【MHP2】ランスガンス専用攻略 90突き目【MHP2G】
他作品との相違点 ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能) ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能 ☆ランス ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない) ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している ☆ガンス ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加 ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可) ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ) ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加 ●砲撃レベル4、5の追加 ●切れ味補正97%
特徴 【ランス編】 三連ステップによる高い機動力が特長。 ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ! <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。 <ガード突き> 威力は水平突きの87%程度。 ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <おともアイルーのお言葉> 1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。 中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。 真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! 2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ? 攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。 でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。 群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ! ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。 度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】 機動力に劣るものの火力に勝る。 ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし! <水平突き> 癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。 弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。 前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。 最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。 地味にスーパーアーマー付き。 <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。 スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。 砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。 <ガード突き> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。 次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生) ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。 多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。 <おともアイルーのお言葉> 1旦那さん・・・グッドニャ! ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。 砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う! 旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。 中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。 この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。 不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。 最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。 食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1 のwikiを参照。
※砲撃※ 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍) タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】/5発 /並 /並/ 低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。 Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80 【放射】/3発 /長 /並/ 並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180 【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。 Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120 ※竜撃砲※ 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4 Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4 Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4 大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。 多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。 PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。 決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 【砲術師・砲術王】 砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍 +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒) 【業物】 通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し 砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10 (砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない) 実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備 下位 ザザミ 上位 ザザミS G☆ ザザミZ G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化) G☆☆☆ ご自由にどうぞ ・ランスガンスの利点は? 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ ・多人数での立ち回りは? 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう 距離を置いて位置取るのも重要 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 ! 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい 【斬れ味補正(倍率)】 切味:物理/属性 紫:1.5/1.2 白:1.3/1.125 青:1.25/1.0625 緑:1.125/1 黄:1.0/075 橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に) 赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日 概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 Kaiの挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 日時:**時**分〜 場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ****** 名前:****** 部屋名:****** ransugansuは入れること パス:****** 一言:何かあれば入れてください みんなで突けば怖くないよ! l /| . l.l / ::::|.iii l l. |::| | | l=l |::ニ| | . l l |::| | | . l;;;;l .| |_ _ | | .| lIIIl| _l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __ |_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::| |_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ! |_|__|_| ./ ヽ \/ . (,/,/ ヽヽ_)
テンプレここまで
ちゃんと
>>950 踏んだらスレ立てしような。ギザミマンとの約束だ
立てれないなら踏まない、が基本だ
スキルは匠業物防御−20が基本だ
>>1 乙
G級訓練のラージャンは槍使いへの嫌がらせですか?
>12 ケツ殴ってるだけでバタバタ転んで楽勝だったけどなあ 片手の方がしんどかったぞ
>>14 初期には敬遠される武器であり、他のに飽きたら使われる武器だからじゃね?
一乙!
あとGミラ3体倒せば僕のランス縛りは卒業です!!
ウカム倒したのは良いんだが、ガンスのG系武器って性能が微妙っぽいのが多いなー……
やっとエンブレムできたー なにこの微妙な性能・・
>>15 「俺、回避ランサーになる!」
って奴がまだいるのかもしれんww
>>1 ガンチャリ乙
>>17 性能もそうだが、それ以上に種類が少ないのが・・・
火・雷・龍属性のG系武器無いし。
カプコンはそんなにガンスが嫌いなのかと小一時間(ry
どの武器にも言えることだが、もっとぶっ飛んだ性能にして欲しかったなぁ・・・
どう見てもガンスのG武器ラインナップは、「あ!やべ!ガンス忘れてた!」って感じだなw
近衛Gをバカにする奴は俺が許さない
紅蓮石20個か。 フエピケの存在を忘れてたからすげぇ辛かったっけ
他の武器は下位で終わりの武器にGってつけて補正してるんだと思ってた
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 15:37:23 ID:FF1AgvPE
ガンランスは〜Gで出すほど下位上位で止まってる武器が無いからなぁ
別に忘れてた訳でも嫌いな訳でも無いと思うんだが。 G武器って単に強化途中で見た目が変わる武器をG級の性能にしてG級で使えるようにしただけだし。 後に登場して元の種類が少なければG武器も少なくなるのは当たり前だろ。
なんだかんだ言っても強化前の姿で戦えるのは正直うれしい 近衛は特に
G武器は他のG級の武器と性能を比べるべきではない グラフィックこそ全て ウカム倒して真っ先にヴァルハラG作った その次はもちろん近衛G しかしガンランスは近衛G以外名前が上がらない件
おまえら前スレを埋めなさいよ
だって近衛G以外はただの色違いなのですもの・・・
31 :
ギザミマンX :2008/09/02(火) 16:37:17 ID:9rQzb2nV
そうだ! 色違いなぞおまけにすぎん! つまりはだな原種と亜種なら亜種がおまけ! 原種こそが主役! どこぞの赤い奴が出張っているかあんなのはぽっと出の新参者にすぎん! だからお前らもっと俺を使ってください><
砲撃主体なんだけど 大砲モロコシの次に作るのは 崩銃槍パシカムルバスよりオヌヌメなのある?
ティガンス、轟銃槍【大虎砲】なんてどうだろう。 拡散LV4の砲撃は放射LV5より威力デカイし。 業物付けとけば心眼無くても・・・うーん無理か?
前スレ埋めろってば
>>28 ホワイトキャノンと竜骨銃槍Gはいいものだよ
>>30 竜骨銃槍とハードボーンキャノンは実は見た目も違うんだぜ
ここまでスノウギアなし
2人で黒顎、バルカン装備とホワイトキャノンG、ルーツ装備でプリ○ュアとか 馬鹿なことしてました。超楽しい
>>34 心眼はやっぱガンスには必要じゃない?
ティガンスだと無理だが…
残月担いで剣聖ブランゴZ武器スロ2で
心眼業物ガード性能麻痺半減攻撃小マジお薦め
残月に心眼か・・・時代の流れを感じるな
めぐるめぐるよ時代はめぐる 出会いと別れをくりかえし〜
>>42 PTプレイで自然と堅いところ向かうしガンスには必ず心眼付けてる
竜激砲撃ですぐ白〜青になっちゃうし。
というかガンスに心眼なしって結構きつくない?
突進は止まるよりフィニッシュ突きの方が隙小さいのが納得いかん
>>1 乙
心眼付けるより俺は高速砥石を選ぶぜ 紫じゃないと気持ち悪くなってすぐに研ぎたくなるんだよねww
紫ちょい長の残月に心眼か。ぬぅぅ。
>>44 PT前提でしたか。ならばどうでもよいことです
>>48 や、別にPTだけに使ってるわけじゃなくソロでもばりばりやるけど
レウスレイアの亜種とかティガ、ガルルガとか心眼ないと事故らんですか、そうですか
最近はPTばかりやってるから、心眼つき装備ばかりだ。 軟らかい部位って人が集まるが、堅い部位ならば周りにだれもいない分、 こかされないし、砲撃の誤爆もなく、のびのびと攻撃できる。
>>49 あぺかむとか三冠みたいなのを除いて、いくらなんちゃら補正のあるガンスでもそうそう弾かれないだろ
夫婦なんて白で背中に弾かれるくらいでそれで事故った事なんて一切ないぞ
ガルルガとかバサグラなら分からんでもないけど、ティガに弾かれてそれで事故るから心眼ってのは、言い方は悪いけど正直理解不能だ
スキルは好みってのはもちろん分かってますが
念願の零点できたんだが、スキルに悩む。 −会心を消すべきか、気にせずにいくべきか・・・ 皆はどんな装備で使ってるんだ?
>>51 俺は基本的に全部位破壊するんだけどティガの前足白で弾かれなかったっけ?
ティガに粘着してると緑になっても研がないで攻撃してることもあるし
心眼いらないってのは言ってる事はわかるけど手数減る
まぁ俺が未熟と言われればそれまでだが
最近PTやってないから殆ど弱点担当なのよね
>>52 ディアZ一式に匠付けて悪霊打ち消し
スキルは匠業物耳栓見切り1
全スレの最後の方で、銀レウス(ダークネス)倒せない話が出てたので行ってみました。 装備は、ミツバに好きなスキル+させれば良いと思います。 ミツバで、高耳・風圧無効がつくので、咆哮時もそのまま攻撃できるので、これがベストだと思います。 紫ゲージ維持していれば、銀レウスでも弾かれることはなかったです。 麻痺は、ネコ飯食べたら特殊攻撃が出てしまったので5回麻痺しましたが 無い場合は、3回くらいだったと思います。 罠・閃光なしで、時間は38分くらいで終わりました。 戦い方は、突進モーションが始まったときは、いちいち追わない方がいいです。 壁際付近に立って、戻ってくるのを待つ感じが良いと思います。 頑張ってください。 以上、長文失礼しました。
壁ぎわで突進をガードすれば、倒れこみモーションの間に反撃出来るな。
>>52 ガ性1 匠 業物
マイナス会心は気にしなくてもいいと思うよ
前スレで黒グラにガード性能なしで削られない、とかって話でてたけど、そういうのって 何処かのサイトで調べてるの?それとも性能あり・なしで試しに戦ったりしてるの?
>>52 フルギザミZに武器スロまでつかって匠業物ガ性1砥石高速
これぞギザミマンの真髄
紫ゲージ以外では戦わないぜ!
すまない、誤送信
>>62 のサービスが始まった暁には誰かやらないか
>>65 おうよ、その時は募集かけるからよろしくな
公認か、無線RANあったら出来そうだし面白そうだな そっち方面強化、特化してくれるなら、次回作は今回みたいな水増しでも良いや
PS3ないんだよな という事で俺の永久ソロ地獄はおわりそうにないぜ!
PS3を購入予定の俺には願ってもない話
360箱買った俺は
>>53 今やってみたけど、Gティガで一番固い非怒り時の前脚に青で攻撃しても弾かれんかったよ
だからなんだってことも無いけど、とりあえず少なくとも青ゲージ無くなる前には研ごうぜ
多少攻撃の空白が出来ても緑ゲージ使うよりは研いだ方が効率良いと思うよ
フフフ・・アーマードコアで私にかなう者などいないのだよ
2台そろえるとかkaiでやるとか俺達とソロし続けるとか いろんな選択肢がある
>>70 やりたいソフトがあったから買ったんだろ、別にいいじゃないか
ティガの前足は肉質25だからG級だと緑以下で弾かれだねえ
ソロはきっと俺を磨いてくれる……
>>57 無理に追いかけっこしないほうがいいよね
ミツバってミヅハ真のこと?
銀レウス倒せない人は持ってなさそうな気がする
>>72 あ?追加ブースター積んだ軽2で斬り刻んでやんよ
>>74 アイマス買って満足して放置、起動時しか触ってなかったりw
心眼云々は個人の自由で好きにしろ、だが
青>緑に斬れ味落ちたらダメも結構落ちるんだからさ、普通は研ぐもんよ
アペカムは例外として、他の武器ではそれ前提では話さないでおこうぜ?
>>53
G級になっても緑で平気で使う俺はマゾですね、わかります
別に自分が好きでやってるんならそれはそれでいいさ ただ、それを人に勧めたり、それが当たり前であるかのように語りだすのは止めようね ってのには同意しとく。 俺なんか切れ味信者だから白以上を必死で維持してるぜ
怒らせたり突進かわした後なら研げるよ 零点ギザミマンの俺は最近紫ゲージがなくなる前に研ぐようになったぜ
>>79 OK、さっさと売り飛ばしてPS3買ってきな
>>52 昔は匠、ガード、砥石で使ってたけど今匠、見切り2、業物で使ってます
マイナスが気になって後者に変えたら怯みが計算しやすくなって安定しました
下位ガンスはディープフィッシャーと近衛隊正式銃槍だけで寂しいな。 ええい、他に使えるものはないのか!
愛があればどれでもいけるさ
ホワイトガンランス系統とかどうよ。あの重々しい感じがたまらんと思わんか
ところで
>>72 よ、俺のガチタンを差し置いて最強を騙る気か?
ザザミ亜種の殻サイズのディアと戦ってみたいぜ きっと尻尾に切り上げすら届かないんだろうなあ… 興奮してきた。アペカムでザザミ乱獲してくる
モロコシ担いでバサル狩りに行ったらドスイーオス無双されたよ・・・・・・・・・
まさに一騎当千の豪傑よ!
天地を喰らうUかよ
>>88 どうしようかな〜。
とりあえずグランドスラムは作ったが上位にならなきゃ使えないし。
ナナ系統作るか!
シェン殻サイズのラオとか居たらもう攻撃効かなそうだ
>>72 俺の四脚でフルボッコにしてやんよ
>>95 絶対腹届かないな
ところで
>>72 は俺の逆関節を差し置いて最強を名乗ってるのか?
なんでこのスレにはこんなにリンクスがいるんだ・・・
逆にディアサイズの殻を背負ってるザザミとかは可愛いかもな
流れ切って申し訳ないけど、ランスorガンスで闘技場黒グラ2匹ソロクリアできた人いる? 2ndのときは分断で余裕だったけど今回できないっぽ・・・ 双剣に逃げるしかないのか・・・
今作も分断できるよ
うは、マジか。 4回やって全部気づかれたから諦めてたんだが・・・ もっかいがんばってくる
>>99 2スレ前あたりでガチ勝負動画上げてる人が居たような
あれディア2種じゃなかったっけか
あぁぁ見間違いsunmasenn
まあ怒らなきゃ同じようなもんだ
双璧は分断さえすりゃ黒グラが出てくるクエの中では一番楽だよね カタクラフトは旧火山ステルスだし、単品はガミザミがいるし 誇り〜は言わずもがな 双璧のおかげでG級入りたてでもゴアバス作れるし
>>95 96 88
スナ砲でガン待ちだがいい加減スレチw
闘技分断はかなり端っこじゃないと見つかるね
>>106 俺は闘技場で2匹相手にするくらいなら、G★3の単体行くけどなぁ・・・
大砲モロコシ+砲術王で腹下に潜り込んでたら雑魚とかそんなに気にならんし。
つーか、黒グラの天殻ってそんなに出にくいか?
剥ぎ取り+部位破壊+報酬でそんなに出にくくはないと思うんだが・・・
グラ系天殻は出易いね ほかのレア素材もこれくらいにして欲しかった
お前ら程になると、ガ性とか要らないんだろうな
双璧分断成功&ソロクリアできました。
一方をしっかり高台側に向かせていないとすぐ気づかれるみたいですわ。
>>108 報酬が欲しいんじゃない、
そこにクエがあるならランスでクリアするのみ。
>>108 俺の場合は黒は余る、だが白がヤバかった
G級初戦で1個、20超えたくらいでようやくもう1個
もう必要素材揃ったし白グラはいかね
>>108 確定報酬に勝るものはないよ
欲しいときに欲しいものは出ないもんだ
体力低いし休憩はさめるし、クーラーもいらない
確実に分断できるしな
人によるだろうけど
人によるってのはどのクエが楽か、ってことがね なんか嫌みに見えたんで訂正。
ランスガンス使いを名乗る癖にグラが嫌いな俺が
600越えのガンス使いなんだけど猿がどうしても苦手だ。キリンはそれ以前にもう敵前逃亡。他のアホ共なら瞬殺なんだけど みんなこんな感じだよね?
>70 shadowrunやろうぜ
>>116 猿はドド原種を除けばそんなに苦手意識ないかな。キリンは同意
俺も
>>112 と似たような感じだったな
黒天殻は毎度のように出てたが白の方は・・・
ちなみに
>>107 はまだ待ってるだろうか
スナ砲使いだと少し分が悪いがお相t・・・いやすまんスレチだな
黒グラ二頭逝って寝るわ
ガノトトスのしっぽ振り、理不尽にめくられるけどどっち向いてガードすればいいんですか? タックルは何となくわかってきた。どこにいてもタックルの向きと逆向きに向かってやればいいんですよね(違ったら訂正求ムw)
>>116 Gのキリンはモロコシを使えば何とかギリで倒せるけど、それ以外だと無理かなぁ……
>>120 俺の立ち回りだと、ガードでめくられる位置に居ないから判らん
一回目が止まった時にすり抜けるから、あんまりガードもしないしなぁ
代わりにガンガン蹴られるけどな
>>120 尻尾もそう
何処に居てもガノトトスと逆向き
キリンはランスだと30分かからんがガンスだとどうなんだろうな…3連ステップないから被弾増えそうだ
>>120 タックルはそれであってる
尻尾は一発目右向き、二発目真後ろ向き
基本的に敵の攻撃は顔の向きに出てると考えるといい
敵の向いてる方向と逆向いてガードすれば大体大丈夫
たとえばゲリョス、バサグラはこっちむいてしっぽ振るから正面向いてガード
モノディアはこっち見ずに尻尾振るから後ろ向いてガード
バインドボイス、ガス、ゲリョスフラッシュとかは基本敵の中心から放射状に判定が出てる
ただしディア、ティガ(?)とかは頭を中心に放射状
ナナテオの粉塵爆発は各爆発ごとに中心から放射状の判定を持ってる
ガードに関してはこんだけ覚えとけば勝つる
砲撃だけにしてるな、キリンは 突進すれ違い、中心落雷、前方落雷、ぼーっとしてる時 これくらいしか挟めないけど
ガンスでキリンはガンガンケツ突いてるなあ 横ステップ一発で落雷範囲から出れるから案外楽よ 踏み込み移動も使えるし 小さいサイズなら振り返りに角に切り上げ横ステ あいまいな記憶だけど塔キリンに心眼あぺかむで25分位で倒せたかな
>>123 >>125 サンクス、だが分からんw俺がアホなのか?w
とりあえず尻尾は尻尾が向かってくる方向に向けてガードでいいんですかね?
今までは尻尾開店の中心方向(足の方)に向かってガードしてた
>>128 それでもできない事ないけどめくられやすいよ
>>125 っと、よく読んだら分かりました。ナマ言ってすんませんでした
G級に来ていろいろ見直す必要があるかな……
>>122 因みに俺はガンスなんですが、顔あたりでブレス誘って腹に踏み込みつき上げしてます
これやるより左足下で隙見て切り上げ上突きコンボの方が効率いいですかね?
>>128 わからないなら食らってみて吹っ飛ばされた方向と逆向いてガードするといい
何回もやってりゃそのうち掴めるよ
2ndキャラでやり直してるんだが、序盤はいいランスガンスが少なくて悲しいな ギザミの鋏出にく過ぎて泣いた
そもそも足のあいだに入ってしまえば判定すらなかったりする
>>132 大タルGを爆弾岩の前において誘い出せばおk
>>133 なんか、2Gになって足元に変な尻尾回転の判定がある気が…
回転の終わり際、右足のかかとの外あたりに判定でる
>>134 いや、毎回爪は壊すんだけど、出るのはいつも爪なんだorz
防具が未精錬マフモフだから1発1発がとても痛いぜ…
>>135 両足のあいだ、黒い影の中心です
振り始めたら1ステップで中入れると思うよ
>>137 バトルギアノスバトルギアノスゲネポスのお手軽装備くらい作ったら?
強化しだいで村下位くらいいけると思うんだが
140 :
CIMA :2008/09/03(水) 04:09:29 ID:D5bskXut
ランス五回しか使って無いけど零点つくれたぜ
2ndキャラで、さくさく進むならアイルーフェイク作って、爆弾魔プレイオススメ バトル装備位でG級手前まで行けるよ 欠点は爆弾代だが…
2ndキャラ作ってキリン、モス系以外はランスでいってるんだが、 ■トライデント使いやすいわ。 頭は混沌のパオ、頭以外はディアブロDにしてるんだけど、 頭以外のお勧め装備あったら教えて下さい。
ちなみにガンスでウカム討伐のアベレージってどのくらいなんだろう 俺は崩天出るまで3〜4回やったけど、ナナで30〜40分くらいかかった なかなか崩天出ないなーって思ってたら最後に三個出たよ
時間の話はなるべく自粛した方が吉 30分で倒せるならそれでいいんじゃない
この後の流れ みんなどんなもんで倒してるのか知りたかった、アベレージ聞くぐらい良いじゃないか! ↓ 気になるならTAスレ行けよ ↓ けち!もう知らない! ↓ おいおい、ちょっと待てよ ↓ 私たちこれで終わりにしましょう?←昼ぐらいにはこの辺
昨日少し話題になってたG級の銀様、私も行って見たけど 砲術王モロコシが一番楽だわ 降りてくるのにあわせ竜撃 飛んだら上方砲撃 影の下で砥石 大剣は溜め3があるからレウスは楽だとよく言うけどガンスも負けちゃ居ないぜー
>>143 ウカムは飛びかかりさせないことが大事
30分くらいなら十分早い
>>146 レウスの滞空中に拡散でも届く?
正直それってガンスの相性の良さでモロコシじゃないと思うんだが
おはようでガンス ついにガンスをコンプした 禍々しい布が地味にレアで参ったぜorz
おめでとうでガンス!
おめでとう!次は観賞用に一式だな!
やるザマスね
>>148 放射でも無理の無理無理
バックステップジャンプにあわせてなら可能
時間かかるし効率的プレイじゃないよ
ただ精神的に楽なだけで
最近ブランゴZとハイメタ装備にジェネシスでドゥンドゥンしてるんだが ジェネシス以外におすすめはあるか? モロコシは作成済みだ
>>140 大剣一回も使って無いけどアーティつくれたぜ
ランス・ガンス以外一度も使ってないけど(ry
>>139 すまない、寝ていた。
教えてくれてありがとう。
関係ないけど絶影の依頼内容かっこいいな 私は樹海で悪魔を見た。影さえついて来ないほどの素早さ だってさ
熟練のランサー・ガンサーは音や光も置いて行く程の速度で移動するんだから何の問題もないだろう。
その迅竜から作れる残月は使える?ラオ討伐用に天鱗Yahoo!の方に回した方がいいんだろか ヘビィ使ったことないからわかんないけど
ラオを残月で倒せばいいじゃない
>>161 紫ゲージ、スロ2、斬れ味補正込みで会心が60%だし、中々使えるかと。
実際俺も黒顎作るまでは愛用してた。
つーか、ヒドゥンから強化したら天鱗使わんぞ?
素で紫って以外は極めて凡庸な性能 会心も期待値でみるとさほど強くないしね 見た目が好きなんでよく担ぐが、まずYahoo!作るのがオススメ
素で紫→匠いらない スロ2→スキル自由度高い 結構使えるじゃん 気がつくと俺の手にはダークネスが握られていた
ほう経験が生きたな、雷光ゼリーをおごってやろう
最近転職したばっかのにわかだから武器どれ作るかとか、スキルどうするかとか凄く悩んでる 一応テンプレも読んでるんだけどね… 残月派生から天鱗なしで作れるなら、素材はYahoo!にまわそうかな ナルガ天鱗出やすいっていうけど俺は28体目でやっと出たから…
まあナルガ武器を総合的にみたら夜砲がダントツだわな あとはランスガンス笛が続く感じか? その他は個人的に微妙性能だとおも
Yahoo!の発射音は特徴的
どっちかというと発射よりリロードに注目する人が多いと思う
>>167 ガンスランスにガ性1、心眼は鉄板
あと俺は根性つけて、グラビ用にガ強かそれ以外に砥石つけられるようにスロ余裕がある
心眼はいらないんじゃね
PTだとやわいとこばっか突けないし拡散ぶちこむために必要じゃね? ソロは・・あれ?
心眼は 要らぬと言える ギザミマン 匠業物 ガード性能
心眼で突くとエフェクトにもやもやする
振り向けば もう片方の グラビーム
ランスで突きの届かない微妙な距離空いた時ってどうするの? 納槍?突進?後ろ向いてステップ? 一般的な意見でいいので教えて下さい。
相手によるでしょ
具体的にはガノのタックル後とかです ランスは初心者なので立ち回りの不備は多々ありましてそういう状況がよく発生します。
トトスは最早慣れるしかないから自分で考えろ 個人個人で立ち回りは変わってくるし
>>178 突きが微妙に届かない位置なら
歩いて細かく位置調整して次の攻撃に備えるかな。俺は
魚竜のタックルは突きながらステップで近付けば充分だろう
>>178 1. のしのし
2. ピョインピョイン
3. ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
どれか
その程度ならのしのし歩けばいいんでない? トトスはともかくとして、俺も気になる点が一つ。 セカンドのランサーがシェンで困ったんだが、どうやって付いていくんだ? ガンスなら踏み込み+αでいい程度の距離を詰めるのにちょっと手間取る事がある。
目標の足に向かって突進フィニッシュキャンセル突進フィニッシュキャンセル突進・・・
え・・?そんなんでいいの? 無理して3連入れる必要ってひょっとしてまったくなかったり?
のしのし歩くかステップ移動はある程度距離が近い時 納めるのは明らかに距離が開いた時 こんな感じかな ガノはタックルを左足側に回避して左足突きつつステップでまた定位置へ タックルガードしたならばガード突きステップから位置調整
>>187 少なくとも俺はこのやり方で困ったことはないのぜ
上段×3に比べりゃダメは落ちるがな
そんなもん適当だろ。距離や状況でステップしたり納槍したり安全な相手なら突進もする 誰が相手とかじゃなくて慣れ。シェンも基本はめんどくさいからステップだが位置によっては突進も納槍もする
俺はシェンは2、3回突く→突進→フィニッシュ突き→ステップ→ 最初に戻るって感じだな。
まぁまぁ、ソロでガ性心眼鉄板でも良いじゃない 押し付けさえしなければ
アペカムが愛槍の人もいるじゃん 心眼だけで馬鹿にする奴ッて頭腐ってるの?
>>194 貴殿の口が腐ってるのでござろう
話の流れとしては
>>167 のガンス初心者に
>>171 がガ性心眼鉄板だと言ったことが始まり
「心眼だけ」ではない、「ガ性心眼【鉄板】」と言ったからだ
心眼ガ性が鉄板でもいい。でもアペカム厨は正直うざい
ガ性も心眼も別に鉄板じゃないよな あると便利だけど というか、ランスガンスに鉄板スキルなんてないしな あると便利なだけで
色々な意見ありがとうございます。少しランスでの華麗な立ち回りを意識しすぎで焦りすぎてたと思います。 色々試してじっくり経験積んできます。ありがとうございました。
そりゃないよ 尻尾でコケて 120
心眼はともかくガ性もつけてない人は基本的に回避で立ち回ってるのかい? ガード固めてチクチクドカンな戦法しか怖くてできない
P2Gから始めたんだがWIKIに書いてある「ガ性+2にする理由がなくなった」という理由を教えてもらえまいか。
ガード自体の性能が上がってる。だからガ性必要な攻撃が限られてるからなんとでもなるかな。 ガ性つけて手数がめちゃくちゃ増えると感じるものでパッと思いつくのはガ強も一緒につけて黒グラのガスとかだが
>>201 2ndにはランスガンスのガードにガ性は付いてなかったけど2ndgでガ性+1がデフォで付いたようなもん
>>201 昔はガ性なしだとレウスの尻尾ですら大きく後退したんだよ
ガードモーション(大)が嫌ってだけでガ性つけてた人だと
今回はガ性なしでスキル組んでるって人多いんじゃないかね
>>201 ・+1だけでもガードの上から削られるような攻撃が減った
・+2を発動させるのに必要なスキルポイントの増加(+15→+20)
こんなとこかな。
今じゃ完全にノックバックを無くしたい時くらいしか+2まで付けんわ。
え……何、てことは+1すらいらないって事?
2でもノックバックかつ削られる攻撃は普通にあるしな せめて削りはなくして欲しかったぜ
>>200 どちらのスキルで行った方が「手数増」が見込めるか、
を基準に選んでるんだと思うよ
>>206 敵と立ち回りによるとしか
俺としてはヴォル、フルフルにはかならず+1付けてる
ガ性にはスタミナ管理がしやすくなる利点もあるし、 未だに有用なスキルなのは間違いないけどな。 必須スキルでは無くなったってだけ。 体術+回避性能でも立ち回れるようになって楽しいぜ。
Gフルフル戦でうっかりバインドボイスを食らうと死を覚悟してしまうぜ
俺はティガ相手もガ性ないと無理だ ガ性付いててもガードしたくないのはバインドボイスとか2段噛み付き →他の攻撃はガ性無しでも問題無し →んじゃ回避性能で2段噛み付きも避けちゃえばいいんじゃね? →どうしてもガードしなきゃいけない位置取りの時にガードすると、その後には死だった
先人達の歩みを見るといろいろ勉強になるぜ ようやく自分のガンサーとしての方向性が見えてきた
相手によって装備を変えるのが一番楽ってことだな
ガ性能無しで二段噛み付きは上手く横向いてガードすると1Hitで済むね
ティガはガ性より体術の方が頼りになる でも体術より強走(ry
ガ性切れ味砲術王つく装備がださくて弱いからどうしようかと思ってたけど ガ性必須ってわけでもないのか。これで心おきなく心眼がつけれる
219 :
CIMA :2008/09/03(水) 18:55:11 ID:D5bskXut
五回しか使って無いけど零点つくれたぜって言った者ですが、あの後PSPがバラバラになりました
で?
>>219 オレなんか0回しか使ってないのに零点作れたぜ?
おれがレイテンだ
ランスでモンスターハンターをクリア目指すとき、武器は何を持ち込んでます? ガ性匠回避性能+1の零点で時間切れ、風圧無効ガ性攻撃大のダークネスで時間切れ 手数不足と修練不足が時間切れを招いているのは重々承知なのだけれど どんな武器ならクリアまで持ち込めるのか、参考にしたくて。 TA的な意味ではなく、目安としての各モンスターの時間配分も教えて頂ければ助かります。
ナナ=ロア作ろうとしたが素材集め辛いな。 一回倒すのにも時間かかるし・・・
>>224 武器は好きなの担げばいい、零点がオススメではあるが
毒武器もいいかもしれん
時間配分はレウスは5分程度、後は10分以上って感じか
>>224 お勧めの武器は、罠、閃光、G樽を調合分が良いかな
修練不足ってわかってるみたいだからまずは練習してこい
じゃあ、5+10+10+25=50
230 :
224 :2008/09/03(水) 20:54:38 ID:NKOW3iwA
ありがとう、だいたいの目安配分が分かった気がする。 今のところレウスが平均8分、ナルガで17-18分だから、この時間を圧縮する必要があるみたいです。 まずは縄跳びの練習からしてきます。スレ汚し失礼しました。
上の方で出てた話題で若干亀だけど レウスの滞空中やたら低い時がたまにない? 羽ばたいて風圧が出てたから風圧無効+放射型ガンスなら届きそうだったが あの低空は何なんだ…
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 21:08:55 ID:XVSDKTFj
>>224 闘技場に入るロード中からスティック下に入れて開幕閃光オススメ
投げたらすぐころりんで硬直回避できるよ
時間は3〜4、10、10、10かからないくらいかな
覚えてないやw
モンハン久しく行ってないから俺も行ってみるか
流れ的にいってくるか・・・
いやいや、ここは俺が行ってくる
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 21:30:40 ID:XVSDKTFj
俺もちょっくらロストバベルで行くか
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 21:33:41 ID:ToEFMT7g
まさかとは思うが… 尻尾切りとは部位破壊狙ったりはしてないよな? もししてたら時間切れの大きな原因だからやめといた方が良い。 まずレウスを5分程で倒さんとあとあとキツイと思う。閃光使いまくって5個使うまでに倒したいな。 あとは苦手なヤツに罠を使えば良い。 武器は何でも良いと思うが、レイテンを持ってなかった俺はゲイボルゴで残り二分くらいでクリアした。 あとレグルス=ダオラも良いと思う。レウスとラーで時間短縮できる。 他二対には有利ではないが、一応攻撃力600超えてるからそこまで不利ではないはず。 自分が苦手な敵に対して有効なのが良いかもな。 まぁレイテンがベストやと思うけど。 ぶっちゃけ武器は何でも良い。 それより要は、閃光や罠をいかに有効にうまく使えるかにかかってる。
ダークネスとウロボロスとでやってみたがどっちも残り5分くらいだったな 5、10、10、15とかそんな感じのペースだったか
>>224 風圧大を付けてるあたり、少なくとも閃光玉を持って行ってないんだろうな
モンハンクエで一番強い武器はおそらく閃光玉だから、たんと持って行きなさい
村最終モンハン談議の真っ最中お邪魔します これからランスをやってみようと思うのですが まず何からすればいいのでしょうか? 今までガンナーしかやってなくて剣士系がさっぱりなんです とりあえずアイアンランスでも担いでクック先生ですか?
武器とか防具は好きなのを選べばいい 後は、自分が倒せると思う敵に行ってランスの動きをまず覚えるといいよ まぁ、、まずはテンプレからだ
>>240 最初は気に入った槍で、自分が一番戦いなれている相手に行ってみるのがいいんじゃないかな
243 :
224 :2008/09/03(水) 22:13:32 ID:NKOW3iwA
重ね重ね、ありがとうございます。 大まかなペース配分が知りたかったんです。訓練等でクリアできず躓いた時も TAスレでの時間をみて、どれくらいで倒せるのかを見て より大胆に動いてみるか、とか色々と考えて攻略してきたもので。 荒れかねない話題を許容してくれた皆様に感謝。 零点、閃光や罠、爆弾を駆使して頑張ってきます。 ありがとうございました。
>>240 何も考えずに突け!突け!突け!ほらもっと肩の力抜け!!
>>240 慣れないうちにドストカゲをやるのは挫折しかねないからやめておけ
最初はクックかレイアあたりが良い先生
正直クックよりもレイアのほうが試し切りには楽なんだよな・・・・・・ 竜王マラソン繰り返してたからかもしれんが
亀だけど自分が色々な槍で幾つか試した結果だと 匠、業物、見切り+3の零点で強壮飲むのが早かった レウス、ティガは閃光漬けでそれぞれ強壮Gが切れるまでにまず終わるから 残りの閃光と音爆弾でナルガを倒して落とし穴メインでラージャンを狩ればOK モンハンクエに槍で行くとティガが楽で良いね
>>225 俺も苦労したほうだよ火ガンス造り
下位でガンス担いでナナテオ相手は骨が折れる
機動力がないから、炎の鎧の削りが痛すぎるんだよ
地形無効スキル付けるのもちょっと難しいしね
ここは素直に大剣や太刀で無理矢理、頭の破壊にいったほうが良いかと思う
尻尾も斬りやすいし
確かにナナ作るのは苦労した 鎧でごっそり削られて爆発で死ぬパターンはもういやだ それよりもエンデ作る方が苦労した気がする。銀レウスの尻尾はもう見たくない
今作のナナ突進は妙にセクシーだ
>>243 ちなみに爆弾は、レウスには使わない(趣味で使っても良いが)
1分のインターバル中に出現位置周辺に置いて開幕ドカンするだけ
ピタゴラスイッチが完璧に出来るなら罠も設置しておく
そのうち慣れたら爆弾は使わなくてもよくなる
>>253 激しく同意。
あのおすまし突進でご飯三杯はいける
適当な剣士装備(キリン)+槍(タケミカヅチ)で集会所☆2のレイアの1死orz ガンナーで動きわかっていてもランスでかわせなかった 納刀、抜刀の繰り返しでちくちくやるの?
アカムに勝てねえ 誰か助けてくれ
>>256 お前の右手に持っている物はただの飾りか?
>>256 次にくる攻撃をあらかじめ予測しておいて、
その攻撃の範囲内にいないような立ち回りを心掛けると良いよ
>>257 まず観察する
予備動作を覚えたら腹下に潜ってツンツン
全破壊でタケミカなら10針、ナルカミなら5針余裕だから頑張れ
今上位でガンチャリオット使ってるんだ・・・ 倒れてくるやつガードしても防げねえし
>>261 腹下でガード突きしてるだけで勝てるぞ
攻撃を欲張らずにチクチクやれば負ける理由がない
分かりました 皆さんありがとう
>>256 まず最初のうちは攻撃を欲張らない事
3回突ける所で2回、2回突ける所で1回突け、が基本だよ
んで攻撃し終わったらステップ→ガードの流れ
慣れてくるとステップの無敵を相手の攻撃に合わせたりとかできるけど
最初の方でランスに慣れるには
攻撃→ステップ→ガードの流れをメインにすると良いよ
そのうち慣れて来たらステップの距離がわかって来ると思うから
今度は相手の攻撃が来ない位置に移動するように練習していくと吉
まだまだ始めたばかりなら慣れれば慣れるほど楽しくなっていくからゆっくりがんばりましょ
>>261 スタミナが無くなってんじゃね?ガ性はあった方が楽だぞ
まさか腹下で頭の方に向いてガードして無いとは思うが
後顔前に居るとガード不可されるからヤメトケ
前作ならともかく、P2Gでガンチャリ亀戦法はストレスマッハになりそうだ
ステップからガードか 足元でできるだけ突いて蹴られたりしてるからレイア倒せないのかなー ディアブロスとかには通用するんだが あとキリンに全然歯が立たない
ガ性は+2まで付けるとガードの上から削られることが無くなるから 余裕があったら+2まで付けた方が良いかもね。 プレスはモーションがわかりやすいしゆっくりだから、 来たと思ったら中心から外れてアカムの方向いてガードしたら大丈夫でない? 個人的には腹下より顔と右前脚の間にいる方が好きだな。 防御低下喰らうこともあるけど、顔付近の方が色々とモーション読みやすいし。
レイアは足元より頭粘着がいいよ レイアからみて左斜め前辺りに位置取るとベスト ちょっと高度になるけど突進キャンセル噛みつきのモーションが来たらガード突きステップで位置調整して攻撃できる 怒ってる時はちょっと行動遅れると当たっちゃうから無難にガードがオススメ
アカムに勝てました 攻撃を欲張りすぎてました! みなさんどうも有難う^^
頭破壊無視するならアカムには腹の下で欲張りすぎるぐらいが丁度良かったり・・・
でもアカム素材で足りなくなるのはいつも大牙とオチがつくんだよな
アカム関連でいつも足りなくなるのは崩天玉だな 銀行素材なんて各10個残していつも全売りです
塔キリンが倒せる気がしない…槍が顔に届く沼地キリンでさえ40分かかったのにorz
絶対雑魚掃除しなくていい塔のが楽だと思うぞ… 個人的には頭や角よりアナル狙いで手数稼ぐ方が楽だと思う
ラージャンの●●●だけは突付きたくない 愛用の槍が、汚れそうだ 突付くとラージャンは、本気で怒りだすからね_| ̄|○
G級ティガつおいお……太刀は飽きたお…… ↓ ランス?ダークネス?ふーんデフォで切れ味紫か…… ↓ ガード性能最高や!ティガもナルガも雑魚やったんや! ↓ 黒のファランクス?ダークネスで大丈夫かなあ ↓ 麻痺うめえwww尻尾切断角破壊余裕www ↓ ウカムソロとかマゾすぎるよ…… ↓ 重火槍グラビモスは俺の嫁←今ここ ウカムの振り向きに突進合わせて頭から尻尾まで貫通とか射精ものの快感だわ
アカムよりウカムの方が隙がデカイ気がする
ウカム戦の最大の敵は、あのカメラワークだ
想像してみてくれ 「パンダ座りのウカム」
ポッケ村の村人はぜんめつした・・・
玄馬はウカムを睨んだ
俺はギルド下位と上位の受付嬢を守るためにウカムを倒した
ザクッ!バシュッ!ウカムは死んだ。 スイーツ(笑)
>>284 G級おねいさんや隣りの竜人おねいさん、つんでれはんたーはおれに任せろ!
ガンスではクリアしたがランスではモンハンクリアしてないのを思い出し、 レイテンかついで行ってきた。ラージャンに落とし穴つぎ込んでもう終わるだろ、 と油断してたらうっかり乙。と、まったく同時にオトモがラージャントドメを・・・ 報酬画面がどう見てもヤムチャです。本当にありがとうございました。 少し泣いた。
頼もしい相方じゃないか、大事にしてやんな
竜王の系譜ソロ初クリア記念パピコ!!! まぁ2乙で残り16分だった訳ですが……… 暗夜槍は俺の嫁になりました
それはないわ
しかしデゼルトスリンガーかっこ悪いなぁ なんだこの色合いは… 黒顎と性能とっかえて欲しい
砂猿の武器は性能はトップレベルだが見た目が終わってるなw 太刀やハンマーもひどい
モンスター素材使わなきゃいいんじゃね? オレは加工したって感じで嫌いじゃないが
ハードボーンキャノンはかっこいいですよ?
角槍ディアブロスって下位では作れないだろ。
盾の紋章はいらなかったな〜HBC
上質も、一応出るんだよね、一応…
wikiったら亜種で出るらしいな。スマソ 仕方ない、閃光ハメするか
前スレで銀レウスが倒せない件で相談させていただいた者です。
>>57 氏のアドバイスの様にミヅハ装備は用意できなかったのでクックZ装備で風圧無効を発動させて行ったら無事倒せました!
前スレでアドバイスいただいた、罠使って尻尾切りして閃光玉の戦法も使わせて頂きました。レス下さった方々、有難うございます。
最近ガンスを使い始めたんだけど、 切り上げからの突きってガード突きのモーションに見えるんですけど あれってガード突きですか?
同じです まるっきり同じです
>>303 な、なんだってーーーー!?AAry
切り上げ→ガード突き→ガード突きを今までしていたのか・・・or2
攻撃の組み合わせとしては何がいいんですか?
>>304 切り上げ→ガード突き→ガード突き
切り上げ→ガード突き→切り上げ
前付き→切り上げ→ガード突き
ガード突き→切り上げ→ガード突き
前付き→前付き→切り上げ
前付き*3
こんくらいしか使わない
>>305 ありがとうございます。参考になります!
竜撃砲を混ぜるタイミングはなんとなく分かるんですけど、
砲撃を何処で混ぜるか悩む・・・切れ味の消費早すぎるよ!
武器出し→砲撃→武器出し→砲撃で微速前進 武器出し→砲撃→ガード突きで様子見 切り上げ→ガード突きで様子見 何か→ガード突き→様子見を如何に的確に行えるかで腕の差が出る ランサーはガンス担いでも、切り上げ後についステップをしがち ソースは俺
>>306 G級じゃ砲撃なんて落とし穴に嵌めた時しか…
下位上位だと結構使えるんだけどねぇ
ガンサーはつい砲撃しちゃう、ソースは俺。異論しかないと思う
そんなあなたに つリロードしない リロードするから打つんだろ
かちゃかちゃ・・・(砲口をのぞく)
竜撃砲・・・威力低くてもいい多段でもいい せめて・・せめて・・怯んでくれ
砲撃でコンボ繋ぐのって、実際使ってみると驚くほど使う機会ないよな 罠にかけた時くらいか
硬い相手に持っていけばいい
かろうじて見出した勝機に放った渾身の龍撃砲で砲身から上がる黒煙、炎を纏いつつこちらを睨みつける巨大なモンスター ここまでならいいんだけど、そのあと怒りモンスの倍速攻撃確定だからなあ・・・
ナナの倍速セクシー突進炸裂
ガンサーも怯み値を計算しなきゃいけねぇとは いやな世の中だぜ
威力とか多段Hitとかはそのままでもいいから確実に怯むようにしてくれよ竜撃砲 こんなんじゃいつまでたっても浪漫砲よばわりじゃないか!
前作からナナ・テオは真横の安全地帯から頭突いてた俺にとっては ナナの突進は死ぬほどやり辛くなったのだが…
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 22:04:42 ID:o0vM6GmU
いや、単発にして威力を上げてくれ!じゃあ自ずと怯んでくれる……ハズ。。 最近ガンス練習中なんだ。今まではランス使ってたからすぐに慣れると思っていたが… 実際は厳しいなorz 操作が複雑だ。 特に踏み込み突き上げ。方向あわして△押したらグイーン!!て行き過ぎてしまう。 上達するために、とりあえずガンスでG級訓練全クリしてくるわ。
部位耐久値の最大はラオの首で1200となっておりますので・・・
突いてからの砲撃は内部からの爆発ってことにしてダメージ増加してほしいな
むしろ砲撃でも血出て欲しいな 正直砲撃しょぼい
砲撃の実用レベルって拡散レベル4ぐらいからかな? そのほかの場合は通常攻撃だけのほうがいいのですか?
実用レベル、と言ってしまえばG級になると砲撃自体が対堅い敵用(硬化ミラとか)
砲撃もボウガンの徹甲榴弾みたく気絶値付けばいいのに そうなればディアブロなんかはハンマーよりスタンとれそうだが
そもそも角折りたいとき以外にハンマーでディアの頭叩きません
>>322 竜激砲の冷却時間が今の倍でいいから一発ヒットにして欲しい
威力は今のままでかまわん
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 23:15:34 ID:7wrsy3ks
正直わからないんだが、ランスのチクッ♪は片手剣のザシュ!より弱い気がするんだが、実際どうなの? チクッ♪なんかじゃボスなんか倒せないだろJK
テンプレのモーション値くらいみるべき
なんで全力スレに行かないの?
>>331 人差し指の爪の間に針でチクッ♪とやるのと紙でザシュッ!ってやるのを想像してみればわかる
両方ともテンションが下がるぐらい痛いだろ?そういうことだ
ナズチの毒ガスってステッポでかわせる?
全力で
ランスがチクッ♪じゃなくてグサッ!だとしたらどうだろう
ガードすりゃいいじゃん
いいえあれはズブです
箪笥の角に小指ぶつけると痛いだろ? 竜ほどのでかい奴だと鼻先や指先や尻尾先はビンカンになってるにょぉおおおぉおぉお
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 23:41:55 ID:o1Hwvydj
ランす全然使わないから聞きたいんだが、クックとかに張りついてチクチクしてるとき、尻尾振り回しされたらガードしてても後ろから食らうんだがどうすりゃいいの?
後ろから食らうなら後ろをガードすればいいだろ
1・尻尾が来ても大丈夫なタイミングで攻撃を中止する 2・1スイングでは当たらない位置で張り付く 3・背を向けてガードする
誰もが通る道なのなw 攻撃判定は頭→尻尾の方向に発生してる。 最初の一振りと、半回転したところから始まる二振り目は クックの向きが逆になるから、攻撃の方向も真逆になるらしい。 ゆえに、二振り目をガードするなら後ろを向くべし。
イヤッハー、ランス&ガンスコンプリート達成したー でもガンスは使用回数15回・・・これから使いまくるか
あれそういう事だったのか。 俺はてっきり尻尾の先端がしなって、後頭部に先端がヒットするような感じで 当たってるのかと思ってた。
もう尻尾に関する質問の答えもテンプレ入りしてもいいんじゃね、ってほど多いな
素材的にはさびた槍Gがマゾかったな
ティガやラーの回転攻撃にも言えることだよな モンスターの後ろにいる時に攻撃に向かってガードしちゃうと吹っ飛ばされる 明らかに不自然だけど反対向いてりゃガードできる
やはりナルガビターンも背向けガードなのかな
あれは衝撃波のいろんなところに判定あると思う、直撃するとガード不能な気がする
尻尾ビターンは当たらない立ち回りを心がけるのが一番楽だろう 実際懐に潜り込んでなきゃ被弾することもないような
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 00:50:05 ID:RHX5ALF1
昨日から使いはじめたんですが、ランスって何と戦って練習するのがお薦めですか?
クックがなぜ先生と呼ばれているか思い出すんだ
どうでもいい上に亀レスだけど
>>305 にだれも突っ込み入れないのなw
こんくらい「しか」って言ってるけどガ突き、斬り上げ始動でガ突き3連以外の全組み合わせじゃんw
358 :
357 :2008/09/05(金) 01:29:20 ID:i+D4ZhYR
ガ突き、斬り上げ、前突き始動だった…orz
あのスピードで25・25・30平均てとこか・・ たしかに不遇だな
>>341 ははは、簡単な事さ!ランすを全然使わなければ全て解決だぜ!スティーブ!
黒滅で上位テオをやってみたところ何度やっても一戦討伐できません 上位、G級の古龍をランスで一戦討伐することはできるものなのでしょうか?
上位ならともかくG級では一度も一発は出来たことがない
クシャナズチなら1戦出来るが、テオは知らん まあそのテオも頑張れば2戦目5針で行けるから、上手い人なら行けるんじゃね?
ランス転向の初心者が意外に驚かされるのがクックルドゥ種 速い、多い、キョエエエェェと三拍子揃っているから 何が言いたいかって、ゲロスに高速起き上がり追加したスタッフは謝れということだな ポッケ稼ぎがタルくなったわ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 08:24:14 ID:Rd6I/ZE6
P2Gから始めて、最初の武器にランスを選んだ。 理由はだって? 武器の中で1番カッコ良かったから。 ガード出来ずに死んで、迷惑かけたのはいい思い出ww
G級制覇した今でも サイドステップが出来ない。
ていうか、テオって何であんなに攻撃力が高いんだよ…… 防御力550くらいあったのに、轢かれただけで死亡ってオイ
>>368 龍耐性が低すぎたんだろう。
フルドラゴンXなんかは防御620あるのに、龍耐性がー35もつくので怒りテオの攻撃で即死する。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 09:07:32 ID:MeKH8qIB
上位以降は防御力500でも700でもあんまダメ変わらん。 それより耐性のが大事だよな。 でも大概の攻撃は無属性だから防御上げるしかないと言う…
つーか、龍耐性がプラスになる装備少なすぎ
金色・真辺りは龍耐性結構高いけどランスには向いてないよなあ
ラヴァチケットで作れるヴォル装備は結構いいとおもうよ スキル的にも スロ数がクソだけど
金色真は腕が使えたりします ただスロ2がキツかったりします
金色・真は匠、龍耐性だけでも着る価値あるな 匠さえあれば何とでもなるさー
防具組み合わせて龍だけマイナスになると 妙に失敗した気分になる
実際龍と火はマイナスになると痛いからなぁ…
>>378 どっちかと言うと
シャチがカイゼルに最期の一撃に使用した技にそっくりだと思う
突き→内部爆破
火事場ギザミZで村アカム5分切れる奴いる? いろいろ試したけど5分以内に狩れないんだ。
耐性は数字そのまま%増減だからでかいわな
みんなモンスターハンターはどんなスキルでいってる? 俺は零点担いでガード性能なギザミXなわけだが。
回避ギザミマンZ
匠業物のZではなくてX?
Zだった 恥ずかしい・・・
ギザミマンXの後番組はギザミマンZ
お前らXさんを悪く言うのは止めろ ただでさえ「見た目が…」とか言われて疲れてんだから
>>389 そういうの「目くそ鼻くそを笑う」っていうんだぜ?! Zさんよぅ!
ライバルは敵の幹部スカルマン
目ヤニ・鼻糞・耳垢・ヘソのゴマ さあ、好きなあだ名を選ぶが良い
>>392 バトー博士、ボケナスあたりで勘弁して下さい
ギザミマンU「・・・・」
ボスケテに見えたww
ギルドナイトの中のギルドナイト それがギザミマン ハンターと密猟団からモンスを守り 自分だけモンスを狩って剥ぎ取る
今日からガンス使いなった新人だが ババコンガの動きにさえ付いていけない… 採取クエとかでガンス構えたままMAP何週もして馴れるべきだろうか
>>397 レイアとかフルフルで自信をつけたらいいんじゃね
ドストカゲとかババとか小さい奴は最初はやりにくいと思う
いや、ガンス担いでひたすらババコンガ先輩だろ
馬場コンガ先輩は慣れるまで結構辛いから困る 連続突進とかね
踏み込み突き上げ=ショートダッシュと考えるんだ
ババコンガが楽になった頃にはそれなりに形ができるようになってる気がする。 正直、最初はひたすら訓練所のババコンガ訓練でいいんではないかと思う。
猿系は肉質丸いからやりやすいとおもう。
友人「ドドブランゴの部位破壊したいんだが火属性武器ある?」 俺「ナナ=フレアしかねぇ、でも俺頑張る」 結果最悪な立ち回り、失敗 友人「ヽ(`Д´#)ノもういいよ、お前元武器(ヘビィ)で援護しててくれよ」 俺「はい…」 だから俺、使いこなせるようになりたいんだ 来週また会う友人を驚かせる為頑張りたいんだ
>>404 友人の性格にかなり問題あるな…
ドドブラなら簡単に壊したいなら、振り向き様に踏み込み突き上げあててりゃ牙は勝手に壊れるが…
PTだとこっちむいてくれるかどうかってのがあるからねぇ…
ドドブラだけなら、ドドブラに行きまくったらいいじゃない
>>404 ドド原種は個人的にはラーよりやりづらいな
牙獣種は慣れてきたけどコイツだけはだめだ
慣れてないなら牙は罠でサッサと折って、足でも突いてたほうがいい気がする
対ドドが上手くなりたいならドド相手に慣れるしかないと思うのぜ
>>407 潜り>飛び出し&小猿召還がランサーにとってはウザ過ぎる新攻撃…
亜種よりも原種がウザイ…
猿種の先生はババ亜種かね
レイアとかクック先生とかは倒せるんだけど (尻尾のガード方向諸々書いてあって馴れようと思いわざと懐に飛び込んで 回転尻尾からサマーソルトにひたすらガードを繰り返し頑張った) いざババコンガ、ドドブラといった種に挑んだらちっとも腕上がってない 自分に涙目になった
>>410 牙獣に手間取るのはステップが使えてないというのもあると思う。ガンスは1回しかステップできないから、
ステップ〉踏み込み突き上げで行きたい所に行けるように慣れると楽になるよ。
>>408 亜種はカウンター咆哮だけ気をつければいいから一番楽だわ
原種は牙折らないといつまでも咆哮で雑魚召還するからね
普通に牙折ってもいいけど振り返りが確実じゃないし、いつもシビレ罠調合で折ってる
色々とアドバイスありがとうございます ドドブランゴはガンスの基本的な立ち回りからステップからの流れ 応用にいたるまで覚えてから挑み倒す事を目標に頑張りたいと思います しかしガード性能以上にガンナーからの転身なので 防御高めなのに気を緩めがちになってしまう。 撃破時に竜撃砲可能だったらオトモに撃つの楽しいです
>>414 今も幹部装備はあるぞ! 龍耐性がアレだけどw
>>410 ドドブランゴはソロだと牙折り易いが、組んでると途端に折り難くなるから困る
コツは、ドドの12時から9時のエリアから切り上げの先端を当てる事
近いと首に攻撃吸われて、いつまで経っても折れない
猿系は飛竜糸と違って、ターンが入れ替わらない事が多い
ずっと猿のターンもあれば、ずっと俺のターンもあるので
攻撃をガードしたら俺のターンって考えを窓から投げ捨てて
いつどの位置から攻撃すれば良いかってのを覚える事が大事
慣れないガンスで行くなら、先ずは友人に太刀以外の武器を持たせる事からだな
つか友人の物言いだと、本人火武器持ってない様子だが、さすがに楓くらいは
持ってるよな・・・?
それとレイアのサマーは、ガードするんじゃなく位置取りでスカすもの
あれはどうしょうもない状況の時だけガードする攻撃だよ
ドド原種は遭遇したら閃光で雑魚もろともピヨらせてその間シビレ罠設置して 雑魚を蹴散らせて閃光解除したら罠に掛からせてブルんプロミネスの連続攻撃でマッハで破壊 これで高確率で牙が壊れて後の戦闘が楽になる
ちょっと待った レイアが練習相手とか嘘だ
レイアはどの武器でもお客さんだから練習相手にはうってつけだろう 正直クック先生のが強い
ハンマーで天燐マラソンに行ってからというものレイアは本当に試し切りの的になってるからなぁ 動きが楽に読めるせいもあるんじゃね?
ランスだとなれないと風圧うざいと思う人いるかもしれないけど、 ガンスなら完璧に雑魚〉レイア 上位、村あたりのレイアを「落ちろ!カトンボ」するのも一興
よく考えたらレイアもレウスも集会所2で1回ずつチャレンジして以来やってねーや どうしていいかわからなかったし だがガルルガやディアも初見で倒せるようになった今の俺なら・・・!
そして20分後、そこにはキャンセルサマソを喰らって運ばれる
>>424 の姿が…
>>425 G級希少種になると突進キャンセル突進キャンセル突進キャンセル突進とかしてくるから困るwwww
もう緊急回避できねーよ!
>>419 下位ならいいんじゃない?
風圧の外からでも簡単にツンツンできる
G級のでかい奴だと相当マゾいけど
俺は風圧大付けないと無理
サマソ着地時に翼の先端をツンツンするのがすごく気持ちいい
雌の敏感なところをツンツンして気持ちいいとかいやらしいにも程がある
>>427 デカいほうが風圧の外に頭が出るからやりやすくない?
よくわらかんけど
今日配信のイベクエ、基本報酬に剛角入ってないんか・・・期待したのに
しかも2頭とも黒毛だったね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 16:39:36 ID:10NTl0Dc
今まで太刀や大剣を使ってたけど、ガンスがかっこよくてガンスを使用し始めた。 太刀や大剣と同じ立ち回りしてやってみたけど、攻撃したあと防御しようにも間に合わず。 思わずイライラきて、PSP投げつけそうになった。 ガンス使いこなせてる人凄いわぁ。羨ましいので慣れるまで頑張ろう。 ちなみに納刀にかかる時間って武器によって違うの? ガンスは時間がかかる気がするんだけど。
>>433 ヒント:ライトボウガンとヘビーボウガン
大剣と太刀だって全然違うだろ 大剣は抜刀納刀は早いけど太刀はもっさりしてる
>>418 おいィ?お客さん(ID:a9TZXMQR)はとおりすがりのガんす使い手なんだが?
蒼尻尾を13本も使わせるマゾいなさすがブルプロマゾい
やはり納刀時間は違ったんですね。こんな初心者に、お教えいただきありがとうございます。 納刀時間も考えて、立ち回らなければいけないのか。。。 太刀などはゴリ押しでもある程度いけそうですけど、ガンスやランスはステップに慣れて考えて立ち回らないといけなさそうですね。 ガンスやランス使いの人を今まで以上に尊敬します。 数年振りにゲームをやり始めた者にとっては、G級までは長い道のりだなぁ。
>>415 新幹部装備なら龍耐性マイナスついてないよ
ゼロだけどw
>>439 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
スカルフェイス 8 22 2 0 0 0 0 2 鉄壁珠
コンガZメイル 9 82 2 1 1 -3 0 2 鉄壁珠
リオソウルZアーム 10 94 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠
アカムトイッケク 8 70 2 3 -1 4 -4 2 鉄壁珠
アカムトケマル 8 70 2 3 -1 4 -4 1 石壁珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 338 10 6 1 5 -12 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 -2 -2
斬れ味 -2 -2
匠 2 4 2 2 10
達人 3 4 2 2 4 15
ガード性能 3 3 3 1 10
加護 -2 -2
聴覚保護 3 1 1 5
底力 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
食事 1 1
溜め短縮 -2 -2 -4
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+2
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
ぶっちぎりのマイナスじゃねぇかwww
>>438 太刀でごり押しはするなよ
厨の代表格だぞ
>>438 ガード派ならガ性ガ強主体に、回避派なら回避距離うp回避性能主体に
ランスガンスは、敵に応じてスキル変えていかないと駄目だな。
覚えるのは、ステップだけじゃない。
ガード派にはガ強、回避派には回避距離が必須みたいに見える。 実際にガ強ほしいのは黒グラとヤマツくらいだし、回避距離は人による。 あとステップ覚える段階の人に敵に応じたスキル構成の装備 揃えろってのはあまりに時期尚早。
ガ強も距離もいらないけど風圧大無効は手放せません
手放したいのに防御−20がいつもくっついてます
446 :
438 :2008/09/05(金) 18:49:30 ID:10NTl0Dc
本当に色々お教えいただきありがとうございます。 制限時間ばかり気にしてしまい、がすがす攻撃できないと焦ってしまう気を落ち着かせて、 まずは、ここの前の方に書かれていたステップから踏み込み突き上げで行きたい所に行けるように頑張ってみます。
ガ強も回避性能もいらないけど、ガ性と距離ははずせない俺とかも居る
距離と砲術王が外せない。 ヘルパー的な意味で
あると楽な相手ならガ性能1や回避性能1はつけるけど、ガ強や距離は付けないなぁ。 グラビガスもステップでも突進でも範囲外行けるから別にいいやって思う。
つまりナルガS一式強すぎって事でよろしいか
ギザミマンZをお忘れか
アクエリアスってゲリョス亜種の皮っぽい物が貼り付いてるのに 生産素材に一枚もゴム質の皮使ってないのな。
ランスだと回避距離はあまり必要と感じないけど ガンスだと何か新しい武器に生まれ変わるような感じがする ガ性はティガにあると便利でガ強はグラに便利っていうくらいかな
どうしてもイベクシャソロ撃破出来ない… 基本、フルミヅハかギザミマンZに武器は虚空かエンデ。ギザミマンの時の スキルは匠、業物、ガ性。 頭狙い過ぎて手数が少ないのかと、風消した後は腹や後ろ足も、取り敢えず 狙える所をツンツンしてるんだけど、一番上手く立ち回れた時で、残り10分 で尻尾切ったは良いが時間切れ。 そもそも頭狙うのが苦手でなかなか風消せない&閃光で落とした時も上手く 当てられない。 討伐出来る人達はどんな感じでやってるんでしょうか。閃光バシバシ投げて たりするんでしょうか。
>>455 ガ性いらないからミヅハと頭トヨタマにして適当にスキル組んだら霞皮匠耳栓が付くよ
たしかテンプレサイトにも載ってるはず
ガンスでも慣れれば倒せる相手。頭正確に突っつく練習したほうがいいかもね
匠業物回避距離マジオススメ 振り返りとかバックジャンプ威嚇の隙に頭に踏み込み突き入れてサイドステップでかなり安定する 武器はガンスならフルボルト
ミヅハ持ってるなら基本的に楽だろ すぐ慣れるさ
>>455 この前そのスキルでクリアできたよ、閃光は手持ち分だけ
イベクシャ前に普通のクシャルを一戦で尻尾切る所まで持って行ければ余裕でクリアできる
憎き殲滅ラージャンを今撃破 愛してるぜヘルブリザード
今日からランスで始めてみた なんというかマッタリとプレイできるねランスは 突いて突いてステップ突く♪が気持ちいい
突いて気持ちいいとか卑猥やわぁ
_,..----、_ / ,r ̄\!!;へ /〃/ 、 , ;i i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) lk i.l /',!゙i\ i ゙iヾ,. ,..-ニ_ / Y ト、 ト-:=┘i えっちなのはいけないと思います! l ! \__j'.l 」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
>>460 オメ!
オレはランサーだがGラージャンにだけは勝てんわ…根本的な戦法が間違ってるのかしら
さて、今日もボコられにいくかな
なんでギザミマンZなんだ? ガ性のこと考えたらザザミマンになるのでは…
テンプレサイト等のガ性の変更点を見ようぜ
今日からランス始めたんだけどサイドステップ難しくない? どうしてもバックステップになっちゃう なんかコツとかあります?
説明書を読むことかな?
>>440 ちがうちがう、こっち
武器スロ1のテンペスト推奨装備
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.0.8.1 ---
防御力 [322→548]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [2]
胴装備:ギザミUメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:鉄壁珠×3、名人珠、名匠珠、石壁珠
耐性値:火[8] 水[6] 雷[-4] 氷[-2] 龍[0] 計[8]
見切り+1
ガード性能+1
業物
斬れ味レベル+1
---------------------------------------------------
そしてまたギザミマンが増え…
んあ?能力的に見て次期幹部装備としてここで紹介されてたと思ったが
40突きぐらいから一応目を通してたけど記憶にないな 幹部装備といえば幹部っぽい見かけがなければ意味ないからなぁ。 そう考えると初代幹部装備は本当に幹部っぽかったなぁ
真おくめつと合わせられない時点でどう考えても却下だろ…
じゃあギザミマンスカルって事でw
性能が強化されてるからガ性自体が特化スキル 汎用装備としてのガ性は微妙、まだ体術の方が汎用性がある
今日も何処かでギザミマン
>>476 流石にそれはない。体術なんて薬や猫スキルでどうとでもなるレベル。
ガ性のノックバックしないというメリットは敵によっては相当大きい
>>478 「敵によっては」
だから汎用にかけるんじゃね?
それをさしひいても体術とは比較にならないわ…
全ては使い手による、ということで話はついたんだ
まあいろいろな考えの人がいるってことで
数年後・・・
2ndキャラ作って最初からやってるがガンスでシェン難しいな 切り上げが足に当ってしまってなかなか弱点に当てられない 村シェンでナナ=ロア使って残り1分だったorz
>>484 俺もガンスだとどうも苦手だな
マジで弱点への攻撃が殻に吸われる
486 :
455 :2008/09/05(金) 23:31:48 ID:wOxI3r/k
皆さんありがとう。 ブレス時に頭狙う>回避間に合わない!>ガード!ガ性ないからノックバック が辛かったのとガード信者なのでガ性付けてましたが、ガードが必要な局面 を作るな、と言う事ですよね。あと、やはり匠はあった方が良いですよね。 Gクシャ、2戦討伐がやっとです。1戦目で尻尾は切れた事がない… とにかく、レクイエムを嫁に迎え入れられる様頑張ります。
>>486 ガード中心でもいけるとおもうけど。ガ性ありでクシャの攻撃で
ノックバックするのあったっけ?
いずれにせよ回避やガードが間に合わないというのは、攻撃を
欲張りすぎてるって事だから、ちと落ち着いてやればいいと思う
>>486 回避が間に合わずにガードが間に合う・・・?
ハハハ、ご冗談を
俺はシェンの弱点はガード突きで妥協してる
>>488 回避しても攻撃範囲外に出られない、じゃないかとw
>>486 俺はいつも護り匠耳栓 上から
トヨタマ
ry
でやってるけど相手がある大きさを超えたらキツさが跳ね上がる
具体的には相手の頭の真横に居てブレス時に上突き二回のあとバックステップした距離に突進が刺さる大きさだとやばい
困ったらサイズを参考にするといいよ 多分
鎮魂歌…チンコンカ…チンコ…チンコカチンコチン 防具作るか…
ガード必要ないくらい回避うまいって暗に主張する人いるけど、なんでランスガンス使ってるのか分からないな
前転とステップじゃし終わった時の位置が全然違うだろ
イベクシャはナルカミでクリアしたけど、俺も苦労したな ガンスの方が楽だった記憶が
P2Gになって前転の性能上がったよな。 斜め後ろとかにも転がれるようになったし、ランスのステッポが少しカワイソス
>>493 よし、ランス、ガンスとその他武器を使って色々試してみるといい
>493 槍が使いたいんだろ。
>>440 それって龍耐性が一番酷い奴じゃないか?
一番幹部っぽいけど
>>445 クロオビXとクシャXが君を待っているぞ
>>446 「お教えいただき」とかちょっと気持ち悪い
普通に「教えてくれてありがとう」で良いじゃない
仕事のメールじゃないんだからさw
>>467 またこの質問か
攻撃後じゃないとサイドステップ出ねーからw
クイックブー・・・もといステップは連続で吹かせられるしな 足の遅いタンk・・・もといランスにとってこそ重要なものさ
俺のフルボルトを彼女に放電してくるか
>>493 回避性能が出る前から槍握ってるので、回避にもガードにも頼らない
ガード必要ないくらい回避がうまいんじゃない
攻撃が来る位置から一手早く離脱してるだけだ
むしろこれが基本だろうが
>>467 この質問はP時代からあったし、もう
>>9 のテンプレにいれてもいいくらいだな。
↓みたいなかんじで
Q:サイドステップが出ない!
A:攻撃行動をステップでキャンセルする場合にのみ可能。
水平突き、上突き、ガード突き、突進フィニッシュ突きの後に
アナログスティックを左or右に倒して×を押すことで可能
ステップなど最初からない。 そう思えばいい。
/| k .// / ̄ ̄`ヽ、 l ヽ_l_V_ _ /ヽヽ r====-'" ` ====ヽ ',l/ / ヽ ',≫ 〉/// / /l l ', ', 、 ヽ i /∧ /////l l ll l', i l l ll << ∧ l/ll l l__l // l l', l l l ll /ヾ .∧ レ゙ lk l',l ',/l! ヽl',l∨レl /ヽ l ', _ ヽ、 r‐' ̄lハ //l " ̄  ̄ヽレハ/ k// /7≧ i l l l /-'、_l/人 ヽ /__ヽ二l k' /// ヽ》-' ` ー ≧、 ̄_ -< ヽ`ー'" <_ ,'// ` ー 、_ l ヽ r‐‐‐' . /// やっぱり `ー、 ヽ ノ \ ,.-‐/// ガードなんて. / l ヽ ヽ_ <ヽ/// なかったね. /l l ヽ ニ¨ヾ rヽ.// / l rl l ノ `゙//_ / .l lヽ-L>‐──'"l》 ll ` ー 、_ / l l l lヾ -‐‐'"´ll ll l l ` ;ー- 、 _ ./ l l l l ヽ ll r l l l `ー、/ l l .l. l ', lL . l ニニ ll', ',\ //l l__l l i',
ああどうせオヤジさ・・・ もう寝るっ!
レイジングテンペスト切れ味白と暗夜槍【黒雨】切れ味紫だったら、 後者の方がダメージ(期待値)高い、であってる?
>>513 基本攻撃力*会心期待値*切れ味補正
736 * ( 1 - 0.2 * 0.25 ) * 1.3 = 908.96
552 * ( 1 + 0.5 * 0.25 ) * 1.5 = 931.5
であってるかを聞きたかっただけなんだ。
>>514 >>1 の電卓使って自分で計算しろよって突っ込みだろ
その計算があってるかどうかなら全力スレいけ
配信終了です gdgdな配信に長時間付き合って頂いた視聴者の皆様 本当にありがとうございました ガンスラー2頭は激昂じゃないみたいなので 正直やらんかもしれん(;^ω^)
盛大に誤爆
やれよ!と推してみる
じゃあ俺が
いやここは俺が
いやいややはり俺が
回避性能+2回避距離体術って強いんじゃね?^^
みんなPS3のインフラ始まったらやるのかい?
大豆に含まれるやつですね?
大豆の中から
>>514 計算がぜんぜん違ってるよ
表示攻撃出してるだけで武器係数で割ってない
武器補正も掛けてないし
会心期待値は、会心が出た場合の計算になる
零点にマイナス会心が出て、暗夜槍【黒雨】に+会心が出たときだけ
暗夜槍【黒雨】の方が与えダメ高いだけ
零点にマイナス会心が出るのは、7,8回突いて1回出るだけ。
結論からすると、零点担いだ方がクエ早く終わるのは間違いない。
>>527 同じ武器種なんだから威力比較するだけなら別に係数で割らなくたって関係ないだろw
しかし近接武器関係のスレでここまで会心期待値だの
突き何回分違うとか細かい所までこだわってるのはこのスレくらいだよね
例えば大剣なら抜刀アーティが最強で決まってしまってるし
それだけランスガンスは最強が一応決まっているが微々たる差だから
それが最強と認められないんだよね俺もそうだけど
>>524 金払ってゲームするか金払わずにゲームするかなら
やっぱKaiかなぁ・・・たとえPSP-3000でスカイプとかが出来るようになったとしても
現時点でkaiのスカイプ使用者の数を考えればそちらに流れるのも少ないんじゃないかな
そしてパーティプレイをしたいのに人が少ない環境を選ぶ事もないかな
ここまで言っておいて皆インフラ流れたらPS3購入決定で俺涙目だけど
>>527 零点にマイナスでるのは5回突いて1回出るくらいじゃない?
その大豆って金かかんのか
>>528 武器倍率に会心期待値入れるの会心が出た場合のみだよ。
全部の物理攻撃に会心攻撃が係わるなら、常に零点-0.25がつく
ナルガ槍は、0,625
これで計算すると、すべてナルガ槍の方が、物理攻撃が強くなる。
ナルガ担いだ方が討伐時間早くなるんだが
>>529 入れる必要なかったですね、すいません。
>>532 会心の確率を含めた期待値なら
>>514 ので合ってる気がするんだが
>>527 は何も具体的な事書いてないし
>>514 の(1-0.2*0.25)の意味わかるか?
−会心は0.2回に一回起こるからそれを踏まえて一回当たりのダメージ出してるんだぞ
>>530 「ランスガンスは最強が一応決まってる」のソースをだしてくれないか?
C/kS3g1kは「期待値」と言う言葉の意味が判っていないに一票。
大剣だって別に抜刀アーティが最強って決まったわけじゃないだろ。 敵によっては属性武器でデンプシーしてる方がダメ通る。
ほっとんどいないけどな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 10:48:50 ID:oRgtNmoi
ID:C/kS3g1k 晒し上げ
>>537 匠いらずでの期待値を考えれば大王虎も性能は高い
>>533 1回に0.2回だよな?
あと期待値を1回あたりのダメージというとなんか語弊がある気がする。
(1-0.2*0.25)と書くより(1*0.8+0.75*0.2)と書いた方が数学的にはわかりやすいと思うんだが
会心−10%につき2.5%期待値減 一番わかりやすいのはこれ 低能児にオススメ
>>514 です。
「会心確率が+で白と紫の時は+10%する」ってのを忘れてた。
736 * ( 1 - 0.2 * 0.25 ) * 1.3 = 908.96
552 * ( 1 + 0.6 * 0.25 ) * 1.5 = 952.2
紫の1.5倍がでかいなー。やっぱ切れ味か。
改心プラス武器の表示改心率は、既に切れ味改心補正も加味された値だよ
>>541 忘れるも何も黒雨はその10%込みの50%だ。
だからその計算は間違い。最初ので正解。
黒雨が好きなら使えばいいじゃない
+10しなくていい
>>539 会心があると1回のダメージがばらつくため。
期待値で1回辺りのダメージを出してるんだが。
期待値とは、結果として出される平均値を予測してる値なんだけどな。
ちなみにそっちの方が算数的にわかりにくい。
×、÷ → +、−の順で計算するんだけど。
みんな必死になってるけど、最強のランスはヴァルハラG、最強のガンスは黒顎なのは確定的に明らか
>>546 確かに黒顎の紫の短さは筆舌に尽くしがたいレベル
匠と同時に高速砥石必要だよ
>>546 ランスは超同意
しかし残念だったなガンスはジェネシスがTOP1だ
クーネの万能っぷりもなかなか
/( ^o^ )\ 即レス感謝です
匠無し ティガ槍最高 匠有り 零点最高 ランスの手数ならマイナス会心なんて関係ないね、紫さえあればいい
それ以前に 匠なし → 論外
>>545 一回当たりっていうと普通平均を意味すると思うんだ。
平均と期待値は似てるけど違うってことが言いたかっただけ。
俺が数学的にわかりやすいってのは、期待値の定義に従って計算すると
(1*0.8+0.75*0.2)になるから、見た瞬間期待値だとわかるって意味。
計算の順序なんて小学校で習います。
>>551 >ランスの手数ならマイナス会心なんて関係ないね
>ランスの手数ならマイナス会心なんて関係ないね
>ランスの手数ならマイナス会心なんて関係ないね
手数なんて関係ないね
マイナス会心が嫌いな理由として 1.思ったより攻撃力低くなるから嫌 2.ダメージがバラつくから嫌 があるとして、ランスなら2は否定できると言いたかったに違いない
ランスガンスシティの告知です。 多くの人が参加しやすいように人が多くなったら 実験的に募集部屋みたいな形式でいこうかなとおもってます。 日時:20時00分〜23時00分 場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-4 > 名前:BAS〜 部屋名:ransugansu city01 パス:ransugansu 持ってくる物:愛槍、愛銃槍
>>541 匠つけたレイテンがかなり強いことがわかったよ。
スキルつけると素と断然かわるんだなぁ。
1131 = 736 * ( 1 + 0.1 * 0.25 ) * 1.5 匠、見切り+3 レイテン
1104 = 736 * ( 1 + 0.0 * 0.25 ) * 1.5 匠、見切り+2 レイテン
1076 = 736 * ( 1 - 0.1 * 0.25 ) * 1.5 匠、見切り+1 レイテン
1048 = 736 * ( 1 - 0.2 * 0.25 ) * 1.5 匠 レイテン
1076 = (552 + 23 * 2) * ( 1 + 0.8 * 0.25 ) * 1.5 見切り+3、攻撃【大】 黒雨(武器スロ使用)
かなりっつーか、弱点肉質を突いた場合、ほぼ全ての敵でベスト5に食い込んでくるほど安定して強い。 レイテンの汎用性は異常。
1159 = 736 * ( 1 + 0.2* 0.25 ) * 1.5 匠、見切り+3 レイテン
うん、まぁあれだ 零点と黒雨の差を何が何でも見つけたいのか、1点2点の差にこだわるのか知らないけど こういうときのためにテンプレサイトにランス槍比べ(敵毎)が作られたんだと思うよ? とりあえずホワイトキャノンGは俺のもの
>>553 そのわかりやすいのは数学的にとかじゃないよそれ
「会心の影響を受けた期待値」の観点で見るとそっちで
「会心による影響」の観点で見るととあっちの方が理解しやすい
結局のところどっちでも結果が同じだから数学でいう別解みたいなもんだろ
あと今回の場合、一回当たりのダメージ=期待値=平均値だよ
強いランス、弱いランス、そんなの人の勝手 本当に強いランサーなら好きなランスで勝てるようになるべき
キリン「てゆうか攻撃回数を上げる努力をしろよ」
振り向き見てから抜刀アーティ余裕でした
正直紫ゲージなんてなくてよかった
表示攻撃力で出しちゃうと、何かまずい気もして来た 2.3で割った武器倍率での計算 504 = 320 * ( 1 + 0.2 * 0.25 ) * 1.5 匠、見切り+3 レイテン 468 = (240 + 20) * ( 1 + 0.8 * 0.25 ) * 1.5 見切り+3、攻撃【大】 黒雨(武器スロ使用)
ランスガンスなんてなくてよかった
俺なんていなくてよかった
>>568 お前がいなかったら親御さんが悲しむだろ
さ、今日は家に帰って親孝行しておいで
頼むから表示攻撃力じゃなくて320で計算してくれw
>>565 ドスの頃は白で1.5倍だったからな
まあ紫は属性倍率がドス白より高いから、属性武器の攻撃力が上がってるけど
閃光・音爆無しでファランクスクリアできました。 回避スキル付けたら道具無しだと槍って一番ディアに相性良くない? 兄貴の動画は非常に参考になりますね。感謝
匠付けてみたいが 今使っているスキルが 回避性能+2 回避距離 体術+2 だから、付ける余地がねぇ
>>572 突き上げ後に後ろ突いてその後の尻尾クロスを簡単に避けれるからいいよな
まぁ俺は高耳着けるがこっちもお勧め
ディアって回避つけなくてもランスガンスだとお客さんじゃね? むしろ何を避ける必要があるのかって感じだ
風圧無効の方が使えるな
>>573 体術ほしいならネコで付けるといいよ
ウチは乳酒の体術ネコが5匹だ
ディアは潜る際の風圧、突き上げの際の攻撃を回避できると聞いたような気がする だが前者は手数抑えていればガードできるし、後者はガードしたほうが位置取りが良いとは思う あくまで個人的な意見な、個人的な意見
>>577 ランスの場合はリーチを伸ばすスキルが欲しいです
>>577 まあまあ、2頭いるとこを罠閃なしで片付けたんですし・・・
黒ファラは2頭同じエリアになる事は稀だからな まあ俺はヘルブリで閃光音爆使いまくりで時間ギリギリだったけどな
某Fのランスですね、わかります
あれは何かヤバイ、重力バランス的に
俺の反射神経だと尻尾振りとタックルを安定して避けられないから回避つけてるな
竜撃砲が撃つチャンスが過ぎ去ったあとに冷却完了する確率は異常
>>575 >>579 アドバイスthx
強壮+ネコで体術を外すわ。強壮沢山用意しておかないとorz
ネコ五匹見つける>>>強壮薬用意 ゲリョ連戦+沼にトレニャーであなたもモテモテに!
3回突けると思ったのか!馬鹿め!それは孔明の罠だ!
回避距離はついてる装備で匠とガ性どっちかしか着けれないときはどちらがいいですか? 匠着ければ紫です。
俺は精霊の加護を推すぜ!
>>593 ドスランポス相手にガ性付けても意味ないから匠
二回突きたいのか? 三回突きたいか!?よ〜しよしいやしんぼめ! 三回突かせてやろう! かかったな!ばかめ!
俺のPSP\(^o^)/オワタ R押してないのに勝手にガードするリアルオートガード発動 まあガンスならまだ行けるか
支給品とれなくね?
うん、何も出来ない 今日はもう寝よう。明日になったら小人さんが直しておいてくれるはず
段差登れなくね
数々の伝説を生み出してきたウチの最初期型のPSPは今でも元気にやってます まぁ、ボタンとかの接触程度なら保障期間終わってるなら自分でバラして延命するのもアリ
うちの初期型PSPも流石に限界が近づいてるぜ・・・ ×押しても回避できない時は叩きつけそうになるよ、そろそろ買いなおすかな
PSP3000が発売する来月まで待った方がいいんでない?
ソニーはセガや任天堂を見習ってもう少し耐久性を高めて欲しい うちのPSPは3代目
携帯据え置き機だからしょうがない 充電機抜くと数分でバッテリー無くなるようになった
バッテリー別売りしてんだから買えよwww
モンハンやってたら、PSPは普通に消耗品じゃね? 経験上800時間でぶっ壊れるような気がする。 現在3代目 P2Gと同時に購入したけどすでにアナログスティックが...
(言えない・・・ハンターズパックだなんて言えない・・・ッ!)
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 16:40:06 ID:lacWDcXh
>>611 それはP2Gだけでそろそろ800時間ってことか? すげーなおい
>>610 買いますん
>>611 多分俺のPSPは1500時間は稼働してるのぜ
寧ろいい加減新型に買い換えたいという
俺の初期型は傷だらけだがなんの不具合もないな
俺のは発売日に買ったのがまだ現役。 3000時間以上やってて不具合が出たことないのって俺くらいじゃね
発売日から数週間後に買ってまだ現役 流石にRが逝ったから分解して修理したりしたけど
619 :
sage :2008/09/06(土) 17:43:05 ID:NvnHE/6y
モンハンをやってみたいからPSP買った、春のこと。 カッコいいからランスを使い始めて、ババコンガにやられつつも楽しくやったさ。 今ではG級もソロで行けるようになった。 今日、大学編入試験の不合格通知が届いたorz
しょうがないな、今からセンターの勉強頑張れよ
買い換えて手に持った時、多少違和感があるから気を付けてね
DSもだが新型は軽すぎるな 持ち運びには便利だろうがゲームやってるって感じがしないぜ
新型は薄すぎて持ちにくいから シリコンカバー付けたら旧型の厚さになって待ちやすくなったなぁ
3000はサイズ的に2000と同じなのかな...? 2000用に買った充電地付グリップが使いまわせないと痛い
そろそろスレチだぞ
ステキャンができないのはおかしい なんでできなくなったんだ・・・
ステキャンできたら厨が沸くだろ
心眼業物砲術王装備完成記念ぱぴぽ PTプレイで竜激砲撃った時、敵がひるんだり転んだりするとなんだかとっても貢献してる気になれて嬉しい。 実際に一つのクエで敵に与えてる総計ダメージは気にしないことにする
PTで砲撃竜撃撃ちまくるガンスって邪魔以外の何者でもない気が… 本人がふっ飛ばさないようにしてても結局他のメンバーが飛ばされるの気にして動き悪くなると思う
ガンスじゃなくても立ち回りは気にするだろ それがPT戦なんじゃねーの?
PT戦で窮屈な戦いになるのはしかたないよな
KAIだとどうしようもないけど、オフなら声出してくれれば何の問題もないけどね
>>630 そんな誤爆なんかするか?
竜激砲も砲撃も10回クエスト行って1回誤爆とかそんなもんだろ
竜激砲撃ったら反対側の味方に当たっちゃうとかか?
4人で楽しみたいなら撃ちまくれ 色々あって辿り着いた結論だ
砲撃ウザいと言う彼は、立派な太刀厨でした 当たってるんじゃない、お前に当ててるんだ!
4人いて味方が邪魔にならないのってミラとかシェンくらいだよな。2人が適正だと思う。
ミラはちょっと・・・
みんな同じようなところに攻撃するんだから 武器に関係な味方の邪魔になってることはあるわな
ガンスで最低限必要なスキルってなに??
PS
>>639 味方が近くにいるときは砲撃なんてしないだろjk
何だ話題は女s(ry 拡散砲撃だとガ突き後の斜めでも巻き込まれるから困る
>>642 密集したらどんな武器でも誰かの邪魔になる可能性あるんじゃないのって話なんだけどjk
ガンス・イズ・エアー 〜好きだから〜
笛のガンズロックをガンスロックに見間違えた俺は重症
吹っ飛ばされてダメージ喰らうわけでもなし文句なんて言わないよ。 むしろギャーギャー言って楽しむだろ。 それより毎回毎回転ばしてきて 毎回毎回「あぁっ!スイマセン!」と謝る太刀厨がウザイ。
P2Gだと直接顔を見える範囲でしかやんないし、リアフレ同士だから雑なプレイでも良いんだけど、 ドス時代やちょっとだけやったフロンティアでは吹っ飛ばしたり転ばしたりするたびに定型文登録で 「すいませんすいませんすいませんすいません;;;;;;;;;;」 って発言するヤツとかの態度に俺の怒りがマッハで有頂天。
まだ30回しかランスつかってないけど 今日ソロナルカミでGのナルガと ギザミとザザミ同時にでてくるクエをクリアできたよ。 ランスあんま火力ないと思っていたけどちがうんだな
改造クエですね、わかります
>>650 瞬間的な火力なら双剣の次くらいには食い込めるんじゃないか?
攻撃に徹した時のランスの火力は圧巻
今日はガンスでラージャン500頭討伐を達成したから、ラージャン記念日
キャンステのあったMHG時代は双剣どころじゃなかった。 ランス4人揃うとほぼ全ての敵が怯みっぱなしで死ぬ。
>>651 改造じゃないw
沼地のナルガのクエと蟹2体のクエだよw
>>652 そうなのか元々笛専の俺にとっちゃ火力がすごいとおもったよ
>>556 のシティ終了しました。お集まりいただいた皆様ありがとうございました。
ミラバル一式揃えたけど ガンスだったらミラバルにおすすめのスキル何かなぁ?
まずおもむろにミラバルを脱ぎます
普通にチクチクしてるだけでも 結構ダメージ蓄積されるんだな
一式揃えてお勧めのスキルってなんだw もうスキル付いてる状態じゃねぇか。珠込めて高速砥石でもつけとけよ。
見た目以上に威力があるのがランス ランスに比べると見劣りするものの 手数武器として充分な威力を持つのがガンス そんなイメージ
おすすめは龍耐性+10だな
ランスでイラッとするシチュエーションがガンスだと解消できて気分がいい。 滞空中のガブラスを上砲撃で叩き落したり、尻尾切りがしやすかったり。
火事場的に回避2は欲しいんでは
バルカン一式って汎用に長けてるよな 問答無用必須の匠に敵によるが攻撃スキルになる回避性能 その龍耐性もなんのその根性 TAに必須の火事場 さらにスロット10・・・ なんだこのすばらしい装備は
今までウカムにグラビモス担いで行ってたんだけども wikiみたら腹破壊後の腹はむしろ雷のほうが通ることに気づく みんなはどうしてるんだろう
あんなの汎用にする気になれんわ 全てを見た目がぶち壊してる
>>663 まぁ、その便利な分だけ火力が低下してるのが難点のどあめ
男はどうだか知らんが、女のバルカンZはドストカゲレディEXって感じだからな。 まぁ、バルカン無印と同じデザインだったら皆使うだろうから、 あのダサいを超越して何かも異次元にすっ飛んで言ってるデザインはバランス上良い気がする。
>>666 どうもこうも、ウカムの腹破壊って火属性じゃないとできないんじゃなかったっけ。
>>665 根性と火事場が両立しないから別々に作った方がいいような気がしないでもない
>>673 その手があったか。
ガンスなら迷う価値はあるのか?
つオトモ しかし かくじつせいが ない! ガンスの場合はフルボルトが優秀すぎるからなあ
あれ? なんかwikiでナルカミでも破壊可能って書かれてるんだけど ちょっとやってみてくる
ガンスもランスも火属性で足つついて倒してるわ 胸はあんまり狙わない。転倒ループで楽だしね
679 :
676 :2008/09/07(日) 01:44:40 ID:S8U5Czvx
ふう・・・ 見事に三死した。別に武器のせいでは全くないから困る そして尻尾が切れたのに前足が固かったということはナルカミじゃ腹は壊れないのか もちろん腹下に粘着してました
尻尾切れて3死は切ないね
俺は火属性オトモ+ナルカミでいってる 毎回ちゃんと壊してくれるよ
顔狙わず右後ろ足ツンツンするから オトモは突進ジャンプ誘発しがちで連れて行かないことにしてる
俺もアカム、ウカムは猫連れてかないな 部位破壊も尻尾ぐらいだわ
おはようでガンス エアコン止まらないと思ったら、携帯とリモコン間違えてた
俺ガンスからランスに移行したんだけどガードのタイミングが合わない・・・ ランスってすぐにがーどできなくね?;;
そりゃガ突きからの移行に比べりゃ遅いわな
ガンスの鉄壁っぷりが異常なんだと気付け
むしろランスから入った俺はガンスはこんなにガードしていていいのか不安になる
今までランス一筋だったけど、そんなにガードの感覚が違うのか ちょっとガンス使ってくる
俺も最近ガンス→ランスに移行してみたんだが黒ディア行ったとき30分かかって焦った。 頭に攻撃が届かなくて高台や角刺さったときに上段突きで破壊した
Gディアって基本報酬で角が出るから、無理して壊す必要なくね? 「角を壊さないと自分を許せない!}とか言うマゾっけある人かもしれんけど。
音爆、閃光使えばわりと簡単に壊せないか
逆に閃光使わなきゃ折りにくいだろ
ディアの尻尾の脆さは異常
>>692 壊したらとりあえず破壊報酬がでるじゃん
それだけで破壊しないよりは出やすくなるよ
ガンスだと振り返りとか突進前とかに切り上げとか砲撃とかやってればいつのまにか壊れてる
あと破壊できるものは破壊しとこうって思っちゃう
好きにすればいいじゃん
G黒ディアの破壊報酬に下位素材入れたスタッフって気が狂ってるのか頭がおかしいのかどっちなんだろう
尻尾肉質かえただけであんなに弱体化するもんなのかと
うはwwwww角槍ディアブロスで村下位蒼レウス行ってきたんだが 閃光→頭にひたすら上段突き→レウス飛翔+火炎球→再び→閃光→レウス落ちる→ひたすら上段突き →オトモが麻痺にさせる→ひたすら上段突きで5分針だったwwww しかもノーダメテラウレシスwwww 支給品の閃光2個で十分だったから初心者にもオヌヌメ!
初心者にそんなやり方勧めんじゃねーよ
運…だよな…?
閃光ありだと初心者だろうが上級者だろうがやる事一緒だしな。 せいぜい尻尾回転をガードか回避でスルーできるかどうかくらい。
なんつーかバカだなーと思った
閃光タイムの大半が尻尾回転で終わった時のテンションの下がり具合は異常
俺は尻尾が怖いから開幕から全力で尻尾切ってから閃光使う
威嚇中に尻尾を斬り飛ばしに行ってふっ飛ばされ涙目になることもしばしば
あの威嚇は明らかに誘い
威嚇中に尻尾切りにいくのは、 あきらかに下策。 素直に痺れ罠使うべき。
威嚇中の尻尾は怖いね… スーパーアーマー攻撃できる武器でやったらびっくりしたw
G級入りたての時に半分上位装備で尻尾素材収集のために大剣でレウス行って 閃光>威嚇>尻尾を切ろうと思ったらこっちが即死 ってコンボ食らって目が点になったw
確かに、スーパーアーマーが突進だけってのは辛い。
ガンランスでガード性能体術強走無しティガ討伐記念ぱぴぽ 連続かみつき攻撃はスタミナ減りすぎだとオモタ のしのし歩きでティガから離れてガードを1回のみに減らせる時はいいんだけど 2回ガードしちゃいそうならわざと当たりに行くしか無いのかね、これ。 ティガに性能と体術無しはもはや縛りプレイの領域だと思った。 異論求む
>>715 む?よく倒せたな...
ちょうど今のオレがその状態で挑戦中なんだが
やはり連続かみつきがネックだ
あとはティガ様お怒り状態でいつの間にか乙ってるんだよな
閃光玉と光虫調合でやるしかないのか...
威嚇時に尻尾を狙うのは程ほどにしといたほうがいいな、 まずは基本どおり、痺れとか、突進後の倒れこみ、ブレスの隙を狙って尻尾切る ランスなら突進、ガンスなら踏み込み突き上げもまぜれば、 降下中レウスやサマソル後のレイアの尻尾も攻撃できるしね。 尻尾切るだけなら大剣とかのほうがやりやすいな、やっぱり。 閃光は尻尾切った後に頭攻撃用と割り切ったほうがいいかも
>>715 横向きにガードすれば結構な確率で一回に抑えられるよ
>>717 俺は閃光使わんでやってる
普段ガード突きでスタミナ回復してるところをガード歩きに変えて乗り切った。
連続噛み付きはティガの懐に入ると1ガードで済むので。
問題は頭を攻撃してる時なんよね
頭ツンツンしてるときに連続かみつき来たら、諦めて突き上げ砲撃の相打ち狙い。
ひるんだらラッキーみたいな。
たいがいひるんでくれずに食らうが今作では起き上がりガードあるから立て直せる。
>>719 一応実戦してるんだが、もっと精度を高めろってことか。
素直にガ性つけたらいいんではなかろうか
>>722 レウスレイア→素直に風圧大付けろ
グラビ→素直に心眼ガード強化付けろ
ナルガ→素直に回避2付けろ
全然上達しないくね
>>721 なんだやってるのか
じゃあ後は集中力の問題じゃね
というか、スタミナ減りすぎでもダメージ受けないならそれでいい気がする
完全に動きが止まる閃光ハメや罠ハメはともかく、 適正スキルで戦えば、そのスキルを生かした立ち回りができるようになるから良いとおもうって言うか、 態々苦境を味わうのは上級者じゃなくてマゾだと思う。
>>725 それには同意だが、この場合は挑戦としてあえて性能なしで戦ってるんだから
>>722 の発言は的外れだと思う
>>725 ヒント:もうやることがない
ティガの攻撃なんて見掛け倒しの威力値低いものばっかりなんだから
ガ性つけたら、負ける要素なくなるからじゃないのか?
わざわざスキルを書くあたり、わざとガ性外してるんじゃないかと
縛りプレイ自体の意味がわからん俺や
>>722 みたいなのはこの手の会話には
参加するなって事だ。
>>723 ガ性なしで倒せるようになっても結局ティガ行くときはガ性つけて行くからなあ
グラビもガ強心眼は付けて行くし
その敵にあったベストなスキルつけてベストな動きできればそれで上手いと言えると思うのよね
あくまで個人的な意見だけど、裸で○○討伐とか、凄いとは思うけどただの縛りプレイでしかないと思うのよ
俺が知りたいのは攻撃密度が上がったかどうかだったりする
縛りプレイって言ってるじゃないかw 発売から5ヶ月以上だよ…素でやってつまんないと思うやつのほうが多いんじゃないか?
裸でウカム討ば・・・へっくし!
敵に合わせたスキル揃えにくい上に、金なくて防御力も余り上げられない 始めたての頃が最大の縛りプレイだよな。 ていうか縛られプレイだけど。
ネ申と同じことやろうとしたってムリ 動画の見すぎ 素直にスキルつけろ
もうやめて!誰かのHPはゼロよ!
俺のHPがゼロだよ
上達するのにそんな縛りプレイするこたないって事だろ
>>732 愚痴っぽい縛りプレイ報告ほどつまんないモノは無い。
縛りプレイ報告するなら、もっと面白おかしく失敗談成功談を語ってくれたり、
いっそ神レベルまで最適化した動きを報告してくれたりしないと。
マゾが自傷して「痛い、痛い、この痛み判ってくれよー」なんて言われても気持ち悪いだけ。
スキルに頼らない立ち回りは上達だと思うよ
動画見て感化されることはあるね。 「斬れ味もったいないから、砲撃は使わない方が良い」って意見に納得してたんだけど、 竜撃砲を華麗に決めてる動画見て、 「やっぱガンランスは砲撃・竜撃使ってナンボだな」と再認識したり。 匠業物砲術王のガンランス強行特化型装備とか作ってガンガンブッ放しながらクエやってるよ。 斬れ味なんて、落ちたら素直に研げばいいんだから。 斬れ味気にして縮こまった戦いしかできなかった自分にアバヨ。
何かに似てると思ってたらあれだ、強走飲む双剣なんてヘタクソだろ、って言う 昔の俺の勘違いに似てるんだ
回避距離、回避2、ガ性等なしで手数落とさず立ち回れるようになると その分攻撃スキルにまわせるというのが大きいんじゃないか。。。 縛りプレイなのは間違いないが、上達とその恩恵は確実にあるわな スキルと無関係な競走なんかを引き合いに出すのは完全にまとはずれ
ティガにガ性なしは咆哮にステップ回避 噛み付きは横向いてガードかステップ回避
要は俺TUEEEEの隠れ蓑
>>744 ガ性を外して代わりにつけた攻撃スキルで火力はあがるかもしれんね
でもそれは手数を落とさずに、って話だろ?
ガ性や回避性能のスキルってのは攻撃スキルでもあると思うんだよ
徐々に脱線してまいりました
>>504 YUKI氏が自分のプレイをチキン呼ばわりしてる理由がなんとなくわかってきた
深いなさすがランス深い
はっ、そもそも俺らはレールの上に縛られてなんかいねえのさ 見ろよあの突進っぷりを、惚れ惚れするぜ
>>720 噛みつきガードできなくなるほど突いたらダメだろ…
連続噛みつきを横向いてガードしてるならおkだと思う。それでも怒り時はどうしても噛みつきを二回ガードさせられることがあるから手数減らしてスタミナ温存を優先する
ちなみに自分の場合スタミナ考えてわざと咆哮やら噛みつきをもらう時があるw
回避2のないランスとかもう考えられん
縛るのは勝手だが愚痴をこぼすな うぜぇ
既出だと思うが次回は 全砲撃の斬れ味消耗→1 竜撃砲→5 くらいにしてくれんかね ダメージ的にもこんなもんでしょ 正直業物発動させてもきつい 紫斬れ味すぐなくなりすぎだぜorz
一方俺は砲撃を全く使わない立ち回りに変えた ランス使えって奴はガンス使った事ない奴だろうな
どっちも使えば良いと思う
ガンスはなんか前進しながら突くヤツが勝手に出るからヤだ。 いや悪いのは自分だってわかってるんだけどね・・・。
俺はどっちも使ってみた結果ランスに落ち着いた
武器使用頻度がガンス以外0のバカはおれ以外にもいるはず
最近まで砲撃を使う奴はガンサー使わない奴はよく訓練されたガンサー と思っていたけどある日 そうやってプレイスタイル突きの繋ぎのみ砲撃しようとか縛り付けて 砲撃竜激封印してチクチク突いて紫ゲージ気にして 知らず知らずにストレスみたいなのが溜まっていて ガンスがどんどんつまらなくなっている事に気が付いた 確かに効率はガクッと落ちるんだけど今ではすっかり砲撃レベル5にはまっている
やっぱガンスは砲撃も使って戦うと楽しい 斬れ味効率さえ落ちなければ… 踏み込み突きはとっさの回避にも使えて便利すぎる 神モーションかと
無属性で最大ダメージ叩き出せるのは、デゼルトで切れ味+1、見切り+3かな? ガ性や砥石つけれないのが難点だけど
ランスと相性いいモンスターって何だろな レイアちゃん?
ガンサーの皆さんは汎用スキルってどんな感じですか。 最近ガンス使い始めて、匠、ガード性能、砲術王って作ってみたんだけど 見た目がだせーから、作り直してる。 特に聞きたいのは砲術王はつけてるのかなーって。
>>766 心眼業物砲術王(普段用
その他
ガード性能ガード強化匠回避2砥石を敵に合わせてつけてる
友達いなくてほぼソロプレイでエスタ多発な私が kai部屋作っても需要はありますか
言葉足らずでした 「ランスガンス部屋を作りたいんですが・・・」 です。 それとも募集調査も論外?
クエ行くまでに20分待ち当たり前部屋
おいィ?エスタは抜けろと学校で教わらなかったか?
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 Kaiの挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 ちゃんと読めよ、何処に立てる確認していいですかなんて書いてあんだよksg
>>768 さんくす
ちょうど
>>758 で書いてあったね。俺は最初に匠ありきで考えてたな。
切れ味消費が激しいガンスはそっちのほうがいいかもね。
ただ剣ピがない俺にはまだ無理っぽいな。
建てたければ建てろ、人がいれば大抵来る
その時にエスタがひどいなら諦めろ
あとは
>>10 をよく音読しておけ
部屋建て&閉め 以外の事は書きこまないようにな
必殺(にするため)の(PSが必要な)龍撃砲
むしろ必要なのは捕獲の見極め、弱ったらスキを見てうちこめぃ!
捕獲の見極めがなくたって弱ってるのが分かるのもPSじゃないの?
NGにしたらすっきりしてワロタ
>>772 取り合えず建ててみてダメだったら次回に生かせばいいじゃない
何事もまずは試すことが大事だろ
すいませんでした。 まえみたいに立てても人がいないと寂しいと思って確認しました。 なかにはお気に触った方もいたようで申し訳ありません。 かきこみする前にさっさと立てればよかったですね・・・。 つぎはひっそり立てることにします。 ただ単にランスガンスだけで狩りにいきたかった。それだけでした。
>>772 「エスタ多発」で気にせずKaiすんなよ…
野良でも何でも人待たせて悪いと思わないのか?
普通本文は逆の内容にするだろ。まぁどうでもいいんだが
弱ったら打ち込むってなんぞw攻撃止めて捕獲しろよw スキル名を100回音読しろw
いつもは大剣か双剣使ってるんだけど、村上位の黒グラビがどうしても苦手で、 ガ性+1、ガ強、匠の装備作って行ったら単なる的になってワロタ。 ガンスはこれしか作ってないけど、海王槍リヴァイアサン愛してる。 竜撃砲って楽しいね。これからガンス使い込んでみる。
上位のミラボレ、ミラバルを右足前に陣取ってひたすらモロコシ大砲… 倒せることは倒せるんだが、この時間の掛かり具合に G級が不安なんだけどランスガンス使ってる人で モロコシ以外での使用武器と立ち回りを教えて貰えないだろうか
モロコシが真に輝くのはルーツだけじゃないのかとマジレス
敢えて黒龍銃槍 見た目もリロード方法もかっこいいぜ なんか餌を与えてる気分
誇りを賭けた試練クリア記念ぱぴこ 見た目重視の装備ばかり着ていたのでガチ装備が無く P2のテンプレ装備(グラビUとか金剛覇とかのアレ)で行ったが 回復薬使いまくりで残り7分なんとかクリア ディアとグラビ連戦させないでください><鬼ですか><
グラ、砲撃祭のほうが楽しいよ。 ガンス使用回数30回くらいだけど 白グラ、ジェネシス砲術師閃光罠なし25分で沈んだ。
しかしジェネシスはかっこいいよな ドリルだし、冷却が鍔の辺りが展開 それに引き換えエンブレムは… 見た目は結構好きなんだけどなぁ、盾以外
若葉マークっぽくてなぁ・・・銃槍部分はいいけど
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 18:54:02 ID:9ihxXszn
ギザミマンのスキル設定を教えてください てかフル装備ですよね?
ギザミマンが四の五の言ってないで作れだとさ
>>794 ジェネシス担いで心眼抜刀砲術王捕獲の見極め
ランスガンスは本当に蟹装備だけで何とかなるから困る
肩書きは宇宙刑事でいいべ
若さ…若さってなんだ?
溢れ出す煮汁さ
すんごい加齢集がするんですけど
いいえ、少女臭です
蟹装備から逃れるための戦いは今なお続く! 古の戦い方を頑固に守るギザミマン!凜覇! 戦いの最中生み出されたカイザミマン!ブルーフレーム!レッドフレーム! 今までとは異なる戦い方に目覚めたオウビートマン!パピメルガール!ナルガレディ! しかし敵も負けてはいなかった! かつてP2時代に猛威を振るったスカルマン幹部が新幹部としてG級の戦いに参戦してきたのだった! ギザミマン達はこの戦いを生き残れるか!? 次回!「不動真の魔の手がギザミマンに迫る!」刮目して見よ! 明らかに途中からおかしいが気にしない
ギザミはよくわかんなかったからオウビート揃えたな なんかガイバーに出てきそうだった
イベルーツクリアできたが時間がかかるなぁ
すんごい少女臭がするんですけど。
スカルマンは若本。 ブランゴマンは大塚明夫あたりで
声優アニオタきめえ
回避依存を直そうとして、とりあえず距離はずしてG銀いったら酷い目にあった。 距離はずすと無敵時間って経るの?
>>816 即レスどうも。
じゃあ、タイミングはずしてんのか。
完全にとれるまでは大変そうだな……。
>>815 そもそも回避距離付けても無敵時間が増えてない
ギザミマン ブルー
わざに すぐれた あおき ギザミマン。
ぼうぎょに すぐれ かんたんには やられない。
ねばりごしで たたかう くろうとごのみの スタイル。
そのせいか イマイチ にんきが ないのが なやみの たねだ。
ギザミマン レッド
ちからに すぐれた しんくの ギザミマンだ。
ぶきの するどさと じょうぶさが じまんだぞ。
そうこうが もろいのが じゃくてんだ。
ギザミマン スカル
あくの みちに おちてしまった ギザミマン レッドだ。
ぶきの じょうぶさを すてた かわりに より するどい いちげきを はなつ ことが かのうだ。
ギザミマン レディ
じょせいの ギザミマン。
おんなのひと だからって さいごに こ をつけてよぶと おこられるぞ。
アカムトソウルマン
あくの そしきの だいかんぶ。
ダークな パワーで ギザミマンを くるしめるぞ。
こりゅうが にがてだという うわさだ。
そして、あらたなる ヒーローが うまれる……
http://imepita.jp/20080907/757290 http://imepita.jp/20080907/757450
モス!おら悟空
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <モス!おら悟空 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>825 なめてんのかコラ
お前みたいな腐れゴキブリニートとは違って彼女も居るし充実してんだよwwww
なにこの流れ?くだらねーな
金冠マラソンしてたらラージャンが怖くなくなりました(27歳/農家) あとフ○フルだけか なんでよりによってキリンとくっついてるんだよ‥‥ >イカズチ山
ブループロミネンス作るために蒼レウスの尻尾を延々と切っておるのだが、 気がついたらあんなに苦手だったレウスが獲物と化していて驚いた やはり経験に勝る先生はないわ、と改めて思った 蒼尻尾10個とかカプンコはイカれてるとも思った
プロミネンスソウルあと天鱗だけなんだけどどうしよう やっぱ勇気出して2頭クエ行かないといけないのか・・
>>829 青尻尾10個自体よりも尻尾からの剥ぎ取りのみでしか入手できず確率も四割ってのが異常
>>788 >>789 とりあえず今はモロコシに砲術王、ボマー、ガード性能、根性なので
黒龍銃槍が完成したら心眼、砲術王、ガード性能、根性を試してみるよ。
モロコシでの樽爆起爆とか迫力あるから好きなんだけどね。
>>831 俺もようやくあとは天麟のみでプロミネンスソウルも完成。
…なんてマゾい武器だ
心眼+自マキ+ガ性1付きの防具完成。 ……でも、考えてみたら心眼が必要な敵ってキリンとかグラビとかくらいなんだよな……
やっぱりお前ら心眼って剣聖ピアスつけてんの? 防御力に不安が…
>>833 何か削って装填数upのがイイカモヨ
モロコシ好きだけど装填数2:3のままだと硬化時ですら心眼エンデのがつおいと思・・・作物愛なら解ってますとも
>>835 見た目との兼ね合いでSソルあたりを使うこともあるけど
防御力はきにしなくていいでしょ
心眼は防御スキルでもあるから多少は平気だよ
弾かれモーション繰り返してる間に被弾することがなくなるんだし
そして狙った部位を攻撃できるようになれば心眼を外す、と。 心眼必要な敵の方が少ないんだから専用装備作れば?
>>835 450越えてれば心配ないよ
ガードでもともと被弾は少ないんだし
ピアス使ったところで防御500はあるんだから どちらかというと耐性の方が重要かな、と思うよ
>>832 捕獲報酬にもなかったっけ?
Gルナ一式で尻尾切り+捕獲で20戦で集まったけど、全部尻尾剥ぎ取りだったがw
いっつも思うけどランスガンスのガードは頼りになるよな 大剣でクシャルやっててブレスガードして削り殺された時とかよく思うは
でも過信しすぎるとアカムのソニックブラストをまともにガードして削り殺されますw
そもそも大剣のガードは非常時用、ランスガンスのガードとは使い方が違う
黒龍の眼欲しさにミラボレ連戦中
>>836 早速ボマー削って砲術王、ガード性能、装填数、根性にしてみた
根性を切ってボマー残しても良かったけどサーチしてみたら防御力が激減したので
太刀やらハンマーやら使い出すと時間的な問題でガンスランス使わなくなるな
効率求めるとガンスにはミラ以外に出番はないが、太刀はねーよww あんな微妙武器使ってて効率重視はねーよwww
ごめんスルーで
俺もドスタワーに心眼チャリオッツ改でなんか行こーっと
シルバーチャリオッツ!!!
>>848 そんなこというなよ!
対ドスファンゴなら太刀は笛とならんで最強だぞ!w
>>597 元ネタはジョジョのチョコラータか?なつかしい
>>829 苦労の末作ったものの
漆黒槍のグラ、スロットに完全に食われる
に一万ぺリカ
世の中にはゴゴゴでGティガを5分で葬る中国人も居るんだぜ
>>854 火弱点の奴に実ダメージで勝るし見た目は好みの差でしょ?
俺はグラビ槍はでこぼこしててあんまり好きじゃない
もっと鋭くて刺さるようなのが好き
それより問題は紫ゲージの長さだ…業物常備になってしまった
>>846 今更だけど
エンデかモロコシの武器スロ2つ使って
ガ性根性ボマー砲術士+心眼or装填とかどう?
砲術王でないときつくないかな?
ミラボレアスならモロコシ担いで 装填数up心眼ボマー砲術王が良いよ。 防御力低いから立ち回りミスると即死するけど。
こくるーは硬化しないから砲撃の必要性は・・・ 匠、ガ性、根性でエンデかしんこくのほうがいいんじゃね?
ミラにガ性が必要あるかどうか そこが問題だ
はいずりってガードモーション中じゃなかった? こくるーはあんまりいかないからうろおぼえ。
というかルーツ専用装備だよね バルカンとボレアスのブレスは(当たらないけど)ガード強化必要だし ルーツはガード性能で全部OKだし
ブレスは避けるべきです
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 01:36:57 ID:rxqZ9Ha4
ボレアスというのが黒龍限定なのか、亜種含む紅龍(バルカン)祖龍(ルーツ)のことも指しているのか分からんが… 黒龍だけなら砲撃はいらんな。突きまくった方が早いはず。 ってか、カプンコめ!全部ボレアスとか名前ややこしいんだよ!!同じようなのん三体もいらんて! しかもミラ系やってても全然面白くない。 次回作は削除希望、もう少しやってて面白いラスボスが良いぜ…
ガンスの踏み込みで捨て身で仲間を救ったら感謝された。 ちょっと嬉しかった。
>>865 ミラ系つまらんよな。一番効率のいい戦い方が「作業」といわざるを得ないし。
まず鎧竜とかより硬いのが納得できない。肉質やわらかくして体力高いようにすればいいとおもうんだが。
ランスで心眼つけてガンガンぶったたくのは戦ってる最中はわりと楽しいけど
明らかに効率わるいし、心眼なきゃほぼ倒せないに近いってのがたのしくない。
ウカムはそういう意味ではいいラスボスだな。
重紅殻、大宝玉、ラオ天が三大クソ素材だと個人的に思ってる
各モンスターにレア素材を作ってしまったのが過ちだったよね せめて1割くらいで出れば良かったものを、数%のドロップにして、さらにアホみたいに使わないといけない物もあると…
一番のクソ素材は黒龍の剛翼だと思うなぁ 各武器でさんざん使うくせになんで珠でまで使うんだよおまえ
たしかに剛翼は酷すぎるな 交換ですら手に入らないしw
剛翼欲しいのにまだイベなかった頃はさすがにkaiに逃げたな
今2ndキャラでやってる俺にはグラの天殻が絶望的すぐる もう十数匹狩ったのにまだあと一枚が出ない おかげでアビスで10分針討伐が安定してきたぜ
ルーツと戦うのだけはなぜか楽しい
バルカンルーツはガンスソロだと楽しいしそこそこ早い エンデで顔に切り上げ当てまくるのは快感 まあ剛翼は出ないんですけどね(^p^)
近接武器では翼破壊は不可能に近いわ、特定の武器以外は常に弱点狙えんわ、良いコトなし。 やっぱ近接は弱点当たった時の血がブッシャー!って出てる時が一番快感やと思うんだな。 それを常に狙えんというのはストレスが溜まる大きな要因。 あと、何が一番嫌かって、防御力にもよるけどほぼ一撃死すること。 いくらなんでも一撃はやりすぎ。 俺が下手なのもあるが、基本的には根性無いとやってられんわ…
さようなら、プロミネンスソウル。 こんにちは、重火槍グラビモス。 匠業物見切り3おいしいです。
いや、顔狙ったときは血ブシャーできるだろ? 顔はミラのどの行動に対しても確定で狙えるし
効率は悪いけど、着地に翼狙えばそこそこ。爆弾も使えば大分楽になる。 顔はいつでも狙い易いガンスだからこそ。 馴れれば大剣も同じことが出来るが、硬化されると(´・ω・`)、黒はハイズリがやや怖い俺。
業物つけるなら個人的にプロミを推したいけど、 まぁ好みだわな。
常に顔狙えるのは大剣、太刀、ガンス(笛も?)ぐらいだろ? ほかの近接武器は着地時とかブレス時とかしか狙えないと思う。 それがストレスが溜まる原因かな…と。 もし他の武器でも常に狙えるなら教えてほしいぜ!
ガキは自分が気に入らないってだけですぐ 消せ、クソ、ゴミって言い出すんだよな
ガキも何もミラなんてファンの大半がつまらん作業だと認識してるじゃないか 無意味な煽りするくらいならこうしてああして戦うのが面白いんだぜ!とでも言えばどうだい
あんな糞飛竜が隠しラスボスってのは未だに納得いかないな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 06:54:08 ID:WXBnVbOY
ギザミ並にセカセカ動くシェンガオレンだったらミラよりいいかと
>>882 も言ってるが顔に届かない武器の存在を一切考慮されてないからねあいつら
足斬ってるだけで死ぬ伝説の邪龍(笑)
ランスのリーチが若干短いんだよな 今は慣れたけど、ランス使い始めた頃はガンスが羨ましかった
ほう‥‥
ジェネシスって、使ってる人結構いるの?
一部の掲示板ごときの情報で大半のファンとか言っちゃうとか…
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 07:56:28 ID:IU0sesvk
>>892 なら「一部の掲示板」以外の場所での評判はどんなもんなんですかね?
なんという痛い流れ^^;
ミラはやってて楽しいよ俺は
ナナちゃんにランスって意外に楽しいんだな! 最小目当てでナナ狩りまくってんだが、大剣、ハンマー、双剣、片手とあれこれやってたが、飽きて色々試してるウチに、ランスでやってみたら楽しかった! 他の武器は大概200越えてるんだが、ランスガンスは60程度… ステップ回避、ガードのタイミングと使い分けないとかなり痛い相手だから、やってて超楽しいぜ!
Gミラは慣れたけどしんどい 討伐まで4戦掛かってしまうから単純に時間が惜しい←あんまプレイ時間取れない
>>877 ん…?武器スロ1でそのスキル付くんじゃない?
武器スロ1なら匠と見切り3に、砥石高速か業物どっちか選択できるな 防具はまるっと違うが まったくデゼルトは地獄だぜ!!
紫を気にしてんじゃないの?
>>873 グラビ10分針討伐なんてできるのか
すげえな…
>>903 ていうかすごすぎる
ホントに出来るのか?
グラビを見つけるだけで10分経っちゃうぜ
そして三年後
怖くてグラビに行こうか10分ほど迷う
落し穴三つ使ったけどアビスで15分針は出来た 腹を二段階さっさと破壊できればいけんじゃね? ってかアレか エメスペGならもっと早いのか……
白は突進多くて困るよ
910 :
873 :2008/09/08(月) 12:14:24 ID:FCTHOepU
>>903 ー904
スキルは暁丸覇に剣ピのアレ
ビーム→ガ突き切り上げガ突き、ガスの時はガ突き×2でガード後ガ突き
ガス→攻撃判定出る前にガ突き、ガード後ガ突き×2
タックル→ガード後振り返ってガ突き切り上げガ突き、余裕があったらもう一発ガ突き
尻尾回転→一発目ガードして二発目の終わり際にガ突き×2
プレス→ガードしてガ突き×2
噛みつき→懐に入り込んで切り上げガ突き
全部を胸に当てるくらいの気持ちで。上手くいけば0分針〜5分ちょうどくらいで一段階割れる
タックル後とかは切り上げが首に吸われやすいので当たる位置を見極める
張り付いてるときは突進使わないから、緑ゲージになったら離れて突進誘って研ぐ
被弾をしないように怒り時は手数抑える
ガブラスは基本無視、目の前にきたときに巻き込むくらいで
これでギリギリ10分針。14分台だけどね
ちなみに尻尾切らないときのタイムね。尻尾切るときは先に切っちゃった方が楽かも
おかげで天殻出たぜ。まさか最後に4つも出るなんて
そんな当たり前のスキルと立ち回りで10分針出るのか
>>910 うーん
俺もやってるんだけど要所要所の立ち回りが違うってことなのかね
すげえな、惚れそう。
俺のまんまんにちんちん突っ込んでいいよ
まぁケツマンコだけど。
自分もそのスキルと立ち回り、アビス担いで行ったけど 討伐までに30分以上掛かるなぁ(´・ω・`)・・・
罠も爆弾も使わないの? 15分だったら、ほとんどダメ食らわないとできないと思うよ。
上手い事、あんまり走らせないように誘導できれば・・・ だが10針は凄いな。
昔のガ突きならともかく、2Gでそれはなぁ
917 :
873 :2008/09/08(月) 12:37:15 ID:FCTHOepU
>>914 使わない、ってか罠使ったときの待ち時間がもったいなくて
突いてたほうがてっとり早いっていうか
TAっぽくなってすまんかった
俺グラビ行くときは罠も爆弾も必須だと思ってたがそうでもないのかもな。 確かに誘い出すのに時間かかるし。 肉質無視の砲撃も使わんのな。 エメスピGやったらもっと短縮できるのでは?
ガードするまでの間を考えるとガンスのほうが手数稼げそう
>>918 2ndキャラだからウカム前でまだエメスピG作れないのぜ
なによりガンスが好きで使ってるからなあ、ランスに持ち替えても立ち回り変わるし大してタイム変わらない気がする
剣ピにザザミZと武器スロ1使えば、 心眼ガ性ガ強に加えて罠師を付けられる。 罠師があればグラビのちょっとした隙に確定で罠にかけられるから、 落とし穴3と痺れ罠1使えば10分針もさほど難しくはないよ。
>>915 顔の前くらいにいたら滅多に突進しなくないか?
自己解決 剣ピ以下ザザミZだと無理だね
剣ピ・グラビドX・武器スロ1+石壁*1・絶壁*1・罠師*5で 心眼・ガ性+1・ガ強・体力+20・罠師が出来るよ。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 15:11:21 ID:o6Hz8uW9
匠ガ性砲術王つく装備がダサくて弱いのがやってらんね
白グラは突進時に罠かければいい 黒だとグラビーム時、高速罠なくても怒ってなければ間に合う スキルは白には匠業物ガ性ガ強 黒には匠業物砥石ガ強 ネコ体術が発動してれば白もガ性外す 白にガ性入れる理由はジャンププレスの頻度と弾かれの差 突き詰めるなら砥石外して高速罠のほうがいいかも(未発見落とし穴使えるので)
まあ15分針でも十分やることはやったと言えるだろうね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 15:16:49 ID:f6yBR+jq
>>926 オレの装備をば
ギザミZ、スティールS、金色真、バトルU、シルバーメタル
耐性もまあまあいける。言っとくが男。2回しか使ったことないけどな
黒グラは、火山の中でビームやりはじめると、ずーとやるからダメだなw
G級黒グラは新モーション(歩いてきて尻尾回転)のおかげで出てきやすくなったと思う たまに下位黒グラやるとクソ過ぎて吹く
G級ばさるでもやって癒されてこい
モノブロス「G級の俺に勝てるかな・・・あれ?」
ドスガレオス「一緒に頑張ろうぜ」
着もしないキリンX一式を作ったわけだが。。ランスガンス的には珠何詰め込む?
一式そろえないで切れ味レベル+を発動させる ナズチソロなんかではキャンステしないから結構使えるんだよな
着もしないなら珠いれる必要なくね?
ヒント:
>>936 がいっているのは『キリンX一式を来たハンター』になにを詰め込むか
答えはわかっているだろブラザー
あいつは着もしないと言ってるぜベイベー
おまいらレイジングテンペストにどんなスキルつけてる?
匠業物見切り+1耳栓
家内安全 アイルーがよくキッチン爆発させてるんでな…
>>940 もっと分かりやすく言うと
『キリンX一式を来た女ハンター(出来ればツンデレ/年上)』になにを突っ込みたい?
論-ニ 二l __∠ // 〃 ::::::::::::Yハヾヽ ド こ /=二三l∠三三ミヽ /ハ ::::::::::::::|| lNハj 変 の L ニ三/ 、__`ヾミミ∨ {ヽ l::::::::;;、」ハj リ 態 /ミミミl ヽ、__辷rヾミゝ `リ:r彡三ミ// が /ミミlミミ| \  ̄´ノ::'⌒ヾ:ニtテ‐y′ ! >リミミl `ー‐'´ ト、: ̄〈 /(´jミミ| __ __ |::::Y´/ ⌒レ^ヽ∧ `lミミl ,r─−く:::( ` Y l 〃/l/l l/l「T^ー' // ,仁二¬ーニ‐-_イ |、 //l / l l l !::::. / {⌒ヽ  ̄`¬─--7 トハ l/l/l j j l/|::::::. ヽ二ニニ−ー---ノ 川l| /j l/l ハ l/l:::::::. こ二 ̄ ,lリリ
なんかワロタw
>>945 かかったな!ばかめ!
この場合いやらしい想像をした貴様の方がド変態ダァッー!
あ、僕ならランスで突きます
フルフル素材の
フルフル素材のランス…?
ラバーカップということか マニアックだな
あの正式名称を知ってるとは・・・たいした奴だ
フルフル素材の防具じゃないのか?フルフルフルSにカオスレンダーとフルフルフルUにバストンウォーロック担いで。 それでフルフルを餌付けしてゴールドマロウ装備のキリン娘に 【只今不適切な発言が流れております しばらくお待ちください】
確かに防具と言えなくもない
ハイパーバキュームはヴォル素材を使って熔解槍ラヴァカップ(火属性)になる
ギザミマンへのかすかな抵抗 ギザミ ナルガ 以下クシャル 業物 匠 回性2 匠と回性2の凄さに今更気づいた 槍使用600越えの晩夏
んんー…… G級で大切なのは防御力より耐性だとはいっても、さすがに430はきついか?
当たらなければど(ry
>>956 当たらなければどうということはないって、赤い彗星のばっちゃが言ってた
むうう……まあねw くそ、PSを上げていくしかないかぁ
上位は 300あれば無問題、350あれば安心 G級は 400あれば無問題、450あれば安心 そんな俺のハンターライフ
正直今までが グラビ 夜叉 グラビ ギザミ 夜叉 で心眼 ガ性 ガ強に固定してたから色々模索してるんだ… ガ強 ガ性 心眼はずして目からウロコだったよ
匠業物で心眼いらず ちょっくら次スレ立ててくる
おちゅ
勲章そろえたけど、ぜんぜん廃人に近づけない
>>966 安心しろ、既に廃人だ
って言って欲しいんだろ?
>>966 もちろんガンスorランスを全種類集めたんだろうな
なら訓練所TAだ
ラーガンスが10分切れません、助けてください
10分切る必要がありません、帰ってください
(^o^)
>>971 お前は俺か
訓練所の最速タイムを全て槍で埋める作業の鬼門です
ご安心を Gラー訓練、弓なら5分切れます
それを槍で埋めるってんだから大したもんだよ
>>969 ガンサーとしてそこそこの腕を持ち、地位も名誉も手に入れオレでも無理
>>972 ヒプ訓練やナルガ訓練なんかはどうやって槍で最速出すんすか
>>976 他の武器であらかじめショボいタイムを(ry
>>976 根性だろ。まぁガンスは槍とは言わないならランスガンスで訓練所を(ryで
>>977 全制覇の目標を立てた時、既に他の武器で普通に挑戦した後だった絶望
ラージャンガンスで俺涙目ざまぁww
>>978 早く最初から始める作業に戻るんだ(^o^)
どんなに手数増やしても、ラー訓練で弓に勝てるとは思えんなー。 これまでに無い攻撃パターンでも見つけない限りは… ラーの振り向きに合わせて、後ろ向いて竜撃砲でも撃ってみるか。 カメハメ波で体当たりする悟空の要領で。
ガンスを足ではさんで盾でタックル
しょうがねえな・・・封龍槍の盾、持ってけよ
>>980 確かに。
太刀キリンの背負い投げみたいな全く新しい発想の攻略法が必要だ
何かハメでもないかぎり無理じゃね
平均5分前後の弓に勝てるわけないだろ
一気に熱い流れになった気がするな 新しい攻略法、これがどうしても必要になるっぽいな
次スレ代行すみません、ありです
まあええことよ
>>985 ここで俺の弓のダメっぷりの8分42秒というタイムがだな・・・
まずは10分を切る事だけを考えるよ
ラーの振り向きの頭に突進突き→ステップでオラオラを避ける 想像は出来たから、実際に出来るはず。誰かやって
自分でやれよ・・・ イメージが出来てるんなら後は割と簡単だぞ
>>989 根気があってそれなりに立ち回れるやつなら切れるぞ
ラージャンが固定砲台すぎてやってられんが
あいつP2でもあんなんだったっけな(´ω`)
作り易さだけで使い続けてきた太刀からランスに浮気してみたが どうもステップの使い方がしっくりこんなあ、つい転がろうとしてしまう 先生またお手合わせよろしくお願いします
>>990 サイズによるが振り向きに当てて左にサイドステップ、左斜め前に歩くだけでオラオラ回避
>>993 他の武器にはないムーブだからな、頑張って習得しておくれ
>>993 クック先生 難易度 普通
フルフル先生 難易度 易しい
レウスレイア先生 難易度 難しい
ドスイーオス先生 難易度 難しい
初心者はガード性能付けてフルフルおすすめ
部位破壊考えるとそれほど易しくもないんだな、これが アカムあたりが簡単じゃね?
全部の敵に慣れようと思ったら全部の敵とやるしかないわな
999
1000なら次回作ランスガンス廃止
1001 :
1001 :
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