
と息巻いたものの、特選集めしんどいね。皆よく集めたなぁ。
でも一式揃えられたら、きっとG級はなんとかなるはずと信じて頑張るか。ゲコゲコ
下克上してやるぅ
あの子のパンツはいてやるぅ
スルーしてくれ
>>451 ミヅハまでお世話になるし、PTでもおまけで周りが回復するのでちょっと喜ばれるいい装備だよ
大連続は俺もオススメ
高耳+αな装備はミヅハ、リオU、フルフルZがだいたい絡むから持っておいて損は決してない
>>452 >>455 全力で聞いてみて、赤2匹クエストで捕獲と討伐してこよいと思っていたら、2人とも大連続がオススメかぁ。むむむ。
現段階で弱点を考えるとヴォルカニックロックだけど、いけんのかな
て、心配する前にまずやってみるか
>>457 待ってええぇぇ!
赤フルにヴォルカニたんもってくの?
って連続いったのか・・・
スルーしてくれ(´;ω;`)
>>456 フルフルが得意なら2頭がいいと思う
でも、笛はそんなにフルフルと相性がよろしくないので、フルフルの体力が低い大連続の方が楽かもしれない
>>460 フルフルは楽だろ
足に叩き付けして転ばせたり頭にぶん回し当てたりとかできるんだから
まあ、高耳なければきついけどな・・・
さすがに赤フルにはフロッグで行ったよ。音量0でやってたら2匹目に気付かないで、後ろからブレス食らっちゃった。エヘ
次は大連続にレッツゴー!
>>461 高級耳栓も耳栓も今まで一回も付けたことないや。付けたらいろんなモンスターが楽になるんだろうなぁ
>>460 肉質的に、他の武器よりは苦手って事じゃないの?
まぁ、その理論だと大名将軍ヒプくらいしか得意な敵がいないわけだが…
>>462 がんばー、結構MHって音が重要だよね
ところでフルフルって初代からいるくせに武器は最近まで少なかったんだね
雷槌・ライト・ガンスは今作からだし、笛大剣は2からだし
しかしブルートといい雷槌といい、フルフル鈍器は優秀だなぁ
そいやフルフルの胴破壊ってみんなどうやってるんだぜ?
斜め後ろから右ぶんまわしやってんのになかなか壊れん・・・
足叩いてすっころばしてお尻(背中)に右ぶん回し×2
天井に張りつきジャンプの瞬間にお尻にぶん回し
オトモがいるならオトモにダイブする瞬間にお尻にぶん回し
スタンは短いからこのぐらいか
フロッグで赤ならお尻に12回ぶん回せば破壊出来る
ギザザミは数えたこと無いし計算もしてないけど転がす時に斬れ味消費
が少ないからギザザミのほうがいいかもしれない
>>466 詳しくありがとっ!
12回で壊れるのか・・・むむ
参考にしてやってみたけど腕がたりんようです。
尻尾にぶんまわし当ってばっかで、体電後しか安定しないぜ
こんな時間にありがd
フフ・・・・・・いまさらながらやっとドスランバルーン改が出来たぞ
何げにG級での精霊の加護は被弾率が高い俺的にはバカにできん
女王笛担いじまえーみたいな感じになるのがドスランバルーン改の寂しい所。
スロット3が生きる装備も中々ないし。
転んだ時やスタン中に腹殴るときは腹に密着して振り始めを当てるとしっかり腹に当たる
腹にぶん回しはサイズが小さいと足に吸われるから柄殴りおすすめ
ブレス中に腹に柄殴り×3
のしかかりの後にケツに柄殴り1〜2
落とし穴にはめて腹にぶん回しするのが一番楽だろうけど地形が限られるのが難点
っしゃー村アカムを笛で倒して初めてED見たー!
赤フル笛じゃなかったら回復薬尽きておしまいだったわ。
絶対笛で倒すって意地になってたけど、達成感ヤバいな。
心からおめでとう、俺もいつかは笛担いでそこに行くよ。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 13:41:29 ID:w+3/7/M0
凄いな。まだ村シェンの俺にははるか先の話だぜ…!
村シェンはガンズロックに助けてもらったなぁ
>>472 ありがとーそっちも頑張って!
そういやシェンだけ笛で倒したことないなーちょっと仕事終わったらやってみよう。
叩きつけで大丈夫ってかそれしか無いよな??
言ってから書けよ
俺も初アカムは笛だった
GED○氏の動画に触発されたんだぜ
片手剣スレでG灰ラオ討伐ネタあったんで笛で突貫してみようと思う
達成した猛者いる?
ゴールドルナ+上位金色で腹の下に居座ってスタンプ連発しようと思うんだがどうかね?
Gから笛使い始めました。
攻撃力大×2使わないとダメな子ですorz
コンガコンガありがとう!!!
お前の攻撃力1800越えと防御力小のお陰でガンガン弾かれエフェクト出てたけど
無事G2に行けたよ!!!
というわけでクラップカスタネットこんにちわ!!
俺もいつか皆みたいにラオとかアカムの話がしてーぜ!!
>>478 ルナー、アギカ、アヴロス、ブルート、アルパ、スフォル、覇重笛
この辺のどれが一番適任なんだろうか
攻撃強化ってどうなんだろ?
ラオなら演奏攻撃自体も当てられるし悪くないと思うんだが
>>478 定期的にこの質問出るけど、
「G級ラオ 火事場なし狩猟笛ソロ討伐」でググると幸せになれるよ。
>>481 ぐぐったら・・・
アヴロス・・・か?
Gラオソロはミラ武器って・・・
笛は難しいもんだね・・・
ラオを火事場はきゅんで撃退したことある私でも火事場なし笛で討伐できたんだ、
頑張ればみんな行けるよっ!
期待値はアヴロスがベストだと思うけど、ラオの風圧が
回避できないんで、私はホロウを担いだほうが安定しましたわー。
ナヅチ装備で龍風圧無効な私に隙はなかった
火事場なしでもアブロスなら倒せるのは確定的に明らか
自分ははじゅぴーかなぁ・・・
ラオやっているといつも思ってしまうことだけど、途中で来る飽き・・・
見切り付けて少しでもエフェクト格好よくすると、頑張ろうって気持ちになってしまうw
ルナ子、アヴロスでもそれぞれ討伐経験はあるけど
やっぱり、はじゅぴーが1番
とりあえずチラ裏報告
最初にルナー+上位金色火事場無しで突貫した所撃退止まり
次に紫ゲージ常時維持、火事場+2発動、大樽G6発、バリスタ14発、龍撃槍使用で残り時間3分40秒で討伐
風圧に何回か怯んだんで慣れてるプレイヤーならば5分切らないと思われ
移動速度UP、心眼、風圧無効、攻撃力UP大などがつけれる分難易度的な実感としては笛>片手剣
>>481 この人上手いね。8分も余ってんのか
自分の下手さに吹いたwww
>>476 ですよねームカついたならごめんね
とりあえず笛担いでいってくら。
ウカム三戦目にして倒せた!最初の二回が10分針ぐらいで3乙してた
インターバル置いてやったら無死で回復薬・薬G全消費の40分針
慣れればヘタレでも30分針いけるかな?基本頭と後ろ足、あと尻尾にちょこっとなんだが
「狩猟笛 ウカム スタン」でググったらちょっと悲しくなった
>>490 投稿主がコピペしたときは黒Wikiに狩猟笛の攻略書いてなかったんだろうけど・・・ちょっと悲しい
>>489 称号がスーパーへたれな俺でも30分安定するから大丈夫
いつもカイザミにガンズGでいってる
腹壊してからは尻尾
ミスったorz
尻尾の打撃に対する肉質があがるから
破壊後は足か腹狙いオススメ
食わず嫌いみたいな感じで敬遠してたけど笛楽しい。テンプレにあった旋律表?を携帯で見ながら吹いてたら死んじゃったヘタレだけど。友達が双剣使いで、敵のスキを見て強壮吹けてお礼言われた時の嬉しさに快感を覚えました。
>>492 やっぱ火力スキルが匠だけじゃ頼りないか
腹壊しも狙ってみるノシ
ヘタレな俺にモンハンクリアの秘訣を誰か教えてくれ
ラー到達で45分とかなんだが・・・
装備は女王笛にフルフルZ(笛吹き名人+ボマー)
>>496 カイザミにsfzかガオレンズホロウがいいよ、女王笛じゃ火力足りなすぎ
被弾多いならパピメルやナルガで回避匠で
武器は少なくても崩笛、ホロウ、はじゅ、sfz、ジャングルコンガくらいのレベルがないときびじい
ところでさ。ウカム後に女王笛使う機会ってある?
ダメージ優先なら無属性か雷、毒担いだ方がいいし、
牙折りたいなら崩笛だし。
いつまでも女王笛使ってるのって、にわかなイメージがあるんだが。
ディアブロスに高周波当てるとき
>>498 武器の性能でにわかとか…
お前はウカム後にモンスターハンタークリアしたクチかも知れないが
>>496は防具的にも武器的にもウカム後ではないだろ
仮にウカム後だとしても武具の性能とにわかかどうかは関係ないから
決め付け厨か
別に好きな武器担げばいいのにね
村クエだし
>496
ちょっとスキル替えて見た方がいいかも。
モンハンは、肉質あまり堅くない相手が多いので、爆弾はそこまで頼らない方がいいかと。
あと…耳栓も、そこまで必要ないかもなぁ。
回避スキルつけられるならそっちのがよさげかな。
あとは、時間との勝負なんで火力をなんとかあげられるようにすればいいよ!
そこは他の人のアドバイスが参考になると思います。
>>469 亀だけど、渇望つけて匠回避2名人はスロ3必要
それ回避1で妥協しつつ、スロ1あれば
パピメルとクロオビだけでお手軽発動できるよね
回避2にできて、1にできないことってあんまりないような
>>503 それも女王で激運回避2名人にすればよくね?w
>>496 レウスティガ閃光漬けでナルガにも3つくらい残せるのが理想。ナルガは閃光バクステ後音爆で。
問題はラージャンだと思う。確定行動や立ち回りに慣れてないときつい。ラージャンだけは最後の招待状でみっちり練習した方がいいよ
ヘタレな俺でもギザザミ、匠、笛名人、業物、捕獲の見極めでクリアできたからガンガレ
俺の女王様がけなされていた気がしたので女王笛でモンハン行ってみた
閃光罠音爆爆弾種無しで47分だった。スキルは回避1業物笛吹き名人
大体各モンス8分ぐらいで終わったが、
ラージャンで遊んでたら時間がギリギリになったのは秘密
しかし激昂でない普通のラージャンがこんなにウザいとは思わなかったぜ・・・
508 :
451:2008/12/12(金) 21:56:40 ID:lUAMG/J6
フルフルZできたぁ!性能のヘルムにするか、ミンウみたいなキャップにするか迷ったけど、やっぱりヘルムにした!
アドバイスくれた人ありがとう
ウカムの話題が出たので便乗
皆さんはウカムに行くときガンズG、アルパ、ヴォルガニックロックのどれを担いで行きますか?
やっぱり攻撃力が高いアルパでしょうか?
俺はヴォルカニだな
耐雪耐振耐氷強化が優秀すぐる
アルパはマイナス改心ありだからそんなに違わなくない?
俺も耐氷は吹かないけど他二つが優秀だからヴォルカニ
>>510>>511 ヴォルカニですか〜、やっぱり旋律を重視すべきみたいですね
紫短いんでカイザミでやってみたいと思います
ありがとうございました
カイザミでいくなら武器スロいらないんだからガンズGの方がいいんじゃね
まぁ笛使うなら効率より好み優先でいいと思うけども
最近、浮気で全武器使用回数100↑にしてたら
左ぶん回しがニュートラルで出しにくくなってしまったorz
キャラクターの方向を変えて左で当てるところを右で当ててるんだが
なんかかっこ悪いよなぁ
ナルガとじゃれてて思ったけど、やっぱ笛ソロの魅力って
身軽さと左右から繰り出すぶん回しによるスタイリッシュな動きだよな
誰か左ぶん回しの練習しやすい相手教えてけれー・・・
レイアの回転とかでよく使う
ナルガとガルルガには必須テクな気がする
レイアとナルガは、強烈な尻尾攻撃(さまそ、びたーん)回避のために、
基本的に左ぶん回しで頭狙うようにしてる。
あと、右ぶん回しより微妙に前方向へのリーチが長い(気がする)ので、
ぎりぎりの距離から攻撃したいとき。
あと、右よりちょっと当たるまで遅い(当ててからが早い)気がするので、
当ててすぐ逃げたいときなんかにも使ってる。
ウカムにギグ持っていっても吹ける気がしない
>>516 実際に長いよ
右:判定が高いので仲間の後ろから攻撃したり高い部位に攻撃できる・発生が早く回避までが遅い
左:前方に判定が出るので距離をとりやすい・発生がやや遅いが回避までが早い
>>517 ギグより匠ガオレンの方が(ry
火力が高いってことはそれだけスタン狙いやすくなるわけだし、
ホットドリンクなんか狂走効果でおkだし・・・
笛使ってても効率は重要です
>>517 モドリ調合分まで持っていって、旋律きれたら即戻って吹き直すオレに隙はなかった
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:07:34 ID:MIB+rSg5
こういっちゃなんだがソロで笛使ってて楽しいか?
スキルが付くといっても所詮おまけ程度で、せいぜい使えるのは風圧無効ぐらい
他のは全てアイテムでカバー出来るし、ぶっちゃけ無くてもいい
(人によっては)演奏しながら戦うのが楽しいのかもしれんけど、実用的じゃないんだよね、全く
ファンである君らには悪いけど、次作では笛は無くして欲しい
デザインださいし、ガンス以上にいらねーよ
パーティー時お世話になってるくせに。無くなるはずがない
水中で笛吹けるのか?
はいはいお前の使う武器は強い強い
自己強化した時の足の早さが好き
テオナナの顔面に張り付いててフックが来るって時でも悠々かわせる
ぶっちゃけソロだと自己強化のみで使える笛をよく使うな
クーネハウカム大好きです
はいはい、わかったから巣へ帰れ
実用的じゃないって言われても
今更他の武器使おうにも、足遅くてものすごくイライラするんだよね
自己強化かけてる時の感覚が残ってるから、たまに攻撃避けきれないし
ちょっとした煽りにも紳士的なかりぴすと達に乾杯。
高速演奏が欲しい俺が通ります。
防具新調で悩んでるのだが、回避性能+1&距離と回避性能+2だとどちらが笛向きだろう?
楽しいか、と言われるとちょっと困る
これでも一応、色んな武器をやってみたわけだ
大剣は1発がデカイし、切断も出来る万能選手
ハンマーも火力が高いし、笛と同じようにスタンも狙える
ランスのガード性能は、安定感抜群だし
ガンランスの砲撃を絡めたコンボはテクニカルだ
双剣の、暴力的な属性の押しつけは一部の敵に非常に有効だし
片手剣は、機動力やアイテムを使った広域サポートに強い
太刀のリーチを活かした戦いは、恰好いいの一言
弓は遠距離武器の中でもお手軽度ナンバーワンだし
ライトボウガンは、機動力とサポート力が素晴らしい
ヘビィボウガンはスキルの自由度や火力がいい感じ
でも、使ってる回数は、どの武器よりもダントツに笛が多い
なんというかなぁ、こう…馴染むんだな
ぺーおぺーおと吹いて、素早く近づいてヒットアンドアウェーイ
あれ?この隙は3音符いけるんじゃね?→無理でしたひかれましたサーセン
まぁつまり
> 敵を楽して狩れないが
> 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
高速演奏は欲しいなぁ
ソロ専だからなおさら。
笛に回避距離は要らない気がするなぁ
かといって回避1と2の差も少しだし…
使ってみて好きな方でいいんでない?
個人的には回避2かな
今葬礼行ってきたんだけど、フルフルが一番時間かかったよ…
フルフルってみんなどう戦ってる?
足狙ってこけたら顔って感じなんだけど、最初から顔狙いの方がいいのかな?
ただフルフルの顔ちっちゃくて、よく首に当たっちゃうんだよなぁorz
>>532 フルフルは頭も首もそこそこダメージが通る
逆に、足とか翼、尻尾の肉質はやたら硬い
よって迷わず頭をぶっ叩け
演奏攻撃がヒットした瞬間に旋律完成すればおもしろい
素振り時はいまと同じ発生で良いや
>>530 回避距離は笛の良さを殺す気がするし、性能は1で充分。
回避1と後は攻撃スキルでいいんじゃね?
回避距離と回避2がないと被弾が多いっていうなら、まずはカイザミでじっくり練習するといいと思う。
スタンプ側転の距離が伸びるのは大きなアドバンテージだと思うが
>>533 さんくす!
次からは最初から首頭狙いでいくよ
>>536 笛のスタンプにしろぶんまわしにしろ、リーチ長いから
攻撃後の側転で距離欲しいとは思ったことないがなぁ
しかも距離入れようとすると他も限られてきちゃうしねorz
むしろ、スタンプころりんは移動が目的じゃないことが多いので、
あんまり動かないほうが連撃しやすくて好き
プレイスタイルにもよるんだろうけどな
Gテオは回避距離ないとやる気なくなる
カリピストとか言うな
かりピストン
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:50:22 ID:PwlICO7y
きもちいいよね!
むしろ尺八
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:17:14 ID:MIB+rSg5
カリピスト(笑)
よくこんな恥ずかしい名前を堂々と名乗れるな
なんつうか笛使いって一般人とは感覚がずれたO型タイプなのかね
王道A型の俺からすると君らの神経が理解できない
何故わざわざこんな面倒臭い・ださい・弱い武器を執拗に使いたがるのか
PTで使うならまだしも、ソロで使うメリットなどほとんどないのに
素直にハンマー使えよ。気持ちが軽くなるぞ
マラピストで
ガンズ=ロックっていい感じ?
旋律も音色もVery Exciting.
私女だけど未だに血液型が性格に影響すると思ってる男の人って・・・
>>547 超いい感じかぁ〜!
ありがとう。岩竜狩ってくる
>>544 両方使ってるから何等問題無い
というか全武器楽しいから問題無い
ここは釣り堀か・・・
反応するやつは同罪とみなされるよ 常考
邪気笛を持たぬものには分からんだろうな・・・ぐっ・・!また暴れだs(ry
>>551 つまりお前も同罪だということだ。
そして俺もだな。
>>10で煽り耐性【大】を吹かれているというのに…
まぁネタがないからかまいたくなる気持ちもわからんでもない
>>552 バルカン笛とかあったらそんな感じっぽいよね
ミラは各武器につき2種までっぽいからありえないけど
自分=ソロは笛メインで、ずっと一緒にやってた相棒が弓だったから好き勝手に立ち回ってました。
しかし、最近他の人ともPTをやる機会がありウキウキと笛を担いで行ったんですが、
ソロでスタンプメインで戦ってたせいか、癖でガンス・ランスさんが居てもスタンプしてしまい
華麗にふっとばしまくってしまいました。スタンプ狙って取りに行ったことないから取れないし。。
これ完全地雷ですよねー
二戦目以降は自重して他武器担いで適当に戦ってましたが、とってもくやしいです!
みなさんPTの時はどんな感じで戦ってますか?やっぱり周りの人との位置取りが大切なんですかね?
>>555 よりヒット&アウェーでやってる
少し離れて張り付いてる味方の位置を落ち着いて確認し
位置がカブらないように殴りに行ってまた離れ
敵の大きな移動をいち早く察知して他の味方が来る前に1発入れに行くとか
逆に向こう方も頭譲って動いたりしてくれることもあるから
そしたら期待に答えてスタンさせてやろう
スタンプはほぼ封印かな それでもぶん回しで広い範囲を占領するから
普段から周囲を見ることに慣れるといいかな
回避距離&性能+2はギリギリまで攻撃してもノーダメでいけるから
かなりいい。
W回避っすか!
>>528 武器出し移動でヌルヌル動けるのは本当捨てがたい
たまに他のPLが走ってる横で武器出し移動で
いい勝負をしてるとなんとなく嬉しい
まあ当然向こうがちょっと早いんだがな
回避2と回避距離でウマーて言ってる奴のほとんどが、回避無しや回避1でも出来る攻撃密度となんら変わらない動きをしている件。
w回避?でしか出来ない動きなんてそうそう無いし、回避信仰の高い奴は立ち回りが未熟な奴が多いよ。
個人的には回避2や回避距離があったから避けれた、て時は反省するべき時だと思ってる。
>>560 逆に考えるんだ
回避をつけることで、やっと人並みに動けるようになってるんだと
自転車の補助輪みたいなもんさ
あると安定するならつければいいじゃない
ティガナルガの咆哮、ナルガ尻尾…はなくてもいいか。ガルルガ咆哮、突進、ガノスタックルとかに嬉しい
なくても避けられるのばかりだけどさ
>>560 未熟な点をカバーしてくれるからこそスキルに頼る人は多いと思いますだよ
むしろ回避系スキルはその為にあると思っているんだが
まあ俺は耳栓依存症だから回避系あまり使ってないけど
うまいハンターは自分の腕を理解して死なないを第一条件にしてなるべく速く倒そうとしている人だと思う
閃光玉や落とし穴なんかも然り
ただかっこつけて俺はオマエラみたいに下手じゃないからそんなスキルいらないって人は逆に必死な下手な人に見える
ガンズロック作った
最高ー!ひゃっほう
スキルは生存率を上げるために存在するもので初心者救済措置じゃないはずなんだが
>>566 初心者の生存率も上がるって事で良いじゃない
回避スキル依存は間違いなくPSを落とす
ソースは俺
少しでも上手くなりたいならスキルに頼るべきではないと俺は思ってる
笛吹き名人とか匠もプレイヤースキルを落とすわけですね
わかります
回避ないと一回の隙で演奏攻撃を2回当てるとか無理じゃん。
ヘビーでもそうだけど、回避距離や性能は攻撃時間を大幅に増やすことができる。
>>564 よく分からない理論展開だね。
>>562 たまに付けるとより安定して避けれるね。ティガのバインドとか。
確かに補助輪みたいなものだけど、補助輪て付けっぱだとどうかと思うんだ。
無くても避けれるものならそれをベストとして目指した方がいいんじゃね?と。
>>568 ただの逆恨みじゃないか
腕が落ちるのをスキルのせいにしてるだけだろう
回避距離付きで強壮効果発動はかなり魅力的だ…
「あのモンスターのあの攻撃を避けるためにスキルを付けよう」と
「とりあえず付けときゃ何かと楽になっていいよね」では順序が違う
>>574 避けたい攻撃あるから回避つけよう→装備変えるの面倒だからこのままでいいや→いつも装備 これはアウトかなー
目に見えて被弾減ってるから結局つけたほうが討伐早いんだよなぁ…被弾が60%位になる
特にガルルガさんとティガは被弾が30%くらいになる神スキルだと思うわ
無くても特に変わらないが、別に他に欲しいスキルもないのでつけている
とい奴も結構いると思うのだが。というかパピメル可愛いよパピメル
>>570 いや、多少はあれど劇的には変わらんだろ。
むしろ回避を削ったことで付けれる業物や砥石高速の方が、演奏維持や切れ味維持の面で手数、与ダメの増加に影響を与えると思う。
立ち回りが未熟な奴が生存率アップの為に回避付けるのはまあ分かる。
でも回避が火力維持に繋がるなんてのは幻想だと思う。
俺も特に欲しいスキルがない場合は、回避スキル付けたり
あるいは耐震や耳栓を、面倒だから回避性能で補ったりもするけど
その戦法に最も迎合したスキルをつけて
「俺は今、真に武具の力を引き出してるんだなあ」
なんて思ってる時が一番楽しいのもまた事実
武器やスキルの効率の話すると笛には関係ないとか言う奴がいる一方で、
回避より他のスキルのほうが効率いいと言い張る奴もいるんだな。
自分のPSとスタイルに合ったスキルを使えば良いと思うんだがな…
何故皆スキルの定義や存在意義についてそんな必死なんだ?
立ち回りが未熟っておい
結局名人様の自慢話かよ
>>579 笛使いにだって効率、てかPSは重要です。
個人的には、好きな笛担いで楽しく狩れたらカリピストw的な連中とは合わない。
>>582 言ってることはわかるけどね。俺も笛でできる理想の立ち回りを追求することが悪いことだとは思わない
ただ君の言ってることは完全にただの意見の押し付けになってる。それは独りよがりだと思うぜ?
俺も回避性能に頼らず効率重視w的な人とは合わない
くるスレ間違えてんじゃね
>>577が検証してるのは効率のためじゃないと思うぞ
効率を求めるのと美しさを求めるのとは違うのよ
時々ならともかく
毎回、回避性能で補えばいいや、ってなって回避性能が活躍する機会が増えると
逆に回避性能というスキルを尊敬できなくなってしまうんだ 俺の場合
そりゃ人の好みと感じ方だから、どんな楽しみ方もありなんだけどね
自分なりのプレイスタイルやこだわりを持つのはいいことだよ
そうだね。
50分以内に討伐できるPSと効率は必要だね
君の話聞いてるともう火事場切れ味笛名人がいいんだよね。火事場切れ味以外は旋律でいいもんね
僕はそんなPSないからクリアできるよう回避性能でやるからさ。暴れるなら他で暴れてたのむから
便利だから付けているスキルに口出しするとか
笛でフルフルの胴(背中?)の部位破壊ってどこ狙えば良いんですかね?
背中狙おうと思ったら、ダウンか気絶させないと無理なんですけど・・・・・
>>582 あんたみたいに無理やり自分の意見を押し通そうとする奴がいるから
「楽しく狩れれば云々」とか言わなきゃならないんだっての
そりゃ端から全く何も考えずに楽しく狩れりゃいいよ〜とかへらへらしてる奴は馬鹿だけど
その言葉が無かったらもっと醜い罵りあいになってるだろうよ
フルフルの胴破壊って首でよかったんじゃなかったっけ?
俺も
>>583と同意見だなあ
笛でPSや効率求めるのに否定も肯定もしないけど、逆に楽しく狩りたいだけの人が否定も肯定もされる筋合いは無いだろう
ここは互いのスキルやスタイルを否定するスレじゃないと思うんだな
まあ皆とりあえず骨笛でもかじって落ち着こうぜ
腹に柄殴りするといいんじゃないかねえ
それでも当てにくいしダメージ少ないけど
どうせもらえるのはアルビノエキスくらいだから、素材関係の恩恵は少ないよ
>>590 頭と胴どっちも破壊してはじめて部位破壊成立らしいよ、珍しいよね
フルフルは頭と胴としか書かれてないから首じゃダメっぽい。
狙うとしたらお股の間とかかな?
ザザミの爪両方破壊とかラージャンの角両方とか
同じ部位の両方破壊で確定ってのは割と見るが
フルフルのはまったく別の部位だから珍しいと言えば珍しいね
>>593 傷か付くのが胴なだけで、首でも部位アメージが溜まって破壊できる。
感覚的には足でも溜まっているような気がする。
回避論争激しすぎw びっくりですよ
俺は回避つけると被弾減る=回復減る=単位時間当たりの攻撃量増加=効率的! って感じなんだが
なくても出来るようにするって言っても、数フレームを正確に避けるなんて流石に困難だしなぁー
>>593 おれは転ばして背中かなぁ
それはそうと、おまえのID草生やしすぎじゃないか?
♪♪ 伐採【小】
何か未熟って単語に反応されちゃうとあれなんだが、別に回避を全否定してるわけじゃないんだ。
ただ、ほとんどの攻撃は回避無しで避けれて、それ以外の攻撃も位置取りでかわせる以上、“最終的には”回避無しで出来る立ち回りを目指した方がいいんじゃね?て話。
>>583>>593 確かに。ごめん、去るわ。
>>595 いや〜さすがに首攻撃して胴壊した事は無いわ・・・。
あと、普段太刀で足滅多切りにしてるがそれで胴壊した事も無いよ。
>>596 私の龍苔剥がないで><
>>597 根性を前提にした立ち回りがあるように回避を前提にした立ち回りも在るって事。
どんなスキルをつけていても突き詰めれば5分と変らないだろうから
最終的に好きなスキルを付ければ?って話じゃないかな。
>>598 って言っても俺は首に当てて胴を破壊したことがあるからなぁ、解析ツール使ったわけじゃないから
確かなことは何もいえないけど・・・まぁ転ばして胴狙いか、穴に落として胴狙いの方が確実ではあるね。
頭を殴れないときに足を重点的に殴ってて、気がついたら背中が壊れてるって事は度々ある
経験談でしかないからアレだけども
>>599 とりあえず首で胴壊れた事は無いけど尻尾で胴が壊れた事はあるな。
よくわからないよ・・・フルフル(´;ω;`)
フルフルか・・・
今G1のガノトトスをやっとこさ倒してさぁ緊急だ!と思ったら、キーが白フルフルだと気付いた。キーは亜種だと思ってたのにぃぃ!
俺も苦手なフルフルの部位破壊を狙ってクリアしてみるかな
やはり具体的な事はわかりませんか・・・・
皆さんありがとうございました。自分でもいろいろやってみます。
>>602 特選アルビノが出ますように〜
フルフルなら赤の方で質問した者だけども
>>466さんのアドバイスで白相手でも壊せますた
こっちの方が狙って壊した満足感てきにオススメ
首はまだないが尻尾で胴破壊はあったな・・・
iphone使ってるからFlashが見れなくて、カリピートーン使えないZE
何か別のオススメとかありますかいのぅ?
普通に自室の雑誌見て覚えたら?
トレジィの弟子が悲しむぞ
iphone使わなきゃいいんじゃね
あれはsoftbankの仕組んだ地雷だろ・・・
まぁゲーム内の雑誌にも載ってるわけだし
必要な旋律だけメモしとくとかでもどうにかなるでしょー
しかし最近スレの速度遅かったから流れるの早いと新鮮だなー
iPhoneの悪口は許さん!
扱いにくいとこもあるけど、斬新で気に入ってる
>>605 自分は地味だけど雑誌に載ってたやつを写メってそれ見て吹いてる
でも慣れてきて最近は表見なくても吹けるようになってきた
今ファミクシャにカイザミsfzで行ってきたんだが35分程かかった
ちょっと遅いかな?
基本頭にぶんまわしでほとんどスタンプは使わなかったんだが…
フルフルの胴が尻尾で破壊出来た人に聞きたい
どうやって尻尾で破壊出来たと判断した?
今フロッグで赤の尻尾を攻撃して10回怯ませて来たけど破壊出来なかった
もしかして尻尾で破壊出来たって人は紫ゲージの笛だったんじゃない?
紫では尻尾に当たってるのか腹に当たってるのかわかりにくい
胴怯みと尻尾怯みは同じモーションだから勘違いしたって事はない?
>>608 見切りより耳栓の方が最終的にはダメージが上になると思ってる
>> 根性を前提にした立ち回りがあるように回避を前提にした立ち回りも在るって事。
いや、だからそれが最終的にメリットが無いという話でなかったの?根性前提の立ち回りなんて痛いだけだろw
回避が無きゃ話にならん奴にとっちゃ耳が痛い話なんだろうけどさ、
PS上げりゃなんとかなる部分をスキルに頼らずに、その分火力維持のスキルに回すって他武器なら当たり前の考えだろ
極端に言えばガード出来ないからオートガード付けてますwて奴がいたら
だったらガード出来るようになろうぜ。て誰でも思うだろ
それがより高いレベルの話になったってだけで
自分らの下手さを棚に上げて名人乙みたいな言い方すんなよ
笛スレは民度高いってよく聞くけど、他の武器で満足にプレイ出来ない連中がPSをうやむやにしやすい笛に流れて来てるだけなんじゃねーか?と思っちまうよ
下手な人が回避に頼って自己満足で完結してるところに上から目線で語られたらどの武器使いでも反発するて
今回ここで問題提起されただけでわりとどこのスレでも防御系スキル論争は起きるよ
ランススレの回避論争はもっと見苦しいぞ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
つーかなんでそんな話になってるのか知らんが
>>610-611の書き方だと、このスレのどっかに
「回避なきゃ死んじゃうんですぅ><笛吹き名人並みに必須スキルなんですぅ><」
って言ってる人がいるみたいに思えるんだけど、そうじゃなくね?
単に、別に回避なしでもいけるけど回避あると楽だよねーってだけの話なんじゃね?
それを回避つけてる奴全員を批判してるような書き方してるから反発くらってるんじゃね?
終わった話題掘り出す奴は何がしたいのかわからんね
ほったいもいじるな?
ギザザミで1回いってみたけど首でもやっぱり壊れないね
ヒットストップがあるのは頭首胴で胴に当たってるなら胴が壊れるはずだし、
頭ならエフェクトがあるから首に当たってるのは間違いないと思うんだけどな
フルフルがうごかなくなるまで首狙いしたけどやっぱり壊れなかった
俺は首と尻尾で胴が壊れた事はないなあ
身の無い話しには参加しないけどたまには議論?もいいかもね
「オレ様が話の中心でないと我慢ならん」だけだろ。
目立ちたいなら変な音の笛でも吹いておけばいいと思うよ。
ギグを作って初めてウキウキしながら吹いたとき、
「なにっ? なんかモンス出た? 変な声したよ!」
と同行者に言われたことは、今でも忘れられない思い出の一ページ。
血笛で似たような状況になったなww
友達が「えっ歌うってモーションなんかあったっけ!?」ってキョドっていた
そういや、もう戦ってるのとか言われたことあったなぁ
敵は目の前にいるがまだ気づかれてないんだぜ
フルフルがエリチェンして降りてくるときに首に叩きつけしたら一度だけ腹の部位破壊したことがある
回避を前提にした立ち回りも在る・・・ねぇ。本当にあるの?
あったとしても性能の代わりに火力うpするスキルつけるより火力上がるの?
ただでさえ笛に火力は無いんだから補助スキルより攻撃スキル優先のほうがいいと思うんだけど
笛の移動速度と間合いならそう被弾もしないし
笛吹き名人ないとダメだから、スロット5個使用するから他の武器よりスキルつけにくいし
言い方悪いけど
>>610は正しいと思うぞ
誰と戦ってんだろうこの人たち
ニュー速+でも行けばいいのに
>>617 俺も始めたてのころ、血笛担いだ友達と同じエリアで始まって、開幕直後にモンスターと勘違いして切りかかった事がある。
つーかそんなに効率求めるなら、両方でタイムアタックしてみりゃいいじゃん。
武器と敵だけ統一してキッチンスキルなし、アイテム・スキル自由ってルールで。
自分が戦いやすいスキル付けて何が悪いんだよもう
>>621 問題は
>>610の「言い方」じゃないと思うよ。
「おまえらも俺様と同じものを目指すべき」って「考え方」。
プレイスタイルを押しつけるから反発食らってんじゃないかな。
621はたぶん、たまたま目標が610と近いんだろう。
目標が遠い(=全力で名人様レベルのPS獲得を目指してるわけじゃない)
ほど違和感があるし、押しつけられたら不愉快にもなる。
自由度の高いゲームだから、
それぞれ好きなように遊べばいいと思うよ。
>>623 斬り掛かんなw
楽しく狩れればおkってのはソロ専ならば全く持ってその通りなんだけれども
誰かが立ち回り(主に時間がらみ)について聞く→楽しく狩れればおkって感じで結論出さずに無理やり話題終わらせるのが最近露骨すぎる
これだと字面通りの意味じゃなくて攻略に関する話題は禁止って意味にしか取れない
押し付けよりタチ悪いよ
これだから笛スレはまったく
>>626 おいおい、俺だって楽しみ方は人それぞれだと思ってるよ
知り合う人全員の立ち回りやスキルに関して口出したりしないよ
でもさ、ここは攻略板の武器別スレなんだぞ
その武器種で一番効率のいい装備は?とか最終的に目指すものは?てここで話さなかったらどこで話すんだ?
ガンガン前衛に出なくてもそれなりに活躍出来るのが笛だけど、だからっていっぱしの腕になったって勘違いしてんじゃねーの?
まだまだやれることいっぱいあるだろ?
罠閃光回避ありゃオッケーじゃないだろ。その先が見たい、て笛スレに来て悪いかよ?
先にも言ったが攻略板の武器別スレよ?たまには醜い論争があっても仕方ないじゃん
お前らの嫁談義なんざ知るか。楽しく狩れたらカリピスト(笑)とか言ってる奴らがむしろスレ違いなんじゃないかと思うよ
すべての攻撃を回避なしタイミングころりんで避けられる集中力を毎クエスト発揮できるなら回避いらないよな
俺にゃ無理だが。
あのな
高みを目指して攻略目的でスレに来るのは正しいと思うし
そして楽しみ方は人それぞれだとも思う
だが回避や根性どうこうと、攻略に関して思考停止な奴は全くの別物だろ
レス見てても完全に叩きたいだけで
自分以外の全てのプレイスタイルにケチ付けてるようにしか見えねえのよ
だから何言っても皆に反論されんだろ?
何より質問に対して「好きなの担げ」って奴いても後から普通に攻略はじまるじゃん
要するにスルーすりゃ良いんだよ
話題蒸し返すしいちいち面倒臭いんだよお前
>>629 罠や閃光回避を使わないのは勝手に縛ってりゃいいが、効率追求する割りに
なんで使う人を否定するの?
前にも回避性能と効率の話で結構掘り下げてなかったっけ?
回避性能は立ち回りを楽にするという面もあるけど、それ以外に回避性能でないと不可能な立ち回りをして火力を上げるという面も
あるから一概にPSだけでカバーできるわけではないはず
被弾しない立ち回りをしていて、回避性能なしだと攻撃範囲外にかわす攻撃も
回避ありでは懐に踏み込んで1発分余計に殴れたりする。回避性能ならかわせるから1発殴って無敵時間で突進をぬけたりする
上手ければそういう回避を使わないといけないような場所で立ち回るから関係となるかもしれないけれどそうでもない
立ち回りのアイデアや選択肢を大幅に広げることができるスキルとして考えれば
火力を上げるスキルとして回避性能を挙げても全く問題が無いと思う
立ち回るから関係と→立ち回るから関係無いと
被弾が数回減れば、高速砥石よりも業物よりも効率がよくなるわけだし、
回避性能は保険的な意味でいいスキルだと思うがね
あとはタックルやティガの2段噛みつきなんかもお手軽に避けられるようになるしな
でも皆本当はカブトムシ防具やスパッツのためにつけてるんだろ?
回避よくね?
→ねーよww回避なんかつけてる奴は糞
→あっそうじゃあ好きなスキルつけてろよ
二つめの言い方がとことん悪いんだから結果的に三つめの言い方になるのは当然の流れだと思うけど…
スレ住民の議論したがらない姿勢が悪いみたいに言ってるが
自分自身の反論を受け付けない姿勢のせいで荒れてると思って欲しい
テンプレ論議じゃないスレの伸びなんて久しくなかったな
まあ、カリピスト同士仲良くしようw
たまにはいいんじゃないの?
笛にだってそういうのあってもいいと思うよ
↓以下通常の流れ
じゃぁテンプレと笛wikiいじるはなしでもしますか
先生方、先日やっと上位ゲリョスに挑戦できたんですが討伐が
どうにも時間ギリギリになりますので何かコツはあります?
ついばみ、しっぽ回転中、ふりむき、閃光前後、毒散布後あたりにぶん回し一発
入れてますが死なん死なん。というかスタンすらしないから手数不足なんだろうなぁ。
>>643 ついばみの最中に横から叩きつけ×1
尻尾回転中には頭が最後に来るであろう場所を予測して叩きつけ×1
振り向きにも頭が最後に来るであろう場所を予測して叩きつけ×1
あとも同じ感じで。ぶん回し×2よりも叩きつけ×1の方がダメージでかいから
叩きつけの振動のギリギリ当たるところから攻撃。
あと柄殴りを使うといいよ。尻尾の辺りに柄×2から叩きつけこれでG級単品も
10分針いけるようになる。まあゲリョスは動作が遅いから多少強引でも
大丈夫。
>>644 早々のお返事ありがとうございます!
やっぱ叩きつけしかないよなぁと思ってましたが塚殴りって手もあるんですね。
叩きつけはうまく当てれないことが多いんですけどそれならやれそうです。
では先ほどウォーボンゴが作れたのでこれから逝ってきます!!
>>609 遅レスだが尻尾に当たった瞬間胴に傷が入ったから。
蓄積値自体は共通で肉質だけ違うってパターンかもね。
>>609 とりあえず今思いついたんだが、もしかしたらフルフルもダウン中に
部位破壊に達した場合ナズチとかの古龍同様に次の怯みで破壊さ
れるとかのパターンなのかも。
それなら首や尻尾で胴が破壊ことに説明がつくような気がする。
一番効率がいいカンタンに作れる装備は、火事場+切れ味+笛+砥石(武器スロ1)のラージャン一式です
それぞれの敵で高耳旋律、風圧旋律を使い分けてください
特殊モンス以外なら閃光15個で落ちます
時間や効率だけならこれでいいだろ だめ?
>>647 あぁ、そんな気がする
俺も脚で胴体に傷ついたことあったんだけど、脚狙いでは全くつかなくて不思議だったんだ
>>648 終わった話題だから蒸し返さなくても良いんじゃないかとおもうわけで
金色は素敵なのに金色真はファイアパターンがなくて笛名人もつかない裏切り者なわけで
俺は時間短縮より時間かかっても楽に狩る方が攻略としちゃ嬉しいな
ガチ武神とかは脳汁じゃぶじゃぶで楽しいけれど、平日疲れて帰ってきて
晩酌してホロ酔いながら狩る時のが断然多いしなー
あー笛にも睡眠武器あったらなあ
ヒュプノクラリネット「(´・ω・`)」
ギアノスバルーンの素材流用でいいからガノスバルーンとかつくればいいのにね
ヒュプノさんは睡眠値にくらべて威力が絶大すぎるから眠らせる間もなく殺しちゃうんだよなぁ
というか、全体的にヒプ装備は微妙だよな・・・せっかく新規参入なのに、ヴォルは人気なのに
モンスターに眠る暇を与えないヒュプノを忘れちゃならん
ところでギグとアルパってどっちがいいんだろう?音はどっちも好きだけど
どっちも紫短いからカイザミとか耳栓業物匠笛になっちゃうし…
かといってアルパ会心だし、でも攻撃大吹けるから…
とはいえ火に弱いモンスに便利なのはギグか?
>>653 ヒプ弓はいい弓だぜ
性能、コストパフォーマンス、作成可能時期全てが申し分ない
ヒュプノさんはオトモにも睡眠つけて頑張るんだ
寝た!⇒オトモ殴った!⇒起きた!⇒俺ドンマイ!
こうですね?わかります。
笛スレではkaiで集まったりとかしないのかな
弓スレが弓道部やってるならこちらは吹奏楽部みたいな
>>654 ドドブラ・ウカムはギグで、他はアルパでいいと思う
>>656 確か38曲目くらいにcityしてたのが最後だったような・・・
ちなみに名前は吹奏楽部じゃなくてkarikarip cityみたいな感じだった
>>654 見切りついてるならアルパの方に分があるかな
ただギグは珍しい旋律が一杯あるから一概には言えないね
麻痺無効があるからフルフル・クイーンランゴスタあたりにはギグの方がいいかも
>ヒュプノさんは睡眠値にくらべて威力が絶大すぎるから眠らせる間もなく殺しちゃう
>モンスターに眠る暇を与えないヒュプノ
こうして見ると本当に格好いいよなヒュプノさんは
とりあえず紫切れたくないからガンズGかな俺は
アルパは…なんか叩きつけの時の角度が気に入らない
デザインや音色はいいんだけどなぁ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:36:39 ID:Vdjh0ia/
>>505 すまん
スロ3って言った瞬間フルフルG激運匠回避名人でティガに行きたくなるんだ
需要ないなら、やめとくけど
俺は無線環境がないからなぁ…
>>661 フルフルGって正直微妙かと思ってた
ティガもOKな代物なのか・・・今度作ろう
フルフルGはブルートよりPT向けな感じがする。
属性強化、強走小とかでサポートしつつ攻撃が俺の中の流れ。
ティガもいいけど金銀夫妻に持っていっても喜ばれるよ
>>662-663 一応建ててみました
場所:アリーナ5-1
部屋名:カリピーワールド
プレイヤー名:cuel2
pass:karikaripi
5時まで開催しています。
よろしくお願いします。
人来ないんで締めました。
またの機会二よろしくお願いします。
>>656 吹奏楽部いいねぇ でも管楽器しかいねぇw
どーなのそんな吹奏楽部w
ドラムにベース…むしろ軽音部だな
しかしカスタネットやリコーダーは小学生っぽい
そしてホルン担当はまさかのボーカルw カオスすぎる
ピアノもあればよかったな
>>647 足で破壊出来たって話しが多いからそうかもしれない
ただフルフルはダウン中でも破壊出来るから古龍とは違う条件があるのか・・・?
謎だね
少し読み違えた
古龍の角と同じと考えれば良いわけね
>>667 出かけてて参加できなかった・・・(´・ω・`)
この前太刀スレで剣道部建てたけど、1人しか来なかった私が建ててみますw
【日時】 22時00分〜
【場所】 PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 HIM〜
【部屋名】吹奏楽部
【パス】 karikarip
【一言】 こんな寒い夜には、いっしょにマフモフ着てルナ子でも吹こうぜ!
>>11のAAて何?専ブラ使ってても何かさっぱり(´・ω・`)
お茶目なガルルガさん
大口あけて右をむいているガルルガさんだよ
密林ではデレだけど樹海だとタロスが見てて恥ずかしいからついツンツンしちゃうんだ
かんわいいいいいいいいいいいい
上の方でギグかアルパか、みたいな話してるけど
お前らカイザミ使うならガンズGも使えよー!
俺はイッちゃっているクックだと思っていた・・・
あー、Kaiつなぐ前にスレのぞけばよかった
時間が合えば次回は参加したいです
ランスでフルフルやったあとに笛でフルフル行くと涙目なんだけど
よく考えたらランスが特殊なんだな…
スキルなしで15分切れたら尊敬するけど
いないよな?そんな変態。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04:52:34 ID:oVMAZrDr
G以降で笛4つ選ぶとしたら何にする?
何故他の数じゃなく4つなのかは知らんが
一つでない限りルナ子と血笛は絶対入るな
それと夜笛、ギグ
>>682 スキルなしの意味がわからないが夜笛とかで演奏後に
適当にスタンプしてるだけで15分以内には終わると思うが…
つーか笛とフルフルはかなり相性いい方だと思うよ
>>638 どういうコンセプトかわかんないけど実用性なら
ルナ子、ガオレン、ギザザミ、血笛、かな…
無属性は好みで一本、ギグもシェン的に捨てがたいけどね
でも一本ならマジンになる不思議。
たぶん、称号の為だと思うんで、作りやすさも考慮するなら
ネイティブホルン、ヴォルガノアルパ、夜笛、ドスランバルーン改
とかでも良いんじゃないかな?
あれだけ他武器で苦戦したファミ通クシャがルナ先生なら楽にクリアできた
俺の笛生活ハジマタ
龍風圧無効に飛行時もぶん回し右で殴れたり
スタンがとりやすい頭の位置だったり、クシャはいい子
行動だけ見ればクック先生より弱いしな
龍風圧とアホ威力がクシャの地位をどうにか保っている
…しかしハンマーにかかれば5分針の現実
>>682みたいな間接的に笛弱いです^^;みたいのは何なの?
まず腕を疑うべきなんじゃないの?
でもフルフルは定期的に苦手って話題あがるからなぁ。
勝てないわけじゃないんだけど時間がかかるって人が多いような気がする。
そういや硬直後ってどこ狙ってます?転ばそうと足狙ってもあんま倒れてくれないし。
まぁカードありきな武器で慣れてると、カード無し武器での立ち回りが出来ないことは良くあること。
比較対照がランスだから、そういうことだろう。
俺も時々ランスは担ぐが立ち回りが全く違う武器だからな、なかなか同じようにはいかない。
あと、笛は演奏での特殊効果が最大のウリって事考えたら、火力が他武器と同等だったらどう見ても壊れ武器。
打撃に弱い蟹ならともかく、それ以外は多少劣るぐらいが本当。
硬直後って…フルフルだよね?
そのチャンスなんて一瞬だけじゃない?
足殴ってたけど足転びがしばらくないときは足いくけど、
基本的にはぶん回し(片方向)で丁寧に頭かな。
あとは巣帰ってから捕獲しちゃいます
じゃなくてもすぐ終わるしね
フルフルほど剥ぎ取りに旨味のないモンスターも珍しい
PTしてるとたまに、笛使ってるのに頭殴る気無い子いるからなあ。
そりゃフルフルはキツイだろうぜ。
モンスを罠閃光麻痺漬けにする子にその傾向が多い気がする。俺統計だけど。
フルフルはハンマーで振り返りに溜め壱か溜め弐を頭から胴体に当てて股下コロリンしてたから笛だとどう立ち回っていいかわからない
>>694 カードって予測変換か何かなの?それとも本当に勘t(ry
>>699 なんでカードとなったのか俺には良くわからん。
ガードって普通に使う単語だし、予測変換で変に入力されてるとかまさかありえんだろ。多分寝ぼけていたんだろ
・・・と信じたいんだが
単語の最初から濁点をとるゲームなんだよ。
キザザミハルスとか。カオレンズホロウとか。
素直にああ切札的な意味でカードっつってんだなと思った俺って純真無垢
703 :
479:2008/12/15(月) 12:54:53 ID:EFDXLz4g
キザザミハルスでけた〜。
次はバサル行ってみる!
ところでみんなのG級の武器の経緯(?)
みたいなの教えて欲しいス。
ハピー→コンガコンガ(これでG2に)→クラップカスタネット→キザザミハルス
なんだけど異端だろうか?
血笛は虫笛は途中・・・
>>703 フラットホルンも良いが、おなじ雷属性で強走ふけるプルプルフルートも捨てがたい。
氷属性だと虫笛が強いのは変わりないが、トスギアバルーンGって良いのがある。数少ない消臭効果持ちだからな
PTでハバコンガ亜種なんか行くとき、仲良く屁を食らっても消臭できるのは強み。
>>703 轟鼓→カスタネット改→キザザミハルス・血笛改→sfz・シャングルコンガ→だいたいコンプ
ハサルに挑むのも心眼ある笛だと近接の中ではらくだよね
おっと経緯忘れてたぜ。
血笛改→夜笛(今のメイン)
途中でゴルドリコーダーとか混ざった記憶があるが龍属性として別枠で認識してたからな・・・
今は大概の笛は集まってる。まぁアヴロスとシャミセンはまだだが
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 13:25:19 ID:tacocygw
携帯なら次に繋がる予測文字でカードがあったからつい…とか?
まあどうでもいいが。
>>693 フルフルとドドブラは瀕死になったら捕獲してるなぁ。こいつら作業すぎてたるいし。
>>708 俺はドドブラ好きだなぁ
なんかあの頭に当てるのが快感。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:21:53 ID:tacocygw
ドドブラは逃げ癖さえなきゃな。
あと呼び癖もな
ぶん回しで高い打点にも対応できるといったって結局、
地上付近に弱点があって、叩き付け連発がきっちり入るモンスに比べたら
優位性がガタオチするのが笛なんだよな
モーション値27でいちいち回避してたらそりゃダメ稼げないよ…
なんで誰もランスと比較してることに突っ込まないんだ。
フルフルにランスって蟹に笛レベルの簡単さだろ。
>>695 ある程度頭メインに叩いてれば、硬直した時に頭滅多打ちでスタン間に合うぜ
で、硬直モーションに限らず一部のモーションをスタンとか怯ませでキャンセルさせると
モンスターは中断されたモーションを一番最初からやり直すから
硬直時間×2+スタン時間のぶん殴り放題だからPTとかで殺っちゃうときは便利
ただ、剥ぎ取りホントまずいんだよな
>>691 クシャがハンマーで5分針とか火事場でもなきゃ無理だろ…
>>703 作れる笛は全部作ってる
G1はギグとカエル、女王を相手に合わせて使ってた
G2に上がってお馬とギザザミがメインになってるかな
遊びでドスラン担ぐときもある
フルフルが棒立ちになったら即武器しまってシビレ罠仕掛けて捕獲してるな
剥ぎとってもあんまり旨味ないし
PTだと事前に打ち合わせておかないと自分もフルフルもこかされて無理だけど
モーション値と気絶値を各5くらい上げてくれるだけで何も言うことはないんだがなぁ
個人的にはゲリョスもあんま剥ぎ取りにワクワクできないモンスターだ
かといってシビレ罠効かないから面倒になって討伐しちゃうし
>>718 俺がいる。モーション値上がらず気絶値だけ上がっても結局は火力不足言われるのは目に見えてるからねぇ
ゲリョスは狂走エキス集めで捕獲してるけどクモの巣も採取しなきゃならんので勘弁して欲しい・・・次作で簡単に作れる罠増えないかなあ
>>719 これ以上落とし穴をいじめるな!これでもP以前ではみんな使ってたんだぞ!
これしかなかったしクモの巣も売ってたがな!
ゲリョス素材って剥ぎ取りではクリスタル系ばっかだし報酬でもでにくいし
なかなか集まらないんだよなー
まぁ笛では使わないからそこまで困らないけども
ネットはトレニャーで樹海200ptで行かせれば
クモの巣とツタの葉をけっこう高い確率で持って帰ってくるから
それを調合させればすぐ貯まるよー
俺は雪山300ptsだな
ネットもそうだが生肉と光蟲も数が欲しい
2nd並かそれ以上にスタン値高ければPTで落とし穴スタンがおいしそうなんだがな
ハンマーだと落とし穴中バタバタ暴れる飛竜の頭中々当たんねえし
>>718 ゲリョスは死んでからよりも生きてる時の剥ぎ取りが浪漫だったな
高速剥ぎと剥ぎ名人の剥ぎまくり装備でポッケポイント集めるのにバリバリ剥いだり
G級になってから一回剥ぎ取ろうとするとすぐ起き上がりよるからレッツトレジャーできないね
>>722 俺は雪山300と沼地500で交互に派遣してるが、
肉とピカチュウが買えることは知ってるよな?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:22:37 ID:arxQJS1L
ぴかちゅうは猫婆から送りまくる
正直あの背中の荷物は突いたら破裂すると思う
むしろ中の火薬草やらなにやらに火がついてポッケ村全焼
MHP3もしくはMHP2G'が出るなら、ぶんまわしのモーション値を29、攻撃大重ね掛けを125%にしてくれれば幸せだなー
ガンスのガ突きもモーション値だけで良かったし、良い具合の調整が苦手だねー
まあ本当に今更なんだけどねー
演奏開始にこかし判定つけるのはやめて欲しいな。
MHP2G'とかでたらMHP2GTURBOとかSUPER MHP2GとかMHP2GZeroとかでそうだな。
MHP2GGXX#リロードだな
静止画だと綺麗だけど動くとカクカクですか
>>725をみて、買える→飼えるの誤変換だと思ってプーギーみたいに飼えるピカチュウがいると思って村中を探し回ってた
よく考えたら光虫か。。。
肉=プーギーや
プーギー=手動御開帳生物
もしかして右ぶん→演奏キャンセル→演奏攻撃各種 って普通に使う?
柄殴り派生はもたつくから使えそうにないけど…
叩き付けだけの武器とは思いたくないが、どうもな
動画見て動きパクるのがほとんどの俺だけどあまり見かけないね。
ディアのショート突進に右ぶん派生攻撃する動画を見てからなんとなく使ってる。
閃光ナルガがこっちに向かってバックステップしてきたときに高周波当てる妄想はしてる。効くのかしらんけど。
敵が怯んで下がったときに派生演奏2で追い打ちとかも妄想してみる。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:21:19 ID:mN2DQv/z
お勧めの笛教えて!
サクラノリコーダー作ったけどあの色が良かったのに金色になってしまった
あとナズチ笛作ったけど効果が微妙なので売りました
回復、強走、風圧無効、あとPTにごり押しのバカがいる場合のいい曲教えてください
>>738 アギガで攻撃と防御あげて聴覚保護してあげましょう
>>738 ピンクがいいならサクラノリコーダーG使えよ(笑)
>>738 龍木なら全旋律役立つ+麻痺+スタン
むしろゴリ押しでもいいようにスタンさせるのが笛の役目
>>715 ハンマーは猫火事場で縦3やってれば勝手にクシャが死ぬんだぜ・・・
ちょっとコツがいるけど、慣れればファミクシャだって楽勝なんだ
>>738 武器売るとか考えられないわ・・・
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 08:30:20 ID:pz2KMu15
>>743 効果微妙だった
ルナーリコーダーって何色
ナズチ笛は強走効果【大】 と風圧無効と毒属性で対古龍に便利だろ…
>>746 金だから諦めれ
>>741が一番手軽サポートだからいいんじゃないかね。ウカム前ならしらん
ナズチ笛は笛を何か一本に絞るならこれという人もいるぐらいというのに…
青を吹ける笛で使えない笛なぞな…
あれ…なんだか眠く…
ソロ最強笛な上に回復強走風圧と揃ったウラナイを売ったとな?!
パトラッシュ…
占い、ルナ子、流木×2で古龍涙目
>>749 いや、お前はすでに眠る前に死んでいるんだぜ・・・!
俺のこの「クラリネット」でなァ!
僕の大好きなくら〜りねっと♪ ヒュプから作ったくら〜りねっと♪
とっても期待してたのに 弱くて寝ないことがあr
失礼
笑ってしまって何書けばいいのか忘れた
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:04:02 ID:iV4vhbVC
先日、初パーティプレイしたんだが叩きつけって本当回りを吹っ飛ばすんだな
ソロだとレイアのサマソに叩きつけしてたけど巻き込み過ぎるわ。
サマソは柄からの演奏攻撃が決まるといぇあ!って気分になるよな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:36:14 ID:iV4vhbVC
想像しただけでナヅチ汁出たわ…!
ってサマソ連発でやられないかそれ?でもそれなら巻き込み少なそうだし非怒り時に試してみるわ。
>>759 怒ってないときなら2連でもなんとか避けられるよ
これでスタンとるとPT的にもみんなが盛り上がってくれて嬉しい
ねんがんの クーネハウカムと イコカムルバスを てにいれたぞ
やることなくなったからディアブロスでも虐めるか…
武神クリアできたぜヒャッホォォォォー
ティガとディア(とグラビ)をどれだけ縮めることができるかの勝負だったな。
ほとんどじゃねーかw
いやいやラージャンを煮詰める作業がいらなかったってのは大きいんだぜ?
グラビは正直毒にして爆弾置くだけだったからアレだが・・・
玉響のピアスって訓練所クリアしても手に入らねぇのかよおおおおおおおおおおおおおorz
カプンコふざけんな!ヽ(`Д´)ノ
確かにアレはほしい・・・・。(‘P‘)
双剣「幻獣のピアスほしい」
太刀ハンマー「静寂のピアスほしい」
寄生「渇望のピアスほしいけどクリアできない」
大剣「武力のピアスが(ry」
ガンス「爆砕のピアス(ry」
ラオート厨「凄腕のピア(ry」
剣士全般「魔刃のピ(ry」
TA厨「憤怒の(ry」
探求のピアス「‥‥」
宿命のピアス「‥‥」
なんでもかんでもピアス化ってのはバランス崩壊になるけど
笛名人くらいはいいんじゃないかと思うんだけどなぁ
ほぼ必須スキルと言っていい名人が簡単につけば装備いじりやすくなるし
・・・やはり需要人口の問題か
ソロだと速度アップしか吹かないから、
笛吹きより砥石や見極めの方が役に立つね。
>>771 G装備で笛+付いてるのがフザけてるからなぁ
実際名人を前提に装備考えるとスロット5個は確実に消費するから
装備は弄ってもスキルが・・・ってなる
基本的に5スロ消費ってのは痛いよな
どうせソロじゃ自己強化しか吹かないから、付けないって手もあるんだけど
それでもやはり快適さが違う
むしろ自己強化だけは笛名人の効果が適用されないとか・・・それはそれで嫌かもしれない
玉響のピアスについては賛成とも反対とも言いがたい
スキルポイントの関係で、「鼓笛珠×5 < 玉響ピアス」となった場合に
今まで一式装備に鼓笛珠付ければよかったのが、
ピアス使うとなるとそれを補うための珠をいちいち用意しなきゃならんのが面倒
まあ俺だけピアス使わなきゃいい話なんだけど
いつもつけてる装備の砥石高速を入れ替えるだけという形でやってるなぁ
笛吹き名人が付いていれば、一度吹いたらクエクリアまで効果が持続すれば良いのに・・・
その代わりスキルポイント20にしてもらっていいから。
黒子真のように笛+3みたいなのが他の防具にもあれば全て解決
次回作ではお願いします
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:52:39 ID:uOCc4KgU
混沌のパオ
ナルガX
ナルガX
ナルガX
オウビートX
で珠入れて状態異常、回避性能+2、回避距離UP、名人
でオカリナかついでみた僕ってカリピストの仲間入りできるでしょか
カリピストの諸兄にお聞きしたいのですが
根性、切れ味レベル+1、笛吹き名人
このスキルの組み合わせでオススメはありますか?
シュミ回していても数は多いけれど耐性が低かったり
見た目が残念な場合が多いので困ってしまった。
耐性低くても根性あるから安心という意見があるかもしれない…
>>780 んな装備作ってどこいくんだ?
ミラか?
全身ミラバルZで火事場と砥石高速のおまけがつきます
耐性は絶望的です
という冗談は置いといて
氷−10、頭ギザミZでいいならおまけつきで上から
ギザミZ
金色真
金色真
ザザミZ
金色真
おまけは龍耐性+5
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 03:29:28 ID:fmlK20w2
やっとアヴロス完成
さて、リサイタルだ
見た目は性別によって変わるしオススメを教えても
>>780にとっては残念かもしれないから難しいな
>>781 仲間内で行くミラ戦の拡散祭りにも飽きてきたので
ミラ系でも安心出来る笛装備をと考えました。
見た目が良ければ他のクエでも使いたい感じです。
>>782 ミラバル一式装備は盲点でした。
確かに砥石高速化も付きますしいいですね。
ギザミの方は今作ってみたんですが、見た目がミスター・ブシドー…
教えて頂きどうもありがとうございました。
>>784 性別は女です。
フルフルZシリーズの見た目の相性の悪さに悩まされること数カ月ですが
それほどひどくないなら問題無いので、オススメがあれば教えて下さい。
>>785 ピアス
クロオビX
ザザミZ
ザザミZ
金剛真
武器スロ1
根性、切れ味レベル+1、笛吹き名人、ピアススキル
ボマーが欲しければアイルーフェイクでいいんだけど、コンガUとルナーに爆死珠詰めて使ってる
笛たのすぃ〜〜!今まで敬遠してて後悔したぜ!友達誰も使ってないから吹きまくるぜ!しかもテンプレの赤魔導士カッコよすぎ!!オレ現実世界では口笛すら吹けないけどね。
最近狩りしてて思うんだけど、ランスガンスとの共存が結構難しい。
なまじリーチが長いもんだからぶん回しに巻き込んでしまう。
こんな事言ってる時点で俺下手なんだろうなぁ・・・
>>785 てか、根性要らないと思うよ。
俺は高耳、斬れ味+、笛吹きでやってる。
趣味レーター
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 10:32:29 ID:fl+SEun5
おまえ等があまりにナズチ笛いいと言うから一度は売ったが買い戻してマジンまで強化してやったぜ!
音色いいね!
コンガ狩って笛の珠をあと2個作れば笛装備完成なんだぜ?
マジンは大宝玉使う価値は充分ある良笛
俺は属強・匠or業物・加護・笛の姫装備がスタメン。武器スロ2必要だから血笛・女王・アルパとミハルスには使えないけどな…
姫装備とな?詳しく聞こうか。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 11:08:11 ID:fl+SEun5
とりあえずウィキの汎用装備作ったが
いい装備あれば教えて!
その前にマジンで属強? 状態異常強化じゃなくて?
俺のパオ匠回避+1装備は無駄だったのか…
やっと笛オンリーで村★4まで上がった…。
いよいよ次はティガなので、フルフル装備を卒業して
ガルルガ装備を集めよう!ってトコまで来たのですが
イャンガルルガ強すぎる('A`)
フルフル装備は鎧玉で限界まで育ててるんですけど
普通に三死します…みなさん、どうやって倒してるんでしょうか?
武器はボーンホルン改・フルフルホルン改・ガンズ=ロックが
使えます。
個人的にだがフルフルホルン改担いでティガ練習した方が早い気がする
>>798 ゆっくり振り向きは突進来ない
ツイバミ×3の次は突進がくる
唸りの次は咆哮が来る
武器はコンガ系もオススメ
防具は俺もフルフルフルで倒した
>>799 どうもです!う…先にティガ…でも大丈夫カナ…。
ディガは最高に強い!って話をよく聞くので
せめて耳栓装備を作ってからと思ったんですけど
閃光玉いっぱい持って行ってみます!(`・ω・´)
>>800 ( ;∀;) ありがとうございます!
やっぱり、ガルルガは対フルフル並のヒットアンドウェイで
戦わないとダメみたいですね…。
ガルルガを出すためにクック先生と修行してたんで
動きが荒くなってたみたいです。
(`・ω・´) !ディガとガルルガ、両方試してみますね!
マルチして申し訳ないですが
こちらのほうが可能性あると思いお願いします
テンプレの女魔道士装備の装備が見たいので
ぅPってくれる方いないでしょうか…?
日本語でおk
ついでにマジン・笛パオ匠回避+1を晒し
パオ、ナルガX、パピX、ミラバル、パピXで黒系に
鼓笛x5、名匠x2
>>797 >>6-7 >>798 俺も先にティガへ一票
咆哮は吹っ飛ばされるか離脱できるから耳栓なしで大丈夫
罠閃光と25分頃の山頂で眠り生肉大タル爆破で頑張れ
>>795 ハイメタU(ガンナー) ハイメタU キリンX リオハートZ ハイメタU
に珠入れれば出来るよ。加護以外は珠でついてるようなもんだから汎用性は意外に高い。
俺は笛と匠がついてりゃ充分だから基本これ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:57:57 ID:fl+SEun5
赤魔道士作ったが
笛吹き名人、切れ味+1、高級耳栓なんだが
パオつけたら高級耳栓が耳栓になるだけで、状態異常強化つく?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:59:04 ID:fl+SEun5
パピメルに頭をパオに変えるだけでいけるかな?
回避つくし
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:04:15 ID:ty7KA2Kg
>>796の凡庸装備ってなんだ?と思って久々にウィキ見たが笛装備って載ってないのな。
まあ笛名人さえ発動すりゃいいからなぁ。
>>793 音色いいねって最終強化までしなくても同じなのに前回売ったとか意味分からんわ
あと上げんな、シミュ回せや
>>809 ×ぼんよう ○はんよう
まぁカイザミでおkだしねー
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:16:24 ID:ty7KA2Kg
>>811 あぁんナニイッテンだおま…
(°□°;)!!
小学生の漢字ドリル買ってくるわ…。
安心しろ、一応分類は中1レベルの筈だ…がんば
♪♪♪ 学力強化【大】
みぞゆう、はんざつ、かいが
>>809 笛名人だけで戦えるとかいっちゃうのは…
816 :
798:2008/12/17(水) 13:52:14 ID:v8CLdc9e
>>799 >>805 さん
ありがとうございます!無事、ティガを殺せました!
2死しましたが、テンパらなければイケるもんですね…!
よし、この調子でガルルガ装備をガンバろう…!
_,,..,,,,_
/ ;' 3 ヽヾヽブルン
〃 i ,l ブルン
,_,,..((,,_ ゝ U j! _ )))_ , ブルン
/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ ’
l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! .
’`'ー---‐'''''" ∩ ̄゛'''''‐--- '
(*・ω・)ノ やっぱり狩猟笛は最高っ♪
<) )
ノ  ̄ >
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:51:45 ID:IRzbNxFN
ルナーリコーダー
リコーダーなのにフォルムはどう見てもベル(笑)
ガオレンズホロウ
笛武器なのにフォルムはどう見ても鐘(笑)
この矛盾をどう説明するんだ?あ?
あっちの世界では楽器を総称して笛って言うんじゃね?
ガンズ=ロックGは俺の嫁
吹いて音が出たら笛だろ
じゃあマムコも笛なのか・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:26:18 ID:fmlK20w2
はじめてクシャルに笛でいった
いままでが嘘のようにザコだった
ゼルダはアクション85%、RPGが15%くらいか?
どうすればモンハンクリアできるんだ…
ホロウにギザミZでも時間足りない
テンプレにある赤魔装備作るまで諦めるのがいいのかな
>>824は誤爆でした すまぬす
>>825 ギザミにホロウなら火力は十分だろう
手数が足りないんだな、閃光の配分や立ち回りの見直しが必要だろう
スタンや閃光で怒り時にいかに拘束できるかが重要さ
例えば麻痺ガンナーが麻痺弾以外の弾を持って来てなかったら(使わなくてもいいんだ)死ねよ、と思ってしまう俺は、
一部武器を除き匠を付けてこない奴を寄生認定してる糞。
もともと笛という単語は音を出すための用途として作られたものの総称
時代を経るにつれ楽器というカテゴリが普及した際、空気を吹き込んで音を鳴らすものを笛と定義した
竹でできた「由」って形をした息を吹き込んで音を鳴らすものを最初につくったので笛としたそうな
ソースは民明書房の文庫本
由って形をした息を吹き込んで、音を鳴らすとか書いてる時点で信用できないよな。
そもそも笛の設定ってどうなってるの?コンガとか叩いてるの吹いてるの?
もし全ての狩猟笛が吹いて鳴らしてるなら形状は鐘でもドラでも笛ってことになるんじゃね?
ソースはvip
ソースは朝日新聞
ソースは民明書房
これらはとりあえず疑ってかかるべき、というか9割9分9厘9毛糸9忽9微9繊9沙9塵9埃9渺9漠は間違ってる
まぁ、MH世界では音がなる=笛って認識でいいんじゃね
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:20:04 ID:2fTrGIqG
じつは吹いてるんじゃなくてうたってるんだよ!
ソースは血笛の声
>>832 糸の前が抜けてるぞw 毛までしか知らなかったわ…
>>831 コンガは息を吹き込む事でポコポコやってるんじゃないの?
気圧の変化で蓋が持ち上がったり落ちたりして。
まあベルとかシャミセンとかは笛じゃないけど
攻撃するとき音が鳴ればいいのになぁ
対クシャようにどの笛持っていくか悩むぜ…
笛を全部コレクションしてしまったがための贅沢な悩み…ッ!
クシャはいつも血笛で行ってるなぁ
やっぱ鉄板だわこの笛
あー 殴ると音がでるって名案だねぇ
てか鳴ってしかるべしだよな
演奏攻撃ならついでにそこで旋律完成
「今日から、俺の狩猟笛はお前だけの『言わせねえよ!?』
敵殴ったら初めて旋律完成にしたら寄生へるんじゃね?
同時に厨武器にランクうpだかダウンだか
もうあれだろ?
そば屋のメニューにカレーライスがあるのと同じもんだろ?
>>842 むしろそっちの方が効率上がっていいな。
そうしたら、笛吹き名人も外せるし。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:08:06 ID:HTEEOga/
笛杖eeeeeeeええ
いろいろやったが笛が一番楽しいしカッコいい。
ところで皆はニコ動の「雪山DEロック」見たんだろうな?
あれを見ずに狩ピストとは呼ばせないぜ?
下位の素材が欲しい時にすべて演奏攻撃で倒してる。
なかなかできそうな気がするぜ!!?多分・・・
ティガの突進止めてーなぁ・・・・
>>847 見たことある
演奏攻撃キャンセルが素早くなり演奏攻撃連打出来ればどんなに夢あふれることかと思った
ニコニコとか…
>>847 かりぴすととか呼ばれたくないんで結構です。
でも動画はすごかったけどね。
回避性能1だけで、あんなに避けるとは思わなかった。
チートでもしているんじゃね?ってぐらいに避けている。
>>847 さては貴様うp主だな?汚いさすがうp主汚い。
そろそろニコ動のアカウント取るべきだろうか。
おいィ?なぜか笛と関係のない話題が勃発しているんだが
某ガンスレから優しさを求めてきました
正面の的にぶん回し当てにくいです
笛むずかしい
>>850 通りすがりな俺の認識
カリピストとか言っちゃう奴→PSより笛愛重視→ゆとりプレイヤー
カリピスト?名前なんぞなんでもいい→前者が大半のスレで空気読まずPS追求→スレ荒らす
最近の流れみるにこれでOK?
>>856 慣れないうちはバッターボックスに立つつもりで。
突進するファンゴを打ち返すつもりで練習するのも楽しいかも。
>>856 ラオートおいしいです^^ アーレとyahooってどっちがつよいですか?
…うそですすいません。冗談はおいておいて、笛は正面というよりは振り向いてくるナナメの状態の顔に当てるんだよ
左ぶんまわしは硬直が短いから、左とスタンプをメインに立ち回っていくのが基本
レイア、ババコンガ、クック、ガルルガあたりが練習メニューです
>>858 サンクス
ちょっとファンゴ打ってくる
野球部員に、バットを笛に持ち替えないか?と誘うわけですね
まんまギターもあったりするが。
俺達はもしかしたら皇帝とか神だったのかもしれない
バットはラージャンの大剣みたいなやつがいいですね
ラーの笛が欲しい 太鼓っぽいやつを
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:19:33 ID:AI5rbBcj
つまり音撃鼓ですね
曲を選ぶドン!
それでブレスを打ち返せるなら最高だな
はじまるドン
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:51:56 ID:s18OXMp+
笛完全初心者だが、モンハンに持っていくとしたら何がいい?
マジン
sfz、ガオレン、覇笛、マジンあたりがいいでしょう
装備はとりあえず匠と笛があればおk
ブルート
怒ったティガの動きについていけません><。
閃光玉
先日2から2Gに移った者なんだけど、ずっとゴルトリコーダー重用してきたんだが、改とかルナーリコーダーにするべき?
する気満々だったけど、テンプレのオススメにないから微妙なのかと思って
テンプレにあるロイヤルビードロー→女王笛のほうが汎用性高い?
>>873 テンプレに書いてあるのは作りやすい入門者用笛。だと思う。
汎用性っつったらデフォ紫の女王笛かもしれんがG龍属性は性能的にルナかノリコGの2択
ちなみに正直俺は女王笛あんま担がない
>>874 ありがとー
とりあえず持ってる笛の上位系は全部強化してみる
龍木はえらい弱体化したから強化しないけど・・・
>>873 何度もすまないが補足。テンプレのG級オススメは
『上位武器を強化したG級武器以外のオススメ』ってことだな
女王笛はパニッシュメントやジャガーやダークネスの立ち位置だよな
>>875 龍木は確かに弱くなったけど、旋律もいいし、十分使えるんだぜ。
俺はPTにハンマーがいなかったら積極的に担ぐよ。
相変わらずマヒスタンは強力だからね。
・・・まぁ、ソロだと辛いなw
俺はソロ専だから、龍木は村の絶対強者を初めてクリアしたときにしか担いでないなぁ。
殴る→轢かれる→エリチェンして体力増加→殴る→以下略
でやっとこさ倒したっけ。ありがとう龍木!
最近、ガンナーから笛に移ったんですが
どうも黒グラや赤フルなどの飛竜の討伐時間がながくなってしまい
G級でやっていけるのか不安です
今あげた二匹の笛でのよりよい攻略方法をお願いします。
龍木「こちとら伊達や酔狂で『龍』を名乗ってんじゃぁねぇんだよ」
PSにもよるけど、ガンナーより笛の方が早くなる事は無いと思う。
何分位かかってるのか、どんな戦い方をしているのか。
それを教えてくれたらアドバイス出来るかもしれないよ
赤フル&黒グラはカエルクラフトで挑んでます
赤フルはおもに足ねらいでぶん回し叩きつけで赤フルが転倒したら
顔に演奏攻撃でやっています
黒グラは近ずくと尻尾ふり&ガス攻撃の餌食になりそうなので
つねに警戒しながら羽にぶん回し&叩きつけで隙あれば腹下にもぐりこんでぶん回しです
だいたいこれだと上位で34分もかかってしまいますからG級の最初の赤フル
などが心配なんです。
いつも俺がやってるフルフルの頭の殴り方
・放電中
通常時は演奏開始、解除、ちょっと歩いてぶん回しでまた放電させてループ
怒り時は叩きつけ→前転→離れるでループ
・ブレス
尾
翼頭翼
ハ
ハの位置に移動
通常時は左ぶん回し→演奏3派生から演奏1(□)を当てる
怒り時は左ぶん回し、右ぶん回しの順に当てる
左ぶん回しは頭が下に来る前に振っておく
・左に首伸ばすやつ
翼胴翼
首ハ
頭
ハの位置で左ぶん回し
まっすぐ伸ばす奴も向き以外は大体同じ
のしかかりとか回転は先回りして頭叩く
赤フルは頭ねらえるならミハルスのほうがいいんじゃないか
黒グラは最近毒殺しかしてないからわからぬ
>>883 自分の場合
黒グラは爆弾を使いつつ、熱線を誘ってその隙に腹下で叩きつけの繰り返し。
熱線→ガスのパタ−ンが厄介なんだけれども、
回避性能があれば回避の無敵時間を利用して避けられる。
Xボタン押すタイミングは、
通常時→ガスの爆発音を確認してから。
怒り時→爆発音とほぼ同時。
叩きつけ後のディレイをうまく利用して戦う感じ。
通常時は熱線からガス噴出までの時間が長いので、
叩きつけ発動のタイミングを遅らせるか、叩きつけの前に柄殴りをいれたりする。
慣れればテンポ良く戦えるはず!
笛のみで村下位クリアきたー(゚∀゚*)
笛使いって言えないほどヘタレだけど、笛楽しいよ笛。
下位フルフルと戯れてる時が一番楽しい。
(^_^;汗
かりぴー初心者なんだけど
フルフルにはじゅぴーで全く勝てんかったのにボルカニで楽勝でした
やっぱ属性大事?
もちろん属性も大切だとは思うけど、クーネを使えるくらいの人なら匠も付けてるだろうし、属性よりも立ち回りの問題のような気がする。
>>890 ・攻撃が弱点に当たってないために属性武器のほうがダメージ稼げた
・笛は手数武器だがはじゅぴーは強武器
・ヴォルカニの嫁補正
はじゅぴは、本体で言うアカムのアゴの先端を当てるようにするのがいいと思う
>>890 かりぴすとから笛使いにレベルアップするんだ
May 14, 1998
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。
May 16, 1998
昨日、この屋しきから逃げ出そうとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 1998
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう
May 21, 1998
昨日から狩猟笛使いだしてからすっかり体調も良くなった。さらに職場で気になっていたあの娘から今晩テ゛ートに誘われた。
昇進も決まったし、今最高の気分です。使ってよかった狩猟笛。
ぴー ひゃら
May 20,1998に[♪♪:解毒]が吹かれた結果がこれだよ!
狩猟笛スゲー!
|д゚) < モテモテでガッポガッポな笛があると聞いて来たんですが・・・
テンプレの赤魔道士の帽子の赤が、もともとこの手の色調整が苦手なのもあって
どうもイマイチ馴染まないんだけどRGBの配合はどんな案配でしてるの?
久々にかゆうまを見たw
いっそ頭は真っ黒にしてみたらどうか。
女赤魔はギザミのせいで赤ってよりオレンジなんだよなー
フルフルに替えると、桃魔になるし。
黒魔とか青魔とか緑魔使ってるって人もいたし、もう色合いは発想勝負じゃね
>>894 メタルバグパイプでも置いてあったんだな多分
テンプレの赤魔装備の頭を黒、
他をギザミにあわせるとハロウィンカラーになるよね
片手使いでクシャ行って泣きを見てたんだが、ガレオン笛持っていったらなにこのスタンプゲーム・・・
しっかし笛って面白いね。鐘笛格好いい!ちょっと他にも作ってくるよ。
>>904 おこしやすー
クシャならルリコノリコGが風圧無効あるからお勧め
個人的には下位上位も千里眼付いてるから属性合わなくても担いで行っちゃう。
ワールドツアービキビキが減った
G級あがりたてだと赤フルがどうも驚異に感じる・・・
頭狙いで張り付いてると首なぎはらい+飛びかかりのコンボでやられるし
後半になってくると怒りっぱなしで近ずきにくいたらありゃあしない。
ウカム後でも驚異だから困る>フルフル
体力高いんすよ…
夜明けまでレスがなければ、ボーンGは私がいただく。
笛スレ住民をなめるなよ
Gフルフルは壁だよなぁ。
G入りたてであの体力はないわぁ。
>>909 さすがでござる・・・
赤フルの首びにょーんはくっついてらばイイんだが
ちょっと距離あるとはたかれちゃう(・ω・`)
G級赤フルの救いは、フロッグクラフトとシェルカスタネット改が比較的早めに作れることかな
ヴォルカニックロックなんかG2行かないと強化できないからゲロス亜種2頭が辛かったぜ
無属性で行きゃいいじゃん
>>913 その時点で作れる無属性笛って・・・・はぴーかな?
ゲリョはなにで超えたんだったかな…どのクエも最初の一回は笛で超えてるはずなんだが
事前情報無しに2Gにバージョンアップしたもんだから、意気揚々とゲリョの頭壊して
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
なんかそれ以来妙な苦手意識できちゃったよ
以前は頭簡単に壊せるカモだったのに
あの毒ガスはひでーと思うわ。
回避ガンナーだとカモなのは相変わらずだけどあの近接殺しは無いと思った
おかげでPTでいくときはリコーダー一択です
Kaiで、まったり笛プレイの部屋でもたてようかと思うんだが、集まるかな。
遅くなりましたが…
>>786 クロオビ系を作るための訓練所が苦手なへたれですが頑張ります。
>>790 シミュ了解です。
>>791 普段ソロの時はそのスキル、もしくはカイザミなのですが、
仲間内でやるときは集中力が散漫になるので保険として欲しいとも思いました。
ガルルガフェイクと夜笛のマッチングがたまらん…ハアハア。もう虜
なんだこのグリコな見た目は…
メルホもいいお
どーでもいいけど
かりぴーwikiの「旋律逆引き表」の攻撃力up小&大の項目が間違ってるような気が…
湖沼あたりがあやしい…
>>925 間違いに気づいたら直してください
wikiなんだから誰でも編集できるよ
>>927 コンガコンガじゃ力不足だからなぁ…
ジャングルコンガはG2からだし
なんで切れ味緑どまりなんだろうコンガコンガ
最近になってようやく狩猟笛使いはじめたんだけど、ハンマーとは本当に別ゲーなんだな
腕試しを兼ねてテンプレ装備でカニいったら非常に戦い易かった・・・ブーンも全然痛くてワロタw
女の赤魔の画像ありませんか?
>>935 火事場無しルナーリコーダーでアカム5分すか!
すごいっす!!
ガルルガ装備を集めようとしてるんですが、
なかなか翼が破壊出来ません…。
自マキ+レックス一式なので、倒すのは楽チンなんですけど…。
もしかして演奏攻撃△とか使わないと翼に届かないのかな?
先輩方、ヒントおねがいします
>>934 頭狙ってスタンさせてもがいている間に、地面に垂れ下っている方の翼を狙うとか
平時でもぶん回しでちゃんと届く位置はあるから難しくはないはず
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:12:51 ID:bdHwTdew
【日時】 いまから
【場所】 PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5
【名前】 kae〜
【部屋名】笛
【パス】 karikarip
【一言】 初募集だけど、よろしくお願いします。
>>934 ゆっくり振り向く時に顔にぶん回しが当たるでしょ?
それのタイミングをずらせば右の翼に当たる
基本はゆっくり振り向く時等に顔にぶん回してスタン取って右の翼を攻撃
>>935 どうもありがとうございます!
ぶんまわしだと、足とかアタマに当たってる気がして
ダメなのかなと思ってましたが、単純にコッチの
ガルルガ討伐回数不足だったようです。
こんどこそ翼モゲるといいなぁ…。
>>937 最初は嘴集めてたので、またの間から
顔面狙うクセがついてたみたいです…。
尻尾回転喰らっても良い!て感じで。参考になりました
スイマセン、これから早速狩りますっ!
先ほど上位ガルルガに初挑戦してきましたが
上位ガルルガ余裕てどんだけ・・・という具合にフルぼっこされてきましたよ。
硬くて顔以外狙えないのね。
翼は柔らかい方だよ
ガルルガの左翼に右ぶん回しが当たる位置にいると全然攻撃くらわないから顔壊したあとはひたすら左翼殴ってるのもありじゃないかな
上位ガルルガは結構躓く人が多いクエストだよ
落ちたモンハン初心者だった頃スレで
ティガやらフルフルほどではないけどそういう人が多かった
ルーツ一式作ったんだがおまいらなら珠何詰める?
笛名人付けても3含む6スロ空いてるんだ
>>943 スロット1個以上ある笛つかって回避1が俺のジャスティス
というか今作ではミラ系の防具がそこまで強くないからなぁ
946 :
936:2008/12/22(月) 01:13:19 ID:1YIX7vl8
参加してくださった方、ありがとうございました。
>>936の部屋は終了しました。
>>946 どのくらい集まりましたか?
集まるようなら俺も部屋作ってみようかな
948 :
936:2008/12/22(月) 03:06:13 ID:1YIX7vl8
>>947 参加してくださった方は1人でしたので
2人で吹いてました。
日曜の夜でしたから、集まりが悪かっただけかもです。
密林のオオナズチが回しても回しても出なくて大変だったけど、やっとモンハン出せた。まぁナルガに軽く捻られたけどね!
笛使いにはたまらないTHE PIPER NEVER DIESを聴いて、そのうち奴等を狩ってやる。
かりぴーwikiのおすすめ防具のページなんだけど、なんでカイザミは「斬れ味」なのに
赤魔導士は「匠」なの?
wikiは気がついたやつが直せるシステムなんだから
気になるなら直せばいい
どっちか好きな表記に統一すればOK
>>951 ですね。
どっちに統一するのがいいんだろう?
あと、カイソディアのディアブロZフォールドもディアブロZコイルのはずだから
直す時に一緒にやっとく。
個人的には切れ味+1は業物のほうと混同しやすいから匠でいいような気がする
個人的には正式な発動スキル名称である斬れ味+1がいいと思う
訓練所の魔刃のピアスのスキルを見て釈然としなかったのは俺だけじゃないはず
なんだよ斬れ味+1のくせになまくらって…
俺も正式名称の斬れ味+1を推すわ、慣れてる奴ならどっちで言っても通用するけど、
初心者とかは通称じゃちょっと分かりにくいとこもあると思うから。
初心者向けには正式名称の方がいいだろうということで斬れ味にしておきました。
あと、カイソディアも修正。
女の赤魔道士の見た目が酷過ぎなので色々考えてたんだが
ミズハ真、ガレオスU、リオソZ、ザザミZ、ガルルガX
珠色々入れて色は紫系で統一
スキルが笛名人、高耳、砥石
とか、どうかな?
実質ランゴスタや逢魔専用だけど…
両方とも業物無しではキツイか
もしくは足をレックスXにして珠入れ替えで
笛名人、耳栓、切れ味+1or業物もできるけど
やっぱりこれも微妙だなぁ
普通テンプレ装備は実利重視だから当たり前だけど
見た目も良い赤魔道士は凄い
そうだな、そろそろテンプレの話題が出てもいいころだ
笛スレだし
>>957 ガルルガX一式だとそれに状態異常強化がおまけで付いてくるっていう・・・
>>2の
■右ぶん回し
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
■左ぶん回し
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
これ逆じゃね?
あとリーチも怪しすぎる
いつのまにこんなんになってたんだ。気付かなかったわ。
左右は逆だね。モーションは正しいけど。
あと、どう考えてもリーチはぶんまわし<叩き付けだろ。
真直ぐ上空に向けて3歩歩くなら話は変わってくるかもだが…
全身ガルルガにシャミセンが俺のジャスティス
毒らなくても気にしない
ヒプで同じ台詞を吐けるツワモノはおらんか
すみません質問です。
耳栓スキルがついてる状態で大虎鐘で聴覚保護吹いたら
重ねがけ無しで高級耳栓効果になりますが?
ルナーへ強化するか桜Gを生産するか
手持ちのゼニーではどちらかしか出来ないんだが
お前らの意見を。
とりあえずアコムトルムにいきましょう
アコムだと返さなきゃいけないじゃないかww
>>966 まずルナーへ強化する→ルナーで小銭を稼ぐ→桜Gでおk
ウカム笛で火事場、攻撃力UP大、笛の攻撃力UP効果など
あらゆるダメージUPをつけると攻撃力3000OVERになるらしいけど、
実際つよいんですか?ウカム武器特有の切れ味の悪さは弾かれ無効吹けば問題ないですよね?
wiki見れば計算式もサイトも載ってるんだから自分で計算しような。
攻撃力 30000 VER!
ただ攻撃力をあげればあげるほどマイナス改心の影響がでかくなるという罠
擬態中のバサルの横でアカム笛演奏してみたら逃げてエリアチェンジしちゃったから
もしや父ちゃんが噛み殺されたから怖がって逃げたのかも・・
いよいよロックマンだなと思ったらそんなことなかったぜ
未発覚で攻撃すると逃げるモンス特有の行動だったらしい…
3000どころか3500超えるんじゃね?
切れ味とマイナス会心のせいであんまり強くはなさそう
>>963 おすすめ笛は作りやすくて使いやすい物をえらんであるから、残してもいいと思うのだけれど。
あと、
>>4の確立を直して欲しい
殆ど内容被ってるから要らないでしょ、説明も十分だし。
前スレ見れば分かるけど、女王笛もG級攻略用笛として載ってたんだよな・・。
氷属性笛として
>>8に付け足せば不備が無いしいい気がする。
>>4の武器出しと左右ぶん回し区別する必要なくね?
切れ味の存在意義が弾かれるか弾かれないかだけだと思っていた時期が俺にもありました
早く起きすぎた・・・誰も建てないんだったら次スレ建てるぞ
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
おつー
埋めますよ
あ、確立さんがおる
確立「皆様、御機嫌麗しう。祝日の午後を、いかがお過ごしでしょうか」
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:40:22 ID:YW2rHVLV
>>981 スレタイ間違えたら反省しろボケ
次スレの名前キモイんだよカス
修正しっかりしろクズ
なんで過疎ってるんだよアホ
埋めます
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:37:48 ID:4Q9wOhhc
恒例の。
血笛
神馬笛
崩笛は貰っていく
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:20:40 ID:F+wSP1XL
のり子ォーッ!愛してるぞォーッ!
じゃあルナコは俺のものということで
誰も来ないようなので、ノリコGも俺のもの
お馬でパッカパッカ
女王様も貰い受けておこう
クイーンランゴスタを100頭狩ってから出直してきなさい
埋め
松
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:32:27 ID:0vcbPFFQ
埋め
1000なら次スレは良スレ
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。