実況パワフルプロ野球ポータブル3 サクセス専用11
Q.本屋って何?
A.遊びでたまにいける。ほぼすべての得能が取れる可能性がある。
上がプラス能力
真ん中がマイナス能力
Q試合で勝てない
Aルーキーのお守り、設定でアナログ→デジタルオヌヌヌ
Q交通事故ないの?
Aゆとり仕様です
Qダイジョーブでてこないんだけど?
Aやり直し可能だからか、相当確立絞ってます。別に選択肢分岐とかじゃないので、気長に待ちましょう
Q命かわいい。俺の嫁
Aヒロインはみんなのもの。でも一番かわいいのはほむらッス
Q.MFB ジャイロ ノビ4.5って一緒につけられる?
A、ジャイロとMFBは無理。ジャイロとノビも無理。MFBとノビはMFBのあとからノビつけられます
Q.フォーム集まらない、ポタカってどうやったら集めるのはやい?
A本スレいてら
Q.ノビ5ってどうやって手に入れるの?
A監督練習・本屋・ラメーン
Q矢部うぜぇ
A仕様です
Q竹の子で部員はどれを集めればいいの?
A投手なら漫研・サッカー。野手ならテニス・柔道あたり
竹の子は部員の入れ替わりが無い為、得意練習で選ぶのもアリ
Qドラフトで指名されない・・・
Aねーよwwwwww
○ノビ4
ストレートの体感速度が上がる
・ポイントで購入
・本屋「ノビを良くする本」
・ランダムイベント:阿畑と食事(低確率)
○ノビ5
ストレートの体感速度がとても上がる
・ランダムイベントで矢部とラメーンを食べたのち、再びラメーンを食べるランダムイベントで取得(ノビ4取得が条件)
・本屋「すごくノビを良くする本(?)」(超低確率)
○ライジングショット
ノビ5になり、体感速度が下がりストレートが上方向に少し変化する
・定期イベント(3年夏地区優勝後ランダム)で猪狩から取得(低確率?)
○ムービングファスト
ストレートがランダムに少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「ムービングファスト」
・速球練習時に監督からのアドバイス
○ジャイロボール
ストレートが手元で伸びて下方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「空気抵抗と投球術」
○ツーシーム
ストレートがシンカー方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「魔球!ツーシーム」
■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは
>>960が立てること。立てられない時は代わりを指名。
キャプテンになってからの守備がマニュアルのときと投球だけのときがあるんだけど、
あれって条件なんなの?
そんなこと起こったこと無い。
ルーキーのお守りもってたらそうなったりするんじゃね。
>>7 海東でキャプテン任命後に二軍へ戻されたとか
そういえば送球4エラー回避15は重複するのかな?
重複しないなら継承とポイントの都合上、今後からバッサリ切っちまおうと思うんだが
エラー回避15は送球4と同じ効果があるってのはよく聞くけど
両方持ってると送球5(?)みたいに…っては聞かないな
回避15と送球4が被るって分かっててもその選手のイメージを考えて取得してしまう
ところで今回サブポジ4ってどうやって取るんだ?wikiでは鈴姫のイベントぐらいしか見つけられなかった
本屋かなんかで取れそうな気はするが
ラミレス「
>>1やるなァ。野球辞めてモ食っていけるんジャないのカ?」
>>11 確か田村のイベントで取れたはずだが評価が係わるランダムなので微妙
後本屋じゃ取れない
初めて足の爆弾が爆発したぜorz
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:57:34 ID:J5UvF7ji
大きいのいったでやんす!
>>13 ありがとう
本屋でもとれずランダムイベントで確率ってのは厳しいな
もうちょっと取りやすくして欲しかったな
うまいこといってて対右5だったのに猪狩に対右2センス×にされて萎えた。
PHとか奪三振とかくれることもあるのは魅力的だがギャンブル過ぎる。
エースで4番みたいなの作りたいんだけど、やっぱ竹の子で積むのが一番?
竹の子でもエース級で4番級の能力は無理だよ
半端な奴ならできるけど
オリストにすると遅くなったような気がするけど気のせいだよな?
あー、セカンド作ってたら本屋でキャッチャー◎が…
ついには、ささやき戦術がw
初めてサボりぐせ付いたんだがどうやって治すのが一番いい?
休む
継承選手の得意練習の条件がわからんのだが誰か教えてくれんだろうか
継承イベントって1回起きたらもう起きない?
>>26 ありがとう
あんまりたいしたことない投手だったのに三年間防御率0.00という偉業をなしとげたw
そこそこ投げられてそこそこ打てるっていう選手を作ってみたいんですが
どんな風に作ったらうまくいきそうですかね
アバタのオリ変イベントって3年生になってからも起きるんですか?
少なくとも阿畑が引退した後に出たことはあったはず。
クラッチヒッターとか意外性とかそういうのだけもった選手がほしいな
継承イベントって継承選手が得意な練習、所謂タッグの時しか発動しないの?
なるほど厳しいな、でも何の能力でも継承可能って認識でいいんだよね?
ポイント余ってたから付けたレベルのヘッドスライディングとか覚えさせられたときの悲しさは異常
そもそもヘッスラっけるのが…
>>37 一部の能力は継承不可、少なくともささやき戦術はダメだった
パワーDでもパワーEでもパワーヒッターが継承される
↓
「畜生!
こうなったら、継承される前に先回りしてパワーヒッターつけてやるぜ!」
↓
・・・アレ(゚Д゚)? ←いまここ
思ったんだが、左投の投手って作るだけ無駄だな
そこそこ強いやつらは大体対左4ついてるから
大体左投げのメリットってなによ
コンピューターには何の意味もないな
変化が左右逆になるのは決行でかいだろ
対人戦に限るけど・・・
>>42 対左2を持っている打者や、対左4のない左打者は弱体化するというだけだから
高レベルだと意味がないということだろう
そもそも対「左」って限定なのが…
なんかぶっちゃけオリ変にすると弱体化してる気がするんだ なんかオススメの組み合わせない?
オートペナントである程度安定して成績残せる投手作るとしたらどんな能力にすべき?
色んなタイプ作ってみたが防御率がどうしても悪くなる
>>48 球速150コンCスタB総変12(レベル4×3方向)、逃げ球、尻上がり、安定度4
これが必須かな
ダルに勝とうと思ったら全然足りないけど
一芸特化した投手は成績良くない気がする
>>49通り作れば防御率二点台は堅そう
変化球が4・4・4より5・5・2の方がいいかも フォーク系5スライダー系5何かしら2オススメ
あと同じチームの投手陣が強すぎると成績下がるから注意ね
148Km/h CA 総変11(2球種サークルオリジナル7)
特能キレ4尻上がり他5つ
これで20年の通算が防御率2点台の3900奪三振230勝だったわ
よく4×3はよく言われるがオーペナで成績残したいなら5・7の方が成績良い
後ナックル6・3よりナックル7のが成績良くなるので同球種のレベル差はオーペナでは微妙
2塁から三塁への盗塁が上手くいかねえ、足15だけじゃ駄目なのかね
防御率とかいっても、どんなリーグに入れてるかによって変わってくるんだが
>>54 神の手ってやつだよ 優秀な成績の投手がいるとチームの強くない投手がその煽りをくう
自作投手陣にダルを入れるとダルの平均防御率が三点台になったりね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 13:24:06 ID:tp4GSfcV
119キロCBナックルカーブ7Hシュート6で特能十数個が15年ぐらいやって毎年奪三振200以上いったな。投球回数120170ぐらいで、防御率は2点台から3点台だった。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:31:26 ID:Po1WVmNJ
怪我しにくさ2って野手でしか取得不可能?
本屋イベント3時間粘ってもで出てこないんだが。
キャッチャーで天才出た!
ささやき戦術ほしいよね。本屋で粘る毎日か・・。
今までみたことないからかなり低確率だよね?
0.3%くらいじゃね
天才が出る確率が0.2%だとすると楽勝だな!
>>63 サンクス。
泣けるほど低いな・・。一週間は粘ってみます。
ささやき戦術って、何か効果あるの?
ささやき普通にでるよ
本屋のレアが3%だよな?
本屋がくる確率が30%くらい
野手のレア能力がどれくらいあるかわからん
とりあえず、1日もいらずにでる
他を考えたらそうとうかかるかもしれないけど
本屋で良い能力が付くと友情タッグに恵まれない
友情タッグに恵まれると能力が付かない
天才で継承肩とかが一番へこむ(´・ω・`)
海東でやる分には継承精神でも少しは許せるんだが肩だけは…
継承スタミナの存在意義を問う
野手で継承精神の方がイミフだろw
精神練習なんて一年目だけやってりゃ十分余る
選手評価スレまだ?
>>70 俺なんか捕手で天才キタけど継承が走力でワロタ
不動の一番打者が誕生したWW
さっきパワ三でサクセスしてたら一年目で篠田息子が出てきて吹いたw
まあ、本音ノートイベントのバグだろうが
メモリースティックがささっていません・・・・・orz
2週間前に買って、アレンジチーム2つ分くらいは選手作ったんですが、
竹の子高校ではまだ1人しか作ったことがありません。
竹の子高校は特徴のある選手など作れますか?
竹の子は得意練習が固定(全員が主人公と同じ学年で新入部員も卒業も無い為)
変化球得意部員で固めたら総変20もイケる
球速得意部員で固めたら球速160パワーAもイケる
でも普通の選手作るなら海東で良いよな
総変20程度ならパワガチャだろJK
野手で守備信頼感って遊ぶコマンド以外不可能なのかな
さささ、遊ぶでやんす
あああああああああああああああああqwぢおんfぐhjbtdfるおgひんr@
六道出てくるんだな、知らなかったわ…
>>82 次回作への伏線?
ということはやっぱりポタ4は友沢世代?
誰か作ってください!
【選手名】BOMBER 【球団】日ハム 【背番号】11 【投打】 右投 両打【守備位置】投手
【サブポジ】なし 【肌色】褐色 【誕生日】 1979年 8月 29日 【プロ年数】 8年目
【成長タイプ】 【新人王資格】なし 【外国人登録】あり
【備考】
※装備品
【バット】黒 【グラブ】黒 【リストバンド】左〜なし /右〜なし
※野手能力
【ミート】8 【パワー】175 【走力】8 【肩力】12 【守備力】10 【エラー回避】10
(ファーム番号)クラウチング1
【特殊能力】威圧感 パワーヒッター 広角打法 初級○ 三振
※投手能力
【球速】156 【コントロール】185 【スタミナ】 55
【変化球】カットボール7 オリジナル7 (スラーブを速球と変わらない速度にしてください。名前はストレートで)
Hシュート7
(フォーム番号】スリークオーター36 【起用法】守護神
【特殊能力】威圧感 低め○ キレ5 安定度4 回復4 逃げ球 対強打者○ 重い球 ノビ4 変化球中心
本当にお願いします!
和服でキャッチャーミットっていうアレのことか?
スレ見てたらやりたくなってきた・・・売ったことが悔やまれる。
せめてPSの方の本家や来年出るであろう4に選手やデータが移せたらいいのに・・・
そう、ミニ丈着物で
キレ5(笑)
ていうかまたこの前の人?
キレ5ってwwwww
リベラからボンバーになってるw
そうだリベラだ思いだしたww
名前ストレートって変化球表示ありで対戦する気かよwww
継承選手が特殊能力を教えてくれるイベントは、断ったらもうできませんか?
それともまた一緒に練習したら発生しますか?
94 :
82:2008/11/26(水) 22:33:23 ID:3B/5++7d
>>83>>85 名前も出てないけど、
>>86って感じのイベントが出た
パワプロ13やってたからうれしかった
亀でスマソ
猪狩との2回目の勝負でいくら勝ってもセンス○つかないんだけど
やっぱ1回目に負けたら無理なんかな?今センス×ついてるんだけど
2回目とか関係無く10%の筈
>>96 今さっきちょうど出た、thx
しかしその後練習休んだらサボり癖ついて最終的に微妙な能力にOTL
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:58:56 ID:yp9VruVO
海東で全盛期の城島みたいな捕手作れないかな?
BADABB PH、キャッチャー○ ぐらいの
作るときのコツとか教えてくれたら嬉しい
もし出来たら礼として使える選手のパスワード載せるよ
99 :
ラザフォードの原子模型 ◆spicaboHoA :2008/11/27(木) 21:47:57 ID:A9xhrDPr BE:969352447-2BP(22)
天才型の育成がやっと終了した
159km/h コンA185 スタA171
スライダー4 シュート4 フォーク4
MFB 対左4 キレ4 クイック4 打たれ強さ4 ケガ5
闘志 球持ち 低め○ 打球反応○
そしてこのスレの
>>1見てMFBとノビが重複できることに気付いてショックorz
まぁ一番の出来具合。
>>98 オールAできる人いるからできんじゃねえの?
コツってか普通に運げーだろうけど、思うのは友情タッグはそれほど効率良くない
不得意練習部員3人で*1.2
得意練習部員で*1.3
タッグで*1.4
タッグ二人目で*1.3
ダブルタッグも得意三人にかなわないわけだ
今さらかもしんないけど、部室かたすイベントのバグで爆弾消えるな
バリバリ練習すっぞーの赤字でびびったことがあるのは俺だけじゃないはず
なる
じゃあタッグはそんなに無理に追っかける必要はないわけか・・・
例えば走力、肩力にいるときとか
禿は一回きりかい?それとも二回連続で出てきたりする?
なる
じゃあ肩力とか走力にいるときは無理に追っかけないほうが効率いいのか
↑のはミス
スマソ
オリ変イベントでとにかく遅い球を!を選ぶと、
攻略本の情報だと縦横変化共に伸びると書いてあったのですが
WIKI見たら「かなり球速が落ち、変化とノビも落ちる」
どっちが本当なんですか?
自分で試せカス
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:59:54 ID:clRqNeuY
やべぇ、何回本屋いってもジャイロでないんだけど、
なんか注意点とかある?
出るまでは他の能力付けないほうがいいとか
1日潰す覚悟かな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 11:15:30 ID:clRqNeuY
>>107 二回目のセーブから10回もやり直せばテレビでジャイロ習得イベント来るよきっと
もし海東なら試験がだるいから他で特能ジャイロやノビ5のみの継承作っとくのを奨める
流れに乗って聞くけどジャイロとノビ5ってどっちがいい?
いまノビ5もってて本屋いったらジャイロの本がでた
決めれずにスリープしたまま2日くらい放置してある
ずっと聞きたかったんだけど継承イベントでいきなりキャッチャー◎は取れないじゃん?
って事はノビ5も事前にノビ4を習得してなかったら継承できないのかな?
>>113 ノビ4付いてなくても、継承選手がライジングストレート覚えてて、それを教えてもらえば普通のノビ5になる
継承選手が普通のノビ5の場合はわからいなぁ
で、できたぁー
うれしいよ。
雑魚だけど怒らないでね。買って間もないんだと言い訳しておくよ
球速 126
コン 161
スタ 110
スラ 5
Dカブ 4
特殊 ピンチ4対左4クイック4ジャイロ重い球ポーカーフェイス
あと、特筆すべきに野手能力として守備15にしといた。
てか、ジャイロ習得後何度やっても本屋いけなかった。偶然か?
>>112 間違いなくジャイロのがいい。
コンピーター相手なら真ん中ほっておいたらまず点とられないし。
マイライフ防御率0.13とかいう素晴らしいことが起きる(もち先発30勝)
まぁこれはツーシームでやったんだけど、ジャイロでも同じだとおも
>>114ありがとう。ライジングでもいいんだな〜
でも投手100人以上作ってきたけどライジングイベント起きたことないな。あれ30パーセントじゃないだろ…
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 13:42:14 ID:clRqNeuY
なぁ、エラー回避って何?
ピッチャーがえしをとりたけりゃ、エラー回避と守備力どっちが大切?
うわぁ、ちょっと聞いてくれよ!
マイライフで八回一人目まで完全でおしいなーと思ってたら、次の試合は九回二人目に打たれた。
んで、その次の打者はゲッツーにうちとったんだけど、なんと27球完封だったらしい。
打たれてなかったら…とかんがえると…
それにその打たれ方もピッチャー強襲で打球を止めたはいいが、気絶ってパターンだからな
実況パワフルプロ野球ポータブル3 サクセス専用11
>117
打球反応○
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:33:25 ID:clRqNeuY
>>119 すまん。もうやめる。
ちなみに今完全試合達成したよ。
>>120 ありがとう!
みすったわ。守備15にする必要なかった…
海東でやってるが筋力継承出ねえ・・・・
守備ばっかりだよ畜生
BBDDDDで精神が得意とか何
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:16:39 ID:fYiLXVL3
篠田親子のチンポなめなめしながらほむらのアナルハメハメしたいお
>123
どういう体制だ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:42:39 ID:sJco9Fcx
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:14:16 ID:fYiLXVL3
あおいちゃんの失投を打って樽本のアナルまで届く場外ホームランにしたいお
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:45:02 ID:fYiLXVL3
鈴姫の前で不知火型の土俵入りしたいお
守備Aでエラー回避Gか守備Gでエラー回避Aはどっちのほうがいい?
それと、ファーストって別に守備と肩Gでもいいよね?
守備Aだろ
ファーストは肩はいらんかもだけどエラー回避はある程度いるんじゃないか?
アーロンって名前を実況が呼んでくれることに気付いたからハンクアーロンつくった
弾道4ミート14パワー222走力12肩10守備13エラー回避14 一、外
威圧感とサヨナラ男とAH以外の打者有利能力は全部つけた(対左はなぜか5)
四番○もついて、こりゃ最強の四番だぜとか調子のってたら、なぜかチームプレイ○がついてたため、
オーペナだと打率は4割、打点180とか超すけどHRが30数本とかになる
でも外国人設定できないから日本人なんだよな
>>131 そこつっこまんでくれ…
サクセス時代とかウグイス嬢の人にはアーロンくんとか言われんだぜ
ふと疑問におもったが現実の高校では留学生とかはどう言われんだろ
やっぱバリテックくんとかになんのか
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:39:44 ID:WGHwbXqD
今日買った
一人もつくれねー
サクセスむずいなぁ
ライジングイベントって最後の夏にあかつきに勝てば30%で発生するんだよね?
この時の30%ってサクセスを始めた時に計算されてるの?それとも試合に勝つたびに??
もう23回2年の夏からやり直して最後に猪狩レイプしてるんだけど、発生しない〜
アナログパッドの感度調整ができたら・・・
>>132 いたよ甲子園に。
名前とかは忘れたけど、留学生だった
ダースって選手がいなかったっけ?
いたなw ダースローマシュ君みたいな名前だったと思う
>>128 肩守GGはかなり微妙だと思うよ。
ファーストゴロで併殺とれないだろうし、一二塁間を抜かれやすくなりそう。一塁線はどうなるかわからないけど。
せめてDDぐらいあるといいんじゃないかな。
>一二塁間を抜かれやすくなりそう
一塁に関しては守備力による初期補正が大して無いから問題ないよ
ま、3-4-3やら3-2とかの3経由はどうにもならないのでそこを捨てるきが必要だな
しかし、いつになったらこの一塁なめきってる仕様はなくなるのだろうか
実際はファーストも難しいだろJK
ファーストに投げるたびに球をポロポロ落とされたらかなりストレス溜まるよw
念の為言っとくが落球の判定はエラー回避で守備力関係ないからな
別に対して苦労しないんだから肩守エラーは最低限全部Dにしとけって感じ。
うちは確かDBCくらいだった気がするが。
俺は守備好きなこともあって一塁はDCBBCC(AHいぶし銀LH対エース)使ってる
能力は明らかにチーム内最弱だが自分でペナントやると首位打者になってくれるので大好きです
ジャイロ、ツーシーム、ムービングファスト
オーペナで使うならどれが一番いいかな
さっき3年目3月の時点でジャイロ、152キロ、キレ4、ピンチ4けがしやすさ4、重い球、牽制○、奪三振
変化がチェンジアップ5、Hスライダー3、カーブ1って選手作ってていい感じだったのに
欲をだしてダイジョーブで失敗
泣きたくなった、…けどまだ上目指せる…よな?
失敗している自分がいるということは成功している自分もいるということだよ
失敗を恐れる心があるから成功した時に嬉しいんだよ
投手は基本センス×スタートだからダイジョーブはセンス○に使う事が多い
個人的に投手のダイジョーブはリターンが微妙な気がする
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:51:44 ID:nvKGO1By
昨日ついにデータがぶっ飛びました
しかもパワポタだけorz
皆さんお世話になりましたさようなら
バックアップをとっておかないのが悪い
>>153 ですよねー
今までそこまでしてる奴馬鹿にしてたけど
かなり力入れて作っただけにダメージでかいわw
おまいらバックアップはとっておけよ
>>154 データは飛んだだろうけど優秀な選手を育てたその手腕は消えちゃいないだろ?
早く甲子園を目指す再準備をするんだ
>>156 そうですか、ありがとう IDすごいですね
いい事いったつもりだったのに台無しだよ馬鹿野郎
sexwwwwwwwwwwww
ID見ると笑えてくるからもう書き込むのやめろww
神がいると聞いて
VIPから来ました
あおいっぽい選手を作りたいんだけどどこがオススメ?(キレ4、低めは欲しい)
皆川のいるパワフルか…
精神が入るたけのこか…
やっぱり海道がいいのか…
あおいレベルなら気楽にパワでいいんじゃない
アンダー育成は楽
球速あげなくていいからな
引き分けで強制負け扱いってマジ死ねよ
ごめん
竹の子の部活練習は1クラブとだけしかできない?
>>168 1回の練習の後に起こりうるのは最大1クラブ。
海東って1年7月に入れ替えうけられるのか?
何度やっても無理だが
無理だよ
なつかしき9のパワフル高校を作りたいのだが
尾崎、円谷、手塚、矢部、猿山の特能を教えろいや教えてください
時間軸めちゃめちゃだけど
石原は入れるべきか否か・・・
あと関係ないけど、昔の矢部って普通に高能力だったよな
9か10ではミートAだった気が
継承選手に得能を教えてもらうイベントで教えてくれる得能の優先順位ってあるの??
>>114のレスを見て継承選手にライジングを覚えさして、狙ってるんだけど全然覚えてくれない・・・
ライジングノビ5の他にキレ4とクイックが覚えていて、キレ4とクイックしか教えてくれない。とりあえず50回は試したよ
体感だとポイントとかで獲得しやすい得能を教えてくれる可能性が高いと思う
ノビ5、リリース○、安定感の継承選手の場合、ノビ5<リリース<安定感
もちろん安定感の取得率はダントツトップ。教えてくれるまで粘るしかないね
>>175ありがとう助かったよ。出にくいだけで習得できるって分かっただけでもやる気がでたよ
今やってるサクセスだと自身が安定持ちで
PH、逆境、安定4、走塁4、打たれ強さ4持ちで毎回PHを教えてくれる
なんか規則性がありそうだがよくワカラネ
アンダーで160kmフォーク7というトンデモ選手を作ってしまった
正直ジャイロ、MBF、ツーシームのどれがCOM戦最強?
個人的にはジャイロかな…けど時々意味不明に痛打されるのがわかんね
>>172 ・手塚(右投右打)…125キロ、D120、D60、スライダー2、カーブ2、弾道2、F2、F45、D8、C11、E6、G3
・矢部(右右/外)…弾道2、F2、F60、D9、F5、F5、D8
・円谷(右右/二遊)…弾道2、E3、F50、C11、E7、D8、C10
・猿山(右左/外)…弾道4、F2、C95、D8、D9、D8、D8
・石原(右左/捕)…弾道3、E3、E70、E6、C10、D9、D9
・尾崎(右両/遊三)
(1年目)弾道3、E3、D80、C10、D8、C10、C11
(2年目)弾道3、D4、C95、C11、D9、C11、C11
>>180 おお神よ
特殊能力は持ってないのかな?
エースで四番作ったよ!
142EBシH5SFF3カット1 キレ○↑3DADDD PHサブ一塁
PHやめて球速あげとけばまだエース名乗れたけどはずせなかったぜ
野手能力を重視しすぎると142FBス1ドロップ5 CBAAE盗塁○サブ外みたいな
コンバートしようぜ?的選手になって両立が難しい
>>176だけど何回やってもノビ5出ないや…事前にノビ4が必要とかないよね?
>>183 >野手能力を重視しすぎると142FBス1ドロップ5 CBAAE盗塁○サブ外みたいな
コンバートしようぜ?的選手になって両立が難しい
あるあるww
陸上部集めたら敏捷が余って、球速練習のしすぎで技術が余って
それを野手能力に振り分けたらミートAパワーC走力Aのアベレージヒッター持ち投手とか出来るよなorz
>>184 ノビ4は必要ないよ。そこまでやって出ないとは
取得時の球速早い方が良いとか、なんか条件あるのかな
うまく投手つくれねー
カイトウだけど、とりあえず試合はできるだけ勝ってタッグ狙って
後半は球速と変化繰り返してるけど、
球速155で変化もそれなり目指すとコンスタがBBどまり…
だれかコツを教えてくれ…
>>186なんかありぞうだよな〜全然取れないし
とりあえずライジングのノビ5だけを持ってる選手を作ってみるよ
んで猪狩のライジングイベントの発生率と成功率分かる人いないかな?
今35人投手作って発生して成功したのが一人だから発生率低くて成功率は高いものだと思うんだけど…
>>188 ノビ5(ライジング)ピンチ4ポーカー持ちがいるんだがノビ5しかくれなかったよ
最初に作った選手だからもう出てこないのであれなんですが
>>189んじゃ始めた時に習得できるのがある程度決まってんのかな??
>>187 まずコントロールAを目指すと犠牲が多くなるのでBで止めていいし問題ない
コツとしてはキャラの得意練習を優先する事、スタやら制球が多いのはやり直し
後はイベントを見越して能力を上げたり取ったり取らなかったりで後は根気
>>188 成功率は失念したが、たしか成功率は判定が二つあって20%でまず成功
80%は再判定で球速に確率が連動だが詳しい値は覚えない
>>187 コントロールをAまであげるかわりにスタミナをCで抑える。これで俺好みの投手の出来上がり。
別にスタミナC→Aなんてあげようと思えば一瞬で上がるがな。
スタミナが適当にBまで上がりすぎる
たけのこでピッチャー出来た。
160kmコンBスタミナAシンカー5カーブ3カットボール1
ノビ4キレ4その他もろもろ計7個ほどの特殊能力。
強い?
先発足りないなら使うか、位には強いが変化球がイマイチ
特殊能力7個じゃ評価しようが無い、ノビ・キレの他によって中の上〜上の下位の強さ
>>196 だよな〜、やっぱ変化球が微妙だよな…自分で操作してるとバッタバタ打たれるし。
アンドロメダに5点入れられた時はかなりへこんだ。
先発完投型だと変化球は3方向あった方がいいよね?
流石にアンドロメダ相手に5点取られるのは投球が甘いとしか…
3球種に拘るよりも種類とレベルに気を配った方が良い
レベル的に空振りを確実に取れる球種が無いしカットLv1は空気
>>198 参考になるぜ。次は変化球をもう少し慎重に選択してみる。
スライダーだけで十分です
スライダー系とフォーク系が優秀だから、決め球にするならどちらかだなぁ
対人なら三振狙いか凡打狙いかによるけど、基本的にはフォーク系+αじゃね?
ペドロ○ティネスつくろうと思うんだけど
速球160でジャイロかムービング
Hスライダー4サークルチェンジ5カーブ2あとは特殊くらいで再現できてるかな
さすがにちょっと弱くしすぎたか
そんな選手知らねえ
球速160以上のジャイロで変化球SFF7だけでもサクセス中じゃ打たれないよな
>>204 猪狩はSFF7だろうがカット7だろうがナックル7だろうが、先読みして打つけどな
あの理不尽さは勘弁してくれ・・・
結局ストレートでしか三振が取れんとかモルスァ
ジャイロかツーシームど真ん中でいいんじゃないの
あれ?もしかしてドロップって無くなった?
ファー・・・ブ・・ブルスコ・・・ファー!モルスァ!!
ファビョッてごめんよ
俺の携帯からWIKI見ると基礎知識の変化球一覧で
ドロップが見づらかったんで無くなったのかと思ったんだ
前に継承のノビ5の事で相談してた者なんだけど、やっと教えてくれたよ。やっぱり優先度的なものがあったのかな??
あと話変わるんだけど、そのできた選手は一応再現選手なんだけどコントロールを160にしたかったんだけど155で足りなかったんだけど160と155で差とか出るものなのかな
>>211 かなり違うから作り直せ
って言ったら作り直しますか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 16:01:12 ID:jmk6M43u
>>212かなり違いが出るなら作り直すよ。少しくらいなら目を瞑ります
ゲイビデオに出て金を稼ぐ裏技があるって聞いたんだけどマジ?
【高校】竹の子
【初期状態/禿有無】凡/禿無
【フォーム/利き腕】左投右打 オーバー
【能力】158km/h スタミナC コンC
【変化球】フォーク3
【特殊能力】
ピンチ4 対左4 ランナー2 ノビ4 キレ2 クイック2 回復4 安定度4
ジャイロ 重い球 逃げ球 尻上がり 奪三振 打球反応 勝ち運 闘志 シュート回転
威圧感 根性○ 球持ち 対強打者○ フルカウント○ 速球中心
野手能力 弾道3ミートDパワーC走D肩C守DエラーD
チャンス4
結構苦労して作った高校生茂野
使ってみたら案の定糞弱かった
シュート回転しすぎ
>>211 参考までに選手の詳細をヨロシク。
てかダメだわ、全然強いの作れん。最近また竹の子で作ったけど、特殊能力が4〜5個がめいいっぱいだわ。
これだけはつけとけって特殊能力ある?
投手なら逃げ球
リリーフならさらに奪三振
逃げ球打球反応は必須
これがないとどんな投手も二線級
>>219 ・差が確実に出る
逃げ球・ジャイロ・ノビ・奪三振・尻上がり(先発)・威圧感(リリーフ)
・嵌ると差が出る
打球反応・重い球・対強打者・フルカウント・対左・ピンチ
・シーズンで有効
安定・回復
・効果は高いと思うが未検証
キレ・球持ち・リリース・クロスファイヤー
経験点で付けられるという意味でノビ・尻上がり・打球反応を推しとく
サンキュー、ノビ、尻上がり、打球反応に+αでまた作ってみる。
>>223は本屋を活用してないように見えるがどうだろうか
>>224 矢部の妨害のせいで本屋まで到達しない(T_T)
セーブ直後に本屋いけるまでリセットするといいよ
しかし、本屋にいけても
矢部の嫌がらせは続く
矢部はいらない
イベントショートカットしても矢部とカレンは無駄に長いし
つか最近ポタ3買ったけど、特殊能力付けないようにするの難しいな
狙った特殊能力2.3個だけつけたい俺にとってあおいは邪魔キャラ
竹の子で強いのが作れないって言ってたものだけど、やっといい感じのが出来たので報告。
球速152km、コン155スタ150
Hスライダー6、フォーク4
対ピンチ、対左打者、ノビ4、安定度4、尻上がり、打球反応、ポーカーフェイス、威圧感
最後にまさかのカレン登場で威圧感をゲット。
先発なんだけどな…
>>222のアドバイス通りノビ、尻上がり、打球反応は付けといた。
ストレートはやっぱり
ジャイロかノビ5かMFB+ノビ4
のどれかだよな
まあ理想を言えばね。
>>229 リリーフにしちゃいなよw
せっかく天才でたのに
フォークとシュート・・・
CPU相手のフォークの使えなさは異常
CPU対策でスライダーとカーブ特化ばっかり作ってしまうから困る
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:23:29 ID:53ZqxzlO
誰かホームランくんフォームの選手のパスワードください
235 :
234:2008/12/14(日) 14:39:09 ID:WE8UkV5A
ID変わってますが
>>234です。自己解決しました
sage忘れてました すみません
本当にお願いします
237 :
236:2008/12/14(日) 15:35:28 ID:8L4SDKhf
自決しました
死んだの?
自決わろたw
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:44:51 ID:wqsSgrWP
くらぜ えだし ぬめら ゆおほ びばぬ のにゆ るへび がぬる をそな づけさ ぬげの ゆがり ばさへ をてに ふえじ せむと ぎげう ねあぼ へとべ はぢへ けづり すゆあ どおで はすひ るてち をしら つなま さゆで だおご どはた はびぐ か
種田打法ワロタww
ちなみにホームランくん打法はスタンダード66です
自決しても介錯してくれる人がいないので本当にお願いします
くそ、笑っちまった
スタ66ってもしかしたらつなゲッター必須のやつ?
それは難しいだろうなー
持ってたらあげてやるんだが
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:48:42 ID:NjUlRHav
継承選手から教えて能力って、
プラス能力だけじゃなくてマイナス能力もあり得る?
マイナスはなかったとおもう
ポーカーフェイスとかならあるかもしれんが
ジャイロを覚えるイベントってくる時期きまってる?
>>251 3年目4月1週〜3年目7月2週(合宿、甲子園出場中除く) ジャイロかツーシーム選べず確率50% 取得したい場合成功確率40% わかりにくくてスマン
>>252 サンクス
ジャイロ持ち継承選手専用メモステを作りたいから
頑張ってリセットします
このスレにあった情報にできるだけ沿うように作ってみた
157k コン175 スタミナ155
ピンチ、対左4、ケガ5、回復4、ノビ5、クイック4、尻あがり、逃げ球、リリース○、勝ち運
ポーカーフェイス
Hスライダー5、Dカーブ3、サークルチェンジ4
継承でノビ5、猪狩でセンス○、さらにダイジョーブ成功と色々恵まれたが、正直変化球の取捨選択を間違えた気がせんでもない
ペナントやってみたら一年目防御率3.52 22勝0敗(勝ち運効果か?)
二年目が8月時点でで防御率2.55 11勝3敗
やっぱ打球反応がついてないからかなぁ…
途中送信すまん
ダルビッシュはなかなか超えれないね
奪三振も全然だし
打球反応は基本マニュアル操作で役立つ特殊能力な気がする
>>254 強いチームに入れてんじゃない?日ハムでダル以外の先発とその選手だけ入れ替えて回してみなよ
その能力なら防御率も奪三振も余裕でダル越え出来るはず
アレンジ横浜で
他投手が
ダル、成瀬、変化量7×2の外人、ドラフトでとった新人
でやってる
今の年終わったら試してみるわ
ちなみに防御率は作った投手が2点代であとはダル含めて3点代
中継ぎと抑えは155k変化合計14でも5点代
しかもこの投手なぜかほんとに三振とってくれないんだよね
速球中心がついちゃってるのにも原因あるかも
オリジナルストレートって、名前だけつけて
改造しないとかできんの?
オリストにした時点で体感球速は下がってしまう
>>260 マジかよ・・・オリストどこまでもつかえねーな・・・
サンクス
オリ変自体がくそ使えない
変化球レベルがMAXになったら自動的にオリ変の名前つけれるようして欲しい。
カスレベルなのに名前がついててもマヌケなだけだ。
オリ変オリストはやはり必殺技風に強くないと・・・
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 02:39:42 ID:Jt5hQpZY
盗塁5っていきなり継承できないのかな??
何回やっても内野安打とかしかもらえないのだが…
打撃時球速5でやってるとオリストでもあまり気にならないかも
俺のオリスト選手はジャイロ持ちだからそう感じるのかもしれんが
まぁオリストはコントロールあげる時にしか使わないけどね
>>265 盗塁5なんて有っても無くても変わらんけどな
せめて2塁ぐらいは安定して狙える様にして下さい・・・
捕手が肩15守備15ならほぼ盗塁は無理とか走力意味無さすぎだろと
確実に盗塁できるならそれこそ捕手の肩や守備に意味ないだろ。
「安定して狙える」っていうのは
「確実に盗塁できる」とは別でしょどう考えても。
空振り&ボタン連打で捕手の肩守AAでもそこそこ行けるぞ
それはともかくオーバーリードの仕方がよく分からない
ウェストされるときつくね
コンピューターはありえないくらいウェストするからなw
外角高めにはずされたらまず無理
コンピューターのウェストは世界一ィィィx!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ひひひ・・・
海東で投手が作れねぇ
つか作れても2軍落ちの微妙なやつしか作れないorz
なんか1軍キープのコツとかありますかね?
俺は横変化球種を
真下にある程度カーソル移動して止めて
投げる直前にさらにちょっとだけ真下に移動
で低めに10回投げる(真下なのはコントロールの影響を受けずに確実にその位置に投げれるから)
時々なんとなくやばいと感じたら別球種を適当に1回ぐらいはさむ
スライダー4かカーブ3くらいもっとけば余裕だろうに
フォークだけのピッチャーとかストレート一本やりとかはちょっとつらいけど
コントロールでぎりぎりのとこで勝負するしかない
そこのお前は糞
>>276 情報thx
スライダー4フォーク3で適当に球種使い分けて
ストライクゾーン内ぐりぐり動かしてたら
打たれまくってへこんでたんだぜ
同じ球種連続で使っても問題ないのか・・。
>>278 CPU相手にフォークは地雷だから使うのやめとけ
>>277 やっぱストライクゾーンぎりぎりがいいのか
コントロール低いとポールになりやすいから
ぎりぎりは投げないようにしてたんだが・・・。
コントロール上げるしかないな
>>279 そうなのか・・・。
そういやSFFとか打たれまくってたな
左右移動をいれなければずれないからそれをうまく使うといいかも
たとえは、調子補正込み6ぐらいのスライダーは真下移動でコーナーに決まる
落ちる球に対しては超反応だからな
まぁフォークをストライクゾーンに落とすってのが無理あるんだよ
スライダーとか低めに投げるのにフォークは不自然と高めに投げるから・・・
バレバレすぎるw
>>282、
>>283 なるほど・・・。
みなさんの意見を参考にこれから
一人作ってみます。
ありがとうございました!!
根性持ちスタミナEの投手に100打者ぐらい投げさせてもいっこうにバテずに軽く汗ふいてるだけなんだが
根性ってもしかして有能なのか
てか回答のテストのcpuは時々超反応してくるときがある。大抵はスライダーとカーブで抑えられるが・・・
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:37:25 ID:Hx1Fd8TZ
海東の投手育成の場合、普段アナログ操作の人は
入れ替え試験の時だけオプションでデジタル操作(十字キー
に切り替えたほうがいいよ
コツは、投手が振りかぶってからリリースするまで
投球カーソルを動かし続けること
球種はやっぱスライダーが一番安定
絶不調でもない限りいける
ちなみに猪狩との対戦もこれで余裕だぜ
すまんsageるの忘れてた…
海東のテストってカーソルど真ん中から動かさずに同じ変化球投げてれば15〜20点普通に取れないか?
カーソル動かしたり変化球変えたりすると逆にコース読まれて打たれる
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:55:52 ID:Hayq8TV7
ほむらってガチホモなのですか?オッスオッス!
はあ?
古田敦也の全盛期の能力ってどのくらいでしたっけ?
キャッチャー◎と肩守AAは覚えてるのですが…
継承イベント失敗で不眠症を確認
wikiに載ってないので誰か更新ヨロシク
矢部うざいって思ってたけど
レストランのほうがうざいな
restaurant is short.
Yabe is long...
レストランなんてあったっけ?
キンタマシュートの方がうぜえ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 08:52:02 ID:Dk+rfQMv
>>293 そんな細かいこともうほとんど誰も求めてないだろw
やるなら自分でやりなよ
ミートA パワーD 走力C くらいのアベレージヒッターを作りたい場合、弾道はいくつくらいが良い?
2
2でいいよ。好みで3でも。
>>301-302 thx
最初のほうに弾道1つあげちゃうと、朝立ち→加藤バレンタインで4になっちゃっていかんね
お守りって試合経験値減る?
継承打撃タッグって使える?
自分は筋力タッグのほうがありがたい。
鈴姫とのダブルタッグか得意練習のやつが二人以上いる時か特殊能力伝授イベント起こすためにしかやらないな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:18:18 ID:OSA3HNc4
あ
20人くらい選手作ったんですがみずきと一度も会えません。
条件とかありますか?
リアルLUCK
>>310 自分の顔を鏡でみてみろよ
会いたいと思う?わざわざ練習帰りとか休みの日とかに会いたいと思う?
みずきだって一緒だよ?なんで疲れてるときにわざわざ会わなきゃいけないの?
お前見かけたら「うわ・・・疲れる奴だ・・・」とかいって途中で進路変えてるかもよ?どう思う?悔しい?
つまりリアルLUCK
みずきは1年目にクロスファイヤー教えてくれなきゃ存在意義がない
2年目以降にサイドにかわると変化球的にきついものがある
何がつらいの?
因みにフォームで変化球の経験点は変わらないので念の為
変化量かわるだろ?
スライダーとか
変わるんだ、知らなかった
よければどういう風にかわるのかくわしく
オーバーからアンダーにいくほどスライダー系あげやすくフォーク系あげにくいんだっけ?
昔のパワプロではアンダーのフォークはオーバーの1.5倍の経験値がいるっていうのがあったな
今がどうなのかは知らん
今はフォーム補正ないと思う
ただ、絶好調スライダー4が
サイド転向後上下に動かしただけだとストライクはいらなくなったのは確か
右左相手でもボールになったからフォームで変化量が変わると考えたわけだが・・・
わーいオールB出来たー。パワ校で
ところで結局どの高校が一番いい選手作れるんですか
初心者でスマソ
安定して海東
超ラッキーで竹の子
柔道部そろうとパワー余裕でカンストするからな
レストレンまじで消えてくれw確率低いのに3連とかくるとマジで頭くるわw
レストレンとか変な発音すんなwww
ゥレストリェン!
てかレストランってなんだ?
「遊ぶ」選んだときの食事の分岐のことだろ。矢部でも本屋でもない分。
>>320 確か、サイドとアンダーは変化球の横方向の変化量が少し増えるんじゃなかったか?
あおいの胴上げイベント見ようと思って作ったら、ロッテにドラフト5位指名。イベント発生せずorz
胴上げイベントってなに?
今まで一回も見たこと無いや
あおいがプロ入りするあれじゃね?
なんだそれは
誰かkwsk
主人公のプロ入りをあおいがテレビで見てる
↓
あおいもプロから指名される
↓
他のチームメイトから胴上げ
ってイベント。あおいのセリフが恥ずかしいからやめてみたいなこと言ってたはず
なるほど…
自分もロッテなのが条件ぽいな
何順目でも良いのかな?
たった今胴上げイベント見ることに成功。ちなみに2位だった。
>>336 あおいが5位で指名受けるからそれ以外の順位でないと無理っぽい
普通にやれば余裕でドラ1だろW
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:38:53 ID:GbibjQGz
やっぱカレンさんは重要じゃないw?
威圧はたしかに強い
竹の子勧誘21週連続失敗…逆に笑ったわ
カレンって4回くらいデートで威圧感ゲット?
>>344 4回じゃ無理ではないけど厳しい。
5回で微妙、6回ならほぼ取得、7回で確定。
イベントでカレン評価が10〜30上がって61以上で取得だったと思う。
ってことは毎年3回を目安でいいってことか
サンクス
あけましておめでとうでやんす
海東でやると特殊能力がいっぱいつきました
みなさん本当にありがとう
おめでとう矢部君
10回連続レストランとかマジで氏ねwww
むかつくのはレストラン連続
矢部は50%超えてるからいいけどさ
レストランって本屋より確率ひくいんじゃないっけ
低い
だからこそ、全部本屋だったらって考えちゃんだよな・・・
身長ってなんの意味があるの?
表示もされないしパワーの変動も見られないし…
レストランは体力も全快して欲しい。
>>353 身長低いとゴロとりやすくなって
身長高いとジャンプしたときとかリーチが伸びるとかじゃなかったっけ
ゴロ取りやすいっていうのはピッチャー専用なのか?
ゴロが取りにくい状況っていうのを知らないんだが…
でも背低いピッチャーなんてあまりいないよな…
オリ変イベントって出す条件なんですか?
あばたイベントを進めて、あとはランダム
いい加減身長を手術でしか変えられないのをなんとかしてほしいんだが。
身長くらい最初から選ばせてくれ。
ダイジョーブ来ねぇー。ハゲが来ないとスタコンAにならん。
頼む来てくれ…やり直すのもうヤダ。
地味にあかつきに負ける…
天才きたけど消してしまった・・・
シュートとシンカーとか拷問すぎて話しにならない・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:08:34 ID:pdiNsqdD
まぁその後一日粘ってスライダーとカーブの天才がきたからよしと・・・しよう・・・
そうかも・・・
本屋がけん制○とクイックと速球、変化球中心ばっかでPSPたたきわりたくなるぜwww
健太郎ちゃん関連のイベントの発生ってなにか法則性ないのかな?
守備やったらサブポジイベントが起こるとか
ピッチャーの能力UPで変化球覚えさせるときわ同じ球種を連続で上げた方がポイント少なくてすみますか?
教えて優しい人
ぜんぶいっこずつあげていくとさいきょうだよ
ムードxってどのくらい能力さがるの?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:04:07 ID:fOJqHHxI
ライジングショットって無駄?
ストレート格付け
ジャイロ≧ノビ5>MLB+ノビ4>ノビ4>ツーシーム+ノビ4>ライジングショット
こんな感じじゃなかったっけ
じゃあジャイロ+ノビ4が最強?
それは検証されてなかった気が・・・
ノビ4つけると劣化するようにみえるという声は多かったかな
ペナントも使えばジャイロ+ノビ5なんてのも有りだからな
BA170BCBC弾4、PH 強芯 盗4 チャンス5 サヨナラ 意
↑みたいな選手作りたいんだけど、どこが作りやすいかな?
一回売る前の時は結構簡単にこれ以上ができたんだけど…さっき解凍でやって非キャプの8,76の15本25点で最後の甲子園優勝でできたのがDA160CCBC弾4なんだが…
>>378 解凍でいいよ
育て方に問題があるんじゃない
マイライフのオリジナル選手のセーブデータは一人分しか使えないの?
バックアップとれば何個でもいける
1年目の矢部のウザさは異常
電話で不眠症やる気ーえいbづgfvhrどgvふいれおp「fd
CPU相手にならジャイロとツーシームだったらどっちが有効かな?
本屋で出たのがツーシームだったから差がなければツーシームにしたいんだけど…
ど真ん中限定なら僅かにツーシームに軍配だけど総合的に見たらジャイロ
マニュアル操作ならツーシームでいいよ
今海東でサクセスやってて、サブポジ4の選手作ったのに、プロ入り後能力見たら消えてた…。
なんで??
サブポジ4取った後で、新たにサブポジ増やしたりしたら消えるんかな?
誰か知ってる人教えてください。
消える
魔球
>391
そうなんか…サンクス。
もっぺん頑張って作り直してみる。
ラメーンイベント二回起こすとノビ5拾得ってwikiに書いてあったけど二回目のラメーンなんて起こったことないんだが…
もうらめぇぇん
竹の子クリア難しいな・・・
海東もやってみたいってのに
>>394 ノビ4持ってないと2回目のラメーンは出ないぞ
パワスポでのジャイロ取得って休んでたり遊んでたりしても起こる?
400
401
たった今、カレンに観覧車の中で襲われた……
つや〜つや〜とコメントがあったあと主人公が無口になってしまった
チャンス×、三振男、初球○がついたよorz
403
>>402 威圧感つくんならまあいいんじゃね。
投手だったら負け運とかいう消せないのつけられた気がする。
おれはその次の週本屋で勝ち運だしたが。
野手威圧感ってでも微妙ですよね
>>402 なんかいろいろリアルで笑ってしまったよww
その後リセットしてやり直したらはげ北w
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:09:25 ID:0Si6Zjup
すみませんが質問です。
オーバースローに比べてアンダースローは球速は落ちますが
アンダースローには何か利点はないのでしょうか?
教えてくださいお願いします。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:11:15 ID:0Si6Zjup
すみませんが質問です。
オーバースローに比べてアンダースローは球速は落ちますが
アンダースローには何か利点はないのでしょうか?
教えてくださいお願いします。
変化量がかわるお
鈴姫って女の子なの?
先発中継ってどういう投手がなるものなの?
一通り見てみたら左投げが多いみたいだけど光原とか右だったし…
どういう風に使えばいいのかもわからない
>>410 女だったら甲子園でれないぞ
あおいちゃんみたいに
竹の子2年秋で137km/h スタコンBC スラーブ6 Hシュート1
最終的に154〜156km/h スタコンAC スラーブ6 Hシュート3 パーム1目指してんだけどどう進めればいい?ちなみに継承制球特訓サッカーで禿フラグは立ってる
がんばる
暫くは球速のみでやるしかないだろどう見ても
球速一辺倒でいいのかね。
スタミナ練で余り筋力使う理論とか試してみたがどうも10回以上やり直しても無理だから試してみるか。d
COM相手にスクリューって駄目?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 00:26:46 ID:I9+W73WN
力配分て消す方法ありますか?
何で猪狩と対戦して対左2になるんだよ!!!!!!!
サウスポー皆が猪狩じゃねえだろ!!!
対猪狩2でいいだろ!!!!!!
猪狩は左の一部。
対猪狩-1000が対左-1に転化すると考えればいいだけ。
それでクリアするといつまでも意味のない「対猪狩2」が能力詳細に残り続けるわけか
それはそれでいやだな
>>422 積極走塁とかあるページに残るだけならまだ許せるな
ノビ4取得した後ツーシーム取得したら
ノビ4が消されただけどなんでか分かる人います?
そういう仕様です
>>424 そらそうよ
ノビはキレイな回転のストレート
ツーシームはどっちかっていうと汚い回転のストレートになるからね
>>425-426 なるほど。
ということは、ノビ4+ツーシームっていう選手は
原則作れないということですね。
ツーシームの後にポイントで取ったらいけるけどな
>>411 先発が2,3回で打たれまくった時の交代やローテーションの穴埋め役。
せっかく本屋でジャイロゲッツしたのに、三年夏の甲子園決勝9回にまさかのPSPバッテリー切れ…
おれ死ね!
ネタですか?
赤ついたら充電しながらだろ普通
PSPバッテリー切れになってもすぐ充電すればデータ生きてるよな
ああもうサブポジ4が全然取得できねえ
頼むよ鈴姫ちゃん…
名前入力のところで「候」の漢字が二つないか?
たぶん片方は「侯」の間違いだとは思うが
>>434 精神練習で起こりやすいらしい
当然タッグ成立した状態で
ノビ5ってジャイロと同じで継承選手から教わることって可能なの?
超レアの癖に本屋一発目で出てきて焦ってるw
>>437 >113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 12:14:18 ID:KmcIwScr
>ずっと聞きたかったんだけど継承イベントでいきなりキャッチャー◎は取れないじゃん?
>って事はノビ5も事前にノビ4を習得してなかったら継承できないのかな?
>
>114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 12:25:56 ID:gsJcR5kY
>
>>113 >ノビ4付いてなくても、継承選手がライジングストレート覚えてて、それを教えてもらえば普通のノビ5になる
>
>継承選手が普通のノビ5の場合はわからいなぁ
優先順位はあると思うけど普通に教えてもらえるんじゃないか?
いまからROOKESのニコガクの選手をつくろうかと思うんだが全選手の能力を詳しく教えてくれ
wiki
wiki
ツーシーム取得イベがまったくこねぇ…。時期とか決まってんのか…?
>>442 3年目4月1週〜3年目7月2週(合宿、甲子園出場中除く)
パワスポでジャイロかツーシームの投げ方解説イベントあり
確率低いけど本屋という手もあるが
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:45:48 ID:EKNZGgts
天才型でてテンションMAXなったけど継承走力とかorz
でもあきらめずにやってたら4AAACCBできたwww
天才型って凄いのなwww
鈴姫、本屋、田村の中でどれが一番サブポジ4拾得しやすい?
鈴姫で粘ってるけどここ一週間まったく拾得できないし、田村イベントが成功した例がない
>>445 しょぼくないか?
そのくらいできるだろ
俺はオールAできたが、少なくとも4AABAABくらいいけるしww
オールAっていっても特殊能力次第だよね
特能10個でオールAと特能15個でオールBだったら迷いなく後者だな
特能10個でオールAと特能15個でオールBだったら迷いなく後者だな
大事なことなので2回言いました
ポジションと特能の質にもよるからどっちってのは言えんが難易度的にはAllA+15のが高い
>>446 田村は条件満たすのがめんどいしリセット前提で時期的にも鈴姫、本屋はそもそも無い
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:13:06 ID:y7aRCX4k
やっぱ鈴姫にはいろいろとお世話になるよな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:17:06 ID:y7aRCX4k
>>447 俺下手だからこれでも結構満足してるんだ。
まあ継承筋力とか肩だったらもうちといけたかも。
オールA目指して頑張るさ
ガチホモは黙ってろよ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:19:48 ID:y7aRCX4k
やっと投手できた
160km/hコンAスタB総変0 MFB、低め4、奪三振、乱調
弾道3 EAEBDE
俺の浪漫の集大成だぜ
>>452 パワーが140ならAllA+15のほうが余裕だと思う
練習運だし
乗り越える困難が継承、ザコの得意とダイジョーブだけとか余裕すぎる・・・
>>458 違う、あんな自己中で人間じゃない奴といっしょにすんな
厳しすぎワロタ
しかし、茂野より弱い
正直ライジングの使い道が微妙
いや、茂野がすごいのは認める
だがいくら野球センスがあったとしても、利き腕じゃない左腕で160kmオーバー投げたりとか
人間じゃ無理にも程があるだろ
茂野はMAJOYじゃなくてミスフルに出た方がよかったな
継承、ザコの得意とダイジョーブとのり越えてAllBなら半年以上本屋行けますがな
継承、ザコ得意、ダイジョーブ乗り越えた時点で本屋いってなきゃオールBはない
それ以上いってるわ
半年本屋いったって本屋の確率がそもそも30%くらいだっけ?
それに特殊能力選択できるわけじゃないんだからきついだろ
天才型は一日二日ねばってればでるし・・・
凡人の俺からするとこのスレ住民のアレンジチームが恐ろしい
一サクセス中に2回ほど本屋出たが
まあジャイロもツーシームも手に入らなかったけどorz
>>467 俺はその恐ろしいアレンジチームと一緒にペナントやってトレードで引き抜いて登録名かえて1年やった
そのチームを登録してるので凡人の俺のチームも恐ろしいです^^
凡人の俺からすると天才型は一日二日ねばってればでるしという発言が恐ろしい。
PH、広角打法、ダイジョーブフラグを8月中に全部入手できるまでやりなおしたら一日2時間のプレイで4ヶ月近くかかったw
飽きて結局完成してないっていう
そういえばポタのデータをパソコンに移したら天才型で作り放題とかにならんかな?
あれってサクセスのデータも当然含まれてるよね?
>>472 なるよ。投手ならいいけど野手だとポジションが変わらないからあんまり……
>>473 あーポジションの問題があったな
投手作るときにやってみるかな
でもよく考えたら名前も同じだよな…
変化球の問題もあるからな
名前も変化の系統も同じ選手が量産されるわけか…なんか気持ち悪いなw
やっぱ普通にやるのが無難かね
スライダー持ちの天才のデータはずっともってるな
スライダーってなかなかこない気がする
いつもシュートとシンカー・・・
投手の場合肩力は速球の早さに関係ある?
球速には関係ない
165km肩力D…
いいかげんパワポケを見習ってくれないかな
適当に竹の子で始めたらいきなり天才来て、でも期待してた継承練習がスタミナで、それでもめげずに頑張って最後まで進めたんだけど…
右投右打球速152q
コントロール155スタミナ150
スライダー4フォーク4シンカー4
得能がノビ5、ピンチ4、尻上がり、打球反応、回復4、安定度4、クイック4
せっかくの天才がなんか微妙過ぎる感じになってしまったのは気のせいかな。
オレはよくやったよな…?(T_T)
よくやった
よくやったけど特殊能力がひどすぎるw
>>482 言うなWWW
竹の子は得能取得イベントが少なくて困る…と言い訳してみる。
これでもこいつ2年の夏から3年の夏まで全部優勝してるんだぜWWW
>>481 コントロールがAあったら割と俺好みの選手w
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:50:21 ID:B2MJdsI4
継承選手の友情タッグ練習はランダム?
初期の頃に作った中途半端な選手が肩だったり、筋力だったり…
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:53:05 ID:nl++eBSN
なんでキャッチャーを作っている時にはささやいてナンボが出なくて
キャッチャーを作っていない時に出まくんの?
仕様です
マーフィーの法則です
パワ三校で球速継承天才型でた
しかし初めての天才型なのでどうすりゃいいかわかんね
やっぱり友情おっかけは球速→皆川?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:45:32 ID:6YpwCcDW
>>485 俺も気になるわ。
その選手の一番高い能力が友情タッグとして反映。
ABCCCDなら打撃
CBDDDDなら筋力or肩
でおk?
パワーはA140?
他はB13だっけかな?
それに達してる中からランダム
全部達してない場合は精神を含めた中からランダム
速148 コ140 ス110 カット1 ナックル3 サークルチェンジ2で尻上がり・球持ち・キレ4等の良ピッチャーの肩がぶっ壊れてオワタ…
初めて作った選手なのに…くやしいビクンビクン
びくんびくん
猪狩と強制勝負→ヒット打てない、投手の場合は打たれる→センス×習得
まじこの流れもう嫌だ
ツーシームかジャイロもってればどまんなかおいしいです
持って無くてもスローボールでも抑えられるし能力によっては三振とか取れる
打者として見ても球場狭いからホームランも打ち易く楽
と、ある程度なれれば美味しく感じるようになる
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:23:06 ID:ncdHdnUd
試合でもらえる経験点少なすぎじゃね?
2年目夏3安打でも精神1しかあがらない・・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:06:38 ID:NNmdSw6E
お前ら彼女作ってる?
>>498 リアルでいないからゲームの中だけでもリア充になってる。
基本的には作らないな
短パン氏ね
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:46:38 ID:2DywqIM9
野手の継承は肩力で確定だとして、投手はなにがオヌヌヌ?
速or変
オヌヌヌワロタw
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:09:00 ID:DNv8PxJI
選手晒しスレ落ちた?
竹の子でいいピッチャーが出来たので評価してくれ。
右投右打 アンダー 球速155キロ コントロール180スタミナ150
Hシンカー7 スローカーブ4
ノビ4 重い球 打球反応 ポーカーフェイス 球持ち 低め○ ケガしにくさ4
1年目の春の甲子園から最後の夏まで全部優勝したオレの自信作。
やっぱ高校野球のサクセスが一番燃えるねw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:05:46 ID:5q/fH0DQ
>>506 1年目の春の甲子園から最後の夏まで全部優勝したオレの自信作。
試合の経験点ってどんなもんなの?
>>508 ルーキーのお守り使ってたから参考になるか分からんけど、
大体1試合〜4点くらい、甲子園優勝で10点ぐらいかな?
お守りなかったらもうちょい貰えると思う。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 22:58:52 ID:zfG57MsV
特殊能力の本って時期によってこの本が出るとかいうのが決まってるの?
2年目夏後の9〜10月で何回リロードしてもジャイロボールの本が出ない(´・ω・`)
決勝戦で完全試合やっても
もらえるポイントに大差ないのは納得いかない
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 15:53:10 ID:+hL3jYdr
マイライフばっかりやってたら
サクセスが出来なくなった件
甲子園出場無しとプロ入り出来ないなんて・・・
>>512 これ持ってるけど、デフォルト選手データは能力を載せてるだけ(解説が無い)
サクセス、パワガチャについてはまあ詳しく載ってるかな。イベントは一部省略されてるみたいだけど…
ポタカは1枚1枚写真つきで載せてあって図鑑みたいになってるよ。
まあ買いたければ買うと良いさ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:12:56 ID:dj1z59he
矢部君との遊ぶイベントって一度出たやつはもう二度と出ない?
だったら、早いうちに矢部と遊び尽くしてから本屋狙いしたほうが効率いいよな?
まぁ、実際はそんな上手い話は無さそうな悪寒だが…
>>515 矢部君専用イベは確か10くらいまであって、終わると食事か本屋の2択になるんだっけ?
確率的にはあがるんじゃない
現実はもっと厳しいです
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 20:47:13 ID:XN3MFnAJ
遊ぶ暇があるなら命たんとイチャイチャしたい
むしろしゃぶりたい
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:52:28 ID:dj1z59he
>>516 まじか
1 お決まり
2 女子高生とアバンチュール
3 映画代1600円
4 エロ映画(普通映画)
5 洗濯○
6 コロッケ
7 親友タッグ
8
9
10
あとなにがある?
521 :
520:2009/02/08(日) 23:44:21 ID:dj1z59he
追加
1 お決まり
2 女子高生とアバンチュール
3 映画代1600円
4 エロ映画(普通映画)
5 洗濯○
6 コロッケ
7 遊園地
8 公園
9 神社
10
10で守備信頼感取得で
それ以降矢部と出かけてやる気上がるが何回も出る
竹ノ子でショート作ってたら、仲間になるのがサッカー部ばかりw
どんどん溜まっていく変化球ポイントorz
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 18:19:49 ID:tMc+fKo9
俺なら最初のセーブまでに目的の部員が集まらなかったらリセットする
野手の時にサッカー部員が集まりやすいのはなぜ…
打撃フォームと投球フォームってどうやって増やすの?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:37:12 ID:2sCJBVFD
ポタカ
ほむらがやたら可愛いいんだが
彼女作っている暇あったら本屋行くよなあ
息抜きに彼女とイチャイチャする専用のキャラを作る
勿論自分の名前で
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:02:52 ID:8mBisA8p
>>522 要するに矢部と遊び尽くすのは意味ないって事かd
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:00:36 ID:KEWYiRaX
今日遂にメモカからデータ読み込まなくなりました…みなさん短い間でしたがお世話になりました。そしてさようなら
条件満たせば試合で特殊能力がつくみたいだけど全然つかないのはなぜ?
ルーキーのお守りもらうとダメ?
>>531お守りあったら無理
後特能つくのは甲子園だけな
>>532 そうだったのかーありがとう
ルーキーなしでキャプテンでもなく甲子園か・・・・無理だ
>>533 非キャプなら逆に可能じゃないか?
自分の活躍に関係なく運で勝ち負け決まるし
センス〇、本屋でツーシーム逃げ球クロスファイヤー奪三振が出た
しかし継承がスタミナで初期変化球がシュート…
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:23:26 ID:8mBisA8p
12のスタミナ継承は神練習だったのに…
ライジングイベントって全高共通のランダムなのかな?
まだパワフルで一回しか出たこと無いんだが
海でも起きた気がする
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 13:07:08 ID:OUka5qMr
猪狩との対決イベントはいつからいつまでの間に発生するの?
地区予選終了後から甲子園始まる前の週までの間
あと、wikiには「春夏連覇しなければライジングイベントは必ず起こる」みたいに書いてあるが・・・
正直ランダムだと思われる
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 07:25:58 ID:R/25ctjD
ライジングショットってぶっちゃけマイナス能力だよな
継承選手として見ればノビ5が比較的楽に手に入るから優秀なんだが
(ちゅんちゅん) (ガバッ)
お、昨日はよく休んだから調子がいいなあ。
弾道が上がった。
……?
海東で甲子園いったとき、
目指すは全国制覇!とか誰かが言って、
矢部がそういうことでやんすとか言ってるのを、
主人公が(どういうことなんだよ…)とか思ってる描写があるけど、
主人公ってアホなのか?
いきなりだけどさ竹の子でやってるとき勧誘するのいつからやってる?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:33:24 ID:L03LTKOl
海東学院 継承ナシ
・157キロ BB スライダー5 フォーク4 Hシュート2
・特殊能力
本屋:重い玉 玉持ち○ 奪三振
監督特訓:キレ4 ムービング リリース○
経験点:尻上がり 回復4 ピンチ4
監督のやつはマイナス確率が結構あるから逃げてしまう俺は素人
晒しスレ行けよ
何故か打者が矢部の時に限って投手がど真ん中に投げてくるwwwww
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:45:15 ID:Kjt4xkCU
入れ替え試験の二遊間の動きってなんなの?
内野後退、前進じゃないのか?
入れ替え試験の判定の意味不明さはどうにかならんのか
神主ってどうやって出すの??
ペナントでさ。
パワヒついてたらCOMが好んで強振つかうようになるとかある?
今日自分をモチーフにした選手を作って、
BDCCCC
アベ広角チャンスメーカー
弾道4
にしようと思ってたのに、
最後の最後で
パワーヒッターがつきやがった。
ためしにペナントでつかってみたら
三割分、ホームラン二十本
打ちやがったんだけど・・・
こんな選手を作りたかったわけじゃないのに・・・
特にない
PHと広角がそろうと強振時にホームラン入りやすくなるし巧打型にしたかったんならミート多様つけるべきだったんじゃね?
あと、ペナントしてたら
コントロールのところに罰マークみたいなのがついてる選手がいるんだけど、
これってなんなの??
>>556 そうなのかぁ。
ありがと!
まぁ三割うててるしいっかな・・・
てかアベつけるだけでだいぶ率が残せるようになるのな
驚いた
タケノコのサッカー部の特別練習って池川も入れて4人でいいの?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:21:42 ID:SB5JNWpR
変化球ってどれだけ頑張ってもせいぜい総変化量10いくかいかないか位なんだが。
コツとかあんのかな?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:39:56 ID:TTgH5Rkh
流星相手に25奪三振、神帝相手に20奪三振記録しても投手能力がつかなかった。
今作は、投手で試合で得能はつかないの?
(チラ裏)
流星相手には自操作の時点で20奪三振、神帝には18奪三振。尻上がりと重い玉と逃げ玉最強。
ちなみに3年間通しての失点は1年秋決勝の2失点のみ。高校通算防御率0.06
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:49:19 ID:aDGfbSmG
ひたすら変化球練習
151 AA スラ7 フォーク7 シュート3
ジャイロ キレ4 尻上がり 重い玉 人気 リリース 牽制 打球反応ならたけのこで作成したぞ。
あまり特殊は取れなかったけどな・・
猪狩ってデットボールすると炎上するよな
コントロールミスで当たりに行ったら
その回4失点
>>566 ゆっくり読み直してみたらどうでしょうか?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 11:17:07 ID:lJ9aml2q
何気なくツーシーム取得しても表示はストレートなんだな…
次回ではツーシームと表示してほしい…。いちいち阿畑に名前変えてもらうのめんどい…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:36:05 ID:WOCDJpy4
柔道部とサッカー部を4人ずつぐらい集めるんだ。
最初の大会までに集めつつ人数限界まで俺は集めた。
天才じゃなくてもAA145総変化14ぐらいは安定する。
禿使えば更に行くはず。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 22:09:51 ID:5VNF70Uo
わたし女だけど、球速を140キロ台で止める人って一体・・・
>>572 うるせえ100`クラスのスローカーブ投げつけんぞ
ってか、リアリティを求める俺は、そんなに強い選手を作らないようにしてる
目標達成したら、ほむらちゃんとデートしまくりんぐで時間つぶしてる
で、今までで一番苦労したのが国見比呂なんだけど、
153AA
Hスラ5フォーク4スローカーブ3チェンジアップ3
打球反応○のび5ピンチ○重い球チャンス○
だったかな・・・?
比呂はもち球が多いから困る
ちなみに俺をモチーフにした選手(外野手)
BCBCAエラー回避A
アベレージ チャンス○ ミート多様
弾道3
これは高2で達成したな。
おーるAとかの選手には何の魅力も感じない。
作った事あるけど。。
俺って変??
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:58:57 ID:zhFin+7C
天才なしでその能力はない。
お前オールA作ったことないだろ?
>>575 おーるAが消防のころだから、パワ6とかそこらへん。64
ちなみに比呂は天才。何度も作り直した
言っとくけど、後者は天才なしで余裕よ
おーるAは・・・の間違いな
最後に一つ教えてやるよ。
ここはポタ3のスレな?
それと天才なら初期変化球が特殊変化球じゃなあ変化球が2つつくからありえないよ。
悔しいならもう少し頑張れよ。
>>578 お前・・・天才の定義間違ってるぞ・・・?
晒そうか?
おい
だから。
天才なら初期変化球が2つあるはずだからその変化球は有り得ないって言ってんの。
わかるかな?
あーあ、嘘バレちゃったね
オールAは無個性で魅力を感じない→厨二病。オールAってだけで十分な個性
>>574 自分をモチーフにするなら、プロの能力を考えろ
つかオールAに憬れてるほうが中二だろう??
顔真っ赤なID:0ocqev9Nがいると聞いて
俺をモチーフって…
大目に見ても精々EFEFDくらいだろ
>>574 自意識過剰なんだろうな
放って置くのがいいでしょ
俺をモチーフって・・・あんたなかなか強いね(笑)
主人公(パワプロ君)をモチーフにしたキャラ作るときははやっぱり甲子園優勝してオールAにしたくなる
あとサヨナラホームラン男と逆境○は絶対につけなきゃいけない気がする
>>564 まだ見られていたらパス晒して頂けませんか?
超使いたいです
球もち○とリリース○ってどんな能力なの?
この二つついただけで、相当防御率下がったんだが。
球速126なのに、防御率一点台www
ってかパワプロは球速至上主義だから困る。特に相手がパワフルのとき
そうは思わんかね??
あと、涌井のフォーム全然似てないwww
オーバー34
俺の好きなフォームなのに・・・
自分モチーフキャラって絶対一番最初につくるよな?自分だけ?
弱いからこそ愛着わくし
>>596 何回も作るが正解
ってか、題材なくなったら自分だろ
と思う
>>594 球持ちは変化球の変化し始めるのが遅くなる(と思うw
リリース○はリリースポイントが直球や変化球であまり変化しなくなる
↑の能力はCOM戦だとだいぶ使える
対人戦だとたぶんゴミww
あとパワフルの時、甘めにストライク入れると打たれるがストライクゾーンぎりぎりいっぱいに投げると結構見逃してくれる
80kmの球速でも変化球ばかり使って、ストライクぎりぎり投げてればCOMパワフル戦で完封できちゃうぐらいですから・・・
球速至上主義ではないと思いますね
再現選手でも無い限り、名前はランダムだなぁ
ついでに質問なんだが、変化球の継承には、最低何段階の変化量がいる?
>>599 防御率二位で11勝した(今オワタ)
ヤクルトだから防御率の割に全然勝てない
重い球って結構使えるよね?
>>601 四じゃない?
少なくとも俺は四で継承した
総変13以上でしか変化球継承来たことナーズ
607 :
601:2009/02/20(金) 22:20:09 ID:PR3fuUVV
書き方が悪かった
総合変化量だ。すまない
まぁ、アレコレ悩むよりかはタケノコで部員集めてた方がマシだな
ポタ3はパワ12をほとんど移植してそうだから・・・
総変10〜13が妥当だろうな
>>608 そうかー。ありがとう
スラ4ナックル4で後適当に上げてみるよ
あと、「もし」パワ12と同じなら
パワフル第三は総変10以上
たけのこ、海東は総変13以上
が必要だろうね
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:38:19 ID:lpjaUFXG
COMで効果てきめんな特殊能力
尻上がり、重い玉、逃げ球、リリース○、球持ち
2年目夏終わったらひたすら本屋で後ろ3つの取得を目指して、
経験点で前2つを習得しとけば、あかつきでも神帝でも完封してくれる。
>>611 逃げ球の効果がわからないんだが、それ以外は持ってる
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:54:12 ID:arTaWV/y
>>612 逃げ球は失投がど真ん中にいきにくくなる。
614 :
あさ夫:2009/02/20(金) 23:00:58 ID:lpjaUFXG
変化球はT字型がオヌヌヌ。
あと、ずっと防御率0.00だといつか大炎上がくるから、
幸運高校相手とかにわざと2失点くらいして、防御率を0.00じゃなくしておくことも忘れずに。
リリース○なしの投手でもモーションの違いわからん奴居るしな
確か昔の猪狩あたりはモーションの差が大きかったが直球中心だからあまり意味ないしな
継承変化球は一定条件(総変12?)を満たすか他の条件を一切満たさないときにランダムだと思う
>>613 そうなんだ・・・
ジャイロもちの失投ってお辞儀する?
>>614 俺はフォーク、Hスラ、カッターのコンビネーションが気に入ってる。
関係ないとは分かっているんだが、シュート方向はどうも肩を痛めそうで・・・
スロカ パーム スプリット が強いとか抜きにすれば好み。
継承ってのが練習のことなら、自分の場合総変7でも
変化球練習が来たことがある。
いま遅球投手作っててノビ5の本出たんだが、ジャイロとどっちがいいかな?
>>620 他の能力晒して。
そして最終的にはどんな感じにしたいのかもよろ
126K
Hスラ3カッター2フォーク4
BB
伸び4切れ4たまもち○重い球うたれづよいリリース○しり上がり
とかこんな感じの選手で、マイライフ防御率一点台を保ってる俺凄くね??
サクセスは下手だけど、ピッチングうまい!!
>>621 128kスライダー4スタコンEE
最終的には球速無視、変化球2種を5〜7でコントロールBに特殊能力を多めが目標
>>622 了解
じゃあジャイロだな
でもさ。
俺も軟投派大好きだから、結構作ってるんだけど、
変化球は4くらいのを三つくらいにしたほうがいいぞ?
あと、カーブとかチェンジアップとかよく飛ぶ球種はなるべく避けたほうがいい
そして、重い球、リリ○、球もち○は必須
ペナントでオートしまくって研究した結果です
コンAスタB
スラーブ7フォーク6
重い球ジャイロ
とかでも普通に防御率4点台とかになる。
軟投派は特殊能力で攻めるのが吉
ちなみに
>>621であげた選手は防御率1点後半を記録した
>>623 そうなのか。thx。変化球は一応スライダー、Vスライダー、シュートorスラーブを考えてる
というか一軍昇格試験受けられなかったからノビ5諦めたw
>>624 了解!
でも、投手はたけのこのが作りやすくない??
それよりヤクルトの守備陣最高だな
ありえないぜ
投手だと池ノ川が勧誘ではいるメリットが全然感じられない…
一般部員の勧誘を妨げるだけで有効なイベントはほとんどないし、下手すらサッカー部の一般部員に能力も負けてるし。
未だに試合で能力ついたことがない。
20奪三振してもだめとかもう無理!
ノビ5とジャイロ(ノビ4付き)はどっちの方が速く感じるんでしょうか?
>>627 キャプテンなら無理とかお守り持ってたら無理とか聞いたが真偽はワカラン
非キャプテン、ルーキーのお守りも無し
なんだよなぁ・・・
最後の甲子園だけ特殊能力取れる
とか?
>>631だから非キャプテンでルーキーのお守りなしだっつの
つか散々既出だしこのスレ1から見りゃ何箇所かに書いてあるだろ
恋恋のセンターがこけてバッターホームインして飯吹いた
あおいちゃんは俺が慰める
オイラが慰めるでやんす
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 10:56:49 ID:yd96d1G5
気のせいかも知れない
気のせいかも知れないが・・
軽い玉つけたら体感速度上がった気がする。
165ジャイロより165ジャイロ軽い玉のが速い気が・・する。
他に速くなるような要素はない。
まさかコントロール低いと速くなるとか?(F)
>>633 あおいちゃんは既に元極楽とんぼのデブにレイプされたよ
フォームとかで変わったりしそうなしなさそうな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 09:47:44 ID:IVnbAFn/
黒田のフォームは断然速く感じる。
投げおわった後の足の動きが激しいのは速く見える。
個人的に井川のフォームも速く見える。
黒田・井川のフォーム何番?
逆に昌のフォームとかはストレートが遅く見える
本屋でいきなりノビ5が来た、他の特殊はもいらない継承用で作成だい。
海東一年夏の段階で 140k フォーク2 カーブ1の天才型、継承はスタミナです。
中継ぎ〜抑えを作りたいのですが、150〜155k カーブ7 フォーク2 までは大体決めているのですが、
変化球は他に何かをつけると良いでしょうか。アドバイスお願いします。
俺だったら継承がスタミナだった時点でやりなおすけどね
<<642
変化球何て知らねえよ。
自分で決めろよ。
赤ちゃんじゃねぇんだから(笑)
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:35:43 ID:DKCNQT8d
俺なら第二球種でスローカーブとる。
スタミナの分速球に回すか博打で本屋か
継承スタミナが辛いね。
まぁ天才だし強めの凡才レベルなら楽にいけるはず
なにが、ノビ4でアバタにオリジナルストレートを教えてもらうとノビ5になるだよ!!!
真っ赤な嘘じゃねーか!!!
コントロールが下がっただけなんですけど!!!
最悪だ・・・
(インターネットを使うのは)難しい
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:27:57 ID:LZ7ArIEv
守備とエラーってどっち上げた方がいいんですか?
守備Aだとファインプレーしやすいとか?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 23:48:50 ID:xZLWvP3Q
猪狩からジャイロ教えてもらうイベントの成功率って何と関係してるの?
あと、失敗した時のデメリットは?
これが恐くてPSPホールドしたまま…
ジャイロじゃなくてノビ5な
球速とコントロールだったはず 失敗したら一ヶ月の怪我
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:45:03 ID:4Zu+qY+p
いや、ライジングじゃないの?
ライジングなら失敗したら選手生命終わる。
しかもライジングは糞
継承選手としか生きる道はない
ライジングのイベントは挑戦しないにして球速+1するイベントだよ。
まあ一人くらいライジング作ってみるのも悪くは無いんじゃないかと思うが。
ライジングはアンダースローに付けると萌える
655 :
649:2009/02/26(木) 15:25:53 ID:2uyggQIP
みんなd。
納得のいく選手じゃなかったから、試しにやってみた。
んで失敗してバッド無しで入院→甲子園初戦敗退でドラフトだった。
まとめると、
継承としてはノビ5目当てでやる価値あり、本命としては逃げた方が吉。
成功でストレートがオリストになってノビ5、逃げれば球速+1でおk?
>>655 その認識であってるね
ライジングは体感速度落ちるから継承用だな
オリストにノビは反映されないとか言ってたのが居たような気がするけど詳細は忘れた
継承時にはノビ5だけになるから純粋なノビ5がほしい時に他の特殊取らずにやるのが◎
ライジングは変化のキレが良ければ使えなくも無いんだろうが…
体感だとSFFより遅いからな…
660 :
649:2009/02/26(木) 23:26:38 ID:2uyggQIP
引き続きトン。
いままでジャイロorツーシーム持ち継承ばっかり作ろうとしてたけど、猪狩でノビ5の断然効率いいな。
海東よりもパワフルの方がライジングイベント起こりやすいとかある?
ない
全員ムード×を持つチーム作りたいが、マイナス能力って継承できる?
できないんじゃないかな?
今まで100人くらい作ったけど一度もマイナス能力は継承したことない
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:21:26 ID:t7gRc+hn
継承からの伝承を一度断ったらもうその後絶交して教えてくれない?
成功率は継承キャラの評価が高ければ高いほどうp?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:54:54 ID:C3f9MhyD
カイトウ生まれ。
159`スラ3ナックル3シュート1
ノビ4キレ4対左4尻上がり重い球回復ケガ5低め奪三振リリース
どうよ?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:57:04 ID:C3f9MhyD
カイトウ生まれ。
159`ccスラ3ナックル3シュート1
ノビ4キレ4対左4尻上がり重い球回復ケガ5低め奪三振リリース
どうよ?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:01:04 ID:u2eiA0wv
MFBってなに?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:13:18 ID:hMdCmSPy
ムービングファストボール
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 06:08:33 ID:pAiPHTZZ
弱いです。初めて作った選手ならば、強い方だと思います。
落ちる系がナックルって言うのがちょっと…
小中学生は好きだよな
敗戦処理になら使えるな
マイライフばっかりやってたせいか、サクセスが下手糞になった
猪狩って何で投手なのに弾道4でパワーAなの?
馬鹿なの?死ぬの?
つかそもそもスレチなわけで
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:53:47 ID:hMdCmSPy
>>673 猪狩と対戦するってことは非キャプの試合だろ?敬遠しろよ。
タイマンはスライダーオヌヌヌ。
あと、決め球(変化量が一番多いやつ)は狙われてる。
ラオウ「うぬぬぬ」
てかサクセスとか自分の愛着が持てる選手を作れればいいんだよ。
強くなくてもおk
俺ですか?
オールBが精一杯です・・・
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:54:15 ID:WCKUmmlb
ネタで作ってみた
球速154km、コン150スタ92
シュート3、フォーク5
対左打者、ノビ4、重い球
サブポジ捕手
肩14 守12 エラー10
バント職人 キャッチャー○ ブロック○
最後の大会で甲子園に行ければ、送球4も覚えれたんだけど
しかし、投手で野手能力を上げようと思ったら、精神・敏捷・技術が大量にいるから苦労するね
特に敏捷と精神を大量に取得するのが難しい
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:07:46 ID:CchmYxyb
>>679 スレチだけど、どうせやるならスタミナEにして、スタメン捕手→中継ぎとして登板→再び捕手の路線だな。
>>680 普段はファーストで、ピンチの時だけリリーフのアニメ思い出した
>>680 サブポジ持ってる投手をペナントでスタメン野手として使おうとしても
オーダーに入れられないという悲しさ
初期変化持ち無しだと精々総変化9が限界かな・・・
ダイジョーブも出て来なかったし
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20:16:32 ID:9UCuYOqu
寸前って何
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:10:13 ID:CchmYxyb
>>660だが、やっとノビ5継承できた。
ライジングは言われてるほど悪くない気がした。はっきり確認できるくらいホップしてるしね。
んで、能力だけど、あおいちゃんに守備信頼と安定度4と低め○つけられた。
緑能力は伝承の対象になる?
間違ってお守り付けたらコンピの糞守備に泣いた。
それとセカンドにいて外野へのフライが上がったら帰塁してタッチアップの準備しろよ。
スタートきってて帰塁出来ずにアウトになるとかコナミはセオリーってのがわかんねぇのか。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 02:36:12 ID:Tj80w+J3
パワポタ3からこのシリーズを始めて早1ヶ月……
サクセスで投手ばっか作成&キャプテンは矢部任せ…
ある日ふと野手を一人も作っていないことに気付き、作成開始。
「あれ…?ボールにかすりもしねぇ…」
いつも変化球に対応できずに空振り&凡打、それならとストレートに絞って集中してもミートを動かしすぎたりして空振り…
皆さん最初はこんなもんでしたか? それともただ単に私の運動神経の駄目さがゲームにも…
一体どうしたら安打を打てるようになるのですか? 簡単に打てるようになるとは思っていません。
もしこんな若輩者にでもご指導されてくれる方がいるならばよろしくお願いします。
>>688 パワー200↑PHばかりを揃えて、当てたらHRの意気で挑む
単純計算で27回チャンスは有るんだから、1割しか当たらなくても2点も入るんだぜ?
>>688 何気取りか知らんが、その書き出しから全てがうざい。
まずはキーボードをまともに打てるようになってからPSPに触れ。
>>688 バッティングは言ってわかるようなものじゃないから、練習して体得するしかないよ
まずはストレートをミート打ちして、真芯で当たるタイミングを覚える
それからカーブ、スライダーなんかを練習していけばいいと思う
自分の場合はストライクゾーンに視点を置いて、ミットの動きは周囲視力で見て内外・高さのコースを読む程度にしてた
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:39:25 ID:btSxOCIu
パワ三高で、皆川の『対強打者○』付けれるイベントの条件満たしてるハズなのに全ッ然発生しねぇ・・・。
(条件)
・皆川評価140以上
・皆川がプロ入りしていない
・「皆川は将棋好き」フラグが立っている
※この条件を満たすと3年目8月4週に発生する。
・・・って攻略本には書いてんのによぉーーーー!! 誰か教えてエロイ人。
>>694 単純に何か満たしてないんじゃ?評価とか
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:34:35 ID:TVUPKedm
パワプロは精神ポイントを廃止しろや
>>695 能力そっちのけで皆川をストーキングしてたからソレは無い。(と思う)
皆川の雀差しってどんな変化球なの???
>>697 条件満たしてるかは知らんがそもそも攻略本は誤植というか実際と違うものがあるよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:10:41 ID:uh3Wekz8
タブーだと分かっているが、左利きの内野手にこの頃ハマっている
守備モーションがかっこいいんだ…。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:12:21 ID:pJbKK0ke
701
なんでタブーなん?
内野の場合ほとんど一塁に投げるからじゃない
左手で一塁に投げると身体をわざわざ反転させなくちゃいけないし
ちょwww
FEEDEで、
「あーまたセンス×もちかよ。だりーな。もうこのままやるか・・・」
とおもってデータ確認したら、
センス○持ってんだけど、
これがうわさに聞く天才型か??
どうしよう・・・
なまえかなり適当なんだけど・・・
「渡辺」とかにしちゃった・・・
リセットしたらもう一回天才出てくるかな?かな?
メ欄をturiにし忘れてますよ。
>>706 天才の底辺だとそんなかんじじゃなかったっけ?
各パラごとに初期値をランダムにえらぶんじゃなかったっけ
>>708 二年目夏の甲子園優勝で皆川がプロ入りするよ
>>707 結局
ACABA
っていうくそな選手が出来上がりました。
俺やっぱサクセス下手だな・・・
天才でオールAできないのか・・・
>>709 あれ?準優勝でもプロ入りしなかったっけ?
俺の勘違い??
オールAなんて自分には無理だけど、現実的な方がいいし!と負け惜しみ的に思ってるww
>>712 www
俺と同じ思考回路わろたwww
で、そのあと、ひでのりみたいな選手が作りたくなって、
DEAAA
守備職人 バント職人 レーザービーム 粘りうち 送球4
っていう選手を作ったんだけど、
これって微妙??
ちなみに名前は
ケアルガ伊藤
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:32:37 ID:E6M3nrBs
音声登録されてる代わった名前って知らない?
ビクトリーとかレッドスターとか
>>713 うわ!一緒www
自分のはDDAAA
アベレージ レーザー 送球4 粘り 守備職人 内野安打 守備信頼感かな
楽しいよなwww
>>717 それ・・・結構いい選手じゃね?
ミートがCかBだったら最高だったな。
アベヒついてるし。
>>718 ミートもパワーも上げすぎて万能系になるの嫌で、両方D位が好きww
DからCは高い壁だと個人的に思っててC以上にはそんなにしない。
守備型は打撃上げすぎないのが自分的ベスト
>>709ありがとう。それって低確率だったり条件があったりする?パワ高二年目の夏優勝は何回かしてるはずなんだけどなぁ…
>>720 え?
確か百パーだよ?
おまもりあり??
逆にある程度やりこむようになるとオールAに届く程度の経験点が得られてない小粒を量産しててもしょうがなくなって来る。
全部が全部万能ではベンチの意味が無いから、どっちかにスパイスを効かせて逆をベンチに置くわけだけど。
何気に走塁専門の選手が結構難しい。盗塁走塁積極内安等を付けると守備のエキスパートを兼ねるのは正直厳しくなる。
パワ高で一年の得意練習が走塁守備で固まってて半々位か。
最近は海東よりパワ高の得意練習で襟好んだ方が良い様な気がしてきてる。
>>721 お守りありで行っても問題ないはずだぞ。
パワ高で良い野手を作るなら
まずは作りたい選手のタイプで継承は筋か守
一二年の得意練習を良く見て筋と守に固まっていたら育成スタート。センス○持ちならより良いが、
サボリ癖があるなら4月は勿体無くても休むコマンドで治す事に専念。サボると最初の公式戦に呼ばれ辛い。
練習は三年に走力持ちが居るなら、夏まで走>筋守。練習レベルの概念があるので打肩と二人差が付かない限り筋守に絞る。
矢部と守でスタート、守練が効率良さそうなときは守、それ以外は筋と言うのが良いかも。偏ったときはバランス見て。
タッグ前に二人が別の練習で揃っていればその練習をする。
ルーキーのお守りは貰っても可。特に最後の試合の結果によって練習回数も変わるから弱いなら素直に貰った方が良いし楽。
体力の回復はデートでもOK。その場合年末までに4回程評価を上げ告白しクリスマスからホワイトデーまで恩恵を受けて捨てるのも可。
体力の上限が延びるのでやるなら一年のうちに。初出掛けは合宿有りのパワ高ではこの時期で無くても良い。
合宿時期は解っているのだから合宿前には体力を7割以上、または最悪3割未満にしておく。
一年合宿では面倒臭いが何度かリセットをして、監督の閉めを含めて二度体力の上限が上がるまで粘る。
体力が減る練習を多様するので、体力の上限に関しては神経質になって良い。
監督の閉めには二種類あって、無怪我無休みだと監督評価UPと体力上限UPの特典有。
この評価アップと本音ノート、若しくは練習後の特練成功の評価アップで初戦からスタメンを狙う。
大食い成功やビルトを飲んで居ないで、甲子園に行けなければリセット。ここでリセットがあるようならお守り推奨。
新一年の得意練習は夏からやり直せば変わるはずなので、納得がいかなければ消して良い。
ここや秋で消すかどうかはイベントの起こり具合、練習の効率がどうだったかなんかを加味して、
不運続きであれば少し厳しく消していかないといけない。
キャプは引き受けなくても良い。むしろ引き受けると時間がかかるので、
それなら偶然のイベントや危険な練習に賭けたりと、回数で攻めていく方が良い。
この位で、海東で慎重に作った選手と見劣らない選手が作れる。オールAと言うよりは偏力選手。
・ 体力の上限を上げる
・ 継承以外の同学年の得意練習は結構重要
・ リセットを躊躇わない
がポイント
↑を参考に作ってみた
4AA(200)CDD
チャンス左5、安定度ケガ4、パワヒ広角流し固め
満塁逆境4番○選球眼
監督から安定度ケガ4
篠田イベでPH、猪狩で広角をきっちり取れたのはのは大きい
パワ高の4番の作り易さは異常だな
こりゃ楽しいww
>>725 ファースト、内外野の代打、指名打者はこの方法で作れる。
5番サードは肩Aと守備C〜Bは欲しいので海東で時間を掛けて作った。こればかりは禿げ必須。
15、180、12、15、12、8 PH 広角 送球・・・
って感じ。投手は安定して作るなら海東になるが、竹でセーブまでに12人程集め、秋の大会までに大体を集めて、
甲子園に出れると体力上限のアップイベントが起こるので良い。柔道とサッカーがそれぞれ規定数集まってれば
それなりの選手は出来る。
>>726 俺はどんな選手でもエラー回避だけはAにすることにしている
エラー会費の意味は分からないけど
能力って、一気に上げても、ちまちまあげても必要になるポイントは一緒??
野手の甲子園で取れる能力って何がある?
初球とチャンスメーカーしか見たことない
イチとか桑田のふぉーむってどうやってげっとするの??
誰か教えて??
>>730 内野安打○とサヨナラ、満塁
は見たことある
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:26:53 ID:SXOVZYwV
やっぱり野手はむずかしいよな。
野手禿は失敗しかしないorz
いま解凍投手で158k B A
総変7
ツーシーム、クイック4、うたれづよさ4、安定4、おもいたま、奪三振、牽制、リリース、闘志、低め、まけうんができた。
ナックルカーブって全然打たれないな
最強の選手作っちゃったんだけど、ほしい人いる??
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 09:08:31 ID:GEFPYGl0
いない
残念
パワー255
パワヒ 広角 チャンス5 左5 その他ほとんどの特殊をつけた
最強戦士だったのに・・・
最強(笑)
晒したかったら晒しスレにでも行ってろ
春だからか最近スレチが多すぎるんだよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16:36:33 ID:8lsf7oNw
ジャイロ 軽い球 球持ち シュート回転+西口のフォーム
これがストレートの体感が一番早い
間違いない
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:07:21 ID:mJM3v8gY
ジャイロ取ったのにフリーズとかね・・・
残念
>>738 www釣られるなよwwwwww
どう考えたってwww
なぁ・・・おまいらにさ・・・
最後の最後で誕生日間違えたつらさが分かるか??
最悪だよ・・・もういやだ・・・
誕生日なんてまじめに設定したことないな
全部適当だ
再現選手だったからなぁ
しかも
広角イベ成功+ミートパワーあっぷ
直後にイケノガワによる権力あっぷ
があってうはうはだったからなぁ
確かに権力あったらうはうはだな
権力有ったら、真っ先に矢部を退部させるわ
748 :
矢部:2009/03/12(木) 17:17:17 ID:O2+1tkwc
そんな〜ひどいでやんす。
今実在選手作り直してるんだが、やっぱ外国人登録設定は欲しかったな。
ロッテのバーナムJrとか作れないよ
容量?矢部イベント全削除でいいだろうな
>>755遊びの初回イベントを消したら本屋にいけなくなるじゃないか
他のイベントはいらないが
Pパワリンイベも残しておいて欲しい
ごくたまにだけど地味にうれしい
矢部嫌われすぎわろた
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 12:56:28 ID:/hCyVOl6
イベントで加藤妹の乳揉むやつって起こったことある?
攻略本にものってないし。レアイベントなのか?
というか加藤姉妹の評価の意味がわからない
ないから攻略本にも載ってないんだろうよ
天才型来て歓喜してたら7月3週に肩爆弾がついたでござる!の巻き
>>761 ダイジョーブの手術失敗したあとのイベントの奴?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:17:24 ID:8vgfPbX5
>765 そうそう。
よくみたら攻略本にのってたわorz
禿失敗したら即リセットしてたから、見たことなかった。
矢部叩かれすぎワロタので真矢部でも作ってみようかな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:17:15 ID:53O642C2
>>767
がんばれwww
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:27:22 ID:53O642C2
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:28:02 ID:53O642C2
771 :
矢部:2009/03/20(金) 03:52:54 ID:ahilg774
[yabe]
おいらそんな嫌われてたでやんすね…
でもおいらは優しいから謝るなら許すでやんす!
さぁ今のうちでやんすよ。
>>矢部へ
わかったから、お前が謝れ
>>771話を短くして真矢部の能力になったら対等に扱ってやるからさっさと練習にもどれ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:47:36 ID:QWybkbdK
>>771 ちなみに俺は人間辞める方をお勧めするぜ!!
>>771 俺は密室内で練炭を使うことをオススメする
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:31:20 ID:7BlyiCQV
>>771 俺は敵チームの上位打線、およびセンターに
行ってくれたら許す。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:18:51 ID:6p0+jUTd
>>771 俺は球速165キロの継承投手の実験体兼キャッチャーをしてもらいたい
>>771 君は誰でやんすか!?オイラが本物でやんす!
みんなの気持ちは分かってるでやんす…でもそれを乗り越えてほしいでやんす…乗り越えた時の嬉しさは格別だったはずでやんす!
あ、誰か来たみたいでやんす。ちょっと逝ってくるでやんす。みんな…今まで本当にゴメンでやんす。
>>779 真矢部になってくれれば1番打者でも3番打者でも5番打者でもセンターでもライトとしても使ってやるよ
真・矢部=マイライフの奥居
とりあえず、次回作はサクセスは矢部に変わって奥居になってください
奥居よりも強くないか?
俺の最終的な真矢部ABABA AH逆境○送球○なんだが
は?
矢部の首ちょん切るけど、キャッチャー作るなら
肩A守AエラーA ブロック キャッチャー◎ ささやき戦術
このスレ的に最低限必要なのってこれくらい?
送球4はエラー回避15なら同じ効果ってこのスレの上のほうに出てたけど
送球4とエラー回避15を比べると送球のみなら送球Aが上回るが微々たる物
なので出来るなら汎用性の高いエラー回避15のがベター
あと、キャッチャーに最低限と言うならささやきじゃなくて守備信頼感だと思うよ
キャッチャー◎と守備信頼感が揃うと投手すごいことになりそうだな
守備AエラーAあれば守備職人は要らないのかな?
守備信頼感って具体的にどんな効果なの?
>>785 パスボール取りに行くのに走力もA欲しい
意見ありがとう。
とりあえず走A肩A守AエラーAでブロック、キャッチャー◎、守備信頼感を目指してみるよ
俺の腕だと走力はBくらいになりそうだが
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 03:43:41 ID:WLdVOuan
キャッチャー◎だけを持った継承選手がいれば楽に捕手に継承できる
そう思っていた時期が僕にもありました
足速くて肩強いなら外野手やれよって話だがな
イチローの打撃フォームってある?
オリックス相手にすると出やすい?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:25:28 ID:6Jm9tdeD
弱肩の捕手なんていりません
四番下手ってとれないの?
そもそもそんな能力があるのか?
本屋イベントで失敗して…
4番○非キャプ甲子園で4番で4安打以上
4番×非キャプ甲子園で4番で無安打
本屋で主砲のプレッシャーってやつじゃない?
ものすごく今更な質問で申し訳ないんだが
威圧感はカレンか継承かのどちらかでしか取れないよな?
センス×はどうやったらとれる?
猪狩との対戦で負けるととれたりとれなかったり
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20:47:09 ID:lH+txjMp
とれるって解除の方の「とれる」じゃないのかw
(春厨が)日本語をちゃんと使うのは難しい
そもそも望む理由もわからんしなww
猪狩の勝負に勝てば直ると思うよ
あと、正月イベントとか(何をすればいいかは忘れたが)
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 00:12:33 ID:2gzIhGJb
ジャイロがとれねぇ・・・
矢部のウザさは異常。
>>805解除の解をつかって「とれる」って言葉は作れないんですが
「とれる?」ってのは習得できるという意味であって解除するってのは「外せる?」とかを使うべき
春厨に構うなよ…
どう考えたってセンス×はどうやったらとれる?って聞く方がアホ
ここにはマイナス能力を自らつける変わり者も居るっての、に判りづらい表現を質問文で使う意味もわかんね
聞く気があるのかすら疑わしいわ てかテンプレのwiki行けと
俺のことを変わり物扱いする奴はどこのどいつだ
カレンに威圧感貰うためにゃ何回デートすれば良いかね?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:22:13 ID:Ek4zzR4l
>>812 デート誘わなくてもランダムイベント(デート)のみで好感度稼いで威圧感ゲットした俺は異端児だろうな
つか本イベントでリリース玉持ち強芯多様と積極打法が全くこないんだが…乱数偏り過ぎだろJK
>>813 ランダムイベントしか方法はなくね?そのランダムイベントで威圧感取るまで好感度を上げるには何回デートする必要があるかね、ってこと
>>812 「カレンの好感度があがった」×3
「カレンの好感度がちょっぴりあがった」×2
この前やったときはこんな感じだった気がする
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00:22:34 ID:HU2qJ99y
>>814 デートコマンド何て全く使ったことなかったからてっきりデート出来るもんかと思ってたw
俺の時は
>>815さんみたいなのが近かった気がするなぁ
狙って取ろう何て思いもしなかったから曖昧だが…すまん
>>813 リリースが上手くなる本、球持ち学習帳、強振のススメ、積極打法論 だっけ?>本の題名
積極打法とかなら無理に本でつけなくてもいいんじゃないかな。
必要経験値少ないんだし
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:56:24 ID:xDlUubTD
カレンさんは自分が休んだ後にデートに誘ってくるイメージ
保険医の人の評価って何の意味があるの?
>>813 2ツ星本はグループ自体の出現率は高いけど数が多いから目当ての特定の本を引き当てるのは意外と難しいんだよな
投手はまだしも野手は緑能力が多くてウザイ
>>819 たしかカレンイベントはそういう仕様だと前に誰かが言ってた気がする
だから回復を精神任せにするとカレンデートが発生しないんじゃなかったっけ?
>>819 >>821 そうだったのかー!!
道理で投手に威圧感付けたくてもカレン出てこなかったわけだ・・・
投手は精神P大量にいるからなぁ
>>822コンはとりあえずCあれば何とかなるから球速160&変化球15とか無茶しなければ威圧感つけるのには困らない
>>823 確かにそれならなんとかなりそうですねぇ
ただ、俺のこだわりとして威圧感=抑え。で、抑えとなると
コンA+奪三振は基本なのでやっぱり精神Pが大量に必要になってしまうわけさ
だが俺の技量ではまず無理だな、うん。叶わない夢は持つもんじゃないな
素直にコンBあたりで妥協するわ
>>824球速にこだわらないのであれば竹の子で漫研集めれればいけなくもないんじゃないかな?
漫研の発動回数次第になるのが痛いけど
>>824 今回は特にコントロールを上げにくい感じだからな。体感的に7と同等以上か
一年目のセーブで本屋で粘って奪三振を取得した後、二年目のセーブでダイジョーブ博士が来るまで粘ったらどうだ?
もしくはカレンで威圧感を取ることは諦めて、威圧感持ち+制球or精神タッグの継承選手を用意するとか
>>826精神は練習しに来る率が低すぎて成立に時間がかかるから非効率的すぎる
制球タッグは矢部だけで十二分に技術あまるからいらね
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:17:03 ID:CFioWKP9
そうそう、投手でも矢部とのタッグは積極的にするべき。コントロール練習の1.3倍くらいはポイントある。
でも矢部氏ね
>精神は練習しに来る率が低すぎて
なんかはっきりしたソースでもあるのか?
正直サッカー狙いでもすぐ漫研のが成立するんだが
>>829 >>826>精神タッグの継承選手
お前何見落としてんだよ 文句つける前にちゃんと文章見ろks
攻略本情報:チームメイトがが精神練習にくる確立6%
正直コントロールなんかGでも大して困らないんだが
リリーフは特に
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 15:50:58 ID:KDz9WeYi
チームメイトがが
おまいらに聞きたい
俺パワプロ11のサクセス未だにやってる
というか11以降のサクセスに満足できないんだが、
そんな俺がやってもこのゲーム楽しめますか?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:33:53 ID:ydTrNDiA
11で満足できるなら13と14以外どれにでも適応できる気がするんだが
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:20:53 ID:4OU2moRl
フォームの種類ってどうやって増やすのですか?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 15:55:58 ID:eRfT6Q1u
ポタカ
ライジングショットとった後
ジャイロとかMFBとか2シームを本屋でとったらどうなるか知ってる人いますか?
イレブン工科はたけのこなんかよりずっとおもしろかった
スレチ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:56:05 ID:QCioxdil
e
打撃信頼感ってどのくらい前と前々打者の能力上がるんだ?
というか、打撃のも守備のも効果ってかぶるのか?
効果がわかりにくい・・・。
>>838 取れたのか?
いや、その様子からだと未だだな。
時間的に無理じゃねjk
>>836 ポタカを手に入れる。なんだったら以前手に入れたポタカコンプのデータをうpろうか?
改造データ乙
まあ改造データないとポタカコンプなんて不可能なんだがな
1試合で4三振して負けたのに三振男つかなかった・・・
ブランコ作りたいのに
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:01:22 ID:R8asCufn
人いなさすぎだなー
発売から相当経ってるからしょうがないが
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:37:13 ID:yI4EstlU
そろそろ4の情報が来てもおかしくはないのに
俺的に4で追加して欲しい要素、もとい願望
・サクセスでの外国人登録。
・威圧感やノビ5といった普通の選手にはつかないような比較的強い特能以外は全てポイントで習得出来るようにして欲しい。サブポジ4や奪三振、球持ち等。
・−特能も任意で習得可能に。
・+特能も微量のポイント還元で消去可能に。
・オリジナルのアレンジチーム、ユニフォーム、音声の追加。
・サクセス終了後&チームアレンジで選手の成績を入力可能に。
・カタコトでもいいので登録外の音声でも一文字単位で再生して欲しい。
・もう少し打球の飛び方、実況音声のバリエーションを増やして欲しい。
・ポタカ制度廃止、若しくは最初から全フォームが出ていてポタカ収集はやり込み要素程度の扱いで。
・ペナントにお金の概念を投入。
・一部選手のフォームの改善を(特に由伸と青木)
・メディアインストール追加でロードを短く。
こんなもんか
・内野安打の出にくさ
・スリーベースの出にくさ
・レーザービームの軌道とバウンドの後のノビ
これも改善してほしい
総合に書き込めなくないですか?
サクセス選手にもポタカ使いたい
パワガチャは色々めんどくさいし
あとあおいたんと一緒に汗を流したい
>>852 自ら訂正です
レーザービームの軌道をワンバウンドさせてくれたり、
かつバウンド後にノビてほしい、ですね
レーザーはバウンドしないからさっきのはおかしいです、すみません
−能力と引き換えにポイントを貰う方式
これで任意の−能力がつけられる
朝起きると弾道が上がったりするのはなぜ?
パワプロの伝統だからだろうな
実はあるものと連動しているらしい
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:19:39 ID:UKx1+zY7
そんな…
弾道1とか50代じゃないか…
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 10:06:51 ID:C1Dkii6r
4ではオンライン対戦希望! 一人でやってる俺はおもんない
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 11:25:47 ID:UKx1+zY7
おれも一人だからおもんない!
xlink繋いでも誰もやってないし
リリース○ 直球投球時の着弾点表示が、
変化球投球時の着弾点表示と同じく遅くなる。
(早い話、直球の体感アップ)
投手威圧感 リリーフ時相手のミート-8&打者威圧無効(?)
逃げ球 失投が真ん中に行く確率が1/8になる。
勝ち運 味方野手のパワー(幅は?)が上がる。
(似たような物がムード○)
重い球 直球のみ相手パワーかなりダウン
闘志 若干打たれ強くなり、変化球でも若干相手パワーが下がる(?)
キレ4 変化量アップ&曲がり始めが遅くなる。
AH ミート時の打球速度が落ちにくい&芯の範囲が広くなる
PH 弾道アップ&芯がほんの若干広くなる(?)。
内野安打○ ミートで打った時の走り出す速度がコンマ数秒速くなる。
○○ボールヒッター 自分の強振(?)カーソルより上下を打った時のパワーアップ&
ボール球を打った時の速度が少し速くなる(?)。
キャッチャー○、◎ 投手のスタミナ減少量がかなりダウン
守備職人 守備+1(?)&背走時の速度アップ
流し&広角 それぞれの速度が上がり、切れにくくなる。
固め打ち 2安打すると、ミート&パワーアップ(幅不明)
粘り打ち 追い込まれたあと、1球粘るとミートアップ&
スイング中動かせる時間アップ(?)
野手威圧感 失投率アップ、コントロールダウン
次の打者の時、コントロールダウン
ヘッドS 滑り込むが走力A相当(?)だと遅くなる。
守備信頼感 自分以外(内野なら内野、外野なら外野)の守備力+1
(内野、外野)
守備信頼感 詳細不明。投手能力アップ
(捕手)
守備信頼感(投手) 味方のエラー回避+1(?)
ライジング系(?) 一部特殊能力キャンセル(?)
(キャノンでAH&PHとの噂?詳細不明・・・)
補完&修正をお願い致します。orz
すいません。
文章が足りなかったです。
効果ってこれであっているでしょうか?
いろんな所回ったんですが、
正確な効果がイマイチわからない物が多くて
調べたんですが・・・。
少なくともライジング系はオリスト扱いだから特能キャンセルはないはず
ちなみにノビ5がつくけど体感球速は劣化する
投手威圧感に打者威圧感打消し効果はない
ライジングのノビ5ってどんな意味があるんですか?
あとライジングの簡単な取得のしかたがあれば教えてください
また連続すみません。
>>867 イベントの条件は不明ですが、球速&コントロールが高いと覚えやすいです。
それと、不安定だと言われていますが、PS2から送ってくるのも
いいのでは?
>>865 ありがとうございます。
シリーズを分ける意味がわからないのはやはりどこも同じみたいです。
ライジング習得イベントは夏の甲子園に出場確定時に30%で発生
80%で取得チェック→(球速-140)+(コントロール÷10)+40 %で取得 失敗で入院
20%で取得
断ると球速+1
以上攻略本情報
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 06:25:01 ID:sk2kqTc3
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:58:15 ID:sTRean5+
>>870 失敗しても能力マイナスはなく、甲子園で初戦敗退→ドラフトへ。
>>871 ライジングと同じく夏の甲子園出場確定で30%でイベント発生
<バットを使う>
80%で取得チェック→(ミート×5)%で取得(最大75%)
20パーセントで取得
取得成功すると↓
広角打法、パワー+2、ミート+1(確率50%)
失敗すると入院でそのままドラフト
<使わない>
パワー+4
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:21:19 ID:sk2kqTc3
ところでタイミングよく今ちょうどライジングイベント成功したんだが
wikiに書かれて無いけどシュート回転持ってた場合シュート回転消えるね
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:40:44 ID:jhw4FRLQ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:49:11 ID:sTRean5+
MFB持ってる状態でノビ4とるとMFB消える。
逆も然り。
MFBとった後に経験点でノビ4とれば共存できるが
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 08:11:17 ID:7oG3h9oZ
ライジングとジャイロは両方持てる?
ハハッ、ワロス
無理だと思うけど検証するのも面倒
ライジング覚えてから一回しか本屋いけないから
フォーク5 スライダー4 Hシュート2 にする場合、
より経験値消費を少なくするには
どんな順番であげていくべきですか?
Hシュートスライダーフォーク
あぁ、ダイジョーブ成功したというのにカレンに三振男付けられてなえたorz
>>884 その順番だと3球種目を5段階も上げないといけない
つまり一番経験値を消費する(と思う)
だからフォークスライダーHシュートの順でよろしいかと・・・
間違ってるかも知れませんが
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:01:19 ID:/HeAO6X/
本屋で取れる能力はなにがありますかね?
本屋で取れないのは威圧感、ライジングぐらいだろ
あとは全部取れる
サブポジ4も本屋で取れないんじゃなかったっけ?
天才来たから2年夏からリッセットしてるけど禿げ来ねー。
オリ変イベこねえええええええ
使えないと分かってても1度はお目にかかりたい…
練習したら矢部君が変化球の話してくるんだよね?
>>892 矢部じゃなくて阿畑に教えてもらうんだよ
投手なのに座敷童イベント2回も来てチャンス5ついたwwww
1EAGFGE PH 広角
パワー200越えの強さに噴いたwww
ポテンでスタンドインw
>>895 そういう一芸に特化した選手作成って楽しいよな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 15:04:17 ID:2Q3nrAh0
弾道1でポテンが入ったりすんの?
ってかPSPがぶっ壊れて通信できなくなった
内部エラーの馬鹿やろう
つPH
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:55:06 ID:PuZMST3t
PHあれば弾道関係ないの?
Wikiや過去ログぐらい見ろやカス
ボテボテの内野ゴロを打たせた時、キャッチャーが動くと思って↑押しっばなしにしてたら、ピッチャーが後退し始めてランナー1、3塁の後に決勝犠飛であばばばばばばば
二回目セーブでカレンイベ3回(ちょっぴり1回普通2回)なんだが
粘った方がいい?
>>904 おk
ずっと休むだけ選んでもいいよね?
買って初めて作った選手がカレンから威圧感ゲットしたんだがなんとなく微妙な感じ
ミB13 パA155 残りの走肩守エ全部E6の一塁手で
チャンス5のAH、残りは何故かイベントで取った盗塁走塁4と内野安打○
なんていう微妙すぎる能力のどこに威圧する要素があるのかと
顔がイチローに似てるとか
適当に作ってる選手に限って禿成功するのな
おかげで初のコントロールAができたけど
パワポタ音楽スレがないからここで質問させてもらうけど
猪狩登場の時のBGMってパワポタ3オリジナル?
>>908 遊撃手作ってる時にキャッチャー◎きたしな。
どんだけ厳しいポジション兼業してんのかと小一時間ry
両打ちとかでAHとか、PH、広角ってのも
普通の高校球児には・・・とか思っちゃう俺は負け運有。
確かに、高校生で165Km/h投げたり、イチロー並みの身体能力とか
どんだけ化け物だと思うよなw
高校野球編の能力はプロ編と基準が違うとか
昔はインタビューで言ってたが球速だけは誤魔化せないよね
まあ球速に関しては速くてもそこまで問題ないような
よしのりみたいな奴とか
>>913 でも雑魚高校の投手ですら140km/h連発はいかがな物かと思うわけですよ
ピッチャーの天才が未だに一人も出ない。
野手だと2人出てるのに。
天才投手は実質はずれだけどな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:48:46 ID:7xH/uTtQ
変化球が決まってるしね
天才型も何個か種類欲しいよな
オールEスタートの万能型だとか
パワーだけCで残りはGのスラッガー型だとか
球速だけ140でコントロールはGの剛腕型だとか
癖の有る特化型天才が居てもいいと思うんだ
たけのこでせっかくピッチャーの天才来たのに
部員がテニス部と陸上部しかこねぇ・・・イジメか?
スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートを1ずつ持ってる
変化球特化型とかw
つか選手パスを掲載してるブログ(FC2のやつ)で新しく作成依頼の掲示板が出来てるけど更新遅すぎじゃない?
選手作成に一週間もかかるか?
お前みたいなカスは依頼すんな
選手作成に一週間もかかるもんなのか知りたくて聞いてんのにそりゃねーよ
短絡思考乙
つーか作成しないなら掲示板作った意味ないしね
依頼の仕方が悪いとかじゃないの?
テンプレ通りにやってないと作ってくれないよ
まあどちらにしろスレチだが
お前みたいな暇人ばかりじゃありません
その人が忙しいかどうかも考えずに文句ばかり言っちゃうんですね
しかも頼んでるほうなのに偉そうとかすごいな
一人が叩き出すと自分も叩かずにはいられない春厨ばっかですね、スルースキルがないのかと
別にそこまで厚かましい事言ってる訳じゃないんだから黙って流しときゃいいだろ
頼むより自分で作った方が手間かかんないぞ?金はかかるが。
本当に頼む人が多すぎる・・・
>>914 ついでに2球種変化合計8ぐらいあったような・・・?
プロの基準って大体F,Eくらいかな?
Dだと強い気がするし。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:16:27 ID:dJWZTjSf
バケモノみたいな走攻守が揃った選手作れない
やっぱ天才じゃなきゃオールAとか無理か(´・ω・`)
中田なんとかって選手のパワーはなぜかCだけどな
このスレ見てると自信無くなる
3DACCCCで満足してましたサーセン
話は変わるが、ピッチャーで野手能力もそこそこ上げたいのだが
どこで作るべき?
ちょっと聞いてくれ、今プロ入り前のポイント割り振り画面で止めてるんだけど、どの特能選んだらいいか悩んでるんだ。誰かアドバイス頼む。
選べる能力は対左〇、走塁〇、送球〇、安定度4、AH、粘り打ち、意外性、バント職人、初球〇、フルカウント〇、チャンスメーカー、ヘッスラです。
ちなみに今持ってる得能はチャンス4、ハイボールヒッター、満塁男、レーザービームです。
ポジションと現在の能力(ミートなど)と現在の所持経験点、はいらないか?も書いてくれないと
アドバイスなんてできるわけない
>>937 ごめんね、能力はオールBでポジションはセカンド(サブでショート)、
今の経験点は筋力19、敏捷47、技術122、精神76です。
ハイボールヒッターがPHの役目を果たしていたのか、割りとホームランは良く打てた方でした。
あくまで個人的な見解だけど
2番に置くなら粘り打ちとバント○
3番に置くなら走塁○
5番に置くならAH
それ以外なら安定4
俺だったらどの打順の選手でもAHかPHのどちらかはつけちゃう
理由は特に無いけど
>>940 打順すら考えない奴はPH・AHでもつけとけよアホ。
二度とこんな質問するな
>>939 >>940 ホームランも打てて尚且つヒットも打って…ってイメージが浮かんだんで、AH付けて5番におこうと思います。
ありがとうございました(^^)
野手能力を1DFB他適当な投手を作ろうとしたら
全然足りずに投手としても中途半端になった
サブ三、盗塁4バント若干投手能力持ちな中継ぎ投手は贅沢なのか…
陸上部の力を借りたはずなのに…
日本語でおk
>>943 1GGADDDサブ一箇所盗塁四 球速140前半CC総変10ちょいなら普通に作れる
>>946 スタミナと総変ちょい減らしてミート上げられないかな?
つーかどうやったかkwsk
現実逃避で捕手作ってたらカレンから威圧感貰った
今まで邪魔ピザとか思ってたよゴメンな
先発作ったら威圧感付いた
スタミナBだけど抑えに回すか…
投手作ってるのに継承が野手なんだけど、こういうことってあるの?
>>950 せっかくあるスタミナを生かすためにリリーフに回してみるよ
>>951 そうなんだ
何回やっても野手だったから諦めたw
しばらく野手ばっかり作ってたからなのかな
ささやき戦術持ちのキャッチャーだったから良かったといえば良かったのか
投手で本屋の特能狙おうとするが何がオヌヌメ?
ピンチ4ノビ4打たれ強さ4奪三振は持ってて、先発型予定
尻上がりとか
狙うも何も本屋の本って制御できるの?
ジャイロボールしかなくね?
MAJORのせいでジャイロマンセー厨になってしまった…
>>957 ジャイロってノビ4と重複無理じゃね?
尻上がり把握した
尻上がりは必要経験点の割には効果でかすぎ
それツーシームじゃね?
ノビ5は不可だがノビ4とジャイロは大丈夫だったと思うが…
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 12:22:42 ID:tyi5AG0e
野手で速球を上げたら送球も速くなんの?
>>960ジャイロとってから経験地でノビ4は可能だが逆は不可能
ライジング持ちからのノビ5継承がおいしいです(^q^)
ところでピッチャーで走力上げるのって難しくない?
守備練習繰り返すしか方法ないんか
たけのこで陸上部を集めればいいじゃないか
やったー球速165のライジング持ちできたよー
実用性なくても俺の努力とロマンの結晶だから気にしなーい
ライジングのアンダースローで『浮き上がれ!』とかやって遊ぶのはデフォだよな
ライジングシリーズって正直微妙だよな
未だにアバタボールがどんな変化してるのか把握できてない俺
実質ナックル
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:04:12 ID:cmCpZ1mh
wikiにあるアレンジチームのルーキーズの赤星
なんで投手できないんだー!
野手能力持ったピッチャー作ろうって時に
ジャイロイベント発生+ダイジョーブ成功しやがった…
>>971 より一層野手能力を重視できてよかったじゃん
次スレ立てようと思うんだけど、テンプレ直すとこある?
ジャイロとノビもMFBと同じ方法で可能だから訂正してくれ
フォームはポタカで 入手
ってのもあるといいな
Q.MFB ジャイロ ノビ4.5って一緒につけられる?
A、ジャイロとMFBとノビ5は一緒には付けられない。
ジャイロまたはMFB取得後、“経験点で”ノビ4を取得すれば
ジャイロ+ノビ4またはMFB+ノビ4はできる。
こんな感じかな?
海東で天才型が来たんだが、禿は粘った方が良い?
>>978 乙
別に最強キャラ作るのが目的じゃないから高校はやる度に適当に変えてるんだけど
彼女だけは毎回ほむらッス
マジこの娘かわいいぜ
>>979 そりゃ粘った方がいいだろうけど、継承クソだからやり直すぜ!
とかじゃなけりゃそのまま育成すれば良いんじゃないの?
>>980 やっぱ彼女作った方が良いのかね?
彼女にするまでにかかる時間を考えるとあまり効率的ではないと思うのだが・・・
投手なら逃げ球狙いで作るのはありかもしれないけどそうじゃないんなら微妙だと思う
>>981 有難う(^-^)継承は守備だから一回作ってみたら、弾道3、ミートA(14)、パワーB(130)、走力A(14)、肩力A(14)、守力A(14)、エラー回避(14)が出来た
禿に成功すればオールAが出来そうだから粘ってみるよ(^-^)
禿の手術は会話をLで早送りしなければ成功しやすくなるらしい
あと、天才型は禿に会いやすく、成功しやすくなるらしい
>>983 継承守備でも結構行けるもんですね
>禿の手術は会話をLで早送りしなければ成功しやすくなるらしい
一度考え直してから再度強くなりたいを選び直すと成功しやすいと聞いたことがあります。
これがホントならさらに確率あがるんでしょうか・・・
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 20:33:08 ID:FAdpDoHz
>>984 矢部と継承選手のタッグで技術が70入りました
それは知りませんでした(^_^;
禿の手術の成功確率はかなり低いらしいので、更にそれで成功確率がUPしてくれたら良いですね(^-^)
てか禿来ない…
ごめん、スレあげてしまったorz
攻略本情報だと
最初にやりますと答えると成功率42%
一度考え直してから再度強くなりたいを選び直すと38%で若干下がるっぽい
>>987 攻略本情報ktkr
考え直しは誤情報でしたか・・・スマソ
早送りしないで強くなりたい直行しますわ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 11:35:30 ID:StgoOwFu
>>987 そんなに成功率高いのか…?
5回やって5回失敗中なんだが…
投手威圧感って
同点、勝ち越し時のリリーフで、相手打者一巡分のみ?
中継ぎ、抑えって発動しないのか?
それとも、あるていど引き離してると発動しないのか?
発動時がバラバラでリリーフ時だけだから
どうなってるんだろう?
一イニング投げたらセーブ条件orホールド条件を満たす場合に発動
そういえばツーシーム+ノビ4も経験点で取ればできるけど
ジャイロとMFBのとこにないのは、質問がないから入れてないだけ?
禿の地下室に入ってからステートセーブしたら結果が固定されたってどこかで見た気がする
まあコンピュータの乱数は擬似乱数で、種が同じなら
結果は決まってるからな。
2年の8月の時点でミートBパワーD走D肩G守G 弾道3 特殊能力はレーザービームのみ センス○持ち
この状態なら皆さんはどうしますか?サクセス続けますか? ちなみにポジションはショートです
海東なら一年目のセーブポイントでもっと粘ってる
続けない
1年目はもう少し本屋でねばれると思うよ。
がんばれるならやり直した方がいいのかも。