【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・ダイミョウザザミあたりにはそれなりに使えるが
モノディアの潜りはタイミングが難しい。
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 22 気絶値 20
演奏終了 26 気絶値 20
演奏1 38 気絶値 20
演奏2 43 気絶値 20
演奏3 41 気絶値 25
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
P2Gの気絶値
※ただし合っているかどうかはまだ不明なので、信じる信じないは自己判断で!
モーション値 ()内は気絶値
武器出し攻撃 27 (15)
叩きつけ 15・48 (5・10)
左ぶん回し 27 (15)
右ぶん回し 27 (15)
つか殴り1 12 (0)
つか殴り2 12 (0)
つか殴り3 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点(モーション値以外は確定)
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
スレで使われる笛の略語または愛称
P2の名残で最終強化前の笛の名前で呼ばれる笛があります
音色や見た目が変わらない武器にその傾向が強いです(はぴーとか血笛とか)
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
法螺貝 ・龍木ノ古笛【神歌】or龍木ノ笛【宿神】(G)
桜のり子 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹・ヴォルカニックロック、ヴォルカニックギグ
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ちた模様
気絶蓄積値も下がってるっぽい。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!
華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
<ダメージ期待値>
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 479.8 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
先人の利用していた防具
繰り返しますがあくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念 多くの笛吹きが使い勝手が良いため使っていた。ちょっと弱体化
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ 高耳ほしいときなどにどうぞ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ 回避2中毒者用。スロも多い
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ 匠つけても紫が短い笛などに
【笛吹き名人以外の有用スキル】
■スキル名 [必要スキルポイント]
■切れ味+1 [匠+10]
切れ味ゲージを伸ばす。最初からMAXまである武器(夜笛など)には無意味
切れ味紫は非常に強力な為、紫がない笛の火力の底上げになる
■見切り+1,+2,+3 [達人+10,+15,+20]
武器攻撃による会心率が+10%,+20%,+30%上昇する
武器攻撃による期待値が上昇する。また、−会心から+会心になる武器に有用
■回避性能+1,+2 [回避性能+10,回避性能+15]
回避行動中の無敵時間が+1で1/3.75秒に、+2で1/3秒に伸びる
スキルなしだと1/5秒。ガードできないので有用性が高い
■回避距離UP [回避距離+10]
×ボタンで回避した時の移動距離が1.5倍くらいまで伸びる
危険域からの脱出に便利。性能+距離があるとすごいが、張り付きにくくなるという声も
■業物 [切れ味+10]
切れ味の消費量が半減する。元の消費量が1の時は1/2で切れ味消費が0になる
はじかれ無効で堅い部位を殴るときやゲージの短い笛に有効
■耳栓・高級耳栓 [聴覚保護+10,+15]
耳栓はバインドボイス【小】を、高級耳栓は【小】と【大】を無効化する
ガードできないのでバインドボイスで事故りたくない人にはオススメ
聴覚保護が吹ける笛を使うなら不要
一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
<カイソディア>
カイザーX、ディアブロZ、リオソウルZ、ディアブロZ,ディアブロZ
見切り+3、業物、笛吹き名人、耳栓(要スロ1)
デフォ紫の笛のための装備。ゲージ維持が素敵。角は気にしたら負け。
暫定テンプレその1
人気笛は攻撃力が高かったり旋律が便利だったりするカリピストの基本武器
対してマイナー笛は一見マトモだが、旋律が微妙だったり完全上位互換が存在したり
実用性よりも音色や見た目で人気がある玄人好みの扱いにくい笛
ガチPTに持っていくと白い目で見られるってのに何であのガキは?
というわけで、コイツらはちょっぴり微妙だから素人にはお勧めできない笛(G笛は除く)
※あくまで「素人にお勧めできない」だけであり
無限の笛スピリッツがあれば、どんな笛だって輝けることをお忘れ無く!
・ウォードラム系
前作での栄光はどこへやら、唯一最大の利点である火力で他笛にあっさり抜かれ
新派生のジャングル系では攻撃力大が無くなってスロット消滅というイジメっぷり
・ギアノスバルーン系
ドスギアバルーンの氷属性・ランポスバルーンの回復旋律
共に女王笛ランゴスタでOKになってしまう悲しい笛
ランポス・ギアノスごっこで遊ぶためだけに持ってる人が多い
・フェザーホイッスル系
モンスターに眠る暇も与えない睡眠笛。最終形で攻撃力1040睡眠180って舐めてるんですか?
斬れ味・スロット数・攻撃力全てで同じ旋律の毒笛、マジンノオカリナに劣るのが悲しい
・クラップカスタネット系
ガオレンズホロウさえなければ、攻撃力面でそれなりに需要があったかもしれない
匠無しで長い紫ゲージがあり、旋律も使いやすいものが揃っていて
決して性能が悪い笛ではないのだが、シェルカスタネットからの派生で
大抵は水属性のギザザミハルスに行ってしまい、忘れられる悲しい笛
・シャミセン系
とにかく全てがあと一歩足りない性能
攻撃力も、低くはないけどそれを売りに出来るほどではない
旋律は攻撃大と龍耐性大くらいしかいいのがなく
付いてないに等しい毒属性180と地味に痛いスロット無し
ただし、音色が非常に魅力的なせいか、所蔵してたまに振り回すカリピスト多し
暫定テンプレその2
オススメ笛テンプレ
無属性
・ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
・ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
・グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
・ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
・ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
・ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
・覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
火属性
・ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
・カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しするグラビキラー
・シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
・フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
下位までは旋律も音色も良くないただの雷属性の笛だが
上位からは攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
龍属性
・サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
暫定テンプレその3
G級攻略用笛
・女王笛ランゴスタ(氷属性)
G級初期に作成可能で匠要らず
ババ亜種やドドブラ亜種が氷に弱い為作っておくと便利
・マジンノオカリナ(毒属性)
作成時期はG3からな上、素材で大宝玉を使うために中々作成は難しい
しかし毒属性をメインに使える唯一の笛なので、大連続(特に黒グラ入り)に力を発揮する
ウカムを倒した後で笛を始めてみようと思っている人用オススメ
・ボーンホルンG
とにかく素材が簡単でそれなりの性能、旋律を覚えるのにも良い
・サクラノリコーダーG
レア素材を使わない事と、匠時の紫ゲージが長い為に使いやすい龍属性笛
暫定テンプレその4
【紫赤青】
攻撃力強化(大)・強走効果(大)・風圧軽減→重ねがけで風圧無効・体力増加(大)と
初心者でも効果の恩恵がとても分かりやすい旋律。
PTで他の武器から期待されがちな強走が吹ける青旋律保有。
ただし龍風圧は防げない。
【紫赤緑】
攻撃力強化(大)・防御力強化(大)・体力回復(小)・回復速度(大)が吹ける。
どんな相手でも使えない旋律など無い、正にオールラウンダー。
ソロでもPTでも持っていける。
【紫青空】
強走効果(大)・風圧無効→重ねがけで風圧完全無効・千里眼・気絶無効
龍風圧すら受け流す風圧完全無効あり。
千里眼は地味に便利。笛に慣れないうちは事故死を減らす気絶無効も便利。
それぞれどの武器が該当する旋律か、その他の旋律はどんな効果かは
http://pe2.org/karip/tone.swfを確認する事。
携帯からも見れる狩猟笛の秘宝。
テンプレここまで、なげぇ
修正点
・
>>6の修正
・
>>8の改行修正
・
>>9に勝手ながらダメージ期待値の下に前スレ暫定1追加
最後に関しては独断なので問題があれば今後議論してくれるとうれしい
次のスレ建て
>>970でよろしく
★…匠不要
覇重笛 479.8 (490.5) 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 (496.1) 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 (474.7) 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5 (464.6)
崩笛(氷120) 438.9 (450.8) 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 (439.9) 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5 (448.9)
★大虎鐘 423.2 (434.6) 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 (433.1) 紫30 紫緑赤 −−−
見切り1追加版置いておきますね
>>1乙
別にテンプレ長くても、それを特色とすればいいじゃないか
>>1乙!!
>>24
テンプレ長いと建てる人がめんどいじゃないか
>>1 ♪♪♪♪疲労回復 よく頑張った!
>>24 スレ立て人が大変なんだよ
あんまり長いと初めて来た人も読む気うせるだろうし、
現時点でスレ立ててテンプレ貼り終わるまでに10分以上かかるから立てる人も面倒だろうと思うんだけどな
>>1 ♪♪♪♪【おつかれさま】 ありがとう!
>>27 全部はよまないだろう。自分の必要な情報だけ読み取ればおk
>>28 その自分の必要な情報を取捨選択する気すら起きなくなるんじゃないかって事
あぁ、言葉が少なかった
もちろん
>>4と
>>12-14の差し替えと
>>5-6の統合なんかをすればもう少し短くはなる
だけど何かと複雑な狩猟笛の特性上他の武器スレよりも長くなるのは当たり前だと思う
>>29 情報が少なく不親切なテンプレと、多少長くとも特徴が良くつかめるテンプレなら後者でしょ
たったこれだけも読めないのは流石に活字離れ乙としか言い様が無いな・・
fsyDvX1Nが無効なんて言わずにやってくれれば更にもう少し縮まるかもしれないけどね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:53:09 ID:5fwj/Oy2
長すぎるとかえって不便と言ったらゆとり扱いなのか
毎回お前らが連投規制にめげずにテンプレ貼ってくれるならそれでいいよ
34 :
28:2008/11/10(月) 00:49:40 ID:4OfAXTKd
しかし、実際よんでみるとテンプレながいね。わらい。
暫定テンプレ1〜4はなくてもよいかもね。スレ立ても大変になるし。
立てようかとおもったけどテンプレ貼るのが面倒でたてなかったし。
まあゆとりは楽譜覚えるのとかめんどそうだし
勇者プレイもできないから
笛スレにはあんま来ないでしょ
ああそれにしても蛙笛かわいいなあ
オオシッポガエルを大量にぶち込んだだけあるぜ
なんでそんな風に変に荒れそうな書き方するかな…
荒らしたいからだろう
また今日もひっそりとウチナラシを愛でる作業が始まるお…
あんまり効率とか気にしない連中と組めるってのは素晴らしい事だったんだな。Fからこっちに移ってきてそう実感したよ。
おお…こんなスレがあったんだ…
最近狩猟笛を始めたんだけどこの武器楽し過ぎる!
なぜもっと早く使わなかったんだと後悔してる
大虎鐘が好きでよく使ってるんだけどダメージ効率見たらまだまだ上の武器あるんだね…
やっぱ敵に合わせて属性ついてる笛担いで行った方がいいのかな?
まだまだぺーぺーなんで大虎鐘と逢魔しか使えてない…
好きな武器を使うとテンションが上がって立ち回りが良くなることもあるかもしれないような気がしないでもないよね
血笛でティガ行ってたけどsfzで行ったら足削り以外殆どくらわなかった
きっちょむ音もすることに気付いたしなんか俺と相性良いみたいだ>sfz
大湖沼・・・天鱗あるのに重牙があと5本足りない・・・毎回頭壊してるのに頭殻ばっか
>>39 属性で選ぶと有利な旋律が付いてこないか?
ルリコに風圧、ギグに耐雪・耐雷などと。
最近狩猟笛の練習し始めたんだけど、PTプレイ時の旋律効果って
同じエリアにいればどんだけ遠くても大丈夫なのかな?
例えば雪山の頂上(フルフル死骸横)みたいな安全地帯で演奏するとか。
譜面覚えるの大変だけど笛モーションが予想外に使いやすくて楽しいわ。
>>44 同じエリアならどんなにはなれててもおk
ただ、吹き専は嫌われるので注意しよう、敵にもよるけど、スタン2回以上が目安かな
あと、屍骸ではなくフルフルでもない。 アレは脱皮したクシャの抜け殻だ
フルベビが取れるから間違えたんだな
今から久しぶりのPTプレイだが二回もスタン取れるか心配だな
47 :
44:2008/11/10(月) 14:11:50 ID:BN3wtZng
>>45 レスサンクス、PTプレイはリアフレとしかやらないんで多分大丈夫w
しかしスタン2回かー。練習相手に選ぶとしたらクック先生あたりかな。
考えててもアレなんで体で覚えるしかないか。
>>43 なかなかいい整理だね
あとはきちんとまとめられるかだが・・・
流石にながすぎるからなぁ現状は
>>47 レイア→クック→ババコンガ→ティガレックスあたりで被弾なしをめざそう
スタン値が今回はあんまり高くないので、2回ぐらいスタンとったら脚狙ってこかしたりでもいいかもしれない
まぁ敵の肉質やPTにもよるけどね
今更テンプレの高周波についてなんだが
>>3の「モノディアの潜りはタイミングが難しい。」て修正した方がよくね
この書き方だとおそらく誤解を与える
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・ダイミョウザザミあたりにそこそこ有効
モノディアは長時間の潜行を見極める必要があるが、慣れれば簡単
こんな感じでどうよ
あとダイミョウザザミに有効ってホント?俺成功したことないぞ
即座に反応できれば間に合うもんなのか
PTの時だけど一度だけ成功できたよ
PTだと吹いてる間に他の人が音爆投げるor怯むor麻痺or罠にかかるって事が多いからかなりすごいな
ソロでは音爆投げるので知りません^q^
52 :
33:2008/11/10(月) 18:32:11 ID:TmXtrXoI
>>49 モノディアには意外と成功するよなw
wiki編集しようとしたが俺には難しいかもorz
いつも雰囲気のいい笛スレを楽しませてもらっています。
武神をオカリナでクリアはほぼ安定(罠閃光あり)してるんですが、血笛やギザザミだとグラビで
鬼のように時間ロスしてしまいますorz
開幕に落とし穴と大タルG*2、その後は紫維持の武器メインで立ち回ってますが
オカリナで12-13分、血笛や水笛だと18-19分かかってしまいます。
遅いのはわかってますが、参考までに先輩カリピストの皆さんで武神のグラビを血笛かギザザミだと
どれくらいかかるのでしょうか?
>>53 血笛はやったことないから分からないが、ギザザミなら15〜16分ぐらいかな
ホントに個人的な意見だけど、グラビで時間掛かるなら他の奴のタイムを縮めれば良くないか?
多分血笛ならティガ、ディア辺りの時間が縮められるだろうし
ギザザミは・・・グラビで頑張るしかないか……
>>42 なるほど…旋律まだまだ覚えれなくて二つのみで行ってたが
今度から旋律覚える為にも弱点属性の笛担いで行ってみるよ
最終的には全部の笛を作りたいなぁ…
58 :
53:2008/11/10(月) 21:45:02 ID:i1ipcyJq
>>53 >>54 レスありがとうございます。
仰るとおりナルガティガで毒より大幅短縮できてます。
喜んでグラビに挑むと結局毒より遅くなってる始末です。
毒笛の残タイム(左からナルガ、ティガ、グラビ討伐直後のタイム)
43-42 35-34 23-21
血笛
45-44 37-36 17-16
ギザザミ
44-43 36-35 18-16
おおよそこんな感じです。柄殴りも交えて属性ダメも稼いでるのですが、
そろそろ死ぬかな?と思ってからが長くて5分くらいかかります。
まずはギザザミで目標値に近づくように頑張ってみます!
59 :
53:2008/11/10(月) 21:46:30 ID:i1ipcyJq
武神未クリアの俺もギザザミで行ってみたけど、大体
>>58と同じくらいだった。
(切れ味+1、回避+2、笛名人)
どうも対グラビの立ち回りがなってないっぽいな…。
比較的柔らかい首や尻尾を狙ってみるか。
って、自己完結で終わっちゃしょうがない。
水笛での対グラビの立ち回りってどんな感じがいいのかな?
武神みたいな体力の少ないクエで腹を狙ってもしょうがないから
首とか尻尾狙いにしようかと上では書いたけど、
それで手数が減っちゃ結局同じだしなあ。
先人の知恵をお貸し下さい。
グラビに罠を全部つぎ込んでボマー付きタルGをひたすら当てる。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:07:33 ID:8guMfGFB
この板とは関係ないんだが、ニコニコ大百科に狩猟笛とガンランスの記事だけあるのはその道一筋の愛好家が多いからか?
その答えはこの板では得られぬであろう
さすがのそのセンスはないわ・・・・
笛でナルガのブレード破壊する際のオススメ技はぶん回し?叩きつけ?
叩きつけは当たってるのがブレードか手か今一わからん・・・
>>67 火属性が高い笛で柄殴りを沢山当てるのはどうかな
違う笛でやりたいなら当てやすいぶん回しだと思うけど
柄殴りだとブレードに届かなくね
逆にブレードがとどき、転ける。
>>63 笛ガンスだけモンハン独自だから?
他はイメージしやすいし
イメージ違いも結構あるけどね。
片手剣はもっと長いのをイメージしてた。
ランスは両手でもつもんだと思ってた(太刀にそれっぽいのがある)
ボウガンは、矢を放つもんだと思ってた
しかし狩猟笛ってよく考えたよな、まるで予想外だ
他の武器は字面である程度イメージ浮かぶけど
狩猟笛は言葉だけ見たら「は?」って感じ
>>73 俺は最初、手のひらサイズのホイッスルで、ぴゅーっと吹いて
モンスターを操るものだと思っていたよ。
まさか殴り倒す武器とは思わなかった。
名前だけなら、音色で状態異常や回復をする事ができる遠距離武器だと思った。
A(ラ)の音が出ない!の人みたいに、音波と仕込み銃の遠距離武器みたいな。
ガチで楽器型鈍器じゃないすか。
クラウザーさんのポリ殺しですよ。
鈍器云々よりも、明らかに笛じゃない楽器が多いことが驚きだ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 15:54:10 ID:05ugc5JA
でも武器を良く見たらちゃんと笛の吹き口が付いてるからやっぱり笛なんだよな
遠くから見るとクラウザーさん、近くで見るとジャガーさん。そのうち笛の中に蟹肉詰められてるかもしれない。
アギカとアヴロスの音が同じなのは酷い手抜きだと思うんだ
音ねぇ…録音どうやってるのか知りたいなぁ
カエルとか本物ぽくない??
アイルーみたいに本物の声を加工してるんじゃないの?
カイザミ作ろうとしたら大宝玉使うのか…
と思って他ので代用してみたら思いの他似合っててワロタ
あっという間に作れるから俺はこっちにするかな。
…でもwikiに業物装備として既出だったというオチ
フルフルの部位破壊は諦めた方がいいのか
腹に攻撃できる機会も少ないし
スタン時に背中に爆弾当てれば壊れるのかな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:28:46 ID:vuebFnrC
>>79 気づいてればアヴロスは作らなかったのに・・・
いやすまん、それは冗談だ
87 :
58:2008/11/11(火) 21:33:42 ID:uFFPMZ8v
>>84 レスありがとうございます。
開幕は攻撃大*2と種を飲んでますが、切れてからは
ゲージ紫維持と種だけです。補足として猫メシも肉野菜で攻撃UPです。
中盤も攻撃大*1は維持したほうがいいですか?
まずはチャレンジしてきます。試行錯誤しつつも皆さんの
アドバイスが非常に参考になってます。
勝手にですがかりぴーwikiのテンプレに
>>12-15あたりを加えて置きました(その他もちょこっといじりました)。
かなり長くなっちゃいました。改善点があれば編集お願いします。
しっかしマジでテンプレ長いな
これは今後しっかり整理する必要があるぜ
あるぜって断定されても
オレが950を取ってテンプルトンを見やすく変えてやるぜ
って意味なんじゃね
いっそ
>>1のリンク先以外の事を全部wikiに書いて、wiki見ろにすればいいんじゃない?
そしたら現状空気のwikiもきっとどうにかなるはず
どうせ、見ない人は書いてあってもテンプレ見ないし
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:08:36 ID:qOGRsKPd
92の意見もシンプルで良いがテンプレ使うなら7、8、12、14、15あたりは無くてもいいと思うな
>>43案がなかなか良さそうだが
>>92のシンプル案もなにげにいいかも
内容はともかく、今のテンプレは順序がバラバラなのがみづらいんだよなぁ
初心者・入門者の為のテンプレ…だよね?なんか方向性がわかんね。
初心者用テンプレなら
・
>>2の演奏攻撃以外の攻撃の説明(…プロのかりぴすとでも演奏攻撃使ってる人…いる?)
・
>>3の名人による時間延長(そして名人マジオススメという補足)+各モーション・気絶値
・下位〜上位/G級のおすすめ笛。あと赤魔道とかのテンプレ防具
・スレでの略称(胡椒/兄貴/お馬とかマジで分かりにくいのだけ)+対最強厨効率厨用無属性笛比較
・簡単なFAQ+wiki見ろ
こんくらいでいい気が。
>>5>>6で内容ほぼ被ってたり、
おすすめ笛・微妙笛でほぼ全ての笛のレビュー載ってたりカオス
もし長いままでまとめるなら
お勧め武器は>>
初心者に不向きなのは>>
武器別特性は>>
期待値比較は>>
初心者向け旋律は>>
みたいにまとめて予め
>>2に置いておくと分かりやすいぜ
テンプレがすごく長いスレがコレやってて分かりやすかった。
>>97 それな、割り込みが入ると悲惨なことになるんだぜ
>>98 ここは天下の笛スレ!
そんなことはない!!………はず
まぁそういうのはテンプレの最後にした方が安全ではあるな。
>>96 これには全面的に同意
>>97 いい案だとはおもうけど、それにしてももう少し短くしないと
今のままだと張るのも大変だし、ごちゃごちゃしすぎだと思うんよ
>>5はもう
>>6に入れ替えてもいい気がするし
とりあえず、wikiに「かりぴー用語集」追加して
>>7の内容をほぼ丸ごと突っ込んできた
次からは消しても支障ないと思う
正直今の暫定テンプレはいらない気がする
笛の個々の良いところはwikiに載せとけばいいことだ思う
後は皆が色々言ってるように整理して11個くらいにまとめればいいんじゃない?
連レスすまそ
>>102 お疲れ様!wikiも充実してきたな〜
テンプレの話ばかりだな
もうほかに話すこともないですからね
武神もラーも過ぎ去ったことだし
ずっとテンプレ改良の話ばっかしてる笛スレと、ずっと内需拡大をめざしてる日本はにている、と思う
でもこっちの方が建設的だから勝ちだ!
>>105 さぁなんの話題でもかかってこいやーッ!!
>>107 では横から
フェスタ04で7〜8回怒らすまでしかいけない
怒り時も積極的に攻撃してるけどどうしても時間が足りない
どのくらい時間残していけるか教えてくらはい
>>108 今やってきた!…結果同じくらいでしたorz
振動回避の安定化くらいしかタイムが縮む要素がないかな〜
しかしこのクエストは練習になるなw5回も死んでしまったww
やってみたら無死残り12秒でどうにか討伐…あぶねー
ラーはもう200狩ってるから楽勝かと思ったが、これはマジしんどい
フェスタ04やってきた。時間切れだったw
律儀に頭狙いすぎたわ。両角破壊はできたけど部位破壊狙いじゃ時間が足りないなこりゃ。
>>110 凄いな!!是非立ち回り&怒った回数kwsk
フェスタの件みんな乙
無死で12秒って事か〜つらいな
とりあえずまたいってくる
>>112 ごめ、怒った回数は6回目くらいからテンパっててよく覚えてない
そしてもう確認しようと一回やったら1死時間切れ9怒だったスマソorz
立ち回りは普通に隙があるときにスタンプと柄を差し込んでいくだけだ 基本が一番
オラオラ回避、地震回避のタイミングをしっかり見極めればなんとかいけるんじゃないか…と思う
俺は自己強化が切れたらしばらくコロリで戦ったり柄柄をいれてく変わり者だからあんまり参考にならんと思う
wikiにおすすめ笛の項目も追加しておいた
>>4の一部、
>>13、
>>14あたりはこれでフォロー出来ると思う
8回死んでもいいとか楽勝だろw
逝って来ます
>111
ダメージ狙いじゃなくて、部位破壊狙いだったのか。
…そんなに生肉が欲しいのか?w
>>116 お疲れ様〜
よっしゃぁぁ!!フェスタ04無死で残り22秒でクリアしたぜ!やればできるもんだなw
精神エネルギーをかなり消費したから疲れた…寝よう……
話題を振ってくれた
>>113より盛り上がってしまったorz
4死時間切れ余裕でした\(^o^)/
>>10とか明らかにいらないだろ
とにかくお勧め笛が多すぎる
>>119 やっぱり無死か〜2回はBC送りになるからなあ
ところで何回怒った?
>>116 見たが、なかなか素晴らしい編集 乙!
ついでに俺も狩猟笛の特徴あたりを編集してみました。
>>113 やや安全目な立ち回りをしてたから、つめればもう少し短くいけそう
…ってさっきからそれで死んでるわけだが
>>119 おめでとう!
フェスタは武器が制限されてる分、個人の技量が試されて面白いな
TAに必死になる気持ちもすこしわかった気がするよ
フェスタ04ってラージャン1頭を笛でってことか。
難しいみたいだし俺もやってみるか…こういう刺激があるから楽しいんだよな。
…俺これをクリア出来るまで笛使いを名乗ることをやめるわヽ(´ー`)ノ
見事に俺の天狗鼻をたたき折ってくれたぜ…2死時間ぎれとか
フェスタ4難しいなwww
1回目は2死で時間切れだったけど
2回目ちょっと強引気味でも攻撃で1死残り時間32秒
怒りは5回か6回ぐらいだったな
笛吹くタイミングは飛鳥文化の時だけどなかなか来ないときは時間もかなりかかっちゃって辛いね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:48:56 ID:HFUmko48
神歌作ったけど、防具が分からんとりあえずパピメルXで回避+2、業物、笛吹き名人にしてるけどみんなどうしてる?
>>127 素人は全力スレにでも行ってこい
まだお前にここは早いよ
>>128 全力池と言う気持ちはわかるがその言い方はないわ……
上級者気取りか
>>127 このスレ
>>1から読めばだいたいわかる
>>127 業物つけるならナルガ笛やティガ笛、女王笛担ぐのが無難だと思う。
神歌担ぐなら、俺は業物の代わりに匠つけるかな…
フェスタ4時間切れ
イベボレ45分
イベバルカンクリアできる気がしねぇ・・・
>>127 >>129も言ってるけど、
>>1から読めば、殆ど把握できるかも
一応、自分が使ってるのは笛吹き名人、匠、耳栓、状態異常攻撃強化(武器スロ1必須)かな
134 :
119:2008/11/13(木) 18:16:07 ID:Ngi+7ULW
リロードし忘れたorz
>>122 確か10回くらい怒ったかなぁ〜
壁際でインファイトするのもオススメかもw
>>135 確かジャンプして回転しながら攻撃するヤツかな
>>136 ああ、俺がビッグバンアタックってよんでるあれか
ありがとう
>>135 ギャグ漫画日和において聖徳太子が使用する飛鳥文化アタックがラージャンのアレにそっくりなんだよ
うーむ笛ビギナーの俺が贅沢にも大宝玉をマジンノオカリナに使ったのは贅沢だったかな・・?
でも作って損はないよね、お勧めって書いてあるし
アドパ始まったし笛は極めてみたい
>>139 狩猟笛の世界へようこそ!
「作って損する笛はない」ってのが笛スレの総意ですw
マジンノオカリナは………詳しくはwikiで!!
マジンはかなり優秀。難関クエをクリアに導いてくれた俺の相棒だぜ。
笛のスキルって悩むね
高級耳栓、笛吹き名人、広域+1、早食いってどうでしょうかね?
みんなナズチってどこ殴ってます?
右後ろ足、ダウンしたら頭って感じだけどどうかな
>>143 広域2ですら微妙なのに 広域1は半端すぎて使えない
匠や業物、砥石を捨ててまでつけるスキルじゃない
どうしてもやるなら耳栓・広域2・早食い・笛吹きで
演奏・種2種維持・スタン取り・回復を全部こなすくらいの気合がないと
足手まとい扱いされても文句は言えない
>>143 フルフルZのオマケの広域+1だと思うけどやはりそのスキル構成は中途半端な気ガス
>>134 ありがd10回か、んで
>>126は6回ね
ずいぶん差があるのは立ち回り次第か
底が見えなかったから参考になったよ
むしろ広域外して粉塵調合早食いだけの方がいいかもしれないか…
切れ味うpはやっぱり欲しいと思いました
やっぱり剣士って紫ゲージの方がいいんですかね?
まあ笛吹き名人さえ付いてればあとのスキルなんてどうにでもなるのさ
足りない分は知恵と勇気(立ち回り方)と愛でカバー、それがかりぴー道だと思うがどうか
高耳+笛吹きの匠なし防具なら
高耳、早磨ぎ、笛吹き、見切り1の防具あるよ
>>152 教えてほしい人いないと思うけど追記。
頭から
リオソウルU
リオソウル
リオソウルZ
リオソウルU
リオソウルZ
見た目気にする人だからそろえてみた
装飾品突っ込んだらいけるよ
>>147 耳栓・広域2・早食い・笛吹きは武器スロット3使うから
笛の幅がなくなりすぎる
広域2・早食い・笛吹きで武器スロット2が俺は限界
>>154 武器スロ2でいけるぞ
ビストロU 残りフルZ
解毒専用で広域1でいいかな
粉塵早食いしてたら2なくても十分
>>155 すまん以前シミュした時の除外装備にチェック入ってた……
フルフルUZ装備は、手と足のもったり感がそこまですきじゃないから、
ハートZにして笛広域2早食い(スロ2)にしてる。ソプラノGと合うのが好き。
ピンクピンクしてるし、解毒使うゲリョナズチあたりとの旋律の相性もいいからね。
笛吹き広域1早食い隠密でエリアのはじっこでピーピー
ミラバル戦の俺
>>153 シミュできない俺にとってはすっげえありがたい
今度使わせてもらうぜ!
>159
気になるんで、是非味方の武器とあなたの笛を教えていただけませんでしょうか?
寄生は仲間内だけにしとけ
確かに広域は微妙だけど、全員フルフルZだと面白いぜ
>>160 そういわれるとありがたいです^^
女王笛とディアのお供にどうぞ
すいませんヘタレパーティーですいません はじめに謝っとく
>>161 双剣+クーネ(弓)×2+クーネ(笛)
よりによって寄生には最悪の笛だな
龍木使えよ
>>165 さあ、カイザミマンでアカム笛を振り回そうじゃないか
回復で根性持ちの弓二人をサポートってところか
まぁバルカンだと仕方が無いって気もするな
モンハンのサントラ(2ndのやつの方)に『笛』ってタイトルのトラックあるんだけどさ
これって各種笛の音色を収録してるのだろうか…
誰か詳細知らないかな?
>165
物凄く予想の斜め上の回答がっ。
ヘタレなPTでその笛そのスキルって情報から察するに…みんな相当被弾しまくりなのかな?
ちょっときつめなこというので、あくまで一意見として聞いてくださいな。
吹き専を否定するのも悪い気がするけど、さすがにパッとメンツ見ただけだと、
ヘタレなのはあなた一人に見えちゃうから困るのです。
みんな粉塵でも間に合わないくらいダメージうけるとかなら仕方ないけど…。
例えばそのメンツなら、強走あると嬉しいよね。攻撃にも参加しない以上、攻撃もあると違うと思う。
だから…できればせめて、赤か青どちらかは含む笛のがいいんじゃないかと。
殴りにいかないなら、正直骨笛の方がぜんぜん活躍できると思うの。
せっかくいろいろな笛があるんだから、吹き専だとしても適切な子を
選んで欲しいな〜、なんていう私のエゴなので、聞き流してくださいなm(_ _)m
>>165 なんだかんだ言われてるが、友達同士なら楽しければいいんじゃない?
だけど吹いてるだけだと狩猟笛の楽しさが半減どころか無いに等しいだろ…
お前の持っているはぴーが泣いてるぞ!!
はぴーは高耳、暑さ無効と赤青笛よりバルカン向きだよ
笛持ってくなら顔殴れといいたいがバルカンは他のミラと違って顔固いし硬化の仕様を考えても笛自体向いてない
ボウガン持ってって通常時麻痺硬化時拡散撃った方がいい
それでも笛でいきたいならソロでひたすら顔殴る練習
着地、歩き、引っ掻き、飛び上がり、顔ひるみ、倒れこみ、ブレス、振り向きは全部顔に当てるチャンス
ごめん誤爆
>172
さすがに暑さ無効は空気だと思うぞ。
それなら、強走吹いてくれるほうがぜんぜんありがたいし、
高耳だったら、攻撃大も一緒に行ける胡椒orアギカのがありがたい。
高耳+暑さ無効が生きるのはどこか、という点で見ればバルカンは間違ってないが、
それでも赤青にはかなわないと思う。バルカンみたいな相手だと、下手に殴るよりは、
赤音符で味方強化したほうが有効な場面もある。笛持ってくとして、だけどさ。
無論、頭を殴れるならそれに越したことはないけどね。
殴るより吹き宣の方が有効な場面てどこよ
>176
純粋に吹き専のが有効とはいってないからね?
でも、あんまりうまく頭を殴れないという前提の下なら、
吹き専の方が有効な場面だってあるだろうし、
バルカンみたいに極端な相手ならなおのことそう、って言いたいだけよ。
龍木で柄殴り連発して麻痺らせてろ
ボマーで大樽G置きまくれば武器関係なし\(^O^)/
ブーメランw
>>177 つまり殴れないのに殴りに行ってぽんぽん死なれても困るから隅っこで吹いてろってわけか
暑さ無効は微妙だけど寄生を増やすアドバイスはいらんと思うぞ
友達同士ならいいんじゃないの
死なれた方が困るのは事実だし、それで空気悪くなってもアレだしさ
まぁ、バルカンとかじゃなければきちんと頭殴ったりしていきましょーね、ってことでここはひとつ
バルカンは本当に顔狙う必要性が無いな
足に塚殴りと叩きつけやるわ
そもそも笛で行く必うわなにをするやめ
殴ったほうがいいの?
爆弾突してたわorz
笛吹、罠師、ボマーでw
>180
うーん、そういうつもりでいったわけじゃないんだけどねぇ。
今一番言いたいのは、攻撃大はその状況ならかなり有効だよってこと。
それを踏まえると、中途半端にいくだけよりも、攻撃大吹いていてくれた方が、
効率がよくなることもあるってこと。笛で行くとしたら、の話だけどね。
少なくとも、4人PTで頭を常時狙える遠距離武器が多くいるなら、
@攻撃大ない笛で、普段足、的確に頭を狙う
A攻撃大×2を維持、頭一切狙わず足のみ殴る
だったら、後者の方が効率が高いことはあると思うんだ。
ってか、他のメンツ次第だけど、ラオートとかいれば一気に変わってくると思う。
もちろん、攻撃大×2を維持、普段足、狙えるときは的確に頭、がベストだけどさ。
同様に、
@’ 攻撃大ない笛で、足のみ殴る。
A’ 攻撃大×2常に維持、殴り無し。粉塵とか鬼人笛とかでサポート
だったら、後者の方が有効に働く場面だってあったっておかしくないと思うんだ。
気持ちとして、吹き専はよろしくないのは分かるし、自分だって吹き専は正直好きじゃないです。
というか、はっきりいって嫌いな方です。ただ、客観的に数値としてみるだけなのであれば別だし、
状況次第では、そういう手もあるよ、って言いたいだけだよ。
A’だと攻撃力1.2倍×3人=3.6人分しか攻撃してないことになるが、バルカン相手だと笛で0.6人分以上の活躍をすることは難しいかもね
攻撃大のある笛で攻撃大を維持しつつ普段は頭を狙いながら足を殴り硬化したら爆弾特攻が理想って所か
笛4人でミラとか行ってみたいぜ
この流れ・・・
バルカン笛ソロ動画うpの予感!
バルカンで吹き専、って前提なら風圧軽減・攻撃強化・体力増加(回復用)のある赤青符がやっぱいちばんかね
ミハルスや逢魔でもあれだしやっぱ法螺貝かな
問題なのは吹き専ではなくミラ一族を作ったカプコンであると主張したい
硬化とかマジいらないっす
自分がバルカン行く時はアブロスで笛名人匠ボマー
双剣と弓のPTで吹き専するならかえる担いで属性強化と強走維持もそこそこ有効じゃない?
一匹のブロスみたいな笛だな
角竜の笛がないのはおかしい
角竜装備好きの俺に対するあてつけか畜生
まさに角笛なのに…
ディアブロサイレン とか?
そんな事言ったら、グラビドピアノが無いのもおかしい
アドホで狩猟笛に目覚めた
>>191 確かに
昨日念願だったモノブロスX作ったんだけど笛装備すると滅茶苦茶にあわなくて笑った
好きだからいいけど
ほぼ笛のみで300時間プレイしてきた自称ベテラン笛使いですが
このたび引退することとなりました。
このスレには最初から最後までお世話になりました。
ありがとう、笛スレ住人。愛してる。
>197
お疲れさん。
気が向いたら、いつでも帰ってこいよー!
オンゲでもないのに引退ってあんた
201 :
197:2008/11/14(金) 10:28:36 ID:PpJoTdol
ありがと。さすが笛スレはやさしいな。
みんなもデータ破損には気をつけろよ。
だからあれほどバックアップは取っておけと…
データ破損てオチか…
気分が復活したら、むしろ一からどんだけ最速でウカム倒せるか挑戦だ
お疲れさま
>>201 不屈の精神でいつか立ち上がることに期待してる。そのときのために今はゆっくりしる。
>>200 生活の一部となりかねないこのゲームなら引退という言葉は適してると思う。
さすがに生活の一部はないわw
モンハンは人生
(笑)
通勤時間はモンハンタイムだから、
生活の一部と言えなくもないな。
飽きた気もしてるがやめられない。
PSPは面白いゲームでないからな
もう飽きてるのに他にやるゲームもないからやり続けてると
ふっと夢中になることがあるから恐ろしい
>>205 生活の一部を引退するなんて俺には出来ないな
ゲームなんて飽きたらやめる……そんだけだろーが!!!
モンハンはなかなか飽きないがな〜
演奏:攻撃が3:7くらいが理想なのかな
ちなみに友人は9:1で回復小ばっか吹いて、しかも恩着せがましい
自宅では夫婦で、帰省すれば兄弟でPTしてるから、飽きて他のソフト起動してても
誰かのやろうぜのひと声で始めちゃう。
んで久々にやると面白い…の繰り返し。
気がつくとだいぶ長く遊んでるなー
インターバル長いと楽譜忘れちゃう('A`)
みんなも一回吹き専してみたらいいよ
10分持たずに殴りたくてスタンさせたくてたまらなくなる
吹くだけならただの笛
殴ってこそ狩猟笛という名に相応しいわ
砂漠クシャルPTプレイ時ガオレンで一通り旋律吹いたら
そのあとつい殴りスタンに夢中になって笛効果が切れてたのは
良い意味で若さゆえの過ちだったなぁ
> 飽きた気もしてるがやめられない。
人、それを中毒と言う!
演奏:攻撃は、1:9くらいになるな…
ぶっちゃけエリアチェンジの時くらいしか吹かない
まぁ、ムロフシの兄貴がいらっしゃる時は演奏比率多めにするけど
ソロ専ぼっちな俺は、自分強化切れてもころころ転がって殴ってる。
大剣とかで戦ってる時に敵がエリチェンするまで研がないみたいな感じで。
エリア入る前に攻撃+強走かけるくらいかな。ソロゆえに文句とかも言われないし。
潜ったり飛んだり暇な時間できる奴は流石に紫紫くらいは吹けるけど。
風圧無効とか耐震とかその敵を一部無効化するようなのは切らさないようにするけど、青赤笛とかだと切れても暇があるかどうかによるな。
いつかの話で出た種タイマーってものがあったな
旋律効果の切れるタイミングを判断できるくらい上手くなりたいお(´・ω・`)
ちょっと紳士なカリピストに聞いてみたい。
1、笛の攻撃モーション値がP2レベルに戻る
2、演奏モーション値が短縮されるスキルが新たに加わる
深く考えると今のスタイルが変化する可能性を持つ夢だけど正直なところ、どちらに魅力を感じる?
断然1
これ以上スキルに縛られたくないし。
俺も1だなあ
1で匠はじゅぴーなんて夢の壊れ性能じゃね
>>223と同じ理由で1かなぁ。
笛名人だけ付ければ後は自由、というのが好きだ。
絶対に1で
防具の自由度が笛の魅力の一つだと思うし
死にスキルが1個くらいあっても好きな防具付けたい
1かなぁ。もう笛ってだけで火力がないと言われるのは嫌だお
両方+玉響きのピアス実装で
笛でGJテオいったら2回しかスタン出来なかった
にわかだからしょうがないな
GJテオの前に立つの怖いもん><
GJテオに4人PTで、俺が法螺貝担いで、
麻痺2回スタン2回させた俺はそろそろ笛使いを名乗っても宜しいでしょうか・・・。
>>231 友人が「え〜お前笛かよwww」とか言わなくなったら立派な笛使いです><
モーション値もそうだが、スタン値が下がったのが痛かった
ガンスのガ突きもそうだけど、カプコンはどっちか下げればいいものを両方下げるから困る
左右ぶんまわし:29 (18) くらいでいい
どっちかどころかそもそも下げる必要を感じないんだが…
何度も言われたことだが、本当に何故下げたし。
>232
友人に、「え〜お前(また)笛かよwww(たまには別の担げよ)」
って言われる俺はまだまだってことだな。
・・・確かに、立派ではないかもしれないw
突然だが、ボーン装備について一言求む。
俺は最終強化で守備力580くらいまで上げてG級で使ってる。
>>238 俺はボーンは使ってないな
最近やったフェスタ04でブランゴZ装備の見た目の良さに気づいた
>>236>>235 前作のモンハンフェスタラージャン戦で笛パーティがトップになってしまったことが原因だと思われる
…あれは装備が恵まれてただけでP2での笛のバランスはよかったんだがなー
あと、PSPやMHの普及率が上がってPTでの平均プレイ人数が増える→全体を強化できる笛を弱体化 みたいな流れかと
>>238 Sのことなら、デフォで笛ついている数少ない装備だから愛用したい気持ちも判る気がする
銃鎧球までつかえば防御は問題ないし、好きならいいんじゃね?
俺は最近はスキルよりデザイン重視で匠・笛だけつけてオシャレ装備だなぁ
男のボーングリーヴ系は変態装備には欠かせないな
何というか笛は防具の自由度は高いが
デザインの関係上似合う防具が少ないよな
アカムとかグラビドみたいなゴツイ防具で笛担ぐとアンバランスで吹きだす
まぁそのアンバランスさも味があるんだが
あと見た目が完全なネタっぽい笛ってないよね・・・マグロ剣みたいなの。
そもそも笛じゃない外見のが多すぎてネタと認識できないだけかもしれんけど。
かえるのことわすれないであげてください
強化旋律の弱体化も解せないぜ
くそっ笛でトップなんて取るからッ
>>243 逆にどういう風のだったらネタ武器としてあつかわれるのか
覇笛とかも覇武器シリーズがなくて弱かったら冷凍マグロとかと扱いが同じだった気がするし
でっかいリアルなピアノ(無属性・切れ味威力低い・防御+70)とか出せば結構うけるかな?
ピアノを担いだ勇者様プレイが出来るのならば他は何もいらない。
>>246 アイルー笛で低攻撃力+微弱麻痺属性とか
ボーンSは早食いが便利だし、ボーンUはナズチ戦に有利。
そして、男は変態装備!
でもやっぱりファンは少ないんだな。耐性低いし( ´・ω・`)
金色のピアノでヒノトリ召喚がしたい
>>247 テイケイ【欺】
いにしえの時代、一国を牛耳ったとさえ言われる熱狂の笛。
その旋律は聴くものを切なくさせる。
でっかいピアノは、金しか認めない!
>>242 下位で何となく作ったガンズロック+タロス頭+他リオソウルで目覚めちゃったよ
ちょっと前に買ったCDにGUN LOCKっていう曲があって
真っ先にガンズロックを思い出しちゃった自分はカリピストを名乗ってもいいですか?
完全にPTプレイでサポート向けの笛ってなんですか?
アドパで使いたいんですけど
やっぱり敵の弱点にあった笛を持って行くべき?
>>255 PTによるけど、手数いれる武器だから基本は弱点属性でいいんじゃないかな
ナルガとかティガには電気属性で攻撃大吹ける血笛とか、ランスがいるからやっぱ強走吹ける梵鐘にしよう、とか色々考えて持てば良いさ
他にPTでの汎用性が高いものなら
・無属性で攻撃強化を吹きなおしやすいカイザミ+sfz
・毒属性+強走+スタンで援護なマジンノオカリナ(無属性のジャングルでもいいですね)
・麻痺+スタンの拘束力、強走も攻撃も吹ける流木(ただし少人数PTだとやや火力不足) このあたりがおぬぬめ
闘いながら支援であまり演奏に慣れてないなら2音符で強化可能な白・赤のあるボーンGかドラムGもおすすめ
サポートの定義にもよるけど、弱点属性担いでいくのはサポートとは違う気がする。
いや、そっちのがぜんぜんいいと思うけどね。
味方の攻撃をサポートするって言う意味では、宿神が一歩抜けてる気がするな。
飛竜を倒すののサポート、なんていったら攻撃でも何でもありになっちゃうからね。
しっかり殴ってさえいれば、スタン&麻痺が取れる。スタンには攻撃力関係ないしね。
それに、攻撃大での火力の底上げに、強走風圧無効での快適度UPもあり、
4分に一度の超必殺技である体力増加大で、味方を大きく回復させることもできる。
本人の火力がどうのって言うのはまた別だけど、うまく扱えば
周りの人に「すげー俺手厚いサポート受けてるウハ攻撃しまくりwww」
って思わせることもできるかもしれないなんていう浪漫あふれるサポート武器、それが宿神さ。
>>246 ピアノが出たらバイオリンもほしくなっちゃうだろ
鎌にもなる笛(笛にもなる鎌?)とか、
倒した竜を操れるハープなんかが合っても面白いな。
>>260 ごめん、面白いけどそれはちょっとMHじゃないわ
いやいや面白くすらないから
>>255 吹き専で行くなら、武器はPTメンバーが何を求めてるかによるなー。
マジンは強走大、回復が揃ってて、スタミナと体力がガリガリ削られる双剣使いに
有り難がられる。
とにかく能力上昇させてほしいならブルート。攻防両方上げられる。
あと、本気で回復に専念してほしいって時にはドスギア。
回復小+解毒が2音符で吹けるので、頻繁に毒になるような相手のときには使える。
アドパで吹き専寄生が求められるわけないだろJK
どうも、今までカイザミと高耳、切れ味+、笛吹でやってたんだけどそろそろ新しい装備作りたくて考えてるのが切れ味+、属強、笛吹なんだけどどう思う?
笛は手数が大事だから属強と合うかなって思って…意見頼む
>>262 鎌でジャグリング、その後ですかさずそれで演奏とかすれば大道芸でおひねりがもらえるくらい面白いぜ
ま、MHとしてみるならあまりにもアレ過ぎるが
>>265 いいんじゃないかな
カエル、血笛、ルリコあたりと相性が良さそうだね
ねんがんの 女王笛を てにいれたぞ!
ロイヤルビードロ−の時も思ったけど精霊王の加護凄いな
被ダメージが目に見えて減る
マボロシチョウ探すのにちびクック乱獲した甲斐があったわ
>>255です
質問に答えてくれたかたありがとうございました
HR9まで笛を使ったことなかったんで、PTプレイもアドホが初めてでしたし
これを機に笛を使ってみたいと思ったんで
どうやらPTプレイでの笛=サポート優先ってのは違うみたいですね
立ち回り練習してみます
夜笛や女王用に砥石高速、回避性能+2、回避距離、笛吹き名人装備つくったんで
試しにとハンターズフェスタ行ったんだが時間切れでオワタ
夜笛初めて使ったんだがイマイチ攻撃力低い・・・
戦い方が悪かったのかも試練が
>>269 ガルルガさんに物理が通りにくい上に
夜笛はデフォ紫ゲージ、会心率と引き換えに、攻撃力がかなり低めの無属性武器だからねぇ・・・
まぁガルルガさんで30分ぐらいかからない限り
ティガ、ナルガではそんなにかからないと思うんだけど
フェスタのガルルガさんなら、10〜15分針で十分いける
頭にスタンプをキッチリ入れられるかがポイントだね
ようやく全笛コンプしたと思ったらコンガコンガを忘れてたぜ
しかし性能的に微妙すぎるな、これ
誰かこいつの良さを三行でまとめてくれ
>>275 頭クックウィング、胴〜足ヒーラーUで担ぐと
ピンクもあっていて見た目最高
ドスだったかの公式サイトで動画見たときに、これだって思って早速作った
まぁ、緑色の方は知らんが
>>277(訂正)
頭クックウィング
胴〜足ヒーラ U
取り合えず担ぐ
>>275 キモメンがいるから
イケメンが
映える
>>222です、紳士淑女の皆さんから頂いた貴重な御意見、ありがとうございます。
意見を参考に思うところ、やはり全体火力の低下からくる貢献(当然旋律貢献はしてますが主ニーズは火力?)に
皆同じくして悩みの一端がある、そんなように感じられました。
私自身も効率厨ではありませんが他の武器に比較し勝るとは言わずももう少し考慮してもらいたい感はあります。
(しわ寄せはソロもに顕著に表れますし)
一方で「笛」という特性を活かした「何か」を求めて模索してみたのですがなかなか難しいものでした。
それにしてもカリピストのリアリティーある意見には感動しました。
下手するとトンデモ意見やバランスを崩しかけない要望が出かねないかと危惧していたのですが杞憂でしたね。
改めてこの住人達が好きになった、これから先も担ぎ続けるよ、ありがとう。
ロドリィきたわー。゚+.( ^ω^) ゚+.゚
>>282 なんだ?社員の狩猟笛バランスのアンケート調査か?゚+.(;^ω^)゚+.+゚
別の意見を敢えて出すとすれば
微妙すぎる一部の旋律の修正かな。
寒暑無効は2音符でも別に構わないと思う。
属性強化は、もう少し効果時間を延ばすか
もしくは同音含む3音符くらいに短縮してくれないと、さすがに使いにくい。
耐性強化に至っては、今の3倍の効果時間でも別にいいと思う。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 14:43:55 ID:/a9mMngO
sfzで見切りなしはきついだろうか・・・
切れ味はもちで、笛吹きも常備
>>287 sfzの-5%はほとんど気にならないLv
無属性白赤笛の使い分け(骨笛、猿笛G、パイプ系)はその時のPTやモンスをみて
自分の装備を決めるけど、よほど効率重視なPTでなければ問題無いかと
どうしても気になるなら見切り1で消せるし
自分もここぞって場面ではよくsfzを持ち出してるよ
なんといってもsfzの説明文がいいよね
柄2で演奏2への派生が欲しい
>>287 きついというか、真価を発揮出来ない
サビ抜きの寿司みたいな感じだ
>>282に便乗して
次回作では旋律効果【レクイエム】ってのはどう?
フィールドにいるモンスはもちろんプレイヤーも全員寝てしまうという諸刃の旋律
もしくはモンスの怒り解除とか・・・
うん、ごめん言ってみただけ
笛スレらしい理論的な検討だな
俺はスキを見て演奏攻撃を行う際にもう少し、ワンテンポでいいから早く吹けたら良いかと思う
>>222の2に近いんだがスキルでなく、デフォで願う
戦線離脱が無くなるだけで後ろめたさが無くなって攻撃しながら吹きまくれる
>>287 見切り1で大きく攻撃力あがるからつけたほうがいい。
ゼロorマイナス改心からプラス改心になると切れ味ボーナスが付加されて改心率さらに上がるから。
見切り2まではイランが。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:33:46 ID:/a9mMngO
スフォルツァンドのキュッキュッて鳴る音気にならないっすか?
気になってしょうがないのだが・・・
超音波で眼鏡をキレイにする機械を見てて
音波によって武器に付いた血や体液の分子を振動させ除去する事で切れ味が上がる旋律があればとか考えちゃったw
♪♪【切れ味回復 小】
♪♪♪【切れ味回復 大】
訓練所で笛にハマったから練習に蟹に行って来たんだけど
演奏攻撃っていうのは攻撃目的?or攻撃+演奏効果目的?
攻撃しつつ演奏しようとするとすぐに攻撃食らうし、回避すると演奏途切れるし…
結局回避しつつスタンプかぶん回し×1〜2+スタンプでクリアしてしまったorz
>>296 最後までそれでいいとも言える
演奏攻撃は効率がガチ上昇するってわけじゃなく幅が広がるって程度だから
特に底上げ度が少ないソロなら無理に織り込まなくてもいい
余裕が出てきたらPTで殴りながら攻撃UPを更新したりするといいかも
>>295 むしろ演奏攻撃すると切れ味紫を超える勢いでスパッと
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:33:12 ID:/a9mMngO
ネイティブホルンって皆使う?
>>297 ありがとう
専らソロだからなぁ…
演奏攻撃は諦めようorz
あとスタンプの2発目って結構奥に当たり判定あるのね。
蟹に後ろとか足の隙間からスタンプすると頭に当たったり、
逆に真正面とか殻に密着してスタンプすると頭や殻に当たらなかったり。
まだまだカリピストへの道は遠い…
とりあえずまだフルフル笛と女王笛しかないから
笛練習しつつ色んな笛作ってみるよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:37:32 ID:/a9mMngO
連続書き込みすまない。
大胡椒には会心+3は必須なのだろうか?
リア友とPTする時に笛担ぎたい(リア友はHRが低い)ので、オススメの笛を教えて下さい
趣味で血笛、ルナー、胡椒、ナルガ笛は持ってます。
友は太刀使いが多く、次いで大剣です。出来るだけ友に戦わせたいので血笛が1番でしょうか…?
>>299 俺が専ら使ってる笛は以下のもんだ。他はほぼ使ってない。
氷のはたいしたのがないので無属性でいく。
・無:大虎鐘、クーネ
・火:ガンズロックG
・水:ギザザミハルス
・雷:ブルートフルート
・龍:サクラノリコーダーG
>>302 太刀大剣でなるべく手を出さないなら、血笛で攻防底上げと回復速度大だなあ。
回復速度って結構有難いし。
あと早食い付けて粉塵飲む。
作る気あるなら、未強化麻痺笛で麻痺スタン狙いもいいと思う。
虫笛の精霊王の加護も良いし、グラビとかにオトモするなら
カエル笛で属性強化するのもいい。
それから余計なお世話だが、目の前で上手な立ち回りを見せるのだって
初心者には参考になると思うぞ。
>>301 どう考えてもいらない
大虎鐘はむしろどのスキルつけてもいいんだよ! ってのが長所なんだから回避でも早食いでもつければいいんじゃないかな
>>295 たしかに切れ味回復はあっても良さそうなレベルだな…でももう入るところがあんまり無い気が
黄・空符でふけるともう少しガンズとかが使いやすいんだがなぁ
青と赤が明らかに他より優位なんだよなぁ
>300
叩きつけで2段とも当てようと思うなら、真正面からより、
横寄りから狙うようにした方がうまくいきやすいかも。
>301
大胡椒ほど、「笛吹き名人あれば他は自分の好み」 を体現してる笛は無いと思う。
匠不要で自前で耳栓も用意できるしね。
耳栓旋律の手間を考えると、高級耳栓というのも選択肢になるし。
お好みにカスタマイズしてあげるのがいいんじゃないかな。
もちろん、見切りだってありだとは思うよ。効果がそこまで大きいってわけじゃないけどね。
>302
オススメは、メタルバグパイプだな。
まぁ、その友の状況に合わせて強化してもいいとは思うけど。
強力な得物担いで手数抑えるよりも、攻撃力少なくして手数増やす方が、
共闘してる感があると思うんだ。スタンも狙っていけるしね。
攻撃は小程度でもいいから、防御大で支援してあげて。
あとは、回復小で補助してあげるもよし、うまく攻撃を繰り返して
華麗にスタンを取るもよしだと思うんだ。
武器が強力なのでもありっていうなら、精霊王あたりも安心させられるかも。
麻痺狙いで龍木ってのもありかも。。。
念願のカイザミマンができたぞ!
見た目が・・・
>>305 やっぱり血笛がベターですか…
立ち回り見せたいけど太刀使い切れなくてw
ガンナー専だからね
とりあえずホラ貝等、教えてもらった笛作ってみますねw
ありがとうございます(^o^)
>>309 女はいいけど男は残念だよな
そんな私はスカルギザミマンですw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:06:02 ID:2wn+c6hh
笛だけでウカムまでクリア記念ぱぴこ
10人の嫁と笛スレ住人に感謝なんだぜ
血笛は初心者にはそこまでオススメしない
作れるならウォーGオススメ
胡椒ってスキルはなんでも良いのが魅力だけど、結局ソロなら各属性笛か毒笛、
PTだとプラス麻痺笛かガオレンになっちゃうんだよね。
ナルガ笛もそうだけど、ソロには火力不足でPTだと強走風圧のが優先になってしまうという。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:47:37 ID:32NefQhe
胡椒もお馬も、匠無しで紫1400くらいの威力があるから悪くは無いけどねー。
それぞれ赤青笛として、赤空笛として考えると、どっちも使い道はいろいろあると思うよー。
ウチナラシの事もかまってやってください
やればできる子なんです
会心が付くとか白赤青とかスロ3とかならまだ出番あったのかもしれないんだけどな…
ギザザミが優秀過ぎて空気すぎる
上位に行ったばかりで、笛はじめました(´∀`)
主にPT用と考えてるんだけど
太刀&双剣メインの友達に合わせるなら何がいいですかね?
フルフルで作れる笛は攻撃力あげられるようなのでイイかと思ったんですが
>>313で初心者にオススメでないとあったので、作ろうかどうか迷ってます。
それを作るくらいなら龍木で麻痺笛のが効率よさげでしょうか?
>>316 ダメダメwそんなんじゃ
連続クエストでつかえる無属性なとこや
打てば響く子とかいってやらないとな
まぁどうせ作るんだし長い目でみようや
流木なら攻撃強化も競走も吹けるしいいんじゃないか?
麻痺にスタンに演奏にと大忙しだ
>>320 ありがとうございます。
龍木を作る方向で行ってみます(´∀`)
調べたらブラッドフルートはソロでも充分使えそうですね。
PTだけじゃなくソロでも使ってみよう。。
てか、ちょい上に的確なアドバイスがあったんですね!
お目汚し失礼しました!!
PTでキリン討伐するときはどう立ち回っている?
スタンプ使用したいけどPT戦で使ったら迷惑だよね・・・
>>323 ぶん回しを頭や角狙いじゃないか?
サイズがでかすぎなければいい感じでヒットするはずだが。
これからG級シェンに挑むんだけど
スキル 切れ味+ 耐震 属性強化 ボマー
で武器がテナーリコーダなんだけどさ
とりあえず笛でソロ討伐行けるかな?
>>325 業物、見切り3、笛名人の大虎鐘で5分くらいあまったからいけるっちゃいけるよ。
龍属性より攻撃【大】が吹ける笛の方が個人的に早い気がする。
>>325 ルナーかサクラGで斬れ味業物耐震笛名人かな俺は
キャンセルか上手く出来なかったころは笛名人外してボマーにしてた
>>325 テナーリコーダーであいつは無謀
そのスキルでルリコなら普通に討伐可能
>>325 どうやったらテナーになるんだw
俺が切れ味+、業物、笛吹、ボマーのギグで、撃退した後の1分の間に倒してるから
その装備なら問題ないはず
>>329 ソプラノ、アルト、テナーがサクラノ、ゴルト、ルナーに捩ってあるから
テナーってよんでるけど
みんなありがと、頑張って見るわ。
>>324 d
落雷怖いけど頑張って頭にぶん回しを狙ってみる
マジン用に装備を作ろうとしてあれこれと考えてシミュったら
完全ミラバルZの劣化版になって泣いた
ちなみに構成は
スカル
コンガZ
アカム
ミラバルZ←ここで泣いた
金色・真
マジンのスロ2使って匠、名人、回避1、見切り1
名人は必須として火力欲しいから匠と見切り欲しいし、盾無いから回避欲しいしと欲張ってたら・・・
ミラバルZはこれの見切りが火事場になるんだもんなぁ
見た目と龍耐性以外はスキルが素晴らしすぎるよちくしょう
朝から愚痴すまなかった
良スキルをカッコ悪い装備につけてるのは開発がわざとやってるらしいな。
良スキルがいい見た目の装備についてると皆テンプレ装備的に
その装備ばかりになるから本当なら納得
>335
そのスキルなら他で出来ないか?
自分が使ってるのは上からアカムナルガXアカムアカムナルガX+スロ1
見た目も黒一色で統一感はあると思う
>>336 少なくともヒプノXとミラバルZは確実だよな
ミラバルZがドラゴンXの紅色だったら溢れ返ってたと思うわ
ミラバルZは一式ならけっこう好きだが……
またテンプレの話で悪いが狩りピーの日はないのですか?
>340
ランススレでも同じことを言ったが、
思い立ったが吉日、なんだぜ。
テンプレに無い?そんなのは気にせずやりたいやつが立てればいいじゃない。
気になるなら、テンプレごと作ってしまえ。
まぁ、ただでさえ多いテンプレが更に長くなるがなーw
>>341 実は前はよく部屋を建ててたけど、いつもランスガンススレから拝借してたもんでw
確かにテンプレ入りするほどでもないか〜
お目汚し失礼しました
カイソディア装備見て思ったが
もし角が気になるならスカルフェイスにすればワイルドなんじゃね?
男限定だが…まあ既出だよな
>>でも女装備はそこそこ見れるから、わざとじゃないような気もする
むしろそれが陰謀だろ
笛やり込んだら自己強化しか吹かなくなった
演奏しないならハンマーのが強くね?と思いしばらくハンマー使ってた
スタンさせて縦3×二発や、室伏連打で状態異常がアホみたいに強かったけど、やっぱ演奏したくて笛に戻って来た
で思った事は、笛なら戦闘中も吹かないとな、ってのとぶん回し最高
あとその縦3、笛にもくれよ!
>>346 縦3の代わりにぶん回しがあるんじゃないか
笛は軽量型ハンマーだよ
しかも演奏も出来るという素晴らしい武器だ
前作ならともかく今作のぶん回しは弱すぎる
笛にも一発が凄い溜め技があれば・・・
でもそれだとハンマーと被るからやっぱぶん回しがもうちょい強いくらいがいいのかな。
音符の数だけ演奏攻撃の威力高くならないかな・・・
レウスやグラビと戦ってるとき演奏攻撃よく狙うのでそんなのがほしい。
とにかく、もう少し一発でかい攻撃できるようにしてほしいよ。
そんなこと言うと更にぶんまわし弱体してスタンプ強化されちゃうぞ
でかい攻撃が欲しいなら素直にハンマーやれよ
別にハンマーはやりたくない
笛で夢語ってるだけ
叩きつけ連発できるだけでも十分と思いねえ
溜めも鍛気も鬼人化も必要なしで威力高めなんだから
とにかく気絶値が低すぎる
>>355 ぶん回し20発当てれば大体の敵がスタンするじゃん
鍛気?
演奏攻撃が使いづらすぎるのもあれだな
モーション値も気絶値も悪くないけど隙がでかすぎて完全に趣味の技だし
今より強い攻撃となると、
高くジャンプした後1回転して叩き付ける
…とか?
あれは旋律完成のための物だからなあ
>>356 一回目はともかく二回目三回目は厳しいものがある
笛に火薬詰めてヒット時に爆破し大ダメージを与える
笛は壊れるので以後素手で
ちょっと前にカリピーの日とかあったけど
クリスマスに真っ赤なマフモフル着こんでルリ子振り回してジングルベルしたり
大晦日には雪山山頂でガオレン108回鳴らす作業があるじゃない
>>359 >>362 なんか狩猟笛がスタイリッシュになってきたな
演奏攻撃じゃない打ち上げがあれば良いかも
ハンマーのホームランみたいに振りかぶってからガツーンと
ホームランヒットしたら武器ごとの音が欲しいな
野球のフルスイングみたいなの欲しいよな
ガオレンや胡椒でやると気持ち良いだろうな
すごい音がしそうだ
>>349 ただいま
笛は実質ぶん回しとスタンプしか使えないからねえ
ぶん回しのリーチとスタン値と連打性能は素晴らしいが、それだけだと単調だよね
今は演奏開始→演奏3とかぶん回し→演奏2コンボを組み込んだり、
スタン中に演奏攻撃当てながら攻撃大を吹いたりしてる
敵に当てたときの音をモーションそれぞれで違えて、コンボ入れながら旋律作れるようにしたら楽しいんじゃね?
柄殴り(白♪)二回で自己強化とか。強すぎるか
それ笛じゃなくて完全に打楽器だろwwwwww
笛はいまの笛のままでいてほしいです・・・
モーション値と気絶値上げてくれるだけでいいんだ
本当にそれだけでいいんだ
あとウチナラシの攻撃力を1400くらいまで上げてくれればそれでいいんだ
打楽器の打は打ち上げの打
攻撃パターンや威力が増加するのは良いがちゃんと笛というコンセプトが無いとな
打楽器でふと思ったがコンガはあるのに和太鼓は無いな
ヤマツ笛は法螺貝だし、なにか和風の打楽器型狩猟笛出ないかな・・・
シャミセンは弦楽器だし。
ラージャン素材でツヅミ【金剛】とかか?
それ良いな・・・
なんか雷神の持つ太鼓みたいだ
大鬼鼓【鳴神】なんてのもアリかな
妄想もほどほどにね!
最近Kaiで笛使っている人が増えてる気がする…
でも笛名人つけてないと一気に萎える
>>378 ぜひPSP版にも追加してほしい笛だな
俺なら即生産だな
いいなそれ。しかしキャラが無表情なのはFでもかわらんのか…
なんと・・・これの色が金と黒の組み合わせならイメージにピッタリなのに・・・
でもまあ、麒麟も和風か
俺も追加されたら絶対使うな
音色吹いたw
青黄符か…P2ndGにあっても血笛に霞む気がするな
しかしデザインは好きなのでMH3とそのポータブルに期待
>>379 IDがMHGだな
なんだこの音色wwww
低い大太鼓と思ったら・・・
やっぱラージャン笛が良いよwwwww
自己強化しか吹かないとかよくいるけど吹かないなら完全に劣化ハンマーだよね笛って。
>>384 手数は多いし移動速度も速いので軽量ハンマーと呼べ
と思いきや、ハンマーが必ずしも笛の上位って訳じゃあないんだな、これが。
蟹類とか相手にするとよくわかるが
ハンマーは当然、「タメ」を作りつつ立ち回ることが要求されるが
狩猟笛のスタンプに関してはそれがない。
ころりんと転がってスタンプ、すぐころりんと転がれる。
ハンマーだと当然、転がった時点でタメは解除されてしまうので
歩きを織り交ぜながら、タメ攻撃を解放する隙か
縦3連を入れるスキを伺うことになる。
誰がなんと言おうと、蟹類は回避性能付き笛が一番楽だと思う
ブルートの性能も相まって蟹にはかなり強いよな
言い換えればその程度な訳だが
>>378 動画見て中の人などいないタグの理由が分かったよwww
これポータブルにくるといいなー
あと、どこかのサイトの投票で「1位になったら次回作で採用!」みたいなのやってたんだが
「ババシンバル」っつーババコンガがシンバルもってる笛がノミネートされてたなw
あれも是非採用してもらいたいw
ジャーンジャーン
げぇっ、
田中P!
田中を捕らえました!
よし、斬れ!
>>378 すげぇ欲しいーーーwww
何かFやりたくなってきたぜ
>>393 金がめっちゃかかるのと、素材がアホみたいにマゾなのであんまりおすすめしない
この麒麟太鼓を作るためには今トップクラスに進んでる連中が麒麟を30〜40倒さないと駄目なんだぜ…
>>393 いいかと思ったがMHFWikiの余りのギスギスっぷりに引いた
Fは色んな意味で人柱だから俺はポータブル版を待つぜ
正直出るかどうか凄く微妙だけど
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:05:21 ID:o/SS6unS
大胡椒に見切り3でキリン相手っていうのをダメージ計算してみたら2位。
現在俺は見切り3に業物、笛吹きをつけているのだが、皆はどんなスキルを
つけているのかな?
回避性能+2、切れ味レベル+1、笛吹き名人のハピメルX
張り付けるのでスタンしやすくておいしいです
パピメル使ってるとオウビートがうらやましく感じる
カッコイイよあれ
胡椒2位って事はナルガ1位か
おれはナルガに見切3、業物、耳栓、笛のセット持ってる、けど使わない
メインは毒笛か麻痺笛に匠高耳笛広域1か匠砥石回避1笛にKO術と特殊攻撃術
ボーンS一式
高速砥石・早食い・笛吹き名人・盗み無効
回復も砥石も高速で快適
見た目も好きだし骨系・猿系笛担いだら狩猟民族誕生です
真鎧玉と金の消費が凄いけどね><
私もG上がりたての頃に作ったフルパピXで匠回避2名人だわ
以来着たきり雀。
12月入ったらペラいけど赤マフモフにする。
>400
単純に見切り+3つけただけなら、胡椒のがちょっと上なんだぜ。
護符爪だけで簡単に逆転しちゃうけどね。
1位はきっとクーネだろ…
と思って調べたら、クーネは胡椒と同率2位で1位はイコたんだった。
まさかここでくるとは思ってなかったので、ちょっとびっくり。
ちなみに、護符爪つけたら夜1位の胡椒2位だった。
1〜4でその4種が並んでていい勝負なんだな、と改めてバランスのよさを実感したよ。
どちらでも5位のウチナラシは、まぁそこにいられるだけよかったかな、って感じですね。
マフモフSって色大幅に変えられるのなwww
るり子の時はこれでいこうww
練気が溜まった太刀の切れ味補正の譜面出たらいいな…
紫音符の上みたいな?
はじかれないじゃなくて切れ味補正になったら面白そうだ
>>405-406 自己強化を強化するわけか。いいねそれ。
MHPの片手剣の武器補正(1.5倍)並にぶっ壊れた調整してほしいなw
自己強化も、種類があればいいのに。
移動速度UP、はじかれ無効ができる自己強化やら、
移動速度UP、切れ味補正ができる自己強化やらで
移動速度UP、攻撃速度UPとか
そして笛吹き名人の上位新スキルがきます
しかし
「そのかわりモーション値下げますね^^;」
ってなるよw
自身のスタン値強化するスキルをくれ
何か意味不明だ、スキルじゃないし…
要するに自分の攻撃のスタン値を強化する旋律をくれ
胡椒ってなんですか^q^
猫のKO術のスキル版か
金と同価値の香辛料・・・・いやなんでもない。
胡椒=轟鼓【虎鐘】
そういや「猫の吹奏術」って、単に笛の破壊確率が下がるってだけ?
笛吹き名人と全く一緒の効果ってワケじゃないよね?
>>414 同じじゃねーお。
猫の吹奏術は笛の壊れ判定の際25%の確率で壊れないで済む。
笛吹き名人は同様に50%の確率で壊れないで済む。
重複で75%の確率で壊れないようになるけど俺は3回吹いたら壊れ
たことあるわ・・・orz
>>416 それはひょっとしてギャグで(ry
重複しても75%になるわけねーだろ
87.5%?
壊れる確率が50%×75%で37.5%だから
救済確率は62.5%だろ
( ^ω^)(こいつ頭いいな・・・)
ああ、同時判定するのかと思ってたわ。
判定が別個ならそうなるな。
笛名人+ネコ吹奏術+神の気紛れで
解毒笛とかが「ほぼ」壊れなくなるってどっかで見た気がする。
確か破壊確率5%以下だっかな。
ああ、さらに+狩猟笛装備を追加で。
いつ見ても笛スレは平和でいいな…
ガンスレは荒れてない時は逆に不安になるわ
確率の話すると、トンデモ計算する人出てくるよね…
分数の次に躓くのが確率だと聞いた。
なんでも%であらわせばいいってわけじゃないのが良くわかりますね
成功率95%の閃光玉が3回連続でもえないゴミになったりな
クシャ翼を つか殴りで壊したよ
厚鱗?なにそれ
で?
もう一周いってらっしゃい
信じればいつか出るさ、多分・・・
前にどこかのサイトでエレキギターみたいな見た目の笛を見た気がするんだけど、誰か何て武器か教えて下さい
ギターといえばガンズ=ロック系かブラックリュート系かのどっちかだな。
言ってるのがどれを指してるのか良くわからんが。
細かい事を言うとガンズロック系は弦が4本なのでギターではなくベース
バンドやってる友人に、
「ヴォルカニックギグってギターの見た目しててかっこいいよな!」
と言ったら
「だからギターじゃなくてベースだっつってんだろ!」
と怒られた
>>436 あの音はちゃんと4弦になっているのかね
演奏1はベース音だね
ギターでもベースでもなくあくまでも笛なんです
(V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚)ノ <呼んだ?
| ギグ /
〜〜〜〜〜〜
まぁ「ベースギター」だからギターでもいんじゃね?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 13:33:06 ID:92R/JNGU
魔人に大宝玉はもったいないか?
というか皆さんはどんな笛をお使いかな?
いやいやマジンの柄殴りは侮れんよ。
その他、攻撃力、音色、旋律、切れ味など総合的に見てもベスト3には入るんじゃないか?
>>443 毒は偉大と信じるなら作る価値はある。旋律も悪くないし、かなり強武器だと思う。
大宝玉使わないなら迷わず最初に作っていただろう笛だ。
ちなみに俺が使ってる笛は
メイン:夜笛、古龍にはルナーリコーダー
他によく使うのはクーネ(聴覚保護)、ネイティブホルン(♪2個で支援したい時)、マジンノオカリナ(PTで毒狙い)、プルプルフルートG(雷も強壮も欲しい時)
もっともガオレンズホロウとか使いたくても作ってない笛もあるからなー・・・
にわか笛使いでごめんよ
最近は全身ミズハ真をこげ茶にしてスフォル担いでるな
闘う吟遊詩人みたいな感じで
>>441 お帰りください
>>443 1.とりあえず作ってしまう
2.大宝玉は出なかったんだ!と思い込む
3.おお!なぜかマジンノオカリナが手元に!こいつはラッキー!
4.ハッピーエンド
どんなと言われても、本当に気分で変えてるから困るな
まぁ、有用性の割に個人的な使用率が低いのはsfzかな
>>445 プルプルフルート…なんかこう、杏仁豆腐チックな…
「プルプル ぼくわるいフルートじゃないよう」
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 14:26:34 ID:92R/JNGU
魔人の汎用性は高いのか?
ソロでも使えるか?
ラオやシェンなど毒が効かない奴にも持っていけるか?
つけるなら、こんなスキル!というのを教えてくれ。
マジンの音色のカッコよさ、グラフィックにほれマスタ
>>449 1.高い
2.ソロで使えない笛など無い
3.当然持って行ける、意味はないが
4.笛名人、後は適当に
汎用的?→汎用的。
ソロ→余裕。
ラオシェン→効率的では無いかと。討伐できるかは知らん。
スキル→他と違うのは状態異常強化くらい?これも趣味の範囲だと思うけど。
それより2スロ使ってあれこれできるからお好きに。
音色とグラに惚れた→なら聞いてる間に作りに行こうぜ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 15:05:43 ID:5JaPZrzX
皆さんなら三味線凶と魔人ならどちらを優先してつかうかね?
そろそろ全力行けって言いたい
どちらを優先も何も
毒にしたい→マジン
三味線の音が聞きたい→シャミセン
競合するところがない
マジンが使いたい→マジン
三味線使いたい→三味線
これ以外あるか?
おれはマジンに宝玉もったいなくて作ってない。
というかガオレンが好きすぎてほぼガオレンしか使わない。ソロもPTも。
ルナリコーダーとサクラノリコーダGって音同じ?
若干音の高さが違うような気はするけど
>>457 ルナー→テナー
ゴルト→アルト
サクラノ→ソプラノ
って誰かが解説してくれてたな
俺は変わってると思うぜ
>>452 比較にならない。
毒武器としても無属性武器としても三味線は半端過ぎ。旋律も普通だし。
音や見た目で選ぶなら全笛の中でも三味線はかなりいい方だと思う。
ちなみに俺は使わない。
G級の全体防御と各モンスの毒ダメと毒持続時間、肉質を把握したら
毒の強さというか使いどころが解ると思う。
>>457 色が変わると音色も変わる
ゴルトとルナーは同じ
>>457 少なくともノリコとゴリコは違う
MHP2の時の笛カタログで違ったよ。
ノリコのがキンキンして粗削りな感じ。
>>456 最初の大宝玉が出た狩りから帰った足で
そのまま武器屋に駆け込んでマジン作った
後悔はしていない
>>462 足りないレア素材がやっと出ると、そのまま駆け込んで作成しちゃうよな
ほんでいつも素材の説明文とか確認してない事に後から気がつく。
そんで武器ばかり増えていき、防具は一張羅のままです本当にry
ペレペンペレペンペレペンペンペンしたいんで俺は三味線を使うぜ
半月ほど前になにか装備を作るためにようやく大宝玉を3つ手に入れたんだが
その後仕事が忙しく帰宅後にモンハンをする余裕がなくてすっかり忘れてた
しかしさっき
>>434を見て、ライドのまま放置していたギターをアヴロスに強化した
セーブ後になにか他に作りたいものがあったことを思い出したが後悔はしていない……多分
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:54:05 ID:4zZliLk4
若さとは振り向かない事さ
愛とは躊躇わない事さ
って俺の知ってる刑事が言ってた
ギャバン乙
ハウス・ギャバン・ポテイトチップス!
>>464 小話だろwww
大宝玉三つを防具に使うよ俺なら
大宝玉三つは正直やりすぎだと言わざるを得ない。
祖龍素材だけで出来るなら魅力的な笛なんだが・・・
つーか、スタッフはあんな希少アイテムがポンポン使えるほど何度も何度も古龍と戦ってくれると思ってるんだろうか
言われてるほど古龍嫌いじゃないけど、明らかにあの要求数は異常だと思うんだが…
大竜玉なら余るくらいに手に入るのに
むしろ大竜玉30個でいいよ…
難易度パネェけどクリアできれば報酬確定ってクエストがあればよかったのにな
普通にミラやらキリンやらからも出る仕様にすればよかったんじゃないかと
>>473 同じクエストを何回もやるのも苦痛だぜ…
>>474 ミラはともかく、麒麟は全く別の扱いだからなぁ
とにかく古龍武器には大宝玉!みたいな流れはそろそろやめにしてほしいよ
もう何度GJテオに挑んだ事か
ものすごい性能の最強クラスの装備に使うんならいいけど
「あ、これ使ってみたいかも」程度のものにも平然と大宝玉使うからなぁ
黒龍系の武具に大宝玉使うのはいいと思うよ
だが古龍武具 てめーはダメだ
このギターには、他のどんなギターにもない勇気と興奮がある
愛はある。作りたいものがあったのを忘れて見る前に飛んだから躊躇いはなかった
若さは知らないが、作りたかったものを思い出したくないから振り向きもしていない
とりあえずアヴロスの試し弾きにナズチを殴りに行ったら大宝玉1つ取り戻したぜ
俺あと2つ大宝玉手に入れたら、ギグとロックとアギカとセッションするんだ
正直一回に時間がかかりすぎてきつい
今よりかなり難しい代わりにかかっても村10分、ソロ集会所30分とかにしてほしい
こうして見るとレア素材使わないミハルスとケロケロ笛は凄いな
ウチナラシなんて何故か天殻必要だというのに
ウチナラシってホントに不遇だな・・・・
性能で劣り作りやすさで劣り・・・
笛コンプしたってレスに触発されて、ようやく笛コンプ
大宝玉よりも、ランポスの皮とコンガの毛集めが
地味すぎて発狂そうだったぜ…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:56:52 ID:OB0bQr/Z
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:58:33 ID:OB0bQr/Z
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:20:43 ID:5JaPZrzX
笛に耳栓なし防具は邪道だろうか?(武器自体の旋律なし)
回避性能付きなら行ける気もする
無くても、腕が良ければ避ける事は出来るけど
まあ結局は自分の腕と相談しながら決めるしかないんじゃ?
>>486 ナルガ、ティガ、ヒプ、猿、蟹、アカムウカム、魚竜あたりならおkでは。
咆哮喰らう直前に出来るだけ安全な方へ避けておくとか、咆哮→突進コンボが来ても大丈夫なように体力キープするとか
出来るだけ後か無理なら側面に回りこむようにすると、方向修正してる間に回避が間にあったりはする。
それに咆哮モーション中に耳塞ぐのが終わる相手なら、攻撃チャンスが減るってだけでダメージは貰わない。
一方で咆哮→突進→気絶→突進とかシャレにならないコンボ食らうケースもある。
言うと耳栓無しでも何とかなる。だが、きつい事は覚悟しておいた方が良い。
俺の場合は咆哮からのコンボが命取りになりそうな相手以外は耳栓つけないがな。
事故死したくないなら耳栓つける。これだけだと思う。
さっき初竜王の系譜でレイアだけにしたあと
レイアの顔殴る→怒る→サマソ尻尾→武器出し状態で起き上がり→突進で3乙目だったのは泣きそうだった。
クソ…
いつまでたっても天鱗が集まらないから魔導師装備とティガ笛が作れない
古龍戦はその難関さでなくつまらなさが最大のネック
Gでは多少改善されたがやはり詰まらないものは詰まらない。
まあ、笛でやるクシャルは許してやろう
古龍の酷い点
・倒れてる時に翼壊せないって…
・ノーモーションからの攻撃が多すぎる
・そして威力がアホ高い
・肉質か体力どっちか下げようよ
・龍風圧イラネ(まぁ笛が活躍できるポイントでもあるんだけどさ)
・素材要求しすぎ
・今作ではマシになったけど、がんばって作る割に装備が微妙
・クシャ飛び過ぎ、ナヅチ消えんな、風・炎バリアいらんわ
徐々にマシにはなってきてるから、次回作での修正に期待だねぇ
ナズチは鈍器だとありえんくらいはじかれるのがうざい
比較的柔らかい頭も大きいと全く当たらんからなおさら
後はノーモーションだよね、隙がほとんど無いからごり押しでいいやって感じで萎える
じゃあいっそ古龍自体をなかったことにする旋律を
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:09:41 ID:ja3f6K85
>>493 最近、打ち上げタル爆弾の有用性について考えてみた。翼破壊に使えると知ったらバクレツアロアナの乱獲が始まった。
高耳切れ味笛名人の装備が欲しいけどどうしてもフルフルとミズハの呪いが解けない
打ちageてないで、sageようぜ
>>497 フルフルは女が酷いらしいがミヅハとかむしろ魔法使いっぽくていいじゃん
>>496 山菜爺に普通の打ち上げを持っていくんだ
あの体力さえなければ夫婦は大好きだよ
初めての大宝玉はテオ剥ぎ取りだったし
テオはdos肉質なら…
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:34:59 ID:fxNx/RGy
Ca Li P
つまり狩猟笛の主成分はカルシウム リチウム リンであります
>>504 理科系の男乙
女フルフル好きだけどなぁ
あの着ぐるみっぽいのがかわええ
>>504 Ka Li P でカリウムでもおkだな
>>505 女フルフルもかわいいけど、他の装備とあわせにくいんだよな…ちなみに俺はフルフルSデザインの方が好き
俺はナズチ真やフルフルZ好きだけど、好みが分かれるのも納得な気もする
リオソウルZやティガXで聴覚保護もっとつけばなぁー
>>506 カリウムはKなんだよ
リオソウルUはよかったけどZはちょっとなぁ スキルが
初笛でしたが赤魔導師装備とナルガ笛作ってみた
PTだと結構好評だったので今度は回復ができる笛か耳栓笛を作りたいです
笛に切れ味UPは(゚听)イラネって言われた、回避性能のほうがよかったかなー
ティガ笛なら匠もいらないし耳栓吹けるからぴったりだ
>>508 作りたければ作ればいいんじゃない
回復旋律はすごく微妙なのであまり期待しない方がいいよ
笛吹き名人スキルがついていてもダウングレードするから。
あと、戦闘中に3音符以上の旋律を成立させるのは困難で、
耳栓旋律は3音符か4音符だから維持するのは大変だ。
ってことを、まずPTの仲間に理解してもらった方がいいかもな。
笛に切れ味いらねって言ってるのはソロで笛やったことないからだろうな
自己強化の心眼あるからじゃね?
俺は付けるけど
笛に匠は超重要ですが。
そいつぁ笛にサポしか求めてないだけだ気にするな。
なんか昼間から耳栓必須の流れだけど、シリーズ通して一度も付けた事無いんだよね。
必要なら旋律もあるし。そう滅多に事故らないし。
ゲームぐらいサクッとストレスなくしたいから、匠優先してたけど
匠と高耳なら皆どっち優先してるの?
両方はだめだ…愛しの回避性能が嫉妬するから
>>508はナルガ笛だったから匠いらんと言われたのかもしれんね
後体力増加も元々が体力150なら回復扱いだからエリチェンとかなら役立つかも
>>513 俺はさくっとストレス無くプレイするためにいつもつけてる。
考え方の違いだね。
笛>匠>高耳>回避 かな。 敵によって付け替えてるけど
>>513 匠と高耳なら匠じゃね?
回避性能あるなら、そもそも高耳いらんだろ。
>>515 俺は起き上がりコンボだけは何とか避けたいと思っているから回避>高耳だなぁ・・・
グラビやレウス、クシャルなんかを討伐するときも回避ある防具選んでいるし
つか、ルナ子優秀すぎだろ・・・
風圧無効、気絶無効的に考えて・・・
>517
正直、気絶無効はあんまり自分のプレイスタイルだと意味無いんだよなぁ。
もっとも効果的なゲリョ様は、真っ先に頭狙いに行くし。
千里眼のが嬉しい俺へたれ。
俺も
>>515と同じ優先順位だったが、回避1があれば耳栓必須な敵なんかいないと最近気付いた。
ディアですら芳香見てから武器しまえば確定の攻撃は尻尾振りくらいのもんだし。
ただ、手数の問題もあるから基本的には敵に合わせて耳栓付ける。
回避を優先させるのは大連続くらいのもんか。
ソロでキツイ装備はPTでも使わないようにしている俺にとっては
第1ゲージ紫は絶対条件だな。
カエルには匠付けないこともあるけど。
>>506 フルフルS自分もかなり好きだ
ただなんでフルフルXがZと同じ着ぐるみデザインなのか…
G級上がって両フルフル倒してXとZが同じと知って絶望した
俺は匠重要視で回避>笛吹き>耳栓だな。
高級必要な奴でタイミングが悪かったときはあきらめる。
まぁ耳栓はそれぞれ人によるよ、俺はそもそも高級つきの笛用装備持ってないし。
ていうか今回の近接武器は全部匠超重要だろ、紫ゲージ的な意味で。
>>517 ずっと気になってたんだけど笛の気絶無効って攻撃でもピヨらなくなるのかね?
そうだとすると俺のサクラG子がさらにかわいくなるわけだが。
>>522 ダークネスや逢魔、夜槍、大虎鐘あたりなら・・・
匠なしマグニチュードに負けてるヘシオリとかは涙目だけど
>>523 ぴよらないよ
ただ、Gだとピヨるほど攻撃食らってたら死んでるからあんまり役にはたたないっていう
風圧無効・強走・千里眼がやっぱリコーダーのメインだよ
>>518 まあ、赤い人が言っているように「当たらなければry」だけどな
ヘタレで迂闊な俺はノーモーション突進によく引っかかるので気絶→あぼんが怖いから使っているよ
あとスタン値が溜まるとどうしても焦ってしまうからorz
>>524 そうだったのか・・・今までずっとゲリョス専用旋律だと思ってた。PTプレイする機会があれば2乙してるときとかに吹いてみるとするよ
たしかに風圧競走千里眼は古龍戦でほんとにいい仕事するからねー
耳栓付けない人が多くて驚いたな。
おれは演奏邪魔されたくないし耳栓付けてる。芳香中に頭殴れるし攻撃スキルだね。
ちなみに武神動画の人が回避1にしたのは苦肉の策に見えたなあ。素晴らしいスキル構成だったけど。
耳栓は必須だと思ってたけどなぁ
俺は笛って移動速度速いし攻撃も密着しないからコロリンあんまり使わないから性能いらないと思ってる
すくなくてもディアに高耳は有効スキルだと思う。咆哮=ぶん回し×2+スタンプ出来るから
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 03:04:07 ID:wTfF1zQZ
>>529 俺もディア、モノみたく頻繁に悲鳴あげるヤツには高耳つけてくなぁ。
あと夫妻。咆哮→ブレスのコンボ食らうと痛くなくてもイラッとくるから。
バサルの咆哮は滑稽なのであえて耳栓つけない。
ところで、笛使っててコロリンしないのか?
俺は正面から頭殴りにいけないウンコかりぴすとなんで、手数増やすためにひたすら
脇腹に密着してスタンプ→コロリンのループしてるんだが…
一度調子に乗って角折ってないナナの脇腹に密着攻撃しまくってたら、オトモ爆弾で
あぼーんしたけどな。炎バリア恐ろしい。
モンスが吼えてるときって、攻撃チャンスでもあるからなぁ。
吼える敵は耳栓・匠・笛名人、吼えない敵は回避+2・匠・笛名人かな。
PTのときは火力が他に頼れるんで、匠にはこだわらない。
>>528 かりぴースレならなんでも許されるとでも思ったかこのキモゴミめ
セカンドキャラで吹き始めた新人なんだけど、
笛ソロでクリアしてる先輩方は、バサルグラビはどこ殴ってるの?
頭殴っても一向に転んでくれなくて、結局足スタンプで削り倒したけど…
上位行ったら通用しなそうだし
叩くだけなら使える武装、防具、スキル込みで教えて。
>>535 スタンさせても旨みが少ないモンスだからそれでいいんでない?
大きすぎなければスタンプが腹に届くから、基本は足元張り付きでスタンプ、柄メインで。
ガス噴射のモーション見たら離脱して尻尾にぶんまわしか、羽にスタンプ。
>>535 属性武器なら
・体当たり誘って腹(胸?)に柄スタンプ
・ぶん回しで腹
・ブレス時に柄スタンプ・ガス時は翼を適当に
こんなもんかな
せっかくリーチあるんだし、腹破壊最優先にしてる
毒殺なら適当に殴ってるよ
バサルと笛の相性は本当に良いよな
潜っている時に爆弾セット
普段はギザザミで叩き付けていれば簡単に腹が壊れる
壊れた後の致死武器は凄まじい
>>537>>538 あんがと
そういや柄殴り全然使わないから、織り混ぜて戦ってみる
ちなみに、特別に相性いい笛ってある?
やっぱ毒もあって旋律も妥当なマジオカ系かな
カエルクラフト系かな
水属性で属性重視だし
毒はマジンで良いと思うけど
バサルなら物理の方が通るからカスタネット、グラビならカエルか魔人だなぁ。
なんだかんだ言っても住み分けが出来てるからいいよな
>>542 下位って何作れたっけ…
ちょっと記憶にないからG級の話で
黒グラならマジンかカエル
バサル・グラビ原ならギザザミ使ってる
この3本の中なら好みでなんとかなるよ
下位ならサクラノ択一じゃね。
>>541 致死ね確かにねと違和感無く読んでました
兄が訓練一通り終えて、キリン全般とフルフル笛が凄い大変だったとか言ってた。
どうやったらフルフルが笛で大変になるのか聞いてみたが要領を得ない。
オレもフルフル苦手だった。
エレクトリックサンダー(P連打)の間合いが難しいし、
怒り中はどのタイミングまで攻撃出来るかの見極めをミスったり、
自己強化切れたあとの吹き直しのタイミングとか。
落ち着けば全然大したことないんだけどね…。
流れぶったぎって申し訳ないが、つまったので質問。
前々から聞こうと思ったが、
GJテオ、ファミクシャに大宝玉なんて十年はえーとボコボコにされたので…
レウス、ガルルガ、テオクシャとかはどのタイミングでどこから頭を殴りに行けば
轢かれなくて済むのでしょう。
今は
レウス、ガルルガ→ブレス中に軸を斜め30度ずらした辺り。
突進が来たらダメ。
テオ→遠距離爆破(非ピンポイント確認後ぶんまわしか叩きつけ)、ブレス終了直前にテオの左頬を叩く
爆破は大丈夫だがブレス後はダメ
クシャ→ほぼテオと同じタイミング。
クシャのがよく轢かれる。
基本的なモンスのせいか参考動画もそんなにないし
タイミングなのか、位置なのかが分からないです。
こいつらはティガみたいに振り向きざまだと間に合わないし、
そのタイミングだと側面に位置取り出来ないし…
>>549 レウスとガルルガの突進は、来るのがわかるから気合いで避けれ
テオはブレス中に顔の横から頭を殴れるが、
基本、ノーモーション突進持ちなので
前面に留まる限り、轢かれる危険性はかならずあると思う。
一発食らうと瀕死のGJなら、後足狙った方が安全確実
バックジャンプ後は必ず威嚇なので、これも殴りチャンス。
クシャはブレス中に顔の横にまわりこめば、
「叩いてください」といわんばかりに頭が差し出されるので
ぶん殴りやすいと思うがなぁ……。
古龍はどっちも風圧完全無効吹いておくと事故を減らせるはず。
レウスの頭はブレス中、着地際、威嚇時以外のスタンプは反撃を喰らいがち
更にスタンプの射程ギリでやんないと危険
ガルルガ
ブレス、三連ブレスに向かって右側から頭にスタンプ
ゆっくり振り向く時に頭ぶん回し
テオ
ブレス、尻尾振り、ねこパンチ、バクステ、近距離爆破後に柄やぶん回し
遠距離中にぶん回し
頭破壊したら後ろ足や胴に切り替える
クシャ
ブレスにぶん回しかスタンプ
レウス
閃光でぶん回します
ガルルガはゆっくり振り向く時にぶん回しが非常に安定
タイミングをずらせば翼にも当たる
速く振り向く時はスルー
>>550 俺は怒り時の早い振り向きの時でも翼か頭に当たるような位置で右ぶん回しだな
その時ガルルガの方を向くんじゃなくて右を向いて攻撃すると後の突進も避けられる
・・・って言っても
>>552の方が安全確実なのさ
俺がティガに笛で挑むと地獄絵図になるのは何とかならないのか
振り向き叩きつけ足や首に吸われるか足に引っかかって離脱できん
久しぶりに友人にあって起動してみた
飽きてたはずなのにものすごく盛り上がって裸でミニクックに突撃して3乙してた昨日のこと
うん…骨とギアノスバルーンは無理があった
村8モンハン挑戦したけど時間切れした・・・
ラスト2分くらいで捕獲に賭けようと思ったけど落とし穴が足りないことに気づいて涙目。たぶん調合ミス
ナルガで18分くらいかかってしまったのだけど、ナルガ速殺について聞きたいのだけど
目の前に尻尾があるときはスタンプじゃなくてツンツンやぶん回したりして振り向き待ちのほうがいいのかな?
ガルルガは近接限定だと笛が最も相性よいのでは?と思ってる
ティガとナルガは笛だといつも泥試合なのでスルー
何かよい立ち回りお願い↓
ティガ:つ【閃光玉】
ナルガ:つ【パピメルX】 つ【ナルガX】
笛用装備に金色一式とオウビートX一式作ったんだが
だったらミラバルZ一式でよくね?って思ってる今日この頃
ここでグラビの立ち回りを
ご教授頂きたい;;
>>559 がんばってナルガに閃光残したら3分残してクリアできたぜ、サンクス
ラージャン腹かきながら寝ててきめぇw
>>560 ミラバル:古龍いがいで
金色:火事場匠(+砥石?)ガ必要な相手に
虫:回避がひつようなときに
住み分け出来てるじゃないですか
>>561 ちなみに、「ご教示」が正解だよ
細かい
HAHAHA
“ご教授”は古くからある誤字ネタじゃないか
ネタ‥‥だよな?
>>567 別にどっちでも間違いじゃないのか…。
ありがとう、一つ勉強になったぜ。
笛の事だけではなく日本語にも詳しくなれるとは
笛スレおそるべし
ぺーおぷーおぺーおぷーお
ぺーぽぽー
♪♪賢さ強化【小】
思いがけない言葉に、笛を疑う
驚いて、二の笛が継げない
笛に火をともすような暮らし
生き笛の目を抜くような都会
笛にも置かない扱いに戸惑う
知り合いがリコーダーで狩猟笛の
真似してた
>>573 ノリ子なのかゴリ子なのか、それが問題だwww
能力下方修正にも負けず、気絶値弱化にも負けず
プレイ人口の少なさにも、効率厨にも負けぬ、丈夫な精神を持ち
欲はなく、決して焦らず、いつも隙をみて演奏している
一日に酒と、乳製品のネコ飯を喰い、
戦闘効率を勘定に入れず、よく演奏し、殴り、そして旋律を忘れず
雪山の村の家の中の醜い仔豚の側にいて
東に毒のキャラがいれば、 解毒の旋律を吹いてやり
西に疲れたキャラあれば、行って強走旋律を吹き
南に死にそうなキャラあれば、スタンで時間を稼ぎ
北に咆哮や風圧があれば、演奏で無効化してやり
日照りの時は暑さ無効を演奏し、寒さの時は寒さ無効を吹き
みんなにネタ武器呼ばれ、ほめられもせず、苦にもされず
そういうカリピストにわたしはなりたい
>>575 なかなかいいコピペ改変だな
素晴らしい
>>575 デスクトップの隅の方にでも書いておこうかな・・・
もういっそのこと住人の名言集でテンプレ>>2-
>>990くらいまで作っちまえばいいんだぜ
久しぶりに携帯から書き込んだら安価ミスしました。理不尽です。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 06:44:01 ID:7a9yvvYO
使用回数が800いった!
1000になったらそろそろ他の武器にも手を出そうと思うんだ…
>>575 効率を気にしないといいながら、修正要望レスがあったりするのは…
>>583 そんだけやってたら他の武器使っていいんでね?
大剣、片手、太刀あたりはあんま無いけど、他の武器はスタミナやSAなどで立ち回りを制限される部分があるから
実際に全武器使えた方が笛の立ち回りや旋律のチョイスの質も上がると思うんだ。
先の方にナルガの立ち回りに関するレスがあったけど、
尻尾が目の前にあったらスタンプは使わず柄かぶんまわしを1〜2回。
んで振り向きにスタンプ。頭の判定が見た目よりも前側にあるから慣れよう。
あとはじめのうちにやりがちなミスは、ナルガの振り向きに攻撃した後に最速で横転回避してしまうこと。
攻撃したあとは回避せずにディレイ受け付けのギリギリまで待つ。
んでナルガが正面飛びかかりのモーションに入ったら前に出してる足の方へ回避。
尻尾ビターンなら向かって右に。
長い溜めのとびかかりモーションに入ったら、近距離なら前述の通り足が前に出ている方へ、
距離が開いているようなら足を引いている方へ移動。
ここで砥石や3つまでの旋律なら演奏出来る。
尻尾降りが見えたら顔の前30〜45゚のところまで一度ずれ、尻尾が当たる直前に顔側へ回避。んでスタンプ
慣れればナルガの攻撃は回避性能無しで全て回避出来るから、頑張れ。
閃光音爆は確かに楽だけど、基本的に閃光直後の1チャンスだけだし、
それ以後閃光切れるまで攻撃出来なくなるから個人的にはあまりお勧め出来ないなあ。
>>585 俺は「まぁ、色んな武器そこそこ使ったけど一番は笛だな!」
って言うために他の武器も結構やってる
それでも笛の方が遙かに回数多いが。
できるだけ武器を平均的に使ってるがどうしても笛だけ突出しちゃう
しかしkai以上にアドホックにはかりぴー使いがいねえな。
いても効率を気にしない吹き専だしな
サポート装備も作ろうと思って見た目もそこそこ良い「広域化+2・回復アイテム強化・アイテム使用強化・笛吹き名人」のスキル装備考えたのに、広域化にアイテム強化系スキルは関係無いってのを作ってから知った、蔚だ死のう
広域+2早食いはガチ
正直サポートだったら、
片手剣に広域+2早食いつけて粉塵調合して飲んだ方が絶対相性いいと思う
狩猟笛はやはり吹いてサポートするべき
笛は笛にしかできないことを。
強走、風圧、高周波。
つ強走薬G スキル 音爆弾
基本吹いてサポート&殴ってスタン、合間に広域早食いはかなり優秀だと思うけどね。
私のサポートイメージは下の感じ。
☆片手:「素早い回復型のサポート」
緊急回復と高い状態異常能力を活かした補助により、
他の武器よりも高い瞬間的なピンチへの対応力を持つ。
武器の特性上、自身が死ににくいのも結構便利。
☆狩猟笛:「安定した補助のサポート」
支援自体はゆっくりだが、効果が一瞬でなく長く持続するため、
他武器では難しい長期的な安定をPTメンバーにもたらすことができるのが強み。
演奏+スタン(+状態異常+広域or粉塵)等、できることが多いのも嬉しい。
ライトボウガン:「積極的な攻めのサポート」
リーチや蓄積値、攻撃頻度など、状態異常能力はとにかくトップクラス。
唯一のネックとなる弾数もPTならさして問題にならない。
その凶悪な麻痺や属性弾による火力等、攻めのサポートが可能。
笛使いはやっぱPTでサポートしなきゃいけないのかな?
おれPTだと強走くらいは吹くけどほとんどの時間は頭を殴ってるなあ
スタンや転倒も重要なサポートだということを忘れてはならない
>>598 やらなきゃいけない事なんてないさ。
しかし、やりたいと思った事をなんでも出来るのは笛の強みさ。
>>598 吹き専は実質-1人
自分強化のついでに他の人も強化されてるくらいでいい
kaiの話になるがナズチ募集@3 当方笛は地雷
クシャルにはルナ子とマジン、どちらが効果的なのだろう?
笛はPT向けだって最近よく思うわ。
スパアマ持ちだから太刀双剣との共存余裕だし、
ぶん回しは左右の使い分けで色んな所からスタン取れるし、
殴る所がなくても弾かれ無効でガツガツ行けるし、
さらに演奏で他人の強化までできる。
その分、粉塵まで含め全部完璧にこなそうとすると作業量がとんでもないことになるけど。
>>604 どっちでも殆ど変わらないんじゃない?
俺はサクラ子G派かな。
>>604 毒属性は単純な比較が難しいけど、おそらくG級ならば毒が全体防御率の影響を受けないマジンのほうがよさそう
上位下位では、クシャは毒がすごく効くってわけじゃないからトントンかゴリ子が上かな
まぁ微々たる差だろうから好きな方でいいと思う
>596
スキルだけじゃできないものを教えてやる!
攻撃大
防御大
強走大
属性攻撃強化
高級耳栓
風圧完全無効
気絶無効
回復速度小
精霊王の加護
龍耐性大
氷耐性大
火耐性大
水耐性大
雷耐性大
これに回避性能や斬れ味や笛吹き名人付けたら完璧だぜ☆
…足りないのは、笛より仲間だ……。
シャミセンを使いこなすために
状態異常強化、砥石使用高速化、高級耳栓、笛吹き名人の装備を作ろうかと模索中。
雷耐性75
怒り状態を攻撃大で表現だな
1ヶ月半くらいkaiやってみたけど自分以外の笛使いに一度しか会ったことがない
皆まだ自信が無くてオフで練習してるんだ!きっとそうだ!
kai行くとランス・太刀・大剣ばっか
さっきまでkaiで笛使ってた
みんな上手すぎてイベント系のクエじゃないとすぐ終わっちまう・・・
もっと殴りたいよ、スタンさせたいよ(´・ω・`)
>>608 どういう意図で言ってるのかいまいちわからんが、風圧完全無効、気絶無効、高級耳栓、強走はスキルやアイテムで補完可能だな。
笛に備えられた旋律やスタンは、確かに便利だ。
皆の戦意を奮い立たせ、不安を取り除き、好機を与え、和をもたらす。
けれども笛はその助けとなる杖にすぎない。あくまでそれらをもたらすのは笛を奮うカリピストの魂だ。
狩りを楽しむ心を育ててくれるのが笛の一番良いところだと、俺はそう思ってる。
やっと608のいいたいことが分かった。
これはやばいwwww
>>609 三味線に匠を付けずに状態異常強化付けてる時点でもうだめ。
そういえばかつて俺はkaiで笛部屋なるものに入った
そしてガンズロック、ギグ、アヴロス、アギカの4人でナルガに魂の音色を刻み込んでやった
あれは是非とも写真取りたかった・・・
それ以前に異常強化が不要
目くそ鼻くそって奴だ
というかG級は普通紫ゲージ最優先で付けるだろ
カエルとかほぴーとかみたいな紫つかない例外はあるけど
見た目の可愛さでサクラノリコーダーつくったので
さっそく村★5のキリンさんに行ってみた(´∀`)ノ
片手や大剣でもノーダメ狙うと15分〜20分だったのに、
ほぼノーダメで10分で退治できたよー!笛いいねー(n´∀`n)
ああ・・・そう・・・
>>621 緑→蒼、白→紫の攻撃力上昇はかなり大きい
前者は見切り5、後者は見切り6くらいだとおもっていい
>>624 なぜそれで「さっそく麒麟さんに行く」のかわからないが…龍だったらナナとかじゃね? まぁいいけどさ
でも、大剣で15〜20針なのは笛が強いんじゃなくて他の武器を使い慣れてないだけって気もする…
あと、顔文字の多用は控えよう
まぁ、624と笛の相性がいいって解釈すればいいじゃない。
同じ仮ピスト同士仲良くしましょうぜ。
他の武器も使えるようになろうと思うんだけど、笛メインのおまいらサブに何使ってる?
笛と同じく頭ボコボコにするハンマーや尻尾素材用に大剣辺りだろうか
オススメの尻尾切り武器なんかあると嬉しい
尻尾を切るなら抜刀大剣だろうな
俺は笛と全く別の立ち回りがしたかったからナナ砲Gが最近のサブウェポンだね
しかしそういうアンケート的な質問は不毛である気もするんだ、非生産的だし
極端な話、笛使いのみんなが好んでる煙草の銘柄は? みたいな質問まで出てきそうだ
いちいち仕切りたがりだな
>>629 共感を得られる意見が出れば参考にするだけのことだよ
笛のみでやってる人も相当いるはずだからその人たちも参考になるし問題ないさ
人によってどんな情報が欲しいか違うからねー。煙草の銘柄でも参考になる人はいるかもよ、俺はいらんけどw
>>630 すまなかった
リアルで嫌なことがあって苛苛していたんだ
掲示板とかでは抑えているつもりだったが…悪かった、落ち着くまで自重する
>>631 つっかかる言い方をして申し訳なかった
笛以外でPTでサポートが好きなら片手剣、ライトあたりが鉄板だろうな
逆に火力を担いたいならハンマー双剣大剣あたりがいいだろう
尻尾を切るなら打点が高い武器だな、威力が高い大剣、範囲のひろい太刀がメジャーだが意外にガンスも悪くは無い
ランスとかも使い方が独特だし、笛で転ばす危険を知るためにも触れて置いて損は無いと思う 火力も高いしな
まぁ全部使えって事になるんだが…個人的にははランスと大剣を勧めたいな
珍煙死ねよ
>>632 お前、なんか雰囲気がきもいな
笛スレは始めてか?
>>632 ランス触って他武器との違いが大変だから敬遠してたなぁ。今後の訓練所とかも考えて選択肢に入れてみるよ、サンクス
ハンマー大剣ランスとやりたいものが多くて困る
>>628 基本的には全部使うけど、笛に次いで多いのはガンス、片手、ヘビーだな。
こかされる辛さと立ちたい位置、スタミナのやりくりを覚えるためにもランスとハンマーは使った方がいいと思う。
素材集めやクエクリア用として笛を補完する意味では大剣とヘビー辺りが使えりゃ苦手なモンスはいなくなるね。
>>628 尻尾切りたいときは太刀で行く
溜めが我慢できない短気な自分に大剣は無理っぽい
尻尾斬って終わりの場合は、仕方なく大剣を担ぐけど、
そのまま狩猟するときはランスか片手でいくな。
ほんとは長剣系が一番楽なんだろうけど、苦手なもので。
あの横回避のもっさりがどうしても許せなくて。
もともと弓笛ハンマーライトあたりの武器しか使ってなかったので、
尻尾斬りに縁が無かったってのもあるかな。
尻尾はPT時の追加報酬くらいに考えてた。
つブーメラン
こう言ってほしかったんだろ
どうしても切断したいときは、吹けないがコウリュウノツガイって双笛担ぐな。
下品なほど強いしサックリ簡単にTUEEEEできるが、正直面白くはないんだよ。
やっぱ吹ける笛でじっくりじわじわ料理するのが好き。
俺はMですかSですか
G
アヴロスって強いですか?
>>624です…ごめん、なんか飲んだ勢いで書いてたくさい…
笛はまだ6回しか使ったことないけど楽しそうなので、時折遊ばせてもらいます。
失礼しました。
しかしなんで麒麟…バカだろ自分。
>>643 特別強いとは思わないけど、使い処はあると思う。
ただその強化素材に見合うほどの力があるかと言ったら微妙。
マジンやミヅハ頭、カイザー頭など、大宝玉を使う有用な武具は他にたくさんある。
それを踏まえた上で作るのならいいんでない?
>>643 強くて作るというより
アヴロスはついつい作っちゃう武器
作ろうとするんじゃない作ってしまうのがアんブロス
643です
適当に思いつきで無愛想に質問したのに
こんなにレスが来るなんて
なんて暖かいスレ
みなさんの言ってることにかなり納得しました
自分もなぜか作ってしまいましたアヴロス
狩猟笛なんていままで使ったこと無いのに
ちなみに ルーツ武器はアヴロスだけです
ハウ…
装備品BOXに入ってると、なんかやり遂げた感のあるアヴロス
カタログスペックだけなら代替品はあるけど
それ以上の何かが詰まってる笛だな
愛の力にて悪しき古龍を絶つ
断空笛!
ぷ〜わぷ〜わぷ〜わぷ〜わ
なんか200レス程前にもアヴロスの話題があったな
むしろアギカのほうが不憫でならない
アギカ「報われないッ…!他の笛の影に隠れて…目立てないッ…!」
アギカは別に良いだろ、あれで紫つけば良かったんだが…
バルルーツ武器があるカテゴリのボレアス武器の不遇っぷりはどうにかならんのか
アギカはまだ良い方かな 剛弓は例外
クシャテオにアギカはベストアンサーかと
ルナーとサクラGがこっち向いてる
、‐-、 _
__....ヽ `´ ∠
∠ \ ククク・・・
/ /|/1 ヾ
lイ /|/ .|/|/レ ヾ 相変わらず抜けたこと言ってるな・・・・・・
|/レ|芒。〉 芒。テ| n .| おまえ・・・・・・
l / 、 .|.|リ |
l `---- .||´ハ
__l ≡ / |/ |‐- ..__
_.. -‐ '' " /ヽ_/ | |
/ | ノ .|
>>661 こっち向いてるって、柄のほう?ベルのほう?吹き口の部分?
あいすべき変態ばっかだな
すきだぜこういうの
>>660 そりゃPTならアギカでもいいかもだけどさ。「いいかも」止まりだと思う。
実際ソロGJの時の討伐速度は
ルナー≧アブロス>>>アギカだぞ。
最高火力時…つまり、切れ味最大時だけでダメージを考えるなら、大体
ルリ&アヴロス(属性次第)>サクラノG>アギカって感じになるからねぇ。
まぁ、古龍には大胡椒よりはいいか。
ただ、せっかく耳栓つけてても、
「よし、咆哮回避!」⇒「ぐあ、風圧が…」⇒うぎゃ
って流れがよくあって悲しい(ノ∀`)
>>663 そりゃ吹き口の部分だろうな
笛は吹く為にあるんだぜ
皆は竜王ソロで行くときどっちを先に倒す?
俺はレイア狙いなんだが
レウス。
飛びまわられると厄介だし、若干レウスのが体力低いように感じられる
レイアだな。レウス狙うと突進→滑空のループになったりして時間かかる事があるし
レイアは閃光当てるのミスっても攻撃のチャンスがたくさんあるから
レウスから。捕獲タイミングが早いのと、仮に閃光無くなったときにレウス残すと飛び回られるのが嫌
個人的にはレイアのほうがガチりやすいのもある
レウス
うざいから閃光でとっとと倒す
二匹目は閃光切れることがあるから戦いやすいレイアを残す
大宝玉欲しさにイベクシャ3回行ったんだが1つも出ず・・・
やけくそで4回目行ったら、一気に3つも出たよ。
しかし、クシャと笛の相性が良すぎだよね。
何回行っても飽きないわ。
>>673 だよな
風圧無効が神すぎる
あと笛はクシャ、ティガ、ギザザミ、ババコンガあたりと相性が良すぎ
他の武器でやると一回は乙るのに・・・
ティガって相性いいのか…血笛ガチ装備で上位いって30分かかった俺はカリピスト失格?
攻撃のタイミングがわからなくチキって突進後の振り向きにスタンプしか出来ないんだが…
よかったら立ち回りを教えてもらいたい
振り向きスタンプが首や足に吸われるかその後の離脱が間に合わないか
そんな俺
笛が好きならそれだけでカリピストなのさ
ティガはどうなんだろ。上手い人は頭に当て続けられると思うけど
自分は頭より手足を攻撃する方が多い。
頭に固執しすぎると手数減るしダメージ喰らうし・・・
ティガはかなり練習したから常に頭だけに攻撃で倒してる
怒り時にスタンさせれるとヒットストップ気持ちいい!ができるからティガは大好きだな
でも要は50分以内に倒せばいいだけの話なんだし、何分で倒したから俺うまいとかそういう訳じゃあないと思う
>>678みたいな考えはカリピスト云々を差し置いても見習いたいと思った
そんな俺はサブ武器が笛のにわかカリピスト
笛はガチで使うより遊びで使うから楽しい気がする
俺は思わないッス!
681 :
668:2008/11/21(金) 21:18:54 ID:Jxx9S3dq
>>669-672 レスサンクス。
大体半々ってとこだね。
俺がレイア狙いなのは、
レウス飛ばせたほうが安全なことが多い(もちろん毒爪は除く)のと
最近レイアが苦手になってしまったのが理由。
サマソ→向き変えサマソにたまに引っ掛かるんだよね…(´・ω・`)
ちなみにレウスの方が実際に体力低いらしい
運が悪いとオトモとレイアが共同戦線張ってレウスを怒らせるから
煽り耐性高いレイアは後回し
万が一レウスで閃光玉が切れても簡単に倒せるし
効率重視の人はそもそも笛を使わないよね。他の武器より時間かかるからね。
そんなことはないぞという為に修練を積み満足いくタイムが出た頃、
他の武器をふと握ってよの無情を感じることってあるよね
初めてラオートを担いで狩りに行った時はタイムの違いに泣きたくなったな……。
まぁ、今は「それはそれ」として割り切ってるから気にならないが。
倒すだけなら、いくらでも効率のいい方法があるさ
でも俺は、自分がこうと決めた方法で倒したい
だからいつも笛担いで、オトモを連れてくんだぜ
ラオートと比べるのは流石にお門違い
最高効率じゃんあれ
効率はともかく戦いやすさなら笛はかなり良い
直立状態のモノディアの頭にぶん回しが届いたり
放電中のフルフルの頭にに叩きつけどころかぶん回しすら届くのを最近知って驚いた
ぶん回しどんだけリーチ長いんだ
無傷で大樽爆破できるしな
無傷で大タル爆破はどれでも出来るけどな。
片手や双剣だと難易度上がるけど。
回避行動取らずに爆破できるしな
他の武器の抜刀時の移動速度に違和感を感じてしまう
抜刀の移動速度は何とか我慢できるが
納刀モーションが笛より長い武器と横回避の硬直がある武器はダメだ
まぁ訓練TA最速がある以上、上手い人も手にする武器ではあるね
>>696 バカヤロー。ありゃ笛が強いんじゃねえ。火事場が強いんだ。
なんて、ウ・ソ
俺がモンハンやってたら彼女が、
それ面白そうだね。ちょっと貸して!とせがんで来るので、
イャンクック討伐を依頼してPSPを渡した。そしたら、
ねぇねぇ!これすごく楽しいよ!ねぇ!*.+ (・∀・) +.*
と爽やかな顔で、クックほったらかして笛をピープー鳴らして喜んでる彼女を見て、
和んだと同時に羨ましく思った
笛名人 千里眼 匠 が発動する装備ってあります?
多分ある
>>698 お前がうらやましいと一瞬思ったが
妄想乙
俺も、今まで黙ってたけど、おやつをあーんしてもらいながら一緒にG級やったりしてるんだぜ。
どーせ妄想乙って言われるだろーけどなw我ながら嘘みたいな話だし。
とりあえず笛と関係の無い話題は空気を読んでほどほどに
>>699 見た目は死ぬけど、武器スロなくたっていろいろつけれる。
というか、次からは全力で聞くか、自分でシミュ回すかしてね。
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.1 ---
防御力 [335→443]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:鷹見のピアス [0]
胴装備:狩人TシャツX [0]
腕装備:金色ノ篭手・真 [2]
腰装備:ミラバルZスパイン [2]
足装備:金色ノ袴・真 [2]
装飾品:匠珠、鼓笛珠×5
耐性値:火[10] 水[10] 雷[10] 氷[2] 龍[5] 計[37]
自動マーキング
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
ホラだろwさすがだなw
笛スレ的には妄想乙より法螺吹き乙だな
+(`・∀・')+
法螺貝は吹き専の代表格的なイメージが強かったが、実際PTで使うとメッチャ強いね
>>709 あの音色が好きなのに、ソロだと微妙過ぎる・・・
ハンターズホルンだと紫蟹あっさり狩れて、宿神だと時間切れとか・・・OTZ
法螺の音ってやたら小さく感じるけど俺のPSPがおかしいのか?それともデフォ?
他の笛ならよく聞こえるんだけど、スフォルとか特に
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:16:33 ID:c3Qb+NcJ
宿神Gは、もうちょっとだけでも攻撃力上げて差別化図ってくれればよかったのにな。
>711
笛によって音の大きさが違うのは普通だろ。
法螺はかなり小さい方だと思うぞ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:20:54 ID:igIuLByL
>>711 多分、そういう仕様。
イヤホンで聞けばちょっと聞こえやすくなるかも。
他の笛でもイヤホンつけたら結構印象変わるしね。
スフォルはとにかく音が残念すぎる
増弾ピアス取得記念に笛がやってて一番楽しかったから適当に笛作ってみたが
やっぱ楽しいなこれ
今までオン専用だろとか思っててすいませんでした
スフォルの音が残念…?
何を言っているんだ
>>714 確かになぁ
良いものを削り、ウンコを詰め込むtnkを思い起こさせられた
今日ギザザミ作ったけど
音楽しすぎるw
笛に飽きたら、効率とかまったく考えないで違う音色の笛使っていた
そんなことしてたら笛の使用回数だけ異常な数に・・・
友人に、いい加減他の武器も作れwと言われている
>>714 sfzの音が残念だと・・・?
あの音が聞きたくてあれだけ使ってる俺は何だというんだよ・・・
すごく・・・残念です・・・
普通に強化前のほうがよいだろ
G級ナズチにるり子で行ってるんだが、退散はするけど一回のクエでは殺せないよねこれ
討伐は厳しいだろうね、火事場が安定する敵でもないし
ナズチってやっぱり後ろ足ねらうの?
で、ダウンしたら頭なのかな?
後ろ足→頭だろうね
ラオも撃退は出来るけど討伐は無理だよねG級ソロの笛だと
それでも変態ならできるから困る
変態なら数値上無理なこと以外成し遂げるから困る
>727
いくらやっても武神クリアできない自分でも、火事場なしでいけたよ。
腹がくるまで爆撃、きたらひたすら叩きつけ間合いを見てぶん回し、
って感じでやってたら、ホロウでクリアできた。
アヴロスでもできる…というか、理論上はアヴロスのが早いんだけど、
立ち回りうまくないから風圧にやられることが多いので、
ホロウのが討伐タイムは早かった。
なんかのキーワードで検索すると、参考になるサイトがあった気が…。
いつまでたってもぶしんがくりあできなーい・・・・・・orz
武神はマジナイでギリだったなぁ
もう一回やれといわれてもできないだろう…
>>730 武神いろんな武器でやったんだが、やっぱり成功のカギはナルガ・ティガでどれだけタイムを縮められるかだと思う
2匹で15分以内に片づけられればディア・グラの時間は大差ないし笛ならラージャンはカモだしな
>>731 なん・・・だと・・・?
ちょっと俺もマジナイで行ってこよう
>>731 ま、マジナイでクリアだっt(ry
今のところ火事場無しでもクリア出来るのはマジン位か
武神スレだと血笛でもクリアしたっぽいけど、画像無いから真偽は・・
>>734 血笛クリアはこのスレで画像貼られていたぞ
確かグラをほぼ爆殺で殺していたはず
すいません間違えましたマジンです、マジ申し訳ないorz
>>735情報thx
血笛でも行ける人がいるとは恐ろしい腕前だなー
他の武器種ならある程度選択の余地があるのに、笛だとどうしても火力の問題でほぼ一択に・・
せめて次回作ではまともな調整がされてる事を祈ろう
まともな調整というが、笛の火力としてはそれなりに十分なだけあるとは思うがなー。
基本的に武器を選べばソロでクリアできないクエストは無いわけだし。
笛での単体火力だったら、他武器に劣るのは当然、なくらいに思ってる。
まぁ、前回くらいの火力に戻してくれたってばちは当たらないけどね。
ってか、ダウンロードクエを基準に考えちゃいけないと思うんだ。
武神なんかは特に、かなり厳しく作ってあって、基本的にソロでも何とかできないことはないけど、
辛いと思うからみんなでやった方がいいよって感じで。それ基準にして火力決められても困るって。
武神だって、マジンノ使えばクリアできる、っていうだけで幸せだと思ってるよ。
その辺までソロでいろいろな笛でいけるってくらいになってしまうと、
他のクエストでのバランスこそが悪くなっちゃう気がする。
もともと、笛という立場上、ソロでの火力はそこまで高くないで当然だと思うんだ。
ぶん回しのモーション値下げました^^
ついでに気絶値も下げました^^
攻撃強化も控え目にしました^^
そのかわり属性攻撃強化を強くしました^^←いらん
カプンコ死ね
まぁ、何でもいいけどミラ系は改善を求めたい
特に時間稼ぎしまくりのルーツさん
笛は今の攻撃力でも、笛ふく速度が倍になると一気に壊れ武器となる
笛吹き名人の上位スキルで笛吹き超人とか出ないんだろうか
ルーツがコンサート始めたら「あたしの歌を聞けえー!」って脳内で呟けば許せる気になって来ない。
攻撃力は今のままでいいけど
仮にもサポ武器なんだし気絶値は上昇の方向でよろしくお願いします
>>741 演奏攻撃でデンプシーとか夢がひろがりんぐ
狩猟笛は、片手剣と大剣とハンマーとアイテム笛を足して5で割った武器だな。
ソロがきついからサポ武器ってイメージから脱却させてほしいぜ。
サポート旋律は今ぐらいの微妙な性能でいいんで、
モーション値上昇と自己強化にバリエーションがほしい。
サポ武器って考えだけなら、ぶっちゃけライトボウガンの方が有用
強走効果こそ確かにないが、各種状態異常・攻撃UP・防御UP・回復、これらはリロードが必要とはいえ、演奏する手間を考えれば似た様なもの。
納銃が早いからアイテムサポートも楽だ。
支援も攻撃もできるのが笛の強みだぜ。状況に応じてサポートもでき攻撃にも回れる、その柔軟さが笛の売りでないかい?
どっちもできて、初めて必要とされる武器になれると思うのだがな
自己強化は今のままでも十分だと思うけどなぁ
上位までは気にしてなかったけどG級になって心眼不要の有難さがわかってきた
状態異常はまだしも、攻撃うpと防御うp弾はほぼ空気じゃね?
>>749 大連続の闘技場とかで、皆が青箱に群がっている時に撃つといいぜ。
空気だね
>>750 モンハン始めた頃は群がってたけど今は闘技場にまっしぐらです
ライトの長所の一つはkaiなんかだと割合が近接>ガンナーだから相手サイズにもよるけど互いに邪魔にならない点はあるね。
近接四人だと正直他三人と互いが邪魔な場合も。
最小フルフルなんかとかだと顕著。
といっても笛は笛でぶんまわしのリーチが長いからハンマーとかと頭殴るのに共存できたりもするが。
俺もkaiに限らず、歴代MHのPTプレイじゃ最初に近接武器を担ぐことが多いけど
ゴチャゴチャっぷりが嫌になって、いつの間にかガンナーになっていることが多いな。
個人的には近接2ガンナー1ぐらいが、楽しめる構成だと思ってる。
クシャ戦でハンマーと笛の共存はほぼ無理だな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 17:52:13 ID:t5aEsvGg
みんなは1番愛してる笛は何かな?おれっちは魔人かな
美声の君血笛だと何度言わす
自分もやっぱり血笛かなぁ
下位の頃からずっと使ってたし。
次点でルナ子
大宝玉出ねぇ…
ファミクシャGJつえぇ…
あとアブロスだけで笛コンプなのに…
コウリュウ使ってナズチいぢめてたバチが当たったのか…
超亀レスだが、ノーモーション突進に関するレスサンクス。
やっぱりまだ前足とかに引っ掛かるわ…
ブランクのせいかやれることを忘れてイライラが…
>>760 クシャに対して真横に転がるんじゃない
斜めに転がるようにして回避するんだ
そうすればノーダメ撃破も夢じゃないぞ
武神笛ソロで勝てるようになっても、今だにGJテオに勝てないわ。
>>761 参考にします。
殴りに行く位置・角度によって違うから難しい…
レバ(?)テク鍛えます。
大胡椒ミヅハ真でクリア!!
大宝玉も出た!!あざす!!
ただるり子と同じで二死45分…
調子に乗ってアギカで行ったら
銀冠くらいのサイズがでやがった…つえぇ…
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:24:41 ID:t5aEsvGg
昨日アドパやったんだが、笛使いがめまいをおこしてくれない。
どう思う?
モンスや他の武器にもよるが、別にいいんじゃね?
笛やハンマーがスタン取らなきゃいけないわけじゃないし
ただ笛にあんまりなれてないような印象は与えちゃうかも
ageてまで釣りはいいよ
俺はGJ楽勝になっても、武神ソロクリアするまでは結構かかったなあ。
いま思えば叩き付けの使いどころが下手だった。いつのまにかPTに毒されてたんだなあ。
いつもやる連中が武神やGJソロクリアとかにこだわらないヤツが多い。
いっつもPT。麻痺弾罠閃光使いまくり。だから敵の細かい動きを覚えてないのか、動いてる相手からの被弾が多い。
楽しみ方やプレイスタイルは人それぞれだし、こっちも臨機応変に動きは変えるけどさ、
「クエ何でもいいですよ」て言うから二人でGJや武神提案すると何か微妙な空気に……
何だよそれwいいじゃんよー。立ち回りを楽しもうぜー。
それは報告しなくてもいいです。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:31:09 ID:t5aEsvGg
カエルクラフトの強さは異常w
カエルクラフトのライバルが華麗に登場!
ブルブルフルートG、この笛を使いこなせるものはおるか!
笛ってなんであんなに優秀なんだよ…大抵のモンスはブン輪姦しで大連続昇天、叩きつけの威力と隙のなさは演奏効果がなくても異常レベル。
さらに演奏でドーピング&スキルいらず、ぶっちゃく最強武器は笛だろ。笛があればどんなモンスでも勝てるし。
火事場2+風圧or耐震つければラオシェンだろうと狩り放題。笛作ったスタッフは間違いなくバランスブレイカー。
本当に今日はカエルの数が多いな
輪姦し
ぶっちゃく
何か妙に語感気持ち悪くていいな
ぶっちゃく
冬休みにはまだ早いはずなんだが
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:02:17 ID:4RZRXyzm
許してよ
うるせー俺の嫁はガオレンズホロウだー
灰色のチャイナドレス的な衣装を纏ったクーデレだ
うp
笛に似合う装備が無くて困る
エレキがあってアコギが無いのはおかしいと思うんだ。
ヤマツ素材のアコギがあっても良いと思うんだ。
笛、作ったは良いけど旋律を覚えなきゃいけない事とその種類の多さに敬遠してたけど
ソロでやる分には最悪自分強化だけでも良いって事に気づいてからは何か楽しくなってきた。
演奏攻撃どころか気絶すらあんまり狙わない腐れプレイだが、強化時の足の速さがイイw
しかしパーティープレイで使う時の為に、やはり早めに旋律は覚えるべきか。
気絶させる事を最優先
とりあえず紫青青=強走と紫赤赤=攻撃大だけ覚えておけばいんじゃね
正直な話、
紫青青の強走と紫赤赤の攻撃大と赤緑赤の防御大だけ覚えれば後は割りとどうでもいい
>>780 合う装備ていうとパッと出てくるのはメルホアかミズハあたりかね。
でもミズハは個人的にナズチ素材特有の質感が気持ち悪いんだよなあ。
あとデザートランスの先頭に立たせたくなるような見た目も。
フルフルS系も笛に似合うと思う(広域が有効云々の議論はともかく)
>>781 木製だったら和太鼓や笙や尺八もほしいなぁ
もっとジャパニーズな笛が増えてもいいと思うんだよね
カエルにはマカルパが似合うと個人的に思っている
あと上位までの金剛シリーズとガオレンは当然だけど親和性高いね
俺の中で見た目はエンプレスXで確定。
炎鱗の護りってスキルもカッコイイ(実用性殆どないが)
スキルがあんまりなんで、頭ガンナー用にして腕だけ変えてるがな。
それでも回避距離+性能2が付くまでで、匠や名人といった強力スキルが付かないジレンマ
回避距離を外せ?
強走中の前転連打高速移動が出来ないじゃん
じゃあ性能外せばいいと思うんだが…
笛名人が最重要スキルだと思う
流れに乗って、ギター向けのCoolな装備(♀)
武器スロ 鼓笛
各種ピアス
クロオビXメイル 鼓笛*2
三眼の腕輪 名匠
ガブラスーツベルト
ガブラスーツフット
頭ピアススキル・斬れ味+1・笛名人
ギター系は大抵スロ空いてるが
俺はどうしてもアヴロスが使いたい!って人は
頭のピアススキルを諦めて、頭装備で穴1個入れればOK
訓練所限定のピアス一個で笛吹き名人が付く装備があれば幅が広がるんだけどな
>>790 横から失礼、ソロなら名人無くても大丈夫だと俺最近気付いたよ。
自己強化のかけなおしだけなら戦闘中いくらでも隙見て吹けるし
笛名人で縛られずにスキル付けるのも一興かと。
>>792 そんなのはみんな百も承知の上で、笛吹きとしての矜持を保つために名人つけてるんではないかと。
逆にそうなると、
>>9の
>笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番
という項目は正直どうなのかと思わざるを得ない・・・
意外と5スロットで馬鹿にならんでそ
>>793 ごめん、なんか名人に縛られすぎな気がして。
真っ先に付けとくと便利は便利だし、笛吹としては付けておきたいけれど
別に必須って程でもないからなぁ
自己強化なんて回避系や風圧耳栓で補えるから、外してまで5スロ消費せんでも良いんでない?
最初に笛を手にした時なんかフルマフモフに骨笛で名人なんてつかなかったけど
それで十分だったよね
>>792 自己強化しか吹かない人は笛名人必須じゃないのは分かるが、
>>789が強走+回避距離をやる為に匠笛回避距離回避性能のどれを取るかって話のレスなんだから流れ読もうぜ
個人的には演奏しないならハンマーのが良いと思う
いや、確かに2音符なら吹ける隙あるんだけど
吹く隙=攻撃できる隙なんだよね、大抵。
そう考えると、勿体ない気がする。
>>795 ぶっちゃけ、笛名人は「真っ先に付けとくと便利なもの」じゃなくて
ある程度笛に慣れて初めてメリットが見えてくるもの、だろ。
自己強化なんぞは戦闘中に隙見つけて吹くのは当たり前で、それ以上に
属性攻撃強化とか加護とか攻撃大防御大の重ねがけとか、5スロの重みを
ひしひしと感じるぞ。
まあまあ、今まで慣れ親しんできた笛名人を外してみればその有難さが分かるさ
まぁ、俺が言うのもなんだが見た目とか気にしなければW回避+匠でもW回避+名人でも余裕だし、回避距離+匠+名人も余裕だったりする。
必要に応じてどれか一個外せばよいだけではあるのだがな。
回避性能捨てて、距離+匠+名人が安定しそうだし、この組み合わせでシミュしてみるわ。
>個人的には演奏しないならハンマーのが良いと思う
そうは言うがな、大佐。
ぶっちゃけ操作が違いすぎてとても扱えるものではないのですよ。共通点は打撃という一点のみじゃねwと思うくらい違いすぎる。
あれも慣れれば強いんだろうが俺には全武器中最も使いづらい。
○、△、□、○△
旋律を4つにしてくれたらどんだけ世界が広がるだろう・・・
>>801 世界は広がるが、より間口が狭くなるのも間違いないな…
今でもkaiで笛の使用回数一桁とかザラだしな
他で代用可能とかそういうもんじゃなく、
笛としての根本的な立ち回りに自己強化(速度上昇)は不可欠だと思ってる。
だって、足が遅い笛なんて笛じゃないじゃん。
笛吹き名人が着けないで笛担いでくるヤツは狩りピストとは認めたくないな
きっちりスタン取ってればありかなと思う
武器スロ2使っても匠、回避性能2、笛吹き名人以外につけるのって無理ですか?
採取+1
>>806 フルバルカンZを使い、逆鱗スキルが付けられます 武器スロは要りません
スロ2なら匠砥石回避1笛名人逆鱗と豪華絢爛です
私はこれで武神をクリアしました 残り8秒でした
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:53:28 ID:Tv4mtexi
つか、みんなって回復中とかの旋律とか吹いてる?
PTプレイの時俺吹こうと思って、吹いたら回復し終わってるっていうのが、
あってしかたないのだが。
>>809 回復したほうがいいピンチ状況なら粉塵じゃないと間に合わないし
ピンチでなければ個々の回復薬でいいから使わないし
大連続の合間のド暇なときくらいかと思いきや
剥ぎ取りしなくても旋律フル更新+鬼人笛+硬化笛+罠採取で終わるし
まぁ何だ まず使わない
>>809 獲物複数の時に一匹倒し終わってみんなが剥ぎ取ってる間に使うと良いよ
みんなが他のエリアに移動してから剥ぎ取り始める
昭和のお母さんだなw
体力MAXじゃない人がいたらMAXにしてあげる、くらいかな
振り向きの腕で尻餅ついたくらいのダメージはいちいち自力回復しないけど
スパアマなんかだと積もり積もってばかにならないダメ量になってくるし
あとは被弾をみこしてダメ食らう前から吹くとか
あんまり頻繁に吹くと「回復・中」とかの表示が邪魔で見にくくなっちゃうけどね
回復は余程のことが無い限り吹かないな。
回復小が回復微になったり安定しないし、効果ショボイわりに旋律長い。
強いて吹くといえば、解毒目的で白緑(回復小+解毒)だが、G級になると白緑なんてドスギアバルーンGしかないんだよね。
唯一、体力増加(大)は吹く。
確実に50回復が期待できるし、♪4つだけど演奏3から吹けば結構早めに吹けるし。
レウスが飛んでる時に回復小使っとくぐらいだよね
PTで戦闘中に回復吹いてると殴れと思われる可能性は相当高いし
エリチェン時や連続以外だといらないかなぁ。
本当紫緑を紫紫吹いた後についでに吹くとかその程度。
体力増加【大】は確実に50回復&体力が140スタートな人は多いのと
特に続けて吹く必要もないんで俺もどうせ吹くならそっちだと思う。
回復が生きるのはやっぱりソロ時かな、ゆっくり吹けるし。
演奏攻撃スタンからなら問題なく回復小>回復大が発動します
意味はないですがなんとなくやってます
集会所上位アカムの時に回復アイテム節約のために
アカム潜る→回復吹く
の繰り返しで粘って討伐できてから使えるときは使うようにしている
G級でも相手がエリアチェンジした時に回復吹いて最大値まで回復して挑むとか
PTよりもソロの方が使えると思うよ
やっぱり回復は誰でも自前でできるし、それよりも
他の人が出来ない事が多い強走なり攻撃大なり吹く方がいいよね。
主にkaiでのPT戦での事なんで
リアル集会所だと回復大とかでも吹けるけど
個人的には回復旋律は時間対効果が限りなく低いんでカスだと思ってる
回数制限無いっていうメリットもあるけれどね
回復だけじゃなくて
攻撃大とかも吹いてるより頭殴ってスタンとってねと思われてるからな
演奏や広域より叩きうまくなったほうがいいよ
ドラクエの僧侶キャラ気取りの笛は寄生地雷
回復は特定ケース以外ゴミだが
攻撃と補助両方やって魔法剣士気取りになれれば最強
魔法剣士いいねえ
太刀弓笛みたいな中火力武器はPTでの立ち回りで上級要求される
支援といってもそれだけじゃ役に立たないし、かといって他者を押しのけてまで頭を殴りに行っても邪魔なだけ。
必要な効果を見極めて吹き、殴りに行く時も頭一辺倒じゃなく必要であれば脚に柄殴りするとか、
PTメンバーが何を欲しているかを見極めて、それを補う役とでも言うかね。
まぁ、臨機応変な立ち回りを要求されるのは確かではある。
>>823 スフォルツァンドか、忘れてた。
罰としてスフォルで黄金魚釣ってくる
>>824 殴るポジションを選ばない点を見るとはじかれ無効は相当強い効果だな
自分だけとはいえたった全笛が2音符で心眼効果持つとなると
>>809 エリチェン時に回復浮かせたい人だけ残ってもらって吹いてる
少なくともオレの友達は貧乏性がおおいから大半残る
俺も笛で行くとむしろ吹いてとせがまれるけど重要度低すぎて覚えてないし吹ける笛じゃないことが多い
ほとんどホロウで行って強走と風圧無効しか吹かない俺は笛吹きとしてはダメなんだろうなぁ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:11:03 ID:dzSQ4+xL
テンプレにあるじゃんよ・・・
テンプレも見ない新参房が寄生だ何だとか語ってんのか
回復旋律はメインじゃ使うことは無いね。
ただ、ギザミザザミに張り付きながら、回復小⇒中なんかを
出しながら攻撃をしてるのは凄く楽しい。
4人でやれば、回復量のほうが上回れるんじゃないかしら…w
テンプレなげぇw
>>835 想像したらザザミの大ジャンプで4人とも吹っ飛んだ
演奏攻撃の連携がもっと早くなるか、回避距離UPに対応していたらまた面白かったろうにな
>>839 乙すぎる、シャミセン歓喜。
ところで2枚目以降が見ることができない
方向指定タイプを1にして左ぶん回しの練習してるんだけど一向に安定しない・・・
ところで左ぶん回しを使うメリットってなんだろう?
右ぶん回しじゃダメで左ぶん回しじゃないといけない場面ってのに遭遇した記憶がないんだが
一番恩恵が大きいのはレイアの頭
右だとサマソ喰らいやすいけど左だとほとんど喰らわない
俺の場合、じゃないといけないってのはティガのジャガイモの時ぐらいかな
後はクシャのブレス後、ドドのブレスや倒れ込みの時立ち位置が対象の左側になってしまった時
ババは半時計周りする場合に左ぶん回しとか
基本はクシャババドドも右ぶん回ししてるけど
PT時も位置取りの問題で左ぶん回ししないといけない場合がたまにある
いっその事、柄殴りを↑+○or△とかにして
左ぶん回しを○で出せるようにして欲しいな。
って、それじゃ普通にぶん回しが出し辛いかw
)>846はスルーして下さいorz
俺はナルガによく左回使うなぁ
使い分けが出来てくると楽しさ3倍
テオブレスは使うなあ
ナルガ、ティガ、テオ、ディア、レイア等々…
滅茶苦茶使うよね。
安全にかつ手数を増やすことを考えたら絶対に必要な技術だな。
G発売日、カメラ設定の件を知らず、左ぶんまわしが一瞬で出せない仕様になったと勘違い。
絶望したのはいい思い出。
笛楽しそうね。
でもテンプレの確立は確率だと思うの。
誤植やAAのずれはむしろ名物みたいなもの
…あれ、いつのまにかAAのずれなおってるね
左ぶん回し出しにくいからいつもつか殴り→左ぶん回しやってるなぁ
カメラに背を向けたままでの左ぶんまわしは安定しないから
立ち位置とカメラを調整して左向いて左ぶんまわしに落ち着いたよ
もうちょっと受け付け時間長ければなぁ…
G武器以外のレア9、10の笛を作ってしまったぜ
笛使用回数15回なのに…orz
>>855 俺も双剣14回しか使ってないけど二天、太極、ヴィルマフレア、蒼穹双刃、メルトブレイヴァー、テッセン【凶】 、霞双剣持ってるぜ
格好よさは正義
さぁ、早速鼓笛珠を5個作ってその笛でレイアを狩ってくるんだ
>>856 笛用装備はいくつかあるんだぜ
とりあえずマジン担いでGレイア原種行ってきたが15分針だった orz
>>856 お前が生粋のマゾヒストだと言うことは理解した
双剣使わないのにどんだけ大宝玉集めてんだよ…テッセンと二天以外使いどころがないじゃないか
もう発売から8ヵ月近いしねぇ
大宝玉とかすでにあまって使いどころないし
2G時代からやってるやつはだいたいやり尽くして
惰性で狩りそのものを楽しんでるやつの方が多いんじゃない?
かりぴーは飽きんけどな!
しかし周りでやってるヤツが減るのは悲しい・・・カプンコ早く新作情報だしとくれ・・・
寝る前に一日一狩しかできないので羨ましいです><
最近友人との協力プレイに目覚めて、友人の
「狩猟笛使いたいんだけど難しいしなー」の一言で俺に火が着き笛デビュー
このスレすごく参考になりました、ありがとう!
>>859 マジかよ、いくつか譲ってくれ…
イベクシャをルナ子のサポートで狩りまくってるんだが、呆れるほど出ない
たまに友人が笛使ってて、「そろそろ自己強化切れるぞ」 「え・・・うわ!ほんとだ!」
これはニヤニヤもの
笛使いの感覚をなめるなよ
亀レスだけど、俺は攻撃後の隙が少ないから左ぶん回しばっかりになるぜ。
右ぶん回し使うときが逆に少ない。出の速さ利用してレイアのサマソ前に一発入れるときぐらいだ。
あとは高いとこねらうとき。
>>862 イベテオの秘境ハメ?やってたらいつの間にかいらなくなってたなぁ
ネコスキルがでなきゃまったく行くことはなかったが
それでもP2→2Gで10しか狩ってなかったテオが今じゃ130だからな・・・
クシャの方が安定するけど、たまにネコスキルでたらイベテオってのもいいかもしれない
>>865 狩りすぎ吹いたw
秘境スキル持ちのネコ探してくる!
>>864 俺は相手モンスターによってぶん回す方向の頻度を変えているな
右ぶん回し・・・フルフル、グラビ、ナルガ、猿系、モノディア、トトス系、古龍全般
左ぶん回し・・・レイアレウス、ドドブラ、ティガ、鳥竜全般
こんな感じで
左ぶん回しを当てる!と思ってると左向いて左ぶん回しが出たりする
それでも当たるぶん回しの攻撃範囲の広さに感謝だな
一番使用率が高いのはハンマーの俺が
今から笛を使い始めようと思う
そんな俺へのアドバイスを2行でくれ
フルフル訓練で安定して3分きれる猛者はいる?
3分てのがかなり際どい線だと思うんだよなあ
俺はいけそういけそうと何度か挑戦して結局3分12秒で満足することにした
ふと思い立って武神笛ソロやってみたがグラビ瀕死にしたあたりで時間切れ
PTでヌルヌルしてたせいか全然ダメ
ちょっと過去スレ漁って同士たちの栄光を参考に頑張ってみる
しかし一日一回が限界だな
>>874 俺は誇りを賭けた試練とダイヤモンドダストを
罠閃光回避無しソロマラソンで練習したな。
PTだとそこそこの動きでも勝てちゃうからねえ……
いかに自分の立ち位置やぶん回しの使い分け、スキル構成などが『それなり』止まりだったのかを痛感したよ……
動画や上手い友達の動きを見せて貰ってからやるとなお良い。
演奏
攻撃
マジン笛でナルガとラージャンはみんなどのくらいでたおせる?
スゲーしぶとくて20分くらいかかる
スキル匠と回避2と笛名人で
ちなみに大連続の武神で
>>870 開幕支給用大タル採取して手持ちのと一緒に爆破
後はひたすら頭狙い
怒ったら放電誘って頭に叩きつけ→前転でもぐりこんでまた放電させるの繰り返しでかなり稼げる
放電くらったり翼に判定吸われたりしても2分ちょっとだったから2分切れる猛者もいるはず
>>879見てやってやろうじゃないかと思って行ってみたが
2分36秒が最高だった
帰ってきてもう一度よく見てみたら爆弾採取するの忘れてたっていうねorz
>>878 ナルガは12〜16分くらいで安定だな
ラージャンは結構まちまちだ
>>878 ナルガ7分30〜9分、ラージャン8分チョイってとこだな
ニコニコに罠閃光爆弾なしの動画があがってるから参考にしてみるといいと思う
>>882 ラージャン8分すげぇ
立ち回りkwsk
柄つかってる? 頭狙ってる? スタンプとぶんまわしどちらメイン? 武器防具は?
武器はマジンで防具は高耳見切り1切れ味笛吹
頭は狙える余裕のあるときだけ。基本腹狙いだな
スタンプメインででスタンプの振り上げまできっちり当てる、少しの隙に柄殴り、
そこそこ大きい隙にぶん回し、確定バックジャンプに置きスタンプ、
あと被弾を減らせばかなり早くなるはず。ラージャンは動きが単純だから何度もやるといいと思う
グダグダ書いたがニコのアカウントあるならこっち見た方がいい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4947658 この方の立ち回りは参考になるから他のも見てみること推奨。
>>884 説明サンクス、非常に参考になった。
…被弾が多いのが俺の時間がながい大きな原因だな
討伐300匹目を目指して練習するよ
次スレの季節……テンプレ談義の季節……嫁アンケートの季節……
>>886 旋律に貴賤は無い
だから女王笛ランゴスタとヴォルカニックギグは俺のもの
先に嫁談義かよw
とりあえず、wikiをちょっとずつ編集してる
おすすめ防具なんかも載せたから、テンプレを談義するなら
1度目を通してから、テンプレ内容を考えてみてくれると嬉しい
正直今のは無駄に長くてゴチャゴチャしてる
あ、ルナ先生は俺のな
俺もこの前各狩猟笛の特徴をちょろりといじったな
というか、ここの住人はもっとあそこを充実させようぜ、今のままでは寂しすぎる
テンプレを短くすることと笛wikiを充実させるのが今の笛スレの仕事だといっても過言ではない
そして梵鐘は俺の嫁
>>884 10分くらいを目指して一晩粘ってたら予想を超えて8分弱で討伐できるまでになったよ
♪♪♪♪教示感謝【大】
テンプレは長さもあるけど順序で内容が交錯してて見づらいと思うの。
内容でつなげて貼ってあればイラン人はそれ以降飛ばせる訳だし。
>>1(と長い時の"テンプレこの辺>>2->>n")→操作特徴→呼称→簡易Q&Aは必須かなぁ。
オススメ系をその下につなげて、その後
データ系って感じだけど、どっちもwikiに収めるのがベターかな?
パッと見て7、9〜15はスレには要らないと思った
wikiに移動でいいと思う
ざっと
>>1からみなおしてきたが
>>43を主軸に
>>95 >>97 >>96 あたりの意見を盛り込んでザクザク削ってけばいいんじゃないかと思った
略称は入門者のためにあってもいいんじゃないかと俺は思う
…読み直すと俺キモいレスばっかしてるなー
そういや
>>95にも書いたけど、実戦で演奏攻撃を使ってる人いるの?
プロのかりぴすとは演奏切らさずボコボコ殴りスタンさせつつ、合間に吹く演奏も演奏攻撃当てるとか聞くが、
ヘタレで万年ソロ専の俺には信じられないぜ!!!
たまに対雑魚にR演奏開始をなぎ払いたい時に使う程度かな。
昔どこかでゲリョスの尻尾振りをかわしつつ
吹きなおし&演奏攻撃している動画を見て以来使い始めた
あまり上手くいかないが…
>>894 レイアのサマソ、アウカム、レウスの降下、クックやヒプノの尻尾回転にかすらせる
びりびりフルフル、トカゲにゴリ押しヴォル兄貴のジャンプびたびた
・・・メインがランスの俺が出来るのはこれくらい。上のは安定するが下はよくミスる
もしかしたらぶんまわしとかのほうがいい場合もあるかも
>>884 わかりやすい解説乙。
>>889見てやってみたくなり練習してたら俺も7分40秒前後までいけるようになったし、その動画も参考になった
フェスタ4はラージャン練習には最適だな
演奏攻撃の有用性はわからん
しかし
>>896によって俺が本職の笛使いの恥であるほど下手だとということがはっきり証明された
本職ランサー・・・? 立ち回り180℃違うじゃないか。水銀が沸騰するぜ
>>889が8分弱まで一晩を必要とし、教授した
>>884が8分強なのに…そして俺はラーまでたどり着けないのにorz
無理して使うものでもないと思うがなあ
男赤魔のカラーリングがなかなか難しいな…部屋でおkでも家出ると違和感があったり
フルフルZの色って数値幾つなんだろ
現在はとりあえずR115・G48・B48
立ち回りを伝えたら速攻でタイム抜かれて俺涙目
双剣だったら5分台で狩れる・・・すいませんスレ違いでした
演奏攻撃1は硬直が長くて使いづらいが、3は恐ろしく回避受付が早いから1→3で当てるのがベストだと思う
後ろに下がれるのを生かしてディアが突進モーションに入った瞬間に
ディアを背にして演奏3で頭を殴りつつ股下に潜り込む、とかはたまにやるなぁ
突進→突き上げだったらそのまま高周波ブチ込んだりもできるしな
>>894 実戦では、レイアレウスの咆哮に当ててるなあ>演奏
ただ、旋律を完成させながら演奏攻撃を当てるのは
タイムロスって気がして、やらないなー
演奏攻撃はもう少しで気絶するかなと思ったときに出して、そのまま反撃を喰らうぐらいだな
にわかの俺が今まで使ってこなかったのは、
もっさり過ぎ・すぐ繋げないからぶん回し*2方がよくね?と思ってた訳だけど…。
ガンスでバックジャンプの隙に切り上げ→真上砲撃で飛竜叩き落す、みたいな浪漫かなぁ。いやスタンは凄いか。
とりあえず、PTやらスタン数重視で行く時に、演奏開始→間合いにより演奏2or3→ころりん
垂直飛びとかその場威嚇とか大きな隙にダメも気絶値も稼ぎたい時に、
元々Rか演奏3派生で演奏状態→演奏2(3)→演奏3(2)ってのがセオリーっぽい?
>>904 thx
このスレ発見したばっかでソロ笛経験ないニワカな俺には目から鱗だった
あんなに叩きつけまくるモンなんだ・・・
PTプレイばっかだから叩きつけなんて滅多に使ったこと無いわ
俺なら頭にブン回し当てようとして宙を舞いまくってるだろうなw
他のプレイ動画もしっかり見てソロ笛に挑戦してみるよ
まずは武闘派笛装備を作るとこから始めなきゃなw
恥ずかしながら笛は広域迅食笛名人でサポートに徹すりゃいいと思い込んでた
俺もいつか武神ソロクリアできる日を夢見て精進します
それサポートじゃなくて寄(ry
頭にぶんまわしもしてるから心配要らないさ
最近、笛始めたんですが、PTメンバーにも笛の効果を与えるためには広域スキルを付けないといけないんですか?
>>908 ・いりません。ただし移動強化と心眼は伝染しない
・吹くより頭殴れ
・テンプレと笛wikiを1000回ほど読めば一流かりぴすとの仲間入り
>>906 言ってくれるな;;
面子がいつも双剣ハンマー弓だから法螺貝ばっか吹いてんだよ;;
俺だってたまにゃ勇者プレイがしたいさ;;
何で法螺貝人気なんだろうな
夜笛で殴ればいいのに
強走効果のある笛で攻撃的なのってなんだろうな
>>913 崩笛と並ぶ威力を持ち、カイザミでは超えるジャングルコンガ
>>913 攻撃力高めのくせに水属性と防御ボーナスがついたギザザミハルス
ラヴァアルパ作ったんだけど音が綺麗で良いわ
見た目も愛嬌あるし
ただ強化するのに鎧竜の重殻が必要なのが解せぬ
あぁ、そういえばガオレンがあったな。
・・・法螺貝は正直残念な性能と思った
赤青旋律最強の座はどう考えてもハルス
カッカカカカッカッカッカッ
それでいて作りやすいよな。ギザザミには隙がないな
強いて言うならスロットが1つでもあればなぁ
ちょっと待て、現実とスレ番を見ろ
テンプレの話に戻るんだ
すまん、MHP2なんだが、オススメ装備とかないかな?まとめてあるところでもいい
MHP2Gばかりで見つからないorz
wikiに載ってる装備はサポート系ばかりだが、ガンガン前線でたい・・・
>922
ただでさえテンプレの話ばっかりしてる笛スレで、
わざわざそっちに無理やり持ってく必要は無いと思うんだ。
テンプレはまとまらなければ適当に対処して次回に回せばいいだけ、
他の話題に優先して話すのは本末転倒な気もするんだぜ。
>923
笛用装備でなく、他の高速砥石がついてる装備を見るのがオススメ。
珠つけかえるだけでOKだ。
自分は、パピメルSほぼ一筋だったなぁ。
>>927 でもテンプレ張り終えるのに10分かかるんだぜ?
わかりにくいし、テンプレを整備すればこのスレの約60の質問とその議論が「テンプレ嫁」5文字に集約されるんだ
もちろん困っている人や攻略をしたい人を差し置いてテンプレいじってるなんて笛スレ住民のすることじゃないさ
ただ、話題なかったら頭の片隅でテンプレどーすっかな、って考えて欲しいんだ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 08:07:14 ID:cHz35UF5
ksk
お前らイカ娘忘れてんじゃないゲソ!
誤爆御免
お前のレス読んだら気になりだしたじゃねーかww
上半身と下半身の色の濃さが微妙に違うから難しいな
どちらにあわせるかによって違うと思うが、どちらにあわせてもどうしても違和感出そうかなぁ
とりあえず俺はR91G29B29
みんな金レイアって何分で倒してる?
なんかどうしても20分くらいかかるんだけど…
50分以内で倒せるなら何分だろうがいいじゃない
笛だもの
向上心のない吹き専乙
ゲームに向上心とかww
とりあえず使用笛を書いてくれんことには
一応血笛を使ってるけど、うまい人のタイムとか参考にしたくて…
>>938 上手くなりたい、上手くなってより楽しくなったと思えない遊びにどれだけの価値があるのか
>>941 別のゲームをやってると向上心も考え物だなと思える。
あれはゲームなんか見てない。自分しか見てない。
本当にそのゲーム遊んでるのか?って感じだ。
音ゲー板なんか酷いよ。向上心に取り付かれて頭がおかしくなってる奴がわらわら居る。
MHのスレって「そんなんじゃ上手くならないぞ」とか余計な世話焼く奴本当に多いよなぁ
そんなこと言う必要あるのってせいぜい改造してる奴に対してくらいだろ
教官様と自称上級者様が多いのは仕方ないさ
攻略する気がないのになぜ攻略板にいるのか
まあまあみんな落ち着け
俺の嫁のカエルさんが泣いてるぞ
後53でこのスレ埋まるんだが、テンプレは大丈夫なのかね?
とりあえずもう少し短くしようよ・・・
そうすればかりかりぴーの魅力が広く知れ渡るかもしれ・・・ない
>>935 レイアは肉質がクソみたいに硬くなった分、そのくらい時間かかるのは仕方ない気がする
回避2つけてサマソや咆哮をよけられるようになったら手数が増えてあと5分ぐらい縮まりそうだが・・・
個人的にティガやナルガ、ディアがPSあげるのにはちょうどいいと思う
特にナルガは頭の判定が小さい分、スタンプの精度を上げるのにちょうどいい
テンプレの話で悪い。いや俺
>>947なんだけどな。
>>1-3 >>7-8 >>10-11 >>13-14 後は防具まとめ だけでいい気がする。それでも結構長いかな(9)
テンプレにモーション倍率はいらない気がする。ここはWiki嫁になるし。
後はオススメ笛が2つもあるのは少し…というわけで暫定のほうが詳しいしいいかもしれん。
略語集はカットしないほうがいい。使うだけでカリピストになれる気がする。
こんなもんか。異論は認める。
確かに
>>10はいらないな
別に笛に限ったスキルではないから
>>5-6まとめ
>>4の前に貼った方がいいかも
モーション値 ()内は気絶値
武器出し攻撃 27 (15)
叩きつけ 15・48 (5・10)
左ぶん回し 27 (15)
右ぶん回し 27 (15)
つか殴り 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点(モーション値以外は確定)
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
>>14はある意味限定状況だから別に無くてもいいけど
>>13はあるといいかもな
テンプレは見るが武器のwikiまでは見に行かないって人は多そうだから
P2からP2Gへの変更系は全部削っちゃっていいんじゃないかね
発売から半年以上経つわけだし、ベスト版まで出てるしな
あと確率の漢字間違いを早く全部直さないとな
別に>>13の武器別説明いらないような
おすすめ属性武器もどうせ各属性1〜3種しかないし
◆下位
・骨笛派生
・コンガ派生
・フルフル派生
◆上位
・ウォーコンガ
・轟鼓【虎鐘】
・覇笛派生
・カスタネット派生
◆G
・夜笛【逢魔】
・大鐘シェンガオレン
・マジンノオカリナ
※属性武器は少ないから大体好みで選んで大丈夫だよー
これくらいシンプルでもいい気がするんだが
旋律について一言も入って無いのはどうかと思うな、それなら前のままの方がいい
他の武器から入ってきた人が武器選びで判断に困るのはそこだろう
>>950位に削れば短くなるし、別に
>>14も残して構わないかもな
>>958 すまん、大鐘のネーミングを気に入りすぎて間違えた
ホロウで間違いないよ
あと
>>10っていらなくないか?高級耳栓や見切りが有効なスキル
かどうかなんて全力いけばいいし。笛吹名人以外のスキルの事を
書く必要性ないと思う
<ダメージ期待値>
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 479.8 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
先人の利用していた防具
繰り返しますがあくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念 多くの笛吹きが使い勝手が良いため使っていた。ちょっと弱体化
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
<カイソディア>
カイザーX、ディアブロZ、リオソウルZ、ディアブロZ,ディアブロZ
見切り+3、業物、笛吹き名人、耳栓(要スロ1)
デフォ紫の笛のための装備。ゲージ維持が素敵。角は気にしたら負け。
GJ。
>>3の
■高周波について これも大名ザザミとディア逆でいいと思うんだ
>>8>>7は最後が良いんじゃないかな
>>9のダメージ期待値も装備の後か武器のあとに変えたほうが・・・
>>10は削除でいいね
>>12>>13は笛wikiミロって感じか?
新規の人はオススメの笛さえわかればとりあえずはよいと思うから
>>12もいらないと思う
いらないいらないばかりでテンプレ作った人スマソ
こんどの配信イベントの報酬で作れる武器が
アオタノリコーダーってのらしいよ
音色はズィーザースって感じらしい
エイプリールフールはまだだぜ
↓
|`ー、
l;:;:;:;:(_
ノ;:;:;:;:;:;:;:;: ̄ l__ __,――-、
〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_/_;'/.::.:.:.:/`/
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:ヽノ _('ノ.:.,.::.:/~.;.;/
(;:;:;:;:;:;:ヽノ.:.:`__/__.;.;;.;ヽ 立ててくるよ!
ヽ_ ノ.:.:|/ ヽ| みんなも三味線を使おう!
\__|_ ̄ヽ_l ヽ ,l、
∠ 人_.:.:.:\ | /.;.;>
∠_/.:.:.:.:人.:.:.:.:ヽ_l/.;.;.;|
∠ __ノノ ヽ_.:\l.;.;,l
ヽ__\l
俺の
>>964案と
>>962>>961採用でおk?
一応返事は待つ
とりあえずそれでいいんじゃない
駄目だったらまた次スレで審議すればいいし
全部wikiに突っ込んでwiki見ろじゃダメなんかい?
立てる人も楽だとおもうんだが
だね
やっぱ長いって…
>>974乙
全部wikiにつっこんじゃうと、管理する人がいなくなったとき
どーすんだってことになるんだよな
昔、別の板でそういうことがあったんだよね
ある程度はスレ自体に残した方がいいと思うけど
もう少し短くしないと立てる人が大変だとも思うアンビバレンツ
乙
確立はやっぱり直らなかったか…
>>978 ゴメン、絶賛大忘却だった
どこ張って、どこ削除で、どう順番変更して、名前欄考えてたらすっかり・・・
>>979 最後のがお茶目で嬉しかったからゆるしてあげよう 超乙
編集に関わった人も乙
皆さんお疲れさまです
梅!そしてウチナラシは俺の嫁!!
対女王蜂戦でアルパ以上に使える笛があったら教えてほしいものだ!
俺は血笛と結婚した!
俺は血笛と結婚したぞおおおおお!!
はぁ…ギザザミハルスのカスタネット部分に頭がぶがぶされたい
>>982 ボーンホルンとか持っていってみ
アルパより(長く)使えるから
>>979 乙。名前欄で和んだよ。
さてと、これからリアル集会場で殴りライブしてくるよ!
さて、そろそろだな…。
先手必勝!
ドスギアたんはお前らには譲らない!
ガオレンズホロウは誰にも渡さない
ルナ先生は俺だけのもの
すふぉるたんは俺のもの。異論は認める
まてルナは照合も名前も装備もルナのオレの嫁だ!
では、シャミセンはいただいていきますね
車にホピー!ホピー!ホピー!
996なら全てのカリピストの願いがカプコンにとどく
ヴォルガニックギグは俺のもの
アヴロスはいただいた
1000なら股間のマイかりぴーをくわえてみせる!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。