【MHP2】ランスガンス専用攻略 97突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
Kaiの挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
日時:**時**分〜
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
【モーション値とか】46スレより抜粋
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008年03月29日(土) 03:32:11 ID:p2zpiqI9
OK計算してみた
切れ味白を1.3倍とした場合アプケロスへの防御率1個体へのダメージは
従来のモーション値/実測値の表記で下記となり、そこから割り出した全体防御は
水平 74/66 0.85
切り上げ 105/79 0.75
武器出し 119/90 0.75
ガ突き 84/47 0.54
ガ突きは下がってるから仕方ないとして水平が妙な値だ…
多数決で0.75が正解と言う前提で話を進めよう
拡散5の威力は火属性混みで49なので44+11と推察できる
拡散3が40+10なので伸びがかなり緩い…
ついでに水平とガ突きのモーション値についても考えてみると
水平21>25
ガ突き24>18
という追加検証が得られた。
【上のモーション値からスレ54ラストで出てた話】
俗に言う「弱点属性」をついた場合の期待ダメージ
会心・斬れ味補正全て考慮して肉質物理50%属性30%の部位を想定
ナズチやラージャンの頭がこれに近い。
武器 武器出し攻撃 (上突き三段)
零点 55.3 (169.9)
零点 匠 63.8 (196.1)
零点 匠見切り3 72.2 (221.9)
暗夜槍【黒雨】 58.0 (178.0)
暗夜槍【黒雨】攻撃大 62.8 (192.9)
暗夜槍【黒雨】見切り3 61.7(189.6)
轟槍【大独虎】 56.3 (173.0)
ダークネス 46.2 (141.9)
ゲイボルゴ 匠 63.0 (193.5) スロ無し
ゲイボルゴ 匠 見切り3 69.3 (212.9)
ウロボロス 43.0 (132.2)
真・黒滅龍槍 58.8 (179.5)
真・黒滅龍槍 匠有 65.7 (200.7)
ロストバベル 52.8 (162.1)
ロストバベル 匠 60.9 (187.1) スロ2
重火槍グラビモス 61.1 (186.7)
雷槍【ナルカミ】 63.4 (193.6)
雷槍【ナルカミ】匠 70.4 (215.1)
鬼神槍ラージャン 62.0 (189.8)
鬼神槍ラージャン 匠 70.3 (215.4)
崩槍ケルケカムルバス 60.8 (186.4)
NフレグランスG 匠 54.6 (167.7) スロ3
以下全て匠付き (溜め3)
角王剣アーティラート 107.4 (246.2)
抜刀アーティ 139.5 (319.7)
ミラアンセスシア 103.8 (220.1)
(気刃フルセット)
轟刀【大虎徹】 57.1 (240.6)
ミラザーゲスパノン 65.0 (281.9)
(乱舞)
ティガ双剣 36.7 (267.7)
太極 49.0 (319.1)
(踏み込み→水平→切り上げの三段)
大虎砲 68.4 (179.7)
エンデ 76.5 (205.2)
Lv5砲撃 47+火4.2(爆発ダメージは肉質軽減無視)
デゼルトスリンガー 67.8 (177.6)
ブラックゴアバスター 76.5 (200.3) ←紫までいった場合
ID:TrKZR5Vd
ランスガンスとまったく関係ないし亀だからアレだが
大剣の溜め3は溜め補正考慮に入れてないから低くなってるな抜刀アーティなんか415も出るし
太刀もP2のモーション値で計算するとミラザーゲス気刃3ヒットは329気刃MAXなら切れ味補正と武器倍率プラスでさらに出る
さぁ、まだまだ終わランスよ!
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信じられるか・・・?
ナズチの頭=ラージャンの頭なんだぜ・・・
>>1乙
一乙
さぁ火事場るざますよ
逝くでガンス
ハンマー!
ムロフシスレに帰りなさいよ!
さぁ、まだまだ終わランスよ!
逝くでガンス
ハンマー!
ムロフシスレに帰りなさいよ!
〜以下OPテーマ〜
よーし、たまにはエンデでも担ぐか〜
割と有名らしいが・・・
わからん奴もいるからOPテーマとか勘弁してくれ
下〜位下位下位
ka〜ikaikai
怪物くんも知らんのか
俺が怪物ランドのプリンスだい
>>23 別にOPテーマの書き込みを求めたわけじゃないよ
不快に感じたならごめんね
まあ元ネタが分からない人はスルーできると思うけどね
スルーと言うか突っ込みようがないわなw
のけものにされたと感じて火病発症し暴れだすのは2chにはよくあること
それに比べればかわいいもの
kai物欲ん
真黒滅作った記念に、今まで大剣で行ってたテオに挑んでみたんだが
ランスでテオって実は凄く面白かったのな。
ガード・ステップ・突進・上突き・水平突き
各行動の使用頻度が、他の敵よりバランスよく散ってる気がして
「ランスで戦ってる感」が非常に楽しい。
>>25 まぁ俺は映画館で怪物くん見てる世代だけどな
しかしMHの大多数のユーザーは知らないだろw
テオに突進なんて恐ろしくてできんお
怪物くんも知らん世代と同じゲームやってるとは…
モンハンは懐が深いのう
また気持ち悪い流れだな^^;
取り敢えずスレチなんで終わって下さいよ
は?怪物君も知らずにモンハンやってんのかよ
(らきすたで知ったなんて言えない…)
えーと、俺のせいか。なんというかスマンかった
ティガランスでティガと突進合戦してくる・・・
〜以下いつものランスガンススレ〜
海滅槍アビス気に入らなくて作んなかったけど地味にカッコいいな
斜めに折れてるギミックとかそそるわw
嫌いだったガノスを少し好きになれそうだよ
罠置いてタル爆おいてスタンバイしたのに
釣りカエル無視して隣のエリア戻っていった時
ガノスは俺のラスボスになった
ひゅーるんるんるん
ロストバベルは俺の
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 04:24:23 ID:aHlXratL
フルGルナにロストバベルが色んな意味で至高だと思うんだが
ごめ
さげわすれ
今日もガンスでナナテオの粉塵爆発に対応する練習が始まるお…
これに対応出来ないおかげで、とりあえず忍耐一筋でなんとかなるラージャン
なんかよりも、苦手になっちゃってるんだお
ちょっと離れたくらいの位置で顔に向かってガードしとけば、ほとんど喰らう事はないんだけどなぁ>粉塵爆発
>>45うーん、くらっちゃってるんだよナー
距離がまずいんだろうなーと思いつつ、なんだかうまくいかないや
がんばるお( ゚∋゚)
顔の前にいるなら、
赤粉塵→大バクステしてガード
黄粉塵→気にせず突っつく。ピンポイントが来たら横ステ
でおk。
顔の前以外で赤粉塵の時はどうするの?
>>48 「見切った!」とか言いながら外側に向かってガード
3回に1回はガード成功
顔の前にいるときは横or後ろ向いてガードすれば普通にガード出来ない?
変に距離とると余計難しい気がするんだが。
武器引っ込めてダイブでいいじゃん?
夢の中でなぜかスタン・ハンセンがサダルスードをオススメしていた
というわけでちょっとしか使ってなかったランスを本格的に始めてみようと思います
サダルスード強いかな…?
たまに至近距離粉塵が来て俺が爆心地、みたいな
戦わなけりゃいいじゃん
>>52 緑の刀身がかっこいいよ
攻撃力も高いし、アクエリアスまで強化すれば紫ゲージも長いよ
サンライズをBGMに、サダルスードを振り回しながら入場するハンセンこええ
wiiー!!
ハンセンはいいがwiiがウザイ
>アクエリアス
あの黒光りの本体から蛍光色の中身が飛び出す姿って犬のペニスみたいでエロイよね
やめてくださいよもう
槍で突いていたらモンスターが死んだでゴザル
なぜか急にガンランスが使いたくなって
Gラー訓練8時間ほどぶっ通してやって
ようやく採取無しクリアできた(時間は21分もかかったけど)
今日から俺もガンランスを名乗りますね
Gラー訓練楽しいよGラー訓練
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:02:24 ID:7wWbdGax
自分ガンス一筋でやってきたんですが村上位のナルガでついに詰まってしまいました
近衛隊正式銃槍とモロコシで頑張ってきましたが、顔周辺以外はじかれまくりで時間切ればかりです
ガルルガはモロコシ砲で何とかしたのですが、ナルガは速すぎて手のうち用がありません
壁際強壮も試してみましたが・・・ナナを頑張って作るしかないのでしょうか?
>>62 ガードして待ってればむこうから飛んできてくれるから
しっかりガード。ガードしたら頭突き放題な位置取りになってるから突きまくればいい
怒ったら閃光玉。閃光すると高確率で溜め飛び掛かりがくるから音爆でダウン
音爆ダウンが終わったら落とし穴設置
ナルガは罠アイテムにハメ放題なのだよ
ガンスはどちらかというと手数を稼ぐ武器
属性ダメージを稼ぐタイプだから、属性ガンスは各種作っておくべき
訓練所でガンランス使ってみたらガンスも楽しいな
大砲モロコシとガンチャリは作ってみたが…
かっちょいいガンスがあれば是非おせーて下さい
>>62 俺はハンマー一本でやってきて同じく村ナルガで詰んだんだが
そこで一縷の光を感じガンス担いだらあっさり行けたぞ?w
ド素人だった俺でも余裕だったんだから倒せるだろ
近衛隊でとにかく亀戦法で顔ツンツンしてるだけでいいんじゃない?
尻尾ビタンだけ予備動作見てればツンツンし放題じゃないか
>>62 落とし穴タル爆コンボと閃光音爆コンボは試してみた?
逆に弱点である顔だけ狙うつもりで良いと思うし村上位なら近衛で十分
>>64 つジェネシス
ギミック武器だから武器屋で見るだけじゃわからないぜ
鉄鉱石と尻尾が地味につらいがね
>>64 かっちょよさなら回転ギミックと拡散のハデさでジェネシス、
納刀時のゴツさでゴアバスター、正当派スタイル近衛Gをオススメしてみたい
どれも無属性だけどね
>>64 個人的にオススメなのはナナ、ゴアバス、アビスかな。
こいつらは見た目だけじゃなく、性能的にもオススメできる。
>62
回避は右ステでしてます?
ガンスは左手持ちだから、回避後に定点に当てたいなら右周り。
・尻尾振り→顔の前でナルガ方向へステップで頭ツンツン
・ホフク前進→後ろへステップ 噛み付き派生はガード後ツン
・ビターン→右ステ。または気持ち左向きガード後浪漫…
・小ジャンプ後ただいま→ただいま方向へ垂直にステップ後ツン。
ただしビターン、尻尾手裏剣、ただいまは慣れるまではガード。
でも一番は、ニコニコのランス動画がオヌヌメ。
>>64 フルボルトはフルフル武器のくせにかっこいいからおすすめ
>>64 フルボルトは無骨ないぶし銀
重厚で不器用な男の格好良さがあるぜ
色々アドバイスありがとうございます、
とりあえず罠アイテムと右ステ意識してやってきます
75 :
64:2008/10/26(日) 11:46:26 ID:sYhfVIkz
オススメありがとう、どれもこれもかっこよくていいじゃないか…
よし、教えて貰ったの全部作ってみようw楽しみが出来たぜ
Hハイパー
Bブースト
Cクラッシャー
Hヘル
Bバスター
Cキャノン
昨日から2ndキャラでやりだした俺
新鮮さは欠けるけど、自分の成長に感動した('∀`)
マフモフ強いよマフモフ
……てか、「いくでガンス!」が返ってこなかった俺は死ぬ
>>78 前スレ、前々スレと貼っていたのは俺なんだが
このスレ建ったときは出かけていたんだ。すまんな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:12:55 ID:LcEe6teO
最近大塚さんの日記見たりニコ動でいろいろ見たりしてランス、ガンスを使い始めて幾数日…
今まで太刀と弓だけで狩っていたせいかまったく立ち回りがよろしくないw
>>80 昔の俺だ
P2のときにPTでガンスみてかっけーと思ってはじめたわ、他の武器
Gはじめてからは太刀2でまったく使ってないし使えんがな
なれればなんでもいけるよ
>>80 大丈夫
そのうち味方に対する攻撃を砲撃で助けることができるようになる
バインドボイスや地震の硬直時なんかは納槍しなくていいから半分ギャグで「あぶなーい!」とか言いながら吹っ飛ばしてる
いままでミラ系にはもろこしで行ってたけど
古龍銃槍エンブレムも強いな 竜撃砲も撃てる回数多いし
Highschool
Baseball
Catcher
4人でミラ行くときに大砲モロコシプラスギザミシリーズで
「農場戦士 モロコシマン参上!」て言いながら集会所に入ったら
みんな見たことなくて吹き出し、我慢していざ戦闘になって、モロコシの効果音聴いたら次々に笑いだして3分少しでオレ以外死んじゃった
なんかいけないことしたかな(´Д`)
えらく笑いの沸点が低いんだな
今色んな武器を使ってるんだけどさ
ランスガンスならこの敵に他武器よりも特に相性がいいぜ!ってのあるかな?
スキル込みとか限定武器、主観などでも構わんので
今試してるが、ガンナーをのぞいてバサグラに心眼で行くのと
ディアティガヴォルにガ性あたりつけていくと相性がいいと感じた
>>87 フルフルにガ性
ディアはガ性いらないと思う
>>87 ディアに高級耳栓
ティガに体術、ガード性能
ナルガに回避性能
>>86 ていうか笑うとこじゃない気がするんだ
普通にカッコいいと俺は思うんだが
91 :
sage:2008/10/26(日) 14:55:53 ID:AGy/Io4F
零点ってスキルなにつけてる?
匠見切り1ガ性にしようかと思ったら
マイナス改心のかないんだな・・・・
>>91 全力で聞いたほうがいいよ。
あとメール欄にsageって打たないとダメだよ。
ミラにトドメさしに行くときは剥ぎ取り名人+高速採取
>>91 マイナス会心はエフェクトを楽しむためにある…
私的には、気にしなくてもいいと思うんだ
>>92>>94 すまない書き込むの久々なんで間違えてageちまったぜ
まあマイナスでても期待値高から気にしなくていいか
んだら見切りやめて他のつけたほうがよさそうだな
全力いってくるわ。
>>87 特にいないと思う
バサグラはガンナーなら的だし
それ以外のモンス相手でもランスのほうがダメ効率はいいし
回数500越えてるガンスより100ちょいのランスの方が
たいがいにおいて時間が早く終わるのを見るとちょっと悲しくなる
>>91 零点専用って事は会心率−20%が気になっているんだろうけど
ゼロもしくはプラス会心を生かすのに見切りは有効だが
マイナスの武器に関しては無理に打ち消すより別のスキルに回した方がいいと思う
逆に言えば、マイナス会心はそんなにハンデじゃない
匠に業物か高速砥石をセットして
あとはモンスに合わせたスキルを一つ追加って感じでいいんじゃない?
神の刃は 人の槍
祈りを込めて 貫け
>>99 逆じゃなかったっけ?マイナス改心から見切りでプラス改心にしたほうが期待値のあがりがいいんじゃなかったっけ?
いやマイナス会心消すのは有用だよ
零点の場合は消すより切れ味+1つけた方が強いけど
匠と見切りを両方つけてしまえば問題解決
ねんがんの、上位版ガ強ガ+心眼装備をてにいれたぞ。
グラビがデクノボウのようだ ウッヒョーヽ(゚∇、゚)ノ
匠見切りと言えばアカムですね、他の装備はわかりません
ようやくGバルカン出たから、モロコシ装備作ってみるかな
一戦目にガンナーで部位破壊したら後はモロコシでいいよね^ ^
レスサンクス
>>88 フルフルガ性か、やってみる。ディアにガ性はあれだ、他モンスとまとめちまったんだ
>>89 高耳で手数増やすのか。ティガナルガもやってみるわ
>>95 キリンにランガンスは腕が悪いのか相性がいいとは感じなかった。また腕が上がったらやってみる
>>96 なんかちがくね
>>98 ランス、ガンス両方で聞いたつもりなんだが
あと相性がいいってのは早く終わらなくても、その早く終わる武器より安定して討伐できたりでもいいんだぜ
まぁそんなケースないかもしれんが
苦手な奴もあんまりいないから、進める時は便利ではある。
あんまりお金稼がなくても良かった。
>>96 ホワーホワーホワーホワーサイコッパゥワー
ティガ前作だと楽だったんだけどなぁ・・・
>>98 ちょいまち、弓とガンス使ってる俺から言わせてもらうと
確かにバサルは弓(特に龍頭琴タメ4主体)だとすごい楽。ほんとただの的。
だがしかし、グラビは超デカいせいで突進の移動距離が大きすぎる=離れすぎて攻撃機会が減る上に、近づきすぎると今度は尻尾が脅威。
尻尾の判定は一瞬だから無敵回避できるけど毎回やるとなると集中力がキツい。
つーわけでグラビに関してはガード強化アビスが一番いいと感じた。
それはお前さんの弓の使い方がなってないだけだろうぜ
ガンスが楽なのは確かだが
〜が一番相性いい。とかいう話はTAの話題なみにバカらしいな
うむ、俺はナルガXとダークネスでレウスやグラビに行くしなw
一発でも喰らうと半分くらいもってかれてスリル満点なんだぜ
グラビの尻尾はガンス使っててもなかなかうっとおしい。
グラビの尻尾切るときはアメザリるや
グラビの尻尾切りは…罠使わないと面倒臭いな。アイルーおとりにしてビーム中にチクチクする
しかないし。罠使えばG級だろうが楽。
Gになって尻尾きりをあまり狙わなくなったな・・・
レア素材は基本的に大連続とか複数で集めるから尻尾から狙うって事が少なくなった。
レウスレイアすら切るのが面倒とか・・・
尻尾が邪魔にならない立ち回りしたほうが(俺は)快適だな
尻尾切るのはディア、アカム、ウカムくらいかなぁ
レウスレイアの尻尾はブーメランで切ってる…
足踏み嫌いです(^0^)
俺もディアの尻尾は率先して切るかも
ラーガンス訓練、角を折れる気がしないよ
ちゃんと折ってる人いる?
回避性能と距離がないと振り向き時の攻撃安定しない・・・
アメザるがいい
エンデはあるんだけど真黒滅銃槍も使ってみたいが大宝玉使うのに抵抗がある…
こんな俺があと一本一歩を踏み出せるよう真黒滅銃槍の良さを教えてはもらえないだろうか?
ま〜た滅か
どいつもこいつも滅!滅!滅!
気がついたらエンデ作らずに真黒が出来てた不思議
拡散と放射で決めれ
ルーツTAしてる時に両方作っけど一長一短
砥石にキレアジもって匠心眼高速砥石ボマーで出来るだけ紫維持しながら戦えば
真黒滅の方が少し早かった気がするよ
同じ装備で行ったからエンデは2スロあるから違うスキルなら変わるのかも知らんが
エンデは硬化中に砲撃するのに緑ゲージ長いのがありがたいから
エンデの方が快適だけどね・・・
やっぱり槍のほうの滅のイメージが大きいんだなぁとつくづくカンジダ
愛…作ってからじゃないと愛しようがないなぁ。
武器スロは普段から使ってないし、砲撃は攻撃の繋ぎぐらいだしなぁ。
ちなみに普段から使ってる人は−会心は消してる?
>>126 ちゃんと治すんだぞ
エンデ作ったけど滅しか使ってないな
デザインがいい、ここは個人の好みだししょうがない
与えるダメージも大差ない
武器一つ一つを愛する前に、ガンランスを愛しなさい
話はそれからだ
というか、ガンランサーならとりあえず全部作ろうとは思わないのか?
そうか、ガンスそのものへの愛が足りなかったのか…
たった今テオから大宝玉拾えたから、作ってみることにします。
みんなありがとう!
おそらく作んなきゃ気付かんだろうね
何度もすまん、作ってから気がついたが真黒龍銃槍だった orz
愛用してる人すまん…
試し斬りってことでテオを倒してくるよ!
デゼルトをスティンガーと間違える俺みたいなのも居るし気にすんな
一時間後、そこには元気な姿で 真・黒滅龍槍を振り回す
>>132の姿が。
テオ相手にガンスはやたら神経使うよな。
テオはガ性付けて睨めっこ
突進→ガードして振り向き一撃
飛び掛かり→ガード
ブレス→左前脚に踏み込み→バックして顔にツンツン
近距離粉塵→顔に1、2ツン→バックしてガード
遠距離粉塵→突き放題
‥がけっこう安定してる どうよ?
突進と飛びかかりはちょっと軸ずらすだけで避けれるから気にした事ないな
でかいサイズになるとマジキチ
テオは納刀したり回復したりのタイミングが一番神経使うな
ランスでバサルに弾かれまくり…
こいつどうすりゃいいんだ
素直に爆弾かな?
爆弾
突進
ブーメラン
猫挟み突き
ガンランス
盲剣の宇水「心眼!」
ティンベーで攻撃を捌き、ローチンで突く!
あれ?ランスじゃん
148 :
139:2008/10/26(日) 22:07:18 ID:gqGsxSzT
やっと倒せた…
まだ村で匠も心眼もないんだ
リタしてガンス作った方が早かったかもしれん
レスくれた方と爆弾岩に感謝
睡眠袋さえ手に入るならレクイエムスピアで引導渡すんだがな
ナルガに回避距離をつけた装備で行くと楽しすぎる
もうコレだけのゲームでもいいくらい
回避性能2のが楽しくないか?いろいろ無茶できるからいい猫スキル出なかったときよく行くわ
「心眼は剣聖のピアス取ればいいじゃないか」
と思ったが村だけだとラージャン訓練まだ出てないか。
そもそもこれ取れる頃には上位程度なら大体余裕になってるだろうけどもw
バサルって、モノ亜種の槍つくって、水属性だコイツでなます切りにしてくれるwww と考えて行ったら
>139同様にはじかれまくった記憶がある。武器もスキルもないときは、弓で行く相手だなあれは。
さっきkaiでGJテオ行った時に、
回避距離つけたランスの人が粉塵を颯爽とかわしてた。
一気に離脱する様は見てて気持ちよかったよ。
ガンス専門のオレには回避距離はあまり意味なさげのような気がするが、
試しに作ってみるか。
>>153 弾かれても結局すぐ腹破壊できて突き放題なんだがなw
お、おい、早くガンランスの武神闘宴ソロ動画アップしろよ。
ニコニコ動画に笛のアイテム縛りまで上がってて
このままじゃ最弱武器決定しちまうぞ??
↓ 頼んだぞ!
↓任せます
何いってんだよ!ガンサーとか200年前の第二次ドンドルマ大戦で滅びただろ?!
ナナ=ソレイユとか優秀じゃん。なんだあの紫ゲージの長さは。
砲撃?切れ味落ちるから使わなくていいよ
零点>デゼルトスリンガー
笛か…
よそはよそ、うちはうちって言葉もあるが…
↓頼んだぞ
>>156 笛すごいな。縛りでもクリアできるのか
正直言ってガンサーは数少ないし、上手くて録画設備もあって更に投稿するような
ある種目立ちたがりなことをしたいと感じる人がいないんだろう
↑触れあう指と指
武器スロ1個で済む根性・砲術王・ボマーがやっと完成した
待ってろミラルーツ
火薬錬金砲術王がお前を木っ端微塵にしてやるよ。
↑
見つめ会う目と目
ぬくもーりをしんじあう〜♪
↑2人の呼吸はしだいに荒くなり・・・
ごめん、オナ初心者で分からないことが沢山あるんだけど、
他の板で質問しても「ネカマ乙」「釣り」「コピペ」とか言われてまともに対応してもらえなくて困ってる。
今このスレはこーゆー流れなので質問しちゃいます。もし暇な喪姉さんがいたら、ガチで教えてくれると嬉しいです。
では本題。
若干20歳にして今までの人生で性欲なんて全く無くて、乳首触ってもちょっとゾワゾワ来るだけだし、下半身触っても全然気持ち良くなかったから、オナニーなんてしたことなかった。
でもつい最近ふとしたことでクリオナを覚えて、逝くこともできるまでに成長した。
最初は「クリトリス」って名称も知らなかったわけだけど、ちょちょいと調べたら、それが性感の為だけに存在するいやらしいブツだってことも分かった。
私は幼少の頃、それを「女の子のおちんちん」と親に教えられていたので、20歳になる今まで、その突起から尿が出ているものだとばかり思っていたから、かなり驚いた。
そこでひとつ疑問。
じゃあ尿は一体どこから出てるの?
ネットで調べても詳しいことは全然分からない。クリとマンコの間くらいに尿を出す機関があるの?それは穴状なの?
自分のものを鏡で見る限りではそんなもの見当たらないし、不思議で仕方ない。
あともうひとつ質問。
マンコって、本当に「穴」なの?なんか自分のは、穴って感じじゃないんだよな・・・。
極端に言うと、鼻の穴みたいな空洞になってる穴かと思ってたんだけど、なんかマンコは「詰まってる」って感じ。
チンコが入るスペースなんてこれっぽっちも無いんだけど、そういうもんなの?
あともうひとつ、イクことについて。
私の場合は、クリを擦り続けてるとそのうち凄く気持ち良くなってきて、
何かがグワーーっと込み上げてきて、気持ち良すぎて苦しくなるのが7秒ぐらい続いた後、性欲がフーーっとおさまっていく。
これが「イク」でOK?
いった後はクリが凄く敏感になって、触ると微妙に痛いから触らない。
以上です。よろしくおねがいします
ダークネス専用装備を考えてるんだが
状態異常 ガ性能 回避性能2 砥石
状態異常 ガ性能 回避性能1 業物
どちらにしようか迷ってるんだ
回避1だと中途半端かな?
先輩たちの意見を聞かせてくれないか
>>171 俺なら前者を取る
ただ俺の場合ガ性能は付けないで捕獲の見極めにするかな
>>172 ガ性能ないと安定しないランサーなんですよ・・・orz
レスありがとう、参考にします
もしかしてランスに業物って微妙なのかな?
抜槍以外にギミックがある槍ってテンプレの回転する槍だけ?
状態異常、業物、回避性能2、砥石でどうだ?
結構使えそうだ。
俺のダークネス専用装備は状態異常、ガ性能、捕獲の見極め、業物。
ランスに業物は相性いいと思うよ。
切れ味落ちにくいってのは確かにメリットなんだが、
落ちたときにどうするかって話になるんだよなぁ。
以前は業物使ってたが、高速砥石のほうが俺は合ってた。
>>175の装備はちょっとそそられるものがあるな・・・
心眼があれば一番とは思うが、このスレの住人的には業物と匠どっちを取るのが結論とかある?
ガンスは移動や回避で敵から離れにくいから砥石使いにくいね。
G級あがりたてで手持ちの上位武器はすぐ緑になるから、
エリチェンしつつ研ぐ→時間切れとかになる。
>>178 あるある。
ギザミマンZが君を待ってる。
同じ蟹なのにツインテール生足ブルマとこいつのビジュアル落差はありえない。
でもスキルはほしいのでギザミウーマンZ目指してみる。
見た目って作るモチベーションに必要だよな。ギザミっ子陵辱とかそんな同人とか絶対なさそうだもんなこれ。
うどんやに期待しよう
ギザミハード
スキルや耐性はほぼ完璧に近い防具なんだよな、ギザミZは。
見た目が嫌って人は少なくないが精々カイザーやら剣ピやら組み合わせて満足するしかない。
俺はもう慣れた。蟹臭くても構わん。
見切り3、業物、斬れ味+1
斬れ味+1、業物、ガ性+1、砥石、防御-40
回避性能+1、業物、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、防御-20
斬れ味+1、業物、砥石使用高速化、見切り+1
良い装備セットには大抵ヤドカリパーツが複数含まれるもんな
ギザ美はどこ行っても嫌われるなw
おれはそんなにイヤじゃないけど
B専だなwww
>>武神
閃光罠無しの条件だとべナムがつかいにくいんだよなあ
>>185 俺だって頭以外は嫌いじゃないぜ
モロコシ用に作ったギザミUZ混合の砲術王・砥石・業物装備も
頭をハイメタSにすることで自分好みの見た目を保ってる
ただ問題は、見た目も考えて作ったモロコシ用装備だったはずなのに
逆にモロコシが浮いて見えるっていう
そこはジェネシスで…
…そうすると砲撃レベルが下がるんだよなw
回避寄りの量産型ならナルガもギザミと同じだよな(時に着るし悪意ないよ)
匠を捨てた俺には他人事ではあるが
ギザミンは他と合わせにくい色なのが問題ではなかろうか
P2時代はギザミUにガンチャリ担いでた俺。
銀一色はなかなか良かった。
>>169 こらこらここは小中学生も見てるかもしんない板だぞ
しかし一応ガチで答えてやろう。
女性の尿道っつーのは位置でいうと栗の少し下、穴の少し上にある。
鏡とかでみてみな、超ちっこい穴みたいなのが確認できるはず。手使って少し開くとわかりやすいだろう。
wikipediaとか見ながら見比べるとさらにわかりやすいんじゃね?
膣穴に関しては、そりゃ鼻の穴みたいな感じの穴とは違うさ。
つーかケツの穴も空洞じゃねーだろ?詰まってるっていう表現であってるかは知らんがそんな気にすんな。
ち○こ入るかどうか不安ならまず指いれてみなさい。
いくのはそんな感じ。男ほどではないだろうけどいった後は性欲が減退するはず。
というかだな、ずっと性欲が続いたとしたらいつまでもやっちゃうだろう。
ただ俺の知り合い(女)に2〜3連続でオ○ニーするとか言ってたツワモノがいるけども。
俺男だから詳しくはわからんので友達とかにも聞いてみたら?
ほいで、これをガンス的な面白いコピペに改変してくれるえろい人はいずこ。
>>178 俺は匠派だな。砥石は相手の隙を見て納刀→エリア移動ってすれば何の問題もないしね。
GJテオなんかだと匠業物でも1エリア紫足りないよな
ずっと匠業物だったけど砥石のがいいかもしれんね
ざざみがわぎざみ
>>194 高速砥石はフィールドもモンスも問わず、オールマイティーなところがGoo
でもGJはエリア移動すればいいんじゃないの? っていう
闘技場じゃないんだし
俺はほとんどの武器匠、砥石、回避2で使ってるな
回避1にしてもたいしたもの付かないよね。
ごめん、ランス初心者で分からないことが沢山あるんだけど、
他の板で質問しても「板違い」「釣り」「コピペ」とか言われてまともに対応してもらえなくて困ってる。
今このスレはこーゆー流れなので質問しちゃいます。もし暇なランサーさんがいたら、ガチで教えてくれると嬉しいです。
では本題。
若干HR3にして今までのMHP人生でランスなんて全く興味無くて、ガードしてもちょっとダメージ減るだけだし、上段突きしても全然当たらなかったから、ランスなんて実用したことなかった。
でもつい最近ふとしたことでランスを覚えて、ソロでババコンガ討伐もできるまでに成長した。
最初は「バックステップ」って名称も知らなかったわけだけど、ちょちょいと調べたら、それがサイドステップに繋げられるすばらしいブツだってことも分かった。
私は初心者の頃、それを「チキンの逃げ腰」と狩仲間に教えられていたので、HR3になる今まで、そのステップが回避のためのものだとばかり思っていたから、かなり驚いた。
そこでひとつ疑問。
じゃあ回避は一体どうやってするの?
ネットで調べても詳しいことは全然分からない。攻撃とガードの間くらいに回避するタイミングがあるの?それは安全なの?
自分のプレイを動画で見る限りではそんなもの見当たらないし、不思議で仕方ない。
あともうひとつ質問。
ランスって、本当に「槍」なの?なんか自分のは、槍って感じじゃないんだよな・・・。
極端に言うと、棒の先に刃みたいなのがついてる槍かと思ってたんだけど、なんかランスは「ごつい」って感じ。
振り回せるような余裕なんてこれっぽっちも無いんだけど、そういうもんなの?
あともうひとつ、突撃について。
私の場合は、攻撃を続けてるとそのうち凄く距離をあけられる時があって、
敵がグワーーっと振り向くのを狙って、接近すぎて攻撃が当たるのが3回ぐらい続いた後、敵の体をがフーーっと突き抜けていく。
これが「突進」でOK?
突進した後はスタミナが凄く無くなってて、ガードしても微妙に痛いからガードしない。
以上です。よろしくおねがいします
説明書とかWiki見ろよ
槍とランスは別物だったと思う
ランスは基本的に馬の上で振り回す物なのになぁ
ランスと槍は正しくは違うもの
相手を刺すという意味では同じだが
フィルルムとかスピアとかパイプあたりのほうが槍だと思われる
>>198 突進は△でフィニッシュ突きに派生、○でやめることが出来る
移動とか離脱で使うならそのまま駆け抜ければいいけど
全力スレに行けば優しい人たちが教えてくれるよ
あれ?
そんなリアクション?
まあ、ランスって言えば騎兵槍だな。
落馬したら、それだけで死亡必至or戦力大幅ダウンな装備担いで走りまわれるハンターは超人(´∀`)
>>202 釣りかよw
・・・でも、よかった
>>198のように困ってる人は実際にはいなかったんだよな
お前らはたった一晩のログも見ないのかよ
長々書いてる割に内容がないレスだなと思って
ググればわかるようなことばかりだし
釣られたじゃないか
でも時々ガチでこういうこと聞いてくるのもいるんだぜ
よくここまでうまく変えたなと思った次の瞬間マジレスの流れで吹いた
マジレスが来るってことはなかなかの出来だな
原形留めてないくらい改変されてるからな
グワーッとフーッは笑った
↓気を取り直して武神ガンスソロ動画
ごめん、ランス初心者で分からないことが沢山あるんだけど、
他の板で質問しても「太刀厨乙」「釣り」「コピペ」とか言われてまともに対応してもらえなくて困ってる。
今このスレはこーゆー流れなので質問しちゃいます。もし暇なランサーさんがいたら、ガチで教えてくれると嬉しいです。
では本題。
若干20歳にして今までの人生で性欲なんて全く無くて、乳首触ってもちょっとゾワゾワ来るだけだし、下半身触っても全然気持ち良くなかったから、ランサーなんてしたことなかった。
でもつい最近ふとしたことでランスを覚えて、ガレオスを倒すこともできるまでに成長した。
最初は「ペニス」って名称も知らなかったわけだけど、ちょちょいと調べたら、それが性感の為だけに存在するいやらしいブツだってことも分かった。
僕は幼少の頃、それを「おちんちん」と親に教えられていたので、20歳になる今まで、その突起から尿が出ているものだとばかり思っていたから、かなり驚いた。
そこでひとつ疑問。
じゃあうんちは一体どこから出てるの?
ネットで調べても詳しいことは全然分からない。ペニスとおへその間くらいにうんちを出す機関があるの?それはランス状なの?
自分のものを鏡で見る限りではそんなもの見当たらないし、不思議で仕方ない。
あともうひとつ質問。
ランスって、本当に「ペニス」なの?なんか自分のは、ガンランスって感じなんだよな・・・。
極端に言うと、フルフルの頭みたいなものかと思ってたんだけど、なんかランスは「ぶちこんでやる」って感じ。
ガンランスが入るスペースなんてこれっぽっちも無いんだけど、そういうもんなの?
あともうひとつ、イクことについて。
私の場合は、ランスを振り続けてるとそのうち凄く気持ち良くなってきて、
何かがグワーーっと込み上げてきて、気持ち良すぎて苦しくなるのが7秒ぐらい続いた後、ポポが死んでる。
これが「イク」でOK?
いった後はカラダが凄く鈍感になって、攻撃されても痛くない。
以上です。よろしくおねがいします
>>213 ポポが死んだww
テラキングクリムゾンwww
ハイパーバキュームG相当の笛や太刀やらの武神攻略動画が上がったらアイテム縛り武神攻略をする
>>213 まず性欲とランス(ランサー)の関連性が皆無に見えるのは気のせいだろうか。
ただポポが死んだは笑ったw
アイテム縛りはやはり打撃系が強いよな。
殴打で溜3のみでも顔か首なぐれば70そこら入るはず。
あぁ… 黒グラの話ね!
220 :
ランス:2008/10/27(月) 15:38:30 ID:kPKTrlKb
俺も打撃属性が
黒グラはガンスはともかくランスならスキルアイテム無しでも簡単じゃね
スキルなしはギブ
飛竜「おっと、視界に入ってしまったか。驚きで一秒は動けないだろう?」
飛 「戦う前からずっと無防備なお前に突進をかますのが楽しみだったんだ。」
ハンター「抵抗できない・・・くやしい!」
ハ 「いけない…これは…!ピヨりすぎる…!」
飛 「へへへ、ようやく(気絶から)お目覚めか。だがもう遅いな。」
ハ 「こんな奴に…くやしい…!」
俺には無理だ
あんなどこつっついても弾かれる奴
心眼か樽爆がないと勝てる気がしない
グラに爆弾使ったって誰も文句言わないだろ普通
>>220 75%補正のお陰で殆んど空気ですよ^^^^;
ウロボロス アクエリ
黒グラ相手ならどっち持って行ったほうがいいのかな
ザザミの殻を割る以外にランスの打撃属性の恩恵にあずかった記憶がない
黒グラに砥石持たずにランスで行くのが真の漢
>>227 エメスピGもあるぜ
黒グラなら毒のがいいと思うけど
好きな方使えよ
G級にもなって自分で試さず一匹か二匹クエかもいわないで質問かよ
231 :
ランス:2008/10/27(月) 16:54:58 ID:kPKTrlKb
俺がガンランスだ!
>>231 ガトリングランスと正式採用機械槍に砲撃が付くのはいつですか?
見た人見た人全てにガンランスと勘違いされるんですが。
ジェネシス「僕はアンドレイヤーじゃないよ!」
アンドレイヤー「僕はジェネシスじゃないよ!」
ジェネシス「俺が、ん〜…ランスだ」
今まで一番うざいと思っていたガノトトスがガンランス使うようになって
楽しくなってきた!すげーガンランス!
ガノスがガンス使うのかと思って想像しかけた。
ゲイボルゴ「くそぅまだか・・冷却完了まだか・・・」
ガントトスの恐怖
あのトトス、水中から砲撃してきやがる!
しかし、砲撃よりも水鉄砲の方が強いわけですね
テッコーザン→リロード
まさにガンランス
か‥漢だ‥‥
鉄山靠か?
466P+Kですね、わかります
>>242 凄いミスでした
ケツに砲撃されてくるわ
エンブレムみたいに緑が長い武器には心眼もアリなんじゃないかと思えてきた
緑になったら砲撃中心に攻めれば特に気にならない
はい、まさにですねその代表がアペカムなわけですがね
NHK特集 『砥がない若者達』
『よりより切れ味を保つためには』
増え続けるモンスターハンターによる訴訟
なぜ彼らハンターは何でも敵のせいにするのか
NHKスペシャル 砥がない若者達
第1集 切れ味ゲージ 限界への挑戦
そういや昔ようつべで毒ランスの切れ味を最低にして、黒グラを一回も怒らせず討伐する動画見たな
あれは面白かったしランスあまり使ったことない俺には、攻撃を全く食らわずにグラビを倒すランサーが格好良く見えた
NHKスペシャル 砥がない若者達
第2集 「砲撃の価値 浪漫を求めて」
NHKスペシャル 砥がない若者達
特別編「砲撃誤爆による加害者意識と太刀による被害者意識」
NHKスペシャル 砥がない若者達
討論編「回避かガ性か砲術か」
ミラバルZレイテン、真黒滅あたりを普段着にしようと頑張ってるんだが
G2以上のモンスに全然勝てない。
盾があって、回避+2があって
何で火事場で立ち回れないのか頭抱えてるのだが
この壁を突破するにはやはり練習するしかない?
ランスの使用回数は150くらいで、太刀とヘビィが300くらいのハンターなんだが、、
NHKスペシャル 『気の毒すぎて突っ込めねえよ』
>>259 G2以降無理なのにミラバルZやレイテンとかww
とりあえずランス使用回数1000までやれ
素材ツアーは無しなwwww
モンハンの才能(笑)がないなら練習するしかないだろ、スポーツと同じだ
>>259 根性状態で立ち回るのか…
ガードしても削りあるし回避しきれない攻撃もあるから難しいと思う
練習すればできるかもしれんが、少なくとも俺には無理だな…
兄貴の真似は相当厳しいな
ミラバル ミラボレアカム ミラルーツやらの一式装備だけはしたくない
>>259 とりあえずその普段着で黒グラ行って来い
話はそれからだ
黒グラはそこまで絶望的じゃないけどな。
ガスも90%は回避できるし。
残りの10%で吹っ飛ばされて、さらに確率でビームで死ぬ。
>>267 火事場黒グラってそんなに簡単にいけるもんなの?
それなら火事場装備作ってみようかな
>>259 G2以上じゃ勝てませんって言うなら練習しろとしか言えんぞ。
火事場やるのは結構だが聞いてる分には普通に勝てるかも判らん(正直怪しい)し。
使用回数だけを見るならにわかもいいとこと判断する。
他の情報がない以上その使用回数の5倍〜10倍は練習してこいと。
とりあえずG級テオに歯が立つようになってきたので
経験値入らなくなるまで狩るわ。
回避距離がチート並だって勝手に思って封印してたんだけど、久々に使ったらやっぱり強いなぁ
テオ、蟹、牙獣がイージーモードに…
がじゅーん
一方オレはレイテンが削りすぎた鉛筆にしか見えなくなったのだった
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 05:36:33 ID:cFpwes1u
ブルプロ強化に尻尾十本って鬼だな!
誰もが通る道だ
俺も苦労して作ったけどあんま使ってないな
プロミネンスソウル
なんか釣竿みたいだよな。
重火槍のほうが・・・
プロミ、重火槍よりテオ槍が好き
火が弱点な奴って
なに持ってっても勝てる奴が特に多い気がする
どの属性もそうなんだろうけど
どれ使っても大して変わらんから好きなの使えば良い。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:35:58 ID:DK2hev+6
ウカムとナルガに便利だろ
ナルカミとフルボルトがあればおk ←結論
オッス!オラ虚空!
ラオート以外どれも大差ないから5−6分の違いなんて気にするなと思う
そんな俺は新米ガンランス
大剣だとやりにくい敵があった(ガノスとか)がガンランスはオールマイティだね
防御範囲の広さと相手の隙に合わせて攻撃の大小を選べるのが大きいのかな
逆に突出して得意な敵ってのも無い感じではあるが
他武器より得意かどうかは分からんけど
レイアとは相性良いと思う
ガノトトスもかな
>>284 ガノトトス、フルフル、アカム、グラビ、ティガ、ゲリョス、ナルガ、ウカム。
大剣でガノスがやりにくい…?
>287
なんかガノス相手にすると頭への距離感狂うんだよね
足元に行くとタックルとか尻尾がうぜー事このうえないし
大剣は抜刀コロリンしてもすぐガードはできないからさ
まー俺が大剣でガノス苦手って話
ガノスはずっとヘビーで相手してたよ
心眼、ガ性、ガ強で見た目オススメな装備ありませんか?
お前の見た目の好みなんか知らん
剣聖凛覇
剣聖グラビドX
293 :
292:2008/10/28(火) 11:08:42 ID:/mEDRIhs
スマン、剣聖つけてる時点でフルじゃなくなってる
剣聖ザザミってことにしてくれ
ありがとうございます!
ところで毒ガンスはトリプルクラウンとペナムデパルファンのどっちがお勧め?
wikiで性能みたらトリプルクラウンはゲージの短いウロボロスみたいな性能だったんで心眼ありならこっちのほうがいいかなと思ってるんだが、実際使ってる人は使用感どんな感じですか?
クラウンは毒に物理のオマケが付いてくる
パルファンは物理に毒のオマケが付いてくる
>>296の説明は簡潔で素晴らしいな。
そんな俺は毒ガンスはグラビに担いでいく位しか使っていない。
そして今はアビスなので…家の三冠王が泣いているようだ。
グランドスラムG「・・・・」
黒グラビ(火山の黒き鎧)、ガンランス、心眼なし
っていう条件だとどんな装備がいいんですかね?
現状あまりに厳しいのでガンナーとか双剣に逃げちゃってます。
砲撃メインにするとスキが消せないし、
突きメインにすると紫以外弾かれるしでにっちもさっちもいきません。
紫を維持すればいいじゃん
>>289 グラビドX、SソルZ、ウカムル、SソルZ、グラビドX
銀色の竜騎士
>>299 砲撃メイン
ガ強砲術王業物or砥石
グラビのスキから考えて拡散型が相性いい てことでモロコシ
突きメイン
匠業物ガ強砥石
アビスかベナム、もしくは紫の長い高威力ガンス
素早いレスありがとうとございます。
お手軽にアビス+ギザミZフル+ガード強化で行ってみたらアホほど楽でした。
(砥石高速化をつけ損ねたのでエリア移動で対処)
グラビ相手にガード性能+1が不要だったのにようやく気付きました…。
グラビのタックルって
片手でも防げたような気がする
>>304 片手訓練では防げた記憶があるな
グラビに性能つけて唯一効果ありなのはジャンプ押しつぶしだと思う
あれはあれで耐震つければいいんだがな
>>305 ああ性能付いてたのかもしれないなあ
たしかグラビだったと思うんだが
巨体に反して当たりが軽かった
カラ骨2枠 \(^o^)/
>>307 どんまい
その装備で双璧行けばいい事あるかもよ
今日も宝玉マラソンする仕事が始まるお
待っててね俺のナナ=フレアちゃん
当方へタレランサーですが、ウカムが倒せず悩んでいます。
PTなら勝てると思うんですが今後のためにソロで倒してみたいんですが
誰かアドバイスお願いします。
攻撃:620
防御:603
発動スキル
砥石高速化
ガード性能+1
ガード強化
防御+20
です。
多すぎる火は何も生みゃぁせん・・
武器は何なのかな
攻撃力の数値から察しろということなのかな
314 :
310:2008/10/28(火) 15:37:58 ID:wBCxYYVN
>>311 深い言葉のような気がしますが馬鹿なもんで真意が読めません。ごめんなさい。
>>312 すいません。もう少し詳細を書いとくべきでした。槍はダイザザミ使用です。
>>310 右足粘着
ダイブ間に合わないときはガード
根性あると楽
もっと詳細を書けよw
何が原因で負けてるんだよ、どういう立ち回りしてるんだよ
ガ強いらねえ、外して匠なり業物なり攻撃スキルと組み合わせればいい
ランスならお腹の真下で上突きだけでそれなりに楽勝なはず
もぐりだけ気をつければいいけど、その防御力なら一回食らっても死にはしないから
戻り玉調合分まで持ち込んで、ヤバイと思ったらすぐ離脱すれば10個使い切るうちに倒せるはず
318 :
310:2008/10/28(火) 16:19:54 ID:wBCxYYVN
色んなレストンクスです。
>>312 ちょっとキリン乱獲してきます。その槍は作ってなかったので。
>>31
氷り耐性糞ってオチじゃないだろうな
320 :
310:2008/10/28(火) 16:30:09 ID:wBCxYYVN
中途半端に書き込んでしまったorz色んなレストンクスです。
>>313 ちょっとキリン乱獲してきます。その槍は作ってなかったので。
>>315 Wikiでも右足って書いてありましたが上手く立ち回りができんとです。orz
>>316 すいません。基本立ち回りは振り向き突進で尻尾攻撃の時には腹下で突くって行動
してます。よくある死に方はタイムアップと潜りの突き上げ時です。原因は、、戦い方が悪いんですかね。
>>317 攻撃系スキルですね。外して組みなおしてみます。顔とか無理に突こうとしなくてもいいですか?
>>320 顔が弱点ではあるけど、事故る
あご下にいると・潜行・尻尾なぎ払い・ブレス全部当たる
右後ろ足付近の腹の下なら潜行、咆哮だけ気をつければいいから
結果手数で、弱点攻めるよりダメージはでかくなるはず
ウカムは潜航突進をしっかりダイブ出来れば安定するはず
逆にダイブ出来ないと倒すのは大変
強走飲んでガードは削りがキツイ&乙る可能性あるからあまりオススメしない
ただし保険として強走飲んでおくのは有りだと思う
秘薬の代わりにいにしえを調合分持っていこう
>>320 突進しなくていんじゃね
ずっと腹下で上突き、もしくは右足突いてたりすると余裕だぞ
G級ティガ初閃光なし討伐記念カキコ
ついでに強走もなし
普段使わないランスが思わぬところで活躍してワロタ
しかもなかなかの好タイムだし…相性いいんだな
>>303 黒グラはガ性なくても何も問題ないが
白グラのプレス(風圧多目Ver)をガ性なしでガードするとスタミナが150あっても足らなくなるぞ。
風圧2発目をわざと食らうようにすればなんとかなるけど、
一度でいいから黒グラの外殻を全部はがしてみたいんだ
>>326 お前スイカの皮むきとか想像するタイプだろ
気持ちはわかるけど
>>325 ‥‥‥
つまり不要ってことでおk?
>>326 昔、頭殻の説明文でトラウマになったことがある
ウカムは倒すだけなら腹でツンツンしてればいいが
全部位破壊を目指すと余裕で死ねる。アゴ壊すのキツイわ…
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:41:31 ID:DK2hev+6
>>284 大剣こそオールマイティ武器だろうに。
ガノなんて腹を抜刀斬りしまくれば驚くほどあっさり沈む
ランスは貼り付ける相手には強いけど、めっぽう走り回るようなのは苦手だよ
お前なんかランサーやない
フンサーや
ガンランスがオールマイティだなんてキリンの前で言ってみろ
すれ違いにダメージ受ける作業はもういやだお…
武器スレ全部見てるけど、「○○ってオールマイティな武器だよな」
ってたいていどこのスレでも言われてるなw
vsグラビでのガンランスの安定性は異常
上級ハンターならどの武器でも
それ相応に戦えるスキルを持った防具を生産できるだろうけど、
下位ハンターからするとそんな素敵のおべべなんて夢のまた夢。
今日も黒グラ攻略為の採集生活の始まりずら〜
キリンってガンサーで本当に倒せるの?
P2Gから始めて、訓練以外ガンスで進めてたんだけど
G3キリンで荒神に逃げちゃった
ごめんなさい
散弾うてるランスなら余裕です^^
連投しちゃた・・ごめんなさい
俺のログには何も無いな
安定するのは武器のおかげではなく
使い込んで身につけたPSのおかげだと思わんかね諸君
たまにはいいこと言うね
安定したいなら狩りとかやめて武器屋とかに就職しろと
安定した狩りがしたいという話なのに、なぜ安定した生活がしたいという話になるのか
引退して一日中腕組んで頷き続ける生活なんて
とてもじゃないが耐えられんな
しかし、リアルだとよっぽど血気盛んな奴でもない限り
狩りとか血生臭い事とは無縁な生活を送りたいと思うよな
採集ツアーくらいはたまに行ってみたいが
>>346 アイツ、俺らがクエスト行ってる間になにしてるか知ってるか?
>>348 ネコタク猫の護衛だろ?
「ここは俺に任せて早くソイツを連れてくんだ!」
かっこよすぎるwwwww
村金レイアに4連敗中…。
立ち回りはもう少し体で覚えるとして、武器は何がいいだろう。
選択肢はダーク・ヴリトラ・ヒドゥン・砲モロコシ・リヴァイアサン。
スキルはランスなら砥石・匠・ガ性1、ガンスなら砥石・砲術王・ガ性1がある。
ダークで15分麻痺ってくれなかったし、状態異常は考えない方がいいのか。
PSで安定するって話よくわかるわ。
ガンス以外ではラ―ジャンをまともに倒せない。大剣時代は一体どうやって奴を狩ってたんだろう。もう思い出せない。
>>350 耐性はwiki見れば答えが出るだろ
風圧大無効オススメ
サマソの羽ばたき中の翼ですらタイミング合わせて突けるから明らかに時間が変わってくる
ガンスならスーパーアーマー生かすキャンステ、砲撃はスーパーアーマーが途切れるから
あえて攻撃モーションの隙を消さないのもあり
それと尻尾は早めに切っておく
しっかり翼狙えているならリヴァイアサンが最適解だとおも
ブレス中やサマーソルト後、バックジャンプの飛び上がり時とかに翼を狙えるから頑張れ
ダークネス、ウロボロス用に装備考えてるんだがいいのが思い浮かばない
心眼、状態異常強化は付けたいんで
あとどんなのがいいかな?
みんなのアドバイスくださいな(地図や釣り等は無しで)
何かわかり辛いから書き直す
ガンスなら切り上げ、踏み込みでキャンステ、砲撃につなげると風圧に捕らわれるからあえて繋げないって方法もあり
風圧の拘束時間長くなったのは前作から風圧無効使ってる身としてうれしいわ
ウロボロスに状態異常はいらん
肉y‥‥ゲフン
>>357 馬鹿、最後まで言えよ
釣r・・・ゴホン
隠m・・・ゲホン
>>354 頭以外を凜(暁丸)覇を一式でガ性ガ強回復1
相手が硬いなら頭に剣ピで心眼、軟らかいなら混乱のパオで異常、気分次第で渇望
っていうのが定番。汎用
地z…うぃっくし!
採s…ゴフン
>>352-353 dクス。とりあえずリヴァイアサンで翼切り上げを狙ってみるよ。
尻尾は罠4回分と閃光5発でどうにかしよう。
罠4回…だと?
落とし穴時に尻尾(ry
というか希少種単体って塔(ry
なるほど、オトモか…
尻尾切るのに閃光使ったら削られるぞ
サマソは右足側に判定が偏ってるから左足側から踏み込み突き上げ、右ステ、切り上げすれば
ブレスのカウンターサマソも避けやすいはず
全力スレでスルーされたのでやってきますた
残月でウカムに挑む場合、竜撃砲も使った方がいい?
さっき尻尾は切れたんだけど残り10分で無念の3乙…
>>363 痺れ罠の前でガードして突進を待つと
かかったとき目の前に尻尾がくるからすぐに突きまくれるよ
横からみて
レイア 自分 罠
ってかんじ
閃光中の尻尾はかなり危険だから注意
吹き飛ばし属性がないのに高威力だから
スパアマついてるといつのまにか体力9割削られてたりするから
ウカムの最期を竜撃で飾るなんて至難のワザだぞ
過去レス読んで解決した。
ウカムは腹下でツンツンしてればいいんだね。
一生懸命砲撃絡めてコンボしてたよ…。
>>367 とりあえず余裕で倒せるようになってから狙ってみる。
ということは、初討伐から竜撃砲で討伐できたオレは一生分の運を使ったんだろうな
ガンランス専用攻略スレでスルーされてしまったのでこちらで質問させてもらえませんか?
地味ですが、
抜刀切り上げ→水平突き→水平突き
とした時、最後の水平突きのモーション値は三段目扱いの高めのモーション値になるのでしょうか?それとも二段目の低めのモーション値になるのでしょうか?
なんとなくだった立ち回りを見直して今はこんな連携使っているんだけど
ガンス使いの皆はどんなコンボをその場その場で決めてますか?
参考にしたいので宜しくお願いします。
通常攻撃
踏み込み突き上げ→前方突き→前方突き(ステップ)
斬り上げ→ガード突き→斬り上げ(ステップ)
ガードから
ガード突き→斬り上げ→ガード突き(ステップ)
砲撃
前方突き→砲撃→前方突き→ステップ
ガード突き→斜め砲撃→突き上げ→ガードorステップ
斬り上げ→真上砲撃→突き上げ→ガードorステップ
>>370 前方突き2に繋がるから3段目じゃない?
>>372 >ガンス使いの皆はどんなコンボをその場その場で決めてますか?
その場その場によるな
多いのは切り上げ>上突きから、切り上げor上突きor様子見、ステップの使い分け
ガードにすぐ移行したいなら上突き、ダメージ稼ぐなら切り上げ、ノーモーション警戒なら様子見
砲撃は威嚇中やダウン時のラッシュの繋ぎ程度。そのかわり紫でも構わず撃つ
さっきフルボルトでティガ行って来たんだけど
弱って巣に行って寝てたから竜撃砲でフィニッシュ!
・・・あれ、死んでない^^;
>>372 お早い返答どうもでした(´∀`)三段目を切り上げにしてもダメ変わらないっすか・・・ちなみに自分は連携については・・・
武器出し攻撃→(テクテクしてる間モンスの動きのみ見る)→1or2
1.いける!→水平突き→切り上げor水平突き
2.まずいか?→(水平突き)→ステップ
張りつきは切り上げ単品か水平突き→切り上げの2連が主です。切り上げ→砲撃×nも無駄に使ったりしますがw
>>371 ドゥンwドゥンw心惹かれてく〜(゚д゚)o彡゚
>>372 水平突き→斬り上げ
の二連は速度なかなかだしアクション値も悪くないからお試しあれ。
今まで一発しか入れれないと思っていた隙に二発入るようになることも。
弱点高い位置のモンスは
>>373さんと同じです(;^_^A連投すいません
あ、かなりレスが後手にまわってた
恥ずかしいorz
>>379 予想できてたなら最初っから全力行けカス
半角スペース入れる意味はない
ガンスの移動手段として「切り上げ→大バック」を連発するというのをさっき思いついたんだけどこれ実用的?
普通に戦ってるとつい忘れて 歩き→踏み込み→横ステ とかやっちゃうからうまく試せないんだけどさ。
個人的にナナさんテオさんの近距離爆発の時なんかには使えるんじゃなかろうかと。
切り上げ→大バック→歩き→踏み込み
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:31:14 ID:PK9o3R5t
ガンスは1.2倍補正ぐらいあってもよかったよなあ
ガ突きは弱いままでいいけど、単発当ててステップで戦うような武器だったら。
砲撃の威力を108倍にしてくれ
ワシの砲撃Lvは(ry
最近になって弱点に切り上げ→そのままガードみたいにコンボしない立ち回りが増えてきた
討伐タイムが早くなるほどコンボ数は減るが手数が増え回復の手間が減り
結果タイムが早くなる感じだ。削り以外ノーダメだとえらく早くて驚く
>>354 武器スロフルに使って(未使用だと4つ)
頭パオ 他ディアZで
耳栓 状強 砥石 見切り1 業物
の5スキル装備なんてどうでしょうか?
状強いらなければ各種ピアスで
まぁ自分のオナヌー用装備なんですがね(つ∀`)
連投失礼
↑は一応ダークネス(デフォ紫武器)用でつ
ウロボの場合は頭を心眼にしておりますです
み…耳栓…?
砲撃Lv108
モンスターを一撃で木っ端微塵にします。素材は残りません。
反動でガンスは大破し、肩がもげます。
耳栓もオマケで付く分にはいいんじゃね
>>389個人的にはギザミ、ナルガ、ディア鎧はお腹いっぱいだけど、かなり便利で強いと思うよ。
>>391 耳栓や高耳は明らかに攻撃(手数増加)スキルで有効な敵にはガ性や回避より手数増える場合も多い
状態異常の近接武器なら減算考えると(効率で遊ぶなら)優先順位は高いと思うんだよね
※耳や風圧は無い方がゲームとしては楽しいってのはわかるw
395 :
372:2008/10/29(水) 07:33:27 ID:nJKkodJS
いろいろレス、ありがとう。今はテオとナルガ中心に手数と攻撃力を上げる
練習をしているんですが参考にさせてもらいます。
特に水平突き→斬り上げ、いいですね。キャンセル気味に繋がって早いし使ってみます。
>>394 それでもやっぱりランスガンスで耳栓は、個人的には何か違うと思うんだよなぁ。
まぁ完全に好みの問題だし、カウンター咆哮→乙を食らうとかならあるといいスキルだと思うが。
結局何が言いたいかって言うと、咆哮→龍風圧→突進乙は止めて下さいテオさん…。
最近ランサーからガンサーにミニ乗り換えたが、高耳+風無効大で【スーパーアーマー】欲しいな。
置きレーザーに比べれば竜撃砲はやたら当てやすいな。
>>397 高級耳栓+龍風圧無効+耐震+耐雪+隠密
おすすめよ
310でウカムのアドバイス貰った物です。色んなアドバイスのおかげで冷静に立ち回りを見直す事ができて
やっとウカム倒す事ができました。ありがとうございました。というわけでたいした事では無い
ですが記念カキコさせてもらいます。
´・д・)つ チラ裏
エンデ欲しいんだが尻尾がマゾい
漢ならチャリオッツ改だろ
ランスガンスで隙をみつけてチクチクしてると間合いが広く取れる他の武器使ったときラクだな。
何かに開眼したような気がする。
一方俺は大剣を使い、G級装備で上位レイアに2乙した
ガードを使うことにし、ランガンス用のガ性装備にしたら安定し始めた
しかし俺はダークネスにガ性・ガ強・回速+1・オートガード・砥石のセットを作りながらも未だ使わず。
テンプレサイトの装備のやつで
斬れ味・業物・ガ性+1・根性
三眼
ザザミZ
金剛真
バトルU
金剛真
これってできなくね?
クーネアペカムってすごい武器なんだな、期待値で計算してみたらデゼルトスリンガー(とレイジングテンペスト)の白ゲージ時より威力高いじゃないか。緑の癖に。
俺は開幕左に置いてたな
村アカムをナルカミで18分くらいで倒せるようになったんだが
お前らどんぐらいで倒せんの?
はいはい50分以内50分以内
腹の下でずっと上方突きしてたら7分〜10分で倒せない?
アカム「ランサーを倒せなくて困ってる
あいつらいつ攻撃すりゃいいんだorz
誰かコツ教えてくれないか」
アカム「俺はもう突進以外しないことに決めたわ」
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:35:19 ID:pjrKarAq
>>416 こいつ飛べないのに飛竜とかマジワロス
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:42:31 ID:ZrSR2bG6
>>418 こいつレウスっぽくね
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 15:03:21 ID:Qj4jsmDz
うちの旦那が申し訳ありません
うちの旦那が申し訳ありません
するけど早く倒すとしたら腹を突けば良いかな?
と思ったんだけど
ナルカミ作れる頃になると、アカムはもう封龍槍でよくね?って感じだ
封龍槍は素材がめんどくさいな
まともな龍武器はクーネしか持ってないわ
ランススレでいうことか!
ちょっと火弱点の敵が多すぎるけど
龍マンセーよりは微妙にマシかな・・・とも思う。
弱点はもうちょっとバラけて欲しかったな。
動物は火に弱い。全く理不尽じゃない。
ティガが砂漠に飛来して
ティガ「あちちあち、今日の砂は熱いなおい」
とか言ってるの想像したらちょっと萌えた
>>426 きっと
>>425にはクーネアペカム(龍属性:0)が見えてるんだよ
てかクーネアペカムって無属性じゃね?
あいたたた・・・
>>431 ごめん
弓なんだ、クーネじゃ分かりにくかったね。
槍でやりぬく…なんちて
ランス・ガンススレでクーネなんて言えばクーネアペカムに決まっておろうが。
他に何があると言うのか
このスレのお前らのこの奇妙な連帯感が好きだ
俺の倉庫には何もないな
クーネたん→太刀
クーネ→ガンス
はきゅん→弓
ガンズ武神動画で着てるねニコに
ガンズ=ロックGの武神動画と聞いてとんできました
ガンススレがスレストかかったっぽいね
ホントだ。
ってか、よく生き残ってたなぁ、あのスレ。
ガード厨キモいし
武神これにて一件落着
クシャうぜえええええ
ガンスでクシャの立ち回りってどうすればいいんだ
基本納槍でブレス時に顔面ちくちく
突進ガードして尻尾にガ突きなんだが
閃光15個使って角壊れなくてガードめくられまくるしなにあれ
即効三乙した
攻撃力やばすぎだろ一発くらって半分以上削られた
まだガンランスには便利道具を使わずに武神をクリアするという作業が残ってるじゃないか
対鋼龍でも付ければ?
>>448 ブレスガード→ガ突き+サイド→切り上げバックステップ歩き移動の繰り返し
>>448 毒ガンスでいけばいいんじゃね?
角はHPが60%以下だか何かにならないと壊れないからまずはひたすら手数稼げばいいと思う。
あとは側面〜後ろ足あたりを陣取るようにすれば基本的に攻撃受けないと思うよ。
>445
まだ浪漫スレのほうは生き延びてるけどな
ランサーの皆さんはサイド的に使ってる武器とかある?
>>454 先がちょっとだけ太くて溜めれてクルクル回れるランスつかってる!
ガードする暇あったら竜撃砲撃てよ理論ってどう思う?
砲撃の代わりに矢が飛び出すガンスかな
>>456 どう・・・って、竜撃砲を撃つ暇が無いからガードするのであって。
>454
ヘビィ
竜撃砲は何よりも優先的に使うので、ガチでバトルになった時にはすでに発射不能です
矢が飛び出すガンスがメイン、サブで普通のガンスを使ってるな。
ところでエンデを作ろう&ガンスの練習にと思ってG銀レウスをフルボルトで狩りにいってきたんだけど攻撃機会が壊滅的に少ない。尻尾きるまで10分とかかかった。
こいつはやっぱり素直に閃光でハメたほうがいいんですかね?
G銀はガチで行くと30分は掛かるな…
やっぱり閃光は使った方がいいと思うぞ、精神的に
>>461 尻尾切るなら閃光つかわんで空中ブレス後降りてきたとこ狙ってればすぐ切れる
突進追っかけて武器だしで狙ってもいいし
きった後閃光使って部位破壊狙いなら頭壊して壊れたら足と羽狙える位置で切り上げでも上突きでも
Gなら20〜30分くらいかね
見極めつけて捕獲でもいいかもね
>>463 ここはハンターが集う場所でレイヴンに用は無い
騙して悪いがry
昨日金レイアの質問した者だけど、
ブレス誘ってから翼に切り上げを繰り返す消極戦法で無事金レイア倒せたよ。
ついでに同じ攻め方で銀レウスにも勝てたぜ。スレの紳士たちに感謝。
さて残るキークエはティガ×2・金銀、そして最後に超サイヤ人だ…。
>>454 バリスタが大好きです。
砲撃がバリスタ並に飛ぶガンスがあればいいのに。
レウスを責めるなら、一発サマーソルトでもかましてやればいいのよ
チャロナーにレイヴンとロボ臭いスレですね。
実はオレ、置きレーザーできなくてアファだったんだ(´・ω・`)
ガンス好きな人はロボも好きさ!
絶影をヴォルガノスで14分ソレイユで12分これ以上縮まらん
一流のガンサー達は楽に10分切れるもんなのか
バシカムって切れ味悪いし、会心マイナスだけど使えるの?
>>471 ヴォルガンスで12分だった
それと、タイムの話題はここではご法度なんだぜ
マイナス改心打ち消せばガンスで一番威力高いんじゃない?
切れ味青以上を保たないとクーネに負けるみたいだけど。
>>471 とりあえず10分切れるから安心していいよ
信じられないなら他のスレに画像貼ってもいい
一方ガンマ使いの俺はロマンのガンスから現実的なランスに乗り換えた
ワイのワイルドワイバーンが
作ったのにほったらかしなグランドスラムGをひっぱりだしてみた。
・・・涙でてきた。不遇とかいうレベルを超えている。
確かに
>>478に作られたグランドスラムGは不遇だな
ヌヌ壁 ヌヌ角やるならグラウンドスラムGだな
違う、トリプルクラウンと状態異常値間違えた
( ^ω^)うぐぅ
ランス・ガンスを強化途中含めコンプしようと思うんだけど
装備欄何ページくらい残しとけばいいかな?
>>482 んなもん数えろよ
とりあえずレア9、10で94個。ちょうどほぼ1ページだ
>>483 いや、まったくその通り…
一応自分で数えた結果はこうなった。
ランス 187
ガンス 87
計 274
合わせて3ページ弱ってところか
虚空作って六徳作ってせっちゃん作るのも俺は嫌だ。
主に尖爪集め。
アビスとギザミZ一式+回避距離で「モンスターハンター」がクリア出来ない…
ラージャンを5回怒らせたとこまでいけたんだが捕獲出来てたかな?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:46:49 ID:5j0x3bjb
エンデ作ったんだけど正直つかえる?
使えないって言えば使わないの?
作ったなら自分で使ってこいよ
なぜいちいち聞くのか、これがわからない。
せめて作る前なら、もう少し優しい叩きで済んだかもわからんのだが。
ガード厨って哀れだよなwww
なに必死に盾構えてんの?ww
まったくだな、にわかランサーは必死に構えすぎ、左手は添えるだけでいいというのに・・・
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 04:14:33 ID:G/211Rk9
性能付けて回避ランサーきどるなや
性能無しで回避出来るのならすごいと思えるが性能に依存しっ放しの人は本末転倒な感じがする
>>493 アビスしか強いガンスが無かった。
火薬術付いたんで行ってみたらあっさりクリア出来たw
ほんと回避ランサー嫉妬厨が定期的に沸くなぁ…
それはない
回避とガード、どっちかしか使えない無能は引っ込んでろよ
弓の連射と拡散みたいなもんでしょ?
どちらが優れてるとか議論するのは無益だな
回避ランサー嫉妬厨じゃなくて回避ランサー気取り厨だろ
ランス使い初めはみんなガード多用するだろうが。
そんなに回避できるようになったことを自慢したいかね
ランスはじめて80時間ぐらいなんだが一切回避で立ち回れない
普通はこんなもんだよな、みんな見得はってるだけだよな!?
つまり、回性+2とガ性+1
両方付けて行ってる俺が勝ち組と言うことだな。
ステップリロード?ってどうやるの??
都市伝説?
ところで、ちょっと相談。
最近になってガンサー始めたのはいいが、ランスに無い踏み込み突きの使い勝手に混乱中。
武器出し状態で雑魚と一足一刀の間合いだと、ガンスはレバー押しながらの水平突きが出ないから
軸合わせからの攻撃に迷う。歩いたまま踏み込み突きか、立ち止まって水平突きにするか。
それとも、そういう状況なら軸合わせ攻撃には砲撃するのが正解だろうか?
>>507 雑魚に押しつけるように踏み込み当ててもいいし、一旦止まって水平でもいい
切り上げ引っかけてもいい
次からはsageような
自称回避ランサーのために粉塵用意してる人のこともたまには思い出してください
>506
ステップ中に○押すとリロード
>507
水平突きするかなあ
ハンマーの溜め3とかもそうだが、方向合わせた後ニュートラルにして放つってのはちょっとだけ慣れが要るね
正直言ってガードするほうが楽だよな回避するより
関係ないけどレイテン強いなぁ
最近のガード軽視の風潮は何なんだろうね
ヒラリヒラリと回避した方がやりごたえがあるからかな?
俺は基本ガードだけど。
今までできなかった事をできるようになれば、そっちの方が優れていると思うのは自然なことじゃね
回避とガードどちらでもいける攻撃→手数増やすなら回避、安全にいくならガード
回避性能つけないと回避できない攻撃→面倒だからガード
ガード強化つけないと防げない攻撃→強化無しならステップとか踏み込みで逃げる
こんな感じで十分だと思うんだが。ガードと回避どっちかしか使わない人はもったいない。
>>507 切り上げならレバー入れながらでも普通に出せるぜ。
向きを合わせた後の水平突きはワンテンポ遅らせて△ボタンを押しましょう。
>>512 ガード不要って暴れてるのは一人だけじゃね
>>514 本当にできてるんならいいんだけどな…
回避ランサーですとか言って吹き飛ばされる奴ほどみっともないものはない
戦う相手にもよる気がする…
俺は大半ガードしてしまうけどね
キリンはサイドで避けたけど
今回新しく加わったナルガ防具は明らかに回避を推奨している
そのせいだよきっと
つか避けられるなら避けたほうがいいのは当たり前
無敵を使う使わないの問題じゃない
避けられないからガードする、片手剣と一緒だよ
機動力の差でガードする比率が上がってるだけだ
ガードしたほうがいい攻撃もあるにはあるけどね
立ち位置や攻撃効率の面で
プロじゃないと回避重視なんてやってらんないでしょ
ガードは方向とスタミナ管理さえしっかりしてれば100%防げるんだぜ
>>520 正論だな〜
愚痴になるが、友人に自称回避ランサーがいるんだよね。んで、回避しまくりのノーダメの動画を見てからさらに酷くなってさ・・・マジでもう、一人でやってろよカスって感じな腕前なのよ、、
ラー相手にステ一回で避けられるor余裕でガードできる場面で
方向修正→突き→大バクステで腹下or後ろへ〜
とかして成功した試し無いのにやり続けやがる。一人んときにやってろよ!て言っても、「途中で飽きる」「いつもダルくてリタイアする」とかマジで氏ね
>>523 回避ランサーを目指すうえで動機になるのは動画だと思うがあの動画の
最後にジャッキー映画よろしく失敗シーンも上げているところまで見るべきだ。
まぁ、他所の武器から流れてきてる人も多いんじゃないかな、最近の回避重視の流れは
別に最近って事もないでしょーよ
他人のプレイにいちいち口出すなよ・・・
別に食らってようが避けてようがいいじゃないか
それぞれ良い点はあるんだから共存していけよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:00:49 ID:Fxkif6mR
ガードしてようが避けてようがはかまわないが
食らっているのは良い点がないだろう
>>528 ダメージ食らって上手くなっていくんだよ
過保護にするとそれがわからんくなる
粉塵は死ぬか死なないかのタイミングでいい
で、死ぬんですね、いい迷惑です
ソロなら勝手にどうぞ
死んだっていいんじゃない?
心が狭いな。お前だって乙る事はあるだろ
ドンマイって言ってやれよ。
ベスト版買〜ってきたお!(・∀・)
モンハンはFだけ経験 ガンス大好きだけど操作の慣れが大変そうだ
>>508、
>>510 うーん、ランサー出身だからランスと比較するけど、対雑魚で分析すると
1.ランス
(1)水平突き→出掛かり〇、威力△、コンボ〇、ステップ〇
2.ガンス
(1)水平突き→出掛かり△、威力△、コンボ〇、硬直〇
(2)踏み込み突き→出掛かり△、威力〇、コンボ△、硬直△
(3)切り上げ→出掛かり△、威力〇、コンボ×、硬直△
(4)砲撃→出掛かり〇、威力〇、コンボ〇、硬直△、弾消費
って感じでやりにくさを感じる。
逆にデカいボスにはガンスのが楽だけど。
>531
そういうことじゃなく、PT戦で実験するな。やるならソロである程度使いこなしてからにしろ。
ということじゃないか。
それと、回避 = 手数アップと考えがちだけど、回避はボスのターンをしっかりと把握しておかないと
かえって手数減少につながるんだからね。
>>531 お前が下手糞な自称回避ランサーってのはよく分かった。
PTで実験するなは言い過ぎだろう。
ソロでもやれる実験はソロでやれってのは同意だが。
回避ランスはみてて面白いけどリスクに見合ったほど手数が増えてるかは疑問だな。
回避もガードもスタミナ減るのはかわらん。
スキル選び放題なら回避もガ性も付けたいところなんだがなあ。
気心の知れた仲間内でなら何やろうがそいつらの勝手じゃないか
Xaiはやったことないが雰囲気悪そうだな
Xlink kaiだった
不覚にも
>>513がかのアゲハ蝶のメロディにあっててワロタw
ヒラリヒラリと回避した方がやりごたえがあるからかな?
俺は基本ガードだけどまる
別にどんなプレイしようと自由だけど
PTは他の人も一緒にプレイしてるんだってことを考えようって事じゃね
相手も人なんだから
Fのランス回避動画がうpされた時すごいブームになったな
にわか回避ランサーが大量増殖したw
1年前くらいか?
>>541 自分としてはなるべくサポート中心にして迷惑かけないようにしてる、PTだとほとんど片手だけど
もっとも人が乙ろうがそれを責める気にはならんけどね、素材ほしけりゃソロでやるし
PS3介しての協力プレイは楽しみにしてるんだが・・・
>>537 業物とか見切りとか、そういうスキルを付けようと思わなければ
回避2ガ性1匠までは付けられるから、俺はそれで満足してる。
避けたりガードしたり、ランスを満喫してる感がたまらない。
ガードより回避した方が明らかに有利なんてナルガと蟹ぐらいでしょ
裸でクック先生を安定して倒せるようになれば
回避ランサーを目指すなんて興味なくなると思うが
ガード厨が必死にレスしてけどさww
どう考えても回避ランサーに勝てる所無いから
ガード使う奴はランス使う資格ないよ
>>542 Fは「おまけ」扱いで回避+2つけれるゲームだし。
1年前の装備でこれ。
見切り+3、攻撃力UP【大】、火事場+2、回避性能+2、
風圧【大】無効、ガード性能+1、ダメージ回復速度+2、各耐性+5、女神の赦し
今はSPなんとかってP2Gで言うところの
ピアスみたいな組み合わせがあるからもっと強烈な装備あるんじゃないかな。
兄貴の動画見て回避ランサーやりたくなったのは俺だけじゃないはず
しかし回避ランサーってPTじゃ安定しないね
他の人が近くに居て、その人を狙った攻撃に巻き込まれたりした時は
タイミングずれて回避できなかったり・・・
PTだとガード重視の方が立ち回りやすい
瀕死の仲間の目の前でブレスやジャガイモを防いだ時は脳汁出るw
>>533 それは砲撃を過大評価してる気がするぞ
雑魚に砲撃は俺の場合まず使わないな
切り上げの攻撃範囲がわかってくるとかなり優秀な技だと気づくと思うよ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:14:33 ID:HyRxkC7L
>>546 勝ち負けってww
厨二病ですか、そうですか
思いっきり釣りなんだから放置しときなさいよ
切り上げはあれでスパアマ付きというのが素晴らしい。
>>553 威力も高いし、打点も高くて言うことなしだよな。
あえて不満を言うなら、ランス系なのに横方向の攻撃判定も強いから定点攻撃し難いってことだけか。
>>554 あれも強みにもなるんだぜ
ひっかける感じで使えば低い打点で早い攻撃判定だし
モーション自体は長いけど終了後の硬直は微妙に短いのもいい
上級槍師(笑)が出てない事を祈るよ
ラージャンA「こいつらゴミみたいな戦闘力だぜベジータ・・」
ラージャンB「よせナッパ、お前は黙っていろ」
流れ早い割にあんまり荒れないけど、スルー能力は低いからねこのスレ
ハンターは攻撃やガード、ステップの瞬間だけ戦闘力を跳ね上げることが出来る種族なのだ
>>555 だな
むしろガンス一筋だった俺には切り上げのないランスは非常に立ち回りにくかった
ランスとガンスでもこれだけ差があるんだから他の武器使ってた奴がランスガンスに苦手意識あるのはよく分かるわ
しかしガンスは楽しいな
ガチならランスが上なのは分かるが、その場その場でベストな連携を
組み立てて選択していく面白さは他の武器にはない魅力だね
バーチャの空中コンボとかガードやすかし後の技の返しに確定ではいる
連携のような、格闘ゲームに近い面白さがある
ずっとランス一筋だったが、今はガンスに夢中だ
562 :
上級槍師様:2008/10/30(木) 14:34:53 ID:XZvqNPND
ザコばっかりだな
下等生物め
>>562 今更それにレスするくらいなら
「たったの戦闘力5か、ゴミめ!」くらい言えよ。
ヽ(。∀゜)ノぼくのせんとうりょくはかじばついて6です
ランスは盾と槍がセットになった武器じゃなかったっけ?
566 :
上級槍師様:2008/10/30(木) 15:29:12 ID:XZvqNPND
l
. l.l
l l.
l=l
. l l
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_| ゚∀゚)') 【】ヽ(。∀゜)ノ†
|_|__|_| ./
. (,/,/
一流のランサー おれ
戦力さはけっていてきにあきらか
それよりハイパーバキュームGの利用法を考えようぜ!
ネタ武器縛りで役に立つ
やっとアクエリができた
黒グラ2頭これで行ってみるか
武神クリアすると友達に自慢できる
クリアできる保障ならあるしな。
武神は面白かったな、もうブーム去ったけど
双獅激天
基本報酬
10% 黄金の煌毛x2
14% 金獅子の黒荒毛x4
20% 金獅子の剛爪x2
10% 金獅子の重牙x2
10% 金獅子の剛角
8% 金の山菜組引換券
4% 天の山菜組引換券
10% 金のたまごx5
4% 重鎧玉x4
4% 王鎧玉x4
6% 真鎧玉x2
討伐報酬
100% 勇気の証Sx3
だれもやらないの?
レア報酬引換券なのかw
どうせなら天の引換券が欲しかった。
俺の目は節穴か…。
思いっきり天の引換券入ってるじゃねえかorz
>>550 まだ下位で切り上げ一撃ではヒヒや猪が殺せないので。
ランスなら手早く3突き入れて掃除する感覚に、ガンス攻撃で最も近いのは砲撃→水平突きコンボかと。
切り上げから雑魚に当たるコンボってあったっけ?それともコンボで掃除が間違いかな?
だったら最初から水平でよくねーか?w
>>577 立ち止まる操作がしんどい(´・ω・`)
>>578 しんどいって理由で文句つけられてもなぁ
踏み込み突き上げの間合いの時点で突っ込むか、いっそ小バクステで軸を合わせて水平突きとか
>>572 引換券が報酬ってことは
やっぱこれが最後なのかな
ランスでラージャン2匹ってどうなんだ
他の武器より詰む状況が増えそうな気がするが
大砲モロコシ「G級ラージャンを発見・・・チッ、たったの戦闘力1.14かゴミめ」
ランスがんばって〜
最近のマイブームは男ルナG一式にロスバベでゴールドル装備だぜ。
激運無かったら気軽にPT着ていけるのに…ビクビクッ
重火槍グラビモスでナズチ行ってきた
思わず脱糞した
火槍といえばプロミソは尻尾10本、グラビは点殻各一枚に悶絶してるんだが、冷静に考えたら火弱点の奴って柔らかいの多いからテオ槍で良いんじゃないかと考え出した
ウカム素材はもう要らないし…オシャレな無属性としても使えそうな物理もあるし!
テオ槍の使い心地どうすか?
素敵です
>>579 文句つーか、ソレの解決に砲撃は駄目?って相談なんだけど。
・・・やっぱ、駄目?(´・ω・`)
自分のやりたいようにやればいいじゃないか
あと顔文字はないほうがいいかと
>>581 分断は比較的楽なんだが、そもそも俺はラージャンにランスってのが辛い。
練習すれば楽になるだろうか・・・。
ジェネシス作ってみた
やばいな、かっこよすぎだろ
>>588 駄目って言ったらやらないのか?そんなの自分で決めればいい
少なくとも俺はやらないが
てかランスっぽく使いたいのなら素直にランス使ったほうがいいんじゃね
ガンスとランスは別物なんだ、郷に入れば郷に従えってやつだ
ジェネシスはカッコイイんだがアンドレイヤーがイマイチなんだよな
業物は弾かれないと意味がないっての今知った
全て装備を考え直さないといけないのか
つまり業物には心眼ってことか
それはP2までのお話
やっと最近ガード性能を外せるようになってきた。
削られたりスタミナ死んだりノックバックしても、「性能あってもこんなもん!」と暗示をかけ続ける日々は辛かった。
しかし今!性能捨てたお陰でスキルの幅がひろがりんぐ!匠見切り3業物零点に何の違和感もない!コンタクト外せば見た目も分からない!
ランスはじまりました
豚のチンコって回転するんだよな・・・(ジェネシスとモスフェイクを見ながら
>>595 P2Gだと、業物には弾かれなかった時50%の確率で切れ味消費が0になる効果もついてんだぜ。
おかげで、ダークネスレベルの長さの紫ゲージがあれば、
モンスがエリア移動するまで切れ味落ちないことすら起こる。
モンス(笑)
通常型だと業物の恩地はでかい
>>597 ランスで対フルフル戦、ガ性ないと放電ガード後の攻撃が微妙に届かなくないか?
俺はガンスだから踏み込み突きがあるけど
>>602 ガード→斜め向いてガード突き→敵側に横ステップ→攻撃
ガード歩行一歩目のガード強制解除が消失したことは大きなプラスだよね
P2Gじゃ気兼ねなくよちよちできていいぜ!
ラー二頭クエ分断しないと無理だろこれ・・・
>>584 じゃあ珠で運気-突っ込みまくったらいいじゃない。確か風圧無効についてたような希ガス
>>607 かといって分断すりゃあカスクエみたいに言われて色々大変みたいだなw
そもそもDLできる環境がない俺に死角はなかった
kaiでもラー二匹部屋結構あったな
黒wiki見てて、クシザシがレイジングテンペストと130近く攻撃力の差があるわ、
挙句ザザミ槍にも攻撃力で負けてるわで絶望してたけど、
テンプレサイト見てみたら、実ダメージ的にはレイジングとそんなに変わんなくて、
ザザミ槍よりも切れ味的にちょい上回ってて安心した。
しかしこのサイト便利だな。作った人ども。
火属性のガンスは砲撃連射してるみたいでなんかいいね
クシザシ、というか蟹のランスには下位からずっとお世話になった
スペックだけみるとほぼ完全にナルガ槍の下位互換なのが悲しい
ツキサシのいい所は村・集会所共にナルガ出現の1ランク下で作れることだ。
村★9緊急ナルガをツキサシで倒すといい感じに世代交代。
とりあえずクシザシの素材に砦蟹の重脚入れた開発担当は蟹のエサになるべきだと思う。
上位のちょうどナルガ前なのでツキサシが相棒になってる
確かに砦蟹素材は意味わからん。アレがなかったらレイテンまでの繋ぎに黒雨と二択になったのに
個人的に見た目はラー槍が一番だな。あのネジれ具合見た後だとレイテンの見た目が物足りなく感じるぜ…これでもう少し紫が長ければ最高なんだが
堅槍ダイザザミは泣いているようです
ブルータルタスクよりは使われてるだろう
もう少しでガンスの最強化系・G武器コンプできる
次はランスだな
それが終わったらガンスランスレア度1から全部作るんだ・・・
誰かそこまでやった人居る?
>>619 素材は集まってダイザザミ作る為に資金貯めてたら
いつの間にか強化してないまま倉庫に眠ってます(´・ω・`)
>>621 レア9・10ならランスガンス集め終わった
全部集めるのは倉庫の空きが無いから無理だわ
もううかつに武器防具の生産ができん
>>622 シェルクロウランスの日記より
ご主人様がお金出来たら強化してクエに連れて行ってくれるって言ってたから楽しみだなあ
「紫でざくざくして防御力+40でご主人様を守るぞー」
蒼火竜の尻尾が10本て...
半分でよくないか...
>>626 盾と槍に一本ずつで十分だろ
あんだけ尻尾大きいんだから
釣り竿ってたくさんの竹の中から使えるのはほんのわずからしい
つまりそういうことだ
>>475 マジで参考にしたいんで動画あったら貼って
>>626 まずは尻尾を溶かしてだな
純度の高い所を集めるんだよ
そうだとしても今度は逆に足りないと思ってしまう
>>627 アイアンランスだろうと黒滅龍槍だろうと盾の性能が変わらないことを考えると
盾の素材までも無駄な気がしてくるな
カイザーレディ「盾だけアイアンのでいいから素材まけなさいよ」
税金の無駄遣いじゃないけど、どこに素材使ったか明細出して欲しいよな
納得できたら10本でも20本でも尻尾持ってきてやんよ
...まだ7本しか集まってないけどな
>>633 でも天鱗が盾のワンポイントとかだったら
どうするんだ?
明らかにそういう装備あるよな
このレア素材、この一部の色の為だけなんだろうな、みたいな…
>>635 アーティなんか
黒巻き角何処に使ってんだと思ったら
刃の部分がちょっとだけ黒かった
零点は割りと納得できるな
アーティも一応白は粘りがあり
黒は硬度が高いと言うことにして納得した。
零点とか、堅牢で巻き巻きな角をどうやって綺麗に伸ばしたのか気になる
>>637 二本使って綺麗にいけるんじゃないかな
あとは職人技で
マボロシチョウどこに使こうとるか言うたらええんちゃうんかー!?
振り向かないことさ
>639
腰のワンポイントに使っとんのじゃ!
>>640 なんだろう・・・ 適当に考えただけだから許して
加工屋には説明責任がある!
尻尾からは紅玉も逆鱗も天鱗も本体より高い確率で採取できる。
これは尻尾回転が遠心分離器の役割を果たし、純度の高い竜成分を集めるためである。
竜成分とは、龍属性にも関わる重要な成分で、未だ人工的な生成は不可能である。
現在に伝わる「滅」「絶」の一門の技術書によれば、この竜成分と近い効果を生み出す
「黄色契輝」(滅一門)、「恨丹有無」(絶一門)なる物質が存在すると言う。
──民明書房刊「加工屋の一分」より引用
加工屋「素材の一部はギルドに横流ししてるよ。
ハンターの馬鹿共はどんな素材要求したってこれっぽっちも疑わないからね。
・・・違法?まあそういう意見もあるけれどこっちも生活があるんでね。
ウヒヒwサーセンwww」
ガンス加工場は機械油と男の汗のニヨイに満ちてるんだろうな
ところでランスでのキリンソロ攻略はどうしてる?下位のキリンすら難関なわけだが。
普通につく。
下位は小さいから頭狙えるし、上位、G級はデカいから頭はなかなか狙えんがそれぞれ白、紫ゲージで弾かれない。そのころだと心眼もつけやすいだろうし
ランスプロ達に質問なんだけど、槍によって判定やリーチに違いってあるの?
なんか当てやすいやつと当てにくいやつがあるような………勘違い?
あ、俺の腕がヘボなのはわかってるから突っ込まんでくれ
全部リーチは同じ
>>653は嘘
>>652 ナルカミみたいな長い武器とゲイボルガみたいな短い武器ではこたる爆弾分のリーチの差がある
武器屋アイルー「まったく、素材がどうのこうのいうのならうちで買ってニャ」
>>655 ストーリー進めるうちに品ぞろえもよくなると思ってたが、ハンターやらボーンやらで止まってガッカリしたわ
糞猫め
荒らすのはいいが嘘は書くな。
困るのはこのスレに居付いてるやつじゃなくなる。
>>652 リーチに差があるのはFの一部だけ。
シリーズ初のリーチ違う武器!と物入りで実装され即空気になった。
ハンターシリーズとバトルシリーズは猫屋で揃えたな。
でもその後忘れ去られて、メタルシリーズの存在には気づかれない。
リーチに差があればテンプレ入りしてるはず
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:07:14 ID:uY5Tc5Kz
>>612 かなり違うだろ 一割以上もダメージに差が出る
なんだっけ?プラシーボ効果?違うか。
確かにヴァルハラとかラージャン槍とかギザミ槍とか短いのはなんか当たりにくい気がするし
長いのはかなり余裕があるように思えるもんな。
短いと無意識のうちに「当てるにはもっと近づかないと」とか思っちゃって立ち回りにロスが出ちゃったりするんだろう。
.>―――――<
<――――>
つまりこういうことだな!
>>663 >短いと無意識のうちに「当てるにはもっと近づかないと
大剣だけど大王虎使っててよく思うw
ん? てことは長くも無く短くも無い、見た目その通りの槍ってどれなんだろ?
極端に長いのや短いのがごく一部でほとんど見た目どおりくらいに思ってたんだが
これが純正の長さって槍は少なかったりするのかね
ランスの長さは武器で違う印象だが、それ以上に判定の縦幅が違う気がする。
カンタロス潰しのとき、ガ突きの当たる槍と当たらない槍がある。
カンタァ――――ッ!
ゥゥゥロスッ!!
その話無視できないな 虫だけに
>>654 こたる爆弾分のリーチの差がある
こたる爆弾分のリーチの差がある
こたる爆弾分のリーチの差があるこたる爆弾分のリーチの差がある
ねーよww知ったか君wwwww
話題がループしてやがる
>>654 こたる爆弾分のリーチの差がある
こたる爆弾分のリーチの差がある
こたる爆弾分のリーチの差があるこたる爆弾分のリーチの差がある
ねーよww知ったか君wwwww
このスレは週に一回くらいループし続ける時があるみたいだな…
>>676 その週に一回ループしてるってのもループしてるんじゃね?
無限ループってこわくね?
それ、タイムリープじゃない?
ナルカミみたいな長い武器とゲイボルガみたいな短い武器ではこたる爆弾分のリーチの差があるーぷ
正直、カプンコの公式アナウンスはあんまり信用してない。
つーか、使った感覚はどうよ?リーチ差感じね?
竹刀と真剣で自ずと生じる間合いの変化―――――――
それを おめェさんが見誤った
感じないなあ
ヤマツカミとかで届いたり届かなかったりなんてないし
みんな嘘
こたる爆弾のリーチに差はない
感覚なんて信用ならんからなあ
>>665 ディアの尻尾とかどう見ても
当たってないのに斬れる時あるな
みなさん釣られてますよ^^
ディアの尻尾は元々わけわからん判定だし仕方ない。
後釣り宣言マダー?
>>681 公式アナウンスを信用しない人が匿名掲示板の書き込みに同意を求めるとな
話ぶちぎるけど
激昂ラー二頭同時クエをクリアした変態はおるか
弓に逃げた
双獅が双鰤に見えて、いまだに受注をためらってしまうんだ…
言いたいことも言えずにッ!
ガ性回避を入れない武器スロ0の汎用ガンス装備って何がいいかなぁ・・・
ガ性を外すと何を付けていいか分からないぜ・・・
切れ味業物? 蟹の呪いっすか?
>>691 ちょっと本気出したら5分針3乙余裕だった
尻尾巻いて逃げてやったぜ
この程度のクエに五分針とかマジ下手糞乙www
俺0分針リタ余裕だしww
少しは頭つかって戦えよ。
ほうら、高台つかえば見事に3乙。
グラグラ蛸踊り中にラービーム喰らってPSP投げた
なあに、ガ性+1ガ強+1強走投与のアルティメットディフェンスで・・・
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘)<どこがアルティメットじゃ!!
/ ノ∪
し―-J |l|
@ノハ@ -=3
ペシッ!!
なあに 強走切れた時の為に体術+2つければ・・・・
双獅は入場→即モドリ玉で死ぬ要素ないな
べ、別にビビってBCから動けなかったんじゃないからね
さっきクリアしたよ。分断すりゃ問題ない
つかビビりすぎじゃね?普段の割には
変態はいるのかって聞き方はどう見てもガチクリアを意味しているよな
脳内補完乙
>>691 今しがたクリアできた。
夜銃槍に回避距離付けた金剛真一式。
分断にさえ成功できれば何とかなる。
難クエだが、対ラースキルに特化できるだけ、正直武神よりいくらかマシ。
残り3分だた。戻り玉と閃光は必須。
分断さえ出来れば単体クエスト並の楽さじゃないか
分断すれば普通にクリア出来そうだな
せっかくの変態クエなんでガチるけど
結局は分断テクニックかよ
そんな中、下位ナヅチに突進を繰り返す俺に隙は無かった
俺のシマじゃ分断はノーカンだから。
ランスガンスでラー二頭を相手にガチるなんて、不可能に思えるんだが。
>>712 お前何のために浪漫背中に背負ってるんだ?
不可能だと思うなら可能に変えてみろよ馬鹿野郎
>>712 猫をおとりにして抜刀突きメインでやってれば、時間かかるけどクリアできるぞ
猫が落ちたら隙が出来るまで逃げ、抜刀→納刀でまた逃げ回る
もちろんモドリ玉11個持ち込みな!
>>713 では、その浪漫を君に託す。
俺はここまでだ。後は頼む。
>>714 そういえばネコという手段があったな。完全に忘れていたぜ・・・。
今頃はキッチンでラオウみたいになってるだろうが、連れていってみるか。
そんな道理、私の浪漫でこじ開ける
モドリ玉、猫、閃光、罠、爆弾、分裂なしの回復アイテムと砥石+α(種やペイントなど)だけの
完全ガチでソロクリアしたら、俺はその人を崇拝する
でもラー同士で結構削り合うから出来ないこともないか?
1頭の体力が四千ちょいだから、会心抜槍100突きぐらいか
ガンバってね〜
集下位のキリンに3乙をここ3日続けている自分に
ラージャンなんて夢のまた夢。
Λ_Λ 村は何とかなったけど集会所は無理っぽい・・・・
/,'≡ヽ::)、 参考になる動画なんかありませんか?
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄
>>720 ほっといて先進んだ方が良いんじゃないかな
>>720 薬と強走剤を積み込んで正面衝突しあいながら倒したな下位のとき…
今、涙目になりながら上位キリンに挑んでいる俺がいる
へビィで…
心眼つけても時間切れした上位キリン
3回倒したのにまだ素材が集まらない
いつになったら俺のイカズチはタケミカヅチになれるのだろう・・・
723 :
720:2008/11/01(土) 02:20:39 ID:EiRz5sbr
なんとかなりました。
装備は近衛ガンス、テスギア頭+他夜叉(火竜の逆鱗が手に入らなかったので)
スキルは心眼、早研ぎ、全耐性+5(全耐珠使用)
少しでもヤバイと感じたらエリアチェンジで回復、やり過ごしをくりかえしてクリア。
もう勘弁して欲しい相手でした。
>>695 武器スロ使えばいいじゃない
俺はジェネシス、増弾ピアス、シルソルで
砲術王、心眼、装填数upだ。ある意味理想と思うけどね
見た目も最高にいいし
武器スロ使えばいいじゃない
俺はジェネシス、増弾ピアス、シルソルで
砲術王、心眼、装填数upだ。ある意味理想と思うけどね
見た目も最高にい
わろた
>>722 俺はキリンだけやって一週間かかった。ガンガレ。
キリンはサイレンサー付けたピンク傘で散弾祭りに逃げました^^^;;;
下位ナヅチの尻尾剥ぎオワタ。
今度は白グラビの堅殻剥ぎです。
蟹弓強撃ビンに逃げますね^^^
黒グラ堅すぎワラタ
久々にタイムアップ\(^o^)/
やっぱ心眼ないとキッツイわ
>>726 1週間耐えるくらいなら何とかなりそうだ…
もう槍作りだけでクエ進行が止まって2週間以上だから
何もないところからのエメラルドスピア
ドラゴニックリム、正式採用機械槍、ツキサシ、蛇槍【ヴリトラ】、ダークへの強化
タカミカヅチはあとは蒼角2個か…
3回戦って1個って虐めですか
キリンは、ランスよりガンスの方が楽な気はする
亀レスだが訓練所でキリンを相手にしてみてはどうかな。
心眼つきだから役に立つかどうかは知らんが。
って、EiRz5sbrもy9O7KQR1も心眼あるんじゃんw
フエールピッケル強奪して来な!
ってかFでリーチ違う武器あるのは知ってるけど
P2Gでは元から実装されてるとかいう可能性無いの?
誰か一回きちんと動画撮るなり何なりで検証してテンプレ入れてくれよ。
俺はめんどいから嫌だが。
過去に何度も検証されてないか?動画とかは知らんけど
ようやく村下位キリンにランスで勝てた
上位防具着て
集会所はまだ散弾かなー!
前にこのスレでも検証してるやついただろ
なんかよくわからん理由で叩かれてたがw
Fもリーチが違うというか「特殊リーチ武器」っていうカテゴリーが特別にあるだけで
基本的に武器のリーチは全部一緒だろ
それ以前にリーチが違う、というデータが再現性あるかたちで示されたことがないんだからどうしようもない
Fの話聞くとニーズヘッグが欲しくなる
>>735 硬い岩相手にゼロ距離から連続攻撃
そのまま弾かれない距離まで後退させる、だっけ
ヴァルハラGとなんかで計四回ずつ、みたいな結果だったな確か
くだらん、じつにくだらん
それ検証したの俺ですww
サーセンwww
でもほんまにそれ以外の方法思い付かんかったんよm(__)m
何もやらないで
長い短いだけ言う人より
とっても立派だったと思うんだぜ。
そういや硬い岩って心眼つけてても弾かれるんだっけ?
突き3回の前進量<バックステップ1回の後退量
ってのを利用したら測れそうな
岩を見ると反射的に竜撃砲で撃ちたくなります
そんな検証やってた人いたのか(・∀・)知らんかった
別に釣りじゃねーよwwwwwww
激昂に対して猫が罠仕掛けまくりww
ナイスな展開だぜ!
って思ってたのが10分前の俺
今は回復尽きて戻り玉のお陰でなんとか生き延びてる
エンブレムって放熱中わかりにくいんだけど湯気出てる以外に見極める方法あんの?
ジェネシスを作ったばかりの頃は放熱の見極めができなかったなぁ
君は何を言っているんだい?
大丈夫?エンブレムはランスだよ。
単に砲撃や竜撃砲が撃てるだけで。
おもんね
エンブレムでるーげきほー撃たない俺に死角はなかった
アイアンランスの盾の形に四角はなかった
一方久しぶりにガンスでウカムに行き2連続3乙の俺にガンサーを名乗る資格はなかった
>>754 俺、ウカム相手にワンパンで100とか出すし。
俺なんてミラ相手にワンバンでダンクできるぜ
俺なんてウカムソロでかれねー\(^o^)/
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
聞こえてない
そうですかありがとう零点すごいですね
それほどでもない
ガンス100回以上使ってて>748を見て初めて竜撃砲の冷却ギミックがある事を知った
何か言ったの?
すっかり忘れてたけど会心率がプラスの武器は白〜紫だとさらに会心率+10%なんだな。
ナルガランス&ガンスに見切り+3つけて白ゲージ以上を保てば50+30+10=・・・ウホッ
ちょっと計算してみた所この状態でさらに攻撃up大をつけると見切り+3&切れ味+1の零点とほぼ与ダメージが変わらないようだ。恐るべしナルガ武器。
一方ウカム槍も見切り+2までの場合零点と大差ないみたい。青ゲージ以上を保たなきゃいけないけど。
ナルガ武器は既に+10されてるんじゃなかったか?
すまん、wikiみたら元々が青ゲージ以上の武器は補正された状態で表示されるんだってな。
それでも80%はすごいよな、ちょっと見切り装備作ってくる
エンブレム作るためにがんばってるが
クシャの尻尾だるすぎる
俺は剣聖カイザー
ひかぬこびぬかえりみぬ
見切り3に攻撃大・・・
そして抜刀
そういえば以前に抜刀ウカムランス試してみたが弱すぎワロタw
零点に切れ味+と見切り3両方付ければもっといいじゃなーい
元も子もねぇな
やっとエンデが完成したぜ
奇遇だな、おれもだ
おれの倉庫にはなにもないな
昨日俺もつくったよ
ヤマツさん楽しいね
コンボ練習にもってこいだw
ふー、黒嵐でヤマさん突破できたか・・・
ディア系のランス、ダークネス、ウロボロスが優秀すぎて、他は属性含めてまだまったく一つ作ってないわけだが、何とかなるな。
ipod記念かき子
Ipodがいると聞いて
俺のランス修行はナルガ槍だったなぁ・・・
>>768 その気持ちわかる。
プロミソに必要なレウス尻尾よりマシだったけど、エンブレムも素材結構マゾいよな。
でもいざ作ると使い道が殆どなくて愕然としてしまった。
ミラ系で使いたいんだけどスロ考えるとやっぱり大砲モロコシなんだよな・・・。
Ipod記念ぱぴこ
蒼レウスの尻尾回収作業に入りたいと思います
テイルにプロミ、両方作るには… はぁめどい…
めんどいのなら重火槍を作ればいいじゃない
エンブレム作った時は既にクシャルダオラの素材余ってたから全然苦痛に感じなかったが・・・・
いざ作ろうと思うと素材はマゾいし、性能も使い道も微妙かもしれんね。
いくら放射5だって言っても無属性ガンスは他にいくらでもあるんだよな。
両方持ってるけど重火槍しか使ってない。
プロミは紫ゲージ短すぎ
2択だと匠中毒者には紫の長さが決め手になることが多いよな、ギザミマン。
紫短い分くらい砲撃多めに使ってカバーすればいい
通常型は知らん
NHKスペシャル 『匠中毒患者の苦悩』
第一章『研ぐのか撃つのか』
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:44:49 ID:YoL62eYF
砲術王に俺はなる!
第二章『竜撃砲の苦悩』
第三章 『パープル・シンドローム 紫が無いと不安な若者たち』
第四章「切り上げの功罪」
第五章『業物の誘惑と忍び寄るカニの手』
そろそろいつのものあれ↓
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしんでいってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、斬れ味特集はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | モロコシを映せっ! モロコシの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
ふん、砲撃レベルたったの5か…
モロコシめ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:33:33 ID:WMsxwGeP
痒いところに大砲モロコシ
で、スキル砲術天王の実装はまだなのかね?
うわ、しょうもない事書きつつ上げてしまった
すんません裸モロコシで双獅やってきます
分断を許可する
他の武器とタイム比べちゃう・・・悔しいっ
>>803 砲術天王とまでいうなら
チャージ時間 60秒
砲撃、竜撃砲の威力 1.5倍
砲撃による斬れ味のみ消費半減
くらいはやってくれるんだろうね?
個人的に「砲術神」の方がしっくり来るな。
Fの特殊リーチ武器で
隣のマップから攻撃できる超極長ランス実装って
聞いたんだけどこれマジ?
2G買ってきたからこれからはじめてのもんはんなんだけど
ガンランスは大器晩成型って解釈でおk?
2,3年後のP3を夢見ると言う意味でだろうか、それは。
逆かもしれない
突きは晩成
砲撃は早熟
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 07:21:27 ID:NBTRNbMV
>>807 そしてモロコ神の異名がガンランスを使うハンターに付けられるのか
>>813 ガンランスの砲撃に攻撃力3000のハイメガキャノンが加わるんですね
わかります
「ベースキャンプで撃ってますね^^;」
火|水|雷|氷|ハイメガ|
30|10|30|10| 1 |
攻撃しようとした瞬間、味方も吹き飛ばされるんだがなw
千里眼+望遠鏡で狙撃?
地図にグリッド切って仲間の砲撃要請を受けて制圧射撃とかも、それはそれで燃える。
もうそれモンハンじゃないすねw
使用するとマップが吹き飛ぶ
以後、そのマップでプレイはできない
俺としては夜だとサテライトキャノンが撃てるようになってほしい
俺がサンダーバグを作ろうと雷光ゼリー稼ぎに奔走してる間に何の話してんだよお前ら('A`)
ところで、釣り上げたガノトトスを竜撃砲すると何故か背びれがよく燃えるが、
アレはどういう当たり判定が発生して背びれに命中してるんかの?
それより、ハウザー様は狩れないのかの?
>>824 どういう当たり判定というか釣り上げて撃ったらそりゃ当たるだろ
>>825 ごめん言葉不足。
釣り上げて顔面から縦に射線を通しても、立ち上がった直後に脚〜腹に当たっても背びれがチリチリするんよ。
射線が逸れて顔面しか当たらない場合は顔面がチリチリするし、密着で脚に当てると脚がチリチリするのに。
優先部位があって竜撃砲とか爆弾とかハンマーの叩きつけとか攻撃範囲が大きい攻撃の
攻撃範囲内にある優先部位に吸い込まれる
ラーの睡眠爆破とかで角降りたい時すぐ隣に置いてもダメとかがいい例
でもボウガンの散弾はちょっと違う希ガス
優先部位って散弾の場合しか聞いたことなかったな
検証ついでに2乙してきたが、ガノトトスの場合腹付いても背びれ破壊できるから
単に腹と背びれの当り判定が同一になってるんじゃないか?
・・・と思ったが背中と腹は肉質違うんだよな。チラ裏すまん
すまん、散弾がなんだってのはそのヒット数のせいか優先部位とはまた違うところにも
ある程度分散してたからなんだ
竜撃砲の4ヒットはすべて部位に集中するのにおかしいなぁって散弾を撃ったときに思って…
あれなんでなんだろうね…スレチになりそうだしガンナーじゃないから別に良いんだけど
>>828 アレはただ肉質は違うけど部位破壊の箇所が一緒なだけだろ。グラビの腹仕組みと逆って感じ
ちょいと質問なんだが
>10のランスガンス部屋って今でも立ててるの?
スレ内で立てたって話題も出てないみたいだけど
スキルは、武器専用スキルを作って欲しいなあ。
ランス:不動(スパアマ)、ステップ回数増加 / 減少
ガンス:砲撃距離・砲撃威力UP / ダウン
・槍術珠
・銃槍術珠
見たいな珠を使って。
ガンスでステップ増加したらヤバいな
砲撃からすぐステ派生するだけでもヤバイよ
機動兵器になるな
バクステのみとかでもいいから欲しいな
>>831 たまに立ってるよ。俺は参加したこと無いけど。
明日光が開通するから、そしたら参加したいとは思う。
砲撃の属性を変えれるようにしてほしいな
氷属性のガンスで砲撃が火属性とか何か間違ってる気がする
鍛冶屋もっと頑張れや
無茶言うなや
火に強いやつに竜撃砲ぶちこんでも、いまいちスッキリしないよな
火と何かの双属性だと思えば……
オーバーフリーズバレットだっ!
お願いお願い撃ち込まないで
私の背びれがチリチリしちゃうの
>837
そかーたまに立ってるのか
最近ガンス始めたんで興味あるんだよね
ちょっとKai覗いてみるわ
>838
そうか、確かにそうだな。
氷属性のガンスが火を噴くのはおかしいな。
よし、ガンスは火属性と無属性のみにしよう!
うん、それがいい。
エターナルフォースブリザードショット。相手は死ぬ
今日初めて練習としてランス担いでシェンガオレンに行ってきた(集会所上位)が
討伐に23分かかった。(大剣だと28分だったので初めてにしてはマシだと思った)
やっぱりきちんと弱点に攻撃できていないんでしょうか。
武器は重火槍グラビに防具はギザミZです。
Gシェンぐらいはソロ討伐できるようになりたいな。
>>827d
よく分かった。そういう部位ダメージ処理をしてるのね。
>>845 せめて水・氷属性の砲撃は無属性とかにして欲しいよな。
もしくはダメージ小さい代わりに音爆弾の効果が付いてるとか。
砲術神のスキルはいいな、ぜひ実装してもらいたいもんだ。
1.5倍ってことは拡散5の威力がタル爆弾1つ分くらいになるけどそれくらいしてもらわないと砲撃がかわいそう。
順当に考えてスキルポイント20を要求しそうだな>砲術神
爆砕のピアスが欲しいな
ガンスは砲撃うったとき切れ味消費しなくてよくね?
刃の切れ味が落ちるって意味わかんないんだけど。
切れ味おちなきゃまだ使うのに
>>851 「代わりに爆薬を消費して下さい」になる悪寒w
剣士は弾を消費しない代わりに砥石を消費して攻撃力を発揮する訳だし。
斬撃始動という既成概念は今のガンスには邪魔だと思うんだ
ボウガンの発射エフェクトやら属性エフェクトがP2より綺麗になってて
これで属性砲撃あったらなんて思ってたが…
フルボルテージとかヘルブリとかは砲撃の時電撃や氷が出ても良いようなデザインなのにな
あとそうなったら竜撃砲もエフェクト変えて欲しい
そしたらガンス使いが増えそうだな
>>847 充分すぎる装備だから、シェンの怯み値考えながらやってみたら?
あとダウンしたら殻の付け根くらいから中身の弱点突ける
G級でもソロ余裕で全破壊で終われるよ
>>855 ありがとうです。とりあえず練習あるのみですね。
「ヤドに弾かれる=正確に突けていない」という解釈でOK?
もっかいwiki熟読してくる
やっぱりキリンには心眼必須かな?
珠の素材豪華すぎワロタ逆鱗出ないよ……
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 16:40:43 ID:NBTRNbMV
>>857 キリンは素直にガンナー
ハンマーで角狙いもいいけど
下位キリンに海王槍で挑んだら3死した…。
心眼ピアスは取れそうもないし、砲術王よりは匠で白か紫付けていった方がまだいいのか。
キリンは匠+砥石or業物で
立ち回りは基本時計回りで、抜刀突き、斬り上げをメインに角を狙う。
ダウンしたら浪漫砲撃つより、前方突き*3>砲撃>前方突き*2>斬り上げで。
浪漫砲は適当に撃ってキリンの突進にでも当たってくれた時は気持ち(・∀・)イイ!!
殆ど外してるけどw
雷のパターンさえ覚えれば結構楽っすよ。
2ヶ月ぶりくらいにコレやってウカム挑戦してみたがどの武器でも勝てなかったからランスで突進連発してたら、あっさり勝てた。
ウカムに突進て相性いいね
>>856 殻じゃなくて中身ね
ザザミやキザミみたいに割った時の
>>856 ダウンしたら納刀して脚の密集した所から殻に向かってゴロンだ
目の前にコブがあるからガ突き砲撃コンボね
ガノトト亜種2匹に勝てないからガンスをひさびさに使おうと思ってるんだが、
上位に入りたてなら何がおすすめ?
>>866 ナナ=ロアのが確かフルボルより期待値上
フノレボノレト
花沢「私のぬか床をかきまわしてほしいの…」
カツオ「ぬるぬるして気持ち悪い…」
カツオ「うわっ!底なし沼みたいだ・・・」
カツオ「手が抜けない・・・」
テンプレとwikiを探してみたけど、見つからないのは何故?
俺のガルルガガンランスは何故無いの?
ガルルガボウガンの説明から鑑みて、暴発するから
鋭意開発中なんだよ、きっと。
黒狼鳥の天鱗がないと作れないと思う
ガンスは種類が少ないから増やして欲しいよな。
例えば会心率が-80%くらいで攻撃力と放射レベルが高めのガンスがあってもいいかも。
もちろん材料は春夜鯉で。
>>867-868 どちらも微妙デゼルトスリンガーでOK
足、腹狙いならね
頭狙うなら話は別だけど
上位だったか・・・
ならヒドゥンお勧め
ヒント:上位
ちょっと遅かったハズカチ
マカルパマン「春夜鯉なめんな」
古代魚「ヨバレタトキイタ」
キレアジ「キレてないですよ」
サバスチャン「オレ出番少なくね?」
ガンサーが一番次回作を毎回期待してるんだろうなと
このスレ見てるといつも思う
亀戦法最強もアレだけど何の取柄もない現状もなんとも言えない
でも使ってるやつが増えてくれても微妙
砲撃をもうちょっと強くして竜撃砲もちょっと強くしてヒット数を単発にしてくれるだけでいい
何のとりえも無いとか、誰に言ってんだ?
ヒュプノキャノン
>>885 まじ図星でワロタ
頼むカプコン・・・!上方修正こい・・・っ!
逆に考えるんだ存在しなければたたかれなくて済む落胆しなくて済むと・・・
浪漫があるからいいじゃん
ランスつかってるけど…
ティガ閃光ハメで、ガンスで頭に粘着するのが楽しい
ガンランスはグラヒック作るのが大変だから種類が少ないんだよ
>>893 グラヒックってグラビモスとヒプノックを配合させた感じか
ヒプノックの動きでグラビモスの肉質、ビームを受け継いだ最悪の物を想像した
一方俺はテリーのワンダーランドをやりたくなった
>>896 わしのビーンファイターは108匹まであるぞ
>>895 ガス全種完備とかだと戦おうとすら思えねぇ
じゃあグラビの動きでヒプノックの肉質、ガス・・・
ばさる?
火事場ウカムガンスの攻撃力ワロタ
1000越えなんて久しぶりに見たぜ
最近MH始めてメインでランス使っているのだが
イカズチ担いで集会所下位のガノトトス亜種に40分近く掛かるのはやっぱりPSに問題ありかな?
タックルの範囲が尋常じゃないもんで……
足付近でタックルガードしつつ、足ちくちくしてればいいと思うんだが
>>903 後ろから衝撃が来たんだが……此が異次元タックルってヤツか
>>902 勝てるだけ基本は出来てんじゃね。
タックルはガードだ。
密着できれば楽勝。
やっと下位キリンに勝てた
一生やりたくないってぐらい苦戦したお
ランス一筋でやってきてよかった
これで雷槍つくれるわ
しかし★6なんだこれ、めんどくさそうだ…
タックルは、場所関係なくタックルの方向にガードを合わせるだけだよ
>>904 右足の外側とかに密着してればほぼガードできると思うよ
足踏みには注意
>>904 格闘ゲームやったことある?
いわゆるめくり攻撃ってやつだ。
敵の肉弾攻撃は、
攻撃の発生点を向いたガードではなく
敵の頭→尻の向きでガードしないといけない。
向きさえあってればどうみてもこっちの背中に当たってるのにガードできる。
裸イカズチで集会所亜種に挑んでみたが、15分針で捕獲できたぞ
でっていう
ぜっていう
うぃっきー
やっふー
ねんがんの虚空をてにいれたぞ
黒滅愛用してたけどこの蒼色も良いなぁ
体感では匠見切り3レイテンと攻撃大業物黒雨そんなにかわらんな
見た目の気分で使い分けるか
>>918 オレはそれなりの差を感じるよwまして零点が匠見切り3業物だったりしたら・・・
それぞれに向いてる攻撃スキルつけた場合に黒雨とクシザシなら差はないとは思うけどさ
ねんがんの虚空をてにいれたぞ!
これでバサルモス様にさらなる奉仕ができる
ところでナルカミってなんかムラカミみたいでかっこ悪りいの
改名してくれ
表出ろ
ナルカミという単語に格好良さを感じないというのはつまり
日本古来の独特の単語知識が足りないことによるものなんじゃないかと思うんだ・・・・・・
ハンターハンターよんでキルアかっけー
て思うようになればいいよ!よ!
ガンスでモンスターハンタークリア記念
フルボルト最高だぜ
ラージャンきつかった
ウチでは、トトスはビグザムと呼ばれる。
……まあ、間違いではないとは思うが……
>>920 村上ってなんだよ吹いたwwwwww
ナルカミってのは雷って意味だよ。
ちなみにthunderはツンデレじゃなくてサンダーだからな
最近パルファン冷たすぎる
毒エフェクトがほとんどでない
ガ突き6回やって1回しかでないとかどんだけだ
おかげで武神黒グラに12分かかってリタしたわ
どうやったらデレてくれるんだ
パルファンはチャイナがお好き
名前的にはナルカミよりタケミカヅチの方が強そうに見える
ナノレナフミ
>>929 鳴神
建御雷
圧倒的に建御雷の方が強そう
神が入ってるから前者のほうが…
ランスで突くときに思いっきりボタンを連打するとガガガッ(普通はザクッザクッ)て感じに高速突きができる
という夢をみた
タケミカヅチは日本の有名な天津神で雷神なんだけど、その単語のイメージは
スサノオとかと一緒で「強いぞ」「偉大だぞ」みたいなパワーの象徴の面が強い。
苛烈(かれつ)なものをそのまま「凄い」って表現している感じの名前。
鳴神は神が鳴る、すなわち雷(かみなり)なんだけど、大きなちからや現象に
ことさら苛烈な名前をつけず(直接その様を表わさず)、あえて平易な呼称で呼んでいる。
そのあたりが雅(みやび)で、ひと回り大きい感じ。
超自然的なものも、驚天動地な現象も、みんなひっくるめて「自然」として
取り込んでいくような、古風なイメージ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 12:18:23 ID:MevWnVjT
G級のディアって尻尾切っちゃうと突進とか突き上げのあと上突きが一回しか尻尾に入らんのだが
単に俺のPSが足りないだけか・・・G級でかいよ
タケミカズチはただの神様の名前
ナルカミは森羅万象の象徴の一種だぜ
ふぅ、ようやくずうっとほったらかしてたモンスターハンタークリア。
金剛・真がなかったら挫折してたかも。
ティガってランスと相性良いと思ってたけど、速攻には向かないんだなぁ
今更ながら気づいた。
音的にどっちが強そうかならタケミ
語源とか神話とかそんなのどうでもいい
>>920だってその程度だろ
ホント、どうでもいい話だぬ
虚空はVoidと読む異論は認めない
金ラー2頭クエクリアできたああああああああぁぁぁ!!11
もうレグルスは俺の嫁
エストックってエースコックみたい
ランスでGテオ一戦討伐ってできる?
装備を教えて欲しいんだがやっぱクシャルかな?
村アカムどうすんだよこれ・・・と思ってたらザザミ一式にタケミカヅキでチキン
にガードしながらチクチクやってたら勝てたよ。有難うランス。時間は残り10分と
冷や冷やだったがな。
おくめつ・匠・回避2・砥石高速
おくめつ・匠・ガ性能1・心眼
で、いけた。俺の場合。
虚空の方が人気あるみたいだけど。
刹那までは好きだったんだが六徳以降の毒々しいカラーリングはどうも苦手だ
有害物質出てそう
ガードランサーの私はスティールSメイル、バトルUフォールドを
それぞれ3着もっておるぞフヒヒ (*´ё`*)
ナルガ足を5着もってる俺に隙は無かった
>>939 その通りです
単なるネタ振りだったんだがマジレスされて困ってたの
どうもありがとう
弓ボウガンエメスピで黒グラ狩るの飽きたからよぉ〜
黒グラにゃ毒が有効って事で毒攻撃出来て
肉質無視攻撃もできるトリプルクラウン作ったんだよぉ〜
それで黒グラ行ったんだけどよぉ〜、なんだよこの糞武器は?
普通にエメスピGでつついてる方が断トツにはえーじゃねぇか
誰だ?毒が有効なんて言ったのは?
討伐も出来たし天殻も出たけどやっぱガンスはく○だよな〜
まぁ何が言いたいかって言うとランス最強って事さ
何今さらなこといってんだろ。清浄なる水を噴出するエメスピが汚物まみれのトリプルクラウンに劣るわけもなく
最強(笑)
おっと、紫色のちくわの悪口はそこまでにしてもらおうか
いつか作ってみようと思ってた神葬が完成した。
装填数スゴイな、全ガンス中で神葬が一番多いのか?
今トリプルクラウンに土下座させてる
m(__)m
ネタ武器かどうかも分からん馬鹿がいる。
>>959 たしかに君の言う事も何となくわかる、が
そんな事を言うということはガンランスが強化されて注目された時
君は強武器に流れるだけのにわか扱いをされても
それを否定できない過去を自分に刻み付けたという事だ
ここは君みたいに思っていても、いつかガンスが
陽光を浴びる日が来るという事を信じている人間ばかりなのだから
そういう人間の事も考えてくれよ頼む
そろそろ次スレヨロ
こんどこそ…
かなり真面目にレスして安価ミスとは・・・
>>954に言ったんだ
ビッグスラッガー「じゃ、フェスタ03で待ってるぜ」
>>964 まずは>959に土下座して謝りなさいよ
閃、罠、音、爆、縛りで、ドーピングだけありで武神クリアしたぜ。
ランスだと、双剣とかハンマーみたいなタイムは出ないけど
9分37秒残ったよ…満足だ。
次はガンス様だ…。
>>966 ヒント・ID
ランスが最強って言いたいならランス最強ってだけ言ってりゃ角も立たないのにね
>>937 つまりタケミカズチはビックリマンチョコでナルカミは神羅万象チョコってことでおk?
ランスはマジ神だよ
ランスの方には足向けて寝れねえ
>>972 否ッ!ランスと言えばアームストロングだッ!
ランスと言えば三振かホームランかのランス
ラン・スー・ミキ
なんというしゅごキャラ
>>954はいつになったら
「なめやがって!クソッ!クソッ!」
と書いてあるんだろうと思ったら
最後まで書いてなかった
ヒント:ホワイトアルバム
このスレはすぐ色んなネタが入り混じるな
だがそれがいい
ほう、経験が生きたな
次スレはまだ立ってないのかな?
今ダークネス装備してる人次スレヨロ
立ててくるから書き込み自重しててな
トリプルクラウンさっさと謝れや!
謝れ!謝れや!この糞武器が!
一生掛けて俺にわびろ!カスが!恥を知れ!!!
とりあえずガンス練習しようと思って村クエ最初からやってるけどゲリョスがきつい
倒せはしたけど回復薬ほとんど使った
あいつはどのタイミングで攻撃するのがいいの?
>>987 閃光をガードしてやり過ごしたあととか隙がある
攻撃しっぱなし
これは厄介なギアッチョだな
埋め
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 02:20:49 ID:BMyf8LwY
良スレ埋め
ゲリョスはほぼ常時攻撃できるな
ガード系スキルも回避系スキルも要らない
1000なら次回作ではガンス削除
1000なら次回作に吹奏槍トランスペット登場
1000なら発展槍【カマホリ】追加
1000なら次回作に砲撃LV6以上が追加
1000なら次回作はガンランス最強
俺がガンランスだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。