ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 攻略スレ 6
Q:序盤でアンセルを死なせたくないんだけど何か方法ある?
A:ないです。
Q:アンセルに羽使わないで反撃だけで敵倒しても 何も変化しないの??
A:ストーリーは何も変化しない。使った場合と同じ展開になる。
その上、アンセルの装備品は消え、強力なスキルも覚えられなくなる。
初回を問わず、するメリットはほぼ無い。
Q:カルマのノルマって達成した方がいい?
A:した方がいい。ベストはノルマの2倍。2倍になるとレアアイテムもらえる。
Q:カルマのノルマって達成しないことでなんかメリットある?
A:自己満足したい人のみある。達成しないことで雑魚敵とチェンジして現れるヘルストーカーから貴重品をドロップできる。
ただし、なんの役にも立たない。
Q:ノルマの2倍なんて無理だ!&カルマの前に敵、強いんだけど・・・
A:少なくとも3人以上で攻撃→奥義とつなげるように心がけると吉。
あとは魔術師のマイトレインやスペルレイン、ウィルのヴァリの目覚めを使うなどがポイント。
C3終了までに羽二枚使っておけばC4の二戦目(サブマップ除く)カルマ2倍ボーナスで獲得カルマ上昇アクセ手に入るからそれ以降だいぶ楽になる。
周回プレイ前提ならオヌヌメの一品。
Q:羽使いたくないんだけど?
A:個人の自由です。
Q:これ、自由にLV上げできないの?
A:できない。だがサブマップはいくつかあるから酒場で!のついた噂を聞くこと。それから町の外に出るとサブマップが出てくる。
Q:お金が足りないんだけどどうしたらいい?
A:買う優先を決めてうまくやりくりすること。
まずメイン使用キャラの武器、それと救出ステージのための回復アイテムやダッシュ・挑発なんか必須なんじゃないかと。
Q:おすすめ形見スキル教えて!
A:これ使えないんじゃないかと思うものもうまく使えればほとんどが強力だが、あすすめするなら難度の高い救出マップで特に役立つ
シェリファのグレイプニルの枷。
Q:○○○救出できない。。。
A:救出キャラに駆けつけるためのダッシュ、そのキャラに攻撃してくる敵をひきつけるための挑発・ヴァリの目覚めを駆使すると
うまくいくかも。
どうしても無理だと思うならグレイプニルの枷を使うこと。
Q:埋もれたアイテムってどうしたら拾える?
A:埋もれたアイテムのある場所で誰でもいいから待機させると手に入る。トレジャーサーチ付けると埋もれたアイテムがあるなら光る玉が浮いてる。
Q:フレイが来たんだけど・・・
A:羽の使いすぎ。勝っても負けてもゲームオーバー。やり直して羽の使用を抑えること。
Q:C6でも羽って使えるの?
A:使えません。
Q:EDは何種類?
A:3種類っぽい。
Q:どうやったら見れる?
A:見るだけなら不使用orC2で1枚使用のみorC2で2枚使用&C3以降のC毎に1枚ずつ使用で進めば左から順にA、B、CENDが見れる。
Q:○END見たいんだけど羽何枚まで使っても大丈夫?
A:まだ完全に確定されてないので、以下の情報を参考にくらいに考えて試してみてください。
Q・火の球とガルムが倒せない
A・火の球→ステルス、魔法反射・無効の羽スキル、マジックガードなどでガチガチに固める等
ガルム→固れば範囲魔法誘発できる。キュアプラムス防止に
リキュールポーション、対麻痺装備、ヴァリの目覚め、各種強化、フィオナの羽スキル等
>408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:05:56 ID:x5aj5aGo
>検証してくれた方々、
>ありがとう。
>ED分岐の質問多いので、役に立てば何より。
>ただし、
>>388さんみたいな報告もありますので
>まだまだあやしいところがありますな。
>間違いあったら修正してもらえるとうれしい。
>■C2 〜 C4までの時点で
>合計の羽使用回数が
>0枚 Aエンド(ガルム)内定
>1枚 Bエンド(親父)内定
>2枚以上 Cエンド(レナス)内定
>(※同一Cで羽3回使用 or 羽2回使用Cが2回以上でお局来襲)
>■C5で
>羽を1枚でも使用すると Aエンド内定→Bエンド
>羽使用3回以上で Bエンド内定→Cエンド
>上2つの条件は重なるので、
>羽使用4回以上で Aエンド内定→Cエンド (☆これはちょっとあやしい)
>(※このCでは何回羽使用してもお局は来ない)
>498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:31:40 ID:XU7SLI/P
>388です。
>3人でもB親父を倒せました。
>このときのルートの選択と羽の使用について補足しておきます。
>レーテ街道を選んで、C5まで羽使用無し。
>C5のアルトリア山岳でグェンダル。
>エーデルレーヴェ城3連戦でダリウス→潮→フォーネルの順に羽を使用。
>それでBルートに入り、ウィルフレド・シェリファ・ロクスウェルの3人が残りました。
>780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 17:28:45 ID:VBgtlEfW
>
>>768 >羽2枚といっても使ったタイミングで違ってくる
>俺はCh3Aで2枚使いCh4Bにへその後Ch5Bで羽2枚つかったけどCh6Bに行った
823 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/11/05(水) 18:56:39 ID:WAXkBbwY
ナタリアの武器で即死効果のついた武器もらったんだが強すぎるだろこれw
824 443 sage New! 2008/11/05(水) 18:57:30 ID:30vuCe/U
>797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:03:38 ID:VBgtlEfW
>・羽を使ったChが幾つあるか
>・羽を何人に使ったか
>で分岐してるんじゃないかな
>んでABCの順で降順ルートに移行したら戻れない
>最初のみ特殊でCh2で0回→Ch3A、1回→Ch3B、2回Ch3C
>Ch3以降は使う度降順ルートへ移行
>同Ch内で使った回数は無関係に2回でも1回でもA→B、B→Cのみの推移が発生
>羽の使用制限についてはwiki記載同様
>Ch5についてはわかりません
>羽の使用制限自体は無いと思うけど分岐発生はどうなんだろ?
とあるので同C内に羽をフレイがこない範囲で使えるだけ使っても一段階しかルート下がらないのかもしれません。
注:お局=フレイ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 00:45:07 ID:2qGEWWne
…べ、別に、
>>1のために
乙ってたわけじゃないんだから!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:13:08 ID:nEAkS37M
トライエースは馬鹿の集まりなんだろうか。
それがこのゲームをプレイした私の感想だ。
VP1がなぜ売れたのか考えもせずに、
同じタイトルで戦乙女を出しておけばいいとでも思っているのだろうか。
VP1がなぜ売れたか?
まず戦闘システムによるところが大きいと思う。
キャラ位置に対応するボタンをぱしぱし押すだけで派手で爽快な戦闘ができる。
その単純な操作の中に、スキルや魔晶石等の要素が加わって深みを出していた。
戦闘システムとしてはもはや完成型といって良かっただろう。
次に独特なシナリオも見逃せない。
人が死ぬまでの経緯を描き、さらに死んだ人間が仲間になるという特異性、意外性。
一つ難点があるとすれば、個々のシナリオがややボリュームに欠ける点。
これは、PS1であったこと、トライエースのネームバリューを考えれば致し方なかったとも思える。
やがてVP2が発売された。
ディパンが舞台だの、亡国の王女だの、完全な三流シナリオ。
まったくもって余計なシナリオ。いらない。
VPは魂集める作業で十分すぎる。
極めつけは戦闘システム。
余計な要素を加えて明らかに質が落ちている。
唯一の評価点といえば、ハードの力に頼ったグラフィックぐらいのもの。
がっかりの一言に尽きる作品だった。
そして、咎を背負う者。
飽きれて言葉も出ない。
「どこまで良タイトルを劣化させることができるか?」
に挑戦したのか?と疑いたくなる内容。
シナリオはもはやVP1の面影すらなく、そこらへんの高校生に考えてもらったほうがまだマシ。
戦乙女に復讐って、そもそも誰が共感できるんだよ、そんな主人公。
復讐云々がそもそもB級臭丸出しでどうしようもないのに、戦乙女に復讐って。
さらに、もう思い出したくもない戦闘システム。
ACTとしてもRPGとしてもSRPGとしても超中途半端。
いちいちキャラ1人ずつ移動しなければならないわりに、大した戦略性もない。
生きていれば経験値が入る大味なシステム。
自由にLV上げやアイテム集めが出来ず、さらにはシリーズお約束の晶石アクションも消滅。
当然、フィールドを自由に歩き回ったり、町娘の格好で村を探索する楽しみも消えうせた。
おまけにキャラ位置とボタン位置が対応してないため爽快感も全く無い。
とどめに、VP2ではハードの能力に救われ、グラフィックだけは素晴らしかったものの、
DSではそれすらかなわず、おそらく10年前に発売されていたとしても違和感なくワゴン行きだろう。
失われた独特の世界観。
もはや誰の心も動かせない、ありきたりで安易なシナリオ。
煩わしいだけの戦闘システム。
もはや完全な糞ゲー、いやゲームですらない。
面白いと全く思わないものをゲームと言っていいはずがない。
ところで、このレス以上に過激な言葉を直接トライエースにぶつけたいんだけど、
どこから文句言えばいいか教えてくれないか?
コピペ乙
つっこみどころが多すぎて笑うしかない
>>16 本スレであまり構ってもらえなかったからって、こっちにまで来るなよ
またアマゾンコピペか
ここはスルースキルを身につけているか試されているのですよ、ウィルフレド様
でも俺はVP1が一番好きだな
>>16のコピペも一部共感できるところもある
セラゲ1周目で戻るならどこら辺で戻るのが金銭的にはウマい?
ダッシュ集めるためにも杖だけはさっさと買いたいんだが
>>23 そもそも1周目で金貯めようとする時点で・・・
杖?エーテルセプターでいいよ。または拾いもんのホーリィロッドで。
ガブリエなんて弓と一緒に襲えば普通に1ターンキルだろ。
2と比べて、1の雰囲気が結構戻ってきてる感じがするから
そこは結構嬉しかったな
エンディング含めるとストーリーは3作で一番良いと思うし
・・・2も嫌いじゃないんだけどね
2はレザードで満点評価だろ?子安廊下で寒気したけど
レザード乙
むしろレザードのせいで0点通り越してマイナス評価だろ。
なんだあのクソにも程があるシナリオは。
おっとそれ以上は本スレでやってもらおうか
セラゲは本編と別データなのはわかるけど
羽スキルは本編からの引継ぎ?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:04:34 ID:j2r6pAYh
>>30 ていうか羽ないし。ウィル?そんなキャラいたっけ?www
羽のないウィルなんて軽戦士最弱っぽいよね
決め技が強いじゃないか。通常技?知らないなぁ。
まぁルシオから受け継いだファーストスラッシュで打ち上げてろってこった。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:21:54 ID:j2r6pAYh
ダッシュ集め飽きてきた。何個くらいありゃいいのかね
自分がセラゲで使いたいキャラの人数分
4人を固定するなら4つでいい
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:25:35 ID:j2r6pAYh
チョコダンもクリアしたし、ヴァルキリー買うか迷ってる。
ヴァルキリーは、1、2クリア済みの俺でもDS版は、楽しめる?
>>31 ってことはいくら本編で羽スキル集めても意味無いのね
全員分集めてる最中だがさっさとエンディング見てセラゲ行くか・・・
>>37 十分楽しめると思う
ストーリーもVP1へ繋がる部分も多いから
>>38 ヘルストーカーしばいて鎖集めようぜ
そうか、ありがとう。
明日、買ってくるか。20日までにはクリア出来ますように…
プロローグで20時間ぐらいかかるけどがんばれよ
もしかしてセラゲのスキルって取れる周回を逃すと手に入らない?
今のところ周限定のスキルはないはず。
ただ、一周目のダッシュや、二周目のステルスのようにその周を逃すと取りにくくなるものがあるので注意
>>43 ありがと。
スピリットコントロールが出なかったのとダッシュと挑発が何個か追加で欲しかったから
やり直すべきかと思ったけど出るなら特にいいな。
>>1乙
セラゲ4周目でがんばってヴァルキリーフェイバー取ったんだが他のキャラとの火力差結構でるな。
他のキャラの火力も早く上げたいよ。
このへんでレベル60手前って普通くらいなんだろうか?
2周目で防具とスキル回収してたら50レベルになったよ
2周目の敵弱すぎてダメージほとんどくらわない
>>45 参考になるか分からないけど自分は六周後半ぐらいで平均レベル80。
同じ周のやり直しは一周目のダッシュメイン分確保とステルスの為に四周目を二回やったくらい。基本的にボスは速攻倒してる。
みんなの乙に感動した。良いゲームだな。これ。
49 :
45:2008/11/08(土) 04:16:40 ID:HkP7lHJL
>>47 6周目でそこまであがるのか。
自分もボスは速攻派。
ボスの攻撃受けながら雑魚倒すのしんどいし。
特に数欲しいアイテムないしまっすぐ進めよう。そうしよう。
魔晶石ボーナスを常に最大限もらうようにしてれば(自分はトレーニングもつけてるけど)レベルは意識しなくても上がる感じ。正直今はぬるくなってきた。雑魚相手なら死ぬことがまずない
俺9週目の4階でレベル80到達してるのお局様だけなんだけど
石稼ぎガン無視で進めた結果かw
アース神族の経験値のなさはなんなんだろうな
今四周目だけど二周目より経験値が減ってるような…
五周目以降は雑魚で一万以上もらえるようになるの?
残念ながら経験値4桁・金3桁がデフォです
バルマー入れたら石集まりまくりで楽そうだな
代わりにボスの経験値がやや増えてる
さっくり進めようと1週目からCルートを進んできたが
ちょっとヌル過ぎて飽きてしまいそうだ…
レナスとアーリィって性能全く同じなのかな?
どっち使うか迷うぜ
俺は声が好きだからアーリィ使ってる。
>>57 羽スキル使用禁止、羽使ったキャラは隅っこで待機の縛り
4周目つれぇ…2・3周目よりEXP減ってるしこれは厳しすぎる
>>58 セラゲくらいは主人公のアーリィ使わないと
主役をぉ〜〜
>>1乙
ババァ好きだからCルートに行きたくなるジレンマ
ハミ痛に鎖を集めると・・・って書いてあった。
しかしセラゲから出る気がしないぜ・・・
今回女性の槍居ないんだしアーリィには槍使ってほしかったな
アーリィは俺の嫁
レナス・アーリィの2TOPでやってると楽しいぜ、後敵レナス倒すときアーリィでとどめだったりな
ガルム倒せねえ・・・
一週目で羽0で倒せた人っているんだろうか
ヴァリの目覚め使っても半分までしか減らせない
誰かコツを教えてくれ!
耐性ちゃんと考えれば倒せるだろ
羽スキル使う方が危なくなる気がするが
パラライチェック付けて反撃とか?
ガルムてさあ全てのステータス異常無効のマイティチェック効かなくね?
>>69 半分まで減らせるんなら次ターンでとどめ刺せるだろ
セラゲでなかなかお金がたまらないんだけど・・・
ウィルにマイティチェックつけてヴァリ使ってHP回復したら1ターン普通に生き残るだろ
アンセルもタフだしシルフレッド着た奴も生き残る
それで普通に倒せねぇか?
シルフレッドは男魔術師限定でなければかなり使える防具なんだけどなあ
識者の経験と金の卵使ってなかったら出し惜しみしないでウィルを限界まで鍛えろよ^^
セラゲに持ち込めないんだし
エーリスの初期装備の説明に
そこはかとないこだわりを感じるw
1周目ガルムは倒せた人と倒せなかった人に何故か分かれるな。
カルマ2倍取れたり取れなかったりだったけど倒せた。
2ターンで倒せるかどうかなのかね。
数十ターンかけてチビチビ削って倒す場合もあるな
>>69 最初から全員で攻撃しようとせず、ヴァリ使ったターンは
回復したヴァリ+マイト状態のウィルと適当な囮一人の二人で攻撃して更に反撃。
次のターンで全員で総攻撃ってすればマヒ耐性付け忘れでもしない限りあっさり沈むはず。
1周目羽無しはマゾプレイとか言うけど、
結局最後は装備も一緒だし大して変わらん気がするんだが
むしろカルマをどうやって稼ぐか考えるのが楽しかった俺はCルートとか退屈すぎる
>>65 攻略の前スレだか本スレに闇の鎖全部集めたら
ガルム戦の後にヘルが出てきたってなかった?
>>85 単発だからガセっぽい
そのだいぶ後に集めて戦ったけど何もなかったって言う報告もあるし
といっても俺もやってないからわかんないけど
そもそも鎖って全部でいくつあるの?
今日暇だから試そうとしてるんだが、シェリファが初出のステージはカルマ0でもロクスウェル戦でヘルストーカー出てこないんだな
安置に1人置いて残り三人で削るユニオンプラム作戦もあるしな
範囲魔法誘発させれば、装備整って無くたってギリギリ迄削れるし
ハムスターはイマツルギの即死効く?
普通にやったら勝てないもんかと思ったけどいけるもんですね
鎖は仲間になるキャラ+ウィル分あるんじゃね?
罪過の腕輪の逆でカルマ貯まるのを防ぐアクセサリー欲しいな
経験値稼ごうと魔晶石狙いで連続攻撃しかけると
どうしてもカルマMAXまで貯まってしまう
そこで識者持ち越しですよ
挫折しそう
オーギュスト夫妻を助けるやつが無理だ・・・
2フェイズで死ぬとかもろすぎる
羽使ってクリアしたらフレイが飛んできたし・・・
テンプレ読め
ダッシュ+範囲回復薬でしのげるだろ
連戦中は中断セーブだけしかできないの?
>>99 できない
あと、いらんかったら貼るのやめるが一応、暇つぶしプレイの途中経過
(シェリファ・ロクスウェル加入)
↓
選択:レーテ街道(ダリウス・グェンダル:ゲスト参入)
↓
C2
レーテ街道:出現せず
↓
カミール村:ヘルストーカー(ウィル:攻防闇)→闇の鎖「復讐する者」
↓
常夜の森:ヘルストーカー×2(ウィル)(アンセル攻防炎)→闇の鎖「捧げる者」
↓(ダリウス・グェンダル加入)
C3(潮:ゲスト参入)
マルテの町:出現せず
↓
廃墟:ヘルストーカー(ラインヒルデ:攻防雷)→闇の鎖「添い遂げる者」←今ここ
ファミ通に書いてあるのは、鎖を集める何かあるのだろうか?
と書いててあって、あるとは書いてないよ。
ないとも書いてないみたいなので検証中
頑張ってるなw
何かしらありそうだけどね。
ヘルも中途半端に出てきてるだけだし
4周目のプレイだし、1周目ガルムもレナス単騎もやったから、あと検証されてないので自分がやってない
ソ フ ト マ ゾ プ レ イ
ってなんだっけなぁ〜と思って暇つぶしがてらやってるだけです
本編のキャラって20人だよな。つまり鎖は20個あるんだろうけど
全部集めた奴なんているんだろうか
それこそ全部のルート通らないと集まりそうにない気がする
アーリィとレナスってパラメータの何処が違ってくるのかな。
今両方使ってて、フレイが入ったらどっちか入れ替えようかと思ってるが、自分のデータじゃレベル差が大きくて判らんのよ。
>>108 ちょwwアーリィの存在意義がwww
まさか遭遇時のあのセリフを言わせたいが為に登場させたのかスタッフはwww
一応軽戦士ではウィルとかレナスとかは他の軽戦士より
何故かMAGが高くなかったっけ
・・・MAGが高いのが軽戦士として何の役に立つのかは知らないけど
>>109 レナスのモーション使いまわせるし、声は田中さんが本編出てるから出したんだろう
じじの声がブラムスの人だったらブラムスも出てたと思うぞ
アーリィのニーベルンヴァレスティはレナスの髪型になったりするからな・・・
シルメリアは2で弓確定?だから出せなかったが、
アーリィは1で剣も使ってたからレナスの使いまわしで出せたんだな
主役になったことがない分シルメリアよりネタにもしやすいし
つかせっかくモーション作ってあるんだし主人公の親父も使わせてくれよ
フレイの2種類のビーム攻撃、後ろにも当たり判定あるんだなw
レザードとブラムスが出ないのが今回1番の不満だわ…
同じレベルだと、
レナ素がMAG、RSTが高くて
アーリィがHP、ATK、RDMが硬かった記憶がある。
それ以外のステータスは忘れた。
アーリィのがHP高い
早くニコニコに決め技集あがらんかなー
もう上がってるよw
レナスのレベルが少し低いから他はわからんが、それでもRSTがアーリィより高い
ふたりともなにも装備してない状態で比較してるから間違いないはず
セラゲのガルムが可愛すぎた・・・
流れを考えずにすまないが
続き1
↓
アルトリア街道(ローザ:ゲスト参入):ヘルストーカー×2
(オーギュスト:攻防聖)→闇の鎖「豪放なる者」、(ヒューゴー:攻防雷)→闇の鎖「誠実なる者」
↓(連戦)
アルトリア街道戦2:ヘルストーカー(フィオナ:攻防雷)→闇の鎖「想う者」
↓(ローザ:離脱・潮:加入)
C4
↓(フォーネル:ゲスト参入)
国境門ユージリア:出現せず
決め技ほぼ封印&攻撃一発一発に結構神経使うのと
連戦の最初で麻痺くらってフルボッコにされたりしてるので進行遅い・・・
アォーン!
五週目四階踊り場おもしろすぎる
やっともう少しでセラゲにいけるとこまできたけど
鎖集めも楽しそうだな。
鎖集めこそマゾプレイと見つけたり!
2はもうしばらくかかります
鎖集めたらヘル様から粛清されるような展開だったらおもしろいな
鎖を全部集めるとセラゲで羽スキル使えるようになったり…
…しないだろうなorz
攻略本には集めても意味なしとあったな
単なるコレクションアイテム
>>129 攻略本がVJなのがな…
ファミ痛と同じくらい信用できない
まあなかったら、なかったで良いかと。暇がてらの検証なので
おいらはただのコレクターだから無ければ無いで別にどうでもいい
まぁ攻略本なんて要らないくらいなんだけどね。
ロイエンバルグ強すぎワロタwwww
重くない方のwikiって携帯からだと右側のメニュー見られない?
今セラゲー二週目ステルス回収しようと思うんだけど誰がもってるの?
気付いたら一つもってた
ウルがデスペアーフライト放ってきたwww
エフェクトは使いまわしだけどこういうの嬉しいな。一階のヴィザールもなんかやってきたのかな
続き2
↓(フォーネル:一時離脱)
アルトリア城 中庭:ヘルストーカー(グェンダル:攻防闇)→闇の鎖「軋む者」
↓(連戦)
アルトリア城 青碧の間:ヘルストーカー×2
(ドュエイン:攻防土)→闇の鎖「悔悟する者」、(ローザ:攻防聖)→闇の鎖「祈る者」
↓(フォーネル:加入)
C5
ロータス湿地帯:出現せず
↓
雪花の荒城:ヘルストーカー(バルマー:攻防土)→闇の鎖「懊悩する者」
↓
ひよどりの森:ヘルストーカー(ローザ)・・・orzまたかよ・・←今ここ
(現在、鎖20個?中10個取得)
これ終わったら3連戦か・・・
>>137 2周目2階の魔術師が持ってる
2階だから簡単に取れる
VPの攻略本に必要なのは設定資料集だろ
ガルムさんが着れる服ってもしかして手に入らないの?
もう常にステルスしてないと即死なさるんだが
セラフィックゲートってレベル引き継ぎあるんですか?
無駄にレベル上げするの意味無し?
引き継ぐ。レベルあげは意味あるけど一週目にやるのは苦しい。全然もらえない
本編からセラゲってことじゃないのか
>>140
ありがとう
戻ってやってみる
セラゲ一周→二週は全部引き継ぐ
本編→セラゲはなーんも関係なし
原画がほしいなぁ
モンスターとかのラフとかいっぱいのってるのがほしいわ
セラゲ1週目と2週目で取れるアイテム違うみたいだけど
1週目で取り損ねると後で入手できない貴重アイテムとかあるの?
リーゼロッテはレベル99になってもHPカンストしないな・・・
レベル99でもカンストしないのは魔術師だけ!
後の連中は・・・ナタリアは覚えてないが戦士系はほぼ確実にHPカンストする
>>143 4周とか7周とかすごく・・・無理です・・・
だって2周目でもう2軍オチの危機です・・・
今回、アイテムのドロップって完全に運頼み?
空中の敵を殴るとぽろっと落ちる仕様じゃないんだよな
あとAFでアイテム数が増える(Item Gain Up?)効果がいまいち実感できない
>>154 こっちは五週目でまだまだ現役だぞ。もっと頑張れ
VP1だとわかりやすかったよな
陣形効果は大きいのかわかんね
落とす時は落とすし狙って損はない程度なのかね
とりあえず弓と魔法増やしました
みたいな敵の配置があるのがイライラする
七周目終わり頃の武器ラッシュはヤバい
セラゲで一番テンション低いのってどのへんだ?
五週目レナス後で疲れてきた……
>>156 わかった、あの子はステルス子としてアイテム回収係として頑張るわ
Item Gain UPはドロップ確率じゃね?
AF関係なしにほぼ固定で落とす奴もいるけど。
>>162 みんなそんなめんどくさいことしてたのか……
>>160 トレジャーアイテムを拾う作業。ろくなアイテムがないことでさらにイラつく
セラゲ初っ端って使わないキャラの武器防具売り払って大丈夫だよね?
今、セラゲ3週目なんだが4週目って経験値少ないのか?
少ないなら、3週目でレベル上げようかと思うんだが
>>166 1週目では資金稼ぎのために売り払ってもOK。
どうせ2週目以降は嫌ほど金が溜まるし。
>>139 3週目からヘルストーカー意識しはじめて
リセットとか、戦闘挟んでから確認してリセットとか色々やったけど変わらなかった。
それでマップごと固定だと思ってたけど、ルート変えて同じマップだと変わってたと思う。
(処刑場で「数奇な再会」ルートは両端にウィル・アンセルだったけど、
「進むべき道」ルートは目の前にアンセルのみ)
たぶん戦闘ごと(○ルートの何戦目とか)で出現するヘルストーカー決まってる。
だから攻略チャートの各マップ戦闘詳細にヘルストーカー:○○とか書いてもいいかも。
情報出揃ってなかった時の手際が悪すぎて無駄周回とかリセットで破棄とか本編50時間くらいやってて
飽きてきたからコンプリートガイド発売後にまた最初から羽鎖コンプやることにした セラゲやってくる
ヘルストーカー続きがんばって
>>169 >リセットとか、戦闘挟んでから確認してリセットとか色々やったけど変わらなかった。
これ俺もやったけど変わらなかった。
今ようやく11個。
2週目ローザ救出で油断してたらローザ死んだwww
きついな、このステージ。
前スレで羽なし一週目で詰んだとか言ってる人の辛さがよくわかったよ。
>>167 経験値が少なくなるんじゃなくて、敵が固くなる+多くなる
一人で倒せなくなって、敵のターンの時間も多くなって面倒になる
セラゲはタリスマンとクリスタルばっかりで拾う気が失せた頃に挑発とか
実用的なもんが来るから困る。マジで。
>>167 4週目はアース神族大活躍ですのでお早い周回クリアを^^
>>171 さすがに1ターン目に死ぬとは思わなかったぜ!
ハボリムより酷いわ、あの女
剣聖ハボリムさん懐かしいな
裸にしたカノぷ〜を囮として突っ込ましたっけ
最高何週目でハムスター倒せるだろ。
ってか倒したらなんかもらえるんかな?
1周目で倒せるぞ。1周目だとスイッチング落とすけど、2、3周目は何も
落とさないっぽい。
やたー四連戦全部カルマボーナス取れたよー
>>179 そうなのかww いま2周目なんだがHP10万みて
普通に1周目はスルーしてたw 情報サンクス
ドロップアイテムって、レアと通常があるのかな?
wiki見たら2種類落とす敵がいるっぽいが・・・
続き3
↓
アルトリア山岳:ヘルストーカー(グェンダル)
↓
エーデルレーヴェ城 城門前:ヘルストーカー×2
(ヒューゴー)、(アーネスト:攻防聖)→闇の鎖「揺るがぬ者」
↓(連戦)
エーデルレーヴェ城 中庭:ヘルストーカー×2
(バルマー)、(フィオナ)
↓(連戦)
エーデルレーヴェ城 中央間:ヘルストーカー(アンセル)
↓
C6で終了
結局11個で一度もカルマ満たさなくても何も変化なく終了。
エシールの猛りは心臓と同様、あるとガルム戦楽勝だった。ただし、どうやら二人以上の魔術師+物理攻撃の組み合わせの敵から魔法攻撃→物理攻撃とコンボ食らうと普通に通る欠陥があるのがわかった。
で、今そのまま序盤で一応アイテム確認してみたら鎖も引き継ぐんだな。
ふぅ・・・疲れた
このままもう一周行ってくる!
>>170 wikiのカルマページに闇の鎖一覧作った
今までの分はメモ取ってなかったけど確認できる範囲で追記してく
1周目だろうと全員にダッシュつけてればそうでもない
さて・・・ハムスターに喧嘩売ってみるか
>>184 wiki確認してきたけど、鎖とヘルストーカーってまだ全然埋まってなかったんだね。
なら情報追加だけど、説明文は〜を倒した証の名前の部分が違うだけで他は全部同じ。
次はC2で羽2枚使って選択は砦で行ってくるので、wikiの方はよろしく頼みます。
今やっとセラゲ突入したとこでダッシュ集めしてるんだけどこの作業眠すぎるww
全員分集めようと思うんですがセラゲで後々仲間なるの何人いますか?
名前は知りたくないので人数だけでお願いしますm(_ _)m
わがまま申し訳ないです
8人
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:38:15 ID:2yDaL7PL
今C4なんだけど、弓娘とバルマーどっちが強くなるかな?
貴重なダッシュをアンセルに使った事を後悔してるorz
二周目以降って手に入る?未だに誰も覚えてなくて移動が面倒だ
何度も一回に戻ってダッシュ8個余裕でした
>>190 けっこういるんですね
助かります
即レスありがとう♪
5〜6個あれば十分だろ
四周目三階踊り場のねこと五周目一階踊り場の仕置き人からダッシュドロップ。二周目もどっかで落としたような気がする
>>192 確認。乙。
最初からの経過時間を見てもらえるとわかるように、時間かかるので気長に待ってて。
このゲームの売上が気になる
wikiの編集が盛んじゃないところを見ると残念な結果になってそうだが…
しょうじきPSPでよかったと思う
別にタッチペン機能あるわけでもないし2つの画面じゃないとだめなこともないし
>>200 一週間で8万本弱だそうだ
ナンバリングタイトルにしては正直弱い
まあ10年も前のRPGの続編だからなあ・・・
>>201 PSPはどんな名作作っても1の移植に敵わないし、避けた方がいい
シリーズ物なんだから別に間違ってなくね
ナンバーがつくからナンバリングじゃねーの
これ普通に外伝じゃね。ナンバリングじゃないし。
コレは外伝的な扱いなのかなぁ。
外伝にするには3作しか出てないし、3出す予定も未定だしー
3部作の締めにアーリイ主人公のVP出しても、絶対gdgaだしな
ナンバリングの定義は置いておくとして、
VP3と銘打ってないし、ヴァルキリーが主役じゃないし、
一応外伝的な扱いだと思う
外伝だろ
立ち位置的には外伝だな。まあ開発者は外伝じゃない!って言い張ってるけどw
ところで、今ようやくセラゲ二週目突入したんだが、
コメ毎回変わるって話を聞いてたからガブ・イセ含め仲間キャラとのイベント全部変わるのかと思ってたが、
変わるのって最初のイベントだけなのな。まあ普通に考えたら当然っちゃ当然だが…w
これって、謎の書物と最後のアイテム以外は貰えるアイテムとかは変わらないってことでおk?
本編スイッチング多用してたからスイッチング無いのは非常に辛い…w
>>212 2周目のスイッチングなら2階踊り場のデーモンが落とすぞ。
1周目のハムスターで集めておくのが一番確実な気もするが。
でもDSの割りに少ないよな。
CMもゴールデンで枠かってちゃんと流したし。
同程度の知名度、威力のある○○○のゲームより売れないとは
思わなかったよ
脇キャラのイベントは丸々変わるぞ
セラゲ2周目のウルからのドロップは瞬弓か連弓、ランダム?
知らずに瞬弓のまま進めてしまったけど、連弓欲しいな…
もっと先行けば取れるようになるかな
>>213 ハムスター落とすのか!
つーかハムスターはあり得ないステータスだったから普通にスルーしてたんだが、
あれ一週目でみんな倒してるのか?w
つかもしかして二週目だとハムスターもステータス上がる?
まあ、デーモンでゲットしますわ!サンクス!
>>215 お!変わるのか!
ガブリエが変わって無いっぽかったから変わらないのかと思った。
まあ何気にガブリエの名前変わってるのにはワロタけどw
>>218 毎回変わるのはレナス戦前のイベントだけだぞ
ティルテも2週目以降ずっと同じ
wikiのセラゲページはどこまで更新していいんだ?
ネタバレとかあるだろうし・・・
>>219 あ、そうなのか。
まあそれでも嬉しいわ。
携帯機なのにすげー遊べそうだなこれw
すでにインアンよりプレイ時間長いしw
>>201 これのためにDS買ったけど正直ハードの力が不足すぎだよな
せめてPS3かウィーとかで出せよと
まあ、楽しんでるけど
どっちでもいい
また空気読まずにすまない
今のところの
ヘルストーカーの基本:麻痺は効く(全てかは知らない)、即死・気絶しない。決め技無し。攻撃・防御ともに同じ属性を持つ。C最後の戦闘でカルマを満たさなくても次のC最初の戦闘には出てこない。
C2「数奇な再会」
↓(ヒューゴー:ゲスト参入)
カミール丘陵:出現せず
↓(ヒューゴー:一時離脱)
レーテ街道(ミレイユ・ミシェル:ゲスト参入):ヘルストーカー(ウィル)
↓
オルーウェン処刑場:ヘルストーカー×2(ウィル)、(アンセル)
なので、やはりヘルストーカーは出現場所固定なのかもしれない。
レーテ街道からやり直し(シェリファに羽使用)
↓
オルーウェン処刑場:当然出現せず(ロクスウェルに羽使用)←今ここ
↓(ミレイユ・ミシェル・ヒューゴー加入)
C3「聖女」へ続く
あと誰も触れてないけど前から思っていたことなんだが、状態異常の効果って敵味方ともに3ターンで固定していると思う。
>>218 俺もステータス見てビビってたけど実際挑んだらたまにしか攻撃してこないので楽勝だった
4人で囲めば2ターンほどで終わると思う
しかしメイン?のwiki広告がウザすぎるんだけど何とかしてくれないんだろうか。
声優とかの関係で無理だったんだろうけど
セラゲに弓シルメリア出て欲しかったな。で、アーリィが槍なら3人組んでバランスいいパーティになるのに
弓はたしかにほしかったな
>>227 4人目に変態魔術師で最強パーティーですね
>>225 マジかw
じゃあ二週目で挑んでみますわ
>>229 今回変態魔術師出てこないのって、
やっぱセラゲのみなのに子安に依頼するわけにはいかんかったからなんかね
セラゲ4周目入ってから急にきつくなった気がするぜ…
3周目までと同じノリじゃ出来なくなってきたわ
ダッシュ集め以外は1階に戻らずぶち抜きでやってるけど
ここだけは集めとけっていう周回ってある?
セラゲって10周クリアしたらずっと10週した状態なんだよね?
ってか周回戻れないのはアイテムやイベント的な意味でやりにくいな。
誰かセラゲ10周した神はいないものか…
wikiの編集が遅れてるのは、wikiがあれだったのもあるんじゃね
売り上げこんなもんでも早いのは早いし
そりゃ編集のために書き込もうとしたらテンポるような状況じゃなぁ・・・
広告やらアフィやらは別に気にしないが、
編集しててもよくテンポるのは確かにメンドかった
避難所の方は同じくらいアクセスがあってもテンポらないんかな
売り上げネタだけど
これ、週末発売だから実質二日で初週販売数
DSは結構だらだら売れるし、年末もあるので、そう悲観しなくても
いいのでは
セラゲ10周とかマゾしかやらねーわ
3周目だけどいい加減このゲーム自体飽きた
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:25:17 ID:PHNH8eWq
本編1週目Cルートでクリアしました。
なんの救いもない欝な終わり方っすねww
すべてカルマ2倍でレアアイテムとっといたんで2週目以降はかなり楽そうです。
とりあえず2週目はBでいきます。
>>231 個人的には
一周目 ダッシュ、イグニートジャベリン
二周目 ブリタニアガーブ、ステルス
四周目 マイティチェック、(ダッシュ、ステルス)
五周目 (ステルス)
その他は231さんのメンバー構成によるかな。
自分はレナス、フレイ、バルマー、リーゼのパーティだから装備がかぶることはなかったんだけど(八周目現在)
本スレのほうじゃやっとまともなwikiがきたからテンプレ差し替えろとか言ってた奴もいたな
俺は見れればどっちでもいいわ
そりゃ、見てる分はどっちでもいいだろうが編集してくれる人達あってのwikiだぞ
>>240 おお、渇望してたマイティチェックがこの4周目で遂に…
構成はレナス、フレイ、エーリス、リーゼです。意地でも最後までこれで確定。
マンティチェックはメイン面子の分集める事にします
ありがとー
神話的に言うと、鎖はガルム絡みだろうな。
まあ、レナスを捕まえるとかそういう方向なのかもしれんが。
結局chap5でセーブして羽使い分ければ一周で全エンド行けるってのは嘘くさいな。
てか、嘘だよ。
ch4なら1周で全エンド行けるけど。
羽無しルートだとCエンドにはいけないんだっけか
Wikiはどっちか決まってないと編集がな・・・
>>247 もう
>>289 のでいいんじゃね?
毎ページてんぽる最初の奴より、遙かに見やすいんだが
>>246 その場合って、
普通にAエンド→chap4ロードしてBエンド→chap4ロードしてCエンド
でセラゲ出るの?
セラゲ脇キャラ、周回ごとにどのキャラでるかってwikiにのってる?
ごめん見つからない
>>249 一周目では試してないが、スレの報告を信用するなら行けるんだろうな。
wikiのセラゲ3周目編集完了
修正、追加等よろしく
>>251 なるほどサンクス。
chap4からだとどちらにせよかなり時間かかりそうだな
>>243 四周目のマイティチェックは四階踊り場のトレジャーアイテムだからそこだけ注意。
エーリスの胴防具は七周目、武器は八周目までおあずけだけどがんばれー
続き1
C3「聖女」
↓
ロータス湿地帯:出現せず
↓
マルテの町(ローザ:ゲスト参入):ヘルストーカー(ロクスウェル:攻防氷)→闇の鎖「見守る者」
↓(ドュエイン:ゲスト参入)
廃墟:ヘルストーカー(フォーネル:攻防闇)→闇の鎖「切望する者」
↓(ローザ・ドュエイン加入)
C4「遺された悲劇」
↓(オーギュスト・ラインヒルデ:ゲスト参入)
グレンセン郊外:出現せず
セラゲ1週目でセントハルバート取り逃したんだが
もしかして1週目で入手できなくちゃアイテムコンプ不可能か…?
非売品の武器、防具は取り逃すと入手不可っぽい
>>257 うぇえ、マジか。アイテムコンプ厨には厳しい。
まだセラゲいってないけど、気をつけないとな・・・
10周してから気付いて1周目からやりなおす気力はさすがに無いだろうし
>>257 う〜、やっぱそうか…
キツイわw
>>258さんは気をつけてくれ…
つーか人数分のスキルも周回ごとの落とす敵いるうちに何回も回って回収したほうがいいなこれ
全部で28人いるからつまり…結構手間だなぁ
グラシーザは9個あるのに、セントハルバードは1個しかない
AFの有無や反撃時に倒す等いろいろ試しているんだが、出るのはグラシーザばかり
wikiのコメントにはグラシーザが出にくいとあるのに、俺は反対
出るアイテムが何によって決まるのか分からない
まさか出撃メンバーでアイテムの確率が変わったりはしないよな?
結構みんなフレイ使ってるのな。
攻撃力強いし移動長いし宙浮くからすげー良さそうではあるんだが、
ショップで見たら頭以外全く防具装備出来なかったから防御力的にヤバいと思って外してるわ…
フレイの防具って道中で手に入るん?
>>253 AとBはC5の最後の連戦前にセーブしとけば両方見れるから、そんなに大変ではないと思うよ
もう1週やるよりは時間かからないと思う
1周目ハムって攻撃あんまりしてこないとのことだけど、
セット販売のエーリスだっけ? あいつの攻撃でリンクしない?
魔法使いとか弓で挑発するんかな、ってかあの防御と回避すり抜けられるもんかね?
>>263 AセーブからCエンドにいけないって事みたいだね。
A→BとB→Cは連戦前で大丈夫そうだ。
>>262 2週目で聖衣手に入るからそれで防御もその時点のトップクラスになる
決め技の威力も体感で他の1.5倍ぐらい叩きだすわ、後々強い装備手に入るのわかりきってる
わけだし素の射程と移動に優れてればそりゃ使うだろう
>>266 二週目で手に入るのか!
じゃあこれから入れてみるか。情報サンクス。
聖衣ってフレイも装備できるのか
セラゲ2周目今9層だからもう1周してくるか
セラゲ何周もしてるのに何故かエーリスのイベントだけスキップせずに見てるのは俺だけじゃないだろうな…
ダッシュを全員分集めるのに3時間半かかったぜorz
全スキルは無理だな…
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ガルムが倒せねえOTL
ダッシュは寝る前に布団で作業するといい感じに眠りにつける
wiki503でまくって編集できねぇーww
>>32-33 ウィルは本編に出る軽戦士では、ひとりだけMAGが魔術師並みにある。
だから、決め技が強いのは仕様で、技性能ではなくパラ性能。
他の軽戦士は全パラ同じなのでいわゆる主人公補正。
VP1と同じ計算式なら得意属性もあることになるな。
>>272 俺寝ちまったよww
充電のコードつけてたから水の泡にはならなかった
もう次スレはメインとミラー反対にしちゃえばいいんじゃねw
セラゲおもすれー
でも使いたいキャラ多すぎて困る
きつそうだけど弓と魔法はずすかー
アーリィ「主役をよこせぇぇぇぇ!」
え?
まさかの攻殻パロ。いや、声同じ…だったよね
もし、スイッチングが1周目のハムスタードロップのみだったらと思うと恐ろしい
VP2の金玉量産並の手間になるわ
セラゲ4週目に突入して急に敵が強くなったきがする・・・
ここから本番といった感じか・・・orz
W東地のW敦子がちょっと面白い
>>274 決め技の攻撃力ってMAGって決まるの?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:10:52 ID:RimikD7E
1週目ガルムだとセラゲがぬるすぎる件
MAGって、ってなんだ。MAGで、でよろしく
MAGってハニーってことか
4周目くらいから敵の耐久力が急に上がって面倒臭くなるな
同じこと考えた奴がいおった・・・
ウィルの決め技は打ち上げた時の衝撃波がMAGも関係してるんじゃないかって気もする
あそこで一気にダメージ稼ぐしね
つーかもう、便前スイッチとかエンジンスイッチにしか聞こえねぇ
アーリィとレナス微妙に能力値違うのな
アーティの方がHP高くてレナスの方がRST高い
続き2
↓
緑風の丘:ヘルストーカー(アーネスト)←※フィオナのすぐそばに出現するため、枷使わないでクリアは無理かも。
↓(オーギュスト・ラインヒルデ加入)
C5「力の先には」
↓
エーデルレーヴェ城 中庭:出現せず
↓
ひよどりの森:ヘルストーカー(ドュエイン)
↓
アルトリア山岳:ヘルストーカー(リーゼロッテ:攻防炎)→闇の鎖「飢える者」
↓
アルトリア街道:ヘルストーカー(潮:攻防炎)→闇の鎖「孝なる者」←ようやく今ここ
↓
これでようやく鎖15個
つか、ヘルストーカー、今のところ全員同属性魔法攻撃(ジェム・クリスタル含む)完全無効だわ。装備間違ったら普通にプラム戦になる。
ああ、だめだ、何回やってもエーリスイベント見てしまう
バルマーとフィオナのも
本編じゃダッシュしかスキル使ってなかった
バトルスキルは各種パラうpとファーストエイドぐらい
魔法は全般的に使った
セラゲやってるけど、バトルスキル、フィールドスキルで何かお薦めある?
ガードモーションとかの半減系
>>292 お疲れ。20個集まったときを楽しみにしてるよ
イグニートジャベリンが使いやすいだけに、ヘルオーギュスト(聖属性)とかは苦戦するなあ
お前ら冥界の影なんだから闇で属性統一しろよと
>>296 むしろイグニートは完全封印。カルマ稼ぎすぎるから。
攻撃魔法はバーンストームとポイズンブロウのみ。むしろこのプレイのために存在するといっても過言ではないくらいだと思う。
大事なことなので「むしろ」を2回言いました。
針のむしろってことか
みんなって魔法、何使ってんの?
是非とも知りたいんだが
>>294 バトルスキルは本編と同じでステUP系、ガードモーションがおすすめ。後半はアイテムでHPを回復する意味がほぼないのでファーストエイドは地味に使える。枠が余ったら他の防御系スキルやAF用スキルをつけてもいいかも。
フィールドスキルはダッシュ、挑発オススメ。敵避け用のカームダウンやステルス、AF狙いでスイッチング、回り込みなどあると便利。
セラゲでダッシュ25個集めたけど後どれくらい集めればいいんだ?
いい加減疲れたぜ
本編キャラ+8
28個だぞ
白石は浮かせてボコりゃ出る
紅石の出現条件がイマイチわからん
説明書の何処に書いてある?
40ページ下側にそれとなく
ダッシュ全キャラ分って、全員使うつもりかよwwww
えっ、全員使うもんじゃないのか?
自己満だな、俺もそうだけどwww
>>294 スイッチングと回り込みだな。
多少パズル染みてくるが、この二つがあれば1フェイズの敵排除効率が上がる。特に前者。
ギリギリ全員の攻撃が届かないところにいる奴を軽戦士やフレイなどでスイッチング→集団でボコる
俺にとってダッシュよりも使用頻度が高い、最早必須のスキル。
バトルスキルはスピリットコントロールぐらいしかつけてないので知らん。
ダッシュ覚えてないキャラは使いたくなっても使い物にならんからな
本編やってて思ったんだが
もしかして敵の背後から接近すると敵気付かないんじゃね?
正面からだと敵ターンに移動+攻撃範囲まで接近されるが
背後からだと敵ターンになってもその場から動かないんだが
>>313 気付いてないと思わせるのが奴らの作戦だな
チャプター2のアーネストが倒せないんだ 助けてくれ
だるまさんが転んだみたいでいいじゃないか
セラゲのバルマーとフィオナのイベントでかかってる曲が
くにおくんの大運動会の表彰式の音楽と似てるなと思ったのは現存するプレイヤーで俺ただ一人だろうな
お前一人で十分じゃないか
教えてくれティルテ・・・俺はあと何回、スイッチングのためにあのハムスターを殺せばいいんだ・・・!
>>313 俺もそれ思った。背後から接近できるのって少ないからあまり覚えてないけど何体かいるね。
>>315 最初は周り倒しながらウィルをヴァリで壁してプラムで復活させながら倒したからな・・・このスレか前スレに確か同じような質問と周りの敵をまず階段におびき寄せて倒す、みたいな回答があったと思う。
今C3の羽無しルートで、股がかゆいんだけど何すればいいの?
羽使っても収まらないし
初回プレイからヘル様に逆らってアンセル以外の全ステージで羽未使用、カルマを
達成せずに時間を掛けてクリアしたのに今日このスレを見て、闇の鎖が意味ないこ
とを知って泣いた…
>>319 スイッチングは2周目の方が集めやすいよ
1周目で収集するとまいっちんぐだね
俺が今困ってるのはリジェネレーションヒールの収集だよ
誰か2週目以降での入手確認した人教えて…
リジェネションヒール、コストに効果が見合ってないだろ・・・。
ぶっちゃけいらなくね?
散々言われてるのは承知だが、ババァ救出ならずで萎えた…
初っ端からグレイプニルで固めといてリーダー討ち取ったりィィィをやってみたんだが、
アイアンゴーレムの痛さにびっくりしたよ…うん、考えが甘かったよorz
>>323 5週目の燃えろドラゴンから確認
他にも幾つか持ってるが、途中で不使用スキルはメモるのやめたからわかんねw
>>326 おお!サンクス!
マジで助かるわ!!
>>324 まぁこの辺はコンプ魂がそうさせるだけなんだw
>>327 コンプ魂は理解できるw
・・・ところで、スイッチング量産まだ?
ストレスたまるw あと回りこみも欲しい、前衛キャラメイン
ってか弓居ないからすんごい苦痛w
七周目の二階踊り場でもリジェレネーションドロップあるけど、そのころにはあまり意味ないか
弓って火力なさすぎていらなくなるよな
ハムスター無理ゲー過ぎる…
レベル20で一発も当てられないとかorz
ボケ老人の火力がエライコッチャに
じいさん、おっぱいメイド、リーゼ、お局
エーリスが辛くなってきた。装備でてこないんだもん
ハムスターは後ろからやらんとあたらない、ってスレのじっちゃがいってた
ユニオン必須だからある程度LVと装備も必要だぞ。
>>331 正面から殴り続けてる以上、レベルを問わず永遠に当たらないと思うよ
>>333 装備は全く変えてないわ…
杖は拾ったのにしたけど
ユニオンはダッシュ集めのおかげで60個ある
ダッシュって1階かその踊り場で入手できるところって最初以外である?
それか、10周目で入手できる?
五周目の一階踊り場の仕置き人がドロップ、ダッシュ
>>337 サンクス。やっぱダッシュは全員分欲しいな
ガードモーションとスイッチングが便利すぎる。スイッチングは弓とかフレイに
4連戦の最後でカルマとり損ねたあああああ
イマツルギがorz
ボーっとしながらプレイするもんじゃないねw
ダッシュ4階ぐらいにもあったはず
確定ドロップじゃないくさいから素直に1Fでいいかと
もうすぐ3周目終わりなんだけど
セラゲはVP1・2とかやってないとわからない
ネタとかあるんでしょうか。
前作もやってみたいけどPSもってないんだよな・・・
セラゲ開始する人も増えてきたし、ダッシュ関連の結構多いから、テンプレに入れてもいいかもしれんね
チャプター6中か直前にアイテムを購入する時間ってありますか?
ハムスターに正面からだろうが問答無用でぶち当てるお局様、素敵です・・・
>>341 アーリィの苦悩は1と2やらないと分からないかもしれんw
つーかウィルじゃないけどヴァルキリーが2人?!とか誰?!状態になるなw
>>343 あるよ
戦闘前のメンバー編成の画面にショップ欄が追加されてる
さらにショップの親父から愛情こもった応援の言葉ももらえる
うっしゃー最後にとっといたAルート終了
何周もしたゲームはあまりなかったけど、すごくよかった。
>>344 まあわからないとこも追い追いわかるかな?w
セラゲいっくぞおお
セラゲはファンサービスだから、まぁ前作ネタとか出てくるのは仕方ない
というかセラゲ入り口こそボイス入れるべきだろ
>>346 前作知らなくても問題ないけど、知ってた方が楽しめるよ
>>345 ありがとうございます
今連戦に入ってしまったので、安心して進められそうです
しょっぱなからこのノリわろたw
過去ログ見直して楽しんできます
>>347 確かにw
つーかティルテは俺の中でミリアを超えつつある
エーリスの次の踊り場から急激に難易度が上がるな…
敵強すぎだろ
ダッシュ、4F踊り場のの魔法使いからもドロップ確認。
あと、気のせいかも知れんけど魔晶石いっぱいだすと宝が出やすい気がする。
(100%ドロップのものや、0%ドロップを除く)
1みたいに視覚的に宝箱として出てないだけで実は判定だけはあるのかもしれんね。
セラゲだと防具はどのくらい進んだら買う感じ?
ぎゃああああフリーズした
弓がフレイに攻撃1,2段目回避3段目ガード
フレイがガードの姿勢のまま動かない
>>354 ユニオンプラム使うようになってきたらかな
続き3
↓
アルトリア城 城門前:ヘルストーカー(ダリウス:攻防氷)→闇の鎖「忠実なる者」
↓
アルトリア城 中庭:ヘルストーカー(リーゼロッテ)
↓
アルトリア城 玉座の間:ヘルストーカー×2(潮)、(フォーネル)
↓
C6CEND特に変化なし
羽はC2の2枚のみなのでテンプレのQ:どうやったら見れる?のところのAで部分削除可
【※入手次第、アイテム欄順に並べ替え予定】とwikiにあったので、一応今ある16種の並びを
闇の鎖「復讐する者」、「捧げる者」、「見守る者」、「忠実なる者」、「軋む者」、「揺るがぬ者」、「誠実なる者」、「悔悟する者」、「祈る者」、「飢える者」、「孝なる者」、「懊悩する者」、「想う者」、「添い遂げる者」、「豪放なる者」、「切望する者」
のステータス右回り順に今のところなっています。
まとめ
Cルート最初
>>224続き1
>>255続き2
>>292 Aルート最初
>>88続き
>>100続き1
>>122続き2
>>139ラスト
>>183 関連
>>169>>170 wikiよろしく頼みます。
>>356-357 ありがと、確かにユニオンプラム使うコスト考えたら防具買ったほうが安上がりだね
さて、
>>355だが
フレイがガードするとフリーズするのは俺だけだろうか。あれからまたフリーズした
ところでAエンドのラスボスに「また会いましょう」って言われたのが気になったんだが
ただの断末魔の台詞の一種かね
>>362 セラゲへの伏線ですね、分かりまs・・・アオーン
俺もやっとハムスターと対面してきた
うん、無理ゲーすぎるだろwww
一週目はスルーしていい?
問題ないよ、スイッチングは二周目でも取れるし
>>363 セラゲもあると思うけど、俺は冥界に戻っただけで死んではいないと考えたが。
Bエンドの親父が決め技ないとか誰か言ってた気がするんだが、アレはなんだったんだろう
>>366 俺も死んでないと思う
多分次の日の朝も何食わぬ顔して「ウィルフレド様、おはようございます」とか言うんだよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:16:16 ID:GDd/oHJy
Cエンドって3人で戦うのか?
シェリファ ロクスウェル アーネスト ナタリア
潮 バルマー フィオナ
この中から5人殺す必要があるのか・・・
クリアするのを前提としてオススメをおしえてくれ
>>365 誰かが2周目以降はハムドロップ無いって言ってたけど、
「必ず落とすタイプ」じゃないだけなんかな?
>>366 まあ、ウィルは死んだら冥界行きだろうしなw
エインフェリアに選ばれたら別だろうけど。
>>369 ? Cいくだけなら、2章で2人か
2〜4章の間に1人×2チャプター殺せばC確定だろ
聖女ルートいきたいなら2章で2人(ゲストは殺せないから親子確定だが)殺さないとだめだが
>>369 ウィル ロクスウェル あと一人はご自由にどうぞ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:21:43 ID:GDd/oHJy
>>371 理解。チャートを見間違えてたようだ
ナタリとフィオナあたりぬっころしてくる
>>370 最初にアンセル庇った時に冥界の力を貰わなければエインフェリアになったのかね?
>>370 その時点で、戦乙女に復讐する気満々だったから無理じゃないかな。
>>374 なれたけどセオドールがこのまま死なせてやってくれと言ったから
そのまま死んで輪廻の輪へGO。
アンカ間違えた・・・どこと間違えたかはわざわざ言わなくてもいいよね
エインフェリアにされて人格改造で復讐心下げられて万々歳
>>370 確認できないからあれだけど、二周目の早めの階層でスイッチングのドロップ報告あるから、スイッチング狙いならそっちの方がいいかなと思って。
もしかしてハムスターって周回ごとにドロップ変わってるのかな?ドロップしないからずっと無視してる
魔導師2人入れた方が強くね
ローザとリーゼの仲良しコンビ入れたらセラゲの道中が劇的に楽になった
>>379 そうなのか、ハムは倒すのもだるそうだしスルーするかな。
ガブリエがマジギレする前にダッシュ28個もとい、ユニオンたっぷり集めたら
さっさと二週目いくかなー
死んだら冥界に落ちて魂を浄化されて輪廻の輪に戻るんだっけか
>>380 フォーネルも入れて仲良しトリオにしようぜ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:42:14 ID:GDd/oHJy
シェリファとバルマ兄さんどっちが有能?
>>384 弓はどっちしてもそんなに火力ないからHIT重視になるね。
おれは石がかせげるバルマ兄さんに1票
>>384 バルマ兄さんは弓としてはかなり強い。
シェリファは羽スキルが強力
・・・つまり
3人でクリア可能なのかよ・・・
不安になってきた
>>387 2人でも勝てるから無問題
周りの元仲間を誘き出して倒せばレナスは強くない
セラゲのダッシュって最初のトコしか取れない?
一度クリアした周は何時でも周回数と階層を選ばせてくれれば良いのに
アイテムを集めとか無いと後々面倒だ
始めて30分くらいの時はシェリファが今回のヒロインだと本気で思ってました
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:04:58 ID:GDd/oHJy
ヒロインはエーリスかリーゼの二択
Q:セラゲのダッシュどこで集めよう…
A:悩むくらいなら、1周目で取るのが一番楽だし得だから集めておけ
仲間の総数は28人だ
これもこんな感じで追加しないといけないな
スタメンとスタメン確保までに使用するキャラの分だけでいいだろ
28回も一周目の一階繰り返すとか苦行だろ
参ったな
スタメンでダッシュ持ってるのリーゼしかいねぇ・・・
ただセラゲの仲間って何人いるのか聞く質問がちょくちょくあったから
ちなみにという観点で追加してみたんだよ。別に28人分集めろとは一言も書いてない
ダッシュなら1層だしまだ楽だな
セラゲのスタメンってどういう観点で決めてる?
趣味全開でいくか、効率重視でいくか・・・とか
俺はもちろん趣味全快。せっかくウィル外せるんだし
ロイエンバルグ、ドュエイン、オーギュスト、ロクスウェルの
加齢臭パーティで頑張るぜ!ってのを以前書いた。
まだ2周目だが
>>399 大半の奴は趣味と効率が被るだろ
強さでいくとエーリス、フレイ、魔術師は固定なんだから
♀軽戦士とリーゼにすれば効率重視女性PTの出来上がりだ
セラゲでグラム取った人、どこで取ったか覚えてる?
>>401 やっぱりウィルとアンセルいれたいんだよなぁ
でも本編では魔法とか弓を好んで使ってたから・・・
まだ始まったばっかりでシステムとか良く理解できて無いんだけどな
自分は効率重視のパーティーなんだけど、そのくせにプレイ時間50越えてもクリア出来ていない件
5、6、七周目のイベント見てウィルを使ってあげたくなったけど敵の強さのインフレ化に関係なく少ない経験値が続いたからあきらめた
>>404 コンプ厨の俺は50時間を越えてもまだ1周目をやってるから安心しろ
パーティは当然効率重視です
一週目のどこに50時間費やしたのかが気になる
ちっとも効率重視じゃねぇ
効率重視なら1週目でダッシュとファーストエイドコンプかな
クリストフ倒して速攻1層に戻るを繰り返し
ついでに挑発もコンプ
あとライトフットも集めた方がいいかも
>>402 二周目のレナスが落とさなかったっけ
>>404 以前全スキル全アイテムコンプするって言ってた人かな
まあ…なんだ、そのがんばって…
ようやく9周目終了なんだぜ、五周目以降の階層ごとのドロップとトレジャーの記録が終わりそうなんで、セラゲクリアしたらwiki編集するか出来なかったたらスレに書くかしてみます
>>406 実はセラゲ1周目は1週間前にクリアしてるんだ
でもコンプ厨なので、アイテム収集のために1周目を何度もやり直している
とりあえずの目標は、全員に全スキル習得と全ての装備を人数分揃えること
時間が掛かりすぎるから、個数カンストは諦めたけどね
今のところ苦痛は感じていないけど、VP2で金玉ドーピング千時間余裕でしたってタイプの人間だから、もしかしたら普通の人とは少し感覚が違うかもしれない
やり直し無しで現在5週目20時間台ですが流れ的になんとなく不安になってきた。
拳爺、お局、聖女、釘弟で全員Lv67。
ダッシュはさっき4人全員覚えたくらい。
今の所何の支障もなく進んでます。
1週目羽無しリーゼ戦のほうが断然きつい
ホワイトダスター売ると高いな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 03:25:31 ID:GDd/oHJy
セラゲって引継ぎなしの別物なんだよな?
羽スキルって全部使用不可能?
>>358 反映した。
コレクションするときにパッと見でわかりやすいように変えてみた。
俺はアーリィ、フィオナ、兄上、リーゼだな
打ち上げる人、魔法、兄上がいたら石は余裕なんだが、穴がある地形多いしちょいちょいフレイを入れたくなる
フレイの通常攻撃って使いやすい?
エーテルストライクの威力がパネェ
>>414 かめはめ破が意外と判定が狭い以外は問題ないんじゃね?
打ち上げ→3本レーザー→かめはめ破で石も稼げるし
安定させるなら、かめはめ破→打ち上げ→レーザー当たりか
フレイ、レナス、、バルマー、リーゼだな、バルマーのせいか5週目の
アリューゼのとこでlv80台、正直バルマーは経験値稼ぎすぎるな、毎回2倍安定だし
lv高いのか、HP高いわ、被ダメ低いわで緊張感全くないな
レナスはレナスで打ち上げ→打ち落としで一人で決め技いけるときあるし
難易度あげたいなら、このメンバーはずしたほうがいいのかもな
フレイの打ち上げは飛びすぎてつかいづらいが、ガード不可のサンダーソードの威力がかなり高い。後半の敵は正面からの攻撃を高確率でガードするので、ガード不可があると楽。
まあ、エーテルストライクだけで十分すぎる程強いんだけど
>>320でもクリアできないでふ アーネストへのダメが20ぐらいなのはデフォなのでしょうか
エーリスのクラスがメイドなのは、
冥界→冥土→メイド
こんな理由なんじゃないかとふと思った
>>418 1撃で20も通れば普通にクリアできるレベルだと思うが
・武器見直す(カルマ褒美、最悪でも店売り最高品)
・攻撃するときは全員で
・ユニオンプラム買いこんでおく
・サブイベントでレベル上げる
>>419 メイドのみやげって親父ギャグかますしね
破壊力にフレイ
メイドにエーリス
術士にリーゼ…
決め技連携を考えると4人目はレナスかな?
セラゲ1週目、サクサク進むのかと思いきや、結構死ぬ。
6層のレナス戦で弓闘士ばかりの連携食らって、全滅。
1週目といえど、武器・防具はある程度揃えとかないと、
厳しいな。1層まで戻ってやり直すか。
レナスは接近しなきゃ襲ってこないんだから弓闘士を端に引き付けて戦えばよかったのに^^;
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:58:07 ID:sgb2dCEn
結局Bエンドに行くには
全体を通して羽を使えるのは3回までということでいいんだよね
>>424 2周ぐらいして10000クラスの鎧と1000〜2000クラスのその他の防具で固めると
レベル25ぐらいになってて余裕になるよ
あ、2周ってのは1層〜5層までを2回ってことね
本wikiの編集どうもです。
今日、残りの村選択・羽1枚使用のBルートをやっていくので、またwikiお願いします。
今やっとセラゲ出たんだが、最初のイベントで吹いたw
気力が持ってかれたので寝る
トゥルサード貰ったんだけど、これの効果ってなんでしょ?
装備したキャラのプロフィールを見てニヤニヤするものらしい
その1
Bルート・村選択
C2「進むべき道」
↓
カミール村:出現せず
↓
常夜の森(アーネスト・ナタリア:ゲスト参入):ヘルストーカー(ウィル)
↓(ナタリア:一時離脱)
オルーウェン処刑場:ヘルストーカー(アンセル)(シェリファに羽使用)
↓(アーネスト・ナタリア加入)
C3「胸奥の傷」
ゆとりにはこの程度のゲームが難しく感じるのか。
確かにバランスは安定性に欠けるけど。
ゲームバランスは普通だよ。サガシリーズとかに比べれば
セラゲでクリストフ殿下に回数1の武器装備させてから気絶させた後に、
回転が止まんNEEEEEE!!!!
とかやってるのは俺だけでいい
>Q:カルマのノルマって達成した方がいい?
>A:した方がいい。ベストはノルマの2倍。2倍になるとレアアイテムもらえる。
テンプレに上記の記述があるけど、2倍超えでなくて2倍丁度でレアアイテムを貰えるの?
>>438 レスサンクス。
常識的にそうだろうとは思ったけど確認できてよかったよ。
その2
C3「胸奥の傷」
↓(ローザ:ゲスト参入)
廃墟:出現せず
↓
エーデルレーヴェ城 地下通路1:ヘルストーカー(ロクスウェル)
↓(連戦)(ローザ:離脱、リーゼロッテ:ゲスト参入)
エーデルレーヴェ城 地下通路2:ヘルストーカー×2
(ロクスウェル)、(シェリファ:攻防土)→闇の鎖「不羈なる者」
↓(リーゼロッテ加入)
C4「道標無きままに」
↓
ライル・ラハンの戦場:出現せず
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:10:07 ID:GDd/oHJy
>>434 ダッシュ回り込みを使ってAFをちゃんとつかい
ユニオンプラム買い込めば結構ラクなんだけどなww
あと1週目は速シェリファいけにえにしとけばゆとり仕様
>>438 あれ、2倍以上じゃなくて2倍超じゃなかったっけ?
ノルマの2倍より1以上多くないとダメだったような
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:25:59 ID:GDd/oHJy
今作で一番かわいそうなのってロイエンバルグじゃねw?
なにげにプレイヤーキャラとしてつかってみたかったんだぜ
>>442 超えなくても大丈夫だったと思ったぞ
カルマ200要求されたときに400とったけど
ちゃんと2倍時の報酬もらえたし
>>408 セラゲ非売品をそれとなくまとめてたんだけど
2周目の親父っぽいんだけどルインズフェイトの報告もあったから不安に・・・
2パターンあるのかねぇ
>>423 レナスとアーリィのバーティカルレイド→ボルトスラッシュ→ガストウィンドウの順番で結構シビアだが石は集まる
フレイもリーゼも浮かせあるんだし
Cルート退屈って言う奴は、全員羽化してからC6行けばいいと思う
初回はAルートでC1〜5は退屈だったがC6ソロプレイはなかなか難しくて楽しい
外出だろうけど、Aルートでガルムを安全に倒す方法みつけた。
どうしても勝てない人にはオヌヌメ
援軍到着後、開幕の位置でロングレンジ&ジャベリンやってれば
時間がかかるが確実に勝てる。
効率が悪いのがチャームポイントw
それで本当に倒したのかと
普通にキュアプラムスの前に挫折しそうな気がするが
>>451 相手は絶対に動かないから勝てるよ。
1回に1000〜2000ダメージしか削れない。
溜めるのに時間がかかるので、数時間はかかる。効率は悪い
最後は2〜3万切ったら、全軍で上手く突入してすれば
ノーダメージ倒せる。
当然ながらキュアプラムス来る前に総攻撃はかけるかw
ソロで勝てるのかと思っちゃったじゃないかw
>>455 俺もソロノーダメで勝てると言ってるんだと思ってしまったw
まぁ残念ながら普通の戦い方だと思う・・・
ユニオン大量に買ってゾンビアタックかけたほうがぶっちゃけ早いし
>>456 いや、それでも倒せない人におすすめってことだろ。残念なのはお前の読解力(ry
接近してからヴァリったウィルとアンセルにマイトかけて、親父にスペルかけてトライアングルで1ターンキルだったな。
最初は立ちまわれなくて、強化魔法かけられず削りきれなくて、またステルスアタックからになったけども
ガルムに勝てないやつは心臓使え。まちがいなく即効たおせる。
まあ1周目ガルムのやつはできないけど
魔術師の射程外からニートジャベリンかプラム特攻かって違いしか無いのに倒せない人も何もないだろ
>>459 >>450がキュアプラムスある時点で最後総攻撃は必須なのは察してやれよ
それくらいわかるだろ。
俺が悪かった
全員ステルス無いとそれでもノーダメ無理だろ
プラムでゾンビアタックした方が何倍も早いし確実だけどな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:46:19 ID:LAsI0axu
結局ナタリアの双子の子供って誰と誰なの
>>446 レナスがグラムドロップ、親父がルインズフェイトドロップするって感じじゃないのかな?自分はルインズフェイト手に入らなかったから両方手に入るかわからん
ウルのドロップが連弓と瞬弓の二種類あるみたいだし(瞬弓は四周目七階踊り場でも入手可能)アイテムコンプはかなり苦行だと思う
>>465 おれは親父からルインズフェイトドロップだったな。
だから魔剣グラム手に入ってない。2周目はやり直してないから
なんともいえないけど。情報みるからには両方手に入るっぽいね
>■C5で
>羽を1枚でも使用すると Aエンド内定→Bエンド
>羽使用3回以上で Bエンド内定→Cエンド
>上2つの条件は重なるので、
>羽使用4回以上で Aエンド内定→Cエンド (☆これはちょっとあやしい)
>(※このCでは何回羽使用してもお局は来ない)
つまりC5は何回羽使ってもOKってことですか?汗
>>462 いや、俺もそのやり方やってないし、よくわからんがムキになってすまんかった。
プラムゾンビでやると攻撃した際の反撃で全滅し、アンセルが生き残るものの麻痺ってあぼんを何回も経験したから、
ガルムに限ってはゾンビアタックしたくない。初期位置でガルムの攻撃が届かない上に、攻撃力が足りないならいいかな
と思ってさ
1周目ヴィザールDropの識者の経験が1個の時と2個の時があるみたいだし
2パターン以上ありそうだなー
ガルムはステ強化後に
1ターンで4人攻撃を2回仕掛けられる体勢が作れれば勝てるだろ
ごめん 俺1週目のガルム初プレイなんだw
昨日から散々レイプされてたから。
どうしても勝ちたかったんだ・・
でも、初期位置から動かなければ魔法使い単騎で
ノーダメージで勝てるよ。やる意味ないけどw
>>465 今2周目のレナス倒したがウィルの親父がグラム、レナスが聖衣落としたぞ
>>472 レナスは聖衣で決定じゃないのかな? 俺もそうだったし
ここでフレイが装備できる聖衣落としてくれるのはおおきい。
それにしてもやっぱ親父はグラム報告がおおいな
>>473 あれ、俺の記憶違いか、ごめん
親父が二種類ドロップてことになるのかな
2回ともグランドスラムで倒したけど、2回ともグラムだったと報告しとく
>>468 それはお前の準備が足らないからだろ・・・
マイティと闇耐性装備しとけば即死はねーよ
>>477 あーうん、C5なら何枚使ってもいいよ
つーか詰みそうなのわかってるならセーブ複数に分けろよ
使いすぎてラスト1人だけとかになるなよ
480 :
474:2008/11/09(日) 12:13:44 ID:K03ooLVz
何回も使っていいがウィル一人ぼっちとかだとラストバトルきついぞ
>>478 サンクスです!何枚も使っていいのか
セーブ分けは・・・何か複数あるのは見栄え悪いからしないんです
すみません・・・どもでした
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:14:09 ID:LAsI0axu
ウィルフレドってもしかしてシスコンでマザコンでファザコンじゃね
>>476 それでもあぼんした奴がいて追い付かなくなったってこと。
ていうか俺の準備というかプレイ内容が悪いことは分かってて、その上でさっきの
方法が参考になるかもと思って言っただけなんだがな。
あっ・・・そのルートで仲間になる奴だけを犠牲にします^^
ファミコンか
1週目羽無しでやってたけどC3でローザが死ぬ死ぬ。街道での連戦でアイテム切れたし羽使うっきゃないね!
>>490 そこは10回目くらいでクリアした
が、その後に無理だと確信して羽使ったw
俺も羽無し&魔術師の魔法変更知らんかった
などのキツキツプレイだったが別にクリアだけならいけるよ
ただしカルマ二倍はほぼ無理だけどな
1週目は羽なしクリア厳しいのかな?
今リーゼと戦ってるがかなり厳しい気ががが
自信がないならやめておいたほうが無難
Cいってスキル装備引き継いでから目指した方が楽だし
ガッツが全く発動しなくてバトルスキルから外そうかと思ってるんだけど、これ相当確率低いの?
ローザ羽使わなくてもいけたぞ
手前の一体を即殺して、2ターン目で目覚め使えばあとは楽
一周目ローザ救出ルートだったけどローザに一番近い狼の敵が
ずっと動かなくてローザが5回くらいジャベリンして倒した
バグだったのだろうか
基本的にいかにユニオンプラム無しで勝つかが重要だよな
あとはHPの回復は基本レベルアップのみ
もちろん終盤はそうもいかんがな
羽なしクリアって、一週目でも、
C2アーネスト戦とC3ローザ救出で無理やり鍛えられたせいか
そこでコツ覚えれば後はいやでもクリアできねえ?
今C4なんだけどメンバー固定したほうがいいの?
平均的に上げてるときつくなる?
>>500 Aエンドなら間違いなく固定しないと詰む
今2周目の親父やったらルインズフェイトでた
これで親父2パターン確定か
>>495 発動確立よりも発動したとしても発動タイミングが敵の決め技前だから
余裕があればつけていいけど、他のスキル優先したほうがいい
ガードモーション、ミサイルプロテクションとかの半減スキルのほうが圧倒的に安定する
>>501 いけるだろwどんだけヘタレなんよ
大体ゲスト加入時にウィル44?他35くらいで行けたぞ
>>503 補足:決め技後にも発動する。多分、相手しだい。
506 :
501:2008/11/09(日) 13:16:40 ID:PtXqgLru
>>504 まあ俺は一周目で晶石の取り方が下手なときにやったから苦労した面はあるがな
しかしスレが荒れるからいちいち煽るな
つーか平均的にあげたら35もいかないんじゃね
Aだと石稼ぎやすいメンバーもいないし
>>501 ありがとう、最初だし固定でいくことにするよ
>>504 今のレベル見るとそこまで上がる気しねぇw
509 :
.:2008/11/09(日) 13:22:57 ID:zPuABolh
必殺技が何回も出る理由がわからんな
フォーメーションか?
やっとAとCルートの鎖集め終わった
前に集めている人とくしくも同ルートになっちゃったけど集まった鎖は全部同じだから
ルートとマップで手に入る鎖が決まるんだな
後Bルートの鎖だけでまだ手に入ってないのはシェリフ、双子、ナタリアだがちゃんと手に入るか不安だ
>>502 お、ルインズフェイトでたか。さっきも言ったがおれもルインズフェイト
確認済みだから2パターンまちがいなさそうだね。
>>509 何回も、って一人一回だろ
左下のメーター貯めれば全員でできるぞ
囲めばゲージ○%アップってでるでしょ
>>497 イグニートジャベリンの追加効果で硬直になったんじゃないかな
>>509 陣形(AF)には決め技のゲージ増加量を20%〜40%増やす効果がある
>>507 慣れれば誰でも石は稼げるぞ
強いて言うなら俺の時は双子ルートだったんでリシェルかな?
あと初回Aルート攻略する上で、個人的に重要度の高い魔法は
イグニートジャベリン、マイトレインフォース、レデュースガード、プリベントソ―サリー、コンファインドムーブ。
最終戦だと後ろ二つは使えないが、それまでは敵術師避けるのにかなり重宝するね
>>515 初回Aでもフィールド魔法ないと無理なとこなんてない。そりゃあった方が楽だろうけど重要とまでいかない
>>515 誰使っても毎回20個稼げるのか?
1週目でメンバー平均的に使ってたらそこまで慣れる前に終わるだろ
>>515 毎回平均20はいってないと思うが、そこまで稼がなくても35くらい到達する
それに慣れって言っても1,2とプレイしてるからシステム自体に対する慣れも違うかもな
親父はグラムもルインズフェイトも両方落としたわ
2週目3回やったから間違いない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:57:55 ID:cbywcHeq
やばい・・・鎖集め心が折れそうだ
C最終戦しながら書き込んでたんだがやっとソロCエンドクリアしたぜ
かなりしんどいなこれ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:59:58 ID:objraTDs
>>503 >>505 発動条件見てたら初代みたいにガッツループしないんだろうしな…
外してみるわ、ありがとう。
というかそもそもミシェルはかなり優秀な石稼ぎ役なんだが・・・
どんなパーティーでもと言うが、
主人公、アーネスト、ラインヒルデ、シェリファなんかだと稼ぐのは厳しいな
イグニートジャベリン使う魔法使いさえいればそれなりには稼げるが
>>514 それだ。追加の硬直のことすっかりわすれてた
どうりでおかしいと思った
ありがとう
セラゲ周回ごとのイベントってどうかわるの?
みんなイグニートジャベリン使ってるんだな
俺はバーンストームを起点にしてるわ
イグニートジャベリンは相手が浮き過ぎないように固定するのに便利だからな
・レナスはあくまでただの軽戦士なので、近接して殴ってもダッシュ一回使えば延々とイタチゴッコが出来る
・注意すべきは周りにいる術師。あいつらとレナスが一緒に動くようだと負け
・基本的にはこっちが近づかない限り攻撃してこないので、予めマラソン?出来るように広場の敵は順番に一掃しておく
・ラタトスクの悪戯があれば開幕に使用。無ければ、ババアの毒で減らしておくと雑魚削りが楽。
基本的にはこんなところ。
装備は咎人、ヴァリアントヘルム、リフレックス、スターガード、マイティチェック。
スキルは、マジックコントロール、ミサイルプロテクション、マイトブロウ、プロテクトマジックで行った
2週目だけど、初回Aルートなので、習得羽スキルは、ヘタレ聖女老夫婦、グェンダル+1、シェリファ親子。
>>490 俺は全体回復薬に頼って、カルマ二倍で突破した
五章まで魔法の入れ替えも気付かなかったし、一周目は要領がわからず
苦労してるw
>>509 必殺技入力待ちのゲージが減れば減るほど必殺技撃つ前のゲージ残量が減る
>>530 俺もだいたいそんな感じだった武器はヘルギ、スキルはミサイルプロテクションは弓からのダメージがたいしたことなかったからあまり意味なかった気がす
その2
↓
グレンセン郊外(バルマー:ゲスト参入):ヘルストーカー(ナタリア:攻防雷)→闇の鎖「解放する者」
↓
緑風の丘:ヘルストーカー(ミレイユ:攻防炎)→闇の鎖「無垢なる者」
↓(連戦)(フィオナ:ゲスト参入)
グレンセン郊外:ヘルストーカー(ミシェル:攻防氷)→闇の鎖「儚き者」【これで鎖全て回収】
↓(バルマー・フィオナ加入)
C5「迷い子の嘆き」
↓
アルトリア城 中庭:出現せず
↓
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:36:33 ID:ex9AwRpF
せっかく羽なしでC5まで来たが・・・・。
連戦がつらいな。
さりとてここで羽を使うのもくやしい・・・。
3周目でプロテクトマジック、マジックコントロール、ミサイルプロテクションを4人分集めてたらレベル70まで上がってしまった…
ボスの必殺技ですら弱すぎる状態に…
>>533 正直気長にやるしかないから、アイアンフィスト辺り入れれば良かったと思わなくも…
>>535 たしかミサイルプロテクションって結構上層だったよな…乙
>>533 結局何も無かったのか
ファミ痛めデマ流しやがって
五週目以降ミサイル、マジックコントロール、プロテクトマジックって出る?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:09:31 ID:cbywcHeq
ID:MNo/eAZq
マジがんばれ
>>536 そうかも。こっちは3周目でスキルは3つ縛りのマイトブロウ・ガードモーション・ファーストエイドだった。
ローザとロクスウェルは位置取りと挑発をうまく使えれば一対一で戦える。
APは待機で回復、反撃で削りでもいけるよ。
その4
↓
ひよどりの森:ヘルストーカー(ナタリア)
↓
雪花の荒城:ヘルストーカー(ミレイユ)
↓
アルトリア山岳:ヘルストーカー(ラインヒルデ)
↓
エーデルレーヴェ城 城門前:ヘルストーカー(オーギュスト)
↓(連戦)
エーデルレーヴェ城 中庭:ヘルストーカー(ミシェル)
↓(連戦)
エーデルレーヴェ城 中央間:ヘルストーカー(オーギュスト)
↓(連戦)
エーデルレーヴェ城 地下通路:ヘルストーカー(ラインヒルデ)
↓
C6:2連戦後BEND特に変化なし
余談だが、アンセル羽使わずプロローグ抜けても変化無し。
セラゲ突入も変化無し。
とりあえず、ようやく集まったところで特に変化無しだが、最初から全ての鎖をもったままスタートはまだ当然やってないので、個人的にやってはみるつもり。
鎖の並びはステータス右周りの順で、wikiなら
→
/
→
の順。
その1
>>433その2
>>440その3
>>533 A・Cルート&C2選択:砦・街道についてのまとめ
>>358 関連
>>510 その2までの本wiki更新どうもです。
残りもお願いします。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:15:56 ID:cbywcHeq
wikiの精霊の精薬、消費APが凄い事になってるな・・・
>>539 あるにはある。必要なら、六周目以降の入手場所書こうか?
踊り場以外の雑魚ガン無視、だからあてにならんかもしれんが
なんかクリスト府の技全部ガードしたのに決め技出された。
敵が決め技使ってくる基準がよくわからん・・・
決め技の連携のタイミングの時に
通常攻撃での割り込みが出来る時とできないときが
あるんだけどどー言う条件なんだろう?
平たく言うと決め技使ってる時にボタンを連打してて
その後に通常技が出ると決め技発動画面になってしまうとき
があるってことなんだが
>その後に通常技が出ると決め技発動画面になってしまうとき
その後に通常技が出るときと、決め技発動画面になってしまうとき
訂正
>>544 あるのか、躊躇なく五週目まで来ちゃってやばいと思ったんだが助かった
良かったら詳細お願いしていいかな?
カルマ0プレイようやく終わった…
予想通り疲れただけでなにもなかったよ
>>546 連打しにくいしキーレスポンスが悪いおかげで
1秒くらいしか通常入力猶予が無いから、タイミングが悪いと出せない
>>550 dクス
やっぱりそうでしたか orz
石稼ぎで通常連携をはさみたいのに
出来ないことがよくあるもんで気になっていました。
>>542 ほんとお疲れ。
お蔭で真END見つけられそうだわ。
毎日、そう思っては失敗の連続のだけどねw
この時はまだ、今から6時間後にまかさ
>>542がAエンド後に追加ムービーを見ることになるとは誰も思わなかったのでした…
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:37:54 ID:iCzQ0biQ
最初の初心者クエスト、ドスギアノスが倒すの辛くて
速攻で売却したんだけど、もったいないですか?
>>551 十字キーで一回決め技の連携をキャンセルすればいいじゃない。
十字キー押してぽにょっと鳴ったら攻撃回数が残ってるやつのボタンを押せばおk
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:39:41 ID:iCzQ0biQ
最初の初心者クエスト、ドスギアノスが倒すの辛くて
速攻で売却したんだけど、もったいないですか?
どうせ誤爆するなら、グルメレースのタイムが縮まらない、みたいのにしてくれ
加入チャプターが遅くなると必要経験値が安くなるという話を聞いて興味が湧き、Lv1魔術師4人で実験
結果、ロクスウェル・フォーネルとローザ・リーゼがそれぞれ同じゲージ上昇
女性組の方がゲージが若干多めに動いた感じ
魔術師以外は通常技の性能やら移動・攻撃範囲やらで選ぶだろうから調べてないけど、加入チャプター依存ではなさげ
>>551 最初に決め技を出すのを、決め技後に通常攻撃出したいキャラにしておくといいかも
通常が出ればOKだし、決め技選択画面になってしまったら十字キー押せばいいわけだし
十字キー押しキャンセルだと決め技ゲージがゼロになるよ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:44:11 ID:ENEb4ab9
ペイルフレイムが反則的な強さなんだけど、何か良い攻略ありますか?
561 :
544:2008/11/09(日) 15:44:16 ID:bAuqeYkT
>>548 ミサイルプロテクション
・六週目七階踊り場ドロップ
・十週目四階トレジャー
マジックコントロール
・七週目六階踊り場ドロップ
プロテクトマジック
・六週目九階踊り場ドロップ
意外となかった。
あくまで雑魚をガン無視した結果なので、ボス周りの雑魚倒したら
まだ出るかもしれない。
自分の記憶違いもあるかもなので、何回グランドクロスしてもドロップ
しなかったらごめん。(敵ごとにメモとればよかった・・・)
>>559 確か
バルマーのニードルシャワー発射→決め技選択画面→解除→ニードルシャワーがわずかに当たる→決め技画面
になったからそれはない
ところでミサイルプロテクションとガードモーションをセットしたら
飛び道具のダメージは4分の1になるんですか?
ゼロにならなかったね。スマソ
>>540>>552他上の方の人々、
>>184>>563他wiki更新してくれた人たち
どうもです。おかげで何とか終えられました。
>>553 さすがに身体がしんどいのでしばし休みます。
おまけですが、Cルートのみメモ取ってたので(ラインヒルデ以外)、貼っときます。
ウィルフレド アンセル ロクスウェル シェリファ ナタリア ミレイユ ミシェル オーギュスト
属性 闇 炎 氷 土 雷 炎 氷 聖
HP 2204 3235 7103 5210 6045 6046 8357 8990
ATK 194 315 180 385 505 595 645 955
MAG 122 77 378 172 237 237 217 247
HIT 170 128 245 275 341 331 311 461
AVD 122 77 213 140 267 237 217 327
RDM 137 185 189 234 260 260 270 360
RST 100 148 173 198 197 287 227 207
9303 8174 9526
695 735 1006
287 287 277
421 401 411
347 287 277
300 340 375
377 327 337
オーギュストは2戦とも同じステでした。ずれてたらすいません。
以上、お疲れ様でした。
マジ乙
>>566 乙
>>558 同じチャプター加入でも例えばグェンダルとダリウスだと、
グェンダルの方が必要経験値が少なかったりするな
ホーン夫妻とか後半加入組の方が少ない組が多いのは確かだが
>>561 もうダメかと思ってたから本当に助かるわ
どうもありがとう!
トレーニング効果は戦場パーティ全体?
イセリアクイーン倒してセーブしたら次の周にいっちゃいますか?
それとも進むか戻るか選べるのでしょうか?
セラゲでずっとレナスを使ってたらレナスが主役に思えてきた
羽スキルのないウィルフレドなんて
>>570 攻撃の時にトレーニング持ちがいたら撃破後のリザルトで
2割加算される。 反撃の時に倒すのは無効
偶然潮とローザが同じ経験値&ゲージだったセーブがあったので追加で経験値実験
参加者は初期セラゲキャラ全員…というか最初は何キャラかサンプルに調べただけだったところ、568の情報でさらに調べることに
結果、同じ経験値による経験値ゲージ増加量は チャプター3組+グェン>それ以外
隠しキャラは経験値をそろえにくいので未調査、ってかグェンなんでアンタだけ…
なお、ミシェルよりエーリスの方が経験値が少ないのに、同じLv・ゲージはエーリスの方が多めだったので参考に
セラゲでのレベル離れたキャラのレベル上げが地味にキツイな
トレーニングくらいはショップにあればもう少し楽なんだが
>>574 乙かれ
ってか何故グェンだけ・・・謎だ
アース神族ほんまうざいな、特に弓逃げんなw
あと、関係ないけど輝炎石だっけ? あれ出る数に上限あるんかな。
ミシェルで打ち上げてミレイユで打ち落としてミシェルがぶん回しとかで
もりもり稼ぐ方法とってるんだが、途中から全くでなくなるな。
まあ、魔晶石稼ぐのにもぶん回し使ったりしてるから輝炎石だけに
狙いは絞ってないんだが、合計で4個か5個までしか出てない気がする。
>>576 トレーニングは
>>573の通りで全員の経験地増えるから
ステルス集めといて、レベル低い奴はひたすらステルス、他の3人とかで敵を倒すとかかな
ラーニングリングみたいのがあれば良かったのにね
>>578 途中でピヨり状態が解けるんじゃなかろうか
あと攻撃回数10は見たこと無い気がする
>>578 そらあんた、無制限に炎石出たらハメ殺しですがな。
>>562 乙。
C2で要塞の方に行ってから鎖集めしてみたがリストの通りだったから、
C2でどこ選んでも鎖集めに影響はないと思う。
しかし鎖集めても意味がないのか? いやそんな馬鹿な、、
そうか これは夢に違いないあはは 兄さんはこっちだよ
>>580 決め技使ってミレイユの打ち落としを3セットと
レナスの一人打ち落とし打ち上げが1セット追加できるから
ピヨりはきれてないはず、あと本編でシェリファの攻撃回数が
11まで増えたことがあった気がする。
>>581 まあ無限には出んだろうけども、限界の数は知りたいっしょw
>>558のデータはおかしいよ。
ドーピングで試すと、
セラゲのフォーネルは24万弱(8個)でLV30。
同ロクスウェルは30万弱(10個)でLV30。
>>583 冗談はさておきセラゲ5周目までやってる自分の体感では
1人あたり最高3つまでor1戦あたり5〜6つまでか程度だと思う
あともしかするとだがコンボ切れたら炎石が出る回数リセットされてるかもしれない
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:11:33 ID:RsCAw3Zq
チャプター5で3つ作って別のエンド見れば一気にセラゲいけますか?
スイッチングって場所入れ替えるやつだっけ?回り込みってオーギュストに
使ったけど使ってない。スイッチングまだ持ってるけど誰に使えばいい??
VP1みたく、こちらのターンの任意終了ってできないの?
カルマ稼ぐために敵のHPちょっと残した状態で攻撃終わらせたいんだが、攻撃回数全部使い果たさないと戦闘終わらないような気が…
>>585 コンボ切れって大抵敵の死を意味するよねw
別に20個の魔晶石稼いだ後ならどうでもいいんだけどね。
本編でフィオナが7、アーネストが9をだした
フィオナの方は決め技の途中で気づいたからどういう風に石が出たのかはわからないけど、
アーネストは陣形(確かクラスター)で後ろからノックバックしてたら石がぼろぼろ出たんでずっと俺のターン状態
>>588 敵が死なない限りこちらの攻撃は全弾使い切り必須。
あえてからぶるタイミングで打ったり炎石出さないよう気をつけて調整するしかない
>>589 たまに決め技使い切っても相手生きててこちらの攻撃残ってる場合があってさ
そんとき気絶状態だったら大抵炎石がまた出るんだよね、イマイチ法則がわからない
>>587 弓闘士に使うのがおすすめ。スイッチングで都合のいい場所に移動させつつ
スイッチングを使用したキャラも攻撃に参加しやすく、AFも発動させやす
い。魔術師、弓もそこそこできる。逆に、射程が1のキャラにはおすすめで
きないかな
セラゲならフレイにスイッチングも悪くないぞ
とりあえず1人で4個目の炎石出現を確認。
ぶっちゃけ射程が1以上ある奴なら誰に付けてもそこそこ使える。
射程1の奴に付けるのは弓に回り込み付けるようなもんだ。
>>595 それは言いすぎだろ。
射程1でも壁際の敵をグランドクロスに持っていく時に使える。
さすがに弓に回りこみは使い道がない。
回り込みは射程が短いからイマイチつかいづらいよな
スイッチングばっかになる
スイッチング、ステルス、ダッシュは全員欲しい
>>587 なるほど。スキルはもっと使わないと駄目かー
ステルスってそんな使えるのか・・
ダッシュくらいしか使って無かったわ・・・
壁に背中向けてる奴とか都合の悪い場所にいる奴にスイッチ便利
あと敵がくっついてる場合に片方にスイッチしてもう片方にはコンムブ
こんな感じで使えるからぶっちゃけスイッチはできれば全員欲しい。
ノックバックとかガード不可って炎石でやすい?
キャラによって出やすいでにくいがあるような
あと気絶中とか背後からも出やすいよな
>>584 ごめん。まだセラゲ始めたばかりで識者の経験がないので第1層であがる程度のLvでしか試せなかった
残っている本編データでフォーネルとロクスウェルの経験値あわせてみたら差が出ること確認
スタートがそっくりなのに成長曲線に差があるとは思ってなかったな…
高Lv帯でどうなるか私が調べるまでにはちょっと時間かかるので、識者の経験そろってるなら何キャラか試してもらえないだろうか
ステルスはセラゲやガルム戦みたいに遠距離パラダイスなところでかなり役に立つ
あと工夫次第ではレナスソロ撃破でも役立つんじゃないかな
スイッチングは最優先で弓、その次槍系や移動5の職かな
魔術師は魔法だけでAP手一杯だから後回し
剣士系はむしろ他のキャラのスイッチを利用してサイドや裏を取ることの方が多くなると思う
スキル射程3だから使いようによってはダッシュ+敵引き寄せにもなったりするんだよね
604 :
588:2008/11/09(日) 18:00:35 ID:nNbZB40y
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:04:15 ID:yvzkrg5H
>>16 ワラタwww
でもなるほどなと思うところも多々あるわ。
ダッシュは最終的に待機で終わるからAP-30+20で済むんだけど
スイッチングはスキルで終わるからAP-40+10になるんだよな
石20個とかどうやったらそんな集まるの・・・?
本編3週やったけど多くて10個くらいだわ。
バトルスキルのスピリットコントロールって確率発動なんだな。
どーりで同じ攻撃で魔晶石の数がばらつくわけだぜ……
打ち上げ→バルマーニードルシャワー→奥義→打ち上げ→…
のコンボで20個貯まるよ
やっぱりC→B→Aとエンディング見るほうがいいよね?
今チャプター5だけどロクスウェルに羽使ったら3人目なんだけどこれでCエンド
でOK?
B/Cエンドの引継ぎ強化済みでAエンドはなんかイヤだな。
初めてのAエンドって、NEW GAMEでやってこそ、って気がする。
フレイとエーリスの武器は8週目で手に入るのかな?
>>611 早いチャプからやりたければ釘宮兄弟使うといいよ。
AF3以上を組んで、弟で打ち上げ姉で打ち落とし→弟の回転斬りで炎石稼ぐ
一旦決め技(他のキャラで先にゲージを少し貯めておく)
あとは弟で打ち上げ、姉の打ち落としで頭押さえて空中にいる間に弟の回転斬り
ゲージが貯まったら決め技、後はそれの繰り返し
姉のうち落としが切れたら弟は回転斬りのタイミングを調節すればOK
>>612 「良い知らせと悪い知らせの二つがあるがどっちから聞く?」
と言われたら俺は悪いほうから聞くわ。
>>612 むしろA見た後からB,Cやる方がダルいんだが
上ルート→C
中ルート→C
下ルート→B A
今三周目でBエンドまっしぐら。このままBエンドでクリアすると
羽スキルがコンプできるから、そのあとにC5のデータをロードして
Aエンドでクリアすればセラゲにも行けるぜ
セラゲ1週目でようやくファーストエイド人数分集まった…
さて、2週目いくか
>>618 ストーリー補完できないけどな
片方だけのルートだと裏事情まで理解するのはまず不可能
>>620 片方だけのルートって何?
一応全部のルートやってきてるんだけど
>>615-617 オレは、Aエンドルートで羽根スキル使うのはどうなの?ってタイプなので。
装備引継ぎまでは強くは否定しないけど。
まぁ必ず使わないといけないものじゃないしいいんじゃね
ぶっちゃけお前の考えなどどうでもいいと言わざるを得ない
自分のオナニープレイを人に強要するなよ
>>622 お前のプレイはお前の好きにしろよ
人に押し付けようとすんな
wikiのフィールドスキルその他スキルのほう避難所のほうが項目多いから誰かテンポるほうにも反映しとけば?
俺はwikiの編集わからん('A`)
けっこうみんな拘らないんだなぁ。どっちかってと縛りよりコンプの方がお好みですか。
周回前提の複数ルートやエンド、やりこみダンジョン。
どうみてもコンプ系の作りでしょ
別にどっちでもいいんじゃね?ってのが正直な感想です
縛りたきゃご自由にってのがゲームだろう
>>622はなんでこんな叩かれてるのか理解できてないんだろうなぁ
まぁラスボスのトドメはウィルにさせるとかの発展形だよな、俗に言うロマン派
他人に無理やり共感を求めちゃいかんけどな
この程度で叩かれてるって…
どこの箱入り息子だよ
炎石限界検証中(今までのまとめと実戦データより)
通常の上限は4個の模様
コンボが切れるとカウント戻ってる模様
現在一人で6個までの出現を確認(4個→コンボリセット→2個)
追加とか予想あればお願いします。
誰か2週目以降でファーストエイドのドロップ確認した人いるかい?
1週目で全員分集めたんだが間違えて保存用のファーストエイドを手にいれとくの忘れた…orz
>>631 うん、よくわかんない。オレのちょっとした拘りを言ってみただけなんだけどね。
自由なプレイを良しとするヒト達の反応としてはちょっと意外だったかな。
まぁ別に強要やら押し付けの意図は無いから、気に障ったならゴメンね。
ああなるほど、こりゃ叩かれるわけだなww
なにこれ?スルー力の試験なの?
↓西村の嫁が一言
>>635 詳しい場所は覚えてないが7層くるまでに落としてた奴はいる
今OP見直したんだが、ヘルが鎖に囲まれてた
これがヘルストーカーの鎖かもね
7層じゃなくて7周目だった、スマン
やっとセラゲ到達!
厨房のときにヴァルキリー予備知識なしでやってクリアできなかったから感慨深い・・・。
外伝ではあるけれどもこのゲームをクリアできたら旧作もクリアできるかな?
難易度的にはどうなんだろう?1と2のほうが難しいですか?
鎖はどっちに転んでもファミ通か攻略本のどちらかが嘘の記事ということに・・・
やっと二周目の仲間達のやりとり見れたorz
グェンダル34か!若かったんだな!
ダディ完全にネタ扱いだな
全部見るには10周か…長いな
ファーストエイド人数分やろうと思ったが4つで飽きた
ストーリー進めてる時はキーレスくらいしか気にならなかったが同じマップを繰り返してると戦闘の若干のもたつきと爽快感のなさが辛くなる…
七周目二階踊り場でファーストエイドドロップしたよ
携帯でWiki見てると、キャラクターの「トゥルサード装備時」とか
畳まれてる項目が見れない(クリックできない)時あるんだが…
他にも同じ様になってる人いる?
>>644 セラゲでスキル集めも飽きてきたから、なんかあってほしいな
聖剣HoMみたくWi-Fiで配信MAPあればよかったなー
セラフィックゲート6周目
【1階】ホンキデ・キマスタ:鏡鎧リフレックス
【1.5階】トレジャー:ポイズンクリスタル
【2階】クリストフ:ガードポーション
【2.5階】
【3階】ラングレイ:識者の経験 トレジャー:砕土のタリスマン
【3.5階】カレアウ:回り込み
【4階】ロイエンバルグ:識者の経験 トレジャー:ガードポーション
【4.5階】
【5階】エーリス:アンブロシア トレジャー:スペルポーション
【5.5階】
【6階】父君と呼んで:ノーブルエリクサー ヴァルキリー:セラフィックガーランド
【6.5階】トレジャー:フレアクリスタル
【7階】アーリィ:金の卵
【7.5階】トレジャー:スペルポーション
【8階】アリューゼ:マイトポーション
【8.5階】トレジャー:戦士の秘薬
【9階】フレイ:エーテルクラウン
【9.5階】
【10階】イセリアクイーン:イグニートジャベリン
ちと聞きたいんだがカルマ増加アイテムって特定ルート限定だったりする?
セラフィックゲート7周目
【1階】シャザイニ・キマスタ:リキュールポーション
【1.5階】
【2階】クリストフ:ダークセイヴァー
【2.5階】トレジャー:リキュールポーション
【3階】ラングレイ:シャドウクリスタル
【3.5階】トレジャー:ガードポーション
【4階】ロイエンバルグ:ノーブルエリクサー トレジャー:セラフィックガーランド
【4.5階】
【5階】エーリス:ヴィクトリアンドレス トレジャー:スペルポーション
【5.5階】
【6階】父君様と呼んで: ヴァルキリー:女神の霊薬
【6.5階】
【7階】アーリィ:后冠エンプレスガーランド
【7.5階】トレジャー:エーテルクラウン
【8階】アリューゼ:パワーバングル トレジャー:ホーリィクリスタル
【8.5階】ハルっち:ステルス トレジャー:后冠エンプレスガーランド
【9階】フレイ:マイティチェック トレジャー:リキュールポーション
【9.5階】リザードマンタロウ:魔弓レイザーフォーテルor魔剣レヴァンテイン
ポール:エターナリィガーブor魔杖アポカリプスorスイッチング
【10階】イセリアクイーン:聖鎧アレフストレイン トレジャー:女神の霊薬
以前張ってくれてた方はもういないのかな?かなりお世話になったんだが
>>653 ルート限定というのがよく分からんが、そのルートのカルマでしか貰えないアイテムというのはある
スマン聞き方悪かった。
今C4の道標無きままになんだけどこのルートじゃカルマ2倍って手に入らない?
>>573 サンクス。
ゲーム内説明だけじゃどうも効果が良く分からんものがあるから
バトル時にスキルや魔法付け替え出来たらなあと思った。
>>652,654
全然みたことない装備ばかりあるなー
意味が分からない
敵が少なくて敵全部カルマ100取っても2倍にならない→敵は必ず2倍になるだけの数がいる
このルートじゃ(他のルートのカルマ2倍アイテム)って手に入らない?→手に入らない
「カルマ2倍」ってアイテム名があると思ってるのならそれは間違い
ウィル専用アクセサリーにカルマ増加アイテムがあったっけ、そういや
エターナリィガーブ復活したのかw
今回も全員装備可能か?
アクセの罪過の腕輪なら4章の夫妻ルートのカルマ2倍のご褒美。
ちなみにカルマ二倍じゃなくて1.2倍
664 :
544:2008/11/09(日) 20:56:48 ID:K03ooLVz
>>569 ごめん、十周目のミサイルプロテクションは五階のトレジャーだったorz
>>654 前一度四周目のトレジャーとドロップ書いた者だけど、他の方のようにドロップする敵まではまとめてなかったから、
情報としては微妙なんじゃないかなと思って書いてない。一応メモはとってる。
罪過の腕輪ならCルートのC4、遺された悲劇の緑風の丘のカルマ2倍報酬
効果はカルマ1.2倍だけどね
カルマが2倍にはなるアイテムはないな
カルマ20%アップの罪過の腕輪とかいうのならあるが
なんだか色々と勘違いしてたみたい。教えてくださった皆さんありがとう。
景気づけに二、三人生贄にしてくる。
>>662 侍、魔術師、弓使い、盗賊、フレイだけだな
>>664 出来れば貼ってほしい。金玉ドープやり込みがどのタイミングでやればいいか分かる
つーか視点変更もせずに、目標カルマ2倍分の敵足りないって言う奴多すぎだろ…
Q:目標カルマの2倍にしようにも、敵足りないよ?
A:そんなことは決してありません。書き込む前に視点変更してよく確認してみてくれ
しかし面白いんだけどレベル上げが自由にできないとかシステム面で不満が出るな…俺だけか
>>669 Yボタンでキャラ切り替えできることも追記した方がいいかね
>>670 自由に出来たら羽システムがただのルート分岐のためととスキル集めのために成り下がってしまうからな
セラゲで思う存分レベル上げてください
これってルートや羽の使用によって仲間になるキャラ変わるけど、
今のパーティーに装備させてて、2回目ルートでは仲間にならない事が確実な
キャラの装備も引き継げるの?
今Cエンド狙いでホーン夫妻にいいもの装備させてるんだけど、次はB狙いで
ホーン兄妹の方を仲間にするから、夫妻に装備させてたのが返って来ないと
嫌だなって。
>>673 死亡キャラ含め装備はちゃんと戻ってくるから
ガリみたいにならないよ!
>>673 クリアした時点で全装備が外されて手元に残るから遠慮なく装備させるといいよ
>>668 もうすぐセラゲが終わりそうなんでその時にまとめてやろうと思います。
どこから書いた方がいいかな?668さんが七周目まで書いたから、六、七は飛ばして八周目から書いた方がいいだろうか
>>673 仲間に装備させたものは次週開始時に戻ってきてる。
ただ、アンセルに羽を使わずにイベントを終了させるとアンセルの装備が消滅するので注意。アンセルに装備はさせない方がいいかと
>>670 マップ攻略中に装備とかのステータスの詳細が
確認できないのはSRPGとしての蓄積不足だと思うけど
LVは意識して上げなくてもクリアできる難易度だから問題なくね?
と、AルートのC4で連戦の罠にはまってサブイベが出来ずに
LVが低い俺が言ってみる
>>677 俺が張ったのと違う部分があればそこも張ってくれるとありがたい
ってか、周回繰り返してスキルコンプしても、セラフィックに持っていけないってのがな。
LVや専用スキルはともかく、汎用スキルとか装備品は持ち込めても良かったと思うんだ。
>>677 アンセルに羽を使わずにイベントって進められるっけ?
>>680 分かった。サクッと終わらせてくる
>>682 あのイベントは羽使用前はターン終了のみ選択出来るので反撃のダメージで倒す。
イベントの進行に変化はない。その上一週目だとヴァリの目覚めも引き継がない
Bエンディングみるには羽を一枚使うと聞いたんだが、どのチャプターで使わなきゃダメとかある?
ありがと!
Bみたらついにセラゲだ♪♪
>>672 レベル上げは自由にできるけど、各チャプターにlv上限を設けるとかね
そんな感じで良かったと思うんだ。
でもそうすると俺のアンセルCP99の夢が潰えるか…
システムのためにストーリーを曲げるようなことを言うなよ
フィールド内にいればボコりに参加してなくても経験値入るんだから
本編のレベルなんて出来レースでしょ
いいように難易度調整されてるだけよ
セラゲコンプ目指さなかったらメイドの持ってる武器がかなりの高値で売れるな
1周目ならかなり役に立つ
2週目ですでに資金的にはかなりの余裕になるけどな
全員ステルスつえーw
開幕全員ステルスでアイテム探索楽チンだぜ
切れる頃にはAP回復してるし有利な位置取り放題
ステルス中にダッシュもできるから速攻が楽だよな
ステルズオブダッシュニア
結局セラゲ条件って
1.一週目をAエンドでクリアしたデータ
2.二週目をBエンドでクリアry
3.二週目をCでry
みたいな状況でOK?それとも三周必須?
>>695 それでOK
どっかで分岐して進めれば出来るよ
697 :
677:2008/11/09(日) 23:22:23 ID:bAuqeYkT
セラフィックゲート・ドロップ、トレジャー
※六週目、七週目のドロップは
>>668さんの情報に追加する形になります。
六週目
【1階】
【1.5階】ドロップ:ガッツ
【2階】
【2.5階】ドロップ:プリサイスガード、レジストマジック
【3階】
【3.5階】ドロップ:クイックスペル
【4階】
【4.5階】ドロップ:ゴールドラッシュ、キュアコンディション
【5階】
【5.5階】 ドロップ:カウンターアタック
【6階】
【6.5階】ドロップ:ガードモーション
【7階】ドロップ:賢者の秘薬
【7.5階】ドロップ:ミサイルプロテクション
【8階】
【8.5階】ドロップ:エマネイトマジック、マイトブロウ
【9階】
【9.5階】ドロップ:プロテクトマジック、女神の霊薬
【10階】
今2週目なんだが
ガードモーションってメインメンバー分ぐらいは集めといたほうがいいかな?
さっき買ってきたんだけどレーテ街道が無理ゲーなんですが・・・
敵がキュア使うとか卑怯なんですが、
なにかアドバイスありませんか?
よーしこれでAエンドだー!
何だこいつやたら攻撃範囲広いな・・・
まぁいいや突っ込めウィル!グレイプニルの枷!
なん・・・だと・・・!?←今ココ!
書き忘れ:セラフィックゲート2週目です
連カキすまん
尊い犠牲を捧げます
>>699 羽使う
そんなところで詰まるなら羽使わないとか変な縛りするな
おわり
704 :
677:2008/11/09(日) 23:35:27 ID:bAuqeYkT
セラフィックゲート7周目(
>>668さんの情報に追加)
【1階】
【1.5階】ドロップ:レーザーエッジ、クイックスペル
【2階】
【2.5階】ドロップ:ファーストエイド、リジェネレーションヒール
【3階】
【3.5階】ドロップ:カウンターアタック、ライトフット
【4階】
【4.5階】ドロップ:フェイタルブロウ
【5階】
【5.5階】ドロップ:マイトポーション、プリベントソーサリー
【6階】
【6.5階】ドロップ:スピリットコントロール、マジックコントロール、
マジックバングル
【7階】
【7.5階】ドロップ:バトルシャウト、トレーニング
【8階】
【8.5階】ドロップ:フェードアウト
【9階】
【9.5階】ドロップ:ソリタリィストラグル
【10階】
>>699 チャプター2で双子が仲間にいるところか?
あそこは敵の重戦士まで片付けたら、いったん坂の上に後退して
追って来た敵の魔道士を1人ずつ撃破してくのがいい
途中で1人2人死ぬかもしれんが、ユニオンプラムは惜しまない
どうしても無理だったらシェリファに羽使え
次のマップも厳しいが、そこもどうしても無理なら親父に羽使えばいい
>>706 双子ルート最初にやった時俺もめっちゃ苦戦したわ
諦めずに10回くらいやればなんとなくコツが分かってくるぜ
>>707 選べるよ、待機じゃなくてフェイズ終了のほう
スレに書き込むよりwiki更新しろよ
更新したいページ開いて上のほうの編集クリッコして書き込むだけだぞ
セラゲ始めたんだけど、一周したけどダッシュ稼ぎし忘れたからもう一回初めからやってるんだ。
できるだけコンプを目指したいんで、その周回で取っておかないと後に入手困難や不可能なものがあったら教えてくれ。
今みんな調査中だ
713 :
677:2008/11/10(月) 00:00:31 ID:QFOwdhnr
セラフィックゲート8周目
【1階】ドロップ:魔剣アクターネファリウス トレジャー:ユニオンプラム、
女神の霊薬
【1.5階】
【2階】ドロップ:亡王の仮面
【2.5階】ドロップ:エーテルグリーブ トレジャー:ユニオンプラム
【3階】ドロップ:スターガード、聖杖ミリオンテラー
【3.5階】ドロップ:エーテルグローブ
【4階】ドロップ:剛槍ダイナソア
【4.5階】ドロップ:聖鎧アレフストレイン ドロップ:ユニオンプラム
【5階】ドロップ:ロイヤルヘルのティーセット
【5.5階】ドロップ:神弓シルヴァンボウ、スターガード、ガードポーション
トレジャー:アイスクリスタル
【6階】ドロップ:エーテルクラウン、竜血のリジル トレジャー:ホーリィクリスタル
【6.5階】ドロップ:賢者の秘薬
【7階】ドロップ:エターナリィガーブ
【7.5階】ドロップ:エーテルクラウン
【8階】ドロップ:魔剣ダインスレイブ
【8.5階】ドロップ:神弓シルヴァンボウ
【9階】ドロップ:透器エーテルレイザー
【9.5階】ドロップ:ホーリィクリスタル、ユニオンプラム×3
【10階】ドロップ:識者の経験 トレジャー:防寒のタリスマン
>>712 そうだよな
とりあえずダッシュ稼ぎじっくりやるわ
本編堪能してセラゲいったら、ドュエインとか言うおっさんが
さも当たり前のように仲間になってたが誰だこいつ
C→B→と進んでようやくガルムだが、なにこの無理過ぎる…
攻撃すれば死体が出るし、守勢に回ると回復が追い付かないし
フィオナを天に召しておけば心底良かったと思うが時既に遅し
どーすりゃいーんだこれ
>>713 この形式の一覧をミラーwikiの6週目に追加してみた。
調べやすくなったと思うんだけどどうだろ。
コピペミスとかあったらすまん
セラゲの最後でもらえる剣の売値分かる人いますか?
>>716 俺も今倒した。
ファーブニル無かったら無理ゲーだったわ。
こんなん一週目で行ったらどう考えても積んでるだろ・・・
やり方さえわかれば大した事はない
>>715 とりあえずニューゲームして
C2で親子両方生贄に捧げる作業に戻るんだ
ガルム倒せないネタはここでも本スレでもウザいって思われるレベルのループだろ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:26:50 ID:PqnZz7Bb
トゥルサード装備時にのみとれる武器ってあるの?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:32:33 ID:LpvwbBtf
ガルムは俺も詰んだと思ったけどヴァリで総攻撃でいけた。
相手の攻撃と防御下げて、ウィル強化、挑発で反撃しつつ
ココだってとこでヴァリ発動。
何回かやってるとダメージ量やらわかるようになるから回数挑め。
ヴァリが発動してる2ターンのうちに2,3回連携ゴリ押しで倒せるだろw
無理とか言ってる人はキャラの行動順考えてないとかアイテムの使い方が下手とかそんなだと思う
>>713 1階と1.5階の行間にある女神の霊薬は1階のトレジャー?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:36:36 ID:xjjF5Ctm
漏れ3周目だけどAルートいけないよヽ(`Д´)ノ
お局様降臨→浄化
このコンボなんとかしてくれ
しかしやっぱセーブ枠3つはキツイな
セラゲだけでも10個くらい欲しかった
ティルテとの全ての会話イベントを保存したかったのは俺だけじゃないだろ
>>730 羽使いすぎで出るお局に羽未使用じゃなきゃいけないAルート目指して
出会うことがそもそも間違ってるだろ
733 :
677:2008/11/10(月) 00:44:27 ID:QFOwdhnr
うーむ、以前も別の方が階層ごとのドロップを載せる
→ スレが見づらくなるからwikiに書けよ
→ 攻略スレなんだから別にいいだろ、いまwiki見づらいし
ていう流れがあったんだが、まあまた時間空いたときにwiki編集ためしてみます。
とりあえず眠いから今日はもう無理、ごめん
セラゲ十週目をクリアするとまた十週目から開始。
前の週に戻るとかはできないっぽい。
クリア後の十週目をクリアしたらどうなるかはわからんけど、たぶん
何もないと思う。エターナリィガーブは七、八週目しかないので、
必要分集めておくといいかも(自分は一個足りなくなった)
>>716 雑魚全部倒したら射程外ぎりぎりから
強化魔法→目覚め→全員ダッシュで突っ込む
あとは死んだやつ生き返らせながらゾンビでおk
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:48:37 ID:xjjF5Ctm
>>732 なんと・・・
漏れはAルートとCルートを取り違えていたのか・・・・・・・orz
>>733 10周クリアするとエンディングがあるって本当ですか?
打刀ってセラゲの潮初期装備でしか手に入らないのかな
本編3周して全ルート回ったデータでも持ってなかったわ
>>733 いや、別に調べてここに書いてくれるだけでも十分だよ
ど素人でスマン。序盤でいきなり詰んでるんだが、特に一周目は羽使いまくりゲーなのかな?
>>733 攻略スレ何だから本来なら質問、雑談の方が蛇足
質問と雑談だけなら、攻略スレいらないでしょ
気にせず貼っていいと思うけれど
741 :
677:2008/11/10(月) 00:56:56 ID:QFOwdhnr
>>718 乙です。
今ちらっとwikiの編集の欄見てみたんだが、頭の悪い俺には難しそうだ、
でもがんばってみる
>>729 うん、一階のトレジャーは二つ。確かにわかりずらいね、ごめん
>>739 詰まるくらいなら羽使っていい
ただ、主人公以外で3人は残して置くようにしておく方が楽
>>739 羽使って無理な時に初めて詰んだと口にしろ
ありがとー
何か死なせちゃいけないようなキャラっぽいのばっかだったんで…頑張るわ
バルマー兄さん助けるのに麻痺使うタイミング悩むわ・・・
魔法使いに近寄ってしまって範囲魔法打たれる直前だな
>>741 ミラーwikiなら全部のページに空っぽの一覧つけたよ(6・7・8は中身あり)
| 階 | ドロップ | トレジャー |
って感じに | で区切ると表になる。更新押す前にプレビュー見るようにすると楽だよ。
うーん、セラゲの進め方がイマイチわからん
とりあえず今は行けるとこまでいって、1Fに戻るを繰り返してる。
掛け合いは面白いんだが何回も同じ戦闘だと飽きるぜえ
メインの4人~5人決めたらその分だけスキル集めて次の週いけばいいんじゃね?
ダッシュ、ステルス、マジックコントロールプロテクション辺りあればいいとおも
>>748 皆の更新見てると、次スレからあっちをメインにしても良さそうだな
チャプ3聖女で敵も残りあと一匹の所でHP満タンであるにも関わらずクリティカル出されてローザ死亡orz
脆いよ聖女様1ターンくらい耐えようよ聖女様ああああああ
C5とC6が戦闘の連続でまじうぜぇ
途中でゲームオーバーになったらやり直しとか
ストレス溜まりまくり
戦闘自体は楽しいけどストーリーがしょぼすぎて
感情移入とか全く出来ないんだけどw
754 :
677:2008/11/10(月) 01:42:55 ID:QFOwdhnr
>>748 詳しい説明と編集本当にサンクス!
とりあえずミラーの方の九週目と十週目のドロップとトレジャー編集しました。
正直トレジャーはかなりみおとおしが多そうなのできずいたら修正お願いします。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:50:03 ID:vrVR/Ti/
なんだよも〜C5まで羽1回C5で羽3回でBエンドいこうと思ったら
Cエンド展開だよ〜
羽にしたやつが敵としてでてくる、ってことはCエンドなんだよね?
ミラーまちがってね?
またあの連戦やりなおしか・・C5は羽3回でもC決定ってこと?
>>755グレイプニル使ったけどもたもたしてたらこの有り様だW
しかも遠距離攻撃なし、場所がロータス湿地帯なだけに足留めされちゃう;
次頑張ってバルマーの羽スキル使ったら何とかできたわW
それに聖女様がイグニートジャベリンで奇跡起こしてくれたW
(´・ω・`)聖女様弱いって言ってすみませんですた。
>>754 乙。ということは金玉ドープは6週目だな
全ステMAXの道は遠いな…w
打ち上げとイグニートジャベリンの相性よいなあ
紫玉がっぽがぽ稼げるよ
みんな金玉、金玉言うから何かと思ったら金の卵なのね(汗)
761 :
677:2008/11/10(月) 02:12:43 ID:MwM6YehU
>>758 一応もう一回十周目にドロップ調査行ってみるけど、あまり期待はしないでくれ
>C3終了までに羽二枚使っておけばC4の二戦目(サブマップ除く)カルマ2倍ボーナスで獲得カルマ上昇アクセ手に入るからそれ以降だいぶ楽になる。
C3までに二枚使ったけどそんなアクセサリー出なかった件について
>>762 フィオナ救出する面でカルマ2倍の褒美で出たけど出なかった?
フィオナ救出の所で出る
C4、2戦目グレンセン郊外だろ?
そりゃ1戦目だ
ライル・ラハンの戦場→グレンセン郊外って着たんだが?
それ酒場で話聞いて出るサブイベント
酒場なんて行く暇なく即効でチャプター進んで戦場行きだったんだが・・・・・
Bなら戦場→郊外ってなるからそっちと間違えてるかも
B?Bとは?
あーC4ってCルートの4じゃなくてチャプター4って意味か・・・
多分取れないルートに入ったと思う
C2終了までに2枚なら行けたはず
C3で羽一枚使わなかったんじゃないか
C4のタイトルが「道標無きままに」じゃなくて「遺された悲劇」でないと駄目
C4ってCルートの4って意味だったのか・・・・・?
C4ってチャプター4って意味じゃなかったのか?
嘘だろ・・・・・・
>>776 もしかしてC2で羽使ってなくて潮が仲間になった?
>>777 やっぱC2で使わなかったからか・・・・・
そんな事書いてねえじゃねえかちくしょうっ・・・・・!!
またやり直しか世おおおおおおおおフェル家がウェ5位0h不いえrくぇるfjq3いrくぇj¥ft3−うぇ「」
chapter3以降のルート降下はオススメしない
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 03:05:14 ID:K0rI+g1A
AルートEDって羽使わなければいけるんだよね?最初の街道・村・要塞どれ選んでもおkだよね?
ガルム突っ込んだら2人死んで2人麻痺って詰んだと思ったらイベントで全回復してくれた
>>781ざまぁwwwwwwwどうせすぐ全滅してワロスwwwwwww
>>781m9(^Д^)9mプギャー
正直、セラゲでは、セオドール使いたかったぜ。
打ち上げ、打ち下ろし、連続突き・・・・一連の攻撃で決め技に持っていける。
VP2のフレイ。EN10×14hitしたからな。闇の鎖全部集めたら、セラゲ11週目
以降で仲間になるとかの厳しい条件でも良かったのに。
>>477 C5の間なら確かに使用制限はない。
ただCルートでのC6では、
・羽使用不可
・これまで犠牲にした仲間が敵ユニットとして登場
となるので、ウィル単騎でも切り抜けられる自信がなければ
最低4人は残しておいた方がいい。
初っ端でアンセルに羽使わないで反撃で〜ってのをたまにみかけるのですが
待機すら選べないのにどうすればできるのでしょうか?
全体待機とかありました?
>>786 フェイズ終了は選べるって上のほうのレスに書いてあるじゃん
>>787 どこに書いてあるのかわからなかったのですが自己解決しました。
中断セーブとかほとんどしないんで全然気付きませんでしたOTL
>>789 ありがとうございます。
結構前ですね。見逃してしまいました。
すいませんでした。
つーか、反撃で倒す必要性って皆無だろ
しかも2週目以降じゃないと倒せないし
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 12:16:29 ID:Fyx7c2mV
今ようやく真のラスボス倒したけど、他2ルートのラスボスと強さに差有りすぎwww
なんじゃあのチート攻撃は。バランス悪い。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:06:13 ID:undqESlF
トゥルサードってどんな効果あるの?
隠された真実ってなに?
装備しても何も効果ないんだが
>>792 たしかにバランスは悪いね。 初見で情報なしだとまずまちがなく
全滅だしw
初見で情報なしで一周目だったけどガルムに全滅はなかったな
4人がかりでいく→全員攻撃でアンセル以外死ぬ→次ターン\(^o^)/
>>797 四人がかりでつっこむ→瀕死で生き残る→再度総攻撃で終了
補助魔法かけてたらなんとかなった
アンセル出てくるときに一度総攻撃かけて全滅しかけたからな
>>799 ってことは2回の攻撃で75800削ったんですねww
>>800 だいたいそうだよ
狙われたやつが反撃でダメージあててたけど大したダメージじゃなかった
何も考えずに特攻→壊滅はSRPGではよくある事だから気にならんかったな
個人的にはそれをどう打開するのか考えるのが一番楽しい
まあ今までのシリーズにはSRPG的な要素はなかったわけだしSRPGの経験がない人には苦痛かも
しかしアンセル特攻ゾンビして削ったあと総攻撃で簡単に倒せるのはどうかと…
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:33:08 ID:bZccs4/7
後はBエンドだけで本編終了なんだけど、適当な場所で羽1回使えばオケ?
>>803 おk おれはC4で一回つかってBエンドいった
>>802 まあそれでもSRPGのボスにしては強かったと思うぜ
SRPGて大抵ラスボスは弱い気がする
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 14:38:13 ID:bZccs4/7
>>800 俺は2週目だったけど2回で75800削ったよ。じゃなきゃ、また逝ってた。ちなみに7回目くらいでやっと勝った
>>804 高速でアリガト
>>801 勝手にレベルあげができないシステム上、ガルムのときは平均35〜40あたりが
普通だと思うんだわ。
それで総攻撃すると反撃で少なくともだれかは死ぬとおもうんだが・・・
補助は全員にかけたのか?初見情報なしで安置わかって全員に補助かけたのか?
いくらアンセル登場時に反撃の範囲が広いのがわかっても・・・・www
>>805 ラスボスは大きかったり補助魔法効かなかったりして
SRPG的正攻法が効かないから、大味になるんだろうな
>>807 人それぞれだと思う
俺は初見で、総攻撃かけたら反撃で全員マヒして全滅確定した・・・
即死するかどうかはレベルよりも、防具の違いなんじゃないかな
>>807 それは人の注意深さによるだろ、アクションが好きで突っ込むタイプはまず死ぬだろうな
ある程度慣れればどこがやばいとか一人は残しとくとかするだろ
>>809 いやいやw ここ一連のやりとりは 『初見で全く情報なし』の
時の話をしてるんだぜ? 慣れればとかの話をしていないw
>>810 いやいやw 今までC6まで戦ってきただろwww
やっていけば敵陣にいっぱいいるのに軽戦士一人で突っ込むとかあほなことしなくなるだろw
>>811 おいおいw おれとID:ShqOsZn0 の会話の始まりからもっぺん
読んでこいよ・・・
取り合えずウィル特攻させて火の玉にグレイプニル→\(^o^)/
って奴は結構いると思う。
ソースは俺。
>>812 >>811は明らかにたとえの話だろwwwww
C6まで戦えば学習能力がついて、強い敵には無闇に突っ込まずに対策するっていう・・・
>>813 効かないだろうとは思いつつ、つい試しちゃったなwwwww
1周目でやったからグレイプニルも何もなかったな
魔法連携レイプはされたが
まあまあ。
とりあえず、『初見で全く情報なし』・ある程度慣れてればこそのガルム総攻撃で反撃→決め技食らって全滅した俺がきましたよっと。
決め技さえ食らわなければ、シルフレッド装備のロクスウェルかフォーネルは生き残れるのは確か。
セラゲの5〜8周目をスレに書いてくれてた人のをコピっておいた。
確認はしたけど、6〜7周目がミスしてるかもしれないので
誰か確認してくれるとありがたいです(´・ω・`)
>>807 ちなみにレベルはウィルだけ50で他は40くらいだった
識者全部つかっちまって二周目でちょっと後悔したけどな
敵の攻撃範囲は普通確認するだろ
アンセル前で部隊二人ずつにわけて両側から、ステルス使えるやつはそのまま近づいて・・・おりゃ総攻撃!!
ってやったら反撃で全滅しそうになったけどな
補助魔法はヴァリで効果高いウィルにかけたぐらいだな
ボスにレデュース系使った気もするけどはっきりは覚えてない
ステルス使えるやつはステルスで近づいてた
メンバーはウィル、アンセル、傭兵のおっちゃん(大剣)、ロクスウェルだった
>>817 乙。
早く進んで協力したいけど一周目限定アイテムがダッシュ以外にもありそうで進めない俺ヘタレ
俺はウィル40、他30後半くらいだったな・・・
反撃→敵フェイズで2人は死ぬだろうけど2人生き残るから余裕だろ・・・
とか思っちゃったのがいけなかったwww
ダッシュは1周目限定じゃないよ
集めやすいのは確かだが
>>821 もう人数分取っちゃったわ。
保存用に一つ余分に取ったら他の敵も落として結局余ってる。
バルマーTueeee
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:03:39 ID:QaypexA1
見慣れない敵いたら決定押して攻撃範囲調べるよな?
反撃全体までは読めなかったけど…
俺も調べるなあ
ちなみに3周目でウィルに一周目から全く使わずに持ってた識者とプロローグから最終戦までトレーニングをフル活用してあげたウィルのレベルは50行ったか行かないか位だった。
このゲーム嫁が多すぎる
ガルム倒したー
んだがフラゲ組にもいた一周目羽無し攻略情報無しでクリアしてた人すげぇ…
C5までは羽全然いらなかっただけにびっくりした
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 16:04:49 ID:7yzWt9nx
セラゲ9周目以降でエターナリィガーブを入手した方いますか?
初見ガルムってそんなに強かったかなぁ
見た目で某SRPGのラスボス魔王(笑)を思い出して偵察のつもりで適当に特攻したらそのままクリアできた
味方が生き返らせられると楽に思える
それより道中のカルマ二番のが気を使った
C3とかもうパズル状態
やめてローザ様ヴァンパイアに特攻とかやめて
ここはお前らの日記帳だ
ガルムはレデュースパワーが普通に効く事にさえ気付ければ楽勝じゃね?
ガルムは雑魚。問題は1戦目の人魂。
初見の人だとガルムもつらいだろうけど
質問なんですけど、
セラフィックゲートのセーブデータは新規との事ですが
セーブをする場所も新しく用意されるんですか?
それともあの3枠の中でしないといけないのでしょうか
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:17:34 ID:LpvwbBtf
3枠内だよ。
せめて4つにして欲しかったな。
初回プレイはC2はどのルートがオススメ?
参加キャラ見て即座に要塞選んだ。
そうです、釘宮病です。
ミシェルの強さ(石稼ぎ率)は異常
レギュラーだったぜ。羽使うときはそのキャラと交換してたけど
セラゲ10層のボス倒してもっかいその週やりなおしってできたっけ?
それともイセリア倒してまうと次の週に強制でいってまう?
>>839 強制で次週に。
迷わず行けよ。行けばわかるさ。
昨日ようやくセラゲ出したけど
どのメンバーで行くかまだ決まらない
>>840 強制かー。
2週目でプロテクトマジック集めは無理ってことか。残念
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:14:00 ID:ryp6e0Kz
その身にきざれじゃなくなってるな
>>841 魔術師は確定。他3人は自分の好みで。
魔晶石優先なら、弓バルマー、拳オーギュスト、大剣ミシェル、
槍ドゥエイン、ローゼンバルグ。
1週目で剣レナス(アーリィ)とフレイがスタメンになるから、
メンバー固定なら、魔術師とあと1人育てとけばいい。
1週目なんだが火の玉を1つも倒せない
テンプレにあるマジックガードって何?
プロテクトマジックのことかと。
カルマ二倍でしかクリアしてこなかったから何ともいえないが、ステージクリア報酬で出る
俺は最終戦までで三つはあったかな
火の球は魔術師にリフレクト唱えさせて単独で突っ込ませれば、向こうから自爆してくれるよ
死んだら復活させての繰り返し。
最悪、少しずつ進軍すれば
1ターンに1〜2人しか死なないから、あとは4人で1体ずつ確実に倒せばおk
>>846 ということは、
一人が突っ込む役
一人がユニオンプラム使う役
一人(魔法使い)がリフレクト使う
もう一人は放置
でおk?
849 :
558:2008/11/10(月) 18:44:31 ID:WQyIJ0kU
どうせキャラ選択は趣味だろうからさらっと終わらせるつもりだった経験値調査がこんなになるなんて…
ということで、序盤から40辺りまで識者の経験使って全本編キャラがどの位レベルあがるか調べました(小数点は目視で判断しているので計測誤差満載)
また例外とか出たら気分よくないので、2セーブ使ってそれぞれで識者の経験集めしたのですが、少なくとも本編キャラの成長パターンは3つのみ(ウィル+その他組、アンセル+チャプター4組、グェン+チャプター3組)
ウィル組が最下位なのは最後まで変わらず、最序盤だけグェン組が伸びていて、アンセル組が追い抜く形
ウィルとアンセルが同時にレベルアップしていくように演出したいのか、経験値が0〜数百程度だとウィル組とアンセル組は目視で差がでません(前回の甘い調査の原因)
これ以降のレベルは識者の経験集めがしんどい&40Lvまであがったらもう大して気にならないでしょうということで未調査
本編ではこのくらいまでしかあがりませんしね
ちなみに、隠しキャラは端数が邪魔なので断言できませんが、見たところアンセル組と同じ成長度
経験値 ウィ アン グェ
0exp. Lv.1 Lv.1 Lv.1
30000 14.4 14.9 15.2
60000 18.2 19.1 19.2
90000 20.8 22.1 21.9
120000 22.95 24.3 24.05
150000 24.7 26.2 25.8
180000 26.2 27.6 27.3
270000 29.5 30.95 30.5
360000 32.05 33.3 32.8
450000 33.9 35.2 34.6
600000 36.4 37.8 37.1
750000 38.6 39.95 39.25
900000 40.6 42.05 41.2
8周目までの参考にして、セラゲの重要そうなスキルを
集めるのによさげなとこピックアップしてみた。
需要ないかな(;´д⊂)
ガードモーション → 4週目:2F踊り場(エクトプラズム左上),1週目:7F(トレジャー)
スイッチング → 2週目:2F踊り場(デーモン),1週目:5F(ハムスター)
ステルス → 2週目:2F(アルトリア兵魔術師)
ダッシュ → 1週目:1F(ガブリエ・セレスタ)
プロテクトマジック → 3週目:5F(トレジャー),1週目:8F(ドロップ)
マジックコントロール → 3週目:6F(エクトプラズム下)
ミサイルプロテクション → 3週目:7F(アース神族右下),2週目:8F踊り場(トレジャー)
俺の場合は魔術師二人(親父、フォーネル)、近接二人で行ったんだけど、その時のを示しておくと…
ケイオンを持っているのであれば、突っ込ませる魔術師に持たせる(持っていれば堪えた時に反撃でそれなりに削れるのため、早く倒せる。)
マジックコントロールとかあれば付けておくとよし。
近接組はプラムのため待機
火の玉が一体も倒せていない状態だと、場所に寄っては攻撃されるので注意
魔術師が二人いればガードレインフォースで囮役の寿命を延ばすことができるのでオススメ。プラムの節約にもなるし、AP回復にも余裕が出来る。
陣形としては左右どちらかに固めるか、二手に分けるか。
二手に分ける場合は、囮で引き付けてる間にウィルあたりでダッシュを使えば余り苦労はしないはず
プラムワープが効くので、手前の二体を撹乱出来るかと。
後はさっきも言ったようにリフレクト→突っ込むの繰り返し。
囮役のAPが足りなくなっても待機→死亡→復活を1〜2回繰り返せば大丈夫。
時間は掛かるが、プラムさえあれば何とかなるはず
>>849 うっへ、すげえな乙
とりあえずwikiの小ネタのとこにでも書かせてもらいますわ
>>850 乙
セラゲでのスキル取得場所の質問は結構あるし需要あるっしょ
>>849 これはすごいwww
超乙です!
隠しはレベルアップ早いのかな・・・
とりあえずストーリーで使うだけなら、後で仲間になるやつのほうが有利なのは確実か
>>4-5のルートのテンプレは、wiki見れば分かるし省いてもいいかな?
―――
Q:C6でも羽って使えるの?
A:使えません。
Q:EDは何種類?
A:3種類っぽい。
Q:どうやったら見れる?
A:見るだけなら不使用orC2で1枚使用のみorC2で2枚使用で進めば左から順にA、B、CENDが見れる。
Q:○END見たいんだけど羽何枚まで使っても大丈夫?
A:wikiの攻略チャートの分岐表を見て理解して欲しい
Q・火の球とガルムが倒せない
A・火の球→ステルス、魔法反射・無効の羽スキル、マジックガードなどでガチガチに固める等
ガルム→固れば範囲魔法誘発できる。キュアプラムス防止に
リキュールポーション、対麻痺装備、ヴァリの目覚め、各種強化、フィオナの羽スキル等
セラゲの重要そうなスキル (ちなみにセラゲの仲間の総数は20+8名)
ガードモーション → 4週目:2F踊り場(エクトプラズム左上),1週目:7F(トレジャー)
スイッチング → 2週目:2F踊り場(デーモン),1週目:5F(ハムスター)
ステルス → 2週目:2F(アルトリア兵魔術師)
ダッシュ → 1週目:1F(ガブリエ・セレスタ)
プロテクトマジック → 3週目:5F(トレジャー),1週目:8F(ドロップ)
マジックコントロール → 3週目:6F(エクトプラズム下)
ミサイルプロテクション → 3週目:7F(アース神族右下),2週目:8F踊り場(トレジャー)
―――
こんな感じか
魔法反射ない可能性のほうが高いからその当たり説明すべきじゃね?
ウィルにステルス。両端のどちらかにより人魂を通路から移動させてウィル特攻
ガルム範囲外の一番近い場所でステルス使いながら待機→人魂が2ターンかけても到達できない位置になったら1人ユニオン
→ヴァリ+回復で特攻
でいいんじゃね?長いし我流だから無駄が多いと思うけど・・・俺はこれでいけた
セラゲって仲間に入れてないキャラも使える?
やっぱり火の玉倒せないorz
リフレクトって大魔法反射できないからほとんど意味ないし
ここまでは特に苦労することなかったのに
カルマも全部2倍以上とってるんだけどなぁ…
普通に1匹ずつ3.4人で囲めば何とかなるだろ
>>858 セラゲは本編データから一切引き継がない
つまり本編で仲間にしたことあろうがなかろうがセラゲではいる
道が細いから3〜4人で囲むのって難くない?
囲めるだけのスペースに移動してる間に殺されるんだけど
>>861 サンクス
シェリファ好きすぎて羽使えなかったんで助かった
>>859 前衛にプロテクトマジックつければ魔法ガードしないか?
そういや…お馴染みの
トライエンブレムの発見者はいないのか?
プロテクトマジックは確率的に発動するし
いずれにしても大魔法くれば意味がない
>>862 スイッチやステルス駆使しろ
敵を誘導するのも一歩ずつ近づくとかで頑張れ
>>850 乙です。個人的にはファーストエイドも需要あると思うのだけどどうだろう?
敵の攻撃力がインフレする後半だと、ガードモーション、ミサイルプロテクションだけでは耐えきれない
時が出てくるから、ダメージを確率で実質半減するファーストエイドは結構
つかえた。自分は同じ周を繰り返すことをあまりしなかったから、セラゲ通して
三個しか手に入らなかったし
(同じ防御系スキルのハードボディはそれなりに手に入ったから割愛)
リフレクトソーサリー手に入った人いる?結局入手できずに本物の剣手に入ってしまった
>>862 囲むって言い方が悪かったか
三人以上で挑んで決め技入れれば1匹ずつ倒せるでしょ
>>867 なるほど〜。
一応スキルは全部書いてみたけど、ごちゃごちゃしてて
見難くなったから省いたのは失敗だったかな・・
とりあえるエイドおいときますね(´・ω・`)つ
ファーストエイド → 7周目:2F踊り場(トレジャー)、★1週目:2F(クリストフ)★
1週目:6F踊り場(ドロップ)
>>864 十週目のレナスがドロップ。効果は全ステータス30%up。
(毒普通に受けたからステータス耐性はないっぽい)
九週目、十週目のドロップもwikiに編集しておいたよ。
今日買ってきたんだが、羽スキルコンプするの糞だるそうだなこれw
一週目で枷と心臓取りに行くか・・・
サントラ買ってきた
通常戦闘も音が良くなるとかっこいいわ
枷と心臓と悪戯同時に取ればいいじゃないか。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:59:07 ID:9YvmIiLy
いきなりだけど、皆はセラフィックゲートのメンバー誰でやってる?
俺はウィル、ローザ、フレイ、エーリスなんだ
羽使わずカルマ達成せず、がグッドエンディングだと信じて進み打倒ナタリアで詰んだ。
ヘルストーカー2体に四方魔術師。
1周目のセラゲが大変なんだが(;´д`)貧乏じゃ
>>876 うーん、そこまで悪くないけど
なんかバテンとSOから曲を切り貼りして作った感じで、ごちゃごちゃしてる。
つーか、バテンのフレーズをまんま流用してるし、桜庭もネタ切れっぽいな。
>>872 d
その方がいいみたいだ
CP4でカルマ1.2倍アイテム取れるのCルートだけか
上から3つ目だったのにモンハンのスレのせいでスレッド一覧を見てもなかなかみつからなかったぜ。
まぁ検索すりゃいい話だが
>>875 俺はレナス、フレイ、エーリス、リーゼロッテ。
エーリスじゃなくてバルマー使ってたケドなんとなく。
ところで、魔術師の魔法って何セットしてる?
ジャベリン使いたいケドアース神族が聖耐性だから
いちいち付け替えるのめんどいしポイズンブロウ使ってるんだがwww
>>878 1周目のセラゲは1階で28個ダッシュ集めしてれば
ユニオンプラム売って自然と金持ちwww
>>875 アーリィ、フレイ、エーリス、リーゼロッテ
気分でエーリスをレナスかバルマーにシフトしたりする。
>>875 バルマー
レナス ローザ
アーリィ
レナスとアーリィで打ち上げと打ち落としを同時にやって低空で魔晶石稼ぎしてます。
兄さん人気だな
やっぱ魔晶石おいしいですだからかな?
>>875 レナス・エーリス・フレイ・ローザ・リーゼロッテ
気分で入れ替えてるが魔術師2人がかりのコンファインドムーブが強いな
コンファインドムーブ当たらなくね?
特に名前付きには
やはり魔術師はローザ派とリーゼ派に綺麗に別れるんだなw
かくいう俺はリーゼ派w
セラゲでは魔術師はヅラっぽい金髪兄王子使ってる
後はアンセル&弟王子(大剣)、エーリス、ロイエンバルグ(槍)、
レナス(剣)、フレイ、ホーン夫妻あたりを気分によって
アーリィとアリューゼは本編にまったく出ないから何となく使ってない
コンファインドはAPが・・
まぁ確かに便利なんだが
消費AP軽減のアクセとかあれば良かったのに
あと移動力+1とかあれば重装系にも日の目があたったかも
本編は暗殺親父
セラゲは兄王子
リーゼも好きだが正直エロすぎて使えない
暗殺親子殺せないからローザは入ったことすらない
イセリア倒しちゃったら周回強制UP?
そうでないならアイテム稼ぎたいんだが、
あとコンムブは名前付には絶対効かないし、魔術師がたまに治しやがる
まあ攻撃の順番覚えてれば問題ないけどね
あと二人がかりならその辺中固まった彫像になるだろうけど処理がだるいw
イセリア倒したら強制的に次週へってのもテンプレに入れた方がいいな
そろそろダッシュ集めが終わりそうなんだが、全コンプするためにマラソンしてる人どれぐらいいる?
深層じゃないと手に入らないスキルとかあったらしんどいよな…
てかそういうスキルある?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:25:30 ID:vrVR/Ti/
本編1週目C、2週目B、でクリア。
あと1週、最後はAでセラゲだしたあと、羽スキルあつめでもするかな〜
枷以外に使えるやつってどんなのがある?
>>882トンクス(´ω`)
ユニオンプラムは確かに
48個貯まってるわ
早速売りに出すとしよう
リーゼが攻撃食らって「らめぇ!!」って言う度に何か違うゲームやってる気分になる
>>895 そんなの10層でセーブして試してみたらすぐわかるじゃん…
>>900 俺に言うなよ
この質問が何度か出たからだよ
暗殺親子はどっちを羽にしたら感動シーンがみられるでしょうか?
久しぶりに普通にやってるのにラスボス(ガルム)に全滅させられたぜ
フィオナの羽スキルも持ってないし、これはキツイ・・・・\(^o^)/
ヴァリと装備あれば楽勝じゃねぇか
リーゼの「らめぇ!!」と、アース神族(弓)の喘ぎ声は、マジでリビングでプレイできない
セラゲのショップって何が売ってるの?
週回数とかで品揃え変わるの?
しょっぱなから超貴重品以外は売ってるよ
今回魔術師のSTが同じなのは、何かもったいないな
こいつMAG超高いけどHP超低い、とかあると色々悩めたのに
まあVP1で詠唱声がいいからって詩帆使ってた俺が言えたもんじゃないけど
1みたいに装備とレベルとスキル持込可能で周回やっても敵の強さ代わらないセラゲがよかった
1で着用できる奴分の最強装備手に入れ、咎人の剣も装備できる奴全員分揃えるほどやりこんだのに
特に今回のはルートによって仲間に出来たり出来なかったりで、全員揃えて使えるのがセラゲだけ
なんだから、1の時のセラゲルールで思い切りやりたかったよ
本編はレベル35前後で終わるから、1の時みたいに全員Lv.99もよりやりがい有ると思うし
駄目だ。
何度読んでもよく分からない。
誰か簡単にまとめてくれ!
読解力のなさがうらめしい!
>>908 サンクス。
スキル書とかは・・・・・・売ってる訳無いよなw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:55:23 ID:pgcSvto+
セラゲで
アイアンフィストは
4週目以外で手に入るところありますか?
しかし、なんか相変わらずアーリーに弱いフレイ、フレイに弱いレナス、レナスに弱いアーリー
みたいな関係がいいな
会話少ないけど
セラゲの店売り武具・アイテムは2周目で最低限必要な分は全部揃えられるな
スキルがないのがキツいんだよなあ・・・
ローザ救出とかきつすぎるんだよばーか!
本編レベル35ってすげーな、3週目のBルート52(ウィル)でクリアしたわ
>>870 やっぱあったか…
情報サンクス
あと7周かょorz
>>869 いきなりな頼みで悪いんだけど
全部晒してくれれば暇な時に整形してwikiのどこかに一覧載せておくよ
個人的に本編は2周からは武器防具の持ち越しあるし楽なんじゃないかななんて思ってるんだけど
そんなことはないの?
敵を攻撃選択時のフレイのポーズがブーンにしか見えない
せらげって2週目武器スキル持ち越しあり?
1周してみればわかる
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 00:29:57 ID:cWks7eOr
1回イセリアクイーン見て3200円で売った俺は勝ち組?
>>920 ありがとう、それじゃ整理のほうはおねがいします〜。
アイアンフィスト → 4週目:6F踊り場(ウォリエル)、2週目:5F(トレジャー)
★1週目:4F(ロイエンバルグ)★
ガードモーション → 6週目:6F踊り場(ドロップ)、★4週目:2F踊り場(エクトプラズム左上)★
2週目:4F(トレジャー)、1週目:7F(トレジャー)
カウンターアタック → ★7周目:3F踊り場(トレジャー)★、6週目:5F踊り場(ドロップ)、
3週目:9F(フレイ)
ガッツ → ★6週目:1F踊り場(ドロップ)★、4週目1F踊り場(マンドレイク左下)
3週目:2F(アルトリア兵槍闘士すぐ上)
スピリットコントロール → 7周目:6F踊り場(ドロップ)、★1週目:5F踊り場(ドロップ)★
ソリタリィストラグル → 7周目:9F踊り場(ドロップ)、3週目:8F(アリューゼ)
★2週目:3F踊り場(スケルタルアーミー)★
トレーニング → 7周目:7F踊り場(トレジャー)、3週目:9F踊り場(アース神族魔術師)
★2週目:3F(ヴィルノア兵槍闘士)★
ハードボディ → 4週目:6F踊り場(ウォリエル)、2週目:9F(アース神族弓闘士)
★1週目:3F踊り場(魚)★
ファーストエイド → 7周目:2F踊り場(トレジャー)、★1週目:2F(クリストフ)★
1週目:6F踊り場(ドロップ)
プロテクトマジック → 6週目:9F踊り場(ドロップ)、★3週目:5F(トレジャー)★
マイトブロウ → 6週目:8F踊り場(ドロップ)、4週目:8F踊り場(アース神族助け人)
★2週目:7F(アース神族槍闘士)★
マインドバースト → 4週目:3F踊り場(ねこ左上)、2週目:8F(アース神族魔術師)
★1週目:3F(ラングレイ)★
マジックコントロール → 7周目:6F踊り場(ドロップ)、★3週目:6F(エクトプラズム下)★
1週目:8F(ドロップ)
ミサイルプロテクション → 6週目:7F踊り場(ドロップ)、4週目:7F踊り場(ジョージ右)
★3週目:7F(アース神族右下)★、2週目:8F踊り場(トレジャー)
レジストマジック → ★6週目:2F踊り場(ドロップ)★、4週目:5F踊り場(白身)
2週目:8F(アース神族魔術師)、1週目:8F踊り場(ドロップ)
続き
エネマイトマジック → 6周目:8F踊り場(ドロップ)、★2週目:5F踊り場(ティアソウル)★
カームダウン → 4週目:8F踊り場(アース神族仕留人 チュール右)、
2週目:7F踊り場(傭兵魔術師)、★1週目:6F(パパとよんで)★
キュアコンディション → 6週目:4F踊り場(ドロップ)、★4週目:1F踊り場(マンドレイク左下)★
2週目:5F踊り場(ケライノ)、1週目:5F(トレジャー)
スイッチング → 3週目:8F踊り場(アース神族槍闘士右上)、★2週目:2F踊り場(デーモン)★
1週目:5F(ハムスター)
ステルス → 7周目:8F踊り場(ハルっち)、4週目:9F踊り場(ゴーレム左真ん中)、
3週目:8F(アース神族魔術師左下)、★2週目:2F(アルトリア兵魔術師)★
ダッシュ → 5週目:1F踊り場(アース神族仕置人)、1週目:1F(ガブリエ・セレスタ)
タフネス → 4週目:5F踊り場(白身)、★3週目:2F(アルトリア兵槍闘士左下)★
1週目:5F踊り場(ドロップ)
挑発 → 5週目:2F踊り場(コボルト恋愛編)、4週目:1F踊り場(コボルト出会い編)
2週目:7F(トレジャー)、★1週目:1F踊り場(トレジャー)★
バトルシャウト → 7周目:7F踊り場(トレジャー)、3週目:9F踊り場(アース神族槍闘士)
★2週目:6F(トレジャー)★
フェードアウト → 4週目:9F(アース神族仕置人 フレイ下)、3週目:5F踊り場(トレジャー)
★3週目:1F(ノーブルヴァンパイア右上)★
次スレのwikiは避難所の方に一本化しないか?
ガルム戦でのユニオンゾンビ戦法ってどんなのだったっけ?
むしろこいつの安定して倒せる戦法って確立されてた?
避難所wikiのセラゲ5周目編集完了
追加、修正お願いします
そろそろ4人AFか辛くなってきたorz
ボス階のザコは無視していいよね?ね?
いくつかの項目で現メインの方にしか書いてないことがあるな
最低でもそれが解消されないと何とも言えん
げっ、スピリットコントロールって入手しにくいのか
>>927-928 乙!
スピリットコントロール、プロテクトマジック、マイトブロウ、
マジックコントロール、ミサイルプロテクション、エマネイトマジック、
カームダウン、バトルシャウト
この辺りが人数分集めに苦労しそうだ
スキル全て人数分集めるのは現実的じゃないな…
スピリットは別に問題なくね?
バルマーあたりにあればいいし
本編と違ってCPがかなり少ないしなー
スタメン用+保存用1で妥協するか…
10周する間に勝手に全員分集まるようにしてくりゃ良かったんだが・・・
つーかむしろスキル売れよ。ダッシュすら売ってないとは何事だよ。
嫌がらせ以外の何物でもないだろ。
問題なのは10周目に全てのスキルを手に入れることができない点だな・・・
1周目のデータを念のため残しておくか
10周クリアで店売りになるとかあればいいのに。
つーかせめて10週目の敵が全部のスキルドロップするぐらいにしてほしかったなw
間違えて逃して次週いっちゃったらスキルありませんでしたってケースが多そう
アイテムは周回限定があるのもまだわかるんだけどさ
本編ネタだけどガルムやっと倒せたー!!
次はリーゼたんを仲間にしたいんだけど、どうすればいいんだ??
wikiに書いて無いんだけど、親をC2までに殺せばおk??
wikiに書いてるからwiki読んでください
セラゲ四週目のヴァルキリーがフェイバー落とさなくて萎えた
ドロップしない場合もあるんだね
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:33:07 ID:GP80SN7i
>>944 wikiの分岐条件って確定じゃないんだろ?
仲間になる条件ってどこの項目に書いてある??教えて厨でスマソ…
C2で羽1回使っとけ
少なくともわざと嘘をつくことはないwikiよりも、ココのほうが信じられるとな?
追記
聞けば誰かが教えてくれると思わずにもう少し自分で実際に体験するようにした方がいいんじゃないかと
確定していないなら自分で確認する(確定させるくらいにとまでは言わないけれど)のもいいじゃないか
さて、どうも疲れているようだ。そろそろ寝るか。
はー、ほんと今回のセラゲ萎えるな…糞すぎる
極端に強い武器と弱い武器しかないくせに敵はどんどん強くなって
こっちの装備は7周目後半でようやくマトモなのが手に入るってどういうバランスだよ…
6周目6Fまで来たけど心が折れそう
>>950 そのせいで8週目が一番楽とかもうね
7週目まで皆で囲ってちまちま削ってたのに、いきなり1人1殺ができるようになるw
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 02:28:14 ID:GP80SN7i
>>952 教えて厨は消えろやこのクズが!
上にもあるけどチャプター2で羽を一回使用すれば、そのままリーゼが仲間になる分岐にいけるよ。
わからないことあったらwikiのキーワード検索おすすめ
と思ったらこのwikiキーワード検索ないんだね。
すまね
>>927-928 メモ乙。一応整形してみた(ミラーwikiの練習用ページ)
見た感じだと1・2・3週目を28回やると全スキル全員分集まりそう。ヤッタネ!
でも集めたい武具とかあったら別の週がいいだろうし、金の卵が〜とかになってもまた変わるだろうし。
各兵種の最強武具、ドーピングアイテムの場所も一緒に書くとオススメ週がわかるかも。
また明日みてみるわ。スキルまとめの結果が悲惨すぎてワロタ
6周目まで地獄なのか・・・今1周目でダッシュ集めしているが苦しいのはつらいな
防具を最高のものにしておくか
今金玉でパラメータが11上がったんだが
俺以外にもそういう奴いる?
>>957 パワーバングルとかマジックバングル装備してるって事は無いよね?
ステルス使えば地獄ってわけでもないんじゃないの?
ソウルスレイヤーどこで手に入るか誰かわかりますか?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 03:12:51 ID:DxBi9ER1
セラゲやっててサントラ聴くと本編自軍ターン曲と通常戦闘曲がやたら良く聞こえる
てかシンドロームにうんざりしてきたよ…
そんな俺はヴァルキリー戦が好き
潮一人で魔晶石稼ごうとした際、お薦めの攻撃順はあるだろうか
打ち上げがやけに高くて居合いのタイミングが合わせ辛いんだが
おとなしくナタリアさんで稼ぐべきか……
敵を瀕死にしてカルマ稼ぎたいんだが
攻撃を途中でやめるって可能なのか?
攻撃し始めたらスタートボタンの表示消えちゃうよな・・・
フレイが弓攻撃ガードしてるモーションでフリーズ\(^o^)/
>>963 飛燕→一閃→残影
低空でタイミングあわせて一閃残影
一閃残影はボタン連打、いい感じに残影全HITするはず。
>>964 残念ながら無理
あきらめて4人でフルボッコにして稼いだほうがいいとおもう
>>965 お揃いね私達…
私は幸いセーブ直後だったからそこまで痛くないが、フレイ使ってたらこまめにセーブしたほうがいいなw
ま、フリーズはトライエースのお家芸だから仕方無い罠
レナス、アーリィ、エーリス、フレイの人外パーティでセラゲやってるけど三周目にして結構辛くなってきた
どこまでいけるか
>>955 整形おつ
レイアウトちょっと整えて見やすくしておいたぜ。
これちゃんとページ作ってメニューに組みこんじゃうか。
メニューのどこに入れればいいだろうか。
ダリウス専用のAF時発動のバトルスキルがあった気がするんだが、wikiに乗って無いな
データ上書きで別ルートプレイしてるから確認出来ないんだが、誰か確認出来ない?
軽戦士専用のレーザーエッジじゃない?
>>972 あ、それだ。さんくす。本編だとAF発動のスキルって
スキル書手に入らないからキャラ専用だと思ってたんだけど
セラゲだと違うの?
>>967 フレイがガードするとフリーズの報告多いな
wikiのバグ情報に入れといた方が良さげか
ところでみんなはどこの攻略Wikiみてるの?
探してもいくつかあってどれも微妙すぎるんだが
セラゲのドロップアイテムが書いてる所があるなら教えてもらいたいんだけど
誰かお願いできないですかね?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:22:37 ID:jX2wrnUQ
トゥルサードって何処で手に入るんですか?
いきなりすいません。
ヘタレキャラ程戦闘では見違える程に活躍するというのはこのシリーズの伝統なのか?
バルマーとか多分の人とか。
ラウリィと言う兵卒がおってな
ラウリィはロマン溢れてたな
決め技全段ヒットさせようと意気込んでたのも良い思い出だわ
せっかくセラゲのドロップをメモったのを編集したのにwikiをまず見てくれないとか悲しいんだぜ><
985 :
980:2008/11/11(火) 12:10:20 ID:U4ABKzYM
>>982 携帯から挑戦してみたがエラーで駄目でした。
すみません。
じゃあ、代わりにいってみるわ。
wikiは現在の避難所をメインに据えればいいの?
>>986 よろしく。
避難所で良いと思う。現状そんな感じだし。
つか、あの分岐表はウソだらけじゃない?
羽の枚数は関係ないだろ?
フレイの条件もおかしいと思う。
どこがどう間違ってるか具体的に指摘しないと検証のしようがない
あれはどうせまだ確定じゃないし
正確な条件は攻略本出ないとわからんでしょ
あと、1つ確実に言えるのは、避難所の方のチャートの
「Chapter 5終了までに
羽を5回以上使用した?(アンセル除く)」
でいいえでBエンドってのは間違ってる
チャプター2(一様の闇)でシェリファに使って、C3、4では無使用で
チャプター5(迷い子の嘆き)でホーン兄妹&グェンダルに使って
計4枚でCエンドになったし
(それでメイン(?)wikiの方はとりあえず4枚以上使用した?にしといた、
俺があのチャートでいじったのはそこだけ)
でもそれが正しいかどうかはまだわからん
当面俺が本編6週(羽スキルコンプしたかったから)した範囲では、
分岐に関してはメイン(?)wikiの現在のチャート通りだった
フレイについてはC2で羽2回、C3で1回、C4で羽2回で一回確認したのみ
>>990が何か具体的な情報持ってるなら、ここかwikiのコメント欄に書くだけでも参考になると思うぜ
>>983 あいつは図体デカイ相手だと異様な強さだったよな
でかくないと超微妙
>>993 Bエンドルートのchapter5で羽3枚使ったからCルートに降格したんだろ
別に今までの情報が間違ってたわけじゃない
あなたが勘違いしていただけ
・ロイエンバルグルートではCh5で5枚使ってもCエンドには行かない。
・兄王子ルートでは羽4枚でもCエンド。
・ロイエンバルグルートでは、Ch3〜Ch4で何枚使ってもフレイは来ない。
>>995 いや、「避難所のチャートだと」Bエンドになるはずって話だぞ?
避難所のチャート見てくれればわかる
避難所のチャートってメインの昔のでしょ
確かにwikiおかしいな
chapter5での羽使用は2枚までならルート変更なしで
3枚以上がワンランク降格らしいよ
ふーん、ってことは両wikiとも間違ってるんだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。