【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・ダイミョウザザミあたりにはそれなりに使えるが
モノディアの潜りはタイミングが難しい。
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 22 気絶値 20
演奏終了 26 気絶値 20
演奏1 38 気絶値 20
演奏2 43 気絶値 20
演奏3 41 気絶値 25
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
P2Gの気絶値
※ただし合っているかどうかはまだ不明なので、信じる信じないは自己判断で!
叩きつけ 気絶値 5・10
ぶん回し 気絶値 15
柄殴り 気絶値 0
演奏開始 気絶値 20
演奏終了 気絶値 20
演奏1 気絶値 22
演奏2 気絶値 22
演奏3 気絶値 25
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点(モーション値以外は確定)
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
スレで使われる笛の略語または愛称
P2の名残で最終強化前の笛の名前で呼ばれる笛があります
音色や見た目が変わらない武器にその傾向が強いです(はぴーとか血笛とか)
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
法螺貝 ・龍木ノ古笛【神歌】or龍木ノ笛【宿神】(G)
桜のり子 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹・ヴォルカニックロック、ヴォルカニックギグ
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ちた模様
気絶蓄積値も下がってるっぽい。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!
華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
<ダメージ期待値>
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
先人の利用していた防具
繰り返しますがあくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念 多くの笛吹きが使い勝手が良いため使っていた。ちょっと弱体化
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ 高耳ほしいときなどにどうぞ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ 回避2中毒者用。スロも多い
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ 匠つけても紫が短い笛などに
【笛吹き名人以外の有用スキル】
■スキル名 [必要スキルポイント]
■切れ味+1 [匠+10]
切れ味ゲージを伸ばす。最初からMAXまである武器(夜笛など)には無意味
切れ味紫は非常に強力な為、紫がない笛の火力の底上げになる
■見切り+1,+2,+3 [達人+10,+15,+20]
武器攻撃による会心率が+10%,+20%,+30%上昇する
武器攻撃による期待値が上昇する。また、−会心から+会心になる武器に有用
■回避性能+1,+2 [回避性能+10,回避性能+15]
回避行動中の無敵時間が+1で1/3.75秒に、+2で1/3秒に伸びる
スキルなしだと1/5秒。ガードできないので有用性が高い
■回避距離UP [回避距離+10]
×ボタンで回避した時の移動距離が1.5倍くらいまで伸びる
危険域からの脱出に便利。性能+距離があるとすごいが、張り付きにくくなるという声も
■業物 [切れ味+10]
切れ味の消費量が半減する。元の消費量が1の時は1/2で切れ味消費が0になる
はじかれ無効で堅い部位を殴るときやゲージの短い笛に有効
■耳栓・高級耳栓 [聴覚保護+10,+15]
耳栓はバインドボイス【小】を、高級耳栓は【小】と【大】を無効化する
ガードできないのでバインドボイスで事故りたくない人にはオススメ
聴覚保護が吹ける笛を使うなら不要
一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
<カイソディア>
カイザーX、ディアブロZ、リオソウルZ、ディアブロZ,ディアブロZ
見切り+3、業物、笛吹き名人、耳栓(要スロ1)
デフォ紫の笛のための装備。ゲージ維持が素敵。角は気にしたら負け。
暫定テンプレその1
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 479.8 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
暫定テンプレその2
人気笛は攻撃力が高かったり旋律が便利だったりするカリピストの基本武器
対してマイナー笛は一見マトモだが、旋律が微妙だったり完全上位互換が存在したり
実用性よりも音色や見た目で人気がある玄人好みの扱いにくい笛
ガチPTに持っていくと白い目で見られるってのに何であのガキは?
というわけで、コイツらはちょっぴり微妙だから素人にはお勧めできない笛(G笛は除く)
※あくまで「素人にお勧めできない」だけであり
無限の笛スピリッツがあれば、どんな笛だって輝けることをお忘れ無く!
・ウォードラム系
前作での栄光はどこへやら、唯一最大の利点である火力で他笛にあっさり抜かれ
新派生のジャングル系では攻撃力大が無くなってスロット消滅というイジメっぷり
・ギアノスバルーン系
ドスギアバルーンの氷属性・ランポスバルーンの回復旋律
共に女王笛ランゴスタでOKになってしまう悲しい笛
ランポス・ギアノスごっこで遊ぶためだけに持ってる人が多い
・フェザーホイッスル系
モンスターに眠る暇も与えない睡眠笛。最終形で攻撃力1040睡眠180って舐めてるんですか?
斬れ味・スロット数・攻撃力全てで同じ旋律の毒笛、マジンノオカリナに劣るのが悲しい
・クラップカスタネット系
ガオレンズホロウさえなければ、攻撃力面でそれなりに需要があったかもしれない
匠無しで長い紫ゲージがあり、旋律も使いやすいものが揃っていて
決して性能が悪い笛ではないのだが、シェルカスタネットからの派生で
大抵は水属性のギザザミハルスに行ってしまい、忘れられる悲しい笛
・シャミセン系
とにかく全てがあと一歩足りない性能
攻撃力も、低くはないけどそれを売りに出来るほどではない
旋律は攻撃大と龍耐性大くらいしかいいのがなく
付いてないに等しい毒属性180と地味に痛いスロット無し
ただし、音色が非常に魅力的なせいか、所蔵してたまに振り回すカリピスト多し
テンプレここまで
>>6を変更し忘れたので次スレで変更よろしくorz
(気絶値)
武器出し攻撃 27 (15)
叩きつけ 15・48 (5・10)
左ぶん回し 27 (15)
右ぶん回し 27 (15)
つか殴り1 12 (0)
つか殴り2 12 (0)
つか殴り3 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
>1乙
>>1 初スレ立て乙!
暫定テンプレまでありがたい。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:42:25 ID:EeIBsjj1
>>1乙!
PTサポ用に一本だけ作るとしたら何作る?
近接と組むなら回復、攻撃防御UPが使えるウチナラシとかどうかと思った訳よ。
ツレは太刀が多いから強走とかあんまり喜ばれそうにないし。
>>1乙を常に忘れない紳士でありたい
>>19 相手にもよるが、耳栓系とか耐震でいいんじゃね?
一本に決めるより状況にあわせて対策旋律吹いたほうが相方的には楽な気がす
太刀みたいに高相性の旋律がない場合は特にな
>>22 なるほど、どの武器でも万能なのは無いモンだね。
なんかモンス別に相性がいい笛がわかるようなサイト無いかな?
PTなら適当に攻撃大吹いて殴っときゃすぐ終わるんじゃね
回復なら粉塵で事足りるだろうし、PTサポと言いつつ吹き専は寄生の始まりとも言えよう
ってソロ専の俺が言ってた
まぁ…龍木系がサポ向きだがなぁ…相手によって風圧可吹、耳栓可吹かな。
それによって属性合わせられない事もあるが。
ところで
>>1おちゅ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:41:01 ID:BNbJ/OA7
龍木でナズチそうけん狩りのサポートやってますwww
正直吹いてるだけでいいから楽
倒れたら顔面に分回しはするけど
>>28 もうちょっと釣られやすいのを考えてくれ
つまらん
>>29 つりというかナズチ双剣PTでは笛大活躍なのでわからんでもない。
ただ、もってくなら風圧完全無効旋律があるルナ子のほうがよいような気がしないでもない。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:55:38 ID:BNbJ/OA7
>>29 ガチですが何か
>>30 攻撃大あるのがでかい
大体ナズチが風圧まとうのなんか稀だしそもそもひるみまくりで行動すらさせないw
なっちゃんなら確かに紫青赤笛がいいな
風圧は避けられるし
まあ好みでいいんじゃないか何担いでも
俺は千里眼が便利なんでルナ担いでくよ
龍木ならスタン&麻痺くらい取れ、吹き専ならせめて広域2でもつけてこい
といいたくなるのは、自分が笛スレの住人だからか?
まー、そんなことしだすと、双剣なんかよりはるかに疲れるがねー。
>>
1乙ギアバルーン
俺のナズチサポート
夜笛orフルフルGorルナコ 広域2・笛名人・早食い・耳栓(要スロ2)
怪力の種・忍耐の種を撒き強走と攻撃大2or属攻強化2or風圧無効2を成立させる
足ダウンするまでは足に柄入れつつ音爆を投げつつ回復・解毒を撒く
足ダウンしたら頭をタコる ピヨったら短い旋律を更新させつつ演奏攻撃で頭を殴る
3人双剣なら上手くいけばG級で5分切ることも
ナズチ双剣3人いる場合の俺の勝手な基準
スタン2回 笛名人
スタン1回 カリピスト
スタン0回 寄生
スタン3回は周りに問題アリ
最低でも1回は取るよ
2回目は運
正直広域と笛ってそんなに相性のいいものじゃないと思うんだ
基本抜刀状態だし
サポするっつっても攻撃大吹くくらいで殴りかかっちゃうわ
PTナズチで効率なんか考えたらコウリュウで切りかかるし
PTで支援っていい響きだよなぁ
ほとんどソロしかしないからなんか未だにPTプレイできるやつ羨ましいよ
最近は周りでプレイしてるやつも減ってきたしなぁ・・・
ええぃ新作情報はまだかっ!
早くカプコンはキリン笛追加せぬか!
>>1 テンプレ追加GJ
>>12あたりは
>>9のダメージ期待値表の下に
追加する形でもいいんじゃないかと思うんだがどうだろうか
>40
双剣がいちいち回復する手間を考えたら、笛がまとめて回復してあげるくらいのがよっぽどいいかと。
笛と広域の相性がどうのというより、役割分担を考えて広域にするのは普通にありだと思うぞ。
少なくともその場面で広域が悪いことは無いだろうな
左ぶん回しが上手くだせない・・・
方向指定1にすれば今まで通り出せるって書いてあるけど今までの出し方を知らないんだよママン・・・orz
貴重なスキルを広域になんて使うぐらいなら
粉塵を調合込みで持ってくほうがいいと思うんだが
つ「解毒薬&怪力の種」
ナズチ戦の広域の真価はここにある。
回復なら粉塵でも構わないけど、回復薬で足りるならそっちで回復するさ。
笛=サポ専みたいに思われるのが嫌ってのもあるんだよな
広域つけるなら俺も粉塵飲むわ
強走薬の替わりだと思われるのもいまいち気に食わん
まあもっぱらソロだからそんなこと考えるのかもしれんけど
なんも考えずに吹きっぱなしは論外だろうが、
「パーティーが効率よく立ち回れる環境」を作るのも
技術の内だ、って考えかたもあると思うよ。
自分は広域はつけないけどね。むしろ回復笛持参。趣味で。
キリン笛がFに存在するという事を知ったら
>>41はどうするだろうか・・・
いや、それを追加してほしいってことだろ
キリン笛もいいが猫笛もですね…
食券やらスタンプが宝の持ち腐れだよ
アイルー職権・上もういらないです><
キリン笛かっこいいよなー、追加されたらうれしい。
どんな音がするんだろう
>>53 演奏1:ヒヒーンヒヒーン
演奏2:パカラッパカラッ
演奏3:暴れん坊将軍のBGM
みんな何言ってんだよワハハ!ネタだろ!
と思って動画探したらものすごくへこんだ
>>38 俺がルナ、他がコウリュウ
強走と風圧無効吹いて角破壊に専念する
どうでもいいがナズチに双剣で群がってるの見ると
アマゾン川に落ちた牛がピラニアの群れに襲われて
るのを連想するんだが。
4人ががりだと効率関係なく何やっても勝てるよね
>>57 今見てきた。
…別に追加しなくていいと思った。
G級グラビに勝てませぬ・・・orz
ようやく作ったルナ子で挑んだけどタイムアップで乙って・・・(´;ω;`)
腹を第二段階まで壊せるんですけどねぇ・・・
回避性能付けてもう一回go
爆弾持ってけ
カエルさん連れてけば?
マジンで毒殺すれば?
ヘタレな俺でも罠爆弾無しで40分針
ふとwikiのお勧めみてきたんだけど、正直あのラインナップが意味分からん。
特に最初の二つ…ネイティブとギグ。
いや、どっちもいい笛だとは思うけどさぁ、生産もしやすいとはいえないし
正直、お勧めできるほどの笛だとは思えないんだが。
もっと他にもっといいのあるだろ…。
お馬とかさー・・・
あと、ジャングルコンガとかジャングルコンガとかジャングルコンガとかいいと思うんだ。
(V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚)ノ < 呼んだ?
| ギグ /
〜〜〜〜〜〜
>>67 嫁が載ってないからって愚痴るなよー
俺のガオレンズホロウだって載ってないんだぜ…
遅くなったけど
>>1乙です。
数時間前に村下位ラオにゴル子担いでいったら撃退止まりでショック…
悔しくて眠れない!
爆弾調合込み、バリスタ、龍撃槍?とか色々使って後ろ足に柄柄スタンプ。
正解には覚えて無いんだけど、四回か五回大ダウンとれたと思う。
その時も柄柄スタンプした。
やっぱり背中に爆弾置かなきゃ駄目かなぁ?
( ゚д゚)…
>>70 なんていうか間違えすぎてどうすればいいかわからん
今までどうしてたんだ?
>>71-72 ん…ごみんに!なんか検討違いな事言ってる!?
とりあえずごめん…
>>73 うはっ腹攻めるんだ!
困惑させた人、ごめんなさい。
今までラオはPTで後ろ足はよろしくねーな感じで狩っていたので、そのノリでした。
>>74 とりあえずだな、足は硬くて全然ダメージ通らないから剣士が攻撃できる箇所で
一番ダメージの通りがいい腹を狙うもんなんだよ。
横からスタンプしてラオの進行方向に転がるのが基本ね。
>>70 近接の弱点はお腹
物理重視のがいいから柄殴りはいらん
背中の爆弾はむしろ使わないほうがいい
爆弾はエリア進入直後だけでいいよ
バリスタは5番に入ってきた直後に山の間に撃てば当たる(エフェクトで確認可)
あとはひたすらお腹を殴りなさい。そしたら問題なく倒せるから
前スレの最後にやってた人気投票の話題はもう終わったの?
レイア天隣出ない。ルナ作れない。はふぅ
血笛担いで竜王へGO
>69
すまんかった、ネタになっちゃってましたな。
いやー、ネイティブとかお勧めに入れるのはどうなんだろうと思って。
大古龍骨さえ手に入れば…というが、それを手に入れるのが大変なわけで、
G入ってから作れるようになるまでだいぶかかる上に、その時期になれば
アブロスとか特殊なの除き、ほとんどの笛が作れるようになるわけで。
その状況であえてネイティブをお勧めする意味が分からないんだ。
初心者にボーン系を、っていう気持ちは分からないでもないが、あそこのお勧めとしては間違ってると思う。
その条件なら、最終的にみても火力上位に入ってくるスフォルのがよさそうだし、
製作可能時期も比較的早く匠いらずのお馬もいる。
ミハルスのが作りやすい上に攻撃力同じ、旋律も白⇔紫なだけで、ゲージも長い。
ギグも、お勧めって目で見るとなんかぱっとしない気がする。
うーむ…。これについてみんなはどう思う?
それとも…いまさらwikiのお勧めなんてどうでもいいかなぁ。
ああああああ
ハウカムちゃんでモンスターハンター行ったらレウスに三死させられた
挫折しそう
>>84 黒wikiのオススメ武器の欄は、
とりあえず色んな属性を薦める傾向があるんだよね。
だからギグが入ってるんだと思う。
旋律や威力で薦めるなら、
お馬やはじゅぴーが入っても良いと思うし。
あと、製作時期はそれほど重視されてない印象があるね。他の武器ではG武器がガンガン入ってるからねw
>>84 イベクエ出来る事が前提だけど
イカヅチでキリンの特上皮→じじい→大古龍骨
これでブルートにも強化出来るしな
>84
黒wikiのお勧めはあんまり参考にしてないな。何のためのお勧めだかが武器種によって違うんだよね。
まぁ確かにネイティブは微妙だなぁ。せめて大古龍骨が必要なければ…。
それでもいらない子な気もするが。先に他の強化したくなるしな。
そもそも…ウカム討伐前にネイティブ作って運用してた人って、少数派じゃないか…?
>87
気持ちはわかるが、G入ってすぐそのクエをソロで行けるようなやつは、
wikiのお勧めなんかみなくたってどうとでもなる気がするw
ラオの背中(剥ぎ取り3死も可)のがよっぽど現実的なんじゃないかなぁ。
G1
女王、ブラッド改、フロッグ
G2
ヴォルカニ、ラヴァアルパ、ギザザミ
これが主力で他は遊びで作った
実際俺もG1でイカヅチやったのは2人目だったから慣れてないときついか
楽したければG1で頑張ってイカヅチ→ブルートへ強化、G2でギザザミ
ただ、つまらんよね最短ルートは
武器種は関係なく右往左往試行錯誤してる頃が一番面白い
BOφWYオタとしてはギグ最強設は譲れん
(V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚)ノ < 俺が最強に決まってるだろ?
| ギグ /
〜〜〜〜〜〜
>>63>>64>>65 ありがd
書きこんだ後に回避性能1、ボマーで3回挑んだけど全部タイムアップで乙りましたorz
もう少し腕を磨いてから挑戦したいと思います・・・
笛入門の一本だからいいんじゃね
素材余ってて今から笛初めますぅって奴はwikiだけでなくスレにも目は通すし
場合によっては質問もするだろうし、
もっと余裕のある奴は攻略本でも見て好きな見た目の最終強化を作るだろうし。
基本的に別の武器始める時って、既に上位やG級のパターンだから
自分で攻撃力属性切れ味効果は目を通して吟味もできるよ。
ちょっと前に麻痺笛を言われるままに作って文句言ってた奴いたが、叩かれてたじゃん。
結局、オススメの一本でも一長一短よ。
とは言うものの、俺も合馬の作り易さと効果と攻撃力は笛初心者向けと思ってる
初心者におすすめが紫のわけないと思ってる。
黒wikiはオススメ防具も意味わからんな
赤魔道士とか笛装備っていうかただの汎用装備だろ
かといって広域笛吹きとか勧められるのも勘弁願うが
>97
基本的には笛吹き名人⇔高速砥石での付け替えが可能だから、
笛専用ってのはなかなか難しいんだよな。両方付いてたりするとまた違うけどさ。
笛専用といえば、デフォで笛吹き名人が付く、
旧金色あたりかな
しかし、自分にはどうもあの頭装備が受け付けないから
頭 黒子・真
胴〜腰 金色
足 クロムメタル
スキルは火事場、匠、笛吹き名人
金色・真も溜め短縮の代わりに笛吹き名人なら、専用になりえたかもしれないのに
最近笛を使い始めたけど、使えば使うほど面白味が増してくるな
しかし方向指定1に変えると回避で事故る事が非常に多い、練習あるのみだろうか
>>100 回避事故はないけど左ぶん回ししようとしてよく空振りするorz
料理ネコで肉☆3 ko術 弱いのこい 付きのネコきたー
KO術の猫か……
俺もいるけどスタンしやすくなってるのか実感できないw
>>97 笛名人のスキルポイントがつく装備がほとんどないし
笛名人以外に必須と言えるスキルがない以上はしょうがないんじゃないの
集会所下位の青クック先生に25分も掛かっちまった……
幾ら楽して狩れないと言っても流石に時間掛かりすぎだろうか
まぁ10回くらいやっても25分かかるっていうならそれが
>>105の限界だろう
>>105 取り合えず、使った武器を書いてくれないことには
アドバイスのしようがない
>>107 追記
使った武器と立ち回りを書いてくれないことには
>>107 メタルバグパイプ
演奏ばっかやってたのがイカンのかね
G武器防具だったら流石に救いようがないが下位装備なら最初はそんなもんだろう
>>108 振り向きにスタンプ
威嚇時、大きな隙にぶん回し
ピヨったらぶん回し
多分無駄な演奏が多かったのだと思う
>>110 防具はフルフルDですた、笛吹き名人はついてる
吹きすぎが原因って明らかならもう一度やってから書き込むべきじゃね?
>>111 慣れないうちはそんなものじゃないかな
戦っている最中の演奏は自己強化のみでおk
エリチェンとかする際は、攻撃強化吹いて突入
余裕があれば、尻尾の回転最中とかにもぶん回しが入るな
>>112 スマソ、もう一度行ってみる
>>113 成る程dクス
10分切れる様に頑張るぜ
ずっと大剣だったせいか攻撃後に納笛してしまう癖も治さねばなるまい
裸メタルバグパイプで薬草だけ持って集会所クック亜種行ってきた。
応急薬も薬草もほぼ無くなって、18分で討伐だった。
体力高いし久し振りの黄色ゲージに翻弄されたしでかなりきつかったわ。
…ランポスくんとランゴスタさんは、後で職員室にくるように。
>115
この流れでなんで裸?と思ったが、自分もまったく同じシチュでいってみた。
ら、応急約半分くらい残って同じく18分討伐だった。2回死んだがなー(´Д`;)
黄色だと裏当てが弱くなっちゃうんだよな。
普段裏ばっかり狙って当ててるから、結構痛い。
ちなみに…自分は、クック先生にはほとんど頭にぶん回しのみ(たまーに演奏攻撃)で、
叩き付けを使う機会がほとんど無いんだが、みんなどうしてる?
炎をゲロゲロやってるときに足に叩き付けするかしないか程度にしか使ってなくて。
P2の癖が抜けないだけかもしれないが、他の鳥竜相手でも(ヒプ以外)ほとんど叩きつけ使わないもんで。
>>116 俺も鳥竜種にはスタンプはあまり使わないな
逆に甲殻種はほとんどスタンプだな
クック噛み付き?にスタンプ使ってたけど
G級だと短距離突進→尻尾回しになるからな
ゲリョスには使ってる
なんだかんだで先生強いよな
ガルルガ、ゲリョスよりはるかにやりにくいし、改めて思えば苦手
>>98 基本笛吹き名人がつけれるスロットさえあれば他は好みでいいからなぁ
これが正解っていう装備が無い気がする
俺は笛吹き名人の他にはわにゃしとかつけて地図常備とかつけてるけど
わにゃし× 罠師○
なんでまたこんなミスを
>>119 99先生は大技という大技が火炎吐きくらいだから隙がないよな
しかも怒り時の疾さと言ったらそりゃあもう
>>121 罠を仕掛けまくるオトモアイルーを連想した
>>123 エリア進入直後のハンターが入れない位置にな
…なんとかならなかったのかあれ
おぉ!最近気づいたがババはスタンとりやすいなw
でもなぜかドドブラはスタンとれないorz
青クック14分!
グレートバグパイプでな……orz
青クック繋がりだけど、旧密林と森丘のG級素材ツアーは
先生含んだボス2匹づつ(単品と同じ体力)と雑魚も出てくるから
わたくし武器の筆下ろしに良く使いますわオホホホホ
スタンは取れるんだがスタンとったあとが頭狙いにくいからダメージとりにくいんだよな。
適当にスタンプしてるが。100頭倒してもらえる称号の「お気楽」が早くほしいぜ。
129 :
128:2008/10/20(月) 00:40:54 ID:r67t4/CZ
それにしても笛って他の武器に比べて数少ないのな
ちょっと残念
それぞれの音色があるから少なくていいんだよ笛は
しかし他の武器に比べていらない子が非常に少ないと思わないか?
まあ、イベントや塊、訓練の笛がないのが不満だが
うん、何より不満なのはクシャ笛が無いことさ
クシャ笛の外観がナズチと被りそう
クシャ笛はメタル工芸品で
ナズチ笛はナチュラル民芸品
ただ突き詰めちゃうと要らない子が結構出てくる
ネイティブがボーンGのほぼ劣化だったりスフォルがパイプG2本を食っちゃってたり
そういう要らない子武器を作るくらいだったら
少なくともG級攻撃力で白旋律全部網羅して欲しかった
テオに笛相性よすぎワロタw
ボッコボコにして勝てたうえに普通のGテオなのに大宝玉二個も頂いちゃいました
もう笛の虜です
確かに相性いいね
後ろ脚張り付いてスタンプしてるだけで勝てる
攻撃防御小は大より少ない時間で吹けて効果は長いから白が良いのは分かるが、
他の旋律で白の方が良い理由って何かある?
強走効果【小】
体力回復【小】&解毒
属性攻撃力強化
で特に強走効果【小】かな。
水耐性強化【大】?何それ
↑+火耐性大かな
個人的に強走小はいらない子
回復小+解毒は解毒薬忘れたときに重宝するね
回復中+消臭?なにそれ
白だろうが紫だろうがほとんど演奏しない俺には関係ないぜ
自己強化最高!
聞いたのは白い旋律じゃなくて白い旋律の方が良い理由なんですけどねf^_^;
演奏しない笛…おれは演奏したくない夜はハンマーを回すよ
白い旋律がいい理由としては
自己強化のように♪2つで発動できる手軽さじゃないかな
もちろん属性強化とか♪3つ以上のものもあるけど
>>141 あれ?俺がいる
ところで一発生産という手軽さに惹かれノリコG作ったんだけどルナと大差ないし問題ないよな?
あるよ
人の妻に手を出すなよ
そっと優しく吹いてやってくれよな
>>144 はぁ?ルナより龍属性低いんだから劣化だろw
だから、匠付けると紫ゲージがやたら長いノリコGは俺のものだ
他のスレの話題出して悪いが武神闘宴をさびた槍Gでクリアした猛者がいるらしいな……
俺の相棒のシャミセンでもクリアできるだろうか?
やれ
149 :
147:2008/10/20(月) 22:54:16 ID:mpfindgY
>>142 2♪ならエリチェンしなくても確実に吹ける隙をみつけられる。
3♪以上は途中で「あっ、やべ」ってキャンセルすることが多いから、
吹き直しになる=タイムロスが馬鹿らしい。
よって、2♪で成立する有効な旋律が多い白>紫って見方もある
……という話だと思うよ。
シルエット見りゃ分かるよバカヤロウ
乙。嫁で制覇おめっと。
>>149 モンスはどれくらい毒った?グラビは毒殺だろうけど
アカム笛を使うにあたり、装備のスキルを
心眼、匠、笛名人
にしたんだけど、どうかな?
心眼って正直いらない子?
>>155 笛に心眼は微妙すぎるだろ・・・。
だったら砥石使用高速化とかの方がよくない?
笛に心眼とか何がしたいのか全くわからないが
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:47:33 ID:q5JllzXM
微妙どころかまったく要らないよな・・
何のための自己強化だ
>>156-157 ありがとう
笛を新しく使おうと思ってるからいろいろ試行錯誤してんだ
普通にテンプレ装備にしてくる
自己強化なくてもたたき付けりゃいいしな
俺の笛用装備
匠 業物 見切り1 笛名人
匠 回避性能2 笛名人
耳栓 匠 見切り1 笛名人
高耳 匠 笛名人
ボーンホルンでもはじゅぴーでもどの笛使う時も敵に合わせてこれらの4つで回している
あ、そういやデフォ紫笛は使ってないな
ナルガ笛を使わんとな!?
アメザリ一式で大胡椒担ぐ俺に隙は無かった
恥知らずなカリピストがいた!
カカッと演奏するしかないな。
いまさらだけど虎鐘ってこしょうって読むのか・・・
ずっととらがね、おおとらがねって読んでたぜ!
フージョン
ターフージョン
どっかに火事場なしでモンハン笛クリアしてる動画ない?
ニコニコのモンハン動画ってなんであんなにコメントの質が低いんだろう
俺の方が上手いとか升乙とか本気で言ってるやついるよな
一言余計な奴もいるしな
何かしら文句つけないと気が済まないのかな
前スレだったかの武神ソロは滅茶苦茶参考になったな
で同じ装備作ってで挑戦してみたけどティガで3乙
文句付けたり、けなして自分のが優れてると思いたいんだよ。
他者を自分より低く見て自分を守る傾向がコメントにも出てるんじゃね。
単純に荒らしたい奴も居ると思うけど、どっちにしろガキだよな…言い方きついが。
175 :
147:2008/10/21(火) 16:48:56 ID:Op0+60cY
>>153 シャミセンの毒はファッションだと思ってるからカイザミ(ボマー)でいったw
手数は多く入れたつもりだけど、運も悪くどのモンスも毒らなかったorz
改めて笛名人は狩りピストに必須スキルと認識させられた
よくも悪くもモンハンは有名だから仕方ない
かりぴーはソロ無理とかサポ専だろとか何故か侮られる傾向にあるからな
まあ動画見てないけど
あんなガキコメに4の5の述べてる奴のほうが痛いよ
スレチなんだよカス
>>175 おk。聞いた俺がバカだったようだw
でも俺のシャミセンは上位時代に砥石とホット忘れたのにティガ二匹余裕討伐してくれたいい子
G級でも活躍してくれてるぜ!・・・無属性笛の出番が奪われるわけだが
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:40:53 ID:pvvLX6P8
オマエモナー
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:41:28 ID:HfaPOkgQ
お前ら笛スレだからってカリカリすんなよ
カリピーだけに、とでも言うつもりか
俺「ふぇ?」
このスレを見ていると柿ピーが食べたくなる
柿の種だけ食べてピーは残すけど
ピーのうまさがわからないとは哀れな…
あとキャラメルコーンのピーも美味
>>184 残ったピーくれ
……なんか卑猥な言葉を隠ぺいしてるように聞こえるな
柿の種もピーナッツも単独では大した事ない。
が、この二つが組むことによって(ry
カキカキピーは豆で辛さを中和するなら、最初から辛くしなきゃいいのにって思うわ
さて、落ち着いた話しに戻りましょうか。
お題目は弾かれ防止に関してです。
岩壊す時にはなにげに役立つよな
>>189 112211or113311の演奏で開始するのが俺のジャスティス
G級訓練のヒプを久しぶりにやったら、シャミセンで毒になった!!
これは「シャミセンとヒプ笛を状態異常強化で活かせ!」っていう天からのお告げか?
ヒプ訓練で毒化は安定して出るぜ
左側維持してればずっと張り付いてられるからな
MHPで大剣やってた頃のイメージで、トレジャーの岩は相当頑張らないと
壊せないものと思い込んでた。
そんな俺が、超久々に嫁担いでトレジャー行って
戯れにスタンプかました時に受けた衝撃といったら
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚;)コワレタ…
俺はラジカセ犬パフだったようだ。
まぁ、浪漫砲には劣るけどな…
それでもあっさり岩が壊れることといい、強走を吹けることといい
トレジャーに笛は相性ばっちりだぜ
尻尾切れないのが難点だな
匠 回避性能2 笛名人 アイテム強化
これから笛を始めようかと思い上記スキルを
考えているんですが、耳栓要らない相手なら
このスキル構成で大丈夫でしょうか?
いいんじゃない
でもアイテム強化付けるのは何で?
ふむ、俺も活躍場面が知りたい。
世界が広がったと言えば、ソロでは自分強化しか吹かないというレスを
度々見るのでやってみた。
自分強化効果時間は名人ありで4分無しで3分だけど、いつでも吹けるので
名人無しでいんじゃないかと思い、匠+状態異常強化+砥石+回避+1で
オカリナでやってみたら結構良かった。
匠と回避性能と笛名人でシュミを回したら4つスキルが
発動できるうちの1つがこれだったので。龍耐性+5よりは
こっちがいいかなと。
あー単におまけスキルか。てか考えてみたら俺パピXフルとかいうお手軽見た目装備だった…w
そんな君にはフルミラバルZオヌヌメ
逆鱗イイよ逆鱗
>>204 もちろんあるぜ先生!しかし逆鱗あってよかったと思ったのは武神が最初で最後だった俺。
普段の戦闘ではトカゲより蝶々のが好きだ、可愛い物を装備させたい親心的な物があってだな。
>>205 お前さんとは集会所でいい酒が飲めそうだ
回避2匠に関してはフルパピXがあるからそれ以外シミュ回したことがないな
最近モンハン始めたんだが
ようやっと笛で集会所のティガレックスまできたぜ……
がんばれー
ティガは楽だぞー
×ティガが楽
⇒慣れれば楽
訓練所ティガ笛で泣いてる人結構いっぱいいると思うんだぜ。
アイテム活用方法を知らなくって笛もできない人はかなり厳しいほうらしい。
>>209 あれはコツさえ掴めばほぼピタゴラスイッチだもんな
閃光中の行動をよく見て、きっちり頭に当てられれば。
>>209 んだな
言い方悪かったなスマン
そういや俺も最初は苦労したんだったわ…
ニコとかで上手い人の立ち回り見たらいいよね
無理だ残り五分で死んだ無理
グレートバグパイプよりフルフルホルン改の方が良いのかな
泣きたい
下位なら属性とか考えずにその時点で一番攻撃力高いの使ったほうがいいって全力スレの人が言ってた
あとは閃光、痺れ罠とか持ち込めるだけ持ち込んで
ニコのアカウントあるなら訓練所上手い人のティガ動画あるからそれ見るといい
俺はそれでかなり助かった
>>213 弱ってたからイケると思ったんだ……頭ぶん殴る度に怒ってたし。残り五分になったから焦って前に出過ぎたのかもしれない
dクス、次は勝つ
怒るまで閃光温存して怒ったら閃光漬けにするのがチキンな俺のジャスティス
怒りなんて怖くねえ
訓練所のティガは最初に閃光投げて数回頭叩いて、後は閃光切れるまで首や爪殴る。
眠らせたら罠採取し、爆弾で起こす。
罠にかけたら後はぶん回しなりを頭に当ててスタンさせればすぐ倒せる。
当時笛数回しか使ったことなかったけど、これで倒せた。
訓練ティガ笛って初戦討伐したよ
ほぼ笛使ったことないのに
難易度低いと思うんだが
食料飲んで移動UPだけ吹く
抜刀状態でゲートくぐって即叩きつけ即右回避
抜刀状態で突進について行って振り向き頭に叩きつけ即右回避
この突進とローリングに叩きつけのみ
怒り時は突進後叩きつけ即右回避(頭は狙わない)
足が遅くなったら眠りナイフ
爆弾、罠拾って罠仕掛けて爆弾置いて移動UP吹いて爆破
これで終わる 終わらないなら罠でボコる
これで終わる 終わらないならガンガル
ボスがエリチェンしたときとか、笛が演奏してたら同エリアで終了を待つ方がいいのかな。
無視する人けっこういるよね。
>>218 待ちたければ待てばいいし、待ちたくなきゃ待たなくても。
友人同士でしばしば一緒に遊ぶなら、どうしてほしいか本人に訊けばいい。
野良パーティーなら、そのときの気分で問題ないと思うよ。
吹いてた旋律はただの自分強化とかいうオチもあるからな。
自分強化を吹くだけだったのに待たれたらそのまま吹き続ける俺
>>220 なんという俺w
やっぱり待たれると最後まで吹いてあげたくなるな
>>220 あるある。待ってもらうと申し訳なくなるからね。
皆がすぐに移動しようとしてる場合は自己強化飛ばして強走吹いてる。
相手が移動した後、わざわざ戻ってきてもらうと何とも言えない気分になる
闘技場開幕演奏で何人ぶっ飛んだかによって演奏を決めてる
3人…フルで
1、2人…攻撃
0人…リタイア
闘技場の開幕等はダッシュ武器出し派生3で演奏開始する
3から始めるとダルい旋律なら当てないように注意する
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:10:09 ID:8nA8kDgF
>217
笛初心者で初めてクリアできたんだったら、
それはかなりモンハンに慣れてるってことだろうな。
素直に凄いと思うわ。
ただ、アイテムを有効に使えず、笛で戦わなきゃいけなくなると、
結構苦労して諦める人はいるみたいだよ。
それ故のアイテムたくさんかも知れないけどさ。
なくてもなれりゃ超楽勝なんだけどな。
>220
クーネたんやドスギア笛で待たれたときの気持ち悪さは異常w
特に、みんな薬で自分で回復して、耳栓や暑さ無効すら必要ないときは、
本気で謝りたくなるわw
笛使いって謙虚な人が多いんだなw
217だけどオレってひょっとして笛なの?
片手、ハンマー、大剣でいつもしてんだが、、、
訓練ティガの勝率は片手70%、大剣10%、笛90%くらい
ソロ笛メインの人っていつ笛にしたの?なんで笛なの?
そこに笛があるからカリピストは笛を吹くのさ
誰かの耳にこの音が届くかもしれないからかりぴすとは演奏するのさ
まぁ笛はリーチ長いしのに移動億度も速い
生存率なら高い方だろう
笛のテストが嫌だった思い出がある
ナルガ笛がサクッと作れたんで素材ツアー行ってみた
ギャーギャー鳴ってちょっと引いた 強走効果あんだなww
叩きつけのみでおk?
以前、このスレで誰かが言っていたが
笛は軽量ハンマーみたいなもんという表現があった
確かにそんな感じだし、俺的には使い心地がいい
開発側的には笛は大剣に対する太刀みたいな扱いなんじゃないか?
ハンマー、大剣は一撃重視で太刀、狩猟笛は手数重視みたいな
笛は遊撃手って感じだよね
サポートも出来るしな!
今やっと集会所下位のティガ倒せたお、ありがとうバグパイプタン
今までツレが笛メインだったので自分は訓練所くらいでしか使ってなかったんだが
そろそろ良いかと思い装備と何本か笛を作って狩りに行ってみた
……ナニコレ!超楽しいんだけど〜!
サポも出来ればスタンも取れるしソロでは回復まで旋律でいけるし
自己強化したら足早過ぎるし心眼付いてるようなもんだし
強壮薬無くてもいいし千里眼もいらないし風圧まで効かなく出来るし
ツレが使ってる時はホラ貝で強壮かアカム笛で自己強化くらいしか吹いてなかったから
まさかこれほど色々な種類があって楽しめるとは思ってなかった
ハマりそうですw
昨日の人かな
おつかれさん
>>228 MHP2にバージョン上げてからずっと笛専で、音が出るのが素敵だから笛にした。
あの頃みんな太刀だったから、太刀はもういいよね!
じゃあ笛にするね!
同じバンドにベースは4本もいらないよね!的な。
蟹的な意味じゃなく。
でもティガ苦手なんだけどさ。
>>237 ツレは極めすぎて自己強化しか吹かなくなったクチかな
それなら白笛名人になってはどうか
ちょっとした隙に攻撃小やらで手軽にブーストができて
殴りをおろそかにせずツレとは一味違う動きができるぜ
ガンナーで罠ばっかりやっててアイテム消費が辛く訓練所ティガで楽だった
笛に軽い気持ちで持ち替えたら完全にはまってしまった
お手軽強走やお手軽風圧無効
心眼いらずの場所の選ばない幅の広さや足の速さ
このお手軽感、私はもう手放せませんw
武神をオカリナとギザザミで数回やってみたけど
全部ギザザミの方が早かったのはなんで?
ギザザミ優秀でしょ、攻撃力も悪くないし属性付いてるし赤青旋律だし切れ味は素晴らしいし
何よりあのリズミカルな音色が素敵、つまりは愛補正
やっぱ愛かな?
でも旋律は攻撃大しか吹く暇なかったよ
なかなかカタカタさせてもらえなかったわ
今さっきルリ子担いで村上位ナナ行ってきた
はじめに隠しエリアから始まったんで
ついでにと思って採取したら怪力の種が数個とれたんだ
せっかく取ったんだしと思って旋律吹き終えたあと怪力の種飲んでから戦闘開始したんだけど
今までと違ってナナが怯みハメ状態になってしまったw
ダウン中にぶん回し3発→起きあがりにぶん回しで怯み、のループ
笛でも怯みループできると思ってなかったのでちょっとびっくり
コレってぬこ飯を攻撃UPにしたりアヴロスとか作ったりしたら種無しでも安定できるかな?
>>245 自分もさっきウチナラシ作ったもんで試し切り?にいいモンスいないかなと思って
ギルカ開くとちょうどナナたんが39匹になってたので村上位に行ったら
怯みハメになってワロタw
ぬこ飯で攻撃力上げた状態で
顔にぶんまわし4発→怯み状態時に3発→起きて1発→怯むのでまた3発以下ループ
三味線作ったけど、カッコよす。
クシャル戦にもってこいやね。
防具の色と合わせる為にのり子G作ってみた
ルナ子より匠時の斬れ味ゲージが紫長めで竜属性が80低いみたいだけど気になるくらいの戦力差ってあるのかな?
>>248 紫ゲージ長めが好きか、属性値高めが好きか。
演奏音高めが好きか、低めが好きか。
そして色はピンクが好きか、金色が好きか。
そんな差があります。
個人的には、匠でのり子Gが好きです。
相手に寄るけど、自分は龍の有効性で選んでるな。
違いはゲージか属性かだから、ナズチやナナとかの龍が良く通る相手には瑠璃、
旋律をメインにいかしたいゲリョスなんかはノリでいってるな。
最近は、アギガアブロス兄弟も龍笛選びに参加したんで、より気分とか
防具の色合いとかの見た目の要素で選ぶことが増えてるけどね。
迷ってる奴はとりあえず
ギルドガードピアス紅
以下ザザミX
にすれば自ずと何を担ぐべきか解ると思うよ
俺の嫁はアギカだからな。その兄弟は譲るわ。
>>248 属性ダメが2割違うけど、総ダメージから見たら数パーセントの違いしかないし
笛は演奏をするので砥石などアイテムに使う時間は減らしたい
従って紫が長い方が笛には合ってると思う
>>249ー253
レスdクス
性能的に劣化ルナ子とか言われないみたいだから愛用していくことにする
ルナ子だといつも使ってる装備と色の統一感なくて…
ルナ子お蔵入りさせない為にもソロ用にゴルルナZも作らないとなぁ
G武器はのり子とかウォードラムとかガンズとか、強化前の形音色が好きな人への処置だと思ってる
スフォルツァンドの音色で泣いた人はバグパイプGとか作ってるみたいだし
その割にはのり子の白音符を紫音符にしたりでよく分からないんだけど
新しいイベントクエスト来るか……
2頭の激昂ラーかよ…クリアできるかなぁ
カリピストに聞きたいソロの時って自己強化以外の旋律も使ってんの?
攻撃うpは使ってる
まあ、切れたら相手が移動するまでかけ直さないが
風圧のウザい奴なら風圧も使う
持続が長いからエリチェン時だけでも結構持つ
強走・聴覚保護・風圧は頻繁に使う
あとは回復薬節約のために体力増加も
基本的に自己強化維持しかしないなー
スタンとった時は自己強化のついでに攻撃UP・風圧等をおまけに吹きながら
演奏攻撃を相手に当ててる
大連続なんかは次のが沸くまでの間にフルで吹けるからいいよな
回避距離UP付けて強走吹いてヒュンヒュンするのが好きです
大連続だとボスも体力ないから素材集めによく通う
でもいい加減上質な角出してくださいモノブロス
部位破壊しても真紅の角ばっかりじゃないですか
W回避と胡椒の相性の良さはヤバい
デフォ紫だから匠いらないし
旋律で耳栓をフォローすれば、
W回避+高級耳栓状態という無敵っぷりを発揮
2ndを去年の今頃やめてたんだけど、BEST2ndG発売したら復活するね!!!
という訳で一年ぶりですがまたお世話になります。
バグパイプがG級武器まであって十分使えるそうで感激しております。
キャラ引き継がずにパイプ一本でGまで上り詰めたい所存であります。
>>265 たとえ部位破壊で出なくても基本報酬で出るじゃないか
まあ確率は低いが…
村ティガクリアしたお!此でティガ笛が作れるお!
初心者の俺は新しい笛を作る度にどんな音色なのかとwktkしてる
おまいらが一番好きな音色を出す笛って何よ?
音色なら、バグパイプ・血笛・ヴォルガノアルパ
ミハルスもいいし、コンガ系もいいな
いや、シャミセンも忘れた訳じゃないし、法螺貝だって捨てがたいぞ
カエル笛のゲコゲコは耳に残るし、ガオレンも…
ナンバーワンなんて決められるかアホォ!
もちろん嫁。美声だから。
と言いたいが、なんとも言えない旅愁に駆られる虫笛が好き。
2ndでソニック愛用してたからかな。
>>270 ですよねーwwwww
>>271 ライトクリスタルがあればソニックビードロが作れたな……ちょっとバグパイプ担いでゲリョスの頭粉砕してくる
ルーツ笛のよさが分かる者はおらんのか!
>273
ん?呼んだ?
龍としての高い攻撃力に攻撃大旋律をかね揃える上に、
ギュイーンとかっこいい音を鳴らす上に
あの蝸牛を想像させるような素晴らしいフォルム…。
もう完璧だね。
まぁあれだ、俺は全ての笛の良さがわかるから、一筋じゃないけどな。
いつまでたってもナルガが苦手な俺を助けてください。
基本ナルガの頭向かって右に位置してぶん回しを狙うのを中心に、
振り向きに叩きつけ当てたりする感じでやってるんだが、
どうしても回り込みからの飛び掛りが安定して交わせないんだ…。
やつの飛び掛ってくる距離も違うから、ぜんぜんさっぱりわけがわからない。
回避性能あるときは結構避けられるんだが、
武神だとスキルが回避に割けないんでどうしようもなくて。
他のクエストやモンスターハンターなんかならまだ安全策とっても大丈夫なんだが、
武神だとそうもいかないから攻めるが、毎度うまくいかなくていまだにクリアできず…。
ナルガに閃光音爆そこそこ使って10分かけてたらそりゃクリアできねーよなorz
かといって、他のも得意なわけじゃないから、そこまで罠とかつぎ込むわけにもいかず。
毎回毎回最初のナルガから進まずもう嫌になってきた今日この頃。
ナルガのみならガード武器でもいいんだが、やっぱり全体ともなると、
一番得意な笛じゃないと厳しいモンで…どなたかヘルプ頼むm(_ _)m
単体クエで練習しろよ…
あの動画のやつみればいいんじゃない?
そういえばさっき農場のトレニャーから龍頭の竪琴なるものを貰ったのだが、此は狩猟笛に関係あるのかな?
全力で聞いた方が良いだろうか
>>278 全力池
てか武器の生産リスト見ようよ。
>279
すまぬ、ありがとう。全力いてくる
>276
恥ずかしながら、練習だけで天鱗が5枚以上溜まった。
倒すこと自体は別になんともないんだけどなー。
単体クエでも、抜刀状態ではさっきも言ったように
回り込みからの飛び掛りが安定して避けられないのです。
飛び掛りの距離も何をもとにして決まってるかぜんぜん分からなくて、
動画見て真似ようにもうまくいかなくて。
動画みても実際に練習してみてもうまく交わせないもんだから、
変な言い方だけど、論理的に避け方を学ぼうと思って聞いたんだ。
>>281 論理的っていうか、早い話、
いつまでたっても上達しないボクに、楽にかわせる方法を教えろや、ボケェ!
って事だろ?
ならば、ナルガが口
>>281 まわり込みからの飛びかかりってどれの事?
よくわからないけど向かって右(左)に飛んで自分がいる所に腕の刃で攻撃してくるやつ?
あれなら安全なのは向かって右に跳ばれたら自分の右後ろに歩いて範囲外へ
怒り時は少し歩いて更にコロリンとか
敢えて向かっていって脇の下、向かって右に跳んだ場合は左脇をくぐるようにコロリンとか
俺は脇のしたをくぐるのは安定しないけどね
とにかく性能外して練習練習
つか耳栓旋律+回避性能でいいじゃん
黒グラなんて爆弾使うから毒笛じゃなくてもいいわけだし
>282
楽じゃなくてもいいんだけど、そういうことなのかもな…。
回避の方法が確立できなくて困ってるんだ。
そしてすまん、口…ってなんだ?
>283
その攻撃のことです。
一応後ろ方向に交わすことが多いのですが、
それよりはるか奥まで攻撃されて体に当たっちゃったりで、
距離感がぜんぜんつかめなくて…。
すまん、もっと練習してくる。
>284
胡椒かアギカでいけってことか…?さすがに自分にそれはきつい気がするんだ…。
どっちにしろナルガが苦手で、立ち回りを改善したいと思っていったので、
無しでも避けられるようになりたいって言う気持ちだけあって…。
でも、あんまり歓迎されてないみたいだからそろそろ去るよ。
スレ汚しすまんかったm(_ _)m
ギザミ頭にウカム胴という見た目はネタな装備を作ったが、
強くて外せなくなった。
匠業物砥石笛吹は偉大だ。
ウカム笛使うと一体感が異常
そしておスカルフェイスをつけるだろう
俺も、武神が未だにダメだ
それぞれ単品では普通にクリア出来るんだが
時間に制限が付くと、無茶攻めが多くなって被弾が増える
チキンだろうと勝てばよかろうなのだってスタンスでやってきたんだけど
もう1レベル上げる必要があるのかねぇ…
太刀仲間のサポやってみたいんだが、何担げばいいかな?
太刀なら狂走いらないから、ウカム笛とか血笛とかウチナラシの紫緑赤旋律の笛で
紫紫赤赤緑赤緑紫紫赤赤緑赤と吹けば幸せ
太刀にはスタンとってやるのが何よりの支援
あとは粉塵飲んでやればいいんじゃね
と太刀厨がツレの俺が言ってみる
G級ディアブロスに苦戦してます。
ランゴスタ担いで行ってるんですが、属性より攻撃力&旋律重視の方が良いでしょうか?
>>292 ディアブロスは頭以外属性あんまり通らないので攻撃重視でおk
>>293 レスあんがと〜。
とりあえず、ネイティブホルン担いでリベンジしてみる!
話の流れぶった切って悪い
普段俺が使っている携帯サイトの狩猟笛のページが
PTで笛に広域は必須とかになってるんだが;;
質問板も広域サポ専おすすめ派が多いし・・・
笛に広域はいまいち・・・だよな?つーか広域自体ry
カリピストとしてちょっと一言そのことを管理人にうまく伝えてくれない?
このサイト使ってるみんなに笛はサポ専武器と思われたくないんだ・・・
ttp://x15.peps.jp/syuryoubue/?guid=on&cn=32 スレチならスルーしてくださいすみません
>>292 女王笛でも十分だけど、やっぱり攻撃力重視だろうね、
記憶が曖昧なのだが、ガオレンズホロウ辺り作れたら高火力&良旋律(高周波など)だからオススメ
作れなかったらすまない
>>296 ごめん、ここには書かなかったけどちゃんと自分も広域は微妙だと思うって言ったんだ・・・
けど俺の貧弱な語彙じゃうまく伝わらなかったのかやっぱり笛に広域的な流れになってしまったんだ
気を悪くしてごめん、もっと自分でうまく伝えていけるようにするよ
スレ汚しすみませんでした
あとPTでの笛の立ち回りなんだけど
PTでハンマーがいるときってみんなはどう立ち回ってる?頭譲る?
俺はハンマーの邪魔にならないように逆サイドか首側からぶん回ししてるんだけど
他に何かいい立ち回り方ってある?
個人のサイトにどう書いていようとこのスレの住人に何の関係も無いわけだが。
そしてそのサイトの質の向上、そのお前の意思を手伝ってやる義理もこのスレ住人には無いわけだが。
本当に笛に広域が向かないなら使用してみた者が使わなくなるだけのこと。
何で一々否定する必要があるのか。
むしろヲチってニヤニヤしてりゃいいんじゃね
>>299 その通りです。本当にすみませんでした。
そのようなつもりはなかったのですが、狭い見識から軽はずみな書き込みでこのスレの皆さんの気持ちを害してしまいました。
以後このようなことは一切しないようにします。
ただ、ひとつだけ伝えたいのは狩猟笛も普段使ってるサイトも普段のこのスレの空気も大好きです
これ以上レスそたりしていると空気を悪くしてしまいそうなのでもう書き込まないようにします。
何もできませんがいつものスレの空気に戻ることを祈っています
本当に申し訳ありませんでした
もう書き込まないと言いつつ連レスすみません
×→レスそたり
○→レスしたり
失礼しました
>>297 レス、ありがとうです!
ネイティブホルンで捕獲出来ました!(時間が危なかったですw)
立ち回りがまだまだのようで、武器と立ち回りに磨きをかけたいと思います。
風圧系の旋律がかなり役立ちましたので、ガオレンズホロウも作りたいと思います。
おい、これは釣りの予感。
今まで使用回数1桁だったかりぴーにハマりだしたかも。
何か笛ってどれもデザインが素敵。。。
轟笛とか夜笛とか作ってみたけど、納笛状態のあのでかさがいいな
他の武器に替えると物足りなくなるくらいだ
アドホックパーティ来たら本格的にかりぴーワールドに潜入する!!
そしてしゃもじ担いで集会所のファイヤーの前でorzするんですよね
あ、カエルもいいな、カエルの姿焼き
> ID:GCLK31VT
まぁ、個人サイトのアド載せてここに行って書いて下さい、なんて言っても
それが荒らし誘導だったり、カウンターアップ狙いのサイト宣伝だったり
もっと言えばブラクラだっていう可能性がない訳じゃない。
2chってのはそういうところなんで、諦めてくれ。
ちなみに、ハンマーとの兼ね合いだけど、場合による。
理想は縦3を邪魔しないようにしつつぶん回せるのがベストだけど
無理そうなら譲ってる。
スタンが可能って点で一緒だし、純然たる火力は向こうの方が上だからね。
回り込みからの飛び掛りは武器以前の問題だろ
回避性能無しで避けられるしな
激昂ラージャン2匹って武神よりは楽そうな気がする
先日までハンマー厨だった俺が狩猟笛にハマりそうなんだが
どの笛がオヌヌメだろうか
>>312 ナルガ笛、血笛、虫笛とか。
ひとつ使ってみて慣れたら旋律増やして行けばいいと思う。
とまぁ偉そうに言っといて、
集会所上位シェンにギグで行ったら一死の末撃退…
最近ラオばっか狩ってたせいで、
足の判定のデカさや対シェンのやり方を忘れてたという言い訳
ひたすら足で良かったんだね…
迎撃表彰状がまぶしい…
次スレからのテンプレの提案だが…
>>13の頭に、
「
Q.笛始めたいんだけど、とりあえず何作ればいい?
Q.オススメの笛は?
A.全部作れ。
どの笛でもオススメできる理由があるんだ。
でも、その中でもちょっと残念なのが下の子たち。
これを参考にしながら自分にとってのオススメを考えてみて!
」
みたいな感じで入れて欲しいと思うんだ。
今のままでは、ただの微妙武器テンプレみたいになってるから、
オススメに対して、最初はこれじゃないほうがいいよー、っていうのを促す記述が欲しくて。
これなら、「オススメ」で検索した人も分かるしいいかなー、と思って。
よく考えれば
>>4のGオススメも微妙だよなー
G級あがりたてにカエルお馬女王がオススメなのは同意だけど、
ほぴー作れるなら血笛やはじゅぴーやオカリナやルリコノリコGの方が全然オススメなんだが…
それと、多分笛を今から始めようって人の市場のネックは旋律効果だと思う。
武器は見れば大体分かるけど、旋律の色だけ見てもよく分かんないだろうし。
んで、笛を始めるにあたってオススメの旋律。
【紫赤青】
攻撃力強化(大)・強走効果(大)・風圧軽減→重ねがけで風圧無効・体力増加(大)と
初心者でも効果の恩恵がとても分かりやすい旋律。
PTで他の武器から期待されがちな強走が吹ける青旋律保有。
ただし龍風圧は防げない。
【紫赤緑】
攻撃力強化(大)・防御力強化(大)・体力回復(小)・回復速度(大)が吹ける。
どんな相手でも使えない旋律など無い、正にオールラウンダー。
ソロでもPTでも持っていける。
【紫青空】
強走効果(大)・風圧無効→重ねがけで風圧完全無効・千里眼・気絶無効
龍風圧すら受け流す風圧完全無効あり。
千里眼は地味に便利。笛に慣れないうちは事故死を減らす気絶無効も便利。
それぞれどの武器が該当する旋律か、その他の旋律はどんな効果かは
http://pe2.org/karip/tone.swfを確認する事。
携帯からも見れる狩猟笛の秘宝。
べ‥別に狩りに生きるに載ってるから必要無いんだからね!ば‥馬鹿!
>>318 いつのまにか進化してる・・・こいつは使いやすそうだ。
武神ソロ
ネコあり残り4分
ネコなし残り10秒
ネコ偉大すぎワロタ
>>319 あれから笛を逆引きって面倒だと思って。
俺もしたこと無いし…
>>320 改行ミスに誤字があっても?orz
市場のネックって何だ。
一番のネックって言いたかったんだ…
本当は、青空入れるなら空赤と緑空があっても良いと思うんだが。
長くなりすぎると思って外した。
旋律効果を期待して笛をやりたいなと思う人だけでなく、
攻撃力も旋律も両方気になるよって人は、便利なかりぴーとーんを参照してほしい。
旋律別に吹ける笛が載ってるんだから、生産に役立つ筈。
最近ボウガンいじりはじめて弾の装填数と効果と威力とで
一体何を選んだらいいか分からなくて混乱したから
じゃあ笛はややこしくないと言えるかってーと、一応、旋律って特有の効果があるし
それならせめて笛にハマるとっかかりになりそうな旋律を見てほしいかなと思って…
異論は勿論受け付ける。
>>318のやつ携帯に保存して使ってるんだけど
旧型?も新型も紫の♪の色がモザイクみたいな黒紫なんだが…
クオリティ変更を実行すると直るんだけど次開いたらまたなってる
誰か原因分からないか?あうのW44K
スレチスマソ
最初から旋律を全部覚えて使い分けるなんて無理な話だし
そもそも、有効でない旋律パターンなんてあんまり無い。
最初は単純に、武器として優れてるものをすすめて
その中から、旋律によって選ぶみたいな形がいいと思う。
旋律のみで選んで、吹き専になるような人がいてもどうかと思うし。
おもしろいと思うが、テンプレ長くなるほどスレ立てが大変になるからなぁ
かりぴーwikiに貼っておくのはどうか?
>>324 うん、それは俺も同意。
旋律優先で笛に入るのは吹き専狙いだと思うから。
でもソロオンリーで旋律をとにかく活かしてプレイしたいとか、
他武器でTUEEEして飽きてきて、強さ以外の新しい要素が欲しいとか
PT寄生以外にも旋律効果を求めて笛に入る人はいるからさ。
強走みたいな重ねて多少効果が変わる旋律は分からないだろうし
そもそも旋律についての初心者オススメって無いし、
旋律の組み合わせが色々あるし混乱しないかな?と思ったから
あくまで死に旋律になりにくかったり分かりやすい効果を挙げてみただけです。
効果が分かりやすい=笛に興味を持てるかな、持ってくれたらいいなあと。
>>325 連レスすまんが、オススメ武器の下にでも
旋律効果から笛を逆引きしたい人は
>>1の楽譜帳参照とでも載せると
スマートじゃまいか?
まず逢魔を薦めて、物足りなくなったら各個相談でいい気がする
笛スレっていつもテンプレの話をしてる印象だな
吹き宣寄生は死ねとテンプレに入れるべき
狩猟笛も各属性は揃えたほうがいいですか?
むしろ笛は全種類作るべき
俺はG武器以外全部作った
>332
さぁ、早くお金をためる作業に戻るんだ。
武神戦宴に挑戦し続けてうんざりしていたので誇りをかけた試練をオカリナ担いでいったら滅茶苦茶時間が余ったでござる
武神・・・どうしても黒グラで詰む
マジンかついで羽にスタンプだよね?毒にすりゃならないよ・・・
>>337 腹とかに柄殴りも使うと少しはマシ
それでもキツいがな
なぁ、ちょっと聞きたいんだけど
よくイベクシャウマーとか言われてるんで、ちょっくら高耳匠笛名人に
ノリコG担いで行ってみたんだ。
…40分針もかかったのは、俺の腕の問題だよね?
いくら今回笛の火力が落ちたって言っても
他武器とそこまで大きな差がある訳じゃないよね?
時間に差がなかったら大剣やハンマーは涙目だろうに
正直、ソロで笛担いでG級クリアできる?
もちろん
どんな武器でもクリアできるように調整してある
イベクエは知らんが、クリアできない武器があったら開発が糞だと思う
溜めなしで叩きつけ連発できることを考えると火力の低さはそこまで問題じゃない気がするね
一撃のハンマー、手数の狩猟笛で大剣と太刀の関係と同じで
足りない威力はリーチの長さと抜刀時最速の機動力でカバーできる
武神ですら補助道具ナシでクリアしてる動画があがってるんだ
一応可能なんだろう
まねしようとして詰んでますが
ハンマーは攻撃できない時間を溜めに回せるから
結局一撃も糞もない気がするがな
サクッと当ててすぐ離脱できる溜め2がぶん回し2回より強いとかワロス
つまりスプーンとフォークを比べるなということだな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:56:09 ID:Qj0sQHsN
前に武神でオカリナよりギザザミが早かったと聞いてちょっとやってみたが、おれもギザザミの方が微妙に早かった。
水属性と攻撃力UP大が効いているのか、たまたまかは下手なんで分からん。
一番早いのはどの笛か教えて上手い人
未だにG級ソロ笛が安定しないし他の武器より10分近く遅い
P2時代の笛本来の力に頼りすぎていたのだろうか
やっぱぶん回し主体ではなく叩きつけや演奏攻撃やった方がいいのかね
一定以上の笛なら実際大して変わらんよ
>>347 ぶん回しは全武器でもDPS最低クラスだからね…
スタンプうまく使えないと話にならんわな
大連続は結構まじめにやるが、だいたいはある程度適した笛を持っていけば問題ないな。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:52:16 ID:VXuotBq1
笛でヤマツってキツいですか?やる友達いないんでソロです。
>>356 笛で初めてだと時間がきついかもしれない
だけどパターンを覚えれば浮遊中にも攻撃出来るから問題ないよ
笛のぶん回しってランスとかみたいに最速入力あります?
>358
がむしゃらに連打連打連打で最速。
まーないってことやね。
あると思うよ
試してみなよ
>>356 俺はオウビートSに女王笛担いで柄柄スタンプで初見で撃破できた
友達はいたほうが笛的には楽しいぞ
>>342 正直、G級キリンは笛でナイトソロクリアーできない俺。
>>356 下手な俺が女王笛で42分だった。
だから、できるよ!
黒ディア二匹厳しいなぁ。女王で足にスタンプでいいのけ?
ウカムまでの最大の壁だ。
ニコニコやようつべに動画あがってるから参考にしてみるといいかもしれない。
閃光使えばホントに楽だから足にスタンプの繰り返しで即怒りになったら捕獲すればいいと思うよ
酒飲んで少しゴキゲンなプレイしてたが
旧密林の洞窟でフルフルと戦闘。
足元の水の流れのせいで酔った。きもちわりー・・・_| ̄|○、;'.・.:;ウオェェェ
月曜の朝から何やっとんじゃw
解毒&消臭&回復吹いとけ
あそこの流水は素面でも感覚狂って酔いそうになる…
>>368 流水に気をとられたことどころか気にもしたことがない俺は勝ってるのか負けてるのか判断に迷う
>>369 一度パイロット表示を切ってみるといい
なんか新鮮だよ
始めたばっかの友人にフェザーを薦めてしまったのだが、このスレを見たら、素人にはオススメ出来ないと…。
んま、ヒーラーをやってもらうつもりなんでいいすかね…?
ちなみに他メンバーのメインは、ランス、大剣、弓。
回復と狂走、風圧はマジありがたい!
Mob殴ってなんぼのゲームなのに、初めての人に後方支援onlyってのは
お勧めしかねるけどなぁ
そのメンバーなら赤青旋律笛でいいかと
>>372 ですよね〜。
村クエが全く進んでない様なので、テンプレ笛も合わせて作成候補で薦めときます!
そもそも数ある笛の中で、特に作りやすいわけでも無く
攻撃力も状態異常値も見た目も、全て微妙なフェザーを何故すすめるのかと
>>373 自分で笛やってみて、使いやすいと思ったのを薦めたらどうよ。
笛の回復旋律は微妙。音符切り替えないと発動しないから、
効果が発生するまでにちょっと時間がかかる。
初心者にはモンスの突撃を避けながら成功させるのは無理。
安全地帯から吹きまくってて、とでも指示しようものなら
その友人に「モンハンってつまらないゲームだね」と思わせるだけ。
その上、回復効果はスキルで笛名人をつけていてすら、ダウングレードあり。
ものすごく割に合わないから、回復は期待スンナ。
最近笛使い始めたんですが
このスレで柄柄スタンプってたまに見るけど柄殴りって使えるんですか?
>>376 手数稼げるから属性や状態異常を狙う時はなかなかだと思う
…と笛にわかが言ってみる
>>376 柄の使いどころ
1)手数を増やしたいとき
例)状態異常狙いで、とにかく攻撃回数を増やしたい
2)仲間をこかしたくないとき
例)パーティープレイでSAなしの武器が近くにいるとき
3)緻密なダメージ計算をプレイに反映させるとき
例)算数苦手なので誰か詳しい人にきいてください
2のときは最後をスタンプで〆るのは諦めるといいかもしれない
ヒーラーにするつもりとか兄弟間で弟に押し付けられた役的な
とても懐かしい匂いをかぎとったぞ。
その辺は当人間の話として、本気でヒーラーにするなら
片手剣で早食い広域でも付けて粉塵飲むのが一番いいよ。
片手なら武器出して雑魚狩りながらでもアイテム使えるし、
仲間が攻撃受けた!しかもまだタゲられてるヤバい!って場面でも
粉塵なら回復が間に合うから。
はっきり言って、笛の回復は割に合わない。
あヤバい、回復吹くからね!と吹き始めても、成立するより
武器しまって自分で回復するほうが早い。
笛の回復は、モンスがエリア変えた時に吹いたりするもん。
訓練場で一通り笛を体験してハマりそうだw
そこで先輩方に質問。相手が転けたりスタンした時はぶん回しとスタンプどっちがいいの?
いままでぶん回し連打だったけど
>>347とか見ると…
柄柄スタンプは単位時間あたりのダメージ効率は最高。
柄を一回にしたりスタンプだけにしたり、長いこと張り付けないときの調整に柄殴りは大活躍。
つか殴りは状態異常狙いと黒グラにカエルかついでいく時以外は微妙じゃないか?
>>380 敵と相手にもよるがソロならスタンプ連打か柄柄スタンプで問題ない
PTのときは味方をふっ飛ばさないように注意…というか、ランスやハンマーがいたら弱点は譲ろう
ところで、
>>4の■おすすめ笛・G級についてだが、崩笛やフロッグを削除してミハルスとか追加のほうがいいと思うんだが
下位からの強化ではsfz系もオススメに入れていいと思う
崩笛はともかくカエルは残しといてもいいような
素材がほとんど農場で済む作りやすさは魅力だと思う
>>383 そうだねー、攻撃力の高さをだけを見て崩笛をお勧めしている位なら
基本は自己強化だけで初心者にも楽な覇重か、匠要らずで耳栓攻防大が吹ける万能の大虎鐘辺りを入れた方がいい気も
ランゴスタもいくらなんでも過大評価しすぎだろうと思うが
まぁ確かに文句はない性能だからいいのだろうか
>>386 G級をソロで進めていくと一時期凄くお世話になる
崩笛は攻撃大を吹けて期待値的にもかなりのものなのに過小評価されすぎでは
追加された亜種共が氷に尽く弱いからな
G1では女王様にはとてもお世話になりました。
ほぴーが評価されにくい理由は、主にアカム笛はじゅぴーの存在。
他武器では、ウカム武器はアカム武器よりも斬れ味が長く、
弾かれにくい代わりに会心率が低いというスタンスだが、
笛は常に心眼状態の様なものなので
会心率で勝るアカム笛で特に問題はない。
しかも、アカム笛は唯一、4音符で聴覚保護(大)が吹ける。
>>386 作成可能な時期を考えると、ランスで言うところのダークネスレベルに使える武器だと思う。
特に、G級に上がって防御力がキツい時期に、精霊王と回復旋律で粘れるのはデカい。
いや長くないだろ・・・第一ゲージ的に考えて
俺も女王とカエルは残して欲しい。
最終的に上回る性能の笛が出てくるけど、作れる時期や素材が魅力。
上でも言ってるけど、ダークネスやジャガーさんに並ぶ武器だと思う。
>>388 崩笛作れるレベルのプレイヤーならぶっちゃけ何かついでも変わんないだろう
オススメには作りやすさと汎用性を重視して入れるべきだというのが俺の考えなんだが…
それに、崩笛が大鐘sfz覇重笛にくらべて大幅に勝っているってわけでもないし
>>394 匠つけて攻撃大を維持すれば切れ味落ちてもはぴーより期待値高い
たしかに作成時期が微妙すぎるけど
>>395 攻撃大維持した状態を基準にする男の人って…。
そんなこというなら一応言うと、
匠見切り+1状況下なら、攻撃小維持したスフォルのが更に上。
崩笛は最大攻撃力というロマン武器な気がしてならない今日この頃。
実際に強敵との戦いで運用してるのみないんだよなぁ。
もちろん、超強力な得物の一つであることは、紛れもない事実だけどね。
にしても、女王様大人気だな。
自分も例に漏れずお世話になったなー。
あのポテンシャルは、ほんと賞賛に値するよ。
俺も女王様にはお世話になったが、ブン回し1発で粉々になりそうなデザインは使うたびに不安を覚える
だからG上がりたて作り易いオススメなら、ランゴお馬カエルだろう。
ほぴー作れるならはじゅぴーやノリコGや血笛やガオレンがある
…ってそういえばちょっと前にそんな話してなかったっけ。
ブルートフルート、女王笛さえ作ればG2くらいならほとんど問題なく進めるようになる
なのでブルートフルートをオススメに入れようぜ
ランゴにお馬とデフォ紫笛は使いやすいものが多くていいよな。
>>396 いや、匠見切り+1なら攻撃小維持スフォルと攻撃大維持属性抜きほぴーの期待値同じだよ
白→青であまり期待値に変化のないほぴーは切れ味考えてもだいぶ優秀なんだけどなんでさっきから俺ほとんど担がないほぴーの擁護してるんだ
>>399 強化前のブラッドが上位までの方に入ってるから書いてないだけなんじゃ?
・・と考えるとsfzも同じ理由で書いて無いのかな?
今の「上位まで」、と「G級」の分け方は誤解を招きそうだから
いい機会だしこの際その辺全部整えなおした方が良いかもしれない
まぁ整える整えないどちらでも、お勧めしてる理由が微妙な崩笛は外すことになりそうだ
だれか
>>401の攻撃力を1450くらいまであげてやって!><
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
■浪漫笛・G級
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
もう、コレでおk
俺の力では過小評価を覆すのは無理だったか・・・
>>406 ウチナラシ「諦めたら終わりだぞ、俺のように」
絶対評価として低いということはないけど、相対評価は低くなるよ。
実際、ほぴーを担いでいく事って少ないし。
つーかゴメン、この際白状するとあのおすすめ笛のG級テンプレ作ったの俺なんだ。
いや、作った当時は、ほぴーの攻撃力に浪漫感じてwktkする流れだったんで…
>>401 最近、ウチナラシも使ってみてる。
回復速度(大)の便利さを再認識、気付くと赤ゲージが無くなってるんだよな。
フロッグはG1で作れる物の中では威力も(無匠では)そこまで悪くないんだね
G1でフロッグと女王笛、G2で逢魔とカスタネット、G3で大鐘sfz、G3緊急以降はぴーほぴーかな
>>406 お前は十分にがんばった
お前さんの頑張りに免じてほぴー作ってくるか
助けて……異常震域クリア出来ないよ……orz
ブロンズベル担いでかれこれ30回はやってる
罠も閃光もフルに使ってやってるのに一匹も倒せないし……
怒りやすくなってきたから罠に嵌めて麻酔玉なげたけど捕獲出来ないし……
>>408 前は前の流れがあっただろうし気にするもんじゃない・・かな?
>>411 ただ漠然と戦ってるんじゃなくまずはテンプレなりwikiなり見て自分で考えようなー
それでも無理なら全力行くのがいい
自分の防具もスキルも戦法も書かずにここで答えを求めるのは蟲が良すぎるだろう?
>402
ごめん、護符爪込みだった。
基本的に持っていかないことがないから、自分の中でのデフォだったm(_ _)m
でも、白と紫で同じって言うのは残念すぎる…。
スフォルに美味しい状況あえて作ってるのもあれだが、
カイザミあたりを考えると理想的でもあるんだ。
あの属性値も、まさにドド亜種牙折のためだけに存在するくらいの量だしなぁ。
ほぴーだって愛してるんだ。
だからこそ、過剰に評価されるのが見ていて悲しいのさ…。
…でも、ウチナラシには、防御以外ではほぼ買ってる気がして、
更にウチナラシが不憫なんだぜ。
>408
ブルート、アヴロス、ほぴー「確かに、回復速度大ってうまいよなwww」
>>411 開幕で戻り玉→怒るまで殴る→怒ったら閃光と落とし穴を惜しみなく使って速やかに討伐
できるだけここで被弾は抑える
あとは残った痺れ罠や閃光玉(6〜8個くらいか)を使いもう一匹を討伐
オススメ武器は血笛。なぜならティガには電気が通り、最悪薬がきれても回復できるからです
防具は回避性能+笛でいいでしょう
ああ、こりゃあまた駄目だ
>>412 ブランゴ一式
始まったら即モドリ玉、エリア1のティガにありったけ罠と爆弾使う
移動したら追いかけて二戦目、合流されて涙目
別エリアで待つ
ティガ両方とも動かない
\(^o^)/もう時間無いよ
動画の真似してみたけど全然上手くいかない
すぐ合流するし同じエリアに引き込もってるし
エリア8で二匹同時に相手しろと、そう言うのですか
過小評価を覆すどころか浪漫笛に格下げってのが何とも哀れ
どちらかといえばカエルの方が浪漫笛
>>415 やっぱ属性笛作るしかないか……
ありがとう、頑張ってみる
無属性一本でやってけるのって大剣やハンマーくらいでしょ
お勧めの話に戻すけど、そういえばランプも入ってなかったね
最終強化は大宝玉使うとは言っても毒をメインで使っていける唯一の笛だよね、アレ
笛は途中で強化終了になる物が少ないから、お勧めも
○○○(下位)→×××(上位)→△△△(G級)
って感じで入れてみたら良いんじゃないかな?
>>420 武神ソロでは大変お世話になったが…G古龍倒さないと作れないものをハイおすすめ、っていうのは抵抗あるんだが
その記述方法はとてもよいと思う
しかし猿笛は上位では神だけどGだとアレなんだよなー…
…ところで、ガンズ好きな俺だけどおすすめ笛にガンズロックが入ってるのも正直どうかと
逆に上位から作れるシェルカスタネットは是非入れるべきだと思う
>420
ランプ違うw
マジンは強いが、本当に役に立つのは最後くらいなんだよなぁ。
大好きだけど、あっさりオススメできるほどではないかも。
でも確かにその書き方はいいかも。
道中オススメってほどではないものは、オススメの部分だけ書けばいいしね。
笛スレは、みんながいろんな笛を愛してる感じがするから、
オススメ決めるって言うのも穏やかでいいね。
>>421 ラヴァまで他に火笛無いしなぁ・・
旋律入れて考えるとどちらかと言うとガンズはPT向きの旋律って言えるから
ソロ向きかPT向きかで更に分けてみるとすっきり・・するかなー?
強走も自己強化の移動速度うpある分自分には効果薄いし・・
と、考えている内にそもそも笛自体がPT向きだという事に気が(ry
>>422 アレがオカリナだなんて認めません!
・・えぇ、素で間違えましたとも
マジンノオカリナは出来るの遅いから確かにあまり出番は少ないが
出来たら出来たであらゆるクエで使えるしねぇ。
作り易さや作れる時期を考慮しないのならば是非ともオススメしたい
逸品なのだがな・・・。
まぁ難クエで有効なものはオススメと別に挙げりゃいいんじゃね?
作成難度の高い武器をオススメするのはあまり良くないような
G級攻略にオススメの笛にすればいいんじゃないか
>>426 G級攻略って分類なら、G武器も一緒に置くのも良いかもね
ウカムクリア後に他武器から移ってきた人用とかに
使えるG武器少ないけど・・紫ゲージが長いノリコG、ガンズG、ボーンG位か
>>416 結構合流するからな。
通常時は普通に戦って、怒り時だけ閃光使えばいいんじゃないか?
ただ、やっぱり慣れが必要で動画みて下位で練習してからじゃないとかなりきつい気がする。
ティガやっぱりつよいしね。マガジンティガ倒してる動画みれば参考になりやすいんじゃないかと。
下位〜G級攻略時とG級攻略後でオススメは変わるだろうし…
>>420みたいなチャートとと各属性のG級最終派生を書いたら良いんでね?
燃え尽きた
笛メインで上位に上がれたのはマグレだったようだ
>>430 やりすぎて集中力が切れてるだけかもしれないぜ?
まあゆっくり休め
なあ、笛のテクじゃないけどこやし玉って使えないかな…?
あとエリア1で閃光玉の足止め時間を延ばすだけでも合流時間は短くなると思うし
どっちか一匹だけ発見状態にすることで移動時間をずらすこともできると思うんだけど
胡椒は見た目かっこいいし匠耳栓いらずだが、いつ使っていいか分からない
各属性笛かガオレンかsfzだけで間に合ってしまう…
PTでも高耳必要な状況はディアとか連続狩猟だけど、たいてい強走が必要で胡椒使うタイミングがないんよね
>>433 見た目装備で笛を担ぐときは大変お世話になります
笛名人以外のスキルが何一ついらないから
2ndキャラでG級を駆け上がる時にお世話になったわ
というか強走が必要なのって双剣がPTにいるときぐらいじゃないか?
ランスヘビィあたりもあった方がうれしいだろうが必須ってわけじゃないしな
>>434 胡椒は見た目装備の時とセカンドキャラ用かあなるほどサンクス
強走は大剣双剣ハンマーランスガンスヘヴィ弓あたりに吹くと戦いやすくなるみたい
また青旋律は風圧無効もあるからPTだと多用してしまうなあ
>>416 合流してたらけむり玉使って隠れながら片方にだけペイント当てて気づかせろ
ドスギアバルーンの事も思い出してあげてください・・・。
後からどんどん強い子が出てきて取り残されちゃったけど、
上位上がりたてであの攻撃力はかなり使えると思うんだ。
ティガといえば俺も物凄い苦手意識あったが、血笛作ってから上位ティガ2頭行ったら
びっくりする程楽になったわ。
開幕モドリ玉で気付かれる前に落とし穴→スタン→閃光閃光→捕獲で
1頭目0分針まで縮めてからはティガが怖く無くなった。
今はナルガが怖い。
>>438 ナルガは回避2付けるだけでザコになる
問題はグラビだ・・・
スタンが狙えない、咆哮から即死コンボ有り、やたら硬いの三拍子でマジきついorz
そんなあなたにカエル笛。
ケロケロ
グラビは高耳オカリナで羽殴ってれば時間掛かるけど楽に倒せるな
原種は無理だが
属性強化スキル+属性強化旋律二回のカエルに驚いたのは俺だけ?
ただの浪漫と言われればそれまでだけど…カエル好きなんだよね
属性強化旋律は攻撃大以上に維持しにくいからなぁ・・・
耐性強化とかもそうだけど、もうちょっと持続長くしてくれないと攻撃に参加できないというジレンマになるよな
せめて紫では3符でふける…とかだったら良かったのに
というか、なんで黄青シリーズは白と紫で全然用途が違うんだ?
紫青黄のシェン笛は無属性だから…
趣味で愛用してる俺には風圧完全無効の方が有難い
電気笛は血笛があるからフルフルフルートはちょっと影が薄いイメージだ
武神動画のせいかここではオカリナが流行みたいだね
前作からオカリナは不動の高ランク笛だったような気がする
>>447 前作:唯一の毒笛だしそこそこには使えるが、霞宝玉使うほどでは…
今回:MH武神黒グラに大活躍!
くらいの印象
>>445 フルフルフルート「俺のスロット数を甘く見るなよ」
対抗馬のシャミセンはほぼ無属性だからオカリナが目立つだけじゃないか
オススメ笛テンプレ
無属性
・ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
・ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
・グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
・ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
・ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
・ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
・覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
火属性
・ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
・カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しするグラビキラー
・シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
・フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
下位までは旋律も音色も良くないただの雷属性の笛だが
上位からは攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
龍属性
・サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
続き
G級攻略用笛
・女王笛ランゴスタ(氷属性)
G級初期に作成可能で匠要らず
ババ亜種やドドブラ亜種が氷に弱い為作っておくと便利
・マジンノオカリナ(毒属性)
作成時期はG3からな上、素材で大宝玉を使うために中々作成は難しい
しかし毒属性をメインに使える唯一の笛なので、大連続(特に黒グラ入り)に力を発揮する
ウカムを倒した後で笛を始めてみようと思っている人用オススメ
・ボーンホルンG
とにかく素材が簡単でそれなりの性能、旋律を覚えるのにも良い
・サクラノリコーダーG
レア素材を使わない事と、匠時の紫ゲージが長い為に使いやすい龍属性笛
とりあえず今までの意見を入れて作ってみた
コンガ笛「・・・」
笛スレはいつもテンプレの話してるな
ほ、ほぴー・・・
>>455 やはり笛は旋律とかあるから初心者の人に説明するのが大変だからじゃね?
>>451 乙…うーん、でも、もう少し整理しないと見づらいかも
あと、暫定テンプレの整備もしたいよね
>>455 もう既に話すことが枯渇してるからな
他のスレも話題はいつもループだ
テンプレを追求するのも一興
G級キークエごとのオススメとウカム後に分けた方がいい気はする
防具素材も含めた攻略順みたいな
それだけで女王笛やほぴーの位置が決ま…
ごめん、ほぴーは無理かも
>>451-452 お疲れ
しかし、こう長いとwikiを見てもらったほうが早い気もしない…
属性ごとに
攻撃重視、属性重視、旋律重視、のような感じで表にしようとしてみたけど
思ったより上手くいかないな・・・
じゃあクエ毎にオススメ笛を…って流石にやりすぎか
ここで新しい話題ネタ到来
↓
抜刀とガード性能と回避性能と拡散強化と自動装填ではどれをつければいいか議論
どう考えても回避性能一択
>>445 正直なとこフルフルフルートはけっこう使えるだろ
俺はカエル笛の使いやすい雷verと思ってる
弱点の多い雷属性に強走・属性UPの支援もできてスロ3あるし
支援笛としてはかなりいい笛
まぁ俺は音色が嫌いだからカエル担ぐけどな
集中を付けると演奏が早く!
‥‥なるといいな
笛吹き名人は速度上昇だと昔思ってた
で、実際つけて「おお早くなってるww」とか言ってた恥ずかしい。
>>470 あれ…?俺いつこんなこと書き込んだんだ?
笛ビギナーでとりあえず手当たり次第生産しまくってるけど、
笛は奥が深いんだな・・・
ところでやっぱりヴォルカニックギグ>>ヴォルガノアルパかね??
ヴォルガノアルパのいかにもヴォルガノスらしい見た目と音でお気に武器の一つになりそうなんだが、
Wikiにもお勧めとは書かれてないからどうなのかな??
キークエ毎のお勧めなんて流石に必要ないと思うな
見易さは笛毎に行開ければ解決?それとも説明書きを一切無くす方がいいかね
大雑把な説明だけでもあると笛を手に取る人が増えるかとも思ったんだが・・
>>472 アルパはG級から生産だからG級攻略の方も書こうと思ったんだけど
攻略するのにそこまで必要じゃないんだよなー・・って思い直して書いてないだけ
>>468 待ってくれ、俺は弱いとは書いてない
ただ血笛の影に隠れて印象薄いなーという程度の事は書いたが
下位ティガの時は龍耐性やらなにやらで世話になった1品だ
>>472 弱くはないというか性能面ならギグより上だと思う
ただし作成時期が遅いのとガンズ系のインパクトが強いから印象薄いだけかと
ふと、ギター系4種でミラルーツリサイタル中に演奏してる絵が浮かんだ。
PTプレイしたいなぁ…
ギター系って4種あったっけ?
ガンズ
ギグ
メノス
アンセス
ヴォル蟹ギグ、ガンズG、メノス、アンセス
じゃね?
ああ、ガンズGとギグ一緒にしてた。サンクス
>>474 ごめん、ちょっと語りたかっただけだwww
印象の薄さはたしかにあるなwww
しかし血笛の美声を聞いたあとにあのしゃもじはマジやるせねぇわ・・・
>>ギター
シャミセン「俺も弦楽器じゃないか、仲良くしよーぜ」
>>480 まぁ演奏3のバインドボイスは聞きなれるとあれはあれでと思えるようになったが
強化が上位で終わりでG級まで待たなきゃならん上に上位で既に血笛が作れるってのが何とも
似たような立場のドスギアバルーンは上位までは唯一の氷笛だからまだ救われてる気がする
笛縛りでやってきたんだがブロス系で詰まってしまった!
どなたかブロス系への笛での対処法を教えてくださいますよう
音爆の使い方を知らなかった頃の俺も同じところで詰まってたけど
使い方知ってからはひたすら音爆音爆音爆閃光でいけたぞ
>>483 フルフル、ゲリョス、ガノスと頭を狙い続けたから尻尾が狙いづらいんだ
何かコツとかある?
足殴って転倒させてそれから移動して尻尾を攻撃している
最近は角を壊してから弱点を狙いに行くようにしてるが
>>486 転倒か・・・
ちと頑張ってみるわ ありがとう
>>482 頭は打撃が通らないから、動きに慣れてるなら尻尾狙い。
尻尾がうまく狙えない場合は足狙いが有効。
それでも駄目なら怒りやすくなったところで閃光漬けして叩きまくり。
尻尾狙うなら音爆は使わないほうがいい。
うぉぉぉぉお!!1異常震域クリア出来たよ!!!
アドバイスくれた方ありがとうございました!
角欲しいなら、素直に爆弾使った方がいい
基本は、しびれ罠にかけて大タルGどーん
旧じゃない砂漠の7で、真ん中の岩を挟んで角刺しから狙ってもいい
その時、真正面から刺させるんじゃなくて
角の片っぽだけが刺さる様な感じに誘導すると
首じゃなくてちゃんと頭に当たり、角を折りやすい
角ほしいならおとなしくボウガンで高台のs(ry
打撃10%はちょっとひどいよなぁ…
ディアはボウガン。柱に刺して、両の角短くなりたるに、尻尾のところへ行くとて三つ四つ、二つ三つなど、撃たれ続けるさへあはれなり。
まいて散弾などの尻尾に集まりたるがいと多く見ゆるは、いとをかし。高台入り果てて、貫通、氷結弾など、はたいふべきにあらず。
>>490 オメ!
笛でクリアは心が折れちゃったかと心配していた。
よく諦めずに頑張った。
因みに、どういう戦法でクリアした?
ディアはガンスや女王笛で頑張って角集めたわ
45分針捕獲上等で
その後天崩で行ったら角折りつつ15分で終わって泣いた
なんで最初からこうしなかったんだろう
そこで大連続ですよ
>>492 打撃10%はヒドイと思ったが生態ムービー見たら納得した
>>497 あぁ…なるへそ確かに
角竜槌のホームランよりディアの角攻撃は痛そうだしなぁ
sfzって一見強いけどマイナス会心だし紫短いから匠、見切り+1、業物、笛吹き名人位ないといけないよね。なんか大変
逆にカイザミでは大鐘とともにもっとも輝く笛であるともいえる
計算したらカイザミ装備時は 攻撃小sfz>大鐘>sfz>はぴー>ジャングル>ほぴー なんだぜ
そして白旋律による攻撃旋律の吹きやすさ・持続時間による高いサポート性能も兼ね備えている、つまり
強走が必要ならガオレンズホロウ
耳栓が必要ならば覇重笛クーネハウカム
攻撃力重視ならばスフォルツァンド
…そしてカイザミで駄目な敵には他の笛が輝くというわけさ
結論
…あれ、ジャングルコンガ意外にやるじゃん
>>494 今の武器じゃ敵わんと思ったんで赤フル狩りまくって血笛担いでいったのさ
開幕モドリからの罠閃光で一頭目は早くに倒せた
二頭目は残りの閃光使ってチマチマ殴ってたら倒せた
7分くらい余ったよ!
血笛の音色が綺麗すぎて感動した
>>365 亀だけどサンクス!壁を越えることが出来たよ。
20分で終わったときは目を疑ってしまった。
そういや耳栓だけど、どのモンスに聴覚保護吹く?
ディアなら高耳装備でガオレン担ぐし、グラビも同じく毒笛だし、ティガとかなら回避するから聴覚保護吹く機会がないんだけど…
この質問、定期的に出るNE!
>>503 覇笛の聴覚保護の持続は初回4分、吹きなおし3分だから、PTだとなかなかいいかもしれない
頻繁に咆えるディア、予備操作が短いフルフル、カウンター咆哮もちとか…
ソロなら、吹いてる時間含めて 攻撃特化装備の覇重笛(or大虎鐘)>耳栓つけたほかの装備 になるかどうかは正直微妙かと思う
結論としては…はぴー胡椒が好きなら吹けばいいんじゃね?
>>503 おれも504と同じ理由で覇重や胡椒は絶対必要という物ではないので、
無理に使わなくてもいいし、好みでいいと思うよ。
ソロで高耳吹く相手ってのはあまりいない。
そもそも戦闘中に高耳かけ直すくらいなら殴るから
せいぜい、銀レウス戦で、前転回避失敗時の保険に吹いておくかという程度。
しかし、PT戦だと話が変わってくる。
高耳にスキルポイントを割きたくない双剣や、咆哮中にタメが出来る抜刀大剣などに
高耳吹くと、ヒャッハーしてくれたりする。
殴ればスタン、吹けば高耳、歩く速度はナンバーワンってね!
>>507 実は鬼人化双剣とおんなじだけどな
まぁそれが常時ってのが素晴らしい
既出だけど耳栓笛はPT面子が耳栓装備揃えてない可能性が高い
上位以下だとさらに輝ける。
クエ回しだと装備変えない人も多いし。
G級募集アリーナだと耳栓笛抱えても他全員高級耳栓とかザラ
大連続で、咆哮の相手が少ないときなんかは意外と耳栓少ないから、
ティガ笛なんかだと相手に応じていろいろできて結構便利。
クーネも、途中の待機時などに回復できるんで、まあ便利かも。
グレートいっぱい手に入るから、回復はそこまで求められないけどさ。
>>500見てスフォルすげーと思った
カイザミはたしかにスフォルに付けたいスキル完備なんだよな
見切り1で覇笛に鐘とスフォルが勝つとは思わなかった
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:13:52 ID:Q0C/kRic
>511
大鐘>sfz>はぴー
このあたりは、ほとんど差がないしな。
とにかく、その辺の無属性バランスは素晴らしいと思ってる。
・・・こんがこんがってなに?
笛効果を延長すると時間が単純にプラスされるの?
つまり
>>505に書いてある初回4分延長3分なら、連続で吹けば7分?
連続なら4分で切れる
大鐘ってどの笛のこと?
テンプレにも載ってないのでわからない
大虎鐘?それともガオレンズホロウ?
>>515 ガオレンじゃね
Fに大鐘シェンガオレンってのがあった気がするからそれと間違えたんだろ
スフォル用にカイザミ作ろうと思ったら大宝玉なかった(´Д`)
と思ったらスフォルのスロ1のおかげでスカルフェイスで代用しても防御マイナス消せるのな
ありがたやーありがたやー
>>516 ありがとう
>>500見て最初大鐘=大虎鐘かと思ったんだけど
カイザミ前提だったらおかしいなと思い聞いてみた
やっぱガオレンか
このスレは勉強になるねえ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/(+見切り1)/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 479.8 (490.5) 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 (496.1) 紫30 紫青黄 ○−ー
スフォル 451.8 (474.7) 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5 (464.6)
崩笛(氷120) 438.9 (450.8) 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 (439.9) 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5 (448.9)
★大虎鐘 423.2 (434.6) 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 (433.1) 紫30 紫緑赤 −−−
>>12に見切り+1追加してみた
>>514 ありがと。他のと違って延長にあんまり旨みが無いのか。
>>520 連続で吹いても最大持続時間におさまるのはどの旋律もいっしょだよ
>>500や
>>519をみて思ったが、やはり今回の無属性笛は脅威のバランスだな…カプコンが作ったとは思えないよ
しかし意外にジャングル強いんだなー、カイザミだと紫の短さも緩和されるし、青緑が必要な時は意外にいいかも
だがコンガコンガにしちまったから作るの面倒だなぁ
>>500 sfzだけ攻撃小込みなのはなんでじゃー!
吹きやすいからじゃね?
>>521 攻撃upや自分強化みたいに追加効果が無いなら継続する旨みが少ないなって意味だったんだ
分かりにくくてすまん
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:33:10 ID:/opDPrAk
>>500はもともと
>>499に対してsfz+カイザミの有用性をあげようとしたからでは
>>522>>525がいうように、吹きやすさの違いもあるだろう
2符で120秒延長と3符で90秒延長ではPTでの維持しやすさは圧倒的
あとは…贔屓とか
弾かれ無効って仲間全員にかかってるかと思っていた時期があったのは内緒でお願いします
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 16:28:55 ID:em7tB/P5
次回からは繋げるとメロディが完成するようになったらいいな
オーケストラで演奏すると潜在能力が開花します
>>527 よう、ついさっきまでのオレ。
さっき一緒にプレイしてた大剣使いがはじかれてるの見て驚いたよ、もう効果きれてるのかってw
G級は一通りクリアして笛でも始めるか〜とはじめて、使用回数まだ一桁のオレだけど、笛楽しいね。
情報を何も見ないで笛を担いで、いくつかG級に特攻してきたけど時間はかかるし3乙とか久しぶりだし。
攻撃力高いのになかなか殺せないと思ったら、ぶん回しってあんまり強い攻撃じゃないのね・・・
柄殴りとか全然使えないと思って封印してたけどテンプレ見てると有効そうだし、
よく分かってないから旋律とか探しながら吹いてて、効果が出るとちょっとうれしい。
はじゅぴ〜とかほぴ〜あればなんとかなるかなと思って作ったけど、いつも夜笛担いで行ってしまう。
先輩方、しばらくお世話になります。
柄殴りはほぼ要らない子じゃね
笛縛りで最初からやってるが
柄殴りはピヨってるオトリアイルーを起こすためにしか使ってねえ('A`)
龍木やヒプノで状態以上狙うときはつかつか叩きつけとか
後は小型鳥竜種やブランゴに一泡吹かせる時とか柄→演奏3派生とか
笛は基本頭狙いで気絶値蓄積目指すから気絶値のたまらない柄殴りは出番がないんだろう
フルフルのブレス中にケツに3発入るぜ
でも状態異常以外ではいらない子
ヒプ訓練だと使えるな>柄殴り
斬れ味+が緑に落ちて攻撃旋律も切れた時とか
ダウンしたら足にスタンプ→柄→柄→スタンプでダウン以下ループ
思い出した
2ndの時、ルーツをマジナイ担いで爆弾無しで討伐した猛者がいたな
柄殴りで毒殺とか
柄殴りって味方に当ててもランゴに刺されるのと同じのけぞりなんだよな。
ピヨる予感がした味方に颯爽と駆けつけ柄殴りする俺かっこよす。
咆哮を大剣ガード→横で耳塞いでる奴に大剣キックのコンボには負ける
でも笛は真横にいなくても間に合うのが良いな
笛使いなら仲間がピヨったなら逆サイドで角笛吹くべきだー
集会所上位のグラビ亜種が突破できない
シェルカスタネットで挑んで足元スタンプ、熱線時には翼にスタンプ繰り返しても時間切れになる
切れ味でカスタネット選んでるがカエルの方が効果的なんだろうか
装備はギザミS一式で笛吹き名人切れ味高速砥石攻撃力強化【小】
爆弾は持ち込んでない
>>540 持ち込んでないって言うなら罠爆弾持ち込んでフルに使えば良いじゃないか・・
wiki見れば全部載ってるから肉質でも何でも調べておいでよ
>>541 罠自体は調合分含めて持ってったんだが
罠にかけて爆弾設置の動作が時間勿体なく感じて持ち込まなかったんだ
反省している
>>542 罠に仕掛けて爆破じゃなくて
怒り時のブレスを利用してグラに全部爆破してもらえば
タイムロスは減るんじゃね?
黒グラには個人的にマジナイオカリナがオススメ
上にもでてるが柄殴りでの毒蓄積がかなり有効だから
ブレス中に翼にチクチクとかやってみるといい
あと上位黒グラならボマー付けて大タルGでかなり削れるから
パピメル一式に鼓笛*4、爆師*4でマジナイの武器スロ2利用すれば
回避性能、状態異常強化、ボマー、名人のアンチ黒グラ装備ができる
騒がせて済まなかった
カエルと爆弾持ちこみで1死したが討伐できた
貰ったレス参考にして次はもっとスムーズに狩れるようにしたい
>>543 まさかあのガス爆発で起爆するのか!
思いつかなかった
>>544 まだ上位ナズチが出てないのでマジナイが作れないんだ…
ウラナイでもいければいいのだが
>>545 グラビームで爆発する
ガスでは起爆しなかったと思う
使えば使うほど・・・笛難しいと感じてしまうのはオレにセンスがないからか・・・
でも、ようやく嫁と呼べる笛に出会えたぜ・・・ミラメノスアギカという名の嫁に。
デザインも音色も申し分ない、惚れたぜ・・・。
ザザミやテオなんかとは割と楽に戦えたけど、ディアやグラビにはえらく苦戦したよ・・・
楽に戦えても、上手く戦えてる気がしない・・・奥が深すぎるぜかりぴー。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:03:37 ID:Fm9gfsEh
よく見るスタンプって何ですか?
>>548 全力スレに行け
△+○叩き付けの事。
ハンマースレだと溜め三停止攻撃の事。
かりぴーの音色だけで音楽を作る動画くらいあってもいいと思うんだ
言いだしっぺが素材用意してくれてもいいと思うんだ
ギザミU一式に錬金と笛吹名人付けてるのって変かな?
友人に鼻で笑われたぜ
友人に聞きなさい
きっと友人はZも混ぜろって思ったのさ
>>554 スロット余っちゃうのもなんかなぁ……って思って付けたんだけどね
>>555 残念、まだ上位なんだ(´・ω・`)
>>557 なんだろうコゲ肉を生肉にしたり燃えないゴミに命を吹き込んだりかな?
すいません出来心なんです
ね・・・錬金・・・?
>>557 厚生労働省のひとたちが車やマッサージチェア、ゴルフクラブなんかを買うのに使います
>>559 キッチンでぬこの話をよーく聞いてみるといいニャ
>>539 そういう咄嗟のアイテム使用は片手剣にお任せします
おまえら、対ウカムの戦い方を教えてくれてもいいぞ。ヴォル笛で残り13秒って、なんだこれ。
>>558 ネンキンが真価を発揮するのは眠くなるお魚さんをおいしいお魚さんに変えるときニャ。
あれは行商バァも売ってくれんからニャ。他のアイルーには内緒ニャ!
ふと思ったんだけど、ここのみんなは笛吹きオトモ使ってるのかな?
>>563 後ろ足か頭に 柄柄スタンプ柄柄スタンプ柄柄スタンプ
これで完壁
>>564 流石に笛オトモは連れていかないなぁ
以前オトモ交換で貰ったオトモがよりによって平和主義だったから使い途なくて防御笛と真回復笛吹かせてたけど
肉野菜なので攻撃笛は付けなかった
笛オトモ育ててるが何よりまずモンスの周りうろうろするから使えない
しかもそのままモンスの近くで笛を取り出す、いや吹けるわけないだろっての
でも不意をついたように回復してくれたり防御うpしてくれるから可愛いヤツ
許す、いやむしろ俺を許せ
>>566 料理の攻撃うpと鬼人笛の攻撃うpは重なるよ。
料理と薬
種と丸薬とアイテムの笛
狩猟笛の演奏
がそれぞれグループになってるから、料理+鬼人笛+狩猟笛の演奏とかは可能。
>>568 そうなのか
今度気が向いたら鬼人笛憶えさせてみよう
>>563 匠ヴォルガノでそれだと、ちょっと手数が足りないかも。
今、激運匠笛名人で行ったら9分くらい残った。
猫と一緒、紙防御、閃光無しとかの条件でもこれだから
もっと短縮は出来るはずだし。
基本的にアゴにスタンプ、アカムとほぼ同じでOK。
ビームやしゃくり上げの時は、腹に潜って叩きつけorぶんまわし
足狙いもいいけど、頭の半分弱しかダメージが入らない。
火属性はそれなりに通るけど、属性値でヴォルカニ系に劣るヴォルガノ系なら
極力頭を狙った方がダメージは高い。
武器はどちらかというとヴォルカニ系をおすすめする。
ヴォルガノの短い紫ゲージと攻撃大を両方維持しながら戦うのはかなり難しい。
一度でもウカムを倒したなら、ガンズ=ロックGを作るといい。
属性値は控えめだけど、匠を付けた時の紫ゲージの長さは素晴らしい。
スレ見てて思うんだけどもしかして演奏攻撃ってあんまり使われてない?
笛オトモは、笛だけに期待するからよくない。
いくつかの能力の中で、笛能力をオプションとしてつけるんだ。
解毒笛の術
笛の中で唯一、必要な時に必ず吹いてくれる笛
毒になったらすぐ吹いてくれるので、ナヅチ戦やゲリョス戦で活躍
鬼人笛の術
吹いてくれたらラッキーくらいに思っておくといい
回復笛・真回復笛の術
吹いてくれたらラッキーくらいに(ry
ちっこいダメージがうっとおしい虫退治系のクエストや採取クエ、
上位以下のクエに連れていくと、回復薬を節約出来る
迷った時に連れていくのは、元最年長キッチン猫のジャスパーさん。
ぶんどり・真回復・高速移動の打撃遊撃猫
ウカムからだってぶんどってきてくれる頼もしい相棒なんだぜ。
オトモを連れていくくらいなら寄生にアイテム使わせるわ
村下位のクシャルダオラとティガレックスが倒せないのですが
オススメの笛ってありますか?
ソニックビードロー改・フルフルホルン改・龍木ノ笛を主に使っています。
>>571 単発威力は笛攻撃の中で高いアタックばっかだから
スタン値も大きく溜まるし相手の大きなスキ(振り向きとか)に
時々使ってるくらい
>>8にもあるけど威力高い分こっちにできるスキがかなりのものだから
積極的に使う必要はあまりないしねぇ
うっかりしたらそのまま被弾→乙もありうるし
しかし見せプレイとしては多用する価値ありではあるなw
演奏スタンさせてビビるリアトモ見るのは飽きないぜ
>>571 アカムウカム、レイアのサマソ、レウスの降下くらいかなぁ
あとは調子がいいときはティガのぐるんッ!にいれたり
まあ無理すれば使えなくもないってレベルを抜け出せていないと思う
>>574 クシャはまず絶対被ダメ覚悟の攻撃をしない。
できれば調合込みで閃光玉を持ち込む。
閃光でピヨったらひたすら頭にスタンプを入れる。
閃光が尽きたら、クシャの突進を前転回避→追いかけてクシャが振り向いて威嚇の隙にぶんまわし。
頭にぶんまわし入れてると何度かスタンするので、そーゆう時も頭にスタンプ
精一杯やって2死したら、あとはベースキャンプで待ってろ。
ティガはやはり閃光漬けで噛みつきの隙にぶんまわしを頭に入れる。
ちゃんと距離を取れば、リーチが長い笛だから噛みつかれずに攻撃できる。
突進は一度目を回避すると隙だらけなので、追いかけて一発ぶんまわし。
戦闘中は必ずティガに対して右方向(ティガの左手側)にむかって回りこむ事。
どっちも
被ダメージ覚悟の攻撃はしない
体力は常に9割を維持するように即回復を心がける
無理な状況になったら迷わず隣のエリアへ逃げる
>>571 ニコニコとかにアップするような腕の人たちは演奏攻撃結構使ってるよね
俺はまぁあれだ、素直にスタンプしてるよ・・・
演奏攻撃かっこいいから使ってはみたいんだけどな
>574
進行状況同じぐらいの人だ。なんかうれしい。
クシャは龍木でした。3戦かかったけど。
(2戦目で巣でお休みしてたが、逃がした)
角が折れるまでは閃光を多用した。それぐらいかな。
ティガはグレートバグパイプ。
ま、閃光・罠・大タルG、すべて調合分持ち込みして、
ダメージソースの大半は爆弾だったけどね。
最後なんか、
閃光効果中大タルG2個設置→おいた瞬間チュドーンと吹っ飛ぶ
→目的を達成しました→報酬画面大爆発
おかげで、達成感は薄かったw
防具は両方ガルルガフェイク+ガルルガセット
確か、高耳にして笛名人つけてなかった気がする。
武器は、wikiでもスレでも言われてるけど、
下位の間は攻撃力高ければなんでもいい。って感じだと思う。
>>574 あと、その三本なら対して変わりないと思う。
強いて言うなら、ティガは麻痺るからほら貝でもいいかもしれないけど。
自己強化だけでなく攻撃力アップ吹けるし。
でも下位で落ちるのは、防具がへなちょこすぎるか被弾しすぎかのどちらか。
落ち着いて挑めばどんな笛でも大丈夫。
もし動きが速くて見きれないなら、納刀したままで敵をかわしてみれば
あ、今の隙は攻撃のチャンスだな、ってのが分かる。
>>577 ダウン中のクシャにスタンプって、首に吸われたりスカったりしないか?
落ち着いてディレイかけつつ頭にぶん回しが安定だと思ってる。
582 :
574:2008/10/30(木) 12:54:24 ID:EV33vzan
>>577>>579>>580>>581 参考になります。
閃光玉も爆弾も持っていってやってみます。
クシャルダオラはどうも頭を殴れなくてお腹ばかり殴ってました。
なんか強いと思うとパニックになってしまって閃光玉も無駄に使ってしまっていたので、
ちょっと攻撃しないで動きを見てから落ち着いてやってみようと思います。
どうもありがとうございました。
>>581 スタンプだと確かに首にすわれるけど、この場合はクシャを追っ払えればいいわけだから
スタン狙って討伐目指すよりも、ダメ重視でスタンプと言ったんだ。
クシャは行動の終わりごとに頭を大きく前に突き出す動作をするから
そこをぶん回しの繰り返し
すぐにスタンする
Gシェンソロの時はどの笛がいいんだろ?
ヴォルカニックで討伐できたのに耐震装備攻撃大吹いたアルパで撃退止まりだったからよくわからなくなってきた
じゃあギグで良いじゃん。
>>585 攻撃大を吹いてる間にも、ギグなら殴っていられる。
つまりそういうこと。
少なくともソロ時の火力を語る時に
攻撃UP旋律を込みで考えるべきではない。
PTでは、人数分火力が積算されるけど
ソロだとそもそも戦闘中に吹き直すのが一苦労。
>>587 なるほどソロ時は吹いてる暇あったら殴れってことだな
まあ敵とプレイスキルにもよるけど
攻撃大くらい維持してもそんなに時間ロスしないと思うけどなあ
2分に一回数秒吹くだけで攻撃力20%UPするなら十分火力としてカウント出来る
ギグ持ってった時の装備がカイザミだったとかw
ソロだと気兼ねなくエリチェンして吹き直せるから攻撃大の維持も楽だけどな
常時殴り放題なシェンは特殊な例
ていうかギグとアルパだと素でもアルパのが攻撃力上なのにw
耐震維持したギグより攻撃大維持したアルパのが討伐時間かかるって謎だなw
ん?ギグは耐震吹かず殴ってアルパは攻撃UP大吹いたから
演奏時間分ロスしたって話じゃないの?
耐震吹かないならギグの必要なくね?w
一番効くのは龍属性なんだから、吹かないならルリ子かアギカのがダメ入るよねw
>>585 両方の笛で10回やって10回同じ結果ならともかくそれじゃなんもわからん
勲章の条件を半分満たせるじゃないか!
Gシェン20回…ごめん、無理だわ
防具はカイザミにギグとアルパで1回ずつ行ってきたが、俺は大差なかった
上位装備に血笛担いでで下位レウスニに2乙とか
ハハッ、ワロス
言葉まで可笑しくなってやがる……
調子こいてるとたまにあるわ。
雑魚だと思って大型モンスと同じエリアで演奏してたら轢かれたり、
補助の残り時間とか気にしないでいると肝心な時いきなり足が遅くなって轢かれたり……。
G級相手だと常に気を使ってるからありえないんだけどなぁ。
おれもこないだG防具で村1のティガにハメ殺されたw
もうね…
訓練所いってら〜
G防具で上位クエストでも3回4回食らえば死ぬからなぁ
ティガやガルルガやゲリョは一度食らえばそのままハメ殺されることもあるよね
乗り遅れた感があるけど…
今作からはじめて、笛(ちょっとだけ弓)ソロで今G2まできたプレイヤーの体験を。
需要ありそうなら最初っから書くけど、とりあえずG上がりたてのところから。
村クエひととおり→集会所の順でやってきました。
防具は、しばらくは全身アカムに笛珠詰めれば大丈夫。
村アカムはブラッドフルートでKIAI入れればなんとか倒せる。
3回か4回で全身揃うんじゃないかな。
まずは閃光で安全に倒せるクイーン、相性の良いザザミ、ザザミ亜種をブラッドフルートで狙う。
虫取り、トレニャー密林1500を駆使してクイーンビードローとフロッグクラフト作成へ。
フロッグクラフトが出来ればフル亜種は狩りやすいので、ブラッドフルート改を作成。
この3本でG2を目指す。
余力があれば女王笛ランゴスタまで作ってしまえばもっと楽になるね。
ババコンガ亜種は攻撃力だけなので丁寧にいけば問題ないはず。精霊王の加護が役に立つ。
ゲリョス、ガノトトスは苦手なので苦労した。特にガノトトスは大きいし痛いしで。
モーション見切って、反時計回りに回りつつブレス時の頭にぶん回し1発の繰り返しかな。
緊急ナルガもブラッドフルート改。
G2に行けたら、ギザミは楽に倒せるからそのままギザザミハルスが作れる。
お世話になったフロッグクラフトにはお疲れ様を言ってあげよう。
その後は、バサルモスなりヴォルガノスなりで火属性の得物を作ればあとは大丈夫じゃないかな。
俺は未体験のヴォルガノスは避けてヴォルカニックギグを作って、ナルガ2頭とかも狩れるようになったよ。
実際は、ヴォルガノスはガノトトスと比べると全然弱かったけど。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここはお前の日記帳じゃねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | チラシの裏にでも書いてろ
∨ \_________ ____
/::::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::::ヽ
i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
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ところで先日やっと上位に上がったんだ
金色装備の為にラーに挑もうと思うのだが、上位で作れる氷笛ってドスギアしか無いよね?
でかいクシャは突進の判定がふざけすぎてて嫌いだ
>>608 ないよ
まぁ崩笛も女王笛もドスギアもドド亜種の牙が折れる無属性なんだけどね
>>610 まさかあまり意味が無いのか……?
でもまぁ一応ゲージ青まであるみたいだし作ってみるか……
ラーは氷がいい感じに通るのが頭だけなんで、角をガンガン狙えるPSないなら普通に無属性でいいんじゃないかな
上位ならウォーコンガ、虎鐘、ヘビィバグパイプ改あたりでいいと思う
…バグパイプで上位クエストに進めるとは、いい時代になったものだなあ
>>605 フロッグクラフトは弱い印象があったが調べてみたらシェルカスタネットよりすごい強いよ! orz
笛縛りキャラでG級上がってすぐブラッドフルート改作ろうとしてシェルカスタネットで赤フル突撃してる俺涙目
1戦30分とかもうね('A`)
>>612 成る程。
初見だし動きのクセも分からんから無属性担いで行ってみる、ありがとう
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 09:54:06 ID:YOn2U06b
笛の効果が切れる時は何らかの前触れが欲しい
走って逃げてる最中に突然鈍足になって突進食らうとか死ねよ
俊足から鈍足に突然変わる予兆…足がもつれて転ぶとか?
上のほうにカウント出す?
でも、ずっと使ってると「あー、そろそろ切れるな」ってのがわかるようになるよな
他人が笛使ってても「こいつ、そろそろ移動速度落ちるだろ… あーあ、案の定」みたいに
ベタだけど音符マークが点滅するとか
演奏効果ごとに色分けされた細いゲージが名前の横に出て
時間と共に短くなっていくなんてどうよ?
演奏効果によって切れる時間も違うし、切れた奴から掛け直せて便利じゃね?
笛吹きタイムの時にクエ情報見てる俺に氏ねと申すか
PTプレイしてると、仲間の名前の下には体力ゲージ出るよな
自分の名前の下には体力ゲージないし、そこに笛効果時間ゲージとかどう?
さすがに全効果は無理だろうから、自己補助だけでも
太刀の練気ゲージみたいに徐々に減っていく→吹き直しでMAXみたいな
>>620 緑黄や青黄ではゲージ数が半端じゃないことになるな
小さくなるとみにくいし、おおきくすると画面も狭くなるしであんまり…
あと、MHはそもそもゲージとかを極力出さないってスタンスのアクションだからなぁ
開発始めは切れ味ももスタミナゲージもなかったらしいし
誰かが楽譜帳にタイマーを追加してくれるはず
自分でPICなり使って作ればいいよ
誰も双獅激天に触れないとは流石笛スレ
双獅激天はラージャンのケツ追っかけて叩く事が多いのに
もう一匹を背にすることが多くて必死走りになるので
強走があるとかなり楽
マジンで行ったよ昨日…とんでもなく大変だったが、一応クリアはした。
しかしいつものノリで補助アイテム無しとかするつもりは無いw
俺もはぴーでクリアしたよ!
分断したけど……
自分は三味線担いで、強走飲んで走り回りながら相討ち狙いだった
1匹目が倒れた時、残り時間10分程度だったけどギリギリ成功
その以後、剛弓って笛で分断してやってるが・・・
ほぴーで一回目三乙
はぴーで二回目三乙
お馬で三回目三乙
ガオレンで四回目一乙←今ここ
ガノトトスの立ち回り教えてください。勝てません(´・ω・`)
>>633 まず無理しないこと
次に無理しないこと
必勝法としては無理しないこと
ラー強いよママン……
ちくしょー……狩猟笛向いてないのかな俺
まず反時計回りに攻撃せずに逃げていられるかどうか練習してみてはどうか
気持ちに余裕ができるといつ攻めればいいのかも見えてくる
>>636 何故だかデンプシーに引っ掛かるんだよなー
一度50分全部逃げに徹してみるか……
スマン ラーは時計回りだったな
とにかく気持ちに余裕を持つことだな
ラーのデンプシーはむしろ懐に向かって前転するといいよ。
内側判定狭いから、外に向かって逃げるより当たらない。
デンプシーはタイミングさえ分かれば歩いて回避できるそうだ・・・
しかしかなり心臓に悪い
あれも一種の魅せプレイなんだろうな
デンプシーはタイミングさえ分かれば歩いて回避できるそうだ・・・
しかしかなり心臓に悪い
あれも一種の魅せプレイなんだろうな
>640-641
大切なことなので2回言いました。
でもあれだ、歩かずとも、止まってても避けられるぞ。
>>642 すまん、そんなつもりじゃ・・・
止まっていても避けられる、だと!?
ちょっと試しに逝ってくる
>>643 youtubeなりニコニコなりで動画を見ると回避のタイミングもよく分かるぞ
にしても、笛って凄いな。
さっき武神いってきたんだが、聴覚保護(高級耳栓?)に
攻撃大、防御大、体力?とかいろいろ効果かけてくれた。
まぁ、体力〜は効果がよくわかんなかったが。
罠も置いてくれたしスタンもきっちりとっていたしで、
かなり気持ちよく狩らせてもらったわ。
笛ってインターバルある戦いだと普段以上に輝くのな。
本人にも軽くお礼をいえたが、ちゃんとはいえなかったので
変わりにここのみんなにお礼をいわせてくださいな。
いつも笛ありがとう!
>643
体の高さとかが関係してたらわかんないが、
ランスや片手で正面で防御してるとスルーされることがあるよ。
たとえ高さが関係したとしても。
…タイミングよく肉を焼けば避けられるっ!
落ち込みでも可っ!!
>>646 回避練習にちょっくら最後の招待状に行ってみたが
大きめのラージャンはかなりひやひやしたが、小さめのは意外と出来るな
肉焼き避けは癖になりそうだw
>>647 むしろ大きい方が楽だぜ。前進する幅的に。
>>648 なるほど、そうなのか
しかし、大きめのは威圧感もあってどうにも苦手なんだよな・・・
間違って砥石使ってオワタと思ったらすり抜けたの思い出した
カイザミの見た目がかっこ悪いのはどうにかなりませんか
>>651 ♀キャラでやり直し本気でオススメ。
2ndから1000時間以上♂だったけど♀キャラ作ってからは埃被ってて複雑な気分。
見た目を取るか、性能を取るか…
やっとスーパーサイヤ人二匹倒せた
さすが俺の女王様、強いぜ
>>654 スキル何付けた?やっぱ回避性能は付けた?
大胡椒にどんなスキルつけるか迷ってるんだがみんなどんなスキルつけてる?
見切りつけても+3じゃなきゃ意味ないしデフォで紫だし攻撃系スキルはいらんのかな
>>656 とりあえず-会心に見切りは+まで持っていかないとあんまり有効じゃないぞ。
+-0にしても斬れ味ボーナスは受けられないからな。
俺は普段大胡椒は使ってないんでちょっとシミュってみたが
業物笛吹き回避性能1攻撃UP小とかどうだ?
あとは業物笛吹き砥石高速見切り2とか。
考え方としてはどんなスキル構成も出来るのが利点な訳だから、業物以外の攻撃スキルは後回しにして
業物+笛吹き+欲しい防御、サポートスキル+付けられるならオマケの攻撃スキルって感じが良いかと。
耳栓が要らない上、必須スキルは笛吹き名人だけだからスキルや防具に幅が出るな大胡椒
>>645 体力増大【中】だね、体力の上限が30上がってそのぶんも回復。
ただ多分ティガ笛あたりなんで攻撃うp大と防御うp大を続けて吹くと自動的に効果が入る。
業物 砥石 回避1 笛吹きとかもあるな
または高耳/回避2 業物 笛吹きみたいな
紫ゲージ汎用または耳旋メンドイって時用もあるといいかな
ダウンロードクエストのハンターズフェスタが楽しい、マジ楽しい
ガルルガ、ティガ、ナルガという
頭殴ってりゃダメージも入るしスタンもするという打撃武器に最適のお三方
大闘技場だから変な地形、エリア移動、雑魚に悩まされる心配もないし
1匹ごとに吹き直す時間もあるので、体力回復系の旋律も輝ける。
咆哮も、比較的楽に避けられる方々だから、好きな装備で行けるし
報酬も33000zと多め、HR7から参加も出来る
超おすすめ
>656
一応火力の底上げができるのが、見切りor攻撃くらいだから、一応見切りつけてる。
なもんで、テンプレにあるカイソディアお勧め。
正直めちゃくちゃ便利ってほどではないが、空赤の旋律を使いたい時はこれが一番安定だっだ。
アギカより大胡椒の方が有効なことが多いので、尚更。
最初作った時は、こんなもんかで放置してたが、使い慣れた今はかなりのお気に入りだ。
>656
一応火力の底上げができるのが、見切りor攻撃くらいだから、一応見切りつけてる。
なもんで、テンプレにあるカイソディアお勧め。
正直めちゃくちゃ便利ってほどではないが、空赤の旋律を使いたい時はこれが一番安定だっだ。
アギカより大胡椒の方が有効なことが多いので、尚更。
最初作った時は、こんなもんかで放置してたが、使い慣れた今はかなりのお気に入りだ。
大事な事なので2回言いました
これは試験にでるな
ギターの形をした笛ってありますか?
うん
これは試験にでるな
ベースの形したの答えると不正解だから注意な。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:22:12 ID:dDpD9yWj
最近笛はじめたんだが、速度増加を切れる前にかけ直すのは
できないのかな?
二回目はハジかれ防止しかならないのかな。
( ゚д゚)…
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:48:39 ID:JUZVCpcF
重ね掛けは出来ないぞ。
スタミナ回復アイテム同様糞システム
>>670 俺もそれ最初は疑問におもったなぁ。
移動速度アップもはじかれ無効も、「自分強化」の分類にはいるよ。
はじかれ無効維持しておけば、移動速度アップも維持される。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:01:42 ID:dDpD9yWj
>>673 なるほど、はじかれをかけ直せばいいのか。恩にきる。
今日な、同僚と狩りしたんだ。そいつがな、友達を連れてきてさ、「コイツも一緒にいい?」って話しになったわけ。
袖降り会うも多生の縁ってゆーじゃん?OKしたわけよ。
そいつがな、凄まじいのなんの。カリピストだったんだけど、立ち回りが驚くほど上手い。正直見惚れた。
おまけに仮の最中、ずっと「プリッキュア☆プリッキュア」とか歌ってんの。25の男が。マジで。
ファンシーな歌声とともに演奏2で目ぇ回すラーとか、あり得ねーの一言だった。
何が言いたいかって、カリピストってこんなキチガイばっかなの?
俺もテーマソングはプリキュアだわw
演奏攻撃でラーをスタンとかどんだけー
3人以上でラージャンをスタンってことは全員打撃武器でないと不可能な気がするなー
ほぼ全ての攻撃を頭に入れないと無理だろうからすごいな
笛使用回数400回は越えてるのに
>>673を知らなかった
死にたい誰か鈍器を貸してくれ
では私のガオレンズホロウを
>>675 プリキュアを歌えば今日から僕もカリピスト!!
俺はYes!プリキュア5フルスロットルGOGO!のが好きだな
おまえらw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:05:04 ID:EGRwNk/Y
その発想はなかったwww
確かにGならスロット5とかあっても悪くはないな
つか俺は笛使いではないが笛はPTだとよく使う。笛はやっぱりソロだとちょっと面倒(Gの初ティガは笛で倒したがwww)
myお気に入りはナルガX+胡椒orウチナラシなんだが、ありきたり?
防御力強化最高
叩き付けの辺り判定がいまいち分かりづらいんだが、どんな感じなんだろ…。
特に高さが分かんなくて困ってる。
叩き付けた場所を中心とした円柱状…?振り下ろす笛には判定はないと思っていいのかな…。
アカムウカムの頭に叩き付けをやったりする時とか特に、よく外しちゃうんだよなぁ…。
聞きたいんだけど、ソロ武神クリア出来る人は
G黒グラ単品は何分くらいでいけるの?
練習してるんだけど、かなり時間食ってしまう…
オカリナ性能は悪くないけど見た目が毒々しくて気持ち悪い
オカリナ使いの方すいません…
謝るくらいなら最初から書き込まない方がとか言っちゃいけないんだろうか
>>696 紫ゲージ中毒→砥石高速化中毒なんだけど、狩猟笛だと笛名人が前提みたいになってるから
イマイチ付けづらいのが不満だわ
両方つけてる人いる?いたら参考にしたいのでスキル構成を教えてください
安価つけた理由はなんだw
よくわからんが
>>696に答えて欲しいらしいな
軽く嫉妬しとくか
>>697 フルギザミSに笛名人珠と高速砥石珠突っ込んでみるとよい
というか何でアンカ
安価は完全にミス。ごめんなさい
笛使ってみたが、翼を壊すのが難しい。
レウスとかはともかクシャテオナナとかどうしろと・・・
>>702 打ち上げ樽爆弾とか爆雷針とかバリスタとか
>>702 二戦くらいはするんだから持ち変えればいいじゃない?
笛っていうか、近接武器全般が古龍の羽破壊しづらいからねぇ
打ち上げ樽つかうか、頭ダウンやスタンとってから狙うとかかなぁ
位置が高い上に肉質硬い場合が多いから武器じゃ破壊は厳しいな
ただ笛の場合は打点が高くてはじかれ無効もあるから近接武器の中では狙いやすい方だと思う
それでも決して楽じゃないのが何ともアレだが
ブレスの時に右前脚のあたりでクシャテオナナと同じ方向向いて右ぶん回しで届くはず
スタンさせた時に翼にダメージ蓄積させてから狙うといい
弓で壊して三死とか。扱い慣れてるならそのまま戦ってもいいし。
転倒時爆弾で蓄積させてブーメランでフィニッシュとか
>>705 ガンスなら余裕で破壊できるが・・・スレチだな・・・
スタンがあるから他の近接武器とくらべたらかなりやりやすいとおもうけど。
スタン中スタンプ連打してるだけで壊れるし。片手とか泣ける。
>>709 まったく笛関係ないところがワロタ
>>710 ガンス一番こわしやすいよな。にわかだけど切り上げ砲撃してたら壊れてた
笛のぶん回しなら打点高いから当たる、そう思ってGJテオのデカさに絶望した
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:52:42 ID:0UoJlfv3
笛に詳しい皆さんに聞きたいのですが
笛ソロでラオシャンロンを討伐(撃退)するのは可能でしょうか?
可能でしたら、村長下位までの装備でのおススメ教えてください。
スレ内をラオで検索とか
討伐となると結構大変だけど、撃退ならソロでも余裕だろ。
下位の武器でリコーダー以外の選択肢があるなら逆に教えてもらいたい。
>>715 あえて挙げるなら物理的にダメージが高い無属性笛かね
ブロンズベルとドラゴングあたりは使えるかも
まぁ普通はのり子だよね
>>633>>634←これ見た上で聞くのだけど
集会上位のガノ亜種に勝てん・・・顔叩くだけじゃ間に合わなかった
次に大爆弾積みまくって顔叩いて足叩いて異次元タックルを避けたり喰らいまくったり6回釣ったりしたけど時間切れ。
ちなみにブラッドフルート装備。
何かアドバイスあればください・・・ガノの狩猟笛動画無すぎだろうJK
>>717 頭より首に攻撃するか、回避性能装備(たぶん無理だが)で足に攻撃するかだな……
それでも駄目ならボウg(ry
ぼ、防具を強化するとかな
>>717 釣りのダメージはそんなに高くない
やるなら最初の一回で十分
時間をかけて6回もやるのが間違ってる
>717
穴3つ使え、残り5分でも倒せなければ残りのシビレ罠で捕獲してしまえ。
時間が足りないなら、釣ってる場合じゃない。がんがん音爆弾を投げろ。
足りないなら音爆弾自体を調合してしまえ。
釣りは安全にダメージを与える方法であって、単位時間当たりのダメージを
換算するのが愚かなほど、時間効率は悪い。
それでもダメなら、ゆm(ry
ゆ、夢に見るまで練習するとかな
>>717 大剣のような戦い方をしたらどうかね?あんまりよくない気もするけど
ブレスの隙に足に柄殴り1、2回やって叩き付けしたら
ガノスから見て右後ろにゴロンてな感じで
で、こけたら頭にぶん回しとか叩き付けとか まぁ倒れてる時間は短いけどね
長くなってすまない
>722
期待通りの活躍をありがとう。
君はできる子だね。
大剣のような戦い方じゃなかったなぁ すまない
足元で演奏2演奏3やぶん回しで的確に腹殴ってればすぐ終わるよって言えるようなかりぴすとに私はなりたい
反応の温かさに泣いた。
参考にしてちょっとガノ叩きつぶしてくる
>>722 ご褒美に君にシャミセンで双獅激天(分断なし)をやる権利を与えよう!
>>727 健闘を祈る!
赤魔導士にしたいんだけど頭の色どうしてる?
色弱なもんで細かい色がわからん
730 :
717:2008/11/04(火) 00:09:27 ID:C4nW6YVR
おかげでガノを叩きのめすことが出来ました。アドバイスさんくす!
間合い取って、動き見てから首狙いや爆破や穴掘りしてたら残り6:25で倒せました。
攻撃力大重ねて怪力の種食って音爆20個近く使ってこれだよ!ちょっと演奏攻撃練習してみる
>730
おめでとー!お前はよくやったよ。
ただ、演奏攻撃はガノ相手にはやめとけ…とだけいっとく。
演奏攻撃はダメージというより、スタン値蓄積がメインになることが多いが、
ガノは演奏攻撃で有利にスタン値稼ぐのに貢献できるかというと…うーん。
少なくとも、残り5分とか10分とかいってるレベルじゃ入れないほうが早い気がする。
ぶん回しと叩きつけだけで半分くらいに縮められると思うんで、
ガノ…はもういいとしても、先に立ち回りを、自分の中で確立させることをオススメするぜ。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 12:31:56 ID:Kz2efLPj
>>714-
>>716 どうもありがとうございます。
参考にさせていただきます。
猿どもは頭狙いにくいから困る
>>729 ♀キャラの似非赤魔導師なんで参考になるかわからんが、
左から061、006、012にしてる。
ミズハ真、ギザミZ、リオソウルZ、ミズハ真、レックスXに珠詰めて
笛吹き名人、高級耳栓、切れ味レベル+1が発動する装備で、
たしか♂キャラの赤魔導師と並んだときに
そんなに違和感のない色だったと思う……程度ですまん。
自室と外とで色が違うのが困るんだよな
内弁慶の俺のことか
ポッケ村とフィールドでも色が変わったりするから更に困る
どうみても赤魔道士にみえない
オレンジ魔道士じゃない?
856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 14:33:09 ID:gYz79tH90
>>853 笛はソロだとただの劣化ハンマーだけどな。鬼人薬と硬化薬飲んで戦った方が楽。
どうしても赤魔道士の見た目が気に入らない俺は青魔道士を選んだ
赤魔道士と同じスキルで見た目青魔道士なんてあるの?
訓練所で笛使ってかなり楽しかったから、笛を下位から練習してみようと思うんだけど
プロのカリPともなると旋律全て覚えてるの?
例えば色んな笛持ってて
「この笛の旋律は〜だから…と吹いたら..が吹けるな」
適な。
|
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
>>739 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
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ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
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ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>741 武器スロ一つ使うんだけどね
まあ武器スロ使うとなると、それっぽい組み合わせなんていくらでもあるけど…
柄殴り、演奏派生、演奏3攻撃っていいな
使いこなしたくなる
納刀状態からのぶん回し演奏派生は見た目に美しくい
>>745 こ、これはすごい…
ありがたく使わせてもらおう
よく出てくるカリピストて何のこと?
>>749 狩猟笛↓
狩(かり)猟(かり)笛(ぴー)
略してかりぴー
かりぴーを扱うもの=かりぴすと
つまり笛使い
>>742 わたしにわかだけど、
頻繁に使う音色を各色一つくらい覚えとけば十分じゃね?あと笛固有旋律
赤:攻撃うpでボコボコ殴るぜ!
青:強走でバリバリ走るぜ!
黄:音爆をガンガン鳴らすぜ!…あと耐性強化とか。
緑:体力回復でバンバン癒すぜ!
空…は基本笛固有旋律なんで省略として。
フルフル笛とカエル笛は属性攻撃強化
リコーダーは千里眼
ガオレンは風圧完全無効とか…
まぁ最初は自分強化・赤の攻撃うp・青の強走くらいしか使わないしぼちぼち覚えてけばおk
みんな方向指定どうしてる?
1だと事故るし、2だと左回しがでないorz
>>752 左ぶん回しが出ない事より回避できない事の方が怖いので2
もうこれで慣れていくつもりだ
左ぶん回しって、柄→右→左じゃなくても柄→左で出せるのな
最近気付いた
俺は1のほうが回避もやりやすいから1だな
サブでガンス使ってるマイナー厨だけど1で慣れちゃったよ
20時間もやれば大体なれる。一週間くらいかな
キャラ依存でも方向意識してれば回避できるね
画面依存の方が本能的に楽なのは確かだが
かく言う俺は後者
笛始めようと思ってて、クシャル行こうと思うんだが、
龍風圧無効がついてるマジンノオカリナとノリコGどっちかと言えばどっちがおすすめ?
もちろんクシャル以外にも色々持って行きたいと思うんだけど。
ここの住人なら両方持ってるのかな。
>>758 マジンノのマターリな音が聞きたいときはマジンノ
ノリコGの懐かしい音色が聞きたいときはノリコ
ぶっちゃけ誤差範囲だ気にすんな
だがしかし
マジンノ→青青緑
ノリコG→青空青
演奏切り替えが一回で済むマジンノの方が戦闘中の維持はわずかだがしやすい
加えてクシャは毒がよく効き、持続時間も長く、しかも効果中は風圧がなくなる
まぁそういうことだ
今まで笛使わなかったんだがこのスレ見て興味がでて
使ったらなにこれ楽しい
でもG級装備で上位先生10分かかったorz
ソロならのり子Gで頭に叩きつけ連発がいいんじゃないかね
わかってるかもしれないがタイプ2で直左が出にくい理由は
キャラの向きとレバーの対応関係が可変だから
12時方向を向いていて9時方向を入力すると
入力中は9時方向が左でも向きが変わりきると正面として扱われ
その後○を押しても正面+○となって右回しが出る
よってタイプ2でもレバーと○が同時押し気味なら出るし
一旦2時辺りにレバー振ってから10時方向へ入れて
左を向ききる前に○入れれば割と安定する
俺は操作が1つ増えるくらいならとタイプ1で練習しまくったけどな
>>759>>761 なるほど。親切にありがとうございます。
ちなみにPTで使おうかと思ってます。
音も見た目もどちらも気に入ってしまって決めかねているのですが、
気分的なもの以外で2つ持ってる意味はある?
クシャルに関してはオカリナがいいとのことですが、他の敵で使い分けとか・・・
>>763 毒の蓄積値が高めで強走も吹けるオカリナは
PT戦でもソロでもオススメの曰く笛使い最終兵器
黒ディア、黒グラとか毒が効果的な相手や連続狩猟で大活躍間違いなし
大宝玉を使って作るならまずこれ
ノリコGは龍属性あるから弱点が龍のやつに持ってけってわけじゃなく
空青紫の気絶無効がミソな武器
これを吹くとゲリョの閃光やドド亜種の気絶ブレスを無効化できる
更に紫ゲージの長さも人気の理由でありここがルナーとの使い分けのポイントでもある
もちろん龍弱点のヤツに持っていってもなんら問題ないし、音色では断然ノリコG>ルナー(個人的に)
>759
だがしかし、演奏効果が切れたときはリコ姉妹なら5音符でいけるというメリットがある。
それに、クシャは毒時間は長いがダメージは大きくないので、
ダメージソースとしては実はあんまり有効な方じゃないんだ。
だから、毒は風圧を解除させるという意味が強くなってくるけど、頭を狙っていきやすい笛-クシャの場合、
怯みを多くできるなら、角壊してからも有効に働く龍の方が得策、という考え方もあるのよ。
今回は敢えて>759と逆の意見を出すためにリコ姉妹に有利な言い方をしたけど、
もちろん、決してオカリナはだめー、とかいってるわけじゃないからね。
>763
属性も違えば旋律も違う、とくれば、両方持ってて損しないと考えるほうが普通じゃないかな。
マジンは、764もいってくれてるように、毒に強烈に弱い黒グラとか、
大連続などの弱点属性が異なるときにも汎用的に使える武器として有効。
Gでの肉質や全体防御率などの関係で、かなり毒が有効になったっていうのも大きいかな。
特に体力低い相手にはね。そのため、多くの敵でセカンドベスト的な使い方ができるのが有効。
ノリコGは、龍武器としても有効だし、長い紫ゲージのお陰でかなり便利。
ゲージか属性か…って感じで、ルナーとの使い分けができるのがとっても面白い。
私は、ルナーのが使うことは多いけど、属性関係ない相手とかだと特に、ノリコが光るね。
何が言いたいかって、ようは全部作れって事ですわ(´∀`)
まぁ選択肢がマジンノとノリコGってわけじゃないしな
青青黄紫で一発風圧完全無効が吹けるロマン笛な
ガオレンがある
毒って点ならシャミセンという選択肢もある
PTなら火力UP役も担えるし
まぁ笛スレに来たらだれが言うが
>ようは全部作れって事
これが全て
音色で選ぶならブルートだな
演奏3の股間こすりつけはロマン
いや、毒だったらシャミセンは選択肢に入らないだろw
毒狙いでシャミセンという選択肢はあるにはあるが・・・やはりお勧めできない
おっと俺の嫁をいじめるのはそこまでだ
火力維持と万が一毒にできれば選択肢には十分入りうると思うがな
何より音色だけで十分
あれだけでクシャ10戦はいける
万が一毒にできれば選択肢に入りうる
→万に9999選択肢に入らない
一方、ミラメノスを担いだ俺に死角は……
白ゲージ…か…。
誰かこの子の見た目と音以外良いとこ教えてくだちぃ
じゃぁ睡眠狙いでヒプ笛なんかどうかな!
>>764>>765>>766 なるほどなるほど。
どちらもいろんなところで使えそうですね。
クシャでも使い方しだいと言う感じでしょうか。
どちらも気になるので、どちらを先にするかはともかくやはりどちらも欲しいですね。
あとガオレンやシャミセンの存在も知っていたのですが、音色と見た目の好み的にこのふたつに絞ってました。
それぞれいいところがあると悩みますね。
どうもありがとうございました。
>772
龍武器比較としてみると、白ゲージによる最高火力の低さは否めないが、
もともとの高い攻撃力も幸いして、白⇒青での火力の減少が少ないため、
他の龍武器以上に長い時間火力を維持しつつ戦うことができる。
また、旋律も攻撃防御大に耳栓体力中など、幅広い旋律を吹ける為多様な活躍が望める。
ライバルの大胡椒さんは結構協力だけど、なんにせよダメな子じゃないよっ!
>>773 さすがにそれはないわw音色は好きだが
このスレの住人達は笛デビューしようとする人に優しいな
旋律覚えることにより敷居が高いからな
あと元々サポートにも向いてる武器なんで
サポートが好きな人が他スレより多目なのかもしれん
旋律のせいで敷居が高い印象があるけど、
攻撃はぶん回し連打か柄スタンプコンボのみでパターンが少ないし
弾かれないから他の武器ほど切れ味や肉質に神経質にならなくていいし、
攻撃範囲が広いから位置取りもさほどシビアじゃなくていいし、
覚える総量としては他の武器と変わらないと極論してみる。
演奏攻撃だけは効果的に使える気がしねえぜ…
無理に使って手数落ちて
あれ?ぶん回しか叩き付けした方がいいんじゃね?的な
>>779 ぶん回しの代わりに演奏開始(Rボタン)を当てて、隙があるなら→演奏2→演奏キャンセルor回避というコンボならよく使うな。
あくまでも旋律を出すためではなく、スタン狙いの攻撃をするためと割り切れば結構使える。
>>750 超詳しくありがとう
9割以上大剣で進めてきたおれだけど笛にしてから違うゲームみたいに思えちゃうくらい楽しいw
基本ヘタクソだからまともに狩れるまで何ヵ月もかかりそうだけど
おれも立派なカリピスト目指すどーw
>>781 その心意気だけで立派なかりぴすとだと思うんだ
そしていつかボウガンを握ったときにまた新しい世界が開けるだろう
その時を楽しみに待ってるよ
このまったり感はすごいな…やっぱりこのスレ大好きだ。
猫がいってくれるように、優しさに溢れてるのかも。
まぁ、吹き専にだけはちょっと厳しいけどねw
>>783 そんな事言われるとギグで貴様の脳天にスタンプを叩き込んでやりたくなるわー!
笛は間違いなく笛に恋して使う人が多いからな。
好きな武器種、苦手モンス対策、有効な戦法…どれをネタにして話しても、みんな楽しいんだよ。
そうそう、
オカリナは俺の嫁とかフルートは俺の嫁じゃなくて、
狩猟笛は俺の嫁ってことだな
そういやこのスレで俺の嫁宣言する人を見掛けたことないな
軽々しく嫁宣言しない真の愛なのかもな
Y
,. '"´三二二三`ヽ _ノ r┐
/,ィ彡'"´ ̄  ̄ ``ヾミヽ 〈 r‐-┘└っ
/ / 殺 ', ヽ ノ r‐-' 'ーっ
/ /::( ノ:::) ヽ く 二」 こ
/ /く´‘`ヽ ',从,' ∠‘``', ヽ ノノ (__=ノヽ〉
/ ハ´ ̄`フ.:;;;;;:: ヽ ̄`フ', ヽ ) ____
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>>787 むしろ、狩猟笛全部が嫁だと言いたい人ばかり
ちょうどいい流れだから言わせてもらおう。
1ヶ月かけて笛の全最終強化系と全G笛ができたぜ。
ほかの武器より少ないとは言っても大変だった。
これで「全部作れ」というコメントにも「全部あるぜ」と返すことができる。
達成感ハンパねぇ。マジオススメ。
>>791 おめでとう!
俺はまだ、G笛をガンズG・ノリコG・宿神Gしか作ってないぜ…
通常の最終形態は全部作ったんだがなぁ
演奏攻撃ってもっとモーション値・気絶値のどちらかを上げるか隙少なくするかしてもいいだろ…
趣味技すぎるよ
同色4音符演奏後に演奏2派生で超叩きつけ…
厨技だなこりゃ
>>794
ないないw
>>782 いやいやとんでもない
心意気はもとより技術面もこのスレのみんなたちの足元にも及ばないから
PTでなんらかのカタチで喜んでもらえたら嬉しいかなーって
ところで、青黄紫出せるのってガオレン系だけかな?
みんなは重ねがけで龍風圧無効にしてるの?
>>791 乙
笛は種類が少ないと嘆く人もいるが逆にいえば全種類作りやすい武器なんだよな
かくいう俺はG級上がりたてでまだまだ程遠いのだが…
昇格してすぐに作れるフロッグクラフトマジいい子
そして女王笛が完成するとその性能に感涙する、と。
>>783 基本的に荒れないもんなー。
ライトVSヘビィやらどういう立ち回り・戦法が効率上最強かみたいな議論になる要素もなく
いらない子や厨武器もそんなないから内部紛争も起きず、外部から荒らしにくる変なのもおらず
さりげに高い住民のスルー耐性。完璧じゃないか。
>>796 青黄紫はガオレン鐘シリーズだけだが、重ねなくても完全無効だぞ?
まぁ個人的にはノリコやオカリナのほうが吹きなおししやすいから、風圧が欲しい時はそっちかな
ガオレンの魅力はやっぱ強走持ちの高威力笛って点だと思うんだ
覇重笛・sfz・崩笛は青ないからねぇ
>>799 だな
このまったりとした何とも言えぬ雰囲気がまた心地よい
ところで皆はサブ武器とか使ってる?
自分はグラが苦手だから、武神のような大連続以外(単体クエ)は弓にはしってしまう
縛ってるわけでもないから微妙にランスも使ったり・・・
でもやっぱり笛、ってことで戻ってくるんだけどね
>>801 一応、全武器種でナルガをで倒せるくらいには扱える。
やっぱり縛りじゃない限り相性を考えて武器変えるな。
さすがにグラにソロ近接で行く気はしないしな・・・
メインはハンマー、笛、ライト、大剣。
サブは双剣、太刀、弓、ヘビィ。
趣味でランガンス、片手ってとこかね。
一応、他の武器も知ってたほうがいいという理由で一通り使ってるけど
使い勝手がいいのは大剣とハンマーかな。
片手もいいけど、デカいサイズの多いG級だとやりにくい。
使用回数だと、大剣が50くらいで、他は30前後
笛が400くらいだっけな
>>799 >どういう立ち回り・戦法が効率上最強かみたいな議論になる要素もなく
確かに攻撃方法の種類は少ないけど、要素がないは言いすぎじゃないか?
火力低いんだから効率求めるのは間違い、なんて事もないでしょ。
もっと上手くなりたいという向上心自体を否定する事はない。
うまい人の立ち回りはどんどん参考にしたいし、俺はこの辺議論したいけどなー。
左ぶんましをどう取り入れるかとか
リーチをどう生かすかとか
そういうのはいまだに他のプレイヤーから学ぶとこ多いな
>>801 全武器使うようにしてるなぁ
他の武器使ってこういうときに補助ほしいよなー
とか知っとくとPT戦でいかせるし、せっかくだから全部楽しみたいしね
特にランスとか使っとくと強走・風圧無効旋律のありがたみがよく分かる、これはガチ
ちなみに笛600他150〜80って感じ
片手はいつになってもなれないわ('A`)
俺はどうしてもハンマーを使いこなせない
レバー入れが暴発するわスタミナ管理が大変だわでどうもダメだ
>>806 ランナーで練習したら?ハンマー使えれば頭弱点の敵は雑魚に成り下がる。リオ系とか特に。
まぁ笛スレで効率なんて気にするのもお門違いか。
このスレで誰かが書いていたが双獅を分断無しでやってみようかな・・・
ネイティブホルンだけど どうせやるならオトモも連れていかない方がいいかね?
>>806 同じ打撃武器といっても、笛の半分くらいの手数で戦う武器だからちょっと違和感あるかもね
笛ならスタンプ当てられるくらいの隙をまんま逃しても構わないとか思う程チキンに徹するのがコツかも
ラーにモアイは正直邪魔なだけかと
猫を狙ったケルビステップに何度轢かれたことか
ちなみに俺は大鐘で分断なしにどうにか成功しました
鬼の称号を持つ俺にとってもはやラージャンは敵ではないぜ
>>808も成功することをいのる ガンバ
>>808 オトモ入れると逆に難しくなるよ
遠くからのケルビステップ、いきなりケツが飛んでくるバクステとエライことになるぞw
ペイントボール当ててもこの二つがあるから安心できないんで、連れて行かない方が良いと思われ
なんなんだあのクエは
ほとんど攻撃できなかった・・・5分しないうちに1死して逃げ回ってチマチマ攻撃してたら
両方怒った後に絶妙なコンビネーションでそのまま3死・・・
頑張ろう・・・
何度かやってみましたが
双獅の分断無しは初挑戦でやるべきではないなぁと思いました
金レイアが30分かかってしまう・・・
一応天鱗ほしいからブーメラン持参なんだけど
夜笛に高耳でいってるけどなかなかタイム縮まんないよ・・・
>>815 轟笛か夜笛でいければとおもってるんだ
尻尾きり→頭攻撃→スタンしたら羽
なんだけど、スタン狙わずに足攻撃してたほうがいいのかな?
どう見てもブーメランでの尻尾切りが問題
素直に尻尾無視の捕獲狙いで行くか、どうしても尻尾を切りたいなら大剣・太刀あたりで行くべき
ってかよくブーメランで尻尾切って30分針で終わるなぁ
俺なんて匠ブルートで20分針なのに…尻尾切るのにどれくらいかかる?
ナズチに砥石忘れて俺オワタ
昏睡袋を手に入れて、ついにシプノックの笛(上位からの相棒)を最後まで強化できた!
…が、今日初めてここを覗いて、ヒプ笛の扱いに泣いた。
たしかにファンゴ位しかすぐ寝てくれないけど、音色はすてきだよね。
×シプノック ○ヒプノック です、すいません
>>822 > 無限の笛スピリッツがあれば、どんな笛だって輝けることをお忘れ無く!
G級ショウグン訓練で詰んでたのに、使ったことない笛であっさり行けたわ。
ありがとう笛。
なんか音色の虜になりそうだわよ。
笛は愛人にはするけど嫁にはしないなぁ
質問させてください。
狩猟笛が大好きで、ソロもPTも担いでいくのですが、カリピニストってどれくらい担いだり、笛を作ったら名乗ってもいいものなのでしょうか。
変な質問でごめんなさい。
>>827 笛を愛してるのなら腕や時間など関係ない。
今日から君もカリピストだ!!(`八)つ
自分が名乗って恥ずかしくなければ、で良いんじゃない?
回数なんて目安だろうしなぁ
使用回数700越えてるけどいまだに笛で武神クリア出来ない
それでも気持ちはカリピスト
笛に魅入られた時からみんなカリピストだよ
ゆっくりフィールドで遊ぶ時にも笛はかなりいいと思った。
雪山素材ツアーでぶらぶらした後にスフォルツァンドだっけ?を高いところで吹いてたら
なんとも言えない気持ちになった
訓練所でグレートバグパイプの音色に惚れて笛使いになって
強化途中で音色が変わったときは衝撃だった
>>832 変わってしまった音色も含めて愛してやるのがカリピスト
>833
変化を含めて愛してやるのもいいが、変わらぬ思いを胸に、
Gが作れるよう頑張るのも愛だと思うんだ。
私がウカムを倒そうと思った動機
70% ドスギアG作成のため
15% ただクエストをクリアしたいという欲望
10% クーネハウカムへの強化のため
5% その他
実際に最初に作ったG武器がおやすみベアなのは内緒だ。
836 :
816:2008/11/06(木) 19:51:09 ID:enbfPmK2
>>817 捕獲って手もあったな忘れてたw
笛で倒したいんだよ
>>818 スタンしたらブーメラン
ん〜よく覚えてないけどスタンしたらブーメランって感じ。
もちろんそれだけでは切れなかったけどね・・・
個人的には名前が好きだからストライプドラゴングGが欲しかったなぁ
旋律白空赤も欲しいし
>>818 さっきやってみたら尻尾切るのは7分かかった
1回スタンとブレス、サマソル、突進のときに狙ったらいけた
今回は夜笛で26分ちょいで倒せたよ
>>838 立ち回りまで教えてくれてありがとう
G級で尻尾切りしたこと無かったから試してみるわノ゙
しかし頭狙うならなおさら属性武器いやなんでもないです各人の好みですもんね
エビの大殻が手に入らない…
さらにガノスが倒せないからカエルちゃんが作れないよー(´;ω;`)
>>841 トレニャー密林1000派遣はどうかな?
カエル系はガノ倒さずとも素材のほとんどが農場ですむ
トレニャーさんマジ感謝
>>794 演奏攻撃は音符の数だけダメージ増加してほしかったよなぁ
レウスと戦ってるといつもおもう。
しかしブラッドフルートはいい声してるなぁ・・・癒される
>>840 いやあ、スキルが
高耳、見切り1、笛名人、投うp
だから匠なしのブルーとより夜笛がいいかなって^^
どうもテンプレの高耳、匠、笛名人のは
見た目が気に入らんくてw
普段頭狙ってるなら匠無しでもブルート>お馬
しかし今更だが頭より首や翼の方がダメージ通るって改悪ってレベルじゃねーぞ!
Gレイアをブーメランで尻尾切ってみた。15分で尻尾切って30分討伐。
疲れた。効率とかいうつもりは無いが割に合わないねコレ
尻尾切った達成感が大きすぎてその後がグダグダになって2乙したのは内緒だ。
しかし天鱗でねぇぇぇえ
レウスの方はクエ埋めの一回で出たのに…
我の名は物欲センサー
>>848 しらなかった・・・w
スタンしたら羽ねらってる
けど頭以外の立ち回りがわからん・・・orz
>>849 尻尾切りなれたらもっと早くなるぽいね^^
立ち回りおしえてくれ(_)
>>850 同感・・・はやくルナ子に会いたい・・・w
夜笛、見切り2、笛名人、業物でとにかく横から足にスタンプ。
足ねらいならサマー被弾しにくくなる。倒れてもそのまま足スタンプ。
怒りのキャンセル突進さえ気をつければ死ににくいと思う。
と言っても自分も金レイアの立ち回りはこれでいいのかわからぬ
>>854 足か足なのか
さんくすです^^
これは銀ウスも同じって事だよね?
俺はひたすら頭狙いでスタンしたら翼かなぁ
向かって右側にいればサマーは当たらないし
ヘタに足に行くと尻尾が避けられなくてムカつく
金レイアとの死因が
サマソか毒なんだが・・・w
どうもブレス後のスキを欲張ってもらっちまうw
>>857 オプション設定でタイプ2にして左ぶん回しを当てまくる
これだけでおk
サマソはレイアからみて左にいれば絶対に当たらない。ただしブレス3は注意しながら殴れ
>>858 なるほど〜
早速ためしてみるよ
さんくす^^
ネイティブいいね
PTでナルガ戦行ったんだけど、わざと怒らせるイタズラしようと思ってね
高周波吹いてみたんですよ
偶然溜めのタイミングとバッチリ合って転倒
周りからは音爆弾投げるの上手いね!って言われた
(´・ω・`)…
我が名も物欲センサー
高周波アカムに当てようと思って
お!潜って定位置に移動した!と高周波を吹くも
怒り状態で駄目だったというオチになるんだよな
やることもなくなったのでセカンドキャラ作ってみた
ボーンメイルで下位は全部クリアしてやるぜ
しかしボーン系は防御の耐性も酷いな(;^ω^)
女ボーン一式は目の保養
真鎧玉までフル強化しました
868 :
574:2008/11/07(金) 22:19:14 ID:Pw9g+YRL
>>574で質問をした者です。
ティガ&クシャル両方倒せました。
アドバイスをくれた方どうもありがとうございました。
>>861 笛の高周波機能ってたまに知らない人いたりしない?
ディアひきずりだした時は周りに「おま!いまなにしたの!?」って言われたことあるよ〜
え!?知らないのか!?ってこっちがびっくり。
3音節は厳しすぎるよな
8秒程度の先読みとか予測可能なレベルを超えてる
G級ディアだとまず間に合わないしな
上級まではけっこう使えると思うけど
慣れると結構当てれるよね。
まぁ動画を参考に練習した俺が言うのもアレだが・・・
1音節までは直接3を演奏できるからいいとして
それから2…3が成立するまでが長いよな
ちょっと違う上に散々既出だけど演奏2も直接派生できるようにはしてほしかった……
演奏攻撃当てても♪成立する仕様にしてほしかった
そろそろ高速演奏みたいなスキルが出ても良いと思うんだ
集中を付けると…ってデマが昔はやったな(´・ω・`)
回復笛とかも速くなるんならかりぴー以外でも需要を見込めると思うんですよね。
笛吹き名人 +10 狩猟笛効果延長 角笛系が壊れにくくなる
笛吹き達人 +15 狩猟笛効果延長 角笛系がさらに壊れにくくなる ♪表示時間短縮
笛吹き仙人 +20 狩猟笛効果延長 角笛系がさらに壊れにくくなる ♪表示時間短縮 回避しても5秒間♪維持
こんな夢のようなスキルになったらもう他のスキルなんていらないぜ
装備のスロットに片っ端から笛装飾入れまくるわ><
そうなったら俺はもうもはや笛吹きだけでどこまでも行ける
笛吹き鉄人 +20 狩猟笛効果延長 ガード
ヘビィのシールド程度でいいからさ…ねぇ?ダメ?
ドの音でドリルが出たりレの音でビームが出たりミの音でミサイルが出たりするようにしてくれ
ガードはいらんのぜ…
つ音障壁
ラの音でラージャンが出てきてくれるんですね、わかります。
シの音でギザミがブルドーザーしてくれるのか
わかってねぇ……
ソの音はソーラ・レイですね
シの音を吹けば、ワールドツアーレウスにも対応できるわけですね。
>>889 日常乙
電車で思いっきり吹いちまったじゃねーかw
下位からウカムまでハンマーのみで突き進んできたけれどそろそろ武器を変えようと思ってとりあえず同じ打撃武器の笛にしようと思ってる。
それで初心者でも使えそうな笛はないかい?pt援護用(戦闘もする)とソロ用二つ教えてくださいな。
>>892 >>1-14 >>451-452 テンプレとwikiをまず見てきた方がいい
PTメンバーの担ぐ武器、発動スキル、戦法と敵によっても役に立つ旋律は変わるから
どの笛があればいいなんて事は無い、全部作れば解決
>>892 入門用でウカム後ならボーンGか大虎鐘からどうぞ。ソロにもPTにも。
後は
>>893の言うとおり。笛自体ガンスばりに欲張りな武器なのでちょっと攻撃性能が微妙で
敵と仲間を良く見てベストな物を選ぶ必要がある
ボーンGとブルートとルナー(サクラノG)とオカリナ
この4種を押さえておけばとりあえず何とかなるな
, -─‐- 、. へただなあ
>>895くん へたっぴさ・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
. ,' / --\
>>895くんが本当に欲しいのは・・・全部・・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / 全ての最終形笛をコンプリートして・・・・
| | h |! `ヽ 色んなクエに持っていってさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) 性能で決めたり音色で決めたり迷いたい・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど・・・・・・ それはあまりに大変だから・・・・
/ \ \ / いくつかの・・・・・・・・ 有用そうな笛だけでごまかそうって言うんだ・・・・・
/ _/ \ l
/ `ヽ.\|
>>895くん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかくお気に入りの音色でぴーひゃらしようって時に・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
サポート用に麻痺属性で強走と攻撃大吹ける旋律のほら貝
ソロ用に雷属性で威力が高く攻撃大と防御吹けるブルートフルート
対龍用に龍属性で地味に千里眼が便利なノリコGかルリコ好きな方
可愛がり用にカエル
音色が好きだから女王笛
訓練で吹いて惚れられる事の多いバグパイプ
ゴキブリみたいなはぴー
背負うと羽が生える夜笛
水属性なのに情熱のカスタネット
眠る暇を与えない睡眠ホイッスル
毒にさせやしない毒シャミセン
書ききれないから好きなのチョイスしていいぞ
あとは
耳栓と攻撃大つけられて物理も高い大虎鐘
紫長くて火属性、物理もなかなかよいガンズG
風圧完全無効が一吹きでつけらr
もう書くのめんどくさいから全部つくっていいぞ
麻痺武器4人で行くとマジでずっと俺達のターンになるから困る
ダウン→麻痺→スタン→ダウン→以下ループ
>>899 二人で行くとそうでもないんだよな。
だが三人になると凶悪な程麻痺る麻痺る。
G蟹行ったが蟹が一歩も動けず死んでしまったおお情けない。
四人?そんな狩友いないよ('A`)
初めてkaiで四人プレイをした時の衝撃は忘れない
>>897 ご、ごきっ…!
俺のはぴーをG扱いとか許さないよ
>眠る暇を与えない睡眠ホイッスル
字面だけ見ればすごく格好よく聞こえるのだが…
>>903 そこから先は言わないでやってくれ・・・
次は敵に麻痺させる暇を与えない笛がでてきてもおかしくないな
なあ、kaiやアドパするなら敵に合わせて効率良い笛で行く?
それとも好きな笛で行く?
笛って個性的過ぎて好き嫌いが激しいんだよな
節度を持ったプレイさえしてれば好きな武器を持って行って構わんと思うよ
音色の違う笛に次々と変えて行ってパーティの人が驚いたり喜んだりするのを見るのは楽しい
>>902 だって見えちゃう
ごめんねっ☆
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄\
(V/// /V\ V)
巛_)//(゚) (゚)(ツ
`/ム彡 (_●_) ム\
(___ |∪| ___)
| 丶ノ/
| /
でも俺はぴー愛用してるし口開くの超カワイイの
聞いてくれ、さっきアドパでファミ通クシャ行ったんだ
俺が流木担いで他の人は雷×2龍×1の太刀ってPTで
でクエ行ってスタン→麻痺→スタン→尻尾切断→スタンと順調にいって倒したんだ
それでクリア後に1人がチャットで「やりましたね」とか言ってさ
(俺が来るまで倒せなかったのかな〜)なんて思ってたんだ
そしたら皆が「笛が良かった」とか「いい仕事でした」とか言ってくれるんよ
笛をやっててほんとに良かった、何よりここの住人が好きだ
>>909 お疲れさま
流木は俺の嫁だが、あんたにはかなわんなは
なあ、狩猟笛装備して笛吹き名人のスキル付けるとやたらブーメランの持ちが良くないか?
別に気紛れ系のスキルが発動してるわけでないのにだ
マジン作ったんでマジン用装備考えてるんだが、
切れ味+1、状態異常強化、笛吹き名人は確定としてあと耳栓か業物で悩む。
業物は防御-20も併発してしまい耳栓は高級ではないからそこまで必要じゃない気もするし・・・
どっちがいいだろうか
>>912 気のせいに600ガバス
>>913 業物じゃね? 毒が効く主な敵ディアグラは高級だし、今回は耳栓がなくてもなんとかなる敵多いし
マジンが最も活躍出来る黒グラは高級耳栓じゃないと意味がないし
逆に、耳栓で防げる相手はそこまで咆哮が脅威ではない。よって
・高耳+異常強化+笛名人
・斬れ味+業物+笛名人
この2パターンあれば十分かと思う。
クシャにリコーダーじゃなくてマジンで行くなら、耳栓でもいいけど。
ついでに、自分の装備をちょろっと弄って考えてみた
武器 鼓笛珠*2
ミヅハ真【烏帽子】 鼓笛珠*2
クロオビXメイル 鼓笛珠*2
リオソウルZアーム 名匠珠
ミヅハ真【丸帯】 防音珠 鼓笛珠
レックスXグリーヴ 名匠珠
これだと高級耳栓・斬れ味+1・笛吹き名人の汎用装備だけど
頭を混沌のパオにすると、耳栓・状態異常強化・斬れ味+1・笛吹き名人になる
本来、スロットのないパオにすると、鼓笛珠のスロットが2つ足りなくなるが
毒笛であるマジンノオカリナ、麻痺笛である龍木笛は
どちらもスロットが2つあるので、問題はない
シャミセンは状態異常目的で使う笛じゃないしね。
あと1つ状態異常の笛があったような気がするけど、
そこはスルーしてあげるのが優しさです
連続で失礼、補足
上記のは、明らかに好み(♀キャラの容姿的な意味で)が入ってるので
ミヅハ烏帽子をフルフルZにするとか、クロオビXをギザミZにするとか
適当に弄れば、作成の難易度はより下がるかと思われます
各笛ごとに紹介文を書くのおもしろそうだな
>>13に既に書かれてるのはいいけど、各人の好きな笛の
紹介文ってなんかいいじゃない
そこで
>眠る暇を与えない睡眠ホイッスル
>918
面白そうだが、だからこそそれはかりPwikiでやって欲しいな。
ここでやると凄いことになりそうだし、せっかくなら残したいってのもあるし。
>>918 個別じゃないが
>>451-452にある程度書いてある
そういえばそろそろ次のテンプレまとめても良い頃かね
451-452追加って話以外に暫定テンプレの整理とかあるけど、具体的に直した方がいい所ってある?
柄殴りから叩きつけに派生する攻撃の有効性について
一言ぐらい書いても良いと思う。
初心者は柄殴りの有効性がわかりずらいと思うんだ
>922
初心者は無理に柄殴りを使わんでよろしい、と思う。
ぶん回しと叩き付けでペース安定してきたら、
その小さな隙に柄をいれ、そこそこ大きな隙に演奏攻撃をいれ…
ってな具合で、ちょっとずつできることを増やせばいいだけで、
最初から意識させないほうが上達はする、気がするな。
柄をうまく相手に当てられなくたって、
何も問題なくウカムも倒せちゃうしね。
追加するかどうかは意見交換してからとして
・テンプレのどの場所に追加した方がいいのか
・どういった場面で、何故有用なのか
の説明文位は書こうぜ・・
>>923 それもそうか。でも笛を使いこなせるようになったばかりの人向けに
(例えば俺とか)一言ぐらいあってもいいんじゃないかな。
>>924 >>8あたりでいいんじゃまいか?
Q:柄殴りってどんな場面で使うの?
A:少しの隙にちくちくやると良い。ただし笛を始めたばかりの人は
ぶん回し、叩きつけを中心とした立ち回りでも充分だよ!
みたいなかんじで
柄殴りの有効性
・判定の出が最も早いため、小さな隙に差し込むことができる。
バックジャンプ前の一瞬にダメージを与えたいときなども有効。
・手数が多いため、状態異常の蓄積に有効。
ただし、3発目は柄以外に派生したほうが総合的に考えると◎か?
・柄⇒演奏派生で、素早く演奏3から演奏開始可能。
こんなもんかな?
最後のはしっかりテンプレに入ってるし、
>ぶん回し、叩きつけを中心とした立ち回りでも充分だよ!
なので、わざわざテンプレに入れるほどでもないかなー、と思ったりはする。
そうだよね・・・
柄殴り愛護団体の人のつぶやきでした・・・・
忘れてやってください
他に無ければ
>>451の無属性部分を笛ごとに一行空けて次のテンプレに入れればいいかな?
今更ながら笛スレってテンプレ弄るの好きだなぁ
見た目だけじゃなく音色もあるので性能がかぶっても色々作りたい
→せっかく作ったんだから倉庫の肥しにはしたくない
→有効活用の方法考えようぜ!
健康的でいいじゃない
かりぴ〜マイスター達に質問なんだけど、
訓練所の個人訓練ティガって条件的に楽なほう?
慣れない武器というのもあると思うけど、あそこだけはwikiのテンプレ戦法に頼ってしまった・・・
テンプレ読む前から立ち回れない訳じゃなかったから、本職なら楽勝なのかな・・・?
振り向きにスタンプ繰り返すだけでいいから楽じゃね?
おっと安価ミス
大剣とかハンマー使っていれば、振り向きに一発当てて離脱って戦法が身についてるだろうから楽かもね
それ以外と武器のモーションが分かってない人だと難しいかもしれない
太刀厨だったころは柄殴りだけで倒したなw
チキンだったから
初めての頃はズサー追いかけて後ろ足にスタンプ離脱繰り返してダウンしたら頭にぶん回してた
リーチ的に弓の矢切りだけで倒すようなものか?
>>939 頭と尻尾と爪にチョコチョコこうげきしてたな
立ち回れるようになった今じゃ難しいかもなw
>>940 リーチ的にはそうだけど
矢切りよりは簡単じゃね?
攻撃のあとに横に転げれるし
俺も訓練所ティガで始めてつかって柄殴りばっかやってたなw
いまさら訓練ティガ砥石+回復薬のみで、やってみたが結構苦しかった…。
超チキンな立ち回りで、9分もかかってしまった…。しかも、その前に2回死んでる。
普段、かなりアイテムとエリチェンに頼ってたことを実感させられたよorz
>>944 その縛りきついなw
おれもやってみよw
>945
あ、ごめん、携帯食料も使ったわ。
移動速度UP切れたときにごろごろごろごろごろごろごろごろ
しまくってたから、それなかったらダメだったかもしれんw
アイテム使わなかったw
一応4分2秒だたけど
やっぱ一撃もらうと怖いな
>>944 笛練習にその条件で練習してたけど運がよければ2:50秒くらいで倒せるようになるで。
はじかれ無効つけて頭のみねらってれば砥石もいらずに倒せるよ。
そこまでできるようになるまで相当がんばったけどw
>947-948
凄いな…自分も頑張らないとなー。
毎度、咆哮の立ち回りがうまくいかないんだけど、
咆哮ってころりんで避けられたっけ?
気付くと回避不可能な位置にいて…。
それまでの立ち回りに問題あり、なのかねー
950 :
932:2008/11/09(日) 16:40:02 ID:uglV3I2g
すげぇんだな、笛使いって・・・。
俺もいつかそういうレベルで立ち回れるようになりたいぜ。
闘技場なんかでティガと戦ってるときに演奏するタイミングって、
ティガの突進やドリフトの開始時に回避できたときで正解?
結構、運による気がしてて・・・三個目の演奏なんかは諦める場面も多いし。
いや、それよりもテンパると演奏間違うクセをなんとかしないとな・・・。
>>950 俺は三音符はレウス以外のモンスだと諦めちゃってるな;
演奏事故するとすげー自分に腹立つからw
テンパると間違えるのすごいわかる。
>>949 よけれるよ
自分も完璧じゃないから確率として2/3くらいでしかよけれんw
キレてるときと、キレてないときで若干タイミングずれて食らうことがおおいな・・・
>>950 自分もそうしてる。
闘技場に入ったら、移動速度しか吹かないw
>952
ありがと、がんばってころころしてくる。
今まで回避性能に頼ってたから、よくわかんなくてさ。
とりあえず、5分は頑張ってきろう…。
次スレの時期か
咆哮避けは、地面に衝撃波が出るタイミングだから落ち着いて見ると良いかも。
とは言え回避性能無しの無敵時間だとなかなか難しいんだ…。
>>947 4分2秒は相当フルボッコのはず(;´∀`)
予備知識なしでそのタイムはやるなー
>>950 自分も闘技場に入ったら、移動速度しか吹かないなw
闘技場に限らず戦闘中に吹く場合は移動速度しかつけないわ
それだけでわりと十分だし。
みんなありがとう!
4:40でクリアできたー。
最初が8:52だったから、お陰さまでほぼ半分に!
咆哮も1/3くらいは避けられるようになりましたわ♪
>>957 お疲れさん
訓練所以外では回避性能つけているんだが
咆哮回避は出来ると、いつも心の中でガッツポーズとってしまう
ナルガの立ち回り教えてくれ
初ナルガで20分もかかってしまった
取りあえずテンプレの話まとまってないみたいだから
次のスレでまったり考えていくのがいいかな?
スレ建て注意メモ
・暫定テンプレ1,2に加えて
>>451-452を暫定引き継ぎ
・
>>14の訂正
割とどうでもいいけど
>>8の改行の多さも気になる
対応するQーA間には改行要らなくね
>>14も忘れずにな
それにしても暫定も入れたらかなりテンプレ多くないか?
テンプレ化は微妙かもしれないが
>>318もわかりやすかったよ
旋律については、特に重ね掛けの効果についてあんまり触れられてないし
風圧無効みたいに効果が変わるものは注意書きがあってもいいかもよ
しかし笛スレはほんとテンプレの話ばっかしてるな
>>5-6,14改編案 つか殴りは区別しなくていいんじゃないかな
モーション値 ()内は気絶値
武器出し攻撃 27 (15)
叩きつけ 15・48 (5・10)
左ぶん回し 27 (15)
右ぶん回し 27 (15)
つか殴り1 12 (0)
つか殴り2 12 (0)
つか殴り3 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点(モーション値以外は確定)
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 22 気絶値 20
演奏終了 26 気絶値 20
演奏1 38 気絶値 20
演奏2 43 気絶値 20
演奏3 41 気絶値 25
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ちた模様
気絶蓄積値も下がってるっぽい。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!
華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
>>8の改行が多いって聞いたから改変してみた
1000なら次のパッケージは笛
>>965 こうしてみるとオトモの気絶値高めだな
数回頭にぶん回した後にオトモが殴るとスタンする事が結構あるけど納得
まぁ大抵はモンスター毎発破かけてくれるんだが
G1ゲリョバイオ2頭が地獄厳しいな…
切れ味重視で虎鐘でいったけどヴォルカニックロックの方が与ダメ大きいんだろうか
>>964 確かにテンプレの話は多いよな
wikiにまとめた方がいいのでは?
>>969なら言いだしっぺの法則は無効な
>>970 ゲロスはルナリコ持って風圧気絶無効吹いて股下でひたすらぶんまわし。足固いからケツ狙い
足踏みで削られるから防御高め装備とこんがり魚持参で。
>>970 ゴル子しかないんだけど威力的に大丈夫?
キークエになってるからまだ作れないんだ
>>968 >>G1ゲリョバイオ2頭が地獄厳しいな…
まさに今書こうとしたことが書かれてた。
G1残りそれだけなのに時間内に1匹すら倒せないんだぜ。
武器はフロッグクラフト、ブルートフルート改、ゴルト、シェルカスタネット、ヴォルカニックロック、ウラナイオカリナとあるんだが
どれでどうすれば良いですか・・・
973 :
972:2008/11/09(日) 20:27:01 ID:qHDBMrUw
あとロイヤルビードローがあった。
スキルは観察眼、笛、幸運です
>972
そんだけあれば、いろいろできそうね。
使えるのは、ゴルトorヴォルカニorロイヤルってとこだね。
970のいうように、ゴルトで頭壊さないようにごり押しするか、
ヴォルカニorロイヤルで頭をうまく狙っていくか…。
火力的には、ぜんぜんいけると思いますよ。
見極めがあるなら、しっかり落とし穴で捕獲できるようにしたほうがよさそうですね。
といっても…あそこって、まともに穴仕掛けられたかは定かじゃないけど。
前者は大きなダメージを受けにくいというメリットがあるけど、
後者のほうがダメージ蓄積量が高く、早く討伐できるというメリットがある。
ただし、後者のほうは前者以上に、本人の腕前に大きく影響する要素があるけど。
あと…農場の茂み+4に足繁く通って女王様の力を借りれれば、より楽に慣れるんじゃないかな。
976 :
968:2008/11/09(日) 21:22:34 ID:X4B/T5Kq
ルナが無かったのでダメ元でヴォルカニックロックで挑んだらなんとか討伐できたよ
合流しないように気をつけて落とし穴3と支給品使って39分くらいでした
頭破壊後の閃光モーションで発生する毒霧に当たらない位置でタイミングよく叩きつけするとちゃんと当たるのが分かったから
それも絡めて頭狙い+怒り時は足元で叩きつけ繰り返しで倒す事が出来た
もうしばらくゲリョは見たくない
一方ゴルトで尻叩いてた俺は足に当たり過ぎて2匹目捕らえられず時間切れしたのであった。
ちょっとヴォルカニックロックで頭ぶちこわしてくる
>>975 マボロシチョウ6匹は地味に辛いので今あるモノで挑んできます。アドバイスさんくす!
>>967 はい今死んだ!今かりぴすとの希望死んだよ!
雑誌に載ってたトライの武器紹介に笛なかったけど、大丈夫だよね…きっと…
>>977 頭をぶち壊すと近接には恐ろしい仕打ちが待っているのであった…
>981
なれちゃえば、笛で頭を狙う分には、そんなに痛くないけどな。
だれか 次のスレを 立てるんだ
このまま滅びゆくのもまたよし。
滅びの美学
>>986 お疲れ様です♪
やはりテンプレはなんとかしなきゃな〜
攻撃小と大ってPTで吹いたらどうなるんだ?
・後から吹かれた方が適用
・小が適用、小の効果中に吹かれた大は無効
・小が適用、小の効果中に小が吹かれると小の時間延長
・大が適用、大の効果中に吹かれた小は無効
・大が適用、大の効果中に小が吹かれると大の時間延長
>988
時間的な観点で見れば、両方同時にかかる。
ただし、効果は重複せず、高い一方しか適用されない。
小×2=大×1なため、基本的には大が適用だが、
大が切れたら、小の時間が残っていればそっちの効果に切り替わる。
時間は別カウントだよ。
どっちにしろ、両方使うメリットはほとんどないといっていいね。
GJテオソロ討伐動画ってある?
やっとゲリョス2体倒せた・・・
残り5分くらいで2体目が捕獲可能になってネットないことに気づいて血の気が引いたけど、すぐ倒せて助かった。
アドバイスくれた人とヴォルカニさんありがとう。
お前らちゃんと埋めてから次に行け
以外嫁アンケ
血笛
バグパイプG
オカリナ
カエル
ナルガ笛
ドラムG
ギグ
ゲリョス2頭は俺も苦労した
ロックで倒したが2度とやりたくねえ
打ち鳴らし
リコーダー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。