【MHP2】ランスガンス専用攻略 86突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラのサイトを参照
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とプレイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
Kaiの挨拶等々スレには書き込まないこと。部屋閉める際の書き込みのみにすること。
日時:**時**分〜
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
ホウテンゲキ[
>>1乙]
一度やりたかったんだよな、こういうの…
ガルルガごめんよ。
[]と【】を間違えてたよ…
改めて
ホウテンゲキ【乙】
バイ乙レットキャノン
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:58:08 ID:XohGYbJK
>>9の【Q&A】なんだけど
テンプレサイトにそのページできたことだし、下二つだけ残してあとはアドレスハッつけておくだけでも良いんじゃない?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:26:56 ID:mDeDwpJX
最近ランスからガンスに乗り換えて思ったこと
・ガンスって砲撃のおかげでランスよりダメージ効率がいいような
砥石高速化や業物をつければ砲撃での切れ味消費を気にすることも無い
・踏み込みと切り上げのお陰で一段目から威力の高い攻撃を繰り出すことが出来る
・砲撃を軸に組み込むならば砲術王がほしいかも。Lv5とか拡散じゃないなら余計に
・同じく砲撃を軸に組み込む場合、武器は砲撃タイプやレベルを見て決めると効率UP
(例:真黒龍>エンデ)
そんな自分はいつもジェネシス。スロット3は大きいです
FullオウビートXで匠・回性2・採取・砲術王がつく
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
誇りとファランクスは5%、
黒ディア単体は10%、だと聞いたんだけど、どうなんだろう?
>>28 俺はランスの方が火力高く感じるよ
たぶん上突き3連の28+28+30っていう高いモーション値のせいだとは思うけど
ガンスのモーション値自体はなかなか良いんだけど
97%補正と間に挟み込む上突き(ガード突き)のモーション値18がネックなのよね
ただ武器の数値でガンスは属性値高いのが多いから
属性肉質の柔らかい相手に相性よさそう
>>23 あくまで個人的な意見なんだが
> ・ガンスって砲撃のおかげでランスよりダメージ効率がいいような
肉質無視とは言ってもG級クラスの武器になると突き各種の方が効率としてはいいとは思う
敵・攻撃部位による。
> ・砲撃を軸に組み込むならば砲術王がほしいかも。Lv5とか拡散じゃないなら余計に
> ・同じく砲撃を軸に組み込む場合、武器は砲撃タイプやレベルを見て決めると効率UP
砲術王つけても1.2倍、スキルポイント15必要だし匠業物辺りの方が良い
どうせやるならジェネシスじゃなくてモロコシの方が良いんじゃないか?
>>24 P2Gが出た当初「体感で堅牢は誇りが出やすい」という話になったから
解析進んだ今じゃ%でてるし消しても良いんだろうね
竜骨銃槍がやっと作れるぐらいの時なら竜撃はマジで最終兵器だったんだがな
とにかく砲撃も竜撃も威力低すぎる しかも切れ味消費も隙も半端じゃないからタチが悪い
それでも俺は未使用時のエンデですら隙あらば龍撃砲を撃つ!
その上殆どの状況で威力は
大剣溜め3>竜撃砲
それでも俺は カッコイイからよく使うぜ!
もう砲撃は基本的に大樽爆弾レベルのダメージでいいよ。
ステップにもつなげられないんだしさ。竜撃砲は大樽G×4くらいで。
そうするとミラに強くなりすぎる気がする
ミラに肉質無視ダメージ50%カット実装と聞いて
バサルグラビ涙目
それが漢のロマンなんだろうな。
拡散連射よりマシだろ
肉質無視ダメージをそのまま上げるより
肉質無視は今のままで 肉質依存のダメージ上乗せすればバランスも取れると思うんだ
いいのさガンスは強くなくてもロマンが有るから
ガン用スキルの適用お願いしますwww
しかし切断も打撃も弾もあてはまらないんだよな…
てか申し訳程度の火属性何なの?硬い奴軒並み火に強いんだが?
いっそ砲撃竜撃は切れ味消費もっと上げて威力強化しろ
竜撃は一発で消費50でも構わんからレベル5はタルG3つ分ぐらいで
あと竜撃の見掛け倒し射程をどうにかしてくれ
そろそろ夏のスルーピアスが必要な流れになってきたな…
乗っといて言うのもなんだけど、砲撃妄想が多すぎるよな
>>39 砲撃がランスとの一番大きな差の筈なのに威力が低いからなぁ。
下位なら兎も角、G級になると突きを連続で繰り出す為の挟みって感じにしかならない。
まぁ俺は撃ちまくるけどね。リロードの瞬間がたまらない。
しかもPTだと邪魔にすらなりうる
竜撃砲は威力と反動を上げて冷却時間を10〜20分にすればロマンが広がる
いっそのこと一回のクエ中に一回のみ、で良いんじゃなかろうか>龍撃砲
ま、ガンランスは初期からある系統ではないしまだ仕方ないさ
そして相変わらずテンプレの話題はスルーしてくれる住人に涙目
皆は砲撃に威力と便利さどちらを求める?
おれは便利さかな、何故なら刃の付いたガンじゃなくて銃の付いたランス
だと思うから威力は突きに頼ってもいいのではないかな
威力と派手さ
竜撃とか拡散とかもっと音でかくしてくれ
雑魚にくじけず、体力の高い単体を倒していく気力がある→黒単体
複数種を狩る実力があり、多少確率が低くても構わない→誇り
て感じで分けるのはどうか ・・・・無意味か
竜撃砲も好きだが他の剣士が攻撃できない部分や場面に砲撃するのも目立っていいよ
現状のガンスの性能に文句があれば使わない方が一番良い選択なんじゃないかな
愛と浪漫がなければガンスも腕も錆びるぞ
火事場拡散強化自マキ弓ハメで角折り10分討伐うまぁ
堅牢な黒巻き角ってそんなに入手しにくい?
俺は単体で1クエ平均1本以上入手できた。
10%なら天○より出やすいんだし、テンプレに入れる必要あるの?
ランスは十分にやったからガンスやろうと思うけど基本なにするの?
PTでの動き?
だったらランスと同じで 他の武器が狙いにくい部位破壊を優先する・・・かね
踏み込み突き
>>53 ソロでなんだ
ガード突きじゃ無理があるだろうから気になった
オトモに砲撃
ああ戦い方か
人によって大分違うから まずはどうコンボが繋がるかを素振りしてみたらどうだい?
そこから気に入ったコンボを選んで、実践で使ってみると飲み込みやすい・・・かも
ガード突きは 基本はコンボの繋ぎだとか コンボ中にガードに移行したい時、
あとはランスみたいにガードの直後 に使うのが一般的だと思う
竜撃砲が最終強化で各属性のエフェクトになれば良いよ
熱線とかトトスのビームとか
>>59 そして向こう側にいた味方が空を飛ぶんですね、わかります
冗談はさておき竜撃砲は単発式にするだけでも結構変わる気がするからまずはそれだけでも変えてもらいたいなぁ…
>>59 そして次にこういうだろう
@「盾からガス出せ」
A「ビーム中砲身を左右に振らせろ」
B「元に戻せ」
90秒おきにグラビーム出せる携行兵器…
さすがにそこまで行くと「違うゲームやってろよ^^;」ですよね
むしろ全く新しいゲームに生まれ変わって欲しいよ
つファンタシースターポータル
あれやってみたけどアクションという感覚でプレイすると
期待はずれかもしれない
ニア 「単発にしてくれ、たのむ」
エル「だが断る」
ジェバンニが一晩で(竜撃砲の改造を)やってくれるのか
ここ2スレほど過去ログ見てみたけど、ティガ槍ってあんまり話題に上らないのね。
やっぱり黒雨と比べると見劣りしちゃうのかね。
多分一発に凝縮って意味なんじゃないかニャ
>>71 攻撃力の期待値は、ティガ617、ナルガ621(←計算あってるかな?)
スロットは、ティガ0、ナルガ2
切れ味ティガ<ナルガ
完全に食われてます
>>74 ありがとう。なるほどなあ。
外見が好きだっただけに残念。
>>75 せめて、マイナス改心が25%だったらよかったんだが……。
ガンサーに憧れてセカンドキャラ作ってドスギアノス行ってみた
3死した
泣いた
>>77 そこはまだまだ精進せいとドスギアノスが言ってるんだと考えるんだ。
ドス系はガンスなら踏み込み→回避のヒットアンドアウェイでのんびりやってたらどうにでもなると思うけどね
そのうち、位置取りも出来るようになる
ランサーな人に聞きたいのですが
水属性ランスは、アクエリアス・エメラルドスピアG、どちらが使い勝手がいいでしょうか
どうみてもエメスピ
エメスピ
スロ数的にも
有難うございます、エメスピG作りたいと思います
季節的にアクエリアス
ポカリは甘すぎて駄目
近所のスーパーでアクエリアス2Lが148円だったお
アクエリは音がかっこよす
前スレで黒ディアの浮上がよけれないとかあったから試しにマ王したんだ。今G3だけどまだ村上位キークエしかしてなくてね。
なにあの強さ…
今回は回復場所を間違えたりグダクダな展開だったけど
G級ディアがますます遠ざかっていく。
討伐35分かかったよ。
問)次のうちランス汎用装備はどれ?
1)ガ性1匠業物
2)ガ性1匠高速砥石
3)ガ性1匠体術1
4)ガ性1匠見切り2
1と2はガンスだな
5)匠体術2回避2
エメスピなんてダサくて作れない俺はアクエリ派
>>88 全部
強いて言うなら
納刀が遅く、砲撃のように切れ味がすぐに落ちる行動がないランスには2より1
3はぬこ体術などがあれば体術が不要気味
4は会心-15〜0%の武器用
>>89 ランスの回避2は汎用装備ではないだろ
全てに対して有効に使えるわけではないし
それを言ったら蟹の突き上げに対してのガ性1は地雷だろとか言われそうだが
そもそも突き上げをガードしなくてはいけない状態になる時点で(ry
汎用装備なんか自分の好みで決めろよ
>>87 黒ディアはでかいの引いちゃうともう半泣きで戦うハメになるから
零点作ろうとしてた時トラウマになった
心眼は要らない子ですかそうですか
>>87 マ王は上位でも能力がG級な上、サイズがデカイから実質G級より強いと考えることも出来る
それだけ出来てればG級でも普通にこなせる気はする
ガンスメインで始めたけど、ダサいザザミ装備に見切りをつける
↓
やった、オウビートS装備だ!ヒーローみたいでダサカッケー!でも、手持ちのガンスじゃスキル合わないぞ
↓
ダークって麻痺ランスなら作れるな。石壁珠もあるからガ性も付けられるし。切れ味高いから上位なら十分だろ。
↓
ステップが重要(らしい)ランスに回避性能+2と、ガンスでも慣れてるガ性、やべえ、これは余裕w
↓
ゲリョスに余裕で瞬殺される
ランスリーチみじけえよ。あたりそうに見えて全然あたらないよ。
そもそもいままで踏込突きと砲撃に頼りすぎだったツケがきたよ。
>>93>>95 ほんまにですか?
もう黒ディアを画像で見るのも恐ろしかったけど自信でました。
でも、ニコニコの夏期講習ではわからないこともわかってよかったかな。
角突き上げ後の尻尾にも当たり判定があるとか、
怒り時は砂から出てくるときフェイントがあったりとか…
ただ、相変わらずのガレオスのアグレッシブっぷりは腹が立つけどね。
2頭クエだと雑魚がいないから楽なんだよな
黒ディアは行動範囲広いからあんまり合流しないし
とりあえずハンターも状態異常は蓄積性にして欲しいぜ…
クエ開始早々ランゴスタにマヒさせられてそのまま乙とかなった時は流石にPSP投げたくなった
ディアって風圧無効あるとかなり手数増えるよね。潜るときに3連突き入れれる
しかも潜った後ステップで背後とれるからフェイント無しだったら尻尾に突進or3段突きが入れれる
今作は風圧無効の方がガ性より便利
>>88みたいにわざわざガ性にこだわる理由がわからない
ガ性があることによって立ち回りが劇的に変わる敵は、ほとんどいねーだろ
>>100 君はラージャン相手に風圧無効つけてくのかい?
敵にもよるしプレイスタイルにもよる。人のスキルにケチつける意味がわからん
汎用性で言えばガ性のが上だと思うよ
レウスミラとやる時風圧無効がすげえほしくなる
ずっとガードガードでやってきたけど風圧無効装備つくってみようかな
作れ作れ。
汎用装備なんぞ見出さず、マイセット20どころか装備box10ページ全部使い尽くせ。
毎回同じ装備よりも楽しいじゃん。
>>88 回避距離、回避性能+2、切れ味+の俺って…orz
ボックスの整理が簡単ならなぁ
あと装備する時の時間を考えるとどうしてもマイセットに劣るのが・・・
カプコンさん、次はマイセット50ぐらい欲しいです
デフォ20で「組み合わせの書」とかで10ずつ追加で
ミヅハ真一式に珠込めれ
高級耳栓
竜風圧無効(霞)
耐震
耐雪(霞)
隠密
が付くぞ
とっくに既出だろうが、マイセットに珠の項目も欲しいな……
俺、大砲珠が30近くあるはず……
汎用と言ったらギザミマンだろ
>>108 俺も鉄壁珠何個あるか自分で把握しきれてないぜ…
ほんとに欲しいよな珠関係の管理は
カプコン「自分で探して下さい(^-^;)」
つうか珠はアイテムじゃなくて装備欄だれjk
付け替えの費用もかかってもいいから
珠まで記憶したマイセットは欲しいな
それになんでもかんでも利便性を求めるのはどうかと思うけど
珠の付け替えぐらい自宅でもできていいんじゃないだろうか
>>108 装備かえる度に珠を全部外し、
装備をつける時にはステータスを見ながら珠をつけていく俺がいる。
名匠珠orz
極端に言うともう村での移動すら億劫だ
珠の付け替えがめんどくさくてセットに登録してある数だけ同じ装備作った
マイセットの数はもっと増えて欲しいけど
珠の仕様は今のままでもいいな。
そんな簡単に付け替えできたら同じ珠や防具をたくさん買わなくなるから
すぐに飽きが来そうだし。
俺スティールS10個持ってるんだぜ?とかのほうが楽しくね?
> 俺スティールS10個持ってるんだぜ?とかのほうが楽しくね?
これがもし男で体ハイメタSなら拷問
俺ギザミZ5セット持ってるんだぜ。
最近やったペルソナ4はマップのどこにいても□ボタン一発でマップ移動できたから、
いちいち施設の入り口出口にいかないとマップ移動が出来ないのにすら面倒さを感じてきちまった
でも素材マラソンは苦にならないのはなんでだろうね
今初めて赤き闘技会やってきて靭尾2本出たから「これはっ!」って思ったけど
wiki見たらそんな確率は高くないのね;
世の中の靭尾マラソン中のジェネシスファンが救われるかと思って一瞬テンション上がったけど不発だったぜ…。
だが海賊Jも4枚でたから俺としてはいきなりジェネシスと海賊装備の素材揃って感激だぜ。
まぁどちらも雷光ゼリーと小金魚が足りなかった訳なんだがw
チラ裏でスマン。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:13:20 ID:QUfYg61y
昨日零点作ったんですが、マイナス会心が気になります。
ガ性+1・見切り+2・切れ味+1が付くオススメ装備があれば教えて下さい。
見た目は気にしません。
見た目気にするほど選択肢は無いから自分でシミュ回して下さい
>>122 ,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが │
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ お前の態度が |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n 気に入らない |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
シミュもできない奴は屑
スルーか全力池の一言で済ませれない奴も屑
零点用装備作ろうとすると
匠、見切り3固定で他のスキルつけようとすると
ガ性1 武器スロ2必要orz
回避性能1 武器スロ2ry
体術1 ry2ry
業物 武器スロ1必要(`・ω・´)シャキーン
スキルの付けやすさは
回避性能1=体術1=ガ性1>業物
だとはな・・・
ギザミマンU怖い
>>126 武器スロ1で業物つく状況なのになんで業物が一番つきにくいの?
>>127 つけやすさ=つけにくさに脳内変換しといてorz
ガンチャリオット作ろうと思ってて、
ずっと火竜の延髄を取ってたorz
火竜の骨髄が必要なのね・・・。
なにを倒してくのが一番効率いいんだろうか?
夫妻を適当に狩ってりゃ基本報酬で出るだろ
分かっちゃいるけど聞きたかったあの頃
村下位の夫妻狩ると基本報酬で2〜4くらいでるからすぐ作れるよ。
そして上位防具で下位クエストに挑むときの高揚も思い知った……
尻尾に吹き飛ばされても笑いが出てくるふふふううううひひひひひ
>>132 こんな所にいたのか!
さあアイアンランスでGキリンを狩る作業に戻るんだ
プロミGやグラシアGってあなどれなくね?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:50:44 ID:a+mdoZaW
でもGってなるべく使いたくないって感じしね?
プロミGは完全にソウルやグラビの劣化品じゃねーか
グラシアはレグルスの劣化なのと名前がホワイトディザスターじゃないからやだ
>>135 ヴァルハラG
NフレグランスG
妄想ドスファンゴG
ハイパーバキュームG
正式採用機械槍G
近衛隊正式銃槍G
見ろ、俺の嫁たちを
>>137 上から4つ目だけ同意
しかしガ性2、ガ強、体力+50の俺って・・・
妄想ももう一段階強化できればよかったのにね。
威力とか
スロはどうでもいいだろ、エメスピGくらい張っちゃけた事ができればともかく、どうせ見切りつけるくらいしかできないし
で、何がいいたいのかと思ったら
>>136はグラシアルブロスとレグルスならべてるのか
見た目最強だろ、ヴァルハラGは
レグルス 攻撃621 氷320 防御+10
グラシア 攻撃575 水240
書いてて気付いた、グラシア水だったぜ…
太刀もそうだが白モノ武器は名前がややこしい
でもまあプロミGは誰が見てもソウルやグラビの劣化だよね(´・ω・`)
せめて切れ味がレグルスぐらいあればなあ
攻撃力も属性値も切れ味もスロも見た目も
全部その武器の特徴だからな
プロミGだって完全な劣化ってわけでもない
攻撃は低めだけどグラビよりは属性値があって
ソウルより切れ味とスロがいい
切れ味とスロット欲しいならグラビ選べばいいし、
グラビより属性値高くても総合ダメージが劣ってたら意味ないじゃん
>>145 劣化とか思うなら使わなければ良いだけだろ
愛用してる人もいるんだから劣化とか侮辱するのは良くないな
本当に愛用してるなら劣化って言われたくらいでプンスカしないと思うけど
G武器なんてそれでいい。
使ってる側だってそれを承知で使ってるんだからな。
G武器は劣化なんじゃなくて、代用武器という役割と強化打ち止め武器の救済という意味があってだな・・・・
G武器は楽な素材で作れるのもでかいだろ
劣化と言ってもそこまで差があるとは思えないし…
正直レクイエムスピアGは強武器だと思う。
G武器がどれだけ劣化してるか数値で見せてよ!
とりあえずプロミGとグラシアGは属性ごとのランクで何番目?
>>144 確かにヴァルハラは最高だ!
が、もれは未だG武器は作れない身なのだ・・・・・orz
ヴァルハラにはギルドガード蒼が似合うと思ってる、スキル?
「当らなければ如何と言う事は無い!」
ええ、下位にしか使いませんが・・・・何か?
龍属性は刹那Gで十分ということですね
わかりますorz
龍は俺も刹那Gだ
虚空はシェン狩るのがめんどくさいし、しんおくめつは霞宝玉が全く出なくて諦め気味
>>154 テンプレサイト
属性別は元より敵別のが完成してる
ナイトスクウィードGが好きな俺は異端?
色も形もシンプルに整ってて最高
グラブロGはスロ2で会心20%
ウカム後は普通に選択肢の一つで劣化(笑)武器では無い
威力だのスロットだのがないから存在する意味無いなんて効率厨みたいなこと言うんじゃないよ
見た目に勝るステータスなんて存在しないだろ
最高火力じゃないと殆どの敵が倒せないなんて初心者でもあるまいし
数字の上での話してるのに効率厨とかいいだすバカは何なの?
計算式がわかっている以上、優劣は必ずでる、それを認めない人種はただの機知外
優劣が全てではない、という主張は否定しないが
(´ω`)
ほんのわずかな誤差程度で優劣つけようとしてるから効率厨なんじゃないか
暴言もよろしくないが、何でも厨扱いするのもよくない。
効率厨ってのは効率のために他人を排除する厨の事じゃねーの?
効率重視のプレイを否定するなら攻略スレの存在意義も微妙だし。(極端な話、攻略というのはゲーム進行の効率化なんだから)
議論するのは一向に構わないが、愛好家がひしめくこのスレで
『「最強以外はいらない」という効率厨』のような発言をするのだけは止めておくれよ
という意味合いで書いたんだけどな・・・
ややこしくしたようで申し訳ない
結局のところ、優だろうが劣だろうが好きなもん使うしな
弱い武器を担いでばかりだと寄生厨扱いされるけどな
どこのスレでも同じような話題でループしとるなぁ
さくっとするーすりゃいいのに
久々に来たら
夏ですね^^^^^^
オマエらは嫁の話はできんのか!
NHGは貰っていくわ
ランス使いの先輩方に聞きたい
毒槍で総合的にいいのって何ですか?
俺のガンスをおっぱいリロード
夏になると
・夏厨
・夏だなぁ厨
・夏だなぁ厨認定厨
以上の3厨が発生します
夏だなぁ厨+(認定厨)*n (nは任意の自然数)
も同時に発生するので
(3+n)タイプの厨が発生します
ランス対ガルルガ用に回避距離・耳栓・高砥石・心眼作ってみた
匠零点装備の完成記念にナルガ二匹と戯れてきたら天鱗3つ出たwww
あまり使い道がないけどな>迅竜の天麟
>>180 俺はナルガXキャップ5つ欲しいからものすごくうらやましいんだが・・・
正直こんなに要らないww
火竜は何匹狩っても出ないのに・・・
回避装備でもつろうかな
>>182 つけるのは回避性能+2だけにするんだ。
回避距離つけたら張り付き難くなってやりづらいと感じるかもしれんよ
G級、ガ性&業物 + 見切りその他(匠以外)で
そこそこの見た目のやつ無い?
スティールU+ディア腰は好きになれんし、ギザミマンはちんこケースがダメだww
テンプレは一通り見たんだが、いまいちな感じでのぅ…。
185 :
184:2008/08/04(月) 00:09:35 ID:yeIyHR08
連レスすまん。回避系統は無くていいんだ。かわすのはドキドキするからw
&と+の違いがわからんしどんなスキルがいいかもわからない
必須スキルは何かちゃんとわかるように書かないとわからん
>>186 武器スロ3でよけりゃ匠業物ガ性1があるが
ヴァルハラG&ジェネシス用に見た目優先で組んだ装備
188 :
184:2008/08/04(月) 00:20:45 ID:yeIyHR08
そうかすまない。
現在G級。ガ性と業物が欲しい。
追加で見切りがついたらいいなぁ。
でも無理なら砥石高速化系の便利スキルでもいい。
ナルガランスやダクネスで使いたい。
見た目がいいのがいい。
匠と回避性能・回避距離はいらない。
スティールU+ディア腰やギザミ腰は好きじゃない。
お願いできますか?
>>184 三眼
ザザミZ
金剛真
バトルU
金剛真
で、+根性と空きスロ4。切れ味の付いてる頭or武器スロを使うなら、更に足せる。
>>190 おれには見た目があわないっぽい…。
でもありがとう!
ブラックピアス
ブランコZ
金色・真
ギザミZ
ギザミZ
武器スロなしで業物・ガ性1・斬れ1
防御力はウカム後で538
あ、ギザミは嫌なのか
>>188 全力行くか自分でシミュ回したほうがいい
>>192 これはオレンジマンな雰囲気?
あのケースがね…。でもありがとう!
>>194 業物・ガ性・見切り1でまわすと、山のようにでるんだよね。
見た目いいのないかなーって…。
全力向きなんかな?すまないね。
たぶん
>>190は女キャラだな男でザザミZは・・・
見た目気にするなら男か女か書いたほうがいいかも?
>>196 その通り。
モロコシやら担いでハイメタS被ってミラと戯れてる装備。
>>196 !!!
男です。ずーっと男でやってるから思いつきもしなかったよ。
全力で聞いてみます。みんなありがとう。
でも晒したいひとは晒してもいいんだぜ…。
>>195 除外設定と結果詳細っていうとても便利な機能を使いこなすんだ
>>199 そうその男なんですよ。ウカム足は男だと出っ張ってのぅ…。でもありがとう!
>>200 除外設定でいちいち除外すんの大変でって…、結果詳細すげぇw なんだこれww
って、まさに全力向きな自分ですね。
全力行った事なかったから、あんなに装備の質問が多いとは思わなかったわ。
スレ汚し失礼をば。
>>195 ガ性1、見切り1、業物でいいのなら
ソウルU
ソウルU
ギザミU
ディアZ
ディアZ
なんかどうかな。Fのガンステンプレみたいな見た目
スキル重視なら見切り2まで狙えるんだけどね
全力より見た目スレのほうがよくない?
色々考えても結局スカルギザミマンを着ている悲しみ
匠業物見切り3or匠業物見切り1ガ性は便利すぎる…
頭殻やら天殻やらで、やたら作るの大変だったグラビX
一回着て、もう着たくなくなってしまった・・・
なんなんだ、あのデブ装備は カプコンのデザイナーは、なに考えて作ってるんだろ・・
回避距離で、メルホアの方がいいわ・・
>>183 それは182が回避距離付けて、使ってみてからじゃないと判らんだろ
ギザミZに珠詰めただけで匠、ガ性、業物が付けられて、武器スロ1あれば
捕獲の見極めとか追加できてすごいコストパフォーマンス高いので、他の
装備を模索する気にならない。
心眼、ガ性、ガ強、体力+20、磁石はかなりお世話になったけどな
>>205 どう考えてもお前さんの趣味でしかないだろ
ゴツい装備にも需要はあるんだぜ
グラシリーズはあのメタボ重量感が重そうで好き
>>209 スキルは、最高なんですけどねー
ずっと回避でやってきたんで、これからはガードやってみようと思ってたんですよ
それで作ったんです
ザザミZ♀が優良スキルの割に見た目も良いのは何故であろうか
グラビのデブ鎧が着たくて男も作った俺がいる
胴体の太さで生半可の武器じゃ釣り合いが取れない
>>207 珠どうやったらそんなスキルになるのか教えてほしい
おねがいします
前に見た目重視スレで見たグラビ装備はごつごつでかなり格好良かったなぁ
ランスに相性バッチリな見た目だった
あぁ作りたくなってきた・・・
グラビ防具はごついのはいいんだが顔が多めに露出する頭装備だと顔と体のバランスが凄いことになるから生半可な頭装備じゃ合わないのがタマに傷
>>214 オールギザミZに、鉄壁珠3つ、石壁珠1つ、観察珠5つ詰めるだけだよ。
武器スロ1必須だけどね。
ちなみに武器スロがない武器で行く時は仕方ないので防御珠詰めて防御マイナスを
少しでも軽減してる。
命を大切にしない奴なんて大嫌いだ!死んでしまえ!
ごめんなさい、死にます
ブリュンヒルデ
俺の嫁剣がどうした?
その剣さえあればどの敵にでも突貫するぜ?
ブリュンヒルデとか……モロコシこそ我が魂のカタチっ
性能とか考えないで言うなら
1,フレグランスG→見た目が鮮麗されてて最高 フレグランス系もっと性能よくして欲しいよ
2,龍騎槍ゲイボルガ→名前がいい 武器の説明もカッコイイ
3,ダークネス→名前最高 見た目を、もっと零点みたいな、どす黒い感じにして欲しかった
みたいな感じです。
>>202の装備作ったらおまけで耳栓付いてきた
あれ?意外と便利じゃね?
ガードできる武器ばっかりだったからつけてなかったけど使えないこともないな
わざわざ付けるかと言われると微妙だけど
>>228 ゲイボルグは強化しても最初のところが変わるだけにしてほしかった
ゲイボルガはともかくゲイボルゴって……
クーフーリンさんも泣きますよ
鮮麗の使い方がおかしいような
>>230 そらもう目が一体化して巨大になった上に口が耳まで裂けるって話ですよ
>>200 結果詳細ってどのスキシミュにあるの?
頑張って作ったシミュとSkillSim Ver4.44aでは見つからなかった
【鮮麗】あざやかできれいなこと。また、そのさま。
だから、良いのかと思いますが・・
間違っていたら指摘してください。
みなさんの好きな武器も聞きたいです
普段使ってない言葉を無理やり使ったって感じがしていやん
鮮麗だ、鮮麗な、みたいに名詞、形容詞的に使われるけど
鮮麗された、って言わなくない?
239 :
235:2008/08/04(月) 10:45:24 ID:RzXyFGx8
ごめん、全力だったね
形容動詞かorz
言葉一つでここまで突っ込まれるのか…恐るべしランガンサー
>>219 もう死んでるかもしれないが詳細を持ってきたぞ
・豪槍グラビモスG
・グラビSヘルム
・グラビS
・バサルX
・モノデビU
・モノデビU
珠使って切れ味+1、ガ性能+1、防御+20
らしい
装備画像はキャッシュが消えててだめだったすまね
個人的な感想は 今にもグラビームを出しそうな感じ だ
中にハンター4人ぐらい入ってそうな外見でかなりよかったぜ
作ったら画像貼ってくれな
こんなんどう?
零点用の黒ディアなりきり装備
レッドピアス(名人)
ディアブロZ(鉄壁)
ギザミU(斬鉄*2、石壁)
ディアブロZ(鉄壁)
ディアブロZ(鉄壁)
業物、ガード性能+1、見切り+2
赤ギザミマンのほうがスキル的には強いけど、見た目が…って人にうってつけだと思う。
零点に匠なしとはな
匠のない零点(失笑)
匠とか無くてもなんとでもなると思うけどね
匠無しで
零点担いでもいいじゃない
エロ装備だもの
みつを
>>246 「なんとでもなる」って言い出すと、外の武器でも、なんとでもなるべ。
匠なし零点使うなら、属性付き持つだろ
VIPに頼んでも多分速攻で流れるから削除人もやってくれないだろうし
しにたーい
しにたーい
自治厨
YUKIの新作きてた
ランサー(ガンサー)度調査 今の君はいったい何番?(ガンサーは「ランス」→「ガンス」に置換)
1.ランス初心者です。まだまだ解らないこと多いけど、ランスって楽しいね!
2.ガード(回避)性能って凄いね。アレつけてからガラリと世界が変わったよ!
3.ランスで殆どの状況を打破できるようになった。でもまだまだ突き詰められるはず!
4.ギザミマン最高! つーかギザミマン以外の防具イラネ。
5.強さを求めることに疲れてきたので、最近は今まであまり使わなかったスキルで戦ってます。
6.ランスに必須スキルなんてないし、最近は見た目重視でも武器、防具を使い始めたよ!
7.ランスで戦えるだけで幸せ。ランス万歳!
勢いで作った。異議異論は認める。 俺は多分6番
>>255 9.結婚した!俺は黄金の鉄の鎧と結婚したぞ!
10.ほうほう中々の紫ゲージ……砲撃L3?!いらんL4で出直せ
15. ラージャンにガンスは相性いいだろjk
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:30:17 ID:tNx2jvrA
ティガ動画今見たけど
ティガ突進→武器だし即効ガードって、どうやるんですか?
あれできなくて、ディアの突進とか当る
>>259 R+△+○
他のガード武器も同様。ハンマーなら即溜め、笛なら即演奏に移行等等
取説嫁
防具関連でまとめたのに よもや武器関連ばかり追加されるとは思わなかったぜ
R+△+○だ
俺も1ヶ月ほど前から始めてやり方わからなくて苦戦してたぜ
>>260,262
ありがとうございます。
早速やってみますー
>>258 いいと思うよ。
まともなスキル付けていいなら。
突進の後のガ突きメジャーになっちゃったか
まあ、得たもののほうが多いからいいかw
ha?
突進後のガ突きなんてランスに慣れてる人ならみんなやってることだろ
ニコニコでやったらみんな真似するじゃん
ランスに慣れてない人とか気付かなかった中級者とか
>>268 去年からある動画で使われてたけどな。突進ガ突き
突進ガ突きkwsk
ニコニコが全てだと思ってるのかコイツは・・・
自分で考え出した戦法が真似されて悔しい
気持ちはわからないではない
ニコでも1年近く前に既出
突進ガ突きってなんだ?
と思ったら自己解決
ランス突進からどうやってガ突きに繋げるんだ? って思ってたよ
それは知らんかった。まあ全体のレベルがあがるのはいいことだね
これがゆとりか
突進ガ突き全く意味が分からない
そもそもあれはガ突きと呼べるのか?
普通に「即ガード」でいいじゃんか
>>279 敵の「突進」をガードした後に振り向き、「ガ突き」をいれる
普通にティガやってれば気づくだろjk
ガードしたら暇だろ?手出したくならねーか
>>276 俺と同じw
ガチガチのガード戦法からランスに入った俺は最初から使ってたな
集会所上位のティガ2匹に詰まってランス始めた人はほとんどそうだと思われ
俺も
>>276と同じこと考えてたw
なんだよ、ややこしい呼び方すんなよw
それのことでいいならそれこそP2の時からwikiとかにも載ってなかった?
YUKIの動画は教本そのもの
ティガ回転後の頭に3連じゃなく2連に留めるところなんか正にテンプレ通り
〇+△の突進をガードでキャンセルしてんのかと思ったじゃねーか(-_-メ)
突進フィニッシュの変わりにガ突きできるなんて便利な技があったのか
そう思ってワクワクしながらここまで読んでがっかりした
あれ俺がこんなにたくさんいる
黙っていればよかったかなw
強走飲んで突進で移動するランサーはかっこいい
「もうついたのか」「はやい」「これでかつる」とPTでもモテモテ
強走薬が欲しいと思える場面は多々あるけど、生焼け肉作るのがダルい
ネコはこんがりorGしか作ってくれないし
肉の管理はだるいからすっかりドリンコ中毒になってしまった
高級肉焼きセットが埃被ってます
>>282 なんだそれかよ…それなら普通にやってたぜ
ランス突進をガ突きに派生できるものだと
p2時代に対ティガ戦からガンス使い出したが、普通にwikiかどこかに載ってたぞ
>>293 ドリンコはハチミツ消費するじゃん‥‥被弾の多い糞ランサーでサーセンw
まあ他の武器も使うから、被弾しやすい武器を使ったときに
ハチミツを消耗してると自分を納得させてるw
俺はババアから生肉まとめて500くらい買い込んで
猫飯のついでに焼きまくってもらってる
数こなせば生焼けも結構出る
俺も昔はドリンコ中毒だったが 最近はめっきり強走G中毒だ
倉庫にたんまり眠ってた狂走エキスに、他の使い道が無いことに気づいたのがきっかけだったな
トレニャーとキッチンで素材そろえて たまにエキスが足りなければ村の亜種原種混合の確定報酬もあるし・・・
得意食材が酒や乳なら1,2個は生焼け
ティガの動画で普通って言ってるコメを結構見るんだが、あれは普通なのか・・・。
自信なくしたorz
どの動画だよ
YUKIのなら普通じゃないだろjk
そういうコメはほとんどのモンハン動画にあるし気にしないのが吉
平日ですがシティやります。
日時:22時20分〜 24時くらい
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-4
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
一言:お暇な方どうぞ
>>299 魅せプレイみたいなのが持て囃される傾向にあるから、高レベルで基本に忠実なプレイ(これこそが参考になると思うんだが)は一部から叩かれる。
普通って言ってる連中は参考になるプレイ動画を見たいわけじゃなくて、ただ見てSUGEEEE!!!!って分かるプレイ動画を見たいだけだから、そもそもの観点が違う。
そのあたりから視点が根本的に違うから気にしなくていい。
そういう連中はやたらと声が大きかったりするけどな。
ニコニコはコメント消すのが普通だろ?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:13:23 ID:wqAkqcXj
ティガと戦うときさ、向かって右に張り付いる時、回転がきたら後ろ左後ろとステップして水平×2するか、
回転と風圧ガードして、水平×2、どちらやってる?
あと勝手にバックステップとか飛びかかりで離れていった場合、高確率でティガの突進マラソンになるんだけど
そこら辺はどう張り付き直してる?
あの動画も十分魅せプレイだと思うけどな
回避とノーダメに拘ってるから手数が落ちて討伐時間はあんま早くないし
へた
ふつうだろ
しねしねしねしねしねしねしねしね
ウザイ
よくある米集
咆哮ステップ回避に魅せられた
ガ性なし、スタミナ補助なしの場合、怒り時ティガの咆哮は回避しにいかないときつい
というか、ガードするくらいなら喰らったほうがマシ
しかし性能なしで突き回避が安定してできるってのはアツいね
そこまで打ち込む気力がすごい
咆哮回避はできるようになるとぐっと楽になるから練習してみるといいぜ。
トトスのタックルとかと一緒で、慣れればヒットタイミングに合わせやすいから。
村ティガに何度も通ったぜ。
魚竜系タックル 轟、迅竜の咆哮 迅竜の尻尾振り
この辺が性能なしでも練習次第で無敵回避が実用できる範囲だな
俺は何を思ったか火竜系のブレスも安定するほど練習したけど 案の定あんまり実用性無かった
>>305 ティガの左手前を意識して位置取りしていれば回転攻撃への対処は特に必要ないはず
頭の下で回転攻撃がきたらおとなしくガードでいいんじゃないか?
マラソンは俺の場合、ひたすら追いかけてる、一応振り向きに武器出し入るよ
練習中の食らった瞬間に×押してるのが何とも悔しい
鳥竜種の尻尾回転辺りは?
あれって安定して避けれるようになるんだっけ?
普段は範囲外に出てるけど
おとなしく体術をつけます
>>311 牙獣系の振動とかもやね。
>>314 羽突いてサイドステとかで抜けられる。
自分は安定しないからガードするけど。
>>314 一応できる。ヒプノック辺りが俺はあわせやすく感じるかな。
ガードの硬直は意外に長いし、一発入れて派生ステップで回避すれば手数も増える。
けど、
>>311の挙げた辺りを回避するのとは話が違ってくる。
この辺りは、ガードした時のデメリットが大きいから回避を目指している。
それ以上となると、やりたいならって感じじゃないか?
尾撃回避とかはパッと見凄そうって言うのもあるが、確実にガードするのも、範囲外に逃げてやり過ごすのも戦術だ。
どちらがダメとかそういう領域の話ではない。って当たり前の話だけども。
そういえば、一時期話題になったDOS百花繚乱のランサーは範囲外からツンツンしていたな。
回避性能なしとかよくやるなぁ…
回避性能あっても未だに回転する尻尾と蟹系のチャージアタックだけは避けれない。
あれは攻撃時間が長いせいか避けても当たってしまう。
>>302のシティ終了です。
だ、誰も来なかったo....rz
>>319 kaiがないからいけないんだ。
言いたくはないけど迷惑行為のプレイヤーに会うのは嫌なんだよね…
>>321 だからこそのシティなんだと思うぜ。行ったことないけど
>>319 出遅れたから、いっぱいだと思っていかなかったよw
次は行くよ!
>>323 サンクス。これにめげずまた立てるよ。
>>321 2ndの時からシティずっとやってるけど変な人はきたことないよ。
野良をやるならバックアップしといた方がいいと思うけど。
kaiは閃光使う人がいるから最近はやってないなぁ
折角みんなでわいわいやるのに閃光玉やられるとツマラン
尻尾回避も、立ち位置で動きは様々
レウス類は頭にいるときは範囲外、一振り目の範囲にいるときはダメ元でステッポ回避
2振り目の範囲内では大人しくガード、足元にいるなら突いてから股下くぐって反対側
ランスガンスで耳栓つけるのはヘタレなんだろうか。
ディアとか怒り中の咆哮だとほとんどガード出来ない orz
4人プレイとかでも、いつきてもいいようにチョビチョビ攻撃したほういいのかな。
>>319 シティ行きたかったな。
HR5だけど・・
>>328 別に耳栓付ける事自体は誰もヘタレ呼ばわりしないだろうさ
ガードが間に合わないのはちょっと問題だろうけど 落ち着いてやれば大丈夫だろうし
落ち着いてやるためには、焦らなくても勝てるという自信をつける
自信をつけるには回数こなすのがやっぱり一番だろうと思う。在り来たりだけど
耳栓に関しては3回突ける時に2回、2回突ける時に一回、を体得したら大丈夫じゃね?
ディアの咆哮は3回突ける時は云々じゃなくて単純に予備動作を見慣れるとこからだと思う。
予備動作はかなり大きい部類だし。
慣れると意識しなくても自然とガードできるようになるよ
耳栓付けてると慣れるのは無理ぽ
なるほど。
予備動作見てからでは厳しいのはテオクシャとかですかね?
3連突き無しでやってみると全部ガードできると思うよ
咆喉が気になるのは竜王、ガルルガ2頭ぐらいだな
ディアは予備動作確認したらとりあえず×連打して一回ステップしたらガード
これでなんとかなる
シティ行きたかったなー
シティ開きますって書いてあるの見るんだけど、いつも終わってるんだ・・
kaiで部屋だけ立てといて人が来るまではオフラインソロプレイorネット見てたり別ゲーやったりしてるっていうのは
友達との暗黙の了解というかなんというか精神的にきつくない
4人だと真ラーも3分ぐらいで終わっちゃうから、最初は楽しかったが飽きるのも早かったな
やっぱテンプレのようにガンスにはガード性能なのかなぁ…
回避+2つけてるけどどっちがいいんだろ?
やっぱ人それぞれ?
聞いてるうちは回避なんてつけても無駄
YUKIさんのあの2連噛み付きをステップでやり過ごしてるのってどうやるんだ?
左手に向かってステップ?
あれはまさにランゴスタだねwww
ティガの踏み込みにあわせて左手の後ろを狙ってステップ、回避性能つけてやってみ
性能なしだと位置取りに的に気を使う必要があるけど、性能付いてればてきとうでも抜けられる
>>345 おお、ありがとう。
動画でも他人から説明あったな。
最後の一撃だけ当てようとしても二回ガードしてしまうのは自分が未熟だからだな
だからまずはこれを練習してみますわww
左手の後ろに向かってステップ二回みたいだな
あの人の動画見て真っ先に真似したのはあの装備
>>343 対グラビモス戦でどうしようか迷っててね。
タックルは回避できるけどブレスは逃げるのに時間かかって
当たってしまうからどちらがいいのかなぁ…と
グラビに回避性能は正直趣味でしかないと思う
グラビは性能より距離うpの方がいいと思う
というか強化付ければいいんj・・・いやなんでもない
心眼ガ強火事場2
ガスの削りのみ薬草で対応
無理だな
苦行すぎるw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:55:44 ID:LjJXy2gN
訓練所でかみつき避けやったら一度まぐれで出来たwww
よほど近づいてないと難しいね。
あとバインド避けは近づく感じでやると出来た。
やっぱ真似できないなーww
>>349-351 距離うpかガード強化か…仕事が終わったら早速やってみます。
>>352 それで〇分針余裕でした。なら弟子にしてもらおうかと思いました。
>>352 グラビの機嫌次第では詰みそうだなw
相当上手く立ち回らないと…
事故防止のガ強+砲術王で顔の近くウロウロ→ブレスを武器だしのまま歩いて避けつつ顔面砲撃
Gなら火力が足りないので顔面の変わりに腹に砲撃。壊したら突きまくる。
腹に砲撃撃つときは黒煙に気をつけて普通に撃つかガスをガードしてから撃つか選択。
顔の右にいるときは尻尾も警戒。
……はい、おおむね30〜40分針ですノロマですみません……
グラビのガ強は攻める為の物だと理解している。
つか、心眼アビスでいいんじゃね?
どうしようもなく砲撃したいのはワカランでもないが・・・・
剣聖暁丸覇にアビスで15分針だしなあ
ガ強心眼があるならアビスのが早いな
別に難しいことしなくてもガ突きで腹突いてればOKだし
切り上げを足に当てない自信がある時は切り上げも混ぜるとなおgood
ガ突きの定点攻撃のありがたさがよくわかる相手だぜ
というか、自動マーキングを付けてく人ってあんまりいないんだなぁ……
G級ディアの素潜りって、マーキング持ってないと見切りづらくね?
ガードしてるからなんの問題もないです
昔のディアの潜りはもっと早かったと記憶に残ってる
そのおかげか 今はG級怒りだろうとマーキングなしでもぬるく感じるな
潜ってる最中に怒って、その場にすぐ出てくるのは簡便だけど
や、今のほうが早くね…?
まぁ、ガードしてて、ネコが立ってる後ろに来て、ネコがタゲられてガード崩されるとかよくあること
早いのは怒り黒
潜り連発始めると結構手に負えなくてビビる
そうか 昔は今ほど技術が無くて、苦手意識が強かったから誇張されてんだろうな
潜りきった後のタゲが異様に早くて苦戦してた記憶しかない
閃光ないと極端に手数減らされるあたりに今回の策略を感じるんだぜ
体感だけど早さ的にはP≒P2G≧P2ぐらいな気がする
それ以前にMHPの黒ディアの体力はやばかった
G級2頭クエなんてソロじゃ俺には無理だったよ
でもディアってポータボゥーの時はマーキング使った大乗せハメが在ったじゃん。
あんな簡単に黒嵐作れてよかったのかな?と当時の俺は思った。
台乗せハメだった。
Pディアは怒っても突進で3割くらいしか削ってこなかったから可愛かった
P2以降の攻撃力インフレはどうかと思うんだが
>>366 昔は潜った後の飛び出しが速くて、潜りの風圧に引っ掛かるとほぼ食らってたな
>>369 え?P2Gにも・・・ナンデモナイ
黒ディア怖いよママン。
遠距離から猛ダッシュとかしてくるのを見るのすら恐ろしい…
そのせいかMHFの死神クエはかなりの人気薄だったな。
求人しても人こなくて…
やっとデスギアできた頃にはデスギア自体用なしになってたな…
突き上げも今のほうが早いよ
というかやっぱ思い出補正ってあるんだなあ
ポータブルのガルルガが鬼だったのも思い出ですね!
トラウマになってるのか、ガルルガは今でも苦手意識が残る・・・
素早くなったレイアみたいなもんだから事前の位置取りで殆ど対処可能だが
ランポス無限湧きがそれを許さなかったという思い出補正
>>368 今黒のファランクス近接ソロクリアできるのであれば、
Pの黒四本なんか蒼刃剣でウンコレベルだぜ?
蒼刃剣って・・・ここランスガンススレだったw
今作4本のほうが簡単だろ
今回のディアはシリーズ通して一番強い動き
ただ武器とか防具とかスキルが今までのMHより強いのと、ディアの体力が低いからそこまで強く感じないだけ
簡単かどうかは「相対的に」強いかどうかだよな
あと閃光がなぜか効果抜群になってるから近接ソロといっても
「罠閃光無しで」をつけないと意味が無いな
閃光音爆罠で大体捕獲レベルまでいけちゃうからねぇ近作は
というか今回のディア、これで閃光の効きが悪かったら、初心者とか何もできないぞ
動ききついのはG級からじゃないの
張り付きたいならおとなしく閃光当てて下さいって仕様なんだろ
やっとガンスの良さが分かった
蟹をランスより倒しやすい
そしてロマンがありまくる
ガンスがわからない奴はおとなしくランスでもしゃぶってろ
>>387 連続ステップが好きな俺はやっぱりランス
クシャル尻尾切断と一戦討伐の壁が厚い・・・
これは火事場の流れ
ガンスがわからない奴はおとなしくランスでもしゃぶってろ (爆)
アナルのよさがわからない奴はおとなしくキュウリでもつっこんでろ(男)
珍しくネガキャン妄想話にならないな
アナルの良さが和歌らない谷津はおなとしくボルゴでも突っ込んどけ
俺の友人に谷津(たにつ)って名前の気さくないいやつがいるんでその誤変換は勘弁してくれないか
俺の知り合いはヤズさんだ
関係ないけど、オートガード中毒から抜け出せない…
>>396 大丈夫、鳥竜や飛竜を10匹くらい倒せば慣れるよ。
…慣れるまでは下位クック先生に殺されそうになるけどねw
>>397 ハンマーばっか使ってたからクック先生に蹂躙されてた俺
アカムって可哀想だよね。今では銀行扱いなんだぜ・・・・・・・?
AKM<黒い神……そう呼ばれた時代もありました
アカムが倒せません><
攻略法教えてくだしあ><
答:ガンチャリで腹下ガード突きオススメ
ってやりとりを1年前は良く見かけたものだ
今ウカムが倒せません><って言ったら何て返事が来るのだろうか?
アカム「起源にして有頂天」
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 \ / 二/ キリッ
. 彡彡彡 (ー) (ー) ミミミ
彡彡 ⌒(__▼__)⌒ ミミ
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ ガンスがわからない奴は
\ `ー─‐' / おとなしくランスでもしゃぶってろ
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / // だっテオwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ ∧ | /| \ / ) /
ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
前々から思ってたが無駄に似てるのがすばらしい
禿同
曜日の感覚なくなってるけどシティやるよー(^o^)/
日時:22時20分〜 24時くらい
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-4
名前:lan〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
一言:1週間ぶり以上のMHP
時間があうあう
日時:23:55〜
そうか、ファンタシースターポータブルorソウルキャリバーははまれなかったか
kai不調の為中止となりました
申し訳ない
またおまえかw
近作のファランクスが楽なのは、「緊急クエストではない」ってのがあるかな。
☆が一段階かわるだけで、作れる武器の攻撃力が大分かわるって段階の緊急クエに設定されてたし。
なによりも、近作は尻尾がべらぼうにやわらかい。
この尻尾柔らかいぞ!柔軟材を使ってるのか?
ディア「使ってませんよ」
Gから始めた俺の身内も、皆ディア、ティガ辺りで苦労していた。
だが、それを乗り越えたとき、皆一段階強くなっていたな。
適度なストレスは必要ってことなんだろう。
俺も、テオたんを安定して狩れるようになったとき、嬉しかったし。
ティガは慣れると暴れる的に成り下がるからなーガ性ついて弾かれないランスなら頭チクチクするだけで無ダメでもいけそうだし
やっと訓練所ガンスラージャン終わった・・・
何この糞武器w超楽しかったわwww
とりあえずG級ランス全部そろえ終わったから次はG級ガンス揃えるわw
スマソ、興奮しすぎて書き込んでしまった
糞武器ゆーなw
ランスからガンスに持ち変えて見たが、思いのほか竜撃砲の威力が低くて少しがっかりした…
>>394 谷津(やつ)は俺の最寄り駅なんで勘弁してくれ
アペカムはロマンの塊だなw
補助系スキルが好きで攻撃系スキルがあまり好きじゃない。故に威力の差を手数で補う俺にとっては
アペカムは最高のパートナー
初めてナルカミを使ってみたが村アカムが7分40秒で沈んだ・・・。
何この超高性能武器。
初見だったけど43分かけてモンスターハンタークリア
あぺかむたんのおかげです
>>412 制作側もそれを意図して作ってるらしいしな
俺もこのゲームに飼い慣らされているうちにマゾに目覚めちまったかもしれんw
本当、マゾ養成ゲームだよ
Gに上がってガノスにぼっこ食らってファンタシースターに逃げた。
でもあなたが忘れられなくて戻ってきちゃう、くやしいっ(ぱぱぱぷお〜ん
なんか今までにない発想でアッー!と驚くような戦い方って全然ないな
>>424 竜撃砲のみ可能、アイテムは小タル、小タルG、シビレ罠、落とし穴、閃光玉、音爆弾(ガノトのみ例外)使用不可
これでラオシェン以外な村下位狩猟クエを…
技術的にはいいとしてダメージ的に足りるのだろうか
モロコシ砲術王でだいたい250くらいだから4発で1000、24発で6000稼げるぜ、24発撃つのに36分かかるけど
>>426 大タル、大タルGは使用可能にしてあるから高速設置、ボマーあたりも合わせて発動させれば集会場上位も行けそうだな
>>425 村下位装備で村下位ラージャン以外なら十分いけるよ。
火事場、猫火事場ありならラオシェンも。
竜撃砲のみなら火事場いらんだろう
どちらにしてもあんまりやりたくないぜ。
砲術王の間違いだろ
>>429 >(通常攻撃以外にダメージを与える手段が)竜撃砲のみ
なのかと思ってたわ。すまそ
通常攻撃ありならそれこそ全て(ry
変な所に拘ってない限りはダメージソースのほとんどがそれだろうに。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 12:54:06 ID:/Xra1jgA
コウリュウノツガイで行っても撃退すらできなかったのに、プロミネソウルで行ったら残り5分でラオ殺せた
ランスって案外威力あんのね
天燐でねえなあ
ランスが威力あるのは間違いないが、双剣の使い方を致命的に間違ってるのも間違いない
ラオにコウリュウなら腹に乱舞でスキルいらずのはずだがな…
まぁいっか倒せれば
しかしフルフルガンスまであと何対フルフル狩ればいいのやら〜
Gラオ安定して討伐したい→とりあえず刹那Gが手ごろかな?→重殻一つ足りない
→気まぐれで作ったランパートGがあるし撃退狙いでいいか(匠、業物無し)→討伐
…あれ?…しかも天燐2枚…あれ??
双剣は強走使わなかったってだけじゃないか?
強走なしだと確かに辛いような気がする
その条件ならランスの方が火力あるんじゃない
まあ俺はラオシェンにはガンナー以外で行く気しないけど
自分は刹那Gで大宝玉集め→訓練→黒→紅→真黒滅だった
ちがった六徳だた;
もうどの武器でもラオ行く気がしない…
あの歩くサンドバック、マジで消してほしいよ
>>438 使わなかったな。もったいないし
そんなことより天燐キター
天鱗のアイコンだけやたらゴージャスすぎて違和感あるなあれ
狂走エキスなんて村下位ゲリョス二頭クエを五分以内に瞬殺ですぐ集まる
>>443 おれもそうおもう
あと、ナルガ天鱗あまりすぎだとおもう
余ると言えばティガの天鱗
余ると言えばティンポの上皮
剥ぎ取ったんだ・・・
>>446 ガンス的にはあまりティガと闘うメリットが無いから、天鱗はあんまり手に入らないなぁ
ナルガとティガは戦ってて楽しいから、ついハンターズフェスタとか
モンスターハンターとかやってていつのまにか数こなしてるな
両天鱗は20以上余ってるw
ぶっちゃけそんなに使わないよなティガナルガ天鱗
強化派生で必要ない場合が多いしレックス装備はそこまで需要無いし
全部作ってもティガ20枚ナルガ10枚くらいあれば良い
ティガ天鱗はエロ的な足で2枚と笛と大剣とミラバル?で4枚あればいい
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:22:55 ID:FiLmH/VK
アカムの突き上げ(怒り時には防御半減)が必ずガードしても後ろから喰らって泣きそうなんだけど
腹にもぐればいいんだけど大牙欲しくてね・・・。どうしたものか。。
1、ハンマーで行く
2、激運
3、諦める
もうちょい顔から間合い離して手数1つ減らしてくだしあ
いっぱい狩ってりゃそのうち牙も貯まるさ
>>454 真正面からガードするからめくられる
左に1歩ズレで横向いてガードしれ
もうガノス亜種に行くのは嫌だ・・・・・・・・
ガンチャリとモロコシだけでいいよ
>>454 腕付近の斜め前から顔を狙う→突き上げきたら腹に潜って逃げる
怒り時は腹に逃げることにしたらラクになりました
毎度お世話になります
>>454 右前足より左前足(向かって右ね)のあたりだと避けやすい
顎引いたら左前足の内側にべったり張り付けば当たらなかったりするんで、突き放題
右前足だと横向かないとめくられるね
未だに全身凶器のティガ苦手だな・・・
ナルガでいちいち尻餅ついてしまうのも嫌だなー、慣れるしかないんだろうけどさ
ステッポと大バクステちゃんと使えば尻餅は激減するはず
ガ突きの後もつかえるんだぜ
ランスは届きそうで全然届かないから困る。
あの納刀時の天井突き破るほどの長さはどこに!?
ビッグサイズのモンスの腹に届かないとか悲しすぎる・・・
届かないぐらいじゃないとランスは強すぎだよ
身内がモンスターハンタークリア記念カキコ
誇張抜きで昨日までラージャンのビームが怖いというただそれだけの理由でガ強化付けてたような奴が…
そもそもビームを食らう立ち回りだった奴がいったいどうやって狩ったのか
デンプシーの対処も未だに出来てないようだし、1乙の理由を聞くと「回復薬が尽きて殴られた」と。
前作300時間全部のクエをずっとガンスだけでやって今作でとうとう挫けて一度は投げた輩が勝ちよった
本人曰く「ブラックゴア最高、紫ゲージ強ぇ」とのこと。今頃紫ゲージがどうとかって…orz
しかし同様に使ってた太刀捨ててボウガンであっさり攻略した自分には若干の脅威でありました
長文スマソ
チラシのうら
>>468 二度としませんスンマセンっした、お休みさんです
G入ってからダークネス作ってみてランス始めてみた
結構面白いな、ランス
今度ガンスにも手を出すつもりだが、テンプレで出てた回転するランス、ガンスが気になってる
なんか意味あんの?
なくてもなんか見た目メカっぽくて格好良さそうだからガンスはそれを狙って作り始めるつもりではあるが。
回転するガンスには、気持ちが満たされる効果があります
ランス投げれたらいいのにね。あとで拾いにいかないといけない感じで。
ドリルは男のロマンです
意味とか強さはいい、回るのが重要なんだ
>>473 なるほど、攻撃くらってパンツ一丁か…
次回作は女キャラだな
なんだかんだでウカムランスも回るんだもんな
おじちゃんびっくりしちゃったよ
グレイヴディガーが常時回転してて、
突進のとき「キィィーーーン」って音を鳴らして高速回転したら
開発者は神になれたのに
あんなのドリルじゃない
先が尖ってないとか認めない
工房ババア「回転力に絶対の自身を持っているからあえて先端を鋭利にしなかったんだよね〜」
>>477 同時にGGXX系のスレも見ていたので、
物凄い勢いで回転しつつ画面を縦横無尽に飛び回るテスタを想像してふいた。
加速時に段階的なエフェクトがあってもよかった
マテンロウとかアンドレイヤーGって回転しそうだけど、しないのか?
マテンロウは回転したらかなりドリルっぽいんだが。
動画で見たけど、画質悪くて回転してるかわかんなかった。
作ろうにも風化した槍だるすぐる
持ってないからわからんがマテンロウは回転しないんじゃなかったか?古代式殲滅〜は回転したが
というか初心に戻ってなぜグレイブ!だけが通常抜刀時に回転しないのかを語らないか
おや!?アンドレイヤーのようすが・・
おめでとう!アンドレイヤーはジェネシスにしんかした
やめてくれ
アンドレイヤーは折れているからこそ魅力的なのだ
突進加速後にさらにエフェクトが出たらよかったのに
残念ながら気のせいだ
>>483 突進と同時に音を立てて回転し始めるギミックの浪漫係数を上げるために他の全てを犠牲にした
前作から引き継いで使っていたガンスを各系統強化して進めたんだが
そのせいですっかり存在を忘れていた雷ガンス、フルボルトの存在を思い出し
調度素材もあったので作ってみた
……こ、これは…つええ
今までレイア原種はゴアバスかエンデあたりを使ってたんだが
フルボルトの長い紫ゲージと高い物理のおかげで高火力を維持出来るせいか10分ジャストで倒せた
試し切りのつもりで閃光5個だけしか持ってなかったのに
ガチ時のゴアバスより早くて少し涙目になったけどね…w
ガンス始めてみたいがスキルの候補が多くて困る。
砲術王とガ性を付けると結構絞られるからなぁ…。
…ジョースター卿が出て来そうなレスになってしまった。
でもな・・・・
匠付きで頭に切り上げした時のダメは
デゼルト>黒顎>フルボルト なんだぜ・・・・
誤差の範囲内だけどさ。
黒顎は紫が短すぎて…
黒顎の紫は砲撃しなくてもホント一瞬で終わるもんなぁ。
無属性のガンスはデゼルトを除いて切れ味が不遇だよな
俺の嫁のあぺかむたんみたいなある意味優秀なのもあるけど
ガルルガンスさえあれば…何故ガンスだけ無いのさ
デゼルトもいいんだけど
ヤツだけ他の砂獅子武器やディア武器と違う重大欠点があるんだよな…
例えば同じ武器倍率の零点と比べてみてほしい
なにか足りないとは思わないかね?
そう…○っぽい物が…
ババガンス
ラーガンス
ギザミガンス
モノディアガンス
ガルルガンス
クシャガンス
キリンガンス
あったら全部強そうなのばっかじゃね?
ラーガンスは砲撃ではなく雷球を放てます
こうですか分かりません><
次回作では属性によって砲撃のエフェクトとかが変わってくれるといいんだけどな
ババガンスのみ砲撃は尻から出るんですね、わかります
キリンとかガルルガはFみたいに露骨なのでよかったなぁ
一番上は砲撃レベル高そうだ。
あかむぺたんは心眼つけなきゃどうしようもない武器だからな…
さびた槍Gと同レベルじゃね?
は?
それ滅茶苦茶に攻撃してないか?
緑あるんだから狙えば十分いけるだろう。
緑で弾かれるけど部位破壊出来るとこなんて腐るほどあるじゃないか…
アペカムで心眼無しとか有り得ない
Gなら普通に弾かれて乙る
>>502 倍率も会心率も切れ味もすべて上回ってるんだけどな
無属性なら余裕で選択肢に入るレベル
そんなときこそ砲撃を混ぜてカバーしたくなるくらい強い砲撃がほしかったんだ
ランスとガンスのダメ効率を考えるとさびた槍Gとの差は殆どないと思うぞ…
砲撃を核にして戦う武器でもないしな…
心眼を要求されるのが痛すぎるから、無属性の中でもかなり微妙
・・・なら別の使えばいいんじゃね?
なんかげんなりな流れ。
>>509が結局何がしたいのか、何が言いたいのかよく分からん。
そんなに使いたくないなら黙って別の使えばいいんじゃね?
ここで文句たれる意味が分からん。
そんなこと考えずに勢いで崩天玉注ぎ込んでげんなりしたけどな…orz
何がげんなりなんだか
アペカム厨の方が見ててウンザリなんだけど。
ネタ武器で心眼なしでも戦えるっていうなら
心眼なしでモンスターハンターソロクリア動画でも揚げてみれば?
それで立ち回り上手ければみんな認めてくれると思うよ。
使ったことないんだろう
モンスターハンターだろうがクリアできる武器なのに
>>513 すげータイミング被ったな
心眼無しでも楽勝だよ。弾かれる相手いないし
動画は環境ないけど、クリアして写真でも上げようか?
さびた槍Gとの差が殆どないとかどんな計算したんだ
心眼なんて頭装備だけで付けられるお手軽スキルで、
残りのスキル選択に幅があるのも魅力
>>515 どうせやるならファランクスかGJテオでよろ
なんでそこでテオの話が出てくるんだ。
そもそも無属性で行くメリットがまったくないだろう。
>>517 >心眼なしでモンスターハンターソロクリア動画でも揚げてみれば?
あれれー?自分の意見変えるのー?
さびた槍Gで上突き*3
=736/2.3*1*(28+28+30)/100=275.2
覇銃槍で切り上げ上突き上突き
=759/2.3*1.125*1.1*(30+18+18)/100=269.5275
匠ありにすると差はさらに小さくなる
ランスとガンスの違いについてレクチャーしてください
下位ティガで詰まって双剣からランスかガンスに転向しようと両方使ってみましたがガンスの良さが今ひとつわかりません
撃てるメリットはあると思いますが今ひとつ連携に撃つのをいれるのがうまくいかないのでこれならランスのほうがいいんじゃ・・
と悩んでます
ぶっちゃけ撃つ以外だとガンス<ランスなのでしょうか
ごめ、>520は差がさらに広がるだった。。。
匠つけたらさびた槍Gは切れ味が緑にあがるからな
同じくらいと思って計算したけどさびた槍Gの方が上とは思わなかったわ
何だかんだいってガード突きは優秀だからね、一概にそうとも言えないんじゃない?>ランスのほうがガンスより優秀
>>520 なんで切り上げ上突き上突きなの?
匠の方が心眼よりもつけるの楽なの?
そもそも何で違う武器と比較してるの?
>>524 切り上げ上突き上突き以外で計算してもいいけど、フレーム数上がるから
もっとDPS落ちると思うよ…
水平突きでやると今度は肉質柔らかいところに届かないだろうし…
たまに募集があるシティに参加する人って、
キリン相手でもランスガンスで討伐するような猛者ばかりなのかな?
まだ作ってない属性武器作ったら一度参戦して、
猛者の立ちまわりとか見てみたいと思ってるんだが。
>>522 匠つけたらアペカムの意味はないぜ。
っとまぁ、錆びたGは意外と期待値高いのか。
ただ、やはりランス、ガンスの差で錆びたGは選択肢にはならないと思うぜ。
心眼あったとしても無属性匠無しで錆びたG以上のダメを叩きだせるランスは別にあるだろう。
>>523 あー、なるほど
ガード突きですか
そこが一番のポイントなのかな アリガトン
なんという意味の無い比較。
ガンスの長所
・縦に強い判定
・実用レベルのスーパーアーマー
・ガ突き連携によるガード移行の早さ
ガンスの短所
・固有モーションが全体的にもっさり
ランスと比較した場合、ランスより立ち回り作るのは楽だと思う
火力を詰める段階でややきついかな
アペカムの最大のメリットは匠を使わず80突きの火力を保障されることだけど
匠をつけない、ということのメリットがあまりないからね
趣味武器なのは確かだろう
アペカムたんの会心ヒットをなめてはいけないよ
テオで思い出したが、近距離粉塵爆破にガンスはガ突き⇒切り上げまでやっても大バクステ⇒ガードが間に合うんだよな。
怒り時もガ突きのタイミングがシビアだが入らないこともない。俺はチキンだから一発にするけど。
あとは上半身を起しての軸合わせに、ガ突きをちまちま置いておいてみたり。
テンプレの攻略法とか討伐動画を見て、結果的に手数が増えると急に楽しくなるなぁこのゲームは。
>>523 黒グラにはエメスピGと聞いて作って行ってみたが、見事にヴォッコヴォコにされたのを思い出すw
まずはランスに慣れないとだめだった\(^o^)/
まぁ俺が作る前に冷静に>520のような計算をしていたら崩天玉ははぴーに注ぎ込んでたんだけどな…
崩天玉でねーよ…orz
ほーてんだまなんて腐るほど出ると思うが
天を掴む系アイテムでは一番出現率高いんじゃね?
ウカム弱いし
前は結構出てたような気がするが最近はセンサー全開のご様子…orz
やれても一日にウカム2回くらいの時間しか取れないから辛い…
噂の心眼なしを試そうとフルフル行ったらボコボコにされた
僕にはまだはやかったようです
出現率高いってのが、欲しい時は一番低くなるのがMHクオリティ
○○欲しいから一緒に狩ろうぜ。
って行ったら自分だけ出ないとかな。
539 :
515:2008/08/07(木) 14:13:07 ID:XBvjE9YI
汎用装備で行ったのか。
作って失望する程酷いわけじゃないと思うんだけどなぁ・・・
戦闘中研がなくていいし、回避2ガ性とか防御ガチガチのスキル構成でもいいから
弾かれる部位がない真ラーとかだと重宝してるよ、俺は。
他の武器が選択肢に入ってくる場合はそもそもガンス担ぐメリットがある場面なんて限られてると思う。
実践乙 言った事はやり遂げる姿 さすがは漢!
でもディアブロとか弾かれる場所なくね?とかあほなこと僕は言わないよ!
緑ゲージで心眼無しで相手したくないモンスター・・・ Gクックだな!
地味にずれただけで弾かれるのがいらいらするわ
ディアは足や胸の一部が背中判定だから弾かれるときは弾かれるね
黒ディアが大の苦手なんだけどガンスでこのタイムは早い…!
ランスは蝶のように舞い(ry
だけどガンスは鉄壁が一番なんだね。
というわけで今から暁丸・覇のテンプレ作ってきます。
>539乙
覇銃槍心眼無しでいきたくないのは、ぶっちぎりでガルルガじゃね?
頭はともかく部位破壊できる翼も尻尾も鬼のように堅いし…
まぁ尻尾は紫でも弾かれるクソ仕様だから、むしろ覇銃槍心眼無しでもいいのかもしれん
さひた槍(笑)
どした?
>>543 心眼無しでクリアはすごいとは思うけど、早いとは思わんかも…
このタイムだと同じ条件でモンスターハンターはきついと思うんだけど
>>547 モンスターハンターを引き合いに出す意味が分からない
Dearなんか時間かかる部類の敵だろ
そもそもTAではない
>>547 早さはこの際気にしなくていいやと思って行ったんだけどな
タイム出すなら閃光漬けにしてるよ
515が>514で心眼無し覇銃槍でモンスターハンターいけるって言ってるんだけどな…
ディア自体はアイテム使えばガッツリ拘束できるから、ナルガやラージャンよりかは
時間かかる相手じゃないと思うんだけど。
ID:8U2EjMoP
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>551 考え方が毎回ずれてるから落としたネジ探してきた方がいいよ
>>551 行こうとしたらファランクス行けって言われたんだもの…
タイム気にするやつは早漏
TAじゃなくてファランクスでこのタイムなら
モンスターハンターなら時間切れだろって言ってるんだけどw
もうROMってるわw
すごい違和感感じる点があるんだが、もしかして ID:8U2EjMoPはあんまり普段ガンス使わないのでは?
アペカムでモンスターハンターに行くのは割りとよく聞く話で、
そのモンスターハンターで心眼が必要になる場面がどのくらいあるか考えたら・・・
そもそも可能、不可能の話をしてるんだったっけか。
じゃあ次はモンスターハンターでも行ってくればいいのか?
ディアと違って攻撃継続しやすいから普通にクリアできると思うがなあ
>>558 すまんが頼む
>>556 奴さんの機嫌でタイム変わりまくる黒Dearなんか他のクエクリアの参考になんかならないっつーの
ディアは機嫌でタイム変わりまくるというわけではないような
近距離にいれば長距離突進はほぼ無いし、どの攻撃行動でも反撃取れるし
閃光なしでレウスとかイライラしそうだぜ・・・
別に、アペカムたんには心眼必須とまでは言わず、強く推奨ってことでええやん。
そりゃどんな武器だろうが、やろうと思えばスキル無しだろうが裸だろうが使えるって。
どの武器でも心眼つけてる俺は超チキン
紫ゲージが泣いてるぜ・・・
でも敵前で武器納刀はあまりしたくないから、
結構ゲージがなくなるまで攻撃してるんだよなorz
ピアス1つで付けれるんだから心眼はなかなかいい奴。
アクエリアス アクアンスピアG エメラルドスピアGの中でダメージ効率が一番良いのはどれか分かる方居ますか?
自分で計算しろよと
お前のスキルを上げるのが一番ダメージ効率良くなると思うよ
対象モンスター、部位、切れ味、装備で変わると思います><
対グラビ原種亜種バサルの腹においてです。
スキルは切れ味+有りです。
動きにクセのある武器のスレってなんとなく落ち着いてそうなイメージあったけど
ランスガンススレはそうでもなかったか
むしろ最近は武器スレの中で一番勢いがあるような
>>567 一昨日来やがれ
テンプレサイトの敵別は完成してたんだな
大体入ってる崩槍をどうにか使えんかと考えては見たものの…
匠付けても短い白ゲージだし、クーネみたく緑前提で戦うとしたら威力は落ちるわけだし
ウカム槍 ギミック搭載 ヒットアンドアウェイ
問題は、他の武器からの流入者で、何も考えてない人
このスレでガードしたら切れ味が落ちると言ってるの見た時には開いた口がふさがらなかったわ…
皆批判的だな
レスを少々厨臭くしちゃっただけなのに…
嫌悪な雰囲気は嫌いだぜ…
計算式わからないとか思考停止するなら、
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG用ダメージ計算機α
をググってみればいいんじゃない。それか全力いけ
>>577 少々ってレベルじゃねーぞ?
まさに全開
普通に子供だと思った
まだまだ厨臭くできるってことか。末恐ろしいな
>>582 それはこっちのセリフだ!
せっかくテンプレサイト〜とか流れ的に教えたのに
なんでこんなにガンスが人気ないんだ?
カプンコも大して種類だしてくれないし
ガ突きで集中的に攻撃できるから結構好きなんだけどなぁ
>>584 俺は抜槍時の動きの遅さで喰わず嫌いしてた
ステップ1回とかねーよwwwとか思ってた。
けど、浪漫砲に惹かれて使い出したらこれがまた楽しいw
ガンスはまだまだ迷走中
カプンコもどういう武器にしたらいいのか分からなくなってる気がする
後はスッテプ3回は無くてもいいから抜刀時の速度を上げて
切れ味と弾奏増やしてほしいかな
>>588 すばらしい。
やっぱり道具は使う人の腕次第だなと思うよ。
別に長文じゃないがお前の話ならともかく友人のクリア報告をここでされても困る
>>590 弾奏…?
弾を打ち出した時の風切り音を利用して複数発連射すると音爆の効果、とか?
>>588 乙。次は誇りをかけた試練とか言い出したら笑えるなw
>>533 もしはぴー作るつもりならその時もう一度考えてみたほうがいいかも
はぴーにしろアペカムにしろ覇剣にしろ専用のスキル構成するのは結構骨だよね
さっき真ラージャン行って来たら0分針2乙余裕だた
今まで弓で楽してたからな・・・
リロード 遅れ
G異常はランスとガンスどっちで行けばいいかな?
ねんがんの エンブレム をてにいれたぞ!
アペカム以上に浪漫っすか?
>>599 充分実用可能レベルだから 見た目が好きなら使っていけばいいじゃない!
エンブレム作れる腕があるなら、最終武器のダメージ差なんて気にしなくても楽しめるだろうしね
>>600 おー、そんなところかw
・・・しかし今見たんだが467は何が言いたいのか分からんな
>>599 安心しろバッチリだ。というかこの流れみてアペカムに浪漫があると思うのかw
>>588 私は今日ランスガンススレで変態を見た
しかし黒グラどうやったんだよ…翼に砲撃?
匠抜刀アーティでも20分残らなかった俺ざまあ
>>601 い、言えない
イベクシャはだいるーかいこんで叩き潰して
尻尾は太刀で切って激運海賊で二度剥ぎ取りして
テオはミズハ真でグルグルホームランして
そのミズハ真は龍刀【紅蓮】Gでなずっちをいじめて作っただなんて・・・
ってテオはラヴァXだった
ちゃんとヴォルの兄貴はアビスでつっ突き殺したな・・・
G異常クリアできたぞぉぉぉぉぉぉぉ
30分針だったけど初見でクリアできてうれしい
>>605 ファランクス、怒り時ってどうしてた?
潜りからの突き上げガードして、尻尾切り上げしか出来ないんだけど。
自分もアペカム担いで行ってみたけど、ネコ有り閃光音爆有りで40分針だったよ…orz
>>588 零点で残り時間30秒の俺にはもうごめんなさいとしか言えないです
>>609 怒り時はショート突進→尻尾に切り上げと、振り返りに足を突いたり突かなかったり
潜るときはこっちに尻尾向けてるときが多いんで、尻尾裏に踏み込み→大バック
突き上げガードして尻尾に切り上げ→大バック。正面向きの潜りは手出さない
尻尾振りに派生したら歩いてってもう一発。相手がデカいときは尻尾の付け根狙い
距離とられて潜られたら時計回りで突き上げ回避して右足ツンツン
遠距離からの突進が見えたら閃光投げてた
閃光調合分持ってったつもりが雷光虫だったのは内緒だ
いつもは心眼付いてるから、振り返りに頭に切り上げ入れて、頭破壊した後は
首のあたりに切り上げ狙うんだけど、弾かれたら死ねるからやらなかった
後はタックルをガードして足突くとか、バインドボイスガードして(ry位か
長文になってごめんね
>>611 調合分。レウスとティガの怒りに投げるだけだったから7個分余った
ラージャンはもちろんだけど、ナルガには音爆忘れたんで使わなかった
上手いね
今度シティーでご一緒したいな
>>605 モンスターハンター…だと…?
堅牢な角って言うから試練だと思ってたぜ
初挑戦匠フルナルジャガーXで補助アイテムは閃光5個だけ持って
適当にやったら残り3分だった俺はどうなるんだ…
>>612 おーあんがと。
うーん、こんだけだとほとんど変わらない動きしてると思うんだけどなぁ。
正面向いて潜行されるのが多かった気がするのと、こっちの攻撃の正確さが違うんかな。
まぁまた頑張ってみるわ。
とりあえず、ガンスの対ディアで考えることは突進と突き上げに対しての反撃にきちんと尻尾に切り上げ1発いれていくことだけでいい
それが出来るようになれば、あとはわかりきった隙に攻撃するだけでGファラ1匹10分ちょいで喰える
>>614 シティは…PT慣れしてなくてヘタクソなんだよね
なぜかクエ2回に1回くらい乙る
P2のときは一時期通ってたんだけど
>>616 ディアは運が絡みやすいからなあ。機嫌次第で討伐時間が結構延びて困る
猫外したら結構違うんじゃない?
Gファラも一匹は角残せば適当にハメてるだけですぐ終わる
もう一匹は閃光漬けにすれば角折っても20分もかからん
閃光漬けがデフォルトって時点で何か違う気がするのは俺だけか?
俺だけです
一人で2乙がデフォの俺涙目w
いつも金欠で素材売るのもったいなくて装備作れません。
下位で金稼ぐのは素材集めの時間もったいないです。
とかいって上位で40分の激闘の末3乙リセット……何やってんだ俺
時間を気にするなら閃光投げろって話だが?
>>618 >PTだとクエ2回に1回乙る
タゲ分散するせいで死ぬんだろうから、猫つきソロで練習するんだw
ディアの潜り攻撃で猫が動き回ってガード崩された時の苛々は異常
>>623 普段は猫連れてってるんだよ。かわいいし
ただすぐ死んじゃうからほぼソロ感覚なんだ
こっち見てないラージャンほど怖いものは無いお…
俺はPTだと別の意味ですぐ死ぬ
回復チャンスが多すぎて、逆に回復中に攻撃される。まぁ今でも大丈夫だろって具合に
PTの時はガード突きを気持ち多めで行ってる。
PTだと火力を追求するよりも死なない方が重要だからね。
ランスガンスは一番死んじゃダメだろう
攻撃する機会一番少ない上に乙ったら、リアルでコロサレル
攻撃する機会が一番少ないとな?
触っちゃいけない予感がするなり
黒ディアの脚は龍の通りがよかったはず コケやすくなるぜ
咆喉モーションが大きいから高耳あると確実に手数ふえたぜ
あれ、むしろ上位を競うくらいに攻撃の機会は多いだろ?
アペカムブームだから何かいこうかと思って倉庫をみたらまだクーネじゃなかった時
絶望した
おー
俺もやってみよっかな
ディアもナルガも欲しいスキルないからガ性ガ強心眼あたりでいいか
砲撃主体なんだろうが心眼なしの緑でとはな・・
アぺカムやばいわ
あぺかむより
>>633がやばい
ファランクスとモンハンは行ったけど誇り〜は行く気が起こらん
あぺかむじゃなくても心眼欲しい
すまん、携帯でWikipedia見たんだが携帯が古いせいか武器派生欄が見られないんだorz
ダークネスを作りたいんだが派生元のダークスクウィードにするには何を強化したらいいのか教えてもらえないだろうか?
>>640 知ってるが面倒だ
全力行くかテンプレサイトのQ&A
>>640 カンタロスの頭*3 ドスヘラクレス*3 ドスゲネポスの頭*2
そりゃwikipediaには載ってないだろうな
ダークランス
↓
ダークスクウィード
ディアは通常時は普通に戦って、怒り時閃光で5分針
グラは大樽G12個使用で支給用も使おうと思ったけど1つも出なかった。爆弾尽きたらひたすら砲撃と竜撃砲で切れ味がギザギザになるまで打ちまくった。ビームに焼かれて1乙。んで確か30分針
ナルガはまあ普通にやった。回復薬尽きてここで2乙目
猫は爆弾猫で全部捕獲した
てか爆弾ないと無理ぽ
>>641-
>>644 ありがとう
早速カンタとキャッキャウフフして来る
カンタロスの頭なんて糞めんどくさい物いちいち取ってられんから、俺はその辺はトレニャーに任せた。
剥ぎ取り装備は作っておくと結構便利ですがね
トレニャーが大正解。
頭は割とめんどい。
女王虫クエなら無限湧きするだろ
トレニャーはどこに何Pで出しても安定しない
P2Gから始めたおかげか必要になる頃には集まってた
G級ナルガガンス訓練ようやくクリア
支給秘薬の場所分からないままだったけど
これモンスターハンターより難しいと思う・・・
俺は死なないように気をつける方がめんどくさいからトレニャー派。
安定しないって言ってもクリアしてないクエストを適当にこなしてりゃそのうち出る。
どうしても今すぐに欲しい!ってんなら自分で剥ぎ取るしかないだろうが。
まぁ、必死にならなくてものんびり集めたらいいじゃない
話題は既に終わっているが
>>618 あの後ネコ無し閃光音爆無しで一度行ったら、30分針で終わったわ。
でひょっとしてと思い、パシカムルバスでもう一度行ったら、こっちのがちょっと早く終わった。
誤差の範囲だと思うけど。
とにかく尻尾への切り上げを正確に当てれば、なんてことないのね。
656 :
471:2008/08/07(木) 22:49:49 ID:mNkXgvtK
遅くなったがレスくれた人サンクス
やっぱ回転には浪漫以外の意味はないのな
古代式殲滅銃槍って上にジェネシスがあるみたいだけど、これも回転する?
ついにモンスターハンタークリア出来たぜ
ありがとうフルボルト
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:57:42 ID:IF/ItXrw
ランス使いの先輩方に質問があるのですが
最近、ランス使いとしてのスキルが一向に上がってないと感じているのですが
ここで初心に帰り修業をしようと思ってるのですが
先輩方はどのような修業をしてきたか意見と心得を聞かせて頂きたいのです
修業のノルマ(ムロフシスレにあるような)などをヨロシクお願いします
長文失礼しました
教官「俺はランスが嫌いだ」
とりあえずどれくらいの腕で
得意な敵は何で苦手な敵は何さ?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:06:43 ID:IF/ItXrw
腕はソロでアカム討伐までです。
苦手な敵はキリンですね得意な敵はティガ、ディア、ドドブラなどです
グラシアルブロスG って紫長いしダメージもエメスピGとそんなに違わないから結構いい感じじゃね?
一通り使える人向けの練習か
ランスの総合的な技術ってのは結局
・突きの精度
・正確なステップ
この二つしかない
個人的には
突きの精度…ブロスの尻尾、デカければデカいほどいい
正確なステップ…ティガ、位置取りも無敵も練習できる
まあ好みもあるからなんともなー
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:22:42 ID:UEktA/NU
>>>664
ありがとうございます
頑張ってやってみます
ステップ,回避がまったくダメなので重点的にやってみます
>>663 心眼で匠なしの黒グラビだと
破壊前腹エメスピG>アクスピG>アクエリ>エメスピ>>ハイバキュG>グラシアG
破壊後腹エメスピG>アクスピG>アクエリ>グラシアG
愛があるならとしか
三度突ける時に二度突き、二度突ける時に一度突く
これがランス
友人が夏期講習?とやらに勝手に申し込んだ上に当選してしまった
質問コーナーとかあったときになんか聞いときたい事ある?
海でナンパが成功しやすい一番の武器は何ですか?
モロコシ
もう今更って感じだよな…
楽しんできて下さい
>>668 バランスとか考えてますか?
ランゴ満載旧密林トトス亜種はやってて楽しいですか?
と、聞いてくれ
取り合えずクーラードリンクと称されるミネラルウォーターを渡されるから
「これって何か特別な成分とか入ってます?」とでも聞いておけ
そしてランサーにあえたら大事にしてやってくれ
ランスってガードも固いし、3連続突きできるし、
他の武器に比べて強いんじゃね?
>>674 片手剣ってガード状態でアイテム使えるし、踏み込み切りで回避も出来るし、
他の武器に比べて強いんじゃね?
みんなちがって みんないい
ふべんだっていいじゃない らんすだもの
話ぶっとぶが、ランスガンスシティで出会いたいと思うのは、
個人技が優れた人よりも、周りをみて綺麗に立ちまわれる人だなぁ。
「俺の活躍みてみてー!」って感じに、飛龍の真横からわざわざ密集しやすい頭に突っ込んでくる人とか、
それソロのたちまわりだよね?って思える人はかなり多いと思った。
手近な部位を責めつつ、ステップで小刻みに移動しながら未破壊部位へといつのまにか移っている人とか、
手数を減らしてでもすでに他の人が張り付いている場所を避けて、
尻尾側に回るだの、武器しまってとっさにしびれ罠設置に切り替えただのという動きをみたときは、
「これがPT戦で快適にプレイさせる立ち回りか!」って感動したもんだ。
今は、頭に先に張り付いてても、横とか背中から刺されることがしばしば。
>>658 俺は、白グラビをランスで戦ってからうまくなった気がするな。相性がいいし、まず戦ってて面白い。
白グラビはガードの楽しさと、3回突けるところを一回突くってのを覚えられる。
G白グラビから被弾を10回以下で倒せるようがんばれば割とうまくなるんじゃね?
次にフルフルにガ性つけて顔前張り付き顔狙いでノーダメ目指したり、
クック、ゲリョスの尻尾回転2回目を突きディレイステップでかわす楽しさを覚えたり、
ガノトトスのタックル、ギザミの鎌、ナルガの尻尾をかわす楽しさを覚えたりだなぁ。
このあたりまできてやっとティガをまともに倒せるようになったなぁ。ティガつえー。
3回突けるところを2回だった。一回じゃもったいないなw
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:57:16 ID:6u5VGK1w
俺、ガンサーですから…
白グラより、張り付いて俺のターンできる黒グラの方が好きだな
白は突進追っかけとガブラスが面倒…
<<679
元々窮屈なんだよ4人もいると。
お互いに迷惑掛け合うからPTは楽しいんだ
>>679 弱点に張り付き続けるんじゃなくて、弱点で共存できるように移動するとか
張り付き易い弱点は人に譲って自分が別の部位に移動するとか
上手くない人の為にやりやすい環境を作るのもPTでの上手さだと思うんだぜ
人に文句言う前にそういう所を考えるのもアリだと思うのぜ
クソ太刀に転ばされたら突進で制裁を加える
おかしいだろ?後ろから突いてくるとか
俺にはそういう趣味はねぇ
まぁ、モンハンで偉そうに語るのも程々にな
>>665 ステップはナルガで飛び掛り避け、尻尾避け、咆哮避けが、
安定して出来るようになると上手くなった気分になれます←もち回避無しね!
攻める場所も小さい頭と細い尻尾なので攻撃の精度さを養うにも良いですよ
>>685 そういうのを意識して、そう動こうとしているからこそ、あーだこーだ書けるんだよ。
意識してそう動くほど、他の人は何も感じないのかと疑問に思うのね。
なんとなくそれを感じていてスタイルを変えないのか、何も感じていないのかって大きな差じゃないかな?
だったら、とりあえずそれっぽい事でも書いて、住人に意識させるための振りでも入れておこうかって考えだったのよ。
さっきダークネスに付いてるから質問した者だが本当にありがとう
今さっきダークネス作れたよ
改変コピペだと思ってたけど違うのか
コピペにマジレスする男の人って…
そもそもランスで出しゃばるような人間はストレスで頭がおかしくなって死ぬ
そして相手の動きに注文を付けるようになります
まあ、そういうことだね
人に邪魔するのもされるのも嫌だという人間はネトゲ向いてない
むしろ現実にも向いてない
ナルガは余裕になったけど飛び掛りは相変わらずガードしている俺なんだが
あの飛び掛りはどのタイミングでどんな方向に回避入力するのがベストなんだい?
タイミング以前に方向が悪くて被弾している感があって練習しづらい・・・
振ってる方の腕で且つ胴体に触らない方向
>>697 瞬時に判断しないといけないから難しいよねアレ
>>697 避けた所で、連続飛びかかりの途中に攻撃を挟むのも現実的には難しいし
(完全に無理ってワケじゃないだろうけど)、ガードで安定でイイじゃない
のかねぇ?
ガードしたら切れ味が落ちるだろ。
それに硬直もあるし
>>697は兄貴動画を見るんだ
>>701 基本的にはガード安定だが、バックステップで避けつつ即突進で追いかけるのも悪くない
うーん、ガードでいいんじゃないかって思ってしまう。
初撃のみ一発当ててサイドステで狙いに行ってるけどな。
正直、ガード安定だと思うぜ。
一応、こういう単発のステップで避けるようなものは背面飛びすれば判定が相対的に短くなると思うぜ。
ランスの盾は、ただの耳栓です。
本気で言ってるのか?
>>697 ナルガの攻撃はリズムで避ける、ってばっちゃが言ってた
位置取りしっかりしてればガードする必要も無いけどな
回避じゃないよ、位置取りだよ
真芯ビターンだけは勘弁してください
ランスは、フェンシングやってる ぐらいなイメージが丁度いい
切れ味落ちるとか耳栓とか何の話だよ
akmとukm戦だけは使えてる気がするなんちゃってランサーだが、
ランスの長いようで短いリーチ把握が難しい、難しすぎる
威力高いからって上突き当てようとして深くまで踏み込み過ぎて…って事が多い('A`)
>>666 匠つけた後の紫40突きを評価してくれ、長い間腹に張り付く黒グラなら総ダメージはあまり変わらないと思うけどどうなんだろう
はて……
ログ見てみたらアペカムが浪漫とか愛があればとか言われてるが…
こいつって専用装備である意味無属性最強クラスになるんじゃなかった?
確か記憶では
匠黒顎紫ゲージ≒攻撃UP【大】アペカム緑ゲージ
くらいになるから
心眼、攻撃力UP【大】で他武器の紫+白より長い緑ゲージを
紫ゲージの破壊力で使えたような気がしたんだが…
心眼も攻撃力UPもS・ソルに付いてるしレウスやディアと混ぜたらあと一つくらいスキル付きそうだな…?
>>714 紫ゲージのグラシアルGより白ゲージのエメスピGの方が強いという…。
>>714 腹破壊前なら
紫のグラシアG<「青」のエメスピG
長さを評価する以前の問題
>>715 攻撃力up【大】つけてもまだ負けてますが何か?ネタ武器ではないけれど最強クラスにはほど遠い
以下端数切り捨てで計算
アペカム
330*1.125*(1+0.025*4)*0.97=396
アペカム+攻撃力up【大】
(330+20)*1.125*(1+0.025*4)*0.97=420
ゴアバスター+匠
300*1.5*0.97=436
デゼルト+匠
320*1.5*(1-0.025*2)*0.97=442
719 :
718:2008/08/08(金) 08:36:19 ID:jKku3InN
変な改行入ってた。スマン
アペカムにも匠付ければいいんじゃね??
エメスピGとグラシアGはスロ以外誤差じゃなかったっけ?
グラ以外やゲージ考えると
そもそもエメスピGはグラ専用武器
汎用性は考えないで効率のみを考える厨なわけですね
わかります
どうせ全部作るのに汎用性なんて豚の餌だろ
アビスしかほぼ選択肢のないガンサーに死角はなかった。
そもそも効率無視するならなんで水属性作ろうと思えるのか。
どうせレイテンとウロボロス持ってるだろうから、それでいいじゃん。
なんでもかんでも効率厨とか言えばいいもんじゃないだろ
あの書き方をしたくてウズウズしてるんだよw
初めて計算してみたら
ゴアバスター切り上げ肉質50:300*.97*1.5*.3*.5 ==> 65.4749999999999943 +_I 0
モロコシ砲撃砲術王:48*1.2 ==> 57.5999999999999943 +_I 0
なんてこったい、あんだけ切れ味を消費する砲撃が……それも拡散L5でまだ負けるか……
それでも砲撃が大好きだ!
>>718 それただの攻撃期待値だろ?
実際は肉質軽減と切り捨てでレウス頭に切り上げとか当てても
会心時でアペカム>黒顎になるし期待値からのダメージ計算でも黒顎との差が「2」とかなんだか…
しかも黒顎の紫ゲージが無くなると一気にダメージ落ちるし紫ゲージミリしかないし
緑ゲージの間ずっと攻撃期待値420ならかなり凄いと思うんだぜ?
ほう‥‥
ゲージ維持なんて頭にない計算至上主義の子なんだろ
長時間高ダメージを維持できる、ってのがウリなのに
それを完全に無視して何がしたいんだか
もうイイからオマエら、それぞれが好きな嫁を担げ。
そして、ジェネシスは誰にも渡さん!
昨日からの流れ的に心眼はなしってことでいいんだっけ?
実際そこそこの肉質であれば弾かれないから手数が稼げるのも黒顎の強み。
やわらかい肉質に全ての攻撃を当てれるスキルがあるならアペカムはいいと思うけど
テオみたいに弱点ちとずれたら堅い部位で、弾かれると危険度大な敵には使いにくい。
つまりTPOだな
デザインはカッコイイとおもう。黒顎にはかなわんが…
回転のための電力はどこから引っ張ってるだと?
>>728 砲撃はギャラリーサービスだと思ってがんがん使うけどなー
「ガンスの砲撃かっこいいな」
「普通に突いた方が強いんだけどね。サーセンwww」
みたいな
そもそもなんでテオにアペカムなんだぜ。
>>738 俺達のロマンを満たすためにハンターの人知れない努力が…
砲撃は太鼓のようなもの
竜撃砲は夏の夜の花火
>>702 おまいはいい加減、大剣以外はガードしても切れ味落ちない事を覚えろw
何スレここ見てるんだよw
対人には強いよな、砲撃
殺伐としたPT戦に必須
>>718 おお、すげーな
切れ味ゲージの長さ考慮したら普通に最強クラスなんだな
無視されつづけるデゼルトかわいそうです
匠デゼルトとだと比較にならない。
紫一瞬で尽きる黒顎とならいい勝負、って感じじゃないかな。
匠デゼルトの紫が40ぐらいあればアペカムより良いんだろうな
ばかばっか
あるじゃん40
そっか、研ぐ頻度考えたらアペカムってかなり優秀なのか
心眼つけて一通り狩って来る
なんとしても優劣つけたい人がいるんかねぇ
昨日からアペカムの話してるからテンプレサイトのQ&Aにアペカムのが付け加えられてるなw
> 私は専用装備作った。
クソワラタw
つうか自分で計算すりゃわかるじゃん・・・
計算機のURLテンプレにいれるか?
もぅ・・・もう私我慢できないの!入れてっ!早く入れてぇぇぇっぇ!
ガンスの無属性2番手争いはこんなに激しいのにランスの無属性はレイテン以外見向きもされない件
>心眼無しで実用範囲
これはかなりの腕が要求されるのになww
まねして痛い目見る奴続出しそうだな…
ギザミマンアペカムで幾つかクエ行ってみたけど、柔らかい部位だけ狙えば1度も研がずに討伐できるな
1個しか持ってない崩天玉どうしようかと思ってたけど、嫁が増えてうれしいぜ
見向きもされないんじゃなくて争ってないだけじゃないかね
心眼使えば普通に使える武器って感じだな
特別強い武器ってわけでもないけど、
趣味装備としてはなかなか・・・
ランス1発の威力は大して気にならんな
>>756 おっと、俺のグレイヴディガーの悪口はそこまでだ
>>750 ゴアバスって書こうとしてデゼルトに脳内変換されたんじゃね?
>>759 ガンスも一部の奴が騒いでるだけで、大多数の人間が気にしてない
零点は文句なしにかっこいいけど、デゼルトは・・・
おまいらがすっごいデゼルトを嫌うから俺だけはデゼルトを愛してあげる。
Gミラルーツが硬化中でもガンスならタル使わなくても余裕で6500削れるってマジ?
マジ
何回もやってるから間違いない
ネタ装備って案外強いもんな
硬いルーツにナナとかナズチで行く奴はおらんのか?
ルーツ毒殺は2ndのヴリトラで諦めた
そして白光タフ過ぎワロタ
しゃーねぇ久々にネコ頭でも被ってみるかい・・・
ルーツたんは俺の癒し
ルーツたんをかわいがるためだけに専用装備が3つもあるもんすなんてルーツたんだけ
えんえんと安置で切り上げと砲撃やってればいいとか
俺のすさんだ心を癒してくれるモンスはルーツたんだけだよ
MHの紅龍たんはメテオカワイイ
>>772 ガンスで倒せない俺に謝れ!謝罪するニダ!
ついでに専用装備をkwskだな・・・
んなもんいくらでもあるだろw
俺は心眼ガ性砲術王根性
根性つけるのかよw
俺はガ性砲術王ボマー根性
正直火力高くておいしいです
馬鹿にしたけりゃさせとけばいい
>>778 ネタじゃんw
そのスレの12レス目を見てみなよ
流れモス斬りですまんけどちょいと聞かせて欲しい
ここのみんなはテオを狩る時はどんな立ち回りしてる?
張り付いて突いてると炎バリアでえらいことになるよね…
頭ダウン取ってもすぐバリア復活するし、角破壊するまではヒット&アウェイ?
対ルーツたん装備
1戦目用
匠、業物、根性
真黒龍銃槍
2戦目用
心眼、砥石、根性、砲術王
エンデ
硬化時
心眼、ボマー、砲術王、砥石
もろこし
後ひとつ白光用に
匠、心眼、ボマー、根性
エンデ
を作ろうかと思ってる。
根性は怒りキャンセル倒れこみが脅威過ぎるからつけてる。
正直それ以外は食らう要素無いし、
砲術メインなら倒れこみも食らわない。
硬化用装備もエンブレムに移行しようかなと悩み中。
真こくるー作ったんだけどなんかイマイチ…もしかして地雷踏んだ?
エンデのほうが強かった?
なに、どうせ全部作るんだ。問題ない。
>>784 すぐ炎バリアが復活するって事はそれだけダメ与えてるって事だから、
さっさと角折った方がいいんじゃないか?
基本ガ性つけていけば、ブレス以外削られないから炎バリアで
まっかっかでも気が楽だよ
硬化増えてもいいからそんなに飛ばないルーツ
とかならまだ退屈せずに済んだのに
>>784 サンクス
赤ゲージびよ〜んになるとついつい焦ってつまらんミスをしてしまうorz
何度もテオとキャッキャウフフして、PSとメンタル的にもっと精進するよ
少し前にあったアペカム専用装備ということで
心眼、攻撃力UP【大】、ガード性能+1作ってみた
試し切りにG単品レイアに
持ち込みは回復と閃光5個、爪護符、砥石
尻尾切って常時顔面狙いで9分33秒だった
もっとうまい人が閃光多めに持って行けばもっと縮まりそう
取りあえず専用装備のアペカムは俺の腕だとデゼルト、黒顎と同じくらい強かったのと
砥石がエリア移動時に1回使っただけで常時緑ゲージを維持できた事を報告します
俺がアペカム使うと余裕で緑がなくなるから困る
>>790 こんがり魚オススメ、活力財じゃ正直間に合わないし
しんおくめつおいしいです
>>794 おおそう言えばそんな便利アイテムがありましたな
早速ヌコに焼いて貰いますん ありがと
活力剤はいにしえの秘薬にしちゃった方がいいもんな。
テオ相手ならなお更。
増強もマンドラゴラも店で買えるからねー
ええい、アペカムに業物をつけているやつはおらんのんか!
>>798 無くても十分緑維持できるからなぁ。
でもエリチェンできない敵ならかなり有効かと。
さっき専用装備作るときに業物も考えたんだけど
心眼、攻撃力UP【大】と組合せると悪霊の加護が付いちゃうから外したんだ
ただレイアなんかには心眼いらなさそうだから心眼外して業物、攻撃力UP【大】付けた方がいいかもね
多分砥石使わないで討伐…も夢じゃないかもよ?
>>798 心眼業物風圧大とか相性いいよ
攻撃系スキルと業物の兼ね合いが問題だね
攻撃スキルなくても問題はないんだけど
>>792 俺も試してきた
心眼攻撃大ガ性アペカムと匠業物砥石黒顎で同条件のレイア
うん、まさかの同タイム
匠業物見切り2デゼルトでも行ったけどファンゴにもみくちゃにされてリタイア
多分デゼルトが少し早いだろうけど誤差の範囲内だろうな
自分が好きなの使えばいいね
アペカム作るかぁ、未強化で止まってるし
心眼・ガ性とかのP2時代の装備そのまま使えるから楽そうだし
>>767か知ってる人がいれば聞きたいんだけど
その場合撃退何分かかる?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:28:05 ID:1koB/4XQ
とりあえず、剣聖のピアス取れないへたれはどんな装備が向いてますか?
因みにガンランスです。
>>804 明らかにネタ動画だし別にいいんじゃない?
>>806 武器も防具もフルナルガとか比較的楽に揃うかも
>>800 攻撃力高い武器ってさ、見切りつけた方が期待値上がるんじゃないん?
つけやすさもそんな変わらない気もするんだけど。
連レスすみません。
自分、ガンランス系初心者なんですが初心者にこれだけはやれ!みたいな事あったら教えてくださいorz
とりあえずテンプレとプレイ動画でも見たらいんじゃね?
>>810 >>9の最後の方を遵守することかな
動きもっさりで討伐時間も長めだけど楽しい武器だよ
>809
俺もそう思って心眼見切り+3ガード性能+1でシミュに覗いを立てたが
武器スロ無しじゃ出てこなかった
実現できたとしても武器倍率にして3しか上回らないから誤差かと
>>809 アペカムは元々会心あるからじゃね?
どっちにしてもG級武器にもなると攻撃うpの恩恵なんて雀の涙みたいなもんだが
ゲージが長いからこそ砲撃で生きる気がするけどなぁ…
砲撃レベル5にしてくれよ
>>813 ガンスはともかくランスは全武器下手な俺でも
レイアとかは普通にハンマーや大剣より一歩引いたぐらいのタイム出るぞ
あとザザミもトップクラスのタイムが
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:54:44 ID:nowFPhWj
>>812>>813 テンプレ読んでませんでした。
暗唱できるまで読みます!
暇な時があったらプレイ動画見てみます。
くだらない質問に答えてくれてありがとうございました。
>>814 あらホント。いやもっと劇的に違う気がしてたんだ、スマン。
>>804 感動的なまでにヘタクソだなw
アドバイスとかも含めてニヤニヤしながら見るのが正解だろ
ガンスの流れみたいなので
ハードボーンキャノンを使う猛者はおらんのか!?
今から作ろうと思うんだが・・・使用感なんぞを聞かせて欲しいんだ
紫が長くて結構使いやすかった
通常5だしなかなか動かない敵に持って行ったらいいんじゃないか
これ昼に見たときはうp主米にミラバルXって書いてあったんだぜw
フルボッコにされてちゃっかり直してるw
ガンス使用回数700超えらしいから、全部受け狙いのわざとだと思ってたけど、
本気でヘタレみたいだぞwww
どうみても釣りだろw
釣りじゃ…ない…のか…?
皆の大好きな釣り名人です。
でもあれでG級までいけるってすごくね?
kaiとか友達とか使って寄生すりゃ寝てても行けるんじゃね
>>820 HBCはかっこいい。それで十分だろ
そのかっこよさはランサーのオレが思わず作ってしまうほど
某紳士スレで晒したがアペカム用装備を考えたぜ。。
剣聖
クロオビ
弾穴珠
金剛・覇
弾穴珠
バトルU
珠倉珠
凛
弾穴珠、弾穴珠
でガ性+1、心眼、装填数UPがつくんだぜ!!
ランスの正式採用、ガンスのHBC
これ明らかに釣り動画じゃね。
批判だろうがなんだろうが、他人から反応が返ってくることが
最大の竜撃エネルギーなタイプだろ。
そして俺の相棒 H B C
俺の名はハイパーバトルサイボーグ
BGMだけで疲れそうな感じだったのでパスしといた。
835 :
820:2008/08/09(土) 02:31:24 ID:9DJrjW9U
>>821 紫確かに長いな。通常lv5だから作ろうと思ったんだ
動かない敵相手に長いコンボを決めてくるぜ
>>828 ホントだ、KAKEEEEE!
この衝撃はヒュプノキャノン以来だぜ
これは愛銃槍になるかもわからんね
うーん、単発の火力と、ガードの固さ、
けっこうバランス取れてて強いのかな?ランスは。
まぁガードなんか必要ないってくらい回避操作技術ある人にとったら
別に良い武器があるんだろうけど
ランスがやっと人並みに使えるようになったんでガンスに手を出してみたんだが
これ攻撃モーション多すぎてどのモーションを使うべきかの咄嗟の判断が難しいなぁ
ランス使ってた時は逆に少なすぎて物足りなく感じてたのに
ガンスのガード突きって前作と違ってあんまり多用すべきじゃないよね?
強くも無いが弱くも無い、だが間違いなく最も華麗な武器、それがランス
ある程度ガードしつつ、そこそこ火力ある武器が使いたいんだけど、
どの武器がオススメかな
取り敢えずガードが可能な武器を選べば良いと思うよ!
火力が出せるからPS次第です
>>839 ランスガンススレにきてる時点で、二択じゃねーか。
しかもマルチ前提な質問だろそれ。
オーダーどおりに答えるなら片手剣。
ある程度しかガードしない。
そこそこ火力がある(属性バリバリ効きますよって相手ならかなりの火力になる)。
ウカム討伐報告をみてると、片手剣なかなかな火力じゃない!って思えるし。
>>837 切り上げと踏み込みがメインでいいと思う
ガ突きはガード後の反撃、切り上げからの連携くらいの感じで考えるといい
黒グラとかだとメインでいいだろうけど
落とし穴とか閃光の隙には水平砲撃コンボも選択肢
とっさに踏み込みと水平、切り上げを使い分けれるようになると楽しいよ
近衛Gは俺の嫁
ガンサーな方々に二つ質問
エンブレムの使い心地と使用途について
かなり作ろうか迷ってますorz
ミラバルーツの戦い方について
いつも硬化終わりギリギリまで行くが死にますorz
エンブレム→封印指定した
バルーツ→死ぬな
ガンス全種製造完了したああああ! よく使ったのは夜銃槍と近衛隊正式銃槍Gでした。
お次はランスだ。骨銃槍担いで村クエから素材集め再開〜皆これからもよろしく頼むぜよ
>>844 ミラ系で死に易いなら根性付けて、何故・何を食らったのか研究するのが良いんじゃないかな
>>845 >>846 おk把握
レスありがとう
とりあえずは
エンブレム→忘れる
バルーツ→死ぬなってのは無理だから根性付ける
で行ってくるぜ
ちなみに
>>846 村下位行くならボーンガンランスよりボーンランスで行け
あとランス使うならゲリョスに注意
>>847 了解っす。防具とスキルは強いの着ていくから大丈夫だとおもう。
ランス対ゲロでなんか困るような事あったっけか
>>848 頑張って
俺も最近ランスに目覚めてサブキャラでランスを使いだしたガンサーだけどゲリョスが鬼門
槍を使ってみようと試しに余った素材で作ったブラックテンペストが試し突きに行った下位ゲリョスに弾かれた時は何事かと思ったよ
部位をちゃんと狙えばなんて事はないが下位と舐めて適当に突いたら弾かれて泣いた
適当に股下で上突きするだけで楽に速く勝てないか?
>>851 それは下位の話?
まだ使い始めたばかりだから分からんがG級ランサーともなるとGゲリョスも腹下ツンツンでやれるの?
俺は怖くてGゲリョ行ってない
シルソル作るまでいく気にならないぜorz
>>852 足突かなきゃ問題ない
心眼に頼らない立ち回り身につけた方がてっとり早いし巧くなるぜ
あとどうしても心眼欲しいならシルソルより剣ビとるのがいいとおも
練習にもなるし便利だし
ハンマーでいくとかしないかぎり余裕だと思うぞ、ゲロスは
エンブレムは性能はともかく盾が好きになれないなぁ
白光体力低すぎワロタw
ガンチャリ改で30分針ならエンデにしてもう少し立ち回り考えれば
25分針までいけるんじゃまいか?
ガンスでガード突きする要領で上突きザクザク出来るランスは気持ち良いな
>>854 ハンマーは溜2以降が弾かれないからむしろ楽だよ
頭とか数発であっさり破壊するし
>>853 なるほど…
体に弾かれたと思ったのは足に当たってたのかorz
まぁサブキャラにまで剣ピは面倒だから立ち回りを覚えるよ
アドバイスありがとう
>>854 弾かれない限りゲリョスは余裕かな
弾かれない限りはね…orz
特に銘火は「見ろ、ゲリョスがゴミのようた」が出来て面白いww
>>855 放熱アクションが無いって聞いたから作るの悩んだんだよね…
ガンチャリ改で白光25分針ktkrww
火事場使えば20分針に届くだろうな・・・
>>859 謝れ!刹那担いで爆弾祭で30分針だった俺に謝れ!
>>860 爆弾使ってますwごめんなさい
足と腹の肉質通常時も低いのね
砲撃の方が有効か・・・
ここも削れるなw
火事場使えば何分まで削れるかwとwktkしたが
スキル構成あんまりいいの無いから無理かorz
グラビが硬いのは分かるがミラが硬いってのが絵的に許せない
>>862 俺の股間の大砲モロコシも硬いんだぜ…?
なるほど、ネタ武器か。
カッチカチやぞ!
でもヴァルハラ並みに細いんですね、わかり(ry
なぜ三冠じゃなくてモロコシと言ったんだろう…
出番のないスノウギアドライブと言わなかっただけマシだと思うんだ
>>862 アカムやヴォルが豆腐みたいに柔らかいのも不思議だな
まぁアカムが馬鹿体力だったりヴォルがF肉質だったらもっとやだけど
>>870 つまり元気ドリンコですね
俺は狩り終わったらおつかれの意味を込めて切れ味最大まで戻すんだけど
このスレ住人のそんなこだわりがあれば聞きたいZE!
もう後の祭りってか
草い草い
>>871 仲間とひたすら攻撃
斬り合い、突き合い、ガードし回避する
そしてとどめに竜撃砲
>>871 切り上げ→ステップ→切り上げ→…でガッツポーズ回避
最後は上砲撃→リロードで〆
>>871 爆弾、けむり玉、こやし玉、閃光で祝砲あげる
>>871 俺がいる
支給品全部使おうともするなー
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:59:01 ID:H4XoA0Xt
>>871 モンスの供養的な意味で消臭玉投げてるよw
エフェクトが綺麗だし血生臭さも消えて一石二鳥だぜ。
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
1クエ1万回 感謝の龍撃砲
懐かしいな、サターンか
なんというモンスターハンター×ハンター
頭の上で「悔しがる」
なんという長州
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 14:40:15 ID:JUgdR/RG
ガンスとゲリョの相性の良さは異常
関係ない話だが、零点って構えたときに柄のほうシュッって伸びるんだな!!
今まで何の変化もないと思ってたからさびしかったんだぜ
他のの奴でものびるか縮むかはするぞ
他のみたいに先端が伸びないから何の変化もしないのかと思ってたら、柄が伸びてた
って話をしてるんだろ。
ガノスのタックルって一方向にしか判定ないんだな
尻尾側でも正面でも同じ方向でガードできることにようやく気付いた
あのインチキ臭い判定は知らないと永遠に喰らい続けるよな
ガノスだけ判定が異常w
ウカムの尻尾とか全然なのに
大体硬化ルーツに1分間に3〜4発砲撃をぶちこめば40分前後で撃退できる計算であってる?
>>891 ガノトトスの死体からファンゴ一匹分ぐらい離れた何もない空間で〇ボタン押したら剥ぎ取りできるぐらいだもんな
>>889 どの槍も柄は延びるって話をしてるんじゃないんですか
スカイスクレイパーやロストバベルなんかは柄じゃないと思うんだが
あれは何て言うんだろう・・・先端?
これぞドリル!って感じのランスがほしかった
掘削機なんていらねぇ
>>871 ちょっと亀だけど、モンスターの弱点を的確に突き続けるのが俺のジャスティス。
極力上突き、三段目は中段で。
だからヴォルやトトスは戦うのは好きだけど、腹が突けないから死体は好きじゃないな。
逆にディアやナルガの死体は好き。戦うのも好きだけど。
>>887 実は完全体になると、胴体や腕がはえて、マ槍機神ディアブローネになる。(黒ディアってメスだしね)
ちなみに、登場元作品のマ槍機神ゴアバスターはバンダイビジュアルが版権もってるので、
MHP2Gではその姿は拝めない。
黒ディアがメスってどこで知れるんだ?
やっぱり設定資料集とかそういう本に書いてあるのか?
アカム槍についてだが、緑で黒ゴア紫とほぼ変わらないダメージを叩き出せるならば
切れ味緑と紫でのヒットストップの差を考慮すればかなりその差は埋まるのではあるまいか
砲撃も気にせずガンガン使える類だし、非常にいい子だな、アペカムは
あー、うろ覚えなんだけどディア雌は発情期になると体色が黒くなるそうな。
設定資料集だかなんだかの本に掲載されてたんじゃなかったっけ?
記憶があいまいだから全然違うかもしれん
敵を追い詰めてもしとめずにリタするのが俺の正義
>>903 至急品を必死に運んでる人達からしたら凄い迷惑だな
>>902 子育ての時期になると気性が荒くなってその表れとして黒く変色するらしい
ソースはモンハンフェスタの開発者インタビュー
子育て中の母親を狩猟するなんて、なんて酷な…
だから厳密には亜種じゃないんだよな
本来ならFのヒプノック発情期みたいなネーミングにするべきなんだろう
グラビも亜種と違うんだよな確か
そうなのか 一応、それなりに理屈を付けてはいるのね
時期による色の変化を亜種って言うのは間違っている気がするが
てか、高台ハメいっきにいやr・・・・・・いやなんでもない
グラビ亜種は排熱能力が高い固体は体表黒くなるって設定。
他に厳密には亜種じゃないものって居たっけ?
>>909 あーそれそれ
だからバサルに亜種はいない、と
ついでに黒がビームばっかなのはそんだけ排熱しまくるから、と
あとはバルカンとルーツぐらいかなぁ
食べてるものの違いで体色が変化するっていうラオは亜種と言えるし
砲撃ばっかり使ってたらホワイトキャノンもその内ブラックゴアになっちまいそうだな
モロコシ焼けた焼けたって喜んでた時期がありました
913 :
モノブロス:2008/08/09(土) 22:23:15 ID:xPIRBwQm
俺はディアの亜種だぜ(`・ω・´)
へー。そうなんだ。
つーかドドブラとかももはや亜種とはいえないくない?
すんでる所も習性もちがう全くの別物のような気が…
スレちスマソ
てことはフルフルもどっちかはメスか
>>916 いや、フルフルは普通に一般的意味の亜種
何、単細胞分裂をするのではないのか
MH理論だとアイルー亜種は何種類いるかわからんな
まぁ、言い出したらキリが無いからな…
砲撃の威力あがったって書いててトキメいたわけだが
やっぱりランスには勝てないのか?
>>921 ランスには砲撃内から分かりま・・・腕次第だよ結局
ランスに並んだってことでいいのか
それ以前に砲撃の威力は相対的に下がっているのでサーセンサーセン
何を勝負したいのかさっぱりわからん
明日夏期講習行って来ます
クエストのどこかで会ったらよろしくな
>>926 ランサーとか全然いないから安心しな…
ガチで海賊装備の太刀がいて驚いた去年の夏
来た!ヤマツカミ討伐来た!これで勝つる!
早速零点とナルカミ作ってやるぜ!
男は黙ってロストバベル
明日は休みだし、久々にシティでもどうだろう
日時:今から
場所:PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5
名前:Nak〜
部屋名:ransugansu city
パス:ransugansu
一言:P2以来久しぶりのシティなんで恐らくヘッタクソですがよければ
三乙もネタ装備も何でも来い!でも升は勘弁な。あぺかむ担いで一時間ほど待ってます
黄 金 の 煌 毛
>>918 それを言うなら、雌雄同体でしょ。
単細胞生物じゃないから、分裂は無理かと。
じゃあの頭で受精とかどうすんのさ
メスが採掘ポイントに尻尾から卵を産み付ける→オスが同ポイントに尻尾から精子を放つ→フルフルベビー誕生!
なんとなく そんな気がした
壁に角を刺して卵を産み付けるブロス
実は産卵管w
もしかしたらフルフルってタマゴで産まないとか
まさかの哺乳類
夏期講習行く奴は悪魔猫に気を付けとけよ
前回のフェスタで配信してる奴いたらしいから
拾ったら消せばええだけやん
939 :
930:2008/08/10(日) 03:00:56 ID:xxjNiXB4
>>930のシティ、終了しました
ご一緒頂きありがとうございました
ランスは至高の武器
回避距離は神の瞬歩であり
回避性能は神隠しである
痛い、痛すぎる
ガード性能+1
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
全部付くかなと検索かけて絶望した
検索する前からやつが来ることがわかる
お前らは馬鹿すぐる
ランスが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているランスが皮装備のガンスに遅れをとるはずは無い
確実にランサーはレイジんグテんペストを手に入れたら高確率で一番最強になる
ん?
>>944 おいィ?零点でキりんに挑んだ俺が一瞬で灰になったんだが?
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じるおいやめろ馬鹿このミッションは早くも終了ですね
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 剛壁珠
ギザミXヘルム 89 ●● 絶壁珠
ギザミXメイル 89 ●● 絶壁珠
ギザミZアーム 91 ●●● 名匠珠
夜叉・真【腰巻】 100 ●● 匠珠, 匠珠
ギザミZグリーヴ 91 ●● 剣豪珠, 匠珠
防御値:460 スロット:●14○0 火:+8 水:+8 雷:-1 氷:-4 龍:-2
ガード強化, 心眼, 斬れ味レベル+1
対G黒グラ用に手軽に作れる装備つくってみたんだけど
どうかな?武器はもちろんエメスピG。剣ピがとれません^p^
ってひとむけかなぁなんて妄想中。
意見求む
>>949 最高の返答をありがとう
いい感じだ
もっともっと俺をののしってくれ
ひまなんだよおおおお
玉とのにらめっこをあきちゃたんだよおおお
>>955 研ぐという言葉にひらめいた
エメスピGの新しい可能性にかけた
この装備を皆はどう思う?
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 名匠珠
ギザミXヘルム 89 ●● 絶壁珠
ウカムルウルンテ 100 ●● 絶壁珠
ウカムルサクンペ 100 ●● 研磨珠, 研磨珠
ウカムルイッケク 100 ●● 絶壁珠
ガルルガXグリーヴ 88 ●● 研磨珠, 強壁珠
防御値:477 スロット:●13○0 火:-9 水:+11 雷:-5 氷:+14 龍:+0
砥石使用高速化, ガード強化, 心眼, 斬れ味レベル+1
剣ピはないです^p^って人におすすめ装備第二段
天玉を三つに押さえた低燃費。ウカム?黒槍でも担げば?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:22:36 ID:KkbL4r8L
心眼あるなら切れ味別にいらなくね?と思った俺の嫁はやっぱりあぺかむでした^^
やっぱり紫補正は見逃せません
てかウカム装備作れるなら剣ピもとれるだろ…
そうだよね
でも防御力うんぬんとか
やぱっり防具は自分の好きにするのが一番なのかな
見た目云々とか
>>956 ウカム装備は寄生でも作れるからある意味需要はあると思うけど。
いっその事フルウカムにしたほうが良いような気がする。
ウカム装備は別の装備と共存できるとは思えないな。
スロット3のエメスピG用なのに敷居高すぎるのも微妙ですな。
>>948の方がまだ良いかも。
グラビの振動は無駄に広くてやってられん
フルウカムならその辺も対策出来そうだな
何か対策考えてるなら良いけど、ガ性も体術もなしでグラビの攻撃ガードすると瞬時にスタミナなくならね?
>>963 白グラなら何の問題もない
黒だと怒り時はスタミナ管理に結構気を使う
グラビ相手に心眼つけるなら、俺の場合は切れ味+1の優先度はかなり低いかな。
ガンス使うならギザミZに何つけるべきかね?
投躑技術うp
自巻き
激運
1000なら太刀厨がランス厨に大移動
ガードするって言っても腹下に張り付いてガスメイン、たまにくる押しつぶしぐらいだろう?
位置取り気にすればタックルもガードする必要無いし、スタミナ管理はそれほど問題にならないかと
1000なら股間がバベル
1000なら誰かがヴォル様の180°ターンの避け方を伝授してくれる
ターンしてくる方向が確定するまで一方向に動く、確定したら切り替えし
R+△+○
まず武器をしまいます
次にスタートボタンを押します
ターンの方向が確定するまでに武器をしまって切り返すついでにR+△+○だな!サンクス!!
アクションを選んで○ボタンを押します
ていうか何で避けるの?
ガードでいいだろ
何の為のおっきな盾だ、って話だな
ガ性ついてないと削られるからな、ガード後反撃できるわけでもないから避けられるなら避けたほうが良い
ガードしたら死ぬ体力まで削られてる状況もあるかもしれないからな
まあ、
>>974が真理
ガ性つけたディアUは俺の相棒だ
どの武器で行くか決めかねていた葬礼や三柱
回避零点で行ったらとても楽でした、兄貴は初めてガチでやってなんとかなった
試練は何で行こう
一番最強wwwwww
1000なら公式から重大発表
このスレで暴れてる奴ってやっぱ太刀厨だったのかwwわろた
夏休みになれば夏厨が襲来してmhp2gスレの流れが早くなるが
ランスガンススレは夏厨が嫌いな住人がスレを見なくなって
スレの流れが遅くなるのは毎度のこと。
ウカム槍って作るべきですか?
>>985 自分は大連続は基本パオつけてダークネスっすよ
ウロボロスか、豪槍Gかその辺じゃね
重要なのは作りたいかどうかだ、わかるな?
>>992 じゃぁ、質問を変えましょう。
ウカム槍って使えますか?
もう全部作ろうぜ。ゲームが長持ちするから経済的
マイナス消して心眼で使ってたことはある
>>993 普通にボスモンスも狩れるから使えると思うぞ
お前が使えると思うかどうかなんて知ったこっちゃないが
ウロボロスで行ってみるか!ありがとう
三柱に35針もかかったのは内緒だ
まあ埋めようか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。