【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ 5
ノーマルとSは耐性を重視してましたが、Xは黒いデザインを取り入れたため弱体化方向になりました。
死ぬ時に、爆発したり拡散したりはじけたりする魚どもが理不尽です。
うっかり一匹が死んだら連鎖反応でとんでもないことになると思うのですが。
>>952-953 ありがとうございます。
黒着ていい女目指しますっ
ボレアスあたりで属性は気にしない…っと。
>>954 よほど近くにいないと死ぬ程の衝撃は受けないので基本大丈夫です
アイルーの黒と漆黒の違いが分りません。
白黒とメラルーの違いもよく分りません。
結局両方雇ってしまい、解雇できません。
何かが理不尽な気がします。
>>957 アイルーとメラルーは毛並み自体が違います
要するに模様が違います
黒と漆黒の差はあーるじーびーで表記するとよく分かるんニャけど
素人サンには難しいニャよねーまあ気にしなくて良いニャ 違うって事だけは理解しておくニャ
となんかよく分からない事をうちの猫は言っていました。そういう事だそうです。
>>918 実は沈んだ後に船を作り直して出かけています
時間が押してしまうので戦利品もしょぼくなります
>>919 元々モンスター扱いのアイルーとハンターギルドは協力しながらも微妙な緊張関係にあります。
その関係は国際政治に似て人命がかかろうともギブ&テイクでのみ行われます
オトモ制が軌道に乗った際は見返りに彼らからの技術移転が進むとのうわさがあります
我々がオトモに擦り寄る理由が大々的に公表されないのは、
アイルー側が人間と掛け値なしに仲間になれるかを重要視しているからかもしれません
熟練ハンターの多くはオトモは使い物にならないと結論しているので先行きは不安ですが
気長に待つしかなさそうです
>>936 叩きつけて割って踏んづけてギルドに回収させないようにしてたくせにw
時間25分で帰る古龍達が理不尽です。
30分から始まるアニメでも見に帰ってるのでしょうか
古傷とか言って嘘っぽいから怪しいです
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:08:39 ID:dcEwVe7J
ただ忍耐力か続かないだけです
ならなぜ全員同じ時間に帰るの?と言うかもしれませんが、考えてみてください
それなら私たちはなぜだいたい同じ時間に起床し、ご飯を食べ、活動を開始するのでしょうか
古龍の体内時は25分で限界なのです
え?ダメージ撃退?いみがわかりませんなぁ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:17:35 ID:mjU18zDu
>>962 俗に言う「今日はこれぐらいにしてやる!覚えておけよ!」タイムです。
俺「すぐ慣れますよ〜」
先輩「難しいそうだから俺には無理かもなあ…」
とか言っていた会社の先輩がモンハン中毒になっていました
俺「一狩りいきますか?」
先輩「あーまってあと少しでJテオ終わるから…」
気がつけば自分より遙か高みのランサーになっていました
仕事が出来る人は何でも対応しちゃうもんなんですかね?
>962
彼らは案外臆病なのです。
古龍は確かに強いように思えますが、個体数が少なく
少し臆病なくらいでないと生き残れないのです。
カブトムシの防具はあるのに
何でクワガタの防具は無いんですか?それに武器もありません。
理不尽すぎます。
>967
モンハンの世界でクワガタを見たことがありますか?
住人はカブトムシはキラビートルやドスヘラクレスを見たことがありますが、クワガタを見たことがありません。
なお、蝶の防具やてんとう虫の武器ならあります。
リアル過ぎるためか誰も
>>965に答えて
あげないのが理不尽です
なんでキリンすれ違っただけでプレイヤー死んでしまうん?
理不尽すぎだろ
>965
その先輩は実はコーディネイターです
業務やゲームだけでなく、様々な事に対して高い適応能力を持っています
>>971 すれ違っただけと言うか、掠っただけで死ぬような低い防御力でキリンに挑む貴方の無謀ぶりの方が理不尽なので、
全く問題はありません。
命がけの狩りなんですから、万全の体制で挑みましょうよ。
上に行けばいくほどレア度が上がる割に、名前が違うだけでどれを使っても
2しか防御力が上がらない鎧玉シリーズが理不尽です。
>>974 それなりに硬くするのは簡単で、
すごく硬くするのは大変なのです。
>>974 逆に考えるんだ
『鎧玉いくらつぎ込んでもまったく上がらなくなったのに、上のランクの鎧玉にしただけで+2も上がるなんてスゴイ!』
と考えるんだ。
>>957 履歴書の毛色欄は自己申告制です。
「黒色と闇色はちがうのニャ」だそうですが、多少中二なのは許容してあげてください。
>>974 別のものに例えて説明します。今回は100m走を例にします。
100mを1分かけて走る人が59秒に縮めることは、そう難しくないでしょう。
しかし100mを10秒69で走る人が9秒69に縮めることは、とても困難なことです。
つまりそういうことです。
2Gに入ってからアイルーの「ニャ」使いが異様に多くて
なんだか違和感があります。
あれでは可愛くありません、理不尽です。
ネコートさんに100回話しかけて土下座してください
>>979 でもさあ、アニメ化とかメディアミックスとかを考えた時に
見た目が猫ってだけじゃやっぱ売りが足りないじゃないか?
単に喋るだけだとマスコットキャラとしてすら微妙だしやっぱり語尾ぐらいは何かしら特徴付けないと
大事なのはマニアに受ける事よりなにより多くの人を集めることだしさー
と大真面目な顔で猫に言われました。察してあげて下さい。
部位破壊報酬ってなんかおかしくないですか
壊しちゃったら素材として使えないんじゃないですか?
970過ぎたのに次スレが立ってないなんて理不尽です。
んなわけで立ててくる。
クック先生の耳が欲しくて頑張って破壊していたのに
40匹くらい倒して手に入れた耳は5個でした
破壊報酬確立50%で激運もつけていたのに理不尽です。
986 :
984:2008/09/07(日) 16:45:42 ID:rx9NpJYv
あいわかった
>>985 素材を素材として入手するためには素材
自体に傷がついていてはいけません。
先生は弱点が頭部(嘴)のため耳を傷つけず
に討伐することが難しいのです。
つまりはそういうことです。
>>989 乙です。
あと10ですのでさっさと使っちゃいましょう。
ラオシャンロンのサイズが理不尽です。
生物があれほど巨大に成長すると、骨格と重量のバランスが崩れていきなり潰れてしまうでしょう。
なのに悠々と歩きまわり、時には後ろ足で立つことすらできます。
なぜなのでしょうか。
あとラオの顔が意外と可愛いことも理不尽です。
>>991 過去の回答にも似たような内容のものがありますが、
ご存知の通りラオはああ見えて中身はスッカスカなので何もおかしくはありません
あとこのゲームにおいて顔が可愛くないボスのほうが少ないと思うのですがどうでしょうか
ランシャンロンは実際には、私達の世界の猫位の大きさしかなく
後ろ足で立とうとも、なんら不思議ではありません
大きく見えるのはハンター達が8センチ位しかないためです
カプコンはアクション作るの下手すぎるから仕方ない
>>991 その理屈で言うとリオレウスが飛べることの方が理不尽です
クック先生ですら飛べません
>>991が理不尽です
>>995の釣り針に餌がついていないのが理不尽です。
>>996 クマバチは航空力学上飛行できません。にも関わらずクマバチは飛んでいます。
それに対し学者の出した答は「クマバチは自分が飛べないということを知らないから飛べる」というものでした。
レウスだってクックだって飛んでいるんだ友達なんだ。
そういうことです。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:13:24 ID:i87pMyfM
>>997 そんなアホなことを言う学者と同類と思われたくありません
理不尽な感情が沸き起こります
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/09/07(日) 20:22:49 ID:hJI5+VPA
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