【MHP2】ランスガンス専用攻略 91突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
Kaiの挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
日時:**時**分〜
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
,.,.,.,.,.,.,.,.,ヵ、 ,.へ
,;f::::::::::::::::::::::::::`ー――' ヽ
i/'" ̄ ̄ヾ::::::::┌-----ァ /
|,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::| / /
(三);(三)==r─、| / /
{ (__..:: / ノ′/ / |\
. ', ==一 ノ | | { j ヽ こ、これは
>>1乙じゃなくて
!___/__|>、 ', `ー――‐" ノ ポニーテールなんだから
ヽ/ ̄ __| ` ----------‐´ 変な勘違いしないでよね!
|~ / (
ヽ_/r ヽ
/ | l |
./ ! ! | _
/ | | | ..| |::|>
/ | | | | |::||
|____|__ | | | |::/
| / \__| | | |::|
| {i{i{i{I{I{I[I[I[i[i[i[i| || |::/
一乙!
ではではホワイトキャノンGはいただいていきます
いちおつ
>>1 / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 全身から湧き上がるこの喜び!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 1さんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
.| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
前スレ
>>1000のおかげで次回作では
ランスはツインランス、ガンランスはバズーカランスになりました
>バズーカランス
壮年ハンターJ.Takadaを作らなきゃ!
懐かしいなおいw
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:57:57 ID:HdsSbKC4
罠類を持たないで村マ)王行ったら40分もかかってワロタ
∧ ∧
/ ,ヘ /::r1
/i |::::ヽ _ /:::::}.||
i リ::::::::~ ::::ィ‐ i
rヶ ,::., ト、
/ ./ ヾ ;::::::; 〃ヾ ヽ こ、これは
>>1乙ではなく
/ / _ ,::::::::::::::,_. ∨ i コートの柄なのニャ…なのだ
.i { .弋fヅァ:::::::::::ィヅノ L | 変な勘違いするでないぞ!
__,,... -‐ ''' T"~ 戈_:::**::::::::::::o::::::**:ヌ ~T' ‐- ...,,__
_,,.-‐''" ...L=" --ュ ~" ‐-- ^-‐ 彳--`゙┘ー-、,_
, -'" / ~'''=((〒))=~ヽ "'- 、
/ r―――y i
/  ̄ ̄/ / i
/ // .∧ i
/ (_ 二二,,」 ヽ
/ `、
/〃7 r-| Г| Г| Г| Г| Г| ト \
// /_/ |_.l |_.l.|| |_l |_l |_l |_l \ゝ
/ | || ○ ○ \
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:45:20 ID:sVcHnvyG
フルクシャXで上位ナナ行ったら3乙してワロタ
テンプレのガンスがランスに機動力で劣り火力が強いなんて嘘だよね。
むしろランスより機動力が高くて火力がちょい弱い位だと思うんだけど。
>27
ランスの3連ステップの方が機動力ある、って事だろ。
攻撃後にしても後ろ向きで近づくにしても。
むしろ機動力に劣り火力がちょい弱い
・・・いいんだよ、尻尾切りやすいとか、硬いのには強いとか
それなりに色々メリットもあるんだから
ガンスとランスの機動力は別物じゃね?
ガンスはナイト、ランスはクィーン。
たとえばナナテオに対して、ガンスなら
粉塵前動作→顔を突いて大バクステ→ガード→踏み込み突き上げ〜
ブレス動作→左腕に踏み込み突き上げ〜
と、安定して顔前に張り付ける。
ランスだと横ステバクステを駆使して安定して後脚に張り付ける。
どちらにせよ、良い武器。
自分的に機動力は同じくらいだと思う。
方向が違うだけで
両方上向き
ランス ガンス
↑ ↑
←←←←←←○→→→→→→ ↑
↓ ↑
↓ ↑
↓ ←←←○→→→
↓ ↓
↓ ↓
↓ ↓
↓
ずれなんて気にしない。
↑これはひどいずれw
訂正はしない
ランス ガンス
↑ ↑
.←←←←←←○→→→→→→ . ↑
↓ ↑
↓ ↑
↓ .←←←○→→→
↓ ↓
↓ ↓
↓ ↓
↓
ランス突進入れたら前方も長いと思うんだ
しかもスパアマで左右後方より突貫性がある
だがそれでもクイーンには届かない、むしろルークじゃね?
しかしあれだ咆哮なんかで怯んだ仲間を飛ばし尚突き進む様はキャスリングだなww
ガンスの機動性は慣れたら癖になるな
サイドステップのカッ飛び具合、踏み込みの瞬発力
無敵時間を使わない回避(攻撃範囲からの離脱)なら個人的にはガンスのがやりやすいわ
ランスの連続バックステップが恋しくなることもあるけど
サイドステップにスーパーアーマーをつけることが出来るって何気に大きいと思うんだ。
いろんな武器を使っているが、ガンスの斬り上げほど高性能なものは無いぞ
あの速さであの高さは反則もの
少ないステップでどこへ位置取るかに尽きると思う
たまんねえなあ、ディアの突進に備えてガードしてる最中に背中を狙ってくるランゴスタは
先日 やっと零点を入手しましたが、運用方法がイマイチ分かりません(強さを実感出来ない
皆さんはどんな時、どんなスキルで担いでいますか?
どうか参考にさせて下さい。
どんなときでも
どんなスキルでも強い
それが零点です
>>41 零点が泣いてるぞ、親御さんの下へ帰してやれ
最強クラスの武器を担いで強さが分からないならどのスキル付けても強さ分からないでしょ
好きなスキル付けとけ←結論
>>40 後ろで邪魔するランゴ、何故かなかなか出てこないディア
「今ならいけるかも」と思い立ち振り返りガ突きした瞬間に走ってくる砂煙
思い出しただけでプルプルしてくるぜ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:32:04 ID:zF5MRxhd
突き上げがきたらランゴは一撃でぶち殺されるし、僕はちょこちょこガードの向きを変えたりしてやり過ごすかなぁ
チクッ!
ビリッ!
ビクンビクン
ニャーニャーニャー
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14:47:24 ID:F3gtEU3s
ヤカマシワイ
サーセン
キリキリ マーイ
ヨイヨーイー
ハイ ワレメ (チラッ)
アホンダラッ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 15:37:09 ID:QQ64pgdg
>>27 テンプレの火力が強いってのは砲撃があるから
「火」力がありますよ、ってことだろ…
つまりハンマーの鍋シリーズと組み合わされば最強、というわけですね
ダークネスってどういう派生ですか?
>>40 ランゴは拡散砲撃でバラバラにするのが俺のジャスティス
こんなにテンプレ充実してるのに読まない奴はなんなの?
全力の弊害なのか
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J
なんで火属性ガンスこんなに作りにくいんだよしね
>>62 クシャルから古龍骨貰って黒い塊さえ手に入れれば、黒銃槍が手に入る
後はナナテオがサンドバッグに見えるようになるまで練習すればいつの間にか完成するんだぜ?
>>63 ガンチャリオットかついで行ってるんだが粘着してたらダメージ食らって即死\(^o^)/
ってなるから嫌い
しかも尻尾でにくすぎ/(^o^)\
黒銃槍のかっこよさは異常
しかもリロードするとき砲身がパタパタいって可愛い
>>64 >>31みたいに頭に張り付いてダウン取れば炎バリアはすぐに外れる
尻尾は、こだわらないなら2戦目リタマラもアリ
ガンスかついでG級まできたが、いまだに農場奥の洞窟が氷に閉ざされてる件
>>67 村やれよ
G級装備なら村下位なんてすぐだろ
俺なんて一度も投網使ったことない件
ランスの水と氷って最終的に何がオススメですか?
なんでもいいよ、どうせたいした腕でもないんだろ
ごめんなさい
オオシッポガエルが、そのうち必要になるかもしれないから
投げ網やっといた方がいいよ
8番ライトカブレラ
脅威の水属性 トイレキュッポンG
【水属性】
アクエリアス 攻621・水270、切れ味白、会心0%スロ1
切れ味+で長めの紫ゲージが付く。攻撃力が高く敵を選ばず使える。
強化にそれほど辛い素材はないが強化の過程で金がかかる。ウカム前に作れるG級水槍はこれだけ。
ハイパーバキュームG 攻368・水340、切れ味紫、会心0%スロ2
デフォで紫ゲージなのはおいしい。だがちょっと他と比べると攻撃力・属性ともに劣るか。
しかし何より見た目がイカしてる。
アクアンスピアG 攻552・水400、切れ味白、会心0%スロ1
エメスピGの下位互kゲフンゲフン エメスピGの色が気に食わない時にでも。
エメラルドスピアG 攻529・水450、切れ味白、会心0%スロ3
属性値トップ。攻撃力もそれなりにあり、何より3スロットというのがデカい。
グラビの腹を割る時なんかは重宝する。
グラシアルブロスG 攻575・水240、切れ味白、会心20%スロ2
攻撃・属性こそアクエリアスに負けているものの、デフォで長めの白ゲージ、さらに切れ味+で長めの紫ゲージ。
さらにスロットも2つ空きがあり、会心20%。アクエリアスにも劣らない活躍を見せてくれる。
【氷属性】
アイシクルブリザード 攻575・氷180、切れ味白、会心0%スロ2
データだけ見るとレグルスに劣ってるが、氷槍でスロットが空いてるものはこれだけ。
それに素材が楽で手に入りやすい。
レグルス=ダオラ 攻621・氷320、切れ味白、会心0%スロ0、防御+10
切れ味+で長めの紫ゲージ。攻撃・属性共に高く使いやすい。
素材はクシャさえ狩れれば手に入るが、古龍の大宝玉使うんでちょっとめんどい。
崩槍ケルケカムルバス 攻805・氷120、切れ味青、会心-30%スロ0、防御+10
アホみたいな攻撃力だが切れ味が悪いので心眼推奨。
マイナス会心を打ち消すために抜刀付けて抜刀突きメインで立ち回るスタイルもある。
まあラージャン相手なら弾かれる心配もないし、いいかもしれんね。
【結局どれが強いの?】
全部作って使って決めろよ( ^ω^)
人に薦められたもん使ってもつまんないだろ?自分が気に入ってる武器が最強です。
じゃあ俺のゲイボルゴが最強だな
>>75 オリファンのオレにとってその名前だけで神
ちなみに最強はオレの納豆
上で聞きたかった質問にレス付いてたからテンプレサイト見てみたが
零点って匠さえ付いてればマイナス会心気にする必要ないのね
匠回避ガ性のガンス装備そのまま流用してもいいのか・・・カイザーX頭がまたお蔵入りになっちまったぜ
そもそもマイナス改心気にしないだろ
-10でも2連続で紫エフェクトが出る時もあるしな(´;ω;`)ウウッ
マイナス10%毎に与ダメ期待値が2.5%しか減らないしな。
ドス時代は気にしたもんだけど、P2以降は全然気にしてないな
プラス会心のエフェクトが地味すぎるからマイナス会心のほうがむしろカッコイイという
>>71 エメラルトスピアGの性能は脅威
氷はレグルスでも使っとけ
心眼付けて属性値ぶっこむ分には、エメスピのゲージも気になんないしな。
グラビって龍も通るんだが、匠真黒滅龍槍と心眼エメスピGなら
どっちのが早く終わるんだろーな。
へへ今日知り合った子に突進で突きまくってやったぜ
>>87 白グラなら弾かれないから心眼要らないが、黒グラは龍通らないから微妙な比較だな。
エメスピでも普通に攻撃スキル付ければいいかと。
スキル同じならダメは同じくらいかエメスピがちょっと上か、くらいだから白グラ相手なら好きな方でいいと思うよ。
黒なら心眼エメスピだけど。
エメGに3ペソ
パンツじゃないから恥ずかしく無い装備完成記念ぱぴぽ
心眼ガ性1砲術王、武器スロ3ならおまけに高速砥石
モチベーション上がりまくり
エメスピってスロが3つ空いてるのも大きいね。
おかげで心眼、ガ強、匠、業物装備が作れる
>>91 ザザミZ足(肌色)ですか?
わかりません!
>>93 ピアス(剣聖
スティールS
凛(下位の奴
バトルS
ハイメタS
全て下位装備の
剣聖ピアス
スティール
スティール
スティールベルト
ダークメタル
心眼ガ性能地図常備探知
これなら黒パンツ
ベルトだからパンツを隠すものが一切無いのでお薦め
ただしウカム後でもダークメタルとピアスのせいで防御低い
みんなは白黒グラの天殻集めるのにどのクエこなした?
集まる気がしないぜ…
G級の夫妻や夫妻亜種を大体15分くらいで倒せるようになったんだが、
もっと早くは可能かな?
ちなみに武器はダークネスです。
ナルカミでOK
金銀じゃないか、すまそ
ソロで麻痺武器担ぐより弱点の属性武器の方がいい
セカンド武器にランスを選ぼうと思ってるんだけど素材がそんなにマゾくなくて汎用性の高いのって何がお勧め?
>>98 麻痺の間に、頭部へ上突きを9回程度だせるのでいいと思ったんだが。
雷か龍属性があったほうがいいのだろうかね・・・。
素材がマゾくなくて、汎用性が高いランスか…
プロミネンスソウルしか考えられんな
>>102 だな。尻尾13本なんて1〜2週間もあれば揃うしな。
ランランランサー♪
ガンサーだけどセカンドキャラで片手剣やってる
ガンスの部位破壊性能って凄くない?
片手剣だとレウスの翼当て辛・・・
>>105 あなた来るスレ間違っていますよ(^_^;
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:37:05 ID:4iWUJP0x
もう真・黒龍銃鎗とアビスでレウス原種希少種の尻尾ぶった切るのいやだお
でもドリル作れないから原種だけがんばるお
毒でスリップダメージを稼ぎつつ、肉質無視の砲術王竜激砲を叩き込む!
浪漫だ!
と、思ってトリプルクラウン担いでティガ。
普段匠フルボルトやおくめつガンスで20分位で終わるのに30分かかったよママン
>>108 そもそもさほど肉質硬くなく、比較的手数が稼ぎにくいティガには毒も砲撃もイマイチかと。
多分黒グラはカモだよ!
虚空 真黒 真黒滅
これってどれが一番良いのですか?
一応古龍の角壊せるし龍属性なのにスロ1あるし何より見た目が良いしな
尻尾と天殻でねーって嘆いている人が多いけど
レウスの尻尾ぶった切るだけなら、降下時に双剣乱舞→リタマラが一番早いよ
グラ天殻は、ラオート(ラオ砲自動装填・属性攻撃強化)罠ハメ。
素材集めるなら、この方がお勧め。ランガンスで頑張るなら、無理に勧めないけど。
ここはガンススレにござる
随分とまた典型的なものをオススメしてくれたな
慣れてない双剣ラオートで行くより、慣れてる武器で行く方が早いというのがわからないんだろうか
慣れてなくても他武器担げば楽に討伐できる
だが、そういう高相性のものには行き飽きたわ
ナルガ素材が余りまくってたんで残月作った
デフォで紫はスキルに融通が利いて良いな
スロ2だし
ティガンスが見てるぞ、おぃ。たまには話題に出してやれよ
何を表現したいのかよく解らないゴツい外見がいいよね!
微妙な褒め方だな、ってか褒めてるのか?
ティガ「お前らW回避より早食いのほうが好きだろ?ん?」
じゃがいもでも食ってろ
フルナルガー「早食い神すぐるww」
ランスでのレウスレイアの尻尾斬り、閃光だと上下のパタパタに
タイミング合わないし、シビレ罠だと突いてる時間殆ど無いしで
どうせ罠硬直から狙うならと、閃光中は左足をひたすら突いて、
ダウンしたらその場から突進→フィニッシュで尻尾という
パターンでやっているんだけど他に上手い狙いどころってないだろうか?
でもフィニッシュの瞬間に尻尾が弾け飛ぶとカッコイイよね(´・ω・`)
レウス突進→ me 罠
でガードしたら丁度目の前に尻尾が!
だったはず
レウスなら空からの着地時に1、2発ほど入れてる。
レイアならブレスの時にダッシュで尻尾に回って数発入れてる。
夫婦はスパアマの無いランスじゃ閃光尻尾切断はつらくないか?
素直に罠が一番確実だろ
他はレウスならブレスと空中からの着地時
レイアならブレス、三連ブレス、サマソの着地時が狙いやすいと思う
そんなときにダークネス
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 14:51:30 ID:tQcRtQ76
それはない
股下はいって突くんじゃだめなの?
尻尾の付け根側から突いてる。でも、罠のほうが安定だなあ
罠の手前で陣取って突進ガード
自分の後ろでレイアが罠にかかる
振り返ると…
ハンター「目の前に尻尾が!突き放題ウマー」
発想の逆転、最初からブーメラン投げたら良くね?
戦闘自体を楽しむ俺は
時間を気にせず隙あらば突く って感じだ
というか罠なんて滅多に使わないな
レイアはブレスとサマーの終わり
レウスはブレスと降下中
ディアは潜行突き上げをガード後
グラビはブレス中、ガス中
ティガは突進を追いかけて、突進ガードして最速で後ろにガード突き、回転攻撃の終わり際
ナルガも切り放題
クシャは飛んでる時
テオは…
よくわからん、適当にやってるからいつも苦戦する。
テオナナは大ダウン時に尻尾まで突進で突き抜けてる
>>137 大ダウンした時は翼狙ってるんだよな
俺下手糞すぎるな
テオは顔でかいからいいんだがクシャがな・・・
ガンスでG級クエの狩人のための葬礼挑戦したんだけど
クリアするのに時間ギリギリまで使っちまった
ガンス熟練者は大体何分くらいでクリアしちゃうんだろ?
クシャはテオより顔狙う時に被弾するリスクが少ないから
慣れれば大ダウン祭り
他ゲーに浮気して2ヶ月経過、久々にMHを立ち上げたら腕が鈍って酷いことになってた。
ちょっと初心に帰ってスパイクスピア担いでくる
やっと剣聖とれたぜ…
ガンス以外訓練で使ったことないから苦労した…。でもこれで装備に幅が出来る…
フィールド訓練はいちいちやる気が出ないから困る
かといって、採取なしで万が一乙るとストレスで寿命がマッハという
wiki見ながら秘薬取ったら使う間もなくやられて以来訓練やらなくなったな
>>146 15分かけてフル採取して乙った時の方がマッハだろjk・・
>>138 突進ガード後にガ突き(前突きや上段突きはどうだったか忘れた)が入るよ
ってか翼破壊で大宝玉出たっけ?
クシャは出るみたいだけど
ティガンスの扱いが酷すぎて涙目なんだぜ。
ガンスらぶなので満遍なくガンスを愛でてやろうと今絶賛使用中なんだぜ。
あのごつい外観が好きだ。
匠要らずなので攻撃大、ガ性、砥石高速とかつけて表示攻撃力零点より高いぜーフゥハハーとかやってる。
スロットもないから専用装備作るのが面倒だけど(ナルガンスと併用しづらい。)、
悪い武器じゃないと思うんだ。
よく見てくれ、あの禍々しい外見に惹かれるだろ?
デザインが個性的なのは惹かれるが、合わせにくいから困る
と、リアルで妙な服ばかりがクローゼットに仕舞われている俺が言ってみる
>>150 ティガンスは俺も大好きだぜ。グラビガンスと一緒に俺の相棒だ。ごついの格好いいよ!
無属性のランスガンスは好みのものが多くて困るw
デフォ紫はそれだけで使う価値あるからな
まぁナルガ武器が高性能すぎるのがアレだが
色がドギツイのだけが難点だ
ゲネポスーツとか
装備も武器もティガ一式でよくね?
ティガンスは俺の戦友。
P2で紅白ミラを爆弾無し縛りで倒した想い出とともに、倉庫で埃を被ってるぜ…
たまには担いでみるか
P2の時は匠あまり付けてなかったからティガンスばっかりだったなぁ
ティガンス好き結構いるんだな!
専用装備作りたいがどんなスキル構成にするか悩むな。
いつもはギザミマンで担いでいくから匠が死にスキルになってしまう。
ティガンス専用装備作ってる人いる?
汎用性に富んだ武器って事で良くね。
専用装備を作らなくて良いのが利点な武器だと思うが。
最強になることは出来んが 別に気になるほど性能が悪いわけでもなし
殆どの武器に言える事だが 利点なんて「見た目」だけで充分
とは言うものの アペカム装備の剣ピを増弾に替えて使うってのも面白い気がしてきた
ティガンス自体は紫あるからアペカムと同程度の攻撃力はあるんだよね
ということはアペカムと似たようなのが専用装備になるのかな
ただ、残念なことにアペカム緑40に対してティガ紫は20
紫だから心眼は必要ないとして業物は必要っぽいね
斬撃60%通る部位なら見切り+3=攻撃力大になるからこの辺は好みかな
>>159 むしろ匠が要らないから専用装備を作らなきゃいけない気がするぜ…
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:31:17 ID:G3GYcVgV
ガンランスのモロコシに心眼をつけると、
緑の炎になるって本当ですか?
また他にもランスとガンランスでこういうような面白いのはありますか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:37:30 ID:G3GYcVgV
↑
なしで
>>163 本当ですよ!
僕もワザップでみて試してみたらちゃんとなりましたよ!
あとはしらね
わざっぷ?
そんな農業は認めん
デゼルトストリンガーは茶色い炎が出そうだな
じゃあ三冠王は紫の汁垂れ流しか
ティガンス装備で攻撃大業物ガ性は無理だったぜ
見切り+3業物ガ性ならできた
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 116 5 -1 0 0 -2 2 鉄壁珠
カイザーXメイル 10 116 5 -1 0 0 -2 1 石壁珠
ギザミUアーム 7 109 1 2 -1 -1 0 3 仙人珠
ディアブロZコイル 9 112 3 -1 1 -2 0 2 鉄壁珠
ディアブロZグリーヴ 9 112 3 -1 1 -2 0 2 鉄壁珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 565 17 -2 1 -5 -4 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 -2 -2
斬れ味 3 2 3 2 10
達人 3 5 7 2 3 20
ガード性能 3 1 3 3 10
加護 -2 -2 -4
聴覚保護 2 2 4
効果持続 -2 -2 -4
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
対霞龍 1 2 3
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+3
業物
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
あ、ちなみに見切り+3業物ガ性も
>>170の一つだけしか検索かからなかったぜ
>>161 紫ゲージで比較してもアペカムの方が若干強いぞ
その分ティガは砲撃拡散だしデフォ紫で弾かれにくい
ちなみに素の攻撃力だけでみるならアペカム>残月>ティガ
砲撃まぜるならティガの方が強くなるな
スロ2の分考えると残月が若干アドバンテージ多いと思うが
>>174 心眼つけても全部弾かれてる部位ならその売りの長さも半減だがな
緑ゲージなんてG級じゃ弱点でもない限り弾かれまくりだと思うが…
それでも長いと思うけどだいたいデゼルト匠と同じだしな
それと無属性の威力のみなら拡散4一発で通常4二発分の威力だぜ?
って何この当たり前なレス合戦はww
G級緑で弾かれるのは肉質25の部位
切り上げが流れやすい鳥竜系の足やフルフルの足なんかだとネックになるかな
でもさ、心眼付けると、途端に部位とかどうでもよくならね?
そりゃ、弱点は優先的に狙うもんだけどさ。
心眼付けると翼とかに斬り上げ誤爆してもいいし精神的に楽だからいつも付けてる
頭一つで付くから見た目も素敵
プラスに考えれば攻撃箇所全部弾かれてもデゼルトの紫+チョイぐらい長い(あくまで長さ)
あと竜撃砲の消費も絶対量だからなるべく撃っておいた方がいいのかもしれんね
弾かれる部位ねぇ…尻尾とか背中判定だったりするし…
クシャは足狙ってるはずなのに背中に吸い込まれたり、水平突きで腹狙おうが背中判定だったり…
それにしても武器種じゃなく固有の武器によって戦闘の仕方を変えるのはガンナーに近いものがあって面白いね
ランサーからティガンスに惚れてティガンス担ぎまくりです。
色的に、クロオビS・スティールU・以下ディアZでブラウン系統で担いでます。
スキルはガ性・業物に、見切り2 or スロ5スキルが付くよ。
レウスレイアに大活躍だからガ性が外せんw
( ゜Д゜)・・・
(゜Д゜)
アペカムの緑40だと思ってた
切れ味+じゃなくて
わざわざ見切り3にする意味あんの?
そんなん書いてる間にもっと高性能なカイザミ様が。
やはり匠・業物・見切りのどれかが絡むと勝てないww
カイザミさんがもっと好きになれればいいな(男)とよく思う。
>>182 ちょっと流れを見れば書いてあることなのに…
お前恥ずかしい奴だな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:30:22 ID:a0ixuus2
紫以上になるんだよ察してやれよ!
俺のromのティガンスは変化ないけど。
ランス縛りで始めてようやくギザミSフルセットにヒドゥンスティンガー完成したぜ
まだHR1で紫ゲージ武器だとなんかうれしいな
(゚Д゚)でもこれじゃ縛りの意味ないじゃんww
ティガンス&ランス使う時は頭ブラピ他ディアUだな
珠詰めてスキルは風圧大・ガ性1・業物
夫婦とディア相手なら大概これで行ってる
ついに念願の匠見切り+1高速磁石アイテム使用強化がでけた!!
ランス担いで忍耐の丸薬で簡易スーパーアーマーができるロマン装備だぜ・・・
S・ソルーツでエンブレムの組み合わせが格好良すぎて困る。
こうそくじしゃく
磁石とか言ってる馬鹿って一体どうやって切れ味上げてると思ってるんだろうな
そりゃお前アレだよ、刀身についた血液の鉄分を磁力によってだな
そんなこと言い出したらハンマーや笛の斬れ味ってなんなんだろうな
ネタにマジレスよくない
やっとガンス使用数500だ…
>>198 オレもガンス使用回数500オーバーのところまで来て、
「オレも一端のガンサーかな」なんて自分でニヤニヤしてたけど、
この前ランスガンスシティでギルカ交換した人は、
ランスだったけど約2000回の使い手がいたよ。
自分はまだまだひよっこガンサーでした。
書き込むにはまだ500回程早いじゃないかな!?
さぁ、相棒担いでレッツハンティング。
やっとガンサーの仲間入りが出来たと思ってたらまだまだだったのかorz
ガンサーへの道は遠いな…
ウロボロスはいらない子というのは
確定的明らかです
回数多ければガンサーってのも違う気がするけどな…
採取クエやってたって溜まるんだし
そういや採取クエでも使用回数上がるんだな
ガンランスを手にしたその瞬間から、君は、ガンサーだ
ガンランスを担げばそいつはガンサーだ
俺がガンランスだ!
零点と違ってデゼルトが話題に上がらない理由について
回数にやたら拘る人いるけど何だろうねジャギなのかね?
>>208 kaiで零点担いでるのは結構見掛けるけど
デゼルトを見たのは今まで1回だけだなぁ・・・
回数が一番わかりやすい指標なんだよね…
でも確かに回数に拘りすぎてたわ
回数どうこうの前にPS上げなきゃな
砂猿武器はカッコ悪いくせに高性能だから困る
黒顎しか使って無いから分からんがそんなに酷いのか?
納豆
どうやったら2000回もいくんだあああああ
それだけやるとモンスの動きも大抵予測できて、ダメージもほとんど食らわないんだろうな
採取クエおいしいです(^q^)
友人は各武器三百超えてるが、
すべては升猫のおかげみたいだったな
古龍すら五分未満で終わるんだ
回数稼げて当たり前だわね
回数で上手い下手はわからないが
とりあえず多いやつが暇人ってことはわかる
うちの友人も遂に悪魔ネコに手を出した。ギルカにはバルカン5分討伐の一文。
それなのにバルカン手伝ってくれという。
俺以下4人「手伝う必要ないだろ。ネコパンチ4回で死ぬんだろ?」
チートモ 「瞬殺しすぎて部位破壊できないんだよ。」
一同 「・・・・・」
まあミラ系はなあ……一度倒したら武器防具ネコ店売りするとかしてくれないもんだろうか
>>219 縁切った方が良いんじゃね
と、思ったがたかがゲームで友人関係に日々が入るのもどうかと思った夏の夜
悪魔猫ってよく知らないがギルカ交換した人にも迷惑かかるんだろ?
かかるわけがないだろ、システム的に考えて……
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:19:31 ID:bAuW5tgZ
データ的にはしらんが
気分的には大迷惑だな
デゼルト作ってみたんだがそんなに酷くない気が…
俺センス-2でも付いてんのかな
それは悪い悪いと言われていたからだ。
どれほど醜悪な物かと期待すると損をする。
なんというか
白から茶色に変わっただけで気分的にショックだったんだよ
デゼルトには失礼だけどさ
過度な期待は禁物ってことか
あれでドド亜種顔の水色も入ってたら敬遠してたかもな
モロコシが作物ならデゼルトは肥料だ
納豆だろ
嫌いなんだよ、納豆
流れ豚義理
みんなはギザミいくとき
匠業物回避2と匠ガ性1回避2なら
どちら?
前者
両方欲しい敵っていないよね、と
>>190 意外な使い方だがそのスキルいいな
乱戦のPT戦では活躍しそうだ
丸薬って常時スパアマになるの?攻撃中だけ?
ベナムデパルファンってよく見たら盾にタンク付いてんのな。
注射器の失敗作みたいな見た目のくせに優秀な性能だから困る。
俺のベナムを馬鹿にしたのは貴様か
あと納豆納豆言うやつは納豆に謝れ、美味しいんだぞ
デゼルトは苦手だけどな
ベナムは注射器じゃなくで香水のビンだと思うよ
香水なんて見たことも使ったことないんだよ、察してあげて
デゼルトが納豆とか、納豆に失礼だと思わないの?
ガンスは黒顎とアペカムしか使う気がしない
見た目的に
試しに匠と業物付けて数回回して見たが
デゼルト強いなw
ガンスの零点は伊達じゃない。
しかしかっこわるい。
うああああああああああああああああああああ
埃被ってた剣ピを有用してみようと思い、回避ランサーとガード重点ガンサー装備作ってみた。
そのついでにの練習しようと思い、レイジングテンペスト担いでナルガ二頭に行ってきた。
ニ匹目残り10分で見事に三乙。練習なのにこれ選んだ俺がアホだったかw
尻尾ビターンのガードや回避が難しすぎる。腹下ではモロにもらったから、立ち位置は常に相手から見て左前がいいのかな?
訓練以外で使ったのは初めてだったし、コロリン回避できないと別ゲーだね。奥が深い武器だわー。
訂正
ガンサー→ランサー
あんまかわらんかw
フルボルトって、何だかえらく射程が短い感じがするんだが……
見た目と射程が同じなのって、今のところFだけのはずなんだよね?
同じガンサーとしてアペカム厨は恥ずかしい
やはり納豆こそが至高
>>244 Fのことは知らんがPシリーズは全て武器種でリーチは固定
見た目が短い槍は攻撃するとき伸びる不可解さ
ヴァルハラで突いてる所を横から見てみ
ランス驚異の技術力!
やっと…やっとHR5になれたー!
これでゲリョスUが作れる!!
北海道十勝沖でラージャンが暴れています
助けてくださいw
・・・同じ道民として恥ずかしいわ。
なに?何のネタなのよ?
ティガ1頭倒してもクエが終わらなくて ダイアモンドダストと勘違いしてるんだろう
やっとこさシルバールークとリヴァイアサン造った。防具は砲術王のスキルが付く
ようにしたほうがいいの?
>>256 マジレスするといらない
必須ではない、ってのが正しいかな
スタイルにもよると思うよ
シルバールークなら大抵懐ガード突きだからいらないんじゃね?
もろこしなら業物と砲術王つければ脳汁出るけど。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:48:18 ID:0dkRVPnK
ウロボロスなんて単品クエできない軟弱ランスじゃねーか
零点なんて固いモンスターに通用しないチキンランスだし
やっぱガンランスが至高だよな
異論は見えない
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:01:34 ID:0dkRVPnK
正論すぎてぐぅの音もでないんですねわかります
ー終了ー
ダークネスを構える俺に隙はなかった
麻痺ランサーあこがれちゃうなー
レクイエムスピアG「・・・」
砥石・高耳・風圧大無効+ダークネスはディア二頭クエの切り札です。
しかしなー。状態異常武器は、手数を出せる上級槍師なら良いんだろうが
たびたびフッ飛ばされる俺みたいな半端ランサーには使いこなせねぇ。
突いた先から異常値が減衰してくぜ。
ディアにランスで状態異常武器使うのは閃光でハメるの前提だから風圧とか高耳とかいらんぜ
それは あなたのばあいです
回性やガ性付けて吹っ飛ばされない立ち回りを模索するのもまた一興
いや、ディアは飛び出し&潜りモーション中蓄積しないのに減衰はする、という性質があるから
素でやると状態異常発生の相当数が無駄になってしまうよ?
閃光漬けならそれこそダクネスじゃなくていいけどな
結局ウロボロスですね、わかります
デフォ紫で2スロ必要ってことでダークネス。
背中や羽で弾かれるのは板抱けない。
む、ナルガ槍…?
>>270 背中や翼(腕?)を突く立ち回りから改善したほうがいいと思うのぜ
音爆中に弾かれるんだとしたら翼膜か足の付け根を狙うといいよ
ランスの場合、ディアの背中で弾かれるのはG級でも緑以下じゃね?
何も考えずに、麻痺したら攻撃タイム、くらいに考えて普通にダークネス使ってる俺は…
実は俺ガンサーなんだフヒヒサーセン
そうか、ランスなら打撃が優先されてディアの背中も弾かれ難いのか。
まぁ、それでもダークネスか黒飴使う気がするけど。
よし、的確に柔らかいとこ突ける様に練習してくるぜ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:58:16 ID:0dkRVPnK
正直な話ウロボロスとダークネスって
ソロで使うならどっちがいいの?
どっちでもいい
黒ディアならウロボロス
とりあえずフルフルででも試してこいよ
Gフルフル行ってきた
ウロボロスは
猫火事場と斬れ味1ガード性能で7分
ダークネスが猫火事場とガード性能で10分
麻痺短かったお
(^q^)
フルフルは毒も麻痺も効きにくいんだぜ
よく3分も差が付いたなw
多分、微量の毒ダメと改心のおかげじゃね
まぁ、ランスならそもそも比較的攻撃出来る隙が多いし、フルフルに麻痺はガチで短いし…
あとはクリティカルの差か?
>>280 なんと
試し切りしたあいてが悪すぎたか
猫火事場すげー
虫に刺されなかったのか?
まあ昨日のことだからね
虫は毒けむりで一掃したらしばらくは出ない
ちなみにフルフル相手なら猫火事場でネックな虫さえ
抑えれば誰にもできる
そこまでできるのにフルフルの状態異常耐性知らなかったのか
>>288 恥ずかしながら
基本的に属性しか使わないもんで状態異常の知識は皆無なんだ
すみません「黒飴」とか「納豆」というのは…?
>>290 暗夜槍【黒雨】
黒飴
納豆は見た目
デゼルトストリンガー
ナルガランスとドドブラ亜ガンスだと思う
>>290 黒飴はそのままナルガ槍の黒雨
納豆はドド亜種のガンスでデゼルト
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:23:56 ID:S78Hx/iM
納豆(・∀・)ウマー!
黒飴なんて初めて聞いたぜ
ってか読み方「くろあめ」なんだな
「くろさめ」って読んでたよ
ファミ痛的には。アンヤソウ【コクウ】らしいけどね。
コクウじゃ虚空と被るんで、俺もクロサメって読んでるなぁ。
黒飴(゚p゚)ナメナメ
ランス・オブ・ダークナイト【ブラック・レイン】
で解決
死ぬ時に「なんじゃこりゃああああ」とか叫ぶんですね、わかります
>>280 フルフルにボロスで行ったらほぼ毒状態じゃね?
つうかG級来た頃ダークネスしか持ってなくて2フル行ったら時間切れ
ボロス作って行ったら余裕だった記憶あるな
ボロボロす
ボロスって略し方初めて見たよ
>>300 その記憶はウロオボエスか?
ごめん、ダークネスに匠っていうほど無理があった
クネスvsボロス
暗夜槍→アンヤソウ→あーん、ヤ、そう
オレ、フル2沼地の怪談はダークネスでクリアーしたわ
一匹2回は、麻痺してたと思う。
ただ麻痺時間が短いのは、紛れも無い事実w
>>300 フルフルは毒になりやすいが、効果時間は長く毒ダメージ自体は低い
それは単にダークネスよりウロボロスの方が素のダメージが大きいだけだ
ヘタレランス使いですが
討伐後の対人戦でガンス(もろこし砲)の相方に勝てません
いつも吹っ飛ばされます。
なにか出し抜く方法はありませんかね?
(討伐後狂走薬を飲みやがるので突進連続ガードでのスタミナ切れはねらえませ
確か60dmg
下位ならまだしもG級じゃ雀の涙だな
毒けむり玉だな。
これでそいつは剥ぎ取れない。
>>307 なんて俺
モロコシは装填数少ないから砲撃が当たるか当たらないかのところでバックステップ
そして弾切れを突進でズドン
回避距離うPオススメ
>>307 後ろから突けばガンスといえどただではすまない
相手の砲撃を誘い リロード中に背後を取るのだ!
>>307 強走飲んで違うエリアまで突進で逃げつづけるとか
突進でレースしようぜ
>>310>>311>>312 なんというかもろこしは散弾らしくて地味に左右の幅が広く厄介すぎる…
縦の動きで空打ちさせるのか…
ステップで回転&左右撹乱は無理があったか…今度やってみよう
>>314 下位なら敵に体力自体が低いから相対的に価値が上がるって事
でもやめたほうが良いだろうけどw
自分に重なるように大樽Gでも置いて道連れにすればイインジャネ?
ナルカミできた-
ナル ネ申
対人戦というからにはちゃんとマップ非表示にしてあるんだろうな
ついにキリン訓練ランスで2分切ったああああ!
ウレシスウレシスwwwwww
>>322 ここはおめぇの日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いとけ、なっ
昔ここで見た、「紫短いゴアバスでも見切り+3つけると強いんだぜ」とのカキコに従って、
匠業物見切り+3装備作ってみた。
見切りって、+3にまですると10%さらにおまけがつくんだね。知らなかったよ。
40%だとそれなりに会心攻撃でてくれて、気持ち良い。
今まではガンランス装備=デフォルトでガ性込みだったんだけど、
ガ性無しという新しい世界に進めたよ。
>>316 体力低いが全体防御は無いに等しい
逆にGだと全体防御高いが体力も高い
毒ダメは全体防御無視になるから貼り付けるようなGの亜種は弱点属性いくと同等に有効だったような…
フルフルは毒ダメージ低いから有効でないけど
Gの大連続のような防御率高いが体力低い敵とかは結構でかいぞ
トリプルクラウンでガード強化、状態異常強化、心眼、砲術師で黒グラなかなか良いな
>>325 0%より大きければ会心ボーナスで10%つくよ
白以上で+10%青で+5%な
見切り+3すげぇ!
ナルガンスの会心が80%だ!
>>326 その書き込みを俺がしたものなんだけど
フルフルの60dmgではって意味であった
黒グラとかクシャ、テオ有効な敵にはスリップダメージ稼げて素敵だと思ってます、はい。
ようこのようは太陽の陽です、はい!
ガ性外してクエスト行くと、スタミナがカツカツで
どんだけガ性が有用なスキルかが良く分かるぜ。
まぁ何だかんだでギリギリ持つから、
スタミナ管理に自信があれば外しても問題無いな。
無駄ステップ無駄ガードを見直す良い機会になった。
みんな思ったほどガ性1付けてないんだな、にわかガンサーには目から鱗ですよ
斬れ味1業物砲術王付けたらガ性1付かなくてどうしよう…とか思ってたがなくてもいいのか、まあ相手次第なんだろうけど
レウスレイアとかディア様とかはいいんだけど
ティガとかギザミとかガード性能か体術、強走、どれか無いとストレスがマッハ。
クリアできないわけじゃないけど手数が減りまくって時間のロスがすごいことに。
ナルガ武器は素の会心が60%あればなぁ
切れ味ボーナス+見切り3で夢の会心100%が楽しめたのに
見切りなしでプラス会心がある武器は、すでに切れ味ボーナスついてる扱いだから
デフォ+30%しか行かないぜ。
だから黄ゲージでの素の会心率だと言っているのに
ボーナスについても言及してんだから察しれ
ついに完成した真・黒滅
ナズチが奮発して剥ぎ取りで大宝玉二つくれたおかげです
しばらくナズチは狩りません
そしてデビュー戦に初回時間目一杯までかかったヤマツカミ
20分針討伐
もう手放せません
念願のランスデビュー
全身オウビートXにウロボロス担いで下位夫婦のもとへ
見事に一乙で泣きそう
>>338ランスは攻撃後のガード移行がちょっと遅いんだ
ステップ後ならスムーズだから、攻撃→ステップ→ガードを基本にね
ランスの説明読むとガード基本の武器みたいに感じるけど、そんな理由で実際は
ステップの使用頻度が結構高い
常にステップのタイミングを意識しながら、終了後にガードはお約束で入れる、みたいな。
ホントにガード中心なら、ガンスもオススメ
挙動のクセがかなり強くて緊急時の離脱がしづらいけど、ガード突き→ガードとかは速いよ
ランスに比較して、全体的なダメージ効率は下がるけどね
個人的には、テクニカル=ランス、ミニ砦=ガンスって使用感覚
まあ、オレぐらいのガンサーになるとMr.スーパーソニックといわれることもある
ただの回避距離だろw
>>330 クシャは毒の時間長すぎの割に結局ダメージは他と変わらないので時間当たりのダメージとしてはそれほど入ってない
テオは短いが耐性上昇が他の敵より大きい事も無視してはならない
しかも古龍の風圧は鎧の範囲外から頭怯ませれば問題なく解除できるから結局弱点属性で行った方がいい
何より肉質に柔らかいところがあり、そこを狙える
黒グラにはスキル次第では長時間張り付いてられるし有効なのは同意できる
すんませんね、馬鹿なんでわかりきったことを書いてしまうんです><
4人PTの時に近接毒武器(毒高め)がいて序盤から毒弾、毒ビン撃ってるのってどうなんだろうな
クシャが毒になってる時間が長いのは風封じるためだろうけどな
ヴァルハラGを作ったが、これ面白い音がするな
キン、キンって
ウロボロスの真の力を発揮するのは、4頭の連続クエであります。
これで駄目なら零点担げば、間違えなくクリアーであります。
>>344 レウスの頭とかディアの尻尾みたいなフニャフニャの部位を突くと
金属音と特大ヒットストップと武器の見た目が相まって余りの痛々しさに、「大丈夫…?」って心配になる
本来なら瀕死レウスの頭は原型をとどめないほどグチャグチャになっている
何で頭が柔らかいの?
一番大事な場所なんだから固く進化するのが筋でしょ
バカなの?死ぬの?
空飛ぶのに頭が重かったら着地が面倒な事になるからじゃね?
>>348 人間の頭は古臭いプラスチックのボールペン一本の一撃で部位破壊出来る
そんなことは聞いていない
なぜ大抵の敵の頭の肉質がもっとも柔らかいのか、と言ってるんだよ
背中より柔らかい頭って何なんだ?
豆腐ででも出来てるのか?
肉質ってのはあれだ
「効率よくダメージを与えられるか否か」で判断されてんだよ
実際には他部位より硬くても、急所だから「手応え」を感じてんだよ
これ以上は理不尽スレにでも行け
そういえばクシャPT戦で浮遊中に皆で毒煙玉投げたら毒って大笑いしたのを思い出したw
>>351のようなリアルさを求める玄人ゲーマー様のために
金銀の頭を倍近く硬くしてみました
ラオやシェンの足に踏まれた時は一撃死にしてみました
どんな動物でも頭の肉質は柔らかいんじゃないか? 骨が硬いってだけで
>>356 それなんてワンダ?
>>354 毒煙玉ってクイーンランゴスタ以外にも効くのか!初めて知った
>>357 あれ一部のプレイヤー除けばマゾゲーだよなwww
ボス戦のみのゼルダやってる感じだし
ワンダのTAやってる連中は変態だと思う。いい意味で(?)
毒煙玉の蓄積は10しかないぞ?
なんかの間違いじゃね?
>>361 毒武器でそれまでに蓄積があったんじゃね?
業物、噂には聞いてたが物凄い強ぇw
心眼はあってもなくても良いが、これは汎用性強いなぁ
今日からランスはじめました
村上位の砂漠の波状攻撃15分針です
速いですか??ちなみに攻撃力644のランスで匠つけました
G級武器使ってその時間は遅い目だけど、はじめたばっかりならそんなもん
・・・でもな、自分の握ってる武器の攻撃力しか書かないのは悲しいから、
今度からはちゃんと名前でよんでやるんだぞ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:43:36 ID:XWyPO1/4
遅いって言ってもらいたいの?
時間書いたから何かが変わる訳か?
>>365 すいません
G武器です 名前忘れました
がんばります
>>366 参考にしたかったんだが
戯言ぬかすぐらいなら書き込むなよ
ファイッ!
TAスレじゃねーのに
時間だけ気にしてんじゃねーよって話だろ
俺でさえ600ない武器で5分針よゆーなのに15分針とかなんなの
アクション!ファイッ!
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:04:20 ID:2J169iOz
>>369 時間報告が一番楽だろw一々動画あげてまでアドバイス貰う気ねえよ
だめだここ
アホばっかで呆れたわ。もうニコニコの動画でも参考にさせてもらうわ
ここにはこない。弓スレとかは勉強になったんだがな!あばよ
そしてランスガンススレに平和が戻った
ファイファイッ!ファイッ!
馬鹿は去った
2,3回書き込んでもう終わりとかなめてるの?
きちんと立ち回りできるようになれば時間は短縮していくもんだしな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:07:12 ID:2J169iOz
>>370 マジか
そんな早くいけんの?立ち回りおしえろよ
ザザミは1分ぐらいで死ぬんだがモノブロが逃げ回るせいで時間くわれる
>>359 ワンダみたいなでかい敵とまともに戦ってみたいな
ラオとかじゃなくて。
多分技術的にはできるはずだと思うんだが
カンカンカンカン
ヨ、ヨ、ヨガー、ヨーガッファ(ry
>>378 逃げ回って時間かかるならならペイントボールをつければいいよ
>>381 デヨッデヨッ デヨッ タイガー デヨッ
何でこんな流れになるんだよw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:11:32 ID:2J169iOz
>>382 そうじゃねえだろ・・・・突進で遠くまでいってしまうって話してんだろこっちは。
突進→突き上げ は近くにいるとよくするのは分かってるんだが一度遠くまでいかれるとしばらく続くんだよ
今日暑いなあ
正直ニコニコ見れるならそれ見てそのまんま行動すると
ほぼそれに近いタイム出るからそっちのほうがいい
文章だと伝え難い部分もあるし、ある程度立ち回れるの前提じゃないと
話が通じない場合も多いから
>>385 こっちも突進で追いかければ近くにいけるよ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:17:09 ID:2J169iOz
>>388 まぁ一理あるが文章でもうまく伝える人はいるぞ
弓スレなんかはすごくわかりやすく教えてくれた
>>389 突進をわすれとったわ
やってみるわ
さんざん見下して「あばよ」とか言ってるのに残ってレスする奴とかはじめて見た
熟練ランサーもびっくりの張り付きっぷりだなw
>>391 そう?
絶対また出てくると思ったよ
テンプレ見たり自分で考えたりする気が全くない
ただ自分の望みどおりの答えがほしい構ってちゃんが
そんなに簡単にいなくなるわけない
モノブロスは閃光ブン投げたら潜らない
よそはよそ、ここはここ
あとsageろ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:27:05 ID:2J169iOz
うざいですか?うざいならNGしてください
一切俺に関する書き込みしないでください
最近ガンナースレで暴れてる上級弓師様みたいだなw
いいから弓スレ帰れカス
あまりデザインが好きくないんで今まで雷槍系は担がなかったんだが。。
化物性能だな
ナルカミ&キリン娘(ガ性付き)で轟竜をンツンしてくる
>>394 もっといい方法を教えよう
お前がいなくなればスレは平和だ
一分で終わったなんて、シビレ罠にかけましたって言ってるようなもんだろ
そんなの突いてるだけだから、誰でもできるよ。
時間だけ書いて、俺って凄くない?オレTUEEEEEEEEEEEEしたいだけなんだろうけど
誰でもできるようなことやって報告しにきても意味無いわ
sageたのは評価するけど、そんなの言われても知らんよ
まぁ頑張れ
アドバイスもらっておきながら礼も言わず文句垂れるとはすごいなあ
>>398 属性値もさることながら切れ味もいいからな、至高の一本だ
>>399 いなくなってほしいですか?ならNGしてください
>>400 ザザミの話だぞ?ガチで一分ぐらいで死んだが
一応こっちG級武器で相手のHP大連続だから低いし
他人にうざいですか? とか聞いてくる時点で終わってる
質問
ランスは双剣や弓のように属性を重視すべきですか?
マジで上級(笑)じゃね?
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 20:35:18 ID:VXpVcRxG
***上級弓師はこんな奴です(ガンスレ101より転載)***
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 12:45:34 ID:9noFhpa2
>>358わざわざ調べるより聞いた方が早いだろうが低脳。
丁寧に聞きゃーホイホイ教える奴も居るかんな。
お前もどうせ自称上級者だろ?
ちっとボウガン使えるくらいでモンハンの全てを理解した気でいる初心者が、
俺様にデカい口を叩くんじゃねーよ!叩き潰すぞ?ゴミ!
もうひとつ頼む
匠、ガード性能1、あとは何をつければいいですか?可能なものでお願いします
ID:2J169iOz
ほらさ、NGよりもお前が消える方が効率いいんだよ
調べりゃわかるていどの質問でスレの貴重なレス数も無駄にしなくて済むしな
ある程度自分にとって大事なスキルが有るであろう諸兄に質問だ
気分転換なんかに使う、普段とはちょっと違うスキル構成があれば教えておくれ
質問
ランスは双剣や弓のように属性を重視すべきですか?
匠、ガード性能1、あとは何をつければいいですか?可能なものでお願いします
キリン娘には基本的に匠が付かないのが痛すぐる
属性武器でスロ3なんてあまり無いしな
気分転換なら回避性能+2かな
ヴァルハラG担いで匠、業物、回避性能+2の見た目装備で遊ぶ
ガチ装備しかない俺はどうみても地味ランサー
アイルーフェイクつけてボマー砲撃王錬金術かね
あれは楽しい
>>411 ベタだが、回避距離ガンスはアホで楽しい
風圧気絶無効でゲリョス液集めとか
>>412 暇な俺がマジレスしてやる
>ランスは双剣や弓のように属性を重視すべきですか?
敵による
>匠、ガード性能1、あとは何をつければいいですか?可能なものでお願いします
敵による
テンプレを読めばこの敵はどの槍が一番通るとか一目瞭然
俺も見て目から上鱗落ちた
>>411 普段付けないで気分転換に…って言うと抜刀とか回避距離とかガ性2とかかな
火事場もなかなか面白いね
いかん! そいつには手を出すな!
・・・まぁこの隙にヴァルハラGをいただいておくとして
気分転換なら全身ギザミZにクシザシ持って上位クエで暴れまわってるかな
弓スレも上級といいアホばっか狩ってて気の毒だな
>>421 まぁ待て、ジャック
そのヴァルハラは置いていって貰おうか
ヴァルハラGの人気の高さは異常
さすが俺の嫁
とりあえず地図常備肉焼き名人釣り名人の要らないスキルセットで
PTで困らせるというのをたまにやるけど、後はガチセットしか無いわ・・・
何度かオフに参加してるがランスガンス主体に使ってる奴は稀だよな
いつも珍しがられる
なるほど
俺のように回性2ガ性2強走で似非ノーダメージプレイを行う陰湿な輩はいないのか
弱らせて寝床に追いやってはキックで起こしたり 気分転換してると本人の根の悪さが出るわ
いやモンハン自体が気分転換の息抜きだし。意味わからんわ正直。
そんなことより今日配信クエは何のためにあるのやら・・・
何が配信されたかは知らないが「ちゃんと配信してますよ^^」と言いたいだけだろ
ギザミ10匹大連続とか来たら悲しいなw
ツカ美たんです。
ヤマツ2.0の雄姿をお楽しみください
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:25:44 ID:XWyPO1/4
新参はタイムきにするのな、仕方ないが
こっちは荒れるのわかってるから書かないのに
個人的に、上位素材出してるのに専門で集めれるクエが無い雑魚をどうにかして欲しい
気づいたらコンガの剛毛とかさっぱりだから困る
>>429 気分転換の用法としては間違ったこと言ってるつもりは無いんだが
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:34:51 ID:Xz4wTb9y
クーネアペカム作ってみたんだけど
これはモロコシ用心眼砲術ガ性ボマーを流用すればおk?
他に必要なスキルあるかな?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:36:23 ID:XWyPO1/4
ボマーと砲術王いらんと思うが
攻撃大か業物、砥石欲しい
見た目・名前でランス・ガンス作ってたら無属性ばっかになってた
クーネは心眼さえつけとけばなんでもいいよ。レウスとかには心眼すらいらないけど。
山 塚美(28歳/OL)
たまにはガンス握ってみようと思った俺ムロフシャー
手始めにアベレージヒッターで村の先生と戯れた
( ゜д゜)何これ楽しいんですけど
砲撃のときのボン!って音と竜撃砲の時の大砲のような音、何よりあの
でっぷりしたデザイン。たまんねぇww
これからトリプルまで強化してずっと使おうと思ってるんだけどトリプルに良いスキル
って何?切味悪いから心眼とかつけたほうがいいのかな?
49/99:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2008/09/12(金) 08:26:38 ID:2J169iOz
ついにウカム倒した
ディアソルテで34分だった
泣いた てか一気に飽きたんだがどうすりゃいいんだ俺は
本人に気合さえあれば良し!
クーネにしても三冠王にしても、心眼はあった方が良さそうだな。
頭〜腕SソルZ、腰シルソル、足ザザミZとかどうだろう。
心眼・攻撃うp中、ガ性、空き5スロ
武器スロ2なら、攻撃うp大か7スロスキルも。
ガンス自体若干(本当に若干)弾かれやすいから、あれば安心
硬い部位に突き込んで砲撃とかもできるし
元々ムロフシの場合、ヒットストップがややさもしいかも知れないけどNE!
正直テオ=エクシスやトリプルクラウン系を槍と言い張るのは無理があると思うのだが
それを言ったら他の武器にだって
ジャングルボンボンとか何だよあれ・・・
>>444>>445>>446 サンクス!やっぱ心眼あったほうがいいか・・・
鳥竜種縛りやっるから大分厳しいと思うけどがんばるよ!
たしかにヒットストップ小さいけど慣れない内はその方がありがたい・・・
>>442 ちくわ系の砲撃音いいよな
俺も大好きだぜ。通常型とは思えん音だ
拡散かせめて放射ならガンガン撃つんだけどな
鳥相手なら、切り上げ→ステップが活きるよ
というか、鳥はランスガンスにとって気を抜けない相手なので頑張ってくれ
>>452 ごめん、鳥竜種縛りは鳥を相手にするんじゃなくて鳥系のみの武具でやってくって
事なんだ・・・
でもそのアドバイスありがとう。啄みガードしたら大変なことになった・・・
>>451 化血神「刀」て・・・ただのボールじゃねえかよ・・・
音はいいんだが見た目が気に食わない俺はガンス使いにはなれそうもねえぜ
メインがランスだからか槍っぽいガンスがやはりいい
基本は左足側をキープな
84 :名無しさん@ピンキー:2006/05/01(月) 17:06:20 ID:???
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
85 :名無しさん@ピンキー:2006/05/01(月) 17:37:23 ID:???
( _, ,_)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ 七つもあるじゃないか!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>442 ちなみに「ウカムガンス」「ナルガンス」もそれとほぼ同じ砲撃音だよ
>>427 俺も珍しがられたなそう言えば
まぁ、人は人
>>437 攻撃大心眼見切り業物砲術王
好きなのを選ぶが良い
俺は汎用の心眼業物砲術王を使ってる
ギザミマンにガ性付けてランスやってたら、凄い目で見られた事があった気がする
>>442 はんこは良いよな
心眼業物砲術王おすすめ
心眼ガ性1高速砥石も作っておくと敵によって使い分けられる
>>445 >>9の下から三つ目ぐらいの質問を参考にするよろし
>>447 ランスだけに他にもっと突っ込む形状のランスがあるだろ
バキュームカップとかバキュームカップGとかバキュームカップとかバキュームカップとか
もろこしなんてランスと言うより農作物だしな。
ていうかもろこし大きすぎるだろ
どういう農法で育てたんだよ
錬金術か?エーデルワイスか!?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18:43:52 ID:nL0siDXF
張り型を模したランス
とりあえずミラ出そうと思ったからランスガンスのみで訓練ジョイってきたよ!
感想としてはガンスはやっぱり隙がでかいね。迂闊に砲撃するとガードしようと
思ってもガードできなくて食らってしまった。でもみんながランスガンスを愛する
理由が分ってきた気がするよ!
. /|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| 頑張って剣聖珠作ってくるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
バキュームカップて言われると妙にイヤラシイ
極上真珠をバキュームですね
わかります
>>465 学業に対する爆発的な思いから机に乗って空を飛ぶんですねわかります
いろいろ遺伝子を組み替えたニャ!
砲モロコシ→大砲モロコシ→砲モロコシ(遺伝子組み換えでない)
龍木ノ古槍かっこよすぎるだろ…
お前のセンスがうらやましいわ
ヴァルハラみたいな細身のガンランスは出ないものか…
>>476 ヴァルハラは好きだけど、あんなに細いのはガンスっぽくないだろ
エンブレムで我慢しなさい
ガードランサーと回避ランサーここの住人はどっちが多いんだろ
俺は中間
俺はゴリ押しランサー
回避ランサー()とかマジ勘弁して
ヤッター!ランスでGテオの角10分針で折れたよ〜!
しかし業物+真黒滅でも切味足りないとは何事…
ランサーの皆は何時研いでるの?研ぐ度に閃光投げるのも疲れたよ…
回避よか位置取り重視だなぁ
>>482 GJテオしかやってないから何ともいえないけどエリチェンの時に研ぐかな
まぁ青になったら行動予測してブレス時に研いだりするようにしてるよ
ガードランサーと回避ランサーってわける意味がわかんない
>>482 0分針超余裕です
ちょっと質問です
崩銃槍バシカムルバスで弾かれる部位で
それでも砲撃LV5よりダメージが勝る場合ってありますか?
ホウテンゲキ凶でナルガ行ったら一回も毒にならなかった/(^o^)\
恐らくグラ槍で行ってれば自己ベスト出せたくらいの手数と討伐タイムだったんだけどなぁ…
ウロボロスの1/3ってのはこんなにも壁があるのか
テオの角って、10分針で折れるものなのか・・・・
GJテオの角を20分針の俺って一体・・・
張り付き具合が足りないのかな、俺は。
最終的にはソロでなんとか討伐できるからいいんだけども。
タイムアタックより安定性重視でいいじゃない、ランスなんだもの
多分相当限界に挑戦してもギリ5分針が限度だろう・・・
>>484 目から天鱗が…その手があったわ!サンクス!
>>485 青まで使って行けるのか…知らずに白ゲジで閃光なげてたぜ…サンクス!
>>491 GJ角折20分は無理だわ…手汗的に…
ランスの諸兄方今日はありがとう!もちっと色々試してみるぜ!
497 :
486:2008/09/12(金) 21:21:47 ID:3XQel//n
単に小馬鹿にしただけなんだがな、kwskとか言われても困る
あんま気にしてないがあれじゃないか?2戦目とかなら0分針で角破壊できるんじゃないか?
>>487 全力行けと言いたいところだが
敵による
>>491 張り付きすぎると奥の首を突いちゃうから俺も角折りの時間が安定しない
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
>>497 部位の耐久は回復してるんだから2戦目なら早く折れるとかないお
>>500 そうなのか、残念。
ところで来週配信の連続狩猟、なんだあれ
ナルガ、ティガ、ラー、黒ディア、黒グラってw
ガンス中心で使ってるけど、見た目で好きなのは骨銃槍系だなあ
斬れ味の鈍さもなんのその、通常砲撃撃ちまくりで、序盤の竜骨銃槍をかなり長く使ってたよ
思えばあれで砲撃を練習してたんだなーと
好敵手として名高いナルガティガラーディアまではいい
最後にクソ敵として名高い黒グラをもってきたあたりに悪意を感じるw
これだと武器はアクエリかなあ
初めてランスをやってみようとウロボロスを作りました。
匠・見切り+2
ガ性能+1
辺りが作りやすそうなのですが
砥石高速化なんかもあったほうがいいですかね?
ほぼハンマーだけで来たのでガード性能などの装備がなくて悩んでいます。
>>499 「ブレスのモーション、張り付かないと喰らう!」
「黄色の粉塵なら普通に突い・・・・・・あ、踏み込みになって角に当たってないYO!」
こんな感じで俺も角折り安定しないな
>>500 体力依存の怯み一発で折れるんだから関係ありまくりじゃね
体力が減ってりゃ360*2の720ダメージで壊せる
紫の虚空で頭に14突き?
>>504 ハンマー装備からランナーor耳栓を外す>空いたスロに鉄壁石壁を入れる>ガ性ウマー
全体防御入れてなかった
10*2の20突き?
511 :
504:2008/09/12(金) 21:53:38 ID:hOW9OlsB
>>511 ハンマーからランスガンス移行は難しいよな
ハンマーみたいにぎりぎりで一発入れて離脱ができないし、張り付いても攻撃のやめどころがわかんないし
最初はずいぶん苦労したぜ
攻撃と防御のバランスが大事なんだぜ、がんばれ
最初は「3回突けるときは2k(ry」が基本だ
ちょっと不利だとクソとか悪意を感じるとか
すさまじいグラスハートですこと
ゲームでガラスハート(笑
三杉くんの話をしているスレはここですか?
いいえ、ハートブレイクです
ガラスハートならともかくグラスハートだと…草の心臓?
>>517 もちろんそれはギャグで言ってるんだよな?
いまごろは
>>517がググって顔赤くなっているところだろう
Grass heartですか…
ガラスハートなんて言葉あるの?
>>512 装備が完成してとりあえず下位のモノブロスに挑んだけど
まさに攻撃しすぎで食らってばかりでした・・・
隙を突くようにすればいいんですかね?
何をガードしたら何発返す、みたいな感じで立ち回りつくっていけばいい
>>524 基本は後出し。ガードor避け→攻撃
攻撃は次の敵の最速の攻撃がガードできるタイミングで止めとく
例えばテオなら常にノーモーション突進がくると思うつもりで
ブロス系は特にそれが有効
蟹とか猿は応用編みたいな感じ
慣れるまではレイアでもヒィヒィいってた俺だけど、今では蟹以外は被弾1、2発ぐらいの立ち回りができるようになったよ
何はともあれ慣れることが大事だ。ガンバレ
>>524「隙を突く」とか「間隙を縫う」って感覚で続けると、必ず手詰まりになる。
他の武器ならともかく、ランスガンスの攻撃は「ねじ込めない」。
やってもいいけど反撃必至だ。
そして、反撃される可能性がフィフティーフィフティーかな?って状況の時は、やっぱり反撃必至と等しい。
されない時は単なるラッキーで、上位後半以上じゃそれは通用しない。
今ならいけると思った時は止めておく。基本は、確実な状況をどれだけ作れるか。
時にはリスク覚悟で怒濤の猛攻を繰り出す事になるけど、それはだいぶ後の話。
充分に慣れてから意識し始めればいいはず。
蟹系だけはランスな俺ガンナー
蟹には太刀使ってたのが懐かしい
ナルカミ強すぎでしょう
むしろ蟹にランスなのがびっくりな俺ランサー
ハンマーうめぇです^q^
蟹さんと正面からガチで殴りあえるのはランスガンスだけ!
蟹だけのためにハンマーつくった
蟹はいいんだけど小蟹がガードはがして乙ることが多い
それに比べるとハンマーおいしいです(^q^)
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(*゚д゚*) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(*゚д゚*)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
よく落ち着いた!感動した!
それなりに回避するランスからハンマー流れると、凄い楽だぜ…?
俺も感動した!偉い!
色んな武器を使えてこそ真のハンター
俺は今ダブルセイバー練習中だぜ
ヒカイシュウハザンが出ません
ガンランスしか使えません。
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
クエスト、モンスター、条件ドロップにあわせて
武器を選択しているなんて人がいるなんて
未だに信じられないぐらい下手くそだよコンチクショ・・・・・・・
>>540 ワタシ all60テン
アナタ ガンランス100テン ネ
つい今しがたティガとランスでやり合ってる動画を見たんだが
ランスはああやってティガと戦うのか・・・。ガンスメインだけどティガが苦手な俺には目から鱗だったぜ。
咆哮や二段噛み付きをガードしちゃいがちな俺は回避性能無しでヒョイヒョイかわして至言通り堅実に攻撃するあの動画内容は
タイミングとか分かり易くて参考になった。
いきなりG級はちょっと怖いから上位で練習してくるぜ!
>>542 あの立ち回りはマネしてもしょうがない
どうしてもノーダメガ性回避なしで倒したいなら別だが
討伐もそんなに早くならんしな
しょうがないってことはないぞ、ちょっと手を加えれば効率的な立ち回りに変化する
2回旋回の1回目の部分で手じゃなくて頭を狙うようにするんだ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:41:43 ID:KAEKxXHc
ヤマツってウロボロスかダークネスか
ブラックテンペストのどれがいいかな?
ガード性能1しかいいスキルないのさね
G2で役に立つランス教えてくだしあ(´ω`)
>>542 俺もちょっと見てきたが、あれはかなり異端だと思うぞ
ガード性能発動して無い奴だよな?
普通はガ性1をつけてもっと安全にやる
スロ3さがしてたらヴァルハラGに出会った
長さは太刀くらいしかないけど細くてカッコイイ
>>545 ヤマツに毒麻痺なんか意味ねーよ
>G2で役に立つランス
ダークネス
>>542 基本はガード、ガードしてはいけない攻撃はステップ回避。
あれはひとつの理想の立ち回りってやつか。
回避性能なりガード性能なり付ければそりゃ安定するんだろうが
ああやって自分を追い込んでれば腕もあがらぁな。
武神ならTAしてやってもいいぜ
武神、ランスじゃ無理くさいな
零点で行っても、相当上手く立ち回りができないとクリアーできないだろうな
双剣でいくかな
>>552 モンスターハンター15分以上残せる人ならなんとかいけるんじゃね?
久しぶりに楽しめそうなクエストが来るんだな。
来週は仕事は程ほどにしといてモロコシを磨いておくか・・・
まあ、だいたいやる前から予想はつく
ナルガ5分
ティガ8分
ディア8分
ラーに罠つぎ込んで5分
黒グラ10分
1分30秒待機時間×4で+6
クリア推定42分、実際には45分きれるかな、くらいか
お前らスキルと武器どうするよ
ディアブロにガンスおすすめされたんだけど
どうやって立ち回るんだ?
オレは、四天王クリアーした零点担ぐよ。
愛槍ダークネスの出番はなさそうだ・・
失敗したら、最後の切り札ラストタバルジンで行く。
剣聖にグラX、心眼、ガ性能、強化、砥石だな。
武器はゴアバスター
納豆担ぎたいけどスロないから
火力的に零点がベストか
閃光の配分をどうするか
>>555 音爆閃光でいけばディアはそんなにかからんだろ
問題はグラだと思うんだが
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 03:53:26 ID:nfLU9eop
ガンスからランスに乗り換えてみた
ガード移行が隙だらけでおせぇ
ステップ距離みじけぇ
尻尾斬りにくい
回避ランサーをよく聞く理由がわかった
ガード咄嗟に出来ないからそら回避になるわ
そりゃ武器違うんだから当たり前じゃないか
ダメ効率こそ悪いけど、ガンスの安定性は全武器でもトップクラス
一理あるな
今の仕様のままガ突きがP2時の性能に戻ったら恐ろしいかもしれん……
>>563 敵が転んだ時の火力と雑魚掃除(突進)、状態異常(突進)はランスのが得意
定点攻撃しかないから誤爆せずに弱点を突ける
3連ステップで機動性が高い
ステップの距離が短いのでガンスには負けるかもしれないが大剣よりはガードへの移行が早い
>>542 ガ性+1付けてガ突きしてれば余裕じゃない?
太刀でティガを倒せなくてガンスを使い出した俺にとっちゃ
ティガほど相性の良いモンスはいないんだが。
>>566 あの頃は普通に突くよりガ突きの方が強かったんだよなぁ。
ガ突き弱体化とか武器補正とか武器の少なさとかを見る限り、
どうも開発陣がガンスを嫌ってるようにしか思えん。
>>568 まあガ突きが通常の突きより強いってのは通常突き涙目すぎてカワイソウだったんだろ
もろこし砲見る限りではソレなりに開発陣も愛は注いでると思ってる
ランスは横ステップは短いがバックステップはかなり移動できるだろ
連続してステップできるのも魅力
強走薬って何さー!
こんなものランサーが使ったら無敵ですヨ
ティガとか余裕っすヨ
>>568 ガ突きだけやってればおkの方がおかしかった
俺は気に入ってる
ただ竜激砲のダメージの低さはいただけない
大剣の溜め3はいつでも出せて竜激砲の倍以上のダメージ、しかも切れ味消費基本1。
竜激砲は冷却時間があり、すぐ回避に繋げれる溜め3と違って反動大。切れ味消費が多すぎて竜激砲使わないで突いてた方が強い有様。
多段ヒットだからダメージが分散して敵をひるませにくいし。
今のガ突きはそれはそれでやりすぎた気もするが、昔のは砲撃の意義が全く無いくらいカオスだったからな…
毒麻痺効かないのは知ってる
ランスがウロボロスとダークネスとガトリングランスしかなくて
ヤマツに行く武器がないんでしゅ
だからG2までで作れる強い武器をkwskなんだ
G2ならラオシャン乱獲して六徳作ればいいじゃない
後で蟹狩って虚空にすれば一生モノ
ふむふみ、ありがとうな
早速錆びた棒状のかたまりアッーしてくる
開発はガンスは砲撃メインにしようとしてるみたいだが
今の砲撃後ステップやガードに繋げない仕様では
砲撃は自爆行為にしか思えないよな。
ガード突きの速度やモーション値も片手の値にほとんど等しいし
ガ突きメインなら弱点狙える状況じゃない限りDPSは偉い低いね。
PTで麻痺、スタン決めてくれる人がいれば部位破壊に砲撃使いまくれるけど
それ以外で動きの鈍いガンスが砲撃なんてしたらダメージもらいまくり。
ギザミザザミなんていつ使えばいいんだってくらいだ。
鈍いんだからガード水平付き、砲撃後ステップあるいはガード
もっと柔軟な動きができるようにしてほしいと感じた武器だった
ぶっちゃけると
ダークネスでも別に問題なくクリアできる
テオ=エクシス、どうみてもガンスだろ。
下位ガルルガ+フェイクとダークネスで余裕でした
回復系(秘薬)と狂騒ぐらい持ってきゃだいじょうぶ
竜撃砲はともかく、ガンスの砲撃は射程が短すぎる
これが、ガンス誕生のそもそもの発想(機械槍を本当に撃ちたい→銃撃が可能な近代ランス)
を台無しにしていると思う
ちゃんと、ある程度の距離まで届く射撃にすればいいんだよ
ガンナーほど届けってわけじゃない。投てきと同じくらいでまっすぐ届けばいいか
どうせ照準で狙えるわけじゃないし、あとは現状と同じでまあ問題ないんじゃないか
ギリギリ接近しなくても攻撃出来ることが射撃の最大の利点なのに、
ほとんど近接と変わらないリーチっつー意味わからん事をするから、
堅いヤツ専用、みたいなとってつけの活用にしかならなくなるわけで
カプコンはこれでガンスを砲撃メインにしようとしているのか?
ダメージはいい感じで突きとバランス取れてると思うけど
皆が言うように竜撃だけは明らかな威力不足だよね
威力は突き便利さを砲撃と存在意義を別けてくれればガンスの特徴が出来そうな気がするけど
ガード突きは弱体化は賛成だったけど速度威力両方はいただけないね
ランスの時もそうだったけどカプコンって毎度毎度極端な調整しか出来ない
ヤマツカミ「お前は私を倒すのに
テリオス=ダオラが必要と考えているようだが
別に必要ない!」
ガンスのそもそもの発想は
「火のでるランスかっけえ」
だそうで……
せいぜい10月のTGSに期待するがいいさ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:46:27 ID:tT9PrXvi
ガンランスがマシンガン形とかスコープとか種類あったら良いのに
なんで近くなんだよ
それはそれとしてランスにガ性1付けなくても回避2でもいいかなと
人によるか
P2では、砲撃のノックバックに微小な無敵時間があったんだそーだ。
ここを引き出して、【ステップの代わりに砲撃でかわすスタイル】が確立出来てれば
装填数うpの適応や龍撃砲のノックバックの長さ、各種砲撃の装填数の差なんかが
うまく噛み合ってたと思うんだけどね。
今の斬り上げステップで跳びまわるガンスも嫌いじゃないが、こっちのが脳汁出るわぁ。
ふふふ、ガンスの妄想話は楽しいな。中毒性がある。
ボウガンと弓を食わない程度の射程と砲撃性能は欲しいやね
無敵じゃなくて判定が小さくなるだけな
あれってもう無いんだっけ?
確かに砲撃の射程距離が伸びたら面白そうだな。
ランスのガード突きをもっと速くして欲しい
今でも十分速いだろ
ランスでガード突きは無いわ
ランスのガード突きはステップのためにある
ランスのガード突きは
ガンスより横に長く
ガンスより出が早く
ガンスよりガード移行、ステップ移行が早いんだぞ
連打できないけど
>>594 でもこのステップなんか出にくい…
完璧に出せたら今よりさらに戦いやすくなるんだけどなあ
武器ジェネシス、スキル[砲術王、切れ味、業物、装填数]でウカム行ってきた
…あんたらスゲーよ…俺には無理ゲーかもしれんorz
俺もつい昨日ウカムをプロミソで倒したばかりだが、あの重量感には圧倒されるな
いつもどおりにパターンを見て隙を衝いてやろう、と思っていても、巨大さからくるプレッシャーがたまらん
>>597 そうそう、上手く出ないんだよね。
なんかコツないのかな?
ガ突きと同時に任意の方向にレバーを入れつつ×連打
>>599 立ち回りは自分で努力するとして、参考までにスキルを教えて貰えないか?
>>602 ディアZ一式に名匠珠と匠珠、加護珠で
匠業物見切り+1耳栓
ただ氷が-10になるから別の防具を探したほうがよろしかろう
>>603 >>604 切れ味と業物はついてるんだ。だがそれでイイと言う事はやはりPSが悪いらしい。削りが痛いからガ性をつけてみるよ。さっきは尻尾切った時に回復薬ゼロだったからさ…ありえないなorz
ありがとう!しばらく頑張ってくる。
>>596 ウカムにゃ火属性もっていこうぜ。
初挑戦にジェネシスもっていって時間切れした俺が、
二回目の挑戦にナナ=ソレイユ担いだギザミマンで行ったら20分でウカムが沈んでびっくりしたわ。
>>606 20分針の時は、腹と顔1段階しか壊れてないぜ
今は諦めて火属性ガンスも試してみるよ
夢はジェネシスで討伐
零点でしか倒したことないが火だと若干早い?プロミとグラビどっちで行こう
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 14:37:02 ID:MstPstRu
大差ない
好きなのでおけ
ウカムで手数足りてないんなら心眼付けてゴリゴリいくのもありかも
ウカムってガ性いる?
心眼いるか……・?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 14:43:01 ID:MstPstRu
ガードモーション中が気にいらないなら付ける、別にいいやってんなら付けない
無くてもよし。
匠、業者、回性+2の見た目装備そのままで行っても困ることはなかったよ。
切れ味紫あれば心眼はほとんどいらないな
切れ味ないとダメージもたいしたことないし
なんか飽きて笛に乗り換えた
ID:2cLOZ8iC
ただの煽りだと思ったらマジで笛スレに行ってんのね
まあ、ギミックだけで気に入ると飽きるのも早い
延々使い続ける武器ってのはモーションがなじんでこそだ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:11:07 ID:MstPstRu
馴染みすぎて他の武器使えない^p^
ガンスに似てる武器ないし
たまには気分転換に他の武器を使うのもいいもんだぜ
いっそその武器用のサブキャラを作って1からやってみるとか
業者ワロタ
ランス一筋でやってくると下手に他の武器使うと妙なクセつきそうで怖いよ
それはそうとフェスタ04は面白ね
フェスタ04(笑)
>>622 ソロでクリアできる?
何回やっても無理だから諦めちゃった
一つの武器だけでやってて飽きない人間はそういない
500時間もやれば、飽きて他武器を使いたくなるもんだ
古参は大抵それを繰り返しているから、どんな武器でも扱えるのが普通
ランスの先輩方に聞きたい。
先日からファミ通クシャをランスでやってるんだが、どうもうまく立ち回れてない気がする。
スキルは霞龍の護り、耳栓、匠。武器はナルカミ。
ブレス終わり、威嚇時、鳴き終わりに突ければ顔を1、2突き。他は後ろ足ツンツン。飛んだら閃光。
タイムは40分針〜時間切れ。手数不足なのは分かっているんだが、バックジャンプ、突進連発でどうもうまくいかない。ダウン時は頭を突いてるんだが安定しない。
助言、もしくは参考になる動画とかないかな?
>>624 今ではもう我流の攻略法でいけるようになったけど始めはタイムアップだったよ
回避性能がついてるからある程度のごり押しも可能だから頑張るんだ
「ラージャン 立ち回り」とかで調べると色々出るんじゃないかね
628 :
542:2008/09/13(土) 16:28:31 ID:mI0+AGa1
>>543 え?あの動きはあんまりオススメ出来ないって事?
周りじゃ見ないような動きだったからてっきり先輩方はいつもあんな感じなのかと・・・
>>546 スカルギザミマンの動画の奴。試しにやったらスタミナ削られまくり^q^
素直にガ性つけよう・・・
>>550 見てて素直にうまいなと呟いてしまた。そうかあれはやり込んだ故の動きだったのか
>>568 ガ突きとかも使うけど変なトコで攻撃して貰っちまう節があるから初心に返って頑張ってみるよ
フルーツZ(笑)でGJテオ討伐できたぜ!!
どうせ何着ても一緒だしとやってみたが被ダメ凄すぎワロタwww
>>625 確に…俺はランス→ハンマー→太刀→大剣、でループするわ
いろいろ使って結局雑魚殲滅のやり易さでランスに戻ってくるなww
630 :
543:2008/09/13(土) 17:11:58 ID:7zMwEiSX
>>628 ナルカミでマガジンティガノーダメの奴のことじゃないの?
なら見てないからわかんないや。ごめんね
今日訓練所でランスの強さにびびった俺が来ましたよ
>>628 見てきた
振り返りに頭突くのはいい感じだね。二段噛みつき回避もうまかった
ただバインドボイスをステップ回避するのはいいんだが、あんだけ余裕もって待てるなら
少し歩いて離れてガードしちゃったほうがいい気がするなあ。ダメ判定の衝撃波の範囲ってすごい狭いし
失敗も何回かしてたしね
回避することによって手数が伸びてるわけでもないし
>>627 やっぱり回避性能がポイントなのかね
ちょっと久しぶりにやってみるわ
>>632 いや、バインドボイスは至近距離で回避出来れば手数増えるでしょ
怒り時でも上段突きが2発入るし
まぁガード前提なら(余裕があれば)ダメ判定外に出てガードの方がいいかもね
攻撃の手を止めて回避なら簡単に出来る
だが、攻撃しながらの回避は慣れるまでは非常に難しい
>>633 動画の話だろ
ラージャンは9回まで死ねるんだ、恐れずにバクステで突っ込んでけ
ティガは一段噛み付きへの反撃がなかなか難しい
ガードしてガ突きが無難なんだろうけど
何か他にないものか
638 :
633:2008/09/13(土) 20:43:55 ID:qgSDdO6F
無理だったorz
目安と言われた怒り6回までは行くんだけど、その6回目の怒り中に時間切れってことが数回
まだまだやりこみが足りないみたいです
なんか次スレ立ってるな
削除依頼しに行ったようだし気にせず
>>950過ぎで立てればいいのかねぇ
950ぐらいで残ってたら使えばいい
みんなは殲滅と破壊の申し子には何担いでいく?
テリオス
近衛隊正式銃槍G
剛弓
ユミ
見切り+3つけてヘルブリザード
ここのところ、土曜日にはシティ立ってたけど、今日は無しか。
先輩方助けてください。
村長上位 「マ)王 片角のマオウ がクリアできません。
音爆閃光シビレ罠、攻撃力UP中 でも、50分で足を引きずるかどうかです。
Wiki見たら体力が通常の倍ぐらいあるみたいで、正直初めて絶望しています。
ランスガンスが一番やりやすいので、このスレで聞きました。
武器はスノウギア=ドライブ です
武器装備の変更も含めて、アドバイス頂けると幸いです。
ガンス練習してーな
お前らの立ち回り見せてくれよ
じゃあ俺んちまできて
>>647 ヘルスティンガーあればそれで。
突進をガードして、後ろを向くと尻尾があるから、ガード突き→斬り上げで確実に尻尾に攻撃を当てる
でかすぎてガ突きは当てにくいけど、せめてダメージのでかい斬り上げだけは当てること
ディアが潜った時は、その場でガードして待つ
出てきたらすぐ左を向いてガード突き→斬り上げを脚に当てる
うまい人ならこの時尻尾に攻撃できるけど、慣れないと当てにくいから脚がいいと思う
既に実践してるなら、後は気合だな
俺のりゅうげきほう見せてやんよ
いやいや俺の竜撃砲を見せてやるよ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:40:18 ID:lFltjiiz
ランス使ってみたいと思ったんだけど慣れるためには誰と戦うのがいいのかな?
やっぱクック先生?
いっそティガで
>>655 あえてラージャンと言ってみるこの親心。
>>655 フルフル
↓
レイア
↓
クック
がんばってください
強い武器でやるんじゃねーぞ
自分の最弱武器と最強防具で練習しろ
>>651 確かにその手も・・・・
>>652 なるほど、ディアがもぐったときはガードでいいんですか・・・
今までいちいち納刀して走り回ってました。
ガードで済ませた方が、明らかに早いですよね。
ありがとうございます。
いや、弱い防具でやるのだ。練習でも常に緊張感を持ってプレイしなさい。
>>660 あ、でもガードする場所が潜った位置に近すぎると捲られるから
二回くらいステップして離れてからガードした方がいいよ
ヘルスティンガーでも出来たからスノウギアドライブでも出来るはず
頑張れ
突き上げガード後はちょうど弱点の尻尾を狙いやすい状態だったりする
ウカム相手なら零点とナルカミどっちがいいかな?
俺ならナルカミかグラ槍だわ…
と言いたいがお前の嫁でいけよ!
ありがとう。
ボーンジャベリンに火事場でいきまふ
ウカム相手に火事場って凄いな
潜りが怖くて暇があったら体力フルにしてるわ
しかもボーンジャベリンだと・・・
こうしてまた新たな変態ランサーが生まれるのであった
嫌いじゃあないぜ、変態はな
ダークネス残月専用装備完成記念ぱぴぽ
業物ガ性1砥石高速化耳栓見切り1
やっぱデフォ紫ゲージは装備やスキルの幅が広がっていいねぇ
俺の嫁ナイトスクウィードGでウカムにいけ・・・だと・・・
>>618 斬り上げは全武器中最高クラスのモーションだと思う
ガンスの斬り上げは水面に映る月をも斬りさく…!!
回避距離とか初めて発動させたんだが
これが便利だと思うのは、微妙な間合いを必要としない
大雑把な戦い方をしてるということなのだろうか…
>>675 俺のことだな<大雑把
手数増えるとわかっててもティガの咆哮とかわざわざ回避で避けようとか思わないし
>>675 さあ、ランゴスタのように舞い、ランゴスタのように舞う作業に戻るんだ。
回避距離スキルはヘヴィを背負ったときしか使わないんでだけど、
ランスにしろガンスにしろ、1回のターンで3回突ければ御の字と考えるべきじゃない?
で、回避距離で安全圏まで離脱して相手の動きを見て、攻撃の機会を伺う。
っていうのが回避距離使うときの戦術じゃないのかな、と考えてみたり。
突き→ステップで回避距離アリだと間合いが離れちゃうけど、
そんなに突きを加えられる機会なんて、罠を仕掛けたりした時ぐらいじゃない?
ランスだと回避距離で戦いづらくなる時もあるけど、
ガンスは砲撃で繋ぐから大丈夫だな
横の移動は対応できないが
カカッとバックステッポしながら敵に近づくと楽しいから、回避距離は神スキル
凄いなー憧れちゃうなー
それほどでもない
今思ったんだけど
竜激砲で切れ味消費しなけりゃいいのにね
冷却時間と糞でかい反動、多段ヒットという短所を持ってるのに普通に突いた方が効率いいってのは切れ味と引き換えだからしょ
>>685 なんか日本語おかしいな
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
G級最終系武器はそこそこ弱点の肉質(物理50 属性30)に前突きで70くらい入れる
Lv4砲撃王で216だから
前突き3連>竜撃フルヒットとかざらです
>>678 敵によるとしか言えないと思う。
しかも、サイズにもよる。
orz
>>647 注意点というほどの物でもない事だが…
・尻尾を早目に切る
・咆哮は絶対ガード
・潜った時の対処
は押さえると良いと思う。
あとは音爆弾閃光玉シビレ罠でボッコボコにしてたね俺の場合。
あ、最後は48分過ぎてから一か八かの捕獲でした。
討伐できる気がしねーorz
てな感じで俺はフロストアイシクルで今日やっと勝ったよ…
なかなかすごいな。スカルギザミマンのティガ動画。振り向き顔当てが理想的だ。
>>637 一段噛み付きは少し遠めをキープしてれば歩きで回避して2発頭に突けるが、
それだと位置取り上、二段噛み付きへの対処がガードしかできなくなるんだよな。
かなりひきつければ回避もできるかもしれないがかなりシビアかと
近めをキープすれば二段噛み付きは回避できる位置取りになるけど、一段噛み付きがガード一択になる。
遠めをキープすれば一段噛み付きは歩き回避できるけど、二段噛み付きがガード一択になる。
どっちが好みかに合わせて使い分けだわな。俺は遠めキープ派だ。
回避距離中毒から抜け出すために回避距離外したんだが
三連ステップで近づいて俺はえーできないのは辛い
ブロス系は、捕獲するときのために
閃光玉とシビレ罠は1つずつ残しておくと良いな。
足引きずった!足元にシビレ罠を… >潜られて破壊
距離置いて誘導してみよう >Vターンで破壊
これが最後のシビレ罠じゃー >エリチェン
嫌な思い出だぜ。
ランスのステップの魅力にとりつかれてるものだが
回避性能なしで回避できるものって何があるかな?練習したい
今のところティガとレウスとレイアのほうこうしかよけれてないんだが
トトスのタックル
レウスレイアの咆哮 性能無しで安定すんの?
+2つけても成功率75%くらい…
>>693 ナルガいいよ
尻尾ビターン以外は回避性能無しでかわせる
回避は極めるとかっこいいかもしれない、けど、やはり回避一辺倒になるとアレなんだよね
正直、僕は回避より業物かなぁ
回避?
普通にガ性でガードしてますが何か?
かっこいいというか強いんだ
その辺誤解してる人がいそうだな
魅せとかじゃなく完全に殺しに行くスタイルだよ
ガンスの浪漫砲も空気だけど
ランスの突進なんていまや誰もが移動手段にしか使ってない
>>701 ヤマツカミ戦で使うよ
あとは壁際でダウンしてるときとか
>>701 構える時間があればよく使うよ
ヒット数多いしコケるし通り過ぎれば反撃もないし
>>701 蟹相手にひき逃げプレイ
ティガの突進追っかけ
キリンに追いつけずに頭に来た時
シェンの足を追いかけてフィニッシュ突きetc…
まぁ、ごり押しプレイが通用する村下位のうちだったけどねorz
>>701 ナズチの胸から後ろ足へ突貫しまくる時ぐらいは使いたまえ
だよな
ナズチは突進繰り返してるだけで勝つる
それにしてもナズチがダウンしてるとき後ろ足への上段突き
の当り悪さは異常
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 10:14:19 ID:P4rhhg8E
ナナソレイユ等スロ0装備で困ってるんだが、
なにかお勧めあったら教えてください。
ちなみに自分は
砲術王
斬れ味レベル+1
業物
なんだが、他にもっとありそう。
ナズとランスって相性最悪じゃないか…
と思ってたら突進で戦うのか…
強走薬系は使うの?
回避性能+2つけても、ディアとフルフルの咆哮だけは避けれないな
あれは、波状でくるみたいだから無理なのかな
誰かできた人いる?
最近匠ガ性1見切り2しか装備してないな
大体の敵はこれでいける
>>707 俺はあんまり砲撃使わないから、黒顎担いでる時は
頭:ギザミZ+鉄壁珠
胴:クシャナX+鉄壁珠
腕:クシャナX+匠珠*2
腰:ギザミZ+匠珠*2
脚:グラビドX+石壁珠、匠珠
で、業物・匠・ガ性+1の装備かな。武器スロ0でいける。
靭尾出なくてソレイユ作れねぇ・・・orz
SソルZに足だけザザミZで
攻撃力up中、ガ性1、砥石高速、心眼
みんな匠つけるんだな…
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 10:57:34 ID:+OrQfsMI
>>709 貴殿はなかなか面白いこと言うでござるな
Dearフルフルは単に咆哮の判定時間が長いだけだ
なんだ、波状ってw
煽りはいらない
出来る人の話だけ聞きたい。
>>709 フルフルは知らんがディアのはハリウッドダイヴでも回避不能だからな
ハリウッドダイヴすると避けたかと思いきや起き上がりざまに耳ふさぐモーションに入るから
普通に喰らう方が硬直解除早いという罠
グラビの長い方の咆哮も回避不能だな
煽りはいらないってなんだよ
理由は判定時間が長いから、それだけ
竜撃は多段の一発が150ダメ固定でも良いぐらいだよ
いやマジで
足引きずってる瀕死の飛竜共に突進で追撃するの最高
他武器とバランスとるってんなら
実弾も撃ってるってことで大剣溜め以上の肉質依存ダメージをだな・・・
龍撃砲基準にすると大剣溜め3がチート級に見えるが
実際は龍撃砲のコストパフォーマンスが悪すぎるだけなんだよな
対巨龍爆弾くらいのダメージがあったら良かった・・・
眠っている敵に撃つと大ダメージだと思ってる時期が僕にもありました
まぁ現状とか、相手が仰け反っても下手したら追撃食らうからな…
正直普通にやってたら竜撃が多段攻撃だなんて気付かんよな
4ヒットするってのも正直怪しい
レイアの尻の下で撃っても3ヶ所ぐらいしか燃えてないし‥‥
同じ部位に2回当たっているのかな
しかし一発の竜撃砲で複数の部位破壊ができたときは脳汁出る
砲術王をつければだが…大樽Gが90秒毎使えると思えば強い感じするじゃんwww
ガンスの攻撃を爆弾に例えられると妙に悲しくなるんだぜ
それはすまなかった…これでもドスからの生粋のガンサーなんだかね…
爆弾くらいの威力はあるぜ!と自分を誤魔化してたかもしれんわ…
爆弾一個なんて少なすぎだろ
ミラ系以外では微妙すぎる
砲撃に関してカプコンはほんと微妙で謎な調整をしてくれてるけど
普通に強化すると何か不都合が点があったのだろうか?
借りに基本威力を今の1.1倍にして竜撃を1ヒットにまとめたとして
それで何かまずい事ってあるかな?
>>714 やはり貴殿は面白いでござるな
>>714の問いに答えるならば出来る人などおらぬよ
「回避+2付けたステップの無敵時間<Dearフルフルの咆哮での硬直判定時間」でござるからな、具体的に言えば
それを「煽りはいらない」とか己の無知を棚にあげて言い放つとは拙者一本取られた思いでござる
さしずめ次は礼も言わず捨て台詞を吐くんでござろう?
>>729序盤で強くなりすぎる、って腹があるのかもしれんね
どっちにしても砲撃と竜撃砲は根本的なシステムが未成熟な感がある
下位ですぐ手に入るガンスとG級ガンスが同じ砲撃LVで威力が同じ、
ってバランスとるつもりないだろという
あんまり変なこと言うとガンランスの砲撃以外全てが弱体化されるぜwwwww
武器ランクが上がるたびに威力が上乗せされていくと良いかもわからんね
>>730 ステレオタイプのオタクみたいな喋り方だな
砲撃レベルとかもうちょっとしっかり調整すればどうにでも出来たと思うけどね…
調整を出来るほど、武器の扱いに炊けた人材がカプンコ内にいない
これはガチ
もう、飛竜のブレスを応用とかけち臭いことせずに
太陽の原理を応用すればいいよ
アジソンならできる
砲撃の威力を砲撃レベルじゃなくて
レア度に比例するようにすればバランスがとれるかも。
>>730 ごめん、君の勝ちだよ。
ボクが悪かったw
>>714みたいに返されたらたいていの人は不快に思うか釣りだと思うよね
ID:yMDlPzdw
ID:yMDlPzdw
ID:yMDlPzdw
ID:yMDlPzdw
ID:yMDlPzdw
回避性能って、やっぱ+2くらいにならんとあんまり効果はないのかね?
釣りじゃないのか…
ディアの咆哮を回避2で失敗してでダイブでは避けてみなかったのか…
どちらかというと逆
慣れてしまうと1だけで殆ど避けられちゃって、
2が必要な咆哮とかは結構タイミングシビアだったりでガードする方が確実だったりするし
>>746 なるほど……取り合えず回避性能1を付けてはみたんだけど、ザザミの攻撃が全然避けられないもんだから「スキルが足りないのかなぁ」って思っちゃってたわ。
……問題はプレイヤースキルの方か、アドバイスありがとう
ディアでダイブしたことあるよ
神がいるか聞いてみたかっただけ
後、レウス風圧なしで降下時に攻撃できるかも聞いてみたい
尻尾は、風圧無効なくても切れるけど、頭狙いにいくと絶対できないんだよね
>>744 回避性能+1で用が足りるけど、+2の方が安定するよ。
スキルない場合と、ある場合とはぜんぜん違うね
サザミは、回避距離の方が安定するな
>>746 夫婦の咆哮は2あったほうが安定するけどな
ティガナルガ以外は素直にガードしとけよ…折角ランス握ってるんだから
カウンター咆哮をガードできるならやり方を教えて欲しいもんだ
夫婦の咆哮程度は簡単に安定するしな
手数も2,3発は増えるし、PTなら怯ませて仲間を助けることも出来る
レウス降下時の風圧に飲まれず頭切るとか基礎技術だろ
もう全力いけよwwwww
レウスなんて閃光漬け以外しないんだからどうでもいい
レイアのルーチン弄る前にレウスのルーチン弄れよアホ、といいたい
>>751 テンプレに書いてあるじゃあないか
まあどっちにしろ、回避するためにわざわざタイミング合わせるような攻撃だったら
おとなしくガ突き入れてガードした方がいいと思うってのが俺の考え
そんなもんもガード出来んのか
>>724 大剣で竜激砲を密着ガードすると一応4ヒットしてるのわかるよ
スタミナを150減らされた上、吹っ飛ばされるから
>>727 DOSの頃のガンランス…
うわあああああ(AA略
笛と弓もひどかったなww
竜撃砲が樽爆より弱いなんていやんいやんと言ってる人は
樽爆(G)をゼニー換算すると良いよ
>>754 ガ突き?
そんなモン入れるランサー見たことねーよ
回避距離って回避の無敵時間に影響するもん?
>>754 ダメ計算する上では使うよ
キャンステ移動の為にも使うよ
ガード解除→攻撃が間に合わないときでもガ突きが間に合うってタイミングは結構あるよ
武神に心眼、切れ味、ガ性、砥石のウロボロでいこうと思ってるけどお前らなに使うよ?
匠業物回避のアクエリアス
回避性能があればグラビのビーム後ガスも回避しやすいし、俺も
>>764かな
どーでもいいけどクシザシの話がまったく出ないな
俺、クシザシとハネムーンに行って来るわ
>>763 暁丸テンプレにウロボロスの予定
ガンスは…三冠だときびしいかもなあ
アペカム担いでチャレンジするかな
ウロボロスvsアクエリアス!
>>736 たしかにそうかもしれないね
紫ゲージの存在G級の存在でより突きと砲撃の格差が広がってるのに
気づかなかったのか・・・
俺が総理大臣になったらこの格差をどうにかしたいな
ガンランスを構造改革しなくては
>>763 心眼匠回避2のアクエリかウロボロスだな
アクエリでいって黒グラの所要時間次第でウロボロスって感じか
体力の倍率にもよるがウロボロスの方がよさそうだな
鞭尾2本が近いようで遠い…
もう二時間近く蒼レウスとリタマラしてるよ
あと一本なんだがなあ
確率いくつなんだ?
天鱗2枚赤玉2個おいしいです(^p^)
ナルガの延髄2個出すまでに天鱗が4枚溜まったぜ
頑張れ
黒ディア ティガ ラージャン 黒グラ…
あと一つなんだっけ…ナルガかな?
グラに重点おいて心眼Wガード回復+で行くと他がアレな感じするなww時間的に
キングチャチャブーとか?
キリンでもいいかも
傷有りガルルガだよ
最近レウス天鱗、靭尾、ガルルガ銀狼毛、その他が手に入る三重の壁ばっかやってるなぁ。
>>758 dosガンスはガ突きだけのためにあるようなもんだからな
でも僕は貧弱な砲撃竜撃が大好きでした
しかし5頭となるとスキル的にウロボの2スロは大きいんじゃないか
体力がどの程度まで絞られてるか が最たる問題だな
ガンスなら黒ディアとティガは閃光でハメるだろうし、ガード性能も回避スキルもいらないね
スキルは黒グラに特化してもいいかもしれんね
ガ強心眼あたりつけて、その他攻撃スキルってとこか
しかし担ぐ武器が決まらん…。ベナムじゃ蓄積弱いかなあ
さすがにアビスまで特化すると他がキツいし
ボマーか捕獲の見極めつけてあぺかむたんでいってみるか
ガンスでスタンて本間すかね?
>>782 何言ってるかわからねーからエキサイトにかけた
「あなたはスタンの間でガンズでこれをしますか?」
スタン中に龍撃砲撃つかって?
ああ、撃つよ
さすがエキサイト神翻訳だな。
最近シティ見かけないなー、ちょいと寂しいぜ
まぁそれはともかくエキサイト翻訳素敵だな
ちゃんと日本語になってる
なんか夏休みにシティであったんじゃね?
需要ありそうなんで建ててみる
日時:21時〜
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 >
名前:lo〜
部屋名:ransugansu_city01
パス:ransugansu
電槍サンダーバグっていらない子?
雷属性とスロ3を生かした良いスキル構成が思いつかないぜ
やはり雷属性はギザミマン+ナルカミが鉄板なのかなあ
>>776 おお…ありがとう。そういえば今作から傷メイク消えてたんだなww
あと9分か・・・
むー
夏の間は仕事やらなんやらでスレ自体覗く時間減ってたからな
>>788 よくやってくれた
ヴァルハラGと零点とグラビ槍とナイトスクウィードGとガトリングランスと
クシザシとロストバベルとダークネスの次に愛してるぜ
人数過多のため第2シティ立てます
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 >
名前:af〜
部屋名:ransugansu city02
パス:ransugansu
ID:yMDlPzdw
こいつ前にも見かけたことあるな
煽りはいらないとか全く同じ事言ってた希ガス
弓スレの基地外だっけか
また湧いたのか
きっとディアの威嚇を咆哮と勘違いしてる馬鹿なんだろ
イイジャナイか、スキルも頭も足りないようだし生暖かくスルーしようぜ
今更だが
>>190の装備作ってみた
瞬く間に忍耐の丸薬がなくなってくwww
人数過多のためというか遅れたので第3シティ立てます
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 >
名前:A10〜
部屋名:ransugansu city03
パス:ransugansu
>>789 鬼神槍ラージャンがなかまになりたそうにみている
なかまにしますか?
はい/いいえ
いいえ
もったいない病のせいで防具が作れん…
というかスキルが決まらないから作れん…
第三シティ閉じました
>>800 ガチよりは明らかに早いだろう
頭突き放題なんだし
ティガ怒り状態は閃光しないと話にならないよな。
ソロで張り付けばあんま突進してこないとかで、多少ガチでもいけるのかな?
クルクル回るし威嚇でもダメ判定あるし、突き放題ってわけでもないような
閃光したら俺は側面からチクチクしてるが、頭狙うのとどっちがいいんだろ
第三シティはええw
>>807 左手の前あたりを維持して、各行動後に頭に攻撃
噛みつき→ガードかバクステで離脱後突き
威嚇→攻撃判定に引っかからないように頭を突きまくる
回転→歩きかステップで離れて風圧の範囲外に出るか、ガンスなら風圧を踏み込みのスパアマでくぐって頭に突き
バインドボイス→ステップでかわすか少し離れてガードして攻撃
ジャガイモ→左手側には判定ないので、バクステで位置調整して、伸びきった後の頭に攻撃
バクステしたあとは必ずジャガイモ投げる
こんだけやれば閃光中に吹っ飛ばされることはない。好きなだけ頭突くといい
閃光中でも行動後に攻撃するのは全近接武器同じだと思う
いや、その方法で頭は狙えるけど、側面にいれば回転時以外突き放題だからさ
狙うのは後ろ脚になっちゃうけど
どっちが効率いいのかなって思ったのさ
やっぱ頭かなぁ
ティガは強走飲んで壁男が一番楽
武神対策にシミュったらウカム一式になった‥
グラビガスって火属性だよな、マズイかな、もう作ったんだけどな
てかマイセットの空きがねーよ
>>810 頭は単純に斬だけでも後ろ足の倍通るからねえ
後ろ足はあんまり狙わないからどっちがいいかはよくわかんないや
足狙いで手数が倍以上になるならいいとは思うけど
>>788 第1シティ終了しました。
参加いただいた方々、ありがとうございました。
さっきノリでWガード心眼で黒雨担いで誇りいったら40分もかかったぜwww
来週のイベント練習だったが自分の腕にがっかりしたwwww
>>811 kwsk
やはりシティは立ち回り諸々の参考になるぜフゥーハハー
で、
>>811は一体何でシミュったんだ?
心眼、匠あたりはまぁ鉄板だろうが
武神はひとまずいつもの装備で行くかなー
817 :
811:2008/09/15(月) 00:40:19 ID:8+rzJiUa
>>815 グラシアG(スロ2)(俺の婿)
耐震 ガ強 砥石 心眼 匠 悪霊
耐震はおまけ ‥‥でもラーにはウマウマ
婿・・・だと?
アッー
>>817 ありがとう!寝る前にそれで誇りいってみるよ!
後グラシアがグラアシアに見えたわww疲れてるんだな…多分。
>>821 さあオブリビオンゲートを閉じる作業に戻るんだ
スレチすまそ
今日のシティは終わったみたいだけどシティ参加者って参考動画みたいなハンターばっかりなのですか?
にわかは帰れってふいんきですか?
にわかおkなら明日立てようかと思ってるんですが
ちなみに武器使用回数は上からランス4番目ガンス6番目あたり
んじゃ今からやろーぜ
にわかとか気にしなくておk
シティはまったりしてるよ
6で部屋立てる人は、にわか多いいよ
3死されて、即行で無言で一人消えちゃった時は参った
さすが!!!!!
ランサーガンサーは心ひろし!!!!!!
今日はもう寝る!!!!
明日は必ず立ててやるぞ!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
参ったって言えば以前6で
零点担いだギザミマンが
ガード突きか突進しかしなかったのには・・・もうね・・・
日時:いまから
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 >
名前:mu〜
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
一言:誰か一緒に遊んでください
零点といえばやはりフルディアZが正装だと思うがどうか?
まあスキルの相性はそれほどでもないんですけどね
四本の角バンザイ!!
ランスガンスの正装はギザミm・・・俺は認めない!
ランスに回避距離+つけるとやばいなwww超ハマル
これナシでランスの討伐ができなくなったorz
ソロでヤマツカミは討伐できるもん・・・?
そのときの武器は上級程度でもいけるかなorz
>>833 テリオスでいける
心配ならガ強付けておけ
さびたのがないw
レスありがd
龍属性でやるかな
オレはダクネスで倒したよ
>>833 根性があれば適当にやっても勝てる。
俺は暗夜槍で30分くらいで倒したから、上位武器でも時間切れ前には倒せると思う。
ヤマツは柔らかいから、基本攻撃力がそれなりにあって、しっかり攻撃してたらなんとでもなる
やっと○○Gランスコンプしたぜ
あ、因みに大王ガッ自慰はおれの婿だからな!
おまいら絶対に寝取るナよ!絶〜対にだぞ!
>>829のシティ終了しました
深夜にもかかわらず集まってくださった皆さん
どうもありがとうございました
ここにいる皆って、ディア討伐訓練ガンスで5分きれたりする?
狩猟笛使ってたけど一々吹くのも旋律覚えるのも面倒だから飽きてきた
>>840 集まったのかw
自分が立てた時は誰も来な(ry
自分はディア訓練4:47が限界・・・
やっぱり5分切るくらいが限界なんだな
4分27秒出せたんだけど、TAスレじゃ相手にされなそうだからここで聞いてみた
第一種永久機関ってこの世界に存在しないの?
>>847 ギザミマンに搭載されてるって噂は聞いたことあるよ
ちなみにATフィールドの展開も自由自在
高台があるところに“らんご☆すた”っていう永久機関があってだな(ry
ガ性匠業物砥石で理想装備ができる!
↓
武器スロなしじゃ無理か…なら武器スロ1で探すか…
↓
うはw一個だけあった!
↓
こうして僕はギザミマンになった
ケータイから&チラ裏ごめん
やっと、やっとガンスでモンスターハンタークリアでけた(つД`。)
最後のラージャンに何回やっても時間切れor三死だったけど、持っていける罠を全部注ぎ込んで残り二分で捕獲
すごいショボいけど、ヘボガンサーな俺にはこれが限界だ…orz
ありがとう黒顎!これからも使い続けるぜ(・∀・)
>>845 もしかして昨日第3シティ立てた方かな?
誰も来なかったのなら、第1、第2から一人ずつ第3に移れば良かったですね。
そうすりゃ、各シティに一人分空席出来て、後からの人も入り易くできたんだけど。
配慮足りずスマヌ。
シティが立って間もない時間帯なら問題無いだろうけど、
シティの立ち上がりに乗り遅れる(入り遅れる?)と、なかなか入りづらくない?
ある程度の時間が経ってから5人部屋になったら、5人で回すってことでいいのかな?
先にチラ裏ごめんと書いておけばいいと思ってるのだろうか
>>853 そう思ってもスルーしとけよ
よっぽど嬉しかったんだろう
本気でゴメンとか思えるならそもそも書き込まない
謝れば何をしてもいいと思ってるタイプ
日時:これから
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 >
名前:sob〜
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
一言:一緒に遊びま専科?
愛用武器でクリアできたのが余程嬉しかったんだろ
生暖かく見守ってやれよ
しかし夜から昼にかけて随分シティ乱立してるな
仕事さえ無ければ・・・
大宝玉ほしいよママン
遂に初シティと思ったらkaiが調子悪くて入れなくて泣いた
日時:これから
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 >
名前:A10〜
部屋名:ransu gansu city02
パス:ransugansu
一言:今日も乗り遅れたぜ
また始まったw
オマエラと言ったらネチネチネチネチとw
第二シティ閉じましたOrz
生暖かく見守れよ
スルーピアスしろよjk
何がしたいのか意味がわからん
第2シティ作るなら第1シティで割振り決めるなりしろよ
4人は入りづらいとか言って顔も見えない相手に
遠慮してわけわかんねーことすんな
シティを利用したイタズラが流行っているようだな
第一に四人いる>5人目参加>二人と三人に分ける
が本来あるべき姿なんだけど
第一に四人いる>第二作る(部屋主のみ)>誰もこないから即閉める
馬鹿なの?何の為に人数制限かけるなと注意書きしてるかわかんないの?
まあ、はじめての人だとわからんかもね
いい加減シティの話題で荒れるのもうんざり。
おまいら黙ってろ。
そんな事より俺のガンランスをどう思う?
すごく・・・武器使用率0です・・・
>>870 トリプルクラウンだろ?
俺だけは分かってるよ
>>870 業物と砲術王つけないと戦力にならないな
誰か訓練所のランス研いで来い
なんであんなのばっかなのさ
第一シティのほうに入ったのは入ったんだが流石に人一人よこせとは言えなかった・・・
書き込めば誰か来てくれると思ったが来ないので閉めたよ
まぁ、5人目の時は参加しないほうがいいかもしれんね・・・
>>876 ちゃんと振り分ければよかったね
シティ参加するの初めてでそのへんよくわからなかったんだ、スマンカッタ
交代するなりなんなりいくらでもやりようはあったと思うのであります。
そして、この話はもうやめて欲しいであります。
男の価値をケチョンケチョンにされてまで流れを変えようとした一人の漢の苦労が全て水泡に消えてしまうであります
以前のようにシティの話はシティの中で解決して欲しいかな。
シティは一期一会。
楽しくても悲しくても腹が立っても悔しい思いをしても、その話をスレにまで持込まないでNE☆ミ
そうだねシティの話が出るたびに荒れるといけないし
今度からこの板に数ある機能してない糞スレをシティの呼びかけに使わないかな?
新スレ立てるごとにテンプレに呼びかけに使う糞スレを指定とか
周りに迷惑かかるだろww
>>880 とりあえずお前は荒らし認定な
IDも覚えときます
いやいや本当に単発の糞スレとか機能してないいらない糞スレを使えば大丈夫かなと
そういうのを有効活用できれば良いかなと思ったんだ
その時だけの募集書き込みだけだから糞スレなんて無くなっても誰も困らないし
誰も迷惑はしないかなと思ったんだけどどうでしょ?
氏ねばいいのに
>>870 すぐ砲撃しちゃうガンサーがいると聞いて飛んできました。
>>883 部屋建てと解散の報告だけをこのスレでやればいいだけなのに
なんでそんなまどろっこしい事をする必要があるんだ
我ながらウザいと思うが最後に一つ
ここに至るまで、と言うか今の形式に至るまで散々その話は語り尽くされた。
もちろん、他のスレでやるって話もあった。
散々荒れて立つ事に募集主のIDが晒されるなんて酷い流れも経てやっと落ち着いた。
シティの話は募集と終了の報告だけと言う事になった。
なぜそうなったのか、どうしてそれが一番上手く行っているのか、その事をよく考えて欲しい。
うん、消えるね。
レグルスダオラの氷エフェクトがかっこ良すぎる
これはたまらん
>>861のシティ解散しました
参加してくれたみなさんありがとうございました
次回作にはキリンガンス訓練という嫌がらせがあるとみた
嫌がらせなのかよw
訓練じゃなくキリンガンスは欲しいな
フルボルトはダサすぎる
黒顎「鎧竜の熱線をも凌駕する」
次回作はこの説明文通りにしてくれよ!
キリンガンスがあるならキリン連戦も苦じゃないのになぁ
キリンの称号出すの面倒くさすぎるお…
最初の一回しか活躍しなさそうだな
ガブラス「なぎ払え!」
そうでしたか・・・色々議論されて今の形になったんですね
>>887さんに納得です
ただなんというか、初めてシティ立てたり案を出しただけで
こうも荒れてしまい荒らしにされるとは思わなかった
皆さんの意見を参考に今度から四人でも気にしないことにします
5人目だった場合一人分けてもらうようにします
これで解決にしたいと思いますお騒がせ申し訳ない
まあ落ち込むでないぞ
キリンガンスって辛いもんだと思ってるんだけど
違うのか…立ち回りわからねぇorz
>>899 気にするな
過去スレを読むと歴史がわかっていいぞ
>>899 テンプレサイトに過去ログがあるよ一部だけど
P2Gでシティやってるのってランスガンスぐらいだよな。
全武器統合したシティスレでも立てて、そっちでやればいいような気もするんだが。
そうしたければすればいいんじゃね
>色々議論されて今の形になったんですね
当たり前じゃん
>>904 いいねー 他武器でやってみたいわ 集まるかどうかだが
この前、閃光罠なしでマガティガやったら回避性能つけた太刀と双剣で超うまい奴らいたよ。
全部咆哮避けてたし、一人は回復薬G1個分くらいの攻撃しか受けてなかったのには驚いた。
>>904 笛、ハンマー、弓あたりはたまにシティやってるよ
興味があったら覗いてみるといい
あと2chで募集スレは既にあるよ。携帯ゲーソフト板に
あ、もう募集スレって存在してるのか。
んじゃ今度そこで他武器のシティ的なもの募集したりしてみるわ。
スレ汚しすまん。
エロ装備もやってるよ!エロけりゃ武器自由
武器自由と言うがウ゛ァルハラの細いのか三冠の太いのか
はっはっはっはっ
シティ参加したくてうずうずしてるのに
気付いたらいつも終わってるんだぜ!
土曜とか定期的にたてるか・・・
建てるんじゃなくて参加してみたいんだがなぁ
今からヤマツカミ12回目のソロチャレンジだ。
捕獲玉っていつなげればいいのか教えてくれorz
それはすでに11回失敗してるって事か?
だったら、捕獲玉のことは一度忘れて、
ひたすら相手の攻撃を処理することに集中した方がいいんじゃないかな
慣れれば大雷光虫からみの事故以外じゃダメージくらう要素ないと思う
不安ならガード強化か根性つけていくといい
>>918 レスありがとう。
そうだな、ちょっと捕獲玉のこと意識しすぎてるかもしれん。
今回避距離+、回避性能+2、ガード性能+1なんだ。
いきなり口あけてとばされて、死んでしまうパターンが多い・・・。
2人以上ならタゲられてない人が投げればいいから余裕なんだけどな。1人はちょっと危ない。
吸い込み(飛ばされるやつ)は2本の触手時に確率で来るからその時は注意な!
4本の時は安全さ!
>>919 ガ強があれば吸い込みもガードできる
根性があれば吸い込まれても即死しない
ガ強と根性つけてちびちび攻撃してれば勝てるよ
なれない上に、吸い込みにやられているなら
きっとガード強化が役に立つはず 健闘を祈る
つーかヤマツに回避距離をどう活かそうと思ったのか
>>924 普段の装備のままで挑んでるんだorz
ガード強化+2と根性つけてみる。
レスくれた人ありがとう。
調子のって口に突撃してたら吸い込まれて死ぬのは仕様ですよね?
ガード…強化…2?
>>925 一応、
ガード性能とガード強化は別物
ヤマツに必要なのは後者
テンプレ「ヤマツ行くより先にやることがあるだろぅ?」
単に攻撃を焦りすぎだな
ヤマツの動きがまだ分かってないんだろう
>>925 ガ性+1とガ強があれば充分。
吸い込みは叩きつけの後に突き*3→砲撃→突き*3をしたくらいで
もぞもぞと動き出すから、動いたと見るやバックステップしてガードすればおk。
吸い込み無しの場合は(突き*3→砲撃)*3→突き*3まで入る。
やっとのことでタケミカを手に入れた肛門野郎です
933 :
925:2008/09/15(月) 20:47:57 ID:7u3Yjwwb
アカム装備から、とりあえず、集中とガ強化をつけてみた。
武器はランスの闇夜で行くのと、ガンランスのガンチャリ改はどちらがやりやすい?
>>933 集…中…?
ガンスとランスを比べても別物だし…自分が使いやすい方でいんじゃね
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:04:37 ID:FIV2gwXJ
ガ強つければどっちでもおkかと。
吸い込みガード→納槍→麻酔玉で十分間に合うよ
ヤマツはザザミZと真黒龍槍できりぬけたなぁ……
>>925 これ以上続けるならwiki見てから全力スレ行け。
お前はそもそもスキル選択がおかしい
>>933 集中付ければ竜撃砲の溜めが短くなると思ったんだよな?な?
このスレの人達はランスでラージャンの角って楽勝で折れる?
単に倒すだけなら問題ないんだけど、角を折ってってなると途端に難易度が上がって、
いつも弓に逃げるか大連続に逃げてる。
逃げるのもいいじゃないってYUKIが言ってた
折れるは折れるが面倒くさい
相性が良い相手でもないし、ラーには弓使ってる
破壊報酬も他で手に入るもんだから わざわざ折るために苦労する必要も無いんだよなあ
可能かどうかで言えば可能だけど、楽勝になるほど回数こなすことがない
>>939 普通に角折ってから倒せばいいじゃない
時間かかるとしても+5〜10分くらいじゃないかね
自分が金色真一式つくるときは、G招待状で2匹目の角折って集めたよ。
1匹目は10分で倒さなきゃいけないけど、闘技場戦いやすいから2匹目は余裕持って角折れる。
わざわざ相性悪いガンスで角折行きたいとは思わない。倒すことは出来るけどね
やっぱり難しいって言うかランスガンス縛りでもしてない限り、苦労と成果が釣り合わないよね。
慣れたらわりと簡単にいけるもんかと思ったけど、慣れても面倒なのは変わらないみたいだから
素直に弓か大連続で剛角は取るよ。
ありがとう。
ラージャンの剛角って、部位破壊(90%)で集めるもんじゃねーの?
角折らずにって事だとダイアモンドダストの基本報酬に掛ける事になるけど、
あれたしか5%くらいのはずだぞ…
まあランスガンスだけ使ってる分には角自体がそういらないけどさ
947 :
925:2008/09/15(月) 22:58:12 ID:7u3Yjwwb
やっと倒すことできたぞー!! ノシ
集中ではなく、根性でした。
レスくれた人本当にありがとう。 42分かかりましたorz
ダイアモンドダストは8%だね
まあ平均的に4割くらいか
Gテオデカイから回避距離欲しくてナルガ一式で行ったがアツかった。
火耐性−20は伊達じゃねえ!
テオの火属性攻撃って火炎放射だけじゃなかったか?
爆発は詐欺だよな
クシャナXの立場が本当にない
>>950 優先すべきは龍耐性になるんだろうな、やっぱり
それと次スレ頼んだぞ
地形も使ったがあれは死にスキルで落ち着いたな
逆にラヴァの根性+地形の組み合わせはなかなかの神構成だよな
空きスロット配分で切れ味+もいけるし
オレ、無印MHPでランスシティ立てたいんだけど
今度立てようかな
でも、ガンナーやってたから今のところランスないww
全部自分で揃えてから立てるに決まってんだろ
寄生とは、失礼なやつだな
>>956 鋼龍よりもよほどテオ向きなスキル構成/耐性値だよな
>>959 揃えてから書き込めば誤解を招くことも無かっただろうに
>>959 そりゃ失礼、しかしなんでわざわざMHPでなんだ?
龍木ノ古槍かっこいいよ龍木ノ古槍
みんな火ランス使い分けてるー?その日の気分とか?
見た目的に重火槍
見た目でいけばエクシスが至高
なにあの格好良さ
結局見た目になるよねえ、俺もクリムゾンブロスGばっかり使ってるし
エクシスいいか?
俺はあの見た目はダメだわ
溶解銃槍ヴォルガノスたんは僕の盟友です
Pで頑張ってブルプロ作ったからオレはプロミソだ。
しかし、やっぱガンスは属性重視の武器なんだな
ダメージ計算すると弱点以外を突いた時はデゼルトが負けちゃう事多いね
常に弱点狙えるなら、弱点属性武器とタメ張るけど。
くっそ、ババコン亜種強いじゃねーか!
ガンス訓練のババコンガがあんまりにも楽すぎだったから、完全に油断しちまってたぜ・・・
ガンスの先輩方、ザザミの突き上げの対処はどうしてるでしょうか?
ガードでもたまにまくられてごっそりいかれます・・
潜ったら武器しまって逃げるべきじゃないのか?
ザザミは多少遅れてもなんとかなるからダッシュだな
自分の場合ギザミは横向いてガードだが…
>>973 数歩分動いちゃってたとか、壁際だったとか、あるいはオトモのせいでタゲがずらされちゃってたとかそういう事はない?
僕の場合、その場で一歩も動かずにガードしてる状態で突き上げを食らったことはただの一度もないんだが……
>>973 カカッとバックステッポ→ガード
スタミナと位置関係さえ気をつければこれで勝つる
ほう経験が生きたな
ヤド真珠をおごってやろう
ラージャン狩猟600頭記念。
絶滅まであと400頭。
>>974-977 ありがとうございます。
バックステップからのガードを試してみて、それでまくられたら納槍ダッシュにしてみます。
しかし納槍の遅さに毎度泣かされる。その分武器出し即ガードが気持ち良いけど・・
テオ槍は下の名前がエクシアだったら間違いなく使ってたんだけどなぁ
>>980 確かに納槍は遅めではあるが、それほどでもないぞ?
きちんと予備動作と隙と納槍時間を把握してれば
ガードでしのぐか、納槍するかの見極めができるようになる
全武器最遅クラスだというのに「それほどでもない」はない
納槍速度を見越した立ち回りとはまた話が違うし
エクシス「グスッ・・・」
相対的なもんだからねー
>>979 SUGEEEEEEEE!!!
1000いったら、ぜひとも立ち回りを動画でうpしてくれ
俺もティガ絶滅目指すわ
笛だけど
ヘビィ使ってるとこれでも早く感じるから不思議
武器をしまう速さは
片手、双剣>笛、ライト>ハンマー、大剣、太刀>ランス、ガンス、弓>ヘビィ
かな
弓ってそんなに遅かったのか……体感もっと早く感じてた
>>990 あくまで個人的な感覚ね
ハンマーとかと同じくらいかとも思ったけど、弓って立ち止まっての納弓がすごくやりづらいじゃん
だから下に見てみた
歩き納刀で結構変わってくると思う
「納刀の早さ≒隙の少なさ」なんだよな
大剣とかは逆に歩きながらだと納刀が遅くなるけど
要は歩き納槍と立ち納槍の使い分けですね
埋め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。