PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは
>>970を取った人が立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:02:03 ID:9wPxtyMi
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に112%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる
片手剣一覧
※武器名 物攻/属攻/会心率/スロ数[派生表]の順
※派生表の☆は強化先あり、★はないことを示す
【 下 位 】
火:コロナ 196/火440/0%/O--[レッドサーベル⇒☆]
火:イフリートマロウ 238/火380/OO-[レッドサーベル⇒バーンエッジ⇒★]
雷:雷神剣インドラ 224/雷200/0%/OO-[アサシンカリンガ⇒サンダーベイン⇒ライトニングベイン⇒★]
雷:紫電改 196/雷280/0%/--- 防御+6[紫電⇒☆]
氷:フロストエッジ改 182/氷280/O--[フロストエッジ⇒☆]
氷:鋼氷剣‐改 210/氷200/0%/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒鋼氷剣⇒☆]
龍:封龍剣【絶一門】126/龍520/---[凄くさびた小剣⇒さびた小剣⇒★]
毒:アッパータバルジン 224/毒300/0%/O--[ハンターカリンガ⇒ハンターカリンガ改⇒アサシンカリンガ⇒ポイズンタバルジン⇒☆]
毒:プリンセスレイピア 196/毒370/5%/O--[ハイドラバイト⇒デットリィポイズン⇒☆]
麻:デスパライズ 210/麻260/0%/OO-[スネークバイト⇒スネークバイト改⇒ヴァイパーバイト⇒★]
睡:ガノフィンスパイク 210/睡260/0%/OO-[ボーンククリ⇒ボーンククリ改⇒チーフククリ⇒スリープショテル⇒ガノフィンショテル⇒☆]
【 上 位 】
火:ゴールドマロウ 252/火480/0%/OO-[コロナ⇒☆]
火:豪剣アグニ 308/火280/-25%/OO-[レッドサーベル⇒フレイムサイフォス⇒☆]
水:オデッセイブレイド 280/水350/0%/O--[オデッセイ⇒オデッセイ改⇒☆]
水:デュアルカラペイス 294/水120/0%/--- 防御+8[ブレイドエッジ(双剣)⇒ブレイドエッジ改(双剣)⇒☆]
雷:雷神宝剣キリン 238/雷390/0%/OO- 防御+16[紫電改⇒雷神剣キリン⇒★]
雷:金獣棍【禁忌】308/雷200/-25%/O--[金獣棍⇒☆]
氷:ハイフロストエッジ 252/氷420/0%/OO-[フロストエッジ改⇒☆]
氷:エストレモ=ダオラ 266/氷320/0%/---[鋼氷剣‐改⇒☆]
龍:独龍剣【蒼鬼】182/龍500/0%/OO-[独龍剣【青鬼】⇒☆]
毒:デッドリィタバルジン 266/毒350/0%/---[アッパータバルジン⇒★]
毒:クイーンレイピア 252/毒420/10%/OO-[プリンセスレイピア⇒プリンセスレイピア改⇒☆]
麻:メラルーガジェット 182/麻380/0%/O--[ねこ?パンチ⇒メラルーツール⇒★]
睡:ハイガノススパイク 252/睡320/0%/OO-[ガノフィンスパイク⇒★]
【 G 級 】
火:ゴールドイクリプス 336/火520/0%/OO-[ゴールドマロウ⇒ゴールドマロウ改⇒★]
火:炎神剣アグニ 392/火300/-15%/OO-[豪剣アグニ⇒★]
水:マスターオデッセイ 350/水370/0%/O--[オデッセイブレイド⇒★]
水:デュアルシザー 378/水250/0%/--- 防御+10[デュアルカラペイス⇒デュアルカラペイス改⇒★]
雷:雷刃ヴァジュラ 350/雷380/0%/OO-[ヴァジュラ⇒★]
雷:金獣棍【禁呪】392/雷250/-10%/O--[金獣棍【禁忌】⇒★]
氷:氷牙 322/氷500/0%/OO-[ハイフロストエッジ⇒★]
氷:ミストラル=ダオラ 378/氷350/0%/O--[エストレモ=ダオラ⇒★]
龍:独龍剣【藍鬼】196/龍520/0%/OO-[独龍剣【蒼鬼】⇒★]
龍:真・黒滅龍剣 350/龍340/-20%/---[ブラックソード⇒黒滅龍剣⇒★]
毒:ロイヤルローズ 350/毒450/15%/O--[クイーンレイピア⇒クイーンローズ⇒★]
毒:呪王剣チャチャブー 280/毒500/0%/OOO[奇面族の毒鉈⇒奇剣チャチャブー⇒奇面族の呪鉈⇒★]
麻:デスパライズG 322/麻260/0%/OO-
麻:メラルーツールG 280/麻380/0%/O--
睡:ハイガノススパイクG 280/睡320/0%/OO-
【双剣最終系】
無 覇爪アムルカムトルム(生産)★G級派生有
水 ギルドナイトセーバー(オーダーレイピア派生)★G級派生有
氷 双影剣(太古の小さな塊派生)
火 ゲキリュウノツガイ(骨片手、レッドサーベル派生)★G級派生有
雷 改良型機械鋸(鉄片手、オデッセイ派生)★G級派生有
龍 双龍剣【天地】(ブラックソード派生)★G級派生有
毒 デュアルタバルジン(骨片手、アッパータバルジン派生)★G級派生有
麻痺 アイルー君メラルー君(生産) ★G級派生有
※アイルー君メラルー君は麻痺双剣としては蓄積値が低すぎるので使う場合には注意
参考 過去スレタイ(補完よろしく)
【MHP】片手・双剣スレ 57【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 56ナ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 対剣ヴォル55ス【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ ハ52ンジャソード 【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 5剣アグ2【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールド1クリプス【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 50ルドマロウ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ アイ49ルダガー【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 雷4ん8ジュラ【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 46【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 45【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 44【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 43【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 42【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 40【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 4エ0ツール【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 39【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 3ーペント8イト改【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 太古の小37塊【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レッド3ーベ6【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 35く風化した双剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ア34ンカリンガ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 3ごく3びた小剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ド32ァングダガー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 正式31用機械鋸【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ プリンセ30イピア【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レ29スライサー 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 28んにゃんぼう 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ オデ27イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハイ26ストエッジ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ リュウノ25イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フロストエ24 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ヤ23キ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ンフレイム【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ルイタメール 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 20ギ【狼】 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ スネ19バイト【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 双刃18ンクック【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ アンフィスバ17【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フレ16サイフォス【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハ15ノススパイク【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 14ターナイフ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ インセクトスラ13ー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 12しえの双剣【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ ハ11フリート【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 10魂【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 9ギバット【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 八イイフリート【モン八ン】
【MHP】片手・双剣スレ ギルド7イトセーバー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ フ6ストエッジ改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールドマロウ【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 4電改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 3ペントバイト【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 2インダガー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 切れ味+1
★「龍属性双剣はどれがいいの?」と思っているあなたへ★
二天:属性値が最も高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:G1で作れるのが魅力。浪漫を求めるあなたに
※真絶以外は全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:53:36 ID:Zwz/AOKK
クーネ双剣とグランドブロスとティガ双剣ってどれが最高火力出せるんだろう
ダメージ比較ってどうやんの?
攻略本買えば?
それぞれベストスキルつけた上で単発の計算すりゃいーんでねーの?
俺はスイ凶しか使わねーけどな。
武器スロ3を活かすと双影Gとしか共存できないけど。
あーハイニンジャソードでウカム行ってきたよ。
ハチミツ忘れるわ、
爆弾忘れるわで
どうなるかと思ったけど
以外といけるもんだな
まぁ8秒前だったけど
かなりテンションあがる
>>13 酔狂はハンマーだよ><
テッセンじゃないのかw
ディアZにテッセン似合いすぎワロタwww
>>15 訂正さんくす、間違えてたw
ランナー、業物、研石、匠、防御マイナスっていう豪華なスキルだぜ!
耳栓ないから防御は薄いが、まぁ、なんとかなる。
サブで片手縛り始めたんだけど片手超面白いな…
>>14 たいした腕も無いのにコウリュウで24分で安定って気づいたときは
ウカム大好きになったもんだ。
>>18 それ分かる。ウカム嫌いで片手、弓も試したけど、双剣で15分針出せるようになったら楽しくなった
でもその頃には素材は全くいらないってゆう
甲刃「マスター、梅サワー追加分まだー?
俺、もう3スロ空いてんだけどー?」
>>20 こやし玉でもつめとけクソ野郎
俺はマスターじゃなくマスターバングだ
キリキザミとナルガ双剣って前者の方が強い?
俺は紫ゲージが長いほうを使う
即ちテッセン!
無属性は伝説の双刃Gできまりですよねー
俺は黒翼の音が好き
キシャンキシャンシャキーン
初G招待状は黒翼だった
ギチョンギチョンって音がたまらないよナルガ双剣
奇人化のときの赤いオーラが怒りナルガをイメージさせる
インドラ・・・どうして
コウリュウでウカム15分とか20分てスキルはいったいなんなのよ。カイザミ?
>>24 切れ味のみの期待度はテッセンの方が上ッ!
紫も長くてスロ3ッ!
>>31 切れ味不要だからスロ3と言う利点がイマイチ生きないからなぁ
普段はわかりやすい攻撃スキル(切れ味業物砥石見切り系)と耳栓系だけだけど高耳、業物、砥石、回避関係のなにかでも付けてみるかな
虫双剣は好きだよ!
ダークネスの次ぐらいに好き
斬れ味 高速砥石 回避性能+2
これ発動させようとするとどうしてもミラバルになるんだなぁ・・・・
+αもろくなのつかないし結局ミラバルZ一式になるのか。
見た目ごつすぐる
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:45:44 ID:9T2gGmk7
無属性はクーネが最強
ちょっと聞きたいんですけど
ガノトトスの攻撃って皆さんガードしてます?
それともほとんどかわしてますか?
>>35 このスレで訊くということは片手剣という前提で答えるが、それならNOだわ。
ブレス時の首斬りメインで攻めるし、脚斬りするならタックルモーション見た時には向かって右に転がるだけの話。
ランスならガ性付けてガードしまくりだが。
ほとんど落とし穴に落としてます^^
>>34 乱舞しかしないんですね、わかります
ってか実際G級で緑ってどうなの?
弱点なら実はそこまで弾かれを心配しなくていいが、ちょっと誤爆すると弾かれるレベル
部位が密集してて細かい誤爆が起こりやすい相手は面倒だと思う
まーピアスつけて頭出したい人にはまったく問題にならないとも思うが
>>38 弱点狙えばまず弾かれない。バサル、グラビを除いて
乱舞なら硬いとこも切れるし、匠業物砥石心眼とかの装備なら万全
>>39-40 なれればクーネ使って耳栓匠業物見切りとかでもいいわけかwちょっと装備作ってみるわ
>>33 黒帯ナルギザナルパピ
合うかどうかは分からんが愛用してるぜ
無属で全く話題に上がらないてが双剣
ティガ双剣のスペック覚えてないやw
双剣は龍属性と水属性はスーパースペックだけど他はイマイチだよなぁ
双属性に養分吸われたかwww
後毒に立場を奪われた無属性・・・これは片手もかw
双影Gとコウリュウがイマイチだと…?
火と氷も相当強いと思うが
雷は下位だと強い
他の属性がろくなの作れない中で双雷剣はかなりのもの
そこで強化止まるけど
電鋸も別に悪くないでしょ?
突出してないだけで、普通に強いよ
>>44 どっちも愛用してるけど切れ味がね・・・
特に氷が効く相手って肉質柔らかいの多いし紫の長さが致命的すぐる
水属性は肉質(笑)なヤツらしかいないからアメザリが強すぎだし龍属性はよりどりみどりでゴージャスだし
雷は祭ノ囃子の性でイマイチ目立たない
コウリュウが駄目でアメザリがいいって意味がわからんw
グラビ補正かw
>>48 グラバサガルル補正だねw
ガルルガはPTだと肉質堅いとこに行くこと多いしさ><
そういえば水ってフル亜種もいるのか・・・
火に弱いナズチにシェンにフルフルも堅いじゃないか!
ゲリョスやウカムもコウリュウ以外で行く気になれんぞw
ドドブラでもラオでも大活躍のコウリュウ
双剣で一番弱いのは氷で後は普通に強いと思うぜ
激運剥ぎ取りの物欲装備で切れ味がついてないコウリュウは微妙だがw
テオもアメザリでいける
>>50 牙破壊しない時はドドは無属性で行っちゃうわw
でもナッチはコウリュウ爆弾ヌコが基本だしフルフルは体内放電で放置プレイ喰らうから砥石し放題だしねw
だがもっと紫長い双剣があればと思うよ・・・ヴォル双剣あたりのポジでさw
テオの双剣があれば属性低くてバー長いとかでもよかったかもなあ
ところで双影剣とか短く見えるけどあたり判定って同じ双剣でも武器によって長さ違うのかね?
>>54 そうなのか
アイルー様メラルー様より蒼穹双刃のほうが明らかに長いのにw
当たり判定は一緒なのね
縦斬りも大剣よりハンマーの方が長い距離あたるし見た目じゃわかんないな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:35:21 ID:+iL4YZs4
下位で使う水の双剣は
ガノカットラス改
ホーリーセイバー
のどっちがいいですか?
>>56 ちょっとぐぐったら普通に全部同じってあったわw
>>57 ブレイドエッジ系だけでじゅうぶんだと思うけど
あえて水属性を使いたいなら先を見据えてホーリーセイバーかな
ガノカットラス改はそこで終わっちゃうしね
>>33 ナルガ+パピメルで発動するぞ。スロットは空かないけどね
ホーリーセイバーの方が末永く使っていける。素材も楽だし。
でもG級入ってイベクエ取れるならアメザリクロウがあるからどっちもいらなくなる。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:53:26 ID:rRsDx2YS
だがアメザリは声が芸人になる
イベクエのミラ、双剣で討伐できるもんなん?
全然時間が足りません
属性とか細かいこと考えずにラスタバに斬れ味+1つけとけばおk
ところで
属性剣は属性強化と斬れ味+
状態異常は状態異常強化と斬れ味+
で強化出来るのに、無属性のキリキザミや夜天連刃ってだんだん使い道なくなってくるよな…。
斬れ味+1で紫ゲージ伸びるとかあれば良かったのに。
見切り+3で会心連発ってのがいいんじゃね
斬れ味+業物で伸びてるも同じだしいいんじゃね?
P2Gになって大幅強化された攻撃アップ大すごいぜ
計算上すごいぜ
状態異常とかマジかよ
どんなに計算しても二天が他の龍属性双剣を超える事がないんだが
紫維持できればね
>>66 どの武器でどういう時にどうすごいんだか教えてごらん
攻撃大って大剣で匠抜刀付けた上で他に必要なスキルが無い場合に付けるもんじゃねえの?
>>62 俺の腕だと
ボレとバルは爆弾なしで48分
ルーツは猫化薬錬金ボマーで40分くらい
>>70 付けるの大変とか他のスキルと共存しにくいとか費用対効果がすごい
悪い意味で
片手双剣は倍率低いからな、だから攻撃うpより見切りなわけだが。
>>55 乱舞してるときの赤残像の範囲も武器ごと違うのに当たり判定は据え置きとかあれだよね。
リーチも細かく設定すれば双剣は研究のしがいがある武器になるかも
>>73 だろうな。あれだけコストかけてG武器だとダメージ5%程度上昇だもんな
ガンナーだと攻撃up大つけても全くダメージが変わらないこともあるし
>>74 倍率の数値は関係ないだろ
片手の与ダメは属性ダメもかなり占めるから見切りも微妙
切れ味ボーナス狙いでもない限り出番なし
匠、業物>砥石>>>属性強化>>>見切り>攻撃UP
こんなもんだろ
たまにグレートククリに攻撃大と猫飯で数値が上がったのを見て満足する
また見切り見切りと騒いだ奴か
全武器種でモンスターハンタークリアしようと思って
最後に片手やったんだが全武器中でも最高の難しさだったぜ
上手い片手使いはかなり時間余らしてクリアできるんだろうな
俺が使いこなせてないのは重々承知してるが
火力が足りなさ過ぎてもう使おうという気になれないぜ
時間的にも手の疲労的にも
武器倍率が低い場合は見切りより攻撃力upが有効になるんだがな
まあ攻撃力upの方が有効になるほど低くは無いが
片手的には砥石>業物
異論は認める
斬れ味が紫じゃないと落ち着かない俺はどっちも欲しい
業物つけてたら切れ味なんかそうそう落ちないけどな
エリチェンしたときに研ぐぐらいだな
ウカム双剣に抜刀つけてラージャンいったけど他のと変わらない
俺の目論見が外れた
ほうてんぎょく無駄にした
どんな目論だったか聞こうか
MHのシステム的にフルーツZ+大連続狩猟は相性がいい。
さらに毒武器+大連続狩猟も相性がいい。
というコトでロイヤルローズにフルーツZで珠詰めて
真打 状態異常強化 高速砥石とか
真打 ダメージ回復速度+1 回避性能+1 高速砥石
なんてどうでしょう
双剣片手は手数多いから紫の恩恵受けにくいと思ってる。とくに双剣
何かあったのか?w
片手メインでやっとG級まできたんだが、ダメージ不足感が否めない・・・。
ろくにクエストこなせねぇ。G級上がったらまず作ればいい武器とかない?
氷牙
…G2だけど。
G級でもゴルマロとハイフロ、オデブ、クイーンあたりを使い分ければ問題なくやれるよ
結局作りやすさも強さも兼ね備えた龍属片手はなんだよ
蒼鬼だな
封龍剣【絶一門】G
絶一
いや割とマジで
>>90 おめでとうといいたいがご友人の名前くらい消してやるのが普通じゃないのか?w
防具なしコメントなんてあるんだな。知らなかった。
ゴルイクTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
十分なG級性能を備えたゴルマロ改を更に強化出来るわけだから、
強いのも納得ってもんだわな。
>>86 双剣と抜刀は致命的に相性悪いよ
抜刀攻撃が切り払いでモーション値が7*4
会心になっても8*4にしかならないので15%up程でしかない
・・・よね? 間違ってたら突っ込みよろしく
ゴルイクウウウウウウウウウウウウ
>>92 片手は属性ダメージに頼りがちだから必然的に武器作る数が多くなる
G級あがりたてでてっとり早くいい武器もちたいなら無属性大剣おすすめ
ゴオオオオオオオオオオオオオオル
単品Gクローディアにウカム双剣で40分かかった…
時間かかりすぎだな
音爆閃光以外のときはみんなどう立ち回ってるのかな
というより全ての敵に対して張り付きが足りないや
鬼人のタイミングもうまく取れない
もっと精進せねば
>>108 ブラッディはタックル前の削りがヒドいから素材集めでソロの時は大剣に持ち替えてる
双剣で行くときは高耳業物切れ味砥石は発動出来ないから高耳業物砥石見切りのアメザリでしょぼしょぼ乱舞してるわw
逆鱗状態かな〜?と思ったら捕獲あるのみッ!
アメザリは趣味?
匠切るならクーネで良いと思う
高耳業物で、足で弾かれたときタルいから心眼いれてる
双剣で行くときは友達と行くときだから趣味的なものと頭破壊をこなせるアメザリさんで行くぜw
クローディアとかブラッディてなんすか?ww
>>109 捕獲忘れてた
Gで捕獲のタイミング変わってから一切捕獲してないや
>>114 かわってるの?
逆鱗状態からちょっと削ったら捕獲だと思ってたww
>>114 捕獲すると楽だよ〜
今日ハイガノG装備作ってキリン行ったら楽しくて、4回も倒してしまったwww
他に睡眠爆殺有効なやついる?
フルフルとか
Gキリンを爆殺できる腕があるならガチというか正攻法でやるほうが楽じゃね?
>>116 ラーとか
そういやキリンをハイガノGで眠らせるときって心眼あった方が良い?
匠あれば紫と白でそれなりに切れるから俺は付けてないんだけど
オススメ装備とか見ると大抵付いてるんだよね・・・
弾かれないなら心眼なんて全く必要ない。
そもそも弾かれるようになったら砥ぐだろ普通。
心眼で状態異常狙いはPT用じゃね
ソロだと白維持でダメージ稼いだ方が良さ気
やっぱ匠で十分かー
間違ってなかったようで安心したよ。ありがトン
グラビとかガルルガならへんなとこに当たると弾かれちゃうから
心眼あるほうがいいな
それでも僕はギザミマンZ!
近接はどうしても攻撃くらうからだめだ
片手だとモンスターハンタークリアできそうにない
今まで属性片手剣しか作ってなかったけど
レイアの頭に物理の通りがかなり良いので試しに作った煌竜剣Gでレイア原種G級に行ってみた
尻尾斬るのに少々手間取った上に砥石を忘れると言う痛恨のミス
だけど業物付いてたせいかなんとか研がずに11分、青ゲージの所で討伐出来た
砥石忘れてたのに気づいてから意識して回転切りを入れるようにしてたのが功を奏したのか
属性片手剣に全く引けを取らなかったのにちょっと感動
相手によっては無属性高威力片手剣もバッチリ使える!とわかって大満足でした
過去ログ見てみるとグレートククリなんかも良いらしいけど
よかったら使ってる人で感想とか聞かせて欲しいな
時に今片手縛りプレイ中なんだけど、まだまだ未熟なんよ。
こう片手wiki――はないだろうから、基本的な動きや応用的な動きとか記されてるサイトとか知らないかい?
wikiの各モンスター攻略欄
いっけー! 俺のメルトブレイヴァー!
>>116ですがみなさんありがとうございます!
今日早速フルフルとラー行ってきます
ちなみにスキルは高速砥石、匠、状態異常強化、ボマーです
双剣で破壊と滅亡ラージャン行ったが、大苦戦で45分もかかった・・
2頭ラージャンなんか無理だろ・・
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:22:16 ID:iyv4vNJ1
2頭だとボスのHPが半分くらいになるから、意外に行ける。
こうるーGはまぁ普通に強いんじゃね?
ククリの見た目気に入らない人とか使えばいい。
物理といえばラー片手も意外と優秀なんだぜ
ラー2頭クエか
雪山かなり狭いし、合流されたら手が付けれんな
氷河片手に破壊と滅亡に初めて行ったがなんだコレw
オラ、ワクワクしてきたぞwww
チャレクエ10の氷牙でらーニャんと握手!
チャレクエ10の片手はちょっとやりすぎのような気がしないでもない、硬すぎだろあれw
対ティガ(村緊急「絶対強者」)
片手か双剣で行きたいんですがおすすめをおしえてください
ちなみに今はデュアルトマホーク改
>>138 村のティガだったら雷属性なら何でも
俺は毒片手でやった
うわ、黒龍双刃でもGラオ普通に討伐できるんね。
二天に強化するのが楽しみだずぇ。
このスレでギルカを片手以外0でやってます、って人いる?
訓練のカウント入るから厳しい気が
今挑んでるから訓練も出来んのよね…居たら教授願いたかったけど難しいかな
イベントのバルカンとルーツやってみたけどかなりHP低くない?
コウリュウノツガイで25分針とかびっくりしたわ
>>143 ラオシェン以外詰まるような厳しい所は無いんじゃない?
とりあえずやってみて、行き詰まったら具体的な対策を質問に来なよ。
片手縛りは割りと楽なほうじゃね?
ラオシェンも撃退なら問題ないし
>>141 片手274 双剣12 あとは0
だけどダメ?
新キャラ作るとたいていやるよね、縛り
でも最終的には訓練とかしたくなって意味なくなる
片手22、双剣591
他一桁です。
他の武器も使った方が単純に楽しいよ
3人目を片手縛りでG級まできたが流石に飽きた…
片手の龍って見切り+2つける場合、藍鬼か真・黒滅龍剣どっちが強い?
双剣509 他0
2ndからモンハン始めたけど、最初っから双剣以外使ったことない
それでも訓練所以外は問題無いし、片手は双剣より汎用性あるって話だし、問題ないんじゃね?
と、無責任に適当なこと言ってみる
太刀2
双剣668
ライト1
ヘヴィ2
弓1
他0
とりあえず上位ミラのために普通の訓練はやった(2ndのときにやっておけばよかった…
Gミラはイベクエで間に合ってるからG訓練はやってないな
上位アカムで詰まってるんだが
雷神剣キリンとプリンセスレイピア改どっちがいいだろうか…?
交互に試してるけど、どっちが効率よくダメ与えてるのかわからんぜ
毎回そこそこいい所まではいくんだけど討伐に至らず息切れしてしまう
龍属性の武器あればいいんだけど、どれも素材が酷すぎてつくれねー
>>157 アカムに毒はやめておけ
毒ダメージは240入るが、状態異常耐性高いから労力に見合わない
武器はキリンでいいと思うよ
蒼鬼とかの方が強いのは否めんが
蒼鬼の方が楽だがG級ではあまり使わんからな
既にあるならキリンか
さんくす。キリンで頑張ってみるわ
上位きて色々装備も強くなるぜーと思ったんだが
あらゆる片手剣が紅玉に邪魔されて強化が止まってるから精神的にしんどいぜ
オデッセイ系とか水属性の癖して、意味不明に雌火竜のレア素材使うしな。
でも2より2Gの方が素材の出やすさはマシにはなった気がする
初アカムはキリンと金剛だったな
【双剣最終系】
無 甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無 キリキザミ 364/-/5%/○○-/紫紫(カーマインエッジ派生)
無 エバーグリーン 392/防12/0%/○○-/白紫(ジャングルボンボン派生)
無 テッセン【凶】 364/-/25%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無 轟爪【大虎血】 406/-/-25%/---/紫紫(轟爪【虎血】派生)
無 夜天連刃【黒翼】 336/-/40%/○○-/紫紫(ヒドゥガー派生or生産)
無 覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)
無 ボーンシックルG 392/-/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
無 グランドブロス 434/防15/-5%/○○-/白白(アナザーブロス派生)
火 コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷 フローズン=デス 364/氷370/0%/○○-/青紫(アイシクルダガー派生)
氷 双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
氷 崩刃ヤッカムルバス 490/防10氷120/-30%/---/青白(生産)
水 アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白青(生産)※DLクエ必須
水 双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/○○-/白紫(マスターセーバー派生)
雷 機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷 双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒 霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒 ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻痺 祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍 蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍 双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)
龍 双龍剣【極】G 350/龍270/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
龍 黒龍双刃【二天】 364/龍380/-20%/---/青白(黒龍双刃派生)
龍 封龍剣【真絶一門】 182/龍510/0%/○--/青白(封龍剣【超絶一門】派生)
テンプレ用にスリム化とかしてからどうぞ
無属性は良く分からないから適当に載せといた
これはグッジョブ
つーかいままでの双剣テンプレ適当すぎだろ
やたー!
ついに片手剣でGJテオ倒したよ。
自分の腕じゃ到底無理と思いつつ、何度も挑戦してたんだけど、
倒した時に手が震えて網なに我なんだ!か!
次のはくしゃだ…
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:57:48 ID:CbVHmzXa
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:59:16 ID:BE8Ucsiz
>>163 やっぱキリキザミは改心15%だわ
切れ味補正あるから5%っておもた
あとアメザリが白青になってる
とりあえずGJ!
遊びでラオを狩ったら天鱗が3個も出て寿命が縮まったので藍鬼を作ろうと思った。
けど、何回見てもスペックがこう、攻撃力+12と属性+20で天鱗を使うのはなんというか。
これ、切れ味も紫になるし、強くなるんだよ…ね?
>>170 ヒント:切れ味補正は物理攻撃力のみ適応
片手でブロス系に挑んでるんだけれど、自分からみて右側の脚を狙ってるのだけれど
何時も尻尾で叩かれて死んでしまうのよね。
二度三度斬ったらすぐ逃げた方がいいのかな?
俺は好きだけどな
ロマン補正と変なところで弾かれ難いからw
>>172 ブロスでしっぽって潜り突き上げ直後以外なら少なくない?
足と足の間にいりゃタックルと潜った瞬間以外安全さね
>>174 なるほど…
俺の位置取りが下手なんだな…ありがとう。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:33:25 ID:CbVHmzXa
>>176 ただ足削りはでかいくてリーチが短い武器だとでかい攻撃貰ってなくてもBCに運ばれるよね><
がんばれ〜w
>>179 残念ですが、
ギリギリで存在しないから載りませんw
空気のようです
おおう、一本足りなかった
罰としてちょっとヒーローブレイドでレウスと戦ってくる
【双剣最終系】
無 甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無 キリキザミ 364/-/15%/○○-/紫紫(カーマインエッジ派生)
無 エバーグリーン 392/防12/0%/○○-/白紫(ジャングルボンボン派生)
無 テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無 轟爪【大虎血】 406/-/-25%/---/紫紫(轟爪【虎血】派生)
無 夜天連刃【黒翼】 336/-/50%/○○-/紫紫(ヒドゥガー派生or生産)
無 覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後
無 グランドブロス 434/防15/-5%/○○-/白白(アナザーブロス派生)
無 伝説の双刀G 392/-/0%/○○-/白紫(生産)※ウカム討伐後
火 コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷 フローズン=デス 364/氷370/0%/○○-/青白(アイシクルダガー派生)
氷 双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
氷 崩刃ヤッカムルバス 490/防10氷120/-30%/---/青白(生産)ウカム討伐後
水 アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白紫(生産)※DLクエ必須
水 双聖剣ギルドナイト 364/水280/0%/○○-/白紫(マスターセーバー派生)
雷 機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷 双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒 霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒 ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻痺 祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍 蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍 双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)
龍 双龍剣【極】G 350/龍270/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
龍 黒龍双刃【二天】 364/龍380/-20%/---/青白(黒龍双刃派生)
龍 封龍剣【真絶一門】 182/龍510/0%/○--/青白(封龍剣【超絶一門】派生)
伝説の双剣G追加、ボーンシックルG削除、切味修正、会心率修正
無属性と龍属性で削除対象があればスリム化を計りたいです
虫双剣とか真絶一門あたりはつなぎとしては優秀だけど、
最終系としては正直微妙な気がするんで削っていいと思う。
やっぱり雷だけ他に劣るよな双剣
コウリュウアメザリ双影Gは文句無しなのに
無属性双剣って使用感どうよ。
今はスロ3ってことで鉄扇しか使って無いんだけど、オススメのがあったら教えてくらさい。
ラスタバより優秀?ねぇ優秀?
伝説の双刃Gも優秀
攻撃力も高く、スロットも二個ある
そして他の双剣よりも長い紫ゲージが魅力
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:32:17 ID:pHAPUABj
虫双剣も紫長くて切れ味いらずなんだぜ?
スロ3あるから紫中毒だけどスキルの自由度もって人にはいいかも
あとはヒットストップ少ないアカム双剣が強いらしい
こっちは試したことないやw
切れ味、スロ、期待値を総合するとテッセンって感じか
無属性はテッセンよりいい所がある奴を2個程併記すればいいんじゃね?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:39:01 ID:4jCTCGeH
>>190 テッセンは見た目もいいぞ!
あとはデフォ紫の双剣があれば・・・
とりあえずラスタバ強すぎだろw
無属性食われまくりw
ガノカットラスもいいぞ!
よく聞くラス束だが霞双剣と比べて勝っている点がよく分からない俺に誰か教えて
作りやすさ以外で
>>194 物理の高さと紫の長さじゃね
俺はテオには霞、その他にはラスタバって感じかな?
一長一短って程度の差なら大宝玉を使わない方がいいとか思っちゃうね
攻撃力 属性 切れ味 スロット (見た目)
ぐらいしか見るとこなくて、
そのうち二つで負けてんのにどこがいいかわからないとか
>>197 霞双剣も2つ勝ってるからいいじゃまいかw
二つ?
あ、斬れ味勝ってるのか。すまんなんか勘違いで白ゲージどまりだと思ってた
ゲージ勝ってるなら攻撃も上のラス束でもいいよな・・・大宝玉を返して下さいorz
トトス様が理不尽過ぎて泣きそう
ラスタバより火属性の分攻撃力が高く、ナズチより青ゲージが長いメルトこそ至高
>>189の「ヒットストップ少ないアカム双剣が強いらしい」
を見てなるほどと思った。
ヒットストップ自体は切れ味と肉質のみで決まるのであって、攻撃力とか全く関係ないんだよね?
確かに、やわらかすぎるところに切れ味紫で乱舞すると、なんとも重たい感じになってしまうのよね。
ということは真絶もトータルでは・・・・・・・・・ ないか・・・
むしろ業物いれればそうそう砥がなくてもいいのが魅力といえば魅力
>>203 切れ味キープも楽でダメも他の切れ味白並に出るからね
他でも切れ味キープぐらいするよwって言ってもヒットストップの利はでかいはず!
>>33 今更だが、上から
アカム
ナルガ
パピメル(オウビート)
ナルガ
パピメル(オウビート)
に珠(名匠珠二個、砥石珠五個)で付いたはず。
そして質問なのですが、属性強化、砥石、匠を発動させたときに見た目がスマートで纏まってる組み合わせとかありますか?
個人的にゴツゴツした見た目は嫌いなので今の装備を改善したいと考えています。
アカム双剣の緑ゲージはティガ双剣や攻撃力378組の紫とほぼ同等
またどの無属性双剣の白ゲージより強い
…実は結構強いんだな
インドラはヴァジュラに強化できる
そんな風に思ってた時期が俺にもありました
>>206 スキルがその3つだけでいい&女キャラと勝手に決め付けて。
武器スロなし
キリンX
レウスX
キリンX
ギザミZ
クックU
とかどう?下半身がちょいごついかな・・・
双剣でランナー匠砥石のときにこれの頭ガンナー用、足キリンXでやってるのをアレンジ
>>206 自分は
キリンXホーン
ブランゴX
忍の篭手・天
クックU
武器スロ1
武器スロなしでは見た目に納得できるのがなかった・・・
211 :
210:2008/09/01(月) 02:37:40 ID:viVm/w+B
うあああ
腰ミラルーツ
脚クックU
ね。腰飛ばしてもうた
>>208 俺にもそんな時期があったなぁw
でも、サンダーペイン(下位前半)→ライトニングペイン(下位後半)→インドラ(上位)→ヴァジュラ(G)
って強化が正しい様な気は今でもするな。
水系のオデッセイからの派生は無しだろjk
テッセンがダサくてしょうがないんだが…
性能いいから使いたいんだけどのはヤマヤマなんだけど担ぐ気になれない
男キャラだからいけないのかな?
女キャラならそれなりに似合いそうな気もするけど…
男キャラでテッセン似合いそうな装備あったら教えてほしい
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 06:50:49 ID:pHAPUABj
>>214 ディアZ系と似合わないか?
ごつさに負けないインパクトみたいな感じで
>>215 ウーン、なんか担いでるときが背中に葉っぱ背負ってるみたいで…
てか、担ぎ方おかしくない?
おれ異端児なのかな…
せめて納刀時は扇をたたんでくれたらな
てか俺はテッセン以外の武器がごつい防具にインプラントされるのがイヤなんだよなぁ
テッセンのデザインじゃなくてひたすらデカいのが好きな自分のが奇異かもしれない
まぁ人それぞれでね?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:19:21 ID:Ux7v1fGa
ID:pHAPUABj
太刀スレにお帰り下さい
あ、追い出されたんだったねノ
>>183の無属性は
無 甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生) ←デフォ切れ味紫+3スロ
無 テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生) ←匠時火力+3スロ
無 覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後 ←有効ゲージの長さ
の三つくらいで良さそうだな
紫ゲージといえば伝説双刃Gちゃん!
ID:pHAPUABj
いい加減毎回毎回テッセンうぜーよカス
>>222 テッセン優秀だろ?
そんなこともわからないのか
私の甲刃ちゃんに決まってます!
ちょっと聞きたいんですが
双剣で高級耳栓付くオススメの装備ありますか?
今、武器スロなしで高級耳栓、匠、高速砥石とか
武器スロありで高級耳栓、匠、高速砥石、見切りとか使ってるんですが、なんかあったら教えて下さい
>>209-211 ありがとうございます。
おかげでなんとか方向性が見えてきました。
予定装備
キリン
メルホア
キリン
パピメル
クック
に匠珠二個、名匠珠二個、砥石珠五個で3つのスキルが付けられそうです。
では、クイーンランゴから特濃徴収に行ってきます OTL
>>222 そいつこの板に張り付いてずっと煽りまくってる基地外だからほっとけ
>>225 全力いけば?
ガルルガフェイク/クロオビS/リオソウルZフルフルZ/ガルルガX
見た目?そんなのしらんw
亀だが
>>33 ナルガXキャップ
ナルガXメイル
金色真
胴倍
胴倍
に珠詰めてもいけるぜ
下半身は胴倍ならなんでもいいから好みで選べるし見た目もいいぜ
俺はクロムメタル使ってる
普通に
ナルガX
ナルガX
以下パピメルX
にすれば良いだけの話。
ラオ極、ラオ極G、劫火、蒼穹双刃と作って
まだラオ天が一枚残ってることに最近気付いた
それを使ってP2の頃に作ったはいいが
今は箪笥で埃を被ってる蒼鬼を太極にしても損はない?
他に優先すべき武器あるっけ?
雷双剣で機神鋸とキリンGどっちトータル的に上?
>>232 劫火とか微妙なの作るくらいなら先に虚空だろ
ラオ極Gってなにかわかんないけど
太極もいいけど蒼穹双刃と大差ない
>>234 だからこれからお前を作ろうかと(ry
>>235 龍刀に愛着があったんだ、今となっては劫火は過去の過ち(´・ω・`)
虚空って黒滅よりいいかね?
あとラオ極Gはヘビィのラオ砲極Gのことな
…これもまぁ無駄遣いだわなorz
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:06:04 ID:XSu4TDHl
ID:pHAPUABj
太刀スレにお帰り下さい
テッセン(笑)
>>232 龍属性武器はごく一部の敵にしか使わんし、各一振りずつあればいいんじゃないか?
俺なら最優先で天崩だな。龍属性拡散弓はこれしかないし、性能も非常に高い。
次に虚空。蒼穹持ってるなら大極は一番最後かな、藍鬼を先に作っちゃうかも。
>>237 だよなぁ、太極はそれが大きいな
>>240 天崩か、そういえばこいつは真っ先に作って
クーネができるまで相棒でした
そうなると、やっぱ虚空か太極のどっちかだね
ありがとう、もう少し考えてみるよ
藍鬼とだいるーは浪漫として他の作った後に作るw
初ラオ天鱗で真っ先に藍鬼作った俺負け組
>>242 大丈夫、俺も作った。
やっぱ最初は藍鬼だよねー。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:56:09 ID:cXVSgniL
龍属性片手と双剣は全部作ったが、やっぱり最初は藍鬼だったな
ところで紅蓮双刃Gの出番はどこですか?
ありませんか、そうですか……
>>245 多分だけど、
鬼火作成前か同時にじゃね?
G武器はウカム後の追加派生で
元武器にあの素材で作るようにすれば…
改めて片手のスキルの縛られなさに感動。
好きな見た目の装備で駆け抜けられるのは気持ちいいね。
>>245 無理に使わなくていいから
小馬鹿にするような書き込みすんなよ
片手でミラボレアスってどうやって倒すんだ…?
やっと待望の黒龍素材取れる!と思ったら攻撃全部はじかれるし、
何食らったのかわからんでいきなり即死するし、頑張って斬ろうとしても
予備動作なし(?)でいきなり振り返られてボコボコ蹴られて尻餅ゲーになってるしorz
龍属性とか言われても手に入る素材じゃブラックソードくらいしか作れんのよな
その時点でミラボレアス倒そうとするのが間違い
上手いやつならこんあところに愚痴なんて書かないだろうし
こだわりが無い限り、あんなクソモンスターに正攻法は必要ない
拡散弾で祭るとか
kaiで寄生するとか
○×するとか
正攻法?
拡散祭り、または辛いが龍属性の弓で頭狙い続けることぐらいか
ミラボレアスは本当に戦っててつまらんモンスターの筆頭だな、何考えて作ったんだ
しかも驚きの三種類
>251
心眼絶一+ボマー爆弾満載で苦しめば良いと思うよ。
俺はメンドイから弓で行く。
正直双剣の属性補正は鬼人化時だけでいいと思うんだ…
拡散祭だってやり方知ってる人がいれば出来るけど、今までの飛竜の延長で攻略しようと思ったら
まず出てこない発想だし。
そういう意味でもクソだ。
攻略本等でひた隠しにするのもクソと自認してるからだろう
トトスやっと討伐出来た… おかげで凄く動きがよくなった気がする ありがとうトトス先生
大してうまくのない奴、クリアできない奴はミラ系で遠距離に逃げるよな
昨晩気付いたんだがグラの体当たりノックバック小さいのな
嬉しい反面ちょっと萎えたわ
>>262 逃げるというより部位破壊したいじゃない?
>>262 じゃあ名人様(笑)の近接でミラ翼破壊の方法教えてくださいよ
双剣縛りでずっとやってきて、邪眼で積んだ俺に頭部破壊の極意を・・・
イベじゃない方の黒龍いきまくって報酬で出るのを願うしかないのか
>>266 邪眼ならルーツの討伐報酬に入ってるけどなぁ
>>266 普通に着地時に顔乱舞でよくね?
尤も俺は素ミラでしか眼の破壊はしたことないが
バルとルーツは2段階までしか破壊したことがない
>>266 バルカン討伐報酬一回で4個出た事もある。
着地に乱舞しまくってれば気づいたら三段階壊れてることがほとんどなんだが
>>267-269 う・・・ありがとう、何か知らんが励まされた。俺がんばるよ
Gミラ系3種で合計10戦以上やってるけど1個ももってないのは運がないだけなのか
♂火竜の天鱗以来だわ、ここまでの物欲センサーが発動したのはww
ちなみに♂天鱗は通常、希少、希少種♂♀クエ合計43戦で2枚でしたとさ
タハー
ミラの尻尾見るのも嫌だけどがんがってくる
>>271 最後は体力5200だから早く終わるはず
毎回セーブするんじゃなくて吟味してる?
独龍剣【藍鬼】何気にバルカン相手なら相性いいんだな。
あえて、片手でバルカン相手にするなら。の話だけど。
スロ2だし…
片手や双剣でバルカンと戦ってるうえ勝てない・・・壊せない・・・素材がほしいです・・・ってなんなの?
飛び道具使っちゃ駄目な宗教の人なの?硬化中ダメージ皆無とかやってられんわ
制限プレイか、それしか使えないかじゃないの?
あと、Gミラ出せばどの武器使っても最終的には勝てるようになってるぞ。
翼以外は壊せるようになってるし、何回も死ねるから練習にもなるし。
訓練所?そこは頑張れよ
翼以外はすぐ集まるしな・・・
近接武器で戦ってもすぐ飛ぶし硬くなるしだるいだけって話
制限プレイはもう趣味の世界だしどうしようもないな
そこでイベクエですよ
訓練所やってない俺には大助かりだったな
イベクエだと時間内に討伐しないとダメなんでしょ?
それがめんどくさくて、訓練所やったけどなw
訓練所はアイテムの場所を把握したらあとは時間掛けるだけだ
面倒ではあるけど難易度は高くない
ミラ目的なら楽な武器で1個ずつでいいんだし
集会所ミラは3乙しても減らした体力は引き継ぐから無駄にならないのがいいよね
イベクエはやたら体力低いから慣れちゃえば楽だけども。
まぁ片手、双剣でやるべき相手じゃぁないよな
好きな武器種だから限界までやってみたいっ
ってロマンがあるだろ、やっはりさw
双剣はそんなに分は悪くないだろ。リーチは短いが、風圧も効かないし、着地もきっちり顔取れるし楽な方だと思う。
問題は片手だ…
俺のテッセンが変な奴に犯されてたみたいだな
今夜はやさしくしてあげよう・・・
>>282 何それ?
ロマンでブロスブロスG作っちゃったw
Gテオ一戦討伐目指してるんだが
耳栓匠業物見切り1
より耳栓を捨てて砥石つけた方がいいかな?
見切りすてて砥石入れようとするとスロ1いるんだよな確か
ソロでテオなら龍ヌコ連れてラスタバ担ぐからスロ1で考えてたわw
289 :
284:2008/09/02(火) 19:08:58 ID:MCptCibG
意見どうも
極Gを使うとして研ぐのは白使い切ってからでいいかね?
後立ち回りがブレス時に腕に乱舞、振り向きに△、ダウンに乱舞2回なんだが
指摘頼む
業物に砥石までつけて紫維持しないつもりか
砥石つけてるんなら紫維持だろ、と思ってるよ
>>280 自分の趣味で武器縛りするんなら愚痴ってないで腕磨けっつー話だわな
俺は白になって突進とかで距離あいたら研いでるわw
あとテオは後ろに張り付きゃ隙だらけだから頭に固執しないで後ろ足張り付きで乱舞しまくりの方がダメ稼げる気がす
毒ヌヌなら削り少ないから焦らずにいけるよ〜
毒の双剣って強いのなくない?
つ[ラスタバ]
片手で鳥竜系の耳ってどう壊してますか先輩方。
嘴は壊せても耳まで届かない…
極Gなら白でいいだろ
>>290は脊髄反射ですか信者さん
鳥竜で耳ってクック?
ヒプは嘴のみだしゲリョのアレは耳なのだろうか?
クックやらガルルガやら
ガルちゃんか!
普通にブレスに合わせて斬ってたら壊れるよ
ゲリョ以外は頭の位置低いから慣れればおkw
なるほどなるほど。
助かりました!クック先生は先生で耳壊す前に死んでしまうし…精進精進ですね。
ありがとうございました。
>>291 >
>>280 > 自分の趣味で武器縛りするんなら愚痴ってないで腕磨けっつー話だわな
お…おぉ、その通りだ
縛りってのはその不自由さがより高揚を誘い
達した時の悦びをより高めて…
で、何だっけ?
あ、うん。ロマン最高
だから、何度も殺されながらちょっとずつ強い成れば良いと思うよ
>>301 > 縛りってのはその不自由さがより高揚を誘い
> 達した時の悦びをより高めて…
おっきした
>>296 なんの信者かわからんが白でいいのか
極Gならというが、理由を教えておくれ
紫20なのでとても維持しきれない
>>289の立ち回りみて極Gのあの短い紫ゲージ維持はねーわ
そうか、紫が短い&双剣とあっては維持できないのか
俺やっぱり双剣向いてないわwww
切れ味うんぬんよりテオは地形ダメ発生中は思うように貼り付けないのが痛いと思うね!
頭や後ろ足を追いかけながらくるくる回ってると、体力ゲージの殆どが赤に変わっているから困る
>>307 うん。おれは、テオを狩る時はラヴァXで行く。
>>292 テオは後ろ足張り付きの方がダメ稼げるとか言ってるが、本当かね?
後ろ足に張り付いても、簡単に振り向き突進されそうな気がするんだが
パンチ時の尻尾も非常にウザイしな
毒が有効なのは同意するが、怯み計算しつつ頭狙ったほうがいいような気がするぜ
カウンター咆哮からの即死コンボ怖いから耳栓装備で行くな。
>>310 俺はオトモ付きだから振り向きってより予想外のノーモーション突進が怖いから大きな隙以外後ろ足〜腹の間に張り付いてるわ
ナルガ天鱗があるからナルガ双剣作ろうかと思うんだがどうかな。
今作は属性ないとやっぱだめかな?
>>313 音がいいぞ
見切り+3つけて会心ひゃっほっい
>>313 ナルガ天鱗はYahooか防具
強化で作ればそもそも天鱗使わないしね
>>310 上位ぐらいまでだと本当
G級だと物理の比率が高いから微妙
属性強化つけた片手の藍鬼や状態異常狙いの時ぐらい
ソロだと後ろ足張り付き時逆方向にパンチがこないから尻尾は当たらないかと
後ろ足貼り付いてて振り向き突進とか当たる余地ないしな
乱舞厨ならどうかは知らんけど
実際手数はかなり増える
ダメージ効率は、ほんとどうなんだろうな
まあ、俺は頭切ってからの回避や振り向きにチクチクが楽しいから頭狙うけどな
テオは頭さえ壊せば後ろ足乱舞厨で問題なくね?
ぶっちゃけ一番ウザいの地形ダメしかないんだが…
後ろ足粘着で突進なんてまずもらわないよ…
頭粘着でも突進なんて食らいませんが
アメザリがセオリーじゃないの
>>322 耳栓切れ味業物砥石の共存が出来ないだなんて・・・
ウカムまで倒したが、未だにディア相手にすら耳栓とかつけたことないな
単に防具作るのが面倒なだけだが
怒りディアなんて2発で死ぬ=運ゲー化するのに耳栓なしとはマゾいな
ソロなら20分前後耳栓なしで黒ディアと格闘するのかw
足で解除してくれるだろうがディアに耳栓なしは無理だわ・・・
一度、咆哮5連発喰らってピヨる→突進
のコンボを喰らったら耳栓作りたくなるだろうよ。
咆哮は耳栓してもピヨり値蓄積するんだよな
なんだこの糞仕様
大きな音が鳴りました
↓
耳を塞いでも何度も鳴ります
↓
そして僕は考えるのをやめて気絶しました
片手なんじゃね?
>>328 初めて知った
まぁ、耳栓あれば咆哮中に転倒させられるだろうけど
MHP2、P2Gあわせて1000時間こえてるけど
いまだかつて咆哮5連発なんてのは喰らった事ないわ
>>333 俺も3連発が限界だな
耳栓ありだからその前に怯むし
一方、高耳常用の俺には死角は無…い ん だよな?
毒睡眠でピヨッた事はあるが…
てかピヨる程の攻撃に耐えられないんだけど
まあガミザミは油断してると楽に気絶出来るな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:52:37 ID:IPIjJra7
水:アメザリクロウ
双聖剣ギルドナイト
雷:機神双なんとか
双雷剣キリンG
それぞれどちらか作るとしたらどっちがいいかな?
あと片手剣でヴァジュラとキリンGはどっち?
すまん、ageてしまった…
俺はヴァジュラ使ってるけど、
知人は大抵キリンGだな。
便乗だが、がっかり承知で龍片手作るんなら
独龍剣【藍鬼】が一番なのかな?
水 アメザリ
雷 機神双鋸
片手は雷刃ヴァジュラ
悩むぐらい微妙な差なら見た目で選んでok
てか龍双剣は種類が多すぎる
ミラ系はしらんけど、テオナナならロイヤルローズでいいんじゃね
>>339 精神的ダメージが比較的軽いのが欲しいなら真黒滅、浪漫を追い求めるなら藍鬼。
真黒滅は-会心無くてもよかったんじゃないかとは思う
まあイクリプスとかが強すぎるだけで真黒滅も弱くは無いんだけどね
とか言いながら匠、属性強化、業物で藍鬼を担ぐ自分がいた
>>345 むしろ、立ち位置の微妙な真黒龍剣に紫ゲージが欲しかった。
まぁ作るにせよゴミ素材で出来る絶一Gで十分だな
藍鬼のフォルムが素敵だから藍鬼一択だわ
あの蒼さがたまらない
くおぉ、この流れを見たせいで真黒滅龍か藍鬼か迷っちまったじゃねえかw
一応ブラックソードと蒼鬼は控えているが
後ここで訊いていいのか分からんけど、心眼・属性強化・回避性能+2・見切りor業物or砥石が付く装備ある?
属強に回避2の上に+スキルだとな・・・
心眼ないとダメなの?
ん、心眼無くていいです。
優先順位がよくわからんし自分で考えろよ
属性と心眼が同時に必要な敵って何だろうな…。キリン…なら異常強化だし。
>>353 祖龍、紅龍とかじゃない?
そもそも、片手剣で行こうとは余り思わないけど。。。
黒グラとか
>>351 昔使ってたネタでよかったら…
武器スロ2の場合
頭・剣ピ
残り忍び天
属性強化
心眼
砥石高速
回避+2
武器スロなしだと回避は1になてまう。すまん
>>356 ありがとう。作ってくる。
状態異常特化の片手装備はwikiの奴があるから、属性強化+片手向きのスキルが付く装備が欲しかったんだ。
正直すまんかった。
忍・天で揃えると属性耐性が悲惨な事になるからなぁ。
>>358 レスみて忍・天調べたが何の問題も感じなかった。
そんな俺はタロスU乗用車
忍天シリーズは性能は優秀だと思うんだが、黒龍の翼膜がなあ
防御低いよね。
当たらなければ(ryってヤツなのかも知れんが。
防御面考えるとこっちでもいいかも
片手、双剣兼用
頭・クロオビX
残りキリンX
切れ味レベル+
属性強化
ランナー
精霊の加護(武器スロ2の場合)
>>363 投稿ミスorz 上記の装備で武器スロ無しでも精霊の加護まで発動できますよ
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
属性攻撃強化
なんかもなかなか
>>365 匠業物の時点でギザミ混合→見た目壊滅的な気配がしやがるぜ…。
>>364 すまない、胴はキリンじゃないとおっぱいが…
>>367 すまない、おっぱいは重要だったな
なら腰をゲリョスZにして腰回りすっきりorヒプノS胴で下乳などいかがか
ヒプノSッ…
こんないいものがあったとは…
>>365 とりあえず組み合わせうpしてくれないか
>>366 ちなみにこれ
キリンXホーン
グラビドZメイル
キリンXアームロング
ギザミZフォールド
ギザミZグリーヴ
うん、武器スロ3限定なんだ・・・
属性強化が有効な武器でスロ3っつーと何になるんだ……?
普段武器スロ不要な装備セットしか着てないぱっと思いつかん
双影Gぐらいじゃね
いまさらだが、黒wikiのモーション値は本当の値なのか?
ジャンプ攻撃から横斬りまでの合計モーション値×1.12(補正値)は
双肩鬼人時の切払い+切り上げの合計モーション値に負けてることになるな
これは、双肩が強くなったのか片手剣が弱くなったのか・・・
>>377 おっぱいは裸&三眼が地味に一番だと思う
>>369 ヒプノSっておっぱいTシャツを彷彿させる
雑な造りに見えて嫌いだな、俺は
ゲリョスなめんな
>>375 疑問に思うなら自分で検証、間違いと分かったなら編集すればいいじゃない
あれ大丈夫?の攻略本情報だろ
P2からあの数字だし間違いの可能性は殆ど無いと思うが
誰かボスケテ
なんかドツボにハマってうまく立ち回れてる気がしないんだ・・・
フルキリンXに切れ味+ヴァジュラ装備でG2のショウグンギザミクエが20分針討伐なんだけど、
回避がうまくできなくてごり押しな戦い方なんだ。
避けれない攻撃は回転とロードローラー、基本張り付いてるんだけど回避が運任せ。
というかほぼ出来てない感じ。回復薬グレート10個以上使うしひどいときは秘薬まで使う。
炎の山の大将軍でやってるんだけど、
サイズが小さいのばかりきて足すら抜けれないときもある始末。
倒せてはいるんだけど片手剣の戦い方じゃなくて納得いかない・・・
前はこんなに苦労した覚えないんだけどなぁ・・・。
アドバイス下さい・・・俺の腕ではフルナルガとかにしたほうがいいかなぁ。
跳ねながら脚狙って、回転はローリングで避ける。倒れたら爪狙って壊す。
>>381>>382 まず間違いではないと思っている。細かいとことでのツッコミはあるが、書き出すとキリないし。
こうやって他の武器と比較して考えていくとやっぱり片手弱いなと・・・。
太刀厨や乱舞厨がわくのも無理ないな。
道理で片手一筋で全クエクリアできないわけだ。
・・・うん、俺が下手なだけだね、スマン。
少なくとも太刀厨が多いのはカプコンの攻撃力詐欺のせいだぞ
火力でいえば太刀も別に高いほうじゃない
攻撃力の高さ=強さかよ。
>>385 片手で1000over、双剣で400弱の俺が思うに、
「初見では死ににくい片手でじっくり、次回は効率よい武器で」とかで
いいんじゃないかと…
別に縛りでやってるんじゃなければこだわる必要ないし、強い弱い以外にも
その武器を選ぶ理由はあっても自然だろ
DPS高い武器で俺様最強的な自己満を得たい時、効率よく素材集めたい時、
やり込み目的、じっくり狩りたい時、その時々で楽しめばよかとよ
つまり片手剣 攻撃力120 属性()1000 とかは弱いって事ですね
物理片手弱いならわかるが
切れ味補正での弾かれ難さ+属性ダメージが売りの片手を
モーション値だけで語るものじゃあない
双剣メインで最近片手の面白さにハマってるが、片手が弱いとは感じないな。
相手の動きを把握出来てたら粘着しまくれるし、飾りとはいえガードも出来る。
村アカムだって10分針で討伐出来るんだから十分でしょ?
咆哮もブロスの突進もフルフルのビリビリも回避出来るのに飾りとか言われる盾カワイソス。
個人的には十二分すぎる活躍だと思う。
>>392 あくまで咆哮回避、緊急時用に使うんであってガード性能の低さから飾りって表現したんだ。
その点では十分に活躍してくれてるよ。
>>386 この辺はガチで修正して欲しい。
太刀厨が多い一因だからな
なんというか、自暴自棄はいってるな俺。
片手で必死こいて黒ディア倒したのに、今度はテキトーに作ったツワモノブレイドで
(個人的に)わりと簡単に黒ディア倒せてから何か納得いかなくてな。
よくよく考えると属性ダメでは双剣、高さや横方向などの攻撃手段の豊富さでは太刀、
一撃の強さでは大剣、スタン出来るハンマーとかこれらのほうが片手よりも使い勝手いいように思う。
また、片手は攻撃や回避のディレイがほとんどきかないってのも地味にきつい。
俺のPSではモンスターの動作に合わせて手数を考えて、時には無敵フレーム利用の回避とかできない。
よって、あと1撃入れたいのに・・・てときに融通が利かないんだわ。
もちろん剣盾のハズレモーションが一番の要因なわけだが。
まぁ、盾あるし、抜刀状態でも移動速い、スタミナ値に依存した攻撃がない、
てことを考えると、スキルがあまり必要ないってのは強みだと思う
回避にディレイ使うなら回転切りオススメ、比較的入力時間長い
なんという粘着力…片手使いの鑑だな
俺は凄い嫌いだったティガがまるでゴミの様に倒せてから片手の評価がガラッと…
個人的にティガに対する片手の立ち回り組むのは結構難しい部類だったと思うんだけどそうでもないのか
訓練所やってると片手ティガだけ倒せないよ
あんな暴君みたいなのいつ攻撃すりゃいいんすか
凄い身軽だから周り回りながら斬りかかってるだけで勝てて逆に驚いたんだが反応にビックリ
たしか毒剣だったから足に粘着してたな
無理っぽいときにちゃんとガード使えば持久戦で勝てる
つーか抜刀のままアイテム使えるってのが最大の特徴にして長所なのに
そこ無視して火力とかだけ比べたら他に劣ってるのは当然だろう
武器出しによる制限が限りなく無いからな
剥げない位だもんね
>>394 自分は一番最初に選んだのは太刀だが
威力というより、剣を振る軌道が一番直感的で分かりやすかったら選んだ
双剣は、なんか踊ってるようだったし、大剣とか笛とか訓練以降、今だに使う気になれん
片手剣の利点を生かすためにはやはり罠師、捕獲の見極め、早食いだな。
早食いあるだけでも生存能力は半端ない。
怯まなくてもカウンター咆哮にガード間に合ったりするし、俺は好きだよ。片手剣。
どっかのスレで見たが、片手を評して
「強くはないが絶対に負けない」っていう表現は秀逸だと思った
片手に砥石早食い罠師おもすれー
>>394 俺は最初が双剣で単に訓練所でシカやマンモス倒すのに一番使いやすかった
ただフルフルで躓いて、訓練所でもう一度武器試して太刀が使いやすかったので太刀にした
大剣はあのモーションの遅さが当時はどうしても使いにくくカンジタしハンマーは無双のデブのイメージがあったからパス
ガンナーは弾代が無理っぽかったし弓は未だに使い方が分からんw
ティガも2回目で捕獲できたしとりあえず上位まではいけた
上位からは双剣、片手剣、ボウガンに転向したけど
>>406がいうように初心者が直感的に使えるのが片手と太刀だと思う
太刀は片手よりはダメージも大きいから最初に太刀選ぶ人も多いんだと思うよ
確かにカメラ操作や距離感に慣れてない時は太刀が使いやすかったな
あの頃は武器出しっぱなしだったから大剣、ランスガンス?ねーよって感じだった
太刀スレ?
片手の盾は脆いイメージがあるが、ガ性+2まで付けると
ティガやガノスの攻撃もノーダメガード可能なんだな。
サバイバビリティって意味じゃ半端ねーな。
>>414 俺は逆に今作はランス系のガードが優秀でガ性が空気なキガス
ガ強はガスガードで出番たっぷりだがな
>>410 大剣で一番使う抜刀のモーションが太刀より速い件
太刀は動きがもっさりしてて狙ったところ切れないからちょっと使ってすぐやめたなぁ
片手で回避派生切り上げ→縦切り回転切りキャンセル回避派生切り上げ・・・ってやるのが好きだ
ガー性2にするのにスキルポインヨが20必要になったしね。
20Pも使うなら、ドスの時みたいにオマケでガー強効果も付けろと。
モーション値などから太刀ツカエネーと思ってた乱舞厨のボクですが
気刃斬り連携の存在を知ってソロなら双剣に負けてないと見直しました
でも乱舞厨です
片手にガ性2のいぶし銀の渋さが光る金剛で狩るのが好きだったのに・・
くそう・・真で赤くしやがって
3rdキャラに逆鱗が出ないせいでコロナが出来ない('A`)くそう
昔はオートガ性能で突進に向かって突っ込んだりしたもんだ
風圧でフルボッコだったりもしたが
双剣使いの人は、ミラルーツ戦ではどんな武器や防具を装備していきますか?
>>422 俺は装填数、根性、反動2かな?
双剣でいくなら切れ味業物属性強化砥石かな・・・
俺も装填数、根性、反動2だな
>422
砲術王・激運・根性・ガ性+1で今から行ってみる。
426 :
422:2008/09/06(土) 01:05:24 ID:3K59twHG
ってことは武器はボウガンの幻獣筒【三ツ角】とかよさげですかね。
レス有難うございます。
幻獣筒担ぐくらいならヶ島担いで激運つけるわ
匠、業物、ボマー、高速砥石かなぁ
ヤツら硬くならなけりゃ楽なんだけど…
全力でも聞いたけど一応こっちでもプロが多いので聞いてみる
コロナ無理な時って何担いで下位緊急シェン行けばいいと思う?片手で。
全力スレテンプレより
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
片手剣ってジャンプ切りからのコンボ→回避が主体だと思ってたが、回避→切り上げコンボがすごい要なんだな、ザザミ亜種訓練で思い知ったよ
片手でウカムと戦うときのスキルは何がいいんだろ
ゴールドイクリプスで耐震、属性強化、高速砥石とかでいいのかな
耐震?
>>433 あると倒れこみの時も攻撃し放題。
必須じゃないけどあると便利だよ。
高級耳栓あれば立ち上がったとき尻尾きり放題だから耐震よりそっち付けてる
斬れ味レベル+1・属性攻撃強化・砥石使用高速化で
属性攻撃を叩っこめば良いんじゃねーですか。
幸い、後ろ足には火属性が良く通ることだし。
>>432 こだわりなければ素直にブランゴXで
斬れ味レベル+1、属性攻撃強化、耐震、耐雪など
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:40:53 ID:PUj9/DkK
上位の段階では超絶一門が一番強いんだな
>>438 あら、天地より強かったっけ?
いや、まあ肉質固いやつならやかるけどさ
すまん
×やかる
○わかる
片手なら地震も咆哮もガードでおk
このスレではデスパラGの評価ってどうなの?
デフォ白ゲージとスロ2が魅力的だったんでメラルーツールGと
どちらにしようか迷い、結局両方作ってしまったんだが
俺の場合、麻痺片手剣は3人以上で行く時のサポート用で心眼前提だから攻撃力は気にしてない。
ソロや2人PTで状態異常もさせつつ、火力も欲しいって時は良いと思う。
ソロならデスパラ、PTならツールGじゃない?
ソロだと俺はあんまり麻痺使わないから、俺のデスパラGは倉庫で埃被ってるけど
ちなみに俺もデスパラ作ったけどほとんど使ってない。
猫語は捨てがたいんだよ。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:45:03 ID:upCSHIuQ
有り難う。PTとソロで心眼付きで使い分けるよ
今デスパラGの試し斬りを兼ねてGクシャに行ってきたが、
8回くらい麻痺した。麻痺片手はすごいなw
なんとか「モンスターハンター」クリアできた。
スキルは斬れ味+、高級耳栓、回避性能+1
武器はラストタバルジン。
レウスは閃光、ティガは落とし穴で強走グレート飲んで乱舞しまくったんで楽勝だったけど、
ナルガにちょっと時間かけすぎて、最後のラージャンで焦って一乙。
その時点で残り二分だったけど諦めずに戦ってなんとか倒せた。
んで時間見たら残り10秒!!本当にギリギリだったな。
とはいえヘタクソな俺でもなんとかなるもんだな。
チラシの裏にでも書いてろよ厨房
ここはお前の日記帳じゃねぇ
おめ
無属性片手ってグレートククリ一択?
それともロイヤルローズが事実上最強なのか
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:32:15 ID:iHDzAsso
相手とか肉質によるんだけど、だったら毒ローズ使うな。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:39:10 ID:NtRqD9EL
大剣ハンマーガンナーなんだが、今更双剣使う価値ある?
>>452 好きにしろとしかいえんな
肉質固めで属性通りやすい敵にはビックリ速度だよ
使いたいのなら価値ある
使いたくないなら価値ない
俺は生まれながらの双剣使い
箸をもたせりゃ両手に持つしナイフとフォークも似合ってる
女は当然男も行けるし好きな飲み物は爽健美茶
ずいぶん語呂がいいな
あとお前変態だな
俺は生まれながらの片手使い
オナる時には左にナニ持ち右にネタ持つ
濡れて張り付く短いナニは俺の片手の集大成
どっちだよw
>>460 残念だがお前の右手に握られた愛剣相手にゃ俺は勝てないな
変態紳士爆誕
黒滅龍剣作ろうと思うんだけど(黒滅龍剣に限らず)会心マイナスって見切りなしだと気になるくらいダメージ下がる?
それくらい計算しろよ
>>463 マイナス会心発動で75%の威力になる
会心10%で約2.5%の期待値が変動する
個人的にはマイナス会心のエフェクトが好きだから・・・
>>463 会心10につき0.025倍の増減
あとは考えれ
>>467 実は女なんだけど男の方は最近からっきしなんだよな
変態だからかな?
死ぬほど馬鹿だなと思ってたのにまさかのどんでん返しが
あれ?いつの間にかかまってちゃん女と構いたい男のキモキモスレに迷い込んでしまったみたいだ
ネカマ、って案外おおいね
ちんこ同士仲良くしろ!
いつから、片手/双剣スレは変態の集いになったんだよorz
黒天白夜は俺の嫁
夜天連刃は俺の妾
>>476 おっと、嫁にしたいなら俺のこのアグニを超えてみな
すごく・・・マイナス会心です・・・
じゃあ氷牙さんは貰っていきますね
じゃあこの隙にテッセンを・・・
僕はエバーグリーンちゃん!
仕方ないな、この間にグライメデューサはもらっていくぞ
・・・ん、あれ身体が石のように・・・
夜天は俺の獲物
メルトヴレイヴァー最高
蒼弩双刃最高
それでは私はオオナズチ様を…
なんでみんな双剣なんだよ
というわけでミストラル=ダオラは戴いた
真・黒滅龍剣はもらっていきますね
何この流れ?
ナイル川流域だよ
片手って切れ味+1と心眼どっちがいいんだろうな。
タイム的にはどっちもどっちだったし…
とりあえず剣ピほすぃ〜
普通に切れ味+1だと思うがなぁ。
心眼はただ弾かれモーションとらないってだけだし。
片手で弾かれる相手なんてそういないだろう?
>>490 だから訓練したのに
増弾貰った時のショックは異常
状態異常属性ある片手は心眼 それ以外は匠でいいんじゃね?
各属性最終形態+匠装備が揃うまでは心眼が重宝する。
その後はメラルーツールGとハイガノススパイクGの時しか使わない。
で、剣聖ピアス用装備がそのまま激運or自マキ装備になる。
ハイガノからハイガノGにしたらキリンの討伐時間が3分の2ぐらいになったんだが…
爆殺に慣れたのか武器のせいなのか…
俺はハイガノからアーティにかえたら討伐時間が半分になった
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:43:06 ID:HR1PM7NE
俺はハイガノから荒巻に変えたら討伐時間が半分以下になった
さらに俺は背負い投げに挑戦したが失敗してしまった
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
黒天白夜って強いのかどうかワカランナ〜。
てかこれって紫短くね?クシャレイアには斬れ味業物耳栓見切り1で、ティガは斬れ味業物属性強化にしてるんだが、すぐ白になるから匠を外しちまおうかなって思ってるんだけど・・・なんか良いスキルないかな?
全力向きかな?
紫は双剣使いにとっての儚い夢
砥石高速つければいいじゃない
業物つけても硬い敵に乱舞すりゃ一瞬で白だしなー
まぁ俺はロマンを追うぜ、てことで高速砥石つけてなるべく紫維持するが。
このまえそれで砥石使ってたらマグマの中から真ラー様のビームが飛んできて即死したぜ
エリチェした後に砥ぐのはやめようNE!てかするまえに砥げ俺
流れ全然関係ない上にチラ裏だが集会所の未消化クエを消費しようとして☆3で詰んだ
ランゴ50匹とかトカゲ20匹とか納品とかばっかやーん
蒼穹くらいの紫ゲージなら業物付きで乱舞5〜7回くらい
これだけ持てば高速砥石と組み合わせでかなり紫維持出来るからなかなか有効
つまりカイザミと言うことでw
カイザミってそんなに救いのない絵な訳?
♂だと下半身に嫌悪感が、ギザミZ腰+足セットのキモさは異常。
女だとそこまで悪くないと思うぜ
男の場合は上から
ギザミZ
カイザーX
ギザミU
ギザミZ
ディアブロZ
で見た目そこそこ、龍耐性少々up、同じスキル、大宝玉使わないってのが出来るよ
カイザミブロスマンw
まぁ確かにスカルフェイス(笑 と比べればな
スカルフェイス好きな俺への挑戦状とみた
やっとミラ倒して双龍剣太極造ったけど実はあまり強くない?
体感的に双龍剣Gの方がシェンの足が煮えるのが早く感じたので
二天も数字だけなら強いけど青ゲージと会心率がよろしく無いですし
その辺りの龍双剣ならどれ使っても大差無いよ
乱舞1回で300とか出るダメージの10くらいしか変わらない
だいたいが物理と属性のバランスが違うだけなので
ミラ頭みたいに龍80とか通らない限り好みの差かと
まあ紅蓮双刃Gは蒼穹に物理、属性共に負けてるから少々低くて
真絶一門がお察しなくらいで龍双剣はどれでもOKっす
>>509 そして女キャラの場合は(男でもできるけどさ)上から
アカム
ギザミU
ギザミU
ギザミZ or ディアZ
ギアミZ
のアカザミマンでもOKなんだよな、カイザミと違って、だっておwさんに会う前から出来るお手軽装備
スキルシミュいれれば候補はたくさんあるのに、黒wikiはなんでカイザミが推奨なんだろう
カイザミ作ってから気づいて大宝玉カエセと泣いたのは秘密なんだぜ
>>513 太極は2スロとバランスが取れた物理+属性で便利だな
まぁ2スロの魅力を無視出来るなら他と大差ないんじゃね?
つか猫のごり押し術+切れ味業物付けたクーネって固い敵に面白いかもよ
>>514 ウカム討伐前の防御力と、見た目を考慮した結果じゃないの?
そりゃ女キャラのフルギザミに堪えられなくて
見た目を重視して有用スキル目指したのがカイザミですから…
見た目にこだわらなければ頭はギザミの方が龍耐性もあるんだよねw
でもさ…もし自分がハンターだとして
朝起きたら枕元に「これを使うように」とか書かれた紙と
見るも無残な見た目の装備が置いてあったら
「今日は休もうかな…」とか「お腹痛いから寝てようかな…」とかなりそうでしょ?
つまり本人のテンションゲージも大切なのさw
いまwikiみたら業物装備の項に
>>514に書いたことに近いこと書いてあったわ、すまん
>>516-517 納得
いや俺はアカム頭にギザミがなかなか好きなんだが、
確かにカイザミのがオシャレだしウカム前防御のこともあるよね
連投しすぎなんでそろそろ自重するw
アカムかっこいいと思うよ
キュート系のカイザミに対してクール系って感じ?
やっぱ本人が気に入ってるのが1番良いと思うな
まあ…メインが♂キャラなのでカワイイ装備なんて夢のまた夢ですがw
何でそこまで見切りにこだわるのか全くわからん
属性武器に見切りつけたところでたかが知れてるし
カイザミ着るくらいなら渇望ギザミ着るわ
俺はアイテム強化のマカルパギザミマンだな
頭をブラピにすることで侍風ルックスを実現してる
双剣のかっこよさに惚れて最近始めてやっと集会所上位に入ったばかりなんだが、この時期だとガノカットラス改ぐらいしかまともに使えるのは無いのかな?
ツインハイフレイムはレイアが棘を出さないし、双雷剣はキリンがホーミング雷撃を使うようになってて苦戦してしまうから未だに作れないんだ
ランポ改でおk
>>521 見切り云々じゃなく見た目と防御マイナスが避けたいからじゃね?
実際防御マイナスも空気なんだけどさ。
武器スロを使わず、防御力が一番高くて汎用的な攻撃重視の組み合わせって事で、カイザミの紹介があってるってだけで、別段皆に使えといっているワケではない
見切り+1は費用対効果もマシな部類だからな
+2や+3になるとほぼ趣味の領域だが
スコップをついに倒した!
マジで辛かったスコップ。
詰んだときはまず片手剣。この俺ルールがついに最後の実を結んだ。
ありがとう片手剣。
最近、ラオートやPTプレイに頼りすぎてすっかり自信なくした俺に、まだやれるソロ狩りの楽しさ達成感を再認識させてくれた。
チラウラすまそ。
おめでとう
ウカムはコウリュウノツガイ使ってしか勝てないと思ってそれしか使ってないわ
俺はガードとジャンプ切りの分ゴルイクのほうが楽かなあ
強走飲むのと乱舞で攻撃中移動しない分双剣の方が楽だったな
片手の方が得意だと思ってたのに…絶望した
切り放題だからDPS高い武器の出番だし
体で自分見失うから双剣の方が闘い安いと思うよ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 14:04:54 ID:iYQ35HBq
やっとコウリュウ作れた記念カキコ
夫婦狩猟数がえらいことになったが
苦労に見合う火力だな
>533
おめ
さあそれ担いでゲリョス3分クッキングだ
気が付けばゲリョス510頭狩ってる私
双剣メインだけど、弓・ハンマー・ガンス使うからいくらあっても足りないのだ
ゴールドイクリプス出来たよー\(^o^)/
これでフルフルフルボッコにしてやんよ
フルフルに耳栓とな
なんでいちいち●●のが云々ってのが湧くんだろうか。
>>536 おめでとう\(^o^)/
素材出なくてまだ手前止まりの俺には羨ましいぜ
>>536 4戦して厚鱗が3個の俺はまだかかりそうだ
秘棘は初回に2個出たんだがなぁ
>>542 イクリプスに切れ味+1と属性強化付けて装備詳細見るだけでご飯3杯はいけるよ!
テッセン凶のスロ3をうまく使う
組み合わせはないかのう…
>>542 イクリプスにフルブランゴXでいくんだ!!
耐震、耐雪、砥石、属強、攻撃小UP、暑さ倍加【小】
テラチートww
3スロなら業物匠砥石に回避+2が付くな
テッセン凶もインセクトロードも持ってるのに伝説の双刃Gを作ってしまった
でもこれ・・・なんか、いいな
ちょっと勇者様ごっこしてこようか
>>544 ディアZ一式で匠、業物、耳詮、見切り1、高速砥石が出来る
悪霊を消す組み合わせもある
雷双剣空気すぎます><
黒天白夜「…………」
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:53:01 ID:HEte2ZZI
いやいや、黒天の使い道なんてクシャ以外にあんのかよ
雷属性としては最低ランクの武器だろ
PTでのアカムにお使いくだしぁ><
覇王烈昴早く一般配信されないかなぁ
雷双剣ビミョーだねぇ、確かに。
ラスタバのほうが強く感じるなぁ。
ラスタバの汎用性は異常
古龍も龍属性ネコとこれでいいし
回避性能距離業物の紫電改Gで朱蟹単体が罠無し20分針だったんだけど、
もっとタイムを縮めるコツを教えてください><
ちなみに戦法は、脚の下に潜り込んで胴や脚を数回斬る→後へ回避 です。
双雷剣Gは見た目が好きだから使ってる
デカイ上に光るんだぜ
ああフェニックスさんの愛用武器ね
鬼神双鋸最高
>>556 試してみたらタイフーン、電鋸、双雷Gでどれも罠無し15分針でしたので満足です。
有難うございました。
ギザミは弓、ライト、片手剣、ガンスでのタイムがかなり遅かったので心配だったんです・・・。
ちなみにこのスレの方たちは片手で朱蟹単体を何分位で討伐できるんでしょうか?
まだまだヘタレな私にご教授願います><
>>560 悪いこと言わないからTAスレ行きな
マジデ
片手だとティガとナルガが涙出るほど楽なのがあり難い…
G★3テオ強いな
もともと苦手なのにああまで攻撃力が高いとなorz
振り向きざまに頭に一発入れて即真横に回避→ダウンしたら頭に乱舞
後は閃光を適度に使用して隙見て乱舞
こんなんでチクチク攻めていくしかないのか
武器は双焔[鬼火]防具はギザミZシリーズ
ナルガXは突進で吹っ飛ぶ→起き上がりにブレス重ねでBC送りなんでとりあえず見送り
回避性能も捨てがたいが
あとテオの角破壊ってアメザリクロウで破壊可能なの?
猿とウカムアカムも楽だな
テオの閃光状態の暴れっぷりは酷いもんだぞ
横で攻撃してると猫パンチ連発きてあぶない、真正面なんてもってのほか
第一飛びかかりしまくりでまともに攻撃してられねえ
アメザリで角破壊できる?とか言ってる時点で
基本的なことが色々わかってないような…
テオに閃光投げるのは、安全に回復したり砥石使う時くらいしか・・・
アイテム枠は余ってるから、保険にいつも5つは持っていくけど、大抵使わずに終わる
ガンナーで行く時は結構閃光使う
>>563 壊せるか壊せないなら「壊せる」けど、
オトモもなしで1人でいくならダメよ
頭を龍属性で最低1回攻撃しないとフラグたたない
フラグが次の戦闘に持ち越せるか知らんけど1戦目龍→2戦目アメザリもありかもね
まぁ1戦目で破壊できそうだけど。
で、安心して2戦目→睡眠再生ってことが1度あったな・・・
俺はテオ戦だとオトモが邪魔で仕方ないんで最初から最後まで龍属性武器しょってく
閃光はもっていかないけどお魚さんは多めにもってくな
だっテオwほどお魚さんが輝く場面はそうそうないだろう
まっかっかの体力ゲージが一瞬で回復するのは見ててキモチイイな
>>555 朱蟹には雷よりも水属性持ってって殻をバキバキにするな
片手でも10分針でイケるがタイムなぞ気にしないほうがいい
テオ閃光はなぁ
個人的にGJテオソロの時は暴れるデメリットよりも、
回復砥石はもちろんパンチ尻尾中に斬れるメリットがいまだに上回っちゃう
無しで押し切れるよう精進しないとダメか…
PTじゃ使わないけどね
テオはフルクシャザリガニで競走乱舞してますサーセン
>>544 カイザミマンの見切りを+2に出来なかったっけ?
テッセン好きだからかなり使ってる
あとは激運用に珠入れたりしたらいいよ
テッセンに見切りとかむしろスロの無駄遣いだな
最早会心不発がマイナス扱いw
使用回数2100回のガンサーだったが、片手剣に惚れた。
俺が片手剣だ
切れたナイフ爆誕
変態のすくつはここですか?
銃剣まだぁー?
銃剣よりも鬼人化解除のモーションにダメ判定をですね。。。
モーション値1とかでもいいから!ww
いやーいるかな、それ。
乱舞から回避の最速タイミングをあと0,1秒早くしてもらいたい
解除するくらいなら納刀するよな
もしくはコロリンで無理矢理スタミナ切るな
ラオと戦わないと龍双剣作れないのがなかなか辛いや
35分間黙々と乱舞は疲れるお
ボタン押す回数やダメージ的に、乱舞は全武器の中で一番楽でお手軽だと思うんだが
超絶「………」
589 :
582:2008/09/11(木) 00:38:59 ID:n6nKKLMI
いや性能的な意味じゃなくてあくまでネタというか、そんな感じでねw
あのモーションにダメージエフェクトついたらちゃんとコンボの終わりに納刀するのにな、と
理由?いやなんとなくかっこいいからですよ!
実用面でいうなら鬼人化状態での斬り払いと○の2回転目じゃないかね・・・
鬼人化状態の一回転→切り払いは今でもどこで使えばいいのかわからない
ゴリッと移動するついでに攻撃を引っ掛ける感じで
切り払いは優秀なモーションなのに鬼人化すると手軽に出せないのが困る
まぁでもこれで通常と鬼人化とのバランスが取れてるんだろうな
切り払いは真絶の新たな可能性を広げてくれるはずだ
ナズチに二天で行ったら「真絶でこいよ、寄生か?」って言われたんだが
実際どっちがいいわけ?
真絶以外で来いよ、寄生か?でおk
そもそも龍一人おったらあとコウリュウで(ry
あれだ、触れちゃいけなかったらすまん
計算するまでもなかろうよ
何故真絶がお察しなのか、自分の目で確かめて来い
そういうときはマップの端で肉でも焼いてやれ
ぞくせいちだけやろうと いいこうげきりょく どっちがつよい?
>>596 1行目
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:03:14 ID:AxSDWY/X
G級の雷片手なんだが、ウカム倒す前ならラージャン一択でおk?
真絶でくるなよ、頭に寄生されてるのか?
この返しは流行る
雷片手は雷刃ヴァジュラだろう属性的に考えて
>>599 雷刃ヴァジュラの方が、属性とゲージが優秀だから使い易いと思う
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:44:45 ID:AxSDWY/X
スマヌ。ヴァジュラ見落としてた。
すごく錆びたでグラビ行ってくる
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:42:02 ID:c2fEU23D
>>5 双剣の武器はそれが一番いいの?
違うの多くない?
P2Gから入ったから知らんけど、たぶんP2時のテンプレのままなんだろう
PやP2やってるやつもいるだろうしな
コウリュウとアメザリに晴嵐、双影剣Gさえ作っとけば間違いない
龍は真絶以外の何かを作っておけば間違いない
黒天白夜「………」
終束「・・・」
レウスレイアラオ涙拭けよw蒼穹双刃!
スキルに幅のある万能双剣!双龍剣【太極】
蒼い子と太極に挟まれた次男!双龍剣【極】G!
ゲージ?会心?rァそう、関係ないね。属性で攻める!黒龍双刃【二天】!
古代の力・・・今こそ解き放て!封龍剣【真絶一門】!
ネタにさえ使ってもらえない紅蓮双刃Gが可哀相で仕方ありません
グレートククリ噴いたw
もしかして睡眠双剣っていらない子なの?
質問しかしないなら全力行けよ
P2Gの双属性の仕様はカスだなまじで・・・・
使えるもの一つもねーよ、MHFの仕様になんでしなかったかな
大体P2G仕様だと双剣だけしかできないじゃないか双属性
Fの経験が全く生きてないなクソ開発
>>618 開発チームが別だと、半年前には聞いた話しだが?
それとカプへの愚痴や指摘はそれようのスレがあるから
自分で探して速やかに移動して頂きたいのですはい。
晴嵐はつかえると思うんだ
メルトもな
いいじゃないの趣味レベルで。ゲーム自体ただの趣味なんだから
カッコイイか悪いかそれだけが問題だ
双属性が双剣にしかないのは確かにちょっと勿体ないと思ったな。
Fの仕様よりは自然だとも思うけどさ。
なので…片手の盾に2属性目つけるとかしても面白いと思った。
盾コン時のみ発動だけど属性値がかなり高めに設定されてるとか、
もしくはガード時ランダムで発動とかしても面白いかな〜、なんて。
片手のガード性能ならこれくらい許される気がして。
他にも、笛の柄とか面白そう。
>>俺
妄想乙
片手にあれだけのガード性能あるだけで充分だと思うのは俺だけか
片手のガードは十分な性能があると思う
問題はガード+○だ
ナズチに蒼穹で行ったら15分7秒でたおせた。角尻尾破壊で
コウリュウがよく推奨されるけど蒼穹でも足ハメ次第で10分針だせそうだね
ガード+○って、どんな場面で使えば良いんだい?
爆弾の起爆さ!
爆弾の起爆とか
>>631 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
神父役は俺に任せとけ
しかしその爆弾の起爆も
起爆用アイテムとPSの両方が無いとき限定なんだぜ
カウンター咆哮対策とかで何とか使えないかね
下位の時とか一時も早く発破かけたい時の便利な起爆がそんな扱いだとな?
斬って起爆して前転でいいじゃん
片手で火竜に閃光当てて、尻尾を切ってない時はどこを狙えばいいの?
頭でいいだろ
右足か尻尾だな
ジャンプ切りでSAつけるのは言うまでも無い
>>638 グルグルしだす事も多いから股下ど真ん中にいて足狙いって手もあるぜ
もし転倒したら尻尾狙えばいいし
>>641 グルグルで吹っ飛ばされる時間考えても、足元乱舞より凄く早いよ頭の方が。
なるほど。
頭が一番いいのか。
二段ついばみの時に攻撃するのかな。
thx!
ついば・・・み・・・?
>>642 乱舞?片手だろ?
回転に合わせて股下いたら吹っ飛ばされないだろ・・
頭狙いで解決したみたいなんでもういいけど
おまいら真絶馬鹿にするけどな、バルカンのみだが結構いいダメだすんだぞ!
・・・え?バルカンなんて双剣でいかない?
・・・
真絶「自演失敗した;;」
今回で紅蓮双刃の汚名返上してくれた
蒼弩双刃には感謝
どうも大極とかグライメデューサとか
素材系丸出しビジュアルの武器は使う気が起きんのよな
メルトブレイヴァーの厳つさは例外だが
ごめん、真絶ってどうしてそんなに空気なのか初心者の俺に教えてくれ…
知らずに風化した双剣ツアーしてたぜ…
かまわん続けろ
しんぜつは音だけいいよ
バーも短いし182しか攻撃力が無い時点でいくら属性強化された2Gといってもがネタに過ぎんが・・・
数値的に属性は10分の1くらいと考えて攻撃力に足してみれば大体あってるんだったかな
真超絶の性能だったらまだよかったかもしれんな
絶一はドスで絶えました
双剣装備で、砥石高速より業物を優先する理由を教えてくれ OTL
自分の硬い頭じゃどうしても砥石高速>業物ってなるんだ・・・
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 04:31:56 ID:LNju/cu+
>>651 【MHP2G】イベントクエスト総合6【ダウンロード】
83 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/12(金) 02:05:06 ID:/fO+twy7
>>79 不正が気に入らない奴とはしゃいでるやつが同じなわけなわけないだろ
低脳おっさんチーター乙^^
>>655 俺もそれでいいと思うが
そもそも優先されてるってどこから思ったかね
まぁ両方ついたやつしか着ないけどな
>>655 普通は砥石優先だろ
細かな隙に研ぎまくったほうが効率いいし
何よりつけやすい
エリチェンして研ぐ人もいるらしい
だが俺は
>>657と同意見だな
高耳あれば幸せ
今、うちの嫁が村4HR3で双剣を使ってるのですが、おすすめを教えてほしいです。
今使ってるのは双焔です。自分はHR9なんで多少の素材集めは手伝えます。
>>655 匠<業物はよく聞くけど、砥石はその不等号からは独立してる気がするんだけど
勘違いしてない。
匠<業物もないだろ
でも斬れ味がデフォ紫武器にすれば匠いらないし、業物は紫武器にも使うだろ
それ紫があってこその論法じゃないかw
双剣では張りつける相手なら青まで使うから匠<業物だな
攻撃機会が少ないなら匠で紫キープの方が良いだろう
まあ個人の好き好きに任せるということで
40 テッセン インセクトロード 鋸斬G 伝説G
30 キリキザミ ギルドナイト タイフーン ヴォルトトス
ラスタバ 蒼穹 アメザリ ボーンG ガノG ランポ゚G
アンフィスG ホーリーG リュウノツガイG 紅蓮G
20 その他
良い武器の大半が紫20だから紫維持は厳しいな
やはり三点セットが欲しいところだ
維持するにしても、高速砥石がなければ厳しい
結論
渇望ギザミで業物 匠 高速砥石 激運が最強
俺はマカルパギザミだな
672 :
448:2008/09/12(金) 11:41:11 ID:4YdIrz1N
双剣でマガティガに惨敗しますた。
いつまでたってもティガは苦手だわ。いつ攻撃したらいいのか…。
業物で白ゲを2倍相当にするのと、
斬れ味レベル上げてゲージを50伸ばすのとが大差無い得物も多いからなぁ。
紫40組は匠+業物が鉄板として
紫20組は業物+他の火力スキルでも大差無いんと違う?
紫の火力上少量とその他のスキルの間には大きな開きがあるからな
紫20とはいえ乱舞4発分は稼げるわけだし、砥石つければこまめに研げる
>>673 紫20業物って物凄い限定してないか
匠なくても紫の武器だろ・・・
真絶の件…。
皆さんありがとう。そうか…
龍属性双剣は作り直しだな…。
ところで、見切りはつけないもんなのか?
俺は砥石捨てて匠業物見切り+2なんだけどさ。
見切りは期待値計算をしてからつける気なくなったなー
カイザミやらで匠業物のオマケで付いてくるのまで否定する気はないけどさ
ちなみに、会心の火力上昇は10%毎に(見切り+1毎に)+2.5%だ
会心は属性には乗らないから属性武器を担ぐ場合はさらに効果が下がる。
それでもスキルポイント分の価値があると思うのなら、それは個人の判断でつけると良い。
>>676 有力な属性双剣の多くが会心0%なので、見切り+1と+2の効果の差がね・・・
>>677 じゃあぬこ銃みたいに会心30%の武器に見切り+2で50%だと12.5%か
結構でかいな
カイザミゴルイクでGナズチ1戦討伐成功。
無理してコウリュウ作らなくてもいいや
双剣練習しようと強壮無し罠無し閃光無しで下位集会でレウスに挑戦してみたが
走り回るし飛び回るし勘弁してほしい。
やはり最低でも閃光持ち込みせねばダメなんだろうか
>>679 会心50%の武器は、同攻撃力で会心±0の武器に比べたらダメ期待値+12.5%であってる。
けど、元から会心30%の武器を50%に底上げしても、元から+7.5%あったのが+12.5%になるだけなので
この場合、見切り+2の効果による火力上昇は約4.6%(=112.5/107.5)程度だよ。
見切りが一番活きるのは、素の攻撃力が高いけどマイナス会心がある無属性武器につけて打ち消せる時。
切れ味ゲージによる会心補正もあって、この場合は費用対効果がけっこう高くなる。
他武器ならマグニとかゴゴゴとかが定番なんだけど、
あいにく双剣にはそういうポジションの武器がないんだよね。
会心エフェクト乱舞が俺の心を掴んで放さない
>>683 俺もだなw
双剣は出血が少ない分
クリエフェクトの派手さは格別だと思う
つまりディアZ一式にテッセンですか
皆さん、見切りについてありがとう。
そうなると匠業物はつけてあとは好みの範疇かぁ。
確かに会心エフェクトは気持ちいいなぁ。
高耳でもつけようかなぁ…
双剣だとエリチェンまで切れ味持たないから高速砥石はあった方が良いよ
まぁ相手やPTかソロかどうかにもよるけど
砥石もったいない病の俺はいつも匠業物ギザルパちゃん!
>>682 最後の行、ティガ双剣は当てはま…らんか
見切り+3まで必要だしな
見切りが一番生きるのはデフォ会心0〜-5%の武器でカイザミのようにおまけで見切り+1を発動したとき
メインに持っていくようなスキルじゃないよ
ギザルパちゃんって常時狂走の人むけってイメージだがw
薬のまないなら渇望ギザミマンでよくねーっていう
感性ってか効率の話だな
>>692が
お前の性感が全てじゃない
に見えた、寝るべきか…
大事なのは技術だ!
いつもドーピングしてるがアイテム使用強化<耳栓だな
まぁ開始時には強走を使うが途中からは使わなかったりするし・・・
携帯スマソ
既出かもしれんが
なんで双剣ってあんなに切れ味落ちやすいのかな…
普通に考えたら手数2倍でも
片方の剣にかかる負担は片手剣と変わらんはずなんだが。
アホスタッフにそんな理屈は通じない
ザクザク感を大事にしたい俺は匠業物ランナー
効率なんて知るものか
>>697 手数が2倍なのに切れ味ゲージが左右別じゃないから
でも双属性(笑)は別々です><
モーション値が倍近いので、倍の負担がかかっています!
単に双剣は二本の合計で表示されてる
で良いだろ?
右だけで斬っても左までな仕様でも
双剣でティガレックスってもしかして厳しかったりする?
雷無いから双龍剣【極】で挑もうと思うんだが
閃光漬けにしてピヨらせまくれば強走Gで乱舞してれば勝てる
調合分と罠と爆弾もあるとGOOD
ティガもラスタバでいいべ
>>705 かなりゴリ押しになったけどそれで何とか異常震域クリア出来ました、ありがとう!
ティガは咆哮対策に高耳か回避+2つけてりゃそれで倒せるよ
回避性能無しで咆哮避け安定するという猛者ならその限りではないが
振動は1テンポずらすといいお
ティガに耳栓つけていったことないがあれってダメージはくらわなかったっけ
それなりのダメージだったような
ダメも結構なものだが、絶妙な位置に飛ばされるのが致命的。
起き上がりに突進ありがとうございます。
今回のティガ咆哮って衝撃波は変わらないけど
耳塞ぐ距離が若干広くなったような気がする…気のせいかな?
双剣なら閃光中に鬼人化して隙を待つ時に高耳もありかもね
まあ1番良いのは回避性能付けて衝撃波も咆哮も同時に回避しちゃうのが後々便利
慣れたら回避性能無しでも簡単に避けれるようになるよ
俺は地面の衝撃波を避けるかんじを目安にコロリンしてタイミング覚えたっけ
>>714 とりあえず、復元をしてみた。
間違っていたら、修正を頼む。
>>681 走るレウス追いかけて、振り向き頭に○→コロリン、飛んだら真下で着地に合わせて少し早めに乱舞開始
後は被弾しないように適当に
某所で弓が最強云々って動画が挙げられていた。
比較対象が片手だったので覗いてみたが余りの酷さに脱力した
…のを
>>717見て思い出した
片手の魅力は広くて深い
当方片手剣使い。このスレがあるのを最近知った。
スレタイを
片手→片手剣
2ndG→MHP2G
にしないと検索にひっかからない・・・
片手剣スレは変なのしかないのかと思ってしまった。
片手で普通に引っかかるだろうが頭使えよw
知ってれば当たり前だが知らなければ思いもつかない
まあ2ndGについては頭使えよだけど
片手で引っかかる物を頭使えも知る知らないも無いと思うんだがどうか
爪護符匠会心込み倍率期待値*切れ味/第一ゲージ/スロ
★…匠不要
ブロスG 451.8 紫20 ○○ー
テッセン 448.6 紫40 ○○○
伝説G 442.5 紫40 ○○−
★キリキザミ 438.3 紫30 ○○ー
★夜天連刃 430.3 紫20 ○○ー
★轟爪 428.9 紫20 −−−
クーネ 422.1 緑130 −−−
グランド 417.2 白60 ○○ー
★インセクト 397.5 紫40 ○○○
匠無しでも第一ゲージ80のクーネが異彩を放つな
「片手剣」でスレがあると最初に思って検索して
「ああ、まともなの無いんだな」に一度落ち着いたら
「片手」で検索しようとなんて思わないってこと
「必ず片手剣の武器スレがある」っていう前提が無いとね
ほら、見方が二通りある絵とかあるじゃん
あれと一緒
俺はMHで出ないものはモンハンでもモンスターハンターでも検索かける派だから首傾げるが
確かにそういう人もいるかもしれんね。
まぁでも他のスレあって片手だけないのは…あれ?って思わないか?
…このスレ他のスレと違って中々浮かんでないのも一因かもな
まあこういう不満がいまさらながら出た以上
次回のスレタイからは片手から片手剣に変更すればいいだけの話だな
特に問題は無いべ
あと200レス以上覚えてる奴が居るとは思えないけど
じゃあ次スレは【MHP】片手剣・双スレ59【2ndG】だな。
片手でティガ練習中なんだが、振り向きに左手or頭にジャンプ切り
回転は後ろ足にジャンプ切り
こけたら頭ザクザク
こんな感じでやってんだが間違ってる?
すげー時間がかかるんだ
アドバイス頼む
さっさと尻尾斬ったら後は出来るだけ頭狙いつつ左手側に居れば比較的すぐ倒せるよ
耳栓あればもっと楽。無くてもガードでいいけど。
個人的には数字の語呂合わせをいつも楽しみにしてる>スレタイ
>729
ティガ肉質は頭が特に軟らかいから
積極的に狙うとそれだけ時間短縮になる。
頭:首:背:脚:尾:手腹
75:50:45:40:35: 25 (通常)
80:55:50:40:35: 30 (怒り)
属性も考慮すると頭1斬≒脚3斬。
あと、睡眠耐性が低いのでハイガノボマーも結構いける。
>>732 5(こ)9(く)10(てん)108(びゃくや)
次スレは双龍神59天白夜で決定だな
略称や通称や色んなパターンで検索してみるのはネットで検索する時の基本だろ…JK
片手剣、あと少しのリーチと物理が高ければ凄い楽しいのに…指が疲れるよ
モーションも剣を振ることしかできないし
まあこれがホントの片手落ちってヤツだよな
スレ名はもう変な語呂合わせしないで、このまま数字がいいな
40台で普通になったのにいつの間にかまた変わっててがっくりしたもんだ…
あと、新スレ時にはテンプレに
>>163220
>>724あたりは載せるようにしよう
正直そこまでやるともう情報じゃなくて武器の羅列にすぎないよな
Wikiの武器ページのURL張ったほうがマシな気がする
まあ、さすがに全部はったら邪魔だろうとは俺も思うw
900くらいになって覚えてたら整備して新テンプレ提案するさ
匠業物見切り3グレートククリ最強な気がしてきたぞう
物理片手万歳
スレ名に武器名が入っている方が俺は好きだ
妙なダサさが片手・双剣っぽい
毎回密かに楽しみにしてる俺がいる‥‥
>>742 URLだけだと飛ばないで質問するやつもいるからな
携帯とかな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:27:40 ID:mQrYIthE
片手で蟹刈るのは楽しいのな
ずっと俺のターン状態になる
1st女ムロフシ
2nd男片手一本気だけどムロフシより片手のが蟹狩り易い気すらする。個人的にはだけど。
念願の祭囃子を手に入れたぞ
……と喜んでたが野分ノ調だとそんなに強くないのな。晴嵐が遠いよ畜生
>>750 俺はそいつのおかげで集会場異常帯域が一発クリア出来た
異常帯域だと!?
異常震域でした><
地獄から来た兄貴も辛かったなぁ
兄貴だと!?
なんだよこれw
・・・><
まじ顔真っ赤なんですけど><
天然なのかw
地獄から来た兄貴って定期的に間違える奴がいるよなw
><
わざと間違えただけだし><
なんだろ、かるく萌えたんだが
>>761 顔真っ赤にして言い訳しなくていいからこっち来いよ。
萌えそうになったが某スレで保存してたのを知ってると…
…なんだ、釣られたのか(´・ω・`)
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ザッ
ザッ /⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ
,,-'' ̄ ̄`ヽ,,-' ̄ ̄`ヽ,,-' ̄ ̄`ヽ
ザッ ,,-'' ̄ ̄ ̄`ヽ,,-'' ̄ ̄ ̄`ヽ,,-'' ̄ ̄ ̄`ヽ
,,-''' ̄ ̄ ̄`ヽ,,-''' ̄ ̄ ̄`ヽ,,-''' ̄ ̄ ̄`ヽ,,-''' ̄ ̄ ̄`ヽ ザッ
,,-''' ̄ ̄ ̄`ヽ ,,-''' ̄ ̄ ̄`,,-'' ̄ ̄ ̄`ヽ ̄ ̄`ヽ ,,-''' ̄ ̄ ̄`ヽ
/ :::::::\/ / ::::::\ / :::::::\
. | ○ ○ ..::::| ○ | ○ ○ .....::| ○| ○ ○ .:;:|
| / ̄| .::::| / ̄| | / ̄| ::::|~| | / ̄| .::::|
. | ト―┤ .:::::::| ト―┤| ト―┤ .:::::::|.┤ | ト―┤ .::::::|
\ .:::::/\ \ .:::::/ \ .:::::/
/`ー‐--‐‐ー´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
地獄からきますた 地獄からきますた 地獄からきますた 地獄からきますた 地獄からきますた
ID:7bgutsRdのことが知りたければガンナースレ行ってみるといい
>>767 お帰りください
全力で古龍には下手な龍属性より他使えって言われたけど片手って属性重視だよね?
片手の龍は残念だから時と場合によっちゃ他属性のが良かったり…
>>770 折角独龍剣作ったのになんてこった
物理か毒あたりでやってみるわ
少なくともクシャにはヴァジュラで行くな、俺は。
ナナテオナズズチは一戦目に龍で角折って、二戦目は個別弱点属性担ぐわ。
そもそも龍属性自体角折位にしk――んんっ、げふんげふん。
龍属性の片手はほんとに残念すぎる性能してるからなあ…
他の属性片手との性能バランスで言ったら
藍鬼の物理が300あるか、真・黒滅龍剣の物理が400あっても良かったと思うんだ
龍武器が残念なのは片手だけじゃないからなあ
龍片手作っている最中の俺にはなんと悲しい流れか‥‥
正式採用
工房の精神がうかがえる一品ワロタw
これ作っておけ!
って他スレで言われてる龍武器は、最強レベルの拡散弓の龍弓と、会心がデフォで乗ってるランスの虚空くらいか。
あと、笛のルナー
ドラブレG「……」
ああ、覇弓忘れてた。
弓の龍属性は巨龍に相性良いから良いな。
ハンマーと大剣は無属性が強すぎるせいで、角折くらいでしか出番がないというだけで、残念な性能というワケじゃない
ガンスや太刀は普通に使えるし
あ、あれ?片手だけじゃね?本当に不遇なのって
蒼鬼まで強化して藍鬼に強化するのを踏みとどまってる俺が来ましたよ。
あと龍だけなんだけど、実用性と素材が釣り合ってない気がしてどうも…。
龍属性を除けば、各々に優秀な武器が揃っている訳で…
贅沢は言っちゃ駄目だろ。
それでも藍鬼にしたいのにラオ天鱗出ない・・
G級古龍に蒼鬼だとめんどい
大差ないからキニスンナ
なあに
ボウガンの滅龍弾(笑)に比べればまだ報われてるさ
滅龍弾はdosと同じく、所持数が20のままだったら、普通に使えたな
現地調合出来なくなってもいいから20に戻しておくれよカプンコさん
ごめん、スレ違いだった
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 04:54:26 ID:IdXEiXVv
途中で挫折してまた双剣に戻ってきたんだが立ち回りがわからねぇ
強走薬飲んでヒットアンドアウェイ、隙あらば乱舞してるけど被弾が多すぎて回復がぶ飲みだぜ
基本攻撃は切り出しがメインと考えておkだよな?
>>788 動きは敵による、でも俺は基本的に強走のんで鬼人化キープしてるよ
振り向きに合わせて△→回避や△→△+○とか大きな隙に脚乱舞とかしてる
乱舞中心だとキャンセル回避が効かない武器だから回避を使わない立ち回りを覚えるといいよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:33:37 ID:PzMhbygh
ヒット&アウェイが基本のこのゲームにおいて
回避の要らない立ち回りとは何ぞや
>>790 ×ボタンによる回避を使わない立ち回りといいますかヒット&アウェイは基本だけど片手や双剣は敵の斜め前位置が基本位置じゃない?
強走なしの立ち回りだと無駄な回避行動取れないしさ
斜め前が基本位置はみんなそうだなw
片手ランスほどじゃないけど双剣って張り付きメインじゃない?
回避は隙を消す為に使うもんでしょ
避ける為じゃなく。
鬼人化中○一回転目からの切り払いは軸ずらしに使えると思う
双剣はバランスが難しいよなあ
ある程度は被弾覚悟で乱舞使わないと、強走のんでもタイムがそんなに縮まらない
閃光をなげて又の間にはりついてるんだよきっと
>>794 抜刀中の移動速度も素晴らしいし常時スパアマだから張り付きはし易いだろ・・・
鬼人化前提だけど
派手にヒット&アウェイするのってハンマーと大剣ぐらいじゃない?
張り付きメインだよな、普通
追いかけメインです
普段は大剣使いでルーツ討伐記念に黒天白夜作ったっす
噂されてるほど地雷ではないな
音とかエフェクトがカコイイからクセになりそうだ
>>800 抜刀すすると刀身が明滅して、鬼人化すれば最大発光。
攻撃エフェクトは黒と青で素敵だよね!
持ってく相手に困るけど。
覇王烈昂が配信されれば、きっと…
それはさておき、今週のイベクエどうするよ。
片手ソロで行ける気がしないんだけど。
地雷っていうほど弱くないし
雷、龍弱点のやつにはダメージ計算でもなかなか上位に入るけど
雷、龍両方弱点の相手でも単属性には勝てないのと素材のマゾさでイマイチ扱いなんだよね
龍しか効かないやつと雷しか効かないやつが大連続であれば1番有効になれるはず
普通にクシャとティガに使える黒天白夜が地雷とな!?
その辺だと蒼穹に食われてそうな気がする
ロマンが詰まってるヴォルトトスが地雷とな?!
なんだかんだで龍属性双剣は二天以外は全部作ったな
真絶以外大差ないし気分で持ち替えれるし
地雷つーか、糞つかまされた気分
覇王烈昂ならイベクエスレにURL貼られてるよ
>807
二天しか持ってない俺に何か一言
>>810 会心-20%でバーも短くてスロットも無いけど大宝玉1個使うんですよね^^
どうしてもっと簡単に作れて高性能な双龍剣【極】Gにしなかったんだっ!
龍属性の片手作ろう!
→とりあえずブラックソード作ってみる
→強化するには・・・どっちにしても鋼龍と霞龍の宝玉持ってない
→やっぱ独龍剣にしよう
→ラオ紅玉らめぇぇぇぇ
本当龍属性武器は地獄だぜ・・・
>>812 龍片手を作れないのは片手剣使い、他武器の龍武器を作るのは訓練された片手使いってか
クシャはなんの属性でも頭壊せるし
ナズチにラオは火の方がいいんじゃね?龍オトモでもつれてけばおk
実は心眼付けて毒片手使えば黒グラ楽?
G級単体やったら25分針掛かったけど、
羽と尻尾をチョンチョンするだけだから危なげなく終わった。
>>808 > 地雷つーか、糞つかまされた気分
大食いマグロ食って糞を吐き出したハンターの気分だな?
喜んで持って帰えんじゃんw
心眼より状態異常強化と切れ味+1のがいんじゃない?
翼狙いならそう弾かれないだろう
心眼はピアスだけで簡単につくから、ついついなんとなく付けてしまうわ
けど毒片手でホントに必要か?って言ったらたぶん要らないんだろうな
初心者なんだが蒼弩双刃はどういうときに使うのがオススメなんだい?
ついつい大極をつかっちまうんだが
>>819 ラオとかラオとかラオとか?
肉質柔らかい相手に担ぐなー
俺竜属性双剣全部持ってるけど蒼穹しか使ってねーわ
切れ味が他のそれよりも少し長めなのが個人的に好き
蒼穹は斬れ味もだが、なんといっても見た目が厨弐な俺にクリティカル
見た目、名前共に厨さNo.1武器は双聖剣ギルドナイト
キリキリマイッ!
名前はともかく、見た目はそんなに厨か?
名前の厨さでいったら黒天白夜に一票だな
>>811 即レス来てるの見落としてたw
大宝玉はナズチクシャ乱獲のお陰で余裕があるからいいのさ
会心-20%をふくめても物理期待値はそれなりだからこれも許容できる
切れ味ゲージが匠で紫になってくれれば文句なかったんだけどなぁ…20でもいいからさああ
ナルガ武器も全体的に厨っぽいと思うんだ。
地味系がカッコいいと感じるようになると今度は高二病に分類されるから困る
G級上がってすぐ雪山ツアーするだけで作れるマスターセーバーが神に思える。切れ味良いしスロット二つだし見た目良いし。
まぁアメザリに勝てないけどさ……水属性の数値結構低いけどさ……
おらっしゃああぁぁ!ラオ天鱗、獲ったどー!
昨日言ってた藍鬼をさっそく作って、ちょっとだけ白ゲージになったのが嬉しい
>>829 大丈夫!蟹を倒せばSGKに!!
・・・まぁアメザリには余程条件しぼらなきゃダメージじゃ勝てんけどな
水属性が必要なとき基本SGK使ってるけど、
たまに妙に キジンカー!アハハハハアハハハハ!ウェーイ!がやりたくなるから困る
なんかギコナビで書けないなヲイ
覇鋭爪ヤヴァイよ覇鋭爪
ゲリョスに試し斬りしたら足で弾かれて笑たけど
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:43:20 ID:8EQ/V8py
お前らがお世話になってる双剣スキル教えてください
ランナー/属性攻撃強化/加護/切れ味+1/砥石 は鉄板だよなぁ〜
回避系のスキルって双剣と相性いいんですか?
>>833 耳栓もな。回避性能で避けられるが俺は100%出来ないからとりあえずつけてる
個人的には高級耳栓、切れ味+1、業物装備を愛用してる
咆哮がない奴は、業物、回避性能、属性強化とか
>>833 何が良いのかまだまだ模索中
匠業物ランナー
匠回避性能砥石
高耳匠見切り
業物回避性能砥石
こんな感じのがマイセットに
属性強化も使えるのかな…
ランナー、回避性能要らないだろ・・・
ランナーは必要ないかもね
正直なところ、強走なしの立ち回りなんざ覚えなくていい スキルと違っていつでも強走薬は使えるからね
効率を求めるワケじゃないけど、やはり強走と共にPSを上げた方がいいと思うよ
うしおと獣のヤリみたいな。
双剣はやっぱ強走あり前提なのか
黒天白夜作ったきっかけに試し斬りにティガ行ったんだが2乙して35分でようやく討伐
強走なしだったからメチャクチャスタミナ配分に気を使いつつ立ち回ったから疲れたぜ・・・・・・・・orz
狂走エキスなんて渡せるんだから増やせ増やせ
狩り友1人くらいはいるんだろ?
>>839 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
とりあえず散弾強化荒神でゲリョ狩りだ
俺TEEEEEEEしてればたまるぞ!
強走前提ってのがなんだか悔しくてランナー使ってるけど強走ありがやはり基本なのか…
確かに強走なしは片手剣みたいなもんだからなあ…
>>842 ランナー付いていればスタミナ管理は簡単だけど乱舞チャンスを逃すしさ
スキル共存もランナー・耳栓・業物・砥石で武器スロ2とかになっちゃう
個人的に業物・砥石に耳栓系+切れ味でスキル組みたいからランナーはスキルの組み合わせ的に外れちゃうな
強走は沼地のじいさんに激烈毒袋渡して稼いでるな
毒袋は初めて聞いたわ
1か2の時は確か魚/角竜の牙を交換してた記憶があるんだが
近作もそのままなんかな?
つってもPTばっかやってると強走余ってくるんだけどね
PTだと結構キョウソウ使ってるふりして誤魔化してるなぁ
やっぱバレてるのかなwww
無限コンボと砥石タイム大好き!
使うのと使わないとでは大違いだからねぇ
ランナーを付けるのはトレジャーと上下位素材を集める時ぐらいであとはガブガブ飲んじまう
渡す→渡した方はリセット
でリスク無しに狂走薬量産できるから友達に頼んで大量生産した俺はゴミカス
飲み放題ウマー
>>848 それやったけどキョウソウのありがたみが無いから普通にゲリョ狩りしてんぜw
キョウソウケチるのも楽しいしね!
安易に楽しちゃいけないと思いつつも飲んでしまう…他武器の時でもホットドリンク代わりに飲む始末
狂走薬は麻薬。
陽性反応が出て干されてギルドナイトに狩られるワケですね
>>843 俺は最低切れ味業物砥石のどれか二つあればいいやと思ってたから…
ランナーや耳栓や回避を入れてたのですよ
あったらあったでなにかと便利だしね
>>852 武器スロ1で切れ味、業物、砥石、耳栓の装備は便利だよぉ
>>853 俺だったら砥石外して見切り+1にするかな
ディアブロZ一式だから統一感出るし
男は耳栓や匠持ってる装備に良デザが揃ってて羨ましい
女はミズハやカイザミばっかりでマンネリだぜ
初心者♀剣士ですがガルルガフェイク作りました…
858 :
833:2008/09/18(木) 11:29:28 ID:8EQ/V8py
ランナーいらないか・・・
上にも書いてあったように強走薬使うとなにか悔しいんだよねw
強走使わないと倒せないのかと思われるのが嫌だw
しかしランナーを削ると色々幅が出るからなぁ
考え方改めるか
前作はミラバル主体でランナー装備愛用してたけど今作でミラバルが遠いところに旅立ってからは使ってないなランナー
ホットドリンクが必要な雪山や洞窟で狩る時だけ狂走飲んで、それ以外は
基本ランナーつけてます。まあまだ村☆9から双剣に手を出し始めて50回
行ってなく、色々試してる時期なんですが。
狂走飲んで常時鬼人化もいいなとは思うんですが、スタミナ管理しつつ
「ここだ!」って時に鬼人化してザクザクするのが今は楽しいです。
双剣で遊びたいときはランナー
効率重視なら強走薬
>>853 >>855のように見た目で選んでるってのもある
強走無しでも大体クリアできるし…
だけどスキル選択の幅と立ち回り身につける為に強走使ってみるよ
それでやっぱり属性強化は空気なのかな
属性強化は好きだが見切り+1のが全体的には与ダメある気がしてしまう
勿論武器によるが
というか結局吠えない相手にはカイザミで狂走ガブ飲みが一番強い気がしちゃうんだよなぁ
乱舞厨乙って言われそうだけど
にしてもXZ系はやけに属性強化付きの防具が多いな
ランナーには帯に短し襷に長しってことわざが当てはまるな
ダッシュ斬り→3連斬り→横回避→鬼人化→乱舞
鬼人化→3連斬り→回転切りキャンセル乱舞
みたいなコンボっぽい動きが楽しめるのがイイ
将軍とかナルガあたりだと大体の攻撃が回避可能だから
舞うように戦える
別に常時鬼人化でも切り払いは出せるし舞うようにも戦えると思うんだが。
強走飲んだ方が強いのは確実な以上、強走飲む=効率厨じゃなくて 強走飲まない=自己満 だと思うんだがなあ。
まぁエロ装備しかしない俺はランナーなぞつける余裕がないだけだがな!
鬼人化云々抜きにしてもそもそも強走自体がバランスブレイカーすぎて嫌い
>>867 将軍は張り付いて切り刻みまくれるのがマジ楽しい
>>868の言うように鬼人化中も出せるけど咄嗟に回避しながら出せるのがイイ
あとエロ装備ならヒプSとかあるじゃないか
スキルと見た目の両立で悶々とするのも楽しいもんだ
>>869 ラオートやらよりかは全然ブレイクしてないと思うんだ
鬼人抜きにしたら全くもってブレイクしないと思うんだ
趣味全開装備だとスキル二つ付けばいい方だからなあ 匠と砥石やら業物やら耳栓やら選ぶとどーしてもランナーなぞ付かない
キリンヒプゲリョあたりがが絡んでくるとランナーが付く
斬り払いが便利過ぎて、常時鬼人化はむしろやり難いな。
斬り払い→前転で一気に廻りこめるのがきもちー。
鬼人化は、風圧ウザイときや罠に掛けたとき、
あとは弾かれる部位の部位破壊用とか、斬れ味落ちたときに乱舞。
このスレ双剣と片手の割合が7:3だね!
片手使いとしては会話に入れなくて複雑です
だったら片手の話ふればイインダヨー
そんな俺は双剣の使いにくさと昔の一部の乱舞な方々のトラウマで未だに双剣に手を出してない片手使い
じゃあハイニンジャGの悲しさについて語ろうぜ…
会心高くて良いと思うよ・・・
ニンジャソードは初代(PS2の無印)のころから、素材の割りに性能はアレという、由緒正しいネタ武器なので、
強くなったらダメな気がする。
盾がないっていうビジュアル重視の装備なわけだし。
ランスのヴァルハラみたいなもんだ。
エロ装備に必須
ニンジャソード!
>>873 同じ立ち回りだ…斬り払い便利だよ!
褐色だからキリンヒプ似合うしね!
>>876 えーと…緑鬼長い…かった…よね?
双剣面白いんだけど回転二段目がダサすぎる
女キャラならはっちゃけっぷりがかわいいじゃないか
まあ・・・・・・2段階目なんて出さずに回避しちまうんだがな
へたれな僕に鬼人化のときにきりはらいをうまく出す方法を教えてくだしあ><
>>884 鬼人化中に○→△
2回転目をキャンセルして切り払い
答えたけど
手間でも全力で聞いた方が…
>>885 ありがとうございます!
以後気を付けます(´・ω・`)
片手って、抜刀中にアイテム使用にガードあり属性値アホ高で
切れ味+1つければ他に必須スキルいらないとか優良すぎるな
物理が85%ぐらいでも問題ない気ガス
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:23:35 ID:bN3yIS4J
三ヶ月位PSP壊してやってなかったら凄ぇPS落ちてる orz
上位金雌に負けるなんて…
>>887 重いスキルを必須としない所が片手の長所のひとつだよね
双鋏って初めて見つけたんだけどどう?
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージ/スロ
★…匠不要
グレートククリ 469.2 紫40 ○−−
煌竜剣G 457.5 紫40 −−−
ツルギ 448.6 紫40 ○○−
マスターバング 443.5 紫20 ○○○
マスターブレイドG 443.4 紫20 ○○−
392組+紫 442.5
崩鉈(氷120) 438.9 白10 −−−
黒呪 435.1 白30 ○○−
アグニ(火300) 432.1 紫30 ○○−
★闇夜剣 430.3 紫20 ○○−
★轟剣 428.9 紫20 −−−
378組+紫 427.5
ローズ(毒450) 412.4 紫30 ○−−
ハイニンジャG 411.2 紫20 −−−
流石グレートククリと言ったところか…しかし物理片手は需要があまりないわりに豊富だな
轟剣のマイナス会心消すと上位に食い込みそうだ
しかしそれ以上に離されます
グレートククリもマイナス会心持ちだからなぁ
見切り+2でも切れ味会心率補正で-15%→+15%…恐ろしい子
匠の代わりに業物つけてもゲージ上回らないんだな
他武器の無属性は大抵、ディアや砂猿、シェンが上位独占してるが
片手はその辺のライバルが根こそぎいないからなあ
クイーンレイピアはいい、金マロも解る。
だがオデッセイブレイドに紅玉が必要な理由が解せぬ…
きっと紅玉がヌメヌメしてて、その水なんだよアレ。
ガマン汁ですね。わかります。
ガマン汁が打ち止めだと?
ククリは砂猿牙使うじゃん
ピュアクリって爺さんトレードでエキスか強走もらえるのかよ…
今まで売り払ってたの後悔した…
有り余っている俺のやまなぐみ券Gの出番のようだな
クリリンが狼牙風風拳を使うって?
2Gって双剣オオナズチのデザインちょっと変わってないか?
P2だと刀身がもっとべったりした赤色だったような気が
>>902 ゲリョス皮を使う紫電はゲリョス剣なんですねわかります
にゃんにゃんぼうって卑猥ですよね><
今日のイベクエ強いけどえらい体力低いらしいがこれはもしや片手のターンか
【武神闘宴】
ナルガ/HP3600・ATK400・DEF60
ティガ/HP4000・ATK400・DEF60
グラビ/HP4400・ATK400・DEF60
ディア/HP4400・ATK400・DEF60
ラー /HP3600・ATK500・DEF48
【誇りを賭けた試練】
ディア/HP3960・ATK360・DEF70
グラビ/HP3960・ATK360・DEF70
ナルガ/HP3600・ATK400・DEF60
【ダイヤモンドダスト】
ティガ/HP4000・ATK400・DEF60
ラー /HP3600・ATK400・DEF60
低くは無い、というかグラビとディアは誇りの25%増しだ
もはや時間との勝負だなコレは
片手でドドブラの牙壊すのどうすればいいかな
振り向きほとんどしてこないし氷or岩投げは破片当たるしで
ブレス後ぐらいしか狙うタイミング無いような気がするんだけど
振り向きに雪投げにラリアット全部隙だと思うんだが
っシビレ罠
雪投げは真正面から突っ込める
腕に当たると吹き飛ばされるが
攻撃のチャンスを見誤らなければ猿・蟹ですら的
プロス系ですら音爆弾の使い安さで雑魚になる
グラビに至っては毒美味しいです
俺の片手は本当に良い子だなあ
ドドブラとギザミで猿蟹合戦か
ラーの全体防御48?w
どんだけ近接厳しいんだwww
武神闘宴、既に片手剣ソロでのクリア報告が。
ローズ以外の選択肢はあるのか?
無いと思う
ハイフェザーのボンバーマンでもクリアは出来たよ
ロイヤルローズでやったほうが楽だろうけどさ
贅沢だとは解っていても抜刀したまま剥げないかなぁ片手…と常々思う
贅沢というより蛇足
>>923 回転切り出そうとしたら採取をはじめるがよろしいか
てーか、武神闘宴のラージャン、ただのラージャンじゃなくて激昂してるヤツじゃねーか……
「他」
「他」でまとめていい相手じゃねぇ…
「他」はねえよな…
【双剣最終系】
無:甲刃インセクトロード 350/-/0%/○○○/紫紫(インセクトアラート派生)
無:テッセン【凶】 364/-/35%/○○○/白紫(テッセン【狼】派生)
無:覇鋭爪クーネアムカム 462/-/35%/---/緑緑(覇爪アムルカムトルム派生)※ウカム討伐後
火:コウリュウノツガイ 350/火400/0%/○--/白紫(ゲキリュウノツガイ派生)
氷:双影剣G 336/氷400/0%/○○○/白紫(生産)※ウカム討伐後
水:アメザリクロウ 322/水500/0%/---/白紫(生産)※DLクエ必須
雷:機神双鋸 364/雷220/0%/○--/白紫(改良型機械鋸派生)
雷:双雷剣キリンG 336/雷250防12/0%/○--/白紫(生産)※ウカム討伐後
毒:霞双剣オオナズチ 350/毒230/0%/○○-/白紫(双剣オオナズチ派生)
毒:ラストタバルジン 378/毒160/0%/○--/白紫(デュアルタバルジン改派生)
麻:祭囃子・晴嵐ノ調 350/雷200麻痺120防12/0%/○--/白紫(祭囃子・野分ノ調派生)
龍:蒼穹双刃 378/龍210/0%/---/白紫(双焔【鬼火】派生)
龍:双龍剣【太極】 336/龍320/0%/○○-/白紫(双龍剣【天地】派生)
異論は受け付ける
雷には黒白入れても良いんじゃね
メルトは俺がこっそり愛用してるから毒に入れなくていい
何度見ても雷は見劣りするな
性能的にはそれでいい
だけどアメザリが嫌いな人、DL環境ない人はギルドナイトで。を追加希望
黒翼は入らないのねw
見切りつけた時の凄さはたまんねぇ
あの音とクリ連発は癖になるw
あれ…キリキザミってデフォ会心5%+切れ味補正10%か
>>724で言うと428.0だから轟爪の下になるな
武神闘宴片手でクリアした人
武器とスキルと戦術を教えて下され
毎回時間切れで疲れた
まず人数を2人用意します
未プレイだがクイーンローズ一択だろうな
次に双剣を装備します
教官がいいました
このように一本の剣では折れてしまっても三本合わせれば折れる事は無い
つまりお前たち三人で力を合わせればなにも恐れることは無いのだと
3本よりは6本
教官がまともなアドバイスだと…!?
やっとマ王倒せた…上位装備で倒すのがこんなに面倒だとはおもわなんだ…
またも時間切れ…
>>941 仲間がいたら苦労してないよw
あと一度は片手でクリアしたいからな 2本持つのは避けたいんだ
大体ラー迄に閃光音爆が2、3個余るからナルガに使ってみるわ
武神闘宴片手クリア出来たので報告。参考になれば
武器はロイヤルローズ
スキルは混沌ギザミZで 状態異常強化 業物 切れ味+1 捕獲の見極め
ナルガ 閃光音爆二個ずつ使用して討伐
ティガ 怒ったら閃光ハメで捕獲。閃光は残り七
グラビ ひたすら切り付けてさっさと捕獲。
ディア しばらくは普通にやって一回目の怒り終了後から音爆閃光フル使用して捕獲。
ラー 出現した時点で残り時間12分 砥石はモドリ玉使用してからにした
残りおよそ1分で捕獲可能に 残り38秒で捕獲成功。
閃光の配分には気を使ったかな 防御が低いんでチキンプレイになったが間に合ったよ
全力スレで何か色々と言われてるね
このスレのテンプレにはいろいろ不満があるが
昔の龍双剣議論を思い出すと弄る気も失せるっていう
デュアルシザー系とオデッセイ系、やっぱオデッセイのほうが使い勝手いいでしょーか。
派生後見てると…。
デュアル素材頑張って集めたのにー。
浪漫といわれようが、やっぱり真絶作ったぜ!
太極も極Gも二天も蒼穹も作ったが、あの色味がたまらんよww
・紫の太極は龍属性が有効な相手の多くに最高火力
・太極は白になると火力が二天の青ゲージ以下に下がることが多い
・二天の白ゲージは太極の紫ゲージの2倍
・二天の白+青ゲージは太極の紫ゲージの4倍
研ぐのが好きなら太極、張り付くのが好きなら二天だな
双剣のテンプレ変えるなら
>>934にギルドナイトだけ入れてくれればそれでいいや
>>954 紫大極>白二天でダメージ稼いた貯金を、白大極<青白二天で返済する感じかね
研ぐ頻度が同じくらいでもトータルでそこまで差でないイメージだわ
古龍以外の相手には二天はまるでダメダメちゃんだけど、
まあ龍武器なんて古龍の角折りにしか使わないから考慮にいれんでいいか…
やっと双剣で武神闘宴クリアー。
10回くらいは返り討ちにあった。
よく心が折れなかったもんだ…
誇りを賭けた試練のためにロイヤルローズ作成したが
やっぱり状態異常強化付けるべきなのかな
450もあるとそれほど必要なく感じてしまうが…
>>957 あるに越した事はないけど他にスキル回した方がいいよ。
把握
防具の都合上砥石高速を犠牲にするから迷っていたが
いつもの装備で行くか
13時間レス無しとは恐れ入った
何がだよ
構ってほしいんだろ
ウサギは寂しいと死ぬからな
13時間も泣いたから目が赤いのか
あれ…13時間も泣いてたら俺の身体が青く………?
猫型ロボット乙
ウサギはさみしいと死んじゃうんだよ・・・?大爆発して
大爆発!?
流れをぶった切る
片手でティガに勝てない
正面から頭に飛び込んで、2〜3回斬ってモーション見たら右へコロリンで良いんだよね?
何かいつも奴の左前脚に引っ掛かるんだけど
>969
じゃぁ、斬る回数を減らせ。
バカか。
>>970 右へコロリンってのは、奴の左前脚をくぐるように回避する為でしょ、確か
噛みつき食らうならその指摘は当て嵌まるけど、前足に引っ掛かる場合はどうなのかなぁと
>>969 基本は後ろ脚じゃないの?なんかナルガと混ざってる伊予柑
もう剣の名前はネタ切れなんかねー…
せめて59本目にするとか真・59龍滅剣か59天白夜にするとか遊び心がほしかった
>971
訓練所行ってきた。
べ、別にあんたのために行ったんじゃないんだからっ!
ただ、レックスコインが欲しかっただけなんだからね///
左手上げる→脇の下に入り込む→胴体も回避なわけで
真正面から飛び込んで右に回避したとき手より手前に居れば
当然「左手上げる」に引っかかってダメージ喰らう。
ちなみに、ロリコンでくぐる必要は無くて
突進が来るまでに左手のくるぶし(?)より体側に転がっておけば
立ち上がってから斜めに歩いてでも脇の下をくぐれる。
斬る回数を減らせってのはそういう事。
あと、ティガの大きさにより左手付近まで移動しきれなければ
当然胴体の当たり判定を喰らう事になる。
ティガの体の左半身の位置取りかつ
脇の下の方向が右90度に無いと駄目。
よーするに斜めに飛び込めって話。
>975
雷刃ヴァジュラとかでも頭1斬≒脚2斬なので良いんじゃね。
ゲリョスの腹を斬ってると脚に弾かれるぅぅ…
最近2ndキャラでやり直しているがPSがついた分 弱い装備でもガンガン進めるんだよね
ただ普通に弱点以外弾かれるから練習になる
もし片手ならジャンプ斬りorガードしたままの斬り上げが尻尾の付け根を狙いやすいよ
クエストから帰ってきてアイテム整理したときに砥石の優先位が低いから後ろの方に回されて、
不用品をボックスにしまうときに一緒に入れてしまい次の出発時に忘れ黄昏てしまう。
ボックス内も含めて回復薬の次くらいの優先度にして欲しいよ。
明らかにお前の確認不足のせいだろ
そんなミス一度もやったことないぞ
ガンナーもやってると砥石忘れたり、逆にガンナーなのに砥石持ってたりする事はたまにある。
携帯砥石で十分
自分で使いやすいようにアイテム並べるからアイテム整理はしないな
>>981 持ってくアイテムほぼ完全固定だから
セレクト押して薬草以下を入れるだけだな俺
薬、砥石、肉はさすがに忘れない。
どのページに何を入れるか自分の中で決まってるから。
でもドリンクはたまにやっちまうなぁ。
スレタイ不満なら自分で立てればいいのに
なるほど、やはり手動で整理した方がいいんですね。
Gからモンハン初めてまだ操作に慣れないです。
クエスト開始でボックス開けようとして□押していきなり回復剤使ってたりするし。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:08:04 ID:FCrs4e7u
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:10:21 ID:POxOqVG7
>>987 俺もクーラー忘れはよくやる
P2ん時に上位の鎌蟹2杯へ行ってギリギリ勝った覚えがw
>>994 ホットはともかくクーラーはキツいね
ダメ地形での減りが面白いけど。
埋め埋め
ミラ拡散祭りで忘れていって
根性発動→即死をやった経験が・・・・・
埋め埋め
ぺたんぺたん
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:43:58 ID:POxOqVG7
はああああぁぁぁぁちんこまんこちんこまんこwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。