【MHP2】ランスガンス専用攻略 89突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココも参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ウカム槍【崩槍ケルケカムルバス】
ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とプレイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
Kaiの挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
日時:**時**分〜
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:31:54 ID:dmFQzHqQ
そーでガンスの狼男
>>1ぉっ
前スレ
>>939動画の19:30あたりで黒ディアにめくられてるのは何で?
ソロプレイでも同期できないこととかあるのかな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:40:17 ID:ym20Se7X
>>13 携帯からだから見て無いがスタミナ足りて無いんじゃね?
亜種はフェイントかけてた様に見えるし その時点で地中で原種と位置が被ったために
出現位置がずれたんだと思う
地面からディアが出てくるとき、出てくる位置が少し標準位置より後ろだと普通に食らうね
猫、障害物etcでちょくちょくズレてるから困る
ええ、ディアの死亡要因第一位が削られてめくられて死亡ですが何か!
捲られは出てくる位置というより、潜った場所との距離で決まるようにも感じる
尻尾でギリギリガードできることもあれば、頭で捲られることもあるから
怪しいときはわざと捲らせるって手があるんだけど2匹じゃなあ
真近くでガードしていたらほぼ100%めくられる
真近くでガードしようとするよりは、風圧を喰らう事になっても多少離れた方がまだ安全
レスdd
とにかくめくられる時はめくられるって事なんだな!
一頭クエだったが、壁際に張り付いてもめくられたことあったな
22分ぐらいに
原種潜る>亜種潜る>亜種のいるとこを原種通過>亜種に音爆の効果!
ってなってるねw
ウカム討伐記念カキコ
あこがれの零点も作ったしさぁ何をしようこれから
まだ訓練所とか他の装備をそろえるとかあるけれど、
槍使いとして何を目指そうかなw
兄貴たちはどうしてる・
フルフルのしっぽ攻撃はガードしてても防げないよな。
>>24 尻尾のガード方向わかってないでしょ
モンスターの顔とハンターの顔が向き合うような形になればOK
もしくはモンスターの背中とハンターの背中を向かい合わせる
一行で説明するとモンスターの顔の向きのベクトルとハンターの顔の向きのベクトルが逆になればOK
相変わらず理不尽判定だらけだし、もう少しガード範囲広くてもいいと思うんだ…
>>27 邪魔なら尻尾切ればいいだけだしなぁ
フルフルゲリョスヒプノック、ガノトトスのタックル、ティガの旋回は理不尽すぎる
ここら辺ならタックル当たらないし回復できるだろ→体力100に回復したよー^p^
ブレス中に回復使うことにしたお・・・
理不尽判定なんてトトス程度だと思うけどなぁ…
ガード範囲なんて180度近くあるんだから頑張れ
使用回数22回のランスでG級装備纏って上位のフルフル亜種ギザミ大連続行ったらフルフルで2死ワロタwww
ゲネポスで麻痺→ブレスは仕方ないとはいえ、首伸ばし→ブレス→ブレスは理不尽だった・・・・
>>23 ウカム撃破まで、盲目的にテンプレスキル構成を付けて戦っていたので
それまで必須だと思っていたスキルを外して遊んでるところ。
ガ性、匠から外していって、今はスキル無し。
仮想敵に対して、ガ性も回避も無しで立ち回る事が出来るのかを確認できたり
自分の無駄な立ち回りを見直せたりと、新鮮だよ。
(グラビとかキリンみたいな極端な敵は除外して)
その後にメイン装備に戻ると俺tueeeeeeeeeeeeeeee!!ってなって楽しい。
その辺、回避はいいぞぉ〜
ディアの尻尾振りの2回目がときどき理不尽っていうか意味不明
ガキンってガードしてるにもかかわらず吹っ飛んだりする
無双乱舞したくなる
ディアに背を向ければいい
尻尾の振ってくる方向に垂直にガードしてちゃだめだぜ
>>33 あれは2回別ベクトルの攻撃判定があるからガードしちゃだめ
でも1回の攻撃で2回当たるとかエロすぎだわ‥
ちょっとゲリョスの死んだふりガードしてくる
ナルカミ作って匠・見切り3でアカム銀行に行ってきたら、6分で12万。
突き詰めれば5分切れるかも。ロマンが止まらない。
とか調子に乗って二戦目行ったら開始3分でわやくちゃにされて死んだ。
やっぱナメプレイはあかんね。
>>23 ウカム撃破したら真っ先にヴァルハラG作るだろjk
>>31 レスサンクス
俺も
ガ性とか匠に頼ってきたのでギザミマン一式とか回避ナルガ装備にはお世話になったが、
立ち回りを見直す意味でも、俺もテンプレスキル以外で遊んでみようかな。
全然関係ないんだけど、零点以外の必須槍もあとはテオとダオラ槍で揃ってしまうので
G武器も作って遊ぶつもり。
Gのつく槍でエメスピGとかは使えそうなので作るつもりだけど、
レクイエムGで睡眠爆殺でもやってみようかな。
あんまり効きそうにもないがものは試しかね。
チラ裏すまん
ガンス使用回数600回を超えて…ようやくG級訓練の真・ラージャン撃破。
落とし穴と回復G&秘薬を全部とって行けばなんとかなるモンだな。
あー、疲れた。
>>38 同士
アカムは嫁補正でヴァルハラGが一番安定するわ
>>40乙
確かにアレはもうやりたくないな
真ラーも回避性能、距離装備で行けば
ガンスでも戦っててかなり楽しいんだがな
オラオラを楽々すり抜けたり、サイドステップ1回で元気玉の範囲外に逃げたりとか
俺も似たようなもんで、スロ3の無属性、NフレグランスGを作ったぜ。
女カイザーX一式を頭だけガンナーにして、
ノーブルカイザーという、名前だけは強そうな感じにまとめた。
>>40 調べるの面倒くさくて殆ど拾いもの無しでやった俺は
ナルガが一番辛かったなぁ
ブロス系の立ち回りって皆どうやってるの?
足を突こうとすると毎回転ばされてしまうからスムーズに攻撃できなくてイライラする。
リーチを活かせてないのかな?
ウカム装備と槍とハンマーが欲しくなってウカムフェスティバル。
辛い。太刀の人も来てたけど、尻尾切って倒すのに二乙で40分かかった……。
零点使ってても火力不足なのかな。
あの振り向きはいろいろ嘘くさい判定、足の真後ろ辺りだと前突きがギリ届かないくらいでも踏まれたりする
やや斜め後ろから、回ってくる膝を上突きで狙い打つと踏まれない……なかなか上手く説明できないな
振り向き中はこっちもステップでずらしてるから殆ど攻撃してないかも
そしてブロスが次の攻撃出す頃にはガラアキな腹下付近から顋とか脚をプスプスと
>>46 零点で2人がかりで火力不足ってのはまず無い。
単に立ち回りが間違ってるのかと。
>>46 ウカムにゃ火武器。
ナナソレイユで20分弱。
ウカム攻略スレでみた他武器(火属性)の報告も同じくらいで討伐してた。
ランスじゃやったことない。
>>45 まずは音爆弾で適当に攻めつつ、ショートダッシュや素潜り後に尻尾をツンツン。
アイツは尻尾さえ切れてしまえばほとんどザコと化してしまうので、あとはアウトレンジから尻尾か足へのダッシュ切り&大バックステップを決めるなり角破壊を狙うなりという感じかなぁ
なかなかサダルメリクに似合う防具がないぜ
尻尾切れない方がやりやすいと思う自分は異端だろうか?
武器スロ2で匠見切り3高耳装備でけたー
しかも武器スロ無くても耳は残る!
ランス700回使ってるけど耳栓は1度も使ったことないな。ガードあるし。レウス・レイアのいきなり怒るときはガード間に合わないときあるけど。
異端なんて居たんだ
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>45 前スレラスト近辺で双角の動画あげてくれた人がいる。まだ残ってるか分からんがみてみれば?
願わくば動画サイトに転載する奴がでませんよう
>>57 素直にニコニコって言えよ、youtubeはマシだろ
動画撮影者が自らあげるかもしれんが
んな同属嫌悪せんでもええやn
エメラルドスピアのやつ…!
うおおまた黒ディアに時間切れしちまった
やはりレグルスダオラを作らねばダメなのか('A`)
>>61 頭攻撃するくらいしか氷なんて・・・
雷オヌヌメ
レイテンでいいよ
レグルスは総合的な性能ではランス最強といってもいい数値なんだが
残念ながらドド亜種とラーの部位破壊以外存在意義が無い氷属性なのであった
音爆弾10個と閃光調合持込15個あれば、正直ディアは何もできないまま沈む。
時間切れになるって人は武器やスキルよりも閃光玉を持ち込んで欲しい。マジで。
アドバイスありがとう
ナルカミも零点もないけど、音爆閃光持ち込んで黒雨で頑張ってみるよ
ちょうどいいから質問したい
ディアって閃光でピヨってる間はどこで攻撃してりゃいいのかな?
いっつも左足粘着なんだが、閃光切れたら潜りが当たっちまう……
やっと村クエ☆2終わった初心者です。
ランパート作ろうとしてるんだけど
>6にある〜村☆2のどこで作成可能なのでしょうか?
ライトクリスタル探してるけどどこでも採掘できないんです。
閃光切れる時間把握しとけば潜られる事なんてないだろ…
あれはちょっと表記に問題があるからなあ、集会所HR1の☆2の沼クエ(ゲリョスなど)で採取、あたり一文くわえたほうがいいかもしれない
>>52 アクエリアスも愛して
>>66 ソロだと角破壊する時くらいしか閃光投げないな
組んでて誰かが投げたならケツ狙うだろ
>>66 足で正解だとは思うけど、閃光でピヨってる時も足踏みとか尻尾攻撃とか首振りとかが来る時はあるんだし、深追いしすぎはよくないよ
ケツ狙うと威嚇の尻尾にあたるんだよなぁ
あれどうしてんの?
狙わない
>>74 ああすまん、なんか尻尾は切ってるつもりで話してたわ
左足に重なれば尻尾ある時にもケツを狙えなくもないけど
回転で飛ばされたり仲間に斬られるから、やっぱ足狙うかな
だからディアに黒滅なんですね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:00:47 ID:1unrHe1y
下位って上記のオススメ武器だけでやっていけるの?
ガンランスはちゃんとやっていけたよ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:28:26 ID:1unrHe1y
>>80 その意気があれば割と問題なくいける。てかがんばってイカズチ作っちゃえば上位まで通用する
テンプレはオススメ武器であって、必須武器じゃないからなぁ。
縛るのは勝手だが、詰まっても自分でなんとかせいよ?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:31:58 ID:5ZCGghpn
防具一式でおすすめの装備てなぁに?
作りたいものを作ればいいじゃないの
これはどうなんだ?と思ったら、それでクエストに挑戦してみればいい
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:33:52 ID:UKCjaZvb
sageが消えてた
すまない
やっと集会所上位クエに参加出来るようになったんですが、
上位レベルで大剣でおすすめの防具ってありますか?
wikiで調べましたが、載っていないようなので
質問させてもらいました。
よろしくお願いします。
テンプレのものだけで不安、または物足りないなら各属性で良さそうなの選んで作ればいい。
ってか、作れる物は全部作れ。倉庫見てニヤニヤするために。
一流の回避ランサーを目指してるんだがどうしてもドドブラとラー様に勝てない
腕に当たってこかされた後デンプシーとかプレスとかどうすりゃいいの
ガードすればいいじゃない
真田よ、台風の目に飛び込むんじゃ
まず服を脱ぎます
そして服をたたみます
つぎにパンツを頭に被ります
おもむろに般若心経を唱えます
>>99 あれほどかっこいいランスはなかなかないぞ
使ってるうちに愛着がわいていつの間にか相棒になる
いつの日かアクエリアスの刀身が光を放って
ラオシャンを鼻の頭から尻尾の先まで真っ二つにしてくれると俺は信じてるんだぜ
それは最終話にならないと出てこない
>>99 嫌いなら作らなくていいぞw
そもそも下位は、切れ味緑付いてる槍がありゃ何でも行けるだろ
常識的に考えてハンマーで飛龍の頭叩いたら一撃で死ぬよな。
>104
それ言っちゃったら電撃ガードできちゃうランスもありえんと思うんだが
常識的に考えてしまうなら飛竜種なんか存在自体がおかしいはず
kaiを導入しようとしてるんだが躓きまくりで全然すすまない…
kaiやってる人達尊敬するな
敷居が高いけど最近は厨房が増えてる謎
日本語版が使えなくなれば消えるだろ
敷居低すぎだろ、いまのKaiは…
初めてkai繋がった時は泣いたなー
P密林のゲリョスでデビューしたのはいい思い出
古参云々はどうでもいいけどスレチだと思うのぜ
回避ランサーの場合
相手が日本語版使ってるとラグとかでままならない…
とか無理矢理kaiに関連付けてみようとしたけど無理っぽいのでやめたw
まぁ、こういう話をしてたらテンプレサイトの中の人がKai導入方法をまとめてくれるはず・・・
なわけないか、適切なサイトあるしね
躓いてるならKai質問スレにでも行ってこいよ
PTでグラビやるとなんかやたら足踏みで踏まれて削られるんだよなー
アビスで白グラ行ったら2乙40分余裕でした
つモロコシ+砲術王
慣れれば30分かけずに沈められる。
いや…アビスでも慣れれば30分かからないだろ…
ランス ガンランスをやてみようと グラビxと ゲイボルゴとブラックゴアを作ってみた
時間ばかりかかってなかなか倒せないけどガ-ドしてて楽しい
ずっとガンナ-でやってたから全てが新鮮
考えてみればグラビ、トトス、ティガ、アカム、ヤマツ、ウカム・・・・・そしてミラ
キーなり壁となって立ちふさがったクエを事あるごとに救ってくれたのは紛れもなくガンスだ
ありがとう、ガンスよ
これから我が相棒ジェネシスに愛をこめて
鬼門中の鬼門と言われる激昂ラーを倒すことが出来るようになるまで腕を上げてみせるぜ
鬼門ではない。
壁だ。
これを突破した時、お前は間違いなく一段階上のガンサーになっているだろう。
いや、ホント、マジで。
やっぱりガンス使い慣れた人でも、ラージャンって大変なの?
訓練所なんとか卒業できたけど
カプコン無理難題押し付けるの好きだよな
訓練所の激昂ラーは体力低いから時間さえかければ何も問題はないが、申し子はな…
つーかあの子一回しか、というよりGラー自体殆ど討伐してないのに気付いた
難敵だと思うよ。
他の武器の立ち回りほぼ流用できないし、
モーションのおかげで攻撃、回避のタイミングが限られ、
スタミナもゴリゴリ削り、ガードのめくりまである。
きちんとガンランスのリーチを把握していないと振り向き際に踏まれる。
慣れれば必ずしもダメってわけじゃないコトに気付くが、大変な事に変わりはない。
一つ一つを丁寧にこなしていかなきゃいけない。
激昂ラーをガンスで挑戦したコトない人は是非やってみるべきだと思う。
安定して倒せるようになった頃には、丁寧な動きができるようになってる。
セカンドキャラ作ったのでランスはいいよーって言ってる人がいたから
実際どんなもんかと苦手なランス中心で始めることにした。
いざやってみると、蟹の攻撃が上手くよけられん。
ギザミとか真っ正面でガードするとなかなか抜け出せない。
今まで大剣とかハンマーだと足の間にコロンして逃げてたんだけどステップの
操作がまだ下手だから足のほうに回避出来ない…。
今まで訓練所とかどうして全部クリア出来たんだろう。
まずはステップになれるしかないね
結構前転からの移行は最初とまどっちゃうけど…
ただステップに慣れてくるとわかるんだけど
このゲーム基本的に前方移動は容易なのに後方移動が難しかったりする
たとえば閃光にハメたティガの顔面に他近接武器で切り込んでいくとコンボの後にはだいたい横に転がる事になるけど
もしタイミングが悪かった場合ティガの尻尾回転から逃げられないような事もある
同じくレウスレイアの頭を攻撃していて尻尾回転や噛みつきが来たときも横転では喰らっちゃう事もしばしば
ところがランスガンスに慣れてくるとこういった状況でほぼ喰らう事がないんじゃない?と思えるほどバックステップが便利になってくる
さらに慣れてくると他の武器使ってるときでもバックステップが欲しくなってくるから不思議w
と、まあ慣れればかなり楽しい武器なんで頑張って使ってみてください
おまいらガンスでソレイユとヴォルガノスどっち使ってる?
>>127 ヴォルガノスかなぁ。
ソレイユより早く手に入れて、気が付いたら愛用の槍の一つに……
>>125 真正面でガードを固めつつガチの殴り合い
それで良いではないか
ランスガンスは、他の近接武器と仕様が違うから、慣れるまでかなり大変だよ。
紫の差でソレイユ優位だが、スロ2は中々良い。
大体ソレイユで、スロ2欲しい時はヴォルガノスで行くかな。
スロ2あれば心眼匠業物ガード性能1が出来るぜ。
>>127 ソレイユだな
ソレイユの性能はチート級
ヴォルガンスはスロット欲しい時には使ってる
>>125 ステップと突きのみでマップ上を移動しまくって練習するといい
俺は全エリア突きステップのみでマラソンした
上位鋼龍に匠業物見切り3の零点で行っても20分もかかるんだけど、単に手数が足りないのか、俺がヘタレなのか…
ちょっと先生と戯れてくる。
>>132 チートは言いすぎだろw
まぁ地雷が多い古龍武器の中じゃ
レグルス=ダオラとナナ=ソレイユは大宝玉使って作る価値はあるけどな
ボレアスの火球はガ性でもガ強でもガード可能にならない?
テオって皆どうしてる?
ギザミマン毒槍とかでツンツンしてるんだけどさ・・・
どうも粉塵爆発のガード方向がきついわ
ガード方向変わったもんな
自分の場合はなるべく頭あたりにポジショニングしてるから周囲爆破はモーションみてからでも3ステで逃げれるかな。遠距離は突き放題だし
毒槍だし腹に張り付いて戦ってそうだから参考にはならんかもw
赤粉塵が回る方向は決まっている
左寄り気味で初撃だけガードすればあとは回り終えるまで突き放題であろう
>>137 近距離粉塵は左顔の前で外向きにガードしてる
テオにめり込みすぎると反対側の爆発に被弾するから少し外に出る
ガード後は顔をしばく
ガ性と地形無効は付けてます
ふんがー
みんなバルカンとルーツの翼破壊ってどうやってる?
自分はさっきバルカン行ったときにメテオ中に足の後ろから切り上げ→砲撃ってやってたんだが
翼にちゃんとあたってないし・・・
あとは着地のときにも攻撃してたんだが時間がかかりすぎる・・
武器はエンデでスキルは砲術王とかついてます
ご教授お願いします
弓、ボウガンで行けってのは無しの方向で
じゃあ無理です、打ち上げタル爆弾、G、ジャンプタル爆弾で頑張ってください
弓ボウガンで行けばいいのになぜ否定するのか
最近、ここが何スレか分かってない人が増えたよね、うん
他の武器スレもそうでしょう
活気が無くなったら全武器統合しちゃえばおk
そのまえにMHP3とかでそうだが…でねぇかw
>>147 出ないかねぇ……やっぱり。
ガルクックみたいな二属性ガンランスとか、面白そうなのはまだまだいっぱい出てるのに……
>>142 メテオ時に脚の真横から切り上げ砲撃。メテオ落ちてきそうなら無理しない。
密着してればギリギリ当たらなかったりもするけど。
咆哮時や猫パンチ直後も、立ち位置によっては切り上げが当たることもある。
既存のシステムで次回作ってのももう限界だ
下位でフレグランス改とパチティンランスはどちらがオススメですか?
.,r'",,,,,`''i、
l゙ ,i´ .゙i、 |
!-" 丿丿
/,/
l゙ .|
二、
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゙‐'′
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'r ´ ヽ、ン、
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i イ 、ノイ \_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!"" "" 「 !ノ i |
L.',. O L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>150 そんなこというからWiiなんて血迷った選択肢に走るんだぞw
>>142 大体そんな方法で、なんとか翼に当たる位置でちまちまやってるけど
他の近接だともっと時間かかりそうだし文句は言えないって感じだわ
別にwiiでもファイアーエムブレムみたいにクラコン推奨(専用)でやってくれればいいよ。
リモコン振って攻撃とかやったら終了すると思うけど。
PSPですらここまで潰れるもんな
モンハンはコントローラーキラーだよ…
モンハンはそうでもない気がする
ただ単純にプレイ時間がやたら長いだけで
ギルティギアやってる友人のPSPは十字周りがひどかったな
次回作辺りでは、いい加減ランスが竜騎士になって欲しい。
竜騎士
長大な槍『ランス』を携え、飛竜を己がしもべとする、恐るべき跳躍力を誇る騎士。
なぜか重力を自在に操り〜〜〜のくだりを連想した
竜騎士
長大な槍『ランス』を携え、飛竜を己がしもべとする、恐るべき跳躍力を誇る騎士。
火竜の特技「ワールドツアー」に対抗し得る唯一の存在である。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 次回作辺りでは、いい加減ランスが竜騎士になって欲しい。
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 竜騎士
\ `ー'´ / 長大な槍『ランス』を携え、飛竜を己がしもべとする、恐るべき跳躍力を誇る騎士。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ヽ、\ ヽ ヽ,:'´:.ヽ、ゞ´jゝ-、___ , '´/
ヽ:. \...__,. 'j::. l::. :::l ::!ヽ-、,>'.:/`‐-、
lヽ ヽ::..ヾ、:::::', ヽ ,:´ ,'::,.-'"..:::j l,...j`゙'
ヽ:.\;'::.. ヽ::. !:. j;. ,. ´ ,.::/,.',.>ヽ
`iヽ、\j::.. ヽ.: ;. '´ .::::.ゞ::´ ゝ! |
ヽ l::.. ヽ.:,ゝ、 ヽ' ,.-、/::.,.:' ヽ、 `!
ヽ::. ,、 ヽ、゙j:.. .::r' ,.:' ,..-' l_ヽ ! |
,.ノ 7::.ゝ、`:::: .:::`´,. ':::.. i、ヽ'ヽ、ヽ
'、゙''-、,./ヾ;;...::. .::.,.::,jヾ、‐''´_ゝヽ`ヾゝ
ゝ、 ヽ、 l:. .::;i´ ,.-'´ ,.='、
,. '´:. ヽ_./ !.__:j ヽ,. i´ ::..ヽ__
,':::.. ヽ:.ヽ - - ,':::i´ 、.:.::. !::.ヽ、 <呼んだ?
,.-i´!::. ヽ、 ヽ::ヽ、 ‐‐ /.::,' ,.'::.: /::::..,' l
! l:..ヽ::.. ヽ::.`─‐´.:::, ' .:: /::::../..::|
正直ファイアーエムブレムしか浮かんでこない
FF4あたりのジャンプだろ
FFの 竜騎士=すげえジャンプ力 っていうのは脳のどの辺りを使えば出てくる発想なのか、ちょっと尊敬する。
レウスに飛び乗るんですね
そしてそのままワールドツアー
時間切れ一直線じゃねえかw
kaiの使い方がわからなくてどうしようもなくなってしまった・・・
kai質問スレでテンプレ読んでもテンプレ解読しろの一点張りで
もうどうしようもないんだ・・・
激しくスレチなのはわかってる身勝手すぎる行動だともわかってるんだが
ここで聞いてもいいか?
全力スレでどうぞ
わかりました
お前らよくガンランスなんて扱いにくいの操作してるな。スゲーよ。
やってみてるけどどう立ち回ろばいいかわからんわ・・・
基本ランスと一緒だろ
連携とか砲撃とか個別の立ち回りつくる段階になるまで考えなくて良いからさ
>>172 ニコニコやようつべにうpされている動画を参考にすると良いよ。
他武器と比べると数は少ないが。
今ぶら下がってるフルフルを砲撃で撃ち落として脳汁でた。
放射で低い位置限定だけど。
ガンランスが扱いにくい・・・だと?
正直ガンランスのどこが扱いにくいのだろうか?
納槍状態で接近、武器だし、ガード、切り上げ、は他武器とそこまで感覚が違うと思わないし、
突き上げあるからランスのように後ろ向いてバクステで近づくような事もしないでいい。
たしかに抜刀状態での移動速度は遅いがガードがあるので、
そこまで困ることも無い。
ガンランスのどこが扱いにくいのか教えてくれないか?
砲撃?龍激砲?なにそれおいsうわなにするやm
日本語でおk
使いやすさ・使いにくさなんて人それぞれだし
バックステップが扱いにくい
序盤だからガードしてもスタミナがめちゃくちゃ減るし
でも面白い
ガンランスなのに砲撃しないなんて・・・もったいない
>>177 一言で言うと「ガンスの特徴全て」だろう
抜刀時の移動が遅い
納刀モーションが遅い
抜刀突きがよく判らない
慣れるまで通常突き時に踏み込み突きを誤爆する
切り上げの判定がよく判らない
攻撃後に前に転がれない
砲撃を喜んで使うとステップ出来ない(始めは砲撃からの突き派生を知らない)
リロードが面倒くさい(始めはステップリロード知らない)
ガード突きの射程が短い
まあ慣れると全ての行動に使い道があって、これ程使い易い物は無いんだがな
他の近接武器は動きを応用出来るけど、ガンスランスは根本的に違うからね
俺的にガンスは攻撃してもダメージ与えれてないような感じがする
それは気のせいだけど、切り上げや前進突き上げの手ごたえ?が軽いような気はするな
攻撃の軽さはランスのほうが……
お互いにもう少しドッシリするといいかも
ただし動きのモッサリ化は勘弁な
やっと残月に強化できたぜ…砲撃はいまいちだがデフォ紫考えたらトップクラスの強さだからな
でもやっぱダセぇwwww
(#^ω^)ビキビキ
>>187 改心率が高い=斬撃の威力うp
しかし、砲撃の威力はあがらない。
つまり、撃つより突くほうが恩恵がある武器。
砲撃はそれを活かせるよう、切れ味の消費少な目、装填数多めの通常タイプなのは正解だろう。
ティガンス「・・・えっぐ・・・ひぐっ・・・うわーん」
ティガンスさんはナルガ訓練があるじゃない
今まで片手剣とハンマーを主に使ってきました。
これからランスを勉強しようと考えてます。
先輩方!ご指導よろしくお願いします!
>>192 ガンバ!!
そいや、皆はランスガンスを愛武器にしようと思った動機とかはある?
俺は店頭デモで、アカム相手にしているランサーに心奪われたからだったりするわけだけど
>>192 挨拶はいいから焼きそばパン買って来いよ
1分以内な
初代のころ
片手つかえねえ→大剣つかえねえ→ハンマーつかえねえ→ランス
でそのままランスメイン
>>185 切れ味補正のせいだろう
白ゲージでティガの頭とか切っても血があまり出ない
大剣とか太刀、片手はぶしゅーって出るから、他の武器の後ガンス使うとあれ?ってなる。
でも紫実装で緩和されたけど。
>>195 どんな俺だよwwww
まぁ、先にランス専になっちゃうと、基礎の動きが全然違うんだよな…
>>193 MHFだがヘタレガンス・バサルモスソロ編って動画見てガンス使い始めた
お世辞にも上手なプレイではないんだが、俺も使ってみようかなって思わせる動画だったわ
>>192 ランスの先に刺して突進して持って来ますので、受け取ってくだい!
>>198 また懐かしいもの思い出させるな
やる方はあばばbだろうが見る分には面白かった
ステキャンに惹かれて
>>193 太刀じゃティガ倒せん・・・→ガン・・・ス・・・?→ガード突きうめぇwww
最近じゃ殆ど太刀使わなくなったなぁ・・・
モンハンGの頃、オフ専でアンドレイヤーの強さに惚れてから
>>193 MHGの頃、訓練所制覇で大剣から他武器に手を出し始めたあたりから
メイン武器だと思った事はないが、握った時間はランスが一番長いかも
>>193 ナナガンスの形
P2から始めたけどガ突きオンリーではなかったな・・・2G出る一ヶ月前からちょこっとやった程度だが
今では使いこなしているというか飼い慣らされました^p^
>>193 竜撃砲のロマンに惹かれて
でも今じゃ竜撃砲どころか砲撃すらほとんど使わない不思議
>>193 単に槍が好きで使ってたらいつの間にか。
動機というか、きっかけみたいな物は無い。
>>193 MHP2時代にオデッセイ(片手剣)でグラビ狩りに行ってたときに
どこぞのスレで「腹下で突付いてりゃ余裕だろ」のレス見てからガンスを使い始めた
で、色々試してグラビとフルフルはガンスで行くようになった
Gになってからはガンスのガ突き弱体化を理由に、仕方無しにランスを使うようになった
Pの頃、訓練所全クリア目指して全武器使えるようになろうと思い
まずはランスでも…と村レイアに行ったら3乙させられて泣くほど悔しくて特訓した
今じゃ他の武器使っててもステップ欲しくてたまらん!w
>>193 訓練所の初心者演習で
ガシガシン!(抜槍)
ガガ!(ガード)
キーン・・・・ドゴーン!(ロマン)
ガシガシン!(納槍)
で惚れた。なのでMH始めて5時間ぐらいからずっと基本ガンス。
あとでネットで使いづらいとかみたけど、
ほかに使ってる人もいるし何とかなるだろうと思いながら400時間。
ガード突きの弱体化は、「亀の子状態から抜け出せれば、砲撃コンボとか色々カッコいい事が出来るよ」っていうスタッフのメッセージだと割り切る事にしている
ガンス楽しいけど、チキンと金銀夫妻、らーにゃん、だっテオwと朱蟹が苦手だから、いつまでたっても
半人前なんだ。
>>193 銃剣をただひたすらに愛してるから。
最初は機動力の低さに絶望したけど慣れれば全然気にならんしな。
ちょっとした攻撃は踏み込み突きで躱せるし。
ガンスとランスは一見似てるけど
隙のデカさが違いすぎる
攻撃とっくに終わってるのにいつまでも硬直してるのがガンス。
切り上げ→ガードより
切り上げ→ガー突き→ガード
の方が速いんだから頭おかしい
……?
普通切り上げの後はガード突きかステップしてからガードするもんだろ?
ランスだってステップしないでガードしようとしたら硬直長すぎて使えないだろうに
何もできなきゃただの隙だけど 硬直中はステップ派生への待機時間でもあるからなあ
太刀並に遅くまで回避入力受け付けてくれるから 相手の攻撃をステップ回避するには丁度いい
ガードに移行しようと思うと発生の遅さに涙でそうだけど
ガンスの切り上げの硬直は近接じゃ短いほうだと思うんだけど。
コロリン、ステップ派生しなくてもすぐ動ける攻撃って、他には笛、片手双剣の一部行動くらいじゃね
硬直が大きいって大剣みたいなののことだろ?
>>218 この場合問題なのは回避なしで動けるまでの時間そのものじゃなくて
次の一手として選ばれやすい行動をするまでの時間が長いってことだと思う
手数の多いガンスは切り上げ直後にガードがしたいって状況によく出くわすけども、ガードに繋ぐのに如何せん時間がかかる
たとえば大剣の場合、攻撃直後にガードが必要ってのは、攻撃したこと自体がミスな訳だし
>>193 訓練所の初心者演習11種制覇してランス突進が一番爽快だったから。
実戦デビューして初期武器で突進したら弾かれまくったのも良い思い出。
>>220 相手の行動が分からないのに斬り上げ→ガ突きで敵の攻撃をガード(=余裕が無い)、なんてやらんと思うけど。
斬り上げ→ガ突きで様子見(余裕が有る)はやるけどさ
>>220 その話の場合でも切り上げ出したこと自体がミスなんじゃないの?
いや、相手の行動がわからないときに切り上げが出来ないのが残念 って意味で書いたつもりなのよ
切り上げ自体は発生や威力、範囲共に優秀な部類なのに、出した後の硬直の長さゆえに活用できる場面が少し減ってしまう
なんて書けば伝わるんだろうな 上手く表現できないや
どんな状況だそれはwww
……まさかキャンステを知らぬとは言わせぬぞ
さあな
それよりナズチ装備で初めてクシャ行ってきたが
このストレスの無さは素晴らしいな
今までの最速タイムで非ダメもほとんどなかったわ
>>224 相手の行動が分からないのに攻撃できるぐらいモーションも隙も小さい攻撃って、片手双剣の切り下ろしくらいじゃないか
少なくとも斬り上げの硬直に関してこのスレで不満を見たことは無いな
斬り上げも突き上げも硬直なんて長く無いだろ
まずこのゲームの基本として何するかわからないときに攻撃する=ダメ覚悟だろ
最も危険な一瞬じゃねぇか
まず相手の出方がわからないのに攻撃するのが間違ってるだろ…
漢にはたとえ負けると分かっていても挑まなければならない時がある…!
そう言うと聞こえはいいよな
実際は「とりあえず出したら負けた、何この硬直」なわけだがな
実際、使いづらいとか言ってる人は大体攻撃しちゃダメな
タイミングで攻撃するからね。常時ガードしてみたり。
武器しまえば走り放題なのに移動おせえって言ってみたり。
とりあえずガンスはガ性+2とガ強つけて粘着してたらかつる
待て待てその装備はヤマツたんぐらいだろwww
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバン /⌒ヽ バンバンバンバンバン
バンバン∩#゜Д゜)俺を忘れるなよ!
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
ガ強は必要ない
/⌒ヽ
/ ゜Д゜)
/_つ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
あー、ソロでG黒ディアしんどかった('A`)
しかし零点を作るまであと何匹狩らねばならん事やら・・・
>>238 ヴォルさんはガ性2でもタックルで削られるから…
ガ性1で十分なんだよね
零点つくるかな
↓
黒巻四本・・・
ま、すぐか
↓
G黒ディアか・・・
↓
ダークネスは俺の嫁
↓
カミハブリTUEEEEEEEEEEE←今ここ
ぐぐっても一件も出てこないカミハブリとは一体…?
ヤマさんのガンス
神をハブにするだなんて罰当たりな
ハブにするって方言だっけ
てかそう読むんだアレって
なーんだ龍木か
ファミ通本によるとカムハブリだそうな
カワカムリにみえた
ちょっとラージャンいってくる
お前らのせいで放熱中のフルボルトが剥けてるように見えてきたじゃないか
これが夏厨かw
ガンスが上にも龍撃砲を撃てるようになった夢を見た
ジェネシスと似たガンス担いで村下位のザザミと闘ってたんだが
奴が瀕死で怯んだとき何を思ったか後ろに回って殻の下で切り上げたんだ
その瞬間構えて例のモーションでドカン
あれは格好良かった
ウロボロスって黒ディアに有効なんだな
黒雨で時間ぎりぎりだったのが、こいつだと30分針で倒せたぜ
怒り黒ディアだけは閃光漬けで勘弁だ
竜撃砲でアンカー射出させてくれ
竜撃チャージ中は、弓のRボタン視点みたいになって、上下左右に照準動かせればいいんじゃね?
ガンランスに抱きついて竜撃砲放って空飛びたい
,......__,.
,./;:;:;:;:;: ヽ..,,
.,____.... _../:;:;:;:;:;:; ,. ヽ,,_..__
,./.:.:.:.: .. .~~~ 、"" ,丿,/ ., ~ヽ,_,_,.,
.,/,,,,wWw, ::.:.:.:. . ヽ /,:: 丿 . .,__,,,........ ̄ ̄> お前、俺の口の中で竜撃砲しろ
,|.,W:::;;;;;,::"ヽ:. .W. ̄ ̄"" :~) ̄ ̄ ̄~"
..|:{::::::,,,::::,,:::ミ) :::::: :::;;;;;ゞ,,;; ../
. ,|{::::::::;;;;;:..,,ミノ::::::: .,,,/"/ ヾ, .|.
"ヾ,M从w/,,,,;;;;::''''"~~|~:::丿 ,.| ↓
~~~~~ ,ノ_;;,,ゝ ..∠_;;,,ゝ
10分に一回撃てる大竜撃砲なんてのが欲しいな
チャージも15秒とかで長くて、罠中でもないと当たらないような一撃必殺的な
竜撃が単発ヒットになったら使ってやっても良い
俺は今のままでも使うけどな
あれは素晴らしかったな
『撃てます』
ハイメガキャノンみたいな
長射程広範囲高威力の竜撃咆追加してくれたら毎日使う。
槍投げ実装されますか?というか投げ槍かな?
ガード無し、抜刀R+スティックで走り、溜め投げ、槍回す乱舞、投げた槍は近づいて回収とか。
槍が無い時は格闘ですね、むしろそっちで戦います
ガンサーの人に聞きたいんだが、回避性能+1と+2の差って、誰相手だと一番わかりやすいかな?
今、クック先生に攻撃しないで10分間やってみたんだけどイマイチよくわからなくて…
夫婦の咆哮
百式に外付けするやつぐらい面倒なのがいいな
ガ性+2がないとダメージくらう攻撃ってなにがありますか?
はい
ガ強とか言ってる時点でなぁ
俺の趣味装備はガ性ガ強デフォでついてる
暁丸かっこいいよな!
今までヘルパーU装備で大剣&太刀でずっと頑張ってきてきたけど
バルカンのガンス討伐動画に魅力されてガンスデビュー
慣れるまで本当大変だなコレ…
あの動画みたいな華麗な動きができる気がしない…orz
でも楽しいw
ガンスはガノトトスと相性がいいね。上向き砲撃楽しいわ
もう直ぐ念願の古代式殲滅銃槍が完成するので
よーしパパ、モノU一式でブレイドさんするぞーと思ったら
あれ男じゃないと無理なんだなorz
良いんだ、見掛けがカッコいいから良いんだ。
グレイヴディガーと良いこれといい、ランスガンスは見た目から楽しくて良いな。
ボウガンは今回ちょっと増えたけど基本似た様なグラで困る。
相性いいかなぁ。
届かないと涙目なんだけど。
>>282 腹下にはりついてガード→お腹に振り上げ砲撃で余裕で届く
届かなくても(想像できんがw)足に当たるから問題なし
どの攻撃も無傷ガード可だし時間はともかく安定感はある方じゃね?
ガンス縛りな俺ははたしてラージャンの角を折れるのだろうか・・・古式ほしい
張り付きやすい相手は相性いいはずです
振り上げ砲撃後にタックルされると怖い
タックルの予備モーションは結構でかいから、ちゃんとガノたんを観察してれば大丈夫だよ
やっぱり使い手によるか
俺なんかガンスでギザミ亜種はガード一辺倒だし
直線ブレス吐いた時とかに、腹の位置下げてくれる事ない?>ガノ
「顔はやめとけ、ボディ狙えボディ」という昔の暴力チックな教えに従うのがガノス狩りの基本だなぁ
腹は無理に狙わないで足狙ってるけどなぁ
肉質50と腹の1/2だが
無属性の方が通るから困る
>>283 ラーの角は接近時にガ突きでじっくり攻めれば折れるよ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:19:21 ID:EF0S2yF2
ガンサーってなんか変なこだわり持ってる辺りが気持ち悪い
実際ヤマさんガンランスはどうなの?結構使ってる人いるのかな。
フルーツZの使い道に困ってたんだがランスには結構合うと気が付いた
匠 攻撃【大】 ダメージ回復速度1 ガード性能1 体術1
おおっ
フルーツZをいらない子とは言わせないゾッ
まぁ見た目は(゚ε゚)キニシナイ!!
龍属性が乗っからない敵ならいいでしょうね
防具の属性値はあまり気にしたことがないんだが……
皆けっこう気をつけたりすんの?
>>298 ミラ系装備と金色装備で
Gティガの突進のダメージを比較してみたら分かりやすい
>>298 G級なんて防御500あれば十分
後は耐性気にした方がいい
>>297 こるーはどーせ金色一式にランガンス大剣かガンナーで固定だから無問題さっ
ランスで祖龍なんて考えちゃダメなんですかね・・・
ランス猛特訓中なんだが黒ディアうぜぇぇぇ
まともに被弾してないのに潜りと足踏みの削りだけでどんだけ持って行くんだよ…
何かコツとかない?
>>298 耐性1ごとにダメージ1%減だった気がする…
間違ってたらスマンが
耐性-30とかダメージ30%増はキツイよ
黒ディアの足の削りは避けやすい部類だろ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 05:33:42 ID:3G8t/Fs4
質問なんだがランスにガ性ガ強付けたらあと何付ける?
夜槍に砥石で汎用装備にしてるんだけど火力が物足りない。
心眼ガ性ガ強で属性槍でも良さそうだがあんま変わんなさそう…
何で心眼とかいう、微妙すぎる選択肢が出て来るんだ?
匠一択だろうが
>>307 質問なんだがガ強付けて何と戦うつもりだ?
全力スレ行くかテンプレでも見てこい
匠で紫付けても砥石付かないから維持するのが面倒なんだよなあ。
どうせ白で突いてる時間が長いなら他のスキル付けた方がよくない?
ガ生ガ強はグラビ用だろうから、俺は回復速度つけてる。
見た目気にしないのなら高速砥石もつけれる(武器3スロ限定だが…)
>>310 少しでも紫で攻撃してる時間があるのと無いのとでは大きく違う
紫維持が無理なら匠無しでの白維持も無理だろ
たとえ紫維持でなくとも匠の火力上少量は他スキルの追随を許さない
100年romれ
汎用とか宣ってますが
グラビに夜槍担ぐ馬鹿もいまい
匠つけたら業物もセットだろ…
業物ない匠なら心眼で崩槍あたり担いだほうがまし
槍スレは朝から血の気が多い奴多いな。引くわ。
つか心眼は自称玄人が嫌うのわかるけど
ガ強がグラビ専用ってのは全然わかんない。
それで半年ROMれとかテンプレ嫁とか言われても返す言葉がない。
いいや。俺の中で武器スロ1ガ性ガ強+ピアススキルって答え出たのでさようなら。
これはひどい
他人のスキルなんてどうでもいいんだよ
マトを得ない質問のせいで突っ込みどころが満載だった典型
やっぱり自分に合ったスキルが一番よな
俺だったら匠を単体で使うくらいなら 代わりに心眼やら回性1やらつけるし
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 06:59:20 ID:jMRlLMpx
細かいことだが「マトを射ない」な。
てか別に今回の話題に限ったことではないが、汎用の意味がわからん。
目当てのモンスに最良の武器を担いだらいいだけの話。防具も然り。
汎用ってのは連続狩猟のことか?
汎用装備=これ一つあればどんな敵とも戦える装備
的な考えじゃね?
こう考えると心眼ガ強が入ってるのもあながち間違いじゃないなw
俺は切れ味維持が面倒だから心眼派。
紫は白に落ちると不安になる。
ところがぎっちょん
砥石一回分レウスの頭に上突で突き続けた総ダメージ量で比較すると、心眼崩槍に出番なし
心眼つき崩槍、青 95 10回(笑) 緑 85 140回 トータル12850(笑)
仮に匠をつけても、白 99 30回 青 95 50回 緑 85 70回 トータル13670
ダークネス 紫 73 50回 白 64 60回 青 61 40回 トータル9930
レグルス匠なし 白 92 40回、青 88 60回、緑 80 50回 トータル12960
レグルス紫 105 50回、白 92 50回、青 88 50回 トータル14250
零点 紫 107 50回 白 93 50回 青 89 50回 トータル14450
崩槍ほとんど担いだことなかったからどんなもんかと期待したがこれはひどい
ところがぎっちょんとかいつの時代の人間だw
いきなり崩槍を引き合いに出す意味も分からんし
そもそも比べる意味も分からん
レグルス良いよなぁ
まぁ大宝玉がネックだけどな
こるー以外は零点担ぐから良いおっ!
汎用って言うかものぐさ装備だな。
極端な話裸でも戦えるわけだし、死にスキルがあっても気にしなければ。
崩槍、青 95 10回 緑 85 140回 トータル12850
匠零点 紫 107 50回 白 93 50回 青 89 50回 トータル14450
差=1600=崩槍青10発+緑7.65
150発突いても18発分の差しか出ないなら ガチでなけりゃ好きな方持ってけば良いって訳だ
全く意図を理解できてないな
砥石一回分突き続けるという、紫維持に全くこだわらない状態での匠による火力上昇量を
計算してやったんだよ
紫維持でなくとも、1割以上の与ダメ向上が見られるスキルなんて他にない
他にないって 状況によりけりでしょうに・・・
少なくとも俺は回性1付けるだけで殆どの相手に対して手数は1割以上増えるぞ?
まあ、手数の増加は与ダメ上昇とは認めないってんなら何も言うまいが
グラビ用に「心眼・ガ性1・ガ強」+「業物or属性強化」を作ったんだけど、
業物か属性強化ならどっちがいいかな?武器はエメスピG
25分で尻尾切断までが限界のクシャルを一戦討伐できるのはいつ頃だろうか・・・
ハンマー、大剣じゃないと無理なんかなぁ
>>335 イベクシャすらクリア出来ない俺はもう一戦討伐諦めたわ・・・
ベナムデパルファン、トリプルクラウン、エンデ、フルボルト・・・
色々試したが無理だったな、これ以上は腕の問題だと
みんなどのガンス担いでるのかな?
紫の差でフルボルトが一番早かった
黒滅銃で行ってるけどフルボルトって手があったか
リーチ一緒って感じがしないから候補から外してたな・・・
紫依存しまくりの俺は切り詰めて攻略考える時、紫の長さにはけっこう重点置くな
だからエンデとかが一番最初に選択肢から消える
俺はガ性ガ強がついてればなんでもいい
これあれば防具変えずに何でも狩れる
341 :
ギザミマン:2008/08/28(木) 09:26:02 ID:sYJghhwK
潜在的な声に呼ばれました
最近のお気に入りは回避2体術1匠
俺も正直ガ性業物だけでいいわ
強化必要なのは避ければいいし
最近防具作るの面倒になってきた件
>>342 まんまスキル一緒だわ
G級の大連続狩猟では大変お世話になりました
とどのつまりカイザミでも良いしな
>>332 回避性能1で手数が1割増えるというソースが欲しいな
体感だとかは全く当てにならん
多少は増えるが、1割も手数が増えるとは思えん
わざわざ動画撮って数えろとでも言うのかよww ・・・俺だって撮れる環境があったら撮りたいよ
1割もって言うけどさ たかだか10回突く間に1回増えるだけだぞ?
閃光漬けみたいな動かない相手には難しい話だろうけど
普通に戦う分には然程難しい話じゃないだろう?
>>346 「少なくとも俺は」って書いてるのにソースも糞もねぇべ。
>>332「は」手数が1割増えるんだろ?それに対して突っ込んでも
仕方ない。ふーんってなもんだ。
俺の汎用装備は匠業物ガ性1捕獲の見極め。
武器スロが一つないと無理なのが難点だが、零点でいけるからな。
>>342 似てるなあ
俺は
回避性能2 体術1 ダメ回復速度1 砥石高速でナルガンスだな
俺は
罠師、高速収集、回避距離、砲術王、ボマーだな。
楽しすぎてやめられねえ
匠業物入ってないランス用装備が無くなったぜギザミマーン
匠業物心眼であぺかむ担げば砥石忘れても安心だぜ!
>>322 元々的を得るが正しく、的を射るが誤用であるが
現在ではどちらでも意味が通るものとして定義されている
日本語って誤用が定着していったものとかも多いし、べつにいいとおもうんだどっちでも
数百年後はどっちに転ぶかわかんねーのに・・・言葉は意味が通じればそれでいいんじゃないの?
場合に寄っては指摘する方が空気読めて無い事になるぞ
射るが誤用というか
元々は「的を失う」→「失う⇔得る」
から「的を得る」だったんだけど
「的は射るものだろ」なんて当たり前の意見が出て
「射る」で書くようにした
でも発音としては「える」が浸透してたからごっちゃになってる
とかじゃなかったっけ?
日本語スレでやれ
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバン /⌒ヽ バンバンバンバンバン
バンバン∩#゜Д゜)ここ何スレだよ!
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
ところで俺のガ性1・匠・属性強化装備を見てくれ
こいつをどう思う?
武器スロ使う装備ですか
やっぱみんな違うのなー
俺はガ性ガ強心眼攻撃力中だな
最近グラビ狩るのが楽しくて楽しくてw
355-359
ああすまん、テストには的を得るって書くと×になるから
アビスにしないと武器スロつかないのかよ・・・・・・・・
面倒だな、主にナルガ素材が
汎用装備で火力が物足りないって矛盾してるぞ。
火力を多少犠牲にして汎用性持たせてるんだから。
紫依存症の俺はアペカムに心眼つけて、残りは見た目やらお試しスキルで遊んでる
P2:剣聖ラオ覇の汎用装備作る→結局使わない
P2G:回避2ガ性匠の汎用装備を作る→やはり使わない
>>367 なんで引っかからないんだろうと思ったらクックと金剛真外してた
あれ見た目(ry
>>368 依存してなくね?w
俺は匠業物ガ性1、もしくは匠回避2ガ性1
リハビリ中なんだよきっと
装備さらし
1.匠ガ性1根性オートガード
2.心眼ガ性1ガ強オートガード
1はザザミZに零点
2は剣ピ+グラX腕+ザザミZにエメスピG
どんな攻撃もちゃんと突っ立ってればオートガードできるよできるようん初心者だよ
タンスの火力って大体全武器でどの位の位置なんですかね?
タツジンタンス
>>374 トップクラスだろうな
弱点の足の小指への破壊力が異常
>>371-372 紫あると、白で突くのがもったいない気がして、
焦る→早く砥石を!→小さな隙→シュッシュッ→どーん
リハビリというか、精神衛生上アペカムが一番落ち着いて、じっくり腰を据えて戦えるんだわ
アペカム黄色になったらどうするの
そりゃ研ぐだろ
他のガンスと研ぐ頻度が少なくて済むのが強み
敵によっちゃエリチェンまでもつこともあるし
匠業物つけたらマジで砥石いらないぜ
>>374 爪と指の間のヒリヒリするところを突いたあとウナの原液流し込めばもう口では説明できない
>>374 主に足の小指の部位破壊に使われる最高位の火力
破壊報酬は出ないけどな
探し物してて開きっぱなしの上の段に後頭部をぶつけたりするのも精神的に中々・・・
つか、想像するだけで痛いからもう止めてくれw
ちなみに小指部位破壊したときは強走効果でるな
ていうか走りが止まらない
その後、足引きずる事が多いから捕獲の準備するんですね。
ラオにタンス装備してこない奴は寄生
ってスレが立つんですね
立ち位置によって何度も大ダウン狙えそうですね。
おいおいいつからここはタンスダンススレになったんだ
>>377 いつ白になるかわからない精神的ダメージ、それからくる盆ミスさらには手足の震え、嘔吐感など…様々な恐怖と戦いながら、それでも紫ゲージで戦うのがやめられない止まらないのが紫ゲージ依存性だ
あんな緑ゲージしかないナマクラに逃げたお前は紫依存性にあらず!!
今下位ガルルガで詰まった
防具はザザミ一式、武器はランパートで行って来た。
風圧&咆哮ガードしつつ腹下で上段突きやってたんだがやられる。
どうすればいいんだろうか
>>389 タンスの角が足に当たるようにちゃんと誘導しろよ、としか
もう後回しだ!
さてはレイアで練習してないな
>>389 腹下じゃサマーやノーモーション突進がさばきにくいじゃないか
さっさと尻尾切って頭に側面から粘着してりゃあっさり逝くよ
張り付きが出来ないなら逃げ回ってブレス見たら走り寄って横から抜槍コンボ→ステッポ→納槍で走って逃げる
ランスっぽくないがこれでも勝てる
今倒してきた。エリア4でハメ殺されたけど何とか倒せた。
徹底的にアゴ狙いでいったらギリギリで勝てた。
レイアやレウスは苦手。
レイアが苦手?
すいませんタンスの間違いです・・・
ガルルガ苦手だからGのはミヅハ真で行ったわ…
快適
レイアにはフルボルトが良いよ
いろんな意味で
この変態さんめ、ワハハ
P2時代に作った匠心眼ガ性の装備が未だに現役な俺は何か作るべきだろうか
ギザミマンとディアが嫌なせいで業物つけにくいです><
ガ性すら特化スキルだとしか思えなくなった俺スカルギザミマン
ガ性匠+業物だと赤いカニがちらつくから俺は高速砥石派
ギザミマンはお呼びではない
そんな俺はヒプノック仮面
嘘ですごめんなさい
剣ピあれば切れ味とか気にしなくて済むくらいで、
ガードできない武器の高級耳栓なみに外せないスキルなんてないし。
残念ながら女なのでパピだ、ワハハ
スキル構成から考え直すか、ガ性必須ではなくなったし
ぶっちゃけ匠つけばいいし
心眼アペカムでウハウハなんて言っても弾かれたらせっかくの長いゲージが台無しだから
弾かれないよう弱点は狙っとけよな
だが開始早々竜撃砲ぶっ放すがなw
アペカムのいいとこは斬れ味気にせず竜撃砲をぶちかませるとこだよね
紫ゲージ気にしてチマチマやるよりかは爽快感あって楽しい
ランス練習してから本職の弓に持ち替えたら避けれなさすぎワロタ
突進?ガードでノダメだろw
↓
やっべ弓だった
↓
乙
ランスガンスを交互に使ってると
踏み込み突きしようとしたり
連続ステップ出来なくて焦ったりする
sage
雨やべぇ@愛知県
クシャかっ!
密林クシャ@3
ラージャンデンブシー来るぞっ!
↓
振り向いてバクs・・
↓
アッ!俺、片t・・
↓
前へコロリン
↓
乙
確認ハックシャン(ずぶ濡れ的に
ガンスをランスに持ち替え→よっしゃこの隙に必殺の竜撃砲を→あれ、どこいくNOOoooooo!
ガンスからランスに移行したとき○と△どっちが上突きか分からなくなる事が多かったなw
>>418 まさに俺。
今日初Gディア行っていきなり銀冠だった…
もう回避ランサーできなくなったよorz
最近デゼルトが可愛く思えてきた
納豆かわいいよ納豆
ランスでもガンスでもサイドステップってアナログでするんだよね?
なんかうまくできないんだけどコツってある?
>>421 攻撃後じゃないとサイドは出ないぞ
砲撃除く
思う向きに出せないというのなら一度方向指定タイプを変更してみる
人によってどっちのタイプがやりやすいかが違うしね
思ったときに出せないというのなら説明書読もうぜ
>>422まじかよ!!ずっと練習してたのに出ないわけだ
助かったわ。早速練習してくる!
スレチだったらごめんね
説明書も読めないのか
あぁ、割れですか^^;;;;;;
>>425説明書のない中古品買ったんだよ
すまんな割れできるほど有能でもないんだわ
脱線しそうだから失礼するな
___
/ \ ___________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | <つまんねー煽り合いすんなよ
| )●( | \___________
\ ー ノ
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|⌒\| |/⌒|
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| |\___人____/| |
| | λ | |
( ヽ
( )
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒ノ
( /\__ノ
(C´・ω・`) う、うまそう
いままでガード性能+2とガード強化つけてるだけのにわかガンサーだったが
これからは回避距離と回避性能+1がつくナルガS全身で回避ガンサーになるぜ
P2→心眼ガ性2ガ強UMEEEEE
P2G初期→心眼ガ性回避性能回避距離SUGEEE
今→面倒だしギザミマンでいいや。
チャリンコの補助輪的なものかと
でもあんなに重いガンスを持ってあんなに飛ぶんだからやっぱハンターって凄いよな
ガンスに回避距離って瞬間移動だし
>>431 距離があるなら、無いときとは違ったそれ相応の戦い方になるだろうから
いらないかどうかは使い手次第でしょ
>>433 それごと吹っ飛ばすババコンガのオナラはとんでもないってことですね
確かに。
やっぱり時代はババコンガガンスを必要としていると言う事に集約されるな。
ガンスに距離は楽しいよな
ただでさえ長いサイドステップが横に吹っ飛んだみたいになる
振り返り狙ってサイドで離脱みたいな戦法が容易になるし
ハンマーの振り返りにスタンプ→コロリンみたいな
砲撃撃った後茶色い煙が漂ってたらやだなぁ
味方にそれ当てること考えたらニヤけた
消臭玉必須だな
>>433 いやいやあんな糞重いガンスや防具、持ち物フル装備で森丘6の高台や雪山の高台から飛び降りて
全くの無傷というのはハンター凄すぎるだろ
あんな大質量の突進を片手で軽々と支えるくらいですから
下位緊急ディガで詰まってるのですが、オススメのランスはありますか?
防具はバトル一式です。
ダークネス
下位緊急にG級とな
バトル一式だといい加減攻撃も痛いだろうし
ランス作るついでにでも適当な防具作って 研磨珠填めるのも良いかも
ガ性あればなんでもいいよ
下位なら強走に適当でなんとかなるよね
チキンな俺にとってガード突きが連続で出来ないランスは使えそうにないわ・・・・・・・
しかし回避ランスの動きは凄いな
>>450 そんなあなたにガンスお勧め
ガード突きから砲撃のコンボと隙を突いての竜撃砲はまさに漢のロマン
砲術王とかサイコー
ガンスでも今回は主力じゃない。
ガ突き3連とか使う機会ないだろう?
>>443 俺は下位ティガはガトリングだったなぁ…。
何?ティガに火はほとんど効かない?
それは違うな!防御力の為だ!
んま、あとは慣れだと思うけど。
そういえばランスでガ突きしたことないな
油断は禁物とかでいきなりティガ槍とか作れなかったけ
ないと思います
ランス始めようと思ってるんだが
使うランスって自分の強さに相当したものがいいのか?
いきなり零点とか練習にならないよな
何使ったって大差ないだろ
別に零点なら怯みまくりで一方的に勝てるってわけでもないんだし
>>457 大剣ハンマーボウガンはボーンシューターとかから初めたほうが良いと思うがランスガンスは別に何からはじめても良いんじゃないかね、たぶん
下位や上位から始めるってんなら零点使うと一方的に勝てるがな
装備だけ強い=寄生と大して変わらない ってことだけ肝に銘じておけば
高慢に成ることもなし 何使っても酷い仕上がりにはならないと思うよ
>>459 ボーンシューターはボウガンであると同時に大剣でありハンマーでもあったのか
深いぜ
はいはいおもしろいね
>>454 ランスでもガ突きはするだろ
ガード後にそのまま解除する代わりにガ突き→ステップで攻撃と位置調整までできる
>>443 最近オーガーランス・ボーンクロウランス改・ザザミ一式+防御でいけましたよ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:05:04 ID:ihBJldol
スレ違いかもしれないんですが、ソロでずっとやってて崩天玉
手に入ったので崩銃槍バシカムルバスをつくったのですが使い道が
分かりません。これ使うより覇砲槍クーネアペカムをつくった方が
いいんでしょうか?崩銃槍バシカムルバスより大砲モロコシの方が
使いやすいのでつくった意味あるのかなと後悔してます。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:09:13 ID:Wf7Ic40z
形が変だしぐるぐる回って最高だろ
ディアにでも担いでけよ
テオ・エクシスでウカムをつんつくすることはや20
いまだ崩天玉は現れない
もう名菓でフルボッコにしてやろうかしら
468 :
466:2008/08/29(金) 17:10:13 ID:Wf7Ic40z
スマンまちがったwwwwガンスの方ね
あれは見た目かっこよくていいんでないかい
最強の武器を使いたくて作ったなら意味が無い
好きな武器を使いたくて作ったなら意味がある
このゲームの武器なんて9割方がそんなもんだろう
砲撃は強いがアペカムのほうが需要ある
剣聖もってるなら使い道ぐらい自分ですぐわかるだろうにのう
>>468 見た目はそこそこかもしれないんですがスロット0でクリティカルも
氷属性も120と低いんで氷属性の武器ならヘルブリザードの方が
強いじゃないのかなと思っています。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:23:57 ID:Wf7Ic40z
ウカム武器の属性は剣士武器は考えなくて良いだろ
>>471 使い道が分からないまま全クリしてしまいました。
(村と集会所全てクリアです。称号は、全てはそろえていません。)
>>474 攻撃力だけ考えるなら覇砲槍クーネアペカムの方が使いやすく
属性で考えるならヘルブリザードの方が使いやすいんじゃないのかなと
いうことです。
おとなしくデゼルト作って もうゲームクリアにした方がいい
使い道がわからないのは使おうとしてないからだぜ?
>>475 じゃあそれでいいじゃん
使い道なんかないよ(^^)
自分でそう思ってるならそれでいいんじゃないの
基本的に武器は自分の趣味でってことですね。いろいろな意見
ありがとうございました。ソロでやってたので、敵を倒すので
精一杯だったので、余裕がありませんでした。
クエ殆ど制覇しといて余裕がなかったとかどんだけ
P2時代にやった集団訓練もう一回やり直して上位ボレ出すの面倒です><
さーてイベクエの時間ですよー
高度なゆとりは酷すぎて釣りと見分けがつかない
IDがdioなんで、折角だし
無駄無駄言いながら双角ガチってくる
ラージャンだろう…
おk、10分立ってから最後の招待状突撃して来る
もちろんG級だよな?
無論
気づけばいつのまにかラージャンが330頭
ドドリアさん、殺しすぎですよ
いいじゃない
ハンターだもの
ラージャン全然歯が立たないわ。
他のモンスはボコれるのに。
回避ランサーの方が良いんだろうな。
バシカムルバスとアペカムは攻撃力的にはほとんど差がない。
砲撃が通常だとガンスっぽくないので前者を愛用してます。
心眼、攻撃UP中、ガ性、砥石装備で殆ど回してます。
やる事無くなってきたから、1000頭を目標に狩りまくってる
俺はガンサーだけどドラゴンXにガ性能
牙獣系に回避距離おいしいです
>>495 俺のアペカム装備と同じだ
匠無しだと青短いからバシカムはどうかと思うぞ
ザザミz
sソルz
sソルz
sソルz
ザザミzな
ラわーん ラわーん
G蒼レウスの尾を剥いだのにまた重殻じゃ
くやしいのう、くやしいのう
剥ぎ取り、剥ぎ取り猫使ってリタマラしろよ…
俺は天鱗で挫折しました
G級訓練の砂獅子ガンスをやってから
獅子にガンスで戦うのがやたら楽しくなった。
横からでも切り上げが顔に当るのがいいね。
大嫌いだったガノトトスの狩猟が楽しくなりました(23歳/会社員)
ちゃんとガードすればかてるんだね(14歳/中学生)
ランスに強走が必須、そう考えてる時期が僕にもありました(4歳/無職)
ガンスで壊せない部位ってありますかね?
届かないのは除いて
打撃オンリーの所
やはり無理がありました(年齢不詳/無職)
>>498 P2の時愛用してたオウビートが忘れられなくて1000時間やった♀キャラをほったらかして
2ndキャラの黒人髭爺やり直してる俺には笑えない話だぜ…
ジェネシスやあぺかむたんに再会できるのはいつの日か
今集会所下位緊急ドドブランゴで詰まったんだが誰かガンスの練習に最適な相手教えてくれ。
それとガンスって基本水平突きでおk?竜撃砲もしょっちゅう撃ってるんだがそんなに頻繁に使うものじゃないのかな?
>>508 ドドブラ
ガンスは基本水平突き?・・・全部使ってけ、お前が今まで使ってた武器と違って全部違う使い方だから
砲撃龍撃は斬れ味と相談
ドドブラに勝てないならドドブラに行けばいいと思うが…あえていうならババコンガはオススメ
基本てのはよくわからん
牙獣系でドドは一番簡単だと言っておく。
ババコンガはドドなんぞより余程強い。
怒り時の連続突進を捌き切れない奴も結構いるんじゃないか?
かなりいいスパー相手なので練習にはもってこいだと思うけれど。
いや、ドドブラ原種は牙獣最強だろ、ラーよりきつい
事故死させることだけ考えて強化しました、という感じだ
ドドブラで事故死?
ラージャンで事故はよくあるけど、あいつ事故要素なんかあったっけ?
まだババの方が倒しやすい。下位だからだろうが
ちょこまかとバックステップで回避したり氷付けにされたりしてだめだ。
攻撃与える暇がない
近接だと雪玉連発モードに入られると尻殴るしか無くなるから嫌い
あー、子分か
2匹しか行ってなかったからすっかり失念してたわw
あの前脚判定がなー
すげぇイライラさせられる
ちまい前足とか尻尾判定はスパアマ無いランスとかには死活問題だよね
特にランゴスタとカンタロスのせいでガードめくられて乙ることがあるから困る
スパアマあるせいで乙る場合もあるけどな、尻尾切ってないのに閃光使うな地雷太刀
龍撃砲めちゃ強くないか
立ち回りの練習を兼ねてナナ討伐に出掛けて砲撃龍撃撃ってるだけで撃退できた
ベテランガンサーにとっちゃ当たり前なのかもしれんが、すげぇ感動するんだがww
村上位だけど
>522
上位→G級への敵強化に
砲撃の強化がついていけてないから役立たず扱いされる。
G級ばかりやってると砲撃・龍撃の役立たずぶりに感動する
眠っている敵に竜撃撃てば大ダメージ、爆弾要らず!そう思ってる時期が僕にもありました
そう思ってる時期の僕です
砲撃はカスみたいな威力でもかまわないけど
竜撃はもう少し強くてもいいよね・・
なんだ…そうなのか……
短い夢をありがとう
でもまぁ楽しいからいいけど
アペカムに攻撃大ってよく聞くけど、見切り3のほうが期待値高くない?
シルソルの問題なんだろうけど、見切り3心眼業物装備も普通に作れるじゃん
…まぁそんな細かい事言うならお前は匠納豆でも担いでろと返されそうだが
>>528 期待値と攻撃大による固定されたダメージうp量
どっちがいい?
それ言い出したらそもそも会心率で切れ味補ってるアペカムなんて論外だよな
多分業物見切りとなると、ギザミの影がちらつくからだろう
>>528 ガ性心眼攻撃大は可能だけど、ガ性心眼見切り3はできないのよ
個人的にはそれが見切りにしない理由
期待値的には見切り+2と攻撃うp大が一緒くさいからなあ
スキルの組み合わせやすさでうp大
既出かもしれんが教えてくれ。
虚空と真・黒滅だったら、プラス改心がある分虚空のほうが有用かね、やっぱ。
げーじ
なんかみんな細かい差で悩みすぎ
>>534 一回突いて50前後ダメージ与えるとして、1000回攻撃した場合100程度ダメージの差が出ます^^
とか、そんなもんじゃないか?たぶん
気にしないが吉
でもおくめつの方が使用者の満足感を満たしてくれる気がする
1000回はさすがに言い過ぎたか
100回に訂正してくれw
見切り2「攻撃大?プッ、期待値見切り2の方が大きいしぃー」
攻撃大「確立に左右される攻撃とかwwww」
匠「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 」
>>539 普通なら匠だろ
アペカムだと匠選んでも・・・
逆に考えるんだ
「運に左右される」と言う事は「運が良ければ全部会心」の可能性もあるぞ!
さて…と今日もシルソル混合装備でアペカム担ぐ仕事が始まるおw
ってかアペカムの場合見切り+3の方がダメージ安定するだろ。
8割会心の世界を堪能してみたいあなたに
7じゃん!
・あぺかむたんは見切り2より攻撃うp大の方が期待値上
・ガ性能と心眼付けた場合、見切り3には出来ず、攻撃大には出来る。
・心眼だけつけた場合、見切り3攻撃中には出来ず、見切り2攻撃大にはできる。
斬れ味関係のスキル付けるとまた変わるのかも知れないけど、
俺はあぺかむたんは斬れ味デフォで使ってるから攻撃うp優先に結果的になってる。
つってもどっちでも1〜2ダメくらいしか変わんないからどーでもいいけど。
激竜槍【吽】G作ったけど、これって強いのか?
簡単な素材だったし龍属性のランスってそーいや無かったから
今ではドリルを作るために皆作る。
G武器のだぞ?
前作では金色シリーズに砥石高速付けたくてスロ1の撃龍槍使ってたが
今回は業物が強いから使わないな…ってか作ってないなそういえば…
角破壊程度なら役に立つんじゃね?
ただ他の龍槍に比べると弱いな
>>550 虚空と深刻があるからねぇ
でも、見た目は最高
俺はたまに使うよ
ああ、Gか、すまん。
G武器なりに性能は普通っぽいな。
おはようでガンス
おはよう
Warでガンスの狼男(ヴェアヴォルフ)
見切りの話出てるついでに零点担いでるときはスキルどうしてる?
-会心打消す?
見切り装備も作ってみるかなぁ
とりあえず匠だな
まず他に欲しいスキルを考えてもし最後に見切りが入りそうだったら入れる
そしていつも入らない
>>556 最近は古龍とか一部の敵(マガティガとか)以外には
匠攻撃大体術1ダメージ回復速度1ガード性能1不運だな
はいはい見た目最悪見た目最悪
古龍には金色一式着て強走飲んだり飲まなかったり
ふんがー
マイナス会心にしても、攻撃ダウン小にしても
期待値はそこまで下がんないから気にしてないな。
むしろ事故を引き起こす、斬れ味やスタミナ関連の方が大事じゃね?
弾かれ、砥ぎ中、スタミナ不足は、俺の三大死亡要因だ…。
上位までなら緑、Gでも白ならまず弾かれないだろ
砥石は5分移動のときに研げばいい…匠がなきゃ厳しいけど
スタミナは100あれば管理できると思う
あぺかむ用心眼業物ガード性能1気絶確立半減完成記念ぱぴぽ
>>562 ガンスはともかくランスでスタミナ100でおkの人尊敬する
わしには無理
スタミナ管理のための位置取りって重要ですよね(12歳/体操服)
真黒と真黒滅ってどっちが使えるコですか?どーにか一本作れるようになったから悩んで悩んで…
助言お願いします!
両方作る
どっちも作れ
まず虚空を作って二つ分の大宝玉を集める
そんな質問をしてるうちはどっち使っても大差ありません
好きなほうを作ってください
モンスターハンタークリア記念パピコ。
ありがとう、ナルカミ。
村上位ラオに毎回逃げられる_| ̄|○
ガンチャリ担いでひたすら腹突き。
大樽G13発にバリスタなどなど全部やっても倒せない!
なにがいけないんですか?
腕
腕だな
腕さ
クーネに業物つけると本当に切れ味全然落ちないなー
竜撃砲撃使い放題で楽しいわ
青白紫あるともったいなくて竜撃のチャンスを逃しがち俺貧乏性
さっき、オトモに当てずに竜撃砲を撃つ実験やってたんだけど
竜撃砲ってかなり後ろにも判定あるよな
誰か正確な攻撃範囲調べた人いない?
弓スレを除く他のスレじゃ、アカム武器ってそれ程話題に昇らないのに
なんでアカムガンスはこんなに熱烈なファンが多いんだろう
ランスで今回避性能+2、回避距離なんだが、他にあったほうがいいのってある?
>>578 切れ味長いからじゃない?
ガンスは心眼とセットで使う人多いし
アカム大剣もギミックと見た目のでかさで結構話題になってる気がするけど
最近、アカム双剣も見直されていたような
>>579 匠、体術、高速砥石
匠はあったほうがいいんじゃない?
匠はデフォで紫の闇夜使ってるんでいらないかなと。
ランスで回避性能+2の効果があまり感じないんですが、どうなんだろうか?
回避距離はかなり実感できて、戦いやすくなってるw
>>572 モノブロス系の装備で匠、火事場2、ナルガンス担いでいけば、腕がなくても間に合うかと。
付けられれば高速砥石も。
慣れれば爆弾の持ち込み無し、背中を剥いでもちゃんと間に合う。
>>582 実感できない戦い方してるならいらないと思うよ
いや、マジで
回避系は別に必須スキルでもないんだし
>>582 お前これから先もそれしか使わない気か?
ランスは手数重視の武器なんだから基本的には属性武器の方が強いんだぞ?
属性武器じゃないと部位破壊できない敵も多いし
>>582 ニコニコの回避ランサーの動画見れば凄さが分かるよ
ただ必要かと言われればそうでもない
>>582 とりあえずナルガ相手に反復横飛びとばかりに横ステ連打してみればわかる
あと咆哮予備動作見てから突きつつ横ステで咆哮回避>突き続行とか簡単にできるようになる
使いこなせる気がしないならガード性能+1にしたほうがいい、まじで
>>586 アカム笛は単純に強いな
アカムガンスと並ぶ使い安さかもしれん
アカムウカムミラ系は厨が好む気がする
つまり俺のことだ
零点用にとディアZ一式を作ったんだが、
遠目だと兜の角飾りがチョンマゲみたいに見えてダサいのはなぜなんだぜ?
じつはアペカムなんてどうでもいいと思ってる人の数↓
今日の20:00にランスガンスシティ立てます。お気軽にご参加ください。
日時:20時00分〜23時00分
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5
名前:BAS***
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
持ってくる物:愛槍、愛銃槍
ファミクシャソロ討伐記念カキコ
楽しすぎワロタ
>>594 せんせー、エメラルドリアンはおやつに入りますか?
おやつはアイテム欄3つまでです
ランスでバルカンに行くとき、どんなスキルをつけて行きますか?
>>598 スタミナが切れると怖いからな
肉焼き名人は必須だと思ってる
余裕があれば拾い食いも付けたいところ
暑さ無効はガチ
>>598 あそこは暑いからな
暑さ無効は必須だな
カブったorz
でもマジで便利よ
待て、捕獲の見極めを忘れてはいかん
なん・・・だと・・・
マジレスすると捕獲の見極め
捕獲名人無しとかwwwww
え━っそれは気づこうよ
>>567-570 ありがとう!どっちも作ってみます
ランスはうまく使えないけどかっこいいから大好きだな!精進します
やっと全身ざざみんZ!武器もバイオレットキャノンだ!!
ところで鈍速って消した方がいいのかな?
ランナーの必要性があまりないってことは、発動しても無視でいいかとも思ったんだけど
発動したらしたでやっかいだったりする?
武器スロまで使えば消せそうだけど、使いまわすとしたらめんどくさいから……
>>616 走るときがメンドイよ
パーツだけ使えばいいじゃない
全身がいいなら仕方ないけど
G級入りたてなんで、バラして使えるほど装備がないんですよね
それまでは珠で消して、そろってきたらバラして使うって感じがよさそうですね
ありがとうございます
>>590 厨房は切れ味の色見てアカム武器雑魚いとか言ってるのをよく見かける(某コミュニティサイトにて)
ガンス自体がマロン志向あるからな
ガチの無属性武器が納豆、というのもあるか
厨房はパーティーという超高性能武器を持っているというのに俺ときたら・・・
アカム武器はヒットストップが少ないところにロマンを感じる
ヒットストップ気持ちよくて紫維持してる奴もいるだろ
>>582 オレも今まで回避距離だけで、ずっとやってきたけど
回避性能+2、無敵期間延長でスキルない場合とある場合じゃ大分違うよ
回避性能+1と+2の実感が、まだあまりないけど
回避性能+2で、テオの突進を正面から体すり抜けて回避できたし、めちゃくちゃな仕様w
使い始めたばっかりなので、今いろいろ試しているところ
マヂレスすると体術+2ランナー集中
流れが変わってるのにマヂレスとかwwwwwwww
IDがD99なんでクックDでも着てグラビでも行ってくる
ランスとガンスのどちらを始めるかで迷っています
初心者なので、やり易さ優先したいんですがどちらがいいですかね?
因みに今までは大剣してました
>>628 ビビッと来たほう
つーか使う武器すら自分で決められんならゲームなんぞ止めてしまえ
テオの突進を正面からだと・・・?
ダメだ・・・村下位のティガ倒せない
ガンスでガードは一回しかもたないしすぐ回復薬&スタミナ切れでやられる。
スキをついての竜撃砲しか頼れない。
ガンスで焔の四天王きつかった‥ 残り14秒とか久しぶりの絶望感
スロ2で水属性のガンスさえあればもっと楽に!
結局三冠で行ったんだけど、みんな何で行ってる?
>>631 スタミナが切れるなら強走薬を持ち込めばいいじゃない
>>631 ちゃんとスタミナ150近く保ってるか?
攻撃をガードしたら動くか攻撃しないとスタミナは回復しないぞ
ガード性能は付いてるか?
できれば体術も付けるといいぞ
後龍撃砲撃てるほどの隙を見つけられるならガード突きとかで攻撃しなさい
欲張りすぎないこと
>>631 ガ性付ければいいじゃない
肉食ってスタミナ増やせばいいじゃない
分かった。スタミナは気をつけるよ。隙を見つけたらガード突きにしとくわ。
防具はザザミ一式、武器は討伐隊正式銃槍。
下位でガ性付く防具ってあるのか?
そりゃあるだろ
>>592 気にしたら負け
あれは黒巻きう○こだと考えると気にならなくなるぞ
素でついてるのはグラビシリーズぐらいか
>>636 さあ、早く石壁珠を3個作る作業に戻るんだ
つかザザミ一式が、なぜ下位お勧めか考えた事無いのか
下位ザザミの存在忘れてた(^o^)
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:50:01 ID:nHBAXxTt
>632
焔の四天王、ランスではさらに厳しかった。
グラビまで倒すのに35分くらいかかって普通に時間切れだった。
毒(ウロボロス)でいったけどなんかいまいちだったなぁ。
素直に水でいくべきかな。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:10:52 ID:wSBQlUQT
sage
恥ずかしいなこいつ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:12:54 ID:nHBAXxTt
めでたくガ性+1が付いたわけだがコレでどう変わるんだ?
ガードしてみたらどうかな
>>647 >>5を見て欲しい。見ないでティガに挑んでも良い。
世界が変わると思うよ。
全力スレ行けよ
>>647 ガードしたときノックバックしなくなってスタミナの消費も減る
ノックバックしちゃう攻撃は極少数
2頭目で35分はないわ
>>632 普通に水でいいじゃん
今行ってきたがアビスに剣聖凛覇で35分針だった
これでティガの攻撃防いだときのスタミナ消費が減りそうだな。
ランス、ガンスは回避難しいからガードするしか・・・
>>654 とりあえず強走薬飲んでみようか?。
てかランスにしろガンスにしろ強走薬飲まないってのはどうなんだ?
イベクエも懐かしい物から難しいものまで来て満足だな・・・
今から二色と双璧と四天王でもいってくる
ティガってそんなにスタミナきつかったっけ?
攻撃間隔長めだからすぐ回復出来そうだが
そこでネコ体術の出番だ
正直ネコ体術付けてから強走飲んだこと無いな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:16:52 ID:SXuGRfPO
狩猟民族装備
武器:ネイティブスピア
頭 :ブランゴUキャップ
胴 :装備なし
腕 :装備なし
腰 :バトルSフォールド
足 :装備なし
インナー:ワイルドアイルー
これであなたも首刈り族!orアマゾネス!
マジでレッツトライ!
※注:これは実戦用ではありません。あくまでも見た目で
笑いを取るものです。
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
正義のヒーロー装備
武器:おまかせ
頭:オウビートX
胴:オウビートX
腰:オウビートX
足:オウビートX
インナー:おまかせ
これであなたもオウビートマン!
※注:これは実戦向け汎用装備です
ジェネシス作ろうと思ってレウスリタマラ始めたんだが靭尾出ねぇw
本当に38パーセントの確率で出るの?
天鱗と厚鱗しか出ないんだけど
まぁまだ4回目なんだが
腕が抜けるとかじょ、冗談じゃ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:21:42 ID:2I3IdgkN
はぁはぁはぁはぁ・・・
今ティガ行ってきたぜ。2死して「もうダメか・・・」と思って玉砕覚悟で閃光投げ→ガード付き+砲撃→撃竜砲ってしたら
ティガがピヨってその隙に水平突き→水平突き→切り上げ→砲撃を2回やったらピヨりが解けた直後に討伐した。
もう夢かと思ったよ。窓開いてるのに「よっしゃ!」って2回ぐらい叫んじゃったし・・・
667 :
660:2008/08/30(土) 20:24:08 ID:SXuGRfPO
>>662 武器はエクシードビートにしたほうが良いぜ
668 :
660:2008/08/30(土) 20:28:19 ID:SXuGRfPO
>>662 それと、もうちっと発想と構想をひねろうぜ
>>666 おめ
だがな、wikiのティガ攻略を見ろ、テンプレを読め、テンプレサイトを見てこい
スマソつい興奮して・・・
当分はクック先生に基礎を叩き込んでもらうよ。
>>666 いやおまいさんは何も悪くない。
強いて言えばレス番が不吉なだけだ。
しかたなく業物と匠をあきらめてガ性と捕獲の見極め付けてアビス担いだら
15分ぐらい早くなってさっきまでの苦労に泣いた >>四天王
ただ、なぜ捕獲玉を使わなかったのかは未だ解明されていない
アビスになってようやくスロ1というのが報われるよね
あんまり使ってないけど
しかしフルフルガンスは強いんだがどうもシャープな感じがしなくて困る
そりゃ説明文見てもそんな事書いてあるし…
説明文読むとみんな強そうに見えて困る
>>677 あるあ…あるあるあるw
レウスの尻尾切って空に浮かんだままになったときあったな
>>677 旧沼でグラビの尻尾を切った時に似たような状態になったことがあるな
ディアの潜行中に止めを刺したら八つ墓村みたいな死体にならないかなぁ
>>677 可哀想に
しかしディアの尻尾の切れやすさは異常
次作ではディアブロガンス実装希望
二本のいかつい角がついたガンスを想像するだけで濡れてくる
おくるー銃槍「…。」
グラビガンス出ないかな
竜撃砲がビームみたいな感じなら素材が天殻10個でも頑張って作るぞ
クックライトみたいなクックガンスがいいな
まあひろゆきガンス最強なんですけどね
残月「....」
モノブロガンスはFにあるみたいだな
ところで槍自体の見た目がいい武器は多々語られてきたと思う。
そこで、「盾」のほうにスポットを当ててはいかがでしょうか?
黒槍グラビモスの盾がなかなかにいいぜ
ウカムの尻尾がiに挟まった事があってな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:58:09 ID:nHBAXxTt
ガンスでダイミョウの突き上げよけるのは難しいよね
盾ならネイティブスピアだな。デザインといい配色といい素敵すぎる。
ネイティブG作りたいんだがドスイー頭×5は辛すぎる・・・
>>692 抜槍状態ではガードするしかない。
蟹系は潜ったら納槍してダッシュ回避が基本だぞ。
匠業物ガ性+1が発動する組み合わせがいっぱいあるのはいいんだけど
どれも見た目が微妙です。特にギザミマンが絡むと。
誰かギザミマンなんかぶっ飛ばしてしまうようなカコイイ見た目の
組み合わせ教えてください
ダークネスが使えるらしいので作ってみた。
ガノ辺りでテストしようと思うけど、スキルどうしよう・・
業物、高速砥石、状態異常強化、回避性能1とか考えたけどどうだろう?
オススメあったら教えてほしい。
結局のところ、自由に突き上げれるわけじゃないから
ダイミョウの場合は1度出てきた場所の付近は安全よな
ショウグンは向き次第で攻撃受けるが
書き忘れたが、画面端にへばりついてれば大名の突き上げは食らわないよ
ギザミは食らうから注意な
>>699 攻撃しすぎ
様子見ながらツンツンしようぜ
間に合わなくなるぐらい早くもないんじゃないか?
俺はだいたい間に合うけど……
判断が遅いだけじゃないのかな
オレは横向いてガードかな
>>700 いつもゴリ押しでギリギリで勝ってるからなwww
さっきもグラビに負けたぜ
ガード性能強化とガード強化の違いがわかりません><
俺は龍撃槍のブロック塀みたいな盾とバベルのドでかいのが好き!
>>695 俺の匠ガ性業物装備は
カイザーX
ブランゴZ
ギザミU
ザザミZ
ギザミZ
ただ単にザザミのスカートを使いたかっただけで選んだ
けっこう気に入ってる
>>594のシティ終了しました。お集まり頂いた8名ほどのランサーガンサーの皆様に感謝です。
>>596おやつはオニマツタケのみです。エメラルドリアンは許可しません。
>>709 ∧-―^‐-/|
/\´ , へ ヽ、
iヽへ -―‐‐‐--/|
|( ヽ `i´ _三二二//ヘ,|
| |,\_l__,∠,,,,,;/ 6、 /) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ "、''__,ー、~""" 7 /ヽ <
| /uuuuuu、 ノ \____________
ヽ mmmm!゛ _,'´
`ー ー -―― ̄
しっかし意識を飛ばしながら遊ぶグラビ戦はたまんねえなあ
>>696 ダークネスでガノに必須スキルは無い
強いて挙げるなら業物とガ性
タックル避けれるなら業物回避1でいんじゃね
前転出来る武器なら割と簡単に避けれたりもする
流石にステップで回避は無謀だな
前転で避けれるってのは攻撃範囲外に出るって事かな?
>>712がいってる避けるってのはステップの無敵時間で避けるってことで
前転でこれができてるならランスガンスでもできるはず。無敵時間はおんなじだぜ?
ちなみにガノタックルは性能なくても避けられるぞ
トトスのタックルは完全に無敵時間だけで避ける物だしね 距離も向きも関係なし
むしろランスガンスは他の武器以上に回避からの攻撃が素早いから
性能なしでも避けられるようになるのはかなり有用
村上位ガノでテストしたらちょうど5分で終わった。麻痺は2回か3回か忘れた・・
回避1あればタックルは問題ないけど、尻尾がよくわからんな。
特に判定が消える辺り。いつ消えるかわからんのでたまにチキンになってガードしてしまう。
にしても状態異常強化いらないなw猫飯で状態異常強化でたら考えるかもしれんが・・
代わりの攻撃スキルは見切りくらいしか思いつかんぜ。
ザザミの突き上げ→一発目(たまに二発目も来るが)をガードした後、適当に槍を振ったりしてスタミナを回復させつつその場で待機
ギザミの三連突き上げ→一発目をガードした後、ガード移動しつつ懐へ前進(こうすると、三発目はスカする事が多い)
……こうやるのは、異端なのかなぁ?
潜ったら納槍して逃げるしかないと思ってたわ
はいはい、異端異端。
ギザミは鋏が当たりかねないからスタミナと要相談だけど
ザザミは突き上げが当たらない程度に近付いた場所が安置だから
無闇に動かない方が無難ってこともあるのよね
ギザミの潜り突き上げは色々と鬼。
ギザミ・ザザミ大嫌い。
あいつらほどランスで戦いにくいやつっていない。
回避性能付けたら結構回避出来るし、慣れじゃね?
それって逆に言えば回避性能ないと辛いって事だと思うんだが
>>722 ガードして突いてればいつの間にか倒せてる
ガード→ガ突き→ガード→ガ突き→・・・という我慢比べ
ランスならステ回避が面白いように合う
まあスキルは必須だがね
ギザザミは回避ありきで調整されているようにしか見えないからな
ギザミは攻撃しすぎると回避もガードも間に合わないからその辺も原因かも
麻痺武器が好きなんだが、ガンスのアレのデザインは、どうにかならなかったのかと。
ただの木を抱えてるようにしか見えない。
ザザミギザミはランスよりガンスのが楽だわ
踏み込みとサイドステップの機動性が便利すぐる
太刀の板よりマシだろ
卒塔婆カッコイイじゃないの
アイスの棒みたい
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:11:08 ID:FqflQXg3
龍木系って実用的なの?
>>737 かつて宮本武蔵が佐々木小次郎を巌流島で破ったときに使ったくらいだからな
斬れ味があと2ゲージあれば・・・・使えた
3では新スキル「切れ味レベル+2」の実装ですね
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:29:11 ID:FqflQXg3
村ージャン10分かかった……orz
精進せねば。
>>738 そんなあなたに「龍木ノ槍【金剛】G」
紫ゲージ長いよ!他は古槍の完全劣化っ!
こう考えると、デフォ紫のダークネスは優秀だよなぁ。
業物と回避性能は相性良いし。
麻痺後のラッシュ中に割り込んでくるランゴがまた
ランゴが
ランポスが
ゲネポスが
イーオスが
大雷光虫が
('A`)
武蔵って巌流島行かなかったんじゃなかったけか?
それはそうとランスのみで村上級まで来たぜ
ガ性とブレイドスティンガーがあればナルガ位ならなんとかなりそうだな
2ndキャラで最近やりはじめたんだけど、双璧のおかげでG級入りたてでもゴアバス作れるんだな
一回クリアするだけで作れたぜ
上位武器+防具だったんで尻尾一撃で7割もってかれたけど
>>716 尻尾が止まる直前は判定の持続が長かった気がするから、
回避するなら尻尾が止まる所に位置取りせず、
尻尾が通過する所に位置取りして避けたらいいんじゃない?
位置取り失敗した時は素直にガードすれば良いと思うし
スキルは攻撃大があるじゃない
回避1・見切り2・攻撃大が付けれるなら攻撃特化になるのかな
業物が消えるだろうけどw
ねんがんの かいひきょりをてにいれたぞ!
試しにGガルルガさんと遊んできたけど、
終始俺のターン状態でワロタ。マジで世界変わるねこれ。
どうしてもどうしてもランスでバサルモスにダメージ与えられなくて
泣く泣くヘビィボウガン使った
心眼(;;)
ダークネスで腹を狙うんだ
ガ強付けて腹に水平突き連打だ
一応切れ味いい武器なくても、どんだけ弾かれてもひたすら腹つついたらすぐ腹破壊できて倒せるけどな
G級はダークネスあるから問題ないし
P2Gから始めての初戦なんだ
そんなスキルとかPスキルとか無かったよ
武器の相性ってあるんだなと実感したね
ランスガンスとバサグラの相性は近接なら最高峰だろ
心眼のない下位なら落とし穴と爆弾、砲撃ですぐ腹割れるし
スキルでの補助は必要だけどさ
相性ってかバサルと初めて戦う時は心眼無しの緑ゲージだからな。
ランス縛りは爆弾無しだと最初のバサルがキツイ。他は大した障害もないんだけど。
心眼やエメスピを手に入れるとむしろ相性はすばらしいよ。
バサに行くくらいの段階の時はクロオビランスだったな
弾かれるからひらすら突進→フィニッシュで倒してた
序盤は爆弾最強だからな・・・バサルなんか、下手に武器使うより投擲術発動させてブーメラン投げた方が強いだろうし
そうか
罠や爆弾という手があったのか
無印P、モンハン初体験の時、クック先生に落とし穴爆弾フル装備で挑んでたのもいい思い出
ずっと闇夜で戦ってきた俺。
無属性が有属性に勝てないと思ったorzマジでへこむ。
思うのは自由だけど実際は…
アクエリでグラバサ言ってる奴はスロ2どう活かしてる?
ランスなら実際切れ味緑あればチャージ戦法でいける
ガンスなら砲撃あるから楽チン
闇夜って片手剣か?片手なら属性有利の場面の方が多いだろうな
だがここはランスガンランススレだ
ガンスでの灰ラオの倒し方教えてください
スキル、戦術がよくわかりません
さてどう活かしたもんかな
ラオが逆送する可能性もあるから自動マーキングは必須だな
長丁場になるから肉焼き名人も欲しい。素材が欲しいなら折角の三部位剥ぎ取りだから解体術も悪くない。
一所にじっとしていないことが大切。
頭から尻尾まで満遍なく突っついてやつに的を絞らせないようにするといい。
切り上げからの砲撃で肩の破壊も忘れるな。龍撃砲は溜まり次第すぐ撃て。
肉質無視でダメージを通せるアイテム(ブーメラン・石ころ)なんかも持ち込んでおくと楽。
罠で足止めすることも忘れないように。時間さえ稼げれば、討伐できなくても撃退可能だ。
>>769のアドバイスが的確すぎて感動した
一応付け足しておくなら尻尾を切断しておくとある程度楽になる
後はひたすら腹でも突いてればOK
スキルは
>>769がいった奴に+で攻撃系つけろ
マジレス多すぎだろ…
さすが夏休み最後の日…
肉焼き名人より
はらへり無効のがいいよ!
ランスで全部位破壊できると思って訓練所ザザミやったが
爪壊しても殻壊し終わる前に死ぬな・・・
そういやそんな時期か。オレの夏休みは10月に組まれてて泣いた。
そんな時期に休みもらったって一人でどうせい言うんじゃヴォケ
>>775 工房でガンランスの模型でも作って画像うpしてくれ
銃刀法違反にならない程度に
>>775 しょうがねえな、俺が狩りに付き合ってやるよ
>>775 八月に夏休み貰っても一人な人間もいるってこと、考えたことある?
夏休み?なにそれ?な人もいるんだぜ
そうとも言い切れんよ
>>778 やぁ俺、でも、俺は夏休み終わっても一人なんだ
夏休み モンハン三昧 ソロオンリー
オトモ「ご主人は一人なんかじゃないニャ!!」
>>785 ありがとう、お礼にキッチンで解雇してあげる
鬼がおる
鬼畜www
ぬるい同情ほど人を怒らせる物はない
ナルカミ完成で満を持してG級銀レウスに挑戦してみたけど時間切れ・・・
上位はブレスの隙にツンツン、着地の時に突進でいけてたんだけどなぁ
ここ以外の攻撃チャンスがさっぱりワカラン。
>>790 風圧無効と匠付けるだけで大分違う
尻尾回転してるときに突いたり、羽突いたり
やっとガンス2100だよ
先は長い・・・
使用数稼ぎに村ラーやりまくってんだがいつの間にか400頭超えててわろた
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:22:10 ID:FqflQXg3
下位だが毒ガンスで使えるのある?
もういい加減お前全力行けよ
>>790 ナルカミ作れる腕前なのになんでって感じ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:40:24 ID:FqflQXg3
シェン倒して堅甲1枚とか・・・('A`)
六徳よ、お前を手に取るまでにはまだまだ時間がかかりそうだぜ
>>799 やぁ数ヶ月前の俺
だが、結局直ぐに出ても爪集めで通う事になるのさ
火ランスなんだけど、
プロミネンスソウルと重火槍グラビモス皆どっち使ってる?
両方ともグラ好きなんだけど、使い分けとかマジ難しいんだよね(;^ω^)
レウス槍が大好きだった俺はプロミソ
ただガトリングランスの魅力には劣ると思ってるよ
>>801 どっちも使えばいいじゃない
俺はプロミもグラもエクシスもみんな使う。タイムなんて気になるほど変わらないよ
>>802 両グラビの天殻だす作業と尻尾15本(だっけ?)集める作業なら前者のほうが
いいと思うけどね。てかグラビは天殻より重殻集めるほうがしんどい
自分は2ndの時に頑張ってブループロミネンス作ったから
そのまま強化してプロミネンスソウル使ってます
ちょっと紫が短いから業物と併用するといい感じだよ
G級火ランスは8本あるんだぜ
どれか一つに絞ってられるか
せっかく揃えたんだし全部使ってる。お気に入りはブロスGだけどね
エクシスが好きな俺は少数派
ガンスなら選択肢は存在しないぜ!
ナナ=ソレイユ一択ですか?
砲撃つかわないんですか?
火ランスはグラビモス一択だな
天殻余ってるし
ランスだとグラビのが楽だからグランスにしたよ
尻尾集めに飽きたわけじゃないのよ
切れ味的にグラビガンスが使いやすいよな
黒天殻は余ってたのに白が全然でなかったなー
グラビランスは強い…だが
>>812みたいな負け犬が持つ武器でもある
俺はグラビが強いと思うがプロミの見た目が好きなので両方作・・・る予定
火竜の天鱗がセンサーにかかったんだ、雌のはもう10個超えてるのに
天鱗にセンサーもクソもあるかい
先にがんばってプロミネンスソウル作ったから、火ランスはプロミネンスソウル一本にして、
素材は他の武器や防具に使ってる。
単にどっちを先に作ろうとしたか、って次元の話。
>>817 ラオ天鱗が出なくて虚空が作れないまま重殻が100個を超えた俺に対する挑戦と受け取った。
レウスレイア夫婦の天鱗がさっぱりで、それさえあれば完成する装備品がかなり多数…
>>819 どうでもいいことだが
最初から出づらいアイテムに
「センサーが云々」って表現はしないからさ
シェン天殻がさっぱりだった時はさすがに天山菜に走ったよ
そんな造語の用法に拘るなy
まぁ出ないときはほんとに出ないもんだがそれでも俺は平均的に各天鱗天殻は一、二枚は手に入ってる
以前ラオ100戦やって一枚も出ないって別スレでのカキコ見たときは、さすがにウソだろって思ったよ
100は流石にな。
俺は30やってまだ1枚も出てないけど、50行くまでには出ると信じてるよ。
素材集め兼ねてG蒼レウス70くらい狩って0だったな
2ndキャラ♂のギザミマンZが完成…
なんかめっちゃ格好良くないか?
ギザミマンが流行る理由がわかる気がしたぜ
1stの♀キャラではギザミ敬遠してたがこれからはギザミマンの仲間入りさせてもらうぜ
>>825>>827 エンデやジェネシスの素材見たときはさすがに諦めかけたけど仲間の天鱗天殻集めツアーに付き合ったからいつのまにか出来てたってのもあるけどな
>>828 ♂のギザミマンが・・・・・かっこいいだと・・・・・・・・・・!?
>>829 少なくともギザミマンレディーよりは100倍かっこいいぞ。個人的には
なんていうか…精悍な感じ
夫婦天鱗は竜王以外じゃ殆ど手に入った事ないなぁ
金銀も単体クエだと一度もないわ
フルギザミはわりとありだとは思う
問題は他と組み合わせた時…うん?こんな時間に誰だろう?
500時間強の♂キャラだがギザミマンの見た目の良さはまったくわからんw
それよかオウビートやディアブロZ、アカム、シルソルの方に目が行くけどなぁ
ギザミマンが格好良く見えるのは
ギザミマンとして数多の戦場を駆け抜けてきた兵の証だ
ギザミマンには完全なる機能美が宿っている
>>832 ミラバルZ&ミラルーツZ「最後に何か言い残すことはあるか?」
>>833 オウビートは元々大好きだぜ
2ndキャラ作ったのもオウビートが忘れられなかったからだしな
ウカムまでの間に合わせのつもりで作ったギザミに一目惚れするとは思わなかった
スキルも一式+武器スロ1で匠業物ガ性砥石と完璧だしな
やっとグラビの天殻でた!
…なぜ2枚も必要なんだ、エンデよorz
>>815 確かに負け犬かもしれないが、黒天殻の為に黒グラ2頭を駆け抜けた日々は
尻尾リタマラよりは有意義だったと思うよ(キリッ)
恋愛には四つの種類があるそうだ。情熱の恋、趣味の恋、肉体の恋、虚栄の恋。
それぞれを火属性ランスに当てはめて考えてみよう。
重火槍グラビモスは情熱の恋。
上手くいけば互いにとって一番良い関係が築けそうだが、醒めてしまうと互いに我慢の生活になる。
テオ=エクシスは趣味の恋。
お互い気楽に付き合えるが、その分互いに高めあう事は難しいかもしれない。
正式採用機械槍は肉体の恋。
正直、外面だけが好み。合意の上での火遊びさ。
プロミネンスソウルは虚栄の恋。
一緒にいるだけでもステイタス。ただ一緒にいるのは酷く疲れるし気を遣う。
>>840みたいなのを見ると、関係が上手くいってないのに妻を自慢したくなる俺だ。
さっぱり意味が分からない
ブロス槍は真実の愛ですねわかります
イベクエ行けば天殻確定だけどな
きっと探せば双璧を分断無しでいけるランサーが…!
回避性能、距離、心眼で練習してくるか
グラビモスAは とっしんの かまえ
グラビモスBは はかいこうせんの かまえ
>>845は ちからつきた …
しっかしなんで麻痺ガンスはこんな性能なんだろうね
切れ味悪し、攻撃力悪し、砲撃レベル足、属性値足
スロット位しか良いところ見つからん
麻痺中竜激砲がそんなに良いとも思えないが…
砲撃レベルにいたってはスタッフが間違えたのかと思ったが、龍木Gも砲撃レベル3なんだよなー
なんでなんだ…
>>841 まぁなんだ…その例えだと龍属性だと真黒滅が虚栄になりそうだなwww
でも古龍玉のためにry(キリッ
>>847 抜刀だったり今回の自動装填だったり壊れスキル平気で入れるスタッFOOだもの。
そこんとこは推して知るべし笑()
>>758 そう言えばブーメラン縛りでパサル倒す人もいたな
ブーメランでバルカンを倒す猛者もいるくらいだからなwwww
>>849 縛りッていうかむしろ強い
グラビも倒せるぜ
ヘルブリザードのためにドドブラ狩ってるけど牙がおれない…
ここのガンサーはどうやって折ってる?
どうかご教授を。ちなみに武器はナナ=フレアです
>>852 ニャッ ニャッ ニャッ ニャッ ニャッ
>>852 巣でガン待ち
↓
開幕落とし穴
↓
突き!突き!3連突きィ!!
>>852 振り返りにあわせて踏み込み突き上げしてたら、勝手に壊れないか?
>>847 元々PT戦を意識したゲーム。
ソロプレイはコンシューマで出すために仕方なく追加されたおまけ。
ソロプレイ用に麻痺武器を調整すると、ダークネス状態になる。
>>847 木で作られてるんだから弱いのは仕方ない。砲撃してもバラバラにならないってだけですごいよ
>>852 素材集めもランスじゃなきゃヤダってんじゃなけりゃ他の武器で
ガンスでやるなら俺なら回避性能、回避距離付けて振り向きに踏み込み突き上げを合わせるかな
もちろん岩投げ、ブレス、ボディプレスの隙にもツンツン
ガンスに回避性能、距離付けたこと無いけどな!
>>856 集会所のモンスを参加人数に合わせて耐性やHP調節すれば解決する話だけどなw
>>856 ダークネス程度なら別に良いような気がするけど
切れ味は匠付けないと紫いかないようにして
>>852 いわゆる新モンスは攻撃の前に隙があるからそれ狙って踏み込みor切り上げ
因みにドドブラは浅く当てないと胴体にHITとられるから注意ね!
武器スレ見てまわってきたらブーメランスレあってワロタ
HBCの砲撃の1/3の威力なのか それでもルーツ倒せるんだよな‥ 恐るべし
たしかに機動力に関しては最強、リーチもある‥‥ ちょっと憧れた
>>852 初心者はガ性ガ強匠で顔の正面でガ突きが楽でオメメメ
ブレスが来てもガ強のおかげで余裕
ガ強ないと止められないのは雪玉直撃な
グラとバサって皆、水武器で行ってるのか・・・ずっと毒だったわ。
毒がよく効くのは亜種な。
黒グラに毒は悪い選択じゃないと思うが原種はダメだ。
黒グラでも体力の低い2匹クエとか大連続だけにしといた方がいいかも
単品だと恐らく水の方がいいと思う。
なるほど。水武器つくってみるわ、ありがとう。
頑張ってアクエリアスかアビスを作ってね
あ、アクエリアスだと黒グラ素材がいるのか・・・
アドバイスd
無事に折れた
皆は炎の四天王どのランスで行ってる?
エメスピGガ性2ガ強真贋で行ったら蟹にてこずって残り1分だたよ
>>873 エメスピGにガ強匠心眼でのこり15分だた
痺れ罠をギザミに全部使った。あとはガチ
やはり皆蟹が鬼門なのな。
>>877 カンジタ・・・俺の虎馬orz
膣炎か
つれえなあ性病わ
膣のある男の人って一体
いいえ、やおい穴です
>>873 罠やら無しでアクエリアス心眼匠回避2で残り15分ぐらい
多分時間的にはグラビが時間かかるんだろうなぁ
バサグラまでは10分針でいけるんだけどね
蟹が…
罠でも使わんとやってられんお。水も通らないしね
ヴォルさんは相変わらずお客さんです
俺の対蟹戦はいつも一歩VS島袋状態
食わず嫌いしてたランスを手にとりとりあえず下位のドスゲネ行ったら
G武器防具なのに乙った・・・
俺ランスに向いてないのか
>>889 ずぶの素人ならランスでドストカゲは難しいよ…
練習にはなるけどね。
トカゲは割りとむずい希ガス
他の武器とは操作感がずいぶん違うからな、戸惑うのも無理はなかろう
まずはガードありきで練習してみるんだ
最初からラスボスは倒せんだろう…
個人的にはグラビ、トトスなんかよりよっぽど強い
でも下位ドストカゲにG級防具で殺されるのはかなり難しいぞw
突っ立っててもそうそう死ねない
ランス初心者の頃の鬼はリオレイアだな
なんでもガードする武器だと思ってたあの頃
トカゲに武器出し攻撃したら絶妙なバックステップでかわされた
時のイラつきっぷりはすごい。
突きをステップでキャンセルしたにもかかわらず引っかかれた時とかも割とくるな
ドスイー「貴様の槍が止まって見えるぞフゥ━ハハ━!」
ドスギアノスの時は閃光玉+痺れ罠+龍撃砲のコンボで瞬殺してたけど、さすがにドスゲネはそうもいかんかね?
ガンスは突き上げヒットアンドアウェイしてたら余裕じゃない
ガ性能なしでエメスピって事は、あの体から出てるガス以外は避けてるのか。
その発想はなかった。自分のPスキル的に考えて。
>>901 俺
>>880なんだが、もしかして俺のことか?
もしそうなら回避はしてないよ
グラで避けるのはプレスの本体判定から逃げる位だ
他は基本ガードしてるよ。別に削られないしね
ドスゲネとかよゆーっすよ
トトスマジぱねーっすよ
俺もトトスだけはどうも
ブランゴってランサーじゃね?
サイドステップまじやべぇ
火属性ガチで行くときお前等どのランス使ってる?
やっぱプロミス使う人が多いんかね
話題?になってた黒グラを水ランス作って行ってみた。いつもガンナーだったから気分転換に。
下位なのに死んだ・・・。おかしいね、G級装備なのにね。
見た目が好きだからグラビ
最近テオ槍も作りたくなってきた
G級装備で下位モンスに殺されるのが流行ってるんですかね
べつに火槍でグラビ行ったっていいわけで
うはwww黒グラ固すぎワロタwww
デイープフィッシャーじゃカ勝てねぇwww
>>906 紫ゲージとスロットで優位なグラビのほうが人気じゃない?
俺はエクシスが好きだけど
テオ槍のシュッ ボンッって音が好きw
あと納槍したときの音もたまらないな
もちろん性能面での紫ゲージの長さも
ランスで初心者でも狩れるほど相性いいモンスってなんだろな
基本どれもプレイヤースキル求められるから初めて使う人に何進めていいか難しい
フルフルですらある程度PS必要だし
ドストカゲ相性最悪だし
レイア嬢一択だろ…
正直クック先生より初心者向けだと思う
マジレスするとモス
ポポは攻撃すると逃げられてしまい、追いつけないので×
その点モスは攻撃するとこっちに向かってくるし、被ダメージも少ない
同じ理由でケルビ雄も相性がいい
ドストカゲ種とは相性悪くないと思うんだけどなぁ
一つ一つの行動がわかりやすいから、
攻撃→ステップ→攻撃の基本的な流れや防御すべきタイミングも覚えられるし、
的が小さいから点を狙う攻撃を身に付けられる
>>917 残念ながら持ってる
だが片手あまり使わない
それに振った時の音が違うし
火属性はガンスが優秀すぎる。
そこで第三の火属性ガンランスを考えてみた。
ヴォル=ナナフレア。
親愛の意味を込めて、ヴォルナレフ、でいかがだろうか?
レウスガンスがいいな
シルバーチャリオッツ!!!
>>919 まず全大型モンスターのガンスを出す
話はそれからだ……
頼むからもっとカッコイイ氷ガンス出してくれ…
あんな納豆を白くしたの使えねぇ
ウカムガンスかっこいいじゃないか!
エンブレムがかわいそうになるくらいな…
>>923 ウカムにスノウギアと格好良い氷ガンスがあるじゃないか!
氷は欲しいね普通に
氷武器ってハイスペックだけどあんまり使いどころがないんだよね
ランスガンスは牙獣系やりにくいからディアブロの角折、ヤマツくらいか
ヴォルのガンランスは作りやすくて好きだ
天殻なんて手に入りませんけどね!
>>924 紫依存症なんです…俺…
なんでエンブレム無属性だったんかなぁ…
ガンスは根本的に種類が少ないだろ…雷属性なんて一択だし
どれも性能いいけどね
龍武器以外は
砲撃レベルのあの微調整に疑問を感じる・・・
ほとんどの主力が砲撃レベル4って・・・
あとG武器ガンスをもっと差別化も図れたはず、例えば水属性のガンスでいうと
アビスとマリンフィッシャーGがあるが属性で攻めるなら当然アビスだが
問題のマリンフィッシャーは大連続狩猟向きの水ガンスみたいにして欲しかった
今の状態より攻撃高いか、紫も多いか、会心に20%くらいのボーナスとか
そうすれば火山の三柱にアビスかマリンGどっちか選ぶと言うなら
マリンGという風に活躍の場もあったはずなのに・・・
ガルルガウザイでございます。
ガルルガが380キログラムだとすれば、あの加速度を生み出すエネルギーで
うちの畑が1/5ほど耕せるとおもわれます。
ガンランスオンリーで進めてついに武器使用頻度100越えたお
>>927 ザザミ亜種とかもいるじゃない
今作は氷と火の出番が増えた
斬り上げでヒッタンダウェイもいいよな
火属性は大出世したよな
昔はほとんど使わなかったのに
ドドの牙折り以外無くても困らないレベルだった
テンプレのオススメにならってランパートでずっとやってたんだけど
試しにレッドテイル作ってみたら
それまで苦労してたドドブランゴやゲリョスも
2匹同時にだって割と楽勝できるようになった
属性って偉大
属性って偉大なの?
いまいちの印象しかないから使わないな。
状態以上の方が、討伐時間早いんだよな
麻痺通りやすい相手だったら、ダークネス。
麻痺になれば、その分手数増えるし。
麻痺通りにくかったら、ウロボロスでやる。
ランスは基本的に属性優位の武器ではあるよ
ダークネス至上主義も最近はあんまり見なくなったな。
発売直後からしばらくは結構沢山いたものだが。
ダークネスは便利なだけでそこまで強くは無いでしょ
一線級の槍には負けちゃう気がする
弱点属性、零点>ダークネス>2番目の弱点、及び無属性
2ndキャラは縛りプレイのためにやるもんだと思う。
武器も防具もアイテムも腐るほど所有できるこのゲームで
装備が充実しすぎて逆に楽しくなくなってしまった。
最初のころの次はどの装備を作ろうかな?という感じが好きだったのにな・・・
というわけで制限プレイ
引継ぎなしで新規。
アイテムボックス禁止。
装備ボックス禁止。
農場禁止。
ガンランス・ガンナー禁止。
使っていい武器種は2種類まで。
イメージは旅をしているハンター。
多くの荷物を所有できない&定住地が無いのでボックスが無い&
ガンナーやガンランスは装備が壊れやすく手入れのため武器屋へ行かねばならず長旅には向かないというイメージ。
↑すまない誤爆だorz
この縛りはランス(大剣)でやってる。
毎スレ俺の嫁をバカにする奴らは
豆腐の角に足をぶつけて朝食の納豆に顔を埋めて氏ぬべき
あぺかむ「やーい納豆中身見せろよ中身〜」
ギザミマン「やめないか!!」
>>950 おっと、忘れる前に言っとくが次スレを頼むぞ
あぺかむは方針が違うから
どちらかというと、デザイン性しか勝る点の無い黒顎がいじめてそうだ
僻み込みで
砲撃する度にガルルガ教官の怒声が響く
そんなガンスが私は欲しい、Fにあったとしても知らん
教官の声ときいて、砲撃するたびにヌハハハ!ヌハハハ!と笑うガンスを夢想した
弾切れだとゴホーッ!っとムセる
ランスで麻痺といえばダークネスみたいな感じだけど
匠があればトライデントGも出来る子だよね?
使ってる人いる?
>>957 もっと甲高く鳴いて欲しいんだ
ぶっちゃけ竜撃砲レベルに
>>958 愛用してるよ
匠装備ばっかりだから麻痺はトライデント派
ダークネスは他につけたいスキルがあって匠がつけられない装備用にしてる
ダークネスで状態強化、ガ性+1、心眼、罠師いいよ。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:58:23 ID:1JS9FDLt
デフォで紫ゲージなやつとか3スロ武器とかは便利ではあるけど
汎用装備と合わないんだよね
次スレ立たないみたいだから立ててくるね
かん高い声ときいて、アメザリガンスを夢想した
なら、にゃんにゃんランスで突進したい
>>959 フフフ、もっと鳴いておくれ僕のガンランス…、ってかこの変態!
武器、とくに属性武器を振った時の音って大事だよな。試しに聞いてみる事もできないし。
G訓練のヒプノックで使った火片手剣に惚れて、速攻で作った。
G銀レウス、何回やっても時間切れになるorz
ダークネスにギザミマン装備なんだけど違う槍の方がいいのかな?
>>969 痺れ罠で尻尾切ったら後はひたすら閃光玉しちゃいな
ギザミマンはダークネスあんまり好きじゃないぞ
ソロでもPT用でもダークネス状態異常・ガ性・砥石・業物オヌヌメ。
972 :
969:2008/09/02(火) 13:30:51 ID:jGngKdh5
>>969 有難うございます。
ギザミマンには匠が付いてるんでテンペスト系の槍を作ってみようかと思います。
>>971 状態異常強化は思いつきませんでした!シミュ回して発動する装備を探してみますね。
有難うございました。
973 :
969:2008/09/02(火) 13:32:09 ID:jGngKdh5
アンカーミスったorz
>>970氏有難うございます。
ギザミマン「頼んだぞガルルガマン!」
>>968 そんなあなたに龍木ガンス
リロード音と抜槍音は一度聞いたら忘れられなくなる
属性武器じゃないし抜槍以外の攻撃音は確か普通だったけどな
ダオラ系の、聞くだけで凍えてしまいそうな抜槍音が大好きだ
>>976 アイアンの音も聞いてみてくれ
心震えるぞ
アイアンランスの抜槍音はそんなにいいのか、後で試してみるぜ
愛あん乱子の抜槍音↓
あんああんあんああんあん
吹いたwwwwwwwwwwwwwww
ギザミランスの盾が非常に痛そうだから ガード時に相手にダメージ与えても不思議じゃないな
とか考えてたら
この盾は実はウカム大剣のネタ元なんじゃないかと思えてきた
ガイドライン板のあなたとは違うんですスレにランスガンスAA貼られてて和んだ。
客観的に見ればあなたとは違うよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ 違うよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| 違うよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
これかwww
きれいな構図だから文句はないけど
いつ見てもガンスの槍と盾が逆なことに違和感を覚えるぜ
ボルちゃんは命知らずだから利き手に武器持ってるんだよ
>>969 気になってちょっと罠閃光無しやって見たんだが俺も時間切れになったわ
サイズが大きいのと風圧でダメポ
閃光調合して足止めしたらいけた
G銀様はやっぱガンスの方が百倍楽だわ
ランスで行くのは俺にはマゾ過ぎる
せんこうだまをくらえ〜
ランスってギミックらしいギミック少ないよな…
ドリルとか伸縮とかしか
比較対象は射撃系武器ということでよろしいか
ヘビィとガンランスは全部ギミック付いてるようなもんだよな。
ランスは伸びる系とドリルだが、凝ったギミックがドリルだけしかないような気もする
片手もさっぱり無かったけど2ndGで登場したデュアルシザーが中折れ式だからな。
エンブレムは他に比べると可哀想なくらい目立ったギミックがないけどな
>>995 龍木とエンブレムは不遇のガンス
性能も不遇
埋め
埋め
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。