【MHP2】ランスガンス専用攻略 95突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
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ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
Kaiの挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
日時:**時**分〜
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
【モーション値とか】46スレより抜粋
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008年03月29日(土) 03:32:11 ID:p2zpiqI9
OK計算してみた
切れ味白を1.3倍とした場合アプケロスへの防御率1個体へのダメージは
従来のモーション値/実測値の表記で下記となり、そこから割り出した全体防御は
水平 74/66 0.85
切り上げ 105/79 0.75
武器出し 119/90 0.75
ガ突き 84/47 0.54
ガ突きは下がってるから仕方ないとして水平が妙な値だ…
多数決で0.75が正解と言う前提で話を進めよう
拡散5の威力は火属性混みで49なので44+11と推察できる
拡散3が40+10なので伸びがかなり緩い…
ついでに水平とガ突きのモーション値についても考えてみると
水平21>25
ガ突き24>18
という追加検証が得られた。
【上のモーション値からスレ54ラストで出てた話】
俗に言う「弱点属性」をついた場合の期待ダメージ
会心・斬れ味補正全て考慮して肉質物理50%属性30%の部位を想定
ナズチやラージャンの頭がこれに近い。
武器 武器出し攻撃 (上突き三段)
零点 55.3 (169.9)
零点 匠 63.8 (196.1)
零点 匠見切り3 72.2 (221.9)
暗夜槍【黒雨】 58.0 (178.0)
暗夜槍【黒雨】攻撃大 62.8 (192.9)
暗夜槍【黒雨】見切り3 61.7(189.6)
轟槍【大独虎】 56.3 (173.0)
ダークネス 46.2 (141.9)
ゲイボルゴ 匠 63.0 (193.5) スロ無し
ゲイボルゴ 匠 見切り3 69.3 (212.9)
ウロボロス 43.0 (132.2)
真・黒滅龍槍 58.8 (179.5)
真・黒滅龍槍 匠有 65.7 (200.7)
ロストバベル 52.8 (162.1)
ロストバベル 匠 60.9 (187.1) スロ2
重火槍グラビモス 61.1 (186.7)
雷槍【ナルカミ】 63.4 (193.6)
雷槍【ナルカミ】匠 70.4 (215.1)
鬼神槍ラージャン 62.0 (189.8)
鬼神槍ラージャン 匠 70.3 (215.4)
崩槍ケルケカムルバス 60.8 (186.4)
NフレグランスG 匠 54.6 (167.7) スロ3
以下全て匠付き (溜め3)
角王剣アーティラート 107.4 (246.2)
抜刀アーティ 139.5 (319.7)
ミラアンセスシア 103.8 (220.1)
(気刃フルセット)
轟刀【大虎徹】 57.1 (240.6)
ミラザーゲスパノン 65.0 (281.9)
(乱舞)
ティガ双剣 36.7 (267.7)
太極 49.0 (319.1)
(踏み込み→水平→切り上げの三段)
大虎砲 68.4 (179.7)
エンデ 76.5 (205.2)
Lv5砲撃 47+火4.2(爆発ダメージは肉質軽減無視)
デゼルトスリンガー 67.8 (177.6)
ブラックゴアバスター 76.5 (200.3) ←紫までいった場合
ID:TrKZR5Vd
ランスガンスとまったく関係ないし亀だからアレだが
大剣の溜め3は溜め補正考慮に入れてないから低くなってるな抜刀アーティなんか415も出るし
太刀もP2のモーション値で計算するとミラザーゲス気刃3ヒットは329気刃MAXなら切れ味補正と武器倍率プラスでさらに出る
テンプレここまで
最後の2つ、余計だったらすまない。
∧ ∧
/ ,ヘ /::r1
/i |::::ヽ _ /:::::}.||
i リ::::::::~ ::::ィ‐ i
rヶ ,::., ト、
/ ./ ヾ ;::::::; 〃ヾ ヽ こ、これは
>>1乙ではなく
/ / _ ,::::::::::::::,_. ∨ i コートの柄なのニャ…なのだ
.i { .弋fヅァ:::::::::::ィヅノ L | 変な勘違いするでないぞ!
__,,... -‐ ''' T"~ 戈_:::**::::::::::::o::::::**:ヌ ~T' ‐- ...,,__
_,,.-‐''" ...L=" --ュ ~" ‐-- ^-‐ 彳--`゙┘ー-、,_
, -'" / ~'''=((〒))=~ヽ "'- 、
/ r―――y i
/  ̄ ̄/ / i
/ // .∧ i
/ (_ 二二,,」 ヽ
/ `、
/〃7 r-| Г| Г| Г| Г| Г| ト \
// /_/ |_.l |_.l.|| |_l |_l |_l |_l \ゝ
/ | || ○ ○ \
さぁ、はじまるザマスよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| 行くでガンス!
ヽ \/
ヽヽ_)
前置き省略しすぎで何のことが書かれているのかワケワカメ
…テンプレのサイトにダメージ計算機ってのがあってな
いちおつ
いちおつ
あぺかむたんかわいいよあぺかむたん
前回までのあらすじ〜
ガ強の付いたガンスのまえではヤマツカミはただのタコだった
荒神を作った俺は意気揚々とキリンを討伐、念願のフルボルトを作成する
これにより獲物に成り下がったアカムトルムを乱獲、金と素材を手に入れたためアカム素材の武具を作成する
しかしクーネアペカムの作成には崩天玉が必要だった
何度挑戦しても倒せないウカムルバス、ガンスは対ウカムにヴォルガノスを作成し挑むが・・・?
次回、『唸れ、コウリュウノツガイ』
お楽しみに!
なんか前スレでフルフルブレスが複数hitみたいなんあったが
フルフルのブレスは知らんがティガのじゃがいもは至近距離でガードしたら3個分スタミナもってかれるよな?
うむ、スタミナ切れで1発分直撃することもしばしばだ
全スレ最後のほうにあったHBCってなに?
ハイパーバトルサイボーグしか思いつかない
ビービービー いい装備だな!
>>1乙
ハードボーンキャノンのフォルムは大好きだ
フォルムでジェネシスに勝てるものはいない
>>28 おお、ありがとう すっきりした
思い出せなかったことと、最近使ってないお詫びに
HBCでモンスターハンター行ってくる
近衛Gの見た目が一番
では俺は残乙で行こう
>>25 良いこと思いついた
お前俺の樽爆G二つ置いて蹴ってこい
うわあ、勝てそうだったのに何を血迷ったかブレスガードして一撃死しちまった
でももう立ち回り方はほぼ完璧なはずだ、なんかもっと良くするところがあったらアドバイスくれー
とにかく右後ろ足に張り付いて切り上げ上突き切り上げの連発
こけたら腹に水平突き砲撃コンボ
咆哮、潜行はガード、潜行したら即ペイントマークの端っこに待機してガード
体力半減、切れ味白、防御力半分食らったら即戻り玉回復
モンハン誘ってくれた友達が「明日休みだから手伝おうか?俺もウカム一人で倒してないかもしれないし」
とか言ってくれたけど、ここをソロで越さないと真のガンサーにはなれない気がするぜ。
>>35 よし、俺のソレイユ貸してやろう
しかしウカムって右後ろ足に張りついていたら死ぬ要素なさげだが‥
完璧な立ち回りなどというものができているなら死んでない
HBCはフォルムもさることながら小脇に抱えるのが格好良すぎる
>>35 おれも「真のガンサー」とか言ってた時期があるけど
思い返してみると大して上手でもなかった
私ヘタレだけど、ウカムにはナナガンスのほうが良いと思うの
ザザミZに匠つけると死ににくくて良いと思う。ヘタレ的に。耐性? 知らんがな
あとは押しつぶしを腹側を向いてガード。ガードボタンから手を即放して、硬直が解けるのを確認もせず三段突きとか?
ウカムは装備作ってあとは放置しっぱなしなので忘れたが、潜行は避けた方がいいよな?
>>25 ガードするとフルフルブレスもジャガイモも当たった分だけ複数回削られる
喰らった場合は複数重なってようが一つ分しか当たらない
前スレのはガードしたのを「直撃」なんて表現してたから勘違いが続出しただけってのが結論
何か新事実が発覚したということは一切無い
ソレイユはスロット付いてないから敬遠してるんだよなぁG級テオがめんどくさいってのも
あの糞クレパスがなけりゃあもっと簡単に倒せるだろうに、ウカムよりクレパスが怖いわ
もいっちょ行ってくる、あと猫スキルも有効に使ってみる
潜り突進は避けないでマップ真ん中の裂け目に背中向けてガードしてる
削り痛いけどダイブで避けても喰らうときあるからなぁ、うまくいけば背中の上通れるしな
モンハン売る
↓
3情報
↓
買いなおし←今ここ
ギルカ見たらガンス750回だった。
3とか間違いなく糞
発想の逆転、3が糞なんじゃない、Wiiが糞なんだ!
というか、任天堂はゲーマーからその他にターゲットをシフトしたよな…
ゲハでやれカス
ランス白帯の自分がザザミに行ってみたら…
ジャンプした→「確かステップって連続で入れられたはず…」→後ろ入れながら×連打→2回目で急ターンしてもとの位置にステップ→潰された
ダークネスがこんなやつに使われたくなかったと泣いてるんですが、どうすればいいんでしょう
知らんがな
大ステップは最後の一回だって約束したじゃないですかー
最初のバックステップが大バックステップになってるからそりゃ急旋回もするって話さ
大ステップを行ったらそこでステップ派生が終了だからな
いよっしゃああああああああああ
2乙したけどウカムたおしたあああああああああああああああ
崩天玉でねえええええええええええええええええ
結局ガ突き最強という結論に達しました。
今まで対ウカムではダメージ効率考えて切り上げ主体できましたけど、
安全性はもちろん、ピンポイントに腹だけ狙えるという点でガ突きのほうが勝っていたようです
なのになぜか尻尾が斬れました、よかったです。
あー肩の荷が下りた、これから自由に気楽に楽しもう
ID:Ijk/vCUO
未だにウカムとミラ系倒せない俺の出番ですね!
半分イメージに負けてるのは分かるが、どうしてもキツいぜ…
>>48 >後ろ入れながら×連打
ここが悪い。
レバーニュートラルでバックステップしてくれるぞ。
レバー後ろ入力だと「大バックステップ」という別の技になる。
大バックと普通のバックの違いは…wikiでも調べてくれ。
ありがとうこんな初心者に付き合ってくれて
いつも癖でスティック入れながらやって…ステップ慣れるまでどれくらいかかるだろう
いイアンクックの倒し方教えてください
>>56 裸クック先生とか訓練所のクック先生ノーダメ目指すとか
あとはザザミに限らず他のモンスターもランスで練習だ
村上位の肉食竜だらけを一時間程やれば慣れるはず
おいこのやろう
イアンクックの倒し方教えてください
猪突乱撃!をノーダメでクリアできるようになるころには、
ステップを意のままに操れるようになってるはずだよ。
村の最後の招待状がクリア出来ない…
やっぱり下位装備(鋼氷槍−改+エンプレス一式)じゃ厳しいかな?
腕のある人はいけるんだろうけど、落とし穴や大樽Gを大量に持ち込んでも10分までに最初の1頭が倒せない…
最初の1頭が倒せれば、残りは安全第一でじっくり責めればいけると思うんだが。
じゃあ上位装備でいけよ、としか
火力を上げたきゃ匠ですよ
特に緑ゲージから青ゲージ、白ゲージから紫ゲージになる武器では効果覿面
匠を使ったら何かに負けた気がする、何と戦ってるのかすら不明だが
>>65なのかは知らんが、なら裸で罠・爆弾も使わずに行って来いよww
未熟者め、縛りプレイなんざ50戦早いわ
>>61 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:13:19 ID:LYP1u7mI
ガンランスつかているけどイアンクックがたおせないですが
どうやってたおすのでそうか
頭を狙うといいときいいたですが頭を狙おうとするとふきとぶ
どうすればいいふぇすgか
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:22:44 ID:LYP1u7mI
イアンクックのたおしかたおしえてください
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:34:26 ID:LYP1u7mI
イアンクックの倒し方教えてください
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:38:24 ID:LYP1u7mI
僕のことは無視するのはやめてください
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:43:02 ID:LYP1u7mI
もういいわ倒せたから
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 21:11:38 ID:LYP1u7mI
リオレウスの倒し方教えてください
お願いします
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 21:13:56 ID:LYP1u7mI
IDを抽出するのはやめてください
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 22:06:23 ID:LYP1u7mI
>>943 おまえいいやつだな!!!!!!
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 23:34:44 ID:LYP1u7mI
n-1ってなんですか
ゴリっとってなんですか
>>71 ID抽出してる暇があったら倒し方教えろはげ
はいはいNGNG
ちょ…小学生相手にかわいそうだろ…と言いつつNG
さすがに二度目だと面白くもないです
もうちょっとましな釣り考えてから来て下さい
むしろこないで下さい
大砲モロコシが作れたよー。最強のネタ武器だなこれw
大砲モロコシはトレジャーハンターに最適だと思ってる
簡単に邪魔な岩が崩れる
モロコシはネタ武器と見せかけて普通に使えちゃうから困る。
>>76 そのネタと呼ばれる武器で殺されるルーツの気持ちを
貴様は考えたことがあるのか! 俺はない!
ルーツ「また農民に狩られる仕事がはじまるお・・・」
じゃあ俺はこの真黒龍銃槍で狩ってやんよ
なら俺はエンデで狩ろう
というかあんまりモロコシの強さがわからん。
放射の方が射程長いから、ちょっとしたスキに砲撃を入れれる。
放射の方がルーツ、バルカンは狩りやすいと思う。
拡散タイプで装填数2しかないのに、リロードで薬莢が3つ飛ぶのが気になって仕方ない。
増弾すれば解決
ガンスでクロオビSの腰と脚の上手い使い方ってある?
真黒龍で対ミラ用とか考えてるがあまりパッとするスキルがつかん。
ハイメタSと合わせて砲術王とか?
>>83 一概にそうは言えない
撃てるタイミング リロードするタイミング 裝填数 射程距離 範囲 威力 属性値
砲撃タイプを選ぶのは、これらすべてを十分に‥‥
めんどくさい
切れ味消費と切れ味ゲージの長さも忘れてはならない
めんどくさい
見た目も考慮しなければならない
めんどくさい
剣ピをつければ解決!
しないけど、これ以上考えるのがめんどくさい
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 06:25:04 ID:g/pslC8r
ありがとう残月
面倒だけど結局好きだから使っちゃうんだよねー
次回作ではリロード時と冷却完了時に電子ボイスが入るとよいとおもいます(^p^)
グラビあたりをノンビリ倒す時は、砲撃オンリーでやるから
切れ味気にならんかな
突くこともないから、切れ味マークがギザギザになったら
そろそろ研いでおくかーって感じで楽チン
砲撃はたしか切れ味黄色以下になると威力が落ちるぞ
もろこしのことですorz
ドラゴン ブレス キャノン イズ レディ(グラVのコンピュータの声で)
あれ?オレンジ以下だっけ?
よっぽど固い相手以外なら緑でものんびり突いてる俺の出番ですね!
正直しっかり弱点当ててたら弾かれないしなぁ…
マイナス消したバシカムなどは結構面白いんだぜ
ガンス弱いけど使っちゃう・・・
でもガードが間に合わなかったり回避しきれなかったりする
ガード突きばっかになっちゃうよー
レイジングハートとバルディッシュをガンランスで‥‥!!
普段はランス使ってるが下位クエ行くときはガンランスで行く俺にわかガンサー
竜激砲撃つとき小声で「くたばれえええ」とか思わず言っちゃうんだぜ。
…皆も当然撃つときに何か言ってるんだよな?
何か言う・・・だと・・・?
>>106 大昔は「ちねー」とか言ってた気がするけど
Gになってからは足に当ててもダウンすら取れないからな・・・今じゃ完全に無言だな。
バシカムって会心率いくつだっけか
ウカム武器はガンしか使わないからわからぬ
そもそも−消せるっけアレ
4人でモンスターを囲んで一斉に竜撃砲を撃つときは思わず叫ぶ
ハードボーンキャノンとディアZ一式の親和性は異常
低空飛行中の飛竜に対して切り上げ砲撃したら
「落ちろカトンボ!」
切り上げ砲撃でランゴスタ殺したら
「きたねえ花火だ」
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:12:52 ID:721xgQxT
ガ性+2でおすすめの防具教えてください
(HBCか・・・HBCだと良くて11分残しなんだよな俺・・)
ガンスはあまり使わない俺だが、ハードボーンキャノンだけはよく使ってたな。
決め手は見た目だったが、通常砲撃絡めたコンボがめちゃくちゃ楽しかったなwww
最近セカンドキャラ作ってランス縛りでやってるんだが、
どうもレウスの尻尾切りが上手く行かない。
装備はフルザザミなんだが、いつも風圧に邪魔される。
下位だから、素材欲しいってのと、戦いやすくなると思ってやってるんだが、
素直に風圧無効作った方がいいんかな?
それとも尻尾無視で戦った方がいいんかな?
諸先輩方よ、コツがあるならぜひ伝授してほしい
ガンス使ってみるときっと気持ちいいだぜ!
まぁ、慣れじゃね?
尻尾欲しいなら素直に罠・閃光使いなよ
突進後に抜刀でちくちくやってもいいけど時間かかるし
突進後とかブレス後とか着地する瞬間とか色々スキが多かったりはするけれど、普通は罠を使うよなぁ
尻尾切断に閃光はないわw
レウスなら空中攻撃後、レイアはサマソやブレス後に攻撃
>>119 閃光投げて麻痺ランスで痺れさせて尻尾ツンツンか
閃光投げて腹下に陣取り足をツンツン→ダウンしたら尻尾めがけて突進
武器にもよるが2〜3セットで斬れるかと
風圧大無効はランスと相性いいし、一つは作っておくのもいいかもね
>>123 直接斬るのに閃光は確かに無いが
尻尾狙いでダウンか麻痺硬直させるのにはやはり閃光が早いよ
次回作にガンス用の自動装填スキル期待
あ、無限コンボ成立はまずいか…な…?
尻尾斬り用に罠1、2個使うつもりで行ってる。
尻尾無くなったら格段に戦いやすくなるから罠2個使ってでも手早く尻尾は斬りたい。
>>126 大剣のデンプシーだって無限コンボだぜ
まあ砲撃のみの無限コンボはなんかデメリットがないとバランス崩壊しそうだが
>>126 ただし通常砲撃の反動が龍撃砲並になります。
龍撃砲撃ったら突進食らった時のように吹っ飛びます。
こうですね、わかります。
G級銀レウス、ナルカミで30分。
タイム的にどうですか?
タイム聞くのは御法度
ぶっちゃけ閃光投げて足ついてたら10分切れる、腕とかの問題じゃない
ひさびさにこの手の書き込み見たな。
大反動あったら泣けるなぁ
切れ味消費倍とかで調整されそうかも
アビスたん(´Д`)ハァハァ‥
武神ラージャン残り10分で一旦、スリープモードにした俺にみんなの勇気をわけてくれ…
リタイアするのも勇気
ドンマイドンマイ、次があるさ
>>130 砲撃の反動で攻撃を避ける反動回避ガンサーの誕生ですね!
>>145 それは無い。リアルラック。
あとどうでもいいけどランスガンス関係無くね?
おk
気分はいつもガンランスなんだ(´・ω・`)すまない
つぎから全力いく
黒はもともとでやすい
>>144 今になって思ったことがある。
切り上げ砲撃なんかしたら間違いなく埋まると思うんだ。
ガルルガが非常にウザイなぁ…やっぱ強走は必須だね
皆はガルルガ相手だとどんな武器とスキル使ってる?
これからG級2頭クエなんで参考にしたい
龍頭・・・ゲフンゲフン
散d…ゲフンゲフン
>>151 アピスに匠業物心眼高速砥石
あと強走必須って多分連続ついばみをガードしているんだと思うけどあれはガードしちゃだめだろw
当たらない位置に回避が理想だけど、ガードするなら最初から食らった方がマシ
>>151 武器はアクエリか零点あたり
弱点である頭は物理が良く通るので水ランスより無ランスの方がよかったりする
スキルは心眼推奨、あとは匠でもなんでも
あと強走はいらん
連続つっつきは振り向きバクステで後ろに回り込め
尻尾切るなら
シビレ罠→罠の前に出てガード待機→突進後罠発動→目の前に尻尾が来るんで上付き連打
これが一番手っ取り早い。
G級でも先ずこれで尻尾切りから始めてた。
サンクス
防御系スキルつけるぐらいなら攻撃特化で瞬殺狙いのほうがいいのか
咆哮ホバリングにノーモーション突進、それに怒り状態の暴れが嫌過ぎたんだが
その辺は立ち回りなんだな…危うく散弾祭りに逃げるトコだったぜ
ありがと、頑張ってみるよ
本格的にランスを始めようと思って、とりあえず一式作ってみた。
心眼 ガ強 ガ性+1 耐震
汎用を目指したつもりだけど、このスキル構成って無駄が多すぎかね?
ランサーの意見を求む。
汎用で心眼、ガ強、耐震は微妙
取りあえず匠砥石+αとかの方が良さ気
そしていつかギザミマンに辿り着いてしまうがいいさ
>>160 なるほど…もしかして片手剣専用で作った
切れ味+1 砥石 属性強化の装備の方がいい感じだったりするのか…
こっちと二つ使いまわすかな。
切れ味、業物、ガ性+スロ5で発動するスキルオススメ
ただしフルフルギザミマン
匠 ガ性 根性 砥石あたりがいいんじゃね?
根性は必須じゃないけどガ性のオマケでついてくる
ギザミマンはチンコケースさえ無ければ・・・
Gにあがってランス入門しようと思ってフルザザミZ作ったけど鈍足ってついてても問題ない?
珠で消すか迷ってるんだけど
Fみたいにガード強化を性能と統合して
ガード性能+2で強化の効果が付けばよかったのに…スキル値20になったくせして
この仕打ちは酷すぎる…
分けた奴出て来いやコラ、ランスの串刺しにしてダンゴ3兄弟にしてやる
>>167 目玉武器の黒雨担げよプゲラってメッセージなんだろう。
実際黒雨にすれば色んなシガラミから抜け出せる。
ガ性もガ強も必要無い
頭蓋骨とカニさえいればそれで…俺は…
嘘をついちゃいけない
そんな見た目で狩りをしても楽しくないぞ
>>170が本当に装備したいのは こっち
フルミラバルZ・・・!
チンチロでもやってるのかw
カイザ−レディ「アタシにカニなんか混ぜないでくれる?」
カニは絶対に装備しない
だがその信念も乙るたびにどんどん汚れ輝きを失ってゆく
そのかわりに出てくるのはカニ装備への欲求
もう見た目とかどうでもいい
ダイブしたい
カニの海に
エンプレスXレディ「つかってくれるだけマシじゃないですか?」
カイザーレディ「カニより合わせづらいあんたは引っ込んでなさい!」
エンプレスXレディ「ご、ごめんなさい」
みてるよみてる、金剛・覇がきみをみてる
177 :
金剛・覇:2008/10/12(日) 21:47:13 ID:hbKEsSyB
<●><●>
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:48:30 ID:bbCVQ4e7
ところで俺の装備を見てくれ。こいつをどう思う?
ゴメンさげ忘れ
>178-179
すごく…カッコ悪いです…
金剛は殿堂入りしてるから・・・
あれは無理だわ。頭とかデザインした奴しねばいいと思う
龍耐性もだめだからなぁ・・・
金剛覇とガブラスーツベルトを合わせれば俺のテンションはそこそこに上がるんだぜ?
クシャナ頭「おたがいがんばろうぜ」
おまいらは砲撃タイプだけみたら通常と放射と拡散とどれが好み?
ガ性装備を考えてるといつも金剛が出てくるから困るんだぜ
>>185 放射
昔使ってた近衛が放射だったこともあるけど
威力 裝填数 射程 どれもがそこそこ優秀
スマートなイメージもあるし、そもそもガンランスに憧れた理由は
何てったってランスなのに撃てるってこと。だから射程の長い放射型は
「撃つ」というイメージにもっとも近く、近戦におt…(ry
放射の射程って無駄に長いよな
まぁ、どのタイプでも使ってたらそれなりに慣れるぜ
砲撃使わないからどれでもいいな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:55:30 ID:ZsDPo9OO
ほうじゃ、使ってたら慣れるわいな
通常をもっと連射効くように拡散をもっと威力上げて放射をもっとリーチ長くすれば使い分けができるのにな
通常も見やすくて好きだし拡散も派手で好き
放射はあまり使わなくなったな、砲撃では選んでないけど何故かあまり使ってない
切りメインなら装弾数の多い通常
遠距離砲撃サイコーなら放射
見た目の派手さと威力を追求するなら拡散
思ったんだが砲術王より装弾数アップのが強いよな
>>192 それだと放射が糞だな
遠距離から砲撃なんて縛りでもないかぎり火力減るだけなんだから
リーチは今のままで範囲とちょっとばかし威力をだな・・・
ぶらぶらちんこには放射
>>195 威力がこのままとは限らなくね?
それに極端な話「え、ボウガン?」ってくらいリーチ伸びたらかなり強いと思う
砲撃ステップ実装マダー?(チンチン
硬い相手への砲撃で結局心眼が必要っていう
ガンスで一番したい事
竜撃砲を4ヒットじゃなく、1ヒット高威力にして
睡眠中のモンスに大樽並べて竜撃砲で着火
仲間がいればさらに気持ち良さそう
ガンスで一番したいこと:盾で攻撃
ガンスは撃つんじゃなくて爆発の反動を突きの推進力にするもんだ
名前だけ聞いたときはこういうもんだと思ってました
次回作で竜撃砲ではなく杭を打ち込むパイルバンカーになります
パイルバンカーの方がかっこいいと思うだけど
マルチブースターと組み合わせると最強になるんですね、わかります。
>>203 ノーマルのパイルで重タンクのAPが8000飛んだときはギャグかと思いました
クラスアップの全体防御上昇とともに砲撃はどんどん弱くなってくからなぁ・・・
砲撃の威力も武器依存にするとかもしくは全体防御無視にするとかしてくれないと
砲撃がどんどん空気になってくんだよな
砲撃Lvでもっと差を付けるとかどうだろう?
砲術王の威力上昇幅を
1.2倍から1.5倍以上位に変更してくれれば良いよ
ガンスでモンスターハンターとか武神ばっかやってたら、
今まで罠アリ20分針余裕でした、だったG級ナルガが罠も音爆もなしに10分針余裕になってて噴いた。
尻尾をできるだけ避けるようにしたのが効を奏したのか?
>>206 確かに砲撃Lv4、5の上げ幅は小さすぎるように思うね。
このスレときどきレイヴンとかリンクス湧くよな
OBで突撃していってバンカーぶち込むと気持ちいいぜ
そうか! 突進繰り出してフィニッシュで砲撃or竜撃砲だな
ソロで全クリして、欲しい武器も作ってやる事なくなったからランス始めたんだけど難しいな(;^ω^)
ランスを練習するにはどのモンスがオヌヌヌですか?
武器は零点で、スキルは回避2・匠・ガード性能1です。
クック先生→レイア講師→ディア教官→ティガ軍曹
の順で。
スキルは好きにしてかまわんが、武器はもっと低性能なのを選んだ方がいいかと
討伐するわけじゃなく立ち回りの練習なら、な
あとティガ軍曹の代わりor後にガルルガ教官にも教えを請うて来い
>>214 レストン( ^ω^)
やっぱ、零点じゃ強すぎですかね?
適当にG武器買って行って来ます( ^ω^)
G武器…もちろんG級でトレーニングだよな…?
個人的には緑程度のゲージ武器で防具ガチガチに固めて色々な敵の様子見とかいいと思うんだ
匠じゃ弾かれにくくなるだろうが、弱点をピンポイントで狙えるようになるのも…
ランスの練習ならG3塔キリン
レストン( ^ω^)
勿論Gです。
貴方の意見も取り入れ、いろいろ試したいと思います( ^ω^)
ランスの練習はゲリョスかな?
ただし切れ味のよくないランスで
下位の時にはじかれまくってつまった時にいい練習になった覚えがある。
ただし、上位以降は頭つぶすと毒のオーラ(笑)出してくるから面倒。
下位なら切れ味緑が練習としてはベスト。
モンスターハンター行きたいがアナログ壊れてずっと下に入りっぱなしでまともに狩れない。。。。。。
明日秋葉原いってこよ
零点できたが…G級の匠装備がねぇ!!業物、攻撃中、児マキ装備の黒雨でもうちょい頑張るか〜
やっぱ零点使うなら、匠と欲をいえば業物つけたいんだがそれだと見た目がギザ…
こ、ここの零点愛用者は見た目気にせず零点使ってんのか?
匠と業物だけなら全身三眼+武器スロ1でも付くだろ
折角零点は紫長いんだから業物より見切り3とか補助スキルつけろよ
ガンス妄想モードになるとスレの伸びいいなw
ガード突きのスピード戻せ畜生
>>223 それもそうだな。でも紫ゲージ+業物がないと落ち着かん…ことはないのか?
まあ、とりあえずヒマだしせっかくだから三眼作ってみるぜ!サンクス!
>>221 スレに出てたの丸パクリで(感謝)レッドピアス、コンガZ、コンガZ、ガブラスベルト、クックUの切れ味+1&見切り3で零点使ってるよ(納豆は封印した
属性武器は業物より属性強化にして見た目妥協ラインを今も模索中
零点は潔くフルギザミマンかな
紫ゲージ中毒には匠業物砥石ガ性は魅力的すぐる
昔は妥協点を探して赤ギザミを使わない匠砥石ガ性とかでやってたけど、業物の便利さに諦めがついた
よし、フルディアZで零点を運用しているのは俺だけのようだな
フルボルト
ヴォルガノス
ヘルブリザード
アビス
あとはエンデデアヴェルトさえできればガンランスだけでどこへでもいけるぞー
そのエンデが果てしなく遠いが・・・今夜Kaiに頼るかなー
天鱗天殻か、一人でやったほうが早いかも知れんぞ
それになにより思い入れが違う
俺も火はナナソレイユだが頑張って揃えたもんだ
ブラックゴアバスターやベナムデパルファンなんかも作っとくといいかな
・・・そういえばヘルブリザード担いだことねぇや
その程度でkaiに頼ってるようじゃエンデは渡せないな
黒ゴアっていいのかな?
素材マゾそうだから作ってない
むしろ紫が長いほうが業物の恩恵は大きい
もちろん紫80は使い切ること前提だが
業物で紫の長い武器を使っていると、5分間紫で戦い続けられるからな。
本当の意味で火力1.5倍だよ。
質問なんだが、村上位のモノブロス二匹クエストは閃光とかの道具なしでクリアは厳しい?
いつも気づいたら3乙してるんだよね
でも、今まで殆ど道具使ったことないからポイントがわかんなくて困ってる
あと、モノブロス亜種の突き上げは回避性能なしだとステップでよけれない?
納刀逃げだと火力減るからステップで避けたいんだけど毎回食らってしまう
なんていうか、3乙する腕で突き上げ無敵回避もクソもないだろう……
出来るか出来ないか、といえば出来る
ただし怒っていて、かつ翼の端のほうじゃないときつい
基本ができないのに回避とか笑わせる
どうせどこぞの動画に感化されたんだろうがな
>236
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
ネイティブスピアで倒せたから道具なしでも問題ない。
心配なら離れて様子みて潜ったと同時に音爆弾。
合成分もって行けば二頭でも楽勝でしょ。
3乙するくらいなら回避やめてガード戦法で行けばいいよ
回避ランサーが有名になりすぎたせいでガードを蔑ろにする奴が増えてるよな
「回避=上手い」の等式は必ずしも成り立たないから注意な
ガードは偉大
ディアの突き上げもウカムの潜行もR押してればすんなり解決
業物ガ性+α残月オススメ
ギザミマンwith鉄壁珠「何か言った?」
お前らやっぱりランスとかガンス全部持ってるのか?
俺はガンスは全部持ってるはずだがランスがまだまだ無いな
もちろん途中派生も全部、だよな?
なるほど、言うとおりだわ
大人しくガード使いつつ基本を勉強するよ(´・ω・`)
キリン越えてからすんなりここまできたから調子こいてたのかも
心入れ換えてモノブロスに胸借りてきます(`・ω・´)
回避性能2ガ性1業物鋼殻の装備が出来た
ナルガ相手に回避も結構出来るようになってきたのに薬の量減らないのは何故だ?
減らないってことは溜まる一方か
うらやましい
途中派生なんて作ってたらボックス埋まっちまうだろjk
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:22:12 ID:/a0X1SuK
ねんがんの りゅうとうきんVを てにいれたぞ!
グラビ以外にこれの相性いい敵いますでせうか
さげわすれたごめんねええええええええええええええええ
しかもスレちだったさらにごめん(;・`д・´)
>>252 増ピつけてヴォルガノス先生にお礼参りいこうか
ランサー先輩方にアドバイスを頂きたいです。
村アカムがなかなか倒せません。
手持ち武器はタケミカヅチでその他に大鬼槍ラージャン、刹那等があります。
スキルは自マキ、ガ性1、砥石(自マキは要らないのは承知ですが、守備が高いので…)
閃光5使用して頭を攻撃がメインで、尻尾が切れる頃には回復が無くなり3乙ってパターンが多いです。
頭以外に攻撃行かないのは視点の問題もありって感じです。
ちなみにHRは4です。
アドバイス宜しくお願いします。
慣れないランスでフルフル行ってみた。
主武器の大剣のタイムを10分以上縮めて討伐。
放電をガードできるって素晴らしいね。
つうか放電が来た!でも間に合わない…って時にガードできちゃうのは
あれは仕様ですか?なんか体感、ガードするタイミングが少し遅れても
ガードできちゃう感じなんだけど…。
>>257 見づらい視点を我慢して腹下もしくは右後ろ足に張り付け
視点さえ慣れれば攻撃を喰らう要素がほぼない
頭狙いはNG
>>258 そんな感覚はあんまりないな
間に合わない!って状況は作らないのが基本だよ
3回突けそうなら2回、2回突けそうなら1回だ
素材ツアー五十分とヴォル子たん十本ずついってきます(´;ω;)ウッ
>>258 フルフルの放電は青い光が出た瞬間に感電しない時間があるからじゃないか
>>261 ベースキャンプでひたすら3連突きステップだからな。
アイテム?スタミナ?そんな物は見えやしねー!
サイドステップ・バックステップ・大ステップの使い分けは許す。
その結果でステージ移動も認める。方向修正も認める。
・・・意外と、冗談抜きにいい修行になりそうな。
自分もちょっと冬山に籠もってくるノシ
>264
つまりステップと敵に吹っ飛ばされるのみで登頂するんですね
だれか覇砲槍クーネアペカム 用の自慢の防具を教えてくれないか。
あのフォルムに惚れたのでどうしても使いたいので。
惚れたなら自分で考えてやれよ!!
>>265 ステップと素材ツアーの敵の吹き飛ばしで崖を登る方法をkwsk
ランス装備で見かけいいのだと何がある?
>268
無理だと思ってネタで言ったの、ごめんなさい
クシャナXでウルトラマンランス
>>266 おれはディアZ一式にガ性でつかってる
心眼つけるくらいならほかの武器使う
って考えたら業物とガ性あればいっかみたいな
耳栓と見切りがおまけでついてくるし、見た目割と好きだし!
>>266 心眼ほしいな→心眼つけるならグラビ用にガ強もほしいな
→ガ性つけてあとなにか付かないかな
結果完成したのが
ソル+グラビの
心眼ガ性ガ強攻撃小
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:55:44 ID:XbO3+xBC
竜撃砲で爆弾採掘はいつになったら実装されるのか
275 :
266:2008/10/13(月) 15:58:52 ID:uWTEqAPs
結局ガ性心眼攻撃大
にしました。
まずはレウスにいってくるぜ。
アペカムでグラとか絶対行きたくねぇw
どうせ弾かれるから一緒だと思うがそもそもグラに近接が嫌だ
ランス初心者乙
アカム槍に心眼となまくらつけていって
ひたすら頭どついてればグラをスタンさせられる
かも
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:39:27 ID:cyCiNHLy
上位に来たばかりのものですが
黒鎧用に翡翠槍の素材集めたんですが
友人に海王作ったほうがいいのでは?
と提案されています
実際、銃槍そんなに有効なんですかね?
ちなみに銃槍は使ったことないです
>>280 アピスいいよ
ただ、ガンス使ったことないなら練習がいるかも
G武器作れるならエメスピでいいんじゃない?
おれは剣聖カイザー
心臓の配置が逆なんで心眼見切3だけで闘う
>>280 多分将来性の話かと。
エメスピは上位で打ち止め、リヴァイアサンはG級まで強化可能。
上位入りたてなら、まぁ作ってもいいんでない?
>>280 ガンスでグラビは楽よ
弱体化したとはいえグラビにガ突きはまだまだ有効
エメスピはG級派生がないし、G1で作れるアビスはかなり優秀だから作っといて損はない
この機会にせっかくだからガンス使ってみてくれ
下位からG級まで使える水ランスって無いよな
>>281 おまい>154か?
俺のアビスたんをアピスなどと頭に付ける装飾品みたいに呼びやがって
ちょっと俺のガンランスの前に立て
上位に来たばかりってのを見逃してたorz
>>280すまん
アピスがよろしくてよ
後々考えるとアピスがいいよね
>>286 残念ながら違う
アピスとアビスが未だに覚えられなくて
出てきたほうに従ってたりするw
さあ
∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
黒グラにアビスは使えるけど、ランスガンンス両方とも扱えるようになると、
逆立ちしてもランスに敵わないんだよな…
単品クエだとアクエ、エメG 2匹クエだとウロのほうが楽だよ
それでもガンス つかうんだろ?
ガンス縛りで来てようやくG黒倉討伐キターと思ったら
剥ぎ取りでいきなり天殻2枚取れて吹いた
黒顎とヴォルガンスを作れという、ガンス神からのお告げですね(*´∀`*)
ソレイユ置いてヴォルガンス担ぐシチュが分からん
見た目だろ
>>294 普通にヴォルとソレイユは使い分けするだろ。
単体でもヴォルが有効な敵も居るし、連続狩猟だってあるし
>>259 亀レスですが、どうもありがとう!
右足狙いで行ってきます!
指定地:聖帝十字陵
成功条件:頂点部の納品
>>300が理不尽スレの住人なのかとID検索しましたが見つかりませんでした!理不尽です!w
それはともかく、ブロス種のアナルをつっ突くのは楽しいよね!
>>290 俺は両方使うけどグラにはガンスのが楽だし早いわ
好みの問題じゃね?
ガンスだとグラビの胸にちゃんと当たってるのか疑わしく思うことがある
なんか首とか背中に当たってんじゃないかと思ってしまう
>>302 報酬:千里眼の薬(一瞬の視力的な意味合いで)
>>306 ガ突きだと胸を的確に狙えるけど、それだとランスと比べて激しく効率悪い。
まぁ切り上げを混ぜたところで知れている…
水平突きはサイズによっては腹に当たらんし
フドウがガンナーなのが納得できない
好みの問題は置いといて、純粋に討伐時間の早さだけ考えると
ガンス>ランスになる敵ってあんまりいないよな・・・
個人的にはクシャとドドブラだけはガンスの方が早いんだが
あとミラもかな?ランスで行ったことないからわからんけど
黒グラなら
(ガンス立ち回り人により意外に異なるから一概には言えないかもだけど)
腹割りもエメGとアビスはほぼ5分だしアリアリならアピスのが速いかも・・・
割れ後はランスのが速いけど、僅差だから好みじゃない?
腹割り5分って罠爆弾も使った上でのタイム?
志村〜
アビスアビス
深淵だよ
腹割り5分とか早いな
あっ、「ごふん」じゃなくて「ごぶ」か
今更ながらガード性能+1 ガード強化ヤマツカミサンの攻撃に耐えられるか
試してくる のし
>>317 地獄のメリーゴーラウンドは右向くとめくられるから真正面向いてガードしろよ
ナシナシでも一段階目破壊なら両方5分前にいけるよね
どっちもあんまり変わらん
俺はランスだと黒グラ10分針が安定しないけどガンスだと安定してる
ガ性1あれば右向いてても耐えれね?
>>320 昨日やったときは二回めくられた。それから正面向いてガードした
昔やったときは右向いてガードできた気がするんだけどなぁ
おわた 怒ったときの回転は4分の1くらい削られるんだな
調子に乗って突いてたら2回食べられました ありがとぅございました
>>319 黒グラ10分針とかどんな立ち回りしてんだ?
上位か?
ちゃんと胸ねらう
グラに関してはマジでそれだけ
10分針なら行けなくもない
>>324 G級だよ
特に目新しい事はしてない。匠ガ強心眼つけてただガードしてガ突き切り上げ繰り返すだけ
黒グラは狩りまくったからかなり煮詰まってると思う
G級だよね?
ガ性ガ強心眼アビスで最速でも20分かかるわorz
そもそも勝てない俺はどうしたら
切れ味紫の属性補正は1.2倍!
切れ味白の属性補正は1.125倍
切れ味緑(1倍)と比べると属性強化付いてる様なもんなんだよな・・・
所詮2ndGは紫ゲーだったんだよ
紫だけで5分も縮まないだろw
縮んで1分てとこじゃね
ガ性の分手数は伸びる部分もあるし、終始紫保つわけでもないだろうし
試しに匠を付けてみたら‥
関係あるかないか知らんけど、恐ろしく不幸になった
悪霊の加護とかそんなちゃちなもんじゃねぇ
イーオスに攻撃当たらない 尻尾に攻撃当たらない ペイント当たらない
タックル避けれない なぎ払いしかこない カニに刺される
匠を使って不幸になりました もうワケワカメ (OL/53才)
>>334 >>OL/53才
オールドレディーですねわかります
ファミクシャ25分針記念カキコ
ファミクシャ45分針記念カキコ
最後の招待状、HBCだと12分だったのがモロコシだと17分もかかってしまった。
拡散タイプは威力も見た目も好きなんだが、スキがデカいのがどうにもなぁ……
あー
12分かかったけどまぁいいか‥ 天殻2個出たし‥
んー
>>345 火事場と罠使って5分針ヨロ
げー
12分じゃないや17分だ‥
めんどくせ
>>337 なっなんだって!!AA(ry
いままでは紫ゲージがないのはカスだと思ってたよorz
ついに匠中毒から解放される時がきたか・・・
ランスよりガンスが有利っぽいというとガルルガか?
対ガルルガは増ピシルソルジェネシスの装填数up心眼砲撃王にしてるが
やっぱ肉質無視の砲撃主体より顔狙いの匠零点が鉄板なのかなぁ
俺様いけめん?
そこそこだな
むしろガンスの方がランスより勝るのってミラかナズチあたりしか思い浮かばん
ガンスのが楽
モノ、ディア、グラ、ティガ、ナルガ、ガルルガ、ザザミ、ギザミ、ドドブラ、キリン、ナナ、テオ、クシャ、ナズチ、ミラ
ランスのが楽
クック、ゲリョス、アカム、ウカム、トトス、ヴォル、ラオ、シェン、ラー
残りはあんまりかわらん
個人的にはこんな感じ。討伐時間なんか知らん
ソロで倒せるなら十分だろ
>>347 シェンもガンスのがいいかな。あとはカンタロス。これはガチ
俺のガンスにチューしてくれるのか☆
嬉しいぞよ
じゃあ約束通り、G級黒グラ火事場と罠使って5分針ヨロしくね♪
>>352 おうよ
頑張ってくるが、黒グラはモロコシ砲撃でしかやらんから
ドンだけ頑張っても30分は超えるぜ!!
スキルないのだorz
カンタァ――――ッ!
ガンスよりランスの方が〜〜
ランスよりガンスの方が〜〜
所詮個人の相性なんだが、どうしてそんなにおじちゃんたちは誰かとたたかってるの?
ランスもガンスもぼくが一番上手に使えるんだ!!!
坊やだからさ
生きるってことは、たたかうってことでしょ?
ランスとは違うのだよ!ランスとは!!
ランス「突進もできないんですか^^;」
ガンス「砲撃もできないんですか^^;」
俺がガンランスだ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:40:11 ID:hOQ8YKGE
最近やっとランスの装備もいろいろと揃ってきたんだがガンスがどうにも・・・
銃槍先輩方のオヌヌメをお聞きしたい
ガ性
切れ味+1
業物
電銃槍フルボルトは何かと使える
ランスと同じでいいよ
ここガンダムとかACみたいなの好きそうな奴多いよな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:53:47 ID:hOQ8YKGE
レストン
ランスと同じでいいのか・・・何か根本的に勘違いしてるな、俺
ランスと違って心眼やら砲術やらがいるんだとおもってたわ
じゃあ、匠業物ガ性のお気にでいろいろいってきます・・・回避はガンスでは遠慮させてもらいます
回避性能はともかく距離はガンスにうってつけだと思うが
イマイチ張り付けない
ドラXにHBCて意外と黒カッコイイなこれ
個人的には、サイドステッポがガンスは優秀なので回避距離は要らないかな
ランスだったら欲しいけど
ガルルガが鬼のように感じる俺へたれ。
>>367 ガンスデビュおめ。ガンスは戦法が豊富だから長く楽しんでくだしあ
太刀ハンマはともかく張り付いてナンボなランスガンスに
回避距離だと手数が減るんでいらないや
ガンスで回避距離はラージャン戦が一番映えるな
クシャルダオラも距離があると突進の脅威が半減する
あとは特に必要無いな
クシャは回避距離ガンスだと振り向き頭狙いが安定するから楽しく戦えるな
特にサイズのでかいファミクシャは距離付けないと行く気がしない
G級黒倉道具無し討伐5分針いけたぜ 8分55秒だった
ライトボウガンランスはやっぱ強いな
ガンス
バックステップ<水平三連<大バックステップ
ランス
上段三連<バックステップ<水平三連<大バックステップ
なんのことか分からんやつはコロンブスの卵ですよー
>>377 おk
今度は砲撃なしで行ってくれ
>>378 ガンスの大バクステの後ろに踏み込み突き上げを
ボウガン使ってて思ったが属性弾なんてのがあるんだからガンスの砲撃や竜撃砲にも属性付けてくれりゃいいのにな
激水竜撃砲とかさ
そんなものは必要ない
ロマンス砲ってぐらいだからな
むしろ無属性でいいから判定一発にして肉質無視にしてくれw
竜撃砲にもタイプをつけて欲しいわ
威力がやや低めだけど冷却が早いタイプとか、そういうのを
で、でたー!!このスレの三大名物ガンサーの妄想!
HRが最高9までになったんだから、砲撃Lvも9まで上げてくれないかね。
もういっそのこと砲撃とかなくして突進とかできるようにすればいいんじゃね?
そしてただのランスへ…
つかもうこの手の妄想話は秋田
妄想は妄想でしかないから意味がないし何より他人の妄想ほど興味のわかないモノもない
三大名物のあと二つはなんだろう。
回避派ガード派論争と回避距離論争?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 02:57:42 ID:zjCS0K9x
指つった
ギザミマンなのかギサミマンなのかという論争ですね、わかります
後一つはモロコシを食べるなら焼きか茹でか
農業への爆発的な思いかドリルへの爆発的な思いかだろ
ギザミマンとかソフトに実装されてるモノのネタならいいけど砲撃の話はもうお腹いっぱい
いくら言ったところで2Gの砲撃は変わらないしな
ギザミマンカイザー VS ギザミマンスカル
ザザミは許容できる俺でも男カイザー頭だけは絶対に許せない
あれはもはやダサいとかかっこ悪いの範疇をこえている
そこで俺が愛用してるギザミ頭
結局みんなギザミマン
最終的には突進しながら砲撃撃ちまくる竜撃突進がガンスの究極奥義になるんですよね
想像してワロタ
フルーツ強すぎwww
真打、回復速度1、回避性能2(武器スロ2あれば体術1)はパネェ。
鬼神G+種でレイテンの攻撃力850超えたww
大連続みたいなHP低い敵はゴミの如く沈んでいきおる。
これは強すぎだから封印せねば…
なんというプラシボ効果
零点は火事場でジャスト1000なのが美しい
パネェ(笑)
ランスを始めようと思うのですが、皆さんが普段から付けているスキルを教えて下さいm(__)m詳細は全力で聞くので。因みに、剣ピは持ってませんorzよろしくお願いします。
なら最初から全力で聞け
>>407。ランスガンスのスペシャリストが集うスレで聞いたら近道かと思ったので…
みんなガンス使う時ってスキルはガードか回避のどっちを優先してるのかな?
増弾砲術回避性能2を作ったんだけど、ランスみたいにヒラリヒラリと動き回れない…ガ性付けて要塞になった方がいいんだろうか。
慣れたらいけるもん?
黒グラに突進派の人いないのかな?かなり有効だと思うんだけど
ちょっと前からいいかげんしつこい
1人で勝手にズドドドやってろ
ガンスの兄貴達に質問なんですが
砲術王 心眼 業物 切れ味+1
が付く夢の装備って存在するんでしょうか?
砲術王と匠がメリット食い合って1+1=1.5になるぞ
ドカンドカンするかツンツンするかはっきりせい
砲撃自体の威力があんまりないって事を考えると、砲術王は微妙なスキルではあるよなぁ
もうスキル考えるのに疲れたから最近はフルアカムに零点ばっかだわ
見切り+3、斬れ味+1
カイザーXは見た目が残念なので却下
>>414 スロ3ないと無理。
せっかく突きと砲撃があるのにどっちかに絞れってのもあれだよな。
笛だって演奏と攻撃を両立できるというのに
兄貴達ありがとう
色んな意味でない組み合わせだとゆう事が分かりました
見切り+3、斬れ味+1+αでカッコイイ装備ある?
女でもカイザーにしても胴がギザミで微妙なんだけど
自分で考えて無いもんは無いんだから、装備関連質問は程々にな…
女のカイザーX頭はカチューシャというかヘアバンドっぽくて
どんな装備をしても違和感なくマッチしてくれる、オレ的にはナイス装備。
男のカイザーX頭はがっつり頭に乗っかって、しかも変にロンゲになっちゃって
カイザーX一式で使う以外には見た目的に使うのがなかなか難しい。
(良かった・・まだ残月の真の強さはバレてないようだ)
カイザーXになってくると、前髪が変な感じになるのが嫌だ
G級で時間切れで倒しきれないという壁に当たってるんだが何に開眼すればよいのか。
ハメに開眼…
すまんうそです
捕獲の見極め
ラオに砥石忘れていったけど、さすが零点+匠業物だ!なんともないぜ!
頭は埋まったケドナー
つい昨日Gに上がったランサーです。
一番柔らかい飛竜だと思っていたフルフルにはじかれて唖然としてます。
みんなどう対応してるんですか?
ずっと頭狙い?心眼?紫以上維持?
青以上あったら尻尾以外弾かれないんじゃないのか?
尻尾突いたに1000ペリカ
尻尾、翼、足は比較的硬いな
まぁ、弱点をピンポイント出来るよう練習すればいいかと
結局それがダメージ効率アップにも繋がるワケだし
ガンスでガルルガ戦のコツを教えてほしい
俺がやると攻撃回数と被弾回数がイコールな感じになってお話にならない
ガルルガだけはずっと使ってた大剣に逃げてしまう(大剣でも泥試合になるが・・
ランスガンスは最近使い始めたんだが、ガルルガ無理ゲーすぎる
ガルルガは防御したら負けかなと思っている。
振り向きに切り上げ→横ステップ
連続ついばみだったらまた振り向きに切り上げ→横ステップ
突進だったら武器しまって追いかけて武器だし攻撃→砲撃でも水平突きでも好きなのを
あとは細かい隙に頭にガ突きやってりゃいいんじゃね
>>433 正面に張り付いて頭か首だけを突き続ける
自分が正面にいないときは、
振り向きや尻尾回転を待って上突きを合わせる
>>437 慣れないなら無理せずくちばしにガード突き、P2ならガンスでカモだった
P2Gだと多少時間かかるが、被弾しにくいから割と安全に倒せる
連続ついばみだけは危険なので強走飲むか踏み込み突き上げでかわす
普通にコンボ狙うと変なところに当たってはじかれやすいから、転んだ時や罠にかけて安全に
クックで慣れろ、ゲリョスで慣れろ、としか
>>437 片耳のガルルガはブレス待ちなんかしてたら時間足りないし、ついばみ連発で正面もやばい
尻尾はさっさと切るとして、俺がやってる頭狙いの立ち回りを
基本立ち位置はガルルガの左羽のあたり
遅い振り返りにあわせて切り上げガ突き。頭に引っかける感じで。その後はバクステやサイドで翼のあたりに退避
ついばみ連発してきたらループさせられるよ
早い振り返りは手を出さずにガードしとくといい
ブレスは至近距離の着弾に注意しながら横から突く
とにかく正面に立たなきゃ危険はあんまりないはず
>>437 まずは痺れ罠にハメて頭を突っつきまくる
そのあとはブレス(三連の時がいいのはもちろんだけど、まあ一つの時でも構わないことは構わない)のスキを狙って頭を突っつきまくる
超音波付きバックステップは一回ガードすれば踏み込み突き上げが届く事も多いので、間合いを覚えて頭を突っつく
これでもダメなら心眼持ってく
こんな感じ?
いろいろとアドバイスありがとう!
回り込みながら隙あらば頭狙いという感じですね
亀になりすぎてたかもしれない
参考にいろいろと試してくるノシ
亀になりすぎてると思ったらオートガードおすすめ
慣れてくれば攻撃食らう一瞬だけガードすればいいことに気付ける
あとはのしのし敵の回りまわればあのスピードでも意外と回避できることにも気付く
そうなったらAG外して高速砥石あたりにつけかえればいい
ガルルガは心眼と回避でリンゴの皮剥き状態にしてる
斬り上げ→ステップ→斬り上げ→ステッ‥‥
効率少々悪いが被弾もない
それにしても前でヤマツカミやってるやつうるせぇ
なにが「ダイソン、吸引力の落ちないただ一つの掃除機」だよwww
アホかw 俺のレモンティーとお稲荷さま6巻返せ!
零点用の装備をお願いします。
テンプレでクーネは分かったのだが・・・・。
パターンは違うがレイアベースのモンスは
さすがにもう指が勝手にうg(ry
>>448てめえみてえなフルフルベビーにゃ全力スレがお似合いだ!
ところでみんな、零点用と言う場合はカイザーX、ギザミUUZ、アカム、武器スロ1で見切り3斬れ味レベル+1業物とかの事指すんすかね?
実際ソロなら匠は外さないとしてガードや回避や耳栓系混ぜた方が早かったりも・・・するよな?(こだわる事でもないけどw)
ガ性、回避はともかく耳栓が欲しいと思ったことはないなぁ
レウスや古龍のカウンター対策だと思うけど、咆哮硬直から攻撃されても即死はないから必要経費として諦めてる
人によって違うから零点用なんて聞かれても困る
敵によって装備は変わるが武器はそのときの気分だし
ディアブロスには高級耳栓があると手数が増える
手数が
ガード可能武器でも絶対に間に合わないカウンター咆哮って何のために存在するんだろうね
絶対に間に合わないってことはないんじゃ
カウンター咆哮って訳じゃないが、Kaiでランスガンス縛りで4人でやると、
咆哮ガードのとき4人の動きがばっちりシンクロしてテンションが上がる
ドドのカウンター咆哮は予期しとかないとありゃムリだな
>>455 ウロボロスですね、分かります。
ドドの咆哮は多分無理だと思うぞ
予測しても多分ヒットストップの関係もあってキツい
耳栓が輝くとき
「その時ぐらいダメ貰って下さいよユーザーさん」的なはからい
つ「ガ突き」
攻撃スキルとして耐震や耳栓付け足しもイイかもよ?抜けは比較的やり易いけどアリには手数かなわないしさ
勿論時間ある人のばわいのはなし
ドドの咆哮を大剣でガードしたことあるけど、あれガードきつい…
村上位のナナって一戦討伐できる?虚空作って試し切り行ったんだけど無理だった。
さすがにできる
練習したほうがいいと思う
ドドの咆哮はディレイステップの出番
レウスは微妙に発生が遅いのが嫌な感じ
ちなみにステップと大ステップと距離ステップのスキはみな同じな
22フレーム
やっぱできるよなあ、匠つけて行かなかったんだがそんなレベルじゃない?
ナナにランスで全然行ってなかったから練習だな。
最後に一個質問。頭突いてるときに背中?とかに攻撃吸われやすい?青で弾かれるときがあったから。
ガルルガ専用
心眼距離耳栓高砥で快適でっす
さんくす。やっぱあと一個。スキルが回避距離、耳栓、ガ性1なんだがなんかはずして匠入れるべき?
回避距離はいちいち納槍すんのがめんどいんで入れてます。
エメG使ってます
>>478 エメGだとダメ低くない?頭で計算するとまだランパートGのがダメ上みたい。
>>475 自分で考える努力をしない人間は(ry
まず耳栓と距離はいらんと思うよ、ガ性能はあってもなくてもレベル
一応考えて回避距離、耳栓、ガ性1にしたんだが全否定かいw
となるとギザミマンで十分ってことか。
全否定かいw とか言われても知らんがな、それで立ち回れないのはおまいさんだろうが
エメGは頭以外だとほぼ全部位でトップなんで
心眼いれてどこでもいいから叩いていくって考えなら有りは有り
効率考えるなら振り向き頭など狙っていくほうがいいだろうけどね
>>483 ほぼ全部位トップってことはなくないか?なかなかトップ10にもはいってこないんだが。
計算間違ってるのかな?
ヴォルガンス担いでGキリン行ったら2乙した上30分もかかった
フルボルトが完成する日はまだまだ先のようだぜ…
ガルルガには3倍ボマーが一番キモチイわw
キリンには火より斬れ味だ、ということを誰か
>>485に
しかしキリンは速いわ硬いわでガンスとは相性悪すぎだな
>>487 火が効かないのは知っていたけど、攻撃力が暫定一位だったからチョイスしたんだ
もしかして残月の方がよさげ?
280です。
アドバイスくださった皆さん、
どうもありがとうございます。
結局リヴァイアサンルートを選びました。
せっかくランスかついでるんだし、
ガンスも愛していこうと思っていたわけです。
・・・、いや、これ難しいわ。
何だろう。
(下位)黒グラ10分で倒せたんだけど、
ランスの癖で回避したら2ステップで止まったり、
攻撃は女装ついてたりとなんか似てそうでぜんぜん別物ですね〜。
クック先生あたりで練習してから行くべきだったか・・・。
つかね、10分で回復グレート使い切るって・・・。
いや、無いわw
今日の感想
1.砲撃っていつ使うんだろう?
つか、砲撃しないでツンツンしてるほうが強いのでは?
2.やっぱり黒グラにははじかれるんですね。
3.竜撃砲に夢を持っていたけど・・・。
なんかガスバーナー? _ト ̄|○
とりあえずBCで素振り500回してきます・・・。
日記
今更武神クリア記念
ありがとう豪槍G、よく燃えたぜフルウカム
ラージャンのジャンプ突撃の直線方向の補正の広さに感激した
突撃を突撃で返すとは、なかなか粋なはからいをっ
2回もステップできるガンスはない
280です。
なぜか突っ込みどころ満載のレスをつけてしまったようです・・・。
穴があったら入りたいとはこういうときに言うのでしょうか。
なんか、思ったほど素晴らしくないんだけど
それなりにわくわくしているというか
そんな心境で書いたからおかしな文になったのかと。
例えるなら彼女がE−cupだと思っていたら実はパットで、
C−cupだと判明して、がっかりしてるんだけど、
それなりに実用的かなと思っている。
そんな感じです。
>>487さん
おかげで避けられない理由がわかりました。
あれ2ステップだと思ってたの、
1ステップを2回やってたんですね。
自分に酷くがっかりしました。
今日はもう寝ます・・・。
うすら寒くなった
とても気持ち悪い
以前はガルルガに対してエメGだったが肉質無視の
砲撃がいいかと思って今はモロコシにしてる
顔がねらえないポジションからでもそこそこダメージ入れられるしね
このスレや他の攻略系スレ見てるとガード突きってやっちゃいけないみたいな空気だけど、
やっぱりガ突なしでボスと戦えるようにしないとまずいんだろうか。
ガンガード主体で村★9まであがったけど、
試しにガ突封印で挑んだところ、(ガチ装備は外してフレグランス改・メルホアU一式)
集会所★2のフルフルやトトスすら半死半生だった…。
ガ突きも必要な場面はあるから使えるときには使うべき
ステップ派生もできるから一回突いて離脱とかしやすいし
フルフルの飛びかかりって2ヒットするってしらんかった…しかも微妙な距離だと2発目めくりかよ…
そう理解したときオレは乙っていた。
あれめくられたっけ?
スタミナ無くてガード潰された、という線はない?
ティガにランスで挑むと、怒り状態に突進以外の攻撃をガードするとそのまま詰む・・
怒り中は大人しく狂走や閃光などのアイテムを使うか、
回避性能or距離+や体術+など補助系スキルを検討したほうがいいのか・・
それ以前に怒り中に至近距離でガードという選択肢が間違っているのかモウワカンネ
スキルやアイテムでなんとかなるなら、それはすでに解決してる問題だな
言われてみると確かにそう・・だが一本槍で華麗に捌きたいと思ったんだ
なんかチラ裏or愚痴っぽくてスマソ、もういっちょ轟竜に揉まれてきますわ
>505
体力150にガ+付いてたから多分めくりだと思うの。
ところでさ、3回目にしてなるべくランスで行こうをやってて、村上位3まで来たんだけど、
・宝玉でるまでクシャルをシバいて、鋼氷槍改をテリオス=ダオラにする
・キリンを殴り倒してイカズチをタケミカズチにする
・ディア亜種を鋼氷槍改でアナル責めして角槍ディアブロスをブラックテンペストにする
・ヴリトラでグラビ亜種を毒殺、阿を吽にする。
・その他推奨品をお願い
のどれからやった方が良いと思う?どうせ全部作るんだけど。
タケミカズチじゃないかな
強いし有効な相手も多いし
火事場ランスでG級ラオ討伐記念カキコ
キリンはランダム出現だから優先した方が良いのでは?
タケミカヅチでクシャルも楽になるだろうし。
>>509 体力150ってのはスタミナ150の間違いか?
あの飛び掛りはガ性+1つけてもスタミナ8割もってかれるからスタミナ切れの可能性高し
少なくとも俺はめくられた記憶はない
槍はキリンかディアに一票
> ディアU
> ナルガ槍
まざってディアルガにみえた
ときのほうこうはいらない子
517 :
509:2008/10/14(火) 23:59:58 ID:YiNzuXf3
>512
キリンでねぇ(´・ω・`)
>513
んじゃディアを倒すためにテリオス=ダオラを…あれ?
時の咆哮演出はかっこいいんだがな
配布ダークライのほうこう未だに消せないや
あくうせつだんは使えるんだが
>>517 よし、ここはブループロミネンスだ!
12、37という数字が嫌になるな
火属性ランスでプロミソ、グラビの2本を
物理、属性、スロ、切れ味、それぞれ必要な場面に合わせて使い回してたんだけど
試しに作ったプロミネンスピラーGが予想外にバランスが良くて
今は3本でローテーション状態
テオ槍…は火属性というかもはや強物理に火がおまけで付いてるっていうか…w
ランスガンスってコロリンできないから苦手だったんだけど、訓練フルフルのガンスを3日かけてクリアしたらおもしろくてたまらんwwww
今度から真面目に使ってみるかな…
フェスタのアンケートによるとランスガンスをメインで使ってる人は10%くらい
使ってない人はまったく使ってないらしい
まぁ近接武器内で1番操作感違うからねぇ
使わないし使えないって人が多いんじゃない?
ちなみにランサーとガンサーはどちらが多いのだろう?
どっちも使える人は得意な方で。
決められない場合はノーカウントだとすると。
ちなみに俺はランスだ。
自分の場合は笛が少ないかな…?
操作感覚が他と違うってのはかなり同意
ただ慣れてくると他武器でもバクステが欲しくなって困る
レウスの噛み付きやティガの回転がステップでかわし安すぎるからついそう思っちゃうんだよね
思えばモンハンって前方と左右は行動手段多いけど
後方への行動手段が少ないからそこら辺が感覚の違いになってるんじゃないかな
>>524 上手く立ち回れると面白いけどね
俺は太刀厨だったけどピンク猿を無傷で倒す戦いを見てからはランスの虜です
モンスの周りをぴょんぴょん跳んでつんつん突くのが楽しくてしょうがない
でもキリンは…
前方ころりんのなさがラージャン苦手要因のひとつ
けどランガンスしか使えねぇ
ガンスの3倍ランスつかってるけどガンスのほうが安定してる
どうにもランスはごり押しになっちゃう
は…HBC!?
ガンスしか使ってません><
他の武器は全く使ったこと無いぜ!
H・B・C! H・B・C!
>>529 SU------GEEEE!!!!
_ ∩
(*゚∀゚)彡 H・B・C!H・B・C!
⊂彡
お決まりのペナムギザミマンで武神をラーまで17分残せるようになったぜ!
ダメ食わないのが一番速いな
だがしかし、何故かラーで3乙…怒りラーのダメ145近くあるんだよな…、初クリアが遠い…
武神ランスで30分針が出ねぇ
もうちっとなんだよバカヤローがぁ
…針よ…
もうこれ以上動かないでくれ (泣)
はいはいすごいすごい
>>529 すげえな・・・
スキル構成を教えてくれまいか
やっぱ、爆弾は使ったんだよなぁ……?
ギザ亜訓練で5分台だしたった
オラの腕じゃこれ以上は無理
>>529 すげぇ・・・ガンスソロクリアって可能なのか
そそり立つ金獅子の尖角
ガンスソロクリアはいける
が、HBCだからな・・・
村上位で、切れ味+1 高速砥石 捕獲見極めの装備ができた。
さて捕獲全モンス捕獲にはいろうか(´・ω・`)
そのうちSGDでクリアする奴とか出てきそうだな・・・
勇者になりたくてハイパーバキュームGで挑んだがディアブロ亜種で時間切れ
やっぱり無理だわ
SGGなら頑張れば‥‥
もう次はモロコシしかないのか
>>537 真打ガ性回復ボマーネコ火薬
回避かガ性がないと激ラーが越せないため見極めを外した
となると、あの捕獲は一か八かって状況だったのか‥
武神クリアしたガンランスは今のところ7種類‥‥だっけ?
HBCでいけんなら殆どのG級武器でいけんだろ
三冠、ベナム、ヘルブリ、フルボルト、デゼルト、アペカム、パシカム、HBC
俺が覚えてるのはこれくらいだな
HBCより厳しいG級ガンスって…モロコシくらいだな
ああ、残月忘れてた
エンデとかジェネシスの方が厳しいと思う
紫依存症的に
村上位グラビ亜種2匹がたおせねー
3乙or時間切れの連続・・・
なんかコツないですかorz
ガ強つけて砲撃マジオヌヌヌ
心眼ガ強があればそれが一番だけどね
>>546 今更だが
スノウギア=ドライブのことかと
>>556 ガ強はつけてる。けど心眼ないとつらいねやっぱり。
砲撃かぁ。やっぱ拡散がいいのかな。
砲撃主体でやったことがないんで・・・
ありがとう、がんばってみます〜
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 11:32:40 ID:9VDOE6iA
ランス難しい
ガ性能1見切り2匠レイジングテンペストでアカムいったが一乙した
アカムは別にガ性いらんだろ
>>558 そこでモロコシですよ
ガ強砲術王でバンバン撃つだけ
撃つだけと割りきれば心眼不要
顔の前で立ち回るとガ性が欲しい
>>561 OK、試してみるー。撃つだけに専念します。
ランスは普通に使うし、ガンスもたまには使うんだが
未だに砲撃メインってのは判らない…
どっちにしろ突きに繋いだ時点で弾かれるんじゃ?
それとも砲撃後の硬直は一切フォローしないのか?
>>558 自分の経験談とすると、G原種に砲術王モロコシと心眼三冠王・アビスを比べると、後者の方が楽に感じた。
デスギアS一式作れるなら、上位でも心眼ガ強作れるからやってみるのもいいかも。
(Sだと毒武器と相性がいいのでオススメ)
んで、グラビ繋がりで質問なんだが、G3の亜種(火山の黒き鎧)が倒せないんだ…orz
状況は常に3乙。
装備は↑の心眼ガ強アビス。罠爆弾は使用せず。
立ち回りは常に張り付いてガ突き。切り上げは足とか切っちゃうヘタレなので使ってない。
死因は、その場ジャンプ等でスタミナ削られ転ばされた後、ビームで死亡。
火炎ガスで地味に削られ、尻尾ぶんぶんで死亡。イーオス(笑)に気を取られて死亡などなど…。
原種より怒り時のスピード・パワーUPと尻尾の範囲の長さで、回復を使おうとして逃げても尻尾が追いかけて来て死ぬ。
ということで、立ち回り・装備等で何処を直したらいいんだろうか。
ちなみに剣ピは無いので、心眼装備はデスギアSしかないんだorz
ガ強砲撃戦法は砲撃後の硬直も考えて撃つから、手数が増やせないんだよなあ
まあ弾かれてカウンター食らうよりはマシなんだが
× △で突いて○ボタンで追撃の砲撃
○ ○ボタンで砲撃
>566
砲撃後の硬直は硬直のまま計算に入れるワケか
ちょっと俺も農業への想いを爆発させてみるわ
>567
流石にそれは解る…俺が知りたかったのは砲撃の後なんだわ
>>565 ジャンプが来ると分かったら少し外側に逃げればいい。
ガードが間に合わなくてもグラグラするだけで済むはず。
でも結局は防御上げたほうがいいんじゃね?
火炎ガスの削りはプレイヤースキルじゃどうしようもないんだし。
>>565 おとなしく剣ピをとるか、グラビドXとシルソルZでガ性付け加えたらいいんじゃね
スタミナに不安があるときのジャンプは離れて地震のみガード
亀になっても常に動いてスタミナを回復させるのが重要
強走飲んだら楽だけどね
尻尾は食らわないようにするしかない。手数減らせ
離脱はガスガード後のみ、回復、砥石は非怒り時のガス付きビームor突進時のみとか決めとくといい
……爆弾はともかく、ふつう罠は持ってくもんなんじゃないの?>対グラビ
>>571 白なら必ず持っていくけど、黒は持っていかないな…
誘導する時間がもったいない気がする
落とし穴はついケチっちゃうな
特に不足もしてないのに
ジェネシスを使ってる人居ないのな…これとグラビX装備で匠ガ性ガ強体力少増有用だと思うんだが。
体力増加?酒乳秘薬でいいです
けむり玉持ち込みで未発見落とし穴4回とか
>>574 匠回避性能+2業物の見た目装備で使ってるよ
ヴァルハラG用に作った装備の流用だが
>>574 いっぱいいるだろ
それよりその構成だとガ強が死にスキルすぎないか?
ヤマツくらいでしか役立たないと思うんだ
グラビに心眼なしじゃまともに戦えないし。ただでさえジェネシス紫短いのに
まず無属性じゃ行かないけどさ
スマンす。スロ数と見た目が良すぎてついプッシュしてしまったが冷静に考えたらギザミとブラックゴアだよなあ。
黒グラビのプレスの仕組みが分からない
吹っ飛ばされたあと武器出してたりしまってたり‥
>>581 納刀してるのは振動に捕まったとき…
プレスそのものに当たったら吹っ飛ばされるだけで、納刀状態にはならない
まぁ、武器しまおうとした瞬間に攻撃食らっちゃうと
起きた時に武器だしてるのかしまってるのかわかんなかったりはするな
普段なら起き上がる直前のハンターを見れば納刀か抜刀か分かるのだが、
糞カメラワーク+敵が重なってるとね…
脳内「起き上がりに敵の方を向いてガードだ!」
現実:敵に向かってダッシュ!
報 酬 が 減 り ま し た
>>582 いや、プレス本体に当たっても納槍状態になる
ソースは俺 吹っ飛ばされ経験豊富だから間違いない
スタミナ切れ、ガードミスのどちらでもなるかは忘れた
おかげで、逃げるために武器しまおうと思ったら砥石使いだして死ぬ
なにが言いたいかというと、振動が先か本体が先かどっちなんだバーロー
ってこと
スタミナ切れで吹っ飛ばされるんだから、振動が先だと考えるのが普通
しかし、吹っ飛ばされたあとに武器をしまっているってことは‥
ワ ケ ワ カ メ
>>585 普通の敵は
振動をまともに食らう→納刀
プレスを(ry →抜刀
この場合は
振動をまともに食らってプレスをもらう→納刀
振動ガードでスタミナ尽きてプレスを(ry →抜刀
かな?
もしや‥‥
本体→振動→本体2 だったとしたら‥‥!
あのガード時の異常なスタミナ消費も全てワケがつく
‥グラビのプレス攻撃は、3重攻撃だったんだ!!
>>585 常識かどうかは知らないけど
まだ操作に慣れてない友人がやってたんだけど
ピッケルとか通常時は使えないアイテムに合わせてて「間違って□押した時用に」だってさ
普段弓とガンス使ってる俺から言わせてもらうと素直に龍頭琴IIIでも使えば(ry
すんませんガンスで倒せたことないんです
>584
ガンスの場合
「起き上がりにガードだ!納槍状態だからR+○+△だな」
>>590 中の人「竜撃砲発射準備信号を受け付けました。
チャージを開始します。
ガンサーのつま先がまっすぐになります
中の人「うてます」
プレイヤー「よっせー!」
ギャラリー01「ロマン砲ktkr」
ガンスなら薬夾を見れば武器の出納が判断つかね?
オトモ「アナルにおねがいしますにゃ」
女ハンター「はいだらー!」
俺のHBCで・・・・
600 :
565:2008/10/15(水) 18:22:43 ID:RHDDlfSl
カオスな流れをぶった切ってスマン。
アドバイスくれた皆ありがとう。
ジャンプは離れるって確かにそうだよなぁ。なんか律儀にガードして降りてくるの待ってたわ。
後は
>>570の離脱回復のタイミングが非常にタメになった。
賭けでやって、なぎ払いビームとか食らってた気もする。
まだ試せてないけど、遊べそうになったらやってみる。
それでもダメだったらガ性+防御高い防具も視野に入れてみる。
皆ありがとな!
エンブレム作るためにファミクシャDLしたんだけど
ファミ通桜舞う季節でも報酬に特注券あるんだな
後者のが楽そうだけど、ファミクシャは確定報酬という利点があるし
どっちをやればいいのか迷うわ…
慣れない内の前者の精神的磨耗はかなりのものだぜ
よろしい、ならばファミクシャだ
ドMなおれは敢えて前者を選ぶぜ
ガンスで質問を
集会所下位ラオ討伐したいんだけど、お勧め武器とスキルと立ち回りをお願いします
近衛隊正式銃槍でクロオビ一式(切れ味+、装填数+、砥石高速)
エリアの始めに大タルGを当て、メタボ腹に突き→切り上げ→砲撃
竜激砲が使えるなら積極的に使用
バリスタ、竜激槍も使用したが撃退止まり
村は☆4までクリア済み
砲撃はいらない
竜撃砲はエリア開始時だけでOK
あとは腹をツンツンしてるだけでいける
正直ガンスとの相性はさほど良くないし、その時点で討伐するメリットも少ない
撃退できたなら先に進んで良い武器作れ
砲撃関連一切排してひたすら突くべし
>>604 竜激と砲撃は基本封印で突きまくってたほうがいいと思う
突き→(突き)→切り上げ→大バクステでいいんじゃない?
撃龍槍は撃たなくていい
正直辛いならランスか他武器で討伐するのも手
撃退したんなら一応クリアだし
>>607 撃龍槍のポイントまで来たなら撃ったほうがいいだろ
モドリ玉→撃龍槍の単位時間効率はG武器ですら及ばんのだぞ
>>605-608 レスサンクス
なるほど、砲撃がマズかったのか
2ndでプレイしてて、1stで使わなかったガンスメインでやってたんだ
ちょっと突きメインで頑張ってみる
>>608 しかしG武器だと道中でオーバーキルするから
どの道撃竜槍の出番は無いわけで・・・
試しにフルナルガSに近衛で行ってみたら5分も余ったぞコノヤロー
と思ったら村下位ラオだった
撃龍槍のダメージ 1020
真黒滅で上突き 75
13.6
打って飛び降りる間に14発
G級武器だとわざわざうちに戻るほどでもない気が
最速で全段腹に入れられてようやく同等の効率、撃龍槍なら弾かれもなく確実
そして今話題にしてるのは下位、効率は比べるべくもない
>>610 まあねえ……
G級ラオくらいガチでやり合いたかったよね
いつも砦だもんなあ、いい加減飽きる
ラオとガチでやって、ラオが本気でこっちを殺りに来たらぶんまわした尻尾で即死、だれもクリア出来ないな。俺の占いは当たる
神なる太刀使いが大長老の脇差で尻尾切断してくれる
全盛期の大長老なら抜刀しただけで尻尾が千切れ飛ぶぜ
↓全盛期の大長老伝説
このスレを見てたらイアンクックが倒せるようになったよ
ありがとう
いwちwびょwうwww
タイミングワロタw
神降臨w
しかも全盛期w
一秒差
アレだろ
全盛期のクック先生を倒したんだろ
あれ以来クック先生は本気を出さなくなってしまったよ
全盛期の大長老ですら尻尾切断できないクック先生って一体
↓全盛期イアンクックのコピペ
全盛期のクック伝説
・一クエでルーキー3乙を頻発、5乙させる事も
・クックにとってのルーキー殺しはミミズ取りのウォーミングアップ
・クエ開始数秒でキャンプ送りは日常茶飯事
・ハンター無死で音爆・閃光の状況から壁ハメで逆転
・4人PTでも余裕で3乙させる
・キークエになるだけで初心者が泣いて謝った、ソフトを売る初心者も
・レイアにも余裕で種づけ
・開発時、あまりにも強すぎるから体力・攻撃力・スピード超弱体化
・それでも初心者大量虐殺
・ついばみをガードしようとしたランスと、それを避けようとした片手・ハンマー・ガンナーともどもキャンプ送り
・グッと威嚇しただけで三人ぐらいキャンプ送り
・最強装備の玄人ハンターも余裕でキャンプ送り
・驚いて自分の耳を落とすというファンサービスも
・ハンター3乙なんてざら。G級ハンターですら乙る。
・イャンクックは本気を出した事がない
・火球1発で3ヒットは当たり前、乱れ撃ちすれば8ヒットも
・地上に降りた時の風圧だけでハンターが死ぬのは日常茶飯
・熟練ハンターにより密林のモンスター全員負傷の状況から1人で逆転
・切れ味が紫の武器でも余裕で弾く
・ついばみが速すぎて頭が三つに見える
・間違ってクエストを受注したハンターが泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも
・あまりに強すぎるからカプコンが弱体化
・その弱体化後でもハンターをなぎ倒す
・グラビモスにビームを仕込んだのがイャンクック
・ハンターを一睨みしただけでダメージを与える
・自分の尻尾を見ようとじゃれていただけでハンターが死亡
・隣のエリアでくしゃみをした時に出た火球がハンターに当たり死亡
・既に克服している音爆弾でもハンターへのファンサービスのため効いたふりをする
・古龍迎撃戦は本来イャンクック迎撃戦として開発されていた
・カプコンからハンデとして目を瞑ってくれと頼まれ実践したが、足踏みだけで勝ってしまう
・全エリアに響く咆哮をする
・ガード中に盾を割られるランスが続出
・密林の木々はほとんどイャンクックが植えたもの
・たまに沼にいるのは出張で植林をしているため
・キノコ、鉱石等が毎回あるのはイャンクックが準備してくれているため
・尻尾を振り回したらハリケーンが起きたことは有名
・鷲掴みにして密林空中遊泳のサービスをしていたがハンターがビビリ過ぎるので中止した
・ランゴスタに刺されたハンターを麻痺が切れるまで待つ騎士道精神
・イャンクックを討伐できれば長老になれるというのはもはや伝説
・戦いに疲れ、ラオに体、ラーに力と毛、バサルに鱗、ナナに炎を分け与え今の姿になった
全盛期の大長老伝説
・筋肉は全盛期と変わらぬ密度、以前より鍛えられた部位も
・大長老にとってHR50以下の竜は全てランポスのできそこない
・ヒプノックの睡眠ゲロを食らって寝返りで討伐
・1乙すると攻撃力と体力が2倍になって帰ってくる
・戦闘街に到着しただけでクシャが泣いて謝った、心臓発作を起こすガブラスも
・一匹討伐して納得いかなければ他人のクエの竜まで殺していく
・睨んだだけで飛んでるリオレウスが落っこちた
・本差と脇差で鬼人化して乱舞
・脇差すら使わず素手でラージャンを絞め殺す事も
・素振りをしたとこに偶然いたナズチを斬首
・全部位破壊なんてざら、勢い余って真っ二つにすることも
・ラオの尻尾を切断して更に心臓まで抉り取った
・グッとガッツポーズをしただけでエリア内の雑魚が全滅
・大長老のせいで絶滅してしまった古龍種がいるのはあまりにも有名
・ドンドルマに古龍が襲撃に来る原因は大長老の過去の虐殺のせい
大長老を始めて見たときはラスボスだと思ったっけなあw
斬老刀の説明文見て納得もしたりした。
ラオシャンロンをぶった切るから斬老なんだよな。
突然だけど古龍銃槍エンブレムってネタ武器かな…
Kaiとかに持ってったら何か思われる?
まずネタ武器の定義をだな
腕があればいい
外見に特徴がある、性能が低いとかだろ
エンブレムは十分つかえるし叩くやつは効率厨くらいじゃねえか?
つーか思われたら思われたでいいやん、気にしすぎだよ
598以上の紫なら実用に余裕で耐えるかと
別に紫じゃなくても実用の範囲じゃないか?
基本的なクエがクリアできる+自分にストレスが溜まらない装備なら何でもいいと思うよ
そうか、もうちょっとで素材揃って作れそうだったけどなんか使えなかったらどうしようとか思ってたわ
匠つければそこそこ強そうだし迷わず作ってみる
ガンサーなら全ガンスはもちろんのこと、強化途中も全て作るべき
フルフルの倒し方教えてください
オススメの防具とスキルと武器も教えてください
ラオートかなぁ
それなら何分で倒せますか
おいイアンクックにも勝てなくなった
しね
ワロタ
人の不幸を笑うな禿げ
wwww
イアンクックは
>>629-630にあるようにG級ハンター100人がかりでも勝てないんだから仕方ない。
イアンの分身であるイャンクックなら頑張れば勝てるかもしれないが。
おれだってG級だし
人の不幸でメシウマ状態wwwwwwwww
G銀火竜がフルジェネレートで30分針捕獲だったのが
フルボルトになったら20分討伐余裕でした
フルボルトTUEEEE!
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:13:19 ID:LYP1u7mI
ガンランスつかているけどイアンクックがたおせないですが
どうやってたおすのでそうか
頭を狙うといいときいいたですが頭を狙おうとするとふきとぶ
どうすればいいふぇすgか
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:22:44 ID:LYP1u7mI
イアンクックのたおしかたおしえてください
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:34:26 ID:LYP1u7mI
イアンクックの倒し方教えてください
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:38:24 ID:LYP1u7mI
僕のことは無視するのはやめてください
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 17:43:02 ID:LYP1u7mI
もういいわ倒せたから
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 21:11:38 ID:LYP1u7mI
リオレウスの倒し方教えてください
お願いします
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 21:13:56 ID:LYP1u7mI
IDを抽出するのはやめてください
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 22:06:23 ID:LYP1u7mI
>>943 おまえいいやつだな!!!!!!
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 23:34:44 ID:LYP1u7mI
n-1ってなんですか
ゴリっとってなんですか
僕は多分その人とは別人ですたぶん
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 20:58:58 ID:v7m42YDw
このスレを見てたらイアンクックが倒せるようになったよ
ありがとう
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 22:45:51 ID:v7m42YDw
フルフルの倒し方教えてください
オススメの防具とスキルと武器も教えてください
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 22:51:31 ID:v7m42YDw
それなら何分で倒せますか
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 22:55:40 ID:v7m42YDw
おいイアンクックにも勝てなくなった
しね
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 23:02:15 ID:v7m42YDw
人の不幸を笑うな禿げ
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 23:06:04 ID:v7m42YDw
おれだってG級だし
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 23:14:21 ID:v7m42YDw
僕は多分その人とは別人ですたぶん
そういうことだったのか
キチガイが1匹…
反応してるのも基地外かと思ってたわ
ですよね
ウロボロスで毒殺強いな
ディアブロス亜種がすぐに逝く
最近アイテムとか罠使うようになったが
慣れてくると楽しいな
閃光なんてもっと早く使っときゃ良かった
よし、次は俺の出番だな
残念だが貸し出し中だ
ようやくブルーテイル作ったぜひゃっほう
と思ったけど
事前にガトリングランス改作ってたから
火槍としての存在意義が薄れてしまった
>>664 笑わすなよwww
おまえの出番なんてないからwww
ネイティブスピアG
とバキュームGは異常に攻撃力低いが
使えるもんなのかな。
周りの攻撃力が異常に高いと考えてみたらどうだろう
バキュームはともかくネイティブはデフォ紫で弾かれにくくダメージソースが毒なのでなかなか強いよ
>>670 どっちにしても低いなw
毒殺専用なら使えるのか
ネイティブスピアG
毒の効き目が良いヤツにミズハとかで行く場合結構重宝するよ>ネイティブ
黒ディアとか咆哮、風圧対策した上でなかなかのダメージ効率
ただ問題は角がさっぱり折れない事…かなw
dosと同じくテオ・ナナは1分で毒ダメ回るんだっけか?
武器スロ1で見切り+3、匠、高速砥石つく装備って無茶苦茶ダサいのな。
零点用に使ってるがギザミより話題にならないのが不思議
まず見切り3に授与がほぼ無いからな
グラビを狩る為に特別訓練をしていたのに、いざ剣聖のピアスを手に入れたら
なんかそれで満足しちゃってゲームクリアな感覚になってきた…
>>676 そんな事もなくね?
会心率40上がれば期待値1.1倍、ボウガンの弾強化くらいにはなるんだぜ。
まあ匠による紫ゲージの補正が異常すぎてしょぼく見えるけど。
>>677 こんな関係ないとこで愚痴ってないでさっさとクリアしてしまえよ
オレみたいに何回も期間空けながら何回もやるかもしれんし…
白→紫が約1.15倍だから、見切り3でさらに1.1倍も悪く無い
必要なスキルポイント考えると匠はスゲーなあ
3スロの部位入れれば合計9スロで発動するしその場合マイナススキルも発動しないしな
匠は最少で6スロじゃね?
G級の方のダイヤモンドダスト、【神葬】を使って何とかクリア。
攻撃力も属性値も低いもんだから正直ナメまくっていたんだけど、結構麻痺してくれるもんなんだなぁ
ああ間違えた、8スロじゃね?
最少とは言ってない
3スロの部位が含まれていればって意味
G級にさえなれば3スロの部位がある防具多いからとりあえず匠つけとけって感じなんだよな
会心率10%なら10回に1回会心発動が期待出来るので
1+(0.25×0.1)=1.025
表示攻撃力に1.025倍した数値が攻撃力期待値
簡単にすると
+5%=1.0125
+10%=1.025
+15%=1.0375
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1
-5%=0.9875
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9
を、表示攻撃力にかけると攻撃力期待値がわかる
例えば大剣の王虎1056−会心30%の場合は976.8が期待値
後、斬れ味ゲージが青、白で会心率5%以上あれば斬れ味ボーナスが付く
青の場合5%、白の場合は更に5%のボーナス
執行人の大斧−5%に見切り+1だけを付けたら+5%
更に斬れ味+を付けて青ゲージにした場合は青ゲージボーナスで表示会心率は10になる
見切りは見切りを付ける事により会心率が+に転じる時だけお得
−30%に見切り+3付けても0なのでボーナスはなし
見切り+1〜2はオマケで付いてくるけど+3はスロットを消費してまで付ける価値無し
見切りを付けても+にならないなら尚更
見切りスキルはオマケと考えるが良いもの、業物や砥石のほうが武器によるけど遥かに有用
↑P2の全力スレにあったカキコだが(Gでも通用するよね?)、紫に+会心させてこそ
見切りには意味があるのであって零点のような−30の会心には見切り+1〜3って価値無かったり?
零点は基本が-20%だろ……
よって、期待値の上昇は、1.1052......だ
途中送信\(^o^)/
だから十分価値がある
零点の場合は見切り+3じゃないと逆に意味ないもんな
>>673 なるほどミズハ頭作るかなあ
抜刀大王虎とかにも良さそうだし
大宝玉一個しかないが
普通に、業物心眼にナルガ槍もって行ったほうがよさそうな気がする。
関係ないけどさ、ナルガティガの尻尾って地味に切りにくくね?
ナズチ(勝手に切れる的な意味で)>
レウスレイア>グラビ>モノディア>ガルルガ>ナルガティガ>クシャル>超えられない壁>ナナテオ
ディアが一番切りやすい これはガチ
切れるで思い出したけど、ヴォルの首の中にある切断面は一体何なんだろ?
ナルガとナナテオは切ったことないな あとガルルガも
溜め3できるランスじゃムリか
PTなら切り放題だがソロの場合のグラビ尻尾切りは結構しんどい気がする
>>695 むしろ味方にビーム撃ってる時に突き放題だよ。
すまん。なんか逆の意味で読んでた。スルーしてくれ。
グラビなんて、原種はズザー中に罠設置、誘導し踏ませてザクザク。
亜種はビーム中罠設置しそのままチクチク。
よほど狙いがしょぼいか武器の威力が低すぎない限り3個使えば十分切れる。
ナナテオはそもそもまともに届かないからあきらめている
699 :
555:2008/10/16(木) 10:24:00 ID:wHBMQvSN
村上位グラビ亜種2匹倒せたー!
モロコシでポキュンポキュンやってたら倒せたよ。
アドバイスくれた人ありがとう。
足引きずり出したから捕獲しようとあせって1乙
抱えてた赤子にPSPけられて2乙したけど、
お腹で確実にガードが間に合う時だけ装填を心がけたら
かなり楽だった。
心眼装備が作れなかったけど、倒せてほっとしたよ。
モロコシベビーがかみついた
ナルガティガこそ尻尾斬りやすいと思うが…
突進しまくりだから背中見せまくり
ナルガは尻尾びたーんもあるしな
っていうガンサーの戯言なんじゃよ
>>693 斬属性の蓄積250×3回でウルトラ上手に、斬っれましたー♪
ナナテオは顔ダウン後大急ぎで後ろに回って切ってる
だがしかし非常に効率が悪い
ブレス中もろくに当たらないし・・・
下がる瞬間狙ってもよくスカる
粉塵爆発の時狙ったりするな
たまに被弾してアウチになるけど
クシャナナテオはダウン直後に顔前から右ステ→踏み込みで尻尾までいけるから楽かな
クシャは飛行中、ナナテオは突進後のガ突きでも狙えるし
ナルガはビターン、飛びかかり後に尻尾が目の前だから意識しなくても勝手に切れる
俺の場合ティガが一番しんどいな。頭か爪しか狙ってないし
罠使いたくなる
ランスで尻尾切れるのは楽でいいんだけど
大剣や太刀みたいなスパーンと切れる感覚がないから微妙な気分になる
ティガは突進さばいたら尻にむかって突進返してやれば簡単に切れるぜよ
ガンスはしらん
>>699 おかん乙
ガンスでティガ尻尾なら納刀で突進追いかけて、ふり向くまでに尻尾に踏み込み突き上げから数発
常時抜刀でも突進ガード後に一発ずつ入れてれば時間かかるがそのうち切れる
みんな部位破壊うまいなぁ。
俺なんか村下位ゲリョスの頭さえロクに破壊できん(´・ω・`)
モノブの角が欲しいです。
>707
デスギア一式にレクイエムスピア、それに大タルGを調合分まで持って池。
下位で角破壊なら眠らせて2回爆破するだけだ。
オレ的には、暴発が少ない分ハイガノ使うよりも気が楽だ。
頭がさがったときにあてるだけで十分こわれね?
モノ、ディアは閃光→股下に爆弾で簡単に角破壊できるよ。
なぜか爆風の判定が角に行く事が多いからね。
ゲリョはくしゃみ中か落し穴中につんつんでok
ブロスは壁に指すかしびれ中につんつんでok
ゲリョスの頭って壊すとウザくなる気がするが
ゲリョスはなんだか頭突いてるうちに壊れるんじゃね?
閃光防いだ後とか
村下位ゲロスは体力低いから誤爆ばっかしてると頭壊れる前に死ぬ
殺した後も、部位破壊可能にはして欲しかったなぁ
>>715 それはいらん団体が騒ぎそうだからいらない。
生きたまま生爪を剥ぐような部位破壊と
死んでから破壊するのはどっちが残酷なんだろうな
死んだ後死体殴れる時点でアレじゃね?
まぁ、生き物乱獲してる時点で(ry
ムカデやシロアリなんかは出たら速攻駆除するだろ
部位破壊と言えば、ミラの翼を全然壊せない
つ弓
>>720 リロードなしで撃てるガンランス使ってる
ドドブランゴが倒せるんだが
どうしても振り返りの足で削られ回復薬をやたら使うんだが
みんなはどんな立ち回りしてるんだ?
ちなみにガンスです
腹が立ってきた
下腹部が立ってきた
>>723 切り上げは見た目以上に届くから足踏み範囲外から切り上げメインで戦えとしか
後は潜るか
G2のナルガ2匹がクリアできんで泣きそうです
武器はダークネスでザザミZに砥石つけとります
まだ使い慣れてないのもあってか罠とか閃光音爆しても1匹目で30分くらいかかっちゃってます
根性つけてるから乙りはしないんだけど、立ち回りのコツとかありませんかね?
ひょっとして常にR押しとかで亀戦法してるんじゃない?
4段飛び引っかき後は必ず威嚇するから、そこを突進で追いかけて尻の穴へねじ込むとかやるだけでだいぶ違うよ
>>727 てっとり早いのは動画みることだな。
後は二匹をちゃんと分断できてるかとか麻痺の時に頭か尻尾しっかり突けてるかとか
慣れてない武器でいきなりGナルガに行って
挙句の果てにコツありませんかとかアホか
村で練習しろ村で
最近ランス始めたんだが、キリンがマゾ過ぎる…。
やっぱ心眼つけてからやるべきかな?
キリンなら紫で弾かれるとこはないはず
長紫に業物しとけば結構もつべ
>>732 ありがとう。とりあえずG級行かねば…。
下位のうちはおとなしく爆殺しとく
下位なら小さいし、体力低いから頭と角突いてるだけでも勝てる。上位なら白、Gなら紫で弾かれないから尻突いてるだけでいい
735 :
727:2008/10/16(木) 22:19:15 ID:OKfD5/20
>>728 最初は押しっぱぽくしてたけど歩きと納刀ダッシュ、突進も使って移動するようにしてます
4段飛びのあとは必ず威嚇なんですか。つぎはそこのとこよく見てみますね
>>729 動画かーyoutubeとニコ動あたり漁ればあるのかな? ちょっと探してきます
分断はちょと苦手です開幕6のにペイントしてそのあと8にペイントしてるんだけど、どうにも合流されて時間の無駄ができちゃって。
マヒしたときは頭か尻尾に中段3発>バックステップを2〜3セットくらいしてます。
本みると上段のがちょっと強いけど当たりにくいから中段ので安定させようかと。
>>730 村ナルガはhp低いしテキトーでも勝てちゃうからいまいち練習にならずでして
1匹のならGのナルガもちょと時間かかるけど勝てるんですよ。
ので、2匹のほうを安定して倒せるようになりたいな と。
>>735 一匹は閃光音爆で倒せない?
怒り時は特に、
よく横っ跳びした後は切りかかって来るから、
それをバックステップで避けて1〜3突きする練習してみれば?かなり手数変わるよ
ナルガは正面からやや向かって右側に居ると安全だよ。
攻撃しないで避けと位置取りの練習をオススメ
ナルガはエリア移動までの時間が短いから、合流されてもそんな気にならない。
自動マーキングでも発動させて、50分使い切るぐらいの気持ちで行くといい。
捕獲の見極めがあるとだいぶ時間短縮できる
ナルガの場合罠にかかりにくいのが難点だが
>>735 分断に関してはテンプレサイトの攻略にわかりやすく載ってる
交互に戦闘して2匹の移動が同時に起こるぐらいまで
粘るとそのあと殆ど合流ないから楽だよな
ナルガは4段飛びじゃなくて
2段飛び以上で威嚇確定じゃなかったっけ?
そのままケツ穴ドリル→反対側へ突き抜け→ナルガが振り向くころには逆にいる=安全
麻痺ガンス、ラー相手には結構使えるんだなぁ……
でも、さすがに武神には持ってけないか
G級黒ディア二本が手に負えない
毒らせようと思ってウロボロス担いで行ったけど一向に毒にならないし、
結局時間切れでアウツ。氷槍なんて鋼氷槍しか持ってないしどうすりゃいいんだ
音爆弾と閃光でフルボッコにするんだ
散弾うてるガンスオヌヌ
あとは氷速射のガンス
潜ろうとした時に毒が発動したらキャンセルされるとかどうとかなんだぜ
なんか理不尽な仕様だなそれ…。
ディアには素直に氷槍か。
748 :
727:2008/10/17(金) 00:49:25 ID:ttagAYQw
>>736 閃光音爆したんだけど、いまいち攻め所がわかんなくて時間無駄にしてちゃったかな
そういえばバックステップはあまり使ってないから、ちょと避け位置取りバクステップの練習してみるよ
>>737-738 砥石けして自マキか捕獲つけてためしてみるよ
>>739-740 サンクスコです 参考になります
>>741 突進の使い方、もうちょっと考えてみます
いっしょにスタミナの使い方も再考で。
黒ディア2頭初討伐は大砲モロコシだった気がする
その時期のランスよりもガンスの方がフルボルトとか
強い武器が作れるからガンスで行くのもいいんじゃない?
テリオスダオラで村マ王クリア記念カキコ!
G級に匹敵すると言われる強さを感じました…。
捕獲玉を忘れた事に気付いた時は、濃汁が止まりませんでした。
残る村クエは鳥三連発とモノ蟹レイア。
モンスターハンタークリア目指して頑張ります!
以上チラ裏ゴメン!
ランゴスタもインターネットをやる時代になったか…
>>244-249 閃光玉は使ってたけど、音爆弾は肝心の尻尾が隠れちゃうから敬遠してたわ
やっぱり攻撃チャンスが生まれる音爆弾使った方が良いみたいね
ていうか毒が発動しないと思ったら
>>746な罠か…
上位まではごり押しで何とかなってたけど、
やっぱりG級ディアは体力ありすぎでアイテム駆使しないとだめかぁ
ちょっくらモロコシ担いで行ってきます
出ちゃう!特濃出ちゃう!
音爆弾は尻尾は無理だが尻尾の次くらいに肉質が旨い翼膜を攻められるから悪くないぞ
ただ翼じゃなくあくまで翼膜だから注意な
麻痺針で村マ王クリア記念カキコ!
G級に匹敵すると言われる強さを感じました…。
僕が麻痺させたハンターがマ王さんの突進で乙った時は、濃汁が止まりませんでした。
残る村クエは鳥三連発とモノ蟹レイア。
モンスターハンターへの参戦目指して頑張ります!
以上チラ裏ゴメン!
>>755 うぜぇ。悪いと思ってんなら最初から書くなよ。
ふむ?
俺のフルフルはガンランスだぜ!
これは良い水鉄砲ですね
>>755 せっかくだから俺はこの毒煙玉を投げるぜ!
(弓で)ガノス乱獲してアビスとやらを作ってみたからGフルフル亜種1匹クエやりにいったんだけど
とりあえずガード性能+1の装備で23分で捕獲できた。
で、質問なんだがガンスうまい人ならこれ何分くらいで終わる物?
そこのタイムを目指していきたいから参考にしたくて。
>>763 50分以内に終わるとかすげーな
俺なんて50分以内だわ
正直な話赤フルは初回以外2頭クエにしか行ってないからワカンネ
雪山は初期位置逃すと発見まで時間かかるから嫌いなんだよね
そんなあなたに児童マーキング!これで気になるあのコも見失うことはないぞ☆
―ドントルマ広告用ポスター―
児童マーキング…
犯罪者の匂いがする
>>767 わかってても7→1とか行きたくないんだよ
着いた頃にはもう飛んでるし
千里眼の薬とモドリ玉持って行けば解決じゃね?
ウカムガンスを「心眼・ガ性1・攻撃up中」で使ってるんだけど、
やっぱり攻撃upより匠のがいいかな?
>>770 付けられるなら匠の方が断然。
というか一度、攻撃UPの空気っぷりを調べてみるといいよ。
ところで、切れ味+のヒドゥンスティンガー、上位グラビの腹で弾かれたりする?
弾かれないならがんばって作るお(´・ω・`)
>>773 白の時点で弾かれないけど、黒グラに無属性は無茶だお(´・ω・`)
グラビめ…オレにエメラルドスピアを作れというのか…
ヒレ集め面倒くさいお(´・ω・`)
>>775 ガンスも使えるならリヴァイアサン作ってもいいと思うよ
エメスピはG級派生ないし、アクエリアスは強化に黒グラ素材いるし
>>775 黒グラならアクエリ出来るまでは、ウロボロ系が一番いいとおもうよ
なんか心眼ヴリトラで毒殺が一番くさいな(´・ω・`)
グラビ死ね
黒グラに関してはアクエリとエメスピ(Gではない)に対して差がないから
アクエリ作っとけって気がするけどね
じゃない、エメスピ作っとけ、だ
エメスピかリヴァイアサン作ろうとして翠トトスにフルボッコにされて、
結局ディープフィッシャーでガルルガを倒した俺が通りますよ。
このままこれでグラビに挑むのは無茶だろうか…。
ボマー・罠師で何とかならんか
>>782 レクイエムも選択肢としてありだな…ただ毒の効率がよすぎるからなぁ…上位だと特に
心眼もガ強もないときは毒槍でひたすら突進して倒してたな
MHP2Gから初めて4ヶ月。
1stキャラではランスガンス以外の武器を一通り使いながらG☆2までソロで上がったものの、
ランスガンスはバックステップになじめず訓練場すら放り投げる始末。
これではいかんと一念発起しランスガンス縛りで2ndキャラ作成したのが一週間前。
現在ようやく村上位に突入したところ。
でもランスばっかり使ってて、ガンスはバサルグラビで砲撃オンリーですw
ガンサーの人ごまんなさい。
>>785 武器縛りしてなさそうなのにわざわざ2ndなん?
まぁそんな事より
残月かっこよすぎだろ
残月はぶさいくすぎ。何アレ?虫?
性能はいいけどさ
性能?ゴミじゃね?
ぶさいくでゴミっていいとこないな
>>786 だって1stでランスガンスをはじめたら、武器防具の素材集めで基礎練習ができないかなーと思って。
あと金もそれなりにあるもんだから「金欠だからまだ新しい武器作れない。弱い武器で頑張るしかない」
という逆境もないからねぇ。
分かるw
俺も序盤のカツカツ感を味わいたくて7キャラ作ってるからなww
イヤンクックの倒し方教えて
大長老でなければ無理です
しかも全盛期ね
は?
古代文明が滅びたのは大長老とクックの戦いが原因
全盛期のイャンクック伝説
・ハンター3乙なんてざら。上位ハンターですら乙る。
・イャンクックは本気を出した事がない
・火球1発で3ヒットは当たり前、乱れ撃ちすれば8ヒットも
・地上に降りた時の風圧だけでハンターが死ぬのは日常茶飯
・熟練ハンターにより密林のモンスター全員負傷の状況から1人で逆転
・切れ味が白の武器でも余裕で弾く
・ついばみが速すぎて頭が三つに見える
・間違ってクエストを受注したハンターが泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも
・あまりに強すぎるからカプコンが弱体化
・その弱体化後でもハンターをなぎ倒す
・グラビモスにビームを仕込んだのがイャンクック
・ハンターを一睨みしただけでダメージを与える
・自分の尻尾を見ようとじゃれていただけでハンターが死亡
・隣のエリアでくしゃみをした時に出た火球がハンターに当たり死亡
・既に克服している音爆弾でもハンターへのファンサービスのため効いたふりをする
・古龍迎撃戦は本来イャンクック迎撃戦として開発されていた
・カプコンからハンデとして目を瞑ってくれと頼まれ実践したが、足踏みだけで勝ってしまう
・全エリアに響く咆哮をする
・ガード中に盾を割られるランスが続出
・密林の木々はほとんどイャンクックが植えたもの
・たまに沼にいるのは出張で植林をしているため
・キノコ、鉱石等が毎回あるのはイャンクックが準備してくれているため
・尻尾を振り回したらハリケーンが起きたことは有名
・鷲掴みにして密林空中遊泳のサービスをしていたがハンターがビビリ過ぎるので中止した
・ランゴスタに刺されたハンターを麻痺が切れるまで待つ騎士道精神
・イャンクックを討伐できれば長老になれるというのはもはや伝説
・戦いに疲れ、ラオに体、ラーに力と毛、バサルに鱗、ナナに炎を分け与え今の姿になった
あとヤマツカミはイャンクック先生の強化外骨格だって説もある
は?
は?じゃねーよ
とっとと蒟蒻ゼリー凍らせて食ってろよ
は?
こんにゃくゼリーは関係ないだろ
話の流れぶった切るのだけど、村上位のモンスターハンターがどうしてもクリア出来ない。
情けない話だけどレウスにも手こずる有り様なんだ。
他のクエで練習したいのだけど、どのクエがお勧め?
一応、ウカムは討伐済。ランスは零点他、G級の属性ランスは氷以外一通り持っている。
全力スレで質問てことも考えたんだけど、ずっとランス使っていて、ランスで倒したいのでこのスレで質問しました。
よろしくお願いします。
ランス弱いから他の武器使ったほうがいい
>>803 レウス、ティガは閃光ハメしようぜ
あとはナルガとラーだけだ
モンハンは零点、暗夜、ダークネス、タケミカ辺りで攻略報告があったはず
レウスの練習ってだけならGソル単体にでも行けば良い
>>803 レウスは閃光ハメ、ティガ閃光ハメ&壁ハメ、ナルガは閃光ハメ&音爆ハメ、ラーは落とし穴ハメ
実はハメだけでいけちゃうクエストなんだよね
ダメージ食らったらその都度モドリ玉して寝るといいよ
未だにティガが壁に刺さる条件がいまいちよくわからない
>>803 >一応、ウカムは討伐済。ランスは零点他、G級の属性ランスは氷以外一通り持っている。
それでレウスに手こずるって・・・
モンハンクエ自体は裸ゲイボルゴとかでも攻略あったようだし、武器縛りする必要もないだろう
>>803は素直に各モンスを個別に練習した方が良いんじゃないか?
狩りは4頭ぐらいが丁度いいやね
ゴクッ・・・カリが4頭
>>803は罠をあまり使わないでここまできたんだろ
ガチで戦うだけがモンハンじゃないんだし罠閃光使おうぜ
罠系を駆使して倒すのも結構楽しいぜ
>>808 刺さるタイプの壁に、約30度以下の入射角で突進゛中゛のティガが突っ込むこと。
突進終了の滑り込むモーションでは刺さらない。
ティガと言えばたまに見せる「エア壁噛み付き」だな
空気を噛んであそこまで不細工にジタバタするのは素人には真似出来ない
ティガこそ隠れた芸達者よ
ガンランスでのナルガとティガがハイパー苦手すぎる
ティガはスタミナ削られまくるし
ナルガは大事な大事なアタックチャンスが少ない気がするし
この二体はどう立ち回ればいいんだ?
>ハイパー苦手
なんで日本語でいわないの?
スタミナ不足になるなら強走薬飲めばいいだろ。
ナルガはガ性+2までつければノックバックしなくなるから張り付きでおk。
>>816 そんなあなたに
つ体術
つ強走薬
ナルガはランスもガンスも一緒
尻尾や飛び掛かり攻撃を避けて顔ツンツンするだけ
もうティガの2段噛み付きは、とりあえず納槍して
般若心経を唱えながら敢えて喰らうことにした
ティガはまだ分かるけど
ナルガはさすがにスキがありすぎると思う。
アイテムに頼る前にリアル観察眼を付けて
とにかく行動をよく見るべき。
どんなときに飛び掛ってくるか?
尻尾の当たり判定は?
行動を終えた後のアクションにクセは無いか?
ドスメラルーのサイドステップからの飛び掛かりが何処に落ちてくるか判らない
故に、ガード不可武器だと安定しないんだが、なんか見極める方法か、位置取りで避ける目安ない?
ドスメラルーって何だよw
ぬこ様が飛び掛ってくる所を想像しちまったジャマイカw
ナル…ガと…?
>>823 ナルガが飛びかかる方向というか手前に逃げる
>>823 判らないとか言う前にwikiの攻略ページ位見てくるべきだ
自マキと回避距離辺りで確かめる方が良いと思う
>>823 ナルガに向かってころりんで意外に当たらん
コツがいるけど
>>827 見て、ソロで何度も観察して、それでも判らんのだわ
>>826,828
トン
怒りか否かで若干変わるとかだろうか。
色々ためしてくる
動画でも漁ってくればー?
>>830 振ってくる腕の下に潜り込む感じで避けてるけど、ここは鉄壁を誇るランスガンスのスレだ
確かに・・ガードでまずアタリを覚えた人間なら
どこに落ちますかなんて質問しないよね
ランスガンスでコロリン回避・・・わざとランポスキックで吹っ飛ばされるんですね
よく判らんレス多いけど、俺の日本語が不自由だったんだろうな
この話題は無かった事にしてくれ
ランスガンススレでガード不可武器の話したらな
そうやってすぐ諦めるからwiki読んでもわからないんだよ
簡単にコミュニケーションを投げ出しちゃダメだ。
ナルガともちゃんとコミュニケーション取るんだ。
コミュニケーション能力なんか小学生のときに捨てた
現役小学生が何を言ってるんだか
勝手に決め付けるのはよくないよ
僕中学生だし
狩りなんてくだらないぜ
山よ、ナルガよ、俺の歌を聴けぇー!
突撃ナルハート
だけど (フルフル)ベイビー!!
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:41:52 ID:0kP+cT2h
ちょっと質問いい?ダメなら無視してもらっても構わないから
G級グラビに挑もうと思ってるんだけど
大砲モロコシ+ザザミX
スキルはガ強+砲撃王+砥石
これで何とかなる?防具考えるのメンドイから持ってたやつでいきたいんだけど
心眼ほしいな
砲撃だけでいくならいいだろうけど
おいおい、蛇竜の頭どこにおちてんだよ。上皮30枚以上あるのに頭が一つもないとな…('A`)
グラビなんてガ強ガ+心眼があれば負けんとですよ。倒れるまで腹下でガ突きしてれば良いんです。
蛇竜の頭ならさっきGの旧火山ツアーでひろったぞ
ランスガンスシティやります。
日時:22時10分〜
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
>>845 いいけどガスで地味に削られるから回復は多めにな
怒り時はスタミナも大量に持っていかれるから強走あったら楽
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:51:01 ID:0kP+cT2h
心眼は珠の材料もろくに無いしピアスは論外なんです
このままでも行けそうっぽいから行ってみる
ありがとうございました
>849
残念ながら、3rdキャラで今村上位なんだ(´・ω・`)
>>845 この前サダルメリク云々言ってたころの俺の装備と全く同じだ。
できるだけタックルを誘発してボコボコ撃ってれば遅くても30分で何とかなるはず。
突きなんか一切使ってないw
しっぽ回転だけは注意な
エンブレムに一目惚れしました。
なんかこれに合う(見た目)装備ないかな?
オラのモロコシャー魂に火がついただ
>>853 ならガブラスクエで高速採取つけてくのオヌヌメ!
真ん中はなんか横線でてるな
上下はどっちでもいいや
Gシェン討伐記念パピコ
アカム防具、修正が入ったとはいえまだまだ現役だな
3000だとモドリ玉の煙がキレイ過ぎてビックリする
え〜いいなぁ〜
>>859 普通に3000ワイドカラー良くね?いい感じじゃん
とスレチか
新機種が出たのは知ってるが
3000ノーマル、ワイドって何なの?設定の違い?
>855
エンブレム又は正式銃槍G用に考えた装備
ガーディアンヘルム
ガーディアンスーツ
ハイメタSアーム
ガーディアンコイル
ハイメタSグリーヴ
珠入れて砲術王、ガード性能、精霊の加護
街や砦クエに着て行くと燃える
もうだめだ…G級四本クリアできそうに無い…爆弾まで持っていったのに時間切れとかもうね…
ていうか、怒り時に長いこと地中から出てこなかったり、突進連打ばっかしてくるのは虐めですか…
終盤それで逃げ切られたわ…ふざけてるの…
突進はむしろチャンスじゃね?
離れすぎてると自分の所で止まってくれないからチャンスにならないけど、
近くなら突進ストップ突き上げを多用してくれるから、それをガードすれば反撃のチャンス
>>869 G級4本って、黒のファランクスでいいんだよな?
装備は何使ってる?
あと、突進・地上潜行からの飛び出しは避けずにガードした方が反撃に転じやすいよ。
ウカム前だと黒ディア様には獲物は何がいいのかな
ウロボロスやダークネスだと火力が足りなかったからナルカミでも持って行ってみようかな…
ヘルブリでアナル突き上げてるといいよ
きゃんきゃん鳴くから『ここがええのんか〜?ん〜?』って遊んでたら
零点できてた。
閃光なげてウロボロスで足ついてたら毒死すんよ
>>870 怒り時に突進をガード→通り過ぎて彼方へ。振り返ってまた突進→また彼方への繰り返しという状態でした。
怒り時は怖くてなかなか納槍できないから固められた感じだった…。
>>871 フルザザミZでウロボロス・ダークネス・大砲モロコシ担いでいったけど全部返り討ちに。
地中からの突き上げ後はその後の8の時尻尾が避けられないので及び腰になりがちになってました。
ファランクスは超気合入れて行ったら一匹10分程で終わって拍子抜けだった
雑魚配置に悪意すら感じる黒き角竜の猛攻の方がメンドイと思うくらいだ
閃光でピヨらせて腹下で突きまくってればすぐ終わる
俺は初めてクリアしたときウロボロスだったな、両方捕獲だけど。
匠、業物、ガ性1、捕獲の見極めで
一匹目は音爆フルにつかって捕獲、二匹目は閃光で足つんつんしてた。
>>875 地中からの突き上げは、ディアの右足横に行けば、
尻尾振りの初撃ガード後は攻撃し放題なんだぜ。
閃光音爆無しでも捕獲の見極め付けて行ったら20分くらいだった。
ヘルブリ強いよヘルブリ
みんなのアドバイスもらったらなんかいける気がしてきた!もっかい行ってくる!
>>847 村長蛇竜狩りお勧め。
確か報酬でも手に入ったような覚えがある。
毒ガンス作るのに鎌蟹狩りに疲れ果ててしょうがないから村長ランク上げたのも
むなしい思い出・・・・・
>>880 ついでに豆知識
・尻尾フリは逆ガード
・突き上げは大きく分けて3種類
・威嚇後は超突進
・実は結構美尻だ
突き上げ後や潜りに対しての行動は意外に人それだったりする。
>>6 >【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
異常震域で詰まった。
圧倒的な火力不足。無理だろこれ
あきらめたらそこで…
>>885 ガンスは異常震域にしか使ったことないw
残り1分とか余裕ですけどww
1匹は捕獲したほうがよさげ。
ガンガレ
ガード性能+1、見切り+3、業物という装備をスキルシミュ回してたら発見したんですけど
業物付けるんなら斬れ味付けた方が良いですかね?
攻撃スキルとしては
匠>>>>>>>>>見切り
業物は方向性が違うから一概には言えない
2ndは近衛隊正式銃槍だけで銀レウスまで行けたけど、
どう考えてもそこまで行く過程で作れる上位ガンスに換装した方が楽だた
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 08:46:25 ID:dKlezmww
確かに幾らティガとガンスの相性がいいと言えど
あれをソロの近衛隊正式銃槍じゃキツいわ。
俺も確か結局大剣に浮気したし近衛隊正式銃槍で
突破した人は少ないんじゃね?
いけたって人は当時の装備とか教えて欲しい。
俺もまた挑戦したくなってきた
そりゃあ紫ゲージとか考えたら普通は匠のがいいと思うけど、最初から紫がある残月やらダークネス使うなら業物のがいい
ガンスだけティガ武器よりナルガ武器の方が紫長いんだよな・・・
ティガは期待値とスロットで負けてるのにこれはどうしようもない
拡散なだけでそんなに変わるとは思えないんだが
>>891 上位突破時点の装備が
バトルヘルム、スティールU×3、ダークメタルブーツに研磨珠×4、観察珠×5、千里珠
あとはお察しください
888ですけど
何とか武器スロ無しでランス汎用装備を作成しようと思ってまして
見切り+2、斬れ味+1、ガ性+1か
>>888か迷ってます
剣ピあれば心眼付けた装備が一番良いんですけどね・・・
業物、ガード性能+1、斬れ味レベル+1でよくね?
黒のファランクスで詰まってた者だけど、
ウロボロス担いでアドバイス参考にして立ち回ったら35分針で討伐完了したよー!
捕獲するつもりだったのに2回とも罠壊されて軽く絶望したけど、閃光祭りしたら事の外早く終わった。
潜行突き上げ後に右足傍で尻尾を待ってから攻撃するようにしたのが大きかったみたい。
ていうか一番の敵はオトモアイルーの爆弾だった。オトモアイルーいない方がもっとスムーズに行ったかも。
おまいらのお陰だ、ありがとう。後はウカムまでシェンガオレンを残すのみだ。
やっとナルガ槍専用防具できた!見切り3、回避性能+1、砥石高速!めちゃ強い!
会心安定だものそら強い
元の攻撃力低いし、切れ味ボーナスも付かないナルガ槍に何故見切り
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:43:39 ID:blRjkcXK
>>900 じゃああなたはなんのスキルをつけてるんですか?
>>901 匠 回避1 砥石零点の方が強いよ
つまりはそういうこと
ナルガ槍は元から紫だから匠要らずだから攻撃スキルよりもっと戦術に影響する回避性能とかガード性能で敵に合わせたほうがいい
火力求めるならどう見ても零点
>>902 火力求めるなら零点てのは分かってるょ。零点あきたし、ナルガ武器好きだから専用防具作ってみただけなんだ。なんかややこしくなっちゃってごめんね。
けどやっぱり会心+50のナルガ槍に見切りは勿体無い気がする
まあ単純に攻撃力なら零点一択だわな。
しかし、考え方をエフェクトに向けてみるとどうだろう。怒涛の会心連続、浪漫は溢れているんではなかろうか。
某MMORPGにクリティカルを連発しまくる職業があってな、見た目は結構かっこよかったな。見た目は。
ランスの場合、紫武器はダークネスもあるから難しい
あれだな。パチンコのフィーバー感だ
ナルガ武器は見切り+3より攻撃力up大の方が効果的
>>901 零点736(攻撃倍率320) 会心-20% 期待値95%
平均攻撃倍率320*0.95=304 匠による紫ゲージ追加で304*1.5=456
黒雨552(攻撃倍率240) 会心+50% 期待値112.5%
見切り+3で会心+80%になると期待値は120%
平均攻撃倍率240*1.2=288 紫ゲージにより288*1.5=432
見切り+3をやめて攻撃力UP大にした場合、
(240+20)*112.5=292.5 紫ゲージにより292.5*1.5=438.5
大独虎667(攻撃倍率290) 会心-30% 期待値92.5%
攻撃UP大で(290+20)*0.925=286.75 見切り+3で会心0%にしたほうが高い290*1.0=290
紫ゲージにより290*1.5=435
匠零点>>攻撃UP大黒雨>見切り+3大独虎>見切り+3黒雨
結論…大した差はないので【好きなモン使え】
>>909 匠による紫ゲージ追加で304*1.5=456
間違ってるぞ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:51:54 ID:blRjkcXK
ふむ。倍率とかよく分からないけど、あんまり差はないなら見切り+3ナルガ槍で使ってても問題ないよね?
新黒滅と虚空どっちが強いですか?
大宝玉使うか天隣使うか悩みまっす
見切り3つけてもあまり効果ないから、風圧無効とかつけて一方的に殴れるチャンス増やした方が良いと思う
>>913 両方造って気分で使い分け
天鱗、大宝玉なんてまた出せばよい
むしろなんで効果的なステップリロードと拡散運用の重要性について語らないんだ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 12:22:05 ID:5lv6ZjYM
話を蒸し返すようですが、
下級のガンスで近衛で銀レウスまで、と言われているようですが、
村5集5で足掻いている身としてはヘルスティング改と黒銃槍のほうが
役に立っているのですが。
もっとも、これらなど造るのには頼りになったのは確かですが。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:52:16 ID:MTs5oQFx
紫の長さで真黒滅の方が使いやすい
こまめに研ぐなら虚空の方が強い
研いでる時間とか黒滅のマイナス会心とか
考えると結局どっちでもいい
日本語でおk
>>913 頭:キリンX
胴:グラビZ
腕脚:クックU
腰:アカム
と武器スロ1に玉入れて
切れ味+1・見切り+2・属性攻撃強化
付けて真・黒龍槍担いでる俺は異端か。
そんな俺が虚空持つ時は武器スロ無いから
頭腕:キリンX
胴:グラビZ
腰:クロムメタル
脚:モノブロX
属性強化・見切り+1・切れ味+1
と女ゴツゴツ見た目重視装備で使ってる。
単にテンプレに乗ってなかった
匠・属性・見切りの併用を試したくて作ったが
カニとかアカムとか属性通るやつには思いのほか使える。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:53:33 ID:JX2U9jMT
槍は、戦っててつまらん…
刹那Gつかうのは自分だけ?
Voidと真黒は見た目で使い分けるのが基本
見た目了解しました!
皆さんありがとうございます。
まずは下位ラオの角から行きますorz
フェスタ04、ふざけてたのに何故かできてモチベ上がった
勢いでチャレンジ09の暴君倒そうとしたら余裕で3乙めでてぇ
誰かアイツ倒したやついる?
>>919ドドブラガンスは上位でナルガンスやガンチャリが来るまで、
いつでもずっと俺の無二の相棒だったよ
ゲージも安定してるし攻撃力も属性値も高く、スロット多くて会心まである。
困ったらドドブラガンス、だった。
上位以降も影は薄くなったけど、出かけるときはいつでも俺の選択肢に入ってるヤツ。
ドドブラそのものが苦手な俺は、上位ドドブラガンス作りに戸惑ったことが
あって、そのときはスノウギアドライブが代打のピンチヒッターだった
この2系列の氷ガンスは、俺の中では立派にテンプレ的オススメなんだぜ
減る鰤てアレか。筆ペンみたいなやつか
まあ納豆よりはマシだろ
筆ペンより納豆の方がいいなぁ
水戸納豆とか好きだし
筆ペン+♀ブルファンゴフェイクで腐女子装備ですね、わかります
いいえ、モスフェイクです
噂の3000?
>>919 ですがですがですがですが 句読点使ってるとはいえ読みにくいよ
結局何が言いたいのよ
じゃあ俺はヴァルハラGで行ってくるかな
2000×N905i
トリプルクラウン、ベナム、ヘルブリ、フルボルト、デゼルト、アペカム、パシカム、ハードボーンキャノン、残月、ヴォル
駄目だ・・・どうしてもコロリンしようとしてしまい
バックステップして攻撃食らうの悪循環だ
住民総動員で全ての槍たちでクリアしてやればいいと思うよ!
せめて嫁だけでも武神クリアしてやりたいよな・・・
もう嫁のアペカムたんでクリアできたので満足です
嫁‥
ならば俺はアビスを担ぐ ノシ
>>945 アペカムは俺のアニキです。
>>919 俺は結局ビッグスラッガーを作ったわ。
やっぱ近衛のみはキツいわな
ランスつおいねー
太刀で3乙ってたG2のギザミ2匹が乙りもせずに35分針だった。
槍みなおしたよ槍(・∀・)
>>950 乙乙。
もう遅いかもしれないけど、>8の属性の切れ味補正が黄075になってる
今日やっと上位上がったばかりなんですがこの時期にオススメの防具はなんですか?下位装備だとすぐ乙る…
武器は近衛隊正式銃槍一本で来たんですが上位序盤のオススメもあったらお願いします!
>>953 ホントだこれは気づかんかったわ
個人的に
>>944が言うように全武器で武神クリアしたいんだが参加してくれる人は居るのだろうか?
>>955 スノウギア=ドライブの婿は誰だろうか‥‥
>>954 ギザミマンオヌヌメ
ランスガンスはガードでダメ食らうことはあんまないんだし
直撃くらわんように立ち回りを考え直したほうがいいかと
俺はオウビート一式あれば村上位までならなんとかなった(モンハン以外)
>>955 まさか乗ってくれる人がいたとはw
そういうことなら言いだしっぺの法則で俺の手伝おう
―クリア済み一覧―
激槍グラビモスG
ヴァルハラG
ホウテンゲキ【凶】
蛇槍【ウロボロス】
こんなもん?
竜王の系譜がクリアできねぇ…
ダークネス使ってるんだけど全体の流れのコツとか何か無いでしょうか?
>>959 ありがとう ついでに
>>942のガンス編と自分がやったのをあわせてみた これに追加していくか
―クリア済み一覧―
【ランス】
豪槍グラビモスG
ヴァルハラG
ホウテンゲキ【凶】
蛇槍【ウロボロス】
アクエリアス
レイジングテンペスト
【ガンス】
トリプルクラウン
ベナムデパルファン
ヘルブリザード
電銃槍フルボルト
デゼルトスリンガー
覇砲槍クーネアペカム
崩銃槍パシカムルバス
ハードボーンキャノン
夜銃槍【残月】
熔解銃槍ヴォルガノス
>>956>>958 まだ上位上がったばかりなのでザサミクエ出てないのです…
下位装備で進めたんですね!もう一度下位で立ち回り勉強してみます。
フルフルに被爆して一撃乙にびっくりしました…
>>954 下位をごり押しで上位に上がるとそうなる。下位でもう一度立ち回りを見直したほうがいいよ
>>960 閃光15発+罠>どっちか仕留める
エスパーじゃないので何故クリアできないのかわからないとコツもクソもあったもんじゃない
>>964 >閃光15発+罠>どっちか仕留める
そうだね。動画見て勉強してくるわノシ
>>963 俺の現在(村★9)の愛用はランポスS・スティールS・バトルS・ランポスS・イーオスS
装飾品をちょっと付けてガ性2と高速砥石、フル強化で防御380くらい。
ノヴァクリさえなんとかすればほぼ雑魚狩りだけで作れるよ。
胴だけ入れ替えれば他のスキル入れ替えも容易なんで汎用装備にでも。
>>966 お前は俺か!
ランポスフェイク ゲネポスUゲネポスUレイアレイア!(´・ω・`)
>>961 ガンランスの方が多いのか‥
たしかラーランスとダークネスでも報告あったような希ガス
つうかヴァルハラGでクリアできたらG級武器ならどれでもいけるだろ
ナルガ槍か豪槍あたりなら上位武器でいけるんでないの
ミラバルZとレイテンの相性良すぎだと思うんだが
もっと良い装備ある?
ドラゴンXのカラーを全て赤にして零点
見た目的な意味で
―クリア済み一覧―
【ランス】
豪槍グラビモスG
ヴァルハラG
ホウテンゲキ【凶】
蛇槍【ウロボロス】
アクエリアス
レイジングテンペスト
鬼神槍ラージャン
ダークネス
レクイエムスピアG
【ガンス】
トリプルクラウン
ベナムデパルファン
ヘルブリザード
電銃槍フルボルト
デゼルトスリンガー
覇砲槍クーネアペカム
崩銃槍パシカムルバス
ハードボーンキャノン
夜銃槍【残月】
熔解銃槍ヴォルガノス
http://imepita.jp/20081019/036780 レクイエムGで行ったがなかなか面白かった 睡眠ボマーなんて久々だな・・・
SSがキレイすぎる
竜王の系譜、ダークネスでクリアした
参考にしたのはガンナー動画だが時間一杯使うつもりで
閃光を丁寧に当てていく、ってのを心掛ければ罠無くてもいけるな
やっぱ自分で考えるのが大事だなんだね
一度クリアするとそこまで難易度高く感じなくなるから不思議だ
一旦クリアできた時点でコツはつかんでるだろうからなー。
とりあえず、おめでとう。良かったな。
レクイエムGの報告を見たので、スペックを確認しにアイテムBOXに行ってみた
へぇ、けっこう高性能じゃん。睡眠武器…そういえば
俺はヒュプノキャノンの性能を確認した
泣いた
ヒプノは槍がないのが納得いかんわ…ネイティブに続く民族槍欲しかったな
バーミリオンリム系列は民族っぽいと思うんだ
六徳から印象ががらりと変わるけど
>>954 上位はザザミS一式と近衛隊とモロコシだけで乗り切れるぞ。
モロコシが優秀すぎる。
>>954 素材集めを少しがんばるとビッグスラッガーができるのでそれおすすめ
ヒュプノキャノンは相手を一度も眠らせることなく永眠させる武器だろ?
十分強いジャマイカ
全俺が泣いた
>>982 眠る隙を与えない武器ですね、わかります
そういえば武神の時、みんな何を着てるの?
やっぱ匠業+系?
ガ強心眼だけど新しい構成考えてる
良いのが思いつかんw
調合成功率45%
見た目は最高なんだけどなヒュプノキャノン
レベルも3だし…
多段ヒットってわかってるが眠ったら竜撃砲で起こすのはロマンだよな
―クリア済み一覧―
【ランス】
豪槍グラビモスG
ヴァルハラG
ホウテンゲキ【凶】
蛇槍【ウロボロス】
アクエリアス
レイジングテンペスト
鬼神槍ラージャン
ダークネス
レクイエムスピアG
【ガンス】
トリプルクラウン
ベナムデパルファン
ヘルブリザード
電銃槍フルボルト
デゼルトスリンガー
覇砲槍クーネアペカム
崩銃槍パシカムルバス
ハードボーンキャノン
夜銃槍【残月】
熔解銃槍ヴォルガノス
海滅槍アビス
>>986 回避性能あればガ強いらずだからお勧め
ソロガンスでファミ通クシャルに勝てません(時間切れ)
エンデじゃダメってことはないからやっぱり立ち回りでしょうか
G2戦いけないときついぞ。
994 :
991:2008/10/19(日) 13:21:47 ID:asIPvDGH
>>992 すいません
霞守、高耳、ガ性1、隠密です(ミヅハ真一式)
>>994 なるほど クシャには頭だけガンナー装備にして胴をなんらかの匠装備にすると
護り 耳栓 匠が出来るからお勧め 時間切れなら火力上げるのがいいよ
>>991 エンデよりフルボルトの方がいいんじゃない?
>>995 それで再挑戦してみます
ありがとうございました!
>>996 悪くはないが
匠を発動させた場合心配性が消せなくなる
>>998 いや普通に火事場-でなく匠が1でも付いてればいけるだろ?
1000なら武神をクリアした武器がお前らの嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。