よくある質問
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所は
ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
オトモ名前一覧
アーサー/アーノルド/アーモンド/アシュリー/アップル/アニー/アラン/エマニエル/カーリー/カーン/ワトソン
キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/ケイ/ケイン/ココア/コナン/シヴァ/ジム/シュウ/ショウ/ショット
シルビア/スコーピオン/スコット/セナ/ダイアナ/タマ/タン/チビ/チャールズ/デビット/テムジン/テリー
トウマ/トーマス/ドナルド/トニー/トム/ドラ/ナタリー/パイ/パトリシア/ハンク/ピート/ピュア/ビリー/リン
ファー/ブレイク/ヘルガ/ボーイ/ポチ/マック/マルコ/ミイ//ミーシャ/ミロ/ムサシ/ヨシツネ/ラフィエル/レミー
レイ/レオン/ローラ/オスカー/オリバー/ケン/ゴエモン/コジロー/サイモン/サスケ/シズカ/ジャスパー/ルンバ
ジャスミン/ジャック/ジュウベエ/ジンジャー/シンバ/スパイク/セバスチャン/ソフィー/チャーリー/トモエ
ハンゾー/ベンケイ/ホリー/マギー/マサムネ/ミスティ/ミニー/モリー/ランマル/リュウ/リリー/ルーシー/ロボ
ロッキー/アキラ/ アシガル/アレン/イズミ/ウドン/エッジ/エドガー/エルグ/オモチ/オリガミ/カク/ガチャ/ロン
ガル/カルタ/カルネ/ガロン/ギンガム/キンチャク/クー/ケイマ/ケーナ/ケマリ/ココロ/コタロー/コットン
コマ/コルネット/サイレン/ザック/サテン/サルサ/サンチョ/サンバ/ジェット/シフォン/シュガー/シュンギク
ジライヤ/シラタキ/シンバル/スティーブ/スマッシュ/ダイゴ/ダイン/タップ/ダンガン/タンゴ/チャイム/ロック
ツミキ/テキサス/デンカ/トウフ/トルネ/ナツ/ネル/ハクサイ/パズル/パタータ/ハチ/ハナウタ/ハヤト/バレル
ピーター/ピコ/ヒナタ/ヒョウ/フェルミ/フランネル/ブルース/ベル/ベルベット/ベロア/ボギー/ポルカ/ポルポ
ホルン/ボン/ボンド/マイク/ミギャ/ミコ/メルル/モスリン/モモ/モンメ/ラッカー/ラッシュ/ラッテ/リュート
名前一覧表
ttp://nagamochi.info/src/up10203.jpg 毛並み一覧
ttp://nagamochi.info/src/up10204.jpg 武器
ttp://nagamochi.info/src/up10205.jpg 武者鎧
ttp://nagamochi.info/src/up10206.jpg
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
以上テンプレ。前スレを使い切ってからご使用ください。
※読み物
225 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/06/15(日) 15:16:54 [昼] ID:GMO7pdFN
友人が、すごいアイルーを連れているという。
何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。
好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。
もうすぐ、友人が来る時間だ。
「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は
他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。
あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
「よく来たな、噂のオト
見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
人間ほどもある体躯。
ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。
ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが
私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
そこに居る化け物が見えないのか。
「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
何処がだ。何を言ってる。
お前のそれは何だ。
それは一体何だ。
俺の脳内のチートオトモ想像図はこんな感じ
>>1 乙!
>>8 朝からワロタw
前スレ
>>997 渋谷以外は一応やってるが、メニュー少ないから渋谷行け。
>>1乙ニャ
高速作業+ぶん取りのオトモ連れてクエ行ったら
オトモポーチ枠一杯にアイテムを取って来てた
ああいう事もあるんだな
いいなぁ渋谷行きたい
地方でもやってほしいけど、パセラないしなぁ
うちのリュートがフルフル様に小タル投げる
↓
フルフル様転ける。オトモ小タル投げまくる
↓
起きあがりに大タルで特攻
↓
フルフル様転ける
なにこの怯み計算、リュートくんすごすぎ
ついにねんがんのグラハムをてにいれたぞ!
>>7がDCS注入の某シェフに見えたのは俺だけか
性格普通のバランス型がいるのだがどうしたものか
一応、真回復笛と罠をつけてはみた
実践ではあまり使えなさそうなので浪漫ネコにしたほうがいいのかな…
毛並みも名前も気に入っているのだがなぁ
そのネコがいるかぎり、その同じ名前のネコは出てこない
解雇して別の同名のネコに賭けるのはどうだ
平和主義笛ネコで名前「ホルン」が欲しくて一回爆弾のみを見逃して以来発見できない俺とかいるが。
>>14 俺のオトモで、
[名前]ミコ
[性格]普通
[毛並]アイルー
[武器]切断
[タイプ]バランス
っていう、普通杉な奴がいるが
自分としては"ハンターべったり型"って事で、
*真・回復笛の術
*防音の術
*風圧無効の術
にしている。
助手専門的な。
笛系全部サポートは正直、オトモは笛を一度吹くと
しばらく吹かないから余り適切でないと思う。
参考にstkr
笛ネコはロマンなんだよ!
スマッシュという名前のネコが打撃武器一筋で攻撃全振りとか、各種属性の遊撃がいたりするんだよ、ウチには。
>>15 俺はゴールドのホルンが出るまで頑張るつもりだぜ。
スキルは 回復笛 真・回復笛 鬼人笛の予定
サンクス!
毛並みも名前も気に入ってるし
何より最初に雇ったヤツだから何とか活躍させたいんだ
笛はどんな笛でも3分経たないとまた吹かないって聞いて鬼人をはずした
無効系のスキルちよっと検討してみるわ
ウチには睡眠弾ガンLv.20がいますが何か?テオも眠らせるなんてガンナーも真っ青だぜ!
22 :
17:2008/08/24(日) 00:42:52 ID:XnCY8LHW
>>20 防音の術は本当に助かるからオヌヌメ。
リオ夫妻のカウンターから何回助けられたか・・・うぅ。
ウチの普通猫は防御全振りで
・真回復
・解毒笛
・毒無効
にして、対毒モンス専用にしてる。
解毒笛なら何度も吹いてくれるから地味に便利だったりするよ。
前スレ
>>997 上野のパセラでもやってたよ。
回復薬は甘すぎたけど、こんがり肉がかなり美味かったなあ。
人数分じゃなく、頼んだメニュー数だけアイルーコースターくれるのも良かった。全6種らしいけど、絵柄はアイルーの表情違い2種で色が赤、水色、茶色だったと思う。
スレ違いスマン。これから行く人の参考になれば幸い。
うちの普通バランス猫は真回復防音高速作業にしてる
あんま期待してなかったけど結構役に立ってくれてるよ
>>14 ウチも最初に雇ったのが普通バランス猫で
真回復・シビレ罠・高速作業
にしてみた
そこそこ働いてくれるのでスキル変えるつもりは当面ない
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:27:09 ID:MTl51OpL
どうしてもクリアできないクエストがあるんで
悪魔猫を使おうかな?って考えてますが
悪魔猫使ったらデータ壊れますか?
壊れますのでやめておきましょう
>>27 使ってもデータは壊れません。
思う存分使って友達から軽蔑されましょう。
見える・・・見えるぞ!!
良友から見放され、寄生厨に集られる
>>27 の姿が!!
プライドを捨てちゃいかん。
あきらめたら、そこでクエスト失敗だよ。
by.安○先生
>>30 升猫持ってないの俺だけオワタ\(^o^)/
皆でPTプレイすると俺以外全員フルーツZ勇者様でテラカオス
まあ、訓練所を俺が全部やってやったのが原因なんだが・・・
俺の友人も悪魔猫持ってる
まあウカムと村モンハンクリアしてから使ってるみたいだからまだいいほうか
ナルガやギザミ亜種倒せなくて俺に頼りっぱなしだった奴が3日で全身ウカムときた時にはもう笑うしかなかった。
そしてファランクス、黒グラでヒィヒィいってる俺に訓練所をやってくれと頼み今はフルーツZの勇者様。
これを友達4人にやってしまった俺っていい人?悪い人?教えてエロい人
2ndキャラ作って狩猟笛オンリーにしてるんだが、
これだとオトモとキッチンアイルーの名前を音関係のもの限定にしたくなるから困る。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:11:40 ID:MTl51OpL
悪魔猫使ってもデータ壊れないのですね!
>>29さん
>>31さん
ありがとうございます、もう少し自力で頑張ってみます。
悪魔猫以外に悪魔武器もあるらしいですね!
俺も悪魔ネコ持ってるがアレ使ってるとつまんなくなるよ。
ただ素材集めだけと区切りをつけてるといいかも。
>>27 データは壊れないだろうがゲームは崩壊するだろうな
升に頼ってる奴に「女王虫の羽音」をソロでやらせると楽しいことになるかも
いくら悪魔猫でもランゴスタを大量に落とすのは相当手間取るだろうし
武器の威力を升で改造していても攻撃を当てられなければ意味が無いから
ボスを倒せばいいだけのクエストと違って升野郎共は大苦戦しそうだ
>>38 素材集めだけって……升猫の存在理由はまさにクリアマラソン、
素材集めの効率化のためにあるのに、何がどう区切りなのか
それは割り切りでもなんでもない、自分を騙すための言い訳だ
チートに頼ると何が壊れるか教えてやろう
お前の心だ
>>40 そんなもの分かってるぅ!
お前だって悪魔と契りを交わしたことあるんだろ?
どうでもいいがチーターは死ね
どんな理由があろうとも、まともにゲームを遊べないような奴は帰れ
モンハンは遊びじゃないんだよ!ですねわかります><
昔、せがた三四郎という男がいてな
「真面目に遊ばぬ奴らには身体で覚えさせるぞ」と
それはそれは真剣に遊ぶ恐ろしい男じゃった
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:27:36 ID:9+mqyddP
悪魔に頼ってた自分に嫌気が差して今新しくキャラクター作成してる
>>37 悪魔ネコ噴いたwww
相手は…そういや犬っぽいモンスっていないような
>>45 チート無しで挙げた成果のほうが
チートして挙げた成果よりも
遥かに自分の心にとって嬉しいご褒美になるということを理解し
チート要素を全て捨て去ることができたら
悪魔との契約は解除できるかもな
ガンガレ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:51:21 ID:9+mqyddP
>>47 悪魔ネコ使って勝っても武器や防具だけ強くなっていくばかりで実力はそのまま。
誰にも頼らず自分ひとりの力で積み上げていく努力こそ一番大切なんだな。
頑張るよ
所詮は猫だしティガにフルボッコだろ
いや一発だ
平和ネコつかってて、久々に打撃ネコ育ててるけど、やっぱ敵の周り走り回るだけよりも戦ってる姿の方がいいな…
>>51 あのルーチンは残念だよな。
臆病ともども、敵から逃げ回るネコがいてもよかった。
武器一筋の打撃のぬこで麻痺と状態異常強化つけようと思うんだがどうだろうか?
状態異常強化はそれほど効果的ではないが、特化させるつもりなら悪くないと思う
ただ高速作業で手数増やしたほうが良くないか
1.125倍だからなぁ。
350の属性値が393.75になるのをでかいと見るか微々たるものと見るか・・・
蓄積確率も旦那さんと同じく1/3しかないし、俺は微妙だと思う。
流れと関係ないんだけど、ひょっとして
属性攻撃も状態異常と同じで、3分の1の確率でしか発生しなかったりする?
以前『部位破壊に属性攻撃が必要な場合でも、その属性で1度でも攻撃していればあとは無属性でも破壊可能』
ってのを見て、オトモに龍つけてナナに2〜3回行ってみたんだ(当然自分は属性ナシ)
確かにオトモが頭殴ったのを毎回確認しているのに、破壊できたのは1回のみ
オトモが攻撃したときでもエフェクトが出ない(見えてないだけかもしれないが)時があるし、少し気になったので…
部位破壊に「一定以上の」属性ダメージが必要、とかだったらスマン
そうなのか。じゃあ状態異常強化はやめとくか
滅茶苦茶遅レスだが。
前スレ817で「キッチンの暖炉前でじっとしてる子は何してるんだ?」って疑問があったけど
今日良く見てみたら、暖炉の周辺に串に刺した魚がいっぱいあった。
あれ、焼き加減を確認してるんでは。
凄いどうでもいいけどあれ魚じゃなくてエビじゃね?
旦那サマ、なに見てるニャ。
食べてなんかいないニャ。
焼き加減を確認してるだけモグ。
向こう行ってて欲しいモグ。
>>24 おお。渋谷以外では上野でもやってんのねサンクス
あとインチキドーピング猫は使うなとは言わんが
その話はそれ用のスレでやってくれ。あと他人に見せんでくれ
名前と毛色と特性くらいは好きにさせて欲しいと思うことがあるけどな
理想の猫探しも疲れた。ババアのなつき度がマックスになりそうだ
>56
1 体力を60%以下に減らす
2 頭に龍属性ダメージを与える&頭に怯み2回分のダメージを与える
3 怯ませる
角破壊はこの順番だから、まず体力を減らしておいてからネコに殴らせないといけない
ってことは誰かが言ってた
龍属性+背水で「殴ったらさっさと退場猫」は成り立たないんだな。
>>62 そーなのかー
さっき気になってwiki見たら、一定量の龍ダメージって書いてあって少しヘコんだ
けど、順番に関しては特に書いてなかったから
頭殴る(猫に狙わせるため)→猫が殴ってくれるのを確認→頭フルボッコ
ってやってたわ
壊れた時はたまたま60%以下になった後に猫が頭叩いてくれたんだな
このスレだったと思うんだがアイルーとナルガと豚のFLASH待ち受けUPされてたよな?
そのURL覚えてる方いらっしゃいませんか
>>61 ババァのなつき度MAX吹いたw
ゴールドでロボで打撃一筋をどうか・・・出して、く、れ・・・
あとさすらいのキッチン猫が来たときも解雇専門でいいのでババァ居てくれ・・・
もうアレだな、理想のオトモオフとかKaiとかこのスレ的には需要ありそうだよなw
>>66 需要はあるが、自分の欲しいオトモはやはり誰も持っていない…というのが見える
自分は昨日キッド黄トラ切断一筋が出て感動した
ええそうですよドラえもんズ大好きですよ
自分の理想のオトモを他人から貰うのは何か凄い負けた感が・・・
理想を謳う以上、「初代旦那さん」のところは自分の名前でありたい。
もちろん交換は交換で楽しいけど、もっと枠が欲しかったな・・・
料理猫には別に愛着無いから、激運と秘境持ちの酒or乳猫ならいくらでもkaiで貰ってやるけどな
Jテオ連打すると、秘境が欲しくなるから困る
料理も完璧、オトモとしても完璧な猫を育てるのもまた一興
俺はむしろ自分が初代旦那じゃないのは因縁めいてる気がしてアリだと思うなぁ
妄想ですまんが、初代旦那と涙の死別とか悪いハンターから逃げ出してきた苦労猫とか
いや、リアフレのしかもらったことないけどな・・・
ゴールドの武器のみが全くこねー
ババァいい加減連れてこいよ
毛並みゴールド、遊撃、攻撃全振り、属性雷、高速作業、高速回復のホリーがいる俺は勝ち組ですね!
速く平和主義の名前「ホルン」出てこいよ…
リアフレいるって羨ましいな
すれちがいに拉致ってきた猫には悪いことをした…
寂しがってトゲトゲツンツンしょんぼり(´・ω・`)している猫を見ると切なくなる
二度と元旦那には会えんだろうがそんなに泣くな
だが最近ちょっとデレてきてカワユス
なつき度低いと寝るのにはこんな理由があったのかw
>>74 おしいな
俺はグレープ武器のみを毒、白武器のみを睡眠、ゴールド武器のみを麻痺と決めてる
グレープと白はいるんだが、ゴールドだけ見つからんorz
龍属性猫用に黒の武器のみも欲しいんだが、これまた見つからんorz
>>75 リアフレだと妄想に使えないがな
デレてくると可愛いよな、だから一匹ぐらい自分が初代旦那じゃない猫をおいておきたいが・・・
つーかすれ違いができるのも羨ましいな、あんまり持ち歩いてないがいまだにできたことがないぜ
>>76 似たようなことしてんな
俺はパープル遊撃打撃の毒、ハッカの武器一筋打撃の睡眠
白武器一筋切断の氷、深海武器一筋切断の水、蒼遊撃の雷までは揃えた
あとはゴールド武器一筋打撃の麻痺と、赤虎遊撃打撃の火と、漆黒武器一筋切断の龍だけだ
赤虎と漆黒が鬼門だ・・・確かさすらいのキッチンアイルー限定毛並みなんだよな
まぁ、名前も含めて考えるとパープルと蒼の子以外は入れ替える予定なんだが・・・
こだわりすぎだよなぁ、とは思う。でも理想の子が来たときには結局入れ替えで解雇できないくらい愛着わいてたりするんだよな
>>77 やっぱ毛並みにこだわると大変だよな
俺も漆黒を龍属性用にしようと思ってたが、理想のキッチン猫が揃ったから諦めて黒にする事にした
火水氷雷は水と氷が選べないからアイルーメラルーにそれぞれ覚えさせてる
属性は猫ごとに固定にして、スキル一個分空きができればいいのになーとか思ってたが、そんなことしたらこのスレの住人死ぬなw
平和主義に防音・真回復笛付けて、
あと一つ高速作業・マジメ仕事術・採取封印だったらどれがいいと思う?
あと高速回復もよさそうだ
正直、どれも微妙
俺なら角笛かステうp笛、あるいはガード強化かな
>>78 俺はオトモに空きがあるうちはキッチン猫一匹を毎回転職させてやっていくつもり
水雷氷睡眠あたりはエフェクトが全部白っぽいよなぁ、ハッカとか水なイメージの深海を混ぜたわけだが
毛並みのアイルーメラルーは欲しいけど、個人的な理由で空きがなくて雇えないなぁ
キッチンはまだ理想にほど遠いんで、そっちに出て欲しいが・・・
理想スキル3つ持ちはレアすぎだな、2ndまでなら組み合わせ決まってたからすぐだったが今回はランダムぽいし
>>79 死ぬw
>>80 その中なら高速回復。個人的には風圧無効付けて真回復→回復笛がオススメ
武器のみのぬこって防御どれぐらいあればいいかな?
攻撃全振りだったらすぐもぐるからさ
>>84 スキルやなつき補正込みで301を達成したら残り全部防御、でいいんじゃなかろうか。
追記
俺は今のところ151を達成したら残り全部防御に振ってる。
一応、弾かれにくくするだけで攻撃力はオマケかな。
コミケで手作りのアイルー・メラルーのぬいぐるみを買った
>>89 防御に多少振っても
すぐ潜るのはそんなに変わらないって事で
高速回復付けて攻撃全振りにしてる。
>>83 雷は黄メラがよさ気
俺はキッチンに空きないからこの際、火は桜、水は蒼、氷はハッカ、雷は黄メラ、龍は黒で揃えようと思う
しかし、ゴールド武器のみ含めて皆来ない件
気長に待つしかないなぁ
>>91 黄メラか、雷は黄色と青白いエフェクトに見えるんだっけか
俺は蒼い稲妻、みたいな感じで蒼でいくわ。青ぶちとか銀青トラもいいが
火は赤ぶちもいいかもしれないな、ちょっと錆色っぽい気もするが
最近キッチンがやばい、スキル的に入れ替え用の控えがオトモ枠にもいるんだよな
クエストよりこっちのほうがよっぽど難しいぜ
俺も属性ヌコは攻撃全振り、高速回復しとる。防御にふった場合の検証してないから良いかはわからん
>>74 ホルンって名の笛師アイルーかイイね!
うちのエースはバレル、その名に恥じない爆弾魔
初心者ホヤホヤの頃に訳も分からず最初に雇った2匹、毛並みメラルーのパトリシアと毛並みアイルーのバレル
武器一筋のパトリシアはできる子、爆弾一筋で邪魔しかしないバレルはダメな奴だと思ってた・・・
気付けばパトリシアはステータスMAX、バレルはLv.6でなつき度2・・・
でも弓始めてバレルの強さを思い知った
防御全振りでいいからG級でも中々に耐える
大タルでの突撃は攻撃喰らっても攻撃成功。
今や攻撃面でも耐久面もパトリシアより活躍してくれてるよ!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:09:42 ID:hGG3yQ5c
このスレ和むなw
このところは人から貰ったオトモを育ててる。
ツンツンだったヤツがだんだんデレてくるとニヤニヤが止まらない。
どうせ弱いんだし同時に三人までつれてけるようになればいいのに
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:51:33 ID:3JTjG+uM
>>60えっあれってちんちんなめてんじゃないの?
いや、変な意味じゃなくて猫って毛づくろいのときするじゃないか。
>>97 そうなのか!
俺のここ2ヶ月ぐらいの謎が解けた
>>90 やっぱそれで行くわ。
友人に防御と攻撃同じにしてる奴がいるんだがなんか意味あるの?
狩猟笛のサポートに有効なオトモスキルって何がいいかな
今のとこ打撃パープル武器一筋のスマッシュに
麻痺と麻痺強化と高速作業なんだけど
麻痺強化より高速回復のがいいのかね
>>99 それは俺か?俺のことを言っているのか?
ちなみにただの気分さ!
初めて育てた武器猫だからわからなかったというのもある
>>99 すれ違い配信で行った先の新しい旦那さんが
攻撃全振り派でも防御全振り派でも対応できるようにしてるんだよ
防御全振りのぬこが攻撃派の旦那さんのとこに行ったら
弱っちぃし攻撃に振りなおすのも面倒だからって使われなくなって
最悪そのまま路頭に迷っちゃうかもしれないじゃないか
名前ガル、毛並みグレープかパープル、毒、高速作業、あと何か一つ(ガルルガのつもり
名前シヴァ、毛並みハッカ、氷、あと何か二つ
この二匹作りたいわー つか名前は自分で決めたい
あとチラ裏だがブリーチネタで
モモ 切断 属性攻撃火 ネル 切断 マスカットか若葉トラ
今のお気に入りは漆黒、相討覚悟のベルベット お嬢様ぽい
最近は配信もめっきり届かなくなったけど、俺も配信用のオトモは攻撃防御揃えてるな
レベルは10あたりで止めておいて、その時点で解放できるスキルは全て解放しておく
スキルポイントも700程蓄えておき、後はすれ違いで貰っていかれるのを待つばかり
でも最近は月に2回ぐらい配信があればいいところなんだよなあ
まだどこかでうちの斬撃のみ漆黒ハンゾーは頑張っているんだろうか……
>>100俺の場合だけど、遊撃打撃で麻痺・高速行動・それと会心。
高速回復って、力尽きたとき(赤い表示)のときは効果が大きいけど、
単なる撤退(白い表示)のときはそこまで差が出ないんだよね。
遊撃は撤退タイミングが残り体力50%(ほとんどの性格がそうだけど)で、
あとは笛使いがマメに回復してあげるかどうかにかかる感じ。
ただの撤退で済む事が多いようなら、個人的には高速回復は優先度が落ちるかなあ
ちなみに攻撃200くらい、防御300くらい。
ここはあんまり考えてないけどね
ところで、会心が出ると状態異常エフェクト(状態異常そのものにあらず)って一緒に必ず発動する?
なんかそんな気がしたんで、会心つけてるんだけどさ
麻痺攻撃習得させた打撃猫と三重の壁にいって、最後の蒼レウスの時の出来事。
麻痺→スタン→レウス逃亡、巣で武器研ぐの忘れてたから外に出よう→(出ようとした時)目標を討伐しました→( ゚д゚)→( ゚д゚ )
>>66 ネコバァなつき度MAX
旦那さんと出会ってからいろいろあったバァ。
もう仲間というより、家族みたいバァね。
ボク、旦那さんのことがすごく好きバァ。
だからアタシと、これからもずっと一緒にいてほしいバァ。
…信じてるバァ!
ああ、この気持ち…どうすれば伝わるバァ?
旦那さんと一緒にいるとムネが熱くなるバァ…。
旦那さん…もうアタシ、ここ以外での生活なんて考えられないバァ。
アタシは本気バァ!一生ここにいて、旦那さんのお役に立ちたいバァ。
ホント、ここに来て良かったバァア…。
...ぅぉぇっぷorz
バァwwwww
バァはねぇよwwww
どうぶつの森の口癖が「ネコ」なネコ思い出した
>>107 (顔を赤らめてもじもじしながら)
旦那さんにこれをあげるバァ。
ありがたくおもうバァ。
つ【ネコバァのせくしぃブロマイド】
もうババァネタ自重しろwwww
ネコバァのドスマタタビって何かの隠語か?
ネコバァはアイルーじゃねえだろw
にしてもボクっ娘バァは吹いた
>>92 黄メラじゃなく黄トラだった
模様が雷をイメージ…と勝手に解釈
今日遊撃ハッカが来てくれた
即効で氷覚えさせた
火属性遊撃アイルーを解雇しようとしたけど、辛くなって攻撃力強化、採取封印、会心に付け替えてロマン猫になってもらった
>>115 黄トラか、麻痺でゴールドと少し悩んだな
イメージは個人差あるな、言いたい事が分かるような分からないようなw
俺も最初期に雇った遊撃アイルーが解雇できずに高速作業・高速回復・七転び八起きでロマンと実用の中間になってる
攻撃採取会心もいたんだけど・・・独り立ちしてもらった、誰がなんと言おうと「独り立ち」
なつき度MAX猫13匹以上育成したのに称号「愛」を持ってない不思議
爆弾アイルのダメージについて知りたいんだけどいま爆弾強化+高速移動+高速復活でで大タルの術は
覚えるかどうか悩んでるところですが爆弾強化ネコの爆弾ってどのくらいダメージ与えてるんでしょうか?
前スレ132より
>今村長下位密林ツアーのモスとランポスで試してみたけど
>小タル:12(爆弾強化18)
>大タル:40
>は多分間違いないと思う。(検証方法は省略、希望があれば言います。)
>
>大タルの爆弾強化は検証してないが1.5倍で威力60じゃないかと。
睡眠は使えるけど毒はromanと思ってる
主人が毒属性武器で行くならアリかもね
毒はG級ランゴがスキルまで揃えた超攻撃特化仕様でない限り2撃必要だから
逆手にとって死体を残しといてリポップを妨げる場合に有効だぞ
ギルカに表示される最高なつき度のオトモの上限って何匹なの?
>>118 ありがとー
って事は20発くらいは叩き込んでたから360か
結構凄いダメージだな
毒ぬこはガチで戦う時以外でも虫の汁欲しい時に連れてくな
なんだかんだで1番活躍しているオトモは
武器一筋(打撃)、でもって麻痺攻撃、異常攻撃強化、高速移動だなぁ
気絶と麻痺の両立はかなりウマイな、ほとんどのモンスターに対応できるし。
>>122 俺は今39匹だけど…99匹くらいでストップじゃん?
弓メインの俺には打撃遊撃 火属性攻撃 高速作業 高速回復 が頼りになりすぎる
古龍戦で
>>125と似たようなのを連れてってる
>>125 おま…育てた数が半端ねぇなw
俺も20匹近いがなかなか解雇できないから困る
>>116 ところで各属性猫のスキルは皆高速作業と高速回復にしてる?
>>125 すごすぎワロタwパネェww
>>128 いや。一部雇ってないため予定が混じるが
水氷は武器一筋切断の防音・風圧(属性の通るボス的に)
火雷(毒)は遊撃打撃の高速作業・採取封印
麻痺と睡眠は高速作業にシビレ罠/鬼人笛、龍は高速回復と解毒笛
高速回復もいいんだけど、水氷は攻撃151で残り防御
火雷(毒)は雑魚退治メインなんでボスに赤潜りしてもいいやって感じで
まぁ実際ボスと戦ってみて風圧とかが有効じゃなかったら回復とかにするかも
まだ育成中のがいて、そっち優先してるせいで育ちきった猫を属性の有効な敵に連れて行ったことがないw
>>129 いろいろ考えてんだな
俺は全部攻撃全振り高速作業、高速回復にするつもりなんだが、なんか特徴ないなぁってw
ガード率強化とかはやっぱ空気なんかね?
咆哮もガードしたような気がするから、もしかしたら使えるかも?
>>123 小タルは当たり難く無いか?
持ってる時に攻撃食らったらアウト
投げても落ちるまでに結構掛かるから動かれたらアウト
大タルは攻撃食らったと同時に爆発で攻撃成功
投げる行為が無く爆発するまで敵に突撃し続ける
大タル出したらはずす方が少ない
>>129 武器猫で防御中心とは考えたな
武器一筋 打撃 麻痺 高速回復or状態異常攻撃強化 高速移動に防御全振りで、
場持ちの良く(それによって手数も増える)、効率の良い麻痺スタンアイルーの完成。
一回作ってみよ
高速回復と状態異常強化は悩むな・・
>>131 小タル持ってる間はスーパーアーマー状態になるみたいで
ちょっとした攻撃ならくらっても問題ないし、それでダメージ蓄積しても白潜りは
行動が終わった後にオトモの判断で行なわれるから、途中で爆弾捨てて潜る事もない
大タルは相手によってはバックステップ→バックステップとかで簡単に逃げられる
ハンターの攻撃が間違って当たる事もあるし…
まあ、どっちも一長一短があるってことで、自分の好みや相手に合わせて選べばいいんでないかな
スキルの話が出てるのでウチの猫を晒してみる
遊撃打撃毛並みゴールドのテキサス
・麻痺
・高速作業
・背水の陣
攻170防御430
高速回復がない代わりに、高防御のため戦闘時間が長く、赤乙もまずない(激昂ラーやミラには注意)
雑魚退治にも期待できるかも?
打撃の151以上なので弾かれにくく、視覚的にも癒される
弱点:毒
たまにはこういうのもどうよ?
どうよ?って何に対してかわからんが面白い猫だな
雑魚退治に期待して毒で育ててみようかな
なんかうち気づいたらトラ系ばっかり。
トラ系好きだったんだなー
打撃による気絶値の蓄積ってやっぱり攻撃力高い方が多いのかね?
攻撃力120と320でも同じ手数で気絶するんなら防御に振っても良いと思うけど
>>90 バランスをってとこじゃない?何匹も雇えるし、敵に合わせて振るのが一番だとおもう
>>138 攻撃力による変化は無し。蓄積値は確か20だったはず
>>128マスターガイドで調べてみたよ
オトモアイルーの攻撃力と斬れ味の関係
攻撃力150以下 … 斬れ味:黄 倍率:×1.0 属性倍率:×0.75
攻撃力151以上300以下 … 斬れ味:緑 倍率:×1.1125 属性倍率:×1.0
攻撃力301以上 … 斬れ味:青 倍率:×1.25 属性倍率:×1.0625
つまりそれぞれの倍率は、ハンターの斬れ味関係と同じって事だね
属性目的なら、黄→緑だと効果が大きいけど、緑→青はあまり効果的では無いって事になる
あーごめん、蓄積値か
俺あたまワルー
ごめんね無視してね(赤潜り
>>135 どゆこと?
背水の陣って赤乙じゃなければ復活するんだっけ?無知でゴメン
それなら臆病に背水で超高防御アイルーできそうだ
>>129 今更だが、何で雷は蒼なんだろう?って思って、雷武器担いでクエスト行ってみたら、雷エフェクトって青白いんだな…
て事で各属性毛並みを考え直した
火…赤虎、水…ハッカ、氷…アメショー、雷…蒼、龍…漆黒、毒…パープル、睡眠…白、麻痺…ゴールド
こんな感じ
水は青ってイメージだが、氷は白のイメージだったからかなり迷ったw
ちなみにキッチンで一匹だけ目当てスキルの他二つが微妙だったアイルーいたから転職してもらって空きが一つ出来た
オトモスレ新参だからガイシュツの話題かもしれないけど
人気の毛並みってある?
俺はアメショが綺麗だと思うんだけど猫ババがアメショの打撃遊撃手を連れてきやがらんのよ
新しくデータ作って始めてお気に入りのオトモは武器一筋で打撃のリリー。
麻痺付加でピヨらせと麻痺がかなり役に立つ。
ピヨらせ→麻痺と連続でやってくれることもあるし。
>>125 そうかーありがと。
99くらいなら頑張ったらカンスト出来そうだな
>>143 白乙なら復活する
ぜひお宅のオトモにも背水の陣を覚えさせてやって下さいな
もし赤乙しても「よくも・・・よくも俺の相棒をッ!!!」ごっこができて一石二鳥
>>140 ってことは、ダメージではなく気絶を狙いたいなら攻撃力は上げなくてもいいってこと?
なら防御全振りの打撃ネコでも育ててみるかな
>>141 その属性倍率って状態異常にも適応される?
されるとしたらやっぱり攻撃力も大事って事になるんだけど
属性倍率は知らんが、攻撃力151以上で蓄積値うpする
…と思って過去スレ探してきたが、状態異常蓄積値は固定っぽいな
3スレほど遡って検索してきたがなんにもなかった
>>134 >ダメージ蓄積しても白潜りは・・・爆弾捨てて潜る事もない
というのは、どういう意味?
ちなみにスーパーアーマー状態はしっかりダメージ受ける。
ただ多少の攻撃を受けても攻撃状態(子タル持ち状態)が解けない
子タル持ちから一応ガードはできるが、タル持ち状態はキャンセルして再度爆弾出しからになる
爆弾持つ→ダメージ喰らって規定値突破→爆弾を放り出して一目散に回復
なんてことはしないってことじゃないか?
あくまで一度手にした爆弾は使ってから次の行動に移ると
>>149 ありがとう。作るとしたら
臆病 背水の陣 ガード強化 サポート系
だけど、サポート系は何にするか迷うなぁ・・・
>>150 いいなw
>>154 どっち持っても爆弾は使ってから次の行動に移るぞ
どちらにしろ大タルの方が当たり易いし連続で出すのも珍しい事じゃないから
爆弾限定ネコ=ダメージ目的しか選べない訳だし大タルと爆弾強化の方がイイよな?
>>123のダメージが少なすぎるからさ
ボス見つけて銃構えて撃ち始めた瞬間走り出してきて射線切るアイルーが邪魔で仕方がないです…
たまにボス前でこっちの弾連続ガードしたりしてもうお前は何がしたいんだと。
ガンナー向けのハンターの前に出ないアイルーが居てもいいよね('A`)
敵が遠ざかってる時なんかは
大タルは追いつく前に自爆するけど
小タルは追いついてから投げる
なんてこともあるし、大タルの方がいいとも一概に言えないんじゃね。
当然ながらダメージ期待値は大タルの方がでかいと思うが
攻撃の成否に関わらずダメージ受ける大タルの方が潜る回数は多くなるし。
普通に一長一短だろ。好きにしろでFA。
>>130 特徴はないかもしれんが、それが一番効率いい気はするな。ガード率は攻撃全振りなら多分使える子
>>132 麻痺スタンは作るつもり、ただし回復/異常強化はシビレ罠にするが。まぁゴールド来たらの話
>>135 背水の陣を上手く使ってるなぁ、赤乙怖いので真似できんがw
粉塵が間に合わなかったときのやるせなさは異常
>>144 あるある、俺は毛並みのページ見ながらエフェクト確認してたw
んで最近気付いたが、属性とかつけると武器に色つきの布とか巻くんだけど
睡眠が緑色って・・・そっちに合わせるのもありかもしれん。今こそマスカットの出番か
長文すまん
攻撃力の高さと状態異常蓄積値が関係ないっぽから、
ちょっと特殊ネコでも育ててみるかな。
防御全振りの打撃一筋、麻痺、異常強化、高速移動でやってみるわ。
ダメージに期待できないけど、気絶と麻痺の頻度は攻撃全振りと変わんないよね?
育成アイルー育成開始。
現在ネコlv7 攻撃力150 防御力30
アメショー
武器一筋
打撃
武器のみ
オトモスキル
硬化笛の術(防御力に欠ける)
属性攻撃龍(なんとなく)
会心攻撃の術(攻撃力に特化してるから) 名前はテキサス
>>160 場持ちがいいからむしろ麻痺の頻度は多くなる
今は背水の陣を組み込むっていうのもでてるよ
背水の陣で場もちはさらによくなるし、防御全振りだから赤乙しないし、
足りない攻撃力も補える
>>162 そっか、背水の陣って手もあるのか!
背水と振り分けでかなり防御上がってるから簡単には落ちないのか
その場合って異常強化と高速移動どちらを背水に代えるべきかな?
やっぱり高速移動は外せないかなぁ
俺なら異常強化を消す、空気って聞いたし
W高速もなかなか良いよ
俺も外すなら強化かなぁ。
確かにデータ上の蓄積値は上がるんだろうけど、
1.125倍程度じゃ違いを実感できないだろ・・・
実際うちの猫は麻痺とW高速で防御全振り打撃一筋なんだがフルフルを麻痺らせたことがある
爆弾ネコが使えなさすぎて吹いたw
動きの遅いバサル相手に小タルを外す→突進を受けて潜り
の繰り返し
雑魚相手にはまるで役に立たないしな・・・解雇するか
高速移動つけてないとか?
常態異常は雑魚専用と割り切ってるから攻撃全振りしてるなぁ
ボスを常態異常にするのはかなり運の要素が強いし
スタン中やシビレ罠に掛かってるときに発生ってパターンが多いな。
麻痺+高速作業+シビレ罠のスタンドアローンタイプなら
罠→麻痺→スタン→麻痺のロマンコンボを決めることも。
麻痺なり毒なりは、持ってける数に限りのある弓なんかだと
オトモと強力することで異常を一回多く発生させられたりと何かと利点も多いな。
スタンで相手の動きがとまるハンマー笛は、それだけオトモの異常も決まり易い。
近接斬撃系は、オトモ単体でやんなくちゃいけないんで、それだけ期待も低いってことよな。
>>167 爆弾ネコはミラ系にしか連れて行かないなぁ、他のモンスターだと邪魔なだけだし
そういえば切断ネコが尻尾を切ったことが一度もないなぁ
尻尾切断にはあんまり期待できないのかな?
それともハンターがハンマーで気絶させるなりしてアシストしないとだめか?
尻尾切断は自分の切断武器のアシストじゃない?
ぶんどり術って切断ネコじゃなきゃ意味ないの?
麻痺スタン猫は笛かハンマーと合わせて使うのがベストだよな
スタンと麻痺は重ならないようになってるし、スタン中に猫がたくさん攻撃できる
逆に笛かハンマーでないと完全に運だよな
家のオスカーちゃん(遊撃切断:龍・W高速)はクシャ・ナナテオの尻尾、ナズチの角切ってまさに古龍キラーざます。
トドメもたまに刺す。
(旦那の活躍:サボりすぎ!)
バシュバシュ切ってたら、もう「おとも」じゃない件
もうオトモハンターで良いんじゃないんだろうか。
アイルーのために粉塵を使ったり、罠を仕掛けたりしてさ。
>>175 旦那さんに告ぐ
古龍の部位破壊に失敗し、旦那さんがオトモ抜きでの狩猟生活が不可能な現状を鑑み
本日限り旦那さんのハンター承認を取り消す旨、ここに通告する。
これにより自今、ポッケ村の統治、クエスト手配、農場生産方針に関する一切は
ネコート女王陛下が執り行う。ただし陛下がお嫌いな雪山は除く。
陛下は寒いのがお好みではない。
ハンターにはオスカー閣下が新たに就任する。
旦那さんがアイルー族の奴隷へ移行する為、以下の諸規則を即刻実施するニャ…だ。
(以下略)
こうですね分かります。
>>178 ちょ・・・これはどういう事ざます!?
あ!オスカーちゃん一体これは・・・
何するざます!やめるざます!
ギ・・・ギアノスはイヤァ・・ マ・・・マタタビィ・・・グフゥ。
こーですか?わかりませn(ry><
なにこの学生達の力の入った演劇は
櫻の園
>>132 防御全振りで作ると攻撃するごとにはじかれて
攻撃くらいまくりの役立たずが完成しましt
弾かれずに振りぬけてもどのみちよろけるモーションがあるから大差なくね?
いやあんまり見て無いからしらないのだけど
あんまり活躍しなかったんで
徹底的にW高速やめて手数増やしてみようと再育成中
武器一筋 打撃 攻151 麻痺・高速移動・採取封印術
武器一筋 打撃 麻痺 高速作業 背水の陣 防御全振り
で攻撃が170、防御が430のアイルー作れるよ
一応攻撃力151越えてるから弾かれなくて良い
あえて爆弾一筋に
・大タル
・爆弾強化
・背水の陣
も意外といけたりする
プレイヤーと同じように防御力アップで爆弾ダメージ軽減されてるっぽいのと、敵の攻撃を受けて起爆することが多い感じがしたのでこんな構成に
ん?攻撃力が上がっても意味がない、だと?
バカヤロウ、どんぐりハンマー可愛いだろうが!!
オススメはしません。
>>184 採取封印はなつき度上がると敵がいる時は採取しなくなるから、手数上げる為ならいらないよ
実際状態異常は攻撃振りと防御振りどっちがいいんだろうか?
初めての平和主義育成開始。
うち、武器か爆弾かの一択ネコしかいないんだが、こないだ「真・回復笛」つけてみたのさ。
ピンチの刹那に吹き渡る回復の音!ありがとう!ありがとうオトモ!!
なんて、ワクワクして。
…でも…2クエ行って一度も吹いてくれなかったんだ。攻撃で忙しいから??
バランスとか主に系は、近接で爆弾喰らう可能性あるからパス。
だから、平和な笛ネコ育てする。
>>188手元に資料がなくてアレだけど、真回復って旦那さんの残り体力が
2割だかを切らないと吹かなかったような。
通常回復なら7割だかの時点で吹いてくれたと思う
ぶっちゃけ実用性は通常回復のほうに歩があると思う
>>186 ネコの大タルは自身に固定11ダメージで強化してたら17らしい
俺は大タル強化で最後の一枠は結構迷った
高速作業→体力強化→真・回復笛→シビレ罠とかいろいろ試してみた
んで検証してみたら当たる確立上がって手数も増える高速作業に戻した
真回復笛は40を切ると使用という話と六割を切ると使用という話がある。
前者は四割じゃなくて40、つまり最大値を上げても変わらない。
後者は最大値を上げるとそれの六割、とういことらしい。
どっちも検証してたようだが、どっちが本当かは分からん。
>>191なるほど、さすがに2割はないか
帰宅したらとりあえずマスターガイド見てみる
ダブル高速猫が人気だけど、うちは高速作業より七転び八起きを優先してる。
属性or状態異常+七転び八起き+高速回復がG級に上がって以降うちのデフォ。
でもダブル高速の子も使い勝手は良いし、高速作業と七転び八起きはどっちが汎用性高いんだろ?
高速
属性はともかく状態異常に攻撃力は関係ないから七転び八起きより高速作業なりガード率強化のほうがいいでしょ
七転び八起きは属性に頼らない汎用猫の攻撃力上乗せ用スキルだよな。
状態異常なら攻撃力を気にするより高速作業で試行回数上げた方がいいだろうし。
七転び八起きって赤潜りでしか効果無かった気がするが…
攻撃全振りでG級相手でも2,3回しか赤潜りしないから微妙だな
>>197 無謀とか勇敢の子にオススメ。
逆に慎重・臆病には背水の陣がいいみたい。
武器のみじゃないから微妙って意見もあるがw
>>197 マジメ仕事術で体力減らして赤潜りしやすくしてみたら?
でもって高速回復もつけて潜り→復活の時間を減らすとか
赤潜り3回でようやく+30。
潜ってる間に採取封印オトモが叩いた分を取り返すのに、更に何回か潜らないといけない。
んー、気の長い話だなw
無謀なら、ほぼ赤潜りだからそれなりに上がってくけどな。
>>188 真回復笛は、根性ラインを維持して戦ってると良く吹いてくれる。
笛と根性を当てにして、HP6割くらいでも回復せずに立ち回れるね。
オトモの可愛さにやられて先週PSPとモンハン買ったんだけど、
>>6 の 10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
ってなんで?
キッチンから&オトモから解雇してみたけど、違いがわからん・・・
激しく気になってオトモ増やせないので教えてください
そっか、みんなレスありがと!
俺としてはグラビームに正面から特攻したりフルフル帯電プレス喰らったりで赤潜りしたオトモを労うつもりでメリットをプラスしたいと思ってるんだよねー。
>>201 ババア経由で解雇すると…
>>201 「キッチンから」ってのは「場所がキッチン」って意味だぞ。
W高速のときのステ振りはどうしてる?
笛猫飼ってみたいんだけど、ベストの性格とスキルは何ですか?
やくにたつ?
>>202,203
ありがとー
キッチンボードとオトモボードは試したけど、ネコバァ経由では
やってなかったからやってみる!
まぁ実際にはまだ解雇する必要ないんだが・・・
解雇する?>いいえ にしたときのぬこかわいすぎるw
>>205 毒を喰らったときの解毒笛と、防御低下状態のときの硬化笛は安定してんな。
爆弾オトモにこの2つを覚えさせとけば、ナズチ戦で活躍してくれる。
真回復笛や鬼人笛を吹いて貰いたいなら、高速作業を覚えさせとくと
行動が早くなる分だけ抽選回数も増えて…あとは分かるな?
>>206 ババァ経由だとやっぱりキャンセルってのはできないから注意しろよw
回復笛と真回復笛の発動確率みてみた
各々2種類の条件があるらしい(全て旦那さんの体力が基準)
下記の発動確率は、なつき度4〜5の時
回復笛:
・最大値の80%以下/確率22%
・最大値の30%以下/確率28%
真回復笛:
・最大値の60%以下/確率16%
・最大値の30%以下/確率32%
両方とも、発動失敗後の再判定は10秒後
成功後の再判定は180秒後。
体力30%を切ったときは、真回復のほうがわずかに発動確率が高いのは意外だった…
>>200根性や火事場との組み合わせは良さそうだね>真回復
火事場はむしろ勝手に回復されちゃダメなんじゃないのか
火事場1なら…
火事場っていうと、攻撃食らわない立ち回り前提の攻撃的スキルってのが常識になりつつあるが
本来は体力が少なくなった時に防御力を大きく上げて生き残るための防御系スキルだからな
真回復のほうが回復量も多いですよね
一回のはね 多分合計は真のが少ないんじゃね?
「合計」の意味がよくわからんが
無印でも真でも1回吹いたら一定時間(たしか3分ぐらい)は吹かないし(過去に検証されてた)
条件さえ満たしてあるなら、吹くか吹かないかはランダム
確率も多少違うみたいだが、そんなのは100%か0%でなければあんまり関係ないと思う
吹くときはバンバン吹いてくれるし吹かない時は全然吹かない、そんなもん
完全に頼るつもりなら両方覚えさせとけば一通りカバーできるしね
どっちかに絞るなら戦い方に応じて変えればいい
細かいダメージをちまちまくらうなら無印、大ダメージなら真って具合に
追記:根性付けるなら真のみがオススメ
真の回復量+回復薬Gで根性発動ラインまで回復できるみたいだし
無印+回復薬Gだとギリギリ足りないそうな
雑魚敵の駆除に1番いいネコってどんなのかしら?
なんかいい組み合わせあったら教えてくれない?
>>216 遊撃で打撃で麻痺で高速作業であと一つは好きなスキルの選べ
打撃でスタンさせながら麻痺らせれる+高速で手数増える
なんかもうG級来ると武器ネコ空気なんだが・・・
これならまだ笛ネコや爆弾ネコのほうが使える気がする
どうせザコも自分で狩らなきゃなんないし
一回のクエを仮にaとする
aで吹いた笛の回数をbとする
aでのbを仮に10とした場合
下の図の事から確率的に考えると真・回復笛の方が少ないと言う事がわかります
(式は書かなくてもわかると思うので略)
>回復笛:
>・最大値の80%以下/確率22%
>・最大値の30%以下/確率28%
>真回復笛:
>・最大値の60%以下/確率16%
>・最大値の30%以下/確率32%
って事
>150
クリリンのことかーッ!
>>217 G級からでも武器猫はつかえるよ
ただ、武器一筋>>遊撃手になることはたしかだが
そう確実ッ!
異常震域でつまるぐらい確実ッ!!
>>220 武器一筋と遊撃手って狙いが違うだけじゃないのか?
それとも行動に観て分かるくらい違いがあるの?
>>221 何が確実なんだ?
>>222 違いは確か優先順位で武器一筋はボス、遊撃手は雑魚敵
一筋はランダムじゃないか?
で、遊撃手は雑魚を優先するということになってる。
つまり罠や笛なんかを安全圏(ボスの遠く)で使う可能性が高く、
結果として成功率や生存率が上がるって話だったかと。
どっかで聞いたんだけど回復笛とか覚えさせてるオトモは
平和主義より臆病の方がよく笛吹いてくれるらしいんだけど本当?
後、背水の陣と七転び八起きの効果って重複するの?
麻痺スタン猫ならボスを優先して欲しいけど、笛罠猫なら別かもね
>>225 性格の違いは攻撃方法、敵サイズの好み、潜りタイミングのみ。よって前者はたぶんデマ。
背水と七転びは両方付けられるけど、赤潜りしたら二度と復活しない。よって後者はNO。
>>225 笛とかの頻度の差は平和主義<その他、かな。
猫はフリー状態の時に笛を吹くかどうかの抽選をして、吹くが選ばれたら吹くようになってる。
んで、猫が攻撃する時、(爆弾を取り出す→)移動→攻撃→フリー状態
ってなるんだけど、攻撃しない平和主義もボスに向かって行く事はする。
けど移動→攻撃、とならないので誰かに攻撃されるか
かなり長時間経つまで敵に向かって移動し続ける。
結果なかなかフリー状態にならないので笛を吹く頻度が低くなる。
あと背水七転びについて
>>227に補足するけど、
七転びは赤潜りの時のみ効果がある。
んで背水は赤潜りしたら復活しないから七転びが無意味になる。
キッチンアイルーみんなレベル9までいっちゃったらどうしてる?
そのまま続ける?
新メンバーと交代する?
オトモに転職させて成長させる
逆にオトモで成長しきったのからキッチンに入る
オトモが笛吹くのにくじ引きってwwwww
切断系で何かいいオトモ育成ないかね?
なんか結局は打撃一筋にばかり偏っちゃって…。
対○○用オトモみたいので切断系いたら紹介してくれない?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:34:01 ID:LzMssErx
Wikiかどこかに
なつき度の高いオトモが一匹いると他のネコのトレーニング効率も上がる
みたいなのが書いてあったと思うんだが、なつき度の高いやつって控えにいてもいいの?
>>232 対○○用とかではないけど、切断ネコは自分が剣士で行く時に連れて行ってるなぁ
尻尾切り手伝ってくれたりするし
公式ガイドには「レギュラーにいると他のアイルーの伸びが良くなる」とある
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:10:16 ID:LzMssErx
>>235 ありがとう!どうりで変わった気がしないわけだorz
今まで背水って完全に候補外だったんだけど、なるほど結構面白いね
白潜りならオーケーなわけか
ぎりぎり青ゲージかつ出来る限りの防御力、というのを背水その他を利用して作ってみた
遊撃打撃
攻撃力:301 防御力:349
背水/攻撃強化/防御強化
スキルでのステータス+が合計150上がって、かなり両立出来てる感じになった
上位までならまず赤潜り無し
高速移動がないので、攻撃命中頻度が結構下がるのが欠点
>>234ガイドから一部抜粋
・なつき度が上限に達しているオトモがレギュラーにいると、
「経験値」「なつき度」「オトモポイント」の育成効果が上がる
(条件を満たしたオトモが1匹で2倍、2匹で2.5倍、3匹で3倍)
だってさ
攻撃力や防御力の育成には反映されないっぽいね
ただどの育成も、効果として一緒になつき度がわずかに上がるから、
それには反映されるんじゃないかな
まあわかりやすい育成は拳闘(経験値)、瞑想(オトモポイント)、休憩(なつき度)ってことで。
>>237 硬いなw
それだけあるならスタンにさえ気を付ければG級でも連れ回せるんじゃあないか?
攻撃強化を採取封印にすれば+10になるが、この辺は好みか
>>239あっ、そうか
すっかり忘れてた>採取封印で攻撃+30
どうせ戦闘以外には期待してないオトモなので、さっそく付け替えてくる
防御359になるなヤッホウ
G級でもいけなくはないね、1〜2発で白潜りしちゃうこともあるけど
完全リタイヤはあんまりないなあ
背水の「退場時に体力回復してくれる」効果を生かすことはできないものかと考えていたんだが…
平和主義・防御全振りの猫 に 回復笛、真回復笛、背水の陣 を付ける
事あるごとに回復してくれる回復特化型猫の完成だ!コレハスゴイ!
…と、ここまで考えて背水の代わりに高速回復の方がいいような気がしてきた
そういえばオトモ達ってハンター見習いとして旦那さんのところに修行しに来てるんだよな?
>>240の猫なんてすでに人間の新米ハンターより全然強いんだが…
ヒント:体重・武器重量
背水猫つくった
武器一筋 麻痺 高速作業 背水の陣
攻撃170 防御430
それで、村上位モンハンで試してみた
レウス→俺が閃光ハンマーハメしている間に2分ほどで麻痺。赤乙はなし
ティガ→とりあえず麻痺ったけど時間忘れた。とりあえず7分半以内には麻痺。赤乙はなし
ナルガ→俺が先に力尽きた。秘薬とか忘れたのでめんどくなってリタイア。
ラージャンはまだ試してない。激昂ラーにはさすがに赤乙するのかなぁ?
赤乙ってなんにゃ?
一撃の重い相手は苦手だろうなぁ。
うちの防御430臆病オトモは、フルフルの怒りで赤乙してた。
とはいえラージャンは一人の方が戦い易い相手だし、乙っても気にしなくて良いな。
なつき度全く上がんねー
レギュラーになつき度5の猫1匹おいてるし、
猫は休憩させてるのに何でだよおお
なつき度は低いほど上がりにくい。
つまり、2が3になるより3が4になるほうが必要ポイントが低い。
配信ネコ(かどうかは知らないけど)をなつかせるのに手間取るのはそういう理由。
赤潜り対策に早食い広域をつけていけばいい
一撃でかいのもらったら、潜る前に回復してやればなんてことないしな
例えソロ専でも協力プレイを味わえるし、思い入れの強い猫といつも一緒ってのも結構楽しいぜ
ソロ専なのになぜか作ったリオハート装備がオトモの為に覚醒する時がきたか・・・!
Gラオをマラソンすると生命の粉塵が溜まっていくから
他のクエスト行くときはいつも3つ、懐に忍ばせてるな
笛アイルーってどの性格がオススメですか?
臆病と慎重ではどう違うのかな
まずはwiki見れ新米ハンター
最近2Gを引き継ぎで始めたが、
>>7読んで、なんか怖くなった。
友達がチート持ってるが、やっぱ友達本人は強くない。
チート猫・ダメ・ゼッタイ。だな。
初心者質問でアレだが、
>>7もテンプレなの?
俺のイメージだが今回から「冷やし中華始めました」的な勢いで入った
今回からというか前回からだが、「冷やし中華始めました」的なノリなのは正解
すごく良い文章でしょあれ。でも、テンプレとして入れるとまた長くなるしということで
6までをテンプレとして、7はスレを立てた俺が、個人的にレスをした、ってニュアンスにしてある
次スレ立てる人は6までをテンプレとして立てれば良いって感じかな。
入れたければ入れていいんだろうが、一存で決めるわけにいかず、こんな形になってるけど
たぶん、この宙ぶらりんな形が丁度良いんでないかな、とも思うわけです、はい
>>260 なるほど・・・。
うん、凄く良い文章。だったよ。
ショックで隣にいた犬を抱き締めるほどに。
まぁ猫スレだし、猫らしく自由に宙ぶらりんが一番だね^^
個人的には他の読み物もテンプレ入れてほしいなと思うけど、人によってはいらないってなるかもしれないしなぁ……
すごく面白かったんだけど
テンプレなんて次を立てる猫に任せればいい
自由気ままに放置、いちいち気にする必要もないのだ
降下中って尻尾ぶら下がってることが多いことに気が付いた。
これは切断一筋風圧無効の尻尾斬りオトモの出番かっ><
>>264 足元うろついて踏まr…いや、なんでもないよ
う〜んディアブロス用のオトモってなかなか定まらないな
とあれだけフィールドを端から端まで行かれると高速移動を持ってしても追いつけないぜ
しかもあの攻撃力…防御全振りでも1発でピンチになってしまうぜ
ディアの潜り風圧を喰らって仰け反るハンター。
風圧無効オトモが駆け寄って、華麗に硬直を解除!
…その直後1人と一匹は仲良く一緒に突き上げられましたとさ。
Vターンのタゲが散ることとか考えれば連れてっても良いんだけど
走り回られることが多くなって、確実に討伐時間は延びるな。
旦那さんにマイナススキルの挑発つけて、タゲを極力引き付けるように仕組んだらどうだろう
ならやってみてはどうだろう
小タル爆弾って音爆弾の効果もあるよな。
ディア用、と言うより砂漠用なら
武器一筋より、たまに小タルを投げる無謀や勇敢もありっちゃありか。
素材集め専用のオトモおしくなってきた
ぶんどりは試したことないんだけど、
もしかしてぶんどった素材は採取した素材と同じ枠(合計で8まで)なのかな?
だとしたら採取封印と相性がよさそうだなぁ、と
別だった気がするが。
ぶんどったら下の段に入ってた。
おお、そうなのかサンクス
となると・・・ぶんどりとも相性のいい高速作業は外せないとして、
あとは高速回復なりガードなりで持ちをよくするのが無難じゃろか?
というか、採取封印もぶんどりに専念できる点では悪くない気がしてきたw
オトモのガードって、威力(攻撃力にあらず)が30までの攻撃しかガード出来ないんだよな
いわゆる痛い攻撃ってほとんどが威力40かそれ以上だから、過度の期待は出来ないかもしれない
>>276 そうなの!?
なんでもガードできると思ってたわ
そういや主人のキックとかボウガンの弾くらいしかガードしてんの見た事ないな…。
平和主義育て始めたが使いにくいな
まだスキル覚えさせてないが無駄に突進orはいずり誘発するだけ
武器一筋の子は麻痺とか覚えさせたりしているが、笛しかないのかな
採取も攻撃もせず遠くで挑発されるともうね…orz
剣士の方、平和主義とどう付き合ってますか?
タゲがばらける事にお前自身が慣れる
後、オトモは所詮猫です
そんなに強くも賢くもありません
ガチ戦力として数えるなんざもっての他
足引っ張るのはしょうがない、なんかやったら誉めてあげる
くらいのつもりで
>>277ガイドにはそうある。レウスで言うと、空中からの蹴りや空中ブレス、ダッシュ、吠え
辺りはガード出来ない。ディアだと地中飛び出しやダッシュ系、ツノ攻撃系はダメ。
ガードモーションは基本的に確率で発生するんだけど、
「可能なものに対してのみガードモーションをとる」のか、あるいは
「ガードの可否に関わらずモーションをとる」のかは明記されてない。
ただし回避行動(走って逃げる※確率で発生)については、一部の攻撃に対しては
確率を無視して必ず行う、とあるね
>>280 おいおい、もともとガチで戦力なんて考えちゃ居ないさ
タゲ分散や轢かれるのなんて武器一筋の子でもう慣れてるよ
だから別に平和主義の子を責めてる訳じゃない
ただ武器一筋の子と勝手が違うので戸惑っているくらいにとってくれww
>>282 武器一筋は良くて平和主義が駄目ってのがよく分からん
平和主義も敵に近付くのは一緒なんだから動き自体はたいして変わらんだろ
殴るか殴らずに踊るかの違いでしかない
>>283 別に平和主義だから駄目というわけではない
新しい子を育ててみようと思い立ったはいいが
武器一筋に慣れきった俺では上手く接し方がわからないってこと
理屈では動きは変わらないはずだけど、何か違うんだよ武器一筋とは
まったく動きがよめなくなったから同じ轢死でもなんで?と思っちゃうんだ
まあ、慣れるしかないんだろうね…
一筋も平和主義も育てきった俺からすると何も違わないと思ったがね。
いっそ角笛を覚えさせて被タゲ率を上げたら少しは予測できるようになるんじゃね?
平和主義は笛や罠を使わない限り足を止めることがないから違和感を感じてるんじゃないかな。
武器一筋は攻撃をするために走り回るから一定のコースがあるけど、平和主義にはそれがない。
扱いづらく感じるのはそのためでは?
平和主義のネコはグラビのガンナー毒殺くらいしか連れてかないな
真・回復と角笛しか覚えさせてないけどね
的になってくれるおかげで安全に毒状態にもっていけるわ
真に申し訳ないんですが。
wikiにある井戸って何処ですか?
真に申し訳ないんですが。
そんな聞き方で、しかも攻略スレでもないネコスレで答えが返ってくると思ってたのかボケ。
たぶん砂漠のベースキャンプ内、納品ボックスの近くにある井戸のことだろうけど。
>>289 見つかりました、有難うございました。
申し訳ありませんでした。
猫との関係は多分ドスゲネでの稼ぎなんだろうな
井戸落ちればすぐとか書いてあった気がする
てかボロクソ言っといて教えてやるのなw
ところで最近PTばっかでオトモのLvが上げられん、なんか本末転倒な悩みな気はしてる
ドスゲネで稼げるのは知っててもやっぱり普通のクエで育ててしまうな
入ってきたばかりの新入りを金レイアクエとかに連れて行って揉んでやったりすると
劇的に強くなっていくのが分かるから嬉しい
レベル20になる頃には「最初は旦那さんも無茶なことさせてくれたもんニャ」なんて
話してるの想像して一人で和んでるぜ
>>292 素人丸出しで申し訳ないけどドスゲネで稼ぐってのは村2の「ドスゲネポスを狩れ!」
のクエを回すってことでいいのかにゃ?
>>292 この家に来て最初の仕事が金レイア狩りだったニャア。
ボク、旦那さんが初めての旦那さんだから、これが普通だと思ってたニャ。
そのつもりで他の家のオトモの話を聞いたら、ビックリしたニャ。
最初は旦那さんも無茶なことしてくれたもんだニャ。
でも、今では感謝してるんだニャ。
旦那さんはハンターを目指すボクに、狩猟生活の厳しさを教えてくれたんだニャ?
お陰でたくさん経験を積んで強くなれたニャ。
ありがとうニャ旦那さん。大好きだニャ!
>>295 やべえ、ぴったりすぎて悶えたw
まあ金レイアクエは雑魚いないし、弱いうちは潜りっぱなしだから
タゲも取られないしかなり重宝してるのよ
なかなかステ上がらないからイライラしてきたニャ
何のモンスターか忘れたが、砂漠で地中に潜って、そこから攻撃してくる奴
そいつと戦ってて、地面が岩になってて硬い所で待機してた
“ここならモンスターは、地中からは攻撃できないんだよな”と俺
それにしても、オトモがやられたっきり、なかなか復活しない。やれやれ、全く使えない奴だぜ
と思ってたら、やっとこさアイルーが、俺の足元から復活した。やっと来たか、可愛いだけが取りえだなコイツ
あれ?w
>>298 アイルーの中でも特に優秀な一族にのみ伝わるという秘術「真・七転び八起きの法」…
その禁術によって生まれ変わったニューオトモ!!
愛らしい瞳は大地を穿つ眼光となり、アイルーの象徴であったネコミミは天を貫く二本の巨塔へと変化した
全てを魅了した鳴き声はその地に生きる者全てを脅かす怒号に変わり、ふらふらと可愛らしく揺れた尻尾は敵をなぎ倒す武器と化した
弱々しかった体は山のような巨体へと変貌し、育ての親であったハンターはもはや餌でしかない
そして地中から復帰した元オトモはハンターを天高く舞い上げる
後に、その名は畏怖の念をこめてこう呼ばれることになる――
――『ディアブロス』と…
個人的には、怪力な姉ちゃんが、彼氏の前でジャムの蓋とか開けられないフリをして
で、彼氏に開けてもらって、「ありがとう。力持ちね」とか可愛く振舞ってるように思えたw
つまりはアイルーだけに、ネコを被ってたんですな
痛い攻撃にはガード効果ないってマジ?じゃあ高速回復にした方がいいのか
でも赤潜りじゃないと復帰スピードは実感できないそうだし・・・うーん
>>302 ガード強化もあまり実感できないと思うけどなw
なつき度5なら、なくても結構ガードしてくれるしね
…ちょっとまて、逆に考えてみよう
攻撃全振りにして、七転び、高速回復、ガード強化をつける
弱めの攻撃はガードで回避して白潜りを減らし、ガード不可の強攻撃で赤潜り
そこから高速で復帰し、攻撃力うp!!
完璧じゃね?
>>298 そういえばオトモってディアでも掘れない岩盤だって平気でぶち破って出てくるよな。すげぇ
威力30までしかガードできないからなあ
威力の高い攻撃は攻撃力も高いからそれこそガードして欲しいんだが
回転尻尾あたりの攻撃なら一応ガードしてくれる
あ、beだ…
>>307 beってよくわからずにつかってた
?2BP(0)って何?って感じだったから教えてくれてありがとう
囮役を長くこなしてもらおうとガ強つけてキリンにいったら面白いほどガードしてた、散弾を
詰まらん!オチが読めたから28点
10点満点ですね、だだ甘です
ボーイ、漆黒、相討覚悟、打撃、爆弾のみキタ━━!!
結局武器と爆弾どっちが強いんだろうか?
相手による 以上
睡眠猫と大剣の相性は素晴らしいな
猫自体には何も期待していないが
>>314 やはりそうでしたか。
俺も今度睡眠ネコ作ってみようかな。
できればスキルも教えてくれたら嬉しいな。
何でもかんでも教えて教えてとか
ゆとりすぎる
>>315 ついでに言うと自分にもよる。剣士の場合だと猫の爆弾が自分に当たるから爆弾猫とは相性が悪い
逆にガンナーなら爆弾猫でも良い。それからミラ系は肉質硬いから剣士でも爆弾猫で良い、とか色々ある。
睡眠猫は、武器一筋 睡眠 高速作業 高速回復(攻撃特化)
もしくは 武器一筋 睡眠 高速作業 背水の陣(防御特化)
が代表例。スキルだけじゃなくてステ振りでも結構変わるよ
※ここは全力じゃありませんよ
>>317 状態異常強化はいらないんだね。
俺の武器ネコも麻痺 W高速。
>>317 ガンナーだと雑魚散らし用の遊撃手・打撃の方が使いやすくないかな
そういや、俺のネコはレウスのブレスをガードしてたな。
その数秒後にはレウスの突進に轢かれたが
以来、高速回復を付けた上でレウスレイア戦の対ブレス用ネコバリアとして役立ってる。
ブレス時にたま〜に主人の前に走ってきてバリアになってくれるよな。
あと採取ポイントから走ってきて、
途中で採取ポイントにひき返した時は呼ばれてるような気になった。
ときめくは〜。
前者は許せるが後者は頭の弱い子に見えるんだよなぁ
麻痺いいな 武器一筋、打撃猫に全防御振りして
高速作業 高速回復
>>324なんとなく韻をふんでて、俳句みたいになってるなw
>>325 お前のせいでリアルに飴吹いたぞどうしてくれるw
麻痺いいな 武器一筋の 打撃猫
高速作業 高速回復
最近ヌコ育てるのが面倒になってきた俺は飼い主失格なんだろうな
適当にクエに連れて行ってて
いつの間にかスキル覚えてないままレベル20いってる子がいる俺も失格だろうな
探すのがめんどくさい俺は・・・
理想は高いが実現には遠い
狂歌・川柳というならともかく、
>>327の季語ってなんだw
(/ω\)
もちろん「いな」 つまり稲で秋の季語
俺馬鹿wwwww死ね
うちの麻痺猫は武器一筋に麻痺・ぶんどり・高速作業かな
ただこれで攻撃振りだとアレだから防御振りにしないとな
チラ裏で申し訳ない。すごいうれしかったことがあったんだ。
さっき、初めてオオナズチってやつを狩ってきた!
初見で勝手が分からず攻撃くらいまくり、回復が尽きたころ25分TIME UPで撃退。
そのまますぐに今度はオトモ連れて討伐しに行ったんだが…
尻尾をチョキーン! 角をボキーン! 爆弾で(?)落し物キラーン!
チキンハンターをよそに前線でガツガツ戦ってくれたオトモがすごい頼もしく思えた。
もう、大好きジム!ありがとうジム!
>>341 ナズチの落し物は爆弾だね。
角は何か龍属性持ちでないとダメなはずだから龍属性持ちぬこか。
うちのぬこは
昔→ボウガンの射線上に体力回復飛び出し
今→狩猟笛を吹いてる周りでうろうろして殴られ
です。
平和主義ネコに真回復笛と解毒笛を覚えさせたけど、地味に活躍してくれるな。
毒を食らえば解毒してくれるし、ダメージ食らい過ぎてヤバいなと思った時には回復してくれるし。
おまけにモンスターの周りをうろちょろ回って気を引いてくれるし下手な攻撃ネコより役に立つ。
まあ、笛吹いて欲しい時に回復潜りされてたら意味が無いが……
だが、お前のお陰で金火竜の秘棘をゲットできたぜ! ありがとう、ハナウタ!
対ザザミギザミのときは必ず平和主義猫だなー
エリチェン後むこうが餌食べてる時に単身突撃される心配がないからw
自分は真回復笛・硬化笛・シビレ罠を覚えさせて、大闘技場のときも連れて行ってる。
村上位モンスターハンターのときもシビレ罠2回もかけてくれて助かった。
だけどやっぱり他の性格に比べて笛や罠の実行頻度が高いとか
平和主義ならではの抜きん出た長所も欲しかったなぁ。
かと言って、仮にそんな優秀な平和主義猫が来て
2ndキッチンからの付き合いのうちのムサシとトレードしろと言われてもお断りだけどね。
結局うちの子が一番かわいくて大切な相棒です。
攻撃力特化で一撃に重きを置いたヌコ作ろうと思うんだけど
七転び・高速回復だったら後は採取封印か高速作業どっちが良いかな?
性格は勇敢で良さげだけど
話変わるけど、性格ごとにパラ違ったら良かったのにね。習得スキルが違ったり・・・
背水だろ・・・
七転び・高速回復・背水ですね
わかります
>>346 や、最後まで居て欲しい・・・攻撃頻度が少なめでも高威力のオトモを作りたかったんだが、結局チマチマ当ててく方が総ダメ多くなりそうですね^^;
作るとするなら攻撃全振り+攻撃強化・会心・採取封印・七転びの中から組み合わせですね。
悩む〜・・・
七転びって言うと性格無謀しか思いつかないんだがダメなのか?
>>349 おぉ!そういや忘れてた・・・でもそうすると高速回復欲しくなっちゃうね。
よく聞くけど、会心と攻撃強化って空気なの?
空気ではない、浪漫だ
ただでさえ攻撃回数多くないのに、さらに発動に運が必要な会心は
安定した高火力とは対極位置にある、それは確か
うちの無謀猫は攻撃全振り+会心・七転び・高速回復だな
育てたっきりで、完成後クエストに連れて行ったことないけども
>>351 ガンス担いでW浪漫プレイですねwわかりますw
てか、そのヌコ使って報告してほしす・・・
何故か会心に惹かれるオレガイル
自分でプレイしてても会心は空気っぽいからなぁ。
匠や切れ味に比べると達人の優先度は限りなく低い・・・
攻撃と同じく、つくならつけるか、みたいなw
スレチだが、実際は見切りも有効だよ。
付けやすさ的には、匠は前提として、匠+業物or見切り2+αくらい。
んでダメージ的には、会心-15%〜0%の武器であれば、
紫が40ある武器でも80回以上攻撃しない限り業物より見切り2の方が有利。
敵がエリチェンするまでの間にそれ以上消費するのはガンスで竜撃砲撃使ったり、
双剣だったりしないとあまり無いような事。
しかしデフォ会心が-20%以上で見切り2で+まで持っていけない場合、
斬れ味ボーナスが受けられないので業物の方が有利になる。
また、闘技場や金銀アカムウカム等、エリチェンできない、敵がエリチェンしない場合でも業物は有効。
つまり敵や武器にあわせて使い分けるといいと思う。
まぁ匠業物見切り以外が要らないのであれば匠業物見切り2or3にすればいいと思うけどね。
長文スマン。ただやたら業物がもてはやされて見切りに目が向けられないのが気になってるんだ。
>>352 会心エフェクトは何か心惹かれるものがあるよね
ガンスで浪漫砲ぶっぱもいいが、一番会心の見栄えがする太刀が良い
会心の武者オトモに、見切り3ナルガ刀を構えた旦那をつけて、
魚肉捌きに密林に出かけるのが最高
攻撃振りは、雑魚掃除が早くて良いよなぁ。
単体クエだと地味にありがたい。
オトモのサポート力に期待してる俺には、
真回復笛・高速作業・防音の術の「オタスケオトモ」が良い感じだ。
高耳の代わりにするには心許ないけどな。
>>355 いいなそれw
こちらも武者装備で行くと絵になるわw和風なモンスだとナズチ・ヤマツか?
何か方向性決まったわ、最初と趣旨違うがw
しむらーヤマツ無理ー無理ー
>>357 化け猫って事でナルガクルガ(だっけ?)も良いかも
結果、七転び・会心・高速回復にいたしましたw
でも名前がドナルド…orz
>>358 どっちかつーとギザミの方だわな。物の怪ケケケ
>>359 おわっ!そうでした…
駄目だコリャ!
>>359 ネコと言われるとナナタンのが見える…
もっと和風のモンスあっても良いな〜。いっそのこと外伝的に東洋版出しても良いかもw
妖怪捕物帳P2Gか。
アイルーの尻尾が2つに割れてそうだな。
今対キリン用のオトモを作ろうと思ってるんだが、
>>276を見る限り、キリンが多用する突進とケルビステップは
オトモでもガード可能ということだよね?(片手剣でもガード可能なことから)
ということはガード確率強化はキリンには結構有効ということだろうか。
(確か落雷も威力値10だったような・・・ガードできるのか?)
>>309を見るとあんまり頼りにならん気もするんだが
>>363 落雷ガードもよく見るよ
こっちはハンマー担いで必死に転がってるのに、
武者打撃猫に平然とガードされてるの見ると理不尽さを感じる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:43:38 ID:tbjnv8Vz
キッチンアイルーの愚痴もここでいい?
うちの5匹の猫どもよ、クーラードリンク知ってるかにゃ?だとか閃光玉使ってみたくなったら〜とか・・・
も う 聞 き あ き た ん で す け ど お ??
てかHR9の大ハンター様に向かって無礼だとおもわんのか?一斉解雇すんぞマジで
お前ら大人しく強走薬グレートとか秘薬とかよこしてりゃいいんだよwwwwwwwwwwwwww
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:43:51 ID:mW/xLUjA
>>365 今日の猫飯にモンスターのフンをまぜてやるにゃw
今キッチンには4匹のジュウベイが居る
あと1匹で・・・・フヒヒィ!!
>>366 おいおい、それはひどいだろ。
HR9なら飛竜のフンを混ぜなきゃ失礼だろw
アイルーを道具としか思っていないようではダメのダメダメだな
信頼されてないのもうなずける
ヒプに眠らされた時、起こしに駆け付けるワトソン。
しかし、そこにヒプの追撃でもう1回眠りブレスが!
起きた俺はコロリンで避けたが、身代わりのように眠るワトソン。
ここは起こしにいくしかねぇ!!と駆け寄って蹴って起こす俺。
そしてヒプに蹴られる俺とワトソン。
解雇したくても妙に解雇できないネコって居ないか?
性格無謀で扱い難い猫が居るんだけど、俺のあだ名と
ネコの名前が同じで何となく解雇するのが忍びない(’・ω・)
回復役として育てているんですが
回復において高速作業って意味あります?
臆病に真・回復の他に2つ付けようと思うんですが
何かお勧めあります?
>>371 ようドナルド!
無謀が活躍出来るようにちょいと考察してみるか。
無謀は残り体力が5%以下で潜る。ほぼ赤潜り。
つまり活動時間が長い分、潜ってる時間も長いタイプ。
潜ってる時間が長いから、防音や風圧無効なんかのサポートは安定しない。
防御振り+高速回復で、デメリットを解消出来るかな?
それなりに爆弾も投げるんで、防御振りした場合の火力減少は多少抑えられる。
この場合、潜り+復活のサイクルが長くなるんで七転び八起きは向かない。
防御振り背水もアウト。となると汎用性の高い高速作業あたりが無難か。
火力不足を補うなら属性攻撃か採取封印で、攻撃151まで伸ばすのが妥当。
大型を優先的に狙うので、オトリとしての仕事は向いてる方。
数発は耐えるので、纏まった時間の作りたい笛やガンナー向きかも?
>>372 オトモの行動サイクルが早くなれば、笛を吹くチャンスも多くやってくる。
回復役というのとはちょっと違うが、角笛を覚えさせておけば
ご主人が安全に回復する時間を作ってくれるな!
>>372 回復役しか担わせるつもりがないなら、回復笛、真・回復笛両方に高速回復とかいかが?
スキル欄が回復だらけでご満悦。
ハンマーにて
敵スタン→縦1→オトモに殴られハンター怯む→縦1→オトモに殴ry→…
ってるんだけど
そんだけ
いつになったら私に爆弾を投げなくなるんだ!
旦那さんが、ガンナーになればいいニャ
私のより前に出るな!
弾がもったいないだろ!
旦那さんが、剣士になればいいニャ
遠投ktkr
ネコの投擲術だな・・・と思ったがこっちは威力UPかw
所で育ちきったアイルー連れて、ハンターはまったく攻撃せず、笛&広域で完全オトモ支援だと
どのぐらいの敵にまで勝てるんだろうか?
最近このスレ見だしたんだけど誰か試した人いない?
>>383 ニコニコですまないが、桃傘広域オトモ攻撃・防御で上位ドスランポス二頭クエを狩ってる動画がある。
>>384 ぞんざいにうちのぬこで上位赤フルフルに行ってみたら
ものの見事に時間切れになった。
一番の問題は手数だ。
>>6を読んで泣いた 今まであっさりと解雇したぬこ達を思うと激しく後悔・・・ごめんよ、茶トラのアシガル・・・爆弾使いのモンメ・・・
はぁ、なんで解雇なんかしちゃったんだろう。俺の大バカ・・・!!
>>386 彼らはグレて毛染めしてアナタにアイルー、メラルーとして襲いかかるので問題ないですよ
白のオモチが欲しくて桜のオモチを見送った…。
来ないなあオモチ。。
>>386 キングチャチャブー「おい、新入りwwお前の元ご主人がきたぞwwww」
元オトモ「・・・・」
>388
スマン、今うちにいるから
お前のところには行かせられないわ。
この場合殺されるのは
>>390なのかそのオトモなのか非常に悩ましいところだな
394 :
388:2008/09/12(金) 00:42:18 ID:2Z57VSw5
俺がkaiやってないんだなこれが。
白いオモチのおなかをほむほむするのが夢。
>>393 おいおい、一見悪くない提案だが大きな落とし穴があるぞ
それで貰ったとしても初代旦那さんは自分ではないんだぜ?
それはつまりオトモの心に深く刻まれた名前が自分のものでないという事に他ならない!
そんなことを誰が望むというのだ?
最初の相手が自分じゃないと不満とかどんだけー。
オトモの過ごした時間と経験も含めて愛してやれよっ!
でもやっぱり初めての相手は自分でいたいだろ
遊びならともかくずっと付き合うオトモならさ
処女論争くせー
それは思ってもあえて言わないのが大人ってもんにゃー
空気が読めなくてすまないニャー
流れ切るようでごめんなさい
対古龍用(ナズチとミラは爆弾ネコ使うから、実質はクシャやテオ用かな)として25分間猛攻タイプの切断ネコ(武器一筋)を育てたいんだけど、龍属性と高速回復ともうひとつ…
背水と七転びではどっちが約に立つかな?
こんな使い方してる方はいませんか?
うちのアイルーがシビレ罠を覚えない・・・ 表示が?????のままだ。
オトモレベル18だし、なつき度もハート5個なのに。
>>401 古龍はブレスや粉塵といった一撃の威力が非常に大きい攻撃を持っているので、背水を使う場合は必然的に防御振り多めになる。
よって防御振り多めの背水か攻撃全振り七転八起のどちらかになるんだけど、それだと多分猫が与える総合ダメージはあまり変わらない、と思う。
ただ、場に出ている時間は全然違ってくるので、前者はタゲ分散を目的に、後者はタゲ集中を目的に使えばいいんじゃないかな。
という無謀七転八起龍属性猫持ちの意見です。
ちょっと背水も試してみますね。
404 :
390:2008/09/12(金) 18:37:53 ID:DD/AEeZR
>393
スマン、俺もkaiやってないんだなこれが。
ちなみに性格は相討覚悟。
こう、プクーって膨らんでって破裂する的なイメージで。
>401
古龍用アイルーは武器一筋・切断のムサシ。
スキルは「回復笛」「真・回復笛」「龍属性」にしてる。
ヘタレでサーセンwww
>>404の旦那さん
歴戦の勇士であるボクの旦那さんが、ヘタレなんて言っちゃダメだニャ。
そういう時は「慎重」っていうんだニャー。
最近P2G始めたんだが、買って本当に良かったと思っている。
オトモの匍匐が・・・ああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
毛並みはアメショーがお気に入りだなあ。なんか綺麗だと思う
最近アメショーのオトモは
「うっかり長年連れ添ったオトモを解雇してしまった天才少女ハンター
ショックのあまりクエストに行けなくなった彼女が出会った、一匹のアメショー」
とかいう想像をしちゃうからダメだ
>>403-404 レスありがとう
思いきって背水使ってみようかな
防御は350くらいじゃ危ないかな?
背水ヌコが瀕死になるとサインが出るんだっけ、粉塵でも持って行こう
『敵の攻撃からご主人を守る』なんて行動あるのか?最近よく大ダメージ喰らってしかも動けなくなってる時に、ぬこが敵の攻撃(炎とか)から体を張って守ってくれるんだ。たまたまかもしんないけど・・・
ぬこが愛しゅうてたまらぬ
無粋な話をすると、
・なつき度の高いオトモは旦那さんの近くに寄ってくる
・オトモは攻撃をする際、敵に向かってまっすぐに走る
結果として、以下の配置になりやすい
[モンスター]ブレス⇒ ←[オトモ] [瀕死旦那さん]
ようは、なつき度が高いオトモは旦那さんの壁になりやすい、と思う
当然こっちからの攻撃の壁(主にガンナー)にもなるのだが
ブレスならありがたいが突進までひきつけられると困る
>>408 ちなみに白潜りでも点滅するの注意な。
防御270の背水お供はG級ギザミ単体クエで討伐まで赤潜り無しだったぜ
さっきウカム初討伐してきたんだけど、集会所のアイルー…けなげ…
>>414 あのアイルーは泣けるよな。うちのキッチンにスカウトしたくなる。
いくらババァ回しても遊撃手・打撃・アメショーのオトモがこないよママン
>>415 でもあの話だと彼の望みはそういうことじゃなさそうで、それがまた泣かせるわ
>>416 うちのジンジャーがそれ。
ウカムを麻痺させてくれたり大活躍。
君のとこにも良い子が来るといいね
ネコの火事場力 招きネコの激運 ネコの解体術【大】
こんなのいるのかよ?
手元にP2の攻略しかなくてわからないんだけど、
激運とか解体大とかはやっぱ発動率低いのかな?
P2やってたときは全く発動しなくて死にスキル扱いしてたんだけど・・・
一番上にあるスキルは発動率が低くていいスキルが多いとか
そんな法則があるよ
でもスキルごとに発動率が違うなんて無いよな?
一番上にあるスキルはレベル同じなら全部発動確率一緒だよな?
P2の攻略本に書いてあると思うが、発動しやすさは多少傾向があってもスキル組み合わせごとに個体差がある。
あとキッチンレベルが高くないとなかなか良いスキルは発動しないようになってる。
P2Gだとスキルの組み合わせがランダムになったみたいだから組み合わせごとの差は無くなったかもしれんが。
>>423P2Gには固定セット(40テーブル)の他にランダムセット(5種)があるけど、
発動率にはそれぞれやっぱり差があるよ
同じ位置の同じスキルでも、テーブルが異なれば率は変わってる。
ものによるけど、ざっと見ると5〜30%くらいの差が出てるかな
本当にキッチンスキル役に立てたかったらデータ見ないとだめっぽいね。
やっぱ基本的にはおまけって感覚でやってたほうが疲れなくていいか。
アイルーこないよアイルー
こないとなると毛並と名前がよくて他びみょーだったアイツが惜しくなる
同じ名前のがほしくて解雇しちゃったんだけどさ
今日もまた素材ツアーにいってネコタク納品する仕事が(ry
うちの子も、キッチンとしてもオトモとしても微妙だけど、最初の子は切れない。
名前と見た目はお気に入りなんだけど。
解雇すれば同じパターンで使える猫、くるかな?
そのときは、旅してパワーアップして帰ってきたと思い込むw
青猫ドラ臆病が来たから喜び勇んで育ててみたけど、今いち使い道がないんだよね・・・
何か良いスキル構成ないかな?
>428
鬼人・硬化・回復の笛係で良いんじゃね。
硬化笛の代わりにロマン溢れるシビレ罠も良いかと。
>>428 臆病なら防御傾向で育てて、背水つければ良かね
ネタ的な意味なら、やっぱシビレ罠とか・・・四次元ポk(ry
>>429-430 そっか。名前に合わせて道具専門にすれば良いのか!
「助けてドラ〜!」
「(テケテケ)シビレ罠〜♪」
そして仲良く二人で吹っ飛ばされる、と。
ありがとう!
あとは回復笛と鬼人笛覚えさせて、ラージャンに突撃してくる!
オリガミ・深青
遊撃手・打撃(攻撃<防御)
鬼人笛・回復笛・ぶんどり術
素材クリマラに連れてってます。
雑魚散らし、攻撃UP、回復と決して大きくはないですが
どれも適度に活躍してくれてますし、ぶんどってくるものの中に
たまに美味しい素材も入ってたりするので割と連れてく回数多いです。
白トウフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
しかも遊撃で打撃と言うガンナーのオトモに最適ジャマイカ!
これで勝つる!
キッチンでじっと丸まってる猫は何をしているんだろうか・・・
暖炉の前で魚が焼けるのをじっと見てます
暖炉の魚の前で顔が完全にヘソに向いてる変な姿勢の猫いるよな。
>>62>>63 亀レスでスマン
今、無謀龍打撃の角壊しヌコ育成中なんだが
何故か俺の武器(海滅槍アビス)でテオの角が折れた。
おかしいと思って黒wiki見たら、「頭に龍攻撃を入れた後〜怯みで破壊」なんて記述があった。
頭殴って即退場ヌコってもしかしたらこういうことかもしれん。
>>437 そうだよ。とりあえず龍属性ダメージいれといてもらって
「あとでご主人が普通に戦ってて壊せる状態」にしたら
あとは邪魔にならないようにさっさと退場してもらうってコンセプトのはず。
だけど
>>62が言うには
「『体力が60%まで減ってから』龍属性ダメージを与える必要がある」ってことなので
体力が基準値を切るまでは残っててもらわないといけないから成立しないんだね、って結論。
2戦討伐だったら「後半戦の最初に龍属性で殴って退場」はアリなのかも?
キッチンは食べ物系の名前で統一してる
リーダーは黄メラのアップル
残りメンバーは白のトウフ、桜のモモ、アイルーのジンジャー、ブラウンのココア
スキルがアレだけど気にしない!
アーモンド、ハクサイ、シュンギク、シュガー、ラッテ募集中
キンチャクを餅巾着とこじつけるのもいいかも
>>439 │ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、キンチャクは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
キンチャクはもともとシラタキとかと同じ鍋シリーズだろう、たぶん。
オトモのみのタイムアタックやってみたいな。ハンターは雑魚狩り、広域サポ、ボス眠り解除のペイントのみで。
家の子は村下位クックなら上の条件で10分針無死で狩ってきたw
どこまで行けるやら。
ゴールドのキンチャクいたけど見送ったな〜。
レイア亜種と戦ってたらいきなり眠ったんでびっくりした
睡眠はシビレ罠までのつなぎと思って期待してなかったんだけど…
よくやったぞ、シュウ!
うちのシフォンが咆哮をガードしてるのを目撃。
防音付けないとダメだと思ってたけど、そうかガードも可能か…。
レアな絵が見れてちょっと嬉しい。
叩き起こしに来てくれて更に嬉しいw
キッチンの話だけど、よろず焼き頼んで
焼いてるネコの足の動きが可愛すぎる。
横にチョチョチョッてしてるのを
10分くらい見てしまった。
>>446の旦那さん
…………!?
な、なに見てるニャ旦那さん!
狩りに行ってくるって言ってたニャ?
ニャんだか恥ずかしいニャ、じっと見ないで欲しいニャ!(///)
<●> <●>
でもよっく見るとキッチンアイルーたちの足の先がネコらしくないというか、
クツでも履いてんのかヒズメなのかソレはって感じがする
猫らしいだろ
元々四足歩行の動物が二足歩行してるから違和感があるだけさ
人間みたいなつま先だよな。
手も、物がつかめるような人間っぽい手になってる。
そりゃニャ達は猫にあって猫にあらず。アイルー族でありますからニャ。
そこらの四足歩行のケダモノと一緒にしないでほしいニャ。
・・・そ、それはマタタビ・・・(ごくり
>>452の兄弟
全くもってその通りだニャ!
ボクらは誇り高き獣人族だニャ。
ケモノの俊敏性や鋭敏感覚とニンゲンの適応・繁殖能力を兼ね揃えたステキ種族なんだニャ♪
……そ、それはサシミウオ!(ごくり)
配信されたぬこをキッチンアイルーとして愛情持って育ててたのに、オトモに転職させた途端、
「居心地が悪いニャ」「前の旦那さんの所に帰りたいニャ」って言われて凄く悲しい気持ちにさせられたんだが。
>>454 ご主人に構ってもらいたくてそんなこと言ってるのさ。
かわいがってやんな。
>>454 そいつは料理を作っていたかっただけなのに戦いに連れ回したりするから…
システム的なことをいえば、配信オトモはキッチンに置いてもなつき度が上がらない。
ここは何とかしてほしかったけどな・・・自分のネコの育成で手一杯だぜw
そういえばキッチン猫はLv9でオトモに転職させたらみんななつき度3だと思ってたら違うのな
Lv9なったばっかりの猫を転職させてみたらなつき度2だったわ、条件が分からん
ううん・・・育て始めたんだけどスキル選びに迷うなあ。
攻撃UPとか属性は火力としてどうなんだろ?
武器一筋の猫にモンスターをガンガン倒させるには攻撃力と速度どっちを取るべきか
結局一番活躍できるのは高速・麻痺・採取封印とかの足止め役なのかな。
>>463私見だけど、ボスをある程度殴らせるなら高速移動はどうしても欲しいと思うよ
なにしろ動きについていけなくて(距離の意味でも動作の意味でも)、
一発も殴らないで時間ばかり流れて潜る、の繰り返しになることが多い感じ
ザコにはそこまで動きに対応出来なくなったりしないから、必須とまではいかないだろうな
ということを前提にすると、ボス用(撹乱や異常ステ)なら当てることを軸にして
高速移動+状態異常+αかな、攻撃力はこの際二の次で。
ザコ用ならわざわざ異常ステを狙うのもなんなので、倒せることを軸にして
攻撃ステ上げ+攻撃属性+α+α。
攻撃力301でゲージ青になるので、それを目安にすると攻撃は結構強くなると思う
これはどちらも極端な例で、それぞれの想定した場面でしかうまく動けないかもしれない。
ボスもザコもバランスして対応できるオトモ作りが難しいんだよなー
これは乙せざるを得ない、マジで
しかしよりによって豚骨醤油味を出すとは…
プーギー……
そういえばあの世界、豚は普通に豚なんだなぁと妙な感慨にふけってしまったw
普段から二足で歩くネコやサイヤ人ばりの大ザルを見てるからな・・・
Wiiのアイルーは成人なんだな
…飲酒ネコタクだったらやだな
かなり前の作品から、アイルーは成人だよ
dosだったかの祭りのムービーで酔っ払ってるはず。無印の頃はどうだったかな
PSPは未成年が触れることも多いだろうから、そういう描写はカットされてるんじゃないかね
まぁカットされてても、アイルーは就職活動でネコ婆に紹介してもらってるわけで、やっぱり成人だわなw
見てないからよくわからんけどマタタビじゃないの?
>>469 つ酒に酔っ払うハンター
トライ実装のモンスターの新しい隠しステータスって奴だろ
メラルーがマタタビ盗んだらそれで酔っぱらうとか、各モンスターの生態にちなんだマイナスステータスっぽいな
オトモはどこかに家族を持っていて、
ハンターに呼ばれたら出張してくるんじゃないかと妄想
P2Gガイドブックが「オモトアイルー」と2回も誤植してて萎えたw
やったぁぁぁぁ!ついに武器一筋打撃、毛並みゴールドのロボきたぁぁぁぁぁ!!
キッチンからだったけど、毎回チェックして幾星霜、武神クリアのご褒美はこれだったんですね!
あぁ・・・理想まであと5匹だ・・・
ロマンがつまりまくりんぐのネコだねw
メディアインストールのアイルー体操がかわいすぎるから何回もメディアインストールしたくなるのは異常ですか?
ココにきてまさかのヤマイモムシ切れ
ぬこたちに頼まれる前に早く入荷して下さいばーちゃん(´・ω・`)
…アレって食ってるのかな
「このプチプチという食感がたまらんニャー」
マタタビ、キレアジときてるから、やはり。。。
まあ、猫だしw
でも、こっそりマタタビでウットリしてると思うとかわいいなぁ(*´∀`*)
旦那の猫飯に使ってるんだよ
マグロがヤマイモムシ大好きってのはやっぱマグロ丼(山芋かける)から来てんのかね
カクバッタとツチハチノコはただの駄洒落だから怪しいかな
それよりデメキン団子実装してください…
武者アイルーの刀の柄もしっかり肉球形でかわええ げぼにゃー
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:17:52 ID:cHJerJC2
旦那さんが狩りにでかけてる間数匹のアイルーたちが農場で釣り糸垂らしてるなんてすっげぇ和むんてすけど
結構な割合で釣りカエルを要求されるんだが
おれもだ・・・
厨房でボタン連打してると貴重なカエルがどんどん消費されていく・・・
カエルうってくれないかな
カエルは鳴き袋連金マラソンで現地調合の他に10もちかえってるな
キャンプから近くて楽なのは雪山と密林だな。
思い出したときにはカエル捕りにいそしんでるw
アイルーたちがガノトトスを釣り上げて
ニャーニャー言いながら戦ってる姿を想像した
という流れを期待したのにw
3のオトモの仕様まだー?
カエルはアイルにせびられ渡す以外に使わないのによく無くなる
ミミズと同じくらい畑でとれてもおかしくない生物なのに、そいつは居ない
カエル足りなくなった事ないな
うちの畑はカエルだらけって事か
俺はオトモ一匹だけ雇ってる
自分が実際に飼ってるアメショーと同じアメショー柄にして名前も偶然自分が飼ってるアメショーと同じだった
こいつがカンタロスを追っかけまわしてる姿を見るとゴキブリ追っかけまわしてる我が家の猫を思い出してついにやけてしまう
そんだけ。
釣りカエルは旧砂漠で効率よく採取できるぜ
村上位レイアでもやってれば5分で10匹げっつ
密林でいいよ
集会所上位ドスランポス乱獲しながらオトモ育ててフン拾ったりも出来るし
デンゲキチケット集めながら貰ったオトモを育ててるんだが
やっとなつき度1になった・・・道は遠いな
なつき度MAXになるまでにポリタン爆弾がいくつできることやら
状態異常の蓄積値と攻撃力って関係あるのかな?
防御特化で育ちきったころに気付いたんだが……。
>>501 ありがd
睡眠+高速作業+高速回復で眠らせまくってくるニャ
弾かれまくるけど多分蓄積効率にはあんまり関係ない
はじかれても蓄積には影響ないの?
このスレで攻撃150以上にすれば切れ味レベルが上がると聞いて麻痺・睡眠・毒の猫の攻撃を上げたのに・・・。
>>504 状態異常(毒麻痺睡眠)の蓄積や確立には、攻撃は関係ないみたい。
属性攻撃(火水雷氷)だと151以上で、200→280にup。
wikiより
スキル名がどっちも属性攻撃だから分かりづらい。
俺、毛並み白の武器一筋or遊撃手の打撃出たら先に進めるんだ…。
>>507 kaiで配信してあげればいいじゃないの
・・・って似たようなレスが前に出てるなw
kai環境があれば考えても良いけど、あいにく俺の相棒はファーだけなんだよ
あげる側に損は無いぞ
でも俺はオトモを育てる過程が一番好き
うむ、なんというかkaiやってないんだ
つまりソロ専ってことだ
俺もkaiやってないし自分で育てたいんだぜ。
村★★の時点で30時間越えた/(^o^)\
爆弾猫って使い道ないな・・・・・
お前の使い方が下手なだけニャ
ガンナーにとっては近接ネコよりずっと頼りになるんだぞ。
敵から少し間合いを離すから邪魔になりにくいし、足元で蹴り転がされてるだけって場面も少ない。
何も考えず防御に全振りできるから耐久性も悪くないしな。
俺なんかヘタレだから頻繁に高台に頼るんだが、
飛竜は大抵こっち向いてるんでオトモは後ろから爆弾投げ放題。
ついに念願の毛並み白の武器一筋(打撃)を手に入れたぞ!
防御全振りの麻痺猫にして連れ歩くお!
よろしくサスケ。
ファーとトーマスで某サンデーの問題作なのか?
だったらトーマスのなつき度は上げたくない。
あいつ生理的にダメなんだよ。ファー様はいいんだけど。
>>513 同感だな
ガンナーでのボス戦には使えなくもないけど、雑魚の掃除には
まるで役に立たないから結局遊撃や武器一筋を連れて行く。
雑魚が出現しない、ボスだけのクエストにガンナーで挑む場合が
主な使いどころになりそうだけど、かなり限られてくるよなあ・・・
ミラ系やナズチ、黒グラ2体とか・・・それくらいか?
クシャやナナテオは論外。
当たらなかったり、ぶつける前に攻撃食らったりするのが殆どだしな
しかも余り効いてるように見えないw
ダウンロードしたての状態のデータだと
ロードするたびに樽の中身変わるんで
漆黒等がかなり楽にえり好みできるな。
今から始める人でないと意味ないけど
状態異常強化つきの睡眠ネコってどうでしょうか?
大剣用に作ろうかなと思ってるんですが
>>520 今日オトモの爆弾でナナが倒れたw
性格は爆弾オンリーじゃなくて、主に武器だけどさ。
普段は突っ込んでは吹っ飛ばされたり爆破されたり焼かれたりしてるのに、一番良い所持って行きやがったぜ。
報酬入手時の画像までその瞬間だったしなw
爆弾猫はナズチにつれてけばお釣りが来るぐらい働くのでおk
解毒笛も合わせて覚えれば万全
武器攻撃もするタイプなら龍属性持たせれば、部位破壊を手伝うことも
……いや、さすがに最後のは夢を見すぎか
爆弾猫は雑魚掃除もそれなりにこなしてくれるよね
蜂睨み 樽放り投げ 虹を書く
――爆弾一筋 マイク
高速・攻撃振り・火属性の猫にブランゴ3匹とドスギアまかせて採取して
採取が終わって猫のほう見たら
ブランゴはバタバタ倒れまくりだわドスギアはスタンしてるわ大活躍だった
>>522 期待しなければ、眠ったときに嬉しい
俺は状態強化無しで高速作業と鬼人笛つけてる
あのね、
これは火事場といってわざとHPを減らしているんだよ。
だから笛を吹いてくれなくていいんだよ。
また
>>529の旦那サマがピンチと聞いて、ネコ車で飛んできたニャ!
大変ニャ!体力ゲージが全然無いニャ!
早く笛を吹くニャ!まかせるニャ!
♪ぺぼぷべろぽぶ ぺぼぷべろぽぶ♪ シャキーン
よかったニャ…うんこして帰るニャ
ついでにこのキレアジはいただいていくニャ
天才がいるようだなw
ぺぼぷべろぽぶwwwww
ぺぼぷべろぽぶ吹いたwww
このスレの笛の音が決定しました。
流行語大賞はいただきだな
>>518 上位のリオ系の月光とか塔のやつでは爆弾ぬこのお世話になったな
トトスとか高台から撃つときもお世話になる
高台だと遊撃でもどうせ下に降りるから蚊の退治には役に立たんしね
「ふえ」で変換したら「ぺぼぷべろぽぶ」って出るように辞書登録した
>>537 「最近店の売り上げがぺぼぷべろぽぶ♪たようで・・・」
とかなんないよう気をつけろよww
結構防音猫が役に立つって聞いたんだけど
もし防音猫を育成するならどの性格が適してる?
あと防音以外のスキルは何にしてるか教えて欲しい
先日、打撃武器のみ の防音・高速作業・高速回復オトモを連れて行ったんだ。
モンスター咆哮→オトモ駆け寄って旦那殴る→モンスター再度咆哮→オトモ旦那殴る→スタン→モンスター突進→乙。
防音をやめて別のスキルにしたよ。
スタン?旦那が?
多分ディアかモノだと思うんだが咆哮に気絶蓄積値あるはず
オトモの攻撃で気絶値はたまらない。
モノディアの咆哮で気絶したんだろ。
そうなの?
そういえばモノと戦っていたような・・・。疑ってすまんかった、オトモ。
>>536 そこなんだよねー高台遊撃
対蜂用に育て上げ意気揚々とGトトス行ったのに、蜂退治は旦那の仕事ですかそーですか……
小型最優先のはずの遊撃の意味無いじゃん
それでも一番育ちきってる遊撃切断のうちのコタロー。夢とロマンの尻尾切りはまだ未見。
キッチンアイルーにメイド服と
オトモに忍者服が欲しい
>>546 閲覧注意
む、寧ろお仕えしたいですハァハァ
全力に誤爆ったが
対モンスターハンター用に専用ネコを作ろうと思うんだがどんなのが良いかな?
一応こちらは近接(麻痺ハンマー)で行く予定なのだが
そんなもんだろな。
ただ属性強化は伝統的に微妙な評価を受け続けてるので、
そこは好みで高速作業あたりとトレードしつつ。
>>552 >>553 レスサンクス
ちなみに性格は何が良いかな?
キッチン含め全部解雇したから一から育てなおしだw
>>554 武器一筋か遊撃手しかありえん
ステは防御全振り
ハンマーに合わせるなら打撃、性格は一筋か遊撃だろう。
というか、今までに育てたことあるなら多少なりともノウハウはあるんじゃないのか?
なぜゼロから尋ねるw
>>555 d
>>556 今まで適当にしか育ててこなかったからどうなのかなと思ってw
性格なんかほぼ攻撃するかしないかでしか見てなかったし
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18:40:41 ID:i9WiJLc+
ニャンともワンダフル
この板は上げなくても落ちないから、無駄な書き込みでageなくてよろしい
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18:51:37 ID:dR+sNbcx
所詮いてもいなくてもいい空気だからな
G以降でこのゴミ猫が活躍した試しがない
ほら変なの湧いちゃったよ
このようにageるとゴミが寄ってきますからね
見本的な流れだwww
最近始めたばかりの新参なんだが、オトモに攻撃当てたり蹴ったりすると
なつき度が下がる・・・なんてことはないよな?
ボスを狙ったはずが特攻中のオトモもろともぶった切りとかしょっちゅうで
少し不安になったんだ・・・
>>564 いつだったか爆弾猫つれて太刀かついで行ったときは、ここぞって時にあまりにも猫の爆弾で吹っ飛ばされたので
先に猫を斬ってからモンスターに攻撃してたがなつき度は下がらなかった。
無いよ、心配すんな
俺なんて乱舞してやったり速射してやったりしょっちゅうだぜ
それでも近寄ってくるあいつらが可愛いよね
>>565>>566 そうか、よかった・・・
なかなかなつき度が上がらないもんだから、てっきりこれが原因なのかと思ったよ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:36:49 ID:EKr9PH9r
レベル20で攻撃、守備が300しかないけど。普通は500いきますよね。
>>569 育成しきれてないだけじゃない?
Lv20に上がってもステータスもMAXになるわけじゃない。
そういえばオトモの爆弾や攻撃なんかでハンターが死んでしまう事ってあるん?
報告聞いたことないけど
1ドットで奇跡的に生き残ったところに爆弾飛んできて死んだことはある
>551
クエストの長さから言ってシビレ罠のロマンも狙える。
あと、回復笛の数も相当に増えて地味に美味しい。
つか、Lv20に育てきるまでモンスターハンターやらない気か?
>>575 多分しないと思う。
集会所のG級にまだ手付かずのクエが残ってるからそれに連れて行きつつになるかな
今日ついにオトモの枠がいっぱいになってしまった。
中途半端な育成した爆弾オトモを解雇しよう。
淋しげに去っていくジャスミンの背中を眺めつつ本当に解雇するか聞かれた。
30分悩んで[いいえ]を選んだ。
嬉しそうに駆け寄ってくるジャスミン。
解雇しなくて本当によかった。
セーブせずにロードするとそこには元気なジャスミンが
ふえwwwww
すき家でネギ吹いたwwwww
真・回復笛とシビレ罠を中々覚えてくれない。
Lv19 なつき度5
何回かクエやらないと覚えないのかな?
♪ぺぼぷべろぽぶ ぺぼぷべろぽぶ♪ シャキーン
上位に入ったらオトモが速攻でなぎ倒されるようになった・・・
('A`)
>>577 別に解雇したって爆弾のジャスミンならうちに居るから安心して俺に任せな
オトモ配信でもらったオトモ(なつき度ゼロ)をずっと「休憩させる」にして放置
…ひとつ上げるだけでかなり時間掛かるのな
>>584 wiki見たら、休憩だけで上げようと思ったら200クエまわす必要があるのな
2から3だと上げるのに400クエw
素直に連れてけってことだな
>>580 そんな事ない。うちのは連れてってないけどすぐ覚えたよ。
>>580 ポイントの高いスキルの方が時間(クエ回数)がかかる。
100ポイント以上のスキルならクエ3回(ただし、採集ツアーは含まない)だ。
連れて行くかどうかは全く関係ない。
うちのオトモ、臆病なミスティ。
防御430の崖っぷちオトモだ。オドオド。
一撃喰らうとすぐ潜る、で5秒後には何事も無かったのように復活。
レイアの怒り突進も、レウスの急襲もなんのその。
正直主人よりタフじゃねーか。
でもフルフル相手だとアボンするんだよな、不思議。
ウチの背水猫(防御MAXじゃないけど)も体力満タンの状態から、怒ってすらいないフルフルのブレス食らって一撃で赤落ちしたりする
アレ二回以上ヒットしてるんじゃないか?って思うくらい
>>590 ブレス発射直後の別れてない時はそれぞれ当たり判定あるはず。
吠える→ブレス
のコンボでライフ150から一撃アボンした事ある。
>>591 そうなのか
自分がブレス食らっても即死したことないからピンとこなかったよ
ありがと
一枚目見て大笑い。
即行で保存したw
だだだ、旦那さんたち聞いて欲しいのニャ!
古いギリシャの言葉で、猫のことを「アイルーロス」って言うらしいんだニャ!
ボクらの語源はここからきてるのかニャー?
どうでもいいことニャんだけど、大好きな旦那さんたちに伝えたかったんだニャ。
許して欲しいニャ……
昔、とあるフリゲにアイルーロスという名のケットシーなNPCが登場していた。
たぶん、それも同じネタだったんだろうな。
598 :
584:2008/09/25(木) 17:55:58 ID:DxOgr+5x
>>585 亀だが、マジかw
今の攻撃特化オトモの育成終わったら連れて行くか…
ついにウカム撃破…!
俺が薬飲んでる横で二回ほどウカムをダウンさせてくれたアニーのおかげだ
まあ状態異常じゃなく普通にダメージ蓄積でダウンだから与えたダメージはほぼ自分でだけど
薬の硬直でやばいかもしれないタイミングでダウンさせたアニーは神
>>599の旦那さん
おめでとうニャ!
仲間が活躍してるのを聞くと、自分のことのように嬉しいニャ。
ゲームとしては一区切りだけど、これからもよろしくだニャ!
ギャバンもびっくりだな
>>595 ポッケ村の入り口で伝承として伝えるんだ
シビレ罠置いてくれる確率とかって前に出てた…よね?
おくたびに確率さがるとか何分置きにフラグとか
>>604こんな感じだよ
設置可能なエリアに、自分と中・大型モンスターが一緒にいれば発動の判定に入る。
結果、9%の確率(初回確率/なつき度が4か5の時)で発動。
判定が行われると、それが発動しようがしまいが、再度の判定は180秒後。
発動した場合(罠設置が出来た場合)、ひとつ設置するたびに次回の確率が1%減少。
5つめを設置したあとは、発動確率はゼロになる。
それ全然使えないな
いらんスキル覚えさせるところだった
>>606 闘技場とか、塔の上のレウスとかレイア相手なら割と使えるとか
>>603の旦那さん
分かったニャ!
温泉の水路点検が終わったら、入り口の仲間に話してみるニャ。
聞いてくれ、俺は恐ろしい事実に気付いてしまったんだ。
農場の投網ネコやオトモがやってるあの踊り(?)、実際やってみるとかなりきつい。
特にパタパタやってる腕が。
>>607 ∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \
/ ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ
. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ |:| |:l .l_.ン l`ヾ ジムっ・・・・・・!
//l ,、'´,、''´ 〈:::レ':|.|::| |::ヽ /\ヽ .ト、 | 角笛を吹けっ・・・・・・!
〃 | ,、'´,、'´ n, \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ | ヽ| 角笛を吹いてオレを救えっ・・・・・・!
. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ| 吹くんだっ・・・・・・! ジムっ・・・・・・!
. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | | ピコンピコンじゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | ジムっ・・・・・・! 端に罠置いてる場合かっ・・・・・・!
| ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 ピヨりだっ・・・・・・!
| ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´ 俺はピヨってるんだっ・・・・・・! ジムっ・・・・・・!
. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´
| ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ (ディア突進)
,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/ よせっ・・・・・・!
. / / |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l /
/〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、" よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´
. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 ::::::::`'-、.. u |j | ヾ u
/''´ ,、-''´ \ ::::::::::::`''..r-'′ \ U
>>609 そんなのとっくに知ってたニャ
あのスピードでやると脇腹がピキピキするんだニャ
…なあ、もしかしてさすらいのネコって一匹しか入手できないのか?
一匹雇用したあと見ないんだが…あれから10数回クエこなしてるのに
いっぱい入手できるよ。
確か漆黒が複数うちのキッチンに居た事があるから入手できるはず。
最近オレンジ来ねえな。。
そうか安心した、サンクス
物欲センサーみたいなものか、俺のところになかなかさすらってこないのは
さすらい猫、P2Gってあんまり来なくなってないかな
P2の時はしょっちゅう来てたんだけどP2Gになってから明らかに減ってるんだ
さすらいだから頻度抑えたのかなと思ってたんだけど
3色だけなんだねさすらいぬこ
なんとなく5色だとおもってた
せっかくだからキッチンとオトモでレインボーカラーそろえてみるか
うちにはオレンジと漆黒がいるよ
確かに忘れた頃にタルが現れるわ
P2はキッチンとさすらいのどっちかだけだったけど、P2Gはキッチン、オトモ、さすらいになったから頻度が減ったんじゃないかな?
もしかして平和主義で真回復、毒消しのサポートねこってだめなのか
臆病のほうがよかったのかorz
特に問題ないんじゃない?
ついでに防音もつければサポートとしては十分
(カウンター咆哮にはやや不安が残るが…)
硬直解除は忘れたが毒解除はすぐにやってくれる
>>605 遅くなったけどありがとう!
確かにロマンだけど、闘技場で長丁場なクエでは何度か助けられてるよ
ネコバァに
「毛並みアメショーで性格遊撃手で打撃のアイルー」
とかエントリーできないかなあ・・・ドラクエVの感覚で
オトモファイアハンマー、コンガひるむ
↓
オトモファイアハンマー、コンガひるむ
↓
コンガジャンプ、オトモファイアハンマー
↓
コンガ叩き落とされてのたうつ
非常に楽しい光景だった。
こっちがベストかな
なつき度をあげるには何が一番はやく効率がよいですか??
>>623 オトモピアスをつけて
集会所★3 「ドスゲネポスを狩れ!」マラソン
GP840で30秒くらい
ちゃんと井戸から飛び降りるんだぞ
『毛並み:漆黒+名前:アーサー+武器一筋+打撃』のお供が欲しいんだけど
漆黒+アーサーの組み合わせにはこれまで4度遭遇できたんだけど
料理スキル、性格、武器が4回ともすべて一致・・・
もしかして特定の名前、特定の毛並みの組み合わせなら
それ以外の能力も全部必ず1種類に特定されるのか?
野望がついえた・・・
漆黒のムサシって猫、友人ふたりと俺持ってるけど
うち2人はスキル等全く同じだけどもう1匹は全然違うな。
なので1パターン固定はないけど
数パターンしかないってのはあるかもね。
キッチンスキルの組み合わせもある程度パターン決まってるみたいだし。
>>628 そういえば、何スレか前のスレで
やっと漆黒のムサシが来たみたいなのを見た気がしますし、
ムサシは漆黒限定みたいな決まりがあるかもしれないですね。
>漆黒のムサシ
なんか、滅茶苦茶格好いいなw
クールで強い剣豪みたいだ
>629
ウチのムサシはピンクだ!
これはこれでかわいい。
ピンク…?桜か
ムサシは、未だに来てくれない。
俺を焦らす作戦かな。
そろそろ俺の灰虎十兵衛の出番か
いや、ここはウチの隠密勇敢のハンゾーにまかせろ
いやいや、ウチの爆弾オトモのアシガルの出番だ
そして空気を読まないポチ!行け!
毛並みアイルーのウドン
持ってる人いる?
白のウドンならいるけど。
金色のうどんならいる
漆黒のウドンならいるんだが
ザザミと手を組んで主に仇なすウドンならいるが
>>644 おかしいな
俺の本棚にも同じウドンがいるぞ
どうでもいいけど、
>>5の視点は誰なの?アイルー?
アイルーなら ×旦那様 ○旦那さん だし、
台詞以外の箇所も「〜ニャ」とか付けるなりしないと
違和感ありまくりなんだけど
多分だけど
× アイルー
〇 ナレーター
ガンダムで言うと物語の最初の永井一郎みたいなものか
>>648 最後のセリフが永井一郎ボイスで再生されてしまったじゃないか、どうしてくれるw
永井一郎っていうと波平さんか
俺の中じゃ錯乱坊
人間も話し言葉と書き言葉は違うだろ?つまりそういうことだ
たった今平和主義の猫が敵の頭を殴ってびっくりした
硬直中の俺を起こそうとしたんだけどな
キッチンで密集してる猫にカーソル合わせるの面倒だと思っていたが
十字キーで選択できるんだな
アイルーの心情を語るナレーターだろjk
久々に読んで鼻の辺りがつんとした・・・
>>649 NHK FMの夜10時45分からの「青春アドベンチャー」オススメ
白いシラタキがこないよー
青春アドベンチャーまだやってんだ。。
懐かしすぐる。10年以上前からやってるよな。
「ネコバァ、武器一筋打撃のアイルー一匹頼む」
「名前は?」
「もりそば」
>>658 2年くらい前から聞き始めたんだけど面白いよ。
その前の「ミュージックスクエア」も聞いてるから夜はラジオの前につきっきりだ。
てか青春アドベンチャー、そんなに昔からやってたのか…
やっと…
武器一筋
切断タイプ
毛並みゴールド
のマサムネってオトモが出たー
>>663 めちゃくちゃ嬉しいよー
前にもマサムネってオトモをネコばあちゃんが連れてきてくれたんだが性格が…
爆弾一筋www
どうしても刀を持たせたくてスルーしたらまさに今日きたよ
俺こいつは大事にする
他のオトモも大事にな
>>660 ついでに言えば、村の住人やギルドの受付嬢のカーソルも同じく十字キーで移動可能
というか、このシステムがキッチンにも適用されてると考えるべきかw
そういえば、ボスが寝てる間に罠はってる時に
勝手にオトモはボスを起こしたりしない
AIだけどちゃんと考えてくれてるんだな
かわいいヤツめ
懐き度によるんだった気がするなソレ
新顔だと容赦なく叩き起こしてくれたりする
>>668の旦那さん
旦那さんが大好きだからだニャ。
旦那さん以外の人にはやってあげないのニャ。
>>669 新顔は最後の招待状に連れて行って容赦なく揉んでやる弓使いの俺
罠にかかった瞬間殴り始めるけどな・・・
それで討伐されたときはもうね
>>672 それでも笑顔でGJ!!ってしてあげるのが愛ですよね。
飴だけが愛ではないのだよ。叱る事だって立派な愛!
MHP2Gスピンアウト作品『アイルーたんち』
アイルーをなでなでしたり、デコピンしたりできます
なつき度が上がるとデコピンをガードしたりするのかw
>>669 そうだったのか
最初の頃、捕獲の手段を使ってなかったから気づかなかった
やっと上位クエに入ったとこだが、今の所オトモにひどく邪魔された経験はまだないなぁ
それどころか自分が瀕死になって、回復の為に
別エリアに向かってヒイヒイ逃げている最中に
突然タッタララ〜とクエスト達成の音楽…遠くの方で猫がボスを討伐してくれた
この経験がいままで2度もあったので非常に感謝してる
報酬画面の画像はいずれも、必死の形相で走って逃げている旦那一人だけのドアップw
>>670 くそぅ!なんていじらしい猫なんだ!w
オトモアイルーは、解雇すると育成したステータスはリセットされますか?
レベル20→1になるのでしょうか…
お 前 は 何 を 言 っ て る ん だ
ジャイアンに貸したものが返ってくるか聞くくらい不毛な質問
>>678オトモやキッチンネコはその都度、名前や特徴がランダムに組み合わされて
現われるだけの「自動エディット」状態なので、固定された存在ではありません
解雇すると電子の海にかき消えて、二度と戻る事はありません
次にまったく同じ名前と特徴をもったネコが現われたとしたら、それは
たまたま同じ組み合わせで新規ネコが作成された、というだけです
>>681の書き方に悲しくなった。
自分はもうどの子も解雇しないと決めた。
解雇の重みに今さら気付いたのか。
キッチンから解雇するときの演出の意味を考えたことがなかったのか。
俺はあれを二度と見ないと誓ったぜ・・・
いやバァから解雇するとかじゃなくてですね?
ババアがどうしても欲しい猫連れてきた時はしょうがないから他を解雇するなあ。。
控えもいっぱいいっぱいだから。
絶対に解雇しないと決めてる猫もいるけど。
きっとネコバァがつれてきてる猫の大半は解雇組みなんだぜ・・・
一部の優秀な猫が新人ってことで
次回作ではオトモにエリア待機の指示が出来るといいなぁ
タゲ分散させたくない敵相手に
敵が移動しそうなエリアに待機して貰って、雑魚掃除しておいて貰うとか
たっぷり採取して貰っておくとか…
オトモを重荷に感じながら戦うのはもう嫌だ
>>686 MH3では旦那さんが海竜と戦ってる間に雑魚掃除の指示をもらって
鮫の群れに追いかけられながら旦那さんのところに逃げてくるニャ
>>681 とても良くわかりました。丁寧な返答ありがとうございました>_<。
>>879〜80 すいませんでした..o( _ _ )o
オトモに出せる指示は
行け、待て、逃げろ程度でも良いから欲しいな
欲を言えば頭や尻尾を狙えも欲しいけど
いてくれるだけで満足はしてるけど
尻尾を狙えみたいな部位指定は欲しいな
ガンナーやってるとオトモだけが頼りって事が多いし
絶対解雇しない猫の例
・P2時代からキッチン経由でずっと居る子
・名前と役柄のあってる子(打撃猫でスマッシュとか)
・懐き度がMAXの子
どうせなら、アイルの性格に
「尻尾好き」とかあればよかったのに。
>>692 旦那さんの尻尾を誤認して切断ですね、わかります
旦那さんの尻尾ってまさか…!?
「ダンナさんのモンスター・・・・おっきいニャ・・・」
キッチンの食材になるんですね、わかりますん。
尻尾切っとかないと満月見たら大変な事になるもんな。
>>695の兄弟
違うニャ!こういうときは
「旦那さんのフルフル……キングサイズだニャ……」
って空気を読んで言ってあげるニャ!
そうすると旦那さんは機嫌が良くなるニャ。
チョロいもんだニャ。
普通に比較してうっかり「最小金冠ニャ!」とか言ったりな。
MONSTERHUNTER × TOUMA アイルースイング
あのTOUMAアイルーがボールチェーン付マスコットスイングになって帰ってくるぜ・・・
まだ公式発表されてないけど、販売店(あみあみとか)で情報出てる
俺が最初に雇ったオトモが無謀打撃のフェルミたん
最近は剣士→平和主義オトモ、ガンナー→遊撃手オトモ、
ミラやグラビ→相討覚悟オトモにお株を奪われ、1000クエくらい控えだったフェルミたん
だが武神で詰まった時ってどうにもならなかった時、気紛れで連れて行ったフェルミたん
ありがとうありがとう。君のお陰でソロクリア出来たよ
そういえばモンスターハンターの初クリアも君と一緒だったね
フェルミたんかわいいよフェルミたんちゅっちゅっ
こんな主人の所に行くなんてフェルミは本当に無謀なんだから…
最後の一文と恥ずかしい呼び方が無ければ普通に感動するのに
このたびはうちの旦那さんが失礼しましたニャ。
ボクらもあの愛情表現には困ってますのニャ・・・。
あれさえなければいい旦那さんなんだけどニャー。
2ndを4000時間プレイした廃人だけど飽きて放置。
だが最近またやりたくなって今日2ndGを買ってきたわけだがアイルーかわいすぎるだろこれ…
オトモアイルー育てるだけで三ヶ月は費やしそうだ
ところで
>>4の画像見たいんだが誰か張ってくれませぬか…
>>707 4000時間ってすげえ
PSP大丈夫か?
>>708 時々Lボタンが押しても反応しなくて焦るw
修理するか新しいPSP買うか考え中
うちのPSPもアナログを上〜斜め右のあたりに押すと忍び歩きするようになってきた
レウスの突進避けとか手前にハリウッドダイブというアクション映画さながらの状況
どうせだから3000に買い換えるつもりなので後2週間スリリングな狩猟が続く
>>702みたいな性格でも、HRさえ高ければ
ネコバァから安心してオトモを預けてもらえるあたり
あの世界でのハンターの社会的な信用ってすごいんだな・・・。
軍隊でも手を焼く飛竜(その他諸々)相手のスペシャリストだからな
家のリアルアイルーがオトモと浜崎りおの声に反応してじゃれついて困っています。
集中してプレイ出来ません。どうしたら良いでしょうか?
>713
つ ヘッドフォン
ただし、浜崎りおに夢中になりすぎて
部屋におかんが突入してくるのに気づけない罠にかかる。
>>712 あの世界では
ハンター>>>>>>>>>>>>>>>第三王女の軍隊(笑)
だからな
体長20mを超える肉食獣を単騎で討伐できるくらいには超人だな
第三王女がオトモアイルーを見たら、
「わらわのペットにするから連れてまいれ」とか言いそうだな
旧沼地のお爺さんがいるエリアで
橋のように架かっている丸太の上に立ってたら
オトモが下から潜って上がってきたんだけど
旦那の横(空中)にニャハーン!と飛び出してきて、そのまま下へ落ちてったw
またすぐさま潜ったので、今度はどうするのかとそのまま見てたら
ちゃんと足場のある旦那の後ろに飛び出してきた
さすがに学習はしたんだな
オトモメラルーが可愛くて仕方ない
誰か助けてくれ
雪山の高い崖の採掘ポイントに降りるといつも足場に乗れず落下していく猫が見れて面白い
>>719 超サンクス!
さて、今日も好みのネコを求めて猫バアに話しかける仕事がはじまるお
笛とガンランスを一回も使ってないからネコに文句言われた
集団演習を一回もやってないからネコに友達いないとか言われる…
うちの爆弾ネコ、いつも爆弾持ってうろうろして結局持ったまま爆発アボンばっかりなんだけど、
どうしたら投げてくれるの?
ちなみに自分はガンナーで、遠距離から攻撃してる。
小タル爆弾ならそのうち投げる、見守ろう
大タル爆弾なら特攻する、これは投げない
>>729 ああ・・・仕様だったのか・・・ありがとう。
同士達に相談だ
切断・遊撃のサスケが来てくれたんで、忍者ぬこにしようと思うのだが
どんなスキルがいいだろう?
実用性よりも、忍者っぽさを優先するとして。
とりあえず高速作業はつけた。
毒か麻痺に採取封印か背水の陣とかかね
>731
毒無効・会心
痺れ罠の術とか忍者っぽい
あと忍者と言えば会心攻撃だろう
>>734 防御を捨てて攻撃全振りで首を刎ねるんですね
毛並みメラルーで「カゲチヨ」ですねわかります
俺のサスケは高速作業と火攻撃と千里眼つけたな
それより真回復笛便利すぎるんだが・・・全員に付けたくなる
毒攻撃・しびれ罠・高速移動にしてみました!
防具は、忍者衣装がないので鎧で妥協
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:11:48 ID:1usxgfPH
この糞猫まじでいらね
ただの囮ならカカシでもできるわ
君はアイルーを戦力になると勘違いしているのかね?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:39:48 ID:1usxgfPH
萌え専とか言うんだろ?
これだからキモいんだよペットヲタはwww
解雇してもう雇わなきゃいーだけじゃん
めんどくさい奴だな
>>739 じゃあカカシを連れていけばいいんじゃないかな
>>739 雇わなければずっとオトモいないままだが
てか嫌なら料理ねこも雇うなよ
一方俺のジュウベエは攻撃強化風圧無効採取封印術を会得した
ジュウベイとかサスケは毛色とか性格が合わないからまだ雇って無い(´・ω・`)
攻撃猫には打撃遊撃メラルーのスマッシュたん(´・ω・`)
>>747 MH3のプロモ映像にオトモらしきアイルーが映ってたよ
>>744 スゲー、お前の料理猫は囮に出来るんだな
>>747 ガンナーネコがくるとしたら得物はなんだろう・・・
石ころや石ころGを発射するパチンコとか?w
前このスレか何かで、双にゃふオートクリアに関する話題が出てた気がするんだが、
どんな感じか覚えてる人いますかね…?メラルーは結局一撃で倒せないんだっけ?
とかいろいろ気になってしまったもので。
平和主義のネコはきっとモンスを説得しようと張り切って走り回ってるんだろうな。
俺のそばで静かに回復笛吹いていてくれればそれでいいのに。
モンハン小話アイルー編を見て、最初はゲラゲラ笑ってたけど、自分もこんな立場に近いのを考えたらなんか泣きたくなってきた
「ご主人、ドドブラで3オチしたらしいニャ…」
「ご主人のハンターランクはもう8のはずニャ?いくらなんでもそんなことは…」
「でも、ご主人は寄生すらもできない一人ぼっちのヘボハンターだニャ…」
きっとクエストに出てる間にこんな話が…
>>754の旦那さん。
気にすることないニャー
アレだニャ、「コンガも木から落ちる」ってやつだニャ。
小話の旦那さんは、ボクらを分かってくれない上に、寄生してたからあんな陰口を叩かれたのニャ。
それに、754の旦那さんの所にいるボクの仲間は知ってるハズだニャ。
旦那さんが一人でコツコツ頑張ってることに!
攻撃強化つけても攻撃の威力が10ってことは・・・
ダメージは2しか増えないんだよね?
属性つけるか作業か回復を高速にしたほうがいいかな
切断ってどれくらいの確率で起こるの?
武器がハンマーだからアイルーの切断頼みでティガの尻尾切りたいんだが。
途方もなく低い確率なら太刀育ててみるけど。
確率じゃなくて蓄積だね。
旦那さんの武器がハンマーなら、純粋にネコの攻撃だけで尻尾に切断属性を溜めないとダメ。
>>757 オトモだけでの尻尾切断は期待しないほうが良いよ
おとなしく太刀なり大剣担いで行ってきなさい
横からだがブーメラン+切断武器一筋オトモでどうにかならんかな
今太刀だけどハンマーに移行しようと思ってるので聞いてみたい
ニャンともワンダフル
ねんがんの
「漆黒大物狙い切断」の「グラハム」をてにいれたぞ
武者鎧にしてやるべきかどうか悩む
どんぐりメイルが一番可愛いと思うんだが…
グラハムといえば勇敢切断なのが来たな
懐き度の称号とかも一通り得たから雇ったが、どうしてくれようかこいつ
>>764 俺にくれ
日時と場所は指定してくれれば伺います。
ほぼ毎回誰かしらオトモに連れていく自分。
適度にターゲットが分散して
ずっとそれが当たり前だと思っていた。
そしてセカンドキャラはオトモなし、大剣縛りでやっていた。
ターゲットが集中するし、
ニャーニャー言ってくれる仲間もいない。
寂しさに負けました。
オトモなし縛りはやめました。
>>767 Pの頃からソロやってる自分も毎回連れていく
テオハメだけはNo thank youだが
テオハメにすら連れて行くのが俺のジャスティス
最近は岩に向かって走り続けブレスで蹴散らさせるのが可哀想なのでガチで行くようにした
結局蹴散らされるのは変わらないんだけどなw
それもまた一興
>>747>>752 サンクス、光速で保存した!
2ndGを買ってからはや五日、なつき度5のネコが六匹いるわけだが
オレンジ遊撃打撃
酒、情報LV3 激運幸運吹奏術のグラハムきたああああああ
これは間違いなく一番のパートナーになる予感
5日でなつき度5×6て・・・。
どんだけ飛ばしてんのかと
大剣使いだけど、やっぱり麻痺狙いで攻撃151残り防御が鉄板かなぁ
スキルはW高速がいい感じ
そのパターンで睡眠と毒も育ててトリオ組ませてるな
たまたま俺のメイン装備がガルルガXだからちょうどいい感じ
>>774こっそりマタタビをあげているに違いない
うちなんてなつきMAXまだ2匹しかいないもんよ
3ヶ月くらいやってんのに……
攻撃全振り、背水、採取封印、高速作業ネコ作って筋トレ中
高速作業を攻撃アップ系にしようかなぁ
>>780 高速作業の方が敵の動きに付いていってくれるから
いい感じ。
>>781 即レスありがとう!
鍛えあがったら双にゃふ試してみる
攻撃全振りのエースを、攻301まで落として防にまわそうか悩む
オトモの攻撃って強さ分かりにくいんだよなあ、乙はよく分かるけど
>>783 俺は攻撃全振り、会心・七転び・高速回復 のアタッカーを
攻撃151、毒・ぶんどり・高速作業 の素材集めサポーターに転向させたことがあるぜw
育て中に下位ドスギアばっかり行ってたんだが(ぶんどりだけ付けて素材集めに)
回数重ねると、倒すまでの手数が俺の攻撃1セット→オトモ1殴り→俺半セット
から1セット→1殴り→1セット になって、1セット→1殴り→1セット→1殴り
になるぐらいには攻撃力ダウンが実感できたな
301まで落とす程度ならそんなに変わらないだろうし、すぐにできるから1回やってみればいい
気に入らなかった時もすぐ戻せるしな
じゃあ逆に俺が防御の上昇について考えてみよう。
レベル20・なつき5・スキルなしだと仮定すると、攻撃320の防御180かな。
これが
>>783の旦那さんの案だと301の199になる。
防御160でのダメ軽減率は約50%、200なら44%というから、180から199になっても大差ないような気もする。
ただ、仮に背水と採取封印をつけるとしたら、もう80は防御に回せるから目に見えて違ってくるかも。
301止めって見た目の問題でしょ?
タルハンマーにするとふせたときに正面から顔が見れなくなるのが痛い
打撃はねこぱんちのままにしたいんだけどねえ・・・
やっと打撃遊撃手が来たぜ
お前らは遊撃にどんなスキル着けてるんだ?
>>789 打撃なら麻痺がオススメ
スタンと麻痺で雑魚・ボス関わらず動きを止めてくれるのはうれしい
手数増やすために高速作業と併用したり
ガンナーなら火属性でランゴ蹴散らすとかもアリだな
爆弾も使うオトモに比べたらいろんなスキルが映える
ぶんどり…武器攻撃のみの為、ぶんどり確率UP→ウマー
回復笛…爆弾持たないからいつでも吹ける→ウマー
攻撃力UP系…言わずもがな
毒・麻痺・睡眠等の状態異常攻撃って、攻撃が弾かれた時でも効果あるのか?
>>789 火+高速2種の予定。
毛並み・名前ともに気に入った遊撃・打撃こねーorz
状態異常担当の武器一筋は揃ってるというのに…。
>>791 はいってるんじゃない?弾かれてもエフェクトは出るし
(攻撃力による蓄積値上昇じゃなく)切れ味補正がかかるかはわからないけど
それとも、属性値上昇は切れ味補正によるものなのか?301では変化ないらしいが…
>>791旦那さんと同じで、状態異常のエフェクトが出れば弾かれても大丈夫だよ
斬れ味も、状態異常の蓄積には影響しないから心配いらない
攻撃一発ごとに異常エフェクトが出るかどうかは完全に運だから、
なるべく手数を多くして、出来れば弾かれずにスムーズに攻撃を
続けられるほうがいいだろうけど。
でもどうだろう、オトモの攻撃ってもともとあんまり連続しないし、
弾かれても旦那さんほどモーション的なリスクが大きいわけじゃない気もする
>>793斬れ味と各補正の関係も旦那さんと一緒
属性攻撃(火とか龍とかによる攻撃力)の補正は斬れ味の上昇とともに
上がるけど、状態異常(麻痺とか睡眠とかの一回辺りの蓄積)の能力に、
斬れ味は関係ないよ
回答サンクス
なるほど、状態異常攻撃には弾かれや切れ味は関係無いのか
これで心置きなく防御全振りにできるや
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:09:50 ID:Yf2edETo
遊撃手アイルーなんだが、
「ぶんどり+採取封印+高速作業」と
「会心+ぶんどり+高速作業」だったらどちらの方がいいかな。
「会心+ぶんどり+高速作業」はピッケルや虫あみ切らしたときサポートしてくれそうだし、
「ぶんどり+採取封印+高速作業」はボスからレアゲット狙いできそうな気がするし。
悩む。
採取は上段、ぶんどりは下段じゃなかったっけ
だったら採取封印はもったいないし、モンス1体につき1回しかぶんどれないはず
ちなみに会心は空気
>>798会心は色々試したけど、やっぱり空気かなーと思う
元々オトモは手数が多くないから、そこで更に確率発動だと効果が薄いよね
状態異常みたいに独自効果が出るわけではなく、単純にダメージ増な
だけだから、なおさらな感じ
もしも付けるなら、属性や攻撃振りを併用して、はじめて生きてくるんではと
実は俺が今一番気に入ってるやつが、勇敢・打撃で攻撃160くらいで、
高速移動・ぶんどり・回復笛のやつ。
勇敢だと武器使う率が70%で、小型と大型への攻撃比率が30/70。
小型へのスタンもこなすし、ぶんどりも回復もちゃんとやってくれる。
で、爆弾も時折(30%)混ぜて、落とし物やよろめきも出してくれる。
撤退が残り20%なんで赤乙もあるけど、ひっきりなしに出ては乙るより
かえって都合がいいと思ってる。
一番最初に育てたんだけど、結局こいつに戻るんだよw
ちなみに旦那さんの武器はガンランス
アイルランドと聞いて心が踊るようになってしまった俺は末期
勇敢アイルーは状態異常が合うよ
今日ナズチ戦に勇敢切断のぬこ連れて行ったんだが、麻痺させてくれた。
ナズチが麻痺するの初めて見たわ
ナズチは麻痺特化にすれば25分で3回は麻痺できるほど麻痺ぬこと相性がよかったりする。
隙だらけで攻撃し放題だからね。無駄に睡眠猫連れてったら何回か寝て音楽が止まったw
ドドブラ亜種戦での事、何とか牙をへし折った後、
ついでに尻尾も切り落としてやろうと目論んだのだが、これがなかなか上手く行かず
何度斬りつけても尻尾が切れる様子が無いまま、遂にはドドブラは瀕死になってしまった。
この時、俺は捕獲で終わらせたかったので迂闊に攻撃する訳にも行かず、如何した物かと考えていた矢先。
俺は何もしていないのにいきなりドドブラが怯んだ、しかも良く見ると尻尾が斬られた状態になってた
そのドドブラの後ろには、何時の間にか回りこんだであろう遊撃猫のツミキの姿が……
やるじゃないか、ツミキ。
無意味にドドブラへ突撃して投石の直撃を食らってばかりいたお前とは思えない活躍だったぜ。
後でマタタビをたんまりくれてやる。だから次も活躍してくれよ?
806 :
ツミキ:2008/10/09(木) 00:13:29 ID:wT9g0tmv
使えない主人は大変だニャ。
役に立たないから仕方無く大仕事してやったのにマタタビあげれば良いと思ってるみたいだし。
>>806 良し、そう言うんだったらちょうど高速作業の術を覚えさせたかった所だし、
お前だけで雪山のティガレックスを狩って見せてくれ。
俺か? お前にとって俺は役に立たないみたいだから、
俺は高台からのんびりとお前の活躍を見物させてもらうとするよ(邪笑
(実際に上位ティガ二頭のクエストへ連れていったら、俺が二頭倒すまで五回くらい赤潜りしていた)
いじめんニャよ
役に立たなかったオトモは
クエ終了直前まで蹴りつつけるのが俺の正義
誰がどう見ても悪な件
正義は人それぞれ、俺は壁際で乱舞してあげたり
旦那が体力満タンからの乱舞を全部ガードしたら合格
>>808 そういえば、昔オトモだけで飛竜倒した動画があったね
ダンナは笛と回復だけやってオトモの攻撃でだけで倒した奴
多分クック先生だと思ったけど
オトモの攻撃だけでどこまで飛竜倒せるんだろう。
>>813 村長クエだが
イャンクック
ババコンガ
フルフル
ダイミョウザザミ
ガノトトス
ゲリョス
うちの背水オトモはここまで無敗
ここから先はまだ挑戦してない
目標は某グラハムの領域だな
>>814 猫武闘伝オトモアイルーGとしてアニメ化希望
>>815 申し訳ない、動画UPできる環境を持っていないんだ
仮にUPできたとしてもグラハム動画のほうが上位互換だと思うので
そっちを見て脳内変換s(ry
グラハム動画なんてものもあるのか
こういうのはやってそのうち、
「うちのオトモはクック10分針」
なーんてポケモンみたいになったりして。
・・・・ちょっとミーシャに腕立てさせてくる!
>グラハム
『今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ』って
ぐらいのヌコなんだろうか?
>>818 まさしく愛だ
ってくらいだと思いますよ。
先日も漆黒で遊撃切断のグラハム来たけど、気球とかツタ登りとかだったな…
それでも雇っておけばよかったかな…
動画のグラハムは村キリンまで倒してたもんなあ
なつき5のオトモが相討覚悟なんだが、
敵を倒したのに手に持った爆弾を俺に投げつけてくるんだ。
こないだは砥石使ってるとき大樽持ってよろよろ近づいてきやがった。
どんだけ寂しんぼうなんだよオマイは(*´ω`*)
平和主義に鬼人笛、真回復笛、シビレ罠のサポート専用アイルーを
育てたんだけど、罠をあまりにも張ってくれないから違うのに
変えようと思うんだけど、何かオススメってある?
多分、無いかな…
もともと罠を設置する確率は高いものじゃないし、エリチェン・移動が
多いクエストだとさらに機会が減っていくしね
塔とか闘技場だと設置する姿をそれなりに見かけるな
って、罠を設置するのを諦めて別のスキルをという話かw
笛を与えるのが妥当かな
高速回復でなるべく復帰を早くするのもいいかもしれない
>>824 解毒笛もオススメ。
ただ、毒にならないクエでは完全に死にスキルになるけどな。
罠→回復笛でよくね?
高速回復、真回復笛、回復笛の猫なんか、回復のスペシャリストっぽさがイイ
一応死にスキルは生じないし、何より見た目に美しいなw
攻撃しないからガード強化とかもいいかもね。
旦那さんの誤射は正面からだと完璧に防いでくれるんだな。
ゲリョスの足元で散弾を完璧にガードしてくれたポチに惚れた。
その後大タル特攻でゲリョスを爆殺してくれた。イカス。
育ち切ったので双にゃふいってみた
攻撃400
防御230
の、背水、採取封印、高速作業
一応片手剣にオートガードつけて放置で笛や回復なしだけど、
12分くらいでクリアしてくれました
やっと緊急クエの絶影をクリア
ダークネスと麻痺オトモ(モモ)のおかげで5回も麻痺してくれたよ
おかげで尻尾を切り落とせた。
単体でナナを麻痺させてくれたこともあったし、良い子だ。
>>831 それだとアイルーを一撃で倒さないような
採取封印か高速作業を火属性付与にしたほうが早いかも
>>833 アドバイスありがとう。
確かに2発殴ってるね
採取封印を火属性に変えて1発でいけるならかなり変わりそう
早速覚えさせてみるよ!
うーん、オトモのみでクリアはアレだな、別ゲーになるけど、
鋼鉄の咆哮シリーズ(戦艦をエディットして戦うアクション)の
「空母の艦載機だけでクリア挑戦」に通じるものがあるなw
上位の後半以降だと、もう背水はダメかな…
>>835 あのゲームはUFO使えば空母は普通の戦艦より強いからなぁ〜
オトモはそんなのないからいいね
どっかの悪魔ヌコとか氏ね
>>831 wikiより
>攻撃力と防御力の合計は、(基本ステータス)+(なつき度補正)+(育成補正)で決まります。
>例えば、Lv20/なつき度5/育成最大の場合は(基本ステータス260)+(なつき度補正40)+(育成補正200)で500となります。
スキル補正だろ。wikiのほうに+(スキル補正)って書くべきか?
そこまでいくと笛とかも考慮した「瞬間最大風速」を求める方がよさそうだし、
素の値で500ちょっきりってのが分かりやすくていいんじゃないかねえ。
>>837 採取封印術 :攻撃力+30
背水の陣の術:攻撃力と防御力に+50される
500+(50×2)+30=630
あってると思いますが・・・
>838-840
今頃顔真っ赤だから放っといてあげてwww
そういうスキル補正があるのか。
恥ずかしいわ。もっとなじってくれ。
>>842 無理しちゃ駄目ニャ、 ID:6nQLKGtdの旦那さんのライフはもう0ニャ。
攻撃力:371斬(オトモ攻撃スキル発動)
属性攻撃・火、属性攻撃強化術、背水の陣の術
これでアイルーなら一撃で倒せた
攻撃力:410打(オトモ攻撃スキル発動)
属性攻撃・雷、属性攻撃強化術、背水の陣の術
これでもメラルーは一撃じゃ無理
斬ならもしかしたら一撃で倒せるのかも知れないが…
アイルーが一撃で死ぬギリギリの攻撃力・スキル構成にとどめて、
残りは防御や高速作業に割り振るほうがオートクリアはタイム出るんじゃね
オトモの体力って♪♪♪【小回復】とかで回復するの?
だったらずっと紫緑紫黄ループで演奏してればよくね?
むしろ広域化で回復薬飲めばよくね?
あと、笛だと演奏でアイルー殺したりしそうじゃね?笛使わないから分からないけど
笛の演奏攻撃はかなりの威力とスタン値を持つ
上に掲げた笛から高周波出してるところに猫がむらがってくる様を想像してなごんだ
ハーなんとかの笛吹w
うろ覚えktkrwwww
しかも笛吹(うすい)かよw
>>371ですが採取封印→火属性だと、まだ2発だった
次は高速作業を火属性に変えてみる
これで変わらないなら仕方ないかな
>>853そうだなー…
>>844も言ってるけど、メラルーは切断110%、
打撃100%で、切断のほうが通りが良い
最終ダメージ10%の差は大きいかもよ
どうしてもメラルーを一撃で倒すのが目的ならね
でも、高速作業を外しちゃうと結局タイムは遅くなるんじゃないかとも思うw
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 09:03:46 ID:txmdWwEz
>>371じゃなくて
>>831だ…
ミスりすぎだし
>>371スマン
>>854 うちのは切断だからそこはおけ。
確かに高速作業外したら本末転倒だけど、
とりあえず試してみるよ。
限界タイム狙うならオトモ攻撃スキルなり笛なりやるんだろうけど
そういうわけでもないからダメならまた最初のに戻すつもり
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:36:14 ID:qxK5LooS
村下位密林クシャで巻き込まれまくり、死にはしないがGガブ呑みだよ。たが昨日大名に止め刺したりクシャの翼部位破壊で鋼の龍鱗ぶん取りされるとはね。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 11:30:22 ID:5ezqLHev
もういっそのことオトモが武器化してくれればいいよ。
抜銃でガンニャーチェンジ
ニャサルト、バスニャー、ニャサルトバスニャー装備の実装だな
バサルモスとか捕獲したらオトモにできるとか?
マ王とかだと巨大なオトモの誕生
ウカムともがっぷり四つに組んで勝負できる
>>859 咆哮のひるみ回復の一発でキャンプ送りだわ。
>>859 ボコボコにされて涙目で地面に潜るマ王を想像して萌えた
それなんてポケモン?
ついにうちに最高のパートナーがやってきた!!
名前 ラッシュ
毛並み ゴールド
性格 武器一筋
攻撃系統 切断
攻撃傾向 武器のみ
キッチンスキル 肉★★★ 情報LV★
招きネコの金運
ネコのツタ登りの超人
ネコの調合術【小】
さぁ西部開拓時代のスタートだ
>>863 完璧すぎるだろ……
武器はピッケルだし、キッチンスキルも申し分ない
正直な気持ち、すごく欲しい
>>863 SUGEEEEEE!!
うらやましいぜ
>>863 目当ての猫ゲット浦山死す
どっかに乳or酒☆三つで解体術【大】と猫火事場、火薬術もってる台所猫いないかなあ
切断、背水採取封印火属性で、アイルー1発だったり1発じゃなかったりって感じ
高速作業はずしても時間かわらず、10分くらいでした。
これは高速作業に戻すかなぁ。
>>863 ALFEEの「冒険者たち」聞きたくなってきた
Goldrush!百万ドルでも (望み通りの)ヌコは買えない!だから探すのさ!
ガード強化てつけてる人少ない?
つけようか迷ってるだけど役に立たないのかな…
>>872 なつき5なら、なくてもそれなりにガードしてくれるし
威力の高い攻撃はそもそもガードできない仕様らしいからな…
なにより、目に見える形で効果がでないってのがな…
ガード可能な攻撃は全てガードする(実際はそうかもしれないけど解析したわけでもないし、ガード不可攻撃もあるからわからないし)
とかガードしなかったのができるようになる、とかだったら効果がわかりやすいんだけどね
>>872ガード確率は、LV20で30%
ガード確率強化で+20%だってさ
そんで、威力30以下の攻撃ならガード可。ガード不可攻撃はやっぱりガード出来ない。
これとは別に「回避」って行動もある。攻撃されたら走って逃げる確率ね。
高速作業を付けるとこれも活きてくるから、ガード強化と併せれば
より生存率は高くなるかもしれない。
ちなみに回避確率は性格によって違うってさ
無謀と爆弾一筋と相討ちが0%。武器一筋とか遊撃・勇敢・〜狙いみたいな
「武器攻撃確率が高いやつ」が25%。普通含めてその他のやつが50%。
回避もガードも50%で、高速作業のスピードなら結構変わってくるかも?
ただ、一部の強力な攻撃に対しては、必ず回避に入るらしい。
例にはフルフル発電・ザザミプレス・ブランゴ飛び出し・ヴォル飛び出しだそうで。
回避の話になっちゃってごめんね
回避ってあの踊りか
あれ回避だったんだ、いつも「真面目にやれ」ってこづいてた
ん?フルフルの帯電とかの予備動作が出ると一目散に離れようとするのが
回避行動じゃないのん?
回避行動を選択している状態で
今いる場所が安全地帯なら踊るって感じかね。
あの踊ってるの、「挑発」だと思ってたんだが。。
挑発は
>>878の言うように、回避後にモンスターから離れた位置にいれば
行うことがあるらしいね
確率とかは特に書いてないんじゃないかな
>>872 対キリン(睡眠爆殺)専用に
・属性攻撃【睡眠】
・ガード確率強化の術
・高速作業の術
で作ってみたが、なかなか使える。キリンのスピードに追いつきつつ、
攻撃はしっかりガード(キリンの攻撃は全てガード可能)。
2人がかりだとキリンがよく寝てくれるので楽。
なつき度が高ければ眠ったキリンを起こされることもないしな。
なんで育成で1づつしか上がらないんだ・・・
そしてなんで採取クエでは上がらないんだ
面倒臭すぎる
>>883 1〜3ランダムとかだったらぴったりの値に調整するの面倒じゃないか
885 :
872:2008/10/10(金) 23:27:41 ID:A/HKCYnK
何かいろいろな情報もらいました。あり。
ガード強化は今回は見送っておく。
あの踊ってるのはきっとモンスターの注意を引きつけようとしてるんだな
というのは分かっていても、どうしてもオフザケしてるように見えてしまって
小突きたくなるなw
>>876,886の旦那さん
ボクらの本気がおふざけと思われていたニャんて悲しいニャ・・・
今メラルー狩ってるんだけど
ネコ紅玉って採取のほうが早い?
うん、ネコ村で拾う