【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ 4
スレ立てが早いことが理不尽です
>>1乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:52:22 ID:87q64oUG
すっかり日記の語尾に「理不尽です」を付けるスレになったね
覇弓が弱体化した上に貯め3までしかないのが理不尽です。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:37:47 ID:HswrAiqh
一回使ったらなくなる砥石が理不尽です。
おなじ物を何回使っても別に問題はないと思います。
つか何個も持つとポーチが重くなると思います。
>>6 「将太の寿○」という漫画で主人公が銘入りの包丁を持っていたにも
関わらず、使い過ぎてへこんだ砥石で研いで親方に怒られた、という
エピソードがあります。
良い物を使い込んだらそれをケアする品にも良い物を使ってこそ、
物をより長く、より良く使い続けられるのです。
蛇足ですがポーチが重くなることに関してはハンターはそれぐらい出来て当たり前、
というか砥石が重くて疲れる位では大きい武器をかついで動けません。
ミラ系にペイントボールを当てても色がつかないのが理不尽です。
あと、最近このスレの回答者が行方不明になりすぎているのが理不尽です。
400名は軽く超えているんじゃないでしょうか
>>5 前が強すぎただけです。
>>8 ミラ系の表皮は他の飛竜古龍に比べ塗料のノリが非常に悪いのです。
模型を作った事のある人なら分かりますが、
俗に言うソフトビニールには水性塗料が乗らないのと同じ様な感じです。
ちゃんと表面処理をして下地を塗ってからペイントボールを投げつければ彩色出来るかもしれませんが、
そんな事やってるとはいずられるので難しいのです。
臭いは根本的に体臭が特殊な意味でキツいので意味がありません。
居なくなりたい人は勝手に居なくなって貰った方がすっきりするのですが、
実際には同じネタで何度も居なくなる人が多いので、しれっと戻ってきているのだと思われます。
心配はするだけ無駄でしょう。
いつになってもアイルーの子供が生まれませんorz
ちゃんと♀と♂用意したのに理不尽です。
>>9 そんな…だって人がいなくなっているんですよ?そんなのんきなことを言っている場合ではないでしょう。これは早くギルドに報告しないと…
おや?ところで何故夜だと言うのに傘を持っているのですか?
え…ちょ……あ……
>>6 砥石を20個詰めているような表示ですが、あれば実は1個の砥石の耐久力なのです
あと○回使える砥石、というわけですね
ですから、使う度に残り回数は減り、0になると全く研げないナマクラになるのです
アイテムボックスの中ではどうなっているのかというと、こちらも1つの塊です
使う分だけぶちぎって持って行くわけですね
そうしたら、何回も分けてポーチにいれたらたくさんの個数になるじゃないか!と思われるかもしれませんが
実は、砥石というのは、同じものを近づけるとくっついて同化し、それぞれの耐久力を足したでっかい砥石になるのです!
まさしく1+1は2ですね!
と、すでに
>>7で回答があるというのに、あえて更に強引に解釈してしまった自分が理不尽です
>>10 去勢してあります
マーキングとかひどいので
次スレからテンプレに
アタリハンテイ力学についての説明
ギルドナイトネタについての説明
を加えるべきではないかと思う自分は理不尽でしょうか
去勢とマーキングって関連性があるのでしょうか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:34:47 ID:4wo75ObD
>>14 よろしいんじゃないでしょうか
このスレもPart4まで来ましたしジャンプの中堅マンガぐらいの存在感はあると思います
18 :
7:2008/07/26(土) 20:36:26 ID:U5/0bYiX
あとFの方にもあるこれも追加すべきだと思います。↓
※回答は、スレッドの統一見解とかそういうものではありません。
回答者の先生によっていろいろな解釈があっていいのです。
先生の回答に納得できないときは、新しい解釈を考えましょう。
も追加するべきだとも思います。
回答が気にくわないなら自分で別の解釈書き込めばいいのに
文句言うだけの奴最近多すぎだもんな。
>>19 追加すべきが重複してますORZ
とりあえず新作テンプレ作ってみました
【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ 4
何かと理不尽さが増したP2Gをはじめ、モンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。
ちなみに本家のFの方は現在ネ実2にあります。
■質問者の皆様へ
・質問する際はわかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。
・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
■回答者の皆様へ
・理不尽に思える点は強引に解釈してください。
・回答は、スレッドの統一見解とかそういうものではありません。
回答者の先生によっていろいろな解釈があっていいのです。
先生の回答に納得できないときは、新しい解釈を考えましょう。
●まとめWiki(Fと共用です)
http://www14.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/1.html ●前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1215425239/ 次スレは
>>970が立ててください。
踏み逃げなんて理不尽な真似はやめてくださいね。
もしやるならレス番を強引に指名しましょう。
■初めてこのスレへ来た方へ
・この世界では通称アタリハンテイ力学なるものが説明に現れることがあります
一見避けていても攻撃が当たるのはアタリハンテイ力学のなせる業です
・このスレでは時たまハンター(回答者)がギルドの機密を漏らしたときにギルドナイトがそのハンターを消したところです。
他の方も使うので覚えときましょう。
【例1】おや?誰か来たようだ。
【例2】おや?誰かがドアをノックしてる。
【例3】あれ、なんで傘を持っているんですか
【例4】うわ誰ですかあなたはそんな物騒な物持ってちょっと止めてください・・・ギャアアア!
・理不尽な回答にまた理不尽なケチをつけるのはやめましょう
大変長くなります
・回答側もファンタジー系統のような返答( 魔法など )はやめましょう
少しひねるだけで納得できたりします
例
Q.「ディアブロスの角はなぜ、いつも左から折れるのですか?」
A.「右からは折れないからです」
・最後に
理不尽は尽きません 絶対に。
狩りの世界に常識は通じないのですから。
>>22は不要だと思います
wiki見れば済みますし、ギャグをあらかじめ解説する事ほど恥ずかしい事はありません。
何より強引な解釈に対して事前に画一的な答えを用意すると言う事自体が理不尽です。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:16:19 ID:YnrpXJgn
ボウガンっつーよりライフルなんだけど、何なの?
>>24 昔は文字通りボウガンだったんですが、技術革新が進んでいった結果あんな感じになりました
ですが、名前を変えるのも野暮だと思われたのでしょうか、結局名前はボウガン、で定着しました
私の夏のボーナスが3万円しかないのが理不尽です。
ディアブロスは口の形状からみてどうみても草食です
なのになぜ砂漠で見かけただけで襲ってくるのでしょう?
ディアブロスほど大型で強力な草食獣には天敵と呼べる種は存在しないでしょうし(実際ゾウには天敵がいません)
こちらから手出しをして初めて襲ってくるなら納得できるのですが
仮にハンターが天敵だというなら戦わずに逃げるべきです
>>27 別に襲ってきているわけではありません。
普段あまり見る機会の無い人間を発見したのが嬉しくて、遊んでほしくて近付いて来るのです。
体格差が体格差なので、そんな悪気の無い行動でもハンターは吹っ飛ばされ、ダメージを受けてしまうんですね。
>>27 野生動物が身を守る方法の一つに警戒色というのがあるのをご存知でしょうか?
主に毒をもつ生物がそれをアピールするために派手な体色や模様をしているものです。
スズメバチ、ヤドクガエル、サンゴヘビなどが代表的な例でしょうか。
俺には毒があるぞ、襲ったり食べたりすれば手痛いしっぺ返しを食うぞというのを
派手な色でアピールしているわけですね。
ディアブロスの攻撃性もこれと似たようなもので。
我々の世界のゾウなどはこれに勝てる肉食動物は存在しないため
あえて強さを誇示する必要はありませんが、モンハンの世界には
同種以外にもディアブロスと同等、あるいはそれ以上に強力な飛竜や古龍などはたくさんいます
あの強大なグラビモスにすらアカムトルムという捕食者がいるくらいですから。
なので外敵に対しては積極的に攻撃をしかけることで
俺は危険だぞ、かかわると痛い目を見るぞということをアピールし、
それがひいてはディアブロスという種全体の存続に繋がっていくわけです。
>>30のレス見てふと気になったのですが
ハンターに狩られるわ、アカムに喰われるわで
散々な目にあってるグラビモスが一向に絶滅しないのが理不尽です
>>31普段擬岩化しているだけでグラビモスはクックと同じくらい
生息しています。
ほら、あなたの後ろにもグラビモスが…
>>31 唯一の天敵、アカムもハンターの垂涎の的です。
そうそう簡単に絶滅はしないでしょう
戦った感想なのですが、グラビよりもアカムの方が弱いです。
カタクラフトは気を抜くと一瞬で乙るのにアカムは最近では
火事場でも余裕です。討伐時間もアカムの方が早いです。
なのにアカムはグラビを補食しています。理不尽です。
>>34 グラビモスは自分より小さい相手には非常に強気なのですが
自分より大きい相手を見ると逃げ腰になります
逃げっぷりからも臆病であることが見受けられます
アカムはグラビモスより大きいのでたいした抵抗も受けずに捕食しているのです
アカムがエサとするのは下位クラスのグラビモスです。
ムービーの彼はバサルから進化したばかりの駆け出しグラビモスでした。
若気の至りでうっかりアカムに喧嘩を売った結果がああなりました。
グラビモスは硬い!強い!遅い!の三拍子そろった強力な飛竜です
アカムトルムはその三拍子にさらなる磨きをかけました
>>5 溜め段階を制限することにより、アカム独特の切れ味の悪さを表現したそうです
>>34 アカムが2匹居たら気を抜かなくてもあなたは乙ると思います
また、グラビの特技であるグラビームはアカムに効きません
そうなると超音波砲などの攻撃手段のあるアカムの方が有利なのです。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:35:29 ID:a6+yrb6b
なんで只の雪山ハンターが火山や樹海に出張させられたり一人で町や城を防衛させられたりするの?
>>39 確かにハンターは最初「ただのハンター」です
しかし様々なクエストを熟す事により名を売り、HRを上げて「一流ハンター」「熟練ハンター」となるのです
「一流ハンター」とも成るとその実力から多種多様なクエストを依頼されるのは
ハンターギルドに所属している以上当然の事と言えます
防衛戦や火山に行きたくないのなら村長★1や集会所★3以下だけをやっていればいいのです
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 03:56:23 ID:RRIjhG5G
キッチンアイルーやオトモアイルーにも、たまにはお休みをあげて、故郷の家族の元に帰してあげたいのですが、そのコマンドがありません。
理不尽です。
>>41 アイルー達は基本的に家出した奴等が多いのです。
その途中、ネコバァに拾われ現在に至るわけなのですが、
正直言って故郷の両親に会うのが気まずくて故郷に帰るコマンドを必死に隠しているのです。
>>10 育て屋の老夫婦に預けるとたまごが貰えることがあります
なんだ、早朝から外が騒がしいな…
トトスが水中にいるから近くから通常弾で撃ったら上陸してきた。
貫通弾を装填しながら追いかけたら、すぐ小走りで水中に戻った。
水中にいるのに貫通を使うのは勿体無いと思って通常弾を装填したらまた上陸…
の繰り返しが理不尽です。
>>44 発見状態の場合トトスもこちらを見ていることを忘れないでください。
うはwww通常うめえwwwと陸に出て貫通は嫌い〜と水に戻るのです。
というか素直に音爆弾を使わない貴方が理不尽です。
牙獣系の尻尾の耐久力が理不尽です。
あんなに小さいのにディアより切りにくいとかどういうことですか。
>>44それは理不尽ではありません。あなたは家を出てちょっとしたら雨が降り、急いで家に傘を取りに戻り傘を開いた次第で雨が止んだことを理不尽だと思いますか?
思うのだとすればそれが理不尽です。
>>45 「柳に雪折れなし」ということわざを知っていますか?
ディアやレイアといった、外殻も硬く骨格もがっしりしている尻尾はそれだけ、
重量を生かした大剣の一撃や、マシンガンの弾をも切り裂くと言われる
太刀の連続攻撃の衝撃をまともに受けてしまいます。
牙獣種の尻尾は見た目どおり柔らかくしなやかです、
なので切断武器による攻撃の衝撃も柳のようにヒラヒラと受け流してしまうのです。
「柔らかいということは…ダイヤモンドよりも壊れないッ!」
さっき起き抜けにkaiをしたら御一緒した全身ルナのライトガンナーがキリンに散弾速射を
繰り返して硬直中に落雷などで3乙しました。理不尽です。大剣だった自分も散弾で固められて
乙しかけました。ソロより難易度が上がっています。理不尽です。
先代ハンターの存在が理不尽です。
彼は下位のドドブランゴをなんとか退けられる程度で、下位ティガに再起不能にされる始末。
その後継のハンターが上位どころかG級も次々クリアしているのを見て彼はどんな気持ちでポッケ村にいるのでしょうか?
これから彼は何を生業に生きていくのでしょう?下位止まりでは教官のようなこともできないでしょう。
先代とはいえ、これといって役立つアドバイスをもらった覚えもありません。
あげく村人の天然女には「先代ハンターを再起不能にしたティガに感謝しないと」とか言われてます。
彼を見ていると哀れでなりません。私が彼の立場なら、ポッケ村を出て行っていることでしょう。
本来は素材の使い方のうまさによって上下していたはずの見切り数値が
ただの調整のために何も考えず適当に下げられてるというのが理不尽です。
金銀ガンなんかは性能がいいから下げとくかwww的になってるのが理不尽です。
例:アカム弓のように弾力を利用した「良い」使い方をすると馬鹿のような見切り率
アカム近接のような使い方をすると残念な切れ味になったり
ブロス近接のように残念な見切り率になる。
という設定丸無視です。理不尽です。
>>48 金ピカは得てして慢心しているものです。恐らくは友達も無生物なのでしょう。
今度会ったら哀れみの念を以って爆殺してあげてください。それが彼のためでもあります。
>>34 あのアカムトルムはギルドの総力を結集して追い詰められて「後は狩るだけ」という状況です。
エリアチェンジも休息もできない場所に追い詰められ、体力もだいぶ削られているので狩りやすいのは当然です
「覇竜を倒した英雄」を演出するため止めはハンターに依頼しますがね。
>>49 凡人とはそういうものです。
220万人のハンターの中には緊急ドドどころか緊急フルフルで止まっている人も大勢います。
>>52 総力を結集した割には全部位がピカピカな上
同様にエリアチェンジも回復もしないミラウカムはG級の破壊力のままなのが理不尽です。
しかも覇竜を倒した事を褒めてくれるのは村人程度で、
その後ハンターは貯金箱扱いでアカムを大量虐殺していますが、毎回総力を結集しているのでしょうか。理不尽極まります。
>>32 グラビは擬態しません。
擬態するのは幼竜のバサルのときだけです。
>>54 バサルは幼体のため、まだ擬態に慣れておらずすぐに見つかってしまいます。
グラビまで成長すれば、擬態することで誰にも発見されなくなるのです。
というわけで、グラビも擬態します。
「あれ?グラビモス君、いつからいたの?」
>全部位がピカピカ
腹を切りまくったり尻尾を叩きまくったりしています
まさにプロの技ですね
>毎回総力を結集しているのでしょうか
ギルドにとっても相当のメリットがあるのでしょう。
>>49 先代ハンターはとても優しい人なのです。
ギルドは彼が怪我をして狩りにいけない事を知るとすぐに彼を消しに来るでしょう。
ギルドも怪我をした人間の残すメリットは無いですから。そして彼もそのことを知りながら
大好きな村人達と離れたくない、今は1人だけどまたみんなで笑い会いたい、と思いつつ
彼は自分がいつ消されるかわからない恐怖と戦いながらも、いつも私たちの前では
「はっはっは」と笑ってくれているのです。
と一度解釈されているにもかかわらず解釈してしまった上に文才の無い自分が理不尽です
>>56 はーい みんな好きな子とペアを組んでねー
あれグラビモス君どうしたのー? もう組む子いないんだ しょうがないから先生と組もうかー
やめてください涙が出ます
>>57 1ハンターの貯金箱のために随分と暇な真似が出来る事は分かりました
というかそれだけの事が出来るなら依頼の意味がありませんね。
>59
総力を結集と言っても追い込み専門の部隊があそこに追い込んでるだけです
実は非空腹時、非怒り時のアカムはとてもおとなしく、ほとんど反撃をしてこない為、
重装備の大部隊が必要ではありますが、大部隊が用意出来れば追い込むのは楽なのです
しかし、怒り状態のアカムは危険な為、とどめ役がハンターに回ってくるのです
え?非怒り状態でも攻撃してくるって?
実はハンターには知られていませんが、いつも見ているアカムは既に怒り状態なのです
ハンターが怒り状態と思っているのは更なる怒り状態、スパー怒り2とでも呼ぶべき
状態なのです
おとなしい心を持ったアカムが怒りによって覚醒すると危険だという事ですね
レウス君やガルルガさんのブレスは壁に当たれば
消えてしまいますが、ティガの岩なげは普通に壁貫通して飛んで来るのが
理不尽です。
>>61 達人はカエルを殴ってカエルの下にある岩を砕くと言います
無論、カエルは無事です
ティガレックスほどの達人であればあの程度造作もないのです
真顔で「てぇ〜い☆」とか言ってしまう雌ハンターの矢がグラビモスの岩肌を貫通するのが理不尽です。
刺突剣のように岩と岩の間を通すのならわかりますが、真正面の岩顔から通しても尻尾の先まで通せるのはおかしいです。
「てぇ〜い☆」はカワイ子ぶってるだけです。
彼女の本性はあんな物ではありません。もっと腹黒いです。
>>61 ハープーンに代表される現在の対艦ミサイルは、
敵艦上で爆発して艦上構造物にダメージを与える兵器であるが故に
装甲貫通力はそれほどでもありませんが、
かつての大和の91式徹甲弾に代表される戦艦の砲弾は、
大抵が敵艦の装甲を貫いて内部からダメージを与える兵器です。
つまりは、そういう事です。
>>63 多分、目や鼻の穴などから内蔵を突き破り、尻尾の節あたりから抜けるように撃っているからでしょう。
グラビモスはその外殻に反して内部が柔らかいので、多少腕に覚えが有ればその程度は可能なのです。
ランスの突進は壁に当たると弾かれて止まるのに
モンスターの突進は弾かれることも止まることもなく
壁に沿って滑ってくるのが理不尽です
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:16:31 ID:RRIjhG5G
>>58 ギルドをどれだけ鬼畜にしたいんですか?
彼らだって頑張ってるんです。
それに先代ハンターは引退したとはっきり言ってるじゃないですか。
理不尽な言い掛かりはやめてください。
>>66 切れ味緑以上のランスを使ってみてはいかがでしょうか。
ババコンガ亜種のおならが理不尽です。
いくらなんでも出過ぎです。
腹の調子が悪いんです。色々とたまっていたものがいっぺんに出るんです。
ほら、体毛もあんな色で体色悪いでしょ。
>>68 やはり弾かれておっとっととなった後に止まりました
それともモノディアのように壁に槍が刺さって
動けなくならないだけでも感謝すべきなのでしょうか?
ドSな開発だと本当にやりかねないから恐ろしいです。理不尽です
>>68 こういう人を文盲というのでしょうか。
切れ味に関わらず壁に突進すれば弾かれます。
人の文章はよく読みましょう。
電撃の最新号のモンハンのとこでオススメにカイザミマンが載ってました
やりきれなさを感じました
これって理不尽じゃないですか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:02:43 ID:ckfs0YEI
そろそろモンハンに飽きました。代わりにストライクウィッチーズに異常なほどハマりました。理不尽です。
なんでハンターズストアのまえで女ハンターを27時間も監禁したのに
(小の)おもらしは愚か辛そうな顔ひとつしないのですが?
せっかく羞恥プレイを試みたのに理不尽です。
文盲の意味を間違って使っている
>>72が理不尽です
冗談の書き込みもできない最近のこのスレの雰囲気が理不尽です。
自治厨はどこにでも沸くものです。
まして、今は夏休み。しばらく我慢しましょう。
社会人には夏休みがないのが理不尽かと存じます。
>>78 このスレ自体が冗談みたいなものです
こんなスレでマジメな顔をするのは盛大な冗談です
きっとそうです
そう思いたいです
本日未明、
ポッケ村最奥の廃屋で、全身に打撲傷を負い、口からアンモニア臭のする黄色い液体を溢れさせながら
恍惚とした表情で何かを譫言のようにつぶやく
>>76が全裸で発見されました。
よほど辛くて理不尽な目にあったのでしょう。彼の冥福を祈りましょう・・・。
>>74 飽きるのは脳が他の刺激を求めるからです。
まだまだ若い脳をお持ちでうらやましい限りです。
>>76 彼女は昔ドスギアノスとの死闘で下半身を食いちぎられました。
今では義足になっており、排泄機能はありません。
なお狩猟時はキャタピラに組み替えています。
農場の投網機が理不尽です
収穫の魚が1匹増減するだけで、網がパンパンになったりしぼんだりします
というか1匹の差で威張ったり凹んだりしないで
「まあこんなもんかな?」ぐらいの普通のリアクションもしてほしいです。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:51:18 ID:itTrw7Kb
良スレかと思いきやそうでもなくなってきたのは、
やはりスレの趣旨を明記すべきとかと思いますがいかがでしょう
強引かつスマートな解釈が減ってきているのが理不尽かと思います
ところで、ナズチの角と尻尾を破壊しても、
ジャンプ時だけ消えるのは理不尽ですよね?
>>83 網に掛かった物全てが有用な訳ではありません。
実際は、得体の知れない虫、リリースすべき稚魚、最近は
不法投棄されたもえないゴミ等も大量に掛かります。
そのあたりの選別はアイルーが行うのですが、ハンターは馬鹿なので、
単純な容量の差に一喜一憂してしまうのです。
>>84 強引かつスマートな解釈を思いつけない自分の頭に理不尽さを感じているわけですね。
>>84 耳に痛い箴言、有り難うございます。
以後、強引かつスマートな回答をお届け出来るよう
回答人一堂、鋭意邁進して参ります。
>>63 この世界では、男女に力の差はないように思われます
男キャラを使おうが、女キャラを使おうが、装備が同じなら攻撃力も同じ事がそれを証明しています
ですから「てぇ〜い☆」と言っていようが力は同じです
ちなみに、男ハンターであろうとそこは理不尽に思うポイントですがいかがでしょうか
ついでに言いますと、口調だけでか弱いと思い込むのは、リアルの生活でも危険ですので要注意です
逞しい女は、涙ぐましい努力で可愛らしく見せようと必死になり、
普通の女性よりムキになると言うケースもあります
オカマさんが、普通の女性よりも女性らしいのと似ていますね
>>84 むしろそこは、
「角と尻尾を破壊した場合は、ジャンプしないと消える事が出来ない」
と解釈するべきでしょう。
ナズチのステルス性能(と言うか、光学迷彩)は、あの視界が広そうなギョロ目からの視覚情報の他に
角の先端や尻尾の先端を何らかのセンサー若しくは演算機(副脳?)として得た情報を加味して
周囲の景色に溶け込むような仕組みになっていると思われますが、
そのセンサーが破壊されると、森丘や沼地や密林のような複雑な景色の中で消えるのが難しくなるため、
比較的景色が簡単な「空」へ逃げるのではないかと思われます。
キタコレ!
>88
男女で腕力に差はあります
しかし、ハンターは腕力では無く、遠心力等を利用し武器の重量によりダメージを与えています
その為、武器を扱えるだけの力が有れば、それ以上はいくら力が合ってもダメージは変わらないのです
>>91 その場合、武器の重量で攻撃を加えるものではない片手、双剣などでもダメージが同じ説明が微妙です。
また、武器の重量であっても、我々の世界の男女のように肉体的に差があるなら
同じ武器を持って同じ時間、同じスタミナで戦えるのは理不尽です。
ハンターと言う人種については、戦闘能力に差がないと考えるのが一番自然ではないでしょうか。
何せ彼らは、我々とは根本的に違う生物ですからね。
>92
一見軽そうな片手剣、双剣ですが、実はかなりの重量があります
軽そうに振ってますが、それは技術によるものです
他の武器が輪をかけて重いのです
また、男女ので腕力には差がありますが、脚力やスタミナにはあまり差がありません
女性の首から腕にかけての筋肉量は男性より劣りますが、下半身はあまり差が無いのです
また、女性は男性よりも遅筋比率が高く、持久力に優れます
(総筋肉量は男性の方が多いので絶対量では負けませんが・・・)
その為、同じ時間、同じスタミナで戦うことが出来ます
根本的に異なる生物である事は間違いありませんが・・・
ID:Gk2wJZl3はどうしても女は弱くないと納得いかない人にたいだなwwww
>>94 少なくとも、リアル世界では肉体的な強度は男>女です
そして、ID:Gk2wJZl3の発言を見ても男尊女卑の思想は見受けられません
>>89の答えがうますぎて輝いてます
理不尽スレなのに普通に納得してしまいました、感服です
>>95 人間ではそうですが、他の動物ではその限りではないケースも少なくありませんよ
更に
>>94は、別に男尊女卑だと言っているようには見受けられません
数値が同じであるのに、肉体能力に差があるとするならば
女性の方がずっと武器の扱いや、その他の技術が優れている事になり
そちらの方が少々理不尽です
いやいやスマン
か弱い女萌え〜なんだろうな思っただけw
力が同じじゃ強姦出来ないじゃん、エロ同人作ったのにとかw
絡んで悪かった
我々とは異なる生命体としても、体格に差がある以上、能力に差が無いと理不尽です
でもハンターとしての能力は(実際に同じなので)差があると理不尽です
と言う事だと思い解釈してみました
実は…。
男性は元々の体格や力が優れているため慢心しています。
女性は男性に肉体的に負けているため、常に限界の努力をしています。
男女に差がないのはその所為なのです。
>>96 見る限り、彼らは人間です。
あなたには彼らが昆虫にでも見えるのでしょうか。それこそ理不尽です。
銃を使えば男女の別なく等しい威力を発揮します。
それと同様、MH世界の武器は単純に見えて、その実超技術の結晶であるため、
使用者の肉体的条件はあまり関係ありません。
使いこなせるだけの技量と、最低限の腕力があれば充分なのです。
>>100 マジレスするとそんなに必死になる事なくないか?
人間っつーが、あんな高いところから飛び降りて無傷の人間はいないだろ
逆に言えば、そんな人間がいるかっつー話になるw
あんなデカい武器振り回して、延々ああいう巨大な生物とタイマンはれる人間もこの世界にはいないんだからさ
少し過去スレとか読んで見るといいと思うぞ
強引に解釈にしても、走る速さが同じとかはそれじゃ説明出来んしさw
能力が同じとか、男はあまり鍛えないのだとかのがすっきり納得出来るわ
加工屋さんが装備に賭けている情熱の違いを
ご覧いただければすべてすっきりすると思います
つまりそーいうことです
かなり緩く見ても穴だらけな上にネタとしても面白くない回答は
やはり突っ込まれると思います
あまり自説にこだわりすぎるのもよろしくないかと
「超技術でおk」と言うのは「魔法だから」と言うのと同じです
どのような超技術なのか細かく書けば面白くなるでしょう
例えば、
女性ハンターにはギルドが弱いモンスターを斡旋しているのです
女性用には武器は実は軽く、威力も弱いのですが
対するモンスターもその武器の差に見合う弱さになっているので同じに見えるのです
PT戦の時は、実は女性は足手纏いです
しかし、ダメージが目に見える事はないので、我々には分からないのです
これならば、お好みの男>>>女、と言う状態をそのままに一応全部の説明がつくでしょう
>>101 配慮有り難うございます。
ですが、Fの初代スレから住人なので心配にはおよびません。
というか、質問も回答もしないあなたが理不尽です。
>27
今更ですが同社開発の某恐竜狩りのゲームによると
トリケラトプスは一度危害を加えられた種族を忘れないらしいです。
その某ゲームでも以前に一人の兵士が誤って卵を割ってしまったため、後々みんなが迷惑を被るという事態になっていました。
姿の似ているディアプロスもきっと同じような性質で
以前にどこかのバカが何かやらかして怒りを買ったのでしょう。
そのおかげで我々は戦わなくてもいいものを相手にしなければならなくなってしまった訳です。
理不尽ですが恨むならそのディアを怒らせたどかのバカを恨みましょう
微妙にギスギスしたふいんき(何故かry)が理不尽です。
強引に解釈するスレなんだから細かい所は眼をつむりましょう、さもないとギルドナイトが眼を潰しにきそうです
>>76 彼女の足元には、交代用の地下扉があります。
彼女たちは、ハンターが狩りに出かけている間、余所見をしている間、瞬きをした瞬間に、
地下にいる控えの女ハンターと交代しているのです。
別にいなくてもいいじゃんと思うでしょうが、彼女たちはそれに使命感を燃やしているため、
やめることはないでしょう。
ちなみに、交代するときの合図は…おや?誰か来たようです。
>>101が神代の英雄共を無視しているのが理不尽です。
ツンデレハンターが色々なことをやっているようなことを言う割に
いつもあそこに突っ立っているのが理不尽です
アイルーばあちゃんのようにたまに居なかったりすればリアルでいいのに。
あと、同じ小さな集会所にいながら一緒に狩りにいけないのも理不尽です。
向こうは口は悪いですが行きたそうに見えます。
>>101 マジレスしないで良いです、荒れそうなのでもうその話題はやめましょう。
あと、敬語を使った方がいいと思いますよ、一応ルールですし
>109
彼女はずっと居るのではなく、あなたが来るタイミングを調べて先回りしているのです
あなたが家で寝ている間や狩りに出ている間に色々やっています
どうやってあなたの行動を監視しているかと言うと、家ではアイルーが、
狩り中はギルd・・・うわなにをすdhfioashoiahpiaふじk
ギルドからあなたの情報が漏れるような事はありえません
安心してください
>>109 恐らく身分の違いとか家柄の違いとかいろいろと交際には障害があるのでしょう。
ツンデレハンターはプレイヤーハンターに対してひたかくしにしているので発言からは伺えませんが。
>>111 まさかとは思いますが、この「ツンデレハンター」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「ツンデレハンター」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は
全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
カジキマグロがあんな浅瀬で泳いでいることが理不尽です
塔の素材ツアーがないのは理不尽です
とか思ってたけど自己解決しました
ネコがいて、ワンコがいないのが理不尽です
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:03:09 ID:Ce3a687E
ヴォルガノスの殻の下は、黄金の鱗だと聞きました。
だとしたら、ヴォルガノスを討伐すれば、素材や報酬金はおろか、
黄金魚をはるかに凌ぐポッケポイントまでもが得られるはずではないのでしょうか。
>>118 ヴォルガノスの鱗をポッケポイントとして買い取ってしまうと
・乱獲による個体数の減少、最悪の場合絶滅する
・1固体から入手できる鱗の数が余りにも多いのでギルドの出費が激増する
・それでも無茶をすると貨幣の過剰な流通による極端なインフレが起きる
以上のことを考慮してギルドではヴォルガノスの鱗をポッケポイントとしては扱っていません
>>118 残念ですが、正確には黄金「色」の鱗です。
その為、たとえ入手できたとしても、せいぜいレイア希少種かラージャンの素材程度の値打ちしか有りません。
余談ですが、「黄金色のナントカ」が真に黄金であった実例は、お菓子ぐらいしか存じ上げません。
大樽爆弾を投げて当てることができないのが理不尽です
そのまま投げてしまえば起爆する必要もなくなると思います
大剣だって軽々持てるハンターならできるはずです
>>121 ペイントボールの衝撃で起爆してしまう事からも分かるように、大タル爆弾はとても脆く作られています
それを持ち上げる、ましてや持ち上げて走ってぶつけにいくなど論外です
爆死したいのなら止めはしませんが
ちなみに、猫が大タルを担いで突っ込んでくるのは、
あの爆弾が特殊な構造をしていること、そして猫のしなやかさのなせる業です
クロオビXに心配性が付くのが理不尽です。
幾多の狩りを成功させて教官になったはずなので
クロオビXには逆に火事場+2が付くはずだと思います。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:55:53 ID:hKoDWRmH
武器によって異なる攻撃力なる数値が存在するのが理不尽です
エネルギーは質量と速度に比例するはず
形状が同じ(例:ボーンククリとククリブレイド)なら攻撃力も同じはずです
使用者は同じだからもし質量が増えたのならその分速度が遅くなるはずだからその線はありません
>>123 教官はいつもあなたを見守っています。
もう分かりますね?
つまり教官の能力や心情になってしまう装備なのです。
>>124 実際問題として、貴方は軽い物より重い物の方がゆっくりと振り下ろせるでしょうか?
むしろ、重い物の方が勢いつけて振り下ろせるのではないでしょうか。
・・・まあ、振り下ろした後、また振り上げるのは遅くなるかも知れないので、
時間あたりの手数は減るでしょうけれど。
そもそもこれは、質量や速度がどうのこうのという問題と言うよりは、
純粋に素材や加工に起因する問題です。
同じメーカーの同じような形状の包丁でも、
「うんたら鋼製のナントカコーティング」の方が切れ味が良いのと同じです。
従って、貴方の御指摘は理不尽どころか言いがかりもいいところです。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:49:19 ID:hKoDWRmH
>>126 ハンターが武器を振り回す速度は武器種さえ同じならどれでも同じです
このことから同じ武器種の質量に有意な差はないと考えることができます
武器には切れ味という要素がすでにふく
まれています
したがって切れ味や素材を理由にするのはすこし違う気がします
>>127 武器にこめられた力がハンターの基本性能、具体的には筋力とかそこらへんですね、を増大させてくれるので
武器の質量が増大しても軽々と振り回すことが出来るのです
切れ味ゲージには、実はこの「ハンターの基本性能を上げてくれる力」と「武器の質量や鋭さ」が絡んでいます
(以下、便宜上前者をH力、と表記します)
アレはただ武器の切れ味のみを示しているのではなく、武器の総合的な破壊力の目安的なものなのです
つまり、切れ味が良い武器は「十二分な質量を持ち、さらにH力が高い」とそういうことです
たまーに攻撃力が高くて切れ味が低い武器がありますが、これは「武器の質量や鋭さはあるが、H力が低い」ので、
武器を普段どおりの速さで振り回す分しかH力が得られずに切れ味が下がって表示される、とそういうことです
そもそも「匠」スキルで上昇する切れ味と言う要素は
既に素材以外の要因で決まっているとしか思えませんので安心です。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:28:02 ID:B+P+YvTL
スキル重視で見た目がアレな装備をつけていると、同業者(ハンター)から
いじめられないのでしょうか?
例:ファミ通漢布S、ブルファンゴフェイク、男性のガノスシリーズ全般
>>122 ではその爆弾を使えばいいのではないでしょうか?
ハンターの為に命がけで大タル爆弾を抱えて突っ込んでくれるアイルーですからそのぐらい貸してくれるでしょう
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:07:08 ID:IwWeDmbl
>>131 ハンターを死なせないためにアイルーは命懸けで爆弾を抱えて突撃するのです。
ハンターにそんな危険なマネをさせるはずがありません。
>>131 ボクたちの存在意義がなくなると狩りに連れて行ってもらえなくなるからダメニャ
だそうです
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:19:23 ID:mtVlYe2F
>>129 匠というスキルは研ぎ師のスキルのことだよ
だから、狩り前の研いだ時にスキルが発動して切れ味が増すんだよ
>>112 交際といいますが、彼女はこちらが女キャラであろうとツンツンデレデレしてきます。
彼女はレズ・・・いや、バイでしょうか?
むしろあの世界では同性愛が当たり前のように認められているのでしょうか?
だとしたらモンハンの世界に入りたくて仕方ありません。
>>135 スレ開いたとたんにスレ立てしてくれたバイの人の発言を見つけてしまうなんて理不尽です
モンハン世界、というかポッケ村の住人たちにはそれぞれサイドストーリーが隠されてそうなのに
全部語りきられてないのが理不尽です
なんですか、無印からFまで全部プレイしないと依頼人のバックボーンなども理解させてもらえないのでしょうか
レウスとレイアは同じ種族のオスとメスのはずです。
なのになぜわざわざ分けているのでしょうか。ニドラン♂♀くらい理不尽です。
>137
リオレウス、リオレイアはどちらも昔はリオレと呼ばれていました
ウスは古語で雄を、イアは雌を指します
その為、現地の人々は雄雌を区別して呼ぶ特は雄のリオレをリオレウス、
雌のリオレをリオレイアと呼んでいました
飛竜をギルドが登録するさい、現地の人の呼び名を採用したのですが、
確認時に雄雌の両方がいたため、現地の人は雄雌を区別して呼んだのです
それがそのまま正式登録されたため雄雌で名称が異なっているのです
>>130 見た目がヤヴァイ=ネタ装備=おもしろい奴
ハンター達はこういう愉快な思考回路を持っていますので心配要りません。
雪山の3でティガレックスと戦って壁際に追い詰められたのですが
カメラの人がものすごく上に上がってしまい
ティガが豆粒のようになって、自分がまったく見えなくなってしまいましたしまいました。
理不尽にも程があります
同じシリーズの装備で男女違うデザインの場合、
性別を超えて好きなデザインを選べないのが理不尽です。
女キャラでプレイしていますが、
虚無僧とか般若面とか付けたいです。
漢布は付けたくありませんが…
>>137 リオ種は我々の世界で言うライオンのような社会性を持っていると考えられます
ライオンの雄は繁殖と、いざというとき群れを率いる役目はありますが
普段はダラダラと遊び呆けていて、狩り、子育てなどの重要な仕事は全部雌がやります
ハンターと出会っても空を飛んでばかりでまともに相手をしようとしないレウスと
積極的に攻撃を仕掛けたり子育てをする映像資料も確認されているレイアを見れば
そうであろうという推察ができます
対照的に、カブトムシなどでは外敵に対する防衛やナワバリ争いは
立派な角という武器がある雄の役目で、雌は角もなく争いには参加しません
雌雄について明確に言及されていないモンスターはカブトムシのような社会性を持っていて
普段狩りで見かけるのは雄ばかりであると考えられます
>>135 猫が飼い主の性別を気にする事が無いのと同じ様なものです。
要するにアホの子ですね、良い意味で。
>>136 赤の他人に1から10まで自分の事を語る人なんて実際には居ません
どこかの映画のようなRPGじゃないのですし、ましてや依頼人などは所詮仕事上の相手です。
分からない部分は強引に解釈すれば良いと思います。
>>140 カメラさんは身のこなしに定評があるため大抵の攻撃は避けつつ映像を撮る事が出来ますが、
壁に挟まれると流石にそうもいかないので全力で上か下に逃げます。
日々大変なカメラさんの事を少しは労わってあげて、壁際には近づかないようにしてあげましょう。
>>141 その二つは女性用装備にも存在しています。
皆のアイドル憧れのバケツを被りたいという気持ちは分かりますが、
それを認めるとガチムチの六尺ハンターが
ヒプノやキリンやヒーラーやプライベートやらを着る事も許さないといけないため、
その甚大なリスクを避けるため男女装備は別々になっています。あまりにも危険です。
>>142 雄よりもずば抜けて強い雌の黒ディアブロスはどう説明つけるのん?
>>144 そもそも繁殖期以外はディアブロスはいつもあのディア色をしていますが、
繁殖期が訪れると雌個体の体色が黒く染まります。
つまり黒いディアブロスは婿探しの最中か子育ての最中なので
不用意に近づくと婿探しの邪魔者か子供を狙う外敵とみなされ
あのとんでもない凶暴性で襲われます
つまり母は強いってことです
>>144
かかあ天下です
ところで捕獲すると剥ぎ取りができないのは何故でしょう?
捕獲報酬よりも剥ぎ取り素材が欲しいけど、
瀕死になると常時怒り状態になるモンスターや
HPが割りと残っているうちから麻酔が効くので捕獲したほうが楽なモンスターなどは
いったん眠らせておいてから無抵抗なうちにゆっくり止めを刺して剥ぎ取ればいいと思います
なのに眠らせた途端こちらの攻撃はモンスターの体をすり抜けてしまい
どうやっても止めを刺せなくなります。 理不尽です。
>>147 クエスト終了後に思う存分骨になるまで剥ぎとってますが
九割方の素材はギルドがかっさらっていきます
一部のハンター達はドSなので捕獲をすると、
ゆっくり時間をかけて解体したいなあと思うわけです。
また子供や親を殺された人達に仇を討たせてあげたいと思う、
心優しいハンターもいます。
モンスターは空を飛んでエリア移動するくせにハンターにはそれができません。
理不尽でもう4日寝ていません。
>>150 ハンターには空を飛べるような翼も無いし、牙獣種ほどの跳躍力もありません。
翼については見ての通り、跳躍力について、ちょっと高い段差に捕まるので精一杯です。
そんなハンターに空を飛んでエリア移動しろというのは酷というものです。
そんな事より、ハンターがエリアとエリアの間の道を瞬間移動する事の方が理不尽です。
キリンや沼地のグラビモス等を追ってエリチェンすると後ろから攻撃されて不愉快です。
ドストカゲの類に至ってはわざと待ち伏せしてるようにも感じられてさらに不愉快です
ダウンしているハンターにはどんな攻撃も当たらないのが理不尽です。
普通に考えて相手がダウンした追い撃ちのチャンスでしょう?ボクシングじゃないのですから。
論理的な解答をお願いします
>>153 ハンターが起き上がったところを攻撃してハメることが簡単なので問題ありません
>>151 モンスターは頭がいいのです
あ、ハンターが追ってくるなと感じ取るとエリアとエリアの隙間の横道に隠れてハンターをやり過ごし
ハンターがエリア移動を終えたあとエリア侵入をして不意打をしようとするのです
>>151 牙獣には羽が無いのにむしろあの跳躍力が理不尽です。
どう見てもあれはジャンプでは無く浮いてます。
またレウスレイア、グラビ等どうみても不自然な飛び方をしている事に納得いきません。
レウス、レイアなんて翼ゴムじゃないですか!
グラビの体重で飛ぶとかジェット燃料いりますよ!
それなのにドラゴン装備で飛べないハンターに理不尽を感じます・・・。
まだまだ眠れぬ夜は続きそうです。
>>156 以前出てきたモンハン世界の重力がこちらの世界に比べて小さいという解釈を応用してみてはいかがでしょう
それでも眠れないようならヒプノックのところへ行って(ry
>>156 かつてクマバチなどの昆虫は、航空力学的に飛行する事はできない筈でした。
それに対して昔の科学者がつけた結論は「クマバチは飛べない事を知らないから飛べる」というものでした。
もっとも、現在ではその謎は解明され、飛行する事ができる理由も解かっています。
つまりはそういう事です。
>>157 なーるほど!そっか!え・・・って事はハンターも・・・・・。
>>158 今知りてぇんだよ!!ねれねぇんだよ!
どらえもん・・・助けて。
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←ID:3DaOv0PF
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
セーブのときはベットで寝て、そのまま続けるを選択すると、起き上がるくせに、
一旦やめてもう一回ロードすると、村のはずれで突っ立っているのが理不尽です。
やるときまでグースカ寝てりゃいいものを、わざわざいつでも動けるようにしてくれるなんて、やさしすぎます。
キュンと来てしまいました。まったくもって理不尽です。
長時間の睡眠のあと、直ぐにモンスターとの死闘に向かうなんて出来ません。
再開時の彼等はちょうどウォーミングアップから帰ってきたところなのです。
きのこを食べていただけなのに攻撃してくるハンターが理不尽です
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:52:53 ID:hy1fl2/l
回復薬使ったりするのに一々ガッツポーズすんのがマジで理不尽
俺はしゃあないからああでもしないと体全体に効果が回らないって解釈してるわ・・・
>>163 きのこを食べている時に攻撃されるなんてまだ良い方です。
私なんてやっと意中の雌にプロポーズして、巣も良い場所見つけて、
さぁこれからだって時に「ここに住み着いたから」なんて理不尽な理由で
ここに住んでいるわけでもない人間に死ぬまで攻撃されます。
おまけに奴らを必死こいて撃退すると「畜生、自然は厳しいってこれかよtnksn!」
と吐き捨てるようにいって逃げた後に準備万端で戻ってきます。
この不自然なサイクルが理不尽すぎます。
森丘のエリア6の崖から飛び降りても転ぶだけで無傷でいられるのは
どう考えても理不尽です。
というか人間わざではありません
167 :
リオス希少種:2008/07/29(火) 17:47:22 ID:XojRIhxX
>>165 私も「人間に迷惑をかけちゃいけないから」と、
塔の、それも秘境と呼ばれるほど辺鄙な場所に住んでるのに
何故か度々襲われます。
理不尽ですよね。
>>165 弱肉強食の至って自然なサイクルです。強者は何をしても許される、それが自然な姿なのです。
そんな自然な事に理不尽さを感じてしまうあなたが理不尽です。
>>167 古来より人間は「希少」というだけで価値を見出します。それが希少なだけでなく有用であれば尚更です。
更に貴方は原種や亜種の方々よりも天鱗や紅玉を持っている可能性が非常に高い。
人間が貴方をつけ狙うのも致し方ない事です。
弟と一緒に飯を食いに言ったら殺されそうになりました。
なんでも私たちが地獄から来たとかなんとか。
野生のヨボヨボのポポだけ狙ってこっちなりに譲歩してるのに理不尽です。
>>166 同様に、密林のBC上の崖から飛び降りても無傷です。
つまりハンターは、高所から落下した際や尻尾攻撃で吹っ飛ばされた際などに対する
受身の訓練が成されていると言うことです。
ハンターとして生計を立てるためには、生まれつきの恵まれた身体性能と、
訓練によって裏打ちされた卓越した技能の両立が必須となるが故に、
我々凡人からすれば、ともすれば理不尽だとか人間離れし過ぎとか思われるようなことでも、
普通にこなすことが出来るのです。
>>63-103あたりで、男女の差がどうのという話題が出ていますが、
上記によって作られたハンターとしての肉体性能の前には、
性差など誤差の範囲でしかありません。
>>169 ハンターは貴方たちが譲歩しているなんていう事は想像もしていません。何せお二方の巨体で好戦的な性格ですからね。
コミュニケーションの取れない相手に対しては容赦しないのが人間です。人間の身勝手な振る舞いにはお気を付けください。
人間の言葉を覚えて、バインドしないように発声できるようになるのも良いかもしれませんよ。
思いがけず仲良くなれるかもしれません。アイルーの一部などは人間と共存していますからね。
ハンター共がモンスターのふりをしてこのスレに書き込んでるのが理不尽です
俺は別企業の別作品の主人公でK・Aという人です
謎の赤い衣の人が理不尽です。
あの男のかっこつけっぷりと威張りっぷりははっきり言って邪気眼です俺もですが…
あの男の普段の性格だとしても理不尽です銀レウスに仕えているちょっとかっこよく見えますが
拡散祭りで死んでしまうミラ系に仕えているだけで自分を特別な人間だと思い込んでいます
はっきり言って妹もカコワルイと言っています俺の場合はそれを通り越して可哀想な奴も通り越して呆れています
ギルドマスターが威張ってもかっこよく見えます金銀を従えているココット村の村長がもっとかっこいいです
しかし、あの男のカッコつけっぷりと実力は正直ともないません
大体、なんでミラ系なんでしょうか金銀がラスボス的な存在の方がよかったです
(はっきり言うとアカムの方がラスボスっぽいww)
ぜんぜん出番がないのにラスボスぶって実力も伴わないのに…初代主役の希少種の金銀が可哀想です
さらに、村最後でなんであいつが出てくるのでしょうか?むしろ、教官が依頼主だったら納得できます
つーか、なんであんな変な奴を出したんでしょうか?
理不尽だらけです、40回目の倒産を乗り越えたのに
尻尾を切らないと剥ぎ取れないのは理不尽です。
切って剥ぎ取れるなら切らなくても剥ぎ取れるはずです。
別企業だの別作品だの自分にしか理解できないことを一方的にまくし立てる
>>173が理不尽です。
もうちょっと読む人のことを考えて書いた方がいいのではないでしょうか。
>>174 モンスターの尻尾は非常に強靱なのである程度ダメージを与えてからでないと
剥ぎ取り用のナイフの刃が欠けてしまうのです。
そのある程度のダメージの目安が尻尾を切断できる頃なのです。
>>174 尻尾は、斬った時に妙な動きをすることからも分かる通り、モンスターとは別の生物です。これは過去スレでも何度か言われていることですね。
本題ですが、斬った場合は、当然尻尾は生命活動を停止してしまいますので、剥ぎ取ることが出来ます。
次に斬れないままモンスターを討伐した場合、この場合も、本来は剥ぎ取ることが可能なのです。宿主たるモンスターが死んでしまえば、尻尾もそう長くはないですから。
しかし、ご存知の通り、剥ぎ取りには制限時間があります。その制限時間内には尻尾が剥ぎ取れる状態まで衰弱しないのです。
だから、尻尾を剥ぎ取りたければハンターは斬るしかない、ということですね。
>>173 彼はその言動及び正体不明ぶりにより、理不尽というか不可解さそのものが存在理由となっています。
従って、彼に対して合理的な説明を求めること自体が間違いであると言えましょう。
それと、村最終は、貴方の言うラスボスっぽい物の方です。
ちなみに私は貴方のことを存じ上げないのですが、
K・Aなる人物は、ここまで壊滅的に日本語が理不尽なキャラなのでしょうか?
と言うか、貴方の感想や好みはどーでも良い(と言うよりもはっきり言って邪魔)ので、
要点だけ伝えるよう努力してください。
>>177 要点
・何故、ミラは集会所最後的な存在なのか?(カムは強いレウス以下だが)
・集会所最後なのに何故、いい加減な攻撃にしたのか(即死に近からっていい加減すぎる、拡散で倒せる要因
・何故、謎の赤い衣の人が居るのか、ミラ系に仕えているのか
(むしろ、依頼主はギルマスや教官の方がよかったと思う)
・そもそも、ギルドはこんな怪しい男を捕まえないのか…怪しすぎると思う
もしかして、この男とギル…
>>164 薬草や回復薬、その他アイテムには大体スポンサー企業が付いています。
ギルドやハンター達に安く降ろす代わりに
商品を使用する度にスポンサーの宣伝ポーズを要求されています。
薬各種が無くなるとハンター稼業不可能になる為
ハンター達は如何なる場面でもポーズします。
ファイト!一発!です
>>179 PTで狩るときならまだしも、周りに誰も居ない村クエでも宣伝ポーズを要求されるなんて理不尽です。
>>180 空をよく見ましょう。
よく見れば、スポンサーの人が乗った気球がほらそこに。
生焼け肉って、もう一度焼けばこんがり肉になると思うのですが
もう焼くことができません。
理不尽です。
藍の流星の依頼主が理不尽です
人の嫁の討伐を依頼するばかりか寝取ろうとするなんて…
>>178 だめだこいつ・・・はやくなんとかしないと・・・
>>184 もう一度焼いたらコゲ肉になるかもしれないので怖くて焼けないのです
>>185 世の中にはさまざまな性癖の方が存在しています。
珍しい例では窒息時の苦痛でしか興奮できない人や、金属でしか興奮できない人など様々です。
そんな人に比べれば獣でしか興奮できない人ぐらい普通な方です。
また、人間視点で見るなら別に動物のつがいなんてものは大した問題ではありません。
牧場で山羊をレイプする人が一々そんな事を考えないのと同じです。
モスの苔皮が手に入れにくいのが理不尽です
どうしてあんなに剥ぎ取りにくいのでしょうか
苔が寄生しているモス自体が大変貴重なのです。
また、ハンターはその価値すらも知らないので、
目の前の肉とキノコのみに目がいってしまっています。
>>188 それは皮膚が物凄く柔らかい為、
ハンターが攻撃してしまうと汚れるどころか一瞬で物凄くボロボロになってしまいます。
画面上ではボロボロになっている様に見えないのはカプコンの気遣いです。
そこまでボロボロになるので剥ぎ取っても価値がなくなる為、
ハンターは生肉などを剥ぎ取ってしまうのです。
女キャラの露出度の高さが理不尽です。
あんなに恐ろしいモンスターあいてに尻やら胸元やら見せまくりの装備で挑ませるなんて
作ってる人はあまりにいやらしいとしか思えません。
もっとガチガチの防具で女の人にも狩に行かせてあげてください理不尽です。
>>191 逆に想像してください
がっしりで優しそうな40代男性ハンターが
尻や胸元やら見せまくりの装備でハンティングに挑んでいる姿を
それを否定するのに、女性ハンターに重装備をさせる事は許せと言うのは理不尽です。
>>191 作っている人がいやらしいのではありません。
それを見て喜ぶ人がいやらしいのです。
>>191 女性用装備にも露出のほぼ無いものがありますし、逆に男性用装備でも露出の多いものもあります。
その比率は比べるべくもありませんが、しかし武器防具のデザインでは加工屋のセンスが問われるわけです。
そこで下手なデザインをしてしまっては客が来なくなってしまうのですから、彼らも大真面目です。
男性には男性らしいゴツくて無骨な装備を、女性には女性らしい優雅で露出が多めなデザインをする、
という加工屋のデザインセンスにケチをつけないであげてください。
>>192 それはそれで! ……あ、いや、失礼。取り乱しました。
女性ハンターはすべからく裸身活殺拳の伝承者なのです。
>>164 実はあの回復薬には
脳を混乱させる麻薬的な副作用があります。
一時的にですが。
そのときのハンターの心境を描写すると
「キタキタキタキターッ!
力がモリモリ湧いてきた〜ッ!
俺、最強!俺、無敵!
レウスだろうがレイアだろうが怖くないぜ〜ッ!
……はっ!
俺は今なにをやっていたんだ?
うわ、飛竜がそこまで迫ってktうわらば!」
って感じになります。
>>191 モンスターに色仕掛けを仕掛けるためです。
モンスターに色仕掛けが効くものかと思われるでしょうが
実は意外と効いちゃったりします。
それゆえ、何度か話題になってる「男女の体力差」が
プラマイゼロになってしまうのです。
カンタロスの頭がなかなか剥ぎとれないのが理不尽です
毒けむり玉でたおしているので傷んでしまうということはないですし、
頭なので天鱗のように持っている個体が少ないということもあり得ません。
たまに一回り大きいカンタロスがいますが、大きさに関わらず剥ぎとれないのでサイズも関係ないと思われます。
というか説明文を読む限り単なる頭としか思えません。
なぜ稀にしか剥ぎとれないのでしょうか?
>>197 芸術家は納得のいく作品が出来ないと
素人目にはそれでいーじゃんと思ってしまうようなレベルの物でもぶち壊して廃棄します
同じ様にただの頭に見えますが
素材として使える良い面構えのカンタロスヘッドと言うのは貴重なのです
>>197 補足として、ハンターは基本的に不器用なので、頭を剥ぎ取ろうとしても痛めてしまう事が多いようです。
ミミズ一匹10zって考えてみれば高すぎやしませんか
>>200 あれは1匹ではなく、1パックと考えるべきです。
ちなみに生肉は50z。
現実の相場で考えるなら、上州屋にて「ミミズちゃん熊太郎」が約\346。
肉は、チキンでもビーフでも、1ブロックが\1730(346*5)では買えないことを考えるなら、
ミミズ1パック10zは、むしろ安い方ではないでしょうか。
ちなみに前述の「熊太郎」は、1パック当たり約70から80匹入りだそうです。
つまり畑に蒔くときは、MAXで700〜800匹をばらまいている事になります。
私は農業関係に明るくないので、果たしてこの数値が妥当なのか理不尽なのかは解りません。
どなたか農業関係者の方のフォローをお待ちしております。
>>200 そうでもありません。
なぜならあれは、特別なミミズを使っているからです。
>>201 釣り針に70〜80匹のミミズがぶら下がってるところなんて想像したくないです
なるほど、ハンバーガーですね
納得しました
私はマクダーネルだなんて言ってませんよ
貴方こそ賞味期限切れのサラダには注意してください
おっと・・・こんな時間にピザ屋が来たようだ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 04:01:21 ID:li3102H0
なになにゴキブリの濃汁で揚げたイャンクックですって?
ん?あの白いスーツの老人は・・・・
ちなみにミミズというのは業界用語で挽肉の事です
本物のミミズを使っているわけではないのでご安心を
なお、ミミズはグラム単価で言うと非常に高級食材なため
そんなもんでファーストフードを作っていたら破産しますのでご安心下さい。
ミミズ100%のハンバーグなんて薬膳の領域です。
クエスト説明文が異常に理不尽過ぎます。
誰も食べた事がない魚竜の肝…
ありえません、清算アイテムなのに…
密林に月を雲が覆い隠すと思ったらそれはカンタロス…
どんな、状況なんですか?気持悪いです。
リオレイアが居て1度足を踏み入れる2度帰れない…
どんなに強いのですか?恐ろしすぎます。
恐ろしく理不尽過ぎます。
ハンターが理不尽です。
クエストの納品アイテムが魚竜のキモなのに
鱗を剥ぎ取ります。
もしかしたらこのハンターは馬鹿なのでしょうか?
>>211 魚竜種には『キモ吐き』という時期があります。
魚竜のキモは月日を経て内臓としての機能がだんだん衰えていきます。
だから新しいキモを生成する為に古いキモを口から吐いて再び新しいキモを生成します。
この時の、内臓として機能しなくなったキモが非常に美味な訳ですが、上記の通り常に体内にこれがあるわけではありません。
まだキモが古くないか、すでに吐き出されてしまったかで体内に存在しない場合、転んでもただでは起きない精神で鱗などを剥ぎ取るわけです。
まれに、心臓を落とすモノブロスが理不尽です
>>213 モノブロスは心臓を5つ持っています
正確には心室と心房を別々に分け、さらにサブの心臓の計5つです
そのうちの一つを角が突き刺さったショックでついつい吐き出してしまうのです
>>213 モノブロスは角が壁に刺さった時落し物をしますね?
それはモノブロスの動きが急に止まった事で慣性の法則が働き
臓器だけが前に出ようとします。そしてそのとき一番喉に近い部分にある
心臓の一部だけが口から吐き出されるわけです。
ヒプノ下位装備にチケットとG級素材が必要とか
完全に始めから下位ヒプノなんか用意する気なしとしか思えません。理不尽です
NOW LOADINGの時に上の雪山で
何故 巨大なブランゴがドドブランゴを2頭も従えてるんですか?
理不尽だと思います。
>>216 伝聞情報だけで描かれているためいろいろ間違っています。
そのへんは、実物を見に行けないひ弱なデザイナーの悩みの種です。
>>216 もしかするとドドブランゴを超える伝説の存在ラオブランゴかもしれません
>>216 ぼくらハンターだって、仲間と一緒に狩りをしてるじゃないか!
つまり、そういう事です。
>>215 ヒプノックはとても基本能力が高く、下位で顔を見る事はできないのです。下位からG級といった個体差が少ないのですね。
そんな強いモンスターの素材を使って、何故わざわざ下位装備を作るのかというと、
ハンター達から「どうしてヒプノには下位装備が無いんだ!」という明後日な方向のクレームを入れた為です。
ヒプノ以外にもナルガやラヴァなどの下位装備にも同様のクレームが入っているそうです。
え?MHFでは?それはスレ違いというものです。
>>216 実際にブランゴとドドブランゴの頭を見たところ
ブランゴにはこぶがなく、ドドブランゴにはこぶがあります。
NOW LOADINGが間違っていたのではなく、
モンスターリストが間違っているのです。
先代ハンターはバカですか
アカム討伐以来が来たときに話かけると「君が羨ましいよ。おそらく私が現役だったとしても、
私には依頼は来なかっただろう。」こんなこと言ってますよ。
下位止まりのあなたに上位のラスボスの討伐依頼が来るわけないじゃないですか。
なんですかその「おそらく」って。
>>213 実は一時期、モノブロスが怒った時に赤くなる宝石の様な器官…
という説明になった事がありました。(Fは今でもそうかも)
これはモノブロスハートは心臓…という通説に風穴を開ける出来事でした。
現在では再び心臓という説明になっていますが、実際には諸説ある
”よくわかんないけど心臓みたいな形の器官”なのかもしれません。
>>222 先代ハンター「よく考えてみたまえ。
貴様がドスギアノスの依頼も受けられなかった数カ月前、
私は既にティガレックスの依頼を受けられるレベルだった。
もちろん敗北してしまったが、そのまま順調に進んでいれば貴様より先にアカムトルムの依頼を受けられる可能性はある。
私はうんわるくてぃがれ
>>224 スレ違いの222にマジレスしているあなたが理不尽です
P2からP2Gに移行すると火山のMAPが変わっていました
だれが掘ったんですか
>>226 みんなのアイドルファンゴさんが一生懸命掘りました
頭で
>>226 アカムが暴れて、グラビモスをそこに叩き付けた結果です。
毒怪鳥の石頭 RARE-5
ゲリョスの驚くほど硬い頭。
石頭と呼べる硬度のものは、
愛好家の間でも人気が高い。
上記の物が死んだふり中のゲリョスから剥ぎ取れたのですが、
普通頭を剥がれたら本当に死んでしまうのではないですか?
それなのに平然と立ち上がるゲリョスは理不尽です。
>>229 誰もが思いつく回答だと思いますが
ヅラです。
>>227 >>228 なるほど、確かにイノシシの穴掘り能力は尋常じゃないですからね。
牙獣種はサルっぽいのばかりでイノシシっぽいのが少ないのは理不尽です
地中に潜る攻撃をしてくる巨大イノシシがいても不思議じゃない気がします
スキル「集中」がありますが、普段ハンターはクエストに行く際集中してないのにモンスターに勝てるのが理不尽です。
集中しすぎると他のことがおろそかになりがちです。
集中した状態の方が集中していない状態より常に有利であるとは限らないのです。
あなたも目の前のモンスターに集中していたら後ろから襲われた経験がありませんか?
>>231 ファンゴさんの穴掘りはそんなに素早く派手には行えません
何人もの仲間が日々コツコツと掘り起こしやっと地形を変える事が出来るのです。
その途中にハンターに襲われてもけして諦めない、そんな強い意志こそがファンゴをファンゴたらしめているのです。
何の話だったか忘れました。理不尽な気がしますがファンゴさんが美しいのでそれで良い気がします。
>>233 人間は普段から全力を出しっぱなしだと体が持ちません。
集中しているつもりでも実際には7割8割程度な事が多々ありますが、
本当にヤバい時は寝食すら忘れるほど集中します。それがスキル集中の状態なのです。
>>233 ハンターは普段の狩りは楽しめればいいと思ってますが
「集中」発動中はそういうの一切無しのガチバトルです。
よって最低限の溜めだけで済ませるのです。
逆に「雑念」では遊び感覚がよりいっそう強くなってるので
溜めなくてもいいところまで溜めてしまうのです。
女王笛ランゴスタの音色が理不尽です。
わざわざあんなものを聞いたがために虫にされた女王が可哀想でなりません。
>>236 女王笛の話はよくある都市伝説の一種に過ぎません。
都市伝説とは往々にして理不尽なものです。
モンハンのイラスト集を買ってみました
不採用のデザインに魅力的な防具が沢山あったのが理不尽です
加工屋は目が腐っとるのと違いますか
>>238 強度に問題があったのです
さすがに強度に問題のある装備を作るとあとあと偉い事になるので
スケッチ→試作の段階で自重しました
クエ説明文と言えば、クシャルダオラ討伐の
「あれは人間に勝てる相手じゃない!絶対に行っちゃだめだ!」
ってのが理不尽すぎます。
だったら依頼出すなよって思います。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:41:56 ID:jtdOnAlt
シュレイド城の空の色が、はっきり理不尽です。
環境破壊が進んでいるのでしょうか。
>>241 邪神の聖地であれば当然のことです。
メテオや雷の代わりに黒ミラが持つ能力による物と解釈するべきでしょう。
>>239 強い素材でそのデザインにすればいいのではないですか?
伝説の龍やら幻の獣やらどんな堅い素材でも加工してしまう加工屋ならどうとでもできると思います。
>>240 人間には勝てないのでアイルーのハンターに依頼しよう・・・と思っていたら
何故かあなたが依頼を受けてしまったので必死に止めようとしているのです。
アイルーの依頼を奪い取ったあなたの方が理不尽です。
>>243 苦労して手に入れた素材で作った防具の防御力が低すぎて理不尽だと言い出すあなたの姿が目に浮かびます。
>>243 そうすると今度は重くなりすぎて動けなくなるのではないでしょうか。
加工屋の作る装備は、十分な強度を保ちながら体全体に重量を分散させて重さを感じさせず、
尚且つ、関節の動きを阻害しない工夫が成されており、
それを重点に置いてデザインされているため、
同系統のモンスターでない限りデザインの流用が出来ないのではないかと思われます。
>>239 まあ正直最終的にはスキルさえ発動してくれれば防御力なんて紙でも構わない
てかあんまり意味なくなる理不尽な相手を狩ることになるわけで防御が低かったから
不採用だったと言うのはやはり理不尽な気もするけど、ないものをねだってもしょうがないという話ですね
しぶしぶ納得
ポッケ村にいるアイルーのサスペンステイストのある話のオチが弱すぎて理不尽です
>>247 とりあえず理不尽とか言っておけば相手してもらえると思っているあなたの考え方を直すところから始めましょう。
モスの八つ当たりがとても理不尽です
>>249 普段おとなしい奴が
「ムシャクシャしてやった。誰でもよかった。」
というのは珍しいことではありません。
・・・理不尽には違いないですが。
>>249 モンスターの攻撃や風圧などでモスがブチギレているように見えますが実は違います。
モンスター同士で協力してハンターを追い出そうという指示出しであったり、
「ハンター撃退に協力しないとお前を食っちまうぞ!」という大型モンスターの脅迫であったりするのです。
むしろ逆らう事のできない弱肉層であるモスに同情すべきです。
>>240 絶対に○○しちゃダメだ、と言われるとやってみたくなる、
人間の性を巧みに突いたクエスト依頼なので何ら問題はありません。
グラビームが壁を貫通してきた事が理不尽です。
エリアチェンジしちゃう場所に陣取ってビーム連射→壁貫通
どう考えても理不尽です。
それはな、ビームで熱せられた壁が熱を放出してるんだよきっと
なに、直線状になるかって? 知るかwww
知らないことを知ったかぶるのがこのスレなのに
>>254が理不尽です
>>254 あれは指向性を持ったビームだ。後はわかるな?
前々から思っていたのですが、同じステージに下位とG級のハンターがそれぞれ別のクエストで向かうとどうなるのですか?
例として雪山を挙げますが、G級のハンターが雪山でティガと戦っているときに駆け出しのハンターが素材クエストに向かうということもありうると思います。
ポッケ村のような小さな村でもあれだけ充実した訓練所があることやツンデレハンターの存在などから、
何人かのハンターがいるのだと思われます。
なので同じフィールドに下位とG級のハンターが行くこともあると思います。
順番待ちでもしているのかと考えましたが、私は下位のころから待たされたことなどありません。
それに、下位や上位、G級では採集できるアイテムに違いがありますが、同じフィールドなのになぜああも変わるのでしょうか?
下位ハンターとG級ハンターが同時に素材クエストに行った場合どうなっているのでしょうか?
理不尽を感じずにいられません。
>>257 採取できるアイテムが変わるのは貴方のハンターとしての技量が上がったからにほかなりません
下位にいるころにはまだまだ素材の良し悪しが分からないので理不尽な剥ぎ取り方をして素材を痛めがちです
一緒に行った場合も具体的に教えることはギルドによって禁じられています
訓練所の教官ですらどのアイテムがどう有用かなど具体的に教授することは禁止されているくらいですから。
あと、ポッケ村の訓練所が充実しているというのは誤った認識であると言わざるを得ません。
あんな切れ味の酷いランスガンスしか置いてないなら訓練所など畳んだほうがマシというものです。
>>2357 そもそも未熟なハンターを守るためにランク制度があるというのに
G級のモンスターがいるところに駆け出しのハンターを行かせるわけがありません。
素材クエストも同様です。
順番待ちをしたことがないということですがあなたの記憶にないだけでしょう。
私なんか移動中の船の上でしょっちゅう待たされますが。
まさか船に乗った記憶がないとか言わないですよね?
採集できるアイテムに違いがあるとのことですが上位やG級になると
モンスターが賢くなってきて、アイテムを採集してしまうのです。
ところが賢くなっても所詮はモンスターなのでハズレアイテムばかりを拾ってしまいます。
結果、残った貴重なアイテムをハンターは容易に見つけることができるわけですね。
残り物には福があるというのは世界が変わっても変わらないのですね。
>>253 グラビームは熱線ですが、ある特性を持っています。
それは鉱物などの障害物に当たるとそれを迂回して反対側に到達してから再度直進するというものです。
現在、その原理を応用してステルス迷彩が研究されています。
>>259 4桁のアンカーをつけるなんて、単なるミスだと丸解かりだとしても理不尽だと言わざるを得ません。
>>257 ギルドからすれば、ハンターは貴重な人材であり、ギルドの財源を確保する重要な存在でもあります。
そのため、ギルドの徹底した管理が行われているため、初級のハンターが
Gクラスのモンスターと出会うことは無くなるのです。
尚、万が一出会ってしまっても「クエストリタイア」と呼ばれる緊急制度があるので、安心していただいて結構です。
オオナズチのステルス機能が某ゲームのステルス迷彩よりも高性能な所が理不尽です。
影見えたり、ボやっとしてると思ったら完璧に消えていて信じられません。
理不尽です。
>某ゲームのステルス迷彩
スネーク?
ナズチのステルスにはゲノム兵もビックリです。
なぜクエストリタイアでは採集したアイテムを持ち帰らせてもらえないのでしょうか?
素材クエストではいけないエリアなどで採集したい場合、適当なクエストを受注して採集に向かいますが、
タイムアップや目的を果たすのは面倒なので、必然的に自殺を図ることになります。
こういうことをしているハンターは私以外にもいると思います。
こんなことが続けば、ギルドは信頼を失いかねないし、ハンターは契約金だけ払って自分を痛めつけて
経済的にも肉体的にも負担ですし、依頼者は一向に依頼が果たされず憤慨することでしょう。
つまり誰にとってもいいこと無しです。リタイアで持ち帰らせてくれさえすればこんなことにはならないのです。
ギルドのこのシステムに理不尽を感じずにいられません
>>266 ハンター達はまずハンターになる際にリタイア保険に入ります。
この保険の内容は
リタイアした際その時点で採取していた素材等、クエストにて入手したアイテムをすべて破棄をする
事でクエストへ行く前の所持品をすべて保障します。
ってな感じです。
この保険にサインをしてしまった以上はリタイアした時点でアイテムを破棄しなければ保険規約違反により
ハンター協会から脱退を宣告されてしまうのです。
もうそんな感じで納得してくださいお願いします。
>>267 >>266ですが、自分でも考えてみた結果、どうしてもバイツァーダストが発動してるという回答しか
思いつきませんでした。どう見てもジョジョオタです本当にry
なのでもうそんな感じで納得します。
最近
>>269のようにちゃんと納得して帰る質問者が少なくなったのが理不尽です
ステルスについて鏡がどうのこうのという説がありますが、
鏡だったら向こう側の景色は見えないはずです。
あまりに理不尽すぎます。
>>263 あれはナズチ自体がが消えているのではありません。
あれはナヅチがだす特殊なガスでハンターの目を誤魔化しているのです。
ガスは完全なモノではないので時々ナヅチが見えるのです。
ちなみにガスは透明でハンターには見えません。
273 :
254:2008/07/31(木) 18:40:44 ID:2V525zsX
おお、あの熱戦は迂回してたのか
サンコス
>>271 皮自体がビデオカメラ&モニターなんだぜ。後はわかるな?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:45:43 ID:84Y4Mlp5
結局ウェポンズバッチはなんなのか教えていただきたい
ナズチのステルスの原理はプレデターのそれと一緒です
つまり、そうゆうことです
いい加減透明になっているという考えを捨てましょう。
バサルと同じく景色に同化してるだけです。
咆哮をガードするとのけぞることから音だけでなく衝撃波なども発生してると思われます
普通ならその場にしゃがみこむほどの衝撃波なのに
耳栓だけで何事もなかったかのように動けるのが理不尽です。
>>278 バインドの衝撃波は脳に到達して初めて意味を成す特殊な波長を持っています。
耳を塞がずともガードで防げるのはそういう理由からですが、
当然ながら耳を塞ぐ事によっても脳への浸透を防ぐ事ができるのです。
ティガレックスやアカムウカム等、バインド波長の音だけでなく、物理的な衝撃波も
併発する咆哮も存在するので注意が必要です。
>>277 消えてるんじゃなくて「見えていない」だけだったんですね。
これでぐっすり眠れそうです。
飛竜のフンとかモンスのフンとか平気でポーチに入れちゃうハンターの
清潔感にビックリです。
理不尽すぎて眠れないです。
>>280 天日に当ててよく乾燥させた糞というものは雑菌が死んで存外不潔ではないものです
密閉性の高いポーチに専用の部屋を作っておきさえすれば漏れることもありませんし、なんら問題ありません
ていうか実際に素手で馬糞や牛糞を触ることもある畜産、農業従事者を何だと思っているんですか、理不尽です
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:15:16 ID:2MYtf/dF
なんで倒れて立ち上がるまでは攻撃受けても平気なのに
立ち上がった途端攻撃を喰らうんですか?理不尽です
敵がそれを学んだらと思うと夜も眠れません
男キャラなのに女キャラと運動能力が変わりません。むしろ劣っているような気がします。理不尽です。
>>282 現実においても、線路に倒れていたら電車に轢かれずにすんだ、という例があります。
多分、ハンターは運が良いんでしょう。
「古龍素材がなくても、作れる≪龍属性≫武器は存在するわ〜。
ランスの、≪撃竜槍【阿】≫とかぁ
あと、さびた塊から作れるものにも、たまに≪龍属性≫がついてるわねぇ。」
さびた塊から作れるものはよくて鬼ヶ島です。龍属性など付いていません。
さびた○○塊全般のことを言っているとしても、エンシェントプレートにしろ封龍剣【絶一門】にしろ、
龍属性を付けるには古龍素材である「古龍の血」が必要です。
言い方が誤解を招いて理不尽です
>>282 実はハンターの周囲には
「ステルスアイルー」がぴったりと付き添っており
転倒中は
「ハンターさん、あぶないニャッ!」
と身を挺してかばってくれます。
が、そのまんまではハンターが走り回れないので
起き上がると同時に離れていくのです。
ちなみに、彼らの本来の使命は
ハンターが一死したとき
アイルー救助隊が駆けつけるまでの時間稼ぎにあります。
モンスターはステルスアイルーの存在を知りませんので
安心して眠ってください。
>>283 女キャラは、おっぱいを効率よく揺らすことで
バランサーとして機能させ
運動性をあげています。
参考文献として
安永航一郎の『巨乳ハンター』を
ご紹介しておきます。
>>283 最近は性別による能力差設定を付けると…
「男女差別だ!平等に扱え!」と、すぐに女ハンター達に抗議されます。
ちなみに男ハンターが有利な場合のみ騒ぎ
女ハンターが有利な場合はダンマリです
男が抗議すると「男のくせにみみっちい」とか言われます
理不尽ですね
>>287 我々の世界「チキュウ」と同じですね。
女尊男卑・・・理不尽です。
ふと思ったんだが、(たぶんさんざん既出だろうけど)
例えば、ドドブランゴが氷に強くて火に弱いのは当然だと思う。
自分自身が寒冷仕様なのだから、冷却攻撃に弱いわけがない。
ドドに限らず、ガノトトスが水に強いのとかも全く同様。
しかし、古龍はどうなのか。
ほとんどの攻撃に龍属性を備えているにも関わらず、
「その古龍自身が龍属性に弱い」って、どういうコト?
自分が自分に対する弱点攻撃を扱うのって、意味わからん。
フレイザードみたいなモンか? 外見上そうは見えないが…
偶に世界観スレに行けと言いたくなるレスがありますね。
>>289、あなたのことですよ。
>>292 忘れました。
確か世界観スレの前スレで議論されてたはずです。
なんか、済みません。
自分の弱点の属性が攻撃にのっかっていてもなんの理不尽さもないのです。
よく考えてください、たとえば人が刀を持って戦っていてもその人は刀で斬られれば即死です。
ライオンも牙で噛み付くから噛まれても平気かと言うとまったくそんな事はありません。
大道芸人で火を吐いている人に火をつけたら大火傷です。
右ストレートが得意なボクサーも右ストレートを喰らえばダウンする。
って事です。
>>292 水や火などと違って龍属性というのは武器で言うところの斬、打、弾の属性のようなものなのです
つまり自分がハンマーを振り回すことができるからといって、ハンマーで叩かれて平気かと言われれば
そうではない、というのと同じことです。まあ、そんな感じで納得してください。
毒をもって毒を制す
そういうことです。
ことわざとは便利なものですね。
>>292 そもそも「人間の扱う龍属性」と「古龍の持つ龍属性」が全くの別物であるという説があります。
人間による龍属性攻撃と古龍による龍属性攻撃の差は、黒い雷光の有無によっても明らかです。
「人間の扱う龍属性」とは「古龍を初めとする多数の竜に対して有効な属性」であり
「古龍の扱う龍属性」とは「人間には解明されておらず良く解からない属性」なのです。
そもそも古龍とは未知の部分が多く伝説に近い未解明な生物全般を指す種別です。
これはキリンが古龍種に分類されている事からもご理解頂けるでしょう。
故に、その龍属性も未知の部分が多く「とりあえず何故か有効だから使ってる」というだけなのです。
いや、ふと思ったんですがね
このスレっていったいどういう経緯で立てられたんです?
正直なところ糞スレの類ですよね?
まあ面白いので俺的にはおkなんですが、最近モス攻略がスレストされたので
少し気になってるんですよ
>>298 私の記憶が正しければ初代スレ
>>1は
「ネ実の理不尽スレが面白かったので携帯ゲーム攻略板に立てた」
ようなことを言っていました。
>>299 なるほど、まあスレストくらってそれっきりってことにさえならなきゃ特に問題ないです
ありがとうございました
ミラボレアスと戦っていたら呪いをかけられました。
それからというもの寝ても覚めても上ばかり気になり弓を構えては上を狙い、ボウガンを構えては上を狙い、調合は目押しになり、報酬素材は全売却。
また煉獄に入るという夢の中では前転ばかり。
また別の夢ではS○NYの保証書を探していました。
これが伝説の黒龍の力なのですか?理不尽です。
303 :
ミラボレアス:2008/08/01(金) 12:29:24 ID:slt67lgo
>>301 私にも同じようなことがありました。
照準を合わせていると突然後ろを向き、
バリスタは常に真下狙い、
何も操作していないのにハンターは
画面手前に歩き続ける・・・
どうやらモンハンにかけられている呪いのようです。
>>304 それはアナログスティックが不具合を起こして常に下方向に入っているだけではないでしょうか。
勘違いかもしれないのに呪いだと言い切るなんて理不尽です。
まるで場が読めていない
>>305が理不尽過ぎます。
ブーメランですが、1本しか持ってなくても連続で投げると
明らかに2本以上出現します。一体どうなっているのでしょうか?
街のBCで双眼鏡等の主観モードに入れないのが理不尽です。
旧沼地等のマップ探索が好きな自分にとっては理解に苦しみます。
>>305 マジレスすると私もそれに似た呪いにかかりました
ティガレックスの呪いです
朝起きたあと、足が自然に外へ向かい、ポッケ農場へのロープウェイの下の空間にはまってしまう呪いです
走っても何をしても抵抗できません
セイゾウモトと言うところでお祓いをしてもらったら直りました
ナルガグルガの尻尾攻撃の判定が理不尽です。
あきらかに当たらない所にいるというのに吹っ飛ばされます。
>>310 しっぽの周りの衝撃波にも判定があります。
衝撃波も考慮してもう1ステップ外側に逃げることをオススメします。
古龍はよくわからない生き物だといいますが、どの古龍も乱獲しまくったのでそろそろ
詳しい生態が分かってもいいと思います。
それに、訓練所の近くにいる爺さんがアカム出現時に「よくわからないからといってすぐ古龍に分類していては科学者の名折れじゃ」
とか言っていましたが、その割に現在古龍に分類されているモンスの情報が全く更新されません。
そんなことを言うならキリンを古龍に分類するなと言いたいです。
>>289 あなたは頭から布団かぶって寝ているとき
自分自身のこいた屁の臭さで
思わず目が覚めたことはありませんか?
つまりは、そういうことです。
>>309 祈祷料は4600円くらいでしたっけ?
ハンターの武器についているのは滅龍属性。
古龍の属性は龍属性。
既出のはずなので問題はありません。
ガノトトスの異次元アタックが理不尽です
僕らが見ているガノトトスは幻影なんですか?
とにかく理不尽です
>>313 こるーは実際には殺せてすらいません
全力を尽くしてやっと大ダウンを取って追い払っている程度の状態です
捕獲して解体するなどの生態研究はまだ全く出来ていないので、どうにもなりません。
ちなみにキリンは私たちの視点で見るとつい「馬のようだ」と思ってしまいますが
実際に至近距離で見るとサイやカバのような厚みのある皮膚を持ち、さらに蹄も無く爪が生えているだけです。
分類としてはディアのような鱗を持たない竜の仲間だと考えられていますが、
骨格が非常に特殊であり、その他の情報がほとんど入らないため再分類されないのです。
また、アカムウカムはその骨格が飛竜種に近い事が判明したため飛竜種に分類されましたが、
テオナナナズチなどの古龍は現状近い種が発見されていないため、まだ一括りに古龍なのです。
未開の地で四足飛竜の進化の系譜に関して重大な発見でもあればいつか別種として扱われるかもしれませんね。
クイーンランゴが現れる時は群れの危機のはずなのに大量のランゴスタが無限湧きしてきます。理不尽です
>>319 クイーンランゴスタの周りには、女王の護衛の為に大量のランゴスタが取り巻いています。
また、群れの危機に応じてクイーンランゴが出現する際には、同時にこの大量のランゴも出現しまいます。
一般の群れとは比べ物にならない程の規模の群れであるため、ハンターには無限湧きに見えてしまうのです。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:19:18 ID:aEphrp4E
ディアブロスの地中突進のあの曲がり方が理不尽です。
あの巨体が砂中で方向を変えるならば、それがはっきりと分かるはずです。
ガルルガ・ナルガ・ティガ・ミラ系の片目を潰しても動きに変化がないのが理不尽です。
片目を潰されたら当然視界の幅が狭くなりハンターの姿も見えづらくなるはずです。
ミラに到っては翼がボロボロになっても普通に飛んでいます。
猿と蟹のボスが理不尽です
ドストカゲシリーズ、ドスファンゴ等
雑魚が姿を変えずにそのまま大型化したようなボスは
一応ボス扱いとはいえ飛竜には遠く及ばない能力です
しかし、猿と蟹だけは何故か飛竜に勝るとも劣らない戦闘力を持ち
亜種ともなると下手な飛竜よりも遥かに凶悪です
なぜ猿と蟹だけが強力なのでしょうか?
弱体化した上でドスコンガ、ドスザザミ等に改名し
ボス未満のボスの充実に貢献すべきだと思います
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:01:58 ID:7/TVI11p
どうして抜銃状態では歩くことしか出来ないほど重いヘビーボウガンが、高速で連続前転出来るんですか?
どうして抜刀状態では両手で重そうに持ってて、攻撃で武器をぶん回すのも遅い大剣が、納刀する時には片手でヒョイとラクラク背中に背負い直すことが出来るんですか?
>>325 過去のOPムービーを見てもらえればわかるが、
ハンターは大剣をかまえたまますごいスピードで走ることが可能だ。
実はハンター達は本気を出せば普通に移動できるのだ。
ヘビィもきっと大した重さじゃないに違いない。
ゲーム内では手を抜いているがな。
たしか、MH2のムービーじゃなかったかな?
ちょっと自信ないけど。
ドスギアなどですら2回剥げるのに
古龍や飛龍のあの巨体から3〜4回しか剥げないのが理不尽です
>>327 ハンターもあんまりグロいのは嫌なんだよ、きっと。
頭とか持ち帰るハンターの気持ちになってみ?
おえぇ。
「【MHP2G】私女だけどちんちんかゆい」がいつの間にか落ちています
あまりにも理不尽すぎます
理不尽ではありません
自然の摂理です
ラージャンの存在が理不尽です。
火山ラージャンがマグマの中に姿を隠してから急に飛び掛かってきます。獣の癖に生意気です。理不尽です
確かにアカウカがグラビと同じ剥ぎ取り回数ってのはクソだなと思う
>>308 街は何回も古龍種やシェンに未曽有の危機に晒されていますね?しかもハンターランクを上げたいハンターがいる度にシェンはやって来ます。そのため街の復興が間に合わず瓦礫が邪魔になりあのような視点になります
>>324 まずドストカゲは元々雑魚敵の中の特別サイズが大きい物、群れの長を指します
つまりサイズが違うだけで雑魚と実際なんら変わらないのです
次に蟹、猿などの雑魚は幼体、つまり子供なのです
しかし蟹猿は幼体でありながらハンターにとってかなりの脅威であります、特に蟹は個人的に…
そんな猿蟹の成体なのですから強力であってもなんら不思議はありません
密林でクシャルダオラと戦っていましたが
3死しそうになったので隣のエリアに逃げて回復していたら
「古龍は傷つき逃げ去ったようだ」と言われました
別に毒状態にしていたわけでもないのに理不尽です。
さらに逃げられたのに普通に甲殻や角や翼膜が手に入りました。
理不尽です。
>>338 町を破壊してしまうほど強大な力を持つ古龍は、
多くの外敵を瞬間的に殺傷してしまうその強さ故に
持久力がそれほど発達していないのです。
加えて彼らは、飛竜等の生物よりも知能が発達しており、
ハンターとの戦いで分が悪いと判断すると、自らの持久力及び体力が尽きる前に撤退するのです。
いわゆる転進というものですね。
また戦いの中で当然、鱗等が剥がれ落ちることもあるので、
古龍を撃退することができれば、それらを手にすることができます。
>>338 いろいろと省略されていることを補えば理不尽ではありません。
「古龍は(今回の戦いで)傷つき逃げ去ったようだ」とか、
「古龍は(前回の戦いに引き続き今回の戦いでも、)傷つき逃げ去ったようだ」や、
「(幾度の戦いを経てついに)目的を達成しました」などをいちいち表記していては
大変なので、適度にぼかした表現にしています。
また、逃げられた後にも素材が入るのは、戦いで剥がれ落ちた素材をギルドの
現地庶務班の方(主にアイルーの方々です)が拾い集め、報酬として提供しています。
こうすることで「倒すまで何も手に入らない=モチベーションの低下」という
事態を防いでいるわけですね。
>>326 無印のOPで確認できた。しかも双剣の鬼人化並に速い
ただ、片手剣と大剣が弾かれた反動から立ち直るまでの時間が同じという理不尽
大剣は片手剣よりもはるかに重いだろこっちの世界なら
某球技の騒動みたいに中に何にコルクが入っているなら別だけど
>>341大剣は骨性、片手は鉄製だったはず。
しかも片手使いは女だった。
鉄の方が堅いので弾かれた時の反動はでかいし、痛い。
ライバルで連載されてるモンハンのマンガが色々と理不尽です
ティガに崖から落とされて怪我を負ったはずのハンターが、
雪山の頂上から顔面ダイブしても何事も無かったような顔をしてるのが理不尽です。
歴代ハンターは
「地盤が堅かったら君は無事ではいられなかっただろう」
と言っていたなのですが・・・。
下にクシャだろうが、土だろうがピンピンしてます。
恐ろしいです。
>>344 高さが圧倒的に違います。
並のハンターであれば、たかだか数十メートル程度の高さなら受身で何とかなりますが、
ムービーを見る限りでは、あの崖は100メートル超の断崖絶壁です。
むしろ、そんな高さから落下して怪我程度で済むその肉体性能にこそ驚愕すべきです。
また、だからこそ、色々と理不尽とも言える様々な行動(例:重装備でも素っ裸でも移動速度に変化無し)も、
全て納得がいこうというものです。
シェンガオレンと戦っていて砦の耐久度が10%の時にシェンが砦に攻撃する直前に30分経って勝利になりました
ですが勝った気になれません。29分59秒で耐久度が0になれば負けで30分01秒に0になれば勝ちになる理由はなんなのでしょうか?
あの砦は30分を過ぎたとたん頑丈にでもなるのでしょうか?
30分を過ぎたらシェンが撤退するから勝ちなのかと思っていましたが・・・・・
>>346 貴方には見えてないだけであってちゃんとシェンガオレンは撤退しております
>>346依頼主からハンターに依頼された内容は
シェンガオレンの討伐又は30分の足留めです。
元々シェンを殺してもらうのが目的ではなく時間稼ぎを
依頼しているのでしょう。
30分足留めをさせれば兵器が完成するとか街に到着するとか
そんなノリなのかもしれません。
だから街自体の安全が重要なのでは無いのです。
時間になればハンターと街ごとシェンに攻撃する手筈なので、
現地にはハンターと援助物資のみでそのたの後方支援が無いのは
そのためです。
>>346 シェンガオレンは砦の破壊に成功した事に気付かずに30分で根気が無くなってしまったのです。
あとは街に入って蹂躙するだけだというのに、諦めて帰って行くなんてちょっと間抜けですね。
どなたかブーメランが1本しか持ってなくても2本投げれる謎を解明してください。
>>346 砦にしろ街にしろ、攻防戦こそハンター1人〜4人で立ち回っていますが、
もし砦(街)の耐久力が0になった場合(若しくは、防衛開始から30〜35分経過した)場合は、
万が一のために中で待機しているギルドナイトやギルドガードら数十〜百の精鋭部隊が出動する手筈になっています
(クエスト失敗しても砦や街が壊滅したという話を聞かないのは、その為です)。
ラオやシェンもそれが分かっているため、へろへろになった末に正面突破に成功しても
そのまま前進せずに引き返すのです。
「なら何もハンターに依頼出さないで、最初からその精鋭部隊で戦えよ」という話もあるかと思いますが、
それをしないのは、そもそもギルドナイト(ガード)はあくまで対人戦闘のための存在であり、
モンスター相手にはハンターの方に分がある
(対モンスという点だけで言えば、数人のハンターの戦闘力は、数百のギルドナイトに匹敵する)
という点と、
あくまで彼らはトドメを刺すためだけの存在であるという点の2点の理由によるものと思われます。
アカムやウカムの場合は、防衛施設が整っていない場所での緊急事態であるが為に、
手空きの人間で手傷を負わせて追い込んでからハンターにトドメを依頼するという、逆の手順になっているわけですね。
>>350 ブーメランとは、くの字型のエネルギーを射出するための装置の名前だとされています。
その繊細で脆い機構のために数回で壊れてしまいますが、故に標的に当たっても当たらなくても壊れる事があります。
鈍器使いやガンナー、一部の熱烈なファンもいるので売れ筋商品の一つです。
すぐに壊れる欠陥品、なんて言うと彼らから尻を狙われる事になるので言わないでおくのがよろしいかと。
>>350 ブーメランとは言っていますが、実際には手裏剣と同じで複数1セットの存在です。
であるが為に、複数投げられるのは当然なのです。
で、その全てを投げ尽くし、尚且つ全部が手元に戻ってこなくなった状態が、あの
「ブーメランがっ!」という訳です。
ドスガレオスのヒレを見ても全然桃色に見えないのが理不尽です
>>354 砂まみれになっているせいです。
ヴォルガノスの体表が溶岩のせいで本来の金色に見えないのと同じ理屈です。
>>346 砦を守れるかどうかはどうでもいいのです。
肝心なことは30分守りきることだけなのです。(討伐は結果30分守ったことになります)
その後砦が崩れようがシェンが街に突入しようが、それは最早ハンターの契約の外なので知ったことではありません。
もちろん砦の人はそんなつもりで依頼を出したのではないのでしょうが、勘違いする方が悪いのです。
G旧火山にいるドスイーオスの強さが理不尽です
ガンナーで行くと油断してるとあっという間に体力が半分切ります
>>357 たかがトカゲと侮ってはいけません。
ドスイーオスは、飛竜種並みの体力と力を持った鳥竜種です。
似たような例として、クックに対するガルルガという物もあります。
そして、油断したのは貴方の慢心のせいです。
何ら理不尽ではありません。
誰かが引き取りに来るでもなく自分で返却する素振りのもないのに
どうやって支給品専用アイテムを返却しているのでしょうか。理不尽です。
>>359 タクシー猫です
裏方の仕事も大変なんです
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 05:33:19 ID:awB239F7
イノシシが溶岩を平気で突進してくるのは理不尽。
>>343 あれはモンハン漫画として読むものではない気がします
ヤマツの大雷光中が爆発するのが理不尽です。彼は虫の命を一体何だと思ってるんですか。
彼の体内であれだけ成長した代わりにいざというときは彼を守るのです
まさしく理想的な共生の関係にあると言えるでしょう
私はソロ専だから分かりませんが、kaiをやってる方なら寄生するだけの穀潰しがいかに鬱陶しいものか
分かるのではないですか
ハンターはなぜ戦闘時にあの剥ぎ取りナイフを使わないのですか?
グラビモスの甲殻をも易々と切り取る最強の武器だと思うのですが
ハンターは戦う相手によってナイフを選んでいます
柔らかい死体に鋭いナイフを使えば素材が痛み
硬い死体になまくらナイフを使っても素材が剥げない為です
よっていつも同じようにはぐことができます
剥ぐ場所も甲殻の隙間や柔らかい関節から剥ぎます
よってモンスターの硬い部位に当たればすぐに切れ味が落ちてしまいます
>>365 理不尽ながら、以前に私が回答した物(一部改変)を。
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/21(月) 17:00:14 ID:67fHwPlp
どんな堅牢なモンスターの皮膚でも簡単に剥ぎ取ってしまう
名も無き帯刀の存在が理不尽です。
それで攻撃しろよって話です
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/21(月) 18:02:04 ID:ZkMs8z+X
>>688 どんな堅牢なモンスターの皮膚と言えども、
「ここからここに刃を立てて裂けば簡単に解体できるポイント」
という物は存在します。
例えば、海老の尻尾の真ん中の先端を切れば、簡単に殻から身を剥げる様に。
その為、解体の際は武器ほどの切れ味や攻撃力は求められません。
ただそれは、相手が動かない物体だからこそ出来ることであり、
動き回る目標に対して正確に解体ポイントに攻撃を叩き込むのは殆ど不可能だと言えます。
ちなみに尻尾切断の際、どのモンスターのどの個体も同じようなところから切断されていたり、
部位破壊の際にどんな個体も同じような傷が付くのは、
たまたまそこが解体ポイントだったというだけに過ぎません。
369 :
アカムトルム:2008/08/03(日) 13:30:32 ID:XcLa07tu
私の足がたかが超絶や天地のような小さな剣に
数回乱舞を入れられただけで
すぐ転ぶのが理不尽です
>>369 もし、貴方がタンスやドアのかどに小指をぶつけたら痛いですよね?
指先には末梢神経が集まっており過敏なのです。
また骨への衝撃も通りやすいためです。
例えばどんなに鍛えられたハンター(♂)でも、高速で急所を攻められ続ければ、
あまりの痛みに気を失う事もあるでしょう。
弱点属性とはそういうものです。
むしろ「狙われるのが足でよかった」と思うべきです。
この前農場で手に入れた、マボロシチョウを売ろうとしている人がいました。
理不尽です。
>>372 「マボロシチョウ」という名のただの蝶なのですから
売ったところでなんの問題もありません。
>>372 死ぬときにあたかも、幻の様に美しく散りますだからその名前なのです。
>>361 あrは溶岩に見えて、低温の液体です。
>>365 あのナイフはアタリハンテイ力学を応用した物です
戦闘中に使うとガキーン、ガキーンと響き渡ります。
また、あのナイフを折るとギルドナイトが来てしまい、社会的に抹殺される恐れがあります。
ヴォルガノスの穴ハメが理不尽です。
穴がなければハメられませんので、理不尽ではありません。
♂♀的に考えて。
108日間打ち続けたと云われる封龍剣【絶一門】が
片手剣としての機能を果たしていないと言われる強化前より
素の攻撃力が低いのが理不尽です
鋼龍などという大層な肩書きを持つクシャルダオラが妙に柔らかいのはなぜですか?
同じ古龍種のキリンやオオナズチのほうがよほど鋼の肉体を持っていると思うのですが…
>>377 108日もの長期間、元々ボロボロだったものを鍛えたために、物理的には脆弱になるのは当然です。
>>378 金属はモース硬度を見れば、宝石類ほど硬くないことがわかります。
キリンからはクリスタルが剥げますね。
とても理に敵っていてます。
>>378 キリンは常に鬣から微弱の特殊な電気を発生させており、それがキリンの皮を通ることで皮が硬質化します。
角、頭が比較的柔らかいのも皮が薄く、少ないからです。
オオナズチの不思議な質感の皮膚は強靭な繊維質の、弾力性のある皮膚なのでなかなか切れないし、叩いてもはじかれやすいのです。
これらに比べれは厚さ1〜2cm程の鋼の甲殻など巨大な大剣やハンマーの敵ではありません。
バーンエッジ、イフリートマロウ、コロナ
微妙に違うだけなのに何で3つもレウスの片手剣があるんですか?
理不尽です。
僅かでも性能が違えば別製品です。
我々の世界でも似たような家電製品が沢山あります。
>>382逆に聞きますがなんで理不尽だと思いますか?
下位武器と上位武器として分ければ差別化は出来ていると思いますが?
ヘタレウスにすらあんな可愛いお嫁さんがいるのに俺に彼女がいないのが理不尽です
ジュラシックパークだとランポス型でも強敵なのが理不尽です。
あんなのを楽々と狩るハンターがホント理不尽
ジュラシックパークはエンターテイメントです
正直、考証とか凄く適当です
古生物ヲタからするとジュラシックパーク(笑)って感じです
モンハンもゲームなんだから楽しければいいじゃないですか
>>386 そもそもハンターは普通の人間ではありませんから裸でランポスに
引っかかれてもかすり傷ぐらいしか負いません、まず皮膚の堅さが違います
もちろん筋力も大剣(鉄の塊)を振り回せる程のパワーがあり、
そのパワー×重量×スピードで襲い掛かるのでランポスは一瞬でズタズタにされます
一番モンスターなのはハンターな気もしますが化物を打ち倒すには
化物並の力を用いる必要があるのです
>>386 要するに恐竜>モンスターということです。
>>385 あなたの右手は何のためにあるのですか?
レウスレイアとやる際、別エリアにいるはずの奴らが卵を持ち運ばれた
ことをすばやく察知してこっちのエリアに飛んでくるのが理不尽です。
>>391 下位のレウス・レイア装備に千里眼スキルが付いていることからも分かる通り、
奴らには外的を探知する能力がデフォで備わっています。
普段はこの能力をハンターから逃げるために使っていますが、
巣の一角で動かない「敵」が直後に大きく移動を開始すれば、
自分たちの大切な物(この場合は卵)が盗まれたという事くらい直ぐに分かるので、
奪還のために一目散に駆けつけてくる、という訳です。
>>386 ジュラシックパークにおけるラプターは凶暴で霊長類並みの知能を持っているという設定だそうです
つまりランポスではなくチャチャブー的な存在なのです
さらに元のサイズより意図的に大きくしていますからいわゆるキングチャチャブーです
苦戦は必至です
糞モンスどもが、罠を置くと移動するのは何故か?
ハンターの罠の置き方が雑だからです
ガルルガの全力疾走から急停止方向転換ついばみの速さが理不尽です。
あんなことしたら腱を痛めるんじゃないでしょうか?
勿論痛めます。
ですが、あの世界の大型生物の回復力を舐めてはいけません。
リオス種などは、ブレスを吐く際に自らの喉を焼き焦がしています。
しかし、彼らはそれを意に介することなくブレスを使用します。
これは、喉の火傷を数秒で治癒させるだけの回復力を備えているからです。
また、切れた筋繊維は、それが再生する際に以前より量を増し、強靭になります。いわゆる超回復という奴です。
移動による負荷は、ガルルガやななんらダメージを与えるものではなく、実に効率的なトレーニング法なのです。
普段から急激なストップ&ゴーを繰り返しているからこそ、鳥竜種は
あのトリッキーな動きを可能とするだけの脚力を持ち得たのです。
眠っているハンターを攻撃してもダメージが普段と変わらないのが理不尽です
我々は大ダメージを受けるのに・・・
モンスター一同
>>398 外の人も眠らせないと効果はありません。
ドスヤマツカミ「ついに俺の出番だな」
どの飛竜も重量感たっぷりの外観から察すると、滑空はまだしも飛行は不可能だと思います
特にトトスの水平飛行は謎すぎですし、しかも当たると吹っ飛ばずに睡眠状態にするなど、本当に理不尽です
例のタックルの謎についてはそれなりの見解を得ましたので、理不尽さは感じませんが
>>401 トトスについてですが、ナズチの子供がガノトトスにしがみ付いてる為、タックルの判定が広いというのは聞きましたか?
実はガノトトスとナズチはとても仲良しなんです。
そしてガノトトスの水平に見えるあれは直線に並んでいる子供ナズチの上を滑っています。
その瞬間ハンターのいるところだけは空けて子ナズチが配置されます。
横から見るとこのようになっています。
≡⊂( ^ω^)⊃滑るお
●●●●●●●●●○●●●●●●●●●
⊂( ^ω^)⊃=ガノトトス
●=子ナズチ
○=ハンター
直線状にハンターがいる場合、ハンターの後ろの子ナズチが吹っ飛ばないように体を抑えます。
さらに前にいる子ナズチが飛んでいるトトスを見上げてポカーンと開いているハンターの口に、
これまた仲のいいヒプノックさんから貰った睡眠袋をハンターに突っ込んでいます。
そのためタックルを喰らったはずなのに吹っ飛ばずにその場で寝てしまうのです。
ゴールドルナ=金色の月
シルバーソル=銀色の太陽
どう考えても逆な気がします
月=女性の象徴
太陽=男性の象徴
色は体色からなので理不尽でも何でもありません
ただの火山の奥地をまるで自分たちが用意した場所であるかのように
カッコつけて決戦場とか呼んでるギルドが理不尽です
雌雄を決する決戦の場所なのだから決戦場でしょう
全く理不尽ではありません、言い掛かりに近いです
ジムリーダーがいればそこがポケモンジムという明言があります
ミラやアカムと戦う決戦の場所ですから決戦場に間違いありません
…まあ確かに急ごしらえとはいえベッドと箱ぐらい用意してほしいですね。
アカムといえばアカムトルムは少し可愛すぎると思います
見た目や動き、鳴き声に至るまで愛くるしすぎます
特に鳴き声はさすがはきゅん☆の素材となるモンスターといったところでしょうか
こんな愛すべき生物をP2のラスボスとして設定するカプコンが理不尽です
>>408 あなたはカプンコの術中に120%ハマってしまっています。
大体の人はラスボスを倒した時点でゲームのモチベーションが下がります。
そこで普通は倒させないためにラスボスを強くする。
これでは倒せない人が急増し、次回作を買う人が少なくなってしまいます。
そこで考えたのが可愛くして攻撃できないようにする。
するとハンターは「うわあっかわええっあんっ」と言いながら敗れてしまいます。
これによって早急にラスボスを倒されることを防ぎゲームを延命させることが出来るのです。
>>408 ウカムルバスを見てみましょう
アカムと違い可愛らしさとは縁遠い無骨な外見をしていますよね?
アカムも本来はあれに近い姿をとっていました
ところでバサルたん、ナナたん、キリンといったキレイどころが火山に集まっていることからもわかるように
火山は温泉地としてモンスターに非常に人気が高いのです
戦闘中溶岩の中に突っ込んで出てこないことがよくあるのもそのためです
そんな美容と健康に効果的な火山に長く住むことによって
あのようなキュートな姿を獲得したものと思われます
>>402 散弾を撃ちまくってもナズチがいる様子は見受けられません
ナズチ説はやはり理不尽な気がします
飛竜の卵を持ち運んでいるときに親飛竜に見つかると当然怒って襲ってきますが、
何故に問答無用に突進してくるのでしょうか?卵を取り戻さんとして襲いかかってるはずなのに
あんな勢いで突進されたら当然のように卵も無事では済みません。というか100%割れます。
あの親飛竜の行動は理不尽すぎます。
>>413飛竜はわが子を攫われた事より
自分の物を勝手に持って行った事に怒りを覚えます。
只、暴れたいだけなんです
ハンターも吹っ飛ぶ程の馬鹿デカい音量の咆哮をする癖に
音爆弾で怯んでしまうアカムトルムが理不尽です。
>>415 昔の人はいいました
自分の屁はくさくない、人の屁はくさい
これ常識です。
>>385 レウスは、危なくなるとすぐ逃げるなどの行動をとることで
徹底的にヘタレ男を演じ
レイアの母性本能を刺激しています。
「だめんず・うぉーかー」なんてのがあるくらいで
極端なヘタレはかえってモテるのです。
あなたに彼女がいないのは
中途半端にヘタレなせいかと思われます。
話は変わりますが
ふと
>>414を見てて
只、
という字がモスに見えてしまった自分の目が理不尽です。
Σλ 只=3
G級訓練の存在意義がわかりません。
G級ハンターをなめてませんか?
もはや訓練が必要なレベルではありません。
>>420 ならチャチャっとクリアして下さい
今後このような理不尽な点は教官に訴えて下さい
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:03:35 ID:/gJYdO6p
なんとなく説明書を眺めていたら最後のページで
ティガとの戦いの真っ最中に肉を焼いてました
ここまで馬鹿だともう救いようがありません
ハンターの脳味噌が理不尽です
アイテム超反応する糞モンスがマジでうぜぇ
閃光も当たってるのに無視するとか糞野郎もいいとこ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 03:22:52 ID:eANJpkKM
>>442 それは無印の頃から続いているハンターにとっての一つの伝統的な儀式です
モンスターとの交戦中に肉を焼くことにより
安全な距離そして度胸を試すために肉を焼いているのです
昔は黒龍の目の前やグラビームで肉を焼こうとし星になったハンターは数知れません
もっとも正式な焼き方は裸で最上位クエストに行き
肉を焼いた後にクエストをクリアするのですが
ハンターの若年化によりガチ装備で面白半分に挑み
伝統が蔑ろにされているのが現状です
モスの突進ですら吹っ飛ぶハンターがグラビモスの尻尾回転には少し怯むだけなのが理不尽です。
どうみてもクック先生の尻尾回転より100倍ぐらいは痛そうなのですが。
>>424 >グラビームで肉
これですね、わかります
┌──┐ ri , ー'
| ━ ┥ ( ( //チャララン♪チャララン♪\\ l レ ハ
|___| ) ) チャララン♪チャララン♪ | ` r.'フ
ノ つ━ /~~~~ヽ━ iiiiir て
_( ヽノ .Y(._._._._._.)Y チャラララ♪タン♪ ) ノフ
|| ||_) |∧\\∧| 'v'~ヽ
~ヾ~ヾ~`~`~`~ヾ~`~ヾ~`~`~ヾ
//ウルトラ上手に焼けましたー\\
┌──┐ ri , ー'
 ̄ ̄ ̄ = -  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ l レ ハ
三 ニ  ̄\ |,,,,,, r.'フ
- 三 ) ,,,,,,,ir て
= -_ = _/ ) ノフ
__ニ − 三_- ̄___________/ 'v'~ヽ
>>426 一見ただこけているだけのように見えますが
ダメージがでかいことからわかるようにあれは地面にたたきつけられているのです
>>403 名前的に考えれば可笑しくないかと
>>413 卵は敵の利益とわかっています。だから、壊してでも飛竜は向ってくるのです。
>>420 g級だから、必要な訓練という物があります。
あなたはg級を舐めては居ませんか。
モンスターにランク(下位、上位、G級)があるのが理不尽です
同じモンスターなら強さも大して違わないと思いますが
強さが違うにしろ、依頼文、依頼者が同じクエストがあるのは理不尽です
>>429 あなたはミルコ・クロコップと互角に戦えるのですか
>429
ギルドは依頼者から詳細を聞いて狩る対象が下位か上位かG級かを確認してからハンターに依頼をまわしています
しかし、依頼主はモンスターに詳しくない為、ランクが正確にわからない事も良くあります
その場合、ギルドは依頼に合致するモンスター全てを狩ってしまう事により依頼を遂行します
その為、異なるランクに同じ依頼が貼られる事になるのです
>>426 確かにクック先生の数倍は痛そうです
というか実際にかなり痛いです
それは何故かというとハンターが吹き飛んでない分、全ての打撃力が伝わっているからなのです
つまり空手でいうローキックでバット折りや
ボクシングのチョッピングライトのように打ち下ろしの尻尾なのです
そのためハンターは自ら吹き飛んでダメージを軽減することが出来ず尻餅のようなモーションになってしまうのですね
この前アカムを狩りに行った時のことです。
オトモを連れていったのですが、溶岩のところでオトモが突っかかってしまいました。
オトモは穴を掘ってこちらに出てきたのですが、ちょうど交差する形でアカムが地面から出てきました。
こちらに来る時にオトモはアカムと接触しなかったのかと考えると妙に理不尽です。
>>433 アカムのような巨体が地面の中を掘り進む場合
よほど深いところを進まなければ地表が盛り上がってしまいますよね。
あとは分かりますね?
ネコバァの荷物にひっついてるアイルーたちが理不尽です
なぜ彼等は自分の足で立とうとしないのでしょう
あのままで村までやってきたのでしょうか
もっとネコバァをいたわっていいとおもいます
あれらは商品です
実はあの中にはアイルーがたくさん入っているのですが、
溢れてしまい、入れないものたちが引っ付いているのです
>>435 ああしないと行商ばあさんと区別が付かないので
あえてしがみつかせています。
違う違う、あの荷物はアイルーが入ってるんじゃなくて
猫共を引き寄せるエサが入っていて、樹液に寄ってくるクワガタの如く、
アイルーがくっついているのです。
それを連れてきて斡旋するのがネコバァの仕事です。
え?色が合ってない?
雇った時に着色するに決まってるじゃないですか
>>412 ナズチの特性として子供だと透明化に慣れてないせいもあり、
自分とその周囲数センチにある全ての物を透明化してしまうため散弾すら見えないのです。
実際は当たっています。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:42:48 ID:ACvpcwce
死体になった後でも怒りが解けるモンスターたちが理不尽ですぅ
ティガとか見ればわかりますよね?
むしろ死んだ後も怒り続けるティガが理不尽
炎剣リオレウス
流刃剣ガノトトス
雷鎚フルフル
豪炎槍グラビモス
などモンスターの名を冠した武器は総じてカッコイイものですが
双刃イャンクック
はあまりにもあんまりだと思います。ひょろすぎます。
仮にもお世話になった先生なのですからもう少しかっこよくて強そうな名前をつけるべきです。
これではいかにも弱そうで誰も使いません。しかも実際弱いし。しかも見た目もダサいし
>>442 「双刃ウカムルバス」や「双刃ミラボレアス」といったネーミングを想像してみてください
もうお分かりですね?
ネーミングの問題ではなく、
単にあなたが「イャンクック」に「弱い」というイメージを持っているだけなのです
全てのモンスターにチンコが無いのが理不尽です。
>>444 普段はしまってあるので見えませんがついています。目に見えるものが全てではありません。
普段はしゃがまないと入れない雪山山頂への穴に、
雪ダルマ状態の時に入れるのは
ありがたいけど理不尽です。
どう見てももぐるとき頭が岩にめり込んでます。
決戦場で吹き飛ばされてもマグマに落ちないのが理不尽です。
なんで淵でひたすら転がっているんですか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:40:57 ID:Jt1bW6Dk
水上闘技場で、新しいモンスターが奥の洞穴から出てくるときの
あの異様なジャンプ力が理不尽です。
「血煙闘技場」のフルフル亜種やババコンガ亜種のことです。
あと、「狩人のための葬礼」で、こちらが入ると同時に
バックアタックをしてくるフルフルがいろいろ理不尽です。
事前に打ち合わせでもしているのですか。
>>447 落ちたら3乙じゃすまなくなるからです。
だから落ちないように必死で踏ん張ってます。
>>442 ありのままの自分を見て欲しいと思ってあの名前を付けられたのです。
逆に考えれば他のモンスターは中二病な名前を付けて「俺かっこEEEEEEEE」しているのです。
>>434 例の高台ハメを利用してる最中にできるだけ奥へ行ってアカムの様子を見ていると
潜った後の奴の姿をとらえることができました。
普段ハンターに見えないところまで潜った後はなんと全く身動きせず同じポーズのままスライドするようにヌルヌルと移動していました。
その後いかにも地面を削りながら進んできたかのように出てくるのです。
あまりに理不尽な動きでした・・・ギルド、いや、この世界の創造主が手を抜い・・・
いやいや、アカムに加担しているのではないかと疑いたくなるような衝撃を受けました。
本来立ち入ることのできない場所に行った挙句見てはいけない部分を見てしまったので私は消されるでしょう・・・
しかし、もしもこの理不尽も説明されるなら私は消されずにすむかもしれません。
また、消される前に斬新な解釈を見てみたいという気持ちもあります。
どなたか私の最後になるかもしれない願いを叶えttttttttttttxxdcふぁgr
>>447 落ちた方が理不尽なのでモンスターが気を使って落ちないように
加減しているのです。
>>451 散々言われているように地下には獣人族の地下通路があり
下にアイルーたちが待ち構えていて担いで移動させています
彼等はアカムを利用して縄張りを守っているのです
その為出入りだけは普通に掘っているのです
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:25:09 ID:EzyAojnj
なんで今更CMやってんだ?
走りながら調合とか器用な事やってのけるのに
なんで薬とかは走りながら飲まないんだ。
例のガッツポーズも走りながらやればいいだろうに。
あと雪だるまがせっかく溶けてやっと逃げれるって時に
わざわざガッツポーズして攻撃して下さいって言ってるもんだろ!
んな事いいからさっさと逃げんかい!
>>454 PSP出たからテコ入れしてるんでしょう
>>455 >走りながらガッツポーズ
想像したらワロタw
>>453 アカムは丸見えでしたがアイルーは見えませんでした
ステルス迷彩か!死にぞこないめ!でしょうか?
>>451 クエストタイトルが示すように、アカムトルムは頂点に君臨する存在です。
頂点に立つものが摩訶不思議な移動術を使う…どこかで聞いたことがありませんか?
そう、殺意の波動を持つ拳を極めし者…。彼も格闘家のという一つの頂点に立つ者です。
そして彼の使う技にも摩訶不思議な移動術があるとのこと。それを間近で見た者はこう言っています。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『ヤツが気合を溜めたかと思ったら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | なんと全く身動きせず同じポーズのまま、
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | スライドするようにヌルヌルと移動した』
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | 何を言ってるのか わからねーと思うが
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ おれも何をされたのかわからなかった…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
同じ頂点に立つ者同士、同じ技を扱えても不思議はありません。
なぜ地面の中に潜る必要があるかと疑問に思われるかも知れませんが、拳を極めし者に対して、アカムトルムは巨大です。
移動術に必要とするエネルギーが巨大になるため、火山の地熱エネルギーを取り込んでいるのでしょう。
なんと秀逸なw
ポルナレフww
∠○ゝ <回復薬!
|
ノレ =3
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:33:35 ID:qrg9+X9x
>>463 これが噂の『走りながらガッツポーズ』かwwww
>>455 走りながら、急に飲むと危険なのでやら無いようにしています。
>>441 ティガは血管の動きが速くなります。
大量に血が運ばれますなので、赤く見えて、倒したら血管止まりそのままです。
大量に血が運ばれますなのでに萌えた
キルドナイトセイバーの切れ味が神の領域なら
もっと他のG級武器の切れ味は神の上ということですか?
インフレも甚だしいです。
イャンガルルガのバインドボイスが「あおおーっ!!」に聞こえるのが理不尽です。
彼はゲイメンなのでしょうか?
クイーンランゴスタがいるのに、カンタロスのボス系モンスターが居ないのが理不尽です。
蜂には女王蜂、蟻には女王蟻がいますが、バッタには女王または王バッタはいませんよね
つまりそういうことなんです
>>470 殿様バッタが可哀想です。
群に一匹とかじゃなく種として存在するのに忘れてる
>>470の虫知識が理不尽です
でも鎌蟹や盾蟹より呼称がえらそうなのが理不尽なので多分これからも出ません
殿様を英語でなんというのか分からないのはここだけの秘密です
アイテムに皇帝バッタがあるお
王族カナブンもあるお
恐らく次回作あたりでキングカンタロスが農場で採れるようになる。
>>467 何度も言われてますが加工屋が勝手に付けた説明文なのでたいした意味はありません
>>471 殿様バッタは別に人間がそう名前を付けただけで、とくにバッタ種でのボス的な存在ではありません
似たような形状のイナゴと比べても大して大きくないでしょう
群れのボス的な存在のことを言っているのに名前だけ殿様とつく雑魚のバッタをとりあげて虫知識が
理不尽とは言われるとは非常に心外であり理不尽です
カンタロスがバッタかどうか分からないで議論することも理不尽ですが
トノサマバッタはただの名前です。
雄もいれば雌もいます。
特に殿様的な存在でもなく、誰かが勝手につけた名前なのでハタラキバッタでもいいくらいです。
女王蜂や蟻は、1つの集団に雌が1匹しか存在しません。
つまり女王が死ぬと繁殖力を失ってしまう…そう彼もまた特別な存在なのだからです。
ちなみに死んだ場合は、働き蜂の中から女王が生まれるとか(wikipe参照)
つまりそういうことです。
>>471 トノサマバッタ(殿様飛蝗 Locusta migratoria )
見ても読めませんでした。オワタ\(^o^)/
>
>>474とレス内容がかぶりました。理不尽です。
477 :
ラージャン:2008/08/06(水) 14:16:52 ID:1Ql8Sse0
落とし物が一定時間で消えるのは理不尽です
>>478 消えるのではなく、戦闘で舞い上がった泥や土埃をかぶって見つけにくくなるのです。
戦闘中のハンターは忙しいですから、他の石や骨などに紛れてしまった落し物を見つける時間はありません
>475
それは殿様の英語では無く、トノサマバッタの学名です
>471
殿様はLordと訳す事が多いようです
>>468 私には「くぉーーーん!!」と聞こえるので、全く理不尽ではありません。
私の専門分野のはずの龍風圧を友達の猫やカメレオンが普通に使っているのが理不尽です
それなら私も少しくらい炎が出せたりステルスになれたりできてもいいじゃないですか
>>483 あんたは風ガードがあるんだから十分でしょ。
初めて行った時クイーンブラスター(拡散と貫通のみ)で涙目になった事は忘れられません。
>>477 あなたがバカ正直に殴る跳ぶ元気玉発射しかしないからです。
全く理不尽ではありません。あなたの力不足です。
悔しかったら風バリアで身を包んでみたり、
炎バリアで狩人の体力を削ってみれば良いのではないでしょうか。
でもそうなった場合、このスレに別の理不尽を訴える人が続出するでしょう。
ひそかに想いを寄せていた大学の友人が中国人留学生と結婚しちまいました
来月から李夫人だそうです
理不尽です
>>487 それを貴方が理不尽だと思うのであれば、多分理不尽なのでしょう。
ですが、私には理不尽ではないので、別にどーでもいいです。
>>487 私は「ぐぎょああ〜〜〜」と聞こえますが
>>487 ズッピョッピョと聞こえるようになるまで滝に打たれて修行してくるといいでしょう。
>>486 どこがモンハンと関係あるのか分からないのが理不尽です。
あなたのような人と結婚しなくてその人は幸いだったとしかいいようがありません。
>>490 理不尽とリー夫人をかけてるんだと思いますがどっちにしろ無関係です
>>491 もしかすると、その女性は「麗亜」とかいう名前で
「李・麗亜」になってしまったとか……
いや、それでもやっぱ理不尽です。
モノブロス亜種に足をやられて引退したガンナーとか
ティガレックスにやられて剣を握れなくなった先代ハンターとかがいますが
主人公はモノブロスに踏まれようがティガレックスに噛み付かれようがグラビモスにビームくらおうが
何度も散々な目にあって力尽きまくってクエスト失敗しまくっても帰ってくればピンピンしています
なぜ彼らに後遺症が残っているのか理不尽です。
「主人公補正」の一言で答えるのは理不尽なのでやめてください
>>493 ある日東方からふらりと現れた男により伝えられた
伝説の超技術・AIKIとかUKEMIの力です。
残念ながらそれが伝えられる以前のハンターは
骨が折れたり目を潰されたりと言う事が多発していたそうですが、
それを伝えられて以降そういった悲しい事件はほとんど起きなくなったそうです。
ちなみに類似品として、
NINJAというスーパーアサッシン軍団を現在ギルドでは結成に向けて修行中だそうです。
脱げば脱ぐほど強くなり、触れた相手の手首を折り、
空を跳び地を駆けるスゥパヒーローの誕生ですね。
,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
>>494 /:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i 呼んだかい?
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
>>493 心の問題です。
植えつけられた恐怖心や絶望感は時として
その人の身体の状態にまで影響することがあります。
主人公たるハンター(貴方)は雪山でティガレックスと遭遇し崖から突き落とされた影響か
恐怖という感情が欠落しています。
>>493 もし主人公が再起不能になりそのキャラをその後使えなくなるようなことがあれば
またそれを理不尽だというあなたが目に浮かびます。
>493
あなたは気づいていないと思いますが、ハンターが死んだり、再起不能になると、
ハンターのクローンが以前のハンターの代わりに現れます
アイルーキッチンの奥には絶えず代わりのクローン体が用意されているのです
その為、ハンターは絶えず記憶の混乱に悩まされています
え?いつのまにクローンが作られたって?
あなたがポッケ村に来た時の事を良く思い出してください
思い当たる出来事がありませんでしたか?
最後の招待状のラージャンが怒りから始まるのが理不尽です
二頭目は一頭目をやられた怒りだと解釈できるのですが
では一頭目の彼は一体何に怒っているんでしょうか?
>499
狭苦しい闘技場に押し込められた鬱憤が爆発しているのです。
>>499 俺光ってるかっこEEEEEEEEEEEEEE
です
怒ってるんではなくテンション↑↑なのです
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:30:33 ID:OCUFAlxp
>>499 実は最初の一頭は♂なんです
闘技場であとからくるもう一頭の♀とギシアンするつもりなのでカチカチなのです
農場の爆弾採掘のぬこが可哀相で、爆弾を渡せません
自分でやりたくてもできません
理不尽です
十人十色と言うのに大剣を使った場合皆モーションが同じなのは何故ですか??
また男と女がモーションスピードが同じなのは何故ですか??
おかしいじゃないですか。もし女の鍛え方とかなら、それは男も同じ。納得いきません
>>504 モーションが同じなのは同じ技だからです。
もしもモーションが違って、あなたのキャラの技だけ性能が悪かったら理不尽ですよね?
そうならないようにハンターには全員同じ型の習得が義務づけられているのです。
男女の性能差がないということですが、男女の性能差がある我々の世界が理不尽なのであって
モンハンの世界のどこに理不尽な点があるのでしょうか?
あなたは全く理不尽な点を訴えていませんね。
最近こういう方が増えてきて悲しい限りです。
>>504 その話題で大荒れに荒れたのでスレを遡って見てみる事をお勧めします
その段階でいくつかの解答が出ていますが、お好きなものをお選び下さい
>>503 アイルーフェイクでボマーが発動したり、
彼らが爆弾で攻撃する点から分るように
彼らは爆弾の達人です。
どのポイントにセットすることで
如何に効率よく採掘できるかを熟知しています。
ハンターが自分で爆弾を使った場合、良くて鉄鉱石が関の山です。
では何故爆弾の達人であるアイルーがダメージを負うのかというと性癖です。
>>507 ホモの方が女性よりアレが上手いようなものですね。
こんな例えを思いついてしまった自分が理不尽です。
カプンコがいつまでたってもクーラードリンクを発売してくれません
回復薬よりも需要がありそうなのに理不尽です
>>509 ドラえもんに似た道具が出てくる話がありまして・・・
オチはジャイアンとスネ夫が氷漬けになりました。
あなたも氷漬けになって理不尽だと言うことでしょう。
>>509 回復薬が失敗だったのでもう次は無いのでしょう
ハンターの身長体格が皆同じなのは理不尽です。
デカくてゴツい親父や、ロリでひんぬーな娘がいてもいいじゃないですか。
現在はギルドによって似たような体格の人しか採用されていません
なんでも、アタリハンテイ力学がさらにややこしいことになるとかで。
>>511 そういえばそんなのありましたね
商品として明らかにインパクト不足なのに
その企画を通してしまったカプコンが理不尽です
>512
既出のようにハンターは人間の限界を極めています
デカクてゴツいとパワーは上がりますが、スピードが犠牲になります
女性は胸が揺れる際の遠心力を利用して男性と同じ戦闘力を出す為、ロリで貧乳だと
パワーの点で劣ります
その為、そうした人達は限界まで鍛えたとしてもハンターとして認められるレベルに
までは滅多に到達できないのです
人間の限界を超える才能を持った人であればそう言った不利を跳ね除けハンターに
なれますが、あまりにも人数が少ない為、まず出会えないのです
>>515 デカくてゴツいとスピードが落ちるのはドラ〇ンボール理論であり、落ちるのはスタミナの筈です。
そしてスタミナは強走薬でカバー出来るのでやはりデカくてゴツいヤツの方が強いと思います。
ロリでひんぬーは小さくて軽い体を生かしてちょこまかと動きまわりつつ、ボウガンや弓を使えば良いと思います。
と、ここまで書いてアタリハンテイ力学に反論出来ないので、このレスの意味が無いことに気付きました。理不尽です。
武器と防具の規格が今のハンターの身長の物しか無いのです。
もう少し経ったら加工屋(ハード)の技術が進歩したとか言って
様々なサイズの製作が可能になり、老若男女様々なハンターが
うまれるかもしれません
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:32:13 ID:2KbGnkTq
クエストで下しか向かないカメラマンが理不尽です
誰だって落ち込む時はあります
クエストでハンターを真下から写さない
カメラマンが理不尽です。
せっかくエロ装備作ったのに採取やふっとばされないと
パンツが見えないのが残念です。
パンツはたまに見えるからこそ価値があるのです
残念ながらあなたの価値観が理不尽だと言わざるを得ません
女ハンターは可愛らしく見えても、身の丈を越える大剣を軽々と振り回す凶悪な人間凶器です
不慮の事故でパンチラを映すならともかく、意図的にローアングルで映したりしたら
カメラマンが嬲り殺しにされてしまいます
>>521 そうなのですか、パンツはチラ見いいのですね、
私の世界観はすこしおかしかったようです。
納得しました。正しい世界観を教えてくれてありがとうございます。
>>514 FFのポーションと違ってキャラの売りも無いですしね。
モンスターフィギュアも売れてんのか不安です。
>>517 オープニングムービーを見ると、加工屋でハンターの身体サイズを量っています
どんな体格の人間にでも装備は作れる筈です。
>>524 パターンメイドなのでしょう。
型紙を使用するパターンオーダーはフルオーダーと違い、極端なシルエットの違いは出せません。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:52:21 ID:OK7Gzmbk
何故ハンターは返り血を浴びないのですか??
ハンターの家を見る限り風呂がありません。汚ないです。
ハンターは遠くのハンターとどのように連絡をとっているのですか??
>>526 とある無限の女性剣豪は
10人がかりの剣の達人を返り血一つ浴びる事無く舞うように皆殺しにしていました
その程度の事が出来なくてはハンターとは勤まらないのです。
>>526 いちいち調合しているシーンが映されないのと同様に入浴はカットされています。
爪を切ったり耳掃除をしたり鼻をかんだりするシーンがあれば初めは新鮮かもしれませんが
だんだんと鬱陶しくなることは目に見えているでしょう?
下はクエスト中のピコーンのことでしょうか?
あれは実はハンターが伝えているではなくアイルーたちが伝えているのです。
アイルーが力尽きたハンターの救助などで活躍していることから
アイルーには独自のルートが地下にあるということはよく言われていますね。
ハンター→カメラマンアイルー→地下アイルーたち、という風に合図のバケツリレーで瞬時に他のハンターへと伝えるのです。
ただ、スピードが命なので複雑な伝言などは受け付けておらず、
合図を出したハンターの現在地を伝えるだけのサービスとなっています。
それをどう活用するかはハンター次第ということです。
ほとんどの場合は罠を設置した時やボスを見つけた時に使われますね。
4人プレイしてもカメラマンが映らないのは何故ですか??
居るなら映ると思います、そしてぶつかったりするはずです
>>526 ポッケ村には温泉があるのが確認できるはずです
自宅のすぐわきに湯気が立つ池がありますね?
それが温泉です
ドンドルマの街のハンターには風呂付の部屋が与えられています
しかし、ポッケ村では温泉を利用することにより風呂を各々の家に作る必要がないのです
>>529 カメラさんは子ナズチなのです
大きくなったナズチは子にその仕事を譲り
その成長を見守ってきたハンターの前に敵として立ちはだかります
そして死闘の果てにそのナズチを打ち破り、
人は真実を知る悲しみを乗り越えて一つ強くなるのです。
>>531 ナズチだとしても他プレイヤーがカメラに近付けばぶつかるはずです。理不尽です。
あと
>>528はアイルーだと言ってます。おかしいです
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
>532
子ナズチの中にアイルーが乗り込んで撮影しています
つまり子ナズチとアイルーは2人で1人のカメラさんなのです
実際にハンターは子ナズチに時折ぶつかっています
ただ、子ナズチは非常に柔らかい為、ぶつかっても抵抗無くぶつかった形に変形して
しまって、ぶつかっている事が解りにくいのです
ただ、壁際に押し込められた場合は子ナヅチは変形して隙間に入れても中のアイルーは
変形できない為、アイルーだけは当たらないように移動させる必要があります
なので、子ナズチはアイルーを持ち上げてハンターと接触しないようにします
カメラ視点が上方からになるのはその為だったりします
ハンターはクエ中にウンコしたくなったりしないの?
536 :
リオレウス:2008/08/08(金) 06:59:45 ID:UAFwL6Bp
何故俺はシリーズが進む毎にヘタレ化が進んでいくのですか?理不尽です。
空の王などと呼ばれいい気になって飛びまわった報いです
家庭もあるのですからそろそろ身の丈に合った人生もとい竜生を模索してはいかがでしょうか
ナナとテオの2体が突進ばかりしてくるのが理不尽です
炎龍らしい行動はほとんどせず、第一にタックル、第二にステップです
あいつらの中身はブルファンゴなのではないでしょうか
クエスト名がいちいち厨2臭いのが理不尽です
久遠の女王(笑)とか真夜中の謁見(笑)とか依頼主はかっこいいとでも思っているんですか?
>>540 貴族などはえてしてそういうものです
あとオトモがゲリョスから狂走エキスを分捕ったことが理不尽です
>>541 ゲリョスが死んだふり中にハンターも剥ぎ取れるのです
オトモがぶんどったとしても何ら不思議はありません
それよりもダークネス系が理不尽です
素材にドスゲネポッポの頭が入りましたがどこにドスゲネポッポの頭使ってるんですか
>>542 ドスゲネポスの頭には麻痺牙に送られる麻痺毒を精製する器官があるのです。
ちなみに麻痺袋とはまた別の器官です。麻痺袋は毒を溜めておく器官ですね。
その内臓器官を使うわけですから外観には影響しない、というわけです。
錆クシャルの飛ぶ時の「カラッカ、カラッカ」って音が快音すぎて集中できません。理不尽です
集中できないのはあなたの問題であり、理不尽ではないかと存じます。
546 :
キリン:2008/08/08(金) 12:48:37 ID:+RRs4xpd
散弾が弱点の角に収束してくるのが理不尽です。
>>546 あなたの角から放電されている電気によって生まれる
強力な磁場に引き寄せられているのです。
理不尽だと思うならその雷を止めてください。
異世界の人間とリオレウスの戦いによるレポートを書き上げろと教授に言われたのですが難しいのでぶっちゃけ聞いてみます
セイバーVSリオレウスで討伐にかかる時間はどれくらいでしょうか?
>>548 激しくスレちがいだと思うのですが・・・
どうしてもと言うなら
ギルドカードの称号を「セイバーVSレウス」にして
狩りにかかる時間を計ってみてはいかがですか?
>>548 放浪の宇宙戦士で
銀河帝国正規軍一個艦隊も壊滅させるほどの攻撃力の持ち主
との事なのできっと真っ二つだと思います。
そもそも時間だけ分かった所でなんのレポートも書けないであろう事が理不尽です。
>>548 「まるなげ人生相談」あたりにメールしてみては如何でしょうか。
双方に造詣の深い佳奈先生のこと、
必ず貴方の質問を一刀両断してくれることでしょう。
仲間に大剣の斬り下ろしを当てても転ぶだけですが斬り上げを当てると気持ちいいほど吹き飛びますよね。
ですが斬り上げの後半部分、いわば斬り下ろしと同じにしか見えない攻撃を当てても吹き飛びました。
斬り上げではまさしく下からの攻撃で高々と吹き飛ぶわけですが、上からの攻撃でも同様に吹き飛ぶのはどういうことでしょうか?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:07:28 ID:4uNqxm3h
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:26:02 ID:j9zPLeZI
グラビームが発射されてから消えるまでの間に
グラを怯ませてもビームが消えません。
そのことから、あれは口から吐き出しているのではなく
顔の前に『ビームを放出する空間』を召喚しているということになります。
そのうち空間移動するモンスターまで現れそうで理不尽です。
>>548 とりあえずエクスカリバーで一瞬で勝負がつきそうですが、
セイバーの性格上周りへの被害を考慮して普通に戦う事になると思います。
それでも十分強いので少なくとも5分以内に討伐できると思います。
てゆーかどのセイバー?
>>555 このド畜生が!!が名セリフのスタンド使いを呼べば何とかなります。
>>555 その発想は間違っていませんが、召喚しているわけではありません。
口の前にエネルギーの塊を吐き出せばあとは自動でビーム状に飛ぶ仕組みなのです。
つまり射出開始時には既にビームを撃ち切るだけのエネルギーを放出済みという事ですね。
何故吐き出したあとも吐いているポーズなのかは諸説ありますが、グラビモスの気分の問題だと言われています。
必殺技にはかっこいい決めポーズが必要ですからね。
>>550 一体何人がそれでエリアルのスターブラストセイバーなんて分かるのでしょうか?
とても不条理です。
でも、一番不条理なのはツッコミ入れなくてはいられない私でしょう。
ランサーだけにツッコミ属性なのでしょうか、私は。
>>555 例えば相手に向かってツバを吐いたときに、相手が怒ってあなたをビンタして
あなたの顔が横を向いても吐いた唾は曲がりません、つまりそういうことです。
>>544 そりゃあそうでしょう。
あなたに集中させないため、そういう音を出してるんです。
モンスターなりの、生存のための知恵です。
>>553 一瞬のことなので目に止まりにくいですが
地面に叩きつけられたあとでバウンドしています。
……と
「特撮の理不尽スレ」に書かれてた
「ライダーキックを食らった怪人が上方に吹っ飛ぶのは何故ですか?」
の応用なんですが、通じますかね?
石ころと棒状の骨だけでピッケルが作れるくらいなのに
何故棒状の骨とさらに硬い素材を組み合わせないのでしょうか?
何か強力な棒的な物とエルトライト鉱石でも組み合わせれば
絶対に壊れないピッケルができてもいいと思います。
1/15で壊れる程度で止めてしまうポッケ村の人々が理不尽です。
マイクロソフト「完璧なOSなんて作らないよ。
新しいOSが売れなくなるからね。」
そういうことです。
>>561 ピッケルグレートと消しゴムは使えばなくなります。
半永久的になくならない消しゴムを作ってしまうと
文房具会社の収入が激減しまうのと同じ原理で、ギルド側と長老が制限を設けています
実はピッケル等の消耗品類にはギルドが課税をかけていr
>>560 通じ・・・微妙ですね
一度バウンドしたうえで斬り上げと同じだけ吹き飛ぶほどの威力があったら
通常の斬り下ろしが涙目だと思います。
>>564振り降ろしは両手でしっかり固定して
振り「降ろし」てますよね。その間目一杯振り降ろしてるんだから
当然跳ね上がったりなんかしません。
それに比べて切り上げは切り「上げる」のが目的な訳だから
剣が90度に調達すれば後は重力に任せて普通に落としてます。
でも並外れた重量のお陰で跳ね上がった後も十分威力があります。
>>559 その理屈はレウスレイアの火の玉やサイヤ人の元気玉などに有効です。
あなたのお知り合いにはツバを口元から離さずビョ〜ンと伸ばして
標的に着弾させる方がいらっしゃるのでしょうか?
それこそ理不尽でございます。
567 :
モノブロス:2008/08/08(金) 23:46:55 ID:tgw9Eqk3
角が何もない空間に刺さるのが理不尽です。
568 :
オオナズチ:2008/08/09(土) 00:08:38 ID:38IvrA8d
僕の体に刺さってます。
>>561 ガラスと鉄は大体同じ硬度ですが
ガラスで鉄を引っ叩けばガラスは粉々になります
単純に硬い素材を使えば穴掘りに適した物が出来る訳ではありません。
さらに硬い物だけでピッケルのようなものを作ると
衝撃が分散されずモロに使った人間に返ってきます。
金属パイプで鉄棒をぶん殴れば一発で手が痺れます。
適度な柔軟性と言う物が道具には必要なのです。
ちなみに道具屋にはメンテが必要ですがほぼ壊れない、
土地開発用削岩機はすでに配備されています。
ただ携行する簡易作業用としてはグレートピッケルレベルが一番丁度いいのです。
上位以上になると開始位置がわからないって、理不尽すぎます
あと支給品が届いてからクエ開始させてくれないのも理不尽です
ハンターは上空の気球からパラシュートのようなもので降下しています
普通はベースキャンプ目指して飛び降りますが上位ともなると過酷なためどこに降りられるかわかりません
>>570 ちゃんとギルドマネージャー(竜人属のお姉さん)の話を聞いて下さい。
命に関わるような話を聞き逃すなど、理不尽を通り越して無謀です。
・・・まあ、あの口調では真剣に聞く気も起きませんけれど。
>>571 いくら過酷とはいえわざわざティガレックスの前へ降りるなんて自殺行為としか思えません。
発見されたときのひるみから一気にハメ殺されます。理不尽です。
>>573 パラシュート降下ですので、気流の関係で開始位置が変わります。
あと、さっさと武器出せば怯みません。悠長に肉食べてないでください。
>573
過酷な為、十分に高度を落としてから降りる事が出来ません
高高度からの降下になる為、狙った着地点に付く事が難しいのです
また、例え事前に着地点を確認し狙った場所に着地出来たとしても、
降下時間が長い為、降下中にティガが移動してきたりもするのです
なので、結局は運任せになってしまいます
>>574 洞窟内からスタートもあるので、とてもパラシュート降下とは思えません
支給品はどうなんでしょう
竜人族のおねいさんの話を聞いてない自分も理不尽ですが
>>576 パラシュート降下なのです。
風に流され、クエスト範囲外に降下することになった際
「支給専用ランダムモドリ玉」を使用しています。
支給専用ランダムモドリ玉はギルドによって定められた一定区域のいずこかにランダムで移動する特殊アイテムです。
性質上、悪用が可能なので使用には制限がかかっており、普段は使用できません。
>576
洞窟の天井は完全に塞がっている様に見えますが、実際には曲がりくねった
穴が開いています
曲がっている為、光は差し込みませんし、同じ材質なので下からでは見分けが
付きませんが、上からは入る事ができます
普通は天井から落ちると大怪我ですが、ハンターならそんなの何でも無い為、
何事もなく、洞窟内から開始できます
>>577 危険な場所なので人を届けるのはギリギリなんとかなっても
支給品の搬送はそれ以上に難しいので届くのにタイムラグがあります
場合によってはあなたが狩りを終えるまでに届かない場合も多々あります
と、ちゃんとおねいさんは説明してくれます
人の話はちゃんと聞かないと怒るわよ〜?とおねいさんのあの糸目が開きかけていました
今のうちに謝った方が良いと思います。危険です。
>>582 あのおねいさんになら怒られても何されてもナニされてもいいと思ってしまいました。
理不尽です。
>>582 ごめんなさい
ゲームの会話は連打で飛ばすものだと思ってました
飛竜が上空を飛ぶと地面に影が確認できますが、
飛竜が移動中に洞窟の上を通り過ぎても影が見えるのはどういうことですか?
明らかに天井があるし、日の光なんて微塵も確認できませんが・・・
それと、影はどんな飛竜でもただの円形なのは何故でしょうか?
586 :
G級受付嬢:2008/08/09(土) 16:25:45 ID:t79xlQ65
いつも同じハンターが全てのクエストをクリアして理不尽です。
他のハンター何やってるんですか
>>586 集会所にくるすべてのハンターに同じクエストを紹介してるあなたの方が理不尽です
>573
いきなりティガレの前からスタートだなんて俺にとっちゃ自慰行為にすぎないねぇ。
あんなヤバいやつがいきなり目の前に…考えただけでゾクゾクしてイッちまいそうだぜヒャハー!
縄張りを巡回しているだけなのに、巨大な建築物で行く手を塞がれ、
それだけで不愉快だというのに脚を斬られたり叩かれたり、
ヤドの中を撃たれてしまいます。あまりに理不尽です。
(在住地・性別不明 甲殻種)
592 :
G級受付嬢:2008/08/09(土) 18:35:18 ID:t79xlQ65
>>587それを理不尽だと思っているのに態々同じクエストを受けに来る貴方も理不尽
ヴォルガノスがキョドるのが理不尽です
これでは俺みたくキモがられてしまい可哀想です
>>585 太陽が確認出来ないだけで色々な所から光が通っています
と言うか影が出来ない=光が無い=真っ暗で何も見えない です
影が円形なのは光源が一つで無いためボケてああなってしまうのです。
>>593 犬や猫が大きな音に驚いて(゚д゚三゚д゚)となるのはかわいいので大丈夫です
かわいそうなのはあなただゲフンゲフン なんでもありません
私もかつてはそれなりに有名なハンターだったのだ。とかほざく先代ハンターが理不尽です
下位止まりでどう有名になるのでしょうか?ヘタレとして有名だったのでしょうか?
>>595 田舎は噂が早いですから、有名だと勘違いしたんでしょう
>>595 全国には200万人を超えるハンターがいますが、その内の結構多くがクック先生、フルフルなどにコテンパンにされて挫折してしまいます。
そう考えれば、仮にもドドブランゴを越えた彼ならば有名になる余地があるとは思えませんか?
ハンターはクエスト中 常に走り回っているのに
何故スタミナの上限値が上がらないのですか?
理不尽です。
砂漠でちょっと一休みしてるだけなのにいきなり襲ってくるハンターが理不尽です
(古龍種 炎王龍)
>>599こっちもあなたの顔なんかみたくもないのに
ナナ=ソレイユ作らなきゃならないんですもの。
レウスのガンランスを作ろうとしない加工屋に行って下さい。
バサルモスのG級が連続しかないのはどういうこと?俺みたい
>>601 例えば、家の庭にスズメバチが出てきたとします。
1匹出てきただけでは、普通は怖いと感じるだけですが、
10匹も出てきたとなると、放っておくわけにはいかず、駆除屋を呼びます。
そういう事です。
>>598 スタミナの上限は肉食うだけで上がります。理不尽です。
なぜ運動しているのに限界値が伸びないかというと修行中にも結構走りこんでいたからです。
それが限界なのです。
石ころと草とキノコを混ぜただけで
一瞬でBCに戻れるなんて理不尽です
そんなこといったら
古の秘薬と同じ効果があるキノコの方が
理不尽だと思いませんか?
石ころと草には大して意味がありません
ドキドキノコというキノコの持つ不思議な能力により、
煙幕に身を隠してベースキャンプまでスタコラと逃げ帰ることができます。
ドキドキノコを食べるとたまにスタミナが減らなくなるでしょう、あれの応用なのです。
Fの話なのですが、
モンハンにバーサーカーシステム搭載の蠍型ゾイドが出てきています。
理不尽です。
本家スレにいってください
>>607 スレタイも読めないあなたの脳が理不尽です
>>606 スタコラということは歩く、または走るのですよね?
それにしてはクエスト時間が全然進んでませんが
仮にそこまで凄まじいスピード&スタミナを得れるのなら
「あまり意味がない」石ころ、草を使ってしかその効果が出てません。
理不尽です。
そして「煙幕はただの目くらまし」
というのなら吹っ飛ばされると
効果が無くなるのは理不尽です。
>>610 モドリ玉に関してはしばしば話題になりましたが
一般的には「緑色の煙幕兼ネコ車呼び出し狼煙」であると言う認識が有力です
死亡時に回収してくれるネコ車隊はあなたの近くを付かず離れずしていますが、
事前協定によりあの煙を見つけた場合、問答無用で煙に突っ込み投げた人を回収する仕組みになっています。
そのためネコ車隊があなたを回収する前に吹っ飛ばされるとダメなのです。
煙の外に出ても回収してくれればいいじゃないかとお思いですが
その辺はネコと人間のなんらかの大人の事情があるらしいので、気になる場合は自分で調べてください。
そして往々にして、解釈に対して再度理不尽ですと言った人は
もう一度解釈されると何も言わずに居なくなる事が多い事がとても理不尽です。
真顔で大嘘を付くスレにマジになる人が増えるのは由々しき事態だと思いますので。
ではモドリ玉でBCに戻ると
ネコ軍隊が見えないのは何故ですか?
俺のしつこさと
納得のしなささが理不尽です
>>612 カメラは常に1方向からしか物を見れません
煙を挟んで常に対角線をキープされればその姿は見えません
子供のかくれんぼなんかでは良くある事です。
姿を見せたがらないのはシャイなのか企業秘密なのかは知りません。
その辺はネコに聞いてください。
と、微妙に内容を早合点しました。
怪我人搬送時のネコ車は普通に人を乗せて普通に運びますが、
けむり玉搬送時は人を乗せる際に麻酔薬の類を嗅がせて気絶させて運びます。
効果時間は短い物を使用しているので、意識が戻った頃にはネコらは逃げ去った後と言う事です。
ドラマなんかではよくあることです。
姿を見せ(略)さい。
615 :
オオナズチ:2008/08/10(日) 21:24:37 ID:pvbBGcVU
僕はのんびりゆっくり誰にも迷惑をかけずに生活してるだけなのですが何故かハンターに襲われます
どうしてでしょうか?
理不尽です
617 :
オオナズチ:2008/08/10(日) 21:30:10 ID:pvbBGcVU
>>616 僕は消えてるのに煙り玉で見ようとしないで下さい
理不尽です
>>617 そこまで言うなら、うっかり夫婦クエと間違えて貴方の所に行った時に奪っていったメランジェ鉱石を返してください。
別に貴方に危害を加えるつもりもなかったのに
>のんびりゆっくり誰にも迷惑をかけずに生活してるだけ
なんて言われても説得力がありません。
・・・「クエ間違えたのが分かった時点でリタイヤしなかったお前が理不尽」というのは無しの方向で。
>>614 納得しました。
3回もすみませんでした。
>>617 所詮この世は弱肉強食です
ポポが「ティガレックスが襲ってくることが理不尽です」と言っても誰も共感しません
>>617 いつの時代も希少品を持つ生物は乱獲される運命にあります。
「チキュウ」と呼ばれる世界でも、モグリのハンターが問題にされています。
災難だと思って諦めて下さい
とっと宝玉だして下さい
火山のエリア4で毒食らったので
あわててベースキャンプに戻りましたがあえなくベッドにたどり着けず力尽きました。
しかしネコタクはわざわざエリア1の方から走ってきました
理不尽です
>>622 あなたは解毒薬を準備し忘れて死んでしまった理不尽さをネコタクに転嫁しているだけです。
>>622 クエストが始まってすぐの段階から
ぬこたちは、あなたがエリア1で力尽きるとヤマをはって
すぐに拾えるよう、そこで待ち構えていました。
そこで暇つぶしにはじめたマタタビパーティーに夢中になるうち
ついあなたのことを忘れ、あとで慌ててて駆けつけてきたのです。
エリア1を通ったとき、ぬこたちの姿が見えなかったのは
これまで出てきた
「ステルスアイルー」
「ナズチの子供」
などのキーワードで解釈してください。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 07:10:26 ID:HOtIjJlv
メラルーに条件付ネコタクを盗まれ、逃げられました
理不尽です
>>625 貴重品を不用意に持ち歩くあなたが愚か者なのです
>>625 泥棒は見境無しだからこそ理不尽な存在なのです。
理不尽に「理不尽だ」と言っても、その通りでございますとしか言い様がありません。
大体、そんな大事な物を何でクリア直前まで置いとかないんですか?
むしろ、そっちの方が理不尽でならないのですが。
>>625 体力が0になったらやられてしまいました。無敵ではないのが理不尽です。
並に理不尽なことを言わないでください。
ザザミやギザミをせっかく捕獲したのに、アイルーが料理してくれないのが理不尽です。
シェンガオレンをなぎ倒したのに、アイルーが料理してくれないのが理不尽です。
>>629 ギルドによる解体処理ののち、食用に適した部分は食材に加工された状態で
アイルーキッチンに搬入されますが、その時点で表示が変わっています。
元がなんの動物でも同じ焼き時間で「こんがり肉」、魚なら「こんがり肉」
このレベルの舌バカハンターですから
例えば「千年蟹」の原材料が何であるかなど知ったことではありません。
631 :
630:2008/08/11(月) 14:22:31 ID:QU2zRlpb
失礼しました、魚なら「こんがり魚」です。
いきなり肉化したら理不尽ですよね。
>>632 さすがにわたs、馬鹿で愚鈍なハンターにも肉と魚の区別ぐらいつきます
理不尽です
色々な街が有るみたいなのにドンドルマにしか行けないのが理不尽です。
そんなに遠い場所に有るんでしょうか?
>>634 モンハンの世界の人の中にはモンスターの姿を生涯で1度も見る機会の無い人々も多々いるそうなので、
ハンター達の狩るモンスターが全くいないほど離れた場所にも集落があるのでしょう
>>633 言われずに出されると豆腐ハンバーグは意外と分からない物です。
あなたの食べているその猫料理も!
>>634 モンハン世界のあの星は私たちの「地球」と比べて非常にデカいと言う学説があります
それに加え移動手段が動物車か気球しか無いのですから相対的な広さは推して知るべしと言うものです。
>>633どうせソーセージと魚肉ソーセージを
皿に一つづつ並べられたらどっちが魚肉だかわかんないでしょう
他のプレイヤーにオンライン集会所と集団訓練でしかあえないのが理不尽です。
自室はプライベートだからまだ許せるとしても、オンライン農場があってもいいはずです。
>>638 おっしゃる通り、以前は共同農場でした。
ですが、ハンターが農場の境界や取り分でモメ、
四方一里を焦土にする大剣や大地に突き刺したら凍土になる槍を振るって
暴れ出す事件が起きたことがあるのです。
アカム・ウカム襲来に次ぐ第三のポッケの危機として知られているこの事件をきっかけに、農場は個人管理となりました。
レウスレイアの希少種は個体数が少ないから希少種なんですよね?
通常種よりも明らかに多くの個体数を乱獲してるのに、今日もまた元気にわさわさと湧いてきます。
理不尽です。
他のハンターがそれ以上の通常種亜種を乱獲しています。
問題ありません。
>>641 倒れた金レイアのお腹の中には、彼らの大切な忘れ肩身がありました。
ギルドで保護し、野生に返しています。
金レイアの腹の肉質が上がっているのは、それらを守るためだったのかもしれません。
ギザミフォールド 鎌蟹の小殻*4 鎌蟹の甲殻*2 マカライト鉱石*2 キラビートル*1
ギザミSフォールド 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の甲殻*4 紅蓮石*2 マレコガネ*2
ギザミUフォールド 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の甲殻*4 鋼の龍鱗*3 虹色鉱石*3
ギザミXフォールド 鎌蟹の重殻*3 鎌蟹の堅殻*4 黒真珠*4 マボロシチョウ*2
ギザミZフォールド 鎌蟹の朱殻*3 鎌蟹の朱爪*1 紅蓮石*6 極上黒真珠*1
男のギザミ腰は前方しか守ってないのに何でこんなに素材を必要とするのですか?理不尽です。
圧縮してるから、女と素材数が違うと不釣り合いだから なんて聞きたくないです。
男の腰の前方、つまり何を守っているのでしょうか?
素材を多く使い厳重に守りを固めても何ら不自然ではありません
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:06:23 ID:weyHdSsx
ナニですね。分かります。
はっきり×××と言わんかい
あれ?
フルフルですねわかります
以前「ハンターは何故同じ体形なのか?」という理不尽が解消されましたが
女のオッパイや男のチ○コサイズまで一緒なのも理不尽だと思います。
胸や股間を激しく揺らしながらフィールドを駆けるハンターの姿が見たいです。
>>649 例えば、大きすぎる胸は弓を射る時に邪魔になります
おにんにんに関しても、弱点部位をさらけ出すことになってしまいます
そのためきつく締め付けたり、手術により適切なサイズにしています
>>649 巨乳は
>>650の言うように制限されますが貧乳は邪魔になることがないので関係ありません。
同じ大きさに見えるのはパッドを入れているからです。
貧乳はスキルだ。希少種だ。です。
つまりプレイヤーの操るハンターはただのハンターであり、
ハンター希少種であるところの貧乳は見る事ができないという事ですか?
そんなの理不尽です。
左利きが希少種ではないあの世界でも貧乳は希少種であるというのに
左利きを全く見かけないこの世界で貧乳にお目にかかれるわけがありません。
宝くじで1等が当たらないのは理不尽でも何でもなく必然です。
リオレウスやフルフル、グラビモスなどには業炎袋や雷電袋、昏睡袋といった器官を持っていますが、
ラージャンからはそのような「袋」のような物がないのにもかかわらずかめはめ波や元気玉を出すのが理不尽です。
まさか某格闘アニメのように「気」で何とかしているのでしょうか?
キリンを食ってその電気をブレスとして吐いているのです。
ソースはMHF
>>654 当然ラージャンも持っております。
♂にしかないあの袋を。
いくら死体だからといってあの袋を奪ってしまうのは可哀相ですよね。
>>654 ラージャンの主食の一つにキリンの角があります
アレをへし折っては食べる事で帯電能力を得ています。
ちなみに氷弱点のラージャンが雪山に居るのはキリンを捕食するためであり、
レウスらの巣に落ちている人呼んでドスケルビの肉は、
角をへし折ったキリンの残り部分です。
骨塊を強化して大骨塊にしてもサイズが変わっていないのが理不尽です
大とは物理的な大きさのみを表す言葉ではありません。
この場合威力のことです。
重竜骨銃槍のカッコよさが理不尽です。
でも金と素材がなくて作れないのがもっと理不尽です。
金も素材も無いのに作れる方が理不尽です。
樹海コースに突入する羽目になりますよ。
>>660のどこにも強引に解釈すべき余地がないのが理不尽です。
あとあなたのは単なる努力不足です。
ラージャンが微妙に可愛いと思う自分は異端でしょうか。
てか最近マジで可愛く思えてきました
緊急クエストとは本当に急を要する依頼なのでしょうか?
緊急クエをほったらかして他のクエを何回もクリアして時間が過ぎていっても、
村にドドブラ一家が攻め入ってきたとかシェンやラオに街が破壊されたとかいう事態にもならず
いつまでもクエが残っていますが、私がクエを受注する気になるまで
モンスター達は律儀に待っていてくれてるのでしょうか?
それと一度クリアしても同じクエを何回でもできるのもおかしいです
そう何回も起こることじゃないから緊急事態なのではないでしょうか?
最近ギルドや村長に体よく使われているのではないかと悩む日々が多くなってきました。
ブレイズブレイド系を他の武器と同じように砥石で研ぐのが理不尽です。
ブレイズブレイド系はたくさんの歯が並んでおり、あのように研いでしまっては研げないはずです。
武器の手入れもきちんとできないのかとおもうと夜も眠れません。
>>664 最近、鼻血が止まらなくなったとか
タンスの角に足の指をぶつけたとか
それくらいのことで救急車を呼ぶ人が増えて
緊急医療の現場の人が困っているという社会現象があります。
(本当らしいです)
モンハンワールドでも同じことが起こってるわけですが
ハンターの場合、こちらの世界の救急隊員と違って
「ほんとはそれほど緊急じゃないんだな」
と思ったらシカトすることもできるわけです。
その分、まだ救いがあるでしょう。
>>666 鼻血が止まらないのは、鼻以外に原因があると聞いたことがあります。
救急車を呼ぶほどではありませんが止まらなくなったら病院に行きましょう。
>>665 ハンマーやウカム武器なども砥石で研いでいるので大丈夫です。
どうやっているかは過去に幾度と無く語られてきましたが、
あなたの不眠を妨害してはいけないと思いますのであえて語りません。頑張ってください。
未だに異端厨が存在することが理不尽です
>>663 意外とつぶらな瞳をしていますよね
牙獣種の中でも一番のイケメンだと思います
ドスガレオスは砂がまとわりついただけで、ちゃんとした綺麗な色を持っているみたいですが
水冷弾や水武器で砂を洗い流せないのは何故でしょうか
理不尽です。
死んだ後の素材は砂が着いてなく色付きみたいですから気になって仕方ないです
>>671 身体中に大量に砂が付着しており、また多少洗い流したところですぐに砂が付着するので
少々の水でどうこうできるものではありません
貴方は砂場で転がってきた後、スプーン一杯の水で洗身出来るのでしょうか?
冷静に考えるとガノトトスを釣っても竿も糸も無事なのが理不尽です
ガノトトスほどの大物なら相当の負担がかかるはずです
どんなに強くしても糸や竿の強度には限度があります。糸が切れたり、最悪竿ごと折れることだって不思議ではありません
なのに何回ガノトトスを釣っても竿も糸もまったくの無事です 一体どういう仕組みなんでしょうか
>>673 ポッケ村に古くから伝わっている釣竿です。
大事に使ってくださいね。
崩竿ツリンカムルバス
崩竜の削顎×2
崩竜の重尾×2
崩天玉×3
古龍の大宝玉×8
糸はミラボレアスのヒゲを編んで作ったとか作ってないとかよくわかりません。
ハンターが釣竿を常備所持しているのが理不尽です。
それなら、ピッケルや虫網も常備所持すればいいと思います。
>>675 全部持ち込んでいたら荷物が多すぎます。
どれを持ち込むか悩んだ挙句、緊急時に食糧確保がしやすい釣竿を選んだのでしょう。
エサになるミミズは素手で取れますしね。
>>674 なぜ釣竿だけそんなに丈夫に作られているのでしょうか?
それならピッケルや虫網もほぼ永久的に壊れないものを作ってしまえばいいと思います。
>>678 釣竿を作った時点で素材が尽きてしまったのです。
同じ依頼主が同じクエストを延々と依頼しているのが理不尽です。
クエストはクリアした筈です
モンスターを退治したからといって、その地が必ず平和になるとは限りません。
また同じ種類のモンスターに襲われてしまったのでしょう。
ヤマツさんの中で暮らしている大雷光虫は何を餌にしているんでしょうか。
ガレオスが強敵と闘っている時に、⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
としてきます。
火事場匠抜刀攻撃大アーティで叩き斬ってやりたいと思うのは自分だけでしょうか
>>685 どうぞご存分に
仮にそのあいだに大型モンスターにヌッコロされようと
なんの理不尽もございませんので、そこのところをご了承ください
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:13:35 ID:sLQxToBJ
なんで魚を食べてもおなかいっぱいにならないのですか
魚は別腹だからです
ヤマツさんに火炎弾を当ててもたこ焼きができないのはなぜですか?
最後の招待状で自マキをつけていくと時間まで2匹目のラージャンが闘技場の外で待機してるのがイマイチわかりません。2匹同時に来ればいいのになぜですか?
っていうか時間が来るまでもう1匹は何してるんですか?
>>689 ヤマツさんと火炎弾のサイズを比較すればなんら不思議ではありません。
単純に火力不足ということです。
>>690 2匹目は檻に囚われてます。
破壊するまでに10分ほど掛かるのです。
あの2匹にはいろいろとドラマがあるのですが、それはまた別の機会に。
掘る側と掘られる側です
カメラマンアイルーは1ハンターに1匹だと思うのですが、倒した瞬間はるか上空からのアングルに何度か切り替わるのは何故でしょうか?
わざわざ討伐した時専用のカメラマンまで2〜3匹雇っているのでしょうか?
だとしたら同じカメラマンでも仕事量に差があり過ぎると思います。
つまりドンキーコングとジュニアなわけですね。分かります。
>695
倒した時に自動的に気球カメラに切り替わります。
モンスターを倒した、という証拠になる、かっこいい画像だけが欲しい
ギルドのわがm・・・要望によるものです
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:01:34 ID:uDXtwHf/
>>690 闘技場なので普通の狩りとは違い、あくまでも試合なのです
運営者は一試合が10分と考えており、前の戦いが早く終わったら次のラージャンの番が回ってきたと2体目が登場します。
試合とはあっという間に決まったりする時があるので時間が読めない為早く倒されてもすぐ出てこれる様にジマキで見える範囲には居ます。
因みに、10分を越えた際はプロレスのタッグマッチのように飛び込んで来るのは10分間も変わり映えの無い闘いだとエンターテイメント的には面白くないからだと思われます。
700 :
バサルモス:2008/08/13(水) 18:05:56 ID:uDXtwHf/
あの皆さん、ターゲットがドスイーオスなのに真っ先に僕を殺すの止めて下さい
>>700 貴方を真っ先に殺らないと、岩竜素材が手に入らないじゃないですか。
具体的に言えば、とっととナミダ寄越せコラ、という事です。
>>700 出てこなければやられなかったのに!
と言うことです
キッチンアイルーが料理を失敗したときに一目散に逃げ出すのに次の瞬間には何事もなかったようにキッチンにいるのがわかりません。
彼らは何から逃げ出したんですか?怒り震えるハンターから逃げたのであればクエ終了までは出てこない方がいいと思うのですが
>>703 食べた瞬間卒倒するほどの料理です、まちがいなく食中毒かそれに近い症状でしょう
アイルー達は逃げたのではなく、解毒薬を取りに行っただけです
1匹で済むような気もしますが彼らも混乱しているのでしょう
>>703 一見「次の瞬間」に見えますが、実際には長い間気絶しているのです。
目を覚ましたら精も根も尽き果てて怒る気も失せているので、
アイルー達もほとぼりが冷めたと判断したに過ぎません。
そもそも、一応はまともな食材を使っているのに、組み合わせがちょっとまずかっただけであそこまで酷いことになるのが理不尽です
>>706 私たちの住む世界でも、ドリアンを食べながら飲酒すると最悪死に至ったりします
食べ合わせというものを侮ってはいけません。
でも生ハムとメロンの組み合わせは素晴らしいと思います
武者鎧の切断オトモが理不尽です
タチかネコかはっきりするべきです
そういう想像が容易にできるあなたの脳のピンクさが理不尽です
711 :
腐れハンター:2008/08/13(水) 22:25:47 ID:Qzb/93c7
>>700 心配すんな、俺はターゲット以外は無視するぜ…。でも邪魔したら潰すけどな、狩られたくなきゃ、お子様は大人しく寝てなってこった。
っうか、俺としちゃ鉱石を食ったり、マグマの中を余裕で動き回るお前さんの親と腐れシーラカンスが理不尽なんだが?
>>711 活火山を清涼飲料水一本で走り回ったり
吹雪の雪山を栄養ドリンク一本で全裸で走り回る貴方達に言われたくないです
とモンスター一同が言っていました。
>>715 大人ですがウホッ!なネタは分かりません。
狩猟笛という名なのに全然吹かないで音がなるのが理不尽です。
あとウォードラムやシャミセン、ブロンズベルなどを笛というのには無理があります。
>>716 ウホッ!とは真逆なネタなのに分からないとは理不尽としか言い様がありません。
>>717 よく見ないと分かりませんが、ちゃんと吹いています。
ただ、ハンターの息ではあれだけ巨大な物を吹くのに限界があるため、
あのような動作で空気を送り込んでいるのです。
また、ウォードラムやシャミセン、ブロンズベルなどは
パイプオルガンやピアニカ(メロディオン)やアコーディオンと同じく、
空気を送り込むことで音階の違う太鼓や弦や鐘を鳴らすタイプの笛です。
>>717 狩猟笛は実は始めから吹いていません
笛の音色を出す時、ハンターは体をゆすっていますよね
あの時の振動で音色を出しているのです
それじゃ狩猟笛は笛じゃないじゃないかと思うかもしれませんが、
笛とは空気の振動で音を出す物なのでギリギリ笛と呼べるから笛と呼んでいるに過ぎません
また、ウォードラムやシャミセン、ブロンズベルのような
見た目があまりにも笛っぽくものは大体同じ原理ですが、
一部特殊な技法を使っているらしいのです
しかし、詳しい事は企業秘密なようで工房のおっさんは教えてくれませんでした
>717
ステイプラーの事をホッチキスと言ったり
某国でロボットの事をガンダムと言ったりするように
狩用の楽器は笛でなくても全て狩猟笛と呼ばれています
ペイントボールをモンスターにあてるとわずかながら出血するのにダメージがないのが理不尽です。
MHFと同じようにドスランポスをペイントボールで倒したいのに…差別はいけないと思います。
>>722 あれは血ではありません
ペイントボールの塗料です
>>722 実はあれはペイントボールから出た液なのです。
血に似せた色にしてあるのは、狩のモチベーションを上げる為の考慮なのです。
ペイントボールは塗料を使ってるんですよね?
ならなぜナズチにペイントをぶち当てても完璧に姿を隠す事ができるんでしょうか…理不尽です。
ペイントボールを蟹とか虫に当てると緑や青の液が出ます。理不尽です。
>725
ナズチは自分の体の透明度を変化させて姿を消しているのではなく、
自分の周りの光を屈折させて、反対側の映像が見えるようにしてるのです
従って体表にどんな塗料を付けても完璧に消えることができます
>726
>724にあるように狩りのモチベーションを上げるために血っぽくしています
その為、ペイントボールは投げる前に特定の箇所を傷つける事により薬品の混合を調整し
飛び散る色を変えられるようになっています
当然、カニにはカニ用の色がでるようにして投げてます
ババコンガ亜種の大放屁が理不尽です。
人一人吹き飛ばすってどんなおならですか
>>728 ハンターが自ら吹っ飛んでいます。
驚愕すべきは、風圧ではなく臭いです。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:11:16 ID:DPCCuJd0
>>728 私のオナラは嫁が泣き出す程臭いそうです。
肉食のパパコンガなら相当臭いと思われますので
あれは圧力で飛ばされているのでは無く、
ニオイに悶絶してのけ反った勢いが強すぎて
吹き飛んだように見えるだけと考えるのが
妥当かと思われます。
その理不尽を解消するために
新スキル・鼻栓&高級鼻栓の登場というわけですね。
わかりますん。
蟹のヤドを攻撃すると紫の血が流れます。
理不尽です。
確かに、ヤドを攻撃し続けても死ぬのは理不尽です
ヤドの役目果たしてないじゃないですか
時間当たり10円もかからずに遊べるのは理不尽です
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:31:13 ID:dDUei4E+
>>732 鼻栓で防げるのはあくまで臭いによるぶっとびのみです。
抗菌と両立させることにより、放屁中は完全無防備状態となり攻撃し放題です。
ということになると、カプコンが次回作で
新しく『風圧(ぶっ飛び)』を追加しました^^
これにより鼻栓・抗菌・風圧(50ポイント)をすべて付けないと放屁を完全に防げません。
あ、でもこの3つのスキルはポイントの関係上、2つ以上一緒に付けることができませんね^^^;;
とかやって、延々いたちごっこ調整が続きそうで理不尽です。
アクラの大ジャンプが理不尽です
まず普通の蠍はジャンプなんか出来ません
>>733,734
頭蓋骨でガードされている人間の頭を血が出るほどの強さで殴打し続けたらどうなるでしょうか?
つまりはそういう事です。
>>735 1時間あたり10円の意味が分かりません。
電気代のことでしょうか。
だとしたら携帯ゲーム機のPSPが1時間10円以上も電気代がかかることの方が理不尽です。
740 :
ヤマツカミ:2008/08/14(木) 14:46:26 ID:RYhkg1FH
私の吸い込みをくらっても地面に落ちてBCから復活してくるハンターが理不尽です。
どうやったら飲み込めるのでしょうか?
>>737 スレ違いどころか板違いな上に
アクラが普通のサソリだと思っているあなたの理不尽な頭をまずどうにかしましょうか。
>>740 病院で専用の訓練が出来ます
古龍というくらいお年を召しているならば尚更です
速やかに病院へ
>>735 今からあなたは1回やられるたびにPSPをへし折ってください。
これできっと時間当たり10円以上かかるようになるはずです。
あなたはそのことを理不尽だといい、私はそれの回避法を伝授しました。
だからあなたにはこれを実行する義務があります。
さあ、今から実行して証拠を見せてください。さあ、早く。
時間あたり10円というのは6000円出して買ったものが600時間以上も遊べるなんてスゲー!
という意味なのではないかと思うのですがどうでしょうか
病院に行くお金がありません、理不尽です
病院に行くだけならお金はいりません
>>744 6000円はぼったくりすぎで理不尽です
転売なんてありふれた言い訳はいりません
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:44:20 ID:HyD+u9Ls
749 :
バサルモス:2008/08/14(木) 15:50:03 ID:HyD+u9Ls
酷いです。酷すぎます。
>>700に対してのレスが気になったので端っこに寄って
岩に成りすましていたのに弓で撃つって何なんですか!
ターゲットがドスイーオスで僕はバレない様に隅っこにいるのに!
真っ先に殺すの止めて下さい!ナミダ出しますからナミダ取ったらもう放っておいてください!
>>749 君が、苦しんで苦しんで苦しんで苦しんで死んだ時に流す涙じゃないと価値がないんだよ^^
フヒヒヒヒ……
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:44:58 ID:x8hmxWSw
ドスギアノスから剥ぎ取りで
頭が2つ取れるのはなんなんですか?
見た目が普通でも
実は結合双生児だったりするんですか?
>>751 共食いしてまだ未消化の頭が出てきただけです。
大剣、太刀、片手、双剣、ハンマー、笛、ランス、ライト、へべぃ、弓にはあるのに
ガンスだけガルルガのが無いのは理不尽です
へべぃって…。
>>753 ガルルガ素材のガンランスを工房が製作しようと計画を練っていたときの話ですが、
無属性にするか毒属性にするかでかなり悩んだといいます。毒はすでにベナムデパルファン、トリプルクラウンが存在し、
無属性はブラックゴアバスターや夜銃槍、デゼルトストリンガーなどがあるため作ろうにも作る意味がない。
・・・と、外で話しているおばさんが話していました。ガンサーでガルルガファンの方は残念ですが次回作まで待ってください。
ピプノックとかに眠らされたとはいえ
眠っているのだから体力が回復しないのはなぜですか?
>>756 最強双剣ハンターフェニックス乙です。
あの煙は入れ歯洗浄していないお爺ちゃんの息と同じ匂いがするので快眠できず体力を回復できません。
ヒプノック「寝てる時に攻撃当てるとダメージが3倍になると聞いたのですが・・・」
ヴォルさんの攻撃力が理不尽です。
あやうく3死しかけました。
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
あとヴォルさんのAAも微妙に理不尽です。
モンスター捕獲が生存時しか出来ないのが理不尽です
討伐後に屍体を持ち帰っても充分素材を取れる筈です。
それとも屍体を持ち帰るとまずい何かがあるのでしょうか?
映画「ドラゴンハート」で、ハンターとドラゴンがグルになって
人々から討伐金を騙し取っていたのを連想させます
この映画はモンハン好きにおススメです。
>>956 あなたは野宿をして、充分に疲労を癒やせますか?
きっと癒やせないと思います、まず癒やせないでしょう、癒やせる筈がありません
そういうことです
>>763 もしかしなくともそうです
アタリハンテイ力学からやり直してきます
>>760 モンスターの捕獲は生存時だからこそ捕獲なのです。
死んでしまったらもう捕獲ではなく死体を運んだに過ぎません。
なにより捕獲玉の無駄です。
>>758 人間は眠るモンスターの秘孔を突く事で3倍の火力を出しています
頑張って習得してください
>>759 破壊力は質量×速度×なんちゃらと言います
あの速度で跳ね回るヴォル兄ぃですからその破壊力は推して知るべしと言うものです
>>760 死後硬直とかでマトモな素材が取れないのでダメなのです
あと炎天だとすぐ腐りますし寒ければ凍って細胞が破壊されます。
人間の臓器移植だって生きている人間から取らないと無意味なのです。
バサルモスが岩に擬態している状態で討伐すると
いつも通り勢いよく出てきていつも通り一吠えしてから死にました。
理不尽もとい不自然です
>>767 バサルモスなりの断末魔なんです。
察してあげてください。
ポポノタンやホワイトレバーといった美味しそうなものを入手しても
調理したり食べたり出来ず、換金することしか出来ないのが理不尽です
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:53:12 ID:UDPH05IJ
理不尽で溢れてるな
>>769 ハンターは職業です
商売道具を料理して食べるなんてとんでもない
特産キノコキムチは採取なのでセーフです
飛竜達のほとんどはただ普通に生活しているだけなのに、彼らの縄張りに一方的に侵入してきたハンター達に乱獲されて理不尽です。
>>772 猿も熊もカモシカも、餌を求めて人里に降りてくる他は、普段自らのテリトリー内で生活しています。
>>772 文明生活を享受しているあなたがそんなことを言うことの方が余程理不尽というものです。
飛竜なのですから空を飛んで当然であると思っています。
それなのに飛ぶたびに地上から罵倒が聞こえてくるのは理不尽です。
(森丘在住 飛竜種男性 匿名希望)
確かに飛竜ではありますが飛ぶ回数があまりにも多いためではないでしょうか。
という訳で回数を減らすことをオススメします。
777 :
リオレウス:2008/08/15(金) 10:02:23 ID:BeScpp2C
私の事をヘタレウスとか言うのが理不尽です、所帯持つと色々と大変なんですから…
>>775 飛竜なのですからいちいち地上に降りて危害を加えないでください。
戦いとなるといちいち飛び回ったり降りてきたりを繰り返さないでください。
そちらのスレは趣旨が違うのでは?
しかも過疎です
最後のエリア前に致死ダメージを与えてるのにここまで来ちゃったんだから
どうせなら最終エリアまで行かないとなぁ・・・と頑張っちゃうラオが理不尽です
そんなド根性ラオならボレアスから逃げる必要はないと思うんです
>>781 ボレアスも胸・角・翼を破壊され片目を潰されても果敢にシュレイド城に挑む猛者です
それくらいの根性がないととても逃げ切れません
>>779 あくまでモンスターたちのハンターに対する「理不尽」さをここに書き込んでいるだけです。
そちらのスレは名セリフを言わせているだけです。
784 :
ミラボレアス:2008/08/15(金) 11:33:41 ID:TTLs15rI
最近になってハンターに強力な攻撃をしても一撃で倒せなくなりました。
昔は、こんなことなかったのになぜ急に一撃死しなくなったのでしょうか。理不尽です。
ハンターたちもラオのようにド根性で戦うことを覚えたのではないでしょうか?
まぁ精神論だけでは戦いには勝てませんし、
一撃食らわせてさらに尻尾ではたけばあっさり倒せるでしょう
786 :
仙高人:2008/08/15(金) 11:41:48 ID:3BguUedU
何故へたれハンターは殻を壊して撃退止まりにするのですか?
かわりはなかなか見つからないし恥ずかしいので毎回新しい殻を壊され理不尽です
>>786 あなたが砦を破壊しようとするのではなく、その恨みを持つへたれハンターに対して攻撃してはいかがでしょう?
あなたのはさみは巨大ですから地面をなぎ払うように振れば倒せるはずです。
むしろこんがり肉が何か卑猥な物に見えてしまった私の目が理不尽です
どう見てもウケそうにないのにこんなコラボを実現してしまったカプコンが理不尽です
片手剣の盾が理不尽です。
史実で全身鎧が発達した後は盾が廃れたように、全身に鎧を纏っていればそれで防御できる筈です。
ランスのような超巨大な盾なら兎も角、全身をガチガチに鎧で包んでも吹っ飛ばされる攻撃を、
あの小さな盾で防ぐだけで威力を大幅に減衰できるというのはとても理不尽です。
衝撃をモロに受けているところを見ると、盾で受け流しているようにも見えません。
ランスは盾を構えながら歩けるのに片手剣はできないのが理不尽です
>>791 まずはレッドサーベルを装備してみましょう。
盾の後裏側に白い層がありますよね?
それは衝撃緩和をする物質を利用した層なのです。
レッドサーベル系統はそれが顕著に現れているのでわかりやすいだけで、
実は片手剣には全てその層が付いているのです。
ニンジャソードの盾に至っては衝撃緩和物質そのものを加工した物なので、あんなに小さくてもガード可能なのです。
ランス用の盾は巨大で強度もあり、防御性能に全幅の信頼をおけるため
盾を構えさえすれば、後は歩行に集中しても問題ありません
しかし片手剣用の盾は小さく、強度にも不安が残るため
足回りを犠牲にしてでも防御行動に専念しなければ、防御に失敗するかもしれないからです
ヴォルガノスにヴォルガノスってカッコいい名前付けた奴が理不尽です
第一発見者が「ヴォ」って言いたかっただけじゃないかと思います。
あの外見なら「ポペポぺヌコリンチョ」って私は命名します
>>795 「火山(ヴォルケーノ)に棲むガノトトス」から付けられたんじゃないでしょうかとややマジレス。
なぜヴォル装備はラヴァ○○という名前なんでしょうか?
>>796 ラヴァはポッケ村の古い言葉で「溶岩」を意味します
溶岩→Lava
>>795 そんなことより貴方のネーミングセンスが理不尽です
>>799 そうですか?確かに名前は長いけどかわいいと思いますよ。
しかしあんな名前を可愛いと思ってしまった自分が理不尽でなりません。
猫スキルの鈍器殴打術がハンマーや笛になんら影響をあたえないのが理不尽です。
KO術もありますが、鈍器殴打術もなんらかの変化が起きるはずです。
>>801 ハンマー、笛には切れ味が存在する以上『鈍器』ではありません。
>>801 猫というものはとてもとてもおーざっp、いや。とても律儀なものです
よって猫が「これはできない」としてしまったものはたとえ似ていても、不可能だと言う事にして封印してしまうのです
けして樽爆Gを知らないとかそういうことではありません
ジャガーさんの強化にマボロシチョウを使う意味が分かりません。
ワンポイントにでもしているんでしょうか?
電撃祭で出会った麒麟ミニ冠より小さいフルフルの可愛さが理不尽です
その上ブルファンゴ程度の体格なのに村3緊急とほぼ同じタフさなのも理不尽です
こんな可愛いのが来るのに支給品に捕獲セットがないのも理不尽です
油断して持ってこなかった自分も自分ですが
ランスでガードするとスタミナの回復が止まりますが、歩きながらガードすると回復していくのは何故ですか?
立ち止まってしっかり固めていようと歩いていようとガードの強度は変わりませんから、
立ち止まっているときの方が力が入っているなどということは無いはずです。
むしろガードを固めながらすり足で移動する方がよっぽど疲れそうです。
806>>
歩きながらガードはできません
ただ武器を出して歩いているだけでガードをしているわけではありません
ベナムデパルファンの、毒液タンクを盾にしている構造が理不尽です。
毒液タンクが損傷し、毒液が漏れ出したらどうするつもりなのでしょうか?
tnkのようなマッドサイエンティストにゲームを作らせているカプコンが理不尽です
キリン装備の女の子、もといキリン娘に本気で恋をしてしまった自分が理不尽です。
そのせいでハンターとしての生活はおろか、リアルでの生活も危なくなってしまいました。
ピアスとピアス以外の頭防具を同時に装備できないのが理不尽です
訓練所用のピアスが一部しか入手できないのが理不尽です
>>811 防具は基本的にオーダーメイドのため、ハンターの寸法をきっちり見切った上で作成されています。
特に頭防具の場合は緩衝材を仕込む必要上等の理由により、余分な装飾品は着用できないようになっているのです。
男ハンターの場合、頭防具を取ると耳飾りを着けていますが、
過程こそ省略されているものの、防具着用の際にははずしています。
また、訓練所のピアスは、一部を除き全て訓練所門外不出の秘伝によって作成されている特別製である上に
ギルドの管理品であり、例え工房といえどもおいそれと複製することが出来ないため、市場に出回っていません。
その為、どうしても手に入れたい場合は、日傘のご婦人のお誘いを全力で断る勇気と覚悟が必要となります。
>>809 tnkは実は人柱で制作には関わっていません
カスコンは続編潰しのカスコンですからそういうプレイヤーからの不満を受け止める役職があるのです
dosでプレイヤーがチャットで延々と田中P○ねと垂れ流したおかげで干されましたが
>>810 あんな露出淫乱娘に惚れてしまう様では貴方は三流であると言わざるを得ません
しかしこのままではアレなのであなたにはうどんやの同人誌を処方致します
>>811 ピアスをしたままヘルメットを被ってみてください意外と痛いです
それにモンスターとの戦闘中の衝撃でヘルムに引っかかったピアスで耳が切れる危険があるので
同時に装備することは出来ません
訓練所を卒業することによりそれ相応の腕前になったと判断されピアスに頼り切るのではなく
ハンターとして更に精進するためにピアスは一部のみとなっております
>>811 この場合のピアスの本体はアクセサリの事では有りません。
アクセサリ部分はただのスキル識別用に過ぎず
本体は脳に細い針を突き刺して各種のスキルを引き出す秘術なのです。
(だから頭にしか装備出来ない)
針は抜く時の事を考え、頭から少し突き出ています。
(なので頭防具が付けられない)
ゲームでは解像度の関係で画面には映らず、肉眼でも識別は困難ですが
飾りによって効果及び針を打ち込んだおおよその位置は判るのです。
この秘術は非常にデリケートなため、複数の効果を併用する事も出来ず
ギルドによって厳重に管理、秘匿されており、一部を除いて一般には流通される事は有りません。
メルホアオッハ(男)は剣士用装備なのになぜ矢束がついてるのでしょうか?
理不尽です
どうして毎回何度も採掘ポイントから鉱石が採掘出来るのでしょうか?
理不尽です
>816
採掘ポイントは巨大な老山龍の一部なため、時間が経つと回復するのです
と言うか、とりわけ回復の早い部分が採掘ポイントとして知られています
因みに、この巨大な老山龍は動作が遅く、年間数センチ程度だけ動いているそうです
それでも動いているので何万年か経てば別の老山龍とぶつかってしまうかもしれませんね
オーダーメイドできっちり作られている防具なのに髪型を自由に変えられるのが理不尽です。
頭防具はアフロなんかにしたら装備できなくなるのではないですか?
>>818 あれは、カツラで髪型を変更しているだけです。
兜の下は常にハゲで、外した時即座にカツラを装備しています。
ハンターはモンスター達に焼かれ、切られ、千切られ…etc
の過酷な戦いで天然の毛髪は残っておりません。
じゃあ、スキンヘッドのままでいいじゃん…と思いがちですが
実際にハゲると無駄な悪足掻きをするものなのです………
>818
当然ながらハンターの髪がカツラだと言う事はご存知だと思いますが、
ハンターのカツラは防具を組み合わせられるようにギルドの規格に沿って
作られています
髪型が反映される頭防具はカツラと規格が合っていて組み合わせられるように
なっているのです
しかし、それだと防具の製作に制約がかかってしまいます
その為、より高性能化する為に防具に合わせたカツラしか使えない頭防具も
開発されています
>>804 古代には、刀剣打ちの際に女性の髪の毛を焼け鉄に混ぜる事で質を向上させていました
同じ様にマボロシチョウを金属に混ぜると不思議と粘りが出て強固な物が出来るのです。
>>805 見た目が可愛くても体積は少ないので、あまり素材量が期待できないので支給しないのです。
バラしたかったら自分で持って来いと言う暗黙のメッセージです。
>>808 人の盾と言う戦法があります。端的に言うと盾に人質をくくりつけて相手に突きつける事で、
殴るか!殴ったらこいつらが死ぬぞ!と脅す手法です。
同様に毒液タンクを前面に突き出されれば、ある程度知恵のあるモンスターなら攻撃を躊躇しますし
万一壊れたらそれはそれで毒液を全部相手が被る事になるので問題ないのです。
色々とぶち壊しなアメザリ装備の存在が理不尽です
>>822 既に古龍によって世界観がぶち壊しなので問題ありません
マボロシチョウやオオツノアゲハでも素材の表示がコガネムシみたいなのが理不尽です
まずマボロシ・チョウ及びオオツノ・アゲハではありません
マボロ・シチョウとオオツノア・ゲハ(板名に非ず)と区切るのが正しいのです
つまり我々の世界で言う、蝶とは似ても似つかない種類の虫なのです
それを我々にわかりやすいように描写するとああなります
説明文?フィクションです
>>823 そもそも肉やサボテンやマグロやポリタンやクマのぬいぐるみの方がぶち壊しだと思います
ウカムの首をランスで突っついていたら、全く関係のない背中のヒレがへし折れます。
理不尽です。
>>827十円玉の
○→○○
↑
をはじいてぶつけると
○○→○
↑
がとんで行く原理と同じです。
ハンターの家は歩いただけで砂埃が舞い上がるという非常に汚い事になっていますが
そんな状況も全く気にせず掃除するそぶりを見せないハンターが理不尽です
なんか怒りマ王の突進をジョグで抜いていった黒人ハンターいたんだけど・・・
疲れてるのかな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:19:42 ID:b6m3cKZt
走って埃をまいあげるハンターの脚力がすごいんでね?
ハンターの馬鹿下半身性能はあなたも何度も目にしていることと思います
実はあれは埃ではなく、空気中の埃とも言えないような微細な塵がハンターの脚の動きが生み出す摩擦熱によって燃えているのです
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:16:06 ID:9MIz2cnA
こんがり肉が冷める事なくこんがり肉なのは理不尽。
>>834 こんがり肉は「こんがりと焼けた肉」なので何も問題はありません。
むしろ冷めただけで焼け具合が変化するほうが理不尽です。
P2から合わせて1000時間やっているのに、武具がそろわないのはなぜでしょうか
>>836 プレイしてるだけで武具を作成しなければ揃うはずがないでしょう。
ガノトトスの攻撃の当り判定が理不尽です。
力尽きたとき運搬するネコへの礼金は
クエストの契約金から引かれていると聞きました
昨日は雪山1から運ぶだけで2000z↑だったのに
今日は火山8から運んでたった4zとはどういう事でしょうか
歩いて帰るのがめんどくさいからと自殺するのが理不尽です
>>839 派遣される猫のランクが違うのです
素材ツアー等では危険度が低いため賃金が格安の猫を使いますが
危険なクエストではそれだけ高給取りの優秀な猫を派遣しています
その為理不尽なほど取られる報酬に違いがあります
涎に混じって肋骨(中落ち)まで落ちてくるフルフルの消化器官が理不(ry…むしろ心配です
まさにあの急患をオペ室に運ぶAAの勢いです
>>841 フルフルの体内では常に体内パーツが再構成されており、不要になった物(主に肋骨部)が口から排出されます
一見心配になるあの動作も、生体行動の一つなのです
心配になるような生活を送っている人が、意外と元気にしているのと同じと考えれば良いでしょう
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:38:00 ID:+8QXUx15
キリン二頭のクエストが理不尽です
どう考えても上位の難易度ではありません
ギルドは何を考えているんでしょうか?
>>843 一頭一頭の能力はそれほど高くはありません。
そもそもギルドは『二頭のキリン対複数のハンター』という前提でクエストを発行しているので
二頭のキリンにそのまんま突っ込んでいったらG級装備でも死ぬのは当たり前です。
二頭いっぺんに相手にしようと思うあなたのほうが理不尽です。
猫を外して一頭ずつ戦いましょう。
>>843 煙玉も忘れずに持って行きましょう
一頭と闘っている時にもう一頭に気づかれると何かと理不尽な目にあいます
ヒドゥントーンの音色が理不尽です
見た目も説明文も暗殺者的な内容なのに、あの音色ですべて台無しだと思いました。
同じフィールドなのに下位、上位、G級で採掘、採取等で
取れる素材が変わるのが理不尽です。
以前このスレで
「貴方が成長して取れる素材の見分けがついたのです」という回答を見かけましたが、
そうであるなら下位のフィールドでもG級素材を見分けられるはずです
>>846 こちらの世界とあちらの世界では価値観が違います
あちらの世界ではあの音が非常に恐ろしい物なのでしょう。
>>841 ナマコは刺激だかを加えると内蔵を殆ど吐き出してしまう
しかし吐き出した内蔵はまた再構成する(らしい)
つまりそういう事
>>847 そもそも、一回の採取で「これ以上は何もないようだ」と言われても
次回のクエストでも同じ場所でまた同じものが採取できるのは変だと思いませんでしたか?
また、複数人でクエストを受ければ自分が採取しつくした後でも
他の参加者が同じものを採取したりするところはあなたも目にしたことがあると思います。
フィールドでの資源採取はハンターギルドによって管理されており、
一回のクエストでハンター個人が持ち帰ってよい量も厳しく制限されています
G級素材ともなればもちろん数少ない貴重な資源であることはお分かりかと思います
なので、危険の伴うG級クエストを受注する勇敢なハンターに限って採取を許可しているのです。
この規則を破ればもちろんギルドから追放され、クエスト受注もできなくなってしまいます
クエストの報酬で生活の糧を得ているハンターにとっては死活問題ですので、
あなたも下位クエストの途中でG級素材を見かけたからといって
くれぐれも変な気を起こすことのないように…
G級クエの受付のお姉さんだけ発育が良く理不尽です
受付嬢のおっぱいもG級ということです
実は3人とも同じ年齢なのが理不尽です
貧乳の方が好きなので無問題です
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:56:11 ID:mgEUWrHd
>>847 素材ツアーもギルドが管理しています。勝手に取りに出掛けているわけではありません。
ツアーのランクによって
「取る事が出来る」素材が違うのでは無く、「採取許可が出ている」素材が違う
と見るのが妥当でしょう。
上のと思いっ切り被ってしまいまんた
>>855 もういい歳なのにG級おっぱいを見せつけられ貧乳を気にする下位の受け付け嬢のお姉さん…ごくりっ
僕のフルフルが理不尽なことになってしまいます!
罠はどうして1つずつしか置けないのでしょうか
PTでやっていると各々が置けることから同時に複数あると危険だとかそういう理由は無いと思いますが
罠を一人で複数仕掛けると、他のモンスターがかかったり時間経過で消えたりして効率的ではないからです。
ハンターたちの間にも「モッタイナイ」精神があるのです。
狩猟クエスト
腰装備に潜む影
報酬金 :60000z
契約金 :3000z
制限時間:50分
指定地 :オンライン集会所01
主なモンスター:
お姉さん方5名
アイルー
特殊条件:
なし
クエストLV:G★★★
成功条件:
>>855のフルフル1本の狩猟
失敗条件:
報酬金ゼロ
タイムアップ
依頼主:
>>859 依頼内容:
もういい歳なのにG級おっぱいを見せつけられ貧
乳を気にする下位の受け付け嬢のお姉さん…ご
くりっ僕のフルフルが理不尽なことになってしま
います!
>>860 MH2において、ジャンボ村の掲示板にはこうあります。
あるハンターが調子に乗って罠を仕掛けまくって、
そこから出られなくなってしまう、という事件が発生した為、
罠を置けるのは1つずつまでに定められた、と。
文句を言うのなら、その間抜けなハンターに言って貰うしかありません。
>>860 罠のギミックの一部に、ハンターが手持ちで持ってきているある部品が使われています
そのため一度展開した罠を使用して、その部品を回収しないと次のが設置出来ません。
じゃあ設置した場所に取りに行かないとダメじゃないかとお思いでしょうが
そこは裏方の猫隊が気を利かせてマッハで回収・届けてくれています。
そこまでする暇があるなら予備の「ある部品」を持ってきてくれと言う苦情はエラい人に言うんだニャー
とあっちの猫がいってました。
>>862 すでにフルフルベビー採取クエストは用意されています。
大剣のふっ飛ばしで、溶岩や水の中に落ちないのが理不尽です。
もしできたならあのグラビの尻尾も、あのトトスも剥ぎとれたのに。
>>861 罠置く→エリア移動される→前の罠が消えるまで罠置けない
時間がモッタイナイです。
タイムアップが迫っている時の捕獲用の罠ならなおさらです。
>>863 罠の上を歩こうとハンマーでスタンプしようとハンターが罠に干渉することはありません。
>>864 なるほど、地下アイルーを出されては納得せざるを得ません。
初のキリン討伐でwktkしていたのに
結局キリンが出てきませんでした、理不尽です。
変な白い馬が戯れ付いて来たので倒したらクエストクリアになりました
キリンは何処へ行ったのでしょうか…
>870
麒麟とは「形は鹿に似て大きく、顔は狼に似て、牛の尾と馬の蹄をもち、
雄は頭に角をもつとも言われる」伝説上の生物です
キリンは麒麟と似ている事から付けられた名前です
そしてあの世界でも麒麟と似ているからキリンと名付けられています
もちろん、名付けた人が似ていると思っただけであり、あなたは似ていると
思わないかもしれませんが・・・似た生物は居ませんでしたか?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:28:04 ID:747aPTqP
飛竜の頭の位置で剥ぎ取りを行った時尻尾の素材が剥ぎ取れるのは理不尽。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:37:33 ID:TfmjNyZG
4500円で買って3300円で売れたこと
1200円だと...200円返せ
ブルファンゴは存在自体が理不尽です。
なにも彼らを狩ろうとしているわけではないのですから、戦っているときに空気読まずに
画面外から突っ込んでこないでほしいです。
こちらは大敵と死闘をしているのですから、高台できのこでも食べながら観戦していてほしいです。
ハンターがKOされてしまった時に救護班への救出費用としておよそ報酬の1/3が支払われ
3乙したら報酬分使い切ってしまって復活不能ということはわかりますが
3乙した時って依頼内容も達成できず、報酬はアイルー救護班に持っていかれて
「依頼者」はただ金だけ巻き上げられ涙目なんでしょうか?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:41:48 ID:lcV1fK0K
ティガレックスのバインドは近距離にいるとダメージを食らうほど強大ですが、中距離にいると耳も塞ぎません。
しかし、レウスのそれは、遠距離に居ても当たりますし、顔面の前にいても1すら食らいません。
奴等の体が理不尽です。
>>873 つい先ごろ、共食いしていたのが口の中に残っていました。
>>875 彼らは動く物に気付くと突撃したくなるのです。
蛾が夜、街灯に集まってくるのと同じです。
>>876 ハンターへの依頼は高リスク高リターンの投資商品みたいな物です。
つまり、ご利用は計画的に、ということです。
>>877 音と一口に言っても、周波数の高いものや低いものがあります。
また、物資によってある程度固有の共振周波数というものがあります。
さらに言えば、周波数と音の到達距離にはある程度の相関があり、低周波は比較的遠方まで届きます。
ティガのそれは、莫大な音圧を持った超高周波がメインの要素であり、
レウスのそれは鼓膜やもしかしたら頭蓋骨に影響を与えやすい周波数がメインの要素であると考えられます。
そして、進化の過程で獲得した物に、自身の体が影響を受けるわけはありません。
というわけで、理不尽でも何でもないです。と、強引でなく解釈することもできます。
ディアブロスやザザミ&ギザミは地面から飛び出すときに当たり判定があるのに
アイルーの飛び出しに当たり判定がないのが理不尽です。
>>880 ネコは小さすぎて威力がないだけなのです
>>878 ディア2頭クエは同種と言えそうですが
彼ら、お互いの咆哮で飛び出てきますよ?
>>882 ディアに音爆弾が効くのは
もぐってる時に敵の位置を探るために聴覚を鋭敏にしているためです
普段地上にいるときは聴覚をほぼ遮断しているため、自分では何ともありません
(耳を塞いでるのではなく、聴覚を完全に切り離してる。らしいです)
ちなみに怒るとサーチ出来るのに効かないのは
彼らのプライドの高さ故
『敵への怒り>自分への衝撃』
となるためです
>>882 彼らが地上にいる時をよく見てください。
地上にいる時は自分の咆哮と同じ周波のものですので特に影響はありません。
砂中にいる時は音波が砂を振動させます。
咆哮や爆音による振動パターンを彼らは極度に苦手とするのです。
音そのものがディアブロスの苦手ではなく音が起こす砂の揺れパターンが苦手ということですね。
ちなみに移動時の砂の振動は彼らにとっては日常であるので問題ありません。
>>876 勿論、ギルドが補填しています。
仲介業者として当たり前です。
>>876 3乙したハンターがその仕事から外され、
代わりに別のハンターが派遣されるので問題ありません。
なおハンターへの成功報酬ですが、実はあれは依頼者が直接
支払っているいるわけではありません。
ハンターが倒したモンスターは素材として解体され、
そのうちごく一部がハンターに報酬として渡された後は
残りは市場に出回ります。
この売り上げがハンター協会の運営費となり、
ここからハンターへの報酬が出るのです。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:15:32 ID:oNaGW3hl
モスがボスと戦っているときにだけ突進してくるのが理不尽です
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:18:39 ID:KOEgEwiA
素材は売れるのに買えないのが理不尽です
所持金だけなら天鱗だろうが古龍の大宝玉だろうが
ダース単位で買えるほど持っているのに
>>887 ボスと戦ってないときに蹴ってみてください
突進するはずです
理不尽でも何でもありません
>>888 20000zもあれば一般人が一生食べていけるだけの金額に匹敵するらしいという話を聞きました。
モンスターハンターという職業は我々の世界で言う一級プロ野球選手並みの高給取りなんですね。
常に死と隣り合わせの激務ですから給料低くちゃやってられん、というのももっともですが、
その莫大な資産を用いてハンターがモンスターの天鱗やら宝玉やらの貴重な素材を買いあさってしまうと
それを展示したい博物館やら美術館やら、所有したい大富豪やらの手元に回ってこなくなります。
もちろんギルドにとってそういう手合いは大事なお客様です(依頼者に貴族や王族等が多いのを見ても分かりますね)
また、モンスターの貴重な素材をハンターが金で買えてしまうと、
それを手に入れるために、わざわざ身の危険を冒してまで
繰り返しモンスターを討伐しに行ったりしなくなってしまいます。
G級ハンターともなるとギルドにとっては貴重な戦力なのでそれでは困るわけです。
なので、高報酬を約束するかわりに、ギルドが流通させているモンスターの素材を金で買うことはできない、
モンスター素材の入手はあくまで自力で倒して剥ぎ取ったものとクエストの報酬のみ、
という契約をハンターギルド加入時に結んでいるんですね。
>>888 買えたとしても売るのがあなただけなので
結局天鱗も大宝玉も買えないと思います
>>891 つまりハンターは1人しかいないということですか?
>>892 では逆にあなたはポッケ村に先代以外の他のハンターがいるのを見たことがあるのでしょうか?
>>888行商の婆ちゃんが一応街で仕入れているのですが
人気が高く、辺境の中の辺境であるポッケ村に行商のババアが
付く頃には殆ど売り切れています。現在ババアが売ってくれるのは
殆ど売れ残り商品なので、たまに商品が安い時は品揃えが
特に淋しい時なのです。
ラオ、シェンが状態異常にならないのが理不尽です。
いくら上記のそれには及ばないにしてもアカム、ウカム等は寝たり、麻痺ったりします。
あの2匹でも状態異常になるのですからラオ、シェンもならないとおかしいです。
いくら体中に毒が回るのが遅いっていったって初めから最後まで攻撃してたら一度くらいは麻痺ったり眠ったりしてもいいと思います。
>>895 あなたの理屈を少しずつ大きなモンスターに順番に適用していくと
最終的にはどんなに大きなモンスターも状態異常になってしまいますね。
そちらの方がよほど理不尽ではありませんか。
>>895金属に幾ら毒を塗っても金属は毒に掛からないのと同じです。
要するに状態異常になるかならないかと言う疑問自体が筋違いなのです。
効かないものには、効きません
>>895 ラオ・シェンが状態異常にならない代わりによくダウンするのはご存知のことと思います。
つまり、毒や麻痺などの内側からのダメージには途轍もない耐性を持ちながら、
外側からのダメージに脆いのが、奴らの特徴なのです。
貴方の周りにも、
「病気知らずで腐ったものを食べてもピンピンしているのに、撃たれ弱くて骨折や打撲や生傷が絶えない人」
なんてのがいると思いますが、要するにそういう事です。
>>893がツンデレハンターを忘れているのが理不尽です
>>899 村の人も全員忘れているので問題ありません
火竜のブレスの直撃を耐えるランゴスタが、なぜ通常弾LV2や撤甲榴弾でバラバラになるのでしょうか。
理不尽でついついニコニコ動画を見てしまいます。
>>901 かくばくだんの直撃を受けても死なないのにチェーンソーでばらばらになるかみもいます。
つまり、我々の世界で強力そうに見えるものでも意外と威力が低かったりするのです。
ブレスもそうなのでしょう。
>>901 「くっ…!こんなことで倒れちゃ田舎の母ちゃんに合わせる顔がねぇ…!
せめて…せめてハンターと戦って散ってやるッ…!」
という熱い想いが彼を奮い立たせているのです
>>900 とある街には存在すら抹消された地獄兄弟が
P2Gで生存が確認され歓喜したハンターは多いと聞きます。
>>903 熱い割には回復中や砥石使用中にばかりネチネチと攻撃してくるのが理不尽です
>>906 蜂なので蜂のように舞い、蜂のように刺しているのです
>>906 モンスが武器を研いでいるだの回復しているだの理解できるはずありません
ただ単に隙が見えた時に攻撃しているだけです
それさえもネチネチというのならハンターもボスモンスターに同じことをしていると言えますよね
なぜ大名やその亜種のヤドは壁に刺さらないんでしょう
>>909 勢いよく突進してないじゃないですか
3連ジャンプ?移動ベクトルが壁と垂直になってなけりゃ刺さりませんよ
>>905 その街の事は知りませんが、あの兄弟なら2ndの頃も雑誌で確認できます。
>>909 ブロスが刺さる理由は「あの人間にオレ様自慢の角を刺してやる!」
と突進したら人ではなく岩に刺さってしまうからです
一方蟹は
「オレの背負ったヤドについてる角で刺してやる!」
と角の角度を合わせて刺す為の動作をしている訳ではなく
「オレの背負ったヤドで叩き潰してやる!」
と角度に気を使わずに動いているからです
刺身を綺麗に切るには包丁を押し付けるのではなく
手前に引いて切るのに似ていると言えるかもしれません
>>909 ブロスよりカニの方が、お味噌が多いからです。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:17:02 ID:/qqG5nvE
理不尽とは違いますがアカムの説明が火山に棲んでいる飛竜の中で1、2を争う…
他にあんなサイズのいたかな?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:22:01 ID:/qqG5nvE
(゚Д゚:ラオ)「うわ ボレアスだ!逃げよう!」
(゚∀゚;ラオ)「何とか逃げ切れた ぁ 道がある、これに沿って帰ろう。」
(゚∀゚ ラオ)「ぁ 砦がある。人もいる。挨拶しておこう。」
(゚Д゚;ラオ)「うわ 痛い痛い!何で僕を攻撃するの?早く逃げよう。」
(`゚Д゚´ラオ)「もうやだ!高いところに居るから脅かしてやる!」
(゚Д゚;ラオ)「あれ2人倒れちゃった…。き、君たちが悪いんだぞ!」
(゚Д゚;ラオ)「痛い痛い ぁ 大きな壁がある。邪魔だなぁ。壊しちゃおう。」
(゚Д゚ ラオ)「あれ もっと大きな壁がある。さっきより堅い壁だなぁ。」
(゚Д゚;;ラオ)「ぎゃあ!でっかい槍が!もうだめ…。カアチャン、ごめん…。」
理不尽です(´;Д;`)
どう考えてもボレアスよりラオの方が強いです。理不尽です。
ボレアスもラオも龍属性と火属性が弱点です。
ただしボレアスは全身の龍属性攻撃に加え、火属性の強力なブレスを吐くことができます。
それに対しラオは龍属性攻撃しかできません。
よって火属性攻撃ができる分、ラオよりボレアスの方が強いのです
ガノスの時空を超えた体当たりには歯が立たんよ。。
>>922 次元連結装置のちょっとした応用です。
とガノスが言っておりました。
お昼ごはんを食べてからワンモアチャレンジしてみてはどうでしょうか。
>>918 その邪龍ミラボレアスを討つための装備を得ようと
ハンター達も辛い気持ちを隠し心を鬼にして貴方に挑んでいるのです
時折聞こえる
「天鱗うめぇwww」「エリア4までで死ねよ」
といった声はおそらく空耳でしょう
MHFの速射がマシンガンみたいなのに対し
P2Gの速射がただ連続で撃ってるだけに見えるのが理不尽です。
スタッフの嫌がらせでしょうか?
>>926 そもそもボウガンをマシンガンみたいに連射出来る方が理不尽です。
それが改善されただけです。
むしろボウガンなのにリロードなしで一度に二発以上撃てる事も十分理不尽です
そんな事言ったら弾1発しか減ってないのに何発も撃ってるのはどこから
>>929 本来複数の矢をまとめて撃っているところを1本ずつ撃つのです
旧沼地の水溜りには何故ハンターが写りこまないんでしょうか?
ハンターの足元に陰があるだけで空だけが写りこんでいます。理不尽です。
あれは水たまりではありません。
ハンターの存在しない異世界を映し出す鏡です。
カジキ弓が理不尽です
「カジキマグロの食べ残しを再利用した…」とありますが一体だれが食べてしまったのでしょう
釣ったのはハンター自身なのに一口も食べれないなんて理不尽です。
>>934 加工屋がカジキ弓作る時に食べる。
残し方が難しいらしい。
加工屋が食いしん坊なのは公式設定だしな
2ndG発売よりも前にFで実装されたエスピナスと戦えないのが理不尽です
>>937 2GとFは別のゲームなので当たり前です
>>937 誰もエスピナスの被害を受けていないので依頼がないのでしょう。
平和でいいことだと思うのですがなぜ理不尽なのでしょうか。
あなたは他人の不幸を望んでいることになりますね。
どうしてもエスピナスと戦いたいならあなたがまず襲われて死ねば
他のハンターが戦えるようになるかもしれませんね。
アフロヘアーのハンターの近くで爆弾を爆発させたときにアフロに火がつかないのは理不尽です。
アフロには防火処理がほどこされています。
普通のハンターがアフロにならないほうが理不尽です。
今日もトレニャーさんに獄炎石をとってきてもらうために火山に行かせました。
そして私は火山のバサルたんに会いに行ったのです…
しかし、なぜか火山に送ったはずのトレニャーさんがいないのが理不尽です。
戦闘はしなくて結構なんですがせめて姿だけでも見たかったです。
>>942 あなたがBCにいる時、彼は3のエリアにいます
あなたが3のエリアにいる時、彼は8のエリアにいます
あなたが5のエリアにいる時、彼は
理不尽ではありません
トレンジャーハンターの秘玉はモンスターから剥ぎ取れますが、
剥ぎ取っても肉食竜の卵とかと同じでとても重いし、
ちょっとした衝撃で簡単に割れてしまいます。
なのにモンスター達は体に秘玉を宿しながらも激しく動き回りますし、
ハンターから攻撃されても全く割れる気配すらありません。
何故ですか?理不尽です。
>>944 ・外気に触れることで脆くなる
・モンスターの体内にある時は周りを骨格、筋肉、その他もろもろにしっかり守られている
・秘玉は体内にいる時は尻尾同様別の生き物で、ハンターの攻撃などの衝撃から逃げ回っている
お好みで選んでください
>>944 そもそも割れた場合は剥ぎ取れません
無茶な殺し方をしてその中で割れなかったと言う奇跡が秘玉なのです
>>944 攻撃したら簡単に割れる方が理不尽だと思うのですが
あなたはそっちの方がいいのでしょうか?
>>944あなたが激しく動いても
あなたの秘玉もそんな簡単に割れないでしょう
モドリ玉が作れるのになんでワープ玉が作れないんですか。理不尽です
ワープ玉を作っても結局BCに飛んでしまうからです
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:38:22 ID:bHAA988S
上位やG級ではランダムな場所から始まりますよね?
あれが実はワープ玉の効果なのです
GJテオのハメが理不尽です。
理不尽だからハメと呼ばれるのです
全身アカムトのおっさんに掘られたいと最近思うようになってしまいました
こんな私が理不尽です
>>954 低年齢板でそんなことを言ってるあなたが理不尽です
もんはんのえろほんでも読みましたか?
ゲリョスの毒ガス噴出はなぜ頭の石を破壊されるまで出さないのでしょうか
なぜP2の頃はしてこなかったのでしょうか
どこからどのように出ているのでしょうか
攻撃チャンスが丸つぶれで理不尽すぎます
>>956 ガンナーに転向しましょう、そのような疑問は雲散霧消します
>>957 解答になっていません。
キチンと解釈してください。
>>956 ゲリョスは毒を吐くことからも分かるように、毒を貯める器官があります。
極一部、強力な毒を持つ個体がG級に分類される訳ですね。
これまで「ゲリョスの閃光で、背を向けていても気絶するのは何故か」という疑問の答えとして、
「ゲリョスの頭の瘤を打ち付けて微細な毒素を周囲に撒き散らしているのであり、閃光は副産物。さしたる意味はない」というものがありました。
通常は僅かに放出されるだけの毒素が、瘤を破壊したことで放出量の調整が困難となり
毒霧として多量に噴霧されるのでしょう。
G級ゲリョスでのみ毒霧が見られるのは、その毒が強力かつ多量である為だと考えられます。
私の記憶では村上位の個体も毒霧を出してきたような気がするのが理不尽です
そもそもG級と同じモーションを取り入れてるにもかかわらず、上級報酬なのも納得できません
>>958 そんなに偉そうなことを言うのであればこのスレでまだ回答を得られていない質問に答えてください
個体の強力さといっても、肉体的な頑強な個体と毒が強力な個体に分類できます。
肉体的に頑強な個体は複数人数で狩るのが効率的ですし、
毒が強くとも肉体的に貧弱な個体は一人でも討伐できるでしょう。
集会所上位/村上位の差はそのあたりにあります。
肉体的にも強く、かつ種族の特徴も強力な個体だけがG級として扱われます。
>>960 解釈になっていない、と指摘することと
他の全ての疑問に答えることに何の相関があるというのでしょう。
それこそ理不尽な言い掛かりです。
>>962 解釈することだけが理不尽さを解消する手段ではないからです。
他人のやり方を批判するのであれば
答えやすそうな質問にだけ答えるのではなく
そのくらいのことをやって筋を通してみせるのが道理ではないでしょうか。
ネタスレなのに957も958も笑えない解釈なのが理不尽です。
Q.トトスのタックルの判定が理不尽です。
A.ガンナーやれば理不尽はなくなります。
こうですか?わかりません><
これからはテンプレに
Q:近接で挑む時〜〜〜が理不尽です
A:ガンナーに転向しましょう、そのような疑問は雲散霧消します
を追加しないといけませんね
というか他人の回答にケチ付けるID:n5D0lzvfが理不尽です。
あと「強引に解釈する」スレなので強引に解釈してないなら
解釈してないレスと大差ないと思います。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:45:53 ID:JE0+TzRP
虫あみやピッケルのがすぐ壊れるのが理不尽です
一体どんな使い方をしているのでしょうか?
下手すれば一振りで壊れる虫あみなんて不良品もいいところです
中国産の原料とかの理由では済まされません
あと、ボロ虫あみやボロピッケルがありますが、
何故、ボロを売り物にするのですか?
普通のだけで十分じゃないですか。
持ち歩ける数もおかしいです。
ボロ3本+通常4本のスペースで通常のピッケルを7本持った方が合理的でしょう
あと、ギルドは採集クエストで何故ボロしか用意してくれないのですか?
こちらも契約金を支払っている身です。
雇い主がちゃんとした装備を用意するのは当然の事でしょう
採集クエストで払ってもいない契約金を払ったと言い張る
>>968が理不尽です。
採集クエストは素材ツアーばかりではありませんので確かに契約金は支払われておりますが
支給品は契約金からギルド運営費を除いた額で賄われているので大したものを期待する方が罪というものです
襤褸ではありますが、私が先日100均で購入した携帯砥石のように研いだ包丁の刃がこぼれるというような惨状を呈さない分
マシとお考えください
あの世界には電気を発する虫や刃物の研磨剤に使われる虫、
世界一強い虫といわれるドスヘラクレスまでいます
クモの巣が原料のしょぼい網などすぐに破られてしまうでしょう
ピッケルも一番高級なグレートでさえ、たかがマカライト製です
雪山でも採れるような所詮下位素材に期待しすぎではないでしょうか
素材ツアーと勘違いしたわけではありません。
970を誰かに踏ませるためにわざと間違って釣っただけです。
本当です。信じてください。
>>972 全力で釣られました、もう少しで気付かずに踏み逃げするところでした、本当です、信じてください
スレ立ててきますね
レウスに踏んづけられたモスがハンターに対して
攻撃してくるのが理不尽です
本来なら攻撃してきたレウス自体に迫るか
あるいは逃亡するのが筋だとおもうのですが
どういう論理展開をしたらそうなるのでしょうか、理不尽です
ジャイアンに殴られたスネオがのびたを虐める構造と
同じくらい理不尽です
>>967 強引にネタに持っていくばかりが能ではありません。
納得のいく説明が可能ならばそれで構わないものと考えます。
というか、「回答になっていない」と言っているわけで、回答にケチを付けているわけではありません。
いい加減引っ張る話題でもないですが。
>>974 乙です。
>>974 お疲れ様です。
不備があったら泣いて理不尽だとママに泣きつくくらい叩いてやるので覚悟してくださいね。
>>975 レウスはモスに攻撃しているのではなく気合いを注入しているだけらしいです
>>975 モス「痛っ!おいどこのどいつだ今のは!どこ見て歩い…」
レウス「あ?」
モス「…
チクショー変なの連れてくるんじゃねーよニンゲン!!」
という半ばヤケクソになっての行動と解釈すれば何も理不尽ではありません
>>978 モスがやたら可愛く思えてきました。
次からは駆除しないで戦おうと思います。
>>978 上下関係の厳しい部活をしてた私にはわかります。
例えば試合中に先輩に殴られたからといって先輩を殴り返したりはしません。
やらなきゃ殴られるという恐怖で他校の選手に強くあたってしまいます。
それと一緒だと思います。
モスはモンスターの中でも結構な下級生に属すると思うので威張れる相手がいないのです。
モスもレウスがいない所ではヘタレウスと呼んだりしています。
恐怖は何も生みません。ブランゴのように呼ばれればいつでも出てくるという結託が大事なのです。
私もドドブラのような頼れる先輩が欲しかったです。
ルーツがつまらな過ぎます
理不尽です。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:24:10 ID:1uOQJ8xO
,......__,.
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.,____.... _../:;:;:;:;:;:; ,. ヽ,,_..__
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.,/,,,,wWw, ::.:.:.:. . ヽ /,:: 丿 . .,__,,,........ ̄ ̄> おいおい唯一性神フルフル様を忘れてるぜ?
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..|:{::::::,,,::::,,:::ミ) :::::: :::;;;;;ゞ,,;; ../
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"ヾ,M从w/,,,,;;;;::''''"~~|~:::丿 ,.| ↓
~~~~~ ,ノ_;;,,ゝ ..∠_;;,,ゝ
>>968 散々言われてるとおり、採取できる限界数をギルドが管理しています
その一環として、ピッケル等の持ち込み数を制限しております
過去グレートをボロと偽装して持ち込んだハンターもいましたが、ハンターライセンスを剥奪されました
気をつけましょう
ちなみに、ボロ、ピッケル、グレートという名前ですが
以前は現ボロがピッケル、現ピッケルがグレートと呼ばれてました
それがマカライトの精製技術の発展により現グレートが開発され
名称決定の際にグレート以上の名前を大長r…げふん…ギルドが思いつかなかったため、ずらされたのです
現ボロは、過去からあまりの壊れやすさに苦情が相次いでいたため
「もうボロでよくね?」
と大ちょ…げふんげふん…ギルド員が言ったため、そう決定されました
その人に苦情を言うのは自由ですが、ハンター生活を続けたければやめるべきです
ダメ、絶対
解釈ついでに理不尽点を質問させていただきます
当方しがないG級ハンターです
腕を磨くために、わざと切れ味の低い大剣を持って、下位に行った時の話です
尻尾を切り落とそうと切りつけたのですが弾かれたんですよ
何かムカついたので、そのままガインガインと尻尾ねらい続けていたら
何回か後にはじかれると同時にプッツンと尻尾が切れてしまいました
弾かれると言うことは甲殻に阻まれ刃が通ってない
つまり、攻撃の衝撃のみ通じてるということだと思うのですが
何故切れたのでしょうか…
甲殻が傷つき、最後のみ刃が通った…と考えても弾かれるのも変な話ですし…
それならハンマーや笛にだって鋭利なとげ等が付いた武器があるのに、切れないのは理不尽です
>>985 1ヶ所に集中して衝撃を与えられ続け、中の肉がぐちゃぐちゃになっていたところで
衝撃で甲殻が砕けてしまったので尻尾が千切れました。
最後に弾かれたのは甲殻が砕けた衝撃でです。
これは線でダメージを与える武器だから起きる現象であり
面、もしくは点でダメージを与えるハンマーや笛では起きません。
世の中、刃なんぞないはずの手や足でガラス製のビンビールをぶったぎるつわものも
リアルにいらっしゃいますし、ここは>985殿の腕前が武器のなまくらをもカバーするほどの
達人級であったとみなすのが適切ではないでしょうか。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:57:37 ID:kBY92YqH
短パン
>>985 傷が無くスベスベして刃が滑っていた所に何度も叩き付ける事で傷が付き
そこに刃が引っ掛って斬れるようになりました(厳密に言うと引き千切ったケースも)
>>963 >解釈することだけが理不尽さを解消する手段ではないからです
と仰いますが、このスレは「理不尽な点を強引に【解釈する】スレ」です。
従って、このスレに於いては解釈する以外に理不尽さを解消する手段は存在しません。
それを踏まえると
>>957の回答は、全力スレ辺りなら正解かも知れませんが、
このスレ的には大間違いな為、ID:n5D0lzvfの指摘は至極真っ当な物であり、
彼の落ち度は、最後に「理不尽です」の一言を付け加えなかった事ぐらいでしょう。
よって、
>>960も
>>967も言い掛かりであるとしか言い様がありません。
特に
>>967!強引に解釈するのは回答者であって質問者や周囲の人間ではありません。
「強引に解釈する」スレと自分で言っておきながら、「解釈に強引に納得する」スレと勝手に脳内変換しないでください。
理不尽です。
・・・と、理不尽ながら、長々と主張してきましたが、
どうせすぐに埋まるからいいよね。
>>990 ■質問者の皆様へ
・質問する際はわかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。
・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。
■回答者の皆様へ
・理不尽に思える点は強引に解釈してください。
・回答は、スレッドの統一見解とかそういうものではありません。
回答者の先生によっていろいろな解釈があっていいのです。
先生の回答に納得できないときは、新しい解釈を考えましょう。
これを守るようにすればいいのではないでしょうか。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:03:02 ID:Jq6bsW1A
そんなことよりはやくここ埋め立てようぜ
誰か手伝ってくれ
埋め?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:07:18 ID:Jq6bsW1A
そう、埋め
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:10:15 ID:PDAGpnQz
1000
うめー。
1000ならage
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:19:42 ID:t8SFkKrg
age
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。