【MHP2】ランスガンス専用攻略 99突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です。
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:04:38 ID:OGQj2rPm
オススメ武器
【ラオート】
【アーティ】
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
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. (,/,/ ヽヽ_)
【モーション値とか】46スレより抜粋
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008年03月29日(土) 03:32:11 ID:p2zpiqI9
OK計算してみた
切れ味白を1.3倍とした場合アプケロスへの防御率1個体へのダメージは
従来のモーション値/実測値の表記で下記となり、そこから割り出した全体防御は
水平 74/66 0.85
切り上げ 105/79 0.75
武器出し 119/90 0.75
ガ突き 84/47 0.54
ガ突きは下がってるから仕方ないとして水平が妙な値だ…
多数決で0.75が正解と言う前提で話を進めよう
拡散5の威力は火属性混みで49なので44+11と推察できる
拡散3が40+10なので伸びがかなり緩い…
ついでに水平とガ突きのモーション値についても考えてみると
水平21>25
ガ突き24>18
という追加検証が得られた。計算にミスや突っ込みあればどしどし頼
【上のモーション値からスレ54ラストで出てた話】
俗に言う「弱点属性」をついた場合の期待ダメージ
会心・斬れ味補正全て考慮して肉質物理50%属性30%の部位を想定
ナズチやラージャンの頭がこれに近い。
武器 武器出し攻撃 (上突き三段)
零点 55.3 (169.9)
零点 匠 63.8 (196.1)
零点 匠見切り3 72.2 (221.9)
暗夜槍【黒雨】 58.0 (178.0)
暗夜槍【黒雨】攻撃大 62.8 (192.9)
暗夜槍【黒雨】見切り3 61.7(189.6)
轟槍【大独虎】 56.3 (173.0)
ダークネス 46.2 (141.9)
ゲイボルゴ 匠 63.0 (193.5) スロ無し
ゲイボルゴ 匠 見切り3 69.3 (212.9)
ウロボロス 43.0 (132.2)
真・黒滅龍槍 58.8 (179.5)
真・黒滅龍槍 匠有 65.7 (200.7)
ロストバベル 52.8 (162.1)
ロストバベル 匠 60.9 (187.1) スロ2
重火槍グラビモス 61.1 (186.7)
雷槍【ナルカミ】 63.4 (193.6)
雷槍【ナルカミ】匠 70.4 (215.1)
鬼神槍ラージャン 62.0 (189.8)
鬼神槍ラージャン 匠 70.3 (215.4)
崩槍ケルケカムルバス 60.8 (186.4)
NフレグランスG 匠 54.6 (167.7) スロ3
以下全て匠付き (溜め3)
角王剣アーティラート 107.4 (246.2)
抜刀アーティ 139.5 (319.7)
ミラアンセスシア 103.8 (220.1)
(気刃フルセット)
轟刀【大虎徹】 57.1 (240.6)
ミラザーゲスパノン 65.0 (281.9)
(乱舞)
ティガ双剣 36.7 (267.7)
太極 49.0 (319.1)
(踏み込み→水平→切り上げの三段)
大虎砲 68.4 (179.7)
エンデ 76.5 (205.2)
Lv5砲撃 47+火4.2(爆発ダメージは肉質軽減無視)
デゼルトスリンガー 67.8 (177.6)
ブラックゴアバスター 76.5 (200.3) ←紫までいった場合
ID:TrKZR5Vd
ランスガンスとまったく関係ないし亀だからアレだが
大剣の溜め3は溜め補正考慮に入れてないから低くなってるな抜刀アーティなんか415も出るし
太刀もP2のモーション値で計算するとミラザーゲス気刃3ヒットは329気刃MAXなら切れ味補正と武器倍率プラスでさらに出る
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テ ン プ レ こ こ ま で
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|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') バーカ .. .('(゚∀゚|::::;;:::|
>>1が馬鹿だから99になってるけど、本当は100スレ目だよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/ 死ねばいいのにね!
. (,/,/ ヽヽ_)
さぁ、まだまだ終わランスよ!
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_l l_ /.. 0ヽ
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('(゚∀゚|::::;;:::| 行くでガンス!
ヽ \/
ヽヽ_)
せっかくの100スレ目なのに…
なんて事してんだよ
>>1
俺IDが芋兄さんw
龍撃砲も砲撃みたいに攻撃から派生して撃てればなぁ
斬り上げから真上にドカンと撃ってみたいよ、それこそ祝砲みたいに
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:32:29 ID:JEUOloAl
おい。記念すべき100スレ目だろ?
>>1なにしてんだよ?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:03:16 ID:6i1eaaMd
もうこの際このスレはもっかい99スレ目ってことにして
次スレを100スレ目にするってのは?
>>25 いや次を'間違って'100スレ目にすればいい
そして次を102に・・・って無茶か
今日一番気に入った言葉
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 21:08:54 ID:67osbhs7
>>966 そんなことで死ぬことはないさ、気にするなよ。
一生苦しみ続けるのが償いってもんだ。
へ へ|\ へ √ ̄| へ へ、 __
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ | | , ,/  ̄ヽ
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | / / ,__,| ヽ / ,−−_ |
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | ト_−´  ̄ ~) `| | / ヽ |
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. ヽ_−ヽ /〜へ /| ヽ ヽJ | |
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / / / | / | | / /
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / / / / | ヽ_/ //
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / / / | / | |
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ ヽノ 」ヽ/ ノ ヽJ
∠-''~ ヽノ /−ヽ
ヽ〜/
ぶっちゃけ何スレ目だろうと話す内容は大して変わらんだろうて。
>>1お疲れさまです。
正直、おめでとう的なAAとか貼りたかったが、
スレ建ての面倒さ、長々としたテンプレ貼り、誠に痛み入る。
>>1お疲れさま。
>>16 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ふんガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:00:01 ID:xwwEMLOs
Gシリーズガンスでまともに使えるといったら近衛銃槍Gぐらいしか思いつかない。
あとはほとんど劣化版だしな。
そこに愛があるならば
イベクエのGバルカンを初めてソロ討伐でけました、ありがとうモロコシ♪
対空竜撃砲でリオレウス叩き落とすとか…なんて浪漫があるんだ
武器別に射程が長い、回転率がやたら早い、みたいに差があってもいいね
>>35 スノウギアとか…作りやすさを考えるとなかなか
なんでGガンスは属性寄りの品が全然ないんだ。
スノウギアGやマリンフィッシャーGの属性値じゃ…。
ランスはエメスピGとか刹那Gとか即戦力だし、
プロピGやグラビGも最強までは行かなくともかなり強いのに。
まぁこのグダグダ感がランガンスレらしいと言えばそう言えなくもないw
ともあれ
>>1乙
>>35 ホワイトキャノンGは使えると思うぞ。
そりゃゴアバスよりは攻撃力劣るが、紫はゴアバスより長い。
いかつい見た目も健在だし。
切れ味レベルで他の武器より劣るガンスはスロと砲撃レベルを強化すべき。
中途半端に切れ味よくても困るのにG武器と来たら・・・
まさかの99w まぁいいさ、いちもつ
>>42 あの折れ方は格好いいよな
白い方が好きだからホワイトキャノンGたまにつかうよ
>>1 スレ立てお疲れ様!!
お前はよくやった!気にすんなよ!!
はぁ‥‥
さて、前スレも埋まったことだし、スレ番はそろそろ忘れましょう
>>45 前スレで俺が同様のことを書き込む前にお前はそこに至っていたのか
完敗だ・・・
ランスといえばやはり騎乗ではないだろうか
騎乗するとしたら何がいいだろう。突進的に考えてファンゴか?
いや、モンハンの顔だし跨って絵になるレウスだろうか。雑魚モンスターよりボスのが強いもんな
……と、ここまで妄想したところで、あらゆるモンスターを凌駕する存在に気付いてしまった
モンスターに乗るとか厨くさいw
強走飲んだランサーに騎乗すればいいだけのこと
騎乗位ですね、分かりません。
ランスでグラビの腹を突いてるとカウンター咆哮が防げないんだがみんなどうやってるの?
耳塞いでる
>>51 黒ひげ危機一髪という玩具があってだな
それやってる様な気分になりながら
そろそろじゃね?怒るんじゃね?って思いながら突く
で、結局耳塞ぐ
>>51 グラビの左足に蹴ってもらってる
でも4割ぐらい、耳たぶがっ!してる
女性ハンターには肩紐付きのインナー欲しかったな
そして突進に合わせてズレていって・・・
前スレ
>>915 遅レスですまんが丁寧にサンクス!
こんな関係にあったとは。
属性そんなに意識してなかったな。
とても参考になったよ、ありがとう。
>40
元になってる武器と属性値を比べてみろ
別に低いわけじゃないことが解るから
封龍槍の盾ダサすぎワラタ
槍本体はかっこいいだけに残念だ
**********************************
このスレは100スレ目です
まことに残念ですが、次スレは101スレ目です。
**********************************
パートの数字が二桁までしか表示されないから
99でカンストなのかと思った
>>51 つ回避性能
おいおい
>>1も大分へこんでるみたいだしもういいじゃねえか
レイア・レウスで尻尾きりにいくとき武器しまってからダッシュしてる?
ステステ大ステで大体間に合う
ステップか・・・
クックくらいなら大丈夫なんだけど大きいモンスターだと足で踏まれてコケるんです。
近すぎるのかな
てゆーかどこから尻尾に行くのかによる
突進後とかサマーソルト後ですかね・・・
突進後近くに止まったらそのまま歩いて突く
離れたらとりあえず納刀
サマソ後は大抵そのままだけど
連続サマソがあることを知ってから怖くてあまり手を出さないようになった
ランス・ガンスの差もあるのか?
ガンスでレイア相手にする時は連続サマソ、と言うかサマソが来れば来るほどありがたい。
何が言いたいかというと、3連ブレスの最後にひっかかるドジッ子、俺の他にもいるよね。
ってこの場合は尻尾関係ないじゃないか、俺・・・
尻尾は・・・困った事ないな・・・
適当にやっててもチャンスは来るから無理に行かず、
納槍してたり、位置が良かった場合だけで十分な気がする。
無理に行く位なら一度でも多く頭突いた方がいい。
連サマソは歓迎すべきだと言うのは変わらない。
リスクも小さく、大して位置取り変えずにもう一度突けるチャンスが来ると言うのは大きい。
ウザイと思うならシビレ罠で即切断すればいいんじゃ(ry
レウスは基本的に各種滞空行動後、影の下に陣取って着地に合わせ
レイアはバックジャンプの着地、あと納刀時に突進を追いかけて後ろから抜刀で
ってか尻尾切ろうと思ってるなら罠使うし、尻尾いらないなら頭だけ突きまくってるな
ガンチャ改ザザミZでアカム10分針でけた
次は5分針目指そう
タイム短縮を目指し始めた
>>71 気が付けばハンマー担いでるふしぎ!
そもそもランスガンススレが三桁にのること自体に驚いているのは俺だけですかそうですか
アカムガンスは剣ピつけてエロ装備を楽しむものだと。
武器スレの中ではガンナーに次いで人気スレってイメージなんだけど?
とうとうランスの使用回数が1000回を超えました
でもまだティガが怖いです(´・ω・`)
>>75 ランス、ガンスは男の象徴、当然ゲームだからプレイヤーは男が多い。となれば人気になるのは必然
突然なんだが…
フェスタ4を
ランスで12分って早いかな?
流れ無視で悪いが、噂の零点を作り、火力特化のため見切り3匠砥石高速つけたんだが、本職のみんなはどんなスキル構成なんだ??
>>78 10分切れる人や10分前後もいるから平均じゃないか?
望んでる答えじゃなかったらごめんね
釣り名人
地図
盗み無効
>>80 平均か…
いや…ありがとう
むしろやる気が出たよ。
たかが3回挑戦したぐらいで、
タイムアタックに挑んだ俺が馬鹿だった。
出直してくるわ。
その前にここに来ること自体が馬鹿だとは思わんのかね
最近回避ランサーは上手いとか言う奴増えすぎだろ
酷い奴は真のランス使いは盾を使わない、ランスは片手武器だとかw
鉄壁ランスだの回避ランスだのの区別なんて存在しないと思うんだが
ここのランサー方はどう思いますか?
>>87みたいな議論しようとするやつがいなければおk
>>87 好きに遊べばいいじゃない。
回避にしろガードにしろ、自分以外のプレイスタイルを否定するヤツは例外なく糞だ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:09:31 ID:IiI1eczH
槍とか正直言ってカス武器だろwww
大剣とか太刀の方が攻撃力高いし、竜撃砲(笑)と違って溜め攻撃の威力も桁違い。
好きでこんなしょぼい武器使ってる奴とか信じられないわwww
きっとリアルでもしょぼい生活してるニートなんだろうなwww
さすがにわかりやすすぎるかと
もう少し針を小さくしたほうがいいぞ
>>91 age(大)
草生やし+2
高級太刀厨
自称釣り名人
完璧なスキルだな
俺
も
好
き
全くの初心者でガンスを使ってるんだけど…操作が難しい。
序盤のオススメ武装は、やはりザザミシリーズですかね?
おまいらのあまりの冷たさに泣き寝入りする所だった
>>94ありがとう
>>96 あなたみたいな人のためにテンプレがあるんだから
ソロでアカムが倒せません
皆さんはどうやって倒しました?
>>100 ガンスでひたすらガード突きガード突きガード突き・・・いやぁなつかしいなぁP2
まぁ、いくらなんでもsage位はして欲しかったけどね
>>100 1.麒麟槍でつんつんする
2.ハンマーでゴリ押す
3.はめる
>>100 倒すだけなら、胸の下あたりに張り付いてひたすらガード突き
これで腹と背中は破壊できる
尻尾、噛み付き、ソニックブラストは当たらないし、他は全部ガード可能
牙、爪を破壊したいなら上突き(切り上げ)→左サイドステップとかでひたすら時計周りにアカムの右側面を取るようにする
厄介な突進、潜行突き上げもガードでなんとかなるし、ランスガンスは凄い楽な部類に入ると思うよ
>>100 よいか小僧、奴の懐に入ってひたすらボディブローをお見舞いしてやるんじゃ
>>100 どんな攻撃も冷静に見ていればガードで対応できるから安心していいと思う
どの位置ならどの攻撃が当たるかを考えてあとは腹にもぐりこんでとにかく上段突き
あとどれだけ一回の攻撃でダメ受けるかにもよるが回復とか砥石、肉はモドリ玉を使ってBCでしてた
開幕突進されたら逃げるよりモドリ玉使ってBCに行って状態を整えてから再突入でおk
(まぁ、俺の防具が強化し忘れてて2発で確実に死ねたのがモドリ玉使用の大きな原因だった可能性もあるが)
>>96 ザザミの他にバトルスティール混成でガ性砥石とか
ガンス一本ならハイメタ一式で体力砲術なんてものあり。
>>87 個人的に回避性能と心眼はゆとりスキルだと思う
こんなんつけて戦うとへたになるからあえて付けない俺
ガ強一つでなんでもソロでいけるぜ
一方
ガー避ガンサーの俺に死角はなかった
ゆとりスキル(笑)
>>87 散々語られた内容でテンプレに書いてあるっていう。
>>110 そこで颯爽と背後から太刀の切り下がりとハンマーのスタンプとボウガンの散弾が!
ミラやキリンやらにはモロコシ担ぐから、心眼ないと困る。
いつまで経ってもガ性+1、回避+1、体術+2、砥石高速ダークネスから卒業できない
安定感有り過ぎて頼りきりになっちゃうんだよなぁ
減らないライフとスタミナを見てニヤついてる俺きめぇw
訂正
×回避+1
○回復+1だ
真のランサー(笑)とやらになるためガ性回避性能距離無し、ガード封印で双獅行ってみた
俺のPSだと抜刀術が必要なようだ
道は険しい
真のランサーてなに
三菱製のクルルァだろ
真のランサー(まことのランサー)
つまりまことさんがランス使いになるということだよ…
今日ランスを始めた俺には関係無いようだな
とりあえず参考に動画を見て初めてみたが前転回避のつもりがバックステップで敵とごっつんことかワロスwwwwwwww
>>123 あるあるwwwwww
他の武器を本職にしてたり浮気するとバックステップがなかなか馴染まないんだよな
閃光中のティガに対してはバックステッポのお陰でランス、ガンスが超安定
他の武器、とくに大剣だと威嚇でもしない限り迂闊に手を出せないから困る
>>125 笛使ってるとそのリーチとSAで噛み付き以外はサンドバックだぜ
…威嚇にタメ3一発ぶち込んだだけの大剣にあっさり火力で抜かれるがな!
しかし閃光中じゃなけれけばけっこうティガとは相性いいよね
下手な俺はたまに強走薬のお世話になってるけど
うーんアイテムフルに持ち込んでいってもディア亜種は時間かかるな
火事場発動させるほど余裕はないし…
部位破壊終えたら、やっぱり積極的に尻尾狙うもん?
凄くこまめに攻撃判定が出現してるからあんまりケツ側に寄りたくないんだよな…
ティガが「ア゙ー」と鳴いてズカズカ走ってきても全く怖くないのがランスの楽しさだよな。
>>127 狙いにくければサイドから足突っついてもいいと思う
転ばせればチャンスだし、時間短縮させるなら手数増やすのが一番じゃなかろうか
ニコで、ガンスの達人みたいなやつの公開動画しってる?
ランスは結構見るんだが(兄鬼とか)、ガンスでそういう達人がいたら
動画を見てみたいんだが。。。
漢のガンランスの人とか。ガンス動画って少ないよね。
達人かどうかは知らないけど
せめてガンランスらしくは見てて面白いね
最近ランスを結構使い始めてきて(といってもナルガ・ティガ・ディア相手ぐらいだけど)
今日ガンスを試してみるため村のお試しヒプノックいったらモロコシの砲撃2発で転びまくったんだけどこれってタル爆弾に換算すると2発で大タルぐらいのダメージいってる?
テンプレに砲撃の威力あるけどイマイチ実感わかなくて・・・
こんだけ強いんならティガとか閃光はめて瞬殺じゃね?と思ってしまうほど強かったんだけど
突きの行動も微妙に違うからかやりにくかったorz
ちなみに砲術王ついてました。
ここの本職が頑張らないから無いんだろ
あってもウエポンマスターみたいな人ばかりだったり、本職だと動画が地味だったり
>>131 ドスのシェンガオレンソロの奴とかまさに達人っぽい
>>131だけど動画の件、ありがとう。
漢の人もガンランスらしくも何回も繰り返してみるほどお気に入り。
いつか俺があげれるようにがんばりますわ。
つかガチプレイって相手にもよるけど
砲撃の回数が減るから
ランスでいいだろ的なコメが流れるのが目に浮かぶ
魅せプレイなら
>>133のせめてガンランスらしくかな
砲撃使うより突く方が速いなんて大分前から言われてたのに何故未だに改善されてないんだろう
誰もアンケート送らなかったのかな?
以前双角で二匹同時動画が上がってたな
俺は動画取れる環境あるけどニコなんかに動画あげる気にならん
kaiなりアドホックなり導入して他のガンサー見たほうが良くないか?
後のランススレ専用動画うpろだの始まりである
>>139 初代で隆盛を誇ったランス、2で活躍した片手、P2ndを席巻した弓…
今回モロコシがミラキラーになったからMH3でもっと弱くなるよ
安定した弱さ、種類の少なさ。それがガンスだ
…なんてことになりませんように
砲撃の威力現行の7〜8割に弱体化してもいいから、
砲撃後ステップ派生できるようにしてくれればそれでいい。
10代の夢の結晶体
それが飛場
>>143 これ以上威力下方修正されたら浪漫しか残らない
いや、それこそがガンスの本来あるべき姿か…
360度ガード出来るようになるんなら
攻撃面が弱体化しても良いよん
じゃあ両手に盾だな
ベルセルクのグルンベルドの様に、盾に大砲を仕込んでだな
クロノアで盾とランスが合体してるムゥがいたよな
・・・マイナーですまんが
>>148 砲撃はつなぎとして使うのか・・・てっきり砲撃オンリーだと思っていた自分が恥ずかしい
>>136 みてきた。 ランスばっかだったがガンスはこうやって戦うのか…切り上げ起点に前突きメインって感じなんだね
ニコニコは馬鹿ばっかだと思ってたけどこれには「俺の方が上手いなw」 「下手くそ」 「今のは普通w」とかなくていいね
ちょっと桜レイアとクックあたりで練習してみようかなー
砲撃はコンボ用だから威力は控えめにした、っていうのはあるとは思うんだがなぁ
基本的に砲撃は攻撃の繋ぎにしか使わないがレウスの低空飛行にガンスで斬り上げ→真上砲撃で撃ち落とすと脳汁がジルジル出る
昨日アドパでランス2・ガンス2で黒グラ行ったんだが
俺が竜撃砲を撃ち、もう一人のガンスが竜撃砲を撃ったところで討伐したときは
さすがに脳汁出たわw
あんな格好良いフィニッシュは経験した事無かったわ
やっぱランスガンスは良いな!改めて思ったよ
俺は決まって竜撃砲を撃った直後の突きで討伐しちゃうから竜撃砲フィニッシュがあまり見られないぜ……瀕死狙ってんのになぁ
砲撃は肉質無視だから安易に強くできない 威力を上げ過ぎると砲撃のみが最効率になってしまって
下手をすればガンスの突き要らね、どころか近接全部含めて砲撃以外要らね、になる恐れがある
(・・・今だって匠抜刀アーティ以外の近接いらねぇ状態じゃん、ガンナーもラオートでおkだし)
今回のモロコシ砲がミラを屠っている実績もあるし、実際調整は難しいんだろうな
砲撃と突きでコンボの多様さは随一だから攻撃力や属性値の調整も同様だろう
でも竜撃砲は隙も多いし冷却時間もあるんだからもう少し見直しがあってもいいんじゃないかな
2、P2nd、F、P2ndGと4作あるがカプコンはいまだにガンスの立ち位置を定めきっていない感があるよね
効率を求めたら、他いらねぇ状態だな
だが俺達が槍を担ぐ理由はそんなんじゃないだろ?
ガノの立ち回り教えてください
今はダークネス+ザザミZでいってますが、うまく横に回れず歩いてる足に当たったりしてうまく攻撃を当てていけないです
当方ガードランサーで回避は苦手です
ガンス最大の魅力は突出したコンボの種類にある
kaiやってるとコンボはホント人それぞれで面白い
最終的に何を使うか、なんて効率だけじゃ決められないしな。
ただ下手にガンス使いが増えて、「ガンスはゆとり武器」とか言われるのは嫌だけど。
竜撃砲でアカム、ウカムを真っ正直から粉砕した時は脳汁吹き出した。
>>160 脚に当たる=近すぎる
ステップで位置調整汁
>>160 タックルorレーザー後以外では手を出さない。
足踏みはするけど歩いてこないから距離が狂うこともないし。
近づきすぎると尻尾のガード方向も混乱するから困る。
結局、「欲張ったら負け」なんだよね、ランスは。
>>160 大きさによっては腹に当たらないから、難しそうなら首や脚を狙って粘り勝て
あとは王道「3回つけるときは・・・」を忠実にやってけばノーダメージもいけるだろう
尻尾はめくられやすいから、ガード位置・方向を体で覚えるんだ
回復で離れたとこに尻尾であぼんなんて事のないようにね
…
>>148のひとにも同じことが言えるね
>>163-165 サンクス
ビーム&タックル以外の時だけを狙うと時間切れしてしまうんですよね(悲)
ガード突きメインで麻痺猫連れて麻痺った時だけ爆破or上突きしてる小心者なんで
で手数が足りないんで足下潜り込んだら踏まれorガード方向混乱して吹っ飛ばされ…みたいな
G装備で上位すら倒せずトラウマになってきた
>>166 位置取りは「ガノ正面から少し横にズレたあたり」でいいと思うよ。
レーザーを誘発させるのが一番楽だし、ほぼ上突き3回が確定する。
気をつけるのは這いずりだけ。
ガード方向は正面で大丈夫。ヘタに逆を向くとめくられる。
白ゲージに匠と見切り3はどっちが良い?
全力行くか。自分で計算するか、考えるかしろ。
そもそも匠と見切りなんて比べるまでもないだろう。
>>156 3つだけ簡単な目安を教えてあげよう
緑→蒼は見切り4
蒼→白は見切り3、5
白→紫は見切り6
こいつを頭に叩き込んどけ
>>170のおかげで竜撃砲フィニッシュできました!
>>167 サンクス
家帰ったら下位から練習してみる
てかランゴと旧密林の視界がうざすぎる
タイマン&砂漠7なら弓で楽勝なんだが
とりあえずジェネシスをさらにアンドレイアーに近づけてくれれば文句なし
スカイスクレイパー持って上位ナナ行ったら角が全然破壊出来なくて
スクレイパー弱過ぎだろとか思ってたらコレ無属性だったんだな
エピタフが龍属性だから太古ランスも龍属性と思い込んでミュートでやってたんで属性エフェクト無いのに気付かなかった
スロ2の龍属性ランスなんて無いのを忘れてたよ
スクレイパーが龍属性か撃竜槍Gがスロ2だったらなあ
>>174 流石にそれは武器性能確認してないお前のミスだ
つかエフェクトでも確認出来るだろうに
>>174 よし、これを気にガンランスにしろ。
エンデデアヴェルトの出番だ。
真黒龍銃槍だろ
ブラックゴアがあればミラも余裕でいけますか?
>>179 黒顎でミラ余裕か、すごいなぁ・・・ミラは拡散ライトしかやってないわ
俺も余裕とかいえるくらいに精進せねば
>>148 これ開幕の竜撃砲で尻尾にあたって硬直解けてるの、狙ってやってんのかな。
ガ突きでナルガが怯んだとき、砲撃→踏み込みで追撃してるのが上手いと思った。
砲撃使えんじゃん!
>>171 いけますが? じゃない いけますか?だw
ブラックゴアでミラ余裕とかバケモノもいいところだろ
>>172 読んで動画見直したら確かに硬直キャンセルのために故意で食らってるな
でかい被弾は一回だけだしガンスの未来を予感させる動画だよな
何より荒れてないし
ガンランスで村クエのモンスターハンタークリアできたら
ガンランス使いを名乗ってもいいよね?
装備してる時点でガンランス使いだから○○で〜とか考えてる内はまだまだ
ギルドカードの称号を「夜のキノコ」にすれば
立派なガンランサーです
お前らは馬鹿すぐる
ガンランスを担いだ時点でお前がガンランスなのは確定的に明らか
そして俺の股間もガンランスなのは確定的に明らか。
おい、やめろ馬鹿ども
このスレは早くも終了ですね
>>186 砲撃Lv 0.1
装填数 1
切れ味 赤
冷却時間 2時間
すげえな2時間で充電完了か
羨ましいぜ
赤だと砲撃撃てない件。あれか赤いのが出るのか。
>>188 俺は5連発くらいは余裕、4時間でリロードだぜ HAHAHA
ただ、あんまり撃ちすぎると切れ味回復に数日使う
問題はオシャレな帽子を脱がない照れ屋なところと小柄なとこだ
>>193 小柄で照れ屋…そのガンランス、雌だな?雌だと言ってくれ!
>>193 ポッケ村村長「むいてむいて村おこしじゃ」
ああ、俺の折りたたみ式だわ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:53:59 ID:ISPokRi4
ガンランスはじめようかな、って俺の前でこの流れはやめてえwww
そんなこと言うと俺のフルボルトが火を噴くぜ
ランス経験ないんだけど、ガンスとランスどっちが使いやすいかな??
元大剣使いです。
考えることが少ない(いい意味で)のはランス。
威力が高いのもランス
種類が多いのもランス
機動性が高いのがランス
PTで強いのがガンス
コンボが多様なのがガンス
ミラを狩れるのがガンス
初代でやらかしてだんだん安定してきたのがランス
Dosから弱さに抜群の安定感を誇るのがガンス
悪意を感じるかもしれないが、ガンスもランスもいい武器だし大好きだよ
黒雨担ぐ時って攻撃大は当然として業物って必要?
それよりもっと期待値上がるのって何かある?
>>203 風圧大無効 体術によるプレイヤースキルの向上
とにかく竜檄砲の威力うp!うp!
冷却10分かかってもいいからうp!うp!
最大で600くらいまでうp!うp!
だって・・・今の抜刀アーティ溜め3の
ダメときたら・・・(;ω;)ブワッ
>>204 ふむふむ
風圧は盲点だった。地味に手数増加に貢献しそうだなー
ありがdd
竜撃砲も大剣みたいにボタン長押しで溜め追加すればいい
チャージ段階に応じて威力、斬れ味消費、冷却時間増加みたいな
外したら間違いなく涙目確定
なんという浪漫砲
だがそれがいい
ちくしょー武神また時間切れだ・・・。匠ガ強心眼でベナム担いで行ってるんだが
最後のラーが鬼門。今しがた自己ベストでラーに約16分残せたのに4回目の怒りが
解除した時に時間切れ。手数とラーの経験が足らんのだろうか・・・。
デンプシーの合間をくぐるように武器出し攻撃当てたりってのも最近コツ掴んで
出来るようになったけどたまに(というか結構)振り向きデンプシーを見極め失敗して
喰らったり、ジグザクダッシュの時に右肩に引っ掛けられたりしてデカイの貰う→回復する
ってなるからロスも目立つんだけど・・・。
先輩方はガンスでラー対策ってどうやってる?
>>211 こちらから見て正中線より左を目掛けて攻撃する。攻撃後は更に左に離脱。
これを心がければ被弾率は減ると思うよ。
>>212 なあアイレムスキー、ドブゲラドブスってコアにフォースを撃ちこまれて
R−9に安地に逃げ込まれるあたりがクライマックスじゃよな?
携帯から申し訳ない
みんな上位でどんなスキル付けてたか教えてくれないか?
武器はガンス
携帯から、とか書けばなんでも許されるとでも思ってんのか
ザザミかギザミ混合でも着とけ
黒グラに
心眼無しで
戦えと?
それはさすがに
だるすぎるだろ
みんな、ハードボーンキャノンはトリコロールがすごいカッコいいよな!
>>217 もちろんハイメタU
>>219 切れ味+1つける=業物も必須って感じになるよね
そういう意味では剣術の方がお手軽かな?
>>222 HBCもいいが、重骨銃槍を見たときの心の高鳴りは忘れられないぜ
真っ黒でぶっとくて長いあのフォルム
力強い砲身から飛び出すあれ
匠=業物必須なんて聞いたこと無いぞ
>>221 個人的に黒倉には心眼だな
匠による斬れ味増加も捨てがたいけど、
心眼だと不意に弾かれて事故る可能性が無いからね
>>223 業物や砥石高速化は必須ではないけど、併用すると紫維持が楽になる
結局倒せればいい
いろいろ試してみて使いやすいスキルに固定すればいいべ
>>224 いや維持が楽になるのは分かってるぞ。
実際よく併用するし。
だが必須とは到底思わないんだが。
>>226 必須って感じ≠必須
そんなに言葉尻を捕らえることはないと思うよ
>>222 やっぱり初期の奴はいかにもガンランス的なデザインがたまらないよね
属性値が強力な奴は変な毛やトゲが生えてることが多くて好かない
>>223 普段の相手だったら必須じゃないだろうけど、
黒グラ相手だったら紫(上位だったら白)維持しないと面倒じゃない?
そもそもスキル無しで勝つことも可能な以上必須なんてスキルは無い。
あった方が便利、程度のもんだな。
チラ裏スマソ
畜生……勝てねぇ……
一人でG級行って乙らなかった試しがない、クリア出来た試しがない。
一人でクリア出来たのは精々フルフルと緊急ヒプノくらいだわ……
下位からガンス使い続けて来たのに最近じゃ上位のドス系にすら乙る始末だ……
俺は寄生ガンサーだったのか……死にてぇ
流石にそれは酷いな
寄生やめて練習しとけ
フルフル1死残り1秒のランサーの俺がいるから安心しろ…
それでも昨日G2になれたさ
ダイミョウ亜種に2死してたが防具集めの結果死ぬことがなくなったしな
慣れればなんとかなるさ
だがもう一度ナルガと戦って勝てるとは思えねぇ・・・
尻尾叩き付けがかわせねぇ・・・
>>217 そういうことはスキルなし片手でGラオを討伐してから言うんだな!
…スキルありでもいい、だれかこの偉業を成し遂げてくれorz
訓練所もクリア出来ねぇwwwwww
ハハッ、ワロス
訓練所は全部闘技場ならな…移動めどい
>>230 そういう時は敵の「どの攻撃を」主に喰らって体力減らされてるのか冷静に振り返ってみるんだ。
そして、wikiなりでその攻撃の対処方法を調べて、その攻撃を喰らわないように立ち回る。
それを繰り返せば死ぬ回数が減るだろう。
>>232 叩きつけは、前モーション見たら画面右の方に動いていってガードすれば直撃は避けられるよ。
>>235 闘技訓練以外は、秘薬だけでも採取すれば大分楽になるよ。
採取できるところはwikiで確認してくれ。
>>235 徹底的にソロで自分を見つめなおして来い
ガンスなら亀戦法なら負ける事は無いだろ
G級に入ってから何かを狩るために何かを作るの無限ループで
糞金欠なんだがこんなもんなのか?
グラ用ガ強装備とウロボロス作ったら残り860zwwwwwww
下手に虫の木も叩けねぇ
>>238 今度試してみる
今はギザミZ集めしなければ…
ついでにダイザザミ強化にしなければ・・・
そのあとに待ち構えるナルガ防具政策+暗夜槍【黒雨】への強化
いつになったらG2を抜けられるのだろうか
チラ裏すんまそ
さあ、ランスガンス以外の武器を全て売り払うんだ
>>240 そんなもんだよ。
一通り武器防具が揃うと、今度は金が貯まり始める。
新しい武器に手を出すとまた金がなくなる。
以降無限ループ。
PTやるのは時々なんだよね
今まで、基本的にはソロでやってこれた筈なのに、G級上がった途端3死は当たり前になったからな
あー……疲れてるのかな最近……PT時に迷惑掛けるくらいなら他武器担いだ方が良いのかね……ああ他武器でも結果は同じか
スレ汚しスマン、消える
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:57:59 ID:3EthnOZA
>>232 向かって右側キープを心がけるんだ
腹下に潜るのもやめるんだ
正直ナルガは楽だぞ
防具強化し忘れに気がつかず即死してた俺よりは軽症・・・
>>245 右側キープ了解です
叩きつけ以外は死ぬ要素がないんだが近づきすぎなんだろうな時々手が当たってhp減ってるからな…
距離にも気をつけてみます
腹下に潜りたくないのに時々入ってしまう自分が情けない…
ガンランスでラージャンのデンプシーを正面でガードした後の対処ができません
長いデンプシーならそのまま納刀してうしろに抜けるんですが、短いデンプシーだと
よろけてしまいその後攻撃を受けてしまいます。ガードしてても地震はくらうし
毎回長いデンプシーならいいんですが、短いときは納刀中に地震発生orz
どうすればいいのでしょうか?
ランスの納刀とガンランスのリロードは全武器屈指の格好良さだよな
これに惚れて使い始めたといっても過言では無い
>>249 訓練のときはパンチガード→振り向いて地震もガードしたぞ
あれをステップ回避できれば手数増えて早く倒せるんだろうが俺には出来なかった
どの武器でも納刀のタイミングを計るのは基本だから、タイミングは自分で見つけるべき
デンプシはガードしたら直ぐに後ろ向け。
そうすれば振動も防げる。ついでにガ突き一回くらいできる。
>>250 ガンスのリロードは同意。
>>248 途中まで見たんだがガード中心の俺には無理です・・・
叩きつけ回避方法はなんとなくわかりましたが(できる自信はほぼなし)
>>249 正面でガードする事がなるべくないように立ち回るのが基本だけど、ガードせざるを得ない
時は横向いてガードすると離れる方向にのけぞるので若干その後に対処しやすい。
>>251-255 すぐ振り向いてガードができていなかった気がします。やってみます
ランスガンスは攻撃した後すぐに敵から離れることができないのでどうしても
ビビッてしまいます。焦ると反対方向にピョンってはねるし
後抜刀した状態で起き上がりにガードできないレーザー重ねられたら死亡確定?
転がりたいよ・・・・
耐震・ガード性能+1以上でいくのが手っ取り早い気もする
自動的に金剛になるが
>>250 一回トンッと地面叩いてグルンとするランスの納槍は至高の格好良さだな
ガンスは抜槍ガード→リロ→納槍が音もガシャガシャ鳴っていかにも機械兵器な感じが良い
>>257 いいじゃん金剛。ジャイアントロボみたいで。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 02:02:02 ID:njBllidU
抜槍時に伸びるランスが好きだわー
ガンスは全般的に好き。
G1に上がりたての頃は良く死んだな〜。ま今も結構死ぬが。
ザザ美Zが揃った頃から死ぬ回数が減っていった。
ザザ美一式は今でもランスの正装だと思ってる。
お世話になった奴、挙手。
てす
笹瀬川ザザミの話かと思った
俺は魔法少女の話かと思ってミズハはそんなに使ってないなぁと思った
>>256 横向いてバックステップは避けれた試しがない
回避距離、回避性能、起き上がり術ないと無理ぽ
グラビームは簡単に避けれるのにね
>>261 グラビド装備の安定感もいいよね
というよりこの辺のズ太い防具はランスガンス以外似合わない
>>253 スキルは置いておいてハンマーも似合うぞ
>>254 ナルガからランス入った俺はどっちかというと回避主体だからなぁ
おかげで比較的避けづらいやつ(ザギザミのため攻撃とかギザミの怒り連続鋏攻撃とか)は回避できる気がしない
あいつらはやっぱガードのが安定するっぽいね
>>265 すげー分かるわそれ
ナルガチャンポンの回避装備とかだと細すぎて似合わないんだよね
元々俺がゴツいの好きのせいかも知らんが
ギザミはガードすると泥沼化しないか?
ティガの集団演習が20分切れないです。1体目は7分ぐらいで終わるけど2体目が14,5分かかってしまうんです。
基本的には通常時は高台前に張り付いてツンツンして、キレたら納刀→噛み付かせて抜刀ツンツンで納刀の繰り返しなんだが、このやり方じゃ20分切るのは無理ですか?
あと長文スマソ。
>>268 例外的に蛇槍とかプライマルスピア系があるな
ブランゴキャップと合わせてアフリカ人気分を味わうのが醍醐味
>>287 おおっと、エストック系列を忘れてもらっちゃ困る
ジェネシス作るために火竜の靱尾集めてるんだけど、天鱗なみにめんどくさい
まずレウスって時点で面倒なのに、旧火山っつーのが最悪だ
溶岩から溶岩に往復って何回やる気だ。定位置が溶岩の中というのもさらに意味がわからん
効率考えたら尻尾切断→剥ぎ取り→3乙した方がいいかな?今は律儀に倒してるんだけど
>>273 そんな時に限って尻尾から天鱗が出るよなw
倒すのがめんどくさいなら三乙でいいと思う
ついでに塊発掘もしといた方が後々後悔しないぞ
>>273 剥ぎ名人つけて剥ぎ3乙マラソンやったわ
クエスト報酬、部位破壊報酬に何かいいのあるかも?と思うと3乙するのももったいなくて…
>>276 なるほどその手があったか!
ストレスなく切断するために風圧大も付けとけば完璧だな!
ランススレで言うのもアレだが、アーティかついで閃光→罠→溜め3で切るのが一番楽だぜ。
>>277 クリマラするなら大連続狩猟もアリだな
基本報酬に天鱗、靭尾あるから尻尾は切らなくてもいい
運が良ければ複数手に入るが、出ないときは出ないw
岩場で待ってて閃光ハメで15分くらい
すでに尻尾から天鱗2枚出てる不思議!
レウスは全部イベ連続クエでやったな…
それより、俺のPSPに古龍の大宝玉が降臨するのはいつですか…?
近接で尻尾切らなくていいとな?
と思ったが大連続のレウスとなると位置取りさえ気遣えば尻尾無視した方がいいな
まぁ大連続なんてやらないがな
大宝玉はGJテオやらファミクシャがあるからよくね?
ドスゲネポスを何匹狩っても頭がでない。
物欲センサー働きすぎだろ…いつになったらダークネスつくれるんだよ。
>>284 上位集会所の「2対の麻痺牙」でやってる?頭が基本報酬に
入ってるから出やすいと思うんだけど。
>>285 それでやってるんだぜ。
剥ぎ取りでもでないし悲惨過ぎる。
昔、ドスゲネの尾を取ろうとして下位で20匹くらい狩ってから気付いたことを思い出した
ドスゲネポスの頭は上位で全然出なかったから結局集会所下位で集めたよ
安定してすぐ終わるから下位でもそんな悪くないかと
今新しいキャラで最初からガンス縛り、訓練所禁止でソロでG級を
目指してるんだけど楽しいw
ドスギアノスの爪が大量に欲しいので上位ドスギアノスを回してた俺、参上!
訓練所はやった方がいいぞ。
分かってるだろうけど、剣聖ピアスひとつで大分スキルの幅が広がる。
あんまり切れ味のいい武器がないのを補う意味でもあるに越したことはない。
>>291 だからそれも縛りだってw
どの道上位相当までクリアしないと訓練ラーでないし
上位なら匠つければ大抵弾かれないからいらないかもな
でも緑でもファーストキャラでアペカム使いだったから
緑でもたいして苦労してない。どうしようもない時は
爆弾使えばいい話だけど、あんまりそれはやりたくないなと思ってるw
1stキャラだけど初心者演習以外訓練所全然やってないわ
>>292 自分もセカンドキャラのギルカをランスのみにしたくてやってるのだが、 訓練所いくと、別武器使用カウントつきそうでもったいなくてやれない
ピアス欲しいよピアス
あとキリン嫌いだよキリン
なるほど。
特定の部位狙う練習も兼ねてできるもんな。
未だに切り上げで変な場所にひっかけるコトあるもんなぁ。
>>294 それも理由の一つだよね…
ちゃんと縛ってるのかどうかわからなくなりそうだし…
とりあえずウカム倒すまでは友好度0、ガンスのみ使用(訓練所封印)
で頑張ってみようかと思う
rappo!
俺もランス縛りでやってるが訓練所はもう諦めてる
自分で縛ってるっておもってればそれでいいんではないかね
ギルカのコメントでおもしろいのないかなー ハンマースレのすたんぷ みたいなの
"どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!"
でいいんじゃね?
1武器縛りだけど他の武器も使える程度に慣れておきたいから俺は訓練所も通ってるな。
気分転換にハンマーとか弓とか担いで遊んで、気が済んだらガンスにただいまを言って引っぱり出すとまた新鮮な気分になれる
……けどこれじゃ縛りじゃなくなっちまったな。
>>300 ファーストキャラだったら普通にそうなんじゃない?
ランスガンス使う人は古参が多いから、大体の人全武器使えるイメージがある
格下乱獲するんだったら大剣なり双剣なりの方が早いからなー
でも高い位置にある尻尾や頭破壊する時はガンランスは凄い楽だと感じるよ
>>301 ただし、アノ武器だけは、って人も絶対いるw
賭けてもいいw
笛だけはどうしても無理な俺
しょうに合わないとかじゃなくて上手くなれる気がしない
>>303 あの武器はPTにランスがいる時は自重してるな…
ガンス縛りって言うと"えーーー"といわれるけど、笛とか片手縛りの方が個人的には
きつそうだと思うけどなぁ…ガンスはくせがあって最強の武器ではないけど、
決して弱い武器じゃないというのが結論…
2時代は戦力にもなりサポートも出来るすばらしい武器だったけど今回の火力低下酷すぎて投げたな
旋律弱体といいぶん回し弱体といい 今でも使ってる人は偉いよ
3000発売を機にPSP買って「話題のモンハンとやらをやってみよう」と
つい最近始めた俺はド素人ランス使い。
総合や個別スレは見てないんだけど、
>>301みたいなポジションなのか〜。
自分は太刀がダメ。
下手くそだからだろうけど攻撃後の隙が大きくて
結局ゴリ押しになっちゃう
ランスの方がよっぽど機動力あると思ってしまう
俺もなんで太刀が広まってるのかわからないな
まだ大剣の方が使い易いと思うんだが
俺もいちおう無印からMHやってるけどハンマーガンス弓Hボウガンに傾倒してるなあ使用頻度。
でもどの武器担いでも戦えないことはない程度にはなりたくて訓練所ってカンジ。
お陰で最初慣れねえと思ってたかりかりぴーもちょっと苦手意識が薄れたぜ。
いけねぇいつもの癖で下ネタだとおもってしまった
へビィのことか
>>308 太刀は相手の様子を見ながら少しずつ切り刻んでいく武器なんじゃよ
入力遅らせながら回避or攻撃or位置取り直しの判断をしてく、
格闘ゲームで言うと「常に2択3択を迫ってく」タイプの武器
なんで広まってるんだろうな本当に
>>313 ホントはそうなんだけどな…>太刀
実際は攻撃or被弾の2択の人が多くね?
コンボの長さをある程度自由に調整できるという意味じゃガンスに似てる
>>313 受け付け猶予長いからディレイかけて対応していけるんだよな、太刀は
あとは長いリーチでサクサクやれるし、スピーディーにも立ち回れるし面白い武器だと思う
ディレイ使った動きとかガンスにも立ち回りのアクセントとして流用できるし
内容モロ被りしたw
個人的に太刀はハンマーより遅い印象
クリティカル範囲で切ろうと思うと近づきすぎちゃうんだよなぁ…
武器だし攻撃がもっさりしてるからなぁ太刀
ハンマー使いとらPTいきたくないよな
スタンプとかしね
それはPT組んだこともこれから組む予定もない俺への挑戦というわけだな?
行かなければいいだけ
とりあえず落ち着いて愚痴スレでID:r6kxaJggを抽出してみようか
>>322 まだ愚痴スレで書いてるだけかわいいと思ったw
ハンマー使いと太刀使いってよく喧嘩してるよな
どっちが頭につくかで考えたら、どう考えても高火力気絶持ちのハンマーがいいんだけど
だからといってこっちに太刀こられても困るわけで
全身ザザミZでガンス使ってるんだけど
匠+鈍足+高速砥石
匠+鈍足消し+攻撃うp小
のどっちがいいかね
>>325 その二つだと高速砥石のほうがいい気がする。
しかし鈍足はもっと頂けない。
ガンサーは鈍足関係ないんじゃないか
鈍足を消す
高砥もつける
両方やらなきゃなんないのが武器スロの辛いとこだな
覚悟は良いか? 俺は出来てる
>>325 俺はガ性+1、ガ強、攻撃力うp小、鈍足だな
鈍足は目を瞑るしかない
武器スロ2で切れ味+鈍足消し+砥石使用高速化で良いんじゃね
鈍足とかありえねぇな…交戦中よりも敵と遭遇するまでが苦痛だろ…
G級になったら攻撃うp小なんか空気だから、匠ガ性根性鈍足消しでいいんじゃないの?
ジェネシスでも担げば良いじゃないか
金剛真とかも混ぜて良いなら
武器スロ0で斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、ガード性能+1、根性
とか出来るんだけどね
2Gから始めてガンスに真っ先に手を出した自分としては
ガードできないのに懐に入らなきゃいかん双剣とか
ガードできない太刀やハンマーなんてまったく扱えない。
基本は似てるけど切り上げと踏み込み切りのないランスも使えない…
斜め突きじゃあ尻尾切れないよ…
そうか。がんばれ!
女モノの金剛足は白パンツがいい感じだけど…
>>335 ランスで尻尾切るときは、上付きでイライラするよりも、
大きな隙に頭から突進>尻尾のところでフィニッシュ突き
が意外に使えるぜ!
ナナテオとかはこれでぷっちーんって尻尾が切れて快感だったりするw
ジェネシスがあるならエルサレムって武器も欲しかったな
グラナダとかラビアンローズも欲しがった
タマーキンも必要だな
レクイエムとかな
テンプレサイトで一つ気になったことがあるんだけど、
「ガ性はガードの性能を上げるのではなく敵の攻撃の威力を落とす」
とあるが、それはつまり、ガード性能を付けているだけで、
まともに食らっても吹っ飛び→尻餅になるって意味か?
俺にわかなんで試しちゃいないし、そんなことないだろって思うんだけど・・・。
逆にそんなこと無いんだったら
「ガードに攻撃の威力低減性能が追加される」
ということになると思うんだが・・・。
>>333 俺そのスキル構成よく使うな。結構気に入ってる
根性と何かを入れ換えたいけどないんだよな…
>>344 「ガードに攻撃の威力低減性能が追加される」でおk
「ガ性はガードの性能を上げるのではなく“ガード時の”敵の攻撃の威力を落とす」
と“〜”の部分を付け足してもOK
>>325 スタミナ最大からダッシュして息切れするまでが、ランナーで50秒、普通で25秒、鈍足で21秒くらい。
あんま気にしなくてよくね?
正直スタミナ関連(体術、鈍足)は強壮薬飲めば
どうにでもなるから最終的には気にしてないなー
ところでランスガンス最強の敵ってキングチャチャブーだよね
というより、どの武器でも苦戦しなかった試しがないんだけど
キングチャチャブーは閃光使いまくらないと死の危険が
闘技場キング2頭が結構オニ
ガンスでキリンだけはやりたくない。
仲間内PTでキリンにランス担いでいったら見事に地雷と化してしまいました。
みんなごめんよ…
>>349 キンチャチャはハンマーかかりぴーだとすぐピヨッて楽だとおもう。
ランスガンススレで言うことじゃないが
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:25:07 ID:njBllidU
キングチャチャブーはレウスの胃袋に突っ込めればいいのに。
ブーメランよりずっとマシ
>>355 で、上空から火炎弾と共に飛来してくるわけか
PTで空気になるならありそうだが、地雷になるランスって想像着かないな。
突進のみとかなのかな?
キリンにランスはまず当てるのが大変だしな…。
しかもソロじゃなくて剣士複数PTだったらほぼ間違いなく頭に誰かいるし。
業物付きの黒雨あたりで腹でもつついてた方がいいのかもしれん。
>>346>>347 そうだよな。サンクス。
>>358 モンハンどう○しょう動画のSE○EN氏みたいのがKaiの見知らぬ人に対してガチで同じ行動してたら
地雷なんだろうな。と思う。あれは仲間内だから全然いいんだが。
そうでもなければ地雷ランスってなさそう。
ガンスで乱舞や縦3やってる頭にロマン砲とかの地雷はいるかも。
ガンス使用回数がやっと100回突破。
そろそろPT練習もせんとなぁ。
>>358 ハンマーが縦3してんのにホムーラン直前で止めちゃってごめんなさい
って事はあったが最近は3人いてもみんなで1部位にいけるようになってきた
おおなんかいっぱいレスがついとる サンクス
鈍足は我慢するわ
ところでG1で作れるおすすめガンスってある?
そろそろ近衛隊正式銃槍じゃきつい…
>>363 とりあえずカニ狩ってバイオレットキャノンでも作ってさっさとG2へ行くのオススメ。
G1は他だとリヴァイアサンとトリプルクラウンくらいしかない。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:53:03 ID:Mbrkcbcu
スノウギア=ドライブが俺を使ってくれって泣いてるよ
G★1でアビスまでいけなかったっけ
ベナム愛用している奴はいないのかねえ。
毒に全然ならないから無属性ガンスと割り切ってつかってる気がするが。
369 :
211:2008/11/29(土) 00:06:44 ID:yulfcBJL
やや遅レスですまん。
>>213
やっぱり基本は左位置取りか・・・。サンクス。いつもより左を意識してやってみる。
村ラーの最後の招待状と申し子を交互にやって絶滅危惧種になるくらいやりあってみるよ
>>367 アビスはG2ナルガ素材が必要
>>363 G2ナルガまで上位ヒドゥンガンランスでしのいで、残月に強化でいいかも
>>363 属性が欲しいならフルボルテージをフルジェネレートに
そしてパワーをメテオに
ヒドゥン→残月だけでG3まで駆け抜けて、
それから属性ガンスを作ればおk
うーん黒鎧竜の天殻が出ない。これではブラックゴアバスターが作れない
白グラの天殻だったら、グラビドX、デアヴェルトと、作るのに全く苦労した記憶がないんだけど
で、今ダメージ計算機回してみたら、Lv4放射じゃガード突きにすら劣るのな
(アビス、紫、護符+爪、鬼人薬グレート)
砲術王つけて大砲モロコシってのもグラビ相手じゃ使いにくいしねー
>>375 黒鎧竜の天殻はイベクエで確定報酬のやつなかったっけ?
>>376 大闘技場2匹の奴だっけ?
確定以外もおいしそうだけど俺には1人じゃ無理だw
でも一応ダウンロードしておいてみようかな
黒グラ捕獲してたりしてな
分断できなかったっけ
グラビドXのヘルムすげえ良い、ランスガンスにとても良く似合う
テンプレサイトのグラビXSソルSソルSソルグラビXを気に入ってしまった
>>380 段差付近に2匹集める→戦闘状態が解除されるまで待つ→一匹だけ気付かせる→閃光等を使わずに離れて戦う
段差付近に2匹集める→戦闘状態が解除されるまで待つ→一匹だけ気付かせる→尻尾で回りはじめる→二匹と戦う
物欲センサーは行動まで左右すんのか! すげぇ!
俺はおとなしく単品で集めたよ
俺はネコの体術発動した時にグラビ、黒グラ行くようにしてたら
グラの天殻は困らなかった
真のガンランサー目指してガンスを強化途中も含めて片っ端から制作し始めてはや68本目。
ボックスの素材も金もどんどん無くなる。
俺は一体あと何本作ればいいんだ……。
>>385 大剣や片手使ってなくてよかったね
笛や弓も恵まれてるよ。寿命が来るまでに武器を集めきれるからな! ありがとうよバカプコン!
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 09:43:03 ID:dlQlquhA
水属性のランスのオヌヌメは?
普通にエメラルドスピアGかな
水属性強いしスロット3空いてるし
普通にハイパーバキュームGかな
水属性強いし初期で紫ゲージだし
ナルガにダークネスで突進したら尻尾まで突き抜けたところで麻痺しました。
1 頭に周りこんで上突き
2 後ろから上突き
3 その他( )
3の場合は理由も書かないと駄目です
そんなことより真黒銃槍の格好よさについて語ろうぜ
>>390 そうですか
真黒銃槍は白いのが欲しかった
真黒滅も白いのがほしかったな
ミラは2つまでみたいな縛りがあるからな
>>390 3.頭まで突進で戻ってから頭つんつん
理由?なにそれおいs(ry
大宝玉出たのにセーブせずにババ亜種行って屁でハメ殺されて
腹たって電源切って……
だからしばらくモンハン休む
って愚痴
カルシウムが足りないんだそれは
て
誤爆(´・ω・`)
ご飯に牛乳と鮭フレークかけて食ってくる
399 :
砲撃団長:2008/11/29(土) 13:38:23 ID:K57ScdGk
ふぅ・・
称号取るのにドスギア百頭とグラビ百頭はだるかった。
おかげで鳴き袋と黒堅殻が2枠になったぜ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:33:56 ID:QLbzcCuX
ガンスの話題が多いな最近・・・
ランスは使えるんだけど、ガンスはどうにも使えない悲しさ
ランスでクシャとかテオが全然安定しないんだが何かアドバイスをください
対装備でも作ってみたら?
ガンスとランスは別物と考えるべき
テオはとりあえず地形無効で頑張る。
ただ俺も密着状態での近距離粉塵の避け方が未だにわからん…。
体力120以上を維持して運に任せるしかないのか。
ランスでテオ、クシャはいけるけど片手とかの方が楽なのであんまり
ランスで行ってない俺。
>>400 脇から走って、後ろ足を突く。
頭を突けそうな隙には頭を狙って部位破壊を狙う。
>>402 テオの左頬辺りに密着してれば当たらなくないか?
テオの話題は散々以前出て、テンプレサイト氏がある程度まとめている。
一度見てみたらいいんでないかな。
テオは顔ダウン手前になったら他の部位突いて怒らせる→顔狙ってダウンを覚えれば楽になる
GJテオなんかはレクスピGで爆殺するのも楽なんだぜ
睡眠での炎バリア解除と適度なブレイクで安全かつ安定して倒せる
時間も意外にかからないし、テオ苦手な人にはオヌヌメ
ほーう!ほーう!
風圧大用に他につけるスキル悩むわ〜
オススメしてくれ
>>411 馬鹿おまえ、おっぱいは-1の方がいいだろ。
おれは身長-2だな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:13:38 ID:lQjbetKI
暁丸や金色に外見的に似合う和風ランスがあれば教えて下さい。性能は問いません。
+2 Eカップ
+1 Dカップ
±0 Cカップ
−1 Bカップ
−2 Aカップ
Fは新しいモンスがポンポンでて羨ましいな……
ベルキュロスガンスとテオガンス欲しいよ……
>>417 キリン槍とかステキだと思うけどどうかな
最強のスキル構成
身長+2
おっぱい-2
髪の毛+2
俺は
身長-2
おっぱい-2
髪の毛-2
がいいな・・・
>>422 それだとマイナスで「ちんちくりん」がついちまうから
俺は胴装備を変えておっぱい−1に抑えてる
何をコソコソ話し合っている。 念仏でも唱えているのか?
視力-2
おっぱい+2
身長-1
強気+2
おっぱい-1
足蹴り+3
どっちもいい
モンハンやっててよかったれす(^p^)
とりあえず
胸が−で無口が発動してたらいいかな
それとできれば銀髪とか
※ただし二次元に限る
>>425 >強気+2
>おっぱい-1
>足蹴り+3
それなんてカトレア?
視力-1
体術-1
身長-2
料理-2
広域+2
女性なら可愛いのに男性だとただのへたれ。不思議!
すごい流れだなw
流石にちょっと気持ち悪いです
>>429 料理スキルが+なら完璧なる受けだったのにな
いや……-でもアリか?
体力+50 疲労無効 体術+2 高級耳栓 調合成功率-15% 錬金術
こんな娘が良い
実際あるスキルで表してみたがわかるかな?
>>434 ゆかりんしかでてこない
・・・がスレチなのでこれ以上考える気がしない。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:54:08 ID:tMSOC+OL
sage
撃つぜ〜、超撃つぜ〜
誤爆した
>>417 鬼神槍ラージャンを忘れてもらっちゃ困るぜ
見た目が薙刀ぽくていいだろ?
身長‐2
おっぱい‐1
髪+1
無口+1
引っ込み思案+1
オレはこのスキル構成かな
何この流れwww気持ち悪いです・・・。
ナルカミの性能が圧倒的過ぎてラージャン槍作る気になれない
鬼薙刀なんかどうだ?
太刀だけどな。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:29:29 ID:sJco9Fcx
今日初めてランスでモンスターハンター挑戦したけど1乙したとはいえクリアできてよかった
前半3匹はハメたようなものだったけど
どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるんだな・・・
と思ったらモロコシ担いでギザミ亜種単体に挑んだら強走飲んでたのにあっという間に葬られたorz
怒り時の鋏攻撃はんぱねぇ
ラージャン系武器は盾のラージャンの顔がむかつく
角が鼻毛にみえてしゃあない
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:55:11 ID:jYynr6oK
グラビさん、いっしょにいるカニとイーオス邪魔…先に掃除しておくのがベストかのぉ
見つかる前に掃除できればベストだが、
見つかってからだとイーオスに構ってる所に背後からグラビームとか…。
あとガミザミは倒してもまた湧いてくるからきつい。
初めて激昂ラーいってきたけど、何とかなるもんだねぇ
始まると同時にサイズと攻撃力に圧倒されて瞬殺されたけど、
慣れてくのがわかってちょっと楽しかった。
452 :
砲撃団長:2008/11/30(日) 02:27:05 ID:6N68Gdc6
今日から俺がガンス戦術の陣頭指揮をとる。
ガンランスの文句は俺に言え。
>>402 荒業だが粉塵が赤なら走って奴の顔面に張り付き後ろを向いてガードだ。
止んだら背中で弾かれん様横向の牙突をお見舞いしてやれ。
大事なのは攻撃に向きを合わせるのではなく150°の死角をどこに向けるかだ。
一瞬の気の迷いが命取りになるぞ。
>>445 ギザミ相手に砲撃主体の戦闘では隙を突かれるだけだ。
逆に横から滲みより奴の隙を誘え、方向転換時に攻撃出来る上
怒り時でも横片爪攻撃の後なら弱点に牙突が2発入るはずだ。
さすがにモロコシは無い、フルボルトを使え。
グレイヴディガーとジェネシスって多分兄弟だと思うんだ。
ナルガのケツを掘りまくってるから、確かに穴兄弟と言えるな
>>445 アドバイスありがと
砲撃打ちまくってたら怯みまくりじゃね?と思っていったら甘かったorz
ってか砲撃主体じゃない戦い方だと砲撃が活躍するのはコンボつなぐときだけって解釈でいいのかな?
そうなるんじゃないか?
そして三回攻撃した後にさらに追撃するスキ自体少なく、威力もいまいち+ステップに繋ぐこともできない+切れ味消費パネェ砲撃を使うのか?とか考えたら負け
突き主体の戦い方に砲撃を混ぜる、という考え方だからダメ
砲撃主体の戦い方に突きを混ぜるくらいの勢いでいかないと
最近祖龍戦かドドブラの牙折りくらいにしか砲撃使ってないや…
ドドブラって砲撃で牙折れたっけ?
火属性蓄積しないと無理だったような
グラビはガ性ガ強付けて、落ち着いて足元で砲撃撃ち込めば負ける要素は無い…。
そう思っていた時期が俺にも(ry
G級グラビ単体を大砲モロコシで足元砲撃繰り返したら49分で捕獲失敗→即リタorz
一応尻尾ガード後とか的確に撃ち続けてたつもりだったんだが…。大砲といえど突きを交えないとダメなのか。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:22:53 ID:bbsaQNFw
グラビとかランスガンスでいく相手じゃないだろ
ところで最近ランスに目覚めた俺だがG級ナルガを黒グラビ槍で10分針だった
俺センスあるよなこれ?
そりゃ膨大なスキ晒す砲撃を200発以上撃たなきゃならんのは辛いだろう
リロ一回で2(3)撃てるからそれぐらい楽勝だろうと思うのが間違いなんだよな
>>462 そうか?振り回す武器と違って腹を狙うつもりが足に!って事がなくて
わりと相性いいとまで思ってたんだが。
逆にグラビに適した武器って何?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:29:31 ID:bbsaQNFw
おいらはグラビにはもっぱらガンナーですわ
剣士でいくとむかつくだけだし
ところで最近ランスに目覚めた俺だがG級ナルガを黒グラビ槍で10分針だった
俺センスあるよなこれ?
竜頭か水冷弾 単品だとこれら以外では行く気がしない。大連続だと銃槍で戦うけど
ガンナーか。まぁガンナーの方が戦いやすいかもな。
首振りの出始めの位置にいりゃ絶対に攻撃食らわないしな
>>465 スキルは?
俺はその槍と回避+2と匠で12、3分だった。
零点の方が早いのかな?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:34:13 ID:bbsaQNFw
ところで最近ランスに目覚めた俺だがG級ナルガを黒グラビ槍で10分針だった
俺センスあるよなこれ?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:35:52 ID:bbsaQNFw
>>469 武器スロ1使ってガ性1 高速といし 攻撃力UP小 匠 の4つ
10分針といったが13分
全部位破壊してそのタイムなら十分だろ
センスがあるかどうかは知らんが10分針なんてこのスレにはゴロゴロしてるのは確定的に明らか
センスは速さより内容な気がするな・・・
10分針なら割とありそうだし、動画を見せてくれw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:41:47 ID:bbsaQNFw
そうかそうか
なら私もそろそろ立派なガンサーを名乗ってよろしい頃ですな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:43:55 ID:bbsaQNFw
動画は簡便してくれや。環境ない
ランス10分針は十分だろうけどそれがガンサーに繋がる理論が真面目にわからない。
誰か解説頼む
>>462 何いってんだおまえは。
グラビなんてむしろランスが一番安定するだろが。
討伐時間写メしてうpする位出来るだろう。
ガ強心眼腹下ツンツンで沈む敵だもんなぁ
あんまり苦労した記憶が無いや
クドすぎてウザイ
最近竜撃砲の本当の意味を知ったんだ
竜撃砲には説明の一部に飛竜のブレスを模したもの、とあるよね?
我々ハンターは奴らがブレスを吐く時は大体どういう状況だろうか?
おそらくここぞとばかりに攻撃を仕掛けるチャンスだろう・・・
レイアなどがいい例だ、つまり
それは相手にとっても同じ事ということだ
それを考えたらカプコンが竜撃砲をどういう方向性で
調整をしていってるのか納得できた
>>481 なるほど…いやあ、超納得したよ
たまーに食らって痛いのも一緒ですね
ガンスを回転させて飛べるようになるんだよ
おっぱい半減
剣士でグラビならアメザリクロウに次いでエメスピやアビスが楽だと思うが…
>>487 フロッグクラフトとかもすげー楽だぜ
自己強化属性強化でノロマな黒グラは完全に手玉
まぁ笛使うやつ自体いないのだろうけど
フロッグなんちゃらってかりぴーで使ってたやつか。
笛って強そうなんだけど演奏覚えるのが面倒なんだよなぁ・・・
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 13:22:52 ID:jYynr6oK
ガンスでグラビのしっぽ切れないorz
皆はしっぽどう料理してる?
笛で行く位ならハンマー使うかなぁ・・・
武器にもよると思うけどガンスって
どのくらいの頻度で砲撃使うの?
>>481 次回作で竜撃砲にグラビーム&ガスですね超期待
>>492 敵と砲撃タイプにもよる
通常とかならコンボのつなぎにぼんぼん撃つ
つんつん切り上げぼーん切り上げステップのしのし切り上げステップつんつん切り上げぼーんつん切り上げステップ
くらいかな
なるほど。
てか何で通常なら多く撃つの?
>>492 通常型はコンボの繋ぎぐらいにしか使わない
拡散型&砲術王ならこまめに混ぜる
放射型はレウス等、穂先が届かなくても放射砲撃の射程なら届く場合が多い相手
には使う頻度が増える
ってところかな
ありがとう。
あと切れ味落ちたら砲撃の威力も落ちるの?
それはテンプレ読めよ‥‥
つかそろそろ全力いけよ‥‥
すまんな、いてくる。
最近のランスガンススレは小学生がよく紛れ込むみたいだね
Gテオ討伐にどうしても3戦かかってしまう
手数増やしたいけどなかなかうまくいかないし、無理したら乙る
ここのランサー達は1戦討伐余裕なのかなぁ
>>461 俺はG黒に大砲モロコシで心眼ガ性ガ強付けてつんつんしてたな
砲術師までは付けれたからおまけで付けておいたが
ガ突→砲撃砲撃 の繰り返しで攻撃してた気がする
打ちこめる隙には適当に打ち込んでたような…
まぁ、アメザリクロウでやったら絶望したけどな、あれは黒グラキラーすぎる
そういった例外を考慮しないなら黒グラにガンスは割と正解だと思うんだ
肉質が酷いから砲撃が頼りになるし、ガード性能ももともと高いし。
アメザリクロウは酷すぎる
ほぼ全ての水属性武器を上回っちゃってるし
バキュームカップですらネタ度でも喰われてるからなぁ
アメザリガンスほしかった
( ゚∀゚)「発射ヨーイ!」
(*゚∀゚)「レディー」
( 。∀ )゚「エライコッチャー!!」
アメザリガンスが無いから欲しかったなあ。って事じゃね?
なんだこの微妙に話がかみ合ってない感
微妙どころではない
ランス縛りキツいなぁ
ナルガはなんてないがラーがキツい
大剣か太刀ならなんとかなるんだかな
つか足元で突き&砲撃するだけならガ強化いらなくね?
フルフルのブレスにしてもまず食らわないし
アウカムにはつけるけど
ランスで倒せてないのは黒龍系のみ
あんなのどうやって倒せと・・・・
はいはい名人様名人様
人それぞれだけど、ラーにランスってそんなキツイかな?
双剣も片手も大剣も楽だけど、
個人的には1番ランスが安定してるけどなぁ。
>>519 生まれてきてごめんなさい
罵ってくれるとありがたいです、ソフトな感じで頼みます
も、もう少し激しく!
そういやラー訓練はほとんど爆破訓練みたいな感じで終わらせてたな…
ガチの突き1本でクリアできるようになるまで頑張ってみよう
中学生に戻った気分だわ
吊ってくる
きもいとか言われてたのかw いじめられっこ乙w
俺は誰も口聞いてくれなかったから言われてないぜw
俺もノーマルラー訓練はただの睡眠爆殺+毒投げナイフをうまく当てる訓練と化していた
やっとランスで訓練所ティガ討伐できた
ティガがすぐ怒るわすぐランスの斬れ味悪くなるわで大変だった
クリアしたとき涙がでそうだった
ティガ訓練か・・・
初めてのとき砥石を使うのが早すぎて最後のほうずっと弾かれ状態で涙目になって
最後やけくそで突進して倒したのは思い出
>>517マジで?
今まで敵によって武器かえてきたからランス縛りだとモンスによって得意不得意がモロに出るんだが…
ランサー用対ラー決戦装備てある?
ラーに特化させるならガ性+1、ガ強、耐震でダークネスかな。
ガ強は起き上がりにブレス重ねられた時くらいしか役に立つ場面がないので、慣れてきたら
匠、ガ性+1、耐震に高速砥石でもつけてレグルス=ダオラの方がいいけど。
ランスメインだがラーはいっつも弓だなぁ・・・
サブ武器が弓だからってのもあるが
ボス一覧眺めてみたが ラーと古龍には他武器でいくことが多い
それ以外はランスで行くことが多いのだが
練習すっかー
ランスは客観的に見ても相当万能だし
MHP2G自体武器一種縛りでも全てクリアできる調整だからラーだろうが問題ないよ
テンプレの「3突きできる時は…」守ってれば何も難しいことない
フェスタ4もランス楽だよな
自己ベスト11分だがまだまだ上がいる…。
>>530 スキルは回避+2
切れ味+1
業物で行ってるよ。
慣れないうちは
耐震が付いてるウカム一式がオススメ。
回避+2
切れ味+1
業物でカッコイイ装備おせーて
ギザミはいやん
匠業物の時点で蟹臭くなるな。
ギザミ除外の場合、武器スロ2のナルガパピメル混成で16スロ分匠業物つぎ込めば何とか可能らしい。
>>535 もちろん蟹さんでしょ(笑)
男でもそんな悪くない気がするんだけどな…
ギザミZヘルム
ナルガXメイル
ギザミUアーム
ギザミZフォールド
クシャナXペイル
に珠ハメれば出来る。
アイアンランスでシンプルになれる。
いや、頭入ってる時点で(ry
ギザミU腕はホント優秀だな・・・
何かと言うとこれが出てくるコトが多々。
みんな顔がダメなのか?…
なら諦めて武器固定で装備作るしか道はないな。
業物を高砥石に代えれば武器スロなしで蟹から解放
紫中毒の人間からすると業物と高速砥石の兼ね合いに関しては本当に良調整だと言わざるを得ない
死ぬほど言われてる事だが男キャラなら諦めてカニ一式着ると楽になるぜ…フフフ
>>542 イングラム乙
蟹の呪い?蟹装備を着過ぎて段々格好良く見えて来たのも私だ。
ってかフェスタ4、11分って早すぎないか
今やったら18分懸かったよorz
>>544 やった勝った(笑)
平均は11〜14分ぐらいかな。
罠は開幕に1個だけ使用。
研ぎも1個だよ。
フェスタ2はハンマーもランスも7〜8分です。
もっかい行ったら1乙で16分だった
やっぱ立ち回りが決定的に違うのかな
もっと精進せねば
ガンランスおもしれー
やっぱり竜撃砲を撃つ瞬間が一番楽しいな
ただ無理矢理撃とうとして攻撃貰うことが多いな…
やっぱり閃光とか使って足止めしたほうがいいのかな?
エリチェンしたとき背後から
じゃあ無理矢理撃たなければいいんじゃないか
>>545 名人様 フェスタ03ガンスの立ち回りを晒してください
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:03:19 ID:cvke4Zw7
ロマン砲ですねわかります
>>550 大剣ならクリアしてるが…
ガンランスはあんま使ってないから、
クリアすら出来るかどうか…(笑)
仕事終わったらやってみる。
>>553 ありがとー俺も昼休みにもう一度やってみるかな。
時間切ればかりでさ。。。
ランス使い始めてから妙にクックが強く感じる('A`)
体力と攻撃力高かったら結構強モンスになってたんじゃね?
誰かあれ貼ってやれ
>>566 試しにパラメータを銀レウス並にしてみたら、開発陣は歯が立たなかったらしい
全盛期のイャンクック伝説
・ハンター3乙なんてざら。上位ハンターですら乙る。
・イャンクックは本気を出した事がない
・火球1発で3ヒットは当たり前、乱れ撃ちすれば8ヒットも
・地上に降りた時の風圧だけでハンターが死ぬのは日常茶飯
・熟練ハンターにより密林のモンスター全員負傷の状況から1人で逆転
・切れ味が白の武器でも余裕で弾く
・ついばみが速すぎて頭が三つに見える
・間違ってクエストを受注したハンターが泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも
・あまりに強すぎるからカプコンが弱体化
・その弱体化後でもハンターをなぎ倒す
・グラビモスにビームを仕込んだのがイャンクック
・ハンターを一睨みしただけでダメージを与える
・自分の尻尾を見ようとじゃれていただけでハンターが死亡
・隣のエリアでくしゃみをした時に出た火球がハンターに当たり死亡
・既に克服している音爆弾でもハンターへのファンサービスのため効いたふりをする
・古龍迎撃戦は本来イャンクック迎撃戦として開発されていた
・カプコンからハンデとして目を瞑ってくれと頼まれ実践したが、足踏みだけで勝ってしまう
・全エリアに響く咆哮をする
・ガード中に盾を割られるランスが続出
・密林の木々はほとんどイャンクックが植えたもの
・たまに沼にいるのは出張で植林をしているため
・キノコ、鉱石等が毎回あるのはイャンクックが準備してくれているため
・尻尾を振り回したらハリケーンが起きたことは有名
・鷲掴みにして密林空中遊泳のサービスをしていたがハンターがビビリ過ぎるので中止した
・ランゴスタに刺されたハンターを麻痺が切れるまで待つ騎士道精神
・イャンクックを討伐できれば長老になれるというのはもはや伝説
・戦いに疲れ、ラオに体、ラーに力と毛、バサルに鱗、ナナに炎を分け与え今の姿になった
おれもランスでクックは苦手だったな、つーかランス自体が苦手だった
それを克服するために訓練所クックで隙があったら1回だけ突いてバックステップ縛りで練習したらだいたいノーダメでいけるようになった
他のモンスもだいたいそれで練習してノーダメに近いパターンができたら2回3回突くようにして上達してきた
いまじゃ回避2つけて被弾多めの回避ランサーできるくらいになった
オススメ武器のテンプレにテオランスとナナガンスが載ってないんだが
この二つの武器の評価はこのスレ的にはどうなの?
ナナのガンスは悪くない性能だが
テオランスは酷い
なのに材料まであれじゃあな
>>555 時間切れになるぐらい辛いんだ…
俺も慣れるまでは、
多分無理だろうなぁ…
お互い頑張ろうぜ。
しかしテオの別派生であるスカイクレイパーはさらに…。
この手元の風化した槍2本どうしよう…。
テオ槍はせめてデフォ紫かスロ2くらいあれば、プラス会心生かして何とか使えたものを。
テオランスは可哀相な子なのか
どうせならつがいで、と思い、ノリで両方作ってしまったorz
恒例の火ランス比べ
おおよその支持率
グラビ 50%
プロミ 30%
テオ 10%
他 10%
正式採用派を忘れて貰っちゃ困るな
>>558 先生どころか鬼教官だったんですねわかります
>>559 イチローwwwwwwwww
>>560 なんか光が見えた。ちょっと先生いじめてくる
>>559 これって結構昔のだよな
・切れ味が白の武器でも余裕で弾く
これ紫か心眼付けても に変更したほうが良さげじゃ
ガンスだと
ヴォル派 40
ナナ派 40
ガンスは全部火属性だよ派 20
って所か
>>567 純粋な威力よりも
尻尾13本に絶望してグラビに走ったな。
このゲームにおいてリタマラなんかするもんか!と思ってたが
まさかやらざるを得なくなるとは。
3本で断念したけど
>>571 ヴォル派
ナナ派
砲術派
か。竜撃砲でドドブラの牙折ってやんよ。
>>537-538 蟹をカッコイイと思えば解決するんだな・・むぅ
簡単にプロミソウル用の尻尾集められる装備
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.0.8.1 ---
防御力 [328→450]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゲリョスXキャップ [2]
胴装備:ファミ通TシャツX [0]
腕装備:ガノスXアーム [2]
腰装備:ガノスXフォールド [2]
足装備:ゲリョスXグリーヴ [2]
装飾品:殻剥珠、捕縛珠×4
耐性値:火[-9] 水[17] 雷[6] 氷[12] 龍[4] 計[30]
剥ぎ取り名人
捕獲名人
捕獲の見極め
これで尻尾リタマラ&捕獲すればあっという間に集まる
黒刀やインセクトオーダーなんかの紫デフォ3スロなら0分針
1時間くらいで13本集まるよ
ギザミは腕腰脚はそんなに嫌いじゃない。
胴は腰をゴツイ奴(グラビドとか)と合わせると悪くないが、単品だと浮く。
頭はシミュ除外送り。
ザザミは普通に好き、ただし女性に限る。
ギザミZの色はわりかし鬼門。あんまり合わない
Uは色がいいんだがなぁ。Zは確かに合わせづらい。
ギザミ鎧はゴツい腰(例えば俺はディアブロZ)と合わせると、ギザミはスマート過ぎてなんか微妙に感じる。
普通の腰巻き形かガルルガみたいな長いやつ(なんて言えばいいんだ?)がいい。
ザザミは色とか合わせやすい。
頭は無いものとして。
迷わずプロミソだったな俺
なんちゃらグラビモスってだせぇ名前ww
って思ったからw
テオ槍は存在を知らなかった
ギザミZのペニスケースの色も変えられたら良かったのに
ちょっと待て、テオ槍はそこまで弱くはないぞ。
火が弱点の敵はわりと物理のほうがよく効くケースが多いし、
何より紫の長さが火槍の中では最長。
材料は確かに辛いほうだが作ってしまえば使えないなんてことはないぞ。
>>580 確かに物理の方が効く
だけどやっぱりダメ計算しても弱いもんは弱い
ゲージくらいじゃない?
>>581 紫維持しやすいし最高火力で長く戦えるのは大きいよ
よく名の挙がる火ランス3本は、ゲージと攻撃力、属性値のバランスが非常に良いと思ってる
>>580 一応3本ともあるが素材集め的に思い入れのあるプロミばっか使ってるな
ウカム槍ってどう?
わかった。作るわ。
氷なのに雷神っすか
ちょっと調べてみたらウカムランスは攻撃時に回転が早まるらしいな
カプンコは毎晩ジェネシスに許しを乞え
ウカム槍→ジェネシスの順に作ったから、ジェネシスで突いたときに(´・ω・`)ってなった。
例えば砲術王ジェネシスだと肉質何%から砲撃のがダメ高くなるんだろ
なんか「砲術王ジェネシス」って四天王の一人的なキャラに見えた
ジェネシスだと匠で紫いくからその場合
ゲージも考えた方がいいな
ドリルはロマンじゃないか
人と組む時はジェネシスとかグレイヴで突進しまくりとかだわ…
「ジェネシスは四天王の中でも一番の雑魚…」
「ランスごときに負けるとは四天王の名折れよ」
その後「匠のナルカミ」「心眼ケムケカムルバス」「業者ダークネス」とか出てくるんですね。
業者ワロスwww
ぎょうしゃのせいで富乃宝山吹いたwww
ジェネシスはわりとめんどい素材だったけど頑張って匠業物砥石砲術王装備作ったあとにダメージ計算したら、
黒グラビなんか尻尾を紫ゲージで切り上げない限りどこ切っても砲撃にダメージ劣ってて切なくなったわ
匠付けても素の残月以下だぜ
四天王候補にこいつらも入れてあげて下さい
「属攻強化のフルボルト」
「災難真打エンデ・デアヴェルト」
「状態異常のベナム・デ・パルファン」
「笛吹き名人ナナ・ソレイユ」
なんでナナ笛吹き名人なってしまうん?
ボケるならもっと工夫をしろとあれほ(ry
あまりにハイセンスすぎてついていけない
ジェネシスは既に「元」四天王
暫定的に笛吹き名人が選出されたのさ
今ディア亜種→グラビ亜種→ナルガの大連続を慣れないランス(零点で業物 匠 回避2)で行ったらグラビに糞時間とられた・・・
グラビはランスで二度と行かないと決めた2008冬
To Lance 2008 〜ナルガで死にたい〜
>>604 ボケなんて突っ込んでもらえなかった時点でゴミ以下なんだから、ボケに理解を求めるとか愚の骨頂。
と、お笑い研究の第一人者が申しております
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:57:12 ID:cvke4Zw7
同意。馬鹿にも理解できるボケでなきゃボケはボケでなくなる。
と、お笑い研究第一人者も申しています
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:06:00 ID:cvke4Zw7
モンハンもお笑いも実は核心部分は同じところにあるんだぞ?
学べ。
私男だけどジョークも分からないのにボケを語る人って
ランスガンスはツッコミ武器
回避性能2、回避距離、ガード性能、根性
こんなシナジーのないビビリ防具作っても蝶のように舞い、蝶のように舞い続けることしかできない俺に誰かアドバイスをくれ
>>616 やぁ、僕はギザミマン!僕と一緒に冒険をしよう!
レウスのように舞い、ディアブロのように刺す。
少し前にアペカムについて質問した者だが、
今は頭腕鎧SソルZ、腰シルバーソル、足ディアブロXに落ち着きました。
アペカム楽しい。
アペカムって何?
新手の形容詞じゃないかな
超楽しい→鬼楽しい→アペカム楽しいみたいな
チョベリグみたいなもんだな
アペカム・・・大きいです・・・
おまえらってやつは・・・
ここはナウなヤングにバカ受けなインターネッツですね
おかしい!なにかが!このスレの!
マンモスあわれなヤツらめ
>>616その回避ランサー装備いいな
俺はG級上がりたてだから今胴、腰だけステールUのアカム装備でサザミンフルセット頑張って製作中なのに…
腰もアカムにして生存率上げるようと必死なんだぜ
球でガ性が手放せないヘタレ亀ランサー
回避ランサーの人て強走使ってる?
ガードと三連ステップでスタミナ管理できないよママン…
どうしても強走が必要な場面はティガ壁ハメくらいしかないな
スタミナ管理ができないのは無駄なステップが多いんではないかと
>>629 突いてから3連で離脱しようとするからスタミナが切れる。
1回突いて安全な所にステップで動いてから2回突けばイイジャナイ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:18:55 ID:IUzilrlp
強壮は絶対使わん
ないものだと思ってる
体術はなんのためにあるのかと・・・
>>630 無駄なステップが楽しいと思う俺は体術必須だぜ
でもステップで避けるのがすきなんじゃないんで回避性能が無駄になってるぜ
ランサーは体術猫5匹がデフォ
>>633 ステップ自体が楽しいのなら回避性能いらなくね?
あと無駄な連続ステップの癖を直したいと考えるならガンスも使うといいよ
三連ステップの良く言えば便利さ、悪く言えば無駄さが身にしみて分かる
3連ステップ多用してるのは回避ランサーじゃなくて
離脱ランサーの間違いじゃないのか?
回避って無敵時間で避ける事だろ
離脱ランサーwww
じゃあ、オレは紫中毒ランサーだ!
シルソルZ一式に武器スロ2で攻撃大、研石、ガ性、心眼か
ナルガXに回避とガ性をよく使うけど、
ティガ壁ハメなら猫体術は必須。スタミナ管理しやすいし。ソロの場合のみだけどね。
PTならタゲ変わるから問題ないけど。
モンスターハンターみたいなクエはガード結構使うから体術ないと結構きついよね。
じゃあ俺は歩きランサーで
>>635 ナルガSで勝手についてるだけなんだ
そして性能じゃなくて距離だった
バックステップでぴょんこぴょんこしてるのが楽しいだけで、別になくても倒せるし、ガンスも好きだよ
いいなぁ弓はなんどでも、なんどでも、な・ん・ど・で・もステップできて
後ろ向いてステップしろよ
体術かぁ
今作れてつけやすいのはヒプノなんだけどそれにはガ性か業物か砥石高速を捨てなきゃならんからなぁ
完全回避ランサーの修行をすべきか
亀ガンサーランサーの癖が抜けずついガードしちまう
今はラー先生に稽古つけてもらってます
双剣使いの俺は思う。狂走を飲・・・。いや、なんでもない。
ダメ薬物、絶対。
薬物は20から。
ガンスで狂走なしでアメザリカーニバル挑んだがスタミナが絶対足りなくなる
蟹の連携力は異常。薬物なしでクリアできるのか?
競走はいらないね。
ティガとラーとディアと蟹はガチで戦うのが、
1番楽しい。
回避の練習にもなるし。
バッタランサー参上!
競走薬はズル、使うなは雑魚って言い続けるヤツがいてハハッワロス
とりあえず携帯からのレスだと言うことは分かった
取り敢えずよく分からない文章だというのは分かった
グラスホッパーランサー→グラスランサー→グランサー
グラスランナー?「お父っつぁんの敵チャージ」とな?
・・・通じる奴いるのか、コレ?
ランスの話題の中スマソ
フェスタ03やっぱり時間切れしてきた
猿亜種8分討伐まできたんだが、まだ足りないか
>>652 ビッグスラッガーが信じられなくなって
ヤケで竜撃してたら早くなった気がした
クリアできた時は合計で6回は竜撃してたと思う
ディアが潜ったら右下に歩いてって振り向いてガード→腹下ツンツン
もっといい立ち回りないかな?
オレはディアの左足の方にいくように横向きガード→尻尾に一回だけ上突きだけだな
>>655 普通にガードで振り返ってツンツン→離脱
じゃだめなん?
俺移動面倒だからいつもこれだわ
>>655 ベストかどうか知らんけど俺がやってる方法を
ディアが出てくるであろう位置の右後方に納槍待機し、
出現に合わせて後ろから尻尾に抜槍突き→上突き→上突き
タイミングが良いと3回ヒット
突き上げをガードしてしまうとこの時間が無い
あとは尻尾ふりふりの前に右ステで足突きつつ離脱
ディアの地中位置が予測できないなら、自マキを一度付けて動きを観察すれば次回から無しで分かる
ガンランスの砲撃には護符・爪の効果でダメージは増えますか?
ガンサーの皆、力をわけてください…
ガンス対ラージャンの立ち回りを教えて下さい。
モンスターハンターでも、訓練所でもラージャンが立ちはだかるんだ…
立ち回りとしては、右脇腹から切りかかり腹下を通り過ぎる感じでやり過ごす。
デンプシーは右手側から抜けれそうなら抜ける、無理ならガードでやってます。
できてないせいかポコッと当たってポックリ逝ってしまいます。
ちなみにモンスターハンター時は黒ゴアに回避2匠業物でやってます。
大剣と似たような戦い方するしかないんじゃないの
基本納槍で攻撃は抜槍から展開
離脱したらすぐ納槍
張り付けないんだから時間をかけてジワジワやるしかないじゃん
オレはランサーだがガ性つけてないならはデンプシーガードさせられる立ち回りじゃダメだと思うぜ
といってもどうしてもガードしないとダメな状況が一回はくるだろうからそん時は横向きガード
カイザミマンでキター!!
(´・ω・`)
武器スロ1必須になったorz
ディアブロの突進をガードしてもノックバック小なのに
コンガのボディプレスをガードしたらノックバック大なことが納得いかん
>>664 逆に考えるんだ。武器スロ1で済んでよかったと考えるんだ
武器スロ1なんてG級の武器なら沢山あるし
>>661 回避2つけてるんならデンプシーなんかガードしちゃダメだ
その戦法ならガ性つけた方が安定するよ
ラーは無敵で無理矢理避けるべき攻撃もないしね
デンプシーは右手側に歩きで潜って攻撃か、無理な時は踏み込みで抜けてるわ
あとは試しに騙されたと思ってガ性2つけてみ、面倒なら訓練所で
安定感が半端じゃないから
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:32:28 ID:LgJei1VZ
ランラン ランサー!ヤリヤリ!
バサルモスな季節に蛇槍【ヴリトラ】でチャレンジしたら全然ダメだった
やはり心眼とやらが必須なのか
貫通弾に逃げるしかないのか
自分が貫通弾になれば問題解決
それは とっしん です
趣味的装備で武器スロ3欲しい
ガンスだと2択か…
なんだ、ちくわに喧嘩売ってんのか
そのツッコミを待ってた
でもちくわは論外
ふぅ〜
ようやくフェスタ042乙しつつもギリギリ10分針に乗せられた・・
11分かぁ
先は果てしなく長いなぁ
ランス使ってる人は、やっぱメインは水平と上突きで
ガード突きはあんまやらんのですか?
グラビ亜種でランスやった後、ガンスでやるとだいぶ楽だったんで
あと、ランスの上突いた後のガードが、ガンスのガード突きより若干遅いせいか
尻尾攻撃を食らいやすい
ガ突き主体にはならないが位置調整とかで使うね
あと後半に関しては冷静に考えるんだ。
ガンス:ガ突き→ガード
ランス:上段突き→ステップor突きモーション終了→ガード
>>652 フェスタ3俺も時間切れだった…
大剣は楽なのに、
ガンスは大変だ。
ガンス練習してリベンジだ
>>674 かなり早くなって来たんじゃない?
死んでも、そのタイム…
11分も危なくなって来たなぁ(笑)
>>675 個人的に回避派だから
ほとんどガード突きはしないね。
使うとしたら回避が出来ない攻撃後かな。
例えばティガの噛み付き1は
ガードしなきゃいけない攻撃だから、
ガードして顔にガード突きみたいな時しか使う機会がないね。
自分は回避厨ランサーだからガード自体あんま使わない
ガ突き使うのは訓練所とかティガ突進の時くらいかな
俺は基本ガードだがランスでガ突きは位置調整ステップのときグラい
>>677 やってて分かる
自分のPSじゃ11分は絶対無理!!
とりあえず13分台目指して頑張るよ(´・ω・`)
>>654 アドバイスありがとー
尻尾を狙ったり竜撃混ぜるようにしたら7分台できた
クリアしたら報告させてもらうよ
>>677 ガンス厳しいのにクリアポイント倍率は…
泣けてくる
ランスは切れ味がある分あつかいやすいし
素人から玄人まで幅広く使われている槍使いの基本武器
対してガンスは見た目なんかはランスとほとんど変わらねぇが
あえて斬れない様に鋭く研がない分
砲撃の防御貫通能力と有りっ丈のロマンをかなり増加させて突くより破壊を目的とした
玄人好みのあつかいにくすぎる槍
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱い
ただの鉄クズみてぇなもんだってのに何でこのスレは?
PTでランス使ってるとき、こかさないように立ち回ってくれてる人がいると
なんだか申し訳ない気持ちにならない?
俺だけか。
>>683 kaiで上手く立ち回ってくれたりする人がいるとスゲー嬉しい
狩が終わった後には必ず礼をするようにしてる
正直野良でランスこかすと晒されそうですっげー気をつかうわw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:08:22 ID:IUzilrlp
>>686 お礼てw
普通だろそんなん
俺はPTにランスいたらまずそいつの後ろには立たないし同じランス使っててもそうしてる
いや、礼って挨拶としての礼じゃねーかなあ?
俺も流石に謝礼とは考えられねえし。
アクションのおじぎじゃね?
>>688-690 挨拶とは別に、上手く立ち回ってくれてありがとうございます
みたいな。
俺が突いてるうしろからハンマーで回転されたりするとそういう人はすごいなーって思うよ
>>680 大丈夫。
そのあたりのタイムになったら行けると思うよ。
ラーの気分も大事になって来るけど…
後は、
削りはともかく
なるべく大は喰らわない事が1番大事だね。
>>681 ガンス思った以上に難しいね…
これはガンス自体をやり込まなきゃダメだな。
もうちょい練習してからリベンジする。
これがランスだったらどんなに楽か…。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:46:08 ID:FeMPIhsy
ランスでこれは作っとけってやつ教えて下さい
零点、ナルカミ、ダークネス、ウロボロス、エメスピG、封龍槍G
レグルスダオラ、重火槍グラビモスは持ってます
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:48:08 ID:+gEylMd7
蒼レウスの尻尾切りに出かけてはどうでしょうか
礼+ランス=・・・
G急のミラバルカンとかミラルーツを倒すときってみんなどんな武器ですか?
僕はお姉ちゃんと二人で戦う時は大砲モロコシを使っています。
お姉ちゃんはエンデデアベルトを使っています。
2人で戦うと9戦くらいで長いので、もうちょっと早く倒せるようにアドバイスお願いしますm(_ _)M
爆弾は持てるだけ使ったり顔は難しいから足とお腹だけ殴っています。
近接で無理なら射撃武器を使えばいいじゃない
射撃が嫌なら自分が弾丸になればいいじゃない
黒雨
微妙武器とかつなぎ専用とか言われてるけど、
俺はスキルに縛りの入る零点よりこっちの方が好きだ。
黒雨・ウロボロス・ダークネスはスロットが同じだから状態異常の取捨で使いまわせる。
>>676 ランスで突き→モーション終了→ガードって、
突きの後の硬直が長すぎるので自分は全くやらないんだが・・・
突いた後は必ずステップ挟んで
ガードに移行してるんだけど、
こちらの立ち回りが変なのかな?
スタミナ温存できそうなので、
突き→ガードが役立つ場面を教えて欲しい
ダークネスに状態異常強化スキルって空気ですか?
空気じゃないがランスの攻撃回数と属性値を考えるとつけずに
別のスキルに回したほうがいいかもしれない程度
>>702 4人で狩ってて相手が死ぬまでに1、2回ぐらい多く麻痺らせられます?
>>700 突いてからガードまでにガンスより一つ多く行動を挟む必要があるって意味だろ
>703
無茶苦茶マヒするお。
つーか古龍やグラビ以外だと、PTによっては2〜3回マヒったら死ぬ。
>>701 状態異常攻撃強化は今回かなりの玄人スキル
異常値が高い武器はもともと高いからあげる必要がなく、低い武器は上昇率も雀の涙
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:19:45 ID:IUzilrlp
だな。使えるとすれば弓とボウガンくらい
先生方に聞きたい
ギザミマンで竜王の系譜行くために担ぐランスは、ナルカミと零点ではどちらが良いでしょうか?
>>709 狙う部位によるんじゃね?
翼なら零点がぶっちぎりだしダメもランスNo1。
ただ・・背中とか・・・・・・狙わねえかww
うん。零点で逝けwww
普通に考えたらナルカミだけど、どうしても欲しいスキルが武器スロ1必須とかなら零点で。
どいつもこいつも零点零点って…
ゲイボルゴ使いはいないのかしら!!
ウカム槍作ってみたらかっこよさに惚れた
だが性能は・・・
>>693 ナルガくらい?
でも零点とダークネスあれば別に使わんか。
ガンス使いなんだけどランスの種類の多さに憧れてランスも始めた。
でも、上突き中突きしかないし、突進とか使いどころわからないし外すし、
連続ステップもスタミナ消費激しいし、斬り上げ無いし、踏み込み突きなくて抜刀斬りしかないし、
ランスの魅力がわからない。
ここのガンスランス使いこなしてる真のランサーたち良ければランスの魅力を教えてくれないか。
そもそも前提として、全く別武器と考えた方がいいよ
種類の多さなら他の武器でもいいじゃん
ガンス55回ランス1026回使用の俺から言わせると
>>717が真理
俺もガンスは全然使わん
機動性が糞すぎるし砲撃使えば使うほど火力下がるし
別武器か、言われてみればそのとおりかも。
ここの人たちはどっちも使いこなしてるのかなーと思って聞いてみた。
真正面でガードして反撃っていうスタイルが好きだからランスも使いこなせるように頑張ってみる。レスありがとう。
虚空試し斬りにGテオ位ったら二戦討伐出来て驚いた
メインのエンデはいつも三戦なのに…
なんだか切ないな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:15:30 ID:/t6I2d8q
ウカムの腹に潜って上突き×3→位置調整ステップ→上突き×3→位置調整ステップの繰り返しと
咆哮ガード→尻尾に向かって突進→フィニッシュ突きで切断
この二つが特に快感。
>>721 ガードに関しては同じだから、全然戦い方変わるけど亀戦法は可能だぜ
>>716 ガードの安定感とステップで華麗に張り付き続けるのがたのしい
ステップでさらりと攻撃を受け流すのも楽しい
上前突きだけのシンプルな構成だけど、それを極めていくのが楽しい
基本受身な、ややマゾヒスティックな武器かもしれない
>>697 とりあえずお姉ちゃんの写真をアップしてくれるかな?
それによって(俺たちの)立ち回りが変わってくるから。
俺達のガンランスの立ち回りか
最近ガンス始めたばかりの新米なんだが、
ガンスの立ち回りについて少し質問。
どこかのスレで、ガンスは踏み込み斬りが優秀、みたいなこと書いてあったんだが
いざ使ってみると結構な距離踏み込むから、敵のふところ潜り込んじゃって
足でこかされたり突進もらってしまう…
むしろその場斬り上げの方が結構前の方まで届くし、いい感じに距離保てるしで
使いやすいような…
今クックやらババやらで練習してるけど
基本、斬り上げ→上突き数発→回避orガード
みたいな感じの立ち回りなんだけどこんな感じでいいのかな?
こーいう立ち回りも練習しとけ!ってのあったらぜひご教授お願いします
張り付いてる時は斬り上げ
距離詰める時は踏み込み突き
基本コレだけだからあんまり悩むな
やっぱ1番カッコいいのはロストバベルだな。
踏み込み切り上げで引っ掻けるようになると行動範囲が広がるよな
>>728 ガンスはコンボの繋ぎが多いから人によってパターンはいろいろある
おまいさんのでも全然ありなんだが状況によって使い分けれるのが真のガンサー
とりあず踏み込みガ懐までいってしまうなら
クックの頭を踏み込みですくい上げれるよう練習すればだいぶ世界が変わるはず
踏み込み切りはラービーム等の緊急回避にも使えるし優秀なのよ
素材ツアーにいってBCで砲撃絡めて延々とコンボを切らさないよう素振りするのおすすめ
もしくはクエストクリア後に報酬画面に移るまでガッツポーズをさせない練習とか
「ガッツポーズをさせない」 作/殻色 紫 絵/紅鎌
プロローグ
6月のいつm…(ry
>>728 ガンスはコンボの数に秀でてるから正解は無い
状況によって間違いはあったとしても
コンボの組み立ても千差万別で個性が出るため
お前さんが使い易ければそれでいいと思うよ
只何種類かは使い分けられると段々ガンスらしい動きになる
細かい隙の一突き、一突きで5分針早くなったり、被ダメ自体減らせることもある
意外なとこから繋がることも多いからとにかく振り回してみて体で覚えるんだ
ラオ、ディア、グラビの尻尾や咆哮にめくられまくるんだが、
オートガードつけて、硬直さえしてなければしっかりガードしてくれるもんなのかな
ラオの尻尾なんかもう致命的なダメージだし、有効なら一考するかも
え?尻尾に近寄る前にモドリ玉使えって?
>>735 ラオはタイミングさえ覚えりゃ普通走りでも抜けられる
なるべく壁際まで行って、ひゅっ、にゅにゅにゅ、ひゅっのにゅにゅにゅに入る直前でダッシュ
間に合わないと思ったらダイブも使うんだ
>>735 >オートガードつけて、硬直さえしてなければしっかりガードしてくれるもんなのかな
オートガードつけても、向きが合ってないとダメだね。
1発目と2発目のガード方向が違うことが案外多いので、どっちにしても慣れが必要。
確か「常に敵の尻尾を向いてガードする」だったかな?
詳しいことは次の人に任せる。
回転尻尾は
>>735の言う通り敵の尻尾側向いてれば大概大丈夫
あと、咆哮は相手の顔向いてないとダメ。オートガードでもガードしてくれない。
ラオの尻尾はランスなら突進で抜けてるな
そういやオートガードのモーション中ってガードとは若干違う状態なのかね?
ガンスの場合R押してないとリロードできないとか
またオートガードか
グラビやリオ系の咆哮は腹下の中心から判定が出ているから
足に向かってガードすれば大丈夫だよ。
ディアだけは頭部分から判定が出てるから頭に向かってガードすれば大丈夫
分かり難い説明でごめん('A`)
>>741 ティガ、アカムも確か口判定だったかな
時々どいつがどこ判定か忘れちまう<咆哮
あと俺の携帯、咆哮って漢字でてこねぇ(´・ω・`)
背中合わせで咆哮ガードしたりしてたのも今は昔
チラシの裏
蟹ガンスが上位昇格したばかりだと意外に使える。
スペックだけ見てバカにしてゴメンなさい蟹ガンス。
とりあえず今日もゲリョス装備のためのゲリョスマラソンが始まるお・・・・
最近使ってみたがランスにはロマンが足りない。
そこで一つ睡眠ランスを作ってみる。
一人前の睡眠ランサーになったら報告するよ。
睡眠ランスはロマンです
でも睡眠ガンスはもっとロマンです
ヒプノックとかもうね
他武器との流用で匠砥石ガ性+1ってのが出来たんで
ランスガンス始めようと思うのですが
(当然相手との相性もあるんでしょうが)基本的には
火力
ランス≧ガンス
ロマン
ガンス≧ランス
と考えてOKですか?
おおむね間違いではないと思います
ゆえにロマン>>>火力である
ヒュプノキャノンって無属性なのにたまに敵が寝るよな
ぐらいで使うと楽しい
無属性として使うにはもう少し威力が欲しい
というかヒプノキャノンは睡眠値だけでなく威力も切れ味も砲撃レベルも足りないのは何故じゃいw
レクイエムスピアは上位でも使える優秀さ。
片手剣よりも暴発が少ないし、強走飲んだ後、壁背負ってガ突きもOKという使いやすさ。
OKだ。 ボンバーしてやんよ。
レクイエムスピアは下位では最強の斬れ味持ってるんだから、
レクGはデフォ紫にして欲しかった…。
>>753 ヒプノ武器は皆そんな感じだよな
ハイフェザー叱りザントマ叱り
ただウィングボウだけは優秀
いや、ハイフェザーやウイングボウは普通に優秀だと思ってるよ
物理300越えで匠紫ゲージ、片手の手数なら蓄積値も十分だ
ただね…笛やら大剣やらガンスやらは片手と同等or低い蓄積値で手数が少なくなるわけで…w
ガンスはランスのレクイエムGと比べて勝る点が無いのが辛いよね
睡眠武器自体が存在しない武器もあるけどな
>>757 状態異常強化つけてついでに睡眠強化猫つれてっても
討伐するまで一度も寝ないとかザラですぜ?
>>言われて気がついたが睡眠太刀って無いのか…
ヒプノキャノン…今までごめんよ
麻痺武器とか睡眠武器って明らかにPTありきの性能だよね
毒武器は四人で一斉に使ってもそれほど違いが出るわけじゃないから普通に高性能なのが多いし
ガンスを全然使ったことがない俺なんだが、
黒グラにガンス担いで行ったら他武器よりもかなり楽に、しかも早く討伐できた
もしかして、黒グラに一番相性いいのってガンス?
いつも弓だったんだけど、弓より楽に感じた
しかもすごく面白い
>>762 そんなハッキリ言わなくてもええやん(´・ω・`)
似非関西語+顔文字=
>>764 ガ強さえつけてればおたおた走り回らなくて済むって点では楽だな
ランスと比較してもガード突きが使いやすいね
否定される覚悟がないなら発言するなよと言いたい
まったくだ
グラビってモロコシガ性ガ強砲術王で爆殺するものじゃあないんですか?
訓練所グラビのガンス以来、すっかり太刀厨から砲撃厨になってしまった
ドドブラ牙折りに苦戦しながらようやくヘルスティンガー完成、
これでようやくG級属性武器への下準備が…。
ヘルブリザードを作りたい→対ドドブラ用G級火武器が欲しい→素材のG級グラビが辛い
G級グラビ倒したい→対グラビ用G級水武器が欲しい→素材のG級トトスが辛い
G級トトス倒したい→対トトス用G級雷武器が欲しい→素材のG級キリンが辛い
なんかロックマン始まった。
ドドブラは牙折らないでいいなら楽勝なんだけどなぁ
いつも罠3つ使って慎重に折ってるわ
ドドブラほど原種と亜種の強さが逆転してる敵いないなぁ
原種はあの雑魚召還のお陰で個人的には亜種はもちろん真ラーより強いと思うわ
G級はどの武器でもロックマンです
零点は万能武器だなw
アルティメットアーマーですね
>>774 しかもドドブラはキリンより訳分かんない動きするしな
3連続サイドステップとか何なの
ドドブラは気がついたら腹下で股を突く作業になるから困る。
ガンランスとはハレンチなるものと覚えたり。
あの猿野郎くらいの跳躍ステップが使えたら楽しいのに
つまりガンランス=パンティ仮面とでもいうのか
G1リヴァイアサン→G2アビスでおけ
ロックマンにはならなかった
ガンランスがハレンチとは失礼な!
それを扱う俺たちまでハレンチみたいじゃないか
>>780 そんなステップされたら罠中の(突き×3+ステップ)×n回とかできないだろw
>>780 竜撃砲からステップ派生すれば出来そうじゃね?
>>777 猿はこ狡いから、ハンターが近くにいると振り向かずにステップするんだろ
ハンターだってステップするのにいちいち振り向かないだろ
788 :
661:2008/12/03(水) 20:32:41 ID:MmwTgsXL
ラーガンス訓練出来ました!!
アドバイス貰ったとおり、
危ない距離になったら納槍、ガ性2あるから困ったらガード、等等
アドバイスを受け止めながらツンツンしてたら倒せました。
アドバイスありがとうございました。
モンスターが足を引きずるのを見てこんなにうれしかったのは久しぶりです。
ランスの延長で始めた武器だけどまたちょっと好きになったよ。
>>785 竜撃砲で踏張れずに吹っ飛ぶ様子が頭に浮かんだ
初めてラー訓練クリアしたとき
落とし穴からラーが出るときの大ジャンプの着地にあわせた竜撃砲でフィニッシュして
「今、俺、ガンランスになってる!」とか叫んだの思い出した
>790
レウスに突進フィニッシュしたら、突進カウンター喰らって1乙し、倒れてる間にオトモがレウス
殴り殺したのをなぜか思い出した(´・ω・`)
ドドブラを竜激砲で吹っ飛ばした時の脳汁は異常
吹っ飛び方に定評のあるドドブラ
飛びすぎなんだよあの猿共
飛ぶことには定評のあるレウス
猿蟹だけはどうにかしてくれないかな
ステップと潜りに対抗策が無い
特に蟹は音爆弾で潜りキャンセルさせてくれ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:30:00 ID:gIe1wj8x
最近ランス使いだした
装備ガー性1、匠、回避性能2使ってるけど皆から見てどう思う?
>>798 おれなんかそれに加えてsageスキルも付いてるという豪華な構成だぜ
下げ忘れて申し訳ない
輝いてるのか、中途半端と思ったんだが
俺は敵によってスキル構成は変えるからそれはとても輝いてみえるぜ!
俺のランス汎用装備も
>>798と同じだが、回避性能+2を使いこなせている自信が全く無いが気にしないぜ!
ミラバルです、作るのが大変だったから使えるかと思って聞いてみた
火事場もあるから使えないこともないよ
敵を倒せれば使える装備
倒せなければ使えない装備
なので俺にとっては回避性能は使えない装備
避けるのに夢中で攻撃チャンスを逃しまくるぜ
ランス初めたとこで回避性能が使いこなせてると言うのなら後光がさすほど輝いて見える
50分間もボスに張り付きながらも死なずに時間切れとか聞いた日には…
蟹には回避性能有効だけどそれ以外回避性能が生きるやつが思いつかん
回避性能といえばナルガだろうjk
腕でカバー?そんなの知らん
すごく風化した槍が出来たから大喜びで摩天楼作った
あれ、これ…テオに派生させたほうがよかったんじゃ…
>>810 ガルルガの咆哮を避けたり出来るので樹海に行く時はお世話になっています
タロスは絶滅しろ
ヴォルの兄貴は瀕死が解りやすいなぁ
竜撃砲フィニッシュがやりやすくて仕方ない
>>812 大丈夫だ
テオに派生させてもそんな槍いらねぇ
テオ槍は普通だろ…
足引きずって逃げてるモンスに後ろから突進していき倒した時はマジ脳汁出たな
我が愛槍に貫けぬものなどない!て感じで
尻尾切りの快感は大剣溜め3のが圧倒的に上だが
テオよりナナだな
ガンスランスがメインとして、サブではみんな何使ってる?
>>728だが、アドバイスくれた方ありがとう
少しずつ踏み込み斬り上げにも慣れてきたよ
SAあるからかなり便利なのね。
ただガンスのステップって結構もっさりしてるんだなぁ
バサル系のガス来た時に少しでも遅れると範囲外に出られないorz
今は斬れ味、ガ性、回避2装備を使ってるんだけど
回避距離が欲しくなってきた…
>>820 片手剣と大剣
ガードできる武器じゃないと安心できない
もう尻尾喰らって起き上がりに突進重ねられてピヨってキャンプ行きは嫌だ
>>820 ハンマーと弓と双剣とライトと大剣とヘヴィ
>>820 ハンマー
ガードの極地と攻撃の極地って感じでどっちも好き
>>820 メイン太刀 サブランス です
あと真のメインは弓だがいまは封印してる
>>820 全武器それなりに使う
メインは大剣でサブがランス
>>820 ガンスランスがメインじゃ無いやつも見てるだろうし決め付けても悪いぜ?
例えばみんなはガンスランス以外にサブやメインにしてる武器ある?みたいなのがいいと思うよ
ちなみに俺は片手、大剣、ハンマー、ガンナー全般
ただ他の武器も100回以上は使ってる
>>820 最近ガンス使い始めたにわかだけど、他に使う武器は
弓、笛、片手
かな。
使用回数は片手が一番多い
何でも使ってるけど、困った時は槍だな
一応、太刀の練習中。
なんか、各所で「ランサーの太刀うめぇ」と聞いて。
まずい聞き方だったのにレスありがとう。みんないろいろ使ってるんだな。
>>830の「ランサーの太刀うめぇ」が気になる。太刀も突きがあるからかな??
>>830 突きしかつかわないんですね。わかります。
ランスメインでサブがガンス、笛だな
2ndはガンスメインだったのに…
太刀って操作性粘っこいよな
こう、なんていうか…うまく表現できないが粘っこいよな
一方、オレは蟹デレガンサーの友達とまた狩りに行きたいのだった
ランスを使っていたら何故か大剣が上手くなっていた
>>834 ディレイかけられる時間が長いからじゃね?
>>836 それは純粋にモンスターハンター自体が上達したんじゃない?w
あと、
>>830のランサーの太刀うめぇは分からなくもない。
ガードは無いけど、3回突けるところを2回突いて(ryを太刀のコンボに見立てて、
ステップ回避を、斬り下がりに考えて、という置き換えでプレイ、ということかな
やべえ、銀レウスは足踏み以外ノーダメージで時折倒せるようになったのにガノトトス亜種に2乙した
なんていうか…旧密林視界ひどすぎるよね
旧密林はステージ全体が敵だからな…まさに狩人のためのステージ
まぁブルファンゴ地獄もないし前よりは全然楽なんですけどねー
盾を地面に刺して両手で竜撃砲撃ちたい
陸戦ガンダムのように
反動で肋骨辺りから両肩吹っ飛びそうだな
グラビドXが作れない中、心眼ガ性ガ強、おまけで攻撃小も付いた装備作ったのに、
それでもまだグラビに勝てる気がしない。
ダークネスで40分針捕獲失敗→3乙とか心が折れる。
後の選択肢はウロボロスか大砲モロコシか残月しかないが…。
アクエリアスかアビスでいいんじゃね
心眼あるなら普通に水ランスガンス使ったほうがいいのでは
アビスでガ突してるだけでも30分ちょいでいけるはず
>>844 つーかその4本なら真っ先にダークネス除外じゃね?
>>834 ランススレであれなんだか・・・どこが粘っこいだろうか?
一応R1回押し→コロリンは対トス系最強だと思うんだg(ry
オレは
>>834じゃないし、太刀の性能をバカにする気はないが、動きがなんかもっさりしてる感じがする。
対トトスとかは何いってるかわからん
>>820 ガンスがメインならサブはランス、
ランスがメインならサブはガンスに決まってるだろjk
>>841 まさか睡眠飛行を2発も食らうとは思わなかったぜ
>>844 ガ性なくてもおk。心眼も切れ味白キープできるならいらない
糞肉質のグラビに正攻法挑むのもアホらしいし、
爆弾、閃光玉、落とし穴…は沼地じゃ使いにくいか
とにかく使えるもん全部使った方がいいと思うよ
>>850 心のどこかでこのレスを待っていた
グラビドXを作るにはグラビを倒さなきゃいけないこの理不尽。
心眼ガ性ガ強と水槍あればいけそうな気がするんだけど難しいのか。
Gグラてタル爆G何個当てれば胸壊せるんだ?
>>834 >>849 ・突き、切り上げ以外の攻撃の出がやや遅い
・突き、切り上げ、気刃1以外の攻撃から回避への繋がりもスムーズでなく若干
の硬直がある
・回避後にも僅かな硬直がある
この辺が原因じゃないかな
縛りでもしてなきゃ、素材集めは素直にガンナーでいくことをお勧めする
>>848 片手がザシュ!ズバズバッ!ザンッザンッ!って感じなら、太刀はザンッ!…ドシュッ!…ズバッ!って感じ。
>>849 ドス系って言いたかったんじゃないか。
グラビはガンスじゃないと倒せないおれガイル
>>849 対ドス系って打ってるつもりがトスになってたorz
おそらく 一撃離脱(大剣)>快適な動き(双剣や片手・弓)>もっさり(ガンス、ボウガン系や太刀?) 残りの武器は個人によって大きく変わる
って感じで分類するとなると左を使い続けたら右が使いづらいと感じるからに違いないんだ。
太刀もナルガとか相手だったら一撃離脱な感じだしなぁ・・・
>>760 鬼が使うと、キリン5分針討伐とか成し遂げる超玄人向け武器>ザントマ
勿論睡眠強化猫とのタッグが前提になるけど
最近ガンスも始めたけど、やはりランスとは完全別物と実感
でも切り上げ系統のスーパーアーマーが地味に使いやすい
ランスだとここは行けないな、ってところに行けるのが嬉しい
>>840 俺エメスピG使ってるけど、その装備から攻撃小抜きで乙無し25分針でいけた
爆弾も無し。黒いのは30分針だったかな
そちらの手持ちの中だと毒ランスが一番良いのではないかと思われ
基本腹割れるまで物理なんてロクに通らないんあだから、あいつ
でも水ランスが一番良いよ
とにかく足下で胸を狙うように突き続け、尻尾回し始めたら足の間に避難
とにかく欲張らないこと、焦らないことが勝利の近道かと
わぁ、えらい太刀嫌われてるな・・・w
また太刀厨だよとかよく聞くけどkaiでのハンマーや太刀使いってそんなイメージ悪いのかな?
やったことないから分からんけど・・・
太刀の部位破壊の能力は結構優秀だからもっさり感を感じる人はそこで我慢してもらわないとなぁ
罠で双剣乱舞?なにそれおいしいの?
だから中の人次第っていつも言ってるじゃないですかー
このスレにもランスってガードしたら切れ味(ryって言ってた人だって居たんだし
太刀は連携とかマスターするまではランス同様難しい武器だよ
ただ使いこなせばハンマーを超える火力が出せる
太刀はなんかヌルッとしてるよな動きが
ヌルッ!ヌメッ!って感じ
太刀は馬鹿でも周りの事考えなかったらその火力が出るから一部に大人気なんだよな…
太刀はとりあえず攻撃してりゃどうにでもなる
ランスはガードをうまく使って、弱点狙いをしなけりゃ時間が乙る。
その足かせに惚れた・・・・
太刀は低火力って思ってたが、太刀でGティガ5分数秒の動画見た時は目から天鱗が落ちた
俺には何を使っても無理、つーかティガにはランスガンスでないとこええ
>>861 ・・・超えるか?
しかしいつの間にここはランスガンス太刀総合スレになったんだ
>>866 越えないけどそこは彼なりのロマンなんだろう
太刀は回避後のわずかな隙がどうしてもダメだ。大剣だと納刀のための予備動作だと割り切れるんだけど
ザーゲとか形が大好きだから巧い事使ってやりたいんだがなぁ…
超えるだろ普通に
少しは使ってから言えよ
>>830って
ランサーが太刀握ったらクソうめぇってことじゃね?
いつもPT戦でこかされてるから他人に迷惑を掛けない立ち回りが出来るってことだろ
太刀は基本突き→切り上げで、周りに人がいなければ気刃斬りや切り下がりを混ぜて俺UMEEEEEE&TEEEEEEE
太刀は、どっちかというとガンスに近い気もするけどな。
クセの強い抜刀踏み込み、状況によって変えるコンボ編成。
PTでは部位破壊要員ってところも。
太刀使いは馬鹿っぽいからてのも敬遠する理由
集会上位アカム銀行に苦戦する。
装備はロストバベルにGソルのゴールドセイント。
普通に2死上等、30分近く掛かるんだが。
腹壊すと脚に当たって弾かれ事故起こりやすいし、
腹下にいると突進見えぬ。
あと地形が狭くて回復したい時に逃げられん。
ランスで10分で倒せる人、どう立ち回ってんだ?
>>873 初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
後は回復薬閃光玉モドリ玉を惜しまず使う事
死ぬ方が金がかかる
Gソル……だと……?
砲術王にしたいけどスロットが足りないので砲術師にしかならないようなら、砲術は捨てた方が良いのかね?
>>873 クリアできないなら激運付けても意味ねーじゃん
弾かれ事故起こすんなら心眼付けるなり、ちっとは工夫しろよ
>>877 ぶっちゃけるとG級武器ともなればグラビやミラみたいな固いヤツ以外
砲撃を完全封印して切り上げコンボや水平突きコンボからステップとかやった方が強い
つなぎに使うにしても切れ味の減少で逆に火力落ちたりとかもある
ただ砲撃が好きだ!と言い切れるのなら是が非でも付けるべし!
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:51:37 ID:RiJk/EzC
>>873 武器・ナルカミ 頭・渇望 他・ギザミZ、オススメ。
牙破壊はめんどいので、爪・腹・背中・尻尾破壊の腹下ツンツン。
十分かからない
あとネコは置いていった方がいいな。
突進誘発しまくる。
>>881アカムに苦戦するならナルカミ制作はキツくないか?
得手不得手があるからわからんけど
俺は制作に苦労した記憶がある
>>873 弾かれるならダークネス担げばいいのに。
麻痺もするから、部位破壊楽だし。
ゴールドセイントには同じ攻撃は効かないはずなんだけどなw
単純に中の人の経験値が足りないだけな気がする。
やってるうちに慣れるだろう。
>>883 別にランスガンス縛りでもなきゃ問題ないでしょ
アカムは慣れ以外にないと思うが
それよりも渇ピ要求してる点でイジメだと思う
あればGルナ着ないでしょ
アカムは動きもだが状況(視点や地形など)に慣れればレイプだけどねw
弾かれるって事は突く場所が下半身過ぎるんだと思う
胸、喉元辺りを突いてれば弾かれない
タケミカでも15分過ぎ位で行けるから頑張れ
ガンスで激昂ラージャン討伐記念カキコ。
ヘルブリ担いで暁丸覇一式でなんとか捕獲できた。
ラージャン討伐自体初だから嬉しい。
さあ次はダイヤモンドダストだ。
>>886 ランスガンススレの話で「縛りじゃなきゃ問題ない」ってどういうこと?
確かに、武器スレでそれ以外の武器を推奨するような発言は
あんまり褒められたものじゃないな
アカムは糞カメラのせいでわかりにくいけど慣れれば戦いやすさはガ性強つけてのグラビ戦より楽だもんな
ランスガンスの一番のお客様
慣れるまでは平和回復ぬこ連れてって回復補助&デコイになってもらって回復、砥石、クーラー肉、モドリ玉のチャンス作れば時間はかかるけど死亡率下げれる
まずは1乙もせず倒せるぐらいから始めないと
モンハンのコツは欲張りすぎない事だよな
個人的にランス縛りは猿とかキリンが辛い
ランサーなのに大剣みたいな立ち回りな俺かこ悪いorz
じゃ大剣使えって話だがそこが槍に惚れ込んだランサーの辛い所だ
>>890 ちゃんと読んでんのか?
〜の敵をランスガンスで倒したい→他武器使えみたいなレスじゃないぞ
>>891 どのへんが推奨?
縛りの是非は推奨とは違うんじゃね?
>>894 推奨とは言ってない。わざわざ比喩表現にした意図を酌んでくれ
それと、おれは別にこの流れに対して発言したんではなくて
あくまで単発の意見として述べただけだからな
素材集めにランスガンス縛り云々は別にどうだっていいよ
>>895 ちゃんと推奨って書いてるし、確かに〜で始まる文が単発の意見とな
>>895 支離滅裂すぎる
言葉ってのは自分が理解してから使わないと恥かくぞ
>>895 すまん、高度すぎて俺にはお前の意図は酌めない
>>896 確かに「推奨」とは書いてるけどな…
要するに「〜を推奨する発言」と「〜を推奨するような発言」は同義か?ってこと
確かに〜は使いやすいから使ってしまいました、ごめんなさい
ここはランスガンススレであって、正しい日本語の使い方スレでは
ないんだが。
まぁいいんじゃないの?
言い回しのミスなんて誰にでもある事だし、そこまで追求したってしょうがない。
言っていることには完全に同意できるわけじゃないけど、自分の過ちを認めて謝れるのは十分にえらいよ
でもまぁグラビやミラに近接はしんどいし、色々使えた方が楽しいのも事実
どうしても勝てないなら別の武器にいくのもいいんじゃないかな
始めは笛だけだった俺もいろんな敵に詰まってるうちにライトとランスも仕えるようになったし
乙ったら言い訳するタイプだな
ランスとトトスは相性がいいとお聞きしました
ナルカミなら0分針も可能でしょうか?
>>895 支離滅裂すぎる
言葉ってのは自分が理解してから使わないと恥かくぞ
それよりデゼルトストリンガーの話しようぜ
ゴメン大事でもないのに二回言ってしまった
許してくれ
>>895 裸で黒グラ行ってくる
おk。ガチガチランサーなのに金色大好きなオレの話だな
ランスでテオ相手にしてると、奴の顔面まともに突けるのって粉塵前後と火吹いてる横っ面くらいで、他は振り向きや猫パンチにガード突きくらいしか出来ないんだけど、これだと匠虚空でもGJテオ45分針ですよ
みんなの立ち回り教えてけろ
顔なんて狙える時しか狙わんな
俺の場合は前足に平行突きで張り付く
自分は性能・距離・匠に虚空で25分針〜30分針ってところだったけど
>>911スゲー
結局ガ突きも中の人しだいってことね
ガ突きは優秀だよな…動画のために練習してて本当に思った
自分はいつも動画のガ突きしてるところで
通常突き1後ステップ入れてたけどノーモーションの突進よく
食らってて頭悩ませてたのよねwガード突きで安定させる発想は
なかったわ。すげー参考になった!
たまたまガ突きで敵が「ズテーン!」と転んだときは
なんか得した気分になるw
いや、ダメ効率悪いのは分かってるけど
いま上位クエやってるとこだが、やっとこさフルボルテージ+斬れ味装備が完成したんだ。
斬れ味ゲージが短い武器には、砥石高速より業物の方が便利ではあるな
一方俺は切れ味+1を付けた
紫長い武器ってなんか安心できるから、ついつい担いじゃうのよね
業物やら砥石高速つけりゃ紫短くても気にしなくて良いんだろうが
ギザミマンやらカイザミマンやらスカルマンの手は取りたくないんだ…
とにかく紫を維持する!ってのは潔癖症に通じるものがあるな。
常に最高のコンディションじゃないとダメージを与え続けるのもイヤになったり…。
ええギザミ信者ですスイマセン
ガンスだと緑になったら砲撃に切り替える、とかできていい
>>922 クーネアペカム「最初からグリーンだぜ!」
グリーンダヨーー
>>745を書いてからレクイエムスピアG作ってモンスターハンター行ってきた。
慣れない睡眠爆殺に
レウス寝る→俺研ぐ→俺爆弾置く→俺調合する→レウス起きる
ラージャン寝る→俺必死で上突き連打→ラージャン起きる
そんなこんなで時間が足りなそうで諦めかけた時、ラージャンがまた寝たー!
今度はちゃんと爆弾爆発させたら倒せた!
残り1分ちょいだった。
ロマン溢れる戦いだった。
各モンスター2、3回は寝た事にビックリしたよ。
ランスに慣れてボマー付ければかなり強そうだね。
レクイエムスピアは下手すると睡眠片手剣よりよく眠る
クーネアペカム作ったんだけど愛用してる人達はどんなスキル構成にしてる?
とりあえず心眼、ガ性、攻撃大で運用してるんだけどいまいちピンと来ないんだ
攻撃大ってあんまり効果ある気がしないんだよなぁ
同じスキル構成でもなるたけ他のガンスに威力負けしないような構成にしてる
切れ味低いお陰で威力上昇系スキルは軒並み切り捨てになるが
その分気楽に行動補助系スキルつけれるし
アカム武器って個性を生かすなら、割り切って使う武器と思ってる。
性能だけ見るなら攻撃系スキルつけても他の武器の劣化にしかならないしね。
俺はガ性+1と心眼つけてエロ装備でやってるわ。
クーネって剣ピ付けるだけで十分だから(付けなくてもなんとかなるけど)
好きなスキル構成で好きな見た目でプレイできるのが魅力
俺も普段は心眼、ガ性、攻撃大でやってる。
確かに攻撃大は実感は湧きづらいが、アペカムは弱点と弱点じゃないのが区別しやすいから、うまく突けてる=効いてる?
って感覚が実感しやすいから好きだ。
(なんか日本語おかしいな。)
ぶっちゃけ心眼さえあれば何でもおkだな。
アペカムはすごい木刀って感じがする。うん、オレは嫌いだな
心眼アペカムは正直言って強すぎる
ヒットストップが短いのが多少有利に働くことも有ったり無かったり
でも何か物足りないんだよな、アペカム
見た目が生物っぽいというか何と言うか
金属臭さが足りないよねアペカム
最近はずっとフルフルガンス担いでるな
リロードの鳴き声がたまらん
やっとアカム倒せた…
G級で最初に作っておきたいガンランスって何でしょうか?
ランスは多分ダークネス辺りで良いっすよね
ソロなら一人で倒せる敵の無属ガンスか。
パーティでする環境があるならカニかな。
ザザミマンGを目指すついでに作るとよろし
フルジェネとリヴァイアサンでいいと思う。
リヴァ→アビスさんにはG級で散々お世話になった。
G2になればまた色々選択肢が増えるから、苦悩しつつ頑張れ。
>939
カニはちょっと注目してました。
今度ハンマー使いの後輩と一緒にカニ喰ってきます。
>940
雷属性ですか、良いっすね…また素材がフルフルってのも手頃な感じがします。
リヴァイアサンってもう持ってたような…?と思ったら、強化後もリヴァイアサンなんすね。
デフォ白ゲージってのが、かなり…そそります。
まずフルフルガンス作って、それでトトス亜種って感じで進めてみます。
ありがとうございました。
フルボルトこそ漢のガンランス
あれ見てると昔バイクいじりまくってた頃を何故か思い出す
オレはフルフル見てるとチンコいじりまくってた頃を何故か思い出す
プラグだもんなぁ…どう見ても
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 06:16:00 ID:8OyeaVQA
モロコシも忘れるなよ
しかし冷静にギザミZて古龍装備より優秀だよね
防御ダウンより悪霊の加護の方が致命的だしなあ
まあ、たかがフルフル、とか思ってると、軽く絶望出来たりするんですけどね>G級
ダークネスの陰にすっかり埋もれるトライデントG
蓄積値はダークネスより高いのに・・・
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:44:11 ID:gutF5vzh
か
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:44:59 ID:gutF5vzh
さ
ぶ
た
スーパーかさぶたタイム!
貴様のかさぶたをランスでSHITTTTT!!!
スマン寝る
当然かも知れんが強い槍はみんなモンスター素材なんだよなぁ
実用レベルでカッコいい金属質な槍ってないかな?
今はナイトスクウィードGとヴァルハラGで回してるんだが、ヴァルハラは流石に火力低いぜ…ていうか片手剣にしか見えないぜ
和槍無いのよねぇ
つロストバベル、ゴイボルゴ
>>956 なんかゴルゴみたいな名前だな。
和槍って言ったら真っ先にラー槍が出てきたけどありゃ違うよな・・・
一応ぽいのはネイティブスピア系か
モンスター素材だけどナルカミは和風っぽい
和風ならモロコシ
槍じゃないなんて言うな
和風料理ですねわかります
盾とセットの時点で和風からは離れがちになるよあ
どうしても和風武器は太刀に取られるやね
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:07:34 ID:gutF5vzh
た
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:08:50 ID:gutF5vzh
あ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:15:09 ID:gutF5vzh
か
次はいよいよ100スレ目か!!!
わくてかわくてか
実はこのスレが100スうわなにをするやめろ
ガンス村のみで始めたらシェンが倒せなくて涙目
龍武器欲しいよママン
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:27:36 ID:zvrLhoGp
ガンスの毒武器はみんな何使ってる?
トリプルクラウン一択
あの形状が好きだわ
また「間違えて」100スレ立てればいいんじゃね?
ヒマだから次スレ立ててくるけど100にしたら良いか?
>>968 そんな貴方にナナちゃん砲。
近衛もあるよ。好きな方使ってね!
…まぁガンスで倒した事ないんだが。スマン。
>>969 俺もトリクラ!
だったんだが、黒グラに担いで行ってもアビスのが優秀かなぁってことでもう使ってない。
そして今はベナムをしこしこ製作中。
>>970 そろそろ次スレ依頼した方がいんじゃね?まだ大丈夫?
てか初めてなので勝手が分からん。
リロードしろ俺…orz
普通に101でいんじゃね。元々100に特別な意味はないし
101匹ワンちゃんみたいで可愛くね?
わざわざ偽の100スレ目立ててまで
本当は101なのに「100スレおめでとう!」とかって騒ぎたい奴いるのかよw
虚しすぎるだろw
>>976 2ちゃんは初めてか?力抜けよ
とりあえず立ててくるが、タイトルに文句つける奴は
とりあえず100で立てるのか101で立てるのか決めてくれ。
100’ででも立てようか
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:21:24 ID:gutF5vzh
あ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:23:19 ID:gutF5vzh
か
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:24:04 ID:gutF5vzh
あ
>>980 じゃあもう100でスレ建てしちゃって下さい
なんでもいいよ
lol
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:25:58 ID:gutF5vzh
さ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:27:01 ID:gutF5vzh
あ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:27:57 ID:gutF5vzh
は
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:29:01 ID:gutF5vzh
あ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:30:07 ID:gutF5vzh
か
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:31:29 ID:gutF5vzh
わ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:32:52 ID:gutF5vzh
あ
乙です
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚ω゚|::::;;:::| ※結果には個人差があります
ヽ \/
ヽヽ_)
うめ
1000
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:23:34 ID:UnrAdIby
10000
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:24:42 ID:9yGCG6ug
記念真紀子
1000なら次スレタイで荒れる事はない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。